act

阅读 / 问答 / 标签

marginal impact是什么意思

marginal impact边际影响双语对照词典结果:网络释义1. 边际影响力2. 边际效果例句:1.Under-funded regulatory agencies will struggle to compete for the most talented graduates and will have only a marginal impact on what those talented young people think is worth learning. 缺乏资助的调控部门将很难获得最优秀的毕业生,而且对才华横溢的年轻人认为值得学习的事情影响也甚微。

waitforherreaction是什么歌

摇滚类型的英文歌。《waitforherreaction》是由RogerWaters所演唱的一首英文歌,于2017年06月02日所发行。该歌曲表达了对爱人浓浓的爱意,配合着流行的摇滚节奏,该歌曲被广泛流唱。截止至2022年9月12日,该歌曲可以在QQ音乐上播放。

darkfractureprologue怎么调中文

进入游戏选项最后一个 English 切换到s chinese 如果没有 Steam 右键游戏 点击属性点击测试 无 改为 [Coming_in_hot Pre public release branch]到SteamsteamappscommonDarkestDungeonlocalization 目录内执行localization.bat,生成文档 schinese.loc再次进入游戏内找选项 english 改成 schinese重开游戏

dark fracture prologue怎么设置中文

设置方法:点击左上角那个起子和扳手交叉的图标,那是设置选项,进去选择“Language”的选项,如果有的话点击然后看有没有Chinese之类的选项或者国旗图标,如果有,选择之后会变成中文,如果没有,那就没有中文。

NetVideoActiveX23开发包win10怎么安装

进入WindowsPowerShel模式,双击下载安装包后安装即可。具体步骤有:首先按照win加X快捷键,并以管理员方式进入WindowsPowerShel模式,其次点击下载的开发包win10安装包并保存在C盘,最后点击安装包在进度条显示为一百时就表示安装完成。NetVideoActiveX23win10是美国微软公司开发的跨平台和跨设备的封闭性操作系统,该操作系统在易用性和安全性方面有了极大的提升,针对部分新技术进行融合外还对硬件进行了优化完善和支持,系统新增了生物识别技术和Cortana搜索功能,大大支持和鼓励了系统的新技术。

mental activity是什么意思

mental是内心的 , activity是活动连在一起是(内心的活动)

vue和react的区别之我见

react和vue都是做组件化的,整体的功能都类似,但是他们的设计思路是有很多不同的。使用react和vue,主要是理解他们的设计思路的不同。 react整体是函数式的思想,把组件设计成纯组件,状态和逻辑通过参数传入,所以在react中,是单向数据流,推崇结合immutable来实现数据不可变。react在setState之后会重新走渲染的流程,如果shouldComponentUpdate返回的是true,就继续渲染,如果返回了false,就不会重新渲染,PureComponent就是重写了shouldComponentUpdate,然后在里面作了props和state的浅层对比。 而vue的思想是响应式的,也就是基于是数据可变的,通过对每一个属性建立Watcher来监听,当属性变化的时候,响应式的更新对应的虚拟dom。 总之,react的性能优化需要手动去做,而vue的性能优化是自动的,但是vue的响应式机制也有问题,就是当state特别多的时候,Watcher也会很多,会导致卡顿,所以大型应用(状态特别多的)一般用react,更加可控。 react的思路是all in js,通过js来生成html,所以设计了jsx,还有通过js来操作css,社区的styled-component、jss等, vue是把html,css,js组合到一起,用各自的处理方式,vue有单文件组件,可以把html、css、js写到一个文件中,html提供了模板引擎来处理。 react是类式的写法,api很少, 而vue是声明式的写法,通过传入各种options,api和参数都很多。所以react结合typescript更容易一起写,vue稍微复杂。 react可以通过高阶组件(Higher Order Components--HOC)来扩展,而vue需要通过mixins来扩展 一个react高阶组件的例子:react做的事情很少,很多都交给社区去做,vue很多东西都是内置的,写起来确实方便一些, 比如 redux的combineReducer就对应vuex的modules, 比如reselect就对应vuex的getter和vue组件的computed, vuex的mutation是直接改变的原始数据,而redux的reducer是返回一个全新的state,所以redux结合immutable来优化性能,vue不需要。 上面主要梳理了react和vue的4点不同: (其中第3点在vue3.0支持类式写法之后就可以去掉了) react整体的思路就是函数式,所以推崇纯组件,数据不可变,单向数据流,当然需要双向的地方也可以做到,比如结合redux-form,而vue是基于可变数据的,支持双向绑定。react组件的扩展一般是通过高阶组件,而vue组件会使用mixin。vue内置了很多功能,而react做的很少,很多都是由社区来完成的,vue追求的是开发的简单,而react更在乎方式是否正确。

