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coreldraw是什么

矢量软件,ps是位图软件,还有一个著名的矢量软件是AI

coreldraw是什么意思

corel是加拿大一个公司的名字,全球著名软件商;draw 是绘画,草图的意思CorelDRAW就是加拿大公司出品的一款用于绘制矢量图形的软件。这款软件主要用于新闻杂志排版、海报制作、VI设计、插画以及一些工艺图形设计。

CorelDRAW是做什么的

CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。扩展资料主要应用领域1、平面广告CorelDRAW无论是对初级还是专业的设计师而言,都是理想的平面设计工具,从标志、产品设计、宣传手册到平面广告,CorelDRAW都能协助设计师灵活地进行构思和创作。2、展板、logo设计因为logo设计多是矢量图,CorelDRAW的使用在logo、图标设计界更是掀起热风,因为它相对AI设计软件来说更智能,更能高效展示各种创意。3、服饰设计CorelDRAW在服饰设计方面具有标准性高、使用简便等特定,受到越来越多的服装设计师和打版师的信赖,成为服装设计的首选解决方案,如图所示为使用CorelDRAW设计的服饰。4、字体设计利用强大的使用矢量图形处理功能,CorelDRAW可以在灯箱、霓虹灯及特效字体设计领域创作出不同凡响的特效文字,发挥出意想不到的宣传作用。如图所示为使用CorelDRAW设计制作的特效文字。5、漫画设计作为一款流行的图形设计软件,CorelDRAW还可以结合Flash等矢量动画软件进行网页动画设计及漫画创作,如图所示为使用CorelDRAW设计制作的漫画海报。参考资料来源:百度百科-CorelDRAW 

CorelDRAW是什么意思?

COREL是加拿大一家软件公司DRAW是绘画,草图的意思CORELDRAW就是加拿大公司出品的一款用于绘制矢量图形的软件。这款软件主要用于新闻杂志排版、海报制作、VI设计、插画以及一些工艺图形设计。中文译音,可以叫“抠照儿”

coreldraw是什么?

图形图像制作软件

Coreldraw 是什么

图形图象软件一般用来做平面设计的

怎么用coreldraw制作艺术字

这个问题不是一两句话就能解释清楚的了。我说个大概吧。1.首先要安装一下时候做艺术字的字体,字体文件可以去网上下载一些喜欢的字体文件,复制到C:WINDOWSFonts文件夹下(这文件夹是XP系统的字体存放的地方,其他系统不太清楚,但肯定有个文件夹是专门放字体文件的,复制进去就可以了。)2.然后就可以在CDR里就可以对你所输入的文字选择合适的你所需要的字体了。3.字体选好后,把文字转曲,快捷键是 ctrlq。4.这时可以分两种种方法:方法A.直接用形状工具(快捷键 F10)来慢慢修改,这是最原创的做法,这种做法比较麻烦,要对形状工具比较熟悉才行,而且。方法B.利用合并工具(快捷键是 ctrlL)来弄。到网上下载一些流线形状的矢量花纹图案,(最好是CDR格式了,如果是AI格式或EPS格式,就要注意一下corel draw的版本了,低版本的corel draw在导入这两种格式的文件时会出问题,会导入不进去),把下载到的花纹图案进行筛选,选取合适的部分,调整合适的大小跟角度,跟文字拼接在一起,拼接好后利用焊接工具把两者焊接在一起。焊接工具的调用是在 菜单栏的 窗口-泊坞窗-造型 点击后会在corel draw的右边出现一个造型工具栏,里面有焊接的选项。慢慢研究吧。推荐第二种方法,这方法很偷懒,艺术字难是难在弄造型,利用这种方法可以把最讨厌的弄形状的过程给省了,直接拿一些花纹图案当字体的造型,焊接在一起,快,而且花纹选的好的,效果会很棒。无论哪种方法,都需要一定的corel draw基础。没基础什么都是空。

CorelDrawX4怎么制作深圳地铁线路图

1. 打开CorelDraw X4软件,创建新的文档。2. 在工具栏中选择“矩形工具”,绘制矩形背景。3. 在“文件”菜单中找到“导入”选项,选择深圳地铁线路图,将其导入到文档中。4. 使用“直线工具”和“曲线工具”绘制地铁线路,使用不同的颜色和线条宽度来区别不同的线路。5. 使用“文字工具”添加站点名称、车站编号和其他信息。6. 使用“图形工具”在地图上添加标记、图例和其他图形元素,以使线路图更加清晰易懂。7. 保存地铁线路图并进行输出,以便打印或发布到网络。注意事项:1. 制作地铁线路图时,需要准确地绘制线路和站点位置,以确保地图的准确性。2. 可以使用现有的地铁线路图模板,以节省时间和劳动力。3. 在添加文字和图形元素时,应选择易于阅读的字体和颜色,并避免使用过多的视觉细节。

我没学过电脑漫画,请教我怎么用coreldraw画漫画

其实没你想的那么复杂~我就是这样一步一步走过来的~我是搞印前包装设计的,QQ群我有,需要的话PM我~当初就学了以下这些东东(靠自学即网友帮忙)矢量绘图 CorelDRAW■ CoreDRAW11软件使用,高级矢量图形编辑技巧■ CoreDRAW11三大类商标高级制作技巧、卡通描图技巧■ CoreDRAW11彩色建筑装饰平面图、立体图绘制技巧方法■ CoreDRAW11产品效果图、服装效果绘制技巧■ CoreDRAW11在办公管理中的高级排版应用技巧■ CoreDRAW11在刻字、雕刻、名片、等行业的应用图象专家 Photoshop■ Photoshop7~8软件的详细透彻讲解。如层、通道、动作、滤镜等■ Photoshop矢量图形高级绘制技巧■ Photoshop特效字与图象边缘处理、图象融合效果制作■ Photoshop图片修理技巧:偏色矫正、透视矫正、图象上色、融合技法■ Photoshop中性灰高级矫正技巧与色彩管理■ Photoshop三大类卡通绘制技法:纯色卡通、光影卡通、逼真人像卡通图象专家 Freehand■ Freehand MX软件完全透彻讲解:高级矢量图形编辑技巧■ Freehand MX商标高级制作技巧、卡通描图技巧■ Freehand MX与Photoshop结合使用技巧矢量专家 Illustrator■ 基本图形和手绘图形、创建图形、配合快捷键调整、图形、绘制连续 图案、使用钢笔工具等。■ 直接选择工具编辑路径、对象变换和再制、对象变形等。■ 详解五种填充类形、吸管工具的妙用、自定义图案填充、应用实时上 色、制作彩色混合效果,使用渐变、透明、混合等效果绘制精美图标■ 点式文本、路径文本和区域文本,文字排版、分栏和绕排、文字封套 变形、图表生成、创建图案图表等。■ 详解符号喷枪的使用及符号对象的编辑,自定义符号,自定义画笔笔 头,应用符号库和画笔库。■ 透视变形、制作立体图形、制作阴影、色彩调整、外观面板编辑效果■ 卡通插画、ui图标、效果表现、包装稿分色制作等。这是课外必需品~■ 专业数码相片图像处理专题色阶、曲线、图片明音调整、色彩校正、生成高品质灰度图、旧照片修复处理、非主流效果、毛发抠图、人像美化、增肥减肥、婚纱抠图、婚纱照片合成处理、广角合成、鱼眼效果等■ 图像数码化的重要工具扫描仪使用展示、处理扫描图片、识别扫描文字并排版、数码相机日常使用展示、内存卡相片拷入电脑、摄影基础技巧等。■ 专业图片管理、电子相册与网络相册使用ACDSee查看和管理日常图片、生成SWF幻灯放映、最新图片管理软件Google Picasa、电子相册软件、电子相册刻录DVD和VCD、申请网络相册并上传相片等■ 卡通喷绘专题纯色卡通描绘、柔和渐变卡通喷绘、线描卡通上色技巧、人像唯美卡通插画喷绘、手绘感压笔使用展示。■ GUI图形化用户界面设计系统主题、移动设备等GUI设计的应用、图标设计喷绘技巧、软件界面设计、人性化设计布局。■ 最新专业稿件制作流程剖析度量尺寸、出血、版面布置、详细讲解印刷稿叠印补漏白、输出方法。■ 平面设计各类印刷稿件制作薄膜袋,贴标,纸盒,烟盒,化妆瓶丝印等各种印刷稿制作。纸盒稿件的注意事项,内出血和外出血,模切线等、高级丝印分色技巧及实例详解■ 产品包装设计效果图薄膜袋效果喷模拟、纸盒效果喷模拟、常见包装外观喷绘。■ 震撼最新印前技术与印后工艺四大软件结合使用的技巧色彩产生与应用常识、颜色模式原理、电脑配色体系专色体系介绍平面设计流程剖析:尺寸、出血、版面布置、细节处理、输出方法印前注意事项:输出陷阱、菲林片、RIP知识、加网技术、补漏白技术印前两大输出流程知识透彻讲解:PS与PDF输出流程四大印刷与制版知识:胶印、凹印、丝印、凸印(柔印)印后知识:上光、烫金、凹凸印、书籍装桢、容器加工、印刷业术语印刷色彩与油墨:专色知识与专业分色(如印花分色)方法拼版知识透彻讲解:纸张讲解与拼版方法(如折纸方法与自翻版拼版)

coreldraw怎么把数值移到标注线两端

ctrl+k。coreldraw要把数值移到标注线两端,只要ctrl+k拆分开就,把鼠标放在数值处,拖动鼠标就可以移到标注线两端。在使用coreldraw这时候要注意尽量不要使用尽量不要使用GB2312的字体,这类字体在转换成曲线后,笔画交叉的地方会出现明显的镂空,方正美黑不转曲线也会这种情况。

如何用coreldraw做出效果图

不知你说的效果图是什么样的,Cdr一般是用来做平面效果的,如果你真想用Cdr做透视效果不是不行,这可就需要你对形体和光感的把握很好了,形体一般就是靠他的比例和透视关系要正确,光感就是他的明暗关系了,你想用Cdr来处理图形效果是很困难的,图形效果一般是用photoshop来处理的,再将处理好的图片放入Cdr来排版及做平面方面的设计。Cdr跟PS还有一点区别就是Cdr做出来的是矢量图,无限放大图片都不会虚,而PS处理的是位图,位图放大到一定倍数时图片就变虚了。建议你下载个火焰滤镜 fire(火焰滤镜),可以生成各种不同的火焰和类似火苗的效果。 有的coreldraw可以挂上ps的滤镜

CorelDRAW与PHOTOSHOP的区别

亲您好,您咨询的问题cdr与ps有什么关系,回答如下:1、主要应用领域不同:CDR主要应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等诸多领域,其功能可大致分为两大类:绘图与排版;PS主要从事平面设计方面,是图形设计编辑软件,同时也是矢量绘图软件,主要制作矢量图形,并可以做小规模的排版,主要是配合AI制作广告,杂志等;2、兼容性不同:CDR文件不能在其他图像编辑软件上打开;而PS软件兼容性强,大部分文件格式可直接支持;3、色彩真实度不同:PS输出的颜色比CDR要准确,且颜色鲜艳,效果制作比CDR逼真漂亮;4、掌握难度不同:CDR使用上更方便,更容易学习;PS很多功能隐蔽性非常强,初学者很难找到相应的功能。真诚的希望能帮到您,祝您生活愉快!如果您觉得对您有帮助的话,请辛苦点一下赞哦,谢谢!_

CorelDRAW怎么制作条码条码怎么制作

CorelDRAW 是一款功能非常全面的平面设计软件,它为用户提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等丰富功能,今天小编就来为大家说说CorelDRAW怎么做条形码。1、打开CorelDRAW软件2、新建——编辑,选择“插入条形码”3、根据行业标准选择(小编选择的是中国通用格式EAN-13),输入条码的前12位数字,最后一位是校验码4、其他选项都选择默认,那个右下角小箭头是“显示静区标记”5、选择下一步6、条形码出现在工作面板中,暂时不作任何修改。点选菜单——编辑——复制(或直接按Ctrl+C),复制条形码7、下一步点选菜单——编辑——选择性粘贴8、在选择性粘贴面板中选择粘贴——图片(元文件)9、开始编辑粘贴后条形码,取消全部组合10、选择条形码数字,可以修改字体属性了,变更字体为OCR-B-10 BT(没有这个字体的在CorelDRAW安装盘的字体文件夹中搜索一下或是在网上搜索一下)11、输出为eps文件就ok了,CorelDRAW条形码制作教程结束先让你知道条形码,然后再说做的问题 条形码(barcode)是将宽度不等的多个黑条和空白,按照一定的编码规则排列,用以表达一组信息的图形标识符。常见的条形码是由反射率相差很大的黑条(简称条)和白条(简称空)排成的平行线图案。条形码可以标出物品的生产国、制造厂家、商品名称、生产日期、图书分类号、邮件起止地点、类别、日期等许多信息,因而在商品流通、图书管理、邮政管理、银行系统等许多领域都得到了广泛的应用。 可以使用软件labelmx、coreldraw、photoshop、illustrator labelmx属于专业条形码生成与打印软件,集条码生成、画图设计、标签制作、批量打印于一体,可打印固定与可变数据,coreldraw、photoshop、illustrator属于专业的画图设计软件,另外labelmx可以导出条码为矢量图片(.emf和.wmf)和coreldraw、photoshop、illustrator交互使用。 是有对照码的,按照对照吗可以做出来(是真正的,可以扫描使用的) 如果你只是要这样的样式的话,随便画就可以了, 还有简单的方法就是有条形码字体,直接就可以得到! 要想做出正确可以使用的,需要对照或者接去申请,会有相关部分核发给你, 自己做了基本都不用的!所以,做了也白做! 那你就用ps或者的cd直接做就不可以了,做几个黑色的条, 复制多些出来,然后改变宽度,重新的排列一下,就可以了!

coreldraw教程_coreldraw教程自学

e.itbulo/zhuanti/CorelDRAW/巧夺天工—CorelDRAW入门与进阶实例CorelDRAW是目前使用最普遍的矢量图形绘制及图像处理软件之一,该软件集图形绘制、平面设计、网页制作、图像处理功能于一体,深受平面设计人员和数字图像爱好者的青睐。同时,它还是一个专业的编排软件,其出众的文字处理、写作工具和创新的编排方法,解决了一般编排软件中的一些难题。本教材针对最新版本CorelDRAW11,由多名资深专家编写而成。讲解中融入了作者在实践中积累的各种创作思路、软件操作技巧以及平面设计知识,使你在设计的过程中游刃有余。

CorelDRAW 工作界面介绍

C o r e l D R AW 之所以与别的软件相比更好学、更容易操作,最大的一个原因是因为它有简洁明了的操作界面,C o r e l D R AW 9 在这方面做了更好的改进,人-机界面设计得更友好。在Windows 98 的工作平台中,双击C o r e l D R AW 快捷方式图标,即可进入C o r e l D R AW 工作界面,如图1 所示。C o r e l D R AW 的工作界面大致可分为以下几个区域:1. 菜单栏位于工作界面的最上端,几乎所用的编辑命令都云集于此,用户在此可选择并使用任何命令,如图2 所示。2. 工具栏工具栏位于工作界面的最左侧。使用工具栏中的工具来编辑图形,是用户进行图形绘制编辑工作最直接有效的方法。C o r e l D R AW 提供了大量的图形绘制编辑工具,并进行了有条理的分类,如图3 所示。注意在工具栏中,凡在工具图标中标有小黑三角标记的都有隐藏工具。如果想使用其隐藏工具时,可用鼠标单击此工具并按住不放,待出现隐藏工具后松开鼠标,然后在所需的工具上单击,即可选取所需的工具。3. 工具属性栏工具属性栏位于工具栏的上一行。当选用了某一个工具后,属性栏中将会出现与之对应的工具属性,可在此属性栏中进行准确的调整。图4 所示为投影工具属性栏。4. 绘图区绘图区位于工具栏的右侧,在此可进行图形的绘制和编辑。5. 控制调板控制调板位于绘图区的右侧。C o r e l D R AW 9 中的众多控制调板都采用了拼合的方法,可将多个命令合在一个控制调板中,要使用控制调板中的某一个命令时,可单击此命令面板中的按钮调出此命令。如图5所示的S h a p i n g 调板中包含We l d 、Tr i m 、I n t e r s e c t 三个命令。6. 调色板调色板位于屏幕的右侧。使用时,先选取对象,再单击调色板中所需的颜色,就可对图形进行快速填充。执行Window/Color Palettes 命令后,单击下拉式子菜单中所需的“色库”,就可给调色板添加新的“色库”,如图6所示。7. 图形属性栏属性栏显示的内容因所使用的工具或所选取的对象范围而不同,图形属性栏将会实时提醒在绘图区中被选中图形的填充情况、鼠标在绘图区中的坐标等。

coreldraw字体变形coreldraw制作字体

coreldraw字体变形 coreldraw 制作字体CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件 Coreldraw是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。 CorelDraw图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。 C oreldraw软件套装更为专业设计师及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它。Coreldraw提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。 CorelDRAW Graphics Suite的支持应用程序,除了获奖的 CorelDRAW(矢量与版式) 、Corel PHOTO-PAINT(图像与美工)两个主程序之外,CorelDRAW Graphics Suite 还包含以下极具价值的应用程序和整合式服务: Corel PowerTRACE:强大的位图转向量图程序 Corel CAPTURE:单键操作的抓取工具程序,抓取高质量的专业计算机画面影像和其它内容。 Bitstream Font Navigator:这项获奖的字型管理员适用于Windows操作系统,可让您管理、寻找、安装和预览字型。 条形码精灵:产生符合各项业界标准格式的条形码。 输出中心描述文件制作程序:描述文件制作程序可协助您准备进行专业打印。 CorelDRAW界面双面打印精灵:这个精灵有助将打印双面文件的作业最佳化。 CorelDraw是基于矢量图的软件色。它的功能可大致分为两大类:绘图与排版。 CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。 为便于设计需要,CorelDraw提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案。这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。 颜色是美术设计的视觉传达重点;CorelDraw的实色填充提供了各种模式的调色方案以及专色的应用、渐变、位图、底纹的填充,颜色变化与操作方式更是别的软件都不能及的。而CorelDraw的颜色匹管理方案让显示、打印和印刷达到颜色的一致。 CorelDraw的文字处理与图象的输出输入构成了排版功能。文字处理是迄今所有软件最为优秀的。其支持了大部分图象格式的输入与输出。几乎与其他软件可畅行无阻地交换共享文件。所以大部分与用PC机作美术设计的都直接在CorelDraw中排版,然后分色输出。 CorelDRAW让您轻松应对创意图形设计项目。 市场领先的文件兼容性以及高质量的内容可帮助您将创意变为专业作品:从与众不同的徽标和标志到引人注目的营销材料以及令人赏心悦目的Web图形,应有尽有。 CorelDRAW界面设计友好,空间广阔,操作精微细致。它提供了设计者 CorelDRAW一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,等等,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。 为便于设计需要,CorelDRAW提供了一整套的图形精确定位和变形控制方案(可精确到小数点后6位)。这给商标、标志等需要准确尺寸的设计带来极大的便利。 coreldraw字体变形 coreldraw 制作字体

