cso

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csol brightness和gamma最高是多少

brightness预设值是1最高是3.5。至于说5的,我也不知道是他是怎么想的。gamma值预设值是2.5,一般不会用到gamma调整亮度。

TheABCSong里T和S为什么大写?

它们在歌词中属于句首的单词或字母,按照大写规则的要求必须是大写的。

csol全名是什么

counter strike online

CSOL CF!

很明显.支持CSOL的玩家比CF多很明显.支持CSOL的玩家比CF成熟很明显.TX游戏确实垃圾

talking to the moon Jcson chen音乐是什么风格?

这首歌是bruno mars(火星哥)原唱的,jcson chen是一个职业翻唱音乐人这首歌是比较中规中矩pop(个人觉得不像别的作品那样有特色)图示并非乐器,是录音实里配音用的专业电子设备(类似于电子琴)。希望解决您的问题

CSOL僵尸抓完三个人会变成母体的模样,这时他说过的一句英文是什么意思?听着像什么lusion

是------------------------------------------------------------------------------------------------你真牛呀,老牛比了,

哪位高手介绍一下CSOL中SCAR标准版的用法及技巧?谢谢

中远距离点射,近距离扫射,反正它射速比较慢,不过挺准的,随便就headshoot

CSOL所有大灾变地图的通关掉落材料及组合(合成4A)

第一季的4A:过关每个追击地图(就是有BOSS的地图),其中穷途末路有两个材料,所以要多通关几次。第二季的4A:同上第三季的4A:同上如果要求带,可以去CSOL大灾变吧寻求帮助。

新版csol灾变地图掉落材料列表

这个是随机的,反正都是压仓库的,没什么用,好像可以弄些开局经验11级,巨额资金,赏金操纵仪,百分百补血,龙力丸什么的别人的回答:第一季: ╱ 失落之城-作战地图 ╲以上四个道具, ▏ 黑暗之门-电波干扰器 ▏为一个组合。可 ▏ 地狱围栏-安德雷手册 ▏合成一个一级箱子╲ 异乱之战-异形斗兽残骸╱ 以下两种道具一次需3个合成一级箱子╱生化魔方-急速型强化针剂(具体名字我忘了) ╲DNA+骨架+强化急速型强化针剂 ╲穷途末路-异型狂暴形态DNA 或 异型狂暴形态骨架╱ 第二季: ╱剧毒之伤-狄欧斯追击日志之一╲ 箱子作用以上四个道具, ▏下水道 -狄欧斯追击日志之二 ▏无论哪级箱子,均可开出下列四样物品为一个组合。可 ▏致命陷阱-狄欧斯追击日志之三 ▏ 生命补液(大灾变开局获得380的血量)合成一个二级箱子╲母巢之战-狄欧斯追击日志之四╱ 龙力丸(大灾变开局获得240%的攻击力) 巨额资金(大灾变开局获得32000的资金)第三季: 赏金操作仪(击杀僵尸获得的资金多加%50) ╱堕落之源-秘密兵器文件之一╲以上四个道具, ▏腹背受敌-秘密兵器文件之二 ▏箱子的等级区别是除上述还可开出另一道具为一个组合。可 ▏危机边缘-秘密兵器文件之三 ▏一级-弱点分析仪Ⅰ在打第一季的BOSS中合成一个三级箱子╲深度恐惧-秘密兵器文件之四╱ 伤害增加。 二级-弱点分析仪Ⅱ在打第二季的BOSS中第四季: 伤害增加。不期而遇-冰雪暴君的毛发 三级-弱点分析仪Ⅲ在打第三季的BOSS中To be continue。。。 伤害增加。

org.csource.fastdfs在哪个jar包

spring-core 我们经常会对字符串进行操作,spring已经实现了常用的处理功能。我们可以使用org.springframework.util.StringUtils 工具类帮我们处理字符串。

CSO nst 1011完美版 和 9.0最终重置版 的加枪插件

同求啊 可不可已告诉我怎么提取加枪插件啊 另我认为在魅影火线里提取的话可能可以用 只是可能!如果提取成功的话求支一声啊 谢啦

csol单机版神器时代9.0控制台代码大全

在游戏中玩家可以打开控制台输入代码来达成一些自己想要的目的,那么深空高玩就带来csol单机版神器时代9.0控制台代码大全,希望能帮助到大家。详细代码分享nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否无限弹药(0:有限 - 1:无限弹夹弹药 - 2:无限后备弹药。游戏默认为有限)nst_zb3_level_recoil 0 //清空士气等级?(0:关闭 - 1:清空士气。游戏默认为关闭。)nst_zb3_level_damage 0 //当造成1000伤害时提升个人士气(0:关闭 - 1:开启。游戏默认为开启。)所有模式nst_set_buyzone 1:所有位置都可以购买武器 (即全图购买)nst_wpn_free 1:购买NST武器枪免费(如AK/M4等武器不属于NST武器。nst武器专指用]键购买的武器)nst_show_damage_fire 1;显示每打一枪攻击伤害nst_player_random_model 1:每局结束后,机器人模型,随机更换。基本参数精简介绍:[name]武器自定义名称[model]模型名称[wchange]武器类型[damage]伤害[speed]射速[zoom]武器开启瞄准镜参数[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力[gravity]装备该武器时移动速度[knockback]武器击退距离[cost]价格 0-16000[sound]武器开枪音效[team]武器所属阵营[team]武器所属阵营[buy]允许以购买方式获得武器[auto]*专属[reload]填装速度[deploy]拔枪时间[fastrun]持枪移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间[sight_model]开镜的模型[dmgzb]生化三模式中攻击威力[dmgzs]挑战模式中的攻击威力[dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力[s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、)[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR[sp_speed]两次连射间隔速度[sp_times]每次连射时间[m_timeready]武器开枪预热时间[s_auto]右键打完所有子弹基本参数:[name]武器自定义名称[model]模型名称[damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。[damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些。[speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍[speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢[zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍[gravity]装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★[knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★[cost]价格 -16000——16000[sound]武器开枪音效,0-使用原型武器开枪音效,1-使用自定义武器开枪音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开枪音效[team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许[auto]*专属,新武器不是*时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式[reload]填装速度[deploy]拔枪时间,以秒为单位[fastrun]持枪移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜[sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用。0-不开启 1-开启[sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位[sp_times]每次连射时间,以秒为单位[m_timeready]武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上[s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启刀专用参数:[damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些[speed2]右键攻击速度(枪是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢[distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常[distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置[damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人[k_time]武器右键近身攻击延迟[k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离[k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍[k_deploy]武器右键近身攻击速度[k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上手雷专用参数:[size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围[explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR武器模式切换参数:[d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟[d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上[d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上[d_speed]模式2武器射速,射速同上[d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上[d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上[d_deploy]模式2的拔枪时间,以秒为单位[d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写[d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位榴弹参数:[l_nade]“普通-榴弹”双模式武器装备榴弹数量[l_costammo]榴弹价格[l_reload]榴弹填装速度[l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上[l_knockback]榴弹击退距离,设置同上[l_radius]榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★[l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000[l_type]榴弹模式,0-“普通-榴弹”模式互换,1-榴弹单一模式[s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上[lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量[lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格[lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000[lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★[lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★[lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上[lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟修改完后以UTF-8(无BOM)格式保存。

