rgb

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rgb转换成ncs色卡

你好,你是想问rgb怎么转换成ncs色卡吗?rgb转换成ncs色卡的方法为:1、首先在Adobe里下载pantoneconnect插件。2、其次下载安装成功后,注册登录账号。3、最后在颜色里选择转换功能,输入RGB值选择想要转换的ncs色卡,点击转换就可以找到接近的ncs色号。

3D MAX 材质中的RGB multiply有什么用?

设置材质颜色模式的

如何才能让自己学会RGB和CMYK的颜色调配方法?

RGB是由红绿蓝组成,CMYK是有青洋黄黑组成。在喷绘成图片时大多数采用CMYK色,而RGB与CMYK在喷绘成图片时是有很大的色差的,CMYK显暗色在你制作图片时尽量少用亮的颜色。还有就是在印刷时一定要用CMYK色,用RGB色做的稿拿去印刷前要做更改,否则会出现色差!当你打开一幅图象时,它可能是RGB格式的,也可能是CMYK格式的。如果是CMYK图象,转换为RGB图象的理由就很不充分。因为,在点阵图象编辑软件中,每进行一次图象色彩空间的转换,都将损失一部分原图象的细节信息。如果你将一幅图象一会儿转成RGB,一会儿转成CMYK,则图象的细节损失将是很大的。所以,专业的设计人员不会将图象的色彩空间轻易来回转换。现在的问题是:如果你的图象输入过程允许你选择RGB格式或CMYK格式,你将做何选择?而当你先选择了RGB格式,进行图象的各项调整时,何时将图象转换为CMYK格式最恰当?RGB是所有基于光学原理的设备所采用的色彩方式。例如显示器,是以RGB方式工作的。而RGB的色彩范围要大于CMYK,所以,RGB能够表现的许多颜色,尤其是鲜艳而明亮的色彩,根本就印不出来。这就是当把色彩模式从RGB转化到CMYK时画面会变暗的原因。在Photoshop中编辑RGB图象时,你可以选择View菜单中的CMYKPreview命令,也就是说,用RGB方式编辑,而以CMYK方式显示。这算是一种好方法,因为用RGB方式编辑图象的效率远比用CMYK方式要高,Photoshop在CMYK方式下工作时,一方面因色彩通道比RGB多出一个,另外,它还要用RGB的显示方式来模拟出CMYK的显示器效果,并且,CMYK的运算方式与基于光学的RGB原理完全不同,因此,用CMYK方式编辑图象的效率自然要底多了。另一个用RGB方式编辑图象的理由是,有些过滤器不支持CMYK模式,你可以在Photoshop中将图象转成CMYK模式,然后看看过滤器菜单。还有,图象的编辑往往经过许多细微的过程,比如可能要将几幅图象中的内容组合到一起,并且由于各组成部分的原色调不可能相同,需要对它们进行调整,也可能要使各部分以某种方式合成,并进行过滤器处理,等等。不论过程是什么,你肯定会希望尽可能产生并保留各种细微的效果,尽可能使画面具有丰富的细节,谁喜欢平板而无生气的画面呢?刚才说过,RGB的色彩范围比CMYK要大得多了。所以,当以RGB方式编辑图象时,在整个编辑过程中,你将得到更宽的色彩空间和更细微多变的编辑效果,而这些效果,如果用得好,大部分能保留下来。虽然最终仍不得不转成CMYK并且毫无疑问肯定会有色彩损失,但何必在一开始就让它“损失”呢?顺便说一句,不论是将RGB图象转换成CMYK,还是用CMYKPreview模拟CMYK显示效果,在程序背后起决定作用的,是分色参数。对分色参数的调整,将在很大程度上影响图象的转换。至少,Photoshop这样的软件具备对分色参数的控制能力。我们在其它文章中专门探讨。目前,很少印前部门意识到RGB图像数据的重要性。有些部门已认识到扫描和数字照相在整个校色和修版过程中应按RGB模式保存文件,而在所有的调节完成之后,向CMYK转换。正因为有了这些经过校色和修正的RGB数据,专业印前部门才能够长期存储有效文档。这就使得从档案库中检索的图像可用在不同输出设备(或其他复制系统)上。这种对于RGB图像数据的强调在很多出版工作流程中产生了良好影响,无论分色方法是采用系统级色彩管理法还是采用Photoshop中的图像转换法。各种印刷机、数字打样设备或计算机监控器复制同一图像的效果应严格相同。在为各设备进行单独分色时这是可能的。因为各复制系统能在青、品、黄和黑色之间生成稍微不同的混合以产生相似的外观,所以单独分色便使图像在不同的设备上看起来相同。观察(并测量)这些设备所复制的颜色差别的主要方法,是测量产生中性灰所需要的青、品红和黄的量,我们称之为复制系统的灰平衡。如果图像转换为CMYK,那么重新使用不同的输出设备,图像就要求调节CMYK图像之高光、中间调和暗调网点,并改变总的灰平衡和色彩饱和度。图像中黑色的量很难不损害图像质量而加以改变,但若不修正黑色数据而印刷图像,则会产生不良的结果。例如,原来为高质量联机干燥的单张纸印刷机分色的CMYK图像,如果在冷固型卷筒纸印刷机上印刷就会造成蹭脏。折衷方案是修正CMYK图像。RGB图像可利用较大的RGB色调范围来再现更为明亮、更为饱和的颜色。然而,在图像被分色为CMYK后,图像中的所有像素均处于CMYK色调范围之内。整个印刷工业编档保存RGB图像的发展趋势,常会碰到某些有经验的扫描仪操作人员和分色专门人员的阻力。这些老专业人员,在使用一排排旋钮装饰的老式扫描仪时就学习了分色的技术。但他们直到客户开始在廉价的台式CCD扫描仪上进行扫描时,才听说RGB图像文件用于印前。RGB图像编辑表明了桌面扫描仪开始成为一种威胁,而一些印前技术人员却鄙视地把RGB校色和低质量的图像捕捉联系在一起。除了RGB模式,Photoshop的Lab色彩模式也具备良好特性。RGB是基于光学原理的,而CMYK是颜料反射光线的色彩模式。Lab的好处在于它弥补了前面两种色彩模式的不足。RGB在兰色与绿色之间的过度色太多,绿色与红色之间的过度色又太少,CMYK在编辑的过程中损失的色彩则更多。Lab在这些方面都有所补偿。Lab也由三个通道组成,L表示照度,它控制亮度和对比度,a通道包括的颜色从深绿(底亮度值)到灰色(中亮度值)到亮分红色(高亮度值),b通道包括的颜色从亮兰色(底亮度值)到灰色到焦黄色(高亮度值)。与RGB模式相似,色彩的混合将产生更亮的色彩。只有照度通道的值才影响色彩的明暗变化。你可以将Lab看作是两个通道的RGB模式加一个亮度通道的模式。Lab模式是与设备无关的,可以用这一模式编辑任何一幅图象。并且与RGB模式同样快,比CMYK则快好几倍。Lab可以保证在进行色彩模式转换时CMYK范围内的色彩没有损失。事实上,每当你将RGB图象转换成CMYK时,Photoshop会加上一个中间步骤,即转成Lab模式。当然,为了利用色调、饱和度和亮度(HSL)的校色方法,不必将图像转换为Lab。专业图像编辑程序(如Photoshop)使RGB模式图像可通过调整HSL值,包括根据整体或特定基本色或间色中的HSL值进行校色。如果你经常使用PhotoCD图象,可以直接以Lab模式打开,Kodak的专有YCC模式与Lab基本一致,所以在转换过程中色彩的损失会最少。因为上面的原因,我在编辑图象的时候,如果条件允许,我尽可能先用Lab或RGB,不得已时才转成CMYK模式。而一旦成为CMYK图象,就不要轻易再转回来了,实在需要的话,转成Lab模式。

onexplayerrgb打不开

onexplayerrgb打不开的原因如下。1、onexplayerrgb硬件有问题才显示蓝灯打不开。2、断电,打开机箱,清理下灰尘,特别是CPU风扇的灰尘,并检查CPU风扇是否正常转动。

python PIL库分离RGB通道问题

im.getdata()im.split()

请问 "QVGA 320×240(RGB)",这个是什么意思?详细解释一下,谢谢啦!呵呵!