CorelDRAW的快捷键

CorelDRAW 9:下载地址CorelDRAWX3:下载地址显示导航窗口(Navigator window) 【N】运行 Visual Basic 应用程序的编辑器 【Alt】+【F11】保存当前的图形 【Ctrl】+【S】打开编辑文本对话框 【Ctrl】+【Shift】+【T】擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径 【X】撤消上一次的操作 【Ctrl】+【Z】撤消上一次的操作 【Alt】+【Backspase】垂直定距对齐选择对象的中心 【Shift】+【A】垂直分散对齐选择对象的中心 【Shift】+【C】垂直对齐选择对象的中心 【C】将文本更改为垂直排布(切换式) 【Ctrl】+【.】打开一个已有绘图文档 【Ctrl】+【O】打印当前的图形 【Ctrl】+【P】打开“大小工具卷帘” 【Alt】+【F10】运行缩放动作然后返回前一个工具 【F2】运行缩放动作然后返回前一个工具 【Z】导出文本或对象到另一种格式 【Ctrl】+【E】导入文本或对象 【Ctrl】+【I】发送选择的对象到后面 【Shift】+【B】将选择的对象放置到后面 【Shift】+【PageDown】发送选择的对象到前面 【Shift】+【T】将选择的对象放置到前面 【Shift】+【PageUp】发送选择的对象到右面 【Shift】+【R】发送选择的对象到左面 【Shift】+【L】将文本对齐基线 【Alt】+【F12】将对象与网格对齐 (切换) 【Ctrl】+【Y】对齐选择对象的中心到页中心 【P】绘制对称多边形 【Y】拆分选择的对象 【Ctrl】+【K】将选择对象的分散对齐舞台水平中心 【Shift】+【P】将选择对象的分散对齐页面水平中心 【Shift】+【E】打开“封套工具卷帘” 【Ctrl】+【F7】打开“符号和特殊字符工具卷帘” 【Ctrl】+【F11】复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【C】复制选定的项目到剪贴板 【Ctrl】+【Ins】设置文本属性的格式 【Ctrl】+【T】恢复上一次的“撤消”操作 【Ctrl】+【Shift】+【Z】剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Ctrl】+【X】剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中 【Shift】+【Del】将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】将渐变填充应用到对象 【F11】结合选择的对象 【Ctrl】+【L】绘制矩形;双击该工具便可创建页框 【F6】打开“轮廓笔”对话框 【F12】打开“轮廓图工具卷帘” 【Ctrl】+【F9】绘制螺旋形;双击该工具打开“选项”对话框的“工具框”标签 【A】启动“拼写检查器”;检查选定文本的拼写 【Ctrl】+【F12】在当前工具和挑选工具之间切换 【Ctrl】+【Space】取消选择对象或对象群组所组成的群组 【Ctrl】+【U】显示绘图的全屏预览 【F9】将选择的对象组成群组 【Ctrl】+【G】删除选定的对象 【Del】将选择对象上对齐 【T】将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】转到上一页 【PageUp】将镜头相对于绘画上移 【Alt】+【↑】生成“属性栏”并对准可被标记的第一个可视项 【Ctrl】+【Backspase】打开“视图管理器工具卷帘” 【Ctrl】+【F2】在最近使用的两种视图质量间进行切换 【Shift】+【F9】用“手绘”模式绘制线条和曲线 【F5】使用该工具通过单击及拖动来平移绘图 【H】按当前选项或工具显示对象或工具的属性 【Alt】+【Backspase】刷新当前的绘图窗口 【Ctrl】+【W】水平对齐选择对象的中心 【E】将文本排列改为水平方向 【Ctrl】+【,】打开“缩放工具卷帘” 【Alt】+【F9】缩放全部的对象到最大 【F4】缩放选定的对象到最大 【Shift】+【F2】缩小绘图中的图形 【F3】将填充添加到对象;单击并拖动对象实现喷泉式填充 【G】打开“透镜工具卷帘” 【Alt】+【F3】打开“图形和文本样式工具卷帘” 【Ctrl】+【F5】退出 CorelDRAW 并提示保存活动绘图 【Alt】+【F4】绘制椭圆形和圆形 【F7】绘制矩形组 【D】将对象转换成网状填充对象 【M】打开“位置工具卷帘” 【Alt】+【F7】添加文本(单击添加“美术字”;拖动添加“段落文本”) 【F8】将选择对象下对齐 【B】将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘6转到下一页 【PageDown】将镜头相对于绘画下移 【Alt】+【↓】包含指定线性标注线属性的功能 【Alt】+【F2】添加/移除文本对象的项目符号 (切换) 【Ctrl】+M将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向后一个位置 【Ctrl】+【PageDown】将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向前一个位置 【Ctrl】+【PageUp】使用“超微调”因子向上微调对象 【Shift】+【↑】向上微调对象 【↑】使用“细微调”因子向上微调对象 【Ctrl】+【↑】使用“超微调”因子向下微调对象 【Shift】+【↓】向下微调对象 【↓】使用“细微调”因子向下微调对象 【Ctrl】+【↓】使用“超微调”因子向右微调对象 【Shift】+【←】向右微调对象 【←】使用“细微调”因子向右微调对象 【Ctrl】+【←】使用“超微调”因子向左微调对象 【Shift】+【→】向左微调对象 【→】使用“细微调”因子向左微调对象 【Ctrl】+【→】创建新绘图文档 【Ctrl】+【N】编辑对象的节点;双击该工具打开“节点编辑卷帘窗” 【F10】打开“旋转工具卷帘” 【Alt】+【F8】打开设置 CorelDRAW 选项的对话框 【Ctrl】+【J】【Ctrl】+【A】打开“轮廓颜色”对话框 【Shift】+【F12】给对象应用均匀填充 【Shift】+【F11】显示整个可打印页面 【Shift】+【F4】将选择对象右对齐 【R】将镜头相对于绘画右移 【Alt】+【←】再制选定对象并以指定的距离偏移 【Ctrl】+【D】将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Ctrl】+【V】将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中 【Shift】+【Ins】启动“这是什么?”帮助 【Shift】+【F1】重复上一次操作 【Ctrl】+【R】转换美术字为段落文本或反过来转换 【Ctrl】+【F8】将选择的对象转换成曲线 【Ctrl】+【Q】将轮廓转换成对象 【Ctrl】+【Shift】+【Q】使用固定宽度、压力感应、书法式或预置的“自然笔”样式来绘制曲线 【I】左对齐选定的对象 【L】将镜头相对于绘画左移 【Alt】+【→】文本编辑显示所有可用/活动的 HTML 字体大小的列表 【Ctrl】+【Shift】+【H】将文本对齐方式更改为不对齐 【Ctrl】+【N】在绘画中查找指定的文本 【Alt】+【F3】更改文本样式为粗体 【Ctrl】+【B】将文本对齐方式更改为行宽的范围内分散文字 【Ctrl】+【H】更改选择文本的大小写 【Shift】+【F3】将字体大小减小为上一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【2】将文本对齐方式更改为居中对齐 【Ctrl】+【E】将文本对齐方式更改为两端对齐 【Ctrl】+【J】将所有文本字符更改为小型大写字符 【Ctrl】+【Shift】+【K】删除文本插入记号右边的字 【Ctrl】+【Del】删除文本插入记号右边的字符 【Del】将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置 【Ctrl】+小键盘【4】将文本插入记号向上移动一个段落 【Ctrl】+【↑】将文本插入记号向上移动一个文本框 【PageUp】将文本插入记号向上移动一行 【↑】添加/移除文本对象的首字下沉格式 (切换) 【Ctrl】+【Shift】+【D】选定“文本”标签,打开“选项”对话框 【Ctrl】+【F10】更改文本样式为带下划线样式 【Ctrl】+【U】将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置 【Ctrl】+小键盘【6】将文本插入记号向下移动一个段落 【Ctrl】+【↓】将文本插入记号向下移动一个文本框 【PageDown】将文本插入记号向下移动一行 【↓】显示非打印字符 【Ctrl】+【Shift】+【C】向上选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】向上选择一个文本框 【Shift】+【PageUp】向上选择一行文本 【Shift】+【↑】向上选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↑】向上选择一个文本框 【Shift】+【PageUp】向上选择一行文本 【Shift】+【↑】向下选择一段文本 【Ctrl】+【Shift】+【↓】向下选择一个文本框 【Shift】+【PageDown】向下选择一行文本 【Shift】+【↓】更改文本样式为斜体 【Ctrl】+【I】 #p#副标题#e#选择文本结尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageDown】选择文本开始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【PageUp】选择文本框开始的文本 【Ctrl】+【Shift】+【Home】选择文本框结尾的文本 【Ctrl】+【Shift】+【End】选择行首的文本 【Shift】+【Home】选择行尾的文本 【Shift】+【End】选择文本插入记号右边的字 【Ctrl】+【Shift】+【←】选择文本插入记号右边的字符 【Shift】+【←】选择文本插入记号左边的字 【Ctrl】+【Shift】+【→】选择文本插入记号左边的字符 【Shift】+【→】显示所有绘画样式的列表 【Ctrl】+【Shift】+【S】将文本插入记号移动到文本开头 【Ctrl】+【PageUp】将文本插入记号移动到文本框结尾 【Ctrl】+End将文本插入记号移动到文本框开头 【Ctrl】+【Home】将文本插入记号移动到行首 【Home】将文本插入记号移动到行尾 【End】移动文本插入记号到文本结尾 【Ctrl】+【PageDown】将文本对齐方式更改为右对齐 【Ctrl】+【R】将文本插入记号向右移动一个字 【Ctrl】+【←】将文本插入记号向右移动一个字符 【←】将字体大小增加为下一个字体大小设置。 【Ctrl】+小键盘【8】显示所有可用/活动字体粗细的列表 【Ctrl】+【Shift】+【W】显示一包含所有可用/活动字体尺寸的列表 【Ctrl】+【Shift】+【P】显示一包含所有可用/活动字体的列表 【Ctrl】+【Shift】+【F】将文本对齐方式更改为左对齐 【Ctrl】+【L】将文本插入记号向左移动一个字 【Ctrl】+【→】将文本插入记号向左移动一个字符 【→】#p#副标题#e#

平面设计中CorelDRAW的功能

CorelDRAW Graphics Suite X6 是一个专业图形设计软件,专用于矢量图形编辑与排版,借助其丰富的内容和专业图形设计、照片编辑和网站设计软件。平时我们看到的杂志排版,电影海报,产品商标,插图描画有许多都是设计师们使用CorelDRAW设计而来。如今CorelDRAW已经成为每个设计师必装的软件,尤其是最新的版本CorelDRAW Graphics Suite X6,支持多核处理和64位系统,使得软件拥有更多的功能和稳定高效的性能。CorelDRAW[1]是加拿大著名软件公司Corel研发的图形图像设计软件,自第一版发布(1989年发布)以来历时已经有23年。Corel发布CorelDRAW 8.0 简体中文版正式进入中国市场,虽然正版市场一直都未能很好地实现,但该软件在中国却产生深远的影响。越来越多的设计师开始认识并使用CorelDRAW,与Photoshop一同成为大部分平面设计师必备软件。CorelDRAW 的功能:企业VI设计(企业标志、道旗、折页、卡片、吊牌、名片、VIP卡,文化周边,产品光盘包装, VI标准制图与标准色,LOGO设计及理论等)广告设计(商场购物广告,房产开盘、房地产户外广告,报纸广告,化妆品广告,户外广告新闻,POP广告,吊旗广告,公交站牌广告,杂志广告等)海报设计(电影海报、公益海报、商业类海报、节日海报、主题海报、音乐海报等)招贴设计(酒吧招贴、周年庆典招贴等)UI界面设计(商务水果UI图标,教育网站界面,游戏界面设计等)网页设计(汽车网页设计,食品网页、化妆品网页、数码产品网页设计等)书籍装帧设计(各类书籍封面、版式、开本、装订、内页等艺术和工艺设计)插画设计(蝶舞荷塘、白雪公主、梦幻小屋、等车女孩、夏日海滨、屏风插画设计等)折页设计(高档折叠卡、婚礼请柬、生日贺卡、邀请函、酒店折页设计等)宣传单设计(企业形象宣传DM单,礼品_、代金券,节日优惠单,培训宣传单页等)年历设计(招商台历、商业挂历设计等)创意字体设计(黄金立体字,艺术英文立体字,糖果音乐字体设计等)工业设计(单反相机、滑板车、手机、电饭锅等)游戏人物设计(铠甲战神等)室内平面设计(电视墙、花球吊灯、卧室、餐厅、室内设计空间表现等)展板设计(化妆品展板设计,七夕情人节X架创意设计等)色彩(色彩特质,色彩的属性,色彩的表现,立体色标剖析,色彩构成与设计,色盲测试与配色测试等)创意构思(创意开发、创意领悟等)排版、拼版(各类杂志、海报、包装、广告的排版的版式,风格及拼版等)纸张类别、规格尺寸、印前设置、印刷流程等等

coreldraw899元值得吗

不值。CorelDRAW简称CDR,是一款专业的平面设计软件,专注于矢量图形编辑与排版,是不值得,官网的价格要比这个还要低,并且还有PS,AI等,是不会超过800的。

what is a brat you doing here是什么意思

你好。what is a brat you doing here,翻译成中文是:小子你在这儿干什么?——————希望帮到你,满意请采纳。

CorelDRAW与PHOTOSHOP的区别

photoshop是位图软件,而CORELDRAW是矢量图软件。位图和矢量图最简单的分辨方法就是把图放到最大,出现小方格的就是位图,没有的就是矢量图。当然CD并不是唯一的矢量图处理软件,还有Illustrator,这个才是更专业的矢量图处理软件。cd主要用在包装设计,像什么包装盒之类的,也可用于标志、企业视觉识别系统(VI)的设计上PHOTOSHOP是位图软件,主要做一些图片处理。可以做出非常漂亮的颜色丰富图像。例如,包装盒,大型的户外广告,海报,书的封面,标签,等等。CORELDRAW是一个矢量图软件,在外面看到的最常见的小孩看的书的封面,都是用他做的,还有一些海报,只要是卡通的基本都是用他做的。coreldraw是一款矢量软件(图形制作、排版软件),主要应用于印刷领域以及矢量卡通类图形的制作。偏向于印刷后期。PhotoShop是一款位图处理软件,主要用于海报创意,包装设计等方面。偏向于印刷前期。

请问德语中,Bratkartoffeln 和 Pommes frites 有什么区别?翻译过来好像都是薯条,炸薯条啊。

实际上是不一样的,Pommes 就是指你在麦当劳买到的那种薯条。但是Bratkartoffeln 是放在盘子里的,片状或者块状的土豆,炸得不像薯条那样脆,而且是放了自己的作料的,味道比薯条要重。可以当作正常的一道菜来吃的,比如配上烤肘子。。。希望可以帮到你~

PHOTOSHOP和coreldraw_photoshop和coreldraw的区别

做画册的时候,主要就是排版,论排版,自然是cdr比ps专业,并且cdr是矢量编辑软件,在做画册时,譬如需要输入很小的文字,用cdr来做的话,文字不会模糊,但是ps来做就会模糊,这就是矢量与位图的区别。当然,由于ps强大的位图效果编辑功能,使得ps会成为排版画册的好帮手。所以一般画册排版在cdr里面进行,有些页面需要做效果就在ps里面做好效果,再放进cdr里面排版。AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。CorelDRAW是一款主要面向印刷输出人员的排版软件,专业人员都喜欢用CDR或CD来称呼。CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。CorelDRAW是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。是一款主要面向印刷输出人员的排版软件,专业人员都喜欢用CDR或CD来称呼。

coreldraw怎么导出jpg图片

1、首先在桌面上找到coreldraw软件图标,然后右键单击该图标并选择“打开”。2、其次进入coreldraw页面之后,我们先点击左上角的“新建”选项,然后在创建新文档页面中输入文档名称并点击“确定”,进入文件页面之后,我们对文件进行内容编辑和设置,完成设置之后我们点击左上角的“文件”选项,然后在下拉列表中找到“导出”选项,点击打开该选项。3、最后点击导出之后我们进入文件夹页面,在文件夹页面中我们点击打开“保存类型”选项,然后在列表中找到“JPG”选项,点击选择该选项,最后点击“导出”即可。

coreldraw是什么意思

corel是加拿大一个公司的名字,全球著名软件商;draw是绘画,草图的意思CorelDRAW就是加拿大公司出品的一款用于绘制矢量图形的软件。这款软件主要用于新闻杂志排版、海报制作、VI设计、插画以及一些工艺图形设计。

被brat气的睡不着觉

1、千雪点燃她的神魂和生存力,以粉碎神位为成本,爆发出了大大超过自个能力的进攻。2、这最后一击摧毁了海神装备,但也让千雪武魂粉碎,已不是天使之神,被唐三击杀。

什么叫coreldraw

一个制图软件

coreldraw 怎么读啊

coreldraw:标音[kɔrəlˈdrɔ]。释义:著名的图形、图象设计软件包,为加拿大COREL公司出品。示例:Application of CorelDraw VBA in computer mapping .CorelDraw VBA在地图制图中的应用。扩展资料:coreldraw界面介绍1、菜单主要由视图(视图和辅助视图),排列(对象的群组、结合、布尔运算、对齐和分布)、效果(图像的调整、交互式工具),位图(滤镜),文本等。2、标准工具栏主要对文件的操作和一些常用命令。3、属性栏缺省是页面属性,会根据操作的不同,属性栏中显示的按钮命令也有所不同。4、工具箱CorelDraw中的绘图工具都在工具栏中,带有右下箭头的工具,可以展开。5、泊坞窗窗口->泊坞窗,选择要显示的窗口,展开和折叠泊坞窗。6、调色板也具有泊坞窗的特点,窗口->调色板,一般会显示缺省的RGB和CMYK调色板。7、导航器用来显示页码和页数,并可以切换页面。8、视图导航器快速显示文档不同区域。9、工作区可编辑区域,内容就放在其中。10、状态区显示当前的各种状态。

