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魔兽争霸3的问题

2023-06-20 06:23:49
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max笔记

魔兽争霸兽族经典战术:

1.纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。

纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。

战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)

ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)

如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。

2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。

狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。

委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3.嗜血牛头流

只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了

当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。

让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流

也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。

对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)

对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫

对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可

对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流

grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR

TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。

注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

巨魔蝙蝠的利用

在冰封王座中,ORC是最善于运用骚扰的种族,然而很少有人会想到利用巨魔蝙蝠骚扰。

原因很简单:攻不高,生命值少,防也低。

但它取是相当快速的机动力量:

1、在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一

2、液体燃烧弹的研究,使它迅速拆毁敌方建筑

3、拥有爆破能力,使巨魔蝙蝠成为置空的真正王者。

在攻击时,建筑不能被修理,防御塔的攻击速度降为原有的五分之一

在实战中,用有成队的巨魔蝙蝠,能将对手后方瞬间移为平地,切断对手的经济来源

〔六只巨魔燃烧蝙蝠,攻升二级后,移平对手主基地只需7秒左右)

注意:火枪手和升网的蜘蛛必需遇到后四散,引开对手后,用速度优势直接摧毁关键目标

建筑

操作:配合英雄的双线近战骚扰(关键先知招狼,剑圣的镜象)

引开对手主力部队后直接强拆对手建筑,一般建筑不会超过燃烧蝙蝠的总共9次攻击

利用切断经济来源最为直接的取胜路线,直接导致对手行动路线变得盲目不堪

7.详解蝙蝠流

『开局』

和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。

一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。

当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。

造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。

祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。

当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。

然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧)

咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。

注意骚扰时有机会就拆对手在外围未完成的建筑,部队别太深入,如果可以引对手回城那就更好。

家里在有资源时补足4个地穴、1个商店以及伐木常

如果对手是暴G的亡灵或造FM的人类,那就升一下建筑倒刺。

打下分矿之后回家一次,买1加速卷轴和2血罐(共250元,今后会逐渐用到)。

注意以后每次回家都尽量买个加速卷轴,这绝对是好东西。

『2基』

基地到2级时召唤牛头人酋长、NAGA或影子猎手,视情况而定,比如说打蜘蛛你就出SH,这会让你获得短暂的优势,打AC就出TC放波。

视情况造几个塔以免基地被攻陷。

视情况(指经济方面,比如你损失很小,就可以考虑一下)造2个苦工,他们以后会帮你建造分基地。

然后造2个兽栏再升级基地,或先升级基地再造2个兽栏,同样还是视情况而定,比如你兵力处下风,那就先造BE,比如对手兵力也不强,那就可以考虑先升基地。

说到这里大家应该注意到我多次说到视情况而定,为了更好的了解对手,在整个对局过程中你必须时不时的让狼或镜像去侦察对手基地、有可能开矿的地方。

兽栏完成后,只要对手没有暴空军,你就训练两条飞龙,不然就训练蝙蝠。

『3基』

基地到3级时,因为你有10个农民伐木,所以一定有多余的木材升级地穴和箭塔的城甲。

然后升级燃烧弹并训练蝙蝠。

需要注意的是,在蝙蝠还没登场之前,只要身上带着加速卷轴,你就可以时不时去骚扰对手一下,如果对手是人类,你可以用先知的闪电+牛头人酋长的震荡波屠农。

人类基地的防御实际上是非常脆弱的。

蝙蝠登场之后,就可以开始反复骚扰了,但要注意,你的骚扰不能没有意义,在骚扰的同时,你可以到处开分矿。

在攻击外围建筑的时候,让狼在对手回来的路上站岗,对手一回来你就走,如果遇到缓慢、冰冻等减速情况,就用加速卷轴逃跑。

如果对手回城,你也一样要用加速卷轴逃跑。

需要注意的是你的部队尽量别太深入,不然逃跑时容易掉队被杀。

实在逃不了时,或者当你被蜘蛛网下空军时,可以用回城卷轴使自己脱离困境。

当你通过侦察看到对手没带回城卷轴,那么不用犹豫,直接拆掉他的主基地吧,然后就是屠农。

与此同时,家里造个灵魂归宿,训练1、2个巫医满地图插眼球侦察。

有多余的钱时,就在主、分基地多造点塔。

如果地图上有地精实验室,为了防止塔被成片的摧毁,尽量别造在一起。

如果对手是人类,为了防备龙鹰的云雾,塔也尽量别造在一起。

之后,就看你对局势的把握能力了。

『英雄的搭配』

推荐出3英雄,其中有2个必须会面杀伤魔法,这样可以结合起来迅速屠农。

当对手有强力英雄时(如守望者、山丘之王以及亡灵的英雄),尽量留一席之地给影子猎手,他的妖术可以在许多时候有效的对付他们。

8.详解狼骑流

网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.

初级篇:

第一:网飞的.网下来群欧之.基本上人人都知道.

第二:网逃兵.看见逃跑的兵.网之.欧之...

第三:网英雄.然后欧之...

后面的就是进阶篇的了.

第四:网农民!为啥?网了的农民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便围欧...

第五:网肉盾.然后跑开....破坏对手阵型.具体体现在OVO.网掉对方大G..然后...

第六:破坏HR.打ZZ时.先网他两三个.然后就...什么ZZ舞.枪兵舞.少来!

第七:连续网英雄.3个狼骑配合...完全能废掉一个近战型英雄...

第八:防骚扰.什么石象鬼打农民.毁灭者拆建筑.角鹰骑怎么怎么的...放两三个狼骑.叫他吃不了兜着走.对付所有骚扰有效.

第九:还是网肉盾.不过这次是网了马上就上.你的部队如果不指挥的话.是不会打被网的单位的.比如打NE.上去先把HT网个透彻...然后你的大G就会无视HT.凶神恶煞的向可怜的AC小妹妹扑去...要么就网可怜的山岭巨人...

第十:还是网英雄...原理同上.看见对手一个带了2个血瓶.升三级闪避.一个无敌.还有2个血牌的DH...那么你费心了.别管他.3个狼骑慢慢伺候.而你的大G主动去陪ACMM谈情说爱...

第十一:配合飞龙的时候.被龙鹰绑了什么的.一个网网下来龙鹰就是经验.同样.MF的时候.把那些强力近战的野怪(食人魔什么的)网住..FS+飞龙齐射...

第十二:打断持续技能~什么暴风雪.万牛奔腾.一个网.OK...

组合篇:

下面是利用狼骑打出一些经典的配合:

第一:诱敌深入,敌人追杀你一个英雄...长追不知归途,误入你基地深处...欲逃.网住!...此法同样适用于野战.

第二:拉长战线.集中优势火力.先网他几个火枪...让他又追不是.追也不是...然后施展围魏救赵之计.在攻敌人基地时有特效.网他几个熊,牛头什么的...然后追你的只有几个小法师和英雄...

第三:走为上之计.兵力不占优势.网他几个强力单位然后就走.一般敌人是不敢追的.....追上来正中第二计..

第四:拉锯战.利用狼骑不停消耗对手兵力.对付喜欢速开分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防御.外面一架攻城车...他出来一次不但会无功而返还会送上几个小G..

想半天基本只能想到这么多.大家补充一下吧.

PS.狼骑的网真的很强.用好了十分的厉害~而且不能驱散...(太过分了吧)

熟练使用狼骑你将会成为一名狡诈的ORC大师.(夸张了点)

另外就是配合加速卷.中期狼骑和大G的组合真是无往而不利呀..

9.详解投石流

基本要素

为了保证胜利,你要做好三件事,当然你完成的不是很好也能战胜弱小的敌人。但是,对高手来说,任何失误都会导致失败,所以你一定要掌握好这几点:

骚扰

有效的骚扰至关重要。如果你很好的完成了骚扰,你的对手就没有机会快攻你(就算他那么做了也很难成功)。骚扰不仅让你的对手忙脚乱

,而且让他无暇练级,延缓他的发展。

对于这种建造顺序,只有两种可行的骚扰方案。你可以召唤先知制造狼(当你面对人类或者亡灵时)也可以用剑圣的疾风步。(面对兽人时效果好,因为疾风步的附加伤害可以让你在苦工逃进地洞前杀掉它。)

调整

当你的英雄在对手的基地里mf的时候,注意他的发展方向,如果他在攀科技,那小心空军了,很显然在面对空军时,投石车只有挨打的份,所以你要转型为猎头和投石车的混合军团。

不能根据对手的战术而作出正确的判断就一定会失败,换句话说:不要盲目的遵循这个顺序,这只是基本的战术,而根据不同的威胁作出调整更加重要。

防守

如果你的骚扰没有成功,你要面对的就是如何防住快攻。这意味着你要造一个箭塔来对付兽人步兵(只要一个就够了),荆棘来对付人类步兵(升级防御),而且要码放好你的地洞。

在你拥有投石车协防以前,你的基地是容易被快攻下来的,所以尽快作好防御。其间,如果快攻来了,记住这条原则:一半苦工钻地洞,另一半修地洞(点击自动修理)。如果他攻击苦工,把快死的苦工装进地洞,把没受伤的拉出来修理。不断的微操苦工是你能否防住rush的关键。

战术流程

如果你把上面的事情都做好了,那么实施这个战术就是小菜一碟。基本的方法就是最快产出8辆投石车,13个苦工和1个英雄进行快攻。当部队成型后,选取5个伐木的苦工,打开自动修理功能,连同8辆投石车和一个英雄去对手的基地结果他。

完成这些是十分简单的。先修建祭坛和地洞,接着是伐木厂,在你有12个苦工和一个英雄后升级基地(17人口)。接着是尽快建造一个商店并再造两个地洞来保证你的防守。最后,一旦你有了资源,开始建造两座兵营,在第二天天亮前你应该拥有8辆投石车,这时游戏进行了大概8-9分钟。

如果你的对手把钱全部花在了地面部队上,那这些部队就足够打败他了。投石车会优先攻击远程单位(因为它们想避免互相的溅射伤害,其实由于有苦工的修理而使溅射造成伤害变的无管紧要),所以微操他们优先攻击肉搏部队是个好注意,这会给他们带来更多的伤害。(攻城对重甲100%,对中甲50%)

兽人对风德流

兽人其实不怕风德流的~~有人说风德流是专打兽人的,很难克~~其实不然,任何战术都有破解的方法,否则就是魔兽的BUG~

大家忽略了兽人的一个冷门兵种---灵魂行者~~灵魂行者是非常好用的兵种,可惜被冷漠了!他升到第2级,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,当然包括飓风~有了消魔,风德等于是观众~~而且灵魂行者在飘渺状态下,只有魔法攻击才打得死,所以有人想围攻你的灵魂行者,也只是徒劳~~

灵魂行者的消魔还可以对付其他的魔法部队~~人类的女巫也可以消~不死的骷髅海也可以破(一个消魔过去,骷髅是一片的死,英雄经验跳着长,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以灵魂行者是非常强大的

只要侦察到位,风德流是没有什么威胁的!风德流要3本才成型,而灵魂行者要2本就可以了~一看对手摆下风之古树,又生3本的话,立即放下灵魂归宿!这样绝对来得急~~侦察不到位也没关系,看到对手有风德,也要马上出灵魂行者,在灵魂行者出来前不要跟对手正面交锋,一直躲着,灵魂行者出来他就没折了!

10.速龙流

NE可以暴女猎,人族可以暴火枪,不死可以蜘蛛流,惟独兽族不能暴2及兵(也有例外:牛头首发双兵营猎头也不错,但猎头的射程和血......但笔者也曾经成功过)所以兽族要另辟蹊径,打出自己的风格---骚扰能力强.说到骚扰,剑圣合先知的恐怖我想魔兽人都因该知道吧.今天我介绍的战术正是我的骄傲(成功率极高,2v2更高),我称它为速龙流.

