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模拟人生秘籍

2023-07-11 02:42:01
共5条回复
CarieVinne

  汗..- -都不晓得你是问的几代.

  1的:

  同时按shift+ctrl+alt+c 回出来一个小框

  输入“rosebud”后按回车=加1000

  再同时shift+ctrl+alt+c 输入!;!;!;!;!;!;!;!; 每输入一次就多加1000

  2的:依旧是ctrl+shift+c

  在大地图模式下 (也就是社区 没进入用地前)

  输入:boolProp testingCheatsEnabled true

  此秘技的功能:

  点击人物的属性栏(需求、技能、人物关系等)向左/右拉,属性就会减少或增加

  (人物关系要两个人都拉才可以,否则对方对你的关系可能会降到很低甚至负数值)

  Ctrl+点击渴望:达成该需求/恐惧

  创造新家庭时:按下shift+N 可选择游戏中所有服饰/发型

  游戏时:

  shift+点击物品:会出现隐藏选项 (例如弄坏该物品...)

  shift+点击人物:会出现隐藏选项 (参照下面)

  Cheer up:鼓励对方

  spawn... tombstone of L and D: 出现一个墓碑

  可以随机造出任何人(任何性别、年龄) (可以控制)

  使用者可以即时生出小孩,可以怀孕(可选择外星小孩), 加快怀孕速度,增加在场所有人的人际关系, 拉在场任何人进入家族 etc.

  Age Baby:随机造出婴孩(男)

  Age Baby:随机造出婴孩(女)

  New Toddler Boy:随机造出幼儿(男)

  New Toddler Girl:随机造出幼儿(女)

  New Child Boy:随机造出小孩(男)

  New Child Girl:随机造出小孩(女)

  New Teen Male:随机造出青年(男)

  New Teen Female:随机造出青年(女)

  New Adult Male:随机造出成年人(男)

  New Adult Female:随机造出成年人(女)

  New Elder Man:随机造出老年人(男)

  New Elder Woman:随机造出老年人(女)

  Add to Family :把该名模拟市民变成家人

  Age Transition Cinematic:转换年纪(进入下一个年龄层)

  Age Transition:转换年纪(进入下一个年龄层)

  Add Neighbor To Family...:把你所选择的邻居变成家人

  Get Family Mamber...:使某个亲戚到来

  Make me Family child:(未确定)

  Rename Sim:重新命名该模拟市民

  Show Parent and Sibling Relationship:显示亲戚关系

  Make Me Friendly to Everyone Here:提高与在场所有人的人际关系

  Make me Alien Pregnant:怀孕(外星小孩)

  Get Pregnant with..:与"XX(人名)"怀有小孩

  Speed up my Pregnancy:加快怀孕速度

  New Baby:新的小孩

  CINECAM BABY:即时生出婴孩

  Add XXX To Family:加"人名"入家庭(可以控制)

  Setup Lot Export:(未确定)

  *Baldness ON:变成秃头

  *Baldness OFF:与上相反

  Workout Current Clothes:健身(穿普通服饰)

  Yoga-Current Clothes:瑜伽 (穿普通服饰)

  Rodney"s Death Creator: 出现一个墓碑(杀人用)

  只可以杀你能控制的人

  先控制你要杀的人,再点选墓碑

  会出现多种死亡方式,点下去人就会死了

  Die of old Age:老死

  Die By Satellite:被卫星撞死

  Die From Fright:被吓死

  Die of Flies:被苍蝇围死

  Die of Starvation:饿死

  Die by Fire:烧死

  Die by Electrocution:电死

  Die by Drowning:淹死

  Die by Disease:病死

  3的:要在游戏中输入密技,首先要使用 Ctrl+Shift+C 开启指令输入介面,也可按下 Enter 或 Esc 按键来关闭指令输入介面,以下是部分在游戏中可使用的秘技:

  help:列出所有游戏中可用密技。

  help <密技名称>:显示特定密技的相关资讯。

  disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]:当开启时,按住ALT键不放,物件便可以不贴齐格线移动。通常用于摆设相当接近的物件,像是桌子与椅子。

  hideHeadlineEffects [true/false]:隐藏所有模拟市民头顶上的效果,像是思考泡泡图示与说话泡泡图示。

  fadeObjects [on|off]:开启物件澹出/澹入的效果。不适用于模拟市民。

  slowmotionViz <等级>:让游戏的视觉效果慢动作播放,输入「等级」值来调整选项,等级值的范围为 -- 0 = 正常速度; 8 = 最慢速度。

  unlockOutfits:在创造模拟市民中可以使用各种职业生涯的服装。必须先输入此密技再进入创造模拟市民。

  Kaching:为选择的家庭增加一千元模拟币

  Motherlode:为选择的家庭增加五万元模拟币

  Moveobjects on/off:移动原本不能移动的物品/让物品重叠放置

  constrainFloorElevation [true/false]:使用「false」去调高或降低墙壁的高度;即使墙壁上有物件或地板也没关系

  disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off]:使用「on」,按下ALT键之后物件可以不按格线摆放

  enablellamas [on/off]:这是一个玩笑,此密计有出现在密计列表当中,不过它不会造成任何的结果,只是为了好玩

  fadeObjects [on/off]:让镜头靠近时物件不会隐形

  testingCheatsEnabled [true/false]:二代俗称的大密计,开启后可以调整各项需求,按下shift之后点选信箱可以选择市民的职业、锁定需求等等

  fps [on/off]:开启或关闭画面左上角显示的画面更新率讯息。

  fullscreen [on/off]:将游戏视窗变成全萤幕…在开始的游戏设定画面也可以做此调整

  hideHeadlineEffects [on/off]:显示或隐藏市民头上出现对话及思想泡泡

  jokePlease:在密计输入视窗中显示随机的笑话

  quit:直接关掉游戏

  <上方向键>:查看上次在此视窗所输入的密技。

  resetSim 《模拟人生3》:在某些情况下模拟人生会被「卡住」,可使用本密技让模拟市民恢复正常。此密技输入后可能要稍待一下,模拟市民才会出现。使用范例:resetSim 高斯摩提梅尔

  fps [on|off]:开启或关闭画面左上角显示的画面更新率讯息。

阿啵呲嘚

hrr解决你这个问题其实很简单

请搜索

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

^^^^^恋^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

^^^^^爱^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

^^^^^行^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

^^^^^为^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

^^^^^学^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

mls上面有答案okg

我不懂运营
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(1)
-- 模拟人生秘籍
water_tool
你的房屋变成周围缳水的小岛kiap游戏中按[ctrl]+[shift]+[alt]+[c]并输入下列字符串,回车确定。

aucius
获得1000元

set_hour #
设定当前时间#(1-24)

sim_speed #
设定游戏速度#(-1000至+1000)

interests
检视你的模似人的个人资料和兴趣

autonomy #
改变模似人对其自身的观点(1至100)

grow_grass #
长草(1-150)

map_edit on/off
编辑地图

route_balloons on/off 基本教学开关
sweep on/off 游戏提示开关
tile_info on/off 显示或隐藏图块信息
log_mask 设置事件记录过滤
history 输出家族历史文件
ekit_char 开启角色创建屏幕
lot_size # 改变土地大小为#
draw_floorable on/off 地表显示开关
draw_routes on/off 选择显示个人路径
move_objects 可移动任何目标
prepare_lot 检查及锁定指定地土地
preview_anims on/off 动画检视开关
rotation (0-3) 转换角度

资料(2)

模拟人生是时下最经典的模拟游戏了,本来今天是想说攻略的,但是为了加深了解,在下还是先把模拟人生1—7的所有游戏名称说1遍吧!以便各位好了解。

第一版:虚拟人生

第二版:欢乐派队

第三版:燃情约会

第四版:我在休假

第五版:宠物情缘(人生无限)

第六版:超级明星

第七版:魔术世界

嘿嘿,现在我就来开始正文了,先说说这个,泡妞的绝招吧!(在各版都实用,屡试不爽!)

大家都知道那个“move-objects on”的秘籍吧?只要用这个就可以了!在市区(或者是度假村、宠物店、好来坞、魔法市区)找到想泡的女孩,

跟她打个招呼,立即走人。回到家,使出刚才的秘籍,让模拟人心情变好之后,约她!最好不要浪费时间去做饭,用秘籍提高金钱(我一般都靠秘籍过日子,

当然,你想亲自下厨也行,),买一个火鸡大餐,或一个生日蛋糕,等客人来之后,打个招呼后就去吃饭。(一般在吃饭时他们会聊天)通常,吃完饭后,

客人会去洗手间,这时候把电视打开,转到爱情片,等客人上完厕所后,叫她过来看电视,增进感情。接着就可以调情、拥抱了。(最好不要邀请客人跳舞,

这样只会自讨没趣)等客人离去后,安顿好模拟人,早上6:00,准时约客人来家里做客……
就这样一直重复上面的事情……

等到友谊程度进展到70时,就可以kiss了。但是记住,一般不要接深情的吻,否则对方也许会反感,吻手也要慎重一点。

请继续培养感情……

好了,差不多了,进展到100,而且有红心的时候,就可以在“建议”一栏中选“求婚”就行了!(这是最好把相机相片质量都调好一点,附近背景、场景

统统搞好一点,因为sims会自动记录这美好的时刻!)如果对方不答应你的求婚,她会告诉你为什么拒绝的,一般都是没吃饱,需要社交、没上厕所之类的,

满足她的要求,再求婚,应该就OK了!(玩魔术世界的朋友可以直接用“大问题”这个法术,只要事先把女方的魔杖“卖掉”,这个法术就可以在对方无法

还击的情况下和她结婚了。)

因为我目前玩的是魔法世界,推荐各位去下载“满满一箱的原材料”这个物品,因为这个物品不但提供各种原材料255种,

魔法币10000,还提供魔法水晶!只要把它下载(解压缩)到模拟人生download里面就OK了~很有用的!这个网站还提供许多小玩意,各位可以常去看!

(3)
这个网站最全了,太多了,发上来费事!你自己点击看吧!

希望对你有帮助!
http://game.k****.com/danji-youxi-gonglue-miji/monirensheng2/
S笔记

ctrl+alt+shift+t输入ROSEBUD搭回车

康康map

看网上,有说的

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STK(卫星工具包)详细资料大全

STK是由美国Analytical Graphics公司开发的一款在航天领域处于领先地位的商业分析软体。STK支持航天任务的全过程,包括设计、测试、发射、运行和任务套用。 基本介绍 中文名 :STK 定义 :Satellite Tool Kit的简称 实质 :卫星工具包 开发者 :Analytical Graphics公司 释义,主要功能,特点,套用场景,版本, 释义 STK是Satellite Tool Kit的简称,即卫星工具包。 STK提供分析引擎用于计算数据、并可显示多种形式的二维地图,显示卫星和其它对象如运载火箭、飞弹、飞机、地面车辆、目标等。STK的核心能力是产生位置和姿态数据、获取时间、遥感器覆盖分析。STK专业版扩展了STK的基本分析能力,包括附加的轨道预报算法、姿态定义、坐标类型和坐标系统、遥感器类型、高级的约束条件定义,以及卫星、城市、地面站和恒星资料库。对于特定的分析任务,STK提供了附加分析模组,可以解决通信分析、雷达分析、覆盖分析、轨道机动、精确定轨、实时操作等问题。另外,STK还有三维可视化模组,为STK和其它附加模组提供领先的三维显示环境。 主要功能 1)分析能力:计算卫星在任何时刻的位置和姿态,卫星或地面站遥感器的覆盖区域; 2)生成轨道:提供卫星轨道生成向导,帮助用户建立常见轨道,如地球同步轨道、近地轨道等; 3)可见性分析:计算空间对象间的访问时间并在二维地图视窗中动画显示,可以在对象间增加几何约束条件(如可视范围、最小仰角等)来进行细节上的仿真; 4)可视化计算结果:可以显示所有以时间为单位的信息,对任务场景变化等具备多视窗实时显示能力; 5)全面的数据报告:STK可以提供超过一百种的文字或图表形式的报告信息,用户可以为自己关心的对象定制报告。 特点 面向对象设计、分级组织结构。 套用场景 Scenario(场景)可包含的对象有卫星、飞机、船、车辆、运载、飞弹、地面站、行星、恒星、目标、区域目标以及遥感器、接收机、转发器、雷达等。 版本 目前最高版本是11.2,并且更名为Systems Tool Kit。美国从7.0开始对中国禁运。国内可购买到的最高商业版本是STK 6.0。
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2023-07-10 22:05:452

