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酷龙funky together歌词

2023-06-26 12:36:08
TAG: funk funky
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康康map

《funky together》是专辑名;

酷龙《Funky Tonight》韩文歌词如下:

Tonight is the night funky music is the night Oh do you wanna

funky music everybody funky music Tonight is the night

funky music is the night Oh do you wanna funky music

everybody funky music

ud604ub780ud55c ubd88ube5buc774 uc3dfuc544uc9c0uace0 Flooruc5d0 Funky music ub098ub294 ucda4uc744 ucd98ub2e4

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ubd80ub7ecuc6b4ub4ef ubc14ub77cubcf4uace0 Funky music ud765uaca8uc6b4 uc774ubc24uc740 uae4auc5b4uac00uace0 ub108uc640 ub098uc758

uc0acub791uc758 ud765uaca8uc6b4 ub9acub4ecuc18duc5d0 uc624ub298ubc24uc740 uc544ub984ub2f5uac8c uc6b0ub9acub97c uac10uc2f8uc8fcuace0 uc21cuac04 uc21cuac04

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Funky ucda4uc744 uc608uc608uc608 uc624ub298ubc24uc740 ub108uc640ub098uc758 uc0acub791uc18duc5d0 uc608uc608uc608 uc774ubc24uc774 ub2e4 uac00uae30 uc804uc5d0

Funky lover Tonight is the night funky music is the night

Oh do you wanna funky music everybody funky music

Tonight is the night funky music is the night Oh do you wanna

funky music everybody funky music

uc790 uc6b0ub9acubaa8ub450 uc2e0ub098uac8c ucda4uc744 ucd94uc790 Flooruc5d0 Funky music ud765uaca8uc6b4 ub9acub4ecuc5d0 ub9deucdb0

1. 2. 3. Let s go uc790 ub108uc640ub098uc758 ub9d8uc744 ud558ub098ub85c ubaa8uc544 1 Beat 2 Beat

uc624ub298ubc24uc740 ub108uc640ub098uc758 Funky music uc774ubc24uc774 ub2e4 uc9c0ub098ub3c4ub85d Funky lover

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uc608uc608uc608 uc624ub298ubc24uc740 ub108uc640ub098uc758 uc0acub791uc18duc5d0 uc608uc608uc608 uc774ubc24uc774 ub2e4 uac00uae30 uc804uc5d0

Funky lover

——end

小教板

funky together

歌词:

Tonight is the night

funky music is the night

Oh do you wanna funky music

everybody funky music

Tonight is the night

funky music is the night

Oh do you wanna funky music

everybody funky music

Hyonranhan burbichi sodajigo FLOOR e FUNKY MUSIC nanun

chumur chunda jomalli okenomo burbid sero nugun gaga

nawa nuni jaju majuchigo isso gakai jomdo dagaga gunyo

aphe nebargiri momchwoson gu sungan chonune nan

arabwadon goya gunyado namankhum narur wonhago

issodanun gor

Naui sonur jababwa juwi nunchir bojima mangsorir

phiryo obso nawa hamke FUNKY chumur

ibami dagadorog sarangui nunbichuro nawa hamke duriso

sarangui FUNKY chumur

Modu da urirur buroundud barabogo FUNKY MUSIC hungyoun

ibambun giphogago nowa nae sarangui hungyoun ridumsoge

onurbamun arumdabge urirur gamssajugo sungan sungan

urin sororur barabogo hungyoun ridume majchwo sarangui

chumur chugo FUNKY MUSIC onurbamun nomu arumdawo

negachaj don baronorur mannar su issossunika

Naui sonur jaba bwa juwi nunchir bojima mangsorir

phiryo obso nawa hamke FUNKY chumur

ibami dagadorog sarangui nunbichuro nawa hamke duriso

sarangui FUNKY chumur

ye ye ye (onurbamun nowa naui ridumsoge)

ye ye ye (ibami da jinadorog FUNKY chumur)

ye ye ye (onurbamun nowa naui sarang soge)

ye ye ye (ibami da gagi jone FUNKY LOVER)

Tonight is the night

funky music is the night

Oh do you wanna funky music

everybody funky music

Tonight is the night

funky music is the night

Oh do you wanna funky music

everybody funky music

Ja urimodu shinnage chumur chuja FLOOR e FUNKY MUSIC

hungyoun ridume majchwo 1,2,3 LET"S GO

ja nowa naui mamur hanaro moa 1 BEAT 2 BEAT

onurbamun nowa naui FUNKY MUSIC

ibami da jinadorog FUNKY LOVER

Naui sonur jaba bwa juwi nunchir bojima mangsorir

phiryo obso nawa hamke FUNKY chumur

ibami dagadorog sarangui nunbichuro nawa hamke duriso

sarangui FUNKY chumur

ye ye ye (onurbamun nowa naui ridumsoge)

ye ye ye (ibami da jinadorog FUNKY chumur)

ye ye ye (onurbamun nowa

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一、最早的扭蛋构想应该是来自於1920年以前就有美国的玩具贩卖机,裏面多数是口香糖,零食,或是一些小玩具,外面并没有塑胶蛋壳包装。这种机器上半部是一个透明圆球盛装著物品,下半部是金属机身,投币后转动旋转扭,玩具或糖果就会掉下来,在美国这种机器称为bubblegum machine or candy machine。后来这种自动贩售机传至日本,经过日商改以改良并发扬光大,形成今日吾人常见的扭蛋。和台湾小吃的情况一样基本上,在英文世界中,扭蛋没有统一的英文名字。日本BANDAI公司所注册的扭蛋名称为ガシャポン,拼音为 GASHAPON;而目前日本最大制作扭蛋的公司YUJIN,则称扭蛋为GACHA;由扭蛋的外观和内含物也有人认为是胶囊玩具Capsule Toy、Time Capsule等等。必竟这还是日本的产物,或许有一天扭蛋(gashapon or gacha)会像海啸(tsunami),照烧(teriyaki),生鱼片(sashimi)这些字一样,借用日文拼音形成英文单字,也或许像游乐器任天堂(Nintendo),其名如产品一样广为大多数美国人所熟知也说不一定。个人认为,在没有统一标准答案时,只要在沟通上不会产生误解,这些名称说法都是可以接受的。假如手上拿著一个扭蛋,对一个日本人说 This is a GASHAPON.或This is a GACHA. 如果他(她)或许知道扭蛋是何物,或许可以理解,但同样的一句话对美国人说,可能就不通了。所以一定还要再加以说明,例如:It"s a kind of capsule toy I bought from a bubblegum machine and Japanese call it GASHAPON.才不会产生误解。(以上为知识新鲜人英语学习的心得认知)二、要叫 Capsule Toy,毕竟是亚洲的文化不能字对字的翻译。capsule = 体积小的,胶囊式的toy = 玩具egg = 鸡蛋,通常一般的见解还是鸡蛋。所以讲 capsule egg是不会给人玩具的感觉的。参考资料:http://blog.yam.com/greenmcl/article/5217863
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2023-06-26 11:08:011

用户过亿手游分享:如何提升长期收入,避免“开宝箱”负面影响?

