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patches.plist补丁怎么用

需要越狱才可以 你如果想要制作自己的ipa,那么安装的设备必须越狱,因为ipa是有签名的,iOS会在安装时检查签名是否可信,如果正确才可以安装,不正确就无法安装。有唯一一个不越狱安装的办法:如果你有开发者证书的话,用iResign重签ipa即可不...

如何用socket实现TcpListener.pending的功能

基于C#的socket编程的TCP异步实现一、摘要  本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。二、实验平台  Visual Studio 2010三、异步通信实现原理及常用方法3.1 建立连接   在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器。相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接。  BeginAccept在异步方式下传入的连接尝试,它允许其他动作而不必等待连接建立才继续执行后面程序。在调用BeginAccept之前,必须使用Listen方法来侦听是否有连接请求,BeginAccept的函数原型为:BeginAccept(AsyncCallback AsyncCallback, Ojbect state)参数:AsyncCallBack:代表回调函数state:表示状态信息,必须保证state中包含socket的句柄  使用BeginAccept的基本流程是:(1)创建本地终节点,并新建套接字与本地终节点进行绑定;(2)在端口上侦听是否有新的连接请求;(3)请求开始接入新的连接,传入Socket的实例或者StateOjbect的实例。  参考代码:复制代码//定义IP地址IPAddress local = IPAddress.Parse("127.0,0,1");IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local,13000);//创建服务器的socket对象Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);server.Bind(iep);server.Listen(20);server.BeginAccecpt(new AsyncCallback(Accept),server);复制代码  当BeginAccept()方法调用结束后,一旦新的连接发生,将调用回调函数,而该回调函数必须包括用来结束接入连接操作的EndAccept()方法。该方法参数列表为 Socket EndAccept(IAsyncResult iar)下面为回调函数的实例:复制代码void Accept(IAsyncResult iar){ //还原传入的原始套接字 Socket MyServer = (Socket)iar.AsyncState; //在原始套接字上调用EndAccept方法,返回新的套接字 Socket service = MyServer.EndAccept(iar);}复制代码  至此,服务器端已经准备好了。客户端应通过BeginConnect方法和EndConnect来远程连接主机。在调用BeginConnect方法时必须注册相应的回调函数并且至少传递一个Socket的实例给state参数,以保证EndConnect方法中能使用原始的套接字。下面是一段是BeginConnect的调用:Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp)IPAddress ip=IPAddress.Parse("127.0.0.1");IPEndPoint iep=new IPEndPoint(ip,13000);socket.BeginConnect(iep, new AsyncCallback(Connect),socket);  EndConnect是一种阻塞方法,用于完成BeginConnect方法的异步连接诶远程主机的请求。在注册了回调函数后必须接收BeginConnect方法返回的IASynccReuslt作为参数。下面为代码演示:复制代码void Connect(IAsyncResult iar){ Socket client=(Socket)iar.AsyncState; try { client.EndConnect(iar); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { }}复制代码  除了采用上述方法建立连接之后,也可以采用TcpListener类里面的方法进行连接建立。下面是服务器端对关于TcpListener类使用BeginAccetpTcpClient方法处理一个传入的连接尝试。以下是使用BeginAccetpTcpClient方法和EndAccetpTcpClient方法的代码:复制代码public static void DoBeginAccept(TcpListener listner){ //开始从客户端监听连接 Console.WriteLine("Waitting for a connection"); //接收连接 //开始准备接入新的连接,一旦有新连接尝试则调用回调函数DoAcceptTcpCliet listner.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(DoAcceptTcpCliet), listner);}//处理客户端的连接public static void DoAcceptTcpCliet(IAsyncResult iar){ //还原原始的TcpListner对象 TcpListener listener = (TcpListener)iar.AsyncState; //完成连接的动作,并返回新的TcpClient TcpClient client = listener.EndAcceptTcpClient(iar); Console.WriteLine("连接成功");}复制代码  代码的处理逻辑为:(1)调用BeginAccetpTcpClient方法开开始连接新的连接,当连接视图发生时,回调函数被调用以完成连接操作;(2)上面DoAcceptTcpCliet方法通过AsyncState属性获得由BeginAcceptTcpClient传入的listner实例;(3)在得到listener对象后,用它调用EndAcceptTcpClient方法,该方法返回新的包含客户端信息的TcpClient。  BeginConnect方法和EndConnect方法可用于客户端尝试建立与服务端的连接,这里和第一种方法并无区别。下面看实例:复制代码public void doBeginConnect(IAsyncResult iar){ Socket client=(Socket)iar.AsyncState; //开始与远程主机进行连接 client.BeginConnect(serverIP[0],13000,requestCallBack,client); Console.WriteLine("开始与服务器进行连接");}private void requestCallBack(IAsyncResult iar){ try { //还原原始的TcpClient对象 TcpClient client=(TcpClient)iar.AsyncState; // client.EndConnect(iar); Console.WriteLine("与服务器{0}连接成功",client.Client.RemoteEndPoint); } catch(Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { }}复制代码  以上是建立连接的两种方法。可根据需要选择使用。3.2 发送与接受数据  在建立了套接字的连接后,就可以服务器端和客户端之间进行数据通信了。异步套接字用BeginSend和EndSend方法来负责数据的发送。注意在调用BeginSend方法前要确保双方都已经建立连接,否则会出异常。下面演示代码:复制代码private static void Send(Socket handler, String data){ // Convert the string data to byte data using ASCII encoding. byte[] byteData = Encoding.ASCII.GetBytes(data); // Begin sending the data to the remote device. handler.BeginSend(byteData, 0, byteData.Length, 0, new AsyncCallback(SendCallback), handler);}private static void SendCallback(IAsyncResult ar){ try { // Retrieve the socket from the state object. Socket handler = (Socket)ar.AsyncState; // Complete sending the data to the remote device. int bytesSent = handler.EndSend(ar); Console.WriteLine("Sent {0} bytes to client.", bytesSent); handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); }}复制代码  接收数据是通过BeginReceive和EndReceive方法:复制代码private static void Receive(Socket client){ try { // Create the state object. StateObject state = new StateObject(); state.workSocket = client; // Begin receiving the data from the remote device. client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); }}private static void ReceiveCallback(IAsyncResult ar){ try { // Retrieve the state object and the client socket // from the asynchronous state object. StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState; Socket client = state.workSocket; // Read data from the remote device. int bytesRead = client.EndReceive(ar); if (bytesRead > 0) { // There might be more data, so store the data received so far. state.sb.Append(Encoding.ASCII.GetString(state.buffer, 0, bytesRead)); // Get the rest of the data. client.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state); } else { // All the data has arrived; put it in response. if (state.sb.Length > 1) { response = state.sb.ToString(); } // Signal that all bytes have been received. receiveDone.Set(); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); }}复制代码  上述代码的处理逻辑为:(1)首先处理连接的回调函数里得到的通讯套接字client,接着开始接收数据;(2)当数据发送到缓冲区中,BeginReceive方法试图从buffer数组中读取长度为buffer.length的数据块,并返回接收到的数据量bytesRead。最后接收并打印数据。    除了上述方法外,还可以使用基于NetworkStream相关的异步发送和接收方法,下面是基于NetworkStream相关的异步发送和接收方法的使用介绍。  NetworkStream使用BeginRead和EndRead方法进行读操作,使用BeginWreite和EndWrete方法进行写操作,下面看实例:复制代码static void DataHandle(TcpClient client){ TcpClient tcpClient = client; //使用TcpClient的GetStream方法获取网络流 NetworkStream ns = tcpClient.GetStream(); //检查网络流是否可读 if(ns.CanRead) { //定义缓冲区 byte[] read = new byte[1024]; ns.BeginRead(read,0,read.Length,new AsyncCallback(myReadCallBack),ns); } else { Console.WriteLine("无法从网络中读取流数据"); }}public static void myReadCallBack(IAsyncResult iar){ NetworkStream ns = (NetworkStream)iar.AsyncState; byte[] read = new byte[1024]; String data = ""; int recv; recv = ns.EndRead(iar); data = String.Concat(data, Encoding.ASCII.GetString(read, 0, recv)); //接收到的消息长度可能大于缓冲区总大小,反复循环直到读完为止 while (ns.DataAvailable) { ns.BeginRead(read, 0, read.Length, new AsyncCallback(myReadCallBack), ns); } //打印 Console.WriteLine("您收到的信息是" + data);}复制代码3.3 程序阻塞与异步中的同步问题  .Net里提供了EventWaitHandle类来表示一个线程的同步事件。EventWaitHandle即事件等待句柄,他允许线程通过操作系统互发信号和等待彼此的信号来达到线程同步的目的。这个类有2个子类,分别为AutoRestEevnt(自动重置)和ManualRestEvent(手动重置)。下面是线程同步的几个方法:(1)Rset方法:将事件状态设为非终止状态,导致线程阻塞。这里的线程阻塞是指允许其他需要等待的线程进行阻塞即让含WaitOne()方法的线程阻塞;(2)Set方法:将事件状态设为终止状态,允许一个或多个等待线程继续。该方法发送一个信号给操作系统,让处于等待的某个线程从阻塞状态转换为继续运行,即WaitOne方法的线程不在阻塞;(3)WaitOne方法:阻塞当前线程,直到当前的等待句柄收到信号。此方法将一直使本线程处于阻塞状态直到收到信号为止,即当其他非阻塞进程调用set方法时可以继续执行。复制代码public static void StartListening(){ // Data buffer for incoming data. byte[] bytes = new Byte[1024]; // Establish the local endpoint for the socket. // The DNS name of the computer // running the listener is "host.contoso.com". //IPHostEntry ipHostInfo = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()); //IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0]; IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 11000); // Create a TCP/IP socket. Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // Bind the socket to the local //endpoint and listen for incoming connections. try { listener.Bind(localEndPoint); listener.Listen(100); while (true) { // Set the event to nonsignaled state. allDone.Reset(); // Start an asynchronous socket to listen for connections. Console.WriteLine("Waiting for a connection..."); listener.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback),listener); // Wait until a connection is made before continuing. allDone.WaitOne(); } } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } Console.WriteLine(" Press ENTER to continue..."); Console.Read();}复制代码  上述代码的逻辑为:(1)试用了ManualRestEvent对象创建一个等待句柄,在调用BeginAccept方法前使用Rest方法允许其他线程阻塞;(2)为了防止在连接完成之前对套接字进行读写操作,务必要在BeginAccept方法后调用WaitOne来让线程进入阻塞状态。  当有连接接入后系统会自动调用会调用回调函数,所以当代码执行到回调函数时说明连接已经成功,并在函数的第一句就调用Set方法让处于等待的线程可以继续执行

