24点小游戏无解的牌组规律.我玩的时候发现了两点:1、四个数连续相乘小于24的牌组无解.比如1x1x1x2=2 1x2x

爱我不能吻我2022-10-04 11:39:541条回答

24点小游戏无解的牌组规律.
我玩的时候发现了两点:1、四个数连续相乘小于24的牌组无解.比如1x1x1x2=2 1x2x1x2=4 1x2x2x2=8 2x2x2x2=16 .
2、a 四个相同的数连续相乘小于24 b 四个相同的数连续相加大于24且不是24的倍数的.a规律中比如1x1x1x1=1 2x2x2x2=16.而四个3 四个4 四个5 四个6都是有解的.但是7和7以上的四个相同的数必须得遵循b规律,12除外,因为四个12相加等于24的倍数.
其他还有什么规律,
恩,对的,第一点应该加上小于3的四个数连续相乘小于24的牌组无解.忘了写上了.

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linjiand 共回答了21个问题 | 采纳率100%
1 不对 1 1 3 5 (1+3)*(1+5)
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根据题干分析可得:
(1)10根火柴棒摆成3个正方形如下所示:


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点评:
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一天早上,你起床的时候想:“我编程序这么牛,为什么不能靠这个赚点小钱呢?”因此你决定编写一个小游戏。
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当下面的情况满足时,我们认为两个游戏卡片之间有一条路径相连:
路径只包含水平或者竖直的直线段。路径不能穿过别的游戏卡片。但是允许路径临时的离开矩形板。下面是一个例子:
这里在 (1, 3)和 (4, 4)处的游戏卡片是可以相连的。而在 (2, 3) 和 (3, 4) 处的游戏卡是不相连的,因为连接他们的每条路径都必须要穿过别的游戏卡片。
你现在要在小游戏里面判断是否存在一条满足题意的路径能连接给定的两个游戏卡片。

关于输入
输入包括多组数据。一个矩形板对应一组数据。每组数据包括的第一行包括两个整数w和h (1 <= w, h <= 75),分别表示矩形板的宽度和长度。下面的h行,每行包括w个字符,表示矩形板上的游戏卡片分布情况。使用‘X’表示这个地方有一个游戏卡片;使用空格表示这个地方没有游戏卡片。
之后的若干行上每行上包括4个整数x1, y1, x2, y2 (1 <= x1, x2 <= w, 1 <= y1, y2 <= h)。给出两个卡片在矩形板上的位置(注意:矩形板左上角的坐标是(1, 1))。输入保证这两个游戏卡片所处的位置是不相同的。如果一行上有4个0,表示这组测试数据的结束。
如果一行上给出w = h = 0,那么表示所有的输入结束了。

关于输出
对每一个矩形板,输出一行“Board #n:”,这里n是输入数据的编号。然后对每一组需要测试的游戏卡片输出一行。这一行的开头是“Pair m: ”,这里m是测试卡片的编号(对每个矩形板,编号都从1开始)。接下来,如果可以相连,找到连接这两个卡片的所有路径中包括线段数最少的路径,输出“k segments.”,这里k是找到的最优路径中包括的线段的数目;如果不能相连,输出“impossible.”。
每组数据之后输出一个空行。

例子输入
5 4
XXXXX
X X
XXX X
XXX
2 3 5 3
1 3 4 4
2 3 3 4
0 0 0 0
0 0

例子输出
Board #1:
Pair 1: 4 segments.
Pair 2: 3 segments.
Pair 3: impossible.