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STK的缩写有多种含义,以下是其中的几个:1. SIM Toolkit:SIM工具包。它是嵌入在SIM卡中的一组工具,可提供基于菜单的用户界面和交互式应用程序,例如预付费服务和SIM卡锁定。2. Satellite Tool Kit:卫星工具包。它是一种用于卫星轨道设计、仿真和分析的软件,由美国航空航天局(NASA)开发。它提供了广泛的功能,包括卫星轨道计算、传感器建模、通信链路分析等。3. Stick:棒。在计算机科学中,STK可能会用于代表某种类型的存储设备,例如USB存储棒或闪存棒。除了上述含义外,STK还可以代表其他术语,例如:1. Stochastic:随机的。在数学和统计学中,STK通常会用于代表随机过程或随机变量。2. Satakunta:萨塔库塔。在芬兰,STK是Satakunta地区的简称,该地区位于芬兰西南部。3. Stockton:斯托克顿。在美国,STK是加利福尼亚州斯托克顿市的简称。该城市位于旧金山湾区以东,人口约30万。总之,STK可以有很多含义,具体取决于上下文。
2023-07-10 22:05:511

关于STK (Satellite Tool Kit ) 的注册问题

意思是不能通过网络回应你的需求,建议可以去百度网盘找找别人的分享。
2023-07-10 22:06:103

satellite tool kit的STK/Pro 9.0 专业版

STK 8.1.1专业版为航天领域的专家提供了高级航天分析工具,如附加数据库、轨道预报、姿态调整、坐标类型和坐标系以及遥感器的定义,STK/Pro集合以上强大功能用来解决最具挑战性的问题。STK/Pro包含了尖端的新功能以面向卫星系统专家的需求。STK/Pro是在广泛征求并了解了每天都在使用STK的用户的意见和需求后诞生的直接满足工业需要的产品,极大的扩展了STK 8.1.1的基本功能。  主要功能: 1:内容丰富的数据库:包括三个附加数据库,城市数据库/地面站数据库/恒星数据库;  2:用于可见性分析的约束定义:超过20个约束条件定义飞行器、遥感器、地面站和其它对象之间的可见性,增强用户的分析性能;  3:高精度轨道预报(HPOP):应用高保真力学模型生成不同轨道卫星的星历表,包括:圆轨道、椭圆轨道、抛物线轨道、双曲线轨道,有效范围从地球表面直到月球;  4:长期轨道预报(LOP):精确预报数月或数年的卫星轨道;  5:寿命工具(Lifetime):评估低轨卫星在轨保持圈数;  6:区域目标:可定义N多边形区域,用于地面区域链路计算;  7:附加坐标类型和系统:以不同的方式表现卫星的位置和速度信息;  8:姿态仿真和指向:定义飞行器姿态,包括19种姿态定义;  9:多种遥感器类型:增加了简单圆弧以外的5种遥感器类型:复杂圆弧、半功率、矩形、SAR、自定义。
2023-07-10 22:06:171

STK是什么意思

1、Satellite Tool Kit(卫星工具箱)2、STK卡(SIM TOOL KIT),简称“用户识别应用发展工具”3、STK文件。是一种动画制作软件,名叫pivot4、STK电子书,爱搜书网的电子书格式,其成立于2006年。
2023-07-10 22:06:311

satellite Tool kit 下载

《卫星工具箱1.6》(satellite tool kit)6.1 Pro迅雷快传下载地址http://nvdna.com/forum.php?mod=viewthread&tid=103&extra=page%3D1
2023-07-10 22:06:381

stk,utk是什么意思

是的~!
2023-07-10 22:06:485

在知道上搜到您,想向您要一个STK软件(8.0,9.0都行),能否分享一下?感激不尽

《卫星工具箱1.6》(satellite tool kit)6.1 Prohttp://kuai.xunlei.com/d/7m5JEALMGgDVMblR6d8crackhttp://kuai.xunlei.com/d/7m5JEALYGgATMrlRcef更多资料可以在论坛-黎明社区上获取
2023-07-10 22:07:031

关于手机的标识与术语的问答

不知道有没有用。CDMA编辑本段 CDMA是Code-Division Multiple Access的缩写,这是一种采用spread-spectrum 的数字蜂窝技术。 与其使用time-division multiplexing (TDM)的竞争对手(如GSM)不同, CDMA并不给每一个通话者分配一个确定的频率,而是让每一个频道使用所能提供的全部频谱。CDMA对每一组通话用拟随机数字序列进行编码。 CDMA是由Qualcomm, Inc.公司开发的。GPRS编辑本段 GPRS是General Packet Radio Service的缩写,意为"通用分组无线业务"。这是无线通信的一种标准,其速度为150Kbps,比GSM的9.6Kbps快15倍。 GPRS可以支持多种带宽,是对有限带宽的高效使用。此技术尤其适合发送小量数据,如收发email,上网浏览。也可以用于大量数据的传输。当然,将来还会有更快的无线接入方式,那就是3G。GSM编辑本段 GSM是Global System for Mobile Communications的缩写,意为全球移动通信系统,是世界上主要的蜂窝系统之一。GSM用的是窄带TDMA,允许在一个射频同时进行8组通话。 GSM是1991年开始投入使用的。到1997年底,已经在100多个国家运营,成为欧洲和亚洲实际上的标准。PIN码编辑本段 PIN码是一个4位到8位的个人输入密码,用户只有输入此码,你的手机才能对SIM卡进行数据存取。假如用户连续3次错误输入PIN码,那SIM卡将会被阻塞,碰到这种情况,你必须到电信部门进行重新初始化才能使用,千万不要自己乱动,否则有可能得不偿失。SIM编辑本段 也称为用户识别卡,是数字移动电话的一张资料卡,它记录着用户的身份识别及密钥,可供GSM系统对用户的身份进行鉴别以及对用户话音信息进行加密。SIM卡有效地防止了被盗用、并机以及话音信息被窃听。 SIM卡有大小卡之分,功能完全相同,分别适用于不同类型的数字移动电话机上。手机只有装上SIM卡才能使用。SIM卡可以插入任何一台同类型的手机,通话费用自动记入该持卡用户的账单上。 SIM卡上20位数码所代表的含义如下: 前面6位(898600):是中国的代号;第7位:业务接入号,对应于135、136、137、138、139中的5、6、7、8、9;第8位:SIM卡的功能位:一般为0,现在的预付费SIM卡为1;第9、10位:各省的编码;11、12位:年号;13位:供应商代码;14位:用户识别码;20位:校验位。SMS编辑本段 SMS就是指短讯息服务。这项由系统服务商所提供的服务可让你以送及接收文字短信讯。WAP编辑本段 WAP是Wireless Application Protocol(即无线应用协议)的缩写。 这是一个使用户借助无线手持设备,如掌上电脑,手机,呼机,双向广播,智能电话等,获取信息的安全标准。 WAP支持绝大多数无线网络,包括GSM, CDMA, CDPD, PDC, PHS, TDMA, FLEX, ReFLEX, iDen, TETEA, DECT, DataTAC, 和Mobitex。 所有操作系统都支持WAP,其中专门为手持设备设计的有PalmOS, EPOC, Windows CE, FLEXOS, OS/9, 及JavaOS。 一些手持设备,如掌上电脑,安装微型浏览器后,可借助WAP接入Internet。 微型浏览器文件很小,可较好的解决手持设备内存小和无线网络带宽不宽的限制。 虽然WAP能支持HTHL和XML,但WML才是专门为小屏幕和无键盘手持设备 服务的语言。WAP也支持WMLScript。这种脚本语言类似与javascript,但 对内存和CPU的要求更低,因为它基本上没有其他脚本语言所包含的无用功能。TDMA编辑本段 TDMA是Time Division Multiple Access的缩写,这是一种用Time-Division Multiplexing(时分多址)来提供无线数字服务的技术,它代表的是一种移动电话系统的数字信号传输技术。TDMA把一个射频分成多个时隙,再把这些时隙分给多组通话。这样,一个射频可以同时支持多个数据频道,目前该技术已成为今天的D-AMPS和GSM系统的基础。W-CDMA编辑本段 即WidebandCDMA,也称为CDMADirectSpread,意为宽频分码多重存取,其支持者主要是以GSM系统为主的欧洲厂商,日本公司也或多或少参与其中,包括欧美的爱立信、阿尔卡特、诺基亚、朗讯、北电,以及日本的NTT、富士通、夏普等厂商。这套系统能够架设在现有的GSM网络上,对于系统提供商而言可以较轻易地过渡,而GSM系统相当普及的亚洲对这套新技术的接受度预料会相当高。因此W-CDMA具有先天的市场优势。STK编辑本段 STK:SIM TOOL KIT的简称。即SIM卡智能工具包。它可使用户通过SIM卡内预设的中文菜单和服务提示,轻松享受移动电话增值业务,如短消息、信息点播、手机银行、手机证券等。 和普通的SIM卡相比,STK卡首先是具有较大的存储量(普通SIM卡的存储容量为8K字节,STK卡容量为32K字节,以后还会继续成倍增加),这就使得它可以存储大量的信息(包括通讯录等);其次STK卡内含一个微型处理器(CPU),具有一定的数据处理的运算能力。比特每秒编辑本段 Bits per Second,数据传输速率的常用单位。比特是信息技术中的最小单位。文件大小(例如文本或图像文件)通常以字节(千字节,兆字节)为单位。一字节对应八比特。在数据传输中,数据通常是串行传输的,即一个比特接一个比特地传输。数据速率的单位是比特每秒。待机时间编辑本段 手机工作在等待状态时称为待机。待机时消耗的电流比较小,与网络几乎无关,根据机型不同,消耗电流几毫安到几十毫安不等。待机时间取决于电池的容量及手机消耗电流的大小。其待机时间的算法为;手机电池容量/待机时的工作电流=待机时间。电池记忆效应编辑本段 如果电池属镍镉电池,长期不彻底充电、放电,易在电池内留下痕迹,降低电池容量,这种现象称为电池记忆效应。意思是说,电池好像记忆用户日常的充、放电幅度和模式,日久就很难改变这种模式,不能再做大幅度充电或放电。蜂窝编辑本段 Cell,现代移动电话网络有一个蜂窝结构。在每个蜂窝的中心有一个BTS控制的无线发射塔或无线天线。 个人数字蜂窝系统 个人数字蜂窝系统- 采用日本标准的数字移动电话系统,工作频率为800MHZ和1500MHz。呼叫保持编辑本段 正在通话的移动用户,可以暂时中数据原来的电话,而打出新的电话,同时与原来的电话保持联系;当需要回复原来的通话时,则使新打出的电话处于保持状态,再继续与原来的通话方通话,即可以通过操作手机的按键选择及切换这两个通话,还可以分别或同时结束与他们的通话。呼叫等待编辑本段 当移动电话用户正在进行通话时,又有呼叫向您发来。这时发起新呼叫的一方被置于等待,待原通话结束后再将新呼叫接入。呼叫转移编辑本段 呼叫转移又叫呼入转移。是种网络功能,如果您的电话无法接听或您不愿接电话,可以将来电转移到其它电话号码上,其中包括:1.无条件转移所有来电,无论手机处于何种状态,都将无条件地所有的来电转移到事先输入的一个转达移电话号码。 2.有条件转移来电,当被呼叫手机被占用中不通时,将来电转移到一个事先输入的电话号码上。 3.转移分类,可以根据呼叫类型及当时电话状态把呼入转移到不同的号码。快速充电编辑本段 有些自动化的智能型快速充电器,当指示信号灯转变时,表示充满了90%。充电器会自动改变用慢速充电将电池充满。最好将电池充满后用,否则会缩短使用时间。蓝牙编辑本段 Bluetooth是一种短程无线电技术,其作用是简化小型网络设备(如移动PC,掌上电脑,手机)之间以及这些设备与Internet之间的通讯。 它还可以使以上设备与其他电脑间的数据同步变得简单轻松。 Blueth最大的优点是使众多电信和电脑设备无须电缆就能联网。此技术目前主要用于手机,手持电脑等设备;其实其应用可以拓展到家用电器,汽车,消费电子,以及办公设备。 采用Bluetooth技术的产品在发布前必须通过Bluetooth Special Interest Group(缩写SIG)的认证,并通过其"相互运作性"(interoperability)检测。SIG是由电信和计算机界支持Bluetooth技术的公司组成的,目前已有1100多家公司加入,包括摩托罗拉,索尼,3Com,康柏,惠普,朗迅,和Dell。 Bluetooth 1.0标准由两个文件组成。一个叫Foundation Core,它规定的是设计标准。另一个叫Foundation Profile,它规定的是相互运作性准则。 Bluetooth技术是1998年5月开始的,其创始成员包括爱立信,IBM,英特尔,诺基亚和东芝。 若想获得Bluetooth标准,需要先签署Bluetooth采用协议,然后就会获得一个密码,凭密码可在Bluetooth网站得到该标准。锂离子电池编辑本段 即LI-ION Battery。正极为锂离子金属氧化物,负极为碳,电解液为有机溶剂,单颗电芯的电压为3.6v,没有记忆效应,重量能量密度比镍氢电池大,所以在相同电容量下,有较轻的重量,而且自效电力较低,但因制造成本高,故价格较高,而且因能量密度高,电解液为可燃性有机溶剂,过度充放电可能导致燃烧爆炸的危险,所以对充电的要求比较严格,电池组及充电器中要有防护装置,以防止充电不当造成电池损坏或危险。 镍镉电池 镍镉(Nicd)电池可以负荷较大电流,适用快速充电。缺点是电池容易产生记忆效应。 镍金属氢电池 镍金属氢电池,被业内人士称为“环保电池”。它是目前手机电池中质量优良、安全可*,且有利于环保的电池。 镍氢电池 即NI-MH Battery。正极为氢氧化镍,负极为储氢合金,电解质采用氢氧化钾溶液.单颗电芯的电压为1.2v(伏特)因此一颗3.6v或6v的行动电话电池,内部含有3-5颗的镍氢电池串联而成,镍氢电池稍有记忆效应,相对于锂电池,有较低的价格,较高的安全性,充放电所需的控制较为简单。漫游编辑本段 Roaming,该术语表示用户在另外一个网络中打电话的过程。只要您的网络运营商和其它特定区域的运行商之间有"漫游协议",本地运营商会接受外部用户并提供服务。从外部用户归属网络传入的呼叫转交给本地网络处理,而传出呼叫则直接转向目标方或转交给该来访用户的归属网络。漫游并不严格限于国家之间,将来,国内的GSM网络和UMTS网络之间也会存在漫游。密码保护编辑本段 PIN(个人保密码):用于设置和改变开锁编码。开锁编码用于防止电话非授权使用,每次开机自动上锁。PUK(解锁码):当手机被锁住时,输入PUK码后按OK。若PUK码输入连续十次有误SIM卡将永久锁住(自行烧毁)。PIN码由用户自己设置.保密码由话机厂家提供,PUK码由无线局营业厅提供。PIN2用来进入SIM卡下从属功能(如通话计费功能)的密码,如果PIN2码三次输错,SIM卡将自动锁定,必须输入PIN2码的解锁密码(PUK2)。双工编辑本段 Duplex Separation,移动设备之间的通信链路会占用两个频率:从终端到网络(上行链路)的传输信道,以及一个反方向(下行链路)的信道。双工的含义是可以同时进行双向传输,就如平时的在电话中通话那样。像步行对话机这样的设备是半双工或简单双工的。双模编辑本段 通常双模指的是不同的移动电话系统,如GSM、AMPS、TDMA、CDMA等等。 所以双模就是可支援两种以上的移动电话系统规格, 如GSM加卫星电话、GSM加AMPS。双频是指系统所使用的频率,如900MHz、1800MHz、1900MHz。 GSM双频就是支援同系统的两种频率,如900/1800MHz。 GSM三频就支援900/1800/1900MHz。双频编辑本段 在GSM短短几年的发展中,GSM900MHz成为全球数字网的主导标准,全球绝大部分的GSM运营商都选择了900MHz的频段。目前GSM900频率资源日益匮乏,已成为手机网络发展的一个瓶颈。1992年,ESTIMOV推荐了个人通信网(PCN)方案。这种起初称作DCS1800的系统因其技术与GSM900非常类似,后改称GSM1800。GSM双频网实际上就是GSM两个频段数字移动通信系统网络的叠加。双频手机最大的优势是可在用户无察觉的状态下,在900MHz和1800MHz两种网络间自动选择最佳最通畅的服务信道并自动切换,从而避免了掉话现象。即使在信号较弱,双频手机也能有较好的通话质量。通话时间编辑本段 手机接外来电话或者往外打电话均称为通话状态。手机在通话状态下消耗电流比较大,一般为百十毫安到几百毫安不等。影响手机通话时间长短的因素是手机本身质量。在手机发射功率相同时,质量好的手机因效率高而耗电小。因此,最大通话时间就长。 手机的通话时间还与手机和基地分站的距离有关,当手机距基地台站较近时,手机会将发射功率自动降低,耗电就会小一些,反之,当手机距基地台站较远时,会因手机自动加大输出功率而耗电大一些。 通话时声音的大小不同耗电也会不同,同样会影响到手机的通话时间。智能网编辑本段 Intelligent Network,该术语表示能够确定其用户的位置,并做出相应的反应的通信网络。从而就可能实现新的通信服务,如个性化电话号码,智能呼叫转移,以及呼叫过滤等。中文短信息编辑本段 中文短信息功能,通俗的讲,就是全球通数字手机与全球通中文寻呼机的二合一。在某些场合下,如手机关机,不在服务区,这时,如果有人打电话给数字手机用户,当然无人应答。而如果购买了有中文短信息功能的数字手机和系统开通中文短信息后,您就可以发中文短信息给移动的短信息服务中心,短信息中心会存储并转发这些信息给GSM数字手机机主,只要这些机主开机或重新回到服务区。而且,更具优越性的是,由于是统一规范,手机既使漫游到外地或国外,也可收到来自国内的中文短信息。
2023-07-10 22:07:231