Coreldraw有哪些最常用快捷键

CorelDRAW是矢量绘图软件,使用直观的矢量插图和页面布局工具创建卓越的设计,并使用专业照片编辑软件,润饰和增强照片效果。下面是小编带来的Coreldraw快捷键大全,cdr快捷键是成为Coreldraw高手必学的快捷键,一起来学习Coreldraw快捷键的具体用法吧。Coreldraw快捷键大全一、最常使用的cdr快捷键(Navigatorwindow)【N】保存当前的图形【Ctrl】+【S】打开编辑文本对话框【Ctrl】+【Shift】+【T】擦除图形的一部分或将一个对象分为两个封闭路径【X】撤消上一次的操作【Ctrl】+【Z】撤消上一次的操作【ALT】+【Backspase】垂直定距对齐选择对象的中心【Shift】+【A】垂直分散对齐选择对象的中心【Shift】+【C】垂直对齐选择对象的中心【C】将文本更改为垂直排布(切换式)【Ctrl】+【.】打开一个已有绘图文档【Ctrl】+【O】打印当前的图形【Ctrl】+【P】打开“大小工具卷帘”【ALT】+【F10】运行缩放动作然后返回前一个工具【F2】运行缩放动作然后返回前一个工具【Z】导出文本或对象到另一种格式【Ctrl】+【E】导入文本或对象【Ctrl】+【I】发送选择的对象到后面【Shift】+【B】将选择的对象放置到后面【Shift】+【PageDown】发送选择的对象到前面【Shift】+【T】将选择的对象放置到前面【Shift】+【PageUp】发送选择的对象到右面【Shift】+【R】发送选择的对象到左面【Shift】+【L】将文本对齐基线【ALT】+【F12】将对象与网格对齐(切换)【Ctrl】+【Y】对齐选择对象的中心到页中心【P】绘制对称多边形【Y】拆分选择的对象【Ctrl】+【K】将选择对象的分散对齐舞台水平中心【Shift】+【P】将选择对象的分散对齐页面水平中心【Shift】+【E】打开“封套工具卷帘”【Ctrl】+【F7】打开“符号和特殊字符工具卷帘”【Ctrl】+【F11】复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【C】复制选定的项目到剪贴板【Ctrl】+【Ins】设置文本属性的格式【Ctrl】+【T】恢复上一次的“撤消”操作【Ctrl】+【Shift】+【Z】剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中【Ctrl】+【X】剪切选定对象并将它放置在“剪贴板”中【Shift】+【Del】将字体大小减小为上一个字体大小设置。【Ctrl】+小键盘【2】将渐变填充应用到对象【F11】结合选择的对象【Ctrl】+【L】绘制矩形;双击该工具便可创建页框【F6】打开“轮廓笔”对话框【F12】打开“轮廓图工具卷帘”【Ctrl】+【F9】绘制螺旋形;双击该工具打开“选项”对话框的“工具框”标签【A】启动“拼写检查器”;检查选定文本的拼写【Ctrl】+【F12】在当前工具和挑选工具之间切换【Ctrl】+【Space】取消选择对象或对象群组所组成的群组【Ctrl】+【U】显示绘图的全屏预览【F9】将选择的对象组成群组【Ctrl】+【G】删除选定的对象【Del】将选择对象上对齐【T】将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置【Ctrl】+小键盘【4】转到上一页【PageUp】将镜头相对于绘画上移【ALT】+【↑】生成“属性栏”并对准可被标记的第一个可视项【Ctrl】+【Backspase】打开“视图管理器工具卷帘”【Ctrl】+【F2】在最近使用的两种视图质量间进行切换【Shift】+【F9】用“手绘”模式绘制线条和曲线【F5】使用该工具通过单击及拖动来平移绘图【H】按当前选项或工具显示对象或工具的属性【ALT】+【Backspase】刷新当前的绘图窗口【Ctrl】+【W】二、高手必学Coreldraw快捷键大全水平对齐选择对象的中心【E】将文本排列改为水平方向【Ctrl】+【,】打开“缩放工具卷帘”【ALT】+【F9】缩放全部的对象到最大【F4】缩放选定的对象到最大【Shift】+【F2】缩小绘图中的图形【F3】将填充添加到对象;单击并拖动对象实现喷泉式填充【G】打开“透镜工具卷帘”【ALT】+【F3】打开“图形和文本样式工具卷帘”【Ctrl】+【F5】退出CorelDRAW并提示保存活动绘图【ALT】+【F4】绘制椭圆形和圆形【F7】绘制矩形组【D】将对象转换成网状填充对象【M】打开“位置工具卷帘”【ALT】+【F7】添加文本(单击添加“美术字”;拖动添加“段落文本”)【F8】将选择对象下对齐【B】将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置【Ctrl】+小键盘6转到下一页【PageDown】将镜头相对于绘画下移【ALT】+【↓】包含指定线性标注线属性的功能【ALT】+【F2】添加/移除文本对象的项目符号(切换)【Ctrl】+M将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向后一个位置【Ctrl】+【PageDown】将选定对象按照对象的堆栈顺序放置到向前一个位置【Ctrl】+【PageUp】使用“超微调”因子向上微调对象【Shift】+【↑】向上微调对象【↑】使用“细微调”因子向上微调对象【Ctrl】+【↑】使用“超微调”因子向下微调对象【Shift】+【↓】向下微调对象【↓】使用“细微调”因子向下微调对象【Ctrl】+【↓】使用“超微调”因子向右微调对象【Shift】+【←】向右微调对象【←】使用“细微调”因子向右微调对象【Ctrl】+【←】使用“超微调”因子向左微调对象【Shift】+【→】向左微调对象【→】使用“细微调”因子向左微调对象【Ctrl】+【→】创建新绘图文档【Ctrl】+【N】编辑对象的节点;双击该工具打开“节点编辑卷帘窗”【F10】打开“旋转工具卷帘”【ALT】+【F8】打开设置CorelDRAW选项的对话框【Ctrl】+【J】打开“轮廓颜色”对话框【Shift】+【F12】给对象应用均匀填充【Shift】+【F11】显示整个可打印页面【Shift】+【F4】将选择对象右对齐【R】将镜头相对于绘画右移【ALT】+【←】再制选定对象并以指定的距离偏移【Ctrl】+【D】将字体大小增加为下一个字体大小设置。【Ctrl】+小键盘【8】将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中【Ctrl】+【V】将“剪贴板”的内容粘贴到绘图中【Shift】+【Ins】启动“这是什么?”帮助【Shift】+【F1】重复上一次操作【Ctrl】+【R】转换美术字为段落文本或反过来转换【Ctrl】+【F8】将选择的对象转换成曲线【Ctrl】+【Q】将轮廓转换成对象【Ctrl】+【Shift】+【Q】使用固定宽度、压力感应、书法式或预置的“自然笔”样式来绘制曲线【I】左对齐选定的对象【L】将镜头相对于绘画左移【ALT】+【→】显示所有可用/活动的HTML字体大小的列表【Ctrl】+【Shift】+【H】将文本对齐方式更改为不对齐【Ctrl】+【N】在绘画中查找指定的文本【ALT】+【F3】更改文本样式为粗体【Ctrl】+【B】将文本对齐方式更改为行宽的范围内分散文字【Ctrl】+【H】更改选择文本的大小写【Shift】+【F3】将字体大小减小为上一个字体大小设置。【Ctrl】+小键盘【2】将文本对齐方式更改为居中对齐【Ctrl】+【E】将文本对齐方式更改为两端对齐【Ctrl】+【J】将所有文本字符更改为小型大写字符【Ctrl】+【Shift】+【K】删除文本插入记号右边的字【Ctrl】+【Del】删除文本插入记号右边的字符【Del】将字体大小减小为字体大小列表中上一个可用设置【Ctrl】+小键盘【4】将文本插入记号向上移动一个段落【Ctrl】+【↑】将文本插入记号向上移动一个文本框【PageUp】将文本插入记号向上移动一行【↑】添加/移除文本对象的首字下沉格式(切换)【Ctrl】+【Shift】+【D】选定“文本”标签,打开“选项”对话框【Ctrl】+【F10】更改文本样式为带下划线样式【Ctrl】+【U】将字体大小增加为字体大小列表中的下一个设置【Ctrl】+小键盘【6】将文本插入记号向下移动一个段落【Ctrl】+【↓】将文本插入记号向下移动一个文本框【PageDown】将文本插入记号向下移动一行【↓】显示非打印字符【Ctrl】+【Shift】+【C】向上选择一段文本【Ctrl】+【Shift】+【↑】向上选择一个文本框【Shift】+【PageUp】向上选择一行文本【Shift】+【↑】向上选择一段文本【Ctrl】+【Shift】+【↑】向上选择一个文本框【Shift】+【PageUp】向上选择一行文本【Shift】+【↑】向下选择一段文本【Ctrl】+【Shift】+【↓】向下选择一个文本框【Shift】+【PageDown】向下选择一行文本【Shift】+【↓】更改文本样式为斜体【Ctrl】+【I】尾的文本【Ctrl】+【Shift】+【PageDown】选择文本开始的文本【Ctrl】+【Shift】+【PageUp】选择文本框开始的文本【Ctrl】+【Shift】+【Home】选择文本框结尾的文本【Ctrl】+【Shift】+【End】选择行首的文本【Shift】+【Home】选择行尾的文本【Shift】+【End】选择文本插入记号右边的字【Ctrl】+【Shift】+【←】选择文本插入记号右边的字符【Shift】+【←】选择文本插入记号左边的字【Ctrl】+【Shift】+【→】选择文本插入记号左边的字符【Shift】+【→】显示所有绘画样式的列表【Ctrl】+【Shift】+【S】将文本插入记号移动到文本开头【Ctrl】+【PageUp】将文本插入记号移动到文本框结尾【Ctrl】+End将文本插入记号移动到文本框开头【Ctrl】+【Home】将文本插入记号移动到行首【Home】将文本插入记号移动到行尾【End】移动文本插入记号到文本结尾【Ctrl】+【PageDown】将文本对齐方式更改为右对齐【Ctrl】+【R】将文本插入记号向右移动一个字【Ctrl】+【←】将文本插入记号向右移动一个字符【←】Coreldraw|

CorelDRAW是什么意思呀?

corel是加拿大一家软件公司draw是绘画,草图的意思coreldraw就是加拿大公司出品的一款用于绘制矢量图形的软件。这款软件主要用于新闻杂志排版、海报制作、vi设计、插画以及一些工艺图形设计。中文译音,可以叫“抠照儿”

怎么使用CorelDRAW,它的基本操作有哪些

如果是安装版的话,会在开始 --程序 --coreldraw——下面有个 TRACE用CorelDraw将点阵图转换为矢量图,不仅能实现图形转换的功能,在转换的同时还可以指定效果来得到特殊的矢量图,下面我们就来看看CorelDraw中点阵图转换为矢量图的操作方法。转换方法准备好一张点阵图,导入到CorelDraw中。选中图片点击鼠标右键,在菜单中可以看到“描绘位图”选项,选中后CorelDraw将跳转到CorelTRACE中去编辑位图。CorelTRACE是CorelDraw带的专业点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓、高级轮廓、中心线、中心线轮廓、素描、马赛克、3D马赛克、木刻一共八种方式转换。选定其中一个方式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用设置后在“描绘结果”窗口中可以看到最后的矢量图效果。下面我们详细介绍这八种转换方式。一、按轮廓这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度,点击描绘按钮即可。精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,看看得到的这个卡通图像的效果。原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在。二、按高级轮廓使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数如我们选择“侧影”效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图效果.“按高级轮廓”工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。杂点过滤器包括:无、低和高三种方式。转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节.最大色彩数是在2--256之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小.节点缩减是让生成的矢量图形的节点个数,可在1-100内选择,设定的节点个数越多生成的矢量图上的节点就越少.为了更详细地说明它的特点,我们分别设定缩减节点的个数为10和80两组,再看看最终得到的矢量图上显示的节点情况。节点类型有尖突和平滑化两种选择,使用尖突生成的矢量图上的节点比使用平滑化的要多。

coreldraw文字排版怎么操作

很多同学不怎么会排版,从而说在coreldraw中排版文字不好用。下面深空游戏小编给大家整理了一些关于coreldraw文字排版技巧。希望大家喜欢。coreldraw文字排版的技巧1、corelDRAW排文字有两种方式:美工文字和段落文字,一般情况下排标题及文字比较少而且不用强求对齐的可用美工文字方式。如果有大段文字而且要分行及对齐的请一定用段落文字。2、文字的来源也有两种方式:一是自己直接在corelDRAW中输入。二是外来的已经存好的如Word文档或记事本等方式,甚至还有其他排版软件里需要拷过来的。可能大家遇到最多的就是Word文档中的文字如何很好地应用到corelDRAW中的问题了。这里我有一个小技巧:a首先观察Word文档中每段文字的结尾是否有一个向下的灰色箭头(这种情况多出现在从网上拷贝的文章直接粘贴到Word中)。(如图1)coreldraw文字排版的技巧图1如果有请你注意了,这个小箭头如果不先在Word中处理好而直接拷文字到corelDRAW中会有苦头吃的。方法:在word中将光标移到灰色小箭头前,按回车(enter)键再按Delete键一个一个将其删除。如果不这样做你会发现将文字直接拷到corelDRAW中并选完全对齐时就会出现如图中的情况了,是不是头大了?(如图2)coreldraw文字排版的技巧图2b按ctrl+A全选文字,点击如图3的“正文”按钮(这是word2000的样式,wordXP就要点“清除格式”),再按ctrl+C拷贝文字,最后粘贴到corelDRAW中。这个小技巧真的是我自己摸出来的。至于为什么这样做,你自己去尝试不这样做和这样做的不同吧。前天看到有人说要将word的文字拷贝到记事本里再拷到corelDRAW中,也就是借道记事本,其实不必。需要文字对齐的请一定用段落文本方式。将word中的文字拷贝后,在corelDRAW里用文字工具画一个文本框按ctrl+V将刚才拷贝的文字粘贴进来,这时就可以设置文字格式了,按ctrl+T调出文字格式面板。我说的corelDRAW排文字功能强大就在这里了。(如图4)coreldraw文字排版的技巧图3我们来仔细观察这个面板,发现功能还是挺多的。(如图4)a字体面板:设定字体、字号等。一般在属性栏里就可以设置。b对齐面板:设定对方式的。如果是段落文本就一定要选中“完全齐行”了。右下角有一个“缩排”选项,其中“第一行”是设每一段文字第一行空两格的地方。一般用9号字,输入7mm就行了,字号越大,此处输入的数字也就相应增大。此面板其他地方就用默认的好了。(如图5)coreldraw文字排版的技巧图4c间距面板:设定字距、行距的地方。我一般是这样设定的:字符:0字:不管它、行:140、段落前:不管它、段落后:140、不同语言间距:不管它(如图6)coreldraw文字排版的技巧图5这里特别需要注意的是“段落后”的数值一定要与上面行距的数值一样,如果不一样,就会出现下图的情况。(如图7)coreldraw文字排版的技巧图6d定位点面板:不用管它(说实在我也不知此处是干什么的)。(如图8)coreldraw文字排版的技巧图7e框架与栏面板:分栏及设定栏间距。排报纸及文字较多这里就有用了。栏数、栏宽、栏间距都可以根据自己的需要去设定数值(如图9),具体数值自己摸索吧。coreldraw文字排版的技巧图8f效果面板:这里其实是设项目符号和首字下沉的。在排一些画册时会用到(如图10)。coreldraw文字排版的技巧图9h规则面板:这里也是一个很重要的功能。我以前也一直不明白这是干什么用的。但后来有一次被我无意中发现了。不知大家有没有碰到过这种情况:本来是在句末的标点符号突然跑到下一行去了。(如图11)出现这种情况是不符合中文排版的规则的,想改变它就要在这里设置了。将“开始字符”、“跟随字符”、“其他字符”都钩选,就不会出现这种情况了。coreldraw文字排版的技巧图10以上讲的文字格式的设置是corelDRAW9的。corelDRAW11或corelDRAW12的面板会有些不一样,但也大同小异。真正应用好了以上的设置技巧,我相信你会对corelDRAW的文字排版功能刮目相看。其实编写软件的人已经将我们在实际应用中的很多功能都考虑到了,只是我们没有深度挖掘而已。coreldraw文字排版其他实用技巧:1、能用段落文字尽量不要用美工文字,尤其在排画册和报纸时,因为美工文字的对齐很麻烦。但有人会说了:在corelDRAW9里段落文字不能转曲线,后期输出可能会出错。是的,这是corelDRAW9缺陷。到了corelDRAW11、corelDRAW12就好了,可以转曲了。但在corelDRAW9中方法还是有的,比如:先画一个覆盖文本框的矩形,然后ALT+F3调出滤镜,选透明度,选取黑色、填100%,勾选“冻结”(最重要的步骤),应用,然后解除群组,去掉不要的东西。我也是上了这坛子后才知道这种方法的,以前我也不知道。但我一般只将美工文字转曲,段落文字根本不转。因为我一般不会用很生僻的字体,况且现在输出公司的字体一般还是比较全的,也很少碰到缺字体的情况。我试过了上面的方法,其实用起来也很麻烦,尤其是很多段落文字的。在此我再介绍一种所有文字都不用转曲的方法:在文件菜单里有一个“输出前准备“的功能。使用这个功能可以将需要输出的文件和文件中所使用的所有字体自收集保存到一个文件夹里,最后一起抄给输出公司就行了,绝不用担心少了字体。(如图12)转曲的主要目的就是担心输出公司没有自己使用的字体,现在你连字体都抄给他了,还用担心出错吗?不信你试试。用过freehand的朋友就知道,那里有一个“收集输出”功能,与corelDRAW的这个功能有异曲同工之妙。coreldraw文字排版的技巧图112、段落文本连排(说法可能不专业,别见笑啊):由于corelDRAW不能像freehand那样可以将所有的页面显示在同一个作业窗口中,而是一个页面一个页面的显示。这就给我们进行多页面画册的排版带来一定的不便,但习惯了也就好了。但如果有较长的文章一个页面排不完,需要延伸到下一个页面,这时就要使用“段落文本连排”功能了。方法:点击文本框下部中间的小方框,出现一个小方框带个向右下的箭头时切换到下页面直接拉出一个文本框,上页排不完的文字就自动移到下一页了。如果你缩小上一页的文本框,里面的文字会随之移到下一页。这种功能是不是很好呢?多试试吧。如图13另外请注意:如果文本框下部中间的小方框是空心的,表示这段文字已结束;如果小方框里带一个向下的小三角,表示这段文字还有一些内容隐藏起来了。coreldraw文字排版的技巧图123、图文混排(文本绕图):这在corelDRAW还是很容易的。如图14coreldraw文字排版的技巧图134、这种情况碰到过没有?如图15在排中英文混在一起的文字时经常会看到上一行的字间距明显比下一行的宽很多,原因就在那个英文单词上。我的解决方法是将光标移到英文单词后按空格键将其和后面的中文字断开,英文单词就会跑到上一行,这样字间距就会正常了。coreldraw文字排版的技巧图145、“ctrl+shift+”或“ctrl+shit+”组合键可以对字间距进行微调。当然,任何软件都有缺陷,没有十全十美的软件,corelDRAW也不例外,不然也就不会有更新的版本不断的推出来了。就corelDRAW在文字排版这一点上讲,也是有不如人意的地方,我至今找不到解决方法,比如:1、corelDRAW11或12中有很多英文字体不可用。还有“炎龙”同志提供的在“文本/书写工具/语言中选美国英语和勾选另存为默认的书写工具语言”的方法我也试过了,也是不管用。2、corelDRAW12中复制文字属性时,只有字号和字距和行距发生变化,而字体就是不变,百思不得其解。还有一些不如意的地方,一时想不起来了。coreldraw|

