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300英雄里的5杀6杀和7杀用英文怎么写的啊?与LOL不同谁知道帮帮忙吧。

2023-06-25 18:14:45
TAG: 英文
共1条回复
CarieVinne
第一滴血 First Blood
双杀 Double Kill
三连杀 Trible Kill
四连杀 Quadra Kill
五连杀 Penta Kill
六杀英文为:HexaKill
七杀:heptakill

其实后面的多杀出自英语中:几重的,几倍的这样的含义,一般英语中不通用
另外D

First Blood : 第一滴血。
Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。
Dominating : 主宰比赛。 杀4人。
Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。
Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。
Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。
Monster Kill : 根妖怪一样。 杀8人。
God Like : 如同神一般。 杀9人。
Holy shit :超越神的杀戮。杀10人及以上。

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英雄联盟六杀怎么读

HexaKillhai k sa kill
2023-06-25 16:31:543

英雄联盟六杀怎么说

hexakill
2023-06-25 16:32:136

知道6杀的英文怎么说了

第一滴血 First Blood双杀 Double Kill三连杀 Trible Kill 四连杀 Quadra Kill五连杀 Penta Kill 六杀英文为:HexaKill最后来个 ace(团灭) 才给力还有 大杀特杀 Killing Spree主宰比赛 dominate接近神 God Like超神 Legendary
2023-06-25 16:32:341

英雄联盟六杀怎么说?

第一滴血 First Blood双杀 Double Kill三连杀 Trible Kill 四连杀 Quadra Kill五连杀 Penta Kill 六杀英文为:HexaKill最后来个 ace(团灭) 才给力 还有 大杀特杀 Killing Spree 主宰比赛 dominate 接近神 God Like 超神 Legendary
2023-06-25 16:32:572

cf击杀音效英文怎么念?比如多波扣…………

去搜联盟六杀音效
2023-06-25 16:33:053

英雄联盟六杀七杀超神,死亡,终结的英语

骚荡
2023-06-25 16:33:135

六杀是怎么读的谁知道

英雄联盟六杀怎么读第一滴血 :First Blood双杀 :Double Kill三连杀 :Trible Kill 四连杀 :Quadra Kill五连杀 :Penta Kill 六连杀:HexaKill(hai ke sa ki ao)团灭:ace大杀特杀 Killing Spree主宰比赛 dominate接近神 God Like超神 Legendary穿越火线中一连杀是不念的,除非是爆头,刀杀,雷杀和2-8连杀。(英文版)暴头 HEAD SHOT head shot 用来爆头的枪 双连杀 DOUBLE KILL double kill 双杀 三连杀 MULTI KILL multi kll 三杀 四连杀 OUAGE KILL ouage kill 四杀 五连杀 UNBREAKBLE unbreakble 五杀 六连杀 UNBELIEVABLE unbelievable 六杀 七连杀 YOU WANNA A PIECE OF ME? you wanna a piece of me? 七杀 八连杀 COME GET SOME come get some 八杀
2023-06-25 16:33:271

LOL里面 六杀是HexaKill 那么 七杀 八杀 九杀 十杀 应该怎么表述呢?

《七杀》是一款由魔幻题材经典传奇类页游巨作,游戏偏重PK玩法,需要攻略相关可以关注一下http://www.wangye.cn/qisha/
2023-06-25 16:33:433

英雄联盟六杀叫什么??

2023-06-25 16:34:1510

英雄联盟五杀之后是几杀?

目前最多就五杀,不会有什么超神杀之类的(在最近的PBE中,官方在文件里面新增了〝Hexakill〞的字符串文件在游戏里面,Hexakill也是六杀的意思。有玩家就质疑官方是不是在设计新的游戏系统,需要用到六杀模式?但是其实在游戏中如果有玩家们使用到重生召唤师技能,那么在连续战斗下也有可能达到六杀的可能。到底是新模式的6V6模式?还是只是单纯的增加音效档来对应可能的六杀情况呢?让我们拭目以待吧!)
2023-06-25 16:34:411

300英雄里的五六七杀怎么说的(英文)注意这跟lol和穿越火线不一样,不知道的就当没看到吧

好吧没看到→_→
2023-06-25 16:34:513

英雄联盟从一血到超神的语音的英文分别是什么

输了 背景女声说的是什么? the chin?
2023-06-25 16:34:595

英雄联盟对面quatary或penta kill(四杀五杀),pentakill前面一个单词是什么?

是敌人 enemy penta kill~
2023-06-25 16:35:164

lol有哪些模式 英雄联盟所有模式介绍

1.最萌--魄罗大乱斗  玩家喜爱度: ★★★ ★  魄罗的萌度已经深入人心,它并不是一个英雄,但却是LOL中最萌的存在。2014年末,魄罗大乱斗出炉。萌萌的魄罗终于在冰雪节和玩家们一同作战。  该模式使用嚎哭深渊地图的新模式,双方为5v5盲选,目标还是一样,摧毁敌方队伍的基地。但你会有一些魄罗小伙伴(可以相互丢出),可以用它们产生一些奇效,并共同合作召唤魄罗之王传奇的帮助。魄罗大乱斗玩家们有了独特的召唤师技能,召唤更多的魄罗王成为了获胜的关键。与基础的极低大乱斗不同,魄罗大乱斗在原本的基础上添加了更多的突进,回复来让这个模式变得更加耐玩。2.最考技术--飞升模式  玩家喜爱度: ★★  飞升模式是在水晶之痕中进行的战斗。随着沙漠之皇的出世,原本被脚本占领的统治模式终于再一次迎来了召唤师的光临。在这里,是泽拉斯的主场。玩家们在基础统治模式占领资源获胜不变的情况下,添加了独特的泽拉斯击杀获取奖励的特色。  在这个模式中,由于三个飞升资源的存在,所以整个战局被拉的很大。所以,在杀人,堵截,偷资源和击杀泽拉斯中的选择变得很多变化。在所有的模式中,飞升模式是玩法最多变的的模式。3.最受欢迎--无限火力  玩家喜爱度: ★★★ ★ ★  无限火力,毫无疑问的是2014年中最受欢迎的模式,也是在这一整年中唯一的开放过两次的限时特色模式。无限活力有多被玩家们期待?去官方的留言区看看有多少“点我出无限火力”和“什么时候再出无限活力啊”就知道了。而魄罗大乱斗尚未结束就有消息传出,无限火力即将再度推出。  无限火力,顾名思义,便是无限和火力。无限,魔法不足将成为过去式,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍。火力,所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分技能、召唤师技能和主动使用的道具。  再来说开放时间。极地大乱斗刚刚推出也是深受玩家喜爱,但是时间过去,玩家的热情也就越来越少。然后无限火力和克隆模式选择了限时开放的模式。这样的饥饿营销导致了众多玩家在官网留言要求永久开放。在这里,笔者说一句,得不到的才是好的。或许真的永久开放,你们也会审美疲劳的。何况,无限火力的确是会影响到最主流的排位模式。  但是同时来看,无限火力也是在所有模式中和正常版本区别最大的一种模式,也许这也是无限火力受到欢迎的原因把。4.最混乱-镜像模式  玩家喜爱度: ★★★  镜像模式,是克隆模式基础上的升级版。十个玩家将会在一个地图上使用同样的英雄进行作战。相比于其他模式来说,这个模式并没有在玩法上进行特别的改动。也许这个模式只是在克隆模式上简单的一个改进而已。  在镜像模式中,获胜的条件基本是是要求先报团。等级点在6级。由于英雄相同,所以在技能上无法做到互补,那么,混战就成了最主要的玩法。5.最好开黑--克隆模式  玩家喜爱度: ★★★  在排位中,一个英雄只能被选择一次。在盲选中,一个英雄可以在双方各被一次。而在克隆模式中,LOL首次出线了一个英雄被5个玩家选择的模式。首先,对于LOL来说,克隆模式可以说一种拳头听取了玩家意见并且推出的模式。  克隆模式可谓打破传统。排位模式中一个英雄只能被一个玩家选择。而匹配模式中,一方也必须选择5个不用的英雄进行游戏。有玩家曾提出过想要玩4个和自己一样的队友。于是,克隆模式诞生。  克隆,即为相同。在BAN人之后5名队员各自选择英雄,确定之后系统会按照支持率来确定被克隆的英雄。值得一说的是,在克隆模式中,你可以通过克隆来玩你并没有拥有的英雄。由于是盲选,所以也经常会出现双方选择英雄一样的情况出现。  克隆模式中,猴子,婕拉,机器人,石头人都是被津津乐道的话题。在克隆中,在游戏中钱期,提前抱团的一方往往容易获得优势,而中后期的拆塔是获取胜利的关键。当初笔者也是用5个婕拉在塔下放满种子来拆塔。  克隆模式的受欢迎度和开放次数并不如无限火力。但笔者认为这是一个开黑的好模式。如何合理分配控制是最关键的。在克隆模式中,团控英雄和POKE英雄受到推崇。和镜像模式一样,这个模式更多的是单纯的娱乐,但是缺少了足够的玩法的模式,是难得长期收到玩家推崇的。6.最战火纷飞--六杀模式  玩家喜爱度: ★★★  六杀争夺战,在2014年中推出过两次。一次是在召唤师峡谷而第二次是在扭曲丛林。而这两种模式的区别却是相当大的。在召唤师峡谷中,由于上单打野中单和双下的模式已经被玩家接受,突然添加了一名玩家之后,整个战局就发生了变法了。是双打野还是双人上?而在扭曲丛林中,由于地图的限制,正常战斗由于省去了发育和打野过程,所以会更加偏向于大乱斗的模式。  所以,在第一次的六杀争夺战中,六杀是一种新的玩法,玩家们研发了新的战术,所以同时他也登上了巴黎全明星的舞台。而扭曲丛林由于则更偏向于六杀这个噱头而推出的模式。7.最恐怖--末日人机模式  玩家喜爱度: ★★★ ★  在所有模式中仅有的PVE模式。人机,在LOL中几乎成为了首胜和新手联系的代名词。在老玩家眼中,人机模式就连新英雄练手的要求都难以到达。人机太简单,那么末日人机呢。在末日人机推出之前,这个模式受到了大量的宣传。宣传的点基本是以,人机英雄的技能强化和整体难度来进行。  但是在末日人机发布之后,玩家在可能事先做足了功课,所以末日人机并没有大家想象中的那么难以取得获胜。一星三星五星的难度中,除了英雄的被动技能添加之外其实并没有另外的独特的东西。所以,这个末日可能是宣传太多但是却没有达到玩家的心理期待。至少我在很快通关之后并没有想象中的满足感和荣誉感。  所以,在末日人机这个模式之中,可能需要强化更多的元素(包括防御塔和小兵)来吸引玩家才可以哦8.最针锋相对-对决模式  玩家喜爱度: ★★  对决模式诞生于全明星期间。分为1V1和2V2模式。只是与全明星期间的专属地图不同。大对决将在嚎哭深渊进行SALA大对决。  获胜条件相信大家也已经熟知了,一血,100刀,一塔。当年上海ALLSTAR。掌门若风决赛大战Toyz。两个女警的对抗,若风在补刀领先的情况下被Toyz率先推掉一塔。在所有的限时特色模式中,大对决是唯一一个胜利大于娱乐的模式。在大对决中,玩家的目的只有一个,获胜获胜获胜!  大对决在LOL的历史中出现时间已经说是极少,并且参与度较低,可玩性也比较高。但是笔者认为这是一个可以长期开放的模式。大对决的1V1 2V2模式可以在对抗中有效的提升补刀能力,对线能力。在这个贴吧师父泛滥的年代,大对决模式其实是一张比较适合教学的地图。
2023-06-25 16:35:253

英雄联盟里,一杀,二杀,三杀,四杀,五杀,团灭,说的英语是什么啊?

一杀:Youhaveslainanenemy.你击杀了一名敌人。slainv.杀死,宰杀,杀戮(slay的过去分词)双杀:DoubleKill三杀:TripleKill四杀:QuadraKill五杀:PentaKill六杀:HexaKill(仅出现在英雄联盟不定期开放的“六杀模式”中)团灭:Ace(但系统语音通知的是刚才发生的事情,所以播报用的是过去式Aced!)
2023-06-25 16:35:351

英雄联盟的六杀语音怎么读

第一滴血 First Blood双杀 Double Kill三连杀 Trible Kill 四连杀 Quadra Kill五连杀 Penta Kill 六杀英文为:HexaKill最后来个 ace(团灭) 才给力还有 大杀特杀 Killing Spree主宰比赛 dominate接近神 God Like超神 Legendary
2023-06-25 16:35:551

从一到七连杀英文怎么写的?(300英雄里)

第一滴血 First Blood双杀 Double Kill三连杀 Trible Kill 四连杀 Quadra Kill五连杀 Penta Kill 六杀英文为:HexaKill七杀:heptakill其实后面的多杀出自英语中:几重的,几倍的这样的含义,一般英语中不通用另外DFirst Blood : 第一滴血。Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。Dominating : 主宰比赛。 杀4人。Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。Monster Kill : 根妖怪一样。 杀8人。God Like : 如同神一般。 杀9人。Holy shit :超越神的杀戮。杀10人及以上。
2023-06-25 16:36:021

LOL英雄联盟有六杀吗?

678910杀。。。统一叫legendary kill超神杀。
2023-06-25 16:36:1814

英雄联盟连杀几次才超神?最好把从大杀特杀到超神...

