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不来梅港的不来梅港码头经营

2023-06-29 08:23:31
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南yi

不来梅港的多用途码头分别由以下三家公司经营:

- BLG货物物流有限责任两合公司:

两个码头,码头总长度2900米,泊位水深11.3米。3台集装箱桥吊,25台门座起重机,两台浮吊,1台移动式起重机,1个滚装平台,拥有35.5公顷室外仓储面积和22.5万平方米室内仓储面积。

- Weserport有限公司:四个码头,码头总长度2000米,泊位水深10.7米,配备门座起重机。码头占地面积33.5万平方米,拥有专门用于存储钢铁产品和项目货物的控湿存储区。

- Hansakai码头有限责任两合公司:

两个码头,码头总长度500米,泊位水深10.5米,拥有5台门座起重机。

不来梅港(Bremen)拥有发达的港区铁路,主要港区与客货两用的枢纽站不来梅总火车站相连,可通往德国乃至欧洲各目的地;三条贯穿德国三大港口汉堡港、不来梅哈芬港和威廉港的高速公路A1、A27和A28在不来梅市周边交汇,这一不可多得的中心位置使不来梅成为了德国北部沿海地区最理想的货物集散中心;不来梅机场与港口仅数公里之遥,周边聚集着以空中客车为主的航空航天制造与配套产业群。便利的海陆空立体交通网络使不来梅深受工商业和物流企业的青睐,一些来自德国的国际性物流企业例如BLG物流集团、欧门集团(EUROGATE)、蓝旗国际货代(KARL GROSS)和德诚物流(ROEHLIG)的总部都位于不来梅市。

不来梅市的仓储配送设施主要集中在靠近新城港的物流园区“不来梅货运中心(GVZ Bremen)”内。不来梅货运中心成立于1985年,总占地面积496公顷,目前园区内进驻了150家企业。德国货运中心联合会2010年初的一项调查中,不来梅货运中心被评为“德国最佳货运中心”,在欧洲70多家货运中心的评选中位列第二。不来梅货运中心的交通条件在A1与A27高速公路连接线A281全线通车之后将进一步得到完善,从而进一步巩固不来梅市作为货运枢纽的地位。

ROEHL

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ROEHL推出首款自主研发的Madeleine空气净化器

近期,ROEHL推出首款自主研发的产品——Madeleine空气净化器。 据第三方碳足迹计算机构《碳阻迹》的报告显示:以25年为期,Madeleine空气净化器的平均碳排放量较行业同类产品减少67%。2021年4月,Madeleine空气净化器凭借先进的设计理念及卓越的功能体验,斩获素有“产品设计界奥斯卡奖”之称的德国 iF 产品设计奖(iF Product Design Award)。 该款新型空气净化器具备四大产品特色: 1. 满足高品质生活需求 简约设计: 打造经得起时代与 科技 变迁的典范,获得2021德国iF产品设计奖; 体积轻巧: 机身占地面积仅A4纸大小,单手提取,轻松摆放。 2. 提供专业高效的高性价比服务 超高效率: 除甲醛CADR323/m3,TVOC气态物的CADR值为458/m3/h(新装修场所面临挑战最多的有害残留物)。20分钟内,除醛效果达到国家标准40分钟,除醛效果10倍优于国家标准,甲醛净化效率 > 99%; 持续分解: 强 吸附甲醛,催化氧化分解, 效除醛不反弹。 3. 管家式服务,智能掌控,全面无忧 IoT 科技 赋能智能云服务,空 质量数值即时可视; 拥有多重功能及使用场景,开启APP即能实现智能切换; 可通过app进行远程操作和集中分组管理,省时省力; 终身质保,全 忧,多项附加服务加持,实现真正的 键托管。 4. 低碳可持续,碳 迹与同类产品平均 较减少67% 以“循环经济”和“可持续”为产品设计核心: 优先使用可回收材质,最 化延 整机和各零件的使 年限,采用模块化设计,可升级,易维护,产品经久耐用,通过智能计算、可重复使 包装设计减少废弃,让“计划性报废“成为过去式; 拒绝废弃,绿色环保: 灵活使 ,不需要时即可退回,循环利 ,避免造成浪费和废弃污染。
2023-06-29 07:49:391

【群体结构】Network分析

目前小Q接触Network分析,有以下几种使用环境: 1)输入文件 我较为常用的RDF(Roehl Data File)文件,以此为例: 示例: 2个单倍型,5个碱基长度 讲解: 1.1) 第1行 ;1.0前面的2个空格必须要有,别问原因,问小Q也不知道,就知道不加就出错,哈哈 1.2)第2行 碱基(突变)位置,随意数字都可以,建议用基因组上的真实位置,这样后续分析可知道单倍型之间相差是哪些位置的碱基。 1.3)第3行 每个碱基的权重,一般这里我不做修改,默认都是10,关于如何修改这个值,感兴趣的伙伴可以看下官方说明。 1.4)第4行-第5行 第1个单倍型的名称和碱基序列
2023-06-29 07:49:461

减压病是什么

减压病是从高压环境突然进入低压环境引起的疾病,多见于坐飞机快速升空,深水区快速升至水面,即从高压环境快速进入低压环境均可发生减压病,游泳不会引起减压病。
2023-06-29 07:50:012

减压症的历史

最早记载减压症的报告在1841年,由一位采矿工程师发现很多煤矿工人从隧道高压环境出来后出现肌痛抽痛的状况。潜水艇驾驶员朱利尔斯(Juius H. Kroehl)在1867年的潜水艇试验中因减压病丧生。另一名早期的减压症病患是1869年时一位使用潜水衣潜水的人员。
2023-06-29 07:50:071

翻译短语

哥本哈根,世界上最“单车友好”的城市之一,为了推动更多的通勤族把他们的车停在家里,已经开始把它的普通公路改建成单车公路。 哥本哈根和阿姆斯特丹被称为欧洲的两个“单车首都”哥本哈根的单车比人口还多,骑单车非常普遍,以至于许多的单车道变得非常的拥挤。 由单车造成的交通拥堵在主要大街--诺勒布罗加德大街上是常见的现象,一天中会有36000为骑行者使用这条大街。“哥本哈根的道路都被无论什么天气都要骑行的人挤满了,你不得不非常小心地向前骑行,而且不是所有的骑车人都是专心骑行的,”一位22岁的大学生Lee Bresell抱怨说,“创建单车公路正是时候”,他补充道。 如果说在1960年代是丹麦人认为小轿车象征着自由,那么今天单车已经取代了它的位置。单车已经变成了人们生活中的一部分,甚至政治家们都骑车去上班。 在诺勒布罗加德大街这条“欧洲最繁忙的单车大街”上,城市规划者们已经决定将建设哥本哈根的第一条“环境友好”大街。大街两边的拥堵的单车道将加宽到4米。 “想法是把诺勒布罗加德大街建成欧洲最宽的单车大街”,Andreas Roehl说,他是哥本哈根单车项目经理,也被称为“单车先生”。但Roehl并没有仅满足于把诚实的骑行人的生活变得简单,他想让住在乡下的人也摆脱轿车,改成骑车。 他的目标是在2015年,把乡下到城市的通勤族的骑车比例从37%提高到50%以上。在城市内,已经有55%的通勤族是骑车了。 哥本哈根的骑车环境已经好于其他的欧洲首都了,它总共有390公里的单车道。如果你不喜欢“单车”的说法,可以改成“自行车”。满意请采纳,谢谢!
2023-06-29 07:50:361

不知道为什么给我来了封外文的垃圾信,达人帮助翻译一下!

广告而已,不必浪费此时间
2023-06-29 07:50:432

翻译一下

哥本哈根,一个世界上最自行车友好城市,已经开始将其广泛的网络中的循环路径的自行车公路在努力推动更多通勤汽车留在家里。被认为是欧洲的两家“自行车首都”与阿姆斯特丹、哥本哈根更重要的人和自行车骑自行车是如此受欢迎,它的许多自行车路径可以成为拥挤。两轮车的交通堵塞是特别定期对主要noerrebrogade干道约36000骑自行车的一天。”你有你的方式去肘和骑自行车的人并不总是周到,”22岁的大学生学习bresell抱怨。建立自行车公路”来的正是时候”,表示丹麦自行车联合会发言人熔块布雷德尔。“哥本哈根的公路超载的人谁不想骑他们的自行车在各种天气,”他说。如果在60年代丹麦人视汽车为自由的象征,自行车已假定作用的今天,布雷德尔说。“这是一个运输方式使用的所有社会阶层,甚至政治家骑自行车,”他说。它是在拥挤的noerrebrogade-最繁忙的自行车在欧洲,根据自行车协会,城市规划者们已决定建立哥本哈根第一个环保大道。卡住自行车路径将被扩大到四米路的两边,而这本身保留巴士只。这个想法是让noerrebrogade“欧洲最伟大的自行车街”,安德烈亚斯说罗伊尔,哥本哈根市自行车项目经理是谁也被称为“自行车”。但罗伊尔不是内容使生活更容易为哥本哈根市内的骑自行车的人:他要离开自己的汽车到郊区和车轮等。他的目标是提高的百分比,郊区的通勤者循环和从城市从现在的百分之37到百分之50以上的2015。在城市,百分之55的乘客已经骑自行车旅游,按照自治区。哥本哈根已站在其他欧洲国家的自行车基础设施,计数超过390公里的自行车道。
2023-06-29 07:51:043