这是例子中的图

tinkie1年前1
短发巍巍 共回答了19个问题 | 采纳率100%
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int xx[4]={0,0,-1,1};
const int yy[4]={1,-1,0,0};
char s[110],map[110][110];
int n,m,ans,flag,sx,sy,ex,ey,f[110][110][5],used[110][110][5];
struct mytp
{
int x,y,z;
};
mytp dui[25510];
int can(int a,int b)
{
if (am+1) return false;
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1、任意选择一个两位数(或者说:从10—99之间任意选择一个数),把这个数的十位与个位相加,再把这个数减去这个和。例如:你选择的数是23,然后2+3=5,然后23-5=18。
2、在图表中找出与最后得出的数相对应的图形,并把这个图形牢记心中,然后点击水晶球。最后看水晶球显示什么图形。这是规则你们可以到我的空间里看看(767960236)帮我解释一下,谢谢。
jessielee10071年前1
水雨草 共回答了19个问题 | 采纳率68.4%
首先你要知道,从10-99任意选择一个两位数,原数减去这个数的十位与个位之和的差,都是9 的倍数。 即从10-99这些数按上述方法计算只有几个固定的答案:9、18、27、36、45、54、63、72、81
而你计算的任何两位数的数字结果一定是9、18、27、36、45、54、63、72、81中的任意一个。
现在我们再看看网页中的那个数字图案表,看一下,以上数字相应的图形,你会发现,它们相应的图形都是一样的。
此时你再点击水晶球,水晶球里显示的图形正是以上数字所相应的图形。
那为什么每次的答案都是不一样的图形呢?
因为这些数字图形表也是变化的,只是让你以为是一样的而已。无论怎么变,9、18、27、36、45、54、63、72、81,这几个数字所对应的图形是一样的。你点水晶球最后显示的图形也就是这几个数字所对应的图形。
这几个数对应的图案都是一样的,而每次重试的时候它都会重新排列,但始终保持这几个数的图案一样,即9的倍数(18、27、36、45、54、63、72、81)和9显示的图案都是一样的。你只要看9或者9的倍数什么图案.那球就会显示什么图案,很简单的数学.
神奇的“读心术”只不过是运用数学知识及障眼法的巧妙结合。可惜只能蒙住盲目相信他们的人,仔细思考一下,你就会发现是有秘密的。当然我们可以把它当作一种数字游戏,它只是科学游戏,或者说根本就是个电脑程式,但绝不是迷信游戏
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(2012•溧水县一模)某九年级化学活动小组同学设计了一个小游戏--物质接龙即他们之间存在着顺时针转化的关系.
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(1)A、B、C、D分别是初中化学常见的四种物质,如图1所示.若其中A能够供给动植物呼吸,C能参与植物光合作用,且A、B、C、D都含有相同的某一种元素.则A的化学式为O2O2,写出D→A、A→B的化学反应方程式2H2O
通电
.
2H2↑+O2↑2H2O
通电
.
2H2↑+O2↑、2C+O2
点燃
.
2CO2C+O2
点燃
.
2CO.
(2)小明同学觉得这个游戏很有趣,于是设计了图2的反应关系图,其中E、G、M、Q、R也都是初中化学常见的物质.若E的相对分子质量为100,Q是一种最常见的溶剂.则写出符合下列要求的化学方程式:
R→E:Ca(OH)2+Na2CO3=CaCO3↓+2NaOHCa(OH)2+Na2CO3=CaCO3↓+2NaOH,反应基本类型:复分解反应
E→G:CaCO3
高温
.
CaO+CO2↑CaCO3
高温
.
CaO+CO2↑,反应基本类型:分解反应.
mmy25191年前1
sstxdyn 共回答了28个问题 | 采纳率96.4%
(1)A能够供给动植物呼吸,因此A为氧气.C能参与植物光合作用,说明C为二氧化碳.A、B、C、D都含有相同的某一种元素,因此可推断B为一氧化碳,D可制得氧气,且由二氧化碳可以制得D,因此D为水.水电解可得氧气,碳不充分燃烧可制取一氧化碳.
(2)由Q是一种最常见的溶剂,可知Q是水,E的相对分子质量为100,可知E是碳酸钙,由Q→R→E可知R是氢氧化钙,是氧化钙与Q水的反应,R→E属于复分解反应的方程式是:Ca(OH)2+Na2CO3=Ca CO3↓+2NaOH,关于E→G→M→Q可以是碳酸钙与盐酸反应或碳酸钙高温分解生成二氧化碳,二氧化碳与水反应生成碳酸,碳酸分解则可以生成水Q,此题要求E→G是分解反应,因此化学方程式为CaCO3

高温
.
CaO+CO2
故答案为:(1)O2 D→A:2H2O

通电
.
2H2↑+O2↑A→B:2C+O2

点燃
.
2CO
(2)Ca(OH)2+Na2CO3=Ca CO3↓+2NaOHCaCO3

高温
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(其它合理答案也可)
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注意石子个数计算一定要整除,就是要舍掉余数
这样就可以了
当然如果要考虑乌鸦喙的长度,瓶颈什么的……这里不作解释,条件也不足……
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1、从26个字母中选择字母拼出一个名词性的单词,如rose rice beauty 等等.
2、从26个字母中选择字母拼出一个动词,如:do find enjoy 等等.
3、从26个字母中选择字母拼出一个形容词,如 long ,short ,smart 等等.
以此类推可以有介词,连词,副词等等.
既可以考单词又可以考词性!
除此还可以写单词拼句子.
这个我相信能够在一定程度上提高她们的学习积极性.
汉字小游戏。(加偏旁组字组词)勿____(  )  分____(  )  办____(  ) ____(  )   __
汉字小游戏。(加偏旁组字组词)
勿____(  )  分____(  )  办____(  )
 ____(  )   ____(  )   ____(  )
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元旦联欢会上,班长设计了一个小游戏--物质接龙、首尾相连.
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(1)A、B、C、D分别是初中化学常见的四种物质,他们之间存在着顺时针转化的关系,如图1所示.若其中A能够供给动植物呼吸,C能参与植物光合作用,且A、B、C、D都含有一种相同的元素,则A的化学式为______,写出D→A、A→B的化学反应方程式
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(2)小明同学觉得这个游戏很有趣,于是设计了图2的反应关系图,其中E、G、M、Q、R也都是初中化学常见的物质.若E的相对分子质量为100,Q是一种最常见的溶剂,则写出R→E、E→G的化学反应方程式______、______.且判断M→Q的反应类型是______.
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iuongi 共回答了20个问题 | 采纳率95%
解题思路:(1)由其中A能够供给动植物呼吸,C能参与植物光合作用,可知A是氧气,C是二氧化碳,然后可根据所学的物质之间的转化关系进行判断.
(2)由Q是一种最常见的溶剂,可知Q是水,E的相对分子质量为100,可知E是碳酸钙,然后可根据所学的物质之间的转化关系进行判断.

