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精简CNN模型系列之七:Xception

Xception是Google出品,属于2017年左右的东东。它在Google家的MobileNet v1之后,MobileNet v2之前。 它的主旨与MobileNet系列很像即推动Depthwise Conv + Pointwise Conv的使用。只是它直接以Inception v3为模子,将里面的基本inception module替换为使用Depthwise Conv + Pointwise Conv,又外加了residual connects, 最终模型在ImageNet等数据集上都取得了相比Inception v3与Resnet-152更好的结果。当然其模型大小与计算效率相对Inception v3也取得了较大提高。 下图1为一个典型的Inception module,它的实现的基本assumption就是feature在经conv处理时可分别学习feature channels间的关联关系与feature单个channel内部空间上的关联关系,为此inception module中使用了大量的1x1 conv来重视学习 channels之间的关联,然后再分别使用3x3/5x5(两个3x3)等去学习其不同维度上的单个channel内的空间上的关联;若我们基于以上inception中用到的关联关系分离假设而只使用3x3 convs来表示单个channel内的空间关联关系,那么就可以得到出下图2表示的 简化后了的inception module。 而本质上上图2中表示的简化版Inception模块又可被表示为下图3中的形式。可以看出实质上它等价于先使用一个1x1 conv来学习input feature maps之上channels间特征的关联关系,然后再将1x1 conv输出的feature maps进行分割,分别交由下面的若干个3x3 conv来处理其内的空间上元素的关联关系。 更进一步,何不做事做绝将每个channel上的空间关联分别使用一个相应的conv 3x3来单独处理呢。如此就得到了下图4中所示的Separable conv。 下图中为Xception结构的表示。它就是由Inception v3直接演变而来。其中引入了Residual learning的结构(已经有多项工作,同时在本文中作者也有相关实验表明Residual learning在CNN模型中的使用可带来收敛速度的加快。)。 同一向复杂的Inception系列模型一样,它也引入了Entry/Middle/Exit三个flow,每个flow内部使用不同的重复模块,当然最最核心的属于中间不断分析、过滤特征的Middel flow。 Entry flow主要是用来不断下采样,减小空间维度;中间则是不断学习关联关系,优化特征;最终则是汇总、整理特征,用于交由FC来进行表达。 下表为Xception与其它模型在Imagenet上分类精度的结果比较。 然后下表则为Xception与Inception v3在模型参数大小与计算速度上的比较。 在TF的官方实现中,他们对Xception的模型结构做了些改变,主要如下两块。一是使用stride为2的conv来代替使用Maxpooling进行feature降维;二则是在depthwise conv之后同样使用ReLu与BN。 以下为Xception的模型构建入口函数。 以下函数则是构建具体的blocks。。感觉Google有过度设计的嫌疑,非得将一个简单模型构得那么多层次,即使是slim这样已经高级了些的model让人看起来仍然要追着看很久。。推荐大家使用Pytorch啊。。:)。 就到这了,再向下不追了,还想进一步探究的朋友可以直接去翻参考文献里标明的code file。

盗梦空间INCEPTION里,梦境的投影属于多个人而不只是梦主?

我觉得梦的投影 实际上是梦主 所认知的一切事物都有可能成为投影,所以记忆中的一切都有可能出现 甚至是幻想 猜想 臆测 等等都可以在梦里 具现出来。。。。就好像做梦 你可能梦见自己根本就不认识的人 一样。

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初始报告 计划初议报告书 开端报告

说出电影INCEPTION好看的十个理由?

一,片中一共有六层世界。如果我们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。二,华丽阵容三,拍摄足迹遍布全球 四,导演构思10年“梦境”。身兼导演、编剧和制片人的克里斯托弗-诺兰透露,构思早在10年前就开始打造。“大概在10年前,我对梦境这个主题就产生了浓厚的兴趣。” 五,共鸣,,,大家都有梦。嘻嘻

关于盗梦空间inception,有几个问题有疑惑

这是我的看法:第一层,来到城市场景(注明:真实世界5分钟,这一层1小时):原计划是绑架目标A,利用伪装专家假扮其叔叔,从而套出目标A 父亲的保险柜密码(用于最终植入梦境)。但是他们刚到第一层就受到目标A的潜意识队伍的反击,同时还受到莱昂纳多潜意识中火车的袭击,导致佐藤受伤。而后虽然产生争执,但是莱昂纳多最终说服众人继续完成任务。于是众人在被追击的货车中众人携带目标A下到第二层,留下药剂师负责众人穿越回来。第二层:来到酒店场景(注明:真实世界5分钟,这一层12小时):按计划让目标A认为莱昂纳多是保护他的人,而目标A的潜意识队伍才是真正的敌人,计划成功。随后让目标A认为是叔叔为了夺权而故意隐瞒保险柜密码,并怂恿目标去叔叔的梦境找到保险柜,计划再次成功。随后在被酒店房间里众人携带目标A下到第三层,留下策划师负责众人穿越回来。第三层:来到雪山军事基地场景(注明:真实世界5分钟,这一层144小时=6天):原计划杀掉守卫让目标A直取保险柜密码,让目标A在保险柜中看到父亲的“真实遗嘱”,就算是植入梦境成功了。但是刚到这一层不久,上面第一层受到攻击严重,慌乱中只剩10秒时间共下面的人穿越回到现实,所以在第三层众人只有60分钟时间让目标A看到“真实遗嘱”。关键时刻莱昂纳多已故的妻子(莱昂纳多潜意识作怪)出现,杀掉目标A,雇主佐藤受伤过重死去,两位死者坠入无意识空间。计划失败,绝望瞬间众人决定下到第4层寻找已经失去意识的目标A(因为目标A肯定在莱昂纳多的亡妻手上,当然这个亡妻也是莱昂纳多的潜意识制造出来的麻烦。),回第三层继续完成植入计划。主意已定,随后在被守卫攻击的军事基地中心房间,莱昂纳多和设计师下到第四层,留下伪装专家负责二人穿越回来。第四层:来到曾今莱昂纳多和亡妻设计的世界(注明:真实世界5分钟,这一层1728小时=2个多月,但是距离第一层只有半秒的情况,现在大概有15分钟时间回去。):找到亡妻,牺牲自己留下儿从而解救目标A回第三层。最终设计师带目标A回去了第三层,莱昂纳多留下找雇主佐藤。悬疑开始的同时解开了莱昂纳多和亡妻的往事真相,原来曾经莱昂纳多和妻子,一起在梦境里面不知道下了多少层而被困住出不来了。在被困住的50年里两人在梦境里建造了自己回忆中所有的城市和房子。终老时找到了回来的方法,但是妻子已经在,梦里面和莱昂纳多生活了50年不愿意再回来。为了说服妻子回到现实中来,莱昂纳多制造了一个梦境植入妻子脑中,即便是“这一切都不是真实的”。植入成功后,两人终于穿越回来到真实的世界中,双方不再是梦中垂暮的老人,都很年轻。但是妻子却无法逃出被植入的“这一切都不是真实的”这个思想。所以自杀了。所以莱昂纳多潜意识里有愧疚感所以梦境中会出现火车和暴力前妻等危险人物。第三层:伪造专家把带回的目标A领到保险柜前,打开保险柜,让目标A自己认为不在接受父亲的遗产才是,自己父子两的正确选择。完成任务众人回到现实。(测出省略逐层穿越的精彩剧情)意识边界:为了找到雇主佐藤,为了完成在现实社会中“洗清杀妻罪名”的莱昂纳多。无数次的在意识边界里面寻找。(注明:因为在多层梦境中死亡的人,是不能回到现实中的,而是在意识边界里面徘徊即在N层徘徊)终于在N年后找到了老的不行的佐藤,在这一层现实世界一秒大概有50年吧。经过一番对佐藤的说服后由佐藤举枪两人“自杀后”回来了。争议点:许多人认为莱昂纳多和佐藤为什么没有一层一层的回来,许多观众认为这里不严密,但是经过本人和同事“伟哥”严密辩证后得出了结果。其实从齐藤受伤后观众和剧中人们就得知在多层梦境中不能死,因为镇静剂用太多,在梦里死就会下到意识边缘。问题来了:意识边缘怎么回来?当然可以回来,因为当初莱昂纳多和妻子就是用“卧轨”的方式回到现实来的,所以莱昂纳多才在第四层抱着妻子对设计师说:你先走!我要去找齐藤!所以他找到了,所以他和齐藤用同样的方法:自杀-由齐藤拿起枪,所以他们和之前莱昂纳多与妻子回去的方式一样,不用一层一层的回去,直接就回去了。所以我认为这没有什么好争议的了。 回到现实:莱昂纳多终于下了飞机,安全入境没有被警察抓获。回家看到孩子和岳父,皆大欢喜。莱昂纳多拿出自己的图腾:一个只有自己才知道中心在哪里的陀螺,转动它如果停下表示自己真的回家了回到现实了(因为在梦境里陀螺是不会停的)。开始转了,越转越慢眼看要停了,此时影片全面结束。 观众说:我~晕~哦!其实现在我想明白了,和其他好莱坞片一样,圆满结局,观众傻眼了而已。

