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魔兽世界ICC倒数第三个BOSS睡梦女王问题

2023-06-26 11:54:38
TAG: bos
共5条回复
可乐

绿

龙之前有好几波小怪群,干掉之后,那个大的瓦各里会复活2个原友方NPC,我昨天碰到一个戒律M,一个惩戒Q,关键来了,戒律M26万的蓝,我就尝试控制

他看看技能(之前只知道可以控制,但没怎么注意,都是拉基友),结果惊喜的发现,他有个快速治疗,2.4秒施法时间,4500蓝,加35万血,神技,竟然

没CD,绿龙需要加1800万的血,我就尝试让基友不加血,结果就靠我的宝宝把绿龙刷起来了,我切冰DK只管砍小怪(90级来说砍瓜切菜),注意镇压者没

杀完,绿龙身上有DEBUF的时候不要加血(不然蓝量可能会不够),那个僵尸拉到离BOS远点再杀,不然BOS会掉血,基本上3分钟左右BOS就站起来

了,那个NPC太猛了,要是DK早点有控制亡灵这个技能,当年开荒HICC得多轻松啊。

25HICC按这个方法理论上也该能过,反正BOS的血量是一样的。下周试试25HICC。

这样除了炮艇,25 ICC终于可以单刷了,炮艇切10人就过了。

祝DK众早日做出橙斧。

cloud123

DK是可以的,因为DK有个技能是控制亡灵,你控制个亡灵是可以给绿龙加血的,建议你打10人欧通的,是可以过的

陶小凡

不可以 曾经德国人的种族技能纳鲁的祝福是按照百分比加血,有个德国dk依靠这个技能才单刷,后来该技能被改以后,就不可以单刷了。

okok云

给你一个肯定而坚决的回答,DK单刷不了绿龙,FQ极勉强可以,这个必须是要进梦境去加血,才能过的。所以建议组加血的一个路人甲来帮忙。绿龙面前很好喊人的,只要你不是鬼服。

LuckySXyd

只有加血职业可以打,而且应该要两个人吧,找找基友~

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1号BOSS旋风斩2坦和门口猎人呈三角形做沙包,其他人站中间不要动,集中打骨刺,有火适当躲下,远程记得打猎人的骨刺2号BOSS无仇恨。进P2之前坦就要去做仇恨,然后进P2拉回台阶,另1个坦拉小怪,DEBUFF3层以后换坦,用不是嘲讽的其他强力仇恨技能,可以叫猎人盗贼配合误导和偷天。还有就是小怪速度打掉,并且法师注意解鲁莽诅咒。还有被控制的队友要吹风或者羊,或者猎人放陷阱冻住3号没什么好说的4号血兽第一时间杀掉,可以配合鸟的吹风,萨满震击,术士暗影之怒控制下。只要远程DPS强力没什么好说的。还有坦克要是意识好的话,非当前坦可以上冰链啊 锤子啊控制下。补我没觉得有什么好说的,。总之就是拼命奶5号肠子教授会向这边丢桶子,躲施展粘液,这个会降低攻击和施法速度,其他没什么好说的6号脸远程范围的目标会中呕吐,远程分散点。10人的话位置大的很。包括拉软泥的副坦,所以副坦要一直离大软远一点,防止呕吐的时候被追上死了。其他没什么好说的,给副坦自由啊什么的,躲爆炸就不用说了,除了呕吐,其他和普通一样。记得开场YY7号教授P1直接拉台子上,其他人都靠近点打,全程要传疾病,类似3王前的巨人周长的处理方法一样,不过不能给坦。转阶段不晕人,出2个软泥,先打绿色后打红色。P2正常情况下是可以按传统打法拉在绿色瓶子下面打。但是万一老死人什么的。那么P2先集中在绿瓶子下,P2第一个是红色的,这样大家都在绿色下面,时间应该可以再红软过来绿瓶子之前打掉。打完红软以后,坦拉去红瓶子下面。这时候会出绿软,如果远程反应快,基本上可以直接杀掉。P2进P3还是2个软泥,如果DPS不行可以这个时候开YY,基本上能进P3不会灭的。 再附加一条,DPS一定要够禽兽,补一定要专业,别什么补中了特殊DEBUFF,然后没人看坦啊什么的就死,另1个补还JJWW说自己是团补的,说自己是负责其他XXXX之类的。这种人早点T了
2023-06-26 05:39:581

10人hicc的老五老六打法跟普通10人的有什么区别(近战dps)

注意躲好延展
2023-06-26 05:40:133

魔兽世界,HTOC,PTICC,HICC。的装备等级问题。

魔兽世界中,装备等级通常用来表示装备的质量和强度。装备等级越高,表示装备越强,提供的属性也越优秀。HTOC(红玛瑙圣殿)是《魔兽世界》中的一种副本,副本难度包括普通、英雄和史诗难度,对应的装备等级分别为232、245和258。PTICC(永恒之眼)也是《魔兽世界》中的一种副本,对应的装备等级分别为226、239和252。HICC(冰冠堡垒)是《魔兽世界》最后一座大型副本,对应的装备等级分别为251、264和277。需要注意的是,装备等级只是装备的基础属性,除了装备等级外,装备还有其他的属性加成,比如装备品质、宝石镶嵌、附魔等,这些都可以提升装备的强度和属性。
2023-06-26 05:40:281

10人HICC的议会 教授好打吗?

10人HICC的议会很简单,NQ的工作和PT模式一样,站定点加T,风王没激活的时候地上白色的风圈躲开就可以了10人H教授的变化就是,转换阶段的时候,大家要往炼金台跑,因为会出一个绿软一个红软。绿软就是正常的击杀,如果你被红软看就速度跑到副本门口,别让红软追上你,H模式没有毒气,不会晕的
2023-06-26 05:41:142

现在25HICC要求团队配置都是什么

现在HICC很好打,5-8个人就可以打过,必须要1个T和1个治疗。其他全是DPS就可以。如果DPS很快的话,需要注意的就是P2的冰球,打掉就不会被击飞。要是DPS比较慢。需要注意的就是P1时候的暗影陷阱。躲开不及时也会被炸飞。还有就是寄生刷满血,其他就没什么了。
2023-06-26 05:41:211

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2023-06-26 05:41:292

魔兽世界HICC坐骑龙怎么获得?要多少成就?在哪里拿?

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2023-06-26 05:41:395

90级10人HICC详解

补充一下 HICC的教授转阶段不会昏迷了 直接撸死
2023-06-26 05:41:564

hicc什么意思

英雄模式冰冠城塞
2023-06-26 05:42:072

10ICC配置:如何配置适合打HICC?