请问北斗卫星的专业术语有哪些?

GNSS satellites in view:GNSS卫星视图Global positioning system fixed data:全球定位系统固定数据Geographic position—latitude/longitude:地理位置纬度/经度GNSS DOP and active satellites:GNSS DOP和主动卫星Recommended minimum specific GNSS data:最小推荐特定的GNSS数据
2023-07-10 22:07:312

练习卫星图像拼接(Satellite Image Mosaic)

图像拼接处理(Mosaic Image)的说明图像拼接处理是要将具有地理参考的若干相邻图像合并成一幅图像或一组图像,需要拼接的输入图像必须含有地图投影信息,或者说输入图像必须经过几何校正处理(Rectified)或进行过校正标定(Calibrated)。虽然所有的输入图像可以具有不同的投影类型、不同的像元大小,但必须具有相同的波段数。在进行图像拼接时,需要确定一幅参考图像,参考图像将作为输出拼接图像的基准,决定拼接图像的对比度匹配以及输出图像的地图投影、像元大小和数据类型。MosaicTool视窗由菜单条(Menu Bar)、工具条(Tool Bar)、图形窗口(Graphic View)和状态条(Status Bar)四部分组成。本次实习我们通过两幅陆地资源卫星(l71125026_02620011024_ b10.img,l71125027_02720011024_b10.img)拼接处理,介绍卫星图像的拼接过程。数据存放在D/mosaic下。(1)启动图像拼接工具(Start Mosaic Tools)图像拼接工具可以通过下列两种途径启动:ERDAS图标面板菜单条:Main→Data Preparation→Mosaic Images→Mosaic Tool;ERDAS图标面板工具条:Data Prep图标 →Mosaic Images→Mosaic Tool;打开Mosaic Tool视窗(图5-1)。图5-1 Mosaic Tool视窗(2)加载Mosaic图像MosaicTool视窗菜单条:Edit→Add Images或点击Add图标 ,打开Add Ima ges对话框,如图5-2(a)、(b)所示。在AddImages对话框中,需要设置以下参数:1)拼接图像文件(Image FileName):l71125027_02720011024_b10.img;2)图像拼接区域(Image Area Option):Compute Active Area;3)OK(图像l71125027_02720011024_b10.img被加载到Mosaic视窗中)(同样的过程加载l71125026_02620011024_b10.img);(3)图像叠置组合(Images Stacking)Mosaic Too视窗工具条:点击SetMode for Input Images即图标 ,进入设置输入图像模式状态,Mosaic Tool视窗工具条中会出现与该模式对应的调整图像叠置次序的编辑图标。充分利用系统所提供的编辑工具,根据需要进行上下层调整。这些调整工具包括:图5-2 Add Images对话框1)Send SelectedImage(s)to Top,图标 :将选择图像置于最上层;2)Send SelectedImage(s)Up One,图标 :将选择图像上移一层;3)Send SelectedImage(s)to Bottom,图标 :将选择图像置于最下层;4)Send SelectedImage(s)Down One,图标 :将选择图像下移一层;5)Reverse Order of Selected Image(s),图标 :将选择图像次序颠倒。调整完成后,在Mosaic Tool视窗图形窗口点击一下,退出图像叠置组合状态。(4)色调调整(Color Corrections)Mosaic Tool视窗工具条:点中图标 ,依然在输入图像模式状态下,点击图标 ,打开Color Corrections对话框(图5-3),选择Use Histogram Matching,点击Set出现Histogram Matching对话框(图5-4),参数设置如下:1)Matching Method:Overlap Areas(重叠区域匹配);2)Histogram Type:Band by Band;3)点击OK完成设置。(5)重叠区域交互关系及灰度值设置Mosaic Tool视窗工具条:点击图标 ,进入设置图像关系模式(Set Mode for Intersections)。点击图标 ,打开Set Overlap Function对话框(图5-5)。在Set Overlap Function对话框中,设置以下参数:1)设置相交类型(Intersection Type):No Cutline Exists(没有裁切线);2)设置重叠区像元灰度计算(Select Function):Average(均值);3)Apply(保存设置)→Close(关闭Set Overlap Function对话框)。图5-3 Color Corrections对话框图5-4 Histogram Matching对话框图5-5 Set Overlap Function对话框(6)运行Mosaic工具(Run the Mosaic)Mosaic Tool视窗菜单条:Process→Run Mosaic→打开Output File Name对话框,如图5-6(a)、(b)所示。设置下列参数:确定输出文件名(File Name):125026125027band1.img。Output Options窗口 [图5-6(b)]下设置下列参数:1)确定输出图像区域(Outputs):All;2)忽略输入图像值(Ignore Input Value):0;3)输出图像背景值(Output Background Value):0;4)忽略输出统计值(Stars Ignore Value):0;5)OK(关闭Run Mosaic对话框,运行图像拼接)。(7)退出Mosaic工具(Exit the Mosaic):MosaicTool视窗菜单条:File→Close,系统将会提示是否保存 Mosaic设置,选择No(关闭Mosaic Tool视窗,退出Mosaic工具)。图5-6 Run Mosaic对话框
2023-07-10 22:07:391

LEXUS LS600hL 厂牌型号

LS460L就是不是混合动力了吧~2LS600L后排座中间那扶手是不是扶不起来,本车就是4人座吗?
2023-07-10 22:07:483

▲▲▲列举一些美国家庭中常有的用具(中国家庭不常见的)

