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想知道wpt是什么?

wpt是世界扑克巡回赛,全称为World Poker Tour。WPT(世界扑克巡回赛)是创办于2002年的顶尖国际级扑克赛事,在英国、美国、法国、捷克共和国、意大利、斯洛伐克等10多个国家陆续增设分站。WPT是世界扑克比赛中一项最权威、最受尊重的赛事,与WSOP和EPT并称世界三大扑克赛事。世界扑克巡回赛发展情况世界扑克巡回赛自从2002年世界扑克巡回赛创建以来,它就走在美国电视扑克锦标赛的前沿。从它首次亮相开始,奖金额(以及选手参赛规模)在每个连续的年度都急剧增加,现在WPT正想要把它的游戏推广到国际领域。与NBA Top Shots一样,WPT将以数字形式收集一些最具标志性的扑克时刻。以上内容参考:百度百科-世界扑克巡回赛

WPT与WSOP有什么不同

WPT(Word PPT)   WPT(Word PPT)是运行于Word环境下的课件快速制作平台。WPT平台直接在Word中制作和演示课件,弥补了PowerPoint演示时不能编辑、对大容量素材处理不方便和对嵌入对象支持差等诸多不足,减少了制作课件中的大量重复劳动,极大地提高了工作效率。   WPT的官方下载网站 : http://wpt.xinwen365.com/世界扑克巡回赛World Poker Tour简称WPT   在刚刚结束的2008年世界扑克巡回赛(World Poker Tour,简称WPT)第六季的第15站中,中国旅美牌手David Chiu(老邱)凭借高超的牌技力挫群豪,荣获德州无上限扑克赛冠军并且赢得三百四十万美元(折合约2380万元人民币)的奖金。而本次总决赛的门槛也很高,光报名费一项就已经高达两万五千美元。老邱来自中国广西壮族自治区,在扑克界玩“升级”(扑克游戏“拖拉机”)成名已久,目前已经拥有五条WSOP(世界扑克系列赛)金手链。论及战绩,老邱可谓战果丰硕,此前已经两夺德州有上限扑克赛冠军,一次七张牌梭哈赛冠军,一次奥马哈扑克赛冠军。【延伸阅读:扑克王老邱竟是失聪赌神 “读心术”乃克敌秘诀】 大名鼎鼎的世界扑克大赛   在美国,“WPT”这个名字实在是大名鼎鼎。就是这家来自美国纳斯达克的上市公司在2002年创办了轰动一时的世界扑克牌巡回赛,并以此进行与扑克牌相关的电视节目市场开发和营销。而“PT”更是借此成功上位,成为世界上最大的电视扑克牌体育节目制作公司。在中国,许多人都将玩“升级”作为茶余饭后的一项消遣或者仅仅是当作一项休闲运动;然而,“WPT”却慧眼识商机,把它当作一种“赚钱”的手段。从目前的状况观察,“WPT”运作是相当成功的。   从经营角度考虑,报名费是一块收入,“WPT”也会通过拉赞助等方式获得一定回报。目前,WPT在全球已经寻觅到两家世界大型企业作为其最主要的赞助合作伙伴。根据WPT内部人士预期,如果运作得当,世界扑克巡回赛的总决赛将来一旦走进中国某家大型电视台,将能够带来难以估量的电视广告资源。 背景资料   “无上限”是德州扑克里最受欢迎的形式。在无上限游戏里,任何人都可以在任何时候押上任何数目的筹码,但最低限度得等于该押注圈的注限,若有人全押,其他手上有更多筹码的玩家也可以“反加”他,如果这时候没有其他人有足够的筹码再反加,而只能跟进,这个牌局就直接进入“摊牌”阶段,若第一个玩家的成手最好,他仍能赢走“边池”。 W irelss PowerTransmission———WPT   所谓无线电能传输[1](W irelss PowerTransmission———WPT)就是借助于电磁场或电磁波进行能量传递的一种技术。无线输电分为:电磁感应式、电磁共振式和电磁辐射式。电磁感应可用于低功率、近距离传输;电磁共振适于中等功率、中等距离传输;电磁辐射则可用于大功率、远距离传输。近年来,一些便携式电器如笔记本电脑、手机、音乐播放器等移动设备都需要电池和充电。电源电线频繁地拔插,既不安全,也容易磨损。一些充电器、电线、插座标准也并不完全统一,这样即造成了浪费,也形成了对环境的污染。而在特殊场合下,譬如矿井和石油开采中,传统输电方式在安全上存在隐患。孤立的岛屿、工作于山头的基站,很困难采用架设电线的传统配电方式。在上述情形下,无线输电便愈发显得重要和迫切,因而它被美国《技术评论》杂志评选为未来十大科研方向之一。在无线输电方面,我国的研究才刚刚起步,较欧美落后。在此[1]旨在阐述当前的技术进展,分析无线输电原理,为我国在无线输电方面的深入研究提供参考。 wsop 英文:World Series of Poker   中文:世界扑克锦标赛   世界扑克大赛是拉斯维加斯马靴酒店(Horseshoe)自1970年起开始举办的,每年春夏季举行,比赛过程通常为一个月,最后5天的决赛是最刺激的。   中文德州扑克平台“香港巴士扑克”是亚洲最早的免费德州扑克平台,其锦标赛系统,完全按照WSOP规则开发。 扩展阅读: 1.世界扑克比赛范围包括了从有限额和无限额的德克萨斯扑克(德州扑克Texas Hold"em )到七张桩牌扑克(Seven-Card Stud)、奥马哈高低扑克(Omaha High-Low )以及其他各种流行的扑克玩法,而不同形式比赛的报名费也从1500美元至10000美元不等。其中人们常说的,奖金最高最激动人心的夺冠之战是打无限额的德克萨斯扑克(德州扑克No-limit Texas Hold"em )。这个项目选手要投资1万美元买得参赛权,如果幸运的话,可夺得高达数百万美元的奖金,因此吸引了大批扑克高手。

WPT与WSOP有什么不同

WPT: 世界扑克巡回赛World Poker Tour简称WPT在美国,“WPT”这个名字实在是大名鼎鼎。就是这家来自美国纳斯达克的上市公司在2002年创办了轰动一时的世界扑克牌巡回赛,并以此进行与扑克牌相关的电视节目市场开发和营销。而“PT”更是借此成功上位,成为世界上最大的电视扑克牌体育节目制作公司。在中国,许多人都将玩“升级”作为茶余饭后的一项消遣或者仅仅是当作一项休闲运动;然而,“WPT”却慧眼识商机,把它当作一种“赚钱”的手段。从目前的状况观察,“WPT”运作是相当成功的。WSOP:英文:World Series of Poker   中文:世界扑克锦标赛   世界扑克大赛是拉斯维加斯马靴酒店(Horseshoe)自1970年起开始举办的,每年春夏季举行,比赛过程通常为一个月,最后5天的决赛是最刺激的。   中文德州扑克平台“香港巴士扑克”是亚洲最早的免费德州扑克平台,其锦标赛系统,完全按照WSOP规则开发。

氩弧焊枪有哪几种,WP焊枪和TIG焊枪有什么区别吗??

氩弧焊枪种类比较多,大体上分气冷和水冷两种。WP枪通常比较适合小电流,常见有17气冷、18水冷、26气冷。QS枪是指水冷枪,常见有300A、350A、500A,适合大电流。QQ枪一般是搭配小机子使用的气冷焊枪。

wpf style 问题:请问下面是什么问题导致的?比人新手,忘多多指教 ↖(^ω^)↗

这个应该不是wpf style 的问题,应该是你插入的gif图片的问题

wps是国内产品吗

WPS大事记 1988年5月 金山公司深圳开发部成立,求伯君加入金山,金山软件揭开第一页,开始了中文字处理系统WPS的开发。 1989年7月 开发部迁往珠海,同年9月发布金山I型汉卡及WPS 1.0,填补了我国计算机中文字处理的空白,并由它带动了整个汉卡产业。 1995年4月 发布WPS NT 1.2,基于Windows基础上的《盘古组件》(Pango Office)正式发布,标志着金山首次进军Office市场 。 1997年9月 发布WPS 97黄金套装,成为首款运行在Windows上的国产字处理软件。 1999年4月 在北京举办“狂龙飞舞庆首发”WPS 2000首发仪式,同时在全国八大城市展开“龙行八方”巡展。 1999年10月 WPS 2000正版新举措活动拉开序幕,举办“九十九万次心动”活动,向全国各大城市发放一万张WPS 2000免费限次版。 2001年5月9日 金山公司隆重发布WPS Office金山办公组合,正式启动“正版中国”计划。 2001年12月28日 北京市政府采购办公套装软件WPS Office 共计11143套,北京市政府下属的67个委、办、局全面采用WPS Office作为日常办公软件。 2002年8月5日 金山WPS Office获得广东省政府采购大单。 2003年3月28日 WPS Office被列入全国计算机等级考试一级内容。 2003年8月16日 国家57个部委全面换装WPS Office 2003版。 2004年6月9日 金山与IBM、Intel携手开发的跨平台办公软件WPS Office飓风正式发布。 2004年12月 WPS Office 2005政府版连续获得包括国务院以及北京市政府、天津市政府、重庆市政府、大连市政府、广东省政府、浙江省政府、云南省政府、陕西省政府、安徽省政府、广西壮族自治区政府、福建省政府、湖南省政府、湖北省政府、山东省政府、黑龙江省政府、辽宁省政府、海南省政府、贵州省政府、宁夏回族自治区政府、青海省政府、西藏自治区政府等在内的近30个省级政府机关的采购订单。 2005年3月 信息产业部发布省级政府采购统计数据:采购办公软件共计18万套,其中国产办公软件12万套,占采购总量的67.7%。WPS Office 2005政府采购市场分额超越微软。 2005年5月31日 宁波市换装完毕,40余个厅局全部卸载微软Office,换装金山WPS Office 2005政府版。 2005年9月中旬 WPS Office 2005专业版正式上市,金山公司提出互联网办公软件的发展思路。

如何在WPS文字轻松将大写字母转换成小写

  1、WPS文字轻松将大写字母转换成小写   ①将文章全部转换成小写。   选中文字,单击激活标题后面的“开始”标签,单击字体工具区域中的更改大小写图标,弹出“更改大小写”对话框,选择“小写”完成第一步。   2、②英文每句话的第一个字母必须大写,所以我们在全选状态下执行“句首字母大写”操作。   ③英文专有名词中实词的第一个字母必须大写,我们选中相应单词后执行“词首字母大写”操作。 ④像TV、PE等缩略词及某些特殊的词字母需要全部大写,我们选中相应单词后执行“大写”操作即可。在“更改大小写”对话框中,还有“切换大小写”、“半角”、“全角”命令可供选择。这些功能看似简单,其实还是挺有用的。这不,李老师想给刚学字母的三年级同学出一道写出“根据大写字母写出相应的小写字母,根据小写字母写出相应的大写字母”的题。   具体操作如下:   1、随便输入或粘贴几个单词。 2、选中这些单词,执行“更改大小写”u2192“全角”操作,将字母分散开来。结果如下: 转自电脑入门到精通网   3、选中题目中的字母,执行“更改大小写”u2192“切换大小写”操作,答案立即呈现。

reach wpr40a无线路由器的设置问题能否讲得详细一点。谢谢:sczg2884@sina.com 菜鸟恳请你的帮助

每台无线路由器都有自身固定的IP地址,我们也正是通过对这一IP地址访问来配置无线路由器的各项测试。以AboveCable的1100无线路由器为例,其IP地址为192.168.168.230,当然,不同品牌型号的无线路由器的IP地址不尽相同,因此大家需要参阅厂商的技术资料。为了能够访问无线路由器的IP地址,我们必须使与之连接的网卡处于同一IP网段,在此例中便是将网卡IP指定为192.168.168.3。 打开Web浏览器,在地址栏中打入无线路由器的地址,此时系统会要求输入登录密码。一般而言,该密码可以在产品的说明书上查询到。对于一个新的没有设置过的路由器,会出现设置向导(Setup Wizard)。在Connection Profile Configuration页面,我们可以选定宽带网的类型,一般ADSL选择via PPP over Ethernet,而Cable或者FTTB选择via DHCP。如果ISP需要输入用户名和密码,我们可以在下面的相应位置输入,并且将Timeout设定为120s左右。随后我们可以将无线路由器的ESSID 默认值设定为WLAN,设置完成后不要忘记点击Save按钮保存。 如果无线路由器还需要连接100/10M有线网络,那么我们还需要进行进一步设置。在主界面选择CONFIGURATION、Advanced、IP/DHCP,出现System IP Configuration 配置界面。此时我们所要做的仅仅是将当DHCP一项设为Enable,一旦用户的有线网卡和无线网卡的TCP/IP属性设置成自动获得IP地址,就能由无线路由器处得到一个IP地址了。至于DNS IP地址,大家可以查询当地的ISP,一般不设置也可。

请问 超高分子量聚乙烯UHMWPE 出口要商检吗?哪里可以找到是否商检?HS编码多少?

具体问题可以咨询公司的国际快递代理。

请问 超高分子量聚乙烯(UHMWPE)板 出口要商检吗?哪里可以找到是否商检?HS编码多少?

不需要商检。你可以到中国海关的网站上,商品信息查询项下,查3901200001,和3901200090,对比一下。

uhmwpe密度是多少

超高分子量聚乙烯?

UHMWPE粉末,溶于水?

UHMWPE极高的分子量(HDPE的分子量通常只有2~30万)赋予其优异的使用性能,而且属于价格适中、性能优良的热塑性工程塑料,它几乎集中了各种塑料的优点,具有普通聚乙烯和其它工程塑料无可比拟的耐磨、耐冲击、自润滑、耐腐蚀、吸收冲击能、耐低温、卫生无毒、不易粘附、不易吸水、密度较小等综合性能。事实上,目前还没有一种单纯的高分子材料兼有如此众多的优异性能。且不溶于水。

何为超高分子量聚乙烯uhmwpe注塑颗粒

UHMWPE(超高分子量聚乙烯)是一种分子具有线型结构的综合性能优异能的热塑性工程塑料,分子量高达150万以上。密度小,具有很好的耐磨性、自润滑性、抗冲击性、耐腐蚀性等等。中文名超高分子量聚乙烯外文名ultra high molecular weight polyethylene分子式—(CH2-CH2)n—分子量150万以上熔 点130~136℃结构类型线型

uhmwpe是什么材料

根据美国菲利普石油公司的划分方法,分子量在150万以上的聚乙烯称为“UHMWPE”。德国赫斯特(Hoechst)公司、美国赫尔克乐斯(Hercules)公司和日本三井石油化学公司是世界上生产UHMWPE的三大公司,中国主要生产厂家是北京助剂二厂、上海高桥石化公司化工厂。UHMWPE极高的分子量(HDPE的分子量通常只有2~30万)赋予其优异的使用性能,而且属于价格适中、性能优良的热塑性工程塑料,它几乎集中了各种塑料的优点,具有普通聚乙烯和其它工程塑料无可比拟的耐磨、耐冲击、自润滑、耐腐蚀、吸收冲击能、耐低温、卫生无毒、不易粘附、不易吸水、密度较小等综合性能。事实上,目前还没有一种单纯的高分子材料兼有如此众多的优异性能。

请问:超高分子聚乙烯(UHMWPE)的硬度? 比如:300万分子量的硬度是多少 ? 500万分子量 600万分子量?

