暗黑

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谁有暗黑血统的详细剧情啊

人间遭到恶魔的攻击,此时天使出现消灭恶魔。但此时启示录4骑士中的war(战神)独自降临人间。(启示录4骑士,在人类已经有能力面对最终审判时,7个封印将会破裂,此时4骑士降临来做最后的审判。人类是灭亡,还是取代恶魔和天使)。由于最后封印仍未完全破坏,另大天使长aboddon深感意外。与此同时,天使不敌恶魔军团,aboddon战死,而war同时瞬间失去自身力量而同样被straga所杀。由于是战神,其重新回到神界。面对焦灼议会(与天使和恶魔订立审判的第3方,有其全权掌握3界的命运)的审判,被判定因为其擅自降临而导致审判提前进行,导致人间沦为炼狱,遭到恶魔统治。war深感自己蒙冤,请求议会让其返回人间复仇并查清真相。议会因而派遣watcher(war手里的东西)监视war的举动防止其做出背叛议会的举动,并让war回去杀死现在的统治者destroyer。war重返人间,此时人间早已是恶魔的乐园。(忘记那个商人叫什么了)作为接应者。告诉war原地狱统治者之一sameal遭到地狱之王destroyer囚禁。而destroyer是在审判后统治的地狱。war认定是destroyer策划的阴谋,因而决定释放sameal以获取情报。而在释放sameal后,sameal说destroyer为保证统治人间,选出4个chosen来代替其统治人间。而sameal希望war能够杀死他们并带回他们的心脏,既可清除自己的阻碍,也可方便war以后对抗destroyer。在此过程中,war的力量不断回复,而且sameal也帮助其解放其原有的力量。当war杀死最后一个chosen时,才得知chosen只是用于封印sameal的力量,并非用于控制人间。尽管如此,war将所有心脏交给sameal。sameal恢复所有力量,并且对于war也存有敌意。但作为交易,sameal仍然帮助war通往黑暗王座寻找destroyer。来到黑暗王座,war却发现眼前的是被囚禁的死亡天使。他恳求war帮助他,并许诺帮助war,告诉其事件真相。原来大天使长aboddon劝说死亡天使和***(就是和war比赛杀天使的那个)给予其末日之刃以破坏封印一同破坏7个封印中的6个,以此营造审判降临的假象,让恶魔为此准备最终决战,并乘其讨论领导者时,天使再出其不意杀死所有地狱首领,一举击败地狱恶魔,引导人类走上和平与秩序之路。但同时保留最后封印,一是不让4骑士降临毁灭人间,二是防止如果战争败于地狱后仍可有4骑士清除恶魔。可惜事与愿违,天使无力与恶魔一战,而且war莫名降临人间,打乱天使的计划。而且aboddon战死,最后封印与其一同消失。导致人间沦落至恶魔手中,人类就此灭亡。war了解真相后,决定放弃任务,返回议会澄清。但watcher动用议会赋予的力量命令war完成任务。在war杀死straga复仇后,死亡天使带领其来到早已灭亡的伊甸园。并在其除去自身邪气后面见世界之树。war从世界之树中了解到事件全部真相:议会早已得知aboddon的计划,但苦于没有证据审判aboddon,因而设计陷害war降临人间,并同时剥夺其力量,让蒙受冤屈的war以复仇为动力追查,惩罚所有违背议会的人。同时其发现destroyer就是原来的aboddon,在其死后死亡天使带领其灵魂也见过世界之树,其中有人说道:就算你是为了天堂付出自己的生命,当议会追查清楚后,你也将万劫不复。现在,你有一个选择,是在天堂为奴,还是在地狱为王?destroyer还将攻上天堂。而war将在最后与aboddon的战争中被末日之刃刺杀,watcher则获得了最后封印而在这段片段中,war获得了末日之刃的剑柄。在收集起末日之刃碎片后并重铸后,war来到天堂与destroyer对战。最终war杀死aboddon。但watcher使用议会的力量抢得封印,并声称war对于议会已毫无用处,准备处置war。但炽天使(就是那个女的)用末日之刃刺穿war并顺势打碎最后封印。由于最后封印破碎,war完全获得力量并以此重生,watcher无法再使用议会的力量再杀死war,因而被war杀死。war也从此背叛议会此时war遭到天堂的追击,又被地狱憎恨,同时也背叛了议会。议会一定会追杀他。但同时,4骑士全部降临人间.......(待续)话说这是我过去回答的另外,我只是按照剧情流程介绍的,3l自己研究一下去。我又没说不是天使先动的手?从开场开始阶段的确天使失败了。只是先下手处理掉了恶魔的大部分首领。但恶魔同时间也开始攻击人间。2l那位说是世界树所解释的事实(sgamer的翻译我没看过?笑),但Abaddon在进入地狱后并非臣服于地狱而是重新统治地狱,不同的是有谁赋予Abaddon力量,不一定是恶魔。你没自己研究过就不要乱说。

《暗黑血统》第一部剧情什么意思啊?结局怎么样的?为什么war会一个人出来?

第七封印没有解开,但WAR却被召唤了过来,然后力量就被封印了,最后杀了哑巴吨,然后第七封印解开,其余三位也来到了人间

《暗黑血统Darksiders》攻略第六章(终章)

天堂地狱间的末日之战以及随之而来的人界灭亡,是由天使所一手促成的。天使对宇宙的混乱已无法容忍,于是Abaddon找来Azrael,密谋向地狱宣战:他们隐瞒焦灼议会而打破末日七封印当中的六个,以此引诱地狱集结兵力准备末日之战。趁恶魔争夺大战领导权的时候,天堂的地狱戍卫(Hellguard)则先发制人、趁此时机将恶魔的领袖群一举歼灭。天堂发动突袭的同时将暗中重铸封印,营造出地狱不顾契约径自宣战、天堂为维护宇宙平衡不得不反击的假象。至于破坏封印的末日之剑(ArmageddonBlade),则是来自Ulthane的手上。Abaddon与Azrael出于两个原因而未破坏第七封印、唤出四骑士:首先,他们不敢惊动末日四骑,四骑一出,人界必灰飞烟灭;再者,若天堂重军不敌地狱群魔,四骑士仍可作为消灭恶魔的最后王牌。然而,最后的封印已随着保管者Abaddon消失,Azrael也被囚禁于此,天堂的计谋彻底失败,人间落入恶魔手中,万劫不复。听完了Azrael的告解,War决定自己与议会的协定已告终结,决定离开;然而Watcher以议会赋予的力量制住了War,强迫他彻底完成任务。BlackThrone第三部分Azrael解开第二道枷锁的同时,也改变了周遭场景的地形,让War得以继续前进。从西南方新开启的传送符号处利用虚空行者开窗往上移动,抵达南侧的房间。房间南端上方有个Soldier神器,从上方传送窗出来的瞬间进行滑翔就能取得。在右侧的墙边开窗后,在地上另外开个加速窗,就能从加速窗飞跃到上层。房间西侧有两截上下移动的浮游柱,两根浮游柱彼此相对的那面各有一个传送符号,这里的目标是越过浮游柱抵达对岸。这里的解法和先前两座堡垒之浮游平台的解法相同,只不过我们要先在远端的柱子上开窗,再透过远端的传送窗在近端另开一个加速窗,才能用加速窗的推力冲到对面。趁柱子移动的空隙朝西侧远端的柱子开一扇窗。在东面的墙上另开个传送窗。使用虚空行者聚气,等窗口上出现近端柱子的传送符号时抓准时机,在上面开一扇加速窗。趁浮游柱移动的空档跳进墙上的窗口,就能以高速飞行至对面。接下来玩家会抵达一处塔状的阶梯结构,阶梯底部有个红色水晶,水晶下方与旁边的墙上各有一个传送符号。可想而知,我们得利用墙边的传送符号开个窗,利用隐藏在附近的炸弹除去水晶。北侧有个不断旋转的浮游石,我们先在其中一面的传送符号上开个加速窗,再从红色水晶处的墙边开个窗户,等浮游石上的加速窗回转至对岸时跳进窗口。浮游石的西侧同样有个红色水晶,利用传送窗与炸弹将其炸开后可以取得一个宝箱。抵达对岸后在旁边的墙上开个窗,窗子对面会是阶梯区的红色水晶。用地狱锁链将一旁柱子上的炸弹扯下,再将它丢进窗口,红色水晶就会粉碎,下方的传送符号也会随之上升。以锁链将炸弹取下,趁其爆炸前丢进窗口。将水晶炸开后跟着跳进窗口、步上阶梯,在升起后的传送符号上开个加速窗,再从旁边另外开个窗户跳进去,就能飞到高塔的上层,取得一把钥匙。有了这把钥匙后回到Azrael所在处的回旋平台一路往上走,将顶端的蓝色结界打开,就能朝最后一座堡垒迈进。结界之后是一道大型电梯,启动开关上升后同样会有大量的敌人从上方袭来,将它们全部扫光之后就能顺利抵达顶端。将顶端的闸门打开,War会来到一个圆形的平台,登上平台后又是一场恶战。这场战斗中会出现Conscript的上级版,一手持锤另一手持盾的ShieldLord。ShieldLord除了会以大盾抵挡War的攻击,右手的巨锤也拥有非常惊人之威力,看到它将锤子举高或拉到背后时要尽快拉开距离以免受创,趁它巨锤挥空插地、无法反应的时候再加以反击。另外,ShieldLord会将左手的大盾插地后再挥起,同样也要小心别被击中。打倒所有敌人后,西侧的浮游通路会升起,门后就是最后一座堡垒。通往堡垒的路上有三座浮游平台,这边的解法和前一座堡垒相同,在浮游平台上的传送符号上开窗后传送过去,只不过这次多了第三座浮游平台和其上的红色水晶:我们得从墙边扯下炸弹算准时间往窗里丢,把红色水晶炸开后才能从第二座浮游平台上的窗口跳到最后一座平台,再从平台上跳往堡垒。循通过前一座堡垒的方式,在墙上和两座浮游平台上开启窗户(最后的状态是墙上与第二座平台上各一扇窗)。待第二座平台与第三座平台回旋至正确位置时,玩家可以从墙边的传送窗里看到第三座平台上的红色水晶。预先估算平台的回转时间,从墙上用锁链抓起炸弹。将炸弹丢进平台内,就能把水晶炸开。观察窗口的状况,跳到第三座平台上,就能抵达对面的堡垒。到了堡垒以后会有数波敌人的攻势,包括ShieldLord与RotMauler等大型敌人,将它们全数铲除后才能步入堡垒大门。堡垒内部的大厅正中央有个巨大的圆柱,圆柱前方有个开关,但目前启动后仍无作用。大厅的西北角有个积水的小隔间(水里有个Soldier神器),上头有个传送符号和剑型机关;大厅的西南角有另一个小隔间,隔间的对面有个开关,但隔间高度的落差使得War无法抵达对面。如果我们在西南角的房间墙上开一扇传送窗,再回到西北角的传送符号处另开一扇窗,并且用十字刃启动机关把传送窗降到水里,原本西北角隔间里的水就会流过窗户,把西南角的隔间里充满水,这么一来,War就能游过水洼,启动开关。在西南与西北两处分别启动传送窗,再启动西北角的剑型机关......就能让积水移动到西南侧的隔间。启动开关后,大厅的圆柱两侧会被巨大的卡榫给固定住,回到大厅门口的圆柱前启动先前没有作用的开关,就能把圆柱旋转180度,并在柱子西侧露出一个传送符号。在柱子上开个加速窗,再跳进西北角原本积水处的窗子,就能借冲力飞进东侧的电梯平台,启动开关往上移动,对上最后一台Guardian。头目战:Guardian这次是最后一台Guardian了,对付它的方法和前面两台相同,一样是要跳到头顶关闭护盾后才能攻击。这一次,传送符号从地面上搬到了场地两侧的墙上,两座墙上各有三个传送符号,玩家只要在高低处各开一扇窗,趁Guardian接近时从上空的窗口飞出就可以踏到它的头上,关闭其护盾。打倒Guardian之后,能源束将会投射到入口上方的传送窗处。在下图的两个符号处开启传送窗,就能将电梯旁的闸门打破。把电梯开关上的窗口关闭,再移动到走道底端的灵魂球前方另开一扇窗,就能导引光束将灵魂球充满能量。搭乘电梯下降的同时,大厅会升起数枚反射镜。用十字刃赏右手边的反射镜一镖,就能把能源传到大厅的出口处。离开堡垒回到三座回旋平台处,藉由先前的方法在头两座平台的传送符号上开启窗户,把最后的能源送回BlackThrone内部去。随传送窗回到BlackThrone并走进圆形大厅,正上方会降下一枚浮游石,同时东侧还有个Chronosphere,我们的目标是将能源送到北侧门后的灵魂球上。先在浮游石侧面的两个传送号上开窗,再启动Chronosphere,趁时间减缓时先用十字刃射击浮游石上的开关让它旋转,再赶紧锁定北侧门口左右的两个剑型开关,待时间流逝恢复正常后就能将能源导至门后的灵魂球。#p#副标题#e#启动Chronosphere后先射击浮游石上的开关。跑到北侧的闸门,同时锁定两个开关后再发射十字刃。如此一来就能成功解开这里的谜题。搭乘电梯回到Azrael的所在,和先前相同,在光束投射的路线上开启传送窗,将其引导至最下层的巨大骷髅处,解放Azrael。Azrael表示Straga与BlackThrone这座高塔乃是一体,War想离开此处必得打败Straga,但同时也会永远被困在此处──只有Azrael才能带领他与Watcher平安离开这里。Azrael被囚之处的下方就是通往Straga居所的通道,启动通道底部的电梯沉降至黑塔深处,准备与Straga决一死战。头目战:StragaWar与Straga第二次对上,这次Straga手上多了一根巨锤,上面还有个传送符号;玩家的目标是在巨锤与地面上的传送符号各开一扇窗,趁Straga高举锤子的时候利用传送窗移动到它背上的弱点所在,并予以痛击。先在锤子上开个窗户。再往地上开扇窗。趁Straga高举锤子的时候跳进地上的窗里。降落在它背后的平台上。对准背上弱点按下B键,将浑吞剑狠狠插进去。跳回正面朝Straga的脑袋海扁一顿。赏Straga一顿粗饱之后,它会召唤小兵攻击War,并且用拳头或锤子朝War狠敲。一般的纵向锤打很好闪躲,只要侧闪就能避开,麻烦的是锤子敲地后的横扫攻击,需要抓准时机两段跳才能躲开。玩家可以在场景左右两端的传送符号上各开一扇窗,然后趁巨锤扫来的时候跳进窗子里,就能利用出入传送窗的无敌时间避开攻击。看到Straga手中的锤子发出红光时,表示它即将使用横扫攻击,要赶紧做好逃难的准备。清完一轮敌人并等待Straga的反击结束,Straga会再度将锤子举起,趁这时重复先前的动作利用传送窗移动到他脑后的弱点,重复数轮后就能打倒Straga。打倒了Straga,BlackThrone即将崩毁。Azrael指示War与Watcher穿越灵魂之井,一行人来到了依甸(Eden)。Eden亘古以来早应消灭的Eden,如今竟完整地出现在众人面前。Azrael当初不忍天堂最初之赠礼就此湮灭,故将Eden与其上的知识树(TreeofKnowledge)隐藏了起来。知识树可赋予War对抗Destroyer的方法,然而另一件值得担心的事,是Abaddon死后又出现在Azrael面前,不明所以的Azrael竟将他带来此地,并接触了知识树。没人知道知识树究竟给了Abaddon什么...。谒见知识树之前,长久以来的战斗使得War的身上缠绕着无数的黑影,他得面对自己的黑暗面,才能继续往前。Azrael给了War暗影面具(MaskofShadows),让他能得以发现平时所不能见的幽暗阴影。戴上面具,War的面前出现了另一个自己。头目战:ShadowWar...虽然Azrael说得煞有其事,但War的黑暗面弱得不得了,只要避开他的跳砍与小型剑阵就能轻松打败他。他受到相当的损伤后会变身为浑沌型态,这时玩家只要按下LB键与RT右发射键跟着变身,狂砍一阵就能解决掉他。从此之后,War只要装备并启动暗影面具(按下RT键)就能看见各种隐藏的通路或机关(浮游光球、锁链点等等),如果玩家先前有在BlackThrone取得Fury"sEmbrace的话,离开Eden之后就可以开始尽情nbao4682/">寻宝,解除各种收集类的成就。启动暗影面具越过前方的桥梁,登上前方的山坡就能找到知识树。步上台阶,War接触了世界树,眼前浮现出过去的景象。他看到大战之前Abaddon拉拢了Uriel,却仍败在Straga的手中。一个不明的女声嘲弄着战败的Abaddon,表示自己早就知道并利用了Abaddon的计画。她煽动着Abaddon,一旦议会知道他的所作所为,Abaddon将万劫不复;现在她将给Abaddon一个选择,是要在天堂为奴、还是要在地狱为王──也就是成为Destroyer。接着,War看到了焦灼议会。议会发觉了Abaddon的计画,但由于封印未解,议会没有实据可证明Abaddon的叛心。没有证据,就无从判定正义与否,若让四骑士直接降临人间只会造成无谓的杀戮。于是,议会决定只派出一名骑士,并且赋予他复仇的动力...然后,War看到了未来。Abaddon化成的恶龙Destroyer直攻天堂,War跪倒在地,Watcher夺走了他前方的第七封印。最后,War看见自己的身体被末日之剑给贯穿。在幻象中,War走向自己的尸身,将末日之剑抽起。末日之剑发出令人目眩的光芒,待War醒来时,人已回到Eden,手中不知何时出现了早已粉碎之末日之剑的剑柄。回到Azrael与Watcher等候的地方,War拿出了末日之剑的剑柄,并告诉他们世界树所透露的景象(但隐瞒了自己死于末日之剑),Abaddon/Destroyer将袭击天堂白门,Uriel与地狱戍卫将会败在它的手下。重回人界离开Eden回到人界,Azrael告诉War,Abaddon将末日之剑的碎片分散在世界各处,以免光明力量有机会将其重组。Azrael要War透过暗影面具找出所有的碎片,请Ulthane重新铸成末日之剑。离开之前,War问Azrael为何不在blackThrone或Eden抛下他,Azrael很清楚War将会杀掉所有与Abaddon共谋的人。Azrael幽幽答道:「骑士,我们都得对自己的罪愆负责。当审判的时刻到来,我会欣然迎接。」启动暗影面具度过桥梁,玩家可取得末日之剑的第一块碎片。剩下的六块碎片分布在各个区域,玩家必须启动暗影面具才能看到碎片的所在,不过如果玩家先前取得了Fury"sEmbrace,可以直接在地图上看到它的位置。要是还没拿到,玩家可以回到ScaldingGallow,从Samael原本位置旁边的传送点进入,就能重回BlackThrone拿取。#p#副标题#e#剩下的六个碎片位置分别在:Drownedpass场景中央沉没建筑的顶端,启动暗影面具后用地狱锁链勾住隐藏的锁链点即可取得。theCrossroads在Vulgrim传送点的对面(东南侧)有个建筑物,启动暗影面具后用影翼滑翔配合地狱锁链可以移动到建筑物上,取得碎片。theChokingGrounds以唤土号角叫醒TormentedGate的位置左方有个小洞,从里面可以一路爬上一旁建筑物的顶端,末日之剑的碎片就在里面。这个位置需要用地狱锁链把War拉上墙面。theBrokenStair这个场景的末日之剑碎片就在当初强夺狮鹫兽的建筑上方。theAshLands从Vulgrim的传送点出来左转,沿着山壁走可以发现一个洞穴。进入洞穴后往左侧岔路前进,启动暗影面具后可以发现墙上多了一个炸弹的放置点,用地狱锁链将炸弹扯下来丢到旁边的红色水晶上。回到洞穴入口的分岔点,再度启动暗影面具找出隐藏锁链点的位置,换成锁链往上爬之后就能找到末日之剑的碎片。这里的炸弹放置点需要启动暗影面具才看得见。这里的隐藏锁链点同样需要启动暗影面具。theDryRoad回到Vulgrim传送点悬崖对面的位置,Uriel出乎意料之外地现身于此。她只身来此,依天界戒律向War提出决死之誓(DeathOath),以命相搏。头目战:Uriel这次是玩家第二次对上Uriel,她同样会施展远距离剑气、上升后急降之冲击波与冲刺攻击等先前用过的招式,只要循先前的打法、注意冲击波与冲刺攻击发动前的动作即可。当Uriel受到一定程度的损伤后,她会使用剑雨攻击,不断召唤长剑从空中落下;这招看来虽然吓人,但只要避开长剑落地前的光线轨迹就能轻松躲过。看来很吓人的剑雨攻击,其实只要注意长剑落地前的光线提示就能闪过。War打倒了Uriel,并告诉她Destroyer的真身就是Abaddon。决死之誓已定,War表示自己很快就会讨去Uriel的命,但不是现在。打倒Uriel之后,玩家可以在附近的断墙后找到最后一块碎片。回到Anvil"sFord,Ulthane为War重铸了末日之剑,黑锤落在砧上的响声回荡于人世,有了这柄剑,最终之战就在眼前。终章回到Azrael所在之处,他悲伤地告诉War,正如他的预言,地狱戍卫终将败亡。War要求Azrael助他最后一回,将他送往天堂的白门(WhiteGate)。"一枚陨星从高空直坠白门,从烟尘中现身的不是别人,正是手持新铸末日之剑的War。看见War的到来,天界战士无言地让开了路。Destroyer就在War的面前,右掌抓着Uriel:「她把我...误认为别人了。她爱着那个人。而我相信他也曾爱着她...在很久以前,在这一切发生之前...他愚昧地将责任置于一切之上,并因此而死。」「你会作出同样的决定吗?天堂追捕你,而地狱憎恨你。万物无视你的生死。」Destroyer引诱着War。「...我要给你一个选择,War。你要在天堂为奴,还是要在地狱为王?」「我选择懦弱之人未能选择之道。」这是War的答案。最终战:DestroyerWar与Destroyer的最后决战以天堂之门为舞台,首先对上的是Destroyer的巨龙型态。这场对决的关键在于毁灭天驹的速度,开战时赶紧叫出天驹上马狂奔,才能追击场上飞驰的Destroyer。巨龙型态Destroyer会在场中奔跑,玩家可以趁它正面突击或是停步的空档赏它一剑,只要一剑就能将它砍倒在地(骑乘天驹时),并持续追加攻击。Destroyer起身后会展开还击,其中最危险的是从高空急降的重压攻击,骑乘天驹时抓准时机按下RB键加速就能躲开。简单地说,只要别离开马背就能轻松对付Destroyer的巨龙型态,而砍倒它数次后就能启动过场。高空急降是Destroyer唯一有威胁性的攻击。天使形态抓着Destoryer的War被拖上空中,但他从Destroyer的右翼下方将末日之剑狠狠刺入,使得它从高空坠落地面,穿过地板。War跟着跳入缺口,与变回原形的Abaddon/Destoryer交手。人形的Abaddon主要使用跳纵斩(包括高跳后的重压斩)与回旋斩两种攻击,发现出招动作时以侧闪或拉开距离就能轻松闪避。对他造成一定程度的伤害后,War与Abaddon会以剑较力,此时连打X键就能对他造成重伤。接下来Abaddon会飞到远处以巨大的岩块砸向War,在他抛出岩块的瞬间进行闪避就能躲开。待Abaddon回到地面后重复前面的行动,等到双方第三次拼剑较力时就能彻底将他击败。尾声Abaddon倒地的同时,先前昏迷的Uriel已恢复了意识,来到两人身旁。War拔去了Abaddon的双翼,用末日之剑夺去其性命并拿回了第七封印。这时Watcher突然现身,用魔力制住了War与Uriel。议会很清楚War的荣誉感不会让他滥开杀戒,于是刻意设计他,在封印未破的状态下让War提前降临人界,让他担负背叛律法的罪名,再利用他的复仇心完成整个计画。如今Abaddon/Destroyer已死,War也没了利用价值,正当Watcher要了结War的性命时,Uriel突然捡起末日之剑贯穿了War的身体,并顺势打碎了Watcher手中的封印。封印一碎,War的尸身充满了金色的能量。正当愤怒的Watcher打算杀掉Uriel时,War站了起来,掐住Watcher的左手。死过一次的War完全摆脱了Watcher的控制,无视他的任何哀求与威胁,活活掐碎了他的首级。Uriel的身侧多了数名天使,她质问War是否早已知道事情的发展,当初一战才饶她不死。War却说,他不取她性命的原因并非如此,而是不希望天堂的最后一丝尊严随其英雄逝去而消失。Uriel表示两人恩怨一笔勾销,他日两人若再度为敌,将不会手下留情。话虽如此,当War不发一语而转身离去时,Uriel仍急切地追问:「你会被追捕的!白城肯定会...焦灼议会...还有...还有其他人!你要独自一人向他们宣战吗?!」「不。我并非一人。」War开口的同时,天边有三枚陨星急坠而下。〈全剧终〉#p#副标题#e#

暗黑血统3装备是要买吗?还是打出来

要买的。“奸商”弗格里穆(Vulgrim),目前系列中每作都会登场,当年1代翻译作“乌戈利姆”,2代翻译作“沃尔格林”,其实都是同一个恶魔商人。点击“让我看看你的东西”,就可以购买和出售物品。《暗黑血统3》是一款开放世界的动作冒险游戏,游戏中会包含探索、解谜等诸多要素。系列擅长的砍杀动作也迎来了新的主角狂怒(Fury)。自从THQ公司破产之后《暗黑血统》系列的作品便杳无音讯,2017年5月3日新东家THQ Nordic正式公布了《暗黑血统3》,《暗黑血统3》由重生的THQ Nordic与Gunfire Games(原Vigil Games)采用虚幻4引擎开发,本作于2018年发售,登陆于PC、PS4、Xbox One平台,发行商THQ Nordic和开发商Gunfire Games宣布《暗黑血统3》于21年9月30日登陆任天堂Switch平台,39.99美元,包含“虚空守护者”和“熔炉”两款追加DLC内容。

暗黑破坏神3公测一直updating setup files.

