“扫雷”是一个有趣的游戏,如图是此游戏的一部分:

王帅儿2022-10-04 11:39:541条回答

“扫雷”是一个有趣的游戏,如图是此游戏的一部分:
图中数字2表示以该数字为中心的8个方格中有2个地雷,小旗表示该方格已被探明有地雷,现在还剩下A,B,C三个方格未被探明,其它地方为安全区(包括有数字的方格).试问:
(1)现在还剩下几个地雷?
(2)A,B,C三个方格中有地雷的概率分别是多少?

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昆仑133虎跃 共回答了17个问题 | 采纳率94.1%
(1)∵于B、C下面标2,说明它们为中心的8个方格中有2个地雷,而C的右边已经有一个,
∴A就是一个地雷,还有一个可能在B、C的位置,
∴现在还剩下2个地雷;

(2)根据(1)得
P(A有地雷)=1,
P(B有地雷)=
1
2 ,
P(C有地雷)=
1
2 .
1年前

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流浪儿08031年前1
polo21 共回答了18个问题 | 采纳率83.3%
解题思路:如下图,根据“在64个方格中一共有10个地雷,每个方格中至多有一个地雷,写有数字的方格,格中无地雷,但与其相邻的格中有可能有地雷,地雷的个数与该数字相等”,推出:
4A格中有地雷;由于IC格中数字是2,而1B,1D中又无地雷,所以2B,2C,2D三格中必有两格有地雷,运用假设推出2B,2D中各有一个地雷;由1F到4F中数字0及1G到4G中的数字可以判断出1H到4H四个格中可能有地雷,最后通过推理,得出:2H,3H中各有一个地雷;由于6A格周围只有一个地雷且只有7B中可能有地雷,所以7B中有一个地雷,由于7A数字为2,则7B中有一个地雷,所以8A和8B格中只能一个地雷,再由8C格中的数字1可得8A中有一个地雷;由7F中的数字3,可推出6E,8E,8F和8G四格中有三个格中有雷,加上前面已找出7个地雷,又恰有10个地雷,所以8H中无地雷.由7H中的1推出8G中有一个地雷,由7G的数字1,推出8F中无地雷,因而6E,8E中各有一个地雷.解决问题.

①4A格中有地雷,因为5A格相邻的格中有,4A中可能有地雷,且肯定有一个.②由于IC格中数字是2,而1B,1D中又无地雷,所以2B,2C,2D三格中必有两格有地雷,若2C有地雷,则无论2B或2D中有地雷都与其左边格中数字为1矛...

点评:
本题考点: 逻辑推理.

考点点评: 此题抓住题干,进行判断推理,考查了学生逻辑推理能力.

扫雷游戏什么意思
怎么还是重名1年前1
wendongya 共回答了19个问题 | 采纳率100%
扫雷是益智类游戏
游戏介绍 扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏. 不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”.在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输.两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形. 1981年, 微软公司的罗伯特·杜尔 和卡特·约翰逊两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来. 这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个).由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标.如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束. 扫雷游戏的目标是尽快找到雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷.点开的数字是几,则说明该数字周围的8个位置中有几个雷,如果挖开的是地雷,则会输掉游戏.
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有一种“扫雷”游戏如图,方格内的数字表示与它相邻的方格内总共有的地雷数,例如:右下角的数字1表示A、B、C中只有一个地雷;通过推理,请判断?处应填的数字是.(  )
2 3
3 A B
1 C 1
A.5 B.4 C.3 D.2
甜蜜瓜1年前1
黄河F6 共回答了26个问题 | 采纳率88.5%
根据题意用是表示有地雷,用不表示没有地雷填表得:

是 是 2 3 是
3 不 是 不 是
1 是 ? 不 1 ?的周围有两颗地雷,所以?处应填的数字是2.
故选:D.
如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9个小正方形雷区中,随机埋藏有20颗地雷,每个小方格内最多只能藏一颗地雷.
如图是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有9×9个小正方形雷区中,随机埋藏有20颗地雷,每个小方格内最多只能藏一颗地雷.小王在游戏开始时随机地踩中一个小方格,踩中后出现了一个数据,我们假定它为a,我们把与标号a的方格相临的方格记为A区域(划线部分),A区域以外的部分记为B区域.数字a表示在A区域中有a颗地雷.小王根据a的值判断出B区域踩地雷的可能性小于A区,小王第二步踩在了B区域,请你求出a的值.
alick_wing1年前1
lili0932 共回答了9个问题 | 采纳率88.9%
解题思路:分别计算出A,B区域踩雷的概率,利用B区域踩地雷的可能性小于A区列出不等式,又A区域中有a颗地雷再列出关于a的不等式,联立求得a值.

A区域踩雷的概率为[a/8]
B区域踩雷的概率为[20−a/72]
根据题意得:[a/8]>[20−a/72]
解此不等式得:a>2
又∵a是整数,a≤8
∴a的可能值为3、4、5、6、7、8.

点评:
本题考点: 概率公式;一元一次不等式的应用.

考点点评: 考查了概率的计算公式,并考查了列不等式组解不等式的能力.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.

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Windows 2000下有一个有趣的“扫雷”游戏.如图是“扫雷”游戏的一部分,说明:图中数字2表示在以该数字为中心的周边8个方格中有2个地雷,小旗表示该方格已被探明有地雷.现在还剩下A、B、C三个方格未被探明,其他地方为安全区(包括有数字的方格),则A、B、C三个方格中有地雷概率最大的方格是(  )
A B C
2 2

A.A
B.B
C.C
D.无法确定
哎呀呀_ee1年前1
欢乐英雄 共回答了22个问题 | 采纳率95.5%
解题思路:根据图中数字2表示在以该数字为中心的周边8个方格中有2个地雷,小旗表示该方格已被探明有地雷,即可得出B,C均不是地雷,即可得出答案.

根据题意分析可得:B,C一定不是地雷,
∴A处是雷,则B,C处均不地雷,
P(A)=1;P(B)=0;P(C)=0.
故A、B、C三个方格中有地雷概率最大的是A.
故选:A.

点评:
本题考点: 几何概率.

考点点评: 此题主要考查了概率的求法与运用,根据已知得出右边2靠近B,C,此时B,C均不是地雷是解决问题的关键.

英语翻译VC++扫雷游戏设计,我翻译成这样Minesweeping Game design on VC
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心砚 共回答了16个问题 | 采纳率87.5%
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扫雷时“两个1夹一个2,
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everst 共回答了26个问题 | 采纳率88.5%
三维弹球:3D Pinball
扫雷:Minesweeper
(蜘蛛)纸牌:(Spider)Solitaire
Windows2000下有一个有趣的游戏“扫雷”,下图是扫雷游戏的一部分:
Windows2000下有一个有趣的游戏“扫雷”,下图是扫雷游戏的一部分:
说明:图中数字2表示在以该数字为中心的8个方格中有2个地雷,小旗表示该方格已被探明有地雷,现在还剩下A、B、C三个方格未被探明,其它地方为安全区(包括有数字的方格).
(1)现在还剩下几个地雷?
(2)A、B、C三个方格中有地雷的概率分别是多大?
zhuceni1年前1
winslei 共回答了18个问题 | 采纳率88.9%
根据题意分析可得:BC两格中有且仅有一个地雷,AB两格中有且仅有一个地雷,
有两种情况:
(一)B处是雷,则AC处均不是,此时,
(1)现在还剩下1个地雷;
(2)P (A) =0;P (B) =1;P (C) =0;
(二)B处不是雷,则AC处均是地雷,
(1)现在还剩下2个地雷;
(2)P (A) =1;P (B) =0;P (C) =1.
扫雷,空当接龙,纸牌英文怎么说?
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军事上扫雷动词怎么说?solitaire是单人跳棋的意思
yutytar8art1年前1
kvag 共回答了19个问题 | 采纳率78.9%
扫雷 - minesweeping
空当接龙 -
纸牌 -solitaire
你不是说电脑上的纸牌吗?就叫做 solitaire.
mine sweeping
to mine sweep
如图,此为计算机扫雷游戏的画面,在9x9个小方格的雷区中,随机地埋藏着10颗地雷.小明游戏时先踩
如图,此为计算机扫雷游戏的画面,在9x9个小方格的雷区中,随机地埋藏着10颗地雷.小明游戏时先踩
(接标题)中一个小方格,显示数字3,它表示与这个方格相邻的8个小方格(图中黑框所围区域,设为A区域)中埋藏着3颗地雷.为了尽可能不踩中地雷,小明的第二步应踩在A区域内的小方格上还是应踩在A区域外的小方格上?

