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人声效果的精细处理 普及知识库 什么是VST、DX、 详细03

2010-07- 23 09:57 唱歌录音,通常获取两个音源:一个伴奏、一个麦克声。其中伴奏是大家都一样的,因此制作的效果好坏,主要体现在人声的效果处理上,这一篇文章主要探讨一下人声效果的处理。 对人声效果的处理,大多数人都是使用反复试探性调节的方法,以寻找音感效果最好的处理效果。此种调音方式的不足十分明显: (1)寻找一个理想的调音效果,需经多次假设和尝试,所以需要较长的时间。 (2)较好的调音效果常常是偶然遇到的,这对于调音规律的归纳总结没什么帮助,并且以后也不易再现。 (3)不同设备的各项固定参数和可调参数都不尽相同,因而使用某一设备的经验,通常都无法用于另一设备。 发展到目前的效果处理设备,用于改变音源音色的技术手段并不太多,其中比较常用的只有频率均衡、延时反馈、限幅失真等3 种基本方法,然而这些效果处理设备的不同参数组合所产生的音色则大相径庭。 效果处理器的参数设置可以有很多项,尤其是延时反馈,这种模拟混响效果参数的设置理论上可达几十项之多。当然这些专业性极强的参数,大多数人都难以理解,也不知道如何理解。因此,大部分效果处理设备都只设置一、二个可调参数,并且其可调范围也比较狭窄。这种调整简单的效果处理设备容许人们在上面进行尝试性调整,而不会出现太大的问题。但对于效果处理要求更为精细的调音场合,例如在多轨录音系统当中,则必须使用更为专业的效果处理设备,用以做出更为精细的效果处理。 频率均衡 很明显,频率均衡的分段越多,效果处理的精细程度也就越高。除了图示均衡,一般调音的均衡单元通常只有三四个频段,这显然满足不了精确处理音源的要求。为了能足够灵活的对人声进行任意的均衡处理,我们建议使用增益、频点和宽度都可调整的四段频率均衡。 多数频率均衡的可调参数只有增益一项,然而这并不意味着其他两项参数不存在,而且这两项参数为不可调的固定参数。当然这两项参数设置为可调也并非难事,但这些会增加设备的成本,并使其调整变得复杂化。所以增益、频点和宽度都可调整的参量均衡电路,通常只有在高档设备上才能见到。 实际上,增益、频点和宽度都是可调整的频率均衡,几乎不可能使用胡猜乱试的方法找出一个理想的音色。在这里我们必须研究音频信号的物理特性、技术参数以及他在人耳听感上的对应关系。 人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而言,他有三个部分:一个是由声带震动所产生的乐音,此部分的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也很大;二是鼻腔的形状较为稳定,因而其共鸣所产生的谐音频谱分布变化不大;三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带震动所产生的乐音基本无关。 频率均衡可以大致的将这三部分频谱分离出来。用语调节鼻音的频率段在 500Hz,以下均衡的中点频率一般在 80~150Hz,均衡带宽为 4 个倍频程。例如,可以将100Hz 定为频率均衡的中点,均衡曲线应从100~400Hz 平缓的过渡,均衡增益的调节范围可以为+10Db~-6dB。这里应提醒大家的是:进行此项调整的监听音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以避免鼻音被无意过分加重。 人声乐音的频谱随音调的变化也很大,所以调节乐音的均衡曲线应非常平缓,均衡的中点频率可在1000~3400Hz,均衡带宽为六个倍频程。此一频段控制着歌唱发音的明亮感,向上调节可温和地提升人声的亮度。然而如需降低人声的明亮度,情况就会更复杂一些。一般音感过分明亮的人声大多都是2500Hz 附近的频谱较强,这里我们可用均衡带宽为1/2 倍频程,均衡增益为-4dB 左右的均衡处理,在2500Hz 附近寻找一个效果最好的频点即可。 人声齿音的频谱分布在4kHz 以上。由于此频段亦包含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段应为6~16KHz,均衡带宽为3 个倍频程,均衡中点频率一般在10~12KHz,均衡增益最大向上可调至+10Db;如需向下降低人声齿音的响度,则应使用均衡带宽为1/2 倍频程,均衡中点频率为6800Hz 的均衡处理,其均衡增益最低可向下降至-10Db。 由以上分析可以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽量使用曲线平缓的宽频带均衡。这是为了使人声鼻音、乐音、齿音三部分的频谱分布均匀连贯,以使其发音自然、顺畅。从理论上讲,应使人声在发任何音时,其响度都保持恒定。 为了在不破坏人生自然感的基础上对其进行特定效果的处理可以使用1/5 倍频程的均衡处理,具体有以下几种情形: (1)音感狭窄,缺乏厚度,可在800Hz 处使用1/5 倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-3dB。 (2)卷舌齿音的音感尖啸,"嘘"音缺乏清澈感,可在2500Hz 处使用1/5 倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在-6Db。 对音源的均衡处理,最好是使用能显示均衡曲线的均衡器。一般数字调音台均衡器上的均衡增益调节钮用"G"来标识,均衡频率调节钮用"F"来标识,均衡带宽调节钮用"F"或"Q"来标识。 延时反馈 延时反馈是效果处理当中应用最为广泛,但也是最为复杂的方式。其中,混响、合唱、镶边、回声等效果,其基本处理方式都是延时反馈。 1、混响 混响效果主要是用于增加音源的融合感。自然音源的延时声阵列非常密集、复杂,所以模拟混响效果的程序也复杂多变。常见参数有以下几种: 混响时间:能逼真的模拟自然混响的数码混响器上都有一套复杂的程序,其上虽然有很多技术参数可调,然而对这些技术参数的调整都不会比原有的效果更为自然,尤其是混响时间。 高频滚降:此项参数用于模拟自然混响当中,空气对高频的吸收效应,以产生较为自然的混响效果。一般高频混降的可调范围为 0.1~1.0。此值较高时,混响效果也较接近自然混响;此值较低时,混响效果则较清澈。 扩散度:此项参数可调整混响声阵密度的增长速度,其可调范围为0~10,其值较高时,混响效果比较丰厚、温暖;其值较低时,混响效果则较空旷、冷僻。 预延时:自然混响声阵的建立都会延迟一段时间,预延时即为模拟次效应而设置。 声阵密度:此项参数可调整声阵的密度,其值较高时,混响效果较为温暖,但有明显的声染色;其值较低时,混响效果较深邃,切声染色也较弱。 频率调制:这是一项技术性的参数,因为电子混响的声阵密度比自然混响稀疏,为了使混响的声音比较平滑、连贯,需要对混响声阵列的延时时间进行调制。此项技术可以有效的消除延时声阵列的段裂声,可以增加混响声的柔和感。 调治深度:指上述调频电路的调治深度。 混响类型:不同房间的自然混响声阵列差别也较大,而这种差别也不是一两项参数就能表现的。在数码混响器当中,不同的自然混响需要不同的程序。其可选项一般有小厅(S-Hall)、大厅(L-Hall)、房间(Room)、随机(Random)、反混响(Reverse)、钢板(Plate)、弹簧(Sprirg)等。其中小厅、大厅房间混响属自然混响效果;钢板、弹簧混响则可以模拟早期机械式混响的处理效果。 房间尺寸:这是为了配合自然混响效果而设置的,很容易理解。 房间活跃度:活跃度,就是一个房间的混响强度,他与房间墙面吸声特性有关,此项参数即用于调节此特性。 早期反射声与混响声的平衡:混响的早期反射声与其处理效果特性关系密切,而混响声阵的音感则不那么变化多端,所以数码混响器的这两部分的生成是分开的,本参数就是用于调整早期反射声与混响声阵之间响度平衡。 早期反射声与混响声的延时时间:即早期反射声与混响声阵之间的延时时间控制。此时间较长,混响效果的前段就较清澈;此时间较短,早期反射声与混响声就会重叠在一起,混响效果的前段就较浑浊。 除以上可调参数之外,混响效果还有一些其他附属参数,例如低通滤波、高通滤波、直达/混响声的响度平衡控制等。 2、延时 延时就是将音源延迟一段时间后,再欲播放的效果处理。依其延迟时间的不同,可分别产生合唱、镶边、回音等效果。 当延迟时间在3~35ms 之间时人耳感觉不到滞后音的存在,并且他与原音源叠加后,会因其相位干涉而产生"梳状滤波"效应,这就是镶边效果。如果延迟时间在50ms 以上时,其延迟音就清晰可辨,此时的处理效果才是回音。回音处理一般都是用于产生简单的混响效果。 延时、合唱、镶边、回音等效果的可调参数都差不多,具体有以下几项: *延时时间(Dly),即主延时电路的延时时间调整。 *反馈增益(FBGain),即延时反馈的增益控制。 *反馈高频比(HiRatio),即反馈回路上的高频衰减控制。 *调制频率(Freq),指主延时的调频周期。 *调制深度(Depth),指上述调频电路的调制深度。 *高频增益(HF),指高频均衡控制。 *预延时(IniDly),指主延时电路预延时时间调整。 *均衡频率(EQF),这里的频率均衡用于音色调整,此为均衡的中点频率选择。 由于延时产生的效果都比较复杂多变,如果不是效果处理专家,建议使用设备提供的预置参数,因为这些预置参数给出的处理效果一般都比较好。 声激励 对音源信号进行浅度的限幅处理,音响便会产生一种类似"饱和"的音感效果从而使其发音在不提高其实际响度的基础上有响度增大的效果。 一些数码效果器上也配有非线性饱和效果,他就是对信号的振幅处理,模拟大电瓶信号在三极管上的饱和所引起的非线性,从而产生出"发硬"的音感效果。 由于限幅失真所引起的主要是产生额外的高次谐波成分,因而新设计的激励器,为了使其处理效果柔和一些,都是通过在音源中家置高次载波成分来模拟限幅失真,营造不那么"嘶哑"的声激励效果。 另外,通过一个用于加强高次谐波的高通滤波器对原信号进行处理,然后再叠加在经延时的原信号上,可以营造出音头清澈的声效果。显然、这种处理方式可以产生出不那么嘈杂的激励处理。 激励处理类似于音响设备的过载失真,因而对音源的过量激励,会产生令人不悦的嘈杂感。由于早期音响设备的保真度都不高,人们已经习惯了那种稍显嘈杂的音响,而对于音感清洁的高保真度音响,反而不太习惯,感觉其发音过分柔弱。在人声音源当中,除了一少部分经过专门训练的人之外,大部分的发言都缺乏劲度,因而这里的激励处理是十分必要的。 