三原色

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黑白与彩色电视的原理!是红蓝绿三原色电子束合营光结合吗?

电子管激发电子到屏幕成像

什么叫做三基色和三原色?

三基色和三原色是与光和颜色相关的概念。三基色(Primary Colors)是指在光学中,可以通过不同强度的三种基本光波混合成所有其他可见光颜色的光。根据光的加法混合原理,三基色通常被定义为红色、绿色和蓝色(RGB)。通过合理的混合不同强度的这三种光,我们可以得到其他各种颜色。三原色(Primary Colors)是指在颜料、油墨等色彩混合系统中,是无法从其他颜色中混合出来的三种基本颜色。传统上,三原色是红色、黄色和蓝色(RYB)。通过适当的混合和叠加这三种颜色,可以形成其他许多色彩。需要注意的是,三基色和三原色的定义在不同的领域和应用中可能会有所差异。此外,还存在其他颜色模型和混色原理,比如CMYK(青、洋红、黄、黑)用于印刷,以及HSV(色调、饱和度、明度)等用于调节颜色。

什么是三基色、三原色?

三基色和三原色是与光和颜色相关的概念。三基色(Primary Colors)是指在光学中,可以通过不同强度的三种基本光波混合成所有其他可见光颜色的光。根据光的加法混合原理,三基色通常被定义为红色、绿色和蓝色(RGB)。通过合理的混合不同强度的这三种光,我们可以得到其他各种颜色。三原色(Primary Colors)是指在颜料、油墨等色彩混合系统中,是无法从其他颜色中混合出来的三种基本颜色。传统上,三原色是红色、黄色和蓝色(RYB)。通过适当的混合和叠加这三种颜色,可以形成其他许多色彩。需要注意的是,三基色和三原色的定义在不同的领域和应用中可能会有所差异。此外,还存在其他颜色模型和混色原理,比如CMYK(青、洋红、黄、黑)用于印刷,以及HSV(色调、饱和度、明度)等用于调节颜色。

什么是三原色?

三基色和三原色是与光和颜色相关的概念。三基色(Primary Colors)是指在光学中,可以通过不同强度的三种基本光波混合成所有其他可见光颜色的光。根据光的加法混合原理,三基色通常被定义为红色、绿色和蓝色(RGB)。通过合理的混合不同强度的这三种光,我们可以得到其他各种颜色。三原色(Primary Colors)是指在颜料、油墨等色彩混合系统中,是无法从其他颜色中混合出来的三种基本颜色。传统上,三原色是红色、黄色和蓝色(RYB)。通过适当的混合和叠加这三种颜色,可以形成其他许多色彩。需要注意的是,三基色和三原色的定义在不同的领域和应用中可能会有所差异。此外,还存在其他颜色模型和混色原理,比如CMYK(青、洋红、黄、黑)用于印刷,以及HSV(色调、饱和度、明度)等用于调节颜色。

光的色散 :为什么光的三原色和颜料的三原色不一样 而且混合后的颜色也不一样

原理不一样。   对于光源,其颜色叠加的效果是同时显示出各光源的颜色效果,如红+绿,结果就是黄色。   对于物体,其颜色叠加效果是显示出各个颜色所共同反射的颜色。如,黄色的物体,反射红光和绿光较多,而蓝色的物体,反射绿光、蓝光和紫光较多,加在一起,就是他们共同反射的颜色,也就是绿色了。   所以说,光源的颜色叠加,会越来越亮,颜料的颜色叠加是越加越暗。   另外,光源的颜色是纯色,只与光源本身有关。如,红色的光源,它的颜色就是红色,不管你把它放到什么环境下,都不改变它的颜色。但是颜料的颜色不是纯色,还与周围的环境有关。(学过美术的人就知道这是“固有色”与“环境色”。)   三原色和三基色实际上是一个意思。就是说用从理论上讲,如果有三种颜色可以组合成其它任何一种颜色,那么这三种颜色就是三原色或三基色。   从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理) 光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)   组合的颜色:红+绿=黄(Yellow); 绿+蓝=青(Cyan); 红+蓝=品红(Magenta); 红+绿+蓝=白(White)   这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩 印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)   组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。   这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。   电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。 书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。   由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。   另:印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,玫瑰红。在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。所以这就造成了印刷三色是:红黄蓝三色的原因。而这与光学的红绿蓝造成了混淆。所以在这一点上一定要注意

黄色的色光三原色是什么?

黄色是三原色之一,但是黄色又有桔黄,土黄,淡黄,柠檬黄不知道你要调哪一种黄。但是都可以用蓝色红色去调,有必要的话可以加上一点白色,但不要太多,试着加,加多了颜色会不正。对了,也可以用绿色来调柠檬黄色光三原色——加色法原理人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。颜料三原色——减色法原理而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。 美术教科书讲的是绘画颜料的使用,由于美术教材编写年代久远的缘故,目前绝大多数教材及论著中仍称红、黄、绿为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。 所以,按照以上理论,若是用在屏幕等发光的情况下,黄色光可以由绿色光加红色光组成;若是用在印刷或绘画上,黄色即为原色,不可调(见下图)

三原色是什么?三基色又是什么?这两种有什么区别?

红绿蓝红黄蓝

为什么有人说红黄青是色彩中的三原色啊 课本上写的是红黄蓝啊 到底哪个是啊?

为什么有人说红蜻蜓是色彩中的三原色?课本上写的是红黄蓝,那具体是哪个方面的?红黄蓝和红红澄清查一查书。

三基色和三原色是什么?

三基色是红绿蓝三原色是红黄绿

光的三基色与颜料的三原色是一回事吗

不是一回事的,光是加色原理,颜料是减色原理(所以打印机是黄品青黑,不是红黄蓝),三基色与三原色在混色时可以参考但是最明显的例子就是光的三基色相加是白光,而颜料的三原色相加就是黑色了.

光的三原色问题...(20点)

其实好容易 我地知道蓝+红+绿 会变白色 洋红=蓝加红 黄=红加绿 蓝 + 洋红 = 大约都系洋红 不过可能深色D 蓝 + 黄 = 白色 蓝 + 青 = 蓝绿 红 + 洋红 =大约都系洋红 不过可能深色D 红 + 黄 =大约都系黄 不过可能深色D 应该系橙 红 + 青 =白色 绿 + 洋红 =白色 绿 + 黄 =浅绿 绿 + 青 = 绿色 洋红+ 黄 = 白色 洋红 + 青 =白色 青+ 黄 =白色 参考: 中三物理教科书 蓝 + 洋红 = 紫 蓝 + 黄 = 白 p.s 千祈不要误会系绿 三原色和三原光是不同的 蓝 + 青 = bluish green 唔知中文叫什么 蓝绿?? 红 + 洋红 = 紫红 红 + 黄 = 橙 红 + 青 = 白 绿 + 洋红 = 白 绿 + 黄 = 浅绿 绿 + 青 = 浅蓝绿 洋红+ 黄 = 白 洋红 + 青 = 白 青+ 黄 = 白 p.s 洋红+ 黄 为什么会是白?? 因为 洋红+ 黄 其实等于 (蓝+红)+(蓝+绿) 只要光束中带有 红+蓝+绿 就是白光 因此 洋红 + 青 和 青+ 黄 都是白光 CMYK色-又称CYM或ymck-减法色彩模型是用于彩色印刷.Acolormodelisamathematicalmodelfordescribingcolorsastuplesofnumbers usually3-4colorponentsorvalues.彩色模型是数学模型描述颜色为元组号码 通常3-4彩色部件或价值观.CMYKstandsforCyan Magenta YellowandKey(black) andthecolormodeldescribesaformulaforcreatingothercolor *** ymixingpigmentsofthesecolorsinvaryingamounts.主张与CMYK蓝、洋红、黄色和重点(黑)描述一个公式的颜色模式造成其他颜色的颜料混合这些颜色不同数额. It is said that CMY mixture is subtractive (that is magenta cyan and yellow on a white background produces black).据说汁液混合物消减(即洋红、蓝和黄色>制作白底黑).In CMYK model magenta plus yellow produces red cyan plus yellow makes green and magenta plus cyan generates blue.在与CMYK模式产生黄色加上红色洋红、蓝加绿黄色作、洋红加蓝产生蓝色.ItissaidthatCMYmixtureissubtractive(thatis magenta cyanandyellowonawhitebackgroundproduce *** lack).据说汁液混合物消减(即洋红、蓝和黄色>制作白底黑).InCMYKmodel magentaplusyellowproducesred cyanplusyellowmakesgreen andmagentapluscyangenerate *** lue.在与CMYK模式产生黄色加上红色洋红、蓝加绿黄色作、洋红加蓝产生蓝色. CMYK vs. RGB矛与CMYK的RGBCMYKvs.RGB矛与CMYK的RGB CMYK or four-color printing generates a good final printout with excellent contrast.CMYK色或四色印刷 产生了良好的打印最后以优秀反差.However as the puter screen follows aRGBsystem the color seen on the screen may be different from the one that es in the final print.不过 由于电脑屏幕的RGB循系统彩色萤幕就可以看到不同字体的最后一个进门.This is due to the differing palettes of CMYK and RGB.这是由于不同的RGB和CMYK色的调色盘.For example the color (RGB 0% 0% 100%) which is pure blue to human eye is impossible to produce in CMYK.例如 彩色(RGB转换 0% 0% 100%) 这是纯粹的蓝眼人 在无法出示与CMYK.The nearest attainable color in CMYK is a dissimilar shade of purple.最接近的颜色达到不同色彩与CMYK是紫色.This disparity in conversion from RGB in the puter screen to CMYK reflects in the final print.这一差距在电脑屏幕的RGB转换到CMYK反映在最后的字体.CMYK orfour-colorprinting generatesagoodfinalprintouithexcellentcontrast.CMYK色或四色印刷 产生了良好的打印最后以优秀反差.However astheputerscreenfollowsaRGBsystem thecolorseenonthescreenmaybedifferentfromtheohatesinthefinalprint.不过 由于电脑屏幕的RGB循系统彩色萤幕就可以看到不同字体的最后一个进门.ThisisduetothedifferingpalettesofCMYKandRGB.这是由于不同的RGB和CMYK色的调色盘.Forexample thecolor(RGB 0% 0% 100%) whichispurebluetohumaneye isimpossibletoproduceinCMYK.例如 彩色(RGB转换 0% 0% 100%) 这是纯粹的蓝眼人 在无法出示与CMYK.ThenearestattainablecolorinCMYKisadissimilarshadeofpurple.最接近的颜色达到不同色彩与CMYK是紫色.ThisdisparityinconversionfromRGBintheputerscreentoCMYKreflectsinthefinalprint.这一差距在电脑屏幕的RGB转换到CMYK反映在最后的字体.