必读!信息抽取(Information Extraction)【关系抽取】

u2002u2002u2002u2002 信息抽取(information extraction),简称IE,即从自然语言文本中,抽取出特定的事件或事实信息,帮助我们将海量内容自动分类、提取和重构。这些信息通常包括实体(entity)、关系(relation)、事件(event)。 例如从新闻中抽取时间、地点、关键人物,或者从技术文档中抽取产品名称、开发时间、性能指标等。能从自然语言中抽取用户感兴趣的事实信息,无论是在知识图谱、信息检索、问答系统还是在情感分析、文本挖掘中,信息抽取都有广泛应用。 u2002u2002u2002u2002 信息抽取主要包括三个子任务 : u2002u2002u2002u2002 关系抽取 :通常我们说的三元组(triple)抽取,主要用于抽取实体间的关系。 u2002u2002u2002u2002 实体抽取与链指 :也就是命名实体识别。 u2002u2002u2002u2002 事件抽取 :相当于一种多元关系的抽取。 u2002u2002u2002u2002 关系抽取(RE)是为了抽取文本中包含的关系,是信息抽取(IE)的重要组成部分 。主要负责从无结构文本中识别出实体,并抽取实体之间的语义关系,被广泛用在信息检索、问答系统中。本文从关系抽取的 基本概念 出发,依据不同的视角对 关系抽取方法进行了类别划分 ;最后分享了基于深度学习的关系抽取方法常用的数据集,并总结出基于深度学习的关系抽取框架。 u2002u2002u2002u2002完整的关系抽取包括实体抽取和关系分类两个子过程。实体抽取子过程也就是命名实体识别,对句子中的实体进行检测和分类; 关系分类子过程对给定句子中两个实体之间的语义关系进行判断,属于多类别分类问题 。 u2002u2002u2002u2002例如,对于句子“青岛坐落于山东省的东部”,实体抽取子过程检测出这句话具有“青岛”和“山东”两个实体。关系分类子过程检测出这句话中“青岛”和“山东”两个实体具有“坐落于”关系而不是“出生于”关系。在关系抽取过程中,多数方法默认实体信息是给定的,那么关系抽取就可以看作是分类问题。 u2002u2002u2002u2002目前, 常用的关系抽取方法有5类,分别是基于模式匹配、基于词典驱动、基于机器学习、基于本体和混合的方法 。基于模式匹配和词典驱动的方法依靠人工制定规则,耗时耗力,而且可移植性较差,基于本体的方法构造比较复杂,理论尚不成熟。 基于机器学习的方法以自然语言处理技术为基础,结合统计语言模型进行关系抽取,方法相对简单,并具有不错的性能,成为当下关系抽取的主流方法,下文提到的关系抽取方法均为机器学习的方法 。 u2002u2002u2002u2002关于信息关系抽取,可以 从训练数据的标记程度 、 使用的机器学习方法 、 是否同时进行实体抽取 和 关系分类子过程以及是否限定关系抽取领域和关系专制 四个角度对机器学习的关系抽取方法进行分类。 u2002u2002u2002u2002根据训练数据的标记程度可以将关系抽取方法分为 有监督、半监督和无监督三类 。 u2002u2002u2002u2002 有监督学习 ,处理的基本单位是包含特定实体对的句子,每一个句子都有类别标注。 优点 :取能够有效利用样本的标记信息,准确率和召回率都比较高。 缺点 :需要大量的人工标记训练语料,代价较高。 u2002u2002u2002u2002 半监督学习 ,句子作为训练数据的基本单位,只有部分是有类别标注的。此类方法让学习器不依赖外界交互,自动地利用未标记样本来提升学习性能。 u2002u2002u2002u2002 无监督学习 ,完全不需要对训练数据进行标注,此类方法包含实体对标记、关系聚类和关系词选择三个过程。 u2002u2002u2002u2002根据使用机器学习方法不同,可以将关系抽取划分为三类: 基于特征向量的方法 、 基于核函数的方法 以及 基于神经网络的方法 。 u2002u2002u2002u2002 基于特征向量的方法 ,通过从包含特定实体对的句子中提取出语义特征,构造特征向量,然后通过使用支持向量机、最大熵、条件随机场等模型进行关系抽取。 u2002u2002u2002u2002 基于核函数的方法 ,其重点是巧妙地设计核函数来计算不同关系实例特定表示之间的相似度。 缺点 :而如何设计核函数需要大量的人类工作,不适用于大规模语料上的关系抽取任务。 u2002u2002u2002u2002 基于神经网络的方法 ,通过构造不同的神经网络模型来自动学习句子的特征,减少了复杂的特征工程以及领域专家知识,具有很强的泛化能力。 u2002u2002u2002u2002根据是否在同一个模型里开展实体抽取和关系分类,可以将关系抽取方法分为 流水线(pipeline)学习 和 联合(joint)学习两种 。 u2002u2002u2002u2002 流水线学习 是指先对输入的句子进行实体抽取,将识别出的实体分别组合,然后再进行关系分类,这两个子过程是前后串联的,完全分离。 u2002u2002u2002u2002 联合学习 是指在一个模型中实现实体抽取和关系分类子过程。该方法通过使两个子过程共享网络底层参数以及设计特定的标记策略来解决上述问题,其中使用特定的标记策略可以看作是一种序列标注问题。 u2002u2002u2002u2002根据是否限定抽取领域和关系类别,关系抽取方法可以划分为 预定义抽取 和 开放域抽取 两类。 u2002u2002u2002u2002 预定义关系抽取 是指在一个或者多个固定领域内对实体间关系进行抽取,语料结构单一,这些领域内的目标关系类型也是预先定义的。 u2002u2002u2002u2002 开放域关系抽取 不限定领域的范围和关系的类别。现阶段,基于深度学习的关系抽取研究集中于预定义关系抽取。 u2002u2002u2002u2002基于深度学习的关系抽取方法常用的数据集有 ACE关系抽取任务数据集 、 SemEval2010 Task 8数据集 、 NYT2010数据集 等. u2002u2002u2002u2002 ACE关系抽取任务数据集 :ACE2005关系抽取数据集包含599篇与新闻和邮件相关的文档,其数据集内包含7大类25小类关系。 u2002u2002u2002u2002 SemEval2010 Task 8数据集 :该数据集包含9种关系类型,分别是Compoent-Whole、Instrument-Agency、Member-Collection、Cause-Effect、Entity-Destination、Content-Container、Message-Topic、Product-Producer和Entity-Origin。 考虑到实体之间关系的方向以及不属于前面9种关系的“Other”关系,共生成19类实体关系。其中训练数据 8000个,测试数据2717个。 u2002u2002u2002u2002 NYT2010数据集 是Riedel等人在2010年将Freebase知识库中的知识“三元组”对齐到“纽约时报”新闻中得到的训练数据。该数据集中,数据的单位是句包,一个句包由包含该实体对的若干句子构成。其中,训练数据集从《纽约时报》2005—2006年语料库中获取,测试集从2007年语料库中获取。 u2002u2002u2002u2002基于深度学习的关系抽取方法模型构建的重点在于利用不同神经网络的特点来抽取样本的特征,以学习样本的向量表示。在学习过程中,根据所用的神经网络基本结构的不同,可将基于深度学习的关系抽取方法分为 基于递归神经网络(recursive neural network,Rec-NN)的方法 、 基于卷积神经网络的方法 、 基于循环神经网络(recurrent net neural net-work,RNN)的方法 和 基于混合网络模型的方法 四类。 u2002u2002u2002u2002 基于递归神经网络的关系抽取方法 首先利用自然语言处理工具对句子进行处理,构建特定的二叉树,然后解析树上所有的相邻子节点,以特定的语义顺序将其组合成一个父节点,如下图3所示。这个过程递归进行,最终计算出整个句子的向量表示。向量计算过程可以看作是将句子进行一个特征抽取过程,该方法对所有的邻接点采用相同的操作。 u2002u2002u2002u2002由于句子含义跟单词出现的顺序是相关的,因此关系抽取可以看作是一个时序学习任务,可以使用循环神经网络来建模。 u2002u2002u2002u2002 基于循环神经网络的方法 在模型设计上使用不同的循环神经网络来获取句子信息,然后对每个时刻的隐状态输出进行组合,在句子层级学习有效特征。在关系抽取问题中,对每一个输入,关系的标记一般只在序列的最后得到。Zhang等首次使用双向循环神经网络来进行关系抽取,提出了BRNN模型。如下图7 所示,在双向循环神经网络中某一时刻的输出不仅依赖序列中之前的输入,也依赖于后续的输入。 u2002u2002u2002u2002为了更好地抽取句子中的特征,研究人员 使用递归神经网络、卷积神经网络与循环神经网络3种网络及其他机器学习方法进行组合建模来进行关系抽取 。 u2002u2002u2002u2002Vu等提 出 了 基 于 文 本 扩 展 表 示 的ECNN和基于链接的UniBRNN模型 ,将每个神经网络得到的多个结果根据投票机制得到关系的最终抽取结果。 u2002u2002u2002u2002Xiao等将 注意力机制引入一个多级的循环神经网络 ,该方法使用文本序列作为输入,根据标记实体的位置将句子分为5部分,使用同一个双 向LSTM网络在3个子序列上独立学习,然后引入词层级的注意力机制关注重要的单词表示,分别得到子序列的向量表示;随后,使用双向RNN网络进一步抽取子序列和实体的特征,并再次使用注意力机制将其转换成句子的最终向量表示,并送入到分类器中。 u2002u2002u2002u2002Nguyen等将 传统基于特征的方法(log-linear模型)、卷积神经网络方法和循环神经网络方法使用集成、投票等机制进行组合 。 u2002u2002u2002u2002zhang等提出 在双向LSTM 的基础上叠加注意力机制 ,以及使用卷积神经网络层获取句子的表示,再送入到一个全连接层和softmax层进行分类。 u2002u2002u2002u2002在联合学习问题上,Zheng等 使用递归神经网络和卷积神经网络组合来进行联合学习 ,也是一种共享底层网络参数的方法。 [1]庄传志,靳小龙,基于深度学习的关系抽取研究综述[J].中文信息学报,2019,33(12):1-18. 更多自然语言处理相关知识,还请关注 AINLPer公众号 ,极品干货即刻送达。

class action lawsuit是什么意思

class action lawsuit集体诉讼

哪位法律领域高人解释一下lawsuit 和 action的区别?