(1)由其中A能够供给动植物呼吸,C能参与植物光合作用,可知A是氧气,C是二氧化碳,根据A→B→C可以转化可知B是CO,由C→D→A,可知二氧化碳与碱反应可以生成水,水电解又可以生成氧气,据此解答相关问题并书写有关...

点评:
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cherry_1681年前1
RENEELONG 共回答了21个问题 | 采纳率95.2%
星期五下午,我们正在教室里自休。突然,顾老师拿着一些红色的纸走进教室,大家非常好奇,都七嘴八舌起来:有的说是红色手工纸,有的说是英语竞赛的证书,还有的说是世博纪念品……“全班安静!”顾老师喊道,顿时教室里鸦雀无声,“请这次有迎新节目的同学站起来。”同学们站好了。顾老师接着说:“我手上拿着的是迎新活动邀请单,站着的谁想要?想要的人就站着,不想要的就坐下。”只有裴伯阳慢慢地坐下来,顾老师说:“裴伯阳放弃了,可我手上的纸还是不够啊!”顾老师灵机一动,说:“有了!我们来个‘抓阄’吧!”“好啊!好啊!”顾老师说了一下游戏规划:每个人选一张卡片,如果后面是五角星就会拿到邀请单,如果后面是三角形就不会有邀请单。游戏开始了,我们个个胸有成竹走到讲台边,选了一张卡片。我小心翼翼地把卡片打开。啊!里面是五角星。许多同学也像我一样笑吟吟地去拿邀请单,也有人垂头丧气地走到座位旁坐下。这下,我妈妈就能来参加迎新活动,就能欣赏到我的表演了。上海市新黄浦实验学校四年级:杨婧琦
(2014•江西一模)元旦联欢会上,班长设计了一个小游戏--物质接龙、首尾相连.
(2014•江西一模)元旦联欢会上,班长设计了一个小游戏--物质接龙、首尾相连.
(1)A、B、C、D分别是初中化学常见的四种物质,他们之间存在着顺时针转化的关系,如图1所示.若其中A能够供给动植物呼吸,C含量过多会造成温室效应,且A、B、C、D都含有一种相同的元素,则A的化学式为______,写出B→C的化学反应方程式
2CO+O2
点燃
.
2CO2
2CO+O2
点燃
.
2CO2
.判断D→A的反应类型是______.
(2)小明同学觉得这个游戏很有趣,于是设计了图2的反应关系图,其中E、G、M、Q、R也都是初中化学常见的物质.若E的相对分子质量为100,Q是相对分子质量最小的氧化物,则物质G的用途是______.
13647915721年前1
筱荨 共回答了14个问题 | 采纳率100%
解题思路:根据题干提供的信息进行分析,图1:A能够供给动植物呼吸,故A是氧气;C含量过多会造成温室效应,故C是二氧化碳;A、B、C、D都含有一种相同的元素,根据AC的化学式可以知道含有氧元素,氧气能生成B,B能生成二氧化碳,故B可能是一氧化碳;二氧化碳生成的D能生成氧气,故D可能是水;图2:E的相对分子质量为100,则E是碳酸钙;Q是相对分子质量最小的氧化物,则Q是水,然后结合物质间的反应进行推断即可.

(1)A能够供给动植物呼吸,故A是氧气;C含量过多会造成温室效应,故C是二氧化碳;A、B、C、D都含有一种相同的元素,根据AC的化学式可以知道含有氧元素,氧气能生成B,B能生成二氧化碳,故B可能是一氧化碳,二氧化碳生成的D能生成氧气,故D可能是水,水能分解生成氧气,带入框图,推断合理,故填:O2,2CO+O2

点燃
.
2CO2,分解反应;
(2):E的相对分子质量为100,则E是碳酸钙;Q是相对分子质量最小的氧化物,则Q是水,由Q→R→E可知R是氢氧化钙,是氧化钙与水的反应,R→E的方程式是:Ca (OH)2+CO2=Ca CO3↓+H2O,关于E→G→M→Q可以是碳酸钙与盐酸反应生成二氧化碳,二氧化碳与水反应生成碳酸,碳酸分解则可以生成水,符合物质接龙的要求,故G是二氧化碳,二氧化碳可以用于灭火,故填:灭火.