我手上现有的材料说明是250万单位的洛氏硬度值是40左右。其他的就不太清楚了。希望能对你有用。

解释下 UHMWPE 和 EHMW 和 HMWPE 之间的区别 复制黏贴不专业的请不用回答

原来 超高分子量聚乙烯 和高分子聚乙烯 是差别这个大的哦

超声波为什么不能穿透高分子材料 比如UHMWPE?

要看什么材料,比如uhmwpe分子量大密度大,分子排列整齐。。。带来的物理性能很好。。。。

请问超高分子量聚乙烯(UHMWPE)的规格里的GUR是什么意思?

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uhmwpe可否应用于3d打印

uhmwpe供应商提醒你,uhmwpe是粉末的,应该可以应用于3d打印

tivar 1000 uhmwpe是什么材料

tivar 1000原料供应商提醒你,他是一种分子具有线型结构的综合性能优异能的热塑性工程塑料,分子量高达150万以上。密度小,具有很好的耐磨性、自润滑性、抗冲击性、耐腐蚀性, 耐化学药品性, 冲击能吸收性u25aa 耐低温性u25aa 卫生无毒性u25aa 不粘性u25aa 吸水性小u25aa 密度u25aa 拉伸强度u25aa 应用:投梭器、打梭棒、齿轮、联结器、扫花杆、缓冲块、杆轴套、摆动后梁等耐冲击磨损零件。装煤、水泥、石灰、矿粉、盐、谷物之类粉状材料的料斗、料仓、滑槽的衬里联合收割机的滑动板、犁具外衬板、退土机的刮板、挖土机铲斗的内衬、翻斗车车厢的内衬等,可大幅度提高工作效率,减少能耗。滑冰、滑雪板底板制造肉食、牛奶以及糖果蜜饯和面包食品生产设备的零部件心脏瓣膜、矫形外科零件、人工关节及节育植入体等的临床使用,是理想的医用高分子材料。有UHMWPE制成的腕臼和金属股骨组成的人工髋膝关节,耐磨性和安全性比PTFE更为优异。目前世界上已有数十万人接受了这类人工关节的置换

UHMWPE和VHMWPE有什么区别?

UHMWPE超高分子量聚乙烯优异性能:高耐摩性,高抗冲性,表面不粘性以及自润滑性。并且, 即使低温条件下它亦能保持卓越的机械性能,应用包括电池隔板,合成纸和高强度纤维等。它亦可以用自由烧结工艺来生产多孔制件,如过滤器、吸液部件和流动输送部件。VHMWPE特高分子量聚乙烯ULDPE超低密度聚乙烯VLDPE 甚低密度聚乙烯:VLDPE产品应用于许多要求韧性。冲击强度、抗穿透性、抗重物砸落性和综合了柔性和软度的抗屈挠寿命的场合。这种性能的综合使它们适用于薄膜、吹塑和注塑零件,柔软片材和挤塑型材和管材

uhmwpe板uhmwpe棒的应用领域?

由于超高分子量聚乙烯纤维具有众多的优异特性,它在高性能纤维市场上,包括从海上油田的系泊绳到高性能轻质复合材料方面均显示出极大的优势,在现代化战争和航空、航天、海域防御装备等领域发挥着举足轻重的作用。   在国防军需装备方面,由于该纤维的耐冲击性能好,比能量吸收大,在军事上可以制成防护衣料、头盔、防弹材料,如直升飞机、坦克和舰船的装甲防护板、雷达的防护外壳罩、导弹罩、防弹衣、防刺衣、盾牌、降落伞等,其中以防弹衣的应用最为引人注目。它具有轻柔的优点,防弹效果优于芳纶,现已成为占领美国防弹背心市场的主要纤维。另外超高分子量聚乙烯纤维复合材料的比弹击载荷值U/p是钢的10倍,是玻璃纤维和芳纶的2倍多。国外用该纤维增强的树脂复合材料制成的防弹、防暴头盔已成为钢盔和芳纶增强的复合材料头盔的替代品。    在航天工程中,由于该纤维复合材料轻质高强和抗冲击性能好,适用于各种飞机的翼尖结构、飞船结构和浮标飞机等。该纤维也可以用作航天飞机着陆的减速降落伞和飞机上悬吊重物的绳索,取代了传统的钢缆绳和合成纤维绳索,其发展速度异常迅速。 在民用领域,用该纤维制成的绳索、缆绳、船帆和渔具适用于海洋工程,在自重下的断裂长度是钢绳的8倍,是芳纶的2倍。该绳索用于超级油轮、海洋操作平台、灯塔等的固定锚绳,解决了以往使用钢缆遇到的锈蚀和尼龙、聚酯缆绳遇到的腐蚀、水解、紫外降解等引起缆绳强度降低和断裂,需经常进行更换的问题。 在工业应用中,该纤维及其复合材料可用作耐压容器、传送带、过滤材料、汽车缓冲板等;建筑方面可以用作墙体、隔板结构等,用它作增强水泥复合材料可以改善水泥的韧度,提高其抗冲击性能。由于UHMWPE具有优良的耐磨性、耐冲击性,它在机械制造行业中得到广泛应用,可制作各种齿轮、凸轮、叶轮、滚轮、滑轮、轴承、轴瓦、轴套、削轴、垫片、密封垫、弹性联轴节、螺钉等机械零部件。 在体育用品上已经制成安全帽、滑雪板、帆轮板、钓竿、球拍及自行车、滑翔板、超轻量飞机零部件等,其性能优于传统材料。日本三井石油化学公司制造的UHMWPE滑冰场,1975年在Kagoshima县对外开放,其造价为一般滑冰场的1/4。 在医学方面,该纤维增强复合材料用于牙托材料、医用移植物和整形缝合等领域,它的生物相容性和耐久性都较好,并具有高的稳定性,不会引起过敏,已作临床应用。还用于医用手套和其他医疗措施等方面。

UHMWPE为什么可以作为工程塑料

UHMWPE几乎集中了各种塑料的优点,具有普通聚乙烯和其它工程塑料无可比拟的耐磨、耐冲击、自润滑、耐腐蚀、吸收冲击能、耐低温、卫生无毒、不易粘附、不易吸水、密度较小等综合性能。事实上,目前还没有一种单纯的高分子材料兼有如此众多的A优异性能。1、耐磨性2、耐冲击性3、自润滑性4、耐化学药品性5、冲击能吸收性6、耐低温性7、卫生无毒性8、不粘性9、吸水性小10、密度11、拉伸强度12、其他性能B应用1梭器、打梭棒、齿轮、联结器、扫花杆、缓冲块、杆轴套、摆动后梁等耐冲击磨损零件。2造纸机的刮水板、吸水箱盖板、压密部件、接头等;此外UHMWPE也可用来制造造纸机械的密封轴杆、偏导轮、刮刀、过滤器等零部件3制作导轨、传送装置的滑块座、固定板等,不仅大大降低了设备投资费用,而且可延长使用寿命10~50倍。3制作各种齿轮、凸轮、叶轮、滚轮、滑轮、轴承、轴瓦、轴套、削轴、垫片、密封垫、弹性联轴节、螺钉等机械零部件4如联合收割机的滑动板、犁具外衬板、退土机的刮板、挖土机铲斗的内衬、翻斗车车厢的内衬等,5滑冰、滑雪板底板,6浮筒、接水槽,汽油箱、农药容器以及用于太阳能设备的退水容器7食品、饮料工业零部件7心脏瓣膜、矫形外科零件、人工关节及节育植入体等核工业的耐低温部件,在低温超导领域中是较为理想的绝缘材料。9,UHMWPE对放射线具有优良的遮蔽效果,故可用作原子能发电站的遮蔽板。8造电镀槽、辊子及在高频和超高频区间工作的绝缘子、绝缘拖架、电缆管道、短路器、电缆端子和其它电气装置。

hmwpe和uhmwpe的区别

hmwpe表示高分子量聚乙烯,uhmwpe表示超高分子量聚乙烯,超高分子量聚乙烯是一种高分子化合物,很难加工,并且具有超强的耐磨性、自润滑性,强度比较高、化学性质稳定、抗老化性能强制作各种齿轮、凸轮、叶轮、滚轮、滑轮、轴承、轴瓦、轴套、削轴、垫片、密封垫、弹性联轴节、螺钉等机械零部件。在体育用品上已经制成安全帽、滑雪板、帆轮板、钓竿、球拍及自行车、滑翔板、超轻量飞机零部件等,其性能优于传统材料。在医学方面,用于牙托材料、医用移植物和整形缝合等领域,它的生物相容性和耐久性都较好,并具有高的稳定性,不会引起过敏,已作临床应用。还用于医用手套和其他医疗措施等方面。[4] 托轮、水泵用轴套油箱、大桶的吹塑

有机纤维的超高分子量聚乙烯(UHMWPE)纤维

超高分子量聚乙烯纤维,与碳纤维、芳纶纤维、玄武岩纤维并称作四大高性能纤维,是目前已工业化纤维材料中比强度和防弹性能最高的纤维。由于分子量极高,超高分子量聚乙烯具有普通聚乙烯和其它工程塑料所无可比拟的综合使用性能,被欧美许多国家称为“令人惊异的塑料”。超高分子量聚乙烯纤维拥有诸如高强高模、耐冲击性、耐磨性、耐化学腐蚀、电绝缘和耐光性等优异的性能,其比强度相当于优质钢丝的15倍、碳纤维的1.8倍、芳纶的1.6倍,拥有超低的断裂伸长率,能量吸收率高,柔软易弯曲,且密度比水小,在国防军工和民用工业上都有广泛的应用,是强国强军的战略物资,在许多行业获得广泛应用,是目前制造防弹衣、防弹头盔和防护装甲的首选材料。它有7大应用领域:01 国防军工领域UHMWPE纤维“轻薄如纸、坚硬如钢”,用该纤维增强的树脂复合材料制成的防弹、防爆头盔已成为钢盔和芳纶增强的复合材料头盔的替代品。国外用UHMWPE纤维增强的树脂复合材料制成的防弹头盔、防暴头盔已逐渐替代钢头盔和芳纶复合材料头盔。随着国防军工军备水平的提高,对UHMWPE纤维产业的需求驱动力也将越来越大。02 航空航天领域在航天工程中,由于该纤维复合材料轻质高强和抗冲击性能好,因此可适用于各种飞机的翼尖结构、飞船结构和浮标飞机等。该纤维也可以用作航天飞机着陆的减速降落伞和飞机上悬吊重物的绳索,取代了传统的钢缆绳和合成纤维绳索,其发展速度异常迅速。03 海洋领域在海洋产业中,UHMWPE纤维以其优良的性能,迅速成为海上用绳缆、船舶系留绳、远洋渔网和海上养殖网箱等的主要材料。其市场需求保持旺盛的增长,特别是绳索、缆绳等绳网制造业,用UHMWPE制成的绳索、缆绳,在自重下的断裂长度远远高于钢绳和芳纶,且比水轻、能浮于水面之上,同时又耐海水腐蚀和紫外线的照射,可保证更长的使用寿命。未来市场需求将保持旺盛的增长。04 体育器材领域在体育器材领域,UHMWPE纤维可制成安全帽、滑雪板、帆轮板、钓竿、球拍及自行车、滑翔板、超轻量飞机零部件等,其性能优于传统材料。05 医疗卫生领域在医疗卫生领域,UHMWPE纤维增强复合材料用于牙托材料、医用植入物和整形缝合等方面,其生物相容性和耐久性都较好,并具有高的稳定性,不会引起过敏,已进入临床应用。还可用于医用手套和其他医疗设备等方面。06 建筑领域在建筑行业中,UHMWPE纤维增强复合材料可以用作墙体、隔板结构等,作为增强水泥复合材料可以改善水泥的韧度、提高其抗冲击性能。UHMWPE纤维还可用作建材吊绳、建筑防护网、吊货网等。07 其他领域应用在工业应用中,UHMWPE纤维及其复合材料可用作耐压容器、传送带、过滤材料、汽车缓冲板等。由于UHMWPE纤维及其复合材料具有优良的耐磨性、耐冲击性,在机械制造行业中可制作各种齿轮、凸轮、叶轮、滚轮、滑轮、轴承、轴瓦、轴套、削轴、垫片、密封垫、弹性联轴节、螺钉等机械零部件。(广东博皓复合材料有限公司是一家复合材料行业整体解决方案服务商,致力于为客户提供更为完善的复合材料产品解决方案,更为顶尖的复合材料工艺及技术服务,更为先进的复合材料模具设计与制造。 )

UHMWPE是什么材料。谢谢!

是国家级

uhmwpe是什么材料

聚乙烯是目前产量最大、应用最广的塑料品种之一,约占世界塑料总产量的30%。其中,LDPE、HDPE以及被称为第三代聚乙烯的LLDPE等均属于热塑性通用塑料,唯有分子量高达150万以上的UHMEPE,因物理力学性能优异而作为工程塑料应用。

超高分子量聚乙烯(UHMWPE)具有的特性包括( )。

【答案】:A、C、D超高分子量聚乙烯(UHMWPE)是指分子量在 150 万以上的线型结构 PE(普通 PE 的分子量仅为 2~30 万)。UHMWPE 管的许多性能是普通塑料管无法相比的,耐磨性为塑料之冠,断裂伸长率可达 410%~470%,管材柔性、抗冲击性能优良,低温下能保持优异的冲击强度,抗冻性及抗震性好,摩擦系数小,具有自润滑性,耐化学腐蚀,热性能优异,可在-169~110℃下长期使用,最适合于寒冷地区。UHMWPE 管适用于冷热水管道、化工管道、气体管道等。

橡塑工程塑料UHMWPE的用途级别有哪些属性特征

UHMWPE即超高分子量聚乙烯,一般指分子量150万以上的聚乙烯材料,比重、熔点跟普通HDPE类似。超高分子量PE一般是白色粉末状的形态,因分子量极高,所以材料流行性非常低,几乎没有熔融流动性,因此一般条件下不能熔融注塑加工成型。超高分子量PE的加工方式主要有模压、纺丝。经过改性后的超高分子量PE可以用于注塑、挤出、吹塑等。超高分子量PE具有高强度、耐磨、耐低温、耐化学等特性,可广泛应用于特殊纤维、工业部件等领域。超高分子量PE纤维作为特种纤维,可用于防弹服,防切割手套,特殊缆绳等。作为工程塑料应用,超高分子量PE可用于耐磨,耐化学,耐低温等工业零部件。

UHMWPE是不是有机高分子化合物?