开局1苦工祭坛1苦工地堡,其余3苦工采矿.基地不停造,第6个苦工采木,第7个采金,接下来的都采木,当木头140后拉以苦工采金(造建筑的2个苦工也要采木).英雄要剑圣(个人觉得剑圣在没兵营的情况下比较顶的住).人口到16后就不要造农民了,当第11个农民出来后刚好因该有190木,马上升级基地,你可以看下剑圣的进度条,因该在50%--60%左右.再有40木头后就地堡(地堡一定要紧贴着,不要当心暴风雪,1及的顶的住).剑圣出来后就去找对方,有200金后马上战争磨坊,之后要再造一个地堡,这时初期工作算是完成了.解下来就是看剑圣的骚扰了(也就是你的水平了).这里阐述一下对不同族的剑圣骚扰法:

对NE,主要就是杀小精灵,注意对手再小精灵频死的时候不是自暴就是喝水,喝谁到没关系浪费DH或WD的水,自暴就要小心了,要时刻保证剑圣有75Mp(当然这是只你再杀基地里面的小精灵时防止对手回防被围,再基地外围问题不大),敌人回防后就撤,但别走太远,等一下马上回来直到用完Mp或被打的半死......

对人族,千万不要深入敌人内部,这样很容易被民兵围,对人族主要是抓大法师的辫子,用疾步风抢敌人的经验,用完Mp后去敌人老家打外围建筑,如果有圣塔只管让它打,Mp已经消耗的差步多了,不用心痛,至于塔的攻击力嘛剑圣也不会心痛的......同样半死了就回去.如果对方出MK就要边打边走,MK速度慢......

对不死,还用我说吗?杀祭司.现隐身进,如果有塔,亲爱的,还是走吧;如果没有菜鸟都知道怎么做,同样直到用完Mp或被打的半死......

同族大战,兽族的经济弱点就是缺木,所以不要隐身进去,直接冲进去,砍他苦工钻地堡后砍别的,直砍到他全部钻地堡后就隐身,出来后砍血少的,如此循环因该能砍死一个到二个苦工,他损失的木头是很多的,同样直到用完Mp或被打的半死......

不出意外(也就时再基地升级前没有敌人来进攻,进攻处理下文会写)第一天晚上就会升级完基地,马上发下双兽栏,此时因该还有100木头,马上出暗影为第二英雄,升级变形(秒英雄).接着有40木头后放地堡,30木头后放商店.此时的剑圣还是乖乖的待再家里防守吧.暗影出来后马上出去练及,有一及的变形喝剑圣的高攻MF还是比较顺利的.出来的飞龙都于剑圣会合.接下来就是杀英雄表演赛了,对方根本不会想到你这么快就有飞龙,看到对方后马上吧英雄变形然后点杀英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到这么多飞龙怕是马上GG了),稍稍恢复后马上杀进敌人老家,先秒英雄,再是对空兵种,如果对方龟缩防守那就去MF吧,应为对方已经失去外围了,GG是迟早的是,但你也不能大意,对方现在可能就在暴火枪弓箭手等,你最好升级基地出牛,或直接转出狼骑,升级了网的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因为初期你已经省了一大笔钱.当用有了一定数量的飞龙(或狼后)总攻开始了,先秒英雄,无帅之军焉能不败,等着对方GG吧~~~~

所谓意外就是对方来进攻,不要怕,先让采金的苦工进地洞(缺的是木头)然后拉1~2个苦工修地堡,地堡放的好的话地方的兵是砍不到你的苦工的,剑圣一定要回来助防,对方因该很快就回撤,然后你看情况要派几个采金的苦工去补那些木头(金子绝对够的).

11.兽王招牌展示

我们知道~ 相对打法飘逸的NE来说 ORC族相对较刻板 通常录象里的ORC都是同样的开局,同样的建筑,同样的英雄,同样的单位。。。 但我们的兽王GRUBBY却往往能在一些细节上留下其独有的烙印以区别于一般普通高手。。。

以上就是本人留意的一些细节:

1,建筑风格:

在WCG2004的决赛上,我很惊奇地发现,原来俩位兽王的镜象战竟如此“镜象”---连进度条都是一样,那时候瓜比通常用最典型也最稳妥的紧凑式开局,而现在瓜比的建筑风格已经比较随意了,尤其是在对NE的比赛中,建筑是非常松散的,这也非常有利于其攻守转换的需求。并且瓜比对商店的建造非常有心得 很少见他在录象中有无商店可用的尴尬局面。

2,农民的使用:

基本上瓜比对农民的使用有这么几个亮点:

-在家中围人(无数次上演了 绝非巧合 这其实是围人技巧熟练到一定程度的必然结果,有些新手可能总习惯用编队来围,其实意识到了之后 用左键框起来围才是最有效的)

-中期探路和在要道上巡逻

-维修时机得当,这一点看似简单 其实很少有高手做得象他这么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一场比赛,牛头人图腾差一点被打掉,结果全靠3苦工的及时修理才坚持到牛头人出来 扭转了局势。而在很多次遭遇步兵或小G强拆地堡时,苦工出来修理的时机也非常好 有效地为自己的回防争取了时间

3,先知的使用:

如果说对剑圣的使用很难说瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的话,那对先知的应用就是瓜比的看家之宝了。

瓜比曾在一次采访中谈到了英雄的“微移”技巧,这是一种通过短距离跑位得到更高频率攻击与安全性的技巧,我们可以看到瓜比对先知的操控非常到位,总是打打跑跑 几乎没有一丝多余的动作,不管是DK还是DH,BM 都很难在他身上占到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由于LAG表现不佳,看录象的人都能从他怪异的先知跑位上准确地估算出瓜比延迟的具体秒数!

可以说GRUBBY真正把先知这一智力型英雄活用成了敏捷+智力的综合体,而一些实战经验不够的朋友往往就是忽略了这一点,把先知当成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。结果可想而知。。。

4,牛头酋长及其技能的使用:

有人问你,兽族的肉盾是谁?如果你回答是牛头酋长,那么你显然没有好好理解瓜比的精髓(

我们知道,牛头常见于ORC VS HUM和ORC VS UD当中不少朋友在应对SKY流的时候(以前不久CHECK VS STORM的一场比赛为例),习惯性地总是把牛头酋长冲在最前,而这时候人族全部的火力加在牛头身上,看似血多实则防低的牛头根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反复几次 牛头迟早阵亡。。。

其实在瓜比的理解中,牛头与MK不同,他是一个全族的领袖---拥有全魔兽中最好的耐久光环--对抗女巫的基本前提,因此我们注意到瓜比在与SKY流正面交锋时,冲到前面的 是全体兽族步兵(当然也包括牛头自己)当牛头往往是在对方阵型俩端的位置,瞄准最佳时机配合冲击波来给予对方毁灭性打击。

而在对抗UD时大概也是同样的道理,但瓜比还有一点区分于普通高手的,那就是战争践踏的使用。

我们知道~ 践踏在大规模混战中,对对方的大型单位有非常有效的限制作用,但其实在小规模作战中,配合围杀也是瓜比的一绝--- 他往往能抓住最致命的时机将对方震晕(封掉对方回程的机会),然后将其一举围杀。。。由于被围之前英雄明明还有一半的血。。。所以对方本不急着回程,因此许多人往往都大意死于这一招之下。同样的道理也运用于暗影猎手的妖术之上~ 在最近跟INSO在LT上的那场,半血的大法在中妖术恢复后匆匆选择了回程,一开始还以为他过度紧张了~ 仔细一看周围正朝他走去的一堆兽族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果断 若再晚一秒等妖术的COOLDOWN好了 大法肯定难逃一死

5, 小不忍则乱大谋:

我们知道,兽族的基地跟UD一样,都是易守难攻的,在无数次REP里,前期处于劣势的瓜比都通过坚韧的度过最艰难的压制期,最终获得胜利。其指导思路如下:

-当对方有大量召唤物时,能躲则躲,外面的兵营兽栏随便拆,何况还有苦工在修理~ 而里面则在补药膏~并且用飞龙,面杀魔法,萨满等慢慢消耗对方的兵力 并且引鳖入瓮,配合地洞和地形优势进行防御。

-补给路线被切断时,采取游击策略,还是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那场比赛,当时初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切断了英雄回程的路线,结果瓜比在无法补给的情况下,边打边退 将对方的压制从自己基地引了出来,反而形成了基地和英雄的反包围局面,将对方打退。

-在无把握的情况下,即使基地危在旦夕也不贸然决战--WCG半决赛 VS SR于TM的比赛上,瓜比由于外出MF时机不当,被SR抓住机会将自己的基地和祭坛全部拆掉,而GRUBBY在对方拆得正HIGH的时候没有贸然回城,而是在MF地精商店后补给了雇佣兵,这才在回血之后全力进攻,一举创造了无矿赢双矿的神话。

-“我从来不在没有TP的情况下进攻”---这是瓜比的原话,兽族是一个很容易有优势也很容易被翻盘的种族,有时候一些选手在前期建立了一点人口的优势就容易头脑发热,贸然在补给不足甚至没有TP的情况下冲入对方家中进行决战,其实这是很危险的,不管是UD家中囤积的小G和炮台还有站尽地理的ZZ,还是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古树和井水,都很容易对无实时回血技能的ORC以沉重打击。(最近GRUBBY VS INSO于GW上的那场,HUM最后的民兵发挥了很大作用 屠杀了ORC大量部队,但无奈自己英雄等级不够,最终还是被拿下 这属于特例,正常的时候大家千万不要效仿~你的步兵可比对方的民兵值钱得多~~~)

我回答下六楼的.白牛在1.19被加强了.有个抗魔的.不怕人族变羊,吹风也很快下来.而且白牛比风德生命,魔法,攻击都高很多.灵魂链.不会打不过风德德.

还有就是科技的...跳科技本来就是件危险的事..看你敢不敢博而已.前面也说到了.前期要看你的骚扰能力.22有盟友一起顶.你要1v1能顶的下暴兵的对手.还怕1攀科技+1暴兵顶不下2暴兵的初期.当然这也是存在危险性的.还是看你骚扰能力

小菜G

蝙蝠+狼骑兵

使用蝙蝠+狼骑兵的组合能有力的打击敌人的建筑,同时我们用防御塔+剑圣在初期保护自己的基地并不时地骚扰敌人

详细的建造顺序如下:

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

第7个采金矿

第8个建兵营,之后去砍木头

第9-12个砍木头

首发英雄剑圣应该出来了

当你有40木材时再建一个地洞

出1个斧头兵

升级主基地

再出1个斧头兵(用他们保护基地)

建商店

建地洞

建1个防御塔

主基地升完级后建2个兽栏

再出2个农民砍木头

视情况见更多的塔和地洞

升级掠夺的技能

升级3级主基地

好的,先用斧头兵(如果你愿意的话,要极其小心)或剑圣侦察一下敌人的位置。使用剑圣对其骚扰,并尽量拖延时间,让对手察觉不到你的战术,如果想配合上斧头兵的话一定要保证他们的安全。

在二级主基升完之后开始出狼骑兵和蝙蝠(4-5个狼骑+2-3个蝙蝠,升级诱捕的技能),这时需要多派两个农民采木头,以建塔和发展科技。此时仍不要忘了用剑圣骚扰你的对手。

一旦你的狼骑+蝙蝠成型之后,就派他们去打击敌人关键的建筑,如兵营、人口、屠宰场之类的,不要去攻击主基地,它还太坚固。破坏时狼骑要诱捕企图修理的农民。敌人的基地若有防御塔,则对其首要打击(如果塔被包围在建筑群当中,用蝙蝠攻击,因为蝙蝠的护甲是防穿刺的)当你的对手回城时,迅速的撤离,在骚扰中你至少能拆一个建筑并迫使对手使用回城,收获不少吧,在主基地未达到3级之前反复地使用这招。同时你的剑圣可以带上斧头兵到野外练练级,为后面的战斗做准备。

在主基地达到3级时升级汽油弹的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中剑圣、斧头兵、狼骑、蝙蝠合力攻击敌人的主基地。如果在敌人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已经奄奄一息时,继续拆,剑圣随时准备使用回城(当然是在事成之后)。安全回城之后,让你的蝙蝠侦察一下对手开没开分基,如果有照上次的规模再来一回。我一般会让我的蝙蝠去打敌人的分基地,而狼骑则攻击主基地。如果你想加强攻势也可以出几个牛头人。

