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adobe reader xi是什么软件

演示机型:华为MateBookX 系统版本:win10 APP版本:AdobeReaderXIv11.0.10adobereaderxi是PDF文档阅读软件。它可以打开所有PDF文档,并能与所有PDF文档进行交互。支持查看、搜索、验证和打印AdobePDF文件,还可以对AdobePDF文件进行数字签名以及针对其展开协作。AdobeReader:AdobeReader是用于打开和使用在AdobeAcrobat中创建的AdobePDF的工具。虽然无法在Reader中创建PDF,但是可以使用Reader查看、打印和管理PDF。在Reader中打开PDF后,可以使用多种工具快速查找信息。如果收到一个PDF表单,则可以在线填写并以电子方式提交。如果收到审阅PDF的邀请,则可使用注释和标记工具为其添加批注。使用Reader的多媒体工具可以播放PDF中的视频和音乐。如果PDF包含敏感信息,则可利用数字身份证或数字签名对文档进行签名或验证。

adobe reader是什么意思

阅读器,比如AOReader是现场审计阅读器

adobe reader是什么软件

  adobe reader是阅读PDF文档的软件  PDF是Adobe公司开发的电子文件格式.这种文件格式是在Internet上进行电子文档交换和数字化信息传播的理想文档格式,由于PDF对文字、图像的高压缩,PDF的文件尺寸很小,文件浏览不会受到操作系统、网络环境、应用程序版本及字体的限制,适宜网上传输和浏览.它也将成为教育技术媒体新的传媒形式,是教育技术中网上教学的教学资源传媒,由于其具有极强加密性能,使用者不能轻易下载或拷贝,有力地保护教育者的知识产权.  PDF全称Portable Document Format,是Adobe公司开发的电子文件格式。这种文件格式与操作系统平台无关,也就是说,PDF文件不管是在Windows,Unix还是在苹果公司的Mac OS操作系统中都是通用的。这一特点使它成为在Internet上进行电子文档发行和数字化信息传播的理想文档格式。越来越多的电子图书、产品说明、公司文告、网络资料、电子邮件开始使用PDF格式文件。PDF格式文件目前已成为数字化信息事实上的一个工业标准。  Adobe公司设计PDF文件格式的目的是为了支持跨平台上的,多媒体集成的信息出版和发布,尤其是提供对网络信息发布的支持。为了达到此目的, PDF具有许多其他电子文档格式无法相比的优点。PDF文件格式可以将文字、字型、格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像等封装在一个文件中。该格式文件还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,集成度和安全可靠性都较高。  PDF文件使用了工业标准的压缩算法,通常比PostScript文件小,易于传输与储存。它还是页独立的,一个PDF文件包含一个或多个“页”,可以单独处理各页,特别适合多处理器系统的工作。此外,一个PDF文件还包含文件中所使用的PDF格式版本,以及文件中一些重要结构的定位信息。正是由于 PDF文件的种种优点,它逐渐成为出版业中的新宠。  对普通读者而言,用PDF制作的电子书具有纸版书的质感和阅读效果,可以“逼真地”展现原书的原貌,而显示大小可任意调节,给读者提供了个性化的阅读方式。由于PDF文件可以不依赖操作系统的语言和字体及显示设备,阅读起来很方便。这些优点使读者能很快适应电子阅读与网上阅读,无疑有利于计算机与网络在日常生活中的普及。Adobe公司以PDF文件技术为核心,提供了一整套电子和网络出版解决方案,其中包括用于生成和阅读PDF文件的商业软件Acrobat和用于编辑制作PDF文件的Illustrator等。 Adobe还提供了用于阅读和打印亚洲文字,即中日韩文字所需的字型包。  PDF的阅读  用Adobe公司的Arcobat Reader 7.0软件(该软件免费)即可阅读PDF文件。

Thread[Thread-1,5,main] 这表示什么意思?

这是什么语言里面的?

Thread wait和sleep的区别

这两者的施加者是有本质区别的. sleep()是让某个线程暂停运行一段时间,其控制范围是由当前线程决定,也就是说,在线程里面决定.好比如说,我要做的事情是 "点火->烧水->煮面",而当我点完火之后我不立即烧水,我要休息一段时间再烧.对于运行的主动权是由我的流程来控制.而wait(),首先,这是由某个确定的对象来调用的,将这个对象理解成一个传话的人,当这个人在某个线程里面说"暂停!",也是 thisOBJ.wait(),这里的暂停是阻塞,还是"点火->烧水->煮饭",thisOBJ就好比一个监督我的人站在我旁边,本来该线 程应该执行1后执行2,再执行3,而在2处被那个对象喊暂停,那么我就会一直等在这里而不执行3,但正个流程并没有结束,我一直想去煮饭,但还没被允许, 直到那个对象在某个地方说"通知暂停的线程启动!",也就是thisOBJ.notify()的时候,那么我就可以煮饭了,这个被暂停的线程就会从暂停处 继续执行.其实两者都可以让线程暂停一段时间,但是本质的区别是一个线程的运行状态控制,一个是线程之间的通讯的问题 在java.lang.Thread类中,提供了sleep(),而java.lang.Object类中提供了wait(), notify()和notifyAll()方法来操作线程sleep()可以将一个线程睡眠,参数可以指定一个时间。而wait()可以将一个线程挂起,直到超时或者该线程被唤醒。 wait有两种形式wait()和wait(milliseconds).sleep和wait的区别有: 1,这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object 2,最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。 3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在 任何地方使用 synchronized(x){ x.notify() //或者wait() } 4,sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常

THREAD医疗是做什么的?

THREAD是一家创新医疗技术提供商,致力于开发数字化临床试验解决方案,利用先进技术为临床研究服务。THREAD打造了一个虚拟访问平台,以替代传统的现场门诊流程。在虚拟访问期间,研究员可通过移动设备远程访问患者数据,对其进行观察,并指导患者完成自我健康状态评估。每次的访问观察结果都将直接记录到THREAD平台内的eSource表格中。更多同行分析,上企知道了解

投稿平台的new thread 的意思

意思是:投稿平台的新线程。重点词汇:thread。thread。英[θred]释义:n.线;思路;螺纹;线索;细丝;帖子。vt.穿过;穿线于;遍布。vi.滴下成丝状;小心地通过;蜿蜒前进。例句:How many spools of thread did you use?你用了几轴线?词语使用变化:threadn.(名词)1、thread用作名词的基本意思是“线”,可指用棉、毛、尼龙等制成的“线”,也可指细如线状的东西(如一丝亮光等),此时常用于a thread of结构。2、thread用于比喻还可作“(贯穿故事等各部分的)线索”或“(某人的)思路”解,此时常与lose,pick〔take〕up等连用。3、thread还可作“螺纹”“衣物,衣服”解,作“衣物,衣服”解时多见于美国俚语中,且常用于复数形式。

ThreadLocal 和 Thread 局部变量的区别

```javapublic static void main(String[] args) {MyThread myThread = new MyThread("oo");new Thread(myThread,"1").start();new Thread(myThread,"2").start();}static class MyThread implements Runnable {private String index;public MyThread(String index) {this.index = index;}//局部变量private Integer num = 0;public void run() {System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +index+ "的初始 num:" + num);System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName()+index + "的初始 value:" + value.get());for (int i = 0; i < 10; i++) {num += i;value.set(value.get() + i);}System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +index + "的累加 num:" + num);System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() +index + "的累加 value:" + value.get());}}```结果:```线程 2oo 的初始 num:0线程 1oo 的初始 num:0线程 2oo 的初始 value:0线程 1oo 的初始 value:0线程 2oo 的累加 num:45线程 1oo 的累加 num:90线程 1oo 的累加 value:45线程 2oo 的累加 value:45```结论:自定义私有局部变量 线程不安全,当上述情况时

Java 自定Thread类中super.run()的作用?

super.run()的作用是调用父类中的run方法,重写的时候不一定要加。例如:第一种:以接口方式实现的线程public class MyRunable implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("我执行了,我是Runnable中的"); }}第二种:以继承的方式实现public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //super.run(); System.out.println("我执行了,我是MyThread里的"); }}测试类:public class TestMyThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub// MyThread myThread=new MyThread();// myThread.start(); Thread thread=new Thread(new MyRunable()); thread.start(); }}

Java中Runnable和Thread的区别是什么?

在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。Java由四方面组成:Java编程语言,即语法。Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。Java虚拟机(JVM),即处理*.class文件的解释器。Java应用程序接口(Java API)。

Java中Runnable和Thread的区别

Thread类是Runnable接口的实现类

Android 的Thread编程,我在Thread的run()方法中用Toast输出信息时出错!

Thread必须自己重写Looper的两个函数才能调用回另一个线程

关于java中线程(Thread)问题?

sleep方法在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。join 方法等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。

java中thread的start()和run()有何区别?