QVGA是你手机的屏幕类型,320*240是分辨率,RGB就是red/green/blue,三原色

有颜实力派 HyperX Predator RGB内存评测

  【IT168 评测】对于热衷于DIY的玩家而言,RGB可以说是必不可少的元素之一了,无论是风扇、显卡还是主板都已经是满满的“光污染”,内存方面马甲条也已经不能满足挑剔的玩家,更加炫酷的灯条才能吸引更多的消费者,HyperX在今年的CES上就展示了一款Predator DDR4 RGB内存,在玩灯方面可以说做到极致。  新一代HyperX PredatorRGB内存,不仅拥有灯条设计,更有专利HyperX Infrared Sync“红外同步”技术,能通过红外技术将灯光完全同步,还支持华硕、技嘉等多家的RGB控制软件,带来绚丽灯效同时拥有强悍性能表现。  HyperX是金士顿旗下的高端电竞品牌,旗下的内存产品消费者可以说是很熟悉了,相较于FURY等入门系列,此次我们手中的Predator掠食者RGB系列绝对是广大玩家眼中的极致产品,此次我们拿到的是8GBx4组合,当然还有其它组合出售,下面就一起来看看吧。  包装上比较简单,除了四条内存外还附赠了HyperX的贴纸,从包装上可以看出频率可达到2933MHZ。  HyperX Predator DDR4 RGB内存依然有黑色铝制的散热马甲,黑色铝质的马甲金属质感强烈,拿在手上也有很强的分量感,对称的双向鱼骨造型非常的霸气,不仅造型炫酷起到美化机箱的效果,还能增加一些散热面积,带来更强悍的散热能力,保证内存良好的运行环境和长久的寿命。  规格上,HyperX Predator DDR4 RGB单条容量为8GB,主频2933MHz,时序CL15,电压 1.35V,并支持英特尔XMP 2.0技术,通过BIOS可以很方便的调整频率。  可以看到HyperX Predator DDR4 RGB内存的马甲采用了对称设计,并通过了螺丝来进行固定,卸下这几颗螺丝即可完成拆解。  最特别之处就是HyperX Predator DDR4 RGB内存顶部的灯条,半透明材质并印有HyperX字样,不同的内存条通过红外技术将灯光进行同步,只需开机就会自动同步灯光颜色以及模式,不需要人工干预,下面就一起来看看“光污染”吧  可以看到,每条内存之间无论是灯光颜色还是灯效都完全一致,相较于普通灯条,HyperX Predator DDR4 RGB简直就是处女座和强迫症患者的福音,亮度方面不算太强,但十分均匀。  跑分/游戏测试  本次使用了AMD Ryzen 7 2700处理器及华擎X370主板作为测试平台,将会对HyperX Predator DDR4 RGB内存进行2400MHz及2933MHz不同频率下的性能测试。  在默认设置下HyperX Predator RGB内存的频率为2400MHz ,时序CL15- 17-17-36,而在BIOS中调用XMP预设即可达到2933MHz,此时的时序也调整为CL16- 17-17-39,对于双通道或者四通道用户而言,带宽已经完全可以满足。通过手动调整时序还能将内存频率超频到3200MHz,如果在Z370平台下相信超频性能还会有进一步提升。  AIDA 64▲2400MHz▲2933MHz  首先使用AIDA 64来对内存的读写性能进行测试,HyperX Predator RGB 内存在2933MHz频率下,读取速度为35975MB/s,写入速度为35886MB/s,拷贝速度为34316MB/s,延迟时间为74.4ns,相较于2400MHz频率下的成绩提升明显,表现非常不错。  WinRAR基准测试  在实际使用中的表现通过WinRAR中的基准测试进行,已处理速度为最终数据。▲2400MHz▲2933MHz  在在2933MHz频率下,处理速度为11296KB/s,相较于2400MHz频率下的10306KB/s也有比较明显的提升,表现很强劲。  游戏测试:古墓丽影 崛起  对于游戏中的表现我们首先用古墓丽影 崛起, 使用自带的性能测试工具进行测试。  在古墓丽影 崛起游戏中,2933MHz下表现为71帧,而2400MHz下的表现为67帧,有小幅度提升。  游戏测试:绝地求生 大逃杀  由于绝地求生 大逃杀这款游戏在测试中变量不可控,为了尽量减小测试误差,测试将统一选用沙漠地图,跳伞到皮卡多进行游戏。但即使这样也不能保证变量完全一致,所以结果仅供参考。  而在绝地求生 大逃杀中,由于这款游戏对内存频率要求比较高,所以提升也较为明显,2933MHz下有69帧,而2400MHz下仅有55帧,还没达到真正流畅的表现,而在2933MHz下就有不错的表现。  评测总结:HyperX Predator DDR4 RGB内存得益于高品质的DRAM颗粒和较低的时序拥有不错的超频性能,对于热衷于超频的玩家也是一个不错的选择,不过最吸引笔者的还是红外同步灯条设计,如果对颜值要求比较高的用户可以说是首选了,除了8*4的组合外,在电商平台还有更加实惠的单条及套条出售,感兴趣的朋友不要错过了。

苹果手机rgbw测试原理

手机传感器,顾名思义就是用在手机上的传感器。属于传感器的一种。下面介绍了传感器的定义和原理。 传感器的定义 传感器是一种能把物理量或化学量转变成便于利用的电信号的器件。国际电工委员会(IEC:International Electrotechnical Committee)的定义为:“传感器是测量系统中的一种前置部件,它将输入变量转换成可供测量的信号”。传感器是传感系统的一个组成部分,它是被测量信号输入的第一道关口。 传感器把某种形式的能量转换成另一种形式的能量。按照其工作原理,它将对象特性或状态参数转换成可测定的电学量,然后将此电信号分离出来,送入传感器系统加以评测或标示。 传感器原理结构 在一段特制的弹性轴上粘贴上专用的测扭应片并组成变桥,即为基础扭矩传感器;在轴上固定着:(1)能源环形变压器的次级线圈,(2)信号环形变压器初级线圈,(3)轴上印刷电路板,电路板上包含整流稳定电源、仪表放大电路、V/F变换电路及信号输出电路。在传感器的外壳上固定着: (1)激磁电路,(2)能源环形变压器的初级线圈(输入),(3) 信号环形变压器次级线圈(输出),(4)信号处理电路 工作过程 向传感器提供±15V电源,激磁电路中的晶体振荡器产生400Hz的方波,经过TDA2030功率放大器即产生交流激磁功率电源,通过能源环形变压器T1从静止的初级线圈传递至旋转的次级线圈,得到的交流电源通过轴上的整流滤波电路得到±5V的直流电源,该电源做运算放大器AD822的工作电源;由基准电源AD589与双运放AD822组成的高精度稳压电源产生±4.5V的精密直流电源,该电源既作为电桥电源,又作为放大器及V/F转换器的工作电源。当弹性轴受扭时,应变桥检测得到的mV级的应变信号通过仪表放大器AD620放大成1.5v±1v的强信号,再通过V/F转换器LM131变换成频率信号,通过信号环形变压器T2从旋转的初级线圈传递至静止次级线圈,再经过外壳上的信号处理电路滤波、整形即可得到与弹性轴承受的扭矩成正比的频率信号,该信号为TTL电平,既可提供给专用二次仪表或频率计显示也可直接送计算机处理。由于该旋转变压器动--静环之间只有零点几毫米的间隙,加之传感器轴上部分都密封在金属外壳之内,形成有效的屏蔽,因此具有很强的抗干扰能力。

RGB信号和VGA信号各是什么信号?

VGA: 显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。 目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。VGA接口应用于CRT显示器无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失会使显示效果略微下降。 RGB: 对一种颜色进行编码的方法统称为"颜色空间"或"色域"。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的"颜色空间"都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色、绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。VGA信号的组成分为五种:RGBHV,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。VGA传输距离非常短,实际工程中为了传输更远的距离,人们把VGA线拆开,将RGBHV五种信号分离出来,分别用五根同轴电缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号,其实本质上RGB和VGA是没有什么区别的。 矩阵,实现多路信号进,多路信号输出,可以将任意一个输出口进行信号切换,来输出任意一个输入信号。 VGA矩阵实现的是多路VGA信号输入,多路信号输出。 RGB矩阵是将VGA信号转换成RGB信号来实现矩阵功能。 你可以看成同一种设备来使用,只需要接上RGB转VGA头就可以了。

VGA信号与RGB信号有什么区别?

VGA信号与RGB信号区别:x0dx0ax0dx0aVGA信号传输视频信号传输中的一个热点,为了能显示高画质的图像,传统的AV信号传输方式已不能满足要求,而有很多用户对VGA与RGB有些误解。x0dx0a下面我们分别对VGA与RGB进行详细分析: x0dx0ax0dx0aVGA信:x0dx0a1、VGA:显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。x0dx0a2、虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。  x0dx0a3、VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。x0dx0a4、VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。  x0dx0a5、DVI(Digital Visual Interface)接口与VGA都是电脑中最常用的接口,与VGA不同的是,DVI可以传输数字信号,不用再进过数模转换,所以画面质量非常高。x0dx0a6、另外,DVI-I则在DVI-D可以和VGA相互转换。天创恒达最新推出的纯数字高清 DVI采集卡,TC1000-E VGA采集卡是PCIe x1接口的 VGA采集卡/DVI采集卡。  x0dx0a7、CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。x0dx0a8、VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。  x0dx0a9、纵观现在显示器市场市场上,计算机与外部显示设备之间都是使用VGA接口连接,因此VGA接口应用于显示器之上无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失还是会使效果略微下降。x0dx0a10、对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。x0dx0a11、而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。x0dx0a12、在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。  x0dx0ax0dx0aRGB信号:x0dx0a1、RGB:记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。  x0dx0a2、RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,对一种颜色进行编码的方法统称为"颜色空间"或"色域"。x0dx0a3、用最简单的话说,世界上任何一种颜色的"颜色空间"都可定义成一个固定的数字或变量。  x0dx0a4、RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色、绿色以及蓝色的强度。x0dx0a5、但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。  x0dx0a6、因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。  x0dx0a7、VGA信号的组成分为五种:RGBHV,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。x0dx0a8、VGA传输距离非常短,实际工程中为了传输更远的距离,人们把VGA线拆开,将RGBHV五种信号分离出来,分别用五根同轴电缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号。  x0dx0a9、也就是说,本质上RGB和VGA是没有什么区别的。

VGA信号与RGB信号有什么区别?