科学家的名字,至少100个。

袁隆平,李振声,钱学森,邓稼先,杨嘉墀,王淦昌,王大珩,陈芳允, 李四光 , 华罗庚, 钱三强 , 苏步青,王选,黄伯云,叶笃正,吴孟超,竺可桢,陈景润,茅以升,童第周,钱伟长,周培源,钱学森,杨乐,朱光亚,雷洁琼,严济慈,陈醒身,林巧稚,朱宪彝下面都是些外国科学家:A Ahn, B. (Ionospheric Conductance Modeling) Allen, J. (Storm Effects) Altrock, R. (Interested in Developments) Anderson, B. (UARS Auroral Currents) Anderson, D. (Ionospheric Models, GTIM,PIM,PRISM) Andrews, G. (RICE Magnetospheric Specification Model Run) Angelopoulos, V. (Geotail Energetic Particles) B Baker, D. (SAMPEX Data, Energetic Electron Analysis) Baker, K. (SuperDARN Radar Data and Analysis) Behnke, R. (Interested in Developments) Bilitza, D. (IRI Ionospheric Modeling) Borovsky, J. (Los Alamos Magnetospheric Plasma Analyzers) Boteler, D. (Canadian Magnetic Observatory Network) Buonsanto, M. (Coordinator, CEDAR Storm Study/Millstone Hill Data) Burrage, M. (UARS/HRDI) Bust, G. (Ionospheric Tomography (MACE Data)) C Calderon, C. (Peruvian Ionosonde Data) Cafarella, L. (Antarctic Ground Magnetometer Data) Carr, S. (Ionospheric Modeling) Cattell, C. (Geotail Electric Field Data Analysis) Cayton, T. (GPS Data at 4.2 Re) Chen, J. (Global MHD Modeling) Chen, M. (Ring Current Modeling) Clauer, R. (MAGIC Magnetometer Data) Coffey, H. (NGDC Solar On-Line Data) Coles, R. (Canadian Magnetic Observatory Network) Conkright, R. (NGDC Ionospheric Data) Conner, M. (KRM Modeling and Analysis) Crooker, N. (Solar Wind/IMF/Plasma) Crowley, G. (TIME GCM Runs) D Davis, C. (Interested in Developments) Decker, D. (Ionospheric Models, GTIM,PIM,PRISM) Deng, W. (HRDI/WINDII Data Analysis) Detman, T. (Interplanetary Scintillation Data) Dryer, M. (SOLTIPS Coordinator) Dudeney, J. (Halley Antarctic Magnetometer, Riometer and Coherent Radar) E Emery, B. (AMIE Modeling) Engebreteson, M. (MACCS magnetometer data) Erwin, E. (NGDC Cosmic Ray Data On-Line) Evans, D. (TIROS/NOAA Particle Data) F Fejer, B. (Low Latitude E-Field Modeling) Fesen, C. (NCAR TIEGCM Runs) Foster, J. (Ionospheric Analysis/Millstone Hill Data) Frahm, R. (UARS PEM Magnetometer & X-ray) Fraser, B. (Southern Hemisphere magnetometers) Freeman, J. (RICE Magnetospheric Specification Model Run) Friis-Christensen, E. (Greenland Magnetometer and Imaging Riometer Data) G Gary, J. (FREJA Currents) Gosling, J. (Interested in Developments) Green, A. (INTERMAGNET DATA) H Hairston, M. (DMSP Ion Drift Data and RPA Data) Heelis, R. (DMSP Ion Drift Data and RPA Data) Henderson, M. (Los Alamos Energetic Particle Data) Ho, C. (GPS Tomography, Global Ionosphere Maps) Hoogeveen, G. (Los Alamos Magnetospheric Plasma Analyzers) Hudson, M. (Radiation Belt Modeling) Hughes, J. (MACCS magnetometer data) Hughes, T. (CANOPUS Magnetometer Data) Hume, E. (Interested in Developments) Hundhausen, A. (Mauna Loa K-Coronometer) I Inan, U. (VLF D-Region Measurements) J Jacobson, A. (Los Alamos Plasmaspheric-Drift Interferometer) K Kamide, Y. (KRM modeling) Kikuchi, T. (Equatorail Magnetomter Data Analysis) Kivelson, M. (Galileo Data, Low resolution B data at 3.6 AU) Knipp, D. (Coordinator, Data Assimilation to include AMIE) Kozyra, J. (Ring Current Modeling) Kroehl, H. (Interested in Developments) Kutiev, I. (Interested in Developments) L Lambour, R. (Modified Magnetospheric Spec Model Plasma Density) Lanzerotti, L. (Geopotentials/mid latitude magnetometer data) Lazarus, A. (IMP-8 Solar Wind Plasma) Li, X. (SAMPEX Data, Energetic Electron Analysis) Link, R. (UARS PEM/WINDII, Photoelectrons and Energetic Particles) Linker, J. (Solar Modeling) Lu, G. (Auroral Boundaries/Particle Spectra) Luehr, H. (IMAGE Magnetometer Data) Lui, T. (Geotail Energetic Particles) M Mannucci, A. (GPS Tomography, Global Ionosphere Maps) Manson, A. (Lower Thermosphere Winds) Masuda, S. (YOKHOH X-ray Image Data) Maurits, S. (University of Alaska Polar Ionospheric Model) McAllister, A. (YOHKOH Solar Images, Stream/CME ID and Interactions) McEwen, D. (Optical Data at Eureka 89 deg. Magnetic) McHarg, G. (Auroral Pulsations) McLandress, C. (UARS WINDII) Melendez, D. (Field Line Interhemispheric Model) Meriwether, J. (Lower Thermosphere Optical Data) Miller, K. (Thermospheric Winds, Transient Electric Fields) Milling, D. (SAMNET Magnetometer Data) Morris, L. (NGDC Geomagnetic On-Line Data) Mukai, T. (Interested in Developments) Mursula, K. (FREJA Electric Field and Low-Frequency Wave Data) N Nakamura, M. (Geotail B-Field & Low Energy Particle Data) O O"Loughlin, K. (NGDC Ionospheric Data) Obara, T. (Akebona Data) Olson, J. (Alaska-Canada Meridian Chain Magnetometer Data) Onsager, T. (Cusp and Nightside Particle Spectra) Orr, D. (SAMNET Magnetometer Data) P Papitashvili, V. (IZMEM Modeling) Patterson, E. (Cosmic Rays) Pinnock, M. (Halley Antarctic Magnetometer, Riometer and Coherent Radar) Prinz, D. (UARS Solar Spectra, Oxygen profile, Ozone profile) QR Raeder, J. (Global MHD-Ionosphere Model) Reeves, G. (Los Alamos Energetic Particle Data) Reinisch, B. (High Latitude Digisonde Velocity obs and e-profiles) Rich, F. (DMSP Particle Data) Richards, P. (Field Line Interhemispheric Model) Roberts, B. (Interested in Developments) Robinson, R. (Interested in Developments) Roderiguez, R. (All Sky Camera Data) Rodger, A. (Halley Antarctic Magnetometer, Riometer and Coherent Radar) Rosenberg, T. (Antarctic Magnetometer Data) Rostoker, G. (CANOPUS Magnetometer Data) Ruohoniemi, M. (SuperDARN Radar Data and Analysis) Russell, C. (Interested in Developments) S Samson, J. (Auroral Structures) Scali, J. (High Latitude Digisonde Velocity obs and e-profiles) Sharber, J. (UARS PEM Magnetometer & X-ray) Shepard, G. (WINDII Data) Shiokawa, K. (210 degree Magnetometer Chain Data) Singer, H. (GOES 6 & 7 Magnetometer and Energetic Particles) Spence, H. (Interested in Developments) Stauning, P. (Greenland Magnetometer and Imaging Riometer Data) Steele, D. (CCD All sky images of aurora and airglow) Sulzer, M. (Arecibo Incoherent Data) Sun, W. (Interested in Developments) Szuberla, C. (Lonyearbyen Magnetometer Data) T Terasawa, T. (Geotail B-Field & Low Energy Particle Data) Thomsen, M. (Interested in Developments) Tobiska, K. (Modeled Solar EUV Irradiance) Totten, T. (Solar Wind Shock Modeling) Troshichev, O. (Arctic and Antarctic Magnetometer Data) Tschan, C. (Interested in Developments) Tsurutani, B. (Interested in Developments) UV Valiz, O. (Peruvian Ionosonde Data) Vassiliadis, D. (Non-Linear Time Series Analysis of SW data) Viljanen, A. (IMAGE Magnetometer Data & Ground Voltages) W Watari, S. (Solar Sector Boundaries) Watkins, B. (University of Alaska Polar Ionospheric Model) Weatherwax, A. (Antarctic Magnetometer Data) Weimer, D. (High Latitude Electric Field Modeling) Weiss, L. (Los Alamos Magnetospheric Plasma Analyzers) Wickwar, V. (Fabry Perot OH winds and O (1D) winds) Wilkin, P. (Interested in Developments) Wilkinson, D. (Satellite Anomalies Studies) Wilkinson, P. (Australian Ionosondes) Winningham, D. (UARS PEM Magnetometer & X-ray) Worthington, W. (Boulder CO Ground Magnetometers and Spectragrams) XY Yumoto, K. (210 degree Magnetometer Chain Data) Z Zaitzev, A. (IZMIRAN Ground Magnetometer Chain) Zanetti, L. (FREJA Currents) Zhou, Q. (Arecibo Incoherent Data) 希望对你有用,谢谢!
2023-06-29 07:51:141

里演薇丽的演员叫什么名字?

谭莲。富田tamlyn tomita,1967 年1月27日日本出世主演舒嘉莉Kimberly shiroma,燄域burning zone 曾经出现在龙威小子电影系列喜福会是成名电影,电视剧是burning zone燄域美女医生kimberlyhttps://scontent.fhkg3-1.fna.fbcdn.net/v/t31.0-8/fr/cp0/e15/q65/329909_183939101707142_821813487_o.jpg?_nc_cat=101&efg=eyJpIjoibCJ9&_nc_ht=scontent.fhkg3-1.fna&oh=12c611ee49e26e88263802ff46ceb50e&oe=5CC2DC67
2023-06-29 07:51:211

减压症是什么

减压症,俗称潜水员病或沉箱病,(英文:Decompression sickness,简称DCS),泛指人体因周遭环境压力急速降低时造成的疾病。这是潜水危害及气压病的一种。  潜水员必须进入再压舱以避免减压症。减压症可因下列几种状况发生:  潜水员急速上浮,或在长时间或深潜后没有进行减压停留;  未有加压设施的飞机升空时;  飞机的座舱增压失效时;  潜水员于潜水后马上搭乘飞机。纵然飞机有进行加舱,但座舱压力若未能维持在海平面的压力时亦会出现;或  工程人员从加压后排除地下水的沉箱或坑道出来时;  航天员进行太空漫步,或舱外活动时,而宇宙飞行服内的压力较舱内压力低时。  这些状况都会使溶在身体组织内的气体(主要是氮气)溶出,在体内形成气泡致病的。  根据亨利定律,当一种在液体上的气体的压力下降时,该气体溶于液体的量亦会下降。示范这个定律的例子就是当开启软性饮料的樽或罐时,气体会从中出来,在液体中亦有气泡。这些二氧化碳的排出是因在容器内的压力下降至大气压力。  同样地,氮气是一种存放人体内的组织及体液。当身体暴露于压力下降的环境时,氮气会溶于离开身体的气体中。若氮气被逼离体液的速度太快时,气泡会在身体内形成,造成减压症的症状,如皮肤发痒及皮疹、关节痛、感觉器衰弱、麻痹及死亡。  因其它过程而造成的空气栓塞症,与减压症的大部份症状相似。这两个被分类为减压病。  最早记载减压症的报告在1841年,由一位采矿工程师发现很多煤矿工人从隧道高压环境出来后出现肌痛抽痛的状况。潜水艇驾驶员朱利尔斯(Juius H. Kroehl)在1867年的潜水艇试验中因减压病丧生。另一名早期的减压症病患是1869年时一位使用潜水衣潜水的人员。
2023-06-29 07:51:281

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2023-06-29 07:51:472

《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍

突击兵:LupoDee-Ay技能:(被动技能)Bodyarmor:降低子-弹造成的伤害Lv1:750XP,伤害降低10%Lv2:2000XP,伤害降低20%Lv3:5000XP,伤害降低30%(被动技能)QuickReload:提升上弹速度Lv1:750XP,速度提升33%Lv2:2000XP,速度提升67%Lv3:5000XP,速度提升100%Incendiaryrounds:使子-弹带有火焰伤害Lv1:750XP,持续10秒Lv2:2000XP,持续12.5秒Lv3:5000XP,持续15秒分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打隐形的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。Gunsandblazing:在一定时间内使射击时不消耗任何弹药,同时提升射击精准度和后座力Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33%Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50%Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67%分析:游戏中在每个关卡里都有固定的弹药补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果在单机中可以无视。PVP的话可以用来配合爆发力强,但是弹药相对缺少的武器,例如冲锋枪SuperSoldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10%,持续8秒Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30%,持续10秒Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50%,持续12秒分析:虽然冷却时间有点长,但是这是最实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是单机还是对战,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。近段作战最好搭配爆发力极强的散弹枪,持久作战可搭配重机枪,突击步枪。两个被动技能+短时无敌在群劈中的效果最为突出。总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高射精威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。侦察兵:VectorWillow技能:(被动技能)StealthRun:移动速度加快Lv1:750XP,移动速度加5%Lv2:2000XP,移动速度加10%Lv3:5000XP,移动速度加15%(被动技能)DetectionAvoidance:高速移动时不会被敌方侦测Lv1:750XP,以50%速度移动时不会被侦测Lv2:2000XP,以75%速度移动时不会被侦测Lv3:5000XP,以100%速度移动时不会被侦测MotionDetector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕Lv1:750XP,探测器携带数量+1Lv2:2000XP,探测器携带数量+2Lv3:5000XP,探测器携带数量+3分析:只能探测一个有限的固定区域,单机下显得毫无用处,对战中敌我双方都是移动的,那该技能就更没用了。Mimicry:伪装成敌人的摸样Lv1:750XP,持续30秒Lv2:2000XP,持续60秒Lv3:5000XP,持续90秒分析:单机模式下该技能可以骗过人类NPC,但缺点是要用体术一击必杀敌人之后才能触发。对战中虽然可以骗过玩家,但是相对隐形,该技能的风险过大而且一点都不实用ActiveCamouflage:隐形Lv1:1250XP,持续10秒Lv2:2500XP,持续15秒Lv3:5000XP,持续20秒分析:单机下隐形不会被丧尸和米军察觉,可以用来冲线或跑点。对战中该技能绝对是首选,因为出其不意的攻击会使敌人措手不及。近战配散弹枪从敌人背后突袭,或使用体术,远距离配狙击枪,突击步枪可以躲在楼顶或楼梯口hold人。总结:VECTOR的技能只有隐形最实用,因此在单机中不是很有优势,因为该技能对BOSS和BOW无效。但是在对战中隐形不但是攻击的手段,同时也是保命的王牌,配合上散弹枪等强力武器,出其不意的攻击和无法让人察觉的行踪将在战斗中占去不少优势。医疗兵:BerthaHarley技能:(被动技能)FieldMedic:大幅增加治疗道具的回复量Lv1:750XP,治疗量增加16%Lv2:2000XP,治疗量增加33%Lv3:5000XP,治疗量增加50%(被动技能)FirstAidProficiency:可多携带一支紧急喷雾剂Lv1:750XP,最大携带数+1Lv2:2000XP,最大携带数+2Lv3:5000XP,最大携带数+3Stimpack:用喷枪给自己或队友注射,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力Lv1:750XP,喷枪弹药数+1Lv2:2000XP,喷枪弹药数+2Lv3:5000XP,喷枪弹药数+3分析:在单机中这是一个非常好的辅助技能,它能够在短时间内提高角色的爆发力,该技能可以配合散弹枪或重机枪使用。在对战中这属于先发制人的技能,可以在短时间内秒人,前提是你枪法好。NeutralizeInfection:使用喷枪为自己或队友解除感染,或对感染病毒的敌人造成伤害Lv1:750XP,轻度伤害Lv2:2000XP,中度伤害Lv3:5000XP,重度伤害分析:单机高难度下队员被感染就等于团灭,一次只能救一个人让该技能的实用度大打折扣。Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害,持续10秒Lv1:1250XP,伤害降低50%,Lv2:3000XP,伤害降低70%Lv3:6000XP,伤害降低90%分析:10秒钟内减伤相当于突击兵的无敌技能,在单机和对战中都灰常实用,单机下可以用来跑点,保命,对战中配上散弹枪可以进行近距离火拼,中远距离可搭配突击步枪。总结:医疗兵的特有CQC必杀技有70%以上的几率打出一颗药草,配合上减伤技能,急救喷雾携带数增加等被动技能,无论单机还是对战医疗兵都能游刃有余通信兵:SpectrePartyGirl技能:(被动技能)ProximityDetection:迷你地图可侦测到敌人位置Lv1:750XP,半径10mLv2:2000XP,半径15mLv3:5000XP,半径20m(被动技能)ItemDetection:迷你地图可显示附近道具位置Lv1:1250XP,半径10mLv2:3000XP,半径15mLv3:6000XP,半径20mBioThermalVision:可以看到目标的血量Lv1:750XP,半径20m,持续10秒Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒分析:目标血量的高低由红到紫来显示,单机下此技能有助于瞄准。对战中要想在成群的丧尸中找到目标,该技能是不二之选。使用时可以配合闪光弹来制造额外的优势。ThreatScanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友Lv1:750XP,半径20mLv2:2000XP,半径40mLv3:5000XP,半径60m分析:技能虽然迷你地图上已经可以显示敌人的位置,但是该技能将搜索范围扩大两倍,并把信息传送给队友,他们也将能够在迷你地图上看到敌人位置,对战组亲友团的话是个不错的选择。SonarVision:可以隔墙透视敌人或友军Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒分析:开启技能后看到的都是灰白的一片,容易让人眼花,不推荐使用总结:通信兵可以时刻掌握地图中所有物品和敌人的位置,打P难度用他收集可以省不少时间,对战中就是知己知彼百战不殆。工兵:BeltwayTweed技能:(被动技能)BlastMaster:降低技能冷却,移除地雷Lv1:750XP,降低2秒Lv2:2000XP,降低4秒Lv3:5000XP,降低6秒(被动技能)BlastArmor:减少所承受的爆炸伤害Lv1:750XP,降低10%Lv2:2000XP,降低20%Lv3:5000XP,降低30%FragmentationMine:远程引爆已安置的地雷Lv1:1000XP,地雷携带数量+1Lv2:2500XP,地雷携带数量+2Lv3:5000XP,地雷携带数量+3分析:单机模式下该技能用来打怪的话效果还可以,比如在猎食者会出现的地方提前设置地雷。但是在对战中恐怕根本不会有人踩中地雷,只要是个人都会躲闪,或用枪打爆地雷。TimedStickyExplosive:将丢出的手雷黏在目标身上Lv1:1000XP,该手雷携带数量+1Lv2:2500XP,该手雷携带数量+2Lv3:5000XP,该手雷携带数量+3分析:这手雷跟普通手雷的区别就是它要目标碰到后才会爆。而且只有在上一颗手雷爆之后才能丢下一颗,对战单机中都不是非常实用,守株待兔的陷阱一般行不通,只炸到丧尸的话也没有什么意义LaserTripMine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3分析:看上去很强大,但你会发现实际上没有适合的地方来安置这些地雷,单机下可以用来阻止猎食者,对战中的效果就不是那么理想,玩家不碰丧尸也会碰,而且是个人基本都能躲过这些看上去非常明显的地雷。真要用的话建议把地雷设在天花板上。总结:除了减伤的被动技能以外,工兵显得一无是处。拆除地雷什么的,能用枪我干嘛还要用手。生化兵:FourEyesShona技能:(被动技能)BiometricVision:发现感染者的位置和弱点Lv1:750XP,侦测半径+10mLv2:2000XP,侦测半径+20mLv3:5000XP,侦测半径+30m(被动技能)AntiviralProficiency:可多携带一支抗病毒喷雾剂Lv1:750XP,最大携带数+1Lv2:2000XP,最大携带数+2Lv3:5000XP,最大携带数+3InducedInfection:用一把喷枪发射病毒来让人类目标感染病毒,或控制一个丧尸Lv1:750XP,染病几率+33%,喷枪弹药+1Lv2:2000XP,染病几率+50%,喷枪弹药+2Lv3:5000XP,染病几率+67%,喷枪弹药+3分析:单机中控制丧尸的话几乎没有什么意义,对战中让玩家感染的话就等于让他躯体免伤,这样反而适得其反,不推荐使用AttractionPheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引感染T病毒的敌人Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒分析:该技能可产生类似流血的效果,单机下可用来逃命,对战中是一点用处都没有,因为丧尸们也弱化,就算被丧尸包围也不会怎么样。Programinfected:用一把喷枪发射病毒来使目标感染,感染后的目标可被控制。Lv1:1250XP,喷枪弹药+1Lv2:3000XP,喷枪弹药+2Lv3:6000XP,喷枪弹药+3分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把瘾。
2023-06-29 07:50:241

