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UI设计师是干啥的?

2023-07-14 14:13:23
TAG: ui 设计师
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左迁

UI开发工程师能做哪些工作

一、产品型的UI设计师需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。

其实从小创业公司的模式大家就不难看出来,大批量的老板懂资本市场,懂团队建设,有一定资源,或者一个传统企业,有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面,所以这种人员一定非常稀缺。

有消息称在硅谷单纯的UI设计师几乎已经不存在了,如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态。当然我们不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分,但是目前从中国一批顶级互联网公司的设计师反馈来说,好像都在明确的走交互的路线,读各种交互的书籍强化自己。试用各种app增加自己app的阅读量。

二、偏运营类的UI培训设计师

需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述。

第一种,类似于传统互联网行业广告,前两年的各种博弈,使得用户的观念基本固定,社交用微信,地图用高德,购物用某宝等等,那么这个时候固定的广告行业形势就要展露头脚了。

第二种,个人属性崛起,我们盯着千篇一律的应用设计一定要杀出个性化的一条路,厂商各种节日的设计推广,各种情感话诉求,必然会需要大量的运营类型UI设计师一展拳脚,摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。这可不是几个月可以复制出来的,一定是未来抢手的岗位之一。

三、可以自己实现UI设计思想的

需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那就更好了。

从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,就能算出来,未来一定是开发者的美好未来。但是其实开发领域也在被细分。所以全通,但是不需要很精的全能设计师无论在什么时候,都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。

豆豆staR

因为设置是干什么样的事的话,我觉得像这种来说的话,我觉得这个事儿就是来事的话,可能就是跟那个电脑方面的一些这个都是有关系的,在电脑方面,他给设计师来说的话,就是很多方面都可以用的到的

wio

UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。

nicehost

UI设计属于设计专业的类型之一,大部分院未设立独立的UI审计专业。与UI设计相关的专业包括数字媒体艺术设计、数字媒体应用设计、计算机应用技术等,可以通过此类专业学习UI设计内容。

瑞瑞爱吃桃

UI设计师的主要工作就是在深度挖掘用户需求的基础上,利用PS、Sketch等软件对产品的人机交互、操作逻辑以及界面美观等进行整体设计,比如网页和APP中的图标、Logo、交互动效等就是由UI设计师设计的。

我不懂运营

Ui设计师主要是对一些广告画面进行系统的设计。而且这种设计师对于学历和设计理念都是要求很高的。

max笔记

ui设计的本义是用户界面,是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,从工作内容上来分,一般分为图形设计、交互设计和用户测试这三分类。

wpBeta

UI设计师需要根据产品需求,在界面中设计和排版对应的交互、视觉元素。

1.满足平面四要素的正确性,合理定义字体和元素尺寸。

2.对图标的基础规范有所了解,了解主流的图标类型及使用场景。

3.了解可以实现的动画范围,并能明白如何具体编写表达动画的文档。

4.将设计稿的内容进行标注,和将开发过程中需要的图形进行导出。

牛云

ui设计师主要就是设计画面风格,具体图像的

余辉

ui设计的本义是用户界面,是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,从工作内容上来分,一般分为图形设计、交互设计和用户测试这三分类。

clou

UI设计的学习内容很丰富,能从事的工作是和你的学习程度有一定的关系,且在学完后能够做的工作也是比较广泛。下面我就带大家来看看。1、视觉设计师:工作内容是实现平面设计、企业形象设计、卡通形象创作等;2、WEB网页设计师:主要工作是实现WEB网站产品设计、元素设计,深入学习WEB端的交互设计理念;3、电商产品包装设计师:负责通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。4、用户界面设计师:主要工作是用户界面设计、APP设计、产品用户体验设计与AN交互动效设计等工作。5、全栈UI设计师:主要工作是品牌视觉形象的设计,web网页的设计与前端布局,移动APP的视觉设计规范与交互动画设计,HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制作。以上就是我总结的学完UI设计可以从事的一些工作。目前,UI设计师的就业范围十分的广泛,门槛也相对较低。但在现阶段各行各业高速发展的大环境下,对于UI设计师而言,除了需要设计出令用户满意的界面之外,还需要满足职场需求。

ardim

UI设计是英文,User lnterface的简称,翻译成中文的意思就是用户界面设计。

  用户界面设计中,有用户,有界面,还有设计,由此用户界面设计(UI设计)分了三个职位。研究界面的叫做,GUI(界面)设计师;研究界面与用户的叫做,ID(交互)设计师;研究用户的叫做,UE(用户体验)设计师。

  我们常说的学UI设计,做UI设计,一般指的就是GUI界面设计师。GUI设计师的日常工作,一般是界面设计,图标设计,切图和标注。所要学习的软件也就是,PS AI AE ARP,加一些标注和切图的插件。

慧慧

UI设计师简称UID(UserInterfaceDesigner),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。UI设计师的涉及范围包括高级网页设计、移动应用界面设计,是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

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什么是UI?

UI的全称是UserInterface,中文翻译是用户界面,界面在词典中的定义是:物体与物体之间的接触面。UI设计英文叫UserInterface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。ui是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI是用户界面的英文缩写,全称就是Userlnterface。用户界面是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI即UserInterface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。
2023-07-14 05:44:451

UI(User Interface)设计是做什么的?