PS中光的三原色(RGB)与物的三原色(CMY)转换

本文了解Photoshop中两种三原色的关系。 RGB之间的关系,红色(red)+绿色(green)=黄色(yellow);绿色(green)+蓝色(blue)=青色(cyan);蓝色(blue)+红色(red)=洋红(magenta)。 CMY之间的关系,青色(cyan)+洋红(magenta)=蓝色(blue);洋红(magenta)+黄色(yellow)=红色(red);黄色(yellow)+青色(cyan)=绿色(green)。 1.新建一张黑色背景的画布。 2.选择椭圆工具,画出一个圆形。 3.选择填充,拾色器。4.在拾色器窗口,选择R,255;G,0;B,0,确定后得到红色的圆。5.复制当前图层,复制两层。6.重复上面第3,4步骤的操作,绿色(R,0;G,255;B,0),蓝色(R,0;G,0;B,255)得到下面绿色和蓝色的圆。7.由上图可见,红色与绿色混合部分得到黄色(yellow),绿色与蓝色混合得到青色(cyan),蓝色与红色混合得到洋红(magenta)。 8.图层面板选择新建组,命名“RGB”9.将背景副本,红色,绿色,蓝色四个图层拖拽进“RGB”组10.拖拽“RGB”组到右下角倒数第二个图标,复制得“RGB 副本”组,并且取消“RGB”组的显示。11.将“RGB副本”组的背景副本图层选中,填充为白色,将红色图层的圆填充为青色(C,100%,M,0,Y,0,K,0),将绿色图层的圆填充为洋红色(C,0,M,100%,Y,0,K,0),将蓝色图层的圆填充为黄色(C,0,M,0,Y,100%,K,0),图层样式为“正片叠底”,并将圆往右边移动一些。12.最终效果如下图本文也是简单将这些颜色的关系在Photoshop中演示出来,不足之处请各位见谅,本人并不是专业人员,不喜勿喷。谢谢!

三原色是怎么调出来的

黄色是三原色之一,但是黄色又有桔黄,土黄,淡黄,柠檬黄不知道你要调哪一种黄。但是都可以用蓝色红色去调,有必要的话可以加上一点白色,但不要太多,试着加,加多了颜色会不正。对了,也可以用绿色来调柠檬黄色光三原色——加色法原理人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。颜料三原色——减色法原理而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。 美术教科书讲的是绘画颜料的使用,由于美术教材编写年代久远的缘故,目前绝大多数教材及论著中仍称红、黄、绿为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。 所以,按照以上理论,若是用在屏幕等发光的情况下,黄色光可以由绿色光加红色光组成;若是用在印刷或绘画上,黄色即为原色,不可调(见下图)

关于三原色的问题

原色 原色 是指不能透过其他颜色的混合调配而得出的“基本色”。以不同比例将原色混合,可以产生出其他的新频色。以数学的向量空间来解释色彩系统,则原色在空间内可作为一组基底向量,并且能组合出一个“色彩空间”。肉眼所见的色彩空间通常由三种基本色所组成,称为“三原色”。一般来说叠加型的三原色是红色、绿色、蓝色;而消减型的三原色是品红色、黄色、青色。在传统的颜料著色技术上,通常红、黄、蓝会被视为原色颜料。 基础概念 “原色”并非是一种物理概念,反倒是一种生物学的概念,是基于人的肉眼对于光线的生理作用。人的眼球内部有椎状体,能够感受到红光、绿光与蓝光,因此人类以及其他具有这三种感光受体的生物称为“三色感光体生物”。虽然眼球中的椎状体并非对红绿蓝三色的感受度最强,但是肉眼的椎状体对于这三种光线频率所能感受的带宽最大,也能够独立刺激这三种颜色的受光体,因此这三色被视为原色。 有些物种的眼球具有四种不同的“感光体”,例如许多鸟类及有袋动物都属于这类生物,甚至于有人提出部分女性人类的眼球也具有第四种感光体,除了红绿蓝之外还多了黄色。另一方面,大多数的哺乳动物都是属于“双色感光体生物”,它们的眼球只有两种感光体。 原色的加减性质 色光加色混合法 颜料减色混合法原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以分为“叠加型”和“消减型”两种系统。 叠加型原色 一般来说以光源投射时所使用的色彩是属于“叠加型”的原色系统,此系统中包含了红、绿、蓝三种原色,亦称为“三原色”。使用这三种原色可以产生其他颜色,例如红色与绿色混合可以产生黄色或橙色,绿色与蓝色混合可以产生青色(Cyan),蓝色与红色混合可以产生紫色或品红色(Magenta)。当这三种原色以等比例叠加在一起时,会变成灰色;若将此三原色的饱和度均调至最大并且等量重叠时,则会呈现白色。 这套原色系统常被称为“RGB色彩空间”,亦即由红(R)绿(G)蓝(B)所组合出的色彩系统。 消减型原色 一般来说以反射光源或颜料著色时所使用的色彩是属于“消减型”的原色系统,此系统中包含了黄色、青色(Cyan)、品红(Magenta)三种原色,是另一套“三原色”系统。当这三种原色混合时可以产生其他颜色,例如黄色与青色混合可以产生绿色,黄色与品红色混合可以产生红色,品红色与青色混合可以产生蓝色。当这三种原色以等比例叠加在一起时,会变成灰色;若将此三原色的饱和度均调至最大并且等量混合时,理论上会呈现黑色,但实际上呈现的是浊褐色。 正因如此,在印刷技术上,人们采用了第四种“原色”——黑色,以弥补三原色之不足。这套原色系统常被称为“CMYK色彩空间”,亦即由青(C)品红(M)黄(Y)以及黑(K)所组合出的色彩系统。 在消减型系统中,在某颜色中加入白色并不会改变其色相,仅仅减少该色的饱和度。 颜色及绘画条目内有更多关于色彩的搭配及应用资讯。

三原色调各种颜色的比例

正常情况下红黄蓝三原色,用水粉很难调出标准的其他的颜色... 红+黄=橙色 红+蓝=紫色 蓝+黄=绿色 红+黄+蓝=黑色. 粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色 藤 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红 桔 黄 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红 土 黄 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红 熟 褐 色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红 粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红 朱 红 色 = 柠檬黄 + 玫瑰红 暗 红 色 = 玫瑰红 + 纯黑色 紫 红 色 = 纯紫色 + 玫瑰红 褚 石 红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色 粉 蓝 色 = 纯白色 + 天蓝色 蓝 绿 色 = 草绿色 + 天蓝色 灰 蓝 色 = 天蓝色 + 纯黑色 浅 灰 蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色 粉 绿 色 = 纯白色 + 草绿色 黄 绿 色 = 柠檬黄 + 草绿色 墨 绿 色 = 草绿色 + 纯黑色 粉 紫 色 = 纯白色 + 纯紫色 啡 色 = 玫瑰红 + 纯黑色 大红+柠檬黄+湖蓝——熟褐(其实几乎可以是黑色) 大红+柠檬黄——桔黄 柠檬黄+湖蓝——草绿,加多了湖蓝就是粉绿 大红+湖蓝——紫罗兰,加多了大红就是玫瑰红 大红+桔黄——中黄 大红+草绿——熟褐 大红+紫罗兰——玫瑰红 柠檬黄+紫罗兰——熟褐 柠檬黄+草绿——浅绿 湖蓝+紫罗兰——青莲

三原色原理是什么?

三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,是通过其他颜色的混合无法得到的。下面我们来说说三原色原理是什么。 简要答案 人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。 详细内容 人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。 简单地说任何颜色都可以用红、绿、蓝这3种颜色按不同的比例混合而成,这就是三原色原理: (1)自然界的任何颜色都可以由3种颜色按不同的比例混合而成;而每种颜色都可以分解成3种基本颜色。 (2)三原色之间是相互独立的,任何一种颜色都不能由其余的两种颜色来组成。 (3)混合色的饱和度由3种颜色的比例来决定。混合色的亮度为3种颜色的亮度之和。 三原色色环上可以分解为12色环,红、黄、蓝、紫、橙、绿、紫红、橙红、橙黄、黄绿、蓝绿、蓝紫。色环分为三原色、间色、复色。间色:红加蓝等于紫,红加黄等于橙,红加蓝等于绿。复色:红加紫等于紫红,红加橙等于橙红,橙加黄等于橙黄,黄加绿等于黄绿,蓝加绿等于蓝绿,蓝加紫等于蓝紫。 我们可以从色环上清楚的知道色彩由深浅不同的变化,色彩分类:有色彩和无色彩(黑、白、灰)。从色环上可以看出冷色和暖色,还有中性色:紫红、黄绿,冷色是从紫红到黄绿左半部,暖色是从紫红到黄绿的右半部。三原色分为色相、明度、纯度。色相是色彩的首要特征,是指你所看见的颜色,明度是指颜色的深浅不同的变化,纯度是颜色的鲜艳程度。调色是根据这三方面的变化来调节你想要的色彩,来搭配蛋糕的视觉冲击。

电视上为什么可以呈现多种多样的色彩,而三原色只是红绿蓝?

