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After Effects怎么图层编组啊

2023-07-13 11:57:28
共6条回复
再也不做稀饭了

1、首先打开软件,每张图片的名称都编号了;现在导入的图片都是打散的,并不是按顺序来排列;等下的操作就是,按照图片名称的编号顺序来排列图层。

after effects

2、比如要按图片的名称编号来排列图层,从001到007这样排列。鼠标先点一下,001图层。

after effects

3、按住CTRL键,鼠标再按顺序来点选,比如,001就到002,然后,003......007。把7张图片按顺序加选好。

after effects

4、然后,顺序点:动画--关键帧辅助--序列图层。

after effects

5、这时时间线这里,已把图层排列好。

after effects

nicehost

可以把多图层打组,像PS的CTRL+G一样

AE里“打组”名为:合成组,选择需要合成的图层,快捷键CTRL+C,然后2个选择,选第二个,统一处理,下面的勾选是问打组后是否进入该“组”,也就是是否进入该合成COMP

----------------------------------------------------

"但是合成后,画布以外的部分都被切掉了 "

这个问题,只需要在图层后面,有6个小方块,依次是 隐藏 原始 帧融合 运动模糊 还有个什么忘了 最后一个是3D化

第二个开关,打开,像2个齿轮一样,就会读取原始信息,你的被切掉的地方就又回来了

这个开关除了再这种情况下读取该合成的原始信息以外,还可以保持合成里的文字和矢量文件依然为矢量,还有个功能,就是你把AI文件调入以后打开这个,会发现AI图层在AE里永远为矢量文件,没有虚边,很不错的功能!

CarieVinne

选中形状图层内的一堆形状,Ctrl+G编组,但是好像这个编组操作仅限于形状图层。

想要整体缩放,可以设置父子级,子级会跟着父级缩放、移动。没有按照中心缩放是因为图层锚点没有在图层正中间,可以按快捷键Y后手动调节到正中,然后V键回到选择工具后调整缩放;也有自动将锚点对齐中心的脚本,我锚点都是手调的。还可以试试选中图层Ctrl+Shift+C新建预合成。

左迁

按SHIFT是选择第一个和最后一个之间的所有图层,您可以新建一个“组”就是图层属性框下面的一个文件夹图标 然后鼠标左键拖动想编组的图层到“组”里,记得组里的图层顺序不要弄错哦

cloudcone

用shift选住你缩放的层,按住s键来进行大小的缩放,这样就能一起缩放了

gitcloud

我也有这个问题,看了那么多回答真不知道在说些什么。摸索了好久发现了这点,就是图层与图层之间时不可以打组的,但是同一图层里的形状时可以打组(command+g),每个组或每个形状可以单独进行“添加”修剪路径、填充等等。

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after effects怎么读

after effects effects 英[u026au02c8fekts] 美[u026au02c8fu025bkts] 网络 特效; 视频制作; 合成; 影视特效; 影视合成; [例句]There are so many plugins that you can purchase for After Effects that allow you to do incredible things.有如此多的插件,您可以购买后的影响,让您做难以置信的事情。
2023-07-13 10:41:401

After Effects 基础教程之迅速上手(1)

AfterEffects是Adobe公司的一款专业视频后期处理软件,与Premiere相比,AfterEffects更擅长对各种视频的特效处理。天极网设计在线特地组织了关于AfterEffects的一些专题和教程,今天这篇教程主要是介绍关于AfterEffects的一些入门知识。我们将通过对AfterEffects的概要介绍、界面说明以及基本制作流程,让大家对这个软件有一个大致的了解,最后通过一个精彩的实例制作过程帮助大家快速上手。我们会在文章末尾提供素材和源文件下载。第一部分:走近AfterEffectsAfterEffects是Adobe公司的一款专业视频后期处理软件,它以标准版和专业版两种形式进行发售,最新版本为5.5。Adobe公司官方公布的两版本主要功能如下:标准版提供核心制作、动画以及效果工具;专业版除了包括以上工具外,还提供16位色支持、矢量绘图功能以及其它强大的键控功能、运动控制、视觉效果、3D通道和音频工具。专业版还包括Zaxwerks 3D Invigorator Classic,它是用于制作广播和电影质量3D图形的一个插件程序。AfterEffects与Premiere属于同一类型软件,但Premiere更偏重剪辑,而AfterEffects擅长各种特效处理。强大的自身功能和品类繁多的各种插件支持,使得AfterEffects在中端专业视频领蛴凶徘烤⒌木赫__痛罅康挠没АS绕涫撬__remiere、Photoshop、Illustrator的紧密集成能力,使我们可以很方便的为视频效果合成制备素材。AfterEffects支持很多文件格式的导入,包括:bmp、ai、psd、jpg、gif、mov、iff、avi、mpeg、rla、rpf、tif其中rpf和rla为三维软件生成的带有三维信息通道的图像格式,这是高级影视合成必需的功能。其所支持输出的格式更加繁多,详其中很多是图像序列(Sequence),这样可以充分保证合成图像原有的清晰度。
2023-07-13 10:41:481

AE是什么东西?

AE是Adobe After Effects的简称,是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。Adobe After Effects软件可以创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。扩展资料AE主要功能:1,强大的路径功能就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。2,强大的特技控制After Effects使用多达几百种的插件修饰增强图象效果和动画控制。可以同其他Adobe软件和三维软件结合。3,多层剪辑无限层电影和静态画术,使After Effects可以实现电影和静态画面无缝的合成。参考资料来源:百度百科-AE
2023-07-13 10:41:551

基础但重要:After Effects界面与工具详解

界面与工具想做广播级的视频吗?Adobe公司出品的优秀的世界著名的广播级视频外理的专业工具After Effects 就是制作动感图形和视觉效果的利器。层,滤镜,遮罩等工具可以使你作出电视台同样水准的作品。使你成为专业的视频设计人员已不是梦。用它实现你的想象。使没有想不到,只有作不到成为现实我们将用五个篇幅来向你介绍这一工具,快速掌握After Effects 。正式开始使用After Effects 之前我们先来熟悉一下After Effects 的操作界面。After Effects的基本创作流程是很直观的。界面和工具也非常直观。After Effects 的界面下面我们对编辑器和工具作一下介绍这是个项目窗口:他是用来放置你的作品Composition及所有素材的地方,它能显示素材文件的名称、格式、时间、长度、状态及相头路径。(图一)(图一)(图二)间布局窗口(图二)是对所需素材放入进行集成、编辑、调整资料与设置的环境,工具介绍信息面板:当光标移动所指的位置时。它标出X轴和Y轴的值与RGB的色彩值工具面板:它是让你直觉的方式作移动、放大、旋转还有编蒙板、拖拉等工具。时间控制面板用来控制时间播放的工具音量控制面板:用来控制左右声道和主控音量的。教程结束,以上就是After Effects界面与工具详解,大家学会了吗?希望这篇文章能对大家有所帮助!
2023-07-13 10:42:091

After Effects 基础教程之运用层

一、使用层1、层的概念:层是构成合成图像的基本组件。在合成图像窗口添加的素材都将作为层使用。在After effects中,合成影片的各种素材可以从项目窗口直接拖动放置到时间层Time Layout window窗口,(将自动显示在合成图像窗口中),也可以直接拖动到合成图像窗口中。在时间布局窗口我们可以清楚的看到素材与素材之间存在的“层与层”的关系。2、素材(层)的剪辑因为素材的长度并不总是符合需要的,所以需要进行素材的剪辑工作。有两种方法对素材进行剪辑:A、可以在时间布局窗口,直接通过拖动改变层的入点和出点。B、在层(Layer)窗口中,移动时间滑条到相应位置,点击in按钮设置素材入点,点击out按钮设置素材出点,图6。3、使用层开关层开关主要有五个,如图7:隐藏:可以暂时在时间布局窗口隐藏层,但在合成图像窗口中仍然显示。质量:“/”表示最优质量,“”表示草稿质量。塌陷变换/连续光栅化:减少合成的复杂程度和保证illustator文件的质量,但其使用方式复杂,效果不肯定。滤镜:可以使滤镜效果不起作用。帧融合:平滑非正常速度播放的影片的质量。运动模糊:给动画的层增加运动模糊将提高运动的平滑程度,但需要大量渲染时间。4、层的基本操作层可以通过Editdublicate复制。可以通过在时间布局窗口中上下拖动以改变其叠加顺序。双击时间布局窗口中的一个层,将弹出相应的层(Layer)窗口,在这个窗口中可以更仔细的观察和剪辑素材。选择菜单Layernewsolid或者在时间布局窗口单击鼠标右键选择new solid可以创建固态层(solid),在Solid setting对话框中可以设置solid层的尺寸和底色,如图8。在After effects中,固态层对于创建字幕、制作matte等很多效果十分重要。一般情况下,时间布局窗口显示的是各层的素材名,当对层复制拷贝了多次后,为了方便区分各层,应该通过下述操作给层更名:选择需要更名的层,按键盘上的Enter键,原来层的名字已经显示为蓝色,输入新的名字,再次按下Enter键即完成更名操作,图9。可以通过拖动方便的移动层。可以通过使上下两层素材前后衔接的方法实现影视制作中最常见的硬切
2023-07-13 10:42:171