点评:
本题考点: 物质的鉴别、推断;化学式的书写及意义;反应类型的判定;书写化学方程式、文字表达式、电离方程式.

考点点评: 本题为推断题,利用题设中对两种物质用途的描述作为推断的突破口,根据所涉及物质的性质及转化规律,进行大胆猜想,完成框图的推断.

do you have wingdings and mirror 在一个小游戏里面看见的句子,
do you have wingdings and mirror 在一个小游戏里面看见的句子,
应该是个谚语之类的,因为百度上面翻译不出来,wingdings是聚会,MIRROR是镜子,
翻译出来是不是:你有没有反思过你夜夜笙歌,醉生梦死的行为?
hero5270811年前1
mz_0586 共回答了16个问题 | 采纳率93.8%
呵呵 没有那么深奥的意思拉 这个是密室逃脱游戏里面的 wingdings也是一种字体,是根据游戏来的.
so fastly是什么意思今天我在4399玩一个叫做“护航大作战”的小游戏,在第四关开头我看见下面飞行员与US空军总部
so fastly是什么意思
今天我在4399玩一个叫做“护航大作战”的小游戏,在第四关开头我看见下面飞行员与US空军总部的对话有一句是这样的
US:The alien ship is escaping,Follow him!
Ace:So fastly,I follow!
fast不是本身就可以做副词吗?为什么要加ly呢?
coco57681年前1
百合_花 共回答了21个问题 | 采纳率81%
没有fastly这个词,
谁能帮我设计一个英语课堂小游戏,能够记住season,spring,summer,fall ,winter,还有
谁能帮我设计一个英语课堂小游戏,能够记住season,spring,summer,fall ,winter,还有
学会用 what‘s your favourite season 发问!
来半桶1年前1
yup_keke 共回答了11个问题 | 采纳率100%
一个美妙的春节
今年春节比以往有了更多的钱,因为我从我的父母和亲戚更令人兴奋.我可以用这些钱做我真正想要的东西.我会买一些新衣服,兔肉年,我亲密的朋友,并邀请一些不错的餐馆.我真的很喜欢这个春节.

另外,我来到北京,在那里我看到鸟巢和水立方.我认为,如果北京奥运会还没有完.我也觉得很开心,当我去了长城,因为有许多人庆祝新年.
今年春节是非常有趣,所以我很高兴,我希望未来新的一年很快就会到来.
英语翻译昨天和王虎一起写作业,后来我们感觉无聊就玩了一个小游戏,比赛谁能将身子伸出窗外最多,谁就是赢家.后来他赢了,摔倒
英语翻译
昨天和王虎一起写作业,后来我们感觉无聊就玩了一个小游戏,比赛谁能将身子伸出窗外最多,谁就是赢家.后来他赢了,摔倒了窗外.今天班长问我王虎怎么没有来,我说他生病了.同学们都很奇怪他怎么了,谁都没有想到他摔伤住院了.我现在明白了,玩笑不能过火,一切要以安全为重.希望王虎能早日康复.
窑洞人1年前1
wjjjimmy 共回答了16个问题 | 采纳率100%
Yesterday I did homework with Wang Hu, then we felt bored and we play a interesting game. That is :who can turn his body out the window more, who is the winner. Later he wins, but he fell out of the w...
英语口语课堂小游戏适合高中生英语口语课堂玩的游戏,比如说,那种像写一句话,然后从每组第一位同学往后传的,后者说,单词接龙
英语口语课堂小游戏
适合高中生英语口语课堂玩的游戏,比如说,那种像写一句话,然后从每组第一位同学往后传的,后者说,单词接龙啊什么的,还有什么其他的么?望指教,
resource91年前1
maomi521 共回答了19个问题 | 采纳率94.7%
教学中创设各种活动情景
特定的氛围,引起无意注意,激发孩子们热烈的情绪,
通过观察、听、想、说、触等一系列活动,加上卡片、挂图、音乐、唱歌、游戏创设的情景
进行语言训练,使学生有身临其境的感觉,
在感受中学习语言,训练听说能力,参考百度看易看eag英语培训.
有趣的小游戏 作文
黑尔格1年前1
llyzhy 共回答了17个问题 | 采纳率100%
星期四下午,亢老师带领同学们做了个小游戏,非常好玩。 游戏开始了,老师拿出了一个大红箱子,亢老师对大家神秘地说:“里面有个外星人!”我们十分惊讶,接着老师讲了游戏规则,一个同学上来摸,其他同学提问,看这位同学摸到里面究竟是什么东西,比如:它咬不咬人等等。 第一个玩的人就是我。我有点害怕,因为亢老师说:“这个外星人搞不好会咬人。”我生怕它把我咬一口。我摸了才知道,它有弹性,毛茸茸的,有个长耳朵,软绵绵的。有尾巴。老师问我是什么,我估计是熊猫。 接下来是王一凡,他一摸,老师就问他是什么,王一凡说是兔子。 下一个是张婧怡…… 最后,我们谁也没有猜中,老师把这个外星人拿出来,结果是一条黑狗,把我们笑的前仰后合。 我喜欢这样的作文课,因为这样既能玩游戏,也能学作文。神笔作文真有趣啊!
英语翻译小游戏里的.请好好翻译哦~Golden Score.2.500.000.points scredGolden c
英语翻译
小游戏里的.请好好翻译哦~
Golden Score.2.500.000.points scred
Golden combo laryest combo-15
Golden punctuality completed 20 levels without running out of time
Golden medal first place on the high table
Golden last moment catcher level completed less than 2 seconds before time ran out
Golden frenzg(y) 200 score frenzg(y) modes activated
Golden montezuma`s calendar Game complete in hard difficulty mode
这些话都很重要的,我要是不搞清楚,那个游戏就一辈子也过不了关了~
麻烦英语高手好好翻哈~这里边不会有错别字的,最容易出错的可能是G或者Y,这两个字有点不太好认~
机密一号1年前1
zw3001 共回答了16个问题 | 采纳率81.3%
最好成绩:2500000
最长连续消除:15
最佳限时:完成20关且没有超时
最好奖章:高级
最佳捕手:在时间不到2秒时完成关卡
最好激活成绩:200
最佳蒙提祖马消除游戏:完成困难(高级)模式
(2012•溧水县一模)某九年级化学活动小组同学设计了一个小游戏--物质接龙即他们之间存在着顺时针转化的关系.
(2012•溧水县一模)某九年级化学活动小组同学设计了一个小游戏--物质接龙即他们之间存在着顺时针转化的关系.
(1)A、B、C、D分别是初中化学常见的四种物质,如图1所示.若其中A能够供给动植物呼吸,C能参与植物光合作用,且A、B、C、D都含有相同的某一种元素.则A的化学式为______,写出D→A、A→B的化学反应方程式
2H2O
通电
.
2H2↑+O2
2H2O
通电
.
2H2↑+O2
2C+O2
点燃
.
2CO
2C+O2
点燃
.
2CO

