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动视暴雪1100位临时工7月起转为正式工

动视暴雪1100位临时工7月起转为正式工   动视暴雪1100位临时工7月起转为正式工,除了宣布将QA团队的临时人员转正外,Josh Taub还对公司的QA团队表达了感谢,动视暴雪1100位临时工7月起转为正式工。   动视暴雪1100位临时工7月起转为正式工1   当地时间周四游戏开发商动视暴雪宣布, 7 月 1 日起 在美国动视发行以及暴雪两个业务部门工作的 近 1100 名游戏测试员 将由临时工转为能享受公司所有福利的正式工,最低时薪也自 4 月 17 日起提高至 20 美元 (约 127.2 元人民币)。   动视暴雪负责公关的副总裁杰西卡?泰勒(Jessica Taylor)表示:“动视暴雪为玩家带来了比以往更多的内容。因此,我们正在优化团队合作开发游戏的方式,并为玩家提供最好的体验。我们对未来有雄心勃勃的计划,其中质量保证团队成员是开发工作的重要组成部分。”   “因此,我们今天宣布,从 7 月 1 日起,所有美国动视发行和暴雪的质量保证团队临时工都将转为公司正式工,总共涉及近 1100 人。此外,从 4 月 17 日起,我们将这些团队成员的最低时薪提高到 20 美元。这些员工还有资格参加公司的 奖金分配 ,并享受全部福利。在此之前,动视旗下工作室去年已经将 500 名临时工转为正式工。”   去年 12 月份,动视暴雪旗下开发《使命召唤》系列游戏的 Raven Software 工作室宣布将解雇临时游戏测试员。一些员工通过罢工以示抗议,一些员工后来还成立了一个名为游戏工人联盟 (Game workers Alliance) 的工会,隶属于美国通讯业工人协会 (Communications workers of America)。   据报道,Raven Software 工作室的游戏测试员 此次不会得到加薪 。动视暴雪也证实了这一消息。Raven Software 工作室副主管布莱恩?拉斐尔(Brian Raffel)在电子邮件中表示:“鉴于我们在《国家劳动关系法》下的法律义务,目前无法对 Raven 员工进行新的薪酬调整。”   也就是说,动视暴雪引用 《国家劳动关系法》所规定的公司法律义务 ,表明公司不会给正在成立工会的 Raven 游戏测试员加薪。   美国通讯业工人协会财务主管莎拉?斯蒂芬(Sara Steffens)表示,“毫无疑问,动视暴雪之所以能将所有临时游戏测试员转为正式工,就应当归功于一直在动员、组织或发生的员工。”   斯蒂芬认为,“尤其令人恼火的是,动视暴雪将 Raven Software 的游戏测试员排除在这些福利之外。公司声称,《国家劳动关系法》禁止他们将 Raven 员工包括在内,这显然是在制造分裂,有意干预他们组建工会。动视暴雪的虚假声明进一步证明工作中的员工需要有受保护的`发言人。我们强烈敦促动视暴雪纠正这种错误,尊重 Raven 游戏测试员依法享有受法律保护的组织权。”   今年早些时候,Epic Games 也宣布类似决定,将临时游戏测试员转为正式工。   动视暴雪1100位临时工7月起转为正式工2   自从去年12月开始,动视暴雪内部就开始有大批量的员工进行罢工抗议,这些员工大部分来自开发《使命召唤:战区》的Raven Software工作室。   今天,这些员工的罢工抗议获得了阶段性成果,动视暴雪宣布为上千名临时测试人员进行转正。   在内部邮件中,动视首席运营官Josh Taub表示,会将所有美国临时QA测试人员,转变为永久性全职职位,并将最低工资提高到每小时20美元(约合人民币130元)。   据悉,此次大规模转正将在4月17日起生效,所涉及的员工约有1100名。   除了宣布将QA团队的临时人员转正外,Josh Taub还对公司的QA团队表达了感谢,称QA团队无论是之前还是现在,都对游戏的开发成功至关重要。   而动视暴雪的CEO Mike Ybarra也在内部信中提到:“QA团队是我们成功确保最佳游戏体验不可或缺的一部分。”   不过,需要注意的是,并非所有罢工的参与者都是QA团队的临时成员,因此,此次管理层的让步也并未让所有参与抗议的员工获益。   动视暴雪1100位临时工7月起转为正式工3   动视暴雪宣布,已将美国区域的 QA 员工全部转为正式雇员,提升了最低时薪,并让他们可以获得公司的全部福利。但这并不包括被解雇的 Raven 员工。   据动视暴雪的声明,近 1100 名的 QA 团队临时合同工将从 7 月 1 日起转为正式雇员。 从 4 月 17 日起,这些员工的最低时薪将提高到每小时 20 美元,他们将获得完整的公司福利,并有资格参与动视暴雪奖金计划。   动视暴雪发言人表示,这一改变是因为“整个动视暴雪为玩家带来了比以往任何时候都更多的内容”,而“QA 团队成员是我们开发工作的重要组成部分”。   去年 12 月,34 名 Raven Software 的 QA 员工因裁员问题而罢工数周,并试图成立工会。但动视暴雪拒绝承认这个工会。因此,本次声明发出后,外媒 Games Industry 询问动视暴雪,之前被解雇的 Raven 员工是否会因此被重新雇佣。动视暴雪发言人表示,这次合同转换和 Raven 工作室没有任何关系。   不过游戏工人联盟财务处秘书长 Sara Steffens 表示,将 Raven 的 QA 员工排除在上述举措之外,是为了分化员工并破坏工会。他还强调,这次加薪应该归功于那些一直在组织动员并发出自己声音的工人。Steffens 还要求动视暴雪改正错误,尊重 Raven 的 QA 员工受法律保护的权利。   动视暴雪还表示,从去年开始,整个动视公司和暴雪就开始将临时工逐步转为正式雇员,在 Raven 裁员事件发生之后,约有 500 名员工已经转为正式雇员,还撤掉了 20 个 QA 承包商。   在动视暴雪公开声明的同时,几名高管也给员工发送了内部邮件。动视公司首席运营官 Josh Taub 表示,《使命召唤》的周期已经从明年一作变为“永久在线”模式,由于这一改变,“正在进一步完善开发团队的合作方式”,因此“QA 对于我们的成功从现在到未来都是至关重要的”。   暴雪主管 Mike Ybarra 则提到,在过去的六个月里,他的团队与 QA 团队进行了接触,以确定关于正式雇员应扮演的角色和相关合同。

暴雪和网易终止合作了吗

1.暂停服务的游戏暴雪娱乐公司今天(11月17日)宣布,由于未能与网易公司续签授权协议,公司将暂停在中国的大多数暴雪游戏服务。暴雪与网易此前签署的授权协议将于2023年1月23日到期。届时,暴雪将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《魔兽争霸III:重制版》、《守望先锋》、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行属于两家公司另外签署的一项协议所覆盖的游戏。不受影响。2.暴雪网易终止合作暴雪称,双方未能达成协议,续签符合暴雪运营原则以及公司对玩家和员工的承诺的协议。暴雪将在未来几天暂停新的游戏销售,中国玩家将很快收到相关细节。即将发布的《魔兽世界:巨龙时代》、《炉石传说:巫妖王的进军》和《守望先锋2》第二季将在今年晚些时候推出。「我们非常感谢中国社区在近20年来所表现出的热情,我们一直通过网易和其他合作伙伴将我们的游戏带到中国。他们的热情和创造力激励着我们,我们正在寻找其他选择,让我们的游戏在未来重新回到玩家面前。」暴雪娱乐总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)表示。3.网易回应针对暴雪单方宣布与网易停止合作,网易方面表示,网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。我们非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻。.4关于版号审批根据《国务院三部门关于进一步加强网络游戏管理的通知》强调,暴雪与网易授权协议到期之后,变更运营须重新办理前置审批或进口审批手续,网络游戏应停止一切运营服务。

暴雪将从网易手里买下什么游戏?

