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ES6中的Promise.resolve到底有何作用

Deferred 和 PromiseES6 和 jQuery 都有 Deffered 和 Promise,但是略有不同。不过它们的作用可以简单的用两句话来描述Deffered 触发 resolve 或 rejectPromise 中申明 resolve 或 reject 后应该做什么(回调)在 jQuery 中var deferred = $.Deferred(); var promise = deferred.promise();在 ES6 中var deferred = Promise.defer(); var promise= defered.promise;MDN 宣布 Deferred 在 Gecko 30 中被申明为过期,不应该再使用,而应该用 new Promise() 来代替。关于 new Promise() 将在后面说明。jQuery 的 Deferred/PromisejQuery 中最常用的 Promise 对象是 $.ajax() 返回的,最常用的方法不是 then ,而是 done 、 fail 和 always 。除了 $.ajax() 外,jQuery 也提供了 $.get() 、 $.post() 和 $.getJSON() 等简化 Ajax 调用,它们返回的和 $.ajax() 的返回值一样,是个 Promise 对象。实际上 $.ajax() 返回的是一个 jqXHR 对象 。但 jqXHR 实现了 jQuery 的 Promise 接口,所以也是一个 Promise 对象。done() 、 fail() 和 always()done() 添加 deferred.resolve() 的回调, fail() 添加 deferred.reject() 的回调。所以在 Ajax 调用成功的情况下执行 done() 添加的回调,调用失败时执行 fail() 添加的回调。但不管成功与否,都会执行 always() 添加的回调。这里 done() 、 fail() 和 always() 都是以类似事件的方式添加回调,也就意味着,不管执行多次次 done() 、 fail() 或 always() ,它们添加的若干回调都会在符合的条件下依次执行。一般情况下会这样执行 Ajax// 禁用按钮以避免重复提交 $("#theButton").prop({ disabled: true }); // 调用 Ajax 提交数据,假设返回的是 JSON 数据 var jqxhr = $.ajax("do/example", { type: "post", dataType: "json", data: getFormData() }); jqxhr.done(function(jsonObject) { // Ajax 调用成功 console.log("success with data", jsonObject); }).fail(function() { // Ajax 调用失败 console.log("failed") }).always(function() { // 不管成功与否,都会执行,取消按钮的禁用状态 $("#theButton").prop({ disabled: false }); });上面是最普通最常用的用法,但是在一个项目中总是这么写 Ajax,有点累,稍微约定一下再封装一下就使用起来就会便捷得多。首先,假设我们定义返回的 JSON 是这样的格式:{ "code": "int, 0 表示成功,其它值表示出错", "message": "string, 附加的消息,可选", "data": "object,附加的数据,可选 }然后为项目公共类 app 定义一个 ajax 方法app.ajax = function(button, url, data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } return $.ajax(url, { type: "post", dataType: "json", data: data }).done(function(json) [ if (json.code !== 0) { showError(json.message || "操作发生错误"); } }).fail(function() { showError("服务器错误,请稍后再试"); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); }; // 调用 app.ajax("do/example", getFormData().done(function(json) { if (json.code === 0) { // 只需要处理正确的情况啦 } });不过还是有点不爽,如果不需要判断 json.code === 0 就更好了。这个……可以自己用一个 Deferred 来处理:app.ajax = function(button, url, data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } var deferred = $.Deferred(); $.ajax(url, { type: "post", dataType: "json", data: data }).done(function(json) [ if (json.code !== 0) { showError(json.message || "操作发生错误"); deferred.reject(); } else { deferred.resolve(json); } }).fail(function() { showError("服务器错误,请稍后再试"); deferred.reject(); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); return deferred.promise(); }; // 调用 app.ajax("do/example", getFormData()).done(function(json) { // json.code === 0 总是成立 // 正常处理 json.data 就好 });注意,这里已经不是直接返回 $.ajax() 的结果 jqXHR 对象了,返回的是新建 Deferred 对象的 promise 对象。复习了 Ajax,现在需要切入正题,找到 jQuery Promise 和 ES6 Promise 接近的地方—— then() 。jQuery deferred.then()在 jQuery 1.8 以前(不含 1.8,比如 jQuery 1.7.2), deferred.then() 就是一个把 done() 和 fail() 放在一起的语法糖。jQuery 在 1.8 版本的时候修改了 deferred.then() 的行为,使 then() 的行为与 Promise 的 then() 相似。从 jQuery 的文档可以看到 1.8 版本的变化——干掉了 callback,换成了 filter:// version added: 1.5, removed: 1.8 deferred.then( doneCallbacks, failCallbacks ) // version added: 1.7, removed: 1.8 deferred.then( doneCallbacks, failCallbacks [, progressCallbacks ] ) // version added: 1.8 deferred.then( doneFilter [, failFilter ] [, progressFilter ] )可以简单的把 callback 当作一个事件处理,值用于 callback 之后一般不会改变;而 filter 不同,一个值传入 filter 再从 filter 返回出来,可能已经变了。还是举个例子来说明var deferred = $.Deferred(); var promise = deferred.promise(); promise.then(function(v) { console.log(`then with ${v}`); }).done(function(v) { console.log(`done with ${v}`); }); deferred.resolve("resolveData");在 jQuery 1.7.2 中的结果then with resolveData done with resolveData在 jQuery 1.8.0 中的结果then with resolveData done with undefined从上面来看,jQuery 的 deferred.then() 语义和 ES6 Promise.then() 语义基本一致。如果把上面的 app.ajax 换成 then() 实现会有助于对 ES6 Promise 的理解。app.ajax = function(button, url, data) { if (button) { button.prop("disabled", true); } return $.ajax(url, { type: "post", dataType: "json", data: data }).then(function(json) { if (json.code !== 0) { showError(json.message || "操作发生错误"); return $.Deferred().reject().promise(); } else { return $.Deferred().resolve(json).promise(); } }, function() { showError("服务器错误,请稍后再试"); deferred.reject(); }).always(function() { if (button) { button.prop("disabled", false); } }); }; // 调用方式没变,用 done,也可以用 then app.ajax("do/example", getFormData()).done(function(json) { // json.code === 0 总是成立 // 正常处理 json.data 就好 }); 从 jQuery Promise 到 ES6 Promise上面的代码太长,提炼一下关键部分(示意,不能运行)var promise = $.ajax(); promise.then(function(data) { // resolve return data.code ? new Promise().reject() : new Promise().resolve(data); // 如果没有错,就返回一个新的 promise,并使用 data 来 resolve, // 也可以直接返回 data, // 这样后面 then 的 resolve 部分才能收到数据 }, function() { // rejected }); // 调用阶段 promise.then(function(data) { // 处理 data });也许你没注意到,其实上面的代码基本上就是 ES6 的 Promise 了。下面正式用 ES6 Promise 改写上面的示意代码var promise = new Promise(function(resolve, reject) { $.ajax().then(resolve, reject); // 上面这句没看懂?那换成这样你一定会懂 // $.ajax().then(function(data) { // resolve(data); // }, function() { // reject(); // }); }).then(function(data) { return data.code ? Promise.reject() : Promise.resolve(data); // 这里 Promise.resolve(data) 同样可以直接替换为 data }); // 调用没变 promise.then(function(data) { // 处理 data });怎么样,差别不大吧。不知不觉就会 ES6 Promise 了!ES6 的 Promise上面已经把 ES6 的 Promise 带出来了,现在只需要把常用方法列出来作为参考即可注意,小写的 promise 表示 Promise 对象new Promise(executor) ,产生一个新的 Promise 对象> `executor(resolve, reject)` > `executor`、`resolve` 和 `reject` 均为函数,在 `executor` 中,正确处理调用 `resolve()` 返回数据,异常处理直接 `throw new Error()` 或调 `reject()` 返回数据。Promise.resolve(data) ,产生 Promise 对象并 resolvePromise.reject() ,产生 Promise 对象并 rejectpromise.then(onResolve, onReject) ,然后……继续处理promise.catch(onReject) , project.then(null, onReject) 的语法糖,和 jQuery 的 promise.fail() 差不多(但不同)。

Pes6中的元老人物的英文名?

Classic Brazil 巴西元老FW 位置 号码 日文名 英文名 中文名 成长类型 CF 10 ペリ Edson Arantes Do Nascimento (Pele) 贝利 普通.持续型 CF 9 トステン Eduardo Goncalves De Andrade (Tostao) 托斯塔奥 晚期完成型 ST 22 ペレット Jose Roberto Gama De Oliveira (Bebeto) 贝贝托 晚期.持续型 CF 21 ミューネル Luis Antonio Correa Da Costa (Muller) 穆勒尔 早期.持续型 CF 9 カレア Antonio De Oliveira Filho (Careca) 卡雷卡 晚期.持续型 MF 位置 号码 日文名 英文名 中文名 成长类型 DMF 5 クラダルド Tavares De Santana Clodoaldo 克劳多阿尔多 普通.持续型 OMF 8 ジェルノン Gerson De Oliveira Nunes 吉尔森 普通型 OMF 11 リベラール Roberto Rivelino 里维利诺 晚期.持续型 OMF 7 ジャイルイーノ Jair Ventura Filho (Jairzinho) 贾伊尔吉尼奥 晚期.持续型 DMF 6 ドムゴ Carlos Caetano Bledorn Verri (Dunga) 邓加 晚期.持续型 CMF 12 トニーノ.セレーソ Antonio Carlos Cerezo (Toninho Cerezo) 托尼尼奥.塞雷佐 晚期.持续型 OMF 15 ファウカン Paulo Roberto Falcao 法尔考 晚期.持续型 OMF 18 ソクアテス Socrates Brasileiro Sampaio De Souza Vieira De Oliveira 苏格拉底 晚期.持续型 OMF 20 ジート Arthur Antunes Coimbra (Zico) 济科 晚期.持续型 OMF 17 ラシン Rai Souza Vieira De Oliveira 拉易 晚期完成型 DF 位置 号码 日文名 英文名 中文名 成长类型 CB 3 ピラス Wilson Da Silva Piazza 皮亚扎 普通型 CB 2 ブグリッド Hercules De Ruas Brito 布里托 晚期完成型 SB 4 カルオスアネルト Carlos Alberto Torres 卡洛斯.阿尔贝托 普通.持续型 SB 16 エヴアルド Everaldo Marques Da Silva 埃维拉尔多 普通.持续型 CB 14 ルイスフェレラ Luiz Edmundo Pereira 路易斯.佩雷拉 早期.持续型 SB 13 ジュニアーム Leovegildo Lins Gama Junior 儒尼奥尔 晚期完成型 GK 位置 号码 日文名 英文名 中文名 成长类型 GK 1 フォルラクス Felix Mielli Venerando 菲利克斯 晚期.持续型 GK 23 タマエル Claudio Andre Mergen Taffarel 塔法雷尔 晚期.持续型

