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protes7.10与keil3 联合调试protues的debug中出现VDM server fail to bind port 8000是怎么了?求高人指教

debug里有没有选use remote debug monitor

NEBuffer是什么意思。

酶活性

centos下/etc/yum.repos.d目录中CentOS-Media CentOS-Base CentOS-Vault CentOS-Debuginfo各详细信息

CentOS-Media 这个是使用光盘挂载后调用的文件CentOS-Base 这个是联网后基础的源,一般都用这个CentOS-Vault 这个是最近新版本的加入的老版本的yum源配置CentOS-Debuginfo debug包尤其和内核相关的更新和软件安装

freebuds lipstick辨别真假

1、拿出耳机的包装盒,然后到侧边位置查看防伪码。2、在侧边位置会提示我们刮开涂层。3、.然后打开手机上面的相机。4、在相机界面点击左上方的扫码。

freebudslipstick连接iphone

freebudslipstick连接iphone的步骤如下1.长按功能键2秒至指示灯闪烁。2.打开手机设置,点击蓝牙。3.搜索蓝牙设备。4.点击耳机进行配对连接即可。

华为FreeBuds Lipstick测评-值得购买吗

华为FreeBuds Lipstick口红耳机的外观还是非常好看的,感觉就像是失传的技术又找回来了,以前流行过一阵子,下面就一起来了解一下华为FreeBuds Lips。tick测评。 如果说包包是女生出街最重要的时尚单品,那么一支必不可少的口红耳机则是整套时尚穿搭的点睛之笔。 11月17日华为召开全场景智慧生活新品发布会,发布了一款足以媲美时尚奢侈品的TWS耳机华为FreeBuds Lipstick口红耳机。要说这款耳机最大的特点,一定是与众不同的外观,当别家还在想方设法把耳机充电盒做扁做薄时,华为已经率先把无线耳机带进了时尚美学领域。 我有幸拿到了一款银色的口红耳机,充电盒与耳机本体都是亮银色,今天咱们就一起好好把玩一下这款颠覆传统、极具奢华感官、主打女性用户群体的时尚科技单品。 革命性外观美学,提前锁定年度时尚科技单品 其实如今很多的TWS耳机外观已经足够好看了,普遍拥有精致小巧的外观,多元丰富的配色,用户也越来越离不开TWS耳机了。但华为深刻明白逆水行舟不进则退的道理,用户的口味每时每刻都在变化,只有产品不断创新变化,才有可能把握住用户的心。 口红耳机就是在这样的理念下诞生的一款新品,与其说口红耳机是面向女性用户的高端TWS耳机,不如说每个女孩的包包里,都需要一支口红耳机。 上手口红耳机的那一刻,你并不会觉得自己握在手里的是一款耳机,它太像高端口红了,与口红如出一辙的立体感方条形设计精致小巧,亮银配色如珠宝般璀璨,辨识度直接拉到满分。口红耳机的颠覆性设计由华为巴黎美学研究中心的设计师亲自操刀,经过了长达4年的孕育,才有了眼前融合东方古典元素和西方奢华元素的口红耳机。 谁能想到华为另辟蹊径,直接把耳机充电盒做成了口红形状,这在业内绝对是独一份。为了尽显奢华品质,华为口红耳机也用了更加贵重的奢侈品级精钢作为充电盒材质,口红耳机的表面经过多次抛光打磨,光滑如镜面,并采用了PVD微米级真空镀膜工艺,充电盒盖和主体之间利用磁吸力营造出了一种独特的咔哒声,听上去类似女生脚下那双性感的高跟鞋轻触地板所发出的声音。如果用四个字对口红耳机的外观进行评价,那么我会说一见倾心,它的确太适合男生买来作为情人礼物送给女朋友了。 不是花瓶, 口红耳机兼具动人脸庞和魅力内涵 虽然口红耳机的外观已经足够让人惊艳,但它还有一颗强大的音频内核。不出所料,口红耳机依然诚意满满地带来了半开放主动降噪2.0技术,华为一直认为主动降噪是TWS耳机的标配,因为它真的很实用。 华为通过AEM人耳自适应降噪技术,使口红耳机能够智能检测当前的佩戴环境,从超过10种降噪模式中切换到最优配置,实现舒适降噪。 口红耳机依然是半入耳设计,耳机本体的轮廓设计基于华为万人万耳的数据结果而定,单耳重量仅有4.1g,长时间佩戴依然轻若无物,毫无违和感。 音质方面,华为口红耳机同样表现均衡,它支持三种EQ调节,分别是三频均衡、低音增强、高音增强,我平时喜欢听一些流行经典歌曲,比如周董的歌、孙燕姿的歌等等,用口红耳机试听调到三频均衡模式,歌曲中的乐器和人声表现比较突出,不夸张地说,在比较安静的环境下,能听到普通耳机无法表现的声音细节。 华为口红耳机采用的是14.3mm大直径LCP振膜,所以中高频声音的表现比较好,频响范围能达到40Hz,即便开启降噪,音质也不受太多影响。不过对音质的感官每个人都不太一样,这种体验见仁见智,大家有机会还是需要自己感受一下。 HarmonyOS2加持,音频体验更加智能 华为口红耳机同样获得了HarmonyOS2的智慧加持,通过超级终端可以实现音频自由流转,声音能在手机、PC、平板、智慧屏之间无缝切换。首次打开耳机充电盒时,耳机会自动进入配对状态,在弹窗中点击连接就可以。 此外,华为口红耳机还支持双设备同时连接,免去了一部耳机需要在多个终端设备之间来回断开再连接切换的烦琐操作,直接在音频连接中心里点目标设备完成切换即可。 华为口红耳机还可以录制48kHz采样率的高保真声音,日常拍视频需要收音时正好可以派上用场,打开清晰人声模式,周围的噪音能被大幅度削弱,你的声音可以被它清晰收录到视频中。 如果你也是爱打游戏的女生,那么口红耳机也能帮你更好发挥。它支持低时延电竞模式,可实现90ms全链路游戏时延,按下开枪键耳机内就可以听到枪声,毫无延迟,有了它就不用担心听不准敌人的脚步声了。 总结 TWS耳机颜值天花板,女生值得拥有 科技和时尚的结合如果足够用心的确能让人眼前一亮,华为口红耳机的设计的确惊艳到了我,本以为TWS耳机的外观已经遇到了瓶颈,但华为还能带来了惊喜和突破。作为TWS耳机颜值天花板级的产品,华为口红耳机有实力提前锁定年度最时尚科技单品,外观、佩戴、音质、体验多方面表现极为均衡,更是眼下少有主打女性用户的一款耳机,总的来说非常值得女生入手,更适合男生买来送女友。 目前华为口红耳机已于2021年11月17日21:08时开启预约,售价1699元。11月26 日00 :00正式开售,用户可通过华为官方商城、各大授权电商、华为体验店及授权零售商进行购买。