这个问题问的有点意思U0001f914

为什么彩色电视机是有红 绿 蓝这三种光的三基色组成而不是由红 黄 蓝这颜料三原色组成

电视机是光源一) 三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色 颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色 颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色 以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有: (青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。 RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。 CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。 (二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理 HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。 亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从 0 到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。 饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的 标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。 另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。

掌握水彩颜料的基础——三原色调色

当我们购买了漂亮的水彩颜料后,往往会发现不管是24色还是48色,甚至再多的配色都有可能找不到我们在绘画时,心中最想表现的那个颜色。 其实,这是很正常的,毕竟人眼可以是一个设计太过精妙的器官,正常的人眼可以识别上百万种颜色,所以对于色彩的感知是任何颜料厂商都不能完全配比出来的。 然而,当我们想要表现这些微妙的颜色时,颜料的出场配置就完全不够我们使用了。 其实很多艺术大师也有这个需求,所以他们都有自己固定的调色,他们的调色盘也称为“大师的调色盘” 这些大师的调色盘如果我们细细看就会发现,确实很少有基础的配色。所以今天我们就简单说说水彩色彩的基础——三原色及调色。 色彩中不能再分解的基本色称之为原色,原色可以合成其他的颜色,而其他颜色却不能还原出本来的。我们通常说的三原色,即红、黄、蓝。 色彩中颜料调配三原色混合色为黑色。 色彩有三个基本属性 :色相,明度,纯度。 人能够见到地颜色多种多样,有各种鲜艳,柔和,明亮,深重不同地颜色,绝大多数颜色都具有这三个方面的属性。 我们进行调色其实就是针对色相,明度,纯度,通过不同颜色的互相混合和增加或减少水份进行调整。 具体说水彩的调色,与其我在这里长篇大论,不如推荐给各位一本特别经典的水彩调色原理,这本书是特别经典的一本水彩调色经典教材。 书中不但有理论的讲解,还有生动的案例分析,有兴趣的朋友不如找来看看。

三原色怎么配色? 原来是这样的

1、三原色在传统绘画(即非数字媒体的平面材质)上是没有办法通过调色的方式调出来的。在绘画中调色即是我们通过两种或两种以上的颜色相加而得到新的颜色。而我们一般说的三原色即是红、黄、蓝,这三种纯正的颜色是属于原生颜色,在理论上这三种颜色之间的不同比例组合,再加上明度因素可以得到其它所有的颜色,但在理论本身上是无法调出纯正的颜色的。 2、三原色调色原理即是红+黄=橙,黄+蓝=绿 蓝+红=紫,红+黄+蓝=黑。通过不同比例的色彩增减,得到可以得到千变万化的色彩。 3、同时有一些色彩倾向的类似三原色可以通过不同比例的调色得到。例如紫红色可以通过90%红+10%蓝的方式得到。 4、在平面印刷工艺上,这个三原色即是特指的青(C)、品红(M)、黄(Y),再加上黑(K)就成为四色印刷的四个基本颜色。在传统印刷中,这四种颜色的调和可以产生平面印刷中的所有颜色,同样,这样的三原色也是无法通过调色的方法得到的。 5、在数字媒体,例如电脑显示器、电视机等媒介上面所指的三原色即是指光的三原色,红、绿、蓝。这三种颜色属于可见光的调色模式,由于光具有很强的亮度特征,所以它们能够表现接近于自然光的丰富色彩。但是这个调色模式和绘画中的调色方式具有本质的差别。

Ps调色一定要知道的三原色原理和如何调色的关系

1、在photoshop新建一个文档,大小设置为900*600,分辨率设置为300。将背景填充为一个较暗的颜色(这里用#332222,读者可以自己尝试喜欢的色相)。将白色作为前景色,输入文字“AWESOME”,读者可以根据画布的大小,风格的偏好,选择自己喜欢的字体、大小及样式。2、首先为金属字创建表面的反射:新建一个新图层(Ctrl+Shift+Alt+N),命名为“Metal”,并填充90%的灰色。使用 Photoshop自带的镜头光晕滤镜,在菜单:滤镜 > 渲染 > 镜头光。这个滤镜的设置很简单,可以自己探索,或者参考下图的设置。按住Alt键,将鼠标放在metal图层和文字图层之间,就会出现如下图的光标,点击之后,文字就会作为metal图层的蒙版,这样简单的金属字表面质感就出来了。3、phtoshop混合图层模式是一个非常强大的工具,可以为金属字增加阴影和高光效果,选中文字图层,双击进入混合图层模式。阴影:选中投影,将混合模式设为正片叠底,这样会使阴影更暗。透明度可自己把握,本文设为75%。方向设置为90,这样可以模拟顶灯照射的效果。距离和大小可以根据需要自己调整,距离控制阴影的位移,大小控制阴影的柔和程度。高光:施加斜面浮雕效果,风格设为默认的内斜角,深度控制立体程度,这里设为100%。距离和大小的作用同阴影部分,这里设为0,这样就可以得到一种尖锐的倒角的效果。方向和阴影一样,也设为90。需要说明的是高度,调整高度值可以加大或减弱金属字的立体效果,这里设为65,加强效果,让倒角的高光部分更亮一些。4、下面为背景增加一些光照,使效果更加真实。选中背景,同样施加镜头光晕的滤镜,可使用快捷键Alt+Ctrl+F调出上一次使用的滤镜,调整亮度值,这里设为100。下面增加模糊效果,用photoshop自带的高斯模糊滤镜。到菜单 滤镜 >模糊 > 高斯模糊,半径参考图片的实际效果自己调整。

三原色怎么配色

1、三原色在传统绘画(即非数字媒体的平面材质)上是没有办法通过调色的方式调出来的。在绘画中调色即是我们通过两种或两种以上的颜色相加而得到新的颜色。而我们一般说的三原色即是红、黄、蓝,这三种纯正的颜色是属于原生颜色,在理论上这三种颜色之间的不同比例组合,再加上明度因素可以得到其它所有的颜色,但在理论本身上是无法调出纯正的颜色的。2、三原色调色原理即是红+黄=橙,黄+蓝=绿蓝+红=紫,红+黄+蓝=黑。通过不同比例的色彩增减,得到可以得到千变万化的色彩。3、同时有一些色彩倾向的类似三原色可以通过不同比例的调色得到。例如紫红色可以通过90%红+10%蓝的方式得到。4、在平面印刷工艺上,这个三原色即是特指的青(C)、品红(M)、黄(Y),再加上黑(K)就成为四色印刷的四个基本颜色。在传统印刷中,这四种颜色的调和可以产生平面印刷中的所有颜色,同样,这样的三原色也是无法通过调色的方法得到的。5、在数字媒体,例如电脑显示器、电视机等媒介上面所指的三原色即是指光的三原色,红、绿、蓝。这三种颜色属于可见光的调色模式,由于光具有很强的亮度特征,所以它们能够表现接近于自然光的丰富色彩。但是这个调色模式和绘画中的调色方式具有本质的差别。

颜料的三原色是什么?各种颜色可以调成什么样?

我们通常说的三原色,即红、绿、蓝。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为白色。色光三原色(加色法)(红)+(绿)=(黄)(蓝)+(绿)=(青)(红)+(蓝)=(品红)(绿)+(蓝)+(红)=(白)印刷/颜料三原色(减色法)(青)+(品红)=(蓝)(品红)+(黄)=(红)(黄)+(青)=(绿)(青)+(品红)+(黄)=(黑)

为什么光的三原色与颜料的三原色不同?

从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理)光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)组合的颜色:红+绿=黄(Yellow);绿+蓝=青(Cyan);红+蓝=品红(Magenta);红+绿+蓝=白(White)这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,玫瑰红。在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。所以这就造成了印刷三色是:红黄蓝三色的原因。而这与光学的红绿蓝造成了混淆。所以在这一点上一定要注意。

三原色和三基色的区别

三原色和三基色的区别如下:原理不同,颜色不同,场合不同。1、原理不同:在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。2、颜色不同:在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。在加色法原理中的三原色颜料分别红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。3、场合不同:减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。

怎样调出三原色

可以,红色+绿色=黄色 黄色=三原色

什么是原色,三原色又是什么?

原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。  三原色分为两类, 一类是色光三原色,另一类是颜料三原色。  配图中左图是光的三原色,右图是颜料的三原色。  色光三原色——加色法原理  人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。  颜料三原色——减色法原理  而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。   应用与实践  美术教科书讲的是绘画颜料的使用,由于美术教材编写年代久远的缘故,目前绝大多数教材及论著中仍称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。  美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。   综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证都足以说明,美术教材仍把红、黄、蓝称为三原色已经明显过时了。

美术中的三原色指的是哪三种

美术中的三原色指的是红、绿、蓝三种。三原色光模式(英语:RGB color model),又称RGB颜色模型,是一种加色模型,将RGB三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光。RGB颜色模型的主要目的是在电子系统中检测,表示和显示图像,比如电视和电脑,但是在传统摄影中也有应用。在电子时代之前,基于人类对颜色的感知,RGB颜色模型已经有了坚实的理论支撑。RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同,甚至是同样的设备不同的时间也不同。色光三原色是指红、绿、蓝三色,各自对应的频率分别为428.6THz,549.3THz,688.4THz,换算成空气中波长分别为700nm,546.1nm,435.8nm,光的三原色和物体的三原色是不同的。光的三原色,按一定比例混合可以呈现各种光色。三原色的原理:人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。彩色全息显示实际上是一种三维彩色图像传递技术。 根据色度学原理,利用红光、 绿光和蓝光经过适当比例混合后,可产生自然界大部分的颜色,因此把红光、 绿光和蓝光称作三原色。 因此彩色全息图的颜色记录和再现实质上是三原色的记录和再现。

为什么光的三原色叠加会形成色的三原色? 反之 为什么色的三原色叠加会形成光的三原色? 原理是什么?