UI设计主要是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI即User Interface(用户界面)的简称。“Interface”翻译成中文“界面”,这样“界面的美观设计”被大家误认为是这个专业的重点,这就大错特错了。“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”, 中文翻译中“交互”的概念没能得到体现,但恰恰这才是重中之重,所以人机交互、操作逻辑的设计才是重点。用户与界面两个部分组成,所以让用户操作软件变得简单、自由、舒适、顺畅,充分发挥软件的功能是UI设计师的工作重点。从就业市场看,UI设计师被细分为三个方向:用户研究员、交互设计师、界面设计师。用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。在企业中用户研究员也承担着用科学的方法调研产品满意度的工作。交互设计师:主要工作使软件易用、易学、易理解,重点是梳理用户的使用逻辑、操作流程,设计人与机器的交互过程,使人操作软件舒畅、没有焦虑感。学习使用的工具可以有PS、Axure、Sketch、Figma、Adobe XD、Xmind等。做界面设计的人也被贬义的称为“美工”,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。学习的重点是平面设计课程:美术、色彩、排版等,软件要学好PS、Illustrator等使用。当然从学习的角度,还是要尽量这三个方向都进行学习,小公司的分工并没有那么细致。最后祝大家通过系统的学习,都能找到BAT等大厂的工作。
2023-07-14 05:44:521

菜鸟请教:user-interface vty 0 4是什么意思?

user-interface vty 0 4参数说明:user-interface 是指用户界面。vty ,全称为Virtual Teletype Terminal,指虚拟终端。不带vty的,就是实实在在的端口。0 4 :0是初始值,4是结束值。表示可同时打开5个会话,进入交换机去配置命令,并且使用的配置都是一样的。扩展资料:华为交换机配置模板,只能满足华为接入层交换机所需的基本配置要求。配置主机名、登录验证参考资料:百度百科-华为交换机配置模板
2023-07-14 05:45:071

UI是干什么的

UI即UserInterface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。UI还有其它的意义,如UnitInterval,UnivofIowa,UnlockInstruction,UrgentInterrupt。ui的全称是userinterface,即是用户界面。从通俗易懂的角度来说,ui是视觉上的东西,包括图标、app界面、软件、网页按钮、网页导航、凡事我们肉眼看得到的通过设计师的设计和绘图得到的视觉产品,都是属于ui。设计是什么?来听听国外一些创意广告人对ui设计的看法:{c}1.designispersistenttrying.——设计是持之以恒的尝试。{c}2.designisjustmakingthingslineup.——设计就是把事物排列起来。{c}3.designisararelanguage.——设计是一种稀有的语言。{c}4.designiswhatyoudowhenyoudon"tyetknowwhatyouaredoing.——设计是当你不知道自己在干嘛的时候做的那些事。{c}5.designisplagiarismorrevolution.——设计是抄袭或者革新。{c}6.designisanicewaytosayhello.——设计是打招呼的好方法。简单说,就是手机系统!UI即UserInterface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。
2023-07-14 05:45:251

UI(User interface)是什么意思?

UI,UE和UX三者之间的区别:1、中文名UI:用户界面交互UE:用户体验(用户体验度)UX:用户体验2、英文名UI:User"s InterfaceUE:User ExperienceUX:User experience design3、释义UI:泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。UE:用户使用产品时的纯主观感受。UX:人与系统交互时的感觉。4、作用UI:可以让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UE:个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。UX:“我从这个站点获得了什么?很容易使用吗?甚至有很愉悦的用户体验?”,用户在使用我的产品的同时心中如此的问,这是产生用户黏性的基础。UX的任务是让用户说出“Yes”。5、应用UI:软件、游戏开发,网页设计制作等。UE:贯穿在一切设计、创新过程。UX:web站点。
2023-07-14 05:45:321

请问华为交换机中user interface 0和user-interface vty 0的区别

这个命令表示允许的远程登录的用户接口为5个.如果是vty 0 10就是11个,依此类推!
2023-07-14 05:45:424

user interface怎么读

英文原文:user interface英式音标:[u02c8juu02d0zu0259] [u02c8u026antu0259feu026as] 美式音标:[u02c8juzu025a] [u02c8u026antu025au02c8fes]
2023-07-14 05:45:571

ui是什么意思 UI的概念是什么

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-07-14 05:46:062

ui是什么?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
2023-07-14 05:46:1715

UI设计是什么意思

UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。在飞速发展的电子产品中,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。ui即userinterface(用户界面)的简称。ui设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。一、什么是UI设计?UserInterface(用户界面),简称UI,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分三个分支:1、研究界面—-图形设计师GraphicUIdesigner,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。2、交互设计师,做整个项目的交互流程。3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。二、UI设计师工作中都做些什么事?在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI大多数情况由同一人完成,大公司分工比较细,会分开)界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)图片导出给程序员(手机端)启动图标设计提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)产品的网页设计展会海报,易拉宝,等平面是用户界面的意思,UI设计,顾名思义就是用户界面设计。形象点来说,界面功能需求都确定了以后,功能模块的大小、颜色、形状、位置等就是UI设计要考虑的事情了。南京江苏远大望能解决你的问题。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
2023-07-14 05:46:461

ui的拼读

ui的四个声调uī、uí、uǐ、uì。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向,用户研究、交互设计、界面设计。通常意义上,UI是UserInterface的缩写。其中,“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”。而翻译成中文“界面”之后,“交互”的概念没能得到体现。通过以下三个层面来理解UI的概念。首先,UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标(Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为User Interface,即用户界面,这是UI作为人机交互的基础层面。其次,UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。在这一层面,Ul以理解为Userlnteraction,即用户交互,这是界面产生和存在的意义所在。人与非物质产品的交互更多依赖于程序的无形运作来实现,这种与界面匹配的内部运行机制,需要通过界面对功能的隐喻和引导来完成。因此,UI不仅要有精美的视觉表现,也要有方便快捷的操作,以符合用户的认知和行为习惯。
2023-07-14 05:47:061

ensp为什么输入userinterfacecon0显示错误

这不是一个有效的接口名称。正确的接口名称应该是"User-interface0/0/0",其中"User-interface"表示用户接口,"0/0/0"表示接口编号。Ensp是华为公司提供的一款网络仿真软件,可以用于网络拓扑的建模、仿真和测试。当使用Ensp建立网络拓扑时,需要配置设备的接口。
2023-07-14 05:47:401

UI设计是什么?