是的,UHMWPE(超高分子量聚乙烯)是一种有机高分子化合物。它由乙烯单体分子通过聚合反应而成。UHMWPE是一种线性结构的聚合物,它的分子量非常高,通常在百万以上,因此被称为超高分子量聚乙烯。它具有优异的力学性能,高强度、高韧性和低摩擦系数,广泛应用于各种领域,如医疗器械、纤维材料、工业零件等。希望我的回答可以帮助到您,祝您生活愉快!如果您对我的回答满意,可以给我点点赞,谢谢~

橡塑工程塑料UHMWPE的用途级别有哪些属性特征

UHMWPE即超高分子量聚乙烯,一般指分子量150万以上的聚乙烯材料,比重、熔点跟普通HDPE类似。超高分子量PE一般是白色粉末状的形态,因分子量极高,所以材料流行性非常低,几乎没有熔融流动性,因此一般条件下不能熔融注塑加工成型。超高分子量PE的加工方式主要有模压、纺丝。经过改性后的超高分子量PE可以用于注塑、挤出、吹塑等。超高分子量PE具有高强度、耐磨、耐低温、耐化学等特性,可广泛应用于特殊纤维、工业部件等领域。超高分子量PE纤维作为特种纤维,可用于防弹服,防切割手套,特殊缆绳等。作为工程塑料应用,超高分子量PE可用于耐磨,耐化学,耐低温等工业零部件。

uhmwpe是什么材质

超高分子量聚乙烯。超高分子量聚乙烯,简称UHMWPE,是一种线性结构的具有优异综合性能的热塑性工程塑料。超高分子量聚乙烯自身的分子结构,使其本身具有优良的性能。具有极高的耐磨性能它的耐磨性居化纤之首,耐磨性能远高于碳钢等一些金属。材料的分子量越高,耐磨性能越好。具有极低的摩擦系数自润滑性优异,摩擦系数仅为0.07~0.11,仅为钢材摩擦系数的1/3~1/4,是理想的轴承、轴套、滑块、衬里的材料,不仅能够提高耐磨寿命,还能够起到节能、环保作用。具有极佳的抗冲击性其抗冲击性居塑料之冠,抗冲击强度远高于尼龙66、聚氯乙烯,尤其是低温环境,能在液氮温度(-196℃)下保持高韧性,为输送系统提供了极其可靠的安全后盾。

wps文字下面有波浪线,点格式去掉下划线还是有,要怎么办啊

wps文字下面有波浪线,点格式去掉下划线还是有,要怎么办啊 这个是自动识别语法错误的功能吧 可以在选项“拼写”里去掉这个功能,或者在有波浪线的词句上点击右键点击“忽略” wps文字怎样去掉拼音检查的波浪下划线 :jingyan.baidu./article/d621e8da5837772865913f95. onenote 怎么去掉下划波浪线 那是因为检查的缘故。跟word一样的。 2003版处理方法:单击菜单栏的“工具”---“选项”,选择视图,单击“拼写和语法”, 将“拼写”中的“键入时检查拼写”、“总提出更正建议”和“语法”中的“键入时检查语法”、“随拼写检查语法”前面的勾分别取消 ,点“确定”。(此方法来自网络) 2007、2010版的处理方法:onenote--文件--选项--校对--在onenote中更正拼写时--键入时检查拼写(P)前的勾去掉--确定。(来自heanshang) 中,给文字的下划线怎么变色?下划线为波浪线怎么做?急。麻烦! <!DOCTYPE PUBLIC "-W3CDTD XHTML 1.0 TransitionalEN" ":w3./TR/x1/DTD/x1-transitional.dtd"> < xmlns=":w3./1999/x" > <head> <title>Untitled Page</title> <style type=text/css> a:link{ color: #666666; } </style> </head> <body> <a href="1."><font class="page_speeder_1693773055">aaa</font></a> </body> </> 下划线颜色是#666666 文字颜色是# PPT文字下划波浪线如何去掉 选择有下划波浪线的文字,右击,选择“全部忽略”,如果还没去掉,同样右击选择“拼音检查” a标签文字去掉下划线 首先来了解下<a>标签的一些样式: a>标签的伪类样式 一组专门的预定义的类称为伪类,主要用来处理超链接的状态。超链接文字的状态可以通过伪类选择符+样式规则来控制。伪类选择符包括: 总: a 表示所有状态下的连接 如 a{color:red} ① a:link:未访问链接 ,如 a:link {color:blue} ② a:visited:已访问链接 ,如 a:visited{color:blue} ③ a:active:激活时(链接获得焦点时)链接的颜色 ,如 a:active{color:blue} ④ a:hover:鼠标移到链接上时 ,如 a:hover {color:blue} 一般a:hover和a:visited链接的状态(颜色、下划线等)应该是相同的。 前三者分别对应body元素的link、vlink、alink这三个属性。 四个“状态”的先后过程是:a:link ->a:hover ->a:active ->a:visited。另外,a:active不能设置有无下划线(总是有的)。 举例:伪类的常见状态值 如何去掉<a>的下划线: 对超链接下划线设置 使用代码"text-decoration" 语法: text-decoration : none || underline || blink || overline || line-through text-decoration参数: none :  无装饰 blink :  闪烁 underline :  下划线 line-through :  贯穿线 overline :  上划线 去掉下划线的方法就是将其text-decoration设置为none即可。 如:<style>a{text-decoration:none}</style> 可以在此基础上发挥:如:<style>.myclass a{text-decoration:none}</style> <style>div a{text-decoration:none}</style> 可以扩展至<a>标签的伪类: a:link{text-decoration:none; cursor:pointer; color:red;} a:visited{text-decoration:overline; cursor:pointer :active{text-decoration:overline; cursor:pointer} a:hover{text-decoration:overline; cursor:pointer} .myclass:hover{text-decoration:overline; cursor:pointer} <a>标签的一些属性 a标签是成对出现的,以<a>开始, </a>结束 属性. Common -- 一般属性 aesskey -- 代表一个链接的快捷键访问方式 charset -- 指定了链接到的页面所使用的编码方式,比如UTF-8 coords -- 使用图像地图的时候可以使用此属性定义链接的区域,通常是使用x,y坐标 href -- 代表一个链接源(就是链接到什么地方) hreflang -- 指出了链接到的页面所使用的语言编码 rel -- 代表文档与链接到的内容(href所指的内容)的关系 rev -- 代表文档与链接到的内容(href所指的内容)的关系 shape -- 使用图像地图的时候可以使用shape指定链接区域 tabindex -- 代表使用"tab"键,遍历链接的顺序 target -- 用来指出哪个窗口或框架应该被此链接打开 title -- 代表链接的附加提示信息 type -- 代表链接的MIME类型 wps文字下划线怎么去掉教程 怎样去掉wps中的红色下划线_百度经验 :jingyan.baidu./article/8cdae944493d315413cdb4. 怎样去掉下划线上的文字而保留下划线 删除文字,用空格代替原有文字,格式不要变就行 wpsword字体下面有下划线怎么去掉 所需要的原料:2016版WPSWord 在WPSWord中去掉字体下面的下划线的方法: 在Word的文档里面选中所需要去掉下划线的内容 点击菜单栏的格式再点击字体(在字体里面的下划线选择无即可) eXCEL里怎么把下划线变成波浪线 1、如果你需要对纯数字的单元格中的数据下面增加波浪形下划线的话。选中你需要修改的单元格->点击鼠标右键->选中“设置单元格格式”->在“字体”页的“下划线”中选择“波浪线”->单击“确定”。 2、如果你需要对含数字和其他字符的单元格中的数字部分增加波浪线的话,excel是不支持这样的功能的(excel的下划线是已单元格为单位进行增加或删除的)。

wps怎么让一篇文章里的英文都是黑体

在论文开始写的时候设置默认英文字体为黑色。在新建模板中先设好黑色字体,然后保存。下次用的时候直接打开模板就可以了。把word单词变成黑色:把下面的黑色字体选中,点击文档上边的“格式刷”按钮,再选上面的不同色彩的字体,它就和下面的黑色字体一样了。

域名状态clientDeleteProhibited; clientRenewProhibited好还是不好?

clientDeleteProhibited:如果域名在这个状态,则需要解除后才可以删除域名。为防自己误删域名,这个状态可以保留。clientRenewProhibited:域名在自己手里,一般还是要续费。

wps中怎样删除中文保留英文

编辑 ——替换——查找内容:[!^1-^127]——高级 —— 勾上使用通配符 —— 全部替换。中文和标点符号都删

我下载了一篇英文文章,不想要里面的汉语翻译。请问怎么在wps 删除文档中的汉字而把英文保留。谢谢谢谢

编辑 ——替换——查找内容:[!^1-^127]——高级 —— 勾上使用通配符 —— 全部替换。中文和标点符号都删。。。不过这样有个小小的缺点,不能删除中文里面的阿拉伯数字,并且需要你整理下段落什么的。。。

wps中怎样删除中文保留英文

1、电脑打开WPS文档,要把中文都删除。2、打开WPS文字后,Ctrl+H进入替换页面,在查找内容中输入[一-_],替换为中不输,然后点击更多。3、勾选使用通配符,点击全部替换。4、点击全部替换后,就可以把中文都删除了。

WPS中怎么做流程图

通过Word制作,方法如下:打开Word-点击“表格”-点击“绘制表格”,如下图所示绘制出所需单元格3.点击“插入”-“形状”-“线条”中的直线,进行连线。4.输入所需文字内容即可。拓展资料:1.流程图:使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。2.流程图有时也称作输入-输出图。该图直观地描述一个工作过程的具体步骤。流程图对准确了解事情是如何进行的,以及决定应如何改进过程极有帮助。这一方法可以用于整个企业,以便直观地跟踪和图解企业的运作方式。