不行就转服,手法不好总得有个进步的时候吧,看你说法的意思是大家就那么混的话还不如不打,打了光生别人的气了
2023-06-26 05:42:162

WOW HLK跟HICC是同一个本嘛。

是的HLK是25人英雄巫妖王的缩写HICC则是10/25人英雄冰冠堡垒的缩写巫妖王则是冰冠堡垒这个副本的最后BOSS所以楼主你可以这样理解
2023-06-26 05:42:341

HICC怎么卡CD

你好,在团队界面,团队信息,点开之后有你所打过所有副本的CD倒计时,你要是想延迟哪一个就选上点下面的延长副本重置时间就可以了。
2023-06-26 05:42:411

刷HICC老四印记是什么 怎么看

印记是一个持续掉血的DEBUFF,
2023-06-26 05:42:493

魔兽世界WLK HICC

这个要问巫妖王本人。或者你也可以去搜下击杀巫妖王的视频。不过从以往的任务中看来,巫妖王和老弗丁同志的血量是一样多的,就是你看看他的血量吧。
2023-06-26 05:43:123

魔兽世界10人HICC的一些问题

1.我们团打的时候我术士,LR法师我们3个是站在外围专门吸引呕吐火力的,呕吐喷到DPS没事绝对不能喷到治疗和T2.动能炸弹不一定是一个一个出还是一次出几个,祈愿移到别王的时候动能炸弹不会消失,而且打这里建议用小鬼,小鬼的远程对付动能炸弹很好用,动能炸弹有1min的持续时间,出现后让小鬼打到天花板上就行了,到达那个高度后就不用管了,快落地的时候它也就消失了3.术士的恶魔法阵对于冰龙和LK来说是神技,用好恶魔法阵,你就是这场战斗的MVP,希望对你有帮助
2023-06-26 05:43:193

魔兽世界关于HICC成就一起做的问题?!达人进!

宝珠就是所有人站着不动,开SX猛撸BOSS,我是4.2时候做的,所有人都说H没法做,可我偏偏做到了,还有天上掉下的红球要打下,绿龙很简单,25人貌似10还是8个门,所有人进去,然后传出来就立刻刷BOSS血,LK的成就个人感觉还是有点难,从BOSS的剑传出来天上的灵魂会炸人,而PT模式就没这个阶段,还有另外一个叠死躯的成就因为P1有陷阱,只要有小白这个成就就不用做了,还有瓦格里出现是因为DPS慢了
2023-06-26 05:43:261

魔兽世界 HICC 要怎么中那个死蛆啊

这个DEBUFF是BOSS随即点名给玩家上的,成就的三十层是指小怪叠加三十层中了这个DEBUFF的玩家立刻跑到小怪身边,然后由团里的人驱散掉就会给小怪叠加没有中的人,除了MT和奶妈之外就集合发呆就好等小怪叠加满三十层之后杀掉BOSS跳成就
2023-06-26 05:43:333

昨晚打了25人HICC,每个守关BOSS都掉落264印记,这是神马情况?不是应该掉277的印记么?

不是全部都是277的
2023-06-26 05:43:413

25HICC成就龙详细攻略

建议去NGA成就区搜索 还是有的
2023-06-26 05:44:013

魔兽世界25HICC所有BOSS的血量

BOSS名称:玛洛加尔领主血量:3138万名称:亡语女士生命值: 2677万法力值: 1399万名称:炮艇战生命值 158万名称:死亡使者萨鲁法尔血量:4389万名称:烂肠血量:5229万名称:腐面血量:4741万名称:普崔希德教授血量: 5020万生命值暴躁软泥怪:197万生命值毒气云:197万生命值名称:鲜血议会三位王子共享生命值:3049万名称:鲜血女王兰娜瑟尔血量:7130万名称:踏梦者瓦莉瑟瑞娅血量:初始状态1800万 | 满血状态3600万名称:辛达苟萨血量:4600万名称:巫妖王血量:10315W 蹒跚的恐兽:600万生命值苦工食尸鬼:75万6000生命值狂怒的鬼魂:415万生命值寒冰球体:5万4000生命值瓦格里影卫:300万生命值邪恶灵魂(冰封王座):27万生命值邪恶灵魂(霜之哀伤内部):8000生命值
2023-06-26 05:45:381