怎样使用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定

这次给大家带来怎样使用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定,使用ES6的class模仿Vue写一个双向绑定的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。最终效果如下:构造器(constructor)构造一个TinyVue对象,包含基本的el,data,methodsclass TinyVue{ constructor({el, data, methods}){ this.$data = data this.$el = document.querySelector(el) this.$methods = methods // 初始化 this._compile() this._updater() this._watcher() }}编译器(compile)用于解析绑定到输入框和下拉框的v-model和元素的点击事件@click。先创建一个函数用来载入事件:// el为元素tagName,attr为元素属性(v-model,@click)_initEvents(el, attr, callBack) { this.$el.querySelectorAll(el).forEach(i => { if(i.hasAttribute(attr)) { let key = i.getAttribute(attr) callBack(i, key) } })}载入输入框事件this._initEvents("input, textarea", "v-model", (i, key) => { i.addEventListener("input", () => { Object.assign(this.$data, {[key]: i.value}) })})载入选择框事件this._initEvents("select", "v-model", (i, key) => { i.addEventListener("change", () => Object.assign(this.$data, {[key]: i.options[i.options.selectedIndex].value}))})载入点击事件点击事件对应的是methods中的事件this._initEvents("*", "@click", (i, key) => { i.addEventListener("click", () => this.$methods[key].bind(this.$data)())})视图更新器(updater)同理先创建公共函数来处理不同元素中的视图,包括input、textarea的value,select的选择值,p的innerHTML_initView(el, attr, callBack) { this.$el.querySelectorAll(el, attr, callBack).forEach(i => { if(i.hasAttribute(attr)) { let key = i.getAttribute(attr), data = this.$data[key] callBack(i, key, data) } })}更新输入框视图this._initView("input, textarea", "v-model", (i, key, data) => { i.value = data})更新选择框视图this._initView("select", "v-model", (i, key, data) => { i.querySelectorAll("option").forEach(v => { if(v.value == data) v.setAttribute("selected", true) else v.removeAttribute("selected") })})更新innerHTML这里实现方法有点low,仅想到正则替换{{text}}let regExpInner = /{{ *([w_-]+) *}}/gthis.$el.querySelectorAll("*").forEach(i => { let replaceList = i.innerHTML.match(regExpInner) || (i.hasAttribute("vueID") && i.getAttribute("vueID").match(regExpInner)) if(replaceList) { if(!i.hasAttribute("vueID")) { i.setAttribute("vueID", i.innerHTML) } i.innerHTML = i.getAttribute("vueID") replaceList.forEach(v => { let key = v.slice(2, v.length - 2) i.innerHTML = i.innerHTML.replace(v, this.$data[key]) }) }})监听器(watcher)数据变化之后更新视图<p id="app"> <input type="text" v-model="text1"><br> <input type="text" v-model="text2"><br> <textarea type="text" v-model="text3"></textarea><br> <button @click="add">加一</button> <h1>您输入的是:{{text1}}+{{text2}}+{{text3}}</h1> <select v-model="select"> <option value="volvo">Volvo</option> <option value="saab">Saab</option> </select> <select v-model="select"> <option value="volvo">Volvo</option> <option value="saab">Saab</option> </select> <h1>您选择了:{{select}}</h1></p><script src="./TinyVue.js"></script><script> let app = new TinyVue({ el: "#app", data: { text1: 123, text2: 456, text3: "文本框", select: "saab" }, methods: { add() { this.text1 ++ this.text2 ++ } } })</script>TinyVue全部代码class TinyVue{ constructor({el, data, methods}){ this.$data = data this.$el = document.querySelector(el) this.$methods = methods this._compile() this._updater() this._watcher() } _watcher(data = this.$data) { let that = this Object.keys(data).forEach(i => { let value = data[i] Object.defineProperty(data, i, { enumerable: true, configurable: true, get: function () { return value; }, set: function (newVal) { if (value !== newVal) { value = newVal; that._updater() } } }) }) } _initEvents(el, attr, callBack) { this.$el.querySelectorAll(el).forEach(i => { if(i.hasAttribute(attr)) { let key = i.getAttribute(attr) callBack(i, key) } }) } _initView(el, attr, callBack) { this.$el.querySelectorAll(el, attr, callBack).forEach(i => { if(i.hasAttribute(attr)) { let key = i.getAttribute(attr), data = this.$data[key] callBack(i, key, data) } }) } _updater() { this._initView("input, textarea", "v-model", (i, key, data) => { i.value = data }) this._initView("select", "v-model", (i, key, data) => { i.querySelectorAll("option").forEach(v => { if(v.value == data) v.setAttribute("selected", true) else v.removeAttribute("selected") }) }) let regExpInner = /{{ *([w_-]+) *}}/g this.$el.querySelectorAll("*").forEach(i => { let replaceList = i.innerHTML.match(regExpInner) || (i.hasAttribute("vueID") && i.getAttribute("vueID").match(regExpInner)) if(replaceList) { if(!i.hasAttribute("vueID")) { i.setAttribute("vueID", i.innerHTML) } i.innerHTML = i.getAttribute("vueID") replaceList.forEach(v => { let key = v.slice(2, v.length - 2) i.innerHTML = i.innerHTML.replace(v, this.$data[key]) }) } }) } _compile() { this._initEvents("*", "@click", (i, key) => { i.addEventListener("click", () => this.$methods[key].bind(this.$data)()) }) this._initEvents("input, textarea", "v-model", (i, key) => { i.addEventListener("input", () => { Object.assign(this.$data, {[key]: i.value}) }) }) this._initEvents("select", "v-model", (i, key) => { i.addEventListener("change", () => Object.assign(this.$data, {[key]: i.options[i.options.selectedIndex].value})) }) }}相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注Gxl网其它相关文章!推荐阅读:怎样使用Vue实现倒计时按钮怎样利用Vue写一个双向数据绑定

vue + swiper 踩坑记实(dom7、es6)

在安卓低版本手机(版本5.1)上白屏问题,在问题机型后复现问题后发现报错。 找到对应的行发现: 最终找到了关键字: dom7 而 dom7 与 swiper4 的关系: 所以,原因就是: dom7 使用的是 es6 的语法,但是在使用过程中并没有转换成 es5。 看网上大神的推荐,可以用 swiper3, 也就是降级处理,问题是需要解决版本用法上的区别。(有修改成本,不是最快的解决方案) 一般引入方式是 这种方式的问题就在于,加载的是swiper.esm.bundle.js,这个文件,如果不在webpack配置转义的话,就会出现兼容问题。 所以需要修改下 why? 因为swiper.min.js是编译好的兼容es6的版本。(修改成本低,快速高效) 参考链接: 记一次Vue使用Swiper的坑 Vue 2.0+Vue-cli+swiper项目在安卓5.1上白屏的问题

如何在NodeJS项目中使用ES6

本篇文章主要介绍了详解如何在NodeJS项目中优雅的使用ES6,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。NodeJs最近的版本都开始支持ES6(ES2015)的新特性了,设置已经支持了async/await这样的更高级的特性。只是在使用的时候需要在node后面加上参数:--harmony。但是,即使如此node也还是没有支持全部的ES6特性。所以这个时候就需要用到Babel了。项目地址:https://github.com/future-challenger/petshop现在开始Babel在开始使用Babel之前,假设1.你已经安装了nodejs,并且已经熟悉了Js。2.你也可以使用npm安装各种依赖包。3.而且你也对ES6(后来改为ES2015)有一定程度的熟悉。同时假设你已经安装了yarn,并且也熟悉了yarn。Yarn最大的优点就是它比npm要快很多,因为yarn只把需要的库下载一次,之后用到的时候直接使用本地缓存的版本。npm每次都会下载这些库。这简直就是浪费生命。如果你还没有安装yarn,也没有关系,下面也会有npm的使用方法。接下来开始安装配置Babel。安装babel-cliyarn add babel-cli --dev // npm install --save-dev babel-cli安装babel的presets。yarn add babel-preset-es2015 --dev // npm install --save-dev babel-preset-es2015这个时候你就可以使用ES2015的特性了。但是,这还不够,比如我不想用Promise我想用更加方便的async/await语法。只有es2015这个preset是不够的。Babel的plugin和presetBabel本身不处理语言特性的转码。这些功能都是由plugin和preset实现的(preset也是一个plugin的集合)。如上文所述,要使用es2015的内容就需要安装babel-preset-es2015这个preset。要使用async/await那么就需要安装对应的preset或者插件。为了简单我们安装preset:babel-preset-stage-0。preset stage-0包含了async/await相关的插件: babel-plugin-syntax-async-functions、babel-plugin-transform-regenerator。yarn add babel-preset-stage-0 --dev // npm install --save-dev babel-preset-stage-0这样还是不能在项目中使用es7的async/await了。还需要更多的配置,有两种方法可以达到目的:1.使用babel-polyfill。有一个不好地地方,babel-polyfill会污染global对象,所以不适合于library之类的使用。仅适合于web app使用。2.使用babel运行时转码工具,transform-runtime插件。使用这个方法正好弥补了上面的方法的不足之处。它是尤其适合于library一类的项目使用。分别介绍这两种方法。 安装babel-polyfill:yarn add babel-polyfill --dev // npm install --save-dev babel-polyfill之后,在你的项目的入口文件的最上方引入babel-polyfill。比如我现在有一个Express的Web App,那么的入口文件就是开启这个app的index.js文件。在这个文件的最上方引入polyfill,require("babel-polyfill")。或者你的入口文件已经是ES2015的写法了,那么就直接import,import "babel-polyfill"。使用transform-runtime也非常简单。安装:yarn add babel-plugin-transform-runtime --dev // npm install --save-dev babel-plugin-transform-runtime另外还需要安装babel-runtime:yarn add babel-runtime // npm install --save babel-runtime之后在.babelrc文件中添加如下的配置,两个二选其一即可:// without options{ "plugins": ["transform-runtime"]}// with options{ "plugins": [ ["transform-runtime", { "helpers": false, // defaults to true "polyfill": false, // defaults to true "regenerator": true, // defaults to true "moduleName": "babel-runtime" // defaults to "babel-runtime" }] ]}剩下的就是欢畅的使用async/await了。另外如果要使用Object.assing这样的方法的话,也可以使用插件:babel-plugin-transform-object-assign,如果要使用解构赋值可以使用插件:babel-plugin-transform-object-rest-spread。当然这些都包含在了stage-0这个preset中。现在就开始写ES2015的代码吧。在项目中安装ExpressJs,创建一个index.js文件。我们来试着创建一个小小的web app作为练习:import Express from "express"let app = Express()app.get("/", (req, res) => { res.send("hello world")})app.listen(8080, () => console.log("server is running at http://localhost:8080"))运行命令:./node_modules/.bin/babel-node index.js --preset es2015, stage-0使用命令*babel-node**就可以让代码运行起来,后面的参数指定了在转义js代码的时候使用的preset和plugin。Babel官方推荐的方法是时候用.babelrc文件,这一方式可以更加灵活。在项目的更目录上创建.babelrc文件,在里面添加你安装的preset和plugin的描述:{ "presets": ["es2015", "stage-0"]}这样可以直接使用babel-node来执行代码,或者使用命令babel来转义代码。如:babel -w code/ -d build/babel命令会从配置文件中读取配置,来变异code/目录下的文件,并把转义之后的JavaScript文件导出到build/目录下。还有命令行里的参数-w,这个命令参数指定的是watch,每次code目录的文件修改后都会触发babel命令的再次执行。在文件中使用Source Maps上面看起来很不错了。但是还有一个问题,在你调试代码的时候,你调试的实际是babel命令转码之后的js,不是原来你编写的源代码所在的文件。调试的不是源文件,多少会有些不便。比如下面的文件会抛出一个异常:async function errorAsyncFunc() { try{ throw new Error("Async function error") } catch(e) { throw e }}errorAsyncFunc()在转码命令中加一个--source-maps可以解决这个问题:babel code/ -d build/ --source-maps最后在package.json里添加scripts节点:"scripts": { "build": "babel src -d build --source-maps", "start": "node build/index.js"},接下来:npm run buildGulp出场上文讲述了如何使用Babel实现ES201x的开发。但是在正式的开发中,上面的这些配置还略显不足,尤其是你的项目包括web端、server端,尤其web端不仅处理ES201x的代码还需要处理。所以需要Gulp出场。这玩意儿看起来很复杂,你定义了编译的过程。其实掌握了以后很好用,尤其是可以自动处理很多东西,节约大把时间。要使用Gulp,必须先安装NodeJS。这个基本是标配。然后你会用到它的命令行工具。安装Gulp在最新发布的Gulp里有一点调整。gulp-cli从gulp分离出来作为单独的一部分使用。所以,如果你已经安装过gulp之前的版本需要先删除:npm rm --global gulp安装gulp-cliyarn global add gulp-cli // npm install --global gulp-cli在--dev模式下安装gulpyarn add gulp --dev // npm install --save-dev gulp创建gulp配置文件就像Babel要用.babelrc作为配置文件一样,gulp也需要一个配置文件。这个配置文件就是gulpfile.js, 但是和babel同用的情况下把gulpfile.js重命名为gulp.babel.js:mv "gulpfile.js" "gulpfile.babel.js"gulp的使用还是很简单的,主要就是在gulpfile.babel.js文件中添加各种task。在这些task中一定要添加一个叫做default的task,gulp命令的执行起点就是从这里开始。假设有这么一个场景:1.使用eslint检查代码,发现代码风格和潜在的错误。2.自动实现ES201x -> ES5的代码转码,并把转码后的代码放在指定目录下。3.在转码的时候添加sourcemaps。以上这些“任务”都是用gulp自动实现。该如何配置呢?gulp和eslint要在gulp中使用各种请他的类似于eslint这样的功能的时候需要使用在gulp上的对应的插件。没错,gulp的设计思路和gulp基本一样:插件机制。那么我们就需要首先下载eslint的插件:yarn add --dev gulp-eslint // npm install --save-dev gulp-eslint在开始编写我们的第一个task之前, 做最后的准备工作。首先需要配置.eslintrc文件。eslint会根据这个文件定义的规则检查代码的风格。我们不准备大批的配置规则,这样非常耗时间而且也照顾不到很多我们项目已经保留下来的编码风格。所以,airbnb的一套规则拿来使用时最好的办法。安装eslintyarn add --dev eslint // npm install --save-dev eslint然后你可以运行命令来初始化配置:./node_modules/.bin/eslint --init。你也可以忽略这个命令,直接创建一个.eslintrc的文件。安装eslint的airbnb扩展要使用airbnb的一套规则就需要安装他们的eslint扩展:yarn add eslint-config-airbnb --dev // npm install --save-dev eslint-config-airbnb命令执行之后会提示有些依赖项没有安装,分别是eslint-plugin-import@^2.2.0、eslint-plugin-import@^2.2.0、eslint-plugin-jsx-a11y@^3.0.2。依次安装这些依赖项就好。.eslintrc{ "env": { "es6": true }, "rules": { "semi": "off", "import/no-extraneous-dependencies": ["error", { "devDependencies": true, "optionalDependencies": false, "peerDependencies": false }] ,"quotes": ["error", "single", {"allowTemplateLiterals": true}] }, "extends": "airbnb"}env指定环境是支持es6的,rules指定的是一些补充内容,比如字符串使用单引号还是双引号等。这个是根据个人喜好配置的,你可以选择添加你需要的规则。最后是extends,这里配置airbnb就用上了airbnb的一套eslint编码检查规则。gulp-eslint插件用起来import gulp from "gulp"import eslint from "gulp-eslint// 配置需要处理的文件目录和转码之后文件的存放目录const paramConfig = { source: "src/**/*.js", dest: "build",}引入相关模块之后开始写任务:gulp.task("lint", () => { // eslint配置,使用配置的文件目录。排除node_modules下的全部文件。 return gulp.src([paramConfig.source, "!node_modules/**"]) .pipe(eslint()) .pipe(eslint.result(result => { console.log(`ESLint result: ${result.filePath}`); console.log(`# Messages: ${result.messages.length}`); console.log(`# Warnings: ${result.warningCount}`); console.log(`# Errors: ${result.errorCount}`); })) .pipe(eslint.format()) .pipe(eslint.failOnError())})如前文所述,default任务是必须:gulp.task("default", ["lint"], function () { // lint任务成功执行之后执行这个方法});跳转到项目的目录下,运行gulp命令。会得到如下的输出:$ gulp[21:43:01] Requiring external module babel-register[21:43:01] Using gulpfile ~/Documents/test-polyfill/gulpfile.babel.js[21:43:01] Starting "lint"...[21:43:02] Starting "babel-sourcemaps"...ESLint result: ~/Documents/test-polyfill/src/index.js# Messages: 0# Warnings: 0# Errors: 0ESLint result: ~/Documents/test-polyfill/src/test.js# Messages: 0# Warnings: 0# Errors: 0[21:43:02] Finished "lint" after 605 ms[21:43:02] Finished "babel-sourcemaps" after 653 ms[21:43:02] Starting "default"...gulp default task![21:43:02] Finished "default" after 98 μsgulp和babel这次同时处理babel和sourcemaps的问题。首先安装插件:yarn add --dev gulp-babel // npm install --save-dev gulp-babelimport gulp-babel插件:import babel from "gulp-babel"import sourcemaps from "gulp-sourcemaps"添加任务:gulp.task("babel-sourcemaps", () => { return gulp.src(paramConfig.source) .pipe(sourcemaps.init()) .pipe(babel()) .pipe(sourcemaps.write(".")) .pipe(gulp.dest(paramConfig.dest))})修改default任务:javascript gulp.task("default", ["lint", "babel-sourcemaps"], () => { console.log("gulp default task!") })如果你不想用sourcemaps的话,可以这么写:javascript gulp.task("babel", () => { return gulp.src(paramConfig.source) .pipe(babel()) .pipe(gulp.dest(paramConfig.dest)) })把gulp放在npm命令体系下babel老早就配置好了,现在和配置好了gulp。gulp每次输入命令基本上就是手动执行。现在应该让这个命令半自动执行了。修改package.json文件,在其中添加scripts节点: "scripts": { "build": "gulp", "start": "node build/index.js" },如此一来,很多的命令都可以像gulp一样放在npm的scripts里执行。比如,现在可以在命令行李输入如下命令来实现lint和babel转码:npm run build开始执行:npm start总结使用bebel可以提前使用最新的JavaScript语言特性,这样编写很多代码的时候会变得简洁高效。并且babel转码之后生成的代码也是非常规范的ES5写法,同时是在严格模式下的。所以,我们在写ES201x代码的时候不需要再添加"use strict";标识。使用gulp又可以使很多不大不小但是很费时间的事自动处理。把这两者结合在一起会让你的项目开发效率提升很多。所以,看到这里你不觉得你应该赶快在项目里使用这些技术,让开发进入快车道吗!!!???