VGA信号与RGB信号区别:x0dx0ax0dx0aVGA信号传输视频信号传输中的一个热点,为了能显示高画质的图像,传统的AV信号传输方式已不能满足要求,而有很多用户对VGA与RGB有些误解。x0dx0a下面我们分别对VGA与RGB进行详细分析: x0dx0ax0dx0aVGA信:x0dx0a1、VGA:显卡所处理的信息最终都要输出到显示器上,显卡的输出接口就是电脑与显示器之间的桥梁,它负责向显示器输出相应的图像信号。x0dx0a2、虽然液晶显示器可以直接接收数字信号,但很多低端产品为了与VGA接口显卡相匹配,因而采用VGA接口。  x0dx0a3、VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。x0dx0a4、VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。  x0dx0a5、DVI(Digital Visual Interface)接口与VGA都是电脑中最常用的接口,与VGA不同的是,DVI可以传输数字信号,不用再进过数模转换,所以画面质量非常高。x0dx0a6、另外,DVI-I则在DVI-D可以和VGA相互转换。天创恒达最新推出的纯数字高清 DVI采集卡,TC1000-E VGA采集卡是PCIe x1接口的 VGA采集卡/DVI采集卡。  x0dx0a7、CRT显示器因为设计制造上的原因,只能接受模拟信号输入,这就需要显卡能输入模拟信号。x0dx0a8、VGA接口就是显卡上输出模拟信号的接口,VGA(Video Graphics Array)接口,也叫D-Sub接口。  x0dx0a9、纵观现在显示器市场市场上,计算机与外部显示设备之间都是使用VGA接口连接,因此VGA接口应用于显示器之上无可厚非,但用于连接液晶之类的显示设备,则转换过程的图像损失还是会使效果略微下降。x0dx0a10、对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。x0dx0a11、而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。x0dx0a12、在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。  x0dx0ax0dx0aRGB信号:x0dx0a1、RGB:记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。  x0dx0a2、RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,对一种颜色进行编码的方法统称为"颜色空间"或"色域"。x0dx0a3、用最简单的话说,世界上任何一种颜色的"颜色空间"都可定义成一个固定的数字或变量。  x0dx0a4、RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色、绿色以及蓝色的强度。x0dx0a5、但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。  x0dx0a6、因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。  x0dx0a7、VGA信号的组成分为五种:RGBHV,分别是红绿蓝三原色和行场同步信号。x0dx0a8、VGA传输距离非常短,实际工程中为了传输更远的距离,人们把VGA线拆开,将RGBHV五种信号分离出来,分别用五根同轴电缆传输,这种传输方式叫RGB传输,习惯上这种信号也叫RGB信号。  x0dx0a9、也就是说,本质上RGB和VGA是没有什么区别的。

人认为:计算机显示的颜色是由红色(R).绿色(G).蓝色(B)三支彩色电子枪生成的,这正好对应RGB色彩模型。

反对的人是正确的。RGB颜色确实是由3个电子枪叠加而成的,你要从原理上去理解。红、绿、蓝三种颜色通过叠加可以形成其他的颜色,而亮度却等于两者亮度之总和(也就是两支电子枪的亮度),越混合亮度越高,即加法混合,所以可以这样做。CMY应该是CMYK模式,还要加个K(Black黑),CMYK是以对光线的反射原理来设计定的,所以它的混合方式刚好与RGB相反,是"减法混合"—当它们的色彩相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却会减低。所以实际上越叠加越暗,这是CMYK不可能用在显示设备上的主要原因,通常会将CMYK用在印刷上,此外,还有一个原因就是,CMYK所能表现的色域比RGB少得多,同样也限制其在显示设备上的使用

rgb接口是什么

华硕主板rgb接口是RGB灯效接针,RGB灯效分为12V和5V两种规格:12V RGB 采用的灯光效果,简单的说,就是同一时间只能显示一种颜色!5V ARGB相对高端!同一时间能显示多种颜色,并支持幻彩跑马灯,流光灯效等多种效果!12V RGB采用4PIN接口,5V ARGB采用3PIN防呆接口,一般所谓的神光同步都采用5V ARGB接口也是现阶段最主流的,因为灯光效果更棒,花样更多。

RGB中 黑金色的色值是多少?

黑金色是作图的一种效果 不是单一颜色的,一般都是差不多的几种黄做渐变 #FFD700;#9b7300;#ffdd00 你试试这三个。

rgb接口是干嘛的

华硕主板rgb接口是RGB灯效接针,RGB灯效分为12V和5V两种规格:12V RGB 采用的灯光效果,简单的说,就是同一时间只能显示一种颜色!5V ARGB相对高端!同一时间能显示多种颜色,并支持幻彩跑马灯,流光灯效等多种效果!12V RGB采用4PIN接口,5V ARGB采用3PIN防呆接口,一般所谓的神光同步都采用5V ARGB接口也是现阶段最主流的,因为灯光效果更棒,花样更多。

rgb接口是干嘛的

RGB接口是一种电视、显示器和其他设备之间的数字信号接口。RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是运用最广的颜色系统之一。所以RGB接口就是分三原色输入的视频接口 。(Video Graphics Array)是IBM在1987年随PS/2机一起推出的一种视频传输标准,具有分辨率高、显示速率快、颜色丰富等优点,在彩色显示器领域得到了广泛的应用。VGA这个术语常常不论其图形装置,而直接用于指称640×480的分辨率。VGA装置可以同时储存4个完整的EGA色版,并且它们之间可以快速转换,在画面上看起来就像是即时的变色。关于RGB接口的VGA信号与RGB信号:RGB:对一种颜色进行编码的方法统称为"颜色空间"或"色域"。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的"颜色空间"都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色、绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。

绿色的RGB色值是多少

纯绿色:0,128,0

RGB游戏的介绍

RGB游戏(RPG,英文全称 Role-playing game),在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。玩家需扮演游戏中的主角(可以不止一个人)在游戏所给定的世界里进行漫游、冒险;他可以购买物品、装备来使自己与自己的队伍更为强大 ;与游戏中的敌人进行战斗,从而获得金钱与能使自己升级的经验值;通过对话、调查等行为来完成游戏中的剧情。由于角色扮演游戏可以使玩家扮演与其本人截然不同的人物;可以满足玩家成为世界上(当然是指游戏中的世界)最强大的人、最伟大的英雄的欲望;而亲身体验跌宕起伏的剧情又能使玩者如同看一本小说一般,与游戏中的人物同喜同悲。

黑色的rgb值是多少?

黑色的RGB是(0,0,0).黑色基本上定义为没有任何可见光进入视觉范围,与白色正相反,白色是所有可见光光谱内的光都同时进入视觉范围内。颜料如果吸收光谱内的所有可见光,不反射任何颜色的光,人眼的感觉就是黑色的。如果将三原色的颜料以恰当的比例混合,使其反射的色光降到最低,人眼也会感觉为黑色。所以黑色既可以是缺少光造成的(漆黑的夜晚),也可以是所有的色光被吸收造成的(黑色的瞳孔)。扩展资料:黑色具有高贵,稳重,科技的意象,许多科技产品的用色,如电视,跑车,摄影机,音响,仪器的色彩,大多采用黑色,生活中,我们有时形容很神奇的科技产品为"黑科技"。在其他方面,黑色的庄严的意象,也常用在一些特殊场合的空间设计,生活用品和服饰设计大多利用黑色来塑造高贵的形象,也是一种永远流行的主要颜色。

黄色rgb数值是什么?

黄色的RGB是255、255、0。RGB色彩模式通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色。常见的颜色rgb数值:白色:rgb(255,255,255)。黑色:rgb(0,0,0)。红色:rgb(255,0,0)。绿色:rgb(0,255,0)。蓝色:rgb(0,0,255)。青色:rgb(0,255,255)。紫色:rgb(255,0,255)。

橙色的RGB值是?

橙色是欢快活泼的热情色彩,是暖色系中最温暖的颜色。在网页设计中,橙色为RGB为255,165,0,代码#FFA500。橙色作为柑橘类水果的颜色可以传达夏天、太阳、维他命C和健康的概念。它也会联系到秋天和变化;在秋天叶子从绿色转变成橙色然后是褐色。根据你的用户,你可以选择一个很饱和的橙色或者一个偏向秋天的橙褐色。扩展资料:电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。

rgb接口是什么意思啊

华硕主板rgb接口是RGB灯效接针,RGB灯效分为12V和5V两种规格:12V RGB 采用的灯光效果,简单的说,就是同一时间只能显示一种颜色!5V ARGB相对高端!同一时间能显示多种颜色,并支持幻彩跑马灯,流光灯效等多种效果!12V RGB采用4PIN接口,5V ARGB采用3PIN防呆接口,一般所谓的神光同步都采用5V ARGB接口也是现阶段最主流的,因为灯光效果更棒,花样更多。

主板插线的时候RGB接口用错针口了,RBG线和风扇都被烧毁了,主板会出现什么样的问题?

那就能用,没什么隐患。我之前碰到过内存槽有故障的,换个槽插就好了,也不影响用

cdr里怎么把rgb模式改成cmyk

工具--》选项--》文档--》常规--》颜色--》默认颜色模式:选择CMYK--》确定。这样就可以把整个文档从RGB转为CMYK了。注:(快捷键:Ctrl+J也可以调出选项)

粉色的RGB颜色是多少?

喵呜哇 不知道 囧

VGA和RGB是一回事么,分量是三色线,那RBG是咋回事?

很多人喜欢把VGA线称做为RGB线。因为VGA线里面是由R,G,B,也就是红兰绿的三原色的线组成的,在信号上也是这样。其实VGA里不光只有RGB,还有HV,

matlab中warp(x,y,z,rgb);什么意思

在三维空间显示rgb图像 warp(x,y,z,...) displays the image on the surface (x,y,z).

蓝宝石颜色RGB怎么调?