怎么读取contact_0.plist文件电话号码

//从plist文件中读取数据-(void)readDataFromPlist{//1.先获取文件路径NSString*filePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"Book"ofType:@"plist"];//2.根据路径初始化字典对象self.dic=[NSMutableDictionarydictionaryWithContentsOfFile:filePath];//将不可边字典变成可变字典self.addressBook=[NSMutableDictionarydictionaryWithDictionary:_dic];//将字典封装成对象//(1)从字典中遍历出keyfor(NSString*keyinself.dic){//根据key获取对应的数组NSArray*groupArr=self.dic[key];//(5)创建可变的小数组,存储封装的对象NSMutableArray*newGroupArr=[NSMutableArrayarray];//(3)获取小数组中元素(遍历小数组)for(NSDictionary*groupDicingroupArr){//(4)通过字典初始化AddressPersonAddressPerson*Person=[[AddressPersonalloc]initWithDic:groupDic];[newGroupArraddObject:Person];//将对象存储到新的可变数组中RELEASE_SAFE(Person);}//将要原来key对应的存储字典的小数组替换成装有对象的心得可变的数组[self.addressBooksetObject:newGroupArrforKey:key];}//取出字典中所有的keyself.orderedKeys=[[self.addressBookallKeys]sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];//NSLog(@"%@",addressBook);}

iOS开发,如何替换plist这个数组下数据

点击替换

苹果电脑升windows为什么没有制作安装盘选项info.plist无法修改

  修改info.plist:  Add your model to DARequiredROMVersions  Delete the word "Pre" from UEFIModels and add your model  Delete the word "Pre" from USBBootSupportedModels and add your model  Remove your model from Win7OnlyModels (if its there)  关机  按了开机按钮后执行组合键CMD+R  命令行输入:csrutil disable  重启  替换文件  终端执行命令:sudo codesign -fs - /Applications/Utilities/Boot Camp Assistant.app/ --deep  查看效果,我刚搞定,趁热敲一遍  还有要注意的,双系统的Windows只能安装在主硬盘,光驱位硬盘安装不了...MacOS倒是在哪个硬盘无所谓...

请问ifile支持的plist文件的编码是什么?

plist没有编码,只有类型,bin和xml的两种。ifile可以打开这两种。其中xml的编码是utf-8

itools里面的plist编辑器在哪啊,怎样打开

1.先下载itools 2.回到ipad桌面 双击HOME 关掉后台(就是把下面一行图标长按,点叉关闭) 3.连接数据线,打开itools 4.在应用程序里找到你的游戏,然后这一行最右边有个文件夹一样的图标,点它 5.查找你要替换的文件

plist文件打开后乱码?

谁能帮我?我再plist中输入了中问,然后nslog读出来的是乱码,有同样问题的兄弟们吗,有解决办法不!万分感谢

plist editor怎么编辑ipa

 Plist文件编辑工具Plist Editor,可直接编辑iPhone中的.plist文件,也支持.strings等文件的编辑。  若不能输入&字符,原因是这样的: plist文件是XML格式的文件,遵从XML格式规范,XML特殊字符的输入需要转义,常用转义字符如下: & & amp; " & apos; " & quot; > & gt; < & lt; (&后无空格)该工具需要itunes环境支持。

com.apple.boot.plist删除了怎么恢复

1. 如果没有删除过SummerBoard,直接跳到第2步;如果iPhone处于删除SummerBoard之后的白苹果画面,请用数据线连接iPhone和电脑,然后启动ibus。这时ibus依然能够识别iPhone。然后用ibus重新安装SummberBoard,按Power+Home10秒关闭iPhone。重新启动iPhone,这时iPhone将恢复正常。2. 删除SummerBoard之前,将/System/Library/LaunchDaemons/com.apple.SpringBoard.plist备份到计算机本地3. 在本地编辑com.apple.SpringBoard.plist;情况一:如果在安装SummerBoard之前或者之后已经安装了iCosta,在文件中找到如下字段:<key>EnvironmentVariables</key><dict><key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key><string>/Library/Frameworks/SummerBoard.framework/SummerBoard.dylib ;/ usr/lib/iCosta.dylib</string></dict>删除红色部分情况二:如果没有安装过iCosta,删除上面的所有字段。4. 在iPhone中删除SummerBoard。注意:删除后,iPhone会死机。不要慌,按住Power+Home按钮10秒钟关机,再次打开iPhone,这时iPhone会停留在白苹果画面。5. 用ibus连接iPhone,然后把刚才修改好的com.apple.SpringBoard.plist文件传回到/System/Library/LaunchDaemons目录下6. 再次按住Power+Home关机,然后再次打开iPhone,搞定!

IOS游戏中,plist文件内容的解密及修改。

BASE64编码

java开发中图片文件.plist怎么解析

首先导入各种需要的包:import java.awt.Image;import javax.imageio.ImageIO;import java.io.*;读取图片的方法如下:Image[] array = new Image[10];Image image = ImageIO.read(new File("d:\source.gif"));//根据你实际情况改文件路径吧array[0] = image;图片读出来了。如果你有一个Image对象,想把它写入文件可以这样做:BufferedImage image = ImageIO.read(new File("d:\source.gif"));//要想保存这个对象的话你要把image声明为BufferedImage 类型ImageIO.write(image, "png", new File("f:\test.png"));

texturepacker里的plist怎么修改

  您好,我来为您解答:  在cocostudio编辑器中,目前支持的plist文件有两种,一种以TexturePacker为代表导出的图像集合,另一种粒子(Particle)文件。我们的cocostudio也支持将碎图生成为plist图片。plist图像文件都是两个文件(.plist/.png)同时存在的,并且文件名称相同,.plist负责图像文件信息存储,.png则存储整合后的图像。plist粒子文件则可能由一个或两个文件组成(.png是非必须存在的,当图片过小时图像将被base64转换成字符串存在.plist文件中)。  另一种图形文件PSD,它是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式。同一个文件中也包含多个图层信息,也是美术使用最重要的格式。  转载,仅供参考。  如果我的回答没能帮助您,请继续追问。

clover里config.plist怎么配置,谁能帮忙设置一下

第一步,必然需要Command Line Tools,可以装个Xcode  第二步,下载源码CloverGrower(编译和下载最新clover的工具)  第三步,开始编译,打开CloverGrower.command,第一次需要下载一堆GCC等基础包(整个编译过程很漫长,但是为了保证各个工具对于版本的适应性,还是编译源码比较好)  第四步,编译完成后,得到builtPKG和edk2文件夹,builtPKG里边的文件一般都够用了(要是觉得不够用可以将目录切换到edk2 -> Clover -> CloverPackage,双击makeiso和双击makepkg再次生成,会发现同目录里有新的文件夹,具体自己看吧)  第五步,builtPKG里找到Clover的pkg安装文件,和同目录下的CloverCD/usr/local/bin/clover-genconfig文件,这样这两个文件的版本就对应起来了,比较好配置config.plist (pkg用于安装,clover-genconfig用于生成config.plist)  第六步,得到config文件,打开终端,直接将clover-genconfig拖进去,再将变色龙的org.chameleon.Boot.plist拖进去,再将smbios.plist拖进去然后在后边加上>>~/Desktop/config.plist,回车,这时候就会看到桌面上已经生成了这个文件。这个config.plist就比较好了,是对应当前版本Clover的,你只需要把里边的内容进行微调就行了,具体的参数各个大大已经说了,我就不赘述了。  第七步,U盘安装、调试 (这个可以去顶置帖里看)  第八步,硬盘安装,调试好了就可以移到硬盘上直接引导了(当然保证你的mac分区是主分区)。打开pkg,选择你的mac分区,然后选择自定义,对于传统的BIOS+mbr可以这样选择。  1.安装 PBR 的多重开机选项  默认启动 boot = Clover boot 64位  按 1 选 boot1 = 变色龙 boot  按 3 选 boot3 = Clover boot 32位  按 6 选 boot6 = Clover boot 64位  2.CloverEFI选择64位SATA  3.根据个人喜好选择主题  4.我选的是Drivers64,不行的话再选32,我也是试着选的64,直接安装完就能用就没有测试32,还没研究这块(用U盘测试的时候好像选的是32吧)  5.RC scripts好像可以解决屏幕亮度记忆的问题  6.安装Clover系统偏好设置面板,好像这个可以升级Clover  第九步,将你的config.plist、DSDT.aml、SSDT.aml放在mac的安装分区对应的EFI目录下(有需要的话可以再放kext)  第十步,写入boot1h(这个文件在CloverGrower-master/edk2/Clover/BootSector/bin文件夹下),这个的方法可以参照crazybirdy的帖子,这里就不再赘述了。

