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魔兽世界有没有统计仇恨的插件 有的话给我说下该怎么弄啊 谢谢!!

2023-06-28 00:06:51
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分类: 游戏 >> 魔兽世界

解析:

有,KLHThreatMeter

安装好这个插件以后,进入游戏,屏幕上将会有2个可拖动的窗口。

一个是你个人技能造成的仇恨统计

另外一个是你所在团队里面,所有安装了这个插件的人仇恨列表,还有一个红色的"获得Aggro"的条是指你需要获得怪物仇恨所要达到的值(也就是OT)

窗口上的按钮:

C 清除数据

>> 显示或者隐藏另外一个窗口

T 显示或者隐藏详细数据

P 固定窗口

X 隐藏窗口

这个插件需要CT_RaidAssist的插件,请确认你已经安装了CT_RaidAssist,并且确认CTRA的频道也正确地被广播。

作为一个团队的MT/OT必须安装这个插件后,其他人仇恨统计才有意义。

这个插件对于无法清除仇恨的职业(比如dps战士,法师等)是非常有用的,对于有消除仇恨的职业(盗贼,猎人)也是提高dps的利器,对于整个团队而言更是提高farm效率的一个好攻击。

有些boss会有守卫,对于守卫的伤害如果都统计进来的话仇恨就会不正确,比如黑龙MM的小龙,MC Boss1的2小弟等情况。

我们可以选中boss以后,执行下面的命令:

/ktm mastertarget set

或者简化为

/ktm mas set

boss战一旦结束,可以用命令来清除主目标

/ktm mastertarget clear

或者简化为

/ktm mas c

有些boss有击飞减仇恨技能的,比如黑龙MM,bwl3-6的龙翼打击,插件有个命令来开启、关闭击飞检测

/ktm knockback start

/ktm knockback stop

另外使用这个插件的Tank们需要注意,因为破甲攻击不会在战斗记录中显示的,所以破甲的统计只能通过按破甲技能按键次数来判定,如果使用宏来发送破甲技能指令的就会无法被统计到,但是我们可以用变通的方法来实现:

假设原先使用如下宏的:

/施放 复仇

/施放 破甲攻击

可以改为

/施放 复仇

/ KLHTM_Sunder()

这样能正常使用破甲外,仇恨统计插件也能正常统计破甲的仇恨了

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{Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}胸甲/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}裤子/give @a minecraft:diamond_leggings 1 0 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}靴子/give @a minecraft:diamond_boots 1 0 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:8,lvl:90000},{id:2,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}稿子/give @a minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}斧头/give @a minecraft:diamond_axe 1 0 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:5000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}铲子/give @a minecraft:diamond_shovel 1 0 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:3500000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:6500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}金箍棒/give @a minecraft:blaze_rod 1 0 {Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10}],AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Damage},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}]}头颅/give @a minecraft:skull 1 3 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],SkullOwner:神,ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}南瓜/give @a minecraft:pumpkin 1 0 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2023-06-27 22:50:594

我的世界Wurst2.14求翻译

ChestESP 箱子导航(可以知道箱子所在位置)Freecam 灵魂出窍(变出另一个你,可以飞,穿墙,透视等,别人看不见另一个你)Fullbright夜视(很明显有木有?!)HealthTags 生命标牌(可以看对方玩家的血量)ItemESP 掉落物导航(可以看见掉落物的位置)LSD 灯光(使用后获得无限恶心,屏幕颜色亮瞎眼)MobESP 生物导航(可以看见任何生物(玩家除外)的所在位置NameTags 命名牌放大(更改姓名标签规模,变得更大)Nohurtcam 没有晃动(被人打时画面不摇晃)Overlay(挖东西时会出现更明显的进度条)PlayerESP 玩家导航 (可以看见玩家所在位置)RemoteView 观察者(可以看见动物、玩家的视角)Search 跟踪方块(可以帮你想找的方块,但不知道怎么用)Tracers 路线(看见你周围玩家的路线)TrueSight 看见(看见看不见的实体)X-Ray 矿物透视(很明显有木有???)AutoWalk 自动行走(看名字就知道)Dolphin 海豚(不在海面上下沉)FastLadder 爬梯子(爬梯子更快)Flight 高速飞行(看名字就知道,快捷键G)Glide 降落伞(从高空掉落会更慢)HighJump 大跳(跳的更高)Jesus 耶稣(在水面行走。Ps,曾经有个故事就是耶稣在水面行走)Jetpack 连跳(可以连跳,N连跳)NoFall 免疫摔落(摔落无伤害)Phase 相位(利用bug而跳过栅栏等方块)Sneak 潜行(一直潜行)Spider 蜘蛛(可以爬墙)Sprint 运动(在你走的时候会疾跑)Step 步伐(可以帮你流畅的跳一格的方块)Timer 时间变化(时间会随着你设置的Setting表格变快或变慢)AutoAdSign 自动填写Wurst广告(开启时放置牌子,会出现Wurst的广告,最无聊的东西。。。)AutoBridge 架桥(任一方块放置,会出现3*6*1的桥,必须达到18个方块或以上才行)AutoFloor 铺地板(任一方块放置,会出现7*7*1,必须达到49个方块或以上才行,建筑党的福利)AutoMine 破坏(在你十字标的方块一律破坏,必须是在十字标内的)AutoNazi 卐字(不解释,任意方块放置出现卐字。。。必须17个方块或以下才行。。。)AutoPenis [和谐](任一方块放置,会出现一个大屌,必须达到42个方块或以下才行)AutoPillar 搭高(搭一个1*1*7的高塔,必须7个方块或以上才行)AutoSign 没有字的牌子(放置牌子不会出现让你填写字的画面)AutoWall 搭墙(放置方块可以出现7*1*7的墙。必须49个方块或以上)AutoWurst 放置香肠(放置方块会出现香肠形状的7*3*3的建筑,必须27个方块或以上。Ps,Wurst=香肠)BuildRandom 自动放置(不移动视角就会用你手上的方块到处放置)FastBreak 更快打击(挖东西更快)FastPlace 更快放置(一次放置最多5个方块,好像)InstantBunker 小屋子(开启后立即放置出5*5*3的空心房子,必须57个方块以上,周围必须有足够空间,并保证无生物)Liquids 液体方块(液体会以方块形式出现,并与普通方块无异,比如可以破坏岩浆,水等)Nuker 矿井(自动挖矿)ArenaBrawl 未知(仅在IP为mc.hypixel.net的服务器上能用,但要有正版验证)AutoSwich 变化(不停地变换手里的东西)Derp 强迫(使玩家不能看你正看的地方)FastEat 快吃(吃东西更快,这个没试过)Headless 无头(别人看不见你的头,是对方无法对头进行暴击)Miley Cyrus 抖臂(潜行-站立-潜行-站立。。。)YesCheat+ 欺骗(你会略过服务器的反作弊系统)Panic 恐慌(关闭所有你选中的功能)AntiSpam 反垃圾邮件(重复内容会变为一条)ForceOP 蒙密码(用简单的密码破解目前ID)/home 回家(帮你自动填写/home,必须有这个插件才行)MassTPA 大量tpa(tp所有人,必须有这个插件,并在有人的服务器使用)第五行AntiKnockback 反对击退(不会被攻击后击退)AutoRespawn 自动重生(死亡后自动重生)BowAimbot 自动瞄准(右键弓时会瞄准离你最近的生物)Criticals 重击(打生物时必定暴击)FightBot 自动打架(和Killaura一样,不过是全自动的,能跟踪,范围更大)Follow 追踪(追踪离你最近的生物)Invisibility 无限隐身(很好的东西,省得做药水了,前提是要自杀一下)Killaura 杀人犯(最暴力的杀人法,PvP党的福利,别人靠都靠不近你,快捷键R)Only Mobs 仅生物(使所有功能只用在生物(非玩家)身上)Only Players 仅玩家(使所有功能只用在玩家上)Protect 保护生物(会保护离你最近的生物,保护方式是跟踪和攻击其他攻击你保护生物的生物)Regen 重生(在可以恢复生命的情况下(饥饿值满格,信标回血,恢复药水。。。)恢复速度快100倍)还有一个Settings“竞技场的争吵”的等级20~100,每次等级为10“打击更快”的速度1.0~5.0,不规则变化”飞行“的速度0.05~5.0,不规则变化”杀人犯“速度2.0~10.0,每次等级为0.1”挖矿“范围1.0~6.0,每次等级为0.1”时间变化“速度0.1~10.0,每次等级为0.1快捷键R:KillauraU:灵魂出窍,变出另一个你,可以飞,穿墙,别人看不见另一个你F:更快的列车,铁轨上的矿车更快G:飞行H:/homeL:毁灭Z:蛇X:透视C:夜视Wurst独有功能介绍Alt Manager,可以制造出一个ID不同的人用普通版:发现自己ID不对,关闭MC再改很麻烦用Wurst:在主界面就能改进入Alt Manager,点击Add,之后输入ID,下面的不用管,再点Add,之后找到你的ID并使用它即可。
2023-06-27 22:51:261