怎么和brat相处

但你的苹果了,如果性格合得来后,你就感觉好好。

coreldraw

你用PS做图用coreldraw排文字就可以,点工具栏往下数第十个文本工具(F8)也可,然后打上要打的字,打完后点ctrl+T可以选字体或者间距或行距,一般是字间距是0和行距是150,然后用工具栏挑选工具(第一个)把文字移动到自己想要的位置就可以了。您是那里的我是广告公司的.也许能帮你,我们做这些东西,并且制作.12

如何使用CorelDRAW,它的基本操作有什么

如果是安装版的话,会在开始 --程序 --coreldraw——下面有个 TRACE 用CorelDraw将点阵图转换为矢量图,不仅能实现图形转换的功能,在转换的同时还可以指定效果来得到特殊的矢量图,下面我们就来看看CorelDraw中点阵图转换为矢量图的操作方法。转换方法准备好一张点阵图,导入到CorelDraw中。选中图片点击鼠标右键,在菜单中可以看到“描绘位图”选项,选中后CorelDraw将跳转到CorelTRACE中去编辑位图。CorelTRACE是CorelDraw带的专业点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓、高级轮廓、中心线、中心线轮廓、素描、马赛克、3D马赛克、木刻一共八种方式转换。选定其中一个方式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用设置后在“描绘结果”窗口中可以看到最后的矢量图效果。下面我们详细介绍这八种转换方式。一、按轮廓这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度,点击描绘按钮即可。精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,看看得到的这个卡通图像的效果。 原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在。二、按高级轮廓使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数 如我们选择“侧影”效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图效果. “按高级轮廓”工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。 杂点过滤器包括:无、低和高三种方式。转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节.最大色彩数是在2--256之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小.节点缩减是让生成的矢量图形的节点个数,可在1-100内选择,设定的节点个数越多生成的矢量图上的节点就越少. 为了更详细地说明它的特点,我们分别设定缩减节点的个数为10和80两组,再看看最终得到的矢量图上显示的节点情况。节点类型有尖突和平滑化两种选择,使用尖突生成的矢量图上的节点比使用平滑化的要多。

平面设计师常用工具:CorelDRAW的使用

一个合格且优秀的平面设计师,在其工具选择上必不可少的就是CorelDRAW也可以说,要想入门平面设计行业,成为一个合格且优秀的平面设计师,CorelDRAW的使用一定要精通且熟练,下面我们就来说说平面设计师常用工具:CorelDRAW的使用。其中手绘部分是入门级别,为此我们先从手绘开始。1、根底操作CorelDRAW的手绘工具组包括手绘、2点线、贝塞尔、钢笔、B样线、折线、三点曲线等许多工具选项。CorelDRAW的手绘工具能自动辨认多种形状,如椭圆,矩形,菱形,箭头,梯形等,并能对随意制作的曲线进行处置和优化。最根柢的CorelDRAW手绘工具组的手绘工具,在咱们选中手绘工具,或许单击F5快捷键往后,咱们只需求摁住鼠标左键拖动,就可以直接像在画布上相同安闲发挥,CorelDRAW会帮助咱们自动滑润线条。2、撤消线迹在制作进程中,假定想要撤消正在制作的线条,可以按住shift键并往回拖动线迹,赤色线迹标明咱们松开鼠标后就会消除。3、调整参数在CorelDRAW软件中,手绘工具的参数可以直接双击手绘工具选项调整,咱们可以自行界说线条的滑润程度和边角直线阈值。数值越大,形状和线条越滑润。4、制作直线处于手绘工具运用情况下的CorelDRAW咱们需求画直线时,只需在开始方位单击,在完毕方位单击就可以简略轻松的制作直线条。5、其它同组工具简介CorelDRAW的手绘工具组除了根底的手绘工具之外,还有2点线、贝塞尔、钢笔、B样线、折线、三点曲线等多种辅佐制作工具。他们的操作根柢和手绘工具不尽相同,可是针对的线条和图形却不相同。以上就是小编今天给大家整理分享关于“平面设计师常用工具:CorelDRAW的使用”的相关内容希望对大家有所帮助。学习平面设计是一条艰辛的路,如何学习平面设计方式方法也很重要。关注小编,带你科学有效的学习平面设计。

如何使用CorelDRAW,它的基本操作有什么

如果是安装版的话,会在开始 --程序 --coreldraw——下面有个 TRACE用CorelDraw将点阵图转换为矢量图,不仅能实现图形转换的功能,在转换的同时还可以指定效果来得到特殊的矢量图,下面我们就来看看CorelDraw中点阵图转换为矢量图的操作方法。转换方法准备好一张点阵图,导入到CorelDraw中。选中图片点击鼠标右键,在菜单中可以看到“描绘位图”选项,选中后CorelDraw将跳转到CorelTRACE中去编辑位图。CorelTRACE是CorelDraw带的专业点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓、高级轮廓、中心线、中心线轮廓、素描、马赛克、3D马赛克、木刻一共八种方式转换。选定其中一个方式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用设置后在“描绘结果”窗口中可以看到最后的矢量图效果。下面我们详细介绍这八种转换方式。一、按轮廓这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度,点击描绘按钮即可。精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,看看得到的这个卡通图像的效果。原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在。二、按高级轮廓使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数如我们选择“侧影”效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图效果.“按高级轮廓”工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。杂点过滤器包括:无、低和高三种方式。转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节.最大色彩数是在2--256之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小.节点缩减是让生成的矢量图形的节点个数,可在1-100内选择,设定的节点个数越多生成的矢量图上的节点就越少.为了更详细地说明它的特点,我们分别设定缩减节点的个数为10和80两组,再看看最终得到的矢量图上显示的节点情况。节点类型有尖突和平滑化两种选择,使用尖突生成的矢量图上的节点比使用平滑化的要多。

CAD和CorelDRAW都是什么_cad和coreldraw的区别

可以是CAD,也可以是CorelDRAW。CAD是一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。CorelDRAW是矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作。扩展资料:应用领域工程制图:建筑工程、装饰设计、环境艺术设计、水电工程、土木施工等等。工业制图:精密零件、模具、设备等。服装加工:服装制版。电子工业:印刷电路板设计。广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。在不同的行业中,Autodesk(欧特克)开发了行业专用的版本和插件,在机械设计与制造行业中发行了AutoCADMechanical版本。在电子电路设计行业中发行了AutoCADElectrical版本。在勘测、土方工程与道路设计发行了AutodeskCivil3D版本。而学校里教学、培训中所用的一般都是AutoCAD简体中文(SimplifiedChinese)版本。清风室内设计培训机构的云计算三维核心技术给cad制图提高了效率。一般没有特殊要求的服装、机械、电子、建筑行业的公司都是用的AutoCADSimplified版本。所以AutoCADSimplified基本上算是通用版本。而对于机械,当然也有相应的AutoCADMechanical(机械版)。

CorelDRAW一共有几个版本,哪个版本好用。

现在在用的有:9、12、X3、X4、X5、X6及X7。专业人士用得最多的是9。年轻人主流还是喜欢用高版本X4和X5。x0dx0ax0dx0ax0dx0a1.我觉得CORELDRAWX4是比较稳定的版本。x0dx0a2.CORELDRAWX6是目前较新版本,新增不少实用功能,个人认为是最好用的版本,但有些地方与其他版本兼容不太好,而且安装相对也麻烦些,如果电脑配置低的话,就不很稳定。x0dx0a3.如果你不是专业做平面设计,只是偶尔用用的话,推荐你用CORELDRAW9,这个版本功能相对少一些,但应付一般性的工作足够了,推荐这个版本主要是因为目前用这个版本的大有人在。因为当初出这个版本的一些特殊原因(太复杂了不解释了),CORELDRAW9一直没被放弃,就算用最高版本的设计大多数也同时会装这个版本。x0dx0ax0dx0a不过印刷厂用低版本的较多,所以设计完成后一般都需要转曲文字和锁定图形对象,然后转为低版本输出(推荐8.0或9.0输出到印刷厂)。

corel draw是什么图形软件?

CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件。该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件。包含两个绘图应用程序,一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。扩展资料:CorelDRAWGraphicsSuite的支持应用程序,除了获奖的CorelDRAW、CorelPHOTO-PAINT两个主程序之外。CorelDRAWGraphicsSuite还包含以输出中心描述文件制作程序,描述文件制作程序可协助用户准备进行专业打印。双面打印精灵这个精灵有助将打印双面文件的作业最佳化。CorelDraw是基于矢量图的软件色。功能可大致分为绘图与排版。参考资料来源:百度百科—COREL DRAW

coreldraw有免费版吗?

正规corelDraw软件都是收费版本的。网上那些所谓的免费corelDraw,使用一段时间之后也会让你注册或购买。除非使用期间断网,否则就不能继续使用了。

coreldraw怎么安装?

cdr安装教程如下:电脑:联想电脑天逸510S。系统:Windows10。软件:CorelDraw X4。1、首先下载好压缩包,然后解压将【CorelDraw X4】软件包下载至本地后双击解压找到.exe格式程序并双击运行。详细的安装包内容在经验底部。2、加载完毕进入到CorelDraw的安装协议界面,小编建议大家大致了解下CorelDraw的安装协议,因为该协议是安装必须同意项哦。同意协议后我们单击【下一步】继续安装。3、继续安装出现如下界面,这个位置是提醒我们支持正版的界面,小伙伴们可暂时忽略直接单击【下一步】。注册信息小编会在使用教程处说明哦。4、继续安装进入到CorelDraw X4的附加任务设置界面。5、一切信息设置后进入到CorelDraw的安装进度条界面。6、最后,CorelDraw安装完成,我们单击【完成】按钮即可。

Coreldraw软件主要是干什么用的(coreldraw主要是用来处理什么的软件)

通过上文的介绍,大家对矢量图形设计软件有了一定的了解,和同类软件对比选择也有了一个明确的方向,CorelDRAW是矢量软件中的最老牌大哥,功能强大没说的,此外它还集成了CorelPHOTO-PAINT、CorelFontManager等在内的7个软件包。而且对比于illustrator和freehand,CorelDRAW更为简单易上手CorelDRAW与Photoshop同属于一个重量级的老牌图形巨匠,不同的是一个基于矢量处理,一个基于位图处理。不过现在好像人们的耐性没以前好了,从头到尾都喜欢靠自己原始创作的人不多,所以在名气上可能就没有Photoshop大,不过CorelDRAW并非只是能进行矢量创作,在位图的处理上也不错,因为它本身就是一个集多种软件于一身的软件包。CorelDraw2020win版:点击免费获取下载地址mac版:点击免费获取下载地址CorelDRAW主要特点:1、一切都是原创CorelDRAW由于是一款矢量处理软件,从一开始就是你一点一滴辛苦画出来的,如果你喜欢原创的话,那CorelDRAW是你很好的选择。它的强大的绘图工具与完善的模块足以让你的创作天才得到很大程度上的发挥。2、简单易上手CDR是一个非常简单的软件,学会是非常容易的,本身软件的功能也不多,看看书再具体操作一下一周不用就可以了解完全整个软件的大部份功能。熟练之后就是靠多练了。然后就是精通。CDR主要用在两个方面:印刷排版同图形绘制。关于印刷排版的诸多要求,如位图像素多少,出血多少,裁切怎么标等等...关于用CDR绘矢量图,这就需要一些美术基础,比如结构造型,颜色空间等等,然后再看一下别人画的矢量风格,去汲取自己有用的东西,要画好,需要长时间的学习与实际练习。总而言之,不要把CDR看成怎样高深或怎样复杂,它只是一个工具,工具用得再熟,不过是匠人,要成为大师需要跳出工具的限制,做出有自己的思想同风格的作品。3、集百家之长一身CorelDRAW是一个升级频率很高的软件,从最初的CorelDRAW3.0到现在已经升级到的CorelDRAW2018,就连许多老玩家也摸不透它到底要怎样才算好。现在的CorelDRAW图形套件中已经包括:CorelDRAW(矢量图绘制)、CorelPHOTO-PAINT(点阵图像处理)、和PhotoZoomPro(图片无损放大)等。还附带有其他几个小软件,如CorelCAPTURE(抓图)、CorelTEXTURE(制作材质)、CorelTRACE(点阵图转成矢量图)、CorelTEXTUREBATCHER(材质批量处理)。这么多的东西捆在一起,大有“一网打尽”天下图形软件的气魄。只要可以熟练掌握这些软件,就不必再学其它的软件了。连Photoshop也可以不学?对!不过在找工作的时候,如果你说只会CorelDRAW,老板肯定不要你,那是老板没见识,不认得你这匹好马而已。CorelDRAW同时也是许多培训机构所热衷的。coreldraw定位综合,什么都能干,illustrator适合用来搞艺术创作,它和Photoshop界面很像!

coreldraw是什么软件?

CorelDRAW是一个功能强大的矢量绘图工具。CorelDRAW也是国内外最流行的平面设计软件之一,它是平面设计和电脑绘画功能为一体的专业设计软件,被广泛应用于平面设计、广告设计、企业形象设计、字体设计、插图设计、工业造型设计、建筑平面图绘制、Web图形设计、包装设计、技术表现插图等多个领域。它几乎是一个图像处理的百宝箱,它提供了各种图像处理功能,从矢量图像、位图到剪切图的连接修剪、图层处理等各种功能。不仅如此,它正在不断增加对几乎所有和图像相关功能的支持。支持图片扫描、数码相机、照片处理等多种时下流行且实用的功能。CorelDRAW主要特点:1、一切都是原创CorelDRAW由于是一款矢量处理软件,从一开始就是你一点一滴辛苦画出来的,如果你喜欢原创的话,那CorelDRAW是你很好的选择。它的强大的绘图工具与完善的模块足以让你的创作天才得到很大程度上的发挥。2、简单易上手CDR是一个非常简单的软件,学会是非常容易的,本身软件的功能也不多,看看书再具体操作一下一周不用就可以了解完全整个软件的大部份功能。熟练之后就是靠多练了。然后就是精通。CDR主要用在两个方面:印刷排版同图形绘制。关于印刷排版的诸多要求,如位图像素多少,出血多少,裁切怎么标等等...关于用CDR绘矢量图,这就需要一些美术基础,比如结构造型,颜色空间等等,然后再看一下别人画的矢量风格,去汲取自己有用的东西,要画好,需要长时间的学习与实际练习。总而言之,不要把CDR看成怎样高深或怎样复杂,它只是一个工具,工具用得再熟,不过是匠人,要成为大师需要跳出工具的限制,做出有自己的思想同风格的作品。

CorelDRAW 是什么意思?

Corel是一个做软件的公司DRAW是:描写;草拟,制订,拟(稿);描(图),绘制,画(线),勾(轮廓)CorelDRAW 就是Corel公司的画图软件

如何使用CorelDRAW,它的基本操作有什么

如果是安装版的话,会在开始--程序--coreldraw——下面有个TRACE用CorelDraw将点阵图转换为矢量图,不仅能实现图形转换的功能,在转换的同时还可以指定效果来得到特殊的矢量图,下面我们就来看看CorelDraw中点阵图转换为矢量图的操作方法。转换方法准备好一张点阵图,导入到CorelDraw中。选中图片点击鼠标右键,在菜单中可以看到“描绘位图”选项,选中后CorelDraw将跳转到CorelTRACE中去编辑位图。CorelTRACE是CorelDraw带的专业点阵图转换矢量图工具,整个软件的界面功能分布很简单,左边是转换的工具选择,如按轮廓、高级轮廓、中心线、中心线轮廓、素描、马赛克、3D马赛克、木刻一共八种方式转换。选定其中一个方式后在菜单栏上出现相应的工具设置选项,应用设置后在“描绘结果”窗口中可以看到最后的矢量图效果。下面我们详细介绍这八种转换方式。一、按轮廓这是最直接的一种转换方式,只需要设置一下转换的精确度,点击描绘按钮即可。精确度的值越小,转换后的图像轮廓越光滑,反之精确度的值越大,转换后的图像失真情况越小,即改变最小。我们把精确度设定为20,看看得到的这个卡通图像的效果。原图中一些锐利的轮廓被圆滑了,把精确度设定到100,得到的描绘结果发现原图中的锐利轮廓依然存在。二、按高级轮廓使用高级轮廓的转换方式,可设置的参数就很多了,程序也提供了各种预制好的模式,选择它们就可以得到相应的参数如我们选择“侧影”效果,点击描绘图标后在描绘结果面板中看到它的矢量图效果.“按高级轮廓”工具的具体自定义设计参数包括:杂点过滤器、图形繁简度、色彩数值、节点缩减、节点类型和最小对象大小。杂点过滤器包括:无、低和高三种方式。转换后图形的繁简复杂程度可以设定数值或用拉杆来调节.最大色彩数是在2--256之间调节,色彩数值越小生成的文件体积越小.节点缩减是让生成的矢量图形的节点个数,可在1-100内选择,设定的节点个数越多生成的矢量图上的节点就越少.为了更详细地说明它的特点,我们分别设定缩减节点的个数为10和80两组,再看看最终得到的矢量图上显示的节点情况。节点类型有尖突和平滑化两种选择,使用尖突生成的矢量图上的节点比使用平滑化的要多。

英语中表示个数的前缀比如二-di;三-tri;四-tetra…谁能告诉我后面的

以“tery”"teral" 结尾,在音标中有是“tri”和"teri",是不是应该都连起来读呢?