es6新特性的箭头函数怎么转化为普通函数

我个人觉得,非常好用,主要有一下几点吧:提高开发效率,减少体力耀东使用剪头函数不需要敲完整的 function 关键字, 同时如果只有行 return 语句的函数,还可以进一步简写:例如 要定义一个 trim 函数,不使用箭头函数:</ol><blockquote> const trim = function( str ) {return trim.replace( /^s+|s+$/g, "" );};</blockquote> 使用箭头函数:<blockquote> const trim = str => trim.replace( /^s+|s+$/g, "" ); </blockquote>2. 在函数内部不需要自己的 this 指针的时候,非常方便,因为箭头函数作用域内没有 this 例如下面不使用箭头函数的代码, 要通过将 this 赋值给 me,调用 me 来调用 Obj:<blockquote> const Obj = {text : "ABC",replace : function( arr ) { var me = this;arr.forEach( function( item ) {return me.text; } ); }};</blockquote> 使用箭头函数:<blockquote> const Obj = { text : "ABC", replace : function( arr ) { arr.forEach( item => this.text ); } };</blockquote>3. 还有一点是 箭头函数没有 arguments 变量,在某些时候也可以带来方便,和上面差不多。

pes6如何导入球鞋?有视频教程更好

http://www.fs2you.com/files/472e0e4c-28b8-11dd-bf8c-0014221f4662/fs2网盘下载AFSExplorer视频教程+带图文字教程AFS跟DKZ差不多的会了一个另外的也就会了

ES6语法中item =>{...} 与(item)=>{...}的区别是什么?

没有什么区别,都是形参// 当只有一个参数时,圆括号是可选的:(单一参数) => {函数声明}单一参数 => {函数声明}

三星6series6880电视怎么下载app?

三星电视的智能系统是三星公司自己开发的,只能从三星自己的运用商店里下载APP!这里要吐槽下三星的智能系统就是一逗比,提供的APP少得可怜!不象国内品牌的智能电视都是安卓系统,APP扩展运用比较多。买三星电视只能看屏幕显示效果,想玩网络智能的话还得额外配个盒子。三星智能电视下载安装软件的方法;按电视遥控器的【项目】键(智能触摸遥控器请先按【更多】键,然后选择【项目】),依次选择【网络】-【网络设置】-【有线】/【无线】,将电视连接互联网。按彩色菱形的【SMARTHUB】键进入智能界面。选择【Samsung Apps】进入。(2014年智能电视在SAMSUNG APPS界面中,选择【类别】。)选择感兴趣的内容进入下载页面,下载完毕将自动安装到电视中。

蔚来es6智能机器人

蔚来ES6轿车中控台顶部的小圆头是蔚来的NOMIMate,拟人化的交互系统。骑手们称它为小机器人。这个觉醒很简单,只要你喊出:嗨,NOMI,它就会回头向你招手,听从你的指令。比如让它改变座椅按摩的方式等等。是蔚来ES6首款纪念版的标配,其他版本售价4800元。如果没有,只有物理硬件没有了,主人仍然可以通过语音命令NOMI。百万购车补贴

智商说 | 情感化至上 蔚来ES6智能座舱评测

随着近年汽车网联化的推进,汽车厂商在智能化的发展方向上,也衍生出众多方向,智能座舱便是其中之一。不过,以车机系统为基,智能座舱在车内覆盖范围十分广泛,包含座椅、智能辅助以及众多黑科技配置,联合打造出整车的智能化使用体验。而谈及智能座舱,就不得不想到造车新势力品牌们,哪吒、小鹏纷纷已经提出了自己的智能座舱理念。虽然公认的国内首家造车新势力蔚来一直没有公开提出过“智能座舱”的概念,但从其整体配置上而言,用智能座舱的评判标准来对其进行评判也同样适用。时至今日,距离蔚来最近一款产品ES6的上市也已经一年有余,多次的车机系统迭代,究竟能否让蔚来跟的上当下智能座舱的发展节奏。在本期长镜头全新的智能座舱评测环节中,我们一起来看看蔚来ES6能够拿到怎样的成绩。基本配置基本硬件:相对大部分主流智能化产品而言,ES6的仪表尺寸略小,但显示效果清晰,且内容丰富。略显可惜之处在于仪表周围仍有较厚的黑框,如果能够加以利用,视觉效果上应当会更好一些。此外,仪表的界面显示效果上略显单调,显示信息更改区域全部在右下角,与不少新车型相比不够时尚。当然,不太传统的换挡拨杆,以及众多车辆控制系统的内置化,必然会让不少燃油车消费者不太习惯这种操作。此外,车辆在前扶手箱内和后排空调出风口下方,ES6还分别配备了两个USB接口,在接口数量和种类上中规中矩。OTA升级能力:OTA方面,蔚来属于较好兑现当初上市承诺的车企之一,尽管面对疫情困扰,今年开年以来,蔚来已经进行过过3次系统大更新,并及时通过OTA信息推送给消费者,重要的是,在经历过“原地升级”的痛后,蔚来在升级时间的把控上越来越好了。高级辅助驾驶:ES6全系预置NIO Pilot ?动驾驶辅助系统硬件,包含三目前摄像头、4个环视摄像头、5个毫米波雷达以及6前6后的12个泊车雷达,采用ESeQ4自动驾驶芯片,计算能力可达上一代芯片的8倍,速度大幅增加。内置功能可通过FOTA远程升级实现。当然,“NP”功能需要激活15000元的精选包,如果想要更高级的半自动驾驶功能,则需要39000元的全配包。人车交互体验语音识别:ES6基带“HI Nomi”唤醒词设定,同时可以根据用户个人喜好设置其他唤醒词。与大部分车辆配备的“2区声源识别”不同的是,ES6配备“4区声源识别”,同时系统会根据不同分区的声源,来进行空调、升/降窗等精准对应操作。同时,车辆的语音系统由科大讯飞提供,对于声音识别的准确性较高。即便开窗,只要车外没有过高分贝噪声干扰,车机都可较为精准的识别语音。ES6支持随时的唤醒词打断功能,在特定如导航、音乐设置等板块,支持多轮的连续会话功能。但通过测试,该语音系统暂时还不支持免唤醒词发布指令,也不支持在多数对话环境下的连续指令下达。相对于部分主流车机系统而言,有待改进。在车机控制车辆部分,ES6与大部分车机系统类似,仅针对实用性的硬件如天窗、空调等功能的控制。并且,对于模糊语义的“太热、抽烟”等语句也能够基于相应反馈。其他唤醒功能层面,内置的手势识别指令,在实际驾驶层面并不好用,所有指令在语音即可直接下达的状况下,手势识别略显鸡肋。屏幕交互体验:无论是实体按键还是触摸滑屏,ES6的反应速度都十分灵敏。由于蔚来对于车机系统的内置应用并不算多,所以即便长期的使用,也并没有导致ES6的车机出现明显卡顿现象。淡蓝色背景配以白色的文字显示,虽然缺少了一些变化,但是整体而言适合长期使用,也符合互联网时代的阅读习惯。同ES8一样,ES6也能够与蔚来自身的手机APP互通,车主在绑定车辆账号后,可将账号至多分享给9位用户用于车机体验和车辆控制。授权用户可通过NFC或远程手机APP方式解锁并进入车辆。情感化体验是蔚来产品的一大特色,但实体的语音助手NOMI Mate仅在ES6的首发纪念版上有所配备,其余车型则需要添加4800元来选装。这个“小圆头”还能够在前排乘客上车时,做出转头迎宾等动作。从情感化功能方面来讲,这个实体的配置,还是相比大多数车机系统中的虚拟形象更加能够拉近人车间的距离。车内氛围:ES6可实现10种配色的不同亮度调节显示,车内氛围灯带为一条贯穿中控台并延伸至两侧车门的条状灯带,显示效果上中规中矩。核心功能:ES6的车内导航数据采用百度地图数据,实际体验方面也与手机端较为类似。在设置上,内置导航少了一部分不属于汽车驾驶的功能提示。电台方面,除了自带搜索信号的电台,ES6还与喜马拉雅FM合作,而版权模式同样是对应APP的账号登陆。手机互联:服务生态车上车下服务:蔚来APP还能够实现对车辆的远程定位、解锁、车内空调控制以及询车等功能,常用的充电和维修服务都可以在APP上实现预约等操作。同时,与京东接入的收快递模式也是ES6上的一大特色,尽管实用性有待考究,但这也算是蔚来对于改变用户生活方式的一种思考。不过,第三方应用拓展方面,ES6在当下车联网环境中稍显劣势,众多竞品已经接入应用商店的状况下,蔚来依旧采用自身寻找应用方合作并推送给用户的方式,应用拓展能力有待提升。用户使用成本:在流量拓展服务方面,蔚来提供近13000元的服务无忧套餐,其涵盖车内所有娱乐系统流量及Wi-Fi热点共计7G的4G流量,同时还提供免费的带客充电、保险、保养、维修等服务,当然,是否购买,还要看消费者自身的需求和腰包了。创新特色体验创新:NOMI Mate的加入无疑是蔚来最具创新性的配置,作为行业首个将情感化体验实体化的车企,从ES8到ES6,蔚来对于NOMI Mate的情感化投入都被消费者看在眼中。数十款表情以及天气等联动,令蔚来“小圆头”至今依旧是拥有同类型配置中,最广受好评的一款产品。至于该功能今后将如何拓展,并更好的融入消费者开车过程当中,期待蔚来在ES6和后续车型上有更多表现。服务创新:蔚来在服务模式上的创新也十分突出,例如业内首个做到自建换电站,同时支持专属顾问进行取送充电和维保等服务。蔚来在服务模式上相对投入较大,当然,对应的服务也需要消费者增加费用来为之买单。蔚来的服务方式在行业内具有一定的可借鉴性,但是在服务的运营模式上来讲,大多数只针对首位车主的服务以及较高的收费额度,尚存在可提升之处。ES6测评总结蔚来ES6所搭载的车机系统,属于早期智能网联汽车的代表之作,在整个车机的核心使用层面来讲,经过多次迭代,ES6已经做到十分完善。包括蔚来对于屏幕交互体验的理解,人性化的设计,都十分到位。但是,作为老派的车机系统,在当下的智能座舱环境中,ES6仍旧体现出了在拓展性、包括AI智能方面的不足,或许这与蔚来所遇到的资金链问题有关,今后蔚来能否跟的上时代的步伐,在5G等更加新颖的发展方向上更进一步,车内又能否加入更多引领时代的黑科技元素,值得我们持续关注。除此之外,在智能驾驶层面,蔚来Nio Pilot仍被看做是实车测试中,最接近特斯拉Auto Pilot的系统,但随着近期不少车企对于L4级别自动驾驶的宣传和实车演示,蔚来究竟还能霸占国内“技术宅一哥”的位置多久,我们暂且难以下定论。注:部分图片来自于网络,若图片涉及版权问题,请与我们联系我们将及时更正、删除,谢谢原创文章欢迎转载,需注明来自一号汽车。如发现非法转载,我们将追究法律责任。本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