说明结果和原因!
zys_20001年前1
黑马草上飞 共回答了22个问题 | 采纳率81.8%
简单概率问题
方框中概率:3/8
方框外:7/72
所以:外
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电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多买有一颗雷,如果无雷,掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(最多8个)中雷的个数(实际游戏中,0通常省略不标,题中把图2中的0都标出来了,以示与未掀开者的区别),如图一中的“3”表示它的周围八个方块中仅有3个雷.图2是张三玩的游戏的局部,图中
宝贝123456xie1年前1
4bi49f7 共回答了19个问题 | 采纳率94.7%
解题步骤和答案如下:
图2中最左边的“1”和最右边的“1”,可得如下推断
由第三行最左边的“1”,可得它的上方必定是雷.
结合B下方的“2”,可得最左边的A、B对应的方格中有一个雷;
同理可得最右边的“4”周围4个方格中有3个雷,中间D、E对应方格中有一个雷;
由于B下方的“2”和第二行最右边的“2”,它们周围的雷已经够数,
所以C对应的方格肯定不是雷.
进行下一步推理:
因为C对应的方格不是雷,所以C下方“2”的左上、右上的方格,即B、D都是雷;
而B下方的“2”的周围的雷也已经够数,所以A对应的方格也不是雷.
因为D下方的“2”,它的周围的雷已经够数,可得E对应的方格不是雷,
根据F下方的“4”周围应该有4个雷,结合E不是雷,可得F、G对应的方格都是雷.
综上所述,A、C、E对应的方格不是雷,且B、D、F、G对应的方格是雷.
所以答案为:B、D、F、G.
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yixueyan2008 共回答了25个问题 | 采纳率92%
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说明:雷区方格中数字2表示在以该数字为中心的8个方格中有2个地雷,方格B2,C2中均标有数字2,小旗表示D1方格已被探明有地雷,现在还剩下A1、B1、C1三个方格未被探明,其它地方为安全区(包括有数字的方格).
(1)现在还剩下几个地雷?
(2)A1、B1、C1三个方格中有地雷的概率分别是多大?
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722110 共回答了16个问题 | 采纳率93.8%
解题思路:(1)由于B、C下面标2,说明它们为中心的8个方格中有2个地雷,而C的右边已经有一个,所以A的周围还有一个,而B的下面标2,所以还有两个地雷,
(2)由于A1、B1、C1三个方格中还有两个地雷,并且B1、C1下面方格是数字2,所以C1一定是地雷,B1、C1都有可能,一次即可确定A1、B1、C1三个方格中有地雷的概率.

(1)∵于B、C下面标2,说明它们为中心的8个方格中有2个地雷,而C的右边已经有一个,
∴A就是一个地雷,还有一个可能在B、C的位置,
∴现在还剩下2个地雷,
(2)根据(1)得:
P(A1有地雷)=1,
P(B1有地雷)=[1/2],
P(C1有地雷)=[1/2].

点评:
本题考点: 概率公式.

