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曼联的那个阿兰史密斯和阿森纳的是同一人吗

2023-06-28 00:09:54
共7条回复
真可

不是。曼联的阿兰史密斯出自利兹联青训营,现效力于纽卡斯尔联;阿森纳的阿兰史密斯是俱乐部历史上五十大球星之一,现已退役。

ardim

阿森纳队中没有叫阿兰史密斯的.

阿兰史密斯曾于04到07赛季效力于曼联.

目前效力于英冠纽卡斯尔队,并担任队长.

阿兰·史密斯 (Alan Smith)

昵称:Smithy, Smudge;辣椒仔(Chilli Pepper);约瑟爹利(Yorkshire Terrier);坏小子

生日: 1980年10月28日

身高: 175cm

体重: 69 Kg

国籍: 英格兰

现效力球队:纽卡斯尔联队

球衣号码:17

出生地点:利兹(英格兰)

位置:中场/前锋

阿兰·史密斯(Alan Smith,1980年10月28日—)出生于英格兰利兹市附近的Rothwell,成名于利兹联的英格兰国脚前锋,在利兹联其间曾串演进攻中场及右中场,2004年5月离开埃兰路转投曼联。1998年11月作客利物浦首度在英超上场,结果一鸣惊人,第一次触球旋即轰破主队大门,当年阿伦.史密斯才刚渡过了18岁生晨两个星期,此后分别与哈塞尔巴因克及维杜卡等著名前锋合作攻坚皆取得理想成果。很多球评家常把史密斯和马克·晓士相提并论,原因是他们认为史密斯的风格与后者非常相似。

wpBeta

不是

再也不做稀饭了

不是

小菜G

曼联的阿兰史密斯已经离队

cloud123

开玩笑

阿啵呲嘚

曼联的阿兰史密斯已经离队

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阿兰史密斯的资料以及他的职业生涯

阿兰·史密斯 (Alan Smith)  昵称:Smithy, Smudge;辣椒仔(Chilli Pepper);约瑟爹利(Yorkshire Terrier);坏小子  生日: 1980年10月28日   身高: 175cm   体重: 69 Kg   国籍: 英格兰  现效力球队:纽卡斯尔联队  球衣号码:17   出生地点:利兹(英格兰)  位置:中场/前锋[编辑本段]球员简介  阿兰·史密斯(Alan Smith,1980年10月28日—)出生于英格兰利兹市附近的Rothwell,成名于利兹联的英格兰国脚前锋,在利兹联其间曾串演进攻中场及右中场,2004年5月离开埃兰路转投曼联。1998年11月作客利物浦首度在英超上场,结果一鸣惊人,第一次触球旋即轰破主队大门,当年阿伦.史密斯才刚渡过了18岁生晨两个星期,此後分别与哈塞尔巴因克及维杜卡等著名前锋合作攻坚皆取得理想成果。很多球评家常把史密斯和马克·晓士相提并论,原因是他们认为史密斯的风格与后者非常相似。  近况  经历长时间养伤后,阿兰·史密斯于2006/07年球季初段已经康复,但由于领队费格逊认为史密夫的状态不足,所以于球季当中未有加以重用,这名前锋只曾为球队于英格兰联赛杯及欧联的赛事中合共上阵4次,自2006年11月初对修安联的联赛杯赛事中以正选上阵60分钟后,阿伦·史密夫之后甚至连后备席位也不保,季中更一度被传出会被借走,但他最终仍然留在球会并于预备组赛事上阵。及后终于赛季尾段正式复出。阿兰·史密斯于2007年8月4日转会至昔日豪门纽卡斯尔联队。[编辑本段]生涯  利兹联  阿兰·史密斯在他10岁时加入了家乡球会利兹联的足球训练班(Leeds United Centre of Excellence),几年之后入选英格兰16岁以下足球代表队。及后又为球会赢得了青年联赛的冠军宝座。  1997年10月1日,阿兰·史密斯成为一队球员,穿起17号的战衣,司任前锋或间中司职右中场,于1998年11月的英超联作客比赛后备上阵,一触球便射破对手大门,当时的对手是利物浦,同年,阿伦史密夫代表英格兰21岁以下足球代表队首次上阵,并攻入了一球。后来,阿伦史密夫出色的表现得到了回报,先是获得球会的5年合约,后来更正式入选国家一队。同年,阿伦史密夫在欧洲足协杯中大演帽子戏法。  阿兰·史密斯夫于2001年5月25日首次为英格兰足球代表队上阵。比赛是一场国际友谊赛,对手是主场的墨西哥。于2001/02球季,阿伦史密夫获得球会利兹联年度最佳年青球员(Young Player Of The Year Award)。2002年阿伦史密夫为英格兰上阵7次,并且主场在维拉公园球场友谊赛对葡萄牙中射入第一个国家队入球。同年10月16日英格兰主场于圣玛丽球场出战马其顿,是阿伦史密夫首次在正式国际赛中披甲上阵,但比赛中获得红牌被逐离场。  曼联  后来利兹联宣布破产,并于2004年降级至英甲(即现时的英冠),而阿伦史密夫亦于5月24日被曼联以700万英镑罗致,5月27日通过体测后正式动笔签署五年合约,正式加盟曼联,穿起14号的战衣。阿伦史密夫是自2002年后卫里奥·费迪南后,另一名从利兹联加盟的球星。由于在利兹联护级期间,阿伦史密夫一直奋战不懈,因此他曾是利兹联球迷的英雄,不过当他要转投曼联时,却激怒了这班球迷,原因是曼联与利兹联是多年的宿敌,阿伦史密夫亦因此背上“叛徒”的称号。  纽卡  07年8月4日。纽卡斯尔以600万英镑的价格,得到阿兰·史密斯。在多家的竞争中,史密斯选择了阿勒代斯,也就选择了纽卡。阿兰·史密斯在纽卡的处子秀于北京时间8月5日22:00纽卡主场对阵意甲队伍桑普多利亚。他在58分钟攻入全场唯一进球,为他在纽卡的职业生涯,开了一个美妙的头。
2023-06-27 23:19:001

Smith是什么意思

史密斯
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刚看了一个视屏,里面有一个修下水管道的工人给贝克汉姆的一个足球队打气,那是出自于哪部电影呢?

那个不是电影,只是一个小短片。背景如下:英格兰国家队拍摄了一则令人捧腹的宣传片,由一位“恨铁不成钢”的修理工球迷给贝克汉姆、费迪南德、兰帕德、特里等球星上了一堂“思想教育课”。英格兰足总试图以一种自嘲的态度赢回球迷的心,让他们能在即将开始的世界杯预选赛(2010年世界杯)中支持国家队。主人公斯密西(Smithy)是一个胖胖的大男孩,职业是修理工,他今天的活是去一家酒店修理管道,工作途中他尿急,结果误闯进了英格兰国家队的休息室。队长特里站在战术板前讲解,贝克汉姆等球员在倾听,斯密西看到这些球星一下子愣住了,费迪南德板着脸质问这位不速之客,这个胖男孩只能悻悻地离开。可是想到不争气的英格兰国家队,还有费迪南德的不留情面,斯密西是“新仇旧恨涌心间”,他鼓起勇气返回英格兰的休息室,让特里回到座位听讲。他上来就把这些国脚臭骂了一遍,说他们辜负了球迷的期望,当初斯密西和他的朋友们提前3年订好了去奥地利的票,结果英格兰却无缘08欧洲杯。接着斯密西还是表示,球迷们仍然信任你们。这位修理工还担当起了主教练的工作,开始逐个点评球星,指导他们该如何进步:克劳奇:要找回自己的“机器人”风格,你进球后的机器人舞去哪了?不要害怕机器人,要让机器人害怕你……你可以考虑一些新的动作,比如进球以后,可以学机器人拔河……詹姆斯:你是英格兰的1号,现在不如巅峰时期那么出色了,知道为什么吗?你该停止染五颜六色的头发了……英格兰全队都应该剃干净胡子留短发,贝克汉姆也不能例外。阿-科尔:你是我最喜欢的左后卫,无论在阿森纳还是切尔西我也很,我就问你一个问题,你老婆能不能像球星的贤内助那样,做早饭、午饭、晚饭,洗衣服……如果她那么不喜欢当一个足球员的妻子,她会在球场上听到她的名字(组织球迷骂他)。小赖特:要注意提升自己的形象,少同酒精之类的负面因素沾边,我哥们的小舅子有丹妮尔-洛伊德(性感名模)的电话,你可以和她去约会然后让记者拍个照什么的,来提升一下自身形象。 兰帕德:要学习杰拉德踢球的方式,多抬头增加视野,多传球。(斯密西还顺带嘲笑了一下杰拉德的发型和说话方式……)贝克汉姆:你是球迷的骄傲,是个好人,是个帅哥,我姐姐跟你一个学校毕业,咱们多少该算亲戚了,或许可以有空一起出去喝一杯……特里:我一直觉得你是英格兰最出色的古典中卫,你曾经缠着绷带作战,但你却在冠军杯决赛罚丢点球后哭鼻子,记住以后回家哭去!最后,斯密西开始变得情绪激昂,鼓励球员道:“你们是英格兰的男子汉,要为英格兰而歌唱,要为英格兰而战……”球星们也齐声回应这位小胖子的鼓励,离开休息室前,刚开始朝这位修理工发火的费迪南德走上前来主动示好表示感谢,斯密西严肃地回应他:“嘘!到场上去用脚说话!”
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大家还记得那个训斥了英格兰国家队的水管工吗

  Smithy 英国Sky传媒里的一个搞笑演员,经常演一些公益搞笑广告。。  英格兰国家队拍摄了一则令人捧腹的宣传片,贝克汉姆、兰帕德、费迪南德等球星像个小学生一样乖乖地听一位修理工训话……网络搜索关键字英格兰、水管工就可以找到视频。英格兰国家队拍摄了一则令人捧腹的宣传片,由一位“恨铁不成钢”的修理工球迷给贝克汉姆、费迪南德、兰帕德、特里等球星上了一堂“思想教育课”。英格兰足总试图以一种自嘲的态度赢回球迷的心,让他们能在即将开始的世界杯预选赛中支持国家队。  故事大概:主人公斯密西(Smithy)是一个胖胖的大男孩,职业是修理工,他今天的活是去一家酒店修理管道,工作途中他尿急,结果误闯进了英格兰国家队的休息室。队长特里站在战术板前讲解,贝克汉姆等球员在倾听,斯密西看到这些球星一下子愣住了,费迪南德板着脸质问这位不速之客,这个胖男孩只能悻悻地离开。但是胖男孩又回来了……
2023-06-27 23:19:291

