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Kindle 5 和 Kindle Touch / Paperwhite 哪个阅读体验更好

一、先说一下分类:按照基本硬件架构及操作习惯,目前市面流行(也就是大众能经常见到的)的Kindle硬件基本可以分类为:Kindle3——全键盤、6英吋屏幕、无背光、物理按键操作Kindle4、Kindle5——6英吋屏幕、无背光、物理按键操作Kindle Touch、Kindle Paperwhite——6英吋屏幕、触屏操作,其中KPW有背光Kindle DX、Kindle DXG——全键盤、9.7英吋屏幕、无背光Kindle Fire、Kindle Fire HD——平板电脑(暂且这麽认为好了)二、按照使用需求来推荐:1、如果你只需要单纯的阅读,那麽请选择Kindle。(5是新一代4是旧一代,5为黑色4为灰色,5翻页速度稍微快一点点但其实实际上没啥区别,看个人对颜色喜好选吧)2、如果除了阅读还需要做笔记,那麽请选择K3,全键盤做笔记比较爽。(实话说我到如今都没习惯用电子产品做笔记,还是随身带笔和纸)3、如果有强烈的夜晚读书的需求,请选择KPW。(Kindle触屏操作实际手感真的不如物理按键)4、如果有强烈的查词典需求,请选择Kindle Touch或KPW。(长按选词翻译这一点物理按键的确没得比)5、如果有强烈的看PDF需求,请选择DX或DXG。(目前PDF都是按照A4版面设计,用9.7英吋屏幕看会比较舒服,6英吋屏幕很难过。当然我都是拿iPad看PDF了......)6、如果有强烈的amazon数字出版购买需求(书、影像等等),请选择Fire或Fire HD。(据说新一代HD马上就要出了......再者为何不买iPad......)三、个人使用习惯:个人手中现在有iPad、Kindle4、KPW各一台。Kindle4小巧、轻便、耐折腾,平时放在衣服口袋裏,走到哪儿读到哪儿。KPW带背光,放在床头,晚上读书时候看。iPad用来看PDF文档。,

kindle paperwhite 2和3的区别

简单说来,相较于KPW2的升级,体现在以下三个方面:1.PPI(分辨率):212(1024×768)→300(约1440×1080)2.Ram(运行内存):256M→512M3.显示屏标准:eInkPearl→Carta1.2(KV应该是1.0),意义:黑白对比高出50%,有效地消除翻页时全刷闪屏。官方宣称搭载Carta 1.2标准的Paperwhite 3整体表现是上一代产品的4倍。相比前代,KPW3外观变化不大,厚度仍然保持在9.1mm,重量略有降低,从二代的209g下降到了205g;机身存储为4GB,此外电池容量也有提升。如果以上这些卖点不能打动你,那就选择二代吧。毕竟便宜呢。

kindle paperwhite3是哪一年

2015年6月17日晚发布,6月底正式出货。

kindle paperwhite3和4区别

正面对比:从背面来看,KPW4的logo更加精致一些,没有凸起的接口部分设计,也更加纯粹。背面对比:接口部分更能看出KPW4(简称)整体的设计语言都非常圆润,KPW3(简称)则更有棱角一些。接口部分对比:上手之后,KPW4相对来说更轻薄一些。 正面对比:从背面来看,KPW4的logo更加精致一些,没有了凸起的接口部分设计,也更加纯粹。 背面对比:接口部分更能看出KPW4整体的设计语言都非常圆润,KPW3则更有棱角一些。 接口部分对比:上手之后,如果不是刻意关注,几乎感受不到重量和厚度的变化。但毫无疑问,KPW4更轻薄一些。 阅读灯色温对比:而当阅读灯亮度调节到最高时,可看出KPW4比KPW3的背光稍稍均匀一些,两者亮度并无区别。屏幕反光,或许是因为KPW4采用了玻璃面板的原因,KPW4的反光相比KPW3稍微强烈一些。实际触感上,KPW3摩擦力更大,更接近纸张;KPW4更光滑,但仍较iPad粗糙。 文字细节:肉眼观看差距极小,KPW3似乎在锐度上略胜一筹,我怀疑同样是玻璃面板的影响。仔细观察两者的屏幕和边框的接合处,即使是KPW4依旧是有着空气层的,并不是全贴合。两者的翻页速度也乎一致,当KPW4开启“省电模式”时,KPW4每次从休眠中唤醒,都会提示“正在唤醒”,反而略慢于KPW3;关闭“省电模式”时,唤醒速度一致。 性能、两者都采用了300ppi的E-ink屏幕,纸面参数上唯一的区别只在于KPW4比KPW3多一颗阅读灯,而实际的观感也几乎一致。比较明显的差别在于,当阅读灯亮度同样设置为18时,KPW4比KPW3微微偏暖。

Kindle Paperwhite2代与1代相比有什么区别

今年年初买了kpw1,but据说Kindle Paperwhite2 屏幕及续航有不少提升,屏幕让眼睛更舒服,生词本的功能听着不错,快速翻页功能听着没什么感觉,我也想换个二代,一代给我爸,哈哈~~~

Grasshopper Takeover的《Rosey》 歌词

歌曲名:Rosey歌手:Grasshopper Takeover专辑:GaiaThe Kinks"Rosey Won"t You Please Come Home"歌词Rosy won"t you please come home?Mama don"t know where you"ve beenRosy won"t you please come home?Your room"s clean and no one"s in itOh my rosy, how i miss youYou are all the world to meTake a look and see if you like itIf you like it please come backRosy won"t you please come home?Since you"ve joined the upper classesYou don"t know us anymoreLive and let your troubles passRosy, rosy, will you write and tell meIf you don"t want to come back?I would sacrifice all i haveTo have a happy home once moreRosy won"t you please come home?Two long years have passed awaySince you tried to change your lifeChristmas wasn"t quite the sameRosy, rosy, got any answers?You are miles across the seaAnd i"ll bake a cake if you tell meYou are on the first plane homeRosy won"t you please come home?Mama don"t know where you"ve beenRosy won"t you please come home?Your room"s clean and no one"s in itOh my rosy, how i miss youYou are all the world to meTake a look and see if you like itIf you like it please come backOh rosywill you please come back?http://music.baidu.com/song/15009486

WolframRuperti哪里人

WolframRupertiWolframRuperti是一名演员,主要作品有《埃瑞拉》、《女王密使》、《FüralleFlleStefanie》。外文名:WolframRuperti职业:演员代表作品:埃瑞拉合作人物:昂德瑞·托让电影作品

wolfram mathematica 软件中 有没有排列;组合的函数....只知道一个 permutations ; binomial

恩呢 继续看

救命.PERSONAL STATEMENT怎么开头

你好,很高兴为你解答:关于PERSONAL STATEMENT怎么开头:一、按照写作形式分类(一)开门见山法――先点出重点,再依据事件发生顺序,将所见所闻写出。例如:I was lucky in the fact that I picked chemical engineering and it turned out to be the right choice for me. However, my first semester at college was a rude shock - being away from home for the first time, being in a relatively male-dominated fieldI started in a test lab for airplanes, where I got to break things. That is called static and fatigue testing. Then I went into design for airplanes. I worked on all areas of commercial planes including the floors and windows. . I am most proud of my testing projects(二)倒叙法例如:On the commencement I was deeply touched by myself. The reason I was so excited was neither the progress on my students" study nor my excellent graduate thesis award. The only reason that made me in tears was that I am one of the few undergraduate students who attended many researches in the department and got guide on special knowledge and personal growth. During my four years study I established a good relationship with my instructors and classmates. When the leaving day came I was moved by my success and the strived life for all these four years.(三)引用法――引用各种资料,加以引申,达到吸引读者,帮助突出中心的作用。例如:When asked how to manage to mask remarkable statues, the French sculptor Auguste Rodin answered, “I choose a block of marble and chop off whatever I don""t need.” For me, life is just a block of marble---whether the marble can be turned into a remarkable statue depends on your natural talents, diligence and a sense of duty. During over four years" my college life, I have been dreaming of being a perfect female researcher so that I can enhance more young girls" confidence in scientific research and encourage them to promote the development of science as men do.希望对你有帮助

super marble是什么意思

super marble超级大理石marble[英][u02c8mɑ:bl][美][u02c8mɑ:rbl]n.大理石; 大理石制品; 弹子游戏; 理智,常识; adj.大理石的; 冷酷无情的; 有大理石花纹的; v.把(书边)弄上大理石花纹; 第三人称单数:marbles过去分词:marbled复数:marbles现在进行时:marbling过去式:marbled例句:1.The marble walls are decorated with national ornament. 大理石墙壁上装点着民族风格的缀饰。

求super junior的oops歌词的读音!!

Oops(一句音译,一句中文)So Ladies, I know y"all feel me. Them boys are always be bluffin" Tryin" to feel like they"re the man. Trying to be in controlThinkin" they"re always right. But they just don"t get itbou额 凑都 鱼不诉几 也 走 剖给 怒嘎 z儿内 后普德 走 吗嘎bou累撒谎也要适可而止 你看看他 谁来拦着他吹的牛都 洗杂gi内 一码 有米ou 吗木嘎内(Stop it) Oops! Oops! (They"re sayin") Oops! Oops!又来了 只要一张嘴就拿他没办法恰 的楼嘎你大 怕素 哈 剖 素sei有来 开始了 请鼓掌怒嘎 摸累都 皮足偶离 够 撒无过一r. No.1 一够不管谁说什么 外貌一定是所有人的1%. 是NO.1够离票凑楼 大够 撒嫩 皮足偶如果说戴着像标签一样或者的外貌嘎素 TV 那挖大 哈秒 艘鸟德了 剖吧撒素.剖够 一拿?却息问歌手上电视了少女梦就是准时收看 你在看着么?崔始源哈路们 大 哈路们 杂 sei够ou单 也gi 的够 洗剖只要一天只要有一天 好想听到说我长得很帅的话.没那 没那 杂r sei够ou色你噶 偶古楼 慢够 三单 得个len 大几 吗因为每天每天都是那么帅 不要留下"靠脸吃饭"的留言月某诶 嘎溜进 嘎擦溜要超越外貌的歌唱实力偶古吗呢楼 木了pe 古r给 哈利拉光靠脸蛋让膝盖滚烫起来bou额 凑都 鱼不诉几 也 走 剖给 怒嘎 z儿内 后普德 走 吗嘎bou累撒谎也要适可而止 你看看他 谁来拦着他吹的牛都 洗杂gi内 一码 有米ou 吗木嘎内(Stop it) Oops! Oops! (They"re sayin") Oops! Oops!又来了 只要一张嘴就拿他没办法杂古 后艘里 哈几 吗够 ki 租给 那卡艘 擦那 北 挖不要总说废话 按个子排好 出去把车子停好再来内嘎 她嫩 擦嫩 你的理 普楼我哈嫩 秀剖卡我搭的车是你们都羡慕的Supercar无力 几本 拉色北嘎色 L.A. 哈利物的 哈我一 某地北 毒吧一嘎几都我家在拉斯维加斯 L.A 好莱坞夏威夷马尔代夫直到迪拜为止都有皮黑gi 偶p洗都 挖大嘎达没有飞机也能来来去去一遇嘎 摸r嘎 内 擦嫩 哈呢了 那拉噶 Fly to the Sky理由是什么呢 我的车会飞上天 Fly to the Skysei 擦嘎 呢走就 擦了 撒 卡的 粗走你 安 对艘 擦了 撒 个nia 慢 撒 慢 撒新车变慢了就买车 卡没办法充值了就买车 就随意买 随意买内 擦嫩 你的理 额了楼 哈嫩 额了楼 擦我的车是让你们嗡嗡叫的嗡嗡车怕雷 怕ki 普谈黑油Hey~! Mr. Simple麻烦你代客泊车 Hey~! Mr. Simple(Oops boy) 后素色m慢 那偶内只能发出"呵呵"的笑声(Oops boy) 皮耨ki偶 那艘内来匹诺曹了啊(Oops boy) 一 那杂的 后普诶 Oh yeah这帮男人吹牛中 Oh yeah内壁给以休 的够 的楼 挖 耨 皮楼哈够呀拿着导航仪来吧 需要你了啊无力 洗呗 米啊 擦gi 剖色头都 一单打我家里连寻找走失儿童的海报都有怕n几艘一 挖那 怕 楠 怕几 粗古雷森朴智星来了 看 我有足球课一够 够聊 嘎租 杂吧呀 偶聊给 古黑色这是恐龙家族夹克呀很难找怕个 几那干 够森 内 诶挖new 气她几刚刚过去的是我的观赏用的猎豹啦给“洗走”拉够 黑 无力 偶吗一 气陪几就叫它"凯撒"吧 那是我妈养的大猩猩Do you like coffee? 大拉哇 剖有组给Do you like coffee? 跟我来 给你看内 耨杂 啊没离卡耨 sei木累艘 剖 卡 某 吗了秒Oops! Oops! Oops!渴了的话 从我农场里面的美国喷泉那拿走Hey! 够gi 木够gi 内 一压gi 韩 剖 的楼bou累?Hey! 那个小鱼儿 要听听我的故事么?内嘎 吗拉谬 内 吗得楼 sei撒一 某毒 票内 sei楼我只要一张口 世界就会变成和我说的一样一 都哈gi 一愣 撒 一辈gi 一愣 拍一你一加一等于三 一减一等于一百陪gin你 和gi呢楼 票那够 和gi你 话一呢楼 pious那你 因走擦表len(洗楼 洗楼)白人变黑人 黑人变成了黄种人 人种差别(讨厌 讨厌)租溜gi 剖气各 够细楼 得旅gi都艘了 吗拉你 偶 sei给嘎 韩 大一 对哪你违背万有引力 讲着大陆漂移么内 吗愣 够 津里有 偶 sei撒一 个 剖比有我的话就是真理 是整个世界的法则内嘎 怕楼 艘扭的理 得头溜 一特!!我就是少女们的大统领 利特!!bou额 凑都 鱼不诉几 也 走 剖给 怒嘎 z儿内 后普德 走 吗嘎bou累撒谎也要适可而止 你看看他 谁来拦着他吹的牛都 洗杂gi内 一码 有米ou 吗木嘎内(Stop it) Oops! Oops! (They"re sayin") Oops! Oops!又来了 只要一张嘴就拿他没办法(hi你m 2 years 嘎达偶给)我希大人两年时间去去就回无足 得色她一 后sei 后普 比 洗杂宇宙大明星的阵势 吹牛玩笑正式开始那满汉 皮耨ki偶 走得 偶p色 够 津杂绝对不会只有我是匹诺曹真的楠 皮气那 月某 够气那 没后走gin 内 杂忒我是光芒 外貌是花 我的姿态充满诱惑有杂 偶r古len 安 怕 内嘎 都 那啊 怕sei 无里嫩 那一 走话不要看女孩子的脸蛋 我比她们更好看 彻夜响着我的手机我素个 你噶 内 有杂 话某头 z嘎 嫩 又杂周一三五你是我的女人 周二四六她是我的女人偶吧. 那都 得溜嘎.一溜一 O.K.?哥哥 给我也带上吧 。你是周日 OK?个累 啊拉艘 耨 内 她一宾 个累某楼色 没打理嫩 诶 怕吧 cei某p几你是我的菜 富有魅力的 纠缠不清豆沙包 很没意思吧楠 艘gi偶跟 艘普 嘎 得 都系拉 够 撒嘎几我的性格是郊游 走的时候一定要带上便当hiong恩 比 啊你杂那哥没在开玩笑不是么bou额 凑都 鱼不诉几 也 走 剖给 怒嘎 z儿内 后普德 走 吗嘎bou累撒谎也要适可而止 你看看他 谁来拦着他吹的牛都 洗杂gi内 一码 有米ou 吗木嘎内 (Stop it) Oops! Oops! (They"re sayin") Oops! Oops!又来了 只要一张嘴就拿他没办法 望满意。

安装在tampermonkey里的脚本和stylish里的脚本怎么备份的?

stylish没用过不清楚,不过tampermonkey脚本数据保存在User DataDefaultdatabases下的一个名为chrome-extension_dhdgffkkebhmkfjojejmpbldmpobfkfo_0的文件夹下的一个文件里,不过由于格式问题相当一部分数据是乱码,故无法直接导出,建议直接备份整个user data文件夹比较好

percific怎么拼?