色光的三原色红绿蓝,光线两两混合可以得中间色:黄,青,品红.从能量的观点来看,色光混合是亮度的叠加,混合后的色光必然要亮于混合前的各个色光,用这三种等量的光可以组成白色,这跟人的视觉感受器有关. 要弄清色光与原料色彩的区别先要知道一个概念叫补色.补色指完全不含另一种颜色,红和绿混合成黄色,因为完全不含蓝色,所以黄色就是蓝色的补色.我们看到的任何物体的颜色并不是他们自身的光,比如我们看到红色的纸,纸本身不发光,而是他只反射红色的光,也就是说它不吸收红光所以反射.

三原色怎么调银色

原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。三原色分为两类, 一类是色光三原色,另一类是颜料三原色。 色光三原色——加色法原理: 人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。 颜料三原色——减色法原理: 而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。 金色和银色是配比不出来的,红色加黄色可配出橙色,黄色加蓝色可配成绿色,蓝色加红色可配成紫色,橙色,绿色,紫色叫做间色,不过,由于原料掺入的分量,深浅,种类不同,(如蓝色有好多种)所以配出的颜色深浅也不一样,另外,间色加间色也可配出不同的颜色.

三原色和三基色的区别有哪些?

"三原色"与"三基色"的区别如下:1、原理不同在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫作减色法原理。人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理。2、颜色不同在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。在加色法原理中的三原色颜料分别红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。3、场合不同减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,是色彩三原色以及光学三原色。颜料三原色(CMYK):品红、黄、青(天蓝)。色彩三原色可以混合出所有颜料的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。光学三原色(RGB):红、绿、蓝(靛蓝)。光学三原色混合后,组成显示屏显示颜色,三原色同时相加为白色,白色属于无色系(黑白灰)中的一种。

三原色的加色原理与减色原理怎么做

加色原理:当三基色按不同强度相加时,总的光强增强,并可得到任何一种颜色。某一种颜色和这3种颜色之间的关系可用下面的式子来描述:颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)。当三基色等量相加时,得到白色;等量的红绿相加而蓝为0值时得到黄色;等量的红蓝相加而绿为0时得到品红色;等量的绿蓝相加而红为0时得到青色。三基色的大小决定彩色光的亮度,混合色的亮度等于各基色分量亮度之和。三基色的比例决定混合色的色调,当三基色混合比例相同时,是灰色。减色原理:相减混色利用了滤光特性,即在白光中不需要的彩色,留下所需 要的颜色。如印染、颜料等采用的相减混色。相减混色关系式如:黄色=白色—蓝色,青色=白色—红色,红色=白色—蓝色—绿色,黑色=白色—蓝色—绿色—红色。当两种以上的色料相混和重叠时,白光就必须减去各种色料的吸收光,其剩余部分的反射色混合结果就是色料混合或重叠产生的颜色。黄颜色之所以呈黄色,是因为它吸收了蓝光,反射黄光的缘故;青颜色之所以呈青色,是因为它吸收红光反射青光的缘故。如把黄与青两种颜料混合,实际上是它们同时吸收蓝光和红光,余下只有绿光能反射,因此呈绿色。

颜料红色和蓝色混合是什么颜色 三原色原理解释

1、红色和蓝色混合后是紫色。紫色日常生活中是指一种颜色,在色相对比关系中,紫色与黄色为对比关系,它是极佳的刺激色。 2、三原色原理:减法混合的三原色是加法混合的三原色的补色,三原色基本配色规律为红色加黄色会变成橙色,黄色加蓝色会变成绿色,红色加蓝色会变成紫色。

为什么色光的三原色混合是白色

光照出的颜色是反射,三原色交汇处反射所有颜色的光,所以是白色颜料显示出的颜色是不能吸收的颜色,三原色交汇处可吸收所有颜色的光,所以呈黑色希望对你有帮助!

染料的三原色是什么?

红黄蓝

用红黄蓝三原色如何调出纯白色?

颜料的三原色(红黄蓝)是调不出白色的,因为黑白灰属于无色系。但色光的三原色(红绿蓝),也就是RGB,可以调出白色,把大红,中绿,群青,三种等量组合就可以得到白色了,这运用的是光学,颜料调不出来的。扩展资料:三原色应用原理:1、色光三原色——加色法原理人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。2、色料(颜料)三原色——减色法原理在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。3、美术三原色传统美术色彩三原色:红,黄,蓝红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。美术色彩色光三原色——加色法原理:橙绿紫美术色彩颜料三原色——减色法原理:红黄蓝美术色彩三原色组成的六色体系:红黄蓝、橙绿紫,给人以实际色彩感受,符合客观实际。真正美术三原色:青,品红,黄青、品红、黄是科学上精确的三原色。真正美术学三间色:红、绿、蓝一般电视光色等光色是红、绿、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况说的是科学上精确的三原色。参考资料来源:百度百科—三原色

.什么是三原色原理?彩色重现是什么含义?

红、黄、蓝。三原色在传统绘画(即非数字媒体的平面材质)上是没有办法通过调色的方式调出来的。在绘画中调色即是我们通过两种或两种以上的颜色相加而得到新的颜色。而我们一般说的三原色即是红、黄、蓝,这三种纯正的颜色是属于原生颜色,在理论上这三种颜色之间的不同比例组合,再加上明度因素可以得到其它所有的颜色,但在理论本身上是无法调出纯正的颜色的。

颜料的三原色又是什么?

我可以告诉你的就是色彩的三原色是红、绿、蓝我刚考过试··

光的三原色原理怎么配色?

三原色(Three Primary Colours):任何色光可以通过不多于三个适当的原色,按一定比例混合得到,三原色是相互独立的,即其中任一原色不能由另两个原色混合产生。光的三原色为红、绿、蓝。物体颜色是光作用于物体上面,物体选择性吸收后,剩余的光反射到人眼,人眼视觉神经受到这一定波长和强度的可见光刺激而引起的心理反映。在光的三原色红、绿、蓝中吸收一种颜色,如红,则蓝、绿二色光合成为颜色三原色中的青色,如吸收绿光,则红、蓝二色光合成颜色三原色中的枚红,吸收蓝光则红绿色光合成为黄光。颜色三原色为青、枚红、黄。颜色的三要素? 色调(Hue)色相:不同颜色的相貌,是颜色之间区别特性,由色光的主波长决定。色相最基本的代表色是红(R)、黄(Y)、绿(G)、青(B)、紫(P)五种。此五种颜色在人们的生理和心理方面有明确的特征,色相的心理反应特征是暖色或冷色。色相之间的关系可以用色相环表示,除了主要五种色相,橙(YR)、黄绿(GY)、青绿(BG)、青紫(PB)、紫红(RP)称为中间色相。 明度(Lightless):人眼感觉到的颜色明暗程度,与光的反射率相对应。最亮为白色,最暗为黑色,把黑白两色中间的灰色按明度等级间隔序列组合成明度10个等级(明度用0-10的数字表示)。光线的强弱影响人们的情感,明亮的物体对人们的心理刺激大。暗淡的物体对人们的心理刺激小。高明度给人明快优质感觉,低明度给人朴素、丰富、低沉感觉。 彩度(Chroma):颜色的鲜艳程度或纯度,故又称“饱和度”。一种纯度很高的色加入水,白色或黑色的纯度就降低了。彩度和明度一样,是以彩度的高低来划分等级,数字越大,颜色越鲜艳,越接近纯色,数字越小,颜色越灰暗。 颜色的表示方法是用其色彩三要素来表示,色相/明度/彩度。什么是原色、间色、复色、补色? 原色:品红、黄、青为原色,自然界大多数颜色可以由它们调配而成,而它们却不能用其他的颜色调配。 间色:由两种原色调配而成的颜色,又叫二次色。红+黄=橙,黄+蓝=绿,红+蓝=紫。橙、绿、紫为三种间色。三原色、三间色为标准色。 复色:由三种原色按不同比例调配而成,或间色与间色调配而成,也叫三次色,再间色。因含有三原色,所以含有黑色成分,纯度低,复色种类繁多,千变万化。 补色:一种原色与另两种原色调配的间色互称为补色,如红与绿。补色的特点是把它们放在一起,能最大程度地突出对方的鲜艳。如果混合,就会出现灰黑色。何为同色异谱? 光谱反射曲线不同,但在某一条件下(特定的照明体、特定的观察者)色坐标相同的一对物体定义为同色异普物体,或条件配色对。就说表现出同色异普现象。同色异普程度取决于物体对的光谱反射率间的差异以及特定的光源和观察者。因此,物体颜色与反射(透射)光的光谱功率分布有关,但不是一一对应,因而光谱分布不同的许多光能引起人眼同样的色感,即颜色混合同色异普现象。同色异谱现象是人眼的分辨能力低造成的。从颜色应用技术角度考虑,由于光谱上不同的刺激可以产生相同的视角反应。因此不用相同的材料能得到颜色的匹配。应用同色异普现象可以用无毒的颜料代替有毒的颜料,便宜的颜料代替昂贵的颜料来进行颜色复制。 调色三定律 在具体的调色配色实验中,常运用下述三定律将不同的着色物质按一定比例混拼,进行颜色复制。中间色律运用最多,在成本控制和环保限制中,替换律最常使用。 中间色律:任何两个非补色混合=中间色。在十二色环图中运用非对角线上颜色配色,即运用中间色律。 补色律:颜色A+颜色A的补色=黑色,在十二色环中线两端的颜色等量混合为黑色。 代替律 :如:颜色A=颜色B;颜色C=颜色D 则:颜色A+颜色C=颜色B+颜色D。色彩的配置技巧 邻近色的运用:看十二色环图,一种颜色与左右相邻的颜色为临近色,任何颜色可以由其色相临近的两颜色调配而成。由于临近色中含有较多的共同色素,容易取得调和的效果,两个颜色越临近,配置的颜色饱和度越高,越鲜艳;两个颜色距离较远,调配的颜色较暗淡。 配色盘运用:看十二色环图,在颜色中添加其对角颜色,将在体系中产生黑色,增加颜色中的暗淡。在颜色中以白色冲淡,明度提高,颜色纯度下降,给人脏感。有很多哦期待满意哦~~

根据三原色原理,怎样将暗黄色变亮???