UI是User Interface的简称,UI设计就是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。比较直白的说明就是,当我们打开微信、操作点击任意一个功能,出现在你眼前的界面都是属于UI设计。
2023-07-14 05:47:508

请问华为交换机中user interface 0和user-interface vty 0的区别

华为交换机中userinterface0和user-interfacevty0的区别:  VTY(VirtualTeletypeTerminal)虚拟终端,大概的意思就是配置telnet或者ssh连接用的。vty04。04表示可以同时打开5个会话。不带vty的,就是实实在在的端口。正常交换机假如说有24个端口。应该就是从023.  也就是同物异理的道理。
2023-07-14 05:48:251

UI设计是什么意思?

UI设计是目前比较热门的行业之一,企业对这方面的人才需求量非常大,而且薪资和长期发展都非常好,吸引了很多大学生和从业者的关注和加入。那么UI设计师的就业方向有哪些呢?主要有以下几类第一是产品方向。一般要求UI设计师具有产品思维,这也是目前市场需求最高的类型。第二是视觉方向。以视觉效果为核心的UI设计师,是目前市场上最多的UI设计师类型,像视觉传达专业或者平面设计爱好者都可往这个方向发展。第三是动效方向。动效UI设计师要求在普通的界面基础上,熟练掌握交互动效设计,动画专业的同学可以从事该岗位。第四是全栈UI设计师。一般需要能够单独完成从产品阶段到实现阶段整个过程的能力。通俗一点讲就是要求什么都会。优秀的全栈UI设计师,不仅会手绘、原型、数据、运营、前端等,还要熟练掌握渲染、动画、特效、设计、合成等。
2023-07-14 05:48:332

user-interface vty 0 4是什么意思啊 用什么作用啊 配交换机进入虚拟

vty 0 4 代表有5条VTY线路 由0到4 这个要看设备的版本 有的设备会有更多条VTY线路比如一些企业版的设备 显示用户界面 进入TELNET 设置模式 user-interface vty 0 4 VTY是路由器或者交换机的远程登陆的虚拟端口 0 4 0 4表示可以同时打开5个会话虚拟终端是在个人电脑上虚拟的一个终端以及为此目的而写的软件。虚拟终端的目的是达到个人电脑及其用户能够与大型计算机的连接。一般来说需要连接的大型计算机是IBM的大型计算机或者所谓的超小型计算机(过去往往是迪吉多的VAX)。 虚拟终端使得个人电脑的用户可以直接使用他的个人电脑来与大型计算机联系,而不必使用专门的终端。 通过虚拟终端的软件虚拟终端还可以扩展大型计算机的标准终端的功能,通过虚拟终端不但可以将个人电脑上的数据传递给大型计算机,而且还可以将大型计算机的数据传递给个人电脑,并在个人电脑上继续加工。 一般大型计算机的终端是字母式的输入和输出接口,因此一个虚拟终端至少需要一个能够模拟这样的字母式(比如ASCII)输入和输出接口的能力。最常见的平台是图像式的用户表面。要使得新的、图像式的程序能够使用老的字母式的或者没有图像式输入和输出能力的程序也需要虚拟终端。 现代的大型计算机也内部使用虚拟终端,这样它们可以向老的、需要终端的程序假装一个终端,而实际上它则将程序的显示转到显示卡上。比如Linux以及其它大多数基于个人电脑的类似Unix的操作系统假装有六至十个这样的“虚拟”的终端。
2023-07-14 05:48:421

交换机重启后一直userinterfacecon0isava

交换机重启后一直userinterfacecon0isava处理方法。1、进入管理控制口user-interfaceconsole0。2、输入密码authentication-modepasswordPleaseconfiguretheloginpassword(maximumlength16)。3、设置特权等级userprivilegelevel。
2023-07-14 05:48:491

下载中心展示的界面叫什么

UI界面。UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。中文名UI设计外文名UserInterfaceDesign应用行业移动互联网主要职业GUI/WUI/UX/UE/VI设计师应用领域软件,游戏开发,网页设计制作相关课程跨平台自学UI设计,系列课程宝典去学习快速导航设计原则设计流程就业前景设计方向设计规范UIUI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向:用户研究、交互设计、界面设计。通常意义上,UI是UserInterface的缩写。其中,“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻译成中文“界面”之后,“交互”的概念没能得到体现。我们通过以下三个层面来理解UI的概念。首先,UI是指人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。UI作为系统的可用形式而存在,比如以视觉为主体的界面,强调的是视觉元素的组织和呈现。这是物理表现层的设计,每一款产品或者交互形式都以这种形态出现,包括图形、图标(Icon)、色彩、文字设计等,用户通过它们使用系统。在这一层面,UI可以理解为UserInterface,即用户界面,这是UI作为人机交互的基础层面。
2023-07-14 05:48:571

什么是uiUI是做什么的

UI即UserInterface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。与之相应的UI设计,类似于木创工业设计这样的智能垂直创新也有UI设计,而对应的UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。ui即userinterface(用户界面)的简称。ui设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的ui设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。ui还有其它的意义,如unitinterval,univofiowa,unlockinstruction,urgentinterrupt.UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。简单点来说UI设计囊括了很多方面,用户界面设计师,软件设计,APP设计等等,很广泛。
2023-07-14 05:49:161

UI设计是什么?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
2023-07-14 05:49:2614

UI是什么?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。
2023-07-14 05:49:592

Blender2.62哪有设置中文_blender2.79怎么设置中文

一、设置中文:1)在最上方的菜单栏,点击File文件的UserPreferences...用户自定义(快捷键CtrlAltU);2)在弹出的BlenderUserInterface用户自定义窗口里,点开System系统标签页;3)勾选右下角最后一行的Fonts国际字体;4)出现了一个下拉菜单按钮和两个可选项,点击Language语言右边的下拉菜单按钮;5)在下拉菜单中把Default(Default)改选为SimplifiedChinese(简体中文);6)在下方Translate(翻译)的右边,勾选Interface(界面)和Tooltips(工具提示);7)在BlenderUserInterface用户自定义窗口的左边最下方,可以点击SaveAsDefault(保存为默认),这样下次打开Blender时也会自动以中文界面的状态。
2023-07-14 05:50:061

UI设计师主要是做什么的呢?

