sendto

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windows的这个SendTo文件夹是干什么用的??我听说是创建右键快捷方式的,该如何操作??

是“发送到”的意思,实际上它是一个复制命令,把你要复制的目标文件或程序复制到指定的区域里,你可以送到“收藏夹”、桌面、我的文档、若你插上U盘还可以送到那里。

win10系统右键发送到选项为空白如何办?sendTo目录下有东西

那个右键中的发送到的内容都保存在sendTo目录中的。如果这个目录中没有任何项目了,可以到其他相同系统的目录中把文件复制回来就行了。也可以自己添加一些快捷方式进去的。

socket 的 sendto 怎么发送结构体,强制转换成(char *)不行啊,帮个心撒

The Windows Sockets sendto function sends data to a specific destination.int sendto( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags, const struct sockaddr FAR *to, int tolen );Parameterss [in] Descriptor identifying a (possibly connected) socket. buf [in] Buffer containing the data to be transmitted. len [in] Length of the data in buf. flags [in] Indicator specifying the way in which the call is made. to [in] Optional pointer to the address of the target socket. tolen [in] Size of the address in to. MSDN相对权威:int sendto(SOCKET s,const char FAR *buf,int len,int flags,const struct sockaddr FAR *to,int tolen);由此可见,只需你将结构体的变量或者指针的类型强制转化成(char*)即可,如果是指针则(char*)pPStructA;如果是确切变量的话则(char*)&StructA。如果还不行的话:则自定义一个BYTE *pSendBuf = new BYTE[MAXSIZE];memset(pSendBuf,0,MAXSIZE);memcpy(pSendBuf,&StructA,sizeof(StructA));int sendto(s,(char*)pSendBuf,sizeof(StructA),flags,to,sizeof(sockaddr));

socket的sendto()函数返回错误代码10038怎么办?clisock明明是套接字啊

可能你的clisock已经关闭了,再次发送是不可能发送成功的

如何使用SendToKindle传送PC文档到Kindle网盘

我们可以通过邮箱,将文件直接发送到KINDLE之中,而不用使用SEND TO KINDLE软件。登陆亚马逊之后,在我的账号,管理我的内容和设备选项。第一步,添加认可的邮件。在设置界面的下方,有一个“已认可的发件人电子邮箱列表”,只有此列表中的邮箱,才能推送文件到KINDLE设备上。点击添加认可的邮箱,将自己的邮箱地址输入,点击添加即可。第二步,查看推送地址。返回到我的设备界面,里面显示的每一个设备,都会对应出现后缀是@KINDLE.CN的邮件地址,此邮件地址,就是我们常说的推送地址。知道这个地址,剩下的就好办了,就和我们平时发邮件一样,将所要推送的文件,使用第一步添加的认可的邮件,发送到第二步的推送邮箱地址,即可完成推送。希望帮到你。

WinSocket中的SendTo 和 ReceiveFrom函数 疑问??

SendTO 发送出去的Receiveform 是接收到的是的

电脑中没有sendto文件夹

你设置好了什么。控制面板-文件夹选项-查看,取消[隐藏受保护的系统文件]一项,并选择[显示所有文件]。另外,你直接在地址栏中输入完整路径也能进入。就是加上Sendto当然这是说XP

我在 C:UsersDefaultAppDataRoamingMicrosoftWindowsSendTo 这个“发送到”

C:UsersDefaultAppDataRoamingMicrosoftWindowsSendTo这里的Default改成你当前电脑的用户名或者在资源管理器地址栏输入如下地址直接进入SendTo目录%AppData%MicrosoftWindowsSendTo