csol神器时代5.0怎么修改武器数据

这个真不知道.貌似要用记事本打开一个DLL文件然后什么什么数字改为

csol打爆头会说一句英文还有连杀都会说英文谁知道说的是什么意思

1连杀 2连杀 以此类推

csol里爆头、刀杀、雷杀、连杀等词的英文

ekshai wandefo sdkjfa

刚下了csol,打开后一直卡在加载界面,过了几分钟就显示无法连接到该服务器,我打开了一个文件,里面

要解压后安装

csol非法程序检测

我知道,你前下一个360急救箱来修复,修要所有盘都要检测一下看看有没有问题,有问题修一下后重启一电脑就行了

为什么CSOL下载完后运行时说非法程序检测:Initialize 0x108未定义

我来告诉你例如你的CS在D盘那么就去D:Counter-StrikeOnlineBinHShieldUpdate这个文件夹找autoup这个程序双击两下开始升级完了后重新游戏就行了

csonline进不去,一直处于初始读条状态,求原因,有图

  HShield反外挂进程升级,打开任务管理器→进程→结束HSUpdate进程,即可关闭这个页面,如果每次进去的时候都出现,建议打开CSOL的时候(你的系统是win7),右键图标→“以管理员身份运行”,如果不能解决,可以继续追问。望采纳!!

CSOL在选择大区时候点登陆后 就没反应了 连进度条都没有 怎么解决啊???

我的是进度条在,等了1小时也没进去,不过你可以开机重试,这方法就解决了我的问题,这应该能解决你的吧

csol插件怎么用不了

电脑使用时间长了就会出现此类问题。电脑越用硬件性能越差,因为平时的损耗硬件每次开机关机都有一定的损耗,损耗就代表了性能的下降,而游戏每个月都更新一次,每次更新都有新元素加入,文件都会变大,对硬件的要求也是越来越高,此消彼涨之下电脑是越用越慢。扩展:解决非法程序。CSOL文件夹→BIN文件夹→HShield文件夹→Update文件夹→autoup.exe 打开这个病毒检测程序的自动更新,原来可能是病毒检测的版本太老了,绝对是正确的。

为什么我csol启动时显示StartService 0x204 为防御非法程序driver开始失败。

你被封号啦

我家CSOL昨天好好的, 第二天打开游戏点登入 客户端自动退出是怎么回事?

换盘重装就可以了

我家CSOL打不开,进程里面有,但是就是没有游戏

看是不是官网停服维修了 建议重下客服端

CSOL登陆问题,唉~CSOL老是这类问题,求高手!

你去下载一个佳佳挂,之后用小号登录,切忌小号,会封号的,只后点清理文件 启动游戏 弄完 关了游戏 再点击 清理文件 重启 妥妥的

csol清理客户端残留文件!

没有这一说,你觉得卡是你电脑的问题,可能是显卡、网速或者后台程序的关系,与csol无关。 error C11需要删除csol文件夹中的BinHShield 中的ehsvc.dll和hshield.dat,然后你再重进游戏试试看

CSonline update 未定义……不能玩了咋办

我 的 也是

csol怎么老掉线

打开csol的文件,然后HShield,点开,然后UPdate,点autoup,升级

csol 非法程序检测 Update 0x30000030 无法连接到该服务器

你开三方软件了么?

csol登陆界面点击登陆没反应!

重下吧估计少了什么文件

进入csol出现非法程序检测,Update 0×30000030 无法连接到该服务器

更新后和杀毒软件不兼容 关掉防火墙和杀毒 在进游戏 如果不行就 删除原游戏 在另一个盘重装

csol 非法程序检测 无法连接到服务器

这个是因为游戏内置的反外挂程序版本过低所引起的一般出现这种情况是因为刚刚给电脑杀过毒或者是刚刚体检过所造成找到游戏的安装目录:F:ProgramFilesTianCityCounter-StrikeOnlineBinHShield然后找到这个程序其中的hsupdate运行一下,会自动更新游戏中的反外挂系统之后就可以顺利进入游戏了,不行的话就重启下再进

CSOL登录后一直会闪退,哪里出了问题?怎么解决?

WIN732位系统没法玩CSOL,连进都进不去,求解。

1.打开“反恐精英Online”安装目录Bin文件夹,把整个“HShield”删除。 下载 解压后把文件剪切到Bin文件夹内. 2.把bin文件夹里面除了【CSOLauncher】这个文件之外的其他文件全部删掉,再进入这个程序,会进行更新,慢慢等,更新完就好了 两种方法任选一个 ,你试试看。。。。

CSOL机甲风暴

是啊,我也经常这样的,每次差不多打到20或30就自动这样了,气死我了

CSOL为什么老是自动关闭,根本没法玩了,谁能帮忙解决啊?