黄加少红变深黄加白变土黄,少红多黄变浅黄。望采纳,谢谢。

色光三原色与颜料三原色有什么区别?

三原色三原色分为两类,一类是色光三原色,另一类是绘画三原色。色光三颜色为红、绿、蓝,绘画三原色为红、黄、蓝。红绿灯属于色光,所以色光三原色包括红绿蓝,不是红绿灯的红绿黄。都有损害眼睛的蓝光存在。手机去除蓝光后就变黄,无法表现原色,所以必须有蓝光存在。色光三原色——加色法原理人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。色料三原色色料(颜料)三原色——减色法原理在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。美术三原色美术色彩三原色:红,黄,蓝红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。CMY CMY是青(Cyan)、洋红或品红(Magenta)和黄(Yellow)三种颜色的简写,是相减混色模式,用这种方法产生的颜色之所以称为相减色,乃是因为它减少了为视觉系统识别颜色所需要的反射光。美术三原色美术色彩三原色:红,黄,蓝,RYB.总结:色光三原色:RGB;颜料三原色:CMY ;美术三原色: RYB.色光三原色:红绿蓝;颜料三原色:红青黄;美术三原色:红黄蓝.必有红色。

色彩三原色是什么?

所谓原色,又称为第一次色,或称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。 三原色分为两类,一类是色光三原色,R(红Red),G(绿Green),B(蓝Blue)(加色三原色:加色混和明度会越来越亮)。 RGB三色混合在一起就变成白色,分别组合可以合成颜料三原色.色光三原色的混合,亦称为加色混合,两种色光混合后,光度高于两色各自原来的光度,合色愈多,被增强的光线愈多,就愈近于白。色光三原色是指红、绿、蓝。电视机上的基色就是红、绿、蓝,各种其它色光都是由此调出的。 C(青绿Cyan) ,M(品红Magenta),Y(黄 Yellow)(习惯上说的红黄蓝)被称为颜料三原色(减色三原色: 减色混和明度会越来越暗)颜料三原色的混合,亦称为减色混合,是光线的减少,两色混合后,光度低于两色各自原来的光度,合色愈多,被吸收的光线愈多,就愈近于黑。所以,调配次数越多,纯度越差,越是失去它的单纯性和鲜明性。 原理上CMY混合在一起就变成黑色。品红与绿、黄与紫、青与橙,各组颜色的混合都接近黑。但实际上只是变成不鲜明的浓色而已。因此印刷上会在三色以外再加上一个黑色(black),用CMYK四色。CMY分别组合可以合成色光的三原色。 美术教科书讲的是绘画颜料的使用,笔者看到大多数教材及著作中都是称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。 美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。 (可以到书店找本印刷色谱看看) 综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证,都足以说明,把黄、品红、青称为三原色,较红、黄、蓝为三原色更为恰当。

色彩三原色、色光三原色、色料三原色之间的区别

色彩三原色是红,绿,黄。色光三原色是红,绿,蓝。色料三原色和色彩三原色一样的。

三原色如何叠加原理

  三原色叠加原理分为加色法原理和减色法原理。   加色法原理:人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红、绿、蓝三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色;若三种光的强度均为零,就是黑色。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。   减色法原理:在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余

三原色都是什么

原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。  三原色分为两类,一类是色光三原色,另一类是颜料三原色。  配图中右图是光的三原色,左图是颜料的三原色

三原色是哪三种颜色?

三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,通常说的三原色,即品红、黄、蓝。三间色是三原色当中任何的两种原色以同等比例混合调和而形成的颜色,也叫第二次色,和三原色形成对比色、互补色。扩展资料:颜料三原色彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青。彩电三原色彩色电视机的荧光屏上涂有三种不同的荧光粉,当电子束打在上面的时候,一种能发出红光,一种能发出绿光,一种能发出蓝光。制造荧光屏时,工人用特殊的方法把三种荧光粉一点一点的互相交替地排列在荧光屏上。你无论从荧光屏什么位置取出相邻三个点来看都一定包括红、绿、蓝各一点。每个小点只有针尖那么大,不用放大镜是看不出来的。由于小,又挨得紧,在发光的时候,用肉眼就无法分辨出每个色点发出的光了,只能看到三种光混合起来的颜色。印刷三原色印刷的颜色,实际上都是看到的纸张反射的光线,比如我们在画画的时候调颜色,也要用这种组合。颜料是吸收光线,不是光线的叠加,因此颜料的三原色就是能够吸收RGB的颜色,为青、品红、黄(CMY),他们就是RGB的补色。把黄色颜料和青色颜料混合起来,因为黄色颜料吸收蓝光,青色颜料吸收红光,因此只有绿色光反射出来,这就是黄色颜料加上青色颜料形成绿色的道理

三原色是哪三种颜色?

  所谓原色,又称为第一次色,或称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。在三原色的概念的认识上,我们与教科书上基本一致的。三原色分为两类,一类是色光原色,称为加色法三原色;另一类为颜料(染料)三原色,又称为减色法三原色。美术书中所述的是后一种。  颜料三原色的混合,亦称为减色混合,是光线的减少,两色混合后,光度低于两色各自原来的光度,合色愈多,被吸收的光线愈多,就愈近于黑。所以,调配次数越多,纯度越差,越是失去它的单纯性和鲜明性。三种原色颜料的混合,在理论上应该为黑色,实际上是一种纯度极差的黑浊色,也可以认为是光度极低的深灰色。品红与绿、黄与紫、青与橙,各组颜色的混合都接近黑。  美术教科书讲的是绘画颜料的使用,笔者看到大多数教材及著作中都是称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红,而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝,而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。例如:用青加黄调出的绿,比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的,而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。  综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证,都足以说明,把黄、品红、青称为三原色,较红、黄、蓝为三原色更为恰当。

颜料的三原色到底是什么?

色料的三原色是,红黄蓝,注意的是红不是大红而是品红也叫减光混合色光三原色是;红绿蓝.注意;红是橙红,蓝是紫蓝也叫加光混合

颜料的三原色

红黄蓝

三原色是指什么

三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红、黄、青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色)。三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系。应用原理色光三原色色光三原色——加色法原理人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。色料三原色色料(颜料)三原色——减色法原理在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。

三原色原理?

人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。===========================================================================白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三原色原理。三种原色是相互独立的,任何一种原色都不能有其他两种颜色合成。红绿蓝是三原色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三原色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。三原色是这样的三种颜色,它们相互独立,其中任一色均不能由其他二色混合产生。它们又是完备的,即所有其他颜色都可以由三原色按不同的比例组合而得到。有两种原色系统,一种是加色系统,其原色是红、绿、蓝;另一种是减色系统,其三原色是黄、青、紫(或品红)。不同比例的三原色光相加得到彩色称为相加混色。其规律为:红+绿=黄红+蓝=紫蓝+绿=青红+蓝+绿=白彩色还可由混合各种比例的绘画颜料或染料来配出,这就是相减混色。因为颜料能吸收入射光光谱中的某些成分,未吸收的部分被反射,从而形成了该颜料特有的彩色。当不同比例的颜料混合在一起的时候,它们吸收光谱的成分也随之改变,从而得到不同的彩色。其规律为:黄=白-蓝紫=白-绿青=白-红黄+紫=白-蓝-绿=红黄+青=白-蓝-红=绿紫+青=白-绿-红=蓝黄+紫+青=白-蓝-绿-红=黑相减混色主要用于美术、印刷、纺织等,我们讨论的图像系统用的是相加混色,注意个要将二者混淆。用以上的相加混色三原色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三原色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。RGB模式是绘图软体最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击萤光屏上的萤光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而印表机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其他光的颜色,所以需要用减色法来解决。根据人眼上述的彩色视觉特徵,就可以选择三种原色,将它们按不同的比例组合而引起各种不同的彩色视觉。这就是三原色原理的主要内容。

颜料中的三原色指的是什么?

  原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。  三原色分为两类, 一类是色光三原色,另一类是颜料三原色。  配图中左图是光的三原色,右图是颜料的三原色。  色光三原色——加色法原理  人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。  颜料三原色——减色法原理  而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。   应用与实践  美术教科书讲的是绘画颜料的使用,由于美术教材编写年代久远的缘故,目前绝大多数教材及论著中仍称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。  美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。   综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证都足以说明,美术教材仍把红、黄、蓝称为三原色已经明显过时了。

三原色色彩理论

红+黄=橙 黄+蓝=绿 蓝+红=紫,红+黄+蓝=灰

三原色是什么?

你好,是红黄蓝。

三原色原理的介绍

三原色原理的介绍。

三原色原理的概念延伸

黄色、青色、品红都是由两种基色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外:红色+青色=白色绿色+品红=白色蓝色+黄色=白色所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是:白色-红色=青色白色-绿色=品红白色-蓝色=黄色另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有:(青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色

为什么有三原色

  原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。  三原色分为两类, 一类是色光三原色,另一类是颜料三原色。  配图中左图是光的三原色,右图是颜料的三原色。  色光三原色——加色法原理  人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。  颜料三原色——减色法原理  而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。   应用与实践  美术教科书讲的是绘画颜料的使用,由于美术教材编写年代久远的缘故,目前绝大多数教材及论著中仍称红、黄、蓝为三原色。然而在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。  美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。   综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证都足以说明,美术教材仍把红、黄、蓝称为三原色已经明显过时了。

三原色原理

人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。 任何光都可以用红、绿、蓝这3种光按不同的比例混合而成,这就是三原色原理...

三原色理论

三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色 颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色 颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色 以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有: (青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。 RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。 CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。

请问什么是色光,色调三原色。他们的混色原理是什么?