status.plist备份不动

连接不稳定、备份数目过多。1、数据线连接不稳定会导致备份的status.plist是不动的。重新连接数据线,等待其稳定后重新备份。2、之前备份的status.plist文件数目比较多,导致备份的数据跟不上。将之前备份的文件压缩后重试即可。

我想问下,你们的com.apple.Boot.plist是设置成怎样的?

这是我的,仅供参考<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><plist version="1.0"><dict> <key>DSDT</key> <string>/Extra/dsdt.aml</string> <key>SMBIOS</key> <string>/Extra/smbios.plist</string> <key>Kernel</key> <string>/mach_kernel</string> <key>Default Partition</key> <string>hd(0,7)</string> <key>Hide Partition</key> <string>hd(0,6) hd(0,5)</string> <key>GenerateCStates</key> <string>YES</string> <key>GraphicEnabler</key> <string>Yes</string> <key>EthernetBuiltIn</key> <string>Yes</string> <key>GeneratePStates</key> <string>YES</string> <key>Graphics Mode</key> <string>1366x768x32</string> <key>GraphicsEnabler</key> <string>Yes</string> <key>Kernel Flags</key> <string>busratio=18 maxmem=4096</string> <key>PciRoot</key> <string>0</string> <key>SystemType</key> <string>2</string> <key>Theme</key> <string>default</string> <key>Timeout</key> <string>3</string> <key>Wait</key> <string>no</string> <key>RestartFix</key> <string>Yes</string> <key>EnableC2State</key> <string>Yes</string> <key>EnableC3State</key> <string>Yes</string> <key>EnableC4State</key> <string>Yes</string> <key>Wake</key> <string>Yes</string> <key>UseKernelCache</key> <string>Yes</string> <key>Legacy Logo</key> <string>No</string> <key>ForceHPET</key> <string>Yes</string> <key>ShowInfo</key> <string>No</string> <key>CSTUsingSystemIO</key> <string>Yes</string></dict></plist>

黑苹果怎么修改confing.plist

plist文件用记事本打开方法如下: 打开系统记事本程序: 输入System.Diagnostics.Process.Start("notepad.exe") 用记事本程序打开一个txt文件: 例如在D盘的【abc.txt】文件,传入文件的路径参数即可,如下: System.Diagnostics.Process.Start("notepad.exe", "D:\a.txt");

info.plist是什么文件

info.plist 是ios中对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除。

java怎么读取plist配置文件

大概有4种方法,这里我用了一个简单例子来说明问题。xml文件:Xml代码<?xml version="1.0" encoding="GB2312"?><RESULT><VALUE><NO>A1234</NO><ADDR>河南省郑州市</ADDR></VALUE><VALUE><NO>B1234</NO><ADDR>河南省郑州市二七区</ADDR></VALUE>第一种 DOM 实现方法:Java代码import java.io.File;import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;import org.w3c.dom.Document;import org.w3c.dom.NodeList;public class MyXMLReader2DOM {public static void main(String arge[]) {long lasting = System.currentTimeMillis();try {File f = new File("data_10k.xml");DocumentBuilderFactory factory = DocumentBuilderFactory.newInstance();

iOS:整理--info.plist 需要设置权限

如果你的项目中访问了隐私数据,比如:相机,相册,联系人等,在Xcode8中打开编译的话,统统会crash。 这是因为iOS对用户的安全和隐私的增强,在申请很多私有权限的时候都需要添加描述,但是,在使用Xcode 8之前的Xcode还是使用系统的权限通知框.要想解决这个问题,只需要在info.plist添加NSContactsUsageDescription的key, value自己随意填写就可以,这里列举出对应的key(Source Code模式下): 如果不起作用,可以请求后台权限,类似于这样:UIBackgroundModeslocation...或者在Xcode里选中当前的target,选择Capabilities,找到Background Modes,打开它,在里面选择对应权限 个人整理,分享!

请问在IPAD上plist文件怎么安装?

那个你不要解压 直接把.zip改成.ipa 然后再用itunes ifunbox 91安装就可以了

iOS设置Info.plist权限属性

为了保护隐私,最终用户必须明确的允许应用程序访问提醒信号、照片、位置、联系人、和日历数据。为了说服用户接受,它有助于解释应用程序可以怎样使用这类数据,并且说明访问他的原因。给位于Info.plist文件顶层的以下键分配字符串值。当iOS提示用户有关特定资源的权限时,他将显示这些字符串,作为他的标准对话框的一部分。 相册 NSPhotoLibraryUsageDescription 相机 NSCameraUsageDescription 麦克风 NSMicrophoneUsageDescription 位置 NSLocationUsageDescription 在使用期间访问位置 NSLocationWhenInUseUsageDescription 始终访问位置 NSLocationAlwaysUsageDescription 日历 NSCalendarsUsageDescription 提醒事项 NSRemindersUsageDescription 运动与健身 NSMotionUsageDescription 健康更新 NSHealthUpdateUsageDescription 健康分享 NSHealthShareUsageDescription 蓝牙 NSBluetoothPeripheralUsageDescription 媒体资料库 NSAppleMusicUsageDescription <key>NSAppleMusicUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问媒体资料库</string> <key>NSBluetoothPeripheralUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问蓝牙</string> <key>NSCalendarsUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问日历</string> <key>NSCameraUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问相册</string> <key>NSContactsUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问通信录</string> <key>NSHealthShareUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问健康分享</string> <key>NSHealthUpdateUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问健康更新 </string> <key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能始终访问位置</string> <key>NSLocationUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问位置</string> <key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能在使用期间访问位置</string> <key>NSMicrophoneUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问麦克风</string> <key>NSMotionUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问运动与健身</string> <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问相机</string> <key>NSRemindersUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问提醒事项</string>

mp3转plist格式

mp3转plist格式为:启动万兴优转并导入文件 首先在你的电脑上面启动万兴优转,然后选择音频转换功能。点击右边的添加文件图标将本地的MP3音频文件导入至程序当中

求救 谁有能在win7系统上打开plist文件的工具

plist文件用记事本打开方法如下:打开系统记事本程序:输入System.Diagnostics.Process.Start("notepad.exe")用记事本程序打开一个txt文件:例如在D盘的【abc.txt】文件,传入文件的路径参数即可,如下:System.Diagnostics.Process.Start("notepad.exe", "D:\a.txt");

xcode6 打包ipa后,没有plist文件,请问怎么生成plist文件

info.plist如果没有打不了包吧。生成target都会自动生成一个plist,这个打包过程中会改名为info.plist,存入app

谁可以发个能用的plistedit pro注册码,感激不尽

Plistedit Pro注册码如下: 用户名:symmetry

mac terminal 创建修改plist文件

2.1 我试着用终端新建一个plist文件 2.2 然后我准备往里面add key - value的时候出现了下面的问题,大致意思是这是一个空的文件,不能被解析 2.3 之后我看了一下关于plist的help,貌似没有关于创建plist的命令,所以暂时只能复制一个新的plist来用 当然手动打开报了下面的错 增加一个新的键值对,想要修改的话,可以用set命令

com.apple.springboard.plist文件用

com.apple.springboard.plist文件用以下方法解决iPhone忘记访问限制密码。1、打开iTools,在左侧菜单栏找到文件系统。在右侧依次打开var/mobile/library/preference。2、在preference文件夹下找到com.apple.springboard.plist文件。3、双击打开com.apple.springboard.plist文件,找到SBParentalControlsPIN字样的位置,下方就是访问限制密码了。4、使用手机端修改,方法也和之前的步骤一样的原理,只是不同工具而已。安装好iFile,用iFile依次打开var/mobile/library/preference路径。5、找到com.apple.springboard.plist文件后打开,找到SBParentalControlsPIN字样下方就是访问限制密码了。