全新蔚来ES6上市开启交付 36.8万起售 新增激光雷达

日前,全新蔚来ES6迎来正式上市,新车推出75kWh电池和100kWh电池两款车型,分别售价36.8万和42.6万。若采用Baas电池租用方案,售价为29.8万,75kWh电池租赁费用为980元/月,100kWh电池租赁费用为1680元/月。新车基于蔚来NT2.0平台打造,主要针对智能化以及底盘等方面进行升级。外形方面,全新蔚来ES6采用“Design for AD”的设计理念,分体式大灯与蔚来ES7保持一致,上部分灯组狭长锐利,下部分灯组采用竖置布局,黑化处理后,视觉效果更犀利。梯形下格栅也采用黑色塑料件点缀,运动感十足。侧身采用流畅而饱满的设计风格,车窗框、车顶线条以及车窗玻璃均采用黑化处理,打造悬浮式车顶的效果。继续采用隐藏式门把手和低风阻的轮毂造型,加入红色刹车卡钳,提升整车的性能感。车身尺寸方面,全新蔚来ES6长宽高为4854/1995/1703mm,轴距2915mm。提供20英寸以及21英寸多种不同造型的轮圈可选。车顶扰流板、尾箱、后保险杠凸起的部分,使得整个尾部立体感十足,采用全新贯穿式尾灯设计,内部光源也极具科技感。内饰方面,新车采用极简的设计风格,大量采用软性材质、木纹饰板等,并加入多色车内氛围灯,营造更具品质的氛围感。配备10.2英寸HDR数字仪表和12.8英寸中控屏,搭载8155智能芯片,全新Banyan2.0.0系统带来重大升级,其中增加了加电路径规划、NOMI记事等功能。值得一提的是,“智能机器人”NOMI也得到升级,应用了新一代神经网络技术NOMI Mate 2.0,加入了更多新表情和自然动作,语音交互识别率更高,交互速度更快。新车还支持N-BOX增强娱乐主机、Nreal与蔚来共同开发的AR眼镜等,可玩性更高。智能驾驶方面,全新蔚来ES6车顶增加一个1550nm激光雷达,除此之外还配备7个800万高清摄像头,采用4颗英伟达Drive Orin芯片,算力达1016TOPS。配备Aquila蔚来超感系统、Adam蔚来超算平台及自动驾驶技术NAD。根据此前消息称,蔚来的城区领航辅助驾驶功能将于年内正式推送。动力方面,全新蔚来ES6采用前后双电机,其中前电动机最大功率为150千瓦,后电动机最大功率为210千瓦。0-100km/h加速时间4.5秒,100-0km/h刹车距离34.5米。【本文来自易车号作者驾享慢生活,版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。内容仅代表作者观点,与易车无关】

尺寸变大,智能化增配,全新蔚来ES6能否绊倒理想L7?

截至2023年4月底,现款蔚来ES6已交付127611台,成为蔚来车系中的销量担当,而蔚来全体上下对于ES6车型的换代也是相当重视,甚至可以说ES6车型换代升级后的销量,是摆脱目前困境的关键一步。全新蔚来ES6整车购买方案为36.8万元(75kWh)以及42.6万元(100kWh),采用Baas电池租用方案的价格为29.8万元,相较于现款车型的价格都做了进一步的下探。随着NT2.0平台的全面铺开,蔚来全系车型都切换到了新平台上,重点是在智能化水平上得到了进一步的提升,可以说是加量减价。新ES6其实我们很熟悉,但智能化还有亮点?全新ES6的外观现款其实整体上区别不大,依旧是采用了分体式的大灯设计,新车取消了前脸中部的格栅,相较于现款更有封闭感。蔚来把这种全新的家族设计称之为Design for AD,整车的设计语言更加简洁,外部原本的曲线尾灯也换为了平直的贯穿式尾灯,而前挡风上面的三处凸起,便是区分新老车型的最显而易见的特征。这套NT2.0的特征大家已经不再陌生,尤其是蔚来3款NT2.0的SUV车型的车辆宽度,都超过了1950毫米,3款车型的车宽只有3厘米左右的差距,在前脸部分你几乎分辨不出来三款车的区别,主要的区别点就在车长上了。在智能车机方面,全系车型都采用了Banyan 2.0的系统,而全新蔚来ES6这一次将首发Banyan 2.0新增的大量功能和新的UI设计,另外有消息称,新款ES6车型的车机部分还具备了今后升级高通8295芯片硬件的接口。这次蔚来的大版本OTA将带来超过120项功能新增和体验优化,打通蔚来产品、服务和社区之间的全链路体验。新系统将更新“专属服务”应用,蔚来用户可通过车机直接向专属服务群发起服务需求,并支持一键发送位置、系统录屏等车辆信息,让服务人员更便捷地了解车辆情况以及车主的诉求。另外,苹果的iOS系统中的“提醒事项”功能,可以提示用户提前规划的事项,而蔚来的Banyan 2.0车机中,在日历应用,可在授权后联通用户手机日历行程,并通过NOMI实现独有的智能语音记事提醒功能,比如在上车时,可以提前告知NOMI“在下车时,提醒我带手机”,那么在你拉开车门的时候,NOMI就会对你做出提醒,这个细节方面的优化还是比较贴心的。同时,还增加了“加电路线自动规划”功能,全新蔚来ES6基于蔚来能源云,具备了行业目前最优的导航+加电一站式的路径规划能力,用户在长途出行过程中,不需要再去规划沿途加电方案,在地图界面一键发起导航,系统即可提供多种路径规划方案供用户选择。这类功能,目前其他新能源车上也有类似的功能,但是基本上都是集中在高速路段,在高速服务区的加电规划,而蔚来在全国自建的充电桩和换电站,可以让蔚来做出一套独立的体系,这也是蔚来在补能方面砸钱而砸出来的优势。全新蔚来ES6车型,依然支持NOMI的选装服务,这也几乎是蔚来车型的必选项,而NOMI也迎来了全新的进化。NOMI Mate 2.0车载智能伙伴,拥有了全新的设计和更为丰富的情感引擎,注入了新一代神经网络技术,使得NOMI语调更自然,情感更丰富,更接近真人。之前我们也对NOMI进行过实测,通过开心愉悦、委屈、严肃、童语等多种音调表达和传递不同的情感内容,可以更为贴合车载场景中细分的功能领域,对话内容也更为自然,可以提升全场景的语音交互体验 。在发布会上,蔚来李斌被问及NOMI是否有可能使用大模型时,他表示蔚来已经在开展这方面的工作,而我们从网上查询到,上海蔚来汽车有限公司近日申请多枚“NOMIGPT”“NIOGPT”“KnowmeGPT”的商标,国际分类涉及社会法律、设计研究、通讯服务、科学仪器、教育娱乐等,可见蔚来已经在人工智能大模型方面做好了前期准备,今后的NOMI肯定会带给我们更为不同的体验。融合BEV的NOP+将到来,高硬件冗余还能领跑新势力?在智能驾驶方面,蔚来ES6标配了Aquila蔚来超感系统,拥有包括激光雷达在内的33个高性能传感器,包括1个激光雷达和7颗800万像素高清摄像头,以及车路协同和高精定位单元等。还标配ADAM蔚来超算平台,搭载4颗英伟达的Orin X芯片,总算力达到1016Tops,同时还有基于Aquila蔚来超感系统,全系标配23项安全与驾驶辅助功能。辅助驾驶方面的配置,无论是最入门的ET5还是最高配的新款ES8车型,全系都是这一套完整的辅助驾驶硬件。不过,蔚来车型目前仅能实现基于高精地图的高速导航辅助驾驶,而从今年7月1日起,蔚来最新的基于BEV视觉感知的NOP+将正式版将提供服务,而高速领航功能也将覆盖到更多场景中,高速领航换电则将在今年三季度首批开通40座高速换电站,并逐步覆盖更多高速换电站,从而实现高速场景中不间断的点到点领航辅助,让高速的上下匝道、正常行驶、补能换电都融合到辅助驾驶系统中,可以让驾驶者变得更轻松,减少接管频率。而BEV感知架构,也将辅助蔚来的辅助驾驶进城,蔚来城区的NAD将于近期在上海开通小规模体验,目前几乎所有新势力们都在用BEV架构打造城市辅助驾驶系统,开了上帝视角后,这可以为它们带来更强的视觉感知能力,并且蔚来之前还展出了激光雷达数据加持的占用网络技术,这可以看作是特斯拉FSD的占用网络技术的升级版,激光雷达的高密度点云可以把视觉占用网络的冗余度提到更高,尽可能地减少边角案例事件的发生。蔚来在辅助驾驶方面的步伐,与其他新势力们的节奏比较一致,但是蔚来NT2.0车型更高的感知硬件冗余,也能够在今后的辅助驾驶开发升级中,有更长的生命力。蔚来ES6的这一次升级换代,在智能化方面可以说是完全的加量还减价,不过36.8万的入门车型如果在选装了NOMI、全套的全享套装、女王副驾以及N-BOX娱乐主机后,裸车价格也来到了40.1万,而这些配置对于购买蔚来SUV车型的车主,几乎都是必选项,全套的智能化硬件+舒适配置选装之后,这个价格其实也是不低的,当然要是选择电池租用的方案,那么购车支出会大幅降低,而且如果尽快下订,还可以活动两年免费使用NOP+的权益。总结:其实,不只有蔚来对ES6车型的换代特别关注,理想、小鹏、智己、阿维塔等新势力品牌也都在关注着ES6的换代,新势力们在30万-40万区间内,有非常多的产品在相互竞争,像理想L7、小鹏G9、智己LS7、阿维塔11等车型都是全新ES6的强劲对手,而且其中不乏一些尺寸和级别越级的车型,全新蔚来ES6要面对的竞争强度,要远高于当时第一代ES6在售的全周期。【本文来自易车号作者路咖汽车,版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。内容仅代表作者观点,与易车无关】

蔚来es6语音助手叫什么

nomi。蔚来的NOMIMate,拟人化交互系统,车友们都叫它小机器人,这个唤醒还是很简单的,只要你喊出一句:嗨,NOMI,它就会转过头来向你招手,听从你的指令。