对人声的激励处理有下面几种情形: (1)对人声乐音的激励处理,其频谱分布以2500Hz 为中点。此种激励的效果比较自然舒适、对增加音源突出感的作用也比较明显。 (2)对人声鼻音的激励处理,其频谱分布以500Hz 为中点。此种激励可以有效地增大人声的劲度感。 (3)对人声800Hz 附近进行激励,可以增加音源的喧嚣感,当然此处理方式的使用应十分谨慎,最好是只用于摇滚乐的演唱。 (4)对人声3500-6800Hz 范围内的频谱,不宜使用激励处理,因为它容易使音源产生令人不悦的嘈杂声响。 (5)对人声的齿音一般应避免使用激励处理,因为此频段的失真很容易被人察觉。当然如果是使用激励效果比较柔和的数字式激励器,也可以对齿音做轻微的激励处理,以用于加重齿音的清析感。其处理的频谱应在7200Hz 以上。 歌唱发音的激励处理通常要保守一些。在实际的调音当中,激励处理的音感效果有可能随长时间的听音而逐渐弱化,所以在调节激励效果时,时间不要超过10 分钟。 对人声音源的激励处理,最好是使用数码效果处理器。它通常有以下几项调整参量: 1.输入增益(Gmn),用于调节输入电平,注意此处切勿使设备产生过载。 2.调谐频率(Tuning),根据需要处理的频段,选择一个合适的频率。 3.驱动电平(Drive),用于调整激励的深度。驱动电平较大时,效果比较嘈杂;驱动电平较小时,效果则比较温和。 4.混合比率(Mix),即原信号与效果信号的响度比。 效果处理的整体规划 对人声音源的精细处理,需要使用1 台全数字式调音台,至少3 台数字式效果器和一台数字式激励器。 首先在调音台上,使用通道均衡控制单元对人声进行音色调整,以使其音感得以改善,这里给出几个常用的例子。 (1)8OOHz 附近的频段可使人产生某种厌烦感,因而是可在此频段予以最大为15dB 的衰减,频带宽度为1/5 倍频程,用于改善人声发音的总印象; (2)68O0Hz 附近的频段可使人声产生尖啸、刺耳的感觉,可在此频段予以最大为10dB 的衰减,频带宽度为l/5 倍频程,用以减弱齿音的尖啸感; (3)对于发音过亮、有炸耳棍子的感觉者,可在3400Hz 处予以最大为8dB 的衰减,频带宽度为1/3 倍频程; (4)对于鼻音过重者,可在500Hz 以下频段适当衰减,衰减带宽为3 倍频程; (5)齿音的超高频段由于受人耳灵敏度的影响,需对12KHz 处提升6dB(频带宽度为2 倍频程),其响度才能与人声的乐音平衡。 以上均衡处理较适用于现场扩音,如果是多轨录音或节目转发,则应将增益的调节量减半。 均衡调好之后,再调节激励器。先将激励器的驱动电平和混频电平调至最大状态,频率调谐放在2500Hz,此时如果其发音已显嘈杂,或音色过硬,可将驱动电平调低,应注意这种调整有变化的是音源的硬度。如果驱动电平调在较高的位置,而只将混频电平调低,则高硬度声响的音响保持不变,但它会被未经激励处理的原声略微掩盖。此一现象在激励深度很强时比较明显,其中前一种发音给人的听感就是原声,后一种则可产生出两层声音,它具有增加人声层次感的效果。 一般1 台激励器只能处理一个频段,并且很多单一功能激励器的连接都要求不能并联,只能串联。如需对音源的多个频段加激励,这里建议在附图所示的设备连接当中,混响器应选用含有激励处理的多重效果器(如 YAMAHASPX990),此时就可以用激励器处理500Hz、800Hz 和7200Hz 频段,用混响器上的激励功能处理2500Hz 频段。 再次提醒大家的是,激励处理的调整时间不能太长,以免人耳疲劳后,无法准确辨认激励的程度是否合适。 最后就是调整混响效果。这里的混响效果包含两个方面,一个是基础润饰,另一个是强染色。 混响处理的基础润饰,主要是为了增加音源的融和性,但又不能让人听出有房间残响。此处的混响处理的强染色效果,主要是用于为音源生成余音缭绕渲染性,其处理方式有以下3 种情形: (1)生成空间感。使用厅堂或房间混响效果。模拟余音明显的自然混响效果,是混响处理简单而又有效的方式,对此效果通道上 3500Hz 附近的频段稍作提升,可以产生穿透感良好的高亮度声响。当然,也有一个缺点,即处理的效果比较浑浊,有时带有一种"闷罐"声响。 (2)生成回音。长延时时间的延时反馈处理,可以模拟山谷回音效果;处理的延时时间一般都与演唱歌曲的节奏合拍。为使其效果更具有遥远感,可对其 1600Hz 以下和3800Hz 以上的频段适量衰减。模拟山谷回音效果,很多数码效果处理器上都有现成的程序可供使用。 (3)生成融和的声背景。余音缭绕的混响效果对人声音源的美化作用非常有效,几乎所有的人声演唱都要使用混响。在不导致其发音变浑,或引起"闷罐" 声的前提下,我们认为混响效果越强越好,但实际常常是混响效果还很弱时,其发音已经变浑,并引起明显的"闷罐"声。 为了在不导致其发音变浑,或引起"闷罐"声的前提下,生成融和的声背景。下面推荐如下效果处理方式,即延时一混响串联处理方式。此种处理的延时时间一般为200-600ms,反馈增益40%-60%,混响使用大厅混响效果,混响时间为 2-8s。串联处理后的混响效果要求平滑、连贯。如果处理后的声响音头毕露,则可作如下调整,一是缩短延时时间,二是增加混响的响度,三是增大混响的时间。 混响处理的强染色效果,一般都应在基础润饰的前提下进行,这样强染色处理就可以弱一些。 == ·VST VST 是Virtual Studio Technology 的缩写,他是基于Steinberg 的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO 驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。要达到VST 的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持 ASIO。 VST 效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于VST 技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的VST 效果器,有些是相当成功相当实用的效果器,连好莱坞的电影制作中都用到了这些VST 插件提供的顶级效果。目前国内大部分的商业录音棚使用的后期混缩、母带处理效果器大多是VST 效果器。 能够使用这些VST 插件的音乐软件我们称为VST 宿主,常用的有 Samplitude(7.0 以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Nuendo,Wave Lab, FruityLoops,Orion,Project5,Audition 等等。VST 效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI 轨不能使用VST 效果器。 ·DX DX 是DirectX 的缩写,他是基于微软的DirectX 接口技术的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今99%的PC 专业音乐软件上(毫不夸张),在支持WDM 驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。 DX 效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于DirectX 技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的DX 效果器,有些是相当成功相当实用的效果器,连好莱坞的电影制作中都用到了这些DX 插件提供的顶级效果。 能够使用这些DX 插件的音乐软件我们称为DX 宿主,DX 宿主比任何其他类型插件的宿主都要多(前面说了要有99%),常用的有Samplitude,Cubase, Sound Forge,Wave Lab,SONAR,Cakewalk,FruityLoops,Orion 等等。DX 效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI 轨不能使用DX 效果器。 ·VSTi VSTi 是Virtual Studio Technology Instruments 的缩写,他是基于Steinberg 的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO 驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。要达到VSTi 的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。 VSTi 软合成器与VST 效果器不同,他是控制MIDI 轨的,每个VSTi 插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的 VSTi 有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM 合成器, VSTi 都可以胜任。 能够使用这些VSTi 插件的音乐软件我们称为VSTi 宿主,常用的有 Samplitude(7.0 以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,FruityLoops, Orion,Project5 等等。VSTi 虚拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在 MIDI 轨上。 ·DXi DXi 是DirectX Instrument 的缩写,是Cakewalk 公司在DirectX 基础上独立开发的软合成器技术,基本上也以插件形式存在,现在只能运行在 SONAR 上(注意:Cakewalk 不支持DXi,Cakewalk 到9.0 就停产了,取而代之的是SONAR),在支持WDM 驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的合成音色。 DXi 软合成器与DX 效果器不同,他是控制MIDI 轨的,每个DXi 插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的DXi 有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM 合成器, DXi 都可以胜任。