记住这个战术的关键是初期的骚扰+防御和后期你对单位的操作,让他们能迅速拆掉对方的建筑。

牛头人+猎头人+法师

强大的英雄+巨魔狂战士+法师+牛头人是兽族最强的组合之一。

这个战术关键是以下几点

1. 英雄的选择

2. 如何使主基地迅速升到三级

3. 选择什么样的法师

在第2个问题上我有两种办法。一个是速升主基地到二级,同时建两个兵营,之后升主基地到三级,建牛头人图腾。这种方法非常快,但它的风险也很高,你必须在初期对敌人不断的骚扰,这需要你有良好的操作,而对手也很有可能在初期开分基地迅速发展。

另一个方法保险些,就是按照常规的建筑顺序,早期建造商店和战阵磨坊确实会减缓发展,但安全性很高。在第1个问题上由于猎头人初期十分脆弱所以需要一个能有力保护他们的英雄。

方法1

方法1要求你在初期必须成功地限制住敌人的发展并不断的骚扰,英雄选择上我建议用先知而不是剑圣,因为先知是一个很好的骚扰型英雄,而且他能很好的保护猎头人,它的狼是很好的肉盾,而且对于那些被猎头人齐射成红血并企图逃跑的单位来说,闪电链可以迅速将它们结果掉,而最终技能的地震也能拆毁敌人的防御塔或其它建筑。

建筑顺序:

先建祭坛,然后地洞,保证有8个农民采木头,迅速升级主基地,同时建一个商店和另一个地洞,并不断地用先知对敌人骚扰

在第二级主基时建两个兵营,一个防御塔,再出个农民砍木头。之后就开始造猎头人。当攒够钱和木头时建个灵魂归宿。在主基地达到三级时建两个牛头人图腾再买个加速卷轴。将猎头人升级为巨魔狂战士。当你有了4-6个牛头人时就可以对敌人发动进攻了(在这之前你不得不继续骚扰)。

方法2

这是个比较保险的方法。英雄上我会选择牛头人首发之后是暗影猎手(强大攻击力+治疗波),在有酒馆的地图上我会选择熊猫或是兽王首发。我选择兽王的原因是它有很多的宠物能提供肉盾。有时为了节省资源我甚至不造斧头兵,因为兽王足以挺过早期的战斗。而选择熊猫的原因是它可以减速敌人的单位,它的3级吐火可以造成175的初始伤害+105的持续伤害,总共280点比冲击波还要多80。而且醉拳还可以躲避敌人的攻击配合上白牛的灵魂链接则可以将躲避服务于群众(虽然白牛的主要工作是重生牛头人^^)。

建造顺序如下

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

第7个采金矿

第8个建兵营,之后去砍木头

建一个地洞

建商店

总共出13个农民+一个英雄(人口为18)

出猎头人

升二级主基地

当第一个猎头人完成时就带上他和你的英雄去骚扰敌人,家里接着造,并将其派往前线,且要保证它们的安全,可以在商店里买个血瓶和加速卷轴,撤退时可以用它们保护自己。相关的技能先不要升,为的是储存资源。升完二级主基地时再马上开始升3级,并出第二个英雄。建一个灵魂归宿升级相关的法师技能。升级穿刺攻击和普通攻击。升级猎头人的巨魔再生术。别忘了继续骚扰你的敌人。

当主基地升到三级时,造两个牛头人图腾,出法师。接着出牛头人研究粉碎技能,把猎头人升级为巨魔狂战士。此时你的牛头人和猎头人(应该是巨魔狂战士)攻防基本都升到了2级。好了!进攻对手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2个)那就再带上一个投石车。

最后我再说一下第3个问题即法师的选择,对付NE时选择萨满+白牛禽爪德路依,如果它们是魔法部队白牛就是主力,如果它们有禽爪德路依那就多出几个萨满。对付UD时选择萨满+白牛或巫医+白牛(当其部队有毁灭者时)。对付HUM时选择巫医+白牛,当人类的法师部队不是很多时巫医是主力,人类有破法者时白牛是主力。白牛的作用是用灵魂链接降低伤害,并随时准备净化敌人的魔法效果(如科多兽的战鼓),而且其重生的技能对于牛头人部队也是必不可少的,所以你要重点保护它们使用虚无形态,让其避免伤害。

当你看到敌人人数众多时,萨满是最佳选择。在牛头人身上使用闪电护盾+嗜血,让牛头人冲入敌军当中。效果不用多说了吧。

当你在敌人家里与之战斗时,巫医也会有很大的功效,利用建筑物阻挡在部队后方放下治疗守卫,或是在周围放几个陷阱守卫让敌人不敢靠近你。在某些情况下这些守卫比嗜血还管用(比如当人类有破法者时)。

双足龙+蝙蝠(或双足龙+先知+牛头酋长)

在RoC 时代就有双足龙了,但那时它只能作为兽族唯一的空军孤军奋战。直到TFT有了蝙蝠,它们终于有了好搭档。尽管双足龙依然惧怕火枪兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛头人,这些穿刺攻击对双足龙的威胁大大减弱了。因而也就有了这种战术。

建造顺序

4个农民采矿

1个造祭坛,之后去砍木头

第6个农民造地洞,之后去砍木头

接着造农民直到拥有12个

建兵营

建一个地洞

建商店

建战争磨坊

在主基地到二级时建两个兽栏

出牛头人

在主基地没达到2级之前你能做的只是用先知骚扰,不要让狼死在敌人手中(狼提供的经验值太高),在兵营建好之后出3-4个斧头兵。(不要造得太多,为升级主基地作准备)。当主基地升到2级时就开始造双足龙,出牛头酋长。让两个英雄都达到三级,因为这时它们才对地面的防空兵种构成威胁(2级的狼+2级的冲击波)。当你的双足龙部队成形时,再加上2,3个蝙蝠来对付龙鹰、角鹰兽和石像鬼。如果可能的话把双足龙的攻击升一级。

当你与敌人相遇时让狼冲在最前方,之后是牛头酋长+斧头兵。假如你受到诸如火枪兵的攻击时,牛头酋长先使用冲击波,之后是先知的闪电链,然后只需让双足龙齐射掉它们就行了。注意要时刻将你红血的双足龙调往后方,还有开始时切不要集中攻击对方的英雄,因为你的双足龙会在这期间损失惨重

英雄技能选择

先知;狼、闪电链、狼、闪电链、狼、地震、闪电链、透视

牛头酋长;冲击波、耐久光环、冲击波、耐久光环、冲击波、重生、耐久光环、战争践踏

总体分析

兽族的优势主要有:

1. 兽族法师部队在四个种族中仅次于人类排名第二。在1V1时它们的法师能起到很大的作用,嗜血和治疗守卫都是最实用的魔法,它们会使你的部队更加强大。另外还有灵魂行者(白牛)的灵魂链接,它可以使被施放者受到伤害的50%分给被连接的其他部队,从而减弱敌人集中攻击的效果。闪电护盾也很有效,特别是当大量拥有护盾的人在敌人的队伍中驰骋一番之后,会有意想不到的收获(它能很有效的打击那些HP较少的单位)。陷阱守卫也可以帮助你抓住敌人逃跑的单位并将它们捕杀。

2. 兽族拥有最强的肉搏兵种。三级功防+粉碎+嗜血+战鼓的牛头人可以撕碎任何的东西,在后期时,大量的牛头人犹如大群的坦克,它们会将任何挡在前面的障碍物碾碎。而且巨额的HP也足以让它们不惧怕任何空军的打击。

3. 兽族拥有科多兽,这个在魔兽中唯一能为周围所有的单位同时提高20%攻击的单位,其他任何一种法术或是光环都不行。除此之外科多兽孩可以瞬间吞噬掉敌人的一个单位(除了英雄),所以不要小看了这个笨拙的家伙。

4. 兽族拥有一个很实用的防空兵种。什么东西可以在几秒钟内让对手的空军消失呢?对,就是自杀蝙蝠。如果你的队伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用惧怕敌人的精灵龙、石像鬼、双足龙、角鹰兽、龙鹰骑士。一阵撞击之后,只要你的队伍中有少量的对空部队甚至一个闪电链,就足以将敌人大批的空军打败。冰霜巨龙、奇美拉这种大型单位有可能会幸存,但也必定受到重创。

5. 兽族的斧头兵在各种族的一级兵种中最为强悍,它甚至不吝啬于有些二级兵。它们的HP是食尸鬼和人族步兵所无法比拟的,因而也是很好的肉盾,而且它们还有掠夺技能,可以为你提供额外的收入。

6. 兽族的拥有高效的攻城部队,并能在事成之后迅速的撤离。四个狼骑+一两个蝙蝠(有燃烧弹的技能)足以组成这样的破坏小队。燃烧弹可以使农民不能对建筑进行修理,使防御塔的攻击速度下降80%,狼骑在拆建筑上也甚为专业。时不时的搞些偷袭一定会使你的对手苦不堪言。

7. 兽族的剑圣是一个非常好的骚扰型英雄。特别是在1.17中疾风步允许剑圣可以在单位中穿梭,骚扰更加容易了,打击农民或是那些还没成型的建筑,足以严重阻碍对手的发展。

8. 兽族商店也有不少好东东,比如闪电之球。它可以使被攻击到单位减速,使你更轻松的将其捕杀。

这些就是兽族的优势,而且兽族与暗夜也是完美的搭档。因为暗夜拥有数量上的优势,而兽人则拥有质量上的优势,它们有很多强大的兵种组合。

当然兽族也有劣势:

1. 兽族对空的兵种比较少。特别是地面部队中没有有力的对空部队。少量低等级的猎头人实在是用途不大,它们攻击缓慢血又少(除非将其升到巨魔狂战士),而且它们也不能像女弓箭手那样利用隐身保护自己,灵活的兵种、恶魔猎手、守望者、巫妖、甚至熊猫都有可能成为猎头人的梦魇。也许狼骑也算是防空军,但它的网对精灵龙或是毁灭者却起不到作用,而且由于兽族移动比较缓慢因而你很难让牛头人或是斧头兵集中攻击被网下的单位。蝙蝠可以对空军重大造成伤害,但一两只却起不到作用,即使是大量的你也尽量要使攻击出其不意,因为你的对手会在它们自爆前,对其重点进攻。

2. 兽族没有高级的空军单位。双足龙不是高级空军而是中级,中级的HP,中级的攻击力。事实上双足龙凭借其高速度和毒镖技能(尽管伤害很小)在中期的战斗中还是很有用的。但由于其HP较少,因而能进行穿刺攻击的单位对其的伤害甚为致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火枪手。所以当你使用双足龙时队伍中一定要有先知或牛头酋长,因为它们可以最大程度的消灭上述的兵种。如果你的“龙群”中没有上面两位英雄,那么你最好还是让它们单独到野外杀杀怪,给你的英雄提供点经验。

3. 兽族的地洞:如果没有升级护甲,兽族的地洞非常脆弱。尽管它们作为防御设施还是很优秀的,但敌人仍可以很轻松的将其拆除。因而它就成为敌人骚扰时重点的打击目标。我们也就必须对它的码放格外的注意。

4. 兽族没有有力的反魔法部队,灵魂行者(白牛)是唯一可以驱散魔法的单位。这就是说面对大群的法师时你的唯一选择就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隐身时仍会受到魔法攻击

5. 兽族移动缓慢。在一级兵中斧头兵的确是最强的,但其移动速度确远不如食尸鬼和女猎手,而且其制造费用和制造时间也很长,高额的付出意味着你不能轻易的丧失掉任何一个斧头兵。你的对手也知道这一点,所以他们一定会利用昏睡这样的技能来围杀你的士兵。由于兽族兵的质量都很高,因而失去它们时你的损失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女猎手这些灵活的单位围住,还要当心昏睡、死亡缠绕这样的技能。

6. 兽族发展通常很慢。在初期你很难集结大量的部队,你只会有少量的斧头兵,而NE, HUM甚至UD(大甲虫+小甲虫)士兵数量上都会高于你,这不利于的扩张。我们的基地不像NE可以移动,我们的农民不像HUM那样可以合力建造同一建筑物,我们造建筑时也不像UD那样只是挥挥手就了事。这些都制约了我们发展的速度,而且我们还要提防别人的骚扰(比如女猎手或是人族步兵),练级时千万不要出现红血的斧头兵,以免让偷袭的人占到便宜

ardim

写在最前,个人认为,兽族英雄虽然应该去骚扰,但是我觉得应该把英雄练到2级才能完全发挥他的作用,如果怕抓不到对方的MF路线可以去对方家拆东西,打HUM和UD时最好升级一下建筑刺

对战NE:

打NE推荐后期出些猎头,可以有效的攻击NE轻甲和无甲部队,打吹风出猎头作用更加明显

对战HUM:

现在的HUM打ORC基本就是一波流,所以2英雄也不要雇佣本族的了,索性中间也来个中立压制过去,虽然雇佣本族英雄对自己的后期有帮助,但是你抗不下来一波流,也就没有所谓的后期了

打HUM推荐造几个撒满,专门取散召唤物的,因为白牛的魔法主要来驱散缓慢的很宝贵,一定要省着用。建议如果有优势或中后期了,造2个左右的蝙蝠到处飞,用来侦察。打HUM出门不带回城也要带加速

对战UD:

常规打就好,拼操作和意识了,ORC对UD多少有优势。建议如果有闲钱最好造几个巫医插眼睛

内战ORC

常规中的常规,除非你内战兽族召唤一波流。。

ORC对抗吹风的一些细节

首先明白头环的作用

4头环~=1血牌+1魔牌+9爪+3防环+索比面具(加快魔法恢复速度)+回复指环(加快回血速度)+加速手套*2....