从 游戏 变现角度来说,开宝箱是一个非常具有创意的发明。但从用户反馈来看,这种做法不仅容易招来玩家的愤怒,也在近几年遭到了越来越多地方监管的重视。 那么,作为一个依赖开宝箱获得高额收入的产品,该如何切换变现方式呢?GameLook找到了射击手游《War Robots》首席产品官带来的GDC演讲。在2019年的GDC大会上,他通过对《War Robots》变现方式尝试进行分析,向同行们展示了变现模式的发展过程。 以下是GameLook听译的完整内容: 我是来自俄罗斯研发公司Pixonic的首席产品官Vladimir Krasilnikov,今天主要来说说我在Pixonic回答各种问题的经历。理论上来说,这些问题让每个工作室都会头疼,无论是你在哪个平台、品类、哪个国家做 游戏 ,都绕不开这些问题。比如,我们的收入从哪里来?如何保持这个收入?如何让你的 游戏 保持增长? 我知道,取决于每个人的资历、对市场的了解以及公司发展 历史 的差异,这些问题答案可能有很多种,今天说的是我的版本。 首先来介绍下我们是谁,Pixonic位于莫斯科,成立于2009年,《War Robots》是我们目前最成功的产品,它是一款移动PvP射击 游戏 ,玩家们扮演巨大的机器人 是用 各种武器相互战斗。 游戏 发布于2014年,如今已经变得非常受欢迎,下载量超过了1亿次、DAU大约为150万。 《War Robots》的两种变现模式 为什么这款 游戏 可以成功?我觉得可能是《War Robots》发布的时候,市面上的射击手游很少,而玩家们想要体验射击手游,他们的选择很少。 游戏 当时做的并不好,虽然画面不好,也有不少缺陷,但我们的社区依然不断增长,Facebook社区不断增长, 游戏 口碑也慢慢广泛传播。 我们一开始就必须回答这些问题,那就是,我们该如何保持 游戏 的增长?我们是免费手游,我们开发者又希望给 游戏 不断增加新功能,但哪些功能是应该做的? 我们最初讨论了两种增长方式,Hpye模式指的是 游戏 发布之后迅速实现收入巅峰,随后不断下滑,通常大多数的手游内容发布之后都是按照这个趋势发展的。第二种是价值增长模式,主要就是以牺牲短期利润换取 游戏 长线增长。如果这些功能一开始就获得了成功,可能比较难以理解,因为你一开始并没有想过早期收入会很高,但很清楚后续会带来收入。 基本来说,每个模式都有两个重要特点,“快钱(Hype)”模式最重要的是创造一个可能满足的需求,而且这些需求应该是持续的,就像是人类对食物和睡眠的需要。从 游戏 设计层面来说,快钱模式做起来更容易,因为一开始就可以取得不错的效果。 哪一种模式更好?坦白说,我也不知道,两种方式都有利有弊。但最重要的是,你要清楚自己的目标:到底是想快速收回投入成本,还是愿意等待更长时间收获更多?快速回本最合适的方式就是快钱模式,长线收入适合价值增长模式,就像是马斯洛需求层次理论。 快钱模式:开宝箱 2015年的时候,我们的选择失败了,当时选择了快速收回成本,因为我们需要资金买量,需要市场营销预算推动快速增长。《War Robots》当时比较重要的变现方式是Gacha,你可以从大量物品当中随机获得一样,就像是一堆巧克力球,当中只有一个是鸡蛋,即便你没有抽到,也得到了巧克力。 Gacha模式的三个特点:你需要做大量的低价值物品,每次使用该功能都要与玩家目标相关,在随机性方面,给出错觉的概率比直接公布真实概率的效果更好。 《War Robots》开宝箱的五次迭代 《War Robots》首次加入Gacha功能是2016年的万圣节活动,当时只有一种宝箱,玩家们参与战斗可以获得到虚拟货币“南瓜”,然后用来开宝箱,实际上我们唯一做的功能就是可以一次打开多个宝箱。 之所以做成活动,我们是希望做一次尝试,如果玩家不喜欢,我们可以结束活动回到常规状态。但我们成功了,所以2017年新年的时候做了第二次迭代,玩家们每次打开宝箱,无论是否得到超级奖励,都可以积累进度,一旦达到100%,则必定得到很有用的超级物品。 第三个版本是2017年的春节期间,我们应玩家的要求增加了两种宝箱,有的玩家想要更低价的宝箱,还有人想要价值更高的宝箱,这是玩家社区第一次表达出他们对 游戏 发展方向的不满。但这对我们来说并不重要,因为当时的数据很好,所以我们没有重视,而是继续对Gacha功能迭代。 第四个版本是2017年4月份推出的《War Robots》周年庆版本,为了避免增加新的 游戏 内货币,我们改变了开宝箱方式,只有付费货币才能开宝箱。如果玩家开箱得到了付费货币,就可以继续开宝箱。 这个方式并不成功,玩家们反馈说,付费货币对他们而言代价太高,很多人不愿意用它来开宝箱。这时候我们开始意识到了问题,但为了解决玩家反馈,我们在7月份更新的时候把开宝箱的条件重新调回了 游戏 内货币。 从活动变成永久模式 那么,我们为何不断对这个功能迭代呢?答案实际上藏在这张图中: 可以看出,我们每次增加Gacha功能,都会带来收入峰值。之所以不断调整,是因为我们希望把该功能作为永久玩法加入到 游戏 里。 2017年9月份,Gacha成为了 游戏 里的永久功能,我们增加了不同的 游戏 货币,并且用颜色代表赛季持续时间。你可以通过开箱子的形式获得关键卡,此前赛季的关键卡可以用其他货币的形式补偿,通过这种方式,我们有效防止了关键卡回流到玩家账户中。 这个做法很成功,坦白来说,这可能是收益方面《War Robots》做的最好的功能,因为加入Gacha之后, 游戏 收入出现了两三倍的增长,也给 游戏 带来了新的热度。 随后,我们尝试了更多功能,比如“漫天要价”系统,这一点稍后会详细说;其他非直接促销系统,比如乐透、垄断风格的功能;还有组件系统。这些做法的优势在于,它们掩盖了物品的真实价值,让玩家不知道需要开多少个宝箱才能得到“大奖”。 附带损失 从收入角度来说,我们绝对是赢家,但我们也失去了一些东西: 实际上,有些玩家在社交媒体找到我们的开发者直接批评,团队成员开始对我们做的事 情感 到羞耻,这影响到了 游戏 研发,我们的进度变慢了,因为他们不希望在此收获玩家的愤怒,我们也第一次觉得,在做一些错误的事情,而且需要做出改变。 价值增长模式:随机折扣系统 第二种模式的案例是“漫天要价”(即随机折扣系统)。 简单来说,它是一个基于玩家过去付费 历史 、 游戏 风格以及 游戏 内行为,由 游戏 策划决定给出对应的折扣,对应折扣物品包括机器人装置、装备和不同的资源。比如,策划可以决定某个折扣不能低于10%,不能高于50%,或者某个玩家可以购买某种类型的机器人,但其他类型就无法同时购买。 这种模式的设计规则,第一条就是不断迭代。你们可以从列表看出来,我们在不断做测试,一开始我们并不知道玩家需要什么,只能不断地测试他们的需求,使我们的促销 变的 更精准。 第二条就是讨价还价。就像迭代一样,如果只是问价格,玩家们肯定是希望以最低的价格买到最好的物品。所以,我们同时推出了很多物品,并且增加了随机性,让玩家们很难通过价格来判断,但这种做法的收效并不确定,有时候他们会买我们想要销售的物品,还有时候他们并不会购买。 这种做法也有一些问题,比如它产生了大量的数据,你很难分析玩家行为与物品之间的关系。第二个问题是收入降低,这个系统最主要的就是促销,但如果折扣力度过高,就会影响收入。最后一个问题是,你很难理解玩家的真正需求,你可以看到他们付费,但并不知道为什么如此。 目前我们唯一的辨别方法就是工坊,机器人被拆分成很多个部分,如果一个玩家给某个机器人创作了很多组件,那么我们就可以给它提供更多组件。 为此,我们做了一些优化:首先,提高了促销 品率 ;第二,促销价格变化更快,比如这次是5美元的促销,下一次可能是40美元。第三,我们提高了新手礼包的价格,从10美元提高到了20美元。最开始的时候,很多人都觉得10美元的内购不错,但提高价格之后,我们发现收入也随之增加了。 那么,如何决定促销价格和频率?如果你每个月的同一天都推出同样的促销,那么玩家就可能专门等待促销当天才消费,所以我们的做法是随机折扣,这样他们没法预测下个月是什么折扣。 现在,我们来看看不同功能带来的付费用户比例变化,黄色线条是Gacha,暗绿色是随机折扣系统,你们会发现这与我此前展示的数据图一致。 那么,我们再来看看对收入的影响,绿色是Gacha,黄色是随机折扣系统。 如果只展示两种功能,你们可能看的更清晰一些:最开始的时候,Gacha带来的收入非常多,但它迅速就出现了下滑,因为这些物品对于玩家而言很快失去了价值。 新方法的结果如何?首先,我们团队成员没有了认同危机,他们不再对自己做的功能有罪恶感;其次,用户评分有了明显提升;最后,我们的收入也更稳定,因为少了之前Gacha功能带来的剧烈震荡,我们的市场营销团队也更容易做买量和营销规划。 变现模式实验心得 从这两个案例当中,我们学到了什么? 首先,做每个功能都要有长线思维 ,这对于我们团队和投资者都是好的,可以看到 游戏 以及用户行为更稳定的表现,如果你从长线考虑,往往可以在随后得到想要的结果; 其次,不要低估社区对于团队的影响力 ,即便数据没有出现问题,但它带来的影响仍是重大的,毕竟我们都是平凡人; 最后,专注于长线增长。 对我们而言,不可控的增长不是什么好事,我们希望高速增长,但你很难根据这样的增长做长线规划或者预算,如果你的收入很不稳定,也很难给工作室做长期规划。 当然,我今天说这么多,也并非说Gacha功能就是恶魔,根据不同 游戏 和不同增长模式,它也可以做的很好。我的目的是展示这两种方式,然后希望同行们记住,你一定要了解每个方法带来的因果,比如,我们也可以把Gacha与价值增长融合在一起,或许只是我们的案例中,没有得到足够高的收入峰值、无法从玩家那里得到足够多的收入而已。
2023-06-26 11:08:071