比日系豪华品牌火,蔚来ES6试驾,同级无敌手

虽然前几天丰田章男的一席关于新能源 汽车 的言论激起了 汽车 圈无数波浪,有表示支持的,也有表示反对的,但在我看来, 汽车 作为一件商品,更应该从产品的实际体验说事。由于目前新能源 汽车 产业链已经基本形成,产品间的同质化较为严重,如何做出差异化? 造车新势力们给出了答案——长续航、智能驾驶、高配置,其中最突出的莫过于是蔚来了,其作为市值超过4000亿人民币的车企,一直致力于发展电池密度、驾驶辅助等方面。其中本月在海南举办的蔚来100kWh电池体验活动上,我就有幸体验到了蔚来的全部看家本领,但有趣的是,这次体验之后我的感觉是又惊又喜! 按照活动的安排,当天上午有一个对100kWh电池的技术讲座,但对于咱们消费者来说,对于此次电池组需要了解的只有三点:一是新电池与旧电池尺寸大小一致,所有新老蔚来车型都能换装。二是新电池系统的散热更优秀了,热失控导致自燃的情况基本不会再次发生(官方说法)。三是装配100kWh电池后的蔚来车型续航里程大大提升,正如PPT显示,ES8为580km、ES6为610km、而风阻更低的EC6则是能到615km。 教授作为一个实在的媒体人,基本不会轻易相信PPT上的数据,一直坚信实战才是硬道理,活动方也很体贴,提供了装配100kWh电池的ES8、ES6车型以及装配了70kWh电池的EC6共三款车型供媒体实测,本着开新不开旧的原则,我选择的是蔚来销量担当——ES6! 本次活动的试驾路线是从海口市区到三亚市区,当天的温度大约在20度左右,车内搭载四人,行驶全程均使用舒适模式,在途中会进入沿线的服务区和餐厅就行休整,导航显示全程大约为288公里,路线的全程基本就是顺着海南环岛高速跑,而在起点和终点两个地方还会有着拥堵的城市路况行驶,所以这次工况还是比较有实际参考意义的。 在出发之前,活动方已经把车辆充满电,从地库出来之后表显可用续航里程为596km,在设置导航为第一个休息点石梅湾景区之后,教授在重置已行驶里程后就出发了。 如果问海口给我最大的印象是什么,那么我肯定会说是堵车,即便是到了上午10点,但路面依然是拥堵不堪,走走停停,一个红绿灯基本上要两三轮才能过去的水平。不过这样也好,可以趁机了解一下在拥堵状态下的功耗,里程表显示,我们在拥堵路段下行驶了6.9km,但表显剩余里程减少了9km,剩下587km,也就是说城市内实际行驶里程和表显剩余里程比大约为1:1.3的水平。 在逃离了拥堵的市区之后,终于驶上了大名鼎鼎的海南环岛高速,或许是由于当天下着微微细雨,路面上跑的车辆较少,为了尽可能的接近日常的驾驶习惯,我们基本上是打开ACC压着限速来跑,并没有因为它是电动车而蹑手蹑脚地开。 在到达第一个服务区之后,除去市区路段,我们大约是在高速上行驶了69.9km,而续航里程则减少了87km,剩下500km,百公里电耗为17.8度,相对于这段高速的实际行驶里程和表显剩余里程比大约为1:1.24的水平,比城市堵车时频繁启停略低一些。 在经过城市拥堵-高速通畅-城市拥堵这样的综合工况行驶之下我们到达了三亚市区,由于路段较长,就不逐一阐述过程了,直接上最终剩余里程,仪表显示我们总共行驶了303km(途中因封路出现折返),在中途没有任何补电的情况下剩余续航里程为150km,百公里电耗为21.2度。 经过一天的体验下来,如果根据我的驾驶习惯和身处的环境得出的能耗水平推算,那么在完全满电表显610km的续航里程状态下,如果全程都是在非常堵车的城市工况下行驶,那么大约能行驶470km左右,也就是说城市内基本一周一充。假如是在非常通畅的高速路面使用ACC自适应巡航行驶,那么大约可以行驶492km。 但值得注意的是这两项数据都是在非严谨测试情况下得出,只是根据能耗数据推测得到的,实际用车会根据各人的驾驶习惯、空调温度、环境温度等因素都会出现增减。 正如开头所说,电动车同质化日益严重的今天,蔚来找到了营造差异化竞争的最佳方式——智能驾驶辅助,很多人都知道特斯拉有Autopilot,而蔚来则有NIOPilot,官方称这是全球领先的辅助驾驶系统,不过它在ES6上除了签名版之外的车型均需要通过选装才能获得。 选装分两档,一档是1.5万的精选包,包括自适应巡航、远近光自动切换、道路自动保持、自动泊车、来车预警等功能。而另一档则是3.9万的全配包,最大的亮点就是多了自动辅助导航驾驶(NOP)功能,这项功能主要由1个Mobileye三目摄像头,4个环视摄像头,5个毫米波雷达,12个超声波雷达,1个驾驶员监测摄像头以及软件算法共同协作完成。 按照官方的说法是,选装了全配包之后基本意味着能做到在支持NOP的路段内自动沿着设定好的导航行驶,听着挺科幻的。而教授试驾的车型上刚好选装了这些功能,本着牺牲小我完成大我的精神,在高速公路上为广大的读者做了几十公里的体验(在绝对安全的情况下进行,日常驾驶还是要安全第一)。 问题一、如何知道NOP什么时候能够使用? 这项功能依赖导航高精度地图工作,在设定好的导航路线如果存在可以使用这项功能路段,那么导航界面上会以蓝色圆圈包围 汽车 图标来显示多少公里后可以使用NOP功能。 问题二、这项功能怎么打开? 与特斯拉FSD要通过拨杆打开不同,蔚来的NOP只需在可用的路段行驶时按下方向盘左边的蓝色按键,仪表盘的小车动画就会伴随着提示音出现一道蓝色光柱行驶,提示你正在NOP模式下行驶。 而即将驶出NOP路段之前,系统也会减速并提示驾驶员接手驾驶,这点较为安全。 问题三、NOP好用吗?用起来什么感觉? 其实这项功能如果在完全无车的状态下行驶的话,基本上与ACC区别不大,都是会在限速下自动加减速,如果是在有车的情况下就不同了,车辆会识别计算车身周围的一切事物,然后自动选择其认为最快的车道行驶,实际体验下来基本是这样的,车辆开着开着就会变到车辆较少的车道,变线的全过程:打灯、转向、加减速都是全自动的,颇有自动驾驶的感觉。 NOMI 不过由于这套系统调校得过于缓和,变线前还会进行减速操作,结合中国人的驾驶习惯(打转向灯反而不让你),很多时候经常是伴随着NOMI的提示音:”有点害怕,就先不变线了”,然后半天都变不过去,一直跟在慢车后面行驶。 而且由于当天下着绵绵细雨,可能雨水和灰尘等对于车身周围的传感器有影响,某些时候即便是行驶在车道线很清晰的路面也无法识别车道,所以压线、车道偏离这样的操作是家常便饭,经常提示驾驶员接手方向盘驾驶。 总的来说,NOP这项功能实际体验下来,还是可圈可点的,例如变线前减速这样缓和的举动,不会给人一种使用这项功能如坐针毡的感觉。但由于这项功能是今年10月底才正式开放使用,很多数据和设备的调校还没彻底完善,所以才会出现识别失败、压线行驶这样的行为,工程师介绍这些后期都会FOTA形式不断更新和修复的,安全性方面大可放心。 从目前的系统实用性方面来说,在某些车流量不大的路段长途驾驶时,这项功能还是可以用来缓解驾驶员疲劳感的,但如果想靠NOP完成日常出行,我劝你还是三思而后行,毕竟在官方介绍中,这项功能依然是一项辅助,而不是自动驾驶功能! 经常有人说,将近40万元,买点啥不好,买这个车?但数据表明ES6截止至今年11月,已经卖出了25685辆,比同样身为豪华SUV的讴歌RDX和英菲尼迪QX50两款车加起来的销量还要多,足以证明消费者对于ES6的认可程度,而我经过一整天的体验,仿佛明白这群消费者买它的原因了。 外观这种见仁见智的东西我就不发表高见了,值得注意的是ES6的尺寸,凭借4850*1965*1731/1758(mm)的尺寸轻松碾压同级别的销量标杆宝马X3,在空间或者尺寸上,ES6真没怕过同级别的选手。 其次是用料和舒适性方面,虽然2020款的ES6变成了合成皮材质,但基本上日常会触碰到的地方都使用了皮革或者软质材料包裹,而且大名鼎鼎的女王副驾的舒适体验也确实是同级别所缺少的,整体有着很强的豪华感,毕竟这个价位了,买车就图个舒适。 除了空间和舒适这两点,我想动力也是很多消费者所考虑的,在开了一整天的ES6之后,再开回我自己的车,发现再也无法做到在路上随心所欲地超车了,打开ES6的数据表发现,低配的ES6最大功率就达到了435马力,而高配车型更是可以达到544马力,结合电动车那毫无延迟的线性动力输出,这种畅快淋漓的加速感相信没有哪个男人可以拒绝。 终上所述,ES6是现阶段30-40万价位段内最值得买的新能源SUV之一,但前提是你所在的生活环境很适合使用电动车,例如充电桩配套完善、气候适宜等。 在经过本次的深度体验之后,我才突然发现,原来国产车的进步这么大,曾经谁都觉得是个笑话的造车新势力却做到了国际领先的水平,例如体积不变容量却能达到100kWh的电池包,看似无法进步的续航里程如今已经做到了实际行驶可达500km,让人感觉是独门 科技 的自动驾驶辅助如今也在短短的时间内一一实现,正是这些巨大进步让我对于未来的国产车充满了期待,我甚至可以想象国产车在未来超越外国品牌的场面,因为这些都只是时间问题罢了!

蔚来ES6机器人叫什么?蔚来ES6机器人怎么唤醒?

蔚来ES6中控台顶部的小圆头是蔚来的NOMIMate,一个拟人化的交互系统。骑手们称之为小机器人。这个唤醒还是很简单的。只要你大声喊:嗨,NOMI,它就会转过头向你招手,听从你的指示。比如让它改变座椅按摩的方式等等。蔚来ES6首款纪念版上标配,其他版本4800元。如果你不选择,但物理硬件没了,主人仍然可以通过语音指挥NOMI。

实况足球10(pes6)元老球员的名字都是什么?

以下是英文名单意大利元老号码 英文名 位置16 Conti WG20 Rossi CF19 Graziani CF23 Mancini ST18 Roberto Baggio ST21 Zola ST17 Donadoni WG9 Schillaci CF12 Balone CF13 Oriali DMF14 Tardelli CMF4 Cabrini WB11 Albertini DMF15 Di Livio WB10 Rivera OMF6 Gentile CB3 Bergomi CB7 Scirea SW5 Collovati CB2 Baresi SW8 Pietro Vierchowod CB1 Zoff GK22 Zenga GK英格兰元老号码 英文名 位置21 Hunt CF10 Hurst CF13 Barnes WG22 Ian Wright CF20 Lineker CF11 Kevin Keegan CF4 Stile DMF7 Alan Ball OMF16 Peters CMF9 Bobby Charlton OMF8 Paul Ince CMF14 Hoddle OMF19 Gascoigne OMF18 Robson OMF5 Jack Charlton CB6 Bobby Moore SW2 Cohen SB3 Wilson SB15 Adams CB17 Keown CB1 Banks GK23 Shilton GK12 Seaman GK荷兰元老号码 英文名 位置16 Rep WG14 Cruijff CF15 Rensenbrink CF9 Keizer WG11 Van Basten CF2 Arie Haan DMF20 Suurbier WB3 Van Hanegem DMF6 Jansen DMF13 Neeskens OMF5 Rijkaard DMF19 Van Arele DMF18 Wouters DMF22 Erwin Koeman SMF7 Vanenburg SMF21 Muren OMF10 Gullit OMF17 Rijsbergen CB12 Krol SW4 Ronald Koeman SW23 Van Tiggelen SB8 Jongbloed GK1 Van Breukelen GK德国元老号码 英文名 位置20 Grabowski WG17 Holzenbein CF13 Gerd Muller CF11 Rummenigge ST7 Littbarski WG8 Bierhoff CF19 Voller CF18 Klinsmann CF16 Bonhof DMF14 Hoeness OMF3 Breitner CMF9 Overath OMF12 Brehme WB21 Schuster OMF10 Matthaus OMF2 Vogts SB4 Schwarzenbeck CB5 Beckenbauer SW22 Kohler CB15 Sammer CB8 Buchwald CB1 Maier GK23 Illgner GK法国元老号码 英文名 位置18 Rocheteau WG19 Six WG15 Bruno Bellone WG17 Papin CF7 Cantona CF9 Genghini OMF14 Tigana CMF12 Giresse OMF10 Platini OMF3 Petit DMF20 Deschamps DMF11 Fernandez DMF23 Tusseau DMF13 Ginola SMF16 Ferreri OMF5 Janvion CB8 Tresor SW4 Bossis CB2 Amoros SB21 Blanc SW6 Leboeuf CB22 Ettori GK1 Bats GK阿根廷元老号码 英文名 位置10 Maradona ST11 Valdano CF23 Luque CF13 Kempes CF21 Batistuta CF2 Batista DMF14 Giusti CMF16 Olarticoechea WB7 Burruchaga OMF12 Hector Enrique OMF6 Gallego DMF17 Redondo DMF15 Almeyda DMF1 Ardiles CMF4 Bertoni OMF19 Ruggeri CB3 Brown SW9 Cuciuffo SB22 Passarella SW8 Luis Galvan CB20 Tarantini SB18 Pumpido GK5 Fillol GK巴西元老号码 英文名 位置10 Pele CF9 Tostao CF22 Bebeto ST19 Careca CF5 Clodoaldo DMF8 Nunes OMF11 Rivelino OMF7 Jairzinho OMF6 Dunga DMF12 Toninho Cerezo CMF15 Falcao OMF18 Socrates OMF20 Zico OMF17 Rai OMF21 Leonardo OMF3 Piazza CB2 Brito CB4 Carlos Alberto SB16 Everaldo SB14 Luiz Pereira CB13 Junior SB1 Felix GK23 Taffarel GK