如何在Zend Studio中使用Zend Debugger调试PHP

  在使用Zend Debugger在Zend Studio中调试PHP之前,请先安装Zend Debugger,如果对Zend Studio的使用比较陌生,推荐先学习PHP开发工具Zend Studio7入门使用教程。  由于我之前使用Xdebug对PHP进行调试,为了使用Zend Debugger,我们首先需要打开Zend Studio7,对Zend Studio的Debug配置选项进行设置,步骤如下:选择菜单栏Project->Properties,选择左侧PHP Debug选项  设置zend studio debug,并测试Zend Debugger是否连接成功  这种方法适用于变更单个PHP文件在Zend Studio中的调试工具,即选择使用Zend Debugger或者Xdebug进行调试。而之前的设置主要针对的是设置整个项目的调试方式。  最后我总结下使用Zend Debugger在Zend Studio中调试PHP的方法:  1、在Zend Studio中导入(新建)项目  2、设置项目或文件的Zend Studio Debug调试方法  3、选择菜单栏RUN中的Debug AS或Debug URL进行调试,Zend Studio中Zend Debugger的调试界面和Xdebug类似,同样可以通过F11启动调试会话,F5(单步调试),设置断点等。  至此在Zend Studio中使用Zend Debugger调试PHP的方法就介绍完了。

环世界Rimworld安装mod后出现A14 Debug log错误怎么解决办法

1.游戏运行不了,打开游戏后黑屏解决方法:不要把游戏文件夹放在桌面,游戏路径不能带有中文名字2.手贱关闭Core Mod.解释一下,Core并不是游戏的一个mod而是这个游戏的主体,当你关闭了Core后游戏是理所当然的开不了,这时候你就要先把电脑的隐藏文件夹调成可见,win7用户可以在计算机导航栏看到工具一项然后点文件夹选项调成可见之后进入C/User(用户)/主机名称(例:Acer)/Appdata/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld/Config/ModsConfig用txt打开这个ModsConfig 然后在第一段添加代码Core就行了3.mod不兼容导致的黑屏照着上述方法然后删掉ModsConfig里面的对应MOD名字4.字库问题调整自己使用的字体或者重新下载一次汉化文件。

FCT Debug与AOI Debug有什么区别?

FCT(功能测试)它指的是对测试目标板(UUT:Unit Under Test)提供模拟的运行环境(激励和负载),使其工作于各种设计状态,从而获取到各个状态的参数来验证UUT的功能好坏的测试方法。简单地说,就是对UUT加载合适的激励,测量输出端响应是否合乎要求。一般专指PCBA的功能测试AOI(Automatic Optic Inspection)的全称是自动光学检测,是基于光学原理来对焊接生产中遇到的常见缺陷进行检测的设备。AOI是近几年才兴起的一种新型测试技术,但发展迅速,目前很多厂家都推出了AOI测试设备。当自动检测时,机器通过摄像头自动扫描PCB,采集图像,测试的焊点与数据库中的合格的参数进行比较,经过图像处理,检查出PCB上缺陷,并通过显示器或自动标志把缺陷显示/标示出来,供维修人员修整两者都是检查工具 都是测试不良的区别是FCT 是测试功能不良。需点亮基板操作AOI 是表面粘贴不良测试 无需点亮基板

红巨人debug能删除吗

可以删除。但在下载执行代码的时候,还会自动产生的。debug文件夹,这是系统调试文件夹,用来存放系统运行过程中调试模块的日志文件,以便管理员根据这些日志文件来发现计算机所存在的问题。

dell服务器磁盘为foriegn,还有一个是rebuild,怎么解决?

可能要换硬盘

Astro Bits. littlebutterfly英文歌词

歌名:Butterfly演唱:Smile. DK专辑:《Smile》发行时间:1998年07月23日发行公司:Toshiba EMI Japan中英歌词:Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAIWhere"s my samurai我的samurai在那里(注:samurai是日本古时的武士阶层)I"ve been searching for a man 我一直在找一个人All across Japan 穿过整个日本Just to find,to find my samurai 只为找到,找到我的samuraiSomeone who is strong 那个人很强壮But still a little shy 还有点害羞Yes I need, I need my samurai 是的我需要,我需要我的samuraiAy,Ay,Ay, Ay,Ay,Ay I"m your little butterfly 我是你的小蝴蝶Green, black and blue 又绿又黑又蓝make the colors in the sky 使天空五颜六色Ay,Ay,Ay Ay,Ay,Ay I"m your little butterfly 我是你的小蝴蝶Green, black and blue 又绿又黑又蓝make the colors in the sky 使天空五颜六色I"ve been searching in the woods 我一直在森林中寻找And high upon the hills 并且爬上高山Just to find,to find my samurai 只为找到,找到我的samuraiSomeone who won"t regret 那个人不会遗憾to keep me in his net 把我困在他的网中Yes I need, I need my samurai 是的我需要,我需要我的samuraiAy,Ay,Ay, Ay,Ay,Ay I"m your little butterfly 我是你的小蝴蝶Green, black and blue 又绿又黑又蓝make the colors in the sky 使天空五颜六色Ay,Ay,Ay Ay,Ay,Ay I"m your little butterfly 我是你的小蝴蝶Green, black and blue 又绿又黑又蓝make the colors in the sky 使天空五颜六色Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAI Ay,IYAI,IYAIWhere"s my samurai我的samurai在哪里Smile.DK是来自瑞典的流行音乐组合,最初由Veronica和Nina组成。现在除了Veronica Larsson还在,其它人员几经更替。她们1998年发行的歌曲"Butterfly"在跳舞机流行的年代里广受欢迎,这也是她们及她们的歌曲在全世界风靡的原因之一。

u30b9u30c6u30ebu30b9

这个好象是隐身的意思

DEBUG里标志寄存器状态位英文全称

OF(ov/nv):Over 溢出 标志位 DF(dn/up):Direction 方向 标志位IF(ei/di):Enable 允许中断 标志位SF(ng/pl):Symbol 符号 标志位ZF(zr/nz):Zero 零 标志位AF(ac/na):Auxiliary 辅助进位 标志位PF(pe/po):Parity 奇偶 标志位CF(cy/nc):Carry 进位 标志位 溢出 OV(溢出) NV(未溢出)零位 ZF(等于零) NZ(不等于零)方向 DN(减少) UP(增加)辅助进位 AC(进位) NA(无进位)中断 EI(许可) DI(禁止)奇偶标志 PE(偶) PO(奇)符号 NG(负) PL(正)进位 CY(进位) NC(无进位)

