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三相异步电机clark变换怎么测电角度

2023-07-08 12:03:09
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北境漫步

clark变换是三相定子坐标系转换到两相定子静止坐标系,得到alpha轴和beta轴,其变换不需要角度值。

如果要得到角度的话,就要提到磁链,对于隐极同步电机来说,alpha轴和beta轴磁链(或反电动势)如果分别是已知的,角度theta=arctan(beta轴磁链/alpha轴磁链)

这其实是sensorlessk控制的内容,可以看一下相关paper

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2023-07-08 07:11:031

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2023-07-08 07:11:481

clarks怎么读

英[kɑːks]美[kɑrks]英音和美音分别为英[kɑːks]美[kɑrks]音译为中文可以念做其乐,一家皮鞋品牌Clarks这个品牌,是由百多年前的英国,流传至今。早在早在1825年,Cryus和JamesClark两兄弟就在英国的森马斯城镇,利用羊皮制造皮鞋及拖鞋起家。根深蒂固的Clarks,经过岁月的洗礼,已经籍根于欧洲人的心目中,成为欧洲皮鞋的代名词。
2023-07-08 07:11:581

Clark是名还是姓?

是姓至少我没见过用这个做名字的姓克拉克的的人倒是很常见
2023-07-08 07:12:051

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clark印度产的怎么样

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SteveM.Clark出生于哪里

SteveM.ClarkSteveM.Clark是一名演员,主要作品是《你好,再见》、《威震八方3》等。外文名:SteveM.Clark职业:演员代表作品:《你好,再见》,《白裤子之夜》,《威震八方2》,《肥女》曾合作人物:YenTan
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Julia Clark 是男名还是女名

Julia多为女名Clark多为男名此人应该是姓Clark所以是女名望采纳,谢谢
2023-07-08 07:12:441

simulink中clark模块在哪

一、clark变换与反clark变换1、变化公式:我们通过clark变换,把Ia、Ib、Ic变换为Iα、Iβ:变化公式为:2、建立模型添加clark变换子系统,模型如下:(从“Simulink”-“User-Defined Function”-“Fcn”处添加函数模块)添加反clark变换子系统,模型如下:添加信号源和示波器:信号源属性分别为:设置仿真停止时间为0.2,开始仿真:可以看到输入的3个信号,相位互差120度。经过clark变换后,信号输出两个相位差90度的信号。再经过反clark变换,信号又变回互差120度的3个信号。和说明手册是匹配的。
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dwyane clark什么意思

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是clarke变换还是clark

* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示! 是clarke变换还是clark第三,关于abc坐标系,这是最重要的;四,;派克变换的初步推导;先推倒从abc系到静止的xyz系的过度矩阵M1,;这三个基地向量可以列出abc坐标系下的基底矩阵;利用(4)式,将Babc分解到Bxyz中;(8);同理,再将Bxyz分解到Bdq0中;(9);在Bdq0中各列的分别是d,q,0轴的基底向量,;(10);但是,拿(10)对比(1)式,很遗憾两者还是--------------------------------------------------------------------------------第三,关于abc坐标系,这是最重要的。它的基底这样规定:三个空间向量,它们在平面上的投影为三个互成120°的向量,且投影为单位长度;在垂直于平面的方向上,三个空间向量都指向相同的方向,对z轴的投影为1/3个单位长度;当然三个空间向量都是从原点出发,图从略。四,派克变换的初步推导。先推倒从abc系到静止的xyz系的过度矩阵M1,如下所示: 由这三个基地向量可以列出abc坐标系下的基底矩阵利用(4)式,将Babc分解到Bxyz中(8)同理,再将Bxyz分解到Bdq0中(9)在Bdq0中各列的分别是d,q,0轴的基底向量,不难推得,(10)但是,拿(10)对比(1)式,很遗憾两者还是不一样,这说明可能中间作出的某些规定有问题,不妨换个思路考虑。五,通用相量和派克变换。 考虑一个三相系统的三相电压。式中的每个分量都有一个电压方程可以决定,但是由于人为的干预,可以做到让这三个分量在时间上两两相差120个电角度(极对数为一时电角度就是机械角度)。假设电压是三相平衡的(前提是三相对称,即使不对称,也可以用对称分量法转换为对称量来考虑),这就是说,(11)考虑一个平面上的三相轴abc,两两之间互成120°,正方向均由原点指向无穷远处。可以验证,如果设想有一个原点出发的向量在该平面上,并由这个向量出发向三个轴做射影,那么可以验证三个射影长度(包括负长度)之和满足(11)式。需要注意,(11)式并不表示三个轴上的射影构成的向量之和正好是设想从原点出发的向量。(11)式只是说明在数值上的一个关系。如果三相量不平衡,可以通过一个代换:(12)并记:(13)则ua"、ub"、uc"又能重新形成平衡量。(12)式也就是为何在(10)式中第三行出现1/3的原因。继续。如果三相量是平衡的,那么在平面上用两个不平行的轴就可以完全表征,三根轴实属多余。在平面直角坐标系中我们知道一个点的位置可以有两个数确定。这两个数对应于横轴和纵轴上相应的刻度。对于三相轴,在平面上的任意一点可以由其中任意两个轴确定。如果非要用三个数值描述平面上的一点也不是不可行,此时由三相轴到两轴的变换应该属于克拉克变换(Clark),变化矩阵不再是方阵。果真如此,写出变换方程后应该是两式三变量,显然方程不够用。但是三相平衡时就相当于补充了一个(11)式,此时方程组有唯一解。更一般的情况是给定(12)式,这样u0可以为0也可以不为0,总之u0是已知的,这样就包括了平衡与不平衡两种情况。从代数方面考虑,同步发电机运行的时候,电动势相量和电网电压相量之间会存在一个角度差,即功角。该角度是动态变化的。如果站在转子的角度上,这个功角在正常情况下只是作小幅变化,如振荡或者不动。但是如果站在定子上看则该角度的变化还要叠加上一个同步速。正是这个同步速的叠加导致了微分方程求解的困难。进一步考虑,如果能将这两个速度想减,则可以消去这个同步速的干扰,从而微分方程也好解了。由恒等式:(14)(15)可以想象上式中的Sita和Alpha都是带有同步速旋转的量,则等式左边的意义就是两式相减,实现了消去同步速的目的。应用上,将Alpha换作三相电磁量即可。最后在附上补充的(12)式,整个方程就是一个可逆的线性变换。将2/3提到整个矩阵外,则得到(1)式。 六,如果想不到(14)(15)式则要推导(1)式有些困难。从基底的角度去考虑派克变换的话则有助于理解,可是得到的结果却与派克原始变换不一样。实际上(10)式也是可行的,变换本身没有错。上文中还提到过一个功率守恒的问题,不妨说一下,派克变换并不是功率守恒变换,即abc下的功率和dq0下的功率不一致。这是由于派克变换不是正交变换。刚才也提到(10)式并没有问题,那么对(10)式进行施密特正交化,并按列向量单位化,则可以得到如下矩阵:(16)可以验证(没验证),对(1)式进行上述整理后也是(16)式的形式。这样,从代数的角度和从几何的角度出发的两种坐标转换推导,最终在功率守恒这一原则下实现了统一。不过,有文献指出,(16)式中根号的出现很带来不必要的麻烦。尽管派克变换不是功率守恒变换,但是认为的加以修正(系数)还是比(16)式应用起来简便,故派克变换是最常用的一种变换。七,其它问题。dq0坐标中的0轴是z轴么?我认为0轴是什么不重要。因为从代数的推导过程中可以看出,0轴的存在是为了补充一个有用方程从而方程组有唯一解;但是另一方面,从几何的角度,0轴完全可以和z轴重合,此时z轴的意义代表着不平衡的分量。原本平衡的三相量如果用一个通用相量表示,则这个通用相量只在一个平面内旋转;如果三相量不平衡,这个通用相量就要在假想的空间中旋转(尽管空间的z轴实际意义是不平衡量的大小)。与此相仿,如果对abc坐标系也用三亿文库3y.u***.com包含各类专业文献、幼儿教育、小学教育、应用写作文书、各类资格考试、外语学习资料、行业资料、文学作品欣赏、克拉克(CLARKE)和帕克(PARK)变换68等内容。
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观《热血教师》有感