BM在开局卖TP买头环对BM本身的作用是巨大的

4头环1级BM的属性=无装备5级BM属性

然后是灵魂锁链

灵魂锁链 Spirit Link

链接4个单位在一起,所有被灵魂锁链作用的单位都可以将起50%的伤害转移到其他单位上。

研究费用 研究地点 需求

无 总是可以 无

持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果

75 秒 无 75 70 单位 空中,地面,友军,自己 转移 50% 伤害

提示

在你的大部队上使用这个技能。

灵魂锁链的持续伤害现在不会致命。灵魂锁链造成的致命伤害将被替代为减少单位的生命值到1,并且解除灵魂锁链。

(吧里有对于灵魂锁链的研究帖- -可以去看下)

大G在被精灵之火后 鸟德攻击一次掉20点左右血

套上灵魂锁链 掉13点左右血

狼骑在被精灵之火后 鸟德一次攻击掉13点左右的血

套上灵魂锁链之后是9点左右

(战场上一定要保证有5个左右的苦工来分担伤害以及承受精灵之火)

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开局 BM带大G直接奔到NE的MF点.

有怪抢怪 没怪砍AC (如果能砍死最好 但BM的HP一定要保持在400以上如果对方DH执意砍你BM 那可以选择对砍 药膏换井水不亏)

然后去卖TP抢鞋 粉 头环(没抢到的话- -下面会稍微有一点点亏)

这时候你一般有3大G NE则有3~4个的AC 这个时候选择交战是很好的时机

大G奔上去砍AC BM尽量拖刀 不要受到DH过多攻击 大G在350的HP左右开始拉开

(不要恋战 占到便宜 耗到井水就跑 这一波目的是削弱对方2本的拆建筑)

这时候2本差不多升好 回到家中 帖上药膏 向酒馆方向前近

这时候NE基本是买了胖BM带上AC准备来压制

路上尽量用BM拖住对方 撑到自己2本建筑完成 2英雄出来

大G和BM都不要耗太多HP

2英雄选择TC或者SH都是可以的(TC适合打鸟德 SH在辅助方面比较强)

之后2英雄带2组药膏 1个加速 1小蓝瓶开始MF BM则要跟住对手 并且抢商店的群补 无敌

在适时选择带大部队抓对手

对方3本没成型前是你的优势时期

(BM的等级不是关键!2英雄到3才是要点)

这时候的部队应该有4个狼骑 3大G(计算前期死掉一个) 2白牛 2英雄 4苦工 在接近50人口的时候 如果2英雄到3

则选择迅速带上蓝瓶 进行一波强有力的压制 对手这时候吹风未成型 鸟德一般差 2~4个左右 第3英雄还在酒馆里

前期和中期如果骚扰有效 成功抓住对手MF 那优势会更大

开战的时候 先套上灵魂锁链 (所有的部队都要套- -)

并且开加速卷轴 迅速从两侧攻击对方 贴在鸟德身上 狼骑选择就近放网

如果是TC 那么先给DH一个网 TC走出DH的抽魔范围 给鸟德一个冲击波

然后顶起无敌

(英雄被吹起来不要驱散 坚决不要)

然后每3秒给DH一个网

被齐射的单位马上拉开 然后再A回去 狼骑砍鸟德 大G砍英雄

白牛A过去就不用管了 喝茶去

当TC的冲击波CD到了 立刻在放一次

还是那样 英雄被吹别驱散

如果对手选择每5秒吹你英雄一次 那么5秒内 他两个鸟德就放不出飓风

而鸟德不能放技能 实在连AC都不如

就等于每5秒对手死了2个的鸟德

何况你的TC和狼骑在攻击对方鸟德 对方鸟德还要放精灵火

值得注意的是什么时候选择驱散 一般在有3个狼骑被吹起来的时候 就驱散一次

最好连着对手的猪一起带走

之后立刻套灵魂连接 白牛的魔是绝对够的

如果2英雄是SH 则应该注意加血 尽量少被抽 攻击输出则是蛇棒

总结以上 大战的时候不要随意驱散 在较多狼骑被吹起时再驱散

被集中攻击的单位立刻回拉

这样在对手吹风未完全成型时

就能给予致命的打击

(还要注意的是 如果对手的Tinker出来那加速卷轴一定要适时运用 以突破地精工厂 )

在大战之时 大G一般会莫名其妙的迅速死光 这时候就迅速补充狼骑

2个白牛是足够为大部队套灵魂锁链

打吹风 用好英雄以及灵魂锁链才是关键.(抢到群补要吃 别把群补当血瓶用)

北境漫步
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本人水平一般,因为机子原因,只玩solo,平时爱看rep,所以总结了一些经验,以下是我对兽族的各个兵种的一些理解,希望对你有些帮助!

1.苦工 苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的.这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入.在进入地洞的同时要用注意修理.(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp).

2.兽人步兵(大G) 大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高.当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤.这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号.对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之.(个人不提倡用M键围,效率太低).围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄.如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知.

3.猎头者 兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血.在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了.如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局.

4.投石车 功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护.运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!

5狼骑士 兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼.在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势.

6.科多兽 看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物.科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力.在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷.

7.飞龙 兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知.因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱.用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展.对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然.在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海).

8.巨魔蝙蝠(bat) 也称为自爆,bat在1.17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用.

9.撒满法师 兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击.嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来.

10.巫医 其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新.巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!

11.灵魂行者(白牛) 现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害.灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的.

12.牛头人 兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下.1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物).

13.箭塔 随着TR活动的不断开展壮大,所以不得不说一说tower rush.在兽族的玩家中有些就是靠修塔出名的,比如德国塔王mtw.taker.在对暗夜的战斗及兽族内战中上镜率最高,修塔是有讲究的,修的位置要能控制住一定的"势",不一定就要直接攻击到对方的建筑物,先稳固住这个基本的"势"再慢慢向前推进,在修建的时候要注意取消那些被攻击快坏的塔.要观察对方的动作,比如对手暗夜同时也放下守护者,因为守护者比我们的箭塔攻击距离远,攻击力强,并且他可以移动,所以不能让他修好,如果对方已经到了2级,就要小心他出炮车了,有时候他是会在tower的包围圈外修建兵营出攻城武器的,所以先知的狼一定要侦察好!

14.英雄 英雄的运用随处都可以见到,因为他是一个rpg单位,能够得到经验值,能够升级.所以要对他们要倍加爱护.SH和BM同样是两个厉害的角色,但是因为他们自身的特点在战斗过程中比较容易over,要注意他们的位置,这两位用好了可以迅速杀掉对方英雄,限制其mf!特别是BM,运用恰当的话能让对方思路变得混乱,很早就打出GG,由于我们经常会出现时间上面的延迟,所以用他要做到提前的判断,稍有不慎就回祭坛了!最好在前期给他配备上速度靴和传送权杖.

魔兽不像星际有那么多的宏操作,可以说他到后期也基本是一股兵力交火(一般都是80人口之内的战斗),所以他的操作要求更细致,他要求玩家有更敏锐的观察力,要能准确的把握队形和英雄所处的位置,要能在纷乱的交战中使伤重的单位后撤,更多的时候队形决定了一切,alt+F要经常的用到,当他变成三角形的时候能让我们的部队错落有治,利于战斗,当他变成圆形的时候能让部队移动迅速,有利撤退.要用好每一个道具,可能因为一个加速轴的运用不当而导致全盘皆输.

再要说到的就是apm,apm并不能代表操作水平,他只是一个手速的反映值,手速是要经常练习(对键盘键位的反映,以及鼠标选取的准确性),并且提高自己的兴奋度,久而久之成为了习惯,就像RED.NADA在讲述星际时左右手也在疯狂的点击着一样,这已经成了他的习惯.一个apm200+的玩家不一定比一个apm100+操作的好,主要要看操作的有效.编号过多的点击,右键过多的点击都是些废操作,只不过通过他来保持手部的一些节奏罢了!高手的apm一般都很高,他们的废操作更多,之所以他们有这么高的apm是为了不错过那白驹过溪的一瞬(毕竟这些是成为一个电子竞技高手所需的硬件).像grubby和sweet这两个大师级人物,他们的apm都不快,特别是sweet从他apm的曲线上可以看出,一般状态下他的apm只有120左右(甚至80多),但当战斗开始时会忽然上升到250以上,他操作的高效性可见一斑.

在bn上玩要做到适应网速,适应lag(我最好是250ms),心态要好,心态好头脑就冷静,可以做出正确的判断,特别是用兽人,冷静的判断非常重要,这样战术就可以灵活,随之对方而变!因为lag我也是经常会非常急躁(本来该tp回城的先知,tmd怎么就死了?)随之就成了一根筋,说造啥就用啥死拼到底,没有了针对性从而就输了,输了不服接着来,然后就接着输.最后看看rep.哎!我还是.....这毛病不容易改掉,正在觅求良方,我看这坛子里像我这号的还真有几位,所以在这里祝大家克服不利因素,玩的开心.gl/hf bro !
再也不做稀饭了

要注意剑圣的骚扰,既要反骚扰又要骚扰,前期兽族要合理摆放建筑,打人族时要频繁的杀农民,一变民兵就跑,变回来就又去然后他无法采矿,采木,补给跟不上,自然就落后了但要注意对方农民的走位,一到发现他往缺口跑,要么疾风步跑,要么杀了他,要是让他封住口就死定了,还得交回城。不死就是杀个侍僧,打个人口啥的,到决战的时候一定不要忘了带上个无敌(每个英雄一个)不死的爆发力是很强的!!!暗夜就是欺负他,侦查要好,他开分矿时尽力打爆那个树,不要让他开启分矿是最重要的。内战就是杀杀农民,抓抓练段,是最考验操作的。打吹风流用好多白牛配好多狼骑和一些牛头,谁被吹了就驱散,对方英雄没血了就网住围杀,主要攻击输出是那少量的牛头,够详细了吧,我完全手写的不像某些人,复制,粘贴,呵呵,累死了,要觉得好就给我分吧。谢谢啦

牛云

注意剑圣要三陪,别轻举妄动。侦察到位,一看到对方有什么动向,立马改变你的对战方针。对人族小心人家拆地洞。不死小心冰龙加蜘蛛,俺也小心吹风流。破解吹风流的方法就是:板砖车加狼骑的网。板砖车砸法师,他们就会冲上来,然后此时你的狼骑网住英雄,跑过去的时候在撒一次网,然后围杀。快没血的时候7用暗影猎手的变形让他没法回城。

cloudcone

侦查很重要,如果你先出先知的话就用狼多去侦查,如果你出剑圣的话就要你的双线能力了。怎么破吹风?首先你得剑圣骚扰老牛升级,老牛的等级很重要。然后你得和NE抢群补,NE一般都会吹老牛,你白牛要立马驱散。就是这么个打法,主要你的操作得上去。还有就是NE要出精灵龙,你就得出自爆,要不精灵龙打白牛很伤的。兵种搭配你应该知道,大G加狼骑。

meira

太多的注意了,注意侦查,注意对方开矿,注意练级不要被抓,注意保护英雄,注意兵种搭配。。。。。

对抗吹风,兽战是肉盾,狼骑打风德,白牛驱散+点射,牛头要二级冲击波配魔瓶,剑圣带无敌,抢群补。

都是说得容易做起来难,慢慢练吧。

真可

剑圣带电球骚扰,4级剑圣3陪鸟德他赶路时部队拉长,打最后一个鸟德 2下砍死隐身继续3陪(练级时也可以偷)