sendto MFC

返回值: 若无错误发生,send()返回所发送数据的总数(请注意这个数字可能小于len中所规定的大小)。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。错误代码: WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。 WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。 WSAEACESS:要求地址为广播地址,但相关标志未能正确设置。 WSAEINTR:通过一个WSACancelBlockingCall()来取消一个(阻塞的)调用。 WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。 WSAEFAULT:buf或to参数不是用户地址空间的一部分,或to参数太小(小于sockaddr结构大小)。 WSAENETRESET:由于WINDOWS套接口实现放弃了连接,故该连接必需被复位。 WSAENOBUFS:WINDOWS套接口实现报告一个缓冲区死锁。 WSAENOTCONN:套接口未被连接。 WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。 WSAEOPNOTSUPP:已设置了MSG_OOB,但套接口非SOCK_STREAM类型。 WSAESHUTDOWN:套接口已被关闭。一个套接口以1或2的how参数调用shutdown()关闭后,无法再用sned()函数。 WSAEWOULDBLOCK:套接口被标志为非阻塞, 但该调用会产生阻塞。 WSAEMSGSIZE:套接口为SOCK_DGRAM类型,且数据报大于WINDOWS套接口实现所支持的最大值。 WSAECONNABORTED:由于超时或其他原因引起虚电路的中断。 WSAECONNRESET:虚电路被远端复位。 WSAEADDRNOTAVAIL:所指地址无法从本地主机获得。 WSAEAFNOSUPPORT:所指定地址族中地址无法与本套接口一切使用。 WSAEDESADDRREQ:需要目的地址。 WSAENETUNREACH:当前无法从本主机联上网络。

win10的sendto文件夹在哪,发送到桌面快捷方式找不到了,想创建一个

文件管理器地址栏输入以下地址后回车,即可跳转到那个目录。%AppData%MicrosoftWindowsSendTo

从send函数和sendto函数参数的不同看TCP和UDP的差别

一般情况下: send(),recv()用于TCP,sen一般情况下: send(),recv()用于TCP,sendto()及recvfrom()用于UDP 但是send(),recv()也可以用于UDP,sendto()及recvfrom()也可以用于TCP send函数 int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len,...

win10的sendto文件夹在哪,发送到桌面快捷方式找不到了,想创建一个

直接搜索文件夹

android ACTION_SENDTO是什么意思

action是要执行的动作的一个简要描述,如VIEW_ACTION(查看)、EDIT_ACTION(修改)等,Android为我们定义了一套标准动作: MAIN_ACTION VIEW_ACTION EDIT_,

send sendto recv recvfrom有什么区别

send,send to和receive,receive from区别在于中心词不同区别一 代表意义send ... to  把 ... 送到 ... 去vt.发送;派遣;使处于...的状态;放出;运输vi.差遣;发出;传送receive v.接到;收到;接待receive fromv.收到区别二 中心词send,send to的中心词是送东西的人 receive,receive的中心词是接受东西的人区别三 常用句型I"ll send the maid round to carry it to your house.我将派女仆把它送到你家去。It will send you standard form for you to fill out.它(商标局)会寄给你标准表格要你填写。I want to send away for some books I need.我想发函购买我需要的一些书籍。He wired (to) his brother to send some money.他给他哥哥打了个电报要求寄些钱来。I received a cable from New York.我收到一封从纽约来的电报。We receive a fax of the order this morning.我们今天上午收到一份传真订单。

如何用sendto()发送并用recvfrom()接受结构体数据 基于MFC

你应该已经会发送普通字符串了。char *buf = new buf[1000];int length = sizeof(obj); // obj是对象,也就是你说的结构体strncpy(buf, (const char*)&obj, length); // 复制n个字节,也可以自己写个函数sendto ... .. //和发送普通字符串一样

win7计算机文件夹中其他选项以及右键发送到(sendto)选项两个有关问题

这是你建立的库。试试右键管理功能软件。推荐使用右键管家绿色版

sendmsg 和sendto的区别

Linux系统调用之send/sendto/sendmsg函数解析功能描述:发送消息。send只可用于基于连接的套接字,send 和 write唯一的不同点是标志的存在,当标志为0时,send等同于write。sendto 和 sendmsg既可用于无连接的套接字,也可用于基于连接的套接字。除了套接字设置为非阻塞模式,调用将会阻塞直到数据被发送完。希望对你有帮助

udpsendto返回码是128

udpsendto返回码是128。对于sendto()函数,成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。sendto(),是把UDP数据报发给指定地址。

WIN7右键菜单“发送到变成SendTo,而没看到桌面快捷方式”