没办法,要么重下要么等,下载就是这样

暗黑破坏神2里通关后给的尊称

山德的兽行兄威武~

暗黑破坏神2结尾Slayer ???什么意思

屠夫

暗黑中的名称问题

英英解释:someone who causes the death of a person or animal中文翻译:杀人者,凶手其实跟意思没多大关系啦,只是说你完成了这个难度,给你个称号而已

暗黑破坏神2 肋骨粉碎者拓展级暗金武器是什么属性

肋骨粉碎者六尺棍双手伤害:(54-62)-(143-169)(98.5-115.5平均)须要等级:31须要力量:25耐久度:130基础武器速度:[0]+200-300%增强伤害(可变)+30-65伤害+50%对不死生物的伤害50%造成压碎性打击的概率50%提升攻击速度50%快速再度攻击+100%防御强化+100防御+15敏捷(限1.09及以后版本)伤害可以接受,优点是高攻速和高压碎打击,并且要求也比较低。是不错的过度用装备。不过怎么说呢,基本没有升级的价值,除非实在没好东西用了。

暗黑2盒子的配方(单机V2.1最终版)

暗黑2修改了合成公式的最高版本是v1.11吧?哪来的2.1?注意以下公式只能在修改了盒子合成公式的版本中起作用,原始官方版是没作用的: 31#+32#+33#=3把钥匙33#*3=眼睛,角,大脑 特别公式:1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到+461%更多经验值获得的sc)6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)7.任意具有耐久度的物品+解毒药剂=物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)8.洗东西公式:蓝色物品=蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)金色物品=金色物品绿色物品=绿色物品超强白色物品=超强白色物品(ED什么的会改变)任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器任意装甲+蓝瓶=100life,4s血甲洗GC的公式:任意一个grandcharm+第三级别以上的宝石+任意血瓶=加一人物技能,45life的grandcharm任意一个grandcharm+第三级别以上的宝石+任意法力瓶=加一人物技能,12fhr的grandcharm紫宝石 对应asn的技能黄宝石 对应ama的技能蓝宝石 对应barb的技能骷髅 对应nec的技能钻石 对应pal的技能红宝石 对应sorc的技能绿宝石 对应dru的技能任意一个grandcharm+蓝瓶+红瓶=10max,74ar,45life的grandcharm任意一个grandcharm+ 2个红瓶=132ar, 45life的grandcharm任意一个grandcharm+ 2个蓝瓶=14max, 74ar 的grandcharm任意一个grandcharm+ 3个蓝瓶=10max,74ar,12fhr的grandcharm洗SC的公式:任意一个smallcharm+2个完美绿宝石+=451毒素伤害的smallcharm任意一个smallcharm+完美红宝石+血瓶=带火焰伤害属性,+20life的smallcharm任意一个smallcharm+完美黄宝石+血瓶=带闪电伤害属性,+20life的smallcharm任意一个smallcharm+完美绿宝石+血瓶=带毒素伤害属性,+20life的smallcharm任意一个smallcharm+完美蓝宝石+血瓶=带冰冻伤害属性,+20life的smallcharm任意一个smallcharm+完美钻石+血瓶 =带增加四防属性,+20life的smallcharm任意一个smallcharm+2个蓝瓶 =3max, 20ar, +5fhr的smallcharm任意一个smallcharm+完美红宝石+蓝瓶=带火焰伤害属性,+5fhr的smallcharm任意一个smallcharm+完美黄宝石+蓝瓶=带闪电伤害属性,+5fhr的smallcharm任意一个smallcharm+完美绿宝石+蓝瓶=带毒素伤害属性,+5fhr的smallcharm任意一个smallcharm+完美蓝宝石+蓝瓶=带冰冻伤害属性,+5fhr的smallcharm任意一个smallcharm+完美钻石+蓝瓶 =带增加四防属性,+5fhr的smallcharm任意一个smallcharm+蓝瓶+红瓶 =3max,20ar,20life的smallcharm任意一个smallcharm+蓝瓶+体力药剂=3max,20ar,3frw的smallcharm任意一个smallcharm+完美绿宝石+体力药剂=带毒素伤害属性,+3frw的smallcharm任意一个smallcharm+完美红宝石+体力药剂=带火焰伤害属性,+3frw的smallcharm任意一个smallcharm+完美黄宝石+体力药剂=带闪电伤害属性,+3frw的smallcharm任意一个smallcharm+完美蓝宝石+体力药剂=带冰冻伤害属性,+3frw的smallcharm任意一个smallcharm+完美骷髅+红瓶 =17mana,20life的smallcharm任意一个smallcharm+完美骷髅+蓝瓶 =17mana,5fhr 的smallcharm任意一个smallcharm+完美骷髅+体力药剂=17mana,3frw 的smallcharm洗黄金装备:任意黄金武器+33#=带40ias,450ed,2s属性的黄金武器,其余2个mod随机任意黄金武器+32#=带40ias,300ed,2s,1xxxar(以角色等级决定),4xmaxdam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个mod随机 (注意:40ias属性不能出现在bow上!)洗头环:任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环紫宝石 对应asn的技能 固定有2asnskill,30frw,20fcr,2sock属性,其余2mod随机黄宝石 对应ama的技能 固定有2amaskill,30frw,20dex,2sock属性,其余2mod随机蓝宝石 对应barb的技能固定有2barskill,30frw,30str,2sock属性,其余2mod随机骷髅 对应nec的技能 固定有2necskill,20dex,20fcr,2sock属性,其余2mod随机钻石 对应pal的技能 固定有2palskill,20dex,20fcr,2sock属性,其余2mod随机红宝石 对应sorc的技能固定有2sorskill,20dex,20fcr,2sock属性,其余2mod随机绿宝石 对应dru的技能 固定有2druskill,20dex,20fcr,2sock属性,其余2mod随机洗项链和戒指:任意黄金项链+血瓶=双偷项链任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链,带固定mod:90mana,20str手工艺品:公式照旧,洗bloodamu,bloodring , 固定有双偷,20str属性castamu ,castring , 固定有10fcr ,110mana,20str属性洗jew:任意jew+血瓶=edjew,另一个mod随机任意jew+血瓶+1#=ed/iasjew任意jew+血瓶+2#=ed/fhrjew任意jew+血瓶+3#=ed/-reqjew任意jew+血瓶+4#=ed/strjew任意jew+血瓶+5#=ed/dexjew任意jew+蓝瓶=4rjew,另一个mod随机任意jew+蓝瓶+1#=4r/iasjew任意jew+蓝瓶+2#=4r/fhrjew任意jew+蓝瓶+3#=4r/-reqjew任意jew+32#=-REQ/7FHR/30fr黄金jew,第四个mod随机任意jew+33#=-REQ/7FHR/30ed黄金jew,第四个mod随机物品复制:戒指+融解药剂=复制3个戒指项链+融解药剂=复制3个项链sc+融解药剂=复制3个scjew+融解药剂=复制3个jew9.回城卷+鉴定卷=奶牛关10.灰色物品的制作:随便一个物品+体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗)洗到满意为止,再用rune打孔,变成灰色,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能) 3套runeword1).tradition (31#+26#+11#) 材料:ama专用标枪... 2).Nature"sKingdom(31#+26#+29#)材料:3s装甲/3s盾牌.主要属性:可以召唤dru的小强们3).Treachery (32#+28#+22#+30) 材料:4s装甲,主要属性:可以召唤nec的小强们14.洗暗金戒指,项链采用rune定位法:任意戒指+29#= 鬼火戒指任意戒指+30#= 腐肉戒指任意戒指+31#= soj任意戒指+32#= 婚戒任意戒指+33#= 收缩戒指任意项链+32#= 马拉任意项链+33#= 金属网格注意:上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.×××叠加公式×××武器/装甲+戒指=继承武器/装甲所有属性的戒指武器/装甲+项链=继承武器/装甲所有属性的项链武器/装甲+jew=继承武器/装甲所有属性的jew武器/装甲+sc/lc/gc=继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc--不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。

暗黑2圣骑士的初始属性各是多少?

白热20,狂热20,牺牲20,圣盾20,反抗20 依靠武器破物免,配流亡盾力到装备 敏到开圣盾格档75%[大概110左右] 其余全体力,精力不+

暗黑破坏神2哪个怪物掉伊森哈德套装

刷boss 感觉从普通难度第2幕开始 就有掉率的 完全看人品。我曾经玩的一个德,刷了4次墨菲斯托,恰好掉齐一套,完全是人品。

暗黑血统2阿琪娜位置

亡灵之城。《暗黑血统II》(英语:Darksiders II)是一款由Vigil Games开发并将由THQ发行在Windows、Xbox 360、PlayStation 3以及Wii U平台上的动作冒险游戏。该作是《暗黑血统》的正统续作,由前作开发商Vigil Game制作,由THQ发行,前作一经发售便大获好评,尝到成功之时,THQ便暗示系续作已经在开发中,随后终于揭开神秘面纱。

怎么我暗黑血统没剧情动画啊 就显示2下THQ 那个东西 就直接跳过去了 但是屏幕线面还有显示剧情画面的字句

你的游戏路径不能改名字,要全不都是自带的英文名字,改一个都不不会出剧情的

暗黑血统3二周目有什么不同

暗黑血统3二周目和一周目的不同点如下:二周目中怪物会加强,魂量会增加,保留人物等级和道具(不包括剧情道具),重置npc剧情,重置洗点次数。铁匠处的余烬会重置,老太婆的骨灰也会重置,所以要质变武器买东西的话最好开新周目之前做。在保留一周目所有可拾取道具之外,在新位置会出现新道具。两个周目的主线支线剧情等都是一样的,只是为了获得更高级的装备,打竞技场等而增设的提升游戏可玩性的选项。新开一个存档,到通关游戏,称为一周目,此时游戏会出现一个选项“是否保留装备等级金钱等重新开始游戏”,确定的话,此存档就会从序章重新开始,直到再次通关,称为二周目。如果取消,就会回到一周目最终BOSS战之前。《暗黑血统3》是一款开放世界的动作冒险游戏,游戏中会包含探索、解谜等诸多要素。系列擅长的砍杀动作也迎来了新的主角狂怒(Fury)。自从THQ公司破产之后《暗黑血统》系列的作品便杳无音信,2017年5月3日新东家THQ Nordic正式公布了《暗黑血统3》。《暗黑血统3》由重生的THQ Nordic与Gunfire Games(原Vigil Games)采用虚幻4引擎开发,本作于2018年发售,登陆于PC、PS4、Xbox One平台。发行商THQ Nordic和开发商Gunfire Games宣布《暗黑血统3》于21年9月30日登陆任天堂Switch平台,39.99美元,包含“虚空守护者”和“熔炉”两款追加DLC内容。本次玩家们扮演四骑士之中的FURY,她是一位魔法师,用自己的鞭子与魔法来维持善恶的平衡。

暗黑血统3生命精华怎么用

放到物品栏上就可以使用了。生命精华,恢复一部分WAR的生命值;大生命精华,恢复全部WAR的生命值。《暗黑血统3》是一款开放世界的动作冒险游戏,游戏中会包含探索、解谜等诸多要素。系列擅长的砍杀动作也迎来了新的主角狂怒(Fury)。自从THQ公司破产之后《暗黑血统》系列的作品便杳无音讯,2017年5月3日新东家THQ Nordic正式公布了《暗黑血统3》,《暗黑血统3》由重生的THQ Nordic与Gunfire Games(原Vigil Games)采用虚幻4引擎开发,本作于2018年发售,登陆于PC、PS4、Xbox One平台,发行商THQ Nordic和开发商Gunfire Games宣布《暗黑血统3》于21年9月30日登陆任天堂Switch平台,39.99美元,包含“虚空守护者”和“熔炉”两款追加DLC内容。

暗黑血统2玩家详细点评高耐玩性作品

游戏简介《暗黑血统》系列采用了圣经故事作为游戏背景。天启四骑士(FourHorsemenoftheApocalypse)这个词来源于圣经的《启示录》天启就是启示,所以天启四骑士又译启示录四骑士,启示录描绘了末日审判,所以启示录这个词总是用来指代世界末日,比如星际小说中常出现的启示录级核弹。在世界终结之时,将有羔羊解开书卷的七个封印,唤来分别骑着白、红、黑、灰四匹马的骑士,将瘟疫、战争、饥荒和死亡带给接受最终审判的人类,届时天地万象失调,日月为之变色,随后便是世界的毁灭。而在上代游戏的结局中Uriel攻击了议会派来监视War的Watcher并破坏了第七封印,War得以复活,并把其他三个骑士Fury、Strife和Death也召唤到了地球,这场战争就此继续下去。本作紧接上代剧情,继续讲述天堂与地狱之间的永恒战争。前作主角天启四骑士之一战争(War)的兄弟死神(Death)将成为本作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫中消亡的人性(为防剧透,点到为止)。继承前代爽快的打击感、丰富的连击技能以及多样化解谜要素在内的开放式ACT,强化了地图丰富性,RPG要素的装备道具收集系统,多线任务支线任务的扩展性等要素在内,使得本作已经脱离了纯粹的ACT而向着RPG无限靠拢。试想或许在ARPG的基础上会多出一个RPACT的新游戏类型......个人心情暑期即将结束的时候迎来了游戏大作撞车月,14号一天同时发售的《暗黑血统2》和《热血无赖》拉开了这个火热8月的序幕。同一天发售两款重量级大作让玩家如何决定有木有!因为之前THQ闹出要倒闭的风波再加上硫酸脸的英灵殿和THQ的决裂让人不得不担忧THQ的下路如何,不过最坏的事情还是没有发生。我们不但顺利的玩上了《暗黑血统2》,还有机会继续玩上下一代,不晓得下一代会不会让妹子出场啊!初识《暗黑血统》,还是于两年前的大学开学时光。作为THQ的当家ACT,传言中作为集《塞尔达传说》《战神》《鬼泣》《波斯王子》《刺客信条》《暗黑破坏神》《魔兽争霸》等多款神作优点于一身的大成者。从点下newgame的那一刻,就注定了这是一款素质很高的良心之作。随着研究深入了解到这个游戏,了解了游戏的背景,剧情,人物关系,越发懂得这并不是一款传统意义上的多处山寨抄袭,在佩服VigilGames的同时也在期待着其后续作品有更大的发展。那么这款继承《暗黑血统:战神之怒》光荣传统的续作能不能继续发扬这个大字号招牌呢?下面进入我们今天的详细点评!游戏画面正如人们第一眼看别人的时候总是先看外貌然后默默在心里评分,同样游戏画面也是玩家对一款游戏上手前的首要判断因素。因此画面这个元素,绝对不仅仅是反应一个引擎表现力的问题,更大程度上是代表了制作者对于硬件的驾驭能力以及对游戏美工构图和角色设定的熟稔程度。《暗黑血统2》游戏整体画面略显粗造,可能是为了凸显粗犷的游戏环境风格吧,仔细观察游戏中的地表纹理,草木植被等可以说得上是比较简陋,一些巨大的岩石和风格诡异的建筑物、悬崖、平台等游戏物体建模都逃不出偷工减料之嫌。拜上一代游戏所赐,本作除了分辨率和垂直同步再次没有游戏画面细节调整,所以除了在显卡管理中强开抗锯齿选项之外只能忍着满屏微狗牙的快感进行游戏。(本文全部截图均为最高分辩率,无强开抗锯齿)

为什么我的暗黑血统剧情全没有。一到剧情就是THQ的那个标志动画。重复几遍。直接就到下一关了。

你下的版本是精简版本的。动画文件都删除了,这样游戏就变小了,好安装。你可以去游民星空自己搜索,下载个完整版的

暗黑血统3游戏优缺点评价 暗黑血统3游戏简单评测

  游戏发售以来,虽然评价是褒贬不一,但也挡不住喜欢的玩家入手体验,这里给带来了“轮回”总结的暗黑血统3游戏优缺点评价,还在观望游戏的同学一起看下游戏的简单评测吧。    优点:   动作流畅,画面舒适(这里说的是画面,画风不一定都能接受),1060最高特效60帧,原汁原味的解谜(包括游戏里怒姐还有吐槽,又是三把剑三把钥匙),具有挑战性的玩法(我就直说吧,手残慎入),对剧情的补全(这是我最期待的地方!!!)。    缺点:   -死亡时复活点太了吧!!   -解谜比前代薄弱了不少。   -4种荒魂能力不能迅速切换打连击(没错我想玩鬼泣)。   -战斗难度较前作大幅度提高(这也是现在差评很多的原因)。   -官中翻译有问题(天焚之会之类的不说,翻译习惯而已,蛋疼的是第二个boss是贪婪,后面又来了个贪欲是什么鬼,后来我查了一下发现是涩欲u2026u2026然后开场动画也没翻译)    综合:   作为这个系列的老玩家,对于这作我并不觉得失望,主要是因为期待值的问题,暗黑血统对我来说吸引我的地方是精巧的解谜和剧情,特别是2代穿插在1代之间,3代和2代基本平行的情况下,使得整个故事更加引人入胜。   而解谜虽然比前代占比薄弱了,但谜题本身也很有趣,所以我期待而言,3代都满足了,所以我给出好评,特别是当时thq和维吉尔都解散了,能玩到3代补全故事我已经非常开心了(前略,致天国的虐杀原形)。   然后针对于steam上大量差评的原因评价下本作难度,的确,相比前作除了boss战各个阶段,小怪全割草,这作的战斗难度上升了很多很多,没有处决,回复手段少,闪避无敌帧短(其实还是有符文能加强这个,不过作用一般),让很多原来习惯解谜为主战斗为辅的玩家及其不适应。老实说,这游戏魂味是挺重,和原版区别很大,而且我觉得其实thq根本没必要这么做(虽然我不手残),捏魂,通过一个区域开捷径门(其实狗道也算捷径之一,除了一些收集资源的狗道),转角杀(这游戏人物比较小,很多转角杀提前看得到,不过之前没注意的时候被转角杀了,卧槽贼疼),不是所有人都喜欢魂,很多人就是想来玩解谜来割草来看剧情,但是就算简单难度对于一些玩家来说都太难了,而且还有动态难度上升(其实我觉得实在是觉得难就召唤风灵月影之力吧),所以这游戏并不友好。   综上所述,我给7.5分,应该还是多半好评吧,推荐打折时入手(如果是针对我自己而言,我给9分!我不喜欢割草)。   关于暗黑血统3游戏优缺点评价给大家分享完毕,还有其他不同见解的同学,欢迎发表自己的感受。

暗黑2点开显示丢失storm.dll 无法进入游戏怎么办

你下载一个storm.dll就行了

我也遇到暗黑2 丢失STORM.DLL文件 我是WIN7 64位的 怎么弄啊

需要准备的材料分别有:电脑、STORM.DLL文件。1、通过一定的途径获取到STORM.DLL文件,例如网上寻找并下载。2、将STORM.DLL文件复制到“C:WindowsSystem32”这个目录下。3、点击“开始菜单”,选择“运行”按钮,输入:regsvr32 STORM.DLL,点击确定。4、此时弹出安装完成STORM.DLL文件的提示,点击确定。

我也遇到暗黑2 丢失STORM.DLL文件 我是WIN7 64位的 怎么弄啊

需要准备的材料分别有:电脑、STORM.DLL文件。1、通过一定的途径获取到STORM.DLL文件,例如网上寻找并下载。2、将STORM.DLL文件复制到“C:WindowsSystem32”这个目录下。3、点击“开始菜单”,选择“运行”按钮,输入:regsvr32 STORM.DLL,点击确定。4、此时弹出安装完成STORM.DLL文件的提示,点击确定。

跪求..暗黑2,库拉斯特商场在那里进呀..麻烦说仔细点

你好!虽然是自动生成的,但是也有规律可循首先看清楚你的位置,第三幕开头的地图是蜘蛛森林,从这儿可以去GreatMarsh(大沼泽?)和剥皮森林,从剥皮森林到库拉斯特下层,然后才能到商场。首先确定你在剥皮森林里面,然后沿着地图边缘走,能找到一个有两个石柱的门(这种风格的门有好几个),就能进入库拉斯特下层下层一直走到最右边,还是一个有两个石柱的门(这次只有一个),就能进入商场多试几次吧,第三幕的蜘蛛森林,GreatMarsh,剥皮森林绝对是最大的随机地图,之后的基本上就是固定线路了。而且,要小心小菜刀,别被围了。祝顺利。如果对你有帮助,望采纳。

谁有暗黑破坏神的游戏功略最好是详细的.