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为规范进出口企业申报行为,提高通关数据质量,加快通关速度,促进贸易便利化。特通过集成海关最新进出口商品规范申报指引目录库与hscode税则系统库,开发了hscode编码、税则与规范指引查询知识库系统,以方便各进出口和贸易相关人员即时查询与引用hscode编码、了解商品税则、商品进出口税率等申报项。从而提高进出口效率,降低进出口风险,减少进出口申报出错率。数据来源为海关网、电子口岸、海关最近发行的资料,并根据海关信息及时更新。为方便企业内部系统集成规范申报库与税则系统库的需要,可以以适当方式提供! 很多朋友在需要别人查询商品编码(HS CODE)的时候,往往有个很大的误区,只提供个名称,然后就要求别人查询编码,要知道,这样别人就算想帮你都帮不上!下面把自己这些年来关于商品编码查询的一点心得体会和大家分享,以后大家可以按照这样的情况来提供自己的资料,这样别人帮你查编码自然事半功倍了 。商品编码归类要求:1、完整归类:一个成品货物在归类时,首先按照其完整名称归类,(我们专业报关和海关称这种归类叫具体列明归类,就是说,你的成品名称正好和商品编码书的某个商品编码(HS CODE)完全一致或者基本一样,例如:冻牛舌就有专门的编码02062100,冻牛肝是02062200) 这种情况比较少见,因为作为一个工具类编码书,不可能囊括世界上所有的商品名称,而且,同样的货物各自的叫法还不尽相同,所以很多人只给个货物名称叫别人去查编码,无异于叫别人去大海里捞针!各位千万记得啊,提供名称的时候,把它的用途、使用方法、成分、材料等等越多资料越好!2、用途归类:如果某个货物的名称并没有明确对应的编码时,立刻考虑它的用途和功能,按照这个用途去找对应的归类,例如:格力分体2匹空调,属于机器类的,就到84章去找,然后到8415空气调节器里面找,然后找到84151021.00(制冷量≤4千大卡/时分体式空调) 这样的情况占了进出口货物的很大一个比例,一般很少能找到第一种情况所说的具体对应的编码,3、混合归类:(又叫成分归类)如果某个成品里面有几种成分组成,而且没有一个对应的编码正好和这个成品名称对应,要按照构成这个成品基本特征的材料或部件归类。例如:铁制晒衣架,没有具体对应的编码,从用途上也找不到这种具体的用途,只有从材料上入手,钢铁制品73章,其他钢铁制品7326,用73262090.00(非工业用钢铁丝制品)或者73269090.00(其他非工业用钢铁制品)都可以。(这样的情况也占了进出口货物的很大一部分比例,因此各位在提供信息的时候,尽量连材料、成分也提供清楚,电器类产品说明电压、功率,汽车类产品说明是什么汽车用的,汽车排量等情况)4、靠后归类:当第3种情况出现根据材料分,有2个或者几个编码都合适的时候,优先选择编码靠后的。就好象我上面举的铁衣架的例子一样,应该选择73269090.005、模糊归类:(又叫最接近归类法)随着科技的日新月异,大量的新型产品不断出现,经常有无从下手的感觉,只好先根据用途找最接近的,再按照材料找最接近的。遇到这种问题无论是进出口商或者报关公司甚至海关都无法敢说自己是完全正确,最好有丰富报关经验的专业报关公司利用其丰富的报关知识和良好的社会关系,报关起来才能省事。而关于归类还经常出现很多纠纷和麻烦,而很多造成这种情况的实际上是由于进出口公司业务员或者报关公司报关员甚至海关关员各自对于商品归类的理解不一样,造成很多不必要的纠纷。举个很简单了例子大家就明白了:某种产品叫做客人自己称“咖啡壶”,是个玻璃制的带有刻度的1000CC玻璃杯,外面包裹着6条不锈钢制的钢条,起固定作用,钢条上连着一个塑料的把手,把水装进玻璃杯里烧开冲咖啡用或者连咖啡带水一起烧。(没错,就是几乎每个商场都能看见的非常普通的咖啡壶,而我描述的这么清楚就是在告诉大家要想别人帮忙查询编码的时候应该如何提供信息)。首先按照具体列明原则归类,找不到完全一致的编码,然后按照用途也无法找到具体列明的归类,最后按照成分,在玻璃制品里发现有个70139900.00(其他玻璃制餐桌、厨房用玻璃器皿(不包括杯子、玻璃陶瓷制的除外),这个归类既符合成分归类法,又符合用途归类法,于是报关,没想到被做单的海关关员退单,理由是:玻璃外面还有不锈钢条,而不锈钢条的价值高于玻璃,应该归入餐桌、厨房等家用不锈钢器具73239300.00,还要做商检 。 集成的海关进出口商品规范申报目录库可以即时的查询相关信息。数据来源为海关网、电子口岸、海关最近发行的资料,并根据海关信息及时更新。为方便企业内部系统集成规范申报库与税则系统库的需要,可以以适当方式提供! 为方便查询分析,知识库提供多维的组合式查询。并可依据引用需要显示并导出。