估计楼主看了楼上的,连SENDTO都找不到吧?我的也是win7旗舰版,更有针对性,解决方法如下:开始菜单-运行(或者直接Windows键+R),输入"shell:sendto",回车。这样会弹出一个文件夹,从这里就可以很方便地对Windows7的“发送到”菜单的项目进行操作。楼主需要的是快捷方式,我在附件里把我的添加都压缩发给你了,你可以直接用我的。楼主也可以自己新建一个:新建一个空的文本文档,重命名为“桌面快捷方式.DESKLINK”,命名后不管警告框,选是,回车。附件:快捷方式.zip

sendto的最大长度

你要sendto什么数据啊,另外你的传输协议用的什么啊?

python sock.sendto消息怎么看

# -*- coding: cp936 -*- """"" 建立一个python server,监听指定端口, 如果该端口被远程连接访问,则获取远程连接,然后接收数据, 并且做出相应反馈。 """ if __name__=="__main__": import socket print "Server is starting" sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind(("localhost", 8001)) #配置soket,绑定IP地址和端口号 sock.listen(5) #设置最大允许连接数,各连接和server的通信遵循FIFO原则 print "Server is listenting port 8001, with max connection 5" while True: #循环轮询socket状态,等待访问 connection,address = sock.accept() try: connection.settimeout(50) #获得一个连接,然后开始循环处理这个连接发送的信息 """"" 如果server要同时处理多个连接,则下面的语句块应该用多线程来处理, 否则server就始终在下面这个while语句块里被第一个连接所占用, 无法去扫描其他新连接了,但多线程会影响代码结构,所以记得在连接数大于1时 下面的语句要改为多线程即可。 """ while True: buf = connection.recv(1024) print "Get value " +buf if buf == "1": print "send welcome" connection.send("welcome to server!") elif buf!="0": connection.send("please go out!") print "send refuse" else: print "close" break #退出连接监听循环 except socket.timeout: #如果建立连接后,该连接在设定的时间内无数据发来,则time out

C++ sendto 发送带有 0x00的数据,会结束数据

unsigned char p[5]={0x81,0x00,0xf1,0x81,0x03};char *Message;strcpy(Message,(const char*)p);strcpy(realmessage, Message);发送端int isend = sendto(PrimaryUDP, (const char *)&MessageHead, sizeof(MessageHead), 0, (const sockaddr*)&remote, sizeof(remote));//首先发送长度isend = sendto(PrimaryUDP, (const char *)&realmessage, MessageHead.iStringLen, 0, (const sockaddr*)&remote, sizeof(remote));//再发送消息内容接收端int iread1 = recvfrom(PrimaryUDP, comemessage, 256, 0, (sockaddr *)&remote, &sinlen);//接收发送的消息问题是接收端 0x00之后的数据 没有收到,只能收到0x00之前的数据,怎么搞,求大神,有代码最好

怎么查找一个系统文件的路径例如sendto

查找的时候注意在高级里把隐藏和系统的选项选上,sendto在C:DocumentsandSettings用户名里,不过你要把系统的隐藏和系统属性打开

什么情况下sendto会阻塞?

在主线程,就是阻塞的。sendto是很快发送“出去”的,不等待对方确认的。

SendTo是什么文件

当你右击一个文件时,选项里有一个“发送到”,那么问题中的这个文件夹就是“发送到”所展开的东西。比如这个文件夹里一般会有“我的文档、桌面快捷方式、邮件接收者、压缩文件夹”等等。如果你删了这个文件夹,那么右键发送到就没有项目。