HTOC HICC开荒打法攻略 要非常详细。 我有1000分

团队配置:基本配置为2T、3治疗、5 DPS(2近战,3远程),由于我们团队混合职业较多,开荒期间尝试了多种职业和天赋组合,感觉在10%BUFF下H ICC对职业配置要求并不像很多人说的那么严格,除了像绿龙,萨鲁法尔等特殊BOSS外,其他的可以自由尝试搭配。我并不是说我们的团队有多厉害,但打过H ICC你会发现很多时候手法比装备、职业更重要。战前准备:合剂、附魔、食补就不多说了,所有人必须安装DBM等团队报警插件,最好是语音版的(就是个小MM不停的和你说“快跑!”“躲开!”之类的,这个看个人喜好了),DPS安装OMEN仇恨插件,治疗、驱散职业等安装Grid插件(其实对于10人团队,不安装也可以,把全团血条拉到屏幕上完全忙得过来),不要指望你们的团长在YY里提醒你所有的事情。ICC的困难模式强调的是团队的统一行动,及时跑位,等团长提醒你再行动,你早就倒地了。现在开始正菜上场:一号 玛洛嘉领主(旋风骨刺男)木桩阶段与普通毫无区别,唯一就是BOSS技能伤害变大,但在可接受范围,我们一身245装备的骑士ST反映打人不疼,如果这个阶段治疗还加不上,大家可以回去洗洗睡了。一阶段唯一需要注意的是BOSS转阶段,骸骨风暴释放前,基本上会再穿刺一个人,所有DPS必须4-6秒内把刺打掉,这里DPS做个打刺得目标宏是很必要的。旋风阶段是英雄模式的难点,主要在于BOSS旋风的时候依然会释放骨刺,我们采取的是常规的三点沙包吸引旋风方法,BOSS骸骨风暴读条的时候MT去左 ST去右,猎人或者其他比较能抗的职业(我们团里有个比较风骚的猫德)跑到门口吸引旋风,其他人在中央范围。BOSS旋风必定在这3个人之间往返,根据我们的观察,这个BOSS有点近视眼,3个吸引旋风的沙包不能跑太远,大概跑到距离中央人群15到20码左右就可以了,不然可能出现BOSS不看外场,持续在中央旋风放火的情况,那就非常的悲剧了。这个阶段包含T在内的所有人保命为第一要务,中骨刺的DPS要第一时间打掉,这里有几个细节1)开荒团队最容易犯的误区是人员跑位过于分散,结果导致DPS和治疗需要额外的跑位去加血和打刺,疲于奔命的结果就是骨刺不能及时打掉或者意外减员,正确做法是中间的人群保持原位置,当旋风和火可能会威胁到你的时候往左右移动5到6码就可以,时刻与团队其他人保持在10码范围内,别被旋风吓到,只要不同时中火被旋风扫个1 2下是绝对抗的住的。2)由于火和旋风的伤害大幅提高,所有人优先躲火不要贪DPS和治疗,除了T以外的职业如果在火里待2秒以上,再被穿刺或者旋风一下基本就挂了,还是那句话,躲火和旋风不用大幅度跑位,平行移动5到6码就可以。只要站位不过分分散,绝对够时间打掉骨刺。另外,中骨刺的人不会受到火焰伤害,但如果骨刺下方有火,治疗必须要过量刷血,防止中骨刺的人员落地时被火烧死。3)旋风之前,奶德、牧师等提前给吸引旋风的三个人上好HOT,奶德推荐给3个人愈合、回春,给中央人群野性愈合,由于旋风阶段很可能出现个别人员血量突然降低的情况,所有治疗的瞬加技能一定要时刻准备好。4)旋风快结束的时候团长提醒2个T提前集中,准备重合接BOSS,这个时候T的动作一定要快,(战士援护技能很强大)不然很容易出现2个T还没重合,军刀倒T的情况,治疗要注意给接BOSS的T过量刷血,T可以视情况开技能顶,只要2个T重合了,BOSS对T的杀伤力就很有限了。在2个T都接住BOSS的情况下,T要一起向场地中央移动,其他人绕开火焰和BOSS正面回到BOSS身后输出、治疗,使整个站位回到开局的状态,为下次旋风阶段保持一个好的站位,如此循环4到5次就可以拿下BOSS了。这个BOSS打法比较简单,主要难度在于阶段转换和旋风阶段偶发情况比较多,容易意外减员,导致团队崩溃,一般团队在这灭个10几次也不用灰心。只要全团人员头脑清醒,即使倒了1-2个人还是可以打过的。二号 亡语女士(她出场那段台词很有煽动性啊)这个BOSS第一阶段主要区别在于BOSS会25人模式的心灵控制,另外我们团长说小怪刷新速度加快了,不过我实在感觉不出和普通有什么区别。但是小怪变异的几率比普通的大得多,特别是变异后的僵尸杀伤力猛增,秒T没有任何悬念。第一阶段的难度不在于BOSS技能和小怪杀伤力有多强,而是在于你打进第二阶段的速度,由于第二阶段BOSS会刷新小怪且BOSS不吃嘲讽,导致团队在二阶段不可能迅速RUSH掉,如果第一阶段拖的时间太长,很容易导致BOSS二阶段狂暴灭团。我们的打法是安排一名最强的近战去全程输出BOSS,远程 治疗站中间,2个T左右拉小怪,打完小怪打BOSS,第一阶段减员主要有两种情况,一个是由于被控制的人杀伤力大增,秒掉周围的队友,为了节省DPS我们的应对方式是由3个治疗负责被控制的人,看好DBM计时,一旦有人被控制,奶德吹风,萨满妖术、骑士锤子就开始招呼,如果对治疗的命中没有信心的话猎人补个冰冻陷阱,另外一个是T被变异的僵尸打死,这个没什么其他方法,T招子放亮点,速度跑路,猎人及时开始风筝,如果T发现自己跑不开了就开技能吧,然后就看命了,术士可以给T绑石头,小德留好战复,增加容错率。如果DPS合格应该在4波小怪左右BOSS的蓝就见底了,这时候看下次小怪刷新的时间来决定是不是要再等一波小怪刷新,确保无小怪或者留1个小怪进入第二阶段。如果确保满员进二阶段且场面比较干净,则打法比较自由,比较累的就是2个T需要全力做BOSS仇恨,打断寒冰箭,躲避鬼魂,BOSS不看你了T就去拉小怪,处理小怪方法比较自由,我们是小怪出来2个后,所有DPS一起转目标打掉,然后输出BOSS,我们还用过让野德变熊拉小怪,战士和骑士T全程做BOSS仇恨的方法,比较容易出现的危急情况是鬼魂爆炸,然后BOSS群体寒冰箭,只要全团打断好BOSS寒冰箭躲好鬼魂,治疗继续处理被控制的人,放倒这个BOSS并不难。三号 飞艇大战(为什么没有飞艇的周常任务?)这个是BOSS战么?我们认为不是,就像卡拉赞的象棋,所以也就没有攻略了。这里我们的骑士副T被无限诅咒,连续6个CD没开出防御盾牌,至今还拿着200等级的牌子盾。四号 小萨鲁法尔(我们团的DK经常感叹:“都是DK,差距咋就这么大!”)这个应该是很多团队H ICC开荒中的第一个坎,这是一场硬桥硬马的木桩战斗,至少10%BUFF下是这样的。团队目标是确保在2个T 2治疗6 DPS配置下,在出第3个堕落勇士印记前放倒他。人员配置:这个BOSS比较吃人员配置,不是说其他组合打不了,关键是好的组合,可以让开荒难度大幅度降低,其中强力奶骑是必须的,其他一个推荐牧师和萨满,这里奶德比较无力,T推荐一战士一骑士,DPS 推荐3远程:法师、猎人、鸟德等有减速、控制技能的,2近战没别的要求,DPS越强力越好。整场战斗所有人分散站开基本不用跑位,由于是10人战斗,场地很大,远程和治疗都在右半场分散展开就可以,这样可以确保所有血兽都在远程DPS的火力范围内,同时确保所有人不出治疗范围。战斗过程中几个要点:1、 战斗中最关键的是控制萨鲁法尔的符文增长速度,现在最通用的办法是头2个血沸用2个骑士的保护顶掉,血兽出现后战士刺耳,骑士制裁,猎人陷阱,鸟德风吹反正是通用的减速控制方法,远程火力全开,DPS合格的话应该在8秒左右打掉血兽,绝对不能有人被血兽咬到,一下20符能绝对不是开玩笑的2、 如果符能控制的好的话第一个印记应该在萨鲁法尔血55%至60%的时候出现,这时候奶骑要单刷中印记的人,第二个中印记的用道标刷,当出现第二个印记的时候BOSS应该已进入狂暴阶段,这时候嗜血,所有人大招全开,治疗压力将非常大,所有回蓝手段都用上,这时候德鲁伊的激活将有扭转乾坤的效果。3、 DPS方面没甚么好说的越高越好,开场前2秒全团喝加速药水是常规手段,DPS们将天赋换成适用于木桩输出的天赋,特别是狂暴阶段绝对是一场不是你死就是我活的战斗,不止一个团队在1%灭团了。