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索尼xperiaproi和索尼xperia1iii参数

1、XperiaPRO-I发布时间2021年10月26日。入网型号XQ-BE72。手机类型5G手机,智能手机,拍照。手机操作系统Android。硬件参数CPU品牌高通骁龙888。CPU频率1×2.84GHz+3×2.40GHz+4×1.80GHz。运行内存12GB。机身容量512GB。传感器重力感应,距离感应,光线感应。NFC功能支持。后置摄像头1200万像素,广角摄像头,1英寸传感器。后置摄像头2是1200万像素,超广角摄像头。后置摄像头3是1200万像素,标准摄像头。后置摄像头4是3DiTOF,LED闪光灯。屏幕大小6.6英寸。屏幕比例21:9。屏幕分辨率3840×2160像素。屏幕刷新率120Hz。屏幕材质OLED。网络制式全网通,移动5G,联通5G,电信5G,移动4G,联通4G,电信4G,移动3G,联通3G,电信3G,双4G。SIM卡类型nanoSIM卡,双卡。支持蓝牙、WiFi(WLAN)、支持WiFi、定位系统、支持GPS。尺寸166×72×8.9mm。重量211g。2、索尼Xperia1III发布时间2021年,4月14日全球发布,5月20日国内发布。手机类型5G手机,智能手机,拍照手机,快充手机。操作系统 Android11。CPU高通骁龙888。CPU频率1×2.84GHz+3×2.40GHz+4×1.80GHz。运行内存12GB。机身容量256GB,512GB。电池容量4500mAh。充电30W有线快充。传感器有重力感应、距离感应、光线感应、电子罗盘、陀螺仪、NFC功能。后置摄像头1200万像素,主摄。后置摄像头2是1200万像素,广角摄像头。后置摄像头3是1200万像素,潜望式摄像头。后置摄像头4是3DiToF传感器。后置摄像头传感器类型CMOS传感器。后置摄像头光圈F/1.7,F/2.2,F/2.3。前置摄像头传感器类型CMOS传感器。闪光灯LED闪光灯。屏幕大小6.5英寸。屏幕比例21:9。屏幕分辨率4KHDR。屏幕刷新率120Hz。网络制式全网通,移动5G,联通5G,电信5G,移动4G,联通4G,电信4G,移动3G,联通3G,电信3G。SIM卡类型nanoSIM卡,双卡。支持蓝牙、WiFi(WLAN)、支持WiFi,2.4G/5G双频、定位系统、支持GPS,GLONASS,北斗,Galileo,支持A-GPS。机身特点IP65/68防尘防水设计。尺寸是165×71×8.2mm。重量约187g。

3.uniapp项目中引入小程序ui -vant weapp组件

项目需求: 想要知道如何在uniapp项目中引入使用小程序ui-vant weapp组件,首先得了解如果在uniapp项目中使用小程序组件 微信小程序组件 需要放在项目特殊文件夹 wxcomponents 。 在 pages.json 对应页面的 style -> usingComponents 引入组件: 在页面中使用 我对这句话的理解是: 而我们想在uniapp项目中使用vant weapp微信小程序组件的诉求,其实是想在项目中任何位置都可以使用vant组件,所以我们需要全局注册vant小程序组件 https://vant-contrib.gitee.io/vant-weapp/#/quickstart 并不需要注册所有的,你使用那个组件注册那个就行 注意事项:

uniapp怎么使用skyline渲染引擎

1、手机下载并按照uniapp软件。2、打开下载安装好的uniapp软件,通过账户密码方式登录。3、找到系统选项,点击渲染引擎。4、找到skyline选项,选择后点击使用skyline渲染引擎,确认即可。

WPF Mediaplayer 中 获取媒体自然持续时间的问题

这个问题是由于音频没有加载完造成的,OPEN的动作已经执行,但并没有OPENED,所以无法获取音频的时间,可以用一个死循环来判断 是否hastTimeSpan,如果为真,那么再获取 TimeSpan就不会报错了

piapia的里面的pia应该怎么写

这个pia对应的汉字是【口扁】(“口+扁”),其历史至少有28年了。

piapia的是什么意思(pia是什么意思中文)

1、piapia的是什么意思。 2、piapiapia是什么意思?。 3、pia是什么意思。 4、为什么叫piapiapia。1.扇耳光的声音。 2.模仿开枪的声音。 3.例句:piapia的声响,对面的敌人都倒下了。 4.piapia,是山西运城的一种特色食品,由面粉和鸡蛋混合而成,切成长条状或0形状,然后经过烘烤制成,其味干爽酥脆,适合北方长期储存,现已进入各大超市。

piapiapia什么意思

例句【为什么我们生来就是搬砖的 而别人生来的高富帅 和女生PIAPIAPIA的!】从上文可知,这里的【PIAPIAPIA】意思是【声音化的ML(做爱)】

piapiapia什么意思

生活中:PIA 是指打人或者物体时发出的声音,用拼音可拼出。是网络中较为流行说法,如:“把你PIA飞”是指“将你打飞”。赣方言版:指扇人耳光的意思。如南昌话:PIA嫩一巴掌!(扇你一耳光) 西北方言版(甘肃庆阳,陕西西安一带):有250和不中用的意思,如你个pia人,pia货等。 东北方言版(黑龙江、辽宁一带):形容人被扇嘴巴的声音小沈阳版:“PIA PIA地走了”是指走时脚打击地面发出的声音,暗含滑稽的模样。武林外传版:搭配词组“PIA 飞”,意为“排飞”。“排山倒海”为郭芙蓉所用绝技,后因译错成“PIA 飞”,但却被广泛运用和传播。

量血压SYSDIAPUL是什么意思

1、SYS:收缩压收缩压是当人的心脏收缩时,动脉内的压力上升,心脏收缩的中期,动脉内压力最高,此时血液对血管内壁的压力称为收缩压,亦称高压。2、DIA:舒张压就是当人的心脏舒张时,动脉血管弹性回缩时,产生的压力称为舒张压,又叫低压。3、PUL:脉搏为人体表可触摸到的动脉搏动。人体循环系统由心脏、血管、血液所组成,负责人体氧气、二氧化碳、养分及废物的运送。血液经由心脏的左心室收缩而挤压流入主动脉,随即传递到全身动脉。扩展资料根据世界卫生组织规定,成人收缩压≥140mmHg或(和)舒张压≥90mmHg时即可确诊为高血压。根据世界卫生组织规定,成人收缩压≥140mmHg(21.3kPa)时即可确诊为高血压。收缩压≤130mmHg(18.6kPa)称为正常血压,介于二者之间者,称为临界高血压;所谓低血压,是指动脉血压的收缩压低于12千帕(90毫米汞柱)。不同年龄段、不同性别有不同差异。参考资料来源:百度百科-收缩压参考资料来源:百度百科-舒张压参考资料来源:百度百科-脉搏

mujiapp打不开

您好,您是想问mujiapp打不开是因为什么吗?mujiapp打不开的原因:1、网络问题,网络不通或信号不好。2、手机运行内存不足。3、手机版本与app版本不兼容。4、app版本过低。导致点不开。

如何判别MediaPlayer正在缓冲处理

3. 播放、暂停和停止调用start()方法,MediaPlayer将进入到started状态。isPlaying()方法可以用来判断MediaPlayer是否处在started状态。当MediaPlayer从网络上播放多媒体文件时,可以通过onBufferingUpdateListener.onBufferingUpdate(MediaPlayer mp,int percent)来监听缓冲的进度,其中percent是0~100的整数,代表已经缓冲好的多媒体数据的百分比。调用pause()方法,MediaPlayer将进入到paused状态。需要注意的是,从started到paused、从paused到started状态的转换是异步过程,也就是说,可能经过一段时间才能更新MediaPlayer的状态。在调用isPlaying()来查询播放器的状态时需要考虑这一点。调用stop()方法,MediaPlayer将进入到stopped状态。一旦MediaPlayer进入stopped状态,必须再次调用prepare()或者prepareAsyn()才能使其进入到prepared状态,以便复用此MediaPlayer对象,再次播放多媒体文件http://blog.csdn.net/dabenben_ben/article/details/6232941

windowsmediaplayer如何播放mp4视频文件?

在百度搜索引擎输入“Shark007编解码器”下载安装即可。Win7codecs是一套用于WindowsVista和Windows7上的解码包(也适用于微软Windows8操作系统),由外国网友shark007制作,它囊括几乎所有常用支持格式的解码器。Win7codecs原名只叫做windowscodecs,在微软发布了win7RC版本(win7早期公测版本之一)之后,更名为win7codecs。扩展资料Win7codecs可以让WindowsMediaPlayer(这里仅指WindowsMediaPlayer12,简称WMP12,是win7官方自搭载的流媒体播放器)和Windows7MediaCenter支持各种编码的文件。但它并不包含媒体播放器,只是单纯提供了解码器,为系统解码不同格式的流媒体文件,起到了关键作用。不过,即使使用了win7codecs,大部分人依然使用其他流媒体播放器作为首选的播放器。笔者自身使用的是64位系统,用32位KMP和64位WMP12解决所有播放问题。另外win7codecs还能为不能视频缩略图预览的流媒体文件进行缩略图预览。参考资料百度百科--win7codecs