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收集曼联的外号和别名

曼狗
2023-06-27 23:20:272

《方舟:生存进化》收集提炼金属武器制作攻略 要求/大纲

  《方舟:生存进化》中除了驯服恐龙当坐骑,制作武器和工具也是生存的关键,下面为大家带来的是《方舟:生存进化》收集提炼金属及武器制作指南,本篇是由carlohan从Steam社区指南翻译过来的,感谢他的辛勤付出。   要求/大纲   你都需要什么呢?   充足的资源(茅草,浆果,肉,谁,矛,工具等等)   最好耐力能加到150%   移动速度同上.   必须有人(你或者同伴)达到25级(从技能看最好26级).这样你们就能制作金属工具和武器来farm金属矿了.   记住:   该指南的目的是帮助你获得你需要的基本的12金属块。这将使你拥有第一个铁匠车间和第一金属镐头。   警告:   如果你要造金属斧子.那么你要首先学习铁匠铺,金属镐,熔炉技能.金属斧子需要8倍的金属才能造的出来   Requirements/OutlineWhat you need:   Plenty of the basic resources (thatch, berries, meat, water, spears, tools etc)   Decent stamina is a plus (had 150%)   Same comment for Movement speed.   Someone (tribal or you) must be character level 25 at least (most likely 26 for engrams). This is so you can craft metal tools and weapons, which also gives you access to serious metal chunk farming.   Quick Notes:   The guides objective is to help you get the basic 12 metal chunks you need to get going. This will make your first Smithy workshop and your first metal pick.   Warning:   If you are considering getting the metal hatchet/axe engram, HOLD off or at least get the smithy/metal pick/refining station engrams first, metal hatchets require 8 times as much metal to make.   金属的收集   大多数玩家都很少能在用镐和斧子敲碎海边石头的过程中得到金属,那么怎么能取得稳定的金属来源呢.   测试表明.现在游戏中有两种巨型岩石.记住.我说的不是你在地上见到的单独的石头块,也不是你在地上随便采集的小型岩石.总之.巨岩要么给碎石.要么就给金属矿.   在山峰附近或者山顶的岩石出金属矿的几率明显增加.当然这还需要你艰苦的工作.但只要方法正确就不会很辛苦缺没有收获.不是吗.除此以外.有测试表明在水下的岩石出金属矿的几率也有增加喔~虽然我并没有大面积的测试.但是我敢保证这绝对是真的.信我没错的   考虑到玩家很容易去farm水下的岩石.那么就不必非得上山采矿了.但是就长远来说.山顶的岩石能提供大量的金属矿供给..这对后面很多需要大量铁矿的物品来说非常有利(详见子弹类).   到达山顶然后胜利的生存下来并把你辛苦挖到的铁矿带回来也是一个严峻的挑战喔.在去的路上.你要穿过茂密的原始雨林.那里恐龙遍布.非常危险.一不小心就会嗝屁了.为了到达目的地.你也需要准备白果来醒神.足够的水来解决你的饥渴.还需要每天都保证最少5个矛来确保你的安全.最后才能到达你的目的地.山顶(矛10个最好)   雨林的生物群分布一般不会很长.而且中间还穿插这海岸和岩石种群.这就可以让玩家简单的快速跑过.避免与任何掠食者产生冲突.在旅途中要尽一切可能避免跑步.除非有东西追你.这可以使你减少耐力的损失来应对后面的需求.   一旦你进入了正确区域.地表会从绿色逐渐转变成灰色.植物也会明显减少.一会需要爬斜坡了.我爬过的所有山都有小路上到山顶.它们都非常的明显.没有太多的障碍.可以让玩家爬更少的斜坡来轻易的登顶   在上山路上你可能会看到恐龙.以前见过的有迅猛龙.它们非常危险.其他的还可能会碰到三种.猛犸象.剑齿虎和巨鹰.猛犸象是无害的.只要不挑衅它就不会主动攻击你.巨鹰和迅猛龙一样是主动攻击的,而且经常是群体出动.它们视野广阔.在天空中移动迅速,最多会有四只一起行动.(据我所见).剑齿虎移动比迅猛龙快.但是很容易被杀死.有三只矛就可以轻易搞定了.(这就是为啥让你多带矛)   在山顶.你会需要一张床(原因很明显),在你寻找矿石的过程中你需要一个箱子来确保你的铁矿安全,浆果里的水分(你的皮肤水分流失的很快.除非你只停留很短的时间).营火(这里很冷.我全身皮甲还会低至零下12度).除此以外.你还需要带矛,食物,茅草(修理镐头)木头(生火和修理).   用石镐来采矿获得铁矿的几率仍然很低.但是只要你点点成功之后你就会惊喜的发现速度加快了很多.我发现镐头比斧子更好用.但这可能只是运气或者我的感觉.几率其实可能一样.   我建议带12(14最安全)块金属矿.然后小心的下山回到基地.12这个数字很神奇.这篇指南中你熔炉熔炼正好就需要这么多.   Getting MetalMost players are have seen the incredibly rare drop of Metal from bashing rocks near the beach with either a Pickaxe or Axe, but do not know how to get a more reliable supply.   It now appears with more testing there are essentially two types of boulder-rocks present in the game. Keep in mind im not talking about either the inpidual rocks on the ground you pick up, nor the small groupings of rocks on the ground you can mine. Anyways, there are boulders that give flint and boulders that give metal chunks.   Rocks located near to, or at the very top of mountains have a significantly increased chance of being metal class. While this will still require some hard work, it does not remain hard for long with the correct approach. In addition to this, it appears that rocks located underwater (even down at the beach level) also have an increased chance of being metal class. This is something I have not tested too extensively, but can say it definitely is true.   Depending on how easy it is for players to farm underwater rocks, It may not be required for players to go atop the mountains anymore, however it should be noted that in the long term, the mountains probably still have a larger number of metal class rocks, and most items using metal are very costly to use (see bullet specs).   Getting to the top of a mountain, and staying alive long enough to bring down some hard earned metal is also a challenge in of itself. In order to get there, you must traverse the lush rainforest biome areas of the map. This is where the vast majority of carnivore dinosaurs are spawned, hence your best chance to become dead. In order to get through, prepare stimberries or stimulants on your hotbar for running, take water to drink to counter your thirst, and take at least 5 spears per day cycle you plan on remaining on the mountain top (minimum 10 to be safe).   The rainforest biome is usually not particularly long in some areas between the beach and rocky biomes. This can allow some players to simply sprint right through to avoid fighting any predators. Avoid sprinting at all costs while traveling unless something is chasing you, this will prevent the loss of stamina you might need later.   Once you are getting closer to the right area, the ground will change colour from green to grey, the trees will decrease significantly in density, and you will have a sharp incline to climb up. The mountains I have climbed thus far all have pathways leading to their summit. They are quite distinctive as they have no significant obstacles preventing travel in a straight line, and they have less steep inclines, allowing your player to more easily traverse.   On your way you will see several possible dinosuars, the regular raptors you have probably seen before, which are probably the least dangerous. In addition, you will possibly see three other species, the mammoth, the sabre tooth cat, and a griffin like creature called Argentavis. The mammoth is harmless, and will not attack you unless provoked like many species. The Argentavis is hostile to players and is roughly as dangerous as a raptor, but usually works in packs. It has a wide field of vision, moves quite quickly through the air and can be in a pack of up to four (that I have seen). The sabre tooth cat is faster moving than a raptor, but is roughly as easy to kill. Spears are more than capable of handling all three (hence take spares).   At the summit you will need your bed (for obvious reasons), a chest to store your metal safely between sessions looking for rocks (again for safety), water in the form of berries (your skins will run dry quite easily unless you stay only a short time), a campfire (it is VERY cold, at temperatures as low as -12 while I was wearing full hide). In addition to this you will need to take spare food, thatch (for picks), wood (for fire, tools).   Your chances with each inpidual metal class rock is still quite low to find metal with a stone pick, but after just a little bit of success, you can speed things up amazingly. I found the pick gave better drops for metal than the axe, but this could purely be luck or my perception, as the chance is still quite low.   I reccommend getting 12 (14 to be safe) pieces of metal before climbing very carefully down the mountain to your base. 12 is the magic number of metal chunks needed in the refining stage of this guide   提炼金属.   一旦你获得了12块可爱的金属矿.熔炼它们就是一件很容易的事情了.这需要你至少要20级.解锁了熔炉技能.或者你朋友解锁了也可以.   一旦你建立或者看见了熔炉.你就可以把金属块和燃料放进去了.我用的是引火粉.因为我不喜欢在可以用其他燃料的时候浪费木头   金属块的熔炼比例是2比1.也就是说每2块金属矿能拿到1个金属锭..光放一个金属矿进去啥也不会发生的.切记   一旦你吧12个金属矿熔炼成了6个金属锭.你就可以进入这篇教程的制作阶段了.   Refining your MetalOnce you have your 12 lovely chunks of metal we get to the far easier task of refining it. In order to do this you must either be level 20, and have unlocked the refining workshop engram, or have someone in your tribe who has.   Once you have built or found your refining workshop, one need simply access its inventory and add your metal chunks plus fuel to the refinary. I used spark powder because I do not like wasting wood, but any fuel will do at all.   Metal chunks are refined at a ratio of 2:1. This means you will get 1 Metal ingot for every 2 Metal chunks that are added to your refinary. Adding only 1 chunk of metal to a refinary will do nothing.   Once you have refined your 12 chunks and gotten your 6 Metal Ingots, you are ready for the crafting stage of the guide.   制作金属工具   现在你有金属锭了.是时候用他们做点有用的东西了.如果要加工金属锭.你需要一个铁匠铺.   25级才能学习铁匠铺.或者去撸基友吧   铁匠铺要5个铁锭做东西.留下一个用来修复它   铁匠铺一旦设立.就像捣药杵一样.制作配方和所需材料需要进入查看.配方只有在你学习了技能后才显示.加入正确的材料可以让你制作相应的物品   我们现在需要的工具是铁镐.幸运的是只需要一个金属锭.现在你可以去大量的farm金属矿了   Crafting with MetalNow that you have your Ingots, it is time to do something usefull with them. In order to craft any tools or weapons out of metal ingots, you will need a smithy workshop.   In order to do this, you must either be level 25 and have learnt the smithy engram, or know someone in your tribe who has/is.   The smithy workshop requires 5 metal ingots to make, leaving 1 single ingot left over to craft with.   Once placed, the smithy workshop works exactly like the mortar and pestle workshop. The recipes of what can be made will be shown to you inside it. Only recipies you have learnt via the engram system will show up. Adding the correct ingredients inside the smithy will allow you to craft them.   The tool we need to make now is the metal pick. This luckily for us requires just 1 metal ingot. Now you are ready to go and get your massive scale metal chunk farming going.   结束语:关于金属的提示   我要有时间类看看后面游戏里的金属武器是什么.他们需要多少金属.什么技能是做什么的.在此基础上我就能给出建议.   最终.在山顶建立个据点会是个非常好的主意.或者山附近也行.金属的需求不断上升.团体或个人对枪支.子弹的急需会需要做大量的挖矿工作.金属工具也在其内.   下面是各种不同的武器.部件.子弹的列表.强烈建议阅读.可以让你节省宝贵的技能点.只有重要的才值得去制作.因为如果子弹用10个木头就可以制作的话...谁还关心这点消耗呢   金属矛   金属矛 消耗10金属锭.5金属锭在铁匠铺修复.(值得)   注意:这是我现阶段最喜欢的金属武器了.我的角色在写这篇指南的时候加近战到180%.性价比非常高.杀很多龙才会破损(我用矛杀恐龙(LV30 左右的)升了2.3级.矛才坏掉)   手枪   手枪(要求30级) 技能要求:信号枪(非常不值得) 需要花费60金属锭,弹匣6发.子弹需学习技能制作   注意:伤害太可怜.很多枪才杀的死,根本比不上近战武器.没有瞄准部件射程非常不准.如果你可以使用手枪了.还是建议你使用矛...子弹太TM浪费了   简易子弹   简易子弹(每发).金属消耗2个金属锭.火药粉6个(每个需要1引火粉1木炭) 可以制作1发子弹   现阶段子弹贵的离谱.考虑到1个金属锭就能做个金属镐.2个才能做1发子弹....还是用矛吧   枪用瞄准部件   枪用瞄准部件 消耗40金属锭(我艹) 20水晶   -vr.toast好心给我自己在这些晶体的信息,真是一个好心的家伙。   水晶是在洞穴里发现的.你看见洞穴时.你会看见白色.绿色.黄色的水晶.在洞里的地上或者水里.白色可以像石头一样采集.有机会得到晶体.它和金属一样罕见.洞里有蛇.蝙蝠.蜘蛛.(我刚转弯就被3蛇.1蝙蝠4蜘蛛追.).别玩悬崖跳水..会死的!游戏貌似吧水面做的和地面一样硬邦邦的...   长筒来复枪   长筒来复枪 95金属锭 单发   好吧.我也测试这家伙了.比手枪伤害大.但是每次射击就要重新装弹.和矛比还是不能打动我.枪上能装瞄准镜.我试着从很远的距离狙击目标.瞄准镜视野非常好.但是摇摆比较大.越远越明显.枪是准的.喵哪打哪.   这枪好像是设计用来保护基地的..远距离优势.但是子弹太贵.使得很难广泛使用.   简易来福子弹   简易来福子弹 4铁锭(又TM是每发!) 火药粉12   又是这样...子弹真TM贵..虽然和手枪比伤害挺高能弥补更高的成本.但还是很贵!!!   End-game Metal TipsI have had some time to see how some of the later game metal weapons are, how much metal is needed and which engrams do what. On that basis I can make some reccommendations.   Ultimately it would be a very good idea to establish a large presence on the mountain top, or near that location. The requirements in terms of metal go up, and any group or inpidual that wishes to have serious quantities of lets say guns, and bullets, is going to need a LOT of work done on mining, even with metal tools.   Below are listings of specs for various weapons or attachments or ammo, reading this is HIGHLY reccommended to save you precious engram points. Only important mats are mentioned in cost, because honestly if it costs 10 wood to make a pistol who cares.   Specs on the Metal Spear:   Metal cost: 10 Ingots   Has ability to be repaired at smithy for 5 Ingots (value there)   Note this is currently the only thing I like in the metal weapons range. It is true my character is specced into a lot of extra melee damage (180% at time of writing). However the value in terms of metal usage cannot be beat. It does a lot of damage, and does not break for a lot of kills (im getting 2-3 levels per spear on dino kills at the lv30 range).   Pistol Specs(level 30 req):   Engram requirements: flare gun (dead engram points, lack of value)   Metal cost: 60 Ingots   Mag Size: 6   Ammo: Bullet Engram   Note damage terrible, takes way too many shots to kill anything and cannot scale upwards unlike melee weapons, sight without attachment scope is fine yet makes for a short range weapon, honestly if your close enough to use this thing, you should have your spear out. Bullet cost is way too high (see below).   Simple Bullet Specs (per single bullet):   Metal cost: 2 Ingots   Gunpowder: 6 (requires 1 sparkpowder, 1 charcoal each)   Makes: 1 single bullet   Right now this is ridiculously expensive for bullets considering that 1 Ingot makes a metal pick, yet 2 can only make ONE single bullet. Stick with spear.   Attachment scope specs:   Metal Cost: 40 Ingots (holy crap)   Crystal: 20   -vR.Toast was kind enough to give me his information on these Crystals, what a great bloke.   Crystals are found inside caves. When you find a cave, you"ll generally see white and greenish/yellow crystals around the cave (some are simply on the ground, some are on the water.) The white ones can be mined, just like stone, and have a chance to yield a cr
2023-06-27 23:20:341