用photoshop7.0怎么抠图,人像

滤镜--抽出。
2023-06-27 22:51:364

关于暗黑2魔方的使用

合成公式 以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式 1.09 及 1.10 通用公式 3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -> 1 Eld Rune 3 Eld Runes -> 1 Tir Rune 3 Tir Runes -> 1 Nef Rune 3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 3 Eth Runes -> 1 Ith Rune 3 Ith Runes -> 1 Tal Rune 3 Tal Runes -> 1 Ral Rune 3 Ral Runes -> 1 Ort Rune 3 Ort Runes -> 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧 任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备 此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。 勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂 6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链 此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率 1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指 此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指 此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指 此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指 此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌 ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀 钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器 ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率 怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关 你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度 3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11) 3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12) 3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13) 3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14) 以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。 3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15) 3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16) 3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17) 3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18) 3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19) 3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20) 3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21) 2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22) 2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23) 2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24) 2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25) 2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26) 2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27) 2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28) 2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29) 2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30) 2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31) 2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32) 2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33) 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器 ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1 1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具 1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器 升级装备类型 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具 升级装备类型 1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器 升级装备类型 1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具 升级装备类型 1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器 不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具 不能用此公式修复无形装备 1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石 注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失 1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法 不能用此公式修复无形装备 橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items 手工艺品有3-4个确定属性 除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀 当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。 制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。 以下公式中原料装备均要求必须为蓝色物品(无形的蓝色原料生成的产品同样为有形的),而珠宝则不做要求。 第一篇:打击系 6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔 +(25-50) Defense vs. Missiles (+(25-50)远程攻击防御) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴 (25-60) Defense vs. Melee (+(25-60)近战防御) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套 Knockback (震退) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣) (5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%伤害转化为法力) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾() (5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加档格率) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10)) 4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲 10-20% Faster Hit Recovery (10-20%快速恢复平衡) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10)) 10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链 Hit Causes Monster To Flee [5-15] % (5-15%的机会使被击中的怪物逃跑) 5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级8霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-10) (伤害反弹(3-10)) 11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指 + (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-6) (伤害反弹(3-6)) 3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器 + (35-60%) Enhanced Damage (35-60%增强伤害) 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%机会释放等级4霜之新星每次被击中) Attacker Takes Damage of (3-7) (伤害反弹(3-7)) 第二篇:血系 8# (Ral ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻钢盔 5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命一击) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 5# (Eth ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 轻型金属靴 Replenish Life + (5-10) (回复生命+(5-10)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 4# (Nef ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 重手套 Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 7# (Tal ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 腰带(夜雾,2扣) Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成伤口) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 6# (Ith ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 刺盾 Attacker Takes Damage of (4-7) (攻击反弹(4-7)) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 10# (Thul) + 完美红宝石 + 珠宝 + 盔甲(圣堂武士外袍) + (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每杀死一个恶魔) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 11# (Amn ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 项链 5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 12# (Sol ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 戒指 + (1-5) To Strength (+(1-5)强壮) (1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 9# (Ort ) + 完美红宝石 + 珠宝 + 斧头 + (35-60%) Enhanced Damage ((35-60)%增加破坏力) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次击中吸取) +(10-20) To Life (+(10-20)生命点数) 第三篇:魔法系 4# (Nef ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 头盔(面具/TLX头盔) (1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次击中) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 10# (Thul) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 飞龙皮靴(地狱阔步) Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 9# (Ort ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 皮手套(巨毒之抓) + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 6# (Ith ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 轻腰带(穿刺腰带) 5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 5# (Eth ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 小护盾 + (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%档格率) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 7# (Tal ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 法师铠甲 + (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)点法力每杀一个敌人) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值 8# (Ral ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 项链 (5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 11# (Amn ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 戒指 + (1-5) To Energy (+(1-5)点精力) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 3# (Tir ) + 完美紫宝石 + 珠宝 + 杖 Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限) Regenerate Mana (4-10)% (回复魔法值+(4-10)%) + (10-20) To Mana (+(10-20)点魔法值) 第四篇:安全系 6# (Ith ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 头盔(年纪) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Lightning Resist + (5-10)% (防电+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 9# (Ort ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 金属重靴(腐肉骑士) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 8# (Ral ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 臂铠(霜燃) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 7# (Tal ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 饰带(蛛网腰带) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 4# (Nef ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 盾牌(暴风盾) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 5# (Eth ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 胸甲(都瑞尔的壳) + (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防御力) Half Freeze Duration (冰冻时间减半) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) 物理伤害降低(1-4)) 10# (Thul) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 项链 + (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%档格率) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4) (物理伤害降低(1-4)) 11# (Amn ) + 完美绿宝石 + 珠宝 + 戒指 + (1-5) To Vitality (+(1-5)活力) Magic Damage Reduced By (1-2) (法术伤害降低(1-2)) Damage Reduced By (1-4)
2023-06-27 22:51:431

