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请高手指出拳皇97的所有人都招,要详细点。

2023-06-19 08:16:18
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LuckySXyd
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http://baike.b***.com/view/787172.html?wtp=tt自己看看吧 介绍的很详细 不明白的在问我

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你好 台达伺服器ADSA-2显示报警AL.001是什么问题 现在该怎么办

麻烦给出具体型号或者把机身上的标签上的条码拍张照片放上来
2023-06-19 04:18:041

拳皇97雅典娜不知火舞出招表

你乱磨就磨出来了 我会选暴走三人组 你会吗 哈哈
2023-06-19 04:18:374

把一块底面半径2厘米,高8厘米的圆柱钢呸锻造成一个底面半径4厘米的圆锥形零件,零件的高是多少厘米?帮下

6厘米V1=V2
2023-06-19 04:18:523

拳皇连续字母点按…像SAD+I拜托了各位 谢谢

草雉京 (实际上“雉”应为“薙”,读“ti”,而不是“zhi”) 外式·轰斧阳:D+I 外式·奈落落:(跳跃中)S+J 八十八式:+K 百式·鬼燃烧:DS+U或J 七百七式·独乐屠:AS+I或K 二百十二式·琴月阳:DSA+I或K 七十五式改:SDI+I或K+K 百十四式·荒咬:SD+U 百二十八式·九伤:荒咬动作中SD+U或J 百二十七式·八锖:荒咬动作中DSA+U或J荒咬D九伤动作中U或J 百二十五式·七濑:荒咬D九伤动作中I或K 外式·砌穿:荒咬D八锖动作中U或J 百十五式·毒咬:SD+J 四百一式·罪咏:毒咬动作中DSA+U或J 四百二式·罚咏:罪咏动作中DU或J 九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):SA+U或J *里百八式·大蛇雉:SASD+U或J *最终决战奥义·无式:SDSD+U或J 二阶堂红丸 旋转膝落:(空投)W以外+J或K 杰克小刀踢:D+I 飞之技巧:(跳跃中)S+K 雷韧拳:SD+U或J 空中雷韧拳:(跳跃中)SD+U或J 真空片手驹:SA+U或J 超级闪电踢:DS+I或K 居合蹴:SD+I或K 反动三段蹴:DSA+I或K 红丸投:(近身)DSAD+U或J *雷光拳:SDSD+U或J *大发电者:(近身)DSADSA+U或J 大门五郎 玉溃:D+U 头上拂:+J 地雷震:DS+U或J 超受身:SA+I或K 出云投:ASD+U 切株返:ASD+J 天地返:(近身)DSAD+U或J 超大外割:(近身)DS+I或K 根返:SD+I或K 里投:DSAD+I或K *地狱极乐落:(近身)DSADSA+U或J *岚之山:(近身)ASDASD+I或K 》续·切株返:岚之山中ASD+I或K 》根拔里投:续·切株返中DS+I或K **》续·天地返:续·切株返中DS+I或K ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 特瑞 后打:D+U 步步高:+J 火焰冲拳:SA+U或J 能量波:SD+U或J 碎石踢:SA+I或K 倒跃踢:DS+U或J 灌篮强击:DS+I或K 能量补充:ASD+I或K *能量喷泉:SASD+U或J *高轨喷泉:SDSD+I或K 安迪 上鳄:D+I上面+U 斩影拳:D+U或J 我弹幸:斩影拳击中后SD+U或J 飞翔拳:SA+U或J 升龙拳:DS+U或J 空破弹:ASD+I或K 击臂背水掌:(近身)ASD+U或J 幻影不知火:(跳跃中)SD+I或K 幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中D+U或J 幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中D+I或K *超裂破弹:SASD+I或K *飞翔流星拳:SDSD+U或J 东丈 低踢:D+I 滑步:+I 旋风拳:ASD+U或J 爆烈拳:U或J连按 爆烈拳终结:爆烈拳中SD+U或J 虎破脚:DS+I或K 电光踢:ASD+I或K 黄金之踵落:SA+I或K *死亡龙卷风:SDSD+U或J *爆烈飓风猛虎踢:SDSA+U或J ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 坂崎良 冰柱割:D+U 虎煌拳:SD+U或J 虎炮:DS+U或J 猛虎雷神刚跳跃中:DS+U或J 飞燕疾风脚:DSA+I或K 极限流连舞拳:(近身)ASD+U或J 猛虎雷神刚:SA+U或J(击中后可接虎炮) 猛虎雷神刹:SD+I或K *龙虎乱舞:SDSA+U或J *霸王翔吼拳:DASD+U或J *天地霸王拳:SDSD+U或J 罗伯特 龙翻蹴:D+I 龙击拳:SD+U或J 龙牙:DS+U或J 飞燕旋风脚:DSA+I或K 极限流连舞脚:ASD+I或K 龙斩翔:DS+I或K 飞燕龙神脚:(跳跃中)SA+I或K *龙虎乱舞:SDSA+U或J *霸王翔吼拳:DASD+U或 *无影疾风重段脚:SDSD+I或K 坂崎由莉 燕落:(空投)W以外+J或K 燕翼:D+I 虎煌拳:SD+U或J 空牙:DS+U或J 里空牙:重空牙着地时DS+J 雷煌拳:SD+I或K 百烈掌击:DSA+U或J 飞燕疾风拳:SA+I或K 飞燕旋风脚:SA+U或J *霸王翔吼拳:DASD+U或J *飞燕凤凰脚:SDSA+I或K *飞燕烈孔:SDSD+U或J ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入WSWSWS+I+K) 黑登摔:(空投)W以外+J或K 月光锯:S(蓄)W+U或J 威武军刀:A(蓄)D+I或K 粉碎者:重威武军刀中D+K X口径炮:S(蓄)W+I或K 涡旋发射器:A(蓄)D+U或J 眼之斩:SA+U或J *V字金锯:(跳跃中)SDSA+U或J *旋转的火花:SASD+I或K *重力风暴:SDSD+U或J 拉尔夫 机炮拳:U或J连打 格林机关炮:A(蓄)D+U或J 急降下爆弹:S(蓄)W+U或J 急降下爆弹:(跳跃中)SD+U或J 超级阿根廷攻击:(近身)ASD+I或K 拉尔夫踢:A(蓄)D+I或K *超级机炮拳:SDSA+U或J *乘马机炮拳:SASD+I或K *宇宙幻影:SDSD+U或J 克拉克 跳入死亡湖:(空投)W以外+J或K 断踢:D+I 机炮拳:U或J连打 凝固汽油弹:DS+U或J 旋转摇篮:ASD+U或J 弗兰肯必杀投:DS+I或K 超级阿根廷阻挠者:(近身)ASD+I或K 烈火闪光肘:(指令投中)SD+U或J *终结阿根廷攻击:(近身)DSADSA+U或J *奔袭投掷:ASDASD+I或K ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K 连环腿:D+I 凤凰弹:(跳跃中)S+I 精神力球:SA+U或J 凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J 精神力反射波:DSA+I或K 划空光剑:DS+U或J 空中光剑:(跳跃中)DS+U或J 心灵传送术:SD+I或K 超级精神穿透:(近身)ASD+J *闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J 》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J *凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K 椎拳崇 虎扑手:D+U 后旋腿:D+I 超球弹:SA+U或J 龙颚碎:AS+I或K 龙连牙·地龙:ASD+U 龙连牙·天龙:ASD+J 龙爪袭:(跳跃中)SA+U或J 龙连打:(近身)DS+U或J连按 *神龙凄煌裂脚:SDSA+I *神龙天舞脚:SDSA+K *仙气发动:(近身)SDSD+U或J *食肉馒:SASA+U或J 镇元斋 醉步飘箪袭:D+U 瓢箪袭:SA+U或J 柳磷蓬莱:DS+U或J 回转的空突拳:ASD+I或K(醉管卷翁中D+I或K) 或 望月醉中D+I或K 醉管卷翁:SD+U或J 蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中D+U或J 望月醉:SA+I或K 龙蛇反蹦:望月醉中WI 鲤鱼反蹦:望月醉中WK 鬼醉酒:SD+U或J *轰栏炎炮:SDSD+U或J *轰栏招来:SDSA+U或J ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 神乐千鹤 百活·天神之理:DS+U或J 二百式二活·神速之祝词:DSA+任一键 二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中SA+任一键 百八活·玉响之瑟音:ASD+U或J 二百十二活·乙式顶门之一针:SD+任一键 *里面八十伍活·零技之础:SASD+U或J *里而一活·三籁之布阵:SDSD+I或K 不知火舞 梦樱:(空投)W以外+J或K 红鹤之舞:+I 花蝶扇:SD+U或J 龙炎舞:SA+U或J 飞翔龙炎舞:DS+I或K 必杀忍蜂:ASD+I或K 飞鼠之舞:S(蓄)W+U或J(按住不放) 飞鼠之舞:(跳跃中)SA+U或J 白鹭之舞:DS+U或J *超必杀忍蜂:SASD+I或K *凤凰之舞:SASA+U或J *水鸟之舞:SDSD+U或J 要分分
2023-06-19 04:18:591