烧烤架
2023-07-10 22:07:595

求The ERDAS Field Guide第一章内容

Spectral Enhancement(多光谱变换)The techniques require more than one band of data.处理思路(英文讲义上未解释):辐射增强和空间增强对一个波段或其局部进行变换,多光谱变换则对多波段图像的整体进行变换。具体方法与GIS课中所讲空间统计分析类似。假定有n个变量、m个样点数据,则可组成一个n行、m列的数据矩阵:具有各自地理位置的 样点1 样点2 …… 样点j …… 样点m空间变量 X1X2…Xi …Xn x11 x12 …… x1j …… x1mx21 x22 …… x2j …… x2m… xi1 xi2 …… xij …… xim …xn1 xn2 …… xnj …… xnm同样,我们这里将每一波段视为一维变量,将多波段图像视为多维空间,采用多维空间线性变换的方法,形成新的多维变量,即新的多波段图像。假定图像有m波段,每波段K列L行,共n个像元(n = KL)则m波段图像组成m维向量矩阵:不少人对多光谱变换概念模糊就是因为将此矩阵与图像本身矩阵相混淆,多光谱空间概念对下章讲分类提取也很重要。Spectral Enhancement 就是利用一个变换矩阵A,将原图像(矩阵X)变换为一个新的多维变量或多波段图象(矩阵Y)。即:Y = AX,或下面讲述几种多光谱变换的方法Principal Components Analysis (PCA,主成分分析)This is often used as a method of data compression. It allows redundant data to be compacted into fewer bands—that is, the dimensionality of the data is reduced. The bands of PCA data are noncorrelated and independent, and are often more interpretable than the source data.补充:有关统计概念 nVariance = [ ∑(xip-mxi) 2 ] /n-1(第i波段第p像元) P=1方差是信息丰富程度的一种度量。 nCovariance = [ ∑(xip-mxi) (xjp-mxj) ]/n-1 P=1协方差能体现变量间相似性或重复性,是信息冗余程度的一种度量。为此,协方差矩阵与直方图一样,成为图像处理中的一个基本分析数据和工具。COV = 式中,V ij为第 I 波段与第 j 波段之间的协方差。例:TM图像fj2的协方差矩阵为 1 2 3 4 5 6 71 87.431 50.610 84.522 18.195 96.021 35.029 80.2022 50.610 32.399 53.773 23.158 74.913 22.151 54.7733 84.522 53.773 93.785 30.101 127.842 36.951 95.8054 18.195 23.158 30.101 183.716 191.943 20.116 65.0465 96.021 74.913 127.842 191.943 389.152 62.380 198.1046 35.029 22.151 36.951 20.116 62.380 27.646 43.3807 80.202 54.773 95.805 65.046 198.104 43.380 127.426问题:哪波段信息量最大(小)?哪两波段间信息冗余最大(小)?主成分分析旨在寻求一个矩阵变换Y = AX,使所得新图像Y的协方差矩阵为:COV = 式中,V11 > V 22 >…… > V mn,即新图像Y的各波段间的协方差为零,集中了图像大多数方差的前几个波段,分别称为PC1(第一主成分)、PC2、PC3…线性代数表明,以m个特征向量组成的mm方阵,作为变换矩阵A,即可达到上述目的,且变换中新旧图像Y和X的方差总量不变。例如:上面给出协方差矩阵的TM图像fj2,经主成分变换后形成新的图像fj2_pc,其协方差矩阵为703.318 0 0 0 0 0 00 174.407 0 0 0 0 00 0 43.816 0 0 0 00 0 0 11.242 0 0 00 0 0 0 4.652 0 00 0 0 0 0 3.459 00 0 0 0 0 0 0.661几何意义:线性变换——坐标轴平移或旋转。The process is easily explained graphically with an example of data in two bands. (讲解Page 153 - 155)评论:数学的力量。反过来,图像处理加深对数学的理解。PC方法常用于与其它方法相结合,如前面的Crisp和Resolution Merge。英语总结:The different bands in a multispectral image can be visualized as defining an N-dimensional space where N is the number of bands. Each pixel, positioned according to its DN value in each band, lies within the N-dimensional space. This clustering of the pixels is termed the data structure.The data structure can be considered a multidimensional hyperellipsoid. The principal axes of this data structure are not necessarily aligned with the axes of the data space. They are more directly related to the absorption spectra. You could view the axes that are largest for the data structure produced by the absorption peaks of special interest for a application.For example, a geologist and a botanist are interested in different absorption features. They would want to view different data structures and therefore, different data structure axes. Both would benefit from viewing the data in a way that would maximize visibility of the data structure of interest.Tasseled Cap(缨帽变换)The Tasseled Cap transformation offers a way to optimize data viewing for vegetation studies. Research has produced three data structure axes that define the vegetation information content.数学统计上最优的Principal Components方法不一定对各种应用都最优。这里的Tasseled Cap也是一种多维线性变换,但它的坐标轴平移或旋转朝最有利于观测植被地物的方向进行平移或旋转。• Brightness—a weighted sum of all bands, defined in the direction of the principal variation in soil reflectance.• Greenness—orthogonal to brightness, a contrast between the near-infrared and visible bands. Strongly related to the amount of green vegetation in the scene.• Wetness—relates to canopy and soil moisture.These rotations are sensor-dependent。For TM4 (第页). 缨帽变换系数的分析RGB to IHS 及其逆计算It is possible to define an alternate color space that uses intensity (I), hue (H), and saturation (S). This system is advantageous in that it presents colors more nearly as perceived by the human eye.雷达图像的应用。IndicesIndices are used to create output images by mathematically combining the DN values of different bands(波段间的algebra,P180).Applications• Indices are used extensively in mineral exploration and vegetation analysis to bring out small differences between various rock types and vegetation classes. • Indices can also be used to minimize shadow effects in satellite and aircraft multispectral images. Black and white images of individual indices or a color combination of three ratios may be generated.Integer Scaling Considerations由于波段比值可能变动很大,计算结果重新定标取整问题在这里特别突出。Index Examples (P182-183)(回顾第一章的Figure 1-6图,帮助理解植被指数等。)Hyperspectral Image ProcessingHyperspectral image processing is, in many respects, simply an extension of the techniques used for multispectral data sets; indeed, there is no set number of bands beyond which a data set is hyperspectral. Thus, many of the techniques or algorithms currently used for multispectral data sets are logically applicable. What is of relevance in evaluating these data sets is not the number of bands per se, but the spectral bandwidth of the bands (channels). As the bandwidths get smaller, it becomes possible to view the data set as an absorption spectrum rather than a collection of discontinuous bands. Analysis of the data in this fashion is termed imaging spectrometry.A hyperspectral image data set is recognized as a three-dimensional pixel array(Figure 65)(6-23).A data set with narrow contiguous bands can be plotted as a continuous spectrum and compared to a library of known spectra. A serious complication in using this approach is assuring that all spectra are corrected to the same background.At present, it is possible to obtain spectral libraries of common materials. The JPL and USGS mineral spectra libraries are included in ERDAS IMAGINE. These are laboratory-measured reflectance spectra of reference minerals, often of high purity and defined particle size. The spectrometer is commonly purged(净化) with pure nitrogen to avoid absorbance by atmospheric gases. Conversely, the remote sensor records an image after the sunlight has passed through the atmosphere (twice) with variable and unknown amounts of water vapor, CO2. The unknown atmospheric absorbances superimposed upon the Earth"s surface reflectances makes comparison to laboratory spectra or spectra taken with a different atmosphere inexact. Indeed, it has been shown that atmospheric composition can vary within a single scene. This complicates the use of spectral signatures even within one scene. A number of approaches have been advanced to help compensate for this atmospheric contamination of the spectra. Fourier AnalysisImage enhancement techniques can be divided into two basic categories: point and neighborhood. Point techniques enhance the pixel based only on its value, with no concern for the values of neighboring pixels. These techniques include contrast stretches (nonadaptive), classification, and level slices. Neighborhood techniques enhance a pixel based on the values of surrounding pixels. As a result, these techniques require the processing of a possibly large number of pixels for each output pixel. The most common way of implementing these enhancements is via a moving window convolution. However, as the size of the moving window increases, the number of requisite calculations becomes enormous. An enhancement that requires a convolution operation in the spatial domain can be implemented as a simple multiplication in frequency space—a much faster calculation.In ERDAS IMAGINE, the FFT is used to convert a raster image from the spatial (normal) domain into a frequency domain image. The FFT calculation converts the image into a series of two-dimensional sine waves of various frequencies. The Fourier image itself cannot be easily viewed, but the magnitude of the image can be calculated, which can then be displayed either in the Viewer or in the FFT Editor. Analysts can edit the Fourier image to reduce noise or remove periodic features, such as striping. Once the Fourier image is edited, it is then transformed back into the spatial domain by using an IFFT. The result is an enhanced version of the original image.The basic premise(前提) behind a Fourier transform is that any one-dimensional function, f(x) (which might be a row of pixels), can be represented by a Fourier series consisting of some combination of sine and cosine terms and their associated coefficients.176页上的图72A Fourier transform is a linear transformation that allows calculation of the coefficients necessary for the sine and cosine terms to adequately represent the image. This theory is used extensively in electronics and signal processing. Therefore, DFT has been developed. Because of the computational load in calculating the values for all the sine and cosine terms along with the coefficient multiplications, a highly efficient version of the DFT was developed and called the FFT.DFT ——177上的公式,FFT 快速算法e-j2π(ax+by) = cos2π(ax+by) -jsin2π(ax+by)The raster image generated by the FFT calculation is not an optimum image for viewing or editing. Each pixel of a fourier image is a complex number (i.e., it has two components: real and imaginary). For display as a single image, these components are combined in a root-sum of squares operation(傅利叶变换的模作为像元值来显示 u,v图像). Also, since the dynamic range of Fourier spectra vastly exceeds the range of a typical display device, the Fourier Magnitude calculation involves a logarithmic function. Finally, a Fourier image is symmetric about the origin (u, v = 0, 0). If the origin is plotted at the upper left corner, the symmetry is more difficult to see than if the origin is at the center of the image. Therefore, in the Fourier magnitude image, the origin is shifted to the center of the raster array.
2023-07-10 22:08:292

STK的释义

STK是Satellite Tool Kit的简称,即卫星工具包。STK提供分析引擎用于计算数据、并可显示多种形式的二维地图,显示卫星和其它对象如运载火箭、导弹、飞机、地面车辆、目标等。STK的核心能力是产生位置和姿态数据、获取时间、遥感器覆盖分析。STK专业版扩展了STK的基本分析能力,包括附加的轨道预报算法、姿态定义、坐标类型和坐标系统、遥感器类型、高级的约束条件定义,以及卫星、城市、地面站和恒星数据库。对于特定的分析任务,STK提供了附加分析模块,可以解决通信分析、雷达分析、覆盖分析、轨道机动、精确定轨、实时操作等问题。另外,STK还有三维可视化模块,为STK和其它附加模块提供领先的三维显示环境。
2023-07-10 22:08:551

什么是STK行为 求科普

stalker 狂热的暗恋、跟踪、偷窥狂
2023-07-10 22:09:102

satellite tool kit的介绍

是由美国Analytical Graphics公司开发的一款在航天领域处于领先地位的商业分析软件。STK支持航天任务的全过程,括设计、测试、发射、运行和任务应用。STK提供分析引擎用于计算数据、并可显示多种形式的二维地图,显示卫星和其它对象如运载火箭、导弹、飞机、地面车辆、目标等。STK的核心能力是产生位置和姿态数据、获取时间、遥感器覆盖分析。STK专业版扩展了STK的基本分析能力,包括附加的轨道预报算法、姿态定义、坐标类型和坐标系统、遥感器类型、高级的约束条件定义,以及卫星、城市、地面站和恒星数据库。对于特定的分析任务,STK提供了附加分析模块,可以解决通信分析、雷达分析、覆盖分析、轨道机动、精确定轨、实时操作等问题。另外,STK还有三维可视化模块,为STK和其它附加模块提供领先的三维显示环境。
2023-07-10 22:09:161

stk能算两个站点的距离吗

STK是Satellite Tool Kit的简称,即卫星工具包。 1)分析能力:计算卫星在任何时刻的位置和姿态,卫星或地面站遥感器的覆盖区域; 2)生成轨道:提供卫星轨道生成向导,帮助用户建立常见轨道,如地球同步轨道、近地轨道等; 3)可见性分析:计算空间对象间的访问时间并在二维地图窗口中动画显示,可以在对象间增加几何约束条件(如可视范围、最小仰角等)来进行细节上的仿真; 4)可视化计算结果:可以显示所有以时间为单位的信息,对任务场景变化等具备多窗口实时显示能力;  5)全面的数据报告:STK可以提供超过一百种的文字或图表形式的报告信息,用户可以为自己关心的对象定制报告。
2023-07-10 22:09:411

stk 与matlab 连接不上,如何解决?