lawsuit是民事法律行为,action是民事行为。

kat-tum唱的 in fact 的歌词(假名,罗马音,中文)谢谢

In Fact - KAT-TUN(フジテレビ系土ドラ《ファーストu30fbクラス》主题歌)词︰miyakeiu30fbKAHLUA曲︰pinkcastaru30fbTKMZhikari ga chirabatu te ha kage ha shiroku somaru光が散らばっては 影は白く染まる光芒四散 渲染白了影子nan man kai me no yo ga satu te kiritachi noboru何万回目の夜が去って 雾立のぼる几万个夜晚过去 起雾了issun saki mo mamie zu tenchi no sakai mo nai一寸先も见えず 天地の境もない完全看不到前方 天地无垠nan sen man no hoshi no mabataki mo tokeru何千万の星の 瞬きも熔ける几千万的星星 星光也融掉misekake no nigedase nai 见せ挂けのRISE 逃げ出せないLIES展示中的Rise 逃不出去Liesmarude deguchi no nai meiro mitai niまるで出口の无い迷路みたいに简直就像没有出口的迷宫kaze ga sora ni nai te kimi no koe wo kaki keshi te ku风が空に鸣いて 君の声を掻き消してく风在空中鸣叫 驱散了你的声音nan do mo koe ga shagare te mo kimi ni yobikake teru何度も 声が嗄れても君に呼びかけてる多少次 即使声嘶力竭 也要呼唤你yuramei ta maboroshi ga tachifusaga tte mo揺らめいた幻が 立ち塞がっても摇晃的梦幻 站起来ashiato sotto tadori nagara susumeru足迹そっと 辿りながら进める足迹轻轻的 一边摸索着一边前进shitsubou ni nige nai de失望に逃げないで不要逃避失望kaero u bokura ha bokura no aru beki hi made帰ろう 仆らは仆らのあるべき日まで回去吧 我们就一直呆到我们应在的日子kyou mo mata kimi to kotae sagasu今日もまた 君と答え探す今天也同样 寻找着你和答案gutto nigi tta tenohira wo ai taraぐっと握った手のひらを开いたら打开紧握着的手掌kibou ga furue dasu kiri no naka de希望が震えだす 雾の中で希望在震动着 在雾中itami ga tsutawatu te mo mou mayowa zu痛みが伝わっても DON T LOOK BACK もう迷わず传达了疼痛 Don"t look back 已经不会再犹豫donna zankyou ni demo magire nai kono omoiどんな残响にでも 纷れないこの想い无论留下什么影响 毫无疑问 这份思念tebanashi ta hazu no yume ga hora uzu i te手放したはずの 梦がほら 疼いて应该放手的 梦想啊 疼痛着iku do somatu te mo i tsu wa re nu kokoro几度染まっても 伪れぬ心无论染了多少次 不会伪装的内心yuukan naru veru wo nugu 勇敢なるTACT ヴェールを脱ぐFACT勇敢的Tact 摘掉面纱 Factsore ha todo ma ra nai sadame mitai niそれは留まらない运命みたいに那就像是改变不了的命运kumo ga tohku nagare sora no hate ni michibii te ku云が远く流れ 空の果てに导いてく云朵向远方涌动 引导向天空的尽头tatoe namida kare te mo kimi ni toikake te kuたとえ 涙 涸れても君に问いかけてく假如 泪水 干涸了 也要问问你negai no tame ni nara ba yowa sa sarashi te mo愿いの为にならば 弱さ晒しても为了愿望的话 即使是暴露了弱点kizuato sotto nazori nagara mitsumeru伤迹そっと なぞりながら见つめる伤痕轻轻的 一遍抚摸着一天寻找着shunkan wo ikinui te瞬间を生き抜いて突破瞬间soshite kimi ni ha kimi shika egake nu basho heそして 君には君しか描けぬ场所へ然后 让你去到只有你能画出来的地方boku wa tada sokode kono te nobasu仆はただ そこでこの手 伸ばす我只是 在那里 伸出这双手zutto kotae ta ryou no me no okusoko deずっと堪えた両の目の奥底で一直强忍着的双目深处mirai ga me wo samasu toki wo koe te未来が目を醒ます 时を越えて未来让人清醒 超越时间yoru no tobari nijin da夜の帐渗んだ渗透进夜晚的帐uso no kako wo yabui tara嘘の过去を破いたら AH打破说谎的过去 Ahhontou no toki ga mawari dasu 本当の时が 廻り出す OH真正的时间 在回转着 Ohnan do mo koe ga shagare te mo kimi ni yobikake teru何度も 声が嗄れても君に呼びかけてる多少次 即使声嘶力竭 也要呼唤你yuramei ta maboroshi ga tachifusaga tte mo揺らめいた幻が 立ち塞がっても摇晃的梦幻 站起来ashiato sotto tadori nagara susumeru足迹そっと 辿りながら进める足迹轻轻的 一边摸索着一边前进shitsubou ni nige nai de失望に逃げないで不要逃避失望kaero u bokura ha bokura no aru beki hi made帰ろう 仆らは仆らのあるべき日まで回去吧 我们就一直呆到我们应在的日子kyou mo mata kimi to kotae sagasu今日もまた 君と答え探す今天也同样 寻找着你和答案gutto nigitu ta tenohira wo hira i taraぐっと握った手のひらを开いたら打开紧握着的手掌kibou ga furue dasu kiri no naka de希望が震えだす 雾の中で希望在震动着 在雾中kizu wo dai te伤を抱いて怀抱着伤痕

eclipse的android开发中,为什么主题设置了NoActionBar之后,Palette的背景全变黑色了呢,

你用这个style就可以了@android:style/Theme.Holo.Light.NoActionBar

有人能提供《反犯罪组织侵蚀合法组织法(RICO Act)》的详细内容吗

早在1970年,美国联邦政府就通过了《有组织犯罪控制法》,其主要部分为《反犯罪组织侵蚀合法组织法》(The Racketeer Influenced and Corrupt Organizations Act,缩写为“RICO”)。 RICO被列为《美国联邦法典》第18篇第96章,条文包括定义、禁止行为、刑罚、民事补救措施、诉讼地与传票、诉讼中应急事项、作证以及民事调查令共8节(第1961节到1969节)。其中主要内容有:1.规定“有组织敲诈勒索行为”的定义,涵盖联邦和州刑法中非常广泛的数十种严重罪行。构成此类犯罪的行为模式要求至少有两次这类行为,其中一次发生在本法生效后(1970年10月15日),后一次发生在前一行为之后的10年内(除去监禁期)。2.规定了没收刑,一旦被告被判有罪,没收犯罪全部所得。在以前的司法案件中,美国极少适用没收刑(叛国罪除外),这表明该法强调消除此类犯罪的经济能力,是针对有组织犯罪的敛财目的而设定的有效制裁措施。该法规定监禁高达20年,特别情况可处终身监禁,并且可处数额惊人的罚金。3.允许受害人提出3倍于其损失的赔偿要求,包括诉讼费用。4.规定了经济保安措施,以防止同类犯罪重演。5.其他有关证据、调查等诉讼程序上的。RICO作为对付有组织犯罪的专门立法,20多年来发挥了积极的作用。

Three,tow,one,action!中的action做什么词(不能做动词)

3,2,1,开始! 名词。

Tow()took part in the activity during the summer holiday

hundred old people 另外 是 hundred因为hundred前边有个two 明确了数量 所以是单数形式 而people 是个集合名词 本身就是复数形式。所以是 Two hundred old people

肾上腺素、ACTH、PTH等检测为什么强调用血浆标本,而不能用血清

都是激素类的,由血液转运作用于靶器官,用血清还多了工序,没用.

肾上腺素、ACTH、PTH等检测为什么强调用血浆标本,而不能用血清

血浆也需抗凝,工序多在哪里?

您好请问一下 空压机是10KW的需要单独装高压启动柜吗? 他们工厂有MAIN PANEL 里面有REACTOR 还需要高压柜

10kV的吧,是需要单独高压柜的,而且一台空压机对应一个高压柜为好,高压柜和空压机之间有连锁的。优耐特斯有这方面的N多案例

language reactor不显示

1、将languagereactor设置隐藏了。所以不显示,将此插件设置为在页面显示即可。2、LanguageReactor插件是一个简单好用的浏览器学习英文插件,可以一边看自己喜欢的电影一边学习英文。

请教.NET Reactor 4.8-4.9 怎么反混淆

:reactor主界面上就有几个复选框,试一下全部打勾,然后点proctect,混淆后的Dll再用反编译软件看看其中的代码,lz自然会知道结果。

3dmax中,reactor的刚体如何约束到一个绳索的指定点?

这个问题``在这里面提 `很少有人解决``你还是去`,bbs.hxsd.com.cn 吧`去那里``很专业的`一个论坛`相信能解决你的问题,。,祝你好运`

3D MAX保存超级慢,reactor下collisions也没问题,文件很小就是保存的时候最少要半个小时以上。

用这个方法试试。在MAX里按F11,会出来一个文本框, (t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)把上边这些字母复制进去,(不能有空格)按回车健,只要出现OK字样,就可以了。