11月16日,暴雪娱乐发布声明称,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆市场的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋》《星际争霸》《魔兽争霸III:重置版》《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的共同开发和发行则涉及两家公司另外的单独协议。声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议,这些协议将于2023年1月到期。红星资本局了解到,2019年、2020年及2021年,网易来自代理游戏的收入分别占其收入总额的7.5%、9.1%及9.5%。暴雪与网易合约将到期网易股价跳水近11%暴雪娱乐在声明中表示,将在未来几天暂停新的销售,国服玩家将很快收到有关如何运作的详细信息。即将发布的《魔兽世界:巨龙时代》《炉石传说:巫妖王的进军》和《守望先锋:归来》第二季将于今年晚些时候发布。暴雪娱乐总裁Mike Ybarra表示:“公司正寻找替代方案,以便在未来将暴雪游戏带回给玩家。”此消息一经发布,便引起游戏圈巨震,众多玩家纷纷表示感觉很突然,“几款游戏都处于正在发售和宣传的时期,合作怎么突然崩了?”“我的氪金怎么办?”“炉石,没有你我可怎么办啊!”……

##暴雪CEO回应续约

暴雪于11月17日正式发布公告称由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期,暴雪将不再续约。网易对此也给出了正面的回应,表示对不得不接受暴雪的决定,并会继续尽责服务好最后的阶段,并着手对玩家数据进行妥善处理。这也就意味着1月23日到来之时,网易如今所代理的诸如《炉石传说》《魔兽世界》等游戏将会做停服处理。虽然暴雪在公告中表示会积极寻找可替代方案,但就目前得到的消息来看,暴雪开出的要求或许很难会有公司能接受。不过,这些似乎已经不在暴雪的考虑范围之内了。 暴雪CEO回应续约究竟是怎么一回事,跟随我一起看看吧。 焦点分析|暴雪背刺网易:事先张扬的分手,“戏多”背后的角力 文 | 韦晓宁 刘士武 窦轩 王毓婵 编辑|乔芊 今日上午,暴雪娱乐公司发布声明,宣布将不再与网易续约,2023年1月23日双方合作正式到期。这意味着《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸III:重制版》《守望先锋》《星际争霸》等游戏将在中国大陆停服,双方自2008年来14年的合作终止。 暴雪娱乐的声明 消息流出后,网易股价在盘中跌幅超14%。网易回应称,网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。 据虎嗅消息,这些“关键性条款”包括暴雪要求分成提高,须高于原来的50%,且国服提价约20%,和全球同步;网易研发暴雪IP手游全球发行,但只享有中国区市场营收分成;网易须缴纳巨额保证金或预付费用作为担保。 今日也是网易Q3财报的发布日。财报显示,网易在2022年第三季度营收244亿元,同比增10.1%。财报称,网易与暴雪的国服代理授权到期后将不会续期,而代理暴雪游戏对网易2021年和2022年前九个月的净收入和净利润贡献百分比,均为较低的个位数,授权到期对网易的财务业绩将不会产生重大影响。 “今天早上我们看到动视暴雪宣布终止合作的新闻,我们感到非常遗憾,也不得不遵守这个决定。”财报电话会上,网易CEO丁磊称。 网易被动与委屈的姿态,让此事被形容为暴雪是“单方面解约”。有网易员工向36氪透露,事发突然,网易方面并未被暴雪方面告知声明一事,“背刺一刀”。 “戏多”的分手,未知期限的停服期 虽然消息惊动业界,但暴雪要与网易分手并不是没有前兆。11月8日,动视暴雪公布在2022年第三季度财报中称,公司在中国签约的代理协议续签正在讨论,“但最终可能无法达成令双方都满意的结果”。 财报还提到,这份将在2023年1月到期的协议涵盖了暴雪在中国发布的多款游戏,这些业务占动视暴雪2021年合并净收入的3%。 但3%是中国区相对于动视暴雪总公司的收入,并非在暴雪的占比。实际上,暴雪部门在2021年18.27亿美元的总收入占母公司动视暴雪的20%左右。也就是说,中国区2.64亿美元的收入,占了暴雪年收入的15%左右。这也被视作暴雪在谈判桌上向网易施压的体现。 实际上,早在今年8月份,暴雪游戏和网易就“谈崩”过一次:动视暴雪宣布中止与网易合作的一款《魔兽世界》IP手游项目。“游研社”报道,为此,网易解散了一个100多人组成的开发团队。 在回应“非常遗憾”后,今日下午,网易发布了《致暴雪游戏玩家的一封信》,回顾与暴雪合作的14年经历,“承载了我们的热血和青春”,并承诺将尽最大可能与动视暴雪协商,最大程度保障中国玩家利益。 网易《致暴雪游戏玩家的一封信》截图 艾媒咨询CEO张毅表示,双方分歧非常大,并且诉求与发展思路不同。暴雪希望在中国市场得到丰厚的经济回报来支撑其全球市场的业绩,其表现出咄咄逼人的态势,让务实风格的网易不可能接受。 “如果是按照传说的暴雪要提到90%的分成,加上需要付保证金或预付费,无论是从利润还是现金流的角度,网易都赚不到钱。”一位熟悉网易游戏业务的分析师称,暴雪开出的条件可谓苛刻。 暴雪网易分手,接手暴雪游戏的中国玩家会是谁?今日,腾讯方面向媒体称内部暂时没有相关消息;而主打自研游戏的米哈游,也有接近人士称接手暴雪游戏系谣言。 一位资深游戏分析师称,据其所知,市场上已有两三家公司准备与暴雪接触,相关业务亦有在一个月左右的时间快速交接的可能,“看谁的市场和业务更渴求、更需要新的故事了。” 合作也许可以快速谈,但游戏停服多久难以确定。根据国务院相关规定,过审的网络游戏变更运营单位时,须重新办理审批手续,也即重新申请版号。在重新获得批准前,网络游戏应停止一切运营服务。 “重新申请到版号的时间可能会超过一年。”易观分析文化消费行业资深顾问廖旭华表示,考虑到重走流程造成的损失太大,他认为暴雪将这次“分手公告”作为谈判的一步险棋可能性非常大,“有回旋的可能”。 上述熟悉网易游戏的分析师也表示,双方后续可能仍有谈判空间,暴雪有可能会退让,“考虑到条款的苛刻程度,以及市场上其他厂商对于暴雪IP的需求,想找到合适的接盘方不是那么容易。” 今非昔比,谈判桌上的筹码角力 虽然网易财报指出这两年代理暴雪游戏产生的营收和利润较低,但多位业内人士向36氪表示,网易此次与暴雪分道扬镳,品牌认知方面影响可能更大。 “暴雪的产品矩阵对网易带来了很多正面影响,包括网易品牌在国内国外构建的用户认知。”上述资深游戏分析师向36氪分析,此次“分手函”发出前,网易应该还是希望斡旋的,但暴雪此举似乎未留余地。 暴雪与网易的合作开启于2008年,网易先后代理了《星际争霸》《魔兽争霸》《魔兽世界》等系列游戏。网易曾在财报中表示,得益于《魔兽世界》的运营,公司游戏业务在2009年Q4及2010年Q1分别同比增收约60%和50%。 “暴雪有非常好的IP,网易通过这些IP积累了大批活跃的游戏玩家和忠诚的用户,借此奠定了在游戏江湖的地位。”张毅说,“而网易对于社区的经营在国内也是首屈一指,为暴雪在中国的发展打下了坚实的基础,立下汗马功劳。两家过去14年互相成就。” 而“相互成就”的同时,网易没有落下自研游戏与海外业务的发展。作为国内行业老二,《梦幻西游》《大话西游》等IP为网易积累了大量端游和手游玩家,《阴阳师》《荒野行动》《率土之滨》《永劫无间》等更是取得了出色的出海成绩。2019年起,网易陆续在加拿大、日本、美国建立游戏工作室。 “未来我们希望海外市场营收占比能达到40%~50%。”今年5月,丁磊公开表示。 多名行业人士分析,花大代价在国内代理游戏已与如今网易重视出海的长期战略不符。网易与暴雪结束14年的合作,虽然看上去被动,但手握大量优质IP与出海成绩,也使网易多了一分底气。 值得一提的是,暴雪与网易共同研发与发行的《暗黑破坏神:不朽》将另外签署协议,不作为本次解约停服的产品之一。 据悉,《暗黑破坏神:不朽》自发行以来登顶100多个国家和地区的 iOS 下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万。在2022年Q3中,《暗黑破坏神:不朽》更是为暴雪带来了近300万的新活跃用户,超过暴雪本季度新用户的一半。Q3暴雪营收5.43亿美元,同比增长10%,其中《暗黑破坏神:不朽》今年7月份在中国市场的发布功不可没。 网易丰富的手游研发和本地化经验,为近年IP老化、月活用户流失的暴雪带来了一些新的活力。2017年起,暴雪已连续5年没有新的独立IP产品上线,近年《守望先锋》团队多名核心成员陆续离职。 动视暴雪2022年Q3财报显示,该季度营收为17.82亿美元,同比减少14%;净利润4.35亿美元,同比减少32%;月活跃用户3.68亿,同比减少5.6%。 “暴雪近年增长乏力,亟需找到新的收入增长点,这时中国市场就成了它的目标。”一位分析师直言。 今年初,微软宣布计划收购动视暴雪,交易总金额高达687亿美元,成为游戏界和微软史上最大的收购案。目前收购仍在进行中,业绩承压、需提高财务数据,客观上也是暴雪此番向中国市场施压的动力。 “我们非常感谢中国社区在近20年来所表现出的热情,我们一直通过网易和其他合作伙伴将我们的游戏带到中国。他们的热情和创造力激励着我们,我们正在寻找其他选择,让我们的游戏在未来重新回到玩家面前。”暴雪娱乐总裁Mike Ybarra表示。 “如果国内真的关掉的话,就转去台服玩。”有玩家说。上述网易员工听闻消息后,愤怒之余同时向36氪表示,“玩家才是最惨的”。 网易暴雪官宣不续约,长达14年的合作正式结束!背后原因为何? 暴雪于11月17日正式发布公告称由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期,暴雪将不再续约。网易对此也给出了正面的回应,表示对不得不接受暴雪的决定,并会继续尽责服务好最后的阶段,并着手对玩家数据进行妥善处理。 这也就意味着1月23日到来之时,网易如今所代理的诸如《炉石传说》《魔兽世界》等游戏将会做停服处理。 虽然暴雪在公告中表示会积极寻找可替代方案,但就目前得到的消息来看,暴雪开出的要求或许很难会有公司能接受。 而造成这个局面的,或许就是是暴雪现在的CEO—— Bobby Kotick。赶走元老、取消大量潜力项目的Bobby Kotick此前的位置已经岌岌可危。有网友分析,他很可能因保不住自己的宝座,而失去2.9亿美元的年薪。而为了增加他自己与微软谈判的筹备,他开始在网易的续约上叫价。 在跟网易的最后一个协议期的 3 年里,暴雪在游戏研发以及品牌本身就已经举步维艰。因为世界范围内的经济,以及游戏本身的寿命周期影响,暴雪手中的王牌游戏已经不复曾经的辉煌,玩家流失严重,纳新情况更是不容乐观。就在今年,暴雪推出了免费的《守望先锋 归来》试图召回流失玩家,没想到这款游戏上线后的评价并不乐观,M站用户更是毫不留情的给出了1.2的超低评分。 与暴雪本身的口碑危机相反的是,在这些年的代理业务中,网易认真负责的态度收获了不少玩家的好评。在14年的合作中,网易一直致力于将游戏本土化,且专门扶持了一批暴雪系游戏主播,在赛事的承办上也尽心尽力。哪怕是到了分手之后的最后一刻,网易都还在为玩家们保证自己的权益。这些都被玩家看在眼里。本次续约失败,不少玩家为网易感到惋惜,同时也对即将关服的游戏感到痛心。 有业内人士评价道“如果连网易的体量都没有办法满足暴雪的欲望,那么国内有能力、有意愿的代理商其实也很难找。即使是与其他游戏代理公司达成了具体的合作,也必定会在条款上有重大牵扯。”毕竟代理终究只是一个“打工仔”,没有办法拿到营收大头,也需要满足暴雪严苛的代理条件。 当然最重要的是停服将会严重影响玩家们的体验,造成重大的负面影响。不过,这些似乎已经不在暴雪的考虑范围之内了。