观《热血教师》有感   当品味完一部作品后,相信你会有不少感想吧,这时候,最关键的观后感怎么能落下!那么观后感到底应该怎么写呢?下面是我为大家整理的观《热血教师》有感,仅供参考,大家一起来看看吧。 观《热血教师》有感1   《热血教师》是一部美国电影,主要讲了一名叫克拉克的老师和很多顽皮小学生的故事。   克拉克老师是一个很温柔的老师,他带领着这些顽皮的学生,他让我感动的是:“有一天克拉克老师在班里倒了下去,同学们以为他在开玩笑,后来他们才知道是真的,急忙把克拉克老师送到医院。原来老师得了肺炎,仍然坚持上课。”这些深深感动着我。   影片中还反映了一位家长因为自己的儿子在自己的房间里画画,这位家长把儿子打得满身是伤,而且还把他扔到垃圾场。克拉克老师带着同学们去了一个地方,发现少了一个学生,老师很着急。于是他四处寻找,最后在垃圾场里找到了这个学生,老师把他送进了医院。当这同学好了以后,老师再让他与同学们在一起。克拉克所教的同学们都上了颁奖台,他们大吃一惊,因为他们都得了奖,尤其是一名女生两科满分。   我觉得克拉克是一位很优秀的教师,他的学生以后会更好,我也会继续努力,争取好成绩来报答老师。 观《热血教师》有感2   前不久看了一部美国的影片《热血教师》,说实话很少看美国大片,耐着性子看了开头之后就一下子被主人公CLARK所感染,他的激情和对事业的崇高理想,顿时被他所折服,感叹这部经典影片真的是一场精神大宴。   最初看到CLARK,给人的印象是一个带着金丝边眼镜,领带衬衫,褐色头发的男人。可眼睛里却是热力四射的光芒,还有执着不变的热情和思想,还有成熟男人特有的温柔,说实话我心里很难把他和美国教师联系在一起,但也许正是因为气质的不同才正说明他是个非凡的老师,并且是年轻而非凡的教师,他的非凡之处在哪里呢?我接着看。   影片一开始的场景就是CLARK在北卡罗莱纳学校工作,并且已经是一位非常优秀的中学教师,之后他前往纽约大都市一所中学开始了他新的教师生涯,剧情也就在这里开始展开。在短短的八十分钟时间里,影片中的他年轻充满热情富有创造力,运用独特的教学规则和革新式的教学方法教育每个调皮的小捣蛋,为家境困难想要念书的女孩打通通往课堂的道路,让有着艺术天赋的男孩得以发挥特长。即使刚从肺炎中解脱出来,CLARK马上投入到他的调皮学生当中。   在这部电影中给我留下印象最深刻的还是CLARK初到纽约后的工作经历,当他第一次走进新学校时在校长面前淡定的说,最差的班级给我让我当班主任,我可以!这时候在他的眼神中不仅看到了勇于承担重责,自信并充满爱心时,即使我这个置身事外的中国老师也被他感动了,在这样的情形下再看他又做了什么呢?   一、用爱心浇灌孩子,用诚心打动孩子。他所接手的班级是学校最差的班级,是最调皮捣蛋的让人无语的班级,可是他却斩钉截铁接下了这个班级,因为他相信他可以用爱心来浇灌这个班级。所以他走访了很多孩子的家庭,这些家庭大多都缺乏良好的家庭环境教育,孩子既有个性,更有一些个性的孩子面临退学、失学、甚至是退学,而CLARK无论面对什么样的家庭或家长都是春风化雨,用一颗教育者执着的爱心来迎接暴风骤雨,这既是一种高尚的道德,也是一份教师牢固的责任心,这种责任心我自叹不如,同时也是一份鞭策,也是一份向往,也是一份榜样。   二、CLARK在调研了班级学生的实际情况后,进行了深入的思考,并制订了循序渐进的方法。我认为他主要从尊重学生、信任学生开始,例如班级上的学生发生了严重错误后他能够保护孩子不受学校的开除处分,让学生看到他是和孩子们站在一起的,目的是建立最初的信任感,我认为这无可厚非,可以成为我们大家今后的一种方法去做。   三、CLARK进行了班风、班纪建设,要求孩子们尊重老师,见到老师要称呼老师好,对于不守纪律的孩子制订了严格的规章制度,且CLARK带头执行,在这个过程中还西门和他进行了殊死搏斗,做出了很多出格的行为,我想如果是我们中国老师经历后肯定将是歇斯底里的,可是当他看到教室里的满目苍夷后却默默的自行将教室进行了清理,当孩子们再次走进教室后看到的还是一个完整漂亮的教室,他真正的做到了是一个有责任心、爱班级、默默的告诉孩子们我们是一个大家庭,我和你们永远在一起,请你们要相信我,和我永远在一起。   四、我们在班级建立之初,一定要经历相信孩子、让孩子信任自己、建立班级的统一格局、指定班级规章制度,共同遵守,凝聚班级力量等等这样一个阶段。   我相信我们能够从CLARK身上学到更多有效的方法和理念,我想说这真的是一部感人至深、对我们每个教育工作者启发至深的好影片,由于影片没有完全看完,所以止于此,下次再续前缘。 观《热血教师》有感3   周一的例会,我们观看了《热血教师》,一直看到晚上6:00。看完后觉得里面的情节、对白有些搞笑,也有很多的感触,引起了我的深思。   看过这部电影的最大感受就是做老师很辛苦,同时也很佩服克拉克,佩服他的坚持、耐心、毅力、热情、头脑和精神。   感觉做老师真的不容易,第一,要有热情,并且这种热情不能是一时的,要一直保持下去,否则当发现自己的努力没有回报时,热情就会熄火。所以不但要有对教师这个职业的热情,还要有对学生的热情,要有百折不挠的精神。严格来说,就是思想觉悟要高,要有牺牲精神,要真正热爱教师这个职业,热爱学生。要保持热情,我觉得要有伟大的理想,要有越挫越勇的精神。   第二,要博学多才。作为教师,不但要掌握自己所教学科的知识,还要掌握其它科的知识面。什么都要懂,什么都要会,当需要用到时,能信手拈来。像剧中的老师会用歌曲把历史人物、事件串在一起,不但要会历史,还要会音乐,真是很考验人。不仅如此,他还会英语、科学、数学等学科,而且都要教授,简直是全才。   第三,要了解学生,关心学生,与学生玩在一起。剧中的克拉克老师还没有开始上任访问演出逐个学生进行家访,无论吃了多少次闭门羹,仍然坚持,真是精神可嘉。而且在家访时,受冷遇,被人骂,仍然能坚持。还能从学生身上发现闪光点。知道学生什么方面最好,而且给学生提供帮助。甚至在师道尊严的情况下,还与学生玩成一片,拉近了与学生的距离,甚至不惜损了自己在学生面前的教师形象。通过这样的方式与学生达成交易,他学会了跳双跳,让学生也从他身上学生一样东西。这样的方式成功地让学生愿意听他讲话,愿意学生。   第四。,要善于发现学生的闪光点,多鼓励学生。克拉克能发现每个学生的长处,而且在适当的时候能鼓励他们,让他们知道原来自己也可以做得很好。在他看来,每个学生都有优点,都是想学好的。但是要让他们有梦想,有目标,然后为目标而奋斗。学生最需要的是鼓励,一些激励的话语,让他们知道,他们也有希望,也是有用的。   第五,要相信自己的学生,要维护自己的学生。   克拉克对于他的每个学生都关心,都维护。尽管表现得不好的学生,他也愿意给他机会,相信他会做好。尽管有学生违反了校规,要开除,他也不愿意让他去少管所,因为他认为这样会毁了孩子的一生,他相信再给一次机会,他会有变化,会就得好。   第六,要寓教于乐,让学生在快乐中学习。   对于枯燥难记的美国历史,他把它们编成歌曲和舞蹈,让学生一起来唱、来跳,这样正合学生的心意,他们也会跟着来唱来跳。这样,自然也把知识记住了。   克拉克教师为了学生,不惜自残。在我看来,确实精神可嘉。他把所有的时间和精力都放在工作上,甚至连生病时也不放弃,他充分了解学生,正所谓“知己知彼,才能百战百胜”,就是这样,把学生镇住了。看了这部戏,感觉做老师要抱着一颗童心,要有热情,有激情,能为工作奉献自我,。要做到这点很难,但是要想做一名好老师,就要朝之奋斗。 观《热血教师》有感4   作为一名教师观看完《热血教师》后,我深深被克拉克的事迹所感动。   电影中,克拉克老师面对的是一群来自于社会最底层的家庭而且存在很大问题的学生,面对这样的状况,克拉克开始的`时候也和我们一样把学生想的很单纯,觉得用一些我们认为能够吸引学生的方法,去感化他们,但是学生根本不买他的账。看到这里,我很同情他,他也跟我想的一样,选择了放弃,但是,当他遇到朋友,朋友给予他鼓励后,他又重新振作起来,重新来到这个班级,重新面对他的学生。他没有为教而教,而是乐教,把教学当做生活的一部分,不在意收获多少,就那么在意每一个孩子的心理成长,很多家长与旁人不理解他的单纯,但是他的坚持与鼓励,诠释了一位教师最让人敬佩的地方。   老师是学生的榜样,作为一名高中化学老师,我更加要注意做好学生的思想工作,加强与学生的沟通,关注学生的思想动态,做学生的良师益友。   这几年悟出一个道理,一名优秀的教师,首先要接受学生的缺点,了解其产生的原因,进而帮助他们确立他们切实想要的梦想。朝着梦想去努力,不良行为习惯自然会得以纠正,想要的结果通过时间来改变。学生偶尔的犯错算不了什么,应该给予积极地引导,慢慢去改正自身的缺点。作为教师的我们,应该有一个积极乐观的态度去教书育人。   我和学生去交朋友,让学生在课下把自己当成的一个贴心朋友,帮他们解决学习上的杂念,用一个更加轻松的态度去面对学习。高三复习过程中有很多的考试,很多学生对考试成绩的重视程度远远超过了考试本身中所起的作用,对考得不好的学生,我更多关心他们,帮助他们查找学习中的不足,让他们真正明白每一次考试就是一次练兵的绝好机会,暴露出的不足才是为下一次的考试提供帮助,更有针对性查缺补漏,以便在后面的考试中不再犯同一样的错误或少犯错误。我平时无论在平时的教学中还是每一次考试测验中,都会针对学生及时发现他们的优点,当着全体表扬他们,让们更加充满信心保证了他们学习的兴趣。   走。让他们提高学习的兴趣真的很难,所以我们教师应该适当对学生们多一点关爱,少一些责备;多一点和风细雨,少一些暴风骤雨;多一点平易近人,少一些居高临下;多一点鼓励帮助;少一些大声呵斥。   在以后来的教学当中,我要探索适合自己学生特色的教学方法,我想,只要我们能从关心学生的角度出发,寻找他们的兴趣点,就一定会找到合适的教学方法。不要轻言放弃。成功对于每个人来说固然重要,但是积极的心态和不懈的努力是通向成功的唯一法宝。我也要有一个积极地心态。去面对我的学生,只有在不断的历练中,累积经验和知识,才能走进学生的内心世界。只有不懈的追求和坚定的意志才能使一个丧失信心的人重新走向成功。为自己加油,为自己喝彩! 观《热血教师》有感5   做个有激情的老师,让血液喷张,话语高调,散发个人魅力。   这部电影是根据美国教师克拉克真实故事改编拍摄的,还没开始看,心里隐隐的就是一股期待。   看到的主人公竟然是老友记里面的老演员,不禁更加期待,而且心里认定一定会很好看。一个演员的风格是既定的,而这个演员又是我喜欢的,在期待中多了一份喜爱。   一个优秀的教师,首先要拥有的最根本的品质就是“爱”学生。就像花儿需要阳光,树木需要土壤,婴儿需要母爱一样,这是根之根本。若无爱,就像沙漠没有水,鸟儿没有翅膀,一切都是无稽之谈。因为需要你,你就出现在哪里。所以,当孩子需要他的时候他毅然选择了最需要他的学校而去,即使这个班级已经连续换了10多个老师,即使这个班级的孩子品行不正,缺点满布,不守规矩,他就要定了这个班级。即使他被他们气得发了火,散完心之后,更是要改变他们的决心。因为,爱就在这里。   再着一个优秀的老师,必定拥有激情的教学之心,和善于变化的管理方法。面对每个性格不一的孩子,家庭条件不同的孩子,更需要不同的方法。班级里有不服管教的孩子,不同国籍,风俗习惯的孩子,被父亲虐待,有可能走上歧途的孩子,早熟的孩子,这面临的一切都需要老师不断思考个个击破。   第一、他选择了家访,了解了不同家庭的情况。   第二、在班级里制定规矩。不能说是班级,这是一个温暖的大家庭,大家都是家里的一员,互相尊重,互相爱护,互相帮忙。遵守一切纪律。   第三、对个别孩子因材施教。个个击破。   第四、生动有趣的教学方法。不怕做不到就怕想不到。在学习美国历史的时候,通过rap串成了一首歌。老师活灵活现地表演,不仅让孩子在玩得过程中还学会了背诵。   第五、与家长耐心沟通。对家长耐心引导,更重要是了解他们的需要。让他们明白都有可能。   第六、做孩子们喜欢做的事情,与他们一切跳双绳。   第七、做一切他能做的事情。保护孩子,爱护孩子。做个勇于追求的孩子。有梦想的孩子。   他最经常说的几句话是“谢谢你,请叫我先生。孩子我为你骄傲。”   真为他伟大的人格而震撼,感动,欣赏。我也经常想,要是我能做到如此就好了。但是以上就有好几点,我做不到。这社会就需要有这样激情有想法的老师来冲破教育里的条条矩矩,走出自己一条前进的路来。   他知道他自己要怎么做? 观《热血教师》有感6   教师是一个能够把人的创造力、想象力和全部能量、智慧发挥到极限的、永远没有止境的事业。   刚来学校的第一天,聂校长就给我们介绍了《热血教师》这部电影。今天,终于观看了,每个人都被主人公克拉克的热情感染、打动了,竟然能把全市最差的班级教成全市最优秀的班级,而且让班里的每一位学生都发现自己的特长并把它们发挥到极致。拉克老师简直太伟大了,我始终记得他说的一句话:“对我来说,教书就是制造惊喜,就是制造令孩子难忘的经历。”不错,我相信剧中那些孩子的经历将会是他们一生中最有价值、最难忘的价值,因为是克拉克老师改变了他们,让他们重新认识自己,对自己又充满了自信,并考上了自己理想的学校,所以和克拉克老师一起学习的那段时光,将是他们一生中最有价值的经历,克拉克老师也将是他们最难忘的恩师!   相反,如果我担任这个最糟糕班级的老师,我会非常诚实的回答:我没有克拉克老师那样的耐心和热情,我真的做不到。或许你们会认为我很不负责,或许你们认为我太老实,但这是我发自内心的感受。一般人面对这种学生都会放弃,而克拉克没有,他不相信孩子学不会,始终相信是老师的问题,因为每个孩子都有自己的梦想,他们会为了自己的理想而奋斗,让他们梦想实现的就是我们老师,看你是埋葬他们的梦想还是帮他们实现。我敢说没有一个人可以做到那种程度,现在的教师不注重挖掘孩子的优点只会发现孩子的缺点,并不断的斥责孩子笨、没有上进心。主人公面对这样的班级没有退缩,而是用自己独特方式感染学生,把他们一点点的感化并感动。   印象最深的是为了让学生们容易记历史上的每一位总统以及他们在位时所发生的事件,他绞尽脑汁的把那些历史知识编成歌曲的形式唱给学生,这样学生很快的投入到这样的学习氛围中,成绩自然就提高了。当克拉克累倒以后依然没有忘记学生,在自己家里让朋友帮着把要讲的知识录下来给学生播放,学生此时也适应了这种学习方法,并逐渐随着老师的热情学习进步了许多。最后老师当着校长的面做了承诺并且让每个人都惊呆了,在最后的毕业发奖典礼上,每一位学生都得到自己的特长奖,刚开始最叛逆的女学生两门学科都是全市第一,所有的家长在心里默许了这位老师的成绩,他们和孩子一起沉浸在胜利的喜悦中。现在,克拉克老师的五十五条班规已经在网上流传许久,并且有一定的影响力,我相信,每一位教师都会有所感悟的! ;
2023-07-08 07:17:381