我的世界命令方块怎么获得自定义木剑

自定义什么属性。。版本多少
2023-06-27 22:51:501

我的世界怎么做回血100的胸甲

在我的世界中,要制作一件100的胸甲,需要使用名为"Notch Apple"的物品。 Notch Apple是一种非常罕见的食物,可以通过合成金苹果和金锭来获得。以下是制作100的胸甲的步骤:1. 收集8个金锭和1个金苹果。2. 取出工作台,并将金锭放在合成栏的任意位置上,将它们转化为黄金块。3. 将黄金块放在工作台的合成栏中,并将金苹果放在 左上角的格子中。4. 合成Notch Apple。5. 取出另工作台,并将Notch Apple放在合成栏的中央位置。6. 将胸甲放在合成栏的左下格子,在右下角的格子中放置另Notch Apple。7. 合成100的胸甲。制作100的胸甲需要很多资源和一定的运气,但一旦制作成功,这将是一件非常强大且有用的装备。
2023-06-27 22:52:192

我的世界怎么做一个增加生命的盔甲?

你好 生命增加只可以下载模组来增加 普通版本 无法破坏的就只有基岩 切换成生存无法破坏 但是创造可以 所以说 没有可以 破坏不了的方块
2023-06-27 22:52:263

csol神器时代5.0怎么修改武器数据

这个真不知道.貌似要用记事本打开一个DLL文件然后什么什么数字改为
2023-06-27 22:52:345

我的世界怎么用命令方块做神器指令大全

额,这有好多命令呢,你要自己背下来,灵活运行才行
2023-06-27 22:52:504

暗黑的那些专业性字母代表的什么意思啊~~~~

角色基本术语: AR——Attack Rating 攻击准确率 Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率 bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。 CB—— Crushing Blow 压碎性打击 CE——cold enhanched 冰冷强化 Char——Character 角色 CR——cold resist 冰冷抵抗力 dam——Damage 伤害值 Def/DR——Defence rating 防御度 DEX——dexterity 敏捷度 Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免) DS——Deadly Strike 致命攻击 Dual leech——(life,mana)双吸 ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者) Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力 Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense 防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。 Exp/XP——Experience point 经验值 FBR——fast blocking rate 快速格挡机率 FCR——Fast cast rate 快速施法率 Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走 FHR——Fast hit recover 快速打击恢复 FR——fire resist 火焰抵抗力 FE——fire enhanched 火焰强化 HP——Hit Points 生命值(life) IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。 ITD——Ignores Target s Defense 忽视目标防御 KB——Knockback 击退 LE——lightning enhanched 闪电强化 Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧 life 生命值 又称:Hit Points(HP) lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@) LR——lightning resist 闪电抵抗力 mana 法力值 mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀) MF——Magic Find 魔法物品找寻 Newbie——就是你了(新手) NPC——Non player character 非玩家角色 PD——poison damage 毒素伤害 (骗点?@_@) PI——Physical immune 物理免疫 PR——poison resist 毒素抵抗力 Req——Required/Requirement 需求 res——Resistance 元素抵抗(四防) slvl——Skill level 技能等级 stamina 耐力值 STR——strength 强壮度/力量 TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能) UnID——Unidentify 未鉴定 VIT——vitality 活力/体力值 WP——Waypoint 传送小站 XP/Exp——Experience point 经验值 增补术语: BOT——英文Robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂,譬如KPBOT(自动KP机器人),SHOPBOT(自动购物机器人) Dupe——英文duplicate的简写,指复制的装备 Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语 Ith——某种利用hack工具制造的Bug 物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性 cg——Chipped Gem 碎裂的宝石 pg——Perfect Gem 完美的宝石 PT——Perfect Topaz 完美的黄宝石 Jewels——珠宝 Rune——符文 SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm LC——Large Charms 大型护身符 GC——Grand Charms 超大型护身符 cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块,常做动词用,指用Cube 转化或合成物品的行为 Craft——指物品的手工合成,即其英文原意 MBow——Matriarchal Bow女族长之弓,用做DIY合成Curel蓝色Bow的材料,要求其Ilvl物品等级87。 N sc或B sc——通指Hell的Baal巴尔(怪物等级Mlvl=95)、Nihlathaks尼塞拉克(怪物等级Mlvl=98)掉出的SC。整个游戏中只有这二位老大出产的SC才可能合出那几种高元素或毒伤害前缀的SC(其Ilvl≥95)。Baal巴尔、Nihlathaks尼塞拉克掉出的GC没什么特别用处。 Diadem权冠——6 Perfect Skulls合成Rare Circlets稀有头缳用的材料,因为Diadems 总能保持Alvl 99,能够合出任何可能的词缀。亮黄的Rare Diadem或白色的Diadem(可以利用Imbue任务将之造成亮黄的)都可以用做材料。 Clvl — Character level角色等级,很简单的概念,就是指玩家自己角色的级别 Mlvl——Monster Level怪物等级,游戏代码中对三个难度的每一个怪物都有固定的等级设定。普通怪物从1-90 级,champions,bosses,SuperUniques相对其同类型的普通怪物会加几个等级。譬如Hell的Baal巴尔其怪物等级Mlvl=95、Nihlathaks尼塞拉克其怪物等级Mlvl=98,它们能够出产Cube用的N sc。 Ilvl——Item Level物品等级,也就是不少玩家俗称的物品内部等级;它是一个变动的数字,其数值就等于各游戏难度掉落该物品的怪物(或者箱子)等级(Mlvl - Monster Level);目前的新版地图都具有了显示怪物等级的功能,省了大家再去翻看资料了。唯一要注意的是不要把怪物等级(Mlvl - Monster Level)和怪物所属的的TC - Treasure Class(财宝阶层)混淆 TC——Treasure Class财宝阶层,游戏中划分一组相近物品的游戏代码术语,用于决定物品的生成。玩家们谈论TC 时通常会涉及到武器和防具其中之一。武器和防具各自有30 个TCs相对应,从3-90,每隔3 升一级。 Alvl——Affix Level词缀等级,游戏中对每一个魔法前缀和后缀有相应的等级设定,这将决定什么样的Ilvl物品等级才能出现它们
2023-06-27 22:53:041