如何破解.NET Reactor

NET Reactor是EZIRIZ公司出品的一款.net保护软件,功能也相当强大,从3.3.1.1版本开始,他采用了新的加密方法,之前的版本如何破解,tankaiha已经发表过一篇文章,利用reflector+ildasm+ilasm,做起来非常简单,但这个方法在3.3.1.1版以后就不能用了。现在我就来介绍如何破解3.3.1.1版。准备的工具:.NET Reactor破解他,当然要先安装先下载地址:.NET Generic Unpacker和SNSRemover,用来脱掉Reactor本身的壳和去去掉强名称Reflector,这个不用说了吧…十六进制编辑器,主要有查找、替换和保存功能就OK了。我们安装完Reactor,发现他不是.NET程序,直接用Reflector不能反编译他,这时候我们就要用.NET Generic Unpacker,将Reactor的壳脱掉如图1。(图1 对Reactor进行脱壳)每次脱出来的数量都不一定相同的。好了,我们用Reflector打开他看看,如图2(图2 用Reflector对Reactor进行反编译)这时候,我们发现混淆后的类名竟然是乱码,这个没所谓,ilasm是支持乱码的,是不是我们也可以用ildasm进行反编译,然后修改他的代码,然后用ilasm将他重新编译呢?理论上是可以,但实际上由于反编译出来的资源文件的文件名是乱码,ilasm没办法找到那些文件,编译会失败。那怎么办,那就直接修改原程序的了。首先用SNSRemover去掉他的强名称先。(图3 用SNSRemover去掉Reactor的强名称)现在你是不是有这个疑问,本来脱出来的程序就已经不能运行的了,现在去掉了强名称后,反而运行起来会提示出错。不用怕,试一下用原版的Reactor对现在去掉强名称后的Reactor进行一次加密。将加密出来的程序放在Reactor目录下运行。(图4 重新加密后运行时发生的错误)哈哈,看到是什么错误没有?现在这个已经不是验证强名称错误了,是一个运算错误,是某数除于0时时发生的错误。再看看他发生错误是在那里,我们通过Reflector来找出–v. –c..cctor()这个方法,由于Reactor他本身是经过混淆的,已经不能用C#来反编译,新版也做出了新的混淆,就算去掉了L_0000: br L_0007L_0005: pop L_0006: ldc.i4.0这三段代码,也不能用C#来反编译,我们只能用IL了。(图5 用Reflector找出发生异常的方法)熟悉IL的就会知道,除的命令是div,那我们就在这里里面搜索div,发现这段代码:L_004f: ldc.i4 0x10L_0054: stloc.s numL_0056: ldloc numL_005a: ldloc numL_005e: sub L_005f: conv.u1 L_0060: stloc.s numL_0062: ldloc numL_0066: ldloc numL_006a: div L_006b: conv.u1 L_006c: stloc.s num看到这里应该知道了吧,将他换成C#的代码应该是num = 0x10;num = num - num;num = num / num;知道错误的原因了,那我们将这个div改掉就行了,但有一个问题,为什么原版的程序就不会发生这个问题?原因很简单,你搜索一下GetPublicKeyToken(),你就会发现上面那段代码是他验证强名称失败时才会执行的,因为我们去掉了强名称,所以肯定会执行那段代码的。我们知道了出错的原因了,但我们怎样改呢?方法很简单,因为Reflector他有提示该代码对应的十六进制,(图6 找出该代码对应的十六进制)这时候我们是不是该想一下,其他的方法里是不是也同样也有这样的验证。好,我们随便找几个方法,发现有些方法是有,有些是没有。但有些的IL代码不一样,有点区别如:L_003b: ldc.i4 0x24L_0040: stloc.s numL_0042: ldloc.s numL_0044: ldloc.s numL_0046: sub L_0047: conv.u1 L_0048: stloc.s numL_004a: ldloc.s numL_004c: ldloc.s numL_004e: div L_004f: conv.u1 L_0050: stloc.s num但运行出来的效果是一样的,只不过是他对应的十六进制不一样而已(图7 ldloc.s对应的十六进制)好了,如果我们一个个方法都要去看,那花的时间太多了,不如我们先处理掉一部分先,如果再发现那里的错误,我们就去那里找出来。我们很容易通过Reflector可以知道这两段代码对应的十六进制应该是FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C00005BD213和1100110059D21300110011005BD213从Reflector那里我们可以知道,sub对应是59,div对应是5B,那我们将5B换成59那程序就不会发生异常了,用十六进制编辑器,替换FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C00005BD213为FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C000059D213,替换1100110059D21300110011005BD213为1100110059D213001100110059D213(图8 替换代码)现在我们又用原版的Reactor重新加密一次我们刚处理完的文件。发现现在可以正常运行了。我们已经可以正常运行我们脱壳后的程序了,现在开始我们就要将他变成正式版。用Reflector打开我们刚处理完的文件,使用Reflector自带的功能,跳到程序的入口点(图9 找到入口点)分析一下程序的,不难的可以找到L_0662: call bool –v.–c::‘2()这段代码就是验证的代码了,但如果在这里直接修改,难度会相当大,不如我们修改‘2()的返回值,只要他永远返回true,那就达到我们的目的了。(图10 来到‘2())我们不难的找到了L_0000: br L_0007对应的地址是0x17cd28,将原来的3802改成172A(图10 修改3802为172A)保存后,我们在次用原版的Reactor对刚处理完的程序进行加密,将加密后的程序放在Reactor目录下运行。看看,现在是FULL VERSION了,但我们现在测试一下他,会发现出现这样的异常(图11 修改完,运行出现的异常)看一下他的异常,还是System.DivideByZeroException,也就是说还有一部分的强名称验证的代码还没有修改,只要重复上面的操作,找出他的十六进制,将5B换成59就行了。该版本我已经发布了他的破解版,3.3.8.0也已经发布了,3.3.8.0的破解会比这个更难,有兴趣的朋友可以来研究一下,可以拿3.3.8.9版来试一下,这个跟3.3.8.0是一样的破解。..

想知道QtCreactor和vs中的Qt什么区别

用了这么久的Qt,IDE一直都是VS与Creator并用(实际开发以VS为主),至于哪个更好这里不发表看法,各有所长,而且也因人而异,萝卜青菜,各有所爱。 Qt5发布很久之后,才把版本从之前的4.8升级到5.1。现在5.2发布了,果断换上,先尝尝鲜。加上之前也一直有人问我关于VS与Qt的集成,在此一并记录。。。环境:VS2010 + Qt5.2关于VS的下载、安装,这里就不再做过多阐述。一、下载Qt5.2安装包(qt-windows-opensource)与Qt插件(Visual Studio Add-in)Qt5.2、Qt插件下载地址:http://qt-project.org/downloads.Qt更多版本下载地址:http://download.qt.io/official_releases/qt/. Qt5.2也可以在这里下载:http://download.qt-project.org/official_releases/qt/5.2/5.2.0/. 找到对应的版本进行下载,里面包含多种不同的版本,MSVC2010、MSVC2012分别是指支持VS2010与VS2012的Qt版本,而opengl与非opengl的区别是是否支持opengl,android、ios分别是指支持android、ios平台的Qt版本。 这里我选择的版本(已标注),如下:qt-windows-opensource-5.2.0-msvc2010_opengl-x86-offline.exe(opengl版本)Visual Studio Add-in 1.2.2 for Qt5 二、安装 qt-windows-opensource与Visual Studio Add-in的安装顺序没什么要求,安装过程不再多说(傻瓜式-下一步),安装路径不要包含中文、空格、特殊字符(~<>|?*!@#$%^&:,;)。 安装完成Visual Studio Add-in之后,VS就会出现相应的Qt选项!

linux下的reactor和epoll的区别

基本的IO编程过程(包括网络IO和文件IO)是,打开文件描述符(windows是handler,Java是stream或channel),多路捕获(Multiplexe,即select和poll和epoll)IO可读写的状态,而后可以读写的文件描述符进行IO读写,由于IO设备速度和CPU内存比速度

win10 Reactor停止工作怎么办

 Microsoft管理控制台已停止工作  出现了一个问题,导致程序停止正常工作。如果有可用的解决方案,Windows将关闭程序并通知你。  计算机出现这种情况,应该是应用程序与系统有某方面的冲突,或者系统文件被损坏造成的,我们可以尝试禁用多余启动加载的方式,尝试解决,如果问题依旧,请考虑重装系统或者进行系统修复。  解决方法  步骤一、设置系统干净启动  第一步、打开运行命令输入框,输入“msconfig(不含引号)”,然后回车。  第二步、在系统配置对话框,点击选择“服务”选项卡,点击勾选底部“隐藏所有的微软服务”,如果有可选项目,点击“全部禁用”。 上一页12下一页共2页   第三步、接下来打开任务管理器,在任务管理器对话框,点击“启动”选项卡, 如果有可选项目,然后点击底部“全部禁用”。

parr reactor是什么反应器

reactor设计模式,是一种基于事件驱动的设计模式。Reactor框架是ACE各个框架中最基础的一个框架,其他框架都或多或少地用到了Reactor框架。 在事件驱动的应用中,将一个或多个客户的服务请求分离(demultiplex)和调度(dispatch)给应用程序。

Net Reactor 混淆后怎么反编译

reactor主界面上就有几个复选框,试一下全部打勾,然后点proctect,混淆后的Dll再用反编译软件看看其中的代码,lz自然会知道结果。

请教.NET Reactor 4.8-4.9 怎么反混淆

:reactor主界面上就有几个复选框,试一下全部打勾,然后点proctect,混淆后的Dll再用反编译软件看看其中的代码,lz自然会知道结果。

我在一篇文献里读到了一个词Parr reactor,不知道是什么东西?

标准的反应

3DS MAX 中的reactor,IK,角色,蒙皮是什么意思啊

reactor不知道IK是一种连接方式类似于3D工具里的连接角色就是指你建的模蒙皮是为模型添加骨骼的意思

DQDriverReactor出现这个是啥,是什么意思

DQDriverReactor出现这个是啥,是DQ驱动反应堆的意思

3d中reactor面板 如何才能调出来

最左边竖着的工具栏是3dmax的动力学系统菜单reactor,想调出来最简单的办法就是在上方横着的那个工具栏空白处单击右键(就是没有工具图标的地方),在弹出的菜单里面选择reactor,他就出来了。所有的工具条如果弄没了都可以用上述办法调出来。谢谢请设置为最佳答案。

什么是reactor模式和proactor模式

Proactor和Reactor模式_继续并发系统设计的扫盲_百度文库:https://wenku.baidu.com/view/c51c4f2c2af90242a895e511.html

reactor-http-epoll这个参数设置多少合适

reactor-http-epoll这个参数设置常规参数。消费者主动的从这Queue中Poll事件来处理,而Reactor模式netty的线程模型是可以通过设置启动类的参数来配置的。

在3dmax中如何找到reactor面板?3dmx中,我用鼠标拖拽reactor面板时,玩不见了,如何恢复显示?