考点点评: 本题主要考查了概率公式在实际问题中的运用,解题的关键是正确理解题意,然后根据题目隐含的数量关系解决问题,难度适中.

Windows2000下有一个有趣的游戏“扫雷”,下图是扫雷游戏的一部分:
Windows2000下有一个有趣的游戏“扫雷”,下图是扫雷游戏的一部分:
说明:图中数字2表示在以该数字为中心的8个方格中有2个地雷,小旗表示该方格已被探明有地雷,现在还剩下A、B、C三个方格未被探明,其它地方为安全区(包括有数字的方格).
(1)现在还剩下几个地雷?
(2)A、B、C三个方格中有地雷的概率分别是多大?
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天可66 共回答了19个问题 | 采纳率73.7%
解题思路:分情况讨论剩余地雷数,除以相应总情况数即可.

根据题意分析可得:BC两格中有且仅有一个地雷,AB两格中有且仅有一个地雷,
有两种情况:
(一)B处是雷,则AC处均不是,此时,
(1)现在还剩下1个地雷;
(2)P(A)=0;P(B)=1;P(C)=0;
(二)B处不是雷,则AC处均是地雷,
(1)现在还剩下2个地雷;
(2)P(A)=1;P(B)=0;P(C)=1.

点评:
本题考点: 概率公式.

考点点评: 此题考查逻辑推理能力,此题立意新,要求分类讨论,有一定难度.用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.

(2014•宜昌模拟)如图是扫雷游戏的示意图.点击中间的按钮,若出现的数字是2,表明数字2周围的8个位置有2颗地雷,现任
(2014•宜昌模拟)如图是扫雷游戏的示意图.点击中间的按钮,若出现的数字是2,表明数字2周围的8个位置有2颗地雷,现任意点击这8个按钮中的一个,则出现地雷的概率(  )
A.[3/4]
B.[1/4]
C.[1/8]
D.[1/9]
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惠娟_love文 共回答了16个问题 | 采纳率93.8%
解题思路:由出现的数字是2,表明数字2周围的8个位置有2颗地雷,直接利用概率公式求解即可求得答案.

∵出现的数字是2,表明数字2周围的8个位置有2颗地雷,
∴现任意点击这8个按钮中的一个,则出现地雷的概率为:[2/8]=[1/4].
故选B.

点评:
本题考点: 概率公式.

考点点评: 此题考查了概率公式的应用.注意用到的知识点为:概率=所求情况数与总情况数之比.

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如图是计算机中的一种益智小游戏“扫雷”的画面,在一个9×9的小方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格内最多只能埋藏1颗地雷.
小红在游戏开始时首先随机地点击一个方格,该方格中出现了数字“3”,其意义表示该格的外围区域(图中阴影部分,记为A区域)有3颗地雷;接着,小红又点击了左上角第一个方格,出现了数字“1”,其外围区域(图中阴影部分)记为B区域;“A区域与B区域以及出现数字‘1’和‘3’两格”以外的部分记为C区域.小红在下一步点击时要尽可能地避开地雷,那么她应点击A、B、C中的哪个区域?请说明理由.
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egao1014 共回答了17个问题 | 采纳率94.1%
∵ P(A)=
3
8 , P(B)=
1
3 , P(C)=
6
68 =
3
34 ,(6分)
∵ P(A)=
3
8 =
9
24 > P(B)=
1
3 =
8
24 , P(B)=
1
3 =
34
102 >P(C)=
3
34 =
9
102 ,
∴P(A)>P(B)>P(C),
∴小红点击C区域.(8分)
扫雷上的数字代表的是什么?
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jocelyn03 共回答了17个问题 | 采纳率88.2%
周围8个格里面有几颗雷.
数字1的话,周围只有1颗雷,其余要么是空的,要么是数字
“扫雷”是一个有趣的游戏,如图是此游戏的一部分:
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图中数字2表示以该数字为中心的8个方格中有2个地雷,小旗表示该方格已被探明有地雷,现在还剩下A,B,C三个方格未被探明,其它地方为安全区(包括有数字的方格).试问:
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(2)A,B,C三个方格中有地雷的概率分别是多少?
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tigeruan 共回答了24个问题 | 采纳率83.3%
解题思路:(1)由于B、C下面标2,说明它们为中心的8个方格中有2个地雷,而C的右边已经有一个,所以A的周围还有一个,而B的下面标2,所以还有两个地雷;(2)由于A、B、C三个方格中还有两个地雷,并且B、C下面方格是数字2,所以C一定是地雷,B、C都有可能,一次即可确定A、B、C三个方格中有地雷的概率.