老牛双线带兵练级 4-6个大G,加4个左右的狼骑,2-3个白牛。2-3个双足飞龙。就可以灭了。这个战术精华在剑圣上,要骚扰好,控制鸟德的数量,而且可以让他开不成分基地

第2种打法先知+老牛疯狂练级大G+狼骑+投石车

他打你基地你就拆塔基地 他没你快只能回来救,他一回来你就回城,知道你2个英雄5级时 用强大的魔法伤害撕碎他们的鸟德

慧慧

破吹风。? 从家里造大G 藏到金矿后面。 平时出门就带一个剑圣 2 3 个大G,然后等大G数量6、7个或更多的时候把暗夜端掉-_,-|||很阴险吧 唉嘿嘿~~

注意什么 就是注意有钱就花。 别存钱。 一个高手永远都是钱不够 ,新手则是花不完。 还就是英雄别死。 有空没空练练级。然后就看你自己的水平咯

wio

每个族都有长处和短处,你应该是新手,我建议你先玩兽族,使用剑圣和老牛或者剑圣和暗影猎手的组合。在矿旁边建造个主基地就可以围矿了。

可可

步兵 + 狼骑 + 白牛

他一吹你 就驱散

牛头人酋长是关键 冲击波一定要发挥出来 最好配魔瓶和无敌

狼骑网英雄 然后围杀 记得开战之前抢群补

前期剑圣骚扰 给牛头争取时间练级

tt白

我建议你玩人族,因为你是新手别人会在前期灭你,人族的民兵可以让你在前期不被消灭

陶小凡

4个都有长处.看你的操作是不是够好.对每个人.接受能力的高低我建议你去玩暗夜精灵.因为比叫好操作.也容易上手.

snjk

有同感....我家通常是QQ对战平台掉线之后看不到别人建的房间,自己建房也没人来(就跟没联网差不多),不过多重开几次就好了。

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Grubby的经典战术有哪些?

1.纯暴流纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。 2.猥亵流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑。 3.正统流也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)4.TC猎头流grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。5.TRTR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。 巨魔蝙蝠的利用6.详解蝙蝠流 『开局』 和正统的ORC开局几乎完全一样,不过为了中期有足够的木材,我略做了一点点小小的修改。 一上来4P采金,1P祭坛,新训练的1P造地穴,训练出的第二个苦工继续采金(一般是第二个造兵营,不过因为不急着消灭对手,所以我也不急着出兵,宁可多几十金,注意这点不重要,个人习惯而已),第三个苦工造兵营,第四个开始都伐木,有40木材时再造一个地穴,基地生产排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。 当兵营可以训练咕噜兵时,基地里苦工的生产应该已经结束,这时人口刚好20。选中基地,研究掠夺(25金75木,这点钱很快就会赚回来的,研究的时候正好等待第二个地穴完成),并排序再造个苦工,也就是?*跗谑导适?P金8P木。 造完祭坛的农民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW这种图,那探不探都可以,如果是LT,一定要尽早侦察,因为人类对手可能会速矿,去晚一些就什么都晚了。 祭坛完成后训练先知,先知出来后召唤狼(有个小精灵在旁边时别召唤,宁可等他爆掉你微不足道的50MP后再召),然后分别探路。 当先知来到对手家时基地应该差不多可以升级了,同时应该还有2个咕噜兵(在路上)。 然后视情况做一定程度的骚扰或者MF(对手是WD之流还是找个没人的地方MF吧) 咕噜兵大约有4个的时候就可以停止了,让先知带上他们去MF分矿(不一定是自己旁边的分矿),一般都可以无损失的打下来。 7.详解狼骑流网的基本属性:打断持续技能,网无视魔免属性(网小鹿,毁灭者之流),不能被驱散(BT),网住的地面部队呆在原地10秒(记不太清楚),被网的空中部队会掉到放网的狼骑身边,被网的单位部分技能无法使用(闪耀,吞噬等等,大家补充),网还能破隐身.
2023-06-20 01:00:491

有多少人知道grubby的正确读音

grubby 英[u02c8gru028cbi] 美[u02c8ɡru028cbi] adj. 生蛆的; 卑鄙的; 污秽的,邋遢的; 肮脏的,不洁的; [例句]His white coat was grubby and stained.他的白色外套污迹斑斑,简直脏透了。[其他] 比较级:grubbier 最高级:grubbiest
2023-06-20 01:01:041

GRUBBY的一些个人资料

姓名: Manuel Schenkhuizen 年龄: 19 生日: 1986年5月11日 Location: 荷兰 BATTLE.NET BNid: 4K.Grubby 种族: Orc (兽族)所在战队: Four Kings 荣誉: World Cyber Games 2003 前16 World Cyber Games 2004 第1名 Cyber X Games 第1名 3 Dutch LAN tournaments 第1名 c58 Cyberfight tournament 第1名 CPL Copenhagen 前24名 Electronic Sports World Cup 2003 前32名 ACON4 Dutch Qualifiers 第1名 ACON4 World Finals 前8名 EOGC WC3项目冠军 ESL WC3L Season 4 第1名 ESL WC3L Season 5 第2名 2005 Incup冬季冠军 2005 CPL土耳其站魔兽项目冠军 2005 ECG 冠军 WCG欧洲冠军杯冠军 Incup Final Winter Season 冠军 ACON5比利时赛区冠军 登顶InCup Season 7 ESWC2005 魔兽项目冠军 two 200-euro Go4WC3 Tournaments 冠军 the WCReplays Almojo $1000 Tournament 冠军 the 2nd ProGamer.ru $250 Showmatch 冠军 the WC3 Masters #2 冠军 the WC3 Masters #3 冠军 the WC3 Masters June Finals 冠军 the WC3 Masters #9 冠军 the WC3 Masters 2on2 #1 冠军 2005 Blizzcon冠军 2005WCG世界总决赛第三 2006 Blizzard Worldwide Invitational亚军 2006年WEG世界大师邀请赛亚军 Grubby,当他拿走2004WCG魔兽赛事的冠军时,世界范围内再一次掀起了一场风暴。Orc这个种族终于在大赛中扬眉吐气了,而这位Orc的英雄就是Grubby,就是在任何时候都有着领袖气质的兽族天王。   Hum的万金油,Ne的吹风,UD的蜘蛛流,都曾是兽族最为惧怕的。就在战士们开始迷惘,步伐开始凌乱的时刻,Grubby,我们的领袖,勇敢的站了出来。在世界兽族选手普遍水平不高的时刻,他依然独自抗着部落的大旗,勇敢的站在了第一线,捍卫了兽族的荣誉。Grubby,当你在在关键时刻一锤定音时,当你在不利情况下成功翻盘时,我们都在为你欢呼。看你的比赛,可以感受到魔兽的无穷的魅力。 介绍一个大家众所周知的选手的所面临的第一个困难就是他实在太有名气了.每个人都清楚他是谁,每个人都读过关于他的采访,甚至每个人都对他有自己的看法. 而Manuel "4K.Grubby" Schenkhuizen恰恰就是这种人. 虽然只有19岁,但是这个来自荷兰的小伙子却是WarcraftIII名人堂里最闪亮的那颗明星.所有的WarcraftIII论坛里都充斥着对他的溢美之词,他的昵称在bn的每个游戏区都被注册,连他自己都无法使用,只要他取得胜利,马上就会被fans津津乐道,他能够指挥着他的绿皮大军绝地反击,每个人都用欣赏的角度去研究他的rep,学习里面能得到的一切启发. 所有的记者都争先恐后的去采访他.Grubby不断的刷新自己的辉煌,他生龙活虎的出现在WarcraftIII的战场,接受着记者们的采访,把他生活的片段带给那些对信息极为饥渴的人们. 说起饥渴,Gribbu说他喜欢切成薄片的巧克力面包,或者随便什么面包.那些疯狂的fans当然知道这些.翻阅以前对Grubby的采访,会有很多关于他和他的背景的介绍.我们知道他有3个兄弟,他的印尼父亲(现在在银行的风险经营部门工作)总是提供给兄弟们最先进的游戏装备,鼓励他们尝试最新的游戏技术.Grubby弹了5年钢琴,但是电脑游戏结束了他对钢琴的热情. 从Starcraft转到Warcraft之后,Grubby在朋友组织的战队Spirit Warriors击败了所有的队友,他认为自己是个不错的选手,按照他自己的话叫,无聊了.他加入了瑞典战队ownage,从那里,他和Myth一起到了4K战队,当时4K境遇惨淡,TillerMaN, CrazyAssassin, DIDI8 and Zeus[19]不是退出战队就是不活跃.这两个荷兰人的加盟也主要是出于2v2考虑而不是1v1. 在数不清的采访中有很多搞笑的事情,举个例子,Grubby认为,粉碎者里面填充巨石的肯定是女兽人,也是她们把这些巨石点着了火,投射出去。那些被kodo吞掉的单位,肯定会变的不怕死,他们在kodo一晃一晃的身体里边打量着四周的奇奇怪怪的肥肉而不是从kodo的屁屁看出去。他还声称做为一个优秀的WarcraftIII选手,你将会有像你的空闲时光那么多的女孩,问题是在劳累的训练和联赛之余,你还有没有时间呢?所以他在抱怨他没有女人,和尚一个。 采访过Grubby的人肯定知道Grubby曾经说服一个酒店经理不要进入战队的房间,因为Kaj用垃圾扔Zeus[19]未果之后却把墙砸了个大洞。在比赛日,Grubby也会很迷信,他不喜欢任何人跟他说你会取得胜利,特别是Zeus[19],Kaj说,Zeus[19]是Grubby的灾星。当然Kaj说自己是Grubby的福星了。他还在一个采访中透漏,Grubby在线下比赛中因为他的不礼貌而声名狼藉,因为他用心理战控制了他的对手。 说起心理,Grubby深喑此道。尽管很多人会根据他最近的表现来评论他的水平,但他知道,没有人能超过他的成就了,从Cyber X Games到World Cyber Games到European Cyber Games再到Electronic Sports World Cup,Grubby把各种冠军都揽入怀中,更不要说其他无数的小型比赛的冠军了.连同自己的队伍一道,他们还斩获了ESL WC3L 系列赛,几乎无敌了一年.他已经成为了WarcraftIII的一个标志,他环游世界,最近又到了亚洲展现他的才华. 但是为什么,是什么东西让他那么他信心十足的确定自己将会继续品尝最顶尖的比赛的胜利呢?会继续保持自己的状态,不断获锦标赛胜利取得新的成就呢? 他是一个充满竞争性的男人,答案不是这个。他从比赛中得到了一大笔钱,显然更不是这个。此无数荣耀的下面潜藏的决定因素是爱,就是这种爱才使得有如此多的 fans. 我不是玩兽族的,所以忠爱的是SKY!
2023-06-20 01:01:121

grubby 和sky 谁比较厉害 不算种族优势

不算种族优势sky凭什么和grubby比。
2023-06-20 01:01:203

Grubby现在是哪个战队的?他曾经效力过那些战队?

Grubby现在是EG站队,曾效力于4K站队和MYM站队
2023-06-20 01:01:362

grubby是什么呢?不是游戏里的人物么?