泼色非可

iPhone越狱后Cydia提示posix operation time out怎么办

将Dev Team源删除再次更新,问题解决。Dev Team源是UltraSn0w工具的官方源(Dev Team源里面只有一个UltraSn0w软件)UltraSn0w 是超雪解锁工具,用于有锁机解网络锁的,如果不是有锁机或不需要的话,可以将Dev Team源删除,即可解决以上问题!注:删除此源只是不能下载UltraSn0w软件,没有其他影响!其实还可以将手机的DNS修改为为 114.114.114.114 后再尝试添加。如果后续删除后还是这个问题,建议直接删除所有自带源。

Sweat和Perspire有这个区别么?

Sweat和Perspire的区别为:指代不同、用法不同、侧重点不同一、指代不同1、Sweat:汗,出汗。2、Perspire:排汗。二、用法不同1、Sweat:sweat作名词时意思是“汗”,转化成动词意思是“出汗”,指由于工作辛苦或某种心情而使汗液渗出。引申可指“辛苦工作”。2、Perspire:可用作及物动词,也可用作不及物动词。用作及物动词时,后接名词或代词作宾语。三、侧重点不同1、Sweat:侧重于口语化的表达。2、Perspire:侧重于书面语化的表达。

horse sweat;men perspire;young ladies glow

an kind of euphemism,the difference of gender

Sweat和Perspire有这个区别么?

"perspire只能用于人,sweat只能用于动物"不对!这两个词的意思是一样的,两个都可以用于人和动物,只是perspire比较书面(想说的正式一点的话),sweat比较常见口语化,你的理解才是正确的=]

sweat与perspiration区别

perspiration [,pu0259:spu0259"reiu0283u0259n] n.1. 出汗;流汗(亦喻指辛苦)2. 汗;汗水sweat [swet] n. 汗v. 出汗一个有动词意思 一个没有一个有引申义 另一个没有这就是区别

Piper Jaffray 简介

  U.S. Bancorp Piper Jaffray 是一家以客户为中心的证券公司,为客户提供高级的金融指南, 投资产品,指定金融服务交易所的交易执行。 我们服务于中型公司,政府,非盈利组织和机构,及私人投资者。  U.S. Bancorp Piper Jaffray 简介:  · 总部: Minneapolis, MN  · 创立时间: 1895  · 办公室: 遍及25个州超过120个  · 员工: 大约 2,900  · 研究分析师: 70  · 金融顾问: 900  · 投资银行专业人员: 175  · 销售和业务: 255  Safa Rashtchy 是U.S. Bancorp Piper Jaffray的主要负责人, 高级研究分析师,主要致力于互联网媒体和市场方面。 1997年, 他成为U.S. Bancorp Piper Jaffray资产研究部门的研究分析师, 出版了一些技术论文, 并在不同行业的会议上发表。此外, Rashtchy 被评为华尔街杂志 “2002 Best on the Street” 并赢得Institutional Investor Magazine"s “Home Run Hitters of 2001” top stock pickers list. 根据Starmine的统计,Rashtchy一直在他的收入准确度评比中排名榜首, 2002年他是唯一一个获得选股和评估准确均为前三名的分析师。 他经常为很多著名的出版商提供分析,包括华尔街杂志, 纽约时报, 经济周刊和财富, 并经常在CNBC and CNNfn 上出现。  Rashtchy研究的领域含括了美国主要的互联网公司和中国的三大门户网站。 U.S. Bancorp Piper Jaffray是唯一一个涉足中国门户的美国投资银行,并和我们的无线分析家Sam May联合, 我们主要致力于研究中国互联网和无线业务快速成长的机会。 Rashtchy的每周时事通讯,“丝绸之路”论述了互联网股票及现在的趋势, 拥有大量的读者并被其他人引用。 Rashtchy被各种各样的行业邀请做讲演, 包括最近被邀请在华盛顿举行的中国电信2003年年中大会上发言。  Rashtchy将他研究的领域扩展为国际互联网机会,在线广告, 搜索和电子商务。 Rashtchy在在线搜索领域的研究在业界被认为是最广泛的,并被认为是在线搜索领域研究方面的权威。 Rashtchy在加入U.S. Bancorp Piper Jaffray时拥有广泛的互联网背景,同样在数字成像领域有丰富的经验。 从1992年到1996年, Rashtchy是ColorWorks Graphics公司的总裁, ColorWorks Graphics公司是他在波士顿创立的一家数字成像的公司。在此之前,Rashtchy就职于电脑图形图像和工程公司,负责各种技术和管理工作。  Rashtchy毕业Purdue University获得工程学学士学位,拥有波士顿大学的最高荣誉M.B.A.学位。

peter piper picked绕口令

1、did peter piper pick a peck of pickled pepper?if peter piper picked a peckof pickled pepper,where"s the peck of pickled pepper peter piper picked?2、swan swam over the pond,swim swan swim!swan swam back again - wellswum swan!3、a proper copper coffee pot.4、around the rugged rocks the ragged rascals ran.5、long legged ladies last longer.

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《The Piper on the Mountain》(Peters, Ellis)电子书网盘下载免费在线阅读链接: https://pan.baidu.com/s/1tlyXgR06qd8NCFsb67HqcQ 提取码: vbhi书名:The Piper on the Mountain作者:Peters, Ellis出版社:Grand Central Pub出版年份:1996-3内容简介:When Herbert Terrell falls off a mountain during a vacation in Czechoslovakia, accidental death is the verdict. Then his step-daughter Tossa receives a note suggesting Terrell was murdered--turning Tossa"s long-planned European holiday with college friends into a hunt for the killer.

帮忙下载一下[鹬Piper][蓝光1080P],谢谢

直接搜索就有结果了,好像有各种大小版本

《DancetothePiper》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Dance to the Piper》(Roberts, Nora)电子书网盘下载免费在线阅读资源链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1h1l92wLZ59XrEsYxRPeeiA 提取码:uqi6书名:Dance to the Piper作者:Roberts, Nora

peter piper picked绕口令

peter piper picked绕口令如下:Peter Piper picked a peck of pickled peppers. A peck of pickled peppers Peter Piper picked. If Peter Piper picked a peck of pickled peppers, Where"s the peck of pickled peppers Peter Piper picked?彼德派柏捏起一撮泡菜。 彼德派柏捏起的是一撮泡菜。 那么彼德派捏起的泡菜在哪儿?其他英语绕口令:I wish to wish the wish you wish to wish, but if you wish the wish the witch wishes, I won"t wish the wish you wish to wish.我希望梦想着你梦想中的梦想,但是如果你梦想着女巫的梦想,我就不想梦想着你梦想中的梦想。I thought a thought. But the thought I thought wasn"t the thought I thought I thought. If the thought I thought I thought had been the thought I thought, I wouldn"t have thought so much.我有一种想法,但是我的这种想法不是我曾经想到的那种想法。如果这种想法是我曾经想到的想法,我就不会想那么多了。

NatashaPiper是哪里人

NatashaPiperNatashaPiper是一名演员,主要作品有《双吻两枪:迷恋和谋杀》。外文名:NatashaPiper职业:演员代表作品:《双吻两枪:迷恋和谋杀》合作人物:MichaelChomiak

Piper To The End 歌词

歌曲名:Piper To The End歌手:Mark Knopfler专辑:Get LuckyMark Knopfler - Piper To The EndWhen I leave this world behind meto another I will goAnd if there are no pipes in heavenI"ll be going down belowIf friends in time be severedsomeday we will meet againI"ll return to leave you neverbe a piper to the endThis has been a day to die forNow the day is almost doneUp above, a quiet seabirdturns to face the setting sunNow the evening dove is callingand all the hills are burning redAnd before the night comes fallingclouds are lined with golden threadWe watched the fires togethershared our quarters for a whilewalked the dusty roads togethercame so many milesThis has been a day to die onNow the day is almost doneHere the pipes will lay beside mesilent with the battle drumIf friends in time be severedsomeday we will meet againI"ll return to leave you neverbe a piper to the endhttp://music.baidu.com/song/832012

The people give the piper the gold.同义句

the people give the gold to the piper

RichardPiper是做什么的

RichardPiperRichardPiper,演员,主要作品《拯救》、《城市凶杀组》、《CrashBurn》。外文名:RichardPiper职业:演员代表作品:《拯救》合作人物:鲍尔·考克斯

peter piper picked a pack of pickled peppers 是什么意思?

peterpiper(是一个人名)挑(选)了(picked,这里是挑选的意思)(如果是捏起的话就是pickedup)一包(apackof)pickledpeppers(腌胡椒)手打答案哟~保证正确.

peterpiper绕口令发音

[pi:t paip pikt pk v pikld pep] [ pk v pikld pep pi:t paip pikt ] [if pi:t paip pikt pk v pikld pep] [wez pk v pikld pep pi:t paip pikt] 扩展资料 Peter Piper picked a pack of pickled pepper. A pack of pickled pepper Peter Piper picked. If Peter Piper picked a pack of pickled pepper. Where"s the pack of pickled pepper Peter Piper picked.

Public Image Ltd的《Pied Piper》 歌词

歌曲名:Pied Piper歌手:Public Image Ltd专辑:Plastic BoxPied Piper歌 : T.M.Revolution思い切って そのアヤシ気な扉を くぐってみなよオートロックの明日 闭まったら最期 もう开かない动け… 梦の音色に导かれ 姿カタチ拘らず谁の理解も届かない 孤高の辉きに灼かれたまえ名前だって所诠 数字と変わらない様な记号で混沌の雑音の中で 呼ばれるのが関の山君よ… アオいままの人であれ 失くすばかりがイイんだ渇いた手を伸ばしきる 鼓动がやがて何かをするだろうまだ间に合うよ 壁の向こうへ放っておけば 君の热いモノがホラ 零れ出ちゃうよおさまらないから 痛むんだろう? さあ 隠すのはやめて动け… 梦の音色に导かれ 姿カタチ拘らず谁の理解も届かない 孤高の辉きに灼かれたまえ君よ… アオいままの人であれ 失くすばかりがイイんだ渇いた手を伸ばしきる 鼓动がやがて何かをするだろう君なら… まだ间に合うよhttp://music.baidu.com/song/2922016

Abba的《The Piper》 歌词

歌曲名:The Piper歌手:Abba专辑:Super TrouperThey came from the hillsAnd they came from the valleys and the plainsThey struggled in the coldIn the heat and the snow and in the rainCame to hear him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonSub luna saltamusThey came from the southFrom the west and the north and from the eastThey waited for the manLike a parish is waiting for the priestLonged to hear him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonSub luna saltamusHe gave them a dreamHe seduced everybody in the landThe fire in his eyesAnd the fear was a weapon in his handSo they let him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonhttp://music.baidu.com/song/1340356

Abba的《The Piper》 歌词

歌曲名:The Piper歌手:Abba专辑:The Ultimate CollectionThey came from the hillsAnd they came from the valleys and the plainsThey struggled in the coldIn the heat and the snow and in the rainCame to hear him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonSub luna saltamusThey came from the southFrom the west and the north and from the eastThey waited for the manLike a parish is waiting for the priestLonged to hear him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonSub luna saltamusHe gave them a dreamHe seduced everybody in the landThe fire in his eyesAnd the fear was a weapon in his handSo they let him playPlay their minds awayWe"re all following a strange melodyWe"re all summoned by a tuneWe"re following the piperAnd we dance beneath the moonWe"re following the piperAnd we dance beneath the moon for himAnd we dance beneath the moonhttp://music.baidu.com/song/8209514

英国Piper Alpha石油钻井平台事故及其对世界海洋石油业的影响有哪些?

英国北海Piper Alpha石油钻井平台上有钻井、采油、分离和处理设备,生产能力为每日25万桶原油。1988年7月6日,Piper Alpha平台的一声爆炸和大火震惊了世界海洋石油界,这是世界海洋石油工业最悲惨的一次事故。爆炸是分离器区泄露的凝析油形成的爆燃所引起的。事故中有167人死亡,其中109人因吸入烟气而死亡,另有14人在逃离平台时死亡,只有62个人得以逃脱这场灾难。该事故成为保险史上赔款最多的人为灾害之一。Piper Alpha平台灾难发生后,仅英国的石油工业就对这场灾难和别的安全工作投入了10亿英镑。到1999年,投入达50亿英镑。英国能源部对Piper Alpha平台沉船事故调查后,提出了强化安全管理和安全状况的概念。政府调查组在调查报告中提出了106条建议,这些建议大多为政府采纳。其中之一是:每座海上设施要向政府提交安全状况报告。安全状况报告的要求在1993年推出,1995年之后,安全状况报告没有获得政府认可,任何海上石油设施不得进行任何作业。Piper Alpha事故推动了全世界海洋工程的风险评估和管理的发展,也对中国海洋石油业产生影响。其中最重要的是人们认识到在安全管理上与世界石油工业的差距,认识到应该推动“用于识别和量化危险的定量风险评估(QRA)技术和保证公司的方针落实的安全管理体系”。当前,中国海洋工程风险评估和管理的一个重要方面是对超龄海洋钻井平台的风险评估和管理。

the piper of hamelin是什么意思

哈梅林的花衣魔笛手(见中文百科http://baike.baidu.com/view/5765577.htm及英文百科http://en.wikipedia.org/wiki/Pied_Piper_of_Hamelin)

piper是英文名字,请问它的名字含义是什么

匹特

piper怎么念

piper 英["pau026apu0259(r)] 美[u02c8pau026apu025a] n. 吹笛人;管道工;绿鳍鱼;气喘的马 名词复数:pipers [例句]Come on you painter , you piper , you prisoner , and shine!来吧,你这画家、风笛手、致幻剂的囚徒,继续绽放!