请教UDP发送函数sendto()的使用问题

给你一段简单处理的代码,你参考一下:C/C++ code?12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 sockaddr_in sendAddr; sendAddr.sin_family = AF_INET; sendAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST; sendAddr.sin_port = htons(SDP_SERVER_PORT); //组包头 CommunicateHeader header; memset(&header, 0, sizeof(CommunicateHeader)); memcpy(&header.leadByte, "NVSP", sizeof(header.leadByte)); header.version = 0; header.flag = 0; header.sequense = 0; header.dataLength =0; header.cmmand = NVSP_UDP_DEVICE; header.result = 0; UINT iCheckSum = nvspchecksum((UCHAR*)(&header), sizeof(CommunicateHeader)); SOCKET sendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(INVALID_SOCKET == m_sdpSendSocket) { AfxMessageBox(_T("创建SOCKET失败!")); return; } BOOL optval; lRet=setsockopt(sendSocket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (LPSTR)&optval, sizeof(optval));//设定为广播形式 if(-1==lRet) { AfxMessageBox(_T("SOCKET选项设置失败!")); return; } UINT bufferSize = sizeof(CommunicateHeader) + 4; char* sendPacket = new char[bufferSize]; memcpy(sendPacket, &header, sizeof(CommunicateHeader)); memcpy(sendPacket + sizeof(CommunicateHeader), &iCheckSum, sizeof(iCheckSum)); long lBytesSend = sendto(sendSocket, (char*)sendPacket, bufferSize, 0, (LPSOCKADDR)&sendAddr,sizeof(sendAddr)); if (lBytesSend != bufferSize) { AfxMessageBox(_T("发送数据失败!")); return -1; } delete []sendPacket;

请教UDP发送函数sendto的使用问题

给你一段简单处理的代码,你参考一下:C/C++ code?12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546 sockaddr_in sendAddr; sendAddr.sin_family = AF_INET; sendAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST; sendAddr.sin_port = htons(SDP_SERVER_PORT); //组包头 CommunicateHeader header; memset(&header, 0, sizeof(CommunicateHeader)); memcpy(&header.leadByte, "NVSP", sizeof(header.leadByte)); header.version = 0; header.flag = 0; header.sequense = 0; header.dataLength =0; header.cmmand = NVSP_UDP_DEVICE; header.result = 0; UINT iCheckSum = nvspchecksum((UCHAR*)(&header), sizeof(CommunicateHeader)); SOCKET sendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(INVALID_SOCKET == m_sdpSendSocket) { AfxMessageBox(_T("创建SOCKET失败!")); return; } BOOL optval; lRet=setsockopt(sendSocket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (LPSTR)&optval, sizeof(optval));//设定为广播形式 if(-1==lRet) { AfxMessageBox(_T("SOCKET选项设置失败!")); return; } UINT bufferSize = sizeof(CommunicateHeader) + 4; char* sendPacket = new char[bufferSize]; memcpy(sendPacket, &header, sizeof(CommunicateHeader)); memcpy(sendPacket + sizeof(CommunicateHeader), &iCheckSum, sizeof(iCheckSum)); long lBytesSend = sendto(sendSocket, (char*)sendPacket, bufferSize, 0, (LPSOCKADDR)&sendAddr,sizeof(sendAddr)); if (lBytesSend != bufferSize) { AfxMessageBox(_T("发送数据失败!")); return -1; } delete []sendPacket;

求教:sendto函数在不同网卡产生错误

sockaddr_in sendAddr; sendAddr.sin_family = AF_INET; sendAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST; sendAddr.sin_port = htons(SDP_SERVER_PORT); //组包头 CommunicateHeader header; memset(&header, 0, sizeof(CommunicateHeader)); memcpy(&header.leadByte, "NVSP", sizeof(header.leadByte)); header.version = 0; header.flag = 0; header.sequense = 0; header.dataLength =0; header.cmmand = NVSP_UDP_DEVICE; header.result = 0; UINT iCheckSum = nvspchecksum((UCHAR*)(&header), sizeof(CommunicateHeader)); SOCKET sendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(INVALID_SOCKET == m_sdpSendSocket) { AfxMessageBox(_T("创建SOCKET失败!")); return; } BOOL optval; lRet=setsockopt(sendSocket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (LPSTR)&optval, sizeof(optval));//设定为广播形式 if(-1==lRet) { AfxMessageBox(_T("SOCKET选项设置失败!")); return; } UINT bufferSize = sizeof(CommunicateHeader) + 4; char* sendPacket = new char[bufferSize]; memcpy(sendPacket, &header, sizeof(CommunicateHeader)); memcpy(sendPacket + sizeof(CommunicateHeader), &iCheckSum, sizeof(iCheckSum)); long lBytesSend = sendto(sendSocket, (char*)sendPacket, bufferSize, 0, (LPSOCKADDR)&sendAddr,sizeof(sendAddr)); if (lBytesSend != bufferSize) { AfxMessageBox(_T("发送数据失败!")); return -1; } delete []sendPacket;

