安照和测身找出错别字并改正

sfdfshhgj2022-10-04 11:39:5420条回答

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安照上述规律计算2008x2009分之1x(1x2+2x3+3x4+.+2008x2009)
tianya-19811年前2
坏牙 共回答了19个问题 | 采纳率100%
原式=(1方+2方……2008方+1+2+3……+2008)/(2008*2009)
=(2008(2008+1)(2008*2+1)/6+(1+2008)*2008/2)/(2008*2009)
(平方和计算) (正整数和计算)
=2010/3
=670
成语,描述事情不是安照自己的意愿发展的成语
李风范1年前1
3chushi 共回答了16个问题 | 采纳率93.8%
事与愿违.
安照普通话的读音路庞等字都没有代表读音的部分,这说明它们1不是形声字2是形声字3没有表音的成分在内
安照普通话的读音路庞等字都没有代表读音的部分,这说明它们1不是形声字2是形声字3没有表音的成分在内
4读音古今变化很大
丢失的开心1年前1
lssgirl 共回答了18个问题 | 采纳率100%
他们是象形文字,选1
红黄白蓝各一张卡片,都有数字,安照以上顺序排列,组成一个四位数,并计算这个四位数,与他的数字之和的70倍的差,结果发现:
红黄白蓝各一张卡片,都有数字,安照以上顺序排列,组成一个四位数,并计算这个四位数,与他的数字之和的70倍的差,结果发现:无论白色卡片上是什么数字,计算结果都是1998,问:红黄白蓝各是什么数字
robertchen1261年前5
hanxhan 共回答了17个问题 | 采纳率70.6%
1000红+100黄+10白+蓝-70红-70黄-70白-70蓝
题目不太对吧?10白与70白不能抵消,那么不会出现“无论白色卡片上是什么数字,计算结果都是1998”这个结果的.
应该是10倍
1000红+100黄+10白+蓝-10红-10黄-10白-10蓝
等于990红+90黄-9蓝=1998两边除以9等于110红+10黄-蓝=222
即100红+10(红+黄)-蓝=222
可知百位相对应,则红为2,
则10黄-蓝=2,
蓝代表一位数,与2的和是10的倍数
蓝为8,则黄为1
红、黄、蓝3张卡片上分别是2、1、8.
实际完成任务数都为负数时如何安照百分比排名
实际完成任务数都为负数时如何安照百分比排名
如实绩是-100,任务指标是100,那任务完成率是多少?(-100-100)/100=-200%
若实绩是-100,任务是200,任务完成率是(-100-200)/200=-150%
到底应该如何排名次呢,相比之下,任务越大越完成率是不是越好呢?
kele06151年前1
lm3376 共回答了18个问题 | 采纳率88.9%
  在此,我有一些开局的小建议,希望能帮助大家少走弯路,快发展强大起来.
  游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的.任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源田,先造民房,一般一个城最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级(为了客栈任务),这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源田的劳动人口.当然,在人口一有闲余就去造资源田,1级12块田,我推荐4木3粮3石2铁.由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了黄金也多嘛.
  当任务做到3级官府出保时,要仔细观察下周围,如果周围没有危险,就直接出吧,如果有,呵呵,就三思而后行吧.如果开在冀州,应该没问题,出保吧.
  部分任务提示:1,安抚百姓任务,请先调税率至100,等民心降到70以下再做此任务,可多赚点黄金.
  2,招武将任务,个人觉得,第一个将要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果政治过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,客栈2小时以上刷新,如果因为武将差慢慢等就是浪费时间,用招贤令也比较浪费.所以先凑合着用吧,好的将以后会多的.
  3,掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1将带1斥侯随便抢个人就行了,失败也算过任务.
  4、野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在官府-附属野地里把0级的放弃掉.0级没资源加成,毫无意义的.
  5、驿站任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为要研究驾驭技巧比较累的,建议开号2、3天后完成,在线长的可以早点.
  做完所有任务,相信大家也都比较熟悉游戏了.下面,我结合HC摔呆的文章分别介绍武将、科技、宝物等.
  一、武将篇.(呆子提供)
  武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,客栈高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰.再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点.最后招募后洗点.
  分3类:智将,战将,政将
  智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,26号二测就能用于计策.
  战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大.战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,
  政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高
  目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以(可以通过1武将带1斥侯派遣,速度很快)