怎么利用Piper三线图判断一个地点的水质变换

利用Piper三线图判断地下水水质变化,此地傍河开采形成水位漏斗,河水侧向补给.现在水位上升,漏斗减小.如何判断前后地下水的水化学特征,和黄河与地下水的相互影响作用我来回答

用rockware aqqa怎么画piper三线图

1、打开AQQA后,根据水质化验报告分析,每一组数据建立一列,并命名。2、Name列中没有的元素可以通过下面的“add alalyte”按钮添加。3、Unit列的单位可以通过右键“change unit”修改单位。4、数据输入完成后,可以点击下面的new graph添加Piper Diagram图。5、Piper Diagram图中,可以通过Advanced Optons按钮设置图名、图标大小,是否显示标注,以及网络,图例等显示。6、Samples中的图标的名称,在前面输入时占第一行。点击扣面的图标,可以修改颜色及形状。

迪士尼短片动画Piper被翻译的不一样。一个是鹞,一个是鹬,我也不太懂,它俩是一个东西吗?

根据影片内容看,是鹬。 两者差别挺大的,你可以搜这两者百科来看,区别很大的鸟类。

英国Piper Alpha石油钻井平台事故及其对世界海洋石油业的影响有哪些?

英国北海Piper Alpha石油钻井平台上有钻井、采油、分离和处理设备,生产能力为每日25万桶原油。1988年7月6日,Piper Alpha平台的一声爆炸和大火震惊了世界海洋石油界,这是世界海洋石油工业最悲惨的一次事故。爆炸是分离器区泄露的凝析油形成的爆燃所引起的。事故中有167人死亡,其中109人因吸入烟气而死亡,另有14人在逃离平台时死亡,只有62个人得以逃脱这场灾难。该事故成为保险史上赔款最多的人为灾害之一。Piper Alpha平台灾难发生后,仅英国的石油工业就对这场灾难和别的安全工作投入了10亿英镑。到1999年,投入达50亿英镑。英国能源部对Piper Alpha平台沉船事故调查后,提出了强化安全管理和安全状况的概念。政府调查组在调查报告中提出了106条建议,这些建议大多为政府采纳。其中之一是:每座海上设施要向政府提交安全状况报告。安全状况报告的要求在1993年推出,1995年之后,安全状况报告没有获得政府认可,任何海上石油设施不得进行任何作业。Piper Alpha事故推动了全世界海洋工程的风险评估和管理的发展,也对中国海洋石油业产生影响。其中最重要的是人们认识到在安全管理上与世界石油工业的差距,认识到应该推动“用于识别和量化危险的定量风险评估(QRA)技术和保证公司的方针落实的安全管理体系”。当前,中国海洋工程风险评估和管理的一个重要方面是对超龄海洋钻井平台的风险评估和管理。

辐射4普派piper怎么招募怎么和她恋爱

辐射4剧情到钻石城的外面就有Piper的情节,之后就可以招募。谈恋爱就是靠日常增加好感度到250,500,750和1000,每次都会有对话选项选调情,到最后就可以确认恋爱关系。

皮克斯动画电影piper鹬念什么怎么读?鹬是一种什么动物

鹬,读:yù;也是一种鸟,羽毛茶褐色或黑色,嘴、脚都很长,上体通常杂黑褐色,尾和体侧具有横斑,常在水边或田野中捕吃小鱼、贝类等

【生活】励志小动画PiPer《鹬》

关于这个问题,我没有相关信息。您可以尝试问我其它问题,我会尽力为您解答。

piper派酱是职业选手吗

不是,她没有参加过职业联赛,不是职业选手。Papi酱本名姜逸磊,毕业于中央戏剧学院导演系。2005年,papi酱以女子吹奏乐团萨克斯手的特长为高考加了20分,考入了中央戏剧学院导演系导表本科。

女子监狱里piper到底爱的人是谁

何日平胡虏

网红驱鸟犬Piper去世,它为什么去世?

不久前,在互联网走红的明星驱鸟犬Piper赢得了全球人民的喜爱,可是不幸的是他在2018年1月4日去世了。不久前,美国密歇根州这样一只“明星狗狗”火遍国内外社交媒体,它负责机场的驱鸟工作,戴上护目镜的打扮也让网友直呼“帅炸了”。这里有一段幕后故事:机场运营主管Edwards训练它已有一年半,训练方式也很独特,“从行驶的车上丢下去”,每天工作前Edwards也会跟狗狗交谈。提起狗狗Piper,Edwards这样说,“它是我的兄弟,我每天都跟最好的朋友一起上班,不会再有其他奢求”。一方面,狗狗Piper因为癌症去世了,狗的寿命本来就很短,只有短短十几年。狗是人类忠诚的好朋友,在人类生活中他们扮演了各种角色。有牧羊犬、有防暴犬、有导盲犬、还有搜救犬。人们训练他们,赋予他们许多特殊的技能,他们也任劳任怨的为人类服务,所求不多,一根肉骨头就很满足。我们人类应该更加爱护他们。另一方面,虽然piper去世了,但是我们身边还有很多可爱的小动物,他们也同样陪伴我们走过一段路程,虽然很短,却很快乐的时光。就像piper的主人所说:“它是我的兄弟,我每天都跟最好的朋友一起上班,不会再有其他奢求”。希望大家喜欢piper这样的小动物,不只是因为他们长得可爱帅气,而是发自内心的关心爱护小动物们。

女子监狱piper关了几年

《女子监狱》是由周秀娜、钟欣潼、吴千语、吴家丽主演的电影。 描述了主人公Piper(Taylor Schilling)在大学里结识了一名女毒贩Alex Vause(Laura Prepon),在交往过程中,主人公Piper曾帮女毒贩运黑钱过关。10年后,女主角结识了男人Larry Bloom,并与之相爱。谁知噩耗传来,警方逮捕女毒贩Alex Vause,Piper遭到牵连,因10年前运黑钱事件被判入狱服刑15个月。Piper的社会经验很少,面对糟糕的新环境有些不知所措。在联邦女子监狱内,她将第一次领略什么是「监狱文化」——这里有敌意,有包容,有眼泪,有欢笑,也有爱。她虽然得到了一群性格坦率的女囚犯的认可,但她的牢狱生活绝不会一帆风顺。

网红驱鸟犬Piper去世,它的职能是什么?

你听说过驱鸟犬吗?你听说过一名叫做piper的网红驱鸟犬吗?你知道他是做什么工作的吗?先看下piper的飒爽英姿吧!不久前,美国密歇根州一只“明星狗狗”火遍国内外社交媒体,它负责机场的驱鸟工作,戴上护目镜的打扮也让网友直呼“帅炸了”。它的工作就是进行驱鸟,戴上护目镜后的装扮让网友直呼帅气逼人。Piper现在7岁,隶属于K9部队,每周要跟着它的“上司”——飞行监控师布赖恩·爱德华兹上4天班,每天工作时间长达10小时。因为跑道上风很大,飞机引擎声也很大,为了保护它的健康,Piper在执勤时除了穿上K9的制服以外,还要佩戴滑雪护目面罩和隔音耳罩,穿上“靴子”。一方面,鸟虽然是人类的好朋友,但是如果在不该出现的地方,就是致命的危险。前不久就因为在机舱内发现了一只小鸟,飞机被迫落地。高空飞翔的鸟如果撞击到机身,更是非常危险。防止鸟击就成了防控航空安全非常重要的事情。主动的鸟击防治,有驱赶、恐吓等手段。这时候就派上我们的狗狗piper上吧。另一方面,头戴护目镜,脚蹬巡逻靴的piper不仅长相霸气又可爱,而且相比其他驱鸟手段更加有效哦。piper的职责不仅是回应机场野生动物的报告,负责一路追踪他们的足迹,还要进行常规巡逻,阻止其他小动物吸引鸟类到机场。piper是机场的忠实守卫,一年驱逐鸟儿三千只,平均每小时驱逐一只小鸟,他的尽忠职守还有酷酷的外形赢得无数人喜爱。

辐射4-女性同伴角色Piper背景故事

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》女性同伴角色Piper背景故事,不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧!24秒处Piper登场,比我预想之中要好看得多,注意她丰富的肢体动作,为角色的塑造锦上添花。角色小科普:Piper是一个记者,在钻石城(芬威球场)运营着一份叫做“Public Occurrences”的报纸,她还有一个妹妹。Piper为钻石城的市长McDonough办事,但是最近因为一些报道和他闹起了纠纷,以至于市长禁止她再次进入这个城市。之后我们的主角老冰棍如同救星一般出现在Piper眼前,Piper也不会错过这个机会,立马就带上主角来到钻石城大门前,声称她为市长带来了大规模杀伤性武器,主角也因此有了进入钻石城的机会,接下来就是这个场景(Piper在左下角):Piper穿着红皮外套和老式的报童帽,给人一种有活力、很机灵的感觉,长的不丑,但也不是很迷人的角色。Piper是主角的同伴候选人之一,可以和主角发展恋爱关系。

pied piper是什么意思

the piper of hamelin哈梅林的吹笛者piper[英][u02c8pau026apu0259(r)][美][u02c8pau026apu025a]n.吹笛人; 管道工; 绿鳍鱼; 气喘的马; 复数:pipers例句:1.Maybe piper"s right. 也许拍普说的没错。2.Piper believes that all doctors treating smokers should assess them for anxiety too. piper以为,所有治疗吸烟者的医生在治疗的时候也要评估患者的焦虑程度

piper鹬怎么读 piper鹬的读音

1、piper的读音:英[u02c8pau026apu0259(r)],美[u02c8pau026apu0259r]。意思是吹笛者;风笛吹奏者。 2、鹬的读音:yù。鹬指鸟,羽毛茶褐色,嘴、脚都很长,趾间无蹼,常在水边或田野中捕吃小鱼、小虫和贝类:鹬蚌相争,渔翁得利。

piper是什么意思

Piper的意思是吹笛者。汉语翻译:n. 吹笛者;风笛手;管道工;绿鳍鱼;气喘的马。n. 人名;皮佩;皮珀;派珀。英语解释:1.someone who plays the bagpipe.同义词:bagpiper2.type genus of the Piperaceae:large genus of chiefly climbing tropical shrubs.同义词:genus Piper相关例句:1.The Pied piper had all the children of Hamlin on his heels.穿彩衣的吹笛人使得汉姆林镇所有的孩子都跟着他走。2.I"m paying the piper,so I don"t see why I shouldn"t complain if I"m not satisfied.我是付了钱的,所以,我不明白若是我不满意,为什么不能抱怨。3.The piper dress in traditional scottish costume give us a warm welcome.身穿传统苏格兰服装的风笛手们对我们表示热烈欢迎。4.He told me the story about a piper and the lost children.他给我讲了一个关于吹笛者和丢失的孩子的故事。5.The sound of the piper filled the air with a joyful melody.吹笛子的声音充满了空气,响起了欢乐的旋律。

piper这个英文名翻译成中文是什么?

管乐器吹奏者

主板上Super IO芯片可以发出PWM波去控制CPU风扇转速,并将风扇转速反馈回来。原理是什么。

这是由温度控制电阻,当CPU温度高时,电阻变小,风扇加速。cpu温度低时,电阻变大,风扇降速。

Oasis的《Supersonic》 歌词

《Supersonic》演唱:Oasis所属专辑:《Supersonic》发行时间:1994年歌词:I need to be myself I can"t be no one else I"m feeling supersonic Give me gin and tonic You can have it all but how much do you want it You make me laugh Give me your autograph Can I ride with you in your B.M.W You can sail with me in my yellow submarine You need to find out "Cos no one"s gonna tell you what I"m on about You need to find a way for what you want to say But before tomorrow "Cos my friend said he"d take you home He sitted in a corner all alone He lives under a waterfall No body can see him No body can ever hear him call No body can ever hear him call You need to be yourself You can"t be no one else I know a girl called Elsa She"s into Alka Seltzer She sniffs it through a cane on a supersonic train And she makes me laugh I got her autograph She`s done it with a doctor on a helicopter She"s sniffin in her tissue Selling the Big Issue When she found out No one"s gonna tell you what I"m on about You need to find a way for what you want to say But before tomorrow "Cos my friend said he"d take you home He sitted in a corner all alone He lives under a waterfall No body can see him No body can ever hear him call No body can ever hear him call

poper是什么意思?

人们

辐射新维加斯 PERK技能“幸运女神”和“神秘人”的效果各是什么??你们觉得哪个更好用??