暴雪中国停服

暴雪中国停服,是因为不续约了。11月16日,暴雪娱乐发布声明称,由于与网易的授权协议将在2023年1月23日到期,双方未能达成续约,届时将暂停在中国大陆的大部分游戏服务,包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《守望先锋》、《星际争霸》、《魔兽争霸3:重铸版》、《暗黑破坏神3》和《风暴英雄》。声明指出,双方没有达成符合暴雪运营原则和对玩家及员工承诺的续约协议。针对暴雪娱乐的声明:网易方面回应:网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻。在声明中,暴雪娱乐总裁迈克伊巴拉(Mike Ybarra)称,目前他们正在寻找其他选择,以便在未来将暴雪游戏带回给玩家。

暴雪ceo回应续约事件,究竟是怎么一回事?

暴雪于11月17日正式发布公告称由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期,暴雪将不再续约。网易对此也给出了正面的回应,表示对不得不接受暴雪的决定,并会继续尽责服务好最后的阶段,并着手对玩家数据进行妥善处理。这也就意味着1月23日到来之时,网易如今所代理的诸如《炉石传说》《魔兽世界》等游戏将会做停服处理。虽然暴雪在公告中表示会积极寻找可替代方案,但就目前得到的消息来看,暴雪开出的要求或许很难会有公司能接受。在跟网易的最后一个协议期的 3 年里,暴雪在游戏研发以及品牌本身就已经举步维艰。不过,这些似乎已经不在暴雪的考虑范围之内了。 暴雪ceo回应续约事件究竟是怎么一回事,跟随我一起看看吧。 暴雪于11月17日正式发布公告称由于与网易公司的现行许可协议将于2023年1月23日到期,暴雪将不再续约。网易对此也给出了正面的回应,表示对不得不接受暴雪的决定,并会继续尽责服务好最后的阶段,并着手对玩家数据进行妥善处理。 这也就意味着1月23日到来之时,网易如今所代理的诸如《炉石传说》《魔兽世界》等游戏将会做停服处理。 虽然暴雪在公告中表示会积极寻找可替代方案,但就目前得到的消息来看,暴雪开出的要求或许很难会有公司能接受。 而造成这个局面的,或许就是是暴雪现在的CEO—— Bobby Kotick。赶走元老、取消大量潜力项目的Bobby Kotick此前的位置已经岌岌可危。有网友分析,他很可能因保不住自己的宝座,而失去2.9亿美元的年薪。而为了增加他自己与微软谈判的筹备,他开始在网易的续约上叫价。 在跟网易的最后一个协议期的 3 年里,暴雪在游戏研发以及品牌本身就已经举步维艰。因为世界范围内的经济,以及游戏本身的寿命周期影响,暴雪手中的王牌游戏已经不复曾经的辉煌,玩家流失严重,纳新情况更是不容乐观。就在今年,暴雪推出了免费的《守望先锋 归来》试图召回流失玩家,没想到这款游戏上线后的评价并不乐观,M站用户更是毫不留情的给出了1.2的超低评分。 与暴雪本身的口碑危机相反的是,在这些年的代理业务中,网易认真负责的态度收获了不少玩家的好评。在14年的合作中,网易一直致力于将游戏本土化,且专门扶持了一批暴雪系游戏主播,在赛事的承办上也尽心尽力。哪怕是到了分手之后的最后一刻,网易都还在为玩家们保证自己的权益。这些都被玩家看在眼里。本次续约失败,不少玩家为网易感到惋惜,同时也对即将关服的游戏感到痛心。 有业内人士评价道“如果连网易的体量都没有办法满足暴雪的欲望,那么国内有能力、有意愿的代理商其实也很难找。即使是与其他游戏代理公司达成了具体的合作,也必定会在条款上有重大牵扯。”毕竟代理终究只是一个“打工仔”,没有办法拿到营收大头,也需要满足暴雪严苛的代理条件。 当然最重要的是停服将会严重影响玩家们的体验,造成重大的负面影响。不过,这些似乎已经不在暴雪的考虑范围之内了。 暴雪ceo回应续约事件相关阅读: 暴雪总裁Allen Brack离任 就在动视暴雪被起诉存在广泛的歧视和性骚扰之后,这件闹得沸沸扬扬的事件有了新的进展:暴雪总裁J. Allen Brack离职。J. Allen Brack已经离开公司,追求新的机会,这一声明即刻生效。目前暴雪由Jen Oneal和Mike Ybarra合力领导。 暴雪官方在官网发布了公告,宣布Jen Oneal和Mike Ybarra将取代Brack合力领导暴雪。Oneal今年1月加盟了暴雪,此前领导了Vizarious Visions。Ybarra于2019年从Xbox跳槽至暴雪。作为暴雪领导层的新成员,Oneal和Ybarra与当前存在的工作环境问题不太有直接相关的责任。 暴雪官网发布的博客: 致暴雪社区的所有成员: 我们想让你知道暴雪娱乐的一个重要领导层变动。 从今天开始,J. Allen Brack将卸任工作室的领导,Jen Oneal和Mike Ybarra将共同领导暴雪向前发展。 Jen于1月加入暴雪,担任开发部执行副总裁,她一直为《暗黑破坏神》和《守望先锋》系列游戏提供高级开发领导和支持。Jen是Vicarious Visions(现在是暴雪娱乐的一部分)的前负责人。 在Xbox工作多年后,Mike于2019年加入公司,担任执行副总裁兼平台和技术总经理,他一直在监督暴雪战网和我们开发服务组织的发展。 Jen和Mike之间有超过三十年的游戏行业经验。今后,他们将共同负责游戏开发和公司运营。 两位领导人都对我们所有的员工做出了坚定的承诺:对未来的工作做出了承诺,以确保暴雪成为对女性和任何性别、种族、性取向或背景的人来说最安全、最受欢迎的工作场所。坚持和加强我们的价值观,并重建你们的信任。凭借他们多年的行业经验和对诚信和包容的深刻承诺,Jen和Mike将以关怀、同情和对卓越的奉献精神领导暴雪。您将很快听到Jen和Mike的更多消息。 以下是J. Allen Brack的致辞: “我相信Jen Oneal和Mike Ybarra将提供暴雪实现其全部潜力所需的领导力,并将加快改革的步伐。我预计他们将带着激情和热情来做这件事,他们将怀着最坚定的正直,坚守打造让暴雪如此特别的公司文化,我们相信他们能领导好暴雪。” 最后,感谢大家成为暴雪社区的一员,感谢大家对安全以及人人平等的热情和决心。