对于光源,其颜色叠加的效果是同时显示出各光源的颜色效果,如红+绿,结果就是黄色。对于物体,其颜色叠加效果是显示出各个颜色所共同反射的颜色。如,黄色的物体,反射红光和绿光较多,而蓝色的物体,反射绿光、蓝光和紫光较多,加在一起,就是他们共同反射的颜色,也就是绿色了。所以说,光源的颜色叠加,会越来越亮,颜料的颜色叠加是越加越暗。另外,光源的颜色是纯色,只与光源本身有关。如,红色的光源,它的颜色就是红色,不管你把它放到什么环境下,都不改变它的颜色。但是颜料的颜色不是纯色,还与周围的环境有关。(学过美术的人就知道这是“固有色”与“环境色”。)三原色和三基色实际上是一个意思。就是说用从理论上讲,如果有三种颜色可以组合成其它任何一种颜色,那么这三种颜色就是三原色或三基色。从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理)光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)组合的颜色:红+绿=黄(Yellow);绿+蓝=青(Cyan);红+蓝=品红(Magenta);红+绿+蓝=白(White)这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。另:印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,玫瑰红。在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。所以这就造成了印刷三色是:红黄蓝三色的原因。而这与光学的红绿蓝造成了混淆。所以在这一点上一定要注意

染发原理三原色

三原色:红色.黄色.蓝色二层色:橙色.紫色.绿色三层色:黄橙.红橙.黄绿.蓝绿.红紫.蓝紫.原色我们说是主色,所以用其它颜色是调不出来的。二层色:两种原色以相同的比例混合就产生二层色。一种原色一种二层色相同比例混合就产生三层色。

什么是三原色原理

白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。红色+绿色=黄色绿色+蓝色=青色红色+蓝色=品红红色+绿色+蓝色=白色三原色原理任何光都可以用红、绿、蓝这3种光按不同的比例混合而成,这就是三原色原理。三原色的原理可解释如下:(1)自然界的任何光色都可以由3种光色按不同的比例混合而成。(2)三原色之间是相互独立的,任何一种光色都不能由其余的两种光色来组成。(3)混合色的饱和度由3种光色的比例来决定。混合色的亮度为3种光色的亮度之和。

美术色彩中的三原色是指哪几个颜色? 三原色的配色原理

1、美术中的三原色:红、黄、蓝。原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。 2、三原色的配色原理: 加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。色光混合中,三原色是红、绿、蓝。这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。而: 红光+绿光=黄光 绿光+蓝光=青光 蓝光+红光=紫光 黄光、青光、紫光为间色光。 如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。例如:红色光与青色光;绿色光与紫色光;蓝色光与黄色光。

三原色原理

三原色原理:人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。1、红色+绿色=黄色。2、绿色+蓝色=青色。3、红色+蓝色=品红。4、红色+绿色+蓝色=白色。

三原色原理基础知识

人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。任何光都可以用红、绿、蓝这3种光按不同的比例混合而成,这就是三原色原理。三原色的原理可解释如下:(1)自然界的任何光色都可以由3种光色按不同的比例混合而成。(2)三原色之间是相互独立的,任何一种光色都不能由其余的两种光色来组成。(3)混合色的饱和度由3种光色的比例来决定。混合色的亮度为3种光色的亮度之和。扩展资料:三原色的应用(1)用相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。(2)RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。(3)CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。

三原色原理是什么

人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。 三原色指色彩中不能再分解的三种基本颜色,是通过其他颜色的混合无法得到的。下面我们来说说三原色原理是什么。 详细内容 01 人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。 02 简单地说任何颜色都可以用红、绿、蓝这3种颜色按不同的比例混合而成,这就是三原色原理: (1)自然界的任何颜色都可以由3种颜色按不同的比例混合而成;而每种颜色都可以分解成3种基本颜色。 (2)三原色之间是相互独立的,任何一种颜色都不能由其余的两种颜色来组成。 (3)混合色的饱和度由3种颜色的比例来决定。混合色的亮度为3种颜色的亮度之和。 03 三原色色环上可以分解为12色环,红、黄、蓝、紫、橙、绿、紫红、橙红、橙黄、黄绿、蓝绿、蓝紫。色环分为三原色、间色、复色。间色:红加蓝等于紫,红加黄等于橙,红加蓝等于绿。复色:红加紫等于紫红,红加橙等于橙红,橙加黄等于橙黄,黄加绿等于黄绿,蓝加绿等于蓝绿,蓝加紫等于蓝紫。 04 我们可以从色环上清楚的知道色彩由深浅不同的变化,色彩分类:有色彩和无色彩(黑、白、灰)。从色环上可以看出冷色和暖色,还有中性色:紫红、黄绿,冷色是从紫红到黄绿左半部,暖色是从紫红到黄绿的右半部。三原色分为色相、明度、纯度。色相是色彩的首要特征,是指你所看见的颜色,明度是指颜色的深浅不同的变化,纯度是颜色的鲜艳程度。调色是根据这三方面的变化来调节你想要的色彩,来搭配蛋糕的视觉冲击。

三原色原理是什么

人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。什么是三原色所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其它色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。三原色的应用红色+绿色=黄色,绿色+蓝色=青色,红色+蓝色=亮紫色,红色+绿色+蓝色=白色。另外,红色+青色=白色,绿色+紫色=白色,蓝色+黄色=白色。青色、紫色、黄色分别又是红色、绿色、蓝色的补色。除了相加混色法之外还有相减混色法。相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色。由于白色-红色=青色,白色-绿色=品红,白色-蓝色=黄色,所以把青色、品红、黄色称为颜料三基色。

三原色原理是什么构造

三原色原理是指人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。有两种视觉混合方式:颜色旋转混合:把两种或多种色并置于一个圆盘上,通过动力令其快速旋转,而看到的新的色彩。颜色旋转混合效果在色相方面与加法混合的规律相似,但在明度上却是相混各色的平均值。空间混合:将不同的颜色并置在一起,当它们在视网膜上的投影小到一定程度时,这些不同的颜色刺激就会同时作用到视网膜上非常邻近的部位的感光细胞,以致眼睛很难将它们独立地分辨出来,就会在视觉中产生色彩的混合,这种混合称空间混合。

三原色配色原理

你这是什么问题啊

三原色原理

人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样,绝大多数单色光也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这是色度学的最基本的原理,也称三原色原理。任何光都可以用红、绿、蓝这3种光按不同的比例混合而成,这就是三原色原理。三原色的原理可解释如下:(1)自然界的任何光色都可以由3种光色按不同的比例混合而成。(2)三原色之间是相互独立的,任何一种光色都不能由其余的两种光色来组成。(3)混合色的饱和度由3种光色的比例来决定。混合色的亮度为3种光色的亮度之和。扩展资料:三原色的应用(1)用相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。(2)RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。(3)CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。参考资料:百度百科——三原色原理

三原色学说的形成原理

人们很少能看见单纯的、只有一种波长的光。在绝大多数情况下,人们看见的都是由不同波长的光线混合起来的光。从牛顿时代开始,人们就研究颜色混合的现象,现已确定的色光混合律主要有如下的三条。(1)每一种色光都有另一种色光与之混合而产生白色或灰色(无彩色)的光觉,这两种相互中和的色光叫做互为补色。如红色光与青绿色光互为补色,黄色光与蓝色光互为补色等等。(2)两种不是互为补色的色光相混合,便产生一种新的、介于它们两者之间的中间色的色觉。如蓝色光和红色光相混合产生紫色色觉;红色光与黄色光相混合产生橙色色觉。(3)由其他色光混合而成的色光,与相同的纯光谱的色光,只要两者产生的色觉相似,都可以互相代替,取得同样的视觉效果。如黄色光和蓝色光,不论它们本身各自是纯光谱的,还是由其他色光混合而成的,它们相互混合同样能产生白色或灰色的色觉,它们都互为补色。我们这里讲的色混合现象,是波长不同的光在视觉系统中的混合,不是画家在调色板上调色那种颜料的混合。颜料混合所遵循的规律与色光混合所遵循的规律是不同的。不同的色光相混合,是遵循加法的原则,如红、绿、蓝三原色的光同等地混合起来,成了白光,照在白纸上,白纸面能把白光中的红、绿、蓝三原色的光反射出来,所以看起来是白色的。红色光加绿色光照在白纸上,白纸面能把红、绿相混的光反射出来,所以看起来是黄色的;红色光加蓝色光照在白纸上,白纸面能把红、蓝相混的光反射出来,所以看起来是紫色。把黄色光和蓝色光相混合而成了白光,照在白纸上,白纸面能把黄、蓝相混的光反射出来,所以看起来是白色的,黄色光和蓝色光就互为补色。但是;不同的颜料相混合,所遵循的则是减法原则,如白纸上涂了蓝色,白光照在蓝纸上,纸面上的蓝颜料就把白光中的红色光、绿色光都吸收掉,只剩下蓝色光及一些在光谱上与蓝色相邻近的光反射出来,所以看起来主要是蓝色;如在调色板上把黄颜料和蓝颜料相混合,白光照在上面,看起来是绿色的,这与黄色光和蓝色光相混合而成白光的情况就大不相同。

为什么叠加三原色和削减三原色不一样,

原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。 三原色分为两类, 一类是色光三原色,另一类是颜料三原色。 配图中左图是光的三原色,右图是颜料的三原色。原色的加减性质[编辑本段]原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以分为“叠加型”和“消减型”两种系统。 色光三原色——加色法原理 人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。 可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成, 这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、 蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度, 就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零, 就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。 颜料三原色——减色法原理 而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合, 物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分, 所以其成色的原理叫做减色法原理。 减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。 在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。 应用与实践 美术教科书讲的是绘画颜料的使用,由于美术教材编写年代久远的缘故,目前绝大多数教材及论著中仍称红、黄、蓝为三原色。一般电视光色等光色是红、蓝、绿,色彩调色是红、黄、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况与教科书上说的并不一致。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其他色都调不出原色。 美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。 综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证都足以说明,美术教材仍把红、黄、蓝称为三原色已经明显过时了.