你好。这是你下载的“游戏软件”和电脑的“内存”有冲突。若你执行游戏一段时间后自动关闭,保护膜组织检测到非法内存更改,并且出现ErrorC11的错误讯息,请你先删除x:Counter-StrikeOnlineBinHShield中的ehsvc.dll与hshield.dat同时请务必关闭非必要或不当程序后,再重新执行游戏即可。你可以放心,这个问题大多数玩家都有,包括我,不是什么问题的。希望我的回答令你满意。

我重装系统上不了CSOL提示是:非法程序检测 StartService 0x204 为防御非法程序driver开始失败。

只要在bin目录里面新建一个文件名为QQPCRTP.exe,属性设置只读,再登录程序就可以了!

csonline启动不了咋办

去看看你的防火墙,如果防火墙正常,重新安装

怎么今天登陆csol提示Update 0x3000030无法登陆服务器啊

我也是这样的,不过重启一下就好了!!!!!!!!!!

csol把什么文件删除能让它只登陆玩不了

额,把1. 让我们进入Bin目录:a3dapi.dll A3D的API接口,即Audio 3D API...binkw32.dll BINK是一种很特别的视频格式(bik),一般游戏采用client.dll CS客户端相关实现,例如,控制台Core.dll STEAM平台核心文件,删除也无所谓CSOBanner.exe 结束游戏后弹出的坑爹窗口CSOLauncher.exe 游戏启动器cstrike-online.exe 主要游戏程序,由启动器传递参数进行登录dbg.dll 游戏主要程序调试信息相关,调用dbghelp.dlldbghelp.dll 系统组件,用于调试DemoPlayer.dll CS录像播放器FileSystem_Nar.dll NAR文件相关,读取NAR专用fmod.dll FMOD是一款免费的音频管理器GameUI.dll 游戏界面相关hw.dll 全写就是hardware,是游戏引擎部分libcurl.dll curl是利用URL语法在命令行方式下工作的文件传输工具。libeay32.dll OpenSSL Library,一种加密特性DLLmp.dll CS游戏功能实现Mss32.dll 声音系统不解释……nmcogame.dll 凡是NEXON的游戏都有这个DLLnmconew.dll 同上233NMService.exe 这就是NEXON的服务系统,用于一些公告等等particleman.dll 物理计算系统proxy.dll 代理服务器(Proxy Server)Sedata.dll Sedata是一个特别的……EP区段……ssleay32.dll OpenSSL Shared Library,加密不解释Steam.dll STEAM平台的主要核心steam_api.dll STEAM平台用于游戏的APISteamGameUpdater.dll STEAM平台游戏更新模块survey1109.dll STEAM平台一个测试用的模块tier0.dll 将全部模块互相链接的重要DLLtier0_s.dll 注:凡是带有_s结尾的DLL全部是关于STEAM的unicows.dll 用于Unicode支持UpdateDLLWrapper.dll 升级某些模块专用vgui.dll V社的界面库第一版vgui2.dll V社的界面库第二版voice_miles.dll 声音控制,用于调用Mss32.dllvoice_speex.dll 声音加速系统vstdlib.dll 游戏引擎相关。。类似tier0.dllvstdlib_s.dll 注:凡是带有_s结尾的DLL全部是关于STEAM的以上是全部主要文件解释。现在进入Bin目录下的那几个文件夹:HShield 著名反G系统,不解释root 游戏数据记录SAVE 自动保存游戏当前进度……以上是Bin目录分析-----------------------------------------------------------------2. 让我们进入Data文件夹cstrike.nar 内含基本CS资源cstrike_chs.nar 汉化后的资源,例如,地图信息等valve.nar 半条命1的资源

csol一打开就有非法程序update0X300000030无法连接到服务器

重装游戏.

CSOL显示接收更新情报,发生致命错误,无法连接到版本服务器,由于目标机器积极拒绝,无法连接(10061)怎么办

你好,我也遇到过,删干净了重新下载就好了。可能是以下原因,希望重新安装一下1.重要dll函数文件遭到破坏,比如重要的mp.dll,hw.dll(这些文件均在反恐精英online根目录下)。2.HShield文件遭到破坏,众所周知,这个文件是反恐精英online反外挂的检测文件,如果遭到破坏或者非法修改也会出现这种情况。3.cstrike.nar、cstrike_chn.nar、valve.nar遭到破坏,这些文件是储存反恐中枪支、人物以及场景等重要的文件,如果破坏,会造成出错,客户端无法登陆等情况。病毒、非法程序、非正常关闭游戏都会造成这种情况,如果解决不了,只能重新安装了。 求采纳

CSOL应用程序错误 未知的软件异常(0xc00004090

有截图吗?

CSonline怎么解决error c11的问题

打开Counter-Strike OnlineBinHShieldUpdate中的autoup,双击,然后升级删除 x:Counter-Strike OnlineBinHShield 中的 ehsvc.dll 与 hshield.dat进游戏在 选项 里 把视频 改成 openGL ,不用D3D,退出游戏重进。我的系统是纯净版。

csol无法打开游戏界面是怎么回事

你是不是下载了外 挂?

csol为什么玩不了,不停的弹出error c10和erro c11,怎么办啊

兄弟,重装吧30元建议你别装最新的,装比较旧的就可以了,至少我现在就不掉了

CSOL 启动问题。

有的时候是服务器问题有的时候必须去官方网站下个最新补丁才可以登陆还有就是Counter-StrikeOnlineBinHShieldUpdate;里面找到autoup.exe点击升级,。完了以后就可以进入游戏了

为什么我一运行CSOL就会从桌面上跑出来个HShield空文件夹,我的文档里也会出来个data文件夹?是病毒吗?

HS的意思是非法程序。这是游戏服务器的问题,你重新下载也有但是不会影响游戏帐号。你关闭了就行玩不了就重新下载。

求CSOL所有枪现实中的名字?

都没有

15分求csol全部枪械名称!!

e

HNO2,HOF,CsO2 ,AsCl5分解的方程式 指明条件

2HNO2=NO+NO2+H2O 常温就分解 2HOF=2HF+O2 常温分解 2CsO2=加热=Cs2O2+O2 AsCl5=AsCl3+Cl2 可逆的...