关于Inception盗梦空间剧情的问题与疑问【撇开上一问题另辟新天地~】 语言有些晦涩因为字数不够了。。

我觉得楼主提出的问题很多就是电影本身的bug,楼主看得很仔细。问题在于,很多人似懂非懂却认为自己看懂了,所以就认为别人不懂。纯粹表达下自己的看法,楼主的问题我觉得克里斯托弗·诺兰也回答不了。

关于盗梦空间(Inception)的两个疑问。

1 影片中有这样一句话:“现实5分钟,梦中1小时”。有人据此推测,4层梦境每一层的时间都不一样,层与层之间的时间以12的倍数递增。于是:现实5分钟=第一层1小时=第二层12小时(0.5天)=第三层6天=第四层72天。2 同上但是我个人感觉 柯布与妻子 以及齐藤都进入了潜意识边缘 但是柯布说过进入潜意识边缘的人没有时间概念,所以就是说,也许表象的年龄特征是心理年龄和时间的反映。

有关inception 的内容

造梦师(architect):就是ellen page演的小loli,创造梦里的世界的那些建筑之类的东西,可以用那些无限循环结构欺骗梦里的防御者药剂师(chemist):Yusuf,那个化学家,提供镇定药物,让他们可以去至少三层观望者是什么?我看的英文版没有注意到这么一个角色,难道是saito,他进入梦境打酱油,看inception是否完成伪装者(forger):Eames,他可以变换自己的摸样,第一层中他就变成fischer的godfather,而且他提出了inception的步骤,因为植入的难度很大,所以分为三步完成Pointman:Arthur保证计划有条不紊的进行 而且他在任务中起的是衔接作用,他不是说过,引爆的太早了不行,太晚了也不行。

“Inception”为什么翻译为《盗梦空间》?

对这个词,有的网站翻译成奠基,就像cobb说的,一个想法的奠基,只有有了这个基础,那个想法会如病毒版扩散。而盗梦空间则是完全的意译,是根据影片的情节翻译的。刚开始他们盗斋藤的梦时他的助手前锋死了,所以梦空间开始坍塌。这就说明了梦空间的存在。而且这是一部科幻片,说这个名字有科幻片的味道啊!

去哪儿网 MySQL 语法审核工具 Inception 正式开源

MySQL 语法审核工具 Inception 正式开源关于InceptionMySQL的SQL语句审核做法,在业界都已经基本被认同了,实际上这也是为了促进MySQL语句写法的统一化、标准化。此前大多采用人工审核机制,这对于标准的把握吃力,标准越多,DBA越累,和开发协同也越累。在这个追求自动化运维的时代,SQL审核也必须要跟上步伐,因此Inception诞生了。Inception不仅仅是一个自动化审核工具,同时还具备执行SQL,并且生成对影响数据的回滚语句(类似闪回的功能),这样一条龙便捷服务的工具,将会给DBA的工作带来翻天覆地的变化,DBA从此就从繁重的审核、登上DB服务器执行,出错了很难回滚(如果提前没有备份的话)的被动局面解放了出来。有了Inception,我们才突然发现,做DBA原来可以这么轻松,工作可以不饱和了,那就有更多的自由时间学习、进一步向自动化运维的实现等更智能化的方向去发展,是具有里程碑意义的

inception最后结局是不是开放式结局,只是看见陀螺有晃动迹象。

开放式的陀螺有晃动,但是没有倒

inception为什么在盗梦空间中被翻译成植入意念?

因为梦是潜意识形成的 很难控制 所以要植入意念来完成思想植入 片名“inception”一词,在片中指的是通过梦境中的思想植入,改变他人原本根深蒂固的思想。以往在某些有超现实元素的悬疑作品里经常看到催眠高手用一通电话甚至一个眼神就把人催眠,然后指使他做任何事。实际上在现实中这是不可能办到的。人的心理拥有很强的防御机制,心理学上的研究表明催眠师很难让被催眠者做出违反他们自身意愿的举动,更别说让他们改变自己那些原先根深蒂固的想法了。所以《盗梦空间》在思想植入困难性上的设定,是有一定的合理性的。在人们所知的各种意识状态中,梦境是防御机制降到最低的一种状态,只有借由深层的梦境,才能真正完成思想改造。这是《盗梦空间》与以往这类题材的作品很大的区别,以往催眠师用一个眼神就搞定的事情,《盗梦空间》里的盗梦专家们用了一整部影片的篇幅去试图完成。是诺兰舍近求远吗,其实是前人异想天开罢了。

inception report是什么意思

开端报告inception report

为什么inception翻译成盗梦空间,有什么联系

  很多时候翻译和本身的电影名称之间没有特别大的关系。电影中文名在大部分的情况下都是根据电影内容进行翻译的。  先说英语名字的来源Inception跟deception的大体相似,于是便有了“欺骗”的一种大概揣测。但是词根前缀“in-”,说明是内在的。于是便有了第一层意思,“内在的欺骗”。第一层意思就已经十分跟电影内容贴切,比如说主角一帮人进行欺骗。英国人或者刚好知道真正其的意思的人才会知道今日已经很少用到的“inception”究竟是什么意思。其实已经变成是剑桥等大学专门用来表示“毕业”的词了。于是第二层意思便出来了,电影是一场旅行,劳心劳力惊心动魄后是否能成功毕业?毕业代表一种开始、开端、奠基的意思(与一种译名相符合),是否也能干一番大事业?第二层意思是纵向冠名整片的一种意思,起承转合都有覆盖到。   至于中文名字,除了《盗梦空间》之外,还有《潜行凶间》、《奠基》等翻译。这些名称都是和电影内容相关的。

2023上海车展探馆:标致Inception概念车实车

易车讯 在上海车展开幕之际,易车前方探馆团队拍摄到一组标致Inception概念车的实车图。该车代表了标致品牌未来愿景,综合功率接近680马力(500千瓦),百公里加速不到3秒。INCEPTION是一款基于Stellantis全新的“BEV-by-design”设计主导的纯电平台之一设计的概念车,配备了800伏充电技术,采用100千瓦时电池,一次充满电可以行驶800公里。标致Inception概念车前后各配备一台紧凑电动机,是一款四驱车型,综合功率接近680马力(500千瓦),百公里加速不到3秒。“AERORIM”轮圈融合空气动力学和美学,整体采用轴向对称设计,锻造织物嵌件有助于增强空气动力学性能,而带小孔的铝嵌件突出了高科技感设计。车轮转动时,发光的雄狮徽标会保持静止状态。在轮圈内部,制动卡钳由镜面玻璃材质覆盖,这种设计呼应了Hypersquare、车头和车尾的玻璃零件。标致Inception概念车配备新一代i-Cockpit座舱和Hypersquare控制系统,Skyspace全景玻璃概念带给人全新的心情和感觉。这款概念车还移除了方向盘和经典换挡杆,采用Hypersquare控制装置,以数字电动控制取代了传统的机械连杆,为驾驶员创造了一种全新的驾驶姿势和体验。由于采用宽大的玻璃面和新座椅比例,第二排具有更好的外部世界视野。前排座椅靠背的玻璃面为后排乘员提供独立的氛围和设置区域。座舱内的每一种材料都经过了处理,确保特定的反射效果,内饰颜色会随驾驶环境和光线的变化而变化。车辆内部的矩形触控方向盘、环形“仪表”等可谓超前设计,多达7.25平方米的玻璃车顶也是一大亮点,其应用了与NASA宇航员头盔遮光罩相同的技术,可遮光并维持相关热特性。打开易车App,点击首页“智能化实测”,多角度了解热门新车科技亮点,获得选购智能电动车的权威参考依据。

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inception [in"sep0605n] n. 起初;获得学位

盗梦空间的英文名为什么叫inception?

哈~这你得到电影中找答案了…电影主人公有一种特殊技能,就是把梦植入别人的大脑,这个技能就叫Inception我猜你看的是中文版,你看了英文版的就知道了。inception本意为开始、开端,之所以把这种技能命名为此,也许是当主人公把一个意念植入别人的大脑,就会使别人的生活开始改变吧。

电影盗梦空间inception怎么又翻译成奠基呢

inception的表面意思:开始,开端,初始 (cept 抓,取,incept=take in →take in hand,-ion名词后缀;take in hand 字面意思是抓在手里→得手,取到手,着手→开始→)电影 inception,译为《奠基》,显然是从“开始”这个意思转来的。电影 inception 里,Dom Cobb 是一个身怀纯熟技巧的窃贼,不过,他和大多数小偷所偷取的东西不同,他专门盗取人类的思维。他利用人们做梦的时候,从他们的潜意识里盗取秘密。或者说,他潜入别人梦中,窃取潜意识中有价值的信息和秘密,与以往不同的是,电影里这次Cobb 和他的团队的任务不是窃取思想,而是植入思想,即梦境中的思想植入。从词组 take in 的意思“让…进入,(在思想上)接受,欺骗,蒙骗;理解,领会;注意到,看到”可以看出,inception 的技术,一开始是把窃取潜意识中有价值的信息和秘密“取到手”,到后来则是“梦境中的思想植入”即是把对方“捏在手里”,玩于掌股之上,要能进入到对方的内心世界即大脑里,要被接受,要看到、领会,涉及到欺骗手段。cept=take,是“取,拿”,而非法的拿就是“盗”即“盗取”, in 代表了梦境中的思想植“入”,即深入脑海里,深入大脑空间,如此看来,《盗梦空间》的译名比较准确地体现了电影 inception 的含义,但我个人认为,从 take in 以及词源解释的 take in hand 理解更为准确。从“开始”的意思翻译为“奠基”,太过生硬,但电影里确实是着手或开始一项任务。

C语言中运行输入数据后。。出现以下问题。。 Unhandled exception in 7.exe:0xC0000005:Access Violation.