ES6-字符串方法及其实现

模板字符串替换 + 操作符,来拼接字符串,并且支持换行: 标签模板 : 标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。 如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。 String.raw() 是一个 模板字符串 的标签函数,它的作用类似于 Python 中的字符串前缀 r ,通常使用标签模板的形式( String.raw模板字符串 ),返回值是 自动转义 的字符串: u200b Polyfill: repeat 方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复 n 次。语法: 如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。 padStart() 用于头部补全, padEnd() 用于尾部补全。 trimLeft() 是 trimStart() 的别名, trimRight() 是 trimEnd() 的别名。 除了空格键,对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效。 substring() 方法返回一个字符串在开始索引到结束索引之间的一个子集, 或从开始索引直到字符串的末尾的一个子集。返回新的字符串,不改变原来的字符串 str.substring(indexStart[, indexEnd]) : indexStart需要截取的第一个字符的索引,该字符作为返回的字符串的首字母。indexEnd]可选 ,一个 0 到字符串长度 之间的整数,以该数字为索引的字符 不包含 在截取的字符串内。 左闭右开 slice() 方法提取某个字符串的一部分,并返回一个新的字符串,且不会改动原字符串。 str.slice(beginIndex[, endIndex]) 参数和substring一样,只不过有差异。和上面方式对比: 可见 slice 方式的索引是可以倒数的, 强烈推荐 使用 slice 方式截取字符串更好理解,不易出错。 其实JS中截取字符串,方法有很多: substr(淘汰,不推荐) 、 substring 、 slice ,推荐使用 slice 方式。

pes6 隐藏球员名单

实况10商店隐藏球员名单 以下是WESHOP中的隐藏球员名单: 位置日文名英文名中文名 CB秋元勇太YutakaAkita秋田豊 DMF明山智安TomokazuMyojin明神智和 CFアスプニーラFaustinoAsprilla阿斯普里拉 OMFアドレウトンAndersonLuisdeAbreuOliveira奥里维拉 CFアヘイロSergioAguero塞尔吉奥;阿格罗 CFアリジョードンAndrewJohnson安德鲁约翰逊 OMFアルアウメラAlexAguinaga阿基纳加 CFアルイミレAdrianIlie伊利耶 SBアルテインDenisIrwin丹尼斯欧文 CFアルナFreddyAdu阿杜 STアルルKhodadadAzizi阿齐滋 CFイエモナAnthonyYeboah约布 CG井口直己MasamiIhara井原正巳 GKイゴーレReneHiguita伊基塔 位置日文名英文名中文名 SMF石山直文NaohiroIshikawa石川直宏 DMFイスレロFernandoHierro希耶罗 SB市村雄佑DaisukeIchikawa市川大佑 CFイワムラセルIanRush伊安;拉什 CFウィーゴGeorgeWeah乔治;维阿 OMFヴェルドナンCarlosValderrama巴尔得拉马 CFウノサムエツHugoSanchez乌戈;桑切滋 DMFエフェルフォルツStefanEffenberg埃芬博格 CFエムネイアPrebenElkjaer-Larsen拉尔森 STエリメルトEdmundoAlvesdeSouza埃得蒙多 CFエルカマPatrickM‘Boma穆博马 CFエルチェリノEusebiodaSilvaFerreira尤西比奥 CFエンブルGiovaneElberdeSouza吉奥瓦尼 OMFオイケラArielOrtega奥特加 位置日文名英文名中文名 CF大仓隆善TakafumiOgura小仓隆史 CF大城丈治SyojiJo城彰二 SB大西启辅EisukeNakanishi中西永辅 WGオーヘムナルスMarcOvermars奥维马斯 OMF冈雄介DaisukeOku奥大介 WG冈部雅昭MasayukiOkano冈野雅行 CFオグアウデQuincyOwusu-Abeyie阿贝耶 WG奥山孝弘YasuhikoOkudera奥寺康彦 OMFカールアナグレコCarlosAlbertoGomesdeJesus卡洛斯;阿尔贝托 SMFカステーノLucasCastroman卡斯特罗曼 WGガナーリンManoelFranciscodosSantos‘;Garrincha‘;加林查 CF金山聡史MasashiNakayama中山雅史 CF釜田道茂KunishigeKamamoto釜本邦茂 WGカミーラClaudioCaniggia卡尼吉亚 位置日文名英文名中文名 SMFカユキンValeriyKarpin卡尔平 GKカルメンJorgeCampos花蝴蝶 CFカレメリFernandoCavenaghi卡维纳吉 OMF北泽豪TsuyoshiKitazawa北泽豪 WGクールロメールClaudioLopez小虫 DMFグラナジアラJosepGuardiola瓜迪奥拉 SBクルスローレスClementeRodriguez罗得里格滋 CFケナアンテノンKenAndersson肯内特;安德森 CFコルテSandorKocsis柯奇士 CFサガツMarceloSalas萨拉斯 SB相楽一树NaokiSoma相马直树 DMF佐东辉光TeruyoshiIto伊东辉悦 CFサルサーロIvanZamorano萨莫拉诺 WGサルテリッチDejanSavicevic萨维切维奇 位置日文名英文名中文名 STザルメッチZlatkoZahovic扎霍维奇 OMF泽井道明MasaakiSawanobori泽登正朗 OMFジウタレフYouriDjorkaeff若尔凯夫(德约卡夫) OMFジェライージョDjalmaFeitozaDias‘;Djalminha‘;德贾明哈 WGジェラッチDraganDzajic扎伊奇 CFシマーネGiuseppeSignori西格诺里 GKジャメイロンPatJennings詹宁斯 OMFジャンパースGiuseppeGiannini贾尼尼 CFシュラークDavorSuker达沃;苏克 GKシラウテルPeterSchmeichel舒梅切尔 STシラウテンAllanSimonsen西蒙森 OMFジルパーニスカOsvaldoGiroldoJunior‘;JuninhoPaulista‘;(小)儒尼尼奥.保利斯塔 DMFシルメヨDiegoSimeone西蒙尼 OMFシレーニVincenzoScifo希福 位置日文名英文名中文名 CFジロカーニGiovanniSilvadeOliveira奥里维拉 CFスコリミロフHristoStoichkov斯托伊奇科夫 STストヤノリッチDraganStojkovic斯托伊克维奇 DMFスフォルガCiriacoSforza斯福扎 SBセイロンSergiBarjuan塞尔吉;巴胡安 SMFセルセコラートンSergioPauloConceicao‘;SergioConceicao‘;康西卡奥;孔塞桑 CFダールミンツKennyDalglish达格利什 CF高本琢治TakuyaTakagi高木琢也 SMFダトヘルシ WG谷川启太KentaHasegawa长谷川健太 CFダルシルMartinDahlin达赫林 GKチムラルJoseLuisChilavert奇拉维特 SBツイーデChristianZiege齐格 CFデスケランAlfredoDiStefano迪斯帝法诺 位置日文名英文名中文名 STデリーランDenisLaw丹尼斯;劳 CBデルセイMarcelDesailly马克德塞伊 DMF戸冢和徳KazuyukiToda戸田和幸 SB名下原晶AkiraNarahashi名良桥晃 DMF名爪浩二HiroshiNanami名波浩 ST西河康训AkinoriNishizawa西泽明训 CMFヌルミMohammedNoorHawsawi莫哈莫得;努尔 DMFパールサルサPauloManuelSousa‘;PauloSousa‘;保罗索萨 OMFハヌエGheorgheHagi哈吉 DMF林田哲也TetsujiHashiratani柱谷哲二 OMFバラノフKrassimirBalakov巴拉科夫 CBパルアーセロンPatrikAndersson帕特里克安德森 STバルカンAlessandroRosaVieira‘;Falcao‘;法尔考(圣保罗) CFバルタンロウVagnerSilvadaSouza‘;VagnerLove‘;拉夫 位置日文名英文名中文名 GKパルンカGianlucaPagliuca帕柳卡 OMFバロールJoseMariaBakero巴克罗 CBフィルダブウニFrankDeBoer弗兰克;德波尔 GKプイロメルMichelPreud‘homme普雷德霍姆 DMF服本敏人ToshihiroHattori服部年宏 CF福山正范MasahiroFukuda福田正博 CFブザラーナEmilioButragueno布特拉格诺 OMF藤谷拓哉ToshiyaFujita藤田俊哉 WGブハリンOlegBlokhin布洛欣 CMFブランダーWilliamBremner布伦纳 CFプルサリIgorProtti普罗迪 CFプルセルFerencPuskas普什卡什 STブルノレンTomasBrolin布洛林 OMFフローケルトリEnzoFrancescoli弗郎西斯科利 位置日文名英文名中文名 SMFフロムFranciscoJavierGonzalez‘;Fran‘;弗兰 OMFヘイトーThomasHassler哈斯勒 WGベグルスタロンAitorBeguiristain贝吉里斯坦 CFベトラフIgorBelanov巴拉诺夫 WGベヌキGeorgeBest乔治贝斯特 OMFヘユモークAndreasHerzog赫尔佐格 CBホモウドMyung-BoHong洪明甫 OMFボーレンZvonimirBoban博班 SWポテルクGheorghePopescu波佩斯库 CFボラミッキAlenBoksic博克西奇 SB堀川武TakumiHoriike堀池巧 STボンサクZbigniewBoniek博涅克 DMFマイカンMarcioRodrigues‘;Magrao‘;马格拉奥 CFマイルヒーリーMarkHughes马克;休斯 位置日文名英文名中文名 OMF前川真寛MasakiyoMaezono前园真圣 CB松野和树NaokiMatsuda松田直树 GK松原茂光ShigetatsuMatsunaga松永成立 WGマヌエルゲトMauroEsposito埃斯波西托 WGマリウスStanleyMatthews马休斯 CF三上和则KazuyoshiMiura三浦知良 SB三并昌史SatoshiTsunami都并敏史 CFミラケニッチPredragMijatovic米贾托维奇 OMFミルランデレフMichaelLaudrup大劳德鲁普 OMFモーケライAleksandrMostovoi莫斯托沃伊 CB森川敏三RyuzoMorioka森冈隆三 DMF森下寛光HiroakiMorishima森岛寛晃 DMF森脇真一HajimeMoriyasu森保一 DMF山上素好MotohiroYamaguchi山口素弘 位置日文名英文名中文名 GKヤレムLevYasin雅辛 CBラグリLucasRadebe拉德贝 CBラゴウMirelRadoi雷德尔 GKラダヌThomasRavelli拉维利 CFラマエーノFabrizioRavanelli拉瓦内利 CMFラムシ甲斐RuyRamosSobrinhoラモス瑠伟 CFランドロームBrianLaudrup小劳得鲁普 SMFルーツエリケロLuisEnriqueMartinez路易斯;恩里克 STルテセラMattLeTissier勒蒂塞尔 CFルナンドナRubenSosa鲁本;索萨 DMFルルセイランLuisSuarezMiramontes苏亚雷斯 CMFレイラックJamieRedknapp雷德纳普 STレムーレHaimRevivo哈伊姆.雷维沃 WGレムティールGianluigiLentini吉安路易斯;伦蒂尼 位置日文名英文名中文名 CFロガテラHugoRodallega乌戈-罗达拉加 CFロゼーリオRomariodeSouzaFaria罗马里奥 CFロナキラAlbertRogerMilla罗杰;米拉 OMFロンダブウニRonaldDeBoer罗那德;德波尔 CFワキルソンWashingtonStecaneloCerqueira瓦辛顿 WGワロルChrisWaddle瓦德尔

PES6什么是隐藏球员啊?哪找?

贝利和马拉多纳用的都是假名,贝利是bele,马拉多纳是 malgani, 范巴斯滕貌似是van boston, 到经典国家队中找就行了,经典国家队是要靠点数买的。老马和贝利不在隐藏球员中,在经典阿根廷和经典巴西中,而且买不用钱,因为他们没有俱乐部队,哈哈!很爽的。另外一楼让我大开眼界啊。