永恒之塔点运行后刚进ncsoft的画面就出现

GameGuard错误号详解error(100)错误代码100-游戏没有起动有跳出错误代码100如果出现这个问题,表示你的电脑已经中毒。请升级你的防毒系统并且进行扫毒,如果还是同样的问题出现,可能是你的防毒系统没有能力察觉到病毒的所在。请选择另外一种防毒系统error(110)错误代码110GameMon已经在运行中。请关闭运行的GameMon或者重新开机再次运行error(114)错误代码114-花了很长时间来读取游戏,最后出现错误代码114而且关闭了游戏1.在你电脑中的一个正在运行程序消耗了大量的CPU资源。或者,你的影响驱动程序或者声音驱动程序已经过期。请对你的电脑进行扫毒或者扫木马,而且将你的电脑内的全部驱动程序更新到最近的版本2.玩家的电脑中运行的防毒系统的监控过渡(常见于Norton2005,McAfee,VirusBuster,etc.)。请关闭一些不必要的监控error(112)错误代码112无法读取检查病毒或者外挂的板块。可能导致于内存却少或者病毒error(114)错误代码114无法初始化GameMon。请重新开机或者关闭造成冲撞的程序error(115)错误代码115游戏在同一台电脑上重复或者运行二个同版本的游戏,或者GameGuard已经在运行中。请彻底关闭你目前的游戏然后重新起动error(124)错误代码124“GameGuard.des”文档不存在或者被改造。重新安装GameGuard可以解决这个问题error(150)错误代码150GameGuard的启动文档不存在或者被破坏。请重新下载并且安装GameGuarderror(153)错误代码153“GameGuard.des”不存在或者被破坏。重新安装GameGuard可以解决这个问题error(155)错误代码155视窗系统文件被破坏。建议你对你的电脑进行少读,和重新安装你的InternetExplorer或者系统中的rsabase.dllerror(170)错误代码170无法运行GameGuard。重新安装GameGuard然后重新起动游戏error(200)错误代码200一个非法程序被发现。请关闭在你电脑中运行的不重要程序然后再试error(340)错误代码340无法下载。可能目前你的网络处于不稳定状态,互联网或者防火墙的设置可能有问题error(350)错误代码350在升级中被Cancel(Abort关闭)。如果是因为网络连接的问题,请检查你的网络状况error(360)错误代码360因为我的电脑不是韩文电脑,重新安装GameGuard。(删除GameGuard文件夹,再进入,他会自动下)error(361)错误代码361GameGuard无法初始化,而且跳出错误代码361GameGuard的升级无法正常运行。请检查你的互联网设置,你的网络,还有你的安全程序是否对其禁止。而且检查你是否可以上网。(包括防火墙、路由设置哦!)error(380)错误代码380无法连接GameGuard的升级程序。请检查你的网络错误代码380GameGuard无法升级1.请下载GameGuard,并且安装。如果你是视窗XP服务包2的用户,请检查你的防火墙有没有对GameGuard进行封锁。有得时候这个问题会自动消失,如果你重新开机。2.有可能是因为你的防火墙程序,如SygateFirewall对GameGuard的运行进行封锁,请检查你的防火墙是否对GameGuard.des进行封锁======================================================GameGuard更新失败的时候,出现错误代码340,350,360,361,380LZ看看有没有你的情况?

CSOL里有恒宇双星和金红双蝎;有没有人知道在现实中有这种武器吗 ?麻烦给个详细细资料!

把它的型号报出来

csol单机怎么改模型

下一个补丁

csol武器皮肤怎么隐藏

CS人物皮肤使用方法  把下载的*.mdl文件任意命名成 gign,gsg9,sas,urban(警察)  leet,arctic,guerilla,terror(恐怖份子)  其中一个然后覆盖掉CScstrikemodelsplayer目录下的同名文件就可以拉  CS人质皮肤使用方法  将hostage.mdl解压到cstrikemodels 相应的文件名目录覆盖原文件  把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件  最好再下载一个声音文件

csolFalconOP96怎么获得 FalconOP96属性介绍

csolFalconOP96怎么获得?  这款武器玩家可以通过永久武器签到送活动获得。  csolFalconOP96属性介绍:  使用.50口径子弹的狙击步枪,外观简陋但性能优异

CSOL有一种是25发的冲锋枪?那是什么枪?

法玛斯自动步枪  法国 5.56mm法玛斯自动步枪(The French 5.56mm FAMAS automatic rifle)   也称:FAMAS自动步枪或FAMAS突击步枪   FAMAS自动步枪FAMAS突击步枪系由法国地面武器工业集团的圣埃蒂安兵工厂于1974年研制而成。1979年列装为法国陆军制式武器,以取代在法军服役的7.5mmM49/56半自动步枪。这是法国研制的第一种5.56mm口径的自动步枪,是世界六大名枪之一。该枪采用"无托"结构,大部分部件用轻合金和塑料制成。扳机和击发机构置于枪托里,弹匣和弹膛都固定在扳机后方,配有两脚架。它结构紧凑,重量轻。质心位置恰当,点射精度高。枪的左右侧都设有抛壳孔,既适合于右手射手射击,又适合于"左撇子"射手射击。可进行单、连发射击和三发点射。在2OOm处,可击穿4.5mm厚的钢板。它能发射北约任何一种5.56mm枪弹,也能发射杀伤和反坦克枪榴弹。  法玛斯自动步枪作为法军制式武器,装备了所有法军部队。自1984年起,一些国家也先后采用此枪装备部队。在最近几年的局部战争中,此枪被投入使用,颇受士兵们的欢迎力口1991年的海湾战争中,装备法玛斯步枪的法军显示了其优越性。该枪自动方式采用半自由枪机式、枪机延迟开锁,全枪长757mm,全枪质量3.8kg,枪管长488mm,供弹具25发弹匣,3条右旋膛线,弹头初速960m/s,理论射速1000发/min,战斗射速50~125发/min,有效射程300m。

csol的famas和galil和qbz95b这三把枪用过比较过的人来。这三把枪哪把在团队比较厉害

famas wcg cs高手好像是法国人用的 三连发是特色。连发稳但威力小,建议不要拼抢,除非你血多 守点很好阴人也是 三把枪里的 团队3 竞技 1galil 一般国际比赛 不太有人用的 偶尔也有 打的不准建议近距离拼抢,因为子弹多冲锋也很好的,远距离不要打了, 团队 2 竞技 2qbz95 打得比较稳 远距离不行 建议5连射,近距离狂射 远距离可以蹲下来点射但是最好是在别人不知道的时候阴尽量1枪爆头 冲锋还好 团队1 竞技3

CSOL中的枪械获得

疾风之翼,暗影芭比啵啵枪,尘埃之光,D小调协奏曲,星际重炮,炎魔Balrog-Ⅶ,赤色彗星,黑龙炮,青龙纹身,龙吻(刀),还有一个跟电吉他似的枪开密码箱疾风之翼、星际重炮、赤色彗星、龙吻(刀)、这两把是限时进骨灰盒 过了某个时间就不会有 只能等下次重出D小调协奏曲、战乐灵弦(还有一个跟电吉他似的枪)黑龙炮过年集字得到 今年的 集齐哪四个字我忘了 只记得一个春字 密码箱里抽中春字 然后其他四个字都是活动来的 具体忘了 尘埃之光一线牵活动 里面 暗影芭比啵啵枪、炎魔Balrog-Ⅶ这些商城是可以直接买的 那个纹身 青龙纹身貌似商城有得买 一直有 不过有时间限制密码箱里有一个无限制的 叫猛虎纹身希望对你有帮助

CSOL骷髅系列 炎魔系列 双面神系列 几个名字叫什么?