4、 关于治疗方面,其实治疗压力主要出现在第一个印记出现之后,前期如果人员操作都比较到位,治疗压力其实不大,因此2个治疗在前半阶段应该注意留蓝,回蓝技能都留到后期爆发的时候使用。小萨鲁法尔的战斗算是典型的木桩战,意外和随机情况少,只要团队的硬件和基本手法过关,其实并不难,而且只要能FD一次,以后每个CD都是比较容易FARM的。五号 脓肠(第一次看到它,我就知道国服WLK无望了)这个BOSS和普通模式的区别就是教授会定时往场地里扔炸弹,炸弹虽然不会秒人但会让中的人施法时间延长,特别是治疗中炸弹会危及到T的安全,尤其是奶骑,中一次炸弹基本就给废掉了。本来这是一个很麻烦的技能,但是由于改版后炸弹落点会在地面有绿色标记,直接导致这个BOSS难度直线下降。我们打这个BOSS第一次熟悉技能,第二次网络卡灭了,第三次直接放倒,能打掉H小萨鲁法尔的团队,DPS绝对没问题,唯一要注意的就是躲教授扔的炸弹,从概率上说内圈躲炸弹的频率要比外圈人员多得多,毕竟不管哪个内圈人员被点,所有内圈人员都要移动,我们的打法是内圈2个T,2近战,外带一个奶德,外圈站3远程 2治疗,这样可以大大降低中间近战人群躲炸弹的几率,而且由于内圈只有一个奶德,即使中了炸弹,对奶德的治疗影响也不大(HOT治疗外加迅愈,迅捷),一旦发现炸弹落点在自己旁边,附近人员跑开大约8码就行。这里导致灭团的主要情况就是治疗躲炸弹导致治疗断档,特别是BOSS吸入3层,奶骑躲炸弹的时候最容易倒T,解决办法就是团队提示一下,其他2个治疗刷过量抗过去,从地面出现炸弹落点标记到炸弹爆炸有充足的时间让大家跑位,因此战斗中大家对炸弹不必过于恐慌,就当多跑几次孢子就行了。六号 腐脸(和它兄弟一样都是国服WLK杀手)这位比它肠子兄弟还弱,H模式下就多了一个让外圈3个人中呕吐的技能,而且中呕吐的人不会出现失控状态,这个战术就很简单了,3远程站外圈吃呕吐,其他和普通模式一样,除了治疗压力稍微大点其他都好对付,而且几经削弱,BOSS出软泥的速度和攻击伤害都没甚么变化,因此这个BOSS基本就是送的,一般团队最多3、4次就可以过掉。七号 教授(把他想象成姓杨的,你的DPS立马就上去了)我们教授开荒起来有点困难,但感觉没有普遍议论的那么难,这场战斗强调的是DPS速度和跑位。教授一个比较麻烦的技能是肆虐瘟疫,其释放和传染机制是每分钟释放1次,每次持续1分钟,伤害是随着时间逐渐递增,如果中瘟疫的人不动且周围3码内有人,瘟疫会跳到附近的人身上,原来的人身上会遗留一个增加瘟疫伤害的DEBUFF,持续1分钟可无限叠加,被传染的人身上的瘟疫伤害重新计算,一般在有加血支持的情况下每个人无DEBUFF可坚持10秒,1层DEBUFF可坚持5秒,2层DEBUFF不想死的话,赶紧传染给下一个人!开始我们过于关注肆虐瘟疫的传递顺序,后来发现根本没这个必要,我们在开战前定了一个大概的传递顺序,中瘟疫的坚持7-8秒然后传染给近战组,近战组每隔10秒左右传染一次瘟疫,都被传染之后跑出去一个传染远程DPS,每个人注意自己身上的DEBUFF层数,中1层的话需要5秒传染,中2层的话就要秒传了。这个传染顺序不是固定的,由于全团很多时候都在跑位要是离你的目标太远的话随便传染给附近的人就可以。多练习几次就会发现肆虐瘟疫只是一个增加治疗压力和逼迫团队成员跑位的技能,没有太大的伤害,对于个别比较能抗的职业如DK,MT等不要玩风骚,老老实实按时间传染瘟疫,多坚持3 4秒没有太大意义,而且被瘟疫秒掉的概率会随时间呈指数提高。布置好传瘟疫的次序,就可以开打了第一阶段要求是在出红色软泥前将BOSS打入第二阶段,因此DPS还是比较紧张的,在第一、二阶段团队要充分发挥憎恶体的DPS能力,强烈推荐团队里的奶德和戒律牧点出天赋中的滋育和狂喜,然后整场战斗中时刻保持憎恶身上有回春、野性和盾,这样可以保持憎恶全程有充足的能量给刷新出的软泥上减速和输出,会使整场战斗难度大为降低,我们控制憎恶的T经常能让DPS保持在前3名,教授激活后全团散开,2T控制憎恶,10秒左右会出现第一个瘟疫,全团按既定顺序传染,刷新第一个绿软后,憎恶第一时间上减速,远程转目标打绿软,近战DPS等绿软连线点名后再跟上去输出,由于H模式下绿软的爆炸伤害明显提高需要4个以上的人去分担伤害才比较安全,在绿软接触第二个目标前打掉,这里猎人的毒蛇陷阱在分担伤害方面将发挥奇效,憎恶在这里将担负软泥杀手的角色,DPS正常的话应该在出红色软泥前将教授打进2阶段,如果实在打不进去就等红色软泥刷新,打掉红色软泥再进二阶段。由于每次转换阶段会同时刷新红、绿2个软泥,因此转换阶段前必须保持场内没有软泥,绝不能在阶段转换时让场面上同时出现3个软泥,否则就意味灭团,同时刷新2个软泥后,除了憎恶其他人向教授处集合,憎恶留能量给2个软泥减速,DPS按先绿后红速度打掉软泥。如果操作正常的话还会给团队几秒钟输出BOSS的时间。二阶段和第一阶段差不多,主要近战要躲毒气瓶,远程要躲延展软泥,同时由于肆虐瘟疫、和刷新软泥的存在,这个阶段是考验整个团队个人意识的时刻,没有什么固定的跑位方法也别指望团长能坐镇全场指挥,最极端的情况是绿色软泥连线中瘟疫的人,同时延展粘液迎头落下(我们至今没看见过这么脸丑的人),这个时候需要一个队员迅速靠近被连线的人把瘟疫带走,其他人再靠近被连线的人,保命技能全开,治疗过量刷血。所有反应应该在3秒内完成,如果你们的团队能完成这个难度系数3.3.的高难动作,那么恭喜,你们的团队将足以面对HICC里的任何BOSS。整个团队应该在2分钟即2次瘟疫时间内将教授打进三阶段,在二阶段有个技巧可以参考,对于第二次瘟疫的处理可以将瘟疫传给萨满或者被术士绑石头的人员,要都没有就让小德留好战复,然后让他被瘟疫杀死,死亡人员看准机会复活(别刚起来就被延展软泥炸死了),这样可以使二阶段后半部分不存在肆虐瘟疫,使战斗变得简单。在经过一次红 绿软泥的阶段转换后,BOSS变身进入第三阶段,这个阶段相反比较简单,和普通模式一样,就是一场DPS的比拼了,3层DEBUFF换T ,3个治疗全力看好当前T,DPS火力全开,躲好延展粘液(溜溜球)和毒气瓶,血少了自己磕红吃糖,别指望这个时候还有治疗管你,换T前注意提醒治疗换目标,T开技能接BOSS,反正这个阶段就是玩命的时候,不是你们把教授放倒,就是教授把你们放倒。(这个阶段所有DPS心理默念:“杨教授,我扁死你!”)八号:血亲王三人组(不知道平时这3个帅哥会和他们的女王搞些什么?唉,又想多了)这个BOSS和普通模式的区别,随人员移动会有一个暗影囚笼的DOT暗影伤害,持续10秒,每跑一步叠加一层,无限叠加,每层350伤害,人员不移动的时候不会出现伤害即使你当时叠了100层,这个很重要,也就是说你发现自己叠太多层生命危险的时候只要不再移动就不会再受到伤害,另外火王会上一个火伤害的DOT魔法,虽然不致命但配合其它攻击损血也很快,需要迅速解掉。这里最麻烦的一点就是动能炸弹的落地速度变快了,而且不是快的一点半点,很多团队十有八九都是灭在动能炸弹手里。这场战斗的战术和普通没甚么区别,3个T将3个王基本拉在原地位置,暗王需要拉到台阶下面一点,主要需要关注的有以下几点:1) 所有人员对那个暗影囚笼不要过分关注,只要减少不必要的跑位治疗绝对加的过来,如果叠的层数太多,血量危险保持不动就可以。2) 另外一个关键点就是指定3名DPS在左、中、右场随时看好动能炸弹,如果炸弹刷的位置远程来不及打,附近的人员一定要帮忙补位,少点输出没关系,决不能让炸弹落地,落一个动能炸弹基本就算灭团了,即使不灭对治疗会造成非常大的压力很可能造成后期空蓝。3) 开战后,拉暗王的T前期比较危险,特别是宝珠在暗王身上的时候,很容易秒T,这里推荐使用DK当暗王坦,开战后迅速拉到4个以上的球才比较安全,当身上有5个球的时候暗王坦可以无视那个暗影囚笼满场跑动拉球。