在主工具栏的空白处按鼠标右键,勾选reactor即可打开此面板。

我的3D MAX里为什么没有reactor?

你用的肯定是什么绿色或者精简版本这种大型软件最好用完整版的

Reactive(响应式)编程

Reactor 和Rxjava是Reactive Programming范例的一个具体实现,可以概括为: 作为反应式编程方向的第一步,Microsoft在.NET生态系统中创建了Reactive Extensions(Rx)库。然后RxJava在JVM上实现了响应式编程。随着时间的推移,通过Reactive Streams工作出现了Java的标准化,这一规范定义了JVM上的反应库的一组接口和交互规则。它的接口已经在父类Flow下集成到Java 9中。 另外Java 8还引入了Stream,它旨在有效地处理数据流(包括原始类型),这些数据流可以在没有延迟或很少延迟的情况下访问。它是基于拉的,只能使用一次,缺少与时间相关的操作,并且可以执行并行计算,但无法指定要使用的线程池。但是它还没有设计用于处理延迟操作,例如I / O操作。其所不支持的特性就是Reactor或RxJava等Reactive API的用武之地。 Reactor 或 Rxjava等反应性API也提供Java 8 Stream等运算符,但它们更适用于任何流序列(不仅仅是集合),并允许定义一个转换操作的管道,该管道将应用于通过它的数据,这要归功于方便的流畅API和使用lambdas。它们旨在处理同步或异步操作,并允许您缓冲,合并,连接或对数据应用各种转换。 首先考虑一下,为什么需要这样的异步反应式编程库?现代应用程序可以支持大量并发用户,即使现代硬件的功能不断提高,现代软件的性能仍然是一个关键问题。 人们可以通过两种方式来提高系统的能力: 通常,Java开发人员使用阻塞代码编写程序。这种做法很好,直到出现性能瓶颈,此时需要引入额外的线程。但是,资源利用率的这种扩展会很快引入争用和并发问题。 更糟糕的是,会导致浪费资源。一旦程序涉及一些延迟(特别是I / O,例如数据库请求或网络调用),资源就会被浪费,因为线程(或许多线程)现在处于空闲状态,等待数据。 所以并行化方法不是灵丹妙药,获得硬件的全部功能是必要的。 第二种方法,寻求现有资源的更高的使用率,可以解决资源浪费问题。通过编写异步,非阻塞代码,您可以使用相同的底层资源将执行切换到另一个活动任务,然后在异步处理完成后返回到当前线程进行继续处理。 但是如何在JVM上生成异步代码? Java提供了两种异步编程模型: 但是上面两种方法都有局限性。首先多个callback难以组合在一起,很快导致代码难以阅读以及难以维护(称为“Callback Hell”): 考虑下面一个例子:在用户的UI上展示用户喜欢的top 5个商品的详细信息,如果不存在的话则调用推荐服务获取5个;这个功能的实现需要三个服务支持:一个是获取用户喜欢的商品的ID的接口(userService.getFavorites),第二个是获取商品详情信息接口(favoriteService.getDetails),第三个是推荐商品与商品详情的服务(suggestionService.getSuggestions),基于callback模式实现上面功能代码如下:如上为了实现该功能,我们写了很多代码,使用了大量callback,这些代码比较晦涩难懂,并且存在代码重复,下面我们使用Reactor来实现等价的功能:future相比callback要好一些,但尽管CompletableFuture在Java 8上进行了改进,但它们仍然表现不佳。一起编排多个future是可行但是不容易的,它们不支持延迟计算(比如rxjava中的defer操作)和高级错误处理,例如下面例子。考虑另外一个例子:首先我们获取一个id列表,然后根据id分别获取对应的name和统计数据,然后组合每个id对应的name和统计数据为一个新的数据,最后输出所有组合对的值,下面我们使用CompletableFuture来实现这个功能,以便保证整个过程是异步的,并且每个id对应的处理是并发的:Reactor本身提供了更多的开箱即用的操作符,使用Reactor来实现上面功能代码如下:如上代码使用reactor方式编写的代码相比使用CompletableFuture实现相同功能来说,更简洁,更通俗易懂。 可组合性,指的是编排多个异步任务的能力,使用先前任务的结果作为后续任务的输入或以fork-join方式执行多个任务。 编排任务的能力与代码的可读性和可维护性紧密相关。随着异步过程层数量和复杂性的增加,能够编写和读取代码变得越来越困难。正如我们所看到的,callback模型很简单,但其主要缺点之一是,对于复杂的处理,您需要从回调执行回调,本身嵌套在另一个回调中,依此类推。那个混乱被称为Callback Hell,正如你可以猜到的(或者从经验中得知),这样的代码很难回归并推理。 Reactor提供了丰富的组合选项,其中代码反映了抽象过程的组织,并且所有内容通常都保持在同一级别(嵌套最小化)。 原材料可以经历各种转换和其他中间步骤,或者是将中间元素聚集在一起形成较大装配线的一部分。如果在装配线中某一点出现堵塞,受影响的工作站可向上游发出信号以限制原材料的向下流动。 虽然Reactive Streams规范根本没有指定运算符,但Reactor或者rxjava等反应库的最佳附加值之一是它们提供的丰富的运算符。这些涉及很多方面,从简单的转换和过滤到复杂的编排和错误处理。 在Reactor中,当您编写Publisher链时,默认情况下数据不会启动。相反,您可以创建异步过程的抽象描述(这可以帮助重用和组合)。 上游传播信号也用于实现背压,我们在装配线中将其描述为当工作站比上游工作站处理速度慢时向上游线路发送的反馈信号。 这将推模型转换为推拉式混合模式,如果上游生产了很多元素,则下游可以从上游拉出n个元素。但是如果元素没有准备好,就会在上游生产出元素后推数据到下游。

3dmax2012没有reactor了,如何清理碰撞产生的垃圾?

3dmax模型清理垃圾请按 F11 复制下面代码进去,按回车,搞定。t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

谁能给我详细解释《钢铁侠》的心脏反应堆(ARC-REACTOR)原理,哪怕科幻的解释!

钢铁侠故事中的arc reactor的全称应该是plasma arc reactor,直译为“等离子弧反应堆”,电影中的反应堆的原型是Tokama(一种可控核聚变装置,通电使其内部产生磁场,继而加热其中的等离子体,使之发生核聚变)。不同的是,电影把实际中常用的核聚变燃料氘、氚替换成了过渡金属钯,后来又换成了“Howard Stark element";以及电影中设定的核聚变反应条件比现实更加容易达到。因此,应译为“等离子弧反应堆”。x0dx0a拓展资料:x0dx0a此项不会造成放射性污染,极少的反应原料可以进行极大的产能,能量的输出形式和输出大小可控性极强,类似于完全可控的核聚变反应,是真正意义上的具有极大实用价值的清洁能源。

台达变频器内置DC Reactor是什么意思

z

使用reactor eventbus进行事件驱动开发

reactor-core-2.0.8.RELEASE-sources.jar!/reactor/core/dispatch/ThreadPoolExecutorDispatcher.java 在reactor-core-2.0.8.RELEASE-sources.jar!/reactor/Environment.java创建默认的ThreadPoolExecutorDispatcher 构造器 因此,队列没有满的时候是异步的,满的时候就阻塞了。