(2)小明同学觉得这个游戏很有趣,于是设计了图2的反应关系图,其中E、G、M、Q、R也都是初中化学常见的物质.若E的相对分子质量为100,Q是一种最常见的溶剂.则写出符合下列要求的化学方程式:
R→E:______,反应基本类型:复分解反应
E→G:
CaCO3
高温
.
CaO+CO2
CaCO3
高温
.
CaO+CO2
,反应基本类型:分解反应.
9号球员1年前1
tianlangqixing 共回答了16个问题 | 采纳率81.3%
解题思路:(1)由其中A能够供给动植物呼吸,C能参与植物光合作用,可知A是氧气,C是二氧化碳,然后可根据所学的物质之间的转化关系进行判断.
(2)由Q是一种最常见的溶剂,可知Q是水,E的相对分子质量为100,可知E是碳酸钙,然后可根据所学的物质之间的转化关系进行判断.

(1)A能够供给动植物呼吸,因此A为氧气.C能参与植物光合作用,说明C为二氧化碳.A、B、C、D都含有相同的某一种元素,因此可推断B为一氧化碳,D可制得氧气,且由二氧化碳可以制得D,因此D为水.水电解可得氧气,碳不充分燃烧可制取一氧化碳.
(2)由Q是一种最常见的溶剂,可知Q是水,E的相对分子质量为100,可知E是碳酸钙,由Q→R→E可知R是氢氧化钙,是氧化钙与Q水的反应,R→E属于复分解反应的方程式是:Ca(OH)2+Na2CO3=Ca CO3↓+2NaOH,关于E→G→M→Q可以是碳酸钙与盐酸反应或碳酸钙高温分解生成二氧化碳,二氧化碳与水反应生成碳酸,碳酸分解则可以生成水Q,此题要求E→G是分解反应,因此化学方程式为CaCO3

高温
.
CaO+CO2
故答案为:(1)O2 D→A:2H2O

通电
.
2H2↑+O2↑A→B:2C+O2

点燃
.
2CO
(2)Ca(OH)2+Na2CO3=Ca CO3↓+2NaOHCaCO3

高温
.
CaO+CO2
(其它合理答案也可)

点评:
本题考点: 物质的相互转化和制备;书写化学方程式、文字表达式、电离方程式.