我尽最大努力把问题解释清楚,不足之处,请赐教!首先,之所以出现线程,就是为了更好的利用CPU,让她更加“精明”的干活。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程是处于就绪状态,并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程终止,而CPU再运行其它线程,而如果直接用Run方法,这只是调用一个方法而已,程序中依然只有主线程--这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,这样就没有达到写线程的目的。记住:线程就是为了更好地利用CPU,提高程序运行速率的!public class TestThread1{ public static void main(String[] args){ Runner1 r=new Runner1(); //r.run();//这是方法调用,而不是开启一个线程 Thread t=new Thread(r);//调用了Thread(Runnable target)方法。且父类对象变量指向子类对象。 t.start(); for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("进入Main Thread运行状态"); System.out.println(i); } }}class Runner1 implements Runnable{ //实现了这个接口,jdk就知道这个类是一个线程 public void run(){ for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println("进入Runner1运行状态"); System.out.println(i); } }}如果还看不明白的话,我QQ:516258551咱们再在QQ上讨论不知答案能否让你满意

Thread 和 Dispatch的区别

Dispatcher是个委托,Thread是个线程.在Silverlight里面任何带有DependyProperty的属性都不能在new 出来的Thread中操作,举个例子:如果客户端需要将用户选择的大量图片上传到服务器,每个图片20M到100M,此时可以新开一个线程在后台将这些图片流切成块,并上传。但是后台线程需要像前台报告进度,在不用BackgroudWorker的ReportProgress的情况下可以使用Dispatcher来执行进度条的进度更新.

Java中Runnable和Thread的区别

Runnable接口和Thread类是java中实现多线程的两中方法。Thread类的构造方法有8个,但常用的只有4个,分别为:Thread类中的两个最主要的方法:(1)run()—包含线程运行时所执行的代码,即线程需要完成的任务,是线程执行体。(2)start()—用于启动线程。实现Runnable接口的类必须使用Thread类的实例才能创建线程。通过实现Runnable接口来创建并启动多线程的步骤:

什么时候需要使用thread?

进行网络传输操作的时候需要使用线程,JAVA本身是不支持在主线程里进行网络操作的。使用线程也可以避免因为网络阻塞带来的用户界面不响应的现象。

JAVA中Thread t = new Thread(); //创建另一线程t后该如何定义线程t

这个线程即使启动了也是一个空线程 ,什么事情也不做的线程,如果要定义线程 需要重写 run()方法

thread, string, rope,和cord的区别

thread最常见的翻译是“线”,就是针线的线。引申开来可以指贯穿的一系列东西比如我和你分头干不同的事情,我这条线怎样怎样,其中的线也可以用threadstring的翻译是“弦”,无论是圆周上两点的连线,还是小提琴上的弦,中文都叫弦,英文都叫stringstring还指那种串起来的东西,比如一串丸子。在计算机行业里面,string特指一串字符,字符串rope是绳子。个人感觉,绳子是比较粗的东西(相对于thread来讲),用来捆绑结实的东西。所以基本上中文中你不会分不清绳子和线,英文也是如此。而string则侧重于几个东西串在一起。cord恕我不认识,也没接触过...

“Thread t = new Thread(this); t.start();”是什么意思?

Thread t 的意思是声明线程tnew Thread(this) 的意思是把当前的类实例化为一个线程t.start() 的意思是启动该线程。比如当前类里面有一句话是System.out.println("WH!"); 那么启动一个线程控制台就会打印一句"WH!"

Java中Runnable和Thread的区别

给你个链接自己看:http://developer.51cto.com/art/201203/321042.htm

thread_loop_c(t,d) 中(t,d)什么意思

是fluent的UDF里的吗?

thread和string的区别?

threadn.线, 细丝, 线索, 思路, 螺纹n.线,纱;纤维线索;脉络;思路to lose the thread of one"s argument论点有失条理螺丝;螺纹vt.纫针,把线穿过(针孔)(把影片)装入 电影放映机stringn.线, 细绳, 一串, 一行v.排成一列

论坛里面的thread和post分别是什么意思?

thread作为名词时解释为:线、细丝、线索、螺纹等等。作为动词时意为:以线穿过、谨慎地穿过、蜿蜓前进、滴下成丝状等等。post作为名词时解释为:邮政、邮件、柱、职务、哨所、营地等等。作为动词时意为:贴出(通知等)、把…列入公布、使在岗位上、使充分了解、快速行进、邮寄等等。还可以作为副词意为:用邮寄、快速地。

Thread 类的优先级有哪五种

最高 THREAD_PRIORITY_HIGHEST 线程在高于正常优先级上两级上运行。高于正常 THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL 线程在正常优先级上一级上运行。正常 THREAD_PRIORITY_NORMAL 线程在进程的优先级类上正常运行。低于正常 THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL 线程在低于正常优先级下一级上运行。最低 THREAD_PRIORITY_LOWEST 线程在低于正常优先级下两级上运行。空闲 THREAD_PRIORITY_IDLE 对于实时优先级类线程在优先级16上运行对于其他优先级类线程在优先级1上运行。

Java中Runnable和Thread的区别

Runnable接口和Thread类是java中实现多线程的两中方法。Thread类的构造方法有8个,但常用的只有4个,分别为:Thread类中的两个最主要的方法:(1)run()—包含线程运行时所执行的代码,即线程需要完成的任务,是线程执行体。(2)start()—用于启动线程。实现Runnable接口的类必须使用Thread类的实例才能创建线程。通过实现Runnable接口来创建并启动多线程的步骤:

line和thread之间的区别是什么?

线形的抽象的线可以叫linethread是缝衣服的线,实物的线。

Python中Thread类的start和run方法的区别

1) start:用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。2) run:run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void.。

螺纹中L.H.THREAD是什么意思

L:指的是左旋H:指的是配合公差带H级THREAD:指的是螺纹的英文意思。

thread类的方法有哪些

SubThread是Thread的子类,子类构造方法调用父类构造方法

如何在 Thread

在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种, 除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread, 主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是:1.诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。2.在子线程的状态发生变化时,我们需要更新UI。如果在子线程中直接更新UI,通常会抛出下面的异常:ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.意思是,无法在子线程中更新UI。3.我们需要通过Handler物件,通知主线程Ui Thread来更新界面。如下: 3.1 首先创建一个Handler,来监听Message的事件:private final int UPDATE_UI = 1;private Handler mHandler = new MainHandler();private class MainHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case UPDATE_UI: {Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");showTextView.setText(editText.getText().toString());ShowAnimation();break;}default:break;}}}3.2private Handler mHandler = new Handler(){@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {switch (msg.what) {case UPDATE_UI: {Log.i("TTSDeamon", "UPDATE_UI");showTextView.setText(editText.getText().toString());ShowAnimation();break;}default:break;}}}当子线程的状态发生变化,则在子线程中发出Message,通知更新UI。mHandler.sendEmptyMessageDelayed(UPDATE_UI, 0);4. 在我们的程序中,很多Callback方法有时候并不是运行在主线程当中的,所以如果在Callback方法中更新UI失败,也可以采用上面的方法。

C#Thread常用的方法有哪些?

你的问题太广泛了。去这里看吧:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.thread_members(v=VS.95).aspx每个属性和方法都有例子。

英语thread是什么意思

1、thread英[θred]美[θred],n.(棉、毛、丝等的)线;线索;脉络;思绪;思路;贯穿的主线;线状物;细细的一条;系列相关信息,链式消息;螺纹;衣服;v.穿(针);纫(针);穿过;通过;穿行;穿成串;串在一起;给?装入;用?线缝。2、[例句]Thebluefabricwasinterwovenwithredandgoldthread.蓝布中交织着红色和金色的线。

Astronauts have already been to the moon.改成疑问句:Where have astronauts( )been选填

yet

thread的动词形式?

这个词有时有含义,详细如下;有时没有任何含义,还是要根据具体语境能分析。供参考。1. N-VAR 可变名词(尤指用于缝纫的)细线,细丝 Thread or a thread is a long very thin piece of a material such as cotton, nylon, or silk, especially one that is used in sewing. 2. N-COUNT 可数名词主线;思路;脉络 The thread of an argument, a story, or a situation is an aspect of it that connects all the different parts together. 3. N-COUNT 可数名词线状物;一线 A thread of something such as liquid, light, or colour is a long thin line or piece of it. 4. N-PLURAL 复数名词衣服 You can refer to clothes as threads . 5. N-COUNT 可数名词螺纹 The thread on a screw, or on something such as a lid or a pipe, is the raised spiral line of metal or plastic around it which allows it to be fixed in place by twisting. 6. VERB 动词穿行;曲折穿过;蜿蜒 If you thread your way through a group of people or things, or thread through it, you move through it carefully or slowly, changing direction frequently as you move. 7. VERB 动词使(细长的物体)穿过;使穿进 If you thread a long thin object through something, you pass it through one or more holes or narrow spaces. 8. VERB 动词将(珠子等)穿起来 If you thread small objects such as beads onto a string or thread, you join them together by pushing the string through them. 9. VERB 动词穿(针) When you thread a needle, you put a piece of thread through the hole in the top of the needle in order to sew with it.