宝石蓝

omen面板rgb不亮

如果是短路接了就肯定是烧了灯,你RGB灯需要接电源大4pin供电接口,主板上也有小3pin供电接口,如果你接错了出现短路是会烧的,你现在拿RGB灯接一下主板小3pin或者电源大4pin供电试试能亮不,如果不能亮就确定烧了,下载新版本的OMENGamingHub,在左侧菜单里,你会发现有一个新的功能“LightStudio”,在主页的功能选项里,也可以看到LightStudio,而且还有一个“安装”的标识。这时可以通过点击安装,在弹出的对话框的链接里,引导至微软商店下载页面。(在微软商店里搜索是找不到LightStudio的,只能通过OMENGamingHubAPP来安装)。安装后,按照提示重启,然后就可以使用LightStudio了。你会发现主页里的LightStudio从原来的“安装”的提示,就变成了“启动”。因为LightStudio是一个单独的APP,可以通过OMENGamingHub的菜单栏来启动LightStudio,也可以通过Windows菜单里找到OMENLightStudioAPP.OMENLightStudio的使用,要基于所使用的OMEN产品是否支持RGB灯光。如果不支持RGB灯光的,是不能使用的。

RGB Vertical stripe是什么意思

RGB Vertical stripe的中文翻译RGB Vertical stripergb垂直的条纹

rgb空间转换为luv颜色空间opencv

cvtColor(img,img,CV_BGR2Luv)

色彩里面的rgb值指什么?

R : Rad红色G : Green绿色B : Blue蓝色

香槟色的RGB和CMYK是多少?

RGB是电脑显示的颜色。CMYK是打印颜色....希望能帮助你

PS中光的三原色(RGB)与物的三原色(CMY)转换

本文了解Photoshop中两种三原色的关系。 RGB之间的关系,红色(red)+绿色(green)=黄色(yellow);绿色(green)+蓝色(blue)=青色(cyan);蓝色(blue)+红色(red)=洋红(magenta)。 CMY之间的关系,青色(cyan)+洋红(magenta)=蓝色(blue);洋红(magenta)+黄色(yellow)=红色(red);黄色(yellow)+青色(cyan)=绿色(green)。 1.新建一张黑色背景的画布。 2.选择椭圆工具,画出一个圆形。 3.选择填充,拾色器。4.在拾色器窗口,选择R,255;G,0;B,0,确定后得到红色的圆。5.复制当前图层,复制两层。6.重复上面第3,4步骤的操作,绿色(R,0;G,255;B,0),蓝色(R,0;G,0;B,255)得到下面绿色和蓝色的圆。7.由上图可见,红色与绿色混合部分得到黄色(yellow),绿色与蓝色混合得到青色(cyan),蓝色与红色混合得到洋红(magenta)。 8.图层面板选择新建组,命名“RGB”9.将背景副本,红色,绿色,蓝色四个图层拖拽进“RGB”组10.拖拽“RGB”组到右下角倒数第二个图标,复制得“RGB 副本”组,并且取消“RGB”组的显示。11.将“RGB副本”组的背景副本图层选中,填充为白色,将红色图层的圆填充为青色(C,100%,M,0,Y,0,K,0),将绿色图层的圆填充为洋红色(C,0,M,100%,Y,0,K,0),将蓝色图层的圆填充为黄色(C,0,M,0,Y,100%,K,0),图层样式为“正片叠底”,并将圆往右边移动一些。12.最终效果如下图本文也是简单将这些颜色的关系在Photoshop中演示出来,不足之处请各位见谅,本人并不是专业人员,不喜勿喷。谢谢!

有谁知道怎么pantone色号转成CMYK色号呢,帮我把以下三种转成CMYK色或RGB色给我,谢谢!

如果你是用AI的话,就打开颜色板(F6)点窗口右上角的小三角(大叉下面),选择CMYK就可以了

pantone CMYK RGB 三者各代表什么?它们的区别在哪里?

Pantone公司是X-Rite, Incorporated的全资子公司,是一家专门开发和研究色彩而闻名全球的权威机构,也是色彩系统和领先技术的供应商,提供许多行业专业的色彩选择和精确的交流语言。CMYK是印刷色彩模式 表示印刷的色彩空间 RGB 色光三原色 表示显示器的色彩空间色光相叠加是越加越亮 色彩相叠加是越加越暗 它们的色域的大小不同 RGB大于Pantone色卡大于CMYK

CDMY或者RGB颜色怎么跟pantone色卡对号

cmyk和RGB都是电脑颜色参数,而PANTONE色卡是实物印刷出来的颜色,没办法对应得一模一样哦,千通彩色卡公司为您解答。

pantone色卡怎么看有相对应的RGB、CMYK值吗

可以用PS来查看潘通色卡的值。第一步:首先将图片导入ps,打开要识别的图片,点击吸管工具,点击要识别的颜色。第二步:点击后可以看到前景色变成同样的颜色,点击前景色框进入拾色器选项。第三步:可以看到图片颜色的CMYK、RGB等信息,然后点击颜色库选项。第四步:进入颜色库即可看到图片对应的潘通色号。(此外,在颜色库内可以选择相应种类的色卡)以上就是PS使用CMYK值或RGB值找出潘通色号的方法了。扩展资料:PANTONE色卡配色系统,中文官方名称为"彩通"。是享誉世界的涵盖印刷等多领域的色彩沟通系统,已经成为事实上的国际色彩标准语言。PANTONE色卡的客户来自于平面设计、纺织家具、色彩管理、户外建筑和室内装潢等领域。作为全球公认并处於领先地位的色彩资讯提供者,彩通色彩研究所同时成为全球最具影响力媒体的重要资源。PANTONE色卡配色系统,英文名为 PANTONE MATCHING SYSTEM(曾缩写为PMS),中文官方名称为"彩通"是享誉世界的涵盖印刷、纺织、塑胶、绘图、数码科技等领域的色彩沟通系统,已经成为事实上的国际色彩标准语言。世界任何地方的客户,只要指定一个PANTONE 颜色编号,我们就可找到他所需颜色的色样,无须臆测,更可以避免电脑屏幕颜色及打印颜色与客户实际要求的颜色不可能一致所引起的麻烦。 每年,Pantone, Inc.及其遍布全球100多个国家的众多特许经营商户提供了无数的产品与服务,范围涉及制图艺术、纺织、服饰、室内家居、塑胶品、建筑和工业设计等领域。Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

潘通 pantone 871C 876C 的RGB值分别是多少?

潘通的这两种色彩(色号)在平面设计中的RGB值(R是红色、G是绿色、B是蓝色)。潘通pantone871C色彩的RGB值分别是: R为132、G为117、B为78;潘通pantone876C色彩的RGB值分别是:R为139、G为99、B为75。【点击了解Pantone Connect】AI软件查看潘通色号的方法: 1、在Adobe应用商店或https://www.pantonecn.com/connect 下载pantone connect。2、注册登录账号,找到你想要的色卡,查看颜色。想要了解更多关于潘通的相关信息,推荐咨询PANTONE彩通。PANTONE彩通量身打造品牌的视觉辨识系统,界定适当的品牌色彩。彩通透过周详地运用色彩打造出的品牌资产,能区别品牌的视觉身分,即刻影响消费者的注意力;同时可以协助挑选、界定及改善客户的品牌招牌色调,专门为客户的品牌或产品量身打造出经典的形象。

你好,matlab中使用scatter绘制散点图,想要同时设置点的形状和RGB颜色,该如何设置?

使用字符数组,见程序例子clc;clear;close all;figure(1)hold on;x = 0:0.1:1;ss = blanks(10);ss(1) = "o";ss(2) = "+"; ss(3) = "*"; ss(4) = "."; ss(5) = "x";ss(6) = "s";ss(7) = "d"; ss(8) = "^"; ss(9) = "v"; ss(10) = "p";cc = blanks(10);cc(1) = "y";cc(2) = "m"; cc(3) = "c"; cc(4) = "r"; cc(5) = "g";cc(6) = "b";cc(7) = "w"; cc(8) = "k"; cc(9) = "y"; cc(10) = "m";for ii=1:10y=x(ii);scatter(x(ii),y,cc(ii),ss(ii))end

scatter3函数怎样设置rgb颜色

scatter3函数输入项中有颜色C项,可设置各点颜色值,如:[x,y,z] = sphere(16);X = [x(:)*.5 x(:)*.75 x(:)];Y = [y(:)*.5 y(:)*.75 y(:)];Z = [z(:)*.5 z(:)*.75 z(:)];S = repmat([1 .75 .5]*10,numel(x),1);C = [x y z];scatter3(X(:),Y(:),Z(:),S(:),C(:),"filled")

发光二极管RGB三色灯珠原理?

 三色LED由两个不同颜色的管芯组成,有共阳、共阴接法,故为散引脚。当两个管芯各自亮时呈现两色,当两个管芯一起亮时则为混色,所以称为三色LED。  三色发光二极管是将3种不同颜色的LTC4151CMS%23PBF管芯封装在一起,也分为共阴极和共阳极两种。

RGB发光原理是什么?

led灯变光(变色)原理:是通过三种基色LED分别点亮两个LED时,它可以发出黄、紫、青色(如红、蓝两LED点亮时发出紫色光);若红、绿、蓝三种LED同时点亮时,它会产生白光。如果有电路能使红、绿、蓝光LED分别两两点亮、单独点亮及三基色LED同时点亮,则他就能发出七种不同颜色的光来,于是就出现了七彩LED灯的这种现象。变色灯是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三基色LED组成的。双色LED是我们十分熟悉的。一般由红光LED及绿光LED组成。它可以单独发出红光或绿光。若红光及绿光同时亮点时,红绿两种光混合成橙黄色。

在RGB调色中怎么搭配出苹果绿?