没玩过

命运2神隐赛季PVE主流枪械获取方法与perk选择攻略

极高反射收起极高反射告别突进最后一支舞第七炽天使SI-2愚者之药黄铜攻击视界下班时刻和平契约临终之息星狐座笛卡尔坐标漫漫长路震耳低语决斗法则螺纹针天钿RR4点火代码逃逸速度命运终结者炫彩突袭受托干扰VI里德的悔恨似像者_SR_V1.0.2命运2武器perk是决定枪械强度的关键要素,神隐赛季PVE有哪些好用的武器?下面给大家分享一个命运2神隐赛季PVE主流枪械获取方法与perk选择攻略①极高反射地铁换班木卫二靓仔之一,表现良好的主手适配手枪,perk池相对一般,不过起码能出个全自动+爆破专家用一用。缺点:缺乏稳定增伤perk。推荐perk:战术弹匣/广口弹匣+全自动击发系统/威胁探测/充盈+泉源/爆破专家/高强度弹药储备获取方式:木卫二探索/悬赏

《辐射4》潜行流、动力甲流等各流派Perk选择

《辐射4》各个流派在Perk选择以及打法方面有哪些需要注意的?下面小编就为大家带来《辐射4》潜行流、动力甲流等各流派Perk选择及打法指南,希望对各位玩家有所帮助。步枪潜行流6件v强化护甲+v强化高斯步枪+10敏捷=一管v撸16枪很凶残,配上幸运perk或者潜行perk随意了,可以一玩另外v模式下高斯无需蓄力即可满伤害,凶残无比。手枪潜行流5铁卫护甲+幸运暴击perk+潜行perk+解放者和.50铁管手枪+.44左轮后期较为乏力,后期潜行暴露后不好打潜行突突流潜行perk+幸运perk+6v强化护甲+爆裂物自动战斗步枪=一管v16枪(48发子弹)后期略微乏力,自动步枪射击时潜行容易暴露动力甲流这个流派简单粗暴,x01+爆裂物转轮机枪即可,打到后期(100级往上)也不虚非潜行突突流严重依赖爆裂物的流派,没有爆裂物突击步枪或者战斗步枪的话,这个流派后期很蛋疼,装备依然是5铁卫近战流:5铁卫+潜行perk+幸运perk+v突袭+任意近战武器秒杀一切的流派非潜行非v非动力甲流最难的流派,最作死的流派5铁卫+爆裂物突击步枪或大锤后期乏力的很

辐射4-Perk各属性分析及加点推荐

现在有许多攻略加点,有说突出10敏,有的10智等,我刚开始玩也用10智发现然并卵,辐射4不像废土2,智力高升级后加点多。辐射4每个大属性,如果能达到10可以点开终极技能,就和LOL 专属天赋最后终极技能一样,我们来分析一下开具加点如何加更有效率的游戏。1.力量我个人对力量属性不是很感冒,以为辐射4很多怪物对刚确实难度很大,就算远程风筝打法,如果主加力量会很难过,但是有部分个性玩家比如辐射3,帅气的火焰刀,再有影甲个性帅气,但是游戏难度会很大,对于普通玩家来说还是算了,加3点,点出护甲制造就够了,其他不详说。2.感知感知应该算是一个关键属性点,但是打法不一样,对于孤单英雄来说,感知作用真的灰常大,首先狙击打法感知必须加,加上终极技能“集中火力”真的很有用,尤其对付突进怪,用杀伤高的武器瞄准薄弱环节瞬间打出高伤害,而且命中很高,前期建议加6-7点,在中期可以通过物品加成到10点。3.耐力耐力我只加里一点,我认为旗下的技能比较鸡肋,可有可无,大家应该也是这样理解的吧,如果特殊玩家我不敢苟同。4.魅力我个人偏爱魅力,有的人玩法不一样,但是作为主角光环癖好的我,还是觉得主角魅力当然要大了,并且在游戏中魅力高作用还是非常大,比如劝说NPC的亲属远离是非,任务也可以达到完美,当然有的人觉得无所谓死就死了,那么魅力也可以少点,我多点了魅力,游戏很多地方都很方便,当然准备辅助品临时增加魅力也可以,但是魅力必须到6,没有领导者技能地方建设会很麻烦,魅力的终极技能“恐吓”也挺有意思,娱乐的玩家可以试试,纯属娱乐。5.智力智力和感知有的人认为必须10点或者主加,其实我觉得各有各的玩法,我个人建议辅加就可以,智力的终极技能“忍无可忍”确实很不错,加到3级后,有一定帮助,而且如果生命低于到触发技能要求时,触发完技能后,将血量提升上去,如果该技能触发效果结束后,过少量时间,再达到触发要求会二次触发,这样对于难打的BOSS有一定帮助,不过有的人打法不一样,因人而语了,前期掠夺者身上就可以得到该技能的装备,可以考虑不主加智力,放在敏捷和运气上,如果喜欢该技能的智力只要加8-9点,后面有物品可以增加到10.6.敏捷我是辅加,也有人主加,我喜欢狙击流,稳扎稳打型。如果喜欢冲锋的话,主敏还是不错的,手地下快点激活V.A.T.S选中多个人然后触发终极技能“功夫”效果也不错的。但是普通玩家来说,这种花式打法很容易挂,虽然激活V.A.T.S但是短时间秒钟4个怪物的薄弱部位,难度非常大,而且有的怪物冲刺过来很容一些肢体挡住了薄弱环节可能秒钟会花去1-2秒时间。这个技能我是没能力操作这么熟练,而且我选择高难度,如果没有机甲保护,几下就挂了。建议敏捷6点左右,因为快手技能还是很不错的技能,上单快对于消耗战来说,上单快帮助很大。如果狙击流的话可以不考虑加那么多,只要3点敏捷就够了。7.运气绝对的主加属性,各种快感,很多技能都是很重要的,建议8-10点,因为在前中期就可以通过装备物品增加到10.开局加点:1.力量 32.感知 3 (前期装备可以加到4以上)3.耐力 14.魅力 5 (前期装备可以加到6以上)5.智力 5 (前期装备可以加到6以上)6.敏捷 37.运气 8 (前中期装备可以加到10)综上所述,每个人玩法不太一样,个性化不一样,所以加点也都有很多种,但是我个人觉得我这种加点很均衡,不极端,游戏上更适于普通玩家(辐射4没有限制等级其实到后期玩家可以随意加,我的建议主要是针对前中期)。下面说说我的加点之后的技能加点必要技能有以下:1.力量:只要是“装甲商”,其他可以不点,装甲商技能前期建议不点,前期技能点真亏,而且材料少,建议先升级生存和作战技能,这个到中期加满。2.感知:主要是“步枪手”,“锁匠”,其他可以不用先点,步枪手前期有点就点,作用很大,锁匠 只要3点就够了,因为发卡太多了没有必要浪费一点给第四点。3.耐力:不加任何点4.魅力:靠装备升到6后,领导者其他暂时前期不点。中期可以考虑下黑寡妇,也可以不点其他的。5.智力:靠装备升到6,前期“枪支迷”,“骇客”,枪支迷前期暂时可以不点,我选择高难度,传奇武器升级其他武器建议不要浪费材料,升级武器很费材料,比如我打到不需要上弹夹的手枪,这样毫不犹豫升级,到中期材料够,枪支迷到3星可以把一半常规武器升级到顶级,这个时候再升级你打到的传奇武器。骇客也是三星就够了,没有必要升级满,无非存个档,万一锁死电脑,独挡而已。一点技能不想浪费。其他可以不用加,当然如果后期喜欢机甲的朋友“核能物理学家”不费能量电池。6.敏捷:“手枪”“潜行”,手枪技能必须点满,前中期非常有帮助,首先前期多用V.A.T.S特效手枪打怪物弱点很节约子弹,效率也快,而且技能解除对方武装很有用,PS,一定要用非自动手枪,有人觉得自动手枪,射速快,伤害高。但是浪费子弹啊,如果高难度的,子弹真的不多,经常做任务的话,用自动武器子弹不够败的,而且NPC子弹很贵。我是个过日子的细人,所以这也是我为什么不升级“突击队”的原因,用点射伤害不弱,如果打头又节约子弹伤害又高,自动武器遇到一个怪多的任务,500发子弹一个任务就消耗光。建议武器升级也别升级自动武器,就点射。现实中,特种部队也是要求点射不让连射。其他如果后期技能点多可以选择性升一下,尤其“快手”。7.运气:“血肉横飞”“神秘客”“暴击强化”“死神冲刺”“弹跳”这个几个前后根据个人喜好,可以先点或者后点,还有"幸运四叶草"“暴击储蓄”后期如果等级高的技能点多可以加加。综上所述这是我的加点和技能加点建议,主要针对前中期效率玩法,当然因人而语,主要面向普通玩家,前期多用手枪和步枪,点射多用V.A.T.S来打,不建议用自动武器,子弹真的不够败的,后续作战篇我会提到一些个人喜欢的战法。PS:前中期,尽量用10mm,.38,.308,.45,把5.56,.50,能量武器,散弹枪子弹留在中后期用,后期再用前中期提到的子弹和武器真的杯水车薪了。

命运2爆炸光能火箭筒增伤perk选择推荐

命运2爆炸光能是火箭筒的一个常用perk,爆炸光能和什么增伤perk叠加?下面一起来看看命运2爆炸光能火箭筒增伤perk选择推荐首先关于 银白重炮是否与爆炸光能叠加的问题 (该测试目标为这周月球梦魇)银白重炮为叠满三层的数据单爆炸光能的数据 74954爆炸光能74954爆炸光能+银白重炮的数据101187爆炸光能+银白重炮101187计算得银白重炮增伤为34.99879926% 与eruku帖子中数据一致结论 银白重炮与爆炸光能叠加测试对象为遗愿老一卡丽 (不存在任意压光)武器带了首领规格首先官方数据和测试数据一致 爆炸光能增伤为25%首先给出催化剑狙爆头伤害约为7.5万(卡丽爆头额外增伤)催化剑狙打神性圈伤害为4722672狙无buff爆头为无任意增伤buff 白字伤害 7456+23759=31215无任意增伤buff 白字伤害爆炸光能+银白重炮+神性+泡泡盾 52100+16256=68256爆炸光能+银白重炮+神性+泡泡盾爆炸光能+银白重炮+神性 52100+16256=68256爆炸光能+银白重炮+神性爆炸光能+银白重炮 总伤害为 52582 很显然与神性叠加爆炸光能+银白重炮结论 泡泡盾与银白重炮不叠加根据数据计算得 68256/1.3(神性)/1.35(银白重炮)/1.25(爆炸光能)=31113 与无buff数据几乎无异ps.三层银白重炮增伤数据与泡泡盾一致 均为35%爆炸光能层数 不影响 增伤数据银白重炮 与 身上所插模组数量有关 和充斥光能层数无关目前得出单独使用爆炸光能筒子输出 单独使用爆炸光能筒子输出 单独使用爆炸光能筒子输出的最佳搭配应该为 泡泡盾+爆炸光能+猎人虚空上其中泡泡盾与银白重炮不叠加且均为35% 可以省下模组位虚空上和神性不叠加且增伤均为30% 省下神性位不计算任意换弹加成时 根据每分钟发射15发可计算出dps为17064(这个数据 很低 很低 很低)总伤害(7发子弹计算)为 477,792赛季模组不参与考虑(其实是我懒得测 小声bb)

辐射4怎么加Perk技能点 辐射4各流派加点推

1、潜狙流:2感知、3智力、7敏捷、6运气,2感知是底线,感知堆得越高越好分支:①狙击流:主武器消音狙、副武器突击步必点perk:枪支迷、步枪手、睡魔、忍者、暴击强化、潜行初步成型的最低等级:8级完全成型的最低等级:46级完全成型需要技能点:23点②:杀手流,主武器消音的高伤步枪、副武器为多发子弹的手枪,手枪单发伤害比步枪高,虽然没破甲,但可以苦练爆头,比较早可以完全成型。流派必点perk:枪支迷、双枪客、睡魔、忍者、暴击强化、潜行初步成型的最低等级:8级  完全成型的最低等级:42级  完全成型所需技能点:23点备注:消音器要级别高了之后才能改装,所以不用急着点睡魔perk,高敏和高幸运决定了血低的短板,当然也因为高敏高幸运的最大好处就是可以通过血肉横飞、渣男和寡妇、独行侠追求极限伤害,并通过神秘客、暴击储存、幸运四叶草来提高爆发力。追求极限伤害和爆发力的代价就是没办法在50级之前获得一些兼职。2、洒水流特点:高力量的要求使得洒水流可以兼职近战,并能用重型爆破武器发出致命AOE打击,突突突的快感根本停不下来啊,手柄党表示瞄准是什么?当然也是撒钱如洒水的武器流派。分支①:突击队,主武器自动突击步枪,副武器重型武器或者近战武器,对洒水流来说,VATS和暴击并不是考虑的要素,而是提高盲射命中,以量取胜,因此后坐力控制更好的步枪比自动手枪要舒服一些。初始的关键属性:7力量、3智力、2敏捷必点perk:枪支迷、突击队员、稳定瞄准初步成型的最低等级:4级完全成型的最低等级:49级完全成型所需技能点:11点②:炮塔流,主武器重型自动武器,副武器自动步枪或者近战武器。特别一提,导弹发射器是可以享受重枪手和爆破专家两个perk加成的,完全可以兼修爆破流,遇到海量敌人,掏出导弹发射器:say hello to my little friend!初始的关键属性:7力量、3智力必点perk:枪支迷、重枪手、稳定瞄准初步成型的最低等级:4级完全成型的最低等级:47级完全成型所需技能点:11点备注:虽然必备perk很少,但洒水流非常需要生存力,所以富裕的技能点首先还是让角色变得皮糙肉厚、防高耐艹吧,而没有推荐的瓶盖收集者perk和搜刮着perk可以让你得到更多的弹药。当然,你想兼顾暴击也可以把运气提升一下,点一下暴击perk。3、近战流没玩过,大概要点工匠、大联盟、潜行、忍者、暴击强化、电击突袭和功夫,玩拳头要点上铁拳,打法大概就是靠潜行8八倍伤害,或者靠buff药正面肛了4、能量流特点:4按照武器类型分别享受步枪手、双枪客、突击队员的perk加成,因为需要6智力来点科学perk,所以最适合转型为机甲流的build。虽然能量武器的初始攻击力都很高,但大部分护甲都提供能量抗性、而且金属甲和带壳的怪物都能反射能量光线。另外一提,主线提供了大量电池。分支1:手枪流,主武器能量手枪,副武器普通手枪,战斗非常灵活,而且手枪的手感很好,也是最早可以改满伤害的射击武器类型。初始的关键属性:6智力、6运气必点perk:枪支迷、科学、暴击强化、双枪客初步成型的最低等级:5级完全成型的最低等级:42级完全成型所需技能点:16分支2:步枪流,主武器能量步枪,副武器普通步枪,可以破甲,而且射速也不错,可远可近,尤其是一开始主线给的那把充能步枪,伤害可观。初始的关键属性:2感知、6智力、6运气必点perk:枪支迷、科学、暴击强化、步枪手初步成型的最低等级:5级完全成型的最低等级:46级完全成型所需技能点:16分支3:洒水能量流,主武器能量自动步枪,副武器普通自动步枪,这个分支只能这么形容:biubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiubiu初始的关键属性:7力量、6智力、2敏捷必备perk:枪支迷、科学、稳定瞄准、突击队员初步的最低等级:5级完全成型的最低等级:49级完全成型所需技能点:15备注:最值得注意的就是多次充能的步枪,通过科学和枪支迷perk,最多可以改到充能6次,再通过暴击perk控制爆发力,不过要多次充能,秒伤并不见得多高,最好只作为开战的第一枪。更详细的可以参考游民星空的攻略,我就先打这么多