4) 其他的和普通差不多,就是BOSS技能的杀伤力变大了,所有人减少无谓跑动,躲好漩涡、风墙、大火球,打好动能炸弹就可以了。我们团队在这个BOSS灭了很多次,多次出现动能炸弹落地和倒T等情况,我们后来分析这场战斗最大的难点不是BOSS技能,而是“战斗时间太长!”,基本上一般团队只要能坚持3分钟保持场面不乱,就具备过这个BOSS的实力,但正常战斗时间会长达十分钟战斗时间仅次于巫妖王,需要所有人保持十分钟的注意力集中,而且每个人同时要关注的事情都很多,随机性意外性都很大,你很难确保10个人这10分钟一点意外都没有,一旦一个意外没有处理好,很容易产生连锁反应,因此这里最大的敌人不是BOSS的个别技能而是你的队友注意力。九号:血女王(一直觉得这个女王有SM倾向,笑声太邪恶了)作为能掉落印记的守关BOSS,血女王的难度实在有点名不副实,没有增加任何新技能,只是每多一个吸血鬼会增加BOSS 5%的伤害,因此你们的奶骑只要够强完全可以把这个BOSS当普通的打,由于只有10个人,团长完全可以提前安排咬人顺序,只要不出现意外减员和有人被控制的情况,在10%BUFF的支持下DPS应该不成问题,要不是前面有个血亲王三人组挡着,血色区会成为最早的便当区。十号 绿龙(有人说“小萨鲁法尔之战是场奶水大战”绿龙MM笑了)困难模式的绿龙战斗一直被大家说的很难,号称是仅次于冰龙,与教授同等级的战斗,但是我们打绿龙大概用了5次就过了,不是说团队有多强,关键是经过前9个BOSS的磨练,团队成员已经达成了一定的默契,只要有了默契,面对什么样的BOSS都可以比较快的适应。下面说下绿龙的打法1、 配置:按1T4治疗5 DPS配置,必须要有奶骑,每次奶骑、奶萨、神牧进门,外场推荐留奶德或神牧看全团血,特别是奶德的HOT很有用,由于整个战斗都是对付大量刷新的小怪,单个小怪的杀伤力不高,我们的DK反应说只要给他一个愈合和回春他就可以单挑一个法师。2、 对于外场战斗,T只要拉好头2个憎恶及憎恶死后的小虫,然后让DPS杀掉,后面刷新的憎恶T一律拉住,DPS不用管,根据我们测试1个憎恶T可以硬抗,2个需要开技能顶住,3个的话T千万别硬顶,要风筝拉住,这里防骑有一定优势。5个DPS击杀优先级为火骷髅,镇压者,大法师和僵尸,具体到每个DPS任务可能略有区别,这里一个风骚的猎人绝对是必要的,风筝击杀僵尸在镇压者的路径上放减速陷阱,可以让整个场面得到很好控制,近战DPS优先打断大法师的寒冰箭并处理好镇压者,由于寒冰箭的减速效果往往是导致减员和灭团的起因,远程要及时处理好憎恶死后小虫和打掉僵尸。3、 对于这场战斗进门的治疗是关键,由于本人奶德一直被安排在外场补全团,对进门后的情况没有实际体会,但根据团队奶骑的说法,进门后的绿球被撞的有效范围减小,因此吃BUFF难度提高,并且随着BUFF叠加,中BUFF的治疗会持续掉血,因此注意给自己加一口,被BUFF弄死可就有点搞笑了,据传说喝东泉火酒可以降低吃球难度,我们尚未实践过,希望试过的朋友论证下。只要保持BUFF不断,在20层左右就可以开嗜血猛刷过去了。4、 关于整场战斗,应该控制在第5个憎恶刷新后开嗜血将绿龙刷满解决战斗,因为3个憎恶T不会坚持太长时间。3个进门的治疗是整个战斗时间的核心,练好吃球的技术刷血的技术是关键,3个进门治疗的HPS必须达到3.5万以上才算合格。剩下的就是在团队崩溃前把绿龙刷满的工作了。十一号 冰龙(“你们真是太蠢了”这句话我们MT听着心里有阴影)H冰龙的确是块难啃的骨头,我们是在15%BUFF下才把冰龙拿下的,不过感觉BUFF的提升出了能让T存活的可能性高一点之外,其他的帮助并不算大,H冰龙与普通难度的主要变化有1) 秘法连击增加伤害是普通难度的4倍,也就是说你H难度下吃一层相当于普通难度下吃4层2) 全场保持的冰霜伤害增加,但如果秘法连击在4层之内冰霜伤害还是能承受的3) P1阶段冰龙上天后的冰霜炸弹改为秒杀,这个没什么说的,中炸弹的自己写检查去。4) 最关键的改变,中无束魔法(必点一治疗和法系DPS)期间,会根据施法叠加的DEBUFF给予周围20码范围的AOE伤害,比如说你中无束魔法后连续用了2次法术,那4秒后不会给予你和以你为中心20码的范围的AOE伤害,这个伤害在秘法连击的加成下会非常恐怖,如果爆在团里基本就灭团了。H冰龙的战术其实非常简单,难点在于P2阶段全团精确跑位和随机应变,为了提高容错率,建议全团带冰抗装吃次级抗性合剂,冰抗装可由锻造,制皮和裁缝、珠宝制造,建议T穿3件,治疗和DPS穿2件,冰抗装带来的减伤效果与损失的属性比较是完全值得的,团队要求2T,3治疗,5DPS:P1阶段和普通难度打法一样,唯一不同的是2个中无束魔法的人要分左右跑出人群20码以外进行输出和治疗,保持距离千万不要炸到别人,在冰龙施展冰霜之握前6秒停止输出和治疗,不然冰龙拉人的时候正赶上你DEBUFF爆炸就悲剧了。P1阶段上天后就一个要求,所有人躲好炸弹,被炸弹放倒的直接回普通模式练习毕业了再来。H冰龙的P1阶段基本就是送的,DPS正常的团队应该在冰龙2到3次上天后打入P2阶段,这个时候才是噩梦的开始,这个阶段要做好以下几点:1) P2阶段可以看成是一场2T 2治疗4DPS的8人战斗,2个中无束魔法的家伙断绝掉所有的治疗和输出欲望跟着大部队打酱油即可。2) 第一个冰箱放在冰龙前腿基本与T平行的位置,不要离T太近,然后所有人去冰箱后消DEBUFF,这时候可以留一个治疗在外面强刷T血。指定打冰的DPS,一般是盗贼或惩戒骑等近战,不要着急把冰箱打破,等第二块冰出现后,2T将冰龙嘲讽过去,MT到冰箱后消掉DEBUFF再和MT一起打掉冰箱,始终保持场面上有1块半的冰,然后每出一次冰箱换一次T,如此循环直到冰龙倒下,这个节奏掌握好冰龙基本就过了,DPS和治疗尽量每个冰箱都要消DEBUFF,不然会给治疗很大压力。3) 3个治疗要随机应变,P2阶段没有团补和T补之分,具备治疗能力的2个治疗必须根据全团血线调整治疗重点,这个阶段抗BOSS的T血会掉的非常快,特别是在治疗躲冰箱消DEBUFF时候非常容易倒T,治疗很可能需要每2块冰消一次DEBUFF,P2的治疗压力的确非常非常大,这个没什么好办法,考验的就是治疗的意识和手法。4) 由于全场要保持1块半的冰存在,因此中冰箱的人很基本都会有几秒窒息掉血的阶段,因此在进冰箱前,治疗要给中冰箱的人加好HOT,确保窒息前满血5) 冰龙的冰霜之握是个乱场技能,保持冷静及时跑开就可以,这个时候一般T比较危险很容易进入治疗真空期倒T,因此T注意开技能,治疗保持T身上满HOT,及时跑回来拉住T的血线。6) 由于P2阶段全团掉血速度很快,特别是T时刻都很危险,其他混合职业要时刻做好替补治疗的准备,如鸟德,元素萨满、惩戒骑、暗牧等,很多时候过H冰龙就在于惩戒骑及时给了一个圣疗或者鸟德开了宁静。7) DPS要放弃一切RUSH的幻想,老老实实跑位和输出,时刻记住冰龙是磨死的,活着才有DPS。H模式的冰龙确实强悍,其难点在于很大的不确定性和对团队整体意识的考验,需要每个队员都头脑清楚,反应灵敏最后对H ICC做个评价吧,这次暴雪确实是做了个好副本,特别是困难模式下,每个BOSS都各有特色,对团队的各个方面都进行了不小的考验,这里推荐一个比较通用的职业组合:2个T:防战,防骑(替补职业:DK,野德不推荐在开荒时候使用)3治疗:奶骑、奶德、牧师(最好神圣、戒律双天赋)(替补职业:奶萨)远程DPS:猎人、法师、术士(替补职业:元素萨、鸟德)近战DPS:盗贼,DK(替补职业:惩戒骑)不得不承认ICC这个副本有点歧视近战DPS,而骑士和牧师拥有广泛的适用范围,像萨满、德鲁伊等混合职业也很有优势。如果能够拿下H ICC的10人模式,团队成员的操作和意识绝对可以提升一大步,而且随着15%BUFF的到来,女王,小萨,肠子等BOSS会变得更为便当,希望有更多的团队可以通掉HICC。
2023-06-26 05:45:461