骷髅系列:SKULL-1【噬魂】《手枪》单持SKULL-2【未出】SKULL-3【喋血】《冲锋枪》单持和双持SKULL-4【死亡咆哮】《突击步枪》双持SKULL-5【死亡骑士】《连狙》单持SKULL-6【碎魂骑士】《狙镜机枪》单持SKULL-7【碎魂者】《机枪》SKULL-8【碎魂利刃】《刺刀机枪》单持SKULL-9【旋风】《近战巨斧》单持SKULL-10【未出】SKULL-11【雷霆】《霰弹枪》单持炎魔系列:BALROG-Ⅰ【红莲】《手枪》单持BALROG-Ⅱ【未出】BALROG-Ⅲ【灼魂】《冲锋枪》单持BALROG-Ⅳ【未出】BALROG-Ⅴ【地狱犬】《突击步枪》单持BALROG-Ⅵ【未出】BALROG-Ⅶ【炎魔】《机枪》单持BALROG-Ⅷ【未出】BALROG-Ⅸ【爆裂】《近战铁拳》双持BALROG-Ⅹ【未出】BALROG-Ⅺ【龙炎】《霰弹枪》单持双面神系列:JANUS-1【未出】JANUS-2【未出】JANUS-3【未出】JANUS-4【未出】JANUS-5【幻影】《突击步枪》单持JANUS-6【未出】JANUS-7【未出】JANUS-8【未出】JANUS-9【未出】JANUS-10【未出】JANUS-11【未出】

csol里打到15发子弹就用后备子弹的叫什么枪啊,

炎魔系列的 灼魂 MP5 售价是 89RMB

求csol骷髅,炎魔系列的详细介绍(越详细越好)

炎魔 LZ英明 求采纳

csol的balrog系列各是如何充能的?

拳套是长时间摁右键,7是一直摁左键就行,5是打同一个人才行,手枪右键变形充能,现在的3也是一直摁着

CSOL炎魔武器到底有多少

Balrog-IX爆裂 Balrog-I 红莲 Balrog-III灼魂 Balrog-V地狱犬 Balrog-VII炎魔 Balrog-IX爆裂

CSOL新出的barlog是什么

龙岩。。。

csol冰蓝武器哪个好

苍雨Balrog1。苍雨Balrog1是一款使用10发50AE特殊弹药的手枪,属性和数据是最好的,反恐精英冰蓝武器苍雨Balrog1最好。《反恐精英》(《CounterStrike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏。

BarbaraCsonka是谁

BarbaraCsonkaBarbaraCsonka是一名演员,代表作品有《森林》等。外文名:BarbaraCsonka职业:演员代表作品:《森林》合作人物:本尼德克·菲利格夫

把CSOL的地图(不包括求生,娱乐,只含竞技,团队,休闲竞技,生化123的地图)的名称告诉我

你给十分应该没有人给做,至少100+

csol生化背景故事

那些是个噱头,没有故事性的。

CSOL所有生化模式地图英文名称

Abyss(生化危机)Abyss2(生化危机2)Dazzling(紫荆花都)Chateau(古城废墟)Survivor(雪原)Nuke(导弹基地)Dust(沙漠1)Prodigy(通信枢纽)Backalley(后巷)Militia(野战训练营)Estate(玫瑰庄园)Italy(意大利)Office(事务所)

Peter has been out of work for half a yearuff0cso he wants to__________a job in this companyuff0e

【答案】:B该句意为彼得失业半年了,所以他想在这个公司找个工作。apply for“申请、请求”,符合句意,故选B。prepare for“准备”,wait for“等待”,care for“关心”,均不符合题意。

各位能介绍一下Maticsoft

在Default.aspx中: <asp:DataList ID="DataList2" runat="server" Width="87%"> <ItemTemplate> <tr> <td height="25"> <a class="0" href="Productdetails.aspx?productID=<%# Eval("ProductID").ToString() %>" target="_blank"> <%# FormatString(Eval("Name").ToString())%> </a> </td> </tr> <tr> <td background="images/shouye_r8_c4.gif" height="1"> </td> </tr> </ItemTemplate> </asp:DataList> 然后将产品信息id(ProductID)传到Productdetails.aspx中 public partial class ProductDetails : System.Web.UI.Page { public string strProName = "";//产品名称 public string strProImg = "";//产品图片 public string strproDescn = "";//产品发布时间 public string strProContent = "";//产品信息 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (!IsPostBack) { Page.Title = "产品详细信息表"; if ((Request.Params["id"] != null) && (Request.Params["id"].ToString() != "")) { string id = Request.QueryString["productID"].ToString();ShowProductDetails(int.Parse(id)); } } } private void ShowProductDetails(int ProductID) { Maticsoft.BLL.Products.Product bll = new Maticsoft.BLL.Products.Product(); Maticsoft.Model.Products.Product model = new Maticsoft.Model.Products.Product(); strProName = model.Name; strproDescn = model.Descn; }

问一下,CSOL录的视频放在哪里的?

官网

csol在游戏中录得视频在哪?

进仓库。那里有观看录像。

CSOL录像视频在哪

进自己仓库 看右下角 有播放录像 里面就有了

CSOL录像视频在哪

进自己仓库看右下角有播放录像里面就有了

csonline的录像文件放哪里?

