键盘上主键盘区嘴上一排键的左上角符号各是什么意思?怎么念?

totolook5192022-10-04 11:39:543条回答

键盘上主键盘区嘴上一排键的左上角符号各是什么意思?怎么念?
请答全.特别是1键前面那个和6键那个.

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zhouyixve 共回答了18个问题 | 采纳率83.3%
~ 波浪号(tilde) 是 多用途字素:①缩写符号的一个字母;②变音符号(在语言里,波浪号是放在字母上的一变音符音,用来表示发音的改变,如鼻音化);③单一文字的用途(在辞书学被当做代字号)
! 感叹号
@ 爱特(at),表示英文单词at.是多用途字素:①重量单位和容积单位;②DOS命令,如常用语句“@echo off”;③邮箱用户名与域名之间的间隔符理应用“at”却用“@”代替;④表示单价,比如“Sell@1 pound”表示以1英镑的单价出售.具体详见:http://zhidao.baidu.com/question/303527017.html
# 井号
$ 货币符号,美元(dollar).是多用途字素:①引用单元格函数;②汇编语言中字符串结束的标志;③货币符号;④默认共享符号
% 百分号
^ 插入符号(caret)也叫脱字号,补字号,脱字符.在各种环境下有不同含义,具体详见百度百科:http://baike.baidu.com/view/298494.htm
1年前
偶是刘猪猪 共回答了1个问题 | 采纳率
1,!破折号
6,……省略号^可以用作次方号,具有的程序系统又不用的意义
2,@ at
3.# 井号
4,¥$钱的符号
5,%百分号
7,& 与 (逻辑符号)
8,*星号
9,(
0,)
1年前
迟到的小葵 共回答了1个问题 | 采纳率
不就是数字键上面的符合嘛
1年前

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A.scanf(%d%d%d”,&a,&b,d);
B.scanf(%d%d%d”,&a,&b,&d);
C.scanf(%d%d%d”,a,b,d);
D.scanf(%d%d%d”,a,b,*d);
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目测结果为A
求代码:(1)编写程序,计算函数s=1+1/x+1/x2+1/x3+.(x>1)的值(x从键盘输入),当最后一项小于0.
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#include
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using namespace std;
double ab(double x,int i=1)
{
if(1/(i*x)
设计程序,从键盘输入一个三位数abc,现要求依次输入出从右到左的各位数字,即输出另一个三位数cba.
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# include
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main()
{ int a,b,c,n,m;
coutn;
a=n/100;
b=(n-a*100)/10;
c=(n-a*100)%10;
m=c*100+b*10+a;
cout
Microsoft Visual FoxPro编程求解:比较3个从键盘输入的数的大小:(6种情况)
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CLEAR
SET TALK OFF
accept "请输入变量一:" to a
a=VAL(a)
accept "请输入变量二:" to b
b=VAL(b)
accept "请输入变量三:" to c
c=VAL(c)
DO CASE
CASE a>b>c
"变量一>变量二>变量三"
CASE a>c>b
"变量一>变量三>变量二"
CASE b>a>c
"变量二>变量一>变量三"
CASE b>c>a
"变量二>变量三>变量一"
CASE c>a>b
"变量三>变量一>变量二"
CASE c>b>a
"变量三>变量二>变量一"
OTHERWISE
"输入数据有误"
ENDCASE
SET TALK ON
请问为什么在运行时显示CASE a>b>c ”操作符/操作数类型不匹配“?
bleanp1年前1
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CASE a>b adn b>c试下.
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要求:(1)用scanf函数输入三角形的三条边a,b,c,且在输入前
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键盘常用的快捷键都有什么?怎么读的?我英语不好!
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int num;
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do
{
if(n)printf("请输入一个3位的正数:");
else printf("您所输入的数据不符合要求n");
scanf("%d",&num);
} while(num>999||num
90158461年前1
吃骨头不吐人 共回答了17个问题 | 采纳率88.2%
“/”是表示取整.
比如num=123;
那么经c=num/100运算之后,c赋值为1.
希望对你有所帮助.
编写程序,从键盘输入一个圆的半径,求圆周长、圆面积.输出结果时,要求有文字说明,且保留2位小数.
红颜有约1年前1
xf0322 共回答了21个问题 | 采纳率90.5%
设置几个变量用于存放半径,周长,面积,最后用数学公式算就得了,很简单的,记得包含math.h 这个头文件
(注:因为键盘不好表示出来,所以我打的对数这么表示:假如以a为底B的对数表示为:loga B)
(注:因为键盘不好表示出来,所以我打的对数这么表示:假如以a为底B的对数表示为:loga B)

已知函数f(x)=loga (x-1)+loga (3-x)
(1)求函数f(x)的定义域A(2)关于x的不等式组{x-b2
(其中b>0)的解集为B,若集合B包含于A,求b的取值范围.