啤酒烧烤音游原名

pjsk=啤酒烧烤= project sekai (世界计划彩色舞台),是一款以初音为首的v家+原创角色为主的gacha音游。
2023-06-26 11:09:251

《百万亚瑟王》抽卡使用教程

扩散性百万亚瑟王的抽卡方式有友情点数抽奖、Cacha抽奖、Cacha红利点抽奖等几种抽奖方式,具体的情况如下:友情点数抽奖使用友情点数免费抽奖,200点抽一张,如点数足够,系统会自动替你连抽10次。朋友间赞好各得10友情点;在探索中遇到玩家各得20友情点;每天登入可得1000友情点。抽出的牌如已拥有相同的,会自动合成,效果如同强化合成,只是不用钱(无法取消此功能)。大多数情况能抽到1星或2星的牌,很低的机率能抽到3星。Gacha抽奖使用MC来抽奖,首次100MC,往后每次300MC。(MC是游戏中的现金单位,100MC=100日圆)使用Gacha抽奖券也可以抽奖一次。确保能抽到3星或以上的牌,最高能抽出6星。Gacha红利点每使用MC来Gacha抽奖一次,可累积一点(抽奖图示旁的5个圆点),每满5点可得免费的Gacha抽奖券一张。11连抽付出3000MC,能连续Gacha抽奖11次,再送BC回复药及AP回复药各2个。11连抽依然算Gacha抽奖10次,所以会额外再得Gacha抽奖券2张。
2023-06-26 11:09:311

《百万亚瑟王》扭蛋玩法攻略

【何谓扭蛋】扭蛋机的原型,即是诞生于日本的GACHA,通过投币并扭动把柄的方式,随机获得扭蛋机中的物品。因转动时搅动机器内容器会发出“咔嚓”的声音,在日本拟声称为“GACHAGACHA”;在大陆及台湾,因为物品通常放置在蛋形的塑料容器中,大家称之为“扭蛋”。在《扩散性百万亚瑟王》的游戏设定中,用“湖”来制造获得骑士卡牌的过程,也通过扭蛋的形式来呈现。玩家付出一定的友情点或者MC点数,随机获得骑士卡牌。【一般扭蛋】通过消耗玩家的友情点数,可以随机获得1-3星的卡牌。每200友情点可以进行一次扭蛋,如果玩家的友情点余额足够,系统会自动连续扭10次,获得10张卡牌。获得相同的卡牌,系统会自动进行强化合成。【MC扭蛋】玩家通过消耗付费货币MC或扭蛋券进行扭蛋,可以获得更高级的卡牌。通常情况下,获得的卡牌等级最低为3星,最高为6星。如果出现5、6卡牌,设备会震动一下,俗称‘一震"值得注意的是,扭蛋券只能进行单次扭蛋,无法10连抽,而用MC点,则可以进行10+1次(花抽10次的MC的点数抽取11张卡牌)连抽。
2023-06-26 11:09:391