send和sendto的区别

send sth.send to someone

Sendto这个文件夹在哪里?我怎么找不到

可能你发得文件夹是隐藏的!设置显示隐藏再找找

send sendto recv recvfrom有什么区别

send,send to和receive,receive from区别在于中心词不同区别一 代表意义send ... to  把 ... 送到 ... 去vt.发送;派遣;使处于...的状态;放出;运输vi.差遣;发出;传送receive v.接到;收到;接待receive fromv.收到区别二 中心词send,send to的中心词是送东西的人 receive,receive的中心词是接受东西的人区别三 常用句型I"ll send the maid round to carry it to your house.我将派女仆把它送到你家去。It will send you standard form for you to fill out.它(商标局)会寄给你标准表格要你填写。I want to send away for some books I need.我想发函购买我需要的一些书籍。He wired (to) his brother to send some money.他给他哥哥打了个电报要求寄些钱来。I received a cable from New York.我收到一封从纽约来的电报。We receive a fax of the order this morning.我们今天上午收到一份传真订单。

int sendto() 当返回值大于0 时表示发送成功,相反则失败 那这个函数的返回值我怎么判断

if(sendto()>0){succeed;}else{faild;}

sendto.怎么发送INT型的 数据呢?

int n = 100;::sendto(socket, &n, sizeof(int),...)取要发送的数据的地址就可以了

求助:sendto发送UDP数据包失败:message too long该如何解决

一般情况下:send(),recv()用于TCP,sen一般情况下:send(),recv()用于TCP,sendto()及recvfrom()用于UDP但是send(),recv()也可以用于UDP,sendto()及recvfrom()也可以用于TCPsend函数int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;第四个参数一般置0。这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的 长度, 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议 是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余 空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如 果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR)注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。recv函数int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;第三个参数指明buf的长度;第四个参数一般置0。这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到 协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。sendto和recvfrom一般用于UDP协议中,但是如果在TCP中connect函数调用后也可以用.sendto()和recvfrom()——利用数据报方式进行数据传输   在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto()函数原型为:   int sendto(int sockfd, const void *msg,int len unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);   该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。   recvfrom()函数原型为:   int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int lags,struct sockaddr *from,int *fromlen);   from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。   应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。dto()及recvfrom()用于UDP但是send(),recv()也可以用于UDP,sendto()及recvfrom()也可以用于TCPsend函数int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;第二个参数指明一个存放应用程序要发送数据的缓冲区;第三个参数指明实际要发送的数据的字节数;第四个参数一般置0。这里只描述同步Socket的send函数的执行流程。当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的 长度, 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议 是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send就一直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完,如果len小于剩余 空间大小send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间里(注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间里)。如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。要注意send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间里后它就返回了,但是此时这些数据并不一定马上被传到连接的另一端。如 果协议在后续的传送过程中出现网络错误的话,那么下一个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每一个除send外的Socket函数在执 行的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现网络错误,那么该Socket函数就返回 SOCKET_ERROR)注意:在Unix系统下,如果send在等待协议传送数据时网络断开的话,调用send的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。recv函数int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags ); 不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;第三个参数指明buf的长度;第四个参数一般置0。这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲 中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,如果s的发送缓冲中没有数 据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就一直等待,只到 协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。注意:在Unix系统下,如果recv函数在等待协议接收数据时网络断开了,那么调用recv的进程会接收到一个SIGPIPE信号,进程对该信号的默认处理是进程终止。sendto和recvfrom一般用于UDP协议中,但是如果在TCP中connect函数调用后也可以用.sendto()和recvfrom()——利用数据报方式进行数据传输   在无连接的数据报socket方式下,由于本地socket并没有与远端机器建立连接,所以在发送数据时应指明目的地址,sendto()函数原型为:   int sendto(int sockfd, const void *msg,int len unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);   该函数比send()函数多了两个参数,to表示目地机的IP地址和端口号信息,而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。   recvfrom()函数原型为:   int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int lags,struct sockaddr *from,int *fromlen);   from是一个struct sockaddr类型的变量,该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时,fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回-1,并置相应的errno。   应注意的一点是,当你对于数据报socket调用了connect()函数时,你也可以利用send()和recv()进行数据传输,但该socket仍然是数据报socket,并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时,内核会自动为之加上目地和源地址信息。