托马斯杯盖怎么安装

方法如下:1、主要是两个弹簧的安装。按住内盖盖子上的弹簧两头。2、弹簧的弯钩处要钩在塑料上。3、弯钩弹簧的另一头是直的,一定要插入A处,不然安好后内盖上的小口弹不起来。4、组装好后要扣盖子了,注意弹簧部分要顶着内盖上方。5、然后扣上盖子就安装好了。
2023-06-29 07:50:281

WeGame到底是怎么走向衰落的?

关键是,它火过?
2023-06-29 07:50:3012

推荐几首好听的英文歌(低沉的)

音乐【E】族专业回答您的提问,为您提供最经典的英文歌曲,希望楼主满意,谢谢采纳!1. Time To Say Goodbye <Sarah Brightman(莎拉.布莱曼)> 排名第一的歌曲不得不听2. I Have A Dream <Westlife(西城男孩)> 这首歌,很棒3. I m With You <Avril Lavigne> 4. Holy Virgin <Groove Coverage(舞动精灵)> 舞动精灵的非常好听5. Stop!Stop!Stop! <VIRGOS(圣女天团)> 6. We Belong Together <Mariah Carey(玛丽亚.凯莉)> 7. My Love <Westlife(西城男孩)> 从第一次听我就喜欢上了8. God Is A Girl <Groove Coverage(舞动精灵)> 相信很多人都听过9. Shut Up And Drive <Rihanna> 10. I Will Always Love You <Whitney Houston> 11. Pretty Boy <M2M(窈窕美眉)> 经典之作12. If You Had My Love <Jennifer Lopez(珍妮弗.洛佩兹)> 13. May It Be <Enya(恩雅)> 细心品味,我很喜欢这首歌的14. Baby I Love You <Jennifer Lopez(珍妮弗.洛佩兹)> 15. Rockstar <Nickelback> 16. My Heart Will Go On <Celine Dion(席琳迪翁)> 17. Yesterday Once More <Carpenters(卡朋特)> 很多地方介绍这首经典的18. Love Me Tender <Elvis Presley(猫王)> 19. Open Your Heart <Madonna(麦当娜)> 20. Flying Without Wings <Westlife(西城男孩)> 21. The Day You Went Away <M2M(窈窕美眉)> 又一首窈窕美眉的经典22. World Of Our Own <Westlife(西城男孩)> 23. To Love You More <Celine Dion(席琳迪翁)> 24. Don t Give Up <Sarah Brightman(莎拉.布莱曼)> 25. Big Big World <Emilia> 虽然有点老,但我还是非常喜欢26. You Make Me Feel <Westlife(西城男孩)> 27. Music <Madonna(麦当娜)> 28. Bye Bye Bye <N Sync(超级男孩)> 29. 2 Become 1 <spice girls(辣妹合唱团)> 30. As Long As You Love Me <Backstreet Boys> 这首也是非常不错的31. Never Say Goodbye <Bon Jovi> 相信这首歌是非常多人都喜欢的32. Take Me To Your Heart <Michael Learns To Rock> 33. Big Girl (You Are Beautiful) <Mika> 歌很活泼34. Lonely <Nana> 35. Shake It Off <Mariah Carey(玛丽亚.凯莉)> 36. I Believe I Can Fly <R Kelly> 37. Because Of You <98乐队> 38. Seasons In The Sun <Westlife(西城男孩)> 39. The Power Of Love <Celine Dion(席琳迪翁)> 40. Blue Moon <Elvis Presley(猫王)> 音乐【E】族→原创专业的回答,【发现抄袭一律投诉】
2023-06-29 07:50:311

生化危机:浣熊市行动的技能介绍

BODY ARMOR(防弹衣)Lupo"s Assault body armor reduces the damage she receives from bullets.Lupo的防弹衣可以减轻她所受到的子弹造成的伤害。QUICK RELOAD(快速上弹)Her training ensures a faster weapon reload time.她受过的训练确保了更快的上弹速度。INCENDIARY ROUNDS(子弹燃烧)Bullets that set her enemies ablaze.发射出可以使敌人燃烧的弹药。GUNS A"BLAZIN"(火力全开)Lupo has the uncanny ability to fire a seemingly infinite amount of ammo for a set period of time,laying waste to all before her.Lupo具有在短时间内子弹无限的可怕技能,使她面前的一切灰飞烟灭。SUPER SOLDIER(超级士兵)Lupo leads from the front,with increased weapon accurecy and damage,whilst damage to her is nullified.Lupo经常是冲在最前面,这个技能可以增加武器的命中率和伤害,同时抵消她所受到的一切伤害(6次)。 BLAST MASTER(爆破大师)Beltway"s experience means he can plant explosives extremely quickly.Beltway的经验可以使他以极快的速度布下爆炸物。(更快地扔出手榴弹和地雷)BLAST ARMOR(防爆背心)Beltway is attracted to explosives,so he uses this specialist armor to ensure that the damage he takes is reduced,and that blasts don"t knock him down.Beltway喜好炸弹,所以他穿着专业的防护装备,以确保他不会受到爆炸的伤害,并且防止被爆炸气流吹倒。FRAGMENTATION MINE(破片地雷)A Beltway favorite-heavy damage frag mines that can be detonated individually via a remote.Beltway最喜欢的炸弹之一,他通过独立的远程遥控装置来引爆这种威力巨大的破片地雷。TIMED STICKY EXPLOSIVE(粘附着定时炸弹)A thrown explosive that sticks to any surface.这种炸弹被投掷后可以附着在任何物体的表面上。LASER TRIP MINE(激光感应地雷)A nasty surprise for the unway enemy who walks through the laser-triggered blast area.为那些粗心的敌人准备的惊喜,当他们穿过激光触发器的引爆区域时就会爆炸。 BIOMETRIC VISION(生物计量学观测)FourEyes can instantly spot infected specimens and identify their weak points.Four Eyes能够立即发现感染体并识别出它们的弱点。ANTIVIRAL PROFICIENCY(抗病毒专精)Always seems to have an anti-viral spray with her,and can carry more than most.她的身上总是携带着一罐抗病毒喷雾剂,并且可以比别人携带更多(增加携带上限)。INDUCED INFECTION(催化感染)Can use a hypo gun to infect soldiers or turn zombies into crimson heads.可以使用注射器感染敌对士兵或者把僵尸催化为狂暴僵尸。ATTRACTION PHEROMONE(吸引性信息素,既是弗洛蒙!)Gas-filled vials she uses to attract T-Virus-infected enemies.使用一个充满气体的小玻璃瓶来吸引T病毒的感染体。PROGRAM INFECTED(感染体操控)FourEyes can take control of an infected enemy for a short amount of time if she injects them with this hypo gun.如果Four Eyes能够对T病毒感染体使用注射器,就可以在短时间内把它们置于自己的掌控之下。 FIELD MEDIC(医疗领域)Her skill means she can restore a huge amount of health with healing items.她的特长决定了她能够使用回复道具治疗大量的生命值。FIRST AID PROFICIENCY(急救精通)Bertha always seems to have at least one first aid spray with her-and can carry more than other soliers with ease.Bertha总是随身携带着一罐急救喷雾剂,并且能够比其他队友携带的更多(增加携带上限)。STIMPACK(兴奋剂)Bertha can improve the accuracy,movement and reload speed of any soldier,as well as reduce weapon recoil by using these hypo guns.注射兴奋剂来增加任意一名队员的准确率、移动力和上弹速度,同时可以减少武器的后坐力。NEUTRALIZE INFECTION(中和感染试剂)A hypo gun to cure infection on Bertha or her teammates-has been known to inflict damage on the infected.注射中和剂来清除自己和队友们的感染度——并且可以对感染体造成伤害。PAINKILLER(止痛剂)A hypo gun to reduce the amount of damage she or a teammate receives.注射止痛剂以减轻自己和队友们承受的伤害。 PROXIMITY DETECTION(近端探测)Spectre"s mini map appears large on his HUD and automatically reveals enemies.Spectre使用他的“平面显示器”获取范围更大的迷你地图,并且可以自动显示敌人。ITEM DETECTION(物品探测)Spectre"s unmatched vision means he can see all items in the immediate vicinty and on his mini map.Spectre无与伦比的视力可以使他立即看到附近所有的物品,这些物品也会显示在他的小地图上。BIOTHERMAL VISION(生物热能成像仪)A salent that revelas living targets so Spectre can determine their health.这项天赋能探测到活着的目标,Spectre可以测出他们的健康状况。THREAT SCANNER(威胁扫描仪)Allows him to scan the surrounding area for targets - he then relays the results to his teammates.允许他扫描附近区域寻找目标——之后可以将结果传送给队友。SONAR VISION(声纳成像仪)Spectre can see enemies and allies through walls and other objects.Spectre可以透过墙壁或其他障碍物看到敌人或友军。 STEALTH RUN(隐遁冲刺)Vector has unmatched speed on the battlefield and nearly silent footsteps.Vector在战场上的速度无人能及,而且他的行动悄无声息。DETECTION AVOIDANCE(回避侦测)Like a ghost,he avoids detection on enemies"mini-map可以像一个幽灵那样,躲避敌人的侦测并且不会被显示在敌方的“迷你地图”上。MOTION DETECTOR(自走型监视器)Sticks to surfaces and reveals all enemies within a specified radius and can potentially stun them.监视器可以紧贴地面移动,通过精确的雷达使敌人暴露位置并且有可能击晕敌人。MIMICRY(模仿——类似于光影仿生模仿效果)Vector uses this skill to physically transform himself into another soldier to confuse his enemies.Vector使用这个技能将他自己转化为敌方士兵用以迷惑敌人。ACTIVE CAMOUFLAGE(动态伪装)Used to cloak himself while infiltrating enemy ranks and eliminating targets without detection.可以使自身隐形,从而渗透进敌方并神不知鬼不觉地消灭目标。以上的内容为USS狼群小队人物各自的特殊技能,这些技能的应用可以让游戏的可玩性大大增强!
2023-06-29 07:50:311

woulb you like some poToTes用英语怎么说?

