hybris

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现在SAP hybris很火,有公司在使用么,听说价格很贵!

SAP hybris,性能不行,一天1000多就挂。

sap 和hybris靠不靠谱

SAP的ERP是全球最好的,但是SAP的hybris是收购的,和SAP集成的一般都不咋样

Hybris的介绍

hybris software成立于1997年,2013年与SAP整合,成为SAP旗下的一份子,提供全渠道客户互动与商务解决方案,该解决方案能够为各机构提供客户的实时背景,借此向客户提供合理、有效的体验,并利用各个客户触点、渠道和方式销售更多产品、服务和数字内容。在此期间,hybris被 Gartner 和 Forrester 评为行业“模范”,成功跻身全球商务与数字交互平台前三强,将业务从欧洲中部扩展到了全球。hybris商务套件和hybris市场营销产品是SAP客户互动与商务套件解决方案的核心。

《龙腾世纪2》噩梦难度的战场绞肉机-速杀远古傲魔Hybris与杂谈

依然是噩梦难度,无暂停无BUG。第一段是杀远古傲魔,后面是狂盾战割草娱乐。 1、Hybris速杀Hybris本身攻击力不高,电属性弱点,但是会扔魔法阵定人,有点烦人。这场战斗会固定时间刷小怪第22秒 2普通abomination第44秒 2普通abomination第66秒 1精英怒魔第88秒 2普通abomination第130秒 2普通abomination.如果清小怪不给力,就会越来越多造成团灭.战斗思路:战士武器选择电锤,法师有电杖就用,以提高输出。Hybris的魔法阵是只扔前方,所以战士保持在他身后输出。速杀普通小怪,控制怒魔为主。 2、关于AI设定介绍一下队友AI设定:双条件触发判断比如,上面的战斗,怒魔是唯一的精英怪,血多会潜行,不好杀。战术设置怒魔攻击队友时控制他,可以如下判断Ally: Being attacked by a melee attack - Use current condition for next tacticEnemy: Target rank is Elite - Petrify这里就是判断(1)怪物攻击队友而是(2)精英的情况,对他使用石化。 战术可以设定对STAGGERED的对象使用闪电链和心灵监狱。如果要效果更好,对普通怪用闪电链,对精英用心灵监狱,战术里就这么写.Enemy: STAGGERED - Use current condition for next tacticEnemy: Target rank is Elite or higher - Crushing PrisonEnemy: STAGGERED - Chain Lightning其他的举一反三. 3、关于体质加点:DA2的伤害就是force强度,如果Force达到HP的10%,就是击退;20%,就会击倒;30%就会吹飞,Fortitude则和Force抵消。考虑到fortitude并不好堆,还是加点体质吧。给法师和盗贼加到200血,你的噩梦之旅会愉快很多。 4、关于狂战: 属性加点:力量和体质够装备,在后期就是41力量31体质,其余都点WILLPOWER。 天赋:核心天赋先锋系:MightControlCleave Destroyer 狂战系:Berserk BarrageAdrenaline 嗜血系:Blood FrenzyDevourSacrificial Frenzy Aura of PainFervor 辅助性天赋:这里可以按你需要来选择Mighty Blow、Sunder、Scythe(双手狂战)Shield Bash、Assault、Pommel Strike(兼顾控制)Bolster、Second Wind(增加续航) 天赋可以自己来搭配。比如对深渊BOSS,你加一点防护系的Elemental Aegis,衣服插一个电抗,就能电免。纯DPS盾战也完全可以不加Shield bash和Assault,用Adrenaline来叠伤害,完全用平砍就能打出很高的DPS。

《龙腾世纪2》噩梦难度的战场绞肉机-速杀远古傲魔Hybris与杂谈

依然是噩梦难度,无暂停无BUG。第一段是杀远古傲魔,后面是狂盾战割草娱乐。1、Hybris速杀Hybris本身攻击力不高,电属性弱点,但是会扔魔法阵定人,有点烦人。这场战斗会固定时间刷小怪第22秒2普通abomination第44秒2普通abomination第66秒1精英怒魔第88秒2普通abomination第130秒2普通abomination....如果清小怪不给力,就会越来越多造成团灭.战斗思路:战士武器选择电锤,法师有电杖就用,以提高输出。Hybris的魔法阵是只扔前方,所以战士保持在他身后输出。速杀普通小怪,控制怒魔为主。2、关于AI设定介绍一下队友AI设定:双条件触发判断比如,上面的战斗,怒魔是唯一的精英怪,血多会潜行,不好杀。战术设置怒魔攻击队友时控制他,可以如下判断Ally:Beingattackedbyameleeattack-UsecurrentconditionfornexttacticEnemy:TargetrankisElite-Petrify这里就是判断(1)怪物攻击队友而是(2)精英的情况,对他使用石化。战术可以设定对STAGGERED的对象使用闪电链和心灵监狱。如果要效果更好,对普通怪用闪电链,对精英用心灵监狱,战术里就这么写.Enemy:STAGGERED-UsecurrentconditionfornexttacticEnemy:TargetrankisEliteorhigher-CrushingPrisonEnemy:STAGGERED-ChainLightning其他的举一反三.3、关于体质加点:DA2的伤害就是force强度,如果Force达到HP的10%,就是击退;20%,就会击倒;30%就会吹飞,Fortitude则和Force抵消。考虑到fortitude并不好堆,还是加点体质吧。给法师和盗贼加到200血,你的噩梦之旅会愉快很多。4、关于狂战:属性加点:力量和体质够装备,在后期就是41力量31体质,其余都点WILLPOWER。天赋:核心天赋先锋系:MightControlCleaveDestroyer狂战系:BerserkBarrageAdrenaline嗜血系:BloodFrenzyDevourSacrificialFrenzyAuraofPainFervor辅助性天赋:这里可以按你需要来选择MightyBlow、Sunder、Scythe(双手狂战)ShieldBash、Assault、PommelStrike(兼顾控制)Bolster、SecondWind(增加续航)天赋可以自己来搭配。比如对深渊BOSS,你加一点防护系的ElementalAegis,衣服插一个电抗,就能电免。纯DPS盾战也完全可以不加Shieldbash和Assault,用Adrenaline来叠伤害,完全用平砍就能打出很高的DPS。