ES6、ES7、ES8、ES9、ES10新特性一览

ECMA规范最终由TC39敲定。TC39由包括浏览器厂商在内的各方组成,他们开会推动JavaScript提案沿着一条严格的发展道路前进。 从提案到入选ECMA规范主要有以下几个阶段: ES6的特性比较多,在 ES5 发布近 6 年(2009-11 至 2015-6)之后才将其标准化。两个发布版本之间时间跨度很大,所以ES6中的特性比较多。 在这里列举几个常用的: 1.类(class) 对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种特殊的情怀。ES6 引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更加简单和易于理解。 2.模块化(Module) ES5不支持原生的模块化,在ES6中模块作为重要的组成部分被添加进来。模块的功能主要由 export 和 import 组成。每一个模块都有自己单独的作用域,模块之间的相互调用关系是通过 export 来规定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。 导出(export) ES6允许在一个模块中使用export来导出多个变量或函数。 导出变量 ES6将一个文件视为一个模块,上面的模块通过 export 向外输出了一个变量。一个模块也可以同时往外面输出多个变量。 导出函数 导入(import) 定义好模块的输出以后就可以在另外一个模块通过import引用。 3.箭头(Arrow)函数 这是ES6中最令人激动的特性之一。=>不只是关键字function的简写,它还带来了其它好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的解决this的指向问题。有经验的JavaScript开发者都熟悉诸如var self = this;或var that = this这种引用外围this的模式。但借助=>,就不需要这种模式了。 箭头函数的结构 箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。 卸载监听器时的陷阱 除上述的做法外,我们还可以这样做: 4.函数参数默认值 ES6支持在定义函数的时候为其设置默认值: 这样写一般没问题,但当参数的布尔值为false时,就会有问题了。比如,我们这样调用foo函数: foo(0, "") 因为0的布尔值为false,这样height的取值将是50。同理color的取值为‘red"。 所以说,函数参数默认值不仅能是代码变得更加简洁而且能规避一些问题。 5.模板字符串 ES6支持模板字符串,使得字符串的拼接更加的简洁、直观。 在ES6中通过${}就可以完成字符串的拼接,只需要将变量放在大括号之中。 6.解构赋值 解构赋值语法是JavaScript的一种表达式,可以方便的从数组或者对象中快速提取值赋给定义的变量。 获取数组中的值 从数组中获取值并赋值到变量中,变量的顺序与数组中对象顺序对应。 如果没有从数组中的获取到值,你可以为变量设置一个默认值。 通过解构赋值可以方便的交换两个变量的值。 获取对象中的值 7.延展操作符(Spread operator) 延展操作符...可以在函数调用/数组构造时, 将数组表达式或者string在语法层面展开;还可以在构造对象时, 将对象表达式按key-value的方式展开。 语法 应用场景 没有展开语法的时候,只能组合使用 push,splice,concat 等方法,来将已有数组元素变成新数组的一部分。有了展开语法, 构造新数组会变得更简单、更优雅: 和参数列表的展开类似, ... 在构造字数组时, 可以在任意位置多次使用。 展开语法和 Object.assign() 行为一致, 执行的都是浅拷贝(只遍历一层)。 在ECMAScript 2018中延展操作符增加了对对象的支持 8.对象属性简写 在ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。 对象中必须包含属性和值,显得非常冗余。 对象中直接写变量,非常简洁。 9.Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案callback更加的优雅。它最早由社区提出和实现的,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。 嵌套两个setTimeout回调函数: 上面的的代码使用两个then来进行异步编程串行化,避免了回调地狱: 10.支持let与const 在之前JS是没有块级作用域的,const与let填补了这方便的空白,const与let都是块级作用域。 ES2016添加了两个小的特性来说明标准化过程: 1.Array.prototype.includes() includes() 函数用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true,否则返回false。 includes 函数与 indexOf 函数很相似,下面两个表达式是等价的: 接下来我们来判断数字中是否包含某个元素: 使用indexOf()验证数组中是否存在某个元素,这时需要根据返回值是否为-1来判断: 使用includes()验证数组中是否存在某个元素,这样更加直观简单: 2.指数操作符 在ES7中引入了指数运算符**,**具有与Math.pow(..)等效的计算结果。 使用自定义的递归函数calculateExponent或者Math.pow()进行指数运算: 使用指数运算符**,就像+、-等操作符一样: 1.async/await ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如: 2.Object.values() Object.values()是一个与Object.keys()类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。 假设我们要遍历如下对象obj的所有值: 从上述代码中可以看出Object.values()为我们省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。 3.Object.entries() Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。 接下来我们来遍历上文中的obj对象的所有属性的key和value: 4.String padding 在ES8中String新增了两个实例函数String.prototype.padStart和String.prototype.padEnd,允许将空字符串或其他字符串添加到原始字符串的开头或结尾。 5.函数参数列表结尾允许逗号 主要作用是方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。 6.Object.getOwnPropertyDescriptors() Object.getOwnPropertyDescriptors()函数用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。 返回obj对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。 7.SharedArrayBuffer对象 SharedArrayBuffer 对象用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于 ArrayBuffer 对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与 ArrayBuffer 不同的是,SharedArrayBuffer 不能被分离。 8.Atomics对象 Atomics 对象提供了一组静态方法用来对 SharedArrayBuffer 对象进行原子操作。 这些原子操作属于 Atomics 模块。与一般的全局对象不同,Atomics 不是构造函数,因此不能使用 new 操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics 的所有属性和方法都是静态的(与 Math 对象一样)。 多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。 wait() 和 wake() 方法采用的是 Linux 上的 futexes 模型(fast user-space mutex,快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。 1.异步迭代 在async/await的某些时刻,你可能尝试在同步循环中调用异步函数。例如: 这段代码不会正常运行,下面这段同样也不会: 这段代码中,循环本身依旧保持同步,并在在内部异步函数之前全部调用完成。 ES2018引入异步迭代器(asynchronous iterators),这就像常规迭代器,除了next()方法返回一个Promise。因此await可以和for...of循环一起使用,以串行的方式运行异步操作。例如: 2.Promise.finally() 一个Promise调用链要么成功到达最后一个.then(),要么失败触发.catch()。在某些情况下,你想要在无论Promise运行成功还是失败,运行相同的代码,例如清除,删除对话,关闭数据库连接等。 .finally()允许你指定最终的逻辑: 3.Rest/Spread 属性 ES2015引入了Rest参数和扩展运算符。三个点(...)仅用于数组。Rest参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。 展开操作符以相反的方式工作,将数组转换成可传递给函数的单独参数。例如Math.max()返回给定数字中的最大值: ES2018为对象解构提供了和数组一样的Rest参数()和展开操作符,一个简单的例子: 或者你可以使用它给函数传递参数: 扩展运算符可以在其他对象内使用,例如: 可以使用扩展运算符拷贝一个对象,像是这样obj2 = {...obj1},但是 这只是一个对象的浅拷贝 。另外,如果一个对象A的属性是对象B,那么在克隆后的对象cloneB中,该属性指向对象B。 4.正则表达式命名捕获组 JavaScript正则表达式可以返回一个匹配的对象——一个包含匹配字符串的类数组,例如:以YYYY-MM-DD的格式解析日期: 这样的代码很难读懂,并且改变正则表达式的结构有可能改变匹配对象的索引。 ES2018允许命名捕获组使用符号?<name>,在打开捕获括号(后立即命名,示例如下: 任何匹配失败的命名组都将返回undefined。 命名捕获也可以使用在replace()方法中。例如将日期转换为美国的 MM-DD-YYYY 格式: 5.正则表达式反向断言 目前JavaScript在正则表达式中支持先行断言(lookahead)。这意味着匹配会发生,但不会有任何捕获,并且断言没有包含在整个匹配字段中。例如从价格中捕获货币符号: ES2018引入以相同方式工作但是匹配前面的反向断言(lookbehind),这样我就可以忽略货币符号,单纯的捕获价格的数字: 以上是 肯定反向断言 ,非数字D必须存在。同样的,还存在 否定反向断言 ,表示一个值必须不存在,例如: 6.正则表达式dotAll模式 正则表达式中点.匹配除回车外的任何单字符,标记s改变这种行为,允许行终止符的出现,例如: 7.正则表达式 Unicode 转义 到目前为止,在正则表达式中本地访问 Unicode 字符属性是不被允许的。ES2018添加了 Unicode 属性转义——形式为p{...}和P{...},在正则表达式中使用标记 u (unicode) 设置,在p块儿内,可以以键值对的方式设置需要匹配的属性而非具体内容。例如: 此特性可以避免使用特定 Unicode 区间来进行内容类型判断,提升可读性和可维护性。 8.非转义序列的模板字符串 之前,\u开始一个 unicode 转义,\x开始一个十六进制转义,后跟一个数字开始一个八进制转义。这使得创建特定的字符串变得不可能,例如Windows文件路径 C:\uuu\xxx111。更多细节参考模板字符串。 1.行分隔符(U + 2028)和段分隔符(U + 2029)符号现在允许在字符串文字中,与JSON匹配 以前,这些符号在字符串文字中被视为行终止符,因此使用它们会导致SyntaxError异常。 2.更加友好的 JSON.stringify 如果输入 Unicode 格式但是超出范围的字符,在原先JSON.stringify返回格式错误的Unicode字符串。现在实现了一个改变JSON.stringify的第3阶段提案,因此它为其输出转义序列,使其成为有效Unicode(并以UTF-8表示) 3.新增了Array的flat()方法和flatMap()方法 flat()和flatMap()本质上就是是归纳(reduce) 与 合并(concat)的操作。 Array.prototype.flat() flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。 Array.prototype.flatMap() flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。它与 map 和 深度值1的 flat 几乎相同,但 flatMap 通常在合并成一种方法的效率稍微高一些。 这里我们拿map方法与flatMap方法做一个比较。 4.新增了String的trimStart()方法和trimEnd()方法 5.Object.fromEntries() Object.entries()方法的作用是返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用 for...in 循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in 循环也枚举原型链中的属性)。 而Object.fromEntries() 则是 Object.entries() 的反转。 Object.fromEntries() 函数传入一个键值对的列表,并返回一个带有这些键值对的新对象。这个迭代参数应该是一个能够实现@iterator方法的的对象,返回一个迭代器对象。它生成一个具有两个元素的类似数组的对象,第一个元素是将用作属性键的值,第二个元素是与该属性键关联的值。 6.Symbol.prototype.description 通过工厂函数Symbol()创建符号时,您可以选择通过参数提供字符串作为描述: 以前,访问描述的唯一方法是将符号转换为字符串: 现在引入了getter Symbol.prototype.description以直接访问描述: 7.String.prototype.matchAll matchAll() 方法返回一个包含所有匹配正则表达式及分组捕获结果的迭代器。 在 matchAll 出现之前,通过在循环中调用regexp.exec来获取所有匹配项信息(regexp需使用/g标志: 如果使用matchAll ,就可以不必使用while循环加exec方式(且正则表达式需使用/g标志)。使用matchAll 会得到一个迭代器的返回值,配合 for...of, array spread, or Array.from() 可以更方便实现功能: matchAll可以更好的用于分组 8.Function.prototype.toString()现在返回精确字符,包括空格和注释 9.修改 catch 绑定 在 ES10 之前,我们必须通过语法为 catch 子句绑定异常变量,无论是否有必要。很多时候 catch 块是多余的。 ES10 提案使我们能够简单的把变量省略掉。 不算大的改动。 之前是 现在是 10.新的基本数据类型BigInt 现在的基本数据类型(值类型)不止5种(ES6之后是六种)了哦!加上BigInt一共有七种基本数据类型,分别是: String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol、BigInt

JS ES6中Class如何实现将属性或者方法放在prototype里面?

暂时好像不支持放class里面,只能 ClassName.prototype.prop = xxx;

goodnotes68元是永久吗

goodnotes68元不是永久。1.从现在开始这款软件被除名了,因为它已经不能60元买永久了? 这两天关于这款软件的新闻相比大家已经看过了,虽然事后道歉,老用户可以继续免费使用现有的功能,但日后新功能要不要订阅,还得看后续的发展。2.这是一款付费笔记APP,售价60元,Mac、iPad、iPhone 三端可通过iCloud同步使用,位居APP Store 效率付费APP 第一名

英语作文speak out your worries60到80词

It"s spring now. The weather is warm and comfortable. It"s a good time for hiking. Therefore, my teacher organized a climbing for us. There is a beautiful mountain in my city and it"s target this time. We took bus there and arrived there at 9 p.m.. After we took off the bus, we started to climb. The mountain is high but the scenery is beautiful. We are so excited that we climbed fast at first. But after a while, some of us were tired,especially girls. They did not want to go on anymore. But some others encouraged and helped them. All of us slowed down our speed, so that no one was left behind. About 11:00 p.m., we got to the top of the mountain. We were so happy that we did it. We feel that all the tiredness were worth it.

如何理解ES6的yield

这个出处是Bond Equivalent Yield。以下文字摘自法博齐的Bond Markets, Analysis and Strategies.For a semiannual pay bond, doubling the periodic interest rate or discount rate gives the yield to maturity. However, recall from our discussion of annualizing yields that doubling the periodic interest rate understates the effective annual yield. Despite this, the market convention is to compute the yield to maturity by doubling the periodic interest rate. the yield to maturity computed on the basis of this market convention is called the bond-equivalent yield.这里我解释一下:1、美国国债有很多是半年付息一次的,一年之内要付两次利息,这和中国不一样,中国是年付息;2、计算美国国债的到期收益率,如果10年期,需要做20个现金流贴现,令贴现和等于债券交易价格。这是因为一年付息两次,这个如果不能理解,建议回去恶补;3、通过插值、试错、或者excel的单变量求解,我不管你什么办法,你会算出一个贴现率恰好使贴现和等于价格对不。这个贴现率是半年利率,现在需要把这个半年的利率予以年化转换为年收益率。OK,现在问题来了,怎么年化。严格的数学方法是计算复利,因为你的利息是可以再投资的,所以年化收益率是(1+r)的平方后减一,这是复利年收益率。这个在英文里叫做有效收益率effective annual yield.根据法博齐的教材,美国市场传统上是把这个半年收益率简单乘以2得到年化收益率。这是所谓的传统,原文是convention。想想看美国收银员收六毛你给他一块一,他会先还给你一毛然后从柜台里再找4毛钱的美国人吧,有这个传统不奇怪。这个传统的用贰去乘的半年收益率之后的结果就是bond equivalent yield!EAY和BEY是很重要的概念区别,一定要认清。我不知道我这么解释,够不够清楚?