  不是很清楚,你玩1还是2 2有的这里  进入游戏后,出现在镇里,这回熟悉多了,直接往下走,接着看到一座桥,哈哈,过桥就是THE BLOOD MOOR了。在THE BLOOD MOOR里,只有两三种怪物,而且不堪一击,重点是要找到那个洞DEN OF EVIL,要不很难练级别。当然就是一场恶战了,洞里有三种怪物,胆小的小怪物,会魔法的小怪物,还有那种体积很大的大猩猩。建议大家在战斗时不要先杀死魔法怪物,因为它会使用一种复活的魔法使怪物复活,简直是个经验值的生产器啊。我在洞里连升4级,还捡到了无数的血瓶(血瓶是很贵的,要杀死5到6个怪物才能得到30金钱呢)。最后,出现一个僵尸,好象是个大魔王,费了很大劲才搞定它啊,不过得到了一个很好的头盔。  最后终于画完了所有的地图,但是任务规定要杀死所有怪物的,任务栏还会提示你还剩下几个怪物没有杀。只好来来回回地找,终于在一个角落里找到了几个漏网之鱼,立刻被我无情屠杀了。任务完成,山洞就出现了阳光,标志着这个邪恶的山洞被我解救了。哈哈,该回去接受酬劳了。按照任务完成时的提示,我需要回去找个叫做AKARA的家伙了!  终于在镇上的地图右下角找到了这个人,好象是个卖血瓶的人,哈哈,和他一说话,他就把我的魔法技能提升了一级。那些魔法技能树可真复杂啊,不管它,就随便升级了一个。然后就该去下一个场景了,在路口,遇到一个NPC,她告诉我,前面有很多的恶魔,很危险的。我才不理她,怪物越多才月开心啊,全是经验值啊,哈哈。我昂首阔步,直奔下一个场景GLOD PLAINS而去.....  COLD PLAINS之行  我们接上回,进入了COLD PLAINS,这里是一个过渡的场景,连接了两大区域(BURIAL GROUNDS和STONY FIELD),往地图上方走是BURIAL GROUNDS,这里是完成第二个任务的地方,而往下走是STONY FIELD,这里将出现第三和第四个任务。虽然COLD PLAINS是个过渡的场景,但是还是有一个叫做CAVE的地下城,可以练习一下级别的。进入了COLD PLAINS,就可以发现一个传送门,你可以通过传送门直接回到镇上的。其他就是一些野外的小怪物了,轻松搞定。  在地图的右下位置看到了一个入口,哈哈,又是一个地下城了,赶快进去。这里是一个没有任何任务的场景,但是里面的小魔王奇多,可以捡到不少宝贝的啊,不过要小心,游戏是没有存档模式的(采用的是自动存档),所以一定要不断地注意补血。万一被怪物宰了,你的装备就很难再捡回来了。洞还是有两层的,地图也很大,杀得非常过瘾啊。不过第二层的路口不太好找,一定要仔细。最后,成功消灭了所有敌人,这中间我还“抽空去洗了个澡,换了身衣服”(玩笑玩笑,星爷的片子看多了,其实是来回镇上了两次,因为宝贝太多了,带不下)现在是自由选择的时候了,可以去BURIAL GROUNDS或者STONY FIELD,按照顺序应该去BURIAL  GROUNDS完成第二个任务的(这个任务在测试版里就有的),但是为了有新感受,我毅然选择了STONY FIELD,在这里等着我的将会是什么呢?  好象前面我都在探索地图啊,是该完成任务的时候了(要知道现在只完成了一个任务呢),于是,我现在开始完成任务了。结果,我发现完成任务却是非常有趣。  首先应该是那个在BURIAL GROUNDS的任务:SISTER"S BURIAL GROUNDS。这个任务可是我一直拖着不肯去完成的,因为我急于想玩后面的情节,可是毕竟还是要做的啊。来到了位于COLD PLAINS上方的BURIAL GROUNDS,这里是一个墓地,理所当然地这里就全部是骷髅了,其中的魔王非常凶悍啊,好在这时候我已经有10段了。在打死了魔王之后,你可以看到一段绚丽的光芒,标志着任务的完成。那么就再回到镇上,向KASHYA交差,结果,你们猜怎么样?这个漂亮的女弓箭手竟然加入了我。不过我照顾不周,很快她就死了(实在是战斗时自己还忙不过来,而她又这么苯)。  接下去应该是“THE FORGOTTEN TOWER”了,在BLACK MARSH的右上角找到了THE FORGOTTEN TOWER的入口,竟然有六层地下层啊,这是我打到现在的最深的地下层了。而且里面全是魔王级别的怪物,可是太高兴了,全部是宝物啊,我又来来往往地下城和镇里还几次,几乎是满载而归。最后,消灭了第六层的大魔王之后,任务完成了。  再下去是个很复杂也一样有趣的任务“THE SEARCH FOR CAIN“,首先在STONY FIELD发现一本书,回去让AKARA鉴定一下,她再叫你去摸STONY FIELD的那五块石头,摸了之后石头中间出现了一个传送门,原来是个附加层,进去之后又是一场大战,最终把一个老头子救活了,再回到了AKARA那里交差,任务就完成了。这个附加的地下层设计让我觉得很有意思,任务设计得也很复杂,害得我老要查字典玩,不过真的是很有乐趣啊!  下面该做什么呢?这时候,任务栏上四个任务已经完成,而另外几个任务却还没有显示出来,于是我继续踏上了探索的征途!  终于拿到了第五个任务,是镇上的铁匠CHARSI给我的,任务是“TOOLS OF THE TRADE”,叫我找一件他打造兵器的道具“HORADRIC MALUS”。但是,却没有任何其他的提示了,在经过一番乱游乱逛之后,我才找到了任务的途径。完成之后,我竟然错过了一个得到超级兵器的机会,我倒!!!请大家看详细经过吧!  首先自然是到铁匠CHARSI这里接受任务,前提是你已经到了BLACK MARSH地区了,它就在DARK WOOD的右边。在BLACK MARSH你已经完成了第三个任务,那个地区还有一个传送点,很方便会镇上的。你往BLACK MARSH的右边可以看到河,河上有座桥,过桥就是一个新的地区“TAMOE HIGHLAND”。  在这个“TAMOE HIGHLAND”里,区域相对就小很多了,区域中间还有一个洞,不过那个洞无关大局,不打也可以的,不过可能会失去捡到好东西的机会啊!在“TAMOE HIGHLAND”的上方,是一座皇宫的大门,你可以打开门进去,穿过后花园,就来到了任务最终地点“THE BARRACKS”。  在这个地方可是一场考验了,很多的魔王竟然聚集在一起攻击你,最多的时候我遇到三个魔王领着各自的手下在一个房间里,真是变态啊。幸好我还是比较强大的(这时候已经是12段了),才侥幸过关。最终在“THE BARRACKS”里找到了那个放着“HORADRIC MALUS”的架子了,杀死了那个和一代里的屠夫很象的魔王之后,我拿着胜利品回到了镇上。  铁匠CHARSI拿到了我的战利品很高兴,马上答应我为我点化一件兵器,我就随便找了一个给他,结果......我太失策了,他把我那件垃圾兵器点化上了至少四种附加的属性,而且数值非常高,我后悔莫及,为什么不给他一件我精选的兵器(比如说盔甲)?但是游戏是自动存档的啊!!!我再也没有机会重新来一次了!  曾经有一件超级兵器放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,DIABLO2里最痛苦的事莫过于此!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对铁匠CHARSI说五个字:还是盔甲吧!如果非要在这个盔甲的防御力上加一个限制,我希望是......一万点!!!  终于到了最后的任务了,SISTERS TO THE SLANGHTER,任务的接受就是你在任务四里救出来的那个老头DECKARD CAIN。接受任务有一个诀窍,只要你看到镇上的NPC头上有一个惊叹号的话,就要马上去和他们交谈,肯定是个任务了。这个任务是第一幕的终结篇,我终于杀死了第一幕的大魔王ANDARIEL,在这个任务之后,小旅鼠要和大家说再见了,接下去我们游侠创作室的其他成员将继续给大家介绍第二幕,我则需要去好好享受游戏了。  接受任务之后,首先我们回到了上一个任务的完成地点BARRACKS,在这里找到去IAIL第一层的路口。而要注意的是,在IAIL第一层有一个传送点,一共有三层,这里只是一个过渡的场景,直接通向INNER CLOISTER。  同样,INNER CLOISTER也是一个过度的地点,也有一个传送点,其实这个传送点和IAIL第一层的传送点显得有点重复了,几乎没有什么意义。我们需要做的是,传过INNER CLOISTER,穿过CATHEDRAL,最终来到最后的地下城CATACOMBS。最后的地下城CATACOMBS共有四层,其中大小魔王不断,需要经常回镇上去卖东西的,所以,这里的第二层有一个传送点就相当重要了。  终于,邪恶的大魔王ANDARIEL出现了,感觉却不是很难对付的,不象一代里的DIABLO那么强大,可能只是第一幕的原因吧。我几乎没有回去补血,就结束了魔王的生命,哈哈,我现在是20段。  回到镇上,找到DECKARD CAIN交差,再找到WARRIV,坐上他的马车,我朝着第二幕:东方出发了。同时,又出现了一段动画,绝对是以前没有看过的。嘿嘿,第二幕更大,更有乐趣,任务也是更加复杂了。  现在轮到我来陪大家一起进行这场梦幻之旅了,在第一幕的任务全部结束后,回到镇上,和叫Warriv的NPC交谈,这时可以选择Go Esat就进入到第二幕了。第二幕的场景与第一幕时截然不同,周围都是金黄色的沙漠(阿拉伯?!)第二幕里的小镇叫Lut Gholein,当我进入小镇时,四处和NPC交谈,可以看出他们对我这个新开的人都抱着怀疑的态度,  不相信我是能帮助他们消灭DIABLO的英雄:(看来我还要像他们证明一下。正在这时候,任务栏里出现了第一个任务:  Radament"Lair!  任务栏里出现的解释是:Find Radament"Lair in the Lut Gholein sewers(在Lut Gholein里找出Radament的老巢)。经过在NPC的交谈,他们告诉我Radament的老巢可能就在小镇的边上,经过一番仔细的寻找,终于顺着水边的阶梯下去,发现了一个洞口。  我毫不犹豫的冲了进入,里面犹如下水道般弯弯曲曲的地下世界。打过了第一关我有了经验,照例是打开地图(TAB键)"画地图",里面的怪物不叫好对付,就是有一种会放火箭的,要留心一下,最好能先干掉它们。当走得差不多后,又发现了通向第二层的入口,照例又是一番寻找,终于发现了第三层的入口(不会再有下一层了吧),进去以后干掉了许多小怪物后,终于听到了一声阴森森的笑声:Radament出现了!  这时候人物栏提示我:Kill Radament。那还犹豫什么,上!应该说这个只能算一个小魔王,打的时候只要注意先把他身边的怪物引出来一一干掉,就没事,千万不要被它们包围。改掉Radament后任务栏又出现提示:让我回小镇找叫Atma人。回到镇上,在边上的酒店了找到了Atma,她告诉我说让我去皇宫找Ierhyn(真是辛苦啊!),我又来到了皇宫门口,看到一个头上有"!"号的人,他就是Ierhyn!  和他对话,就完成了第一个任务,不过这时候任务栏里的第六个任务又出现了:The Seven Tombs,看来我的任务才刚开始...  话说我完成了第一个任务以后,看看任务栏里还没有新的任务出现,就决定到小镇的周围转转。走出小镇,眼前是一片荒凉的沙漠,从地图上我知道了它叫Rocky Waste,在干掉一些小怪物,我发现了一个叫Stony Tomb的洞口,我一阵激动,心想一定又有新的任务了。这个洞一共有两层,当我打完后才发现除了一些小怪物,没有什么魔王,真是扫兴!我决定继续探索新地图,在一个很小的石缝里我发现了一条新路(要仔细找找),顺着这条路就来到了一个新的场景:Dry Hills,在这里我又发现了一个叫Halls of the Dead。不会又是白跑一趟吧,我在心里想,不管这么多了,下去再说!这个洞一共有三层,在最下面一层正当我快要失望的时候,终于出现了一个魔王,费了一点力气把它干掉后,掉下了一个叫"Cube"的东西,这时任务栏出现了提示:让我去镇上找Cain。(Bingo!终于有新任务了)  我马上通过转送点回到了镇上,找到了Cain(就是在第一幕中救出的那个老头),果然他的头上有了"!"。和他交谈后,出现了第二个任务:Horadric Staff。提示说一共要找三样东西:Cube已经找到了,还有Staff和Headpiece。Staff在Dry Hills往下走的新地方:Far Oasis的一个叫Maggot Lair的洞的第三层。当我顺利拿到了Staff后,周围突然变得一片漆黑,这时任务栏里有出现了第三个任务:Tainted Sun,告诉我说让我去问叫Drognen的NPC。  出于好奇,我不顾手上第二个任务还没有完成,立即回到了镇上,找到了Drognen,一番交谈后,让我去干掉VALLEY OF SNAKES地下CLAW VIPER TEMPLE里的魔王。突然我想起来的第二个任务里最后一个东西Headpiece不正也是在这个地方的吗,OK LET"S GO!要注意的是VALLEY OF SNAKES并不是在Far Oasis旁边,中间还隔着一个叫LOST CITY的地方。来到VALLEY OF SNAKES,找到了CLAW VIPER TEMPLE的入口,在最下面一层,干掉了魔王,拿到了需要的东西。  同时第三个任务也变成了回到镇上和居民交谈。回到镇上,和NPC交谈后,第三个任务就完成了。真是得来全不费功夫啊!但是第二个任务还没有完成,我拿着找到的东西,回到Cain那里,按照他的指点,我把这Staff和Headpiece放进了Cube里,只见一到光芒闪过,出现一把宝杖:Horadric Staff。这时任务又有了变化,提示我让我把宝杖带到TAL RASHA"S TOMB,同时第六个任务也出现了:SEVEN TOMBS让我找到TAL RASHA"S TOMB,看来第二个任务一时还完不成了。  上次说到我在ARCANE SANCTUSRY里找到了HORAZIN的日记,打开了一到红色的门,进入门来到了第二幕最后的一个场景:MAGIE。  在这个不大的场景里我在四周发现了一共七个TOMB,都说是通向TAL RASHA"S TOMB,那到底哪个是真的呢?我打开了任务栏,发现里面出现了一个图标,告诉我有这个标志的就是真的TAL RASHA"S TOMB。OK,有这个就方便多了,我仔细在每个洞口门口找了找,终于在靠上面的一个洞口外发现这个标志:就是它了!我二话没说,就进了进去,里面的地图还真大啊!经过一番探索,我在地图的尽头发现了一个祭台:ORIFICE。  这时提示我说,让我把手中的Horadric Staff放到祭台上去。我真是舍不得啊,要知道这把法杖很棒的啊!咳,没办法,为了完成任务,只好忍痛割爱了!当我放上去后,只见一到耀眼的白光闪过,一阵地动山摇后,任务2:Horadric Staff完成了!!  我等了一会,看看任务6的没有什么新的提示,心想:怎么回事啊?是不是还有什么地方没去啊?好吧,再去找找!没有想到,这一走,就使得我在这最后的任务上卡了整整一天时间啊!5555....  出了这个TOMB,我把其它六个也找了个遍,还是什么也没有,我再回到开始一个,还是没有,就这样我把七个TOMB不知找了多少遍,就是没有发现新的出口!没办法,只好像高手求救,在我们的DIABLO2的论坛上,DW告诉我说其实在那个祭台旁边的石壁上有了一个山洞,进去后就能完成任务了。真的吗?我怎么没有发现,再说地图上也看不到啊!  我抱着试试看的想法再次回到那个有祭台的洞里,在祭台周围仔仔细细的找了一下,终于发现了DW说的那个洞口。原来这个洞口在地图上并不显示的,加上我的粗心,就...我想这应该算是一个BUG吧,因为其他的洞口在地图上都是有提示的啊,真是被暴雪害死了!!!在这里,我要谢谢DW给我的提示,没有他的帮助,我现在还卡在那里呢!  我迫不及待的进了那个洞口,还没等我反应过来,一只巨大的虫子扑了过来,这么厉害,先避避再说,啊!没有出口了,四周是封闭的,不好,被它冻住了,完了:"YOU HAVE DEAD" 我倒!!只好重来了,这次我有了准备,一进入,先用回镇魔法造了一个转送们,打几下,看看形势不对,就赶紧回镇补血,再来,进过几次,终于干掉了这个大虫子!还得到了一把很棒的剑。  接着我在洞里寻找,在里面一层,发现一个被帮着的叫:TYRACL的,他告诉我让我回镇上找JERHYN。在皇宫门口和JERHYN对话后,他让我到海边找MESHIF。我在海边找到了MESHIF 和他对话后,任务6就完成了,到这里第二幕的所有任务都完成了。和MESHIF对话,选择SAIL EAST的就可以进入第三幕了!(待续)  终于,我们到了第三幕了,这次将由ALI和大家一起历险了。第三幕和前面两幕又是一种截然不同的景象,最大的特点就是阴暗,恐怖。那个镇其实是一个港口,而整个地区几乎是由沼泽和森林组成的,里面充满了令人作呕的怪物,为我们带来的视觉上的“享受”是难以用语言来描述的。  首先在镇上,我得不到任何的任务提示,那么没有办法了,只好先去野外看看了。第一个区域是SPIDER FOREST,一个森林,注意你可以在其中找到传送点的。  在这里,我发现了两个地下入口,其中一个是没有用处的,纯粹只是用来得经验值的,不过里面的宝贝还是不少的。而最重要的事件是发生在SPIDER CAVERN里的,在这里我完成了第三幕的第一个任务。  整个地下城只有一层,但是面积很大,直到最里面的一个蜘蛛巢里,我杀死了那只老板蜘蛛,结果就得到了一件战利品:THE GOLDEN BIRD!这时候,任务栏出现提示,需要我把这东西去还给镇上会鉴定的那个老头CAIN。于是回到镇上,经过一番波折,我先后找了CAIN,MESHIF,ALKOR,最后任务完成。可笑的是我最后只得到了一瓶药水,只是加了20点生命值,这个任务太不值钱了啊。  接下去就又没有了提示,我只好继续探索下去,下面的任务在那里呢?  我从SPIDER ROREST进入了GRAET MARSH,并在GRAET MARSH找到了传送点。接着穿越GRAET MARSH,进入了一个更加阴森恐怖的区域FLAYER JUNGLE。  这里的地区很大,也非常容易错过路口,所以一定要小心啊。在一处野人的聚居地,我随手杀死了一个野人老板,结果得到了第二个任务的东西:BLADE OD OLD RELIGION。任务栏提示我赶快回镇上找ORMUS。  找到了ORMUS,经过他的鉴定,叫我把剑送回ASHEARA处,原来是她丢失的剑啊。还给她之后,她还很客气地送了我一个雇佣兵,我心里暗想,这么小气啊!!!为什么不送我点超级装备呢?  完成了第二个任务之后,我立刻在镇上接受了第三任务,我发现第三个任务将是极其艰难的.......  其实是在很前面就可以在镇上的CAIN处拿到的,这是一个贯穿了第三幕的任务,组成了游戏第三幕的故事主线。任务围绕着拿到一件超级武器(KHALIM"S WILL),而经历了几乎第三幕中的所有的场景。而我们就象是在研究一个类似于“钢铁是怎么炼成的?”这样的问题,来完成了这个复杂的任务。  首先当然是在CAIN这里拿到任务,接任务的时候,那些NPC的头上会有一个惊叹号的,所以要注意观察NPC的状态。任务的第一件事是找到KHALIM的眼睛(KHALIM"S EYE),它就在第一个场景SPIDER FOREST的山洞里,也就是完成第一个任务时的那个SPIDER CAVERN。拿到眼睛,要赶快回到CAIN这里,让他给你第二个指令。  第二个指令是找大脑了(KHALIM"S BRAIN),真是有点变态,这个KHALIM的各种器官竟然分布在第三幕的各个地区里。从SPIDER FOREST穿越GREAT MERSH,进入FLAYER JUNGLE,那里有个地下城FLAYER DUNGEON,一共三层,最后在第三层找到了大脑。同样的,马上回去找CAIN交差。  还没有结束呢,接下去是找心脏了(KHALIM"S HEART)。我们从FLAYER JUNGLE继续往前走,穿越了LOWER KURAST,进入完成第四个任务的那个地区KURAST BAZAAR。在那里找到下水道(SEWERS UNDER THE KURAST BAZAAR),注意在下水道的第一层终于发现了一个机关,打开机关后,出现了一个魔王,杀死它之后,就得到了心脏。  首回到了CAIN这里,他还是不满足啊,接着要找武器(KHALIM"S FLAIL)了。再回去,从刚才的KURAST BAZAAR穿过UPPER KURAST,KURAST CAUSEWAY,来到了TRAVINCAL,在这里的一个神坛上杀死了三个强劲的魔王之后,找到了KHALIM"S FLAIL。(注意,杀死这三个魔王是第五个任务,在后面我们再详细说)  拿着第四个战利品给了CAIN,他让我拿出了在第二幕中的那个魔盒子(可千万不要说你把它扔了啊),把刚才得到的四种东西在里面炼化,于是,一把超级武器(KHALIM"S WILL)出现了。哈哈,原来钢铁就是这样炼成的啊!  于是,用这把好不容易才炼成的武器,再回到TRAVINCAL,用它来破坏一个机关(COMPELLING ORB),打开了通往大魔王MEPHISTO的巢穴MEPHISTO"S DURANCE的门,一直到现在,这个名为“KHALIM"S WILL”的任务才算是完成了!  为什么跳过了任务三而直接进入任务四呢?原因是任务三的地区跨度非常大,几乎跨越了第三幕的所有场景,而且任务非常复杂,所以就先介绍完成得比较简单的任务四了。  首先任务四是要经过以下的途径先到达KURAST BAZAAR的:SPIDER FOREST——GREAT MARSH——FLAYER JUNGLE——LOWER KURAST——KURAST BAZAAR。  进入KURAST BAZAAR之后,最好先找到传送点回去镇上,这时候如果你去和ALKOR说话,他就会给你一个任务了,是去KURAST BAZAAR的庙里找本书LAM ESEN"S TOME,这个任务就很简单了。在KURAST BAZAAR地区的中间就是RUINED TEMPLE了,进入找到了一个祭坛一样的书架就可以了。  拿到了LAM ESEN"S TOME之后,直接回到ALKOR处,他就给了你六点附加的属性值(好象小气了点吧)。然后,我们继续回去完成困难的任务三去。  这可能是一个最无聊的任务了,根本就好象是凑任务数目一样。在第三个任务中,说到将会在TRAVINCAL的神坛上拿到最后一件KHALIM的物品,而其实一进入TRAVINCAL的神坛范围内,就会在任务栏里自动出现这第五个任务的。而任务的目的也很简单,就是杀死魔王,杀死之后,任务也告完成了。不过那三个魔王很强劲的,要千万小心。  任务六紧紧接着任务三的情节,是在你打开了通往大魔王MEPHISTO的巢穴MEPHISTO"S DURANCE的门的时候出现的,也就是你刚完成了任务三之后,你马上可以在镇上的ORMUS那里接到这最后的任务了。但是任务的完成就很简单了,你的目的是杀死第三幕的大魔王MEPHISTO。这个魔王可实在是不好对付,全身上下都是魔法,各种各样的魔法效果向我袭来,我128M的内存也出现了画面停顿的现象。  最后,结果当然还是胜利了,这时候,走进死后的MEPHISTO身后的传送门,就出现了第四幕的场景,并出现过场动画。这个过场动画可以说是DIABLO2里最好看的动画了,就如同DVD的效果一样。  至此,第三幕的历险结束了,让我们继续这段旅程吧,请期待:“暗黑破坏神II”第四幕惊魂!(待续)  终于,我们来到了最后的决战时刻,进入这一幕是不能再回到前面去的,而且在里面甚至连魔法水也没有卖的,所以要带好充足的补给再去啊。首先就是在一个天使TYRAEL这里得到了第一个任务:寻找一个堕落天使IZNAL并杀死它。第四幕一共也只有三个任务,而其实前面两个任务可以不完成,关键是最后的那个和DIABLO决战的任务完成就通关了。  我们从镇上(其实应该叫做PANDEMONIUM FORTRESS)出发,通过了OUTER STEPPES,到达目的地PLAIN OF DESPAIR。在这里我们找到了这个堕落天使IZNAL,在杀死它之后,就可以回去领赏了。天使TYRAEL将给你加上2段技能值。  任务二其实在进入第四幕之后就可以拿到了,是在我们很熟悉的老头CAIN这里得到的。他让你把上一幕杀死的MEPHISTO的灵魂石交给HELLFORGE。这个任务的提示不是很多,经过一番搜索之后,我们终于找到了任务的完成地点。  我们的路程是这样的:PANDEMONIUM FORTRESS——OUTER STEPPES——PLAIN OF DESPAIR——CITY OF DAMNED——RIVER OF FLAME,在这个区域里,我们应该仔细搜索,你就会遇到一个很想屠夫的大魔王HEPHASTO THE ARMORER,杀死它,得到它的一把金色武器HAMMER。  这时候,要仔细找一下,就在它的边上会有一个神坛的,你就装备上那把金色的HAMMER,打那个神坛,任务就完成了。你把MEPHISTO的灵魂石变成了很多的小宝石(可以用来装备武器的)。  这是最后的任务了,在完成任务前,请做好思想准备,那是一场你难以想象的恶战。这个任务的途径是这样的:PANDEMONIUM FORTRESS——OUTER STEPPES——PLAIN OF DESPAIR——CITY OF DAMNED——RIVER OF FLAME。在RIVER OF FLAME你将遇到一个NPC人物HEDRIEL(他可是一个贯穿了整个游戏的人物)。他就会给你最后的与DIABLO决战的任务。  然后,经过了一座溶岩上的桥,我们进入了DIABLO的藏身处CHAOS SANCTUARY。当然,一路上的大小魔王是不计其数。  这进入之后,首先是要找到五个机关来放出DIABLO,这和一代最后一关有很大的相似之处。要注意的是,每打开一个机关,就会有一个大魔王(在以前出现过的)领着一队人马杀过来,战况十分惨烈。  在打开了所有的五个机关之后,大魔王DIABLO出现了。它的造型好象和一代里有所不同了,显得更加威武了点,但是感觉它的战斗力比想象中的要弱了很多。杀死了DIABLO,整个游戏也就结束了。