这并没有严格规定,这两种都可以。

triceratop中的tri是什么意思

triceratops 英[traɪˈserətɒps] 美[traɪˈserətɑ:ps] n. 三角恐龙; [例句]A triceratops had three horns and a beak.一只三角恐龙有三个角和一个鸟嘴。tripref.表示“三”之义; 三次; 三组〔前缀〕意为三,三次

谁能帮助祥细讲解下医院LIS系统(Laboratory Information System) 即 实验室(检验科)信息系统 和his

百度百科,百度上没有人才的。

Lis如何导入外部RAid

1、点击程序Lis,点击登录,填写用户的账户和密码进行登录。2、点击上方的ForeignView,在点击页面左侧的ForeignConfig,在其中选择import,选择导入外部RAID配置,Lis即可导入外部RAid成功。

agree on/to/with的区别;怎样区分entitle. grant.promise.title

如果你是个中学生,记住下面的就可以了 1. agree to 后接 建议,计划,(with sb) (about / on sth) 意为“同意;(与某人)意见一致”。如:

warframe30.0.8版热修更新内容汇总

warframe在今天发布了30.0.8版的热修补丁,部分玩家可能不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看warframe30.0.8版热修更新内容汇总吧。warframe30.0.8版热修更新内容汇总Zephyr 和 Chroma 的 Prime Vault冲上云霄,并放出元素的全部力量!在限定时间内,Zephyr Prime 和 Chroma Prime 会与他们标志性的武器和自定义装饰一起回归到始源星系。Zephyr Prime,Chroma Prime,狂鲨 Prime,皇家拐刃 Prime,绝路 Prime 和格拉姆 Prime 遗物已经加入到了掉落表中!这些遗物已经代替了掉落表,赏金任务和遗物组合包中 Banshee 和 Mirage 的遗物。Zephyr 和 Chroma Prime 的蓝图以及组件会基于这里发布的公告来修改杜卡德金币价值。ZEPHYR 和 CHROMA 双重 PRIME 组合包- 1200 白金- Zephyr Prime 和 Chroma Prime 战甲- 狂鲨 Prime- 皇家拐刃 Prime- 绝路 Prime- 格拉姆 Prime- 动力 Prime 披饰- 海军准将 Prime 套服- 幼龙 Prime 护甲- 蒂伯 Prime 护甲- 蒂伯 Prime 基因伪装包- 额外内容:库娃孵化器升级模块和库娃初心者套装- Zephyr Prime 和 Chroma Prime 浮印ZEPHYR PRIME 组合包- 400 白金- Zephyr Prime 战甲- 狂鲨 Prime- 皇家拐刃 Prime- 海军准将 Prime 套服- 蒂伯 Prime 护甲- 蒂伯 Prime 基因伪装包- 额外内容:库娃孵化器升级模块和库娃初心者套装- Zephyr Prime 浮印CHROMA PRIME 组合包- 400 白金- Chroma Prime 战甲- 绝路 Prime- 格拉姆 Prime- 动力 Prime 披饰- 幼龙 Prime 护甲- Chroma Prime 浮印ZEPHYR PRIME 配件包- 200 白金- 海军准将 Prime 套服- 蒂伯 Prime 护甲- 蒂伯 Prime 基因伪装包- 额外内容:库娃孵化器升级模块和库娃初心者套装CHROMA PRIME 配件包- 200 白金- 动力 Prime 披饰- 幼龙 Prime 护甲在宝库关闭前获取这些 Prime Vault 组合包!改动:_ 更新了减震器 Mod 的描述以反映其实际的功能。抵抗+20%物理伤害(在最高等级时)。 我们还将其原先属于特殊功能类 Mod 分类改为普通 Mod 分类。_ 与之前“+20%倒地中的伤害抗性”的描述相反,其不需要击倒就能获得抗性。 这似乎是其发布以来一直有的情况,由于其讨论率相对较低,没有按照描述工作是一个完全的疏忽。 在决定是否匹配描述描述或现有效果时,我们考虑到,与提供特定伤害类型抗性的钻石皮肤和火焰防护等 Mod 不同,涵盖所有物理伤害类型的减震器被认为是一个特殊功能类 Mod。 因此我们已经删除了其特殊功能的分类,因为该 Mod 更适合与其他的伤害抵抗Mod 配合使用。_ 登录后,如果你在特殊功能槽中装备了减震器,那么当你打开升级界面时,其将简单地给你一个弹出警告“此槽位保留给特殊功能槽类 Mod”。 你将不得不从那里手动移除它。_ 《被隐藏的信息》系列任务的通信现在会自动打开收件箱了。_ 增加了闪烁体的尺寸,使其更容易被拾起/看到。_ 更新了所有环型装置的描述以包括它们在奥布山谷的掉落来源。_ 在中继站中加入了能飞身瞄准的功能!_ 在将干船坞添加到特定中继站之后出现了一些飞身瞄准不一致的情况,而且中继站干船坞中的界外区域在你试图用在氏族干船坞中相同的方式穿越时证明是很麻烦的存在。航道星舰的改动和修正:_ 减少了虚空风暴和虚空陷裂视觉效果的侵占性和频率:_ 这是基于玩家的强烈要求! 虚空陷裂的视觉骚扰被证明是相当令人分心和难以应付的。 我们做了以下改动以提高你专注于目标的能力,而不是被侵占性的视觉效果给干扰。_ 减少了镜头晃动的强度,增加了晃动的间隔时间(最终会使晃动发生的次数大大减少)。_ 修正了防止虚空陷裂溢出超过每层最大设置的条件。_ 当你处于虚空陷裂的爆炸范围内时降低了视觉效果的强度,并使视觉效果具有方向性,所以现在你可以知道威胁是从哪个方向来的了。_ 如果你是单人游戏的话,减少了可以存在激活的虚空陷裂的最大数量。_ 极大地减少了可以在航道星舰或兴趣点/主力战舰/战舰内产生的虚空陷裂数量。_ 虚空陷裂和虚空风暴现在在任务完成后会停止生成,以防止玩家/航道星舰在任务结束后死亡。_ 在“自定义控制器”中增加了“装填”作为一个可绑定的选项。_ 我们还修正了枪炮等级9的“冲刷散热”的内源之力在将航道星舰控制器绑定设定重置为默认后,该内源之力在装填时不起作用的问题。_ 降低了精英鹰掠战机在做冲刺动作时的亮度。_ 在 Corpus 航道星舰任务中,当你攻击首要目标时减少了防御性电击的频率(当有虚空风暴时会有更多这种情况!)。_ 当多名玩家在 Corpus 航道星舰的兴趣点内时,降低了反入侵环的生成率。_ 世界状态窗口中虚空裂缝和虚空风暴的窗口现在已经被拆分以避免需要在列表中进行大幅度滚动的情况。 虚空裂缝窗口将保留在常规星图界面,而虚空风暴窗口将出现在航道星舰星图界面。_ 修正了 Sevagoth 在敌方战舰中进入死亡后的幽影模式,战舰爆炸会导致功能丢失的问题。_ 修正了使用控制器时无法激活粒子冲撞,束缚立场,碎裂爆破战斗 Mod 的问题。_ 修正了主机方玩家在特定时间进入 Corpus 主力战舰则会导致正在加入任务的非主机方玩家卡在航道星舰载入界面的问题。_ 修正了与已拥有航道星舰的玩家组队并完成航道星舰任务后,无法完成《澎湃狂潮》系列任务中“安装中枢 CY”阶段的问题。_ 修正了在通过载入隧道进入新航道星舰任务的过程中战甲坐在航道星舰座位上会导致特定战甲界面元素消失的问题。_ 修正了面纱比邻星域中 Sentient 异常与虚空风暴出现在同一个节点,Sentient 异常会覆盖虚空风暴任务的问题。_ 修正了成功完成航道星舰任务后,非主机方玩家无法互动并返回航道星舰的问题。_ 修正了在 Corpus 气密舱倒计时正好到达 0 时使用曲速召回会导致的多个问题,包括玩家卡在气密舱区域的问题。_ 曲速召回现在会在 Cy 的通讯信息倒计时开始后被禁用,类似于我们在特定任务类型中的处理方式,以避免未来出现问题。_ 修正了如果在离开航道星舰之前使用 Mirage 镜厅技能,则分身出现异常的问题。_ 修正了以指挥官形态进入航道星舰载入隧道会导致很多航道星舰遭遇事件出现异常的问题。_ 修正了缺少航道星舰载入隧道特效的问题。_ 修正了在轨道飞行器中使用指挥官启动航道星舰任务导致界面消失的问题。_ 修正了大地布阵恐鸟正在使用迫击炮攻击时被击杀导致的脚本错误。优化:_ 正在进行微优化以改善游戏的整体性能。_ 对核心游戏脚本进行了一些微优化。修正:_ 修正了《内战》系列任务中如果装备鹦鹉螺进入“净化枢律”阶段则会导致进度停止的问题。_ 我们还整体调整了这个阶段中守护的射击频率以避免多次死亡。_ 修正了精通段位 30 的祝福的通知没有在中继站内所有玩家屏幕上显示的问题。_ 修正了祝福之泉的多个错误。_ 修正了祝福之泉上显示古怪姿势的问题。_ 修正了祝福者离开后祝福之泉消失的问题。_ 修正了如果多个玩家在短时间内一起进行祝福,则祝福效果会异常叠加的问题。_ 修正了希图斯 Nakak 出售的一些面具图标是默认指挥官头罩图标而不是其应有图标的问题。_ 修正了一个服务器端的错误,该错误会导致无法查看特定的氏族信息。_ 修正了一个错误,该错误会导致特定类型的匹配错误后星图导航投票界面停留在异常状态。_ 修正了 Vor 上尉的预言者手枪从他的克洛诺斯长剑中发射子弹的问题。_ 修正了夜灵平野赏金任务“消灭附近的敌人”的额外目标不会失败的问题。_ 修正了 Sevagoth 在幻影装置中对队友(开启了友军伤害)使用亡魂吞噬会导致战甲/指挥官隐形并有可能丧失功能的问题。_ 修正了出现错误后在星图导航选择任务时进入异常状态的问题。_ 修正了在幽寒归处 Captura 场景中使用 K 式悬浮板会导致战甲变成憨憨状态的问题。_ 修正了 Wisp 在使用葬铭射击时没有举起手臂的问题。_ 修正了购买组合包后,珍珠手枪外观仍然显示为珍珠双持手枪外观的问题。 单枪版和双枪版现在都有明显的标签了。_ 另外还在组合包页面中说明了你会得到单枪和双枪两个版本的手枪外观。_ 修正了查看其他玩家个人资料时,氏族和联盟纹章和徽章显示异常的问题。_ 修正了指挥官装备氏族纹章无法显示的问题。_ 修正了一些遗物的掉落来源中出现《行动代号:奥影之毒》的问题。_ 修正了一些魔胎之境中一些保护触须不在巢穴上显示的问题。_ 修正了一个无害的脚本错误,该错误可能出现在网络状况不佳的非主机方玩家加入一个任务,而该任务中存在已进入守卫模式的虚空锐将的情况下。_ 修正了在中继站进行祝福时的脚本错误。

warframe鱼饵是什么

在warframe推出夜灵平原后,捕鱼这个模式就吸引了无数玩家,毕竟许多物品需要鱼分解出来的材料才能制作,而且鱼还能用来换取声望但是有些特殊的鱼种是需要鱼饵的,那么鱼饵都有哪些呢?下面深空高玩就来介绍下warframe鱼饵的种类和效果。更多游戏内容点击:warframe攻略大全|warframe战斗消耗品鱼饵介绍:鱼饵是可以用来增加特定鱼类出现的概率的可消耗品。鱼饵会自动装备在捕鱼物品栏中。要访问捕鱼物品栏,玩家需要在普通的物品栏中装备任一鱼叉,拿出之后在装备栏(默认键位Q)中选择想要使用的鱼饵。玩家可以用次要开火键(默认键位鼠标中键)来快速掷出鱼饵。要想让鱼饵起作用,玩家需要将它们扔进热点区域,即水面上有白色泡沫缓缓扩散的区域。将鱼饵扔进热点区域即可激活鱼饵,此时即可提升特定类型的鱼在此热点区域出现的概率。鱼饵最初的效果会持续3分钟,在此期间,它会显著提升生成鱼时对应的鱼生成的概率。在此时段过后,鱼饵会消失,但是仍会有很小概率使此热点区域下次生成鱼时生成对应的鱼。如果在鱼饵失效后热点仍然活动,玩家就可再次扔进一个同类或者不同类的鱼饵来吸引对应的鱼类。在同一热点使用两种鱼饵吸引不同的鱼种类会起作用(相同的鱼饵效果不会叠加),但是可能减少其中每一种鱼的生成概率。使用过鱼饵的热点在全部鱼都被捕捉或者吓跑之前都会保持可见,热点失效的时候,泡沫也会消失。很多稀有的鱼类,比如诺格和盖拉佩德,在一般捕鱼时不会出现,需要使用特殊的鱼饵才能引出它们。鱼饵种类:目前有胡椒鱼饵、黄昏鱼饵、阴暗鳐鱼饵、诺格鱼饵、克苏尔鱼饵和盖拉佩德鱼饵这几种鱼饵。每种鱼饵的效果完全不一样,而且还有使用时间段限制。小常识:鱼叉似乎并不会影响生成的物种,所有目前已知的物种可以被任何鱼叉叉中,但不合适的矛会表现很糟糕,需要多下才能叉起。这可以通过战甲技能,武器伤害buff抵消,如Rhino的战吼或Volt的被动技能 电能释放。偷袭加成也适用于鱼叉,前提是Warframe是隐身状态且鱼不是在“警戒”状态。鱼叉会被飞行时间类加成影响,比如Zephyr的急流。Ivara 的导向抛体可以用来控制鱼叉。鱼可以作为铸造部件交易。被捕获的鱼的数量会受到 资源数量加成影响。

Jira测试管理插件初体验

JIRA测试管理工具开箱体验——比较4款jira测试管理插件 在jira插件市场上有好几个测试管理工具( 去插件市场 ),功能各异。在一次实施中,比较其中4款工具,选择其中一个使用。 团队当时没有集中化的测试管理工具,各小组多使用office word、excel自行管理案例。工具要支持从易到难逐渐过渡,界面易用,支持与自动化工具集成。 考虑以下比较项目: 功能入口:在顶部菜单、各project左边栏有按钮, 界面截图 汉化:有 创建测试案例:通过创建issue界面(一个issue type:test case) 测试步骤:结构化表格,单元格支持纯文本或富文本 案例目录:没找到 数据导入:支持xml和csv两种 API:有一个叫ZAPI的,但是要装另外一个插件(免费) junit关联:貌似要通过summary字段关联 关联需求或缺陷:使用issue link机制 文档: https://zephyrdocs.atlassian.net/wiki/x/RABEPw 功能入口:各个项目的左侧栏有按钮 创建测试案例:通过创建issue界面。(预制三种新的issue type:test case、test suite、test plan) 测试步骤:结构化表格,单元格支持纯文本和富文本 案例目录:支持多级目录(test suite) 数据导入:csv、testlink、zephyr API: 有rest api junit关联:案例编辑页中有一个专门的字段填写junit方法名,进行关联。 关联需求或缺陷:在issue详情页有专门的section编辑 文档: https://doc.go2group.com/synapsert/latest/en/synapsert-ver-9-x/user-guide/structure 功能入口: 在项目左侧栏有一个专门的案例库入口。 汉化:没找到 创建案例:通过创建issue界面。(有5种类型:Test、Test Set、Test Execution、Pre-Condition、Test Plan、Sub Test 、Execution(subtask)) 测试步骤:结构化表格、简单纯文本、cucumber语法 案例目录:在test Repository界面支持对case进行目录管理 数据导入:支持csv和json两种格式 API:有rest api 关联需求:使用 issue link机制 junit关联:有一个字段可以填写junit方法名 文档: http://xray.xpand-it.com/ 功能入口:在顶部菜单栏 汉化:没找到 创建测试案例:使用独立界面,没有使用issue 测试步骤:结构化表格、简单纯文本、cucumber语法 案例目录:使用文件夹机制组织测试案例 数据导入:Zephyr,Xray,excel,csv、testlink API:有rest api 关联junit:提供junit lib,通过注解+案例key的方式关联。 关联需求和缺陷:在issue界面有专门section编辑关联,在案例编辑界面也能直接关联。 文档: https://www.adaptavist.com/doco/display/KT/Creating+Test+Cases 其他集成:eazybi,ScriptRunner最后,选择使用TM4J来进行测试案例管理,界面独立,容易接受,测试步骤支持任意文本,测试API方便导入以前的数据。