三原色理论无法解释下列哪一种现象

03 设计在线专稿(王宽宇) --王宽宇 吴卫摘要:色彩三原色理论历来都是色彩基础知识中最为重要的一个环节,该文以色光三原色为切入点,对传统的色彩三原色理论进行了较为理性的分析,明确并修正了传统色彩理论中的一些模糊的概念,有助于我们日后对色彩理论进行深入研究。关键词:色光;色料;三原色人类对色彩的认识和研究由来已久,古今中外的色彩理论在数千年的时间里不断的被发展、深化和完善。之所以人类对色彩如此重视,是由于色彩在人与外界进行信息交换时所起到的重要媒介作用决定的。人的眼睛在观察事物的时候,要经历以下几个过程:首先察觉到物体的色彩,其次感受到大致的形体,再次着眼于线,最后才聚焦于点细致观察。由此我们可以看出,色彩是人类认知外部世界的第一媒介。人对色彩的感觉与生俱来,对色彩的认知程度也随着科学技术的发展逐步深入。各个民族、各个国家的不同时期对色彩的理解与认识也不尽相同。迄今为止无数的物理学家、艺术家都曾做过相关领域的研究和探索,也形成了各种不同的理论体系,例如著名的奥斯特瓦尔德色彩理论、孟塞尔色彩理论、伊顿色彩理论等等。这些色彩理论都对色彩的物理属性做出了较为详细的描述。但这些色彩理论的研究成果无一不受到当时的科技水平以及研究者本身的学科属性的制约。今天,科学技术的发展,为传统色彩理论的进一步发展提供了新的契机,数字科学和现代印刷技术的发展与普及,有助于我们更加直观的来理解、运用色彩,同时也方便了我们明确曾经相对模糊的概念,发现并修正过去的固有认识中存在的问题。设计在线.中国1.色彩三原色理论的起源人类在很早就开始了对色彩本源问题的探索,在我国古代 “色彩”概念是这样定义的:黑、白、玄(偏红的黑色)为色,黄、赤、青为彩[1]。这种对色彩的定义,即便在今天看来也是很有科学道理的。但这种认识仍局限于感性层面,科学、理性的色彩理论是在西方光学物理基础上发展起来的。1666年,牛顿通过玻璃三棱镜将太阳光分解成了从红光到紫光的不同色光,他发现白光是由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等各种颜色的光组成的[2],由此揭开了现代色彩学的序幕。在现代物理学和西方印染工业的推动下,西方色彩学家发现,红、黄、蓝三种颜色能调和出绝大多数印染工业中应用的颜色,而这三种颜色又不能被其他颜色合成,进而认为红、黄、蓝三种色彩为色料三原色。这一概念的提出为现代色彩学和美术学的相关理论奠定了基础,其后的很多色彩理论的研究多半由此开始。2.对传统色彩三原色理论的质疑让我们回过头来,再看一看刚刚提到的色料三原色,即红、黄、蓝三种颜色,以往的美术教学中,将这三种颜色分别指定为大红、柠檬黄(淡黄)、普蓝(群青)三种颜色。按照传统的色彩三原色理论及其补色原理,三原色中,每两个颜色相混合与第三种颜色互为补色,即红——绿、蓝——橙、黄——紫三对补色。但我们发现这种补色原理在应用的过程中有很多与实践相左的情况发生。为说明这一点,让我们来做一个实验:取一张白纸,在白纸上涂上一红色方块,在较明亮的环境中,注视红方块十秒钟以上,马上将视线移至另一张白纸上,我们发现,白纸上呈现出之前红色方块的色彩残像。按照传统的观点,这个残像应该是一个绿色方块。但结果并非我们先前所认为的那样,而是一个青绿色的方块(图1)。同样方法,用绿色做实验,看到的也并非红色而是紫红色。根据人眼的生理结构,人眼看了第一色再看第二色时,第二色会发生错视。第一色看的时候越长,影响越大。第二色的错视倾向于第一色的补色,这种现象是视觉残像及视觉生理、心理自我平衡的本能所致[3](P.47)。如医院中手术室环境及开刀医护人员工作服都选用青绿色,显然是为了“中和”血液的红色。以上实验结果与实际的应用显然与三原色及其补色原理不符。那么,这到底是三原色原理的误差还是补色原理的误差?下面,让我们利用色光与色料的关系分析一下这一问题。 红色 红色的色残像——青绿色3.对三原色理论的修正3.1色光与色料的关系人所看到的千变万化的色彩,实际上是不同波长的光波对视觉细胞刺激程度不同所致,一切“色彩”现象都源自“色光”现象,也必将归结为“色光”现象。因此,研究色彩三原色就必须从色光三原色入手。人们最初认为,色光三原色分别是红、黄、蓝三种色光,但是这一认识很快就在现代科学的发展下被证为错误结论。1802年生理学家托马斯61扬根据人眼的视觉生理特征提出了新的色光三原色理论。他认为色光的三原色并非红、黄、蓝,而是红、绿、紫(我们习惯的说法为蓝紫光,以下简称蓝)。这种理论又被物理学家马克思韦尔证实。他通过物理试验,将红色光和绿色光混合,这时出现黄色光,然后掺入一定比例的蓝色光,结果出现了白色光[4]。从此,红、绿、蓝三种色光为色光三原色得到了人们的普遍认可,现代光学物理的相关理论也足以证实这一论点。现代光学物理中,不同波长色光在进行混合后,色光变亮,我们称之为加法混合,加法混合最终趋向于白色光。而色料与色光正好相反,不同颜色的色料在进行混合后,颜色加深,最终趋向于黑色,我们称之为减法混合。明确色光与色料的关系是我们得出正确的色彩三原色理论至关重要的一步。设计在线.中国3.2色彩三原色理论的推导与修正色料三原色的定义:色料原色为不能被其他色料色料合成的颜色,同时三种原色在理论上能混和成肉眼所见的全部色彩。一定比例的色料三原色混合等于全部色料混合后的效果——生成黑色[3](P.27)。根据上面色料三原色的定义,我们给色料三原色作以下条件的限制:(1)必须为三种颜色(2)色料三原色单一色彩不能由其他色料合成(3)一定比例三原色混合后生成黑色假定一定强度的色光三原色x,y,z在混合后,出现白色色光。我们假设X,Y,Z三种颜色的色料在混合后全部吸收掉x、y、z三种色光,三种色光分别被吸收掉之后便没有光线反射出来,也就等同于色彩混合中减法混合所形成的“黑色”。这说明X,Y,Z三种色料在这种特定的条件下混合成了黑色,于是形成了X,Y,Z为色料三原色的前提:一定比例的三色之和为黑。根据以上前提条件,我们按以下步骤进行色料三原色的推导:步骤1(图2): 假设X,Y,Z三种色料三原色中X色由单一原色光x生成,也就是说,只有x色光反射出来,原色Y只反射另一原色光y,那么原色Y便同时吸收了x和z两种色光,这样,原色X吸收掉了y和z两种色光,原色Y吸收掉了x和z两种色光,三种色光在两种色料混合的情况下被全部吸收,也就是说,X,Y两种原色就形成了黑色,这与三原色的概念不相符合;假设原色X由单一原色光x生成,原色Y由另外两种原色光y,z生成,X吸收掉了y和z两种色光,Y吸收掉了x色光,X,Y两种色料再次形成黑色,这又与三原色的概念不相符合;设计在线.中国假设原色X由单一原色光x形成,原色Y由另外两种原色光x,y(x,z)生成,那么,X吸收掉了y和z两种色光,Y吸收掉了z(y)色光,在这种情况下,只有x色光反射出来,X,Y两种原色混合后生成的颜色与原始的原色X反射同一种色光,即两种原色混合后归结为第一种原色的色彩范围,也就是说,原色X可以由另外两种颜色生成,这说明原来的X色不是“原色”。于是我们得出结论1:色料三原色的任意一种颜色不可能只反射一种原色色光。步骤2:假设原色X同时反射x,y,z三种原色色光,这种情况下,Y和Z在混合后必须能够吸收X所反射出的全部三种色光才能满足色料三原色混合为黑的条件,而Y和Z在混合后能同时吸收三种原色色光,说明Y和Z两种颜色混合时必须生成一定量的黑或灰,在这种情况下,Y和Z两种颜色就已经包含了色料三原色的三种色彩,这与三原色的概念不相符合。于是我们得出结论2:色料三原色的任意一种颜色不可能同时反射三种原色色光。步骤3:根据推导1和推导2的结果,我们得出结论3:色料三原色的任意一种颜色必须同时反射两种原色色光。步骤4:根据加法混合和减法混合原理,颜色反射色光的亮度越低,越接近于黑色,里面含有的颜色种类的数量越多,颜色反射色光的亮度越高,越远离黑色,所含的颜色种类的数量越少,颜色在变化过程,随着所反射光线的加强,所含色彩种类的数量减少,当所含颜色种类的数量为1时,不能再分解成其它颜色,便满足了“色料三原色单一色彩不能由其他色料合成”的条件,可以称之为原色。因此,得出结论4: X,Y,Z分别为色料三原色就必须使这三种颜色的任意一种最大限度的反射自身所吸收色光之外的另外两种色光。 根据以上步骤的结论我们提出一个命题,即满足以上四个结论的三种颜色的色料为色料三原色,并根据以上结论定义色料三原色(图3):图3 色光三原色与色料三原色关系示意图假设色料X在等量白光照射下,单一100%吸收红色色光,反射出余下的两种色光,那么颜色X所呈现出的颜色就是蓝光和绿光之和,即X=白光(W)—红光(R)=绿光(G)+蓝光(B)=青(C)。同理得出Y=白光(W)—绿光(G)=红光(R)+蓝光(B)=品红(M), Z=白光(W)—蓝光(B)=红光(R)+绿光(G)=黄(Y)。由此得出结论——色料三原色分别为青(C)、品红(M)、黄(Y)。但这里应注意的是,色料所能表现的色彩范围要远远小于色光所能表现的范围,因此,色料三原色不能完全等同于理想色光强度所能实现的色彩色值。传统认识中的色料“三原色”红、黄、蓝中,红和蓝均不满足上述的结论1、3、4。在实践配色中,我们发现红和蓝可以分别由品红+黄、品红+青合成,更证实了前面的结论。由此说,传统教科书定义的的色料三原色——红、黄、蓝是不正确的。www.dolcn.com3.3 原色补色原理让我们再来看一下最初试验中提到的补色原理,即a色光的补色光=白光—a色光。通过上面的计算和推论得出:红色光的补色光=白光—红色光=绿色光+蓝色光=青色光。同理,绿色光的补色光是品红色光,蓝色光的补色光黄色光;在色料中,A色料的补色=黑色—A色料,通过上面的计算和推论得出:青色的补色=黑色—青色=黄色+品红色=红色,同理,品红色的补色为绿色、黄色的补色蓝紫色。由此,我们得出另一个结论——色光三原色的补色光与色料原色相对应,色料三原色的补色与色光原色相对应(图4)。这也恰恰与我们之前的试验相吻合。 4.色彩三原色理论的实践“误差”上面提到,色料混合为减法混合,色料三原色混合后应该为黑色。但在这里出现了一个问题,在色彩编辑软件中,我们将青色(C100)、品红(M100)、柠檬黄(Y100)三种颜色等量混合后形成的并非是纯黑色,而是一种接近于黑色的深灰色,在灰度模式下,我们看到这种深灰色中含有15%的明度值,也就是说,现有条件下,最大纯度的三原色合成的是85%的黑,而这15%的明度值又是从何而来? 这一问题可以借助孟赛尔的色彩理论加以解释(孟塞尔色彩理论是建立大多数现代色彩编辑软件的理论依据)。在孟塞尔色立体中,垂直方向代表明度变化,颜色离开中央轴的水平距离代表色彩纯度的变化。每种色彩的纯度都划分为多个视觉上相等的等级,中央轴上中性色彩的纯度为0。分别选取最低纯度的青色、品红和黄进行混合(即三种颜色的纯度为0,只表现出各自颜色所属的明度值),得出38%的黑(K);分别等比增加三种颜色的纯度值,我们发现当颜色的纯度提高时,得出的灰色的明度也相应的降低。纯度越高,得出的灰色越接近黑色,直至得出85%的黑(K)。我们能够看出,纯度越低的色彩混合出的灰色的明度越高;纯度越高的色彩混合出的灰色的明度越低,越接近于黑色。在这一过程中,三种颜色的纯度决定着合成后的灰色的明度。这样,我们也可以说三种颜色的纯度实际上转化成了合成后的灰色的“含色量”的变化(理论上,黑白灰为无色系色彩,没有含色量的概念),当灰色的“含色量”达到100%时,便最终形成了黑色。而现实中的色料三原色的纯度在理论上还有一个较大的延展空间。孟塞尔色立体中的色彩纯度的最大值也只是表达了在当时条件下的色料的最大纯度值。由此可见,之所以青、品红、黄三种颜色混合只形成了85%的黑,只是因为这三种颜色实际的最大纯度不能达到理想的色彩纯度罢了。因此,在今天的印刷工艺中,还要在青(C)、品红(M)、黄(Y)三种颜色基础上加上黑(K)这种颜色,主要也是因为在现有的条件下,还无法制作出理想纯度的印刷用色(当然还有其他印刷工艺层面的原因)。设计在线.中国5.结语通过以上的论述,我们能够看出科学与艺术二者是相辅相承的,对艺术理论科学的认识,势必推动艺术在其自身领域的发展。今天,现代物理学和数字科学已经渗透到文化艺术领域中的各个层面,现代物理学能够让我们更加理性的把握色彩,数字模拟技术能够让我们更加直观地面对色彩,这为我们从事色彩研究提供了极大的便利条件。由此,我们完全有理由寻根探源,以科学的观点重新审视一下过去曾经固守的理论知识。一直以来,色彩基础理论作为艺术院校的必修课程,其课程结构与基本的知识点是过去几十年美术学科发展的理论基础,这一点是我们必须肯定的。今天,科学的发展日新月异,这为艺术的发展提供了无限动力和支持,如果我们仍抱定过去固守的甚至是错误的理论不放,势必对今天的美术教育教学工作造成障碍,甚至阻碍整个美术学科的发展与进化。同时,对艺术理论正确的认识和了解也会增加艺术创作的广度和深度。此文并非要我们在艺术创作中机械的理解和运用色彩,只是希望能够借此让我们明确曾经模糊的概念、修正过去一些固有的错误观点,对三原色理论有一个更加深刻地认识,以便更好的进行艺术创作和研究。