耐毒能力大考验!《TERA》暗黑塔副本攻略

《TERA》"型动公测"现已正式启动。全新开放了60级等级上限,大量狩猎区、副本地图全面解锁。更刺激的精彩冒险、更多有型的副本BOSS等着大家前来挑战。阿勒堡雷亚最毒的生物也将在58级副本"暗黑塔"中与玩家们见面。究竟你的实力是否经得起剧毒的考验?BOSS突沙和它的小伙伴们会对你的征途造成怎样的阻碍?下面就请跟随小编一起,探寻邪恶恐怖的"暗黑塔"真面目吧!图1:暗黑塔场景暗黑塔一共有5个楼层,除了BOSS房间会相对宽敞一些,剩下的区域都以狭长的走廊和小房间为主。所以,在战斗过程中,玩家的队伍需善用拉怪技巧,将怪物分批解决,以避免被大队人马合力攻击造成灭团惨剧。图2:走廊遭遇战一层两个小房间中分别聚集着两波小怪,清理起来并不困难,在走廊的中心位置会遇到BOSS绞肉机。绞肉机自身实力一般,但让人比较头疼的在于召唤的两个装置和小兵,建议优先集中火力清除它们,遏制规模,防患于未然。图3:对战绞肉机暗黑塔第二层3个房间和一层的2个房间构造基本相同,两个精英怪算是个小难点,但强度有限,基本不妨碍攻略。三层左上角的精英怪德洛黑坎是必打的,要小心它的攻击力会随着HP的减少而增加,其余区域攻略难度不大。图4:对战德洛黑坎进入四层后,副本中最让人头疼的小怪突沙之眼就将和玩家们碰面了。突沙之眼棘手的地方在于会无限召唤小伙伴,所以必须要第一时间除掉。而本层中一位精英怪克里巴尔加则会无限召唤这种突沙之眼,所以更加麻烦,碰到后必须速战速决。图5:突沙之眼与前四层相比,重点楼层五层不论从难度还是强度上都上升了一个新次元。暗黑塔三大BOSS都将在这里荟萃,麻烦的突杀之眼以及怪物尸体放出的毒水都会对玩家们的攻略造成重重阻碍。如果在毒水中挂掉,复活过程将变成相当悲剧的事情,毒液会将新生的你直接扼杀在摇篮里。图6:毒水在地图正下方,玩家将遭遇本层的第一位BOSS布鲁登斯卡。它的分身技能让人印象深刻。当布鲁登斯卡血量降到一定程度时会召唤分身,对玩家同样可以造成伤害。不过有实力的队伍完全可以选择无视该分身,直接消灭本体。图7:BOSS布鲁登斯卡第二个BOSS出现在地图最东方,是大家喜闻乐见的巨石型怪兽——血腥王。这一次,再次强化的巨石将拥有全新的召唤技能。通过消灭BOSS召唤出的尸体粉碎机,即可同时灭掉小血腥石。该BOSS其他的攻击模式和以前基本区别不大,用以往积累的战斗经验加上巧妙的配合即可轻松过关。图8:BOSS血腥石打倒血腥石后,一路清理几个小怪,即可进入最终BOSS突沙所在的房间。突杀共可以召唤出三种带毒的小生物,其中两种都是无法进行净化的。可以说是非常危险,甚至比BOSS本体的威胁性还要大一些。不过只要仔细观察就会发现,这些小怪通常会追逐距离最远的玩家,充分利用它们的这一特性,即可减少很大一部分攻略难度。当突沙血量降到20%以内,小怪就会不断涌出。这时就到考验玩家们DPS的时间了,打手队员须全力攻击突沙本体,越快解决BOSS安全也越容易安全破关。图9:最终BOSS突沙

求和暗黑类似的游戏!要图像好一点的,

黑暗史诗 守护神:英雄竞赛 北方传奇3:王朝的束缚 哈真:黑暗密语 传奇:神之手 龙腾世纪:起源……………… 到游民星空里下好了 都能玩的

暗黑3用迅游加速会不会被封我要确实的消息

尊敬的用户您好,迅游的加速原理只是改善您的网络延时问题,不会对游戏和电脑做任何改动,我们是具有相关开发经营执照的合法软件,不是外挂。感谢您的支持!

迅游加速暗黑3会被盗号和被封号吗?

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暗黑破坏神2毁灭之王——medianxl佣兵介绍

佣兵任何人都可能在危急关头与恶魔做斗争,但是只有最强壮最勇敢的人才可以跟随如你一样的狂热掠夺者去驰骋地狱注意点及培养方法佣兵都很好嘛?佣兵是对付普通威胁的行家,可以为你寻找药剂及有用的装备。他们也需要强力的支持才可以让他们在超级挑战及英雄地域里为你提供帮助。我要如何装备我的佣兵?高防御及高抗性会提高佣兵的生存能力。防御能力远比伤害来的重要,因为一个死亡的佣兵无法造成任何伤害。我能提升第3幕佣兵的伤害吗?第3幕的佣兵拥有高数值的精力及精力因子,所以提升这些属性值并不是最重要的。而+x% 技能伤害, -x% 敌人抗性及+x 所有技能等级的装备反而能提供较大帮助。如果你拥有元素伤害加成的状态技能,例如嗜血、元素图腾等,那么尽量对你的佣兵释放吧。我听说第5幕的佣兵统治一切,是真的吗?在魔电XL 1.95版中佣兵得到了极大地修正,旧版魔电XL中的佣兵系统已经不再适用。在大多数玩家提供反馈之前,你所能做的就是多试试吧!你需要知道的佣兵BUG我的佣兵站在一个位置上什么也不做!这是暗黑II佣兵系统AI设置的一个BUG。当你移动时,你的佣兵也会跟着移动,偶尔就会有上述情况发生。要想解决这个情况,你需要传送回城。我的佣兵速度缓慢而且不会造成任何伤害!魔电XL中佣兵通过内置的类光环效果获得大多数能力。你无法观察到它是如何运作的,但是佣兵需要攻击一段时间来启动这些类光环效果。给她们一些时间来唤醒这些效果以进入战斗状态!罗格弓箭手加成升级: +3 力量+9 敏捷+6 精力+104 生命+2 全抗协调防御: 减缓攻击者25%, +1% 每5 级游侠等级名称效果1 倾注射击 攻击附近所有敌人12 抑制 短时间内增加物理伤害24 冤魂箭 射击时释放精魂追击敌人24 齐射 释放巨量的箭流攻击附近的敌人90 战争之灵 提升压碎性打击机率并释放尖刺新星女祭司等级名称效果1 孢子射击 箭矢攻击后会再次分裂追击12 血潮图腾 图腾效果:按百分比增加生命上限值24 辩护 杀死被诅咒的敌人恢复团队生命并增加伤害24 死亡打击 攻击时引发能量冲击波90 战栗 所有可见的敌人损失它们当前生命值的25%* 罗格弓箭手们一般都是在卡夏的领导下以方阵队形进行攻击,所以她们并没有受到多少战略训练。你需要准备一件附带传送技能的装备或者准备好传送技能,以防她召唤的图腾挡住了你的道路--------------------------------------------------------------------------------

《暗黑破坏神2》MedianXL装备介绍(野蛮人套装)

野蛮人套装双持系野蛮人套装亚瑞特圣山喷发暴风雪雪崩峡谷岩滑套装奖励:装备2件或以上套装时:+1野蛮人技能等级装备3件或以上套装时:增强武器伤害+100%装备4件或以上套装时:当你杀死一个敌人时50%机率释放等级8箭塔毒素抗性+50%装备完整套装时:当你杀死一个敌人时10%机率释放等级46冰川新星当你杀死一个敌人时10%机率释放等级46炎爆术+4野蛮人技能等级范围攻击效果+150%火焰系技能伤害+150%冰冷系技能伤害+100所有基本属性角色综合防御加成200%喷发村正(神圣)单手伤害:(572-624)到(800-856)耐久度:126(野蛮人专属)BR力量需求:602等级需求:100攻击时10%机率释放等级35火之符文+2野蛮人技能等级+(251到300)%增强伤害BR附加200-400伤害附加1500-2500火焰伤害火焰抗性+(31到50)%有凹槽(6)暴风雪艾达(神圣)单手伤害:(551-600)到(772-824)耐久度:108(野蛮人专属)力量需求:552等级需求:100攻击时10%机率释放等级35火之符文+2野蛮人技能等级+(251到300)%增强伤害附加200-400伤害附加1500-2500冰冷伤害冰冷抗性+(31到50)%有凹槽(6)雪崩古代装甲(神圣)防御:(7234-10208)耐久度:111力量需求:666等级需求:100+(1到2)野蛮人技能等级击晕+(251到300)%增强防御+(41到50)体力冰冷抗性+(31到50)%角色综合防御加成(11到15)%攻击者受到冰冷伤害500有凹槽(6)峡谷角盔(神圣)防御:(2881-3540)耐久度:47(野蛮人专属)力量需求:451等级需求:100当你死亡时100%机率释放等级32火山碎屑流+(2到3)野蛮人技能等级增强武器伤害+(31到50)%+(251到300)%增强防御+(81到100)力量闪电抗性+(31到50)%物理伤害减免5%有凹槽(4)岩滑轻型铁手套(神圣)防御:(1404-1872)耐久度:53力量需求:574等级需求:100BR攻击时1%机率释放等级33战栗25%提升攻击速度(6到10)%机率出现压碎性打击+(251到300)%增强防御+(41到50)体力角色综合防御加成(11到15)%有凹槽(4)双手武器野蛮人套装部落的聚集暴雨将至巨熊的自愈野狼的尖牙毒蛇的战斗吟唱仙鹤的停留套装奖励:装备2件或以上套装时:+50力量装备3件或以上套装时:+50体力装备4件或以上套装时:+200%伤害加成至嗜血250%额外的攻击准确率装备完整套装时:攻击时20%机率释放等级20地震当前力量伤害加成:(0.1171875每点力量)%+7致征服+250力量25%机率闪避攻击四系元素抗性+25%25%机率重生尸体为:狂战士暴雨将至双刃尖斧(神圣)双手伤害:(765-844)到(989-1072)耐久度:101(野蛮人专属)力量需求:706等级需求:100攻击时25%机率释放等级43多重闪电攻击时2%机率释放等级13嗜血+(1到2)野蛮人技能等级+(251到300)%增强伤害附加200-400伤害+150%对恶魔的伤害附加1-1500闪电伤害有凹槽(6)巨熊的自愈古代战甲(神圣)防御:(6107-8701)耐久度:105力量需求:627等级需求:100+(1到2)野蛮人技能等级+(201到250)%增强防御(11到15)%力量加成+(31到50)精力(11到15)%不间断攻击机率角色综合防御加成(11到15)%减缓攻击者(11到15)%有凹槽(6)野狼的尖牙突击盔(神圣)防御:(2582-3286)耐久度:53(野蛮人专属)力量需求:456等级需求:100(3到6)%生命偷取在每次击中时-15%减少召唤仆从的生命+(201到250)%增强防御(11到15)%敏捷加成+(31到50)体力+333生命有凹槽(4)毒蛇的战斗吟唱金属扣带(神圣)防御:(2940-3745)耐久度:61力量需求:606等级需求:100+(201到250)%增强防御(11到15)%精力加成+(31到50)力量+333法力+(31到40)生命在每次近战击中时+(31到40)法力在每次近战击中时减缓攻击者5%有凹槽(2)仙鹤的停留护胫(神圣)防御:(1784-2341)耐久度:81力量需求:595等级需求:100-15%召唤仆从的伤害加成+(201到250)%增强防御(11到15)%体力加成+(31到50)敏捷BR四系元素抗性+10%200%额外金币从怪物身上取得有凹槽(4)投掷系野蛮人套装巨型猎手猎手的拳爪猎手的伪装猎手的兽皮猎手的战利品猎手的踪迹套装奖励:装备2件或以上套装时:+250%对恶魔的伤害装备3件或以上套装时:+2野蛮人技能等级装备4件或以上套装时:附加100-200伤害15%机率出现压碎性打击装备完整套装时:当你杀死一个敌人时5%机率释放等级42瓦解BR+2野蛮人技能等级增强武器伤害+400%+4%防御每镶嵌符文25%机率重生尸体为:阿萨索勒猎手的拳爪平衡斧(神圣)投掷伤害:(543-598)到(947-1024)单手伤害:(409-446)到(729-776)耐久度:20力量需求:518等级需求:100当你杀死一个敌人时5%机率释放等级23腐蚀风暴+(251到300)%增强伤害附加150-400伤害(11到15)%机率出现压碎性打击减缓目标(11到15)%+(51到75)力量有凹槽(6)猎手的伪装铜盾(神圣)防御:(4683-6118)耐久度:59(野蛮人专属)力量需求:552等级需求:1001%增加格挡机率(11到13)%生命偷取在每次击中时+(201到250)%增强防御BR+500对近战攻击的防御+(31到50)力量+(31到50)体力5%机率闪避攻击有凹槽(4)猎手的兽皮硬皮甲(神圣)防御:(4975-6069)耐久度:33力量需求:474等级需求:100+(1到2)野蛮人技能等级30%快速跑步/行走+(201到250)%增强防御+(31到50)力量+(31到50)敏捷冰冷抗性+(31到40)%减少魔法伤害(41到50)有凹槽(6)猎手的战利品复仇者之盔(神圣)防御:(2690-3475)耐久度:59(野蛮人专属)力量需求:461等级需求:10020%快速打击恢复20%快速格挡速率+(201到250)%增强防御+(31到50)力量火焰抗性+(31到40)%毒素抗性+(31到40)%+(101到150)生命在每杀死一个敌人后有凹槽(4)猎手的踪迹重靴(神圣)防御:(1501-1848)耐久度:42力量需求:492等级需求:10015%快速跑步/行走5%机率出现压碎性打击+(201到250)%增强防御+(21到40)体力+350最大耐力值闪电抗性+(31到40)%物理伤害减免5%有凹槽(4)萨满系野蛮人套装内法兰之魂神圣聚能命运守护者保护者防护者套装奖励:装备2件或以上套装时:当你杀死一个敌人时5%机率释放等级23野性赐福装备3件或以上套装时:+150%伤害到远古保护精灵嗜血技能装备4件或以上套装时:增强武器伤害+150%+2最大野蛮人召唤数量装备完整套装时:+7致扭曲暗影+100%召唤仆从的生命加成+250力量+250精力+750法力25%机率重生尸体为:伊迪勒姆+15%更多经验值获得神圣聚能重锤斧(神圣)单手伤害:(504-554)到(632-686)耐久度:85(野蛮人专属)力量需求:586等级需求:100+(251到300)%增强伤害40%提升攻击速度60%快速格挡速率附加150-250伤害(11到15)%力量加成(11到15)%精力加成(11到15)%体力加成有凹槽(6)命运饰金盾(神圣)防御:(9297-13132)耐久度:67(野蛮人专属)力量需求:655等级需求:100+3野蛮人技能等级+(41到50)%召唤仆从的生命加成+(11到15)%召唤仆从的抗性加成+2%防御每镶嵌符文+(251到300)%增强防御提升法力上限25%法力回复速率+(31到50)%+2所有技能当使用法力药剂时有凹槽(4)守护者锁环甲(神圣)防御:(6131-7688)耐久度:51力量需求:512等级需求:100+2野蛮人技能等级+1最大野蛮人仆从等级+(31到40)%召唤仆从的伤害加成(21到25)%力量加成+(251到300)%增强防御火焰抗性+(41到50)%毒素抗性+(41到50)%有凹槽(6)保护者尖牙盔(神圣)防御:(2755-3320)耐久度:40(野蛮人专属)力量需求:446等级需求:100+(3到4)野蛮人技能等级(31到50)%召唤仆从的攻击准确率加成+(41到50)%召唤仆从的伤害加成(21到25)%体力加成+(251到300)%增强防御冰冷抗性+(41到50)%角色综合防御加成(21到25)%有凹槽(4)防护者重扣带(神圣)防御:(3208-3948)耐久度:52力量需求:568等级需求:100+(5到8)增加光环范围15%快速打击恢复增强武器伤害+(31到40)%+(21到25)%召唤仆从的生命加成(11到15)%精力加成+(251到300)%增强防御闪电抗性+(41到50)%有凹槽(2)

暗黑魔电《Median2008》高级时空行者攻略

暗黑魔电《Median2008》高级时空行者攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理暗黑魔电《Median2008》高级时空行者攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。暗黑魔电《Median2008》西格玛2.0新增BOSS高级时空行者位于改版后的谎言之境,进入方式为地狱难度ACT4混沌避难所左侧封印小头目麦格妲掉落的谎言之钥。由于高级时空行者为改版后次元迷宫秘境石唯一掉落方式,特撰写此简明攻略。高级时空行者的攻击机制为以下几种:召唤冻结蹒跚者蹒跚者会定期投射飞镖,为物理伤害。大部分时候进门就会释放一次全屏火通常出现在召唤冻结蹒跚者之后,为透明的全屏无属性攻击,玩家进入蓝圈区域内可以免疫此伤害。需要注意当蓝圈变细的时候全屏火伤就已经消失。硬抗需要高火抗及一定血量。不知为何,有时即使进入篮圈也会持续受到伤害,这是因为网络延迟。放电以BOSS为中心放出一圈闪电,伤害较低,可以靠吃药回血或者堆高电抗。时空风暴(地图随机生成)地图随机生成电圈,过一段时间降下闪电对圈内单位造成伤害,高伤害,算好时间躲避。报复技能动画BOSS周围释放连续的光圈,直接秒杀,圣战第一个技能,为武器伤害类型(WDM),具体是哪种伤害未知,有帖子说是火焰伤害,反正硬吃会被直接秒杀。伤害范围全屏,唯一破绽为BOSS一个身位以内范围,站在中间可以免疫此伤害(注意:手长的近战有时候会因为超出这个范围受到伤害)。此外,在释放BOSS前几秒时,BOSS会进入无敌状态,时刻关注BOSS血条下面是否出现无敌状态可以迅速做出反应。BOSS抗性由于改版,相关数值并没有在官方wiki中给出,所以也难说,我认为跟大多数后期BOSS类似,参考彼列的数据,元素抗性为60,物理和抗性为30。简易策略由于本挑战20s锁门,且容错率非常低,走位被限制得非常离谱,玩家的Build需要一定伤害(如果要20分钟才能打死,一般人肯定过不了),所以属性要尽量堆高。物抗和防御不能过低,不然会被冻结蹒跚者的飞镖两下带走。有条件的话尽量堆高电抗、火抗和血量,提高容错率(比如在衣服上插满6个宝石)。以本人的近战职业圣战骑举例:满圣火,使用火伤武器,神圣判决面板大致为8K~13K,减火抗为162,击杀时间约为6-7分钟。背包里带满药水,进门之前先吃一瓶血药,进入7s回血状态,以防出现奇葩情况,直接猝死。通常BOSS会直接召唤冻结蹒跚者,释放全屏火,我们迅速躲入冰圈,如果蹒跚者靠近,可以把它打死,如果它离冰圈较远,我们可以等一等不用着急。全屏火伤结束后,开始贴脸输出BOSS(一定要贴得足够近,不然会被报复秒杀),当头上出现时空风暴或者再次出现全屏火,我们要快速停手,走位规避伤害,切忌贪刀,安全第一。贴脸输出时,可以不用关注BOSS何时释放报复,但当你不得不离开BOSS身边时,要时刻关注BOSS血条,一旦BOSS无敌,他会在3秒之内释放报复,你要迅速使用闪现技能移动到他脸上。BOSS无敌期间,忙里偷闲,记得给腰带补药。