一个魔兽争霸的玩家叫这个,好象用兽族
2023-06-20 01:01:456

grubby到底叫格鲁比还是格拉比

哥如(念一声)逼
2023-06-20 01:02:0110

Grubby是谁个人历史很强吗

2003年2月 Tillerman加入了4k战队,Tillerman可以说是grubby的带头师父,所以先特别提到他. Tillerman有三大个性: 1. 是他很喜欢抱怨,常常抱怨一些有的没有的 2. 是他很爱钱,他甚至会去卖他的replay,开教程跟别人收钱 3. 是他非常讨厌maphack,他老是检举那些使用mh的玩家,不留情面 无疑的是grubby完全继承了他老师的个性,口水超多,他也很会赚钱,只不过他是用赢的比赛的方式来赚钱,他也很讨厌maphack ,不知道当初grubby有没教学费给Tillerman,我想是有的,当然最后,grubby也很讨厌maphack 2003年 2月24日 欧洲全明星邀请赛 在此时被邀请的玩家有madfrog,inso,Tillerman,heman,但grubby此时可能像你我一样还在学war3怎么打,而在亚洲则是dayfly,showtime的天下. 2003.6 tillerman在eswc英国区夺冠,而showtime则是韩国冠军 2003,7月eswc2003正式开打,你知道吗,当时grubby有出赛16强,只是马上就被淘汰,他那时也不是4K战队的,只是估计还没什么人知道他,反而他后来的队友tod在8强打败了inso比他还强,最后8强几乎全是欧洲好手,欧洲意识流震惊全球,也是hum的第一个冠军. 2003年10月 此时grubby已经加入了4k,并且代表4k参加enc(欧洲wcg) ,此时已经小有名气,但没什么成绩,惨的是他老师tillerman也好不到哪去,师徒两一起早早出局. 2003年10月 ESO2锦标赛: grubby终于扬眉吐气打进了final,但别高兴,因为当时最强的sk都不在,这一个很水的比赛. 2003年10月 2003wcg正式开打: 只不过grubby一样早早就出局,8强里一堆中韩高手,最后红了my和2k,而完美人族inso在亚洲高手围堵下夺得了冠军,这是hum的第二各大赛冠军. 2003年10月 1.12版 2003年11月 go4wc3 Nr.66 final grubby使用了orc打败了hum好手bjarke,从此带来了orc的希望,在此之后tillermany在4K已经很少出场,grubby和zeus渐渐变成4K主力. 2003 11月 go4wc3 turnier决赛 grubby仍被早早淘汰,而由当时hum高手fatc夺冠 2003年11月 wc3l 4k对上sk 两个强队相遇,grubby终于打败了当时高不可攀的fatc,替两人的恩怨结下种子,而此时在亚洲,bn强人sweet以及联赛强人moon崛起,moon还夺得mbc2的冠军,加上freedom,gostop,亚洲的ne,ud时代正式启动。 2003年12月 clanbase冰峰王座欧洲杯决赛 4K以3:1打败sk,而当时grubby对手就是frog,grubby打败frog,两人正式结怨。 2003年12月 sweet成为第一个到达亚洲bn50级的玩家,之后apm70 也成为第一个达到欧洲bn40级的玩家,巧合的是,这两个也是grubby的仇人。 2003年12月 1.13版本启动 总结2003年,可以说完全是hum的天下,而在韩国则是ne的天下,包含moon,freedom,showtime等强人出头,ud虽然有frog,sweet两名强手但还没什么好成绩,orc只有一开始的dayflay,但传奇并没有延续,那时orc有所谓的tr战术,立塔战术,暴狼骑战术,基本上是不太有人瞧得起. 2004.1.12 cxg锦标赛 grubby终于拿到一个冠军,当时的对手还有isno,wizard等高手,还不算太水,不过高兴没多久,马上就被frog抢光风头,原因是同月的暴雪精英赛,frog强势登顶,grubby虽然参加但一样早早被淘汰,而此时sweet正式加入sk, grubby在sk又多了一个仇人。 2004年 2月 replay邀请赛 由grubby和showtime进行五场比赛,grubby的orc输给ne两盘,不过后来分别以ne打败ne hum打败ud ne打败orc下,3:2打赢了showtime. 2004年2月tod从sk回到了at,3月份apm70也到了at,估计这两人就在那时结仇 2004年4月1.14版本启动 2004年4月 wc3l第四赛季 4k夺得冠军,这也是grubby第一个wc3l团体冠军 2004年4月 邀请当时的grubby和apm70比赛 grubby 3:2打败apm70,貌似两人之后口水不断 2004年4月 wc3l 4k对ies 当时在2胜2负下,grubby居然先输一场在赢了非赢不可的两场,拿到4k宝贵的第三分,从此成了翻盘高手. 2004年4月 冰峰王座1v1锦标赛. grubby夺冠,当时参加的高手还有sweet,showtime等人. 2004年4月15日 在wc3l冠军联赛4k对sk中 sweet打败了grubby,而之后sweet在sk对mym中,又打败了刚加盟的moon,第一次阻止了moon踏出韩国之路,并且又在2004acon韩国区冠军夺冠,sweet无人能阻,跟随gostop,frog之后,第三个ud强人诞生了,另外gostop也以蜘蛛流打败了grubby. 2004年4月23日 showmatch grubby打败了ies.ranger再度抱持他的胜绩. 2004 4月底 acon资格 grubby和apm70年纪不到18岁差点不能参加acon4. 2004 4月底wc3大师赛开打 2004,5月 wc3大师赛第一届 inso夺得冠军,grubby仍是早早出局. 2004,5,10 wc3大师赛第二届 grubby以3:0打败apm70,两人恩怨更深. 1.15版本启动 2004,5,15 grubby与at.yoan(后来的4k.tod) 在showmatch连战7场,两人不打不相识,埋下tod跳槽4K的种子. 2004,5,17 wc3大师赛第三届 grubby打败了frog再度夺冠. 2004,5,25 wc3大师赛第四届 这次grubby没那么幸运了,最后由fatc打败inso夺得冠军. 2004,5,31 wc3大师赛第五届 frog报了一箭之仇,在总冠军中把grubby拉下马. 2004年6月 acon2004开打,结果用的居然是1.14版本,grubby被suho的wd一直放刀阵击败,不过最后是wizard打败了apm70等高手夺冠. 2004年6,27 wc3大师赛第七届 本来以为又会是grubby与frog的决战,但fov当时在败者组强势打败了grubby和frog并且在后来的eswc再打败frog,第4个ud强人诞生了. 总结2004上半年,几乎全是ud与ne天下,sweet在韩国acon夺冠,frog在暴雪精英夺冠,eswc韩国是gostop,sweet,fov出现,fov在eswc夺冠 ,但韩国境内仍是ne天下,moon,freedom,check几乎包办了韩国大小冠亚军,hum的气势已经下降,而orc仍是尴尬的年代.
2023-06-20 01:02:251

grubby是什么意思

荷兰天才少年 现在大概19岁吧 使用兽族是 4K的主力战将 实力雄厚 别告诉我你是打魔兽争霸但不知道谁是Grubby
2023-06-20 01:02:346

GRUBBY和LYN,谁厉害?

明显是Grubby别人说是为了突显新人.不管别人怎么说,Grubby的位置是不可替代的
2023-06-20 01:02:592

grubby和lucifer谁更强

如果你是老一点的war3玩家,你应该知道,lucifer对gb的胜率低到惨不忍睹。和ted差不多,对其他orc的战绩都可以算正常,唯独对gb,完全可以形容惨不忍睹。我印象中,lucifer和gb的所有交手只赢过2个小的bo1。剩下全是败。当然直接这么比较不太公平。只能说gb的风格比较克lucifer。就像gb也很克ted。lucifer近段时间的表现是可圈可点。
2023-06-20 01:03:063

grubby 身高多少?

瓜比的身高是1米82左右
2023-06-20 01:03:155

moon和grubby到底谁最牛B?

没有最牛.. 只有更牛...
2023-06-20 01:03:3015

魔兽争霸grubby在哪里直播

魔兽争霸grubby是玩家俗称老鼠台的国外平台Twitch直播。grubby是魔兽争霸兽族著名选手,2002年出道,并且在当年就成了电竞圈中鼎鼎有名的兽王,在全球拥有大量粉丝,目前在Twitch直播。魔兽争霸是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。游戏特色魔兽争霸与暴雪公司早些时候发行的游戏星际争霸一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素,采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成自动施放的,在战斗中它们就被电脑自动出来从而省去了手动操作的过程。
2023-06-20 01:03:571

centos8使用grubby修改内核启动参数

grubby是一个用于更新和显示有关各种体系结构特定的引导程序的配置文件信息的命令行工具。 它主要设计用于安装新内核并需要查找有关当前引导环境的信息的脚本,同时也可以对启动内核的各项信息参数进行修改。 本文主要介绍如何在centos8中使用grubby工具来对系统的内核启动参数和启动顺序进行调整。 使用yum或者dnf可以直接安装grubby工具。 查看当前的默认启动内核: 查看系统安装的全部内核: 设置新的默认启动内核: 添加/删除内核启动参数: 查看特定内核的具体信息:
2023-06-20 01:04:121

Grubby厉害还是SKY厉害?

grubby可以说垄断了一个时代.他是唯一一位ESWC与WCG双料冠军.注意唯一.0405年时横行WAR3SKY是ESWC与WCG成绩综合最好的一位.特别是SKY流就是针对着兽族以往战绩上..SKY胜率占绝对上峰.特别是大赛中基本上都是SKY赢..当前来看.SKY虽然状态不是很好这次WCG还没出现.ESWC决赛中输给兽族WHO..但是GRUBBY状态更差,刚结束的ESWC都没进八强
2023-06-20 01:04:181

grubby和MOON,THOOO,SKY谁的战绩更好

现在是蛋总吧...我是说最近的比赛,以前的都不重要了吧,过去的了...
2023-06-20 01:04:286

魔兽争霸SKY和grubby和moon哪个最厉害?他们之间交手都几胜几负?

grubby打moon很简单?不是吧,你说的的情况是魔兽版本在现在的版本所出现的gb打moon赢的多的情况吧,那是版本修改过后orc的强势是有目共睹的,ne被削弱也是有目共睹的,在以前的版本orc弱势的时候,gb打moon的吹风流简直是无语的。而gb打sky你所说的很难打,其实sky也同样的很难打,只是看当时谁犯的错误少吧,这三位魔兽天王都是自己种族的代表,没有谁打谁轻松的,他们的成就都是有目共睹,他们都是魔兽争霸的传奇。
2023-06-20 01:04:443

Grubby的女友ppg的真是姓名谁知到啊,最好有详细资料

晕 那个新加坡女的吧 长的还凑合 百度一搜一大堆 连三围都有 。。
2023-06-20 01:04:513

人皇SKY,月魔MOON,兽王GRUBBY,鬼王是?原因。。。。。

没有绝对的鬼王 早期是韩国的四大鬼王 sweet gostop lucifer fov 有狗用的好的比如fov 蜘蛛王 gostop但后来因为各种原因 都先后退役了现在就看我们的小胖了 ted 他有很多自己的打法,科技蜘蛛流,冰甲蜘蛛流等 以后亡灵都看他了 还有俄罗斯的happy 只是最近没怎么听消息了我知道的就这么多希望能有所帮助
2023-06-20 01:05:213

邋遢的英语 是哪个单词

dirty
2023-06-20 01:05:293

4k Grubby简介

名字: Manuel Schenkhuizen 年龄: 19 生日: 1986 年5月11 日 地点: 荷兰 Battle.NetID: 4K.Grubby 种族: Orc 战队: 4k 喜欢的事物: 颜色: 绿色 食物: 里脊肉牛排 音乐: 令人着迷的,任何好听的 饮料: 七喜/啤酒 歌曲: Let it be 电影: Sin city (罪恶城市) 电视秀: Dr. Phil 书籍: 基础科目 体育: 滑雪 动物: 长尾小鹦鹉 文本表情: ~:D 座右铭: 智慧从好奇开始(Wisdom begins with wonder) 演员: jessica alba(杰西卡?奥尔芭 演《末世黑天使》和《神奇四侠》的一个很sexy的mm) WAR3的喜好: 英雄: Warden 单位: 巫医Witch Doctor TFT 地图: Terenas Stand 选手: FoV 对手: MaDFroG 队友: ToD 站点: http://4kings.esportsea.com肯定的!战网: Northrend(欧洲)
2023-06-20 01:05:373

GRUBBY和LYN有什么区别?