3 大杀特杀4 runpage 暴走5 unstateble 无人能挡6 Dominating主宰比赛7 接近神godlike8 超神
2023-06-25 16:36:463

英雄联盟里怎么样才算连杀

不死就算连杀。击杀累计几个后就有超神之类的提示。30秒内击杀多名敌人。每击杀一个重置30秒。成就是双杀。三杀。四杀。五杀。六杀(6杀是特定模式下才有。常规只有5杀结束了)。
2023-06-25 16:37:104

lol里面什么是legendary kill?

连着杀6个的话,在六杀模式里面是hexakill,但是一般模式里是没有的如果指的是断断续续的杀6个的话,那就是godlike杀到8个的时候是legendary
2023-06-25 16:37:202

英雄联盟中的一些击杀英文?

美服所有的击杀英文如下(听了三年了):first blood 一血an enemy has been slain 敌方被击杀you"ve slain an enemy 你被地方击杀your ally has been slain 队友被击杀you are slain by an enemy 你被敌方击杀double kill 双杀triple kill 三杀quadra killl 四杀penta kill 五杀hexakill 六杀rampage 杀人如麻godlike 超神unstoppable 无能阻挡 ace 团灭shutdown 拉闸
2023-06-25 16:37:401

六杀用英语怎么说?

问题一:lol双杀到六杀的英文音译成中文。 一血:The first blood (佛死特 不拉得) Double Kill双杀 ( *** Q) Trible Kill 三杀 (吹波Q) UltraKill 四杀 (挖着Q) Panta Kill 五杀 (喷塔Q)团灭 (A 死特(轻声)..) 亲们,应该对的了,要是感觉不对的话,就去听听《英雄联盟》主题曲的最后面有!问题二:CF中六杀每一个英文怎么说?还有爆头的英文? 暴头是 HEAD SHOT 双连杀 DOUBLE KILL 三连杀 MULTI KILL 四连杀 OUAGE KILL 五连杀 UNBREAKBLE 六连杀 UNBELIEVABLE 七连杀 YOU WANNA A PIECE OF ME? 八连杀 E GET SOME 雷炸死 YEAH!!!问题三:CF一杀到六杀的英文? ② Double Kill (双连杀) ③ Multi Kill (多连杀) ④ Occur Kill (突然杀) ⑤ Unbreakable (牢不可破的) ⑥ Unbelievable (难以至信的) ⑦ You wanna a piece of me (你想修理我吗) ⑧ e get som恭 (来吧,拿些东西?) Head Shot (爆头)问题四:求LOL从一血到六杀的那个女电脑喊的所有英文。 第一滴血 First Blood 双杀 Double Kill 三连杀 Trible Kill 四连杀 Quadra Kill 五连杀 Penta Kill 六杀英文为:HexaKill 最后来个 ace(团灭) 才给力 还有 大杀特杀 Killing Spree 主宰比赛 dominate 接近神 God Like 超神 Legendary问题五:英雄联盟6杀怎么说的 第一滴血 First Blood 双杀 Double Kill 三连杀 Trible Kill 四连杀 Quadra Kill 五连杀 Penta Kill 六杀英文为:HexaKill 最后来个 ace(团灭) 才给力 还有 大杀特杀 Killing Spree 主宰比赛 dominate 接近神 God Like 超神 Legendary 望采纳问题六:lol6杀英文这么拼? LOL的六杀都是hexakill在百度翻译这些搞出来的是legendary kill 问题七:CF一杀到六杀英文语音是什么? 爆头后是head shot(汉得少特) 2连杀:double kill, 3连杀:monster莫迪kill, 4连杀:Ouage奥差kill, 5连杀:unbreakble, 6连杀:unbelievable, 7连杀:do you wanna a piece of me? 8连杀:get"s up!问题八:英雄联盟里,一杀,二杀,三杀,四杀,五杀,团灭,说的英语是什么啊? You have slain an enemy!/ You have been slain!/ An ally has been slain / An enemy has been slain Double Kill!双杀↓ Triple Kill! Killing Spree!大杀特杀 Quadra Kill!Rampage!暴走 Penta Kill !!!Unstoppable!无人可挡 Dominating!主宰比赛 Godlike!神一样 Legendary!超神 ACED!问题九:300英雄里的5杀6杀和7杀用英文怎么写的啊?与LOL不同谁知道帮帮忙吧。 第一滴血 First Blood 双杀 Double Kill 三连杀 Trible Kill 四连杀 Quadra Kill 五连杀 Penta Kill 六杀英文为:HexaKill 七杀:heptakill 其实后面的多杀出自英语中:几重的,几倍的这样的含义,一般英语中不通用 另外D First Blood : 第一滴血。 Killing Spree : 大杀特杀。 杀3人。 Dominating : 主宰比赛。 杀4人。 Mega Kill : 杀人如麻。 杀5人。 Unstoppedable : 无人能档。 杀6人。 Wicked Sick : 杀得变态。 杀7人。 Monster Kill : 根妖怪一样。 杀8人。 God Like : 如同神一般。 杀9人。 Holy shit :超越神的杀戮。杀10人及以上。
2023-06-25 16:37:471

连着杀6个的话,在六杀模式里面是HEXAKILL,但是一般模式里是没有的如果指的是断断续续的杀6个的话,那就是godlike杀到8个的时候是legendary
2023-06-25 16:37:541

英雄联盟6杀英文是什么?带中文邪音!

让我女朋友读一遍吧,她发音专业些
2023-06-25 16:38:433

英雄联盟六杀音效是什么?

hexakill
2023-06-25 16:38:502

DOTA里六杀怎么说英文

hexakill,美服写成了henxakill,所以读法有所偏差。hexa[英]"heksu0259[美]"heksu0259黑客撒
2023-06-25 16:39:081

mihimaru GT - さよならのうた平假名歌词

mihimaru GT - さよならのうた作词:hiroko·mitsuyuki miyake·Hidemi Ino作曲:mitsuyuki miyake·Genki Hibino桜舞う この场所でいつかまた あなたの声闻きたいさよならのうた…君は果てしなく歩き続けこの街で何故 死ぬ覚悟决め何かの为に戦い 望んで守る为 払う多くの犠牲臆病な仆等 手繋ぎ行こうこうして安らぐさ 胸の鼓动不完全でもいい 离れててもいい帰る场所にお前がいればいい别れが来て始めて 出逢いの意味を知った変わってゆくあなたに伝えたいの「独りじゃない」桜舞う この街で 出逢い 别れ 缲り返し桜舞う この场所でありがとうね あなたの背につぶやくたびだちのうた…それぞれの道を选ぶこと后悔しないよう 前向いて歩こう「また强くなった。」ってお前は笑った胜手気ままで 怖いものなんて无かったリンリンと駆け抜けた チャリンコタイムカプセル まだ见ぬ太阳梦の最果て お前の旗扬げお互い祈って また逢う日までノートに书きなぐった 落书きを眺めた今までおそわった どんなことより 大切だよ桜舞う この街で あなたの优しさに触れた桜舞う この场所でいつまでも 子供のままいたいよさよならのうた…たくさんの别れ重ねても想い出だけは夺えないから…飞び込んできた 君の笑い声昔も今も変わらないよね时々ケンカもした …时にはケンカもした素直になれる仲间达よ FOREVER桜舞う この街で 出逢い 别れ 缲り返し桜舞う この场所で…ずっと侧にいて 违う梦见てこの季节に引き离されても桜舞う この街で あなたの优しさに触れた桜舞う この场所でいつかまた あなたの声闻きたいさよならのうた…
2023-06-25 16:36:112

“同步带轮2GT”是什么意思?

精确圆弧齿同步带:1.其中1.5GT 2GT 3GT 5GT 这几种同步带目前国内生产厂家还是很少,以进口为主,市场也不,一般用于高精传动,进口设备常见,这几种型号为世界第一条橡胶三角皮带生产厂家盖茨(GATER)厂家生产。2.2GT代表的是型号,还有5GT,3GT的概念:同步带轮一般由钢,铝合金,铸铁,黄铜,等材料制造。内孔有圆孔,D形孔,锥形孔等形式。表面处理有本色氧化,发黑,镀锌,镀彩锌,高频淬火等处理。精度等级依客户要求而定。2.特点:(1)传动准确,工作时无滑动,具有恒定的传动比;(2)速比范围大,一般可达10,线速度可达50m/s,具有较大的功率传递范围,可达几瓦到几百千瓦;(3)传动效率高,可达0.98,节能效果明显;(4)维护保养方便,不需润滑,维护费用低;(5)传动平稳,具有缓冲、减振能力,噪声低。3.应用范围:同步带轮运动的时候,带齿与带轮的齿槽相啮合传递运动和动力,是种啮合传动,因此呢具有齿轮传动、链传动和平带传动的各种特点 。它在日常生活中广泛应用于汽车、纺织、印刷包装设备、缝制设备、办公设备、激光雕刻设备、烟草、金融机具、舞台灯光、通讯食品机械、医疗机械、钢铁机械、石油化工、仪器仪表、各种精密机床等领域。
2023-06-25 16:36:131

帽子国2号月亮怎么收集

01附身一只青蛙,跳过奥德赛号东边的栏杆,在迷雾中跳到第一个礼帽顶端,然后跳到有三块砖的第二顶礼帽上。在三块砖上面还有一个隐藏砖块,跳到隐藏砖块上然后直接起跳。02附身一只青蛙,来到中央广场,在两层帽子的房顶。月亮就在上面但是正常的青蛙跳跃不足以拿到,需要摇晃控制器利用青蛙高跳才可以。03在帽子塔前桥尾部有个稻草人,将帽子扔上去可以激活你的第一次限时挑战。在限定时间内达到桥对面即可获得,建议利用翻滚并不断摇晃控制器加速翻滚。游民载死全家。04再次回到首个boss战的帽子塔顶端可以遇见奇诺比奥队长,他会给你一个月亮。在每个王国中都能遇到他,他都会给你一个月亮,只是不太容易发现他。05在中央广场和Crazy Cap商人交谈,花100个金币购买。06从帽子塔的北侧跳下(或附身一个会飞的酷栗宝)来到塔中间的平台,进门。避开毒水收集5个月亮碎片后可获得。切记获得月亮后先不要离开这里。07得到6号月亮后不要走,平台下方的栅栏有个缺口,待毒水走过之后穿过缺口(前面还有紫色硬币可拿),然后转头向上飞来到一处需要攀爬的墙。从酷栗宝下来,跳到墙顶端可得拿到月亮。08进入礼帽塔边缘的红色门,通过这个复杂的挑战就可以得到。09在8号月亮的挑战路上,如图位置转身可以发现隐藏的9号月亮。10跳下中央广场西北角,进门(这个门在马里奥初次见到的时候被瓦砾堵住了)。这个区域内有5个月亮碎片,附身青蛙之后仔细找找吧。11在10号月亮的青蛙池,附身一只青蛙。上方有一个左右滑动的平台,中间被一堵非常窄的墙分割开了。站在这面窄墙上向上跳,会发现墙上有个隐藏的凹槽。12和中央广场东侧房子顶层NPC对话,从而了解到有关一个放错位置的月亮情况。凯皮会回忆他放到了哪。首先去帽子商店附近查看箱子堆下面,随后去中央广场西侧,跑过房子下方起雾的窄道。然后穿过眼镜桥去听凯皮的下一个建议,继续向南来到靠近奥德赛号的山丘,跑到附近最大的山丘顶上来帮助凯皮回忆。从山顶向月亮直走,感受手柄的震动。注意靠近眼镜桥的两个台阶,在台阶左侧跳起来撞地坐就可以找到月亮。13在中央广场控制绿色望远镜,一直看着月亮附近飞行的空艇,直到看到一辆飞行的出租车。它在视野里几秒后就会获得月亮。14在房子恢复后回到中央广场,和东南方向房子的NPC交谈。交谈后去找一个飞行酷栗宝附身,变成飞行酷栗宝回到刚才的NPC面前吓走他,拿到月亮。15在帽子塔顶端找到想要赛跑的Koopa,完成他的挑战后获得月亮。16击败库巴后前往中央广场的北部边界,找到碧奇公主并与她对话即可获得月亮。17在小镇恢复后,去中央广场桥的墙上看画。前往月之国,在奥德赛号右侧有一群和画上风格很像的角色。在从左数第二个角色面前跳起来往下坐,拿到月亮。以下月亮在通关后击碎月之石解锁18就在眼镜桥边上的帽子上面,全游戏最容易拿到的月亮之一。19这个也很简单,附身一个飞行酷栗宝,从奥德赛号往南边的危险标志飞,月亮就在雾中升起的标志上。20传送到帽子塔后爬到桥正上方的栅栏处。爬到月亮的正上方后松手就可以获得月亮。21附身一个飞行酷栗宝,飞进塔北方的雾中。向着月亮微弱的光芒飞过去,利用游戏内地图功能找到月亮。游民转载死全家。22跑过眼镜桥金属拱门,把凯皮扔向中央的巨大帽子徽章。徽章转得足够多就会奖励月亮。23附身一个飞行酷栗宝然后往正北飞到有月之石的帽子上。把凯皮扔向发光的纺锤,用扔帽子停留操作让凯皮不断在纺锤上转,直到月亮被释放。24在中央广场北端靠近桥那里最低的平台找到发光的地方,跳起来往下坐就可以挖出月亮。25在地图上有一个月亮是在移动的,这是因为它是只鸟。附身一个飞行酷栗宝去拦截它即可获得月亮,比较容易的方法是在奥德赛号附近潜伏,一旦鸟出现就直接跟上去。26在奥德赛号附近最高的山丘上找到兔子,悄悄过去后用帽子砸它。不断投掷帽子来让逃跑的兔子减慢速度,直到追上去获得月亮。27附身一个飞行酷栗宝,从中央广场西侧飞向帽子上方的音符。飞过面向北方的音符后继续取得新出现的音符。在时间结束前跟随音符即可获得月亮。28把凯皮扔向稻草人开始限时挑战。会有三个起伏的方块,有一把钥匙会浮在其中一个的上空。无视黄方块,在白方块开始升起来的时候跳上去。在时间限制内拿到钥匙后跳回稻草人获得月亮。29在帽子塔顶找到Koopa,参加大师杯比赛。这次Golden Koopa会参赛,并且会跳跃。赛道和策略都和平时一样,但是必须是最佳的状态方可击败他。30进入中央广场的方形传送管道开始这个挑战关。靠近山丘的边缘开始滚动,躲避敌人并且穿过圆环获得更多 的硬币。整个挑战不摔死(拿硬币不是必须的)到达终点就可以获得月亮。31和30号月亮一样,但是在开始的时候贴着左边。在第三个尖刺乌龟后道路会变得非常窄,完成这个挑战路线后会有一个月亮。
2023-06-25 16:36:141

关于X-JAPAN的一切!

hide的死是他女朋友发现的,刚发现的时候还有呼吸,但是还是救不活,后来他女朋友也疯了,他女朋友是一主持人!
2023-06-25 16:36:142

DC(小野大辅和神谷浩史)的家庭成员都有谁,我只知道女儿是入野自由,岳父是小野坂昌也。

才不是这样的嘞,前几天我百度了一下,他俩目前都是单身,而且神谷浩史再一次见面会上还说了这样一句话:“我就是不适合结婚的神谷浩史”,所以不排除他不会结婚的可能。 dgs那回他俩纯属是在开玩笑好不好另为,日本有个专门做声优报导的网站,不过这个网站不可信,里面的报道好多都是捏造出来的,听说前段时间还曝小野大辅与某女优秘密结婚,结果小野的女粉丝听到之后把盘子都摔了,害的他不得不出来辟谣
2023-06-25 16:36:182

Mario里面有咩人物?