请问同学你要干嘛?在查找的时候你用了所谓的二分法(而且写错了,进入for之后mid就一直不变了),其实查找的话不用二分的,直接顺序查找就行了帮你的二分改了下:while(1){ mid=(low+high)/2; if(stt.id==stu[mid].id){ printf("%d",mid); break; } else if(stt.id<stu[mid].id) high=mid; else low=mid; if(high<=low) break; }你的逻辑有点问题,你是要删除找到的学号和名字,所以应该是!=而不是==字符串比较不能直接比较,所以stu[i].name==stt.name这样是错的,要用strcmp函数if(stu[i].id!=stt.id && strcmp(stu[i].name,stt.name))删除时过早地指向了下个元素,if中的那个i++应该去掉的,而在for中的k++应该放到if中最后你用%s输出时,却对应成std[k].name[50],这个指的是输出name中第50个字符,却用%s输出字符,明显不对。。。这就是基础不牢固了,应该是std[k].name下面是帮你修改好的程序:#define N 2#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>//建立一个学生的结构体struct student{ int id;//学号 char name[50];//姓名};void main(){ int i,k,low,high,mid; //定义结构体数组成员 struct student stu[N],std[N-1],stt; printf("请输入学生号及姓名: "); for(i=0;i<N;i++) { printf("输入第%d学生的学号: ",i+1); scanf("%d",&stu[i].id); printf("输入第%d学生的姓名: ",i+1); scanf("%s",stu[i].name); } printf("请输入要删除的学生学号: "); scanf("%d",&stt.id); printf("请输入要删除的学生姓名: "); scanf("%s",stt.name); //查找要删除的学生的位置 low=0; high=N; while(1) { mid=(low+high)/2; if(stt.id==stu[mid].id){ printf("%d ",mid); break; } else if(stt.id<stu[mid].id) high=mid; else if(stt.id>stu[mid].id) low=mid; if(high<=low) break; } //删除所要删除的学生信息 for(i=0,k=0;i<N;i++) { if(stu[i].id!=stt.id && strcmp(stu[i].name,stt.name)) { std[k].id=stu[i].id; strcpy(std[k].name,stu[i].name); k++; } } for(k=0;k<N-1;k++) { printf("%d %s ",std[k].id,std[k].name); } printf(" "); system("pause");}

打开Auto CAD 弹出 致命错误 Unhandled Access Violation Reading 0×0000 Exception at 601790h 是什么意

打开AutoCAD弹出致命错误UnhandledAccessViolationReading0×0000Exceptionat601790h是因为你的电脑启用了数据执行保护,没有给CAD软件权限,解决步骤如下:1丶右键此电脑,选择属性。2丶点击高级系统设置。3丶点击性能中的设置按钮。4丶切换到数据执行保护标签,鼠标点选为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用DEP回车确定即可。

CAD2014双击运行就出现提示“致命错误 unhandled access violation writing 0x0000 exception at oh”

解决步骤:右击“我的电脑”。单击“属性”。在“系统属性”中单击“高级”。在“性能”中单击“设置”。、在“性能选项”中单击“数据执行保护”。单击“添加”。选择你的程序。AutoCAD 2014是Autodesk公司继AutoCAD 2013之后发布的又一大作.cad2013大家可能还没熟练地操作,cad2014就已经发布了,新版本体积相当庞大,新增了不少功能.AutoCAD 2014新增了许多特性,比如win8触屏操作,文件格式命行增强,现实场景中建模等等,本页提供是的AutoCAD 2014简体中文版下载.AutoCAD 2014简体中文版特点:新特性一社会化设计:即时交流社会化合作设计:你可以在AutoCAD 2014里使用类似QQ的即时通讯工具.图形以及图形内的图元图块等,都可以通过网络交互的方式相互交换设计方案.新特性二支持Windows8以及触屏操作:Windows 8操作系统,其关键特性就是支持触屏,当然,它也需要软件也有提供触屏支持才能使用它的新特性.我们使用智能手机以及平板电脑,已经习惯了用手指来移动视图了,试试新的AutoCAD 2014,它在Windows 8中,已经支持这种超炫的操作方法新特性三:实景地图,现实场景中建模:可以将你的DWG图形与现实的实景地图结合在一起,利用GPS等定位方式直接定位到指定位置上去.本页下载AutoCAD 2014适用于64位系统,若需在32位系统运行请点击下载:AutoCAD 2014软件较大,建议使用迅雷等下载工具,选择迅雷点下载.

CAD2014双击运行就出现提示“致命错误 unhandled access violation writing 0x0000 exception at oh”

为什么会再出现一个小框,内容是:你不能在64位可执行文件上设置DEP属性。

The villagers have told him that they will not accept the pub even if he gives it away

1.The villagers have told him :“we will not accept the pub even if he gives it away。”2.英语老师应该说过“主将从现”,这是固定的呀能力有限,不求采纳

java出现Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException错误

这范围有点广,main函数里面的某个对象是null

java.lang.NullPointerException错误

getConn();方法在连接失败的时候会返回一个空下面的那个if(conn==null)在这个情况下是没有用的,你getConn();方法都try掉了所有的Exceptiontry {if(conn==null)getConn();if(st==null)st=conn.createStatement();// 执行sql语句的对象 ret = st.executeUpdate(sql);// 执行SQL语句对数据表进行操作,变量ret存放对表修改了多少行} catch (Exception e) {System.out.println(执行executeUpdate(sql)方法出错: + sql);e.printStackTrace();// 打印出错误原因}return ret;}

养老保险信息提交出现java.lang.nullpointerexception什么意思

可以拨打全国统一客服电话12333咨询

抛出异常Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

Properties properties = new Properties(); 这个Properties类中是你自己写的么,构造函数是什么

请教java.lang.NullPointerException 500错误的问题

此乃大名鼎鼎的空指针异常。可能的原因: 实例化的类的对象没有使用new 在new对象之前就使用对象示例class A{ int i;}以下情况会发生空指针异常------------class B{ public static void main (String[] args) { A hello; hello.i = 0;//空指针! }}----------class B{ public static void main (String[] args) { hello.i = 0;//空指针! A hello = new A (); }}

java.lang.NullPointerException异常

你的实体bean没配置啊

java.lang.NullPointerException

你List那个地儿接收的是空值吧

Java实现学生信息管理系统,为什么会出现java.lang.NullPointerException

你使用了空的指针。在java中虽然号称抛弃了C++中不安全的指针,但其实他所有的东西你都可以理解为指针。这种情况一般发生在你使用了一个对象实例(其实是一个类指针)来调用它的成员函数,但这个实例却为null。 建议先检查一下你的SQL是不是有问题,然后看你的逻辑是不是有问题主要有以下几种原因:1、使用了未初始化的变量(虽然已经声明) 2、使用了未初始化的对象(虽然已经声明) 3,使用了关键字或已存在的类名作变量对象方法或类名。一般报java.lang.NullPointerException的原因有以下几种: 1字符串变量未初始化; 2接口类型的对象没有用具体的类初始化,比如: List lt;会报错 List lt = new ArrayList();则不会报错了 3当一个对象的值为空时,你没有判断为空的情况。 你可以试着把下面的代码前加一行代码: if(rb!=null && rb!="") 改成: if(rb==null); if(rb!==null&&rb!="")

java.lang.NullPointerException

空指针异常,看了一下你的异常类型,是使用Hibernate处理类出现的空指针,是不是使用Spring忘记注入了?

myeclipse建立数据库连接的时候,出现错误:Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

你的getConnection()方法看不到

junit4启动测试时发生java.lang.NullPointerException的错误

排查问题  1,查看各位引用,Appium,selenium,junit的包都包含了,在Buildpath里面设置正确,此处没有问题。  2,APK的各种情况,版本安装是否正确,要测试的和提供的APK的版本是否一致。经查看,是一致的,此处Pass!  3,Capabilities各种参数的设置,对比了网上提供的实例和我以前用Python写的,运行成功的测试用例的设置,发现完全一致,也没有任何问题。  4,现在只好查看一下Eclipse的问题了,查看WorkSpace下的.metadata文件夹下的.log文件,看一下是否存在问题。  经查看,发现有org.eclipse.jdt.junit相关的错误,于是我就在Eclipse下查找这个jdt.junit相关的插件,发现没有找到,现在问题就定位到了,肯定是这个插件出问题了!!  解决问题  问题描述:Eclipse下缺少org.eclipse.jdt.junit相关的插件,造成用junit运行测试用例的时候,报空指针的错误!!!  网上查看了一下JDT相关的东西,发现中能是我这个Eclipse下载的是ADT版本的,当时用来做Appiumpython版和Robotium的测试的。这个版本的Eclipse没有SDK。于是去网上下载了一个eclipse-jee-luna-SR1-win32-x86_64,解压后,再按Appiumjava环境搭建的方法配置了一下,写了个Demo再次运行,成功!!顺便,android提供的的eclipes无法使用junit4,也需要重新下载。望采纳。