Lyn:4年之痒重要比赛成绩: MGC总决赛冠军 IEF总决赛亚军 WC3L线下总决赛团体冠军制胜法宝: 比赛节奏的掌握,打鬼无敌致命弱点: Hum Tower是他一生的敌人点评: 今年Orc唯一一个世界性比赛的冠军,而且是含金量极高的一个冠军,Lyn在出道4年来自己本人的第一个世界大赛的冠军,Lyn在07年的尾声给Orc带来了荣誉,也成就了自己新时代兽王的美誉。 在WCG赛场上的Lyn给人的感觉是不够老练,客观上小组对手确实强大,但主要还是Lyn主观上太过紧张,明显的发挥失常,让众多对他有所期待的Fans大失所望,好在今年各大邀请赛上,Lyn都有着不错的发挥,无论是DL小组赛上一兵未死完胜Sky,还是之后MGC赛场上王者的表现,今年的Lyn要感谢的应该是众多新的邀请赛的诞生,才能让他一尝世界冠军的美妙滋味。 地区选拔形式的比赛,Lyn表现最好的莫过于IEF了,一路过关斩将来到决赛,面对初登世界舞台的Infi,Lyn败给了塔,败给了自己。也许年初W3上战胜Sky给了Lyn太多的自信,他对于对决Hum时大意的早升科技,给了Infi一本Tower Rush的机会,事实证明一切投机的战术都会给自己带来苦果,但也就是因为有了IEF上的失败,才会使得之后的Lyn更加稳健,最终拿到了MGC的冠军。不得不说,Lyn有今天的成果还是他多年辛苦训练的成果,在这里我们就要引出另外一位Orc的王者,曾经的兽王,也许是Orc心中永远的兽王——GrubbyGrubby:鱼与熊掌,不可兼得重要比赛成绩: ESWC世界决赛季军 PGL第5名 DH等一系列欧洲地区性比赛好成绩制胜法宝: 无敌的意识致命弱点: PPG点评: Grubby今年的表现实在是有点差,这也让兽王的Fans有了同样的心声:PPG还是比赛?事业还是爱情? IEST期间,作为翻译主管的我,知道了很多关于PPG和Grubby的故事。Grubby确实比起其他选手来说,他在训练上的时间是大大的减少,PPG的最大爱好是逛街,Grubby也把自己绝大多数的时间给了PPG,在War3这样一个竞争残酷的环境里,训练时间可以说和成绩有着密不可分的联系。但毕竟兽王曾经是世界上最好的War3选手,所以他依旧可以靠着吃老本来混迹于各大赛事。这也就是为什么兽王在最近一年的大赛上比较疲软,却可以在小比赛上有点发挥的原因。如果兽王还想继续在大赛上有好的表现,那么更多的训练时间是必须的。 兽王在之前辉煌的03-05年期间,他的个人生活可以说完全和War3联系在了一起,他没有过多的娱乐生活,朋友也比较少。而如今兽王的娱乐生活丰富了,女朋友PPG也是对他非常的好,但他和War3的联系却越来越少,兽王的Fans们,当然是希望兽王事业和爱情双丰收,但这在现在看来确实比较难。如果兽王真的决定和PPG厮守一生,也许最好的办法,就是淡出War3,寻找自己的新天地,平时有空来给我们当解说,来几场表演赛,或许这样才是最完美的谢幕出处: http://war3.ogame.net/html/News_17365_2.html
2023-06-20 01:05:441

Fly ,Lyn ,Grubby,Focus,谁比较厉害,他们的各自擅长的是什么?

谁比较厉害没法说。按照影响力和成绩分。瓜比一档,三神之一,与天王齐名飞飞和美兽王一档,技术不一定比瓜比差,但成绩差了点福克斯最后一档吧,不过巅峰期更长,现在都经常能有高光表现。
2023-06-20 01:05:523

WCG历届魔兽项目冠军分别是谁

补充一下2003年wcg才开始将魔兽争霸列入比赛项目
2023-06-20 01:06:084

GRUBBY和LYN有什么区别?

Grubby从前是世界兽王,无人能比,但是现在他转型星际2了,不玩魔兽了,除非是娱乐娱乐,lyn是继Grubby之后世界最顶尖的兽人,而Moon已经过了他的巅峰时期,所以成了现在这样的情况
2023-06-20 01:06:492

Grubby 的录像门事件!!!!没搞懂。

还没有13岁,5xuub,克木;
2023-06-20 01:06:572

为什么Grubby破不了暗夜精灵的吹风流?

最早的吹风流就是由GRUBBY破解的,没GRUBBY不知道兽族要被吹风虐到什么时候WCG3场我都看了第一场输就输在,2本的时候被REMIND的DH+兽王牵制了太长的时间!TC等了很久很久才造,没时间到3,而REMIND则是单AC跳吹风,科技相当快,而更离谱的是,GRUBBY在自己部队都残血的时候选择和REMIND在野外打决战,一打就挂了第三场GRUBBY出小Y的原因主要是来压制REMIND,他知道REMIND喜欢速3本攀鸟德,REMIND不会给GRUBBYTC练3的时间的,曾经GRUBBY一度占据优势,把REMIND的AC杀光,这时候如果像FLY那样猛点直接TR REMIND,相信历史会改写的,因为大概那时候吹风成型大概还有1分到2分的时间,但是瓜比求稳,把部队盘踞在地图中间等决战,这个就是败笔了,小Y这个英雄就是出来的时候比TC虎,但是说到打决战,怎么比得上TC,见到REMIND3个血瓶冲过来,我就知道GRUBBY要跪了
2023-06-20 01:07:061

魔兽争霸ORC的兽王Grubby 国籍是哪国?女友好像是韩国人丫,漂亮!有没有他女友的详细资料?

Grubby是荷兰的,他女朋友叫PPG,新加坡小姐,玩魔兽也比较厉害(相对于女生),她以前的男朋友也是玩魔兽的(没记错的话,应该是Dayfly),两人曾经在BN2V2上风光过一阵子
2023-06-20 01:07:251

有谁知道以前魔兽4K战队成员的资料。详细点啊~~

冰封王座4K战队  曾经的王者战队,在魔兽争霸3项目中,现在已经解散  全名是4KINGS INTEL,英国的站队,最辉煌的时候,队员有挪威的CREO(暗夜),韩国的FOV(亡灵),荷兰的GRUBBY(兽族),法国的TOD(人族),瑞典的FURY,克罗地亚的ZEUS[19]   这里是关于4K所获得的荣誉的一个简短的介绍   黄金时代  在一个全世界豪强都在通过雇佣国外的选手构建自己的队伍的时代, 4Kings却于2003年非常谨慎地挑选着自己合适的人选。 4Kings版图上的每一块都是由 Tillerman亲自精心挑选:来自瑞典 xperience.se战队的 FuRy和 Lawn,在WCG上萍水相逢的荷兰战队 E-Sports Ownage Netherlands双星 Grubby和 Myth,以及 E-Sports united的 Zeus、 Kiko和 KaJ。  4Kings从此汇聚了欧洲最有天份的选手。他们仅需要一个展现自我的舞台。他们闯入之后被ESL收购的WC3L联赛,并且在他们参加的第一个赛季,WC3L第三赛季便获得季军。他们并没有停止前进的步伐。他们在第四赛季一举获得冠军,并且在接下来超过三年间获得了七次常规赛冠军。  4Kings在2004年远征韩国这个属于电子竞技的国度。他们在韩国参加了OGN以及MBC联赛。他们在这次旅途中还获得了应届ESWC冠军 FoV以及当时的前四名,来自 ArmaTeam的 ToD。按照原计划, FoV本来还有两名韩国同伴与其一同加盟 4Kings,但最终梦之队的计划被迫流产。这两名韩国选手便是大家耳熟能详的目前效力于mTw的 Rainbow,以及第五种族,效力于 MYM战队的 Moon。  王朝的没落   在距离当时接近四年的今日, Grubby加盟了 Moon所效力的战队。命运,却带有一丝天意弄人的嘲讽。 战队官方的解释是4K战队魔兽分队由于长期缺乏足够的人选导致严重影响了战队的发展,官方不得已做出了解散其魔兽分队的决定,这一王牌,这一给大家带来无限欢乐也培养了很多王牌选手的集体最终还是没能逃脱如此厄运,实在让人扼腕叹息!  特别是Cero进入不活跃状态后ToD又离开了母队加入MOUZ让4KINGS雪上加霜,虽然Grubby仍然在队,但以不足以支撑起一只战队,战队没有办法再继续进行比赛争夺荣誉。  官方解释:我已经不知道如何发布这一消息,我实在不知道从何说起,该说什么,我是带着泪水发布这一遗憾的信息。由于人员紧缺和一些其他原因我们不得不解散4KINGS魔兽战队,我们也将放弃以后的WC3L。  即便如此,无论他们去了哪里,他们依然会在这个游戏中得到进步和提升,说不定有一天他们会回来,重新团结在一起。
2023-06-20 01:07:321

中国 兽王 小T 韩国兽王 LYN 荷兰兽王 GRUBBY 各自的特点

xiaoT的特点是打法很飘逸、因为他内战较弱、有时喜欢用NE的吹风来对付兽族LYN的特点、额。。。怎么说呢、就是内种比较稳健的、他的操作底功以及战术意识都很优秀、而且、人长的也比较好看、、、、(多嘴了)至于Grubby、就很多了、首先就是和他女友PPG、这个、故事他多了、其次就是他的操作、他的操作很细腻、许多细节做的很好、往往就是这些细节、帮他赢得胜利、最后、他不太稳定、08年还没开WCG的时候都说他老了、而且前面的比赛成绩也一般、但最后他赢得了WCG08的世界冠军、他、总是能让人出乎意料、额、、以上仅为个人见解、有不到地方请谅解、希望你玩的开心
2023-06-20 01:07:391

fly和grubby哪个厉害

都很厉害,grubby一直很厉害,原来拿过WCG冠军,现在也算的上兽族选手的前几名,fly也很厉害,去年拿了WCG的亚军,不过今年他的状态很差,希望他崛起,为中国魔兽争光。grubby实力很稳,fly打法以猛著称,各有不同,都很厉害。
2023-06-20 01:07:461

我知道人族皇帝,简称人皇是SKY,月魔MOON,但不知道全称是什么.兽王,好想是GRUBBY 全称我也不知道.

楼上的有见地哈 UD我最喜欢MaDFroG拉
2023-06-20 01:07:5614

魔兽3....SKY与GRUBBY

SKY。。支持国手
2023-06-20 01:08:217

SKY和GRUBBY谁强

别谢谢不谢谢。我就说一句话。grubby赢过sky吗?你想想,如果比赛sky遇到grubby会是什么心情,sky遇到moon又是什么心情
2023-06-20 01:08:373

谁能告诉我SKY,MOON,GRUBBY,LYN等人的身高?

太难了,
2023-06-20 01:08:4614

grubby老婆是谁

你好,很高兴为你解答。grubby老婆是新加波的,而且是新加波小姐,ID为PpG,曾经的亚洲第一魔兽女选手,主族暗夜精灵。希望能帮到你,求采纳。
2023-06-20 01:09:131

NO 92,GRUBBY,MOON,SKY,谁是魔兽史上最伟大的选手

个人感觉光看意识与操作的话还是GRUBBY强点 因为历史上你看GRUBBY翻过多少盘?而且抛开种族优势 我想SKY拿别的族也打不过GRUBBY吧?GRUUBY啊!曾经破MOON的吹风,4大G围杀有鞋恶魔猎手,这是操作,在他面前你不能偷矿,因为他的意识是有目共睹的。
2023-06-20 01:09:353

grubby多高?

那不是MYM站队比WE站队强了吗
2023-06-20 01:09:425

魔兽Grubby 出生年月日?身高?体重?