After Effects 基础教程之滤镜

一、使用滤镜(Effect)Effect,滤镜也称为特效、效果,考虑到大家对于photoshop的熟悉。在这里我们沿用photoshop5.02 中文版的翻译称之为滤镜。我们知道Photoshop之所以功能强大,能够制作出令人惊奇的艺术效果主要就在于它可以对图像增加各种不同的滤镜。After effects 也有很多滤镜,利用这些滤镜我们可以使我们的影片具有较高的艺术欣赏价值,这也是After effects功能强大的一个原因。Photoshop的滤镜完全可以After effects4.0中使用。你可以在After effects 中使用Photoshop4.0或者5.0中的滤镜并且可以给予图像同样的控制。只要你将Filter插件从Photoshop的Pligin目录复制到After effects的Plugin目录就可以了。在After effects中Effect菜单下面一些前面带“PR+”的滤镜,就是移植于Photoshop中相应的滤镜。例如PS+twirl滤镜就是移植于Photoshop中的Twirl滤镜。After effects 也有很多第三方开发的外挂滤镜,著名的有ICE""FE for After effects 、Boris red for After effects等。1、使用滤镜在时间布局窗口选择一个层,我们可以象在Photoshop5中工作一样,通过单击主窗口菜单中Effect,在弹出菜单中选择需要的滤镜,为层应用各种滤镜,也可以选定层之后右击鼠标,在弹出的窗口中选择需要的滤镜(Effect)。选择滤镜后,一般会弹出滤镜的控制参数窗口,图19其界面和操作方式与Photoshop完全相同。调整参数,我们立即可以在合成图像窗口中观察到相应的合成效果。可以在任何时候为层增加滤镜效果。可以对一个层多次使用同一滤镜。要删除滤镜,在滤镜控制窗口中选择一个滤镜,然后按Delete键或者选择菜单EditClear。要拷贝滤镜,首先在滤镜控制窗口中选择一个或多个滤镜(同时按Shift键),选择EditCopy,然后在时间布局窗口中,选择一个或者多个层,选择EditPaste。滤镜控制窗口显示了滤镜的各种具体参数控制。这些参数值的控制有多种方式:A、改变普通滤镜参数的值,可以直接在下划线内输入值,或者拖动其下的滑条控制,B、 对于角度参数通过角度控制圈拖动角度线改变。C、设置颜色值一般是先单击颜色板,然后在弹出的颜色对话框中选择合适的颜色。某些滤镜需要指定其具体作用的位置,即设定效果点。效果点在滤镜控制窗口中以十字圆圈的方式表示,可以直接输入位置坐标,或者十字圆圈标记则可以通过在合成图像窗口中拖动来设定效果点位置,图20,图21。2、滤镜动画在时间布局窗口中可以为滤镜属性设置关键帧,通过关键帧的参数来制作滤镜动画。按照以下步骤设置滤镜关键帧:首先在时间布局窗口,选择要修改的层;按E键展开滤镜属性层,单击要修改的下划线的效果值,输入新值,单击对应于层滤镜值左边的时钟标记设置关键帧。如果两个关键帧处的滤镜属性值不同,将产生动画效果。更详细的应用介绍请参看综合实例1。3、 常用的滤镜After effects的滤镜大致有画面调节、音频、模糊与锐化、扭曲等十五类。每一类又包含若干个滤镜。限于篇幅,我们这里介绍几个常用的滤镜。A、Gaussion blur高斯模糊可以模糊和柔化图像。B、 Basic 3D 在虚拟的空间操纵素材,可以使素材层在三维空间翻转。C、Ramp产生一个彩色渐变斜面,并可与原始图像混合。可以对solid层使用该滤镜以制作渐层。D、 Write on在层上动画一个笔触。可以用来制作手写动画效果。E、 Basic textAfter effects没有提供单独的建立标题文件(字幕)的工具,要建立字幕需要选择Effects然后再通过BasicText建立,,点击Option可以输入文字,设置字型字号等,(图22)。通常还需要在Basic Text滤镜对话框中选中Composite on original(将设定的文字与源图像合并在一起)复选框。该滤镜通常对solid层使用。F、 Path text直接建立沿路径运动的文字。可以使用一个已经建好的路径。该滤镜提供了使文字旋转、改变字距、随机性等多种控制,图23。G、Transitions(过渡滤镜组)After effects不象Premiere没有提供单独的转场设定,它的转场是集成在Effects中的,即Transitions转化滤镜,种类比较少,只有六种,即Block dissolve(立方块溶解滤镜)、Gradient Wipe(渐层擦拭滤镜)、Lris Wipe、Linear Wipe(线性擦拭滤镜)、Radial Wipe(辐射状擦拭滤镜)、Venetian Blinde(百叶窗擦拭滤镜),比起Premiere多达75种的转场效果的确少了一些,表面看来,它这方面的功能很薄弱,但是After effects的Transitions转化滤镜中的每一个都有很多参数,你可以通过调整参数,方便而自由的设计各种层之间衔接过渡的方式,可以说每一个这类After effects滤镜都包含了若干个Premiere转场,有很多效果是Premiere不容易实现的。当然我们可以可以很容易的通过After effects中其他的设定实现类似Premiere中各种转场的效果。例如可以对一个层在各关键帧设定其Scale属性的不同的值以实现Premiere中Zoom转场的效果。H、Keying(键控滤镜组)通过键出亮度值或者某个颜色,可以使素材层的某一部分透明。例如在电视制作中经常使用的“蓝屏”(Blue screen)。在Premiere等非线性编辑软件中,键控透明是在单独的一个窗口中操作的。After effects 并没有单独的透明窗口,它提供了Keying组滤镜,可以实现包括Blue screen等多种类型的键控透明方式。选择EffectKeyingColor key,可以根据颜色值抠像。选择EffectKeyingluma key ,可以根据亮度值抠像.
2023-07-13 10:42:231

After Effects 基础教程之简略介绍

引言:首先需要说明的是Adobe After effects并不是一个非线性编缉软件,它主要是用于影视后期制作。大家看过电影《风云》吧,可能惊讶于其中的一些特效,负责该片后期制作的香港先涛数码公司在后期合成中就采用了Adobe After effects。After Effects 4.1是Adobe公司于一九九九年底推出的版本,是AdobeAfter effects 4.0的升级版。 Adobe After Effects 4.1针对不同需求的人士,提供Standard和Production Bundle两种版本,Standard版本提供所有主要的合成控制,2D动画及专业动画制作上的特效程序,较适合从事影视动画制作的相关人士。Production Bundle版本更加入了多种混色去背景能力,提供了高级的运动控制、变形特效、粒子特效,是专业的影视后期处理工具。新的版本具有这些特点:1、与Adobe相关产品高度集成 作为Adobe专业数码媒体制作包的一员,After Effects4.1能够与Adobe专业绘图、影片剪辑如Photoshop5.5、Illustrator 8、Premiere 5.1等软件顺畅地结合,使动态影像有了更广阔的创意空间。现在它的使用界面作了大幅度的改进,我们会发现Adobe After effects 4.1和Adobe Photoshop 5.5、AdobeIllustrator8的界面大体相似,且专业用语更加统一,比如4.0版本即将3.1版层的属性Geometrics(几何)更名为Transform(变形),与Photoshop 5和Illustrator8相同,从而方便有Photoshop和Illustrator基础的人员学习掌握。2、无限创意的可能运用Adobe After Effects 4.1新的遮罩Mask效果,处理动画可以在任意图层上建立多重遮罩。这些遮罩可以有开放或者封闭的路径组成,甚至可以是从Adobe Illustrator 8中直接拷贝过来的。在遮罩中新增加了一种叫作自由变形点控制,你可以随意对它进行旋转、缩放、拖动,从而改变遮罩的形状。After effects改进了增加或者删除控制点的方式,因此可以使遮罩比以前的版本更加平滑和容易,同时,遮罩的边界能够用手工方便的修改,也可以将许深空效滤镜比如Stroke(描边)和Fill(填充)应用在遮罩上。借鉴于Photoshop 的调节层使影视编辑人员很容易的将效果一次套用在多重图层上。3、更高的性能 新的版本性能较之3.1版本有很大的提高,设计、操作、处理、渲染更加快速方便。增加了RamPreview功能,即内存预演,可以将合成的影片载入到内存中,及时预演最终合成效果,从而方便进一步的修改、润色。After Effects4.1的快取功能可以用最快速度将影片层移至Time Layout(时间布局)或其他视窗中。一、熟悉窗口: 1、建立项目 启动After effects。选择FileImportFootage File(脚本文件)或者Footage Files,如图1,选择需要引入的素材,然后点击OK。选择FileSave保存文件,Aftereffects 的项目文件格式为*.AEP。 After effects 通过项目窗口来管理各种素材,图2。在After effects 中可以使用AVI、MOV等大多数视频格式,也支持BMP、JPG、TGA等多种图片格式。对于Adobe Photoshop的PSD格式和Adobe illustator的EPS以及AI格式也有良好的支持,并保留Photoshop中层的设定和层的滤镜效果、Alpha通道、调整图层等,它将Photoshop中的每个层作为独立的影片素材,将最终合成的psd文件作为一个合成图像,你可以对每个层单独进行各种色彩校正、风格化处理。这样可以方便地“动画”Photoshop中的合成图像。在项目窗口中,通过颜色标签,我们可以很方便的识别素材的类型,这是Adobe After effects 4的新功能之一。例如暗红色的标签代表图片,黄色的代表矢量素材,灰色的代表合成文件。项目窗口的素材也可以以文件夹的形式管理。2、建立合成图像选择ComposionNew Composion,弹出Composion Setting对话框,在这个对话框中我们需要对合成影片的名称、尺寸、分辩率、持续时间等进行设置。如图3。然后点击OK按钮。Composion窗口(图4)和Time Layout window(时间布局窗口,图5)立即出现在屏幕上。可以看到时间布局窗口与Photoshop中的层窗口有些相似,主要的不同是时间布局窗口右边有时间线,它是影像、动画、动作在时间上的显示。而合成图像窗口(Composion Window)。中将显示我们所编辑合成的影视作品。对于After effects而言,最重要的设计工作是在时间布局窗口中完成的。时间布局窗口决定了层的时间位置。这里重点介绍一下这个窗口:当前时间:用于显示项目中的当前时间,单击它可以显示当前时间对话框,输入新的时间值可以改变当前时间。虽然通过拖动时间线可以改变当前时间,但通过单击该框输入时间可以得到更为精确的控制。视频/音频特征面板:包含控制视频/音频启用或失效的开关以及锁定层开关。层轮廓面板:含有层的标记、数字编号和素材名,单击层左边的小三角,将展开属性面板,可以设置遮罩、滤镜、变换等属性。隐藏按钮:显示或者隐藏开关面板。开关面板:含有控制层显示与否及各种特征性能的控制项。时间图:显示层的时间线以及各观帧的位置。时间图中包括时间标尺,时间标记,当前工作区域、合成图像持续时间条等。点击缩放图标可以调整时间图的显示范围,移动工作区的左右标记可以指定渲染或者预览影片范围。
2023-07-13 10:42:301

Adobe After Effects导入和导出操作

Adobe After Effects导入和导出操作   After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。下面是我为大家整理关于Adobe After Effects导入和导出操作,欢迎大家阅读!   CINEMA 4D   您可以将 CINEMA 4D 文件(R12和更新版本)作为素材导入,然后从 After Effects 内进行渲染。   DPX 导入器   新的 DPX 导入器可以导入 8 位、10 位、12 位和 16 位/通道的 DPX 文件。还支持导入具有 Alpha 通道和时间码的 DPX 文件。   DNxHD 导入   您可以在不安装其他编解码器的"情况下导入 DNxHD MXF OP1a 和 OP-Atom 文件以及QuickTime(.mov) with DNxHD 媒体。这包括使用 DNxHD QuickTime 文件中未压缩的 Alpha 通道。   Mac OS X 10.8 上的 ProRes 媒体   在 Mac OS X 10.8 上,您可以在不安装其他编解码器的情况下导出 ProRes 媒体。在 Mac OS X 10.7 上,您仍然需要安装 Apple 的 ProRes 编解码器。   OpenEXR 导入器和 ProEXR 增效工具   新版本包括缓存功能,显著提高了性能。After Effects 包括 OpenEXR Importer 1.8 和 ProEXR 1.8。   ARRIRAW 增强   在“ARRIRAW 源设置”对话框中,您可以设置色彩空间、曝光、白平衡以及色调。要将值重置为 ARRIRAW 文件中作为元数据存储的值,请单击“从文件重新加载”。   增强的导入格式   此版本的 After Effects 可导入其他格式。   XAVC (Sony 4K) 文件   AVC-Intra 200 文件   其他 QuickTime 视频类型   RED (.r3d) 文件的其他特性 - RedColor3、RedGamma3 和 Magic Motion ;
2023-07-13 10:42:502