已知函数f(x)=x^2+2ax+2
(1)若方程f(x)=0有两个不相等的正根,求a的取值范围
(2)若函数f(X)满足f(x+1)=f(1-x),求函数在x∈[-5,5]的最大值和最小值
(3)求f(x)在x∈[-5,5]的最小值

已知函数f(x)=loga (1+x),g(x)=loga (1-x),其中(a>0且a≠1)设h(x)=f
(x)-g(x)
(1)判断g(x)的奇偶性,并说明理由
(2)若f(3)=2,求使h(x)>0成立的集合

已知函数f(x)=(1/3)^x,函数g(x)=log1/3 x.
(1)若函数y=g(mx^2+2x+m)的值域为R,求实数m的取值范围
(2)当x∈【-1,1】时,求函数y=[f(x)]^2-2af(x)+3的最小值h(a)
(3)是否存在非负实数m,n,使得函数y=g[f(x^2)]的定义域为[m,n],值域为[2m,2n],若存在,求出m,n的值;若不存在,则说明理由.

函数y=log1/2 (x^2-2x+5)的值域是?

函数y=㏑x+2x-3的零点必定位于的区间是 A(0,1)B(1,2)C(2,3)D(3,4)
题挺多的,我算是对数学失去信心了,唉,(步骤最好写详细一点,
题目中对数表示:假设以3为底,5的对数:log3 5(中间有一个间隔)
LLG281年前3
yadong008 共回答了18个问题 | 采纳率88.9%
1.x-1>0,
3-x>0
则1=0
则-1>=m>=1
当m=0时,仍然成立
函数y=[f(x)]^2-2af(x)+3的最小值h(a)
y=[f(x)-a]^2+3-a^2
当a
3.下列属于输入设备的是( ) A.键盘 B.显示器 C.打印机 D.鼠标
apple罐头1年前1
ht9h 共回答了17个问题 | 采纳率100%
A.键盘
键盘字母排列顺序是什么?
greenteacao1年前1
yong7878728 共回答了15个问题 | 采纳率73.3%
人们用了几个世纪的时间设法发明打字机.1714年在英国,亨利·米尔为一台机器申请专利,这种机器的名字叫“誊印字母的人造机器或工具,用它可以像书写一样,单个字母独写,或数个字母连续写,所有书写内容都可以整洁准确地用大写字母誊抄在纸张或羊皮纸上,与印刷不相上下”.那台机器可能买不出去,因为没有人能记住它的名字.第一台使用的打字机是1868年在美国由克里斯托佛·莱瑟姆.肖尔斯取得专利权的.他的机器被称为打字机.他有活动的架子,有让打字纸转行的控制杆,还有按字母顺序排列的键盘.但是肖尔斯有一个问题.在他最初的模型上,它的“ABC” 键这种排列,在打字员快速击键的时候,常常引起键堵塞.肖尔斯不知道如何才能使各键互不干扰,他的解决办法是让打字员别打得太快.肖尔斯请求他的内兄重排键盘,不让最常用的字母考得太近,要让铅字连动杆能够朝相反的方向运动,这样他们就不会碰撞在一起堵塞机器.新的排列便是打字员今天使用的QWERTY排列.当然,肖尔斯称新的排列是科学的,能够提高速度和效率.其实它所提高的唯一效率就是让打字员的速度慢下来,因为几乎不管打英语的哪个词都要求打字员的手指在键盘上跨越更长的距离.打字机的优点当然大于这个键盘的缺点.打字员们很快记住了奇怪的字母排列,打字机一下就获得了巨大的成功.到打字员熟记了字母的新排列,打字速度提高之时,打字机的制作技术也有了改进,字母键也不再像最初那样容易堵塞了.以现在的目光看,肖尔斯发明的键盘实在不怎么样,它的字母排列方式缺点太多.例如,英文中10个最常用的字母就有8个离规定的手指位置太远,不利于提高打字速度;此外,键盘上需要用左手打入的字母排放过多,因一般人都是“右撇子”,英语里也只有三千来个单词能用左手打,所以用起来十分别扭.有人曾作过统计,使用QWERTY键盘,一个熟练的打字员8小时内手指移动的距离长达25.7公里,一天下来疲惫不堪.遗憾的是,千百人的习惯成自然,QWERTY键盘今天仍牢牢占据着计算机的输入领域,虽然有人早就设计出更科学的键位排列,却始终成不了气候.现代计算机键盘根本不存在金属棒之类的累赘,这当然是肖尔斯们始料不及的事.
1、假设通过键盘输入一个含有10个整数的数列.编写程序,将10个整数按照从大到小的顺序重新排列,要求输出排序后的结果以及
1、假设通过键盘输入一个含有10个整数的数列.编写程序,将10个整数按照从大到小的顺序重新排列,要求输出排序后的结果以及每个整数在排列前的位置.
精灵鹿小弟1年前1
妖精224 共回答了14个问题 | 采纳率100%
编写程序,计算任一输入的正整数的各位数字之和,并分析算法的时间复杂度.
编写程序,判断一个字符串是否为“回文”(顺读和逆读都一样的
字符串称为“回文”).并分析算法的时间复杂度.