Zephyr for JIRA破解求帮助

这些测试管理系统都提供了与JIRA集成的插件: 1. QMetry qmetry 2. Enterprise Architect sparxsystems.au/products/ea/index 3. Enterprise Tester catchlimited/ 4. HP Quality Center htt。

warframe战甲介绍

在warframe中有许多的战甲,这些战甲的名字和属性都不一样,有些虽然名字相似技能也一样,但是属性也会有所变化。下面深空高玩就来介绍下warframe战甲都有什么。更多游戏内容点击:warframe攻略大全普通战甲:首先我们来介绍下普通版的战甲,这些战甲在剧情中的远古Orokin时代是士兵一类的角色,但是他们的能力可不是一般的士兵能比的。普通战甲AshAtlasBansheeChromaEmberEquinoxExcaliburFrostGaraHarrowHydroidInarosIvaraKhoraLimboLokiMagMesaMirageNekrosNezhaNidusNovaNyxOberonOctaviaRhinoSarynTitaniaTrinityValkyrVaubanVoltWukongZephyrRevenent特殊战甲:在warframe中,只有一款特殊战甲,这款战甲在剧情上是由一位强大的远古守卫为基础打造的,拥有自我意识,在指挥官离体后可以自行攻击。Excalibur UmbraPrime战甲:Prime战甲在剧情中的远古Orokin时代是属于队长一类的角色,在以前游戏中也被称为队长甲,这些战甲有更好看的外观,更高的属性,而且自带极性槽,同时在虚空中碰到虚空宝珠的时候回回复250点能量。Prime战甲Ash PrimeBanshee PrimeEmber PrimeExcalibur PrimeFrost PrimeHydroid PrimeLoki PrimeMag PrimeMirage PrimeNekros PrimeNova PrimeNyx PrimeOberon PrimeRhino PrimeSaryn PrimeTrinity PrimeValkyr PrimeVauban PrimeVolt PrimeZephyr Prime在warframe中有许多的战甲,这些战甲的名字和属性都不一样,有些虽然名字相似技能也一样,但是属性也会有所变化。下面深空高玩就来介绍下warframe战甲都有什么。更多游戏内容点击:warframe攻略大全普通战甲:首先我们来介绍下普通版的战甲,这些战甲在剧情中的远古Orokin时代是士兵一类的角色,但是他们的能力可不是一般的士兵能比的。普通战甲AshAtlasBansheeChromaEmberEquinoxExcaliburFrostGaraHarrowHydroidInarosIvaraKhoraLimboLokiMagMesaMirageNekrosNezhaNidusNovaNyxOberonOctaviaRhinoSarynTitaniaTrinityValkyrVaubanVoltWukongZephyr特殊战甲:在warframe中,只有一款特殊战甲,这款战甲在剧情上是由一位强大的远古守卫为基础打造的,拥有自我意识,在指挥官离体后可以自行攻击。Excalibur UmbraPrime战甲:Prime战甲在剧情中的远古Orokin时代是属于队长一类的角色,在以前游戏中也被称为队长甲,这些战甲有更好看的外观,更高的属性,而且自带极性槽,同时在虚空中碰到虚空宝珠的时候回回复250点能量。Prime战甲Ash PrimeBanshee PrimeEmber PrimeExcalibur PrimeFrost PrimeHydroid PrimeLoki PrimeMag PrimeMirage PrimeNekros PrimeNova PrimeNyx PrimeOberon PrimeRhino PrimeSaryn PrimeTrinity PrimeValkyr PrimeVauban PrimeVolt PrimeZephyr Prime

warframe星际战甲29.10版本鸟姐ZEPHYR配卡与武器推荐

warframe星际战甲目前已经推出29.10版本,新版本中对鸟姐ZEPHYR战甲进行了机制改动,下面一起来看看warframe星际战甲29.10版本鸟姐ZEPHYR配卡与武器推荐warframe星际战甲29.10版本鸟姐ZEPHYR配卡与武器推荐鸟姐的被动相当于半张紫卡的爆率加成(×150%),就收益来讲还是比较可观的,这让鸟姐在综合能力上提升至少两个档次。1技能可以浮空,无法上下移动,飞行速度吃强度,蓝耗较高。但是这个技能同时吃持续和效率,所以在配卡上可以把蓝耗压进2.5每秒左右,常规配卡无川流一次起飞至落地的时间足够进行充足的火力打击。下面细说。日常使用:众所周知,鸟姐因其缓慢的下落速度使得操控变的极为困难,除非你愿意舍弃一张mod位去安装集团卡“聚精滑翔”,否则鸟姐将非常不适合普通图的移动。一技能的震地伤害在更新后得到极大提升,堆强度卡可以达到上万的冲击伤,但是范围不够大,在兼顾强度的情况下范围也只能达到13米,作为地图炮可能不太够格。但是配合集团卡“目标入定”,可以在怪堆里打出极高的伤害,娱乐性值得肯定。配卡方面一张过度延展,强度效率自主取舍,不要持续。平原:平原新秀,重火力武装直升机。配合食人女魔等高伤害炸比武器可以同时制霸空域和地面,但是就泛用性来讲我更推荐女枪。也许在未来某个强推钢铁平原的版本更新中,鸟姐才能够发挥真正的优势。顺带一提,鸟姐飞的非常快,平原赶路无人能敌。平原配卡可以考虑效率持续,保证飞的持久飞的快速。集团三的40%移速加成同样作用于浮空状态,非常快乐。氮气加速武装直升机(误)关节位:重头戏,慢慢讲。先讲一下配置,鸟姐移植奶爸二技能“惩击”,且配备奶爸集团二,技能可以提供辐射伤加成。220强度的辐射关节鸟不能说与牛电平起平坐,但是在关节位搏得一席之地还是不成问题的。鸟姐对于极化的要求较低,二到三次极化就可以达到不错的水准。我的配卡(图为懒癌患者病例)预言神秘,翼膜,赋能可以替换为其他选择。个人认为鸟更适合新手关节或娱乐关节。在讲关节武器之前,先谈谈鸟关的优劣。优势:鸟姐的新被动对于需要暴击率的武器来说,是一份大礼。这意味着很多武器即使不上紫卡也能打出接近紫卡的效果,同时也意味着某些武器的爆伤紫卡可以光明正大的上场了。辣椒就是金钱,起码对于我来说是这样的。劣势:飞在天上,你会吃到全场最多的伤害。三傻的制导导弹,手炮和光柱对鸟关的输出环境造成了巨大影响。有奶妈的情况下还好,在落地之前不至于暴毙的太快,但是屏幕震动一定会让你怀疑人生,建议鸟关玩家关闭震动。谈完优劣谈武器:1.不建议使用霰弹枪操作难度过大,你无法保证你的悬浮位置100%有合适的角度将输出最大化。会出现的问题包括但不限于衰减、找不到角度、输出时间漫长、吃满伤害,调整位置速度太慢等。虽然鸟姐的集团三可以解决衰减和空中移速的问题,但是我个人并不建议放弃一个mod位去安装集团三,得不偿失。2.不建议枪刃空中重击。这里涉及到de的粗糙设计所带来的漏洞。第一个漏洞:虽然鸟姐悬浮在空中,但是行动状态其实还是行走,所以鸟姐悬浮状态下是可以按Ctrl+W向前滑铲的。第二个漏洞:战甲在空中向前滑铲时是可以近战重击的,枪刃同理。所以空中枪刃重击是可行的,而且伤害爆表,但是操作比霰弹枪更难更痛苦,老人地铁手机的那种痛苦。救赎者秒关节还是可行的,辐射强度鸟集团三重击流,与之前没有什么变化。3.副手。丧钟,双子葛拉卡达,那几位老朋友接着用,爆率加成对他们都有一定的提升,效果不错。4.狙击枪。绝路p的伤害提升效果显著,白给的50%爆率配合300%辐射伤加成打出的伤害接近300强度吼牛,对于新手关节来说绝路鸟有着不错的表现。而且鸟姐的浮空能够为枪法不好的人提供较为合适的输出位置,提高容错率,所以绝路鸟关即使伤害比电牛低一些,作为关节位同样具有上场的资格,而且表现优秀。总体来讲,绝路鸟关对于缺钱又手抖还想打伤害的玩家来说,是一个很棒的选择。更正一下:1技能悬浮期间移动速度固定,不吃强度也不吃持续。1技能冲刺距离吃持续,持续越长飞的越远,冲刺速度固定。可以粗略的理解为不能拐弯的猴子2技能。关节鸟的空中站位:鸟关实战当中如果飞的位置不好,是很影响输出的。所以飞鸟需要一定操作。打膝盖往三傻前方飞,可以飞的远但是不要飞的太高,飞的太高射击会被大傻的手部动作挡住。打胳膊往三傻左右侧飞,飞到比关节高一点的位置就好,一大块关节能塞满你的狙击镜,。即使大傻做动作,你也能继续保持合适的位置输出。打腋下往三傻背后飞,高度与关节持平或者稍低一些,建议快速破关节以免发生不测。关节顺序建议:胳膊,腋下,膝盖。手法补充:鸟姐在一技能浮空期间可以使用其他技能,奶爸二可以等上天之后再开。总结:虽然鸟姐在某些方面很优秀,但其本质上还是更偏向娱乐性质,在平常任务里使用有意想不到的快乐。建议人手一个食人女魔,快乐加倍。关节鸟更适合新手上路,有伤害有手感有容错率,能弥补各种短板。鸟姐的改版让这个甲被更多的人关注,今后一定会有更多玩法被挖掘出来。等待,并心怀希望吧(不是)

Zephyr的《Prayer》 歌词

歌曲名:Prayer歌手:Zephyr专辑:Flame「PRAY」作词∶JAY"ED作曲∶BACHLOGIC/Takuya Harada歌∶JAY"ED乾いた风が頬を刺す 駅のホームで鸣り响く最终ベルの音が 二人をせかしてる人目はばからずに 涙ぐむ背中を 强く叩き待つ行き先なら 喜びで満ち溢れてるとありきたりなセリフを吐いて突き放すも素直になれず 本当は君へ叫びたいのはcome back to meI Need Your Love 届けこの声I Need Your Love 君住む街へ手放して失ってしまった後悔の気持ち乗せて远く离れていても 君の无事を祈るよもしも挫けた时は 帰る场所ならここにあるよ春の匂いが消える顷 鸣り出すいつものCall前より大人びたことに ふと気付く全てが思い通りじゃないけれどそれでも日々刺激があるんだと弾む声で君は话すあの日から仆はとまったままだから少しずつふたりの距离离れて行くような気がしてI Need Your Love 届けこの声I Need Your Love 君住む街へ手放して失ってしまった後悔の気持ち乗せて远く离れていても 君の无事を祈るよもしも挫けた时は 帰る场所ならここにあるよ目が覚めたら 君が旅立つ朝で梦だと気付いた时 少しホッとしたでも希望を诘め込んでる君のバッグ 目にしたら素直になれず 止められなかったI Need Your Love 届けこの声I Need Your Love 君住む街へ手放して失ってしまった後悔の気持ち乗せて远く离れていても 君の无事を祈るよもしも挫けた时は 帰る场所ならここにあるよI Need Your Love ...【 おわり 】http://music.baidu.com/song/15284914

jira插件-xray、zephyr、synapseRT测试管理试用反馈

  由于公司的发展速度较快,工具组资源有限,开发的用例管理系统不太赶得上公司的发展速度,现公司用的项目管理系统是jira,为了更好的结合项目管理系统,打算从jira用例管理插件入手,现在选出三种插件进行试用: 第一,zephyr 第二,synapseRT 第三,xray 试用方向: A、zephyr无单独可创建的测试计划issue; B、zephyr无单独可创建的测试集issue,但是有计划测试循环; C、zephyr有单独可创建的测试用例; D、zephyr无单独可创建的测试执行issue,但是在计划测试循环中可以创建测试执行集; E、zephyr有测试跟踪报告,可根据版本进行测试跟踪报告; F、zephyr有简易的测试分析页面; G、zephyr无整体文件目录,只能在版本计划下进行文件目录创建; 分析略为简单,报告也略简单,如果未link版本信息,则报告无法展示,报告是根据版本信息进行展示的; A、synapseRT有单独可创建的测试计划issue; B、synapseRT无单独可创建的测试集issue,但是有单独页面创建测试集,可做用例仓库; C、synapseRT有单独可创建的测试用例; D、synapseRT无单独可创建的测试执行issue; E、synapseRT有多种测试报告; F、synapseRT无测试分析页面; G、synapseRT有整体文件目录在测试集中; 无测试分析   由于之前试用过xray插件,这里只列举xray相关说明,在总结处进行对比说明即可; 经过上面的试用,本人更倾向使用snapseRT或xray,因为: 1、在测试用例中无法创建测试步骤,如图 2、测试执行时,无法在测试执行页面进行创建缺陷,如图: 3、需求和缺陷都无法被搜索出来 需求: 测试执行页面进行关联缺陷时,无法搜索成功; synapseRT官方说明: https://doc.go2group.com/display/SRT6/Requirements

java frame 类编写登陆界面!输入用户名:123密码:123。点击登陆按钮则登陆成功!输入其他显示登陆失败!

import java.awt.BorderLayout;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.WindowConstants;public class Login extends javax.swing.JFrame { private JPanel jPanel1; private JButton bntOk; private JPasswordField pwd; private JTextField username; private JLabel jLabel2; private JLabel jLabel1; public static void main(String[] args) { Login inst = new Login(); inst.setLocationRelativeTo(null); inst.setVisible(true); } public Login() { super(); initGUI(); } private void initGUI() { try { setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE); { jPanel1 = new JPanel(); getContentPane().add(jPanel1, BorderLayout.CENTER); jPanel1.setLayout(null); { jLabel1 = new JLabel(); jPanel1.add(jLabel1); jLabel1.setText("u7528u6237u540duff1a"); jLabel1.setBounds(46, 49, 77, 22); } { jLabel2 = new JLabel(); jPanel1.add(jLabel2); jLabel2.setText("u5bc6u7801uff1a"); jLabel2.setBounds(46, 95, 53, 15); } { username = new JTextField(); jPanel1.add(username); username.setBounds(108, 49, 140, 22); } { pwd = new JPasswordField(); jPanel1.add(pwd); pwd.setBounds(106, 91, 143, 22); } { bntOk = new JButton(); jPanel1.add(bntOk); bntOk.setText("u767bu5f55"); bntOk.setBounds(52, 143, 66, 30); bntOk.addMouseListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { if (username.getText().equals("123") && pwd.getText().equals("123")) { JOptionPane.showMessageDialog(Login.this, "登录成功"); } else { JOptionPane.showMessageDialog(Login.this, "登录失败"); } } }); } } pack(); setSize(400, 300); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}给你写了个例子

求jessicdrake的电影

一共 143 个电影作品)作为导演的电影作品(数量:1)Jenna Depraved ------- (2006年)作为演员的电影作品(数量:142)Mobster"s Ball ------- (2007年)Delilah ------- (2007年)The Fling ------- (2006年)Award Winning Sex Stars 2 ------- (2006年)Tiffany"s ------- (2006年)Limber Girls ------- (2006年)Manhunters ------- (2006年)House Sitter ------- (2006年)Perfect Life ------- (2005年)Forever Stormy ------- (2005年)Wicked Fourgy of Whorror ------- (2005年)Slip Inside ------- (2005年)Wicked Sex Party 7 ------- (2005年)Sold ------- (2005年)Women on Top ------- (2005年)Beautiful/Nasty 3 ------- (2005年)Naked Ambition ------- (2005年)Orgy Addicts ------- (2005年)But I"m with the Band ------- (2005年)Sexual Boundaries ------- (2005年)Lovers Lane ------- (2005年)Forever Jessica ------- (2005年)100% Blowjobs 26 ------- (2004年)Jenna Uncut & Uncensored ------- (2004年)Best of North Pole ------- (2004年)Valley 911! ------- (2004年)Jizz Gulpers ------- (2004年)Can Buy Me Love ------- (2004年)Award Winning Sex Stars ------- (2004年)Slave to Love ------- (2004年)Highway ------- (2004年)Nuttin" Hunnies ------- (2004年)If the Balls Fit, Suck "Em! ------- (2004年)Asian Super Sluts ------- (2004年)Objets de désirs ------- (2004年)Eye of the Beholder ------- (2004年)One Man"s Obsession ------- (2004年)Men Only"s Gorgeous All Girls ------- (2004年)The Art of Oral Group Sex ------- (2004年)Killer Sex & Suicide Blondes ------- (2004年)The Collector ------- (2004年)Scandalous Sex ------- (2004年)"Pornucopia: Going Down in the Valley" ------- (2004年)Mood Ring ------- (2004年)The Art of Anal 2 ------- (2004年)Jaw Breakers 4 ------- (2004年)The Best of Jessica Drake ------- (2004年)Writer"s Block ------- (2004年)100% Blowjobs 25 ------- (2004年)Fluff and Fold ------- (2004年)Improper Conduct ------- (2003年)No Limits ------- (2003年)Tight Bottoms ------- (2003年)$ex for $ale ------- (2003年)City of Sin ------- (2003年)The Hitman ------- (2003年)Naughty Bottoms ------- (2003年)Tell Me What You Want 1 ------- (2003年)The Ozporns Go to Hell ------- (2003年)The Best of JKP Couples ------- (2003年)Midnight Kiss ------- (2003)Suspicious Minds ------- (2003)Without You ------- (2003)Behind Closed Doors ------- (2003)Jessica"s Place ------- (2003)Stripped: Carmen Luvana ------- (2003)Wicked Sorceress ------- (2003)The Assignment ------- (2003)Island Girls ------- (2003)Space Nuts: Episode 69 - Unholy Union ------- (2003)Wicked Sex Party 5 ------- (2003)Angelique ------- (2003)Viking i Hollywood, En ------- (2003)Inside the Mind of Chloe Jones ------- (2003)Sex Trials ------- (2003)What Girls Like ------- (2003)Adult Video News Awards 2003 ------- (2003)Extreme Behavior 1 ------- (2003)Fluffy Cumsalot, Porn Star ------- (2003)In Defense ------- (2003)Sex and Romance ------- (2003)Voyeur: Inside Out ------- (2003)100% Blowjobs 22 ------- (2003)The Devinn Lane Show 5: Saving the Best for Last ------- (2003)Sin ------- (2003)100% Blowjobs 1 ------- (2002)Gypsy Curse ------- (2002)The Devinn Lane Show 3: Attack of the Divas ------- (2002)The Boss ------- (2002)Dripping Wet Sex 4 ------- (2002)Ladies in Garters ------- (2002)Cum Shot Starlets ------- (2002)American Girls ------- (2002)When the Boyz Are Away the Girlz Will Play 8 ------- (2002)Naughty Bedtime Stories ------- (2002)Splendor ------- (2002)Killer Sex ------- (2002)100% Blowjobs 5 ------- (2002)Falling from Grace ------- (2002)Criss Cross ------- (2002)100% Blowjobs 2 ------- (2002)Tango ------- (2002)Behind the Scenes of "Dripping Wet Sex" ------- (2002)Hotel Tales ------- (2001)Smoker ------- (2001)Limbo ------- (2001)Underworld ------- (2001)Hi Infidelity ------- (2001)The Invitation ------- (2001)Beast ------- (2001)Adult Video News Awards 2001 ------- (2001)Adrenaline ------- (2000)Sex Across America: Second Stop New Orleans ------- (2000)Dreamquest ------- (2000)Trailer Trash Nurses 2 ------- (2000)Trailer Trash Nurses ------- (2000)白昼美人 Belle de jour ------- (2000)Her Secret Life ------- (2000)Wet Dreams 8 ------- (2000)Legacy ------- (2000)Farmer"s Daughters Down on the Farm ------- (2000)Dirty Movies ------- (2000)Epiphany ------- (2000)Blonde Brigade ------- (2000)Caribbean Undercover ------- (2000)Sorority Sex Kittens 4 ------- (2000)Shadowland ------- (2000)Trick Baby ------- (2000)Spellbound ------- (2000)Shayla"s Web ------- (2000)Toe Story ------- (2000)Taboo of Tarot ------- (1999)North Pole #9 ------- (1999)United Colors of Ass Number 3 ------- (1999)The Video Adventures of Peeping Tom 22 ------- (1999)Perfect Pink 4: Wired Pink Gangbang ------- (1999)Pussyman"s Decadent Divas 4 ------- (1999)Midas Touch ------- (1999)Ka$h ------- (1999)Ethnicity 3 ------- (1999)The Exhibitionist ------- (1999)Sex Island ------- (1999)这是我百度的。

Rammstein成员暴力事件?

不可能的。

apparatus 和 purchase 和 trumpet 这三个 英语单词怎么念?

你好,如果不知道怎么念,你可以下载一个有道词典在手机上面,这样遇到不懂的单词,直接输进去就有读音和音标了,还有英式和美式发音呢

(raper)snoop dogg 的身高多少?

55cm

为什么唱Rap的基本都是黑人,是因为白人唱不来吗?

绝对不是,刚才打了好多的东西结果不小心关了不打算在重新打一遍.气死了好了,简而言之:黑人说唱很列害所以显得白人很垃圾举例说明:白人说唱个数EM,以饶舌技术文明,硬核说唱的代表人物可以说是白人说唱中的JAY-Z.知道JAY-Z吧?不是周杰伦那个傻X(周杰伦的名字就是这个的盗版,不是我扯淡)加我QQ吧!一起研究.随意看到你的问题,刚开始看的有点愤怒,实话.