uniapp中unipush推送的使用

uniapp官方推送文档:UniPush使用指南 - DCloud问答 1 unipush其实就是dcloud帮你集成了个推的sdk到uniapp内部,本质是dcloud帮你做了二次封装,你不需要去个推官网集成App端的推送sdk(服务端需要去个推集成服务端的sdk,但有个大方向就是服务端一定要使用 透传模板 ),你也不需要去个推申请账号,而是直接用dcloud的账号就好了。 2 在线消息、离线消息、透传消息的区别 在线消息(推送):指App在前台或App刚退到后台但时间不长还没有被杀死进程的状态 离线消息(推送):指App根本就没有打开或App打开了又被杀死了,离线消息本质是手机厂商自己实现的手机系统级的长连接 透传消息:也叫应用内消息或自定义消息,本质是个推自己实现的长连接 1 华为手机必须用自有证书云打包才能实现离线推送 2 小米手机用云打包或自定义调试基座打包都能实现离线推送 3 oppo和vivo如果要实现离线推送,必须先上架oppo和vivo的官方应用商店才能实现离线推送 因为华为手机必须用自有证书才能实现离线推送的关系,其他小米手机,ov也就跟着统一使用自有证书来打包了 首先证书里存储的是一些用于表明开发者身份的信息,就是类似一个身份证的东西,为了证明你是你,对于App来说就是给App签名用的,一个证书可以签名多个App。 自有证书,字面意思,就是自己拥有的证书,对于uniapp来说,如果你的应用安全性不高或者根本用不到推送功能,那么你可以直接选择用dcloud的公共测试证书来打包。 只要你需要实现华为手机的离线消息推送,那么你就一定需要制作一个自有证书,只要制作一个,就可以一劳永逸。 如果你需要支持华为手机的离线推送,那么必须制作一个签名证书,一般情况下,你只要做推送功能的,不支持华为说不过去,所以别管那么多直接做一个证书就完事。 Android平台签名证书(.keystore)生成指南 - DCloud问答 https://ask.dcloud.net.cn/article/35777 使用Windows电脑制作自有证书的过程中,注意记录好你的证书别名,证书私钥密码,因为打包的时候需要填写。 根据上面制作证书的文档,你可以获取到形如下面样子的两个值 sha1是需要填写在dcloud开发者后台的,sha256是需要填写在华为开放平台后台 SHA1: 29:13:A2:70:8A:97:EE:72:12:8B:61:5A:68:B0:59:43:87:58:AC:42 SHA256: 16:EC:B2:F1:DC:14:BD:2B:4E:E2:4F:03:45:74:17:84:83:D4:B7:58:96:B5:CE:86:46:E9:37:45:07:DD:BC:A8 在华为后台配置sha256的时候,复制到输入框后一定要点击右侧的蓝色小对勾,不然保存不上。 小米的配置没啥可说的,直接创建应用就可以了,然后启用一下推送,注意所有包名要写一致,把appid等相关信息复制到dcloud后台,小米的配置就完事了。 下面是华为: 华为创建应用的时候包名也要统一。 数据存储位置选中国就可以,sha256这里就填你自有证书获取到的sha256 如果找不到sha256,可能你需要点到我的项目而不是我的应用。 然后登录dcloud开发者后台 注意这里的pkgName就是包名的意思,这里把华为小米的appid等信息分别填入保存。 这里的安卓应用签名就是你自有证书的sha1值,如果你的sha1值和下面那行写的一样,那么恭喜你写错了,iOS BundleId就是iOS的包名,建议安卓和iOS包名统一。 以上都配置完毕后,用透传消息来测试离线推送。 除了intent格式需要注意,其他都随便写字符串就可以。 intent:#Intent;action=android.intent.action.oppopush;launchFlags=0x14000000;component=你的包名/io.dcloud.PandoraEntry;S.UP-OL-SU=true;S.title=测试标题;S.content=测试内容;S.payload=test;end 把“你的包名”四个字改成你的包名,其他不要改。 然后你把打包好的App安装到手机上,不出意外的话,你就会收到推送了。

sniap是哪里

太平洋岛国。塞班(英文名:saipan)是塞班岛港口之一,港口代码为SPNSPA,是太平洋岛国的重要枢纽,塞班岛是马里亚纳群岛(联邦)的主要岛屿,塞班岛及邻岛靠近亚洲,属太平洋边缘地带。北马里亚纳群岛气候舒适宜人,全年阳光充沛,空气清新,水清沙幼。

iOS IAP支付防丢单问题

我们先来看看有哪些请况会发生掉单: -(void)restoreCompletedTransactions; Use this method to restore finished transactions—that is, transactions for which you have already called finishTransaction: . You call this method in one of the following situations: 也就是说这个方法无法恢复非续订订阅 . 我必须自己存储购买并实现自己的恢复功能 . 然而我在测试的过程中发现上诉第一种异常情况的订单可以通过这个方法触发这个回调 是不是很很诡异,,此处有待大神们的再次验证! 国内连接苹果服务器的稳定性 开发之初,苹果方就很负责的告知:我们的服务器不稳定。真正开发之后,发现苹果方果然是很负责的,不仅是不稳定,而且足够慢。app store server验证一个收据需要3-6s时间 1、程序加入支付队列使用SKMutablePayment和SKPayment的区别 两者拥有的属性一样,唯一区别是属性读写权限不同,SKMutablePayment属性具有读写权限,SKPayment属性只读,如果你要使用applicationUsername透传字段,那么就一定要使用SKMutablePayment加入支付队列 2、透传字段applicationUsername可能返回的是nil 在支付完成后,每笔订单都不调用finishTransaction,如此测试四五笔订单后,重新启动该应用,苹果自动补单会进行,在有些时候该字段就会为空,需要开发者注意 3、updatedTransactions:在App整个生命周期只会走一次,所以只要不把订单finishTransaction掉,重启App就会重新走苹果的补单流程(自动调用updatedTransactions:注意需要[[SKPaymentQueue defaultQueue] addTransactionObserver:instance];添加观察者才可以),逻辑需要自己根据项目实现 4、SKPaymentTransaction *transaction属性官方说明 5、 transaction.transactionDate 将订单交易添加到服务器队列的日期,仅当状态为SKPaymentTransactionStatePurchased或SKPaymentTransactionStateRestored时有效 6、 transaction.transactionIdentifier transactionIdentifier是唯一标识交易支付成功的字符串,此值的格式与收据中的事务transaction_id相同,但是值可能不相同,仅当状态为SKPaymentTransactionStatePurchased或SKPaymentTransactionStateRestored时有效 7、transaction.originalTransaction 原始交易id,仅当状态为SKPaymentTransactionStateRestored时有效有值 8、 transaction.payment.applicationUsername 获取之前设置的applicationUsername 9、 transactionReceiptData可以无限验证通过,也就是说一个凭证可以被校验多次,这是刷单方法之一,需要开发者注意,有开发者说苹果的补单流程返回的transactionReceiptData即使同一笔订单也会变,测试下来并不会变化 10、transactionReceiptData验证解析后,in_app字段出现为空或者多个购买项目,按照网上部分开发者说法,只要不finishTransaction掉订单,下次再支付成功后,返回的transactionReceiptData凭证,就是包含之前的购买记录,测试多次无法复现

iOS iAP之自动订阅更换app账号

最近开发过程中遇到一个比较蛋疼的问题 前提:同一台手机,同一个苹果账号(沙盒测试账号) 用户用a账号登录你的app 购买了自动订阅的产品 退出a账号,登录b账号 继续点击会员订阅产品进行订阅,这时候苹果会给你一个弹窗Alert 告知你已经通过该苹果账号进行了订阅 按钮 :管理 或者好 点击管理 会跳转到系统的订阅管理界面 点击好 会收到支付成功的回调,同时还会有transactionID 和receiptdata如果本地按照支付成功的逻辑去校验服务器,服务器带着ReceiptData去苹果校验的时候会出现没有当前transactionID的情况. 所以这里需要服务端做一下判断,对于自动订阅的产品,如果没有当前的transactionID 不予以充值.

warframe29.9.0版更新内容详解OctaviaPrime战甲介绍

warframe在今天更新了29.9.0版本,本次更新增加了Octavia Prime战甲,同时也对部分内容作了改动,下面一起来看看warframe29.9.0版更新内容详解吧。warframe29.9.0版更新内容详解OCTAVIA PRIME 已经来了!通过 Octavia Prime 放出毁灭性的刺耳声响!Octavia Prime通过 Octavia Prime 放出毁灭性的刺耳声响,女音乐家 Octavia,以其卓绝华美的形态,演奏毁灭的乐章。拥有改造过的 Mod 极性槽,可提供更优秀的自定义空间。与 Octavia Prime 一同而来的还有全新嘻哈风格的浮夸乐器组合包!双簧管 Prime通过这件突击步枪大师之作来为 Octavia 的旋律添加致命的顿挫击打。手鼓 Prime以这把 Octavia 的标志性 Prime 手枪,为死亡之舞敲奏节拍。Equinox Prime、斯特拉迪瓦 Prime,以及提佩多 Prime 已经进入宝库了!随着入库的到来以下集团所需要牺牲的物品进行了改动:_ 将均衡仲裁者需要的 Equinox Prime 头部神经光元换成 Atlas Prime 系统。_ 将均衡仲裁者需要的提佩多 Prime 握柄换成科林斯 Prime 枪管。将血色面纱所要的 Equinox Prime 系统换成 Ivara Prime 机体。_ 将钢铁防线需要的 Equinox Prime 头部神经光元换成 Nezha Prime 头部神经光元。如果这些 Prime 的武器和 Warframe(或它们的蓝图/部件或遗物)已在你的仓库中,在宝库关闭后它们仍会被保留。裂罅倾向性改动:点击查看优化:_ 对 DirectX 12 渲染做了系统级的微优化,减少了预读取时的轻微顿卡问题。_ 对 DirectX 11和 12 的渲染以及预读取进行了个微优化。改动:_ 移除了在另一名玩家的轨道飞行器上时能从密牢发起与 Nihil 战斗的能力。_ 这会导致一个崩溃问题。修正:_ 修正了从希图斯前往夜灵平野可能会出现的崩溃问题。_ 修正了装备了某些武器的 Tenno 魅影在”待命“状态下无需装填,从而导致极高射速的问题。_ 修正了奥布山谷中冷却蛛形机传送到不相关的防御目标的问题(例如索拉里斯之声最终任务,占领基地任务等)。_ 修正了聊天链接 Infested K 式悬浮板显示其普通变种的问题。_ 修正了改变 Ivara 的能量颜色后,月神狩弓 Prime 的能量颜色仍然是默认蓝色的问题。_ 修正了 Ticker 星日爱意静态画中镜头异常的问题。_ 修正了 Nezha 解除圣火尖枪时的脚本错误问题。_ 修正了薇娜丽攻击时的脚本错误问题。

星际战甲OCTAVIAPRIME快速刷核桃方法推荐

星际战甲在近日新增了OCTAVIA PRIME战甲,下面给大家分享一下OCTAVIA PRIME快速刷核桃方法,希望可以帮助到各位玩家。星际战甲OCTAVIA PRIME快速刷核桃方法推荐本次更新核桃:Octavia Prime前纪D6(铜系统) 古纪G3(铜头) 后纪O5(金蓝图) 中纪Z7(银机体)双簧管 Prime中纪B7(铜蓝图) 前纪T4(金枪机) 古纪T5(金枪管) 后纪T6(银枪托)手鼓 prime中纪P2 (金枪机) 古纪I1(铜蓝图) 后纪C6(银枪管)核桃合计:古纪G3 古纪T5 古纪I1前纪D6 前纪T4中纪Z7 中纪B7 中纪P2后纪O5 后纪T6 后纪C6个人推荐方法:1:最快的(看脸)集团声望换:所有新核桃(我自己换声望出了16个新核桃,概率还是很高的)2:跑图+泡澡+防御的(看脸)古纪I1 古纪T5 古纪G3 (虚空捕捉HEPIT(11.11%))前纪D6 前纪T4 (土星防御HELENE(A轮14.29%))中纪Z7 中纪B7 中纪P2 (赛栏泡澡(A轮10%)塞防HYDRON(A轮10%))后纪O5 后纪T6 后纪C6 (赛栏泡澡(BC轮14.29%)塞防HYDRON(B轮6.67% C轮11.06%))3:另外隔离库赏金 :也出大部分新核桃(除了古纪T5 古纪G3 古纪I3 后纪T6)