wps流程图怎么做

1. 流程图怎么做 流程图怎么做 工艺流程图怎么制作? 工艺流程图绘制程序为: 1. 首先选择图纸图副、标题栏等; 2. 其次,绘制主要设备;3. 再次,绘制管线; 4. 然后,添加阀门、仪表、管件等,添加标注信息; 5. 最后,核查图纸正确性; 工艺流程图一般有如下几种: 1.全厂总工艺流程图或物料平衡图,在化工厂设计中,为总说明部分提供的全厂流程图样。对综合性化工厂则称全厂物料平衡图。图上各车间(工段)用细实线画成长方框来示意。流程线只画出主要物料,用粗实线表示。流程方向用箭头画在流程线上。图上还注明了车间名称,各车间原料、半成品和成品的名称、平衡数据和来源、去向等。 2.物料流程图MBD(material balance diagram),是在全厂总工艺流程图基础上,分别表达各车间内部工艺物料流程的图样。在流程上标注出各物料的组分、流量以及设备特性数据等。 3.工艺管道及仪表流程图PID (Piping & Instrument Diagram),是以物料流程图为依据,内容较为详细的一种工艺流程图。在管线和设备上画出配置的某些阀门、管件、自控仪表等的有关符号。 怎样做流程图 怎么用word做流程图? 绘制流程图 在“绘图”工具栏 (工具栏:工具栏中包含可执行命令的按钮和选项。若要显示工具栏,请单击“工具”菜单中的 “自定义”,然后单击 “工具栏”选项卡。)上,单击“自选图形”,指向“流程图”,再单击所需的形状。 单击要绘制流程图的位置。 若要向流程图中添加额外的形状,请重复步骤 1 和步骤 2,再按所需的顺序对其进行排列。 在各形状间添加连接符。 在“绘图”工具栏上,单击“自选图形”,指向“连接符”,再单击所需的连接符线。 指向要锁定连接符的位置。 当指针滑过形状时,连接位置将显示为蓝色圆形。单击要连接的第一个点,指向另一个形状,再单击第二个连接点。 锁定连接符将使形状保持连接,即便是在移动它们的时候。 向形状添加文字。用鼠标右键单击形状,单击“添加文字”并开始键入。 注释 不能向线段或连接符上添加文字,使用文本框 (文本框:一种可移动、可调大小的文字或图形容器。使用文本框,可以在一页上放置数个文字块,或使文字按与文档中其他文字不同的方向排列。)可在这些绘图对象附近或上方放置文字。为连接符更改线型或添加颜色。选取要更改的线条或连接符。 执行下列操作之一: 更改线条或连接符的颜色在“绘图”工具栏上,单击“线条颜色” 旁的箭头。 执行下列操作之一: 若要更改为默认颜色,请单击“自动”。 若要更改为其他颜色,请单击“自动”之下的一种颜色。更改线条或连接符的线型在“绘图”工具栏上,单击“线型”。 单击所需的线型;或者单击“其他线条”,再单击一种线型。 为形状添加颜色或填充。 Word 在“绘图”工具栏 (工具栏:工具栏中包含可执行命令的按钮和选项。若要显示工具栏,请单击“工具”菜单中的 “自定义”,然后单击 “工具栏”选项卡。)上,单击“自选图形”,指向“流程图”,再单击所需的形状。 单击要绘制流程图的位置。 若要向流程图中添加额外的形状,请重复步骤 1 和步骤 2,再按所需的顺序对其进行排列。 在各形状间添加连接符。 在“绘图”工具栏上,单击“自选图形”,指向“连接符”,再单击所需的连接符线。 指向要锁定连接符的位置。 当指针滑过形状时,连接位置将显示为蓝色圆形。 单击要连接的第一个点,指向另一个形状,再单击第二个连接点。 锁定连接符将使形状保持连接,即便是在移动它们的时候。 向形状添加文字。 用鼠标右键单击形状,单击“添加文字”并开始键入。 注释 不能向线段或连接符上添加文字,使用文本框 (文本框:一种可移动、可调大小的文字或图形容器。使用文本框,可以在一页上放置数个文字块,或使文字按与文档中其他文字不同的方向排列。)可在这些绘图对象附近或上方放置文字。 为连接符更改线型或添加颜色。 选取要更改的线条或连接符。 执行下列操作之一: 更改线条或连接符的颜色 在“绘图”工具栏上,单击“线条颜色” 旁的箭头。 执行下列操作之一: 若要更改为默认颜色,请单击“自动”。 若要更改为其他颜色,请单击“自动”之下的一种颜色。 更改线条或连接符的线型 在“绘图”工具栏上,单击“线型”。 单击所需的线型;或者单击“其他线条”,再单击一种线型。 为形状添加颜色或填充。 如何做流程图 流程图在各单位应用比较广泛,但大多是手工制作或利用割字机割出字后,按草图粘贴而成,这样,势必就要求人制作。 其实,利用手中常用的电脑软件,不求任何人就可以制作并打印出精美绝伦的流程图。不信?那就跟我来做一做,看是不是很简单很美妙。 流程图的制作利用word中的[绘图]→[自选图形]→[流程图]里面的各种图形,制作起来比较容易,只是要具备一定的耐心,尤其是那种复杂而庞大的流程图。当然,它也和任何事物一样,有其规律和技巧可寻。 掌握了这些规律和技巧就可以变繁为简,操作起来得心应手,事半功倍。制作过程中应把握以下三大规律:1. 先难后易 流程图一般最下面的部分比较复杂,做起来困难一些,那就先从它着手,这样,整个图的框架搭起来了,剩下的就非常容易了。 2. 先框后线 先设置框型图形,待整个图的框架定位后,再进行连线,这样减少了调整的工作量。3. 先图后文 先将所有的图形及其格式设置好,定位之后再输入文字。 当然,标题最好一开始就输入,否则,留到后面是麻烦。技巧提示:掌握了上面的制作规律,还得充分利用下面的一些技巧。 1. 使用网格和标尺,便于准确快捷地定位。2. 制作图形和线条时,利用图形复制快捷键[crtl+d]进行复制,既快捷又使图形和线条大小形状一致。 3. 利用格式刷使所有图形格式保持一致。4. 调整图形和线条时,利用[ctrl+方向键],可以精确定位。 图1 完成的流程图5. 如果同一行内方框很多,内容复杂,而且格式又相似,可以利用表格插入来完成,既方便快捷,又美观大方。图1中,最下面的一排就是插入一行表格后制成的,方框之间不相连接处用工具栏上橡皮擦去上下横线即可;文字输入时,按鼠标右键,调整文字方向为纵向。 怎么样,流程图已经制作出来了吧?是不是很简单?流程图的打印如何打印?你可能要说了,单位里只有激光或喷墨打印机,最大可打a3或a4幅面,而头儿要的是几倍于它的大型图幅,要挂上墙的。没问题,利用图像处理软件中的“海报打印”不就解决问题了?你可能会说:“是photoshop吗?那可是专业级的东东,我不会”。 是的,photoshop太专业了,复杂的操作程序令人头大。其实,我们手里早就有了连菜鸟都会操作,其作品也还专业的好工具,这就是全中文界面的“我形我速4”。 首先,我们需要将刚刚制作好的流程图转换成图像文件。方法一:1. 选中word中的流程图,按下[ctrl+c]键,将其复制到剪贴板,保存并关闭word文档;2. 接着再打开word空文档,单击[编辑]→[选择性粘贴]→[图片(增强型图元文件)];3. 再次选中刚粘贴过来的图像,并按下[ctrl+c]快捷键;4. 打开“我形我速”,新建相片,设置好页面大小和页面方向(最好是横向)以及分辨率,单击菜单栏上的[编辑]→[粘贴],流程图就乖乖地来到了“我形我速”的工作区。 5. 单击工具栏上的[编辑]→[调整]→[旋转和调整大小],按住[shift]键,将图像调整到新建相片大小,单击鼠标右键,点击“全部合并”项,使之与新建相片合并。方法二:1. 流程图制作后,随即按下万能抓图快捷键[alt+printscreen],将屏幕图抓取存入剪贴板,保存并关闭word文档;2. 打开“我形我速”的[文件]→[新建]→[新建相片],调整页面大小,并设置为横向,然后按下[确定]键;3. 单击菜单栏上的[编辑]→[粘贴],所抓图像进入工作区;4. 调整与合并,操作过程同方法一中的第五步;5. 单击工具栏上选定[范围]→[形状],在左侧选项区中,选取模式下拉框中选定“创建新的选定范围”;形状下面单击矩形框(最左边);鼠标在工作区中选取流程图,此时流程图四周被虚线包围(如图2),点击[下一步]“以当前选定范围修剪”,此时,word界面将被去掉,剩下一张纯正的流程图。 图2 裁切流程图如果用彩色打印机输出,可以通过工具栏上[编辑]→[效果进行染色处理](如图3),还可单击工具栏上的[编辑]→[调整],改变其焦距、照明、色彩平衡等。单击工具栏上的[打印]→[海报]命令,在界面的左侧选项区,指定要使用的打印机名称,纸张大小(应选打印机最大输出幅面),布局(横向),根据流程图实际尺寸设置百分比,从而决定图像将被打印到多少页纸张上(如图3,百分比设为350,图像被分割成16张a 4纸张)。 图3 打印设置好了,一切准备工作已经就绪,现在我们按下左下角的[打印]按钮,等着你的成果吧。如果在输出过程中发现部分图像的输出效果不理想,需要重新来过,或者有无需打印的空白页面(单色输出时),可以在工作区中不希望输出的页面上单击鼠标,所选择的区域被网格状线条覆盖而不被打印。 要重新显示图像,只需在网格上再次单击鼠标即可。打印完了吗?赶快拼接起来,你所追求的大型流程图就这样诞生了,是不是很酷?当你的头儿夸你的时候可别忘了布哼哟!。 过程流程图怎么制作 画流程图的方法 第一步:首先需要将迅捷流程图制作软件下载在自己的电脑上,下载完成后就可以按照提示将软件安装在电脑上了。 第二步:接着就可以打开安装好的软件了,打开之后直接点击界面上的“创建新图表”按钮进入新的界面。 第三步:然后就可以将文件名进行更改了,更改完成后就可以点击几面左侧的“流程图”按钮了,点击后在右侧会出现许多流程图样式,选择自己喜欢的然后点击下方“创建”按钮即可。 第四步:点击创建后就可以进入操作界面了,可以在流程图图形中输入文字,直接选中流程图图形就可以在流程图图形上输入文字了。 第五步:接着在右侧可以看见“文本”这个选项,在这里可以设置在流程图图形中输入文字的大小以及对齐方式,这里我将文字设置成“19pt”,文字设置成居中,字体颜色设置成“000000”,背景色设置成“FF3333”。 第六步:接着就可以将绘制完成的思维导图进行保存了,直接点击界面上方的“文件”—“保存”按钮,这样就可以将文件进行保存了。 请问WORD文档中怎么做流程图,就是那种带箭头和框框的,谢谢了 - WORD文档中做流程图,可在插入图形中选择流程图框件和箭头完成流程图的制作。 方法步骤如下: 1、打开需要操作的WORD文档,在工具栏“插入”中找到并点击“形状”。 2、在弹出的选项中选择流程图框图和线条进行流程图制作。 3、在框图上点击鼠标右键,选择“添加文字”可为框图添加文字。 4、返回主文档发现流程图制作完成。 流程图怎么做? 下面内容就是流程图的制作过程: 1、首先下载迅捷流程图制作软件,在屏幕中间选择创建新图表,或者打开现有图表。 2、点击创建新图表后,选择左侧列表中的流程图,点击一个图表样式进行创建,接下来就可以制作流程图了。 3、点击符号(图形),在框内输入文本内容,在软件右侧可以设置文本和流程图的样式、文本、排列等属性。 4、在软件的左侧有很多可以点击使用的图形,这些图形是自己创建图表的用户使用较多,左侧中有多个列表,其中有非常多的符号(图形)可以使用,并且全部图形都可进行免费使用。 5、在软件顶部有一个“+”按钮,在下拉列表中可以给流程图添加链接和图片,图文并茂更加直观、清晰表达内容哦,还可以设置流程图的排列方式。 6、在这个软件的左下方有一个“更多图库”,这里面还有各种各样的形状可以使用,让你的流程图更加生动吧。

wps流程图怎么圈住一部分

1. 打开一个需要编辑的WPS文档,在菜单选项处单击红色方框圈出的【插入】,然后在出现的第二行的子菜单中找到红色方框圈出的【流程图】,单击旁边向下的箭头,弹出流程图的选项,单击【新建空白图(N)】,就打开了流程图绘制窗口。2/2在流程图绘制窗口,可以从左侧【基础图形】【Flowchart流程图】【泳池/泳道】【更多图形】里面拖动自己需要的图形到编辑窗内制作流程图,也可以选择下方给出的模板,在模板的基础上制作流程图。右下角的红色方框可以预览所制作的流程图。

clientRenewProhibited(注册商设置了禁止续费)是怎么回事

您好!飞行岛目前只有以前注册的老玩家可以玩!新用户目前无法注册游戏!飞行岛自去年7月8日开始公测!后来因为游戏有严重BUG,很多玩家使用外挂,游戏需要很长一段时间的维护,游戏自去年10月份就暂停新用户注册了,到现在都禁止注册快1年了,仍未开放注册!关于什么时候重新开放注册众说纷纭!不过官方始终没有给出具体开放时间。现在说具体开放时间的都是玩家乱猜的,是不负责任的说法,不要相信!只有耐心等官网通知,没有别的法~

wps中直径的符号怎么打

Φ复制吧

wpf怎么做窗体由大变小退出的特效?

用Storyboard的话。。 bool _closinganimation = true; protected override void OnClosing(System.ComponentModel.CancelEventArgs e) { e.Cancel = _closinganimation; _closinganimation = false; base.OnClosing(e); System.Windows.Media.Animation.Storyboard sb = new System.Windows.Media.Animation.Storyboard(); System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation dh = new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation(); System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation dw = new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation(); System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation dop = new System.Windows.Media.Animation.DoubleAnimation(); dop.Duration = dh.Duration = dw.Duration = sb.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 2)); dop.To = dh.To = dw.To = 0; System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(dop, this); System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(dh, this); System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(dw, this); System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(dop, new PropertyPath("Opacity", new object[]{})); System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(dh, new PropertyPath("Height", new object[]{})); System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(dw, new PropertyPath("Width", new object[]{})); sb.Children.Add(dh); sb.Children.Add(dw); sb.Children.Add(dop); sb.Completed += (a, b) => { this.Close(); }; sb.Begin(); }刚敲的可能效果还不太好。。见谅。。

WPF Storyboard播放多个DoubleAnimation出现卡顿

没有贴代码,以下只能猜测。两个方向:动画的处理方式是否可以优化,动画轨迹的点处理是否可以优化?DoubleAnimation的List,是否使用的是同一个Storyboard实例?如果是,是否在Storyboard的Completed之后清除了已经完成DoubleAnimation?如果不清除,将会导致Storyboard每次要处理的Animation不断累积。可以缩减DoubleAnimation的集合的长度,观察执行效果,查看动画轨迹的处理是否影响动画。

WPF项目中使用Storyboard让一个控件跑了一段动画以后,就不能再控制它的位置了,请问如何解决?

用setTop()啊,StoryBoard变化有一个TargetRenderO...的一个属性

WPF 里 Storyboard 是什么,具体用法是什么?

时间线,做动画用的给你网址你看看吧http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms742868.aspx

C# WPF 使用Storyboard类的引用

参考System::Windows::Media::Animation::Timeline的CurrentStateInvalidated 事件.Storyboard 继承了 Timeline 的.

WPS中直径符号怎么输入?

可以使用输入法,例如百度输入法等等 输入fai 后面直接有φ,或者使用小键盘 Ф

wps如何创建otl

1、打开WPSOffice软件,点击选择新建选项,点击选择菜单的新建演示选项。2、在空白区域右击鼠标,移到新建,在弹出的次级菜单里再单击WPS文字文档。3、使用宏指明底层数据库API类型和控制编译器对OTL的编译。创建otlconnect对象,该对象一般为全局共享的,即可。

pst pkf ewp什么意思,pkf pst ewp 的区别

DNF的PKF是是PK服的意思,其实就是体验服。尝试游戏新的元素,比正常服有更多新东西玩。

请问wps求和,显示=subtotal(9,)什么意思?怎样把它变成正常的数值呢?

SUBTOTAL(9,引用区域)中的9是求和的意思。函数进行求和时,例=SUBTOTAL(9,A1:A10)对A1:A10进行求和,和SUM函数的区别是,SUBTOTAL函数会根据筛选情况进行分类汇总,只对筛选结果进行求和,而SUM函数在筛选模式下,依然是对总体数据求和。

关于屏幕投影的问题wps-interactive

windows里设置第二屏幕模式为复制模式,投影仪正常工作。打开WPS演示,开始幻灯片演示,此时全屏状态,投影仪正常工作。因为讲课需要要切换其他软,Alt+Tab切换到其他软件,比如画图板,此时投影仪会失去信号,查看原因发现WPS演示把windows屏幕设置修改了,此时的屏幕设置为单独屏幕,而不是开始设置的双屏显示,所以投影仪收不到信号。

如何在WPS表格里设置“车库”“储物间”选择?

点击数据,然后选择数据有效性,再然后输入“车库”、“储物间”,用英文逗号隔开,然后点确定即可。

wps 里面的word文档中哪个字体是英文中的书写体

wps文字怎么选择更多的文字字体。WORD文档中文字体一般用:宋体、黑体、仿宋、微软雅黑;西文字体一般使用:cambria、calibri。使用方法:首先打开Word文档 1.WORD文档一般用什么字体 WORD文档中文字体一般用:宋体、黑体、仿宋、微软雅黑;西文字体一般使用:cambria、calibri。 使用方法: 1、首先打开Word文档,输入文字后可以选择字体工具栏中的字体选项。 2、点击下拉菜单后可以在系统安装的字体中选择需要的字体,Word默认字体一般为宋体,可以选择其他字体。 3、或者选中文字后右键点击文字内容,在弹出的选项中选择“字体”选项。 4、即可进入字体设置的对话框,其中可以看到中文字体和西文字体两个选项。 5、如果选中的文字内容为英文等西文文字,可以选择西文字体中的样式更改。

wpf怎么清除Canvas画布

如果是需要用brush进行erase那么用System.Windows.Controls.InkCanvasEditingMode.EraseByStroke如果是希望Clear的话,用Strokes.Clear即可Strokes是指和`InkCanvas binding`的对象<InkCanvas Strokes="{Binding Strokes}" ... />

wps打开时总出现Windows installer是什么意思

打开wps,点击菜单“工具”--"COM加载项“,将其中无勾选的项删除即可。

请问WT WP OVU OVi 这几个英文缩写是什么意思?