我的世界所有附魔的英文意思我的世界附魔英文对照表

1、火焰防御,FireProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)2、摔伤减半(轻盈IV),FeatherFalling(鞋子)3、爆炸防御,BlastProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)4、远程攻击防御(防弹IV),ProjectileProtection(头盔,装甲,鞋子,裤子)5、水下呼吸(氧气III),Respiration(头盔)6、水下挖掘(海水性I),AquaAffinity(头盔)7、伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)8、锋利,Sharpness(剑)9、亡灵杀手(不死克星V),Smite(剑)10、节肢杀手,BaneOfArthropods(剑)11、击退,KnockBack(剑)12、火元素(火焰附加II),FireAspect(剑)13、精准采集(丝绸之触I),SilkTouch(稿子,斧子,铲子)14、不毁,(耐久III),Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)15、幸运挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)16、力量(强力V)Power(弓箭)17、弓箭击退,Punch(弓箭)18、火元素&燃烧I,Flame(弓箭)19、无限弓箭,Infinity(弓箭)
2023-06-27 22:53:221

我的世界中国版怎么获得一个附魔所有满级的钻石剑?

指令有点长,你们可以复制一下:(1.12以下)/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16s,lvl:100s},{id:17s,lvl:100s},{id:18s,lvl:100s},{id:19s,lvl:2s},{id:21s,lvl:100s},{id:22s,lvl:100s},{id:34s,lvl:100s},{id:70s,lvl:1s}]}(1.13以上)/give @p minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"minecraft:bane_of_arthropods",lvl:100},{id:"minecraft:sweeping",lvl:100},{id:"minecraft:smite",lvl:100},{id:"minecraft:looting",lvl:100},{id:"minecraft:knockback",lvl:2},{id:"minecraft:sharpness",lvl:100},{id:"minecraft:unbreaking",lvl:100},{id:"minecraft:mending",lvl:3}]}
2023-06-27 22:53:423

哈利波特中退敌三尺是哪一类

哈利波特中退敌三尺是击退咒的一类。
2023-06-27 22:54:032

找CS1.6僵尸插件

去这个网看看吧http://www.baidu.com/s?tn=520com_pg&ie=gb2312&bs=cs1.6%B5%D8%CD%BC&sr=&z=&cl=3&f=3&wd=cs1.6%BD%A9%CA%AC&ct=0&oq=cs1.&rsp=4
2023-06-27 22:54:116

杀手2装备详解

上百度搜一下
2023-06-27 22:54:252

我的世界怎么在武器和装备上加上buff?不是附魔,还有怎么弄无限耐久的武器和无限时间的药水?

我来!以钻石稿为例:/give @p 278 1 0 {ench:[{id:32,lvl:10},{id:34,lvl:10},],StoredEnchantments:[{id:32,lvl:10},{id:34,lvl:10},],Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:10,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:10,AttributeName:generic.followRange,Name:Z},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:10,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:J},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:10,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:S},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:10,AttributeName:generic.maxHealth,Name:H},],}
2023-06-27 22:54:3315

我的世界基岩版怎么有指令给主手上的物品附魔击退2?

在控制台输入以下指令,即可为手持物品附魔击退II附魔:/enchant@sknockback2
2023-06-27 22:55:301

上古卷轴5“炽热灵魂陷阱”英文怎么讲

player.additem 00040002 1 你会得到一个战斧 拆了它就有了你想要的附魔效果 附魔效果代码应该是 10a285
2023-06-27 22:55:373

我的世界防击退的英文名字是什么

{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:100,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:J},],}里面的 100 是设定的值,可以自由改
2023-06-27 22:55:571

我的世界修改怪物属性?

自定义怪物属性的方法  和装备属性不同,怪物属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。  进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:  /summon Zombie ~ ~1 ~  把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:  /summon Zombie ~ ~1 ~  {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}  在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:  Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。  Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。  Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。  之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:  /summon Zombie ~ ~1 ~  {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},  {Name:generic.followRange,Base:250},  {Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},  {Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}  大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,格式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。  全部属性名字:  generic.attackDamage - 攻击  generic.followRange - 跟踪范围  generic.maxHealth - 最大生命  generic.knockbackResistance - 防击退  generic.movementSpeed - 速度
2023-06-27 22:56:051

cs1.6僵尸模式

你就是想欺负电脑吧,一群来抓你,但这样不好玩,我想好像没有吧
2023-06-27 22:56:206

我的世界怎么让武器有速度加成

不是原版的可以造地图专用的MOD相当NB,比TMI厉害多了MCBBS里面有,你自己去找原版的话可以用命令方块右键命令方块输入指令,Ctrl+V粘贴然后用红石激活获取命令方块的指令/give @p minecraft:command_block 64以下是以下很逆天的武器的指令可以自己修改(必须在1.7以上使用)必须在命令方块中使用更多指令请前往MCBBS剑/give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10},{id:34,lvl:90000}],AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Damage},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}]}弓箭/give @a minecraft:bow 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:48,lvl:90000},{id:49,lvl:90000},{id:50,lvl:90000},{id:51,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}头盔/give @a minecraft:diamond_helmet 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}胸甲/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}裤子/give @a minecraft:diamond_leggings 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}靴子/give @a minecraft:diamond_boots 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:8,lvl:90000},{id:2,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}稿子/give @a minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}斧头/give @a minecraft:diamond_axe 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:5000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}铲子/give @a minecraft:diamond_shovel 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:3500000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:6500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}金箍棒/give @a minecraft:blaze_rod 1 0 {ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10}],AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Damage},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}]}头颅/give @a minecraft:skull 1 3 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],SkullOwner:神,ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}南瓜/give @a minecraft:pumpkin 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:350.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}
2023-06-27 22:56:411

我的世界怎么用命令方块做有速度加成的鞋子

不是原版的可以造地图专用的MOD相当NB,比TMI厉害多了原版的话可以用命令方块右键命令方块输入指令,Ctrl+V粘贴然后用红石激活获取命令方块的指令/give @p minecraft:command_block 64以下是以下很逆天的武器的指令可以自己修改(必须在1.7以上使用)必须在命令方块中使用
2023-06-27 22:56:482