用十个字母组成一个单词打字机键盘的第一排有十个键,即“Q.W.E.R.T.Y.U.I.O.P".请你仅用这十个键,打出一
用十个字母组成一个单词
打字机键盘的第一排有十个键,即“Q.W.E.R.T.Y.U.I.O.P".请你仅用这十个键,打出一个由十个字母组成的常见英文单词
聖綝繖仙1年前1
greens2000 共回答了22个问题 | 采纳率90.9%
本人英文不是很好,就这些了 Typewriter 这个能想到的
Ire
Our
Out
Outer
Opt
Ore
Ort
Owe
Pout
Pit
Pique
Pour
Pore
Pot
Pew
Put
Quit
Quote
Quip
Quite
Quirt
Roe
Row
Rot
Ret
Rye
Rite
Rote
Rope
Route
Rout
Tope
Trope
Tore
Tour
Tie
toe
Tripe
Trip
Tow
Toque
Type
Typewriter
Top
Tip
Toy
Wet
Wit
Wire
Wrote
Weep
Write
Writer
Writ
Wipe
Wore
You
Yurt
Yore
Yew
Your
Yore
Yet
Yip
ripe
type
wipe
rope
wrote
pout
rite
wire
tire
pour
quip
quote
quite
quiet
pert
port
pity
quit
trip
woper
typer
poetry
poet
true
power
towe
c#从键盘输入一串英文字母,统计每个字母的个数,并输出字母及相应的个数
c#从键盘输入一串英文字母,统计每个字母的个数,并输出字母及相应的个数
我不知道应该怎么判断.还有就是我看了几个用c做的他们用的是Acical码么?没看明白.数组可以进行++?
bvralc1年前1
17965730 共回答了15个问题 | 采纳率93.3%
比如说 String result=“aabbcc” String[] str = result.split("") 假如我现在找a
int sum = 0;
for(int i =1;i
从键盘任意输入一个4位数x,编程计算X的每一位数字相加之和(忽略整数前的正负号).
38dang1年前1
斗鱼1号 共回答了24个问题 | 采纳率91.7%
#include
main()
{
x09int a,b,c,d;
x09int sum,i;
x09printf("输入一个四位数n");
x09scanf("%d",&i);
x09a=i/1000;
x09b=(i/10)%10;
x09c=(i/100)%10;
x09d=i%10;
x09sum=a+b+c+d;
x09printf("%dn",sum);
}
汇编语言:从键盘输入一个正整数(0-32767),然后输出其所有的约数
汇编语言:从键盘输入一个正整数(0-32767),然后输出其所有的约数
如题
要求:
有注释,用masm5能运行! 时间:越快越好,在线等
程序解释详细 追加50
asdfgqwewwqiu1年前1
青争平 共回答了15个问题 | 采纳率86.7%
; 本程序通过编译,运行正确
Code Segment
Assume CS:Code,DS:Code
CR equ 000DH
LF equ 000AH
KBBack equ 0008H
; -----------------------------------------
; 功能:显示指定地址(Str_Addr)的字符串
; 入口:
; Str_Addr=字符串地址(要求在数据段)
; 用法: Output Str_Addr
; 用法举例:Output PromptStr
Output MACRO Str_Addr
lea dx,Str_Addr
mov ah,9
int 21h
EndM
; -----------------------------------------
; 功能:显示一个字符
; 入口:dl=要显示的字符
Output_Chr proc Near
push ax
mov ah,02h
int 21h
pop ax
ret
Output_Chr endp
; -----------------------------------------
; 功能:输出回车换行
Output_CTLF proc Near
push ax
push dx
mov ah,02h
mov dl,0dh
int 21h
mov dl,0ah
int 21h
pop dx
pop ax
ret
Output_CTLF endp
; -----------------------------------------
; 功能:取光标位置
; 入口:无
; 出口:DH=行号,DL=列号
GetCursor Proc Near
PUSH AX
PUSH BX
PUSH CX
XOR BX,BX
MOV AH,3
INT 10H
MOV Cursor_Row,DH
MOV Cursor_Col,DL
POP CX
POP BX
POP AX
RET
Cursor_Row DB ?
Cursor_Col DB ?
GetCursor EndP
; -----------------------------------------
; 功能:置光标位置
; 入口:Cursor_Row=行坐标; Cursor_Col: 列坐标)
SetCursor Proc Near
PUSH CX
PUSH BX
PUSH AX
MOV DH,Cursor_Row
MOV DL,Cursor_Col
XOR BX,BX
MOV AH,2
INT 10H
POP AX
POP BX
POP CX
RET
SetCursor EndP
; -----------------------------------------
; 功能:键盘输入一个指定位数的十进制数字,将其转换成二进制数并保存在指定的内存单元.
; 入口:@@Digits=数字位数;di=保存输入的数字首地址
; @@Type_Data=保存的数据类型,B=字节类型,W=字类型.