WTabbr.1. =war tax 战时税2. =wartime3. =water tank 水柜,水池,水箱4. =water tender 供水船,供水车5. =watertight6. =wireless telegraphy 无线电报(术)7. =wireless telephone 无线电话8. =wireless telephony 无线电话(术),无线电话(学)WPabbr.1. =weather permitting 遇雨顺延2. =word processing 文字处理3. =working pressure 工作压力4. =Working Party 【电脑】工作组Ovi是诺基亚推出的互联网服务品牌,Ovi在芬兰语里是“门”的意思,这项服务如同一个人的生活百宝汇,用户可以由Ovi轻松接入他们现有的社交网络和内容。

wps的stream文件可以删除吗

可以。这种文件是由软件创建的,用于缓存目的,可以删除。WPS中文意为文字编辑系统,是金山软件公司的一种办公软件。它集编辑与打印为一体,具有丰富的全屏幕编辑功能,而且还提供了各种控制输出格式及打印功能,使打印出的文稿即美观又规范,基本上能满足各界文字工作者编辑、打印各种文件的需要和要求。

python3怎么用pandas读wps表格

wps表格?也就是excel表格是吧?import pandas as pdex1 = pd.read_excel("xxx.xlsx")参考官方文档http://pandas.pydata.org/pandas-docs/stable/generated/pandas.read_excel.html#pandas.read_excel

wps表格find函数找多个文本

excel r中find函数查找多个值在单元格中位置先输入find函数,在查找值这里我们加个中括号,然后是查找谁,从第几位查找。然后再中括号里输入引号,用逗号隔开,引号里就是我们要查找的内容。ctrl+shift-+回车。这里可以看到我们中括号里第一个查找的2就在第四位。但如果把2去掉,却会报错,我们就再嵌套一个iferror函数。

WPS文字大小写字母如何转换

1、WPS文字轻松将大写字母转换成小写①将文章全部转换成小写。选中文字,单击激活标题后面的“开始”标签,单击字体工具区域中的更改大小写图标,弹出“更改大小写”对话框,选择“小写”完成第一步。2、②英文每句话的第一个字母必须大写,所以我们在全选状态下执行“句首字母大写”操作。③英文专有名词中实词的第一个字母必须大写,我们选中相应单词后执行“词首字母大写”操作。 ④像TV、PE等缩略词及某些特殊的词字母需要全部大写,我们选中相应单词后执行“大写”操作即可。在“更改大小写”对话框中,还有“切换大小写”、“半角”、“全角”命令可供选择。这些功能看似简单,其实还是挺有用的。这不,李老师想给刚学字母的三年级同学出一道写出“根据大写字母写出相应的小写字母,根据小写字母写出相应的大写字母”的题。具体操作如下:1、随便输入或粘贴几个单词。 2、选中这些单词,执行“更改大小写”→“全角”操作,将字母分散开来。结果如下: 转自电脑入门到精通网3、选中题目中的字母,执行“更改大小写”→“切换大小写”操作,答案立即呈现。

wps如何快捷转换大小写字母

大写转小写公式:=LOWER(A1)小写转大写公式:=UPPER(A1)在目标单位格中输入以上公式,拖动填充柄下拉即可!

WPS文字大小写字母转换方法有哪些?

教程为大家介绍在WPS文字中怎么进行大小写字母转换。编辑文档的时候,我们经常会遇到这样的情况,英文大小写非常不规范,看起来很不舒服。如果想让这些英文字母统一大写或者是小写利用WPS文字我们可以轻松搞定。下面一起来看看方法吧!WPS文字轻松将大写字母转换成小写①将文章全部转换成小写。选中文字,单击激活标题后面的“开始”标签,单击字体工具区域中的更改大小写图标,弹出“更改大小写”对话框,选择“小写”完成第一步。更改大小写小写②英文每句话的第一个字母必须大写,所以我们在全选状态下执行“句首字母大写”操作。③英文专有名词中实词的第一个字母必须大写,我们选中相应单词后执行“词首字母大写”操作。④像TV、PE等缩略词及某些特殊的词字母需要全部大写,我们选中相应单词后执行“大写”操作即可。在“更改大小写”对话框中,还有“切换大小写”、“半角”、“全角”命令可供选择。这些功能看似简单,其实还是挺有用的。这不,李老师想给刚学字母的三年级同学出一道写出“根据大写字母写出相应的小写字母,根据小写字母写出相应的大写字母”的题。具体操作如下:1、随便输入或粘贴几个单词。2、选中这些单词,执行“更改大小写”→“全角”操作,将字母分散开来。结果如下:执行“更改大小写”→“全角”操作选中题目中的字母,执行“更改大小写”→“切换大小写”操作,答案立即呈现。执行“更改大小写”→“切换大小写”操作

wps怎么添加方正小标宋简体

在wps里,很多人要用到方正小标宋简体,那么wps怎么添加方正小标宋简体?接下来就来为大家介绍一下添加方法。1、在搜索引擎里搜索“方正小标宋简体”。2、进入网址后点击“本地下载”。3、下载之后右击“方正小标宋简体”图标,在弹出的选项框中点击“安装”。4、打开wps软件,在字体中即可看到“方正小标宋简体”。

宋体跟方正小标宋有区别吗?写东西要求用方正小标宋,但是WPS里面没有那个字体

一般说的宋体是指系统带的宋体,字型笔划较细 方正小标题是做为标题字型推出 的,笔划较粗如果没有方正小标宋,在网上搜索有好多的!下载后安装即可(压缩的要先解压)XP打开控制面板找字体,把字体文件拖放进去OKWIN7按win+R键或打开"运行",输入fonts即可打开字体文件夹,把字体拖放进去OK方正楷体可用系统带的楷体或楷体GB2312代替,字型差不多的,也可下载安装

2022现在传奇私服封了wpe吗

2022现在传奇私服封了wpe。根据查询相关资料,传奇私服wpe2022年2月24日被封,传奇私服wpe被称为最严重漏洞,导致武器系统瘫痪,意识到问题严重性的盛大官方,直接封停了这个服务器。

wpe和ce怎么用

一个一个说啊:VE几个月前就非法,但是隐藏模式之后又用了一段时间,再后来还是非法,之后又加个模块又用了一段时间最后不行了、现在还是可以用的,用新版模块加载进去就可以CE 看你用的什么版本,现在都出9.几的版本了,如果你还是用的6.几,那必死无疑不过1.0版本里有一个模块加载在任意一款CE里都可以防非法!WPE 这个嘛,WPE非法的之后修改器!(CCP、EG可以用加速器取代)六月份最先出来卡人偶,了解WPE的人用了一段时间之后就传开了,再后来出来卡力量智力GM模式等等~~最后屎了,现在WPE可以用的就剩下 CCP 傲魂EG 加一个封包助手,不过现在只能卡人偶了!教你一个稳定方法,用助手卡出来人偶之后 用人偶的技能代码来修改全屏效果(这个方法稳定的原因就在于不是本身释放的技能,也不是本身释放的全屏)不懂可以继续追问!满意请采纳。

WPE怎么发送封包?

用wpe载入进程后,载入封包后,左上角开始截取封包,截到一个后,右击封包选择设置此端口id的发送列表,这时候发送封包才有效果

明文封包和wpe封包的区别

准确的分析封包。很多不会用的都以为有一个就可以了,其实wpe软件是用来打开封包文件的,那个文件类型一般为spt格式的。讲解wpe抓包,封包相信大多数朋友都是会使用WPE的,因为这里也有不少好的教程,先说说接触WPE的情况。