thread什么意思

thread的意思是:线。Thread,英文单词,名词、动词,作名词时意思是“线;螺纹;思路;衣服;线状物;玻璃纤维;路线”,作及物动词时意思是“穿过;穿线于;使交织”,作不及物动词时意思是“通过;穿透过”。短语搭配1、thread cutting螺纹加工装置。2、thread angle螺纹角;螺纹断面角;牙型角;螺纹牙形角度。3、TRIM THREAD剪线。4、coarse thread粗牙螺纹;粗牙;粗螺距;粗螺纹。5、embroidery thread绣花线;刺绣用线;刺绣线。双语例句1、The blue fabric was interwoven with red and gold thread.蓝布中交织着红色和金色的线。2、A ratchet mechanism transfers the thread from spool to bobbin.一种棘齿装置把线从线轴转到梭心上。3、It took me a long time to thread my way through the crowd.我花了很长时间才从人群中挤过去。4、The author skilfully draws together the different threads of the plot.作者娴熟地把情节的各种线索串联在一起。

thread是什么意思 英语thread是什么意思

1、thread英[θred]美[θred],n.(棉、毛、丝等的)线; 线索; 脉络; 思绪; 思路; 贯穿的主线; 线状物; 细细的一条; 系列相关信息,链式消息; 螺纹; 衣服;v.穿(针); 纫(针); 穿过; 通过; 穿行; 穿成串; 串在一起; 给…装入; 用…线缝。 2、[例句]The blue fabric was interwoven with red and gold thread.蓝布中交织着红色和金色的线。

thread怎么读 thread是什么意思

1、thread 线,读音:美/θred/;英/θred/。 2、释义:n.线;螺纹;思路;衣服;线状物;玻璃纤维;路线。vt.穿过;穿线于;使交织。vi.通过;穿透过。 3、例句:Im looking for a needle and thread.我在找一根针和线。

thread怎么读

最简单明了:斯ruai德

thread是什么意思

线

thread怎么读

http://dict.baidu.com/s?wd=thread这里有读音

thread英语的意思是“论坛的帖子”的意思吗?

分类: 教育/科学 >> 外语学习 问题描述: 如题! 解析: thread 在论坛里代表主题帖;而回复贴是叫 reply 。 一个主题帖下面可以跟许多回复,就好象被绳子串起来一样,所以使用 thread 这个名称也带有比喻意义。

请高手们说说Task和Thread的区别

你好,Task和Thread的区别:task是根据自己需要调用线程thread就是个基本单位简单地说,thread是单核多线程,task是多核多线程Task是将多个操作封装成一个概念上原子操作。但这个操作由哪个Thread甚至多个Thread来处理处理你并不清楚。总之就是可以被正常完成。Thread仅仅是一条线程,所有操作都是这个Thread一个人完成的。Task属于多核开发的封装。跟单线程工作的任务有很大的区别,甚至是本质上的区别。所以可比性不大。个人理解,不足之处还望大神指正

Thread的线程相关函数

CreateThread()函数用于创建线程;返回值为所创建线程的句柄。ExitThread()函数用于结束本线程。SuspendThread()函数用于挂起指定的线程。ResumeThread()函数递减指定线程的挂起计数,挂起计数为0时,线程恢复执行。 pthread_create()函数用于创建线程。返回值为创建线程失败时的错误码;若返回0,表示线程创建成功。 pthread_exit()函数用于结束当前线程。 pthread_join()函数用于等待线程运行结束。 UNIX International 线程thr_create()函数用于创建线程。 thr_join()函数用于等待线程运行结束。 thr_suspend()函数用于挂起线程。 thr_continue()函数用于恢复被挂起的线程。 thr_exit()函数用于结束当前线程。 thr_self()函数用于返回当前线程的线程标识符。 thrd_create()函数用于创建线程。 thrd_join()函数用于等待线程运行结束。 thrd_exit()函数用于结束当前线程。 thrd_current()函数用于返回当前线程的线程标识符。 thrd_sleep()函数用于让线程休眠指定时间。 std::thread::thread(),构造函数,用于创建线程。 std::thread::join(),用于等待线程运行结束。 std::thread::detach(),用于让线程不受句柄控制。 std::thread::swap(),用于交换两个线程。 std::thread::get_id(),用于获得线程ID号。 std::thread::joinable(),用于判断线程是否可等待。 std::thread::native_handle(),用于获得与操作系统相关的原生线程句柄。 start(),启动线程。join(),等待线程运行完毕。sleep(),让线程休眠一段时间。setPriority(),设置线程优先级。

matlab中thread是什么意思

是线程的意思线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。通过下图来区别单线程程序与多线程程序的不同:单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行。如,去网吧上网,网吧只能让一个人上网,当这个人下机后,下一个人才能上网。多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行。如,去网吧上网,网吧能够让多个人同时上网。

我在英语论坛上经常看到thread这个单词,什么意思不会是线吧

线索

关于 java 线程 Thread thread = new Thread(this);

这是的this表示当前类对象,也就是Threadthread=newThread(this),这段代码所处的类对象,想必当前类实现了Runnable接口,实现了Runnable接口的run方法,那Threadthread=newThread(this)表示创建一个线程对象(thread),当调用thread.start()时则表示开启线程,准备执行线程中的run方法。

JAVA中这个Thread.currentThread是什么意思

返回当前的线程

thread造句

thread Please give me a piece of thread. 请给我一段线. She threaded the needle for her grandmother. 她为祖母穿针. round The doctor is on his round of visits. 医生在巡回出诊. The spacecraft rounded the moon. 宇宙飞船环绕月球飞行. narrow The river narrows at this point. 河面到了这儿变得很狭窄. Four people were canoeing on Breves Narrows on the Amazon River price Prices keep going up. 物价持续上涨. The watch was priced at $200. 这只手表标价二百美元. live He lived to the age of 70. 他活到七十岁.(无名词形式) tower That"s a television tower. 那是电视转播台. The tall building towers above all the others. 这高楼高出其他所有的建筑. dwarf There are some children who remain as dwarfs because they lack a particular hormone. 有些孩子一直长不高,因为他们身上缺少一种特殊的荷尔蒙. The new building dwarfs all the other buildings in the town. 新大楼使城里所有其他建筑物都显得矮小了.

vc编程中的thread什么意思

是线程多线程概述 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。 线程是进程内部的一个执行单元。系统创建好进程后,实际上就启动执行了该进程的主执行线程,主执行线程以函数地址形式,比如说main或WinMain函数,将程序的启动点提供给Windows系统。主执行线程终止了,进程也就随之终止。 每一个进程至少有一个主执行线程,它无需由用户去主动创建,是由系统自动创建的。用户根据需要在应用程序中创建其它线程,多个线程并发地运行于同一个进程中。一个进程中的所有线程都在该进程的虚拟地址空间中,共同使用这些虚拟地址空间、全局变量和系统资源,所以线程间的通讯非常方便,多线程技术的应用也较为广泛。 多线程可以实现并行处理,避免了某项任务长时间占用CPU时间。要说明的一点是,目前大多数的计算机都是单处理器(CPU)的,为了运行所有这些线程,操作系统为每个独立线程安排一些CPU时间,操作系统以轮换方式向线程提供时间片,这就给人一种假象,好象这些线程都在同时运行。由此可见,如果两个非常活跃的线程为了抢夺对CPU的控制权,在线程切换时会消耗很多的CPU资源,反而会降低系统的性能。这一点在多线程编程时应该注意。 Win32 SDK函数支持进行多线程的程序设计,并提供了操作系统原理中的各种同步、互斥和临界区等操作。Visual C++ 6.0中,使用MFC类库也实现了多线程的程序设计,使得多线程编程更加方便。三、Win32 API对多线程编程的支持 Win32 提供了一系列的API函数来完成线程的创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。1、HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId); 该函数在其调用进程的进程空间里创建一个新的线程,并返回已建线程的句柄,其中各参数说明如下: lpThreadAttributes:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,该结构决定了线程的安全属性,一般置为 NULL; dwStackSize:指定了线程的堆栈深度,一般都设置为0; lpStartAddress:表示新线程开始执行时代码所在函数的地址,即线程的起始地址。一般情况为(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,ThreadFunc 是线程函数名; lpParameter:指定了线程执行时传送给线程的32位参数,即线程函数的参数; dwCreationFlags:控制线程创建的附加标志,可以取两种值。如果该参数为0,线程在被创建后就会立即开始执行;如果该参数为CREATE_SUSPENDED,则系统产生线程后,该线程处于挂起状态,并不马上执行,直至函数ResumeThread被调用; lpThreadId:该参数返回所创建线程的ID;如果创建成功则返回线程的句柄,否则返回NULL。2、DWORD SuspendThread(HANDLE hThread); 该函数用于挂起指定的线程,如果函数执行成功,则线程的执行被终止。3、DWORD ResumeThread(HANDLE hThread); 该函数用于结束线程的挂起状态,执行线程。4、VOID ExitThread(DWORD dwExitCode); 该函数用于线程终结自身的执行,主要在线程的执行函数中被调用。其中参数dwExitCode用来设置线程的退出码。5、BOOL TerminateThread(HANDLE hThread,DWORD dwExitCode); 一般情况下,线程运行结束之后,线程函数正常返回,但是应用程序可以调用TerminateThread强行终止某一线程的执行。各参数含义如下: hThread:将被终结的线程的句柄; dwExitCode:用于指定线程的退出码。 使用TerminateThread()终止某个线程的执行是不安全的,可能会引起系统不稳定;虽然该函数立即终止线程的执行,但并不释放线程所占用的资源。因此,一般不建议使用该函数。6、BOOL PostThreadMessage(DWORD idThread, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 该函数将一条消息放入到指定线程的消息队列中,并且不等到消息被该线程处理时便返回。 idThread:将接收消息的线程的ID; Msg:指定用来发送的消息; wParam:同消息有关的字参数; lParam:同消息有关的长参数; 调用该函数时,如果即将接收消息的线程没有创建消息循环,则该函数执行失败。

螺纹(THREAD)是什么

  螺纹(THREAD)是什么,紧固件咨询顾问俞文龙认为螺纹(THREAD)是在圆柱或圆锥母体表面上制出的螺旋线形的、具有特定截面的连续凸起部分。螺纹按其母体形状分为圆柱螺纹和圆锥螺纹;按其在母体所处位置分为外螺纹、内螺纹,按其截面形状(牙型)分为三角形螺纹、矩形螺纹、梯形螺纹、锯齿形螺纹及其他特殊形状螺纹。紧固件咨询顾问俞文龙认为,最好自己查相关资料,网上得来总是假,碰到不懂装懂的,随便应答的,根本就是假的或骗人的就直接误导你,甚至害惨你。

试述线程的概念(thread)及特点?