我的世界怎么给自定义附魔装备写介绍

一般都是用NBT
2023-06-27 22:56:552

链刃武器介绍

武器类型(Type):链刃伤害(Damage):11(中下)击退(Knockback):3.5(弱)稀有度(Rarity):绿色使用时间(Use Time):19(非常快)飞行速度(Velocity):12是否连击:否武器评价:过渡武器最高前缀:超神获得方式:杀死地下的洞穴蝙蝠(见图2)有0.4%几率掉落武器获取成本:中量RP武器获取难度:普通售出价格(Sell):2银币获得方法攻略&建议:多杀杀洞穴蝙蝠
2023-06-27 22:57:021

暗黑有关攻击属性的术语解释

压碎性打击、致命一击、撕裂敌人伤口、双倍打击指有一定几率发生这些能力,只是效果不太一样。比如你ama的双倍打击,并不是每次都双倍打击,而随着你这个技能的级别升高,几率随之增大,触发也会越多。
2023-06-27 22:57:114

CS1.6僵尸版OP的指令

在游戏里按m再按9就有控制游戏模式的选项,按y输入menu就有控制服务器的选项,里面有t人的
2023-06-27 22:57:213

CS1.6僵尸插件里的!雾!怎么取消?

看看你的H键菜单里有没有这个设置.如果有.把天气效果关掉就好了.如果没有,打开CS1.6在打开设置 视频:显示模式 你把以前的OPenGL 改成D3D 然后重新进游戏 试试.
2023-06-27 22:57:293

cs1.6僵尸版密码

啊撒旦发射点法大幅是的撒第三方的发撒
2023-06-27 22:57:485

我的世界1.7.10可不可以编辑武器攻击速度?

右键命令方块输入指令,Ctrl+V粘贴然后用红石激活获取命令方块的指令/give @p minecraft:command_block 64以下是以下很逆天的武器的指令可以自己修改(必须在1.7以上使用)必须在命令方块中使用更多指令请前往MCBBS剑/give @a minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10},{id:34,lvl:90000}],AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Damage},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}]}弓箭/give @a minecraft:bow 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:48,lvl:90000},{id:49,lvl:90000},{id:50,lvl:90000},{id:51,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}头盔/give @a minecraft:diamond_helmet 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}胸甲/give @a minecraft:diamond_chestplate 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}裤子/give @a minecraft:diamond_leggings 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}靴子/give @a minecraft:diamond_boots 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:50.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:8,lvl:90000},{id:2,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}稿子/give @a minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}斧头/give @a minecraft:diamond_axe 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:5000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:4500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}铲子/give @a minecraft:diamond_shovel 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:3500000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:6500000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}],ench:[{id:32,lvl:90000},{id:34,lvl:90000},{id:35,lvl:10}]}金箍棒/give @a minecraft:blaze_rod 1 0 {ench:[{id:16,lvl:90000},{id:17,lvl:90000},{id:18,lvl:90000},{id:19,lvl:90000},{id:20,lvl:90000},{id:21,lvl:10}],AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Damage},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance}]}头颅/give @a minecraft:skull 1 3 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],SkullOwner:神,ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}南瓜/give @a minecraft:pumpkin 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:K_Resistance},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:350.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:0,lvl:90000},{id:1,lvl:90000},{id:3,lvl:90000},{id:4,lvl:90000},{id:7,lvl:90000},{id:5,lvl:90000},{id:6,lvl:90000},{id:34,lvl:90000}]}
2023-06-27 22:58:021

我的世界op物品属性修改介绍

在我的世界体验中,op物品属性是可以通过指令修改的哦,修改后的武器那威力真的是没的说?下面就和深空高玩一起了解下我的世界op物品属性修改介绍。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。Name:也是没什么用的,名字。随便打之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:generic.attackDamage:攻击generic.followRange:怪物跟踪generic.maxHealth:最大生命generic.knockbackResistance:防击退能力generic.movementSpeed:移动速度这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。我的世界1.9中文版
2023-06-27 22:58:091

求魔兽世界仇恨统计插件!!

无.仇恨统计数据需要队伍其他人装了才可以收集到,一个人装是没用的OMEN是现在不错的仇恨插件,对于KTM插件数据可以合并,很好用KTM大脚就自带了
2023-06-27 22:58:193

refusal rejection denial这三个词的区别?

拒绝: 1. to reject 2. to refuse 3. to decline Relative explainations: <knockback> <no.> <pass up> <heave-ho> <reject> <naysay> <repulse> <refuse> <turn down> <naysaid> <refusal> <declinature> <brush-off> <rejection> <give a denial to> <renouncement> Examples: 1. 他笨得连说一句拒绝的话都不会说。 He hadn"t the wit to say no. 2. 他向我求婚,但我拒绝了。 He asked me to marry him but I refused. 3. 她要求赞助却遭到粗暴拒绝。 Her request for a donation met with a rude repulse. 4. 她拒绝了他的求婚。 She repulsed his proposal. 5. 我拒绝了她的好意。 I repulsed her kindness. 6. 委员会一致同意拒绝这项申请。 The committee were unanimous that the application should be turned down. 7. 你的拒绝让我感到十分为难。 Your refusal puts me in an awkward predicament. 8. 他们拒绝同恐怖分子做交易,以免原则受到损害。 They refused to compromise their principles by doing a deal with the terrorists
2023-06-27 22:58:251