姓名:玛琍欧.玛琍欧(Mario Mario/マリオ) 国籍:义大利籍美国人 年龄:约26岁前后 职业:现为水管工 身高:约155cm 特征:大鼻子、卷胡、红色装扮、标记M的帽子 性格:外向、自信家、富正义感 、热血 最爱:用手比V字形、得到碧琪公主的吻 工具:最爱用槌子 配音:Charles Marti 姓名:路奇.玛琍欧(Luigi Mario/ルイージ) 国籍:义大利籍美国人 年龄:约26岁前后 职业:水管工 特征:绿色装扮、大胡子、标记L的帽子 性格:内向、冷静、低调、不太理会外在事物、讨厌麻烦、有点胆小 兴趣:吃喝玩乐睡 专长:高强的跳跃力 配音:Charles Marti 姓名:坏琍欧(Wario/ワリオ) 地区:厨房之岛(Kitchen Island) 据点:坏琍欧城(Wario"s Castle) 职业:寻(夺)宝者、坏琍欧游戏公司社长 年龄:约26岁前后 特征:粉红大蒜鼻、黄色装扮、标记W(反Mario之意)的帽子、健壮的上肢肌肉与啤酒肚 性格:奸诈、贪婪、爱钱、但本性却不坏 兴趣:大吃大喝、不惜一切手段夺宝 配音:Charles Marti 姓名:耀西(Yoshi/ヨッシー) 国籍:耀西之岛(Yoshi Island) 特征:大鼻子大眼睛、舌头很长、有穿鞋 性格:温和、活泼、富具亲和力 兴趣:吃水果、睡觉 工具:舌头、耀西蛋 配音:Kazumi Totaka(户高一生) 姓名:坏路奇(Waluigi/ワルイージ) 地区:坏路奇之岛(Waluigi"s Island) 年龄:约26岁前后 特征:长手长脚、标记Γ的帽子、蓝紫色装扮 性格:凶恶、阴险狡猾、但本性却不坏 兴趣:恶作剧 配音:Charles Marti 姓名:碧琪(Peach/ピーチ) 国籍:香菇王国 据点:碧琪公主城 职业:公主 性格:温和、文静、有气质 特征:金色长发、粉红长裙(运动类则是短裙)、身上多处有饰品 配音:Jen Taylor、Nicole Mills 姓名:黛西(Daisy/デイジー) 国籍:莎拉沙大陆联合国(Sarasaland/サラサランド) 职业:公主 特征:褐色短发、橙黄色长裙(运动类则是短裤)、身上多处有菊花形状的饰品 性格:外向、强气、好胜心强 配音:Deanna Mustard 姓名:奇诺比奥(Toad/キノピオ) 国籍:香菇王国 特征:红点香菇头 性格:天真开朗、开心果类型 兴趣:帮助别人、搞笑 工具:各式有用的道具 配音:Jen Taylor 姓名:大金刚(Donkey Kong/ドンキーコング) 地区:刚果丛林(Congo"s Jungle) 职业:刚果丛林之王的继承者 特征:浑身肌肉、滑稽的脸 性格:正直、思考迟钝、懒惰 兴趣:吃香蕉 配音:Takashi Nagasako(长嶝高士) 姓名:库巴(Bowser/クッパ) 国籍:库巴王国 据点:库巴城堡(Bowser"s Castle) 职业:大魔王 性格:邪恶、凶暴、坚毅、自尊心强 兴趣:单恋并绑架碧琪公主、向玛琍欧挑战 特征:巨大的身躯、背上的巨刺甲壳 配音:Scott Burns 姓名:库巴二世(Bowser Jr./クッパ Jr.) 国籍:库巴王国 据点:库巴城堡(Bowser"s Castle) 职业:大魔王的接班人 性格:调皮、爱捣蛋、单纯 兴趣:涂鸦、捣蛋 特征:会随身携带面罩 配音:Dolores Rogers 姓名:奇诺吉(Toadsworth/キノじい) 国籍:香菇王国 特征:黄色褐点的香菇头,持有香菇造型的柺杖,戴眼镜,留胡子 年龄:60 配音:Charles Marti 姓名:奇诺比可(Toadette/キノピコ) 国籍:香菇王国 特征:粉红色白点的香菇头,留有香菇造型的辫子 性格:天真开朗 配音:Jen Taylor 姓名:卡梅克(Kamek/カメック) 国籍:库巴王国 据点:库巴城堡(Bowser"s Castle) 职业:军师 姓名:布布王/泰勒沙王(King Boo/キングテレサ) 据点:鬼屋(The Mion) 特征:一般的布布是红舌头黑眼,他是蓝舌头红眼(路奇的鬼屋) 职业:鬼中之王 姓名:食人花头目(Petey Piranha/ボスパックン) 地区:海豚岛(Dolphin Island) 特征:非常巨大的头 兴趣:搞破坏 工具:口中吐出的墨汁 路易:(英文:Luigi,也有人称作:路奇)玛利奥的孪生弟弟 桃子公主:( *** 翻译为:桃花公主,英文:Peach,也有人称作:碧琪公主)他温柔善良是玛利奥忠实的好朋友,在公主有危险的时候玛利奥总是第一个挺身而出。 耀西:(英文为Yoshi)是在游戏中出现的恐龙,有各种颜色。 蘑菇小子Toad:(也有人翻译为:奇诺比奥,因为他的日文名字キノピオ发音为Kinopio)。 库巴:(日名:Koopa, *** 翻译为:酷霸王,英名:Bowser)玛利奥永远的敌人。他是恐怖的大魔王,总是喜欢找玛利奥的麻烦。 瓦里奥:(Wario,中国台湾翻译为:坏利欧;大陆又译:瓦力欧)坏马利。 2008-02-14 09:55:38 补充: 玛利奥(日文:マリオ;英文:Mario;中文又译:玛莉、玛利欧、玛利奥、玛莉奥或马里奥,港又译孖宝兄弟) 参考: zh. *** /wiki/%E9%A9%AC%E5%8A%9B%E6%AC%A7
2023-06-25 16:36:211

超级玛丽第8关城堡怎么过?

8-1:遗失的城堡之链 难度评分:9.5 从开始的小地图上可以看到,一个小城堡?这其实就是Koopa把第五个城堡拆走,用其材料造成的! 刚开始跳上的砖其实是一个链条的起点,链条会在转弯中前进,而且链条与桥不同的是,在链条上,你的绝对位置不会改变,你必须随着链条的运动而自己运动,难度很大,要求对惯性有很好的把握才不至于犯低级错误。刚开始最好保持走在链条的中部,熟悉链条的运动规律。 跳上去拿到蘑菇,再从右边返回链条。然后小心地跳上去,先躲开旋转火球,然后马上跳过右边的地刺返回链条。然后就要注意了,链条会绕好几次,同时右边还出现旋转火球,躲火球时要跳一下还要顺势回到链条。再后面就是跳过三个闸门与刺(下图),为节省时间,对付向下压的闸门应该是在把它引下来后马上跳过去。然后在图中的位置等链条下来,这里 下蹲是不会被旋转火球扫到的。 然后还要在链条上连续躲开旋转火球与闸门,难度较高,要求反应与预判,要站在链条的适当位置。 最后,离过关已经很近了,但也是最难的地方,很多炮台出现,这里可以说是想不慌都难!这里最好的过法是,先找机会跳到第一个炮台上,等一下,链条刚过去时不要着急下去,再多等两秒再跳下去,最后找机会加速跳到过关点。8-2:坦克先锋队 难度评分:10 Koopa见从第5关搬来的助守城堡失守,立即派坦克队阻击,本关你要面对的是Koopa的坦克先锋队。本关难度极大,本关与下关是游戏里最难的两关。本关的场景是自动移动的,坦克上的炮台要小心,一定要注意坦克的地形,不要被双炮台逼在中间。小心通过前4辆坦克,接到图上后面问号中的蘑菇和绿蘑菇,这关难度实在太大,给绿蘑菇完全合情合理,至少能保住命不变:) 之后的这个地方要小心,第5辆坦克上出现了向上喷的——不像炮,又好丑,权且叫它“垃圾台”。躲垃圾台的关键就是利用两次喷出垃圾的间隔,但这里垃圾台后有炮台,很危险,最好是踩垃圾台跳上炮台。随后接到一朵花。 再往后的这里是又一个难点,两个飞快的旋转火球叫人无所适从。要点是快,找准机会快速到达坦克边我站的位置,然后再找机会快速到达坦克中间,最后找机会快速跳走。对准确度要求很高! 注意千万别认为这里伤一下没关系,没了子弹,后面就非常难打了——后面先要通过2个闸门,注意当第一个闸门抬起后要迅速前进1格引下第二个闸门,否则第二个闸门抬起后第一个闸门又该下来了,时间不够。再后面是5只猴,这里才是最难的,如果是小玛丽过来那几乎等于无条件投降,我在小玛丽过来时,最好时只通过前3只,锤子的密度实在太大了。如果是大玛丽过来,建议先耐心寻找锤子间的空挡,争取顶死两只以上,然后如果万一没办法过,就拼命去踩,大不了变小就是了。即使有子弹,要不受伤也不容易,要保守着打,采取各个击破的策略。 在过了这5只猴以后,后面就相对比较容易了。后面的飞乌龟看上去很吓人,但毕竟是上下飞的,只要先在地面上走到头,与乌龟错开位置,再原地跳,就绝对不会撞到它们。 中间有一处很高的井前面有3只飞乌龟,必须踩它们跳么?回答依旧是,可以,但不必要!天无绝人之路,仍然是按前面的办法,从地面上走到高井边,原地一跳——有一个隐藏金币!那就只需等待前面那只飞乌龟到达高点,然后跳到金币上就可以继续跳到井上了。 再后面是几只飞乌龟后有红夹子,如果是小玛丽过来也可以过,但要反应快,要判断准红夹子发子弹的落点,在地面上躲过子弹并走到夹子跟前跳上去就可以了。最后通过两个闸门——很容易,因为它们是分离的——就过关了。 8-3:逃亡与追杀 难度评分:10 Koopa的坦克先锋队被打败了,玛丽成功冲向最后一座城堡!“噩耗”传来,丧心病狂的Koopa试图继续阻止玛丽的突破,带着自己的卫队撤出最后一座城堡,同时打开机关,放出岩浆来淹掉城堡!本关既是逃亡,又是对Koopa的追杀! 本关怪物不多,你的敌人就是时间!吃了蘑菇就要尽快向上逃命,千万不能失误,一个失误通常就意味着死亡。像左图这样的带花纹的桥就都是悬浮桥或运输桥哦,要千万注意,何况这关对稳定性要求极高,在你最终能够过关之前,死几十次也是常事。这关也是游戏里另一个最难关,都要求操作熟练,但与8-2侧重点不同,8-2重在躲避敌人,而这关重准确度。由于是操作为基础,我多说也无益,只能提示几点: 1、本关刚开始的几跳不要加速,难控制还浪费时间。另外开始的飞龟与刺猬不要理,绕过它,从边缘跳上边缘; 2、开始最好不要受伤,到有炮台出现时,先不必管,强行冲过去以节省时间,运气好则过,不好则变小而已。另外注意上炮台前,跳上最后一个小块的高度差稍大,要先给一点点向左水平速度,然后马上改为向右,才可以跳上去; 3、左图就是逃亡的终点,下面是连续悬浮桥,连跳后一定记住最后是向左。在时间剩270前到达这里,进井,就可以过关了。进井后对面就过关,可以不必着急过,把下面的18个金币拿到。在时间269时岩浆就会淹到这里,这是过关成败的标志,为此,中途有三个时间供参考:(a)在395前,至少要跳到第一个悬浮桥所在处;(b)在358前,要越过炮台以及左边的几个金币,到达平台上;08在330前,要到达左上图的地方(图上是335,但比图上的时间耽误一点并不会直接导致时间不够,可以刚好过。我第一次过关就是耽误了,结果剩272时间恰好逃亡成功)。 8-4(1):Koopa护卫队 难度评分:9.5 要直接面对Koopa最后的卫队了,本关总体与8-2有类似之处,也是场景自动前进,但坦克的攻击方式之一从炮台变成了图中的喷火,利用喷火的间隔上去就可以了。刚开始的3个竖直垃圾台同样要用跳中间的方法躲过,由于没有炮台的影响,其实要比8-2略容易些。开始绝对不能受伤,接到花后在很长的一段时间内也与8-2一样要保住子弹,有子弹时应对后面的猴就很容易了。图中的地点要注意,跳到坦克上后,一定要从坦克面上走,而不能跳到上面,上面是死路,这点类似于5-2,是个策略问题。 在这里之后,下一辆喷火坦克前面是只飞龟,很危险(如图),要在第二次喷火将结束时就看准时机起跑,加速小跳才不至于撞到飞龟。 再后面,要注意的是上面的红夹子,其实夹子本身没那么可怕,但数量一多,再加上垃圾台的干扰就比较郁闷了。第一个红夹子最好消灭掉;后面如果不好过那就向前冲一些也可以。不要被屏幕上的众多东西吓倒,集中看玛丽周围。不过由于垃圾台喷出垃圾位置的随机性,根本过不去的情况偶尔也会出现,如果不幸被你碰上——那后面就只好考验你的踩猴技巧了:( 此后再打掉地面上的几只猴,就看到主将Koopa的坦克缓缓开来!(上图)炮相当多,不要想能躲过,冲上去吧!如果你在这里是小玛丽过来那就基本等于没法过了。我曾经运气非常好有一次没伤,但那简直是可遇不可求的。 快速冲上坦克,最后4个问号,前2个绿蘑菇(右图),后2个是蘑菇(花),小玛丽要注意先只能顶其中一个,变大以后再顶另外一朵花!这里很容易犯的错误就是一阵狂顶,结果顶出2个蘑菇,浪费资源:( 最后在尽头,钻进坦克,最后决战就此来临!8-4(2):决战Koopa 难度评分:10 Koopa用自己的能量囚禁了我们的公主,要拯救她,并重建蘑菇人的家乡,只有打败Koopa!公主终于盼来了超级玛丽的到来,满怀希望地为你加油,希望你能打败Koopa救她回到家乡。Koopa拥有21格的能量——显示20格,长线表示2格,另外在显示的20格打败后它还拥有额外的最后一格。你将重新拥有440单位的时间来击败它。 Koopa的招式共有四种,除了前面其替身的喷火以及三重喷火以外,还有两招:第三招(如图),连扔出若干锤子。首先不要惊慌,因为部分锤子的高度很高,以至于超出屏幕外不少,那些锤子是不会落下来的;而且这些锤子间一定有时间差,不存在理论躲不过的情况,你的视线此时不要看Koopa,集中看自己的周围,要极快的反应,还要熟练地在空中控制自己的方向。说起来很可怕,很玄乎,躲过几次之后你就会有经验了。 而Koopa的最后一招就很BT了,如图,这招我叫它“毁灭天地”,持续时间超长,覆盖面极广,是理论上躲不过的。所幸这招的蓄力时间也极长,当你看到Koopa在一段时间内楞着,最多原地小跳,就要想到这招了,惟有像图中这样,跳到它的背后。这招的时间长到什么地步呢?用子弹可以趁机打掉它2格能量(10发子弹),还要算上损失能量后打不到它的一段时间!顺带提一下,此图是Koopa发动毁灭天地时,我目前见到的会留给你的最小的余地。通常发动毁灭天地时,它身后的空挡没这么小的。 Koopa的21格能量实在太多,要一次不失误地用子弹打败它(或至少要打掉它一多半的能量,后面才有可能踩死它),难度极大,可以说几乎不可能。尤其是如果你不幸阵亡,重新打,小玛丽怎能打过21格能量?无异于天方夜谭。因此我们的公主是会来帮你的哦,会扔下蘑菇或花(下图),最多有4次机会,这样就给了你缓冲的余地。如果小玛丽不幸没有在第一时间吃到蘑菇,也没有关系,这里是一个全封闭场景,蘑菇会弹回来的。当然,即使如此,还是很难打的。决战Koopa的要点是灵活的跳跃。在彻底打败Koopa后,就把公主救出了(不必操作了,情节) 充一点:扔一大堆锤子的时候站在他跟前蹲下可以100%多过锤子(别离太近,贴上了就麻烦了),扔完后还可以踩它一下,跳到另一端,再准备蹲下躲
2023-06-25 16:36:291