我来自江湖0.2版本锻造公式分享

我来自江湖0.2版本锻造公式分享,在新版本中锻造系统也进行了部分变动。下面就为大家带来最新版本的锻造工时,供各位玩家们参考。最新版本锻造公式首先,武器的锻造分降等和升等,降等是打造是否超过降等界限,升等是随机数是否好于锻造等级决定的常数。也就是,不管是否空灵,不管宝石镶嵌数量一切不取决于运气的设置(除了锻造者锻造等级)都与神品与否无关。事实上,锻造到81%还是119%,对武器品质的影响都是一样的。武器降等与否不会因超过/不足而发生改变而武器是否升等只取决于那个随机数所以如果想升等,不要用玄学了,改随机数吧public void FinishSmithing(SmithyData smithyData)//锻造只要不作死永远神品{...if (partValues[i] }...//倒数第二行:smithyData.Quality = 4;EventDispatcher.Broadcast("Smithy.ShowEditRoot");}顺便public int GetQuality(int usefulLevel)//普通物品制作永远神品{return this.mGameData.QualityLevelRatios[usefulLevel].Count-1;//或许该直接写4的}
2023-06-27 23:21:171

lck升降级规则

2019LCK春季赛升降级赛,将在9月18日-22日进行,由SPOTV担任赛事转播,而赛事解说也是LCK赛区的解说PapaSmithy、Valdes。喜欢他们的朋友请多多关注哦,LCK还是非常精彩的。lck是双败赛制吗在LCK夏季赛常规赛排名垫底的MVP和bbq战队,以及韩国次级联赛表现出色的DWG和BTC战队,将组成最新的升降级赛。LCK今年的升降级赛依然采取双败淘汰赛,四支队伍竞争2个2019年LCK春季赛的席位。第一轮的小组赛赛事是BO3赛制,在9月18日下午4点举行,分别是MVP对阵BTC、bbq对阵DWG战队。
2023-06-27 23:21:241

方舟:生存进化-收集提炼金属武器制作指南

要求:/大纲收起要求:/大纲金属的收集提炼金属制作金属工具金属武器《方舟生存进化》中除了驯服恐龙当坐骑,制作武器和工具也是生存的关键,下面为大家带来的是《方舟生存进化》收集提炼金属及武器制作指南,本篇是由carlohan从Steam社区指南翻译过来的,感谢他的辛勤付出。他还翻译过其他文章关于收集金属并将它转化为工具和武器的所有你要知道的一切.都在这里了All you need to know to get Metal, and turn it into tools and weapons.要求:/大纲你都需要什么呢?充足的资源(茅草,浆果,肉,谁,矛,工具等等)最好耐力能加到150%移动速度同上.必须有人(你或者同伴)达到25级(从技能看最好26级).这样你们就能制作金属工具和武器来farm金属矿了.记住:该指南的目的是帮助你获得你需要的基本的12金属块。这将使你拥有第一个铁匠车间和第一金属镐头。警告:如果你要造金属斧子.那么你要首先学习铁匠铺,金属镐,熔炉技能.金属斧子需要8倍的金属才能造的出来Requirements/OutlineWhat you need:Plenty of the basic resources (thatch, berries, meat, water, spears, tools etc)Decent stamina is a plus (had 150%)Same comment for Movement speed.Someone (tribal or you) must be character level 25 at least (most likely 26 for engrams). This is so you can craft metal tools and weapons, which also gives you access to serious metal chunk farming.Quick Notes:The guides objective is to help you get the basic 12 metal chunks you need to get going. This will make your first Smithy workshop and your first metal pick.Warning:If you are considering getting the metal hatchet/axe engram, HOLD off or at least get the smithy/metal pick/refining station engrams first, metal hatchets require 8 times as much metal to make.
2023-06-27 23:21:311

图腾部落 最后一关 好难啊~~ 谁来帮我解决啊

无条件先建成片的塔.在东北和南,在空挡建几个HUT和Barracks,加快建塔速度和攻击力,基本上稳住那几个坏蛋的时候,可以开始下一步了..下面是我的详细建法,供参考:首先,你先确定是否所有建筑都能建造了,虽然不是都能用的上,但是最后一个Temple还是挺好用的. 接下来,你的宝物是否都找齐了,有的可以提升攻击力,速度,或者增加人数(隐藏关月亮岛上找到的那最后一个),都很好用的. 我的建筑:(地方有限,我觉得没用的,用不上的我都不会建的) Hut 5个左右,人多建造速度会快一点 Scout lodge 1个(地图全开了的话可有可无) Barracks和Hunter Camps 为了造箭塔会一样建一个,箭塔造好后会拆掉,空出来的地方建两个Temple(全部炼第一个的攻击力) Witch Doctor Shack 3-4个.现场治疗可以维持战斗力 *Shaman Tent* 进攻主力,若干(攻击力强,还可以使用魔法) *Tower* 防守主力,若干(建议箭塔,攻击力集中) Workshop,Smithy,Wiseman"s House,Market Place,Sky Hall,Training Grounds,Herb Garden各一个,全部升级到顶。 布局: 北偏西,东北,南(进攻时石头人出现的地方)-- 箭塔各10个或以上,秒杀石头人 西,西南 -- 除了Shaman Tent和Witch Doctor Shack以外的所有建筑(上面说的) 东,东南,中部 -- 全部Shaman Tent和Witch Doctor Shack,离进攻的入口比较近,方便重生后以最快的速度返回战场。 最好全部建好升级后再深入虎穴,以免兵力不够又把敌人引进家门.. 以上纯粹个人经验建议,详细战略请依据个人喜好~~ 祝`成功~
2023-06-27 23:21:511

歌德在他的《叙事谣曲》中故事“18颗樱桃,18次弯腰”的英文版

18 cherries, 18 bending Jesus travels with his disciples Peter, see a little horseshoe on the road, we can only pick up to Peter, but Peter too lazy to bend over, pretending not to hear. Jesus did not say what to horseshoe up their passing through town to the smithy for a three-penny, but also used the money to buy a cherry 18. The two journey, after all the vast wilderness, Jesus knew Peter"s hungry and thirsty, let袖中hidden in out of a cherry, Peter hurried up to eat. Jesus lost while walking, Peter will be the mood to bend at the waist 18. Jesus smiled and said to Peter: "If we had you bent a waist, it would not have to bend over in a never-ending later. Things to do, the future will be smaller in the hard things."
2023-06-27 23:21:581