电脑win8系统中sendto功能怎么使用

从Windows7操作系统开始,微软就增加了一个称为“便笺”的小工具来代替纸质的便笺,为日常办公提供了很大的方便,可是升级到Windows 8或8.1后有的朋友就找不到这个工具了,其实微软并没有删除这个小工具,只是打开方式和Windows 7有所不同,使用方法还是一样的,下面为大家介绍Windows 8.1便笺的打开方式和使用方法。一、按键盘上的“Windows”键或单击Windows 8.1的“开始”按钮,进入开始屏幕,在→“Windows附件”中点击“便笺”,即可打开当前系统中的便笺,如图1所示。便笺打开后显示在Windows 8.1系统桌面上,我们可以使用鼠标拖动将其摆放到桌面的任意位置。1.新建和删除便笺将光标移至便笺中,可以看到其上方出现了“+”按钮和“x”按钮,单击“+”按钮可以新建一个空白便笺,我们也可以使用Ctrl+N组合键新建便笺。单击“x”按钮可以删除当前便签,系统会弹出删除便笺的确认对话框,单击“是(Y)”按钮确认删除,如图2所示。我们同样也可以使用快捷键Ctrl+D来删除便笺。2.设置便笺颜色和大小便笺的外观与现实生活中的纸质便笺一样,不同的是,我们可以通过键盘在Windows 8.1的便笺里写下重要信息。默认打开的便笺背景是黄色的,我们可以根据自己的喜好改变便笺的颜色。使用鼠标右键单击便笺文本输入区域的空白处,在弹出菜单中选择一种背景颜色即可,如图3所示。Windows 8.1系统中的便笺相对于纸质便笺来说,还有一项比较明显的优势,那就是可以记录更多的东西。我们可以随意调整便笺的大小,当输入的文本比较多的时候,就可以拖动便笺的边或四角将其放大或缩小,3.便笺文本的格式设置在使用便笺记录信息的时候,我们可能会发现便笺中并没有格式命令,那么应当如何来设置便笺的文本格式呢?其实我们可以通过键盘快捷方式来设置便笺的格式,具体的格式设置快捷方式。便笺格式设置格式键盘快捷键粗体文字Ctrl+B斜体文字Ctrl+I文字下画线Ctrl+U文字删除线Ctrl+T带项目符号的列表Ctrl+Shift+L(再次按此键盘快捷键可切换到编号列表)放大字体Ctrl+Shift+>缩小字体Ctrl+Shift+<

谁知道有关“sendto”文件夹的用法

sendto文件夹一般位于系统的C:Documents and SettingsAdministratorSendTo,主要是给系统提供右键的“发送到-桌面快捷方式”-邮件接收者-我的文档,甚至更多。

关于sendto()和recvfrom()两个函数参数的疑?

1、len是指缓冲区大小,就是第二个参数的长度。 Length of the data in buf, in bytes.2、sendto中的是目的套接字结构的尺寸,只是标识一下to的结构所占的长度,主要是因为弱类型char*需要长度,目标并不关心必须是否sockaddr_in结构。指针的形式,是为了获取目标套接字地址的尺寸,也是为了能够进行弱类型解析。协议本身是不限定必须使用sockaddr_in结构的,但是windows编程中一般都是用sockaddr_in

linux 网络编程 sendto 问题

显然这里没有绑定啊,直接创建一个socket怎么能用呢?查一下bind函数吧。

win10Sendto文件夹下的发送到桌面快捷方式的打开方式变成了笔记本,怎么改回默认打开方式

具体恢复方法(添加技巧)如下:1、开始→运行中输入shell:sendto →确定打开快捷方式文件夹; 2、按住shift键不松手,再在文件夹空白处使用鼠标右键点击一下,在弹出来的菜单中点选在此处打开命令窗口; 3、先复制(Ctrl+C)一下以下命令(以免出错):color>桌面快捷方式.desklink然后在命令提示符窗口点击鼠标右键粘贴(Ctrl+V)命令; 4、按回车键执行命令; 5、再到快捷方式文件夹查看(路径是:C:Users用户名AppDataRoamingMicrosoftWindowsSendTo),这里已经有桌面快捷方式的图标显示了。 

关于SendTo和ReceiveFrom

ReceiveFrom 是从IP:端口 获取数据,pBuf用于存放数据,是局部变量,缓冲区的地址不可见,在ReceiveFrom内部处理。实际上是ReceiveFrom 把网络发送过来的数据放到pBuf中。

win7如何打开sendto文件夹?