《骑马与砍杀2》1.59版本强力弓箭系技能perk推荐

骑马与砍杀2技能加点是强化角色的主要方法之一,1.59版本弓箭系perk怎么点?下面给大家带来《骑马与砍杀2》1.59版本强力弓箭系技能perk推荐《骑马与砍杀2》1.59版本强力弓箭系技能perk推荐 弓术掌控个人,移动精度惩罚-30%队长,编队弓伤害+5%瞄准要害个人,打头+30%队长,编队弓技能+20个人方面一般选弓术掌控,打头的伤害通常是够的,但是有一个例外,就是吊射,超过第一射程的弓箭伤害会衰减,第一射程是弓本身属性赋予的距离,第二射程是弓落地的距离,吊射一般用于处理塔楼的工程兵,其实点不点也无所谓,补一箭也行。队长方面建议选瞄准要害,20的弓技能可以+2%伤害+2%精度,如果是最开始的1.0版本选伤害更好,精度相对足的时候伤害更有用,伤害相对足的时候精度更重要游侠机敏个人,装填移动惩罚-50%队长,编队弓兵移动+5%锥头箭矢个人,弓无视10%护甲队长,编队弓无视5%护甲个人看喜好,我选的是游侠机敏。队长方面,弓移动容易造成队伍脱节,不过提高移动仍能帮助队伍更好的执行作战,移动其实是个不差的效果。无视护甲对于射手其实用处真滴不大,低级兵就没什么甲,高级兵现在不是射手打死的,还有盾阵这种电脑特别爱的玩意,我觉得一般快速射击个人,弓装填+25%队长,编队弓装填+5%迅速整备个人,弓转向精度损失-50%队长,编队弓精度+5%更快的装填等于更快地泻弹药切近战,当前版本下在我看来是提高箭矢利用率的效果,另外这个版本是不是两袋箭我也不看了,反正能捡。弓精度5%其实很足,多5%弹药能打中人不仅是伤害上的增加还有更多的打断攻击。我个人更倾向于队长选迅速整备骑射技艺个人,骑乘弓精度惩罚-30%总督,驻军远程+20%治安得力助手个人,部队规模+5总督,督管民兵+0.5骑射没有骑砍内味也没有骑刺的浪漫训练大师指挥官,弓技能最低的成员获得弓经验指挥官,弓士兵经验+3强弓个人,弓伤害+8%队长,弓伤害+5%弓经验忘了是加多少了,看过一次,好像是+6还是多少,反正用处不大。强弓是射手队长的重要Perk训练有素个人,准星稳定时间+50%总督,忠诚+1猎人之家个人,弓对骑+30%总督,驻军-15%费用看个人喜好,我一般选择训练有素游击大师个人,远程免伤10%队长,编队弓远程免伤5%鹰眼个人,瞄准放大1.5倍指挥官,大地图半径+10%鹰眼是个没什么用的天赋,侦察是肯定会有人练的,至于瞄准。。甩狙都会了要啥加长倍镜。至于弓免伤是个很实在的效果,可以让自己的士兵站的更久,抗压能力更强知名弓箭手指挥官,远程开始士气+10%指挥官,远程招募和升级-30%花费正中靶心队长,编队远程战斗+10%经验总督,驻军+2经验远程士兵这个我一直没有弄清楚包括哪些,从字面意思来看应该是包括弓弩标枪的兵,不仅仅是射手(不确定),但目前观察来看,远程战斗的10%经验好像又是不生效的。知道的人可以帮忙回复一下。从结果上来说,自己只有选择知名弓箭手,而队长只有选择正中靶心箭袋颇深个人,箭袋+3指挥官,箭袋+1驭马能手个人,装备长弓骑射队长,骑射手弓技能+30箭袋没啥用的技能,弩箭可能还有点用,骑射手加弓怎么说呢,很中规中矩的加成,但是藏得太深,目前骑射基本都可以归到骑兵队统一指挥,不用强求这个Perk快速准备个人,弓瞄准速度+25%总督,税收+5%八面威风个人,装备弓不会减速总督,驻军远程+20%治安这么深的Perk,就这。。?绝命射击个人,技能275+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级275需要在控制上投入相当的属性点,而弓箭系大多都是强化个人能力的,不建议练

命运2神隐赛季新手PVE武器perk选择推荐

武器获取收起武器获取笛卡尔坐标零镇静螺纹针里德的悔恨千语挽歌陨落铡刀裂冠者权势光芒复仇迎驾决斗法则枯萎囤积土卫十三睡者之吼普莱蒂斯的复仇似像者_SR_V1.0.2暮光誓言异星噬菌土卫十三狂徒的奖励枯萎囤积非常演奏三体坐观者VEX揭秘者震耳低语帝王蝶帝喾预言冰霜巨人点火代码空容器真言者洛伦兹驱动器VEX揭秘者累积救赎狼音弦刺骨寒风劲弩冰冻轨道继承未竟之终爱莲娜之誓神圣裁决牵引器火炮一小步神者异蚀IV命运2武器perk是游戏中决定武器强度的关键,神隐赛季有哪些新手实用的PVE武器枪械?下面一起来看看命运2神隐赛季新手PVE武器perk选择推荐一、关于“世界掉落”:①目前世界掉落能掉落从影临到现在的武器及护甲,英杰赛季角标的武器、护甲只能从老八、枪匠roll币、枪匠贩卖、老九贩卖处获取。武器图标左上角为英杰赛季角标②有部分世界掉落武器可以在本影球机器内聚焦。如复刻的年一”未战狂“系列武器:笛卡尔坐标、怀旧未来主义者、弑神者等。③本影球机器可以选择仅聚焦“世界武器”,永夜赛季的“世界武器”不用花费除了本影球外的材料。④世界掉落以及先锋、智谋、熔炉等模式产出的武器都是赛季角标越接近本赛季,爆率越高。二、关于老九、枪匠贩卖的武器①老九是玩家间的称呼,其真实名字是“仄”,是玖的使者,每周六来,周三走,最近似乎可以卡BUG。②老九和枪匠贩卖的武器在周三会刷新“武器池”,改变武器。周四会刷新perk池,改变周三已确定武器的perk。卡老九可以买到周三更新的武器,正常是周四更新perk池后,周六按周四更新后的贩卖。③枪匠也会售卖英杰的武器,老九除了英杰的武器甚至会卖影临的绝版武器或先锋、智谋、熔炉产出的限定武器。三、关于领取赛季仪式武器任务的档案和领取年一至年三部分异域武器的纪念碑档案在我们面对高塔邮政官时的左侧,图为领取仪式武器任务的位置。保险库的中间为纪念碑的位置,存放年一至年三的部分异域武器和巅峰、仪式武器。

辐射4 拿麦奎迪的perk必须做完他的任务吗

做完了还要刷一级的好感

《骑马与砍杀2》1.59版本骑术系技能perk加点攻略

骑马与砍杀2骑术系技能是游戏中强化骑兵的主要perk,1.59版本骑术系技能怎么加点?下面一起来看看《骑马与砍杀2》1.59版本骑术系技能perk加点攻略《骑马与砍杀2》1.59版本骑术系技能perk加点攻略 全速冲锋个人, 冲撞伤害+20%队长,编队骑兵冲撞伤害+10%灵活战马个人,操纵+10%队长,编队骑兵骑术+30灵活战马加阿萨利格马在高速运动时可以更好的去规避比如誓约者这种大长杆的停马,甚至可以带一把步行不卡手长杆上马,省去部分时候换武器的麻烦。同时灵活战马的队长效果常规骑马单位都享用,对骑术不足100的单位是必打Perk去抵消骑乘惩罚鞍牢马壮个人,坐骑生命+20%指挥官,骑兵坐骑生命+10%优种优育个人,坐骑倒下一半几率变跛子总督,繁荣+0.5鞍牢马壮带来的坐骑生命加成不亚于打了一个+5骑兵生命值的指挥官效果。总督尽量把优种优育学出来,还是挺有用的游牧传统指挥官,骑马步兵速度+30%队长,编队骑兵相对速度伤害加成+10%多多益善指挥官,驮畜载货+20%指挥官,买卖坐骑更好的收益个人选加速度的应该没什么好说的,相对速度伤害加成对于骑兵来说收益不低,目前没有做好的是骑兵一多就马撞马减速,兵种智力还是有待加强人马如一个人,骑乘精度惩罚-15%队长,编队远程骑乘精度惩罚-15%狂风骑行指挥官,坐骑最大移速+5%指挥官,大地图移速+2%个人选加速度的应该没什么好说的,人马如一如果骑射手划入骑兵组,骑兵队长就要学,骑射要么就来一大组,要么就不单独成组,骑射要求的Perk又深又多,通常没那么多队长可以用救兵如神指挥官,加入盟友战斗士气+10总督,驻军骑兵+20%治安自立前我讨厌电脑的蹩脚指挥,救盟友一般坐镇了,自立后那点士气一般不做考虑,过路技能骑马勇士个人,骑乘近战伤害+5%队长,编队近战骑兵近战伤害+5%骑射手个人,骑乘远程伤害+10%队长,编队骑射远程伤害+5%个人方面看个人喜好,我一般点的近战伤害,因为我喜欢骑戳,喜欢骑射可以点另一个。队长方面骑射的特化打法选骑射手,剩下一律建议选骑马勇士,满Perk的骑兵还是不错滴马背住民指挥官,牲畜速度惩罚-50%总督,督管村庄更多二级马配种指挥官,物品栏动物几率繁殖总督,督管村庄产出+5%牲畜速度处罚一般初期比较多,中期有一定兵后就没什么了。总督建议选马背住民,效率还可以,但非常难练蹄声如雷个人,骑乘近战击杀20%额外士气惩罚队长,编队骑兵近战击杀+10%士气惩罚毙敌无数个人,骑乘远程击杀20%额外士气惩罚队长,编队骑兵远程击杀+5%士气惩罚个人方面看个人喜好,我一般点的近战伤害,因为我喜欢骑戳,喜欢骑射可以点另一个。队长方面我建议选蹄声如雷,士气下降伴随冲锋更加集中。就描述来看这个队长效果包括近战骑兵和骑射手,也就是可汗近战也算蹄声如雷巡逻骑兵指挥官,俘虏逃跑概率-50%总督,督管俘虏逃跑概率-50%骑兵战术家族领袖,督管城镇可招募骑兵+30%总督,督管驻军骑兵工资-50%巡逻骑兵没啥用。骑兵战术是个不错的Perk,减轻补骑兵的压力,可以少带点俘虏啥的,用不上的骑兵还可以丢城里,我记得骑兵好像有坐镇优待无畏战驹个人,骑乘被攻击造成的伤害阈值+50%队长,编队骑兵+5甲强韧战马个人,坐骑护甲+20%队长,编队坐骑护甲+10选无畏战驹就对了,坐骑永远是拿来卖血的,保证兵尽量不死就行鞍马之道个人,技能200+后,+1冲撞伤害+1操纵/10级275怎么说呢,现在1.59出beta了经验效率也提了,感觉是为对战那边做测试,除了医术我觉得大概没有特别难练的了,但是这个效果是个个人效果,如果是个指挥官效果就很nice。加的伤害相当于把可以骑到的常规马能撞出来的伤害翻个倍,操纵效果相当于从草原马换成阿萨利格的手感。我自己是哥哥必娶阿巴该的,常年用阿萨利格应该感觉不出来什么太大的变化,个人推测是个可有可无的终极技能

辐射4perk最强加点推荐 perk应该怎么加点

魅力 IX 废土低语者 ★ 需要 1 级 用枪瞄准任何比你等级低的废土生物,就能获得安抚他们的机会。魅力 IX 废土低语者 ★★ 需要 21 级 成功安抚废土生物后,可以煽动他们展开攻击。魅力 IX 废土低语者 ★★★ 需要 49 级 成功镇压废土生物后,可以给他们特定指令。从这个技能看得出来,废土生物,动物和人是三种东西。动物攻击性其实不是很强。比如双头牛,双头鹿,狗,蟑螂?

命运2神隐赛季PVE各类型传说武器perk推荐

自动步枪收起自动步枪斥候步枪脉冲步枪手炮微型冲锋枪手枪弓箭霰弹枪榴弹发射器狙击步枪命运2传说武器是游戏中的一系列主流枪械,PVE各类型有哪些好用的传说武器?下面一起来看看命运2神隐赛季PVE各类型传说武器perk推荐动能武器(主手武器)——标准弹药(白色弹药)自动步枪第七炽天使卡宾枪 (着色器为昼夜之寒)我们最爱的班西先生带来的卡宾枪,在450射速自动步枪被人人喊打的情况下凭借一个”斩首武器”(即图示四号位perk)脱颖而出,再加上英杰赛季地堡武器的“产出电池”特性加持,成为了450中唯一能够一战的自动步枪。在班西-44提交枪匠材料有几率获得,世界掉落。roll出斩首武器即可。炫彩突袭(昼夜之寒)永夜赛季出品720射速自动步枪,perk池子不深,现在助手唯一720速射框架自动步枪,没啥好说的,刷tmd。在永夜赛季活动超控、删除副本中均有几率获得,或者可以在应急后勤中心的棱镜重铸器中的永夜赛季选项中使用本影球专注熔岩队长军械库刷取。推荐perk为喂食狂热/维持生计+杀戮弹夹/狂暴/敲打。个人认为喂食狂热+杀戮弹夹为最佳。临终之息(任何人的游戏)非常不错的素体和perk池再加上经典的600射速组成了这把武器,爆破专家加上狂乱的perk组合能够在延长开火时间的同时提供一定增伤,不愧为九爷的武器!预言地牢第二关六面体几率出。推荐perk为爆破专家/杀人风/维持生计+渗透/狂乱/我为人人,个人推荐perk为爆破专家+狂乱。红衣威尔(原皮)继预言地牢临终之息之后又一把复刻主手600适配框架自动步枪,相比起临终之息,红衣威尔更像是主手的痛苦的饥饿,他的perk池也更加偏向于PVP。世界掉落。推荐perk为热力四射/狭窄视野+多杀弹夹/狂暴/风暴之眼,如果用于PVE则可以选择维持生计+渗透/狂暴。