iOS -info.plist文件路径问题

整理项目文件时,因修改了PrefixHeader.pch 和info.plist这两个文件路径产生了报错信息: 1、PrefixHeader.pch 文件和info.plist文件路径问题 *"~PrefixHeader.pch"file not found(该文件不能被打开) *"~Info.plist":The file "Info.plist" couldn"t be opened because there is no such file(由于该路径下没有“Info.plist”文件尚未被找到,故此文件不能被打开) 与此同时,点击info时,发现页面呈现如下信息:Infomation from info.plist not available.File may not exist at specified path 解决方法:工程中Build Setting中配置正确的相对路径,$(SRCROOT)/+路径错误2:Info.plist Showing Recent Messages :-1: Multiple commands produce "/Users/wangzelong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LNRuntime-cfwqvkqkkqmiuudqlpmmdsrncvpv/Build/Products/Debug-iphonesimulator/LNRuntime.app/Info.plist": 1) Target "LNRuntime" (project "LNRuntime") has copy command from "/Users/wangzelong/Desktop/Runtime-RunLoop/Runtime 运行时/LNRuntime/Info.plist" to "/Users/wangzelong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LNRuntime-cfwqvkqkkqmiuudqlpmmdsrncvpv/Build/Products/Debug-iphonesimulator/LNRuntime.app/Info.plist" 2) Target "LNRuntime" (project "LNRuntime") has process command with output "/Users/wangzelong/Library/Developer/Xcode/DerivedData/LNRuntime-cfwqvkqkkqmiuudqlpmmdsrncvpv/Build/Products/Debug-iphonesimulator/LNRuntime.app/Info.plist" 解决方案: 根据提示信息,选中对应的target-> Build Phases -> Copy Bundle Resource -> 移除Info.plist参考文章:https://blog.csdn.net/vivi1111vivi/article/details/50628589 https://www.jianshu.com/p/7637246485e2

ios 怎么从 plist读取应用名字

在IOS中,读取系统产生的plist文件和用户自定义的plist文件写法是不一样的,系统产生的plist文件和用户自定义的plist文件的代码定法是不一样。- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //读取自定义的 plist文件的写法// NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"customInfo" ofType:@"plist"];// NSDictionary *dictionary = [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];// NSLog(@"dictionary = %@",dictionary); //将学生信息填入// NSDictionary *tmpInfo = [dictionary objectForKey:@"Student"];// self.txtStuName.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Name"]];// self.txtStuSex.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Sex"]];// self.txtStuNum.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Num"]]; //将导师信息填入// tmpInfo = [dictionary objectForKey:@"Mentor"];// self.txtMtName.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Name"]];// self.txtMtSex.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Sex"]]; //读取系统产生的 plist文件的写法 NSDictionary *plistDic = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary]; NSLog(@"plistDic = %@",plistDic); //将学生信息填入 NSDictionary *tmpInfo = [plistDic objectForKey:@"Student"]; self.txtStuName.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Name"]]; self.txtStuSex.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Sex"]]; self.txtStuNum.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Num"]]; //将导师信息填入 tmpInfo = [plistDic objectForKey:@"Mentor"]; self.txtMtName.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Name"]]; self.txtMtSex.text = [NSString stringWithFormat:@"%@", [tmpInfo objectForKey:@"Sex"]];}

ipad修改info.plist安装到iphone

1、将iPhone连接到Mac电脑,打开Xcode软件。2、在Xcode中打开你想要安装的应用项目。3、在项目导航栏中选择“General”选项卡,在“Identity”栏中修改“Bundle Identifier”为你想要的标识符。4、在“Signing”栏中选择你的有效的证书和Provisioning Profile。5、在项目导航栏中选择“Build Settings”选项卡,搜索“Info.plist File”设置项,将其设置为你修改过的info.plist文件所在的路径。6、在Xcode中选择“Product”菜单下的“Clean”选项,清除项目缓存。7、然后再选择“Product”菜单下的“Build”选项,重新构建项目。8、构建成功后,在Xcode中选择“Product”菜单下的“Archive”选项,打包项目。9、打包完成后,在Xcode Organizer中找到你打包的应用程序,点击“Export”按钮,导出ipa文件。10、用iTunes或者其他第三方工具将ipa文件安装到你的iPhone上。

在IOS中如何读取系统产生的plist文件和自定义的plist文

plist文件就相当于程序里面的dictionay里面可以层层嵌套dictionary或者array。解析就是读取内容放进dictionary就可以了。

ios16.1无法安装plist

1、首先使用企业证书打包应用ipa文件并发布到资源服务器。<br>2、其次生成plist文件,在文件配置汇中设置ipa文件路径,指向上一步中生成ipa文件下载路径,发布plist文件。<br>3、最后创建下载页面,页面中添加标签下载安装按钮,href指向上一步汇总plist文件url,发布页面。

如何从plist文件读入数组

.plist文件里面放的可能是数组也可能是字典,我们如果直接用NSLog方法打印数组,字典的时候,我们会得到的就是这样的编码格式的内容,这显然是不能用在android的,所以我们的思路是要将.plist中的内容打印为我们能处理的内容,那就是JsonString了。所以iOS这边的做法,如图片所示,先将plist文件放入,然后读取出内部的数组信息,然后用SBJson转化为NSString,然后在NSLog打印出来,运行程序我们会得到

苹果电脑10.11.2Info.plist怎么解锁 显示已锁定,替换不了

在玩游戏的时候,有的游戏软件会自动改变显示器的刷新率.在Windows系统中,单击"开始"按钮,选择"运行"命令,输入命令"dxdiag"打开"DircetX"诊断工具对话框,选择"其它帮助"单击"替代"按钮,弹出"替代DirectDraw刷新行为"对话框,选中"替代值"单选框,然后在文本框中输入想替代的刷新率.如输入的为85Hz,然后"确定",完成以后,在玩3D游戏过程中,就可以将显示器锁定了.

帮帮我,config.plist怎么配置朋友们?

首先我之前没用过clover,所以先在U盘上折腾的,目的主要是把config文件配置好(推荐手动修改,Clover Configurator还不够成熟,bug太多,用它修改的文件经常出错,但是可以用它当作参考)。推荐大家也先在U盘上折腾,省得搞坏系统。我的clover装好之后只放了三个文件:config.plist DSDT.aml SSDT.aml大家情况不同的可以再放kext,我的都是原声驱动的所以不用放。下边主要说一下普通mbr硬盘安装clover和config配置我配置好config后开始将U盘里的clover移到硬盘上,其实过程和mac版变色龙几乎一样。但有几个关键点:1.网上下载了好多clover的版本,感觉不太好用,主要原因是clover更新太快,config的配置格式变化太快,之前的教程都不适用于新的版本的config了,但是可以作为参数的学习参考。2.自己动手丰衣足书。下边开始:第一步,必然需要Command Line Tools,可以装个Xcode,也可以在这下 developer.apple.com/...de%20-第二步,下载源码CloverGrower(编译和下载最新clover的工具)github.com/STLVNUB/CloverGrower第三步,开始编译,打开CloverGrower.command,第一次需要下载一堆GCC等基础包(整个编译过程很漫长,但是为了保证各个工具对于版本的适应性,还是编译源码比较好)第四步,编译完成后,得到builtPKG和edk2文件夹,builtPKG里边的文件一般都够用了(要是觉得不够用可以将目录切换到edk2 -> Clover -> CloverPackage,双击makeiso和双击makepkg再次生成,会发现同目录里有新的文件夹,具体自己看吧)第五步,builtPKG里找到Clover的pkg安装文件,和同目录下的CloverCD/usr/local/bin/clover-genconfig文件,这样这两个文件的版本就对应起来了,比较好配置config.plist (pkg用于安装,clover-genconfig用于生成config.plist)第六步,得到config文件,打开终端,直接将clover-genconfig拖进去,再将变色龙的org.chameleon.Boot.plist拖进去,再将smbios.plist拖进去然后在后边加上>>~/Desktop/config.plist,回车,这时候就会看到桌面上已经生成了这个文件。这个config.plist就比较好了,是对应当前版本Clover的,你只需要把里边的内容进行微调就行了,具体的参数各个大大已经说了,我就不赘述了。第七步,U盘安装、调试 (这个可以去顶置帖里看)第八步,硬盘安装,调试好了就可以移到硬盘上直接引导了(当然保证你的mac分区是主分区)。打开pkg,选择你的mac分区,然后选择自定义,对于传统的BIOS+mbr可 以这样选择。1.安装 PBR 的多重开机选项默认启动 boot = Clover boot 64位 按 1 选 boot1 = 变色龙 boot按 3 选 boot3 = Clover boot 32位按 6 选 boot6 = Clover boot 64位2.CloverEFI选择64位SATA3.根据个人喜好选择主题4.我选的是Drivers64,不行的话再选32,我也是试着选的64,直接安装完就能用就没有测试32,还没研究这块(用U盘测试的时候好像选的是32吧)5.RC scripts好像可以解决屏幕亮度记忆的问题6.安装Clover系统偏好设置面板,好像这个可以升级Clover第九步,将你的config.plist、DSDT.aml、SSDT.aml放在mac的安装分区对应的EFI目录下(有需要的话可以再放kext)第十步,写入boot1h(这个文件在CloverGrower-master/edk2/Clover/BootSector/bin文件夹下),这个的方法可以参照crazybirdy的帖子,这里就不再赘述了。OK,完事重启应该就可以了。