wpe抓包工具

制作游戏外挂,更改封包 WPE pro WPE pro部分功能让我们来看一下网络游戏的工作原理: 网络游戏是这样工作的: 1.由服务器记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是服务器完成的 2.服务器接受客户机的请求发送必要的信息给客户机,以使玩家正常游戏 3.服务器接收客户机的信息反馈,并根据反馈信息,对游戏帐号作相应修改 从以上简单的介绍,我们可以看出,网络游戏可以认为是这样工作的: 由客户机电脑操作服务器器电脑,对游戏帐号信息进行修改! 要操纵本地的电脑是很容易的,因此,要显示所有已经从服务器得到的信息是完全可能的,这就可以做到以下功能: 1、游戏没有黑夜,因为地图在本地,全部显示是完全可以做到的! 2.自动加血是没有问题的,因为血的多少也已经发到本地电脑,完全可以用外挂检测到,并在必要时加血,加血本身只是一个鼠标动作,完全可以交给外挂去做。类似的,自动加魔法,自动加气,自动回城、自动打怪、自动采矿卖钱然后再自动回去采、自动练级等等都可以做到! 3.卖东西的过程很经典:你卖东西时,实际就是告诉服务器电脑,你已经将一个东西卖了,真实过程是:你向服务器发送了一个具体物品的封包,如果这个封包正确,服务器就向你的游戏帐号加一定数量的钱,然后再反馈给你一些信息,假如封包不正确,自然就卖不到钱,因此,我们可以利用外挂不断向服务器发送封包,只要正确,那么服务器就认为我们再卖东西,即使我们什么都没有卖,服务器也不断给我们钱,这就是所谓的刷钱。如果封包没有加密,那么这个功能是非常容易实现的,如果封包加密,其实同样可以做到,只是要解密而已,稍微复杂些而已!类似的,就可以实现买东西用假钱(不用钱)。攻击、防御增加,原理都是类似的! 以上的讲解,大家应该明白,其实外挂是每个游戏都可能出现的,只要有人想做,那么就没有做不出外挂的游戏!除非这个游戏不能玩!! WPE的使用:本站提供资料供大家学习使用,有了成果也拿出来分享啊 :) 明天你来自己做外挂 随着网络游戏的日益火爆,很多玩家都投身到游戏中。目前很多玩家都依赖于一些游戏的外挂程序来进行游戏。那么做一个游戏的外挂程序是否是一件很困难的事呢?回答是"否",诚然编写一些程序是需要一些基本知识的,所以我们想以最简单的语言来给你讲授编写外挂程序的一些技巧,一些方法,并提供给你一些基本的辅助工具,即使你是一个菜鸟,看了我们的教程,并技巧地使用我们提供给你的工具,你完全能够编写出一个完全属于你自己的外挂。在本教程内,我们提供了金庸群侠传,以及网络三国这两个游戏的修改实际例子,因为这两款游戏都是对封包进行过加密运算的,如果你对这两个游戏的修改有了一定的了解后,相信你在其他游戏中也能非常好地做出属于自己的外挂。我们提供了金庸打增援20个NPC和网络三国在PK中自动吃药,自动发镖这两个实际的例子,让你上手更容易。我们也会本教程内附上这两个软件以提供给你使用和学习。我们会在教程内讲授给你怎么去破解封包的加密算法,怎么利用我们提供给你工具来伪造和发送封包。本教程除了文字教程外,我们还会提供金庸群侠和三国的外挂程序,另外还提供6个外挂制作工具,以供你使用。希望在以后的游戏中,每一个玩家都能够在游戏中成长起来,不但游戏玩的出色,修改游戏也同样出色,做一个真正的游戏DIY。 要想在修改游戏中做到百战百胜,是需要相当丰富的计算机知识的。有很多计算机高手就是从玩游戏,修改游戏中,逐步对计算机产生浓厚的兴趣,逐步成长起来的。不要在羡慕别人能够做到的,因为别人能够做的你也能够!我相信你们看了本教程后,会对游戏有一个全新的认识,呵呵,因为我是个好老师!(别拿鸡蛋砸我呀,救命啊!#¥%……*) 不过要想从修改游戏中学到知识,增加自己的计算机水平,可不能只是*修改游戏呀! 要知道,修改游戏只是一个验证你对你所了解的某些计算机知识的理解程度的场所,只能给你一些发现问题、解决问题的机会,只能起到帮助你提高学习计算机的兴趣的作用,而决不是学习计算机的捷径。 -------------------------------------------------------------------------------- 一:什么叫外挂? 现在的网络游戏多是基于Internet上客户/服务器模式,服务端程序运行在游戏服务器上,游戏的设计者在其中创造一个庞大的游戏空间,各地的玩家可以通过运行客户端程序同时登录到游戏中。简单地说,网络游戏实际上就是由游戏开发商提供一个游戏环境,而玩家们就是在这个环境中相对自由和开放地进行游戏操作。那么既然在网络游戏中有了服务器这个概念,我们以前传统的修改游戏方法就显得无能为力了。记得我们在单机版的游戏中,随心所欲地通过内存搜索来修改角色的各种属性,这在网络游戏中就没有任何用处了。因为我们在网络游戏中所扮演角色的各种属性及各种重要资料都存放在服务器上,在我们自己机器上(客户端)只是显示角色的状态,所以通过修改客户端内存里有关角色的各种属性是不切实际的。那么是否我们就没有办法在网络游戏中达到我们修改的目的?回答是"否"。我们知道Internet客户/服务器模式的通讯一般采用TCP/IP通信协议,数据交换是通过IP数据包的传输来实现的,一般来说我们客户端向服务器发出某些请求,比如移动、战斗等指令都是通过封包的形式和服务器交换数据。那么我们把本地发出消息称为SEND,意思就是发送数据,服务器收到我们SEND的消息后,会按照既定的程序把有关的信息反馈给客户端,比如,移动的坐标,战斗的类型。那么我们把客户端收到服务器发来的有关消息称为RECV。知道了这个道理,接下来我们要做的工作就是分析客户端和服务器之间往来的数据(也就是封包),这样我们就可以提取到对我们有用的数据进行修改,然后模拟服务器发给客户端,或者模拟客户端发送给服务器,这样就可以实现我们修改游戏的目的了。 目前除了修改游戏封包来实现修改游戏的目的,我们也可以修改客户端的有关程序来达到我们的要求。我们知道目前各个服务器的运算能力是有限的,特别在游戏中,游戏服务器要计算游戏中所有玩家的状况几乎是不可能的,所以有一些运算还是要依*我们客户端来完成,这样又给了我们修改游戏提供了一些便利。比如我们可以通过将客户端程序脱壳来发现一些程序的判断分支,通过跟踪调试我们可以把一些对我们不利的判断去掉,以此来满足我们修改游戏的需求。 在下几个章节中,我们将给大家讲述封包的概念,和修改跟踪客户端的有关知识。大家准备好了吗? 游戏数据格式和存储: 在进行我们的工作之前,我们需要掌握一些关于计算机中储存数据方式的知识和游戏中储存数据的特点。本章节是提供给菜鸟级的玩家看的,如果你是高手就可以跳过了,呵呵! 如果,你想成为无坚不摧的剑客,那么,这些东西就会花掉你一些时间;如果,你只想作个江湖的游客的话,那么这些东西,了解与否无关紧要。是作剑客,还是作游客,你选择吧! 现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。 为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。而有些却需要大于255甚至大于65535,象金庸群侠传中角色的金钱值可达到数百万。所以,在游戏中各种不同的数据的类型是不一样的。在我们修改游戏时需要寻找准备修改的数据的封包,在这种时候,正确判断数据的类型是迅速找到正确地址的重要条件。 在计算机中数据以字节为基本的储存单位,每个字节被赋予一个编号,以确定各自的位置。这个编号我们就称为地址。 在需要用到字或双字时,计算机用连续的两个字节来组成一个字,连续的两个字组成一个双字。而一个字或双字的地址就是它们的低位字节的地址。 现在我们常用的Windows 9x操作系统中,地址是用一个32位的二进制数表示的。而在平时我们用到内存地址时,总是用一个8位的16进制数来表示它。 二进制和十六进制又是怎样一回事呢? 简单说来,二进制数就是一种只有0和1两个数码,每满2则进一位的计数进位法。同样,16进制就是每满十六就进一位的计数进位法。16进制有0--F十六个数字,它为表示十到十五的数字采用了A、B、C、D、E、F六个数字,它们和十进制的对应关系是:A对应于10,B对应于11,C对应于12,D对应于13,E对应于14,F对应于15。而且,16进制数和二进制数间有一个简单的对应关系,那就是;四位二进制数相当于一位16进制数。比如,一个四位的二进制数1111就相当于16进制的F,1010就相当于A。 了解这些基础知识对修改游戏有着很大的帮助,下面我就要谈到这个问题。由于在计算机中数据是以二进制的方式储存的,同时16进制数和二进制间的转换关系十分简单,所以大部分的修改工具在显示计算机中的数据时会显示16进制的代码,而且在你修改时也需要输入16进制的数字。你清楚了吧? 在游戏中看到的数据可都是十进制的,在要寻找并修改参数的值时,可以使用Windows提供的计算器来进行十进制和16进制的换算,我们可以在开始菜单里的程序组中的附件中找到它。 现在要了解的知识也差不多了!不过,有个问题在游戏修改中是需要注意的。在计算机中数据的储存方式一般是低位数储存在低位字节,高位数储存在高位字节。比如,十进制数41715转换为16进制的数为A2F3,但在计算机中这个数被存为F3A2。 看了以上内容大家对数据的存贮和数据的对应关系都了解了吗? 好了,接下来我们要告诉大家在游戏中,封包到底是怎么一回事了,来!大家把袖口卷起来,让我们来干活吧! 二:什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。 那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。 WPE使用方法:执行WPE会有下列几项功能可选择: SELECT GAME选择目前在记忆体中您想拦截的程式,您只需双击该程式名称即可。 TRACE追踪功能。用来追踪撷取程式送收的封包。WPE必须先完成点选欲追踪的程式名称,才可以使用此项目。 按下Play键开始撷取程式收送的封包。您可以随时按下 | | 暂停追踪,想继续时请再按下 | | 。按下正方形可以停止撷取封包并且显示所有已撷取封包内容。若您没按下正方形停止键,追踪的动作将依照OPTION里的设定值自动停止。如果您没有撷取到资料,试试将OPTION里调整为Winsock Version 2。WPE 及 Trainers 是设定在显示至少16 bits 颜色下才可执行。 FILTER过滤功能。用来分析所撷取到的封包,并且予以修改。 SEND PACKET送出封包功能。能够让您送出假造的封包。 TRAINER MAKER制作修改器。 OPTIONS设定功能。让您调整WPE的一些设定值。 FILTER的详细教学 - 当FILTER在启动状态时 ,ON的按钮会呈现红色。- 当您启动FILTER时,您随时可以关闭这个视窗。FILTER将会保留在原来的状态,直到您再按一次 on / off 钮。- 只有FILTER启用钮在OFF的状态下,才可以勾选Filter前的方框来编辑修改。- 当您想编辑某个Filter,只要双击该Filter的名字即可。 NORMAL MODE: 范例: 当您在 Street Fighter Online 〔快打旋风线上版〕游戏中,您使用了两次火球而且击中了对方,这时您会撷取到以下的封包:SEND-> 0000 08 14 21 06 01 04 SEND-> 0000 02 09 87 00 67 FF A4 AA 11 22 00 00 00 00 SEND-> 0000 03 84 11 09 11 09 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 FF 52 44 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44 您的第一个火球让对方减了16滴〔16 = 10h〕的生命值,而您观察到第4跟第5个封包的位置4有10h的值出现,应该就是这里了。 您观察10h前的0A 09 C1在两个封包中都没改变,可见得这3个数值是发出火球的关键。 因此您将0A 09 C1 10填在搜寻列〔SEARCH〕,然后在修改列〔MODIFY〕的位置4填上FF。如此一来,当您再度发出火球时,FF会取代之前的10,也就是攻击力为255的火球了! ADVANCED MODE: 范例: 当您在一个游戏中,您不想要用真实姓名,您想用修改过的假名传送给对方。在您使用TRACE后,您会发现有些封包里面有您的名字出现。假设您的名字是Shadow,换算成16进位则是〔53 68 61 64 6F 77〕;而您打算用moon〔6D 6F 6F 6E 20 20〕来取代他。1) SEND-> 0000 08 14 21 06 01 042) SEND-> 0000 01 06 99 53 68 61 64 6F 77 00 01 05 3) SEND-> 0000 03 84 11 09 11 094) SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 53 68 61 64 6F 77 00 11 5) SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44 但是您仔细看,您的名字在每个封包中并不是出现在相同的位置上 - 在第2个封包里,名字是出现在第4个位置上- 在第4个封包里,名字是出现在第6个位置上 在这种情况下,您就需要使用ADVANCED MODE- 您在搜寻列〔SEARCH〕填上:53 68 61 64 6F 77 〔请务必从位置1开始填〕- 您想要从原来名字Shadow的第一个字母开始置换新名字,因此您要选择从数值被发现的位置开始替代连续数值〔from the position of the chain found〕。- 现在,在修改列〔MODIFY〕000的位置填上:6D 6F 6F 6E 20 20 〔此为相对应位置,也就是从原来搜寻栏的+001位置开始递换〕- 如果您想从封包的第一个位置就修改数值,请选择〔from the beginning of the packet〕 了解一点TCP/IP协议常识的人都知道,互联网是将信息数据打包之后再传送出去的。每个数据包分为头部信息和数据信息两部分。头部信息包括数据包的发送地址和到达地址等。数据信息包括我们在游戏中相关操作的各项信息。那么在做截获封包的过程之前我们先要知道游戏服务器的IP地址和端口号等各种信息,实际上最简单的是看看我们游戏目录下,是否有一个SERVER.INI的配置文件,这个文件里你可以查看到个游戏服务器的IP地址,比如金庸群侠传就是如此,那么除了这个我们还可以在DOS下使用NETSTAT这个命令, NETSTAT命令的功能是显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。或者你可以使用木马客星等工具来查看网络连接。工具是很多的,看你喜欢用哪一种了。 NETSTAT命令的一般格式为:NETSTAT [选项] 命令中各选项的含义如下:-a 显示所有socket,包括正在监听的。-c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。-i 显示所有网络接口的信息。-n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。-r 显示核心路由表,格式同"route -e"。-t 显示TCP协议的连接情况。-u 显示UDP协议的连接情况。-v 显示正在进行的工作。 -------------------------------------------------------------------------------- 三:怎么来分析我们截获的封包? 首先我们将WPE截获的封包保存为文本文件,然后打开它,这时会看到如下的数据(这里我们以金庸群侠传里PK店小二客户端发送的数据为例来讲解): 第一个文件:SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1BSEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9BSEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1ASEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5ASEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12 第二个文件:SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7ESEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6DSEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3FSEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77SEND-> 0000 83 33 72 AC 77 我们发现两次PK店小二的数据格式一样,但是内容却不相同,我们是PK的同一个NPC,为什么会不同呢? 原来金庸群侠传的封包是经过了加密运算才在网路上传输的,那么我们面临的问题就是如何将密文解密成明文再分析了。 因为一般的数据包加密都是异或运算,所以这里先讲一下什么是异或。 简单的说,异或就是"相同为0,不同为1"(这是针对二进制按位来讲的),举个例子,0001和0010异或,我们按位对比,得到异或结果是0011,计算的方法是:0001的第4位为0,0010的第4位为0,它们相同,则异或结果的第4位按照"相同为0,不同为1"的原则得到0,0001的第3位为0,0010的第3位为0,则异或结果的第3位得到0,0001的第2位为0,0010的第2位为1,则异或结果的第2位得到1,0001的第1位为1,0010的第1位为0,则异或结果的第1位得到1,组合起来就是0011。异或运算今后会遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟练了对分析很有帮助的。 下面我们继续看看上面的两个文件,按照常理,数据包的数据不会全部都有值的,游戏开发时会预留一些字节空间来便于日后的扩充,也就是说数据包里会存在一些"00"的字节,观察上面的文件,我们会发现文件一里很多"12",文件二里很多"77",那么这是不是代表我们说的"00"呢?推理到这里,我们就开始行动吧! 我们把文件一与"12"异或,文件二与"77"异或,当然用手算很费事,我们使用"M2M 1.0 加密封包分析工具"来计算就方便多了。得到下面的结果: 第一个文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 892 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 083 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 7A 00 00 00 484 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 005 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 第二个文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 70 6B 00 00 00 00 05 00 05 00 00 00 1A2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 843 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 56 00 00 00 484 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 B8 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 005 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 哈,这一下两个文件大部分都一样啦,说明我们的推理是正确的,上面就是我们需要的明文! 接下来就是搞清楚一些关键的字节所代表的含义,这就需要截获大量的数据来分析。 首先我们会发现每个数据包都是"F4 44"开头,第3个字节是变化的,但是变化很有规律。我们来看看各个包的长度,发现什么没有?对了,第3个字节就是包的长度! 通过截获大量的数据包,我们判断第4个字节代表指令,也就是说客户端告诉服务器进行的是什么操作。例如向服务器请求战斗指令为"30",战斗中移动指令为"D4"等。 接下来,我们就需要分析一下上面第一个包"F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89",在这个包里包含什么信息呢?应该有通知服务器你PK的哪个NPC吧,我们就先来找找这个店小二的代码在什么地方。 我们再PK一个小喽罗(就是大理客栈外的那个咯):SEND-> 0000 F4 44 1F 30 D4 75 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 8A 19 00 00 00 00 11 00 02 00 00 00 C0 我们根据常理分析,游戏里的NPC种类虽然不会超过65535(FFFF),但开发时不会把自己限制在字的范围,那样不利于游戏的扩充,所以我们在双字里看看。通过"店小二"和"小喽罗"两个包的对比,我们把目标放在"6C 79 F6 05"和"CF 26 00 00"上。(对比一下很容易的,但你不能太迟钝咯,呵呵)我们再看看后面的包,在后面的包里应该还会出现NPC的代码,比如移动的包,游戏允许观战,服务器必然需要知道NPC的移动坐标,再广播给观战的其他玩家。在后面第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00"里我们又看到了"6C 79 F6 05",初步断定店小二的代码就是它了!(这分析里边包含了很多工作的,大家可以用WPE截下数据来自己分析分析) 第一个包的分析暂时就到这里(里面还有的信息我们暂时不需要完全清楚了) 我们看看第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00",再截获PK黄狗的包,(狗会出来2只哦)看看包的格式:SEND-> 0000 F4 44 1A DA 02 0B 4B 7D F6 05 02 27 35 01 00 00SEND-> 0010 EB 03 F8 05 02 27 36 01 00 00 根据上面的分析,黄狗的代码为"4B 7D F6 05"(100040011),不过两只黄狗服务器怎样分辨呢?看看"EB 03 F8 05"(100140011),是上一个代码加上100000,呵呵,这样服务器就可以认出两只黄狗了。我们再通过野外遇敌截获的数据包来证实,果然如此。 那么,这个包的格式应该比较清楚了:第3个字节为包的长度,"DA"为指令,第5个字节为NPC个数,从第7个字节开始的10个字节代表一个NPC的信息,多一个NPC就多10个字节来表示。 大家如果玩过网金,必然知道随机遇敌有时会出现增援,我们就利用游戏这个增援来让每次战斗都会出现增援的NPC吧。 通过在战斗中出现增援截获的数据包,我们会发现服务器端发送了这样一个包:F4 44 12 E9 EB 03 F8 05 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00 第5-第8个字节为增援NPC的代码(这里我们就简单的以黄狗的代码来举例)。 那么,我们就利用单机代理技术来同时欺骗客户端和服务器吧! 好了,呼叫NPC的工作到这里算是完成了一小半,接下来的事情,怎样修改封包和发送封包,我们下节继续讲解吧。 -------------------------------------------------------------------------------- 四:怎么冒充"客户端"向"服务器"发我们需要的封包? 这里我们需要使用一个工具,它位于客户端和服务器端之间,它的工作就是进行数据包的接收和转发,这个工具我们称为代理。如果代理的工作单纯就是接收和转发的话,这就毫无意义了,但是请注意:所有的数据包都要通过它来传输,这里的意义就重大了。我们可以分析接收到的数据包,或者直接转发,或者修改后转发,或者压住不转发,甚至伪造我们需要的封包来发送。 下面我们继续讲怎样来同时欺骗服务器和客户端,也就是修改封包和伪造封包。 通过我们上节的分析,我们已经知道了打多个NPC的封包格式,那么我们就动手吧! 首先我们要查找客户端发送的包,找到战斗的特征,就是请求战斗的第1个包,我们找"F4 44 1F 30"这个特征,这是不会改变的,当然是要解密后来查找哦。 找到后,表示客户端在向服务器请求战斗,我们不动这个包,转发。 继续向下查找,这时需要查找的特征码不太好办,我们先查找"DA",这是客户端发送NPC信息的数据包的指令,那么可能其他包也有"DA",没关系,我们看前3个字节有没有"F4 44"就行了。找到后,我们的工作就开始了! 我们确定要打的NPC数量。这个数量不能很大,原因在于网金的封包长度用一个字节表示,那么一个包可以有255个字节,我们上面分析过,增加一个NPC要增加10个字节,所以大家算算就知道,打20个NPC比较合适。 然后我们要把客户端原来的NPC代码分析计算出来,因为增加的NPC代码要加上100000哦。再把我们增加的NPC代码计算出来,并且组合成新的封包,注意代表包长度的字节要修改啊,然后转发到服务器,这一步在编写程序的时候要注意算法,不要造成较大延迟。 上面我们欺骗服务器端完成了,欺骗客户端就简单了,^-^ 发送了上面的封包后,我们根据新增NPC代码构造封包马上发给客户端,格式就是"F4 44 12 E9 NPC代码 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00",把每个新增的NPC都构造这样一个包,按顺序连在一起发送给客户端,客户端也就被我们骗过了,很简单吧。 以后战斗中其他的事我们就不管了,尽情地开打吧。

wpe能用在网页游戏上吗?为什么我抓不到数据?