UI开发工程师能做哪些工作一、产品型的UI设计师需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。其实从小创业公司的模式大家就不难看出来,大批量的老板懂资本市场,懂团队建设,有一定资源,或者一个传统企业,有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面,所以这种人员一定非常稀缺。有消息称在硅谷单纯的UI设计师几乎已经不存在了,如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态。当然我们不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分,但是目前从中国一批顶级互联网公司的设计师反馈来说,好像都在明确的走交互的路线,读各种交互的书籍强化自己。试用各种app增加自己app的阅读量。二、偏运营类的UI培训设计师需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述。第一种,类似于传统互联网行业广告,前两年的各种博弈,使得用户的观念基本固定,社交用微信,地图用高德,购物用某宝等等,那么这个时候固定的广告行业形势就要展露头脚了。第二种,个人属性崛起,我们盯着千篇一律的应用设计一定要杀出个性化的一条路,厂商各种节日的设计推广,各种情感话诉求,必然会需要大量的运营类型UI设计师一展拳脚,摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。这可不是几个月可以复制出来的,一定是未来抢手的岗位之一。三、可以自己实现UI设计思想的需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那就更好了。从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,就能算出来,未来一定是开发者的美好未来。但是其实开发领域也在被细分。所以全通,但是不需要很精的全能设计师无论在什么时候,都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI其实是userinterface的缩写,含义是用户界面,维_基百科上对UI是这么定义的:Auserinterfaceisthesystembywhichpeople(users)interactwithamachine.Theuserinterfaceincludeshardware(physical)andsoftware(logical)components.Generally,thegoalofhuman-machineinteractionengineeringistoproduceauserinterfacewhichmakesiteasy,efficient,enjoyabletooperateamachineinthewaywhichproducesthedesiredresult.Thisgenerallymeansthattheoperatorneedstoprovideminimalinputtoachievethedesiredoutput,andalsothatthemachineminimizesundesiredoutputstothehuman.用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为UI设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做webdesign和webdevelopment,UI设计师既然叫设计,肯定是属于design里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做front-end,后端叫做back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。这两个解释我都觉得拿到现在已经不是很完整了。作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。下面看看UI设计师的岗位职责:1.制定MRD(MarketRequirementsDocument).市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有MindManager的思维图,Excel的FeatureList等。2.制定PRD(ProductRequirementsDocument).产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(usecase)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。3.用户分析报告搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。4.产品架构设计这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等6.界面UI设计如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。7.界面输出这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。8.分析使用者报告,做出完善调整.多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。9.整个项目的SEO优化设计。但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好所设计出来的产品了..那么作为UI设计师都需要具备什么样的能力呢?UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。研究界面----图形设计师GraphicUIdesigner国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。研究人与界面的关系---交互设计师,interactiondesigner在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。研究人----用户测试/研究工程师Userexperienceengineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。这一职位的真正含义:ui设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),ui设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名ui设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:1、沟通和文档撰写能力:如果说ui是人与机器交互的桥梁和纽带,那么ui设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果ui设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。2、过硬的技术能力:你可以不会写java,但你绝对不可以不清楚java是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过html的mark来获取数据,亦可以通过json对象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端实现和在client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的ui设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,ui设计师起码要精通主流的表现层开发技术(如果是做web表现层,一般需要精通html、css、javascript、xml技术,甚至jsp、java也要达到工作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,ui设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。3、图形设计能力和原型开发:ui设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将ui设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使ui设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作”亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或ui设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,ui设计师只是个泛称,在ui设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的ui设计师,其实是gui设计师(例如国内的rokey,他就是一名非常优秀的gui设计师,目前供职于microsoft),gui设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍gui设计师的职责以及日常工作。如果ui设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名ui设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名ui设计师能力水平的部分。4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名ui设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为。例如,你不可能设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位置显示两条重要的提示信息——因为,人,在同一时间的关注点只能由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。再举个例子,为什么windows每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你可能会说,这是microsoft的设计风格。不,那不是风格,而是一种习惯,以前是microsoft的习惯,现在,你用了windows,那么,你也有了这种习惯。apple和microsoft的操作系统孰优孰劣?答_案是,随你喜欢。是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜欢是一种习惯,你又如何能笃定你认为的“正确”的设计恰好是人们所喜欢的呢?这里可以稍带提一下extjs,ext的风格,简言之,就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格是什么?如果要我来说,我更倾向于web是一本翻开的杂志,一片展现设计师才华的热土,为什么这样说呢?因为web的不确定和开放性。以我的经验而言,webui设计,是所有软件ui设计领域中最困难的,也是限制最多的(往往这些限制还存在不确定性),一名优秀的webui设计师,即使转而做桌面程序ui设计或移动设备界面设计,也是相对比较容易成功的。因此,作为webui设计师,排斥桌面ui风格是可以理解的,正是源自于他的习惯,他的“喜欢”。5、具备高层次的审美能力,空间思维能力,逻辑能力以及一定的文学修养,保持一颗年轻的心,不要掉入自己挖的模式里,创意永不枯竭。至此,大家应该大概了解了什么是ui设计和ui设计师这两个名字的内在含义。关于“美工”的问题,也应该有了自己的结论,我就不再做解释了。再说一个题外话:ui设计师在我目前供职的公司的职位体系中是比较高的技术职位,相当于高级软件工程师,需要有3年以上行业经验方能胜任;而资深ui设计师是与软件设计师平级的,他们共同的上层职位是架构师。这跟某些公司所招收的“美工”是有很大区别的。给大家点信心,看看国内UI设计师的前景UI设计在中国的现状目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。“ui”的本义是用户界面,是英文user和interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、gui(graphicuserinterface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的ui设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。因此,ui设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。ui设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,ui设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,ui设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。更多详情请见创优翼官网一、产品型的UI设计师二、偏运营类的UI培训设计师三、可以自己实现UI设计思想的你想学游戏UI还是APP的还是网页?UI也分好几种的,主要就是做界面,按钮和iocn图标,和整体风格把控。我就是做游戏UI的,有什么需要了解私信聊美术基础;平面设计基础;用户交互性研究设计;用户体验分析;整体流程设计;应用软件PS,AI,DW,ID等
2023-07-14 05:50:161