绿色=黄色+蓝色,再加上红色就成了我们平时所说的三元各色相加。所谓原色,又称为第一次色,或称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。在三原色的概念的认识上,我们与教科书上基本一致的。三原色分为两类,一类是色光原色,称为加色法三原色;另一类为颜料(染料)三原色,又称为减色法三原色。美术书中所述的是后一种。 颜料三原色的混合,亦称为减色混合,是光线的减少,两色混合后,光度低于两色各自原来的光度,合色愈多,被吸收的光线愈多,就愈近于黑。所以,调配次数越多,纯度越差,越是失去它的单纯性和鲜明性。三种原色颜料的混合,在理论上应该为黑色,实际上是一种纯度极差的黑浊色,也可以认为是光度极低的深灰色。品红与绿、黄与紫、青与橙,各组颜色的混合都接近黑。 美术教科书讲的是绘画颜料的使用,笔者看到大多数教材及著作中都是称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红,而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝,而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。例如:用青加黄调出的绿,比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的,而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。 综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证,都足以说明,把黄、品红、青称为三原色,较红、黄、蓝为三原色更为恰当 最好下在个photoshop软件 打开色板 你什么都知道了 一般色彩有两种 一种是光学 称的rgb 另一中就是四色 称的是cmyk c:青色 m:洋红 y:黄色 k:黑色 一般是印刷做广告用的模式 简单的给你说说 c+m 深蓝 c+y 绿色 m+y 大红 c+M+Y+K 当然就更黑了 rgb的就不说了 建议你安个photoshop软件 打开调色板 什么颜色都可以给你搭配出来配色 加色 白 蓝 黄 黑 浅黄 铁红 红 其它 加入量,% 橙红 52.70 47.30 浅杏红 76.78 20.80 2.42 柠檬黄 柠檬黄100 淡黄 浅铬黄100 牙黄 80.35 10.65 粘黄 84.92 15.08 浅稻黄 65.40 34.60 34.60 深黄 深铬黄9.10 棕黄 90.90 16.70 5.77 77.53 77.53 奶油色 94.98 4.43 0.59 0.59 珍珠白 98.59 1.41 灰色 94.36 5.64 机床灰 86.20 0.90 7.30 5.60 银灰 90.73 1.30 3.25 4.72 中灰 73.67 1.23 25.10 淡灰 88.88 0.98 10.14 浅灰 91.34 2.29 2.78 3.59 蓝灰 77.31 6.22 16.47 钢灰 67.94 6.62 25.44 丁香灰 85.00 0.70 2.44 11.86 深灰 93.40 6.60 绿色 32.52 8.50 58.98 草绿 24.66 26.02 2.44 46.88 苹果绿 83.18 9.43 果绿 84.23 1.18 14.59 鲜绿 53.33 18.46 8.72 19.49 浅灰绿 95.91 1.25 0.95 0.17 1.72 灰绿 52.72 19.05 23.47 4.76 墨绿 66.64 18.62 0.05 14.69 天蓝 93.55 6.45 浅蓝 83.10 16.90 淡蓝 95.24 4.76 中蓝 57.10 42.90 浅灰蓝 92.30 6.70 浅孔雀蓝 82.25 15.61 2.11 蓝色 10.77 89.23 酞菁蓝 15.00 酞菁蓝85.00 棕色 2.95 2.54 94.51 浅驼色 64.30 13.30 1.80 20.60 褐色 46.90 2.30 50.80

华硕主板STRIX X99 GAMING/RGB STRIP多大尺寸,属于什么板型的?

华硕主板STRIX X99 GAMING/RGB STRIP尺寸大小是30.5cm*24.5cm,属于ATX板型,购买机箱时请注意兼容性。

雪白飞龙来袭, ROG STRIX LC 240 RGB White Edition 一体式水冷动手玩

在几年前,电竞产品多半以强调科技感的黑色作为主色调,并配合发光效果呈现酷炫的视觉,但随着电竞成为全民运动,越来越多品味人士、女性玩家投入电竞的拥抱,电竞产品也开始针对推出如白色与粉色的电竞周边,而华硕近期也推出以白色为主视觉的WhiteEdition,这次介绍的ROGSTRIXLC240RGBWhiteEdition也是在这波白色热潮中的特别版。 ▲华硕在2018年Computex推出龙神与龙王两系列在水冷头带有显示器的一体水冷,照片为龙王120 华硕在2018年的Computex积极强化ROG电竞品牌的产品阵线,也陆续发表包括电源供应器、水冷散热器等产品,当时所发表的龙神RYUJIN、龙王RYUO一体式水冷以具备可显示个人化资讯的LED显示水冷头吸引不少玩家目光,不过真正作为普及华硕一体式水冷的关键,则是设计较简单的STRIXLC飞龙一体式水冷。 最初期的STRIXLC飞龙水冷散热器搭配的仍是纯黑色的无发光风扇,仅有水冷头的电竞之眼具备RGB光效,不过随着电竞主机板与周边逐渐相容RGB光效技术,后续的STRIXLC飞龙也将风扇更改为具备RGB的版本,此次所介绍的ROGSTRIXLC240RGBWhiteEdition则是将原本黑色系的STRIXLC飞龙自水冷头、水冷排到风扇全改为白色基底。 ▲包装也呼应WhiteEdition改为白色系 ▲虽然是纸箱,不过结构颇具巧思,掀开后外盖的内侧会呈现倾斜 ROGSTRIXLC240RGBWhiteEdition的设计与标准的ROGSTRIXLC240RGB相同,不过整体包括水冷排、水冷头、橡胶水冷管路的衬套、风扇都更改为白色调,仅有水冷头固定座盖维持黑色,而水冷头的电竞之眼底色为镜面。其中水冷头的外盖使用不导电真空金属镀膜NCVM处理,使其呈现消光金属质感与强固的宽温能力。 ▲包装内的配件一览 ▲水冷排的白色带有珍珠光泽 ▲水冷管护套亦改为白色 ▲白色外框的风扇 ▲配有8组LED的ARGB设计 水冷排为27mm厚,颜色亦改用带有珍珠光泽的白色漆料处理,并为了配合水冷特性,虽非如龙神搭配知名的猫头鹰风扇,不过ROG团队先前就已经专为水冷开发专属的高效率12公分风扇,具备达80.95CFM的风压与5.0mmH2O的静压,并嵌入8个RGBLED使其提供ARGB光效,当然为了迎合WhiteEdition,也改为白色外框设计。 ▲水冷头外壳采用NCVM处理 ▲水冷头的光效需透过microUSB供电 ▲盒装内提供主机板USB2.0转microUSB的转换线 ▲帮浦也具备PWM 水冷头采用新式微通道技术,散热片具备比传统通道技术更高的的热阻,对于搭配高阶处理器的解热有良好的基础,且不同于一些一体式水冷的帮浦采持续运转,ROGSTRIXLC240RGBWhiteEdition的风扇与水冷头帮浦都是4PinPWM设计,可在系统低负载与闲置以低转速降低噪音,镜面的水冷头上盖在启动后会透出RGB光效的电竞之眼。 ▲扣具系统一览,中间的螺丝分布偏长方形的扣具是针对AMD平台 ▲Intel平台有专属底板 ▲AMD底板则是使用原本的底板搭配螺丝 ▲ARGB分接线 配件则提供针对Intel与AMD平台不同的安装系统,其中Intel系统的安装座包括强化背板与预装在水冷头上的扣具,而AMD则是仅有上方的扣具,并透过四根螺丝锁在主机板原本的标准背板上,另外还有连接水冷头灯效的microUSB转主机板USB2.0Pin,装配风扇与水冷排用的长短螺丝、一分二4PinPWM风扇分线器,以及一对三的ARGB分接器。 ▲水冷头已经预先涂好散热膏 ▲轻压扣具即可拆下与更换 ▲扣具角度可多段调整,借此避开主机板装配可能的干涉 水冷头的扣具只要向水冷头顶部方向轻压即可旋下切换,虽然Intel用的扣具的四个螺丝点原本就四角长短对称,不过其扣具设计具备多个角度的转换,可因应包括坚持电竞之眼方向一定要朝特定方向,或是避开水冷管与主机板上特定组件干涉情形,比起一般只能以90度为单位转向的扣具设计贴心许多。 ▲安装相当简单,可惜风扇螺丝并未提供黑色 此次装机搭配的是中小尺寸的塔型ATX机箱与AMDX570主机平台,安装扣具座相当简单,完全不须使用工具,使用手指旋紧即可安装扣具底座以及固定水冷头,稍微可惜的是虽然整机采用白色主视觉,不过螺丝仍为全黑色,笔者认为锁在机壳用的螺丝颜色影响不大,但固定风扇用的螺丝由渔会 *** ,笔者认为应该要搭配白色螺丝较为一致。 ▲扣具方向可针对主板上的元件配置多段调整到最合适 虽然安装相当容易,不过笔者认为华硕的包装规划对AMD平台使用者有个小小的缺点,就是水冷头的保护盖是针对Intel扣具,若要换使用AMD扣具,保护盖就由于无法固定会容易脱落,在安装上去前较难保护预涂的散热膏,虽对打算更换更优质散热膏的消费者影响不大,不过若要保护原本的散热膏就可能要费点心思。 ▲水冷排仍会略为透出光效 虽说这次装机搭配的AMDRyzen73600X原本就不算高发热的处理器,纵使是盒装散热器亦可正常使用,也能够以高阶风冷达到更好的解热,但搭配水冷仍有其好处,首先是提供更好的持续解热能力,其次在CPU的高负载、高发热情境,亦能相对风冷有更少的噪音。配合支援ARGB的主机板后,机箱也摇身一变成为夜电风。 ▲水冷的优势在于较高阶风冷更低矮,可配合紧凑型机箱 当然以笔者来说,相对高阶风冷而言,水冷最有利的地方就是对机壳的高度限制较小,因为水冷安装在主机板的高度等同只有水冷头加上水冷管,比起动辄15公分以上的高阶风冷机壳选择的弹性更好,尤其如ITX玩家就可选择使用高阶处理器搭配紧凑设计的机箱,如DANCasesA4-SFX、GeekA60、STREACOMDA2、COUGARQBX系列等。 ▲发热并未超过70度 ▲持续解热是一体式水冷较风冷强势的地方 笔者把系统装机,以Ryzen73700X预设时脉的配置之下,在进行PCMark测试时,最高温可控制在70度内,同时也没有太恼人的风扇高频噪音,显见ROGSTRIXLC240RGBWhiteEdition解热能力与风扇都足以应付更高阶的处理器,像是笔者个人自用的9900K系统平台也是搭配第一版无RGB的ROGSTRIXLC240,满载的噪音与发热也相当优异。 ▲即便是塔型散热器或多或少还能帮主板元件提供对流 风冷与一体式水冷各有其优缺点,也没有哪种设计是绝对好或是绝对不好,风冷的优点是可针对主机板进行较完整的散热,但若是为了解决当代高阶处理器,就必须使用大体积的散热片与较高转的风扇,如此一来在高负载的噪音也比较明显,同时这类大型风扇也由于体积较大,装配后会遮住较多主机版面积,若是在装机为了如散热膏的更换也会比较辛苦。 ▲一体式水冷除了CPU本身外的元件就不在散热范围内 一体式水冷虽然价格相对风冷较高,但借由水冷的液体流动特性,对比风冷能更有效率将CPU的发热带走,也能有更好的持续解热表现,当前不少高阶处理器也都索性建议配合240甚至360一体水冷使用,也可见随着当代处理器持续往高时脉、多核心发展,有时也不得不以水冷为优先考虑。 不过一体式水冷的宿命就是对主机板周边元件的散热较差,即便是塔型风扇也还能进行依定程度的上下或是前后的风对流,搭配如ROGSTRIXLC240RGBWhiteEdition一体式水冷的使用者进行装机时,仍建议针对机箱内部空间的风道安装风扇,避免内部除了CPU、CPU外的元件发热无法被带出。 ▲ROGSTRIXLC240RGBWhiteEdition可搭配其它白色系的零组件建构纯白系统 ROGSTRIXLC240RGBWhiteEdition为偏爱白色系的玩家提供同样高效率、但能够与白色主机板、白色显示卡、白色记忆体、白色电源供应器、白色机箱等凑成一套雪白的组合,也让过往仅能选择黑色配件的飞龙一体式水冷增添不同的选择。 STRIXLC飞龙系列共有120、240与360三种版本,不过此次加入白色阵容的仅有240与360,可预期的是会选择一体式水冷的玩家多半是选择发热较高的高阶处理器,120水冷的解热能力相对不足,故240与360水冷也较被发烧玩家接受,其实光看台湾某知名电脑通路的报价上面已经不见华硕各款120系列水冷,就不难揣测市场接受情况。