WOW中蓝海公会是不是首杀HICC

世界首杀肯定不是。国服是。wlk命短。。。
2023-06-26 05:45:532

魔兽世界25HICC巫妖王怎么锁进度

现在应该是每个人都要有全通成就才能转HICC的。
2023-06-26 05:46:108

魔兽世界带团25HICC的注意点

老1 RUSH 注意打骨刺 老2 躲灵魂 普通成就注意小怪的类型 数量 老3 RUSH 老4 一波RUSH 天灾工厂 老1 注意分跑位和吃孢子 老2 强拉小软泥RUSH 老3 控怪的人注意 其他人RUSH 血色厅堂 老1 分好站位 老2 最麻烦的 找明白的人抢咬 分好咬的顺序 霜翼大厅 老1 DPS抢多余的球 老2 躲冰 打冰 3阶段嗜血RUSH LK 传好DEBUFF 躲黑水 别掉下去 打好小怪 RUSH
2023-06-26 05:46:271

问下10Hicc老二的问题。。。

小怪出现了所有人急火里面的一个小怪 完后在打自己要打的那个,这样小怪的压力要下很多H议会炸弹下落的速度比普通的快好多,保险的方法是3远程3点看球。议会的暗影牢笼的DEBUFF在你不动的时候是没伤害的。转火王的时候,出大火球要一个近战去贴一下,在火球飞行的路上消耗部分伤害,不然就是妙人的。其他的和PT的是一样的
2023-06-26 05:46:355

魔兽世界如果打了10ptlcc,老3开h,那么我还能打hicc吗?

能打,老三不能了.CD
2023-06-26 05:46:516

WOW10HICC队员怎么配置?要多少GS

GS都应该在5200左右吧…SM,NQ,MS,D,好像是必须有的,现在这个版本战士T不算很强力,但还是可以,FQ也是需要的。3个远程,3近战,剩下的就看配合了…
2023-06-26 05:47:191

25人HICC巫妖王CD问题!!!