《暗黑之魂》详细攻略第一、二章

第一章北方的不死院:看完一段剧情动画之后,主角会从北方不死院中的监牢中起来,走到监牢外的走廊可发现几名全身通红的不死人站在前方,此时按下手把右类比杆锁定敌人,搭配B键闪躲来进行攻击。当然,你也可以考虑不理会他们直接冲过去也可以,但笔者建议玩家还是先熟悉游戏的进攻/防守节奏,以利日后游戏进行的顺畅度。这里还有一点要特别给偏好使用魔法师或咒术师的玩家,即使你已经习得不错的攻击魔法,甚至是能够一发魔法就能把敌人秒杀,终究还是得依靠近战来补足法师战斗的持久力;因为每一种法术都有使有次数的限制,再加上施展法术有唱咏时间,若要一次对付二名以上的敌人时,很容易就会在第二次施展法术时就被砍死了。沿着不死院的下水道方向前进,从一旁的楼梯爬到不死院一楼的大厅,靠近广场中央的营火按下手把A键点燃营火。营火的功用主要是回复先前战斗时所消耗掉的原素瓶、法术施展次数、血量,随着故事剧情的发展入手打铁箱、修理箱等道具,便能在营火休息时进行武器/防具的升级与修理。对法师来说,营火还具备了一个非常重要的功能那就是:「记忆法术」。记忆法术简单来说就是将法术卷轴装备在身上的功能,而这里还有一个重点就是主角记忆力的多寡,若玩家需要更多的记忆空格来装备法术的话,那要增加记忆力的点数来增加记忆空格。推开营火前方的木制大门进入后,随即会遇到不死院的恶魔从上方跳下来攻击玩家,此时立即往左手边的铁门冲进去即可。成功从恶魔手上逃过一死之后,下水道附近会有另一个营火可以点燃。完成点燃营火的仪式之后,便从一旁的长走廊走出去。此时玩家得小心远方不死弓箭手的攻击,只要走S型就能轻松避开他的攻击了。调查图示位置的遗体取得小皮盾,将它装备在身上后便能按住手把LB键进行防御的动作,你可用它来挡住弓箭或弹开任何一名敌人的攻击,若敌人的攻击强度远超过主角能负荷的威力,轻者精力一次被吸干,重则直接被秒杀。成功将不死弓箭手杀掉之后,调查地上的遗体取得匕首。进入白光后右转,前方不远处便能看到一个往上与一个往下的楼梯,此时主角的身后有一道破裂的墙壁,进去与坐在地上的战士交谈后,取得原素瓶、不死院二楼东侧钥匙。走出墙壁裂缝准备往楼上走去时,务必要小心滚下来的铁球,如果被压死的话得要从最近使用的营火重新开始;若是从往下的楼梯走过去的话,则是会回到先前遇到恶魔外头的营地。使用二楼东侧钥匙打开二楼东侧的铁门后,调查一旁的遗体取得魔法师的杖,扮演法师的玩家便能开始使用法术来攻击敌人。若扮演战士的玩家,笔者在这里教玩家几个超简单的战斗方法:遭遇到敌人的攻击时,立即按下手把右类比杆锁定他,接着举起盾牌并引诱敌人攻击,当他攻击到盾牌被弹开的时候,趁机移动到他的背面按下手把RB键进行背刺,利用这种方法攻击敌人几乎是一刀一只。另一个方法是直接脱掉身上的防具,灭少身上的负重同时增加自身的移动速度,锁定任何一个敌人直接绕到他的背后背刺即可。前者的战斗方式可套用在法师身上,因为不论在游戏的哪一个阶段,绝对都会用到匕首或剑类武器进行第二波攻击。BOSS战(不死院恶魔):这个看似不太好打的魔王其实只是个纸老虎,首先站在图示3的位置,直接朝着它跳下去并按下手把RB键进行落下攻击,这样它就差不多只剩下半条血,落地之后法师可以施展灵魂箭朝着猛喷,不用一会儿的功夫就能把它弄死了;战士的部份可以朝着它丢黑火焰瓶,运气不错的话便能轻松把它烧死。假如玩家砍也砍了、能丢的也丢了,那就只好乖乖地闪开它的巨棒攻击,再趁机去砍它的脚了。成功杀掉不死院的恶魔取得巡礼者大钥匙,调查图示中的铁门并使用巡礼者大钥匙后,一路朝着悬崖的尽头走去,便会触发一只巨大乌鸦将主角抓走的动画。第二章传火祭祀场:传火祭祀场与坟场、小隆德遗迹、城外不死镇等地相邻,特别是这里有个新手初期最重要的营地,其营地每休息一次皆可获得10瓶原素瓶,因此成为了新手经常往来的必经之地。首先调查图示一位置的遗体取得人性之后,往左手边中间的拱门进入与一位名为佩特鲁斯的交谈,玩家能向他订定白教誓约外,还能从他身上购买一些圣骑士专用的法术。不过这些法术的售价对新手玩家来说不便宜,而且信仰也必须点到12点以上才能使用,因此玩家可视当时的需要斟酌购买。一切都准备就绪之后便能从先前取得遗体(取得人性的地方)旁的楼梯上去,并往城外不死镇的方向前进。玩家会在楼梯口附近遭遇到五名敌人的攻击,建议先将第一层靠近楼梯的二名敌人引到营地附近,并利用法术背刺法将他们杀掉后,再冲回第一层杀掉站在悬崖旁的敌人。玩家要特别注意第二层会丢火焰壶的敌人,一不小心被它给烧掉可是会去掉大半血量的。#p#副标题#e#走进下水道杀掉左手边尽头处的老鼠后,调查地上的遗体可取得一个不死人的灵魂,而下水道的出入口处侧边(图示一)的地上,也还有另一个不死人的灵魂。沿着下水道的右手边一路前进,并在接近铁门附近的楼梯上去,即能来到城外不死镇。来到这里玩家要格外小心,因为这里敌人出生的密度很高,若无法用引诱敌人的方式各个击破,那就尽快逃到安全的地方避一避。当玩家走到城外不死镇时,这里有四名不死战士守在这里,如果是扮演法师的玩家建议使用法术直接将它们喷死,而战士的部份则是用盾牌弹掉它们的攻击时,再绕到背后进行背刺即可。被火龙吓到差点尿裤子之余,玩家还得杀掉站在远方平台上的二名敌人,以及一名在高塔上使用弩弓的敌人后,这样才算安全地顺利走到下一个营地。玩家在前往第二个魔王之前,最好先不断地往返不死镇跟传火祭祀场这条路线,并趁机先存个4000左右的魂。当玩家将上述的路线走熟并存到了4000左右的魂,便能来到不死镇里的商人这里买一些冒险必须的补给品。笔者会建议玩家购买约60支左右的普通箭或木箭及一把短弓,以备后头打王或打飞龙剑时使用。该商人的正确位置是从不死镇的营火出来右转,玩家便能在图示2的位置方向发现圆广场上有二名拿长枪的敌人,将它们杀掉之后破坏掉一旁的木箱,即可发现一个楼梯通到下层,走下去不难发现一位坐在地上的商人。将自己的魂统统花掉之后回到不死镇的营地并往另一边的长廊走去,玩家准备要走过另一边的房间前,可以将先前建议购买的短弓拿出来,将左上方的二名丢火焰壶的敌人先杀掉,否则他们一直在那边丢火焰壶会影响自己的攻击节奏,甚至一不小心就会被烧死了。清掉上头的敌人只是攻略的第一步,将房间内的敌人统统杀光却是另一个痛苦的开始,玩家小心翼翼地将里头的敌人一个个引出来各个击破,否则一次3~4名敌人一起上绝对会吃不消的。当玩家清掉房间另一边出入口处的敌人后,记得从侧边的建筑物进去来到图示4的位置拿黄金松脂,这个超好用的东西能应用在打接下来的牛头人或拿飞龙剑时使用。杀掉附近出现的敌人之后,玩家准备往图示中的楼梯上去时,记得要按住手把B键加速,当木桶滚下来时再按一次B键跳过去,否则会被木桶压死并回到营地。来到塔内的旋转楼梯后,往上是前往打牛头人的地方,往下则能通往夹缝森林,不过在夹缝森林出入口处会有一名身穿重盔甲、手持石棒的敌人;虽然打死它能获得减少负重的哈维尔戒指,但还处在新手状态的玩家千万别去招惹它,否则它会一棒把你打回营地。除此之外,在先前取得黄金松脂的位置旁会有一条小路,尽头处会站着一名身穿黑甲的超强战士,玩家也别急着要去挑战它拿遗体里的宝物。BOSS战:牛头的恶魔许多第一次游玩这款游戏的新手玩家,在打牛头人时死了数十次甚至是花了几个小时都打不死,其实只要用对了方法就能轻松将它给杀掉了。当玩家从白光进来后,立即从右手边的红色楼梯爬上顶楼并杀掉二名弓箭手,接着再去触发牛头人的出现。如果玩家扮演的是战士的话,可以爬到顶楼图示2的位置,在瞄准牛头人的位置之后,将右手的武器擦上黄金松脂落下攻击,这样牛头人的血量就会剩下一半不到的血量,最后趁它还没回复攻击状态时,立即上去再补个几刀即可。法师的部份就比较多样化一点,除了可以参考战士的打法外,一样爬到顶楼图示2的位置,直接从魔王的头轻轻地踩下去,落地后立即跑到图示3的位置,此时牛魔王便会被卡在白光与楼梯的中间,接着再用弓箭或法术慢慢射它即可。最后顺着回头路回到不死镇的营地休息,或者是再继续在这附近练功赚魂,最后再从营地旁的红色楼梯爬上去沿着桥底前进,便能来到城外不死教区了。#p#副标题#e#

暗黑破坏神2 如何使用t100.mpq文件

你是指的修改器吧,没用过,建议你不要用这样的修改器,即使起作用,修改出来的武器超变态,玩起来也就没意思了。建议你用下大箱子的补丁(扩展箱子的容量),你是那个版本啊,1.10还是1.11?我可以发给你,到了地狱难度还会有隐藏关卡(不同于奶牛关)开启。

关于暗黑V1.10中mpq文件的含义及大小

分类: 游戏 >> 网络游戏 问题描述: 从电驴下载了个暗黑的精简版,发现连对话都不显示,蛮不爽的。想请教各位大大,我应该添加那些mpq文件呢。他们的大小是多少?(在电驴上搜d2speech.mpq,有的200多M,有的100多M,有的才64k...) _______ 如果不大的话,想把音效也加上,所以麻烦各位大大给的列表,注明文件的大小,谢谢!! 解析: D2CHAR.MPQ 254M 必备! D2DATA.MPQ 261M 必备! D2EXP.MPQ 238M 必备! D2MUSIC.MPQ 239M 可无, 若被覆盖(17K),游戏将缺少声音. D2SFX.MPQ 50M 必备! D2SPEECH.MPQ 155M 必备! D2VIDEO.MPQ 421M 可无, (17K),游戏将缺少场景动画. D2XMUSIC.MPQ 53M 可无, (17K),游戏将缺少声音. D2XTALK.MPQ 58M 可无, (17K),游戏将缺少声音. D2XVIDEO.MPQ 108M 可无, (17K),游戏将缺少场景动画. d2x打头的表示第五幕的

暗黑破坏神2毁灭之王1.10版中的符文怎么合

每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科  +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69高等符文的爆率实在太低,有时需要合成 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

暗黑破坏神德鲁伊召唤流

动物园好玩 好看 但并没相信中的那么实用

暗黑破坏神2OAK是什么

橡树之心,加抗,加三全技能的好符语不近战的可以考虑用

暗黑2德鲁伊OAK是什么??

同意楼上不一定要德鲁伊才能用不过 材料只能是连枷 其他升级过的材料力量敏捷要求高 SOR什么的可能拿不动

暗黑破坏神2死灵法师装备的问题

ATMA其实就是导入~修改save文件夹里的任务存档来实现游戏中的装备技能、等级、以及难度等等...1.用什么颜色的装备答;就单件装备来讲、暗金的最好的、无论是属性和各方面都好与金色装备。有的暗金更是有意想不到的效果、但暗黑2里面有黄金的套装、如果身上的+7技能的护符足够、可以选择黄金的套装当然不同职业有不同的套装手机这些套装也不是件简单的事...如果穿起高级套装、并与职业相符则会全身发光、激活套装属性、死灵有非高级套装如山德...2.取得装备的好途径就是无限刷每章的BOSS个人感觉这样比较合适呵呵~不过到噩梦特别是地狱在平时的任务中杀的小怪有几率掉暗金和黄金套装。呵呵....3.ATMA怎么用、我下的是一个压缩包解压后有一“装备库”文件夹怎么用?答;启动ATMA在界面里选择自己对应暗黑的版本找到人物存档【save】然后找到你装备库的途径右键界面上的“输入”到入你装备库的装备即可、不过要有足够的空间哦!~ATMA修改么...其实都差不多咯咯~~给你下面的一个网站希望对你有帮助!~

暗黑破坏神2毁灭之王,死灵法师最强怎么加点?

纯召唤是没有前途的,我曾练了一个收藏品,郁闷~!主要伤害还是来自骨系的魔法伤害,还有剧毒新星,貌似武器有个神符之语,可以降低50%毒抗,再有点装备降毒抗就可以伤害到毒系无效的怪了,很强大,但本人只见过,没能体验啊(符文都是很高级的30#以上的有2个,28#+29#,记不清了呢)ps:怕你步我后尘,特来提醒一下~!

暗黑破坏神1.11版死灵法师加点

这个没有唯一的套路,均是视情况而定。

暗黑破坏神 死灵法师 的装备 加点 带的佣兵是怎么样配合最好

加召唤 套装是塔塔拉的什么

暗黑破坏神2毁灭之王,死灵法师最强怎么加点?

纯召唤是没有前途的,我曾练了一个收藏品,郁闷~!主要伤害还是来自骨系的魔法伤害,还有剧毒新星,貌似武器有个神符之语,可以降低50%毒抗,再有点装备降毒抗就可以伤害到毒系无效的怪了,很强大,但本人只见过,没能体验啊(符文都是很高级的30#以上的有2个,28#+29#,记不清了呢)ps:怕你步我后尘,特来提醒一下~!

求暗黑破坏神2的全部任务攻略~不要有任何英文字母哦~给我翻译过来!

楼上真猛,写的这么详细,小弟学了不少东西~~~~佩服!顶一个!!!

暗黑破坏神不朽不死法师怎样增加坚韧

1、暗黑破坏神不朽不死法师增加坚韧可以同伙活动获取体力、各种抗性、护甲值都能提高坚韧。2、坚韧可以提高护甲和护甲穿透力,拥有更高的护甲意味着角色可以吃下更多伤害。暗黑破坏神是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。

暗黑破坏神2nec什么意思

0分还要一字一句“给你”说清楚,不懂就多看看英文。

《暗黑破坏神3》22赛季死灵法师开荒BD推荐

暗黑破坏神3即将推出新版本22赛季,死灵法师在22赛季开荒如何配装?下面给大家带来《暗黑破坏神3》22赛季死灵法师开荒BD推荐死灵法法师虽不如荆棘火炮表现得如此惊艳,但凭借新的骨矛护腕(名称未定,暂为占位英文)以及第四萃取,成为了单人天梯榜第二梯队中的领头羊,表现甚至压过了DH的恐惧冰吞。同时由于优异的单体输出,在多人组队中也是杀王位的主要选择之一(毕竟荆棘火炮太秀了)。死灵法师在22赛季PTR中主流BD为舞会骨矛,核心以燃烧狂欢节舞会套装对血魂双分和骨矛的增强为基础,配合新赛季的骨矛护腕(特效为使你的血魂分身释放的骨矛伤害提升400-500%)的伤害提升,达到单体与直线贯穿伤害的双重提升。装备方面:燃烧狂欢节舞会六件套,武器轮回之镰,副手骸骨丧钟(非必要),腰带戴恩堤的束腰,护腕骨矛护腕,项链观灵符,戒指元素嘉年华、克里斯宾的审判和布里格斯之怒带二淬一。萃取武器马托利斯的石化尖刺、莱莲娜的影魂钩,萃取装备拉杰斯的意志。宝石:困者、受罚者、贼神。技能方面:死亡镰刀—冰寒镰刀(提供攻速和回能)骨矛—恶疫之髓(骨矛穿透提升伤害)鲜血穿行—生理潜能(位移技能,提供护甲)夭厉之咒—早夭而殂(配合布里格斯之怒打包怪物,同时配合戴恩堤的束腰提供减伤)血魂双分—血骨双分(两个分身,伤害提升)骸骨护甲—分筋错骨(提供眩晕控制,并配合轮回之镰对骨矛增伤)被动:锋锐锯齿(按距离直接增伤骨矛) 孤军奋战(护甲提升)骨牢(辅助控制,间接为骨矛增伤) 充沛魂能(配合莱莲娜的影魂钩增伤)。这套BD是基于22赛季赠送套装的搭配,相对以前版本强势的魂法,这套BD在开荒期更容易成型,而且低巅峰就能打出上千亿甚至破兆的伤害,后期高巅峰打磨词缀打卡后更有着极高的冲层潜力。同时这套BD操作并不复杂,仅仅需要入场时开启血魂双分,战斗中保持骨甲就能有稳定的增伤,诅咒打包怪的能力可以让镰刀迅速攒满攻速提升,并为骨矛提供更多的积累穿透增伤。新赛季的舞会骨矛死灵法师潜力很高,无论是单刷还是组队杀王位都是很好的选择,大家可以期待新赛季正式服的到来吧!

暗黑破坏神2死灵法师装备的问题

要改装备的话就改暗金的

暗黑2死灵法师最好的装备是什么,佣兵用什么以及装备,死灵纯招

纯招极限套装,手持符文之语(简称RW)--野兽,军帽或极品黄头环,身穿RW--谜团甲,盾牌用极品3召唤技能3召唤骷髅3支配骷髅的两孔白尿壶做的灿烂。没有极品尿壶底材就用骨焰-女妖之骨,腰带用蜘蛛网技能腰带,戒指俩乔丹,项链用马拉的万花筒,手套用塔格奥套装绿手,鞋子用骨骸行走,副手RW--战争召唤+RW--精神盾,雇佣兵用噩梦第二幕进攻型,武器 RW--无限,身穿无形底材做的RW--刚毅,头用珠宝匠之八目鳗头环打三颗+40%伤害/+15%攻击速度的珠子,OK了

暗黑2v1.11 死灵法师的专用盾牌能做符文之语吗?

可以

暗黑破坏神2,死灵法师在哪里刷装备更好?

古代通道,或者P叔

暗黑中死灵法师最好的套装是什么?

塔格奥之外装骸骨面罩 防御: 180-257 (可变)(基础防御: 100-157)须要等级: 65须要力量: 106耐久度: 4025% 快速再度攻击生命补满 +5+80-100 防御+150 法力攻击者受到伤害 20 部分套装奖励+18 火球 (2 套装物品)*法力重生 15% (2 套装物品)+13 火球 (3 套装物品)法力重生 15% (3 套装物品)法力重生 15% (4 套装物品)+10 陨石 (4 套装物品)全部套装奖励+3 死灵法师技能 20% 击中偷取生命+3 支配火焰+10 陨石+13 火墙 +18 火球*+200 防御+100 法力法力重生 60%生命补满 +5所有抗性 +50变为吸血鬼形态注意: 这个套装是为死灵法师设计, 只有死灵法师可以完全使用. 当你变为吸血鬼形态后, 会提升你的施法延迟, 这其实是一个 Bug, 但是目前还没有解决. *玩家可以通过穿戴这个套装来使用法师的一些技能, 关于这些方面的具体信息可以查看技能基础. 英文版资料塔格奥之鳞混沌战甲 防御: 857 (基础防御: 315-343)须要等级: 49须要力量: 84耐久度: 70+150% 防御强化需求 -40%40% 高速跑步/行走抗毒 +40%+100 对飞射性防御+2 召唤法术技能 (限死灵法师使用)抗闪电 +50% (3 套装物品)伤害减少 25% (完全装备) 塔格奥之翼领唱者印记 防御: 175-189 (可变)(基础防御: 50-64)须要等级: 54须要力量: 50耐久度: 20格挡几率: 60%(限死灵法师)+125 防御+30% 增加格挡可能性抗毒 +40%抗火 +38-45% (可变)+15 敏捷+25 力量+2 毒素和白骨法术技能 (限死灵法师使用)-25% 敌人毒素抗性 (3 套装物品)生命补满 +15 (4 套装物品) 塔格奥之束带洞穴巨魔腰带 防御: 134-166 (可变)(基础防御: 59-66)须要等级: 62须要力量: 91耐久度: 1816 格+75-100 防御 (可变)需求 -40%无法冰冻生命补满 +5+25-50 法力 (可变)+30 耐力最大值+66 生命抗寒 +40% (3 套装物品) 塔格奥之手重型手镯 防御: 67-74 (可变)(基础防御: 37-44)须要等级: 45须要力量: 58耐久度: 16+20% 高速施展速度抗寒 +30%+30 防御+25% 转为毒素技能伤害+2 诅咒技能 (限死灵法师使用)

暗黑中死灵法师最好的套装是什么

塔格奥之外装骸骨面罩 防御: 180-257 (可变)(基础防御: 100-157)须要等级: 65须要力量: 106耐久度: 4025% 快速再度攻击生命补满 +5+80-100 防御+150 法力攻击者受到伤害 20 部分套装奖励+18 火球 (2 套装物品)*法力重生 15% (2 套装物品)+13 火球 (3 套装物品)法力重生 15% (3 套装物品)法力重生 15% (4 套装物品)+10 陨石 (4 套装物品)全部套装奖励+3 死灵法师技能 20% 击中偷取生命+3 支配火焰+10 陨石+13 火墙 +18 火球*+200 防御+100 法力法力重生 60%生命补满 +5所有抗性 +50变为吸血鬼形态注意: 这个套装是为死灵法师设计, 只有死灵法师可以完全使用. 当你变为吸血鬼形态后, 会提升你的施法延迟, 这其实是一个 Bug, 但是目前还没有解决. *玩家可以通过穿戴这个套装来使用法师的一些技能, 关于这些方面的具体信息可以查看技能基础. 英文版资料塔格奥之鳞混沌战甲 防御: 857 (基础防御: 315-343)须要等级: 49须要力量: 84耐久度: 70+150% 防御强化需求 -40%40% 高速跑步/行走抗毒 +40%+100 对飞射性防御+2 召唤法术技能 (限死灵法师使用)抗闪电 +50% (3 套装物品)伤害减少 25% (完全装备) 塔格奥之翼领唱者印记 防御: 175-189 (可变)(基础防御: 50-64)须要等级: 54须要力量: 50耐久度: 20格挡几率: 60%(限死灵法师)+125 防御+30% 增加格挡可能性抗毒 +40%抗火 +38-45% (可变)+15 敏捷+25 力量+2 毒素和白骨法术技能 (限死灵法师使用)-25% 敌人毒素抗性 (3 套装物品)生命补满 +15 (4 套装物品) 塔格奥之束带洞穴巨魔腰带 防御: 134-166 (可变)(基础防御: 59-66)须要等级: 62须要力量: 91耐久度: 1816 格+75-100 防御 (可变)需求 -40%无法冰冻生命补满 +5+25-50 法力 (可变)+30 耐力最大值+66 生命抗寒 +40% (3 套装物品) 塔格奥之手重型手镯 防御: 67-74 (可变)(基础防御: 37-44)须要等级: 45须要力量: 58耐久度: 16+20% 高速施展速度抗寒 +30%+30 防御+25% 转为毒素技能伤害+2 诅咒技能 (限死灵法师使用)

暗黑破坏神同人小说

有个短篇我是奶牛王也很有意思

暗黑3死灵法师升级哪个镰刀

拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法: ①花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。 ② 拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。 ③ 死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺

暗黑2中死灵法师有哪些好的加点方案以及有什么常用魔法?