为什么ios的plist文件手动修改后不可用

创建.plist文件。 方法: 1、选中Xcode,File-New-File…; 2、在工程目录处右键,New File…; 3、选中Xcode,使用快捷方式cmd+n组合键; 4、代码创建(往后说明步骤)。 效果如图。可以选择iOS和OS X中任意一个“Resource”中的“Property List”创建并命名保存。当前名称为:usersList.plist。往.plist文件添加数据并显示 在Xcode项目中点击usersList.plist,可以打开显示usersList.plist文件中的内容。 可以在空白处右键“Add Row”添加数据或者点中“root”行,点击“+”号即可添加。一般数据类型(Type)可以选择Array、Dictionary、String等类型。同时也可以给添加的数据赋值(Value)。 除了以Property List列表形式显示外,选中usersList.plist文件,右键“Open As”-“Source Code”可以以XML格式显示。当前操作结果如图。使用代码创建.plist文件。//获取本地沙盒路径 NSArray *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); //获取完整路径 NSString *documentsPath = [path objectAtIndex:0]; NSString *plistPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"usersList.plist"]; NSMutableDictionary *usersDic = [[NSMutableDictionary alloc ] init]; //设置属性值 [usersDic setObject:@"chan" forKey:@"name"]; [usersDic setObject:@"123456" forKey:@"password"]; //写入文件 [usersDic writeToFile:plistPath atomically:YES];添加修改数据操作 添加或修改已有数据。此文件不是已有的usersList.plist文件,而是存在沙盒里面的文件。usersList.plist内容是不变的。需要查看可以到模拟器沙盒查看。//获取已有完整路径 NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"usersList" ofType:@"plist"]; NSMutableDictionary *usersDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:plistPath]; //设置属性值,没有的数据就新建,已有的数据就修改。 [[usersDic objectForKey:@"users"] setObject:@"逗比" forKey:@"name"]; [[usersDic objectForKey:@"users"] setObject:@"dbdbdb" forKey:@"password"]; //写入文件 [usersDic writeToFile:plistPath atomically:YES];如果是想用其他文件名称可以根据路径创建新plist文件NSString *filename=[plistPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];//已有该名称文件就不新建,没有就新建。如要多层次结构,则如图。5代码下载地址:https://github.com/cjq002/plist.git 去点击“Download ZIP”下载。

如何用代码修改程序的info-plist

用代码修改程序的info-plist方法如下:1.读info文件其实很简单,就是看好文件的名字,还有就是知道key值就好。 2.首先直接在proj里面看到的info一般会跟着的工程名字如果按照这个直接读取,那就被误导了。show in Finder后可以找到实际名字是info.plist。 3.然后解析时候的key,也不是直接在proj的info.plist里面看到的key 4.如果想要查看,在工程中选中info.plist右键open as 》source code 。然后就看吧,想要那个要那个。 5.给个实例,取info.plist的Bundle identifier。代码如下: NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"info" ofType:@"plist"];NSLog(@"%@",path);NSMutableDictionary *dict = [ [ NSMutableDictionary alloc ] initWithContentsOfFile:path4];NSLog(@"%@",dict);NSString *str = [dict objectForKey:@"CFBundleIdentifier"];NSLog(@"%@",str);

clover里config.plist怎么配置,谁能帮忙设置一下

: 首先我之前没用过clover,所以先在U盘上折腾的,目的主要是把config文件配置好(推荐手动修改,Clover Configurator还不够成熟,bug太多,用它修改的文件经常出错

如何修改info.plist使ipad软件安装到iphone

修改info.plist使ipad软件安装到iphone步骤如下。1、打开Xcode,选择你的项目。2、在左侧导航栏中,找到并点击“Info”标签页。3、找到并编辑“DeploymentInfo”部分中的“Devices”选项。将其从“iPad”更改为“Universal”。4、保存info.plist文件并重新编译你的项目。

macbook 修改后的info.plist文件怎么替换contents中的文件

Plist文件是以.plist为结尾的文件的总称. 众所周知, Plist在Mac OS X系统中起着举足轻重的作用,就如同Windows里面的Registry一样,系统和程序使用Plist文件来存储自己的安装/配置/属性等信息。正如 可以使用命令行命令来处理大多数系统管理一样,操作Plist文件也是系统提供的。 本文介绍Defaults, PlistBuddy和Plutil命令的功能使用,并介绍了一些基本的概念,比较了命令之间的异同,着重解决嵌套键值的操作,并根据不同情况使用两种方式实现。通过实际例子给出步骤和结果的做法贯穿本文始终。:Defaults: 对于Mac OS X系统自带的Defaults命令来说, 能提供有限的对Plist文件的操作,一般来说,对于根键值的操作可以很容易的操作, 但是对于复杂嵌套的键值来说,Defaults命令就力不从心了. 比如,对于下面的plist文件:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><plist version="1.0"><dict> <key>Software</key> <dict> <key>Gallery</key> <dict> <key>OnlineMarketplace</key> <string>http://www.market.com/default.aspx</string> </dict> </dict></dict></plist>使用Defaults命令很容易在根,和Software并列处添加一个键值比如:Version="1.0" 在命令行里Defaults命令显示的原来的plist文件是这个样子的:$ defaults read ~/Desktop/com.sample{ Software = { Gallery = { OnlineMarketplace = "http://www.market.com/default.aspx"; }; };}添加完键值后,是:$ defaults write ~/Desktop/com.sample Version "1.0"$$ defaults read ~/Desktop/com.sample{ Software = { Gallery = { OnlineMarketplace = "http://www.market.com/default.aspx"; }; }; Version = "1.0";}但是如果在Software下面的Gallery下面添加一个键值就很困难。而多层嵌套的Plist键值是随处可见的, 所以找到一种方法方便于操作Plist的嵌套键值很必要. 当然了,这里限于命令行方式,开发工具提供了一整套的API函数操作,这里不涉及。 注:具体的defaults命令的使用参考man文档.:PlistBuddy:安装: 所幸有PlistBuddy工具,这个工具通过它的简单语法就可以操作嵌套的键值. 而PlistBuddy工具,不象Defaults命令是随系统安装的,不是随着OS X系统自动安装的,其实有好多个Apple的程序包括了这个工具,可以使用下面的命令来检查是否已经安装了:$ find /Library/Receipts -name *PlistBuddy/Library/Receipts/iTunesX.pkg/Contents/Resources/PlistBuddy/Library/Receipts/RemoteDesktopAdmin322.pkg/Contents/Resources/PlistBuddy/Library/Receipts/RemoteDesktopRMDB.pkg/Contents/Resources/PlistBuddy上面是我的系统里面安装PlistBuddy的所有安装包的列表。在我的机器上PlistBuddy安装在:$ whereis plistbuddy/usr/bin/plistbuddy 而其实那是它的一个link,真正的文件在/usr/libexec/PlistBuddy 如果你的系统没有PlistBudy可以安装苹果的开发工具.使用: 基本的使用可以查看man文档或者是在线帮助:$ plistbuddy -hCommand Format: Help - Prints this information Exit - Exits the program, changes are not saved to the file Save - Saves the current changes to the file Revert - Reloads the last saved version of the file Clear [<Type>] - Clears out all existing entries, and creates root of Type Print [<Entry>] - Prints value of Entry. Otherwise, prints file Set <Entry> <Value> - Sets the value at Entry to Value Add <Entry> <Type> [<Value>] - Adds Entry to the plist, with value Value Copy <EntrySrc> <EntryDst> - Copies the EntrySrc property to EntryDst Delete <Entry> - Deletes Entry from the plist Merge <file.plist> [<Entry>] - Adds the contents of file.plist to Entry Import <Entry> <file> - Creates or sets Entry the contents of fileEntry Format: Entries consist of property key names delimited by colons. Array items are specified by a zero-based integer index. Examples: :CFBundleShortVersionString :CFBundleDocumentTypes:2:CFBundleTypeExtensionsTypes: string array dict bool real integer date dataExamples: Set :CFBundleIdentifier com.apple.plistbuddy Sets the CFBundleIdentifier property to com.apple.plistbuddy Add :CFBundleGetInfoString string "App version 1.0.1" Adds the CFBundleGetInfoString property to the plist Add :CFBundleDocumentTypes: dict Adds a new item of type dict to the CFBundleDocumentTypes array Add :CFBundleDocumentTypes:0 dict Adds the new item to the beginning of the array Delete :CFBundleDocumentTypes:0 dict Deletes the FIRST item in the array Delete :CFBundleDocumentTypes Deletes the ENTIRE CFBundleDocumentTypes array

ios 怎么从plist文件中删除数据

plist是IOS上一种基于xml格式的属性列表,在一些简单的程序里面,我们可以用plist文件存储一些基本的信息用来重复使用。 先来看看plist文件的结构 在XCode里面新建一个Property List(在Resouce里面)。 总共有三层结构,最顶层是根节点root,是个Dictionary类型(可选),第二层Presidents,是Array类型,第三层依然是Dictionary类型。 里面有很多key,以及key对应的值,我们要读取里面的数据就是要根据key来读取。 首先构造一个NSDictionary 对象dict,包含整个plist文件的所有属性值。然后用objectForKey函数从里面挑出Presidents这层的数组对象arr,arr数 组每一个单元都是一个Dictionary类型,我们按属性值找到第一个单元的NSDictionary 对象dic2,整个字典对象下面全部都是String类型的字符串了,因此可以直接用objectForKey函数将key对应的值取出来。 PS: 你需要MAC PRO Xcode