; 出口:转换后的二进制数保存在di所指的单元
Input_Digit Proc Near
push dx
push cx
push bx
push di
lea di,@@Save_Tmp
push di
cld
mov cl,@@Digits
xor ch,ch
push cx
@@Input: call GetCursor ;取光标位置
mov ah,1 ;从键盘接受一个字符
int 21h
cmp al,CR ;若键入的是回车,已经键入的数字不足N位
jz @@ASC_Dec ;转去处理已经键入的数字
cmp al,KBBack
jz @@KB_Back ;若是回空键,重新输入
cmp al,'0'
jb @@KBBack ;若低于数字'0',重新输入
cmp al,'9'
ja @@KBBack ;若低于数字'9',重新输入
jmp @@Save_Dig
@@KB_Back: dec Cursor_Col
inc cx
dec di
@@KBBack: call SetCursor ;置光标位置
jmp @@Input
@@Save_Dig: and al,0fh ;转换成二进制数
stosb ;保存
loop @@Input ;接受下一个数字
@@ASC_Dec: mov ax,cx
pop cx
pop si
sub cx,ax ;实际输入的数字位数
xor bp,bp
xor dx,dx
xor ax,ax
jcxz @@Save_Ret ;若直接回车,没有输入任何数字,按输入'0'处理
dec cx ;实际输入的数字位数减1,准备把输入的这一串数字转换成二进制数
jcxz @@One_Digit ;若输入的数字只有一位,转去直接保存这个二进制数
mov bx,10
@@Mul_Ten: lodsb
cbw
add ax,bp
mul bx
mov bp,ax
loop @@Mul_Ten
@@One_Digit:lodsb
cbw
add ax,bp
@@Save_Ret: pop di
cmp @@Type_Data,'B' ;字节类型?
jz $+5
stosw
jmp $+3
stosb
pop bx
pop cx
pop dx
ret
@@Digits db ? ;十进制数字位数
@@Type_Data db 'B' ;保存的数据类型.B=字节类型,W=字类型
@@Save_Tmp db 16 dup(?)
Input_Digit EndP
; -----------------------------------------
; 功能:把AX中的二进制无符号数转换成显式的十进制ASCII码,并送显示屏显示
; 入口:AX=二进制数
; 出口:在当前光标位置显示转换后的ASCII码数字
Dec_ASCII Proc Near
push dx
push bx
push di
mov bx,10
lea di,@@Temp_Save[6]
mov byte ptr [di],'$'
dec di
cld
@@Divide: xor dx,dx
div bx
or dl,30h
mov [di],dl
dec di
test ax,0ffffh
jnz @@Divide
inc di
push di
pop dx
mov ah,9
int 21h
pop di
pop bx
pop dx
ret
@@Temp_Save db 7 dup(?)
Dec_ASCII EndP
; -----------------------------------------
Number dw ?
prompt_Str db 'Please input a decimal number(0-32767): $'
Start: push cs
pop ds
push cs
pop es ;使数据段、附加段与代码段同段
mov @@Digits,5 ;十进制数字位数
mov @@Type_Data,'W' ;保存的数据类型.B=字节类型,W=字类型
Input_Deci: Output prompt_Str ;提示输入一个十进制数
lea di,Number ;变量Number的地址
call Input_Digit ;键盘输入一个指定位数的十进制数字,将其转换成二进制数并保存在指定的内存单元
test Number,0ffffh
jz Exit_Proc ;若直接回车或输入的数是0,则结束程序
cmp Number,32767
ja Input_Deci ;大于32767,重新输入
call Output_CTLF ;输出一个回车、换行
call Output_CTLF ;输出一个回车、换行
mov dl,'1'
call Output_Chr ;显示一个字符
mov dl,','
call Output_Chr ;显示一个字符
mov ax,Number
mov bx,2 ;约数初值
mov cx,ax
sub cx,bx ;循环次数
@@L0: push ax
xor dx,dx
div bx
test dx,0ffffh
jnz @@L1 ;余数不等于0,不是约数,判断下一个数
mov ax,bx
call Dec_ASCII ;把AX中的二进制无符号数转换成显式的十进制ASCII码,并送显示屏显示
mov dl,','
call Output_Chr ;显示一个字符
@@L1: pop ax
inc bx
loop @@L0
call Dec_ASCII
call Output_CTLF ;输出一个回车、换行
call Output_CTLF ;输出一个回车、换行
jmp Input_Deci
Exit_Proc: mov ah,4ch ;结束程序
int 21h
Code ENDS
END Start ;编译到此结束
小学1年纪的题,按一定顺序填空,九宫格里的数字79 、70、61分别在小键盘1、5、9的位置,这道题该怎么填写
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虽然看得非常潦草.
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编写一个C程序,要求从键盘输入三个整数a,b,c,输出其中最大的数.
编写一个C程序,要求从键盘输入三个整数a,b,c,输出其中最大的数.