如何理解ES6的yield

这个出处是Bond Equivalent Yield。以下文字摘自法博齐的Bond Markets, Analysis and Strategies.For a semiannual pay bond, doubling the periodic interest rate or discount rate gives the yield to maturity. However, recall from our discussion of annualizing yields that doubling the periodic interest rate understates the effective annual yield. Despite this, the market convention is to compute the yield to maturity by doubling the periodic interest rate. the yield to maturity computed on the basis of this market convention is called the bond-equivalent yield.这里我解释一下:1、美国国债有很多是半年付息一次的,一年之内要付两次利息,这和中国不一样,中国是年付息;2、计算美国国债的到期收益率,如果10年期,需要做20个现金流贴现,令贴现和等于债券交易价格。这是因为一年付息两次,这个如果不能理解,建议回去恶补;3、通过插值、试错、或者excel的单变量求解,我不管你什么办法,你会算出一个贴现率恰好使贴现和等于价格对不。这个贴现率是半年利率,现在需要把这个半年的利率予以年化转换为年收益率。OK,现在问题来了,怎么年化。严格的数学方法是计算复利,因为你的利息是可以再投资的,所以年化收益率是(1+r)的平方后减一,这是复利年收益率。这个在英文里叫做有效收益率effective annual yield.根据法博齐的教材,美国市场传统上是把这个半年收益率简单乘以2得到年化收益率。这是所谓的传统,原文是convention。想想看美国收银员收六毛你给他一块一,他会先还给你一毛然后从柜台里再找4毛钱的美国人吧,有这个传统不奇怪。这个传统的用贰去乘的半年收益率之后的结果就是bond equivalent yield!EAY和BEY是很重要的概念区别,一定要认清。我不知道我这么解释,够不够清楚?

ps2 《PES6》的背景音乐各是什么

Stadium BGM 球场音乐1 Joan jett - I Hate Myself for Loving You Stadium BGM 球场音乐2 NELLY - Dilemma Ft Kelly Rowland Stadium BGM 球场音乐3 tata young--Ar boe deh beh Stadium BGM 球场音乐4 lovelight(Robbie Williams) Stadium BGM 球场音乐5 supreme(robbie williams) Stadium BGM 球场音乐6 And Want You Know(胡彦斌,SE7EN,刘翔,王军霞,邹振先) Stadium BGM 球场音乐7 KC & The Sunshine Band -- Give It Up Stadium BGM 球场音乐8 我不是在笑(Leessang) Credits Screen 制作人员界面 Sissel Kyrkjebo - Should It Matter Pitch Entrance 进场音乐1 FIFA入场音乐 Pitch Entrance 进场音乐2 英超入场音乐 Demo Game / Highlights 1 Demo进球回放音乐1 Forever Young - I Love Rock and Roll Demo Game / Highlights 2 比赛进球回放音乐2 Gloria Gaynor -- I Will Survive (Layton & Stone Radio Cut) Demo Game / Highlights 3 比赛进球回放音乐3 啦啦啦啦(高旗&AK47) Demo Game / Highlights 4 比赛进球回放音乐4 Anthem Cups Ceremony Ending 普通联赛、杯赛领奖音乐 Stand Up (Champions"Theme) ML Ceremony Ending 大师联赛领奖音乐 We Are The Champions(Queen) ML Ceremony Ending 大师联赛领奖音乐 always somewhere(SCORPIONS 蝎子乐队) Main Menu 主介面1 lucky(Britney Spears) Main Menu 主介面2 Groove Coverage - On the Radio Main Menu 主介面3 NOW THAT I FOUND YOU(Disco Kings) Main Menu 主介面4 korn - Word Up Main Menu 主介面1 Atomic Kitten-If You Come To Me Main Menu 主介面2 Gloryland (Daryl Hall) Main Menu 主介面3 Groove Coverage - 21st Century Digital Girl Main Menu 主介面4 the gala - young for you Master League 大师联赛界面 lalala(女声的轻快版) League 普通联赛杯赛界面 come on over baby(christina aguilera) Edit 编辑模式界面(有古怪的音乐) 原版音乐 Gallery (Options) 展示厅界面 Truly Madly Deeply(Savage Garden) Situation Training 情景训练界面 mandy moore - stupid cupid Beginner"s Training 新手训练界面 i could be the one(Donna Lewis) Formation 阵型设定界面 Bamboo - Goleo VI"s 2006 FIFA WEFA Cup/Cup 2nd Round Formation WEFA冠军联赛与杯赛第二轮阵型设定界面 Mass(Era) replay playback 展示厅进球回放音乐 Attraction-小泽正澄(天下足球top10) ? Darryl Worley—I Miss My Friend ? tell me why(Declan Galbraith) 日本仔模式 亚洲区预选赛音乐 livin" la vida loca(ricky martin) 日本仔模式 亚洲区预选赛音乐 livin" la vida loca(ricky martin) 日本仔模式 Formation 阵型设定界面 Top Of The World [Ole Ole Ole] 日本仔模式 世界杯决赛周音乐 The Cup Of Life(ricky martin) 日本仔模式 世界杯决赛周音乐 骄傲 世界杯之路预选赛模式界面 To Be Number One混音版 世界杯之路预选赛模式界面 To Be Number One混音版 世界杯之路Formation 阵型设定界面 Top Of The World [Ole Ole Ole] 世界杯之路预选赛模式界面 The Cup Of Life(ricky martin) 世界杯之路决赛周模式界面 Il Bello Della Vita 世界杯之路决赛周模式界面 Anthem Orchestral 世界杯之路决赛周模式界面 Anthem Orchestral Training模式 little_less_conversation Training模式 temas-nike Training模式 murphy_brown_vs_captain_hollywood-axel_f Training模式 Delinquent Habits-Return Of The Tres(NIKE小罗PK伊布广告歌) WE1 主题曲 Close to you (Remix)(Whigfiel)(WECG WE8LE中文版3.0 主界面曲) WE2 片头曲 Teddybear(Toy-Box)(WECG WE8LE中文版3.0 歌曲) WE2 主题曲 YMCA(WECG WE9中文版1.0 主界面曲) WE3 片头曲 love is color blind(sarah connor)(WECG WE9中文版1.0 歌曲) WE3 主题曲 I Need You Vs I Need You(Groove Coverage)(WECG WE9中文版2.0 主界面曲) WE4 片头曲 Get This Party Started(Pink)(WECG WE9中文版2.0 歌曲) WE4 主题曲 Deutschland(Die Prinzen)(WECG WE10中文版1.0 主界面曲) WE5 片头曲 La La Love On My Mind(WECG WE10中文版2.0 主界面曲) WE5 主题曲 A Special Kind of Hero(86世界杯主题曲) WE6 主题曲 To be number one(90世界杯主题曲) WE7 片头曲 Gloryland(94世界杯主题曲) WE7 主题曲 Do You Mind If I Play(98世界杯主题曲1) WE8 片头曲 The Cup Of Life(98世界杯主题曲2) WE8 主题曲 Let"s Get Together Now(2002世界杯主题曲1) WE9 片头曲 Boom(2002世界杯主题曲2) WE9 主题曲 The Time Of Our Lives(2006年世界杯主题曲)

如何理解ES6的yield

这个出处是Bond Equivalent Yield。以下文字摘自法博齐的Bond Markets, Analysis and Strategies.For a semiannual pay bond, doubling the periodic interest rate or discount rate gives the yield to maturity. However, recall from our discussion of annualizing yields that doubling the periodic interest rate understates the effective annual yield. Despite this, the market convention is to compute the yield to maturity by doubling the periodic interest rate. the yield to maturity computed on the basis of this market convention is called the bond-equivalent yield.这里我解释一下:1、美国国债有很多是半年付息一次的,一年之内要付两次利息,这和中国不一样,中国是年付息;2、计算美国国债的到期收益率,如果10年期,需要做20个现金流贴现,令贴现和等于债券交易价格。这是因为一年付息两次,这个如果不能理解,建议回去恶补;3、通过插值、试错、或者excel的单变量求解,我不管你什么办法,你会算出一个贴现率恰好使贴现和等于价格对不。这个贴现率是半年利率,现在需要把这个半年的利率予以年化转换为年收益率。OK,现在问题来了,怎么年化。严格的数学方法是计算复利,因为你的利息是可以再投资的,所以年化收益率是(1+r)的平方后减一,这是复利年收益率。这个在英文里叫做有效收益率effective annual yield.根据法博齐的教材,美国市场传统上是把这个半年收益率简单乘以2得到年化收益率。这是所谓的传统,原文是convention。想想看美国收银员收六毛你给他一块一,他会先还给你一毛然后从柜台里再找4毛钱的美国人吧,有这个传统不奇怪。这个传统的用贰去乘的半年收益率之后的结果就是bond equivalent yield!EAY和BEY是很重要的概念区别,一定要认清。我不知道我这么解释,够不够清楚?

points是一个数组,newArr是一个变量,newArr=points和ES6中的newArr=[...points]有什么区别?求大神解释

深浅拷贝的问题,三个点表示newArr是points的克隆,修改points不会影响newArr

ES6上市,除了蔚来都在笑!这几款要卖爆!

前两天懂哥刚跟大家聊过,蔚来目前正处于风口浪尖处,销量暴跌再加上舆论压力,大家不禁会对它的未来产生疑问。就连懂哥身边的朋友都经常问到,现在蔚来的情况这么不乐观,车还敢不敢买?其实我们大可不必担心蔚来会倒,毕竟它已经成长为国内新势力的龙头企业,最坏的情况也只是被收购。不过蔚来目前的窘境,确实需要掏点妙招出来才能解决。原本被冠以全家希望的新一代ES6,看样子现在也因为高昂的售价把希望捂灭了。反而ES6的上市激动的不是蔚来,而是友商,李想甚至发微博说L7年底要提产到2W,小鹏也趁这个时候偷偷公布了第一季度那惨不忍睹的财报。确实,36W这个价位除了蔚来ES6之外真的有很多性价比更高的车型可选,今天懂哥就来跟大家盘点一下,新ES6上市之后有哪几款车偷着乐。理想L7指导价:31.98-37.98万理想L7本来占有一个绝对的优势,就是它没有续航焦虑又能带给消费者纯电车的体验,现在ES6上市它还多了个优势就是性价比。可能李想自己都还在偷着乐,本来L7年底销量突破两万的牛B吹出去还怕有点受不住,现在是他愁着上游供应商供不过来,信誓旦旦要让L7在年底完成销量目标。L7性价比最高的版本是指导价33.98万的Pro版,因为它配备了最能体现产品差距的空气悬挂。L7 Pro版和顶配Max版的差距在于后者配备了理想AD Max和后排娱乐屏。而理想AD Pro和AD Max的区别就是前者只支持高速场景的领航辅助系统,后者则是凭借英伟达Orin X高算力芯片和激光雷达的优势可实现全场景的领航辅助。但是,懂哥也给大家打个预防针,目前理想所有Max版本的车型都只支持高速领航辅助,官方宣称后期会通过OTA升级,逐个城市开放全场景领航。其实具体什么时候能够真正实现全场景辅助,不仅要看理想的更新,同时还要看法规的开放程度。因此,通俗易懂的理解就是,Max是冗余,甚至在你换车之前都用不到这些硬件功能。对于绝大部分用户来说,Pro版的理想L7就已经完全够用,它几乎是目前市场上最完美的中型家用SUV,有电车的驾乘体验,同时又没有续航焦虑。有传统中型SUV的实用性,配置和设计又紧随新势力的脚步。尤其是对于有指标限制的用户来说,在选择30W级家用SUV时,几乎没法绕开理想L7。小鹏G9指导价:30.99-46.99万咱先不说小鹏G9的销量表现好不好,我就问一句,36.8W的蔚来ES6和30.99万起售的G9你选谁?我相信大部分消费者肯能都会被ES6这个起售价拒之门外,毕竟不是所有人都愿意选择冗余,况且36.8万的ES6用的还是75度电池,续航水平还不如入门的G9。无论如何,对于目前处于危险边缘的小鹏来说,蔚来这个产品策略起码没有对自家的旗舰产品构成很大的威胁,销量复苏的想法还能继续实践。G9这款车卖得不好,最大核心的原因就是产品没有足够的个性,很难让消费者有深刻印象。尤其是之前小鹏主打的辅助驾驶如今已经被各大主流厂商下放为常规配置,它的卖点就显得更加平庸了。但是,反过来看其实G9一款“水桶车”,对于追求实用性的电车用户来说,它几乎是没有缺点,能给的配置小鹏都拉满了,像主流的800V充电平台、自动领航辅助系统、最新的Xmart4.0互联系统、顶级丹拿音响系统以及8155芯片等等。除了配置之外,小鹏在底盘调教和车内隔音也下了不少功夫。ES6出来之前,我认为G9的底盘质感是这个价位产品的天花板,隔音也一样。能把一个无框车门的风噪音控制得如此出色,就不仅仅是堆料那么简单,空动力学设计肯定也没少帮忙。之前懂哥就跟大家说过,如果小鹏G9是一款传统车型,那它几乎就是充当汉兰达的角色。可惜新势力用户对产品的个性要求比较高,小鹏G9也因此吃到了苦头。不过即便如此,在ES6的衬托下,G9也能凭借性价比这个卖点继续往上爬。阿维塔11指导价:31.99-60W除了小鹏G9以外,阿维塔11同样也是在看到ES6公布售价后松了一口气。作为蔚小理之外为数不多的30W级新势力SUV产品,阿维塔11在品牌知名度上本来就吃了不少亏,生存空间非常有限,如果在性价比上还被蔚来ES6比下去,那下半年就会过得非常坎坷。从产品层面来看,阿维塔11和小鹏G9是两个极端,前者走的是极致个性路线,甚至可以为了突出设计美感把整车的后排空间和后备箱空间都牺牲了,把一台中型SUV的后排做成了紧凑型SUV,后备箱就更夸张,堪比跑车。阿维塔11对自己的用户画像非常清晰,就是敢于尝鲜的那小部分群体。毫不夸张地说,阿维塔11是我从业这么多年以来见过最有设计美感的国产SUV,我们一直诟病长安的设计水平差, 这次它直接就登上了国产之巅。除此之外,阿维塔11还搭载了华为全家桶,包括电机、电控以及备受好评的鸿蒙座舱和华为辅助驾驶系统。从实测体验来看,阿维塔11的高速领航辅助驾驶系统暂时是同级别里的天花板,甚至接近于全行业顶尖。很显然,长安是花了很多心血在这款产品身上,不仅设计感拉满,内在的配置水平也很高。对于用户来说,三十多万确实是买到了一张“高端科技”产品的体验券,值不值回票价,那就看你对它的期望值有多高。写在最后从目前网上的舆论风向来看,蔚来ES6的上市确实没给大家带来什么惊喜,几乎都是认为定价过高,而且行业内的人大部分都认为短期内蔚来很难回到原来的销量水平,要想超过如日中天的理想那就更是天荒夜谈。看来斌哥时候要动一下手上的底牌了,把冗余的理念抛弃掉,蔚来才有希望回到巅峰。【本文来自易车号作者懂车,版权归作者所有,任何形式转载请联系作者。内容仅代表作者观点,与易车无关】