怎么用.net reactor混淆局部变量以及

reactor主界面上就有几个复选框,试一下全部打勾,然后点proctect,混淆后的Dll再用反编译软件看看其中的代码,lz自然会知道结果。

3dsmax2014版 reactor用什么代替了

Mass FX工具,貌似简单了一些。在“动画”里找。

如何破解.NET Reactor

  NET Reactor是EZIRIZ公司出品的一款.net保护软件,功能也相当强大,从3.3.1.1版本开始,他采用了新的加密方法,之前的版本如何破解,tankaiha已经发表过一篇文章,利用reflector+ildasm+ilasm,做起来非常简单,但这个方法在3.3.1.1版以后就不能用了。现在我就来介绍如何破解3.3.1.1版。  准备的工具:  .NET Reactor破解他,当然要先安装先下载地址:  .NET Generic Unpacker和SNSRemover,用来脱掉Reactor本身的壳和去去掉强名称  Reflector,这个不用说了吧…  十六进制编辑器,主要有查找、替换和保存功能就OK了。  我们安装完Reactor,发现他不是.NET程序,直接用Reflector不能反编译他,这时候我们就要用.NET Generic Unpacker,将Reactor的壳脱掉如图1。  (图1 对Reactor进行脱壳)  每次脱出来的数量都不一定相同的。好了,我们用Reflector打开他看看,如图2  (图2 用Reflector对Reactor进行反编译)  这时候,我们发现混淆后的类名竟然是乱码,这个没所谓,ilasm是支持乱码的,是不是我们也可以用ildasm进行反编译,然后修改他的代码,然后用ilasm将他重新编译呢?理论上是可以,但实际上由于反编译出来的资源文件的文件名是乱码,ilasm没办法找到那些文件,编译会失败。那怎么办,那就直接修改原程序的了。  首先用SNSRemover去掉他的强名称先。  (图3 用SNSRemover去掉Reactor的强名称)  现在你是不是有这个疑问,本来脱出来的程序就已经不能运行的了,现在去掉了强名称后,反而运行起来会提示出错。不用怕,试一下用原版的Reactor对现在去掉强名称后的Reactor进行一次加密。将加密出来的程序放在Reactor目录下运行。  (图4 重新加密后运行时发生的错误)  哈哈,看到是什么错误没有?现在这个已经不是验证强名称错误了,是一个运算错误,是某数除于0时时发生的错误。再看看他发生错误是在那里,我们通过Reflector来找出–v. –c..cctor()这个方法,由于Reactor他本身是经过混淆的,已经不能用C#来反编译,新版也做出了新的混淆,就算去掉了  L_0000: br L_0007  L_0005: pop  L_0006: ldc.i4.0  这三段代码,也不能用C#来反编译,我们只能用IL了。  (图5 用Reflector找出发生异常的方法)  熟悉IL的就会知道,除的命令是div,那我们就在这里里面搜索div,发现这段代码:  L_004f: ldc.i4 0x10  L_0054: stloc.s num  L_0056: ldloc num  L_005a: ldloc num  L_005e: sub  L_005f: conv.u1  L_0060: stloc.s num  L_0062: ldloc num  L_0066: ldloc num  L_006a: div  L_006b: conv.u1  L_006c: stloc.s num  看到这里应该知道了吧,将他换成C#的代码应该是  num = 0x10;  num = num - num;  num = num / num;  知道错误的原因了,那我们将这个div改掉就行了,但有一个问题,为什么原版的程序就不会发生这个问题?原因很简单,你搜索一下GetPublicKeyToken(),你就会发现上面那段代码是他验证强名称失败时才会执行的,因为我们去掉了强名称,所以肯定会执行那段代码的。  我们知道了出错的原因了,但我们怎样改呢?方法很简单,因为Reflector他有提示该代码对应的十六进制,  (图6 找出该代码对应的十六进制)  这时候我们是不是该想一下,其他的方法里是不是也同样也有这样的验证。好,我们随便找几个方法,发现有些方法是有,有些是没有。但有些的IL代码不一样,有点区别如:  L_003b: ldc.i4 0x24  L_0040: stloc.s num  L_0042: ldloc.s num  L_0044: ldloc.s num  L_0046: sub  L_0047: conv.u1  L_0048: stloc.s num  L_004a: ldloc.s num  L_004c: ldloc.s num  L_004e: div  L_004f: conv.u1  L_0050: stloc.s num  但运行出来的效果是一样的,只不过是他对应的十六进制不一样而已  (图7 ldloc.s对应的十六进制)  好了,如果我们一个个方法都要去看,那花的时间太多了,不如我们先处理掉一部分先,如果再发现那里的错误,我们就去那里找出来。  我们很容易通过Reflector可以知道这两段代码对应的十六进制应该是  FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C00005BD213和1100110059D21300110011005BD213  从Reflector那里我们可以知道,sub对应是59,div对应是5B,那我们将5B换成59那程序就不会发生异常了,用十六进制编辑器,替换FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C00005BD213为FE0C0000FE0C000059D21300FE0C0000FE0C000059D213,替换1100110059D21300110011005BD213为1100110059D213001100110059D213  (图8 替换代码)  现在我们又用原版的Reactor重新加密一次我们刚处理完的文件。发现现在可以正常运行了。  我们已经可以正常运行我们脱壳后的程序了,现在开始我们就要将他变成正式版。  用Reflector打开我们刚处理完的文件,使用Reflector自带的功能,跳到程序的入口点  (图9 找到入口点)  分析一下程序的,不难的可以找到  L_0662: call bool –v.–c::‘2()  这段代码就是验证的代码了,但如果在这里直接修改,难度会相当大,不如我们修改‘2()的返回值,只要他永远返回true,那就达到我们的目的了。  (图10 来到‘2())  我们不难的找到了L_0000: br L_0007对应的地址是0x17cd28,将原来的3802改成172A  (图10 修改3802为172A)  保存后,我们在次用原版的Reactor对刚处理完的程序进行加密,将加密后的程序放在Reactor目录下运行。看看,现在是FULL VERSION了,但我们现在测试一下他,会发现出现这样的异常  (图11 修改完,运行出现的异常)  看一下他的异常,还是System.DivideByZeroException,也就是说还有一部分的强名称验证的代码还没有修改,只要重复上面的操作,找出他的十六进制,将5B换成59就行了。  该版本我已经发布了他的破解版,3.3.8.0也已经发布了,3.3.8.0的破解会比这个更难,有兴趣的朋友可以来研究一下,可以拿3.3.8.9版来试一下,这个跟3.3.8.0是一样的破解。..

3dmax2013 没有reactor里的collisions(碰撞)工具,怎么找到?

http://zhidao.baidu.com/question/538833012.html希望可以帮到你

C++ POCO库中文编程参考指南(11) 如何使用Reactor框架?

1 Reactor 框架概述POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的。其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调。2 光说不练假把式PoechantReactorServer 类,基本与 PoechantTCPServer: class PoechantReactorServer: public ServerApplication { public: PoechantServer() {} //: _helpRequested(false) {} ~PoechantServer() {} protected: void initialize(Application& self) { loadConfiguration(); ServerApplication::initialize(self); } void uninitialize() { ServerApplication::uninitialize(); } int main(const std::vector& args) { // … return Application::EXIT_OK; } }PoechantServiceHandler 类定义如下。 class PoechantServiceHandler { public: PoechantServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor); ~PoechantServiceHandler(); void onReadable(const AutoPtr& pNf); void onShutdown(const AutoPtr& pNf); private: enum { BUFFER_SIZE = 1024 }; StreamSocket _socket; SocketReactor& _reactor; char *_pBuffer; };PoechantServiceHandler 实现: PoechantServiceHandler::PoechantServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor) :_socket(socket), _reactor(reactor), _pBuffer(new char[BUFFER_SIZE]) { Application& app = Application::instance(); app.logger().information("Connection from" + socket.peerAddress().toString()); _reactor.addEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onReadable)); _reactor.addEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onShutdown)); } ~PoechantServiceHandler() { Application& app = Application::instance(); app.logger().information("Disconnecting " + _socket.peerAddress().toString()); _reactor.removeEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onReadable)); _reactor.removeEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onShutdown)); delete [] _pBuffer; } void onReadable(const AutoPtr& pNf) { // Receive data from StreamSocket int n = _socket.receiveBytes(_pBuffer, BUFFER_SIZE); // Send data back the client if (n > 0) _socket.sendBytes(_pBuffer, n); else delete this; } // When ShutdownNotification is detected, this method will be invoked. void onShutdown(const AutoPtr& pNf) { delete this; }启动: int main(const std::vector& args) { unsigned short port = (unsigned short) config().getInt("PoechantReactor.port", 12345); ServerSocket serverSocket(port); SocketReactor reactor; SocketAcceptor acceptor(serverSocket, reactor); reactor.run(); waitForTerminationRequest(); reactor.stop(); return Application::EXIT_OK; } int main(int argc, char **argv) { return PoechantServer().run(argc, argv); }3 Clinet 测试代码同《POCO库中文编程参考指南(10)如何使用TCPServer框架?

3dmax的reactor是做什么用的?