线程是操作系统中的基本执行单元,也被称为轻量级进程。线程是进程的一部分,一个进程可以包含多个线程,每个线程都有自己的执行路径和状态。与进程相比,线程更加轻量级,创建和销毁的开销更小,可以更快地切换上下文并且共享同一进程中的资源。线程有以下几个特点:1. 独立性:每个线程都有自己的执行路径和状态,它们之间互不干扰。2.共享性:多个线程可以共享同一进程中的资源(如内存、文件等),这使得程序设计更加灵活高效。3. 并发性:多个线程可以同时执行,从而提高了程序的并发度和响应速度。4. 轻量级:相比于进程而言,线程创建和销毁的开销更小,并且在切换上下文时也更加快速。5. 可以实现协作式多任务处理:通过使用锁、信号量等同步机制来协调不同线程之间的工作,在保证数据安全的同时提高了程序效率。

Thread协议栈基础

Thread协议栈是可靠,经济高效,低功耗,无线D2D(设备到设备)通信的开放标准。它是专为连接家庭应用而设计的,其中需要基于IP的网络,并且可以在协议栈中使用各种应用层。 这些是Thread协议栈和网络的一般特性: 图1显示了Thread协议栈的概述。 该标准基于在2.4GHz频带中以250kbps运行的IEEE 802.15.4 [IEEE802154] PHY(物理层)和MAC(媒体访问控制层)。该规范的IEEE 802.15.4-2006版本用于Thread协议栈。 802.15.4 MAC层用于基本的消息处理和拥塞控制。该MAC层包括设备用于监听干净信道的CSMA(Carrier Sense Multiple Access,载波侦听多路访问)机制,以及用于处理重试和确认消息的链路层以用于相邻设备之间的可靠通信。基于由软件协议栈的较高层建立和配置的密钥,被MAC层用于对消息的加密和完整性保护。网络层建立在这些基础机制上,以在网络中提供可靠的端对端通信。 在由运行Thread协议栈的设备组成的系统中,这些设备都不代表单点故障。虽然系统中有许多设备执行特殊功能,但是Thread协议栈的设计使得它们可以被替换,而不会影响Thread网络中正在进行的通信。例如,一个常眠的子设备需要一个父设备进行通信,因此这个父设备代表它的通信失败单点。但是,如果常眠设备的父设备不可用,常眠设备可以并将会选择另一个父设备,因此该转换不应该对用户可见。 虽然系统设计用于没有单点故障,但在某些拓扑结构下,将存在没有备份功能的单个设备。例如,在具有单个网关的系统中,如果网关断电,则无法切换到另一个网关。 路由器或边界路由器可以为Thread网络中的某些功能承担Leader角色。这个Leader需要在网络内作出决定。例如,Leader分配路由器地址并允许新的路由器请求。Leader角色是被选举的,如果Leader失败,会由另一个路由器或边界路由器承担Leader角色。正是这种自主操作确保没有单点故障。 边界路由器是一种特定类型的路由器,提供从802.15.4网络到其他物理层(例如,Wi-Fi和以太网)上的相邻网络的连接。边界路由器为802.15.4网络中的设备提供服务,包括用于离网操作(off-network operations)的路由服务。Thread网络中可能有一个或多个边界路由器。 路由器为网络设备提供路由服务。路由器还为尝试加入网络的设备提供加入和安全服务。路由器是设计为不休眠的。路由器可以降级其功能并成为REED(Router-eligible End Devices,符合路由器的终端设备)。 REED有能力成为路由器,但是由于网络拓扑或条件,这些设备不作为路由器工作。这些设备通常不转发消息或为Thread网络中的其他设备提供加入或安全服务。如果需要,Thread网络管理REED成为路由器,且无需用户交互。 常眠终端设备是主机设备。他们只通过他们的父路由器进行通信,不能转发其他设备的消息。 Thread协议栈中的设备支持[RFC 4291]中指定的IPv6寻址架构。设备配置1个或多个ULA(Unique Local Address,唯一本地地址)或GUA(Global Unicast Address,全局单播地址)地址。 启动网络的设备选择一个/64前缀,然后在整个Thread网络中使用。该前缀是本地分配的全局ID(Locally Assigned Global ID),通常称为ULA前缀[RFC 4193],可以称为网格本地ULA前缀(mesh local ULA prefix)。Thread网络还可以具有一个或多个边界路由器,每个边界路由器可以具有或可以不具有可以用于生成附加GUA的前缀。Thread网络中的设备使用其扩展MAC地址(Extended MAC address)来导出其[RFC 4944]第6节中定义的接口标识符(interface identifier),并且基于此,通过已知的本地前缀FE80 :: 0/64配置链路本地IPv6地址,如[RFC 4862]和[RFC 4944]所述。 设备还支持适当的多播地址(multicast addresses)。这包括链路本地所有节点组播(link-local all node multicast),链路本地全路由器组播(link-local all-router multicast)和区域本地组播(realm-local multicast)。 加入Thread网络的每个设备都将分配一个16位短地址,如[IEEE 802.15.4]中所规定。对于路由器,该地址使用地址字段中的较高位分配,低位设置为0,表示路由器地址。然后,对于子设备使用其父设备的高位和适当的低位来为其地址分配一个16位的短地址。这允许Thread网络中的任何其他设备通过使用其地址字段的高位来了解子设备的路由位置。 图2说明了Thread短地址。 所有设备使用[RFC 4944]和[RFC 6282]中定义的6LoWPAN。 在Thread网络中使用头部压缩(Header compression),设备传输消息尽可能多地压缩IPv6报头,以最小化发送的数据包的大小。 支持网格包头(mesh header),用于更有效地压缩网格内的消息,以及针对如“路由和网络连接”部分中所述的链路层转发(link layer forwarding)。网格标头(mesh header)还允许消息的端到端分段(end-to-end fragmentation),而不是[RFC 4944]中指定的逐跳分段(hop by hop fragmentation)。Thread协议栈使用路由选择配置(route-over configuration)。 这些设备不支持[RFC 6775]中规定的邻居发现(neighbor discovery),因为DHCPv6用于向路由器分配地址。终端设备和REED由他们的路由器父节点分配短地址。然后,该短地址用于配置用于网络内通信的网格(Mesh)本地ULA。 有关6LoWPAN使用和配置的更多详细信息,请参见“6LoWPAN的Thread用法(Thread Usage of 6LoWPAN)”白皮书。Thread规范的第3章详细说明了使用的具体6LoWPAN配置。 设备支持ICMPv6(Internet Control Message Protocol version 6,Internet控制消息协议版本6)协议[RFC 4443]和ICMPv6错误消息,以及回显请求(echo request)和回显回复消息(echo reply messages)。 Thread协议栈支持在[RFC 768]中定义的UDP(用户数据报协议),用于设备之间的消息传递。 Thread协议栈支持Thread网络中所有路由器之间的全网格连接(full mesh connectivity)。 实际拓扑基于Thread网络中路由器的数量。如果只有一个路由器或边界路由器,则形成具有单个路由器的基本星形拓扑。如果有多个路由器,则自动形成网格(Mesh)拓扑。图3说明了Thread网络的基本拓扑结构和设备类型。 网格网络(Mesh Networks)通过允许射频转发其他射频的消息,使射频系统更可靠。例如,如果节点不能直接向另一个节点发送消息,则网格网络(Mesh Networks)通过一个或多个中间节点转发消息。如“路由和网络连接”一节中所讨论的,Thread网络的性质使得所有路由器节点彼此之间保持路由和连接,因此网格不断维护和连接。Thread网络中通常有最多32个活动路由器的限制。但是,64个路由器地址用于允许回收路由器地址。 在网格网络(Mesh Networks)中,常眠终端设备或REED不会为其他设备路由。这些设备将消息发送到作为路由器的父设备。该父路由器处理其子设备的路由操作。 Thread网络通常最多有32个活动路由器,它们使用基于设备路由表的消息的下一跳路由(next-hop routing)。设备路由表由协议栈维护,以确保所有路由器都具有Thread网络中任何其他路由器的连接和最新路径。使用RIP(Routing Information Protocol,路由信息协议)算法(来自[RFC 1058]和[RFC 2080]的算法,但不采用其特定的消息格式)。所有路由器与其他路由器使用MLE(Mesh Link Establishment),以压缩格式交换其到Thread网络中的其他路由器的路由成本(cost of routing)。 注意:从IP的角度来看,Thread网络支持路由器和主机。主机是常眠终端设备或REED。 MLE消息(请参阅“Thread规范”第4章“消息链路建立(Message Link Establishment)” 中针对Thread进行的扩展[draft-kelsey-intarea-mesh-link-establishment-06]) 用于建立和配置安全射频链路,检测邻近设备,以及维护Thread网络中设备之间的路由成本。使用单跳链路本地单播(single-hop link local unicasts)和路由器之间多播(multicasts between Routers)来传输MLE消息。 随着拓扑和物理环境的变化,MLE消息用于识别,配置和保护邻近设备的链路。MLE还用于分发跨Thread网络共享的配置值,如通道(channel)和PAN(Personal Area Network,个人区域网络)ID。这些消息可以由MPL(Multicast Protocol for Low power and Lossy Networks,低功耗和有损网络的多播协议)指定的简单洪泛转发(forwarded with simple flooding)。(有关详细信息,请参阅[draft-ietf-roll-trickle-mcast-09])。 在建立两个设备之间的路由成本时,MLE消息还确保考虑了非对称链路成本(asymmetric link costs)。802.15.4网络中的非对称链路成本(asymmetric link costs)很常见。为了确保双向通信是可靠的,考虑双向链路的成本是很重要的。 按需路由发现(On-demand route discovery)通常用于低功耗802.15.4网络。然而,由于路由发现请求洪泛网络(route discovery requests flooding the network),按需路由发现(on-demand route discovery)在网络开销和带宽方面是昂贵的。 在Thread网络中,所有路由器定期交换包含到所有邻居路由器链路成本信息(link cost information to all neighbor Routers)的单跳MLE广告包(single-hop MLE advertisement packets),以及到Thread网络中所有其他路由器的路径开销(path costs to all other Routers)。通过这些定期的本地更新,所有路由器都具有Thread网络中任何其他路由器的最新路径开销信息,因此不需要按需路由发现。如果路由不再可用,路由器可以在到达目的地的下一个最合适的路由上进行选择。这种自愈路由机制允许路由器快速检测其他路由器是否已经脱离Thread网络,并计算最佳路径以维护与Thread网络中所有其他设备的连接。 每个方向的链路质量(link quality in each direction)基于来自该邻近设备的传入消息的链路成本(link cost on incoming messages from that neighboring device)。此传入链路成本(incoming link cost)映射到从0到3的链路质量(link quality)。值为0表示未知成本。链路成本(link cost is a measure of RSSI)是接收到的消息高于接收等级的RSSI(接收信号强度指示)的度量。 表1总结了链路质量和链路成本。 图4示出了Thread网络上的各种链路成本的示例。 Thread网络中任何其他节点的路径开销就是到达该节点的链路成本的最小值。