97拳皇雅典娜的出招问题

必杀SA+H跳跃中SA+G
2023-06-19 04:19:185

97麻宫雅典娜的全部出招表,包括浮空术之类(会的都要)

麻宫雅典娜 精神射击:(空投)W以外+J或K连环腿:D+I凤凰弹:(跳跃中)S+I精神力球:SA+U或J凤凰箭:(跳跃中)SA+U或J精神力反射波:DSA+I或K划空光剑:DS+U或J空中光剑:(跳跃中)DS+U或J心灵传送术:SD+I或K超级精神穿透:(近身)ASD+J*闪光水晶波:(跳跃可)ADSA+U或J》水晶超射:闪光水晶波中SA+U或J*凤凰FUNG箭:(跳跃中)SDSD+I或K
2023-06-19 04:19:334

LF2 (2.05)出招表

妈的!楼上答拳王的有毛用!刷窗口啊!D→A 幻影斩 MP: 175/500 D→J 极回破空斩 MP: 100/500 D↑A 天斩 MP: 110/500 D↑J 升龙斩 MP: 100/500 D↓A 霸王真刃 MP: 60/500 DJA 魔法阵爆 MP: 300/500 D↓AD↑A 闪光裂空破 MP: 300/500嘿嘿~准没错!
2023-06-19 04:19:412

《Rare Metal War》释出世界观背景及机甲概念设计

由独立游戏工作室 Future Skart 开发的手机游戏《Rare Metal War》简称《RMW》,释出世界观背景及机甲概念设计。 《RMW》是一款预计2023年在手机平台发行的射击对战游戏,故事描述在另一个时空的地球,人形动物「艾尼索人(Anisour)」与人类共同演化成高智慧生物,并且彼此互相合作建立文明,然而随着大规模流星雨的到来,为地球挑起了战端。 外星种族夏德萨(Syadsa)以迅雷不急之势入侵地球,为了获取埋藏在地球古代文明的稀有能量原石-洛西金属(Rhosi Metal),而唤起能量金属的媒介来自人类拥有的信仰之力,随之地球人类不论贫贱富贵,多数被俘虏成为信仰矿工,在古老的圣地内不断地被奴役着。 为了防止地球持续被破坏,艾尼索人改造了与人类共同开发的机甲,成为战斗兵器GA-JUN,并成立了防卫联盟抵御入侵。拯救人类成为防卫联盟最大的课题,在逐渐探讨人类的过往及是否值得被救赎时,联盟分裂为两派人马,主张屏弃人类的阵营迪亚斯(Tias),以抢夺资源、强化武装为号召,与另一阵营艾萨(Aezza),互相争夺剩余的地球资源并抢夺外星种族的洛西金属,以打造更强的武器装甲。是否选择拯救人类,将成为玩家抉择及反思的问题。 机甲 GA-JUN 为团队所创作的第一个机甲载体,除了不同的功能外,将持续加入不同风格的机甲出现。机甲的组合可能影响游戏中的数值与技能,并透过成就及收集取得你喜欢的外型。全 3D 设计除了之后有助于未来发行实体玩具以外,将举办活动让玩家自行设计机甲,并出现在游戏内成为装备。 游戏开发团队预计运用 web3 技术配合智能合约,建立开发者与玩家的直接连结,前期将招募爱好机甲及游戏的玩家,共同建立机甲社群,以 GA-JUN 为主题,发行首波 1000 个免费铸造(Free Mint)的 NFT,让同好跟玩家成为未来游戏的推广大使,把未来游戏须投放的宣传及广告支出,转为 NFT 持有者奖励,持有者透过协助测试宣传以及攻略心得的撰写、甚至协力游戏翻译及多国语系的扩增,获得相对应的奖励,落实 Web3.0 众人共同创造,打造机甲爱好生态。欢迎大家早期关注 RMW Twitter 或 Discord 社群最新消息,可提供合作想法及意见给官方人员。
2023-06-19 04:19:481

直角梯形ABCD中AB垂直AD,BC平行AD,SA垂直平面ABCD且SA=AB=BC=a,AD=2a

具体边和面的角度怎么求不记得了。不过每条边都很好求啊。把每条边求出来了是不是就有解了呢。
2023-06-19 04:19:562

已知三角形ABC中,角ACB等于九十度,SA垂直面ABC.AD垂直SC.求证AD垂直面SBC?

用线面垂直定理,这么简单的提都问
2023-06-19 04:20:183

跪求作文生活中的启示或一堂课 记叙文,中考700字左右

adsa
2023-06-19 04:20:366

拳皇97 出招表

去我百度空间上看吧,唯一的一篇日志,就是jkui的97出招表。
2023-06-19 04:21:062

2012年黑龙江 d公d务sda员da考ada试dasd答adsa案

这个答de 案很KfLI;L不错的,很准。+质量 +信de誉又好,好多人LIUhg都在这里mai呢。今年大家要相信kjjh他,记住他的q:9..。5。6,0↖(^ω^)↗54594∴⊕⊕⊕⊕⊕..保证大家能上。GFHFDJ rghgfdvdf fdfvvs
2023-06-19 04:21:131