星际战甲octaviaP配卡攻略octaviaP怎么配卡

星际战甲中在近日更新了octavia P,那么octavia P怎么配卡呢?下面一起来看看星际战甲octavia P配卡攻略吧。星际战甲octavia P配卡攻略日常配卡octavia的四个技能都十分有用,因此在配卡时倾向于发挥其技能的作用。dj本身并不是一个地图炮战甲,其技能多用于辅助与控制,所以不需要极限强度和范围。范围175即可,因为开大后技能范围会翻倍,上过度延展可以省一个格子,但是损失的强度会影响伤害,所以不推荐。持续200即可,普通技能30秒,4技能60秒,足够使用,不推荐心智偏狭,会损失范围,到时候还要用其他卡弥补。效率上一张简化就行,弹指虽然能满效率但是减持续太伤,满级持久力P都补不回来,所以放弃,dj被动自带的回蓝加Z冲足够使用了。强度不用管,DJ主要靠1技能的反伤打伤害,敌人伤害高反伤就高,在高等级地图效果尤其明显,所以强度只要不是负的就行。光环任意,主要是加容量的,萌新有什么用什么就行。我这套配卡不需要极化(我极化一次是为了配色),默认槽加个土豆就行,打钢铁之路测试了一下,全程丢技能加隐身,配合Z冲回蓝用起来刚好,伤害靠反伤,技能自带控场,无限下蹲隐身小怪也找不到我,玩起来很舒服的一个战甲。隐身配卡这套是主3技能的隐身配卡,没有loki的拿这个打间谍也可以。主持续就行,满级能隐身四十多秒,比loki还长,就是费键盘(哒哒哒哒哒),觉得隐身不好蹲的可以改下曲子,到时候无脑连按就行。翻滚防护用来保命,300点血打间谍尤其是突击,基本上中个陷阱就死了,所以推荐上张保命卡,后面熟练了就换成其他。天赋增加手感,可不上,也可换成血卡或者跑酷卡。

warframe星际战甲OCTAVIAPRIME组合包内容一览

warframe星际战甲近日推出了OCTAVIA PRIME战甲组合包,新战甲有哪些配件?下面给大家带来warframe星际战甲OCTAVIA PRIME组合包内容一览warframe星际战甲OCTAVIA PRIME组合包内容一览OCTAVIA PRIME ACCESS 内含Octavia Prime女音乐家 Octavia,以其卓绝华美的形态,演奏毁灭的乐章。拥有改造过的 Mod 极性槽,可提供更优秀的自定义空间。与 Octavia Prime 一同而来的还有全新嘻哈风格的浮夸乐器组合包!双簧管 Prime通过这件突击步枪大师之作来为 Octavia 的旋律添加致命的顿挫击打。手鼓 Prime以这把 Octavia 的标志性 Prime 手枪,为死亡之舞敲奏节拍。Octavia Prime 浮印展示你的 Octavia Prime 忠诚。浮夸乐器组合包一个为 Octavia 的曼达和弦琴准备的主题乐器包。通过这件重低音乐器包来播放可以让身体动起来的律动。OCTAVIA PRIME 配件滑音 Prime 护甲以这款代表着 Octavia 鲜活音律的护具,来完美展现她的光辉荣耀。小夜曲 Prime 披饰这款华丽曼妙的披饰,不仅能让听众折服,与那位演奏曼达和弦琴的女音乐家更是绝配。无双 Prime 三线琴无双 Prime 三线琴将附带一个独特的音符包。90 天资源数量加成90 天经验值加成Octavia Prime Access 将于美东冬令时间 2 月 23 日在所有区域的全平台登场。当 Octavia Prime 开启 Prime Access 时,以下物品将被封入 Prime Vault:- Equinox Prime- 斯特拉迪瓦 Prime- 提佩多 Prime如果你的仓库中已经有以上物品或包含这些物品的遗物,在宝库关闭后,它们将得以保留。通过 Octavia Prime Access 打造震撼人心的音乐,并主宰任意一场战斗!

lgbtqiapkdx是什么意思网络用语 lgbtqiapkdx是什么缩写

  在网络用语中一些拼音缩写梗也是非常常见的,不过有部分缩写梗的难度比较大,很多人无法了解其中的含义。lgbtqiapkdx是什么意思呢?lgbtqiapkdx是什么缩写?该词语在网上热度提高的,不过也让不少人一头雾水,下面来看下网络用语lgbtqiapkdx的出处及意思介绍。    lgbtqiapkdx是什么意思   性少数人群简称,政治正确的标签。   · L是Lesbian(女同性恋)   · G是Gay(男同性恋)   · B是Bisexual(双性恋)   · T是Transgender(跨性别)   · Q是Queer(酷儿)   · I是Intersex(双性者)   · A是Asexual(无性恋)   · P是Pansexual(泛性恋)   · K是Kink(怪癖)   · D是Demisexuel(灰色无性恋)   以上就是关于lgbtqiapkdx是什么意思的相关介绍,大家可以了解下,看完应该都清楚了吧,更多的网络用语关注分享。

android为什么都使用service播放mediaplayer?

因为services可以在前台结束后继续播放音乐

MediaPlayer能不能实现断点续播的功能

昨天晚上刚做好了断点续播,就是用mediaplayer.seekTo(0);这个方法实现的,你可以自己试验下

Android mediaplayer会随着Activity的销毁而销毁嘛?

在Activity finish后,如果不释放mediaplayer占用的资源,有可能会造成内存泄露,建议还是在Activity销毁的时候,先调用一下mediaplayer.release()释放播放器占用的资源。关于mediaplayer的常用控制方法:1.prepare()和prepareAsync() 提供了同步和异步两种方式设置播放器进入prepare状态,需要注意的是,如果MediaPlayer实例是由create方法创建的,那么第一次启动播放前不需要再调用prepare()了,因为create方法里已经调用过了。2. start()是真正启动文件播放的方法。3.pause()和stop()比较简单,起到暂停和停止播放的作用。4.seekTo()是定位方法,可以让播放器从指定的位置开始播放,需要注意的是该方法是个异步方法,也就是说该方法返回时并不意味着定位完成,尤其是播放的网络文件,真正定位完成时会触发OnSeekComplete.onSeekComplete(),如果需要是可以调用setOnSeekCompleteListener(OnSeekCompleteListener)设置监听器来处理的。5.release()可以释放播放器占用的资源,一旦确定不再使用播放器时应当尽早调用它释放资源。6.reset()可以使播放器从Error状态中恢复过来,重新会到Idle状态。

Android AudioManager停止正在播放的mediaplayer

mediaPlayer.pause(); //暂停mediaPlayerstop();//停止 mediaPlayer.release();//释放旧资源 mediaPlayer.setDataSource(path);//设置新的播放媒体媒体的播放一般是放在service里执行的,你要通过别的activity绑定到这个service上,然后再通过activity去控制它。跟AudioManager毛关系?

如何单元测试android mediaplayer

主要涉及类:MediaPlayer(1) 当一个MediaPlayer对象被创建或者调用reset()方法之后,它处于空闲状态,调用release()方法后处于结束状态1,一个MediaPlayer对象调用了reset()方法后,再调用其它方法可能会触发OnErrorListener.onError()事件,未调用reset()方法则不会触发2,当Mediaplayer对象不再被使用时,最好调用release()方法对其进行释放,使其处于结束状态,此时它不能被使用3,Mediaplayer对象被创建时(调用构造方法)处于空闲状态,若使用create()方法创建后则处于准备状态。(2) 一般情况下,一些常用的播放控制操作可能因为音频、视频的格式不被支持或者质量较差以及流超时,也有可能由于开发者的疏忽使得Mediaplayer对象处于无效状态等而导致错误。此时可通过注册setOnErrorListener方法实现监控。如果发生了错误,Mediaplayer对象将处于多雾状态,可以使用reset()方法来回复错误。(3) 任何Mediaplayer对象都必须先处于准备状态,然后才开始播放(4) 要开始播放Mediaplayer对象都必须成功调用start()方法,可通过isPlaying()方法来检测是否正在播放(5) 当Mediaplayer对象在播放时,可以进行暂停和停止操作,pause()方法暂停播放,stop()方法停止播放。处于暂停暂停时可通过start()方法恢复播放,但是处于停止状态时则必须先调用prepare()方法使其处于准备状态,再调用start()方法。主要方法:Mediaplayer:构造方法create: 创建一个要播放的多媒体getCurrentPosition:得到当前播放位置getDuration: 得到文件的时间prepare: 准备(同步)prepareAsync:准备(异步)seekTo: 指定播放的位置(以毫秒为单位)setAudioStreamType: 设置流媒体的类型setDataSource: 设置数据来源setDisplay: 设置用SurfaceHolder来显示多媒体setOnBufferingUpdateListener: 网络流媒体的缓冲监听setOnErrorListener: 设置错误信息监听setOnVideoSizeChangedListener:视频尺寸监听setScreenOnWhilePlaying: 设置是否使用SurfaceHolder来显示setVolume: 设置音量//获取sd卡上的音频文件setDataSource(“/sdcard/test.mp3”);//装载资源中的音乐MediaPlayer.create(Activity01.this,R.raw.test);//目前存在问题,不能循环解析出音频文件原因:.android_secure文件夹受保护,无法获取里面的文件信息播放视频相关类:VideoView方法说明:getBufferPercentage:得到缓冲的百分比getCurrentPosition:得到当前播放位置getDuration:得到视频文件的时间resolveAdjustedSize:调整视频显示大小setMediaController:设置播放控制器模式(播放进度条)setOnCompletionListener:当视频文件播放完时触发事件setVideoPath:设置视频源路径setVideoURI:设置视频源地址录音相关类:MediaRecorder方法说明:MediaRecorder:构造方法getMaxAmplitude:得到最大幅度setAudioEncoder:设置音频编码setAudioSource:设置音频源setCamera:设置摄像机setMaxDuration:设置最长录音时间setMaxFileSize:设置文件的最大尺寸setOutputFile:设置输出文件setOutputFormat:设置输出文件格式setPreviewDisplay:设置预览setVideoEncoder:设置视频编码setVideoFrameRate:设置视频帧的频率setVideoSize:设置视频的宽度和高度(分辨率)setVideoSource:设置视频源File类下的方法:public static File createTempFile(String prefix, String suffix, File directory)Creates an empty temporary file in the given directory using the given prefix and suffix as part of the file name.系统会自动在prefix和suffix之间加上一些数字来构建完整的文件名实现录音的一般步骤:1, 实例化MediaRecorder mr,调用构造方法2, 初始化mr:mr.setAudioSource(MIC)/setVideoSource(CAMERA)3, 配置DataSource:设置输出文件格式/路径,编码器等4, 准备录制:mr.prepare()5, 开始录制:mr.start()6, 停止录制:mr.stop()7, 释放资源:mr.release()注:2,3不可调换顺序添加许可:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/><uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO">相机设置相关类:Camera,它是专门用来连接和断开相机服务的类Camera的几个事件:Camera.AutoFocusCallback: 自动调焦功能Camera.ErrorCallback: 错误信息捕捉Camera.Parameters: 相机的属性参数Camera.PictureCallback: 拍照、产生图片时触发Camera.PreviewCallback: 相机预览设置Camera.ShutterCallback: 快门设置Camera.Size: 图片的尺寸Camera类没有构造方法,可通过open()方法来打开相机设备Camera类的方法介绍:autoFocus: 设置自动对焦getParameters: 得到相机参数open: 启动相机服务release: 释放相机服务setParameters: 设置参数setPreviewDisplay:设置预览startPreview: 开始预览stopPreview: 停止预览takePicture: 拍照注:takePicture方法要实现3个回调函数作为它的三个参数:Camera.ShutterCallback(快门),和两个Camera.Picture.Callback(图像数据)。需要许可<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 若要将图片存储至sd卡中,则需要sd卡读写许可目前存在问题:只能拍照一次,不能重新回到预览界面闹钟设置相关类:AlarmManager,它是专门用来设定在某个指定的时间去完成指定的事件。AlarmManager提供了访问系统警报的服务,只要在程序中设置了警报服务,AlarmManager就会通过onReceive()方法去执行这些事件,就算系统处于待机状态,同样不会影响运行。可通过Context.getSystemService(ALARM_SERVICE)方法来获得该服务。方法说明:cancel: 取消AlarmManager服务set: 设置AlarmManager服务setInexactRepeating:设置不精确周期setRepeating:设置精确周期setTimeZone:设置时区注:需创建一个BroadcastReceiver的子类,并覆盖onReceive()方法铃声设置系统自带的铃声都放在/system/medio/audio/文件夹中铃音类型: TYPE_RINGTONE(来电铃音),TYPE_ALARM,TYPE_NOTIFICATION相关类:RingtoneManager方法介绍:getActualDefaultRingtoneUri:取得指定类型的铃声getCursor:返回所有可用铃声的游标getDefaultType:得到指定URI默认的铃声类型getRingtonegetRingtonePosition:得到铃声位置getRingtoneUrigetValidRingtoneUri:得到一个可用铃声的URIisDefault:得到指定的Uri是否为默认的铃声setActualDefaultRingtoneUri:设置默认的铃声获取的Cursor共有4列,列名依次为:_id,title,”content://media/internal/audio/media”,title_key以设置手机铃音为例:if (isFolder(strRingtongFolder)) {//如果不存在该文件夹则创建一个 // 打开系统铃声设置 Intent intent = new Intent( RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER); intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_PICKED_URI, true); // 类型为来电ringtong intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TYPE, RingtoneManager.TYPE_RINGTONE); // 设置显示的题目 intent.putExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_TITLE, "设置来电的铃声"); // 当设置完成之后返回到当前的activity startActivityForResult(intent, RingtongButton); }然后复写onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法,resultCode就是点击设置dialog的按钮编号,需要判断是否点击了确认按钮if (resultCode != RESULT_OK) { return; } try { // 得到我们选择的铃声 Uri pickedUri = data .getParcelableExtra(RingtoneManager.EXTRA_RINGTONE_PICKED_URI); // 将我们选择的铃声选择成默认 if (pickedUri != null) { RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri( Media_RingTongActivity.this, RingtoneManager.TYPE_RINGTONE, pickedUri); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }

求助MediaPlayer的错误

在调用mediaplayer.getDuration()这个方法的时候,报这样的错:attempt to callgetDuration without a valid mediaplayererror (-38, 0)查了好长时间,引起这个异常的原因有几个:一是如果mediaPlayer对象为null,那么在执行这个方法的时候会报异常二是在mediaPlayer对象为不可用状态的时候也会报这个错为此,我查了一下书,顺便学习了一下MediaPlayer的生命周期,书中是这样解释的:1) 当一个MediaPlayer对象被新建或调用reset()方法之后,它处于空闲状态,在调用release方法之后,才会处于结束状态。2) 一个新建的MediaPlayer对象在调用getCurrenProgress()、getDuration、getVideoHeight()、getVideoWith()、setAudioStreamType(int)、setLooping(boolean)、setVolume(float,float)、pause()、start()、stop()、seekTo()、prepare()、prepareAsync()方法时,不会触发OnErrorListenerError()事件,但是MediaPlayer对象如果调用了reset()方法后,再使用这些方法则会触发OnErrorListenerError()事件。所以,当你调用了reset()方法后,又调用getDuration()时,就会报异常

简述mediaplayer生命周期的状态有哪些,相互之间如何转换

  Idle 状态: 状态: 当使用 new()方法创建一个 MediaPlayer 对象或者调用了其 reset() 方法时,该 MediaPlayer 对象处于 idle 状态。这两种方法的一个重要差别就是: 如果在这个状态下调用了 getDuration()等方法(相当于调用时机不正确),通过 reset()方法进入 idle 状态的话会触发 OnErrorListener.onError(),并且 MediaPlayer 会进入 Error 状态;如果是新创建的 MediaPlayer 对象,则并不会触发 onError(), 也不会进入 Error 状态。 End 状态:通过 release()方法可以进入 End 状态,只要 MediaPlayer 对象不 状态: 再被使用,就应当尽快将其通过 release()方法释放掉,以释放相关的软硬件组件 资源,这其中有些资源是只有一份的(相当于临界资源)。如果 MediaPlayer 对 象进入了 End 状态,则不会在进入任何其他状态了。 Initialized 状态:这个状态比较简单,MediaPlayer 调用 setDataSource()方法 状态: 就进入 Initialized 状态,表示此时要播放的文件已经设置好了。 Prepared 状态: 状态: 初始化完成之后还需要通过调用 prepare()或 prepareAsync() 方法,这两个方法一个是同步的一个是异步的,只有进入 Prepared 状态,才表明 MediaPlayer 到目前为止都没有错误,可以进行文件播放。 Preparing 状态:这个状态比较好理解,主要是和 prepareAsync()配合,如 状态: 果异步准备完成,会触发 OnPreparedListener.onPrepared(),进而进入 Prepared 状 态。 Started 状态:显然,MediaPlayer 一旦准备好,就可以调用 start()方法,这 状态: 样 MediaPlayer 就处于 Started 状态,这表明 MediaPlayer 正在播放文件过程中。 可以使用 isPlaying()测试 MediaPlayer 是否处于了 Started 状态。如果播放完毕, 而又设 置了循环播放,则 MediaPlayer 仍然会处于 Started 状态,类似的,如果在该状态下 MediaPlayer 调用了 seekTo()或者 start()方法均可以让 MediaPlayer 停留在 Started 状态。 Paused 状态:Started 状态下 MediaPlayer 调用 pause()方法可以暂停 状态: MediaPlayer,从而进入 Paused 状态,MediaPlayer 暂停后再次调用 start()则可以 继续 MediaPlayer 的播放, 转到 Started 状态, 暂停状态时可以调用 seekTo()方法, 这是不会改变状态的。 Stop 状态:Started 或者 Paused 状态下均可调用 stop()停止 MediaPlayer,而 状态: 处于 Stop 状态的 MediaPlayer 要想重新播放, 需要通过 prepareAsync()和 prepare() 回到先前的 Prepared 状态重新开始才可以。 PlaybackCompleted 状态:文件正常播放完毕,而又没有设置循环播放的话 状态: 就进入该状态,并会触发 OnCompletionListener 的 onCompletion()方法。此时可 以调用 start()方法重新从头播放文件,也可以 stop()停止 MediaPlayer,或者也可 以 seekTo()来重新定位播放位置。 Error 状态:如果由于某种原因 MediaPlayer 出现了错误,会触发 状态: OnErrorListener.onError()事件,此时 MediaPlayer 即进入 Error 状态,及时捕捉并 妥善处理这些错误是很重要的,可以帮助我们及时释放相关的软硬件资源,也可 以改善用户体验。通过 setOnErrorListener(android.media.MediaPlayer.OnErrorListener)可以设置该监听 器。如果 MediaPlayer 进入了 Error 状态,可以通过调用 reset()来恢复,使得 MediaPlayer 重新返回到 Idle 状态。

android mediaPlayer播放视频 出现了error (1, -2147483648) ,怎么解决

我也遇到一样的问题了,貌似mp3和3gp格式可以。大哥,android开发的问题拿来百度问真的有点。。。百度上懂开发,懂高数的人有几个呢,随便拿个大一的C语言题目放100分几个月都没人回答

wireless iAP是什么设备

wireless iAP就是传统有线网络中的HUB,也是组建小型无线局域网时最常用的设备。无线AP,Wireless Access Point,又叫无线接入点。它的作用就是发射无线信号,给手机、电脑还有智能家居提供WiFi。以安装方式来分的话,主要有吸顶和面板两种,当然还有UniFi的Flex HD,造型独特的可乐罐AP,支持多种安装方式。AP相当于一个连接有线网和无线网的桥梁,其主要作用是将各个无线网络客户端连接到一起,然后将无线网络接入以太网。wireless iAP产品介绍AP的室内覆盖范围一般是30m~100m,不少厂商的AP产品可以互联,以增加WLAN覆盖面积。也正因为每个AP的覆盖范围都有一定的限制,正如手机可以在基站之间漫游一样,无线局域网客户端也可以在AP之间漫游。大多数的无线AP都支持多用户接入、数据加密、多速率发送等功能,一些产品更提供了完善的无线网络管理功能。对于家庭、办公室这样的小范围无线局域网而言,一般只需一台无线AP即可实现所有计算机的无线接入。

我打开文件 弹出 windows mediaplayer

《Windows Media Player》 无法播放该文件,表示《Windows Media Player》 目前的版本不支持该视频的格式编码。解决方法:1.如果安装的是正版操作系统,点帮助→检查更新,稍待片刻,Windows Media Player 就会自动从官网下载最新安装包并安装升级,最后完成计算机的重新启动即可;2.如果操作系统不是正版,那么不能自动完成升级,需要另外下载安装最新的版本;3.《Windows Media Player》是微软公司出品的一款免费的播放器,是Microsoft Windows的一个组件,通常简称"WMP",它具有强大的功能,但是,任何一个媒体播放器,都不可能是万能播放

windows10下怎样启用WindowsMediaPlayer播放器

一位用户反馈自己在电脑中装好windows10系统后,发现任务栏上有WindowsMediaPlayer播放器图标,可是点击又无法使用。这是怎么回事呢?其实,默认情况下我们是不能马上使用这个播放器的,需要设置一番才能正常使用。接下来,就随小编一起看看具体步骤吧!具体方法如下:1、默认任务栏会有WindowsMediaPlayer图标,点击需要设置一下。2、双击打开之后,会有两个选项,需要用户选择一下,才能继续。3、如果比较清楚自己要什么,不需要什么,可以点击自定义设置→下一步。4、这是默认的选择项,不仅可以播放视频、音频,还能播放图片等选项→下一步。5、如果不太清楚如何取舍,可以点击推荐选项→完成。6、此时,会自动同步硬盘中的相关媒体文件。7、如果不需要该功能,可以在控制面板中取消(但是,要谨慎操作,一旦取消,很可能再也不能返回!)。步骤是:运行中输入命令列(打开或关闭Windows功能):rundll32.exeshell32.dll,Control_RunDLLappwiz.cpl,,2→确定→定位到媒体功能→取消选中WindowsMediaPlayer→确定。windows10系统下启用WindowsMediaPlayer播放器的方法就介绍完了。是不是非常简单呢?感兴趣的朋友们,不妨一起动手操作一遍吧!