独立流行的相关厂牌

在英国的布里斯托港出现过著名的Trip-hop三巨头,但这座海港对当代流行音乐的贡献远远不仅于此。1987年,Clare Wadd和Matt Haynes选择了布里斯托港Clifton吊桥沿途的一个小地下室,成立了Sarah唱片公司。关于Sarah公司的运作理念,也许是某些社会学家感兴趣的话题,Sarah希望它的唱片发行到一百张时,会有一场全球性的社会主义革命。从这层意味上看,Sarah像是跛着腿奋力向前倾斜奔跑的堂吉科德,但这并不代表它所推广的音乐是激进咆哮的。Sarah构建了明确的Indie Pop风格:清新爽朗的吉他,简洁悦耳的旋律,矜持雅致的男女声唱腔,流畅干净的英式吉他编曲,部分小型管弦乐的应用以及梦幻般的和声。旗下著名乐队有: Heavenly、Blue Boy、Trembling Blue Stars、Harvey Williams、Fosca、The Field Mice等。Sarah从1987年到1995年发行了100张低成本高水准的唱片,包括专辑,单曲,EP和合辑。它很好地给传统的大唱片公司上了一课:即使不烧钱也能做出优秀的流行乐。而且Sarah在唱片平面设计上追求的宁静唯美风格也堪于著名的4AD美学比肩。1995年8月,Sarah公司发行了它最后一张专辑《Sarah 100》后宣布关闭。这张专辑集合了几乎所有Sarah旗下的知名乐队,既是Sarah音乐品味的精粹,亦是对90年代Indie Pop唯美传奇的见证。下面这段话摘取自Sarah公司宣布解散时发表的声明:本来就没什么海枯石烂的事情,乐队做完一首歌就解散,你听到一首完美曲子然后满意离开,你的恋人转身走进凌晨5点的雨中,今生今世永不相逢……习惯和拒绝改变,才永远是你做任何事情的最大障碍。所以要在100张精美的唱片完成后终结这个唱片厂牌,它们刻画了流行音乐最绚烂的痕迹,不止在于那些彩色的vinyl 7吋唱片,低保真的十轨EP,或者任何的营销噱头。Sarah只属于我们自己,它是我们想要创造出和毁灭掉的东西。我们永不旧话重提。我们想在绚烂的色彩里燃烧,冲动,眩晕,痴狂;我们在崭新的地方亲吻人群,精致,敏感;我们敢于结束一切。 地中海的阳光与海风不光会带来Ibiza小岛上浪漫闲适的Chill Out,还有清新隽永的Siesta音乐。1992年的6月,西班牙的马德里,两位青年Manuel Torresano和Mateo Guiscafré创办了Siesta唱片公司。仿佛承继着Sarah的音乐使命,这两位西班牙青年同样非常乐意为乐迷缔造完美和悦耳的流行曲。在西班牙的Indie厂牌里,Siesta是最具有包融性的一个。以Sarah的独立风格为基础,Siesta注入了更多轻柔怀旧的风格来丰富自己的品牌内涵。在Siesta的出版目录当中,除了Sarah式的清新浪漫民谣之外,还有梦幻般Dream Pop、流畅的电子流行曲、发人深思的低调原声作品、如甜品般可爱的法语流行曲、旋律动听的Pop Jazz、乃至优美的电影配乐、带着浓郁南欧风情的Bossa Nova。也正因此,Siesta旗下吸引了来自世界各地的,如英国、美国、西班牙、瑞典、法国和希腊等地的一大批独立乐队,包括夫妻组合Mus、马德里女子乐队Nosotrash、来自巴塞罗那的Zola、两个可爱女孩Niza、苏格兰格拉斯格六人乐队Camera Obscura等。Siesta2004年推出的旅行系列三部曲唱片,由Bossanova大师Ramon Leal操刀制作,汇集Siesta旗下众多音乐人的共同参与,是领略Siesta包容、多样的Indie Pop全景的首选。 提起瑞典流行音乐,你会想到Ace Of Base,M2M,还有Lene Marlin。还有别的独特又好听的吗?对了,你或许还想到了Club 8,没错Club 8这支现在很著名的Indie Pop乐队就是属于Labrador厂牌旗下。Labrador是在1998年,由一位行政工作人员Bengt Rahm组创建立的。最初这所微型唱片公司只发行过两张七吋合辑,当中包括了日后著名的Acid House King乐队的一首单曲。与此同时,Club 8也脱离了Siesta公司正在寻觅新东家,他们当然首选就在斯德哥尔摩的Labrador。很快,Club 8的第二张专辑在此发行。这个合作可算是Labrador的真正起步,因为Club 8的创作人Johan Angergard独具慧眼地为Labrador找来了不少新鲜血液,如Waltz For Debbie、Leslies、Lasse Lindh等。而Labrador的最大特点在于,它不是一所自己去打造乐队的厂牌,它只是为乐队出版唱片,音乐的自主权完全交给音乐人自己。这也是它在几年间就崛起成为瑞典最重要的独立厂牌的重要原因。现在的Labrador大概正处在一个鼎盛时期,旗下人才济济,既有早已成名的Club 8、Acid House King和Startlet,还有迅速上升的Edson、Douglas Heart和Aerospace。除了这些清新的瑞典之声,近年来的Labrador还在Twee-Pop风格以外,极力发掘新声音,如Acid Jazz加Funky节奏的跳舞组合Mondial,充满瑞典摇滚味的Tribeca,还有融合了流行朋克和后朋克的The Legends。种种迹象表明,Labrador的未来不可限量。 Shelife的雏形早在1995年就出现了,当时Shelife的创始人都住在加利福尼亚南部的一个郊区。用他们的话说是在“某一个美好的春天”, Ed, Yuri和Laura三位年轻人聚在一起,他们开始讨论从他们自己喜欢的Indie Pop乐队中征集一部分作品合集出版。Ed希望能够每年都在名字叫做Shelife的厂牌下发行一张7寸唱片,而当时是他们只有Ed自己的一只乐队,所以他们必须需要向其他乐队征集作品,但是前提是无偿的。随后,他们在当时的一本叫做《Soft White Underbelly》的科幻杂志上公开征集作品,尽管广告打出去以后的响应还不错,但是专辑的准备工作却耗时漫长。这是因为Shelife当时没有E- MAIL,与世界各地乐队的联系只能靠邮局的信件,因而耽误了不少时间。1996年6月末,他们收到了邮寄来的最后一首作品的母带,在7月完成了《Whirl-Wheels》的封面,到了8月份,整整过去了一年有半,首期 2000张编号为Shelife001的唱片终于制作完成。至此Shelife也开始了引领美国本土Indie-Pop的传奇故事。1997年,Shelife从加利福尼亚南部搬到了纽约,开始着力于挖掘更多出色的乐队,对于当时的他们来说,这还仅仅是晚间和周末的业余爱好。直到 1999年正式注册公司之后,Shelife才正式成为一家的唱片公司。在这之后,Shelife开始不断地扩张和完善自身,包括建立了一个平面工作室和一个声音工作室,并且也不断地被来自全世界的乐迷所知道。旗下音乐人的队伍也不断壮大起来,除了成员包括老板Ed和Laura的The Autocollant外,优美高雅的The Crooner,简单风趣的Sky Park还有Chamber Pop 风格的Majestic和C-86风格的The Frenchman都非常优秀。而现在大名鼎鼎的加州乐队Call And Response的首张EP也是在Shelife旗下得以推出。更为称道的是,Shelife还非常注重与其它国家的Indie Pop音乐的交流,它最早拿到了Labrador厂牌重要乐队Acid House King在美国的代理,这也证明了Shelife得到的承认和重视。2001年底,Shelife的3位首脑又搬回加利福尼亚的旧金山。他们在官方网站上说“Shelife不希望能够在世界上到达到多么高的地位,我们只是试图给全世界的Indie Pop乐迷们创造更多的欢乐。” 1980年代末,受到英式吉他摇滚影响的一群日本年轻人,经常组队在涩谷一带的Live House表演,这种非主流音乐势力一直持续到今日,被称作日本涩谷系音乐。在这其中,诞生了一个著名的Indie Pop厂牌——Trattoria,而这就得说到小山田圭吾了。80年代末的小山田圭吾组建了一支叫Flipper"s Guitar的乐队,建立了第一代涩谷系之音,他将喜爱的英伦吉他融入日式风格,那种轻快中带着淡淡哀愁的乐风,使他们成为日本清新音乐的头号乐队。然后,小山田圭吾就组建了Trattoria音乐公司。和世界其他地方的独立厂牌一样,Trattoria出版的音乐直接体现了创办人的喜好,都是轻快的Indie Pop曲风,并且带有明显的复古色彩。而小山田本人则对波谱艺术很感兴趣,有一段时期,Trattoria所有唱片的封面几乎都是旧美式海报的风格,这也成了Trattoria唱片的一大特色。Trattoria旗下重要的音乐人包括:小山田歌声甜美的前女友KahimiKarie,现在已经解散的吉他乐队Brige,有冲浪摇滚风格的Venuspeter等Trattoria的发展在一定程度上依靠了海外市场的支持,它在日本本土的商业并不成功。其官方网站从去年9月起便一直没有更新,作品编号还只列到130号,而实际上唱片已经发行到了160多号,这不由得让人猜测Trattoria是否遇到了一些麻烦。 台湾发达的电视娱乐业并没有完全扼制独立音乐的发展,小白兔橘子就是宝岛知名的Indie Pop厂牌。它的前身是一个经营海外独立流行音乐唱片代理和二手CD交易的门市,至2002年4月开始自己制作发行唱片,包括薄荷叶、坏女儿和 Nipples、MurMur、Emily的专辑。在代理发行这一块,小白兔橘子不以市场的接受度为唯一考量,进口多种类型的音乐唱片,以Indie Pop为主,也包括电子、民谣和各类摇滚。在音乐制作方面,小白兔橘子不管是唱片风格、唱片封面、录音方式还是挑选制作人,都是百分之百尊重乐队本身,也不会像主流唱片公司那样对艺人进行形象塑造。作为独立厂牌,小白兔橘子根本没有太大的资金可以投入,所以在宣传方面比主流唱片公司要薄弱许多。小白兔的宣传理念是只要不用钱的宣传方式都做,当旗下音乐人发行唱片时,会寄新闻稿给媒体、会利用网络传播,包括自己的官方网站,以及一份自创的平面刊物《小白兔音乐通讯》。同时,小白兔橘子每年还会举办免费的“小白兔夏夏叫”活动来进行推广。也许在港台这种商业音乐异常发达而本土空间狭小的地方推广独立音乐会更加艰难,这从小白兔的创办人叶宛青接受采访时的一段话就可感受到——“小白兔是乐队时代的先驱,它会一步步把这种音乐带到整个市场,努力撑住,希望大家保持健康的心态接触,让乐队成为台湾音乐很重要的一部分。” Belle & SebasitianBelle & Sebastian的组建是一个简单又不简单的故事。