魔兽世界TidyPlates插件设置怎么管理debuff图标显示?

LZ难道是看了nga法师区Xmagic发的帖子才来求助的吗?楼主先打/hub 就会弹出设置菜单然后找到Buff/debuff 勾上Show Aura Timers然后在Filter Mode: 选择All my debuffs

有人知道platebuffs这个插件怎么设置吗

我表示被难住了.....platebuffs的设置只能设置技能下面的小字的CD提示而且你是用的WOW自带的姓名板 所以技能图标中央的CD提示模块应该是其他的插件加载的我推荐你尝试一下几个方法1.找一下你用的一些技能CD提示的插件 关闭一下技能CD的显示2.去找一款姓名板插件 TidyPlates就很好 而且支持platebuffs

wow关于Tidy plates DEBUFF显示问题~

图示样式 改成精简

魔兽世界插件 tidy Plates 这么在血条上方显示debuff 我弄了半天也没弄出来

打pvp还pve,pvp的话用plates buffs

Netty源码-内存泄漏检测toLeakAwareBuffer

Netty在实现 ByteBuf 时采用了引用计数法进行 ByteBuf 的回收,使用引用计数法进行回收的 ByteBuf 都扩展了 AbstractReferenceCountedByteBuf 类,在使用 AbstractReferenceCountedByteBuf 时需要调用 AbstractReferenceCountedByteBuf.retain 方法递增引用计数器,在使用完毕时则需要调用 AbstractReferenceCountedByteBuf.release 方法递减引用计数器,当计数器为 0 时,会进行 ByteBuf 的回收工作:池化的 ByteBuf 不会进行实际的内存释放,会将占用的内存归还给内存池,非池化的 ByteBuf 则会直接释放内存(为了叙述简单,后面释放内存则指真正释放内存或者将内存归还给内存池)。 通过上面的描述可知, ByteBuf 的正确回收依赖 retain 和 release 方法的正确调用,内存提前释放(即在使用 ByteBuf 时没有调用 retain 方法,导致提前释放)应用会报错,用户也能及时感知到;但是如果使用完 ByteBuf 忘了调用 release 则会导致内存不能及时得到回收,造成内存泄漏,且内存泄漏用户无法及时感知,久而久之就会发生OOM。为了解决这种问题,Netty采用了内存泄漏检测机制,发生内存泄漏时会通过日志将内存泄漏信息打印出来,报告给用户。 Netty的内存泄漏检测使用了 WeakReference ,即弱引用,了解过Java四种引用类型(强、软、弱、虚)和引用队列( ReferenceQueue )的读者知道,弱引用持有的对象会在虚拟机触发GC时(不管回收之后内存是否够用)被回收掉,如果使用具有引用队列参数的构造函数实例化 WeakReference 时,弱引用持有的对象在GC被回收时,弱引用自身会被放入引用队列。 为了后面能更好的理解Netty内存泄漏检测的细节,下面先看几个弱引用的例子,在下面的几个例子中,我们使用的数据类和自定义的弱引用类子类如下: 好了,三个例子已经介绍完毕,后面在介绍Netty内存泄漏检测时就使用了这里的例子结果,在具体介绍时会和这里的例子一一对应。 Netty中将普通 ByteBuf 转为具有内存泄漏检测功能的 ByteBuf 是通过 AbstractByteBufAllocator.toLeakAwareBuffer 方法实现的,我们直接在Eclipse中看该方法的调用层次即可知道Netty在哪里对 ByteBuf 进行了转换,该方法调用如下图所示: 可见池化内存分配器在分配heap或者direct ByteBuf 时都进行了转换,非池化内存分配器仅在分配direct ByteBuf 时进行了转换。个人理解时采用池化内存需要特别关注内存释放,否则为了实现池化内存预先分配的一大块内存会因为没有释放被很快分配完,造成后面没有内存进行分配。非池化分配的直接内存也需要特别注意释放,放置内存泄漏;非池化分配的heap内存(其实就是一个 byte 数组)则可以在对象被回收时同时被回收掉,发生内存泄漏的可能性较小。 本节介绍Netty中内存泄漏检测相关的类,仅做一个大致介绍,类中的重要方法我们放在后面介绍。 主要负责使用 track 方法对指定的 ByteBuf 进行内存检测泄漏进行追踪,并返回负责追踪的 ResourceLeakTracker 类实例,同时在调用 track 方法时,也会根据指定的检测级别汇报最近的内存泄漏检测结果。该类由工厂类 ResourceLeakDetectorFactory 负责实例化,默认的实现为 ResourceLeakDetector ,在 ResourceLeakDetectorFactory 类的默认实现 DefaultResourceLeakDetectorFactory 中,也会根据用户是否配置了 io.netty.customResourceLeakDetector 来决定采用默认实现 ResourceLeakDetector 还是使用用户自定义的 ResourceLeakDetector ,用户自定义的 ResourceLeakDetector 必须是其子类。 默认实现为 DefaultResourceLeak , DefaultResourceLeak 实现了 ResourceLeakTracker 和 ResourceLeak 接口,同时也继承了类 WeakReference ,是一个弱引用实现。首先,同上面 例2 的结果一样,如果在使用 ByteBuf 时忘了调用 AbstractReferenceCountedByteBuf.release 方法,那么将不会调用 DefaultResourceLeak.clear 方法去手动清空该弱引用持有的实际对象,在发生GC时,会由垃圾收集器对弱引用持有的实际对象进行回收,即发生了内存泄漏,同时该弱引用自身也会被加入到引用队列中,该引用队列是 ResourceLeakDetector 的成员域,上面介绍 ResourceLeakDetector 类时说到该类会在用户 track 指定 ByteBuf 是汇报检测结果,该类的汇报数据来源就是引用队列。 DefaultResourceLeak 同时还提供了 record 方法可以让用户在指定时机选择调用,这个方法可以记录用户的调用轨迹(堆栈)。 Record 同时也是一种单链表,在 DefaultResourceLeak 中就使用单链表记录用户的调用轨迹。 DefaultResourceLeak 供用户记录程序调用轨迹的类,也就是 DefaultResourceLeak.record 方法返回的对象,继承自 Throwable ,因此可以使用 Throwable.getStackTrace 方法获得调用轨迹信息,打印在内存泄漏报告中可以让用户更好的排除内存泄漏问题。 在上面介绍 ResourceLeakTracker 时,说到其默认实现为 DefaultResourceLeak , DefaultResourceLeak 提供了 record 方法记录用户的调用轨迹,用户可在调用 ByteBuf 方法时调用 record 方法记录调用轨迹,调用的频率越多,后面在汇报内存泄漏情况时就能打印出越详细的信息,这样也能更方便的排查问题。 