香肠派对如何查保底

前面没中,到后面就是保底
2023-06-26 11:09:477

速腾聚创股票代码

还未上市,没有股票代码。速腾聚创 (RoboSense) 是全球*的自动驾驶激光雷达环境感知解决方案提供商。公司利用自主研发的具有世界*水平的机器人感知产品,将激光雷达传感器硬件方案、三维数据处理算法和深度学习技术相结合,通过持续的技术创新,让机器人拥有超越人类眼睛的环境感知能力。速腾聚创研发与运营中心位于中国深圳南山区,并在北京与硅谷设有办事处。目前,公司全职员工超过200名(不含生产基地员工),核心研发团队研究生占比超过60%。并长期与麻省理工、港科大、清华、哈工大等国内外一流学府及研究机构保持着人才输送和学术研究合作。1.近日,速腾聚创宣布它为全球首辆全天候自动驾驶穿梭巴士GACHA提供了耐寒的全天候激光雷达。GACHA配备了速腾聚创先进的耐寒16光束机械激光雷达环境感知系统,可在严冬和其他恶劣天气条件下操作车辆。自主穿梭巴士Robo Taxi Gacha是与芬兰自主驾驶公司Sense 4合作设计的,Sense 4为定位、导航和障碍物检测提供了卓越的软件;日本Muji公司在设计和用户体验方面提供了卓越的专业知识;中国速腾聚创提供了先进的耐寒激光雷达。 在极端天气条件下,环境感知是一项艰巨的任务。 环境感知是需要在全天候条件下自主运行的车辆供应商面临的一项巨大任务。2.在极端天气条件下,激光雷达和照相机等关键传感器的性能受到严重影响。例如芬兰的低温,冬天的温度可以达到-30℃(-22°F),可能会使半导体元件的性能丧失,而冰雪覆盖的道路基本上会削弱图像算法确定抽象环境信息的能力。此外,在极冷的天气,多层激光雷达的电机甚至可能无法启动,并导致检测精度和测距性能下降。在这种情况下,速腾聚创的新的耐寒激光雷达是必不可少的。速腾聚创的耐寒激光雷达通过发射和接收激光脉冲“看到”3D世界,其云算法能够准确识别障碍物,即使在冰雪中也是如此。
2023-06-26 11:10:021

加查俱乐部光影教程

加查俱乐部光影教程如下:使用工具:PS首先打开素材图片,把人物及背景的阴影一起勾出来,抠图方法很多,只要把涂抠好就行。内框、外框工具画好后,把“细”节的滑块调节到-2。然后先浏览抠图效果。认为不需要修改了,点文件里的应用即可。然后新建一个图层,在正片上叠底一个暗色图层,让画面整体变暗。完成这个步骤后再次新建图层,选择柔光模式,按照喜好增添色调,最后再次新建最后一层图层,选择发光模式,打出高光,或者是调整画笔,按照想要的样子画出柔光。简单来说就是新建图层正片叠底涂一层暗色让画面变暗、新建图层选择柔光模式,增添暖色调、新建图层选择发光模式,打高光。知识拓展加查俱乐部英文名:Gacha Club,是一款自由的可编辑游戏,玩法十分的开放,Lunime厂商的新款大作,之前此厂商就出了Gacha Life游戏,受到很多玩家的喜欢,这款游戏中玩家自由的编辑服装,武器等,设计属于自己的卡通人物形象,非常的有趣
2023-06-26 11:10:091

大连庄河有一种海鲜叫什么“噶差”的。那里有卖的。

读音"gacha" 适合做火锅
2023-06-26 11:11:016

剑与远征神匠是谁

剑与远征神匠格尼兹。剑与远征,刀塔传奇后改名小冰冰传奇研发商上海莉莉丝网络科技有限公司的又一款力作。剑与远征是一款以西方奇幻为背景,轻松又有策略的放置类手机网络游戏。在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升他们的等级和品阶,组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,尝试多种阵容组合挑战多样副本。游戏评价剑与远征包含了数十位英雄的解锁和升级等多样玩法,AFK Arena为所有的玩家提供了他们想要的游戏内容,这正是此款游戏令人印象深刻的原因。剑与远征是一款放置类角色扮演游戏,即使你不操作手机,游戏也会自动打怪升级。在休闲挂机的同时,你也在不断成长变强。剑与远征是一款画风十分精美的角色扮演类游戏,在游戏中你将不断挑战敌人并逐渐变强。不难发现这款游戏为玩家带来了许多有趣的体验,并且强调好友协作的重要性。所以有什么理由拒绝它呢。AFK Arena是一款一流的回合制角色扮演类游戏,它不仅完美地展现了此类游戏的基础特色,还在核心玩法上做出了巧妙的创新,AFK Arena是一款包含放置和GACHA元素的角色扮演类游戏。
2023-06-26 11:11:231

问问一本日本漫画名

小畑健有个《人形师左近》……咋说呢,我记得主角是个男人吧= =|||但是比较弱气……你看看是不是
2023-06-26 11:11:503

方舟gachaclaus是什么?

方舟gachaclaus是好驯的生物。需要玩家给对食物,驯养率在99%以上。推荐食物如下泰克恐龙门框(土豪专用)泰克地基40个,金属地基60个,150驯服后223石制恐龙门框(平民版)石制地基60个,150驯服后223水晶宝石类丢食物时不要一个个的丢,最少20个一组丢,最好100个一组丢。gachaclaus自动吃20个,剩下的80个还会在地上。方舟攻略新手推荐生存坐标南部,因为北方偏一点有雪山,雪山有猛犸象,狼,企鹅,恐熊等等以及随机刷的霸王龙和南巨,东方左右有个矿山,不推荐去,有蝎子豹子,剑齿虎,阿根廷巨鹰,异特龙等等以及随机刷霸王龙和南巨,西边的话,在那边碰到过泰坦龙,南部目前碰到最强的食肉龙是牛龙和棘背龙。
2023-06-26 11:11:571