(1)∵于B、C下面标2,说明它们为中心的8个方格中有2个地雷,而C的右边已经有一个,
∴A就是一个地雷,还有一个可能在B、C的位置,
∴现在还剩下2个地雷;

(2)根据(1)得
P(A有地雷)=1,
P(B有地雷)=[1/2],
P(C有地雷)=[1/2].

点评:
本题考点: 概率公式.

考点点评: 本题考查概率的求法与运用,如果一个事件有n种可能,而且这些事件的可能性相同,其中事件A出现m种结果,那么事件A的概率P(A)=mn.

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电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(最多八个)中雷的个数(实际游戏中,0通常省略不标,此WORD中为方便大家识别与印刷,我还是把图乙中的0都标出来吧,以示与未掀开者的区别),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中仅有3个埋有雷.图乙第一行从左数起的七个方块中(方块上标有字母),能够确定一定是雷的有 .(请填入方块上的字母)
粉蓝指甲油1年前1
hwonline 共回答了22个问题 | 采纳率95.5%
B、D、F、G

有一种“扫雷”游戏如图,方格内的数字表示与它相邻的方格内总共有的地雷数,例如:右下角的数字1表示A、B、C中只有一个地雷
有一种“扫雷”游戏如图,方格内的数字表示与它相邻的方格内总共有的地雷数,例如:右下角的数字1表示A、B、C中只有一个地雷;通过推理,请判断?处应填的数字是.(  )
2 3
3 A B
1 C 1

A.5
B.4
C.3
D.2
捷捷相伴1年前1
沉默的yy 共回答了18个问题 | 采纳率100%
解题思路:根据方格内的数字表示与它相邻的方格内总共有的地雷数填表,即可求出?处应填的数字.

根据题意用是表示有地雷,用不表示没有地雷填表得:

是 是 2 3 是
3 不 是 不 是
1 是 ? 不 1?的周围有两颗地雷,所以?处应填的数字是2.
故选:D.

点评:
本题考点: 推理与论证.

考点点评: 此题主要考查了推理与论证;关键根据方格内的数字表示与它相邻的方格内总共有的地雷数通过推理则把表补充完整,从而求出?处应填的数字.

(2013•永州一模)电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面至多埋一个雷,如果无雷掀
(2013•永州一模)电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面至多埋一个雷,如果无雷掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(至多八个)中雷的个数(0常省略不标),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中有且仅有3个埋有雷.图乙是张三玩游戏中的局部,图中有4个方块已确定是雷(方块上标有旗子),则上方左起八个方块中(方块正上方对应标有字母),能够确定一定不是雷的有______,一定是雷的有______.(请填入方块上方对应字母)
ying53601年前1
julietzx 共回答了9个问题 | 采纳率100%
解题思路:根据题意,初步推断出C对应的方格必定不是雷,A、B对应的“?”中有一个雷,中间D、E对应“?”中有一个雷且最右边的“4”周围4个“?”中有3个雷.由此再观察C下方“2”、B下方的“2”、D下方的“2”和F下方的“4”,即可推断出A、C、E对应的方格不是雷,且B、D、F、G对应的方格是雷.由此得到本题答案.