90年代初,Stuart Murdoch这位苏格兰青年栖居在伦敦的一所教堂里做零工。有近三年的时间,他一直独自在街头唱自己昨夜刚谱就的歌曲。直到1996年的某一天,偶然路过的David和他搭讪,他才随着去了这个落魄的贝斯手那破旧的四轨录音棚里录制Demo,又是过期报纸里的一条分类广告无意中透露了有个便宜的二流唱片监制可灌录黑胶唱片,于是又花了5天时间,从Stuart大堆的旧歌里临时挑出了7首,首张专辑《Tiger Milk》就这样面世了。而70年代风行法国的一部关于男孩Sebastian和小狗Belle的儿童系列剧《Belle & Sebastian》也被用来做了乐队名。但谁也不会想到这张仅制作了1000张的首张专辑后来曾在二手市场里飙到700英磅一张,直到几年前由 Matador公司重作CD发行。但是这样不起眼的小乐队,很快也获得了A&R这样的大公司的关注,可是Stuart对与A&R的唱片合约不屑一顾,因为他明白大公司里的诸多限制只能让他停滞不前。后来,乐队成员逐渐发展到了有7个之多,乐队的音乐构架丰满起来,民谣的风格也日臻完美。但是在Belle & Sebastian清爽的民谣音乐之下,歌唱的内容有时却会是暴力凶杀,这样的反差倒形成了乐队的一种特色。2001年,Belle & Sebastian得到了《NME》杂志的推荐,同年又被电台选为了全英最佳新人,他们特立独行得风格和出色的音乐引来了大批媒体的采访邀请。然而 Stuart丝毫不为之所动,他的态度是看淡这一切与音乐无关的东西,“我不想过多的谈论我自己,我的唱片已经说明了一切。”近些年,Belle & Sebastian成为了Indie Pop乐队中名声最大的那一类,就在前不久,他们还被乐迷票选为苏格兰的最佳乐队。专辑:《Tigermilk》 1996《The Boy With Arab Strap》 1998《If You"re Feeling Sinister》 1999《Fold Your Hands Child, You Walk Like a Peasant》 2000《Storytelling》 2002《Dear Catastrophe Waitress》 2003《Push Barman To Open Old Wounds》 2005 Acid House KingsAcid House Kings也许是瑞典的第一支Indie Pop乐队,它的成长轨迹又浓缩了瑞典Indie Pop的发展版图。1991年,三个年轻人:Joakim Qdlund(同时也是Poprace和Starlet乐队的成员)Nikas Angergard(来自Red Sleeping Beauty乐队)以及Johan Angergard(曾经是Club8和Poprace的成员)组成了Acid House Kings。从这个成员背景复杂的阵容就可以看出,Acid House Kings自成立起就与瑞典庞大的Indie Pop系统有着十分紧密的联系。可是他们的首支单曲《Play Pop》是跑到德国著名独立厂牌Marsh-marigold旗下发行的。从1992年开始,Acid House Kings开始了他们第一个10年发展计划,其间他们发行了三张专辑,确立了简单易上口的吉他风格,并逐渐获得了国际声誉。2001年,Acid House Kings为了创作出更好的音乐作品,建立了他们自己的工作室Summer Sound Studios——夏日之声,不正代表着乐队诉说年轻心事,不掩羞涩的清新创作吗?可惜的是,Joakim无法在工作室进行工作,理由居然是他住的地方离工作室太远了。2002年,原本做客串女歌手的Julia,正式成为了乐队的女主唱。但是Julia却成为了乐队的一员,这位女孩淡如呼吸的歌声也成为了 Acid House Kings青春永驻的要素。这一年,也是乐队的创作高峰,他们在Labrador厂牌下发行的《Mondays Are Like Tuesdays And Tuesdays Are Like Wednesdays》是乐队制作最精良,销售也最好的一张专辑。专辑:《Pop, Look & Listen》 1992《Monaco G.P.》 1996《Advantage Acid House Kings》 1998《Mondays Are Like Tuesdays And Tuesdays Are Like Wednesdays》 2002《Sing Along With Acid House Kings s》 2005 Club 8Club 8也许是除Belle & Sebastian之外,在国内知名度最高的一支Indie Pop乐队了。这支瑞典乐队的一曲《Love In December》为他们招徕了不少国内乐迷。《Love In December》其实适合在夏天听,道理就如天热饮冰这么简单。它有最简单的好听公式:清新的女声加飘忽的合成旋律,但音乐又不是这么简单,有点 Trip-Hop的阴冷,又有更多法式电子的温情。2001年的Club 8正受Portishead和Air的影响很深,不过对于天性快乐的瑞典人来说,温情也许是下意识的喜好。故事还是回到1995年的夏天,Johan和Karolina刚刚20岁出头,他们偶遇于酒吧,聊到的音乐彼此都喜欢。便交了朋友,然后整天一起关在房间里惯录歌曲。有点儿像杨过小龙女古墓习武,顺理成章男女热恋了,那么组个乐队吧,刚好Karolina当时穿的T恤上印了个“Club 8”字样。于是他们以Club 8做乐队名,与西班牙的Siesta厂牌签约开始发行唱片。事实上,Club 8这对组合有过一段封闭的经历。他们是成立三年多,专辑都出了两张后才开始公开演出的。要知道,开始的两张专辑可都带着点轻快的电子舞曲风格,一点也不自闭。再后来,Johan和Karolina不是恋人了,他们也早已回到了瑞典签约Labrador,依旧继续着Club 8的音乐。经过2002年整个秋天,他们把自己关进著名的Summer Sound Studios多日,在2003年初推出了第四张专辑《Strangely beautiful》之后,Club 8减缓了创作速度,开始了世界巡演,还在2004年底到过了北京。专辑:《Nouvelle》 1996《The Friend I Once Had》 1998《Club 8》 2001《Spring Came, Rain Fell》 2002《Strangely Beautiful》 2003 冰岛的流行音乐除了古灵精怪的Björk,现在还应该记住舒适安逸的Múm。这支来自那个冰冷异岛国家最北部的乐队由两个男孩和一对受过专业古典音乐训练的孪生姐妹组成。如果你手头上有一张Belle & Sebastian的《Fold Your Hands Child, You Walk Like a Peasant》,那你对这对姐妹就不应该陌生,因为她们就是唱片封面上的那两个女孩。最开始,是学校里的两个男孩在一起玩电子乐。学校里上演一处戏剧,男孩找到孪生姐妹请她们加入——Múm便这样组成了。Múm起初只是做了些配乐配诗的小品剧,后来开始做一些更加实验性的音乐。从2000年开始,他们陆续推出张专辑,其中以2002年在独立厂牌FatCat旗下出版的《Finally We Are No One》最为人所称道。而这一系列作品充满天真自得的可爱气息,音乐也随心所欲,孪生姐妹带点神经质感的脆生生的唱腔也颇为吸引人。可是在2003年底的冬天,Múm跑进一个四面环海的灯塔中进行创作,孤寂的环境令他们的第4张专辑《Summer Make Good》多出了分黑暗色彩。这似乎预示着Múm也有从Indie Pop路线转到实验音乐的可能。不过国内歌迷最熟悉Múm的应该就是《Finally We Are No One》这首歌——手风琴、口风琴、钟琴、电子合成器、吉他、贝司、大提琴,还有大量的程序编排的哔哔声、拍打声、敲击声,令这首简单的歌曲显得那么丰富迷人,而这首歌的歌词也很出彩,一个意味莫名的故事,启示着生命中的种种莫测际遇:他牵着我? Fun.是一支来自美国纽约的独立流行乐队,现任乐队成员有键盘手Andrew Dost,吉他手Jack Antonoff和乐队主唱Nate Ruess三人。其首张专辑《Aim and Ignite》于2009年8月25日发行,第二张录音室专辑《Some Nights》发行于2012年2月21日。听Fun.的音乐,脑海中挥之不去的一个影子,就是英国的经典摇滚乐队Queen。主唱Nate Ruess的声线,虽然不如Freddie Mercury那么更具张力、爆发力和戏剧感染力,但在音色上,确实也有许多相似之处。而实际上,Fun.的大热之作《We Are Young》,在创作和制作上,也有着和Queen经典作品《Bohemian Rhapsode》异曲同工之妙。只不过后者运用了与歌剧的结合,而《We Are Young》则同样融合了舞台剧、嘻哈音乐和电子音乐等元素,从而显得结构丰富、层次立体。尤其是副歌部分的韵腔和传唱程度,更是和《We Will Rock You》或者《We Are the Champions》有些神似之处。事实上,在这个讲究大杂烩乱炖的时代,Fun.远不是这种戏剧化曲风的首创人。提到这个时代摇滚音乐的戏剧化,实际上更要提一下2001年组建的Scissor Sisters。这支乐队不仅彻底复兴了60年代的摇滚精神,以迷幻摇滚、放克摇滚、迪斯可元素作为创作的核心,甚至还常常配上中性化的唱腔,以及女性的打扮,从而营造出一种舞台剧般的效果。Fun.虽然在造型上玩得不像Scissor Sisters那么疯,但对于音乐元素的融合,以及作品戏剧化的张力营造,却同样都有。当然,就像All Music网站所说的,Fun.的作品“不仅取材与现实生活,而且在戏谑的表现方式之下,依然有着正能量的积极意义”。这对于这个独立音乐时代来讲,更有着一种难能可贵的精神。专辑:《Aim and Ignite》2009《Some Nights》2012《iTunes Session》2012 Tamas WellsBelle & SebastianBen KwellerBlurThe CardigansCatatoniaClub 8the DecemberistsGenevaHeidi BerryJaleJJ72LadytronLooperMojave 3Super Furry AnimalsFun.
2023-06-25 16:36:341

穿西装为什么衣袖中间要有个带?有什么用途?