你进游戏后按ESC最上面的红色点的有写录像的你按下然后打这个录像叫什么就可以了 停下也是按ESC然后按红点

CSOL录像视频在哪

如何开启:按下“ESC”有个录像,点击进入,然后输入名称,点击录像开始,如果要结束,再点“ESC”点录像停止就可以了在哪里观看:点我的信息里,有个播放录像,找到录的文件,打开就可以了文件保存在哪:CSOL主程序里,有个“demos” 这是我的路径,D:gameCounter-StrikeOnlineBindemos

cso nst1010怎么改人的血 子弹 钱 速度????

  这需要修改参数。  下面是转自别人的一些参数,供楼主参考一下!(楼主可以记在记事本里面方便自己!)  修改的文件都在cstrikeaddonsamxmodxconfigs下面除nst_wpn.ini,nst_zombie_class.ini其他用记事本修改即可  僵尸参数  nst_zombie_class.ini  NAME = 游戏内名称  MODEL = 模型名称  SET_MODEL_INDEX = "2" 默认hitboxes "3" 模型hitboxes  SEX = 性别 "1" 男 "2" 女  BOSS = BOSS "0" 关闭 "1" 开启  HEALTH = 生命值  GRAVITY = 重力  SPEED = 速度  KNOCK_BACK = 击退  SOUND_HURT1 = 受伤音效  SOUND_HURT2 = 受伤音效  SOUND_DEATH1 = 死亡音效  SOUND_DEATH2 = 死亡音效  SOUND_HEAL = 回血音效  SOUND_EVOLUTION = 进化音效  [Tank Zombie]  FASTRUN_TIME = 暴走持续时间  FASTRUN_TIME_WAIT = 暴走冷却时间  FASTRUN_DAMAGE = 暴走消耗生命值  FASTRUN_SPEED = 暴走速度  FASTRUN_FOV = 暴走视角  FASTRUN_GLOWSHELL_COLOR = 暴走颜色  SOUND_FASTRUN_START = 暴走音效  SOUND_FASTRUN_HEARTBEAT = 暴走音效  [Speed Zombie]  INVISIBLE_TIME = 潜行持续时间  INVISIBLE_TIME_WAIT = 潜行冷却时间  INVISIBLE_DAMAGE = 潜行消耗生命值  INVISIBLE_SPEED = 潜行速度  INVISIBLE_GRAVITY = 潜行重力  INVISIBLE_ALPHA = 潜行移动透明度  SOUND_INVISIBLE = 潜行音效  [Heavy Zombie]  TRAP_TOTAL = 鬼手上限  TRAP_TIME_SETUP = 鬼手释放时间  TRAP_TIME_WAIT = 鬼手冷却时间  TRAPPED_TIME = 鬼手控制时间  TRAP_INVISIBLE = 鬼手透明度  MODEL_TRAP = 鬼手模型  SOUND_TRAPSETUP = 鬼手音效  SOUND_TRAPPED = 鬼手控制男人物音效  SOUND_TRAPPED_FEMALE = 鬼手控制女人物音效  SPRITES_TRAP = 鬼手位置显示SPR  [Heal Zombie]  HEAL_TIME_WAIT = 咒疗冷却时间  HEAL_DAMAGE = 咒疗恢复个人生命值  HEAL_DAMAGE_TEAM = 咒疗恢复团队生命值  SPRITES_HEAL = 咒疗SPR  SOUND_HEALTEAM = 咒疗音效  [Pc Zombie]  SMOKE_TIME = 雾隐持续时间  SMOKE_SIZE = 雾隐范围  SMOKE_TIME_WAIT = 雾隐冷却时间  SMOKE_DAMAGE = 雾隐消耗生命值  SOUND_SMOKE = 雾隐音效  SPRITES_SMOKE = 雾隐SPR  [Deimos Zombie]  SKILL_TIME_WAIT = 震荡冷却时间  SKILL_DAMAGE = 震荡消耗生命值  SKILL_SOUND_START = 震荡音效  SKILL_SOUND_HIT = 震荡击中音效  SKILL_SPRITES_EXP = 震荡击中SPR  SKILL_SPRITES_TRAIL = 震荡发射SPR  生化模式3参数  nst_zombie_mod3.ini  [Config Value]  ZB_LV2_HEALTH = 僵尸进化等级2生命值  ZB_LV2_ARMOR = 僵尸进化等级2护甲  ZB_LV3_HEALTH = 僵尸进化等级3生命值  ZB_LV3_ARMOR = 僵尸进化等级3护甲  MAX_HEALTH_ZOMBIE_RANDOM = 随机僵尸生命值最大值  MIN_HEALTH_ZOMBIE_RANDOM = 随机僵尸生命值最小值  LEVEL_ZOMBIE_RANDOM = 随机僵尸进化等级  MIN_HEALTH_ZOMBIE = 僵尸生命值最小值  MIN_ARMOR_ZOMBIE = 僵尸护甲最小值  MONEY_START = 初始资金  RESPAWN_TIME_WAIT = 僵尸复活等待时间  ZOMBIE_DAMAGE_LEVEL = 僵尸攻击力等级  HUMAN_HEALTH = 人类生命值  HUMAN_ARMOR = 人类护甲  HUMAN_GRAVITY = 人类重力  [Hero]  MODEL = 英雄模型名称  GRAVITY = 英雄重力  HEALTH = 英雄生命值  ARMOR = 英雄护甲  WEAPONS = 英雄装备  ICON = 英雄位置显示SPR  [Reatore Health]  RESTORE_HEALTH_TIME = 僵尸静止状态多少秒后恢复生命值  RESTORE_HEALTH_DMG_LV1 = 僵尸进化等级2每秒恢复生命值  RESTORE_HEALTH_DMG_LV2 = 僵尸进化等级3每秒恢复生命值  RESTORE_HEALTH_SPRITES = 僵尸恢复生命值SPR  [Supply Box]  SUPPLYBOX_MAX = 补给箱最大值  SUPPLYBOX_NUM = 补给箱每次补给数量  SUPPLYBOX_TOTAL_IN_TIME =一共最多出现的补给箱数目  SUPPLYBOX_TIME = 补给箱每次补给间隔时间  SUPPLYBOX_MODEL = 补给箱模型  SUPPLYBOX_ITEM = 补给箱补给装备  SUPPLYBOX_SOUND_PICKUP = 补给箱拾取音效  SUPPLYBOX_SOUND_DROP = 补给箱到达音效  SUPPLYBOX_ICON = 补给箱位置显示SPR  [Zombie Bomb]  MODEL = 爆弹兽颅模型名称  RADIUS = 爆弹兽颅半径  POWER = 爆弹兽颅威力  SPRITES_EXP = 爆弹兽颅爆炸SPR  SOUND_EXP = 爆弹兽颅爆炸音效  [Sounds]  ZOMBIE_COMING = 僵尸感染音效  ZOMBIE_COMEBACK = 僵尸复活音效  ZOMBIE_START = 开局音乐  ZOMBIE_COUNT = 开局倒数  ZOMBIE_ATTACK = 僵尸抓人音效  ZOMBIE_HITWALL = 僵尸抓墙音效  ZOMBIE_SWING = 僵尸抓空音效  HUMAN_DEATH = 感染男人物音效  FEMALE_DEATH = 感染女人物音效  WIN_ZOMBIE = 僵尸胜利音效  WIN_HUMAN = 人类胜利音效  LEVELUP = 人类士气等级提升音效  THUNDER = 雷声  [Sprites]  EFFECTS_LEVELUP = 人类士气等级提升SPR  ZOMBIE_RESPAWN = 僵尸非精准击毙状态死亡SPR  [Buy Menu Weapons]  PRIMARY = 人类默认主武器  PRIMARY_NAME = 人类默认主武器名称  SECONDARY = 人类默认副武器  SECONDARY_NAME = 人类默认副武器名称  NADE = 人类默认投掷武器  [Weather Effects]  RAIN = 雨 "0" 关闭 "1" 开启  SNOW = 雪 "0" 关闭 "1" 开启  FOG = 雾 "0" 关闭 "1" 开启  FOG DENSITY = 雾密度  FOG COLOR = 雾颜色  [Custom Skies] (randomly chosen if more than one)  ENABLE = 独立天空 "0" 关闭 "1" 开启  SKY NAMES = 独立天空名称  [Lightning Lights Cycle]  LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb  [Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)  [武器击退] (-1.0 禁止武器击退)  [Objective Entities] (and anything that would affect gameplay that needs to be removed)  CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue , env_fog , env_rain , env_snow , item_longjump , func_vehicle  BLOCK_BUY = "0" 关闭武器菜单 "1" 开启武器菜单  生化盟战参数  nst_zombie_united.ini  [Config Value]  TICKETS =  WEAPONS_STAY = 地面武器消失时间  