中国说唱音乐和美国RAP的异同点。

说唱(Rap)是一个黑人俚语中的词语,相当于“谈话”(talking),产自纽约贫困黑人聚居区。它以在机械的节奏声的背景下,快速地诉说一连串押韵的诗句为特征。这种形式来源之一是过去电台节目主持人在介绍唱片时所用的一种快速的、押韵的行话性的语言。美国的RAP我听过很多AKON JAYZ Enimen基本上他们的RAP都是粗口连篇 但是Enimen的RAP和他们的风格也不同LINKINPARK在ChesterBennington加入前基本是RAP 比较有代表的就是rememberthename中国的RAP 我听得不多但是我知道周董不是RAPER 他的唱歌是吞音 就是感觉刚出口 就立刻吞下去了 我比较喜欢CK的但是... 王力宏的 我就喜欢 这是我第一次接触RAP 现在看来中国的RAP整体的链接没有美国的好 我知道我的不专业但是我很喜欢探讨所以我就写了这些 欢迎楼主和我交流

唱rap的技巧

我觉得嘛,RAP要有很好的节奏感,你先练着吧还有就是,RAP的爆破音不要太大了!咬字不要太过火了。还有就是练习咬字的速度啦!要有足够的肺活量,头脑反应要快。最最重要的你要找到那种RAP的感觉!最开始你可以跟着原唱学的,其实也和绕口令差不多啊下面是我找到的:基础技巧1。节奏: 节奏是非常重要的,特别是你理解beat、伴奏的节奏、节拍。不管你是否有音乐乐理的基础,去把握beat的节奏还是比较容易,你不一定需要理解 那个4/4拍,多少BPM,你只要能把握住基本的每个鼓点就可以了,尽量让你rap的节奏跟鼓点的节奏合拍。当然如果你能把你rap的一个段落正好是4个小节最好, 那样挺起来更美感一点。 2。歌词: 能够即兴freestyle出来歌词,对于刚刚开始的人来说是挺难的。但是就像打篮球一样,第一次的胯下运球的时候很别扭,但是多练习,习惯后胯下运球,闭上眼都能过人。所以如果要想能够freestyle出来,还是需要平常多练习,没事的时候都能自己想,或者通过写歌词来练习,或者跟人在网上battle,你可以到这个板块来跟人battle,等你写多了,联系多了,就比较容易freestyle了 还有,就是要想rap出来,或者写出来的歌词有意义(make a sense),还需要多看书,知识面广,反映快,逻辑思维能力强,这样才能rap的精彩!不是乱来 3。押韵:如果你想让你的rap好听,琅琅上口,那就要使用诗歌里面的押韵。比较简单易用的是句尾单字韵脚,当然,押韵还有很多种形式,你可以到网上搜索一下,有一点要说的是,没有必要去刻意的押韵,内容始终是首位的! 4。Flow:通俗的解释就是你rap出来的强调, 刚刚开始,你可以去模仿一些别人rap的flow,然后在慢慢找到适合自己的。5。Battle:通常1对1的battle,主要看谁先开始,很多人都认为先开始的比较占优势,但是还是因人而异,因为后者可以根据对方的主题做出合理的反击[刚开始的时候我会比较喜欢选择这个方式]当经吸取了经验后,可以尝试着先者 ,先者说的内容最好可以让人印象深刻,之前一定要注意对方的一举一动有很多常用的手法:如对方穿着,长相,口音,以及动作,或者眼神,这些是先者通常惯用的一些开场形势,也有很多其他的方式,这些就要看自己的感觉了,多加练习就好了。建议平时没事做的时候可以随身携带一个小本子,就8英里上面的阿姆一样,随时随地的纪录一些有趣的事情或者脑子里面突然想的东西,这样会对脑子反应和即兴起词的时候有很大的帮助,但是注意battle并不是骂来骂去的,想要赢对方,同时也要让观众或者评为认同你所说的,主要还要。多了解知识,更多实战的经验,实战进步会更快一点! 英文的battle要注意的是换气时的停顿,在英文里面气息比押韵更重要,这也是一个黑人朋友告诉我的 中文的battle就刚好相反,主要强调的是韵脚 rap的一些注意要点# 1:首先,这是最重要的,最最最重要的.咬字要尽量清晰. 如果你认为自己玩的是HIP-HOP饶舌,你是个Raper,你要做到的就是尽量使自己的歌词能让别人听清楚,因为Raper的歌如果让人听不清楚词,是一个大亏,你的歌就是你的思想,你唱歌是因为有话要说,想表达自己的思想,如果你连自己的思想都表达不清楚,说实话还不够丢人来.RAP之所以有节奏是因为他的技巧与速度,但是他的速度绝对不是建立在咬不清字上面的.详解见下. 2:FLOW. FLOW字面的意思是流通,通顺,在RAP里面是个很重要的元素,FLOW在RAP里意指断句,一段歌词在哪几个字加重语气,在哪几个字稍微停顿的念,哪里是快哪里是慢,要把歌词念的能够有层次,并且有节奏,这个东西说唱听多勒自然就会领悟到,新手可以模仿,当熟悉了后自然而然会有自己的理解.3:歌词要跟BEAT BEAT这东西比较悬乎,简单点说,先把伴奏层次剥出来,一层是鼓点,啪啪啪响的鼓点,然后是旋律,跟BEAT的意思是歌词要跟鼓点有联系,比如一句歌词的开头时伴奏响一声鼓点,1/3响一次鼓点,2/3响一次鼓点,句尾响一次鼓点,以后每一句都按照这个来,是最简单的跟BEAT的方法,反正万变不离其综,跟着BEAT把歌词说出各种各样的节奏,而且在保持不丢节奏不离BEAT的基础上用歌词说出自己的想法,这就是真正的RAP 4:歌词要压韵 压韵不要说勒,要让人感觉到歌词是连贯的,而且顺口,就说最基本的,压韵的歌词你自己也比较好念.更容易让人留下印象. 5:舌头的灵活 这里面门道就多了,什么弹舌,饶舌,爆破音的发声法,这些需要你到专业的地方搜集,都是把舌头整灵活的方法 6:气息 你有个好的歌词句子,要找到对气息有帮助的FLOW把它念出来,要分配好自己的气息,不然念到一半脸通红...憋不过气来就好玩了.平时最好对肺活动量练习练习,要是懒的练就用自己目前的能力唱下去,也能唱,当然要想进步会有气息的阻力 发音技巧 饶舌歌手在用字上因连音的出现而简化了拼字,用字也修简了不少。如最常见的,就是把er结尾的字母改成单一的"a",如最为黑人垢病的字眼nigger(黑鬼)被简化成nigga,另一字mother****a也被简化成mutha****a, 此外如player一字,也改成了playa,只要字尾是er的,都可照此一语法改成a。 此外,如ks 或 cks结尾的文字,也以一个x代替,因为ks(cks)和x的发音相同,如thanks改成thanx,checks(现金)也改成chex,此用法也成为定则。 o的用法也很特色,如Love改成了Luv,nothing改成了nuthin",之前说到的字mother****er改变的mutha****a也合此文法。此外,像字中的s,常改成了z,如cause改成了kuz,easy改成了EZ,都有所变化了。 而有二文法已成为不只黑人使用,也要成为通行全美的通则了,即如going to改成了gonna, want to改成了wanna。此外,如out of改成了outta,kind of改成了kinda,sort of改成了sorta,已成一新英文文法。 而如re或e此种在快速演唱下几乎听不到的字,都被省略了,如more成了mo(如黑人电影move money, 即缩写成mo money),for改成了fo,或用数字"4" (音同)取代。 "ing"之中"g"的省略,也成了全美通用的文法,如nothing改成了nuthin", comming改成了commin"等,只要是ing进行式就可以省略g。而有些字,因为说唱的关系,发音也改变了,如through一字,gh不发音是众人皆知的,而th的发音为"θ",但在饶舌歌中,它发成了"t",因此字被减化成thru,而发音和true一字的发音相同,而nothing的th的发音也同此文法,由"θ"改发成"t"音。在拼字上简化成wit,但发音仍为/WIθ/,为一例外。顺便一提,有些饶舌歌手抓到快言快语的好处,把一大串的字都串在一起,写在专辑上,感觉专辑名称或歌名特别的炫,但实际上,念起来还是一样的。如饶舌团out kast的首张专辑southernplayalisticadillacmuzik, Ice Cabe的专辑Bootlegs B.B. Side中之最后一首混音曲D"VOIDOFPOPNIGGAFIEDMEGAMIX, 一大串,看的令人头痛的很,但多念几次就知道发音及字意了。此外,如Digital Underground的歌曲Wussup with The LUV,即是What"s up with The Love的实体,字体虽改变,但发音仍相同。 以上只是简单的简介,但却是黑人用字上出现频率最高的用字,以下再为读者介绍一些饶舌歌中出现的字眼,并介绍其用法,而有些用字用语可用「俗字」「鄙字」或「俚语」来称呼,但却是最实用的黑人用字。首先说到的,当然是曝光率最高的字眼****,这个字不只在饶舌歌中出现,在全美,此字已成为生活用字,被广泛使用。****一字如世人所知的,它有「与人性交」的用法,当然也是一个非常鄙俗的用字,常用来怒骂对方的行为或为人,且****一字也可代表任何物,任何动物,也可当成加强用语使用,只要可以骂人,都合****的文法。而且****也自成一套,形成了一堆词组,介绍如下:最常见的词组即是I don"t give a ****,表示I don"t care之意;**** about/around则表示不信任某人或某事;**** off同get out滚蛋之意;至于Don"t **** sb up,则是Let me alone,别烦我的意思;而**** sth up则有把事搞砸之意。当然,如前所述,****此字可以代替任何动词、名词,只要对方听得懂即可。而****有一用法则同于究竟(on earth)或是咒骂人的词组(the hell),即「the ****」,为强调之用法,如What the **** you gonna do?或How the **** sho" I fly?有时可和shit一字通用,但少用为妙。 此外,另一个可和****一字媲美的字眼则是shit。此字是"粪""屎"之意,有时甚至可指毒品(海洛英),用法和****一样,也是随使用者的嗜好而定,但多为名词用法,用以怒骂某人的不争气。和****一样的,shit一字常成发语词,有点像古文的"夫""唉",但口气强烈了点。如shit !what"s up, ya?或是骂人的用词you lil (little) son of ***** shit!很粗俗的用法,或「吃我一记」「给我记得」的用语eat my shit!只要是在饶舌歌中出现此字眼,就没有好事。当然,shit此字被使用的情形,有时是指向好的事物,而用法就如同代名词一般。如What Da shit!这个shit曾在饶舌歌中被指为毒品,也曾指为女孩。Yo! My Big Shit!此语的shit则指的是Baby,可见shit的用法很自由!而最令人熟悉的shit用法,一定是Bull shit了!胡说是Bull shit!空口说白话也是Bull shit!曾有笑话说「那里的大便(shit)最多?」答案是「美国人的嘴里!」可见美国人对此字的偏好已成国际笑话了! [弹舌]剖析 舌这个词,原来是出自弹舌音,就是俄语或西班牙语里通过舌头震动的发音~就像"日"这个字发成"日,了儿了儿了儿了儿..."这样的感觉。说唱中,弹舌是一种控制FLOW的方式~理论上,弹舌这中技巧就是在某段拍点上加速或翻倍吐字速度所表现出来的效果~所以经常给人机关枪一般的感觉~如果BEAT的拍点本来应该这样踩:听 到 这 个 节 奏, 别 颤 栗 别 发 抖。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。听 到 这 个 节 奏, 别(TM) 颤 栗 别(TM) 发 抖(增加弹舌后)这是在个别拍点上做的弹舌处理~个人喜欢称其为"点射"~还有一种是直接把成段的RAP进行弹舌~按光光的话就是把BEAT的节奏翻倍重新演绎~有Cool Edit Pro软件的可以自己试试~80左右beat速度翻倍,跟着翻倍后的BEAT把歌词全部吐出来~把MIC的声音数据全都采下来,然后在黏在原来的BEAT上~理论上这就是成段的弹舌~个人称其为"扫射"~可能有点抽象~听听这个应该会有点概念~或者可以开CS用mp5试试看~当然了,不能说没有弹舌的歌就不好听~个人认为声音比较亮又有磁性的RAPPA比较适合弹舌~比如EM,JZ,Chamillionaire,Flo rida,Freeway真的会让人有舌头在弹的感觉以及"连射"的效果~而那些声音极粗旷的,我喜欢听他们把词结结实实的砸在鼓点上~比如DMX,JA RULE,2pac,5角...好像有人以弹舌为自己的风格,而且在连射的基础上还增加点射~玩的蛮过的...理论上就是100左右的BEAT~唱200的速度,200的速度中再做个别拍点的弹舌处理...那是相当的快啊...MC光光谈RAP里“弹舌”和“加速”的一直有很多朋友会在网上问我怎样练好弹舌,或是怎么才能把rap念的那么快,我每次总是回答说:多练,找感觉。因为说老实话,对于这种rap技巧,我确实没什么可以教大家的,所以对于以下这些文字,首先我要声明一点,这些仅仅是我个人对于一些rap技巧的感受和理解,我想我还没有资格给大家说教,至于受用不受用就看你自己了,并且音乐作为一种艺术形式,本身就可以有不同的理解,所以如果你不同意我的观点那也是很正常的。我不记得“弹舌”这个词是什么时候开始在中国的说唱圈里出现的了,但我承认,这个词确实很形象。单从字面上理解的“弹舌”这种技巧很明显没有一点难度,给你一个90的beatz,是个傻子都可以做到“弹舌”。打个比方,1段8拍里1个鼓点(也就是1拍)正常情况下我们唱4个字,你把中间2个字的长度变成3个字,加起来也就是5个字,这个就可以理解为最简单的“弹舌”。为什么很多rappa要选择这样唱,原因很简单,因为听起来比原先那平淡的flow更好听。综上所述,“弹舌”的出现,就是为了丰富一段rap的层次起伏,增强rap的可听性。所以“弹舌”和多韵一样,是一种增强说唱音乐可听性的技巧,手段。但是有许多rappa在熟练的掌握了“弹舌”这种技巧以后,就很容易迷恋上rap时对语速的追求,他们想要在一首歌里更多或更频繁的使用“弹舌”,甚至是使用在速度上超越“弹舌”的flow,也就是我最近2年比较喜欢用的这种flow,很抱歉我暂时想不到一个具体的名词来形容它。简单剖析它的结构,其实并不难理解,就是把鼓点的速度翻上一倍,把80的beatz当成160的beatz来唱,把100的beatz当成200的beatz来唱。你想玩的再过分一点,就是把100的beatz当成200来rap以后再在其中加入一些“弹舌”。Twista的歌beatz速度大多数都是选择在60到70之间,也就是120到140之间。比如我的《十字路口》就是这样节奏的歌,其实这首歌的guita loop就是听了snoopin做的,哈哈。当然啦,这一类节奏的歌我很少做,我不太喜欢60或70左右的速度,因为选择这个速度很可能你就必须要从头到尾都用120或140的速度来完成你的rap。我还是更喜欢唱90或100的beatz,因为这样我可以用大段的verse来唱正常速度的rap,而只挑出其中一小段把它翻成180或200来秀一下速度。《speed #1》的速度大概是120左右,也就是说最快的部分我们可以表现出240的flow,并且在这个基础上再加入一些“弹舌”。OK,下面对于向往“弹舌”和“加速”技巧的朋友来说,我可能要唱一些反调。实际上,我一直不提倡纯粹的追求唱rap时的语速,因为我们为了唱出一些念的比较溜的双倍速度rap,往往要放弃很多歌词方面的考虑。做一个“快嘴”是要付出代价的,这就是为什么Twista的专辑一直没什么内涵的原因。他为了考虑rap时flow的连贯性,不得不舍弃许多好的歌词,原因是这些歌词或许会导致他在唱这一段rap时念的不顺畅。前面说过了,“弹舌”和“加速”这些技巧其实和“多韵”是一样的,大多数时候它们的出现都是为了增强听觉方面的效果,也就是为了增强可听性或是rap的冲击力震撼力而出现的一种技巧。这就好象写“多韵”的词一样,如果一味的为了追求多韵而多韵,写出来的词前后两个句尾很可能风马牛不相及,这样反而适得其反。如果一味的追求速度,而忘记了rap本身歌词的内涵,那么你的作品很可能不会得到别人的认同。要知道,说唱音乐最吸引人的绝对不只是给别人听觉上带来的冲击,更多的应该是你的歌词给别人大脑意识上留下的印象。所以最后,我希望喜欢“弹舌”的rappa都别走进误区,适当的用“弹舌”来丰富自己的rap就好,就像《D-Evil》这首歌里我的verse一样,如果每首歌都像《speed #1》一样,那对于一个rappa来说并不是件好事(当然,如果你能做到,那你也蛮牛的……)。对了……关于《speed #1》这首歌,很有意思的一点是,我在我的主页上写的歌曲简介是:“不好意思,我又一次用了加速软件。”很明显这个是针对台湾同胞对我的攻击而作出的一个类似玩笑的回应……居然有朋友当真以为我是用软件做出的速度,说老实话,虽然我一直负责D-Evil的后期,但是如果真要我用软件来做加速的这种效果,我还真不会做。如果还有谁认为我的rap语速是靠后期做出来的效果,那恐怕也是因为你认为我的速度是人类不可能达到的程度了吧,那么我就当这是您对我的一种肯定好了。

Rap 和hip-pop

就是小鸡和母鸡hiphop主要包括说唱、涂鸦、街舞、DJ嘻哈 = hiphop = hiparap就是说唱

T-pain虽然不是raper但他是在南海岸混的吧?

T pain Raper ?我表示不知情

R&B hip-hop blues 摇滚 rap 这些音乐的主要区别

R&B全称就是节奏加布鲁斯而Blues就是布鲁斯了而R&B,Hip-Hop还有Jazz被称为黑人音乐摇滚跟他们没有交集,可以想象下,你见过哪个黑人是个摇滚歌手的??Rap和Hip-Hop其实不好区别,但是可以肯定的是,Hiphop的包括了Rap比如Hip-hop里就有Rap词例如:R&B:BobbyTinsley的You和wahtaboutBobHip-hop:Eminem等等,还有大部分的黑人歌手反正黑人歌手基本上就三类人:Jazz歌手,R&B歌手还有Hiphop歌手所谓的Raper摇滚:就太多了,看是什么摇滚了,硬摇还是软摇,软摇推荐你听碎南瓜我也不是专家,这是我表面的理解,不知道能否解答你

唱RAP音乐时,舌头有什么要求?