航电LVDS 和 RGB

题主是否想询问:“航电LVDS和RGB什么关系吗”?RGB是LVDS的内容的关系。LVDS接口信号类型是LVDS信号(低电压差分对),信号的内容是RGB数据还有行场同步和时钟。

华为MateS内置RGBW四色传感器是什么?

RGBW四色传感器其实就是指红绿蓝白的英文缩写,指的就是配备了红绿蓝白四种像素点的传感器技术。传统Bayer传感器的工作原理。拥有感知不同频率光线的多种细胞一样,手机镜头传感器上也拥有感知不同颜色的像素点,而这些像素点排列的最常见形式就是所谓的拜耳阵列。RGBW四色传感器优势是在于传感器本身的光电转换过程是仅能得到强度信息而无法得到颜色信息的,所以BryceBayer才发明了拜耳阵列这种“分色”机制来提取颜色。基本的过程就是光在射入每个像素点的过程中,被滤光片(Filterlayer)过滤掉一部分,然后对应的就是该部分颜色的强度。就本质来讲,RGBW阵列也属于“拜耳阵列”的一种变种,毕竟这种方式也同样需要经过“猜色”(插值)的过程。虽然在接受的光强度方面,RGBW会比RGBG高出一些。但就颜色方面来讲,RGBW相比RGBG在绝对的颜色信息上又损失了一部分,所以我们也不能完全认为RGBW会优于RGBG,只是侧重点不同罢了。

PS色阶命令里调整RGB通道的原理是什么?为什么为产生颜色的变化

2、认识色阶通道  色阶里有4个通道,RGB,红,绿,蓝。  色阶直方图下面有黑,灰,白3个滑块,其中左边的黑色滑块代表纯黑,也就是阴影,中间的代表灰度,也就是中意调,右边的代表纯白,也就是高光。黑色滑块向右滑动,会增加阴影;白色滑块向左滑动会增加亮度;  在RGB通道里,灰色滑块向左滑动,会减少灰度,向右滑动,会增加灰度;  在红通道里,灰色滑块向左滑动,会增加红色,向右滑动,会增加绿色;  在绿通道里,灰色滑块向左滑动,会增加表色,向右滑动会增加洋红色;  在蓝通道里,灰色滑块向左滑动,会增加蓝色,向右滑动,会增加黄色。记得给分啊

PHOTOSHOP上的RGB,CMYK 灰度 位图,LEB

楼上正解

深度学习rgb normalize 的值

四。BatchNormalization(简称BN)自从提出之后,因为效果特别好,很快被作为深度学习的标准工具应用在了各种场合。BN大法虽然好,但是也存在一些局限和问题,诸如当BatchSize太小时效果不佳、对RNN等动态网络无法有效应用BN等。针对BN的问题,最近两年又陆续有基于BN思想的很多改进Normalization模型被提出。BN是深度学习进展中里程碑式的工作之一,无论是希望深入了解深度学习,还是在实践中解决实际问题,BN及一系列改进Normalization工作都是绕不开的重要环节。

1K的高端键盘什么手感,海盗船K70 RGB TKL大键测试

海盗船K70是一款非常代表性的机械键盘,作为CHERRY RGB轴键盘可谓是“ 历史 悠久”,在7年前就能买灯送键盘而名声大噪,但一直也有键帽易油且难配、大键垮的老毛病。不过,海盗船最近两年变化很大,在升级PBT双色键帽解决键帽打油的问题之后,大键据说也不断在改进,从K70到K100我们看到了一些成果,那么这款非常适合FPS 游戏 玩家的K70 RGB TKL的大键手感会不会彻底脱掉大键肉的帽子呢?数据会给我们真相。 轴体是机械键盘的基准,先有稳定的轴体才有键盘可靠的手感,而大键是区分不同键盘按键手感好坏的关键。所以,我们通过按键克重曲线分析仪抓取大键真实的按压曲线,对比它所采用的机械轴体的标准曲线,做偏差率分析,偏差越大则代表按键一致性越差、手感越差,也可用此法找到平衡结构的问题点所在,提供完善建议。 KP11是观纬测评专门针对大键设计的一种测试方法。它一般会选择操作频率最高的5个大键(带平衡结构的键如Space、Enter、Shift*2、和Backspace)作为测试对象,根据敲击热区图来固定11个测试点,模拟人手操作习惯,将各个大键的实测曲线图与所用轴体的规格、标准曲线进行对比分析、计算偏差率,最终得出该键盘在实际体验时大键手感的优劣。 本次测试产品K70 RGB TKL采用CHERRYMX RGB银轴,是一种针对FPS 游戏 特别打造的速度型轴体,它的按压曲线和MX红轴相似,同样具备直上直下的流畅感、回弹快和易于控制(不触底即可触发)的特点,但银轴的触发更快(1.2mm)、行程更短(3.4mm),虽不是人人得以习惯,但确实是最快触发的 游戏 型机械轴体。从抽样实测数据来看,K70 RGB TKCL所采用的MX银轴的力度、导通位置都比较准确。 【普通键】各项数据都合格,虽然“导通行程”、“预紧力”偏大,但整个按压线性保持的很好,力度也很准确,客观的讲银轴应该是目前MX轴里一致性比较好的。 【Backspace键】中心触发时,“总行程”2.99mm刚好低于可接受的下限(3.0mm),导通后蓝线的末段行程存在弧形上翘,意味着卫星轴应该存在一些非线性的抗力而导致轻微的肉感。在键帽左侧测试触发时,曲线的锯齿加重,为卫星轴的摩擦阻力较大所致,因此“总程压力”也提升到了87.45cN,接近上限值,但各项参数均在合格范围内。两个测试点的“预紧力”都充足,键帽无松垮现象,明显比过去K70做得更好。 【Enter键】两个测试点的数据基本正常,键帽也稳定无松垮,全绿通过测试。但从关键参数的数值和曲线后翘的特点来看,依然存在行程较短、触底偏肉的现象,虽然大力敲击能有良好的触底反馈,但严格来讲此处的卫星轴仍有完善空间。 【左Shift键】此大键上的两个测试点,只存在一个共同的问题,那就是“总行程”不足3.0mm而被标红,但触底的肉感比前面的[Backspace]、[Enter]要弱一些。此外,“预紧力”都保持在30cN以上,键帽稳定而无左右晃动的现象。 【右Shift键】两个测试点的数据都控制在允许的公差范围之内,导通行程准确,力度变化维持线性,键帽也没有明显松垮的地方,总体表现令人满意。 【Space键】中心按压时顺利通过测试,所有数据都在合格范围内。3个测试点测试完成后,“总程压力”均保持在70cN以内,说明这个空格键轻盈顺畅,而且“总行程”和曲线描述的结果也是至上直线的线性变化,基本没有肉感。只是,边缘按压时“预紧力”略微不足,但最低也达到了14.81cN,大键的键帽只有很轻微的晃动,而且没有钢丝声。、 从测试结果来看,海盗船K70 RGB TKL在测试的55项数据中,有5项NG,测试完成度91%;11个点的测试评分在82~93分之间,最后平均得分86分,没有得分不合格的测试点,通过率高,而且平均分稳定,说明整体一致性属于良好。 影响手感的关键3项参数分析如下: 91%的测试完成度,体现了K70RGB TKL的大键保持了良好的一致性,作为追求1.2mm触发的快速轴体,它极高的导通准确度非常值得认可。而在总共5次的超标中,3项发生在“总行程”,综合此项参数的所有测试数据的变化规律,可以说明K70 RGB TKL的按压行程显得不足,这也是它可以去完善的主要问题点。 此外,其它4项参数都表现正常,“预紧力”虽然有2项超标,但偏差并不很大,从现在市面上-中高端-量产键盘的卫星轴调校技术水平来看,K70 RGB TKL的顺畅度和稳定性已经完全合格,玩家可以放心选择。