专访重生边缘主创:我们还不是3A,但剧本都写好了!只待未来成为3A

近期,17173有幸得到邀请,前往CJ现场抢先体验了这款由腾讯NExT工作室打造、前育碧蒙特利尔工作室《孤岛惊魂5》主创亲自操刀的大型多人在线网游,并结合试玩过程的实际体验,对制作人Clark进行了一次专访,听听他是如何设计、打磨这款 游戏 的。 17173: 游戏 相比起之前科隆展上放出的演示变化好大,怎么想的要做出这种变化? Clark: 在科隆那次,我们只不过是抛出一个概念,并没有太深地去挖掘它,当时只是想探一探西方媒体和玩家的反应,发现他们对僵尸似乎并没有那么感兴趣,对于海量AI什么的好像也没有那么感兴趣, 但是对于“控制”这事儿却特别感兴趣 ,所以就觉得应该把重点和方向往那上面去,去更深层次地挖一下,这算是一个比较重要的转变节点吧。 然后科隆结束回来以后,我们就思考着具体能往哪个方向把这个挖得更深。你今天玩到的这个版本,其实已经迭代五次了。最开始的时候,我们还是想着让玩家控制十来个怪,一起跟着你打。那种方式有那种方式的乐趣,你能感受到场上一大片黑压压的怪,这种感觉从纸面上来讲是蛮有趣的。但是当我们迭代了几个月之后就发现了,这种模式虽然有刚说的那种乐趣,却会给人一种很乱的感觉。因为你带十个、他带十个,我的天那就是群殴了!这样也会导致一些没法解决的问题。 (之前测试的展示图,场面看起来就像干群架) 我们依然想要从最核心的“芯片”入手。 就是不同芯片有着不同的能力,就看你怎么搭配组合,这个点是一直保留下来的。 今年五一之前,我们就想着“乱”这个事儿得想办法,不能就让它一直乱下去,哪怕调整带的怪的数量。我们第一反应是带将近20个怪,那绝对是骑砍啊。其实骑砍也有这问题,也乱,对不对?所以我们就想,这样也不行,我们一定要在这上面再简化一下,找到一些更有趣的东西。然后就变成现在这样,特别有自己特色的, 几种不同的主芯片,同时还能将很多不同种芯片去叠加的概念。 因为这个设计能提供的深度和变化更多,所以一直保留下来。 另外,包括怎么去“把怪招出来”这件事儿,也是经历了很多迭代。之前一直是捉怪,就是我要去亲自捉一个怪才能将其变成自己的随从。然后经历了几次迭代之后,现在不是“捉”, 而是你打死他之后,用能量再把它变出来。 从逻辑上,变化了一点。我个人其实还挺喜欢“捉”这种感觉的。但是玩下来所有人都说,现在这个好,这个后面有可能还会再迭代迭代。 这里面还有个平衡点,无论你怎么得到怪,就你用这个东西不会有太大的变化了。因为现在操作很简单,就一个键(Q)就能召唤出来。我们不想让玩家去考虑太多怎么操作的事儿。举个例子,如果把怪的操作变复杂的话,其他地方的操作就要变简单,但其他地方已经没有什么功能能再简单了。 游戏 该有的地方还是要有的,在这样的情况下找到平衡,就达到了现在这个状态。 (芯片操控纳米人) 17173:操纵纳米人的时候就感觉像是替身攻击。 Clark: 其实包括形象上也是,既然我们的核心是“控制”,把他的形象更具象化之后,美术那边也有更大的发挥空间,他们可以设计一些完全不一样的形象。 17173:试玩的时候还遇到一个问题,就是自己带的纳米人怪物特别大,把视野挡住了你就看不到其他敌人了。 Clark: 这个其实也是一个问题,我们后面也会进行优化,其实已经比之前好很多了,这个问题是可以解决掉的。 17173:你对吃鸡玩法机制整体有什么看法? Clark: 吃鸡是对BR品类玩法的一种笼统的称呼方式,虽然能让玩家瞬间明白 游戏 玩法,但无形中也将BR品类中各自的特色亮点都覆盖掉了。我个人的看法是吃鸡只是一个大的规则,多个队伍能在开放世界里玩起来,具体玩什么怎么玩,这才是核心体验和乐趣的差异。就像羽毛球,网球,乒乓球,规则其实都大差不差,但这些项目都有各自的精髓。 而当前,我觉得BR品类中有几种不同的方向,一种是玩法延续,《Apex英雄》也好,《使命召唤:战区》也是,规则上没有什么变化。我们则是玩法变革,是在吃鸡玩法基础上的一个进化,整个行业都是这样一个方向。你不能真的拿一个模式一直做,肯定要进化出一些不同。比如我们不缩圈也不跳伞,但是用其他的方式,也是能让你有目标感,你还是会去做我们想让你去做的事儿,我觉得这就够了,就不一定要用毒圈的方式去“挤”你, 我认为这是吃鸡上的一个进化,也是品类整体向前的一个发展方向。 17173:那如果用一句话来总结你这个 游戏 ,你会怎么说? Clark:人机配合的策略射击 游戏 。从“吃鸡”玩法到“人机”协作玩法的变革。 17173:我们试玩过程中发现还有一个比较快速的竞技模式,可以介绍一下吗? Clark: 快速模式其实更精髓,让玩家直接面对为激烈的战斗,并且能更快速上手体验到“人机协作”的操控战术射击乐趣。 其实我们的主要目的,还是让玩家能把 游戏 的内容逐步地体验到,而不是一上来就给你所有东西。比如说吃饭,不会把菜一次性给你上齐,一是吃不下去,二来味道也会有影响。我们希望一点点来,先来个前菜,再有主菜这种感觉,就是想把 游戏 的新手体验拉得更平一点,因为我们 游戏 系统还是很丰富的。 17173:那么会不会有个单人剧情模式,除了开头的教程之外。 Clark:反正我剧本已经写好了 ,这个目前还不能透露太多。我们第一季的这个剧本立意其实很深,里面牵扯到的人物、关系和剧情很美剧向。但是目前从开发层面来讲,我们肯定要先保证多人的模式可以玩起来,这个点能站住脚了,才能有后边这个单人剧情。算是先攒货,把货先攒一攒,后面会逐步地去开放。 17173: 游戏 里有个“避难所(基地)”的设定,那块会怎么设计? Clark: “避难所”其实是个平台,是个可以延展出各种不同方向的内容的平台,所有东西都会以它为中心 。我们现在两个模式,以后不是剧情向的PVE也可以做,比如说出去 探索 再回到基地,包括幸存者也会刷新,你的枪也能收集,还有纳米芯片,这些都是可以有很多收集元素的。这其实也是为了后面做长线,留够空间去做。 17173:我看到一些局外的东西可以带到战局里去,那平衡性怎么考虑? Clark: 这是个特别好的问题。 你只能带一把你造的枪进去,你造的这把枪其实不能提升多少攻击力,只不过是皮肤和配件多一点。 他对平衡性的影响到底有多大,其实我们也在观察。 目前感觉下来,不会太影响平衡, 比如说我带了把金色的枪进去,但其他人也能捡到。我们 游戏 其实还是偏技巧性的,因为我们有纳米怪这个东西,你要带着怪。 另外有一点不知道你们有没有注意到, 我们的ttk还是蛮长的。 所以在这种情况下,枪稍微有一点点不同不会有太大影响,目前感觉下来都还好。但是这个说实话还要看玩家反馈。如果玩家还是觉得这个东西影响平衡,那我们就不这么做,就只往皮肤上去靠,这也是OK的。 17173:每局结束会有武器熟练度的提升,熟练度高了以后会怎样? Clark: 熟练度高了会解锁更多的配件。如果你打了100个小时,你每一把武器的熟练度可能都比我高,那么进局之前能带的配件就比我多。如果是新手,那就是光枪一把。那为什么不会太影响平衡呢?因为进去之后你还可以捡别的枪。带进去的枪伤害永远不变的,只是配件增加。对手感有一点影响,比如说开局有没有狙镜,但对伤害不会有任何的变化。 17173:还看到一个天赋值系统,这块有什么讲究? Clark: 首先必须强调, 天赋值它不是核心,只是增加了一些多样性。 游戏 中给你刷幸存者,说白了就是给你刷模板。每个人的模板,它刷出来的时候,带的属性就不太一样,那么希望达到一个什么样,你不用太care这件事,你当做没有都没问题。但是玩的多了以后,你会发现你可能更偏向于使用某一类幸存者,因为某些幸存者的天赋更适合你的打法,在这里面你会有一些倾向性。仅此而已,这个不是核心,把它拿到也完全没有问题,我们也不敢做太深,不然的话,太RPG了,要考虑太多的事情,我们也不希望玩家做这件事儿。 17173:目前死后似乎只能观看对局,现在很多吃鸡 游戏 在死亡后的 游戏 体验都做的很不错,比如说育碧的《超猎都市》,死后还能跑来跑去复活队友。我们这个还是比较偏早期的吃鸡,以后会不会加类似复活之类的机制呢? Clark: 我们目前还在开发阶段,不可能一上来就把所有东西都做出来,但是你说的这点我们后面肯定会逐步加强,甚至可以作为某一季的大更新,把整个死后的 游戏 体验做得更有趣。其实我们想法很多的,就想了好多乱七八糟的,只不过因为排期的问题,我们得一步步做,得先把最核心的做好。如果核心不好玩,死后观不观赛其实也不重要了。 17173:一番试玩下来其实看到了很多亮点。第一个是觉得,人机协作玩法非常独特,我的理解是你们想增加普通玩家的可玩性。就比如说纳米人是个侦察人,当玩家不擅长射击,他在队伍里就可以负责侦察的这个部分。比如护盾的部分,让我想起了《守望先锋》的莱因哈特,就有一个玩家可以直接站在前面,不一定他准头有多好,但却可以增加保护,这样可以为一些又菜又爱玩射击的苦手玩家增加 游戏 体验。还有很好的一点,侦察功能满足了很多吃鸡玩家想开挂又不敢开的猎奇感,就像开了个内挂,这个也许也是对玩家来说十分触达的一个点吧,只不过目前体验下来感觉侦察这个功能太强了,范围比较大。 Clark: 这个就是我们可以去平衡的一个点。只要基础功能在,调节数值什么的都比较容易。 补充一下很重要的一点, 这个 游戏 千万不能做得特别硬核。 首先,从产品角度讲,我们是抗不过什么彩虹六号或者CSGO的。特别简单,我是觉得,世界上不会再有一个CSGO了。但从市场角度,大盘用户是在的,射击苦手很多,但吃鸡苦手并不意味着他们不想玩。所以让这样一种人机协作机制在里面,能让那些没有那么重度的玩家也能体验到乐趣且有机会,我觉得是个很重要的点。 17173:养成玩法如果后续增加内容更新的话,感觉会很丰富。 Clark: 是的,我们现在做到α测试的这个版本,最基础的四个怪已经有很多种组合了。那么他的组合体现在哪呢?除了每个怪你可以给他配不同的技能外,除此之外,我们想另外一层,我们一队不是三个人吗,然后你每一局里面,我们至少是4X4X4的可能性。当然,这里面肯定有一些无效选择,比如三个人都是侦察兵的情况,没什么用,这种我们先剃掉它。 就算如此,我们还是有4X4X4,这样六十多种可能性了。 后面我们还会加一些,也许不会特别多,比方说六种怪,那可就6X6X6,这就是两百多种可能性了。这个是每一个团队之间的配合, 且不是因为带进去的,是局里面捡的,谁也不知道这一局我们能捡到什么。 所以能让玩家每一局都有一些期待,好的也好坏的也好的惊喜。 比如说这局拿到了一个三级的远程,像我昨天在测试的时候打了一局,掉给我的全是远程,然后很快我的三级远程就升满了,这就很爽啊!就是类似这种随机性,能给带来很多有趣的东西。还有次我们三个人全带了个盾,就干了件特别猥琐的事儿,我们打了个三角形的盾,我们三个都在里面,然后别人都打不进来了!就类似于这样的点,都是因为有这样的系统,能衍生出来很多很好玩的东西。 17173:角色是有角色技能的,这个是可以替换吗? Clark:目前还是绑定的。 如果可以替换的话,每个玩家都会去选择自己最擅长的那个。其实我们现在绑定,还是能让玩家去做一些让你去做一些选择的权利,与此同时这个技能的定位,你会发现跟普通的手雷是不一样的。他每一个都有自己的特点,且每一个都在特定的情况下有最大的效果。 这样设计的目的是反制,反制敌人的怪。 就是会有一种情况,你有怪我没怪,那不能说我只能跑吧。如果我只能跑,那就没意思了。所以这种技能更多的是去反制对方的怪。举个栗子,隐身是可以反制侦察的,你觉得你看到我其实你没看到我,我用了隐身我可以绕到你背后,因为这个真的有人打出来过;再比方说我们这个弹力球,弹力球就是克盾的,你不是一举枪后盾牌直接打开嘛,是不是感觉很难打,你直接扔个弹力球,两个盾就会直接被秒掉。 每次使用这个技能还会有一个CD,因此会发生另外一件有趣的事情, 就是“你什么时候用这个大招”。 再用弹力球举例,它可以自动寻找纳米人,在中间跳来跳去,所以清怪特别方便,你碰到一波怪扔一个弹力球基本就可以收了,但问题你只要用一次就有CD,举个栗子你刚清了一波怪旁边就有个举着盾来了,你就很被动。所以当你玩到一定深度你会发现,这里面一些小的设计,每一个都挺有意思的。 17173:是不是就意味着这 游戏 的团队配合很重要? Clark: 是的。 17173:那这样会不会对吃鸡的独狼玩家很不友好? Clark:目前这个版本还是更倾向于团队配合 ,开黑的乐趣拉满,尤其是开麦以后,一个队伍都在吹水,打得非常激烈。我们后面也确实是想尝试下单人这块的玩法。不过单人玩法在现在这个模式里可能会散失掉团队的这种协作,但对个人技巧会要求更高。很典型的,就是你现在选择带什么怪,因为没有一个怪是万能的。所以之后呢,我们就想基于现在的模式搞一个单人模式,但它显然跟我们传统吃鸡里的独狼体验是不一样。 17173:那我们现在除了吃鸡模式外,还有没有其他更传统一点的模式,比如像CS那样的爆破模式? Clark: 目前还没有,但其实这种模式非常容易加的。我一直有个观点就是,把别人有的模式都加上也不一定是好事儿,可能不一定适合这个 游戏 。 17173:测试节点计划是怎么样的? Clark: 我们应该很快要开α的基础测试了,首先听下玩家的反馈。我个人还是蛮有信心的,至少现在这个品相和玩法已经很独特,品质也是足够高的,所以玩家应该应该会反馈还可以。 这次测试之后年底之前应该会开一个更大规模的CBT。 17173:测试什么时候? 17173:你认为自己这款《重生边缘》是3A 游戏 嘛? Clark: 我觉得一个很核心的东西,我不觉得我们是3A,或者说我们目前还没有达到3A这个水平,或者说我对3A的要求比较高。 但我觉得在未来,这个是个必须要去努力的方向。为什么我会花时间去写这个第一季的剧情故事, 就是想着未来我们有机会去做一些剧情向、单人向东西的时候,我能直接掏出剧本说“这是剧本,我们直接开始做吧!” 这个东西可能不是近期就做出来的,但通过团队的积累、产品的品相越来越好,或者是上线以后玩家很喜欢,这件事情就是能够成为现实的。到那一天,我才敢拍着胸口说,我们是3A了。因为我一直有个概念,一个 游戏 如果没有故事,没有这些单人的东西,不能说自己是3A。 17173:所以你的3A标准是,必须要有故事? Clark: 是的,因为如果你不讲故事,这个世界观是不成立的。我觉得我们这款 游戏 从品质上是摸得到3A的,但其实还是有差距的,这个我们心知肚明,所以不敢说是3A。但玩家怎么说我们不管~(哈哈) 17173:《重生边缘》的配置要求怎么样? Clark: 我们的目标是960,配置上还是得优化,程序正在做这件事。优化是个艰苦且长久的事情,一场战斗。 17173:目前使用的引擎? Clark: UE4。 17173:未来会不会升到UE5? Clark: 目前来讲不会,但是如果真是到某一天(不是近期的事情,至少两年吧),业界整个的产品线,包括技术慢慢成熟了,比如说到第三年的时候,我们突然来个大更新,也是有可能的。当初UE4刚出来那几年也没什么产品,开发者要熟悉里面的架构,可能会有很多变动。我个人反正也没那么着急。
2023-07-08 07:17:501