暴雪不续约是谁捣鬼

其实是动视暴雪和微软高层作出的决策。其实早在前些天动视暴雪Q3财报时,动视暴雪除了公布各大游戏的营收状况外,就曾表示,暴雪与网易的代理合约将会在2023年1月到期,双方正在就续约条款进行讨论,且并不一定会考虑达成协议。

网易和暴雪什么关系,为什么暴雪不给网易代理魔兽了?

暴雪娱乐在其总部投资者官网发布声明称,与网易公司目前的授权协议将于2023年1月23日到期,届时将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》《炉石传说》《魔兽争霸III:重生》《守望先锋》《星际争霸》系列《暗黑破坏神III》和《风暴英雄》。《暗黑破坏神:不朽》的联合开发和发行由两家公司另行签订协议。声明指出,双方尚未就续约协议达成一致。“我们非常感谢中国社区在近20年来所表现出的热情。”暴雪娱乐总裁Mike Ybarra表示,“我们正在寻找其他选择,让我们的游戏在未来重新回到玩家面前。”针对暴雪娱乐的声明,网易方面对界面新闻表示,“网易一直在尽最大努力和动视暴雪公司谈判,希望推进续约。经过长时间的谈判,我们仍然无法就一些合作的关键性条款与动视暴雪达成一致。我们非常遗憾动视暴雪在今天先行宣布了停止合作,我们将不得不接受此决定。网易将继续履行职责,为我们的玩家服务到最后一刻。”2008年,暴雪娱乐与网易签订授权协议,涵盖上述暴雪游戏在中国的发行。暴雪娱乐在声明中指出,将在未来几天暂停新的销售,中国玩家将很快收到后续安排细节。《魔兽世界:蜻蜓》《炉石传说:巫妖王三月》和《守望先锋2》。巫妖王之怒版本经过了2008年的九城被暴雪扫地出门,2008年8月13日,网易宣布引入星际争霸2及战网系统。这一重磅信息无疑向外界释放了一种信号:暴雪已经找到了新的合作者。2009年4月16日,网易正式对外宣布,将独家代理暴雪旗下的魔兽世界。2009年6月,魔兽世界正式停服,丁磊发布公开信,承诺魔兽将于6月30日开服,6月29日开始,玩家爆发了大规模的维权事件,315屡屡接收到关于魔兽世界的投诉信,各大媒体也开始批评这种情况。那么,为什么魔兽世界迟迟无法开服呢?原因是4月27日文化部办公厅发布《关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告》,对进口经营网络游戏由文化部进行内容审查工作,其中“变更运营权后批号需重新申报”。因此,魔兽世界迟迟拿不到版号而无法开服。当然,故事的结尾我们都知道了,在停服41天后,魔兽世界终于开启,巫妖王之怒迟迟不开服,无数的中国玩家涌入台服,2年后巫妖王之怒拿到版号,后面的事儿大家都知道了。二、这次网易和暴雪闹掰背后是因为什么?很简单,因为钱没谈拢,暴雪还认为自己是高高在上的游戏霸主,还想榨干网易的价值,但网易不想当冤大头。网易和暴雪闹掰背后有3个原因:1、暴雪方分成较2019-2022合约期50%以上营收和净利润进一步提高,且暴雪游戏定价将采取全球同步策略,而此前国服定价较全球其他地区普遍低约20%。网易还是一个玩家至上的公司,涨价必然导致游戏玩家的持续流失;2、暴雪要求网易研发暴雪的其他IP手游在全球发行,但网易只能获得中国市场的收入,这好比网易是生蛋的母鸡,但是鸡蛋是暴雪的。这也是《暗黑破坏神:不朽》的模式,网易研发了这款游戏,以作为拿下暴雪中国运营权的条件。暗黑破坏神多赚钱呢?发售5个月《暗黑破坏神:不朽》的收入已经超过了3亿美元,中国收入超过50%。3、暴雪还要求网易缴纳巨额保证金或预付费用来担保第2条的完成,否则将被“处罚”。但现在中国的游戏版号是非常难拿的。在2019年到2022年4月,超过264天游戏版号0发放,对国外游戏版号更是有极强的限制。

暴雪的《暗黑》之路,也是“暴雪”的暗黑之路!