ui设计和软件开发的区别

一、概念不同1、ui设计UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。2、软件开发软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。二、专业方向不同1、软件开发本专业毕业生适合的工作岗位是计算机程序设计师。适合于熟练地按照工程化的思路进行软件编制、软件测试的工作岗位,能担任各种企事业单位和各级工程建设部门、管理部门的计算机软件和硬件维护、网络的组建、维护等工作,也可从事计算机研究与应用、软件开发等方面的工作。2、UI设计UI是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。三、设计方向不同1、软件开发软件开发工具是用于辅助软件生命周期过程的基于计算机的工具。通常可以设计并实现工具来支持特定的软件工程方法,减少手工方式管理的负担。与软件工程方法一样,他们试图让软件工程更加系统化,工具的种类包括支持单个任务的工具及囊括整个生命周期的工具。2、UI设计UI是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。
2023-07-14 05:50:221

UE和UI有什么区别?

度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后时的整体心理感受等。信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。交互设计,英文叫做Interaction Design交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。HCI:human computer interaction人机交互用户界面 – User interface图形界面 – Graphics User Interface在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。易用性 – Usability是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量。Usability Engineer 可用性工程师Handset User Interface 手持设备用户界面 (HUI)Man Machine Interface人机接口(MMI)用户体验(UX)用户体验是UI概念中至关重要的一个大环节,即用户体验(User Experience-UX)。在用户体验中有很多角度的切入点,所以很宽泛。总的来说就是用户在使用产品过程中产生的经验,和使用产品过程中产生的互动体验统称为用户体验。其中也包括品牌与产品契合等意识形态的体验与经验。用户体验的研究牵涉了产品从前期到后期的诸多环节。从最初的产品策划开始,UE部门就需要配合完善产品的商业模式,用户调查,提炼典型用户,产品情景设计,分析产品的生活样式(Lifestyle),提炼产品的视觉识别,质感识别等等。后期要提出解决方案,制作配合,数据反馈,用户跟踪及市场跟踪等等工作。最后根据以上所有步骤的研究结果制作规范(UX-Guideline)。UCDUser-Centered Design,以用户为中心的设计简单的说,在进行产品设计时从用户的需求和用户的感受出发,围绕用户为中心设计产品,而不是让用户去适应产品,无论产品的使用流程、产品的信息架构、人机交互方式等,都需要考虑用户的使用习惯、预期的交互方式、视觉感受等方面。衡量一个好的以用户为中心的产品设计,可以有以下几个维度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后时的整体心理感受等。信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。交互设计,英文叫做Interaction Design交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。HCI:human computer interaction人机交互用户界面 – User interface图形界面 – Graphics User Interface在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。易用性 – Usability是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量。Usability Engineer 可用性工程师Handset User Interface 手持设备用户界面 (HUI)Man Machine Interface人机接口(MMI)度:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用户主观满意度(satisfaction),延伸开来还包括对特定用户而言,产品的易学程度、对用户的吸引程度、用户在体验产品前后时的整体心理感受等。信息架构,英文叫做information architecture,缩写为IA它是一个整理信息,斡旋信息系统与使用者需求的过程,主要是要将信息变成一个经过组织、归类、以及具有浏览体系的组合结构。这样的结构性设计将使得使用者对于信息的内容存取更直接,让使用者的任务更容易完成,它也可说是在结构与分类上的艺术与科学,可以帮助我们寻找信息并且予以管理。交互设计,英文叫做Interaction Design交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 , 以用户体验为基础进行的人机交互设计是要考虑用户的背景、使用经验以及在操作过程中的感受,从而设计符合最终用户的产品,使得最终用户在使用产品时愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品。交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为设计的核心被体现出来。HCI:human computer interaction人机交互用户界面 – User interface图形界面 – Graphics User Interface在人和机器的互动过程中,有一个层面,即我们所说的界面。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。有效的界面设计经常是预见的过程,设计目标是开发者根据自己对用户需求的理解而制定的。 优秀的界面简单且用户乐于使用,这意味着设计需适应硬件的局限。易用性 – Usability是交互式IT产品/系统的重要质量指标,指的是产品对用户来说有效、易学、高效、好记、少错和令人满意的程度,即用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样,实际上是从用户角度所看到的产品质量。Usability Engineer 可用性工程师Handset User Interface 手持设备用户界面 (HUI)Man Machine Interface人机接口(MMI)
2023-07-14 05:50:325

[HUAWEI] user-interface vty 0 4是什么意思,就是交换机的0-4口吗?0口是哪个口

vty 是虚拟窗口 是就是打开telnet,0-4 表示同时允许5个客户端telnet到交换机。配置玩这条命令之后还需要配置认证模式 密码认证或者AAA认证都可以。
2023-07-14 05:50:561

为什么我用user-interface vtf 0 4显示错误

我对以上4条命令的理解是:开启vty 0、1、2、3、4 等5个用户虚拟终端,将5个虚拟终端的登录密码都设为 222理解正确如果我只想对1号用户虚拟终端做以上设置,应该用什么命令看[Quidway]user-interface vty 1[S3026-ui-vty1]authentication-mode password [S3026-ui-vty1]set authentication-mode password simple 222 [S3026-ui-vty1]user privilege level 3这样就单独设置了vty1的权限啦然后再设置0,2-4的用户的权限为其他不就可以了 对于设备的设置,在设备内用看号查询是最快捷的啦,而最权威的应该是设备商提供的PDF文档和资料,好好查阅这些会更有帮助
2023-07-14 05:51:041

华为交换机删除 user-interface vty 0 4 authentication-mode aaa 下 user privilege level 15这个命令?