方舟生存进化2020冬日仙境chibi宠物代码汇总

方舟生存进化2020冬日仙境活动已经开启,其中新增了许多chibi宠物,下面给大家分享一下chibi宠物的代码,一起来看看吧。方舟生存进化2020冬日仙境chibi宠物代码汇总召唤圣诞迅猛龙cheat summon SupplyCrate_Gift_C_圣诞嘎查admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Extinction/Dinos/Gacha/Gacha_Claus_Character_BP.Gacha_Claus_Character_BP"" 500 0 0 35闪角兽CHIBIcheat GFI ChibiDino_Shinehorn 1 0 0轻羽鸟CHIBIcheat GFI ChibiDino_Featherlight 1 0 0耀尾兽CHIBIcheat GFI ChibiDino_Glowtail 1 0 0灯泡狗CHIBIcheat GFI ChibiDino_Bulbdog 1 0 0高帽企鹅CHIBIcheat GFI TophatKairuku 1 0 0驯鹿CHIBIcheat GFI ChibiDino_Reindeer 1 0 0圣诞嘎查CHIBIcheat GFI ChibiDino_GachaClaus 1 0 0煤cheat giveitem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Coal.PrimalItemResource_Coal"" 1 0 0榭寄生cheat giveitem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MistleToe.PrimalItemResource_MistleToe"" 1 0 0鹿角帽子皮肤cheat GFI ReindeerAntlersHat 1 0 0
2023-06-26 11:12:361

加查俱乐部刘海两色如何弄

加查俱乐部p图。游戏中有着10多个主要角色和90个额外角色,你可以和这些角色进行互动,提升你和她的好感度,将会解锁更多的姿势与故事。在加查俱乐部手游中四种不同的模式供你选择,包括故事模式,塔式模式等等,您还可以玩自己喜欢的迷你游戏,并向Gacha收集宝石和字节,以获得更多单位,可玩性非常的强。
2023-06-26 11:12:431

日本的动漫中心是哪个城市或者在什么地方

秋叶原~
2023-06-26 11:12:5215

日本玩家对于游戏的付费习惯,以及付费体验是什么样的

http://news.d.cn/news/view-9173.html付费后的体验1. gacha,抽卡付费点从日本大街上几乎遍地的“扭蛋机”来看,没有保底的抽卡机制或许对他们来说很正常,但是对于我(和大部分的国内玩家)来说,没有保底的抽卡机制太坑爹了!掀桌了简直!其实这里面有一点很重要,抽到的好品质牌,无论从形象,声音,数值,技能(特指技能打出去附带的视觉效果和实际作用),以及养成后提升的成长度,一定要和普通卡牌拉出距离。这样才会让玩家觉得抽出来的好牌才是真的好牌!2. X付费点这个X付费点简单来说就是一种小买卖。你想要什么东西,掏钱!我立马给你。立竿见影,疗效好,一口气上五楼都不费劲儿。包括:配套CV,限时道具,扩展背包,秒CD。有了以上的体验积累,玩家才会为以后熟悉的付费模式继续而且果断的付费。 ■ 总结所以说起付费来,确实得先有内容,才会可能产生交易,于是又有了交易之后的服务。套到游戏产品上就是,首先这个游戏好不好玩 ,被不被对应市场所接受,满足了这两条才会有付费的可能性。付费点其实也是为了玩家的需求准备的。例如:玩家:我想要更强。厂商:没问题,来抽卡吧,内涵五星级超级限量版OOXX,集齐2015XX一套,再送你YYY白金套装一份。玩家:我想听花泽香菜的声音。厂商:没问题,来打活动副本吧。简单,普通,困难,终极所有难度通关之后,给你。玩家:可是我不想浪费这么多时间。厂商:好吧,花1000JPY就可以给你,但是打通副本有限量版黄金护手赠送哦~……游戏付费点,游戏核心玩法体验,游戏成长方式一定要牢牢的统一在一起。不要觉得游戏体验就那几种,多看看国外的手游吧(日本和美国都比咱们发展得早),多玩玩单机(日本单机游戏体验相当多,NDS,3DS多看看多玩玩)
2023-06-26 11:13:401