《方舟:生存进化》222.0更新翻译一览

方舟生存进化是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了方舟生存进化222.0版本更新内容的翻译一览,更新了不少内容呢,下面就让我们一起来看看方舟生存进化222.0版本更新了那些内容吧。1,New Dino:Giganotosaurus!2,New Items:Metal Sword,Wood Shield, Metal Shield, Riot Shield3,"Soap" Item to remove Structure/Item dyes. (Craft at Cooking Pot: Water, 3Polymer, 2Oil).4,Crop Plots can now be placed on platform saddles, including Plant Species X.5,You can now Mount your DodoRex Mask on the Trophy Wall-Mount to show off your elite badassery.6,Key Lighting Memorycpu performance optimizations.7,In a Tribe, players can no longer "pick up" structures that they do not have Demolish rights for.8,Fixed a bug with "Personally-Owned, Admin-Only Demolish" Structure Tribe Governance setting where non-Admins could Demolish Structures that were built before the settings were applied.9,Stone Behemoth Gate Crafting moved to Smithy and crafting cost reduced.10,Added a Server Option for cooldown period on structure repair from the last time damaged. Set to 180 seconds by default. INI ShooterGameMode StructureDamageRepairCooldown=0 to disable it.11,Server Option to allow Locking All Item Containers, and enabled on Official PvE Servers by default. commandline?bForceAllStructureLocking=true to enable it.12,Server Option to allow Auto-Destroying Structures after sufficient "no nearby Tribe" time has passed(defined as a multiplier of the Allow Claim period).Useful for servers to clear off abandoned structures automatically over time if they wish.commandline?AutoDestroyOldStructuresMultiplier=1.0to enable it.1,新恐龙:南方巨兽龙!2,新物品:铁剑,木头盾,铁盾,防暴盾.3,增加“肥皂”来擦除建筑/物品已染上的颜色。(在烹饪锅中制作:水,3个聚合物,2个原油。。4,种植地现在可以被放置在平台鞍上了,包括X物种植物。5,你现在可以将渡渡霸王龙的面具放到壁挂式头颅展示台上来炫耀你是有多么_。6,主照明内存CPU性能优化。7,在一个玩家没有拆除建筑物的权限的部落中,玩家不再可以“捡起”建筑物了。8,修复了在将部落设置应用为‘个人所有",‘仅管理员可拆除"后管理员无法拆除建筑物的bug。9,石质巨兽门现在转移到工作台中制造了以及减少了制造成本。10,增加了建筑物在受到伤害后有一段冷却时间过后才可以进行修复的服务器选项。默认设置为180秒。可以使用 INI ShooterGameMode StructureDamageRepairCooldown=0 来禁用它。11,服务器增加可以为所有容器上锁的选项,以及PvE官服默认开启此选项。可以使用命令行 ?bForceAllStructureLocking=true 来启用它。12,服务器增加可以自动拆除那些已经充分过了“无部落成员在部落建筑物周围”倒计时时间的建筑物。如果服务器管理员愿意,可以启用它来自动清除被遗弃很久的建筑物。
2023-06-27 23:22:051

Photoshop 众多插件里哪些比较好用

觉得蓝湖比较好用,可以自动标注切图
2023-06-27 23:22:155

dash是谁lol

lol的dash是英雄联盟的游戏解说。lol的dash是英雄联盟的游戏解说。2021年的英雄联盟比赛英文解说有:Doinb、Sjokz、Laure、Medic、Drakos、Vedius、Dash、Azael、Kobe、Pastrytime、Kobe、Chronicle、Valdes等。英雄联盟S8全球总决赛英文流解说团队就有dash、papasmithy以及jatt等熟悉的老面孔,LPL的两位英文解说有猫猫和RAZ。
2023-06-27 23:22:521

《TheMemoryofRunning》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《The Memory of Running》(Ron McLarty)电子书网盘下载免费在线阅读资源链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1zsypSaIjcZhg31ekxthMpQ 提取码:gz62书名:The Memory of Running作者:Ron McLarty出版社:Penguin (Non-Classics)出版年份:2005-12-27页数:358内容简介:Every decade seems to produce a novel that captures the publicas imagination with a story that sweeps readers up and takes them on a thrilling, unforgettable ride. Ron McLartyas "The Memory of Running" is this decadeas novel. By all accounts, especially his own, Smithson aSmithya Ide is a loser. An overweight, friendless, chain-smoking, forty-three-year-old drunk, Smithyas life becomes completely unhinged when he loses his parents and long-lost sister within the span of one week. Rolling down the driveway of his parentsa house in Rhode Island on his old Raleigh bicycle to escape his grief, the emotionally bereft Smithy embarks on an epic, hilarious, luminous, and extraordinary journey of discovery and redemption. aSmithy is an American original, worthy of a place on the shelf just below your Hucks, your Holdens, your Yossarians.a aStephen King aEndearing . . . itas a ride worth taking.a a"USA Today" aIn "The Memory of Running," professional actor and long aspiring novelist Ron McLarty has invented a character so fully and elegantly defined that the book soars with originality and life.a a"San Francisco Chronicle" aCaptivating . . . McLarty unspools passage after passage of devastating grace and melancholy, and his taciturn hero hooks himself to your heart.a a"Entertainment Weekly"
2023-06-27 23:22:591

想知道一个很久以前的片子 谁来帮我解决下?谢谢袄

鸳梦重温,超级经典的老电影。
2023-06-27 23:23:232

英雄联盟2017最强20人官方排名有谁

TOP20 Doublelift位置:ADC战队:TSM联赛:LCS NA点评:在拿捏伤害输出和保证自己存活的分寸上,他做得是越来越出色了。Doublelift要在国际舞台上将过去的失败一扫而空。——JattTOP19 Scout位置:中单战队:EDG联赛:LPL点评:在这个名单中,让我们分歧最大的就是Scout。他拿到的MVP数量和Xiaohu不相上下,同时又在决赛碾压了对方。我觉得他在全球总决赛上会有惊艳四座的表现。——JattTOP18 Condi位置:打野战队:WE联赛:LPL点评:他的打法实在是变化多端。他可以前期滚雪球,可以打后期,可以飞快地适应各种突发的情况。要想压住Condi几乎是不可能的。他总是能够出奇制胜!——DeficioTOP17 SwordArt位置:辅助战队:FW联赛:LMS点评:SwordArt和Maple以及Karsa一起,构成了闪电狼的三驾马车。在先手辅助的环境里,很少有人能够和他精妙的眼位以及顶级的决战能力相媲美。——PapaSmithyTOP16 Zven位置:ADC战队:G2联赛:LCS EU点评:过去两年里,Zven一直是西方实力最强,发挥最稳定的下路。他的打法特别灵活,并且在关键的时刻一直非常可靠。在G2 Esports需要的时候,他就是带头冲锋的成员之一。——DeficioTOP15 Ambition位置:打野战队:SSG联赛:LCK点评:和人头没关系,和死亡次数也没关系,关键是Ambition在面对敌方队伍的时候,对自身定位的理解。这些事情你在记分牌上是看不到的。——PapaSmithyTOP14 Uzi位置:ADC战队:RNG联赛:LPL点评:Uzi在线上的实力强得叫人难以置信。他不光能够补刀,还能压住对手的经济。他的潜力深不见底,但是顽固的脾气却让他吃了不少亏。——JattTOP13 Crown位置:中单战队:SSG联赛:LCK点评:2016年之后,Crown被公认为是世界上实力第二的中路选手。他在2017春季赛表现出色,但是夏季赛却不幸翻车,败在了发挥更加稳定的Bdd面前。但是,Crown的拼搏热情和态度足以让他卷土重来,再次向Faker发起争夺王座的挑战。——DeficioTOP12 Bang位置:ADC战队:SKT联赛:LCK点评:Bang是英雄联盟的王者,然而即便身居高位,依然也会有薄弱的一面。Bang通常是一位无人可以匹敌的线上强势选手,决定胜负的关键。不过夏季赛的时候他的表现有所失常。然而如果你要是真觉得2017全球总决赛结束的时候Bang还不会恢复实力,那你也太敢想了。——PapaSmithyTOP11 Mystic位置:ADC战队:WE联赛:LPL点评:他的对线很强,但是团战更加厉害。Mystic总是和Uzi针锋相对,而且常常能够克制住他。——PapaSmithyTOP10 Bjergsen位置:中单战队:TSM联赛:LCS NA点评:他总是表现出色,从来不会因为自己的失误输掉比赛。但我等着想看看他在大赛上把队伍带起来是什么样子。——JattTOP09 Meiko位置:辅助战队:EDG联赛:LPL点评:Meiko今年的表现惊人地稳定。好几场比赛,对方为了他要用掉三四个辅助的禁用名额。这就很能说明问题。——DeficioTOP08 CuVee位置:上单战队:SSG联赛:LCK点评:CuVee之所以能够位居这个名单的前茅,是因为他在夏季赛中变化多段的表现。他非常具有创新精神,而且就算输掉比赛的时候,也能发挥出惊人的表现。他是当前主流环境的克星。——PapaSmithyTOP07 Wolf位置:辅助战队:SKT联赛:LCK点评:Bang在赛季低迷的时候,是Wolf想办法撑住了SKT。鉴于今年的SKT在上路和野区不稳定因素非常多,Wolf这一年的表现可以说是最杰出的了。——JattTOP06 BDD位置:中单战队:LZ联赛:LCK点评:KDA选手很少会跟赞誉和仰慕联系在一起,但是Bdd表现出了KDA选手应该有的样子。这位选手知道该怎么控线,知道怎么游走,给边路制造机会。而且在这方面几乎是史上无人能比的。——PapaSmithyTOP05 Xiaohu位置:中单战队:RNG联赛:LPL点评:整个夏季赛,Xiaohu凭借出类拔萃的表现拿到了LPL的MVP。他已经成为了Royal Never Give Up不折不扣的明星,这也是他为什么能够成为我们这个名单里排位最高的非LCK选手的理由。他已经做好了准备,要代表中国称霸国际舞台。很少有选手能够盖过Uzi的风头。但是如果你看看2017年RNG的表现,就会发现它根本就是Xiaohu的个人表演。整个夏季赛,他凭借出类拔萃的表现拿到了LPL的MVP。同时这也是他能够成为我们这个名单里排位最高的非LCK选手的理由。——DeficioTOP04 Khan位置:上单战队:LZ联赛:LCK点评:我们的这个名单里之所有没有很多上路选手,是因为这个位置一般不会负责带动整场比赛。除了Khan。——JattTOP03 GorillA位置:辅助战队:LZ联赛:LCK点评:GorillA已经证明了不管什么风格的辅助,他都可以胜任,并且表现出来的水平还比所有人都要高。GorillA总是能够超越极限,而且总是会出现在正确的位置上。——JattTOP02 Pray位置:ADC战队:LZ联赛:LCK点评:这位下路常青树参加了五届全球总决赛,而且实力还在日益变强。今年,他要凭借自己稳定的发挥和灵活的打法,从其他下路选手中脱颖而出。不管你需要的是强力先手、硬派核心,还是眼光长远的领袖,Pray都能够拿出令人极为满意的答案。——PapaSmithyTOP01 Faker位置:中单战队:SKT联赛:LCK点评:和以往一样,Faker证明了所有人都是错的。因为去年的全球总决赛上,他没有拿到第一。在进军今年季后赛的时候,尽管SKT夏季表现不佳,但Faker依然重整心态,再次证明了他是世界上最强的选手——Deficio
2023-06-27 23:23:521