java.lang.NullPointerException

根据你的程序数下来,错误在userDao.findUser("spiderman").getUserInfo();这一句。因为 userDao 上面实例化过程没有任何问题,所以这个 NullPointerException 肯定出在 userDao.findUser("spiderman") 的结果上。这个结果看来是 null。而看你前面有user1.setUName("spiderman");userDao.addUser(user1);加上 UserDao 类下的 findUser 方法,可以断定错误就在这三个方法内。要么 setUName 没有赋值成功;要么 addUser 没有添加用户成功;要么 findUser 没有能找到用户。所以检查一下吧。 建议你逐一排查一下。

java.lang.NullPointerException

代码不能这么写,你要好好改一改。

SubstancePainter智能材质球如何分层?SubstancePainter智能材质球分层方法

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~热门课程推荐SubstancePainter次时代材质贴图零基础制作教程Blender3.3零基础系统入门课程Blender3.5零基础全面入门宝典(27例实操)Blender3.5汽车建模菲亚特500实战案例SubstancePainter智能材质球分层方法:1、先找到表层颜色的图层,如图中关闭显示的就是表层颜色图层2、调整遮罩的大小,将混合模式从正片叠底该为标准。黑色的地方可以更好的过度3、复制两层该图层,做颜色的过度,把中间层的高度调为0和粗糙度调为1。在调整遮罩和全局平衡,让中间层的黑色过度出来,形成多层颜色过度。4、调整第三层的颜色,和第二层的调整方法一样,不调整高度和粗糙度。达到这样的效果:多层的效果,比单层的效果更有质感。但是不能边缘都是这样的,过于死板。使用填充让效果随机。在黑色遮罩下,添加填充,将填充的混合模式改为正片叠底,并给填充添加脏迹贴图,调整平衡和对比度。达到下面的效果。中间层一样的方法在调整填充时尽量黑白分明,这样出来的效果会好一点。添加填充的目的是让中间层和第三层的过度有随机性,不会过于局限只在边缘出现。好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter智能材质球如何分层?SubstancePainter智能材质球分层方法”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

SubstancePainter怎么制作青蛙贴图?SP3D贴图案例教程

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter制作青蛙贴图案例教程:首先新建一个文档导入一个经过UV拆分的fbx模型。将视窗调整到2D/3D模式双视窗模式如下:在纹理集面板里面选择烘焙模型贴图烘焙纹理好了,前期准备就OK了。接下来就可以给模型添加材质了。这个过程比较简单,直接在智能材质库里面找到一个合适的材质,拖动到模型身上就可以了。基础材质有了,下面可以增加一个填充图层在最上面。此时模型似乎又回到了初始的状态。为了更好的描述这种状态,我们选择最上面的填充图层,在属性面板里面修改Basecolor为红色。此时会发现模型被红色材质所覆盖,下面一个图层的材质完全被遮盖住了,啥也看不到。是不是很熟悉?完全和PS一样的图层嘛!如果遇到这种情况在PS里面想让下一层的图案透过来,只需要增加个蒙版就可以了。在这里我们套用这个思路,直接添加一个黑色的蒙版,添加一些填充即可。添加蒙版后的效果如下:接着套用ps蒙版的特性,可以个蒙版添加一个笔刷图层。添加完成后,笔刷的属性会出现在下方的属性面板。可以调整画笔的大小、透明度等特性和PS一摸一样。此时在模型身上任意画一下,红色就又叠到了模型底层纹理上面。除了可以添加画笔之外还可以填充一些纹理作为蒙版使用。此时在下面的属性面板中可以找到一个灰度的属性鼠标单击单一颜色就可以弹出一个内置的材质库,可以直接选择一个填充。得到的效果如下:在填充的UV转换选项里面可以对贴图进行旋转、缩放等操作。除了使用默认的一些纹理之外还可以在材质分类里面找到一些独立的grunges脏迹作为蒙版的填充。直接拖到刚才的位置就可以了。得到的效果如下:咱们说过了可以套用PS的用法,那么我们可以尝试在蒙版填充上面再次添加一个笔刷,自己画一些纹理上去。添加完成后在Alphas透贴里面选择一个图案作为笔刷。在模型上涂抹或者点击就可以绘制一个自定义的图案。在右面的属性面板里面可以调整画笔的一些属性,如:大小、流量、透明度、硬度、旋转角度等。除此之外在材质库的笔刷选项里也有大量的笔刷供大家选择,可以制作出很多有意思的效果。选中最上面的红色图层。在属性面板的最下面会出现一些影响材质属性的选项,如:colormetalroughnrmheight等,这些属性直接影响模型材质的渲染效果。这里我们只调整最后一个height来看一下模型表面的效果。将height的数值拉高,得到的效果如下:明显感觉材质模型表面有了突起的效果,也就是材质具有了凹凸的属性。以此类推,我们可以调整其他选项来影响金属度、粗糙度等属性。最后达到真实的材质表现效果。这里我做了一些任意图层贺效果的组合测试:好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter怎么制作青蛙贴图?SP3D贴图案例教程”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

Substancepainter菜单栏、工具栏怎么使用?Substancepainter菜单栏、工具栏详解

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~Substancepainter菜单栏、工具栏详解:一、菜单栏以及工具栏:文件:中主要是进行文件的导入以及绘制完成后工程源文件的保存以及贴图与模型的导出快捷键补充:ALT+SHIFT+鼠标左键-------可以控制显示多个视图(侧视图,前视图,顶视图等)工具栏:画笔:用来绘制贴图Ctrl+鼠标右键:左右滑动控制画笔大小Ctrl+鼠标右键:上下滑动控制画笔羽化值(硬度)ctrl+鼠标左键:左右滑动控制流量大小(不透明度)ctrl+鼠标左键:上下滑动控制画笔旋转(纹理角度)材质:可以将以下信息通过画笔绘制到模型上color:颜色信息height:高度信息(凹凸)roughness:粗糙度信息metallic:金属度信息normal:法线信息(凹凸)Alpha透贴:可以在画笔上添加固定图案透贴几何体填充:通过在uv信息上的选择来控制纹理影响的范围基本制作思路:将材质球点击拖入图层(可以通过蒙版或者几何体填充来控制纹理在模型上的范围)--可以调整整个材质球的属性---也可以在图层右键中添加绘图或者生成器,智能遮罩等一系列操作(具体内容可以看上期教程)--调整完一个图层后可以继续叠加图层进行制作好咯,各位小伙伴!关于“Substancepainter菜单栏、工具栏怎么使用?Substancepainter菜单栏、工具栏详解”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

substancepainter界面怎么使用?substancepainter界面使用教程

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~substancepainter界面使用教程:1、启动软件,工作界面大致如下,翻译不一定准。2、点击菜单FILE-NEW(新建)点击SELECT选择BPXDI.OBJ。下面的不用管,以后再说,点击OK。快捷键:alt+LMB左键:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)alt+MMB中键:平移视图alt+RMB右键:缩放视图alt+LMB左键:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心3、点击工具,选择视图,或按F1F2F3转换4、按F1工作区左边为立体视图区,右边为UV视图区(右边也受光线照射变化,所以会有不同颜色)快捷键:SHIFT+RMB(右键),改变环境照射角度(水平旋转)5、而在SubstancePainter在绘制纹理的时候需要以下贴图:法线贴图、世界空间的法线贴图、ID贴图、AO贴图,CURVATURE(曲面)贴图、位置贴图、厚度贴图。由于我们此时载入只有模型,没有其他贴图。所以,必须利用该软件的烘焙功能,烘焙出以上贴图。点击BAKETEXTURES6、左边的是要烘焙的各种辅助贴图,带叹号表示有问题,不能烘焙。为什么呢?因为右边需要一个“高模”。点击图标添加一个高模。7、本实例没有做高模,就把BOXDI.OBJ在调入HIGHDEFINITIONMESHES定义的高模。点击下面的烘焙按钮。8、软件烘焙完的上面所说的贴图,自动载入相应的贴图区。(不用你手工添加了)9、这些烘焙的贴图,都在该软件底下的材料架--TEXTURES纹理架子中。10、最重要的是在右边的--“图层”管理面板SubstancePainter中的图层与PS图层很相似。纹理和颜色都绘制到各种“层”中,这下面涉及图层的概念要熟悉:一是“文件夹层”--具有分组作用。二是“LAYER层”,透明层,可以用笔刷和粒子笔刷在上面进行绘制。三是“FILLLAYER层”,填充层,不能在上面绘制,但能在上面添加SubstancePainter的材质。四是“遮罩”与PS相似,起到过滤和选择作用。五是“调节层和效果器”,与PS滤镜相似。11、PS的图层是多通道的,如果采用RGB模式,那么每个图层将会有四个通道,它们是BASECOLOR颜色通道,HEIGHT(类似法线)高度通道,ROUGHNESS粗糙通道、METALLIC金属通道(类似反射通道)。12、如果我们选择一种笔刷,在图层上刷一下,那么,将会在这四个通道中分别记录数据。当然,如果不需那个通道,可以关闭之,关闭的通道就不记录数据,也就不会有效果了。它们的调节在“属性面板”。好咯,各位小伙伴!关于“substancepainter界面怎么使用?substancepainter界面使用教程”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