路由器监控这些成本,即使网络的射频链路质量或拓扑变化,并通过使用周期性MLE广告消息在Thread网络传播新的成本。路由成本基于两个设备之间的双向链路质量。 为了说明一个简化的例子,想象一下预先委托的网络(pre-commissioned network),其中共享安全材料,所有的设备同时启动。每个路由器将周期性地发送初始填充的到单跳邻居成本的广告。在内部,每个路由器将存储未在广告中发送的下一跳信息(next hop information)。 前几个广告的路径成本等于链路成本,因为已知的唯一路由器是立即邻居,如图5所示。 但是,随着路由器开始收听来自邻居的广告,其中包含两跳或更多跳的其他路由器的成本,它们的表填充了多跳路径成本,然后传播得更远,直到最终在所有路由器之间存在如图6和图7所示的连接信息网络。 当路由器从邻居接收到新的MLE广告时,它或者已经具有该设备的邻居表项,或者添加一个。MLE广告包含来自邻居的进入成本(incoming cost from the neighbor),因此在路由器的邻居表中更新(updated in the Router"s neighbor table)。MLE广告还包含其他路由器的更新的路由信息u200bu200b(updated routing information for other Routers),并且该信息在设备路由表中更新(updated in the device routing table)。 通过查看子设备的地址的高位来确定父路由器地址(Parent Router address),可以实现到子设备的路由。一旦设备知道父路由器,它就具有该设备的路径开销信息和下一跳路由信息(path cost information and next-hop routing information)。 活动路由器的数量仅限于可以包含在单个802.15.4数据包中的路由和成本信息的数量。此限制目前为32个路由器,但提供了64个活动路由器地址以允许老化掉路由器地址(aging out of Router addresses)。 设备使用IP路由转发数据包(IP routing to forward packets)。设备路由表(device routing table)填充有路由器的网格本地ULA地址的压缩形式和适当的下一跳(compressed form of a mesh local ULA address for Routers and the appropriate next hop)。 距离向量路由(Distance vector routing)用于获取到Thread网络上路由器地址的路由(get routes to Router addresses)。当在Thread网络上进行路由时,该16位地址的高6位定义了目标路由器的路由器地址。如果目的地址的低位为0,则路由器为最终目的地址。否则,目的路由器负责根据16位目的地址的较低位转发到最终目的地。 对于超出Thread网络的路由,边界路由器通知Leader其所服务的特定前缀(particular prefix(es) it serves),并且该信息作为MLE数据包中的Thread网络数据分发(distributed as Thread Network data within the MLE packets)。Thread网络数据包括:前缀数据(prefix data),它是前缀本身,6LoWPAN上下文(6LoWPAN context),边界路由器(Border Routers)和该前缀的DHCPv6服务器(DHCPv6 server for that prefix)。如果设备要使用该前缀配置IPv6地址,则使用SLAAC(Stateless Address Autoconfiguration,无状态地址自动配置)或联系相应的DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)服务器。Thread网络数据还包括路由服务器列表(a list of routing servers),它们是默认的边界路由器的路由器地址。 Leader被指定做出决策,选择REED成为路由器或允许路由器降级为REED。Leader也分配和管理路由器地址。然而,此路由Leader中包含的所有信息都存在于其他路由器中,并且如果路由Leader变得无法访问,则另一个路由器将自主被选择并作为Leader接管,而无需用户干预。 虽然在Thread协议栈中使用UDP消息传递,但仍然需要可靠的消息传递。这是使用一系列轻量级机制完成的,如下所示: 加入设备(joining device)必须经历各个阶段才能参与Thread网络: 所有加入都是Thread网络中用户启动的。一旦加入,设备就可以完全参与Thread网络,并可以与Thread网络内外的其他设备和服务交换应用层信息。 加入设备(joining device)必须发现Thread网络,并与路由器建立联系(establish contact with a Router)以进行调试(commissioning)。加入设备扫描所有信道(scans all channels),在每个信道上发出信标请求(issues a beacon request),并等待信标响应(waits for beacon responses)。信标包含一个有效载荷,包括网络SSID(Service Set Identifier,服务集标识符)和允许加入信标的许可证(a permit joining beacon),指示Thread网络是否正在接受新的成员。一旦设备发现Thread网络,它将使用MLE消息来建立一个相邻的路由器(establish a neighboring Router),通过它可以执行调试(perform commissioning)。 如果设备已经获得了调试信息(obtained commissioning information),因为它已经有足够的信息直接附加到Thread网络,则不需要发现。 Thread提供两种调试方法: 注意:仅在通过信标有效载荷中的许可证加入标志(joining solely via the permit joining flag in the beacon payload)的典型802.15.4加入方法不在Thread网络中使用。这种方法最常用于没有用户界面或到设备的带外频道的按钮类型加入(push button type joining)。在有多个网络可用的情况下,该方法可能存在设备转向(device steering)问题,并且也可能存在安全问题。 具有调试信息(commissioning information)的加入设备(joining device)与父路由器联系,然后通过父路由器交换MLE链路配置消息(exchanging MLE link configuration messages)附加到Thread网络。设备作为终端设备(end device)或REED附加到Thread网络,并由父路由器分配16位短地址,如图8所示。 一旦REED已经附加到Thread网络,它可能会发出一个地址请求(issue an address request)成为一个路由器,然后由Leader分配一个路由器地址。 一旦设备连接到Thread网络,就需要有各种各样的信息来保持其在网络中的参与。MLE提供服务以在整个网络中分发网络数据,并在邻居之间交换链路成本(link costs)和安全帧计数器(security frame counters)。 MLE消息分发或交换以下信息: 注意 :MLE消息是被加密的,除非是在发现时,加入设备获得所需的安全资料过程中。 DHCPv6 [RFC 3315]是一种基于UDP的客户端 - 服务器协议,用于管理网络中设备的配置。DHCPv6使用UDP从DHCP服务器请求数据。 边界路由器上的DHCPv6服务用于配置: 所有设备都支持ICMPv6错误消息,以及回显请求( echo request)和回显回应消息( echo reply messages)。 设备上的应用层可以访问一组设备管理和诊断信息,这些信息可以在本地使用或收集并发送到其他管理设备。 Thread协议栈从802.15.4 MAC层使用的信息包括: Thread协议栈从网络层使用的信息包括: 由于各种原因,在现场操作的设备可能会意外重置或故障重置。已重置的设备需要重新启动网络操作,无需用户干预。为此,需要将一组信息存储在非易失性存储中。这包括:

这句话是什么意思? Thread t = new Thread(this); t.start();

启动一个线程

Thread的线程概念

一般来说,我们把正在计算机中执行的程序叫做“进程”(process),而不将其称为“程序”(program)。所谓“线程”(Thread),是“进程”中某个单一顺序的控制流。新兴的操作系统,如Mac、Windows 9x、Windows NT等,大多采用多线程的概念,把线程视为基本执行单位。线程也是C++11标准 、Java语言、Python语言中的相当重要的组成部分之一。甚至最简单的Applet也是由多个线程来完成的。在Java中,任何一个Applet的paint()和update()方法都是由AWT(Abstract Window Toolkit)绘图与事件处理线程调用的,而Applet 主要的里程碑方法——init(),start(),stop()和destory() ——是由执行该Applet的应用调用的。单线程的概念没有什么新的地方,真正有趣的是在一个程序中同时使用多个线程来完成不同的任务。某些地方用轻量进程(lightweight process)来代替线程,线程与真正进程的相似性在于它们都是单一顺序控制流。然而线程被认为轻量是由于它运行于整个程序的上下文内,能使用整个程序共有的资源和程序环境。作为单一顺序控制流,在运行的程序内线程必须拥有一些资源作为必要的开销。例如,必须有执行堆栈和程序计数器。在线程内执行的代码只在它的上下文中起作用,因此某些地方用“执行上下文”来代替“线程”。

thread和string

thread是线程,是操作系统能够进行运算调度的最小单元。string是字符串,是一种数据类型。

Thread的详细介绍

线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进程。线程不拥有系统资源,只有运行必须的一些数据结构;它与父进程的其它线程共享该进程所拥有的全部资源。线程可以创建和撤消线程,从而实现程序的并发执行。一般,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。在多中央处理器的系统里,不同线程可以同时在不同的中央处理器上运行,甚至当它们属于同一个进程时也是如此。大多数支持多处理器的操作系统都提供编程接口来让进程可以控制自己的线程与各处理器之间的关联度(affinity)。有时候,线程也称作轻量级进程。就象进程一样,线程在程序中是独立的、并发的执行路径,每个线程有它自己的堆栈、自己的程序计数器和自己的局部变量。但是,与分隔的进程相比,进程中的线程之间的隔离程度要小。它们共享内存、文件句柄和其它每个进程应有的状态。进程可以支持多个线程,它们看似同时执行,但互相之间并不同步。一个进程中的多个线程共享相同的内存地址空间,这就意味着它们可以访问相同的变量和对象,而且它们从同一堆中分配对象。尽管这让线程之间共享信息变得更容易,但您必须小心,确保它们不会妨碍同一进程里的其它线程。Java 线程工具和 API 看似简单。但是,编写有效使用线程的复杂程序并不十分容易。因为有多个线程共存在相同的内存空间中并共享相同的变量,所以您必须小心,确保您的线程不会互相干扰。

java中thread的start和run的区别

1) start:用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。2) run:run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。这两个方法应该都比较熟悉,把需要并行处理的代码放在run()方法中,start()方法启动线程将自动调用 run()方法,这是由jvm的内存机制规定的。并且run()方法必须是public访问权限,返回值类型为void。

java多线程runnable和thread的区别 面试题