这个工具是用来进行物理模拟的,后来版本改成massfx了。

inductor与reactor的区别

inductor 更侧重电磁物理过程,如电感线圈,reactor 更侧重外表名称,如电抗器、反应堆等

EPC REACTOR是什么品牌

中国的品牌。REACTOR的中文名是锐科特,锐科特是中国的品牌。陕西亚成微电子股份有限公司(简称“亚成微”)亚成微专注于高速功率集成技术设计领域。亚成微拥有掌握国际核心技术的高素质研发团队。团队成员既包括来自海内外高校和科研机构的专家,也包括研发成果丰硕的设计师。

认识Spring - Reactor框架

我们都知道 reactor模式的优缺点, 也就是基于异步实现的, 但是这只是模式, 那么框架如何运作, 如何优美,则是另一回事。 最近在看 spring-cloud-gateway , 我被老外写的代码吸引了, 一路到底就是 reactor框架整合netty的那段代码。 确实很优美。 主要是 reactor-netty 那个包。 确实写得不赖, 写了tcp ,udp 客户端和服务器端, 用户可以基于这个实现很多基于这个传输层的框架实现。 废话不多说, 先入门个 reactor吧,它是spring开发的一个子项目,spring的代码水平相当之高,尤其是封装和架构设计这块, github地址是 https://github.com/reactor/reactor-core 需要掌握它的写法和思想。 其中一个例子的地址是 https://www.infoq.com/articles/reactor-by-example/ ,我基本就是看的这个, 对于我们开发者而言, 其实不需要关注订阅, 对于reactor模式, 他是基于observer模式, 一个观察者模式, 发布订阅模式吧 , 其中让大家不理解的是 ,Flux 和 Mono , 这俩概念, 其实他俩都是发布者, 而订阅者我们接触不到,是因为spring框架帮我们订阅了。 也就是这个思想。 他的实现是基于 RxJava 2思想的。 我们开始吧。 上面这个就讲述了 Moon 和 Flux的区别, 其实就是 one / more 的区别. many one = more , 同时也可以分解. 快速开始前, 我们只需要加入 maven依赖 简单例子 上面输出 :

3dmax2020reactor在哪

在3dmax界面上面的工具条空白处点击右键,然后选rect就可以找到了最左边竖着的工具栏是3dmax的动力学系统菜单reactor,想调出来最简单的办法就是在上方横着的那个工具栏空白处单击右键(就是没有工具图标的地方),在弹出的菜单里面选择reactor,他就出来了。所有的工具条如果弄没了都可以用上述办法调出来。在max2012之后,就没有reactor 啦,取而代之的是MassFX工具栏。具体的位置,在主工具栏的空白区域右击鼠标,在弹出的下拉列表中选择MassFX,就能看到。

ios reactor模式什么意思

说起C++ 的系统和网络编程开源库,恐怕没有人敢否认ACE的王者地位。其实ACE不光是一个实用的程序库和框架集,它更是一个设计模式的典范应用

变频器中 reactor什么意思

  电抗器reactor 依靠线圈的感抗阻碍电流变化的电器。按用途分为 7种:①限流电抗器。串联于电力电路中,以限制短路电流的数值。②并联电抗器。一般接在超高压输电线的末端和地之间,起无功补偿作用。③通信电抗器。又称阻波器。串联在兼作通信线路用的输电线路中,用以阻挡载波信号,使之进入接收设备。④消弧电抗器。又称消弧线圈。接于三相变压器的中性点与地之间,用以在三相电网的一相接地时供给电感性电流,以补偿流过接地点的电容性电流,使电弧不易起燃,从而消除由于电弧多次重燃引起的过电压。⑤滤波电抗器。用于整流电路中减少竹流电流上纹波的幅值;也可与电容器构成对某种频率能发生共振的电路…

reactor这个单词的中文意思

反应装置

什么是reactor模式和proactor模式

Reactor模式首先是事件驱动的,有一个或多个并发输入源,有一个Service Handler,有多个Request Handlers;Service Handler会对输入的请求(Event)进行多路复用,并同步地将它们分发给相应的Request Handler。Proactor 模式是另一个消息异步通知的设计模式,与 Reactor 的最大区别在于,Proactor 通知的不是就绪事件,而是操作完成事件,这也就是操作系统异步 IO 的主要模型。扩展资料:Reactor 在实现上相对比较简单,对于大量对象,频繁从非就绪态触发到就绪态的场景处理十分高效;同时操作系统可以同时去等待多个对象触发,并且可以在事件触发后自由地选择后续执行流程,具有很高的灵活性。虽然并发编程实现阻塞式同步 IO 也可以实现同时等待多个对象触发的效果,但在编程的复杂度与资源的消耗等方面,Reactor 模式拥有明显的优势。

瑞典种植牙nobel active与nobel replace的区别

没啥太大区别吧,都是瑞典种植牙nobel系统,价格不一样自然种植体表面处理及形状有所不同

Dreamweaver 8插入 VB Actionvex 控件?

在浏览器中有2中插件可以播放Flash动画: 1. Netscape Navigator插件; 2. ActiveX控件;在Dreamweaver制作网页中,使用embed标签(对Netscape Navigator插件而言)和object标签(对ActiveX控件而言)来插入Flash文件,以保证所有浏览器都能播放。在页面插入.swf格式的Flash文件的方法:方法一: “插入”->“媒体”->“Flash”命令;方法二: 在“媒体”选项卡->选择“Flash”图标;然后选择你的.swf格式的Shockware文件即可。

reactrouterdom6.10如何实现history.

useNavigate钩子和navigate。在ReactRouterDOM6.10中,可以通过使用useNavigate钩子和navigate方法来实现导航和修改浏览器历史记录(history),确保已经安装了ReactRouterDOM6.10版本,并在需要使用导航的组件中引入相关的依赖,在组件中使用useNavigate钩子获取导航函数。

什么是sourcing contact

product sourcing 产品采购和生产外包;成衣产品的采买;产品来源 例句筛选 1. Thorough understanding of product sourcing for finished mobileConsumer Electronics. Know where to get them; 彻底了解移动消费电子产品的采购。知道在哪里可以采购得到它们; 2. Lead existing product sourcing; 领导已有产品开发采购;

VIC牌照换ACT牌照都需要什么材料呀?

需要做一个ACT的车检,叫RWC,您可以开我们店,我可以帮着做这个车检,需61.5刀,然后,如果您车在10年之内,还需做个IDcheck,检查汽车改公里数配件号等东西,需要在dickson的车管所做,然后带上2个车检单和老牌照可以去dickson或者woden或者belconnen的shopfront换ACT牌照

荷兰action的五金品牌

1 是Fixman2 这是因为Fixman是荷兰一家专业销售工具和五金制品的公司,其产品大多为中高端品质,深受消费者喜爱。3 除了Fixman,荷兰action还销售着其他品牌的五金制品,包括Stanley、Bosch、Dulux等,因此具有很大的商品选择性和市场认可度。

The Wolves (Act I and II) 歌词

歌曲名:The Wolves (Act I and II)歌手:Bon Iver专辑:De Rouille et d"osBen Howard - The WolvesFalling from high places, falling through lost spaces,Now that we""re lonely, now that there""s nowhere to go.Watching from both sides, these clock towers burning up,I lost my time here, I lost my patience with it all.And we lost faith, in the arms of love.Where you been hiding lately,where you been hiding from the news?Cause we""ve been fighting lately,we""ve been fighting with the wolves.With the wolves. With the wolves.Red tongues and hands.Falling from high places, falling through lost spaces,Now that we""re lonely, now that we""re so far from home.Watching from both sides, these towers been tumbling down,I lost my mind here, I lost my patience with the lord.Oh, with the lordAnd we lost faith, oh in the arms of love(Love love love)Where you been hiding lately,where you been hiding from the news?Cause we""ve been fighting lately,we""ve been fighting with the wolves.With the wolves. With the wolves.Red tongues and hands.Oh, we lost faith in the arms of love.(Love love love love love love)Red tongues and hands.http://music.baidu.com/song/52514141

谱减法(Spectral Subtraction)

本文简要探讨了语音信号的基本特性,并介绍了谱减法的基本原理,同时基于Matlab实现了原始谱减法及其一种改进版。最后给出音频波形、频谱,从主观的人耳和客观的评判标准来量化所达到的效果。 在现实世界中,我们获得的所有信号波形都是其对应分布的一组观测值。平稳信号指的是其分布及分布的参数不会发生变化,非平稳信号则是其分布或分布的参数发生变化。对于语音信号来说,由于信号直接由说话者控制,其分布和分布的参数都是不确定的。以一个宏观的角度来看,语音信号具有非平稳性。而在 - 这个尺度,受人的发声器官所限定,语音信号是平稳的,即在微观下,语音信号具有平稳性。正是这种特性,导致了在语音信号处理过程中,短时分析成为一个重要的手段。 对噪声的基本假设 基于以上的假设,我们如下定义 则有 对加噪后的语音信号做傅里叶变换可得 可得加噪后的能量谱如下 又因为噪声与纯净的语音信号不相关,则 即 亦由于语音信号的质量与其频率幅度谱密切相关,而与频率相位图并无太大关联。则,我们可以保留加噪后的语音信号的频率相位谱,并且估计出噪声的能量谱,就通过以上式子进行语音增强 我们复现了M.Berouti等人的 Enhancement of speech corrupted by acoustic noise 中提出的一种改进版本的谱减法,并使用了Dong Wang等人发布的开源语言数据集 THCHS-30

翻译成英文 1、10,000 2、8,431 3、150,000 4、342,000 5、708,000 改错1、Subtract 8 by 15 2、Multiply

1.ten thousand, 2 eighty four thousand three hundred and thirteen.3 one houdred and fifteen thousand 4 three hund and forty two thousand, 5, seven hundred and eight thousand15减去8 2,乘12和5, 3. 8乘以8等于64, 4,10除以5等于2,5, 你4点40来的。 6,请不要上床太晚7,请保持安静

( ) 88 by 8 and add 1 , you will get 12 A; divide B ;Add C ; subtract D ;multiply 选择题

