力的矢量图画法(第三次发)如图,已知力F1=45N,F2=60N,求合力F的大小和方向,解法如图.但我不理解的是为什么有

AOhaoa2022-10-04 11:39:541条回答

力的矢量图画法(第三次发)
如图,已知力F1=45N,F2=60N,求合力F的大小和方向,解法如图.但我不理解的是为什么有向线段的最后一段要画很长(画红圈的位置)?那是什么含义?
本图是我用CAD和PS,必修1的第63页的图3.4-4精确画的,大家可以看看,我一点也没有画错,而且也不是印刷的问题.请赐教,

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小小小百货 共回答了22个问题 | 采纳率95.5%
为了美观
1年前

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haoshp0371年前1
qhd8 共回答了13个问题 | 采纳率84.6%
因为是向南游的,所以过河时间跟水流速度没有关系的,直接用分量算就好了.所以过河需要的时间就是:河宽/速度=4/2=2h. 向东移动的距离是:时间*速度=1*2=2km.
点阵图和矢量图还有位图的区别,可以说下点阵图和矢量图还有位图的区别吗,很想知道啊,到底它们的区别是什么呢?
xh3d11年前1
gz936 共回答了24个问题 | 采纳率87.5%
位图[bitmap],也叫做点阵图,删格图象,像素图,简单的说,就是最小单位由象素构成的图,缩放会失真.构成位图的最小单位是象素,位图就是由象素阵列的排列来实现其显示效果的,每个象素有自己的颜色信息,在对位图图像进行编辑操作的时候,可操作的对象是每个象素,我们可以改变图像的色相、饱和度、明度,从而改变图像的显示效果.举个例子来说,位图图像就好比在巨大的沙盘上画好的画,当你从远处看的时候,画面细腻多彩,但是当你靠的非常近的时候,你就能看到组成画面的每粒沙子以及每个沙粒单纯的不可变化颜色.
矢量图[vector],也叫做向量图,简单的说,就是缩放不失真的图像格式.矢量图是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的纪录方式,都是以数学函数来实现的,也就是说,矢量图实际上并不是象位图那样纪录画面上每一点的信息,而是纪录了元素形状及颜色的算法,当你打开一付矢量图的时候,软件对图形象对应的函数进行运算,将运算结果[图形的形状和颜色]显示给你看.无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行倍数相当大的缩放,其显示效果仍然相同[不失真].举例来说,矢量图就好比画在质量非常好的橡胶膜上的图,不管对橡胶膜怎样的常宽等比成倍拉伸,画面依然清晰,不管你离得多么近去看,也不会看到图形的最小单位.
简单的说:
1、位图不能无限放大和缩小 近距离就会出现点状颗粒
反之矢量图可以 而且一直保持光滑的边界.
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信息技术题目
下列方法既能获得位图图像,又能获得矢量图的是( )
A、用绘图软件绘制 B、用数码相机拍摄 C、用扫描仪扫描 D、从屏幕上截取
guoanji1231年前1
abc_66666 共回答了17个问题 | 采纳率94.1%
A
转曲线和矢量图是同一上概念吗
有种思念叫牵挂1年前1
天堂VS火鸟 共回答了10个问题 | 采纳率80%
转曲线和矢量图不是一个概念,矢量图包括未转曲线的图形和字,为什么要转曲线那,是因为转曲线以后不以其他的形式存在了,比如文本转曲线以后就不以文本的形式存在,而是文本样子的曲线了.在cd中矩形没转曲线之前可以进行圆角化,而转了曲线就不能圆角化了.故此转曲线和矢量图不是一个概念.
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这样矢量加法和减法的计算方法就没有区别了吗
菲旗1年前1
卡特林娜 共回答了26个问题 | 采纳率96.2%
减法就是你把两个量平移,使两向量首尾结合,起点到终点.是三角形法则,和对角线法则一样的.
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是PS 里的
foreverlt1年前1
苦丁茶的苦 共回答了17个问题 | 采纳率82.4%
点、线、路径
矢量图和位图的区别主要为各自的优缺点
晃荡猪1年前1
229lu 共回答了15个问题 | 采纳率80%
位图和矢量图是计算机图形中的两大概念,这两种图形都被广泛应用到出版,印刷,互联网[如flash和svg]等各个方面,他们各有优缺点,两者各自的好处几乎是无法相互替代的,所以,长久以来,矢量跟位图在应用中一直是平分秋色....
位图和矢量图有什么区别
bxm99811年前1
ricke7angel 共回答了17个问题 | 采纳率82.4%
矢量图与位图最大的区别是,矢量图不受分辨率的影响,而位图则不然,它是点阵图像.我们平时用数码相机拍摄的照片就是位图,它的编辑软件有著名的Photoshop,专业的解释矢量图请详见http://baike.baidu.com/view/138039.html?wtp=tt;专业的解释位图请详见http://baike.baidu.com/view/56073.html?wtp=tt.
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将离的草1年前2
炫世舞魂 共回答了24个问题 | 采纳率83.3%
肯定是矢量图了.矢量图可以任意编辑.而位图只是图片而已啦.
220v、100w的电烙铁接在220v电源上.要求(1)计算烙铁消耗的功率(2)画出电流,电压矢量图
looj1年前1
ailun10990 共回答了17个问题 | 采纳率88.2%
题目没有问题吧?答案就在题目里,有什么好问的?
(1)100W电烙铁,额定电压220V,接入220V电源上,消耗的电功率就是100W.
(2)电烙铁属于纯电阻性负载,所以接入交流电源中电流与电压同相位.
将电阻为40欧姆,感抗为30欧姆的线圈串联到U=220根号2sin(314+60度)的电源上,求电压电流的矢量图