拳皇97出招表

http://tieba.baidu.com/f?kz=224039595
2023-06-19 04:21:266

求教一个逻辑符号

sda52++dssa++sda+ds+adsadsdsadsa+
2023-06-19 04:21:521

四面体SABC 角ACB=90度 SA垂直于平面ABC AD垂直于SC 求证

求证什么啊
2023-06-19 04:22:122

sa rang er zar mo ru ge so

你……我是傻瓜》的歌词 na ma bu a yo so jo,ne ga a po bu a so jo 我很傻,我是个傻瓜 po e he do ne jo jo and jo to li kis nu na jo 现在后悔莫及了 无法挽回了 ku die pus of so yo ,na do a gu i so yo 以后都见不到你 其实我都知道! na ge cho man ji mo den so yo ,cho man mi en he yo 都是我的错 真的很抱歉 ku den ne gu a ji mu de jo no mu o li so go jo 当时没能说出来 我真的很傻 i zi wa so li lo ke e te fu miu,na yo sa bi la yo 如今我才后悔 请你原谅我 tan xi nu na mu ba bo wi mi da 你和我都很傻 te do xi de mu ne 就因为那渺小的自尊 mi ji do tan ku li yo me ,man ge ji go hi jo 在迷恋当中一天天荒废 tan xi nu na mu ba bo wi mi da 你我都很傻 ad sa lan an gi an,ha do jo an po po mu lo gu man ni jo 因为还爱着对方 我一整天痛哭着 ku de do na do mu du ba bo sa lan 你我都像傻瓜一样 ko lo ji ma la yo,ta xi se ga ge ba yo 别这样 请你再考虑一下 wu li o de ke yo gi ga ji him de wa nu de 到这个地步也不容易 ta xi so ga ge ba yo,hu e han s go e yo 请你再考虑一下 不然你会后悔的 ne gan cho man jo mu dan so yo,cho man mi e an yo 我知道我错了 真的很抱歉 ku den ne gi a ji mo de jo,no mu o li so go jo 当时没能说出来 我真的很傻 hi ji wa fo li lo ke e te ku miu na yo sa bi lo yo 如今我才后悔 请你原谅我 tan xi nu na mu ba bo wi mi da 你我都很傻 te do xi de mu ne 就因为那渺小的自尊 mi ji do tan ku li yo me ,man ge ji go hi jo 在迷恋当中一天天荒废 tan xi nu na mu ba bo wi mi da 你我都很傻 ad sa lan an gi an,ha do jo an po po mu lo gu man ni jo 因为还爱着对方 我一整天痛哭着 ku de do na do mu du ba bo sa lan 你我都像傻瓜一样 ku de e bu xi de la so ga ,to lo sa la s wo bo o so yo mo ji jia la do,su lu ma xiu do nu mu ma ni lo jo tan xi nu na mu ba bo wi mi da 你我都很傻 te do xi de mu ne 就因为那渺小的自尊 mi ji do tan ku li yo me ,man ge ji go hi jo 在迷恋当中一天天荒废 tan xi nu na mu ba bo wi mi da 你我都很傻 ad sa lan an gi an,ha do jo an po po mu lo gu man ni jo 因为还爱着对方 我一整天痛哭着 ku de do na do mu du ba bo sa lan 你我都像傻瓜一样 i zi ko yi sa man ga ji ji ma yo 命运 sa rang er zar mo ru ge so 撒 让 儿 杂儿 摸 如 个 臊 yi re ke da ga or zur nan mor ra so 一 日 可 打 旮 哦儿 做儿 难 摸儿 Ra 所 ne ma em zo ca gu sa ram a pe so nun 呢 吗 饿摸 做 擦 古 撒 Ra木 啊 破 所 怒恩 ne du de ro an dye 呢 读 的 若 按 的也 yi rer zur a ra de ra miu 一热儿 做儿 啊 Ra 的 Ra 米屋 ce em bu te shi zek ha ji do a na so 册 饿木 不 特 是 则可 哈 几 读 啊 那所 ba bo ce rem yi je wa se yan n a 把 拨 册 热木 一Je 挖 色 眼 呢 啊 yi mi nu zun hu hye rur ha go yi so 一 米 怒 组呢 不 和也 如儿 哈 够 一 所 ni ga sa rang yi dye ji an kirur bi re so 你 噶 撒 让 一 的也 几 按 可一如儿 比 热 所 no man en zer de ro a ni girur bi re so 怒 满 恩 则儿 的 若 啊 你 给如儿 比 热 所 nen sa rang yi a nir ge ra go su do eb she na rur so ge wa so 嫩 撒 让 一 啊 你儿 个 Ra 够 素 都 一比 社 那 如儿 所 个 挖 所 kam shi su ce ga nun yin en yi gir ba re so 卡M 是 素 册 噶 怒恩 一恩 恩 一 给儿 把 热 所 a pu sang ce man ne ge man ge jir te ni gga 啊 扑 桑 册 满 呢 个 满 个 几儿 特 你 个噶 ha ji man ar meiu se done ei mo dun ge shi yo simi na 哈 几 满 啊儿 没怒 色 读恩 诶 摸读呢 个 是有 四米 那 zab go si pe 杂拨 过 四 破 zar mo day shi zak yir a go 杂儿 摸 大一 是 杂可 一儿 啊 够 gu re ke syub ge seng gakhe se nun dei 古 热 可 四外无拨 个 僧 噶可和 色 怒恩 带 en je dun bu rur su yi sur ge ra go 恩 家饿 读恩 不 如儿 素 一素儿 个 Ra 够 nan mi de se nun dey 难 米 的色怒恩 的诶 o de ke mar he ya har ji 的 可 吗儿 和 呀 哈儿 几 o di se bu te ga zar mo dyen gen ji 地 色 不 特 噶 杂儿 摸 读爱恩 跟 几 yi sa rang er pi he ya ha nun de 一 撒 让 儿 批 和呀 哈 怒恩 的 ni mo dun ge ne mu gu ri wo zo 你 摸 吨恩 个 呢 木 古 日 我 走 ni ga sa rang yi dye ji an ki rur bi re so 你 噶 撒 让 一 读无爱 饿 几 按KI 如儿 比 热 所 ne man en zer de ro a ni girur bi re so 呢 满 恩则儿 的 若 啊 你 给如儿 比 热 所 nen sa rang yi a nir ge ra go su do eb shi na rur so ge wa so 嫩 撒 让 一 啊 你儿 个 Ra 够 素 读 饿不 是 那 如儿 所 个 挖 所 zam shi su ce ga nun yin yen i gir ba re se 杂么 是 素册 噶 怒恩 一呢 一恩 爱 个一儿 把 热 色 a pun sang ce man ne ge nam ge jir te ni gga 啊 扑恩 桑 册 满 呢 个 那么 个 几儿 特 你 个噶 ha ji man ar men se do 哈 几 满 啊儿 门 色读 ne ei mo dun ge shi yok sim yi na 呢 诶 摸 吨 个 是 有可 四摸 一 那 yi je no na ni men a mu ei mi eb nun day 一 接饿 挪 那 你门 啊木诶 米 饿不我 怒呢 大爱 yi jen no do na rur o zzer su ga eb nun day 一 接纳 挪 多 那 如儿 哦 Z则儿 素 噶 饿比 怒恩 大爱 ne rur ji wo ya man han da nun sa shi ri o nur do nar 呢 如儿 几 我 呀 满 喊 大 怒呢 撒 是 日 哦 怒儿 读 那儿 do him dur he he 读 黑么 读儿 和 和 i think i [00:16.39]ko niyo dagu ani go lagu ni do ju en~~ [00:23.98]nada gu de salanang de nima du wo de ju en~~ [00:32.11]ku nang ji gu yi go la wu [00:36.62] hi ka welu ga bu dagu [00:39.17]xinu su koba jima jedo nuda [00:44.07]ju su ga onnon goyo~~ [00:47.09][01:59.26][03:05.26]I think I love you [00:49.99][02:02.20][03:08.01]kulong gabayo [00:51.45][02:03.72][03:09.42]Cause I miss you [00:54.09][02:05.99][03:12.00]ku de me no su [00:55.44][02:07.63][03:14.00]yo no kudu muta wu,husinga nawu [01:00.14][02:11.95][03:17.99]dong gobu yonang dehu [01:03.06][02:15.24][03:21.02]I"m falling for you [01:06.02][02:17.99][03:23.95]a mule jima [01:07.62][02:19.79][03:25.47]Now I need you [01:09.96][02:22.12][03:27.87]nusing geme [01:11.38][02:23.53][03:29.34]mao yo hu guse a, gejialijia [01:15.98][02:28.02][03:33.79]ku deyemu subu lijie [01:19.27][02:31.48][03:37.09]bu wa yo~~ [01:27.60]wuminanu wuminawu, qinggu~~ [01:30.81]kuge daozu tagu en~ [01:35.59]hana buto yoke tode chemo hangge [01:39.86]du ma nang geyo nangde [01:43.97]hodo gesage su win yagu~~ [01:47.88]pedu wangde ying yigi lagu [01:51.40]ha miaodu lo de jina [01:54.24]jiedo muna, kulo gida xilong go yo~~ [02:34.22]me mulaju hidela go oh~~yeah~~~ [02:41.07]memu bajuba muwa bin then oh yeah [02:49.66]kudu gani yoke pelo geyo teyi sonu ende [02:56.08]weyi jie soya salang yibu yi neng goji~ [03:01.86]hu~~~~ 一天过一天 从不确定变成了答案 就像这样 停留在只有你去的方向 每当你出现我身旁 就感觉爱情的重量 我越在意越难衡量 就越放不下 越不去想就越是他 i think i love you~ 爱就是这样couse i miss you~ 喜欢你善良陪你去逛逛 会偶尔吵架 吵累了说贴心的话 i"m falling for you~ 爱就是这样now i need you 想等你放假 要一起分享今晚的星光 当你说要守护幸福 不打烊~ 我们越看就像 不说也能聊解对方 画同一张图画 想同一个梦想 幸福是一座大灯塔 少了你世界就找不了 你一定会再给我力量 其实爱我并不复杂 真心的对话 就能够往幸福出发 爱时常让两个人受伤 爱也总让两个人更坚强 我们不会知道 以后的日子会有多长 在我的世界 都会有你守护肩膀
2023-06-19 04:22:322

在三棱锥S-ABC中,侧棱SA,SB,SC两两垂直,且SA=a,SB=b,SC=c,现有下列命题:①△ABC一定为锐角三角形

①∵SA⊥SB,SA⊥SC,∴SA⊥平面SBC,BC?平面SBC.∴SA⊥BC.而AD是SA在平面ABC上的射影,∴AD⊥BC.同理可证AB⊥CF,AC⊥BE,故O为△ABC的垂心,故①②正确,④错误.③以SA,SB,SC为棱构造长方体,则长方体的体对角线为三棱锥的外接球的直径,则2r=a2+b2+c2,即外接圆的半径r=12a2+b2+c2,故③错误.故正确的命题为①②,故答案为:①②
2023-06-19 04:22:391