#include
void main()
{
x09int a,b,c,max;
x09printf("请输入3个整数n");
x09scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
x09max=a;
x09if(max
su_o31年前1
风之子_hh 共回答了18个问题 | 采纳率100%
怎么个不对法?逻辑很正确,表达也严谨.有什么不对的现象说出来!
我和自我是不是同一个概念?谁能给“我”这个概念下个定义?有个疑问,比如说我在打字,那么实际操作键盘打字是我的身体,那么说
我和自我是不是同一个概念?
谁能给“我”这个概念下个定义?有个疑问,比如说我在打字,那么实际操作键盘打字是我的身体,那么说我的身体是我吗?比如说我坐着,看起来还是我的身体在这里坐着,如果自我和我是同一个概念,难道能说自我在这里坐着吗?
爱上德芙1年前1
joy33memory 共回答了19个问题 | 采纳率89.5%
应该概念不同,我是一个代词,而自我是一个短语,两个本身意思是差不多的,但是从语言用语的角度方面来说就有一些偏差,我和自我都是“我”的意思,但我的用处更全面化,你像“自我发展”和“我发展”的意思就不一样,但是语句通顺.通常,我包括自我,就是我是一个整体,我其实也包含了自我,就像对顶角是相等的角,而相等的角却不一定是对顶角.就是相等的角是一个大概念,它包含了对顶角这个小局部,所以在日常生活中,多数还是用“我”,而一些文学性的东西,适当的时候可以填“自我”,当然,也可以填“我的”,加一个小小的助词,一切就可迎刃而解.
求单链表中倒数第k个元素 条件:1.建立一个单链表 2.不能利用链表中的元素个数 3.k由键盘输入
求单链表中倒数第k个元素 条件:1.建立一个单链表 2.不能利用链表中的元素个数 3.k由键盘输入
求单链表中倒数第k个元素
条件:1.建立一个单链表 2.不能利用链表中的元素个数 3.k由键盘输入
用算法描述,
shi0005191年前1
ysdboco 共回答了18个问题 | 采纳率66.7%
未知长度单链表求倒数第K个元素解法:
1.指针a从链表头结点移动k个位置
2.指针b从头结点开始移动,同时指针a从第k个位置开始移动,当a到达链表尾部时,指针b到达倒数第k个元素位置.
设链表长度为n,a从k到尾部移动了n-k,所以b也移动了n-k,所以b的位置是倒数n-(n-k)=k
用VFP计算:通过键盘输入20个数,求他们的总和
司物1年前1
深白色2006 共回答了18个问题 | 采纳率83.3%
clear
s=0
dimension a(20)
for i = 1 to 20
input "请输入一个数:" to a(I)
s=s+a(i)
endfor
?"20个数的和为:",s
求一道QBASIC题答案键盘输入任意一个三位整数X,分离出个位G,十位S和百位B,输出X的各位数字之和.如:输入123,
求一道QBASIC题答案
键盘输入任意一个三位整数X,分离出个位G,十位S和百位B,输出X的各位数字之和.如:输入123,输出1+2+3=6
————————
G=_______
S=_______
B=_______
S=_______
PRINT ____________________;S
END
问题如上,求哪位大哥帮帮忙!
维修卡1年前1
ilyhk20 共回答了6个问题 | 采纳率83.3%
G=X-X100*100-(X10-X100*10)
S=X10-X100*10
B=X100
S=S+G+B
PRINT G;"+";S-G-B;"+";B;"=";S
END
或者
G=X-INT(X/100)*100-(INT(X/10)-INT(X/100)*10)
S=INT(X/10)-INT(X/100)*10
B=INT(X/100)
S=S+G+B
PRINT G;"+";S-G-B;"+";B;"=";S
END
话说题里给的变量名和语句顺序太2了吧...本来这种问题不需要这么费劲的表达的.出题的人脑子有问题,估计又是应试教育下的畸形.
英语翻译:你那边连接kvm控制面板后,键盘正常吗?
byerose1年前2
羽蕊 共回答了19个问题 | 采纳率78.9%
You connect the KVM control panel,and is the keyboard normol?
键盘字母的排列顺序是按照什么而排列的?
重庆妹崽的1年前1
yoyo1956 共回答了18个问题 | 采纳率94.4%
是按照字母使用频率的高低来排序的.可以看看其排序由来的故事
这是所有的电脑键盘字母或英文打字机键盘字母的排列顺序.
在19世纪70年代,肖尔斯公司是当时最大的专门生产打字机的厂家.由于当时机械工艺不够完善,使得字键在击打之后的弹回速度较慢,一旦打字员击键速度太快,就容易发生两个字键绞在一起的现象,必须用手很小心地把它们分开,从而严重影响了 打字速度.为此,公司时常收到客户的投诉.
这无疑是一条新思路.降低打字员的速度有许多方法,最简单的方法就是打乱26个字母的排列顺序,把较常用的字母摆在笨拙的手指下,比如,字母"O"、"S"、"A"是使用频率很高的,却放在最笨拙的右手无名指、左手无名指和左手小指来击打.使用频率较低的"V"、"J"、"U"等字母却由最灵活的食指负责.