美术中的三原色是什么?

应该是(品)红,(柠檬)黄和青。一般人认为蓝色也是三原色,其实青和品红可以合成蓝色。原色就是不可以再分解的颜色,其他颜色都可以由三原色合成。三原色加一起是黑色。水粉中的黑色都是由深红和普兰或深绿合成,不会用到黑色。

美发三原色的基本理论知识

色彩的基本概念:三原色 红 黄 蓝(按照一定的比例进行组合,我们就会得到二次色 三次色 无限次色)二次色:紫 橙 绿(六色轮中,把三原色和对角的二次色等量混合后产生自然色,即相互抵消(同样物质色素分子量必须相等)三原色:红 黄 蓝 二次色:紫 橙 绿红1+黄2=橙 黄4+蓝1=绿蓝1+红2=紫 注:比例一样才能得到

简述三原色再现色彩的基本原理

你好三原色理论(自然界的一切颜色都来源于光,无光便无色。)(一)色光三原色太阳光是一种由各种不同波长的单色光组成的复色光我们把色光相混合得到的其他颜色色光的变化规律称为色光加色法。1、等量混合2、不等量混合品红+(1至0)青色=蓝色至品红一系列颜色A、品红大于黄色大于青色,青色与黄色、品红的等量部分形成消色,最后的混合色由黄色和品红的比例决定。B、品红大于黄色等于青色,黄色、青色与品红的等量部分形成消色,最后的混合色相由品红决定。C、品红等于黄色大于青色,青色与黄色、品红的等量部分形成消色,最后混合的色相由黄色、品红的等量混合色相决定。三原色油墨该吸收的光和该反射的光都不能做到彻底吸收和反射,因此油墨存在缺陷,因为油墨的缺陷使它的使用就受到局限。满意请采纳

摄影后期中必学的三原色原理运用

1、白平衡调整在白平衡调整中我们可以发现:色温的两端是蓝色和黄色,这正是一组互补色;色调的两端是绿色和洋红,这也是一组互补色。2、曲线曲线中分为RGB和三个色调曲线,我们这里只看三个色调曲线(红色、绿色、蓝色曲线)。红色曲线:根据曲线对角线将调整区域分割为两个部分,曲线向上拉就是增加红色,向下拉就是增加红色的补色:青色。绿色曲线:同理分为两个区域,曲线向上增加绿色,曲线向下增加绿色的补色:洋红。蓝色曲线:曲线向上增加蓝色,曲线向下增加蓝色的补色:黄色。将红色曲线拉高,也就是给画面增加了红色可以看到:蓝色变为了洋红,绿色变为了黄色,青色越来越白。蓝色+红色=洋红;绿色+红色=黄色;青色+红色=蓝色+绿色+红色=白色。这样一来就可以解释我们画面中色彩的变化了,在后期中我们就可以根据这样的原理来对画面的色彩进行调整。感兴趣的朋友可以把之前的图用曲线调整来看看怎样变化的。3、色彩平衡色彩平衡一眼就看的出来,这就是三组补色,来对画面进行调整。这个功能在后期中可以为画面的中间调、高光、阴影添加不同的色彩倾向。4、可选颜色可选颜色中也是运用到了之前的互补色和等式来对画面进行色彩修饰的。例如在红色中增加青色,因为青色和红色是互补色,增加了青色就是减少了红色,这时候的红色已经完全消失了;那么,在红色中减少洋红呢?减少洋红根据互补色就是增加绿色,可以发现红色中加绿色,就变为了黄色。关于摄影后期中必学的三原色原理运用的内容,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于谁信那个技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

如何理解印刷三原色之间的关系?

从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理) 光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) 组合的颜色:红+绿=黄(Yellow); 绿+蓝=青(Cyan); 红+蓝=品红(Magenta); 红+绿+蓝=白(White) 这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩 印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) 组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。 这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。 电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。 书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。 由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。 另:印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,玫瑰红。在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。所以这就造成了印刷三色是:红黄蓝三色的原因。而这与光学的红绿蓝造成了混淆。所以在这一点上一定要注意。

三原色和三色光有什么区别

三原色,在绘画中是红黄蓝,眼睛是成像的媒介,如果是屏幕的三原色就是红绿蓝,媒介是屏幕。媒介不同,原色不同。为什么是三基色呢,因为这三种颜色是没有办法用别的色调配出来的,所以是基本颜色啊,即基色再看看别人怎么说的。

什么是三原色和三间色?

从颜色混合原理上讲,一般分为光学三原色(遵循颜色加法原理)和印刷三原色(遵循颜色减法原理) 光学三原色:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) 组合的颜色:红+绿=黄(Yellow); 绿+蓝=青(Cyan); 红+蓝=品红(Magenta); 红+绿+蓝=白(White) 这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩 印刷三原色:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow) 组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。 这里所写的颜色都是100%颜色的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。 电视机,显示器就是光学原理的三原色,颜色是通过三色的不同量的叠加产生的。 书,宣传画等印刷品则是利用颜色的减法原理产生的。 由于光学上的颜色与印刷上的颜色成色原理不同,所以它们所表达的色彩范围(色域)也不同,一般说光学的色域包含印刷的色域。这就是为什么印刷品的颜色有时无法达到显示器或电视机上显示的颜色。 另:印刷的三色中,青色是指一般所说的天蓝色,品红是指一般所说的洋红,玫瑰红。在早期的印刷厂里一般工人称为蓝和红。所以这就造成了印刷三色是:红黄蓝三色的原因。而这与光学的红绿蓝造成了混淆。所以在这一点上一定要注意。
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