如下图,四棱锥S-ABCD的底面是矩形,SA⊥底面ABCD,E,F分别是SD,SC的中点。求证:(1)BC⊥平面SAB (2)EF⊥SD

<1>因为ABCD为矩形,所以BC垂直于AB 因为SA垂直于平面ABCD,所以SA垂直于BC SA交AB=A 所以BC垂直于平面SAB (2)CD⊥AD SA⊥平面ABCD 所以SA⊥CD AD∩SA=A 所以CD⊥平面SAD 又EF平行于CD,所以EF⊥平面SAD 所以EF⊥SD
2023-06-19 04:22:511

求通达信选股公式,请把下边的公式修改成选股公式(AD=AZ的时候)

可以编写修改成选股公式(AD=AZ的时候)为选股信号,效果如图
2023-06-19 04:25:222

单片机P0.0为什么要和SA8281芯片AD0连接

如果你不喜欢可以接p1.0-1.7
2023-06-19 04:25:493

如图,在四凌锥S-ABCD中,底面ABCD是直角梯形,AD∥BC,SA⊥CD,AB⊥平面SAD,M是SC的中点,且SA=AB=BC=2

(1)证明:如图,取SB的中点N,连接AN、MN,∵点M是SC的中点,∴MN∥BC,且BC=2MN,∵底面ABCD是直角梯形,AB垂直于AD,AB⊥BC,BC=2,AD=1,∴AD∥BC,且BC=2AD,∴MN∥AD,且MN=AD,∴四边形MNAD是平行四边形,∴DM∥AN,∵DM?面SAB,AN?面SAB,∴DM∥平面SAB;(2)解:∵AB⊥底面SAD,SA?底面SAD,AD?底面SAD,∴AB⊥SA,AB⊥AD,∵SA⊥CD,AB、CD是平面ABCD内的两条相交直线,∴侧棱SA⊥底面ABCD,又在四棱锥S-ABCD中,侧棱SA⊥底面ABCD,底面ABCD是直角梯形,AD∥BC,AB⊥AD,SA=AB=BC=2,AD=1,∴VS?ABCD=13?SABCD?SA=13?(2+1)?22?2=2.
2023-06-19 04:26:431

四棱锥S-ABCD的底面是矩形,SA垂直于底面ABCD,P为BC的中点,AD=2,AB=1,SA=根2,求SP垂直于PD (2)求...

证明:(Ⅰ)因为SA⊥底面ABCD,所以,∠SBA是SB与平面ABCD所成的角.由已知∠SBA=45°,所以AB=SA=1易求得,AP=PD= 2 ,又因为AD=2,所以AD2=AP2+PD2,所以AP⊥PD.因为 SA⊥底面ABCD,PDu2282平面ABCD,所以,SA⊥PD,由于SA∩AP=A,所以PD⊥平面SAP.(Ⅱ)设Q为AD的中点,连接PQ,由于SA⊥底面ABCD,且SAu2282平面SAD,则平SAD⊥平面PAD.因为PQ⊥AD,所以PQ⊥平面SAD,过Q作QR⊥SD,垂足为R,连接PR,由三垂线定理可知PR⊥SD,所以,∠PRQ是二面角A-SD-P的平面角.容易证明△DRQ∽△DAS,则QR SA =DQ SD 因为DQ=1,SA=1,SD= 5 ,所以QR=DQ SD u2022SA=1 5 .(10分)在Rt△PRQ中,因为PQ=AB=1,所以tan∠PRQ=PQ QR = 5 所以二面角A-SD-P的大小的正切值为 5 .
2023-06-19 04:27:081

已知三棱锥S—ABC中,底面ABC为边长等于2的等边三角形,SA垂直于底面ABC,SA=3,AB与面SBC所成角的正弦值

做垂直 利用正三角形性质
2023-06-19 04:27:163

在几何体SABCD中,平面ABCD垂直平面SAD.四边形ABCD为平行四边形,且AB=3AD=2根号3,AS=2ab垂直bdas垂直ad求

过B作AD的垂线,垂足为E,连接SE,∵平面ABCD垂直平面SAD,AS⊥AD∴SA⊥BE∴BE⊥平面SAD∴BE⊥SEBD=3^0.5BE=3/2BS=0.5*45^0.5cos(BSE)=3/(0.5*45^0.5)=2/5^0.5
2023-06-19 04:27:421

已知在三棱锥S-ABC中∠ACB=90°,又SA⊥平面ABC,AD⊥SC于D,求证:AD⊥平面SBC.

楼主你好∵SA⊥平面ABC∴BC⊥SA又∵∠ACB=90°即BC⊥AC∴BC⊥平面SAC又∵AD∈平面SAC∴AD⊥BC又∵AD⊥SC∴AD⊥平面SBC
2023-06-19 04:27:493

如图所示,四棱锥S-ABCD中,AB∥CD,CD⊥面SAD.且 12CD=SA=AD=SD=AB=1.(1)当H为SD中点时,求证

(1)取SC中点G,连接HG、BG.∵H为SD的中点,∴HG∥..12CD,又AB∥..12CD.(1分)∴AB∥..HG.故知四边形ABGH为平行四边形.∴AH∥BG,∴AH∥面SBC.(2分)∵CD⊥面SAD,且CD?面SCD.∴面SCD⊥面SAD,且交线为SD.(4分)∵SA=AD=SD且SH=HD,∴AH⊥SD.∴AH⊥面SCD,又AH∥BG,∴BG⊥面SCD,(6分)又BG?面SBC.∴面SBC⊥面SCD.(7分)(2)连接BD,设D到平面SBC的距离为h,则VD?SBC=13S△SBC?h,(9分)又VD-SBC=VB-SDC,∴13S△SBC?h=13S△SCD?BG.∴BG=AH=32,S△SBC=12SC?BG=154.(11分)∵S△SCD=12CD?SD=1,∴h=255.(13分)
2023-06-19 04:28:031

如图,四边形ABCD,AD与BC不平行,AD≠BC,且SABD<SBCD,请过点D画一条直线,将四边形面积两等分

大哥,你的图在哪里?
2023-06-19 04:28:102

pⅠant saⅠad Saturday rabbit中a发音相同吗

saturday的第一个a的发音和apple的a的发音是一样的,都是发[_]。Saturday[_s_t_de_],apple[__pl],发音的时候嘴巴要张大,发[_]。Let"s go out on Saturday night.我们星期六晚上出去吧。She crunched her apple noisily.她吃苹果发出嘎嚓嘎嚓的声音。
2023-06-19 04:28:181

S为三角形ABC所在平面外一点,SA垂直平面ABC,平面SAB垂直平面SBC,求证AB垂直BC

2023-06-19 04:28:252

S是正方形ABCD外一点,且SA=SB=SC=SD=AB,E是SB的中点,则AE、SD所成的角的余弦值

看条件应该是立体几何的题~~先画图~~四棱锥~~以下是思路~~去SA中点F~~SE中点M~~AD中点N连MA~~MF~~NF~~MN角MAN是直角~~设AB=1依次可以求出AM~~MN~~MF~~NF~~然后用余弦公式求出角MFN的余弦值又因为AE平行MF~~SD平行FN所以所求角即为角MFN以上~完毕
2023-06-19 04:28:532

如图,AD是三角形ABC的中线,若DE=2AE,若三角形的面积=24平方厘米,求三角形ABE的面积

三角形ABE面积=8,构造BF垂直AD到F,Sabe:Sbde=(0.5*AE*BF):(0.5*DE*BF)=1:2Sabe=1/3 Sabd
2023-06-19 04:29:211

I see some people with ak47,they biu biu biu and

I see some people with ak47 they biubiu and they boom boom boom people say a a a and die you should call a car which Vivo Vivo Vivo~
2023-06-19 04:29:283

若三棱锥S-ABC的底面是边长为2的正三角形,且AS⊥平面SBC,则三棱锥S-ABC的体积的最大值为______

解:取BC的中点D,连接SD,AD,则AD⊥BC,∵AS⊥平面SBC,∴AS⊥BC,∵AD∩AS=A,∴BC⊥平面SAD,∴VS-ABC=13S△SAD?BC,故求三棱锥S-ABC的体积的最大值,即求S△SAD的最大值,∵SA2+SD2=3≥2SA?SD,∴SA?SD≤32,当且仅当SA=SD时,S△SAD的最大34,∴三棱锥S-ABC的体积的最大值为13?34?2=12.故答案为:12.
2023-06-19 04:29:351