xcode怎么获取plist文件

创建.plist文件。 方法: 1、选中Xcode,File-New-File…; 2、在工程目录处右键,New File…; 3、选中Xcode,使用快捷方式cmd+n组合键; 4、代码创建(往后说明步骤)。 效果如图。可以选择iOS和OS X中任意一个“Resource”中的“Property List”创建并命名保存。当前名称为:usersList.plist。iOS开发 plist文件操作往.plist文件添加数据并显示 在Xcode项目中点击usersList.plist,可以打开显示usersList.plist文件中的内容。 可以在空白处右键“Add Row”添加数据或者点中“root”行,点击“+”号即可添加。一般数据类型(Type)可以选择Array、Dictionary、String等类型。同时也可以给添加的数据赋值(Value)。 除了以Property List列表形式显示外,选中usersList.plist文件,右键“Open As”-“Source Code”可以以XML格式显示。当前操作结果如图。iOS开发 plist文件操作iOS开发 plist文件操作使用代码创建.plist文件。//获取本地沙盒路径 NSArray *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); //获取完整路径 NSString *documentsPath = [path objectAtIndex:0]; NSString *plistPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"usersList.plist"]; NSMutableDictionary *usersDic = [[NSMutableDictionary alloc ] init]; //设置属性值 [usersDic setObject:@"chan" forKey:@"name"]; [usersDic setObject:@"123456" forKey:@"password"]; //写入文件 [usersDic writeToFile:plistPath atomically:YES];iOS开发 plist文件操作添加修改数据操作 添加或修改已有数据。此文件不是已有的usersList.plist文件,而是存在沙盒里面的文件。usersList.plist内容是不变的。需要查看可以到模拟器沙盒查看。//获取已有完整路径 NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"usersList" ofType:@"plist"]; NSMutableDictionary *usersDic = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:plistPath]; //设置属性值,没有的数据就新建,已有的数据就修改。 [[usersDic objectForKey:@"users"] setObject:@"逗比" forKey:@"name"]; [[usersDic objectForKey:@"users"] setObject:@"dbdbdb" forKey:@"password"]; //写入文件 [usersDic writeToFile:plistPath atomically:YES];如果是想用其他文件名称可以根据路径创建新plist文件NSString *filename=[plistPath stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];//已有该名称文件就不新建,没有就新建。如要多层次结构,则如图。iOS开发 plist文件操作

用触动怎么读取plist的数组?

.plist文件里面放的可能是数组也可能是字典,我们如果直接用NSLog方法打印数组,字典的时候,我们会得到的就是这样的编码格式的内容,这显然是不能用在android的,所以我们的思路是要将.plist中的内容打印为我们能处理的内容,那就是JsonString了。所以iOS这边的做法,如图片所示,先将plist文件放入,然后读取出内部的数组信息,然后用SBJson转化为NSString,然后在NSLog打印出来,运行程序我们会得到

ios怎么读取plist文件

用文本编辑器就可以打开,比如说wps,pagas之类的已经解决你的疑问,请及时采纳!

info.plist怎么修改

1、打开手机浏览器下载工具plistEditor。2、将下载下来的文件后缀.ipa改为.zip。3、修改后直接打开的zip文件包,找到info.plist并双击打开。4、找到并修改CFBundleIdentifier。5、修改好后,点击plistEditor的关闭按钮保存即可。

ios怎样才能把数据存入plist文件中

plist是IOS上一种基于xml格式的属性列表,在一些简单的程序里面,我们可以用plist文件存储一些基本的信息用来重复使用。先来看看plist文件的结构在XCode里面新建一个Property List(在Resouce里面)。总共有三层结构,最顶层是根节点root,是个Dictionary类型(可选),第二层Presidents,是Array类型,第三层依然是Dictionary类型。里面有很多key,以及key对应的值,我们要读取里面的数据就是要根据key来读取。首先构造一个NSDictionary 对象dict,包含整个plist文件的所有属性值。然后用objectForKey函数从里面挑出Presidents这层的数组对象arr,arr数 组每一个单元都是一个Dictionary类型,我们按属性值找到第一个单元的NSDictionary 对象dic2,整个字典对象下面全部都是String类型的字符串了,因此可以直接用objectForKey函数将key对应的值取出来。PS: 你需要MAC PRO Xcode

怎么在xcode工程中创建自己的plist文件

如图:

如何打开和修改info.plist文件

方法/步骤首先,打开同步助手,然后连接手机(或者iPad),点击更多功能。 或者点文件,也可以进入U盘,进行文件存放。 到更多功能,点U盘,这个U盘是可以存放东西,也可以将plist文件放进去。 可以直接选中plist拖拽进入,或者点导入,导入plist文件进去。 双击打开plist文件,就可以进行编辑了,编辑完毕之后,记得要点保存,才修改有效。 为了更方便,将这个编辑器分离出来,独立使用。

怎么打开ios中plist文件

IOS读取plist文件需要安装ifile。 ifile安装步骤: 1、打开cydia。 2、搜索ifile。 3、点击右上角的安装。 4、点击确认。 安装完成后在桌面打开ifile,找到plist文件,以文档格式查看。

怎么导入plist文件

1. 首先,打开同步助手,然后连接手机(或者 iPad) ,点击更多功能。 2. 或者点文件,也可以进入 U 盘,进行文件存放。3.到更多功能,点 U 盘,这个 U 盘是可以存放东西,也可以将 plist 文件放进去。 可以直接选中 plist 拖拽进入,或者点导入,导入 plist 文件进去。 4. 双击打开 plist 文件,就可以进行编辑了,编辑完毕之后,记得要点保存,才修改有效。5. 为了更方便,将这个编辑器分离出来,独立使用。

mac怎么删除plist文件?

那是电脑授权吧,在itunes的上面菜单栏的一个栏目里有【对该台电脑授权】当然可以解除。一、苹果手机的Plist文件Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的。专为中高级用户打造,对于需要修改的plist文件,无需再下载相关软件,直接打开iTools的plist文件即可编辑。通过程序的偏好设置域,管理用于储存偏好设置的plist文件。在做IOS开发时,经常用到到plist文件, 它全名是:Property List,属性列表文件,是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。苹果手机信任电脑点击信任之后会在【C:Documents and SettingsAll UsersApplication DataAppleLockdown】生成【SystemConfiguration.plist】二、删除plist文件若使用itools工具进行数据交互,就产生另外一个plist文件,它是建立信任电脑基础上来打开自身工具。所以你数据完成之后删除这个文件夹里面所有plist文件。Windows:删除路径C:Documents and SettingsAll UsersApplication DataAppleLockdownMac:删除路径 /private/var/db/lockdown/即可以使苹果手机解除与电脑连接注意事项1,公共场所尽量删除plist文件,以免数据泄露造成损失;2,一旦信任电脑,若不删除,第二次不会再提醒信任电脑。

plist是什么文件

Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的。具体可以看以下网页http://baike.baidu.com/link?url=vRiBeNrCev5iFG2x99DT0T3k4PicXh8e2EJcMVabTnVmWjrtZZpH6KZVlTM9UFK83dwtHYYeDWmTnXWctGu_k_

mac的蓝牙plist在哪

系统库和用户库中的特定位置。根据查询macOS系统信息显示,mac的蓝牙plist在系统库和用户库中的特定位置,为了分别存储系统级和用户级的配置信息,实现管理和个性化设置的灵活性和安全性。

IOS Plist文件无法打开

越狱了么?越狱后用同步助手或者itunes这些都能导入打开,不越狱是没法打开文件的

如何向指定的PLIST文件追加数据

  您好,我来为您解答:  这个问题 我终于弄好了 dictionary= [[nsmutabledictionary alloc ] initwithcontentsoffile:path];  然后就是把要添加的数据放入到dictionary中,再保存dictionary,写入文件。不然 总是被覆盖掉。  如果我的回答没能帮助您,请继续追问。

mac 如何打开plist文件怎么打开

用专门的编辑软件打开,如 PlistEdit Pro,BBEdit For Mac, 或苹果的开发工具 xcode.

iOS 通过plist下载 ipa

<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"><dict> <key>items</key> <array> <dict> <key>assets</key> <array> <dict> <key>kind</key> <string>software-package</string> <key>url</key> <string>http: //www.domain.com/domain.ipa(这里是IPA文件的路径, http路径就可以)</string> </dict> </array> <key>metadata</key> <dict> <key>bundle-identifier</key> <string>com.domain.app12(这个名字在xcode 中查看)</string> <key>bundle-version</key> <string>app的版本,在xcode中看</string> <key>kind</key> <string>software</string> <key>title</key> <string>这里是APP的名称</string> </dict> </dict> </array> </dict> </plist>itms-services://?action=download-manifest&url= https://xxx.com/xx.plist 服务端的要求: OS X Server 设置 MIME 类型: application/octet-stream ipa text/xml plistIIS 使用 IIS Manager在服务器的属性页面中添加 MIME 类型: .ipa application/octet-stream .plist text/xml