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为规范进出口企业申报行为,提高通关数据质量,加快通关速度,促进贸易便利化。特通过集成海关最新进出口商品规范申报指引目录库与hscode税则系统库,开发了hscode编码、税则与规范指引查询知识库系统,以方便各进出口和贸易相关人员即时查询与引用hscode编码、了解商品税则、商品进出口税率等申报项。从而提高进出口效率,降低进出口风险,减少进出口申报出错率。数据来源为海关网、电子口岸、海关最近发行的资料,并根据海关信息及时更新。为方便企业内部系统集成规范申报库与税则系统库的需要,可以以适当方式提供! 很多朋友在需要别人查询商品编码(HS CODE)的时候,往往有个很大的误区,只提供个名称,然后就要求别人查询编码,要知道,这样别人就算想帮你都帮不上!下面把自己这些年来关于商品编码查询的一点心得体会和大家分享,以后大家可以按照这样的情况来提供自己的资料,这样别人帮你查编码自然事半功倍了 。商品编码归类要求:1、完整归类:一个成品货物在归类时,首先按照其完整名称归类,(我们专业报关和海关称这种归类叫具体列明归类,就是说,你的成品名称正好和商品编码书的某个商品编码(HS CODE)完全一致或者基本一样,例如:冻牛舌就有专门的编码02062100,冻牛肝是02062200) 这种情况比较少见,因为作为一个工具类编码书,不可能囊括世界上所有的商品名称,而且,同样的货物各自的叫法还不尽相同,所以很多人只给个货物名称叫别人去查编码,无异于叫别人去大海里捞针!各位千万记得啊,提供名称的时候,把它的用途、使用方法、成分、材料等等越多资料越好!2、用途归类:如果某个货物的名称并没有明确对应的编码时,立刻考虑它的用途和功能,按照这个用途去找对应的归类,例如:格力分体2匹空调,属于机器类的,就到84章去找,然后到8415空气调节器里面找,然后找到84151021.00(制冷量≤4千大卡/时分体式空调) 这样的情况占了进出口货物的很大一个比例,一般很少能找到第一种情况所说的具体对应的编码,3、混合归类:(又叫成分归类)如果某个成品里面有几种成分组成,而且没有一个对应的编码正好和这个成品名称对应,要按照构成这个成品基本特征的材料或部件归类。例如:铁制晒衣架,没有具体对应的编码,从用途上也找不到这种具体的用途,只有从材料上入手,钢铁制品73章,其他钢铁制品7326,用73262090.00(非工业用钢铁丝制品)或者73269090.00(其他非工业用钢铁制品)都可以。(这样的情况也占了进出口货物的很大一部分比例,因此各位在提供信息的时候,尽量连材料、成分也提供清楚,电器类产品说明电压、功率,汽车类产品说明是什么汽车用的,汽车排量等情况)4、靠后归类:当第3种情况出现根据材料分,有2个或者几个编码都合适的时候,优先选择编码靠后的。就好象我上面举的铁衣架的例子一样,应该选择73269090.005、模糊归类:(又叫最接近归类法)随着科技的日新月异,大量的新型产品不断出现,经常有无从下手的感觉,只好先根据用途找最接近的,再按照材料找最接近的。遇到这种问题无论是进出口商或者报关公司甚至海关都无法敢说自己是完全正确,最好有丰富报关经验的专业报关公司利用其丰富的报关知识和良好的社会关系,报关起来才能省事。而关于归类还经常出现很多纠纷和麻烦,而很多造成这种情况的实际上是由于进出口公司业务员或者报关公司报关员甚至海关关员各自对于商品归类的理解不一样,造成很多不必要的纠纷。举个很简单了例子大家就明白了:某种产品叫做客人自己称“咖啡壶”,是个玻璃制的带有刻度的1000CC玻璃杯,外面包裹着6条不锈钢制的钢条,起固定作用,钢条上连着一个塑料的把手,把水装进玻璃杯里烧开冲咖啡用或者连咖啡带水一起烧。(没错,就是几乎每个商场都能看见的非常普通的咖啡壶,而我描述的这么清楚就是在告诉大家要想别人帮忙查询编码的时候应该如何提供信息)。首先按照具体列明原则归类,找不到完全一致的编码,然后按照用途也无法找到具体列明的归类,最后按照成分,在玻璃制品里发现有个70139900.00(其他玻璃制餐桌、厨房用玻璃器皿(不包括杯子、玻璃陶瓷制的除外),这个归类既符合成分归类法,又符合用途归类法,于是报关,没想到被做单的海关关员退单,理由是:玻璃外面还有不锈钢条,而不锈钢条的价值高于玻璃,应该归入餐桌、厨房等家用不锈钢器具73239300.00,还要做商检 。 集成的海关进出口商品规范申报目录库可以即时的查询相关信息。数据来源为海关网、电子口岸、海关最近发行的资料,并根据海关信息及时更新。为方便企业内部系统集成规范申报库与税则系统库的需要,可以以适当方式提供! 通过集成的hscode商品税则库,即时查询商品税则信息。数据来源为海关网、电子口岸、海关最近发行的资料,并根据海关信息及时更新。为方便企业内部系统集成规范申报库与税则系统库的需要,可以以适当方式提供! 为方便查询分析,知识库提供多维的组合式查询。并可依据引用需要显示并导出。