超人前传 中 克拉克 为什么 突然变了一个人?变的好坏!

因该是克拉克戴上镶着红色陨石,改变了他的性格,由于绿色陨石是在生理上改变Clark,红色陨石就是在心理上改变了Clark,所以改变了他。我想告诉一下上面这位,在生理上伤害Clark的不是蓝色陨石,是绿色陨石至于他的养父是如何把克拉克从大都带回去的,我不太清楚,在网上可以查到剧情,抱歉。
2023-07-08 07:17:571

拳皇14日本队和龙虎队结局剧情对话是什么

这款格斗大作在推出后给我们留下了很不错的乐趣,不过游戏内容比想象中要丰富的多,为了让新手可以更顺利的游戏,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全面的科普,而这里为了让大家带来的是拳皇14日本队和龙虎对结局剧情对话的介绍。日本队和龙虎队结局剧情对话俄罗斯,安东诺夫,超级竞技场,贵宾房美杏:这些比约定的钱还要多啊?塞尔维:真的啊太好啦~安东诺夫:会场被搞烂了不能举办颁奖仪式真是可惜了啊,安东诺夫:但是没有造成什么严重的伤亡可都是多亏了你们的帮忙啊。安东诺夫:我帮你们把打到那个本体不明的家伙的分也算进去了。美杏:你可真是个跟外表不同的好人啊。塞尔维:哎嘻嘻,真是反差萌呢社长。安东诺夫:萌,萌什么萌,那种东西我才不懂呢。部长:噗噗,你居然被两个美女表扬之后害羞了呢社长。安东诺夫:你很失礼啊部长。部长:啊,不不不,我并没有想捉弄你的意思,说,说起来怎么没看到库克利殿下呢。安东诺夫:啊啊,他说是有什么急事,就先回去了。安东诺夫:你知道吗?要是看见那家伙的素颜的话,好像就会受到诅咒而死掉的哦。部长:那种事情怎么可能呢,不会相信的啦,您又不是小学生了。安东诺夫:你很失礼啊部长。部长:啊,不不不,我的意思是说社长你一直都保持着一颗纯粹的心这点很好啦!美杏:那么我们也差不多该回去了。下次有机会的话还请再联络了。塞尔维:宝拉也要回去了。拜拜社长。安东诺夫:哦,辛苦你们了。安东诺夫:对了,库克利的报酬就转到他的账户里吧,“课长”。课长:是,我明白了课长:_______——————!乌克兰,喀尔巴阡山脉库克利:他还没有醒过来,应该是没问题的吧伊丽莎白:多谢了库克利:我只是实现你的委托罢了。(阿修)伊丽莎白:可毕竟是你提供给我的情报啊。地中海,哈迪伦,独立舰队Maxima:对就是那样,不知道是不是Verse的声音,反正应该是他们发出来的。K":虽然就这么被干脆得打到了,但是应该还没结束呢吧?Clark:这还在调查中。Ralf:反正对于你们来说也是正好打发时间吧,对吧?K":哼。Ralf:喂喂你还真是悠闲啊。Kula:这里的冰激凌很好吃诶!要吃吗?Ralf:我们还在工作中!Heidern:好了,Maxima提供的数据虽然还在解析中,但是我们姑且就把之前放过的声音当作Verse的声音,继续调查吧。Ralf·Clark·Leona·Wipe:明白。Kula:Kula也明白!K":Verse君啊Maxima:我们不去找找吗?K"。K":麻烦。Maxima:也是啊。Kula:一定是在很冷的地方呢。大叔,我们去北边吧!Maxima:那只是你喜欢的地方吧。Clark:啊——还有一件事,Maxima。Maxima:?Clark:你们好像在背地里偷偷地在网络上干着些赚钱的生意啊,要是被抓到证据可是要被逮捕的。Maxima:啥,我们才不会干那种事,也不会被你们这种人抓住的。Ralf:稍微注意点分寸哦。Heidern:要说的事情说完了。你们送他们出去吧。Ralf:明白。Maxima,你就抱着他们两个人飞回去吧。Maxima:非常遗憾那可办不到。Kula:再见喽Seirah。K":所以,现在又怎么样了呢。Maxima:我也有简单地看过舰上的数据,看起来像是在飞散开来的Verse的碎片变成了几个身份不明的人物。K":那也太超自然了吧。Maxima:虽然差不多都是以前的大会上出现过的人物但是也有一些根本没有记录的人物在里面。K":真没办法。只能先让他们暂时逍遥法外了吗。Kula:好呀好呀就那样吧,Kula最喜欢游泳了哦!(逍遥法外和游泳同音,【泳がせる】日专治糟糕口语)Maxima:这可能也是正好可以用来打发打发时间的事件了吧。(这应该是无视Kula对K"说的)Heidern:根据遇到过大蛇啊音巢啊之类的来看,这次很有可能又是非常强大的力量。不许松懈对他们的监视。(对于K"他们的调查情况的监视)Clark:可是啊,不管怎样,他们虽然态度恶劣还是挺帮得上忙的啊。Ralf:他们也真是一直被莫名其妙的命运绕得团团转啊。Ralf:人のためになる良い目_を、大人が与えてやらんとな。地中海,哈迪伦,独立舰队Heidern:以上就是,由于36个小时前发生的现象而确认复活的人物的名单。Heidern:我们已经布置了24小时的监视体制。Heidern:到现在为止,还没有发现跟记录里相似的力量的迹象。Ralf:只有肉体炸飞出来了吗。Clark:如果仅仅是那样就好了。Herdern:那大家一旦得到了什么情报就联络我们。要说的就是这些。解散!Heidern:非常遗憾,并没有确认Gaidel复活的迹象。Leona:是。我并不在意。Ralf:你其实很在意的吧?Leona:真的不在意,但是。Wipe:?Leona:以前也有过渐渐增加而变得不安定的自觉。Leona:只是在意这一点而已。Wipe:是觉醒吗?Ralf:不必担心。你已经适应了停止冲动了。Clark:Ralf大佐你还不是每次都被打得落花流水的。Ralf:你还有脸说我啊!你也不是每次都一幅快要死掉的样子!Clark:说我差点死掉也未免有点失礼了吧!Ralf:对了就由鞭子女来把她捆住吧!你来干吧鞭子女。Wipe:啊,你又在叫我鞭子女了!而且还叫了两次!Ralf:喂,鞭子女,我管鞭子女叫鞭子女到底哪里有错了嘛!Wipe:真让人火大~教官!这个人对我性骚扰!Ralf:才没性骚扰你呢笨~蛋。Wipe:那就是权利骚扰拉尔夫骚扰!Ralf:拉尔夫骚扰,那是什么鬼啦!Clark你也说她几句啊,她不是你的部下吗!Clark:不不不,这也算是教官的管理范围,我可是什么都做不了的。Heidern:呃,是说我吗?Leona:呵呵呵只要呆在这个部队里感觉不管发生了什么都能打起来啊。Heidern:你要是这么说的话,可就尝不到教官我给的好处了。Leona:在下虽是个偶尔会暴走的部下,但是从今往后也请多多指教。南镇,极限烤肉,总店良:好~的!我们修行的成果总算展现出来了!这样才叫极限流啊!琢磨:嗯。真是美妙的胜利啊。我们极限流也会慢慢发展下去的吧。良:那就得目标更上一层楼继续修行啦!Robert你可要陪我练习啊!Robert:好呀!Robert:不过话说回来,真是赢得漂亮啊!Robert:这样的话我们的道场啊烤肉店啊也会慢慢热闹起来的吧。良:由莉你也一起吧?我们来个千人组手吧!(不太明白,1000人_み手)由莉:对了,比起这个我们一起把这个腰带装饰在店里吧!琢磨:是呢,要说店里最最醒目的地方的话Robert:说回来,我们要不就先重新装修过一段时间重开店吧,极限烤肉店现在的情况怎么样?琢磨:不,应该可以说是状态超级好。真不愧是老夫我。琢磨:不论是干什么都是最好的一级啊。马尔科:虽说烤肉也很好,但还是先搞搞修行才(这里游戏应该错了,是马尔科说的)由莉:我们也得先吃饱饭再干活嘛,我们极限流特有的烤肉(ハラミ:猪或牛的横隔膜部位)的口碑可是很好的哦,老爹!琢磨:虽说有些乱来,但是我选了这个开过一等便利店的地方开店的作战真是太好了。琢磨:虽然对每位客人的价格设定的有点高,但是我们能够提供相对足够分量的肉。Robert:Richard的经营建议真是起到了很好的效果啊。由莉:如果推出午餐的话在女性中会出现很高的人气的呢。琢磨:不不不由莉,干餐饮店这一行可没有那么简单哦。琢磨:我们可不能随心所欲地改变开的店的原则啊。琢磨:我们的极限烤肉店可是一直遵循着价格公道合理的原则才成为「霸王至高店」的。琢磨:再加上在这个南镇非常难入手的备长炭也是其中的原因之一。Robert:就是这样由莉。你可别胡乱把营业时间设定晚哦。Robert:在这么多专业人士面前,可别搞差别待遇哦,一定得小心注意。Robert:不论是有多少人在场还是有多少钱可以赚,服务一定得周到。Robert:可别像某个笨头笨脑的家伙一样服务也服务不来啊。Robert:不管是小丑还是惠勒来都要好好的服务他们。由莉:真不愧是Robert虽然想这么说,但是那不也是Richard先生的建议吗wRobert:那种大叔给的建议也就是一般咨询来的那种级别的。琢磨:下个月推出新菜单猪牛乱舞!Robert:真不愧是师父啊,要用牛和猪的里脊一起撞击。Robert:用谁都抵挡不住的,霜降肉攻击味蕾!由莉:要把客人们的舌头UltimateOK呢!Robert:虽然如此,但是单价又该怎么设定呢?琢磨:不,Robert,我一点也不会疏忽的。琢磨:下次加入菜单第一批点单的人给他们30%的折扣。琢磨:这样在现在的顾客间可是非常好卖的。琢磨:就这样一盘猪牛乱舞两人一盘,就可以按含税980yen购买到!由莉:噢噢噢噢噢噢噢噢噢!Robert:能大卖!这个肯定能大卖!良:喂,马尔科。马尔科:是啊,师范。良:我现在总觉得有点,最初发动龙虎乱舞的时候的感觉了马尔科:忘怀自我的龙虎乱舞是暴力的本身。真亏你忍受住了冲动,多亏了修行啊。良:喂,马尔科。马尔科:是的,师范。良:我,打算离开南镇了马尔科:我也乐意奉陪。日本,麻宫雅典娜,超级演唱会现场经纪人:唉拳宗:你怎么了吗经纪人?经纪人:最近CD完全卖不出去啊。经纪人:虽然发售了可以被精神力球温柔地触碰到的券子拳宗:那种东西能卖得出去吗!拳宗:怎么可能会很温柔嘛,雅典娜的精神力球可以超级痛的诶!经纪人:她说如果是为了打赢KOF的需要的话还是可以努力一下的,经纪人:然后一些比较核心的粉丝们觉得如果只是那种程度的疼痛的话,也是能感觉到开心的。桃子:雅典娜的粉丝都是些一般纳税人哦。(不确定)包:而且现在的话大家都会买DL版。经纪人:话虽然是这么说啦经纪人:业界内还是有很多的需要应付的啦唉。镇:不管怎么说,CD还是现役的哦!(シ_デ_不明)雅典娜:大家,我的歌重要的是心意哦。注满了心意的歌声一定能传达到每一个人的心里的。雅典娜:在心中回响的歌声一定能永远保留住。跟销售量什么的完全没有关系的!雅典娜:好了要上场了,我们走吧!雅典娜:大家,要来了哦——!观众:哇——————————!经纪人:虽说演唱会的销量还是超级好的呢唉。拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)中文破解CBT版v1.18
2023-07-08 07:18:051