PLIST列表和GLIST列表各是什么意思?

glist列表是硬盘缺陷列表,plist列表和它类似,在你硬盘有坏道的时候,通过修复软件,可以将坏道标记到glist列表中,从而屏蔽硬盘坏道,但因为glist列表容量有限,如果有更多的坏道信息就需要添加到plist列表当中了。不过并不是所有软件都可以访问这两种列表,有的只访问一种,两种都访问就是更加专业的硬盘维修软件了。

怎么用texturepacker做成plist

一、下载TexturePacker推荐使用TexturePacker,使用免费功能创建我们的需要的已经足够了,收费功能暂时不需要,下载地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker/下载安装即可。二、免费使用使用第三个选项:”Use free“即可,我们用不到收费功能三、放入小图将该小图拖入到右边的Sprites窗口里就可以了,再依次拖入其它图片依次拖入图片后,软件会自动选择空位置将图片安排进去,同时记录图片在图中的位置,细心的读者可能发现有一张图片旋转了,这都是软件为了节省空间自动旋转的,我们不需要管它,同时在代码中引用时也不需要管,plist文件会记录,我们还是只需要引用图片名称就行了。最后将图片导出。四、导出图片和plist文件点击Publish,选择文件导出位置就可以了最后,图片和对应的plist文件就生成好了,我们可以用于Cocos2d开发游戏了……对于plist文件是如何保存图片位置的?plist文件数一个xml文件我们可以用Eclipse或者记事本打开[html] view plain copy<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>frames</key> <dict> <key>character1.png</key> <dict> <key>frame</key> <string>{{2,2},{68,90}}</string> <key>offset</key> <string>{1,-5}</string> <key>rotated</key> <false/> <key>sourceColorRect</key> <string>{{15,10},{68,90}}</string> <key>sourceSize</key> <string>{96,100}</string> </dict> <key>character2.png</key> <dict> <key>frame</key> <string>{{72,2},{76,88}}</string> <key>offset</key> <string>{2,-6}</string> <key>rotated</key> <false/> <key>sourceColorRect</key> <string>{{17,12},{76,88}}</string> <key>sourceSize</key> <string>{106,100}</string> </dict> <key>character3.png</key> <dict> <key>frame</key> <string>{{150,2},{76,100}}</string> <key>offset</key> <string>{8,4}</string> <key>rotated</key> <true/> <key>sourceColorRect</key> <string>{{23,1},{76,100}}</string> <key>sourceSize</key> <string>{106,110}</string> </dict> </dict> <key>metadata</key> <dict> <key>format</key> <integer>2</integer> <key>realTextureFileName</key> <string>picture.png</string> <key>size</key> <string>{252,94}</string> <key>smartupdate</key> <string>$TexturePacker:SmartUpdate:4d9f9052f72b479531d5262ac554d5db:c14790402c7beb896b15e46c664da0c0:aee6d656c46f4f58abed154134950510$</string> <key>textureFileName</key> <string>picture.png</string> </dict> </dict> </plist> 不难看出,一个<key>对应一个值,这个值可能是矩形区域<dict>,也可能是字符串<string>,按照这个方法,这样我们拿第一张图character1.png来解析character1.png: 属性 // 小图的名称,在代码中可以直接通过该名称引用图片frame: {{2,2},{68,90}} // 图片所在区域左上角和右下角的坐标offset: {2,-6} // 未知rotated: false // 是否旋转,可以看到第三张的值为truesourceColorRect: {{23,1},{76,100}} // 未知sourceSize: {106,110} // 未知好了,将图片和plist文件导入到assets文件夹去开发吧!

mac 怎么打开 plist文件

用专门的编辑软件打开,如 PlistEdit Pro ( ), 或苹果的开发工具 xcode.

xcode plist文件可以修改数据么

你应该先把Plist文件从bundle复制到cache目录下,然后如果数据发生改变,把数据写入到cache目录下的plist文件可以完成修改了。如果本身plist文件在bundle中是无法修改的,需要先从Bundle中移出才可以。

苹果手机显示plist elevensky什么意思

在玩游戏的时候,有的游戏软件会自动改变显示器的刷新率.在Windows系统中,单击"开始"按钮,选择"运行"命令,输入命令"dxdiag"打开"DircetX"诊断工具对话框,选择"其它帮助"单击"替代"按钮,弹出"替代DirectDraw刷新行为"对话框,选中"替代值"单选框,然后在文本框中输入想替代的刷新率.如输入的为85Hz,然后"确定",完成以后,在玩3D游戏过程中,就可以将显示器锁定了.

IOS应用开发,plist方式保存数据以及Preferences方式保存数据

plist方式保存数据 plist可以保存的类型为数组与字典. 在介绍plist文件保存之前,先介绍几个方法。 Preferences方式保存数据 相比plist方式保存数据来说,Preferences方式的优势在于:1.不需要关心文件名. 2.快速的键值对存取. Preferences 与 application 一样,是一个单例.

如何向plist文件中插入数据

主要操作:1.//获得plist路径 -(NSString*)getPlistPath;2.//判断沙盒中名为plistname的文件是否存在 -(BOOL) isPlistFileExists;3.//读取沙盒中Document文件夹下的BookList.plist文件[NSMutableDictionarydictionaryWithContentsOfFile:plistPath];4.//写入文件 if ([plistDictionary writeToFile:plistPath atomically:YES])WBBooksManager.m文件:#import "WBBooksManager.h"@implementation WBBooksManagerstatic WBBooksManager *g_instance = nil;+ (WBBooksManager *)sharedInstance{@synchronized(self) {if ( g_instance == nil ) {g_instance = [[self alloc] init];}}return g_instance;}//获得plist路径-(NSString*)getPlistPath{//沙盒中的文件路径NSArray *storeFilePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString *doucumentsDirectiory = [storeFilePath objectAtIndex:0];NSString *plistPath =[doucumentsDirectiory stringByAppendingPathComponent:@"WBBooks.plist"]; //根据需要更改文件名return plistPath;}//判断沙盒中名为plistname的文件是否存在-(BOOL) isPlistFileExists{NSString *plistPath =[[WBBooksManager sharedInstance]getPlistPath];NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];if( [fileManager fileExistsAtPath:plistPath]== NO ) {NSLog(@"not exists");return NO;}else{return YES;}}-(void)initPlist{NSString *plistPath = [[WBBooksManager sharedInstance] getPlistPath];//如果plist文件不存在,将工程中已建起的plist文件写入沙盒中if (! [[WBBooksManager sharedInstance] isPlistFileExists]) {//从自己建立的plist文件 复制到沙盒中 ,方法一NSError *error;NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];NSString *bundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"WBBooks" ofType:@"plist"];[fileManager copyItemAtPath:bundle toPath:plistPath error:&error];//方法二// NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"WBBooks"ofType:@"plist"];// NSMutableDictionary *activityDics = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path];// [activityDics writeToFile:plistPath atomically:YES];}}//判断key的书是否存在-(BOOL)isBookExistsForKey:(NSString*)key{NSString *plistPath = [[WBBooksManager sharedInstance] getPlistPath];NSMutableDictionary *WBBooksDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];//根目录下存在名为bookname的字典if ([WBBooksDictionary objectForKey:key]) {return YES;}else{return NO;}}//根据key值删除对应书籍-(void)removeBookWithKey:(NSString *)key{NSString *plistPath = [[WBBooksManager sharedInstance] getPlistPath];NSMutableDictionary *WBBooksDictionary = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];[WBBooksDictionary removeObjectForKey:key];[WBBooksDictionary writeToFile:plistPath atomically:YES]; //删除后重新写入}//删除plistPath路径对应的文件-(void)deletePlist{NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];NSString *plistPath = [[WBBooksManager sharedInstance] getPlistPath];[fileManager removeItemAtPath:plistPath error:nil];}//将dictionary写入plist文件,前提:dictionary已经准备好-(void)writePlist:(NSMutableDictionary*)dictionary forKey:(NSString *)key{NSMutableDictionary *plistDictionary = [[NSMutableDictionary alloc]init];//如果已存在则读取现有数据if ([[WBBooksManager sharedInstance]isPlistFileExists]) {plistDictionary = [[WBBooksManager sharedInstance]readPlist];}//增加一个数据[plistDictionary setValue:dictionary forKey:key]; //在plistDictionary增加一个key为...的valueNSString *plistPath = [[WBBooksManager sharedInstance] getPlistPath];if([plistDictionary writeToFile:plistPath atomically:YES]){NSLog(@"write ok!");}else{NSLog(@"ddd");}}//-(NSMutableDictionary*)readPlist{NSString *plistPath = [[WBBooksManager sharedInstance] getPlistPath];NSMutableDictionary *resultDictionary = [[NSMutableDictionary alloc]initWithContentsOfFile:plistPath];return resultDictionary;}//读取plist文件内容复制给dictionary 备用-(void)readPlist:(NSMutableDictionary **)dictionary{NSString *plistPath = [[WBBooksManager sharedInstance] getPlistPath];*dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] initWithContentsOfFile:plistPath];}//更改一条数据,就是把dictionary内key重写-(void)replaceDictionary:(NSMutableDictionary *)newDictionary withDictionaryKey:(NSString *)key{[[WBBooksManager sharedInstance]removeBookWithKey:key];[[WBBooksManager sharedInstance]writePlist:newDictionary forKey:key];}-(NSInteger)getBooksCount{NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];dictionary = [[WBBooksManager sharedInstance] readPlist];return [dictionary count];}