如何输入英雄无敌5的秘笈

5我不太喜欢玩哦。不好玩。还是4好玩。。。。路过
2023-06-27 23:23:582

乌芬顿的白马

在英国山坡的草皮上切割巨大的人物或地理标志已经进行了 3000 多年。英格兰各地散布着 56 座山丘,其中绝大多数位于该国南部的白垩丘陵地带。这些人物包括巨人、马、十字架和团徽。尽管这些字形中的大多数都可以追溯到最近三百年左右,但仍有一两个更古老。 这些人物中最著名的也许也是最神秘的,牛津郡的乌芬顿白马。白马最近被重新标定,比之前指定的古罗马 铁器时代还要古老。更有争议的是多塞特郡的塞恩修道院巨人和苏塞克斯郡威尔明顿的神秘长人。这些巨像的用途是什么,谁雕刻了它们,最古老的例子是如何存活了数千年的? 切割这些巨大的数字的方法,只是简单地去除上面的草皮,露出下面闪闪发光的白色粉笔。 切割这些巨大的数字的方法,只是简单地去除上面的草皮,露出下面闪闪发光的白色粉笔。然而,除非有相当大的男女团队定期清理或冲刷,否则草很快就会再次长在字形上。绝大多数山丘人物消失的一个原因是,当与人物相关的传统消失时,人们不再费心或记得清理草地以露出粉笔轮廓。此外,数百年来,轮廓有时会发生变化,因为刷子并不总是在完全相同的位置切割,从而改变了原始字形的形状。 任何古代山丘人物在今天的英格兰都幸存下来的事实证明了当地习俗和信仰的力量和连续性,至少在一个情况下,这些习俗和信仰必须可以追溯到数千年前。乌芬顿的白马 英格兰最古老、最著名的山丘人物是长 110 m、高 40 m 的乌芬顿白马,位于牛津郡伯克希尔丘陵的乌芬顿村以南 2.5 公里处。这种独特的马的风格化表示包括长而光滑的背部、细长的脱节腿、流淌的尾巴和鸟状的喙头。优雅的生物几乎融入了丰富的史前遗址景观。这匹马坐落在一个陡峭的悬崖上,靠近青铜时代晚期(约公元前 7 世纪)的乌芬顿城堡山丘,位于一条名为 Ridgeway 的长距离新石器时代轨道下方。乌芬顿的白马 乌芬顿马还被新石器时代和青铜时代的墓葬包围。距离Wayland"s Smithy 的新石器时代Chambered长手推车仅1.6 公里,距离Lambourn Seven Barrows 的青铜时代墓地也不远。雕刻的放置方式使得从近距离很难看到,并且像许多地理标志一样,最好从空中欣赏。然而,白马谷的某些区域,即包含并以神秘生物命名的山谷,可能会从中获得足够的印象。事实上,在晴朗的日子里,从 30 公里以外的地方都可以看到雕刻。 关于乌芬顿马的最早文献记载来自公元 1070 年,当时在附近的阿宾登修道院的 *** 中提到了“白马山”,而第一次提到马本身是在公元 1190 年之后不久。然而,据信雕刻可以追溯到更远的地方。由于乌芬顿白马与公元前 1 世纪凯尔特硬币上的马的程式化描绘相似,人们认为该生物也必须追溯到那个时期。 马的科学约会 然而,在 1995 年,牛津考古单位对来自马体的两个较低层和底部附近的另一个切口的土壤沉积物进行了 CE 光 *** 发光 (OSL) 测试。结果是马的建造日期在公元前 1400 年到 600 年之间,换句话说,它起源于青铜时代晚期或铁器时代早期。该日期范围的后半部分会将马的雕刻与邻近的乌芬顿山堡的占领联系起来,并且可能代表一个部落标志或标志,标志着山堡居民的土地。或者,雕刻可能是出于仪式/宗教目的而创建的。 邪教与神话 一些研究人员认为这匹马代表了凯尔特马女神Epona,她被崇拜为马的保护者,也与生育有关。然而,邪教 Epona可能是在公元一世纪从高卢(法国)进口的,那时我们发现了马女神的第一个描绘。这个日期是乌芬顿马雕刻后至少六个世纪。尽管如此,这匹马在青铜器和铁器时代具有重要的仪式和经济意义,这可以从它对珠宝、硬币和其他金属物品的描绘中得到证明。也许雕刻代表了一位英国本土的马女神,例如Rhiannon,在后来的威尔士神话中被描述为穿着金色的美丽女人并骑着一匹白马。 一些研究人员认为这匹马代表了凯尔特马女神埃波娜,她被崇拜为马的保护者,也与生育有关。 然而,其他人认为白马与对 Belinos 或 Belinus 的崇拜有关,Belinus 是“闪亮的”,凯尔特人的太阳神,经常与马联系在一起。青铜和铁器时代的太阳战车,神话中的太阳在战车中的表现,被显示为被马拉着,这可以从丹麦特朗霍尔姆的公元前 14 世纪的例子中看出。如果像现在认为的那样,凯尔特人最迟在青铜时代末期定居在英国,那么白马仍然可以被解释为凯尔特人的马女神符号。 远古巨龙? 有人认为,大雕根本不是马,而是龙。一个与龙山有关的传说,位于白马下方山谷中的一个低矮的天然平顶土丘,暗示这匹马描绘了圣乔治在那座山上杀死的神话中的龙。垂死的巨龙之血本应洒在龙丘上,留下一道白白的粉笔伤痕,直到今日也长不出草。也许圣乔治与白马的联系是对它的创造者在龙山上进行的一些奇怪的史前仪式的混乱记忆,也许早在三千年前。 直到公元 19 世纪后期,作为为期两天的仲夏乡村集市的一部分,白马每年都会被冲刷,该集市还包括传统游戏和欢乐时光。如今,伴随的节日已经过去,维护马匹的任务由负责该地点的组织英国遗产承担,最后一次冲刷发生在公元 2000 年 6 月 24 日。 为什么要创建山图? 创建这些山形人物的原因可能与所代表的人物一样多变。新的考古和地质证据越来越多地表明这些巨大的裸体人物出现在中世纪,一些历史学家认为这是英格兰内战和极端政治动荡时代的产物,当时讽刺有时是唯一的武器。与埃夫伯里纪念碑和巨石阵等建筑物的巨大石头永久性相比,山上的人物更加短暂,十年或二十年没有冲刷,雕刻可能永远丢失。 这些人物很容易消失的事实,连同它们相关的仪式和意义,表明它们只是暂时的姿态,只是偶然幸存下来,或者在乌芬顿的白马的情况下幸存下来,通过持续存在的非凡顽强的地方传统。但这并没有降低它们的重要性。这些巨大的雕刻是对创作者的生活和思想以及他们如何看待他们所居住的景观的迷人一瞥。 2010 年 6 月,CE破坏者用紫色油漆喷涂了白马的一部分。警方从现场收回了写着“父亲 4 正义阻止秘密家庭法庭”的横幅,尽管父亲 4 正义组织否认与这一毫无意义的行为有任何联系。幸运的是,纪念碑很快就被国民信托的工作人员修复了,至少有人满意地知道,在那些对破坏行为负责的人被埋在草皮下很久之后,白马仍然会在伯克希尔丘陵上疾驰而过。
2023-06-27 23:24:051

一小段稍微带有游戏背景的申述

DEAR.GM Love XXXX one player of game as one honesty, I very sorry game personage of me XXXX lock by the system today. Though I understand indeterminately the system is based on anything to make this kind of one that judges, but please allow me to state the strange state at that time. It is the smithy that I am played in the position that roll off the production line. In order to train the feeling of one"s own enhancement weapon, I am strengthening several elementary weapons that I bought in the weapon shop constantly, presented some strange states at that time (actually some time was too before this), perhaps it is a network reason? The computer reason? Whether or what strange reason (= _ =I know), I can push, strengthen key continuously unexpectedly, progress movement of pair when it is usual for me to think at that time, then leave according to a lot ...Then.. The picture has stayed cool for several seconds, later a lot of suggestions of successes and failures appeared, and has unexpectedly the weapon been enhanced? ??! This is the so-called BUG!After this kind of situation has lasted several minutes, I had the game kicked out of, then got the notice locked. There are a lot of games under flag of xxx Company, and it needs staff members is undoubtedly outstanding. Though similar question appeared before, all satisfactory settlement each time. Believe the staff member can innocent player clean (whether one player to love game can regard one"s own high grade account number as the trifling matter) still tooLooking forward to your reply and settlement satisfactorilyA anxious player
2023-06-27 23:24:122

文德帝国原型了,这个帝国是什么来头

朋友,那是铁匠铺,升级攻防科技的。英文:blacksmith(铁匠的意思)但是词典里翻译为:a smithy; a blacksmith;s shop
2023-06-27 23:26:291

方舟起源万能地代码多少啊,吊大的告诉一下

Mod Id=700624475,可以自行去steam上查找
2023-06-27 23:26:372

求英雄无敌5控制台英雄及各兵种的代码

英雄世界里都是命令http://www.heroworld.net/heroes5site/preview/dis/dis_09_console.htm其余命令这些命令在1.2之后要先输入 enable_cheats 才可以使用。可参看 游戏安装目录Editor Documentation 下带cheat字样的PDF文件。以及一些代码也可以这里找到。 enable_cheats 当前载入的地图允许使用作弊码。 cheat 1 允许所有单人地图使用作弊码。 add_exp 数字 给选中的英雄增加经验。 unlearn_skill 技能编号 删除技能 clear_money ……将你的资源清空为0 add_gold 数字 将你的金币设置为这个值,但会清空其它资源。 show_hero_mp 显示英雄剩余移动力。 add_all_spells 给你选中的英雄添加所有魔法。 add_eneray 数量 添加幽灵模式下的幽灵能力。ai_time_limit 数字 设置AI每回合可以行动的时间,设的太小会使AI无法行动。exit 退出游戏 @ChangeHeroStat("英雄名字", 指数类型, 数字)@ChangeHeroStat("英雄名字", 指数编号, 数字) 修改英雄的指数,采用累加模式,也就是输的数字是50则加50点,再输50则在前面的基础上再加50,可以用负数,而移动力和魔法值不能超过英雄个人的上限。(英雄的基础移动力是2500) 指数编号 指数类型 中文名 0 STAT_EXPERIENCE 经验 1 STAT_ATTACK 攻击 2 STAT_DEFENCE 防御 3 STAT_SPELL_POWER 咒力 4 STAT_KNOWLEDGE 知识 5 STAT_LUCK 运气 6 STAT_MORALE 士气 7 STAT_MOVE_POINTS 移动点数 8 STAT_MANA_POINTS 魔法值点数 @SetPlayerResource(玩家编号, 资源编号, 数量) 给某个玩家增加资源。 玩家编号 所对颜色 英文颜色名 1 红色 Red 2 蓝色 Blue 3 绿色 Green 4 黄色 Yellow 5 橙色 Orange 6 青色 Teal 7 紫色 Purple 8 棕色 Brown 资源编号 中文名 英文名 0 木材 Wood 1 矿石 Ore 2 水银 Mercury 3 水晶 Crystal 4 硫磺 Sulfur 5 宝石 Gems 6 金币 Gold @OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_玩家编号) 为某个玩家打开地图,哪个颜色对哪个玩家看上面的表。第三个值为地上和地下,0为地上,1为地下。@Win()@Loose() 直接胜利和失败。@print(GetObjectPos("英雄名字")) 显示英雄的坐标。(Object类似乎不止用于英雄。)@SetObjectPos("英雄名字",x,y,0)@SetObjectPos("英雄名字",x,y,1) 移动英雄位置,x为横坐标,y为纵坐标,坐标起始点为左下,0为地上,1为地下。@CreateMonster("1",生物名称,数量,x坐标,y坐标,图层)@CreateMonster("1",生物ID,数量,x坐标,y坐标,图层) 在地图上放置生物,注意逗号有一个空格。1位置可以不用理会(可以填很多随意内容,但不可留空),x为横坐标,y为纵坐标,坐标起始点为左下,0为地上,1为地下。位置如果已经被占则会在附近放置。 @AddCreature(side, type, number, x = -1, y = -1) side为攻方ATTACKER,守方DEFENDER,type为兵种种类,number为数量,x y为坐标,从左下开始算
2023-06-27 23:26:472