结果,这种"QWERTY"式组合的键盘诞生了,并且逐渐定型.
后来,由于材料工艺的发展,字键弹回速度远大于打字员击键速度,但键盘字母顺序却无法改动.至今出现过许多种更合理的字母顺序设计方案,但都无法推广,可知社会的习惯势力是多么强大
编写程序从键盘输入两个整数,检查第一个数是否能被第二个整数整除
朦胧心月1年前1
巨舰神月 共回答了18个问题 | 采纳率94.4%
a=inputbox("输入一个整数")
b=inputbox("输入一个整数")
if a mod b=0 then
msgbox "第一个数能被第二个整数整除"
else
msgbox "第一个数不能被第二个整数整除"
endif
在键盘上我怎么无论按Y和U还是Y和v都能打出雨这个字?标准的到底是哪个?
容rong1年前1
小丫peri 共回答了22个问题 | 采纳率100%
yv,v就是拼音里面的”迂“ aoe,eu迂
有一张图上面一个键盘但上面少个U键,旁边一句话I MISS 怎么看出是i miss you 的呢?
大小山人1年前3
muyi8181 共回答了27个问题 | 采纳率96.3%
U的谐音是you.例如,在发送短信时,常常用:I miss U.R U OK?(are you OK?)
当键盘少了 U,意为:miss you.
vfp程序改错题从键盘上输入的5个数,并统计其偶数的个数.在编写的表单事件Form1.load中有2处错误,请调试改正.
vfp程序改错题
从键盘上输入的5个数,并统计其偶数的个数.在编写的表单事件Form1.load中有2处错误,请调试改正.调试改正中,每个过程代码只能改一处,并不得增删语句.
set talk off
A=0
For J=1 to 5
accept"请输入第"+str(j,2)+"数"To M
If mod(m/2) =0
A=A+1
Endif
Endfor
"偶数的个数是",A
Cancel
整钱换零钱1年前1
**无双 共回答了11个问题 | 采纳率81.8%
1、accept"请输入第"+str(j,2)+"数"To M 语句中的 accept改为 input
2、If mod(m/2) =0 语句中的 mod(m/2)改为 mod(m,2)
一只猴子随机敲击只有26个小写英文字母的练习键盘.若每敲1次在屏幕上出现一个字母,它连续敲击10次,屏幕上的10个字母依
一只猴子随机敲击只有26个小写英文字母的练习键盘.若每敲1次在屏幕上出现一个字母,它连续敲击10次,屏幕上的10个字母依次排成一行,则出现单词“monkey”的概率为______(结果用数值表示).
有453个昆虫1年前1
yuyuyuqi 共回答了17个问题 | 采纳率70.6%
由题意知本题是一个古典概型,
∵由分步计数原理试验发生所包含的总事件数26 10
满足条件的事件是10个字母的前6个组成单词“monkey”,第二到第七个组成,第三到第八个组成,第四到第九个组成,第五到第十个,共有5种结果.
∴由古典概型公式得到P=
5
26 10 ,
故答案为:
5
26 10 .
从键盘输入任意自然数N(N>10),要求:1.筛选出3~N之间的素数;2.输出素数,每个数占用6列宽度,左对齐.
muzinan1年前1
lucifer110 共回答了18个问题 | 采纳率83.3%
#include
#include
int f(int x);
int main()
{
int n,a;
cin>>n;
for(int m=3;m
越快越好~对高手来说无非小事一桩,如果用键盘打字麻烦可以用笔 作答之后拍照传上来也行,先谢~
sinx1年前0
共回答了个问题 | 采纳率
英语翻译:你那边连接kvm后,键盘是正常还是不正常吗?
不见血咋收兵1年前1
qqbeibei 共回答了11个问题 | 采纳率90.9%
You connect to KVM,the keyboard is normal or not normal?
把简谱翻译成键盘钢琴谱!C调的:一分钟72拍 这行每个2拍 3(高) 2 1 7 6 5 6 7 1 7 6 5 4 3
把简谱翻译成键盘钢琴谱!