抓不到数据有好些情况:1.游戏问题,游戏可能把wpe给封杀了,或者是隐藏了,解决方法,使用三件套,代理。2.载入进程错误,多试试进程3.软件问题,重新启动浏览器跟wpe4.winsock错误。我觉得最好是使用三件套,这个是最精确的。

wpe封包怎么制作大神们帮帮忙

wpe在大宋豪侠上的具体操作 此法只能在电脑上,手机用户请略过 首先准备以下软件: 手机游戏模拟器(手机顽童,midpx均可,这里不存在加速游戏的问题) http://www.gamezero.cn/setup.zip wpe数据包编辑器 http://www.pediy.com/tools/spy_tools/network/wpe/wpe0.9.rar 大宋豪侠客户端 http://wap.dshx.cn/download/jt/client/DSHX_K700.jar 一、自学使用教程 WPE封包外挂教程(上) http://www.czvc.com/view.asp?id=311 WPE封包外挂教程(下) http://www.czvc.com/view.asp?id=312 二、手把手教你 看步骤一是为了让你学会用wpe修改更多的网游, 因为如果游戏本身加密不严,基本都可以实现,即使简单的加密我们也可以破解代码 如果你实在不愿意看步骤一,只是想在大宋豪侠上获益,那么看我的教程,不过这只是简单的改变时钟而已 1.选择要截取数据包的游戏,我们这里选手机顽童sjboy [点击图片可在新窗口打开] 2.追踪数据包 点录制--控制模拟器中人物移动直至遇怪--打开自动战斗完成一场战斗--战斗结束点停止按钮 (这期间我们可以看到wpe中追踪到的数据包逐渐增加) [点击图片可在新窗口打开] [点击图片可在新窗口打开] 3.分析数据包 数据包分两类,一类是send就是我们发送的数据包,一类是Recv是我们收到的数据包 我们能做手脚的地方只能是send,因为这是我们本地发送出去的 [点击图片可在新窗口打开] 其实以上我们可以分段截取,就可以很清除的了解各指令代码的功能,如 0000 6B 69 6C 6C,前面是序号,我们不用去管它,主要是后面的4个十六进制代码,这段代码wpe也注释出就是四个英文字母kill,对大宋来说就是遇怪指令,当我们向服务器发送这段代码,就是告诉服务器我们遇怪了;其他代码的功能可以用同样的方法分析出来,现列出刷怪有用的几个: 0000 6B 69 6C 6C 遇怪指令 0000 0A 中断指令(姑且命名为中断指令吧) 0000 66 39 战斗准备 0000 65 66 74 普通攻击 4.添加指令封包 点击send标签栏,可以看到数据包发送列 在你需要发送的数据包上点右键进行添加,当然你也可以自己新建数据包并填写我们刚才分析的指令代码 [点击图片可在新窗口打开] 这里中断指令0A不可省略,它相当于告诉服务器一段指令的结束,相当于对讲机的“回答完毕”:) 如果你要是觉得都是new send太乱,可以更改下名字(遇怪,0A,战斗,0A,攻击,0A) [点击图片可在新窗口打开] 同样你可以保存成封包,这样就可以传给朋友共享了 5.添加端口 这个是很重要的,不添加端口,发送的包只会报错 在随便追踪到的数据包上点右键,选择最后一项set send list with this socket id [点击图片可在新窗口打开] 注:从朋友那里获取的封包,在send标签栏打开就可以读取所有指令行,但是仍然需要追踪一次游戏数据包,为了是得到端口地址 每次重新打开游戏,都需要添加一次端口,因为端口每次都是变化的 6.发送 点send标签栏的发送三角按钮,选择持续发送continuously,选择时间100ms是最小值,然后发送即可 [点击图片可在新窗口打开] 三、超级变态 其实说超级变态言过其实了,没什么技术含量,无非就引进一个变速齿轮 因为wpe的时间间隔100ms是下限,再缩小可以通过变速齿轮来实现 注意这里变速齿轮变速的是wpe,而不是游戏模拟器,所以用手机顽童和midpx都无所谓了 四、总结 变态车刷怪大概2-3秒一组 超级变态车把变速齿轮开到最高,一般可以一秒3-5组,网络好的情况下甚至可以近10组/s 不过不断向服务器发送数据包,服务器的压力很大,因为不仅速度过快,而且我们发送的数据包并不是每个都应用到了的 我们不断的向服务器发送这四种指令,它根据指令的内容来判断接下来的内容,所以有很多数据包是没有得到回应的 服务器卡不仅是服务质量不行,肯定也有这方面的原因的,因为采用这种方法一个人的发送量可以达到几百人甚至千人正常玩的发送量,所以请大家慎用,这篇文章就当学习交流使用,当你真的钻研进去之后,你会发现游戏本身没有乐趣,研究这方面的知识反而更有趣,很多程序员都是从改游戏开始的,不过他们改游戏的难度比这大多了 使用按键游侠向后台发送按键请新建以下脚本: Dim CTime,Hwnd Sub Main() Dim i Hwnd = HApp.GetAcceptHwnd() "获得发送按键动作的游戏窗口(必须先执行脚本,等第一个按键动作发生后才能最小化窗口) i=0 Do While i<1000 "循环发送按键动作 HApp.sendKeydown Hwnd,"LArrow" "向游戏窗口发送方向键Left Delay 100 HApp.sendKeydown Hwnd,"RArrow" "向游戏窗口发送方向键Right Delay 100 Loop End Sub 这个实现的是后台左右来回走动遇怪,注意设置好启动热键和终止热键

WPE数据包的问题

先进游戏 切换出来 开WPE 点目标程序选中游戏进程然后左下有个过滤器/发送 看你的是过滤封包还是发送封包 过滤的就在过滤那里 载入封包文件 勾上点ON 按钮就行了 发送包就到发送那里载入 然后点上面目标程序下方一个三角形按钮 记录 进游戏随便点点 切换出来 点后面的正方形按钮停止记录 然后右边会跳出一个框 随便选一个 点鼠标右键设置此端口什么什么的点一下 再到发送那里勾上 点上面那个三角形 弹出对话框 选连续发送 时间500或300 点右边三角形 OK!