after effects视频生成

上一张截图看一下
2023-07-13 10:42:583

After Effects 实例教程之旭日东升

今天我们继续使用Psunami插件来制作水特效,利用它的参数调节可以制作出很多不错的效果。下面我们来做一个在旭日照耀下的海水,首先显示海水的近距离镜头,然后镜头快速推进到太阳的近景,最后再返回到海水的近景处。制作过程中我们还使用了Shine插件制作了海水发光的效果。步骤1启动After Effects 6.5,打开“Composition/New Composition”菜单选项,新建一个合成文件,命名为“旭日东升”,大小为320×240,长度为8:00秒,如图1所示。步骤2打开“Layer/New/Solid”菜单选项,新建一个Solid层,命名为旭日东升,大小为320×240,背景颜色为黑色,如图2所示。步骤3在时间布局窗口中选中水波层,打开“Effect/Atomic Power/Psunami”菜单选项,增加Psunami特效。在Effect Controls窗口中,设置Psunami参数,在Preset中选择Wierd下的Sunrise Bloom(ALL)选项,如图3所示。步骤4 在时间布局窗口中,移动时间标尺到0秒位置。在Effect Controls窗口中,展开Psunami的Camera摄像机参数选项,分别在X East-West(M)、Y North-South(M)、Tilt、Pan、RollField Of View各项参数上单击关键帧按钮插入关键帧,如图4所示。设置X East-West(M)和Y North-South(M)为0,此项参数表示镜头的坐标位置。设置Tilt为0x+156.0dgr,表示的是镜头的倾斜角度。设置Pan为0x+90.0dgr,设置Roll为0x+0.0dgr,设置Field Of View为72.91,表示视野范围的大小,此时可以在合成预览窗口中看到海水近镜头的效果,如图5所示。步骤5 将时间标尺移动到5:01秒位置,设置X East-West(M)和Y North-South(M)为100。设置Tilt为0x+90.0dgr,设置Pan为0x+90.0dgr,设置Roll为0x+0.0dgr,设置Field Of View视野范围的大小为13.31,如图6所示。此时可以在合成预览窗口中看到镜头接近太阳的效果,如图7所示。步骤6将时间标尺移动到10:01秒位置,设置X East-West(M)和Y North-South(M)为0。设置Tilt为0x+114.0dgr,设置Pan为0x+103.0dgr,设置Roll为0x+-12dgr,设置Field Of View视野范围的大小为20,如图8所示。此时摄像机镜头移动到海水近距离处,在移动的过程中有一个镜头倾斜的过程,因为我们设置了Roll摇摆参数的变化过程。视野范围设置为20,比在5:01秒位置的视野范围大,但是我们看到的海水画面却是小的,这是因为镜头的视野虽然变大了,但是镜头却拉近了海水和我们的距离,看到的海水画面自然要会变小,如图9所示。如果你对海水、光线和空气效果不满意的话,还可以调节Air Optics、Ocean Optics、Primary Waves、Light等参数得到你想要的效果。步骤7 这样我们就制作好了一个旭日升起时候的海水动画,但是现在的画面看起来似乎有点黯淡。在时间布局窗口中选中旭日东升层,按“Ctrl+D”组合键复制一个新层。单击“Switches/Modes”按钮,切换到Trkmat模式下,设置上面的旭日东升层的叠加方式为Add,如图10所示。这时候你会发现海水变亮了,如图11所示为3:07秒处海水的效果。如果你觉得这时候的海水达到你想要的效果了,就可以按“Ctrl+M”输出。如果要增加一些更亮的效果,可以按下面的步骤实现。我们为上面的海水层增加Shine特效,以增加海水反射太阳光部分的亮度。步骤8 选中上面的旭日东升层,打开“Effects/Trapcode/Shine”菜单选项,增加Shine特效。在Effect Controls面板中设置Shine参数。设置Source Point为(160,0),发光源的位置位于屏幕上方。设置Ray Length光线长度为6.0,设置Boost Light为4.0,设置Shine Opacity不透明度为75.0,如图12所示。在3:07秒时候的海水效果如图13所示。我们不难看出,Psunami确实是一个功能强大的AE插件,利用它可以制作出很真实的水特效,结合Shine插件,更可以制作出逼真的光线效果。今天我们制作的是太阳升起时候的海水效果,大家可以根据这种方法制作其他的效果,比如水底效果、夕阳效果等等。
2023-07-13 10:43:051

Adobe Premiere与Adobe After Effects之间的区别?!

一、AE是用来做特效、后期合成用的,比如电视片头,特技等。Premiere是非线性视频编辑软件,用来视频的剪辑,加字幕等操作二、传统和艺术:Premiere5与Aftereffects4的比较关于影视编辑的基本概念就是一个剪辑、一个切换、一个特技,其中切换又包含了叠加和运动,主要都是通过层的概念进行的。这一点是完全相同的。尽管Premiere5与Aftereffects4同是强大的影视编辑软件,但与其说Aftereffects近似于Premiere不如说它更相似于Photoshop,严格地说,Aftereffects更接近Photoshop,而和Premiere相比有较大的界面和使用差异。较之Premiere而言,Aftereffects在性能方面主要表现了它强大的关键帧设定功能,而完备的关键帧动画功能是完成各种动画的基础。从这个意义上说,Premiere还不能够称为一个十分专业的影视编辑软件。Premiere仅仅在其5.0版本才增加了滤镜的关键帧设定功能;其Motion运动设定从某种意义上讲,也可以设定关键帧,但应用起来不方便;其透明基本上不能实现时间关键帧的调节,当然可以通过剔刀工具分离素材再分别应用透明抠像,但过于繁琐,且无法实现平滑地过渡。而且在Premiere中对素材应用滤镜、设定运动、设置透明抠像方式需要分别在各自的窗口中进行,设置关键帧也只能在各自的窗口中设定,不便于实现统一协调的动画效果。而在Aftereffects中,所有的滤镜、运动都可以设定关键帧,且这些设定是集成在一个统一的时间窗口TimeLayoutwindow上的,可以对所有这些设定运用一致的关键帧。应该说,对于不熟悉传统电视编辑方式过程的人而言,Aftereffects的窗口更加简洁实用。
2023-07-13 10:43:281

u200bAfter effects

后期效果错误。无法匹配声音存储。
2023-07-13 10:43:351

AdobeAfterEffects和AdobePremierePro有什么区别?

两者都有重叠的功能,但是AfterEffects主要是为跨空间编辑视频而设计的,而PremierePro主要是为跨时间编辑视频而设计的.照片编辑只需要一种软件,因为图像完全存在于整个空间中.如果您更改时间坐标,它们不会改变(显然,忽略gif;无论如何,它们都需要视频编辑软件).对于视频,有两个方面的内容可供考虑:时间和空间基于时间的视频编辑非常有名,我相信每个人都在某个时候做过.您可以在时间线上重新排列片段,添加音频等.AdobePremierePro和AppleFinalCutProX是好莱坞和其他地区使用的该领域的两个主要巨头.谈到基于空间的编辑,如果您曾经在视频中放置过图像,文本等,那就是基于空间的编辑.您实际上是编辑框架.这是一件复杂的事情,因此在正常使用中并不那么著名.但是,您在电影中看到的所有特殊效果都是基于空间的编辑.如果您用旋转的球代替空中的橙色,则这是基于空间的编辑(涉及到一点点时间,但这可以忽略).当您将绿色背景替换为外星城市景观时,即是基于空间的编辑.AdobeAfterEffects是好莱坞和其他地方使用的该领域的事实上的标准.在上述视频帧中,可以使用AdobeAfterEffects将绿色背景替换为摩天大楼等.尽管AdobePremierPro也可以做到这一点,但这并不是它的专长.
2023-07-13 10:43:421

ae可以做动画吗

AE可以制作动画片,AE主要是用来做特效合成的,也可以用来做2D动画。AE软件可以高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画。扩展资料AE功能:1,多层剪辑无限层电影和静态画术,使AfterEffects可以实现电影和静态画面无缝的合成。2,高效的关键帧编辑AfterEffects中,关键帧支持具有所有层属性的动画,AfterEffects可以自动处理关键帧之间的变化。3,无与伦比的准确性AfterEffects可以精确到一个象素点的千分之六,可以准确地定位动画。高效的渲染效果AfterEffects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
2023-07-13 10:43:511

Adobe After Effects (ae)怎么改变大小,快捷键是什么?