4K.Grubby 名字: Manuel Schenkhuizen 生日: 1986年5月11日 地点: 荷兰 身高:168 体重:60公斤
2023-06-20 01:09:575

有人知道瓜比为什么叫瓜比吗。。。英文的grubby是生蛆的意思

grubby,在荷兰语里是“万兽之王”。拥有这个ID的人,可以说是在魔兽世界的绝对的霸者,他的操作,意识创就了无数的神话,无数的冠军头衔无疑说明的这一点。在这个魔兽世界越来越风靡全球的当今时代的社会背景里,让无数人们对他崇拜 WAR3一款风靡全球的游戏,一个天才少年 没有WAR3,就没有现在的Grubby,没有Grubby也没有今WAR3届的鼎盛 Grubby无疑是2005年世界上最好的魔兽竞技选手,从他获得这么多大型赛事的冠军和荣获魔兽最佳选手奖项体现他在魔兽界里那无与伦比的价值. 梦幻般操作,神般的意识,他在2004-2005年创造了许多魔兽神话无疑是最具有影响力的魔兽职业选手,可以说Grubby所拥有的FANS是最多的,分布在全世界各个角落.
2023-06-20 01:10:111

关于GRUBBY的女友PPG

新加坡最强的War3女玩家,曾经进入到新加坡小姐比赛的决赛,Cassandra “PpG”Ng一直都对游戏情有独钟,甚至和韩国职业选手DayFly有过约会。 PpG(Powerpuff_Girl的缩写)毫无疑问是新加坡最强的War3女玩家,而且她一直都对电子竞技情有独钟。PpG接触到的第一个RTS游戏是星际争霸,也就是从那以后她开始了她独特的电竞之路,随后到魔兽争霸年代的时候,她掩饰不住自己对这款游戏的喜爱,将所有的热情投入其中! Cassandra “PpG” Ng的职业并不是魔兽选手,而是一个自由的模特,她出众的美貌和气质得到了无数人的青睐。在几年前的新加坡小姐评选中,PpG以不可抵挡的魅力折服了众人,进入到了决赛,最后其凭借着良好的状态和出色的发挥,获得了Crowning Glory小姐(最佳发型和最佳综合表现)和最佳泳装奖。 作为新加坡小姐的获得者PpG的美貌毋庸置疑,而她对电子竞技的热爱尤其是对魔兽的热爱同样也是毋庸置疑。在她成为新加坡小姐之前,就开始对竞技游戏产生了兴趣,通过长时间的学习和努力,她所指挥的暗夜精灵族已经势不可挡,在新加坡的女子玩家中所向披靡。更甚的是,PpG在以前和DayFly配合打2v2在Battle.Net的亚洲服务器排名居第一位。 现在,PpG——这位获得过新加坡小姐头衔的美丽女孩,依然与魔兽有着难解的情缘,她和世界第一兽王Grubby的完美结合无疑是最好的印证。可以相信,有了兽王Grubby的细心传授,PpG的魔兽实力定会有更大的突破。希望PpG可以在SteelSeries 超级女子魔兽国际冠军争霸赛 2007得到展示的舞台,得到更大的提高。
2023-06-20 01:10:191

兽王Grubby的读音和他的真名

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2023-06-20 01:10:289

grubby的老婆叫什么,英文名叫什么?

新加坡人 叫 PPG PPG 是Powerpuff_Girl的缩写,她是曾经的新加坡小姐,长的挺漂亮的,二人于2010年5月10日完婚。 下面是评论:新加坡选美小姐——卡桑德拉·秀兰·黄(Cassandra Xiu-lan Hwang)的职业并不是魔兽选手,而是一个自由的模特,她出众的美貌和气质得到了无数人的青睐。在几年前的新加坡小姐评选中,PpG以不可抵挡的魅力折服了众人,进入到了决赛,最后其凭借着良好的状态和出色的发挥,获得了Crowning Glory小姐(最佳发型和最佳综合表现)和最佳泳装奖。 魔兽情节 作为新加坡小姐的获得者PpG的美貌毋庸置疑,而她对电子竞技的热爱尤其是对魔兽的热爱同样也是毋庸置疑。在她成为新加坡小姐之前,就开始对竞技游戏产生了兴趣,通过长时间的学习和努力,她所指挥的暗夜精灵族已经势不可挡,在新加坡的女子玩家中所向披靡。更甚的是,PpG在以前和DayFly配合打2v2在Battle.Net的亚洲服务器排名居第一位。 现在,PpG——这位获得过新加坡小姐头衔的美丽女孩,依然与魔兽有着难解的情缘,她和世界第一兽王Grubby的完美结合无疑是最好的印证。
2023-06-20 01:10:451

请问木猴 屎盖 狗比都是什么意思?

呵呵 哪学来的叫法 除了木猴常用 其他基本都没这么叫……
2023-06-20 01:10:535

wcg《魔兽争霸3》历届冠军是谁?

wcg《魔兽争霸3》历届冠军如下:WCG2009中国成都。冠军:Infi。亚军:Fly100%。季军:Lyn。殿军:EG.Happy。09年中国作为东道主,Sky、Infi、Fly三人代表中国在成都迎接世界各方好手的挑战。激烈的小组赛过后,Grubby与Lyn同族内战,前者被挡在四强之外,而后者则被Fly零封,而后Lyn在与黑马Happy的第三名争夺中胜出。面临三冠压力的Sky被Happy连落两盘无奈离场,而剑指冠军的ToD也被Happy击败。Moon拿下刚刚获得ESWC2008冠军的Who,却遭遇Infi陷入苦战而落败,Infi则顺势拿下了Happy,晋级决赛。Fly气势汹汹地一路横扫,但却遭遇Infi最强烈的反击,被称为最具战略性的比赛就此上演,第六种族Infi最终获得WCG金牌,宣告自己的霸主之位。WCG2010美国洛杉矶。冠军:Remind亚军:Grubby。季军:Lyn。殿军:nicker。中国赛场TeD则手刃同门的Sky和Infi,携手Th000和Fly向WCG世界冠军发起冲锋。而韩国方面Moon被FoCus淘汰。但是这些并未让此届WCG逊色多少。FoCus遭遇Nicker未能有所收获,八强上半区TeD0:2被Grubby淘汰,Lyn虽然轻松击败三蛋,却无法在与Grubby的同族内战中胜出,最后屈居季军。同为黑马,显然Nicker比Happy要黑,最终被Lyn击败而收获殿军。Remind轻松拿下TH000,再取Nicker,与Grubby会师决赛。这场赛事十分引人瞩目,究竟是Grubby三连冠,还是小凤凰Remind收获韩国首个魔兽项目冠军头衔?答案却是后者。
2023-06-20 01:11:061

GRUBBY的女朋友

新加坡最强的War3女玩家,曾经进入到新加坡小姐比赛的决赛,Cassandra “PpG”Ng一直都对游戏情有独钟,甚至和韩国职业选手DayFly有过约会。 PpG(Powerpuff_Girl的缩写)毫无疑问是新加坡最强的War3女玩家,而且她一直都对电子竞技情有独钟。PpG接触到的第一个RTS游戏是星际争霸,也就是从那以后她开始了她独特的电竞之路,随后到魔兽争霸年代的时候,她掩饰不住自己对这款游戏的喜爱,将所有的热情投入其中! Cassandra “PpG” Ng的职业并不是魔兽选手,而是一个自由的模特,她出众的美貌和气质得到了无数人的青睐。在几年前的新加坡小姐评选中,PpG以不可抵挡的魅力折服了众人,进入到了决赛,最后其凭借着良好的状态和出色的发挥,获得了Crowning Glory小姐(最佳发型和最佳综合表现)和最佳泳装奖。 作为新加坡小姐的获得者PpG的美貌毋庸置疑,而她对电子竞技的热爱尤其是对魔兽的热爱同样也是毋庸置疑。在她成为新加坡小姐之前,就开始对竞技游戏产生了兴趣,通过长时间的学习和努力,她所指挥的暗夜精灵族已经势不可挡,在新加坡的女子玩家中所向披靡。更甚的是,PpG在以前和DayFly配合打2v2在Battle.Net的亚洲服务器排名居第一位。 现在,PpG——这位获得过新加坡小姐头衔的美丽女孩,依然与魔兽有着难解的情缘,她和世界第一兽王Grubby的完美结合无疑是最好的印证。可以相信,有了兽王Grubby的细心传授,PpG的魔兽实力定会有更大的突破。希望PpG可以在SteelSeries 超级女子魔兽国际冠军争霸赛 2007得到展示的舞台,得到更大的提高。 Q:你什么时候开始玩游戏的,又是什么时候接触竞技类游戏的? A:我玩的第一个RTS游戏是SC,但是那已经是6年前的事了。那时我和家人一起出去,觉得十分的无聊,所以就去了网吧,看到了SC这个游戏,于是就尝试着玩了一会,然后就爱上了它。 曾经入围过新加坡小姐评选决赛 Q:为什么喜欢RTS游戏? A:我曾经也玩过CS,那是一个不错的游戏,在很长一段时间里我很喜欢,但是最后还是放弃了,因为RTS和CS游戏不同,每一场比赛都不同,不同的情况,不同的战术等等,所以RTS游戏显得更有趣一些。 Q:在SC中你用什么种族,在War3中又用什么种族? A:在SC中我是用P的,而在War3中用Ne。因为他们都很相似,看上去都十分的漂亮。所以就算是游戏也能显示出我女孩的内心。 Q:PpG听起来不像是个女孩的名字,为什么不用Deadly Pussycat 或者Princess? A:PpG是Powerpuff_Girl的缩写,在星际的时候我就用这个ID了,而队友们为了简洁一些一般都叫我PpG。 Q:作为一个女孩,你是否也拥有许多的玩偶或者说和你的兄弟吵架(如果有的话)? A:是的,和其他的女孩一样,我有许多的玩偶,和漂亮的衣服,这其中许多都是在生日的时候父母和朋友送的。 Q:是否在你获得新加坡小姐之前就开始玩游戏了? A:是的,在我进入新加坡小姐决赛的时候,我玩游戏已经好几年了,像我说的一样,虽然我常完游戏,但是我还是一个女孩,我小时候的梦想就是能参加选美比赛,我想知道那是什么样的感觉。在比赛的时候完全没有想过自己会进入决赛,但是我做到了。我十分开心因为我赢得了两个奖项-最佳形象奖和最佳泳装奖。 Q:当他们提问你的时候,你会告诉他们你是新加坡最好的女玩家吗? A:不,我把游戏作为自己生活的一部分,但是我不能说我是最棒的,因为并没有什么比赛去证实。 Q:你是否像其他女孩一样喜欢小动物,还是更喜欢在网络上的撕杀? A:我当然喜欢小动物了,我在家里就养了一条狗。如果听见有人虐待动物,我会很伤心的。但是游戏里面的并不是真实的(我知道有许多的女孩都无法忍受在War3中惨杀动物,因为我的女朋友们就老这样抱怨我),但是这两种是完全不同的。 Q:是不是作为一个玩家对你的模特生涯有所帮助呢? A:没有,两者并没有联系。 Q:你参加过什么比赛吗?最好的成绩是什么? A:没有,我并没有参加过任何的比赛,因为和其他优秀的选手比起来我还太菜了,我曾经和DayFly一起冲上了亚洲战网2on2的第一。 Q:你觉得在比赛中和女选手相遇有胜算吗? A:如果我多训练的话,会的。
2023-06-20 01:11:341

魔兽争霸 FLY100%是怎么编队的 GRUBBY是怎么编队的?别说什么根据自己习惯编队之类的!

据说是英雄一队 近战一队 远攻一队 常用建筑也编队 这方面的信息比较少,我是看解说的时候了解的不对的地方谢谢指出 我也想知道具体是怎么编队的。
2023-06-20 01:11:412

grubby对sky的评价

Grubby: 当我早上与Sky比赛的时候,我的出线形势还是相当不错的,但是当时的我考虑太多了。我总是在想他会怎样进行MF?我应该怎么MF?他会在那里开分基地?我有应该如何应对之类的...而在我们两个进行附加赛的时候我反而更加冷静了,而且我也更加确信我能够在TM上战胜Sky...但是我认为他会首发MK。他选择了AM的towerrush打法。虽然赛前我真的没有想到他会采取这种打法,但因为我之前和我的德国朋友们进行了很多针对性训练,所以我认为我处理得还是相当不错的。
2023-06-20 01:11:491

infi对grubby和moon的胜率是多少

INFI没有了塔依靠。想战胜上面两位太难。去年WCG上看他的表现还不如后面的新人。还是忘了他吧。
2023-06-20 01:11:574