HUMAN_HEALTH = 人类生命值  HUMAN_ARMOR = 人类护甲  ZOMBIE_ARMOR = 僵尸护甲  MONEY_START = 初始资金  RESPAWN_WAIT = 复活等待时间  PROTECTION_TIME = 复活保护时间  PROTECTION_COLOR = 复活保护颜色  [Reatore Health]  RESTORE_HEALTH_TIME = 僵尸静止状态多少秒后恢复生命值  RESTORE_HEALTH_DMG = 僵尸每秒恢复生命值  RESTORE_HEALTH_SPRITES = 僵尸恢复生命值SPR  [Supply Box]  SUPPLYBOX_MAX = 补给箱最大值  SUPPLYBOX_NUM = 补给箱每次补给数量  SUPPLYBOX_TOTAL_IN_TIME =同上  SUPPLYBOX_TIME = 补给箱每次补给间隔时间  SUPPLYBOX_MODEL = 补给箱模型  SUPPLYBOX_SOUND_DROP = 补给箱到达音效  SUPPLYBOX_SOUND_PICKUP = 补给箱拾取音效  SUPPLYBOX_SOUND_USE = 使用道具音效  SUPPLYBOX_ICON = 补给箱位置显示SPR  ZOMBIE_ITEM = 僵尸补给箱补给道具  HUMAN_ITEM = 人类补给箱补给道具  SPWEAPON_ITEM = 补给箱补给装备  BLIND_TIME = 强光刺目持续时间  CURSE_TIME = 诅咒力量持续时间  DAMAGEDOUBLE_TIME = 狂暴攻击持续时间  DAMAGEDOUBLE_DMG = 狂暴攻击攻击力倍数  ENEMYHODOWN_NUM = 强烈干扰生命值倍数  ENEMYHODOWN_SOUND = 强烈干扰音效  FAST_TIME = 狂暴加速持续时间  FAST_SPEED = 狂暴加速速度  FAST_SOUND_START = 狂暴加速音效  FAST_SOUND_HEARTBEAT = 狂暴加速音效  INFGRENADE_TIME = 手雷专家持续时间  INVINCIBILITI_TIME = 无敌药剂持续时间  JUMPUP_TIME = 狂暴跳跃持续时间  JUMPUP_GRAVITY = 狂暴跳跃重力  SHOOTINGDOWN_TIME = 机械干扰持续时间  SHOOTINGDOWN_RECOIL = 机械干扰后坐力倍数  SHOOTINGUP_TIME = 集中精力持续时间  SHOOTINGUP_RECOIL = 集中精力后坐力倍数  TEAMHPRECOVERY_NUM = 生命祝福生命值倍数  TEAMHPRECOVERY_SOUND = 生命祝福音效  STONE_TIME = 强震自爆持续时间  [Zombie Bomb]  MODEL = 爆弹兽颅模型名称  RADIUS = 爆弹兽颅半径  POWER = 爆弹兽颅威力  SPRITES_EXP = 爆弹兽颅爆炸SPR  SOUND_EXP = 爆弹兽颅爆炸音效  [Sounds]  ZOMBIE_ATTACK = 僵尸抓人音效  ZOMBIE_HITWALL = 僵尸抓墙音效  ZOMBIE_SWING = 僵尸抓空音效  THUNDER = 雷声  [Sprites Model]  FRIEND_CT = CT阵营白色光环模型  FRIEND_TE = T阵营白色光环模型  [Buy Menu Weapons]  PRIMARY = 人类默认主武器  PRIMARY_NAME = 人类默认主武器名称  SECONDARY = 人类默认副武器  SECONDARY_NAME = 人类默认副武器名称  NADE = 人类默认投掷武器  [Weather Effects]  RAIN = 雨 "0" 关闭 "1" 开启  SNOW = 雪 "0" 关闭 "1" 开启  FOG = 雾 "0" 关闭 "1" 开启  FOG DENSITY = 雾密度  FOG COLOR = 雾颜色  [Custom Skies] (randomly chosen if more than one)  ENABLE = 独立天空 "0" 关闭 "1" 开启  SKY NAMES = 独立天空名称  [Lightning Lights Cycle]  LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb  [Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)  [武器击退] (-1.0 禁止武器击退)  [Objective Entities] (and anything that would affect gameplay that needs to be removed)  CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue , env_fog , env_rain , env_snow , item_longjump , func_vehicle  BLOCK_BUY = "0" 关闭武器菜单 "1" 开启武器菜单  【Supply Box】  blind 强光刺目  curse 诅咒力量  damagedouble 狂暴攻击  enemyhpdown 强烈干扰  fast 狂暴加速  infgrenade 手雷专家  invincibility 无敌药剂  jumpup 狂暴跳跃  landmine 生化地雷  nuclearhe 生化核爆  reverse 键位反转  shootingdown 机械干扰  shootingup 集中精力  stone 强震自爆  teamhprecovery 生命祝福  spweapon 精英装备  大灾变参数  nst_zombie_scenario.ini  [Config Value]  ROUND_TIME =  FREE_TIME = 开局静止时间  ZOMBIE_WAKE_TIME = 僵尸静止时间  ZOMBIES_BOSS =BOSS刷新频率  ZOMBIES_ZOMBIEBOMB =爆弹刷新频率  MONEY_START = 初始资金  MONEY_KILL_ZOMBIE = 击毙僵尸给予金钱  RESPAWN_WAIT = 僵尸复活时间  PROTECTION_TIME = 僵尸复活保护时间  PROTECTION_COLOR = 僵尸复活保护颜色  HUMAN_KILLS_LEVELUP = 人类击毙多少僵尸提升等级  HUMAN_LEVELUP_HEALTHUP = 人类提升等级增加生命值  HUMAN_MAX_LEVEL = 人类等级上限  HUMAN_HEALTH = 人类初始生命值  HUMAN_ARMOR = 人类初始护甲  ZOMBIE_HEALTH_START = 僵尸初始生命值倍数  ZOMBIE_HEALTH_UP = 僵尸提升等级增加生命值倍数  ZOMBIE_HEALTH_MAX = 僵尸生命值最大值倍数  ZOMBIE_SPEED_START = 僵尸初始速度倍数  ZOMBIE_SPEED_UP = 僵尸提升等级增加速度倍数  ZOMBIE_SPEED_MAX = 僵尸速度最大值倍数  [Supply Box]  SUPPLYBOX_MAX = 补给箱最大值  SUPPLYBOX_MODEL = 补给箱模型  SUPPLYBOX_ITEM = 补给箱补给装备  SUPPLYBOX_ITEM_NADE = 补给箱补给装备  SUPPLYBOX_SOUND_PICKUP = 补给箱拾取音效  SUPPLYBOX_SOUND_DROP = 补给箱到达音效  [Zombie Bomb]  MODEL = 爆弹兽颅模型名称  RADIUS = 爆弹兽颅半径  POWER = 爆弹兽颅威力  SPRITES_EXP = 爆弹兽颅爆炸SPR  SOUND_EXP = 爆弹兽颅爆炸音效  [Sounds]  ZOMBIE_ATTACK = 僵尸抓人音效  ZOMBIE_HITWALL = 僵尸抓墙音效  ZOMBIE_SWING = 僵尸抓空音效  THUNDER = 雷声  ROUND_CLEAR = 成功通关音效  ROUND_FAIL = 通关失败音效  LEVELUP = 提升等级音效  MATCH_READY = 静止时间音乐  MATCH_START = 作战时间音乐  [Sprites Model]  [Weather Effects]  RAIN = 雨 "0" 关闭 "1" 开启  SNOW = 雪 "0" 关闭 "1" 开启  FOG = 雾 "0" 关闭 "1" 开启  FOG DENSITY = 雾密度  FOG COLOR = 雾颜色  [Custom Skies] (randomly chosen if more than one)  ENABLE = 独立天空 "0" 关闭 "1" 开启  SKY NAMES = 独立天空名称  [Lightning Lights Cycle]  LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb  [Knockback Power for Weapons] (use -1.0 to disable knockback power for the weapon)  [武器击退] (-1.0 禁止武器击退)  [Objective Entities] (and anything that would affect gameplay that needs to be removed)  CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue , item_longjump , func_vehicle