地球百子第三季为什么不让女主吞芯片

因为火种会杀死没有夜之血脉的人。Clark用点击取走了Abby后颈的芯片,Abby恢复了神志,而Clark想要将火种放入自己的身体里。大家都反对,因为火种会杀死没有夜之血脉的人。这个时候,被阿莉控制的人想要爬上塔去,时间紧迫。《地球百子第三季》中,正当Clark被围攻时,Lexa从意识中赶出救助了Clark,而在现实中,Abby正在努力的给Clark供血,Clark总算是稳定了下来。
2023-07-08 07:18:371

超人前传中克拉克和露易丝什么时候好上的?露易丝哪季知道克拉克的秘密?

前一个不晓得,后一个的答案是第十季
2023-07-08 07:18:464

拳皇穿蓝色衣带蓝色帽的是谁

英文名CLARK,最通俗的翻译叫“克拉克”,港台漫画中的翻译叫“古拉古” 克拉克出招表 (以拳皇97为例) 跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D 断踢:→+B 克拉克97以后的造型 机炮拳:A或C连打 凝固汽油弹:→↓↘+A或C 旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C 弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D 超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D 烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C *终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C *奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
2023-07-08 07:18:542

《遇见你之前》你怎么看待安乐死?

最后Will还是选择赴死,尽管Clark愤恨到无以复加。因为,男主太透彻,太懂爱情是怎么回事。在见证过中产阶级父母破财的婚姻后,经历过女友最后嫁给朋友后,已经深刻意识到浸泡在时间海洋里面的爱情,浮出水面后是怎样一种斑驳。难道那么棒的感情终究要在琐碎中消磨吗?舍不得。说不定哪一天,真的可能从爱人口中听到"go die"这种更可怕的话语。所以,当Clark在醉人的气氛中想要亲吻Will时,他坚决say no,坚决地强调"it"s not enough"。爱情本是两颗独立灵魂的相遇。而Will在生理上都无法做到独立,自身生活质量已超出极值之外,活意味着将全部生活重量加压于对方,尤其是殷切希望另一方能够完全free按照本心去生活。其实更喜欢中文翻译"我就要你好好的",与英文标题似乎对不上边,反而与Will写给Clark绝笔信最后一句有关联:Just livewellJust live可是,知道结局后,也还是抑郁了一整晚。关于郁闷的原因,可能是由于决定是否安乐死只能由Will自己决定,身边的亲人和爱人多么痛,也只能接受,只能尊重。人生而孤独,每个人只能控制好自己这个小因子,为自己的决定负责,也懂得尊重的别人的决定,不能以爱之名进行情感绑架。读完这本书,似乎窥见到千千万万个我们: 渴望爱,本质孤独。
2023-07-08 07:19:013

超人前传里克洛伊知道克拉克的身份?

还不知道他的另一个朋友~就是那个黑人知道了~
2023-07-08 07:19:523

巴拉望归来不看海!——爱妮岛、科隆岛、卡拉威特岛全攻略

菲律宾巴拉望被称为“海上乌托邦”。 “乌托邦”,原指空想世界,后被世人用作为比喻一个美好得如同空想的地方——世外桃源、理想王国、梦幻世界…… 由此可以想象,“海上乌托邦”,将是何等地勾魂。 有一次在 去新加坡的飞机上,看到了巴拉望的 旅游 广告,那幅美丽的图画和意景,便从此萦绕在我心中。 2010年春节 终于成行。整个行程十分完美。 下面几张,像不像仙境? 这张照片被一个旅行社盗用,法院判赔1000元: 梦幻般的爱妮岛 全菲律宾最干净的湖泊——凯央根湖(Cayangan Lake) 这张照片也被盗用,被法院判赔1000元: 蓝天、碧海、礁石、珊瑚,相映成趣 恬静---朴素的小渔村 CLARK(克拉克):树后的远处是一座火山。 行程概要 我们将主要行程定在了巴拉望的以下三个岛:爱妮岛(El Nido)、科隆岛(Coron)、卡拉威特岛(Calauit) 这三个岛都位于巴拉望的北部,都属半开发的景点,特别是卡拉威特岛,更是无人知晓,我们到达的那晚,只有两批人,我们6人和2个法国人。 爱妮岛、科隆岛以阳光、海水、沙滩、椰林、珊瑚、潜水、泻湖、海上桂林著称,卡拉依特岛被称为亚洲的非洲野生动物园。 时间:2010年2月7号-16号,历时10天。 人数:2家人,4个大人,2个小孩,分别是11岁和4岁。合计6人。 详细行程图: 第一站:CLARK(克拉克) 7号出发,选择了CEBU航空,从香港飞CLARK,而不是MANILA,因为要去CLARK见一位老朋友,同时,去CLARK的机票要比去MANILA便宜很多。我们的飞机是早上9:55,从香港直飞菲律宾克拉克,一切都很顺利,2家人在香港机场汇合,于中午到达克拉克机场。等候在此的老朋友Daniel Wang ,安排了2辆车来机场接我们,还安排了他的同事在进关前带我们入境,感受了一次贵宾的待遇。 我们有点纳闷,他们怎么能在机场进到这么里面,后来才知他们是当地的重要赌场,许多机构都给他们开绿灯。 汽车 将我们直接送到了Fontana渡假村,酒店是香港Jimei集团下的酒店。 CLARK是一个中型城市。二战期间是美军基地。 第二天,我们从CLARK包车去MANILA,2小时车程,费用约500RMB。然后当天中午去BUSUANGA的CALAUIT。 即使不去CLARK,也可将此作为考虑成本的因素,与 飞 MANILA对比。 这是我们在Fontana渡假村住的房间外景,2房2厅,厅大约有20多平米,1个厨房,1个工人房,一个吧台,3个洗手间,环境优美、安静。我们个个都很满意。价格RMB900左右。 酒店附近的原始土著部落,值得一看。要去,多带些糖果。 第二站:卡拉威特岛(Calauit) 第二天8号中午,我们乘菲律宾航空班机从MANILA飞BUSUANGA,见到等候在此的司机WENSON,虽素昧平生 ,身处异乡,仍感十分亲切,他的车是一辆成色不错的丰田越野车,带上我们直奔CALAUIT,中途在一家小酒店享受了地道菲律宾午餐,味道不错,环境也很好,是农家乐那种风格,符合城市庸人的胃口。 卡拉威特岛的野生动物保护区直接源自非洲,被称为亚洲的非洲野生动物园,也是菲律宾食人鳄鱼与濒临灭绝的“儒艮”(美人鱼)的故乡。 卡拉威特岛(Calauit)拥有宽阔的草原、原始森林和红树林沼泽区,形成一个丰富的生态岛,岛上有卡拉米安鹿、巴拉望熊猫、菲律宾鼠鹿、眼镜猴、雉雀、食蚁兽、乌龟及蜥蜴等特有动物,1976年菲律宾政府把卡拉威特岛列为野生动物保护区。特别的是,1977年“国际自然保护联盟”为拯救非洲濒临绝种动物远渡重洋运来斑马、长颈鹿、大羚羊、非洲长角羚、瞪羚和黑斑羚等非洲动物,在此也生长良好,有时会让游客误以为来到了非洲大草原! 交通稍微有点辛苦,从科隆(Coron)镇或科隆机场(BUSUANGA AIRPORT)包车去比较好,陆路,大约3小时,费用大约6700-7000PESO,约1000RMB,越野车。还要管司机的餐费。绝对值得一去。 包车可联系:Wenson:00639195771111 入园费:PHP300.00,约RMB 50元。渡船包船PHP300.00,可以坐6-8人。 可以在园内住宿,PESO 200/人,绝对简陋,要有心理准备,如时间紧凑,在园内住较好。 园内可以在园主家里吃饭,不贵,一餐大约RMB20元。 其他消费事先最好问清楚费用,基本都要收费。 以下是卡拉威特岛美景欣赏。 卡拉威特岛公园入口处的码头。 早上5:30起床,独自一人享受整个公园,看到了这如镜面般的海湾,安静、和平,如同虚幻。 公园里唯一一头愿意让人摸的长颈鹿,名字叫JERRY,与我儿子名字一样,他们两对上了。 公园内的日出。 去Calauit岛的路上,途经一个美丽、恬静的小渔村,难以忘怀。 第三站:爱妮岛(El Nido) 第四天10号早上9点,从CORON登上JASSABEL号海船,往爱妮岛(El Nido),历经7个小时,中途两位女主人都严重晕船,呕吐。有走这条线的,要考虑好这个因素。 爱妮岛,位于菲律宾巴拉望省西北端,距马尼拉430公里,是一片小的群岛,散落着45个形态各异的岛屿,爱妮岛虽称作“岛”,但不是单指一个岛屿,而是泛指一整个区域,其原名为“EL NIDO”,是西班人在1954年的命名,NIDO为鸟巢 之意 ,因大批燕子在此筑巢而得名。后人将其演义为了“爱巢”,意指到此一游的爱侣,都会白头到老,即使不相爱的一对,也会深爱对方。 这里无受污染的美景,总是带给访客无限的惊喜,岛内森林里有可爱的小动物,向人们热情的招手。岛外则是成千上万的彩色鱼类,在湛蓝的海洋中,跳着欢迎舞。爱妮岛实堪称为“人间天堂”。爱妮岛被国家地理连续三年誉为亚洲最佳度假海滩。 交通有三种方式: 1、从科隆坐海船,7个小时到达,2200PESO/人。我们选择了这种方式。联系人:MS。 Jovelyn,0063 9076741918 2、从巴拉望首府PRINCESA坐 汽车 前往,也是7个小时,路很颠。700PESO/人 3、从MANILA搭机直飞,约1小时15分可抵达。7000PESO/人。可搭乘:ITI和SEAIR航空。不过只接受提前1周预定或只接受与当地大酒店打包套餐。对于我们这样的散客不现实。 ITI航空公司www.islandtransvoyager.com,每天有航班直达爱妮岛,电话632-8515674, EMAIL: info@islandtransvoyager.com SE AIR:www.flyseair.com 住宿:爱妮岛的 酒店很多,镇上、郊外、岛上、贵贱都有,我们选择了郊外的Elnido Four Seasons Resort ( https://s.yam.com/w9CFZ ). 游玩线路:已经很成熟,A、B、C、D四条线路,我们玩了A、B、C,个人感觉B最好。建议玩A、B、C可以了,有更多时间当然4条线都可以玩。其实可以不用买酒店的线路,可以直接找渔民包船,不要午餐,自己带,估计会便宜很多。 以下是爱妮岛(El Nido)美景欣赏。 推开酒店房间的落地窗,步入阳台,扑面而来的就是这幅完美日落,惊叹,超过了预想。阳伞下是餐台,十分诱人。Elnido Four Seasons Resort 从跳岛游归来,在海水中远眺酒店。Elnido Four Seasons Resort 一个小沙滩,就我们一艘船的人享受,所谓Private Beach。 清澈见底的区域,都是美丽无比的珊瑚丛和海鱼。 蛇岛,其实是一条“走廊”,从一个岛到另一个岛之间自然形成的一条细长的沙滩,很奇妙。 人在画中,是不是有点煞风景?[可爱]: 随处可见的石灰岩地貌 梦笔生花 生态保护得很好: 从珊瑚丛中拣出的海星,活的,照完相就放回了大海。 到处都是水母。 用1000毫米超长焦镜头拍摄的特写----享受生活。 用1000毫米超长焦镜头拍摄的特写----伺机待发。 日落系列 日落系列 日落系列 Elnido Four Seasons Resort ( https://s.yam.com/w9CFZ ) 第四站:科隆岛(Coron) 第八天14号早上9点,从爱妮岛再次登上JASSABEL号海船,往CORON ,历经10个小时,中途两位女主人仍然挡不住晕船,呕吐。 第九天,安排了一次CORON的跳岛游,居然看到了此次旅行中,最漂亮的珊瑚群,海鱼,还有海龟,难以抑制的兴奋,跳岛游的最后一站是洗温泉,那可是纯天然的,在浮潜完后少感疲惫和凉意之际,跳进温泉里,那个爽劲,可以想象!所以建议时间不够的朋友,可以只来这,不用去爱妮岛那么辛苦。 科隆(CORON)位于菲律宾巴拉望省(Palawan)最北面的布苏安加岛(Busuanga)岛东南沿海。科隆市是Busuanga岛上最大的城市,其实只不过是人口只有三万多的小乡镇。而科隆岛(Coron Island)与科隆市隔海相望,坐船仅30分钟就到了。 科隆市中心的圣奥古斯汀教堂和科隆教堂是著名的观光景点,而群岛中最大的科隆岛,则有七个被峻峭岩壁环绕的咸水湖,其中最著名的是享有"全菲律宾最干净的湖泊"美誉的凯央根湖(Cayangan Lake)与狼鱼湖. 这儿有超过15座沉船的潜点供你选择,都是1942年由美国空军击沉的日本船,可以借着这些沉船潜水之旅感受到 历史 遗迹所带给你的震撼及感动,清澈的海水加上数不清的鱼,绝对会让你有个难忘的沉船潜水经验。 除了沉船潜水外, Coron的浮潜也是很赞的,有两个最佳浮潜点,我们去了最近的一个叫海洋公园的浮潜点,是整个行程中最漂亮的,我们正是在这里看到了海龟。 远一点,可以去一个叫”天堂俱乐部”的地方,在BUSUANGA岛最北部,那里真可以说是绿瓗龟的圣殿,同时也是大目鲹及乌贼的家。有时,如果你够幸运的话,还可以看到海牛,据说全球只有澳大利亚和这里有海牛。这是我们下一次去的目标。 交通:最佳方式是从MANILA直飞BUSUANGA,然后包车去科隆镇,一般酒店也都会安排接送。单程机票大约800-1500PESO。有如下航空公司可以选择: 1。PHILIPPINE AIRLINE。 2。CEBU AIRLINE 3。ZEST AIRLINE 住宿:与爱妮岛一样,酒店很多,最好预定,我们选择了镇中心的PRINCESS OF CORON, 一个奥地利老头和他菲律宾夫人开的庭院式酒店,据说是当地最好的酒店之一,庭院十分精致、优美,价格合理,房间整洁,有空调、热水(很重要),有餐厅、游泳池。我们往返两次都住在这里。 以下是科隆岛(Coron)美景欣赏。 全菲律宾最干净的湖泊——凯央根湖(Cayangan Lake) 全菲律宾最干净的湖泊——凯央根湖(Cayangan Lake) 全菲律宾最干净的湖泊——凯央根湖(Cayangan Lake) 全菲律宾最干净的湖泊——凯央根湖(Cayangan Lake) 在凯央根湖畅游。 我们在科隆住的酒店:PRINCESS OF CORON 酒店(http://dwz.cn/5Qauhh),当地最好的酒店之一。 玛 葵尼 温泉:位于科隆湾的大海边,属於水质清澈的碳酸泉,由地底自然涌出,在此设有两座露天池提供游客使用.不过菲律宾气候炎热,因此白天多半比较少人会在此浸泡,当地人或是游客多选择晚间前往. 经过一天的跳岛游和浮潜,在少感疲惫和凉意之际,来这里洗个温泉,十分惬意。 一个私密海滩的主人,有16个小孩。每天的工作和生活,就是坐在沙滩上收钱。 回国 第10天16号,一大早从CORON坐酒店的 汽车 去机场,然后乘中午的飞机往MANILA,在MANILA机场打了一个下午的扑克(MANILA机场居然没有象样的商场买东西,只有打扑克), 晚上9:30到达澳门,然后1000元包车回深圳,到家凌晨2点。可谓一气哈成,马不停蹄! 全程合计约每人消费RMB4800元,含机票、签证、吃、住、玩、当地交通,其中往返四趟飞机,合约1400多元RMB/人。超超值! 旅行提示 1.自带浮潜呼吸管和潜水镜 2.自带长袖防晒服和长裤防晒裤 3.自带潜水鞋 4.自带遮阳帽 5.自带防晒指数70%的防晒霜 6.自带足够的咸菜 如当地食物不可口,可考虑在当地买罐头,很容易买到中国罐头 7.时间有限的朋友,可以选择只去科隆(Coron),那里的浮潜和山水并不亚于爱妮岛 (El Nido),5-7天都可以成 行。而且有廉价的直达飞机。 8..东南亚旅行费用预算:不含机票,大约RMB300/人/天。 9.尽早订机票 10.菲律宾的航空公司可能会随时改变航班时间,碰到这种情况,一定要及时沟通。我们可是遇到了,如果不据理力争,行程会完全打乱。 祝你旅途愉快!
2023-07-08 07:19:591