谁有圣安地列斯gta_sa_cn_ad.52pk-3.bin的文件

有这个文件吗,至少正版没有。。。正版地址:http://pan.baidu.com/s/1jGxGuTg
2023-06-19 04:30:284

已知平行四边形ABCD中,点E是AB的中点,在直线AD上截取AF=2FD,EF交AC于G,则AG/AC为

解:(1)点F在线段AD上时,设EF与CD的延长线交于H,∵AB∥CD,∴△EAF∽△HDF,∴HD:AE=DF:AF=1:2,即HD=12AE∵AB∥CD,∴△CHG∽△AEG,∴AG:CG=AE:CH∵AB=CD=2AE,∴CH=CD+DH=2AE+12AE=52AE,∴AG:CG=2:5,∴AG:(AG+CG)=2:(2+5),即AG:AC=2:7;(2)点F在线段AD的延长线上时,设EF与CD交于H,∵AB∥CD,∴△EAF∽△HDF,∴HD:AE=DF:AF=1:2,即HD=12AE,∵AB∥CD,∴△CHG∽△AEG,∴AG:CG=AE:CH∵AB=CD=2AE,∴CH=CD-DH=2AE-12AE=32AE,∴AG:CG=2:3,∴AG:(AG+CG)=2:(2+3),即AG:AC=2:5.答案:填25或27.
2023-06-19 04:30:481

GTA SA功略!

作弊码要慎用啊,不然游戏会让你有的任务完成不了的!!!!!!!!!!!
2023-06-19 04:31:062

如图,△ABC中,AD平分∠BAC,DE⊥AB于E,DF⊥AC于F,且S△ABC=21,AC=6,DE=3

三角形AED和三角形AFD全等,S△ABC=S△ADB+S△ADC 可以求出AB=8
2023-06-19 04:31:133

如图,∠ABC=90°,且SA=SB=SC.(1)求证:SD⊥平面ABC(2)若AB=BC,求证BD⊥面SAC 急急急,好了再加

98度
2023-06-19 04:31:202

如右图,已知三角形ABC的面积为1平方厘米,且BC=CD,AD=3DE,那么四边形CDEF的面积为多少平方厘米?

∵AD=3AE,∴AE=2ED,连接FD,则△BFC面积=△DFC面积﹙等底同高﹚∴△ABC面积=△ADC面积△AFE面积=2△DFE面积﹙同高﹚∴△ABE面积=2△DBE面积,设△FBC面积=x,则△FDC面积=x,设△DFE面积=y,则△AFE面积=2y,∴△AFD面积=3y,∴△ABF面积=3y∴△ABE面积=5y,△BDE面积=2x+y,∴5y=2×﹙2x+y﹚∴y=﹙4/3)x∴x+3×﹙4/3﹚x=1∴x=1/5∴y=4/15∴x+y=1/5+4/15=7/15
2023-06-19 04:31:296

三角形ABC中,AD平分角BAC,AB=3,AC=4,BC=6,求CD长

SABD/SACD=BD/CD 过D做高DE,DF垂直AB,AC DE=DFSABD/SACD=1/2*AB*DE/1/2AC*DF=AB/AC所以AB/AC=BD/CD故CD=24/7
2023-06-19 04:31:441

粗暴小女警的简介

(Flower·Berserk:弗莱尔·贝沙克)“粗暴小女警”的首领,能力与花花相同。有着超大的蝴蝶结,橘色的头发,粉色的眼睛,上身穿着一件粉红衣服,下面穿着一条红格子裙。作为花花的镜面形象在粗暴小女警中她有着成熟灵活的逻辑思维、十分缜密的头脑,内心镇定不容易被外界动摇,能用语言巧妙的动摇他人的内心。但她有着难以取悦,十分傲慢的性格。 脑袋上扎束的缎带可以无限延长并可以做捆绑、冲击、破坏等动作,攻击招式十分多样化。在飞天小女警z的设定中背着一把刀。 (Bubble·Brat:芭伯·布蕾特)能力和泡泡一样。 和泡泡不同,她的辫子很长。穿着蓝色上衣和黑色裙子,手上分别戴着金色和蓝色的2个环。泡泡的天真可爱成为了她的作为“小女孩”的浪漫甜蜜与魅力所在,爱流连各种场所,擅长社交,有着滴水不漏的言辞,爱自嘲,不过她有时候会太过盲目,不爱听他人的建议,但内心相比狂暴花花略不坚定。有时会过度自我和情绪化,可见她其实渴望有一个可以依赖、倾吐心声的人。她没有表面上看着那么独立。与泡泡相比不会轻易落泪。战斗时擅长使用技巧。 声波 可以任意控制化使用,比如超声波、次声波、噪音、和谐音等风格。还可以用来麻痹对手,使用声音来左右敌人,但因为内心的不坚定使用起来十分困难。飞天小女警z中武器为大刺球。有着常人难以察觉的温柔一面。因内心的不坚定所以属于亦正亦邪的人物。人面兽心毛毛(Careless·Brute:凯尔莱斯·布伦德)十分好战,有着男子气概,让人分不清男女,是一个可以用帅来形容她的女孩。她和毛毛一样的鲁莽和顽固。有着和粗暴小子巴巴 差不多的爆炸头,穿黑色背心和黑色裤子,手上和腰部都戴着黑铁环。勇敢之余顽劣十足,还十分彪悍,有着可以用杀气来震慑对手的霸气设定。爱憎分明,敢爱敢恨,十分在意自己的存在,看似不拘小节实际十分细心。在战斗中滴水不漏的高超战斗技巧便可知。身体柔韧性十分强。攻击技能除三人都有的能量炮之外并无额外技能,除了比其他小女警强之外,她的超能力似乎比姐妹们弱。 但本人技能十分娴熟的近身技能和十分连贯不留一点空隙的战斗动作和最快的战斗速度弥补了超能力欠佳的不足。人物现况:飞天小女警中永不见天日的角色。原本要在第四季第十一集Deja View中登场,但由于制作群当时正忙于电影版的工作,该集便永远不见天日。(注:The Powerpunk Girls目前仅在漫画版 The Powerpuff Girls #50 出现)
2023-06-19 04:21:441

如何准备pmp考试

复习方法:复习时间因为平常工作比较忙,加上之前公司有项目需要赶,所以一直没有时间复习。所以9月份报名之后,第一次定在12月1号考。结果因为工作和其他事情,不得不把考试时间改到12月15号。因此,我的总复习时间,并不长,总共一个月的时间吧。我在第一天先简单看了一遍书,大概了解每个领域都包含什么知识,每个过程组都有什么ITTO。然后就立刻开始做题了。不做题,读书就没有针对性,效率非常低。所以我的策略是把做题当做读书的指导。便利贴当然,一上来,错题率非常高,惨不忍睹。我在墙上贴了十大领域的便签,哪个知识点错了或者该背下来,直接贴一张便签纸在下面,方便随时看随时复习。
2023-06-19 04:21:533