步骤:1、确保matlab是32位的;2、在“安装路径AGISTK 9in”下找到"StkMatlabInstall.exe"双击;3、在Matlab command window里输入 agiInit("setup") ,接下来 一步步设置。STK是由美国Analytical Graphics公司开发的一款在航天领域处于领先地位的商业分析软件。STK支持航天任务的全过程,包括设计、测试、发射、运行和任务应用。STK是Satellite Tool Kit的简称,即卫星工具包。STK提供分析引擎用于计算数据、并可显示多种形式的二维地图,显示卫星和其它对象如运载火箭、导弹、飞机、地面车辆、目标等。STK的核心能力是产生位置和姿态数据、获取时间、遥感器覆盖分析。STK专业版扩展了STK的基本分析能力,包括附加的轨道预报算法、姿态定义、坐标类型和坐标系统、遥感器类型、高级的约束条件定义,以及卫星、城市、地面站和恒星数据库。对于特定的分析任务,STK提供了附加分析模块,可以解决通信分析、雷达分析、覆盖分析、轨道机动、精确定轨、实时操作等问题。另外,STK还有三维可视化模块,为STK和其它附加模块提供领先的三维显示环境。MATLAB 是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB是matrix&laboratory两个词的组合,意为矩阵工厂(矩阵实验室)。是由美国mathworks公司发布的主要面对科学计算、可视化以及交互式程序设计的高科技计算环境。它将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软件的先进水平。MATLAB和Mathematica、Maple并称为三大数学软件。它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。MATLAB的基本数据单位是矩阵,它的指令表达式与数学、工程中常用的形式十分相似,故用MATLAB来解算问题要比用C,FORTRAN等语言完成相同的事情简捷得多,并且MATLAB也吸收了像Maple等软件的优点,使MATLAB成为一个强大的数学软件。在新的版本中也加入了对C,FORTRAN,C++,JAVA的支持。
2023-07-10 22:09:501

STK软件最新版本是什么

Satellite_Tool_Kit_STK卫星工具包目前最新版本为9.2(2010年) ,功能极为强大,全部对中国禁运。
2023-07-10 22:10:032

关于STK (Satellite Tool Kit ) 的注册问题

意思是不能通过网络回应你的需求,建议可以去百度网盘找找别人的分享。
2023-07-10 22:10:103

stk 与matlab 连接不上,如何解决?

步骤:1、确保matlab是32位的;2、在“安装路径AGISTK 9in”下找到"StkMatlabInstall.exe"双击;3、在Matlab command window里输入 agiInit("setup") ,接下来 一步步设置。STK是由美国Analytical Graphics公司开发的一款在航天领域处于领先地位的商业分析软件。STK支持航天任务的全过程,包括设计、测试、发射、运行和任务应用。STK是Satellite Tool Kit的简称,即卫星工具包。STK提供分析引擎用于计算数据、并可显示多种形式的二维地图,显示卫星和其它对象如运载火箭、导弹、飞机、地面车辆、目标等。STK的核心能力是产生位置和姿态数据、获取时间、遥感器覆盖分析。STK专业版扩展了STK的基本分析能力,包括附加的轨道预报算法、姿态定义、坐标类型和坐标系统、遥感器类型、高级的约束条件定义,以及卫星、城市、地面站和恒星数据库。对于特定的分析任务,STK提供了附加分析模块,可以解决通信分析、雷达分析、覆盖分析、轨道机动、精确定轨、实时操作等问题。另外,STK还有三维可视化模块,为STK和其它附加模块提供领先的三维显示环境。MATLAB 是美国MathWorks公司出品的商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,主要包括MATLAB和Simulink两大部分。MATLAB是matrix&laboratory两个词的组合,意为矩阵工厂(矩阵实验室)。是由美国mathworks公司发布的主要面对科学计算、可视化以及交互式程序设计的高科技计算环境。它将数值分析、矩阵计算、科学数据可视化以及非线性动态系统的建模和仿真等诸多强大功能集成在一个易于使用的视窗环境中,为科学研究、工程设计以及必须进行有效数值计算的众多科学领域提供了一种全面的解决方案,并在很大程度上摆脱了传统非交互式程序设计语言(如C、Fortran)的编辑模式,代表了当今国际科学计算软件的先进水平。MATLAB和Mathematica、Maple并称为三大数学软件。它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其他编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。MATLAB的基本数据单位是矩阵,它的指令表达式与数学、工程中常用的形式十分相似,故用MATLAB来解算问题要比用C,FORTRAN等语言完成相同的事情简捷得多,并且MATLAB也吸收了像Maple等软件的优点,使MATLAB成为一个强大的数学软件。在新的版本中也加入了对C,FORTRAN,C++,JAVA的支持。
2023-07-10 22:10:191

求stk方面的资料和程序

书名:STK在计算机仿真中的应用 图书编号:2425606 出版社:国防工业 定价:30.0 ISBN:711803711 作者:杨颖,王琦著 出版日期: 版次: 开本:26cm 简介:随着计算机技术和信息技术等高新技术的飞速发展,计算机仿真技术也正在全球范围内得到迅速的推动,并在航空航天、地面战场模拟以及其他复杂任务分析中,发挥着越来越重要的作用。STK的全称是Satellite Tool Kit(卫星工具箱),是由美国Analytical Graphics公司开发的一款在航天工业领域中处于绝对领先地位的商品化分析软件。它支持航天任务周期的全过程,包括概念、需求、设计、制造、测试、发射、运行和应用等。STK是先进的商用现货(COTS)分析和可视化工具,它可以支援航天、防御和情报任务。利用它可以快速方便地分析复杂任务,获得易于理解的图表和文本形式的分析结果,以确定最佳解决方案。STK软件起初多用于卫星轨道分析,最初的应用集中在航天、情报、雷达、电子对抗、导弹防御等方面。但随着软件的不断升级,应用也得到了进一步深入,STK现已逐渐扩展成为分析和执行陆、海、空、天、电(磁)任务的专业仿真平台。目前,世界上有超过450家大型公司、政府机构、研究和教育组织正在使用STK软件,专业用户超过3万人。STK正在许多商业、政府和军事任务中发挥着越来越重要的作用,精确的分析结果可以获得大量实际验证,逼真的场景仿真获得了众多专家认可,应用领域也在不断扩大,涵盖了空间航天器设计和操作、通讯、导航、遥感、战略和战术防御、战场管理和科学研究等多个领域,成为业界最有影响力的航天软件之一。本书致力于让读者在基础理论、软件工具使用和仿真应用3个方面,全面翔实地了解和掌握STK在计算机仿真中的具有应用。本书的特点是理论与实践紧密结合,全书用了大量的篇幅介绍STK应用的实例设计。本书共分5大部分:STK软件概述、STK软件入门、STK仿真分析实例和STK外部接口设计。主要内容包括:STK软件入门、空间仿真基础分析、传感器仿真应用、STK链路和覆盖分析、卫星姿态控制、基础航天航空应用、弹道导弹飞行仿真、通讯应用、地面战场仿真、外部接口设计等。本书是作者在多年课题研究和大量应用实践的基础上,参考了国内外本领域许多专家的研究成果,精心编写的一部关于STK仿真技术的专业书籍。作者期望STK软件能在国内的空间分析和仿真领域发挥更好的作用。本书可供军事、航天、仿真、电子、计算机和系统工程等各学科专业高校学生作为学习用书,同时也可供系统决策、情报分析、项目论证以及其他专业技术人员参考使用。程序下载地址已发到邮箱。
2023-07-10 22:10:321

KKK是什么意思

哈,这也太模糊了。有可能是快快快。。。。也有可能是靠靠靠。。。。也可能是什么意思都没有。。。
2023-07-10 22:10:513

谁知道哪有STK(satellite tool kit)下载啊,要可以下的

《卫星工具箱1.6》(satellite tool kit)6.1 Pro迅雷快传下载地址http://nvdna.com/forum.php?mod=viewthread&tid=103&extra=page%3D1
2023-07-10 22:10:581