Do you want to eat some potatoes?你想吃点土豆吗?
2023-06-29 07:50:332

两个外国女生在雪地里唱的歌

的确是窈窕美眉(M2M)的 不过不是《the day you went away》。是他们第二张专辑《The Big Room》里的《Sometimes》《Sometimes》M2MThe rain"s pouring downAnd you wish you could findA deep hole in the groundAunt red knocks on your doorAnd it feels like you"re crawling all over the floorAnd your boyfriend saysDid you wake up on the wrong side of the bed todaySometimes you just feel likeThe tight pants that you have don"t fitSometimes guys just make you sickAnd you"re looking for something to kickYou feel so lost in this pretty worldThat"s how it sometimes feels to be a girlYour brother always has to complainHe don"t understandHe think he"s a real manMy favorite TV show is starting soonUp with the ice cream and a spoonThink positive my father saysIt"s a wonderful soccer game today!Sometimes you just feel likeThe tight pants that you have don"t fitSometimes guys just make you sickAnd you"re looking for something to kickYou feel so lost in this pretty worldThat"s how it sometimes feels to be a girlSympathy can be OKBut not when I feel horrible like todaySometimes you just feel likeThe tight pants that you have don"t fitSometimes guys just make you sickAnd you"re looking for something to kickSometimes you just feel likeThe tight pants that you have don"t fitSometimes guys just make you sickAnd you"re looking for something to kickYou feel so lost in this pretty worldThat"s how it sometimes feels to be a girl
2023-06-29 07:50:382

丰田雷凌的轮胎是什么型号的

丰田雷凌轮胎型号是什么丰田在雷凌根据车型不同有不同的轮胎型号。具体如下:雷凌2019款185TCVT运动版VI,所用轮胎为普利司通泰然T005A,轮胎型号为225/45R17。T005A轮胎注重静音和湿式制动性能。雷凌2019款双擎1.8HCVT技术版国VI,所用轮胎为普利司通ECOPIAEP150,轮胎型号为205/55R16。这种轮胎是一套以经济节能为主的轮胎。雷凌2017款1.2TVCVT豪华版,所用轮胎为UKOHAMAdBE70,轮胎型号为195/65R15。这款轮胎注重耐用性、湿式驾驶能力和低噪音。常见的轮胎尺寸型号有:【轮胎宽度mm】/【轮胎厚度和轮胎宽度百分比】R【轮辋直径(英寸)】【载荷系数】【速度标记】。r表示轮胎为子午线结构轮胎(俗称钢丝轮胎)。例如195/65R1588H、235/45R1888H等。截至2019年9月4日,在雷凌销售的最新款为2019款,官方指导价11.58~15.28万元。车型紧凑,动力类型为汽油和混合动力。排放标准分为国家五级和国家六级两类。百万购车补贴
2023-06-29 07:50:401

关于日本动漫和年轻人 从日本

家长认为一些动画片只是供人娱乐的消遣品,但我不这么觉得,动画片比起一些血腥的枪战片要好得多,好的动画片不仅让我们在视觉上得到享受还能让人得到激励,甚至做人的方法,比如棋魂,犬夜叉等,所以我支持动漫产业啦!嘻嘻
2023-06-29 07:50:4116

Music-is-my-painkiller.是什么意思

音乐是我的止痛药望采纳!
2023-06-29 07:50:443

LE TOTES注册过商标吗?还有哪些分类可以注册?

LE TOTES商标总申请量1件其中已成功注册0件,有0件正在申请中,无效注册0件,0件在售中。经八戒知识产权统计,LE TOTES还可以注册以下商标分类:第1类(化学制剂、肥料)第2类(颜料油漆、染料、防腐制品)第3类(日化用品、洗护、香料)第4类(能源、燃料、油脂)第5类(药品、卫生用品、营养品)第6类(金属制品、金属建材、金属材料)第7类(机械设备、马达、传动)第8类(手动器具(小型)、餐具、冷兵器)第9类(科学仪器、电子产品、安防设备)第10类(医疗器械、医疗用品、成人用品)第11类(照明洁具、冷热设备、消毒净化)第12类(运输工具、运载工具零部件)第13类(军火、烟火、个人防护喷雾)第14类(珠宝、贵金属、钟表)第15类(乐器、乐器辅助用品及配件)第16类(纸品、办公用品、文具教具)第17类(橡胶制品、绝缘隔热隔音材料)第18类(箱包、皮革皮具、伞具)第19类(非金属建筑材料)第20类(家具、家具部件、软垫)第21类(厨房器具、家用器皿、洗护用具)第22类(绳缆、遮蓬、袋子)第23类(纱、线、丝)第24类(纺织品、床上用品、毛巾)第26类(饰品、假发、纽扣拉链)第27类(地毯、席垫、墙纸)第28类(玩具、体育健身器材、钓具)第29类(熟食、肉蛋奶、食用油)第30类(面点、调味品、饮品)第31类(生鲜、动植物、饲料种子)第32类(啤酒、不含酒精的饮料)第33类(酒、含酒精饮料)第34类(烟草、烟具)第35类(广告、商业管理、市场营销)第36类(金融事务、不动产管理、典当担保)第37类(建筑、室内装修、维修维护)第38类(电信、通讯服务)第39类(运输仓储、能源分配、旅行服务)第40类(材料加工、印刷、污物处理)第41类(教育培训、文体活动、娱乐服务)第42类(研发质控、IT服务、建筑咨询)第43类(餐饮住宿、养老托儿、动物食宿)第44类(医疗、美容、园艺)第45类(安保法律、婚礼家政、社会服务)
2023-06-29 07:50:471

有哪些适合男生在夏天使用的遮阳伞?

最近两年买天堂伞四把,三把商务伞每把49,一把自动伞59,现在已坏两把,都是伞骨问题。一把直接断了,另一把两根伞骨扭曲,我就弄不明白咯,天堂伞这是怎么回事。
2023-06-29 07:50:548

屌丝男士第三季第五集,求6分50秒背景音乐,英文歌以前听过,忘记名字了

歌名是Angel 歌手Sarah Mclachlan
2023-06-29 07:50:592

给我瓦仑西亚的歌词

i don"t know
2023-06-29 07:51:041

武装机甲的登场人物

早濑浩一(CV:柿原彻也)搭乘机:莱茵巴雷尔(Line Barrel)憧憬着成为正义伙伴的少年。遭遇了人型巨大机械莱茵巴雷尔的下坠事故,成为了和莱茵巴雷尔共有生命的操纵者。因为成为了操纵者,变成了“本少爷”的性格,同时也得到了优秀的身体能力。中学3年级。最后驾驶莱茵巴雷尔撞上被人形阿其玛控制的月球。 城崎绘美(CV:能登麻美子)莱茵巴雷尔的制造者城崎天儿的女儿,对莱茵巴雷尔有意想不到的感应能力,可以启动莱茵巴雷尔的B模式。除了记得名字之外的记忆全部丧失的少女。来地球的目的是与莱茵巴雷尔一起拯救世界,在相处之间渐渐喜欢上了浩一。 森次玲二(CV:中村悠一)搭乘机:法丹特(Vardant)拥有一个悲惨回忆的童年,JUDA集团特务室室长,玛奇那法丹特的操纵者。石神邦生牺牲后带领JUDA集团加入加藤机关。智力、意志力、体力兼优的JUDA王牌。一直能保持冷静,分析战况,是个战斗的专家,在TV版中为了让浩一更快成长杀死了石神邦生。 山下悟(CV:沢城みゆき)搭乘机:海因德凯因德(Hind Kind) JUDA集团特务室所属,玛奇那、海因德凯因德的操纵者。性格率直,是个高一学生。憧憬着森次。 远藤静奈、泉奈(植田佳奈、钉宫理惠)搭乘机:迪西布JUDA集团特务室所属,玛奇那、迪西布的操纵者。比浩一年小的双子姐弟,中学2年级。由于辗转日本各地的影响,弟弟泉奈讲标准语,而姐姐静奈讲关西话。漫画中,泉奈被九条美海所杀,迪西布被毁。 石神邦生(CV:中田譲治)搭乘机:JUDAJUDA集团社长。在政界和国连的人脉相当广。是漫画中出现的日本总理儿玉的父亲。虽然善于用人、很有才干,但也有被有趣可笑的事围得团团转的一面,过去是加藤机关的干部。在TV版中最后被森次玲二所枪杀,而在漫画中为了防止第二批人形玛琪那降落而牺牲。 绪川结衣(CV:大原さやか)JUDA集团社长秘书。平时冷静沉着,不为小事所动。包括英语在内,精通外语,也担任通讯员的工作。此外,控制石神的任性妄为也是她的工作。在成员当中是个姐姐般的存在。 蕾切尔凯尔宾(CV:斎藤千和)JUDA集团的机械师,是个美国少女。早熟的天才,跳级到大学后毕业。对玛奇那有着相当大的兴趣,凭借自己优秀的才能,挑战着对玛奇那进行解析和改良。 九条美海(CV:平野绫)搭乘机:PainkillerJUDA集团特务室所属。喜欢照顾人,性格温厚,高中生。在漫画中一度想要自杀最后被浩一擅自召唤莱茵巴雷尔救下。喜欢浩一。本身是一名偶像,但是无论是在学校还是在演艺圈都十分受排挤,精神上处于“濒临死亡”的状态,最后被急需Factor的PainKiller选中成为Factor,并在不明帮助下攻陷加藤机关的大本营军舰岛。在杀死泉奈后下落不明。 矢岛英明(CV:四宫豪)搭乘机:阿巴迅雷JUDA集团特务室所属,和早瀬浩一、新山理沙子是青梅竹马。被早瀬浩一视为兄长般的存在。他是漫画和动画早期知道早瀬浩一和莱茵巴雷尔的事,在早瀬浩一打架被其打败后,遭遇了人型巨大机械阿巴迅雷尔(仅存最强的机械天神)的下坠事故而且失去一条手臂(之后安装了机械手臂),(这也是导致早瀬浩一暴走原因),成了阿巴迅雷和共有生命的操纵者。是目前唯一一个和早瀬浩一有同样遭遇从而使性格上180度大转变的人。 加藤久嵩(CV:福山润)搭乘机:香格里拉加藤机关总司令,城崎天儿的学生(也是父子关系,在22集中,加藤久嵩在回忆过程中,曾经叫城崎天儿为爸爸)。对「想象」这个词语相当执着。他想要支配世界的目的是。。。?在动画版中第22集中证明是一个好人,在漫画版中他同样不是一个邪恶的人,但是他为了拯救世界选择了与石神不一样的道路。曾经以一个人能力杀死大量机械天神。石神牺牲后接手JUDA集团。 泽渡拓郎(CV:稲田 彻)加藤机关四番队队长。好战,为了达到目的任何卑劣的手段都无所谓。操纵阿尔玛伊达汀,喜欢重视机动性的战法。在漫画中驾驶玛琪那原型机KOSTBARREL。现立场不明。 菅原真崎(菅原雅次)(CV:千叶进步)搭乘机:蛇之卵(Glain Neidr)邪蛇(Nacked)加藤机关一番队队长。经常在久嵩身边待命。在动画版中是真正邪恶的人,而在漫画中一直是加藤的随从。过去被石神收养的孤儿,最后交给了对方。在TV版中从来没有摘下过牛仔帽,而在漫画中石神死后摘下。 中岛宗美(CV:野岛裕史)加藤机关二番队队长。一个曾经也拥有过梦想的男人,总是喜欢选择美海作为对手。(动画版)在漫画版当中他是一个地理位置偏僻的村落的人,在知道有关自己的真相后选择了帮助JUDA。搭乘机:庇护者(Talis Man) 杰克·史密斯加藤机关六番队队长。自身既是ARMA,善于剑术,曾为挑战森次而脱离加藤机关。喜欢里沙子(TV版中) 友里安娜·菲斯福尔搭乘机:椿姬加藤机关七番队队长。有点恋童倾向。在漫画中为JUDA派去的卧底。 新山理沙子(CV:下屋则子)浩一的青梅竹马,学校的同班同学。非常有包容力的居家女孩,在班级中也暗地里有着相当的人气。特长料理,特别擅长做杯形蛋糕。喜欢着浩一,一直很在意浩一。 道明寺诚(CV:金野润)搭乘机:迅雷浩一的同学,很有女人缘(不过从来没有看到过他的女朋友哦),早濑军团的人。家里是开寺庙的。 桐岛英治搭乘机:伪装者(迪西布Ⅳ)桐山重工的董事,为了自己成为公众的“正义的伙伴”而不择手段。在TV版中被早濑击败后被真崎改造成玛奇那人。在漫画中则改过自新,加入加藤机关并进行破坏月球表面电波干扰台的自杀式任务。与森村玲二是挚友但是却雇凶杀死了她的姐姐百合子。 莱茵巴雷尔(LINEBARREL)全长:21m 头顶高:19.1m 重量:51.27t早濑浩一操纵的有两支角的玛奇那。是特化为近距离战斗的机体,但也为长距离战准备了固定武器,隐藏在尾自动稳定器上。通常战斗时主要使用两下腕装备的各一把的太刀。在城崎絵美驾驶时会进入模式b(后早瀬浩一也掌握),周身变为黑色。其身份是玛奇那杀手,有时会因其原驾驶员早瀬浩一的意志印象失去控制,进入暴走状态。海因德凯因德(HIND-KIND)全长:25.8m 头顶高:23.2m 重量:73.1t  本来是长距离战攻击用的重战斗用玛奇那。战斗中主是担任Valet Arms。拥有雷达兼高性能扫描仪的反射核。使用从两下腕部高速发射的铁桩。法丹特(VARDANT)全长:20.7m 头顶高:18.8m 重量:50.83t近接战斗用玛奇那。通常战斗中使用可变型夹(Variable Binder)内收纳的太刀,背部有翅型防御翼(可更换)。迪西布(DECEIVE)全长:56.2m 头顶高:540m 重量:1175tJUDA集团特务室,远藤泉奈夰奈操纵的电子神经战用玛奇那。左右肩的巨大部件内装有被称为神经分裂的对玛奇那用有线传达神经破坏针,左右各6枚,共12枚。是现存玛奇那中唯一的非战斗型玛奇那。Pink Killer全长:18.6m 头顶高:18.6m 重量:48.7t由JUDA集团特务室成员九条美海操纵,据点防御战用玛奇那。阿巴迅雷资料:不详由JUDA集团特务室成员矢岛英明操纵,是仅存最强机械天神,特点是远程狙击和隐形,其他能力不详,曾近战一招干掉道明寺诚的迅雷(如果真正打的话,道明寺诚的迅雷基本是小菜一碟)。
2023-06-29 07:51:061