英语翻译

上周的才艺展示取得了巨大的成功。有十五人。伊丽莎・克拉克获得最佳表演奖。她扮演了一个优美的钢琴曲。粤胡是最安静的表演者。他也跳舞不要伴奏。获得最可笑的奖的是田史蒂夫,他的狗Fido,他们一起唱了一段歌...
2023-07-08 07:20:107

Clark County是什么意思

Clark County克拉克县Clark County[地名] [美国] 克拉克县;
2023-07-08 07:20:383

请问超人前传里的莱克斯是好人吗?还有他爸爸呢?

Lex可能一开始是个好人,但是他接受不了Clark一直对他的隐瞒,然后为了满足他的求知欲,慢慢地变得邪恶而不顾一切了。而相反,Lex的爸爸一开始是很有私欲的人,后来被Clark的生父(氪星人)点化,尽力去掩护有关Clark的秘密,有时甚至不令人理解。直到死后才被Clark等人所谅解。
2023-07-08 07:20:471

全明星超人的简介

All-Star Superman是2005推出的漫画,全书十二期,由Grant Morrison编写,Frank Quietly绘画,这个也正就是New X-Men的组合。其实这是All-Star系列的第二套,第一套是All-Star Batman and Robin the Wonder Boy,由Frank Miller及Jim Lee编绘,名乎其实的漫画界名星系列,原意也是让名家去重新编写他们心目中的英雄故事,所以和主流连载中的故事大有出入。不过最好笑的是第一套的Batman and Robin出版日期严重的延期,反而第二套的Superman一早已顺利完结。故事讲述在一个太空任务中,有一个坏人想骑劫航天员,超人赶到在太阳表面把航天员救回,但由于暴露在太阳表面上,超人的细胞受辐射影响而慢慢死去,也就是说他将会死去。其实这是超人宿敌Lex Luthor布下的阴谋,他亦同时被捕入狱。当超人回到地球后,向心爱的人Lois Lane揭露自己的身份。其实是因为超人时日无多才向Lois表白,但仍不忍告诉她他要死的真相。不过Lois却怀疑他怎么一直欺骗她,甚至用Kryptonite光枪向他攻击,幸好在意外后超人变得连Kryptonite也不怕。超人为Lois预备了一件生日礼物,就是一支药水可让她有一天的超能力,经历了一天的英雄后,Lois和超人来一个深情一吻。然后有三个短篇故事,首先是Clark Kent的摄影记者同事Jimmy Olsen,他在参观一个研究设施时遇到意外,超人来到救他,却接触到黑色的kryptonite,立即变得邪恶。Jimmy Olsen注射了名为doomsday的药物,短时间变为Doomsday把超人打倒救醒了。第二个故事是说Clark Kent到监狱中访问Lex Luthor,期间一个囚犯暴走向他们袭击,超人不便使用超能力,但Lex有足够的力量把囚犯击倒,并协助Clark逃出监狱,不过自己却留在监狱内,只因他设计杀害超人后已变得无欲无求。第三段讲述有几个人来到Clark养父Jonathan Kent的农场工作,却原来他们都是从未来穿梭时间而来的超人。这时有一只怪物向他们袭击,Clark Kent全力去对抗,其中一个幪面的超人却回去找Jonathan,跟着Jonathan心脏病发死了。事后这人揭开面罩,原来他是未来的Clark Kent,再回来只是想再见养父一次。留意他即使可以及时救回养父,但也没有这样做,只因生死有命,即使他有能力也不应该改变历史。超人在太空遇上一种从另一空间Underverse来的奇怪的生物,一碰触任何人后就会变成他的样子,而碰触到超人的就变成了Bizarro。这些生物侵袭到地球,为了保护地球,超人把那星球Bizarro-world推回到Underverse,不过因为那里没有太阳照射,自己却感到越来越无力,无法飞回地球。在那里他遇见另一人Zibarro,得他协助后制造了一支火箭,将超人带回地球。当超人回来后,发现来了两个Kryptonian星人,但他们一心只想要称霸地球,在战斗中他们误中了kryptonite毒,唯一救他们的方法,就是送他们到Phantom Zone。到了最后阶段,超人仍然拼命为地球而忙碌。相反在Lex Luthor行死刑当天,他饮下了一瓶给予他超能力的药水,让他逃出。为了保险,他引来了超人的另一敌人,一个发射出红光的太阳生物Solaris,不过超人早料到有这一着,一早已准备好防御红太阳光的保护衣,把Solaris打败。不过受Solaris的影响,地球的太阳却变为蓝色。超人回到地球,把Lex再一次打败,然后吻别Lois Lane,飞到太阳去要把太阳救回来。一年以后,所有人都认定了超人已死,不过Lois相信超人依然在太阳内努力着。而超人曾托付的科学家,亦准备了若超人不再回来,就实行一个计划,那研究室的门前画着一个倒转了的S字,变成为一个2字,寓意是新的超人计划。
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《内心的黑暗》完全攻略