runnable和thread的区别(多线程必须用Runable)Java中有两种实现多线程的方式以及两种方式之间的区别看到一个面试题.问两种实现多线程的方法.没事去网上找了找答案. 网上流传很广的是一个网上售票系统讲解.转发过来.已经不知道原文到底是出自哪里了. Java中有两种实现多线程的方式。一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口。那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析。我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示。 首先这样编写这个程序: Java代码 class ThreadTest extends Thread{private int ticket = 100;public void run(){while(true){if(ticket > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"is saling ticket" + ticket--);}else{break;}}} } 源码打印?class ThreadTest extends Thread{private int ticket = 100;public void run(){while(true){if(ticket > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"is saling ticket" + ticket--);}else{break;}}} } main测试类: Java代码 public class ThreadDome1{public static void main(String[] args){ThreadTest t = new ThreadTest();t.start();t.start();t.start();t.start();} } 源码打印?public class ThreadDome1{public static void main(String[] args){ThreadTest t = new ThreadTest();t.start();t.start();t.start();t.start();} } 上面的代码中,我们用ThreadTest类模拟售票处的售票过程,run方法中的每一次循环都将总票数减1,模拟卖出一张车票,同时该车票号打印出来,直接剩余的票数到零为止。在ThreadDemo1类的main方法中,我们创建了一个线程对象,并重复启动四次,希望通过这种方式产生四个线程。从运行的结果来看我们发现其实只有一个线程在运行,这个结果 告诉我们:一个线程对象只能启动一个线程,无论你调用多少遍start()方法,结果只有一个线程。 我们接着修改ThreadDemo1,在main方法中创建四个Thread对象: Java代码 public class ThreadDemo1{public static void main(String[] args){new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();} } 源码打印?public class ThreadDemo1{public static void main(String[] args){new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();new ThreadTest().start();} } Java代码 class ThreadTest extends Thread{private int ticket = 100;public void run(){while(true){if(ticket > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" is saling ticket" + ticket--);}else{break;}}} } 源码打印?class ThreadTest extends Thread{private int ticket = 100;public void run(){while(true){if(ticket > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" is saling ticket" + ticket--);}else{break;}}} } 这下达到目的了吗? 从结果上看每个票号都被打印了四次,即 四个线程各自卖各自的100张票,而不去卖共同的100张票。这种情况是怎么造成的呢?我们需要的是,多个线程去处理同一个资源,一个资源只能对应一个对象,在上面的程序中,我们创建了四个ThreadTest对象,就等于创建了四个资源,每个资源都有100张票,每个线程都在独自处理各自的资源。 经过这些实验和分析,可以总结出,要实现这个铁路售票程序,我们只能创建一个资源对象,但要创建多个线程去处理同一个资源对象,并且每个线程上所运行的是相同的程序代码。在回顾一下使用接口编写多线程的过程。 Java代码 public class ThreadDemo1{public static void main(String[] args){ThreadTest t = new ThreadTest();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();} } 源码打印?public class ThreadDemo1{public static void main(String[] args){ThreadTest t = new ThreadTest();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();new Thread(t).start();} } Java代码 class ThreadTest implements Runnable{private int tickets = 100;public void run(){while(true){if(tickets > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" is saling ticket " + tickets--);}}} } 源码打印?class ThreadTest implements Runnable{private int tickets = 100;public void run(){while(true){if(tickets > 0){System.out.println(Thread.currentThread().getName() +" is saling ticket " + tickets--);}}} } 上面的程序中,创建了四个线程, 每个线程调用的是同一个ThreadTest对象中的run()方法,访问的是同一个对象中的变量(tickets)的实例,这个程序满足了我们的需求。在Windows上可以启动多个记事本程序一样,也就是多个进程使用同一个记事本程序代码。 可见, 实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下显著的好处: (1)适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况,把虚拟CPU(线程)同程序的代码,数据有效的分离,较好地体现了面向对象的设计思想。 (2)可以避免由于Java的单继承特性带来的局限。我们经常碰到这样一种情况,即当我们要将已经继承了某一个类的子类放入多线程中,由于一个类不能同时有两个父类,所以不能用继承Thread类的方式,那么,这个类就只能采用实现Runnable接口的方式了。 (3)有利于程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。当多个线程的执行代码来自同一个类的实例时,即称它们共享相同的代码。多个线程操作相同的数据,与它们的代码无关。当共享访问相同的对象是,即它们共享相同的数据。当线程被构造时,需要的代码和数据通过一个对象作为构造函数实参传递进去,这个对象就是一个实现了Runnable接口的类的实例。

不是thread类的方法

最近整理的jdk1.8最新方法,详细具体用法下载个1.8手册看看就可以Thread()、Thread(Runnable target)、Thread(Runnable target, String name)、Thread(String name)、Thread(ThreadGroup group, Runnable target)、Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)、Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)、Thread(ThreadGroup group, String name)、static int activeCount()、void checkAccess()、static、Thread currentThread()、static void dumpStack()、static int enumerate(Thread[] tarray)、static Map<Thread,StackTraceElement[]> getAllStackTraces()、ClassLoader getContextClassLoader()、static Thread.UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler()、long getId()、String getName()、int getPriority()、StackTraceElement[] getStackTrace()、Thread.State、getState()、ThreadGroup getThreadGroup()、Thread.UncaughtExceptionHandlergetUncaughtExceptionHandler()、void interrupt()、static boolean interrupted()、boolean isAlive()、boolean isDaemon()、boolean isInterrupted()、void join()、void join(long millis)、void join(long millis, int nanos)、void run()、void setContextClassLoader(ClassLoader cl)、void setDaemon(boolean on)、static void setDefaultUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)、void setName(String name)、void setPriority(int newPriority)、void setUncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler eh)、static void sleep(long millis)、static void sleep(long millis, int nanos)、void start()、String toString()、static void yield()

thread是主线程还是子线程

在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是:诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。例如,在子线程的状态发生变化时,我们需要更新UI。如果在子线程中直接更新UI,通常会抛出下面的异常:11-07 13:33:04.393: ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.意思是,无法在子线程中更新UI。为此,我们需要通过Handler物件,通知主线程Ui Thread来更新界面。

string 和 thread 的区别

非常简单,string是绳子,弦,带子,thread是线,头绪,思路简单的说一个英式一个美式

Thread的使用说明