英雄无敌5简体中文版下载和秘籍

http://www.iopq.com/这里有下的 搜一下就有了
2023-06-27 23:26:552

求英雄无敌5魔法门与英雄无敌5命运之锤的作弊方法或修改器

英雄无敌5:命运之锤打开控制台的方法: 1、用记事本方式打开游戏目录profiles里的autoexec_a1.cfg。 在最后一行加上:setvardev_console_password=schwinge-des-todes 2、把 我的文档mygamesHeroesofMightandMagicVHammersofFateProfiles游戏名字 这个目录下的文件删掉 3、进一遍游戏,生成新的文件。 4、打开 我的文档mygamesHeroesofMightandMagicVHammersofFateProfiles游戏名字 这个目录下的input_a1.cfg 找到 //obsolete,butstrictlyneedforcompabilitywithsomeinterfaces bindclose_window"ESC" bindconfirm_action"ENTER" 添加一行 bindshow_console"`" 5、打开游戏,进入地图,按~键 输入enable_cheats************************************************打开控制台就可以输入作弊码了。 秘籍作用add_army 种族代码种族代码, 是否升级[附1]add_skill + 技能名/数字 如add_skill 19 或者 add_skill Necromancy 可以给选定英雄加技能 add_army 5, 0 英雄加10个升级前的7种炼狱生物 add_army 4, 1加10个升级后的七种不死生物 add_all_spells使英雄学会所有魔法,set_hero_luck_morale M N改变英雄的基本运气(M)和士气(N) 例如 set_hero_luck_morale 5 3show_player_money N显示玩家N所拥有的资源,例如 show_player_money 2 add_exp N加经验,例如add_exp 5000 add_money N加金币1000*N,其他所有资源加N复杂点的秘籍:复杂秘籍作用@GiveExp(x,y) 会给英雄x增加经验值y@Win()直接取得胜利@Loose() 失败@GiveArtefact(x,y); 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者物品代码@TeachHeroSpell(Isabell,SPELL_PHANTOM); 使Isabell学会法术PHANTOM,也可以用法术代码@GiveHeroSkill("Isabell",13);加代码13所对应的技能(详见技能代码)@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,0); 给Agreal加1000只HellHound(未升级)@AddHeroCreatures(Agrael,CREATURE_HELL_HOUND,1000,1); 升级@SetTownBuildingLimitLevel("Putor",13,1);设定城镇Putor的建设等级@OpenCircleFog(0,0,0,9999,PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面)@SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y);把玩家1的资源x设为y,x对应资源[附3] y对应数字@AddHeroWarMachine("Isabell",1);给英雄加战争机器@print(GetObjectPos("heroname")); 会显示英雄的坐标@SetObjectPos("heroname",x,y,0); 瞬移(地面)@SetObjectPos("heroname",x,y,1);瞬移(地底)@CreateMonster("Peasant",CREATURE_PEASANT,100,30,40,1);在地底坐标(30,40)处放100个农民console_size400足够浏览help的内容了@ChangeHeroStat("英雄名",STAT_MANA_POINTS,数字);改变英雄属性[附2]--新增生物CREATURE_DEFENDER=92;--防卫者CREATURE_STOUT_DEFENDER=93;--大盾卫士CREATURE_AXE_FIGHTER=94;--矛战士CREATURE_AXE_THROWER=95;--散兵CREATURE_BEAR_RIDER=96;--熊骑士CREATURE_BLACKBEAR_RIDER=97;--黑熊骑士CREATURE_BROWLER=98;--重拳战士CREATURE_BERSERKER=99;--狂战士CREATURE_RUNE_MAGE=100;--符文牧师CREATURE_FLAME_MAGE=101;--符文长老CREATURE_THANE=102;--领主CREATURE_WARLORD=103;--暴风军神CREATURE_FIRE_DRAGON=104;--火龙CREATURE_MAGMA_DRAGON=105;--岩浆龙CREATURE_LANDLORD=106;--Enforcer()CREATURE_LONGBOWMAN=107;--Crossbowman(弩手)CREATURE_VINDICATOR=108;--复仇者CREATURE_BATTLE_GRIFFIN=109;--战斗狮鹫CREATURE_ZEALOT=110;--狂热者CREATURE_CHAMPION=111;--冠军骑士CREATURE_SERAPH=112;--FallenAngel(堕天使)CREATURE_WOLF=113;--狼CREATURE_MANTICORE=115;--蝎狮CREATURE_MUMMY=116;--木乃伊CREATURES_COUNT=117;----新增宝物ARTIFACT_OGRE_CLUB=74;--食人魔之棒(+5攻击-5%部队主动性)ARTIFACT_OGRE_SHIELD=75;--食人魔之盾(+5防御-5%部队主动性)ARTIFACT_TOME_OF_DESTRUCTION=76;--破坏之书(允许施展所有破坏魔法)ARTIFACT_TOME_OF_LIGHT_MAGIC=77;--光明之书(允许施展所有光明魔法)ARTIFACT_TOME_OF_DARK_MAGIC=78;--黑暗之书(允许施展所有黑暗魔法)ARTIFACT_TOME_OF_SUMMONING_MAGIC=79;--召唤之书(允许施展所有召唤魔法)ARTIFACT_BEGINNER_MAGIC_STICK=80;--(+2魔力)ARTIFACT_RUNIC_WAR_AXE=81;--符文战斧(+2攻击+2魔力)ARTIFACT_RUNIC_WAR_HARNESS=82;--符文战甲(+2防御+2知识)ARTIFACT_SKULL_OF_MARKAL=83;--马卡尔头骨(+5知识,+5魔力,-2士气)ARTIFACT_BEARHIDE_WRAPS=84;--(+1防御+25%部队抗冰能力)ARTIFACT_DWARVEN_SMITHY_HUMMER=85;--(+3攻击+25%部队抗火能力)ARTIFACT_RUNE_OF_FLAME=86;--火焰之符(+1魔力并赋予魔法?)ARTIFACT_TAROT_DECK=87;--占卜牌(+1幸运+1知识)
2023-06-27 23:27:021

英雄无敌5秘籍大全

说一下,这里我们所说的《英雄无敌5》秘籍,指的是原版秘籍,而非后面的资料片秘籍,大家在使用秘籍时一定注意区分游戏原版与资料片的区别。英雄无敌5秘籍使用方法:找到游戏根目录下的profilesautoexec.cfg,先备份一下,然后用记事本打开,在最后一行中加入下面一行文字:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes保存关闭。然后进入游戏,在游戏运行界面按下“`”(大键盘1旁边,也就是ESC下面那个),就可以开启控制台了。(笔记本或者实在没有这个案件的话,就回到我们之前修改的文件,在最后面再添加一句//debug keys bind show_console "×"(这里的X,你可以用你键盘上有的按键来代替,不要和你的游戏快捷键重复就好了)。英雄无敌5秘籍大全:add_skill增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,add_skill Logistics 或者 add_skill 1不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID-- 共同技能(Basic Skills)SKILL_LOGISTICS = 1SKILL_WAR_MACHINES = 2SKILL_LEARNING = 3SKILL_LEADERSHIP = 4SKILL_LUCK = 5SKILL_OFFENCE = 6SKILL_DEFENCE = 7SKILL_SORCERY = 8SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9SKILL_DARK_MAGIC = 10SKILL_LIGHT_MAGIC = 11SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12-- 种族特殊技能(Class skills)SKILL_TRAINING = 13SKILL_GATING = 14SKILL_NECROMANCY = 15SKILL_AVENGER = 16SKILL_ARTIFICIER = 17SKILL_INVOCATION = 18-- 能力(Perks)PERK_PATHFINDING = 19PERK_SCOUTING = 20PERK_NAVIGATION = 21PERK_FIRST_AID = 22PERK_BALLISTA = 23PERK_CATAPULT = 24PERK_INTELLIGENCE = 25PERK_SCHOLAR = 26PERK_EAGLE_EYE = 27PERK_RECRUITMENT = 28PERK_ESTATES = 29PERK_DIPLOMACY = 30PERK_RESISTANCE = 31PERK_LUCKY_STRIKE = 32PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33PERK_TACTICS = 34PERK_ARCHERY = 35PERK_FRENZY = 36PERK_PROTECTION = 37PERK_EVASION = 38PERK_TOUGHNESS = 39PERK_MYSTICISM = 40PERK_WISDOM = 41PERK_ARCANE_TRAINING = 42PERK_MASTER_OF_ICE = 43PERK_MASTER_OF_FIRE = 44PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45PERK_MASTER_OF_CURSES = 46PERK_MASTER_OF_MIND = 47PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50PERK_MASTER_OF_WRATH = 51PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54-- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)PERK_HOLY_CHARGE = 55PERK_PRAYER = 56PERK_EXPERT_TRAINER = 57-- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)PERK_CONSUME_CORPSE = 58PERK_DEMONIC_FIRE = 59PERK_DEMONIC_STRIKE = 60-- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)PERK_RAISE_ARCHERS = 61PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62PERK_DEATH_SCREAM = 63-- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)PERK_MULTISHOT = 64PERK_SNIPE_DEAD = 65PERK_IMBUE_ARROW = 66-- 学院法师特殊能力(Wizard perks)PERK_MAGIC_BOND = 67PERK_MELT_ARTIFACT = 68PERK_MAGIC_MIRROR = 69-- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70PERK_DARK_RITUAL = 71PERK_ELEMENTAL_VISION = 72-- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85-- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98-- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111-- 森林游侠职业技能(Ranger feat)RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124-- 学院法师职业技能(Wizard feat)WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137-- 黑暗术士职业技能(warlock feat)WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。add_army nTownID, bUpgrade增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。nTownID种族代码是:圣堂 = 0森林 = 1学院 = 2地牢 = 3不死 = 4地狱 = 5bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种add_all_spells顾名思义,学会所有魔法,无需参数set_hero_luck_morale mLuck nMorale设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:set_hero_luck_morale 5 3就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。add_gold nQuantity把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:add_gold 1000就是把金子设置为1000,其他资源为0add_money nQuantity没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。add_exp nQuantity给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:add_exp 5000@Win()立刻获胜,但是要注意的是,这个秘籍输入的时候一定要注意大小写,否则不会起作用的。
2023-06-27 23:27:321

pack pony造句 pack ponyの例文

Smithy Brow at the end of the trail was where pack ponies were re-shod after their journey. There were few roads of any consequence and depvery was usually by pack pony over the rough hill tracks. The Gapceno is used in Mexico as a riding and pack pony , as well as for pght draft and farm work. The medieval chasse-mar闲 merchants catered to this originally by carrying fish in pairs of baskets on pack ponies , as far as possible, overnight. The medieval French chasse-mar闲 merchants originally catered to the demand for fresh fish in inland markets by carrying fish in pairs of baskets on pack ponies , as far as possible, overnight. Amundsen, by contrast, has often been portrayed in movies and books as a hard-hearted sailor who survived his polar trip by eating his sled dogs . ( Scott, who refused on humanitarian grounds to use dogs on his expedition to the South Pole, ate his pack ponies instead .) It"s difficult to find pack pony in a sentence. 用 pack pony 造句挺难的
2023-06-27 23:27:391