我和老外聊了聊,搞懂了他们为何对《原神》一往情深

真新镇小茂 | 文 01 口碑差异 围绕《原神》的争议自其公布起就不曾平息,玩家们分成两派彼此对立,争吵不休。可不管你站哪一派,愿不愿意承认,《原神》都确实是火了,而且火的很彻底。 七麦上周发布的数据显示,《原神》在10月21日力压《天刀》和《王者荣耀》登顶苹果中国区畅销榜,这还只是冰山一角。同一时刻,《原神》还占据了包括美国、加拿大、韩国等八个国家的畅销榜首,颇有秦始皇扫清六合席卷八荒之势。 如此惊艳的成绩离不开铺天盖地的宣发和新角色可莉的上线。玩家们挥手投入大笔财产,只为抽到这个冲国人均喜爱的白发+萝莉的5星角色。米哈游也趁热打铁,在角色上线当天包下了国内 游戏 门户几乎所有广告位,搞得网站首页处处红红火火,仿佛集体过起了大年。 一款产品的成功不能只凭展示,也得有本事。《原神》上线初期,迫于舆论上的某些压力,国内媒体大多没有对 游戏 进行较为深入的评测。于是玩家们满怀期待,翘首以待老外们无情的吐槽纷至沓来。 结果让人跌破眼镜,Gameinformer9.25分、IGN9分、Fami通35分,就连一向专业严苛的GameSpot也给出了7分的不错评价。 中国 游戏 发售/上线后获得国外权威媒体如此广泛好评也许还是首次,引得我国驻意大利大使馆都直呼内行,发布了一则有关《原神》的官方推特,并特意引用了IGN此前为《原神》给的9分。 9分是什么概念?为了方便大家理解,我挑选了ign此前的几篇评测来做参考。 可能是这个数字给国内玩家的震撼实在太强,现在每当ign发布一则新评测,评论区下面都是清一色的“辣鸡,不如原神”。更有好事者批量生产梗图,用戏虐的方式表达讽刺与不满。 虽然我们可以说核心玩家本就不是《原神》的潜在用户,他们多数只会对 游戏 浅尝辄止几小时就彻底离开。可作为国内相对权威的手游讨论社区,TapTap上的玩家评分可不会说谎,超过13万人给出的4.8/10的分数实在算不上好看。 从《原神》在TapTap首页摘取热评,大多是 游戏 时长数十甚至上百小时的玩家针对抽卡、优化和地图太肝等问题的吐槽,反而是夹杂在多数吐槽里的五星好评显得有些扎眼。 这位自称“小氪”了16K的玩家留下的评论,大体可以概括一下TapTap里的整体观点。 所以我们可以得出结论,媒体评分有时不能代表玩家意见,类似《最后生还者2》的事件在过去不止发生过一次,《原神》或许正是下一次......吗? 得出这个结论需要满足前提条件。首先手游评分牵扯到的因素极为复杂,有时不能客观反映 游戏 的受认可度与欢迎度,否则TapTap评分比《原神》还低的《王者荣耀》(4.7)不会真的成为国民级手游。 其次,《原神》在海外的玩家评分并不算低,且营收占比高达6成,不存在小圈子里“圈地自萌”的情况。 比如在Google Play上,有超过60万人为《原神》打出了4.6/5的高分,下载次数超过1000万次。 Google下的高赞热评里,轻度玩家和《塞尔达》粉丝都把更多注意力放在了优化问题上。 哪怕是向来充满戾气、门槛极低的metacritic玩家评分,《原神》居然也拿到了6.9的“还行”分数。 既舍得掏钱,又愿意给分,也许老外们真的对《原神》爱得深沉,可这让bb姬不禁有些好奇,同样内容的氪金 游戏 ,为何国外玩家表现出了格外的宽容?是他们有钱氪的起,还是外来的和尚好念经? 抱着这种想法,我略微“评测”了几篇外媒评测与访谈,尝试寻访些许踪迹。 02 国外媒体怎么看? 用一个点总结,我们眼中《原神》免费+氪金这种商业模式上的缺点,反倒是外媒将其视为佳作的重要原因。 外媒在评测不同类型 游戏 时会有不同标准。在他们看来,《原神》的比较对象并不是《博德之门3》这样的单机大作,而是同类型的免费抽卡加二次元手游。在这一框架内《原神》几乎做到了降维打击。几乎所有评测都给予 游戏 画面好评,比如ign就开门见山地指出,《原神》确实在刻意模仿《荒野之息》,但这种二次元风格的开放世界手游却是前所未有的。 打个比方,要是哪天某位老哥做了一款在开放世界里到处找i社老婆的 游戏 ,即使设计逻辑平平无奇,身为lsp的你可能也忍不住想给个高分。 站在没有体验过主机开放世界 游戏 的轻度玩家的视角观察,《原神》设计上的种种弊端并不会被明显感知。反而是一个广义上广阔、美丽且免费的开放世界 游戏 突然拍在他们手机屏幕上,拓宽了不少轻度玩家的审美视角。 接下来谈谈缺点,所有评测都或多或少提及了体力系统和抽卡爆率,可他们在这点上似乎比我们更能“忍耐”。 给出7分的GameSpot认为, 游戏 里“令人垂涎欲滴”的五星角色爆率仅为0.6%,简直太过离谱。但《原神》依然努力规避了许多“Pay to win”的问题,零氪玩家也能靠技术和肝来完成所有任务。 给出9分的ign甚至不断强调 游戏 后期逼氪程度直线上升,可作为一名免费玩家却依然对此没有怨言。 归根结底,“免费玩”这一点在老外眼里比我们想象的还要加分。 03 国外玩家怎么想? 只讨论媒体评分可能也会以偏概全,我更想了解国外玩家对《原神》的真实看法,因此,混进一个以外国人为主的 游戏 讨论群似乎是个好主意。 这并不算什么难事。Discord是一款支持语音和文字群聊的国外软件,月活高达一亿五千万,是老外聚众讨论 游戏 的不二首选。 《原神》是Discord里近期讨论度最高的 游戏 ,成员和日常在线人数都超过了《我的世界》。 几天前,我潜进了这个《原神》讨论组,和几位资深二次元玩家聊了聊。 DarkTenshiDT(简称DT)是一位在Discord原神讨论版里相当活跃的玩家,同时身兼暴躁老哥和资深二次元两个身份。平日里他活跃在gacha-hell(抽卡地狱,指非酋俱乐部)频道,发布各类意义不明的暴言暴语。 “Motherfxxk,这 游戏 抽卡概率实在低得离谱。”一个阳光明媚的午后,DT在《原神》讨论版里愤然咆哮。 也许只是因为在人群里多看了一眼,我正好瞅见了这位老哥在群里的暴言,心想着或许可以当反面素材,看看老外们是怎么喷这个 游戏 的。 我主动找到DT并向他说明来意。DT刚开始面对我时显得含蓄谨慎,和公开群里展露的形象截然不同。 花费些许口舌之后,DT终于打开话匣。他表示自己热衷于二次元抽卡 游戏 ,诸如《Love Live!》、《BanG Dream!》等作都是自己的主菜,但除此之外,《尼尔机械纪元》、《最终幻想》等RPG也在他的 游戏 名单之列。 “如果可以的话,我愿称它为“二次元荒野之息”。当我问起《原神》哪里吸引他时DT回答道。 我继续追问:“也许你不太了解,在中国《原神》被认为过多借鉴《荒野之息》而饱受批评。” “我不怪他们这么认为。西方玩家也普遍同意这一点,但即使主要玩法类似,但二者内在本质其实有所区别,比如抽卡系统,比如基于元素的战斗等,所以我还是能体验到一些不同的魅力。” 他停顿了一下,接着说,“更重要的是,多年以来, 游戏 被不断复制,并从彼此身上获得灵感,这就是为什么我们会有moba、fps和rpg这些类型固定的 游戏 。” 随后他跟我谈起了自己在公群里吐槽的氪金系统,他的看法似乎和GameSpot完全一致。DT认为,虽然5星爆率低的离谱,但角色的设计让你不需要花钱也能完成任务,这和其他抽卡 游戏 不太一样。 最后,DT为《原神》给出7.5分,并表示如果米哈游能继续改进,他愿意给 游戏 8分甚至9分。 DT的观点在Discord《原神》讨论版中较为主流,我采访的几名玩家里给 游戏 7-8分的占据多数,所有人都给予画面高度评价,并对广义上的抄袭和氪金爆率问题表现出了更多宽容。 Gagi专精多人 游戏 ,他熟悉市面上几乎所有的大逃杀和moba类 游戏 。他感觉《原神》和《塞尔达》相似之处只有耐力和烹饪系统。如果非要对比画面,万代南梦宫的《传说》系列可能是更好的对象。 “个人感觉《原神》比《塞尔达》看起来更好”(危险) Xindel则是位几乎擅长市面所有主流 游戏 类型的核心玩家,在他看来,《原神》的抽卡确实比竞争对手要贵一些,但像这样的 游戏 能够这么做。虽然可以称得上赌博,但这点爆率还是能防止玩家愤怒地离开 游戏 。 “你需要做的是玩《荒野之息1》并等待续作,在此之前,不妨玩玩《原神》直到它停服。” 总结以上观点后,我认为《原神》之所以产生如此大的争议,在于它罕见地把全世界核心向、粉丝向和轻度玩家都拉进了同一个舞台,让不同观点碰撞形成了一场激烈混战。 核心玩家习惯于拿《原神》对比买断制3A大作,发现二者其实截然不同,产生与预期不符的割裂感从而导致退坑。 而轻度玩家的市场则由用户需求影响。在国内,多数玩家将免费视为理所当然,把更多关注放在了 游戏 内的氪金元素里。反倒是习惯了买断制 游戏 的国外玩家觉得《原神》无比新鲜,即使中途磕磕绊绊也很难产生怨言。 社区热度第一,登顶八国畅销榜,《原神》确实已经在海外站稳了脚跟,创造了国产 游戏 前所未有的出海成绩。无论争议还会持续多久,这款 游戏 都用自己的方式收获了更多视线。 -END-
2023-06-26 11:13:471

日本电影《天然子结构》的女主角 夏帆 是中国人吗?