SubstancePainter怎么使用?SubstancePainter使用教程

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter使用教程:1.先新建一个填充层。2.右键给这个填充层新建一个生成器,然后生成器选择我们安装的手绘生成器插件,把生成器的其他图层都关掉,只让他影响颜色即可。3.按C键,进入到颜色通道当中去进行观察,生成器右下角就是用来控制颜色贴图效果的一些调节参数。4.其中base是颜色,可以用来控制基本色的一些颜色变化,做出冷暖,并且可以通过light控制其灯光的方向,从而达到控制明暗的方向。还有一些参数是用来控制颜色的范围,光泽度等等,可以按需去调节。5.接下来是AO,可以通过烘焙好的AO贴图实现把AO叠加在颜色上的效果,调高color的A参数是用来控制AO的不透明度,然后通过强度和扩散,对比度等去控制AO的范围以及强弱。6.渐变效果主要是通过我们烘焙好的位置贴图信息来进行上下的颜色做出变化,同样A代表颜色的不透明度,位置就是上下的位置信息,通过渐变参数可以做出来上下的颜色变化。7.空腔主要代表的是凹槽信息,有需要的话可以使用。8.Curvature曲率主要是用来制作边缘的磨损细节信息,对于增强手绘细节效果有着重要的作用,MID和LOW用来控制曲率贴图的粗和细,达到调节边缘细节的粗细的效果。9.Thikness厚度主要通过我们烘焙好的厚度贴图来控制一些有厚度变化的颜色,薄的地方就不受到颜色控制,越厚的地方越会受到颜色的影响,一般用来制作一些3S效果或者自发光效果时会用到。10.Underlight地面光源,就是从地板发射的光源,可以用来模拟一些地面的反射光源信息等等,增加颜色的变化。11.SpecularLight高光灯光,可以为场景添加额外的灯光,Lightcount是灯光的数量,就是为场景添加几盏灯光的意思,下面light1,light2,light3,light4可以分别控制这些灯光的位置信息。从而让整个场景添加更多的颜色变化,不过缺点在于这些灯光并不能分别去控制颜色,目前插件还不支持这个功能,不过基本上还是够用的。好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter怎么使用?SubstancePainter使用教程”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

SubstancePainter新功能是什么?SubstancePainter新功能简介

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter新功能简介:新投影模式:WarpEverthing这个新的3DWarp投影模式,可以完全无损地围绕任何几何体变形任何材质或图像。如果想将贴花与模型、疤痕与腿部或扫描的脸与角色模型匹配,这个功能简直让人直呼好用!只需将拖拽到视口中:选择相应的通道,层就会自动创建。还可以在投射模式下拉列表中找到“包裹”工具,通过移动顶点,可以将材质与模型相匹配。这些控制点将自动粘贴到曲面上,可快速精确地映射任何纹理或材质。如果需要更多顶点来了解更多细节,可以局部分割栅格进行微调。如果需要其他的控制或更多的细节,可以分层和混合多个本地扫描,同时再次保持每个层的活动和可重新编辑。这是一种在模型上应用材质的直观方法,始终在流程中工作,并保持对最终渲染的控制。例如,可以在衣服上制作扭曲的图案;可以在皮肤上扭曲纹身图案;可以在手提箱上粘贴一张标签等等等等,可用场景太多了。圆柱投射(Cylindricalprojection)新的圆柱投射模式适用于纹理或材质包裹在瓶子等圆柱物体上,或将袖子图案用到手臂上的纹身等情况。可选择所有颜色新的改进的颜色选择器,现在可以在内部保存色样。还能够在浮点值和整数值(0-255)之间进行选择,以及在线性或sRGB显示之间进行选择。在同一层上绘制时,颜色拾取也保持打开状态,可快速选择新颜色或在色样之间切换,而不会中断你的绘制过程。好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter新功能是什么?SubstancePainter新功能简介”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

Substancepainter界面介绍及基本使用方法

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~Substancepainter界面介绍及基本使用方法:一、基本UI布局下图中介绍了substancepainter的基本ui布局和主要作用工具栏:主要进行贴图的绘制基本菜单栏:用于导入模型以及整个视窗的调整等Shelf展架(材质栏):用于材质的赋予,贴图纹理的赋予以及一些细节纹理的制作,类似与素材库图层:类似于PS中的图层,可以进行叠加,模式更改纹理集设置:纹理集查看,属性设置,烘焙贴图!若窗口有所改变可通过:窗口-重置UI来恢复原始界面二、新建项目和基本操作命令新建项目以及导入模型:文件-选择-选择导入模型法线贴图模式:OpenGL:适用于MAYA,UNITY(法线Y轴朝上)一款图像识别程序。DirectX:适用于MAX,UNREAL4(三维坐标中Y轴朝下)文件格式:Obj/fbx:主流三维软件中通用的格式(obj是maya、max、c4d都能导入或转化)基本命令操作:ALT+鼠标左键---旋转ALT+鼠标中键---平移ALT+鼠标右键---缩放SHIFT+右键滑动----调整光源图层遮罩的添加:选择图层+鼠标右键遮罩中白色为显示,黑色为不显示(在图层中进行材质赋予,可以通过给遮罩的方式来调整材质显示的范围)按X可以转换黑白遮罩生成器:可以对材质的细节进行调整,在材质上再进行MASK(遮罩)的添加,从而增加纹理绘图:画笔工具,可以在模型上进行颜色、粗糙度、仅熟读、凹凸(高度和法线)的绘制好咯,各位小伙伴!关于“Substancepainter界面介绍及基本使用方法”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

SubstancePainter绘制流程是怎么样的?SP绘制流程分享

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SP绘制流程分享:选择贴图类型和大小。烘焙各种贴图层。bakemeshmaps。片刻烘焙后,生成各种贴图。将下方材质球样例拖到layers层里,便开始有初始效果。下方有一些属性节点可以调节。这种材质是在SubstanceDesigner的基础上继承而来。一个物体可能有多个材质,继续添加在上层图层。效果上被全部覆盖了。此时需要遮罩功能。图层上点击右键弹出窗口,选择第一项addblackmask。利用遮罩,首先要选取适合的选择工具。左侧工具栏的选择工具之一。该工具选择即填充蒙版。完成基本填充后,可以开始进行绘制。在layer层建立新图层,原理和PS一样。资源库有各种Aphla。左侧笔刷工具的属性面板。笔刷左侧面板的material属性里可以暂时关闭干扰层,比如可以暂时关闭高光层,闭塞层,法线层等。各种Aphla也可以调整属性。上部中间有个对称按钮,如需要对称绘制,激活对称。在一个连贯的模型上切分出区域,给到另外一个材质。选择方式换一个。此方式按UV的切线来选择。UV断开的话,就容易被选择。TIP:换环境光方向观察:shift+右键。好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter绘制流程是怎么样的?SP绘制流程分享”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

SubstancePainter怎么进行简单操作?SubstancePainter简单操作方法

SubstancePainter是一款非常受欢迎的3D模型贴图绘制软件,提供了用户构建3D素材所需的所有工具。掌握SubstancePainter,可以快速的进行材质贴图的绘制,轻松打造真实的纹理渲染效果!而对于准备学习、正在学习SubstancePainter的小伙伴而言,没有系统清晰的学习思路,其实是倍感艰难的!因此为大家提供到了SubstancePainter自学视频教程,可以从最基础的软件操作开始学起,逐步上手案例实操~SubstancePainter简单操作方法:1切换窗口,模型和贴图2替换substancepainter里没有绘制完的模型,比如画了一半突然发现模型有问题了3FBX或者OBJ模型文件导入substancepainter里面1)select选择模型文件2)选择DirectX或者OpenGl3)勾选computetangentspaceperfragment计算每个片段的切线空间4)Add如果有现成的法线贴图或者diffuse贴图,可以在这里添加(以后也可以添加)5)然后就点击OK~4贴图导入substancepainter(tga格式导不进去,需要转个格式--)5现成的贴图导入文件层里1)创建一个filllayer2)把导入工程文件内的贴图贴图拖拽到BaseColor或者其他对应的通道3)OK!6常规操作介绍1)创建一个filllayer,Basecolor下面的位置选择一个颜色2)ctrl+g创建一个group把刚才创建的filllayer放在里面3)在group上创建一个黑色的mask。7创建蒙版,相当于物体ID,来区域不同区域(选择画笔可以和PS一样在蒙版上直接绘制)8绘制完的图层层级9绘制完成后导出贴图1)选择尺寸,下图为2048,当然也可以选择40962)path的选择好咯,各位小伙伴!关于“SubstancePainter怎么进行简单操作?SubstancePainter简单操作方法”的内容今天就先分享这么多,希望对你的SubstancePainter学习操作有所帮助!SubstancePainter软件学好,在3D素材制作上是有很大的帮助作用的!如果你正准备学习、正在学习,那么我希望你一定不要错过系统的视频课程学习了,这会达到事半功倍的效果!想学习SubstancePainter,就点击:

receptive skills是什么意思

接受能力吧应该

饥荒regalscepter是啥

帝王权杖。帝王权杖是哈姆雷特DLC中添加的物品。你可以在峰顶生态群落中找到它。它可以把它给猪人女王以交换RoyalGalleryKey。它同样可以用作无限耐久的武器,虽它每次用它攻击只有10点伤害。皇家画廊钥匙是非常重要的东西,可以换做飞船的材料,或者城镇科技。

snap报错operatorexception

snap报错operatorexception时可以删除文件C:UsersAppDatalRoaminglitksnaporgIITKSNAPUserPreferencesxml,然后重新打开软件即可。