考点点评: 本题为推断题,利用题设中对两种物质用途的描述作为推断的突破口,根据所涉及物质的性质及转化规律,进行大胆猜想,完成框图的推断

汉字小游戏。(把能组成新字的两个字连起来)
汉字小游戏。(把能组成新字的两个字连起来)
音  口  执     石  土  目

勿  手  匀     真  者  广
小辫子版删掉了1年前1
笨笨的man 共回答了22个问题 | 采纳率90.9%
音——匀 口——勿 执——手
石——广 土——真 目——者
生活中我与父母的小情景我需要组织一个小游戏,利用生活中的小情景,让同学们扮演家长,体会感恩,角色互换.要求:共四个情景,
生活中我与父母的小情景
我需要组织一个小游戏,利用生活中的小情景,让同学们扮演家长,体会感恩,角色互换.
要求:共四个情景,每情景100字左右,不要太长,与生活紧密相连.
后悬赏50分(依情况而定)
比如说这个:考试没有考好,碰巧又忘记带作业,被老师批评了一顿.此时回到家,面对母亲的嘘寒问暖,该怎么办······
yang18801年前1
从等待到无奈 共回答了20个问题 | 采纳率65%
妈妈在外上班,回到家里还要做家务,感觉很累很累.这是,儿子(女儿)跑过来,偏偏要妈妈陪他(她)做游戏或辅导作业,弄得妈妈心烦意乱,忍不住呵斥儿子(女儿).而儿子(女儿)却认为妈妈不爱他(她),赌气不理妈妈.
排座小游戏,把下面几个词语连成8句意思不一样的话.
排座小游戏,把下面几个词语连成8句意思不一样的话.
我 小军 小明 和 追上去 叫
1.__________________________
2.__________________________
3.__________________________
4.__________________________
5.__________________________
6.__________________________
7.__________________________
8.__________________________
海若19971年前1
onizuka327 共回答了17个问题 | 采纳率94.1%
1.我和小军追上去叫小明
2.……和小明……小军
3.小明和小军追上去叫我
4.我追上去叫小明和小军
5.小明……我和小军
6.小军……
7.我叫小军和小明追上去
8.小军叫我和小明追上去
JAVA程序设计帮我设计一个JAVA程序:(猜字游戏)编写一个小游戏,游戏规则如下:随机产生4个不同的0—9之间的整数,
JAVA程序设计
帮我设计一个JAVA程序:(猜字游戏)编写一个小游戏,游戏规则如下:随机产生4个不同的0—9之间的整数,然后让用户依次输入4个不同的0—9之间的整数,判断用户猜中值的个数n(值相同即可),用户猜中值及位置的个数m。若m=4,则提示类似“恭喜!你真聪明!”,若m<4,则提示类似“nBmA”,同时提示用户继续猜测,并允许用户放弃猜测。如若4个随机数依次为2,5,3,8,而用户输入的4个数依次为2,3,6,8,则应提示“3B2A”。基本要求: (1)满足游戏功能规则。 (2)有良好的交互界面(提供GUI操作界面)。扩展要求: (1)记录用户的姓名及成绩(猜中所花的次数)。 (2)将用户记录按成绩高低排序。或者2.(字母统计)有一篇英文文章,试统计其中26个字母出现的个数(忽略大小写)。基本要求: (1)实现功能,并提供一个GUI界面。 (2)输出统计信息时按照字母出现个数的多少进行排序。扩展要求:用图表显示出统计信息。如用一个曲线图显示,x轴为26个字母,y轴为每个字母出现的个数。帮我设计JAVA程序,随便选择一个,能两个都设计下就更好。
腐猫1年前1
我是oo我扒谁 共回答了20个问题 | 采纳率80%
这个不就是逻辑推数字嘛
用两个累加器就OK了
第一步 用Random类生成四个不重复的随机数 存起来作为最终答案
第二步 定义两个累加器 一个用来算A的个数,一个用来算B的个数
第三步 做好前台界面等待用户输入四个数 做四个TextBox和一个按钮即可
第四步 分别计算A的个数和B的个数
第五步 如果猜中 告诉用户 否则 显示XAXB
第二个就是文件流
用FileStream类 按照字符读取就可以了
1.定义一个26个长度的数组sum[26],都赋值成0
2.单字符循环读取
3.如果等于'A'或者'a' sum[0]++ ‘B’或者'b' sum[1]++
以此类推
4.判断如果读取结果不为空 则继续 否则 推出循环
曲线图没用过 个人感觉不难
如果有需要 我可以给你写个gui的你先试试
小明与小刚玩一个小游戏:(1)小明任意翻一本日历,看到上面同一行的4个数字,算了一下,和为86,他把结果告诉了小刚,要小
小明与小刚玩一个小游戏:
(1)小明任意翻一本日历,看到上面同一行的4个数字,算了一下,和为86,他把结果告诉了小刚,要小刚说出这4个数中的第1个数是多少?
(2)小刚又翻了一张日历,他找到一个数字,并将这个数字与上,下,左,右这4个数字加起来,得80,他要小明说出这5个数字分别是多少?
(3)在一张月历上,用一个正方形框住相邻的2×2个数,已知其中最大的一个数比最小的一个数的3倍大2,求这4个数的和.
讨个生活1年前1
dodo散粉 共回答了16个问题 | 采纳率100%
解题思路:(1)设4个数中第一个为x,则其他的数为x+1,x+2,x+3,根据之和为86列出方程,求出方程的解即可得到结果;
(2)设中间的数为x,其他的数为x+1,x-1,x+7,x-7,根据之和为80列出方程,求出方程的解即可得到结果;
(3)设最小的数为x,其他数为x+1,x+7,x+8,根据最大的一个数比最小的一个数的3倍大2列出方程,求出方程的解即可得到结果.