导语: 《暗黑破坏神》系列 游戏 是著名的 游戏 公司暴雪发行的 游戏 。 游戏 原名《DIABLO》,音译为《迪亚波罗》,但为什么在国内会被翻译为《暗黑破坏神》呢?如果是意译,那么根据迪亚波罗在 游戏 中的角色设定,也应该意译为《恐惧之王》而非《暗黑破坏神》。这里我无从考证,在我看来,“暗黑”二字是对整个 游戏 系列的最准确的诠释。 在我看来,“暗黑”并不是指 游戏 风格,虽然前两部作品整体画面配音风格都很晦暗恐怖,第三部对这一设定有所更改,但这并不是我认为的“暗黑”。“暗黑”应该是对 游戏 剧情故事的一个高度概括与诠释。为什么这么说,接下来请先了解一下 游戏 的整体剧情。 《暗黑破坏神》系列剧情简介 : 暗黑破坏神一的大致剧情:很久以前一群被称作赫拉迪姆的法师捕获了入侵人间的地狱魔王——恐惧之王迪亚波罗,将其封印在一颗灵魂石之中,藏在一个地下墓穴,且在地面上修建了一座修道院,此后以修道院为中心发展成了一座城镇,即崔斯特姆。 往后数百年,赫拉迪姆法师成为传说,一位来自东方的圣骑士李奥瑞克来到崔斯特姆,在此地称王,将修道院改建成了萨卡兰姆大教堂,然后他并不知道在此地下深处存在着一个大魔王。 迪亚波罗虽然被封印在地下,但是它拥有可以腐化于操控人心的能力。李奥瑞克王长时间受到迪亚波罗邪恶力量的侵染,成为了暴君。而李奥瑞克的小王子受迪亚波罗的蛊惑消失在地下深处,儿子的失踪使得李奥瑞克王更加凶狠残暴。随后叛乱发生,李奥瑞克王死于叛乱之中,死后灵魂依旧被迪亚波罗控制成为不死的骷髅王。守护在教堂地下。崔斯特姆的民众大批逃离这不祥之地。 这时我们的主角登场了,主角团有三人,分别是战士、法师、弓箭手。经过一番战斗,主角团深入地下,打败了骷髅王等一众魔王手下,最后将迪亚波罗打败,随后迪亚波罗的身体消散,出现了李奥瑞克的小王子的身体,其额头上还有这插灵魂石的凹洞。原来迪亚波罗附身在了小王子身上。小王子随着迪亚波罗的战败也随之死亡。 怎么样,剧情到这里是不是觉得第一代的结局很完美,迪亚波罗被玩家成功击败。但如果玩家接着玩第二代,一定会感受到暴雪一股深深的恶意。 原来,迪亚波罗并没有死亡,而是重新被封印在了灵魂石里。英雄们为了避免迪亚波罗再次出现,想到了一个办法,就是把灵魂石插入了战士的额头里,试图依靠战士高尚的品德和坚定的意志压制住迪亚波罗。但他们低估了迪亚波罗的能力,他的精神很快地就被迪亚波罗所污染,他的行为也吸引了周围恶魔军团的注意,引来了大量恶魔屠杀崔斯特姆,而战士自己也在崔斯特姆被攻陷后离去,自此,他成为了二代里的“黑暗流浪者”,最终被迪亚波罗附体,死在了玩家英雄的手下。除了战士,法师和弓箭手也全都被邪恶力量所腐化,弓箭手成为了二代里玩家面对的第一个小BOSS——埋骨之地的血乌,法师成为了守护塔拉夏古墓的召唤者,最终都被第二代英雄们所杀。 除了一代的主角们,NPC们也大都没有好下场。基本全都在恶魔屠杀崔斯特姆中死亡。我们可以在二代营救凯恩老头的那个场景,即旧崔斯特姆,发现他们的尸体。一代的铁匠NPC也在死后成为恶魔的傀儡看守着被囚的凯恩而被英雄们杀死。暴雪甚至把一代NPC小男孩维特的腿做成了前往奶牛关的钥匙。 到了 游戏 第三代,暴雪还觉得剧情不够黑暗,继续在玩家心口撒盐。把第一代的战士设定成李奥瑞克王的大王子艾丹,流浪归来后发现父亲死了、弟弟失踪了。勇闯地下墓穴最终击败迪亚波罗,发现自己杀死了自己的弟弟。而艾丹打败迪亚波罗后与第一代的NPC药剂师爱德莉亚结婚生下一女,名为莉亚。随后艾丹化身“黑暗流浪者”离开了。虽然第二代英雄们击败了借艾丹之身复活的迪亚波罗,但迪亚波罗如顽强的小强,在第三代中又复活了。 莉亚美女在父母失踪后由凯恩老头养大。凯恩是赫拉迪姆的传人,这个贯穿三代 游戏 ,尽心尽力帮助玩家的关键NPC,在第三代中也不幸遇难。凯恩死后,莉亚成为了继承凯恩精神的人,帮助主角们对付七大魔王。但让玩家们震惊的是,莉亚的亲身母亲,第一代 游戏 里卖药给玩家的药剂师,竟然是迪亚波罗的手下。她和艾丹生下莉亚,只不过是为了给迪亚波罗制造一个灵魂容器,能让迪亚波罗借此复活。最后,玩家们无法阻止迪亚波罗以莉亚为容器复活,虽然迪亚波罗再次被玩家们击败,但莉亚妹子也随它而去。 纵观暗黑三部曲的剧情,玩家们能发现,主角哪里是英雄们,明明就是迪亚波罗。每当玩家们一路高歌猛进,击败它之后,迪亚波罗总能依靠各种办法,在无形中用邪恶力量侵染大地,将玩家们操控与股掌只中,最终再临人间。迪亚波罗仿佛在嘲讽着玩家:你们尽管来吧,能杀死我算你赢。 暴雪的暗黑之路 巧的是,《暗黑破坏神》系列 游戏 的制作公司——暴雪,也正经历着一条暗黑之路。暴雪所面临的“迪亚波罗”,正是资本的交易市场。 暴雪,从来就是一家置身于资本交易市场中的 游戏 公司。 早在1994年暴雪就被一家名为Davidson&Associates的美国公司给收购。后来几经转手,2001年法国维旺迪成为其母公司。2007年,维旺迪将旗下的维旺迪 游戏 包括暴雪与动视合并,暴雪成为了动视暴雪。2013年动视暴雪斥巨资从维旺迪手中买回了股份,从此脱离维旺迪的掌控。 关于维旺迪 维旺迪, 游戏 界的业界毒瘤,在2018年初恶意收购育碧而被国内玩家熟知。维旺迪对待 游戏 公司的方式相当粗暴:收购、合并、重组、裁员、卖出,非常多的 游戏 工作室在维旺迪的收购 游戏 中香消玉殒,比如发行了《半条命》的雪乐山。 北方暴雪与“四大佬”出走 北方暴雪,前身是美国秃鹫公司,有斯卡福三兄弟1993年创立,1996年被暴雪收购改名为北方暴雪。1997年的《暗黑破坏神》和2000年的《暗黑破坏神Ⅱ》及其资料片《毁灭之王》都是出自北方暴雪之手。2003年6月北方暴雪的三位创始人和一位暴雪副总裁罗珀集体辞职,四大佬出走后,北方暴雪陆陆续续离职30多人,“暗黑破坏神”系列的原研发团队已分崩离析,《暗黑破坏神Ⅲ》的开发也陷入停滞状态。2005年8月1日,暴雪发布了一则意料之中的消息:关闭北方暴雪,将其合并至暴雪总部。而2012年发行的《暗黑破坏神Ⅲ》显然并不是出自北方暴雪之手,所以其玩法设定和风格与前作有的很大的差异也就不足为奇了。 2003年北方暴雪的这场人事地震,正是源于北方暴雪与其母公司维旺迪的不合。当时维旺迪陷入严重的财务危机和信用危机,为摆脱危机维旺迪有意出售其旗下的包括暴雪在内的 游戏 部门,“四大佬”当初是想以辞职作为与投资方谈判的筹码,没想到对方宁愿接受他们的辞呈,也不愿与他们做进一步的沟通。2003年8月,维旺迪与通用电气合作,缓解了维旺迪的财务危机,出售暴雪的传闻也渐渐平息了下去。 “泰坦“与“守望先锋” 2007年,暴雪的“泰坦”项目第一次出现在公众眼前,暴雪将其定义为“下一代MMORPG 游戏 ”,但2014,暴雪宣布做了七年的“泰坦”项目取消。取而代之的是2016发行的《守望先锋》。 《守望先锋》就是简化的“泰坦”,当时泰坦的开发难度远超暴雪的想象,人员过百的开发团队在 游戏 玩法等等问题上各自为政,最终被削减至40余人,负责为这个项目“找新方向”,高层要求必须在短期内完成,否则,这最后40人也将解散分配到别的项目组中。因此,《守望先锋》诞生了,从“下一代MMORPG 游戏 ”变成了FPS 游戏 。 《暗黑破坏神Ⅲ》开发团队变动 北方暴雪解散后,暴雪其他团队接手《暗黑破坏神Ⅲ》的开发,在2012年发行后却折戟沉沙。 游戏 出来后很难达到玩家们的预期,口碑急速下降。为了挽救口碑,开发团队积极开发后续DLC,直到2014年发行首个资料片《夺魂之镰》,对原版做出很多大改动,终于得到了大部分玩家的认可。正当他们要继续研发更新之际,暴雪高层却认为《暗黑破坏神Ⅲ》已没有更多的开发价值,解散了大部分团队人员,转移到其他项目之中。而《暗黑破坏神Ⅲ》此后除了更新了一个新的职业死灵法师,再无其他大型更新。 《风暴英雄》取消职业联赛 《风暴英雄》自2015年面世,一直处于“要火”的节奏之中。然而,2018年底,暴雪宣布将会停止《风暴英雄》全球锦标赛与北美宿舍杯,同时宣布将调离部分开发者转移至其他项目。可见,暴雪已差不多放弃了《风暴英雄》,估计《风暴英雄》“要火”是遥遥无期了。 暴雪玩家最黑暗的一天 暴雪嘉年华在一众玩家的失落中结束。之后动视暴雪的股价一路狂跌,在之后几天下跌超10个百分点,在yutube上的暗黑手游宣传片截止到4月底,收到了近80万的踩。昔日风光无限的暴雪,或许从未想到过自己将遇到这样的一天。 以上暴雪所经历的事件,背后都有着离资本运作的影子。在之前十几年,暴雪靠着优秀的 游戏 和强大的创收能力,即使是业界毒瘤维旺迪也没有过多插手,除了北方暴雪的解散。然而随着 游戏 市场的争夺日益激烈,暴雪已然不复当年勇,虽然摆脱了维旺迪的控制,但并没有逃离资本的掌控。如今的动视暴雪,高层全部来自动视和维旺迪的前高层人员,而暴雪的创始人甚至不拥有动视暴雪的董事会席位。2018年10月4日,暴雪创始人兼CEO莫汉卸任,老暴雪人士基本走完,动视高层的插手已无人能阻止。 结语: 当年玩家们口中的“暴雪出品,必属精品”,如今已然变成“用心做CG,用脚做 游戏 ”,暴雪的衰败已是必然。但真正热爱 游戏 的人们必不会被资本所打倒。北方暴雪原团队离开暴雪后,成立“符文工作室”,制作出了《火炬之光》,被很多暗黑迷们认为是真正的暗黑精神续作;上海软星从大宇资讯解散后,成立“上海烛龙”,制作出了《古剑奇谭》,被视作国产单机 游戏 崛起的希望。正如暗黑3中沈老贪与玩家交谈中所说:“莉亚的灵魂拥有强大的力量,或许有一天,她将重回人间。” 所以,我们到底何时才能够再次见到莉亚妹子? 参考资料: 《谐能暗黑》系列文章,作者:往事沏茶 《十字路口前的回望——暴雪、维旺迪以及动视》,作者:DeKy 《不应该忘却的祭奠——关于北方暴雪与曾经的四巨头》,作者:神奇怪叔叔dok 百度百科词条:维旺迪、暴雪、动视暴雪等等。 纯手打,转载请注明!