Adobe After Effects软件最常用的快捷键如下: 显示/隐藏标题安全区域和动作安全面板——【"】 缩小——【,】 放大——【.】设置入点——【[】 激活包含层的合成图像窗口——【】 激活合成图像窗口——【】 激活最近激活的合成图像——【】 在合成图像窗口和时间布局窗口中转换——【】 设置入点——【]】 扩展/卷收效果控制——【`】 RAM预视——【0(小键盘)】 到合成图像时间标记——【0---9(数字键盘)】 通过层号选择层——【1---9(数字键盘)】 定位点——【A】 弹出属性滑杆——【Alt+】 为所有选择的层改变设置——【Alt+】 缩小并变化窗口——【Alt+,或】 放大并变化窗口——【Alt+.或】 剪辑层的入点——【Alt+[】 剪辑层的出点——【Alt+]】 打开源层——【Alt++】 合成图像流程图视图——【Alt+F11】 到前一个可见层时间标记或关键帧——【Alt+J】 到前一可见层时间标记或关键帧——【Alt+J】 到后一可见层时间标记或关键帧——【Alt+K】 到下一个可见层时间标记或关键帧——【Alt+K】 在当前窗口的标签间循环并自动调整大小——【Alt+Shift+,】 隐藏属性——【Alt+Shift+单击属性名】 增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器——【Alt+Shift+属性快捷键】 在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心——【Alt+Shift+拖动层】 增加效果控制的关键帧——【Alt+单击效果属性名】 选择遮罩上的所有点——【Alt+单击遮罩】 在AE素材窗口中打开影片——【Alt+双击】 快速视频——【Alt+拖动道当前时间标记】 向前移动关键帧一帧——【Alt+右箭头】 缩放至100%并变化窗口——【Alt+主键盘上的/】 向后移动关键帧一帧——【Alt+左箭头】 设置当前时间标记为工作区开始——【B】 矩形工具——【C】 增加选择的子项到最近激活的合成图像中——【Ctrl+/】 缩放窗口——【Ctrl+】 设置质量为线框——【Ctrl++Shift+U】 项目面板——【Ctrl+0】 信息面板——【Ctrl+2】 时间控制面板——【Ctrl+3】 音频面板——【Ctrl+4】 选择全部——【Ctrl+A】 图像放大,窗口不变——【Ctrl+Alt+】 图像缩小,窗口不变——【Ctrl+Alt+】 通过时间延伸设置出点——【Ctrl+Alt+,】 缩放窗口适应于窗口——【Ctrl+Alt+】 渲染队列面板——【Ctrl+Alt+0】 线框预视时用矩形替代alpha轮廓——【Ctrl+Alt+0(小键盘)】 在选择的层中选择所有可见的关键帧——【Ctrl+Alt+A】 设置工作区为选择的层——【Ctrl+Alt+B】 未选择层时,设置工作区为合成图像长度——【Ctrl+Alt+B】 在信息面板显示文件名——【Ctrl+Alt+E】 拉伸层适合合成图像窗口——【Ctrl+Alt+F】 Hold关键帧转换——【Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄】 设置关键帧插值法——【Ctrl+Alt+K】 打开渲染对列窗口——【Ctrl+Alt+O】 层的反向播放——【Ctrl+Alt+R】 保存帧——【Ctrl+Alt+S】 锁定/释放参考线锁定——【Ctrl+Alt+Shift+;】 应用上一个效果——【Ctrl+Alt+Shift+E】 应用上一个喜爱的效果——【Ctrl+Alt+Shift+F】 新建文件夹——【Ctrl+Alt+Shift+N】 所选层的时间重映象转换开关——【Ctrl+Alt+T】 关闭激活窗口(除项目窗口)——【Ctrl+Alt+W】 原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口)——【Ctrl+E】 到指定的时间——【Ctrl+G】 替换素材文件——【Ctrl+H】 显示所选的合成图像的设置——【Ctrl+K】 锁定所选层——【Ctrl+L】 新合成图像——【Ctrl+N】 打开项目——【Ctrl+O】 退出——【Ctrl+Q】 保存项目——【Ctrl+S】 放在最后面——【Ctrl+Shift+】 放在最前面——【Ctrl+Shift+】 通过时间延伸设置入点——【Ctrl+Shift+,】 逼近参考线转换——【Ctrl+Shift+;】 缩放窗口适应于监视器——【Ctrl+Shift+】 显示隐藏视频——【Ctrl+Shift+Alt+V】 取消全部选择——【Ctrl+Shift+A或F2】 改变背景颜色——【Ctrl+Shift+B】 重组层——【Ctrl+Shift+C】 分裂所选层——【Ctrl+Shift+D】 设置关键帧速度——【Ctrl+Shift+K】 释放所有层的选定——【Ctrl+Shift+L】 显示选择层的效果控制窗口——【Ctrl+Shift+T或】 设置质量为草稿——【Ctrl+Shift+U】 隐藏其它视频——【Ctrl+Shift+V】 显示固态层设置——【Ctrl+Shift+Y】 重做——【Ctrl+Shift+Z】 在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起)——【Ctrl+Shift+属性快捷键】 逼近网格转换——【Ctrl+Shit+""】 在打开的窗口中切换——【Ctrl+Tab】 设置质量为最好——【Ctrl+U】 创建新的固态层——【Ctrl+Y】 清楚层时间标记——【Ctrl+单击标记】 在线性插值法和自动Bezer插值法间转换——【Ctrl+单击关键帧】 增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择——【Ctrl+单击效果名】 选择上一层——【Ctrl+上箭头】 快速音频——【Ctrl+拖动到当前时间标记】 连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换——【Ctrl+拖动关键帧句柄】 选择下一层——【Ctrl+下箭头】 滚动当前时间标记到窗口中心——【D】 到层的入点——【i】 到前一可见关键帧——【J】 到前一能见关键帧——【J】 到后一可见关键帧——【K】 音频级别——【L】 音频波形——【LL】 遮罩形状——【M】 到层的出点——【o】 位置——【P】 向后一帧——【Page】 向前一帧——【Page】 椭圆工具——【Q】 旋转——【R】 缩放——【S】 向后放一级——【Shift+】 向前提一级——【Shift+】 增加/删除属性——【Shift+】 在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记——【Shift+0---9(数字键盘)】 向前移动关键帧十帧——【Shift+Alt+右箭头】 向后移动关键帧十帧——【Shift+Alt+左箭头】 到工作区结束——【Shift+End】 向后十帧——【Shift+Page】 向前十帧——【Shift+Page】 移动、旋转和缩放变化量为10——【Shift+快捷键】 逼近关键帧到指定时间——【Shift+拖动关键帧】 约束旋转的增量为45度——【Shift+拖动旋转工具】 不透明度——【T】 显示/隐藏所有面板——【TAB】 遮罩不透明度——【TT】 显示所有动画值——【U】 选择工具——【V】 旋转工具——【W】 滚动选择的层到时间布局窗口的顶部——【X】 后移动工具——【Y】
2023-07-13 10:43:581

用 After Effects C盘空间老是满 怎么办呢

Premiere软件可用于捕获、导入、编辑电影和视频,而After Effects则用于为电影、电视、DVD及Web创作运动画面和视觉特效。用户可以在After Effects和Premiere 这两个软件之间轻松地交换项目、合成、轨迹和图层。可以将Adobe Premiere Pro项目导入到After Effects中,也可以将After Effects项目输出为Adobe Premiere Pro项目。 在After Effects和Premiere Pro之间可以复制与粘贴图层。如果安装了Adobe Production Studio,可以使用Adobe Dynamic Link(动态链接)将After Effects合成输出到Adobe Premiere Pro或Adobe Encore DVD,而不必先渲染它们。或者可以在After Effects启动Adobe Premiere Pro,以捕获用于After Effects的素材。 导入Premiere Pro项目 具体操作步骤如下。 1.选择菜单命令“文件导入文件”。 2.在“Import File”对话框中选择文件类型为“Premiere Pro Project(*.prproj)”。 3.根据需要选择下方的选项,所选择的文件性质不同,下方选项也会不同。可以只导入一个序列,也可以导入音频。 使用Premiere Pro捕获素材 如果系统中安装了Adobe Production Studio,则可以从After Effects中启动Premiere Pro并用它捕获素材,以用于在After Effects项目中进行创作。方法是选择菜单命令“FileImportCapture in Adobe Premiere Pro”(文件导入在Adobe Premiere Pro中捕获)。 将After Effects项目导出为Premiere Pro项目 当将After Effects项目导出为Premiere Pro项目时, Premiere Pro使用After Effects项目中的第一个合成的设置作为所有之后序列的设置。当将一个After Effects图层粘贴到一个Adobe Premiere Pro序列中时,关键帧、特效和其它属性都会以相同的方式转换。 具体操作步骤如下。 1.在AE 7.0中选择菜单命令“FileExportAdobe Premiere Pro Project”。 2.在打开的对话框中选择保存的位置,输入文件名称,并单击“保存”按钮 (三)使用Adobe Dynamic Link(动态链接) 迄今为止,在后期制作软件之间共享媒体资源时,需要在将其导入到另一软件之前事先在一个软件中进行渲染。这一过程无疑是效率低下及浪费时间的。如果用 户希望在原来软件之中做一些改动,则又不得不重新渲染一次。同一资源的不同渲染版本极大地消耗了硬盘空间,这在一定程度上也对文件管理造成了麻烦。 }Mmp+ 在Adobe Production Studio提供了一种叫做“Adobe Dynamic Link(动态链接)”的功能,用户可以选择这样一种工作流程:在After Effects、Premiere Pro或Adobe Encore DVD的新建或已经存在的合成之间创建动态链接,而不必渲染。创建动态链接就象导入其它类型的资源一样简单,动态链接的合成会以统一的图标和标签颜色显 示,从而帮助用户方便地识别它们。动态链接被保存为Adobe Premiere Pro或Adobe Encore DVD项目的一部分。 在After Effects中对动态链接的合成所做的改动,会立即出现在Adobe Premiere Pro或Adobe Encore DVD的链接文件中,所以用户不必渲染该合成,甚至不用事先保存所做的修改。 当链接到一个After Effects合成时,它出现在目标作品的项目面板中,这时可以象使用任何其它资源一样使用链接的合成。当在目标作品的时间线上插入一个链接的合成时,在 时间线面板就会出现一个链接的剪辑,可以作为项目面板链接合成的简单参考。当在目标作品中回放作品时,After Effects会逐帧渲染链接的合成。
2023-07-13 10:44:072

After Effects 中的帧和场指什么?

两场为一帧,先有场后有帧,就像一张照片(就是一帧),我把它分割为500个横条,其中单数的为一个场,双数的为一个场,在播放的时候可以先扫描250个条(奇数场)再扫描后250个条(偶数场),主要是为了适应电视播放需要,这两场的时间是很短的,所以一般是看不出来的。在AE中一般不用太在意,只要记得我国的电视制式都是25帧每秒即每秒50场,在设置一个合成的时候把帧频设置为25即可。
2023-07-13 10:44:303

AfterEffects是什么意思

后期效果,也叫后期制作,Adobe公司的一款软件,比如流行的5毛特效就是用的它
2023-07-13 10:44:531

Adobe After Effects 汉化版 下载

你留个QQ,这里发链接屏蔽
2023-07-13 10:45:034

AE打开,显示“After Effects:····项目打不开”,怎么解决?

建议:请安装图示指出的路径,查询一下:这个*.aep的项目文件存在吗? 存在,我们调用-编辑!!No !!再认真核对一下!!做模板的替换,打不开项目文件<*.AEP>是不能正常工作的!!祝您排除困难!!迈过这道坎!!!!!!!!!
2023-07-13 10:45:261

adobe after effects干什么的

AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。主要功能1、图形视频处理AdobeAfterEffects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。2、强大的路径功能就像在纸上画草图一样,使用MotionSketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。3、强大的特技控制AfterEffects使用多达几百种的插件修饰增强图象效果和动画控制。可以同其他Adobe软件和三维软件结合。AfterEffects在导入Photoshop和iIIustrator文件时,保留层信息。
2023-07-13 10:45:481

adobe after effects cc有什么用

做影视特效的
2023-07-13 10:46:103

AE(After ffects)打不开旧版本工程文件!求高手指点……

确认是win版的AE打开该文件吗???? 这是win版的工程文件翻译:After Effects的错误:这个文件的创建与旧版本的After Effects[6.5.1(Windows)中,无法打开。您可以将这个文件,使用的是旧版本的After Effects并重新保存,看来要安装旧版本的AE才能解决问题
2023-07-13 10:46:171

After Effects在电脑的哪个地方?

分类: 电脑/网络 解析: Adobe After Effects 软件是一款帮助用户高效、精确地创建动态图形和视觉效果的视频后期合成处理软件。如果你的意思是你安装了以后找不到的话,那你可以查看下桌面和开始菜单里的程序项,在After Effects的图标上点右键,属性,查找目标,你就可以看到你安装在什么地方了.
2023-07-13 10:46:252

为什么我的ae打开时总是显示After Effects 不能继续:对不起,After Effects已强行终止。

这个错误提示一般出现在 Adobe After Effects 软件崩溃或因某些原因未正常关闭的情况下。下面是一些可能导致这种情况发生的原因和解决方法:系统配置不足:Adobe After Effects 需要较高的系统配置才能正常运行,如果你的电脑配置较低,可能会导致软件无法正常运行。解决方法是升级电脑硬件配置或尝试降低软件的渲染质量。插件冲突:某些第三方插件可能会导致 After Effects 崩溃或无法正常运行。尝试卸载或更新可能存在冲突的插件,或者在重新安装 After Effects 时避免安装这些插件。软件更新问题:如果你的 After Effects 软件版本过旧,可能会出现兼容性问题或程序错误导致崩溃。尝试更新软件到最新版本或者重新安装软件。缓存文件夹问题:有时候缓存文件夹中的数据过多或出现损坏可能会导致 After Effects 无法正常启动。尝试清空缓存文件夹或更改缓存文件夹位置。其他原因:如果以上方法都不能解决问题,可能是由于其他原因导致软件无法正常运行。你可以尝试重新启动电脑或者联系 Adobe 技术支持获取帮助。
2023-07-13 10:46:462

After Effects难学吗

After Effects后期特效编辑,呵呵~略懂,入门容易精通那就要花心思了,公司使用的是英文版,所以复杂的参数可能会让你很头痛,放心吧,软件难度不大
2023-07-13 10:46:562

After Effects和Premiere的功能特点有哪些?