远征军维京控制台指令代码一览

远征军维京游戏中是可以使用控制台的,但是一些萌新玩家不知道控制台怎么用,对指令代码不了解,下面为大家分享下远征军维京控制台指令代码大全,快来看看吧。控制台指令代码大全非战斗模式下按0键旁边的-号键开启控制台#号是数字红色是人物名称,party是自己的派系setmoralePlayer#增加士气givepartyHerbs#设置草药人物名称中名英名代码娜夫哈NefjaFollowers/ShieldMaiden凯帝尔KetillFollowers/Wolf阿斯雷夫AsleifrFollowers/VanquishedFoe罗斯瓦RskvaFollowers/Witch刚纳尔GunnarrFollowers/Berserk伊迪斯EydisFollowers/Valkyrie装备类型:axe斧头,bow弓,daneaxe丹麦斧,kniFe小刀,spear长矛,sling吊绳,sword剑,shield盾,talisman护符,armour甲胄(orarmorworks装甲图纸?),helmet头盔,orhat帽子Player人物名,armor装备名,物品等级其中甲胄分类型:2布甲3皮甲4板甲5锁甲,5是最高级true是特殊加成物品giveitemPlayerarmor3true甲giveitemPlayerbow5true弓giveitemPlayerspear5true矛giveitemPlayerhelmet5true盔giveitemPlayertalisman5true符刷不出giveitemPlayershield5true盾例子giveitemFollowers/Witcharmor3true(给巫女甲胄3皮甲特殊)setmoraleFollowers/ShieldMaiden10(给娜夫哈10士气)装甲上使用还可加(1次只能加1个属性):AmourOil(+移动),ArmorWebbing(+消耗),HardenedLeather(防火),ArmourPadding(防毒),ArmourOintment(恢复).Agile移动,Lucky士气,Keen敏锐,Robust+5近战伤害减免例imbuePlayerarmorRobust,+5近战伤害减免imbuePlayerarmorArmourOintment涂药每回合恢复5hpgiveallskillsPlayer解锁所有技能upgradeall最大升级家园givePlayerxp50设置技能点pimp即时升级家园upgrade即时升级家园setpower#设置氏族力量setprosperity#设置氏族繁荣spawncharacter刷出人物spawnparty刷出派系weather[类型]改变天气:Clear清新,Sunny阳光,Rainy多雨,Snowy雪,Overcast灰蒙蒙,Thunderstorm雷雨,Blizzard暴雪
2023-06-19 04:21:571

艾滋病血检15天没通知是不是就没事?

由于目前医学技术尚未能够发现根治HIV感染的有效药物或者治疗方法,因此患者只能够采用保障性治疗,一般治疗主要是针对无症状的HIV感染者,而对于已经发病的患者则就需要采用抗病毒治疗。虽说以目前医学技术尚未能够发现根治HIV感染的有效药物或者治疗方法。但随着人类医学技术不断提高,关于艾滋病的治疗方法也不断推陈出新,不断加以完善和提高治疗疗效。患者在治疗期间接受这个现实,树立起开始新的人生的信念,现在国家拥有免费的抗病毒药品,从而可以能够延长患者生命,保证患者过上正常的生活学习。那么关于艾滋病的治疗方法有哪些?第一,一般治疗这种治疗方法无须采用隔离治疗。对无症状HIV感染者,依旧可以保持患者的正常的工作和生活。医生需应根据患者的病情状况以及临床症状进行抗病毒治疗,并密切监测病情的变化。而对艾滋病前期或已发展为艾滋病的患者,医生需要根据患者的病情状况进行针对性照顾,保持正常作息睡眠。饮食上给予高热量、多维生素的食物,从而增加患者抵抗力。而对于不能进食者的患者,医生需要根据静脉输液补充营养。从而加强支持疗法,包括输血及营养支持疗法,维持水及电解质平衡。第二,抗病毒治疗抗病毒治疗是艾滋病治疗的主要治疗方法,目前医学界上都纷纷采用高效抗逆转录病毒联合疗法的应用,因而大大提高了抗HIV的疗效,从而改善了患者的生活质量以及治疗。虽说目前医学上还未有一种有效的治疗方法可以根治性治愈艾滋病,每年仍有大量的病患死于艾滋病,特别是在缺乏有效疗法和药物的第三世界的患者。目前国际上共有六大类30多种药物(包括复合制剂),分为核苷类反转录酶抑制剂(NRTIS)、非核苷类反转录酶抑制剂(NNRTIS)、蛋白酶抑制剂(PIS)、整合酶抑制剂(raltegravir)、融合抑制剂(FIS)及CCRS抑制剂(maraviroc)。中国内的抗反转录病毒治疗(ARV)药物有NNRTIS、NRTIS、PIs和整合酶抑制剂四类,共12种。(一) 抑制HIV与宿主细胞结合及穿入的药物:可溶性rsCD4能与HIV结合占据CD4结合部位使HIVgp120不能与CD4T淋巴细胞上的CD4结合不能穿入感染CD4T淋巴细胞。剂量:rsCD4临床试验30mg/日肌注或静注连续28天。(二)抑制HIV逆转录酶(RT)的药物:通过抑制逆转录酶阻断HIV复制效果较好的药物有:叠氮胸苷双脱氧胞苷。第三,免疫调节剂治疗免疫调节治疗是人体针对HIV病毒而进行自我免疫力调整,从而限制HIV病毒在人体上进一步扩散,有效抑制病情。(一)白细胞介素2(IL-2):提高机体对HIV感染细胞的MHC限制的细胞毒性作用亦提高非MHC限制的自然杀伤细胞(NK)及淋巴因子激活的杀伤细胞(LAK)的活性。(二)粒细胞集落刺激因子(G-CSF)及粒细胞-巨噬细胞集落刺激因子(GM-CSF):增加循环中性粒细胞提高机体的抗感染能力。(三)灵杆菌素:激活脑下垂体--肾上腺皮质系统调整机体内部环境与功能增强机体对外界环境变化的适应能力刺激机体产生体液抗体使白细胞总数增加吞噬功能加强激活机体防御系统抗御病原微生物及病毒的侵袭。(四)干扰素(IFN):α-干扰素(IFN-α)对部分病人可略提高CD4+T细胞40%Kaposis肉瘤患者有瘤体消退;②β-干扰素(IFN- β):静脉给药效果与IFN-α类似但皮下注射抗Kaposis肉瘤作用较弱;③γ-干扰素(IFN-γ)提高单核细胞-巨噬细胞活性抗弓形体等条件性感 染可能有一定效果。虽说患者尚未能够通过治疗就能完全根治性痊愈,但患者必须要树立战胜疾病的信心,要相信医学上的人们都在不断寻找和开发治疗HIV病毒的药物以及治疗方法。坚持做有利于自己身心和别人的事情,作为一个HIV感染者首先要做到的是不再传染他人,一定要抱有希望功利性治愈的药品在国外已经开始试用,国内最有希望的疫苗已经进入临床二期,积极治疗一定能够等到治愈的那一天。
2023-06-19 04:22:001

空中飞人 英文释义 刘翔以“亚洲飞人”而为人熟知.这句怎么翻译?

空中飞人 flier flyer aerialist 刘翔以“亚洲飞人”而为人熟知. Liu Xiang is known as an Asian flier.
2023-06-19 04:22:061

htc flyer p510e忘记密码锁住了怎么解锁

HTC Flyer/P510e官方解锁全过程首先打开这个网站:http://www.htcdev.com/bootloader点开下图中红框的位置:这里需要登录,相信大多数人都没有帐号,所以点Regsister Now注册新账号 按照下图的中文提示,输入信息,注意邮箱一定要填写真的,这个很重要,之后的激活以及解锁文件都会发到这个邮箱 下面就去刚才填的邮箱激活帐号,有可能会在垃圾邮件中 激活帐号后,登录你刚才注册的帐号,还是点下图中红框中的绿色按钮 点YES 把两个框勾选 按照下图的介绍,进入bootloader 下面,先下载所需的文件,游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复然后按图片所示进行即可 下图中用到的命令:fastboot oem get_identifier_token 下图中用到的命令:fastboot flash unlocktoken Unlock_code.bin OK,完成这一步后,你的HTC Flyer/P510e官方解锁就完成了,Go for it & Enjoy it!
2023-06-19 04:21:421

leaflet,flyer,handbill,三个单词作“传单”义时有什么区别?