影响计分的隐藏线索一共40条,不过在游戏里可以找到42条,制作小组已经承认这是个bug,所以可以称为110%完成度说明一下游戏评分系统:要完成所有隐藏线索必须选择最高游戏难度。隐藏线索间大多有前后逻辑关系,即没有触发先决剧情或线索时,即使找到了文件,部分线索也没法用红笔划出。所以如果不能划线时,请先继续深入游戏,稍后再回过头划线。游戏起始时有6000分看一次提示扣100分查看一次文件计数器扣50分使用一次搜索文件页面按钮扣100分发现一个隐藏的思考线索加50分发现一个隐藏的文件线索加50分发现一份文件加25分发现一个秘密加250分发现一个彩蛋加50分0-6小时完成游戏加1250分6-10小时完成游戏加550分10-16小时完成游戏加250分得分结果用星星表示,一颗大星1000分,一颗小星100分,十位以下忽略不计。需要拿到的物品用红色标记。梦魇:Howard在一个破旧的走廊里,调查右侧墙上的涂鸦3次,发现画的是双面人(彩蛋1)。2011年11月5日Howard公寓:Howard听到电话声,拿起手机按接听键听Arthur的电话,Arthur告诉他Nolder从医院逃跑了,还说给Howard答录机留了言。右击鼠标出现物品栏,点击Howardsmind(大脑形图标)出现新的画面,左侧列表栏显示已搜集到的线索,右侧上部面板用来组合已有的物品或线索,从而产生新的物品或线索。右侧下部面板用来显示左侧列表栏中选中线索的详情。挂断电话后调查电话答录机,并没有Arthur的留言(线索)。床头柜的抽屉里有一本EdwardPickman的诗集《IandMyNightmares》。左手边衣帽间里最下层的抽屉里有支手枪和一枚印有家族标记的戒指。离开衣帽间后注意下卧室中间小桌上的钟显示的日期时间,再看下吊扇下挂着的捕梦网挂件。出卧室后,左边的门里是浴室,右边的桌子抽屉里可以找到汽车钥匙,出公寓后沿走廊走到头,就可以开车去自己的办公室了。Howard办公室:走到办公桌前看到一张ClarkField的死亡记录。点击屏幕左下角Underline按钮后在死者名字下划线,再点击Read/Think按钮(以后每划出一处词句就Read一下)。划出死亡日期10月21日和出生日期1976年3月11日,划致死原因suffocation(窒息)。点击死亡记录右侧可以翻页到凶杀案卷宗,记载了Clark兄弟Jonathan的口供,Jonathan在Clark失踪后收到Clark的一个包裹,于是雇佣侦探Nolder调查。给Packet划线。转身可以拿到4张Nolder办公室的照片,这位大侦探变卖了除了办公室以外的所有家当用来作调查,办公室里肯定有名堂。走出办公室,出现大地图,可以选择去不同地点调查。先去Nolder办公室,检查墙上的日历,走到办公桌后,拿起红色电话旁的拆信刀,桌上放着5年前的报纸,报道了一次大地震和考古学家发现的地下未知文明遗迹。打开左边抽屉,有一本《Wellsmoth:MythsandLegendsofanancienttown》的书和一张类似密码表的纸。这时需要对照一下看看房间里到底哪里有了变化,分别鼠标右击四张照片,其中有一张Howard会说墙上的画被动过了。走到画前调查画的背面,用拆信刀划开口子得到Clark的包裹,组合拆信刀和包裹,得到Clark给Jonathan的信,笔记1和一把钥匙。在信上依次划以下重点Clark、Iboughtahouse和Address:NorthEndStreetNo:43Northwood,划dontgotothepolice可以得到隐藏线索。出门后来到Clark的住处,右转直走进门,再左转走到壁炉前看到兄弟俩的照片,在旁边的沙发上找到笔记2。回到大厅,上楼看到二楼小厅一片狼藉,左转走一步,窗子边的书桌上有个公文包,包里有关于Dversahe这种迷幻剂的记载。继续直走,到头左转查看一下卫生间,出来后打开左手边的门进入。在这个房间里取得一条绳子后离开,出门后直走,在大钟前左转进入卧室,床上有本关于灵魂变形的书,在床头柜里得到一把生锈的钥匙后离开。卧室对面是图书馆,检查一下四周的书籍和面具等物品,暂时没什么用得上的,回到一楼。来到一楼楼梯下尽头的门前进入,下楼进入一扇生锈的铁门。Howard闻到一股刺鼻的气味,检查一下右侧架子上的瓶瓶罐罐发现有骆驼蓬这种精神药物的气味,门的右侧有一件衣服,查看一下桌子上的物品。用卧室得到那把生锈的钥匙打开前面的铁门。里面有一口井,调查一下井壁上的梯子和井口的提灯,点击井口三次后Howard会说这架梯子无法承受自己的重量,抬头向上看,把前面得到的绳子绑在井口上方的管子上,拿起提灯后顺着绳子下去。下到一半看到井壁上有一个黑咕隆咚的大洞,绳子似乎只能到这里了,没办法只好硬着头皮进洞。查看一下冒烟的裂缝,再查看一下掉下来的天花板,右转拿起地上的电子日程表。这时,从墙上的裂缝传出了令人毛骨悚然的声音赶紧跑吧,而且是自动的跑,一直跑到生锈的铁门那里,锁好门后听到门后有咆哮声。上楼梯时在楼梯拐角处查看沾着湿土的挖掘工具。多一秒也不想在这个房子里呆下去了,于是我们选择了离开回家上床睡觉。梦魇:Howard听到敲门声便起身准备开门,听到收音机有杂音随手关之,但不记得自己曾经开过。看一眼钟,现在是凌晨3点,谁会造访?开门后发现没有人,右转看到楼道里漆黑一片,点击几次后似乎看到有人在黑暗中。回到卧室后发现收音机又开了,再次关之。这时又听到有人敲门,检查钟居然发现时间在倒流(彩蛋2)。打开房门后还是没有人,但听到楼道里的怪声似乎更大了,回房还没走进卧室突然灯灭了,这时(恐怖来袭,要有心理准备哟)2011年11月6日医生跟主角的同事Arthur的对话,说Howard基本上是精神有点错乱,需要休息。2011年11月8日Howard的公寓:Howard决定继续侦破这个案子,Arthur打来电话慰问一下,并提醒Howard每天都要吃药。打开笔记2,在第3页第20行(简写P3L20,下同)划apieceoftheladdertobebrokenoff。到卫生间,在洗手池上面左边的小柜里拿药喝。先来检查一下Clark的电子日程表,发现要密码,随便点击四个数字后提示问是不是忘记了密码,点击右下角的space键,提示Whenwillthetriumphantwitchbereborn?,联想起卧室床头柜抽屉里那本跟巫术有关的诗集,于是拿起来读一读,这里需要划红线的句子有5处:Theyreeighteen(P5L14)、sixchildrenhavedied(P5L18)、mirrors(P6L4)、-XI-(P6L14)、1699(P6L25)。在思考系统里,组合Mirrors和-XI-Sign得到新线索:ReverseoftheSign;组合ReverseoftheSign和sixchildrendied得到:Threechildrenleft;组合18yearsold、dateofHaroldGallowsDeath和threechiledrenleft得到:TheWitchsDateofRebirth1753。这个1753就是密码了,在电子日程表里输入密码后又提示要求输入日期,输入08/20/90得到H.P.Lovecraft的照片(彩蛋3,日期是他的诞辰)。离开家前往Clark的住所,把astrongscent、Harmalsmell和SomethingintheAir组合在一起得到一条新线索:Hallucinations。打开笔记1划strangesmells(P9L8)得到ClarkFieldalsohallucinated?上楼进入图书馆,桌上有个文件盒,阅读一下里面的文件,要划线的线索有:WhenIwasjust22yearsold(P2L10),Cassetteno.01(P3L1),Ivars(P10L2)。隐藏线索:ChristopherT.Dreaden(P10L15)。组合shovelwithwetmudonit和ClarkFieldsdeath得到someonedugsomewhere,打开笔记2划widechamber(P1L20)得到someonemadetheceilingcollapse。文件盒旁有一个密码箱,点击箱子右侧的锁Howard会说:像Clark这样一个健忘的人会用什么数字作为密码呢?Clark在22岁那年接管了父亲的公司,所以年份1998是个不错的密码。打开箱子得到Clark的笔记3,划secretmeetingplace(P1L3)和mydigitalorganizer(P7L2)。还看到很多录音带,把标有No.1的磁带放进录音机,点击播放来听,听完一段点击右侧的快进听下一段录音,在第八段录音处听到一个日期是2011.7.5。打开电子日程表输入日期070511,得到Ivar的住址,这时Howard说自己感觉不舒服,于是回家上床睡觉。梦魇:Howard发现自己掉到了Clark家的井里。回头看见一堆枯骨,拿起一根骨头和一根火把,用火盆里蓝色的火焰点燃火把后直走,发现一扇门,在门上使用骨头可是太粗了,转身回到途中看到地上有一块石头,用石头打磨骨头得到锋利的骨头并在门上使用后门被打开。进入后看到一座巨大的石像,石像的手上竟然带着印有自己家族符号的戒指,取得戒指后左转,看到墙上有一个小铁门,打开后取得5个齿轮,看来是某种传动系统,需要把齿轮正确的安装后才能启动,齿轮安装顺序如下图:机械的左侧有个小洞,很明显需要摇柄。上楼走到走廊尽头看到地上有一个摇柄,装到一楼机械旁,旋转后会听到什么开启了的声音,上楼打开9个凹穴上面的小铁窗,看到每个铁窗后面都有一个奇怪的符号,在第九个符号前,Howard拿出家族戒指比对,发现竟然一模一样,于是Howard用颤抖的双手拉出第九个棺柩并打开,里面居然是2011年11月10日Howard的家:起床后自动看了一下桌上的闹表,发现自己竟然睡了两天。来到卫生间拿出小柜里的药瓶,喝下药后Howard觉得药的味道有些不对劲,于是把药瓶收了起来找Arthur化验,给Arthur打电话,右键点击物品栏里的手机,点击向上的按钮,看到Arthur的名字后点击通话键,电话接通后Arthur同意帮忙检查药剂,让Howard把药瓶放在办公室的桌子上,通话后转身想要出去时,突然发现门边的纸篓里有一张纸条,似乎今晚午夜后会有一个聚会在Ivar家召开。离开家来到办公室。Howard的办公室:进入办公室后Howard会自动把药瓶放在桌子上,离开办公室前往Ivar的小屋。在路上看到有个人站在悬崖的边上,于是停车下来查看,发现那人竟是自己的偶像诗人EdwardPickman,跟他交谈后听到身后有什么声音,刚转头后再转过来发现那人竟然蒸发了看看前面悬崖下面太多雾气什么也看不清,拿起悬崖边边Edward的遗作,读一下后回到车里继续前进。Ivar的小屋:进门后进入左手边的房间,面前的梳妆台上有一张空白的纸,左转取得一把画刷,向后转看到床脚的屏风后有一扇暗门,不过已经锁上了。离开房间进入对面的厨房。在碗橱边拿走一根带铁钩的木棒,左转在下面的小柜里取得一瓶油漆稀释剂,回身看到桌子上有一个铜盆。离开厨房上楼去。在楼梯拐角那里向上看,看见天花板上有一道暗门,但是太高够不到,用那个带钩子的木棒把它拉下来并放下梯子,顺着梯子爬上去。旁边的架子上一瓶瓶都是些奇形怪状的海洋生物,架子边有一个帘子,拉开后看见里面有Nolder的日记,划deformed(P7L7)。向前走使用望远镜,来回看看能看到群山中似乎有一个洞穴的,左转看到桌子上的关于召唤某物的记录,划things(P1L19)、thecryptsbelowatomb(P2L7)和SamuelWilliamPoer(P2L11)。在椅子上看到一本关于时空之洞的书,划Pleiades(L7昴宿星的意思)。离开暗室后继续上楼进入二楼的房间,发现有两个桌子上都上了锁,无奈下楼准备离开的时候,突然一个神秘人物不知从那里钻了出来问Howard是否得到的笔记,这里如果你找到了有关Dreaden的隐藏线索将会出现一个新的对话选项:Youleftthatnote?选择它会发现一个秘密(秘密1)。如果你回答Whatnote?则gameover,如果没有找到那个有关Dreaden的线索则要选择No。对话后陌生人会给你一串钥匙并且告诉你今晚晚些时候再来,离开小屋Howard决定晚上再来探个究竟,现在先回家睡觉。#p#副标题#e#梦魇:Howard发现自己身处一个小岛,四周都是水,回头看见天上的月亮,点击它就发生的月全食。Howard的家:醒来后看到时间已经接近午夜,于是起身前往Ivar的小屋。Ivar的小屋:来到屋前看到二楼灯火通明,应该是在开会了,Howard说要小心一点。进大门左转进入卧室,用白天陌生人给他的钥匙打开屏风后地上的暗门,顺着梯子爬下去。向前走右转看见左右共有四个雕像,继续向前,看看桌上和右手边小柜里的那些小雕像和面具,再检查一下左手边的地图定位仪器和下面的保险柜,当然,它是锁着的啦。离开这里右转前进两次,向右看到墙上画着一个眼睛的标志后继续向前,右转进门,查看一下右手边的板条箱子,里面有几把枪,左边是一个通电的铁笼子,近看一下墙上的电力开关,先拿走开关左边的粘土,点击红色按钮中止供电,进入断了电的铁笼子,打开箱子发现里面空空如也,离开这个房间进对门。这是一间监狱,看看左边的牢房,跟里面的疯子对话,进入右侧的牢房,里面太黑,于是拿起桌上的蜡烛,看见牢房的地上有一件夹克,检查夹克取得Clark的笔记4和一把钥匙,把钥匙和笔记4组合,推理出IvarkilledClark。在笔记4上划IhavenoticedsomegreatchangesinthebehaviorandappearanceofIvar(P1L2)(秘密2)。把蜡烛放回原位后离开牢房。左转直走进门,前面一片漆黑无法前进,回身刚想离开,突然又一个陌生人在身后叫住了Howard,这个人说自己就是逃跑的LoathNolder,对话后Loath让你赶快离开,Howard转身出门向前走,听到前面有人过来的声音,随便找个门躲进去,等那些人离开后出门离开Ivar的小屋回家睡觉。梦魇:Howard发现自己身处一个寒冷的洞穴中,想出去但是太冷,向洞里走沿途中会找到5片骨头,在洞的最里头架设着一部古老的乐器,打开思考系统把5片骨头拼凑在一起得到一整片刻有符号的骨片。检查乐器看到上面有四个孔,看来这片骨片应该就是乐谱了,按照从左到右从上到下的顺序翻译乐谱为:23121243121214,乐器从下到上排为1-4,按乐谱演奏后发生了地震,Howard也醒来了。2011年11月13日Howard的家:起床后发现自己这次竟然睡了三天。Howard刚要离开公寓时想起药剂检查的事情,给Arthur打电话询问结果,Arthur告诉他Howard的药里被掺入了强力迷幻剂。离开家前往Ivar的小屋。Ivar的小屋:进门后右转进入厨房,把物品栏里的油漆稀释剂倒入里面桌上的铜盆里,把刷子放进去后得到一把柔软的刷子后上楼进入二楼的房间。使用陌生人给你的钥匙打开进门左手边的桌子,看到一个蓝色的盒子,拿起盒子上面笔筒里的三根小棍,拿起一张旧地图,检查地图翻转后看到一些标志。左手边的小阁里看到5封信,从左到右依次编号1-5。第一封信划policefriends(P1L17),原来这帮人在警局有卧底。在第四封信那里用红笔划上kd78gt8(L12),变形的数字按键谜题,得出号码5378488,拨叫无人应答,给Arthur打电话让他帮忙查这个号码的地址。离开这张桌子,来到门前的那张桌子用陌生人给的钥匙打开后,在架子上拿到一把钥匙,读一下里面的笔记和书籍,在介绍雕像的文件上划woodensculpturesthatMr.CurwenobtainedfromAfrica(P1L1)用刷子在墨水里沾一下得到沾有墨水的刷子。回到一楼的卧室,进入暗门来到放有雕像的屋子,在右手边墙上的小柜里拿出第一排最右侧那个坐着的雕像,翻转后看到背面有符号但是看不清,在上面使用粘土得到印有符号的粘土,在物品栏里组合印有符号的粘土和沾有墨水的刷子,得到一个模具。转身来到红色保险柜前,使用从二楼发现的钥匙打开保险柜,里面有好多地图,Howard不知该拿哪张是好,无奈先离开,到卧室里把模具放在桌上的白纸上得到一张印有雕像符号的纸,看来这些符号是决定拿哪张地图的线索了,还记得Loath办公室抽屉里的那张对应符号和数字的纸么。LoathNolder的办公室:直接来到桌前打开左手边的抽屉,拿出那张纸后先划右边第6行WMT和眼睛的图标,这个标志在Ivar小屋地下室见过,思考后知道WMT是Wellsmoth的缩写,在其他三个WMT下面划线,得到四个符号线索。到Ivar的小屋,到地下室点击红色保险柜里的地图,会自动得到一幅编号为I-00548的地图,并把这幅地图放在保险柜上面的标注卡尺那里,点击右侧的齿轮可以左右上下移动标尺,这里分别需要标出的四个坐标是:横07.06纵00.08,横05.05纵05.05,横00.03纵01.04,横09.04纵02.04,每次确认标注的坐标正确后点击yes,都标注后拿起一张带有标注的地图后离开。出门来到Clark住所,进大门后用从Ivar的小屋中地牢里得到的钥匙打开左手边的门,通过前面的门进入餐厅,查看桌上的报纸,壁炉里还有些灰烬。继续向前进入储物室,看到左手边柜子上有一个酷似楼上图书馆的木制雕像,翻转过来发现雕像后背下方的小门打不开,看到上面也有六个小孔,还是到楼上去找找线索吧。在二楼卧室床上的书划Dversahe(P4L17)。再到图书馆,在面对门的书架下找到那个类似的木制雕像,翻转过来打开背面下方的小门,发现里面有三根长短不一的小棍,6个小洞分成左中右3列,从每列的两个洞中选择一个插进小棍才能打开机关。回到楼下的储物室,用从Ivar小屋取得的三根小棍按下图插在雕像的背面:打开机关,得到一个蓝色的甲虫和卷曲的叶子。调查一下这两个物品,Howard说不知叶子是什么树上的,而且甲虫没有眼睛,离开储物室后Howard晕倒在餐厅里。梦魇:发现自己身处一个走廊,右转进门发现到了自己家门外的走廊,向前走两步向右看是自己家,发现一个蓝黑色的大洞在地板中间,一个人坐在床上但看不清是谁,发现自己家天花板上的挂饰不见了,回到最初的走廊。向前走进入左手边的门,通过房间的天窗向外看,阳光明媚,左手边桌子上有一个小柜,发现上了锁,翻转过来看到一个环形的谜题锁,这里要把所有的凹槽都对到向上,点圆环左侧逆时针转,点右侧顺时针转;点内环时,内外环同一方向转,中环反向;点外环时,外中环同向而内环反向转;点中环时所有环同向转。解密方法是先使各环凹槽调节到顶端附近,然后微调各个环,如下图:打开小柜得到自己房间的挂饰。出门进入对面的房间,这是一个悬在空中破损的房间,把挂饰扔通过窗户扔到外面。这时看到自己在拖地上的一个男人。2011年11月17日Howard的房间:醒来后发现自己这次睡了4天。手机响了,接通后跟Arthur交谈得知之前Howard让他调查的那个电话号码是EdwardBraunbell家的,并说了一些关于那个地区曾经发生过的一些奇闻怪论,注意到Arthur称呼Braunbell为OldFool。挂断电话后点击物品栏里带标记的地图,点击Wholestone,Howard说那里现在叫Rowley。进入卫生间,突然看到一个捣药钵,把它扔进了马桶,出门前往Ivar家。IvarBergen的小屋:打开二楼带装有5封信的那个桌柜,拿起左手边第二封信,划上28-11-2011(P2L6),得知JohnD今天不会在Braunbell的房子(这之前如果去Braunbell的家的话会提示没人应门而无法进入),阅读第四封信划上E.B.(L3)得知这是EdwardBraunbell的缩写,划I.B.,得知是IvarBergen的缩写。划oldfool(L7),还记得这之前谁称呼Braunbell为oldfool了么?组合Encryptedphonenumber、Policefriend和oldfool得到Athurcanbeoneofthem(秘密3)。ClarkField的住所:右转前往起居室,前走一步左转在门上使用监狱里Clark夹克里得到的钥匙,这是一间炼金房(秘密4)。门边绿色的架子上有一张剪报,盒子里还有一封信和两张剪报(需要翻页才能看到两张),在桌子下的纸盒里看到另一封信和一些图画,右转走到帘子里面看到更多奇怪的画。EdwardBraunbell的住宅:一直走到最里面那间房子门口,点击门口的乌鸦5次会出现爱伦坡诗作《乌鸦》里的句子(彩蛋4),敲门发现没人,Howard试了试发现门没锁,进去后直走上楼,进门后是个小过道,中间的小桌上有一盏应急灯,打开左边的抽屉取得一张纸片,调查一下看到背面写着287。向前走进入前面的门听到声响,向上走来到塔楼上的房间,地上蓝色箱子上有两封Nolder的信,其中装在黄信封的那封划woodensculptures(L7)。在有密码的木箱上输入287,得到两个蓝色的碎片,还有一本《childrenofdis》的书,划eye-likesymbol(P1L14)和musicalinstruments(P2L18)。出房间下楼后,调查一下右下方花盆旁边,敲击地板发现声音不一样,确定那个小柜下面一定有一条地道,那里应该是刚才进门后听到声音的来源,挪开小柜掀开地毯发现一个暗门,打开暗门顺着梯子下去,向前走来到走廊尽头的门前发现上了锁,左转打开墙上的铁栅栏,得到一把钥匙和一片蓝色的碎片,使用钥匙打开面前的门。进入后发现这里是一座神殿。右转走到右侧过道,走进尽头的房间看到一顶轿子,打开后得到5个带有符号的圆盘和一个金属把手后离开,通过正殿来到左侧,发现左侧殿的门上了锁,这里的标志跟正殿地上的标志很是相似,要把物品栏里的三个蓝色碎片正确的安装上去,线索就在前面得到的旧地图(不带坐标的那一幅)的背面和三个碎片背面的符号相对应,然后把有着三个脚的钥匙放上去,向左旋转三次即可听到开门的声音,成功后如下图:打开门后发现里面是一个洞穴,太黑无法前进,只好回到地上拿起桌子上的手电筒后再回到这里,刚走两步手电筒就要没电了,光线时有时无,走到前面发现前面还有一扇门,不过中间有水隔着过不去,而左边有个不知是什么东西的在那里,这时恐怖再临Howard醒来后发现自己在地上的小过道里,赶紧离开房子回家听答录机的一条留言(彩蛋5)。LoathNolder的办公室:来到桌边打开左侧的抽屉,拿出那本名为《Wellsmoth:MythsandLegendsofanAncientTown》的书,划thetownwaschangedtoWindlapse(P2L30)打开带标记的地图,点击Wolfsprey,打开思考系统,组合TheTomblittlebuildinginthes和ThemarkedplaceinWolfsprey得到新线索:TheoldcemeteryinWindlapse。离开办公室看到一个新的地点出现在了地图上。到Ivar小屋二楼右边的柜子里的关于雕像的记录划sculptures(P1L8)。在小阁子里第4封信划littlebuildinginthegardenisunderourcontrol(L4)。再和地牢犯人聊天,发现秘密(秘密5)。公墓:来
2023-07-08 07:21:081