WindowsMediaPlayer支持的媒体格式有哪些?

WindowsMedia音频文件(wma)扩展名为.wma和.wax的WindowsMedia文件。WindowsMedia视频文件(wmv)扩展名为.wmv和.wvx的WindowsMedia文件。WindowsMedia文件(asf)扩展名为.asf、.asx、.wpl、.wm、.wmx、.wmd和.wmz的WindowsMedia文件。Microsoft录制的电视节目扩展名为.dvr-ms的Microsoft录制的电视节目文件。DVD视频扩展名为.vob的DVD视频文件。音乐CD播放音频CD和扩展名为.cda的文件。MP3音频文件(mp3)扩展名为.mp3和.m3u的文件。Windows视频文件(avi)扩展名为.avi的文件。Windows音频文件(wav)扩展名为.wav的文件。电影文件(mpeg)扩展为.mpeg、.mpg、.mpe、.m1v、.mp2、.mpv2、.mp2v*和.mpa的文件。MIDI文件(midi)扩展名为.mid、.midi和.rmi的文件。AIFF音频文件(aiff)扩展名为.aif、.aifc和.aiff的文件。AU音频文件(au)扩展名为.au和.snd的文件。

windowsmediaplayer是什么文件可以删除(windows视频播放器)

Windows 11自推出以来,就被很多人认为是换了新皮肤的Windows 10。这主要是因为微软在整个新一代的Windows系统中,仍然保留了很多旧的痕迹。不过其实微软也在不断改善这种情况,微软也已经可以借此机会升级一些老系统 拥有自己的应用程序,如新的记事本和绘图工具。现在,Windows 11的最新预览版也对媒体播放器进行了大升级。Windows Media Player相信2000年初开始使用Windows的人会非常怀念它,尤其是当它还是XP时代常见的音乐播放器时。微软一直保留到现在,但是从Windows 10开始,又出现了一个Groove音乐播放器,以至于大家都差点忘了它。不久前,微软升级了媒体播放器的界面,增加了CD播放器。现在,开发者频道的新app增加了翻录CD的功能。用户可以将光盘上的音乐转换成AAC、WMA、FLAC或ALAC文件,然后传输到手机或平板电脑上收听。这对于一些还在买光盘的用户来说还是挺有用的。虽然这样的工具很多,但是Windows自带app的话可以省很多事。默认情况下,媒体播放器会将CD转换为96或256kbps的AAC格式,但它可以 转换成之前比较常用的MP3格式。可能有人会奇怪为什么以前没有这个功能?现在新版的Media Player其实是基于Groove music的,所以缺少了原版有的一些功能。现在,这个新的应用程序需要逐渐添加回来,因为电视和电影应用程序已经被默认采用来播放视频。王者之心2点击试玩

CynthiaPopper是谁

CynthiaPopper外文名:CynthiaPopper职业:演员代表作品:《小刀会》合作人物:比尔·古登泰格

由于您的计算机没有安装兼容的DVD解码器,WindowsMediaPlayer无法播放此DVD是什么意思

你电脑没装媒体播放软件的解码器,无法解码,去下个万能解码器吧,装上就行,下载地址在下面http://www.onlinedown.net/softdown/7781_2.htm

安卓 能用mediarecorder和mediaplayer实现即时语音吗

android语音录制可以通过MediaRecorder和AudioRecorder。MediaRecorder本来是多媒体录制控件,可以同时录制视频和语音,当不指定视频源时就只录制语音;AudioRecorder只能录制语音。二者录制的区别在于,MediaRecorder固定了语音的编码格式,具体平台支持类型可以在http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html这里查看,而且使用时指定输出文件,在录制的同时系统将语音数据写入文件。AudioRecorder输出的是pcm,即原始音频数据,使用者需要自己读取这些数据,这样的好处是可以根据需要边录制边对音频数据处理,读取的同时也可以保存到文件进行存储。语音的播放可以使用MediaPlayer和AudioTracker,与上面的对应,MediaPlayer可以播放各种多媒体文件,而AudioTracker只能播放pcm数据,使用者手动将数据连续写入进行播放。MediaRecorder的使用[java] view plain copy print?private void startRecording() { mRecorder = new MediaRecorder(); mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP); mRecorder.setOutputFile(mFileName); mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); try { mRecorder.prepare(); } catch (IOException e) { Log.e(LOG_TAG, "prepare() failed"); } mRecorder.start(); } AudioRecorder录制语音[java] view plain copy print?int suggestBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRate, mChannelConfig, mAudioFormat); mAudioRecord = new AudioRecord(AudioSource.MIC, mSampleRate, mChannelConfig, mAudioFormat, suggestBufferSize); mAudioRecorder.startRecording(); byte[] inByteBuf = new byte[BUF_SIZE] while (runFlag) { int readSize = mAudioRecord.read(inByteBuf, 0, inByteBuf.length); } mAudioRecorder.stop(); mAudioRecord.release(); 上面是AudioRecorder的完整使用过程,AudioRecorder实例化的时候需要指定录音源、采样率等音频参数,最后一个是音频数据缓冲区大小,需要通过AudioRecord.getMinBufferSize()来得到缓冲区的最小值,如果实例化时参数小于这个最小值,那么AudioRecoder将创建失败。当然大于这个值肯定可以。之后通过read将缓冲区的数据读出来。之前一直以为读取时使用的byte数组大小必须和缓冲区的大小一致,但实际并不是这样,看下AudioRecorder构造函数中对bufferSizeInBytes的解释:bufferSizeInBytes the total size (in bytes) of the buffer where audio data is written to during the recording. New audio data can be read from this buffer in smaller chunks than this size.也就是说缓冲区只是系统用来临时存放音频数据的,读取时可以每次读取较小的块,然后多次读取。AudioRecorder还有一个方法setPositionNotificationPeriod (int periodInFrames)。这个方法可以在读取指定数据后发出一个回调,需要配合setRecordPositionUpdateListener (AudioRecord.OnRecordPositionUpdateListener listener),当读取的总数据是指定的periodInFrames的整数倍时就会调用listner的方法onPeriodicNotification.[java] view plain copy print?new OnRecordPositionUpdateListener() { @Override public void onPeriodicNotification(AudioRecord recorder) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onMarkerReached(AudioRecord recorder) { // TODO Auto-generated method stub } }; 这个特性使用时有个注意点,就是回调只会发生在实际数据读取之后,也就是使用者通过read方法读取出periodInFrames这么多数据时才会触发这个回调,否则什么也不会发生。MeidaPlayer播放音频文件[java] view plain copy print?MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); 其中setDataSource()有多个覆写,如下void setDataSource(String path)Sets the data source (file-path or http/rtsp URL) to use.void setDataSource(Context context, Uri uri, Map<String, String> headers)Sets the data source as a content Uri.void setDataSource(Context context, Uri uri)Sets the data source as a content Uri.void setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)Sets the data source (FileDescriptor) to use.void setDataSource(FileDescriptor fd)Sets the data source (FileDescriptor) to use.可以看到不同的输入参数指定了数据的来源。其中setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)可以指定开始读取的偏移量和长度。之所以会注意到这个参数是因为在实际使用时有一个需求,即可以播放WAV文件,又可以播放MP3文件,而且能够限定播放开始和结束的位置。对于MP3文件使用setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)是完全可行的,像这样[java] view plain copy print?mPlayer.reset(); mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mPlayer.setDataSource( new FileInputStream(mSoundFile.getFilePath()).getFD(), startByte, endByte - startByte); [java] view plain copy print?mPlayer.prepare(); 但WAV文件却完全没有效果,是什么原因呢,看下官方对setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)的解释Sets the data source (FileDescriptor) to use. The FileDescriptor must be seekable (N.B. a LocalSocket is not seekable). It is the caller"s responsibility to close the file descriptor. It is safe to do so as soon as this call returns.注意到该方法指定的文件类型必须是seekable的,mp3文件属于这种类型(tips:不知道还有没有其他类型),因为mp3内部是按帧存储的,可以指定到具体的帧位置,而WAV文件音频数据是pcm,也就是一大片完整的数据,要对wav文件指定开始播放位置,需要使用另一个方法seekTo (int msec)。这里指定的参数是毫秒。开始时间可以指定了,那结束播放的时间如何指定?MediaPlayer有另外两个方法:getDuration ()和getCurrentPosition (),这两个返回的都是时间信息,前者返回总的播放时间,后者返回当前播放位置的时间。那返回的结果对于mp3和wav是否会不同呢?会!对WAV类型,getDuration返回的是音频文件的总时间,getCurrentPosition返回的是从文件起始到现在的播放时间;而对mp3类型,getDuration返回的是startByte和endByte之间播放的时间间隔,getCurrentPosition返回从startByte到现在的播放时间。想一下原因也可以明白,因为MP3是可以精确指定起始位置的,所以所有计算都可以从指定的位置开始,而wav文件一切只能从最开始的位置计算。

量血压SYSDIAPUL是什么意思

SYS,systolic(收缩期的),指收缩压,即用户谈到血压时所说的高压。DIA,diastolic(舒张期的),指舒张压,也就是低压,PUL,pulse(脉搏)。sys的正常范围为90-139mmHg,dia的正常范围为60-89mmHg,pul的正常范围为60-100次/分。上述所说的正常范围是正常成年人在静息状态下的参考值。通常来说sys随着年龄的增长而增加。dia随着年龄的增长先是增加,如果随着年龄的增长动脉硬化越来越严重,dia会逐年降低。pul随着年龄的增长而逐渐降低。扩展资料:注意事项:1、测量之前应该保持安静状态至少10分钟以上,避免活动后、情绪紧张激动后、引用浓咖啡后等测量。测量时环境温度在20度左右比较适宜,不宜过低或过高。同时周围环境不宜过于吵闹,尽量保持安静。2、国内和国外大都推荐使用电子血压计。3、测量时最好上臂裸露无衣物,如有衣物,厚度不宜超过一般内衣的厚薄。4、将手臂自然伸展平放于桌面,注意绑带跟心脏保持同一水平。5、绑带的下缘要在肘窝上2-3cm处。绑带的缠绕松紧要事宜,以能够插入一横指为宜。参考资料来源:百度百科-血压测量参考资料来源:百度百科-收缩压参考资料来源:百度百科-舒张压参考资料来源:百度百科-脉搏

iapp屏幕自适应代码写在哪里

t(){stop(200)s IDS="1:2:4:5:6:7:8:9"//将需要生成自适应布局代码的控件ID们写入上面一行,用:隔开sl(IDS,":",IDS1)ss("swh"w"!www> swh"h"!hhh> ",daimas)for(ID;IDS1){ug(ID,"h",kongjianhhh)ug(ID,"w",kongjianwww)ug(ID,"x",kongjianxxx)ug(ID,"y",kongjianyyy)swh("w",www)swh("h",hhh)s(kongjianxxx*1000000000/www,kongjianbizhixxx)ss("s"+kongjianbizhixxx+"/1000000000!kongjianxxx> us"+ID+"!"x"!kongjianxxx> ",daima)s(kongjianyyy*1000000000/hhh,kongjianbizhiyyy)ss(daima+"s"+kongjianbizhiyyy+"/1000000000!kongjianyyy> us"+ID+"!"y"!kongjianyyy> ",daima)f(kongjianwww!="-1"&&kongjianwww!="-2"){s(kongjianwww*1000000000/www,kongjianbizhiwww)ss(daima+"s"+kongjianbizhiwww+"/1000000000!kongjianwww> us"+ID+"!"w"!kongjianwww> ",daima)}f(kongjianhhh!="-1"&&kongjianhhh!="-2"){s(kongjianhhh*1000000000/hhh,kongjianbizhihhh)ss(daima+"s"+kongjianbizhihhh+"/1000000000!kongjianhhh> us"+ID+"!"h"!kongjianhhh> ",daima)}ss(daimas+daima,daimas)}s kuo=")"s dou=","sr(daimas,"","(",daimas)sr(daimas,">",kuo,daimas)