篠原健太的《SKET DANCE》

是由筱原健太创作的日本校园喜剧漫画。于《周刊少年Jump》(集英社)2007年33号开始连载。由开盟学园的学生Bossun、姬子及Switch三人,组成以帮助别人解决问题为目标的学部活动“SKET团”,是一套以“基本搞笑但时而认真”为宗旨的喜剧漫画。毎一回SKET团都会解决种种不同的困难,除了有解谜,动作等元素外,还有其他搞笑元素等。时间设定于2009年的晩夏至初秋为止。本作不但恶搞《周刊少年Jump》上连载的其他作品外,还有艺人及知名人士等。本作于连载前亦刊登过同名的试作版,于《赤丸Jump》的2006年冬季号及《周刊少年Jump》的2006年39号刊载。2009年10月30日发售广播剧CD,并于11月4日发售小说版,而广播剧CD的第2余将于2010年4月28日发售。 开盟学园  藤崎 佑助 / Bossun (Huzisaki Yuusuke ふじさき ゆうすけ)CV:吉野裕行SKET团的部长。1992年11月11日出生,天蝎座AB型,身高171cm,就读2年C班。特征是大大向上翘的眼角及卷曲的头发。“Bossun”其实是由“Boss”并将尾音拉长,发音就像“Gussan ぐっさん (山口智充)”一样。鬼冢 一爱 / 姬子(Onitsuka Hime おにづか ひめ)CV:白石凉子SKET团的副部长。就读2年C班。7月7日生,巨蟹座B型,身高162cm。曲棍球杆是姬子武斗任务时用的武器,名叫“旋风”。笛吹 和义 / Switch(Usui Kazuyoshi うすい かずよし)CV:杉田智和SKET团的书记。就读2年C班。2月28日生,双鱼座AB型。身上经常挂着笔记型电脑,由于不喜欢用嘴巴说话,因此以电脑合成的声音与人交谈(也常使用文字图)。典型的御宅族,但情报收集也是他的专长。学生会执行部  与SKET团对立(主要是Bossun和椿)。安形 惣司郎(Agata Soujiruu あがた そうじろう)CV:关智一学生会长。就读3年C班。椿 佐介(Tsubaki Sasuke つばき さすけ)CV:下野纮/樱井孝宏(广播剧版)学生会副会长。1992年11月11日生。天蝎座AB型。身高170cm。体重56kg。就读2年F班。通常都直呼他为“椿”。责任感强且非常遵守校规,不容许浪费。与SKET团(尤其是Bossum)对立,在话剧事件过后对他们改观了不少。丹生 美森(Uniyuu Mimori うにゅう みもり)CV:高本惠/榎本温子(广播剧版)学生会会计。2年级。浅雏 菊乃(Asahina Kikuno あさひな きくの)CV:小林优/远藤绫(广播剧版)学生会书记。就读2年G班。117日生,稀有的O型。通称“雏菊(デージー)”。榛叶 道流(Shinba Michiru しんば みちる)CV:野岛健儿/鸟海浩辅(广播剧版)学生会总务。就读3年C班。
2023-06-29 07:51:101

已知直线y= 根号3乘X+4乘根号3与X轴,Y轴分别交于A点,B点,角ABC=60度,BC与X轴交于C。

孩子,真么简单都问啊?你老师看到肯定会气死 。
2023-06-29 07:51:122

防晒伞具有哪些品牌防晒伞的清洁保养技巧

炎炎夏日,防晒伞可以为人们遮挡猛烈的阳光,为人们带来一个舒适的夏日,因此受到了许多消费者的喜爱。今天,小编将与大家一起来了解防晒伞具有哪些品牌,与大家一起来探究防晒伞的清洁保养技巧。一、防晒伞具有哪些品牌1、Totes追求时尚的人,一定不能错过Totes。志在美化伞的颜值,融科技与时髦于一身,完美诠释了一直被模仿,从未被超越的意义。也因此,Totes成为了众多明星和时尚博主的心头好。2、Kobold对防晒指数要求高的人,可以了解一下Kobold。Kobold的防晒指数也是比较好的,能够达到UPF50,并且伞面采用的是速干面料,即便是雨天使用,也不会因雨水长时间留在伞面侵蚀防晒涂层。3、W.P.C想要颜值高的防晒伞,可以选择W.P.C。抛开外貌不说,WPC的实力也确实够硬,伞面采用遮光遮热材质,尤其在夏季,伞下的温度能够比日晒的地方更清凉。防紫外线和遮光率均达到了99%以上,加上内部的PU涂层,也大大提高了伞面的耐水性,淋雨后只要甩一甩就能很快变干,真正的晴雨两用。二、防晒伞的清洁保养技巧1、清洗晴雨伞的方法防晒伞有防晒涂层没建议尽量不要用清洗的方法。因为不管再好的办法,都使是伞的防紫外线功能减弱,一定要清洗的话,最好用清水洗一下伞面,尽量不要把水弄到伞架上,以避免伞架生锈。其实,最好办法是不要买浅色的雨伞,这样就不用费劲儿了,而且深色的雨伞防紫外线功能较浅色伞好。2、清洗晴雨伞的技巧在清洁防晒伞的时候,刷的方式也是很重要的。提醒大家的是,刷的时候要沿着伞架纵向刷,而且方向要保持一致,不能一会纵着刷,一会又横着刷。那样会把防晒伞的防晒层破坏掉。记得,一定要彻底洗干净,不然伞晾干以后,表面会留下洗涤剂的痕迹,很难看。接下来把洗干净的伞放在阴凉处晾干就可以了。3、擦拭干净防晒伞也要擦干净后,晾干,室温下放一会,再收起来,不能晒得很热就收起来,这样容易使伞面老化,发脆,易烂。防晒伞因具有较好的防晒作用,为人们的生活带来便利,因此受到了许多消费者的喜爱。在日常生活中,大家可以在上述品牌选择合适的防晒伞。同时,大家可以运用上述的方法进行清洁保养,从而使防晒伞保持整洁美观。
2023-06-29 07:51:161