《辐射4》港湾惊魂持有多个perk及效果图文测试

以下是《辐射4》港湾惊魂持有多个perk及效果图文测试:1. 远港线+原子线:流程是先通知艾伦,杀船长,灭阿卡狄亚,艾伦给技能,原来你才是领导啊,灭远港镇,通知大司机(领导才有权利给perk),最后核弹。2. 远港Perk:20%以下血量,伤害4倍,能与原子教Perk重叠。3. 原子教Perk:有时间限制,伤害2倍,与远港Perk可以重叠。4. 破坏者30秒效果:4倍伤害。5. 阿卡狄亚保护者:与其它Perk不兼容。6. 大联盟:兼容所有Perk。7. 钢铁兄弟会:不兼容。8. 豪斯先生:不兼容。9. 钻石城奖励属性perk:可以与原子教perk重叠。10. 兄弟会奖励属性perk:不能与阿卡狄亚保护者perk重叠。11. 可以给动物下命令:前提是你得有说服力。12. 后备军人:不兼容。13. 魅力四射:不兼容。14. 超级幸运:不兼容。15. 生存专家:不兼容。16. 神秘帮派:不兼容。17. 神秘帮派2:不兼容。18. 幸运卢克:不兼容。

辐射4核子世界dlc新增三大帮派perk效果及代码一览

辐射4中的新dlc核子世界当中是新增了三大帮派的,新增的帮派中大家肯定最感兴趣的还是perk的效果和代码吧,下面小编就来给大家介绍一下辐射4核子世界dlc新增三大帮派perk效果及代码一览,还不知道的玩家赶紧来看看吧!代码一览:perk效果狼帮阿尔法:增加你的伤害抗性并增加拳击和近战伤害王牌特工:增强潜行效果并增加消声武器伤害天选弟子:用近战武器杀敌后回复AP值其中最有用的就是狼帮阿尔法和王牌特工。当然如果你在没有完成帮派背叛任务前消灭他们那么你就和这三个perk无缘了。除非你用代码perk代码xx009c8a狼帮阿尔法xx009c89天选弟子xx009c8b王牌特工辐射4核子世界帮派perk效果&代码就介绍到这里,一定不要错过。

命运2永夜赛季狙击枪攻略PVE武器与perk选择指南

选择思路收起选择思路武器推荐命运2狙击枪是游戏中的一类常用武器,永夜赛季有哪些PVE好用的狙击枪?下面给大家分享一个命运2永夜赛季狙击枪PVE武器与perk选择指南命运2永夜赛季狙击枪PVE武器与perk选择指南1: 选框架狙击一共有三种框架。下图是3种框架的伤害数值:伤害取自永夜赛季卡莉Max mag指搭配最大弹夹(mod,无尽悲痛),其中攻击是5发,适配和速射都是7发。TT是triple tap三连击,fttc是fourth time the charm中四回二。simple dps就是通用dps。 1-mag dps指一个弹夹的dps。----我们可以得出以下结论:1:速射框架dps最高,总伤害巨低。适合solo raid,首日等需要极限输出的场景使用。在实际使用上,由于实现最大dps的难度较高和总伤害的较低在日常活动和宗师中出场率较低。----2:攻击框架总伤害最高,单弹夹dps几乎是最高的,伤害表现综合来讲是最好的。缺点是操作低,开镜慢。但是射程最远,不用担心衰减。宗师出场率最高。其他活动也有一定的出场率。----3:适配框架乍一看好像很平庸。事实上是伤害数值略逊于攻击框架,但是有其他各种好处。适配框架的后座控制,开镜速度都是非常舒服的。主要区分是和攻击框架的ttk(time to kill)效率不同。举个例子:打神谕攻击和适配都是2枪一个(day one3枪一个),适配就可以射得更从容。日常活动出场率最高。宗师有一定出场率。----2:选枪目前我们一共有以下这些枪可以获取:不知道写啥了随便写点字吧此外还有长影,花园的全知,遗愿的霸权,月球的变节者。除去寡妇之咬,全知,变节者这3把没什么用的,我们一共有12把狙击,分别为:1 长影,动能,适配,世界掉落。2 炎阳灵眼,动能,适配,试炼出。3 崇拜,电,适配,任务给。(强烈推荐萌新去拿,最简单获取的一把了)4 遥远未来,火,适配,战场出。5 RR4,火,适配,日暮出。6 继承,动能,攻击,地窖出。7 冰冻轨道,虚空,攻击,pvp出。8 未竟之终,电,攻击,铁骑出。9 什么什么的复仇,动能,速射,玻璃拱顶出。10 遥远古墓,火,速射,世界掉落。11 似像者狙击,火,速射,世界掉落(好像是班西独占?记不太清了)。12 霸权,动能,速射,遗愿出。----3:选perk斩首武器:对勇士,大boss,载具额外造成15%伤害。佳选。--高伤害备弹:从50%弹夹开始,造成12.1%-25.6%的额外伤害。配合回复弹药的perk效果极佳。--高爆载荷:精准伤害10%增伤,身体伤害15%增伤,且爆炸伤害无射程衰减。具体伤害加成随框架不同有微小变化。不错的加伤perk。--喜欢肾上腺素:最高3层,持续10秒。一层提供10%伤害。手雷击杀一个提供一层。刷新持续时间。日常难触发。(lowman可以记一下笔记这里)--火线:23%伤害提升,身边2个火力战队成员触发。好。--重组:10层buff,能量武器击杀红血给一层。单发增伤,最高给继承100%增伤,遗产是88%。怪越好杀越厉害,宗师不行。vog day one可以一枪打死黄血狙击怪。--三连发和四回二:提供大量子弹。狙击上真的神级perk。--充盈:3层 50 换弹和操纵,20稳定。2层22换弹和操纵,5稳定。1层几乎没有。能用。--创世:击破盾回满弹夹(狙击不扣备弹),并且屏障勇士的屏障也算盾!!!--金中藏弹:紫色子弹额外回复一盒绿色弹药,宗师双狙好perk。--小丑弹夹:随机过量回弹,最多50%。不如三连发这种。--无尽悲痛:被动给一个弹夹mod的弹量。配合rr4附加弹夹直接顶到7发。--战场准备:换弹+45,换弹增幅0.8倍,备弹加几发。不错。--枪管和弹夹:攻击狙击一律战术弹夹,稳定/操作枪管(槽化,多边形等)。适配用附加弹夹和弹夹mod,也可以战术弹夹。速射也是战术弹夹,其他稳定拉满。大师最好都是稳定,稳定够了加操作。--这里说下箭头,后坐力方向只影响左右,稳定影响上下幅度。个人认为箭头是没用的。----

命运2深石地窖掉落武器perk推荐

继__承收起继__承后代遗产受托纪念遗赠命运2深石地窖中有很多掉落武器,可能部分玩家不知道这些武器该怎么配装,下面给大家分享一下这些武器的个人perk,一起看看吧。命运2深石地窖掉落武器perk推荐继__承动能狙击步枪枪管内部刻着一个名字“希尔薇-1”推荐Perk:小口径枪膛/箭头制退器+战术弹夹+重建+斩首武器/敲打理由:攻击框架的狙击步枪有着不俗的伤害,可以作为不错的输出武器,重建相当于自动装填+小丑皇弹药,可以有效提高最大输出,斩首为输出BOOS或精英怪提供增伤,敲打则可以配合重建让一个弹夹提供超能增量。PVP推荐Perk:箭头制退器+稳固弹药+心无旁骛+速瞄+大师操作性/稳定性理由:箭头制退器与稳固弹药最大限度保证稳定性,心无旁骛在需要架枪对狙时保证镜子不会乱晃,速描狙击枪必备。

辐射新维加斯 我的perk加错了,又不想用作弊码多加一个perk技能,能有什么办法重新选一次

办不到

《骑马与砍杀2》1.59版本创建人物初始perk加点推荐

骑马与砍杀2技能加点是创建人物的关键内容,1.59版本初始perk怎么加?什么技能厉害?下面给大家带来《骑马与砍杀2》1.59版本创建人物初始perk加点推荐《骑马与砍杀2》1.59版本创建人物初始perk加点推荐 持续更新中文化帝国-城市项目/城墙维修/工程器械建造+20%城市项目的加速包含建筑升级和日常项目,20%是含资金加速部分的收益不低,所以建筑造完了也存点钱在里面以保持高建造速度继而提高日常项目,日常项目不推荐民兵,政策4件套目前够用1.5.10大改政策后面再补充,繁荣可以双向BUFF锤子(百分之一)和民兵(千分之一),忠诚在拿下城后一次性拉高即可更换,忠诚的动态平衡加任务啥的惩罚过高,不建议保持非常高的忠诚,村庄产量就是村庄的户数,户数影响民兵产量和对主封地的食物供给,0-200/200-600/600-1000/1000+—+5/10/15/20,再高没堆出来过。城墙维修用处不大。工程器械建造相当于送200工程技能点,还是很不错的,至于工程器械难度没多大用,火投很强,砸自己人也是一样,经常爬楼梯被自己的火投秒了瓦兰迪亚-士兵20%的战斗经验BUFF20%相当于一个275的大技能Perk了,与技能中诸如兵多将广/正中靶心乘算,这里提出一个晋升比的词,指攒出一个五级兵需要多少个二级兵,借此来衡量兵种升级线中护甲的优势,后面说具装会用到。该20%的BUFF不包括被动部分,所以对整体的速度的加持有所折扣,但仍然不错。对扛线步兵而言,加速诸如帝步-军团这类对锋线的帮助不小,锋线压力曲线不再赘述,对双手而言,提高锋线压制能力也不错,对射手而言,特别是巴弓瓦神能拉多少出来侧射背射有意义,对近战骑兵而言,由于技能Perk没怎么做骑兵的经验,所以尤为渴望,至于骑射。。。这版本有没有随意了。整体来说是一个帮助不小的效果,个人认为仅次于帝国巴丹尼亚-森林速度惩罚-30%(森林+0.15速)库塞特-骑兵大地图加移速10%斯特基亚-雪地减速-20%(雪地夏季在西比尔,冬季在地图坐标轴X轴差不多的位置)加移速的三个一起说了,加移速是很不错的效果,但仅限自己的部队,所以该快的队友还是快,跑的慢的队友一样跑的慢。就单队的极限来说,125斥候下也不是到不堪的地步,0斥候下,战役选项拟真和简单的区别,所以个人认为是中游效果。个人倾向于巴丹强一丢丢,总的来说三个效果在哪个地方自立建议选哪种文化,非本文化有3点的忠诚惩罚,公民身份下还有0.5,加上任务的DEBUFF,忠诚会有点小小的拉不住阿塞莱-30%起商队优待,贸易惩罚-10%比较适合半坐镇流的文化,半坐镇有充足的点数点到交易中,贸易惩罚的减免是非常利于冲交易的优待特质特质有俩作用,一个是谈话时点击加成功率,一个是对人物关系产生影响,一共5组正反特质,大胆/谨慎(胆气),谋略/冲动(谋略),仁慈/残忍(善恶),诚实/狡诈(荣誉),慷慨/吝啬(胸怀),诚实当持有某特质时,同特质+1关系,反特质-1关系。个人建议有一个胆气或者谋略即可,待人和善选项加善恶胸怀荣誉易造成真实招募下面积性的-1招募位,所以极不实用职位标签Perk总共有个人/部队成员/总督/队长/部队指挥官/军团指挥官/家族领袖7个标签+斥候/军需官/外科医生/工程师4个职位标签,其中职位标签若无专职人员将由自己兼职在加点的时候仍要考虑一个问题,即职位的分配,斥候/军需官/医生/工程师的位置安排。在战役模式和沙盒模式中,倾向略有不同,战役下主线可以为家族多提供5个英雄,分别是哥哥/嫂子/妹妹/弟弟/弟妹,其中弟弟和弟妹稍晚在1091年就位,且弟弟还需要培养。医术没有英雄先天有,一般要么自己练要么流浪者,自己练的好处是个人Perk,流浪者的好处是高医术被动好,个人倾向于自己担任医生。工程师这个职位可以不用管,过于弱势,被动工程的被动速度应该把小数点往后移一位,差了十倍的强度。斥候可以由自己的对象或者嫂子来练,投入三点专精即可。最后的军需官可以先由哥哥或者以上两位中剩下的一位代替,并在妹妹成年后,由妹妹担任,担任军需官可以解放大量的专精点十分有利于妹妹的快速开上限,快速开上限的妹妹可以视队长Perk补缺化为红莲圣女。剩下有哥哥因为管理很高非常适合单独带部队,弟妹可以为复杂的战术分队服务也可以单独带部队,弟弟一般先丢总督。而沙盒模式下基本靠流浪者,而流浪者随机,故需根据具体情况来看首先要明白一点,就是所有的Perk都是对你所查看的人负责的,当查看对象满足标签要求时即生效,设当你查看自己的技能面板时为I(角色),当你查看他人的技能面板时为H(角色),所控制的士兵为S(部队),那么绝大多数情况下(与绝大多数对立的情况主要出现在是否参加他人军团):个人:I生效,H不生效,S不生效部队成员:I不生效,H与下列5个标签互斥时生效,S不生效总督:I不生效(1.59下不排除将来出总督玩法),H作为总督时生效,S不生效队长:I不生效,H作为队长时生效,S根据H·Perk生效部队指挥官:I生效,H单独带领部队时生效,S根据I·Perk生效军团指挥官:I作为军团长时生效,H不生效,S根据I·Perk生效家族领袖:I生效,H不生效且根据I·Perk生效,S不生效斥候:当所查看对象满足是斥候时,视为指挥官标签军需官:当所查看对象满足是军需官时,视为指挥官标签外科医生:当所查看对象满足是外科医生时,视为指挥官标签工程师:当所查看对象满足是工程师时,视为指挥官标签单手系拨挡战技个人,单手武器+20操控队长,1阶以上的士兵战斗更有效率以盾痛击个人,盾击伤害+50%并且硬直更长队长,盾墙阵型中步兵伤害-4%更有效率那个效果的意思是所有的兵只要有单手技能并且可以升级的话,单手技能按照下一等级来,多数情况下是+30单手技能,但有不少例外,比如巴丹尼亚散兵升级资深散兵这个perk是副收益,也有比较赚的比如阿塞莱步兵升资深步兵双倍的快乐,最赚的是具装升精锐具装+70,相比另一个需要盾墙阵型,我推荐所有作为队长的英雄点拨挡战技。个人的话我自己是脚踢惯了,给自己点的拨挡战技直击要害个人,斧和杖+5%伤害队长,督管治安+0.5迅捷打击个人,单手挥速+2%队长,督管民兵+0.5总督肯定是点民兵去了,没点民兵也没事,问题不大。个人的话我推荐点迅捷打击,以玩家的武器来说极少出现+5%伤害就可以少打一下的情况骑兵个人,骑乘时单手武器伤害+5%队长,编队中骑兵的近战伤害+5%负盾者个人,减少盾牌对战斗速度的影响队长,步兵移动速度+5%骑兵的近战伤害相对比较重要,因为骑兵大多是大肉,坐骑也可以视为一种盾,加伤害有助于增加骑兵的压制力。另外如可汗这种远程武器射完了抡大刀的是不会享受这个Perk的。骑兵队长肯定是要选这个Perk的。后者加步兵速度如果点的话建议把双手单编一队并由队长点出,双手一般在后面又木有盾什么的,能冲的快点就冲的快点吧。个人的话,选第二个呗,不然你要做丢完标枪的游骑兵么训练大师个人,生命+2队长,近战士兵战斗经验+5%决斗家个人,不配盾伤害+20%个人,竞技大赛声望翻倍自己的话可以点决斗家,因为现在劫狱出来了,但100点这个时候劫狱基本就是为了刷关系流氓差不多练到位了平民双手也差不多弄出来了,比较鸡肋。竞技大赛的声望翻倍对比其它的声望Perk不厉害,家族等级高利于投票拿封地,达到4级声望后多不多那点声望作为封臣影响不大,自立后声望多少无所谓了。除此之外都选训练大师挡箭牌个人,盾牌对远面积更大队长,编队中盾牌远程面积略大盾墙个人,盾牌挡错方向-20%伤害队长,编队盾墙阵型下对远面积中等变大刚实装的时候这个Perk有BUG,现在不知道修复没有。盾牌对远在攻城和野战中效果不明显,还需要举起来才有用,不如身负巨盾实在,我一般点隔壁的挡箭术。对于队长而言差别也不大,基本会做到步兵接线时,自己的骑兵就已经冲到对面远程位去了。所以选哪个随意,过路技能兵多将广指挥官,步兵+10%战斗经验总督,驻军+30军事传统指挥官,步兵经验+2/D总督,驻军工资-5%这里的步兵特指非射手步兵。步兵升级没记错主要的好像是600-1000-1500,卡拉迪亚少了8个月,三千+经验要十几年,太慢了和其它Perk也凑不出1+1大于2的效果,属实不厉害,建议选第一个。总督技能我全都没有留意是否生效,就驻军工资打折好了以身作则指挥官,士兵+5%战斗经验指挥官,士兵战斗开始+5士气阵线严密指挥官,少打多下士兵战斗开始+8士气总督,驻军对治安效果+30%这里的士兵指全队的士兵,只要呆在部队里的都有效,骑兵会比较需求。士气统御一起说,建议选第一个飞毛腿个人,移动速度+5%队长,编队步兵速度+5%钢芯铁盾个人,盾牌减伤-10%队长,编队步兵盾牌减伤-10%飞毛腿真香。队长效果,非射手步兵速度有一个问题就是容易造成队伍脱节,在混编中推进的速度受限于巴弓瓦神这些远程,对双手是一件好事不再赘述。在军团中这个Perk效果就可以的多,一般战场拉锯在崎岖地带,自己占领地形优势,从补兵点到锋线补的越快优势越大,但军团有个问题就是队长Perk大多情况不是你能决定的,这个位置又在200的地方也就那些离谱的人能达到。下面一个效果按道理来说守城还可以,但攻城守城战斗似乎是没有队长Perk的,我不是百分百确定但大概率置信没有队长。野战盾只有破跟没破的区别,之前版本标枪对盾伤害提高或许还有点用,这版本又改回来了。所以这组队长随缘就好不动如山个人,生命值+5指挥官,领导的部队中步兵生命值+10致命用心个人,单手武器伤害+5%队长,编队步兵近战武器伤害+10%步兵都是指非射手步兵。个人选上面一个,作为队长选下面一个,不过队长很少能练到这么深,一般都是看那几个猛男有没有这个致命用心,致命用心有一说一还是很适合带抗线步兵那队的,不过没有也没关系披坚执锐个人,单手近战无视10%护甲指挥官,步兵招募30%打折威压个人,单手武器对盾伤害+50%指挥官,部队规模+15这选哪个不用说了吧持剑之道(275)个人,技能250+时,+0.2%速度+0.5%伤害/级275点出来有5%攻速12.5%伤害,单手剑本身亏攻速亏伤害,对比隔壁的压轴技能属实不厉害,建议不练抗线步兵最开始给定义的时候是持盾+投掷即可,随着版本的更新抗线步兵对持有的单手武器也提出了要求与之前版本一样,抗线步兵仍是战损较高的编队,主要表现在攻城战斗,评价某个兵种相比其它类型更需要看2-5阶的成长线和护甲,好在扛线具有一定的连携性少量三级兵混在大量四级兵中间,发挥的作用差不多可以等同于四级兵对待随着抛射物一再的削弱,骑兵已经可以开始肆无忌惮的冲远程位了,不会出现骑兵还没跑到马已经被插了几根标枪一扎箭的情况,换言之就是骑兵的坐骑盾更厚了,给予骑兵更大的缠斗空间使得敌方的输出重心转到锋线上来了,因为近身武器作战相对更具效率,注意相对性我方的锋线压力并没有因此而上升多少,锋线上输出效率的提高将更有利于快速打熄对方部队产生连锁反应简单评一下扛线步兵巴旦尼亚野人线这是优先要列装进队伍的兵种,全线带投掷以及快速出砍伤的斧头输出效率很高,作为攻击端的交换护甲不怎么样,需要搭配其他高护甲步兵同时使用,没错就是军团帝国军团步兵线这是优先要列装进部队的兵种,四级开始拥有一根伤害很高的投矛,投掷后没有长杆的问题可以由队内其它步兵提供,通常情况下,30%的扛线步兵有常规长杆就足够应付了,同时投掷数量1的特点可以为其它多数量投掷保驾护航,因为他投完就上了顶在了最前面斯特基亚重装斧兵线这是可以带进部队的兵种,五级兵重装斧兵在卡拉迪亚扛线步兵中我愿称之为最强,但由于前置特别是4级兵过于太美了一点,晋升比需求比较大,所以不作为核心列装,注意如果敌方斯特基亚长时间没有开战,对上精锐提高后的斯特基亚军团要谨慎一点阿塞莱资深步兵线这是可以带进部队的兵种,少量带一点就行,且仅推荐使用三级兵轻步,三级上61伤害的锤在很多场合都有作用,护甲很低战损是肯定会有的,不要怕战损,少量很好补,要打出星际那种爆狂战的感觉出来,WZZZZZZ死了再刷一组,这里也是一样,举个例子,自立被西国宣,先招一波轻步配合军团野人这种把高精锐的兵先吃一吃,敌方再来的军团精锐率会低一些,锤子用处下降,这个时候把战损的位置拿来招帝步强盗啥的不香吗,被下一个宣再招一点轻步吃精锐,这叫好钢用在刀刃上,用完就仍,不建议升级,这条线其它的兵种都太不行库塞特达尔罕线不建议带进部队的兵种,一方面被更靠中间的军团步兵线压制,两种兵没有特化输人一头,另一方面库塞特这边补长杆很麻烦,周围一圈的中级兵全是那种不能打的长杆瓦兰迪亚军士线不建议带进部队的兵种,俘虏你好,酒馆再见