冲突全球风暴雪地那关怎么过?

  攻略在这里,这游戏没打过,不知道怎么过,你自己去研究一下吧  《冲突:沙漠风暴》完全攻略:  1991年,伊拉克入侵科威特,以美国为首的多国部队对伊拉克展开军事打击。美国的三角洲特种部队和英国的sas特种部队奉命在伊占领区进行营救,暗杀,破坏等任务。  一、前一天的爆破任务失败,突击手奉命去营救被俘的队友,并继续爆破任务,突击手可以及其熟练的使用步枪,精通于格斗,单兵作战能力很强。  开始被空降到山谷中,会看到一架a-10攻击机将敌人的车队摧毁。你的行动随即开始。这里的敌人数量很少,使用ak-47步枪。你可以顺利的沿路解决掉三个流动哨。然后在路边的房子里拿到一个医疗包。到第一个路口向左拐,在下坡的地方会有2个流动哨兵跑来,很轻松的解决掉他们之后继续前景。在桥梁下干涸的河床内有一辆bmp装甲车,使用law反坦克火箭击毁,然后在警报响起的时候从河谷冲过,沿着河谷到达桥梁右侧的土坡,继续向上冲,上去后前方有个伊拉克巡逻兵的宿营地,那里有ak47步枪。沿途会有部分伊拉克士兵,解决掉他们,先去通讯站,这里有两名使用手枪的指挥官和几个士兵,还有一架mi-24直升机。不要管飞机,它起飞后就飞走了。解决掉敌人后进入通讯站,在桌上有钥匙,打开牢房,救出队友,他是特种部队中最有秀的狙击手,桌上有PSG-1聚集步枪,装备给狙击手。然后两人杀回桥梁,桥梁这边的通讯室里有c4炸弹和遥控器,边上的营房有ak47和rpg-7反弹克火箭,对付密集敌兵和装甲车很有效。桥对面的检查站有一个哨兵,不过还好他手持ak-47,让狙击手干掉他,然后在桥梁上安上炸弹,当心从对面营房出来的敌兵,桥梁这边有一个活力点,可以利用机枪暂时压制敌人。  等安好炸弹,继续前进,到对岸后可以起爆c4炸弹,然后一路跑回空降点等候直升机的接应,当心沿途会有敌兵阻击和追击。  二、在科威特的占领区,有位重要人物被伊拉克士兵阻击,他是科威特的王室成员。被困在市场附近,另外特种部队的机枪手也被困于城市中。突击手和狙击手奉命来营救这两人。  一开始,狙击手和突击手在城市的街道入口,会有一些科威特平民向外逃亡,他们告诉你伊拉克士兵就在后面,不要向他们开枪。靠街道右行,街道左边的巷子里会有伊拉克士兵手持ak-47涌出,还好数量不多,狙击手可以很轻松的干掉他们,沿街右侧前进不远,就会到达市场。那名重要人物就在这里,最好让他跟随突击手行动,因为突击手的火力连续,能更好的保护他,而狙击手精准的打击和远距离的视距可以他们前方侦查和扫清敌人。然后三人继续前进,到一个拱门内,有两根苏制rpg反弹克火箭。捡起来装备好。拱门外是广场,有一辆bmp装甲车在广场上巡逻,用rpg击毁它。然后先不要去广场,直对拱门的建筑物后面还有一幢楼房,里面有一名狙击手,可以悄悄摸进去结果了他。在这里有ak-47步枪。在这个窗口看广场左边的建筑,会发现有一扇门是开的,楼上的窗户也是开的,里面还有一个敌军狙击手,去干掉他,里面有svd狙击步枪。广场上还会不时出现些伊拉克士兵,所以时刻都要警惕。广场右侧的通道可以到达另外一条街道,机枪手就在那里,他是特种部队的重武器专家。但是在这条通道出口的右侧有两名伊拉克士兵,要小心。联络到机枪手后,他告诉你好像附近有t72坦克。然后会和大量伊拉克士兵遭遇,并且处在前后夹击的窘境,所以还是一边还击一边前进,注意还会遭遇bmp装甲车,幸好只有一辆。前进到立交桥下,面对桥那一边的建筑物,右边楼顶上有狙击手。桥上有一辆t72在巡逻,一定要小心,它有一挺7.62毫米机枪,还有骇人的滑膛炮。先派一个人上去趁它背向你时击毁它,t72坦克正面装甲很厚,侧面也有很好的防护,所以只有对后部开火才会一击将它摧毁。然后所有人上桥前进,这时会有一架新闻媒体的直升机从上方拍摄,在桥上前进时右侧的大楼上有一个敌军狙击手,在前方断桥前的大楼上还有一个狙击手。等大家都从断桥下到地面时,向左边的街道前进,小心街道左边的建筑物院内会涌出许多敌兵,还好有机枪手的火力,可以继续前进,跑到街道尽头会发出信号烟雾,在此再坚守十几秒,直升机会到达。  三、这次的任务是摧毁伊拉克的防空预警系统,防空导弹,还有2架mi-29战斗机。  参加任务的人除了前面已经见到的人,还有一个新人,他是部队中的爆破专家和潜行专家。  一开始大家降落在山谷中,从山谷的窄道出去,会遇到一个牧羊人和他的羊群。他见到这些特种兵后会跑到伊拉克哨兵的宿营地去,不过不用杀他,那些哨兵不相信他的话。  尾随他,会有两个巡逻兵,杀死他们,然后迅速到山口。让狙击手上左边的土坡,干掉左边路口火力点的士兵,然后大家一起向右变的哨兵营地开火。全部干掉敌人,那个牧羊人会在那里抱手投向。然后利用开始的火力点机枪,守住路口,那里还有ak74轻机枪,装备上先不要用他。派一个人从路面前进,会发现有敌人的卡车,见到卡车后相回跑,把卡车引到火力点的范围内。车上虽然有好几个士兵,但是在重机枪的面前显的单薄可怜。干掉他们后沿路前进,到开阔地前停下,让狙击手去干掉铁门前的火力点和冲过来的伊拉克士兵,为撤离做好准备。然后沿地上的车印前进。到达敌人防空基地的铁丝网外,天色暗下来,大家都装备好夜视仪。先干掉一个巡逻兵。然后大家一起沿铁丝网边的小路冲过去,冲到小路尽头有个小坡,上面会有敌人冲下,小心。然后上去利用那个掩体让机枪手和突击手在这里掩护,这时让突击手使用刚才得到的ak74轻机枪,这样就可以形成密集火力。要当心对面指挥塔上有敌人狙击手。让我们狙击手到掩体左边的房子顶上,这里是个很好的狙击平台。然后就用爆破专家开始单人活动吧。先就近在几个目标上安放c4炸弹--掩体边的sam导弹,掩体帮边营房边上的供油设施,还有指挥塔边营房上的sam导弹,指挥楼的楼定上的sam导弹。要当心敌人基地边缘地区共有3个了望塔,上面的哨兵只有ak47。然后潜入指挥塔,第一层有两个敌兵,第二层的两个计算机室内各有一个敌兵。在一个机房内有密码卡,记着拿到他。指挥塔楼顶上有个指挥官。从指挥塔下来后去飞机库,一共两个,在那里安放c4炸弹。整个基地中间有个需要密码才开启的武器库,那里有svd狙击步枪,ak47自动步枪,rpg火箭筒。在机库的炸弹安放完后,你发现还有一个sam导弹,但是你没有c4炸弹了,这个任务你只装备了6枚炸弹。余下的目标可以用rpg摧毁,让突击手用m16步枪挂载的m203枪熘弹也能摧毁,如果使用的准确手雷也可以。  等一切就绪后,先摧毁那个没有安炸弹的目标,然后大家撤退到基地通往铁门的通道上,按电钮打开铁门,这时再用遥控器引爆所有炸弹。从铁门出去到烟雾信号那里。等待直升机吧。  四、这次的任务在沙特阿拉伯的沙漠山地地区。目标是摧毁伊拉克最具威胁的scud--也就是“飞毛腿”地地导弹。由于他由车载发射,很灵活,同样可以配以防空体系的掩护,所以空袭显的效果很差。不得已动用特种部队了。除了要摧毁scud以外,还有伊军的低空自行防空火炮也要摧毁,另外在这个区域还有一个伊军的信号中转站也要解决掉。  一开始大家在一个山谷中,向前进,会遇到两名巡逻兵,干掉他们。然后沿路向左行进。到一个陡坡前停下。然后让机枪手利用左边的地形前进,会看到一辆shilka防空自行火炮,它的武器不仅可以在低空能形成密集火力,对付地面的步兵同样很厉害,所以要小心。使用law摧毁它。然后大家在此利用地形打击上来的敌人,等差不多的时候再前进,会有一辆bmp装甲车过来,轻松干掉它。然后会看到一辆准备就绪处于发射待命状态下的scud,随便用什么方式摧毁它。然后大家沿路向左前进,路上会陆续有敌兵,直到一个路口,左边是地雷封锁的路面,然后你会得到有两辆scud再bmp护送下向导弹阵地进发的情报。向右行进,但是当心伊军士兵从雷区过来,他们不会触雷。在路口停住,然后让机枪手迅速从右边通往公路的叉口过去,用law干掉那辆bmp,这样车队便停下了,只剩两辆任你宰割的scud。随便用什么爆破物摧毁它们。然后大家从叉口的中间那条路冲过去,到达信号站。向信号站内扔个手雷,会炸死里面的敌兵和仪器,信号站就被解决了。先别急着走,在信号站外的矮墙立这两支rpg,拿到它们后向下看,俯视到一辆防空自行火炮。摧毁它。然后大家可以沿路继续前进,到路口后有两个方向,正好相反,左边的营地把守着通往伊军导弹阵地的路口。那里有一辆t72把守,还有好多士兵,营房内有ak-74su短突击步枪(就是大家常常看到本。拉登用的那种),营房上还有rpg。通往另一边的路可以让你找到在戈壁上的scud。摧毁它,到撤退点,这次任务就完成了。  五、特种部队乘卡车冲过伊军哨卡,来到沙漠山区的伊拉克导弹阵地。这次的任务是摧毁隐藏在沙漠山地地区的伊拉克scud导弹。  天气非常糟糕,赶上了阿拉伯沙漠地区的沙尘暴。  开始大家在公路的边上。沿路前进,路上只有很少的几个哨兵。在公路的第一个拐弯处左边的山丘上有一名狙击手,路右边的断桥处有一名哨兵。干掉他们。继续前进,碰到一个转弯处,先不要过去,继续沿路前进,前方有一片斜坡,右侧的高地上有两名哨兵。悄悄干掉他们。这时应该先在此部署一些防御,好好利用这片高地势。让突击手面向来时的方向,以防有敌兵从后攻来。高地右边悬崖下有一个伊军的兵营,里面有一辆bmp装甲车在巡逻。让机枪手在高地上用law击毁装甲车,然后利用此地形覆盖下面兵营,狙击手该爬在机枪手旁边,辅助他对下面形成火力覆盖。这时使用爆破手从斜坡向下,在斜坡下有一辆scud,摧毁它,继续前进。左侧的悬崖上有个狙击手在掩体内,小心他。