MehdiHamadi出生于哪里

MehdiHamadi外文名:MehdiHamadi职业:演员代表作品:《中风》合作人物:JeanMarboeuf
2023-06-29 07:51:191

卡达,杜哈,国家博物馆/让努维尔

杜哈国家博物馆 法国建筑师让努维尔公布了他为卡达设计的新国家博物馆的设计。 杜哈,国家博物馆 博物馆由一系列的变化著曲率和尺寸的联锁圆盘组成,它们形成了建筑的墙、地板、顶棚和阳台。 杜哈,国家博物馆 每一个圆盘都将用玻璃-钢筋混凝土复合结构钢桁架构城,圆盘间的空隙用釉面覆盖。 杜哈国家博物馆 这个新结构将围绕着一个现存的宫殿建造。 杜哈国家博物馆 杜哈国家博物馆 来自卡达博物馆的官方资讯: 卡达博物馆当局公布让努维尔卡达博物馆的设计并对项目进行多方面的展示。 为了使卡达下一阶段发展成为海湾地区甚至世界文化和交流的中心,卡达博物馆管理局(QMA)今天(2010.3.24)透露了它们新建卡达国家博物馆的计画,一个由普利策奖获得者金·努维尔设计的惊人而饱含 *** 的建筑。 杜哈国家博物馆 它象征著卡达人民的骄傲和传统,向国际游客们展现了卡达快速改变和现代化进程。卡达博物馆所有的墙都能用作电影演示,成为“圆润的茧”,口述历史或掌上型的移动装置引导参观者观看有关馆藏珍宝的电影演示。 尽管围绕着一个历史性建筑建造——Fariq Al Salatah宫, 它从1975年开始作为历史遗产博物馆使用。卡达国家博物馆被构想和设定成为一个全新的机构,从而使卡达博物馆当局保持旺盛的生命力。 杜哈国家博物馆 让努维尔的设计清楚的表示了博物馆计画中主动、动态的方面和它在卡达钻石般的身份:建筑,像沙漠中的玫瑰,独一无二的从土地中生长出来。博物馆显著的坐落在杜哈滨海路南部尽头的一个150万平方英尺的场地上,这样它就会成为有机场前来的旅客看到的第一个名胜。建筑像一个平放著的戒指的形状(低洼的圈状),串联式的临时展馆,其中的庭院包围着一个43万平方英尺的室内空间。 杜哈国家博物馆 在组织方面,建筑暗示著商人旅馆的形象(支持商贸流通的传统封闭休息空间,资讯和人穿过沙漠的商贸路线),并对国家巨变的特性给出实体化的表达。这些界定展馆楼板、墙和屋顶的倾斜、相互贯穿的圆盘(外墙覆盖著沙色混凝土),刀锋一般宛如沙漠玫瑰的花瓣,一个盐水层形成的结晶砂矿物正好在沙漠表面下被发现。 “卡达博物馆是卡达博物馆当局为人民和国际交流建立的下一个世界级机构”,卡达博物馆管理局主席Sheikha Al Mayassa bint Hamad bin Khalifa Al-Thani阁下说:“借鉴2008年伊斯兰艺术博物馆的巨大成功,它展示的艺术传统,跨越了半个地球,我们现在期待着卡达目前的文化和环境——物质的和非物质的、历史的和当代的。用这个最新的计画,宣布杜哈是这个时代阿拉伯的文化之都,我们更加接近卡达博物馆理事会建设一个有远见的、可持续的卡达的愿望。” 阿卜杜拉纳贾尔(Abdulla Al Najjar),卡达博物馆管理局CEO说:“它源起于历史宫殿——卡达历史最悠久的博物馆,这个激动人心的项目创造了21世纪前所未有的体验,庆祝文化、遗产、卡达与人民的未来。它的特质反应了卡达博物管理局的精神:我们忠实的保留和吸收了原宫殿,在尊重过去符号的同时实现了惊人的新设想。这是让努维尔出色创造的。” 据卡达国家博物馆馆长佩吉洛尔(Peggy Loar)说:“在这个无与伦比的新机构里,卡达人将会发现更多关于他们的祖先和他们在该地区的根源,学习卡达早期城市形成和重要历史,参观物质文化和非物质遗产的代表藏品。国际游客也将会对海湾地区的生活有一个更好的了解,关于卡达的人民具体的历史和现在进行的倡议——一个推进教育、发展文化的方方面面,追求可持续发展的方案。我们非常幸运地实现这一计画,我们有让努维尔,其设计是一个当代建筑杰作,唤醒了永恒的沙漠。” 谈到他的设计,让努维尔说:“这个博物馆是个现代客栈。你从这里抛开沙漠,与刻在你记忆里的珍贵图像一同返回。卡达的国家博物馆将成为一种文化的声音,当沙漠遇到海洋的时候传递出一个现代的美丽讯息。” 建筑细节 卡达的国家博物馆将建设面积86,000平方英尺的永久性展厅,21,500平方英尺的临时展厅,一个有220个座位的礼堂,一个有70个座位的小报告厅/电视工作室,两个咖啡厅,一个餐厅和一个博物馆商店。独立设施供学校团体和特邀嘉宾使用。员工设施包括一个遗产研究中心、恢复实验室、办公室、工作人员收集处理和存储的区域。整个博物馆被一个120万平方英尺的景观公园所包围,以更好地诠释卡达的沙漠景观。 灵感来自沙漠玫瑰,由不同曲率和直径的联锁圆盘组成的建筑(其中一些或多或少直立作为支撑结构,其它或多或少的水准)。这些圆盘为节点辐射状布局的钢结构桁架,并覆著玻璃纤维复合钢筋混凝土板。柱子隐藏在垂直圆盘中传递水准圆盘的荷载到地上。 釉面砖外墙填充圆盘之间的空隙。窗框边缘嵌入天花板,地板和墙壁,从外面看是无框玻璃窗的外观。深盘形遮阳百叶过滤进来的阳光。 如同外观一样,内部是环环相扣圆盘景观。楼层为沙色抛光混凝土,而垂直的墙壁上覆盖著“stuc-pierre ”(一种用传统石膏和石灰混合石膏模仿石头的方法)。 展览及典藏 博物馆的参观将通过一个展廊回圈游览,解决三大相互关联的主题。分别是卡达半岛的自然史:动植物如何适应这种激烈的沙地和海洋环境;卡达的社会和文化史:其传统、价值观念和复苏的故事,还有人与自然之间长久的相互作用;卡达国家史:从18世纪到充满活力的现在。 探究这些主题的陈列和设施,将结合令人兴奋的音像展示。考虑到建筑的规模,博物馆藏品都是精心挑选的珍品。目前,这些藏品包括大约 8000件物品:包括考古文物,建筑构件,家庭遗产和旅游物品,纺织品和服装,首饰,装饰艺术,书籍和历史文献。最早的物品可追溯到上个冰河时期(约西元前8000年底)。最有代表的是青铜时代(约1200至00年BC),这是希腊化和早期伊斯兰时期。博物馆还保存有一些部落战争期间武器和其他物品的例子,还有更多现代日常生活使用的装饰物。 关于卡达博物馆管理局 卡达的国家博物馆由卡达博物馆管理局开发,在它的主席Sheikha Al Mayassa bint Hamad bin Khalifa Al- Thani的领导下,卡达将转变为中东的文化中心。卡达博物馆管理局成立于2005年12月,目的是整合在卡达所有博物馆的资源。卡达博物管理局在围绕全面保护的期望下,未来计画为国家的博物馆的发展和建设,制定一个收集、保护、保存和解释历史遗址、古迹和文物的有效的制度和规定。 关于让努维尔 世界上最受尊敬的建筑师之一,法国建筑科学院金质奖章获得者,阿迦汗建筑奖,日本皇家世界文化奖和普里兹克奖,让努维尔1945年出生在法国菲梅尔,1970年以来一直从事建筑实践。他最引人注目的建筑是阿拉伯世界研究所,卡地亚基金会和巴黎布朗利博物馆,里昂歌剧院,哥本哈根交响之家,明尼阿波利斯格思里剧院,东京电通塔,巴赛隆纳阿格巴办公塔,卢塞恩文化和会议中心和酒店,柏林巴黎老佛爷拉法叶,南特正义中心,马德里的雷纳索菲亚博物馆的加建,约纽40默瑟街和100第十一大街公寓。 像沙漠中的玫瑰,独一无二的从土地中生长出来。博物馆显著的坐落在杜哈滨海路南部尽头的一个150万平方英尺的场地上,这样它就会成为有机场前来的旅客看到的第一个名胜。建筑像一个平放著的戒指的形状(低洼的圈状),串联式的临时展馆,其中的庭院包围着一个43万平方英尺的室内空间。 杜哈国家博物馆 在组织方面,建筑暗示著商人旅馆的形象(支持商贸流通的传统封闭休息空间,资讯和人穿过沙漠的商贸路线),并对国家巨变的特性给出实体化的表达。这些界定展馆楼板、墙和屋顶的倾斜、相互贯穿的圆盘(外墙覆盖著沙色混凝土),刀锋一般宛如沙漠玫瑰的花瓣,一个盐水层形成的结晶砂矿物正好在沙漠表面下被发现。 “卡达博物馆是卡达博物馆当局为人民和国际交流建立的下一个世界级机构”,卡达博物馆管理局主席Sheikha Al Mayassa bint Hamad bin Khalifa Al-Thani阁下说:“借鉴2008年伊斯兰艺术博物馆的巨大成功,它展示的艺术传统,跨越了半个地球,我们现在期待着卡达目前的文化和环境——物质的和非物质的、历史的和当代的。用这个最新的计画,宣布杜哈是这个时代阿拉伯的文化之都,我们更加接近卡达博物馆理事会建设一个有远见的、可持续的卡达的愿望。” 阿卜杜拉纳贾尔(Abdulla Al Najjar),卡达博物馆管理局CEO说:“它源起于历史宫殿——卡达历史最悠久的博物馆,这个激动人心的项目创造了21世纪前所未有的体验,庆祝文化、遗产、卡达与人民的未来。它的特质反应了卡达博物管理局的精神:我们忠实的保留和吸收了原宫殿,在尊重过去符号的同时实现了惊人的新设想。这是让努维尔出色创造的。” 据卡达国家博物馆馆长佩吉洛尔(Peggy Loar)说:“在这个无与伦比的新机构里,卡达人将会发现更多关于他们的祖先和他们在该地区的根源,学习卡达早期城市形成和重要历史,参观物质文化和非物质遗产的代表藏品。国际游客也将会对海湾地区的生活有一个更好的了解,关于卡达的人民具体的历史和现在进行的倡议——一个推进教育、发展文化的方方面面,追求可持续发展的方案。我们非常幸运地实现这一计画,我们有让努维尔,其设计是一个当代建筑杰作,唤醒了永恒的沙漠。” 谈到他的设计,让努维尔说:“这个博物馆是个现代客栈。你从这里抛开沙漠,与刻在你记忆里的珍贵图像一同返回。卡达的国家博物馆将成为一种文化的声音,当沙漠遇到海洋的时候传递出一个现代的美丽讯息。” 建筑细节 卡达的国家博物馆将建设面积86,000平方英尺的永久性展厅,21,500平方英尺的临时展厅,一个有220个座位的礼堂,一个有70个座位的小报告厅/电视工作室,两个咖啡厅,一个餐厅和一个博物馆商店。独立设施供学校团体和特邀嘉宾使用。员工设施包括一个遗产研究中心、恢复实验室、办公室、工作人员收集处理和存储的区域。整个博物馆被一个120万平方英尺的景观公园所包围,以更好地诠释卡达的沙漠景观。 灵感来自沙漠玫瑰,由不同曲率和直径的联锁圆盘组成的建筑(其中一些或多或少直立作为支撑结构,其它或多或少的水准)。这些圆盘为节点辐射状布局的钢结构桁架,并覆著玻璃纤维复合钢筋混凝土板。柱子隐藏在垂直圆盘中传递水准圆盘的荷载到地上。 釉面砖外墙填充圆盘之间的空隙。窗框边缘嵌入天花板,地板和墙壁,从外面看是无框玻璃窗的外观。深盘形遮阳百叶过滤进来的阳光。 如同外观一样,内部是环环相扣圆盘景观。楼层为沙色抛光混凝土,而垂直的墙壁上覆盖著“stuc-pierre ”(一种用传统石膏和石灰混合石膏模仿石头的方法)。 展览及典藏 博物馆的参观将通过一个展廊回圈游览,解决三大相互关联的主题。分别是卡达半岛的自然史:动植物如何适应这种激烈的沙地和海洋环境;卡达的社会和文化史:其传统、价值观念和复苏的故事,还有人与自然之间长久的相互作用;卡达国家史:从18世纪到充满活力的现在。 探究这些主题的陈列和设施,将结合令人兴奋的音像展示。考虑到建筑的规模,博物馆藏品都是精心挑选的珍品。目前,这些藏品包括大约 8000件物品:包括考古文物,建筑构件,家庭遗产和旅游物品,纺织品和服装,首饰,装饰艺术,书籍和历史文献。最早的物品可追溯到上个冰河时期(约西元前8000年底)。最有代表的是青铜时代(约1200至00年BC),这是希腊化和早期伊斯兰时期。博物馆还保存有一些部落战争期间武器和其他物品的例子,还有更多现代日常生活使用的装饰物。 关于卡达博物馆管理局 卡达的国家博物馆由卡达博物馆管理局开发,在它的主席Sheikha Al Mayassa bint Hamad bin Khalifa Al- Thani的领导下,卡达将转变为中东的文化中心。卡达博物馆管理局成立于2005年12月,目的是整合在卡达所有博物馆的资源。卡达博物管理局在围绕全面保护的期望下,未来计画为国家的博物馆的发展和建设,制定一个收集、保护、保存和解释历史遗址、古迹和文物的有效的制度和规定。 关于让努维尔 世界上最受尊敬的建筑师之一,法国建筑科学院金质奖章获得者,阿迦汗建筑奖,日本皇家世界文化奖和普里兹克奖,让努维尔1945年出生在法国菲梅尔,1970年以来一直从事建筑实践。他最引人注目的建筑是阿拉伯世界研究所,卡地亚基金会和巴黎布朗利博物馆,里昂歌剧院,哥本哈根交响之家,明尼阿波利斯格思里剧院,东京电通塔,巴赛隆纳阿格巴办公塔,卢塞恩文化和会议中心和酒店,柏林巴黎老佛爷拉法叶,南特正义中心,马德里的雷纳索菲亚博物馆的加建,约纽40默瑟街和100第十一大街公寓。
2023-06-29 07:50:191

有一首英文歌曲,里面有歌词是I Wanna I Wanna…请问这首歌是什么呀?

i wanna wanna wanna~歌曲:vita bella(MV版)。法国著名歌曲~
2023-06-29 07:50:169

托马斯杯盖怎么安装

方法如下:1、主要是两个弹簧的安装。按住内盖盖子上的弹簧两头。2、弹簧的弯钩处要钩在塑料上。3、弯钩弹簧的另一头是直的,一定要插入A处,不然安好后内盖上的小口弹不起来。4、组装好后要扣盖子了,注意弹簧部分要顶着内盖上方。5、然后扣上盖子就安装好了。
2023-06-29 07:50:151

《侠盗猎车5》秘籍是什么?

《侠盗猎车5》秘籍如下:1、燃烧+武器弹药:INCENDIARY 1-999-462-363-4279 。2、无敌5分钟:PAINKILLER 1-999-724-654-5537 。3、加满血与护甲:TURTLE 1-999-887-853 。4、提升通缉等级:FUGITIVE 1-999-3844-8483 。5、技能冷却完成:POWERUP 1-999-769-3787 。战斗系统在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。
2023-06-29 07:50:101

Lil Mama的《Lip Gloss》 歌词

歌曲名:Lip Gloss歌手:Lil Mama专辑:Lip GlossLil" Mama Lip GlossIts poppin,Its poppin,Its poppin,Its poppinI gotta ask "em, cuz if I don"t,Its poppin,Its poppin,I don"t know,let"s goWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is coolMy lip gloss be poppinI"m standing at my lockerAnd all the boys keep stoppinWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is poppinMy lip gloss is coolAll the boys be jockinThey chase me after schoolMac Mac, Loreal yep cause I"m worth itLove the way I puts it on so perfectWipe the corners of my mouth so I work itWhen I walk down the hallway they cant say nothinOh oh oh my lips so lusciousThe way I spice it up with the Mac Mac brushesLoreal got them most watermelon crushesThat"s probably the reason all these boys got crushesWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is coolMy lip gloss be poppinI"m standing at my lockerAnd all the boys keep stoppinWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is poppinMy lip gloss is coolAll the boys keep jockinThey chase me after schoolWhen its time for lunch my lips still rockLil mama melon with the hot pink topCherry, vanilla, flavors its a virtueThey, lovin, lip gloss universalThe boys really like itThe girls don"t speakThey rolling they eyesThey lip gloss cheapIt ain"t my faultBut I could upgrade youShow you how to use nice things with nice flavorsWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is coolMy lip gloss be poppinI"m standing at my lockerand all the boys keep stoppinWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is poppinMy lip gloss is coolAll the boys keep jockinThey chase me after schoolCause myLip glossIts poppin,Its poppin,Its poppin,Its poppinCause myLip glossIts poppin,Its poppin,Its poppin,Its poppinSittin in 8th period thought I was in troubleDean called me on the loud speaker on the doubleI stepped in her office like yes, Ms McClarksonShe like girl ran out of my lip gloss andWrite down where you get yours fromCause I must admit that bubblegumIts poppinIts poppinIts poppinShe ain"t frontinAnd uhI be lovin itI be I be lovin itAnd uhI be usin itI be I be usin it and uhI be rubbin itI be I be rubbin itOn my lips my lips, uhMy lip glossWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is coolMy lip gloss be poppinI"m standing at my lockerAnd all the boys keep stoppinWhat you know bout meWhat you what you know bout meWhat you know bout meWhat you what you knowThey say my lip gloss is poppinMy lip gloss is coolAll the boys keep jockinThey chase me after schoolhttp://music.baidu.com/song/8344880
2023-06-29 07:50:081

PVC塑料摸上去为何很黏呢?