个人意见 首先要确定的是亡灵加点需要3系全加召唤系:骷髅和骷髅法师为过度技能,点1点就好.主升复活,大约点10点就差不多了 因为骷髅类只有在游戏初期显的比较强,后期怪强复活的也强,复活生物主要起顶的作用.傀儡主要以火傀儡为主,多加傀儡掌握骨毒系:主要以骨灵和尸体爆炸为主,别的作为过度技能.骨灵加到满级,尸体爆炸感觉范围足够大了就可以诅咒系:主要用那个反弹的技能(玩的英文版,不会翻译..),个人感觉加到15级左右就可以了.还有几个必升的技能,不过加1点就可以了,比如伤害加深和衰老.诅咒系的技能还没有研究透,可能有说的不全面的地方打怪思路:用复活的怪和火傀儡顶,给怪加诅咒,用骨灵打死一个后开始尸体爆炸.这种加点法会导致亡灵法师初期很弱,直到出骨矛(过度技能,1点)后才好一点,不过等后期强大了就知道初期留技能点的好处回答完毕.

暗黑2死灵法师最好的装备是什么,佣兵用什么以及装备,死灵纯招

补充上楼,用破碎或者碎裂的装备做个骄傲的神符之语,然后招成鉄魔。这才是土豪的表现。

暗黑破坏神不朽死灵法师能不能搭配寒冰之心宝石

能。《暗黑破坏神》不朽死灵法师是不能搭配寒冰之心宝石的,是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语。

《暗黑破坏神3》26赛季死灵法师1-70级开荒攻略

暗黑破坏神3死灵法师是游戏中的一个热门职业,26赛季死灵法师如何选择开荒配装?下面一起来看看《暗黑破坏神3》26赛季死灵法师开荒攻略死灵法师练级速度快、方法多样,不需要赌拼脸的特殊装备,是单人练级最快的职业。这一篇先写开荒1~70级流程及要点。一、挑战秘境箱子这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,建立赛季角色,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。【开荒勿打】挑战秘境预习:练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。二、材料的用法1、一级号赌博列表:装备最低等级掉落列表D3Planner赌博列表 (最新的2.7.0英文版资料,以这个链接的资料为准)死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:① 花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。② 拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。③ 死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。④ 如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。3、做70级黄色降等武器铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤 (镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。三、练级方法和流程1、关于连杀2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:① 连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。② 维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。③ 死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。④ 连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。⑤ 只能在野外连杀,秘境内无效。所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。2、连杀地点对死灵来说,比较好的有以下两个场景:① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数 (当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。3、练级方式根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺黑镰影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)影镰僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。4、几个视频,供参考血潮利刃新星连杀毛子打的竞速,30:47满级,从视频里看应该是开图了,还事先用别的号做了降等武器,看思路和流程吧僵刺骨矛+尸爆鲜血神殿连杀演示视频,没有追极限,52分钟满级先民神殿诅咒宝箱60分钟练级法内有两个视频,均为演示,没有追极限,影镰66分钟满级5、全职业1-70简单攻略,供参考暗黑破坏神3,全职业1-70简单攻略四、其他练级小窍门1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。五、小结国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。

《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略练级思路与成型BD分享

暗黑破坏神3死灵法师是游戏中常用的强力职业,23赛季死灵法师如何快速开荒?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略《暗黑破坏神3》23赛季死灵法师开荒攻略 开荒练级死灵法师练级速度快、方法多样,不需要赌拼脸的特殊装备,是单人练级最快的职业。这一篇先写开荒1~70级流程及要点。一、挑战秘境箱子这是开荒快速练70级的必需品,除了巫医,其他职业没这个箱子,开荒基本就废了,所以,有一点无论如何强调都不为过:开荒当周的挑战秘境,绝对不要提前打!提前打掉不领箱子,开了新赛季新号也领不到。必须在新赛季开始后,再完成挑战秘境,才能在赛季里1级领到箱子。挑战秘境可以多人组队一起打,高效且稳过。【开荒勿打】挑战秘境预习:国服197期挑战秘境 (3/30~4/5)亚服197期挑战秘境 (3/30~4/5)练习时注意不要打死boss,出boss就回城。就算超时也不要打死,偶尔会出bug,超时也算挑战成功,会把奖励箱子寄给你,开赛后就拿不到箱子了箱子提供:510万金币、475枚血岩碎片、35个死亡气息、15组悬赏材料、371白材料、353蓝材料、127黄材料。其中蓝白黄材料数量不是固定的,有一点随机性。血岩吃国服商城buff加成,买buff后可以开出600枚血岩碎片。国服商城的3buff建议提前1-2天买好,开荒当天商城容易出问题,导致买不了。如果组队,经验buff的收益会被队友平分,4个人全买才能达到25%收益。二、材料的用法1、一级号赌博列表:装备最低等级掉落列表D3Planner赌博列表 (最新的2.7.0英文版资料,以这个链接的资料为准)死灵16级前赌精魄魔掌(尸爆手套),90%都能赌出来。注意,这是个手套,不是手腕,每次开荒都有赌错部位的剩余碎片先赌李头,还有剩的留着关键等级(61、67级)赌黄装用,不建议过早赌骷髅法师戒指。2、拿到魔盒后,直接做70级传奇双手镰刀,方法:① 花1个气息把铁匠升满12级,做一把70级黄色双手镰刀。② 拿魔盒,用魔盒第三个公式“凯恩的希望”花费25气息和蓝白黄各50,把黄色双手镰刀升级成70级传奇双手镰刀。③ 死灵的双手镰刀总共有4把,分别是:莱勒娜的影镰、纳伊尔的黑镰、血潮利刃、马托瑞斯的僵刺。④ 如果不是降等的,花费5气息直接萃取。降等的看降多少等级,决定是否保留。3、做70级黄色降等武器铁匠12级后,可以直接做70级黄色锻造武器,次要有可能出“减少等级需求”,黄装最高减少30级。死灵法师最好是做70双手锤 (镰刀多一个高权重的能量上限次要,会降低降等词缀的出现概率)。若没有直接做出来,找次要里有“%控场词缀”,主属性里有“击中回复生命”的黄锤子,去附魔师那洗另一条次要,出降等词缀的概率会比较高。也不要一直盯着一把武器洗,洗几次消耗金币数量上来了,就不如做新的。这种降等武器不一定能做出来,大概50%概率能出吧,没有也一样练,慢10分钟左右。三、练级方法和流程1、关于连杀2.4版后,开荒都要靠连杀升级,简单讲一下连杀知识:① 连续击杀多只怪物后,屏幕中间会出现一个“烧绳”的倒计时,脱离战斗直到倒计时结束,统计这段时间总共杀死多少怪物,并获得成倍的经验奖励,连杀数量越多,经验乘数越高。② 维持战斗状态不要中断超过5秒,连杀计数就不会中断。③ 死灵最好的续连杀技能,是骨刺和鲜血虹吸,这俩技能都是远程攻击、不耗能、且附带一定的自动索敌功能,但注意不要用带减速或眩晕的符文。④ 连杀计数是有“档位”和“倍数封顶”的,最高连400只怪获得4倍经验。继续连杀还可以获得经验,但倍数不会再增长了。⑤ 只能在野外连杀,秘境内无效。所有职业开荒练级,都是基于连杀模式,想快速练级必须熟练掌握这套玩法。2、连杀地点对死灵来说,比较好的有以下两个场景:① ACT1苦痛大厅2、3层,怪比较傻,安全,路线跑好了一层也能连到300-400。② ACT2先民神殿1层。路上有大量小蟑螂累计连杀计数 (当然蟑螂本身经验值很低),还经常能刷出一个百宝箱,开箱子可能爆出一些装备。不管刷哪个场景,都要专门研究地图,规划好路线,才能效率最大化。其它职业常去的苦难旷野和永恒森林,死灵去不太好,太危险。3、练级方式根据上一节做出的传奇双手镰刀种类,有不同的练级方式:血潮利刃是直接用死亡新星打连杀,熟练后速度最快。影镰、黑镰、僵刺都是骨矛配合尸爆打连杀,比新星稍慢,但胜在远程比较安全。横向对比,骨矛制造尸体的速度:僵刺黑镰影镰,尸爆威力:黑镰(毒符文近战炸)影镰僵刺=黑镰(不用毒符文),这3把武器各有优势。四、其他练级小窍门1、开局扒追随者寇马克的武器,比自带的武器输出高。2、每隔7-8级,去铁匠那锻造提升武器等级,一般做高dph的双手武器。3、练级途中需要提升装备,尽量靠锻造和npc购买,首领只有佐敦库勒这种特别近的值得降普通难度打一下,也不用刻意去搜,遇见就打。61级、67级是装备提升的关键等级,可以全身大换血。4、现在这些练级法,都是利用挑战箱子送的材料放大伤害,硬提层数,练级时坚韧非常吃紧,一定要堆高坚韧。孤魂死灵被动必带,低级时孔镶钻石比紫宝石坚韧提升幅度大。5、在兼顾效率、安全性的前提下,尽可能提高难度,升级速度最快。6、野外遇见地精对练级有帮助,最有用的是彩虹地精,其次是宝石地精和血岩地精。折磨1难度开始打宝石地精会掉贵族宝石,高级红宝石无论镶在头盔上还是武器上都很有用。练级时开的难度低MF值也低,软体地精一般就掉一地蓝黄,遇见了不用过于执着,不打也无所谓,尤其是hc模式,切莫追软体导致身陷险境。7、练级时李头+红宝石提供独立经验加成,对练级速度很有帮助。低级宝石掉落等级:18、30、40、50级,61级开始掉贵族。61级前在苦痛难度打死宝石地精,有几率直接掉贵族和皇家宝石。8、60级以后杀死精英才有几率掉死亡气息,在此之前只有挑战秘境宝箱开出的35个,要计划着用。9、有的玩家喜欢在练级时做完5幕悬赏,单刷不推荐,尽量70后去公开完成。非要做的话68级后去做,5个箱子留到70级再领,否则开不出70级图纸。10、新版追随者和发散系统,对练级没帮助,就不讲了。五、小结国服有经验buff的情况下:开局打挑战5分钟,单人练级视熟练度45-90分钟,熟练工开服一个半小时内能到70级。单人超过90分钟的,要好好练习了,事先进行模拟训练效果显著,死灵这几个方法可行性都很好,不像dh铡刀对熟练度要求那么高,有开荒经验的,适当练习一下,就能打出令人满意的速度。满级后到成型70级后,通过套路性流程发育到主流build成型,要同时兼顾小秘、大秘、悬赏速刷,目标build有两个选择:1、狂欢骨矛,依旧是死灵刷大秘最好的流派,也可以打小秘境,适合新手。2、散件魂法,超速刷界的不老传奇,比狂欢骨矛打低几层,但刷的更快。凑齐这两套中任意一套,则开荒结束。走狂欢骨矛路线,初期要靠赛季旅程送的拉斯玛套过渡,待打齐了狂欢套+鬼灵面容,再改build。散魂路线,可以用送的拉斯玛套平稳过渡,组队有队友帮衬的话也可以直接“跳散魂”,流程和要点见下文。下面把几个步骤分解,详细讲一下。一、赛季旅程奖励套装完成赛季之旅第二章、第三章、第四章,各奖励一个箱子,用什么职业开箱子,就出什么职业的套装,23赛季死灵开出的是改版后的新款拉斯玛套。前四章都是按部就班的小任务,有两步需要特别说明:1~5幕的悬赏箱子、单人20层大秘境。1、拿1~5幕的悬赏箱子① 开最低的普通难度打,只为快速完成任务,顺便拿几套悬赏材料和大量图纸。组队耗时20~25分钟,单人要接近1小时,拉开时间差距的一段任务,独狼也尽量去公开房组队完成。② 刚满级时身上没70等的黄装,材料练级时也霍霍的差不多了,尽可能找npc买70装备。有富余的血岩碎片,可以去卡达拉那赌缺少的黄装。③ 还不齐的,做悬赏时优先做几个杀boss的任务,每个boss打完都有一个宝箱,组队时可以全队一起先杀几个boss提升装备,再分头完成剩余任务。④ 可以重开房间,避开某些任务,如马瑟尔这种危险且难打的,攻城兽、维迪恩这种路特别远的。2、单人20层大秘境先打一遍T4小秘境,可直接解锁单人20层大秘,不用慢慢开上去。死灵打单人20层非常简单:全身黄装词缀搞对,用1级号赌出尸爆手套、骷髅法师戒指,有任意一个即可轻松过关。从满级到拿齐6件套,组队用不了90分钟,单人差不多2小时。差距主要在5个悬赏箱子那一步,尽量组队完成吧。打不出这个时间的,事先对着赛季之旅任务表好好练习,纯粹是走流程,没什么技术含量。有的队伍这中间会去完成一些服务器第一的刷屏成就,那时间就没底儿了,这里不算。二、拉斯玛套正式版相对PTR第二版回调了10层,正式版大秘强度略低于三萃狂欢骨矛,基本强度是有的,没那么不堪。这套作为初期过渡装,最大的问题是极度吃cdr,开荒时最优先堆cdr,优先级高于双爆,可能还要靠梅斧、寅剑或队友,协助缩短大军cd。1、出装顺序开始只有6件拉斯玛,穿齐。若有幸很早拿到华戒,别犹豫,去铁匠那做2件船长,5+2走起,又多20%冷却和1.5倍增伤,美滋滋。另一个核心是命运誓约 (大军头),给亡者大军增伤,并赋予其异界大军符文 (这个符文伤害占比很高),综合约10倍独立增伤,比大军手腕高很多,所有碎片先赌这个头,没大军头之前,亡者大军直接用异界大军符文。克雷纳的束缚,大军2~3倍独立增伤,优先级不高。武器选择很多,最好的是杰西斯的武装(绿色刀盾套),5倍独立增伤,重点是它的特效,号令骸骨会在目标死亡后自动索敌,继续攻击,以刷新大军cd,其它武器没这个效果。备选/萃取武器:纳伊尔的黑镰(根据带的技能3-5倍增伤)、莱勒娜的影镰(2.65~4.3倍增伤,全程覆盖需配合鬼灵)、塔格奥的蚀牙(稳定3倍但绑定类诅咒技能)。另外初期cd不高时,推荐萃取梅斧或寅剑,加快刷大军速度。其它配件,小秘主要是金织带和跑鞋。金织带可以用1级小号去赌。2、词缀选择上面说了,这套冷却就是天,无脑堆cdr,优先级甚至超过双暴。增伤词缀:暴击率+暴击伤害。元素伤根据你选的符文来,速刷冰、物理符文都能用,除了黑镰锁定毒符文,开荒可以跟着手腕元素伤选大军符文。大军没技能伤词缀,攻速没用,范围伤速刷也没用。3、巅峰加点顺序移动速度体能(至少6000)智力冷却暴击/暴伤攻速全抗生命值护甲秒回拾取范围减耗/击回三、跳散件魂法除了用拉斯玛套按部就班的过渡,死灵还可以直接跳散魂,原理是利用传奇宝石:梦之遗礼的特效。和梦魇对戒不同,使用梦之遗礼时,不光穿远古有加成,非远古的传奇/绿装也能获得一半增减伤加成,初期打较低难度时,就算只有一半散件增伤,伤害也绝对够用。1、配装思路把装备分为A-B-C三类:A类为核心装备,优先做、赌,哪怕是普通也先带着,要的就是它们的黄字特效。B类为一般的增减伤部件,提升有,但不像A类那么不可替代。C类为不重要的部件,可以先用任意远古/太古顶着撑梦魇特效,甚至队友掉的非智力版都可以先拿来用,以后再慢慢换成正确的装备。2、装备分级A类:最核心的肯定是梦之遗礼,有这个宝石,散件套才能玩起来,该宝石等级尽可能优先升高。斯图亚特的护胫(跑鞋,跑速是维持能量循环的核心)、奈维鲁的轮回(骷髅法师戒指)、鬼灵面容(分身永久持续)、安魂胸甲(回能),这些都是核心装备。如果走产尸流,傀儡裤子和产尸手套也是核心,没这两件没法玩。轮回镰刀(5倍增伤)、影镰(萃取,4.3倍增伤),两个增伤大头也放A类里了。此外小秘里金织带、贪婪戒指也属刚需。B类:克里斯宾的审判(2-4倍增伤)、斯奎特(最多2倍增伤)、宠物手(1.4倍增伤)、魂法肩(2倍坚韧),提升也很不错,开荒期可以先用非远古的。C类:李头(走cdr的流派是B类,无cd流就无所谓了)、任意元素裤子(沼泽裤或黑荆棘都可以+20元素伤)、杨裤、复仇护腕(单人也可以随从带)。总的来说,跳散魂适合对游戏有一定了解的玩家,而且最好组队下使用,队友可以助你度过真空期,单人开荒建议老实走拉斯玛路线。四、一些小技巧1、赛季旅程里某些目标有重合,如各种等级的小秘境,完成了高级的,低级目标视为自动完成。前4章任务目标要打多次普通~T1小秘境,开单人20层要打T4小秘境,最好是做完其它任务,直接打一把T4,同时完成多个任务目标。2、组队做悬赏时,可以通过分头跑路,传送留门等方式,缩短寻找目标boss及钥匙怪的时间。玩这个要求配合默契,否则可能适得其反。3、拿到送的拉斯玛套后,大小秘境轮刷,注意合理选择难度,开能快速秒怪的最高层小秘,拿票后去打2分钟一把的大秘,尽快获取全部传奇宝石,顺便从大秘boss身上稳定获取装备。4、传奇宝石掉落顺序:新赛季第一次打大秘境必掉强者之灾,第二次必掉梦之遗礼,之后掉落顺序随机。5、打宝藏秘库才能获得第一个囤宝魔的恩惠,只要掉过一次,以后再打大秘境boss也会掉这个宝石。无论新拉斯玛套还是散魂都很脆,建议先把这个宝石升到25级,配合金织带解决小秘坚韧问题,25级特效还加移速。6、组队时,60层以下大秘,可以轮流或者指定主力职业卡光。7、气息优先升级黄色武器,死灵武器位增伤很高,却只有几个种类(4把单手镰刀+4把双手镰刀),很快就能全做出来并把有用的萃取。8、单刷的话,注意给随从穿装备,某些装备可以通过新的发散系统作用于玩家,开荒期最重要的是贤者套,其次是时光流韵和贪婪指环。9、初期非常缺宝石,可暂时放弃凯恩套,给随从带破损的皇冠,增加宝石产量。不嫌麻烦可以两套都带包里,进度期破皇冠,boss前换凯恩10、活用送死流,无论散魂还是拉斯玛套,都是刷大招的流派,单人大秘境时不用怕死,死了点复活直接扣技能cd时间,每场用时换算成现实时间反而不长。四、结语秉承了死灵一贯的开荒风格:1~70大腿,练级飞快;满级后发育有一定挑战性,比较吃游戏理解和队友(好吧,其实就是比较难)23赛季和非赛一样,没赛季特色的话,赛季玩家会减少,再加上回调火鸟这么一个超模T0的存在,选择死灵开荒的人可能会较以往更少一些。帖子就写到这儿,祝各位开荒顺利。

暗黑2中死灵法师有哪些好的加点方案以及有什么常用魔法?

分类: 游戏 >> 单机游戏 解析: 个人意见 首先要确定的是亡灵加点需要3系全加 召唤系:骷髅和骷髅法师为过度技能,点1点就好.主升复活,大约点10点就差不多了 因为骷髅类只有在游戏初期显的比较强,后期怪强复活的也强,复活生物主要起顶的作用.傀儡主要以火傀儡为主,多加傀儡掌握 骨毒系:主要以骨灵和尸体爆炸为主,别的作为过度技能.骨灵加到满级,尸体爆炸感觉范围足够大了就可以诅咒系:主要用那个反弹的技能(玩的英文版,不会翻译..),个人感觉加到15级左右就可以了.还有几个必升的技能,不过加1点就可以了,比如伤害加深和衰老. 诅咒系的技能还没有研究透,可能有说的不全面的地方 打怪思路:用复活的怪和火傀儡顶,给怪加诅咒,用骨灵打死一个后开始尸体爆炸. 这种加点法会导致亡灵法师初期很弱,直到出骨矛(过度技能,1点)后才好一点,不过等后期强大了就知道初期留技能点的好处 回答完毕.

《暗黑破坏神2》有哪些MOD?

MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。游戏模组多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。↑MOD的意思暗黑破坏神2的MOD的意思就是暗黑破坏神2这个游戏的MOD

暗黑破坏神2.1.11中纯召唤死灵法师练级打宝攻略?

纯召唤…… 没诅咒伤害反噬真的很难打- - (指后期)

求暗黑2 1.13版本死灵法师的 各种装备选择

我说一些作为楼上的补充。楼主已经采纳也没事,有不懂的还是可以追问,我会耐心解答。首先我在百度经验里面写了很详细的纯召唤死灵法师攻略,加点、装备搭配、战术等等各方面都讨论到了,而且没有英文缩写之类的,新手很容易看懂http://jingyan.baidu.com/article/afd8f4de263c8f34e286e9c2.html不过这一篇写得说实话并不好,里面有不少细节错误一直没有改过来,但是大的方向是没问题的。楼主注意不要光关注装备搭配,死灵法师的战术是很重要的,就是诅咒+造尸体+尸体爆炸为核心的作战方法,一定要掌握。另外纯召唤死灵法师的技能加点,网上流传着很多错误的版本,不知道你是如何加点的,如果不对可以按照我上面的百度经验里面说的来(百度经验里面加点有点问题,尸体爆炸应该是“加满”而不应该是“尽量高”)。接下来说说你的问题第一,佣兵(pet)的光环对于新手最好不要肉眼看,你就记住,纯召唤死灵法师必须雇佣噩梦难度第二幕进攻型的枪兵,只要你难度是对的,类型是对的(雇佣的时候旁边是写着类型的),得到的就是带力量光环的佣兵不会有问题。佣兵的光环并不是一进入游戏就有的,一开始佣兵没有光环,必须先打怪,每次打怪都有一定机会打开,运气好的话打几下就开了,运气差的话要打很久才开,开启以后一般情况就不会关闭了,除非佣兵死或者退出游戏下次再进入才会关闭。第二,平民死灵法师的成型装备,楼上和我的百度经验里面都说了,但是你可能更加需要中期过渡装备的指导,而且需要符文之语的推荐,我来说说。你现在最起码需要的符文之语有以下几个:①眼光,佣兵拿的武器,这是最重要的,一定要用攻击力尽可能高的4凹槽长柄武器做(巨神之斧这种东西,没有凹槽的直接拿给拉苏克打孔,就是4凹槽,就可以做出眼光),上面的冥思光环可以给你增加很多回魔速度,尸体爆炸和诅咒就都可以不停施展,而且攻击力很高,佣兵可以作为输出主力。②知识,这是符文之语头盔,2凹槽就能做很好办。如果你没有+2所有技能的头盔,那么这个是首选。③精神剑,如果没有很好的加技能的法杖,就拿4凹槽单手剑做精神符文之语拿上(一般用阔剑,直接可以拉苏克打出4凹槽),精神剑+2所有技能,对你的提升比较有帮助。当然好的法杖还是挺多的,平时多留意捡蓝色、黄色的死灵法师手杖,说不定有更好的。④灿烂盾,2凹槽盾牌就能做。拿一个白色的,天然就加很多召唤技能的死灵法师XX之首做最好,一般的死灵法师XX之首没有凹槽的话都可以拉苏克直接出2凹槽。灿烂上面有+1所有技能,还有抗性的加成。身上装备3件都用符文之语了,剩下的就好办了,比如衣服可以用蛇魔法师之皮之类的,+技能的衣服都很好出;项链+技能的很好找。其他部位对于通关阶段来说,不要强求+技能了。佣兵有了眼光,剩下就是一定要有高于5%的偷取生命,这样才能存活,一般头盔搭配一个带偷取生命的,衣服可以用+抗性,防御高一点的,当然对于死灵法师而言,佣兵平民最佳选择是“背信”符文之语,+很多的攻速,还可以触发能量消解很安全。第三,关于刷装备,刷装备确实是很有讲究的,但是通关过程中什么也不用管,就记住:刷符文找女伯爵,刷暗金和套装就去找各个难度的第三幕墨菲斯托。最后不知道你有没有大箱子补丁。大箱子补丁可以全开符文之语(没有大箱子补丁的话,眼光、精神这些很有用的符文之语都出不来),可以人物之间共享装备,无限大储存箱可以收集装备。这个几乎是一定要装的。

暗黑2死灵法师纯招,有点问题

问题补充:主修召唤的死灵法师加点(技能 属性)要详细的,免英文,我新手纯召死灵技能加点:诅咒系到衰老各1,共四点;骨系白骨装甲、牙、尸爆各1

暗黑破坏神1.09的死霖法师套装是什么 我还不知道耐 知道的说哈

塔格奥

《暗黑破坏神2》扭曲的苦痛精华有什么用?