某些设计模式会引入总是被用作参数的对象(  )对象是一个多态accept方法的参数。

【答案】:A本题考查设计模式的概念,对行为模式进行比较。行为型模式对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。很多行为模式注重封装变化。当一个程序的某个方面的特征经常发生改变时,这些模式就定义一个封装这个方面的对象。这样,当该程序的其他部分依赖于这个方面时,它们都可以与此对象协作。一些模式引入总是被用作参数的对象。有些模式定义一些可作为令牌进行传递的对象,这些对象将在稍后被调用。在Visitor模式中,一个Visitor对象是一个多态的accept操作的参数,这个操作作用于该Visitor对象访问的对象。因此本题选择A选项。在Command模式中,令牌代表一个请求。在Memento模式中,它代表在一个对象在某个特定时刻的内部状态。在Command模式和Memento模式这两种情况下,令牌都可以有一个复杂的内部表示,但客户并不会意识到这一点。在Observer模式中,通过引入Observer和Subject对象来分布通信。

一般情况下,hotel receptionist都会问你什么?(越简单越好)

1.接电话时不可以简单地回答"Hello",而应报上自己的公司或所属单位的名称。例如:Hello, this is Information Desk. 您好,这里是问询处。Information Desk speaking. May I help you? 问询处,需要帮忙吗? 2.打错电话时如果是外线打错时,可以回答:I am afraid you have the wrong number. 不好意思,您打错电话了。This is the LI JIA Hotel, 2234-1156. 这里是丽嘉酒店,电话是2234-1156。如果是总线转错内线时,可以回答:This is Room Reservations. I"ll transfer your call to Restaurant Reservations. 这里是客房预约处,我帮您转接到餐厅预约柜台。I am afraid this is a direct line. We cannot transfer your call to the Chinese Restaurant. Please call 2234-1156.不好意思,这是直播电话。我们无法为您转接中式餐厅。请您改拨2234-1156好吗?3.当负责的工作人员不在时,可以回答:I am afraid Mr. Lin is out at the moment. He should be back around 5 p.m. 不好意思,林先生现在外出。他应该会在下午5点左右回来。I am afraid Mr. Hao is on another line. Could you hold the line, please? 不好意思,郝先生正在接电话。请您稍等一下好吗?I"ll tell him to call you back when he returns.他回来时,我会请他回电。May I have your name and phone number, please? 请告诉我您的名字和电话好吗?4.当会话结束时结束电话中的对话时,不可以简单的说"bye-bye",最好说:Thank you for calling. 感谢您的来电。You are welcome, sir. 先生,不客气。We look forward to hearing from you. 我们静候您的佳音。Please contact me if you have any further questions. 如果您有任何其他问题,请和我联络。

The receptionist,__job was to answer the phone,was a part-time employee.

A

receptionist怎么读

英文原文:receptionist英式音标:[ru026au02c8sepu0283(u0259)nu026ast] 美式音标:[ru026au02c8su025bpu0283u0259nu026ast]

receptionist怎么读 英语receptionist怎么读

1、receptionist英[ru026au02c8sepu0283u0259nu026ast]美[ru026au02c8sepu0283u0259nu026ast],n.接待员。 2、[例句]The receptionist is the first point of contact most people have with the clinic.多数人与诊所接触的第一个人是接待员。

receptionist怎么读

receptionist 英[ru026au02c8sepu0283u0259nu026ast] 美[ru026au02c8sepu0283u0259nu026ast] n. 接待员; [例句]The receptionist is the first point of contact most people have with the clinic.多数人与诊所接触的第一个人是接待员。[其他] 复数:receptionists

Administration Assistant - Receptionist是什么意思?

行政助理-接待员

Receptionist的谐音.

我的同 可爱的小火猴

attendant和receptionist做招待员意思时,是一样的吗?

您好亲!“attendant”和“receptionist”两个单词都可以指代招待员,但是它们在具体用法上有些许区别。“attendant”这个词比较广泛,可以用来形容一些需要照顾或服务的工作。你比如说,服务员、空姐、售货员等都可以被称为“attendant”。在医院、机场等场所里,“attendant”的工作通常是为顾客提供服务,比如协助处理登机手续、提供餐饮服务等等。而“receptionist”这个词就比较专门了,它主要是指那些接待顾客、处理电话、回答客人提出的问题或协助顾客办理一些事务的工作人员。医院、宾馆、公司等都需要“receptionist”来接待客人,协调客人的行程等。简而言之,“attendant”更多强调服务类的工作,而“receptionist”更多强调接待和解决客人问题方面的工作。希望能够帮到您,谢谢!

做receptionist要具备咩条件?

做receptionist要具备咩条件? - Good telephone manner and munication skills in order to handle ining calls, wer inquiries and trfer calls to relevant staff - Good mand of Chinese (Mandarin and Cantonese) & English in order to greet candidates and clients in a warm and friendly manner - Good PC knowledge & detail oriented, anised, hard working and able to work under pressure in order to maintain /order / pick up and distribute inventory of office stationary and printed forms & handle general administrative duties such as maintain clean and tidy office environment, liaise with building management office, coordinate all ining and outgoing mail and courier services, etc 见工个时应该点做? 面试衣着要诀 参加面试,在你还未开口谈话以先,面试官见到的是你的衣着和仪容。所以应花一点时间预先「包装」一下自己,以免在面试当日因不知应挑选甚么衣服而耽搁时间。「包装」并不是指衣着要隆重或花枝招展。不同的行业或职位也有不同的服饰要求,原则是整齐清洁和简单朴素。 头发应该梳理整齐,不应以跟随潮流为目的而选择奇特的发型。尽可能的话,不要染发,特别是染成令人感到夸张或者特别的颜色,例如蓝色、绿色或粉红色。其实浅黄色 (或太浅的啡色) 亦不太合适,因为这不能给人一个踏实和专业的形象。 女士如果想化妆,应该以清淡为主,不要浓妆艳抹。化妆的目的是让未来雇主知道你重视这次面试,而不是让对方欣赏你的化妆技巧。 想像一下面试时,坐下来后,对方见到的就是你的面庞,而你所戴的三吋长的金光闪闪垂吊式耳环便很自然会成为焦点。其实饰物的数量应该尽量减少,并且以简单为主,例如设计大方的耳环或项链都可以,切忌配戴夸张的饰物。 至于衣服, 套装是比较安全的选择,颜色可以选深色或者简单的粉色。萤光黄色和大花图案并不适合面试,另外,套装太性感,不能给人稳重的感觉。西裤或及膝长度的西裙都可以,切勿穿迷你裙或露脐装。 虽然你为了重视这次面试而买了一双新鞋子,但却因为未适应新鞋而令双脚受苦,所以最好是穿平时惯穿的鞋子,以避免脚痛而引致步伐蹒跚,并且可能因此而迟到。另外,鞋跟的高度不宜过高,亦不要穿凉鞋或时兴的拖鞋。 面试技巧 在求职的过程中,能够有面试的机会已经是迈向成功的第一步,因为在芸芸的求职信中,你所撰写的信没有石沈大海,证明你的学历、经验和表达技巧都符合雇主要求。所以应好好准备,让自己在面试中有突出的表现,成为未来雇主的理想人选。 面试其实是一个让雇主面对面跟你谈话的机会,你的说话和一举一动都把你的各方面直接表现出来,包括你的能力、性格、待人接物的手法等。如果你在面试官面前表现得有信心的话,你被录取的机会也会提升。所以在面试前,应该先推算一下面试官可能发问的问题,例如你为何对这个职位有兴趣、你的优点和缺点是甚么、你有甚么事业目标等等,并草拟答案,在家中练习一下。这样做能令你准备充足,在面试时可以对答如流,并且能表现出你申请这个职位的诚意。 现今很多大机构为了简化招聘程序,都会在同一次面试中,让多个有关的部门主管接见求职者。所以应该有心理准备,免得紧张得不知所措。其实即使是三个或更多面试官,他们都会轮流问问题,跟同一个人问多个问题没有太大分别。不必害怕,害怕只会令你在面试中大失水准。 面试是个双方沟通的过程,能让对方感觉到你有礼貌和拥有积极的态度十分重要。即使雇主希望聘请到有合适工作技能的员工,大多数雇主都较重视求职者是否有积极和正面的工作态度。在面试的开始时,要跟面试官打招呼,并且等面试官示意才可坐下。回答问题时要跟面试官有眼神的交流,也应保持自然的笑容,因为这样能表现你的自信。要留心对方的问题,不要答非所问,说话速度要适中,切忌太多动作。即使你一向是个雄辩滔滔的人,又或者你对某个题目甚感兴趣,在回答问题时也要适可而止,不要长篇大论。至于一向害羞的,也不应只回答是或否。如果你对某方面认识不深,不妨坦白告诉对方,这总比起胡扯好得多。 无论你觉得面试的表现如何,完结面试和离开前,都应礼貌地跟对方道谢。留下一个好印象给别人,对于你将来的事业发展肯定有帮助。 准备d咩? 在求职的过程中,能够有面试的机会已经是迈向成功的第一步,因为无论是大机构或是小公司,人力资源部收到每个职位空缺的求职信,少则数十,多则数百,甚至数千。在芸芸的求职信中,你所撰写的信没有石沈大海,这证明你的学历、经验和表达技巧都符合雇主要求。所以不应掉以轻心,要好好准备,让自己在面试中有突出的表现,成为未来雇主的理想人选。 知己知彼 面试其实是一个让雇主面对面跟你谈话的机会,你的说话和一举一动都把你的各方面直接表现出来,包括你的能力、性格、待人接物的手法等等。如果你在面试官面前表现得有信心的话,你被录取的机会也会提升。所以在面试前,应该先推算一下面试官可能发问的问题,例如你为何对这个职位有兴趣、你的优点和缺点是甚么、你有甚么事业目标等等,并草拟答案,在家中练习一下。这样做能令你准备充足,在面试时可以对答如流,并且能表现出你申请这个职位的诚意。 除了认识自己,以备在面试时被问及有关的问题外,也要对该公司的背景有所了解,以免被面试官问及有关的问题时「哑口无言」。现今资讯发达,你可以从互联网、书籍、杂志、报章等等收集相关的资料。未能花一些时间研究一下面试的公司,只是证明你对申请这个职位的诚意不足。 重视你的约会 面试是个约会,如果你重视一个约会,你必定会花心思去准备。在你还未开口谈话以先,面试官见到的是你的衣着和仪容。所以应花一点时间预先「包装」一下自己,以免在面试当日因不知应挑选甚么衣服而耽搁时间。 「包装」并不是指衣着要隆重或花枝招展。不同的行业或职位也有不同的服饰要求,原则是整齐清洁和简单朴素。男士方面,一套西装能给人专业的感觉。另外的选择是素色的衬衫配深色西裤加领带。至于女士方面,套装是比较安全的选择,颜色可以选深色或者简单的粉色。另外,化妆应以清淡为主,也不要佩戴夸张的饰物。要谨记衣着除了表现你的个性外,也应尊重场合。 重视这个约会的话,你必定不会迟到。最理想是早十五分钟到达面试地点,好让自己安静一下。如果不熟悉面试地点,有可能的话,早一个星期预习一次,看看需要多少交通时间。宁可早到也不可迟到,因为不准时会给未来雇主留下a印象。倘若当日真的会迟到,应该先致电该公司交代一下。 大多数人在面试时都会紧张,不要担心,这只是因为你重视这次面试。因此,早一点到达面试地点能让你安静一下,进行简单的深呼吸运动,让情绪稳定下来。 沟通的技巧 面试是个双方沟通的过程,能让对方感觉到你有礼貌和拥有积极的态度十分重要。即使雇主希望聘请到有合适工作技能和经验的员工,大多数雇主都较重视求职者是否有积极和正面的工作态度。在面试的过程中,要跟面试官有眼神的交流,也应保持自然的笑容,因为这样能表现你的自信。要留心对方的问题,不要答非所问。回答问题时,说话速度要适中,切忌太多动作。 即使你一向是个雄辩滔滔的人,又或者你对某个题目甚感兴趣,在回答问题时也要适可而止,不要长篇大论和过于表现自己。至于一向害羞的,也不应只回答是或否。如果你对某方面认识不深,不妨坦白告诉对方,这总比起胡扯好得多。最重要是针对问题的重点回答,并且让未来雇主感觉到你对工作的热诚。表现出信心之余,也要让对方知道你是个愿意学习的人。 为表示你对该公司或职位有兴趣,你可以准备一些问题。当面试官邀请你发问时,你可以问一下有关该公司的未来发展大计、该职位的工作范围等等。若果对方没有提出薪酬这方面的问题,你不要主动提出,因为让面试官看见你着重工作的满足感和发展比只着眼于薪金更重要。,最少中五毕业,, 中英文,,普通话一定要识.. 因为receptionist系第1个按触客人既地方... 所以仲要礼貌好好.. 俾个客好好既印象.. 熟识公司既人同埋事.. 当个客问你野既时候都可以答到佢.. 见到既时候就要带成绩表.. 有咩证书都拎埋;证件相.. 著得斯文D,,面试个阵望住个人对眼.. 如果惊既话就望住佢个NOSE啦..,receptionist通常坐门口, 样一定要好, 见工打扮好有着数,