1、10人和25人共CD2、你可以打了10人再出副本切换成25人3、你到了HLK面前就让你做团长,你先进本其他人再进本4、这个CD没打掉HLK那么在下一个CD选择延长CD即可(在查看团队进度那)
2023-06-26 05:47:271

hicc的绿龙是第几个boss

1区是线性的不能跳BOSS,1区总共有4个BOSS然后2,3,4区是并列的可以跳着打2区也就是通常说的瘟疫工厂,有3个BOSS3区是鲜血区,有2个BOSS4区是龙区,也有2个BOSS绿龙就是4区的第一个BOSS所以1区打完后直接去龙区的话,那绿龙就是5号BOSS如果是打完瘟疫和鲜血再去龙区的话那绿龙就是10号BOSSICC总共12个BOSS在2,3,4区都打完后可以在平台中间直接传送到最后BOSS也就是巫妖王面前
2023-06-26 05:47:341

魔兽世界HICC的无敌掉率多少?800块弄只无敌够不够。。。

看人品。就算低的很。你第一次去有可能就出了。现在好像是拍卖。假如入遇到煤老板800就不够了。一般还是够的。
2023-06-26 05:47:428

魔兽世界代开10HICC和代开25HICC是什么意思?

简单说就是必须打通 PT模式 才可以开启 H模式代开 就是找个打通 PT模式 的玩家 进入团队 担任团长 进入副本 改为 英雄模式希望对你有帮助 加油
2023-06-26 05:48:104

25HICC开荒问题!

可以一起玩
2023-06-26 05:48:305

求10HICC老二,老四打法

老2 3个远程好打 就是SS FS LR 近战就是KBZ DK 足够 治疗是SM JM NQ T就用熊和FQ 请让FQ和NQ 调出拯救之手 有奇效 由于老2 变形怪和BOSS 不吃仇恨 P1 远程DPS 务必看着OMEN打 小怪出来 DPS优先处理掉,尽量不要等怪变形,否则会陷入小怪越出越多 场面混乱 P2 将BOSS拉到门的阶梯处,这里会出一个小怪 安排一个T 拉小怪,T在保持小怪的仇恨时,请尽量给BOSS 上仇恨 理想情况是第二仇恨,DPS转火小怪,需要换T时 请让LR 给T误导,如果之前的T仇恨比2T仇恨高太多,丢个拯救之手 DPS 躲好鬼魂,由于鬼魂碰人时会溅射,伤害1W+ 这时很容易灭团,请时刻注意注意自己的头像是否变红 另外必须打断BOSS的单体寒冰箭(4到5W伤害),群体不用打断,也没法打断就这样循环 磨死自己打字累死了老四就自己看攻略吧
2023-06-26 05:48:491

魔兽世界25人HICC成就速推攻略

前三个做成就要点就是多组几个人,123上去干。。。干完成就就跳了。。。。。这个版本其实极限也就是123上去干的事情,现在冰箱都出不出来。。。。。解脱这个版本更好做了,搞个好点的T拉好巫妖王,搞个熊猫人武僧,拼命往小怪堆里面丢酒桶就行了,没有伤害又高仇恨。H模式的话躲好黑圈别被炸飞了。然后等DBUFF堆到30了撸掉巫妖王就好了,我DK满BUFF磕个耐力合计108W血。。。。H巫妖王那个团灭技都搞不死我。。。。。。我站着把他撸死了。。。。老弗丁都没有群活我队友的机会。。。。。然后你懂得。。。金鸡双刀找个不顺眼的切了,葬礼火把找个第二不顺眼的烧了。侮辱完尸体再群活救人。。。。
2023-06-26 05:48:561

关于25人HICC成就团的指挥的一些问题

没一个BOSS懂的你居然说指挥还行...老一的成就是8秒内打完骨刺,所以打法就是所有人BOSS脚下集合到它躺,开YY轰掉老二的成就就是集齐5种小怪,除了有种畸形的要击杀,其他的全可以留,包括:物理怪,法系怪,复活物理怪,复活法系怪,狂热法系怪,狂热物理怪老三的成就就是跳过去的人不能跳回来2次,所以干脆就不回来了,打法就是过去一个T一个治疗,几个近战,不用打BOSS,打小怪,法师出来优先击杀。老四现在很简单了,直接起手YY轰掉。腐面的软泥打法就是,中了DEBUFF的去靠墙出了软泥放生,加一口行,都中的人不能靠近教授就是控制巨怪的那个人只负责舔地板,别去碰软泥。鲜血议会有点麻烦,建议普通难度做,就是最右边那个是火王,他的那个火球追某人,路上的人跑开,天上的火球DPS快的话可以不打,从暗王转到火或风时开YY轰掉极限很简单,平稳打进P3,进P3直接YY,在5层前轰掉,别做什么橙斧3部曲了,上天多几次,死人太多,很多人不会躲LK成就是2个,死疽叠到30层以及灵魂炸裂前击杀方法就是:MT拉BOSS,2T拉小怪,所有人集合,第一个死疽去放到小怪身上,第二个死疽放空,然后所有死疽放到怪身上,所有人看风景。等30层了轰BOSS,转阶段,近战打小怪,远程继续轰BOSS,可以直接不转阶段打到10%,安排一个远程专门打球就好了。2个成就搞定
2023-06-26 05:49:032

魔兽hicc是什么意思

H就是个模式,icc是个副本名称
2023-06-26 05:49:124

H ICC进入条件

HICC只要你队伍里面有人开启了H模式就可以。。打掉PT巫妖王是让你能开启H模式 所以说只要你80就能进HICC问题是有没人能开
2023-06-26 05:49:321

10人HICC掉落碎片不?

不掉,只有25人ICC和25HICC掉,10人的都不掉
2023-06-26 05:49:391

魔兽世界25HICC开启条件

需要的,你是不是hi要刷龙呀
2023-06-26 05:49:493

国服wow 25hicc老2 P2DKT单T问题

H2号 单T 很难的 主要是仇恨难控制 打断DKT一个就可以 不用保持距离 拉到位置固定好就可以如果单T 打 H2 很容易OT 你又要打断 又要建立仇恨 难呀
2023-06-26 05:49:593