C调的:一分钟72拍 这行每个2拍 3(高) 2 1 7 6 5 6 7 1 7 6 5 4 3 4 2
这行一拍 :1 3 5 4 3 1 3 2 1 6(低) 1 5 4 6 5 4 3 1 2 7 1 3 5(高) 5 6 4 5 3 1 1(高) 1 7
半拍~1 7 1 2 5 2 3 1 7 6 7 5(高 6 4 3 2 4 3 2 1 7 6 5 4 3 2 3 2 )
1 2 3 4 5 2 5 4 3 6 5 4 5 4 3 2 1 6 7 1 7 6 5 4 3 2 6 5 6 5 5 4/
3 3 3 4 3 2 1 1 1 1 2 1 7 6 1 1 7 6 7 5 5 5 5 5(高) 6 5 4 3 3 3 4 3 2 1 7 6 7 5 5 4 1 1 7 1 3 2 1 1 7 6 5 6 7 1 7 6 5 4 3 2 2 1
5-34/5-34/5(5)67/1234/3-12/3-(34)/(5654)/(5345)/(4-65)/(4-32)/(3212)/(3456)/(4-65)/(6-7)1/(567)1/2345/
5-34/5-34/5(5)67/1234/3-12/3-(34)/(5654)/(5)1(7)1/(6-)1(7)/(6-54)/(5434)/(567)1/(6-)1(7)/1-(76)/(7)121/(7)1(67)/
1-12/3-1-/(7-7)1/2-(7-)/(6-)(67)/1-(6-)/(7-)54/3-2-/1-43/2-4-/3-12/3-5-/4-65/4-3-/2-54/3-2-/
(3-)1(7)/1-(3-)/(5-56)/(7-5-)/(3-)12/3-1-/3-32/1-(7-)/(6-65)/(6-7-)/1-32/1-3-/4-1(7)/(6-6-)/(5-2-)/(5-4-)//
“()”里面是低音,“/”是小节线。
ziliangx1年前1
春鸟复哀吟 共回答了13个问题 | 采纳率84.6%
低音 中音 高音 超高
1234567 1234567 1234567 12345
abcdefg hijklmn opqrstu vwxyz
以下程序运行时,若从键盘输入5,则输出结果是( ).
以下程序运行时,若从键盘输入5,则输出结果是( ).
main()
{ int a;
scanf("%d",&a);
if(a++>5) printf("%dn",a);
else printf("%dn",a--);
}
(A) 7 (B) 4 (C) 5 (D) 6
(18) 若已定义:double x; 下列可以用于求x的绝对值的数学函数是( ).
(A) abs(x) (B) labs(x) (C) fabs(x) (D) sqrt(x)
(19) 要使下列程序段输出的内容为123-123-45,正确的输入数据格式是( ).
int i,j,k;
scanf("%d%d%d",&i,&j,&k);
printf("%d-%d-%dn",i,j,k);
(A) 12312345 (B) 123,12345 (C) 123 123 45 (D) 123,123,45
(20) 有以下程序:
main()
{ int c;
while((c=getchar())!= 'n')
{ switch(c-'2')
{ case 0 :
case 1 : putchar(c+4);
case 2 : putchar(c+4); break;
case 3 : putchar(c+3);
default: putchar(c+2); break;
}
}
printf("n");
}
当输入:247,程序的输出结果是( ).
(A) 689 (B) 6689 (C) 66778 (D) 66887
(21) 若已定义:int x; 下列与求x的绝对值等价的表达式是( ).
(A) x>0?-x:x (B) x>0?x:-x (C) x0)&&(a0)&&(ax>10的逻辑表达式是( ).
(A) 1010
(24) 若已定义: int a=3,b=4,c=5; 则下列表达式中值为0的是( ).
(A) 'a' && 'b' (B) a
xxxhhh99991年前1
可爱大头鱼 共回答了17个问题 | 采纳率100%
17:D
18:C
19:C
20:B
21:B
22:D
23:B
24:D
25:C
从键盘上输入三十个整数,输出其中能被三整除的数,并求出所有被三整除的数之和
taopeng1年前1
清晨的疯 共回答了20个问题 | 采纳率100%
给个思路:1.申明数组
2.s=0;
for(i=0;i
键盘上的每一个标点符号我要查一些东西,需要一些标点符号,请问各位聪明人,黑颜色的句号在哪找啊?不是那种普通的句号,而是比
键盘上的每一个标点符号
我要查一些东西,需要一些标点符号,请问各位聪明人,黑颜色的句号在哪找啊?不是那种普通的句号,而是比较大比较黑的句号,我找了半天的愣是没找出来,求你们了,
c3721年前1
gusdmmmmm 共回答了21个问题 | 采纳率100%
shft+K ،
shft+P ؛
shft+L /
标符是shft+qwerasx(分别每一个字母对应一种符号,你自己试试看看吧)
10. 关于在Word中选定文本的叙述,正确的是______。 A.只能使用鼠标 B.既能使用鼠标又能使用键盘 C.只能
10. 关于在Word中选定文本的叙述,正确的是______。 A.只能使用鼠标 B.既能使用鼠标又能使用键盘 C.只能使
叶利钦rr1年前1
mmjjmmjj 共回答了21个问题 | 采纳率95.2%
B是对的
为什么我的键盘不能再中文输入条件下打出标点符号 而只能在英文输入条件下用?
lrglll1年前1
渴望缠绵 共回答了14个问题 | 采纳率92.9%
我也和你一样波,我用的也是搜狗,也是这2天才开始的= =如果是输入法的问题话,我想我要换输入法了
编一个程序,定义一个双精度浮点数变量,从键盘输入一个数,判定它是否在[500,1200]的区间里.
编一个程序,定义一个双精度浮点数变量,从键盘输入一个数,判定它是否在[500,1200]的区间里.
急.