雷神之锤4秘籍

一.使用方法:游戏中按下Ctrl+Alt+~键开启控制台,然后输入命令giveitem_health_mega生命值+100到200g_showplayershadow#1显示影子,0不显示影子com_showfps#1在屏幕上显示祯速,0不显示constantly#1打开,0关闭pm_thirdperson#1打开第三人称视角,0关闭giveall得到所有武器,弹药、生命、护甲全满com_allowconsole1允许按「~」键启动控制台editor关闭游戏,打开地图编辑器kill自杀testlight在你面向的方向创造一个新的光源benchmark游戏测试giveweapon_dmg得到darkmattergun和一些弹药giveweapon_grenadelauncher得到grenadelauncher和一些弹药giveweapon_hyperblaster得到hyperblaster和一些弹药giveweapon_lightninggun得到激光枪和弹药giveweapon_machinegun得到机枪和弹药giveweapon_nailgun得到一把nailgun和弹药giveweapon_railgun得到railgun和弹药giveweapon_rocketlauncher得到火箭发射器和弹药giveweapon_shotgun得到散弹_和弹药giveweapons得到所有的武器(没有弹药)giveammo得到弹药giveallweapons得到所有的武器(有一些弹药)gfxinfo显卡信息pm_noclipspeed#穿_模式中你的移动速度pm_crouchspeed#你蹲下时的移动速度pm_speed#你行走和跑动时的速度pm_jumpheight#你跳跃的高度quit直接退出游戏givearmor最大护甲givehealth最大生命值killmonsters杀死当前关卡的所有怪物和NPCpoplight移除你前面用「testlight」创建的光源screenshotXY根据你给出的X,Y值重设屏幕大小(4:3比例,比如800600,1024768)avidemo把你当前的游戏保存为avi格式的DEMO文件g_knockback#设置为0阻止怪物攻击你g_stoptime#设置为1可以停止时间(只能四处移动),0恢复时间spawnchar_marine召唤一个队员协助作战spawnchar_marine_medic召唤一个军医为你治疗spawnchar_marine_tech_armed召唤一个高级士兵,可以作战和帮你补充弹药noclip穿墙模式GOD上帝模式notarget隐身模式二.关卡密码:airdefense1跳到AirDefenseBase(beginningofgame)airdefense2跳到AirDefenseTrenchesconvoy2跳到Aqueductsconvoy2b跳到AqueductsAnnexconvoy1跳到Canyonwalker跳到ConstructionZonenetwork2跳到DataNetworkingSecuritynetwork1跳到DataNetworkingTerminalprocess2跳到DataProcessingSecuritystorage2跳到DataStorageSecuritydispersal跳到DispersalFacilityprocess1跳到game/process1storage1跳到game/storage1hangar1跳到HangarPerimeterhangar2跳到InteriorHangarmcc_landing跳到MCCLandingSitecore1跳到NexusCorehub2跳到NexusHubhub1跳到NexusHubTunnels#p#副标题#e#mcc_1跳到Operation:Advantagemcc_2跳到Operation:LastHopebuilding_b跳到PerimeterDefenseStationputra跳到PutrificationCenterrecomp跳到RecompositionCentermedlabs跳到StroggMedicalFacilitiescore2跳到TheNexustram1跳到TramHubStationtram1b跳到TramRailwaste跳到WasteProcessingFacility三.地图密码雷神之锤4全地图代码。游戏中同时按下“ctrl”、“alt”、“~”键调出控制台后输入前面秘技,即进入后面相应关卡。airdefense1AirDefenseBase(beginningofgame)airdefense2AirDefenseTrenchesconvoy2Aqueductsconvoy2bAqueductsAnnexconvoy1CanyonwalkerConstructionZonenetwork2DataNetworkingSecuritynetwork1DataNetworkingTerminalprocess2DataProcessingSecuritystorage2DataStorageSecuritydispersalDispersalFacilityprocess1game/process1storage1game/storage1hangar1HangarPerimeterhangar2InteriorHangarmcc_landingMCCLandingSitecore1NexusCorehub2NexusHubhub1NexusHubTunnelsmcc_1Operation:Advantagemcc_2Operation:LastHopebuilding_bPerimeterDefenseStationputraPutrificationCenterrecompRecompositionCentermedlabsStroggMedicalFacilitiescore2TheNexustram1TramHubStationtram1bTramRailwasteWasteProcessingFacility#p#副标题#e#
2023-06-27 22:58:321

暗月世界kp是什么意思

角色基本术语: AR——Attack Rating 攻击准确率 Blocking——Chance Of Blocking 搁挡机率 bloodrun——就是杀怪物,吸取经验值了。一般特指在act5 出门之后第一个砍人的地方,叫Bloody Foothills。HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。 CB—— Crushing Blow 压碎性打击 CE——cold enhanched 冰冷强化 Char——Character 角色 CR——cold resist 冰冷抵抗力 dam——Damage 伤害值 Def/DR——Defence rating 防御度 DEX——dexterity 敏捷度 Dr——damage reduce 物理伤害减少(物免) DS——Deadly Strike 致命攻击 Dual leech——(life,mana)双吸 ED——Enhanched Damage/ Enhance Defense 增强伤害/增强防御(多指前者) Eng/Erg/Nrg——energy 能量/精力 Eth——Ethereal/eth rune 无形的(物品)/第五号符文,有将目标Defense 防御力降至负值的Bug效果,常镶在武器上。 Exp/XP——Experience point 经验值 FBR——fast blocking rate 快速格挡机率 FCR——Fast cast rate 快速施法率 Fr/w——Fast run/walk 快速奔跑/行走 FHR——Fast hit recover 快速打击恢复 FR——fire resist 火焰抵抗力 FE——fire enhanched 火焰强化 HP——Hit Points 生命值(life) IAS——Increased Attack Speed 提升攻击速度。繁体中文版误译成提升xx%的准确率,繁体中文版的改良补丁有修正。 ITD——Ignores Target"s Defense 忽视目标防御 KB——Knockback 击退 LE——lightning enhanched 闪电强化 Leecher 吸血鬼,就是汲取他人的XP来达到足够的clvl,相信大家都做过Leecher吧 life 生命值 又称:Hit Points(HP) lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上吧@-@) LR——lightning resist 闪电抵抗力 mana 法力值 mod——item modifier(prefixes and suffixes)物品属性(前缀及后缀) MF——Magic Find 魔法物品找寻 Newbie——就是你了(新手) NPC——Non player character 非玩家角色 PD——poison damage 毒素伤害 (骗点?@_@) PI——Physical immune 物理免疫 PR——poison resist 毒素抵抗力 Req——Required/Requirement 需求 res——Resistance 元素抵抗(四防) slvl——Skill level 技能等级 stamina 耐力值 STR——strength 强壮度/力量 TP——Town Portal/Teleport 城镇传送之门/传送(女巫技能) UnID——Unidentify 未鉴定 VIT——vitality 活力/体力值 WP——Waypoint 传送小站 XP/Exp——Experience point 经验值 增补术语: BOT——英文Robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂,譬如KPBOT(自动KP机器人),SHOPBOT(自动购物机器人) Dupe——英文duplicate的简写,指复制的装备 Legit——合法物品,指从游戏中真真生成的非Dupe物品(包括BOT打出的物品),交易用语 Ith——某种利用hack工具制造的Bug 物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性 cg——Chipped Gem 碎裂的宝石 pg——Perfect Gem 完美的宝石 PT——Perfect Topaz 完美的黄宝石 Jewels——珠宝 Rune——符文 SC——small charm 小护身符,一般特指7% MF 的small charm LC——Large Charms 大型护身符 GC——Grand Charms 超大型护身符 cube——The Horadric cube 赫拉迪克方块,常做动词用,指用Cube 转化或合成物品的行为 Craft——指物品的手工合成,即其英文原意 MBow——Matriarchal Bow女族长之弓,用做DIY合成Curel蓝色Bow的材料,要求其Ilvl物品等级>87。 N"sc或B"sc——通指Hell的Baal巴尔(怪物等级Mlvl=95)、Nihlathaks尼塞拉克(怪物等级Mlvl=98)掉出的SC。整个游戏中只有这二位老大出产的SC才可能合出那几种高元素或毒伤害前缀的SC(其Ilvl≥95)。Baal巴尔、Nihlathaks尼塞拉克掉出的GC没什么特别用处。Diadem权冠——6 Perfect Skulls合成Rare Circlets稀有头缳用的材料,因为Diadems 总能保持Alvl 99,能够合出任何可能的词缀。亮黄的Rare Diadem或白色的Diadem(可以利用Imbue任务将之造成亮黄的)都可以用做材料。 Clvl — Character level角色等级,很简单的概念,就是指玩家自己角色的级别 Mlvl——Monster Level怪物等级,游戏代码中对三个难度的每一个怪物都有固定的等级设定。普通怪物从1-90 级,champions,bosses,SuperUniques相对其同类型的普通怪物会加几个等级。譬如Hell的Baal巴尔其怪物等级Mlvl=95、Nihlathaks尼塞拉克其怪物等级Mlvl=98,它们能够出产Cube用的N"sc。 Ilvl——Item Level物品等级,也就是不少玩家俗称的物品内部等级;它是一个变动的数字,其数值就等于各游戏难度掉落该物品的怪物(或者箱子)等级(Mlvl - Monster Level);目前的新版地图都具有了显示怪物等级的功能,省了大家再去翻看资料了。唯一要注意的是不要把怪物等级(Mlvl - Monster Level)和怪物所属的的TC - Treasure Class(财宝阶层)混淆 TC——Treasure Class财宝阶层,游戏中划分一组相近物品的游戏代码术语,用于决定物品的生成。玩家们谈论TC 时通常会涉及到武器和防具其中之一。武器和防具各自有30 个TCs相对应,从3-90,每隔3 升一级。 Alvl——Affix Level词缀等级,游戏中对每一个魔法前缀和后缀有相应的等级设定,这将决定什么样的Ilvl物品等级才能出现它们 (关于这些物品方面的属于更详细的参看《Items——D2x物品全解三部曲》)
2023-06-27 22:58:401