Adobe After Effects 和 Adobe Premiere 是两个非常流行的视频制作软件,它们都属于 Adobe Creative Cloud 套件,但它们的功能和特点略有不同,下面是它们的主要特点和功能:Adobe After Effects:主要用于制作各种视觉特效、动画、图形等。支持多种格式的视频和图片,可以将它们合成在一起,并添加各种特效和过渡效果。支持 2D 和 3D 的合成和动画制作,可以创建各种立体的视觉效果。提供了丰富的插件和预设,可以快速创建各种高质量的特效和动画。适用于各种媒体制作领域,如电影、电视、广告、网络视频等。Adobe Premiere:主要用于剪辑和编辑视频素材。支持多种视频格式和分辨率,可以进行剪辑、调整色彩、添加音乐和音效等。提供了多种视频转场和效果,可以让视频更加生动有趣。支持多摄像机编辑,可以将多个摄像机的镜头合并在一起进行剪辑和编辑。提供了与 Adobe After Effects 的无缝集成,可以在 Premiere 中直接使用 After Effects 的特效和动画。总的来说,Adobe After Effects 和 Adobe Premiere 都是非常强大的视频制作软件,它们各自具有不同的特点和功能,用户可以根据自己的需要选择使用其中的一种或两种软件进行视频制作。
2023-07-13 10:47:042

ae出现aftereffects无法授权

网络的问题。ae出现aftereffects无法授权多数是网络连接异常导致。1、首先打开电脑检查网络。2、其次打开《ae》进行测试网络连接是否异常。3、最后点击ae进入重新授权aftereffects即可正常进入。
2023-07-13 10:47:121

After Effects CC和CS6的区别

Adobe After Effects CC相比CS6新增功能:具备 Cinema4D 功能的实时 3D 管线调整边缘工具画面稳定器 VFX使用 3D 摄影机追踪器优化追踪像素动态模糊自动搜寻环回增值法重新取样对齐图层和遮色片同步设定
2023-07-13 10:47:211

AdobeIllustrator和AfterEffects爆出多个严重漏洞

热门课程推荐AI智能绘画Midjourney初级入门课程StableDiffusionAI绘画入门AIIllustratorCC2018精讲系列教程IllustratorAI2023自学宝典(零基础到广告设计实战教程)受影响的平台:Windows受影响的版本:AdobeIllustrator2020版本24.1.2和更早版本,AdobeAfterEffects版本17.1和更早版本影响:导致任意代码执行的多个漏洞严重级别:严重Adobe于6月16日发布了安全更新(out-of-band),以解决多个产品存在的漏洞。这些问题中的7个是FortiGuardLabs的研究人员分别在Illustrator和AfterEffects解决方案中发现的严重漏洞。Illustrator是AdobeSystems开发的一个矢量图形编辑器,发布于macOS和Windows。Illustrator中有5个漏洞,代码分别是CVE-2020-9639,CVE-2020-9640,CVE-2020-9641,CVE-2020-9642以及CVE-2020-9575。它是一个由AdobeSystems为macOS和Windows开发并发布的视频编辑应用程序。发现于AdobeAfterEffects的两个漏洞,代码分别是CVE-2020-9637和CVE-2020-9638。Illustrator漏洞CVE-2020-9575在AdobeIllustrator的SVG文件的解码中存在此内存损坏漏洞。具体来说,此漏洞是由格式错误的SVG文件引起的,该文件由于边界检查不当而导致超出范围的内存访问。SVG插件中存在此特定漏洞。远程攻击者可能能够通过精心制作的SVG文件利用此漏洞在应用程序的上下文中执行任意代码。CVE-2020-9642AdobeIllustrator中DWG文件的解码中存在此堆栈溢出漏洞。具体来说,此漏洞是由格式错误的DWG文件引起的,该文件由于不正确的边界检查而导致堆栈溢出。特定漏洞存在于库TD_Db_3.05src_10.dll中,该库是在Illustrator中解析DWG格式文件的插件。远程攻击者可能能够通过精心制作的DWG文件利用此漏洞在应用程序的上下文中执行任意代码。CVE-2020-9641在AdobeIllustrator中DWG文件的解码中存在此内存损坏漏洞。具体来说,此漏洞是由格式错误的DWG文件引起的,该文件由于不正确的边界检查而导致超出范围的内存访问。特定漏洞存在于库TD_Db_3.05src_10.dll中,该库是在Illustrator中解析DWG格式文件的插件。远程攻击者可能能够通过精心制作的DWG文件利用此漏洞在应用程序的上下文中执行任意代码。CVE-2020-9640在AdobeIllustrator中DWG文件的解码中存在此内存损坏漏洞。具体来说,此漏洞是由格式错误的DWG文件引起的,该文件由于不正确的边界检查而导致超出范围的内存访问。特定漏洞存在于库TD_Db_3.05src_10.dll中,该库是在Illustrator中解析DWG格式文件的插件。远程攻击者可能能够通过精心制作的DWG文件利用此漏洞在应用程序的上下文中执行任意代码。CVE-2020-9639在AdobeIllustrator中DWG文件的解码中存在此内存损坏漏洞。具体来说,此漏洞是由格式错误的DWG文件引起的,该文件由于不正确的边界检查而导致超出范围的内存访问。特定漏洞存在于库TD_Db_3.05src_10.dll中,该库是在Illustrator中解析DWG格式文件的插件。远程攻击者可能能够通过精心制作的DWG文件利用此漏洞在应用程序的上下文中执行任意代码。
2023-07-13 10:47:291

after effects错误,正在发生崩溃!!?? 如图! 启动半天就弹出这个就退了。。我装的是大师版

路径含有中文名,会导致 AE发生崩塌
2023-07-13 10:47:484

Adobe After Effects下载

ae?
2023-07-13 10:48:304

AfterEffects软件可以创建任何东西

AE创建电影标题,简介和转场.从剪辑中删除对象.着火或下雨.动画徽标或字符.使用行业标准的动态图形和视觉效果软件AfterEffects,您可以将任何想法变为现实.1、学分制、旋转词、旋转标题对标题,字幕和较低的三分之一进行动画处理.从头开始或直接从应用程序中获得可用的预设.从旋转到滑动再滑动-您的文本一直在移动.2、爆炸作用结合视频和图像来创建您可以想象的任何东西.从数百个选项中选择令人兴奋的效果,删除不需要的物体或人,并创建VR视频以使观众直接参与其中.3、动画化使用关键帧或表达式设置任何内容.或使用预设开始您的设计以获得独特的结果.4、与Adobe应用程序无缝协作在PremierePro中创建合成.使用动态链接可以消除应用程序之间的中间渲染.从Photoshop,Illustrator,CharacterAnimator,AdobeXD和Animate导入.使用TeamProjects与任何地方的编辑人员合作,并与300多个软件和硬件合作伙伴集成.
2023-07-13 10:50:161

简述after effects中文字动画的类型

在After Effects中,有多种类型的文字动画可供使用,以下是其中一些:基本动画:基本动画是最简单的文字动画类型,它允许您在文本图层中应用基本动画效果,如平移、旋转、缩放等。这些动画可以通过在时间轴窗口中调整关键帧来进行控制。表达式:表达式是一种用于创建高级动画效果的程序语言,可用于控制文本的运动、颜色、旋转等。通过使用表达式,您可以自动化许多任务,并使文本动画效果更加复杂和生动。动画预设:动画预设是预先设置好的文本动画效果,可以直接应用于文本图层中,而无需手动创建动画效果。AE自带了很多动画预设,也可以从其他AE用户或第三方网站中下载。文本逐字动画:逐字动画是一种将文本逐个字母显示的动画效果,通常用于创建引人注目的标题或广告文本。AE中可以使用文本逐字动画插件或手动创建逐字动画。3D文字动画:AE中的3D文字动画允许您创建具有立体感的文本效果,并使其在3D空间中运动。这些动画通常需要更高的计算资源和技术技能。这只是几种常见的文字动画类型,AE中还有许多其他类型的文字动画可供使用。
2023-07-13 10:50:231

After effects插件装完怎样运行

在特效栏 effects里面有..
2023-07-13 10:50:312

After Effects问题求助

启动 AE菜单栏中:File--Edit,--Preferences--Media&DiskCache.
2023-07-13 10:50:384

AE能做什么效果

你好我现在是学ae的。ae主要是2d软件,有些插件能做3d效果。在2d领域很强大。主要是做影视后期的。您知道ps的滤镜吗,ae可以让全部的滤镜动起来。简单点就是动态的ps。
2023-07-13 10:51:003

mac版ae输出快捷键是什么,Adobe After Effect *** ac版输出快捷键是什么?