《超人前传》的大结局是什么?

超人死了
2023-07-08 07:21:185

超级小子的Superboy-Prime

由于DC漫画错综复杂的多重宇宙概念,久而久之便出现了其他数位Superboy,最著名的是精神不稳定的Superboy-Prime。在一个叫做Earth-Prime的类似现实世界的平行世界里,超人、蝙蝠侠、神奇女侠等等所有超级英雄都是漫画人物,这个世界唯一的超级英雄就是Superman-prime,即Superboy-prime。初登场于DC Comics Presents #87。因为是以白银时代超人为蓝本创作,所以称其为DC宇宙最强的超人并不为过。他能够推动星球,吹灭恒星。由于这个平行宇宙的氪星并非因为爆炸毁灭,因此宇宙中不存在氪石,prime亦没有氪石这个弱点。在Earth-Prime的世界,Jerry和Naomi Kent夫妇收养森林捡到了一个孩子,他们收养了他。 喜欢看超人漫画的Naomi把儿子取名为Clark。他们却不知道这个捡来的小孩真的来自这个世界的氪星球,一对叫Jor-El及Lara的夫妇用传送器把他们的儿子Kal-El传送到地球,但他们来不及跟上星球就撞入太阳毁灭了。Clark自幼便因为名字和漫画人物一样常被人取笑,不过还是有个女朋友叫Laurie。有一天晚上Clark和Laurie去参加化装舞会,Laurie打扮成美人鱼而克拉克打扮成超人。两人在海滩边漫游时克拉克看着天空,看着彗星,他跳起来想捉住它,自己却真的飞了起来。 地球-1的超人发现了他,便教Clark如何使用他的超能力,成为Superboy-Prime。地球-1超人请Superboy-Prime协助他们对抗Anti-Monitor(反监视者),Superboy-Prime来到地球后,他的Earth-Prime世界连同他的家人朋友都被反监视者吞噬了。忍受着悲伤的Superboy-Prime和其他世界的英雄们联手对抗并终于战胜了反监视者,但是却认为由各个平行世界融合而成的新世界不是他的故乡,选择和地球-2的超人和Lois,地球-3的Alex前往天堂空间paradise dimension。
2023-07-08 07:21:371

ColbertClark是谁

ColbertClarkColbertClark,导演、编剧、制作人,参演过多部电影。外文名:ColbertClark职业:制作人代表作品:《MontanaTerritory》合作人物:RayNazarro主要作品
2023-07-08 07:21:561

JoeClark人物介绍

JoeClarkJoeClark是一名演员,代表作品有《Trudeau》。外文名:JoeClark职业:演员代表作品:《Trudeau》合作人物:JerryCiccoritti电影作品
2023-07-08 07:22:031

power point的作用

那是微软公司开发的幻灯片演示软件,用于幻灯片的制作和演示学校用的比较多,大多都是上公开课的时候用,能够代替黑板上的部分东西,能有图形的演示,减轻教师上课时的工作量,又可以形象的表达教师的教学意思.注:最近网上流传了一个后缀名为.PPT的新年快乐的病毒,那就是power point的演示文稿。不要打开,否则你电脑上的东西会被强行删除
2023-07-08 07:18:171

js怎么判定用户的输入是否正确呢

<input id="age" name="age" type="text"/><a href="javascript:show();">确定</a><script type="text/javascript">function show(){ var values = document.getElementById("age").value; if(values<0||values>120||values=="") {alert("年龄范围为【0-120】,请重新添写");return; }else {alert("添写正确"); }}</script>这里是点击确认按钮来进行判断。
2023-07-08 07:18:231

presented in a favorable light是什么意思

好好表现in a favorable light:给人留下好印象
2023-07-08 07:18:242

power point 是什么 意思?

幻灯片的制作和演示软件。也叫PPT
2023-07-08 07:18:274

英语问题

他们要和谁打比赛?
2023-07-08 07:18:136

rg58线用在什么地方

RG是射频电缆系列的号码,它源自于美国军用标准,后来美国出品的射频电缆也用RG加不同的数字来表示不同结构和性能的射频电缆。RG58 是一类50欧 聚乙烯线 .适用:视频领域,通讯系统及控制系统;视频监控线路、广播信号控制、公共电视天线、闭路电视监控系统、无线电通讯、传输系统及单向控制或是高频设备内部用线。
2023-07-08 07:18:111

office 2016 power query加载到了数据,power point 却加载不了,

应该是程序出错了。建议重新下载安装看看,1、首先,第一步我们需要将下载好的Office 2016解压缩,解压后,双击运setup.exe;2、现在呢,我们能做的只有等,不过很快,不用多久,这里有个前提,就是必须要将你电脑上之前的office相关软件全都卸载干净在安装office 2016,不然安装会出错,如果还是失败,你就继续安装,可能一次不成功,这是正常的;3、好的office安装完成,现在我们点击关闭。Office 2016 :http://www.xue51.com/soft/808.html
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