扭曲的苦痛精华是《暗黑破坏神2》一种可合成的道具,集其4种不同的精华可合成为赦免徽章,此徽章可用于洗点。 其他3种不同的精华别是:1、充盈的憎恨精华,可通过副本安达利尔、都瑞尔获得,掉落几率为1/11,物品稀有程度为蓝色。2、燃烧的恐惧精华,可通过副本墨菲斯托获得,掉落几率为1/13几率掉落,物品稀有程度为黄色。3、溃烂的毁灭精华,可通过副本迪亚波罗获得,掉落几率为1/13几率掉落,物品稀有程度为红色。

关于暗黑破坏神的版本?

职业都一样只是增加了新的RW

《暗黑2》各个人物的英文缩写是什么?

游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。1、亚马逊AMA 善于使用标枪长矛和弓弩,是极为多才多艺的女战士。拥有适中的血量和魔力成长,但是大部分技能都是以远程为主。主要技能分为标枪与长矛系、弓与十字弓系和被动/魔法系。2、野蛮人BAR 拥有最高的血量和最低的魔力成长,适用所有近战武器。不但可以两手各持有一件单手武器,还可以单手拿起双手剑类。技能分为战斗、呐喊和战斗专家三类。远程技能只有双手投掷.3、死灵法师NEC 俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。4、圣骑士PAL 圣骑士的血量与魔力成长与亚马逊相同,因为擅长使用盾牌所以适用大多数单手武器。技能主要分为作战、攻击灵气和防御灵气三类,灵气又称光环,可以同时作用于自身和友方单位。5、法师SOR 专精于元素方面的魔法,包括冰冻、火焰和闪电。主要手段为元素类伤害,拥有多种范围杀伤技能。6、刺客ASN或ASS 刺客的血量和魔力成长与属性点作用跟圣骑士、亚马逊相同,技能分为陷阱、武学和影子训练三个类型。刺客攻击手段多种多样,专属武器爪可以双持。7、德鲁伊DUR 技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。虽然血量成长不高,但是变身之后的大量生命加成可以弥补这一点。除了召唤动物仆从,还可以召唤产生光环效果的自然之灵。

暗黑破坏神 死灵法师英文叫什么

NEC

暗黑3恶魔猎手cg英文对话

恶魔猎手:someone"s lifed~ 画面跳转到火堆处还生者:don"t come any closer恶魔猎手:you probably wrong until you couldn"t take another step~i remeber that feeling~怪物出来了还生者:i had no chioce.恶魔猎手:you always had chioce.还生者:we are going to die here, aren"t we?恶魔猎手:no, as long as i am here. they are the prey, and i am the hunter.~~一场屠杀过后 i stand alone, and if they keep coming, i"ll never stop killing~~最后结尾~you have a chioce, hunted or hunter~~这东西网上根本就没有啊~~我是按原视频听写下来的~不敢保证100%正确,不过也差不多99%了~~~你分那么低,如果觉得满意加点辛苦分吧~~~

暗黑破坏神 刺客的毒牙技能 问题

研究了一下给你做下解释:+XpoisondamageoverYseconds仅仅对攻击有效,而对魔法无效。所以他只能影响PoisonDagger,Venom,Rabies三种技能。对于Venom,这个技能将会将你的duration设定为0.4s(10frame),但是不会改变你已经存在的毒伤害的rate。比如你在装备上有+1,000poisondamageover40seconds,在使用venom之后,实际效果为+10poisondamageover0.4seconds。所以在使用venom的时候,装备上的poisondamage,效果可以忽略不计。所以你现在就明白了那把破匕首上的180毒素攻击在4秒里面,在计算的时候被计算为18点毒攻每0.4秒。你装备上这把破匕首的时候攻击显示为错误,即攻击显示数值直接加上了180,而当你释放了毒牙技能以后显示回复正常,攻击显示为:你的实际攻击力+每0.4秒的毒素攻击。明白了不?哪里不明白再补充。

暗黑2死灵法师怎么弄到加技能的装备

这是个秘籍,慎重使用哦!我说个战网上面的加法吧,也可以在单机中使用,纯召唤不是很好,最好是主召唤,辅以骨和诅咒:pvc带人兼mf nec,人海战术,什么都能打,打boss尤其轻松,喝茶聊天甚至上厕所都没问题: 一、先说属性点数分配:1、strength力量:够拿装备即可2、dex:够拿装备即可3、vit:全加在这里4、energy:一点不加二、再说说技能分配:(A/B套装备适用)优先加raise skeleton骷髅,ad加深伤害/ba骨盾/sm骷髅掌握各 16级 1 clay golem土傀儡、 1ce尸暴12级 1 mage骷髅法师/ 1 golem mastery傀儡掌握24级 1 summon resist召唤抵抗/ 1 decrepify衰老30级 1 revive复兴。raise skeleton全加满后, 满skeleton mastery。如果一个人solo的话,过nightmare恶梦大约60级,以上技能都已加好。但是,地狱太bt了,为了加强骷髅军团总体实力,到了hell地狱后,请先 clay golem土傀儡到10,然后请在skeleton mage骷髅法师或revive重生适当升一些,然后回过来 尸爆注:如果你有极品装备就不用再升骷法和复生了, 1靠装备足够了。1、summoning 召唤 56skeleton master 骷髅掌握 20skeleton raise 骷髅 20skeleton mage 骷髅法师 1clay golem 土魔10golem master 磨人掌握 1summon resist 召唤抵抗 1revive 复生 1过路 2因为要以skeleton revive军团主打,所以强大至极的skeleton damage/life是非常重要的,他们决定战争的生死,同时有一定量的复活可以让骷髅支持的更久。2、poison and bone 毒骨 22bone armor 骨盾 1corpes explosion 尸爆 20过路 1skeleton/mage/revive主打,尸爆辅助。3、curse 诅咒 4amplify damage 加深伤害 1decrepify 衰老 1过路 2一般情况下用ad增强伤害,打快速妖怪和boss专用decrepify。(C/D套装备适用)优先加raise skeleton骷髅,ad加伤/ba骨盾/sm骷掌各 16级 1 clay golem土魔、 1ce尸暴12级 1 mage骷髅法师/ 1 golem mastery傀儡掌握24级 1 summon resist召唤抵抗/ 1 decrepify衰老30级 1 revive复兴。raise skeleton全加满后, 满skeleton mastery。如果一个人solo的话,过nightmare恶梦大约60级,以上技能都已加好。但是,地狱太bt了,为了加强骷髅军团总体实力,到了hell地狱后,请: clay golem土傀儡到10然后 尸爆到10 骨墙max多的,呵呵,全 骨盾1、summoning 召唤 56skeleton master 骷髅掌握 20skeleton raise 骷髅 20skeleton mage 骷髅法师 1clay golem 土魔10golem master 磨人掌握 1summon resist 召唤抵抗 1revive 复生 1过路 2注:加上pet的might,我的狂热,嚯嚯!!!2、poison and bone 毒骨 32bone armor 骨盾 1bone wall 骨墙 20corpes explosion 尸爆 10过路 1skeleton/mage/revive主打,尸爆辅助。用骸骨鞋,骨盾一个字--弓虽(这不是两个字嘛 ),还剩20个点,全加骨盾吧!3、curse 诅咒 4amplify damage 加深伤害 1decrepify 衰老 1过路 2一般情况下用ad增强伤害,打快速妖怪和boss专用decrepify。

暗黑MODs的安装与使用

你下载完MOD之后,解压到一个文件夹里面,看看它有没有使用说明,一般都有,如果没有,你就看看它有什么文件,一般是Patch_D2.mpq,把自己的原版文件备份,复制MOD文件粘贴到diablo所在文件夹,例如D:/diablo,然后你就尽情的玩吧,祝你玩得愉快!PS:我还是觉得原版的好玩MOD推荐网站:www.chinamods.com

暗黑破坏神1.10全部任务 攻略

http://diablo.blizzard.cn/quests/index.htm这是暗黑的官方网站,进去直接就是攻略了..至于你说的加点我很奇怪,暗黑7个人物,几十种加点方式,不知道你想要哪种的...最后奉劝你一句,看攻略玩暗黑,按别人的方式加点,不如不玩暗黑...只有你自己玩出的才有意思,否则,只是浪费时间...

暗黑破坏神不朽装备强化系统详解各系强化属性一览

暗黑破坏神不朽装备强化是游戏中提升整体实力的关键,如何强化武器属性?下面一起来看看暗黑破坏神不朽装备强化系统详解暗黑破坏神不朽装备强化系统详解 提升属性 (Upgrades)在每个城镇的铁匠NPC处,可以消耗一些材料,来强化稀有和传奇装备强化后的等级和属性会显示在装备上稀有装备最高强化到5级,传奇装备可以强化到20级。不同的部件强化后,获得不同的属性对于主手、副手、头盔、项链、戒指,每强化一级,+8力量(Strength)/智力(Intelligence) +8耐力(Vitality)对于盔甲、肩膀、裤子、手套、腰带、鞋子,每强化一级,+8精神(Willpower) +8韧性(Fortitude)材料消耗表强化等级 需要材料 Rank11500金币、125碎料Rank24000金币、150碎料、1强化之尘Rank36500金币、175碎料、10强化之尘Rank49000金币、200碎料、20强化之尘Rank511500金币、225碎料、40强化之尘Rank614000金币、250碎料、60强化之尘、1炽热碎片Rank718000金币、300碎料、80强化之尘、1炽热碎片Rank822000金币、400碎料、100强化之尘、1炽热碎片Rank926000金币、500碎料、120强化之尘、1炽热碎片Rank1030000金币、600碎料、140强化之尘、1炽热碎片Rank1136000金币、700碎料、160强化之尘、2炽热碎片Rank1243000金币、850碎料、180强化之尘、2炽热碎片Rank1350000金币、1000碎料、200强化之尘、2炽热碎片Rank1457000金币、1200碎料、220强化之尘、2炽热碎片Rank1564000金币、1500碎料、240强化之尘、2炽热碎片Rank1670000金币、1800碎料、260强化之尘、4炽热碎片Rank17100000金币、2200碎料、300强化之尘、8炽热碎片Rank18140000金币、2800碎料、340强化之尘、12炽热碎片Rank19180000金币、3200碎料、380强化之尘、16炽热碎片Rank20220000金币、3800碎料、420强化之尘、20炽热碎片强化每提升一级,增加的数值是固定的,但消耗的材料却越来越多。所以尽量平均提升全身的强化等级,除非你特别着急触发某个奖励属性。奖励属性 (Bonus)强化到一定等级,可以获得额外奖励属性每件装备总共可以获得3条奖励属性,分别在6级、11级、16级解锁。奖励属性总共分为6个系列,通过属性前面的标记识别,每一系有自己的特色,比如野火系和破坏系可以随到智力,另外四系随到的是力量;再比如野火系和复仇系偏攻击,屏障系则侧重防御。目前发现的、每一系能出现的随机词缀,在文末做了个表。短期观察,数据可能不全,再加上是测试服,一切以正式服官方数据为准。不同系可以随机到特定的属性,这个随机属性是有变量范围的,魔法属性也有,这一点和装备自带的魔法属性不同。每件装备上的3条奖励属性,不同系可以出现重复属性(比如野火+力量,复仇系还可以再+力量),目前暂时没在同一件装备上见过同系的重复属性。同系奖励 (Family Attribute)同一件装备上的3个强化属性,凑成同一系元素,还可以触发同系奖励野火系每杀死一个敌人,有2%几率召唤一个多头火蛇地震系你的基础攻击有2%几率造成5464伤害,并击晕附近的敌人,持续1.5秒震击系当你受到攻击时,有2%几率使攻击者定身复仇系你的基础攻击有2%几率使你所有伤害提高100%,持续1秒屏障系当你受到攻击时,有2%几率获得一个吸收盾破坏系每杀死一个敌人,有2%几率施放一个尸体爆炸,杀伤附近的敌人这套系统目前数值和触发率看起来不太理想,测试服很少有人冲Rank16解锁它们,不过数值今后都可以再调整。重铸 (Reforge)有人问,这套强化系统,要对上三个奖励属性的谱系,是不是很坑?这里说明一下,这三个奖励属性是可以反复洗的,在任意城镇的铁匠处,可以通过重铸功能改变强化奖励属性,相当于暗黑3中洗装备词条选择你要洗的装备,点Reforge进入重铸页面重铸页面,每洗一次要消耗一个道具左边选择你要洗的奖励属性,右边选择道具,总共有7种洗点石(6系加上第一个随机洗点石)。若使用随机洗点石(Reforge Stone),则在所有6系里随机选择新属性;若选择某一系的洗点石,那就只会得到那一系的某种属性,可以用来缩小属性池范围。当然,如果洗出的属性不好,不想要,也可以保留原属性左边按钮是保留原属性,右边按钮选择新属性有这个洗属性功能,就能很轻松的对上3个奖励属性的谱系,触发同系奖励了。各系强化奖励属性表附一个我个人观察的每一系的奖励属性表,基于海外封闭测试,版本号1.1.567596.573631。目前各系的属性分类还有点乱,正式服应该会更加完善。变量范围部分,我推测各种歧视伤、免疫某种控制效果的取值区间都是4%~6%,观察样本量有限,为了严谨,暂时只写了实际见过的数值。野火系 (Wildfire)Attribute 属性 变量范围 Intelligence智力12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Primary Attack damage increased n%基础攻击伤害增加3%-4%Skill damage increased n%技能伤害增加1.5%-2%Critical Hit Damage increased n%暴击伤害增加2.3%-3%Attack speed increased n%攻击速度增加3.5%Damage to Demons increased n%对恶魔伤害增加5%Damage to enemies below 30% Life increased n%对30%血以下敌人伤害增加3%-4%Your death heals party member for n% ofyour Life你死亡时可以治疗队友,相当于你n%生命1.5%地震系 (Tremor)Attribute 属性 变量范围 Strength力量12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Damage taken over time reduced n%受到的持续伤害降低5%-5.5%Stun immunity chance increased n%免疫眩晕几率5%-6%Knock away immunity chance increased n%免疫击退几率4.5%-5.5%Primary Attack slow enemy movement n%基础攻击减慢敌人移动速度1.5%-2%Primary Attack reduce enemy healing n%基础攻击降低敌人治疗9%震击系 (Jolt)Attribute 属性 变量范围 Strength力量12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Beneficial effect duration increased n%增益效果持续时间增加3%-4%Damage to control-impaired enemies increased n%对被控制的敌人伤害增加3.5%Damage taken while control-impaired reduced n%被控制时受到的伤害降低4%Damage taken from players reduced n%来自其它玩家的伤害降低3.5%-4%Slow immunity chance increased n%免疫减速几率4.5%Cheat Death increased n%逃脱死亡的概率增加5%-5.5%复仇系 (Vengeance)Attribute 属性 变量范围 Strength力量12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Attack speed increased n%攻击速度增加2%Damage to Demons increased n%对恶魔伤害增加4.5%-5.5%Damage to Players increased n%对玩家伤害增加5.5%Damage to control-impaired enemies increased n%对被控制的敌人伤害增加3.8%-5%Damage to shielded enemies increased n%对有护盾的敌人伤害增加4.5%-6%屏障系 (Barrier)Attribute 属性 变量范围 Strength力量12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Block chance increased n%格挡几率增加2%Life increased n%生命值增加2.3%-3%Damage to Undead increased n%对亡灵伤害增加5%Nearby enemy damage reduced n%附近敌人造成的伤害减少1.5%-2%Fear immunity chance increased n%免疫恐惧几率5%破坏系 (Ravager)Attribute 属性 变量范围 Intelligence智力12-20Vitality耐力12-20Fortitude韧性12-20Willpower精神12-20Damage to Elites increased n%对精英伤害增加4.5%-5.5%Damage done by your summoned monsters increased n%你的召唤物伤害提高3%-3.5%Life Regeneration increased n%生命回复增加1%Healing cooldown reduced n%治疗冷却降低1.5%表格里没写到的,欢迎大家补充,我编辑进去结语强化系统非常重要,总共可以提供5*16*6 + 16*20*6 +18*20 = 2760攻防能级,是游戏前期提升能级最有效的手段。其所需的材料都只能靠刷,无法通过交易或其它渠道获得。有人问这个系统会不会很肝,我觉得还好,因为强化是可以转移的,换装备时能一键继承到新装备上,无需任何消耗,每个角色只要强化一轮就够了,游戏初期肯定是累一点,但一劳永逸。正式服上线后,我估计一线4~6周就能打满全身20强化,休闲一点的只要跟着每日和战令走,3~4个月也差不多打满了,满强化应该属于游戏前中期玩法。当然要追求高变奖励词条,那肯定还要投入更多的时间。但提升很小,属性变量12-20,平均也有16,洗满20点,全身6个部件总共18条奖励属性,洗满和随缘也就差72点攻防能级,要不要追求这点提升就看个人了。

暗黑破坏神2中的弓系亚马逊技能怎么加点?

◎A:属性分配 力量:以拿得起所有装备为主,建议不要使用撑装。 敏捷:以拿得起所有装备为主,建议不要使用撑装。 体力:请将您所有剩馀的点数投资在这里。 精力:不点。 ◎B:装备 ◆头部:吉永之脸 镶 红宝石之白热珠宝(35~40ED+15%IAS) ◆身体:刚毅符文组(执政官盔甲) ◆武器:死亡呼吸符文组(无形+3标枪女族长之矛) ◆副手武器:战争招唤符文组(水晶剑)+精神符文组(无形统治者大盾) ◆腰带:吸血圣王之圈(席加德的隐藏) ◆手套:熔岩角羊 ◆鞋子:蚀肉骑士 ◆项鍊:大君之怒 ◆戒指1:腐肉之风 ◆戒指2:乌鸦之霜 被动技能都1点 闪电攻击 充能攻击 击退 max 其余加闪电球或者刺入…… 小弟用祝福瞄准…… 1,AMA对是7个CHAR中最依赖装备的,他没有不依附于武器的攻击手段,这点大概只有BAR和他类似 2,AMA的装备强调的是整体,IAS多了少了都浪费,抗性==也要兼顾,所以不是看起来属性不错的穿上就好用,例如强制 我就一直认为根本不适合AMA穿,年纪同理。所以09的PKROOM里大家穿的基本都一个样,你愿意胡乱创新是你是事,反正挂的不是我 3,AMA靠加技能点所加的DAM很少,所以加BOW技能的GC是给元素型的AMA用的,至于被动GC,我自己NPC过45LIFE的被动GC,你的看着办吧 弓:wf ined/ias猪 头:安脸inias猪/奇拉守护inias猪(为什么不用年纪?STR要求太高了,PVC AMA不需要物免,抗性加的也不多,,2S比较有用,ED/IAS*2还是不如安脸 ) 项链:猫眼和战旅的搭配 个人认为是PVC AMA的首选,理由我不需要说了, 我之所以推荐安脸,WF IN IAS或13#,因为安脸有20IAS,项链就解放出来了,HC 追求安全的,可以用玛拉,自己合成的+2AMA+其他属性的项链也好,建议用红宝石+11#和的那个,炙天使+对恶魔伤害,在某些场景也可以考虑,还有一个大家都不用的项链。。。。。。。。。。。 亚玛特的圣甲虫,对这个项链我几年没见过了,但他有个属性是击中2%机会施展伤害加深,用炮轰对付落单敌人,例如KC,例如清ACT4,或者对付BOSS,K 3BB,配合PET的丧钟施展的衰老,效果应该很不错的 附注:DS、CB、OW、On Attack这些效果在ms上只有1根起效果.炮轰反之 甲。。。。刚毅啊,实在是QR的,可以用4S甲镶4个3X-40的ED猪,当然效果差很多 要带:选择太多了,怪多的地方可以用穿刺要带,保证100%穿刺,RB可以用雷神,吸血鬼要带也不错,在HC还可以考虑门徒套装的信条要带, +STR+4R+DEX,全是好属性,用7#+红宝石合的要带有24FHR/10 OW/+XX LIFE的,但OW只对MS中的一根箭起作用,切记切记,所以这要带作用不大。至于物免要带,不用了吧,PVC你能被物理攻击打中,只能怪你自己操作不好了 戒指:一个乌鸦是必备的,另一个可以选择双吸或单吸+抗性的,以加DEX和STR+4R的为首选,安脸有10 LL了,RING有LM就可以了,WF的LM有时候不够。婚戒也可以考虑,+LIFE+技能 要戴暗金3重冠,已经有无法冰冻属性了,双婚戒都可以。箱子里要准备个+20STR的戒指,以备换装备时力量不够 鞋。。。。除了战旅 (15-min25max,str.vit,mf,你还想要什么?)以外,K BOSS可以换妖精脚趾(真不怕麻烦吗?)或牛魔王也可以 手套。。。手掌安置,不推荐其他的了,你喜欢+2被动的是你的事,好看但不实用的。至于+2弓技能的,早告诉你了那是LJ,给冰MM用的 另一手。。TT+WMD 我想没人反对把,尽量用WXTT,加满JAB技能都不如换个好的WXTT加的DAM多 另外,我们也不是什么时候都要用TT的。。。以前就有人用丹宏森的。。其他有CB属性的矛也可以,可惜遵从不能用矛做 K BOSS效果应该很不错的,保证IAS,JAB就可以。但要限于BAAL之类靠元素攻击的。别企图用他去K 3BB USC:最LJ的也行,但要有一个 技能:标枪系戳刺(JAB)1点,用TT和长矛都可以用。继续升他就是愚蠢的行为了,除非你的AMA有300点技能可加 弓系,魔法箭MAX,以穿刚毅的物理伤害,有20%+的转化为魔法伤害,对付WM怪,SOUL什么的都很好用了 MS,算装备加到15以上就可以了,当然我们是以MS为主,你可以考虑MAX(有点浪费) GA,炮轰各1点,我说了加技能对物理伤害加的不多,对遗忘骑士什么的,或者在狭长的地带,炮轰效果好,你技能点给多几点也可以,GA已经不是主攻手段了 被动:被动双倍打击,3项躲避什么的都是到一定程度,增加的机会都是百分之零点几,4舍5入后就是加2点长1%,不值得。 双倍打击 至少到60%以上算装备是13级,算装备到23级 70%已经是极限了,再多浪费 刺入:建议MAX,你很需要AR。你不怕麻烦可以升1点,带个暗金暴君之棒,他有强化聚气,不为那点FD,加的AR相当于20级刺入加的。。我怕麻烦 穿刺:建议多升点,只有GA没穿刺了,偶们也不用他了,穿刺要带有时候用不上的 3项躲避,先各1点把,PVC躲避多了,过多的FHR动作不见得是好事,尤其HC,可能因为一,两次无关紧要的攻击而产生FHR 内视1点,有减防御的工夫还不如多射一箭呢 慢速箭1点,RB对付电鬼,冥河女妖什么的很好用 诱饵一点,你绝对需要他,关键时刻放个诱饵 自己跑路,他是替你挨砍 PET,EMACT2进攻型,穿ymp拿丧钟,破物免用,头盔应该是年纪最好,盗贼皇观,TLX面具什么的也可以 真正的TH,那FAITH,也可以3S盔 IN ED/IAS,用吸血鬼YD IAS到7F,不过牺牲的装备很大,8F也可以了,就我说的这些装备,记得把FAITH加的技能算上。PET用骄傲,自己3光环,相信你会很爽 ACT1,无非是KC,没什么说的,穿刺要带,圣甲虫项链,PET打开光环,MS就是了,不过DY牛9000+LIFE,到8PP下是350% 额外生命,K起来就累了,小心你忠心的PET把牛妈戳死 ACT2,没什么说的,你去那干吗? ACT3,K3C掉RUNE,站在大厅前面的水池后面,小心水池里的蛇,大片MS过后大厅外的基本就扫清了,如果瘸子门全在大厅里面,过去放个诱饵到门口引出来,回去再射 ACT4,清场一直是AMA强项,记得你攻击范围是2屏幕,没人要你去硬拼,保证屏幕以内的全是尸体不是难事,对付遗忘骑士什么的可以炮轰 我自己最快清A4记录是3分20秒,记得我是从火焰之河开始,一路全部杀光的,不是专K小队长的,也许你可以比我更快,不过小心你的PET挂了 ACT5,3BB?黑角你该有吧?你箱子里有吸血鬼要带的,还需要个手套:克雷德劳之爪。。。。在3BB和下面那拱门中间放个诱饵,最好找个SOR用心灵传动开封印,几个GA过后全面减速,看着他们的慢动作就随便你怎么打了,换TT去戳最理想,蚀肉(又是蚀肉)有OW有CB,在JAB 下很容易出现的,偶用这个方法带人无数,曾经一拖7过,一般自己吸引2个,PET缠住一个,被带的BB们就可以下雪的下雪,扔鸡腿的扔鸡腿了 RB?不需要我教你了,记得带点加LR,FR的SC,用雷神,电鬼很LH?先SM,然后魔法箭收拾他 K BAAL你就JAB就可以了,最好先BO下血 你看懂了吗?那你至少已经是AMA的中鸟了,去吧,祝你玩的开心

谁能提供《暗黑之门-伦敦》该游戏所有职业的技能加点?