ios上有个War thunder知识库,就是91上没有

根据你的描述;自己去appstore搜索把,关键字是war thunder就可以了。希望能帮助到你。

什么是Linked Data?相比于传统的知识库,它有那些优势

    linkeddata按字面的意思是被连接起来的数据。Timberners-lee的一篇博客的介绍,从网络的发展上来看,“Net”或是“internet”是计算机直接通过网线形成的远距离通信网路,“Web”或是“worldwideweb”是计算机里的文件直接互联。而网络发展的下一步就是实现文件中的数据的直接互联,也就是所谓的“linkeddata”。Tim认为这就是他构想中的web3.0中的基础环节之一。也就是说数据的直接互联能够让计算机“理解”文件中的语义。对于如何实现,不同的流派有提出过不同的方法。目前一种通用的做法简单来说是把网页文件中的每一个实体用元数据做标记(好理解的例子是一篇文章的“标题”部分用title标注,“作者”部分用author标注),然后通过建立RDF和ontology(RDF理解成一种主谓宾之类的句式关系模型就好,至于ontology我的理解是跨数据系统间的通用关系模型,可能理解的不对,不过不要试着去百度这个词,我试过。。)将不同的元数据标注下的实体的关系表现出来(我真的不是学技术的,再细化解释不下去了)。这对于构建“semanticweb”(即语义网)甚至是现在非常热的“theInternetofthing”(即物联网)有着重要的意义。这样又扯出了很多新的概念,比如语义网,比如物联网,不过这与题主的问题有点远,我下面用一个语义搜索的例子来稍微帮助下阐述。我们知道现在主流的搜索引擎都是关键字搜索引擎,这种引擎的实现思路在核心上可以说是受到早期的图书馆管理中的索引检索的启发,搜索引擎事先遍历,抓取网上的网页,将网页中的内容做为索引连同url等信息一并存入数据库中。举个例子,在用户输入搜索语句,比如“苹果”时,因为机器无法判断这个“苹果”是指水果还是苹果公司,所以会将数据库中含有“苹果”两字的网页都返回给用户。如果输入的检索是一个句子,比如“苹果手机”,现阶段的搜索引擎仍然无法判断“苹果手机”是特指苹果公司的手机,返回的结果里会有很大一部分是含有“苹果”,“手机”这样的关键词的网页(含有“苹果手机”这个关键词的网页一样会出现在结果里,并可能因为一些优化算法被集中靠前显示,这样看上去就好像搜索引擎知道你在检索“苹果手机”一样)。当用户的检索变得复杂的时候,比如上面说的“苹果手机”(其实还不算复杂,真正复杂的是:我的朋友中谁适合做我女朋友。。。),linkeddata的作用就显现了。对,通过前面提到的元数据标注,RDF关系模型,机器能够了解当“苹果”和“手机”一齐出现的时候,很大程度上是指“苹果手机”。当连接的数据多了之后,就会形成巨大的一个知识图谱,现实中的例子就是google的knowledgegraph,建议搬个梯子看下。如果我们在其中加入人的社会关系和她在社交网络中的分享,就可以对搜索结果做进一步的优化(判断自己和好友的兴趣,爱好并以此作为依据筛选结果等等),成功帮我找到一个女朋友。恩,这才是我写毕业论文的初衷,不过离题主的问题有点偏了。总之,linkeddata是一种实现机器智能的基础手段,相比于传统知识库的一个优势是能够执行更精确智能的检索。欢迎讨论,补充和纠正。

设计师必看知识库素材合集

设计师必看的知识库模块一·产品改版改版文章目前收集700+精华文章,其中包括各个大厂的精华文章和独家收录-----还在持续更新中,大模块中包含了31个小类别,便于搜索和阅读全部保存在飞书文档,无需担心文章被删除,找不到的情况设计师必看的知识库模块二·运营设计运营设计分成9个大类r运营活动,微信表情包,游戏ulr插画系统盲盒设计, IP形象]产品周边r年度报告微信红包,根据行业的变化以后会有更多的分支,方便查找和查看设计师必看的知识库模块三·设计方法论行业相关的各个方法论的沉淀和“使用方法”,用户体验地图漏斗模型r上瘾模型,等等,这些方法论都可以用在自己作品集的话述中设计师必看的知识库模块四·数据相关文章设计师需要懂的数据相关的内容都在这里!常用的数据指标释义,下A/B测试,以及数据埋点]目数据相关目设计师需要懂的数据指模块五·素材相关文档里面包含了大量的设计素材,以及设计网站的收录,帮助设计师在日常工作中提高工作效率设计师必看的知识库模块六·知识体系&设计流程用研,”,用部分内容是作品集相关的,部分内容是“设计“流程,验收来提升自己“知识深度,+话术,还包括一些用研模版模块七·AIGC相关文章AIGC相关的文章模块八·B端手册B端相关的内容,搜集啦一些,还包括两个语雀的知识库模块九·控件设计可以通过“控件”设计的方法,“作品集”通用型文章!只要是标题中带有[]的都含有子集的文章