ck竞技之王、cs1.6、魔尊火线等这类游戏如何改武器的后坐力、射速等啊。

caonima
2023-06-27 22:58:583

csol单机版神器时代9.0控制台代码大全

在游戏中玩家可以打开控制台输入代码来达成一些自己想要的目的,那么深空高玩就带来csol单机版神器时代9.0控制台代码大全,希望能帮助到大家。详细代码分享nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否无限弹药(0:有限 - 1:无限弹夹弹药 - 2:无限后备弹药。游戏默认为有限)nst_zb3_level_recoil 0 //清空士气等级?(0:关闭 - 1:清空士气。游戏默认为关闭。)nst_zb3_level_damage 0 //当造成1000伤害时提升个人士气(0:关闭 - 1:开启。游戏默认为开启。)所有模式nst_set_buyzone 1:所有位置都可以购买武器 (即全图购买)nst_wpn_free 1:购买NST武器枪免费(如AK/M4等武器不属于NST武器。nst武器专指用]键购买的武器)nst_show_damage_fire 1;显示每打一枪攻击伤害nst_player_random_model 1:每局结束后,机器人模型,随机更换。基本参数精简介绍:[name]武器自定义名称[model]模型名称[wchange]武器类型[damage]伤害[speed]射速[zoom]武器开启瞄准镜参数[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力[gravity]装备该武器时移动速度[knockback]武器击退距离[cost]价格 0-16000[sound]武器开枪音效[team]武器所属阵营[team]武器所属阵营[buy]允许以购买方式获得武器[auto]*专属[reload]填装速度[deploy]拔枪时间[fastrun]持枪移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间[sight_model]开镜的模型[dmgzb]生化三模式中攻击威力[dmgzs]挑战模式中的攻击威力[dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力[s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、)[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR[sp_speed]两次连射间隔速度[sp_times]每次连射时间[m_timeready]武器开枪预热时间[s_auto]右键打完所有子弹基本参数:[name]武器自定义名称[model]模型名称[damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。[damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些。[speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍[speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢[zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍[gravity]装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★[knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★[cost]价格 -16000——16000[sound]武器开枪音效,0-使用原型武器开枪音效,1-使用自定义武器开枪音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开枪音效[team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许[auto]*专属,新武器不是*时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式[reload]填装速度[deploy]拔枪时间,以秒为单位[fastrun]持枪移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜[sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用。0-不开启 1-开启[sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位[sp_times]每次连射时间,以秒为单位[m_timeready]武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上[s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启刀专用参数:[damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些[speed2]右键攻击速度(枪是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢[distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常[distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置[damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人[k_time]武器右键近身攻击延迟[k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离[k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍[k_deploy]武器右键近身攻击速度[k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上手雷专用参数:[size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围[explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR武器模式切换参数:[d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟[d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上[d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上[d_speed]模式2武器射速,射速同上[d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上[d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上[d_deploy]模式2的拔枪时间,以秒为单位[d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写[d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位榴弹参数:[l_nade]“普通-榴弹”双模式武器装备榴弹数量[l_costammo]榴弹价格[l_reload]榴弹填装速度[l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上[l_knockback]榴弹击退距离,设置同上[l_radius]榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★[l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000[l_type]榴弹模式,0-“普通-榴弹”模式互换,1-榴弹单一模式[s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上[lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量[lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格[lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000[lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★[lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★[lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上[lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟修改完后以UTF-8(无BOM)格式保存。
2023-06-27 22:59:051