receptionist翻译成中文

receptionist翻译成中文如下:接待员。英语的重要性如下:1、扩宽学生的视野和思考能力。学习英语要从小开始,学生在学习英语的过程中,能够了解外国的语言文化,在和他人交流的过程中,自己也会了解如何应用英语才更加顺畅,学习英语是一件有必要的事情。2、提高学生的语言技能,为自己增添了一项语言能力。对于不怎么喜欢交流的学生来讲,学习英语可以让自己处于独立的空间,一些事情的处理都会围绕自己能力去展开,这样不仅仅提高自己的语言技能,才为自己添加了一项语言能力。3、提高学生的社交能力,方便学生寻找工作。现在进入社会的学生,想要寻找较为适合的工作,就要具备各种能力,英语就是一种,不过,学生要明白,在学校学习的英语需要经过长时间交流,才能成为生活中应用的英语。无论从个人发展还是国情需要,都要求我们现在要学好英语,有良好的英语文化才可以让你在以后的发展中如虎添翼。英语的应用无处不在,我们已经身处一个改革开放的新时代,掌握好英语才能让你在改革浪潮中披荆斩棘勇往直前,努力学习英语吧!

receptionist是什么意思

receptionist英 [ru026au02c8sepu0283u0259nu026ast] 美 [ru026au02c8su025bpu0283u0259nu026ast] n.接待员复数: receptionists

receptionist什么意思

接待、招待。

“unhandled exception in ****:0xC00000FD stack overflow”问题!!高手请进来

递归调用死循环,自己仔细查吧,数据结构书上的例子仔细看看。会一直 ZhongxuChild下去,直到堆栈用完。幸好C++编译器帮你发现了:void BtreeNode::ZhongxuChild(BtreeNode *bn) { if(bn!=NULL) { ZhongxuChild(bn->left); cout<<bn->data<<" "; ZhongxuChild(bn->right); }}

C# 提示“System.StackOverflowException”类型的未经处理的异常出现在 System.Data.dll 中 是什么原因

出现该异常多半是因为你的代码出现了死循环,检查一下你的代码是否存在while(true)的类似情况

Unhandled exception in XX.exe: 0xc00000FD; Stack Overflow

Stack Overflow 通常是死循环引起的

C#程序调试时出现stack overflow exception该怎么解决

出现堆栈溢出一般是出现了死循环,你仔细检查一下你的代码.

C#程序调试时出现stack overflow exception该怎么解决

出现堆栈溢出一般是出现了死循环,你仔细检查一下你的代码.

电脑蓝屏SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION ,请问这个是什么情况?

"SYSTEM_SERVICE_EXCEPTION" 是一个 Windows 10 蓝屏错误代码,它通常表示某个系统服务出现了问题并导致系统崩溃。要尝试解决此问题,您可以尝试以下步骤:更新您的 Windows 10 操作系统和所有驱动程序,确保它们都是最新版本。运行 Windows 10 内置的病毒和恶意软件扫描程序,以确保您的系统没有受到恶意软件的影响。禁用或卸载最近安装的任何第三方软件,特别是那些可能与系统服务或驱动程序冲突的软件。您还可以使用“安全模式”启动系统,以确定问题是否与某些第三方软件有关。检查您的硬件,特别是内存和硬盘驱动器,以确保它们没有出现任何问题。您可以使用 Windows 内置的“内存诊断工具”和“磁盘检查工具”来检测这些问题。

server2008没有graceperiod

1、打开运行,在运行中输入注册表命令regedit。2、回车通过命令打开注册表对话框。3、在注册表对话框中打开HKEY,LOCAL,MACHINESYSTEMC,urrent,ControlSet,Control,TerminalServer即可。WindowsServer2008是微软公司研发的服务器操作系统,于2008年2月27日正式发布,在进行开发及测试时的代号为WindowsServerLonghorn。

graceperiod删除权限怎么获取

graceperiod删除权限获取具体步骤如下1、打开运行,在运行中输入注册表命令“regedit”,然后回车通过命令打开注册表对话框。image.png2、在注册表对话框中依次打开“HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlTerminal ServerRCMGracePeriod”。image.png3、右键点击“GracePeriod”,在菜单中点击“权限”。image.png4、修改“GracePeriod”的管理员权限,勾选完全控制为允许,勾选读取为允许。image.png5、获取管理员权限后,再右键点击“GracePeriod”,在菜单中点击“删除”。image.png6、在“确认项删除”弹出窗口中点击“是”。image.png7、 删除“GracePeriod”这一项后,为了使注册表及时生效,此时要重启系统。重启完成后,问题解决,graceperiod删除权限获取。

inception是什么意思

inception[英][u026an"sepu0283n][美][u026anu02c8su025bpu0283u0259n]n.开始,开端,初期; 获得学位; 例句:1.From its inception, the vast scheme has suffered both delays and criticism. 从一开始,这项巨大的工程就不断被延期并且饱受诟病。2.Tehran is revelling in analogies between egypt and tunisia, and its ownrevolutionary inception. 伊朗政府正为埃及和突尼斯相似的遭遇以及本国的革命性开端而自鸣得意。

请问:“接受治疗”的译文是用accept treatment还是receive treatment,哪个更为地道呢?