命运2苏生赛季父之罪孽狙击枪perk选择指南

命运2父之罪孽是苏生赛季推出的一个狙击枪武器,父之罪孽如何选择武器perk?下面给大家分享命运2苏生赛季父之罪孽狙击枪perk选择指南武器推荐perk:槽化枪管+战术弹夹+精准连击(金perk)+聚焦狂怒(金perk)+大师操纵在没有/有聚焦狂怒buff的情况下,狙击枪爆头造成了18299/21956点伤害(无任何其他增伤buff的情况下),大约为20%的增伤,持续时间11秒左右。你以为这就完了?并不是,聚焦狂怒还有个更BT的地方,如果你接下来的4发子弹依旧是精准命中,会重置增伤的持续时间。什么概念?如果输出手段拉满,除去前4发以外,狙击枪的所有子弹都能吃到聚焦狂怒的增伤buff。再加上精准连击的子弹装填,以及威能位的筒子,搭配一定的输出手段,可以狙击枪减少换弹的次数,进一步提高dps。另外一个问题,为什么选择7发而不是6发弹夹数量?我的想法是虽然6发增伤启动更快,但是6发的备弹没7发多,总伤害不如7发。两种选择都可以,当然你要是愿意可以肝两把换着用

命运2神隐赛季自动步枪武器框架详解PERK刷取思路分享

命运2武器框架和perk选择是游戏中强化枪械的关键,自动步枪如何选择武器perk?下面一起来看看命运2武器框架详解与适用PERK的介绍刷取思路前言:本文章不在于指导和争论武器如何Perk如何选择,而是目的于让玩家们对于枪支和Perk的理解更加深刻,对于年五新来的武器3.0系统有更好的准备。(肯定有人看着之前自己新手期刷的枪说当初我怎么就不懂刷了这个垃圾呢)。总而言之,此文在于让各位玩家加深对武器的理解,然后刷取自己觉得最好的Perk。PS:作者用的繁体翻译和英文比较多,如果因为翻译问题导致文章的连贯性,还请多多理解。1,框架介绍在介绍武器之前,我们首先从武器的框架说起。了解一个武器的框架特性,对于Perk的刷取及其大师属性选择是有一定的帮助的(虽然年五即将取消大师属性变更为插模组,但是或多或少也能了解到插什么模组好)。此篇为自动步枪篇,我们从自动步枪的所有框架开始入手。①高冲击框架(360射速)影临赛季-虚假承诺丰盈赛季-加尔兰的右手不朽赛季-超越完美从下列这些图片我们可以得出,高冲击框架360射速的步枪在无Perk的面板下可以看出总体的结论是,射程远,稳定低。且在实测的数据中,普遍的DPS低。所以在选择Perk和大师属性的时候,需要往这一框架的武器短板去选择,高射程则说明在各种情况下不需要叠加射程(包括PVP)极低的稳定性拉低了手感,我们则是需要提高稳定性来提升手感。②精密框架(450射速)万圣节-恐怖故事遗落之族-博徒之险黎明赛季-乌列尔赠物我们可以看出在精密框架450射速无Perk的面板下下,可以看出整体属性比较平均,虽后坐力方向向上,但是后坐力偏移严重。在实测中的DPS经过永夜赛季的buff之后,属于中等水平。Perk的选择应该注重在枪口的选择上(如果不能选择枪口可以插偏转枪托武器模组来提升后坐力方向阻止偏移)③适应框架(600射速)遗落之族-以太博士铁骑-前进之道利维坦-幽灵上将我们可以看出在适应框架600射速无perk加成的面板下,高操作性,高AA值,高换弹速度,后坐力普遍偏移严重。实测中的DPS经过之前赛季的削弱之后,处于中等水平。Perk的选择可以以武器的Perk池来决定,面板的缺陷较少。④极速开火框架(720射速)救赎花园-鲁莽神谕黎明赛季-铁羽中继器遗落之族-格格不入在上列图片我们可以看出在空面板加成的急速开火框架720射速步枪,在面板指数是,低射程,高换弹,后坐力偏移严重。在实测数据中,DPS趋向于中高。选择Perk的时候,我们更加应该着重于枪口的选择,后再考虑射程的叠加,白子弹武器还是更趋向于清小怪,当你一直拿一把枪在手上的时候,开枪的手感就更加取决于你能否长久的使用。篇章结尾:在刷取Perk的时候,更应该先去考虑枪械本身的短板,对于武器的手感影响很大,至于增伤一类的Perk我个人觉得应该在持平手感的时候再去考虑刷取,相信屏幕前的你也不会去用一把射程拉满弹夹拉满增伤拉满但是稳定极低的360步枪拿去PVE清怪吧(2,Perk类型对于框架的优选推荐及数据解析。遗落之族-哈夫丹D对于步枪来说,我们刚刚已经讨论过要从稳定性换弹射程还有后坐力偏移方向入手,解决手感严重拉稀的情况,我们要选取稳定性高收益高效率触发的Perk。此处部分借用D2Gunsmith的数据。动态减摆-持续开火0.6秒大幅降低准星抖动和小幅增加稳定性高压-弹夹低于一半随数量越少将降低准星抖动25%→50%,最多增加20稳定性滑射-滑铲后3秒buff回复15%的弹药且增加50稳定性20射程滑道-滑铲后3秒buff回复15%弹药且增加20稳定性25操作性腰射握把-腰射时AA值衰减延长1.2倍增加30稳定性和减少30%准星抖动稳若磐石-蹲下射击时增加30操作性20稳定性80后坐力方向周而复始-精确击杀7秒增加10/20/30射程.非精确击杀转换为30稳定性且少量降低准星抖动威胁侦测-附近有敌人增加15/35/55换弹速度15/25/40稳定性25/33/40操作性测距仪-焦距延长1.1倍杀人风-击杀后7秒增加20射程50机动40操作性开镜射击移速惩罚减少30%焦距延长1.05倍钢铁接触-增加18射程减少27稳定性神隐赛季-光鳃之调不法之徒-精确击杀5秒提升63换弹速度沙场备战-提升30属性后备弹夹蹲下时提升45换弹速度20操作性喂食狂热-击杀提供10/45/55/70/100换弹速度丰盈-拾取绿弹或紫弹将会把弹夹自动填装且翻倍交感军火-增加18换弹速度且击杀后换弹会将包里的武器自动换弹最后遗愿-旧日羁绊煅炉-嗡鸣铁钉煅炉-副产品三拍舞箭头压制-增加9操作性30后坐力方向枪管制退器-增加9稳定性10后坐力方向减少4操作性延长枪管-增加9射程10后坐力方向减少9操作性螺旋膛线-增加4射程4稳定性5操作性欧西里斯的试炼-召唤灵师全口径-增加13射程减少9稳定性4操作性锤铸膛线-增加9射程多边形膛线-增加9稳定性小口径-增加6射程6稳定性轻质弹夹-增加5射程9换弹速度加宽弹夹-增加5稳定性13换弹速度预言-临终之息跳弹-增加5射程9稳定性大口径-增加5射程提升准星后坐力回复合金弹夹-子弹打空后会将换弹动画倍率从100%提升到80%