A.chu

Mr.Wang is a boss,___ factory Li Peng worked

B Mr.Wang is boss, whose factory Li Peng worked

react里render里面调用方法怎么会疯狂执行

实例化----首次实例化--------getDefaultProps--------getInitialState--------componentWillMount--------render--------componentDidMount实例化完成后的更新----getInitialState----componentWillMount----render----componentDidMount存在期----组件已存在时的状态改变--------componentWillReceiveProps--------shouldComponentUpdate--------componentWillUpdate--------render--------componentDidUpdate销毁&清理期--------componentWillUnmount

react中render外面的函数如何调用render里面的函数

热门文章标签简介【react如何在render中调用函数】内容共 100 条vue如何在render函数中循环(3)朦胧淡月100 天前h函数的三个参数第一个参数是必须的。类型:{String | Object | Function} 一个 HTML 标签名、一个组件、一个异步组件、或一个函数式组件。是要渲染的html标签。第一个参数div 是表示创建一个div的元素第二个参数是可选的。类型:{Object} 主要是当前html中的各种属性。如attrs,class,style等在开发时。建议传,实在没有传的时候,传入 null原创72 阅读点赞评论【vue】render 函数如何在iview的表格中循环渲染代码搬运媛551 天前ivue组件Table不能在标签上用v-for,以下是通过百度之后自己实现的方法:...// 省略不重要的代码render: (h, params) => { let arr = params.row.groupColor; return h( "div", { style: { display: "flex", alignItems: "center", just原创1189 阅读点赞评论vue如何在render函数中使用判断(2)朦胧淡月100 天前h函数的原创65 阅读点赞评论React中render Props模式朦胧淡月100 天前React组件复用 React组件复用的方式有两种: 1.render Props模式 2.高阶组件HOC原创41 阅读点赞评论react Render我不是药神48 天前

React.render和reactDom.render的区别

React.render和reactDom.render的区别: 没啥区别,以后的版本React.render可能会废除 就是ReactDOM从React分离出来 专门用来操作dom

React.render和reactDom.render的区别

这个是react最新版api,也就是0.14版本做出的改变。主要是为了使React能在更多的不同环境下更快、更容易构建。于是把react分成了react和react-dom两个部分。这样就为web版的react和移动端的React Native共享组件铺平了道路。也就是说我们可以跨平台使用相同的react组件。 新的react包包含了React.createElement,.createClass,.Component,.PropTypes,.children以及其他元素和组件类。这些都是你需要构建组件时助手。 而react-dom包包括ReactDOM.render,.unmountComponentAtNode和.findDOMNode。在 react-dom/server ,有ReactDOMServer.renderToString和.renderToStaticMarkup服务器端渲染支持。总的来说,两者的区别就是:ReactDom是React的一部分。ReactDOM是React和DOM之间的粘合剂,一般用来定义单一的组件,或者结合ReactDOM.findDOMNode()来使用。更重要的是ReactDOM包已经允许开发者删除React包添加的非必要的代码,并将其移动到一个更合适的存储库。

React.render和reactDom.render的区别

这个是react最新版api,也就是0.14版本做出的改变。主要是为了使React能在更多的不同环境下更快、更容易构建。于是把react分成了react和react-dom两个部分。这样就为web版的react和移动端的React Native共享组件铺平了道路。也就是说我们可以跨平台使用相同的react组件。新的react包包含了React.createElement,.createClass,.Component,.PropTypes,.children以及其他元素和组件类。这些都是你需要构建组件时助手。 而react-dom包包括ReactDOM.render,.unmountComponentAtNode和.findDOMNode。在 react-dom/server ,有ReactDOMServer.renderToString和.renderToStaticMarkup服务器端渲染支持。总的来说,两者的区别就是:ReactDom是React的一部分。ReactDOM是React和DOM之间的粘合剂,一般用来定义单一的组件,或者结合ReactDOM.findDOMNode()来使用。更重要的是ReactDOM包已经允许开发者删除React包添加的非必要的代码,并将其移动到一个更合适的存储库。ReactDOM的用法:?1234567891011121314151617181920<!DOCTYPE html><html><head><title></title><meta charset="utf-8"><script type="text/javascript" src="../js/react.min.js"></script><script type="text/javascript" src="../js/react-dom.min.js"></script><script type="text/javascript" src="../js/browser.min.js"></script></head><body><div id="a"></div><script type="text/babel">ReactDOM.render(<h1>React入门教程</h1>,document.getElementById("a"));</script></body></html>React的用法:?1234567891011121314151617<!DOCTYPE html><html><head><title></title><meta charset="utf-8"><script type="text/javascript" src="../js/react.min.js"></script><script type="text/javascript" src="../js/react-dom.min.js"></script><script type="text/javascript" src="../js/browser.min.js"></script></head><body><div id="a"></div><script type="text/babel">React.render(<h1>React入门教程</h1>,document.getElementById("a"));</script></body></html>

React中render()的目的是什么?

每个React组件都必须有一个render()。它返回一个React元素,它是原生DOM组件的表示方式。如果需要渲染多个HTML元素,则必须将它们组合在一个封闭标签中,例如<form>、<group>、<div>等。此函数必须保持纯洁,即每次调用时必须返回相同的结果。

[React] render中进行diff

(1)即使没有改变 state ,也会调用 shouldComponentUpdate 。 this.setState({a:2}); (改变了 state )和 this.setState({a:1}); (没有改变 state )日志结果一样。 (2)如果 A 组件的 shouldComponentUpdate 返回 false 。 那么 A 组件的 componentWillUpdate render componentDidUpdate 就都不执行了。 注:这一点只是在当前React版本中生效 (3)如果组件 Page 的 shouldComponentUpdate 返回 false 。 那么 Page 组件的 componentWillUpdate render componentDidUpdate 就都不执行了。 注意, A 组件的 componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate componentWillUpdate render componentDidUpdate 也都不执行了。 因为,子组件的 componentWillReceiveProps 是在父组件 render 后执行的,子组件 componentDidUpdate 后,父组件才会 componentDidUpdate 。 在调试工具中查看哪些DOM被重新渲染 (1)打开chrome开发者工具 (2)按 Esc ,打开console (3)点击console左边的按钮,勾选Rendering (4)勾选Paint Flashing 我们发现, 即使 render 函数被调用,DOM也不是全部更新,而是根据diff算法来更新。 只要执行 this.setState ,则当前组件的 shouldComponentUpdate 就会被调用。 如果当前组件的 shouldComponentUpdate 返回 true , 则子组件的 componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate 将被调用, 不论子组件的 props 是否被改变 。 如果当前组件的 shouldComponentUpdate 返回 false , 则子组件的 componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate componentWillUpdate render componentDidUpdate 都 不 被调用。 如果子组件的 shouldComponentUpdate 返回 true ,则调用 componentWillUpdate render ,然后 通过diff算法更新DOM ,最后调用 componentDidUpdate 。 如果子组件的 shouldComponentUpdate 返回 false ,则子组件的 componentWillUpdate render componentDidUpdate 都不被调用。 React.Component: The Component Lifecycle Reconciliation: The Diffing Algorithm

React.render和reactDom.render的区别

React.render好像是以前版本才有的吧,新版本的react分离开了ReactDOM.render就是分离之前的React.render

有谁知道怎么避免被SNB-REACT投诉知识产权侵权吗

只要你涉嫌使用他人相同或者类似的商标或专利技术,就可能不其投诉。这个组织很厉害的。想要不侵权,就注册自己的商标和专利

SNB—React投诉哪几个品牌

SNB—React投诉淘宝网、迪士尼等很多个品牌。SNBREACT是一个组织的名字是一个非赢利的组织,协助其成员在其业务遍及欧洲,打击假冒。

active trainer是什么意思

active trainer主动的教练双语对照例句:You might also turn to virtual coach programs such as plusoneactive.com, active videogames such as wii fit ( which contains a personal trainer program), or computerizedgadgets that can track your heart rate, daily number of steps, or calories burned. 你或许也会转向虚拟教练项目比如plusoneactive.com,诸如wii fit的有活力的视频游戏(它包含私人教练程式),还有一些电脑上的小工具,比如跟踪你的心率,记录每天的步数,还有消耗的卡路里数

The defending World Cup champion was fastest in practice.

The defending World Cup champion was fastest in practice.卫冕世界杯冠军在实践中是最快的。

active trainer是什么意思

active trainer活动教练拼音双语对照双语例句1And by strengthening health services, personal trainer online teaching and active participation in the propaganda use of learning, in Shenyang City to carry out large-scale fitness health club personal trainer teaching network service is totally feasible.并通过加强健身私人教练网络教学服务的宣传力度和积极参与使用学习,在沈阳市大型健身俱乐部开展健身私人教练教学网络服务是完全可行的。
 1 2 3 4 5 6  下一页  尾页