为什么我创建uniapp没有components迷路

因为你uni-app 组件找不到。首先确认文件是否保存,确认引用路径是否正确,特别是利用复制粘贴的引用路径最容易导致组件应用错误,这时候需要手动敲一遍路径。组件是否注册,引用的组件需要在 components:{ } 中注册,请注意书写规范为驼峰式。确认以上均没问题,请尝试重编译或者关闭编程环境,重启试试如果以上均不能解决请针对具体问题寻找解决办法按照jeecg-uniapp使用的技术和结构从头写了一套前端,加上了,然而,vant对于uni的支持貌似没有那么好,在大量加载的时候(300个左右的列表),动画会卡,现在使用uView模板和ThorUI了。

kaiapoi造句 kaiapoiの例文 "kaiapoi"是什麼意思

The site was later occupied by the Kaiapoi Woollen Manufacturing Company. Kaiapoi "s main road was closed for a few days. He was born in Kaiapoi , North Canterbury, New Zealand. There are also several streams that join the Kaiapoi River. Jameson promoted the estabpshment of the original Kaiapoi Woollen Company. In 1965 he took over as the player-coach of Kaiapoi . Ngti Toa then visited Kaiapoi , ostensibly to trade. Mandeville North near Kaiapoi is named after Lord Mandeville. Norman Kirk was elected Mayor of Kaiapoi in 1953. He died aged 78 years at Kaiapoi in 1899. It"s difficult to see kaiapoi in a sentence. 用 kaiapoi 造句挺难的 She went to Kaiapoi Borough School where she later became a pupil teacher. In the summer of 1831 32 Te Rauparaha attacked the Kaiapoi sapped the p. It finally enters the Pacific north of Christchurch, near the town of Kaiapoi . During the early years of European settlement, Kaiapoi developed as a river port. Meanwhile, Te Tamaiharanui sought aid from kin at Kaiapoi and successfully attacked Taumutu. He was a native agent, 49 years old, and born in Kaiapoi . He died in Welpngton in 1929 and was buried at Tuahiwi, near Kaiapoi . Jones contested the Kaiapoi electorate again in the. Richardson then stood in the Kaiapoi electorate. She was born in Kaiapoi , North Canterbury, New Zealand on 9 October 1863. One optimistic poptician of the 1800s had even predicted that Kaiapoi would outsize its neighbour Christchurch. A son, Charles Thomas Wilpams, was also involved in local body affairs in Kaiapoi . In the summer of 1831-1832 Te Rauparaha attacked the Kaiapoi p ( fortified village ). Te Rauparaha then mounted a major expedition against Kaiapoi Ngi Tahu in the summer of 1831 32. Rangiora is the district seat and largest town, with other major towns including Kaiapoi , Woodend. By April 1965, the remaining portion of the pne beeen Kaiapoi and Wetheral was also closed. In his younger years, he played for junior clubs the Kaiapoi Bulldogs and the Pakuranga Jaguars. Jenkins, Jones and a Mr Innes started a flax mill in Kaiapoi , but the business failed. For secondary education, the town is zoned for Kaiapoi High School, 13 km away in Kaiapoi. For secondary education, the town is zoned for Kaiapoi High School, 13 km away in Kaiapoi . It"s difficult to see kaiapoi in a sentence. 用 kaiapoi 造句挺难的 In mid-1863, Brittan was appointed resident magistrate for Christchurch and Kaiapoi , succeeding John Hall. Whitehead was born in Kaiapoi , Canterbury Region in 1885, and was the son of a bookseller. Although born in Kaiapoi , Maber played all of his club rugby for the Petone club in Welpngton. He is the first Kaiapoi ( now Northern ) Bulldogs junior to be selected for the New Zealand Kiwis. Trethewey received only one more mission for a war memorial in those years, from the munity in Kaiapoi . Children used to be born here at the Kaiapoi Home, in Cass Street, opposite the pubpc swimming pool. Two proposals were accepted, from Rangiora to Oxford and from Kaiapoi to West Eyreton ( the Eyreton Branch ). He also estabpshed the grain and produce business of C . Morgan Wilpams and Son in Charles Street, Kaiapoi . Moore died in 1936 at his home in the Christchurch suburb of Cashmere, and was buried at Kaiapoi Cemetery. Soon after, he contested the Kaiapoi seat in the 1890 election, when he retired from the lower house. Access was restricted to over 350 homes in the town of Kaiapoi , of which about 100 were deemed unsafe. He represented Kaiapoi on the Canterbury Provincial Council from 1871 until the aboption of provincial government some five years later. Part of his business involved sewing woollen fabric from mills in Wanganui, Kaiapoi and Welpngton, into the Swanndri garments. For a while, a break-of-gauge existed at the junction with the Main North Line in Kaiapoi . We pved in Ohoka Road, right by the shops, opposite the Motorway bridge and the new Kaiapoi High School. By buying the plant for the Kaiapoi Woollen Manufacturing Company, he enabled the success of this industry for the region. He was a member of the Kaiapoi Football Club, which later became the Tuahiwi Club, of which he was captain. The Kaiapoi River has several tributaries, including the Cam River, used for carting logs and wool in the 1890s and 1900s. Brown died on 16 October 1967 in Kaiapoi while speaking at a function after the opening a section of the Christchurch Northern Motorway. A section of rail track was damaged near Kaiapoi and there was lesser track damage at Main North Line beeen Rangiora and Addington. It"s difficult to see kaiapoi in a sentence. 用 kaiapoi 造句挺难的

unity iap 可以直接在unity调试吗

不能直接在Unity中调试,因为最终调试环节必须是需要靠真机的。所以建议在模拟器中调试无误后,在进行真机调试

怎么androidmediaplayer当前查看当前所处的状态

如下代码即可:<object align=middle classid="clsid:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6" id="wmp" width="500" height="65" style="display:none;" ><span id="wmpmsg"></span><script language="javascript">var msg=document.getElementById("wmpmsg");if(wmp.playState==1){msg.innerHTML="停止播放";}if(wmp.playState==2){msg.innerHTML="暂停播放";}if(wmp.playState==3){msg.innerHTML="正常播放";}if(wmp.playState==4){msg.innerHTML="向前搜索";}if(wmp.playState==5){msg.innerHTML="向后搜索";}if(wmp.playState==6){msg.innerHTML="缓冲处理";}if(wmp.playState==7){msg.innerHTML="等待反应";}if(wmp.playState==8){msg.innerHTML="播放完毕";}if(wmp.playState==9){msg.innerHTML="连接媒体";}if(wmp.playState==10){msg.innerHTML="准备就绪";}</script>

C#里WindowsMediaPlayer控件的playstate属性怎么用

if (this.axWindowsMediaPlayer1.playState.ToString()=="1")

uniapp的videoplayer模块冲突怎么解决

更新或不勾选videoplayer。插件与内置videoplayer组件冲突导致。videoplayer组件中的弹幕功能使用了第三方库danmaku-flame,从日志看应该是插件也用了此库,建议联系插件开发者确认是否可更新去掉包含此库,或者直接使用插件的视频播放模块,不勾选videoplayer。uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web、以及各种小程序微信、支付宝、百度、头条、QQ、快手、钉钉、淘宝、快应用等多个平台。

怎么将apicloud转为uniapp

将apicloud转为uniapp一共需要5步。1、下载并安装这个工具miniprogram-to-uniapp,这个是用来将小程序的代码转为uniapp的代码。2、安装完miniprogram-to-uniapp后,执行命令:wtu-i{小程序目录},之后会生成一个uniapp的工程目录。3、使用HBuiderX打开生成的项目,进入设置->运行设置中,配置微信小程序的路径。4、选中项目,点击运行->运行到小程序终端->微信开发者工具,等待程序编译。5、编译后,会生成这个目录,可以打开微信开发者工具手动导入这个目录即可。

互联网产品 iAPP 到 MOGO 的开发历程

加入公司: 2017年3月2号,我从我的上一家公司离职,第二天(3月3号)我就入职了IFREEGROUP成为其中的一名iBuddy(真的是一天都没有休息,无缝换工作。。。),立即开始了《iAPP》1.0版本的iOS端的开发。 先以开发的角度,介绍一下这个产品解决了什么用户需求,它为什么存在: 公司的业务:旅游解决方案 主要用户群体:经常去旅游的人士(土豪?商务人士出差?Maybe)所以一开始的定位是中高端市场。 这些用户旅游的需求有什么: 流量、电话、短信、机票酒店(公司另一款产品)、社交、乐趣、定制化体验等 1、MOGOS,提供一张SIM卡,让用户去哪旅游都只需要用这一张SIM卡,到哪都可以上网,不失联。 ”这张卡只能上网和接收短信、屏蔽了电话和发短信的功能“,这个限制后面会说到,最终会用软件的方式去解决。 2、iVoice,提供可以拨打全球电话的功能,最新版中加入支持发短信、购买一些国家的虚拟号码,实现拨打虚拟号码可接听,实现了真实SIM卡的体验。 3、定制化的上网套餐,了解用户旅游上网的需求,实现一些自动订购、一美元一天的套餐等等。 4.IM即时通讯,使用进行聊天、语言视频交流、转账、发送表情GIF、私密聊天模式等等。 《iAPP》1.0: SIM卡上网套餐的购买、查询 iVoice客户端的实现 整体框架的搭建 《iAPP》2.0: 套餐的定制化 新增IM即时通讯功能 《MOGO》3.0: 推翻一切重新构建 新增动态化首页 套餐的再定制化 新增iVoice虚拟号接听来电、收发短信功能 IM UI重新设计、新增私密聊天模式、GIF表情 这期间当然遇到了各式各样的问题,通过更换和尝试不同的沟通、协同、设计工具,让我们的工作流程变得更加的有序和清晰。 对我自己而言,比较大的挑战是iVoice,这块的业务大部分由我来负责,涉及到供应商、呼叫中心的试错和搭建、电话线路问题反馈、短信发送问题、SIP客户端等,特别是在中国这块的政策十分的不友好,各种限制,各种申请,各种不允许,经历过才知道,且行且珍惜。 在3.0开发的期间,最拼的日子是工作日连续半年的加班,这段历程值得回忆。 目前3.0版本已经准备迭代到3.0.2了,新版本的推出也收到了各种正反向的反馈,我们的产品也在逐步的更新和优化。 目标:未来的开发中MOGO将会越来越稳定、功能越来越方便、用户体验越来越好!