accept 和receive都可以,要看语境是怎样的,accept适合的语境是表示着个人本不愿意接受,后来经过劝说,他思考后接受了,而receive表示得到,它适合的语境更常见,我的回答,您满意吗?

they are (reception)____to news ideas.里面填什么适当形式呢?

receptive善于接受的 能容纳的

icepak中导热垫如何设置

1、采用3Dnetworkblock,将接触热阻/导热膏的热阻累加到Rjc上,这样得到的芯片节点温度和垫一层导热胶的基本相同,只不过表面温度要自己再用笔算下,减去导热膏对应那部分温差即可。2、采用3Dnetworkblock,在heatsink上加interfaceresitance,会导致networkblock的表面网个被这个设置了热阻的面的网个代替,会出问题)。3、采用plate模拟热源,heatsink上加interfaceresitance,除非整个热源与散热器底面接触,否则散热器底面的热阻会导致散热器效果很差,原因是夸大了散热器地面的热阻相应,不太准。4、采用导热系数很大的plate/block模拟热源,加有一定厚度的导热膏0.1-0.3mm(属性要准确),这样得到的结果与1的结果差不多。如果想得到较为合理的表面温度和节点温度,这种方法最好。5、热耗非常大时,Rjc,Rjb设置要很准确,采用datasheet上的值会带来较大的误差,尤其是当采用star-network时,Rj-side一般很难得到实际值,所以侧面温度会很高或者很低,节点和CASE温度也不太准,因为热量太大时芯片的热阻变化较大,要有热阻功率曲线才行5j)u)O-A#G。6、如果想要对某个系统中的芯片进行最准确的方针,需要详细了解其封装类型和结构,按照EIA/JESD51-系列标准自己建立一个测试台,自己仿真出Rjc,Rjb,Rja等,然后带入icepak模型中计算,这样的结果最准确了,就是比较浪费时间,我采用的是建个标准测试台,设置好监测点,只用导入建好的芯片模型,进行仿真就好了。

英文 accept

accept vt. 1. 接受 领受;答应 同意 He has accepted our invitation. 他已经接受了我们的邀请。 2. 承认 认可[(+as)][O2][+that] The astronaut accepts danger as being part of the job. 太空人承认他们的工作中包含着危险。 3. 相信[+that] He wouldn"t accept that *** oking was detrimental to health. 他不相信吸烟有害健康。 I don"t accept that the firm will go bankrupt. 我不相信公司会破产。 4. 承担(责任) 5. 【商】承兑 acceptance n.[U][C] 1. 接受;领受 blind acceptance of dogma 对信条的盲目接受 2. 欢迎;赞同 His plan met with universal acceptance. 他的计划受到普遍欢迎。 3. 相信;承认 4. 【商】(票据等的)承兑 认付 acceptance bill 承兑票据 5. 【律】(契约义务等的)承担 承诺 acceptability n. 1. 可受性 可容许性 acceptable a. 1. 可以接受的;值得接受的 Your apology is acceptable. 你的道歉可以接受。 2. 令人满意的 Compliments are always acceptable. 恭维话总是受欢迎的。 3. 可忍受的;承受得住的 4. 差强人意的 This work is acceptable but it"s not your best. 这次做的作业还可以 但不是你的最佳水平。 accepted a. 1. 公认的 acceptably ad. 1. 可欣然接受地 2. 合意地 点用呢~当然系睇词性la,咁应该唔驶多讲a ma 参考: yahoo字典 accept (v) I accept this colour. 我接受这颜色 acceptance (n) This colour gained my acceptance. 这颜色得到我的接受 acceptable (adj) This is an acceptable colour. 这是可接受的颜色 acceptability (n) The acceptability of this colour is good. 这颜色的接受程度很好 acceptably (adv) This colour is acceptably bright. 这颜色是可以接受的鲜艳 ac.cept [常用字] 及物动词 1 受 接受 收礼 accept his suggestion 接受他的建议 accept things as they are 无奈地接受事实 2 承担 应聘 3 女方同意婚事 Helen did not accept his hand in marriage.海伦不答应和他结婚 4 承认 被接受 This theory is widely accepted.这个理论得到广泛的接受 5 以为 认定为 Mr. White accepts his explanation as true.怀特先生认定他的解释是真的 6 认为 相信 The judge didn`t accept that the evidence was satisfactory.法官同意 证据并不充分 7 理解 解释 an accepted custom 公认的惯例 7『商业』承兑 认付 (票据) 不及物动词 接受招待 接受提议 ac.cep.tance 名词 1 接受 受理 赞成 答应 find general acceptance 广获接纳 2『商业』票据、汇票的承兑 ac.cept.a.bil.i.ty 名词 可受性 可以承诺或接受的程度 ac.cept.a.ble [次常用字] 形容词 (more acceptable; most acceptable) 1 可接受的; 合意的 令人满意的 2 可容忍的 His performance was ~. 他的表演差强人意 副词 (ac.cept.a.bly) ac.cept.ed 形容词 公认的 可接纳的 副词 (ac.cept.ed.ly) accept(adv) acceptance(n) acceptability(n) acceptable(adj) accepted(adj) acceptably(adv) I just know this I hope I can help you

收到英文怎么说 分别说一下received accepted get的用法

receive表示“接收、收到”,表示主观,比如“我收到一封信”,就是:I receive a letter. accept表示“接受、收受”,表示客观,比如说“你能接受我的邀请吗”,就是:Could you accept my invitation? get表示“得到”,表示主观,比如说“我终于得到了这部自行车”:I finally get the bike.

足球统计的total receptions什么意思?

1、Total,英文单词,主要作为名词、形容词、动词,作名词时意为“(俄)托塔尔(人名),总数”,作形容词时意为“总的;彻底的;”,作动词时意为“总数达;计算……的总和;(非正式)彻底毁坏(汽车);杀死,严重伤害(某人)”。 2、短语搭配: Total Variation [数] 总变差;总变异;全变分 Total Football 全攻全守;全攻全守足球战术;全攻全守足球 Total assets 资产总值;[经] 总资产;资产总计;资产总额

求助.self-concept和self-esteem

self-esteem 英[self u026a"sti:m] 美[u02ccsu025blfu026au02c8stim] n. 自尊;自大;傲骨 [例句]Aware of personal insecurities and self-esteem. 认识到个人的不稳定以及自尊。

editorial decision 显示accept是什么意思

意味着编辑对作者的修改很满意,决定接受稿件。论文投稿后状态显示Accept就是说明,您的稿件已经被审阅,请参考附录的审稿意见的意思。一般来说,期刊的状态显示大致都差不多,都分成投稿(submit)、编辑处理稿件(with editor)、审稿(under review)、修改(revise)和审稿结果(accept or reject)。

idlikesomejuiceplease英语怎么读?

I‘d like some juice, please.意思是:请给我来点果汁。英语读法:谐音:爱得 拉克 萨摩 祝易思, 泼里斯。

unknown software exception是什么?

内存不能为read有时Windows会频繁弹出xxx.exe应用程序错误∶该内存不能Written的对话框,然后应用程序被关闭了,特别是在赶制一份工作报告的时候,工作成果还没有得到及时的保存,肯定让你恨死系统了。解决办法∶程序及时更新很重要∶如果是新装的系统,则有可能是驱动问题,建议先装齐所有的驱动或升级到最新的驱动,尤其是主板的驱动。如果在使用某软件出现这样的问题,最好先看看这隔软件有没有最新版的,然后升级到最新版。如果是测试版的软件,则更换为正式版的软件。另外,破解版的软件如果破解不完善,也会出现这样的问题。文件问题也能导致内存不能为written或read,比如有时在播放一套rmvb格式的连续剧时,有几集会有几个地方出现内存不能read或written的对话框,导致播放失败,只有快进跳过才能播放,播放其他几集则一切正常。这时可以尝试更新视频解码器或realplayer解决这个问题,如果还不行则说明rmvb格式的文件有错误,重新下载该文件或选择其他视频格式的文件就可以解决问题。使用杀毒软件查杀病毒∶有时候中了木马或病毒,也会导致这个问题的产生,为了系统安全,最好先使用杀毒软件对整个硬盘进行扫描,察看系统是否有木马或病毒。杀毒软件也会和一些软件产生冲突,可以先禁用杀毒软件,再运行相关软件看看是否正常。清理恶意插件,修复系统漏洞∶重新注册所有的dll文件:内存不能为read有80%是dll文件引起的,比如windowsxp打了sp3的补丁后,windowsxp就经常提示explorer.exe错误,内存不能read,对於这种情况,最有效的办法就是重新注册c:windowsystem32目录下的dll文件。方法∶在命令提示符下输入∶for%1in(%windir%system32*.dll)doregsvr32.exe/s%1并回车,然后耐心等待一会,dll文件即可注册成功系统文件受损∶如果是在卸载某软件或查杀木马,病毒之后,出现此种情况说明以上操作误删掉了一些系统文件,如果有系统补丁,可以重新打一下补丁,一般可以解决问题。如果不行,在命令提示符里输入sfc/scannow并回车扫描所有受保护的系统文件,如果系统文件有损坏,回要求你插入window的安装光盘来修复或替换不正确的文件。如果以上方法都解决不了问题,甚至重装系统也不行,则说明硬件有问题,主要是内存方面或内存散热不良
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