辐射4-通关心得300小时Perk通关心得

4代是第一次亲身体验的辐射系列,游戏很不错很多元素值得研究,不知不觉就玩了几百个小时,现有一些心得体会与大家分享。(生存难度)最开始要声明的是,由于楼主机器原因画面流畅度实在不怎么样,所以没有体验非vats流,所有经验都是在使用vats系统的前提下的。废话不多说,直接进入正题:perk篇:这里我只会将值得关注的perk做详细说明,如果没提到的就可以直接放弃了,当然许多玩家如果是为了游戏体验而非提升角色实力,所有的perk大家都可以点来玩一玩1.力量近战出门9,玩枪的出门2(力量娃娃前中期就可以拿到)2大联盟,不多说点满5,不要专门看面板属性,实际伤害并没有bug3装甲商,无论什么流派是否穿动力甲,这个perk点满是必然,所以力量至少2点出门4工匠,近战流专用2点即可5重枪手,玩大家伙的请点满,楼主没玩过这个流派不做评论9扎根,近战专用福利,点2点即可,增加50%伤害2.感知枪手专用属性,反正玩枪的也没别的点,怎么也要加到10,近战1点出门即可对于感知这个属性,楼主其实想说并没有什么卵用,所谓的加命中只在前期有点用,后期枪支越来越高级,射程和命中越改越高,感知加的那么点命中可有可无2步枪手,不多说点满,近战的同学有时也有看得到打不到的东西,可以在后期补满,随便拿把狙也有200多伤害,而2点的感知需求也不需要你在感知里投入点数5破坏专家,这个大家很懂的了,有爆裂属性的武器毫不犹豫点满它,反正楼主没点过,感觉太imba了游戏很无趣8狙击手,这个真没必要点,看起来很美好实际没卵用,开狙是楼主唯一不用vats系统的情况9穿透器,确实可以穿墙,但会明显降低伤害,最大的作用可能就是直接打爆敌人的弱点部位,比如正面一枪点爆铁甲的核能核心,适用性很窄点数不富裕可以不点10集中火力,没啥好说的,楼主点满了不为别的就为了3级的加20%伤害,这游戏伤害永远不嫌多3.耐力耐力就拿到一起说了,点不点耐力 关系到你穿不穿动力甲如果穿动力甲,满改X01随随便便就三防1500+了,只要不碰到毒属性的敌人没人可以轻易放翻你,耐力perk可以全部放弃,2点耐力足以走天下如果不穿动力甲,就需要看情况点一点了,一般不穿动力甲二防也就100-200,血起码要撑到4、5,还要重点注意辐射影响也许有的同学会问,我干嘛不穿动力甲,裸奔在废土上好没安全感。动力甲与身体装甲会有属性冲突,而动力甲是没有传奇属性的,穿动力甲的同学永远不能体会一身vats强化的传奇装备,一vats条连续打出20发超级大锤是什么感觉,还有铁卫属性站着不动连核弹打你都只掉一丝血总之,这一块游戏设置你必须脱离动力甲才能体验到,这时候你就要看情况补下耐力了,至于perk本身作用并不大,懒的同学可以点一下自动回血4.魅力这代魅力作用很有限,眼镜+1帽子+1救壮壮得的衣服+3,随便喝瓶酒再来个葡萄味敏达,就算你1魅出门也没有人能挡得住你的魅力,商人买卖直接打折到极限1瓶盖收集者,没什么好说,玩建设的点2点,不玩的直接路过3独行侠,3点减伤30%,100负重,加25%伤害必点满,你说你一定要带同伴,好吧请随意6地方领导者,没什么好说,玩建设的点2点,不玩的直接路过5.智力看清况,近战要么不点要么点到7出药剂师,玩枪的肯定要出门3出改枪后期到6出科学3枪支迷,有的同学说不用点直接高级配件往上搭,我想说这游戏玩的就是前期,级别高了怎么玩都是碾压,你前期要什么没什么,这么一个可以给你改子弹、改命中、改射程、还可以不受枪支种类限制的perk你不要,你指望靠捡的?打个比方,我前期捡到1个双蛋猎枪直接改成.50狙击到处秒人了,你还在到处找改过弹匣和瞄准器的猎枪,然后不建房子不改枪你还捡垃圾做什么呢,不捡垃圾还玩什么辐射呢6科学,辐射4核心perk,一般都是要点的,不过点几点看个人爱好,需要注意的是:动力装甲改满要1点,头盔内视活物要3点(终于换我来阴你们了),盔甲喷射要4点,高斯步枪满改要3点,电浆枪满改要4点,盖房子的自行脑补7药剂师,不喜欢嗑药的也看看,只说一点:近战+50%伤害的药制作需要1点药剂师,吃了有多猛谁磕谁知道6.敏捷敏捷里好用的perk就太多了,不管什么流派只要玩vats的至少7点出忍者,近战9点出闪电突袭,就算为了加ap和潜行把敏捷点到10也不亏1、2双枪侠突击队,对应的流派请点满3、5、7潜行、行动派男孩、忍者,无论怎么玩都请点满远程的出4消音,近战的出9闪电突袭(60倍界王锤没有秒不掉的。。。)7.幸运一般我只出到7,个人认为幸运=暴击,暴击=瞬间输出,如果你想靠暴击提高平均dps,不如直接点加伤害perk或者换把更牛掰的武器,当然后期点数用不完你可以全点满2搜刮者,玩枪的看情况点1-2点,主要是.50/.308弹药,加高了也没用,不想给你的子弹加满了也不多给(例如.44/2mm电磁弹/电浆弹)。什么你说你核心不够用?上面写的随便15魅你没钱买几个核心?3一团混乱,点3下15%伤害,加伤害的永远不嫌多,虽然加得少了点但还是很值5白痴学者,不用说了吧请点2下,高智流可以直接放弃6、7暴击强化暴击储蓄,全点满增强瞬间爆发8死神降临适用太窄不点,9幸运四叶草对增加爆发伤害的效果有限,不点

命运2信任手炮什么perk好

在游戏中信任这把手炮还是挺不错的,180的射速,和服务轮盘分庭抗礼,那么命运2信任手炮什么perk好呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细perk推荐吧。详细perk推荐这把枪应该是浪客的武器,从以往只能在智谋刷取之外,现在玩家打万兽园,圣杯插入绿蛇,紫任意,绿任意之后也能刷取了,比刷打击才掉的服务轮盘不知道高到哪里去了。由于装备的是副手,实际用途是配合主手的弓箭或者是狙击使用,个人比较倾向于配合废除者打PVP,用手炮打PVE效率实在低下,对比微冲尤其是隐士而言尤甚。这把枪的官roll简直惨不忍睹,没有任何实用价值。枪管最好选择螺旋,加长,全口径,锤铸。对这把枪来说,关键的不是追求极限射程,而是对于自己伤害的二次补偿,快和稳定才是追求。弹匣选择精确,唯一指定。在考虑到玩家pvp的倾向是用这把枪主要输出还是作为保险,深空高玩分别推荐首发射击与速射瞄准器,若是配合主手狙击,强烈推荐速射瞄准器,最好狙击也有这个perk。最后一项推荐禅意时刻,这把枪的枪口上跳还是比较明显的。迅速击中与狂暴,玩家自行选择,深空高玩看到是直接拆掉的。大师射程没有什么好讲的。

《命运2》15.5赛季改动预览武器模组与perk改动介绍

命运2在11月12日推出了新的bungie周报,周报介绍了15.5赛季更新的部分内容,下面一起来看看《命运2》15.5赛季改动预览跨性别者认知周即将到来,新的免费名片,代码:ML3-FD4-ND9。重返实验室试炼实验室重新开放,本次又是“占点-灭绝”模式:对局开始30秒后,占点区域开启,玩家既可以通过占领该区域获胜,也可以用老办法-消灭全部对手;开局后就会显示本轮占点区域位置,防止玩家迷路;占点位置首局刷新在地图中间,每轮位置依据胜负变化。本次实验室基于上次的反馈做出了如下调整:本周试炼地图:无尽山谷(endless vale);变化的占点位置不再给某一个队伍提供巨大的收益,本周的占点位置会在祭坛、神庙、中庭之间变化(Shrine,temple,mid);占点不再为玩家提供超能能量,无论是对局结束前完成占点还是对局结束后。同我们上周所说的一样(译注:不好意思上周摸了),基于当前试炼票上胜场数的匹配将再次启用(而不是上上周那个离谱的匹配机制),“无瑕池”将于周一凌晨刷新时开启。同前两次试炼实验室一样,本周试炼分数双倍。30周年纪念版本(15.5赛季)武器改动注:下面提到的改动均为12月8日的30周年纪念版本上线,不是立刻生效的改动。Chris Proctor-武器沙盒组组长:本赛季很长,所以我们的季中版本改动也更丰富一些。框架改动:独头偏强,正常霰弹喷偏弱,故做出平衡调整—霰弹枪:独头喷PVE额外伤害从30%下降到20%,正常霰弹枪获得额外10%PVE伤害。线性聚合(线融)在15赛季有粒子解构的状态下很火热,但棒鸡认为它们的强度跟其他重武器比还不够高—线性聚合(融合):PVE基础伤害增加10%;铸造框架刀剑在刚推出的时候,其”可近可远“的特性让棒鸡决定维持较高的重击弹药消耗,但现在是时候调低这个数值了—铸造框架:重击弹药消耗量从8下降到5。11赛季时弓箭就加强了对红血PVE敌人的伤害,过了这么久之后我们觉得可以再加强一点—弓箭:PVE对红血敌人的伤害增加10%通俗来讲就是由于一个上古bug,手枪和聚合步枪的子弹不是及时命中的,而是像筒子或是榴弹那样有飞行速度,这个问题此前与帧率有关—手枪和聚合:现在弹药飞行速度从999变为9999,即在任何帧率都为及时命中。金装改动:VEX揭秘者(破神者)加强过头了,现在做出一些回调,在测试中棒鸡认为新的改动让VEX仍保持竞争力,但不至于融化敌人—VEX揭秘者(破神者):辅助瞄准(AA)从100下降到75;线性聚合模式时辅助瞄准圆锥修饰器从1.1下降到1.05;PVP中杀三个敌人才能启动线聚模式。15赛季更新的时候,棒鸡知道大量玩家对榴弹在PVP的表现很不满,所以他们觉得在一个“削弱榴弹PVP”的版本里变相加强一个金榴弹(突然变成无限子弹的格斗狮)有点不妥。但现在他们决定做出一部分回调。格斗狮:对任何数量的目标造成伤害都可触发换弹速度增益;换弹速度增益从50提高到70;buff的持续时间提高到7秒。钢弩(劲弩):增加了此前承诺的反屏障效果。睡炮:弹匣从3变成4,PVE伤害增加6%。SUROS政权:使用双重速率接收器时,+30射程,+3焦距译注:新版本政权使用该模式时的理论射程高达36.9米(19焦距,90射程)冷冻状态77K的情形和格斗狮一样,棒鸡不想在一个”全面削弱冰影“的版本推出一个更变态的冰影武器,现在看起来是时候加强了—冷冻状态77k:取消可变扳机,改为按下开火,而不是松开鼠标时开火;取消充能射击的设定,改为特殊换弹模式,使用该武器造成击杀可触发模式切换;充能射击后手枪自动变回正常开火模式,且不会消耗整个弹匣;PVE中会造成AOE冰冻,PVE中为AOE减速(直击仍为冰冻)对催化做出小加强,今后也会有更多类似的加强—神(利维坦之息):催化新增效果—弓手节奏。蠕虫低语:催化剂触发时间从2.1下降到1.2秒(译注:棒鸡还是没说啥时候能拿催化,呜呜);月牙白(白指甲)重做——从备弹中填装3枚弹药改为从备弹中填装2发,凭空生成1发弹药;PVE伤害增加10%。达西(D.A.R.C.I):私人助手触发时抗退缩、后坐力方向及保持准确性的能力提高50%;PVE伤害增加20%。渎职:爆炸伤害增加50%。下面要说的亡者改动是针对手柄的,棒鸡说他们不认为这个改动会影响键鼠端轮椅的表现—亡者传说:增加准星粘性衰减距离(键鼠不存在);降低后座(键鼠效果减弱);准确性提高(键鼠效果减弱)。注:我们不是想分化键鼠和手柄,而是本来这些数值在两种输入设备上就有差别。法定继承人的催化在PVP的抗性过高是个”数据错误“(译注:你觉得我信么?),现在改回来,对PVE无影响—法定继承人催化:护盾对玩家伤害的抗性从75%下降到25%。洛伦兹驱动器:捡起遥测数据时不再获得的技能能量(译注:你不削AA你削这个?)。旅者天选:每层BUFF约给予10%的技能能量(此前层数越低收益越高);击杀一名玩家获得的层数从3下降到2。PERK改动:肾上腺素,现已改名斗(榴弹)士(不是—肾上腺素成瘾者:武器击杀可以叠加1层增伤或是延长已有层数;手雷击杀直接叠满5层增伤;降低了perk持续时间以补偿其效果。斩首武器的15%稳定增伤让其他重武器上的增伤perk失去了竞争力,而且这也违背了这个perk的初衷——让白弹武器有对抗高血量敌人的能力—斩首武器:从此前的任意武器15%增伤改为——重武器10%,绿弹药15%,白弹20%。注:对开大玩家的伤害无改动。脉搏检测器:从90%血量时启动改为剩30%护盾启动(译注:PVP大概是130血70盾这个样子,就是说基本”半血“就能触发了)旋风利刃:满层增伤的层数从5提高到10(满层增伤比例仍为30%)。模组改动:快速切换枪带几乎只出现在弓箭和榴弹上,我们想平衡这个模组,也让它适用于更多紫武器—快速切换枪带:效果重做——此前为在弹匣清空后4秒内+100操作,0.9*收举枪、开镜时间;现在改为在全时间0.9*收举枪时间。注:这个改动同样适用于替换弹匣,因为它们代码一样。新增:全自动改造(Full auto retrofit)全自动改造:按住扳机时武器变为全自动,适用于:紫装手炮、手枪、斥候以及脉冲。注:本模组自动为所有玩家解锁。未来的一些计划:(画饼时间到)异域武器的催化只是为了产球,我们准备对此做出调整。区分武器——武器大同小异,且它们的获取来源往往意义不大。两把虚空140手炮,一把来自索罗斯,另一把来自新raid(译注:这是剧透么??)除了perk和面板的细微差异其他大同小异。而且让”武器perk池“决定一把武器的定位也较离谱(译注:棒鸡你终于意识到了!!!感动)。在年5我们会尝试解决这个问题,并把这个解决方案带给未来的所有武器。上个版本我们说了仍对PVP绿弹药经济不满意,未来的一个调整应该会让竞技场中流通的弹药数量降下来。我们想让白弹金在高难副本中的作用更大,我们正对所有白弹金做出调整,来达成这个目标。我们也在调整一些金装,尤其是那些PVP中过强的武器。通过调整它们的perk让它们不再那么离谱(说你呢,监护官)。光能脉络新的光能脉络到11月18日截止。克里斯:本次还没提技能和金防具的调整。这次的周报应该已经挺明显了,PVP里技能的回复速度肯定要动大刀,降个1/3我觉得都有可能。预告:下周周二晚仍有较长的关服时间20:45到24:00 (*不确定)
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