做伞面料用的PVC透明软膜,配方中增塑剂含量较多,而且为保证透明度表面不压花纹,所以会有黏黏的感觉。我们以前生产时在配方中会加防粘剂(EBS)。
2023-06-29 07:50:084

谁能帮我介绍一下 什么是 重金属乐队

分类: 音乐 问题描述: 这是乐队的名字,还是一种类型的乐队,哪里可以听到他们的音乐? 解析: 下面来讲讲 Heavy Metal 重金属 “重金属”必须具备狂吼咆哮或高亢激昂的嗓音、电吉他大量失真的音色、再以密集快速的鼓点和低沉有力的贝司填满整个听觉的背景空间,而构成一种含有高爆发力,快速度,重量感及破坏性等元素的改良式摇滚乐。通常泛指传统的主流派重金属或无法分类到其他重金属流派里的重金属乐。 代表性乐队: AC/DC [Back in Black], Judas Priest [Painkiller], Iron Maiden [Sign of the Cross] , W.A.S.P. [Blind In Texas] 下面是有重金属衍生出来的 Black Metal 黑色金属 以邪恶、异教崇拜以及撒旦思想为其主要诉求,通常在歌词含有反基督、反宗教的倾向即被归为黑金属,除了传统重金属固定乐器之外,经常会使用其他乐器如钢琴、小提琴,或歌剧的女高音,在歌曲中营造出一股诡异又吓人的恐怖气氛。“黑金属”以来自北欧的重金属团体最具代表性。 代表性乐队:Emperor, Mayhem, Enslaved, Dark Funeral Death 死亡金属乐风以“鞭击金属”或“碾核”为其背景演化而成。电吉他快速的反复,几无旋律的 *** ,速击狂踩的双大鼓,主唱咬牙不清的低吟狂吼,歌词以死亡仇恨为主题,充满了尸体、内脏、肢解、分尸、奸尸、恋尸癖、食尸、虐待等变态字眼。“死亡金属”以来自佛罗里达州的重金属乐队最具代表性。 代表性乐队:Death, Carcass, Cannibal Corpse, Suffocation Glam Metal 华丽金属通常指一个重金属乐队的舞台表演方式或外在形象以夸张的浓妆艳抹或俊俏的外型来吸引乐迷,这类的乐队大多是偶像团体。“华丽金属”的乐风不会太重,歌词也无太深入之含义,属于较流行的重金属音乐,是主流金属的分支。 代表性乐团:Kiss, Poison, Warrant, Twisted Sister, Motley Crue Grindcore 碾核类似“朋克”但极具重量的音乐,主唱低鸣深沉的狂吼咆哮、电吉他超麻辣的音色再加上极快速的反复节拍及密集鼓点,构成一种几无旋律的重金属乐风,乐曲的长度都很短,从两分钟到三分钟不等。“碾核”为一种极为冷僻的重金属乐风,大多数“死亡金属”乐队都采用此一乐风。 代表性乐队:Napalm Death Industrial Metal 工业金属采用大量冰冷的电脑采样音效,穿插以机械或金属器具的撞击声代替传统打击乐器,加上电子式的节拍,是很象科技舞曲的重金属乐,但仍保留重金属的大量失真效果。 代表性乐队:Fear Factory, Ministry, Nine Inch Nails Neo-Classical 新古典金属受古典音乐极深,在重金属乐中加入大量古典音乐元素。 代表性乐队: Angra Pop Metal 流行金属在重金属摇滚中加入流行音乐之元素,可说是重金属摇滚和流行音乐妥协结合的折中产品,是极易为主流市场之音乐消费者所接受的重金属摇滚乐。 代表性乐队:Def Leppard, Mr Big, White Lion Power Metal 强力金属拥有类似“速度金属”的速度和“鞭击金属”的重量压迫感,但旋律性不及“速度金属”,爆发力也不及“鞭击金属”。 代表性乐队:Pantera, Armored Saint, Wild Dogs Progressive Metal 前卫金属风格有别于传统重金属,在歌曲中采用大量复杂华丽的编曲,或在歌词中传达出某些前进思想供听者一个想象思考的空间。 代表性乐队:Queensryche, Fate Warning, Dream Theater Speed Metal 速度金属速度为其标榜的主要特色。经常会和“鞭击金属”产生混淆,通常“速度金属”的音乐较具旋律性,主唱歌词咬字较清楚,吉他间奏富旋律性且快速而流畅;而“鞭击金属”则较缺乏旋律性,完全一速度、重量、压迫感和破坏力并重。通常“鞭击金属”乐队和“速度金属”乐队的乐手们都拥有纯熟高超的乐器演奏技巧。 代表性乐队:Helloween, Gamma Ray, Riot, Rage Thrash Metal 鞭击金属速度也极快,具有相当快速的反复节拍(riff),电吉他粗麻的音色刷出剽悍的 *** ,极具破坏力及压迫感的速踩双大鼓,主唱粗暴狂吼式的唱腔配合电吉他快速的节奏急速地唱出几无旋律的曲调。“鞭击金属”以来自旧金山湾区的重金属乐队最具代表性。 代表性乐队:Metallica, Megadeth, Slayer, Anthrax, Death Angel, Testament, Exodus, Destruction, Kreator, Coroner, Overkill
2023-06-29 07:50:021

小缇娜强袭龙堡奇幻之地大冒险白金攻略

小缇娜强袭龙堡奇幻之地大冒险是无主之地2的一个DLC内容,小缇娜强袭龙堡有哪些成就奖杯可以获取?下面给大家分享一个小缇娜强袭龙堡奇幻之地大冒险白金攻略白金总体路线一开始进游戏记得在设置里面把Easy Mode打开,这样敌人伤害骤降,不影响奖杯,不然一上岸就被骷髅暴打。1.完成普通模式一周目(默认为普通模式)选择一个角色,完成所有主线任务并通关,同时把支线任务尽可能多完成,如果觉得支线魔法斗技场后面的任务和屠龙任务打不动,可以后面练了再来。一般普通模式通关等级在十六七级左右。2.刷满35级和完成所有挑战杯要求通关后追加难度模式True Vault Hunter Mode(后文简称TVH模式),用之前的角色在这个模式下升级到35级,并在过程中完成所有玩法挑战,TVH模式不用通关。3.其他角色的技能杯换角色,完成其他5个角色的专属技能奖杯。4.RP奖杯(可选)如果之前的流程中还没扔出骰子所有点数和遇到稀有敌人Chubby,再补一下。--最近会免了联机人挺多的,有时遇到大佬可以提升效率,可以多联联。但全程单机也可白金,前提是有两个手柄。白金流程详细说明角色选择如果联机不太方便,建议选Zer0(刺客)或者Salvador(狂枪手)其中之一,因为这两人的技能杯最少需要升级到14和12级才能完成,而其他4个角色的技能一开始升到2级就能做。因为不能联机,新开游戏要单人升级到10多级还是要花点时间,联机则可以去蹭经验快速升级。如果联机方便,推荐选择Gaige(机械术士),这个角色联机出场率很高,而且本身技能召唤机器人Deathtrap很好用,技能加点优先上机器人相关的,单机使用也很强。攻关须知1.游戏中那种紫红色的砖头Eridium(后面简称E矿)是重要的资源,见到了一定要捡,前期尽量用E矿去黑市Black market提升背包上限,中后期拿E矿去抛石车开箱刷道具。联机的时候,所有人捡到的E矿,钱和粉红石头是共享的,所以没必要抢拿。2.先看一下玩法挑战列表:http://psnine.com/trophy/7862018,心里有个底,全部完成有个奖杯,其实90%都是游玩时自然拿到。3.挑战中很多要求,比如电击,灼烧或者腐蚀之类的属性伤害,所以平时捡武器时留意下词条,有相关属性的武器都拿来用用。4.通关后开启的TVH模式和普通模式可以任意切换(主界面按三角形选角色),你可以回到普通模式大杀特杀。加点可以去外观设置机器里面选择重置,花钱就可以洗点。5.如果去联机,野房(主界面触摸板网络设置-Online Public)只会匹配和你角色差不多等级的玩家房间,所以在野房想拿低级角色去抱大腿,需要自己也有高等级的角色,搜到相应的高级版房间了,在房间准备画面切换成低级号就行了。6.联机的时候可以加入别人的任务,哪怕这个任务是自己没接的,打完了也算自己完成,回到自己流程中接到这个任务时,可以选择马上完成。流程奖杯游戏主线非常短,本来就是DLC的规模,通关可以拿到以下奖杯I Totes Planned That Boss剧情杯。杀了Boney Pants GuyYaaaaaay剧情奖杯,接到"Denial, Anger, Initiative"任务,与白骑士见面。Shorty, You So Best剧情杯。救女王随着主线的推进,地图上会出现黄色叹号,这个就是支线任务,没有顺序要求,随时可以去接,个别任务需要完成前置任务后才能出现。一周目时全支线别慌,有难度的屠龙任务虽然现在也能打,但还是推荐35级再回来,省时省力。支线列表1The Beard Makes The Man吸引几个矮人矿工到机器那里,再点击开关夹死矮人,捡到胡子,跟着任务提示去交胡子。2Loot Ninja第三个那个NPC叫Sir Stew的不好找,需要从高处跳下去3Eli in Shining Armor4Shoot This Guy in the Face地牢里面发生,直接对着脸来一枪就完成,如他所愿5My Dead Brother地牢里面发生,按照指引去几个地点杀骷髅就行,可以刷光剑骷髅奖杯 6The Amulet不断传送进出地牢地图,刷出感叹后就行,购买护身符或者给NPC一拳都可以完成任务,不过为了奖杯还是别出拳了。7Find Murderlin"s Temple这个任务有BUG,找到NPC后可能不能对话交任务,重新进出游戏也不行。解决方法是先去完成大骰子任务,再回来对话就可以对话了,具体可以看视频 8Pet Butt Stallion9Feed Butt Stallion主线完成后,回老家村子用E矿喂女王10Roll Insight对话后出现巨大骰子,对着骰子扔手雷就行11Post-Crumpocalyptic到各个地图去收集煎饼12Tree Hugger这个任务可以用来解双枪大叔双持90秒的奖杯 13Lost Souls对篝火扔火焰手榴弹就行14Critical Fail15Fake Geek Guy16MMORPGFPS中间要对三个敌人做出近战,爆头击杀,另一个需要进行嘲讽(teabag),即打死后在他身边不断下蹲再站起17Winter is a Bloody Business18The Bane中间有个地图在鸟窝里面,需要从旁边的绳子上屋顶,再从屋顶跳进去拿,视频。19My Kingdom for a Wand第二个小任务要打蜘蛛,需要shock属性的武器,确保自己有这个。20The Claptrap"s Apprentice21The Sword in The Stoner在地图最下面的区域22Magic Slaughter: Round 1本系列任务完成后依次解锁23Magic Slaughter: Round 224Magic Slaughter: Round 325Magic Slaughter: Round 426Magic Slaughter: Round 527Magic Slaughter: Badass Round可重复接此任务28The Magic of Childhood可重复接此任务29Raiders of the Last Boss屠龙任务流程杂项奖杯第一次流程时,把以下奖杯也完成了(除了RP杯),各个地图开启后,相互间可以随便传送,补杯很方便。记住下面这个脸,如果遇到了一定要杀了Cute Loot杀一只chubby前缀的怪RP奖杯,这个怪出现的概率很低,我刷满35级也没见过这个怪,原则上有骷髅的地图都可能出现。可以去第一个地图刷骷髅,我进出十多次才刷出来。但是后面建了个新角色档,结果第一次进地图就遇到。Keep Rollin", Rollin", Rollin"在转动魔法球时展示你的技巧,或者不足需要把骰子的1-20点数全部投出来,流程中遇到各种有骰子的宝箱都可以开,免费可以投一个骰子,花费E矿可以投两个。游戏后期屠龙任务完成后,会有大把的骰子宝箱,所以这个不愁没骰子玩。Let There Be Loot发射Lootapult最早可以在村里西南角的山上找到一个It"s Like That One Video展示给你的死敌"黑暗"看,谁才是书呆子。地图Hatred"s shadow,下图小地图显示位置可以看到一个山洞,对着山洞射击,打死Darkness跳杯They Was All "Hey, That"s Mine!"在不离开该区域的情_下从 Immortal Skeletaurs 身上拔出5把剑地牢的支线任务My Dead Brother时,可以遇到连续好几个胸口插光剑的不死骷髅,打倒了按方框拔剑。Hmmmmm使用神秘护身符在地牢地图Lair of infinite Agony,会随机出现一个任务,如果没有出现,就用传送机反复进出地图刷出任务感叹号。靠近NPC选择SHOP买东西,买完一个道具,装备后跳杯,别手贱给他一拳,不然任务就结束了。Well, That Was Easy完成任务 "Shoot This Guy in the Face".地牢里面遇到个NPC会疯狂叫你打他脸,满足他就行了。Girl"s Gotta Eat连续喂女王三次E矿解放女王后回村子,遇到女王选择喂E矿,女王会拉出或者吐出随机武器TVH模式主要目的是刷等级,推荐魔法斗技场任务Magic Slaughter: Badass Round,这个任务可以反复接,大刷特刷,联机的也很多在刷这个任务。Capped Out... For Now到达等级35满级了,装备应该也不错了,可以去普通模式把屠龙任务做了,这时候已经成了真的屠龙战士,两分钟就完事了。Make it Raaaaaid讨伐远古的毁灭之龙此时全支线任务奖杯完成Did It All完成所有支线任务挑战任务在此时应该也完成了,虽然很多,但是条件都不复杂,只需完成LV1,其中有两个需要多人合作解决,网联和双手柄都行,一个是救队友,一个是赢得一场决斗,两人靠近时,按下O,这时两个人同时都选择Duel就能决斗了。Challenge Accepted使用单个角色完成所有非特定等级挑战的等级1完成上面的挑战过程中,可以取得badass点数,使用点数25次就跳杯。Token Gesture使用25点坏小子点数此外还有一个联机杯,救助一名被击倒的PSN好友,首先两个号一定是好友才行,网联或者双手柄都可解杯。如果是双手柄,网络不能选择局域网LAN,选择前三个带ONLINE的都行,2P最好按PS键回一次自己主界面,确保上线了,然后1P再切回游戏。救五次可以顺便完成一个挑战。Friendship Rules从"Fight for Your Life!" 状态复活一位你好友列表里面的人多开箱,多捡东西一定能开出全身紫装以上,没有难度。Decked Out每一格装备栏都装备了紫色(含)以上的装备角色技能杯每个角色都有一个技能杯,其中四个角色的很好拿,一上岸升到2级解锁技能后就可以马上刷。AxtonGaigeKrieg这三个人反复在第一个地图放技能刷骷髅就够了。刷完了敌人直接选择savequit退回主界面,再进游戏所有敌人都刷新了,角色会重生在出生点。Conductor of the Poop Train发动Buzzaxe Rampage技能击杀100人Best Friends Forever机械萝莉召唤Deathtrap杀100个敌人Sabre Rattler大兵用军刀炮塔杀100个敌人Maya用相位技能把敌人举起来算一次,不用杀,可在第一个地图刷,100次都可以对着同一个骷髅放。Phased and Confused魔女用相位禁锢100个敌人接下来说明两个稍微麻烦的角色Zer0和Salvador的技能杯,他们的挑战需要升级到14和12级才能完成。如果不能联机,就从头练,可以联机的话,参考以下方法快速升级:先建立这两角色的新号,让升满35级的角色去搜TVH模式的高等级房间,进入房间后在准备画面按三角形切换到新号,之后就去蹭别人经验,1级到14级10多分钟就够了。SalvadorSo Much Blood!胖子双持武器90秒Salvador的挑战需要双持武器达到90秒,必须要加点解锁两个技能,分别是Last Longer(增加双持时间)和Yippee Ki Yay(击杀敌人后回复双持时间),需要升级到12级点数才够。找到有足够敌人的地方,推荐森林地图的支线任务Tree Hugger,在种树的时候会有大波兽人不断过来,适合刷这个杯。Zer0找个五六个敌人的地方就行了,第一个图的骷髅堆可以解Unseen Predator刺客保持deception十秒需要解锁右边一组技能最下面的那个Many Must Fall,击杀敌人后可以恢复暗杀时间。最少大概14级可以凑够点数点开技能。
2023-06-29 07:49:581