(1)设4个数中第一个为x,则其他的数为x+1,x+2,x+3,
根据题意得:x+x+1+x+2+x+3=86,
移项合并得:4x=80,
解得:x=20,
则4个数中第一个数为20;

(2)设中间的数为x,其他的数为x+1,x-1,x+7,x-7,
根据题意得:x+x+1+x-1+x+7+x-7=80,
移项合并得:5x=80,
解得:x=16,
则五个数分别为9,15,16,17,23;

(3)设最小的数为x,其他数为x+1,x+7,x+8,
根据题意得:x+8=3x+2,
移项合并得:2x=6,
解得:x=3,
∴四个数分别为3,4,10,11,
则4个数之和为3+4+10+11=28.

点评:
本题考点: 一元一次方程的应用.

考点点评: 此题考查了一元一次方程的应用,找出题中的等量关系是解本题的关键.

一个小游戏,是火柴人闯关,游戏中只有一个火柴人,好像还有些什么生物,有个蜗牛壳,要加星星。
ziyu1631年前1
乖乖舞娘 共回答了15个问题 | 采纳率80%
知道了 这是网址 国外的
http://www.***.com/game/fancy-pants-adventure-2.html
是2 叫 fancy pants adventure 中文我忘了
是不是有蜗牛壳和蜘蛛的
数学小论文的题材都有哪些啊?要求:观察身边的数学生活问题或有趣的数学小游戏,选取具有一定研究价值的角度,完成数学小论文一
数学小论文的题材都有哪些啊?
要求:观察身边的数学生活问题或有趣的数学小游戏,选取具有一定研究价值的角度,完成数学小论文一篇.
netsnail1年前1
qqbeibei 共回答了11个问题 | 采纳率90.9%
牛吃草问题,时钟问题,时间问题,比例问题,行程问题,还有找规律的游戏,都比较好写
24点小游戏:用两个4 两个10 用加减乘除或括号,使得数等于24.(两个4,两个10的顺序可以颠倒)
24点小游戏:用两个4 两个10 用加减乘除或括号,使得数等于24.(两个4,两个10的顺序可以颠倒)
4 4 10 10=24
7 7 3 3=24
(顺序都可以颠倒.急拉)
kkandali1年前1
xiaominqian 共回答了24个问题 | 采纳率95.8%
1: (10 × 10 - 4) ÷ 4=24
2:(3/7 +3)*7=24
英语翻译是小游戏《恐怖食人鱼4》的第14关,
3a91hx1年前1
soulcast 共回答了23个问题 | 采纳率87%
触及天空的云朵
李亮同学在前三场小游戏中,得分分别是139分.143分.144分,要使前四场的平均分为145分,第四场他应得多少分?
谁爱木木1年前1
zhuzhu1979 共回答了16个问题 | 采纳率93.8%
平均145,总共145×4=580嘛,用580-139-143-144=154
科学题,1.科学小游戏:一、让你的朋友和你两人面对面站立,你持住棒球棒粗的一端,你的朋友持住细的一端.二、让你的朋友逆时
科学题,
1.科学小游戏:
一、让你的朋友和你两人面对面站立,你持住棒球棒粗的一端,你的朋友持住细的一端.
二、让你的朋友逆时针或顺时针旋转球棒,而你则向相反的方向旋转球棒.
三、比赛开始了,结果发现无论你的朋友怎样用力旋转球棒,都赢不了你.
请你用科学知识解释步骤三中的现象:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
lupeng_2001年前1
隐庐 共回答了18个问题 | 采纳率100%
你如果是初三的,并且物理不太差就会明白了,不难的
“轮轴”是由一个大轮和一个轴组成的,这也可以运用F1L1=F2L2,大轮用小力,轴用大力时两端平衡(由于你跟你朋友差不多大,力气也几乎一样大,所以握轴的那端细的F2比你的F1小当然会吃亏咯) 明白了吗?