登录不上,有几个原因:1、用户名和密码错误;2、服务没开启,比如你用telnet登录,但是telnet服务没开启;3、所使用的登录用户名没有对应服务,比如你使用telnet登录,但是你的用户名没有telnet登录的权限;4、服务开启了,但是没应用,比如telnet服务已经开启,但是没有应用在vty下面;5、所使用的用户名登录权限不够;6、电脑和交换机不通信。具体配置如下:aaa local-user admin password cipher Admin@123 //配置用户名和密码 local-user admin privilege level 15 //配置权限 local-user admin service-type telnet //配置用户名对应的登录方式 user-interface vty 0 4 //应用在vty下面 authentication-mode aaa telnet server enable//开启telnet服务 这样配置好之后,只要给交换机配置一个地址,保证电脑和交换能够通信的情况下,就可以了
2023-07-14 05:51:131

英文customize user interface在中文中是什么意思

throbbed. Beautiful as the face was
2023-07-14 05:51:333

Intel(R) Common User Interface 可以开机禁用吗?

是intel主板带的部分应用程序,对我们有用的只有主板芯片驱动、显卡驱动、声卡驱动等硬件,主板提供的东西都是大而全,这几个应用程序可以禁用的,没问题。
2023-07-14 05:51:411

华为交换机配置user-interface vty 0 4 开通5个虚拟终端可以。 但是为什么单独开通一个不可以。

开通line vty 需要按顺序来开0 0你不是可以进去吗?这就是第一个,单独开通一个的话,一定要从第一个开始。比如你现在已经开了0 4,那接下来可以开5 6。没有配置0,直接去配置1是不对的,第一个登录的用户一定是从0进入。
2023-07-14 05:52:161

UI字符串是什么

是UserInterface。UI的字符串是UserInterface,是由一串字母组成的字符,表示用户界面。字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。它是编程语言中表示文本的数据类型。在程序设计中,字符串为符号或数值的一个连续序列。
2023-07-14 05:52:251

用户界面分为哪两种

物理用户界面,自然用户界面。物理用户界面PhysicalUserInterface, 缩写为PUI,自然用户界面 NaturalUserInterface,缩写为NUI。皆为可交互的用户界面InteractiveUserInterface。当然还有非交互用户界面Non-InteractiveUserInterface,比如人和杯子、人和椅之间的用户界面,则不在本探讨之列。
2023-07-14 05:52:411

UI设计和平面设计有什么区别吗?

平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣传单页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2
2023-07-14 05:52:5214

[RT2]user-interface vty 0 4,这里的0 4 什么意思

对,你的理解没错,就是0-4这5个Telnet帐号。但是,不同的设备支持的最大的VTY数量是不同的,我见过的最多的是0-15共16个VTY。
2023-07-14 05:53:311

菜鸟请教:user-interface vty 0 4是什么意思?

vty是虚拟用户的意思,最多为15个,但在不设置的情况下只有5个,即题中的0 4指vty0.vty1....vty4.对一号的操作[R1]user-interface vty 1[R1-ui-vty1]
2023-07-14 05:53:564

华为交换机中user interface0和user- interface vty0有什么区别

华为交换机中user interface 0和user-interface vty 0的区别为:渠道不同、认证模式不同、用户等级不同。一、渠道不同1、user interface 0:user interface 0是直接进入到交换机的端口中。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0是用telnet远程进入到交换机的端口中。二、认证模式不同1、user interface 0:user interface 0的认证模式为scheme模式,无需密码就能登陆到交换机里。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0的认证模式为密码认证,要输入密码才能登陆到交换机里。三、用户等级不同1、user interface 0:user interface 0的用户等级为第2等级,是配置级等级。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0的用户等级为第3等级,是最高等级。
2023-07-14 05:54:141

请问华为交换机中user interface 0和user-interface vty 0的区别

华为交换机中user interface 0和user-interface vty 0的区别为:渠道不同、认证模式不同、用户等级不同。一、渠道不同1、user interface 0:user interface 0是直接进入到交换机的端口中。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0是用telnet远程进入到交换机的端口中。二、认证模式不同1、user interface 0:user interface 0的认证模式为scheme模式,无需密码就能登陆到交换机里。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0的认证模式为密码认证,要输入密码才能登陆到交换机里。三、用户等级不同1、user interface 0:user interface 0的用户等级为第2等级,是配置级等级。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0的用户等级为第3等级,是最高等级。
2023-07-14 05:54:301

华为交换机user interface0和user- interface vty0有什么区别?

华为交换机中user interface 0和user-interface vty 0的区别为:渠道不同、认证模式不同、用户等级不同。一、渠道不同1、user interface 0:user interface 0是直接进入到交换机的端口中。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0是用telnet远程进入到交换机的端口中。二、认证模式不同1、user interface 0:user interface 0的认证模式为scheme模式,无需密码就能登陆到交换机里。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0的认证模式为密码认证,要输入密码才能登陆到交换机里。三、用户等级不同1、user interface 0:user interface 0的用户等级为第2等级,是配置级等级。2、user-interface vty 0:user-interface vty 0的用户等级为第3等级,是最高等级。
2023-07-14 05:54:451

UI设计主要设计什么?