winxp系统卸载WindowsMediaPlayer的方法

在winxp系统中,自带有WindowsMediaPlayer数字媒体播放软件,不过如果不喜欢这个软件的话,也可以自己手动卸载WindowsMediaPlayer,下面就教大家winxp系统卸载WindowsMediaPlayer的方法。1、点击电脑屏幕左下角的“开始”按钮,选择“控制面板”;2、双击“添加或删除程序”;3、在程序列表中找到“WindowsMediaPlayer”,点击选择它,再点击“卸载”;4、根据屏幕上的指示一路点击下去,就可以从你的XP系统上卸载WindowsMediaPlayer了。以上给大家介绍的就是winxp系统卸载WindowsMediaPlayer的方法,有需要的用户们可以参照上面的方法来操作。

电脑中WindowsMediaPlayer加载不了字幕如何处理

电脑中WindowsMediaPlayer加载不了字幕怎么办?近来不少朋友都向小编咨询了这个问题。其实,问题解决起来也不困难。接下来,就随小编一起看看具体处理方法吧!解决方法:1.首先安装第三方解码包,我使用的是ADVANCEDCodecs(windows10codecs);2.然后删除:C:WindowsSysWOW64文件夹下的msmpegadec.dll、MSMPEG2ENC.DLL、msmpeg2vdec.dll三个文件,可以备份下。电脑中WindowsMediaPlayer加载不了字幕问题的处理方法就介绍到这里了。有同样需求的朋友们,不妨一起动手尝试看看!

Win10下WindowsMediaPlayer无法加载字幕的解决方法

WindowsMediaPlayer是微软推出的一款免费播放器,功能还算强大,使用起来也很不错。不过,WindowsMediaPlayer在Win10系统中会出现无法加载外挂字幕的问题。这该怎么办呢?下面,小编就为大家分享下该问题的具体解决方法。推荐:win1032位旗舰版系统下载中文版具体如下:1、首先安装第三方解码包,我使用的是ADVANCEDCodecs(windows10codecs);2、然后删除:C:WindowsSysWOW64文件夹下的msmpegadec.dll、MSMPEG2ENC.DLL、msmpeg2vdec.dll三个文件,可以备份下。Win10下WindowsMediaPlayer无法加载字幕的解决方法就介绍到这里了。是不是非常简单呢?大家在win10系统下如果遇到了同样问题的话,不妨按照上述步骤进行解决。

win764位系统WindowsMediaPlayer媒体库无法添加文件的解决方法

在领略到Win7系统强大的功能和绚丽的界面之后,不少用户都被它方便又实用的功能及操作面板所吸引。我们可以在Win7系统上,播放免费的播放器媒体。可是在播放器媒体上,将文件添加至媒体库中却发现无法添加。这是怎么一回事呢?遇到这种情况我们应该怎么办呢?下面小编就以win764位系统为例,跟大家分享下WindowsMediaPlayer媒体库无法添加文件的解决方法!方法如下:1、先关闭WindowsMediaPlayer,在Win7系统开始菜单上,打开运行对话框;2、在运行对话框中输入services.msc命令,再按下回车键即可打开系统服务窗口;3、在服务面板上,找到名为WindowsMediaPlayer开头的服务,将其设置为“已停止”状态;4、再重新打开计算机界面,在地址栏中输入%USERPROFILE%LocalSettingsApplicationDataMicrosoft;5、再按下回车键打开WindowsMedia文件夹;6、然后再对其进行重命名,将该文件夹重命名为WindowsMediaOld;7、重新打开WindowsMediaPlayer,系统即会重新创建一个WindowsMedia文件夹。以上就是win764位系统WindowsMediaPlayer媒体库无法添加文件的解决方法,对于有遇到这种情况的用户可以选择按照上面的步骤操作下,希望对大家能够有所帮助!

电脑如何设置WindowsMediaPlayer增加视频流速度

在Windows操作系统中,WindowsMediaPlayer是默认的视频音频播放器。而在不稳定的网络连接状态下,较低的网络缓冲速率可能会出现视频滞后的现象。我们可以通过设置WindowsMediaPlayer增加视频流速度来解决这个问题。推荐:笔记本电脑正版系统1、可以从系统中搜索并打开WindowsMediaPlayer;2、最大化WindowsMediaPlayer;3、点击菜单栏中的组织——选项;4、点击切换到性能选项卡;5、选择网络缓冲的第二项,设置1-10之间的缓冲速度,较高的值会使流更顺畅,虽然开始播放之前可能需要更长的时间,设置好后点击确定即可。在上述内容中为大家介绍了关于电脑中WindowsMediaPlayer增加视频流速度的设置方法。

win10系统让windowsmediaplayer播放任意格式的设置方法

windowsmediaplayer是微软自带的播放器,但是支持的格式非常有限。win10系统从网上下载的视频Flac、Rmvb文件,用鼠标双击都无法打开,有什么办法让它变成无所不能播的播放器?方法是有的,但要简单设置一下,现在小编就和大家分享win10系统让windowsmediaplayer播放任意格式的设置方法。具体方法如下:1、下载一个视频解码器软件。(以下以K-LiteMegaCodecPack为例)。2、运行安装,一直点next,直到出现finish。安装完成。3、现在用windowsmediaplayer播放任意格式的视音频文件都可以。WindowsMediaPlayer是一款常用的播放,虽然支持格式有限,但简单设置之后,就可以播放任意格式音频文件了。

如何将电脑中的WindowsMediaPlayer设为64位|电脑中WMP默认64位的修改方法

_微软操作系统自带WindowsMediaPlayer,可简称为WMP,是微软公司出品的一款免费的播放器。在默认情况下,在电脑系统中打开的Media播放器都是32位的。如果是64位操作系统的用户可以通过下面的方法将WindowsMediaPlayer设为64位的。具体方法如下:1、打开开始——所有程序——附件,右击“命令提示符”,选择“以管理员身份运行”;2、在“命令提示符”窗口中输入“unregmp2/SwapTo:64”,回车;3、按Win+R打开运行,输入“regedit”,确定,打开注册表编辑器;4、定位到:HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionAppPathswmplayer.exe;5、双击右侧的“(默认)”,将路径由默认的“%ProgramFiles(x86)%WindowsMediaPlayerwmplayer.exe”修改为“%ProgramFiles%WindowsMediaPlayerwmplayer.exe”,并点击确定;6、双击右侧的“Path”,将路径由默认的“%ProgramFiles(x86)%WindowsMediaPlayer”修改为“%ProgramFiles%WindowsMediaPlayer”并点击确定即可。按照以上的方法进行操作就可以将电脑中的WindowsMediaPlayer设置为64位。

win8.1系统中WindowsMediaPlayer崩溃如何解决

大家都知道win8.1系统中自带有WindowsMediaPlaye播放器,可是在使用过程中,有时候会遇到WindowsMediaPlayer崩溃的情况,该怎么办呢,本教程就给大家讲解一下win8.1系统中WindowsMediaPlayer崩溃的具体解决步骤吧。第一种方法:从控制面板进行故障排除1、按住“Windows”按钮和“X”按钮。2、您现在应该在您面前有一个菜单,您需要找到“控制面板”功能。3、左键单击或点击“控制面板”图标。4、左键单击或点击此窗口中的“查看全部”按钮。5、您必须找到“WindowsMediaPlayer库和WindowsMediaPlayer设置”的疑难解答程序6、运行您在那里的每个故障排除步骤,然后选择“应用修复程序”以对操作系统进行更改。7、关闭已打开的窗口并重新启动Windows8.1操作系统。8、尝试启动WindowsMediaPlayer,看看它是否再次崩溃。第二种方法:运行SFC扫描1、按住“Windows”按钮和“X”按钮。2、右键单击“命令提示符”窗口,然后单击“以管理员身份运行”。注意:或者左键单击“命令提示符(管理员)”图标。3、您应该拥有具有管理权限的命令提示符窗口。4、您需要在命令提示符窗口中写入以下内容:“sfc/scannow”但没有引号。5、按键盘上的“Enter”按钮。6、让SFC扫描完成。7、SFC扫描完成后,您需要关闭命令提示符窗口。8、重新启动Windows8.1设备。9、再试一次,看看您的WindowsMediaPlayer是否仍在崩溃。第三种方法:禁用并重新启用启动应用程序1、从屏幕右侧滑入。2、左键单击或点击“搜索”功能。注意:如果您使用的是鼠标,请将鼠标光标移动到屏幕的右下方以打开菜单。3、在搜索框中,您需要编写以下内容:“msconfig”,不带引号。4、打开“系统配置”窗口。5、左键单击或点击位于窗口上方的“服务”选项卡。6、选中“隐藏所有Microsoft服务”旁边的框。7、左键单击或点击“全部禁用”按钮。8、左键单击或点击位于窗口上侧的“启动”选项卡。9、左键单击或点击“打开任务管理器”功能。10、左键单击或点击“任务管理器”窗口中的“启动”选项卡。11、在列表中,您需要一次单击每个应用程序并左键单击或点击“禁用”选项。12、关闭“任务管理器”窗口。13、在“启动”选项卡的“系统配置”窗口中,您需要左键单击“确定”按钮。14、重新启动Windows8.1操作系统。15、设备重新启动后,检查并查看WindowsMediaPlayer是否正常工作。16、如果是,则您从Startup禁用的某个应用程序正在干扰您的WindowsMediaPlayer。17、如果不是,则需要启用Startup上的应用程序并再次重新启动Windows8.1设备。Windows10中的WindowsMediaPlayer问题及其修复WindowsMediaPlayer在Windows10中也存在一些问题。如果您的PC或笔记本电脑上安装了此版本,则可能会出现以下一些最常遇到的问题。首先,在Windows10中,WMP可能会消失。您将在我们的专用指南中找到有关如何解决此问题的解决方案,该指南介绍了如何。WMP可能无法播放某些文件类型,但我们也有一个解决方案,特别是对于。如果它不起作用,我们建议您按照。以上就是win8.1系统中WindowsMediaPlayer崩溃的详细解决步骤,希望以上教程内容可以帮助到大家。