Adobe After Effects软件最常用的快捷键如下: 显示/隐藏标题安全区域和动作安全面板——【"】 缩小——【,】 放大——【.】设置入点——【[】 激活包含层的合成图像窗口——【】 激活合成图像窗口——【】 激活最近激活的合成图像——【】 在合成图像窗口和时间布局窗口中转换——【】 设置入点——【]】 扩展/卷收效果控制——【`】 RAM预视——【0(小键盘)】 到合成图像时间标记——【0---9(数字键盘)】 通过层号选择层——【1---9(数字键盘)】 定位点——【A】 弹出属性滑杆——【Alt+】 为所有选择的层改变设置——【Alt+】 缩小并变化窗口——【Alt+,或】 放大并变化窗口——【Alt+.或】 剪辑层的入点——【Alt+[】 剪辑层的出点——【Alt+]】 打开源层——【Alt++】 合成图像流程图视图——【Alt+F11】 到前一个可见层时间标记或关键帧——【Alt+J】 到前一可见层时间标记或关键帧——【Alt+J】 到后一可见层时间标记或关键帧——【Alt+K】 到下一个可见层时间标记或关键帧——【Alt+K】 在当前窗口的标签间循环并自动调整大小——【Alt+Shift+,】 隐藏属性——【Alt+Shift+单击属性名】 增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器——【Alt+Shift+属性快捷键】 在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心——【Alt+Shift+拖动层】 增加效果控制的关键帧——【Alt+单击效果属性名】 选择遮罩上的所有点——【Alt+单击遮罩】 在AE素材窗口中打开影片——【Alt+双击】 快速视频——【Alt+拖动道当前时间标记】 向前移动关键帧一帧——【Alt+右箭头】 缩放至100%并变化窗口——【Alt+主键盘上的/】 向后移动关键帧一帧——【Alt+左箭头】 设置当前时间标记为工作区开始——【B】 矩形工具——【C】 增加选择的子项到最近激活的合成图像中——【Ctrl+/】 缩放窗口——【Ctrl+】 设置质量为线框——【Ctrl++Shift+U】 项目面板——【Ctrl+0】 信息面板——【Ctrl+2】 时间控制面板——【Ctrl+3】 音频面板——【Ctrl+4】 选择全部——【Ctrl+A】 图像放大,窗口不变——【Ctrl+Alt+】 图像缩小,窗口不变——【Ctrl+Alt+】 通过时间延伸设置出点——【Ctrl+Alt+,】 缩放窗口适应于窗口——【Ctrl+Alt+】 渲染队列面板——【Ctrl+Alt+0】 线框预视时用矩形替代alpha轮廓——【Ctrl+Alt+0(小键盘)】 在选择的层中选择所有可见的关键帧——【Ctrl+Alt+A】 设置工作区为选择的层——【Ctrl+Alt+B】 未选择层时,设置工作区为合成图像长度——【Ctrl+Alt+B】 在信息面板显示文件名——【Ctrl+Alt+E】 拉伸层适合合成图像窗口——【Ctrl+Alt+F】 Hold关键帧转换——【Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄】 设置关键帧插值法——【Ctrl+Alt+K】 打开渲染对列窗口——【Ctrl+Alt+O】 层的反向播放——【Ctrl+Alt+R】 保存帧——【Ctrl+Alt+S】 锁定/释放参考线锁定——【Ctrl+Alt+Shift+;】 应用上一个效果——【Ctrl+Alt+Shift+E】 应用上一个喜爱的效果——【Ctrl+Alt+Shift+F】 新建文件夹——【Ctrl+Alt+Shift+N】 所选层的时间重映象转换开关——【Ctrl+Alt+T】 关闭激活窗口(除项目窗口)——【Ctrl+Alt+W】 原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口)——【Ctrl+E】 到指定的时间——【Ctrl+G】 替换素材文件——【Ctrl+H】 显示所选的合成图像的设置——【Ctrl+K】 锁定所选层——【Ctrl+L】 新合成图像——【Ctrl+N】 打开项目——【Ctrl+O】 退出——【Ctrl+Q】 保存项目——【Ctrl+S】 放在最后面——【Ctrl+Shift+】 放在最前面——【Ctrl+Shift+】 通过时间延伸设置入点——【Ctrl+Shift+,】 逼近参考线转换——【Ctrl+Shift+;】 缩放窗口适应于监视器——【Ctrl+Shift+】 显示隐藏视频——【Ctrl+Shift+Alt+V】 取消全部选择——【Ctrl+Shift+A或F2】 改变背景颜色——【Ctrl+Shift+B】 重组层——【Ctrl+Shift+C】 分裂所选层——【Ctrl+Shift+D】 设置关键帧速度——【Ctrl+Shift+K】 释放所有层的选定——【Ctrl+Shift+L】 显示选择层的效果控制窗口——【Ctrl+Shift+T或】 设置质量为草稿——【Ctrl+Shift+U】 隐藏其它视频——【Ctrl+Shift+V】 显示固态层设置——【Ctrl+Shift+Y】 重做——【Ctrl+Shift+Z】 在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起)——【Ctrl+Shift+属性快捷键】 逼近网格转换——【Ctrl+Shit+""】 在打开的窗口中切换——【Ctrl+Tab】 设置质量为最好——【Ctrl+U】 创建新的固态层——【Ctrl+Y】 清楚层时间标记——【Ctrl+单击标记】 在线性插值法和自动Bezer插值法间转换——【Ctrl+单击关键帧】 增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择——【Ctrl+单击效果名】 选择上一层——【Ctrl+上箭头】 快速音频——【Ctrl+拖动到当前时间标记】 连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换——【Ctrl+拖动关键帧句柄】 选择下一层——【Ctrl+下箭头】 滚动当前时间标记到窗口中心——【D】 到层的入点——【i】 到前一可见关键帧——【J】 到前一能见关键帧——【J】 到后一可见关键帧——【K】 音频级别——【L】 音频波形——【LL】 遮罩形状——【M】 到层的出点——【o】 位置——【P】 向后一帧——【Page】 向前一帧——【Page】 椭圆工具——【Q】 旋转——【R】 缩放——【S】 向后放一级——【Shift+】 向前提一级——【Shift+】 增加/删除属性——【Shift+】 在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记——【Shift+0---9(数字键盘)】 向前移动关键帧十帧——【Shift+Alt+右箭头】 向后移动关键帧十帧——【Shift+Alt+左箭头】 到工作区结束——【Shift+End】 向后十帧——【Shift+Page】 向前十帧——【Shift+Page】 移动、旋转和缩放变化量为10——【Shift+快捷键】 逼近关键帧到指定时间——【Shift+拖动关键帧】 约束旋转的增量为45度——【Shift+拖动旋转工具】 不透明度——【T】 显示/隐藏所有面板——【TAB】 遮罩不透明度——【TT】 显示所有动画值——【U】 选择工具——【V】 旋转工具——【W】 滚动选择的层到时间布局窗口的顶部——【X】 后移动工具——【Y】
2023-07-13 10:51:211

学习Adobe After Effects难吗?

不难
2023-07-13 10:51:312

After Effects2021 多帧渲染功能如何开启?

在After Effects 2021中,您可以通过以下步骤开启多帧渲染功能:点击菜单栏中的“编辑”,选择“首选项”,然后选择“输出”选项卡。在“输出”选项卡中,找到“多帧渲染”选项,将其勾选上。点击“确定”按钮保存更改。现在您已经启用了多帧渲染功能。在渲染队列窗口中,您可以选择多帧渲染选项,并将其应用于您的渲染项。这将使AE将渲染任务分成多个帧并同时渲染它们,加快渲染进程。请注意,多帧渲染需要大量的计算资源,因此您的计算机必须具备足够的性能才能成功使用该功能。
2023-07-13 10:51:381

现在After Effects哪个版本好?

如果是32位系统推荐使用CS4版本,以后的版本只有64位。ADOBE官方建议使用最新的版本。看个人需要了。如果是新手需要中文建议装CC版本,官方中文的,不用再安装汉化包了。
2023-07-13 10:51:493

After Effects好学吗?