我个人认为这个带子起着一定的装饰,而且会使整个人非常的正式和大气非常的好看,有着这样子的用途,可以提高颜值,而且让人看着会非常的舒服,给人不一样独特的感觉。
2023-06-25 16:36:354

伊吉死了 怎么强化

伊吉死了不能强化武器玩家通过装备的强化来提高自己装备的防御值,或者攻击值,或者某项技能的增强伊吉 库帕(也称为Hop Koopa)是库巴的八个孩子之一,也是第四个孩子。 伊吉被描绘成一个疯狂的机械发明家。 他的两个主要突出的身体特征是他的绿色头发(原本是粉红色,浅蓝色和黄色)和他的眼镜。 他最近被证明是库巴七子中最苗条的。他有一条狗,喜欢挑逗马里奥和其他玩家。
2023-06-25 16:36:351

求:银河铁道之夜主题曲on Night的歌词(罗马音)

One night词/曲:加贺谷 玲歌:井上 HIROKOI am waiting for you探してる月夜の记忆 香る花は打ち寄せる波のほとりand nothing but you残された风をまとい so I can see the skyI wanna show you叫んでる海ぬらす雨 饰られた梦はいつしか砂の中and don"t cry for you色づいた瞬间をまとい so I can see the skyMelody奏でる刹那を届けたいだけ 小さな手を包み搡むようにあなたさえいれば风は吹くの?いつかstand alone...时に迷った夜Let me tell youおどけてる水面の光 染められた心は见えない星の辉きand I think of you止められた过去をまとい so I can see the sky==================罗马音:I am waiting for you探してる月夜の记忆 香る花は打ち寄せる波のほとりsagashi teru tsukiyo no kioku kaoru hana ha uchi yose ru nami nohotoriand nothing but you残された风をまとい so I can see the skynokosa reta kaze womatoi so I can see the skyI wanna show you叫んでる海ぬらす雨 饰られた梦はいつしか砂の中saken deru umi nurasu ame kazara reta yume haitsushika suna no nakaand don"t cry for you色づいた瞬间をまとい so I can see the skyshoku duita shunkan womatoi so I can see the skyMelody奏でる刹那を届けたいだけ 小さな手を包み込むようにMelody kanade ru setsuna wo todoke taidake chiisa na te wo tsutsumi komu youniあなたさえいれば风は吹くの?いつかstand alone...时に迷った夜anatasaeireba kaze ha fuku no ? itsuka stand alone ... tokini mayotta yoruLet me tell youおどけてる水面の光 染められた心は见えない星の辉きodoketeru suimen no hikari some rareta kokoroha mie nai hoshi no kagayakiand I think of you止められた过去をまとい so I can see the skyyamera reta kako womatoi so I can see the sky==================我在等待着你寻找月夜的记忆 飘香的花儿盛开在波浪边除了你没有别的乘着残存的风 这样我就能看到天空我想给你看呼唤着沾湿大海的雨 被装点的梦不知不觉中流落在沙中我不为你哭泣包裹渲染的瞬间 这样我就能看到天空只想传达旋律奏响的瞬间 好像把小小的手紧紧包住只要有你在风就会继续吹拂 不知何时孤单一人在迷失了时间的夜里让我告诉你水面闪耀着奇幻的光 被感染的心灵是看不见的繁星光辉我在想着你回望着被终止的过去 这样我就能看到天空
2023-06-25 16:36:361

谁知道GBA游戏的超级马里奥世界的第6大关怎么过?

[系统介绍] 开始游戏时,在标题画面选择单人或多人连续进行游戏,接着便需要选择游戏模式。SUPER MARIO WORLD:是主游戏模式。MARIO BROS:则是小游戏。[基本操作] 游戏操作十分简单,看下表便一目了然。按紧B行走是跑步,能够过一个单位的空隙位置;按紧B走近物品,可以将物品拾起,放开B擎就会抛开物品。R旋转跳可用来攻击敌人,亦可以钻穿黄色方块,按START呼出选单,则可以记录游戏。 SUPER MARIO WORLD 主游戏模式,[ SUPER MARIO WORLD ]分为地图画面,先在地图画面移到各关卡。按A便可进入游戏画面。地图有黄点,红点,鬼屋等多种地方,全部红点的关卡均有特殊出口(要用钥匙开),通过特殊出口便可进入稳藏关卡;而大部分鬼屋也有特殊出口。 两位不同特性的主角: [ SUPER MARIO WORLD ]游戏中可以按R选择玛利奥或路易进行冒险,两人均拥有不同的特性,马利奥各方面比较平均,较合初学者使用;路易在空中掉落地面的时间比玛利奥长,适合给高手使用。 可爱的小恐龙: 小恐龙耀其在超任版的《SUPER MARIO WORLD》首次登场,它是马利奥的好帮手。耀其会在特定的[?]方块出现,玩家可以骑上它行动。这时按B键会伸出舌头吞噬敌人,而耀其吞不同颜色,会有各种特殊的能力;耀其也分为四种颜色,颜色与榖的能力相同。任意在天空行飞: 游戏中有[羽毛]这种道具,取得羽毛的玩家就会多了一件斗蓬,这时按紧B擎行刺,再按A便可飞上空中。在空中按前,玩家会垂下斗蓬。再按后便会拉起斗蓬,令自己飞的更高。 [全BOSS攻略] 游戏世界分为八个区域,每个区域都有一座BOSS城堡,完成特定关卡便可进入城堡,在城堡的深处当然有BOSS等待者。而个关的BOSS均由不同的攻击模式。现在讲解它们的攻略法吧!由于第八关KOOPA由多种攻略模式,以下会详细教大家怎样打败他。 第一关IGGY BOSS战在一个斜台上进行,而BOSS是拥有不死身,不可以踏死他或用其他方法伤害他。玩家必须趁斜台斜向一方时,跳起连续踏他多次。直至把他踏出斜台,掉落灼热的溶岩。注意BOSS会放出光球在地上滚动,但只要跳起便可轻松避过。 第二关MORTON 刚进入BOSS的房间时,左右两边会出现一堵墙壁,BOSS会沿着墙壁走上天花板,玩家站在他正下方时,BOSS就会掉下来攻擎。应该趁他未走上墙壁时,跳起来踏他的颈部,踏中三次便战胜。BOSS会从天花掉下来时就要跳起,未得BOSS产生蒸温令玩家硬直。 第三关LEMMY BOSS战的场地有七条水管,每隔一定时间,其中三条水管就会伸出三个公仔,其中有一个是BOSS,另外两个是木偶,玩家要看准位置跳起踏BOSS,踏中三次便可获胜;若踏中木偶,就要等待下一次机会。在踏BOSS的同时,还要小心房间内的火球。 第四关LUDWIG 在一个横向画面与ludwig交战,BOSS会不断喷出火球攻擎,偶然还会将身体藏在毂内,以便毂行撞向玩家攻擎,这时BOSS事无敌状态。应该趁BOSS喷火球时,跳过火球踏BOSS,同时踏中三次便可获胜;当BOSS藏在硬毂内,就要专心跳起回避。 第五关ROY ROY的攻擎模式与第二关BOSS MORTON一样,也是沿着墙壁走天花板,玩家站在它的正下方时,他就会掉下来攻擎;今次不同的地方,是两边墙壁会逐渐收窄,不断减缩玩家的活动空气,因此应该速战速决,尽快踏BOSS三次,将他彻低擎倒。第六关WENDY wendy的攻擎模式与第三关BOSS LEMMY一样,同样有七条水管。每隔一定时间就会伸出三个公仔,当中只有一个是BOSS,玩家要踏中他三次;今次的反别是画面多了一火球,七条水管则是平排在地方,玩则觉得他比LEMMY更易对付。第七关LARRY LARRY的攻擎模式与第一关的BOSS IGGY相同,也是在一个斜台上进行,玩家必须趁斜台斜向一方时,跳起连续踏他多次,直至把他踏出斜台,掉落灼热的溶岩。,但今次的难度要比第一关高,画面下方会不是弹出三个火球,玩家需多加注意。 第八关KOOPA 讲解最终BOSS KOOPA的攻略法前,不如先说说第八关城堡吧!进入城堡后,有多个门口供选择进入,各个不同的敌人和机关,哪一个门口均可通往BOSS房间;而每个门口前都有一个数字,笔者建议大家先后进入[2]和[7]。 通过两个房间后,便会到达KOOPA的房间,KOOPA坐在一部球型机器上,每隔一段时间,他就会抛下两个喽咦;玩家先要踏喽咦,再拾起喽咦,然后向上抛,利用喽咦攻擎KOOPA 。注意,KOOPA初时只会在空中左右移动,当被擎中几次后,,便会放出黑色铁球(可跳起避过),最后还会用他乘坐的机器撞擎玩家。幸好KOOPA每次改变攻擎模式是,公主都会抛下蘑菇给玩家 [要点及隐藏关卡] 前问提及地图上的红点关卡均有特殊出口。进入特殊出口的方法,是要拾取钥匙并打开钥匙洞;大部分鬼屋也有特殊出口,通过特定出口解开[!]方块的封印,解开封印后对游戏有极大的帮助,通过出口甚至可前往星形地图和SPECIAL关卡。由于大部分钥匙和钥匙洞都藏在隐蔽的地方,以下会讲解部分的特殊出口、星形地图和SPECIAL关卡。 第一个特殊出口 第二关卡的2-1是第一个红点关卡,即是游戏中第一个有特殊出口的关卡。这官的特殊出口位于终点前的高空中,取得羽毛后便可飞上去拿钥匙打开钥匙洞,亦可待解开绿色[!]封印后,才可比较简单的方法去开启。 补给地点! 第二关地图,取得羽毛后进入上方的鬼屋,先向前行走一段路,让后按B向后高速跑步,并按A飞上高处会发现新的通路,经过这通路过关,并可进入补给地点。补给地点里有五个[?]方块,分别是二朵花,小恐龙和两根羽毛,而且可以无限此拿取! 解开绿色!封印 绿色!封印在第二关地区,在2-2左上方的位置,骑着期进入2-2关卡,在一处会发现有蓝色毂,吞下踏飞上空中,便可找到钥匙打开钥匙洞。随即发现绿色[!]封印,解开后绿色虚线空格,就会变成绿色[!]方块,顶他就可取的羽毛。 解开红色!封印 红色!封印在第三关地区,在3-2这关用钥匙打开钥匙洞,便可发现红色封印的地方,而钥匙和钥匙洞都藏在水中,玩家必须利用[ P ]将咖啡色方块变成金币,才能通过特定的通道拿取钥匙,解开红色封印后,平常看见的红色虚线空格,就会变成红色[!]方块。 解开蓝色!封印 封印位于第五关地区,一个水池的右边。水池的关卡是在海底进行,其中在较低的地方有一道可穿过的墙,这副墙是从右边进入,平常会看见一条鱼睡在墙中,通过这墙便可用钥匙打开钥匙洞。解开蓝色封印[!]后,蓝色空格就会变成蓝色方块。 发现行星位置 先通过3-1的特殊出口,便可进入左上方的关卡,这关卡的左上方位置有一条水管,通过水管可发现星行位置;由于水管在左上方的高处,玩家必须有羽毛、并骑着斯飞上左上方,再按[ R ]弹高跳上水管,(放弃耀其)。 星形地图关卡 星形地图右上方关卡,开始时有双黄色小斯,天上则有敌人不断抛下针刺斯;这里的钥匙和钥匙洞都位于高处,玩家需要有羽毛和骑着斯,飞上正中央的位置,让后再按[ R ]弹上高出拿取钥匙,并打开钥匙洞。 星形地图关卡 现在讲解另一个星行地图关卡的过关方法,这官一开始有一个红色的小四,想通过这官的特殊出口,需要先解开红色[!]封印,然后飞到一排的咖啡色的方块(位于较低的位置),再经过一系列的红色方块,便可找到钥匙打开钥匙洞。 星形地图关卡 其中一个星形关卡是在地底洞穴进行,洞穴内满是黄色方块,要按A转开方块往下移动,途中只用少数敌人和道具。而钥匙和钥匙洞均位于右方的位置。玩家只要贴着右边的墙壁转落去,便可以找到特殊的出口。 特殊出口及3UP 第四关地区的吊桥关卡,这官有很多电锯。骑着斯到达终点前的平台,接着跳往终点较下的位置,再按R弹上终点的位置。前进会看到另一个终点。在终点前有一个月亮行的3UP。通过这个特殊终点,可发现星行位置。 取得13UP! 第五关地区,初进入森林的第一个关卡,这里关有一个闪动方块,顶出方块的道具后,趁道具变成星星时拿取;接着快速往右方移动。途中会有大量敌人出现,玩家刻意撞死沿途的所有敌人,直至星星的力量消失时,便可取得13UP! 无限1 UP! 取得羽毛后进入第五关地区,森林最口的关卡(左下方),在这关需要跳上浮游台,浮游台便会移往终点,而途中会遇到一些飞敌,玩家只要按B旋转斗蓬攻擎,敌人就会谈高和前,由于浮游台也是在不断前进,玩家可以连按B弹高敌人,不断取得1 UP! 第七鬼屋 有很多玩家卡在第七鬼屋,现在说明一下通过的方法。当玩家来到下图的地方时,会发现上方有一个[P] 。踏扁[P]后要立即往右方走,如此便会发现右边的墙壁变成金币;至入金币的通道,直至金币变回咖啡方块,让后进入旁边的门便可通过。 BONUS GAME 每个终点都有一条白色棒在上下移动。通过白色棒过关会取得一个数字。数字有1至最大40当累计数字达到100,过关便会进入BONUS GAME。这是一个过三关奖1 UP的游戏,画面上有九个闪动的方块,玩家要顶定他们,以结果取得1 UP的数。 星形地图 全游戏世界共有五个星行位置,五个分别藏在五关的地区,只要发现其中的一个星行位置,便可进入[星行地图],这里共有五个红点关卡,五点均需拿钥匙打开钥匙洞。完成星行地图的关卡后,便可进过中央的星行位置,进入[SPECIAL关卡]! SPECIAL关卡 [SPECIAL关卡]共有八关,虽然他们只是黄点关卡,但难度确是游戏中最高。完成第八个关卡时,会在画面看到金币切成[YOU ARE A SUPER PLAYER] 称赞玩家的技术,而进入第八关后面的星行位置,则会回到开始时的小屋。
2023-06-25 16:36:441