只要你会玩暗黑破坏神2你就会玩暗黑之门-伦敦哈哈

暗黑破坏神2V3.3暗月世界 字母的合成公式,谢谢

字母的作用:白色武器、装甲 + 黑塔之钥 + 字母组合HIQ + 万能钥匙投掷类武器 + 字母 R E Q U T -> 给该武器加上回复数量属性武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块 + 字母组合UNSOCKSUPER+专修技能球合=技能球上加100级后才能用的潜力暴气UNSOCK+已镶嵌装备=取下装备上已镶嵌的珠宝 SKILLRUN = 2*技能石 ENCR = 3*字母 QUEST = 线索卷轴 MONPIC = 得到怪物图鉴 PRETTY =MM JEWL = 珠宝 GEMD = 钻石 GEMS = 蓝宝石 GEME = 绿宝石 GEMR = 红宝石 GEMT = 黄宝石 GEMA = 紫宝石 GEMZ = 骷髅 AMUL = 项链 RING = 戒指 YLYCLOAK = 防具 CNMODS = 盾 HELM = 头盔 BELT = 腰带 TORS = 盔甲 BOOT = 鞋 GLOV = 手套 SHIE = 盾 JYMDKMN = 武器 STAF = 手杖(SOR的长棍) SCEP = 权杖 WAND = 法杖(NEC用的) JAVE = 标枪 SWOR = 剑 MACE = 钉锤 AXE = 斧 SPEA = 矛 POLE = 长柄 XBOW = 十字弓 BOW = 弓符文之语 Siren"s Song 5孔盔甲 Vex + Fal + Cham + Um + DolSorrow 5孔普通盾 Shael + Ber + Ohm + Ral + GulStarlight 4孔头盔 Zod + Lem + Sur + FalStorm 6孔盔甲 Ort + Zod + Um + Ko + Ist + LoTemptation 4孔靴子 Lem + Ist + Amn + OhmTerror 2孔腰带 Gul + SurOblivion 5孔远程武器 Ko + Um + Vex + Sur + OhmObsession 6孔远程武器 Cham + 多重箭符石 + Amn + Jah + Vex + PulFlickering Flame 6孔盔甲 Sur + Zod + Ist + Hel + Vex + BerFortune"s Favor 4孔盾 Um + Hel + Ist + LemDaylight 3孔武器 Ith + Tir + TalMist 3孔靴子 El + Ko + 加速符石Unbending Will 3孔手套 Ber + Gul + FalWhisper 3孔爪 Eth + Ohm + VexShadow of Doubt 2孔箭矢或十字弓弹 Tir + ElAuthority 3孔箭矢或十字弓弹 Shael + Vex + SolSerendipity 3孔手套 Ist + Eth + DolStill Water 4孔手套 Io + Lum + Ko + FalNightfall 3孔靴子 Ort + Mal + AmnBroken Promise 2孔腰带 Ith + PulSting 5孔盾 Gul + Tal + Zod + Hel + ShaelShadow 2孔头盔 弓 + 虽Tempest 2孔腰带 丁 + 页Question 4孔盔甲 汗 + 晕 + 弓 + 虽Hatred 2孔手套 B4 + 水1.10版新增符文之语Bound by Duty 4 孔盔甲 Dol + Um + Ber + IstBramble 4 孔盔甲 Ral + Ohm + Sur + EthBreath of the Dying 6 孔武器 Vex + Hel + El + Eld + Zod + EthCall To Arms 5 孔武器 Amn + Ral + Mal + Ist + OhmCrescent Moon 3 孔斧/剑/长柄武器 Shael + Um + TirDelirium 3 孔头盔 Lem + Ist + IoDoom 5 孔斧子/棍棒/铁锤 Hel + Ohm + Um + Lo + ChamEnigma 3 孔盔甲 Jah + Ith + BerEternity 5 孔近战武器 Amn + Ber + Ist + Sol + SurExile 4 孔Pal盾牌 Vex + Ohm + Ist + DolFamine 4 孔斧子/棍棒 Fal + Ohm + Ort + JahHeart of the Oak 4 孔法杖/棍棒 Ko + Vex + Pul + ThulKingslayer 4 孔剑/斧子 Mal + Um + Gul + FalSanctuary 3 孔盾牌 Ko + Ko + MalBeast 5 孔斧子/棍棒/铁锤 Ber + Tir + Um + Mal + LumChaos 3 孔爪类 Fal + Ohm + UmGloom 3 孔盔甲 Fal + Um + PulHand of Justice 4 孔武器 Sur + Cham + Amn + LoPassion 4 孔武器 Dol + Ort + Eld + LemStone 4 孔盔甲 Shael + Um + Pul + LumDuress 3 孔盔甲 Shael + Um + ThulPrudence 2 孔盔甲 Mal + TirSplendor 2 孔盾牌 Eth + LumWind 2 孔近战武器 Sur + ElBrand 4 孔远程武器 Jah + Lo + Mal + GulDeath 5 孔剑/斧 Hel + El + Vex + Ort + GulDestruction 5 孔长柄武器/剑 Vex + Lo + Ber + Jah + KoDragon 3 孔盔甲/盾牌 Sur + Lo + SolDream 3 孔头盔/盾牌 Io + Jah + PulEdge 3 孔远程武器 Tir + Tal + AmnFaith 4 孔远程武器 Ohm + Jah + Lem + EldFortitude 4 孔武器/盔甲 El + Sol + Dol + LoGrief 5 孔剑/斧 Eth + Tir + Lo + Mal + RalHarmony 4 孔远程武器 Tir + Ith + Sol + KoIce 4 孔远程武器 Amn + Shael + Jah + LoInfinity 4 孔长柄武器 Ber + Mal + Ber + IstInsight 4 孔长柄武器/法杖 Ral + Tir + Tal + SolLast Wish 6 孔剑/铁锤/斧 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + BerLawbringer 3 孔剑/铁锤/权杖 Amn + Lem + KoOath 4 孔剑/斧/木棒 Shael + Pul + Mal + LumObedience 5 孔长柄武器 Hel + Ko + Thul + Eth + FalPhoenix 4 孔武器/盾牌 Vex + Vex + Lo + JahPride 4 孔长柄武器 Cham + Sur + Io + LoRift 4 孔长柄武器/权杖 Hel + Ko + Lem + GulSpirit * 4 孔剑/盾 Tal + Thul + Ort + AmnReason 4 孔剑/木棍 Lem + Ko + El + EldWrath 4 孔远程武器 Pul + Lum + Ber + Mal* 注:此处合成效果为 加1-2 所有技能。1.11版新增符文之语Bone 3 孔盔甲 Sol + Um + UmEnlightenment 3 孔盔甲 Pul + Ra l+ SolPlague 3 孔武器 Cham + Fal + UmPattern 3 孔爪 Tal + Ort + TirMyth 3 孔盔甲 Hel + Amn + NefPeace 3 孔盔甲 Shael + Thul + AmnPrinciple 3 孔盔甲 Ral + Gul + EldRain 3 孔盔甲 Ort + Mal + IthTreachery 3 孔盔甲 Shael + Thul + LemWidowmaker 5 孔剑/斧 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral合成公式低级符文合成为高级符文的公式现在无需宝石9 无暇的宝石 -> 3 完美宝石3 亮金的 戒指 -> 亮金的 护身符3 亮金的 护身符 -> 亮金的 戒指3 套装 戒指 -> 1 高等级 亮金的 护身符3 套装 护身符 -> 1 高等级 亮金的 戒指3 手工的 戒指 -> 1 新的 手工的 护身符3 手工的 护身符 -> 1 新的 手工的 戒指暗金戒指 + 3 完美骷髅 + 珠宝 -> 新的手工戒指暗金项链 + 3 完美骷髅 + 珠宝 -> 新的手工项链3 蓝色角色专用项链 –> 1 蓝色角色专用戒指3 蓝色角色专用戒指 –> 1 蓝色角色专用项链3 亮金角色专用项链 –> 1 亮金角色专用戒指3 亮金角色专用戒指 –> 1 亮金角色专用项链3 蓝色小护符 + 1 普通宝石 -> 1 中护符3 蓝色中护符 + 1 普通宝石 -> 1 大护符3 蓝色大护符 + 1 普通宝石 -> 1 小护符3 亮金小护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 中护符3 亮金中护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 大护符3 亮金大护符 + 1 普通宝石 + 1 锻造之锤 -> 1 小护符箭矢、十字弓弹、弹药 + 1 完美宝石 -> 在箭矢上面加上 1-3 个孔亮金装备 + 1字母 + 1完美紫宝石 -> 普通的 2 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美红宝石 -> 普通的 3 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美蓝宝石 -> 普通的 4 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美绿宝石 -> 普通的 5 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美黄宝石 -> 普通的 6 孔 物品亮金装备 + 1字母 + 1完美钻石 -> 普通的 8 孔 物品(注:能否出现8孔,依据该物品本身的等级而定,低级的装备通常无法打出6孔以上)无孔的亮金武器、装甲 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 精神之石 -> 加上 1-5 孔给该装备无孔的亮金戒指、项链 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给该装备无孔的手工物品 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 -> 加上 1-5 孔给该物品无孔的套装物品 + 3 完美骷髅 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1-5 孔给该物品3 完美宝石 + 1 无孔蓝色小护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 1 孔给小护符3 完美宝石 + 1 无孔蓝色中护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 1-2 孔给中护符3 完美宝石 + 1 无孔蓝色大护符 + 1 珠宝 + 1 字母 -> 加上 2-3 孔给大护符3 完美宝石 + 1 无孔亮金小护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给小护符3 完美宝石 + 1 无孔亮金中护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 1-2 孔给中护符3 完美宝石 + 1 无孔亮金大护符 + 1 亮金珠宝 + 1 锻造之锤 -> 加上 2-3 孔给大护符锻造之锤 + 1 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 2孔给武器锻造之锤 + 2 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 4孔给武器锻造之锤 + 3 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 6孔给武器锻造之锤 + 4 亮金珠宝 + 蓝色的武器 -> 加上 8孔给武器锻造之锤 + 1 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 2孔给盔甲、盾锻造之锤 + 2 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 4孔给盔甲、盾锻造之锤 + 3 亮金珠宝 + 蓝色的盔甲、盾 -> 加上 6孔给盔甲、盾亮金的灵魂之石 + 2 钥匙 -> 灵魂之石结晶暗金物品 + 1灵魂之石结晶 + 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 1 孔给暗金物品 暗金物品 + 2灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 2 孔给暗金物品暗金物品 + 2灵魂之石结晶+ 2 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 3 孔给暗金物品暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 锻造之锤 -> 加上 4 孔给暗金物品暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 聚能之石 -> 加上 5 孔给暗金物品暗金物品 + 3灵魂之石结晶+ 1 精神之石 + 1 聚能之石 + 1 黑塔之钥 -> 加上 6 孔给暗金物品Ama 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书Asn 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书Nec 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅 -> 加上 1-3 孔给技能书Bar 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书Pal 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石 -> 加上 1-3 孔给技能书Dru 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书Sor 蓝色技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 -> 加上 1-3 孔给技能书Ama 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 绿宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书Asn 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 红宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书Nec 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 骷髅 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给机能书Bar 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 紫宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书Pal 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 钻石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书Dru 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 黄宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书Sor 亮金技能书 + 黑塔之钥 + 完美的 蓝宝石 + 锻造之锤 -> 加上 1-3 孔给技能书2 蓝色珠宝 -> 1 新的蓝色珠宝3 蓝色珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 亮金珠宝3 亮金珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 手工珠宝3 手工珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 新的手工珠宝3 暗金珠宝 + 1 完美宝石 -> 1 新的手工珠宝珠宝增强:一个珠宝可增强次数上限为300次1 珠宝 + 1 药草 + 1 血瓶 -> 珠宝 +1 生命 (+5药草则+5生命)1 珠宝 + 1 药草 + 1 法力瓶 -> 珠宝 +1 法力 (+5药草则+5法力)1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Fal 符文 -> 珠宝 +1 力量1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Ko 符文 -> 珠宝 +1 敏捷1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Lum 符文 -> 珠宝 +1 活力1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Io 符文 -> 珠宝 +1 体力1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Shael 符文 -> 珠宝 +1% 快速攻击速度1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ist 符文 -> 珠宝 +x% 寻找魔法装备机率1 珠宝 + 1 完美的 绿宝石 + 1 Tal 符文 -> 珠宝 +1% 抗毒1 珠宝 + 1 完美的 红宝石 + 1 Ral 符文 -> 珠宝 +1% 抗火1 珠宝 + 1 完美的 黄宝石 + 1 Ort 符文 -> 珠宝 +1% 抗电1 珠宝 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 Thul符文 -> 珠宝 +1% 抗冰1 珠宝 + 1 完美的 钻石 + 1 Mal 符文 -> 珠宝 +1% 抗魔法1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Sol 符文 -> 珠宝 +1 最小伤害1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ith 符文 -> 珠宝 +1 最大伤害1 珠宝 + 1 完美的 紫宝石 + 1 Ohm 符文 -> 珠宝 +x% 伤害百分比1 珠宝 + 1 完美的 骷髅 + 1 Um 符文 -> 珠宝 +1% 四防抗性1 珠宝 + 1 克林姆的眼 + Ral -> 珠宝 加上 1-2 火焰伤害1 珠宝 + 1 克林姆的心 + Thul -> 珠宝 加上 1-2 冰冻伤害1 珠宝 + 1 克林姆的脑 + Ort -> 珠宝 加上 1-2 闪电伤害锻造之锤 + Ama 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Ama skill锻造之锤 + Asn 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Asn skill锻造之锤 + Nec 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Nec skill锻造之锤 + Bar 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Bar skill锻造之锤 + Pal 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Pal skill锻造之锤 + Dru 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Dru skill锻造之锤 + Sor 技能之书 + 亮金戒指 ->手工的 戒指 加上 随机的 Sor skillRal 拉尔 + Amn 安姆 + 完美的 红宝石 + 基础的 套装武器 -> 扩展级套装武器Ort 欧特 + Shael 夏 + 完美的 黄宝石 + 基础的 套装盔甲 -> 扩展级套装盔甲Ko 科 + Pul 普尔 + 完美的 红宝石 + 扩展级 套装武器 -> 精华级套装武器Fal 法尔 + Um 乌姆 + 完美的 黄宝石 + 扩展级 套装盔甲 -> 精华级套装盔甲Ral 拉尔 + Sol 索尔 + 完美的 绿宝石 + 基础的 暗金武器 -> 扩展级暗金武器Tal 塔尔 + Shael 夏 + 完美的 钻石 + 基础的 暗金装甲 -> 扩展级暗金装甲Lum 卢姆 + Pul 普尔 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金武器 -> 精华级暗金武器Ko 科 + Lem 蓝姆 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金装甲 -> 精华级暗金装甲Ort 欧特 + Amn 安姆 + 完美的 蓝宝石 + 基础的 亮金武器 -> 扩展级亮金武器Ral 拉尔 + Thul 书尔 + 完美的 紫宝石 + 基础的 亮金装甲 -> 扩展级亮金装甲Fal 法尔 + Um 乌姆 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 亮金武器 -> 精华级亮金武器Ko 科 + Pul 普尔 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 亮金装甲 -> 精华级亮金装甲Tal 塔尔 + Thul 书尔 + 完美的 蓝宝石 + 基础的 蓝色武器 -> 扩展级蓝色武器Ort 欧特 + Sol 索尔 + 完美的 绿宝石 + 基础的 蓝色装甲 -> 扩展级蓝色装甲Ko 科 + Fal 法尔 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 蓝色武器 -> 精华级蓝色武器Lum 卢姆 + Lem 蓝姆 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 蓝色装甲 -> 精华级蓝色装甲亮金武器、装甲 + 锻造之锤 + 精神之石 + 完美宝石 -> 套装物品亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,护身符) + 黑塔之钥 + 精神之石 -> 暗金的物品锻造之锤 + 字母ETH + 非无法破坏的武器 -> 武器变为无形锻造之锤 + 字母ETH + 非无法破坏的盔甲、盾 -> 盔甲、盾变为无形(注:通过以上ETH变无形的公式对已经“无法破坏”的装备无效)灵魂之石结晶 + 精神之石 + 锻造之锤 -> 3 个随机的符文1 浓缩血瓶 -> 3个大血瓶锻造之锤 + 赫拉迪克护身符 + 精神之石 -> 将赫拉迪克护身符转变为戒指3 技能符石 -> 1个角色自己类的技能符石2 技能符石 -> 1个随机的技能符石投掷类武器 + 字母 R E Q U T -> 给该武器加上回复数量属性。神秘之珠 + 精神之石 + 锻造之锤 -> 得到随机物品黑塔钥匙 + 万能钥匙 + 锻造之锤 -> 角色专用钥匙超强的武器、装甲 + 精神之石 + 锻造之锤 + 某角色的2个技能符石 -> 给装备上增加该角色的“聚技”属性亮金技能之书 + 2 钥匙 -> 书之源质复制晶体:可将普通的无孔武器、装甲,技能符石,符文复制一份复制晶体+要复制的物品+锻造之锤 -> 复制一份该物品 圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥 -> 为部件增强属性聚技公式:要求:装备上必须拥有“聚技”属性时公式有效。武器、手套 + 锻造之锤 + 2 武系技能符石 -> + 随机角色技能在武器、手套上头盔、盔甲、腰带 + 锻造之锤 + 2 甲系技能符石 -> + 随机角色技能在头盔、盔甲、腰带上盾、靴子 + 锻造之锤 + 2 盾系技能符石 -> + 随机角色技能在盾、靴子上例:弓(聚技:亚马逊) + 锻造之锤 + 2个镶武器上加亚马逊技能的符石 -> +1随机亚马逊技能在弓上器官与白色、套装、亮金装备合成:可略微增加装备属性,合成次数上限为500次。器官与蓝色装备合成:可略微增加装备属性,合成次数上限为800次。盔甲 + 心 盔甲+灵魂 头盔 + 脑 盾 + 鄂骨 武器 + 眼武器 + 角 靴子+尾巴 手套+尖牙 腰带+硬毛 武器+头皮 盾 + 脾脏取下装备上已镶嵌的宝石:武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块 + 字母组合UNSOCK此公式只用于武器、装甲(含盾)、箭矢、赫拉迪克方块,一件装备仅可取下2次。制作超强白色有孔(2-6孔)装备:白色武器、装甲 + 黑塔之钥 + 字母组合HIQ + 万能钥匙魔法口袋:未开放的口袋 + 2 钥匙 -> 可使用的魔法口袋

越南暗黑游到底是怎么来的?

越南暗黑游是一种在越南旅游中流行的特殊旅游形式,其中最受欢迎的旅游路线是越南胡志明市。这种旅游形式主要是指在感受目标国家风景名胜、人文历史、民族风俗、特色美食等的基础上,穿插体验由当地女孩提供的有偿性服务的娱乐节目。关于越南暗黑游的起源,有几种不同的说法。据一些报道称,这种旅游形式可能在2012年由一个名为逍遥暗黑的团队在越南胡志明市开创。这个团队在旅游过程中不仅探索了当地的风景和人文景观,还引入了一种新的旅游形式,即通过与当地女孩互动来增加旅游的乐趣。这些女孩通常是年轻的女性,她们提供的有偿性服务成为这种旅游形式的主要特点。此外,越南暗黑游的流行也与越南美女的形象和越南文化的特点有关。越南美女以其温柔、贤惠和美丽著称,这使得许多人对越南暗黑游产生了浓厚的兴趣。同时,越南文化与中国的文化相近,这也是为什么越南暗黑游在中国和亚洲其他国家如此受欢迎的原因之一。总之,越南暗黑游是一种特殊的旅游形式,它的起源可以追溯到2012年。这种旅游形式以探索当地的美景和人文景观为主,同时通过与当地女孩互动来增加旅游的乐趣,这使得越南暗黑游在亚洲市场备受欢迎。
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