25HICC成就龙详细攻略

一、亡语者女士:1、BOSS180万血量住手,小怪杀左留右,遇到殉道者迅速标记,DPS不打。2、场上物理法系殉道者齐,僵尸齐 ,等下一波小怪出不杀,FQ风筝,为保险可出2只僵尸,然后开SX RUSH。3、P1心控奶德解决,若奶德被控则NQ制裁。小怪出来先集火打掉一只法系怪,因为法系怪在一出来的时候是没有盾的,可以第一时间秒掉。这样便可以节约打盾的DPS给BOSS更多伤害。这样轮流循环直至P2。4、P2是由FQ单T拉BOSS到门口位置(期间盗贼贴BOSS打断读条),因为门口会刷新小怪,方便DKT第一时间拉好小怪,让DPS集火秒之。二、鲜血王子议会:1、宝珠低语者成就,建议PT模式下完成,推荐DK、SS、AM等拉暗王保持4个核。可换低伤害,武器拉核,安排5个远程,左、台、上、中、后、右5个区域的动力炸弹,打到消失。2、火王放火球,被点名的人去后场,或者近战堆,找人分摊伤害,闪现跳跃等各种加速用上,如果第二次风王被激活,可开SX,用力抽。3、在没有任何团队成员从单次攻击中受到超过25000点法术伤害的情况下,击败鲜血议会。失败点在于火王激活时的大火球与暗王激活时的影枪,暗影牢笼能叠到25000一跳的那真没话说了。4、前者要被点名的人要被点名的人反应快跑开,其他人在路上蹭火球,看着危险的骑士给牺牲牧师给压制。后者要暗王T拉到至少3个球并保持45秒技能/饰品覆盖,不能完全覆盖的请呼叫骑士的群体和单体牺牲以及牧师的压制和罩子辅助。三、踏梦者瓦莉瑟瑞娅:1、尽量远程风筝,需要注意的是SX不用打开,BOSS模型变大后不方便进门 ,小怪不要拉在门附近 ,绿点变成门大约5秒,需提前站位准备8个门。2、门出现就像上摩托车一般,点一下就可以进,不会的可以鼠标后拖头顶,这样子大部分门可进,有的需要仰视。3、奶萨是绿龙的VIP,棒子无敌啊思密达。NQ只需要进场跟好奶萨一起吃好球,外场优先处理骷髅>大法师>蛆虫>瘸子>镇压者>胖子即可。4、瘸子是由LR风筝,法师奥法洗出减速,帮忙风筝。DZ优先看好大法师打断寒冰箭。FQ换CJ打好镇压者。这里治疗一直要协调沟通好,一般看治疗能力在60—70%开SX刷满即可。四、炮艇战斗:1、与PT区别不大,只要过了BOSS就给成就,团里ZS抗铜须可叠80层不倒 ,安排2治疗加T。2、T尽量站弦边,本船治疗闲着也可加到。五、普崔希德教授:1、成就在PT模式下完成,SX留在P2,减少绿软红软,比较简单,控制憎恶的玩家。2、需要吸干净水再去第二堆,不然,绿水还是会扩大。3、在憎恶不使用回流软泥的情况下,击败普崔塞德教授。4、控胖子的只吃水不减速,转阶段看好颜色打软泥,瘟疫秒传,场面会很乱,多切几个治疗。
2023-06-26 05:50:081

如何正确存25HICC等副本进度

具体步骤简述:设制作进度的大号为A,存储进度的小号为B,下次准备利用进度直接HLK的大号为C。(C其实就是新一周空白进度的A,但也可以是任意一个其他想借进度的陌生朋友,理解即可)A正常攻打普通难度的ICC(不能是英雄难度)。当只剩巫妖王和任意一个其余BOSS(如冰龙)未击杀时,B进入副本。A击杀这个非巫妖王的BOSS(如击杀了冰龙),B将显示是否保存进度,确定。此时该进度为普通难度ICC除了巫妖王以外其余BOSS全部被击杀的进度。到这里进度就已经存好。新一周来临,C(或者说新一周的A)准备利用进度。首先,由于是新一周,B需要先延长上一周的ICC进度。然后,B和C组队,此时队长为B。C进入ICC(此时B的位置无关紧要),此时C进入的ICC是"普通难度ICC除了巫妖王以外其余BOSS全部被击杀的进度"。最后,B将队长给予C,C右击自身头像,选择切换到英雄难度,经过读条画面后当前ICC即变为"英雄难度ICC除了巫妖王以外其余BOSS全部被击杀的进度"(此时给予队长后B即可退队,然而是否退队也不会对B造成任何进度影响)于是C就可以去击杀英雄巫妖王了。值得注意的是,C切换难度后C会收到提示是否保存该英雄难度进度,一旦接受则英雄难度进度立即保存(和普通难度进副本没有任何变化,必须击杀才会保存有本质区别)(原因:过去WLK版本的ICC副本机制,是10人普通、10人英雄、25人普通、25人英雄,这四个难度互相独立。过去必须打完4个英雄难度的守关BOSS才能切换英雄巫妖王。熊猫人版本怀旧副本改版后,ICC仅有一个进度,且无需4个英雄难度的守关BOSS,直接切换英雄巫妖王。但是英雄难度副本进度ID唯一的特性是全版本通用的,因此任何英雄难度副本都是唯一的,不可反复击杀,也即不可存为小号进度。所以当怀旧人士想要保存英雄副本时,必须也只能保存普通副本,再在新一周使用进度时手动切换为英雄)
2023-06-26 05:50:221

HICC老2 BUG 知道的麻烦详细说下

H老2有个DKT的BUG,P2阶段,DKT卡在和BOSS 6码到10码的距离,无脑冰触,BOSS就不会放那个减仇恨的DEBUFF,就不需要换T了,1T打到底,不过要DKT够风骚,卡的不好就会叠那个DEBUFF,所以还是2T打保险,万一失败了还能正常打,不差那点DPS!!
2023-06-26 05:50:292

魔兽世界25 hicc 单刷 绿龙不打可以吗

我去 可以不用打啊 尼玛我每次LR单刷换灵魂兽给BOSS加血
2023-06-26 05:50:375

wowHICC是什么

英雄等级-冰冠堡垒的英文简写 是以前WOW版本最高副本 普通模式全通后才能开H模式的
2023-06-26 05:51:052

有人知道HICC老2亡语者女士的BUG怎么弄,是什么效果吗?最好能把详细的卡法说下谢谢

同求
2023-06-26 05:51:111

WOW橙斧任务碎片在25HICC掉率大吗?一般一个CD能出几个?

H概率确实比普通的大,正常12个BOSS掉落7个左右是正常的,但是不能排除手黑的问题,我们曾经最多一次出10个,最少一次出4个,这个有点看RP了,祝楼主好运了
2023-06-26 05:51:181

hicc一 二boss对近战来说和普通的有什么区别吗

老一就是伤害加强了,排骨风暴的时候也会放骨刺,近战位置出了骨刺就打老二就是P2免疫嘲讽,注意别OT就行了老四就是大木桩,加油暴他菊就行了
2023-06-26 05:51:252

wow 10人HICC老1、老2、老4坦如何操作?

1号:三角站位,在BOSS外围有一个大圈,如图2号:所有的小怪全部拉住,一般你是T的话,只要拉住近战的小怪(不论是普通的还是再活化的,近战的一定要拉住,法系随意)还有一个特别注意点,普通的近战小怪,会再活化成一个瘸腿怪,这个怪是需要风筝的,远程速度点杀,也不是什么大问题(因为杀起来很快)4号:如果DPS足,控制的好,一般不用T去控制,如果控制不好,DPS不够,你可以一开始给个制裁,然后看到小怪快追到人的时候,嘲讽下,这样就给DPS足够的实践去点杀血兽了,比普通难度难就难再血兽的血量上了,其实控制好,不是什么问题
2023-06-26 05:51:321

求救多少GS可以打10人HICC?

带10PTICC LK成就 因该会带你
2023-06-26 05:51:465