Netty提供了两个 ByteBuf 的封装类供选择,就对应不同的 record 调用频率,每个封装类都持有 ResourceLeakTracker 对象,Netty根据配置的内存检测级别(下一节介绍相关配置参数)使用不同的 ByteBuf 封装类。 Netty提供的两个 ByteBuf 封装类就是 SimpleLeakAwareCompositeByteBuf 和 AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf , AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf 是 SimpleLeakAwareCompositeByteBuf 的子类, SimpleLeakAwareCompositeByteBuf 类仅仅持有 ResourceLeakTracker 对象,但是看其源码,发现没有调用过 record 方法,所以只能知道是否发生了内存泄漏时,无法打印出任何调用轨迹信息。 AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf 作为 SimpleLeakAwareCompositeByteBuf 的子类,在 ByteBuf 的多个方法中调用了 record 方法,所以在发生内存泄漏时,能够打印出比较详细的调用轨迹信息。 在 AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf 类中使用了配置参数 io.netty.leakDetection.acquireAndReleaseOnly 来控制是否只是在调用增加或减少引用计数器的方法时才调用 record 方法记录调用轨迹,默认为false。 AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf 中 retain 和 release 方法因为改变了引用计数器就直接调用了 record 方法,而该类中的其他方法则根据 io.netty.leakDetection.acquireAndReleaseOnly 的配置决定是否调用 record 方法,这里为了节省篇幅就不列出 AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf 类中调用 record 的方法了,读者可自行查看。 在介绍相关配置参数之前,我们先看下Netty提供的内存泄漏检测级别: Level.ADVANCED 和 Level.PARANOID 使用的 ByteBuf 包装类都是 AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf ,我们上面介绍 ResourceLeakDetector 类时提到该类使用 track 方法对指定的 ByteBuf 进行内存检测泄漏进行追踪,并返回负责追踪的 ResourceLeakTracker 类实例,同时在调用 track 方法时,也会根据指定的检测级别汇报最近的内存泄漏检测结果。如果内存泄漏检测级别为 Level.PARANOID 时则每次调用 track 方法都会进行内存泄漏报告;如果级别为 Level.ADVANCED 或者 Level.SIMPLE 则会以一定频率进行内存泄漏报告,而不是每次 track 都进行报告。 是否关闭Netty内存泄漏检测功能,默认为false。如果该参数配置为false,则默认的内存泄漏检测级别根据此参数的配置为 Level.DISABLED ,否则默认的级别为 Level.SIMPLE 。 配置内存泄漏检测级别的参数,用于老版本的配置参数。 新的内存泄漏检测级别参数,如果没有配置,则会采用老版本参数配置的级别作为最终配置。 在第4节介绍内存泄漏检测相关类时,我们介绍过 DefaultResourceLeak 提供了 record 方法记录用户的调用轨迹,如果当前保存的调用轨迹记录数 Record 大于参数 io.netty.leakDetection.targetRecords 配置的值,那么会以一定的概率(1/2^n)删除头结点之后再加入新的记录,当然也有可能不删除头结点直接新增新的记录。 该参数的默认为4。 上面介绍过,在 AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf 类中使用了配置参数 io.netty.leakDetection.acquireAndReleaseOnly 来控制是否只是在调用增加或减少引用计数器的方法时才调用 record 方法记录调用轨迹,默认为false。 在介绍 ResourceLeakDetector 类时提到过,默认的 ResourceLeakDetector 类就是 ResourceLeakDetector ,但是用户可以使用参数 io.netty.customResourceLeakDetector 来决定采用默认实现 ResourceLeakDetector 还是使用用户自定义的 ResourceLeakDetector 。 我们在第二节介绍了Netty中将普通 ByteBuf 转为具有内存泄漏检测功能的 ByteBuf 是通过 AbstractByteBufAllocator.toLeakAwareBuffer 方法实现的。 这里我们先看下该方法的源码: 上面的源码中是调用 AbstractByteBuf.leakDetector.track(buf) 返回 ResourceLeakTracker 类对象的,这里我们看下默认的 ResourceLeakDetector 中 track 方法实现: 我们看到 AbstractByteBufAllocator.toLeakAwareBuffer 对 ResourceLeakDetector.track 返回的 DefaultResourceLeak 和传入的 ByteBuf 对象进行封装,返回了具有内存泄漏检测功能的 ByteBuf 封装类 SimpleLeakAwareCompositeByteBuf 或其子类 AdvancedLeakAwareCompositeByteBuf 。如果应用程序在使用 ByteBuf 正确调用了 retain 和 release 方法,则在引用计数器为0时,则会清除弱引用持有的实际对象,发生GC时, DefaultResourceLeak 也不会被放入引用队列中(见前面第2节 例3 结果)。 但是如果应用程序在使用 ByteBuf 没有正确调用 retain 和 release 方法,则不会清除弱引用持有的实际对象,此时如果实际上已经没有强引用指向该 ByteBuf ,那么在发生GC时,垃圾收集器会回收该 ByteBuf ,而弱引用 DefaultResourceLeak 会被放入引用队列中(见前面第2节 例2 结果),加入到引用队列中的就是识别到的发生内存泄漏的 ByteBuf 。在 ResourceLeakDetector.track 方法中调用的 reportLeak 输出的就是引用队列中的弱引用 DefaultResourceLeak : 到这里,已经基本上介绍完Netty内存检测的实现原理,下面我们再看下 DefaultResourceLeak.record 是如何记录调用轨迹的: 最后我们再看下 Record 是如何输出调用轨迹的,前面我们说到 Record 继承自类 Throwable ,因此可使用 getStackTrace 方法获取实例化该对象时的调用轨迹,所以上面在输出内存泄漏报告时就调用了 Record.toString 方法:

yuoarebutfull什么意思

you are beautiful你很漂亮

第一番 Android 不能进行debug调试

Error running app: (stackoverflow 还是相当靠谱的啊 ) 在面板中点击 Build Variants 找到想要debug的Model,将此Model后面Build Variants的 release 修改为debug ,等待重新build之后,就可以进行正常的debug了,如下图: (1) 如果在gradle中配置过渠道包,在Build Variants中会有很多选项,看一下正在使用的是否带有release后缀 如果有则选择相应的debug,如下图: (2) 如果在Android Studio 面板中没有 Build Variants 则按下面步骤进行,即可调出此面板,如下图: 若此文有幸被您看到,欢迎指正(づ ̄ 3 ̄)づ

AES/EBU数字线跟XLR模拟平衡线有什么区别

AES/EBU(美国音频工程协会/欧洲广播联盟)数字格式, 采用双相标识编码(BIPHASE MARK COCLING),48KHz取样,16、20或24比特量化,平衡XLR电缆,输出电压是2.7Vpp(发送器负载110Ω), 输入和输出阻抗为110Ω(0.1-6MHz频宽)。

求声卡推荐 华硕Xonar D2X/ROG Xonar Phoebus/创新Sound Blaster ZXR

1、你这几块卡是两个档次的,D2X和ROG Phoebus是家庭娱乐级(高级民用卡),创新的ZXR和老虎卡是爱好者级(顶级民用卡)。2、如果预算允许老虎卡2代是不二之选,老虎卡系列代表了目前民用声卡的最高素质水平(最高124SNR、耳机120SNR),而且本身使用方面功能也全面,前两天我一个小伙伴买的时候还送了几颗运放,随不能说性价比高,不过也让人感觉到了商家的诚意。至于创新ZXR,虽然是针对老虎卡推出的产品,不过实际用过的话都知道ZXR的悲剧,5.1声道在影音爱好者面前已经显得落后,600欧推力的耳放则因为素质问题没有实际意义。3、D2X和ROG Phoebus的选择上主要看你用的音频设备了,你用的什么耳机,你和家人看电影用的什么音响,整体偏音乐欣赏的选D2X,偏环绕效果的选ROG Phoebus。

求吴启洋(Phoebus)的所有歌曲下载

吴启洋(Phoebus)歌曲大全在线听免费,百度网盘下载资源:链接:https://pan.baidu.com/s/14soJFuzyPPCp_JtCi2Diaw?pwd=ypdw 提取码:ypdw

菲柏斯phoebus吉他怎么看真假?

尺寸:41” 亮光民谣面板:单板红松背板:玫瑰木侧板:玫瑰木琴颈:纳多木(带铁心)指板:玫瑰木琴身包边:麦穗装包边琴颈包边:象牙白色ABS旋钮:黑色全封闭 琴头后边有货号 …… 可以在官网试试查查 1000元的吉他其实只要声音 和手感差不多就行 这个无所谓真伪

PHOEBUS是啥意思?

日神福玻斯(Phoebus)是狮子座守护神;福玻斯是希腊神话中的太阳神,是朱庇特与黑暗女神勒托(Leto)的儿子,又名阿波罗。福玻斯是光明之神,在福玻斯身上找不到黑暗,他从不说谎,光明磊落,所以他也被称为真理之神。

MStar Debug Tool V0.07T13U调试窗口怎么不见了

自动隐藏了。有时候调试窗口突然不见了。这个时候可以进行自行设置,让它显示出来的,具体的操作为:点击视图选择工具栏进行勾选调试,然后工具就出现了。

主板 Debug灯 显示2b,开机黑屏,键盘灯闪一下,就没有反应了。

内存松了 拔下来重新插下试试!再或者是机箱里面有故障!送去让其他人看看把

为什么我的nebula模拟器昨天开始玩游戏就有点卡,画面不连贯`~111`

你有没有设置过模拟器或者不小心按错了模拟器设置的快捷键.能常是F几之类的键,那些键会以身改变显示模式的.在不知的情况下.你可以试一下把模拟器的那个文件夹全部删掉.注意不是卸载喔.再装一次吧.(注意把游戏ROM要保存下来喔)

nebula模拟器的游戏本体在哪里?

请问你在哪里下载的??哪个网哦

nebula225sh 三国战记 和mame一点问题

上网上重新下个中文版的吧,比较方便。迅雷上就有。

Nebula 宏设来用不起是为什么

你下个nebula宏编辑器,就好啦

街机模拟器WinKawaks和Nebula能不能4个人再一台电脑上玩游戏??

不能,3个人玩的游戏也是个别的

nebula游戏模拟器联网游戏2P按键无效

现在的nebula不成熟2P的A.B 键没用所以如果2个人玩的话...就要设置1P和3P的键。。就可以玩了

为什么我的WIN7系统玩不起三国战记无法运行NEBULA模拟器?