来到敌人的营地,可以一直向里冲,在营地最里面的房子后有一辆scud。营地中还有一个军火库,可以得到ak-47,急救包,rpg肩扛式火箭。  扫荡完这个营地后,集结小队,沿路继续前进,通向山另一侧的阵地,摧毁那里的scud。这里有一辆t-72,要小心它。还有大量步兵在这里扎营。在帐篷旁有rpg。扫荡完这里的敌人目标后任务就完成了。去集合点等待接应吧。  六、继续上一关的内容,我们接着在沙漠山地地区的伊军导弹阵地内进行破坏。  仍然是坏天气。一开始,大家在一个山谷中。向右潜行,在路口处有阻止坦克的路障,不要走这里,上到左边的高地上。在高地下面的平地上,有一辆t72,在高地右侧,对面的高地上有一个敌人的火力点,可以让狙击手干掉他。这时会惊动下面营地的敌兵,不过无所谓,利用高地势把他们都干掉。下面的坦克用火箭摧毁,不过想一发击毁它需要对它后面的装甲开火。下面的营地有大量的补给装备,有ak-47,rpg,急救包,还有PK轻机枪,另外有前面没有见到过的“毒刺”肩扛式防空导弹(大家可别拿它当火箭筒,它对坦克和装甲车根本无效)。当把下面营地的t72摧毁后,再干掉蜂拥而来的步兵。然后先别急着捡装备,从下面的小丘上翻过,你会看到在丘陵后还有辆t72虎视眈眈的向你瞄准,摧毁它。然后在把那里的两辆scud摧毁。然后前进,沿着右边的山谷行进,会看到在山谷口的高地右侧有一辆scud。还没走近它,你就会听到螺旋桨的旋转声,一架mi-24直升机会来找你的麻烦。这时就用干才拿到的毒刺结果了它(用狙击手的12.8毫米口径的m82a1狙击步枪也能击毁它,需要射击两次)。  到了山谷口先别急着过去,因为在山谷外会有辆t72和步兵来阻击。让大家在谷内暂避,找一个装备反弹克火箭的人出去结果了它(因为这里空间狭窄,所以很容易被坦克一发炮弹结果所有人,要小心!),然后大家在继续前进,前面会有大量步兵赶来阻击。冲到对面沙丘后,有一辆scud停在敌人营地里,结果掉这个scud后就去集合点,那里有两个敌人的帐篷,里面会出来一些敌兵。在那里干掉他们,顺便等待直升机吧。  七、营救我们的直升机在飞行中途伊拉克士兵在中途击伤,结果坠毁在一片开阔地上。一名驾驶员首重伤,另一名驾驶员安然无恙。我们的几名特种兵也安然无恙。  这片开阔地后面是悬崖,前面是三个山谷。  一开始有一段准备时间,大家应该先部署好防御,让机枪手,突击手,爆破手三人先分别在伤员边上的三个稍稍高一些的地方爬好,各负责一个山谷口。然后让狙击手装备所有的反弹克和防空武器在这片开阔地上游击。敌人的步兵会混合装甲车从三个山谷分别向我们扑来。可以让狙击手在跑动中轻易干掉装甲车,至于敌人步兵队友们会解决的。但是要小心步兵中扛着rpg火箭的家伙。他们很危险。坚守的过程中会有敌人的mi-24直升机来。狙击手可以用毒刺导弹摧毁它们(其实只要用m82a1狙击步枪对它连射两枪就可以了)。  坚守大约5分钟后,会守到接应直升机的确认,再坚守最后一分钟。不过这时会有敌人的狙击手和扛rpg的步兵悄悄出现在三个山头上,要小心他们。这时还会有一辆t62杀来,小心它,因为正对着它的正面装甲一发火箭是伤不了它的(对着炮塔战斗部开火有可能一发击毁)。等接应的“支奴干”型直升机飞来就跑过去集合,任务完成。  八、伊拉克的机械化步兵团侵入沙特的AI-Khafji市,想利用此地做为防御多国部队进攻的要塞。这对于以后对伊拉克的进攻是很不利的。  这次的任务是利用城市的地形,在城市中展开反弹克,反防御攻事,反步兵的游击战,在伊拉克军队在此深扎之前消灭这里的先头部队。  城市里的街道很狭窄,而且错综复杂,并且敌人在巷道里部署了大量bmp装甲车和t-62坦克。敌人的步兵也很多,并且在一些建筑物上还藏有狙击手,所以在这里行动要万分小心。  一开始大家在一个小院子里,院子大门外有两辆bmp,一辆在从左向右移动,另一辆藏在右边拐弯处。出去摧毁它们,然后会有一小股步兵来进攻院子。院子里面还有一个拱门巷道,也会有步兵赶来。兵分两路,机枪手带着狙击手先把院子外的敌人解决,突击手和爆破手从巷道杀出,在第一个叉口停止,暂时在这里防御,机枪手和狙击手可以沿着墙外的路向前,把路上的步兵干掉,然后两个队伍合并一处。向前进发。沿途会有些装备,反弹克火箭一定要拿。当大家来到一个有bmp,并且旁边停有卡车的地方把这里的敌人解决后,可以在那里宽的街道设防,因为会有大量敌兵从街道尽头赶来。旁边有个建筑物,里面有个精制的院子,排一名士兵先进去,从那里的通道可以通往广场的一个大楼顶部,上面有狙击手还有一些装备。当大家顺利安全的沿街道到达广场边缘时一定要小心,因为在广场上有两辆bmp和两辆t-62坦克(一辆隐藏在建筑物内,形成隐蔽攻事)对付它们可以用反弹克火箭,或者使用火炮火力支援呼叫器(像电话的那个东西),一大片炮弹打来可以摧毁一定范围内的目标,很有用(当然如果你也在炮火覆盖之内也是会死的)。广场上的敌人就是最后的敌人了,摧毁这里的所有敌人装备,步兵。任务完成。伊拉克的积极防御战术也就此破灭了。  九、为了保障空军的先头攻击,这次接受了开路的任务。在进攻伊拉克的必经之地,有一个伊拉克的防空阵地,在这里部署了大量的sam防空导弹,并且配有成套的防空预警系统和信息站,对我们的空军具有很大威胁。所以派潜特种部队去破坏这个阵地的设施,并且摧毁这里的桥梁,这是伊拉克对此地补给的重要通道,摧毁了它,伊拉克就完全失去了这片阵地。  这次任务中,除了以前的装备,还有特别配备了HMMWV反弹克导弹车。这辆大型“悍马”装备了12.8毫米的机枪,还有“陶”式反弹克导弹。对于任务有很大用处。但是它不防弹,所以大家要小心爱惜它。  一开始,大家在一条公路的隧道口。公路的另一端马上会有伊拉克车队和你遭遇,车队有一架mi-24护航。击毁它以后,马上会拐出一辆bmp,将它也干掉以后。就剩一辆卡车了,里面有很多步兵。开车前进,过了第一个路口,你会看到在公路左边土丘上有一辆防空导弹车。炸掉它,在这里的路面上,还会有一辆bmp赶来,小心它。沿着路开到桥下,可以看到路的尽头有bmp巡逻。将它击毁。在这一路上会有许多步兵赶来,要尽量保护好我们的“悍马”,因为它的火力如果利用的好会省很多事。走道公路的叉口处,会看到对面山崖上有辆部署着一辆防空导弹车。炸毁它后沿路的右叉前进。在路上你会发现有个向右的土坡,悄悄摸上去,上面有一名敌人狙击手,在这里可以让狙击手先提前干掉其它山崖上的狙击手。  然后大家乘车继续前进,过到第二个转弯处会遭遇t-72,将它也击毁后可以说“悍马”的使命就完成了,开车沿路到敌人雷达站,下车后大家冲进去,这里的敌人数目相当多。可以先让狙击手在雷达站左侧的山坡上埋伏,这样可以击毙许多敌兵。雷达站中部署着sam防空导弹,还有一个导弹移动控制台。将它们炸毁。这里的雷达站内有很多武器补给和急救包。很有用处。大家摧毁这里的目标后,跑过吊桥,会到达敌人在山谷中的导弹阵地,这里有四枚sam,还有一个导弹移动控制台,摧毁它们。控制台旁的伪装网下有两辆卡车,旁边是个地下掩体,里面有些武器。  大家继续沿路前进,在一个开阔地会遭遇敌人的bmp,摧毁它,干掉敌人的步兵后前进,这里有三条路,顺着水泥公路前进,就可以到达大桥旁,这里有个移动sam导弹防空系统。炸毁它。桥上有许多掩体,对面有一辆虎视眈眈的t72,还有很多步兵。消灭它们后通过桥梁,然后让突击手使用空袭定位器呼叫空袭,炸毁桥梁。  到达集合点,任务完成了。  十、特种部队驾驶一辆m2a2“布莱德利”装甲运兵车随地面坦克部队向伊拉克守军进攻。伊拉克部队显然进行了充分的准备,他们修筑了掩体,将t72坦克放在掩体后,并且部署了sa-8 Gecko火炮shilka低空防御装甲车。另外他们在路面的关键关隘放置了坦克篱,还埋放了反弹克地雷。  这次的任务就是清楚路面上的障碍和摧毁消灭伊拉克守军的防御力量。包括坦克,装甲车,步兵。  一开始,我军的一辆m1a1触雷爆炸,然后我们遭遇伊拉克步兵的伏击。不过敌人的子弹在装甲车面前毫无用处。  先干掉路口的两个火力点,然后前进到高地旁,派狙击手去占领高地,并且利用高地摧毁高地另一端掩体内的两辆t72坦克,还有两辆shilka自行火炮。然后大家可以轻松的乘车前进,沿途会有很多步兵前来抵抗,不过装甲车可以很轻松的消灭他们,清楚路上的路障,然后沿路继续前进,到达第二个拐弯处,旁边有个掩体,让狙击手摸过去,然后利用此处地势,解决下面的步兵和shilka自行火炮。然后乘车沿路前进,转弯处时要做好准备,因为在另一段有辆t72的炮口直指着你,就等你出来了。可以先结果它然后在过,也可以在驾驶时快速利用“陶”式导弹摧毁它。拐过这里后,小心前面的路障,那里还埋有地雷。用手雷可以引爆地雷。清楚这里的路面后,大家乘车前进,在前面的地下攻事内,有武器补给。然后拐上山坡,到达一个叉口处,前进到一片开阔地旁。千万不要暴露在开阔地上,因为前面就是伊军的兵营,那里有两辆t72在掩体内,正好对这里的开阔地形成火力覆盖。如果不想有大伤亡的话,可以派遣狙击手,装备好空袭定位器,尽量多的装备武器。然后从旁边的山谷潜行到敌人后方,中途有片雷区,不过没关系,用手雷便可清楚。到达敌人后方后,要以山口为定点,消灭敌人的士兵。这里的敌人数量非常多,狙击步枪的子弹更本不够,所以要携带其它武器,尤其是在最后会有大概十名肩抗rpg的敌兵在掩护下从掩体内跑出,他们十分危险,要优先打击他们。等干掉敌兵后,可以轻松的用定位器呼叫a-10攻击机干掉那两辆t72了。