铁匠的诗词铁匠的诗词是什么

铁匠的诗词有:《铁匠铺中》《踏云行赠骆进道先为铁匠》。 铁匠的诗词有:《铁匠》《铁匠铺中》。 拼音是:tiě jiàng。 词性是:名词。 注音是:ㄊ一ㄝˇㄐ一ㄤ_。 结构是:铁(左右结构)匠(左包围结构)。铁匠的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】铁匠tiějiang。(1)打铁或锻造铁器的工匠。二、国语词典铸造或修理铁器的人。如:「只见那铁匠坦露著上身,用力的打著铁,在熊熊的火光照耀下,好一幅动人的画面。」三、网络解释铁匠(铁匠职业)铁匠,读音tiějiang,英文名blacksmith;ironsmith;ironworker打铁或锻造铁器的工匠。铁匠也是一门古老的职业,他们以铁为原料,靠一把小小的铁锤打造出各式各样的生产工具和生活用品来养家糊口。关于铁匠的诗句象铁匠店里冒出的火星还告诉那红脸的铁匠老李关于铁匠的单词forgersmithyforge关于铁匠的成语别具匠心独具匠心匠石运金匠门弃材关于铁匠的词语别有匠心目营心匠匠石运金匠门弃材别具匠心匠心独出匠遇作家宗匠陶钧独运匠心独具匠心关于铁匠的造句1、当他一年的服役期结束时,他去了亚拉巴马州,尝试着做铁匠,但是又失败了。2、此时唯有小铁匠还满心希望,赢得公主芳心的机会终于来了。3、该工作人员说,他们包括铁匠、锡匠、银饰品加工等。4、那铁匠把一根铁条锤成了一个大铁钩。5、怪物变成了铁匠奥图。点此查看更多关于铁匠的详细信息
2023-06-27 23:27:461

求一首歌 有歌词是 i am trying to be strong ,you leave me ,i am dying 高潮是 just ahahahah 谢谢了

Patience by Nick Lachey
2023-06-27 23:27:521

异形大战铁血战士的秘籍

只能闯到最后在那个实验室里桌子上捡的不过你可以打秘籍秘技输入方式是:在游戏中先按下回车键,然后输入<cheat> mpschuckit就行了有好多种武器呢记住打<cheat>后面要加空格才会生效!注意输入的格式是:<cheat>+空格+代码。秘籍打完在按回车就OK了这是其他的秘籍mpcanthurtme 无敌模式开关mpschuckit 增加武器弹药mpsmithy 护甲全满mpkohler 弹药全满mpstockpile 弹药全满mpbeamme 回到关卡初始位置mpsixthsense 穿墙模式开关mpicu 第三人称模式开关mptachometer 显示速度信息开关mpsizeme 显示尺寸信息开关mpgrs 显示转动信息开关mpgps 显示位置信息开关mpfov 编辑FOV数值mpvertextint 编辑Vertext色彩 mplightadd 编辑照明度mplightscale 编辑光线范围mpbreach 编辑武器破坏度mpwmpos 编辑武器Offset 1mpwpos 编辑武器Offset 2
2023-06-27 23:28:001

异形大战铁血战士2的过关攻略

金手指。
2023-06-27 23:28:082

有什么歌曲 歌词比较可爱的`

1、《U》韩国超人气组合Super junior的经典之作,有中文跟韩文两个版本,相信喜欢韩庚的朋友都已经知道这首歌的经典之处了!视频地址: http://www.tudou.com/programs/view/xJ8SwjC0T402、《Dreams come true》韩国美少女白金组合SES的经典之作,婵联十周KM-TV的排行榜冠军宝座,其MV能带人进入一个梦幻的国度!视频地址: http://v.youku.com/v_show/id_XMjA5NzU2Mjg=.html3、《Darling》一首非常欢快的歌,由韩国Shinvi (神飞)组合所作,神飞的出道有个很响亮的称号,那就是“S.E.S.”第二。MV的背景似乎是一个电脑游戏穿插着三位可爱的美眉,非常不错!视频地址: http://www.tudou.com/programs/view/14Rs3ENvjzw/?f=i74、《Come to me》不知道你对于Milk这样一个组合是否了解?MV也是拍得非常好,几位女生动感十足,欢快极了。用一句肯德基的广告语来概括就是:“能唤醒你一早的活力!”视频地址: http://v.youku.com/v_show/id_XMTk5ODQ1NjA=.html5、《Shine》韩国人气组合东方神起,这首歌我觉得很棒!视频地址: http://www.tudou.com/programs/view/CxDgq1Fwln4音乐【E】族→权威专业原创的回答【发现抄袭一律投诉】
2023-06-27 23:19:401

什么是高切流阻

全血粘度: 血液粘度的测定,在缺血性和出血性脑中风的鉴别诊断,疗效观察,预后判断有重要的意义。在出血性脑中风时,以全血粘度和红细胞压 积降低最明显,它预示将要有出血性血管疾病的发生。在缺血性脑中风时,全血粘度,血浆粘度及其他血液流变学检验指标均增高。其中 红细胞压积和全血粘度升高,是造成缺血性血管病的主要原因。 全血粘度的报告方式一般包括高、中、低切变率下的粘度。血液在血管内作稳态流动时分为许多液层,每层流速不同,愈靠近血管中心部 分,流速愈快,距血管中心愈远,流速愈慢。在管壁处 ,液层附着在管壁上,流速为零。血液的这种流动性质称为层流。在血液层流中相对移动的各层之间产生的内摩擦力的方向一般是沿液层 面的切线,流动时血液的变形正是这种力所引起的,因此叫做切变力(又叫剪切力),单位面积上的切变力叫做切应变力,又称切应力。 在层流中,单位距离的两个液层流速不同,两层间速度差叫速度梯度,又称切变速度,简称切变率(单位:秒 -1,即s-1),并分为高切变率(范围100~200s-1),中切变率(50~60s-1)和低切变率(1~20s-1)。血液粘度是衡量血液内磨擦或流动阻力的指标,受诸多因素的影响。这些因素在一定范围内波动,因此血液粘度也有一定波动范围。 【正常参考值】:全血粘度(高切) 全血粘度(中切) 5.45~~6.35mpa.s 全血粘度(低切) 8.23~~9.57mpa.s 临床意义: 增高:血液粘度增高会引起血流阻力增加,使血流速度减慢,最后导致血流停滞,直接影响脏器血液供应,导致疾病。全血粘度增高常见 原因: 1.血浆蛋白异常:如巨球蛋白血症、多发性骨髓瘤、先天性高纤维蛋白血症等,由于血浆中蛋白的含量异常增高,使血浆粘度增高,进 而使全血粘度增高;另外,血浆蛋白的增加还可导致红细胞的聚集,从而造成全血粘度的增高。 2.红细胞数量增多:原发性或继发性真性红细胞增多症、肺心病、白血病、高原环境、长期缺氧等造成红细胞增多的疾病,均可伴有血 液粘度的增高。 3.红细胞质异常:如红细胞聚集性增加、膜的流动性和稳定性下降等可使得血液在流动时阻力增加,属此类型血液粘度增高最典型的疾 病为心肌梗塞、冠心病;此外还可见于脑梗塞、糖尿病、血栓闭塞性脉管炎、肺梗塞、视网膜动静脉栓塞、镰状红细胞贫血、异常血红蛋 白病、球形细胞增多症等。 4.其他疾病:如雷诺征、高脂血症、肿瘤等。 降低:从引起血液粘度降低的原因来看,主要与红细胞比积的减少有关,可分为病理性和生理性低血粘度两大类。 1.病理性低血粘度:主要是几种出血性疾病引起,如出血性脑中风、上消化道出血、鼻出血、功能性子宫出血等。这些疾病的特点是血 液粘度降低与红细胞比积的减少成平行关系,是机体失血后组织内水分向血管内转移而使血液稀释的结果。因此,这类疾病又叫出血性低 血粘症。另外,尚有一些疾病,如各种贫血症、尿毒症、肝硬化腹水症、急性肝炎等,也表现有低血粘度,但这类血液粘度降低与出血无 关,而与慢性消耗性病理过程有关。因此,这类疾病叫做非出血性低血粘症。 2.生理性低血粘综合征:这一类型的特点是血液粘度的降低出现于人体正常生理过程的某一阶段。例如,妇女在月经期以及妊娠期所见 的血液粘度低下均属于此类型。 血浆粘度 血浆粘度主要是血浆的蛋白成分所形成,血浆蛋白对血浆粘度的影响决定于血浆蛋白质的含量。其中以结构不对称并形成网状结构能力大 的纤维蛋白原对血浆粘度影响最大,其次是球蛋白分子,还有脂类等。 【正常参考值】 1.59—1.61 mpa.s 其增高最典型疾病有巨球蛋白血症、多发性骨髓瘤、高脂血症、球蛋白增多症、高血压等。而在测出血浆粘度高的同时,测定血浆中的各 种化学成分,又可从血浆粘度增高中进一步区分出巨球蛋白增多型(以巨球蛋白 IgM增多为特征的原发性巨球蛋白血症,以及球蛋白IgG或IgA增多的多发性骨髓瘤等);纤维蛋白原增多型(如中风、心肌梗塞 、糖尿病等);血脂增多型(如高血脂等);球蛋白增多型(慢性肝炎、肝硬化、肺心病等)以及核酸增多型(急性白血病等) 全血还原粘度 在血液粘度检测中 ,初直接测定全血粘度、血浆粘度外,又引入了全血还原粘度。因为血液粘度受红细胞压积的影响,红细胞是影响全血粘度最主要的因素 ,在各种剪切率下,全血粘度随HCT(红细胞压积)的增加而增大,在同一剪切率下全血表观粘度随HCT的增高,呈指数增高,在同 一压积时,其表观粘度随剪切率增大而降低。为了消除HCT的影响,便于比较不同血样的粘度,既引入了全血还原粘度(RV)的概念 。全血还原粘度是指红细胞压积为1时的全血粘度值,也称单位压积粘度,或定义为单位红细胞压积对全血相对粘度的贡献。这样使血液 粘度都校正到单位HCT的基础上进行比较,说明由于红细胞自身流变性质的变化(而不是由于红细胞数目的变化)对于血液粘度影响的 大小。 临床意义: 1 若全血粘度和全血还原粘度都增高,说明血液粘度大,而且与红细胞自身流变性 质变化有关,有参考意义。 2 若全血粘度高全血还原粘度正常,说明HCT高(血液稠)而引起血液粘度大,但RBC自身流变性质并无异常。 3 若全血粘度正常而全血还原粘度高,说明HCT低(血液稀)但RBC自身的流边性质异常(对粘度贡献过大),说明全血粘度还是高,也有参考意义。 4 若全血粘度和全血还原粘度都正常,说明血液粘度正常。 红细胞压积(HCT)测定 红细胞在整个血液中所占的容积,反映红细胞的浓度。血液粘度依赖于红细胞压积,是红细胞压积的函数。血液粘度随红细胞压积的增高 而增高。而血液粘度与红细胞压积的关系又随剪切率的不同而有所不同。即剪切率越低,血液粘度随着压积增高而增高。红细胞主要的功 能是运输氧气和排出二氧化碳。因此,红细胞压积的变化不仅影响血液粘度和流量。而且亦影响氧气的运输量,在给定的血流速度下,红 细胞压积增高导致红细胞的氧运输量的增加,则有利于组织和器官的供氧,但是,红细胞压积的增高同时又要引起血液粘度的增高,在灌 注压不变的情况下,血液粘度的增高又要导致血流量的减少。而血流量的减少最终又导致氧的运输量减少。这两个因素的最适宜配合应该 使得压积和粘度的比值为最大值,这时的红细胞压积实际上就是使氧气运输为最高的压积值,它一般低与正常压积值。例如,人的正常红 细胞压积为 0.40L/L(40g),而氧气运输量的最饰压积值则一般为0.30L/L(30g)。临床上经常应用的血液稀释疗法就是根据 血液液变学的这一原理。因此,测定血液粘度时必须同时测定红细胞压积。 正常参考范围:(温氏法)男:0.40—0.54 女:0.37—0.47 临床意义: 1 增高:临床实践证实,真性RBC增高症、肺心病、充血性心衰、 先心病 、高山病 、烧伤 、脱水等疾病患者均有HCT增高。HCT值能反映病情的程度,可作为疗效判断的一项重要指标,其有地区差异性,如高山地区健康人 的HCT比平原地区高。降低:贫血、白血病、恶性肿瘤、尿毒症、肝硬化腹水、失血性贫血等疾病,另外,妇女妊娠,月经期也有所下 降。
2023-06-27 23:19:463