WIN7系统不会玩不起三国战记.你那个应该是你的模拟器问题.我的也是WIN7的,我下的好几个版本的都可以玩.多数三国战记模拟器都带毒,可能被杀毒软件干掉了部分,造成文件缺失不能正常运行. 建议去波波三国战纪 重新下载一个,很快的~~这个邮箱传太麻烦了. 或者你下一个快玩 玩单机游戏专用,下载很多游戏都方便,里面也有三国战纪.如需修改器可以留下qq邮箱

打开nebula载入游戏时错误什么ROM丢失或存在差异

朋友,你更新:显卡驱动了吗?如果更新了,这是:游戏冲突了什么程序!1。游戏下载不完整,卸载重装!(原创,作者:力王历史)2。电脑有木马或病毒干扰或者游戏带木马,杀毒软件,全盘扫描!3。检查是否冲突了杀毒软件或者冲突了播放器,卸载杀毒或播放器,安装试试!4。检查是否安装了其他游戏,卸载,不兼容!5。试试:360系统急救箱,查杀顽固木马!“文件恢复区”,彻底删除文件!系统修复,全选,立即修复!【关键一步】 网络修复,开始修复,重启电脑!【关键一步】6。优化大师,清理注册表垃圾!再装!7。游戏版本,不兼容电脑内存,冲突,试试更换游戏版本!8。下载:驱动人生,更新“显卡驱动”与“声卡驱动”! 【重要一步】

nebula模拟器的宏键设置

元神出窍? 不过,貌似方向键是没有组合的啊,自己多练练吧

Nebula模拟器怎么设置游戏手柄?怎么一设置就没反应了

点控制器 然后键位设置 把手柄插在电脑上 然后对应键设置 如果直接界面崩溃卡死 证明你瞎的NEBULA街机模拟器有毒!

请问nebula模拟器的西游释厄传1中的必杀是如何修改?

无须修改,宏和你具体键位无关你需要设置Macro1,2,3的快捷键,这个是在键位设置里另外建议你这么写[Player1]Character=0Direction=108330,0,1[Player2]Character=0Direction=108330,1,0[0]Name=1Macro1Name=波动功RMacro1Move=b,d,df,f,b,d,df,f1Macro2Name=波动功LMacro2Move=f,d,db,b,f,d,db,b1打开游戏,进入控制器设置,右侧的宏设置,给1,2设置好按键缩小就是←→←→,根本不用设宏,自己按就很放出来

小米手机里有一个nebula的文件夹,怎样彻底删除?

最简单的办法就是把手机还原一下出厂设置即可。重要的资料可以备份或笔录下来后再操作。OK?

请问nebula模拟器的西游释厄传1中的必杀是如何修改?

无须修改,宏和你具体键位无关你需要设置Macro1,2,3的快捷键,这个是在键位设置里另外建议你这么写[Player1]Character=0Direction=108330,0,1[Player2]Character=0Direction=108330,1,0[0]Name=1Macro1Name=波动功RMacro1Move=b,d,df,f,b,d,df,f1Macro2Name=波动功LMacro2Move=f,d,db,b,f,d,db,b1打开游戏,进入控制器设置,右侧的宏设置,给1,2设置好按键缩小就是←→←→,根本不用设宏,自己按就很放出来

nebula 游戏中的语言设置问题

看看Neogeo选项->域里能改吗?不能改就没办法了,模拟器本身不支持。

Nebula街机模拟器的!!宏编辑器!!下载地址``要好用的

Nebula宏编辑器 ver 1.00 http://replay.ga-la.com/mov/10/NebulaMarco.rar使用须知【当前文件夹下包含文件】1.主程序文件:NMarco.exe2.帮助文件:help.chm3.说明文件:使用前请先读我.txt【软件说明】软件名称:Nebula宏编辑器软件版本:ver1.00软件性质:免费软件软件用途:仅用于对Nebula模拟器的宏文件进行编辑。不可用于其它模拟器。【开发手记】 之前曾开发过类似的软件,不过是用于WinKawaks模拟器的。并没有想过要开发一个用于Nebula模拟器的宏编辑器。不过有位网友希望能够有一个用于Nebula模拟器的宏编辑器。于是便将源程序进行了修改,当研究了Nebula的宏后,我才知道它的宏功能是很强大的。不过由于资料不是很全。所以研究的不是很透。因此这个软件可能写得不是很好。如果您有什么比较全的关于Nebula模拟器的宏的设置的资料,希望您能告诉我。我将可能将这个软件重新修改到合格为止。 软件中的错误不是我能够全部找得出的。因此如果您发现了可一定要告诉我啊,这样我才能够把它做好,虽然它是免费的。但无论是多么小的软件,它也是算是我的作品,因此如果它有不好的地方。我是自然要修复它的。只要告诉我。我将非常感谢。 使用过程中的问题可以查看帮助或询问我。 如果你想要WinKawaks宏编辑器,可以向我索取,也可以到华军软件园中下载. 感谢华军软件园( www.newhua.com)收录了我的软件。 也感谢收录了我的软件的其它网站。 最后感谢提醒我开发这个软件的那位网友(是小齐吧)。 好了。很感谢您看完了这个使用须知,更感谢您使用这个软件! 愿各位都有个好心情迎接每一天^_^我的Email:coolker111@163.com我的QQ:375134721我的网名:Coolker 汪伟麟

nebula模拟器很卡!

设置问题

拳皇十周年纪念版 加强解密要nebula模拟器的

为什么玩一个改的很一般的hack版本想要人多的话 98um64人 2002um66人 还都是官方的

nebula三国战纪宏怎么设置

抄来一段,里面刚好有三国战记的例子 Per-Char Macros(宏定义)、Global Macros(通用宏定义) Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推,1~6代表6个键位。

运行nebula模拟器为什么会出现这个提示?

无大碍,如果不是运行不起游戏的话。我的机子也出现过类似的情况,弹出个错误窗口什么的····换吧,换机子,爱莫能助

模拟器Nebula为什么没有其他游戏(急急急急!!!!!)

加压为ZIP格式

nebula模拟器里如何更改键盘操作

要选择一个ROM开始后才能设置,按GAME第一行选项PIAY1再看看别人怎么说的。

nebula里怎样按一个键发一套组合技

nebula里没这设置吧,我记得只有 winkawaks 里有

我的电脑下载Nebula模拟器并解压缩后,双击“nebula”图标机器无反应,谁知道这是怎么回事

我也有过类似的情况,好象是bug,一般用这个模拟器的人都是玩三国战记和西游记释厄传比较多,你下这个吧http://www.chinaemu.org/rom/html/30/soft_35595.html里面有三国战记2,不想玩的话把游戏rom删掉,这个版本绝对没有问题,我试过

我下载个 Nebula2.25 中文版模拟器,载入游戏怎么是英文的呢?