界面设计及其他
2023-07-14 05:55:0114

UI设计是什么?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即Us...
2023-07-14 05:55:277

UI的全拼是什么?

user interface
2023-07-14 05:55:447

Intel (R)Common User Interface启动项是做什么的

内容:Intel(R) Common User Interface Copyright 1999-2004, Intel Corporation是主板上集成显卡的一个驱动控制台文件的服务
2023-07-14 05:56:011

user-interface vty 0 4是什么意思啊 用什么作用啊 配交换机进入虚拟

vty 0 4 代表有5条VTY线路 由0到4 这个要看设备的版本 有的设备会有更多条VTY线路比如一些企业版的设备 显示用户界面 进入TELNET 设置模式 user-interface vty 0 4 VTY是路由器或者交换机的远程登陆的虚拟端口 0 4 0 4表示可以同时打开5个会话虚拟终端是在个人电脑上虚拟的一个终端以及为此目的而写的软件。虚拟终端的目的是达到个人电脑及其用户能够与大型计算机的连接。一般来说需要连接的大型计算机是IBM的大型计算机或者所谓的超小型计算机(过去往往是迪吉多的VAX)。 虚拟终端使得个人电脑的用户可以直接使用他的个人电脑来与大型计算机联系,而不必使用专门的终端。 通过虚拟终端的软件虚拟终端还可以扩展大型计算机的标准终端的功能,通过虚拟终端不但可以将个人电脑上的数据传递给大型计算机,而且还可以将大型计算机的数据传递给个人电脑,并在个人电脑上继续加工。 一般大型计算机的终端是字母式的输入和输出接口,因此一个虚拟终端至少需要一个能够模拟这样的字母式(比如ASCII)输入和输出接口的能力。最常见的平台是图像式的用户表面。要使得新的、图像式的程序能够使用老的字母式的或者没有图像式输入和输出能力的程序也需要虚拟终端。 现代的大型计算机也内部使用虚拟终端,这样它们可以向老的、需要终端的程序假装一个终端,而实际上它则将程序的显示转到显示卡上。比如Linux以及其它大多数基于个人电脑的类似Unix的操作系统假装有六至十个这样的“虚拟”的终端。
2023-07-14 05:56:111

什么是ui?UI是做什么的?

UI即UserInterface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。好的UI不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。与之相应的UI设计,类似于木创工业设计这样的智能垂直创新也有UI设计,而对应的UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。ui即userinterface(用户界面)的简称。ui设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的ui设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。ui还有其它的意义,如unitinterval,univofiowa,unlockinstruction,urgentinterrupt.UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。简单点来说UI设计囊括了很多方面,用户界面设计师,软件设计,APP设计等等,很广泛。
2023-07-14 05:56:181

user-interface vty 0 4是什么意思?

vty 0 4 代表有5条VTY线路 由0到4 这个要看设备的版本 有的设备会有更多条VTY线路比如一些企业版的设备
2023-07-14 05:56:371

UI设计都需要学什么?

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的
2023-07-14 05:56:473

UI设计师主要是做什么的呢?