什么叫轮毂孔距PCD

轮毂孔距是轮毂安装螺丝的地方,所有轮毂安装螺丝的孔数*所有螺丝孔组成的圆形的直径。轮毂螺栓固定面与几何中心线(轮毂横剖面中心线)之间的距离,说得简单些就是轮毂中间螺丝固定座与整个轮圈中心点的差值,通俗点说就是轮毂改装之后是向内缩进还是向外凸出。对一般轿车而言,ET值为正,对少数车辆和一些吉普车而言为负。中心孔用来与车辆固定连接的部分,就是轮毂中心与轮毂同心圆的位置,这里的直径尺寸影响到安装轮毂是否可以确保轮圈几何中心可以和轮毂几何中心吻合(虽然轮毂变位器可以转换孔距,但这种改装存在风险,需谨慎试用)。扩展资料在轮毂轴承的使用和安装中注意如下事项:1、为了最大限度的确保安全和可靠性,建议不管车龄多长都要经常检查轮毂轴承——注意轴承是否有磨损的早期预警信号:包括任何转动时的摩擦噪音或悬挂组合轮在转弯时不正常的减速。对后轮驱动的车辆建议在车辆行驶到38000公里是应对前轮毂轴承进行润滑。当更换刹车系统时,检查轴承并更换油封。2、如听到轮毂轴承部位发出的杂音,首先,重要的是找到杂音发生的位置。有许多可能产生杂音的运动部件,也可能是一些转动件与不转动件发生了接触。如果确认是轴承中的噪音,轴承可能已损坏,需要更换。3、因为前轮毂导致两侧轴承失效的工作条件相似,所以即使只坏了一个轴承,也建议成对替换。4、轮毂轴承比较敏感,在任何情况下都需要采用正确的方法和合适的工具。在储运和安装的过程中,轴承的部件不能损坏。一些轴承需要较大的压力压入,所以需要专用工具,一定要参照汽车制造说明书。5、安装轴承时应该在干净整洁的环境中,细小的微粒进入轴承也会缩短轴承的使用寿命。更换轴承时保持清洁的环境是非常重要的。不允许用榔头敲击轴承,注意轴承不要掉在地上(或者是类似的处理不当)。参考资料来源:百度百科-轮毂
2023-06-27 23:20:001

我爱你用非洲语是怎样写的

jet` aime priscilla 2 德语:ich liebe dich priscilla 3 瑞士语:ich li dich 4 希腊语:s`agapo 5 犹太语:ani ohev otach 6 匈牙利语:szertlek gigi 7 爱尔兰语:taim i`ngra leat 8 爱沙尼亚语:mina armadtansind 9 芬兰语:min rakastan sinua 10比利时佛兰芒语:ik zie graag 11意大利语:tiamo 12拉丁语:te amo vos amo 13拉脱维亚语:estevi milu 14荷兰语:ik hou van jou 15丹麦语:jeg elsker dig 16葡萄牙语:eu amo-te 17里斯本语:lingo gramo 18立陶宛语:tave myliu 19马其顿语:te sakam 20阿塞疆语:men seni sevirem 21孟加拉语:ami to may bhalobashi 22波兰语:kocham cie 23罗马尼亚语:te tu be besc 24英语: I love you 25捷克语:milujite 26马尔它语:inhobbok 27克罗地亚语:volim te 28缅甸语:chit pade 29中国语:wo ai ni 30柬埔寨语:bong salang oun 31菲律宾语:malal kita 32印度尼西亚语:saja kasih savdari 33日本语:kimi o aishiteru 34朝鲜语:tangshin-icho-a-yo 35爪哇语:aku tresno marang sliromu 36老挝语:khoi huk chau 37马来西亚语:saya citamu 38蒙古语:bi chamd hairtai 39尼泊尔语:ma timilai maya 40波斯语:tora dost daram 41北印度语:main tumse pyar karta hoon 42俄罗斯语:ya vas lyublyu 43西班牙语:te amo te quiero 44古吉拉特语:hoon tanepvem karunchuun 45塞尔维亚语:volim to 46瑞典语:jag iskar dig 47土尔其语:seni seviyorum 48乌克兰语:ja vas kokhaju 49越南语:emye`u em 50冰岛语:eg elska tig 51肯尼亚语:nigwedete 52阿拉伯语:arabicana aheheka 53马达加斯加语:tiak ianao 54阿尔萨斯语:ich hoar dich gear 55亚美尼亚语:yes kezi seeroom 56巴伐利亚语:imog di narrisch 57亚述语:ana bayanookh 58他加禄语:mahal kita 59南非语:ek het joulief 60加纳语:me do wo 61埃塞俄比亚语:ene ewwdechaly 62北非柏尔语:lakb tirikh 63克里奥尔语:mon kon tanou 64豪萨语:ina sonki 65印度阿萨姆语:moi tomak bhal pan 66南亚泰米尔语:tamil n`an unnaik 67斯洛文尼亚语:ljubim te 68保加利亚语:ahs te obicham 69西班牙加泰语:t`estim 70索切尔克斯语:wise cas 71泰国语:chan rak khun jay 72乌尔都语:mein tumhay pyar karta hun 73新西兰毛里语:kiahoahai 74印度泰卢固语:neenu ninnu pra mistu`nnany 75爱斯基摩语:na gligivaget 76格陵兰岛语:asaoakit 77阿尔尼亚语:dna shume 78威尔士语:rwyndy garu di 自己找吧
2023-06-27 23:20:021

pcd格式该怎么打开?

安装一个低版本的PS,8.0以前的都可以
2023-06-27 23:20:073

抽血化验 WBC RBC HGB HCT这些代表什么,具体含量是多少?

白细胞 WBC (4~10 )×109/L 红细胞 RBC 3.5~5.5 ×1012/L 血红蛋白 HGB 110~170 g/L 红细胞压积 HCT 0.37~0.50 平均红细胞体积 MCV 80~98 fL 平均红血红蛋白含量 MCH 27~31 pg 平均红血红蛋白浓度 MCHC 320~360 g/L 血小板 PLT (100~400)×109/L 淋巴细胞% LYM% 20~40 % 中间细胞% MXD % 3.5~15% 嗜中性粒细胞 NEUT% 50~70% 淋巴细胞绝对值 LYMPH (1.0~3.3)×109/L 中间细胞绝对值 MXD (0.2~1.5)×109/L 嗜中性粒细胞绝对值 NEUT (1.8~6.4)×109/L 红细胞分布宽度标准差 RDW 小于0.15 平均血小板体积 MPV 6.0-11.0fL 大血小板比率 P-LCR 0.13~0.43希望能给你带来帮助 记得采纳哦!!!!!
2023-06-27 23:20:071

HCT低MCV低MCHC高反映了什么问题

HCT:红细胞压积 平均红细胞容积(MCV)和平均红细胞血红蛋白浓度(MCHC) 红细胞压积还有平均红细胞体积偏低说明你红细胞发育不成熟,或者是缺少促发育成熟的物质!你可以适当补充铁剂一到两周以后复查网织红细胞的数目。如果网织红有明显增高说明补充铁剂治疗有效! 平均红细胞血红蛋白含量和平均红细胞血红蛋白浓度偏高,这个是相对来说的,比如贫血的话,外周血容量少相对血红蛋白就多,平均血红蛋白浓度就高,这样结实你能理解吗?就像一个100米长的管子里面正常通过10个自由电子有8个可以带电,现在100米变成了50米还是有10个自由电子8个可以带电,检查的时候说带电的相对多了
2023-06-27 23:20:141

PCD是什么图片格式

pcd是一种图片储存格式,影像压缩,由Eastman Kodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是2048*3072,用于在CD-ROM上保存图片。图片的分辨率与摄影师使用的胶片有关。  PCD可以用ACDSee进行修改(Adobe CS4不支持此文件格式)。  PhotoImapct主要是针对网页应用的图像处理软件,要如何将一张张影像在网络带宽的限制下,顺利送上网并供人观赏,及将影像理成适合的大小,也就成了图像处理上一个很重要的部份。  破坏型压缩作为压缩影像的方式之一,是一种压缩比很大的压缩方式,可以很快的将图像文件案变小,这是其他影像压缩方式所比不上的。只不过这种压缩方式,就像我们在字义上所看的「破坏型压缩」一样,会破坏影像的质量,因此在选择这类型的影像压缩方式时,一定要小心,免得造成压缩过度而产生图片失真的现象。破坏型压缩图像文件案格式最有名,且运用相当广泛的就是jpg档。
2023-06-27 23:19:362

抽血化验 WBC RBC HGB HCT这些代表什么,具体含量是多少?

白细胞WBC(4~10)×109/L红细胞RBC3.5~5.5×1012/L血红蛋白HGB110~170g/L红细胞压积HCT0.37~0.50平均红细胞体积MCV80~98fL平均红血红蛋白含量MCH27~31pg平均红血红蛋白浓度MCHC320~360g/L血小板PLT(100~400)×109/L淋巴细胞%LYM%20~40%中间细胞%MXD%3.5~15%嗜中性粒细胞NEUT%50~70%淋巴细胞绝对值LYMPH(1.0~3.3)×109/L中间细胞绝对值MXD(0.2~1.5)×109/L嗜中性粒细胞绝对值NEUT(1.8~6.4)×109/L红细胞分布宽度标准差RDW小于0.15平均血小板体积MPV6.0-11.0fL大血小板比率P-LCR0.13~0.43希望能给你带来帮助记得采纳哦!!!!!
2023-06-27 23:19:361

求 Shinvi的高清MV《Darling 》,下载地址也行,要88M的那个,有的先联系我一下吧,高分悬赏!

不好意思,我有88m和188m的,你要哪个?第一个地址有点久,下载起来可能比较久
2023-06-27 23:19:331

我爱你英文字母怎么写

i love you
2023-06-27 23:19:316

HCT偏低,MCV与MCH偏高

血常规检查主要是看:WBC、RBC、HGB、PLT的检查结果,如果这四项数值在正常范围,没有什么症状,一般是没什么问题的。
2023-06-27 23:19:282

“早餐”用英语怎么读?

breakfast常用也可以用:brekker dejeuner brekkie
2023-06-27 23:19:247