哪里有STK (satellite tool kit卫星工具箱)这个软件下载呀?7.0以后对中国禁运。或者给个能用的版本。

没有,找不到
2023-07-10 22:11:053

"如何在森林中生活"英语作文,60词

  Have you ever been on a hike admiring the wild flowers, gazing up at the tips of the trees--and suddenly found yourself completely alone and lost? What would happen to you if you couldn"t find your way back to safety? While being lost in the woods can be a frightening experience, surviving alone in the wild is generally a matter of common sense, patience, and wisely using the gifts that nature provides. If you want to know how to survive in the woods, just follow these steps.  Ad  Part 1 of 2: Preparing for the Woods  1  Do your research first. Don"t just trek off into the wilderness; get a solid understanding of your surroundings first. Studying a map of the area where you"re going -- and making sure to bring it with you -- will increase your chances of not getting lost tremendously. Educate yourself about the flora and fauna of the area you are exploring. Knowledge of the local plants and animals can save your life.  Ad  One of the most accurate books about this subject is "Bushcraft - Outdoor Skills and Wilderness Survival" by Mors Kochanski.  2  Make sure you eat well before you leave and someone knows where you"re going and how long you"ll be gone. Don"t make the mistake that James Franco makes in 127, the survival movie based on a true story -- make sure someone know exactly where you"re going and when. That way someone will realize that you are missing, quickly alert rescuers, and be able to tell them where to start looking for you.  3  Bring survival gear. Basic survival tools such as a knife, a fire steel (metal match), some matches (in a waterproof canister), some cord (550 paracord is best), a whistle, a space blanket, a signaling mirror, water purifying tablets, and a compass can mean the difference between life and death. Even if you are only out on a day hike, be sure to bring the essentials.  Having all this equipment is nothing if you cannot use it properly. Make sure to practice many times in a safe environment before venturing into the wilderness.  Don"t forget to bring a first aid kit. You should bring band aids, antiseptic, and tweezers for removing splinters that could get infected.  If you need any medication or injections, bring them along – even if you don"t plan to be gone for long enough to need them.  A compass could save your life, it is one of the most useful tools in the wilderness.  Before you leave, learn how to use a compass. If you have a map and can spot a few prominent landscapes, you can actually use the compass to triangulate your position and, from there, figure out where you need to go.  When choosing a space blanket (a light, thin sheet of extremely reflective Mylar), spend a little extra to buy a larger, more durable model. A space blanket can be used to block wind and water, wrapped around the body prevent/counteract hypothermia, or even placed behind you to reflect a fire"s heat onto your back, but none of this is useful of the blanket is too small or tears the moment you unwrap it.  4  Bring a means of communication. A cell phone with spare battery or a portable CB radio can be your best, quickest means of rescue if you are truly lost or injured. A cell signal may only be obtainable only from a hill or tree, but is better than nothing. Serious hikers may even consider investing in a personal locator beacon such as the SPOT Messenger for extended, precarious, or very remote, treks.  Ad  A SPOT Messenger is a satellite communication devices that allows you to contact emergency services, reach your own personal contacts for help during non-emergencies, or even simply check in with your friends and family as you trek so that they know you"re alright. A service subscription is required and is not cheap.  Part 2 of 2: Surviving in the Woods  1  Don"t panic if you"re lost. Panic is more dangerous than almost anything else, because it interferes with the operation of your single best, most useful and versatile survival tool: your mind. The moment you realize that you are lost, before you do anything else, stop. Take a deep breath and stay calm. Before you act, follow the tenets of the acronym STOP:  S = sit down  T = think  O = observe your surroundings  P = prepare for survival by gathering materials  2  Get oriented. Wherever you are will become your "point zero." Find a way to mark it using a spare piece of clothing, a pile of rocks, a sheet of paper, or anything else easily visible from a distance. Learn your basic directions -- the sun rises in the East and sets in the West. Use this to tell directions as on a compass (in a clockwise direction starting at the top 12:00) North, East, South, West.  For example, if it is late afternoon and the sun is on your right you must be facing South.  Learning how to spot the North Star at night in your backyard beforehand will also prove invaluable.  3  Stay in one place. This not only increases your chances of being found, but also reduces the energy your body expends and the amount of water and food you will need. Hunker down and stay put. Chances are that someone will be looking for you, especially if you let someone know your plans. Also, if you"re with someone else, do notseparate. Having strength in numbers will help you survive.  Also seeking nearby shade if it is hot out which greatly decreases your risk of dehydration and sunburn. Don"t be tempted to remove clothing as this only increases these risks.  4  Build a fire. Build a good-sized fire with sufficient coals to stay hot for many hours, and make sure that you have plenty of extra dry wood. Start the fire before you think you need it, even if the weather is warm; fires are easier to make under easy conditions than in a panic as the sun sets – to say nothing of the fact that having a fire nearby will give you a sense of comfort and safety as you get your bearings.  A good rule of thumb is to gather wood until you think you have enough to last the night, then gather three more piles of the same size, after which you mighthave enough to get through the night.  You should have access to dry wood in the understory of the forest. You can also use bark or dried dung. If you build a fire that is hot enough, you can also burn green wood, brush, or tree boughs to make a signaling fire that creates a lot of smoke.  The best wood for maintaining a fire is dead wood that you pull off a standing tree. Regardless of what type of woods you are in, there will certainly be some dry wood available.  Remember that a small fire is easier to keep burning than a big fire, though, because it requires less fuel. Once you have sufficient embers, keep the fire to a manageable size so you don"t spend too much time looking for fuel.  Don"t build a fire in an area where it is unsafe to do so. Your fire should be well away from flammable trees and brush, preferably in a clearing. Be careful with your fire. While you want to feed it, you shouldn"t overdo it. Consider the weather and other factors and remember, a forest fire is a lot harder to survive than just being lost!  5  Signal your location. Make noise by whistling, shouting, singing, or banging rocks together. If you can, mark your location in such a way that it"s visible from the air. If you"re in a mountain meadow, make three piles of dark leaves or branches in a triangle. In sandy areas, make a large triangle in the sand. Three of anything in the wilderness is a standard distress signal.  You can use the fire to send a distress signal. The universal distress signal is created by three fires in a straight line, or three fires that form a triangle.  You can also blow a whistle three times shoot three shots of a rifle in the air, if you have one, or shine a mirror that catches the light three times.  6  Scout your area. Though you shouldn"t move around too much, you should explore your immediate surrounds to find anything useful. You could find things someone left there before, be it a tin can or small lighter, it can be helpful significantly. Be sure you can always find your way back to your "point zero" as you search for water, shelter, or your way home.  7  Find a good source of water. In a survival situation, you can last up to three days without water, but by the end of the second day you"re not going to be in very good shape; find water before then. The best source of water is a spring, but the chances of finding them are slim. You should also look out for nearby birds, because they like to fly around fresh water. Drink your remaining water -- you should ration it, but not so much that you"re thirsty right away.  A running stream is your next best bet; the movement of the water reduces sediment. Be advised that drinking water from streams can lead to some sicknesses, but when you"re in a life-or-death situation, the risk of illness is a secondary consideration and anything you may get can be treated when you return.  If there"s dew and you"re desperate, you can gather it in your clothes and then suck the moisture out of the fabric.  You may also be able to find water in the crevices of a rock.  8  Purify your water. A crude method of water purification is to take your handy pot and heat the water. For this to effectively kill bacteria, it must be at a rolling boil for at least three minutes.[1] You can also put (clear) water in a clear plastic bottle and set it in the sun for six hours to kill most of the organisms.[2]  However, if the water is so full of sediment that the sun can"t penetrate it, this method will not work. If you have any, add a pinch of salt to the water to try to bring the sediment to the bottom.
2023-07-10 22:11:261

怎么将excel中的所有数字设为Arial 格式

如图:选中区域或光标放在一个单元格内--》按“F5”键--》“定位条件”--》“常量”--》“只勾选”数字“,如图:--》”确定“,如图:--》选择”Arial “字体,如图:
2023-07-10 22:08:421

浙政钉如何进行转账?

进到钱包进行选人转账。进入首页,点击“我的”。进入我的页面,点击“钱包(支付宝)”。进入钱包(支付宝)页面,点击“转账”。进入转账页面,点击“选人转账”。选择转账的接收人,点击“确定”,依次操作即可。
2023-07-10 22:08:421

超市的用英语怎么说

supermarket希望帮组你
2023-07-10 22:08:421

popular与pop与popularity的区别

pop/n.流行音乐,流行歌曲popular/adj.大众的;流行的popularity/n.通俗性;普及,流行eg.pop is popular.eg.popular songs are in popularity
2023-07-10 22:08:431

十七只泰坦巨兽身高

:怪兽之王哥斯拉美版的哥斯拉亦正亦邪让人无法分辨,似乎每次遇到了可以威胁他地位的存在的时候都要出来打一架,证明他是王者一般的存在;还有一种说法就是他要维护这个世界的和平;你又是怎么认为哥斯拉的存在是扮演的什么样的角色。片中的哥斯拉108.2米的身高相当于一个30多层楼高的建筑,是1954年初代哥斯拉的两倍高,其尾部更是长达167.74米,相当于50多层楼。在体型上,新版哥斯拉也相当惊人,89724立方米的总体积如果用等量的水充满将重达90000吨。2:王者基多拉美版基多拉被称为"零号怪兽"被冰封在帝王组织前哨站32号南极洲,后被艾玛唤醒开启了它的称霸之路。基多拉在远古时代降临地球,哥斯拉的宿敌,两者曾在远古时代有过一战,之后被冰封在南极洲的冰层里沉睡至今。古代传说中"一条从星辰降临的巨龙,它带来了风暴,吞噬了人类,也吞噬了神(泰坦巨兽)",古代人称他为"基多拉",对其相当恐惧,甚至不愿意留下其传说,仿佛他注定要被遗忘。其表皮层有微量的黄金,充当了可以储存体内的生物电的导体。体内的生物电可以形成金色的电流从口中吐出,被称为引力射线。可以用嘴咬住任何生物或能源来吸取能量,电影中咬住发电厂吸取了整个波士顿的电力后,从翅膀向外释放出多重大范围的引力光线,击毁了大量军队的飞机并重创哥斯拉。翅膀具有极其强大的拉伸力,飞行时的巨大空气动力学效应可以产生飓风(电影中在华盛顿引起了六级飓风)。身体具有极强的再生能力,缺失的肢体或头颅都能在很短的时间内复原(电影中被哥斯拉咬断一个头,又长出一个新的头)。由于是外星生物,因此地球上的生物法则并不适用于它,例如不需要氧气就能生存,电影中和哥斯拉一起遭到氧气毁灭者的攻击而安然无恙。片中的王者基多拉:身高:521英尺(158.8米),体重:141056吨,翼展:1700英尺(518.16米),飞行速度:550节。头颅扫描显示了他的三个大脑中拥有不同的额叶密度,这表示每个头部有不同程度的认知功能,甚至是独立思考(电影中三个头有不同性格,以中间头部为主导)。3:火焰魔鬼拉顿拉顿(日文:ラドン,英文写成Rodan)是日本怪兽电影中的虚构生物,美版拉顿给它附上了远古泰坦的身份,更有了神秘的色彩。美版的拉顿出场于《哥斯拉:怪兽之王》,沉睡于帝王组织前哨站56号墨西哥玛拉岛中,后被艾玛唤醒。传说赋予它"火恶魔"和"浴火而生"的名号,但一个更简单的名字早已在各活火山地区的古寺流传多年,那就是"拉顿"。岩浆流过它被岩石般的鳞片包裹的身体,形成地热铠甲,也成为接近火山石环境的伪装。它"在烈火中锻造的怪兽",从火山中苏醒的拉顿宛如一只双翼喷溅着火星的巨大翼龙。其飞行时带来的暴风和音爆使得所到之处满目疮痍。追击人类战机时遇到基多拉,败北后成为后者的爪牙,在最后的战斗中被基多拉召唤而来牵制魔斯拉,但被魔斯拉尾刺重创。基多拉被消灭后,又臣服于哥斯拉。火焰魔鬼拉顿:身高(鸟状站姿):154英尺(46.9米),翼展:871英尺(265.5米),体重:3.9万吨;拉顿与翼龙有相似的骨架,曾经是天空之王,后来和孵育它的火山一样处于休眠状态。拉顿的翼展非常宽大,飞过天空时能产生毁灭整座城市的音速波。4:怪兽女王魔斯拉自1949年帝王计划成立以来,该组织一直致力于发现和研究大型不明陆地生物,1973年在金刚骷髅岛电影最后的彩蛋,帝王组织布鲁克斯展示了一组壁画其中就有一只蝴蝶状态的远古泰坦巨兽;2009年根据中国庙宇中的神话研究,帝王组织人员来到了中国云南丛林中发现了一块刻有古老传说的石碑,上面描绘了一种大型有翅膀的始祖级鳞翅目类生物。在各种传说中,魔斯拉堪比"怪兽女王",是自然秩序中的良性代表。。远古泰坦会发出特定频率的生物声学信号,艾玛博士还是利用了这种信号成功定位到了魔斯拉。发现的时候魔斯拉正处于虫卵状态。这种生物会经历多个发育阶段,属于完全变态发育,从最开始的虫卵到幼虫,到蛹到成虫,成虫状态下的魔斯拉高度15M,翼展244.8M,他有着黄蜂的生物特征,尾部的毒针可以叮咬对手,电影中火焰魔鬼拉顿被其刺穿了翅膀,魔斯拉能够发射β生物光波,发射部位集中在翅膀上,这是一种炫目的圣光武器,电影中β生物光波指引找到了哥斯拉的位置;魔斯拉的丝线攻击,能够短暂地禁锢对手。在与基多拉的战斗中为哥斯拉挡住了致命攻击引力射线击中,魔斯拉化身能量因子附着在哥斯拉身上。这种战斗并非是第一次与哥斯拉并肩作战,在一份帝王计划绝密文件中记录了一处壁画,经过那次的战斗,基多拉被冰封在南极洲,魔斯拉牺牲后化身作一枚虫卵,哥斯拉再次回到了海洋深处。5:怪兽穆托泰坦穆托初次登场于《哥斯拉1》中;1999年西部矿业在菲律宾作业时发生崩塌,发现了辐射帝王组织人员介入,在芹泽博士勘探下,发现了巨型的骸骨(哥斯拉的同类达贡);在公元前11世纪,达贡与至尊穆托有过一战,最后达贡战败,穆托就将虫卵寄生在它体内,让虫卵吸收达贡身体的辐射,达到自我发育的目的。其中一个虫卵胚胎孵化成了雄性幼虫,就是哥斯拉电影中出现的第一只穆托;残骸内未孵化的孢子,被送往了美国的(尤卡山)核废料基地(电影出现的第二只雌性穆托)。穆托一共分为5个初始发育阶段和两个进化发育阶段:从虫卵到孢子到幼虫再到成茧最后成虫;两个进化发育阶段也只有雌性穆托才具有的阶段:雌性穆托进化成穆托女王最终进化为最强形态至尊穆托。在《哥斯拉:怪兽之王》电影中最后出现的穆托也只是穆托女王级别。雌雄穆托之间可以利用特定频率信号进行回声定位,同时穆托的EMP能够破坏五英里范围内的电子设备。雄性穆托长有翅膀具有飞行的能力,但个头相对较小,雌性穆托成熟阶段体内存有大量的虫卵,体型比较大。6:丛林之王金刚传奇版的金刚初次登场于2017年《金刚:骷髅岛》,正式的时间线在1944年;在这部电影中金刚的身高30.48米,岛上伊维族数千年来都把金刚当作保护神一样供奉(由于岛上有凶残的骷髅爬虫),漫画版本的《金刚:诞生》时间线发生在1996年,当时的金刚已经成长到50米;《王国:金刚》时间线在2019年以及2021年之间,也就是发生在电影《哥斯拉:怪兽之王》与《哥斯拉大战金刚》之间当时的金刚已经成长到了102米;在电影《哥斯拉大战金刚》出现的小女孩应该是伊维族的最后一位生存者,也证实为什么金刚会如此的相信这位小女孩,伊维族为什么被灭族,电影中也只是用简单的,毁灭于风暴来概括。金刚于哥斯拉的战斗在原古的时候已经开始,电影中岩洞的绘画已经证实,金刚的始祖应该是战士了哥斯拉。7:贝希摩斯贝希摩斯初次登场于电影《哥斯拉:怪兽之王》,沉睡于巴西里约的帝王计划58号前哨站,被基多拉唤醒,外形与猛犸象十分相似,只是缺少了一根长长的鼻子,两根巨型牙齿能够轻易的击碎目标,同时在经历慢长的休眠过程中,牙上已经长满藻类,皮肤外部有着厚厚的茸毛包裹,背部有着锯齿状的脊骨,有着金属和矿石的加固;同时贝希摩斯也修复了亚马逊过度看法区域的生态被划分为保护型泰坦巨兽;贝希摩斯也是圣经中出现的怪物,传说上帝在创世纪第六天用粘土创造了贝希摩斯和利维坦,它的尾巴如杉木般挺直,肌肉如石头般结实,骨骼如铜铁般坚硬。在中世纪的时候他被恶魔诱惑加入了地狱的阵容。成为了地狱七君王代表希望反面的君王,强欲君王贝希摩斯。他还有一个名气很大的名字叫做比蒙巨兽。8:斯库拉斯库拉初次登场于电影《哥斯拉:怪兽之王》被定义为破坏性泰坦巨兽,沉睡于美国亚利桑那州的帝王计划55号前哨站,被基多拉唤醒,随后袭击了菲尼克斯也就是凤凰城,斯库拉身高约103.9米,它的设定主体相似与蜘蛛,头部区域口处长有须状进食器官类似于海里的鱿鱼,可以将食物直接塞进肚子;斯库拉具有生物食腐性,腐食其他泰坦巨兽的尸体,作为自己的营养供给;斯库拉可以从体内释放大量的液态氮,延缓了南极冰川的融化速度。斯库拉出至于希腊神话里的海妖,她的身体有六个头十二只脚,并且有猫的尾巴。她守护在墨西拿海峡的一侧,这个海峡的另一侧有名为卡律布狄斯(Charybdis)的漩涡。船只经过该海峡时只能选择经过卡律布狄斯漩涡或者是她的领地。而当船只经过时她便要吃掉船上的六名船员。9:玛士撒拉玛士撒拉初次登场于电影《哥斯拉:怪兽之王》,被划分为保护型泰坦巨兽;沉睡于德国慕尼黑的帝王计划67号前哨站,后被基多拉唤醒,随后破坏了慕尼黑附近的一条铁路线;玛士撒拉身高超过98米,属于坦克型泰坦巨兽,它能过融入任何一座山峰和冰川;它缺少攻击手段,但抗击打能力较强,能够轻松抵挡炮火的攻击,头部长有巨角,这应该是它攻击的主要手段。玛士撒拉是希伯莱语《圣经》中一位最长寿的老人,这也说明玛士撒拉是一个远古泰坦巨兽了,生存时间太长。10:阿巴登阿巴登沉睡于俄罗斯乌曼普普纳岩石群的帝王计划66号前哨站,怪兽电影中未出场过;《启示录》记载,在第五位天使吹响号角时会出现的"破坏者",号角一响,天上一颗星就会降临地上,打开通往冒着蔽天黑烟的无底深坑的洞口大门,然后以 Abadon 为首的蝗虫魔军要出来,让人类受五个月的折磨。阿卡德王国的开创者,是世界上第一个建立常备军的君主。他是美索不达米亚(两河流域)最早的统一者,古代近东地区最伟大的君主之一。阿卡德语的楔形文字是巴比伦、亚述文字的先驱。在记载中,萨尔贡和他的闪米特联军对苏美尔人为主的游牧民族进行了农业文明的大规模入侵,在以后的4000多年里,类似的入侵在世界各地还发生了许多次,古代史的很大一部分就是由于这些入侵构成的;12:利维坦利维坦沉睡于苏格兰尼斯湖的帝王计划49号前哨站;利维坦也有译为勒维亚坦(Leviathan)。"Leviathan"的字意为裂缝,在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼。利维坦常与另一种怪物贝希摩斯联系在一起,关于利维坦的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维坦实际上就是一条鱼,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,腹下有尖刺,令人生畏。传说,上帝在创世的第六天创造了一雌一雄的两头怪兽,雌性的就是盘踞大海的利维坦,而雄性则是威震沙漠(所有世界上所有陆地)的贝希摩斯(Behemoth)。13:巴风特巴风特沉睡于摩洛哥瓦卢比利斯的帝王计划68号前哨站;巴风特是有名基督教恶魔之一,今日最为人所熟知的羊头恶魔。这个名字的起源尚无定论。据说,其名字源于希腊的baphe与metis,意为"吸收知识"。另一说,其名字由基督宗教的敌人穆罕默德(Mohanned,又作Mahomet)而来。14:本耶普本耶普沉睡于澳大利亚安娜谷;澳大利亚最著名的怪兽之一就是本耶普,生活在小溪、池塘和沼泽附近的一种动物,人们认为有九种本耶普的变体分散在原始的澳大利亚。由于在不同文化中它被广泛认识,所以现在对于本耶普的外表没有一致的说法,不过有一些共同的特征,比如长牙、脚蹼和像马的尾巴。它们经常在夜晚出没,会吃动物、小孩和女人(你瞧,它不吃男人)。它们走近时会咆哮。本耶普的描述有很多不同的地方。澳大利亚原住民统一的说法是它们有像狗的面、毛呈深色、有像马的尾巴、有鳍、海象般的獠牙及鸭喙。它们被指是生活在沼泽、死水潭、河流、河床及水坑。15:提丰提丰位于柬埔寨吴哥窟;堤丰出至于希腊神话,有百个龙头,最为出名。每张口中,暗色的蛇信伸缩吞吐。百双骇人的眼里不时喷出烈焰。它的吼声也变化多端:有时作人言,有时如牛吼,如狮啸,如犬吠,声若奔雷,响彻四极。关于它的身体,各典籍说法不一。《神谱》只提到四肢力大无匹。阿坡罗陀洛斯(Apollodorus)的《书库》(The Library)描述它自肩至股为人形,股以下如巨蟒。身量高出山岳之上,头顶触着星辰,一手在极东,另一手可以伸到极西。许多翅膀从它身上长出。毛发缠结,沾满尘土。安东尼努斯·莱伯拉里斯(Antoninus Liberalis)的《变形记》(Metamorphoses)更说它不仅有百头百翼,还有百只巨手。16:提亚马特提亚马特佐治亚州
2023-07-10 22:08:471