你到底问什么。。。AE不难学
2023-07-13 10:52:004

AfterEffectsCC快捷键大全

AfterEffects是一款功能强大的后期特效制作软件,熟练运用快捷键能给软件的使用带来巨大的方便,下面我们就来全面列举一下AE快捷键,希望给大家带来方便。项目窗口新项目:【Ctrl】+【Alt】+【N】打开项目:【Ctrl】+【O】打开项目时只打开项目窗口:按住【Shift】键打开上次打开的项目:【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【P】保存项目:【Ctrl】+【S】选择上一子项:上箭头选择下一子项:下箭头打开选择的素材项或合成图像:双击在AE素材窗口中打开影片:【Alt】+双击激活最近激活的合成图像:【】增加选择的子项到最近激活的合成图像中:【Ctrl】+【/】显示所选的合成图像的设置:【Ctrl】+【K】增加所选的合成图像的渲染队列窗口:【Ctrl】+【Shift】+【/】引入一个素材文件:【Ctrl】+【i】引入多个素材文件:【Ctrl】+【Alt】+【i】替换选择层的源素材或合成图像:【Alt】+从项目窗口拖动素材项到合成图像替换素材文件:【Ctrl】+【H】设置解释素材选项:【Ctrl】+【F】扫描发生变化的素材:【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】重新调入素材:【Ctrl】+【Alt】+【L】新建文件夹:【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】记录素材解释方法:【Ctrl】+【Alt】+【C】应用素材解释方法:【Ctrl】+【Alt】+【V】设置代理文件:【Ctrl】+【Alt】+【P】退出:【Ctrl】+【Q】合成图像、层和素材窗口在打开的窗口中循环:【Ctrl】+【Tab】显示/隐藏标题安全区域和动作安全区域:【‘】显示/隐藏网格:【Ctrl】+【‘】显示/隐藏对称网格:【Alt】+【‘】居中激活的窗口:【Ctrl】+【Alt】+【】动态修改窗口:【Alt】+拖动属性控制暂停修改窗口:大写键在当前窗口的标签间循环:【Shift】+【,】或【Shift】+【。】在当前窗口的标签间循环并自动调整大小:【Alt】+【Shift】+【,】或【Alt】+【Shift】+【。】快照(多至4个):【Ctrl】+【F5】,【F6】,【F7】,【F8】显示快照:【F5】,【F6】,【F7】,【F8】清除快照:【Ctrl】+【Alt】+【F5】,【F6】,【F7】,【F8】显示通道(RGBA):【Alt】+【1】,【2】,【3】,【4】带颜色显示通道(RGBA):【Alt】+【Shift】+【1】,【2】,【3】,【4】带颜色显示通道(RGBA):【Shift】+单击通道图标带颜色显示遮罩通道:【Shift】+单击ALPHA通道图标显示窗口和面板项目窗口:【Ctrl+【0】项目流程视图:【F11】渲染队列窗口:【Ctrl】+【Alt】+【0】工具箱:【Ctrl】+【1】信息面板:【Ctrl】+【2】时间控制面板:【Ctrl】+【3】音频面板:【Ctrl】+【4】显示/隐藏所有面板:【Tab】General偏好设置:【Ctrl】+【Alt】+【;】新合成图像:【Ctrl】+【N】关闭激活的标签/窗口:【Ctrl】+【W】关闭激活窗口(所有标签):【Ctrl】+【Shift】+【W】关闭激活窗口(除项目窗口):【Ctrl】+【Alt】+【W】时间布局窗口中的移动到工作区开始:【Home】到工作区结束:【Shift】+【End】到前一可见关键帧:【J】到后一可见关键帧:【K】到前一可见层时间标记或关键帧:【Alt】+【J】到后一可见层时间标记或关键帧:【Alt】+【K】到合成图像时间标记:主键盘上的【0】—【9】滚动选择的层到时间布局窗口的顶部:【X】滚动当前时间标记到窗口中心:【D】到指定时间:【Ctrl】+【G】合成图像、时间布局、素材和层窗口中的移动到开始处:【Home】或【Ctrl】+【Alt】+【←】到结束处:【End】或【Ctrl】+【Alt】+【→】向前一帧:【PageDown】或【←】向前十帧:【Shift】+【PageDown】或【Ctrl】+【Shift】+【←】向后一帧:【PageUp】或【→】向后十帧:【Shift】+【PageUp】或【Ctrl】+【Shift】+【→】到层的入点:【i】到层的出点:【o】逼近子项到关键帧、时间标记、入点和出点:【Shift】+拖动子项预视开始/停止播放:【空格】从当前时间点预视音频:【。】(数字键盘)RAM预视:【0】(数字键盘)每隔一帧的RAM预视:【Shift】+【0】(数字键盘)保存RAM预视:【Ctrl】+【0】(数字键盘)快速视频:【Alt】+拖动当前时间标记快速音频:【Ctrl】+拖动当前时间标记线框预视:【Alt】+【0】(数字键盘)线框预视时用矩形替代alpha轮廓:【Ctrl】+【Alt】+【0】(数字键盘)线框预视时保留窗口内容:【Shift】+【Alt】+【0】(数字键盘)矩形预视时保留窗口内容:【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【0】(数字键盘)如未选择层,命令针对所有层合成图像、层和素材窗口中的编辑拷贝:【Ctrl】+【C】复制:【Ctrl】+【D】剪切:【Ctrl】+【X】粘贴:【Ctrl】+【V】撤消:【Ctrl】+【Z】重做:【Ctrl】+【Shift】+【Z】选择全部:【Ctrl】+【A】取消全部选择:【Ctrl】+【Shift】+【A】或【F2】层、合成图像、文件夹、效果更名:【Enter】(数字键盘)原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口):【Ctrl】+【E】合成图像和时间布局窗口中的层操作放在最前面:【Ctrl】+【Shift】+【]】向前提一级:【Shift】+【]】向后放一级:【Shift】+【[】放在最后面:【Ctrl】+【Shift】+【[】选择下一层:【Ctrl】+【↓】选择上一层:【Ctrl】+【↑】通过层号选择层:【1】—【9】(数字键盘)取消所有层选择:【Ctrl】+【Shift】+【A锁定所选层:【Ctrl】+【L】释放所有层的选定:【Ctrl】+【Shift】+【L】分裂所选层:【Ctrl】+【Shift】+【D】激活合成图像窗口:【】在层窗口中显示选择的层:【Enter】(数字键盘)显示隐藏视频:【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【V】隐藏其它视频:【Ctrl】+【Shift】+【V】显示选择层的效果控制窗口:【Ctrl】+【Shift】+【T】或【F3】在合成图像窗口和时间布局窗口中转换:【】打开源层:【Alt】+双击层在合成图像窗口中不拖动句柄缩放层:【Ctrl】+拖动层在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心:【Alt】+【Shift】+拖动层逼近网格转换:【Ctrl】+【Shit】+【‘】逼近参考线转换:【Ctrl】+【Shift】+【;】拉伸层适合合成图像窗口:【Ctrl】+【Alt】+【F】层的反向播放:【Ctrl】+【Alt】+【R】设置入点:【[】设置入点:【]】剪辑层的入点:【Alt】+【[】剪辑层的出点:【Alt】+【]】所选层的时间重映象转换开关:【Ctrl】+【Alt】+【T】设置质量为最好:【Ctrl】+【U】设置质量为草稿:【Ctrl】+【Shift】+【U】设置质量为线框:【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【U】创建新的固态层:【Ctrl】+【Y】显示固态层设置:【Ctrl】+【Shift】+【Y】重组层:【Ctrl】+【Shift】+【C】通过时间延伸设置入点:【Ctrl】+【Shift】+【,】通过时间延伸设置出点:【Ctrl】+【Alt】+【】,约束旋转的增量为45度:【Shift】+拖动旋转工具约束沿X轴或Y轴移动:【Shift】+拖动层复位旋转角度为0度:双击旋转工具复位缩放率为100%:双击缩放工具合成图像、层和素材窗口中的空间缩放放大:【。】缩小:【,】缩放至100%:主键盘上的【/】或双击缩放工具放大并变化窗口:【Alt】+【。】或【Ctrl】+主键盘上的【=】缩小并变化窗口:【Alt】+【,】或【Ctrl】+主键盘上的【-】缩放至100%并变化窗口:【Alt】+主键盘上的【/】缩放窗口:【Ctrl】+【】缩放窗口适应于监视器:【Ctrl】+【Shift】+【】窗口居中:【Shift】+【Alt】+【】缩放窗口适应于窗口:【Ctrl】+【Alt】+【】图像放大,窗口不变:【Ctrl】+【Alt】+【=】图像缩小,窗口不变:【Ctrl】+【Alt】+【-】时间布局窗口中的时间缩放缩放到帧视图:【;】放大时间:主键盘上的【=】缩小时间:主键盘上的【-】时间布局窗口中查看层属性定位点:【A】音频级别:【L】音频波形:双击【L】效果:【E】遮罩羽化:【F】遮罩形状:【M】遮罩不透明度:双击【T】不透明度:【T】位置:【P】旋转:【R】时间重映象:双击【R】缩放:【S】显示所有动画值:【U】在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起):【Ctrl】+【Shift】+属性快捷键隐藏属性:【Alt】+【Shift】+单击属性名弹出属性滑杆:【Alt】+单击属性名增加/删除属性:【Shift】+单击属性名switches/modes转换:【F4】为所有选择的层改变设置:【Alt】+单击层开关打开不透明对话框:【Ctrl】+【Shift】+【O】打开定位点对话框:【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【A】时间布局窗口中工作区的设置设置当前时间标记为工作区开始:【B】设置当前时间标记为工作区结束:【N】设置工作区为选择的层:【Ctrl】+【Alt】+【B】未选择层时,设置工作区为合成图像长度:【Ctrl】+【Alt】+【B】时间布局窗口中修改关键帧设置关键帧速度:【Ctrl】+【Shift】+【K】设置关键帧插值法:【Ctrl】+【Alt】+【K】增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器:【Alt】+【Shift】+属性快捷键选择一个属性的所有关键帧:单击属性名增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择:【Ctrl】+单击效果名逼近关键帧到指定时间:【Shift】+拖动关键帧向前移动关键帧一帧:【Alt】+【→】向后移动关键帧一帧:【Alt】+【←】向前移动关键帧十帧:【Shift】+【Alt】+【→】向后移动关键帧十帧:【Shift】+【Alt】+【←】在选择的层中选择所有可见的关键帧:【Ctrl】+【Alt】+【A】到前一可见关键帧:【J】到后一可见关键帧:【K】在线性插值法和自动Bezer插值法间转换:【Ctrl】+单击关键帧改变自动Bezer插值法为连续Bezer插值法:拖动关键帧句柄Hold关键帧转换:【Ctrl】+【Alt】+【H】或【Ctrl】+【Alt】+单击关键帧句柄连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换:【Ctrl】+拖动关键帧句柄easy:【F9】easy入点:【Alt】+【F9】easy出点:【Ctrl】+【Alt】+【F9】合成图像和时间布局窗口中层的精确操作以指定方向移动层一个像素:箭头旋转层1度:【+】(数字键盘)旋转层-1度:【-】(数字键盘)放大层1%:【Ctrl】+【+】(数字键盘)缩小层1%:【Ctrl】+【-】(数字键盘)移动、旋转和缩放变化量为10:【Shift】+快捷键层的精调是按当前缩放率下的像素计算,而不是实际像素。合成图像窗口中合成图像的操作显示/隐藏参考线:【Ctrl】+【;】显示/隐藏标尺:【Ctrl】+【R】改变背景颜色:【Ctrl】+【Shift】+【B】设置合成图像解析度为full:【Ctrl】+【J】设置合成图像解析度为Half:【Ctrl】+【Shift】+【J】设置合成图像解析度为Quarter:【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【J】设置合成图像解析度为Custom:【Ctrl】+【Alt】+【J】合成图像流程图视图:【Alt】+【F11】层窗口中遮罩的操作椭圆遮罩置为整个窗口:双击椭圆工具矩形遮罩置为整个窗口:双击矩形工具在自由变换模式下围绕中心点缩放:【Ctrl】+拖动选择遮罩上的所有点:【Alt】+单击遮罩自由变换遮罩:双击遮罩推出自由变换遮罩模式:【Enter】合成图像和实际布局窗口中的遮罩操作定义遮罩形状:【Ctrl】+【Shift】+【M】定义遮罩羽化:【Ctrl】+【Shift】+【F】设置遮罩反向:【Ctrl】+【Shift】+【I】新遮罩:【Ctrl】+【Shift】+【N】效果控制窗口中的操作选择上一个效果:【↑】选择下一个效果:【↓】扩展/卷收效果控制:【`】清除层上的所有效果:【Ctrl】+【Shift】+【E】增加效果控制的关键帧:【Alt】+单击效果属性名激活包含层的合成图像窗口:【】应用上一个喜爱的效果:【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【F】应用上一个效果:【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】合成图像和实际布局窗口中使用遮罩设置层时间标记:【*】(数字键盘)清楚层时间标记:【Ctrl】+单击标记到前一个可见层时间标记或关键帧:【Alt】+【J】到下一个可见层时间标记或关键帧:【Alt】+【K到合成图像时间标记:【0】—【9】(数字键盘)在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记:【Shift】+【0】—【9】(数字键盘)渲染队列窗口制作影片:【Ctrl】+【M】激活最近激活的合成图像:【】增加激活的合成图像到渲染队列窗口:【Ctrl】+【Shift】+【/】在队列中不带输出名复制子项:【Ctrl】+【D】保存帧:【Ctrl】+【Alt】+【S】打开渲染对列窗口:【Ctrl】+【Alt】+【O】工具箱操作选择工具:【V】旋转工具:【W】矩形工具:【C】椭圆工具:【Q】笔工具:【G】后移动工具:【Y】手工具:【H】缩放工具:【Z】(使用Alt缩小)从选择工具转换为笔工具:按住【Ctrl】从笔工具转换为选择工具:按住【Ctrl】在信息面板显示文件名:【Ctrl】+【Alt】+【E】
2023-07-13 10:52:171

AE aftereffects警告

AE aftereffects 警告通常是指Adobe After Effects软件在处理视频、动画或其他媒体时遇到的问题或错误。这些警告可能是有关缺少插件、缺失文件、格式不支持、内存不足、渲染失败等的提示。当出现这些警告时,应该首先阅读警告的内容,了解警告的原因和可能的解决方法。通常,解决这些问题的最佳方法是查找相关的解决方案或教程,或者联系Adobe技术支持或其他专业人士进行帮助和指导。在使用After Effects软件时,定期备份和保存项目也是非常重要的,以便在出现问题时能够恢复数据。
2023-07-13 10:52:372

after effects 对电脑配置要求

Adobe After Effects 对电脑的配置要求相对较高,以下是一些推荐的配置要求:操作系统:Windows 10 (64-bit) 或 macOS v10.15、v10.14处理器:多核 Intel 或 AMD 处理器,64 位支持内存:16GB 或更高,建议32GB显卡:支持 Metal 或 CUDA 的显卡存储空间:5GB 可用硬盘空间,额外的空间用于缓存和预览文件分辨率:1280x1080 或更高此外,如果您需要处理更复杂的项目,例如高分辨率视频或 3D 动画,建议选择更高的配置,例如更高的处理器和显卡、更大的内存和更大的硬盘空间。
2023-07-13 10:52:471

AE使用?