ios怎么更新plist文件里的数据

方法:用ifile或者ifunbox等文件管理器 改名(个人建议在plist后面加个“备份 来改掉扩展名)或删除(不建议)/System/Library/LaunchDaemons下的 egcom.apple.mobile.softwareupdated.plist - OTA升级,不需要自动更新系统功能的,可安全改名或删除. com.apple.OTATaskingAgent.plist - 通知系统进行ota升级,不需要OTA自动更新的,可安全改名或删除. com.apple.softwareupdateservicesd.plist - OTA升级服务,不需要OTA自动更新的,可安全改名或删除. 改名或者删除后记得必须重启!!! 此方法即保证了不会手动升级到5.1,也可以防止苹果自动悄悄升级到5.1,而且还可以节约系统运存,ps:这个目录下的文件的删除或者改名操作是绝对安全的,不会系统崩溃的。大家尽可放心!有人反映说禁用ota会会影响appstore无法使用,本人亲测无任何问题,大家也可以测试一下,退一万步讲大不了再把名字改回来恢复ota功能即可,ifile在修改文件的时候早已帮你把源文件备份好了。 ! 特别处理:手机已经下载升级包的处理办法:1、删除已经在/var/mobile/Library/Assets/com_apple_MobileAsset_SoftwareUpdate目录下的 OTA 下载临时固件包 2、清除掉设置右上角的红色带圈数字1 的办法 :cydia里安装BadgeClear这个软件,先让图标闪动起来,然后迅速连续多次点击图标,在弹出来的BadgeClear小窗口里点击删除即可。 3、清除掉通用 以及 软件更新右侧的数字1 的办法 :进入System/Library/CoreServices这个文件夹,找到SystemVersion.plist 将ProductBuildVersion的数值改为9B179,然后重启手机,发现讨厌的数字1消失了,这时后再改为原来的数值例如9A405后重启即可。(这里只是临时更改以欺骗ios误以为系统已经最新自动去掉数字1而已,因此不建议长期修改为9B179,会导致很多后遗症) 可选操作:干掉软件更新: 在手机上用ifile在根目录下找到“ Applications/Preferences.app/General.plist”这个文件,点一下在弹出的窗口中选“属性表编辑器”,接着进入“数组”删掉第三项 “2:” 点右上角 "完成" 即可 干掉抹除还原:在手机上用ifile在根目录下找到“ Applications/Preferences.app/reset.plist”这个文件 , 点一下在弹出的窗口中选“属性表编辑器”,接着进入“数组”删掉第三项 “2:” 点右上角 "完成" 即可 摘自威锋锋友国际旅游岛

Cocos Studio制作plist文件

1、创建工程2、新建一个文件3、选择合图,新建文件4、导入图片资源,再将图片拖到Plist.csl中 5、合图选项6、合图导出 点击导出合图,选择文件存放路径7、打开res文件夹,你就可以使用plist文件进行工作了

如何用代码修改程序的info-plist

用代码修改程序的info-plist方法如下:1.读info文件其实很简单,就是看好文件的名字,还有就是知道key值就好。 2.首先直接在proj里面看到的info一般会跟着的工程名字如果按照这个直接读取,那就被误导了。show in Finder后可以找到实际名字是info.plist。 3.然后解析时候的key,也不是直接在proj的info.plist里面看到的key 4.如果想要查看,在工程中选中info.plist右键open as 》source code 。然后就看吧,想要那个要那个。 5.给个实例,取info.plist的Bundle identifier。代码如下: NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"info" ofType:@"plist"]; NSLog(@"%@",path); NSMutableDictionary *dict = [ [ NSMutableDictionary alloc ] initWithContentsOfFile:path4]; NSLog(@"%@",dict); NSString *str = [dict objectForKey:@"CFBundleIdentifier"]; NSLog(@"%@",str);

如何查看iphone的plist.info

u200d设置 通用

如何修改”乱码”的 plist 文件

你应该先把Plist文件从bundle复制到cache目录下,然后如果数据发生改变,把数据写入到cache目录下的plist文件可以完成修改了。如果本身plist文件在bundle中是无法修改的,需要先从Bundle中移出才可以。

怎么更改info.plist后iPad可以等微信

使用一键越狱。1、将iPhone连接至爱思助手并根据系统版本一键越狱,越狱后在Cydia中安装AFC2。2、将iPhone继续连接到爱思助手,打开文件管理并依次打开程序、用户、微信、WeChatapp,找到Info、plist文件。3、双击打开Info、plist文件,在WeChatBundleVersion字符下就可以看到已安装的微信版本号,改为当前最新的版本号点击保存即可。4、在iPhone端清理微信后台并重新打开就可以正常使用了。

新手问个问题,plist文件能删吗,是干嘛用的

Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的。不要直接删除

如何修改”乱码”的 plist 文件

你应该先把Plist文件从bundle复制到cache目录下,然后如果数据发生改变,把数据写入到cache目录下的plist文件可以完成修改了。如果本身plist文件在bundle中是无法修改的,需要先从Bundle中移出才可以。

plist文件怎么修改

你应该先把plist文件从bundle复制到cache目录下,然后如果数据发生改变,把数据写入到cache目录下的plist文件可以完成修改了。如果本身plist文件在bundle中是无法修改的,需要先从bundle中移出才可以。

ios 获取不到plist文件是怎么回事

.plist文件里面放的可能是数组也可能是字典,我们如果直接用NSLog方法打印数组,字典的时候,我们会得到的就是这样的编码格式的内容,这显然是不能用在android的,所以我们的思路是要将.plist中的内容打印为我们能处理的内容,那就是JsonString了。所以iOS这边的做法,如图片所示,先将plist文件放入,然后读取出内部的数组信息,然后用SBJson转化为NSString,然后在NSLog打印出来,运行程序我们会得到

iOS开发中怎么创建Plist文件

在Xcode中建立一个iOS项目后,会自己产生一个.plist文件,点击时会看见它显示的是类似于excel表格,但是,如果打开方式选择SourceCode,你会看见它其实是一个xml文件。我们会做一个小例子,在这个例子中我们自己建立一个plist文件并填入数据,然后运行时读取这个plist文件,并将数据填写在界面上。首先要知道读取plist文件的方法,一般来说,使用代码NSString*plistPath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"listFileName"ofType:@"plist"];NSArray*array=[[NSArrayalloc]initWithContentsOfFile:plistPath];NSDictionary*dictionary=[[NSDictionaryalloc]initWithContentsOfFile:plistPath];已经足够了,此时可以使用NSLog例程查看array和dictionary的内容。不过,有时候受plist文件内容的限制,array内容可能为空。其实,用dictionary就已经足够了,在下面的例子里我们也只用dictionary。1、运行Xcode4.2,新建一个SingleViewApplication,名称为ReadPlistFile,2、新建我们自己的plist文件:File—>New—>NewFile,选择MacOSX下的PropertyList文件名为customInfo,Group选择SupportingFiles。3、单击新建的customInfo.plist,添加数据,注意,Type一项的类型,选择的是Dictionary,以SourceCode打开,显示如下:StudentNameYangSexMaleNumSX_010MentorNameGuSexMale4、为视图添加控件:单击BIDViewController.xib,打开IB,拖几个控件上去,并设置好布局等。

ios中怎样在工程中添加.plist文件

1. 创建一个工程2. 新建一个plist文件(command+N快捷键或者新建文件 如图下的红色圈)3. 红色圈是plist的文件名,这里默认为Property List,点击创建就可以了4.plist文件如下所示5.如图所示类型为字典类型6.两个字典创建好了,注意这里给字典里添加数据时,要点击teacher的三角符号朝下时,点击“+”,这样才创建在字典里,不按照这样做,会在字典外面。7.添加数据8.plistde的文件创建好了,创建一个新的文件

怎么获取分发平台包的plist文件

1、首先打开浏览器按F12切换手机访问。2、其次把设备切换成苹果,选择Network点击下载。3、最后复制plist文件地址,将文件下载下来,打开记事本就可以看到IPA文件的下载地址了。

ios 中plist是什么意思

iOS开发常用数据存储方式有:NSKeyedArchiver、NSUserDefaults、Write写入方式、SQLite。为了简洁明了的存储和可视化展现数据,以文件形式存储数据是很有必要的。plist文件在iOS开发中属于Write写入方式,可以以Property List列表形式显示,也可以以xml格式显示。对于数据管理是很方便的。

PLIST是什么意思?

LIST [list]n. 一览表, 目录, 名单, 清单vt. 列出, 列入, 把…编列成表
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