RealPlayer SP转换视频操作方法

作为一款国际知名的媒体播放软件,RealPlayer每一个新发布的版本都可以用“经典”来形容。它的经典不仅是体现在技术优势方面,更多的则是每次发布的新版本中都会增加一些非常实用的功能。此次发布的RealPlayer SP版其中就有一个非常适合数码爱好者把玩的功能:网络视频文件的直接下载后转换。网络视频转换就是将一些在线播放的视频文件(包括优酷、土豆等视频地址加密的文件)用RealPlayer SP内置的下载功能下载到本地,然后再利用RealPlayer SP内置的视频转换功能将视频文件转换成你需要的文件格式,最后发送到手机、PDA等数码设备。“转换为”相当于只转换视频到各种设备支持的格式,转换完的文件仍然保存在计算机中。而“复制到”则是直接转换到终端设备中(当然前提是设备和计算机要连接好)。下面我们就以从优酷网下载到的视频文件为例,介绍一下RealPlayer SP的“视频转换“功能。首先,打开优酷网中喜欢的视频页面,并且点击“下载此视频”按钮下载视频,如下图所示。在“RealPlayer下载器”中,视频已经成功下载,我们点击左侧的“转换为”按钮,弹出“RealPlayer转换器”,如下图所示。点击中间的“转换为”,弹出设备列表,选择要转换的设备类型。如下图所示。这里我们选择了比较流行的手机通用的3GP格式,点击后面的“详细信息”可以查看或修改相关的视频和音频属性,设置好后点击“确定”。将手机连接到计算机,在“RealPlayer转换器”的“保存位置”一项中,选择要将视频保存到手机存储空间的路径。如下图所示。之后,点击“RealPlayer转换器”右下角的“开始”按钮,开始转换视频,如下图所示。#p#副标题#e#至此,转换过程全部完毕,视频文件已经拷贝到终端设备中。用户可以随时随地欣赏喜欢的视频了。小提示:还有哪里可以进行转换操作?一下几个位置都可以。
2023-07-10 22:08:501

popular 的名词是什么?

popularity 流行;名气;受大众欢迎 popularization 普及;通俗化,大众化
2023-07-10 22:08:501

自由篮球sf和sw哪个好点 实在纠结,只想玩一个

SW强悍,比PF和SF新职业的出现街头活跃不少SW很娱乐,很强悍,为啥?上篮动作跟老角色不是一套,需要大家适应虽然随着时间的推移,上篮被冒的几率会大大增加,但是完全好过SF,弹跳决定一切进攻:很多PF觉得这SW,要3分没3分,要2分没2分,根本不用贴防,等着冒上篮就行,这是真相么?45的SW,运球=SG的运球,跑动=SF的跑动,弹跳=PF的弹跳,虽然没看到最终的数值,但是出入不会太大高运球来带的命中率加成大家应该是知道的,所以中投和3分的能力真的就可以被无视么?节奏对了,一样是投死对手想想吧,随便对一下能力的45SW,有着媲美差不多25级SG的3分能力,16级SF的中投能力,配上45SG的运球,你还敢说你能放掉这种人让他去中投或者3分?顶尖大神队咱不说了,职业没有什么区别,都是高手,防守能力强,得分能力也强,别说SW,什么职业都难打但是普通固定队和野队就是另外一种层次了,SW需要有人防守,而且是开球就开始的贴防和PF队不一样现在的PF队,都是C去防PF,PF补防后卫如果面对SW队,PF可以去补防后卫,让C跟着一个小前锋跑?即使这个小前锋跑动才60+或者70+(SW主加弹跳,跑动不会太高)但是溜C足够了,这样不行吧一对一没有补防的情况下,都有自由上篮和自由扣,PF敢说能防住SW?举例,翼侧SW背转身,可以直接过掉PF,而且过掉PF之后SW有很多选择,F,DW,DS,DW+DS,然后。。,就没有然后了好么?SW已经跑到另外一个底线去了,PF跟丢了,稳稳的3分或者传内线的C这还只是最普通的打法,围绕自由上篮的一些打法如果拉开的话,SW可以过人的,过滤一下普通A,从第二个技能(好像是个背转身的技能,小号就能学)开始,SW的技能也是卡不掉的,而且SW可以学换手2,换手2大家应该知道,所有后卫都装的,多数都是背2后边那个技能,卡不掉的,虽然指望这个技能过人不现实,但是拉出空间上个蓝什么的还是可以的SW的弹跳随便堆,上100没问题,配个A级上篮徽记(徽记有没有用我也不知道),罚球线以外就开始上篮或者扣了,对C来说还会好防好盖么?PF盖?PF的盖帽基本也是屎好么?有盾C,没有盾PF的,PF盖个基本可能还行,其他的,玩蛋去吧,别指望了,C盖才是王道,但是远了,C也只能看着,都需要反映时间的所以篮球需要配合,SW队和SF队一样,都需要PF队的轮转防守,打起来,根本不省力防守:再说SW的防守,SW真心不是一个防守型的队员啊,防守不要和PF比,能力差距太大,篮板比SF还次,估计满级带裤子能到50也就不错了,顶多能抢个分板,盖帽。。跟PG一个水平,抢断。。。跟C一个水平,但是够不够呢?打PF队,冒PF这种脏活累活不是我们SW干的,交给C,我们就卡位补G就行了打SF队,就当自己也是SF吧,跟防冒中投3分也就够了,其他的,交 120a 给C,别让SF过了就行,抢断这种事本来就是手贱的G干的,我们不伸手,就跟住所以SW的防守能力基本上不决定队伍的防守能力,还是C来当主力的,SW只是个辅助,当自己是PG就行了不过还得说,SW只是一个娱乐职业,可以说是纯娱乐职业,SW补充了一部分人的特殊需求(爱投3分的PF,爱上篮的SF,爱得分的PG),但是上不了比赛台面,为什么?因为不稳定,这又得说能力低的问题了,PF之所以是线下比赛的主力,是因为得分稳定,单防能力强我本人玩过全职业,主玩PF,SF,PG,新职业满足了我所有的需求,哈哈,所以本人力挺啊,摇摆人就是摇摆在这里给纯新手SW点建议,后仰中投别学,SF的能力都投不出什么高命中,乔丹后仰,建议绝杀时候再用,因为能力不够,不会准的,凌波也少用,第一是不准,第二容易被抓,花式过人动作,只学不会被卡掉的技能,背1什么的都去死吧SW配装,45级鞋,主弹跳,辅跑动裤子,主篮板,辅运球衣服,主三分,辅上篮弹跳尽量上100,三分尽量上65
2023-07-10 22:08:511