《新超级马里奥兄弟2》文字攻略

本教程为大家介绍《新超级马里奥兄弟2》文字攻略,希望对大家有帮助。主要是用来上手的,1-1这一关没什么难度。开始有个管子能下,方便的多!!!可以通过前面进入这个管道内,1-2这一关是依据原版稍微改编制作的唯一注意的一点是接近关尾处有一个在高处的管子。里面有14个隐藏金币不要太着急,1-3悬崖地带.否则跑过头就...就是几个悬崖罢了很多人认为有一个长悬崖过不去,1-4这一关其实很简单。那是因为他不会用加速键(就是发炮的过的方法是这个悬崖前岸的最开始按加速键,岸的边缘跳就OK打大魔王的方法:1当你可以发炮的马力时,对着他发,打5次魔王失去一个血格2如果不能发炮,踩他一次一个血格。唯一值得注意的踩的时候不要连续踩,因为你踩他一次后他要休息一段时间,这段时间他无敌的好了第1个世界过了看看这个火焰城堡是怎样88吧...^_^城堡轰隆隆地陷在地里...太不结实了!超级玛丽走之后.再次感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!接着说.主要注意最后,2-1很简单。有一个乌龟,周围好几个小怪,连续踢倒它可以得到一条命,加完命后面高处有一个隐藏的跳跃绿果,吃到2-2关可以过得很快!!!主要是2-1关后面的隐藏跳跃绿果,2-2马力的第一次—水下旅行。难度不大.开始不要吃花,用跳跃绿果可以很快到终点,终点从管子钻过来的时候,左面还有8个金币,不要直接摸杆子呀!!!呵呵)2-3还是马力的第一次—与飞鱼的亲密接触。这一关按住子弹键直接冲过去就可以了只要小心躲避飞鱼,中间有一处可以踢乌龟壳加1条命(如果踢到飞鱼的话,看你运气了,踢不到只能拿3000多分)还有,千万不要与飞鱼比跳高啊。2-4这一关稍微有点难度了那样很危险。食人花地带要注意食人花运动间隙。好象这一块还有一颗星星),难点1食人花地带。如果你新手就不要冒险踩乌龟接2个蘑菇。中间有一个冲下的管子,一个食人花的上面!难点2弹簧。很多人都不会运用这个弹簧。其实这个方法是1跳上弹簧2落下弹簧的那一刹那按跳3按方向键(右)同时按加速键(发炮的那个键)运气好的话可以直接跳到终点2-5四个忠告:1不要钻进任何水管因为音乐很阴森,2玩这一关时最好把音乐关掉。会影响情绪(但听多了还是觉得蛮好听的呵呵)1-4也有几个探照灯,3注意躲避“探照灯”PS向大家道歉。要小心躲避)那一带跳跳可以试探到4打魔王之前处有几个隐藏的花。好了接着尽情地去看魔堡的逝去吧~厉害!!这次超级玛丽竟然吧城堡踩塌了.!如果你把第2个世界打过去了说明你已经入门了!!!从这个世界难度开始陡然变高,接着是世界三。因此要小心...音乐很神秘,这是一个唯一以夜为背景的世界.也很好听!!!也可以在下落的时候把他踩死。3-1几个难点需要注意:1一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”从几个砖块上慢慢下落。既可以在下落完了之后再向上跳。有几个乌龟和小怪物,2接着会来到一个地方。上面还有一层砖。既可以直接跳上上层并直接走上层,也可以在下面利用乌龟把小怪物都K死(但这样做很冒险)弹簧斜上方共有2个隐藏蘑菇,3弹簧(2-4中有详细介绍).但是不容易接到...这一关有个奖励金币的管道,里面有一大堆金币,另外。音乐很活泼。哪个管道呢?自己钻钻看吧。这一关的金币累计起来有105个!3-2还是地道关那里直接跳会顶到砖块,注意几点:1有一个地方砖块很低。因此要从前面加速再跳!!!2注意刺猬!!!3有很多悬崖,谨慎跳跃!!!这关还不好过..如果没有花..还有星星划过(PS一开始我以为星星会打到马力,3-3这关的版面设计的很美。所以第一次玩这关时我总是避开星星)有一个地方要注意,就是跳过一个小悬崖时,会看到上面有一个平台。其实往回走再往高处跳是可以到达这个平台的平台处顶一顶,会发现一个东东,先卖个关子,不说,呵呵。还是那几个字:小心站稳接着还有注意的空中移来移去的平台。很快就进入一片黑暗,3-4这一关有点麻烦...拿到第一个蘑菇以后。对你眼力是很大的考验==另外在黑暗中有很多石头会砸下来,还有两处会落下来小怪,就像图中这样,要万分小心;同时还不能过于保守,要注意留出最后打Koopa化身的时间呢。全部指出砸石头的位置是不现实的先指出一点:上方的石头主要以2-1倒三角形排布,若有多余的石头则一般都会砸下来。对付砸石头一般是用引诱法,就是先跳到砸出前半格,这时石头就会砸下来,然后立刻回去就OK如果实在不爽的话,后面会有些难跳。挂一次吧—变成小玛丽后会更好跳!绝对没有风险,再过一阵光芒重现,就接近结界所在还有2个蘑菇,可以有子弹对付Koopa加油!竟然飞到天上去了呵呵第3世界的城堡毁灭得很巧妙。去4-1好了3-4够压抑的吧?轻松一下。说明你已经可以熟练得去操作超级马力了呵呵过了第3世界。最应该小心的就是天上会抛“绣球”其实是刺猬了云。4-1这关嘛。里面有几个几个的凹槽,因为你可以碰他所以你可以在高空踩它或用火球打他之后有一个隐藏绿蘑菇!接着后面有一个地方。凹槽里面是金币。可以进去吃金币,但要赶紧出来,以免被扔下的刺猬打到再过一段路,会看到几个几个缺口,如果你不能发炮,就要跳过缺口。否则你进了下面后,上面的缺口都变成隐藏砖块(当然只有一个很小的缺口)这样你就跳不起来,会成为鳖中之瓮。这关有一个有奖蘑菇,前面2个一高一矮的田”字形方块之间因此要注意不能太急噪,4-2这关的一大特点是拉屏幕。要落实你要跳跃的平台后再进行跳跃,一面会被冤枉得掉下悬崖。这一关难度并不大,只要小心、稳定就能轻松过关。另外,这一关有一颗星星,突然屏幕往上拉的那一段,具体位置自己去寻找吧!只有自己寻找到秘密才是最有价值和意义的因此要特别小心,4-3这一关有很多独立的砖块、移动平台和锤子龟。最好能在这一关始终保留着能吐炮的马力这种身份。这一关有一条密道,就是来到这里时有个乌龟掉下来,并且一个乌龟旁边有一个向上管道的食人花这个地方,从那个食人花管道进去,就可以进入一个密室,里面有30个金币(30还是24忘了要通过弹簧去取(顺便训练一下你跳弹簧能力,因为这一关有大量的弹簧)再进入你来到这个密室的管道,就会从另外一个管道出来,就到后面一部分(如果不走密道,也能到这里,但要经历许多麻烦,走很多不必要的路,也就是说,那条密道也是个捷径)后面一部分锤子龟较多,如果能发炮就能轻松解决,但如果不能你就只好小心谨慎越过去了忘了说一点,后面一部分上下2条道(如果直接走密道就会走上条)上条较安全,但金币少,下面一部分较危险,有探照灯,但金币多。如果不是高手建议走上条。后面的很多小缺口可以直接加速跑过去。没走多远,4-4这对于我来说应该是个较简单的城堡。前面的几个探照灯可以通过顶“接星星无敌过去。便到落石区。因此最好用加速跳不停地跳最上面,落石区中的砖块你一踩砖块就掉下来。可以防止下面一踩就掉的落石。否则你就要小心谨慎地走下面(不过下面也没什么难度,只要注意跳的高度即可)跳完3处落石区,就见到可爱的魔王了这次他学了一个新招数—三层火焰。躲避它很简单,加速高跳即可。相信这个魔王应该不会难倒我吧~打死他以后,看看这个城堡是怎么沦陷的太脆弱了自己陷到地里去了唉过第4世界基本上就可以算是半个高手”第4世界基本上只要谨慎就可以了但是第5世界就分3个部分5-1这一关难度有点大。往前走会遇到一个大悬崖,第1局部:一开始的食人花地带只要小心就能很简单地过去。无边无尽,千万别条悬崖,否则后果不用说了那么该怎么办呢?很简单,进上面的食人花管道。什么?这么高?很难进?没关系,试着顶顶,看,2个隐藏转快!再顶上面2个“看!一个蘑菇和一个1UP~好了别贪心了否则时间不够哦,进去吧。会来到另外一部分。这个局部有些难度,第2局部:进去之后。有大量的刺猬和乌龟,如果头碰头就会背向而行。因此要抓住他运行的规律进行有节奏的条约才干轻松过这一部分。进入最后一个食人花管道即可。
2023-06-25 16:36:071

regta排列组合的英语单词念什么?

http://www.iciba.com/regta?renovate=812670
2023-06-25 16:36:033

日本电影《情书》里的所有歌名叫什么?

原声大碟http://lib.verycd.com/2004/08/30/0000018794.html专辑曲目:01 His Smile02 Childhood Days03 Flow in the Wind04 Letter of No Return05 Sweet Rumors06 Forgive Me07 Fading08 FROZEN SUMMER09 THE FLIGHT10 HE LOVES YOU SO11 A WINTER STORY12 ECCENTRIC LOVE PARADE13 SOIL OF HIS TEARS14 GATEWAY TO HEAVEN15 SMALL HAPPINESS16 girlfriend217 Letter of No Return (Fixed)18 girlfriend19 Hiroko120 bluecoralreef21 hiroko
2023-06-25 16:35:574