Java当中实现多线程的方法主要有两种方式:集成Thread类和实现Runnable接口定义线程的运行时行为,本文简单介绍一下Thread的简单使用 (1) 定义 Thread:Java中实现线程的具体类,封装了所有的线程操作,通过Thread实例来控制线程行为(运行,停止) (2)作用 实现多线程 (3)优点 实现简单 ,只需要继承Thread类并重写run()方法即可 (4)缺点 局限性大 :由于集成了Thread类,而Java为单继承方式,意味着当前线程不能再继承其他的类。 无法共享资源 :由于创建一个线程就常见了一个线程实例,而线程实例之间的数据无法进行共享。 资源消耗大 :线程为相当于“一次性消耗品”,当运行完后就需要进行销毁,有当有多个耗时任务时就需要对应开启多个线程进行处理,且开启销毁多个线程本身就会消耗大量资源。 Thread主要有两种使用方法:(1)标准方式(2)匿名方式 (1)标准方式 (2)匿名方式 两种方法的对比 这也就是说如果有多个地方用到了线程类则选择标准方式,如果该线程只在一处使用则可以考虑匿名方式。 模仿售票,一共有两个服务窗口,每一秒售出一张票,每个窗口有100张票。 activity_main.xml: MainActivity.java: 测试结果 从测试结果可以看出两个线程的资源并没有共享,这是由于各个线程相对独立(不是同一个线程实例)。 以上就是Thead类实现多线程的全部内容。

thread怎么读

thread的读音是:英[θred]。thread的读音是:英[θred]。thread的例句是Howmanyspoolsofthreaddidyouuse?你用了几轴线。thread名词:threader;过去式:threaded;过去分词:threaded;现在分词:threading;第三人称单数:threads。一、详尽释义点此查看thread的详细内容n.(名词)线思路,条理螺纹线状物线索衣服贯穿着的东西【计】线程细丝,细线纤维头绪一线,一丝麻纱,棉纱细流细矿脉情节v.(动词)穿,穿过,穿透过刻螺纹于使交织通,通过装软片于把...穿成一串,穿成串,串在一起穿线,拿线穿,穿线于?为照相机装胶片,装胶卷于挤过穿(针),纫(针)穿行滴下成丝状将穿过?将(影片)装入放映机给?装入(胶片、狭带、绳子)用?线缝,把?线编织进小心地通过蜿蜒前进二、英英释义Noun:afinecordoftwistedfibers(ofcottonorsilkorwoolornylonetc.)usedinsewingandweavinganylongobjectresemblingathinline;"amereribbonofland""thelightedribbonoftraffic""fromtheairtheroadwasagreythread""athreadofsmokeclimbedupward"theconnectionsthatlinkthevariouspartsofaneventorargumenttogether;"Icouldn"tfollowhistrainofthought""helostthethreadofhisargument"theraisedhelicalribgoingaroundascrewVerb:tomoveorcausetomoveinasinuous,spiral,orcircularcourse;"theriverwindsthroughthehills""thepathmeandersthroughthevineyards""sometimes,thegoutwandersthroughtheentirebody"passathreadthrough;"threadaneedle"removefacialhairbytyingafinestringarounditandpullingatthestring;"Shehadhereyebrowsthreaded"passthroughorinto;"threadtape""threadfilm"threadonorasifonastring;"stringpearlsonastring""thechilddrewglassbeadsonastring""threaddriedcranberries"三、网络解释1.1.螺纹:[摘要]旋装柴油滤清器(OILSPIN-ONFILTER)螺纹(THREAD)1.5×16UNF密封圈(...机油滤芯发布单位:德...四、例句Howmanyspoolsofthreaddidyouuse?你用了几轴线?Thethreadseemstomatchthecloth.这线和这布似乎很相称。Ineedonemorespoolofthreadbeforefinishingtheembroidery.再来一轴线我就可以完成这幅刺绣了。Hepassedmeacoilofthread.他递给我一卷线。Thegirltiedtheendsofthethread.这女孩把线的两端结起来。Thelittlegirlthreadedtheshellstogetherandworethemroundherneck.小女孩把贝壳穿成一串,戴在脖子上。I"mafraidI"velostthethreadofyourargument.我恐怕没有抓住你的论据的思路。五、常见句型用作名词(n.)Thethreadisformedintoaball.线结成球形。Fastenthethreadoffwithaknot.把线打个结系牢。Letmetakethatpieceofthreadoffyourskirt.让我把你裙子上的线头扯掉。Ineedsomeredthreadtosewthisdress.我需要一些红线缝制这件连衣裙。Yousewwiththread.用线缝纫。Tosewabuttonon,youneedaneedleandthread.缝纽扣需要针和线。Thespiderhungbyathread.蜘蛛悬在一根丝上。Therearethreadsofwoolonyourdress.你的衣服上有几根毛。Athreadoflightcamethroughthecrackinthedoor.一道光线从门缝中透进来。Athreadofwhitesmokeclimbedupthesky.一缕白烟袅袅升上天空。Athreadofpoetrymarkedallhiswriting.他所有的作品都带有一丝诗意。Thereisaconsistentthreadrunningthroughallthesepolicies.所有这些政策中贯穿着一条始终如一的主线。Ireturntoathreadofmystory.中断之后我又接着把故事讲下去。Iwentshoppingandgotsomethreads.我上街买了些衣服。用作动词(v.)用作及物动词S+~+n./pron.Thechildthreadedthebeads.这孩子用线把珠子串起来。Wethreadedtheforest.我们穿过森林。用作双宾动词S+~+pron./n.+n./pron.Pleasethreadmeaneedle.请给我穿根针。S+~+n./pron.+forpron./n.ShallIthreadtheneedleforyou?要我给你穿针吗?六、常用短语用作名词(n.)hangbya(single)thread千钧一发,岌岌可危(ofaperson"slife,etc.)dependonsthsmalllosethethread(of)失去(议论故事等的)头绪beunabletofollowanargument,story,etc.pick〔take〕upthethreads(谈话等中断后)继续讲下去;(关系等中断后)继续下去resumeone"slineofreasoning/wayoflifeafterabreakworntothe/athread破烂不堪的inragsortatters用作动词(v.)threadinto(v.+prep.)把?穿〔装,插〕入?passsthintotherequiredpositionforuse;insertsthintosththreadsthintosthThelittlegirlhelpedhergrandmothertothreadthewoolintotheneedle.小姑娘帮助奶奶把毛线穿到针上。Shethreadedthefilmintoaprojector.她把电影胶片装入放映机。Hethreadedseveralcausalideasintoacharmingessay.他把几段有关因果的概念穿插在一篇引人入胜的文章中。threadon(v.+prep.)把?穿在?上pass(sthsuchasathread)ontherequiredpositionforusethreadsthonsthHowdoyouthreadaneedleonthissewingmachine?你怎么把针穿在这台缝纫机上?Shewasthreadingpearlsonastringtomakeanecklace.她正在把珍珠穿成一串项链。threadthrough(v.+prep.)小心翼翼地穿过?;妥善处理?findawaytopasscarefullythrough(sthsuchasacrowd)ordealsatisfactorilywith(sthsuchasadifficulty)threadthroughsthThewirethreadedthroughsmallloops.金属丝穿过许多小环。threadsththroughsthThiswoolistoothickformetothreaditthroughtheeyeofthisfineneedle.对我来说,这毛线太粗了,我没法把它穿过这么小的针眼。threadthroughsthTheyhadtothreadthroughthenarrowpassages.他们不得不穿过狭窄的通道。Wewereabletothreadbutslowlythroughtheintricatereports.我们弄懂了这些复杂的报告,只是很慢。threadone"swaythroughsthThreadingmywaythroughthecrowd,Isoonreachedthefront.我小心翼翼地穿过人群,很快到了前面。Wegottherequickerbythreadingourwaythroughthebackstreets.穿过偏僻的街道,我们能够快些到达那儿。Ishouldbeabletothreadmywaythroughthedifficultiesfacingmeinmynewjob.我能克服在新工作中面临的困难。Mr.Whitethreadedhiswaythroughthelegalentanglements.怀特先生成功地解决了这些法律纠纷。七、词语用法n.(名词)thread用作名词的基本意思是“线”,可指用棉、毛、尼龙等制成的“线”,也可指细如线状的东西(如一丝亮光等),此时常用于athreadof结构。thread用于比喻还可作“(贯穿故事等各部分的)线索”或“(某人的)思路”解,此时常与lose,pick〔take〕up等连用。thread还可作“螺纹”“衣物,衣服”解,作“衣物,衣服”解时多见于美国俚语中,且常用于复数形式。v.(动词)thread的基本意思是将一根线穿进针眼中,指在比较狭窄或拥挤的地方穿梭(如在人群中挤过去),即“穿线,穿过”,常与介词into,on,through等连用。thread一般用作及物动词,接名词或代词作宾语,偶尔也可接双宾语,其间接宾语可以转化为介词for的宾语。thread泛指统指为“线”,而thread指“一根线”,复数形式threads指“多根线”。thread的相关近义词cotton、course、direction、drift、film、line、string、storyline、theme、ease、inch、meander、pass、string、weave、windthread的相关临近词threadbare、thrash、thready、threaded、threader、threading、threadfin、threadeye、threadout、Threadgill、threadfish、threadfit点此查看更多关于thread的详细信息

thread怎么读

thread[英][θred] [美][θru025bd] 生词本简明释义n.线;线索;线状物;螺纹vt.穿成串;将(针、线等)穿过…;用…线缝;给…装入(胶片、狭带、绳子)复数:threads易混淆的单词:THREAD以下结果由 金山词霸 提供柯林斯高阶英汉词典 百科释义 短语词组 同反义词1.N-VAR(尤指用于缝纫的)细线,细丝Thread or a thread is a long very thin piece of a material such as cotton, nylon, or silk, especially one that is used in sewing.This time I"ll do it properly with a needle and thread.这次,我要用针线将它缝好。...a tiny Nepalese hat embroidered with golden threads.带有金丝线刺绣的尼泊尔小帽

哪位有take my breath away的中英文对照歌词?