想做光电传感器的代理商,不知道哪家厂商能做

你是想作进口的还是国产的尼
2023-07-10 22:08:545

浙政钉是公职人员才能用的吗

是浙江省政务钉钉组织架构内,接入公职人员数量已超过100万人,是钉钉内人数最多的政务组织。包括浙江省政府、省属委办厅局机关和全省11个地市都在钉钉上进行工作沟通和协同办公。钉钉帮助浙江政务系统实现了省、市、县、乡、村五级机构的组织在线。完成了五级行政区划的移动联络系统建设,这在国内属于首例。浙江省政务钉钉组织架构内,是钉钉内人数最多的政务组织。必须是公职人员才可以加入,普通人是不能够加入的浙江省建设实施的政府数字化转型首批项目清单正式公布,项目清单包含了经济运行监测分析数字化平台、一体化互联网政府服务(掌上办事)平台、“浙政钉”掌上办公平台等21项内容,覆盖经济调节、公共服务、市场监管、社会管理、环境保护、政府运行六大领域。法律依据:《中华人民共和国宪法》 第五十三条 中华人民共和国公民必须遵守宪法和法律,保守国家秘密,爱护公共财产,遵守劳动纪律,遵守公共秩序,尊重社会公德。
2023-07-10 22:08:551

电影《哥斯拉2:怪兽之王》中出现的怪兽来源都是什么?

没有看过这部电影是刚上映的吗
2023-07-10 22:08:5610

rm格式文件用什么播放器播放

用RealPlayer v10.5 GOLD 简体中文版,下载页面网址:http://www.crsky.com/soft/3097.html
2023-07-10 22:08:368

自由篮球PG和SG哪个更好用?

pu2006g
2023-07-10 22:08:335

如何使word中打出的字为Arial字体

点击WORD的格式菜单,选择字体,在弹出的对话框中将"西文字体"设置成你想要的"Arial"就可以了.补充:你作上述修改之后,点击该对话框最左下角的"默认"按钮,将它保存成为默认的模板就可以了.
2023-07-10 22:08:331

《哥斯拉2》中的17只巨兽分别是谁?

《哥斯拉2:怪兽之王》正片中只出现了哥斯拉、魔斯拉、拉顿、基多拉四只怪兽。未出现的怪兽还有金刚、阿巴登、萨尔贡、利维坦、玛士撒拉、剑龙怪兽、巴风特、猛犸象、锡拉、尼斯、提丰、本耶普、新穆托怪兽。哥斯拉(Godzilla)是《哥斯拉2:怪兽之王》的主角,是一个将核能量当作食物的巨兽,能通过吞下核能量不断进化,大招是从嘴里吐出能量光波。魔斯拉(Mothra)的攻击方式主要有吐丝,毒麟粉,另外在别的版本中的魔斯拉能使用超音波攻击,尾部也能射出针状物,口吐火焰等。此外,魔斯拉翅膀上有两个大眼睛的团,是根据哥斯拉的眼睛所设计的,目的是要让这两只怪兽有所关联。拉顿(Rodan)的攻击方式有几种,除了预告中高速飞行产生冲击力以外,震动翅膀也能产生暴风,还能从口中喷出岩浆。王者基多拉(King Ghidorah)是哥斯拉系列中的最强反派,外形有三个头和两条尾巴,头部被咬断也可以快速再生,具有飞行能力,挥动翅膀便能造成闪电和飓风,主要能力是从口中射出闪电状能量光波。扩展资料《哥斯拉2:怪兽之王》是《哥斯拉》的续集,承接《金刚:骷髅岛》,讲述了哥斯拉、拉顿、魔斯拉、以及基多拉等这些被人类认为是神话中的史前巨兽再次崛起,它们再度上演王者争霸的故事。电影的愉悦感都被过长的铺垫、演绎痕迹过重的对白以及令人困惑的剪辑而覆盖,片中的角色动机以及情节转折都毫无章法。《哥斯拉2:怪兽之王》中的巨兽打斗场面惨烈程度以及破坏力远超前作,但片中的人类角色依然是剧本的薄弱环节。这部电影能提供的快乐很少而且断断续续,很多情节也没有给出合理地解释。参考资料来源:百度百科—哥斯拉2:怪兽之王
2023-07-10 22:08:291

浙政钉第一次下载一直显示账号姓名错误,怎么办?

请检查您输入的账号/手机号和姓名是否正确,是否输入的有空格等内容;情况如上述输入都正确无误,需要您的管理员检查是否给您创建账号。钉钉(DingTalk)是阿里巴巴集团专为中国企业打造的免费沟通和协同的多端平台,提供PC版,Web版,Mac版和手机版,支持手机和电脑间文件互传。钉钉因中国企业而生,帮助中国企业通过系统化的解决方案(微应用),全方位提升中国企业沟通和协同效率。2019年5月10日,钉钉发布公告称,软件中类似“朋友圈”功能的社区、动态、朋友圈功能将暂停更新一个月。2020年2月10日晚间,钉钉发布声明称,近期屡遭“PS图片造谣诋毁”,对这些连番多次的恶意污蔑中伤,钉钉已报警,坚决追究造谣传谣者的法律责任。2020年3月,钉钉TV版登陆当贝市场首发上线。2020年4月8日上午,阿里钉钉正式发布海外版DingTalk Lite,支持繁体中文、英文、日文等多种文字和语言,主要包括视频会议、群直播、聊天、日程等功能,疫情期间面向全球用户免费。
2023-07-10 22:08:281

超市的英文单词怎么写?

问题一:超市的英文怎么写 super market 问题二:超市的英语单词怎么写 超市的英语单词是supermarket,详细信息如下: supermarket 英 [?su:p?m:k?t] 美 [?su:p?rm:rk?t] n.超级市场;自动售货商店 例句: Most of us do our food shopping in the supermarket 我们大多数人去超市购买食品。 Fresh salmon is a bargain at the supermarket this week. 这周超市的新鲜鲑鱼特价销售。 问题三:超市的英语单词是什么? 小型超市 convenience store 好德 可的这类的 大型超市 supermarket 家乐福,沃尔玛这种 shopping mall 购物中心 类似百盛,巴黎春天这种。 问题四:在超市的英语怎么说? in the supermarket 问题五:市中心有一家超市用英文单词怎么说 There"s a supermarket in the centre of the city. 问题六:超市里人很多的,英语单词是什么? 1,lots of people in the market. 2,crowded people in the supermarket. 3,a lot of people in the supermarket. 4,There are many people in the supermarket. 问题七:超市里的东西用英语单词来形容并翻译 这和一个英语单词可以用不同的中文词语来翻译是一个道理,eg:That"s great! Translate:那太好了!或者棒极了!或者……… 这就是语言所独有的特点,如果一个单词或中文词语只能用来表达一种意思,那岂不是失去了很多趣味吗?
2023-07-10 22:08:251

Arial字体办公常用吗?和宋体有什么区别?

http://baike.baidu.com/view/1235273.htm
2023-07-10 22:08:252

自由篮球绯怎么获得

自由篮球的特殊角色是需要通过购买兑换币来获取的。 需要玩家们进入游戏以后来游戏内的道具商城中进行特殊角色兑换券的购买,价格为880,而且没有等级限制。之后便可以选择自己没有使用的特殊角色兑换券来兑换相应的自由篮球特殊角色了。 自由篮球特殊角色: 杰克是Street当之无愧的英雄,Jack-Pink 队的队长与核心。就像击落敌军飞机的王牌机师那样,每次在比赛中取得胜利之后,他都会在胸口纹上兔子图案作为勋章。 身为拥有193cm傲人身高的小前锋(SF),杰克毫无疑问是球场上不折不扣的得分机器。丰富多变的进攻手段让对手防不胜防,进攻内外开花的同时防守实力也不弱,堪称篮球场上的全能战士。
2023-07-10 22:08:231

popular的比较级和最高级

比较级:more popular,最高级:most popular。【发音】[u02c8pu0252pju0259lu0259(r)]。【释义】adj. 受喜爱的;受欢迎的;当红的;通俗的;大众化的;普遍的;大众的;流行的。【相关搭配】1、extremely popular:极其受欢迎的2、increasingly popular:越来越受欢迎的3、more popular:更加受欢迎的4、most popular:最受欢迎的;最得人心的;最普遍的5、wildly popular:非常受欢迎的6、less popular:不受欢迎;冷门词语用法:popular的基本意思是“流行的”“大众喜爱的”,指受到大部分人所欢迎和喜爱的,作此解时,可用作定语,也可用作表语,常与介词in, among, with, for连用。popular引申可作“通俗的”“大众(化)的”解,指适合一般人的爱好,需要或在一般人能理解的范围内,多含有贬义。作此解时,只用作定语。popular还可作“普通的”“一般的”“广泛的”解。有时popular也可作“公众的”解,只用作定语,且没有比较等级。
2023-07-10 22:08:211

in the end of和at the end of 用法上的区别是?

、in the end意思“最后、终于”.它的意思相当于finally, at last.它往往表明事情的结局,在句子中一般单独使用.如:Xiao Ming passed the exam in the end.最后小明通过了那次考试.Ice becomes smaller and smaller until in the end it disappears completely.冰变得越来越小,直到最后完全消失.2、at the end of +名词短语,意思是“在……末端/尽头”.如:There is a clothes shop at the end of the street.在这条街的尽头有一家服装店.Li Ming came across a few new words at the end of the article.这篇文章的最后,李明碰到了一些生词.
2023-07-10 22:08:188

realplayer是哪个公司出的啊?那个公司还出什么产品呢?

公司名称: RealNetworks(R), Inc.(纳斯达克交易代码:RNWK)公司介绍:RealNetworks是Internet和Intranet多媒体数据流技术和数字娱乐市场的创立者和领导者。 它的主要传统业务是从事开发与销售专门应用与网络上的音频、视频及其它多媒体的软件,使用户可从个人电脑至其它电子设备终端都可以发送与接收高质量的视频。 1995年面世至今,Real Networks 的产品已成为Internet和Intranet上最具有影响的、最深入人心的媒体流解决方案。同时,在数字娱乐市场上,RealNetworks在互联网上最受欢迎的网上视频、音频网站中稳居第一位。RealNetworks拥有的RealArcade平台是世界最大的休闲游戏平台之一,为全世界提供最多最经典的休闲游戏产品。Real的Rhapsody平台是世界最大的在线和手机音乐包月服务提供商。 Real 在手持终端播放器市场占有超过60%的份额,全球顶尖的手机制造厂商都选择RealNetwors的核心技术提供流媒体播放服务。RealNetworks中国致力于将其世界领先的数字娱乐业务在中国进行本地化的市场开拓和运营。 目前其多媒体客户端RealPlayer在中国拥有150万/天的安装量,到达超过71%的互联网用户,并通过RealPlayer向中国用户提供音乐,影视以及游戏服务,成功地成为中国专业的数字娱乐媒体平台。
2023-07-10 22:08:171