UI开发工程师能做哪些工作一、产品型的UI设计师需要具备的能力:懂产品,懂UE,懂用户体验,能看懂数据,基本上给个需求就能实现所有设计稿给到开发。其实从小创业公司的模式大家就不难看出来,大批量的老板懂资本市场,懂团队建设,有一定资源,或者一个传统企业,有已经成熟的项目,那么他们需要是一个核心人员,能够单独建立团队,最好能够单独完成产品初期的项目,顺便还能做个ppt,做个高保真原型放在手机里面,所以这种人员一定非常稀缺。有消息称在硅谷单纯的UI设计师几乎已经不存在了,如果一个视觉设计师不懂产品,不懂交互设计,不懂用户体验设计,基本上就没有出路了。这从侧面也印证了一点,UE+UI可能才是UI的真正发展方向和最终形态。当然我们不可否认大公司里面一定是做各种职位的细分,但是目前从中国一批顶级互联网公司的设计师反馈来说,好像都在明确的走交互的路线,读各种交互的书籍强化自己。试用各种app增加自己app的阅读量。二、偏运营类的UI培训设计师需要具备的能力:创意,策划,手绘,文案,英文,提案表述。第一种,类似于传统互联网行业广告,前两年的各种博弈,使得用户的观念基本固定,社交用微信,地图用高德,购物用某宝等等,那么这个时候固定的广告行业形势就要展露头脚了。第二种,个人属性崛起,我们盯着千篇一律的应用设计一定要杀出个性化的一条路,厂商各种节日的设计推广,各种情感话诉求,必然会需要大量的运营类型UI设计师一展拳脚,摆脱了规范的限制,摆脱了扁平化的需求,平面设计能力,手绘造型能力以及创意表达能力的素养真正的就拉出来比拼了。这可不是几个月可以复制出来的,一定是未来抢手的岗位之一。三、可以自己实现UI设计思想的需要具备的能力:懂动效,懂代码,能建站,能独立完成H5类推广页面,如果你能懂后台那就更好了。从稳定的公司规模来看,一般小公司1-2个设计6-10个开发,就能算出来,未来一定是开发者的美好未来。但是其实开发领域也在被细分。所以全通,但是不需要很精的全能设计师无论在什么时候,都是独角兽一样的神奇生物,见到一个基本上老板就走不动了。UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI其实是userinterface的缩写,含义是用户界面,维_基百科上对UI是这么定义的:Auserinterfaceisthesystembywhichpeople(users)interactwithamachine.Theuserinterfaceincludeshardware(physical)andsoftware(logical)components.Generally,thegoalofhuman-machineinteractionengineeringistoproduceauserinterfacewhichmakesiteasy,efficient,enjoyabletooperateamachineinthewaywhichproducesthedesiredresult.Thisgenerallymeansthattheoperatorneedstoprovideminimalinputtoachievethedesiredoutput,andalsothatthemachineminimizesundesiredoutputstothehuman.用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为UI设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做webdesign和webdevelopment,UI设计师既然叫设计,肯定是属于design里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做front-end,后端叫做back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。这两个解释我都觉得拿到现在已经不是很完整了。作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。下面看看UI设计师的岗位职责:1.制定MRD(MarketRequirementsDocument).市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有MindManager的思维图,Excel的FeatureList等。2.制定PRD(ProductRequirementsDocument).产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(usecase)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。3.用户分析报告搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。4.产品架构设计这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等6.界面UI设计如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。7.界面输出这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。8.分析使用者报告,做出完善调整.多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。9.整个项目的SEO优化设计。但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好所设计出来的产品了..那么作为UI设计师都需要具备什么样的能力呢?UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。研究界面----图形设计师GraphicUIdesigner国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。研究人与界面的关系---交互设计师,interactiondesigner在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。研究人----用户测试/研究工程师Userexperienceengineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。这一职位的真正含义:ui设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),ui设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名ui设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:1、沟通和文档撰写能力:如果说ui是人与机器交互的桥梁和纽带,那么ui设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果ui设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。2、过硬的技术能力:你可以不会写java,但你绝对不可以不清楚java是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过html的mark来获取数据,亦可以通过json对象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端实现和在client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的ui设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,ui设计师起码要精通主流的表现层开发技术(如果是做web表现层,一般需要精通html、css、javascript、xml技术,甚至jsp、java也要达到工作层),对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,ui设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。3、图形设计能力和原型开发:ui设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将ui设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使ui设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作”亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或ui设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,ui设计师只是个泛称,在ui设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的ui设计师,其实是gui设计师(例如国内的rokey,他就是一名非常优秀的gui设计师,目前供职于microsoft),gui设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍gui设计师的职责以及日常工作。如果ui设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名ui设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名ui设计师能力水平的部分。4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名ui设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本的界面,自然需要了解人,了解人的行为。例如,你不可能设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位置显示两条重要的提示信息——因为,人,在同一时间的关注点只能由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。再举个例子,为什么windows每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你可能会说,这是microsoft的设计风格。不,那不是风格,而是一种习惯,以前是microsoft的习惯,现在,你用了windows,那么,你也有了这种习惯。apple和microsoft的操作系统孰优孰劣?答_案是,随你喜欢。是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜欢是一种习惯,你又如何能笃定你认为的“正确”的设计恰好是人们所喜欢的呢?这里可以稍带提一下extjs,ext的风格,简言之,就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格是什么?如果要我来说,我更倾向于web是一本翻开的杂志,一片展现设计师才华的热土,为什么这样说呢?因为web的不确定和开放性。以我的经验而言,webui设计,是所有软件ui设计领域中最困难的,也是限制最多的(往往这些限制还存在不确定性),一名优秀的webui设计师,即使转而做桌面程序ui设计或移动设备界面设计,也是相对比较容易成功的。因此,作为webui设计师,排斥桌面ui风格是可以理解的,正是源自于他的习惯,他的“喜欢”。5、具备高层次的审美能力,空间思维能力,逻辑能力以及一定的文学修养,保持一颗年轻的心,不要掉入自己挖的模式里,创意永不枯竭。至此,大家应该大概了解了什么是ui设计和ui设计师这两个名字的内在含义。关于“美工”的问题,也应该有了自己的结论,我就不再做解释了。再说一个题外话:ui设计师在我目前供职的公司的职位体系中是比较高的技术职位,相当于高级软件工程师,需要有3年以上行业经验方能胜任;而资深ui设计师是与软件设计师平级的,他们共同的上层职位是架构师。这跟某些公司所招收的“美工”是有很大区别的。给大家点信心,看看国内UI设计师的前景UI设计在中国的现状目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI设计师们的需求。“ui”的本义是用户界面,是英文user和interface的缩写。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、gui(graphicuserinterface即图形用户界面设计)、用户测试等。好的ui设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。因此,ui设计师不单纯从事美术绘画,而需要定位软件使用者、使用环境、使用方式并且最终为软件用户服务,他们进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。ui设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应,ui设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,ui设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。更多详情请见创优翼官网一、产品型的UI设计师二、偏运营类的UI培训设计师三、可以自己实现UI设计思想的你想学游戏UI还是APP的还是网页?UI也分好几种的,主要就是做界面,按钮和iocn图标,和整体风格把控。我就是做游戏UI的,有什么需要了解私信聊美术基础;平面设计基础;用户交互性研究设计;用户体验分析;整体流程设计;应用软件PS,AI,DW,ID等
2023-07-14 05:56:561

什么是UI设计 UI设计包含哪些内容

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
2023-07-14 05:57:0713

user-interface vty 0 4是什么意思啊 用什么作用啊 配交换机进入虚拟

vty 0 4 代表有5条VTY线路 由0到4 这个要看设备的版本 有的设备会有更多条VTY线路比如一些企业版的设备 显示用户界面 进入TELNET 设置模式 user-interface vty 0 4 VTY是路由器或者交换机的远程登陆的虚拟端口 0 4 0 4表示可以同时打开5个会话虚拟终端是在个人电脑上虚拟的一个终端以及为此目的而写的软件。虚拟终端的目的是达到个人电脑及其用户能够与大型计算机的连接。一般来说需要连接的大型计算机是IBM的大型计算机或者所谓的超小型计算机(过去往往是迪吉多的VAX)。 虚拟终端使得个人电脑的用户可以直接使用他的个人电脑来与大型计算机联系,而不必使用专门的终端。 通过虚拟终端的软件虚拟终端还可以扩展大型计算机的标准终端的功能,通过虚拟终端不但可以将个人电脑上的数据传递给大型计算机,而且还可以将大型计算机的数据传递给个人电脑,并在个人电脑上继续加工。 一般大型计算机的终端是字母式的输入和输出接口,因此一个虚拟终端至少需要一个能够模拟这样的字母式(比如ASCII)输入和输出接口的能力。最常见的平台是图像式的用户表面。要使得新的、图像式的程序能够使用老的字母式的或者没有图像式输入和输出能力的程序也需要虚拟终端。 现代的大型计算机也内部使用虚拟终端,这样它们可以向老的、需要终端的程序假装一个终端,而实际上它则将程序的显示转到显示卡上。比如Linux以及其它大多数基于个人电脑的类似Unix的操作系统假装有六至十个这样的“虚拟”的终端。
2023-07-14 05:57:351