止痛药:嗑药过量的游戏信息

游戏名称:止痛药:嗑药过量英文名称:Painkiller: Overdose游戏制作:Mindware游戏发行:Dreamcatcher Games,JoWooD游戏语种:EN
2023-06-29 07:49:501

马拉西亚 分哪几个州?有叫彭衡的地方么?

马来西亚,简称大马(Malaysia),是位于东南亚的一个国家。马来西亚由十三个州组成,共分为两大部分:一个是位于马来半岛的西马来西亚,北接泰国,南部隔着柔佛海峡,以新柔长堤和第二通道连接新加坡;另一个是东马来西亚,位于加里曼丹岛的北部,南部接印度尼西亚,而文莱国则位于沙巴州和砂拉越州之间。马来西亚也是东南亚国家联盟的创始国之一。 行政区划 全国分为13个州,包括西马的柔佛、吉打、吉兰丹、马六甲、森美兰、彭亨、槟城、霹雳、玻璃市、雪兰莪、登嘉楼以及东马的沙巴、砂拉越,另有三个联邦直辖区:首都吉隆坡、纳闽和布城(Putra Jaya,联邦政府行政中心)。
2023-06-29 07:49:452

阿尔卑斯山脉的历史文化

自旧石器(60000~50000年前)以来,阿尔卑斯山区就有人类居住,他们狩猎;从法国伊泽尔(Isere)河谷附近的韦科尔(Vercors)河到奥地利陶普利兹(Taupliz)上方的利格尔霍尔(Lieglhohle)河,在各地都留下了手工艺品。在阿尔卑斯山冰川撤退以后(4,000~3,000年前),山谷中便住有新石器时代的人们,他们在洞穴和小居民点中生活,有些小居民点是建在阿尔卑斯湖泊的岸旁。在阿讷西湖(Lake Annecy)附近、日内瓦湖沿岸、奥地利托特斯山(Totes Mountains)中、意大利奥斯塔(Aosta)及卡莫尼卡(Camonica)河谷中,都发现有这类居民生活的现场。卡莫尼卡河谷以大约20,000面岩石雕刻而著名,这些石雕留下了2,000多年人类居住情况的宝贵而生动的画面。西元前800~前600年间,塞尔特部落攻击了新石器人们的营地并迫使他们迁移到阿尔卑斯山脉遥远的山谷中去,在上奥地利哈尔施塔特(Hallstatt)发现有塞尔特人伟大的文化中心。由于这里所发现的考古文物丰富,哈尔施塔特这一名称已成为欧洲青铜器时代末期和铁器时代初期(1000?~500BC)的同义语。塞尔特人开始凿辟阿尔卑斯高山上的一些山口作为贸易通道。 公元前15年,罗马帝国军团翻越阿尔卑斯山脉,横扫并征服了半个欧洲。罗马人扩大了古老的塞尔特人村庄;既在通向阿尔卑斯山脉的山谷中,又在阿尔卑斯山脉本身的山谷中,建起许多新的、繁荣的城镇。罗马人改进了水的供应,建造起竞技场和剧院,这些保存得最完好的是在奥斯塔。控制阿尔卑斯各山口是罗马人扩张的关键,羊肠小径被扩大为狭窄的道路。那些连接罗马国外军事前哨的山口(如大圣伯纳德、斯普吕根、布伦纳罗〔Brenner〕、普勒肯〔Plocken〕诸山口)尤为重要。“野蛮人”日耳曼部落的首次进犯发生在西元259年,到400年罗马人对阿尔卑斯山区的控制已分崩瓦解。 罗马化了的塞尔特人,其土地被日耳曼各部落如勃艮地人(Burgundian)、阿勒曼尼人(Alemanni)和伦巴底人(Lombard)所占据。在8和9世纪期间,阿尔卑斯山区土地成为查理曼神圣罗马帝国的一部分。查理曼的孙辈根据《凡尔登条约》(Treaty of Verdun,843)瓜分了帝国,888年的进一步分解导致了持续至今的基本语言的分歧。塞尔特人、罗马人和野蛮人强加于阿尔卑斯山区的统一在中世纪期间消失了。在大部分时间里,各个山谷离群索居,互不往来。阿尔卑斯各民族的封闭状态被工业革命和铁路(通过巨大的隧道穿过阿尔卑斯山脉)的到来所打破。
2023-06-29 07:49:411

酸奶冷藏之后从冰箱里拿出来,在室温下乳酸菌活性会不会减弱呢?

会的,所以才要冷藏阿
2023-06-29 07:49:374

谁知道好听的英文歌(如此情可待,昨日重现类似这样的)

【英文经典歌曲】1. Time To Say Goodbye <Sarah Brightman(莎拉.布莱曼)>唱奥运主题歌的那人唱的2. I Have A Dream <Westlife(西城男孩)> 这首歌,很棒3. I m With You <Avril Lavigne> 4. Holy Virgin <Groove Coverage(舞动精灵)> 舞动精灵的非常好听5. Stop!Stop!Stop! <VIRGOS(圣女天团)> 6. We Belong Together <Mariah Carey(玛丽亚.凯莉)> 7. My Love <Westlife(西城男孩)> 从第一次听我就喜欢上了8. God Is A Girl <Groove Coverage(舞动精灵)> 相信很多人都听过9. Shut Up And Drive <Rihanna> 10. I Will Always Love You <Whitney Houston> 11. Pretty Boy <M2M(窈窕美眉)> 经典之作12. If You Had My Love <Jennifer Lopez(珍妮弗.洛佩兹)> 13. May It Be <Enya(恩雅)> 细心品味,我很喜欢这首歌的14. Baby I Love You <Jennifer Lopez(珍妮弗.洛佩兹)> 15. Rockstar <Nickelback> 16. My Heart Will Go On <Celine Dion(席琳迪翁)> 17. Yesterday Once More <Carpenters(卡朋特)> 很多地方介绍这首经典的18. Love Me Tender <Elvis Presley(猫王)> 19. Open Your Heart <Madonna(麦当娜)> 20. Flying Without Wings <Westlife(西城男孩)> 21. The Day You Went Away <M2M(窈窕美眉)> 又一首窈窕美眉的经典22. World Of Our Own <Westlife(西城男孩)> 23. To Love You More <Celine Dion(席琳迪翁)> 24. Don t Give Up <Sarah Brightman(莎拉.布莱曼)> 25. Big Big World <Emilia> 虽然有点老,但我还是非常喜欢26. You Make Me Feel <Westlife(西城男孩)> 27. Music <Madonna(麦当娜)> 28. Bye Bye Bye <N Sync(超级男孩)> 29. 2 Become 1 <spice girls(辣妹合唱团)> 30. As Long As You Love Me <Backstreet Boys> 这首也是非常不错的31. Never Say Goodbye <Bon Jovi> 相信这首歌是非常多人都喜欢的32. Take Me To Your Heart <Michael Learns To Rock> 33. Big Girl (You Are Beautiful) <Mika> 歌很活泼34. Lonely <Nana> 35. Shake It Off <Mariah Carey(玛丽亚.凯莉)> 36. I Believe I Can Fly <R Kelly> 37. Because Of You <98乐队> 38. Seasons In The Sun <Westlife(西城男孩)> 39. The Power Of Love <Celine Dion(席琳迪翁)> 40. Blue Moon <Elvis Presley(猫王)>
2023-06-29 07:49:351

止痛剂-嗑药过量(Painkiller: Overdose)有汉化补丁什么的吗

回楼上,这游戏画面还可以,血腥度一般,需求配置也一般。特色大概就是武器造型依然很酷。
2023-06-29 07:49:332

我安装游戏PAINKILLER 安装好了 不能运行 出现could not find Direct Render 请问该怎么解决 谢谢了

你的DX驱动版本太低。。。9.0C的下载一下就差不多了!!
2023-06-29 07:49:263

貌似斩妖除魔是杀出地狱扩展版以下是介绍《Painkiller》中战斗的感觉非常不错,游戏中给人印象最深的一点就是它使用了真实的物理学引擎。现在的游戏很多都使用了非常好的物理引擎,在游戏中除了箱子和木桶能够被打碎之外,游戏中的敌人被击中的时候会向后飞起来。而《Painkiller》在这方面做的的确很好,背景上的物品如果收到攻击的话会爆炸,爆炸产生的碎片四处飞溅,还能引发一些连锁反应。而敌人会顶着你火箭筒发射的火箭的爆炸中向你冲过来攻击你。而游戏中给人印象最为深刻的武器大概就是stakegun了,这个玩意能够射出致命的木桩,还能将敌人钉在附近的墙上。DreamCatcherGames宣布推出其PC平台射击游戏《Painkiller》的资料片,并定名为《BattleoutofHell》。《BattleoutofHell》将扩展原作的单人游戏和多人联机部分。单人游戏部分,资料片将新增一个章节10个关卡,而联机部分,《BattleoutofHell》将加入新的联机模式、地图和人物模型。而单人游戏新出现的武器也可以在联机游戏中使用。此外,游戏的开发工具届时也会释出,让玩家可以创造自己的地图和关卡。《BattleoutofHell》剧情将延续着《Painkiller》最后结束的地方,并拥有一个全新的单人游戏章节(共计约十个关卡),以及全新的多人联机模式、地图及角色外观模型,更强的武器用来对抗不死怪物,还有更巨大,更坏的敌人头目等着玩家来挑战,同时《BattleoutofHell》也将会附上关卡编辑器软件开发套件(mapeditorSoftwareDevelopmentKit)。
2023-06-29 07:49:181

世界杯比赛场外有救护车吗

世界杯比赛场外有救护车
2023-06-29 07:49:152

wegame云游戏和start云游戏的区别

区别在于:1.英雄联盟wegame版就是在启动英雄联盟的时候会同时启动玩家的wegame,对游戏没有太大的影响,不喜欢的玩家也可以直接将其删除,对游戏同样没有任何影响。2.START是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,通过云游戏让用户在电视、手机、电脑等任何设备随时可玩大型游戏,本软件是其在windows系统上的客户端。
2023-06-29 07:49:151

用保温瓶存放牛奶的做法,大家认为科学吗?

不科学
2023-06-29 07:49:134