Nebula 2.25 中文版模拟器里面有两个打开方式 一中一英推荐你下载个mame模拟器 什么游戏都支持

请问nebula模拟器的西游释厄传1←↙↓↘→ +A热键该如何设置

看最上面,不是有个GAME就是设置,里面有自定义键位。设置就行了

关于街机模拟器nebula模拟器玩合金弹头调难度的方法。

你好!有中文版下载,不过一楼说的很详细了,你要是自己去英文比对很麻烦,下个中文版吧用winkawks很简单了,你下载一个吧。1.45中文典藏版,里面有dip开关,专门调难度去百度搜索一下中华模拟器联盟emumax.在里面下载模拟器就可以了.打字不易,采纳哦!

下载了合金弹头,,怎样加载进NEBULA(星云)里去?高手赐招!~~

以我的为例:确定mslug4或其他版本的合金弹头在目录E:GAME ebula oms下,就打开星云,选菜单第一项下第一项,选中要玩的点确定就行了~~

三国战记用的模拟器是NEBULA我记得是按F2,有个地方要调成 4 PLAYER,是哪个地方改换呢?请高手指点

运行nebula后你先选择你要玩的游戏……比如119,然后进入后等那个序幕过了,按F2,接着移动你的1P的方向键,选择第三个选项,然后用你的1P的攻击键点击一下,进入。然后里面就有个2 PLAYER,你在那个选项处点击一下1P的攻击键,就可以改为4 PLAYER了……有问题可追问,已试验,没问题谢谢采纳……

运行 Nebula.exe 超卡!

RPIQNGRS的问题,把它调成不选定就好了,那个没用,一般默认是不选,有的选,选就卡!选定那个好处就是可以N开.

Nebula月华剑士

先下个NEBULA模拟器ftp://dl:dl@61.152.183.223/emu/arclive/lastbld2.zipftp://dl:dl@61.152.183.223/emu/arclive/neogeo.zip这两个文件放在roms 文件家里,没有就建立个

nebula宏编辑器的问题?

nebula怎么添加新游戏

把压缩文件放进ROMS文件夹里,但要考虑版本问题,有些版本不支持三国战记

跪球 nebula模拟器系列的 游戏合集下载

sddssdf

nebula模拟器宏设置要.mac文档,这个文档怎么弄的,请高手指导下

重名记事本(ORLEGEND.MAC。zizs)时 记得把后面隐藏的扩展名ziz 删掉

谁知道nebula如何用EC设置金手指啊.

运行nebula后,选择要玩的游戏,开始。然后再运行EC,点nebula的图标,再在最上面游戏选择,选择在玩的游戏,里面有作弊码选项,在前面打钩,再选激活作弊码就行了。至于EC里面缺少游戏作弊码,去下载个EC2005版的已经很全了。如果想做个新的作弊码,最简单的是在EC里找个不要的游戏,选择打开Cheats文件,将新的作弊码,按他的格式加到=后面,再改下前提如时间无限,金钱无限,让自己看得懂,因为原游戏作弊码前提可能与你后来加的不一样。

Nebula游戏能转换成WinKawaks吗?

换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的换不了的!不同的模拟器 用不同的rom!!

为什么我的WIN7系统玩不起三国战记无法运行NEBULA模拟器?

系统兼容性问题,首先在NEBULA.EXE上右击,选择菜单里的属性项,然后在选项卡上找到兼容性选项单击,再勾选兼容性模式运行那个框,接着单击下面的框,选择以WIN XP模式运行的那一项,最后确定。再打开NEBULA.EXE试试。

三国战记街机和街机模拟器nebula都下载了,已经出现了开场画面,家里没有手柄,如何设置

载入游戏-三国战绩-载入然后点游戏-按键设置-1P设置 不用手柄也可以玩

nebula模拟器怎么设置键位?我怎么一设置2P就错乱?

是这样的,如果设定的时候 玩家2 或Player 2 那里是蓝色底色显示的话,你按 ↑ ←↓→ ,也就是方向键,就会跳到玩家1或玩家3,你只要点一下别的地方(比如“自动”旁边那个白色框框打勾一下),使 玩家2 那里的蓝色消失就行了,之后再设置就可以用方向键了不知道你问的是不是这个?

nebula,cluster,globular cluster,galaxy,supercluster哪个范围大,定义是什么?特点~

superclustercx

nebula225三国战纪 风云再起宏设置?

抄来一段,里面刚好有三国战记的例子Per-Char Macros(宏定义)、Global Macros(通用宏定义)Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推,1~6代表6个键位。Nebula还可以定义多个宏特性,通过“游戏->宏设置”来选择。下面以“西游记释厄传”为例:在记事本新建文件,输入:[Player1]Character=0Direction=108330,0,1[Player2]Character=0Direction=108330,0,1[0]Name=1Macro1Name=下跳Macro1Move=D,2Macro2Name=必杀攻击右边Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1Macro3Name=必杀攻击左边Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1[Global]Macro1Name=下BMacro1Move=D,2保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上 "d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。现在解释一下上面的语句:[Player1] 表示1PCharacter=0 初始化特性为"0"(定义多个特性时,用逗号分开,如:Character=0,l,o,v,e) Direction=108330,0,1 定义方向[0] 定义特性"0"Name=1 特性"0"的名称为"1"Macro1Name=下跳 定义宏键1的名字为“下跳”Macro1Move=D,2 宏键1=↓按键2 (逗号表示一帖动作)Macro2Name=必杀攻击右边 定义宏键1的名字为"必杀攻击右边"Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 宏键1=←↓↘→←↓↘→+A(按键1)[Global] 定义通用特性(所谓的通用特性,就是说这个特性所定义的宏,所有玩家都可以通过设置“Global Macros”下面“Macro 1”等宏键来使用)nebula宏定义在三国战记中使用,可惜现在写出来好像有点迟了。[Player1]Character=0,1Direction=108330,0,1[Player2]Character=0,1Direction=108330,0,1[0]Name=赵云Macro1Name=大鹏展翅Macro1Move=D,U,1Macro2Name=必杀Macro2Move=l,r,1[1]Name=关羽Macro1Name=右边飞龙在天Macro1Move=d,r,1,rMacro2Name=左边飞龙在天Macro2Move=D,L,1,L[Global]Macro1Name=MAX必杀Macro1Move=d,u,d,u,1KOF系列的动作太复杂了,nebula好像又不支持KOF标准按键,八神庵的乌鸦咬“→↓↘ + A”用相应的代码“l,d,ld,1”表示使不出来,kawaks1.45官方版没问题。