歌曲:takemybreathaway(带走我的呼吸)歌曲原唱:Berlin(柏林乐队)作词:Moroder,Whitlock歌词Watchingeverymotioninmyfoolishlover"sgame注视著我在愚蠢的恋人游戏中的一举一动Onthisendlessoceanfinallyloversknownoshame在无尽的海洋中,恋人们终於不再羞怯Turningandreturningtosomesecretplaceinside转身回到内心的秘密之地Watchinginslowmotionasyouturnaroundandsay看著你以慢动作转过来说Takemybreathaway让我无法呼吸Takemybreathaway让我无法呼吸WatchingIkeepwaitingstillanticipatinglove看著我仍在等待,期盼著爱情Neverhesitatingtobecomethefatedones从不犹豫成为牺牲者Turningandreturningtosomesecretplacetohide转身回到秘密之地躲藏Watchinginslowmotionasyouturntomeandsay看著你以慢动作转过来对我说Takemybreathaway让我无法呼吸ThroughthehourglassIsawyou,intimeyouslippedaway透过沙漏,我看见你你及时的溜走了WhenthemirrorcrashedIcalledyou,andturnedtohearyousay当镜子碎裂时,我呼唤著你转身听你说IfonlyfortodayIamunafraid但愿只为今日,我亦无惧Takemybreathaway让我无法呼吸Takemybreathaway让我无法呼吸Watchingeverymotioninthisfoolishlover"sgame注视著我在愚蠢的恋人游戏中的一举一动Hauntedbythenotionsomewherethere"saloveinflames被某个意念纠缠著远方火焰中的爱Turningandreturningtosomesecretplaceinside转身回到内心的秘密之地Watchinginslowmotionasyouturntomeandsay看著你以慢动作转过来对我说Takemybreathaway让我无法呼吸Mylove,takemybreathaway吾爱,让我无法呼吸Mylove,takemybreathaway吾爱,让我无法呼吸TakeMyBreathAway让我无法呼吸MyLove吾爱扩展资料《Takemybreathaway》是1986年美国影片《壮志凌云》的主题曲,由汤姆克鲁斯和凯莉·麦吉利斯主演,由柏林乐队演唱。它获得了第59届奥斯卡最佳原创音乐奖,也成了风靡至今的情歌金曲。其他版本《Takemybreathaway》作为流行小天后JessicaSimpson的第三张专辑,这张专辑全球大卖700万,美国大卖300万,是她历史最高销量的专辑。虽然是翻唱,但是Jessica却完全将这首歌做到了很好的诠释,给人一种以假乱真的错觉感以为这首歌就是Jessica的原唱,得到媒体与大众的一致称赞,该单曲发行后很快冲进美国BillboardHot100榜单上第20名。

fun和funny的区别 比如 Reading books is( )

fun[英][fu028cn] [美][fu028cn] n.乐趣;娱乐活动;嬉戏,嬉闹;有趣的事 adj.使人愉快的;开心的 vi.嬉闹;开玩笑 funny[英][u02c8fu028cni] [美][u02c8fu028cni] adj.有趣的,好笑的,滑稽的;(口)稀奇的,古怪的,奇异的;有病的,不舒服的;狡猾的,欺骗(性)的,可疑的,不光明的 n.滑稽人物;笑话,有趣的故事;滑稽连环漫画栏;(英)(比赛用)单人双桨小艇 重点在于它们的形容词意思不同 读书时使人愉快的,而不是好笑的,所以不能用funny

react组件中这个tick()怎么来的不用声明么?没看懂求大神解答

这是他自己定义的一个私有函数,只不过省略了function关键字(这是ECMAScript2015或者说成ES6的写法),上面setInterval函数中的箭头函数也是ES6中的写法。我总体给你解释一下吧,在你的例子中函数的执行顺序:首先是挂载阶段,构造函数constructor,页面渲染render,componentDidMount。执行componentDidMount时,设置间隔为1秒的setInterval间隔函数间隔触发自定义的tick函数。更新阶段render再次执行,更新时间;卸载阶段componentWillUnmount,调用clearInterval函数清除setInterval间隔函数,防止内存泄漏。

greade怎么读

应是grade[英] [greɪd][美] [ɡred]n.等级; 年级; 职别; 成绩等级;vt.评分; 安排; 依序排列,依等级排列; 评估;[例句]Dust masks are graded according to the protection they offer防尘口罩根据它们的防护效果分等级。[复数]grades

these postcards are great yes they are怎么读

A: These postcards are great ! (第斯 剖斯特卡斯 啊 格瑞特)B: Yes, they are . ( 也斯 dei4声 啊)

whatagreatmuseum怎么读

多么雄伟的博物馆啊!

英语翻译A rainforest is an area covered by tall trees with the t

雨林是一个周围有高树的降雨量很大的,年平均气温很少在16度以下的地区.雨林对世界环境有很大影响因为它可以降低太阳带来的温度,调节气候.没有雨林的覆盖,这些地区在大气中将会吸收到更多热量,使剩余的世界温度升高.流失雨林也会对风和降雨造成影响,潜在的导致全球的自然灾害. 在过去的100年里,人类开始破坏雨林,为了寻找三种主要资源:陆地上的谷物,造纸用的树木和其他产品,养动物的农场.这些行动对环境的整体都有影响.比如说,空气中大量的co2是从对雨林的燃烧中产生的.人们明显的对我们种植的植物油需求,但那时之后我们遭受的将要比获得的益处多. 造成这种情况主要有两个原因,首先,当人们砍树的时候,他们只能用一两年.第二,现在开来,大面积砍伐雨林可以得到一批高质量的木材,但从长远看,着实际上能够减少世界的木材供应. 雨林总是被叫做地球的药店,我们今天用的超过百分之25的药材来自雨林里的植物.然而,少于百分之1的雨林植物被检测到它们的药用价值,看起来好象是我们最大治愈疾病的机会在世界上的雨林之中了

justgreat怎么读?

Just great !两个词分开读,语气不同后语义有差别。

bui|dsomethinggreat翻译中文怎么读

英文原文:build something great中文意思:建造一个伟大的东西英式音标:[bu026ald] [u02c8su028cmθu026au014b] [greu026at] 美式音标:[bu026ald] [u02c8su028cmθu026au014b] [ɡret]例句Let me help you Build Something Great.让我帮你建造一个伟大的东西。

greatday怎么读?

你好,你的题目great day的读音/greit dei /谐音读作个瑞它 dei

read和great发音不同吗?

您好不一样read里的ea发i:great里的ea发ei如果对你有帮助,请采纳!

oh,great用中文怎么读?

英文原文:oh,great英式音标:[u0259u028a] , [greu026at] 美式音标:[o] , [ɡret]

great怎么读

/greu026at/谐音:格瑞特

great英语怎么读

great读音:英[ɡreu026at] 美[ɡreu026at]翻译:adj.伟大的;巨大的;极大的;大的;数量大的;众多的;(强调尺寸、体积或质量等)很;非常的;很多的;美妙的;重要的;地位高的;身心健康的;擅长;适合的;(强调某种情况);大;n.名人;伟人;伟大的事物例句:1.The city and the Commonwealth have lost a great leader.这座城市和这个州失去了一位伟大的领袖。2.Their contribution was of great worth. 他们的贡献具有伟大的意义。3.We"ll have a great time, you"ll see. 你瞧着吧,我们会很开心的。4.You"ve been a great help, I must say. 依我看,你真是帮了个大忙啊。5.You"re a great help, I must say! 我得说,你可没少帮忙!6.We can make this country great again. 我们可以使这个国家再次强大起来。7.The new drug has great significance for the treatment of the disease. 这种新药对于这种病的治疗有重大的意义。

great怎么读英语 great怎么念英语

1、great:英[ɡre?t]、美[ɡre?t]。 2、adj.伟大的,巨大的,极大的,大的,数量大的,众多的,(强调尺寸、体积或质量等)很,非常的,很多的。 3、n.名人,伟人,伟大的事物。 4、adv.很好地,极好地,很棒地。 5、[例句]ThecityandtheCommonwealthhavelostagreatleader.这座城市和这个州失去了一位伟大的领袖。 6、[其他]比较级:greater最高级:greatest复数:greats。
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