如何实现rgb到intensity的转换

video.ColorSpaceConverter( ... "Conversion", "RGB to intensity");

美商海盗船(USCorsair)Vengeance系列 M65 PRO RGB 拆卸方法

使用Cherry MX RGB轴体开关制作的海盗船K70 RGB背光机械键盘,凭借着着华丽的外观和炫酷的灯光效果,一举成为机械键盘中的热门产品。为解决游戏玩家和外设发烧友提供使用海盗船RGB背光机械键盘的整体化桌面解决方案,海盗船推出了数款RGB背光游戏鼠标,最近推出的一款,则是会为玩家留下似曾相识之感的M65 RGB版游戏鼠标。即将被拆解的海盗船M65 RGB游戏鼠标。点击任意图片,进入读图模式海盗船M65 RGB游戏鼠标固定螺丝没有隐藏在脚垫下,直接卸下底盘上的两颗内六星螺丝即可将鼠标上按键板拆开。拆卸螺丝时请使用合适的螺丝刀,避免螺丝表面拧花。海盗船M65 RGB游戏鼠标内部结构初探,复杂的内部连线令人眼花缭乱拨下两根软排线,一根排线和一根电源线,才能将海盗船M65 RGB游戏鼠标上盖取下。海盗船M65 RGB游戏鼠标上盖电路板展示,小小的一个上盖电路板上居然设计了5个可拆卸式插座。

pantone色卡怎么看?有相对应的RGB、CMYK值吗?

普通pantone专色色卡没有YcmyK,RGB数值的数值 有个型号叫GUE指南的好像有!

潘通色PANTONE CoolGray11C,它的RGB或者CMYK值是什么?

PANTONE Cool Gray 2C CMYK:0.0.0.10 RGB:239.239.239 通过AI色库查找并转换得到的希望能够帮到你

pantone色卡怎么看有相对应的RGB、CMYK值吗

可以用PS来查看潘通色卡的值。第一步:首先将图片导入ps,打开要识别的图片,点击吸管工具,点击要识别的颜色。第二步:点击后可以看到前景色变成同样的颜色,点击前景色框进入拾色器选项。第三步:可以看到图片颜色的CMYK、RGB等信息,然后点击颜色库选项。第四步:进入颜色库即可看到图片对应的潘通色号。(此外,在颜色库内可以选择相应种类的色卡)以上就是PS使用CMYK值或RGB值找出潘通色号的方法了。扩展资料:PANTONE色卡配色系统,中文官方名称为"彩通"。是享誉世界的涵盖印刷等多领域的色彩沟通系统,已经成为事实上的国际色彩标准语言。PANTONE色卡的客户来自于平面设计、纺织家具、色彩管理、户外建筑和室内装潢等领域。作为全球公认并处於领先地位的色彩资讯提供者,彩通色彩研究所同时成为全球最具影响力媒体的重要资源。PANTONE色卡配色系统,英文名为PANTONEMATCHINGSYSTEM(曾缩写为PMS),中文官方名称为"彩通"是享誉世界的涵盖印刷、纺织、塑胶、绘图、数码科技等领域的色彩沟通系统,已经成为事实上的国际色彩标准语言。世界任何地方的客户,只要指定一个PANTONE颜色编号,我们就可找到他所需颜色的色样,无须臆测,更可以避免电脑屏幕颜色及打印颜色与客户实际要求的颜色不可能一致所引起的麻烦。每年,Pantone,Inc.及其遍布全球100多个国家的众多特许经营商户提供了无数的产品与服务,范围涉及制图艺术、纺织、服饰、室内家居、塑胶品、建筑和工业设计等领域。AdobePhotoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

cv2本地图形读取,由RGB变为灰度,再变为tensor

最近想用pytorch识别本地的图片库,于是打算用一个最基础的网络,没有用到Conv 由cv2读取本地图形方式为: 第一行选取图形目录,cv2.IMREAD_GRAYSCALE为转为灰度 第二行为转为tensor形式,可以进入计算 基础的网络如下: 这里还需要一个y来表示样本的种类。 目前困惑 : 这里有个x,y的例子,但是x是每一行一个y对应,对于一个非向量的矩阵块,我还不明白怎么进行分类。 初步想法 : 如果有大佬看到希望能给予小白指导orz

在计算机颜色模型中,RGB的含义是什么

R:red 红色G:green 绿色B:blue 蓝色

证件照的红色,蓝色底的标准rgb各应该是多少

这个没有统一标准。都是些描述性语言,比如浅蓝色、白色、红色等。可参考:蓝色背景,颜色值可设置为:R:67 G:142 B:219;红色背景,颜色值可设置为:R:255 G:0 B:0或R210、G43、B43。

为什么rgb值是0,不是255?

1、纯黑(黑色)RGB表示为rgb(0,0,0),纯白(白色)RGB表示为rgb(255,255,255),最红色(红色)RGB表示为rgb(255,0,0)。最绿色(绿色)RGB表示为rgb(0,255,0)、最蓝色RGB表示为rgb(0,0,255),最黄色(黄色)RGB表示为rgb(255,255,0)。2、通过以下原理得来的:RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。RGB 颜色称为加成色,通过将 R、G 和 B 添加在一起可产生白色。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄。3、根据第二条的原理进行计算,调整红(R)、绿(G)、蓝(B)的三个颜色通道的分量。红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道,每个颜色通道有256阶亮度,总共有256×256×256=16777216种颜色。通过增加或者减少红(R)、绿(G)、蓝(B)的分量来调试我们要得到的颜色。例如黑色,红(R)、绿(G)、蓝(B)三者的亮度都应该调到最低,即0,所以RGB表示为rgb(0,0,0)。扩展资料:RGB色彩模式的应用:目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,有一千万种以上的颜色。电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。在led领域利用三合一点阵全彩技术, 即在一个发光单元里由RGB三色晶片组成全彩像素。随着这一技术的不断成熟,led显示技术会给人们带来更加丰富真实的色彩感受。参考资料来源:百度百科-RGB参考资料来源:百度百科-黑色(颜色的一种)参考资料来源:百度百科-白色(包含光谱中所有颜色光的颜色)参考资料来源:百度百科-红色(颜色的一种)参考资料来源:百度百科-绿色(汉语词语)参考资料来源:百度百科-蓝色(一种色彩)参考资料来源:百度百科-黄色(颜色词)

标准的紫色的“RGB”各是多少?

128, 0, 128。RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色。标准的紫色的RGB是128, 0, 128。标准的紫色HSL色彩模式是:300°, 100%, 50%。扩展资料紫色的波长:1. 指可见光中波长比蓝色更短,波长由380nm 至420nm 的一段,也是人类从光谱中所能看到波长最短的光,英语称为Violet。比其波长更短的称为紫外线。2. 指由红色(610-760nm)和蓝色(450-485nm)融合的色彩,用红、蓝两种颜料混合可以得到紫色,英语称为Purple。参考资料百度百科-紫色

蓝底rgb的色值是多少

蓝底的RGB色值为**R:67、G:142、B:219**。

红橙黄绿蓝靛紫的 标准 RGB是多少 我最想弄清楚 的是 靛的RGB

红橙黄绿蓝靛紫的标准 RGB 值如下:* 红:R:255 G:0 B:0* 橙:R:255 G:127 B:0* 黄:R:255 G:255 B:0* 绿:R:0 G:255 B:0* 蓝:R:0 G:0 B:255* 靛:R:63 G:0 B:127* 紫:R:127 G:0 B:255其中,R、G、B 分别代表颜色的红、绿、蓝通道,每个通道的值介于 0-255 之间。

RGB Led灯是什么?

RGB LED灯是以红绿蓝三色混光而成。以三原色共同交集成像,此外,也有蓝光LED配合黄色荧光 粉,以及紫外LED配合RGB荧光粉。某些LED背光板出现的颜色特别清楚而鲜艳,甚至有高画质电视的程度,这种情形,正是RGB的特色,标榜红就是红、 绿就是绿、蓝就是蓝的特性,在光的混色上,具备更多元的特性。扩展资料原理RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄。应用目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,有一千万种以上的颜色。电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。在电脑中,RGB的所谓“多少”就是指亮度,并使用整数来表示。通常情况下,RGB各有256级亮度,用数字表示为从0、1、2...直到255。注意虽然数字最高是255,但0也是数值之一,因此共256级。如同2000年到2010年共是11年一样。按照计算,256级的RGB色彩总共能组合出约1678万种色彩,即256×256×256=16777216。通常也被简称为1600万色或千万色。也称为24位色(2的24次方)。在led领域利用三合一点阵全彩技术, 即在一个发光单元里由RGB三色晶片组成全彩像素。随着这一技术的不断成熟,led显示技术会给人们带来更加丰富真实的色彩感受。参考资料:百度百科:RGB

RGB分别代表哪几种颜色

1、RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。 2、RGB模型也称为加色模型。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。

什么是RGB?颜色的RGB是什么意思?

