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求LOL世界第一冰鸟froggen凤凰玩法

网上都有可以看 反正个人习惯是精华法强红法强黄回蓝蓝固定抗性带闪现传送2109点出亲和和回蓝 出门蓝宝石再看情况背消耗品一般都是一红一蓝 前期除非能压着不然直接猥琐赞800回家饭盒再传线上 一般都到六叫打野帮蓝如果第二个拿不到果断憋个小圣杯再转时光(拿到当然是直接时光加鞋子了)熬过前期就可以开团然后嘛额 嗯看个人习惯和技术了

froggen拔网线

S2总决赛 WE打EU的第二局 WE使用了大招 卷毛机器人抢蓝 导致snoopy野区崩盘 就在WE占据了足够优势 以为要赢的时候 双方短线 然后主办方说重新BANPICK 于是卷毛的机器人被BAN了 在接下来的4小时 网络不断中断 这场BO3 打了近7小时WE在连续作战的情况下 又是客场 孤军奋战 场下观众都在高喊CLG 中途Dyrus还拿披萨给EU的选手吃 而WE只有一瓶水 6个小时的连续奋战 WE出现了大量失误 最终遗憾的输掉了比赛话说那天的比赛是晚上凌晨 粉丝就开始守候在YY 我是7点起来看结果的 发现还在打 一直到9点多… 确实很心酸我想这真的是网线掉了 佛根不会欺骗观众 他也不会做出这么丢脸的事 他怎么可能不要自己的面子