不是中国人是日本人女,生于1991年6月30日,东京星座: 巨蟹座身高: 162cm具体资料已经帮你找到了,都贴上你看着也烦,地址给你吧http://www.mtime.com/person/1270953/
2023-06-26 11:13:542

Gacha Gachaガチャガチャ什么意思?

英语的Gashapon capsules 或Capsule toys 日语是重复了Gachapon的gasha变为gacha
2023-06-26 11:14:172

如何在b站动态发Gacha的代码

操作步骤如下:1、打开B站客户端后,点击下方的“动态”。2、点击动态页面右上方的画笔形状的图标。3、然后输入想发送的代码。4、输入好之后,点击右上角的“发布”即可。
2023-06-26 11:14:271

加查艺术有木马病毒吗

没有。加查艺术通过官方渠道(如应用商店、游戏官方网站等)下载的话,是不会携带木马病毒的,注意甄别即可。加查艺术,也叫gachaart,是最近热门的gacha加查系列最新mod,多种有趣的玩法,在游戏中自己进行战斗冒险,利用各种装备道具来进行战斗。
2023-06-26 11:14:341

加查俱乐部的英文名是什么

英文名:Gacha Club加查俱乐部(Gacha Club)是一款自由的可编辑游戏,玩法十分的开放,Lunime厂商的新款大作,之前此厂商就出了Gacha Life游戏,受到很多玩家的喜欢,这款游戏中玩家自由的编辑服装,武器等,设计属于自己的卡通人物形象,非常的有趣
2023-06-26 11:14:411

加查俱乐部为什么闪退

1.重启2.清理垃圾3.删无用软件4.修复手机
2023-06-26 11:14:492

什么是扭蛋???

玩具偶稀饭
2023-06-26 11:14:5710

假面骑士艾克赛德变身英文音效是什么?

假面骑士艾克赛德变身的英文音效是"Slot Slot Decade"。
2023-06-26 11:15:202

sehukugacha怎么玩

1、首先,打开游戏,选择游戏模式进入游戏。2、游戏开始,一架小飞机代领我们要任务地点,我们开始闯关。3、向右前方前进,遇到小兵我们可以发出攻击。4、找到彩色房子,利用炸弹将门炸开,里面会出现人质。5、普通房子的人质比较多,彩色房子人质能够强化我们的攻击。6、最后,我们只要将关底敌人打败,就通关了。
2023-06-26 11:15:341

求まふまふ role- playing game中日歌词

Ura: Itsuka no yuusha ni akogarete(akogarete)Muri datte wakatte mo tobikomu botsu SUTORISora: Yosete atsumeta yonin gumi(yonin gumi)Hora nandemo kandemo nanimo kannimoBouuzu ga byoubu ni jouzu ni bouuzu de nanikara nanimade hito makase(chi-n)Saka: Yakusou atsume rya TORIKABUTO(TORIKABUTO)Josou zen kai no ONGORU kusa mo haenaiMafu: Aitsu mo koitsu mo yakutatazu(yakutatazu)Dare no seida kare no sei datte nasuritsukeatte hi ga kureruUra: WANTAN de dai gyakuten dekiru hissatsu no miwaza ( nai)Saka: DANJON okude mayottaratta dasshutsu ITEM wa (nai)Sora: Kouryakubon nara tou no mukashi ni gomi ni dashichatte (e!?)Mafu: Kanzen tsumanderu futari mo shinderuSEBU no DETA mo dododododo-nSora: Kyousei SUKURORU RAIFU A-G-I ni zenburiKaifuku yaku wa inai haijin no yonto oriSaka: Zuratto narabu NASU TOMATORoku na KYARA ga erabenaiSora: ‘BAGU dayone!?"Yappari yada yada boku ga sentoudai saisho no machikara susumanai(haihai)Ichi kakeru yon ga zero miman mou ichinen ga sugitaUra: `ii kagennishiro`Gacha ni tatoerya hoshifutatsukurai S-S-R janai keredo(haihai)Soredemo bokura deitainda kimi to yofu kashite R-P-GMafu: Ii desuka minasan, CHIIMU WAAKU desu yoUraSaka: Ryoukai!Sora: Oi oi, ashi hippatten no dare dayoUra: Don don saki ni icchau soraru-san deshoSora: Ore wa minna ga yari yasui you ni michi kiri hiraiteru dakeUra: Sore wa socchi no iibun deshoKocchi wa meiwaku shiten dayo Naa sakata?Saka: Uwaaaa mafumafu ni korosareruuuuuuuMafu: Hyahahaha! Zenin shine!Sora: Aa!! Ore made Mafumafu, omae dake yurusan!(Saka:Hyahahahahahahahaha!! Dareka tasukete kudasaaaai)Ura: Mou CHIIMUWAAKU doko itta! OmaeraaaaaaMafu: Buttobi go.roku tera tsuneni NO BAKKU APPUHashire kinoko juushisa moumantaiUra: Shinyaniji kara roku jikan koryatoubun owarisou mo nainaMafu: `Nemuiyo` [omg so cute]Yappari yada yada shousha no mikata hiyoro mishugi ga tomaranai ( haihai)Te no hira kaesu koto dake wa inochi woo kakete gozaru (haihai)Saka: `Narimasenuzo`Saiko no saiko de SEBU shi wasure mono no aware iwazumoganai(haihai)Nobetsu makunashi tenbotsude furidashi ni modore R-P-GAku wo kechirasu yuusha no ken wa?Nai. nai. Nai nai nai naiAno ko wo mamoru mahou no tate wa?Nai. nai. Nai nai nai naiOozora wo kakeru soratobu fune wa?Nai. nai. Nai nai nai naiSekai wo sukuu tabi ni deru ki wa?Nai. nai. Nai nai nai naiSaka: Yami ni somare! KUUGERUSHURAIBAA! [lol wtf]Sora: Yaki agero! SHUVAARUTSUVAARUTOBUROOTO! [ohmygod]Mafu: Ippai hiyase! REIZOUKO!Ura: Kore ga ore no saidai ougi INFINITI INPAKUTO!SoraSakaMafu: Haa? Haaa? HaaaAAAA?Ura: OmaeraaaaaaaaMafu: Sekai no hate no sono mukoude moshimo maou wo taoshitaraENDO RORU ga nagaretara bokura no asu wa dokoni?Yappari yada yada boku ga sentoudai saisho no machikara susumanai ( haihai)Ichi kakeru yon ga zero miman mou hyakunen ga sugitaUraSaka: `uoooooooo`Soredemo ii kana waruku wa naina taikutsushi no gini wa naru monna ( haihai)Isshou tabishiteitaikara kimi to yofu kashite R-P-G
2023-06-26 11:15:551