  补充,在点造兵时,换上武力将,几分钟点完兵营后再换回政治将,这样造兵的速度是就是高武加成的,而只影响了几分钟的资源产量.研究技巧时换高智力的也一样.
  二、科技篇
  科技是游戏里十分关键的一项内容,科技决定了生产力,也决定了战斗力!
  科技需在书院使用黄金进行研究,游戏初期,黄金有限,先升那项需要仔细斟酌.个人认为,侦查技巧先要到3级,可以看到野地的兵力,便于上来刷宝刷将,而要想看到玩家兵力,则需要到7级.练兵技巧决定了战斗、防护、驾驭等技巧,等于决定了可招募的兵种,是必须要升的.资源类由于每级加5%,而前几级又很便宜,用闲钱铺到4、5级吧.重点要提一下抛射技巧,由于现在战场宽度等于攻击距离最长的兵种所能打到的位置,因此抛射技巧相当于扩大了战场,对于刷野地而言,可能能让你的弓箭兵多攻击一回合,因此,对于时间多,爱刷野地的玩家来说,意义不小.
  其他科技就随各人爱好研究吧,呵呵,补给、负重还是有点用的.
  三、野地篇
  游戏里,野地分为森林(木产量5%*等级)、山地(铁产量5%*等级)、荒漠(石产量5%*等级)、湖泊(粮食产量8%*等级)、沼泽(粮食产量5%*等级)、平原(粮食产量3%*等级)以及平地(可建造新城,需携带黄金、粮、木、石、铁各10000)几类,除平地外,其他都可占领成为城池附属野地,每个城所能占领的野地数等于官府的等级,也就是最多占10个(10级官府).而被占领的野地等级每24小时下降一级,无人占领(确切说是被放弃后的,因为我城门口的0级野地1周多了还是0级,不知道怎么算的)的每24小时上升一级.有人会问,高级野地都降低了怎么办?别急,我有办法,比如你占了个8级野地,为了让他永远8级,那么好,你在占领满24小时前放弃掉,然后再占领,就可以重新计时了.
  掠夺野地,可以抢到一些资源,而占领则没有,并且,出兵占领耗粮比掠夺多的多,因此,当野地数满而又想刷声望、武将、宝物时,就选择掠夺吧.目前,游戏里只有招贤令、洗髓丹、传音符三种宝物,野地都出.明天能刷到什么宝物,就不得而知了.
  提醒一点,如果你要刷声望,那么离你近的高级野地就不要占领,节约时间.
  野地兵种:强盗=刀盾 流民=义兵 匪兵=枪兵 山贼=弓箭 马贼=轻骑
  四、战斗篇
  战斗是个高深的问题,我并不是个战斗高手,大家也就姑且一看吧.
  热血三国,战斗时的指挥尤为重要,良好的指挥可以以最小的损失获得最大的收益.刷野地最好的兵种还是弓箭兵,远距离攻击可以达成无损,其他兵种是不可能的,一般10级野地4000弓就基本没问题(要侦查,没强盗才行,还要带1兵炮灰),反正野地的兵都是傻冲的.打人的话就不好说了,我没和实力接近的人打过.但是,单一兵种是不可行的,混合兵种比较好,当然,有人爆纯枪,以数量优势获胜,效果也不错,毕竟枪兵便宜,招的也快.不过,我还是倾向于混合兵种,这一点,希望有战斗高手补充.
  对于有一定兵力的敌人,先掠夺清兵再占领,可以避免同时面对城防设施和兵力,获得最佳效果.
  出征战术在出兵时可设置,防御战术在校场设置,一般,弓箭兵是不前进的.要保证弓箭兵前有炮灰挡着,弓箭兵射程1半内全威力,射程1半之外,一半威力,近身肉搏,四分之一威力,所以,绝不可被近身,否则就是被切菜了,弓箭的天敌是刀盾(野地的强盗).
  对于战争狂,一定要多屯点粮草哦.
  五、内政篇
  先介绍两个重要公式,民心+民怨+税率=100
  城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定).公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立.
  内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了.黄金的重要性不必多说了,在明天的新版本里更重要了(打听小道消息等),首先,要节约消费,别随意雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高级垃圾,别留着吃干饭.如果你在线时间长,我有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100税率,等下降到一定程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了.不过比较麻烦,我城多后就5点一调甚至不调了,不过初期1、2城还是很好用的.提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆人祸哭死你.
  接下来,介绍一些重要内政设施.
  1、兵营,6兵营至8兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的东西一格一个.
  2、驿站,自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,一定要升几级,毕竟,时间就是生命.
  3、烽火台,越高级敌情警报越详细,和侦查技巧好像也有关,如果有人攻击你,早点知道总是好的,可以尽早选择资源挂市场躲兵或者调兵防守与敌痛击.
  4、市场,1级市场1个商人,最多单项挂10w资源,2级2商人单项20w资源,依次类推,资源派可一定要多多升级哦,市场内的资源可是抢不掉的,如果你设置1分钟内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用.
  5、鸿胪寺,这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能造都不造了.这种想法是错误的,鸿胪寺的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候,分城也要造,难保有人打你需弟兄们帮忙不是?
  6、马房,分城1级够了,别升了.
  7、招贤馆,这个看个人喜好,3级是必须的,我建议比武将数量高一级,否则刷野地俘获的武将就拿不到了.
  8、校场,初期就2级够了.慢慢升到个4、5级还是需要的.
  9、民房,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,12个民房是至少的,一般12到14个.
  暂时就写这点了,希望对兄弟们有所帮助.如有疑问,可在群里问我们,战斗方面,明少、呆子、葡萄、东方他们比较精通.
  最后提醒一句,有闲余黄金的,初期要在市场倒资源发展哦,遇到有玩家便宜卖粮食的就买下来.还有,宝物点玩家资料看,别说找不到哦.
  祝大家游戏愉快.让我们共铸皇朝辉煌!

大家在问