RGB对一种颜色进行编码的方法统称为"颜色空间"或"色域"。用最简单的话说,世界上任何一种颜色的"颜色空间"都可定义成一个固定的数字或变量。RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色绿色以及蓝色的强度。记录及显示彩色图像时,R GB是最常见的一种方案。但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV 颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。

rgb与混光有什么区别

1、是否可调光混光一般是指整个键盘不同的键用不同颜色的灯,每个键是单色的。而RGB键盘是每个键都有RGB LED灯也就是彩灯,可以自己设置颜色。2、灯珠安装的不同RGB是可变色的灯珠,混光只是每排装不同颜色的灯珠。3、是否可以定制不同效果普通LED只是单色显示,RGB可以做到1600万色,灯光效果更炫。如骨伽X3 RGB机械键盘,可以调整每一个按键的灯光效果,整个键盘上面的按键搭配起来调整,可以做到彩虹,闪烁的爱心多种特效。 RGB机械键盘的造价更高,灯光效果也比LED要好得多,可定制性更强。只要是LED机械键盘能做到的效果,RGB机械键盘都能做到。 混光的话一般是每行键盘一种颜色,颜色是固定的而rgb背光,像雷柏v500rgb合金版,键盘理论有1600万色,每个按键的颜色都可以设置成自己喜欢的颜色。扩展资料:RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生黄、青和紫。参考资料来源:百度百科-RGB参考资料来源:百度百科-混光

蓝底rgb的色值是多少

蓝底证件照的RGB色值为R: 67、G: 142、B: 219。

RGB分别代表哪几种颜色

1、RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。2、RGB模型也称为加色模型。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。

rgb颜色模式怎么设置

rgb颜色模式设置的方法如下:工具:华为matebook15、Windows11、WPS officeV11.1.0.11115。1、选中文字后,点击鼠标右键,点击设置对象格式。2、点击文本选项,点击颜色的下拉箭头后,点击更多颜色。3、点击自定义后,颜色模式选项RGB后,填写颜色参数并点击确定即可。rgb简介RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是运用最广的颜色系统之一。

rgb颜色模式是什么意思

RGB颜色模式与CMYK颜色模式区别:两者模式颜色来源不同、两种模式使用范围不同、两者在含义上不同1、两者模式颜色来源不同:RGB是自发光色彩,其可以表达的色彩范围几乎包含了光谱中可见的颜色。位数越高,色彩的范围就越广。而CMYK是印刷色,靠的是颜料反射光线中不同波长的光波来显示不同的色彩,根据损耗,吸收,还有颜料的品质,光线强度等,导致了CMYK的显示色彩的范围是不能和RGB相提并论的。2、两种模式使用范围不同:打印很准确的色彩产品用CMYK模式,这是电脑模拟印刷色,当然,也需要专业的广色域显示器才能避免色差的出现,一般只有做高级的印刷品或者专业的色卡才用的到。如果只是为了电子浏览,放个幻灯片,或者说只需要一个电子图片给人看看,那就RGB吧,RGB颜色色域范围大,可以运用很多颜色来表达绚丽的效果。一般的打印机也可以比较准确的表达RGB图片,有一点色差,就是要比显示器上看起来暗一点,饱和度第一点。

RGB(0,0,0)表示什么颜色?

黑色,rgb是光的三原色

白色rgb值分别是多少

PHOTOSHOP中纯白色RGB是255:255:255。设备:联想笔记本。系统:win7。软件:pscs6。Photoshop中设置白色步骤:1、打开PS。2、打开PS后,前景色和背景色都不是默认颜色。3、按D就可以恢复默认前景色为黑色,背景色为白色。4、按X键就可以切换前景色和背景色。5、点击前景色进入拾色器,就可以看到白色RGB为255:255:255了。

RGB波长配比是多少?

对于制作RGB三基色合成的白光LED,必须注意以下几个问题: (1) 三种LED芯片发出的光的主波长一般是:红光为615~620nm,绿光为 530~540nm,蓝光为460~380.RGB,三原色光模式(英语:RGB color model),又称RGB颜色模型或红绿蓝颜色模型,是一种加色模型,将红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。

品红的RGB值是多少??

r255g0b255

键盘rgb是什么意思?

1、是否可调光混光一般是指整个键盘不同的键用不同颜色的灯,每个键是单色的。而RGB键盘是每个键都有RGB LED灯也就是彩灯,可以自己设置颜色。2、灯珠安装的不同RGB是可变色的灯珠,混光只是每排装不同颜色的灯珠。3、是否可以定制不同效果普通LED只是单色显示,RGB可以做到1600万色,灯光效果更炫。如骨伽X3 RGB机械键盘,可以调整每一个按键的灯光效果,整个键盘上面的按键搭配起来调整,可以做到彩虹,闪烁的爱心多种特效。 RGB机械键盘的造价更高,灯光效果也比LED要好得多,可定制性更强。只要是LED机械键盘能做到的效果,RGB机械键盘都能做到。 混光的话一般是每行键盘一种颜色,颜色是固定的而rgb背光,像雷柏v500rgb合金版,键盘理论有1600万色,每个按键的颜色都可以设置成自己喜欢的颜色。扩展资料:RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于三者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮的白色调。RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。加成色用于照明光、电视和计算机显示器。例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。这些颜色若发生重叠,则产生黄、青和紫。参考资料来源:百度百科-RGB参考资料来源:百度百科-混光

"HSB”、"lab"、"CMYK"、"RGB"有什么区别

RGB是色光的色彩模式。R代表红色,G代表绿色,B代表蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩色,通过它们足以在现绚丽的世界。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种加色模式来实现的。就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。 2、 CMYK模式 当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。按照这种减色模式,就衍变出了适合印刷的CMYK色彩模式。CMYK代表印刷上用的四种颜色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。因为在实际引用中,青色、洋红色和黄色很难叠加形成真正的黑色,最多不过是褐色而已。因此才引入了K——黑色。黑色的作用是强化暗调,加深暗部色彩。 3、 Lab模式 Lab模式是有国际照明委员会(CIE)于1976年(哇,好遥远呀。)公布的一种色彩模式。 Lab模式既不依赖光线,也不依赖于颜料,它是CIE组织确定的一个理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式。Lab模式弥补了RGB和CMYK两种色彩模式的不足。 Lab模式由三个通道组成,但不是R、G、B通道。它的一个通道是亮度,即L。另外两个是色彩通道,用A和B来表示。A通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);B通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。 Lab模式所定义的色彩最多,且与光线及设备无关并且处理速度与RGB模式同样快,比CMYK模式快很多。因此,可以放心大胆的在图象编辑中使用Lab模式。而且,Lab模式在转换成CMYK模式时色彩没有丢失或被替换。因此,最佳避免色彩损失的方法是:应用Lab模式编辑图象,再转换为CMYK模式打印输出。 当你将RGB模式转换成CMYK模式时,Photoshop将自动将RGB模式转换为Lab模式,再转换为CMYK模式。 在表达色彩范围上,处于第一位的是Lab模式,第二位的是RGB模式,第三位是CMYK模式。 4、HSB模式在介绍完三种主要的色彩模式后,现在介绍另一种色彩模式——HSB色彩模式,它在色彩汲取窗口中才会出现。在HSB模式中,H表示色相,S表示饱和度,B表示亮度。色相:是纯色,即组成可见光谱的单色。红色在0度,绿色在120度,蓝色在240度。它基本上是RGB模式全色度的饼状图。饱和度:表示色彩的纯度,为0时为会色。白、黑和其他灰色色彩都没有饱和度的。在最大饱和度时,每一色相具有最纯的色光。亮度:是色彩的明亮读。为0时即为黑色。最大亮度是色彩最鲜明的状态。

sRGB和RGB有什么不同?

RGB色彩模式(也翻译为“红绿蓝”,比较少用)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色。微软联合HP、三菱、爱普生等厂商联合开发的sRGB(standard Red Green Blue)通用色彩标准,受微软强大用户群体的影响力的威慑,绝大多数的数码图像采集设备厂商都已经全线支持sRGB标准,如:数码相机、数码摄像机、扫描仪等都能看到sRGB的选项。而且几乎所有的打印、投影等成像设备也都支持了sRGB标准。唯独没有全面普及的就是显示器,现在只有部分高端显示器品牌或者一些品牌的高端型号才支持sRGB标准。可以相信,微软下一个普及sRGB标准的目标,必然是显示器行业。对于以后的Windows和Windows NT版本来说,它是缺省的色彩模式。它也是HTML 3.2 和Cascading Style Sheets 1.0的标准色彩模式。 sRGB代表了标准的红、绿、蓝,即CRT显示器、LCD面板、投影机、打印机以及其他设备中色彩再现所使用的三个基本色素。sRGB的色彩空间基于独立的色彩坐标,可以使色彩在不同的设备使用传输中对应于同一的色彩坐标体系,而不受这些设备各自具有的不同色彩坐标的影响。 投影显示系统的sRGB是微软公司与精工爱普生公司、三菱公司合作开发的,目的是建立一个可以满足计算机和投影显示需求的色彩管理标准,使得显示设备无须经过特别的色彩信息分析,就可以正确地表现出图象文件。

彩虹的七种颜色CMYK和RGB的值是什么

我是学印刷的但这问题确实比较复杂啊 这么多数据…刚才去找老师 她不在 呵呵楼主用ps查吧打上原稿挨个记录…
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