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2023-06-25 16:35:563

永远的超级玛丽敌人介绍

本教程为大家介绍一下敌人介绍,希望对大家有帮助。蘑菇小怪(板栗仔)---说明:超级马里奥游戏中最常见的怪物,不是很厉害,一踩就扁,但是太多还是不好办...GOOMBA"SPARTY里有很多天上还掉哪!解决难度:1GoombaParty:4解决方法:踩扁死,子弹打死,乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜敲死...绿乌龟---说明:很常见,相对来说有点难,一踩成了空壳,之后可以踢一脚,(子弹直接打死),然后乌龟壳就像子弹一样在地上乱弹,所向无敌,也可以撞开砖头,踢死7个敌人,得到一条命!不会看路,经常掉悬崖死...解决难度:2解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,掉悬崖死,甜菜直接敲死...说明:踢乌龟壳时不要伤到自己。[乌龟壳解决方法:踩一下,让它停住(小心踩后误踢);子弹打掉;其他乌龟壳抵消;顶下;踢下悬崖;甜菜敲掉(难度:2~4)]红乌龟---说明:其他跟绿乌龟一样,就是聪明了点,不会掉悬崖...解决难度:2解决方法:踩扁,踢一脚,子弹直接打死,另一个乌龟壳踢死,在砖头或问号上顶死,甜菜直接敲死...说明:踢乌龟壳时不要伤到自己。红鱼---说明:可以在水中游泳,可以穿过珊瑚,还有一种红飞鱼可以在桥上一蹦三尺高(可以踩死,不会飞的不能踩),水中可以用子弹打死...解决难度:4解决方法:桥上踩死,子弹打死,桥上甜菜敲死说明:注意躲开。蓝鱼---说明:呈蓝青色,只能在水中游泳,打不死,而且撞到珊瑚礁还会往回游...解决难度:7解决方法:躲开...说明:只能躲。绿鱼---说明:7-2中的鱼,游泳速度快,又能穿过珊瑚,子弹打的死...解决难度:6解决方法:子弹打死...说明:太快了,赶紧游。补充说明:碰到绿鱼的尸体会受伤!黄刺鱼---说明:带刺的鱼,会一直跟着你,子弹打不死,也能穿过珊瑚,相当难缠。解决办法只有尽快甩掉他...解决难度:8解决方法:甩掉...说明:赶紧游。绿色食人花---说明:很常见,在管子里出现,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去,接近它,它就不会出来...解决难度:3解决方法:子弹打死,甜菜撞死,接近它它不出来...说明:看好了,不要有管子就跳,先看看有没有食人花。红色食人花---说明:在管子里出现,出现后打出3颗子弹,不能碰它,用子弹打死,或等它下去了在过去...解决难度:8;FunnyTanks:11解决方法:子弹打死,甜菜撞死...说明:注意躲避子弹。扎地食人花---说明:在地上出现,不能碰它,它不会下去,就一直在那里,用子弹打不着,只能跳过去...解决难度:单个:4群体出现:7解决方法:跳过去...注意:这东西我不喜欢。特别是成群出现的时候!!飞乌龟---说明:乌龟加了翅膀,在空中飞,踩一下,就恢复了原样,子弹直接打死...有时可以连踩越沟..解决难度:普通关:3;Lostmap3:7;KoopaTroopaLiberation:10。解决方法:踩掉翅膀,然后用乌龟壳撞死(直接用乌龟壳撞不死飞乌龟),子弹直接打死,甜菜敲死...注意:当心在沟里踩它。快乐云---说明:快乐云真快乐啊!众:你不是云,你怎么知道它是否快乐?我:你又不是我,你怎么知道我知不知道它快乐还是不快乐???因为有一个笑脸,所以我叫他快乐云,他不停的下刺猬,刺猬落地之前是太阳形状,也不能碰,快乐云碰他没事,可以在高处踩,子弹也可以打死,或者直接按住子弹键狂跑甩掉他。(HC2-1的疯狂快乐云可以通过相反方向走,暂时甩掉它们)解决难度:6成群出现:9解决方法:高处踩死,子弹打死,甜菜撞死...注意:小心掉下来的刺猬。炮台/炮弹---说明:很常见,炮台能挡住你的去路,只有跳过它,炮台不会伤害你,它就会发炮弹,炮弹可以打到你,你也可以踩炮弹,本人觉得踩炮弹很有意思,炮弹用子弹打不死...解决难度:6成群出现:10解决方法:炮弹踩掉,躲过...注意:小心躲炮弹。红刺猬---说明:很常见,不能踩,用子弹打即可。解决难度:5解决方法:子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...注意:没子弹就难办了,尤其在四面不好跳的时候...灰刺猬---说明:无任何解决办法,只能躲。解决难度:7解决方法:躲注意:不好对付,刺猬竟然穿着防弹衣。锤子龟---说明:很厉害,快速发锤子,而且高度和远度也不一样,很难踩,顶死倒是容易,有子弹就好打了,但是锤子龟个数太多也不好对付...解决难度:单个:7,成对:8,成群:10。解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...注意:Bowser的精锐部队成员,不好对付,小心。探照灯---说明:很厉害,有的速度不一样,样式也不一样,有花瓣式的,没有任何解决办法...解决难度:圆周式:6,花瓣式:8,HC2-4:12。解决方法:躲...注意:这家伙是个整不死的东西。但是躲避起来有一定的规律#p#副标题#e#石盾---在空中,马里奥来时砸下来,子弹打不死,碰到它会伤血.....解决方法:先把它引下来,趁它复原时过去或直接跳过去...难度:4注意:它砸下来时速度很快,复原时慢一些....被它砸到它就会笑[5.0及以上版本只有被砸死才会笑]....火球龟---不在普通关里的乌龟,和锤子龟一样,只不过发的是子弹马里奥的火球.解决方法:踩死,顶死,子弹打死,甜菜敲死,乌龟壳踢死...难度:单个:6成对:7成群:9另外:它的火球只会往低处落,踩起来很方便...银锤龟---只出现在HC中.它和锤子龟一样,但发的锤子是银色的,和甜菜一样,可以打破墙壁,遇到障碍物反弹.比甜菜发得远.....而且发锤子的速度相当快,没有规律,非常难对付,幸好整个游戏只有3个...解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲掉难度:10注意:小心它的锤子啊。!!毒蘑菇---可能是Bowser故意放进"?"里的?它是从"?"里顶出来的,不管你是什么马里奥,吃到就会死...解决办法:不要把它顶出来...顶出来就躲......(MW中可以设置为在地上跑)难度:5火球---有直起直落和乱飞两种,只会从岩浆里冒出来.碰到会伤血,子弹打不到....解决方法:躲.....要看准它的运动规律......难度:直起直落:5乱飞:9另外:只在城堡里出现.....(MFAE中非城堡关也有)火球发射器---只在8-4出现,由于是自动卷轴屏幕,因此在那一关很容易被火球发射器暗算解决方法:等它火没了再跳难度:8电珊瑚——说明:这东西和扎地食人花一样,打不死,很难缠。在LOSTMAP的两个海洋关出现,但是在2-2和7-2却只是一种砖块类的障碍。至于为什么水不导电,那是因为那里的水太纯了~~~难度:LOSTMAP2:4;LOSTMAP4:8解决方法:只能躲开!说明:这东西也挺不好滴。【5.0及以上版本不用担心,Bowser忘了通电了】掉落砖——说明:在3-4的黑暗城堡出现,和别的普通灰砖外貌一样,但是靠近它会落下来,唯一的特征就是可以把上面的时间等内容给遮住。【在5.0-5.05版本,Bowser消耗魔力,失效啦,不过碰到还会受伤;5.08版重新生效】难度:5解决方法:躲在一边,注意特征!刺——说明:和扎地食人花相近,同样是不能踩,同样是子弹打不着,还分两种,碰了受伤和碰了就死的两种刺(扎地刺与压顶刺)。扎地刺在城堡中,压顶刺在HC2-3中。另外,8-4的坦克上也有刺(算扎地刺吧...)难度:扎地刺:4;压顶刺:9解决方法:只有躲,在HC2-3找凹进去的地方蹲下(5.9中还不好找)。说明:讨厌刺!特别是HC2-3,好不容易用2条命弄到个花就白白浪费了。齿轮仓/齿轮---坦克关出现,一个类似水管的管子里会喷出齿轮,无法踩,约5秒喷一个,向上喷,会掉下来,FunnyTanks?里则约1秒喷一个,大大增加了躲避的难度解决方法:看准时机躲难度:普通:7FunnyTanks:12人类实验室(HumanLab)里的各种“人类”怪物:(以下翻译的原文来自第一关的牌子,Clone在这里翻译成克隆人)克隆人1号(Clone1):和“板栗”类似,一踩就死,不过它比板栗长的高。难度:1克隆人Jaws(JawsClone):虽然头是圆的但和食人花类似,不能踩!难度:3键盘小子B(CoderCloneB):和“绿乌龟”类似,不同的是踩一下它没有“龟壳”,而会直接乱跑!再踩一下它就会死!(看起来键盘是他的命根啊!)难度:2死人头:长在地上的怪物,头也是圆的和“地面食人花”类似,不能踩也对付不了!难度:4剑人(Clone3/A):和“红刺猬”类似,不能踩!难度:5锤子男B(BigCloneHumanB):和“锤子龟”类似,也很难对付。难度:7乌龟的解放(暂译,原名KoopaTroopaLiberation)里的乌龟怪物:举牌龟:与绿乌龟相似,唯一的不同处就是举着一块写着"WeWantMoreShells(我们想要更多的壳)"的牌子...难度:2扔龟壳龟:属性与银锤龟相似,但不会砸碎砖块..外貌与绿乌龟相同但踩一下就死而不会留龟壳,会扔龟壳,龟壳和锤子属性一样,马里奥碰到会受伤/死亡而不能踩它...只是龟壳方向和扔龟壳数不定,因此它是个很危险的敌人...难度单独3个:8;群体:12解决方法:踩死,子弹打死,甜菜敲死最终BOSS——库巴每个世界的X-4(第二世界是2-5,第五世界不存在)都得打BOSS过关,这看似简简单单的BOSS却有许多高招解决方法:踩它,子弹打它,用甜菜砸它,用子弹和甜菜时五次才损一滴血,用踩时踩一次损一滴,而当被损了一滴血时,库巴会暂时无敌(像马里奥受伤一样),那时候踩它会死得惨。库巴招式一:喷一团火,只要躲过就可以了。库巴招式二:从4-4开始出现,喷三团火,这时候的你必须加速并跳得够高才能逃过一劫,是在库巴出现像触电了的眼神(红眼)时才出现的。库巴招式三:扔锤子,仅在8-4最终关出现,与原版的8-4BOSS一样会扔锤子,锤子过高到屏幕外是不会掉下来的,就算你能熟练躲过锤子龟,这一招应该也会让你瞠目结舌,最好的方法是和面对面并靠的很近(也别太近),这样还能趁机发子弹。库巴招式四:你想看免费的火山吗?如果想,请到8-4关,我不收你票,但你要以生命为赌注。库巴的这一招可是惊人啊,不过也有预兆,当库巴在原地愣了愣,又张开嘴后,只要到它背后就免遭了,若你是子弹马里奥,那你还可以趁火打劫呢!(到他后面去,是十分安全的)库巴招式五:库巴除了喷火外还有大炮,只要知道大炮可以踩,火不能踩的道理应该就可以了。HC1-4和LostMap-6出现。库巴招式六:就是库巴破坏者(KoopatheDevastatorLevel)中的库巴!加上了幻影,吐火速度异常之快,非常难对付。#p#副标题#e#
2023-06-25 16:35:521

问一下谁有One Night(银河铁道之夜主题曲)的歌唱者 [日]井上HIROKO的图片

...好冷哦!!为什么突然之间,才发现喜欢听<<ONE NIGHT>>的人多了!!!居然还有想见她样子的!!井上小姐其实也挺有才的.也会自己做词~~那个1楼的那两个真的是很好找,我上了GOOGLE一搜,就在第一页搜到了!~~如果楼主看得懂日文就好了!~http://www10.plala.or.jp/zaki-02/work2.htmlhttp://wwwb.pikara.ne.jp/sol-levante/about.htm(这个绝对会打击到你的)http://search.hatena.ne.jp/videosearch?word=%B0%E6%BE%E5%A5%D2%A5%ED%A5%B3+&service=youtube(这个是视频)http://giailsole.com/(这个是她唱得歌!你可以去听听)以上有一些关于她信息!以下是图片的网站http://dokodemo-trattoria.seesaa.net/article/32289687.htmlhttp://images.search.yahoo.com/search/images;_ylt=A0oGkmUEnjpJlg8A2v5XNyoA?ei=UTF-8&p=%E4%BA%95%E4%B8%8A%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%B3&fp_ip=CN&fr2=tab-web&fr=yfp-t-501最后一句~~她的照片很好找的!!你就不能自己勤劳点去各大搜索网站搜搜吗?很容易的说!嘿嘿~~
2023-06-25 16:35:492

求《サヨナラは言わなかった》罗马音

サヨナラは言わなかった feat 光永亮太(mihiharu GT)日文和罗马音歌词。日文:「Miyake+Hiroko」サヨナラは言わなかったもう戻れないけどいつの日か「ありがとう」って心から言えます様に「Miyake」突然 君はいなくなった 合键テーブルに残して裸足のまま 部屋飞び出した 息を切らして君を探した「Hiroko」ふたつ并んだ歯ブラシも ふたり并んで撮った写真もふたり背伸びして买ったリングも 置き去りにしたままで....「Miyake」いつしか手を繋ぐことさえ仆は忘れてしまってた「Hiroko」返事の来ないメールなんてもう送りたくないよ「Miyake+Hiroko」サヨナラは言わなかったもう戻れないけど泣いた日も 笑った日も今はそっと「おやすみ」「光永亮太」君と付合い几度目の冬 日増しに二人増すエゴイズムすれ违うリズム もう闻き饱きたと言われた屁理屈爱と情を切り离し 情しかないなんて君に话し最低と解っていた 爱し方 忘れていた「Miyake」守れなかった约束 数えればキリがなくてため息で乾いたこの唇を ギュッと噛み缔めた「Hiroko」たまに话せば 空返事ばっかで一绪にいても ひとりのようで背中见つめて 眠るベッドは悲しくて so lonelyI cried and criedalone「Miyake+Hiroko」サヨナラは言わなかったもう戻れないけど许してね これが最後私のワガママを「Hiroko」だけど爱し合えたことは无駄じゃないよね きっと「Miyake」寒がる小さな体を何故 抱きしめなかったんだろう…「Hiroko」気の利いた优しさより好きと言って欲しかった飞び乗った始発の电车何故か溢れた涙「Miyake+Hiroko」サヨナラを言えばよかったもう戻れないからいつの日か「ありがとう」って心から言えます様に「光永亮太」まだ暗い午前5时 君は出て行く 仆寝てるのに至る所にあるメモリー 振り払い歩く駅の方に无関心を安心と感じ 言い訳だらけの半信半疑最後に强がり言えるなら 言って欲しかった「サヨナラ」---------罗马音(大写部分为英语):[Miyake+Hiroko]sayonara wa iwanakattamou modorenai kedoitsu no hi ka "arigatou" ttekokoro kara iemasu you ni[Miyake]totsuzen kimi wa inakunatta aikagi teeburu ni nokoshitehadashi no mama heya tobidashita iki o kirashite kimi o sagashita[Hiroko]futatsu naranda haburashi mo futari narande totta shashin mofutari senobishite katta ringu mo okizari ni shita mama de....[Miyake]itsushika te o tsunagu koto sae boku wa wasurete shimatteta[Hiroko]henji no konai meeru nante mou okuritakunai yo[Miyake+Hiroko]sayonara wa iwanakattamou modorenai kedonaita hi mo waratta hi moima wa sotto "oyasumi"[Mitsunaga Ryouta]kimi to tsukiai ikudome no fuyu himashini ni nin masu egoizumusurechigau rizumu mou kikiakita to iwareta herikutsuai to jou o kirihanashi jou shika nai nante kimi ni hanashisaitei to wakatteita aishi kata wasureteita[Miyake]mamorenakatta yakusoku kazoereba kiri ga nakutetameiki de kawaita kono kuchibiru o gyutto kamishimeta[Hiroko]tamani hanaseba sora henji bakka deissho ni ite mo hitori no you desenaka mitsumete nemuru beddo wakanashikute SO LONELYI CRIED AND CRIED ALONE[Miyake+Hiroko]sayonara wa iwa nakattamou modorenai kedoyurushite ne kore ga saigowatashi no wagamama o[Hiroko]dakedo aishiaeta koto wamuda janai yo ne kitto[Miyake]samugaru chiisana karada onaze dakishime nakattandarou?[Hiroko]ki no kiita yasashisa yorisuki to itte hoshikattatobinotta shihatsu no denshanazeka afureta namida[Miyake+Hiroko]sayonara o ieba yokattamou modorenai karaitsu no hi ka "arigatou" ttekokoro kara iemasu you ni[Mitsunaga Ryouta]mada kurai gozen go ji kimi wa deteiku boku neteru no niitaru tokoro ni aru memorii furiharaiaruku eki no hou nimukanshin o anshin to kanji iiwake darake no hanshinhangisaigo ni tsuyogari ieru nara itte hoshikatta "sayonara"
2023-06-25 16:35:421

至加秦念啥

臻[zhēn][字义]:1.达:日~完善2.来:百福并~
2023-06-25 16:35:363

马里奥会飞的红乌龟叫什么?

叫啪嗒龟 ,英文名是Paratroopa,会飞,被踩踏后变成普通Koopa,用子弹打也直接死。多数为跳着飞或者左右或上下来回飞,在新超级马里奥兄弟2也有转着圈飞的情况。
2023-06-25 16:35:341

为什么国内听独立流行的听众很多,做独立流行的乐队很少?

应该有人值班的。
2023-06-25 16:35:3111

ももちひろこ 桜ナミダ,这歌手叫什么名字,有她的资料吗?

没,不过很好听
2023-06-25 16:35:281