使用AE步骤如下:1、首先,我们必须的先下好ae模板,导入之前记得新建模板。2、然后我们导入我们下载好的模板。3、导入模板之后,就可以在左边看到我们的模板。4、点击模板左边的那个小箭头就可以下拉我们所需要的文件,将对应的文件放入我们的文件就可以了。5、我们自己的文件可以点击新建按钮进行新建文件夹,将我们的文件放在里面使用更方便。6、要想熟练的使用AfterEffects软件进行后期制作的话不能盲目的急于求成,必须先了解一下软件的操作界面,窗口布局等。只有对其操作界面上有了宏观的认识,才能在工作中得心应手。AfterEffects中的面板主要有:项目面板、特效控制面板、时间线面板、合成面板、信息面板、音频面板、预览面板、字符面板、特效和预置面板。7、标题栏显示AfterEffects程序的正在制作的项目于名称,其右侧有3个按钮,从左到又依次是最小化、最大化、和关闭按钮,分别缩小、放大和关闭程序窗口。以上是AE的一些基本操作1.形状图层(ShapeLayers)打开AE,形状图层是二维图层,用钢笔工具(Pentools)创建平面对象,或使用AfterEffects提供的预设形状,如三角形、椭圆形或五角形。自定义形状的描边,填充,甚至是拐角的圆滑度。然而留意一下形状图层使用起来比较费时,应该被适度使用。2.钢笔工具遮罩(PenToolMasks)形状图层和固态图层而不去接触钢笔工具。钢笔工具通过绘制点快速创建形状或线条。描边效果可以通过路径在固态层中被实现——比起去设置形状图层的内在描边更加有效。3.轨道蒙版(TrackMatte)轨道蒙板与钢笔工具一样重要。轨道蒙板根据透明度和亮度用一个图层充当另一个图层的遮罩。Luma蒙板(LumaMatte)工作原理也是一样,但是将控制显示区域的条件换成是亮度。用钢笔工具为实拍素材中的人物做跟踪(抠像),4.图层混合模式(BlendingModes)在轨道蒙板的选项的旁边,图层混合选项。5.预合成(Pre-composing)预合成是一个重要的工程文件管理的方法,它可以分解工程为一个个组成部分。选择需要预合成的图层,点击右键,选择“预合成”,即可完成预合成操作(快捷键Cmd-Shift-C或Ctrl-Shift-C)。6.调整层(AdjustmentLayers)调整层就像固态层,但却会调节它下面的图层。7.关联器(PickWhip)可以链接一个图层到另外一个,即链接两个图层,子图层继承父图层的物理属性。8.空对象(NullObject)空对象基于关联器的功能,它是受它所影响图层的父级图层。因此通过父子链接空对象与图层组,可以直接修改图层组的变化属性。空对象经常被用于角色动画中的绑定,阵列动画,以及一些比较复杂的设计的运动部分。9.摄像机(Cameras)为场景添加透视可以让它看起来更加有趣,有时候它也是必须的,尤其是工作项目需要在三维空间进行的时候。摄像机图层的功能就像它的名字-根据视觉摄像机为图层添加关键帧,而这些功能经常是基于真实的摄像机技术。10.曲线编辑器(GraphEditor)曲线编辑器允许调整关键帧的动态曲线,生成更加流畅和个性化的运动。
2023-07-13 10:52:541

ae音量大小快捷键是什么,Adobe After Effects音量大小快捷键是什么?

Adobe After Effects软件最常用的快捷键如下: 显示/隐藏标题安全区域和动作安全面板——【"】 缩小——【,】 放大——【.】设置入点——【[】 激活包含层的合成图像窗口——【】 激活合成图像窗口——【】 激活最近激活的合成图像——【】 在合成图像窗口和时间布局窗口中转换——【】 设置入点——【]】 扩展/卷收效果控制——【`】 RAM预视——【0(小键盘)】 到合成图像时间标记——【0---9(数字键盘)】 通过层号选择层——【1---9(数字键盘)】 定位点——【A】 弹出属性滑杆——【Alt+】 为所有选择的层改变设置——【Alt+】 缩小并变化窗口——【Alt+,或】 放大并变化窗口——【Alt+.或】 剪辑层的入点——【Alt+[】 剪辑层的出点——【Alt+]】 打开源层——【Alt++】 合成图像流程图视图——【Alt+F11】 到前一个可见层时间标记或关键帧——【Alt+J】 到前一可见层时间标记或关键帧——【Alt+J】 到后一可见层时间标记或关键帧——【Alt+K】 到下一个可见层时间标记或关键帧——【Alt+K】 在当前窗口的标签间循环并自动调整大小——【Alt+Shift+,】 隐藏属性——【Alt+Shift+单击属性名】 增加或删除关键帧(计时器开启时)或开启时间变化计时器——【Alt+Shift+属性快捷键】 在合成图像窗口中逼近层到框架边和中心——【Alt+Shift+拖动层】 增加效果控制的关键帧——【Alt+单击效果属性名】 选择遮罩上的所有点——【Alt+单击遮罩】 在AE素材窗口中打开影片——【Alt+双击】 快速视频——【Alt+拖动道当前时间标记】 向前移动关键帧一帧——【Alt+右箭头】 缩放至100%并变化窗口——【Alt+主键盘上的/】 向后移动关键帧一帧——【Alt+左箭头】 设置当前时间标记为工作区开始——【B】 矩形工具——【C】 增加选择的子项到最近激活的合成图像中——【Ctrl+/】 缩放窗口——【Ctrl+】 设置质量为线框——【Ctrl++Shift+U】 项目面板——【Ctrl+0】 信息面板——【Ctrl+2】 时间控制面板——【Ctrl+3】 音频面板——【Ctrl+4】 选择全部——【Ctrl+A】 图像放大,窗口不变——【Ctrl+Alt+】 图像缩小,窗口不变——【Ctrl+Alt+】 通过时间延伸设置出点——【Ctrl+Alt+,】 缩放窗口适应于窗口——【Ctrl+Alt+】 渲染队列面板——【Ctrl+Alt+0】 线框预视时用矩形替代alpha轮廓——【Ctrl+Alt+0(小键盘)】 在选择的层中选择所有可见的关键帧——【Ctrl+Alt+A】 设置工作区为选择的层——【Ctrl+Alt+B】 未选择层时,设置工作区为合成图像长度——【Ctrl+Alt+B】 在信息面板显示文件名——【Ctrl+Alt+E】 拉伸层适合合成图像窗口——【Ctrl+Alt+F】 Hold关键帧转换——【Ctrl+Alt+H或Ctrl+Alt+单击关键帧句柄】 设置关键帧插值法——【Ctrl+Alt+K】 打开渲染对列窗口——【Ctrl+Alt+O】 层的反向播放——【Ctrl+Alt+R】 保存帧——【Ctrl+Alt+S】 锁定/释放参考线锁定——【Ctrl+Alt+Shift+;】 应用上一个效果——【Ctrl+Alt+Shift+E】 应用上一个喜爱的效果——【Ctrl+Alt+Shift+F】 新建文件夹——【Ctrl+Alt+Shift+N】 所选层的时间重映象转换开关——【Ctrl+Alt+T】 关闭激活窗口(除项目窗口)——【Ctrl+Alt+W】 原应用程序中编辑子项(仅限素材窗口)——【Ctrl+E】 到指定的时间——【Ctrl+G】 替换素材文件——【Ctrl+H】 显示所选的合成图像的设置——【Ctrl+K】 锁定所选层——【Ctrl+L】 新合成图像——【Ctrl+N】 打开项目——【Ctrl+O】 退出——【Ctrl+Q】 保存项目——【Ctrl+S】 放在最后面——【Ctrl+Shift+】 放在最前面——【Ctrl+Shift+】 通过时间延伸设置入点——【Ctrl+Shift+,】 逼近参考线转换——【Ctrl+Shift+;】 缩放窗口适应于监视器——【Ctrl+Shift+】 显示隐藏视频——【Ctrl+Shift+Alt+V】 取消全部选择——【Ctrl+Shift+A或F2】 改变背景颜色——【Ctrl+Shift+B】 重组层——【Ctrl+Shift+C】 分裂所选层——【Ctrl+Shift+D】 设置关键帧速度——【Ctrl+Shift+K】 释放所有层的选定——【Ctrl+Shift+L】 显示选择层的效果控制窗口——【Ctrl+Shift+T或】 设置质量为草稿——【Ctrl+Shift+U】 隐藏其它视频——【Ctrl+Shift+V】 显示固态层设置——【Ctrl+Shift+Y】 重做——【Ctrl+Shift+Z】 在对话框中设置层属性值(与P,S,R,F,M一起)——【Ctrl+Shift+属性快捷键】 逼近网格转换——【Ctrl+Shit+""】 在打开的窗口中切换——【Ctrl+Tab】 设置质量为最好——【Ctrl+U】 创建新的固态层——【Ctrl+Y】 清楚层时间标记——【Ctrl+单击标记】 在线性插值法和自动Bezer插值法间转换——【Ctrl+单击关键帧】 增加一个效果的所有关键帧到当前关键帧选择——【Ctrl+单击效果名】 选择上一层——【Ctrl+上箭头】 快速音频——【Ctrl+拖动到当前时间标记】 连续Bezer插值法与Bezer插值法间转换——【Ctrl+拖动关键帧句柄】 选择下一层——【Ctrl+下箭头】 滚动当前时间标记到窗口中心——【D】 到层的入点——【i】 到前一可见关键帧——【J】 到前一能见关键帧——【J】 到后一可见关键帧——【K】 音频级别——【L】 音频波形——【LL】 遮罩形状——【M】 到层的出点——【o】 位置——【P】 向后一帧——【Page】 向前一帧——【Page】 椭圆工具——【Q】 旋转——【R】 缩放——【S】 向后放一级——【Shift+】 向前提一级——【Shift+】 增加/删除属性——【Shift+】 在当前时间设置并编号一个合成图像时间标记——【Shift+0---9(数字键盘)】 向前移动关键帧十帧——【Shift+Alt+右箭头】 向后移动关键帧十帧——【Shift+Alt+左箭头】 到工作区结束——【Shift+End】 向后十帧——【Shift+Page】 向前十帧——【Shift+Page】 移动、旋转和缩放变化量为10——【Shift+快捷键】 逼近关键帧到指定时间——【Shift+拖动关键帧】 约束旋转的增量为45度——【Shift+拖动旋转工具】 不透明度——【T】 显示/隐藏所有面板——【TAB】 遮罩不透明度——【TT】 显示所有动画值——【U】 选择工具——【V】 旋转工具——【W】 滚动选择的层到时间布局窗口的顶部——【X】 后移动工具——【Y】
2023-07-13 10:53:011

如何制作动漫视频? 用的是什么软件

最简单的gif(这个也算动画吗?勉强算吧~~~),网上有铺天盖地的专门制作gif的软件。我一般就用Adobe ImageReady 7.0.1做。不过网上专门制作gif的软件很多,更简单化。一张张图片,组成一个连贯的动画。
2023-07-13 10:53:122

Adobe After Effects CC2031.0.0.0升级了什么?

2023 新增部分主要有以下三个方面:一是算法优化,对电脑算力的调配更合理的一点点,理论上,渲染速度、预览速度、素材导入和导出速度都好了一些;二是新增AI功能,主要集中在多镜头编辑中的AI裁剪(自动找到画面主体裁剪)、音频修复和降噪效果优化、智能字幕生成分析的字幕生成。三是Adobe自家平台工具间的集成支持特别是,与AE、AU和PS的协同处理都更流畅了一些其他,无非就是界面换了一下,包括编辑面板和调色面板的索引等等,整体上相较2022版本没有太大的变化。
2023-07-13 10:53:311

after effects7.0无法启动

这通常是软件的原因,那些国外软件最好用破解或者绿化过的,原版容易出问题,毕竟咱们的系统都是盗版的,给你提供一个破解版的下载地址把
2023-07-13 10:53:382