谁告诉我暗黑中简单用语的意思

1(bus用语,安全)2(bus用语,危险)3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)3q(Thank you)40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)7+(漆甲,通常指塔拉夏的守护)(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)Aacc(account/account Name 帐号)alvl(affix level词缀等级)ama/amz/zon(Amazon 亚玛逊女战士) amu(amulet 项链)ar(attact rating 攻击准确率) asn(Assassin 刺客)as(attack speed 攻击速度)atk(attack 攻击,有时也指攻击力)act(1-5)(如:act2 第2幕游戏场景)ap+(执政官铠甲,通常白色的3孔 4孔的用来做rune word)B ban acc(官网GM封闭某些玩家的帐号,理由是他们在游戏中使用了一些官网禁止的外挂) bar/barb(Barbarian 野蛮人)bo(battle orders野蛮人的战斗体制技能)bbs(论坛)Blizzard(暴雪娱乐公司)Blz(女巫的暴风雪技能的简称)block(chance of blocking 格挡机率) BN(Battle.Net)bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂)Bow(弓类)bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]类武器为主要攻击手段的亚马逊)boots(靴类)belt(腰带)bug(程序设计上的错误,漏洞等)bus(游戏中带新人快速过关的人)C cb(colossus blade/crushing blow 决定性打击/charged bolt)charm(护身符,放在物品栏中起作用) char(character 角色)coh(chain of honor 神符之语-荣耀之链)cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)cr(cold resistance 抗寒)cow(牛,KC=kill cow 杀牛的意思)Crossbow(十字弓)cs(critical strike 双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike) CtA (110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为) D d2(diablo2 暗黑破坏神2)dam/dmg(damage 伤害力) DC(diablo-clone 超级DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小护身符)def(defence 防御力/防御率)dex(dexterity 敏捷值)down(通常指服务器当机)dru(Druid 德鲁伊)dur(durability,耐久度)dr(damage reduce 减轻物理伤害, 俗称物免)ds(deadly strike 致命一击/地上)dual/dual leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)E ed(enhanced damage 增强伤害/enhanced defense 增强防御力)en/ene/eng(energy 精力值)eth(通常指不能修复的装备)exp(experience 经验值) F faster run/walk(加快奔跑/行走速度)fcr(faster cast rate 加快施法速度) fdr(faster block rate 加快盾牌格挡后的恢复速度) fd(fire damage 火伤害) fr(fire resistance抗火)fhr(faster hit recovery 加快受攻击之后的恢复速度)fe(fire enhanched 火焰强化)frw(faster run/walk)G gc(grand charm 超大型护身符)gm(game master)HHC(hardcore 专家模式,死了就不能复活) hell(指地狱难度)HP(hit points 血,生命值)I ias(increased attack speed 加快攻击速度)IK(Immortal King 不朽之王,野蛮人精华套装的简称)ire(通常指Skullder"s Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)ist(24号神符, 著名的mf神符,1.10战网标准流通货币)itd(ignore target"s defence 无视目标防御力)ith(某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性)J jew/jw(jewel 珠宝) jp(极品:该物品的属性都达到理论上的最值)js(jian shang 奸商) K k(kill 杀,km/kb/kd/kp 指mf各boss)K3C(K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员)KP(进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮)K3BB(杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务 资料片等级限制是20/40/60,不够级不能完成)kb(knock back 击退,最近流行翻译为杀巴尔前5小队怪升级)key(40级没PASS PT的人物 杀了3BB,没杀巴尔)L lc(large charm 大型护身符) ld(lighting damage 电伤害)lr(lightning resistance 电系抵抗)LL(leech life 通常指有吸血属性的装备 )lm(leech mana 通常指有吸魔属性的装备)leg(D2中指维特之腿,开cow level的必须品)le(lightning enhanched 闪电强化)lv/lev/lvl(level 等级)M mdr(magic damage reduce 减轻魔法伤害)md(magic damage 魔法伤害)mana(法力值)max(最大;加满)wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)mfsc(带mf值的小型护符,一般指7% mf的)mf(magic find 获得魔法物品机会) min(最小)mod(属性)mp(mana points 魔力值)mr(magic resistance 魔法抵抗)mp+(法师铠甲 白色15ed无孔3孔有用)Nn(name 通常指游戏房间名)nec/necro(Necromancer 男巫) newbie(新手,新手)nor(normal 普通难度)npc(non player character 非玩家角色/也可以指把装备卖给npc的动作)nova(女巫的闪电环技能,又称新星) O oak (oak sage 德鲁伊的橡木智者精灵)omg(oh my god 天啊)orb(球类,通常指 sor专属武器眼球或翻译成sor的冰封球技能)P pal/pala/pally(Paladin 圣武士,圣骑士)pd(poison damage 毒素伤害)pdsc(增加毒伤害的小型护符,lr pker的最爱,如无特别说明,一般指100毒伤害的小护符) pg(perfect gems 完美宝石,最高级宝石,包括完美骷髅)ping(描述网速的一个值,PING越高责网速越慢)pi(physical immune 物理免疫)pk(玩家之间的战斗)plz(please 请) pr(poison resistance毒抗)pvc(player vs computer 玩家打电脑,过关等) pvp(player vs player 玩家之间有规则的公平战斗) pw(password 密码) Q qh(sor的强化技能,通常给低级char使用,提高伤害,加快练级速度)R rt(如题)ring(戒指)rob(抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西)req(required/requirement 装备的要求,str,dex,lv等)res/resist(resistance 抗性,四防,通常有人说4R)rp(ren pin 人品,运气的意思)rr(act4第2个任务敲石头)rune(神符的总称)rw(rune word 神符之语)
2023-06-27 22:59:141

请问泰拉瑞亚日曜之怒怎么获得?

1、日曜之怒(阳炎之怒)2、武器类型(Type):链球3、伤害(Damage):33(高)4、击退(Knockback):7(强)5、稀有度(Rarity):橘色6、使用时间(UseTime):44(非常慢)7、飞行速度(Velocity):128、日曜之怒属于一种在抛出去时会发光的连枷武器,有一定的几率造成着火了!减益效果,像其他连枷一样,它是个挥出去的链球,当到达最大距离时返回,并很大程度上受重力影响,如果持续按住攻击按钮,它将继续悬挂在玩家旁边并对接触到它的敌怪造成伤害。9、玩家可以在地狱中的暗影箱内获得日曜之怒,是困难模式之前最好的连枷,最佳前缀是神级或恶魔。10、日曜之怒有无限穿透力来击杀饿鬼,借助一座桥,阳炎之怒可以在对抗普通模式的血肉墙时有良好表现。但是,在专家模式下,并不建议如此,因为建议玩家要和血肉墙保持距离,并且血肉墙的速度更快了。更多关于泰拉瑞亚日曜之怒怎么获得,进入:https://www.abcgonglue.com/ask/9022131615190398.html?zd查看更多内容
2023-06-27 22:59:281