英文歌中有歌词有boom,ciap,the sound my heart the beat goes on and on and on

歌手 Charli xcx歌名 boom clap歌词Boom! Boom! Boom! Clap!You"re picture perfect blueSunbathing on the moonStars shining as your bones illuminateFirst kiss just like a drugUnder your influenceYou take me over you"re the magic in my veinsThis must be loveBoom! Clap!The sound of my heartThe beat goes on and on and on and on andBoom! Clap!You make me feel goodCome on to me, come on to me nowBoom! Clap!The sound of my heartThe beat goes on and on and on and on andBoom! Clap!You make me feel goodCome on to me, come on to me nowNo silver or no goldCould dress me up so goodYou"re the glitter in the darkness of my worldJust tell me what to doI"ll fall right into youGoing under cast a spell just say the wordI feel your loveBoom! Clap!The sound of my heartThe beat goes on and on and on and on andBoom! Clap!You make me feel goodCome on to me, come on to me nowBoom! Clap!The sound of my heartThe beat goes on and on and on and on andBoom! Clap!You make me feel goodCome on to me, come on to me nowYou are the light and I will followYou let me lose my shadowYou are the sun, the glowing haloAnd you keep burning me up with all your love, uhBoom! Clap!The sound of my heartThe beat goes on and on and on and on andBoom! Clap!You make me feel goodCome on to me, come on to me nowBoom! Clap!The sound of my heartThe beat goes on and on and on and on andBoom! Clap!You make me feel goodCome on to me, come on to me nowBoom! Clap!The sound of my heartThe beat goes on and on and on and on andBoom! Clap!You make me feel goodCome on to me, come on to me nowBoom! Clap!The sound of my heartThe beat goes on and on and on and on andBoom! Clap!You make me feel goodCome on to me, come on to me now

QMediaPlayer对象play后没有声音,什么情况

建议换其他播放器试一下,风雷影音、KMplayer等播放。另外用medianfo检测一下视频文件,确定是否音频出现问题。

android mediaplayer的setOnCompletionListener执行了2次

android MediaPlayer 有两种情况会回调 OnCompletionListener,第一种是播放完成MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE,第二种是MEDIA_ERROR

新装的win7 旗舰版系统 不能在线听百度音乐盒 网上查是没有windowsmediaplay此时没有计算机可以用于下载

从微软网站下载windows media player12安装软件。

C#窗体的MediaPlay控件的快进后退不可用

播放视频试试

android ANR中的 Reason: Executing service com.android.music/.MediaPlaybackService是什么问题?

应该是MediaPlaybackService这个类产生了ANR。

求救!我的mediaplay不能发出声音!

路过

关于网页播放器 windowsmediaplay中如何控制从wmv的指定时间开始播放,指定时间停止播放。

<param name="CurrentPosition" value="200">这里设置为视频开始播放的时间页面onload=SetPause()function SetPause(){setTimeout("pause()",1000);}function pause(){ var current_time = document.getElementById("mediaplayer1").controls.currentPosition; if (current_time>parseInt("1261.230")){ toPlay(); }else{ setTimeout("pause()",1000); }}

安卓mediaplayer和soundpool冲突问题

最近又遇到了这个问题 这次给解决了 就是使用SoundPool.setVolume() 和MediaPlayer.setVolume() 就行了 例如SoundPool.setVolume(pool.play(paiMap.get(resId), 1, 1, 1,0, 1f), soundPoolVolume, soundPoolVolume);MediaPlayer.setVolume(mediaPlayerVolume, mediaPlayerVolume);

请问大家mediaplay返回的时候怎么从原来的状态继续?

1.6和其他版本的mediaplayer生命周期有一点不同,你可以仔细看看试下。点击Home或者其他等突发响应时候,都会走到Activity的onStop,可以在其中获取当前已播放的时长。再播放时候直接跳到刚才的时间开始播放。

vb.net中的mediaplay控件播放视频有图像无声音

 1. Beep  最简单的一种方法,通过计算机的扬声器发出声响, 声响的音高与持续时间取决于硬件和系统软件,从而随计算机不同而不同。  Beepg跟Msgbox等方法位于Microsoft.VisualBasic.Interaction 中,一般默认系统会自动加载。调用很简单,看下面的例子。  Dim I As Integer  For I = 1 To 100 " Loop 100 times.   Beep() " Sound a tone.  Next I  2. 用Win32 API PlaySound  PlaySound位于"winmm.dll"中,可以根据输入参数的不同,播放WAV类型的音乐。在VB.NET中调用跟VB6中差不多:  先声明:  Private Declare Auto Function PlaySound Lib "winmm.dll" (ByVal lpszSoundName As String, ByVal hModule As Integer, ByVal dwFlags As Integer) As Integer  Const SND_FILENAME As Integer = &H20000  Const SND_ALIAS As Integer = &H10000  Const SND_SYNC As Integer = &H0  具体还有很多常量,不一一列举,下面是播放一个wav文件的例子  Dim mstrfileName As String = "c:eagle2.wav"  PlaySound(mstrfileName, 0, SND_FILENAME)  注意上面的播放是非同步的,就是说它并不会播放完毕才结束。如果把上面的代码写在一个Button.Click的事件处理程序中,第二次点击的时候它会打断第一次的播放,重新开始。  当然我们也可以调用系统的声音:  PlaySound("SystemStart", 0, SND_ALIAS Or SND_SYNC)  " 以同步的方式调用系统启动时候的声音。  3. 调用媒体播放器控件  VB.NET中并没有提供媒体播放器的.NET组件,没办法我们还是调用以前Com组件Windows Media Player。当然除了声音外,还可以播放视频文件。  首先把媒体播放器控件加到工具栏中,调用还是简单的写一下吧:)  Private Sub playMediaFile(ByVal mediaFileName As String)   With MediaPlayer1   .Stop()   .FileName = "c:mp3爱不爱我.mp3"   .Play()   End With  End Sub

C#mediaplay刚开始声音很小

双击屏幕右下角的小喇叭图标,把所有的音量都调到最大,特别是wave,把喇叭音量开到最大,如果还不行,那就是音频本身声音较小了。音频是个专业术语,音频一词已用作一般性描述音频范围内和声音有关的设备及其作用。人类能够听到的所有声音都称之为音频,它可能包括噪音等。声音被录制下来以后,无论是说话声、歌声、乐器都可以通过数字音乐软件处理,或是把它制作成CD,这时候所有的声音没有改变,因为CD本来就是音频文件的一种类型。而音频只是储存在计算机里的声音。如果有计算机再加上相应的音频卡——就是我们经常说的声卡,我们可以把所有的声音录制下来,声音的声学特性如音的高低等都可以用计算机硬盘文件的方式储存下来。

windows mediaplay不能播放视频文件

windowsmediaplay看播放什么格式文件,主要还是安装解码器原因,想用windowsmediaplay来播RM、RMVB、fLV、AVI等等网络多媒体文件。最好是正确安装编解码器。处理方法:1、删除电脑中原各种编解码器。2、只安装K-LiteMegaCodecPack4.3.1http://www.onlinedown.net/soft/26934.htm

windows8系统取消MediaPlaye为默认播放器的方法

windows8系统默认播放器是windowsmediaplayer,在win8系统中视频与音频文件都是默认通过windowsmediaplayer播放器来打开的。但不少用户还是习惯使用第三方播放器软件,而且现在网上也有很多播放器,比如:快播、百度影音等等。每次要播放已下载的视频或音乐时都要手动修改播放器也是麻烦,那么如何取消mediaplayer为系统默认播放器呢?一起看看下面小编讲解的方法。解决方法:方法一:打开控制面板所有控制面板项默认程序设置默认程序,在程序列表中选择MediaPlayer,点击选择此程序的默认值,然后在设置程序关联窗口中取消选中所有扩展名,保存即可。方法二:打开MediaPlayer的替代产品,例如暴风影音。进入暴风影音的设置界面,点击文件关联,将所有格式全选,保存后暴风影音将替代MediaPlayer成为默认播放器。上述两种方法就可以禁止windowsmediaplayer默认系统播放器,如果用户有安装360或电脑管家的话,也可以通过这些软件来设置视频或音频默认播放器。

怎么使用Mediaplay

  1、打开Media play,在工具中下拉菜单选择选项,进行设置;   2、在性能页选中选择连接速度下拉菜单中选择适合自己的带宽,电信ADSL用户及LAN用户推荐将带宽设为DSL或电缆768 Kbps;   3、同页的网络缓冲选项中,在缓冲后输入30,使网络缓冲为30秒内容,完成所有设置后,点击应用,再点击确定,这样就能正常使用Media play;   4、鼠标右击点击需要播放的视频文件,点击添加到Windows Media Player列表; 视频播放中;   5

IAPP, ISPP, IOPP都是什么证书?船级社出的?

ispp<internatinal sewage polution prevention certificate

disappear与diappeared的区别

前者原形,后者过去式

LiviaPaldi主要经历

LiviaPaldi外文名:LiviaPaldi职业:演员代表作品:《硝酸银》合作人物:马尔科·费雷里

ClaudiaParker哪里人

ClaudiaParkerClaudiaParker是一名演员,主要作品有《大卫·戈尔的一生》。外文名:ClaudiaParker职业:演员代表作品:《大卫·戈尔的一生》合作人物:凯文·史派西电影作品

我用Cydia 下了 iap cracker 桌面却没有? 怎么用 iap Cracker 破解 iswifter? 求个好答案,谢谢。

已经可以内购了,是没有图标的

cliapp是什么库

cliapp是CLI)的C++库。根据查询相关公开信息显示,cliapp是一个用于创建命令行接口(CommandLineInterface,简称CLI)的C++库。它提供了一种轻量级的方式来编写命令行应用程序,使开发者可以快速创建、配置和运行命令行工具。

diappointed有几个音节

disappointed有4个音节,音节划分为 di -sap-poin-ted。 disappointed 失望的常见释义 英[?d?spnt?d] 跟读 美[?d?spnt?d] adj.失望的;沮丧的;失意的; v.使失望;使破灭;使落空; 词典 disappoint的过去分词和过去式; 变形 原型disappoint比较级more disappointed最高级most disappointed

diappointed和disapointing有什么区别

前者,感到失望的。后者,令人失望的

【uniapp】Vue.js CryptoJs 中的 3des 加密解密

或者手动导入工程里加密文件 注意加密方法是【TripleDES】不是【DES】 解密只支持 Base64 解密方式,如果是16进制的字符串,需要把16进制转换成base64 再解密。 好多人写完不知道加密的是否正确,下面提供一个 3des 加密例子 反之,解密后能获取原字符串,即成功了。 如果你加密是下面的结果,那么就是加密方式错了,注意使用【CryptoJS.TripleDES】而不是【CryptoJS.DES】 使用DES加密方式的结果

PatriciaPoienaru人物简介

PatriciaPoienaruPatriciaPoienaru是一名制作人、演员,主要作品有《狭路》、《保管室》、《零点定率》。外文名:PatriciaPoienaru职业:制作人,演员代表作品:《狭路》、《保管室》、《零点定率》合作人物:AnthonyO"Brien
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