英语,我不懂
2023-06-19 04:21:351

凯恩的遗产的游戏系列

英文名称:Blood Omen: Legacy of Kain中文译名:凯恩的遗产:血兆游戏平台:PC、PS游戏容量:CD X 1游戏类型:2D ACT游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧洲、日本发售日期:1996年11月15日(美国)、1997年3月(欧洲)、5月30日(日本)、8月31日(PC版)制作公司:Silicon Knights(硅骑士)发行公司:Eidos输入方式:手柄、键盘推荐年龄:18岁以上「游戏介绍」作为系列的第一作,游戏画面稍显简陋。游戏画面为2D俯视的表现方式,因此视角也相当广。操作方式中规中矩,没有想象中的复杂。不过游戏剧情引人入胜,颇受玩家欢迎。「故事剧情」Kain(凯恩)企图以吸血鬼的力量支配整个Nosgoth(诺斯高斯)大陆,可是在一次极之激烈的对决中败给了色拉梵王,Kain中了致命一击,搜魂剑也被夺去,而他的「尸体」也被抛进万丈深渊。Kain就此无意识地沉睡了二百年。Kain得以醒来是因为吸血鬼欧玛的召唤,可是重生的Kain不但失去了大部分的魔力,更连记忆也丧失了。虽然UMA(欧玛)告诉了Kain很多事情,可是Kain还是为了寻回自己的记忆、搜魂剑和找色拉梵王报仇而踏上复仇。 英文名称:Legacy of Kain: Soul Reaver中文译名:凯恩的遗产:噬魂者游戏平台:PC、PS、DC游戏容量:CD X 1游戏类型:3D ACT游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧洲、日本发售日期:1999年8月16日(PC、PS)、2000年1月27日(DC)制作公司:Crystal Dynamics(水晶动力工作室)发行公司:Eidos输入方式:手柄、键盘推荐年龄:18岁以上「游戏介绍」《凯恩的遗产:噬魂者》是《凯恩的遗产:血兆》的续集,不过这次的制作公司换成了Crystal Dynamics(水晶动力工作室),同时游戏画面也从前作的2D进化为3D表现方式。PS版与PC版是同时上市,DC版则为半年后发售。本作的人气值逼近《古墓丽影3》。水晶动力于1997开始开发这部游戏,但与开发了《血兆》的硅骑士关系的恶化导致了法律问题。再加上其他原因,导致原计划用于《噬魂者》的材料被迫只能用在随后的游戏中。评论大多给予《噬魂者》好评,称赞它有趣的中世纪故事和高质量的画面。不过还是有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮也不让人满意。「故事剧情」本作的主角Raziel(拉兹艾尔)是个背叛英雄,他原本是王国的统治者Kain(凯恩)的得力部下,吸血鬼军队的头领,为统治整个Nasgoth(诺斯高斯)大陆而卖命,然而有一次他在Kain的面前张开了翅膀,被愤怒的Kain扔进了山下漩涡中的死亡之湖,从此他肢肉凌离,失去了原有的雄健样貌,以一件破披风来遮挡丑陋不堪的身体。当他醒来时身在一个山洞之中,发生了与光线中上古神灵Elder(长老)的对话,得知自己必须推翻Kain统治的宿命,他不但要返回到Nosgoth大陆去战斗,还要寻找回自己被剥夺的灵魂。「游戏特色」由于《噬魂者》的画面转变为全3D表现方式,因此游戏的操作也随之改变。在本作中玩家将控制Raziel(拉兹艾尔),一个丑陋的幽灵吸血鬼。游戏通常从Raziel身后显示第三人称的视角,不过玩家可以用控制盘围绕他旋转视角。游戏场景经常在物质的现实和光空间中切换。虽然与物体的交互只能在光空间中进行,但是Raziel也因此得以轻易越过水面,穿过本来无法通过的大门。不过障碍物、门和机关一定要在现实空间中操作。许多迷题都是基于两个空间的差别,比如,一个空间的平台和环境特征在另一个空间中会变形通往新的路。有很多障碍迷题,需要旋转、拍打和移动大块的障碍前进,通常还伴有时间限制和躲避敌人。游戏中的战斗采用砍劈模式,在使出必杀技前可以结合进行各式连击。Raziel的敌人可以分成人类、光生物和最常见的吸血鬼这几类。人类敌人包括农民、吸血鬼猎人和吸血鬼崇拜者。在光空间中,玩家要和叫做Sluagh的小怪物和已经变成鬼魂的死去的吸血鬼的灵魂战斗。每一种吸血鬼都有特殊的召唤他们的族首领的能力。人类和光怪物可以用Raziel的爪或任何其他武器杀死,但是吸血鬼必须必须用大头棒打傻然后刺穿、点燃,扔进阳光或水中才能杀死,另一种方法就是使用噬魂者剑。 英文名称:Legacy of Kain: Soul Reaver 2中文译名:凯恩的遗产:噬魂者2游戏平台:PC、PS2游戏容量:DVD X 1游戏类型:3D ACT游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧洲、日本发售日期:2001年10月31日(美国)、11月23日(欧洲)、2002年2月14日(日本)制作公司:Crystal Dynamics(水晶动力工作室)发行公司:Eidos输入方式:手柄、键盘推荐年龄:18岁以上「游戏介绍」《凯恩的遗产:噬魂者》的故事情节非常出色。游戏的英雄主角Raziel(拉兹艾尔)曾经是Kain(凯恩)的忠诚追随者,但是猜疑最终使得Kain把Raziel抛进了深渊,在那里Raziel忍受着火焰的永恒折磨。幸运的是,Nosgoth古老的神为了击败Kain将Raziel从深渊中解救出来。不过自从Raziel收到惩罚之后许多事情发生了变化--他不再是一个骄傲的吸血鬼武士,而是成为了一个决心杀死Kain的腐朽躯壳。 实际上,如同Raziel发现的一样,甚至Nosgoth也发生了剧烈的变化,Kain的军队在这个曾经拥有辉煌文明的大陆上肆虐,并且吸乾了它的生命力。在Raziel穿过时间之门追赶Kain的过程中,有能力操纵时间的Moebius再一次改变了他的最终命运。为了阻止过去--当时人类可以自由地在城市和Nosgoth的山丘中漫步,而吸血鬼的势力得到了镇压--发生的一个悲惨事件Moebius也吩咐Raziel去追赶并杀死Kain。「游戏特色」和玩家可能期望的一样,《凯恩的遗产:噬魂者2》中的Nosgoth(诺斯高斯)大陆在视觉效果方面得到了显着的提升。当玩家在《噬魂者2》的游戏早期走出Moebius的要塞时,一个年轻和生机勃勃的Nosgoth立刻会映入你的眼帘, 地形中遍布着繁茂的绿色树木和矮树丛,不远处就有一条美丽的多层瀑布。这种效果相当令人惊异,而且充分显示了从《噬魂者》到《噬魂者2》画面品质方面的巨大飞跃。室内建筑一般要比原作中的更加庞大,其中许多都利用了特殊效果--例如尘雾--以便为环境赋予更加动态和有趣的外观。甚至角色模型、尤其是Raziel的模型也从增加的多边形细节中受益匪浅。《噬魂者2》并不仅仅显示出视觉方面的升级。实际上,Crystal Dynamics继续优化了某些游戏性机制同时完全取消了原作的一些特点。《噬魂者》原作和续作的区别之一就是Soul Reaver--象毒蛇一样缠绕在Raziel胳膊上的轻灵武器--的基本行为。在《噬魂者2》中有一个本质上作为Raziel和Soul Reaver(噬魂者剑)共生关系指示器的圆形标尺。在玩家开始摆动Soul Reaver的时候,这个标尺会慢慢地充满,而当标尺完全充满之后Soul Reaver就会消耗Raziel的生命力,直到玩家停止使用它攻击敌人。这个系统本质上避免了玩家滥用游戏中最强大的武器之一,不过在游戏早期似乎这并不是什么严重的问题,因为玩家可以在游戏世界中找到其他大量的基本武器--当然,Raziel也可以依靠自己锋利的爪子消灭对手。《噬魂者2》中的其他改变包括完全取消了可以为Raziel赋予特殊元素力量的浮雕。Crystal Dynamics采用了另一个系统,Raziel可以为Soul Reaver灌输不同的力量,它们最终可以帮助玩家解决某些关卡中的迷题和克服各种障碍。举个例子来说,一种灌输力量可以让Raziel建造影子之桥,这样就可以到达以前无法进入的地区。为Soul Reaver重新获得这些力量并不象走进一个地区并获得力量那么简单。实际上,玩家必须解决Soul Reaver 2中的一些更困难的迷题才能获得这些力量。一般而言,Soul Reaver 2的迷题和原作中需要玩家熟悉一个地区在人类和神怪领域外观如何的迷题类似--Soul Reaver原作的爱好者们应该已经习惯这一点。通过这些知识,玩家几乎可以立刻解决相当多的简单迷题,但是一些迷题可能没有这样明显的答案,玩家需要花费一些时间寻求正确的方法。老玩家和新手都可以很快了解游戏的战斗系统。Raziel最初有三种可以选择的不同攻击类型:远程攻击、近距离弱攻击、和近距离强攻击。远程攻击可以通过投掷一件武器或者从Raziel手中施放一个能量闪电实现。远程攻击的力度并不是特别强大,但对于对付远处一个队伍中单独的警卫来说是一个有价值的手段。