真正的大神思路:EG.Froggen的卡牌大师玩法

召唤师技能-这是调整站位、逃生和追杀的必备。-提升伤害的最佳选择。-不太常见,不过可以考虑。当你觉得需要更强的机动性来风筝或者追杀的时候是最好的。-在对线吃紧的情况下经常会带,比如对手是或时。可以在对线和团战时保证生存能力。-这是一个很好用的召唤师技能,但却很少见到。大多数情况下用来对抗刺客型英雄,像,也可以算。符文红色:法术穿透想在前期给力的话,法术穿透就是正确的选择。黄色:固定护甲如果你在对线和团战时不担心承受AD伤害,成长生命就是备选。如果对手以AD伤害为主,就要换成护甲符文。蓝色:成长魔抗如果对线的是AD法师,就带成长AP。如果对手是AP,那就是固定魔抗。精华:移动速度移动速度精华是最常见的了,它能增强机动性和分推能力,我也认为是最佳选择。一个不错的替代品是固定法强,你可以出来弥补移动速度的不足。天赋21-0-9的通用中单天赋。唯一值得一提的就是1点巧匠可以换成改良回城或精神扩张,看个人喜好了。技能被动:灌铅骰子Q:万能牌长距离的AOE,你在线上和团战中的主要伤害来源。这个技能强大的AOE效果在前中后期都很好用,推线很有效率。三张牌之间角度还是很大的,所以先用黄牌晕住敌人再对他们放Q。W:选牌卡牌的招牌技能,技术的分水岭。三张牌的变换顺序为蓝-红-黄。下一次使用技能时会继续变换。即使没有使用这个技能,牌也在自动的变换当中。要注意的是敌人也看得到你头上变换的卡牌和你选中的牌。还要注意选牌的伤害是附加在普攻上的,而不是单独的技能伤害,所以攻击范围就是你的普攻范围525(带移动速度精华也是为了更容易将普攻打出)。蓝牌-蓝牌能让你的下次攻击恢复65%基础伤害(等于有65%的AD加成)。蓝牌的伤害是三张牌中最高的(120+1.0AD+0.4AP),回复的蓝量通常比W本身的耗蓝更多,所以卡牌大师不需要回蓝符文。红牌-下次攻击对目标和周围100范围内的敌人造成额外伤害并减速(最高50%)2.5秒。伤害在三张牌中排第二,在风筝和推线时很有用。黄牌-虽然伤害最低,但黄牌能够每6秒(W的CD时间)提供一次眩晕(最长2秒)。当手里握着一张黄牌的时候,你就能轻易把对手赶跑,因为他们会害怕你的WQ二连,或者打野在等你晕住敌人然后发起GANK。警告:如果你的兵线两边没有插眼,对面又有英雄不知去向,那就不要随便把你的W用掉。用黄牌来从GANK中逃生通常是很安全的,但如果你不注意敌方的GANK,他们就会等你把牌扔出去,在W进入CD时GANK你。E:卡牌骗术一个给你提供攻速和减CD的被动。每4次攻击造成额外魔法伤害,在一开始似乎不算太可靠。减CD可以让风筝和选牌变得更容易。增加的攻速和额外伤害也能让分推的效率更高。R:命运在整个游戏进程中这个大招都是改变战局的关键,只要卡牌大师到6 ,就能给对手巨大的压力。首先我要提醒的是开启R并不代表一定要传送。你可以开大来控龙,在分推时获得视野,或者在队友打遭遇战时帮他们获得视野。传送的主要用法就是在对线时发动GANK和在分推时跑路。你也可以让队友抱团然后你单独带线,等团战快要打响时传送支援。卡牌大师开R的最佳时机需要多多练习才能掌握。装备出门34 充足的回复能让对线期更好过。如果对面的打 对于卡牌大师来说,鞋子出门仍然很合适,因为有移动速度精华的野很强或者中单很弱,可以把药水换成眼。 搭配,和前期选牌-锁定的玩法。神装这是最常见和效果最好的出装。这套出装以其 相似的出装,不过效果略差。适合POKE。后期对于ADC和APC的强大秒杀能力而流行,对于分推十分有用。卡拍的玩法就是分推。因此,通常是第一个大件。不过如果你们的阵容和打法不适合分推,那就建议第一件出或者。不管什么情况下,把作为你的第二或第三大件仍然很有用,移动速度的加成和特效对于推线和E的额外伤害都有提升。如今出的卡牌也很常见,额外的减速,移动速度和魔抗都不错。在核心装备出完之后,接下来的装备可以在中选择。顺序会根据情况改变,不过为了最高的伤害最终都要出出来。卡牌大师的出装路线变化并不太多,不过看情况的话也可以尝试。对抗难度:困难如果想杀她,你必须能在熟练躲开她的指向性技能的同时晕住并用Q消耗她。否则,她就会在你第二张牌还没有准备好的时候用R进攻,魅惑你并且打出一整套伤害,让你濒临死亡。她的Q冷却时间比你的要长,所以如果她用Q来farm,就积极的消耗她直到找到机会击杀。如果打野也很强势(+的配合),那最好带上在前期保命。不过这样一来就几乎没可能杀掉她了。难度:中等她是一个很慢的英雄,也跟不上你游走的步伐,所以尽量扩大你的优势吧。当她到达7级并且有蓝BUFF的时候,要小心她的秒杀能力。在远处farm就很好。难度:困难对抗她的办法和其他近战AP刺客()差不多。如果没有队友帮忙GANK,你在1V1中基本不可能取胜。他们的技能就是用来在早期迅速击杀卡牌这样的英雄的。尤其像,就算你在她突进你的时候给了她一张黄牌,她仍然可以第二次突进你,当然这里假设她Q到了你,所以你是很难逃生的。这里就必须利用你快速的清兵能力了。把兵线推到对方塔下,让他们很难farm,然后用R去协助其他路。难度:中等使劲推他的线,让他只能用Q来farm而无法消耗你。在对付他时有奇效。难度:中等移动速度精华加上出门能让你轻松躲开他的Q。如果你想用普攻把他赶出兵线,就要注意不要吃到太多小兵的伤害。记住要多推线。难度:中等她的推线能力和你不相上下,区别就是她在2级就能靠杀死你。对付她的最好办法就是尽量的消耗她,利用她前期缺蓝的问题,和引诱她进攻,然后配合打野打她。你也可以打的十分稳健,让她没有杀掉你的机会。难度:困难他是一个爆发型AD法师,只要他朝你跳过来,你就必须用黄牌晕他。你的主要任务应该是帮助其他路,因为在自己的路占不到上风。在团战时用R去反制他的R。难度:中等和她对线时要注意走位,不要被Q的散射打到。还要在她E过来的时候走掉,由于E的速度很慢,你有足够的时间抽出一张黄牌并马上打到她脸上。如果你发现她总是冲过来和你打,那就叫打野来搞她。她只有一个逃生技能,如果她用来进攻了,要反打她是很容易的事情。难度:中等只要你能躲开她的Q,就不用害怕她。早点出或者,让她没法把你一套带走。当你传送GANK其他路时要注意她的位置,她可以在你打完一波GANK残血时用R收走你。难度:简单关键是做好视野,躲开她的Q。最优先要做的就是推线到她的塔下,这样她就不能到处乱跑乱扔标枪了。难度:困难和他对线最关键的是要注意并远离他的影子。6级之前你就一直推线,让他没法绕过小兵来打你,并且尽量在他走近兵线时甩他一张牌。速出和几个,防止他一套打死你。之后你可以直奔,也可以出增强GANK和推线能力。如果你拿不到蓝BUFF,的蓝也会让你受益很多。注意事项所有的AP刺客,比如,都可以看做卡牌大师的克星,因此和他们打要额外小心。这样的AD刺客也很克制卡牌大师,即使在有护甲符文和的情况下也是如此。玩卡牌的时候尽量BAN掉这些人,至少一个。卡牌大师的强力之处在于快速推线,快速支援。想玩好卡牌就必须明白什么时候推线,什么时候GANK,什么时候分推和如何给敌人施加压力。所以在高端局中卡牌的作用比路人局更大。由于R可以显示所有敌人的位置,卡牌成了一个强力的分推英雄。就算线上吃紧,凭借Q的远距离清兵能力,你也不会被压制的太惨,只要甩Q然后蓝牌就行了。团战时R显示视野的作用很大,尤其是在野区时。卡牌的这条线是用来支援而不是单挑的,当你能传送到其他路击杀对手时,你的对线就已经成功了,所以不要冒险去和对手1V1。