祝你学习进步哦
我没有一口流利的英语口语,但是今天我想用英语跟的家做个小游戏. 怎么翻译
花青梅1年前1
qgi6r 共回答了18个问题 | 采纳率88.9%
为什么要说自己的口语不好?这句话可以翻译,但是外国人一听就会觉得奇怪.典型的中式思维.
建议你直接说,I would like to play a game with everyone here.
如果你非要加上英语不好,那就是Sorry for the influent spoken English, but I would like to play a game with everyone here.
学习了一元一次方程的知识后,小明精心设制了一个小游戏,他对小亮说:”你在心中随便想一个数,将这个数乘5减7,再把结果乘2
学习了一元一次方程的知识后,小明精心设制了一个小游戏,他对小亮说:”你在心中随便想一个数,将这个数乘5减7,再把结果乘2加14,然后告诉我最终结果是多少,我马上能知道你开始想的那个数是多少.小亮想好一个数,按照要求算好,把结果10告诉小明,小明马上说出来了那个数,令小亮迷惑不已,小亮当初想的数字到底是几呢?你知道其中的道理吗?
uu膜破了1年前1
long_for_love 共回答了17个问题 | 采纳率94.1%
答:
假设最初的数是x,依据题意有:
(5x-7)×2+14=10
10x-14+14=10
10x=10
x=1
所以:小亮最初想的数字是1
英语翻译在我演讲之前,请大家和我一起做个小游戏.首先,举起左手,伸出右手一个手指,轻拍左手掌心一下.然后,两个手指,拍两
英语翻译
在我演讲之前,请大家和我一起做个小游戏.首先,举起左手,伸出右手一个手指,轻拍左手掌心一下.然后,两个手指,拍两下.三个手指,拍三下.四根手指,拍四下.最后,五根手指,拍五下.
lxj03061年前1
沉默是金2008 共回答了17个问题 | 采纳率94.1%
Before my presentation, may I invite everyone to join me with a game? Firstly, let's raise our left hand, then stick out one of your right finger, and pat plam of left hand one time. After that, two fingers, two taps, and three fingers, three taps, four fingers, four taps. At last, five fingers, five taps. All right, Thank you so much!
希望对你有帮助哦~
求一些小学英语课堂小游戏的英文名
求一些小学英语课堂小游戏的英文名
求一些小学英语课堂上常用的教授单词和句型的小游戏,并要有英文名
袅寒碧阿1年前1
test1717 共回答了22个问题 | 采纳率90.9%
1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读.用此法不错.在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了.大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读.在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分.比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca.这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子. 3、、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位. (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默. (3) 做错的学生暂且退出游戏.游戏继续进行. (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者. (5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等. (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力. 4、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分. (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下.假设教师拍了19下. (3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”.如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正. (4) 哪组学生得分多,就为胜者. (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿.如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型. 5、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分. (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等. (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式. 6、将错就错 :(1) 学生坐在原位,注视着教师. 教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍. (3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型. 7、各就各位 :(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文. (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物). (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍. (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来). (5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力. 8、滚皮球(适合初学英语的学生) 目的:检查学生对字母顺序的掌握程序. 规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内. 2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球.接球者必须说出其听到的后面的一个字母.主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推. 9、找朋友 目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度. 1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组. 2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来. 3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜. 10、猜一猜 目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力. 规则: 1.将学生分成若干小组. 2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状. 3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜. 11、点名 目的:检查学生听字母的能力. 规则: 1. 准备好字母卡片. 2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字. 3. 教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜. 12、聋哑读字母 目的:检查学生对元音字母的掌握程度. 规则: 1. 组织学生反复背诵26个字母. 2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师. 3. 出错者,退出游戏. 13、Buzz(马兹) 目的:检查学生的辨音能力. 规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈. 2.选定一个字母,如Aa[ ]. 3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[ ]这个音素的字母,必须代之以Buzz.也可增加字母数量,如Aa[ ],Ee[ :]等等. 4. 出错者,退出游戏.看谁能坚持到最后. 14、“warm and cold” 在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止. 15、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上. 我也有几个呢~~希望有帮助 16 拍手. 先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分.(如果注意力不集中,嘻嘻~~) 17 接龙. 由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学在接着说另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复,此方法最好用于复习单词大量单词.) 18 前进. 地上有格子最好了,让每一组的第一名站成一排,然后由老师说汉语,孩子们拼读,若快的可以向前进一格(可自定格数)然后第二个学生接上,最终全组都走完规定格数的为胜
希望采纳
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简单数学题小游戏
简单数学题挑战你的智商
一天,3人去住店,房费30元,每人分别付10元。
老板拿钱后对伙计说优惠他们5元,可是伙计只退了他们每人一元,自己拿走了2元,(相当于每人付9元)。
那么每人付了9元,3*9=27元,再加上伙计拿走的2元(27+2=29元)
那么另一元哪去了????
guowei19771年前8
wode1314 共回答了26个问题 | 采纳率92.3%
在老板那!