多看看Beat box 的成成的练习

找一首说唱,全国很多RAPER一起唱的

大概有什么歌词记得吗

Rap的歌词都是Raper们自己写的吗?

看是谁了,痞子阿姆那样的专业歌手是自己写的,流行偶像那种,当然不会写了,

唱rap的技巧

RAP的技巧很多很多,就是看你使用什么技巧了,所以技巧方面你得需要自己的勇气来练会了才能使用自己的技巧

中国RAP女歌手比较厉害的?

一件事只要用心去做,总会有一些感动,听这几个年轻人的歌挺有感触的,虽然方方面面还不算成熟。不知你是否也有同感!pal,朋友们都叫她包子,属猪的,天蝎座,住在海南海口。她几乎所有歌都是一个人完成的(个别是和朋友合作),自己作词作曲编曲演唱录制和声.....她不会演奏乐器,所有的旋律节奏音效都是她自己用作曲软件模拟出来的,在编曲方面有令人惊叹的天才。一台电脑一个麦克风,她在卧室里完成百分之百的个人作品。她们是三个好朋友,有时会合唱,分别来自海口,沈阳,北京包子(海口)20岁,小五(沈阳)19岁,安子(北京)17岁 - 三个有个性的女孩安子年龄最小,却是三人中英文说得最好的,尤其擅长写英文歌词。 以下是歌词以及下载地址:唯美忧郁的《樱花的眼泪》http://img01.rockacola.com/big5/download/WMS_RM_FILTER/21401_41537.mp3那一年那个月那一日那个樱花树下他她吻着笑着直到声音都沙哑美好记忆来去匆匆静止不喧哗她失去了生命将他无言的留下刻骨铭心的爱不用事实证明有感觉心就可以完全的体会刻骨铭心的痛不用言语表达他她他和她的他总会有落差花 在空中飘落 一片一片 拼凑不成花朵 心 在风中飘落 零零碎碎 到下个世纪末(X5)初春的阳光在他的身上慢慢的爬仿佛又看到那张脸如此纯情卡哇没了她他的世界无情的倒塌她是否也在另一世界想着他那一年那个月那一日那个樱花树下如果他不曾认识她她不曾爱过他这场悲剧是不是就不会萌芽想着想着他又想起女孩可爱的发卡他是牛郎 她是织女每年还会有那么一个七月七可以诉说可以抽泣可以让她看到他的心极淡的空气里流动一种无处可置的心情樱花飘落暖暖的温馨今天却冷的像冰你知道我的心花 在空中飘落 一片一片 拼凑不成花朵 心 在风中飘落 零零碎碎 到下个世纪末(X5)在很久很久以前 留在你身边的人是我 留在我心底的人是你 留在我们周围的是回忆留在这个城市的是我们过去的足迹 我们过去的甜蜜 过去那样爱着我的你这个世界 无论我们怎么努力 仍有些事是我们做不到的 想一个人不难 难的是如此想你却不能贴近你 我会的 我会在另一个世界看到你的笑脸 听到你的思念闻到你的呼吸 这是我爱的宿命 我逃不过你 离不开你花 在空中飘落 心 在风中飘落花 在空中飘落心 到下个世纪末 三姐妹的联手创作演唱《失忆的回忆》http://img01.rockacola.com/big5/download/WMS_RM_FILTER/21401_43051.mp3Army.Ann:Hey, Baby.I miss you so much.Do you remember me?No, you don"t.I just wanna say: I love you. I"ll forget you.I will forget everything had happened to us.Good luck.My best friend.==================================Pal :从没见过你的眼神 曾经沉迷于你的眼神好像是有过一次亲吻 而我忘了你是什么人我习惯了你的温存 却忘记了你的沉稳我喜欢你这种性格的人 你是种什么人无视你对我的伤害 温习一段一段的对白时间长了 感情淡了任何关系 不必谈了只是知道 不爱我了我说算了 有点累了有些事情 不清楚的不愿意说 那不提了反正结束 准备好了你会想我 也无求了决心忘记你的从前 也要摆脱所有留恋刻骨铭心怎么改变 任何真心你都视而不见也许你不在我的身边 还有失忆的回忆 存在你我之间=====================================Lil5 :我习惯了你的温存 却忘记了你的沉稳我喜欢你这种性格的人 你是种什么样的人无视你对我的伤害 温习一段一段的对白从没见过你的眼神 曾经沉迷于你的眼神好像是有过一次亲吻 而我忘了你是什么人我已习惯了你的温存 却忘了你的沉稳我喜欢你这种性格的人 你是种什么人重复你对我的伤害 温习一段一段的对白决心忘记你的从前 也要摆脱所有留恋刻骨铭心怎么改变 任何真心你都视而不见也许你不在我的身边 还有失忆的回忆oh my baby I really love u I really love u========================================Army.Ann:Never EverYou"ll think it strange when I try to explain how I feel that I still need your love after all that I"ve doneYou won"t believe meAll you will see is a girl you once knew although she"s dressed up to the nines at sixes and sevens with youI had to let it happen I had to changeCouldn"t stay all my life down at heellooking out of the window staying out of the sunSo I chose freedom running around trying everything new but nothing impressed me at allNever everI don"t know how to refrainNever everStill in thinking of youNever everI don"t know how to forget itNever everStill in loveing you 浪漫深情的《网络情缘》http://img01.rockacola.com/big5/download/WMS_RM_FILTER/23750_46160.mp3 自从在网上遇见你的那一天起  我就知道注定要和你纠缠到底  我故作无意姿态  就是想把你占据  从现在开始  你只属于我自己    朋友说别太容易相信网络爱情  不值得信赖  太多破碎的心  是因为感觉来的太快  我也知道太不应该  如此冲动自找伤害  但是无奈  心跑太快  节奏里感觉到你的心跳加快    网络里的爱  牵动着你我  键盘的旋律  一支舞的时间够不够来继续  继续我们的爱    Rap:朋友说别太容易相信网络爱情  不值得信赖  太多破碎的心  是因为感觉来的太快  我也知道太不应该  如此冲动自找伤害  但是无奈  我看到你就心跳太快  真是无奈  谁让我自己心跳太快    自从在网上遇见你的那一天起  我故作无意姿态  就是想把你占据  朋友说别太容易相信网络爱情  不值得信赖 太多破碎的心  是因为感觉来的太快  我也知道太不应该    但是无奈  心跑的太快  节奏里感觉到你的心跳加快  不赶时间  我们会有一整个夜晚    网络 里的爱 牵动着你我  我们真心相爱  做你一辈子的女孩  是我的心愿 任性调皮的《青春万岁》http://img01.rockacola.com/big5/download/WMS_RM_FILTER/21401_41669.mp3Na Na Na.....Na na na....猛灌一口可乐 反复听着一首歌树上苹果的青涩 18岁思想的独特我的生活 只有我自己能掌舵我的美丽 只有我自己能衬托我的目标 只有我自己能摸索我的音乐 只有我自己最HIP-HOPNa Na Na.....Na na na....每天嘻嘻哈哈笑对人生也许朋友不懂我心里的疼这样的社会 该拿什么来完整拼凑我的生活 真的不用别人来过问每人各式各样眼光不同对我来说 化妆打扮在心中 只是一种补充美丽的脸孔 不需要花钱美容我的美丽 休闲时尚表情轻松我的生活 只有我自己掌舵我的美丽 只有我自己衬托我的目标 只有我自己摸索我的音乐呢 只有我自己HIP-HOPNa Na Na.....Na na na....猛灌一口可乐 反复听着一首歌树上苹果的青涩 18岁思想的独特我的生活 只有我自己能掌舵我的美丽 只有我自己能衬托我的目标 只有我自己能摸索我的音乐 只有我自己最HIP-HOP猛灌一口可乐 反复听着一首歌苹果不再青色 我也该成熟了猛灌一口可乐 反复听着一首歌我想我应该成熟了Na Na Na.....Na na na....每天为自己的未来奋斗我看透 现在过往知道小时候其实都是他们的阴谋我的目标 对所有困难say no say no no每段音乐是一个一个休止符用心演唱才能将FANS的心捕住也许音乐开始就是一个错误 HIP-HOP我的音乐 不是随便跳跳舞摆摆酷我的生活 只有我自己掌舵我的美丽 只有我自己衬托我的目标 只有我自己摸索我的音乐呢 只有我自己HIP-HOP无所谓 只要我喜欢 怎样都可以 就算把历史都违背是非对错善恶丑美 在这社会这样纯粹灯光有一点黑 照的人都不再美就像是黑洞 一口一口吃到人类也许你很累 但你不能气馁不可以憔悴 思维要敏锐跟我一起高呼 哈里鲁亚"青春万岁"Na Na Na.....Na na na....摇滚风格的《终》http://img01.rockacola.com/big5/download/WMS_RM_FILTER/21401_40708.mp3门口那块孤单的地毯 怀念曾被使用的简单日日夜夜慌乱的不安 直到何时才能释然每天同样打卡上下班 心里有着无数的呐喊繁华喧闹笑脸下遮盖 真实自我无端被掩埋伤心吗?伤心吗?我问自己伤心吗 ?担心吗 ?担心吗?你有为我担心吗 离开吗?离开吗?决定这么离开?还好吗?还好吗?你在那边还好吗?(Sorry boy)从前是我太任性是我玩弄了你的感情风风雨雨你始终没有放弃如果那时的我明白你的心意也许我们现在会很幸福,很甜蜜都怪我,我不懂什么样的生活才算有意义失去你,是我的报应。O BOY我现在的伤痛你也无法体会,我只能借着麦克风来忏悔某年某月某个夏天 走在平淡的街头拿着戒指忘着天空,许在我们的诺言诺言诺言,曾经的幸福、背叛、利用过去了我们就这么结束了 不会相见难别一难门口那块孤单的地毯 怀念曾被使用的简单日日夜夜慌乱的不安 直到何时才能释然每天同样打卡上下班 心里有着无数的呐喊繁华喧闹笑脸下遮盖 真实自我无端被掩埋伤心吗?伤心吗?我问自己伤心吗 ?担心吗 ?担心吗?你有为我担心吗 离开吗?离开吗?决定这么离开?还好吗?还好吗?你在那边还好吗?某年某月某个夏天 走在平淡的街头拿着戒指忘着天空,许在我们的诺言诺言诺言,曾经的幸福、背叛、利用过去了我们就这么结束了 不会相见难别一难如今回头看看过去,今时已经不同往昔,你已找到你的幸福你的甜蜜。而我落迫的就像一个玩具被人抛来抛去。太没有意义!没有你的世界我如同失去了重心。也许现在你的已经想不起,从前我们的那些点点滴滴没关系,应该让它成为过去。我不想刻意的去勾起你的回忆。某年某月某个夏天 走在平淡的街头拿着戒指忘着天空,许在我们的诺言诺言诺言,曾经的幸福、背叛、利用过去了我们就这么结束了 不会相见难别一难((Sorry boy)从前是我太任性是我玩弄了你的感情风风雨雨你始终没有放弃如果那时的我明白你的心意也许我们现在会很幸福,很甜蜜都怪我,我不懂什么样的生活才算有意义失去你,是我的报应。O BOY我现在的伤痛你也无法体会,我只能借着麦克风来忏悔)快乐合唱的《圣诞快乐》http://img01.rockacola.com/big5/download/WMS_RM_FILTER/21401_45221.mp3合)叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上(Joe)(OH FRIEND OH FRIEND)蓝色圣诞已经到来(OH FRIEND OH FRIEND)圣诞公公他好可爱(OH FRIEND OH FRIEND)雪人已来到家门外(OH FRIEND OH FRIEND)让我们永远都相爱(Pal)教堂的钟声回荡在人海我们手牵手把梦想都摊开你说爱你的那个男孩已经和别人开始恋爱我说不要不开心还有朋友们在想哭就不要躲起来我展开我的胸怀给你一个温暖让你感觉无限友情的存在(合)Merry chrismas 让我们一起双手合十祈祷未来(Joe)大街小巷四处窜出冷冷的风我们穿着厚厚的羽绒人生海海有太多个大大小小的事情你要学着做一个英雄忘记那些不公平(ArmyAnn)失恋了现在也要好心情因为我们要对得起那个可爱的圣诞老公公他筹备一年的白雪准备了一个寒冬现在就让我们一起快乐的和他一起练习笑容(合)Christmas to youChristmas to you让我们一起大声唱叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上(Allan) 你终于鼓起所有勇气深深深深深深深深的呼吸你说一年又要过去应该让那些阴霾的事情都扫地你把记忆串成一首快乐的歌曲你对着仁慈的上帝不停的不停的说他是一个坏东西应该交给别人去打理自己终于可以在爱情边缘透一透新鲜的空气然后充满信心的再次努力证明自己不是那那么容易就会放弃(0204)(OH FRIEND OH FRIEND)蓝色圣诞已经到来(OH FRIEND OH FRIEND)圣诞公公他好可爱(OH FRIEND OH FRIEND)雪人已来到家门外(OH FRIEND OH FRIEND)让我们永远都相爱(合)叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上(Pal)你说谢谢你让我懂得友情的珍惜你说抱歉以前没有把我的话放在心里(ArmyAnn)我说没有关系爱情有时候是一个难题只要你好好把握好男生就在不远的前方等待着你你要努力不要为了一个不值得的人哭泣来吧现在让我们一起唱适合现在的歌曲(合)Christmas to youChristmas to you让我们一起大声唱叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上(Pal & Allan)OH FRIEND OH FRIEND(过圣诞不要幸福得晕旋)OH FRIEND OH FRIEND(圣诞老公公有可爱的脸)OH FRIEND OH FRIEND(踩着白雪然后围成一圈圈)OH FRIEND OH FRIEND(让我们一直相爱到永远)(合)叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上叮叮当叮叮当 铃儿响叮当尽管滑雪多快乐,我们坐在雪橇上rap版的《月亮代表我的心》http://img01.rockacola.com/big5/download/WMS_RM_FILTER/21401_40704.mp3S:你问我爱你有多深 我爱你有几分我的情也真 我的爱也深 月亮代表我的心R:三年前 的那一个雨季 点点滴滴 装满回忆 你说你拥抱我 直到下一个世纪 我努力紧贴你 仍然感觉到距离 是不是感情只有开始 没有结局 午夜 12点 你即将离去 12点零一分 我又回到我自己 爱情 往往只让人看到甜蜜 不肯承认痛苦的哀鸣生与死 爱与情 组成千古绝唱的信息 渊源流长的距离 走的最急都是最美的风景 伤的就深都是最真的感情 我和你 天和地似乎是不可分离的默契 最终也会走到路尽 从陌路到亲密 从亲密到失去 制造了多少浪漫 隐藏了多少秘密 这个娇嫩纤细的年龄 如何接受爱的沉痛洗礼 逐年逐月的推移 淡淡遗忘伤遗忘你 S:你问我爱你有多深 我爱你有几分我的情不变 我的爱不移 月亮代表我的心R:三年后的这一个雨季 稀稀凌凌没有回忆 你拥抱着别人 说着一样的话语 我还挂念那个雨季 雨季中的你 才明白幸福靠近 需要两个人争取 午夜12点 我转身离去 12点零一分 你回到这里寻觅 寻找过去的甜蜜 这场捉弄人的把戏我以不再感兴趣 收起你的嘴脸 去讨别人欢心S:爱的感情线上 没有固定的避风港 随时可以摇晃 让人变得迷迷茫茫 一旦投入 就无力抵抗 绵绵春风 也吹得人没有方向R:想要把你忘 忘的同时又在想 你来过我的心上 站在我的身旁 给我过关怀 也给过我希望 转身你已不再留恋我的肩膀 如何趾高气昂 再对自己撒谎 S:轻轻 轻轻的一个吻深深 深深的一段情轻轻 轻轻的一个吻 教我思念到如今你问我爱你有多深 我爱你有几分 我的情也真 我的爱也深 月亮代表我的心 R:曾经以为你是我的依靠 没想到我的好让你想逃眼睁睁看你走的静悄悄 不哭不笑不想吵吵闹闹曾经以为你是我的骄傲 蜜语甜言不及一个拥抱失去后才懂得的什么叫心如刀绞 朋友说何必庸人自扰爱的路很长很长 是否有勇气走到尽头不躲藏即使爱来爱去爱的牵强 又有谁可以随意更换跑场S:你问我爱你有多深 我爱你有几分我的情也真 我的爱也深 月亮代表我的心(R:你问我爱你有多深 我爱你有几分我的情也真 我的爱也深 月亮代表我的心轻轻的一个吻 已打动我的心深深的一段情 叫我思念到如今 那么深的一段情 叫我思念到如今你问我爱你有多深 我爱你有几分我的情也真 我的爱也深 月亮代表我的心 月亮代表我的心)

新疆有很多厉害的说唱歌手,能介绍几个新疆的rapper吗?

那奇沃夫,沙漠兄弟,那吾克热,艾热,马俊,这些新疆的rapper都非常厉害。

the+man+behind+you+is+drawing否定句?

the man isn"t behind drawr

如何练习说rap

楼主要练习Rap得看你选择哪种Rap种类,想要做个成功的Raper是很辛苦的,希望楼主能成功。全世界Rap分为15种说唱类型,每一种说唱的方法都不相同,但都有个共同点,就是咬词,其次才是速度和感觉。 因为我现在就在练最后一个类型,中文说唱,这当然对于我们来说是最简单的了,我们说中文嘛。以下就是为楼主列出来的世界Rap种类:1.西海岸说唱乐(West Coast Rap) 2.南部说唱乐(Southern Rap) 3.流行说唱乐 (Pop Rap)4.老派说唱乐 (Old School) 5.中西部说唱乐 (Midwest Rap) 6.拉丁说唱 (Latin Rap) 7.硬核说唱 (Hardcore Rap)8.黑帮说唱 (Gangsta Rap) 9.外来说唱乐 (Foreign Rap)10.东海岸说唱乐 (East Coast Rap)11.过渡说唱乐(Crossover Rap)12.喜剧说唱乐(Comedy Rap)13.另类说唱乐 (Alternative Rap) 14.基督教说唱 (Christian Rap)15.中文说唱 楼主想要练习Rap就得训练发音语速及语感,这个阶段你需要的,是听大量的RAP歌曲。仔细听这些歌曲的语感并且模仿。然后最重要的是一定得坚持,别怕嘴巴渴嘴巴累。这里我给楼主推荐一首Rap,慢慢听吧,里面有10几个RAP组合在唱,包含了几种Rap类型,很不错。http://www.xipistreet.com/Soft/flowdadream.mp3 最后多的就不说了,祝你成为成功的Raper

《战争》MV中的MC陈奂仁和那个蒙面RAPER是同一个人吗?

不系啊!MC仁是音乐制作人,蒙面的好象叫陈广仁 以前是LMF乐队的
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