懂日语的朋友帮我翻译下图片上的日文,拜托了!

注意事项1 活动截止到2011年6月1日的定期维护2 gacha count(不知道什么东西,什么点数吗?)每玩60分钟能够获得一次。3 反映(显示)游戏时间的时候可能会需要花5分钟到10分钟左右的时间。 *连接人数多的时间段,也可能会需要10分钟以上的时间。4 获得的物品会在“My武器库”里反映(显示)出来。5 在大厅的等待时间不会被计算到游戏时间里去。6 中途退出的情况下不会被计算到游戏时间里去。
2023-06-26 11:16:141

加查俱乐部凹凸世界人物代码

加查俱乐部凹凸世界人物代码有:金金|11.25|15||TheSkeletonKid|LightBlue|Salad|PublicBar|Kind,Calm,加查俱乐部(凹凸世界人物),趣味好玩的游戏战斗,体育最火爆的游戏作战玩法,提供超多卡通人物在线装扮,享受最舒适的游戏剧情玩法,游戏通过简单有趣的装扮进行各种各样的创作,解锁新的游戏场景,所有人物自由选择。加查俱乐部(凹凸世界人物)说明:1.如果你的化妆技巧足够高,可以让一个女孩更漂亮,化妆技巧越强就能更好地装扮不同的形象。2.化妆的主题可以自由切换,用不同的主题装扮出最美的造型,使角色更加精致。3.解锁更多的全新服饰,你拥有的衣服越多,可以选择匹配的就越多,快点来开始试试吧。
2023-06-26 11:16:201

方舟生存进化无限体力代码

茅草Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Thatch.PrimalItemResource_Thatch"" 999 0 0木头Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Wood.PrimalItemResource_Wood"" 999 0 0真菌木头Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_FungalWood.PrimalItemResource_FungalWood"" 999 0 0石头Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Stone.PrimalItemResource_Stone"" 999 0 0燧石Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Flint.PrimalItemResource_Flint"" 999 0 0沙子Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Sand.PrimalItemResource_Sand"" 999 0 0金属Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Metal.PrimalItemResource_Metal"" 999 0 0废金属Cheat GiveItem 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"Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/SpaceWhale/PrimalItemResource_Ambergris.PrimalItemResource_Ambergris"" 999 0 0查看方舟:生存进化攻略大全半加工资源(包括武器)————以下代码较多,可以使用Ctrl+F搜索快速寻找————黏土Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Clay.PrimalItemResource_Clay"" 999 0 0木炭Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Charcoal.PrimalItemResource_Charcoal"" 999 0 0引火粉Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Sparkpowder.PrimalItemResource_Sparkpowder"" 999 0 0汽油Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Gasoline.PrimalItemResource_Gasoline"" 999 0 0金属锭Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_MetalIngot.PrimalItemResource_MetalIngot"" 999 0 0废金属锭Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/Extinction/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ScrapMetalIngot.PrimalItemResource_ScrapMetalIngot"" 999 0 0水泥Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ChitinPaste.PrimalItemResource_ChitinPaste"" 999 0 0麻醉药Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Narcotic.PrimalItemConsumable_Narcotic"" 999 0 0兴奋剂Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Stimulant.PrimalItemConsumable_Stimulant"" 999 0 0火药Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Gunpowder.PrimalItemResource_Gunpowder"" 999 0 0防腐盐Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_PreservingSalt.PrimalItemResource_PreservingSalt"" 999 0 0燃烧剂Cheat GiveItem "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_Propellant.PrimalItemResource_Propellant"" 999 0 0聚合物Cheat GiveItem 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"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/PrimalItemConsumable_Veggie_Rockarrot.PrimalItemConsumable_Veggie_Rockarrot"" 999 0 0
2023-06-26 11:16:291

gachanox游戏怎么玩加查nox装扮玩法攻略

gachanox是一款最近很多人都在玩的小游戏,这里拥有非常丰富多样的游戏玩法,如果你是刚刚入坑的新玩家,还不知道这个游戏具体要怎么玩的话,就可以在这里先了解一下,这样就可以帮助你更好的去享受这款游戏所带来的乐趣了。加查nox装扮玩法攻略下载入口:加查nox经典的模拟玩法,这里有全新的换装挑战,对各种饰品都进行了更新,用户可以通过使用各种饰品去打造全新的造型。装扮玩法介绍1、presets:可以进行角色形象的选择,这里可以根据自己的喜欢的角色,这里有各种装扮的造型可以选择。2、body:设置角色的姿势,还能够对各个部位的大小进行调节。3、head:选择自己头发的发型,还能够从新定制头发的颜色。4、clothes:选择服饰、帽子、眼镜、耳机等装饰品。5、props:武器选择,还能够对武器的大小进行调节。6、chat:对消息框的样式进行设置。7、pet:多个样式的宠物,包含各种类型的宠物。8、objects:对交通工具进行选择。9、profile:个人信息设置。以上这些就是玩家们需要了解的关于gachanox的所有玩法信息了,可以看出这款游戏的玩法还是很多的,能够为玩家带来更多的乐趣,感兴趣的话就快去游戏中尝试一下吧。
2023-06-26 11:16:361

植物的拉丁学名难道不是只有一个?

这是生物上用来给植物命名的双名法。
2023-06-26 11:16:441

加查俱乐部怎么保存人设代码

加查俱乐部怎么保存人设代码:1、在游戏中点开已创建角色或直接点击角色身体。2、点开介绍,右下角有输出图标,点击个输出就可复制人设代码保存。
2023-06-26 11:16:581

谁能帮我把这张图片里的日文歌词弄成有平假名标注的.

抱歉,你最好把歌词打出来
2023-06-26 11:17:072