在使用自动面对命令的时候,两次近距离攻击或许最有效果,尤其是使用Soul Reaver的时候。玩家可以决定是否希望使用快速但较弱的攻击或者强大的攻击,不过后者一旦失误就容易受到敌人的反击。Raziel的阻挡能力也是一个受欢迎的增加,不过在游戏早期似乎对此并没有太多的需求。另外值得注意的是Soul Reaver可以剥夺重生玩家生命值的灵魂,因此在大多数情况下一件常规的人类武器或许是最佳的选择。 英文名称:Blood Omen 2: Legacy of Kain中文译名:凯恩的遗产:血兆2游戏平台:PC、PS2、NGC、XBOX游戏容量:DVD X 1游戏类型:3D ACT游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧洲、日本发售日期:2002年3月19日(PS2、XBOX)、29日(PC)、12月9日(NGC)制作公司:Crystal Dynamics(水晶动力工作室)发行公司:Eidos输入方式:手柄、键盘推荐年龄:18岁以上「游戏介绍」《凯恩的遗产:噬魂者2》后,Crystal Dynamics又推出了《凯恩的遗产》系列的另一作品:《凯恩的遗产:血兆2》。《血兆2》的故事发生在《血兆1》的200年之后,也在搜魂使者故事设定的1600年前,这时Kain(凯恩)还是非常年轻,《血兆》系列的其中一个特点就是让玩家扮演高傲自大、目空一切,一般被认为是大奸角的Kain。《血兆2》与《噬魂者2》差不多,都是揉合了打斗及解谜元素的动作游戏,大致上两个游戏的引擎相近,玩家依旧可以随手把身边拿起来杀敌,也可以透过吸食敌人的鲜血来补充体力。当然《血兆2》的图像会比《噬魂者2》优胜。可是不要以为两个游戏除了故事和图像外就没有任何分别,因为《血兆》系列和《噬魂者》系列一向是由两组不同的游戏开发队伍所负责的,所以一切人物、背景、玩法都重新研究过的,相信大家玩过之后一定有所体会。「游戏特色」游戏的背景非常新奇,让人感觉上像十九世纪的欧洲一样,有几层高的大厦,也有类似机械的东西,这不是和一向的中世纪风格大相径庭吗?据游戏发展小组的人表示,原来在《血兆2》里,赛拉凡的人懂得使用一种叫Glyph的魔法力量,其用处就像电力一样,所以在Glyph的帮助下,赛拉凡城市的科技得以大进,而城市也发展到游戏所见的模样。「类电力」这种东西都让他们想到,实在不得不佩服制作组的创意。虽然Kain复活后丧失了很多的魔力,不过他可以在游戏的过程中重新得到各种力量。其中比较特别的是,Kain可以化成一阵雾,偷偷地接近敌人,再把他们格杀,游戏的数据并没有注明偷袭敌人(Stealth Mode)必须要化成雾,还是蹑手蹑脚走近敌人就可以,这点就等游戏出来后再确认吧。Kain还可以利用一种叫「Charm」(诱惑)的力量命令一些NPC替你办事,玩家完全可以体会Kain那种高高在上、目空一切,对下人颐指气使的态度,当然这也是游戏开发小组刻意营造的。Kain还有一种Berserk(狂怒)的状态,狂怒的Kain的攻击速度及力量都大大增加,敌人鲜有反抗的可能吧。单是那几种特殊的技能已令《血兆2》异常吸引了。不过,除此以外,《血兆2》的人物设定也不错。与《噬魂者2》不同,《血兆》系列反而是以打斗为主,解谜为副,这应该可以满足某些玩家吧。也因为《血兆2》是以打斗为主,所以游戏开发小组在做人物设定的时候,也设定了几位关卡首领,其中还有一位变节了的吸血鬼,造形也很不错的,喜欢此系列的玩家可以一试。 英文名称:Legacy of Kain: Defiance中文译名:凯恩的遗产:挑战游戏平台:PC、PS2、XBOX游戏容量:DVD X 1游戏类型:3D ACT游戏人数:1人游戏语言:英文、日文发行区域:美国、欧洲、日本发售日期:2003年11月11日(PS2)、18日(XBOX)、12月15日(PC)制作公司:Crystal Dynamics(水晶动力工作室)发行公司:Eidos输入方式:手柄、键盘推荐年龄:18岁以上「配置要求」系统:WINDOWS XPCPU:Pentium III 700Mhz(or Athlon equivalent)内存:128 MB显卡:100% DirectXu2122 9.0b compatible 32Mb 3D Accelerated Card with TnL support声卡:Windowsu2122 compatible sound card(100% DirectXu2122 9.0b compatible)光驱:Quad-speed(4X)CD-ROM drive硬盘:2 GB free disk space「游戏介绍」《凯恩的遗产:挑战》为Eidos著名的动作游戏《凯恩的遗产》(Legacy of Kain)系列最新作品,游戏中玩家将操作《凯恩的遗产》系列两大主角《凯恩的遗产:血兆》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain(凯恩)以及《凯恩的遗产:噬魂者》(Legacy of Kain: Soul Reaver)系列中的灵魂吞噬者Raziel(拉兹艾尔),而且游戏玩法十分类似《鬼泣》(Devil May Cry),两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,其中像Raziel拥有类似《绝地武士》必杀技原力的心灵控制能力,可隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去,可说是非常过瘾。另外游戏中两名主角著名的吸血与噬魂能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敌人血液以及灵魂来补充生命值并提升武器的攻击力,并视情况切换角色上阵挑战,对喜欢《凯恩的遗产》系列的玩家来说想必一定又可以再度带给玩家充满乐趣的挑战与解谜趣味。「游戏特色」一、操纵两大主角如果玩家是游乐器动作游戏爱好者,玩家会发现《凯恩的遗产:挑战》的游戏方式十分类似《鬼泣》,流畅的动作表现让人大呼过瘾。两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同,在一段游戏影片中,Kain展示其独特的滞空飞行能力,当他挥舞手上银白色的光剑时,敌人纷纷受到火焰焚身,连续两、三段攻击后Kain将敌人砍飞,这时他一跃而上在半空中继续对毫无反击能力的敌人挥剑,最后落地时猛然补上致命一击。而Raziel的心灵控制能力更为神奇,就像绝地武士施展原力控制一般,隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢到桥下去。二、哥德式的体验当然,主角著名的吸血与噬魂能力还是少不了,吸取敌人血液以及灵魂不但可以用来补充生命值还能提升武器的攻击力。玩家在不同的关卡轮流操作两位主角,也就是说这关您控制Kain大显身手,下一关就换Raziel上阵。战斗时,游戏画面会随者放大或是缩小,除了让玩家更能专心致力于战斗外,对游戏视觉动态效果大有助益。而游戏场景则充满哥德式诡异风格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上许多可以破坏、互动的物件也为游戏加分不少。三、解谜成份激烈的战斗固然是游戏强调的重点,秉持《凯恩的遗产》一贯风格,在某些关卡还是需要玩家动动脑,解开游戏中的迷团。如同《凯恩的遗产:噬魂者》,主角拥有自由进出在幽幻界与物质界的能力,不少谜题的设计基于这项要素,比方说,玩家在物质界中发现一道门锁住了,或许在幽幻界中存在有打开门的机关也不一定。
2023-06-19 04:21:311

fate里4代的5代的Archer和Berserker打的话谁更厉害,算上宝具和技能。

4代的archer金闪闪完虐5代berserker因为5代berserkser的神性高闪闪的天锁其作用为“对神的规戒”,被捕获者神性越高锁链的硬度也会随之提高,越难挣脱,极少数的对神用武装。所以,对Berserker(赫拉克勒斯)来说,比起Excalibur,天之锁更加难缠。 闪闪打不过5代archer因为红archer的无限剑制比闪闪快一步但红a打不过45代berserker因为他是来自未来没知名度闪闪也应该打的过4代berser但不好说不过官方说闪闪是最强的英灵5代b完虐4代b实力差剧5代a筋力:D  耐久:C  敏捷:C  魔力:B  幸运:E  宝具:???闪闪Master为言峰绮礼:筋力:B耐久:C敏捷:C魔力:B幸运:A宝具:EX  Master为远阪时臣:筋力:B耐久:B敏捷:B魔力:A幸运:A宝具:EX5代b筋力:A+  耐久:A  敏捷:A  魔力:A  幸运:B  宝具:A4代b筋力:A  耐久:A  敏捷:A+  魔力:C  幸运:B  宝具:A纯手打望采纳
2023-06-19 04:21:211