要涨就涨停1年前1
英语班三十二号 共回答了23个问题 | 采纳率82.6%
c
main()
{ double a;
scanf("%lf",&a);
if(a>=500&&a
c++ 求三个长方体的体积,键盘输入长宽高 (vc6.0 c++)
c++ 求三个长方体的体积,键盘输入长宽高 (vc6.0 c++)
我写的是
#include
class volume
{
public:
volume{float a,float b,float c}:x(a),y(b),z(c){vol=x*y*z;}
void show(){coutc&&i
一舟归岸1年前1
z2522499 共回答了19个问题 | 采纳率84.2%
#include
using namespace std;
class volume
{
public:
volume(float a,float b,float c)
{
x=a;y=b;z=c;
vol=x*y*z;
}
void show(){cout
从键盘输入一个5位整数n,然后计算2—n之间所有质数的和.将这个和打印出来.
从键盘输入一个5位整数n,然后计算2—n之间所有质数的和.将这个和打印出来.
外循环用于搜索和累加,内循环用于判断.
倚石观海1年前1
xx公园路的记忆 共回答了14个问题 | 采纳率92.9%
#include
void main(){
x09int i,j,n,sum=0;
x09scanf("%d",&n);
x09for(i=2; i
键盘上那个键是数学的等号建如题
歪歪yang1年前1
haiyingde 共回答了15个问题 | 采纳率86.7%
P键的右上方
由键盘输入一正整数 X ,并计算 X阶乘
闻风SD1年前1
小样kao 共回答了20个问题 | 采纳率80%
楼上的看清楚了,人家要的是程序
方法一:
modi comm a.prg
然后在出现的程序框中输入
input "n=" to n
x = 0
for m=1 to n
x=x + m
endfor
? "n=",x
按CTRL+W保存,然后在命令框中输入 do a.prg 即可
方法二:
modi comm a.prg
然后在出现的程序框中输入
input "n=" to n
x = 0
m = 0
do while mm = m +1
x = x + m
enddo
? "n=",x
按CTRL+W保存,然后在命令框中输入 do a.prg 即可
要修改程序可以用modi comm 程序名 就可以了
字母#的单词和发音如题符号shift 加键盘3 出来的这个符号 老外怎么读
carrie191年前3
Raudhatain 共回答了15个问题 | 采纳率100%
读Number..
英语翻译不要乱拍键盘 / 请投入2枚游戏币
ynmapeng1年前1
cionet 共回答了19个问题 | 采纳率89.5%
不要乱拍键盘 Don't disorderly clap keyboard
请投入2枚游戏币Please throw 2 pieces game currency
键盘上单引号,双引号,问号,省略号,书名号,破折号怎么打?具体说一下,
麻苍叶的kk1年前1
godknown 共回答了23个问题 | 采纳率87%
单引号直接按shift打,双引号按一下shift,再按shift打.省略号就是右边小键盘的 0 旁边的点,书名号也是按一下shift,然后再按着shift打.破这号就是顶上的123...那些数底下的符号,也是要按着shift的
何为物理反应?何为化学反应?生活中的一点一滴一颦一笑,都属于什么反应?甚至连你们的回答、敲打键盘、娱乐生活、感情生活等等
何为物理反应?何为化学反应?
生活中的一点一滴一颦一笑,都属于什么反应?甚至连你们的回答、敲打键盘、娱乐生活、感情生活等等,和生活有关的.
成长的烦恼1211221年前4
魔法泡泡女 共回答了16个问题 | 采纳率100%
本质上讲:化学反应就是要改变分子结构的.化学键的旧键断裂,新键生成.这个过程中,组成物质的原子是没有变的,而由原子组成的分子改变了.物理反应就是不改变分子结构,只是分子间进行了相对位置的改变(分子间力可能改变) 你问的问题太空泛,这么说吧,一个生活过程中(没有经过抽象处理的实际过程),一定既有物理变化又有化学变化.比如一颦一笑,这个过程中,面部肌肉、皮肤,进行的是物理变化,但你之所以产生这些表情是因为面部肌肉与大脑之间的信号传递,而信号的传递过程,需要钙离子与钠钾离子的化学反应层面的变化,所以一颦一笑的实质又是化学反应的.感情生活什么的更是需要激素调节,而激素的产生、作用、传导过程都是化学变化,但感情生活中你的行为本身却是一系列物理变化.所以这个问题挺难回答的,只能告诉你,判断是什么反应,就看我给你的定义,另外,生活过程一定是两者密切联系,难以分割
我想写一段话,不知道该用键盘还是纸笔
我想写一段话,不知道该用键盘还是纸笔
或许.希望看到一段文艺的话?自言自语的唠叨?
到底什么有1年前1
daitao 共回答了12个问题 | 采纳率66.7%
用笔,虽然只可能是一时灵感突发,但总是回忆,回忆就是过去,过去就是不能再来的时光,记录下来,偶尔看看,小小的沉浸在回忆里,那种感觉,就像再一次经历一遍过去那或许范二,或许可爱的时光了.
Grade 7,Class 4
syy