继续深耕【继续深耕FPS游戏细分市场 腾讯联合动视暴雪发布COD,Online】

  2012年7月3日,腾讯公司与动视暴雪,在上海宣布建立长期战略合作伙伴关系,并将巨作《Call of Duty Online》带给中国游戏玩家。腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾先生、腾讯公司总裁刘炽平先生、动视暴雪首席执行官Bobby Kotick先生、动视首席执行官EricHirshberg先生等高层悉数出席本次发布会。马化腾表示,“很高兴腾讯和动视暴雪这样顶尖的游戏公司达成战略合作,携手为中国玩家带来一款高品质的射击网游,期待《Call of DutyOnline》早日上线!”   《Call of Duty Online》这款一直被保密的作品,由动视暴雪旗下全资子公司负责开发,并且被深藏两年之久。而本次发布会的主题对外宣布腾讯获得《Call of Duty Online》在中国市场的独家代理权。   《Call of Duty Online》的中文名称尚未确定,很多人习惯性的将它称之为使命召唤online。但在接受媒体采访时,腾讯和动视暴雪的相关高层都反复强调,这是一款全新的游戏。“我想说《Call of Duty》单机游戏和《Call ofDuty Online》是完全不同的产品,《Call ofDuty Online》是重新开发的。”腾讯公司《Callof Duty Online》项目发行制作人董晓刚表示。   而对于什么是“完全不同”,动视暴雪首席执行官Bobby Kotick强调:“此次引入中国的新游戏《Call of Duty Online》,会结合《Can ofDuty》系列产品丰富的高品质多人游戏体验,并专为中国市场设计全新的游戏模式。这个新模式将会带来《Call of Duty》游戏前所未有的新功能,允许玩家进行武器、角色与装备的个性化定制。通过游戏内商城,玩家可以强化那些专为中国市场打造的武器、枪支和技能。这款新游戏也将同时拥有不同的游戏模式和地图,并通过一系列基于《Can of Duty:Modem Warfare》世界观的剧情任务展现原创故事情节。”   作为腾讯游戏代理的又一款FPS巨作,一经发布就引起了人们对于这款游戏和CF的比较,腾讯游戏的相关高层强调,《Call of DutyOnline》并非CF的替代品和升级版,腾讯公司副总裁马晓轶说:“射击类游戏是一个非常广阔的大种类,从我们看到的情况来说,射击类游戏人群是中国最大的游戏人群,这些人群的要求不一样,《Call of Duty Online》和我们现有或者是筹备当中的射击类游戏是不一样的种类。我们希望通过这样一个射击产品的组合,满足所有用户对于不同类型产品的多元需求。并不存在这样一个说法,说要替代任何的产品。”   不过对于这款大作何时上市,腾讯和动视暴雪的都还没有给出准确的答复,从他们的回答当中,应该可以看出玩家们还需要耐心等待。

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