WPE PRO 1.0使用方法

制作游戏外挂,更改封包 WPE pro WPE pro部分功能让我们来看一下网络游戏的工作原理: 网络游戏是这样工作的:1.由服务器记录保存所有用户资料,所有信息的修改都是服务器完成的2.服务器接受客户机的请求发送必要的信息给客户机,以使玩家正常游戏3.服务器接收客户机的信息反馈,并根据反馈信息,对游戏帐号作相应修改 从以上简单的介绍,我们可以看出,网络游戏可以认为是这样工作的: 由客户机电脑操作服务器器电脑,对游戏帐号信息进行修改! 要操纵本地的电脑是很容易的,因此,要显示所有已经从服务器得到的信息是完全可能的,这就可以做到以下功能: 1、游戏没有黑夜,因为地图在本地,全部显示是完全可以做到的! 2.自动加血是没有问题的,因为血的多少也已经发到本地电脑,完全可以用外挂检测到,并在必要时加血,加血本身只是一个鼠标动作,完全可以交给外挂去做。类似的,自动加魔法,自动加气,自动回城、自动打怪、自动采矿卖钱然后再自动回去采、自动练级等等都可以做到! 3.卖东西的过程很经典:你卖东西时,实际就是告诉服务器电脑,你已经将一个东西卖了,真实过程是:你向服务器发送了一个具体物品的封包,如果这个封包正确,服务器就向你的游戏帐号加一定数量的钱,然后再反馈给你一些信息,假如封包不正确,自然就卖不到钱,因此,我们可以利用外挂不断向服务器发送封包,只要正确,那么服务器就认为我们再卖东西,即使我们什么都没有卖,服务器也不断给我们钱,这就是所谓的刷钱。如果封包没有加密,那么这个功能是非常容易实现的,如果封包加密,其实同样可以做到,只是要解密而已,稍微复杂些而已!类似的,就可以实现买东西用假钱(不用钱)。攻击、防御增加,原理都是类似的! 以上的讲解,大家应该明白,其实外挂是每个游戏都可能出现的,只要有人想做,那么就没有做不出外挂的游戏!除非这个游戏不能玩!!WPE的使用:本站提供资料供大家学习使用,有了成果也拿出来分享啊 :)明天你来自己做外挂 随着网络游戏的日益火爆,很多玩家都投身到游戏中。目前很多玩家都依赖于一些游戏的外挂程序来进行游戏。那么做一个游戏的外挂程序是否是一件很困难的事呢?回答是"否",诚然编写一些程序是需要一些基本知识的,所以我们想以最简单的语言来给你讲授编写外挂程序的一些技巧,一些方法,并提供给你一些基本的辅助工具,即使你是一个菜鸟,看了我们的教程,并技巧地使用我们提供给你的工具,你完全能够编写出一个完全属于你自己的外挂。在本教程内,我们提供了金庸群侠传,以及网络三国这两个游戏的修改实际例子,因为这两款游戏都是对封包进行过加密运算的,如果你对这两个游戏的修改有了一定的了解后,相信你在其他游戏中也能非常好地做出属于自己的外挂。我们提供了金庸打增援20个NPC和网络三国在PK中自动吃药,自动发镖这两个实际的例子,让你上手更容易。我们也会本教程内附上这两个软件以提供给你使用和学习。我们会在教程内讲授给你怎么去破解封包的加密算法,怎么利用我们提供给你工具来伪造和发送封包。本教程除了文字教程外,我们还会提供金庸群侠和三国的外挂程序,另外还提供6个外挂制作工具,以供你使用。希望在以后的游戏中,每一个玩家都能够在游戏中成长起来,不但游戏玩的出色,修改游戏也同样出色,做一个真正的游戏DIY。 要想在修改游戏中做到百战百胜,是需要相当丰富的计算机知识的。有很多计算机高手就是从玩游戏,修改游戏中,逐步对计算机产生浓厚的兴趣,逐步成长起来的。不要在羡慕别人能够做到的,因为别人能够做的你也能够!我相信你们看了本教程后,会对游戏有一个全新的认识,呵呵,因为我是个好老师!(别拿鸡蛋砸我呀,救命啊!#¥%……*) 不过要想从修改游戏中学到知识,增加自己的计算机水平,可不能只是*修改游戏呀! 要知道,修改游戏只是一个验证你对你所了解的某些计算机知识的理解程度的场所,只能给你一些发现问题、解决问题的机会,只能起到帮助你提高学习计算机的兴趣的作用,而决不是学习计算机的捷径。 -------------------------------------------------------------------------------- 一:什么叫外挂? 现在的网络游戏多是基于Internet上客户/服务器模式,服务端程序运行在游戏服务器上,游戏的设计者在其中创造一个庞大的游戏空间,各地的玩家可以通过运行客户端程序同时登录到游戏中。简单地说,网络游戏实际上就是由游戏开发商提供一个游戏环境,而玩家们就是在这个环境中相对自由和开放地进行游戏操作。那么既然在网络游戏中有了服务器这个概念,我们以前传统的修改游戏方法就显得无能为力了。记得我们在单机版的游戏中,随心所欲地通过内存搜索来修改角色的各种属性,这在网络游戏中就没有任何用处了。因为我们在网络游戏中所扮演角色的各种属性及各种重要资料都存放在服务器上,在我们自己机器上(客户端)只是显示角色的状态,所以通过修改客户端内存里有关角色的各种属性是不切实际的。那么是否我们就没有办法在网络游戏中达到我们修改的目的?回答是"否"。我们知道Internet客户/服务器模式的通讯一般采用TCP/IP通信协议,数据交换是通过IP数据包的传输来实现的,一般来说我们客户端向服务器发出某些请求,比如移动、战斗等指令都是通过封包的形式和服务器交换数据。那么我们把本地发出消息称为SEND,意思就是发送数据,服务器收到我们SEND的消息后,会按照既定的程序把有关的信息反馈给客户端,比如,移动的坐标,战斗的类型。那么我们把客户端收到服务器发来的有关消息称为RECV。知道了这个道理,接下来我们要做的工作就是分析客户端和服务器之间往来的数据(也就是封包),这样我们就可以提取到对我们有用的数据进行修改,然后模拟服务器发给客户端,或者模拟客户端发送给服务器,这样就可以实现我们修改游戏的目的了。 目前除了修改游戏封包来实现修改游戏的目的,我们也可以修改客户端的有关程序来达到我们的要求。我们知道目前各个服务器的运算能力是有限的,特别在游戏中,游戏服务器要计算游戏中所有玩家的状况几乎是不可能的,所以有一些运算还是要依*我们客户端来完成,这样又给了我们修改游戏提供了一些便利。比如我们可以通过将客户端程序脱壳来发现一些程序的判断分支,通过跟踪调试我们可以把一些对我们不利的判断去掉,以此来满足我们修改游戏的需求。 在下几个章节中,我们将给大家讲述封包的概念,和修改跟踪客户端的有关知识。大家准备好了吗? 游戏数据格式和存储: 在进行我们的工作之前,我们需要掌握一些关于计算机中储存数据方式的知识和游戏中储存数据的特点。本章节是提供给菜鸟级的玩家看的,如果你是高手就可以跳过了,呵呵! 如果,你想成为无坚不摧的剑客,那么,这些东西就会花掉你一些时间;如果,你只想作个江湖的游客的话,那么这些东西,了解与否无关紧要。是作剑客,还是作游客,你选择吧! 现在我们开始!首先,你要知道游戏中储存数据的几种格式,这几种格式是:字节(BYTE)、字(WORD)和双字(DOUBLE WORD),或者说是8位、16位和32位储存方式。字节也就是8位方式能储存0~255的数字;字或说是16位储存方式能储存0~65535的数;双字即32位方式能储存0~4294967295的数。 为何要了解这些知识呢?在游戏中各种参数的最大值是不同的,有些可能100左右就够了,比如,金庸群侠传中的角色的等级、随机遇敌个数等等。而有些却需要大于255甚至大于65535,象金庸群侠传中角色的金钱值可达到数百万。所以,在游戏中各种不同的数据的类型是不一样的。在我们修改游戏时需要寻找准备修改的数据的封包,在这种时候,正确判断数据的类型是迅速找到正确地址的重要条件。 在计算机中数据以字节为基本的储存单位,每个字节被赋予一个编号,以确定各自的位置。这个编号我们就称为地址。 在需要用到字或双字时,计算机用连续的两个字节来组成一个字,连续的两个字组成一个双字。而一个字或双字的地址就是它们的低位字节的地址。 现在我们常用的Windows 9x操作系统中,地址是用一个32位的二进制数表示的。而在平时我们用到内存地址时,总是用一个8位的16进制数来表示它。 二进制和十六进制又是怎样一回事呢? 简单说来,二进制数就是一种只有0和1两个数码,每满2则进一位的计数进位法。同样,16进制就是每满十六就进一位的计数进位法。16进制有0--F十六个数字,它为表示十到十五的数字采用了A、B、C、D、E、F六个数字,它们和十进制的对应关系是:A对应于10,B对应于11,C对应于12,D对应于13,E对应于14,F对应于15。而且,16进制数和二进制数间有一个简单的对应关系,那就是;四位二进制数相当于一位16进制数。比如,一个四位的二进制数1111就相当于16进制的F,1010就相当于A。 了解这些基础知识对修改游戏有着很大的帮助,下面我就要谈到这个问题。由于在计算机中数据是以二进制的方式储存的,同时16进制数和二进制间的转换关系十分简单,所以大部分的修改工具在显示计算机中的数据时会显示16进制的代码,而且在你修改时也需要输入16进制的数字。你清楚了吧? 在游戏中看到的数据可都是十进制的,在要寻找并修改参数的值时,可以使用Windows提供的计算器来进行十进制和16进制的换算,我们可以在开始菜单里的程序组中的附件中找到它。 现在要了解的知识也差不多了!不过,有个问题在游戏修改中是需要注意的。在计算机中数据的储存方式一般是低位数储存在低位字节,高位数储存在高位字节。比如,十进制数41715转换为16进制的数为A2F3,但在计算机中这个数被存为F3A2。 看了以上内容大家对数据的存贮和数据的对应关系都了解了吗? 好了,接下来我们要告诉大家在游戏中,封包到底是怎么一回事了,来!大家把袖口卷起来,让我们来干活吧!二:什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行路由信息的交换,从而更新路由表。 那么我们所关心的内容只是IP包中的数据信息,我们可以使用许多监听网络的工具来截获客户端与服务器之间的交换数据,下面就向你介绍其中的一种工具:WPE。 WPE使用方法:执行WPE会有下列几项功能可选择: SELECT GAME选择目前在记忆体中您想拦截的程式,您只需双击该程式名称即可。 TRACE追踪功能。用来追踪撷取程式送收的封包。WPE必须先完成点选欲追踪的程式名称,才可以使用此项目。 按下Play键开始撷取程式收送的封包。您可以随时按下 | | 暂停追踪,想继续时请再按下 | | 。按下正方形可以停止撷取封包并且显示所有已撷取封包内容。若您没按下正方形停止键,追踪的动作将依照OPTION里的设定值自动停止。如果您没有撷取到资料,试试将OPTION里调整为Winsock Version 2。WPE 及 Trainers 是设定在显示至少16 bits 颜色下才可执行。 FILTER过滤功能。用来分析所撷取到的封包,并且予以修改。 SEND PACKET送出封包功能。能够让您送出假造的封包。 TRAINER MAKER制作修改器。 OPTIONS设定功能。让您调整WPE的一些设定值。 FILTER的详细教学 - 当FILTER在启动状态时 ,ON的按钮会呈现红色。- 当您启动FILTER时,您随时可以关闭这个视窗。FILTER将会保留在原来的状态,直到您再按一次 on / off 钮。- 只有FILTER启用钮在OFF的状态下,才可以勾选Filter前的方框来编辑修改。- 当您想编辑某个Filter,只要双击该Filter的名字即可。 NORMAL MODE: 范例: 当您在 Street Fighter Online [快打旋风线上版]游戏中,您使用了两次火球而且击中了对方,这时您会撷取到以下的封包:SEND-> 0000 08 14 21 06 01 04 SEND-> 0000 02 09 87 00 67 FF A4 AA 11 22 00 00 00 00 SEND-> 0000 03 84 11 09 11 09 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 FF 52 44 SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44 您的第一个火球让对方减了16滴[16 = 10h]的生命值,而您观察到第4跟第5个封包的位置4有10h的值出现,应该就是这里了。 您观察10h前的0A 09 C1在两个封包中都没改变,可见得这3个数值是发出火球的关键。 因此您将0A 09 C1 10填在搜寻列[SEARCH],然后在修改列[MODIFY]的位置4填上FF。如此一来,当您再度发出火球时,FF会取代之前的10,也就是攻击力为255的火球了! ADVANCED MODE: 范例: 当您在一个游戏中,您不想要用真实姓名,您想用修改过的假名传送给对方。在您使用TRACE后,您会发现有些封包里面有您的名字出现。假设您的名字是Shadow,换算成16进位则是[53 68 61 64 6F 77];而您打算用moon[6D 6F 6F 6E 20 20]来取代他。1) SEND-> 0000 08 14 21 06 01 042) SEND-> 0000 01 06 99 53 68 61 64 6F 77 00 01 05 3) SEND-> 0000 03 84 11 09 11 094) SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 53 68 61 64 6F 77 00 11 5) SEND-> 0000 0A 09 C1 10 00 00 66 52 44 但是您仔细看,您的名字在每个封包中并不是出现在相同的位置上 - 在第2个封包里,名字是出现在第4个位置上- 在第4个封包里,名字是出现在第6个位置上 在这种情况下,您就需要使用ADVANCED MODE- 您在搜寻列[SEARCH]填上:53 68 61 64 6F 77 [请务必从位置1开始填]- 您想要从原来名字Shadow的第一个字母开始置换新名字,因此您要选择从数值被发现的位置开始替代连续数值[from the position of the chain found]。- 现在,在修改列[MODIFY]000的位置填上:6D 6F 6F 6E 20 20 [此为相对应位置,也就是从原来搜寻栏的+001位置开始递换]- 如果您想从封包的第一个位置就修改数值,请选择[from the beginning of the packet] 了解一点TCP/IP协议常识的人都知道,互联网是将信息数据打包之后再传送出去的。每个数据包分为头部信息和数据信息两部分。头部信息包括数据包的发送地址和到达地址等。数据信息包括我们在游戏中相关操作的各项信息。那么在做截获封包的过程之前我们先要知道游戏服务器的IP地址和端口号等各种信息,实际上最简单的是看看我们游戏目录下,是否有一个SERVER.INI的配置文件,这个文件里你可以查看到个游戏服务器的IP地址,比如金庸群侠传就是如此,那么除了这个我们还可以在DOS下使用NETSTAT这个命令, NETSTAT命令的功能是显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以让用户得知目前都有哪些网络连接正在运作。或者你可以使用木马客星等工具来查看网络连接。工具是很多的,看你喜欢用哪一种了。 NETSTAT命令的一般格式为:NETSTAT [选项] 命令中各选项的含义如下:-a 显示所有socket,包括正在监听的。-c 每隔1秒就重新显示一遍,直到用户中断它。-i 显示所有网络接口的信息。-n 以网络IP地址代替名称,显示出网络连接情形。-r 显示核心路由表,格式同"route -e"。-t 显示TCP协议的连接情况。-u 显示UDP协议的连接情况。-v 显示正在进行的工作。 -------------------------------------------------------------------------------- 三:怎么来分析我们截获的封包? 首先我们将WPE截获的封包保存为文本文件,然后打开它,这时会看到如下的数据(这里我们以金庸群侠传里PK店小二客户端发送的数据为例来讲解): 第一个文件:SEND-> 0000 E6 56 0D 22 7E 6B E4 17 13 13 12 13 12 13 67 1BSEND-> 0010 17 12 DD 34 12 12 12 12 17 12 0E 12 12 12 9BSEND-> 0000 E6 56 1E F1 29 06 17 12 3B 0E 17 1ASEND-> 0000 E6 56 1B C0 68 12 12 12 5ASEND-> 0000 E6 56 02 C8 13 C9 7E 6B E4 17 10 35 27 13 12 12SEND-> 0000 E6 56 17 C9 12 第二个文件:SEND-> 0000 83 33 68 47 1B 0E 81 72 76 76 77 76 77 76 02 7ESEND-> 0010 72 77 07 1C 77 77 77 77 72 77 72 77 77 77 6DSEND-> 0000 83 33 7B 94 4C 63 72 77 5E 6B 72 F3SEND-> 0000 83 33 7E A5 21 77 77 77 3FSEND-> 0000 83 33 67 AD 76 CF 1B 0E 81 72 75 50 42 76 77 77SEND-> 0000 83 33 72 AC 77 我们发现两次PK店小二的数据格式一样,但是内容却不相同,我们是PK的同一个NPC,为什么会不同呢? 原来金庸群侠传的封包是经过了加密运算才在网路上传输的,那么我们面临的问题就是如何将密文解密成明文再分析了。 因为一般的数据包加密都是异或运算,所以这里先讲一下什么是异或。 简单的说,异或就是"相同为0,不同为1"(这是针对二进制按位来讲的),举个例子,0001和0010异或,我们按位对比,得到异或结果是0011,计算的方法是:0001的第4位为0,0010的第4位为0,它们相同,则异或结果的第4位按照"相同为0,不同为1"的原则得到0,0001的第3位为0,0010的第3位为0,则异或结果的第3位得到0,0001的第2位为0,0010的第2位为1,则异或结果的第2位得到1,0001的第1位为1,0010的第1位为0,则异或结果的第1位得到1,组合起来就是0011。异或运算今后会遇到很多,大家可以先熟悉熟悉,熟练了对分析很有帮助的。 下面我们继续看看上面的两个文件,按照常理,数据包的数据不会全部都有值的,游戏开发时会预留一些字节空间来便于日后的扩充,也就是说数据包里会存在一些"00"的字节,观察上面的文件,我们会发现文件一里很多"12",文件二里很多"77",那么这是不是代表我们说的"00"呢?推理到这里,我们就开始行动吧! 我们把文件一与"12"异或,文件二与"77"异或,当然用手算很费事,我们使用"M2M 1.0 加密封包分析工具"来计算就方便多了。得到下面的结果: 第一个文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 892 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 083 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 7A 00 00 00 484 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 005 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 第二个文件:1 SEND-> 0000 F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 70 6B 00 00 00 00 05 00 05 00 00 00 1A2 SEND-> 0000 F4 44 0C E3 3B 13 05 00 29 1C 05 843 SEND-> 0000 F4 44 09 D2 56 00 00 00 484 SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 B8 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 005 SEND-> 0000 F4 44 05 DB 00 哈,这一下两个文件大部分都一样啦,说明我们的推理是正确的,上面就是我们需要的明文! 接下来就是搞清楚一些关键的字节所代表的含义,这就需要截获大量的数据来分析。 首先我们会发现每个数据包都是"F4 44"开头,第3个字节是变化的,但是变化很有规律。我们来看看各个包的长度,发现什么没有?对了,第3个字节就是包的长度! 通过截获大量的数据包,我们判断第4个字节代表指令,也就是说客户端告诉服务器进行的是什么操作。例如向服务器请求战斗指令为"30",战斗中移动指令为"D4"等。 接下来,我们就需要分析一下上面第一个包"F4 44 1F 30 6C 79 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09 05 00 CF 26 00 00 00 00 05 00 1C 00 00 00 89",在这个包里包含什么信息呢?应该有通知服务器你PK的哪个NPC吧,我们就先来找找这个店小二的代码在什么地方。 我们再PK一个小喽罗(就是大理客栈外的那个咯):SEND-> 0000 F4 44 1F 30 D4 75 F6 05 01 01 00 01 00 01 75 09SEND-> 0010 05 00 8A 19 00 00 00 00 11 00 02 00 00 00 C0 我们根据常理分析,游戏里的NPC种类虽然不会超过65535(FFFF),但开发时不会把自己限制在字的范围,那样不利于游戏的扩充,所以我们在双字里看看。通过"店小二"和"小喽罗"两个包的对比,我们把目标放在"6C 79 F6 05"和"CF 26 00 00"上。(对比一下很容易的,但你不能太迟钝咯,呵呵)我们再看看后面的包,在后面的包里应该还会出现NPC的代码,比如移动的包,游戏允许观战,服务器必然需要知道NPC的移动坐标,再广播给观战的其他玩家。在后面第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00"里我们又看到了"6C 79 F6 05",初步断定店小二的代码就是它了!(这分析里边包含了很多工作的,大家可以用WPE截下数据来自己分析分析) 第一个包的分析暂时就到这里(里面还有的信息我们暂时不需要完全清楚了) 我们看看第4个包"SEND-> 0000 F4 44 10 DA 01 DB 6C 79 F6 05 02 27 35 01 00 00",再截获PK黄狗的包,(狗会出来2只哦)看看包的格式:SEND-> 0000 F4 44 1A DA 02 0B 4B 7D F6 05 02 27 35 01 00 00SEND-> 0010 EB 03 F8 05 02 27 36 01 00 00 根据上面的分析,黄狗的代码为"4B 7D F6 05"(100040011),不过两只黄狗服务器怎样分辨呢?看看"EB 03 F8 05"(100140011),是上一个代码加上100000,呵呵,这样服务器就可以认出两只黄狗了。我们再通过野外遇敌截获的数据包来证实,果然如此。 那么,这个包的格式应该比较清楚了:第3个字节为包的长度,"DA"为指令,第5个字节为NPC个数,从第7个字节开始的10个字节代表一个NPC的信息,多一个NPC就多10个字节来表示。 大家如果玩过网金,必然知道随机遇敌有时会出现增援,我们就利用游戏这个增援来让每次战斗都会出现增援的NPC吧。 通过在战斗中出现增援截获的数据包,我们会发现服务器端发送了这样一个包:F4 44 12 E9 EB 03 F8 05 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00 第5-第8个字节为增援NPC的代码(这里我们就简单的以黄狗的代码来举例)。 那么,我们就利用单机代理技术来同时欺骗客户端和服务器吧! 好了,呼叫NPC的工作到这里算是完成了一小半,接下来的事情,怎样修改封包和发送封包,我们下节继续讲解吧。 -------------------------------------------------------------------------------- 四:怎么冒充"客户端"向"服务器"发我们需要的封包? 这里我们需要使用一个工具,它位于客户端和服务器端之间,它的工作就是进行数据包的接收和转发,这个工具我们称为代理。如果代理的工作单纯就是接收和转发的话,这就毫无意义了,但是请注意:所有的数据包都要通过它来传输,这里的意义就重大了。我们可以分析接收到的数据包,或者直接转发,或者修改后转发,或者压住不转发,甚至伪造我们需要的封包来发送。 下面我们继续讲怎样来同时欺骗服务器和客户端,也就是修改封包和伪造封包。 通过我们上节的分析,我们已经知道了打多个NPC的封包格式,那么我们就动手吧! 首先我们要查找客户端发送的包,找到战斗的特征,就是请求战斗的第1个包,我们找"F4 44 1F 30"这个特征,这是不会改变的,当然是要解密后来查找哦。 找到后,表示客户端在向服务器请求战斗,我们不动这个包,转发。 继续向下查找,这时需要查找的特征码不太好办,我们先查找"DA",这是客户端发送NPC信息的数据包的指令,那么可能其他包也有"DA",没关系,我们看前3个字节有没有"F4 44"就行了。找到后,我们的工作就开始了! 我们确定要打的NPC数量。这个数量不能很大,原因在于网金的封包长度用一个字节表示,那么一个包可以有255个字节,我们上面分析过,增加一个NPC要增加10个字节,所以大家算算就知道,打20个NPC比较合适。 然后我们要把客户端原来的NPC代码分析计算出来,因为增加的NPC代码要加上100000哦。再把我们增加的NPC代码计算出来,并且组合成新的封包,注意代表包长度的字节要修改啊,然后转发到服务器,这一步在编写程序的时候要注意算法,不要造成较大延迟。 上面我们欺骗服务器端完成了,欺骗客户端就简单了,^-^ 发送了上面的封包后,我们根据新增NPC代码构造封包马上发给客户端,格式就是"F4 44 12 E9 NPC代码 02 00 00 03 00 00 00 00 00 00",把每个新增的NPC都构造这样一个包,按顺序连在一起发送给客户端,客户端也就被我们骗过了,很简单吧。 以后战斗中其他的事我们就不管了,尽情地开打吧。

Wpewin10怎么用?

WP 1 win 10的话,这个就是可以按照一些系统的升级进行升级

劲舞团WPE怎么刷衣服和经验呀?哪位帮帮忙!重谢!```

现在2.1不可以刷了``在出2.1的前一天` 可以刷``9游每次改版的时候都会有一些漏洞```

怎样利用WPE封包修改网游数据?

wpe已经过时了,只要网络游戏的封包经过简单的加密处理,就完全可以屏蔽掉WPE制作的外挂。

wpe封包截取

什么私服?

wpe怎样连续发送

给那个封包给截下来,然后再用封包助手点击发送就可以了。
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