如何将语雀的知识库解密

云雀运维平台的知识库非常强大,分为企业知识库、项目知识库和通用型知识库。知识库可导出,可单独使用。可随时增减、调整。搜索功能也十分强大。是款不错的运维工具。

语雀知识库成员人数

100人。团队成员的上限为100人。语雀知识库成员人数是100人,而每个知识库的知识库成员上限也是100人。语雀上搭建个人的知识库,涵盖前端和后端。

语雀知识库怎么设置为公开

首先要花费99或者199,成为专业版或者旗舰版。标准版没有公开知识库的权限。2023年4月26日

如何使用语雀建立自己的知识库

昨天使用语雀搭建了自己的知识库,把关于BOX定投践行群的基础介绍资料以及自己写的文章汇总整理成一个专辑,发布在朋友圈,或者直接发给感兴趣的朋友也好,非常地方便。更为重要的是语雀有一个非常实用的功能,随时更新修改都是同步的,不必担心发布出去有错误,不能修改。并且语雀在微信环境下使用,操作又非常地顺滑,一学就会。所以,做一个自己的移动图书馆完全可行,增减删减都随个人意愿操作。 所以,作为作为初学者,我把自己制作的知识库的最少必要知识分享给大家 第一步:PC端打开语雀网页,注册账号并登录 https://www.yuque.com/dashboard 第二步:打开工作台左侧知识库,新建知识库。 第三步:这里可以上传已经编辑好的文档,如果没有编辑好,也可以选择文档知识库,选择在线创作。 这里建议大家提前准备好内容。内容格式支持的版本比较全面,可以看下图。 注意:新建并导入时注意选择互联网可以见,如果没有设置,会默认为仅自己可见,分享出现别人是看不到的。(别问我怎么知道的) 第四步:导入一个word做案例,会保留文档的格式,如果文档又不合适的地方,可以点击右上角的编辑按钮,对文档内容进行修改。如下图: 第五步:编辑后,切记一定点击 右上角更新按钮,只有更新过后,才是确定编辑的最新版本,并且同步到以发布内容。 第六步:如果需要继续导入文档,返回上一步,在左侧目录小+号里,继续导入即可。 第七步: 如果导入的文档之间有层级关系,可以点击左侧目录进行编排目录, 第八步:随手拖动标题,就可以设置层级关系。例如:原本同属1级的文档,手动拖拽后,变成隶属关系。 第九步:如果有些内容是引用别人的,或者是已经发布在网络上的,可以直接在目录页右上方新建,添加链接,既可以直接跳转该页面。 第十步:完成所有编辑后,点击右上方分享按钮,就可以把你的知识库分享出去啦~附上我做的关于践行群资料知识库,大家可参考制作,作品内容来自塘主,感谢~ 希望对大家有帮助~ https://www.yuque.com/books/share/3c25cdba-6a0f-44bc-b7df-4e98e92cd54e?# 《践行群是什么》

在读秀知识库中,文献传递有什么作用

就是一个高校文献传递的通道,我的学校没有的东西,你们学校有的话可以传递过来,不过好像要收费吧!

读秀知识库能不能全书阅读??可以的话是怎么办的???

吖!!!应该不可以吧!!!!我未发现呢1

读秀知识库的基本服务有哪些

读秀知识库的基本服务有如下:通过读秀数据库,可以免费阅读和下载大量电子图书全文,部分期刊、学位论文、会议论文、专利、标准的全文。对于无法下载的原文可以通过独秀自带的邮箱接收全文获得一些原文。可以知网下载英文文献。首先进入中国知网的网站,可以直接在检索栏中输入想要检索的英文文献,也可以利用知网的高级检索功能进行文献筛选。对于选定的英文文献格式,可以单击标题进入详细页面,找到文献的DOI,复制其中内容。然后打开另一网站SCI-HUB,将先前复制的内容粘贴至检索栏进行检索,就可以找到目标文献格式了,在浏览页面中点击下载按键即可下载英文文献。读秀知识库是由海量全文数据及元数据组成的超大型数据库,以海量中文图书和全文资料为基础,为用户提供深入内容的章节和全文检索。通过读秀学术搜素,读者能一站式搜索馆藏纸质图书、电子图书、随书光盘等学术资源,几乎囊括了本单位文献服务机构内的所有信息源。不论是学习、研究、写论文、做课题、拓展阅读,读秀都能为读者提供全面、准确的学术资料。

读秀知识库的基本服务有哪些

读秀知识库的基本服务有图书目录的查询,文献传递服务,提供基于全文的检索和书目查询。读秀对注册用户提供“我的图书馆”服务,允许读者建立自己的网上收藏空间。将自己在读秀等网站上搜索到的各种信息收藏进来,并能够在空间中发表文章、发布图片、上传文件、创建各种主题的知识库、和其他读者沟通交流、分享资源等。读秀学术搜索是全球最大的中文文献资源服务平台,它集文献搜索、试读、文献传递、参考咨询等多种功能为一体。以海量的数据库资源为基础,为用户提供切入目录和全文的深度检索,以及部分文献的全文试读。读者通过阅读文献的某个章节或通过文献传递来获取他们想要的文献资源,是一个真正意义上的知识搜索及文献服务平台。现代化图书馆的发展图书馆信息化是指利用现代信息技术,按照信息社会的要求。组织、开发和管理图书馆各项信息资源,为图书馆用户提供优质信息服务。具体说来就是信息储存数字化、传输手段网络化、管理控制智能化和人员素质信息化。现今,有很多的图书馆尚未使用计算机进行信息管理。为了提高日常的图书管理效率,必须开发满足大多数中小型的图书管理要求的图书管理系统。电子图书馆,里面收藏的不是一本本的印刷在纸上的图书。而是以电子形式储存、检索文献信息,从而为公众提供服务的图书馆。电子图书馆是对未来图书馆形态的一种预测,它的出现是以计算机技术、通讯技术和高密度存储技术进一步的发展为条件的。

什么是知识库?如何管理知识库?

知识库不是固定的页面,需要随着网站不断发展而不断优化,而且必须对数据进行及时的数据更新和维护。充分利用百度统计等客户数据分析系统等网站数据分析工具能够为您的客服团队提供的客户数据,促进其建设设计友好、功能及内容完善的知识库。