在我的电脑的地址栏输入shell:sendto即可

sendto()函数中参数to在实际中使用一般要加(struct sockaddr *)为什么?

sendto()的参数类型是sockaddr*,但平时使用sockaddr_in赋值更方便,所以传递参数时进行强制类型转换成sockaddr*。sockaddr_in结构和sockaddr结构有效字节数都是16字节,所以地址互转使用没问题。sockaddr_in结构单独定义了port和ip属性,可以直接操作赋值。而sockaddr只定义了一个内存块,你直接操作sockaddr要对port ,ip值按格式进行内存拷贝很麻烦,关键你不知道IP和PORT应该应拷到具体地址上的哪个位置就更麻烦。看看下面定义你就明白了。struct sockaddr { u_short sa_family; /* address family */ char sa_data[14]; /* up to 14 bytes of direct address */};struct sockaddr_in { short sin_family; u_short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};

C++网络编程中sendto()发包问题

服务器端(接收端)程序:1、创建套接字(socket)。 2、将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。3、等待接收数据(recvfrom)。4、关闭套接字。客户端(发送端)程序:1、创建套接字(socket)。 2、向服务器发送数据(sendto)。3、关闭套接字。服务器端代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>void main(){WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );if ( err != 0 ) { return;}if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; }SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));SOCKADDR_IN addrClient;int len=sizeof(SOCKADDR);char recvBuf[100];recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);printf("%s ",recvBuf);closesocket(sockSrv);WSACleanup();}客户端代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>void main(){WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );if ( err != 0 ) { return;}if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; }SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");addrSrv.sin_family=AF_INET;addrSrv.sin_port=htons(6000);sendto(sockClient,"Hello",strlen("Hello")+1,0, (SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));closesocket(sockClient);WSACleanup();}

sendto()函数中参数to在实际中使用一般要加(struct sockaddr *)为什么?

因为sendto的参数要的就是(structsockaddr*)类型的参数,这个结构可以支持多种地址类型,典型的例子就是ipv4和ipv6。但是通常你的接受端的地址是通过地址解析得到的,sockaddr_in(对应ipv4)或者是sockaddr_in6(对应Ipv6),而不是structsockaddr,所以需要类型转换。至于如何区分指向的到底是什么类型的地址,主要依靠第一个字段ushortsa_family;来区分。MSDN里面的描述是:Winsockfunctionsusingsockaddrarenotstrictlyinterpretedtobepointerstoasockaddrstructure.Thestructureisinterpreteddifferentlyinthecontextofdifferentaddressfamilies.Theonlyrequirementsarethatthefirstu_shortistheaddressfamilyandthetotalsizeofthememorybufferinbytesisnamelen.

sendto()函数

向全网对应你所在子网的所有机器

C++中sendto如何发送多种类的东西?

1、按照自己的方式组织数据(封包),在接收方在按照相反的方式分析数据(拆包),就可以了。2、用户格式是需要自己定义的。

send和sendto的区别

send sth.send to someone

Sendto这个文件夹在哪里?我怎么找不到

可能你发得文件夹是隐藏的!设置显示隐藏再找找

sendto里不能新建文本文档,如何处理

在记事本程序中,你可以点击“文件”菜单,然后选择“新建”,就可以创建一个新的文本文档。sendto 是一个 Windows 系统文件夹,里面存放的是快捷方式,可以用来快速发送文件到一个指定的位置。它不能用来创建文本文档时,你可以使用其他方法来创建文本文档。例如,你可以在 Windows 系统中打开记事本程序,然后在记事本中输入文字并保存。在记事本程序中,你可以点击“文件”菜单,然后选择“新建”,就可以创建一个新的文本文档。