图乙中最左边的“1”和最右边的“1”,可得如下推断
由第三行最左边的“1”,可得它的上方必定是雷.
结合B下方的“2”,可得最左边的A、B对应的“?”中有一个雷;
同理可得最右边的“4”周围4个“?”中有3个雷,中间D、E对应“?”中有一个雷;
由于B下方的“2”和第二行最右边的“2”,它们周围的雷已经够数,
所以C对应的方格肯定不是雷,如下图所示:

进行下一步推理:
因为C对应的方格不是雷,所以C下方“2”的左上、右上的方格,即B、D都是雷;
而B下方的“2”的周围的雷也已经够数,所以A对应的方格也不是雷.
因为D下方的“2”,它的周围的雷已经够数,可得E对应的方格不是雷,
根据F下方的“4”周围应该有4个雷,结合E不是雷,可得F、G对应的方格都是雷.
综上所述,A、C、E对应的方格不是雷,且B、D、F、G对应的方格是雷.
故答案为:A、C、E;B、D、F、G

点评:
本题考点: 进行简单的合情推理.

考点点评: 本题给出扫雷游戏的图形,要求我们推理A、B、C、D、E、F对应方格是否为雷.着重考查了扫雷的基本原理和推理与证明的知识,属于中档题.

(2013•永州)电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开
(2013•永州)电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(最多八个)中雷的个数(实际游戏中,0通常省略不标,为方便大家识别与印刷,我把图乙中的0都标出来了,以示与未掀开者的区别),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中仅有3个埋有雷.图乙是张三玩游戏中的局部,图中有4个方块己确定是雷(方块上标有旗子),则图乙第一行从左数起的七个方块中(方块上标有字母),能够确定一定是雷的有______.(请填入方块上的字母)
笑熬糨糊1年前1
bobogao 共回答了20个问题 | 采纳率95%
解题思路:根据题意,初步推断出C对应的方格必定不是雷,A、B对应的方格中有一个雷,中间D、E对应方格中有一个雷且最右边的“4”周围4个方格中有3个雷.由此再观察C下方“2”、B下方的“2”、D下方的“2”和F下方的“4”,即可推断出A、C、E对应的方格不是雷,且B、D、F、G对应的方格是雷.由此得到本题答案.

图乙中最左边的“1”和最右边的“1”,可得如下推断
由第三行最左边的“1”,可得它的上方必定是雷.
结合B下方的“2”,可得最左边的A、B对应的方格中有一个雷;
同理可得最右边的“4”周围4个方格中有3个雷,中间D、E对应方格中有一个雷;
由于B下方的“2”和第二行最右边的“2”,它们周围的雷已经够数,
所以C对应的方格肯定不是雷,如下图所示:

进行下一步推理:
因为C对应的方格不是雷,所以C下方“2”的左上、右上的方格,即B、D都是雷;
而B下方的“2”的周围的雷也已经够数,所以A对应的方格也不是雷.
因为D下方的“2”,它的周围的雷已经够数,可得E对应的方格不是雷,
根据F下方的“4”周围应该有4个雷,结合E不是雷,可得F、G对应的方格都是雷.
综上所述,A、C、E对应的方格不是雷,且B、D、F、G对应的方格是雷.
故答案为:B、D、F、G.

点评:
本题考点: 推理与论证.

考点点评: 此题主要考查了推理论证,本题给出扫雷游戏的图形,要求我们推理A、B、C、D、E、F对应方格是否为雷.着重考查了扫雷的基本原理和推理与证明的知识,属于中档题.