求CSOL或CS所有枪的英文名及其读音

  Glock 格洛克  Usp - -德国  制造商:汉克勒寇奇  SIG P228  Desert Eagle 沙漠之鹰  FN Five-seveN FN57  Dual Beretta Elites  Benelli M3 Super 90 就是传说中的单喷  Benelli/HK XM1014 连喷  Steyr TMP 史岱尔公司在1993年推出新型战术冲锋枪  Mac-10 乌兹冲锋枪  HK MP5-Navy MP5  HK UMP.45AC  PFN P90  FAMAS 法马斯  Galil 加利尔突击步枪,产自以色列  Steyr souct  Colt M4A1 科尔特M4A1卡宾枪  AK-47 Ak-47,不知道的话去死好了  AUG 施太尔AUG  SIG SG550 SIG-552短突击步枪  AWP AWP(Arctic Warfare Police -AWP),是英国精密仪器制造公司为执行狙击任务而研制的步枪,其设计思想是:不管枪管清洁与否,都要做到首发命中。AWP狙击步枪是英国国际精密设备有限公司的杰作。它是在L96A1步枪的基础上改进成的,于20世纪80年代末问世。它按照英国陆军新式狙击步枪的试验规定要求设计,突出强调在北极气候条件下使用的可靠性。它的一个主要特点是结构设计上考虑了防冻问题,如设计了特殊的表面保护层、吸纳冰屑土渣的浅沟槽、三位置保险柄、滑动自如的手动式枪机开闭锁机构。AW是Arctic warfare一词的英文缩写,意即北极作战。但它不单适合北极寒冷地域使用,能在-40℃条件下可靠地工作,而且能在热带使用。它在炎热潮湿气候条件下的性能也是相当优良的。  HK G3/SG1 G3/SG1狙击步枪
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