hexu4329021年前1
cindy__fang 共回答了20个问题 | 采纳率95%
U=220√2 sin(314t+60°)=220√2 ∠60°Xl = wL = 30复阻抗Z = R + jwL = 40+ j30 = 50∠36.87°I=U/Z = 22√2/5 ∠23.13°画个图就行啦,长度是 22√2/5,和x轴夹角是23.13°
矢量图和点阵图各有什么特点
rergregf1年前1
科文06 共回答了18个问题 | 采纳率100%
点阵图形是由一个个像素来组成的图形,局部放大图形所看到马赛克就是像素,点阵图形能纪录下图像无规律的微妙层次变化,通常是一些纪实的照片..
而矢量图形的图像是以曲线及节点来标示图形,可以无限放大而不影响其精度,如Coreldraw, Freehand 及 Flash 所画出来的图形均属此类,照片要变成矢量图形就必须经过处理..
矢量图形并不适于纪录真实,层次变化复杂的图像的.
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麻烦好心人帮忙翻译成英文句子.李先生给我的矢量图与王小姐给我的订单不一致,能不能给我提供一份含有具体数量的订单?
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The vector diagram Mr.Lee gave me is different from Miss Wang's.would you please give me an order contains specific number?
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本图是我用CAD和PS,按照高中物理 必修1的第63页的图3.4-4画的,你可以看看,我一点也没有画错,而且也不是印刷的问题。
ss罗1年前3
都市天使惹的祸 共回答了17个问题 | 采纳率88.2%
用线断来表示力的大小.线断长是相等的.你所说的最后一段长些,那是画得不匀称罢了.
1. 什么是矢量图和位图?它们各有什么特点?
小丁爱1年前1
scaret 共回答了12个问题 | 采纳率75%
1 位图
(1) 概念:在位图图象上不管是直线或圆形,应用程序都会将它转换成为一个小小的正方形,我们称每个小方格为像素,而每个像素都有明确的颜色.
(2) 特点
a、可以表现出色彩丰富的图象--图象效果
b、可逼真表现自然界各类景物
c、不能任意放大缩小,且图象数据量大
2 矢量图
(1) 概念:由数学方式描述的线条,组成的图形.记录图形中的内容,形状
(2) 特点
a、任意放大缩小,且图象数据量小
b、色彩不丰富,无法表现逼真的景物
3、 特点
矢量图,简单说来,就是通过数学计算画图.在计算机里,矢量图的存储表现为一个描述该图基本形状的数学方程的算法.位图,最基本的组成单位是像素,计算机必须精确存储每个组成位图的象素的位置,颜色等信息.矢量图的装载要比位图快,因为计算机里的对应方程要描述的只是图形(直线或曲线),而不是一个一个的象素.
我划线的,应该做速度矢量图还是位移矢量图,弄糊涂了,怎么叙述是做位移矢量图和速度矢量图,
goodtolove1年前2
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指的是速度垂直.
下列()说法正确的是图像都是由像素组成的,通常称位图或者点阵图图形使用计算机绘制的画面,也称矢量图图像的最大优点是容易进
下列()说法正确的是
图像都是由像素组成的,通常称位图或者点阵图
图形使用计算机绘制的画面,也称矢量图
图像的最大优点是容易进行移动,缩放,旋转和扭曲等变换
图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小
A (3)(4)
B (1)(2)
C (1)(2)(3)
D (1)(2)(4)
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B (1)(2)
图像都是由像素组成的,通常称位图或者点阵图图形使用计算机绘制的画面,也称矢量图
求数学建模论文!A题位图的处理算法图形(或图像)在计算机里主要有两种存储和表示方式.矢量图是使用点、直线或多边形等基于数
求数学建模论文!
A题位图的处理算法
图形(或图像)在计算机里主要有两种存储和表示方式.矢量图是使用点、直线或多边形等基于数学方程的几何对象来描述图形,位图则使用像素来描述图形.一般来说,照片等相对杂乱的图像使用位图格式较为合适,矢量图则多用于工程制图、标志、字体等场合.矢量图可以任意缩放,图形不会有任何改变.而位图一旦放大后会产生较为明显的模糊,线条也会出现锯齿边缘等现象.
问题1矢量图从本质上只是使用曲线方程对图形进行的精确描述,在以像素为基本显示单元的显示器或打印机上是无法直接表现的.将矢量图转换成以像素点阵来表示的信息,再加以显示或打印,这个过程称之为格栅化(Rasterization),见图1.
格栅化的逆过程相对比较困难.假设有一个形状较为简单的图标,保存成一定分辨率的位图文件.我们希望将其矢量化,请你建立合理的数学模型,尽量准确地提取出图案的边界线条,并将其用方程表示出来.
位图在放大时,图像质量常会有所下降,如容易产生较为明显的模糊或马赛克等现象(见图2).请你建立合理的数学模型,来设计一个放大位图的算法,使图像在被放大后仍能尽量保持较好的图像质量.
426894691年前4
Peremenda 共回答了18个问题 | 采纳率83.3%
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大家是否感觉在学校培训和自己学习过程中,算法原理虽然明白,但算法的运用与实现却异常艰难;往往对一个问题自己有了很好的想法,却因为无法实现而苦恼.
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ai怎样算矢量图的周长(包括不规则的图形)
xiaolixiaoli1年前1
haibin131422 共回答了15个问题 | 采纳率100%
貌似没这种插件,狂补初中几何吧,书上的图怎么分割怎么算,AI里面一样的.