电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则是:一个方块下面有一个雷或没有雷,如果无雷,掀开方块下面就会
电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则是:一个方块下面有一个雷或没有雷,如果无雷,掀开方块下面就会标有数字(如果数字是0,常省略不标),此数字表明它周围的方块中雷的个数(至多八个),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中有且仅有3个雷.图乙是张三玩的游戏中的局部,根据图乙中信息,上方第一行左起七个方块中(方块上标有字母),能够确定下面一定没有雷的方块有______,下面一定有雷的方块有______.(请填入所有选定方块上的字母)
yiyuzhenhun1年前1
alexichine 共回答了12个问题 | 采纳率100%
图乙中,由第三行最左边的“1”,可得它的上方必定是雷.
结合B下方的“3”,可得最左边的A、B对应的方格中有一个雷;
C下方是“1”,故A必定是雷,B必定不是雷,C必定是雷
同理可得D,E,F必定不是雷
故答案为:BDEF,AC.
(2013•永州)电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开
(2013•永州)电脑系统中有个“扫雷”游戏,要求游戏者标出所有的雷,游戏规则:一个方块下面最多埋一个雷,如果无雷,掀开方块下面就标有数字,提醒游戏者此数字周围的方块(最多八个)中雷的个数(实际游戏中,0通常省略不标,为方便大家识别与印刷,我把图乙中的0都标出来了,以示与未掀开者的区别),如图甲中的“3”表示它的周围八个方块中仅有3个埋有雷.图乙是张三玩游戏中的局部,图中有4个方块己确定是雷(方块上标有旗子),则图乙第一行从左数起的七个方块中(方块上标有字母),能够确定一定是雷的有 .(请填入方块上的字母)
小白白呢1年前1
我阅读你快乐 共回答了21个问题 | 采纳率90.5%
图乙中最左边的“1”和最右边的“1”,可得如下推断
由第三行最左边的“1”,可得它的上方必定是雷.
结合B下方的“2”,可得最左边的A、B对应的方格中有一个雷;
同理可得最右边的“4”周围4个方格中有3个雷,中间D、E对应方格中有一个雷;
由于B下方的“2”和第二行最右边的“2”,它们周围的雷已经够数,
所以C对应的方格肯定不是雷,如下图所示:
进行下一步推理:
因为C对应的方格不是雷,所以C下方“2”的左上、右上的方格,即B、D都是雷;
而B下方的“2”的周围的雷也已经够数,所以A对应的方格也不是雷.
因为D下方的“2”,它的周围的雷已经够数,可得E对应的方格不是雷,
根据F下方的“4”周围应该有4个雷,结合E不是雷,可得F、G对应的方格都是雷.
综上所述,A、C、E对应的方格不是雷,且B、D、F、G对应的方格是雷.
故答案为:B、D、F、G.
1.Windows下有一个有趣的游戏”扫雷.”下图是扫雷游戏的一部分;说明:图中数字2表示在以该数字为中心的8个方格中有
1.Windows下有一个有趣的游戏”扫雷.”下图是扫雷游戏的一部分;说明:图中数字2表示在以该数字为中心的8个方格中有两个地雷,小旗表示该方格已被探明有地雷,现在还剩下A,B,C三个方格未被探明,其它地方为安全区(包括有数字的方格).
(1)现在还剩下几个地雷?
(2)A,B,C三个方格中有地雷的概率分别是多大?
图:http://hi.baidu.com/%CE%D2%C3%DC%C2%EB%B5%C4%CF%E4%D7%D3%C4%D8/album/item/2d537fd3a2eacb7b10df9b79.html#
- -,全是小正方形,12个全部相等.
是个长方形,然后里面被平均分成了12个小正方形- -,
吉祥小朵1年前1
不快乐只说假如 共回答了18个问题 | 采纳率94.4%
(1):还有2个或者3个.在中间两竖有雷的话(尽可能有一颗),就还剩2颗;不然就是3颗,且都在最外边的两竖上,左边2颗,右边1颗.
(2):具体的数字我暂时也做不出来,但是根据对称行可知道,左边的三个框有雷得概率是一样的;右边的两个框有雷的概率是一样的;中间的四个框有雷的概率是一样的.
小学二年级扫雷请问怎么做?
床上君子1年前1
gigida 共回答了18个问题 | 采纳率100%
扫雷的规则是每一个数字表示它的周围有多少个地雷,你就根据这些数字去推理哪些空是安全的

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