西游记释厄传1代Nebula模拟器怎样设置宏

电脑键盘的转速不够快,同时按abc电脑反应不过来。应该设置一个快捷键。至于如何设置,要看你的模拟器是什么样的了。neogeo的模拟器,在主菜单的第一个子目录中的第四个子目录,还有第一个子目录和第二个子目录,综合使用。哪里有英文,应该能看得懂。nebula的模拟器,菜单中的游戏中“宏设定”内下方可以选择。kawaks的模拟器,内有说明。

nebula模拟器宏设置

设置组合键就行进游戏后点游戏-控制设置在下面的热键定义那里把123勾上再点按键下面的未设置再按l(设置成别的按键也行)如图

nebula模拟器宏热键谁教我QQ390577167

Nebula的宏定义与“Winkawaks”差不多,U,D,B,F代表上下左右,组合方向,右上UF,左下是DL,依次类推,1~6代表6个键位。Nebula还可以定义多个宏特性,通过“游戏->宏设置”来选择。下面以“西游记释厄传”为例:在记事本新建文件,输入:[Player1]Character=0Direction=108330,0,1[Player2]Character=0Direction=108330,0,1[0]Name=1Macro1Name=下跳Macro1Move=D,2Macro2Name=必杀攻击右边Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1Macro3Name=必杀攻击左边Macro3Move=r,d,ld,l,r,d,ld,l,1[Global]Macro1Name=下BMacro1Move=D,2保存为orlegend.mac(文件名必须与ROM一致,因为“西游记释厄传”ROM是orlegend.zip,所以保存为orlegend.mac),放到与nebula.exe同一目录下的Macros文件夹中。重启nebula,载入“西游记释厄传”,"游戏->控制设置->player 1","Macro 1"设为键盘上"s","Macro 2"设为键盘上"d","Macro 3"设为键盘上"f",点击Clase(关闭)返回游戏。你会发觉“下跳”只要按s就行了,往右边发出必杀只要按d就行了。现在解释一下上面的语句:[Player1] 表示1PCharacter=0 初始化特性为"0"(定义多个特性时,用逗号分开,如:Character=0,l,o,v,e) Direction=108330,0,1 定义方向[0] 定义特性"0"Name=1 特性"0"的名称为"1"Macro1Name=下跳 定义宏键1的名字为“下跳”Macro1Move=D,2 宏键1=↓按键2 (逗号表示一帖动作)Macro2Name=必杀攻击右边 定义宏键1的名字为"必杀攻击右边"Macro2Move=B,D,DF,F,B,D,DF,F,1 宏键1=←↓↘→←↓↘→+A(按键1)[Global] 定义通用特性(所谓的通用特性,就是说这个特性所定义的宏,所有玩家都可以通过设置“Global Macros”下面“Macro 1”等宏键来使用)

Nebula 2.24中游戏放到ROM文件夹中游戏认不出来,有什么方法吗?

Nebula适合玩IGS游戏,也就是三国战记,西游记这类的游戏 不过Nebula还是支持NEOGEO,CPS1,CPS2等游戏的 下个新版的模拟器就行了,不过玩NEOGEO的游戏需要下载一个neogeo的ROM放在游戏文件夹里的ROMS文件夹下,游戏ROM基本上所有模拟器都是通用的 你下载新的游戏后放在ROMS文件夹里,然后在载入游戏的界面选择重新扫描游戏(并且下面显示XX游戏的勾要打上,不然这类游戏即使扫出来了也不会在列表里显示出来)

关于nebula.exe的问题,200分

重新下载,安装

nebula2.25模拟器宏设置

打开nebula,进游戏,单击【游戏】-【控制设置】-【player1】 在下面的热键定义那里 把1 2 3勾上 再点按键下面的未设置 再按随意某一按键,保存退出。

amiina的《Nebula》 歌词

歌曲名:Nebula歌手:amiina专辑:What Are we Waiting for?开始之光包围著我延伸到十一次元DIMENTION我们的距离无法测度相对(反向)地 扩展著你 不明白那些理论之类的 无论怎样 都好只要去感觉就对了这里正发生著特别的事所谓的理由那些的只要感觉著那包裹所有Nebula(星云)的闪耀没有尽头的扩张停下来之类的事 一点也不想我们的距离虽无法量度但如果那是美丽的话......那应该也不坏吧?所谓的理由那些的只须紧紧相拥看 能传达到吧?这entropy那些理想之类的无论怎样都好仅仅是 假说而已那麼 开始去做吧~创造一切所有的创造http://music.baidu.com/song/24996081

Bandari的《Nebula》 歌词

歌曲名:Nebula歌手:Bandari开始之光包围著我延伸到十一次元DIMENTION我们的距离无法测度相对(反向)地 扩展著你 不明白那些理论之类的 无论怎样 都好只要去感觉就对了这里正发生著特别的事所谓的理由那些的只要感觉著那包裹所有Nebula(星云)的闪耀没有尽头的扩张停下来之类的事 一点也不想我们的距离虽无法量度但如果那是美丽的话......那应该也不坏吧?所谓的理由那些的只须紧紧相拥看 能传达到吧?这entropy那些理想之类的无论怎样都好仅仅是 假说而已那麼 开始去做吧~创造一切所有的创造http://music.baidu.com/song/5871655

nebula的模拟器怎么调三国战记一键发大气,那个一键爆气会了,这个不会

需要自己设置 宏 命令的...

nebula什么意思?

星云<n> 如巨蟹星云:Clab nebula

Nebula和Kawaks模拟器 游戏合并

合并...貌似从来没听说有人这么干的,这两个模拟器好像也不支持路径自定义...你试试把模拟器装到同一目录下,总之,不管怎么样,不推荐这么干... 游戏文件是放在ROMS文件夹下的,你去里面删除相应的文件就可以了(里面的文件都是ZIP压缩包,不要解压也不要改文件名,否则模拟器识别不了,具体哪个文件对应哪个游戏,如果你不清楚的话,把文件剪切出来,一个个试一下就知道了) 个人更喜欢用KAWAKS...
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