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001.masquerade

2023-07-17 08:37:56
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叛逆鲁鲁修14话插曲(Masquerade)罗马音

kokoro ni kagi wo kaketamama
tsumetai taido de kamen wo minitsukeru
darega boku no sugao
shitteiru darou? kimi no hoka niwa

jibun no rowasamo tsuyoimo
sarake dashitainante yichido mo omowazuni
namida kakushitekita
hontou no kao wo miserareru hito

sagashitsuzuketeta kimi wo ushinaenai

You"re My Destiny
shinjitemitai
eien no imi wa mada wakaranai kedo
You"re My Destiny
ashita no yume wo
tsuzureba sore ga unme ni kawaru
Say you"ll share with me one love

kono te ni tsukamitoru tameni
heiki de kizu tsukete kokomade ikitekita
dakedo kodoku dakega
kono bokuno teni nokosareta mono

nani mo nozomanai kimi ga sobani ireba

You"re My Destiny
kokoro wo akete
uchiaketai yuzurenai omoiwo
You"re My Destiny
kanjiru kizuna
futari no deai unmeinandato
Say you"ll share with me one love

You"re My Destin
kanjitemitai…
You"re My Destiny
ashita no yume wo…

You"re My Destiny
kokoro wo akete
uchiaketai yuzurenai omoiwo
You"re My Destiny
kanjiru kizuna
Say you"ll share with me one love
futari no deai unmeinandato

ココロに键をかけたまま
冷たい态度で 仮面を身につける
だれが仆の素颜
知っているだろう? 君のほかには

自分の弱さも强さも
さらけ出したいなんて 一度も思わずに
涙かくしてきた
本当の颜を见せられる人

探し続けてた 君を失えない

You"re My Destiny
信じてみたい
永远の意味はまだわからないけど
You"re My Destiny
あしたのユメを
缀ればそれが运命に変わる
Say you"ll share with me one love

この手につかみとるために
平気で伤つけて ここまで生きてきた
だけど孤独だけが
この仆の手に残されたもの

何も望まない 君がそばにいれば

You"re My Destiny
ココロを开けて
打ち明けたいゆずれない想いを
You"re My Destiny
感じるキズナ
二人の出会い运命なんだ
Say you"ll share with me one love

You"re My Destin
信じてみたい…
You"re My Destiny
あしたのユメを…

You"re My Destiny
ココロを开けて
打ち明けたいゆずれない想いを
You"re My Destiny
感じるキズナ
Say you"ll share with me one love
二人の出会い运命なんだと

假面舞会

在心房添上紧密的锁
为自己带上冷峻的面具
有谁知道我真实的面容
除了你以外
我未曾想过
要显露自身的坚强与懦弱
总是隐藏泪水
我不断寻找能目睹自己真实面容之人
不愿错过你
你是我的命运
我想试着相信
虽然我还未明白永远的意思
你是我的命运
将明日的梦想
装订成册的话便能制成命运
说你将与我共享一份爱恋
为了亲手掌握命运
我冷漠的伤害一切,如此生存至今
然后唯有孤独
残留在我的手心

我别无他求,只要你在我身边
你是我的命运
敞开心扉
想要宣明不可出卖的思念
你是我的命运
感同身受的牵绊
它说我们的邂逅是命运
说你将与我共享一份爱恋
你是我的命运
我想试着去相信
你是我的命运
将明日的梦想
你是我的命运
敞开心扉
想要宣明不可出卖的思念
你是我的命运
感同身受的牵绊
它说我们的邂逅是命运
说你将与我共享一份爱恋
叛逆的鲁鲁修 14话IN Masquerade
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晚更新世古东京湾浅海底栖古生态学——一个具障壁岛适度遮蔽的海湾

Yasuo Kondo Yasunori Masaki(Department of Geology,Kochi University,Kochi,780 Japan)Takanobu Kamataki(Department of Geology and Mineralogy,Kyoto University,Kyoto,606 Japan)摘要 在以前建立的沉积相分析基础上,对古东京湾晚更新世沉积物(Kioroshi组)中的底栖化石组合的化石成分和埋藏特征进行了分析。该海湾的沉积物由各种性质不同的沉积体系组成,包括面向太平洋的开阔海滩、湾内海滩、海湾潟湖、涨潮三角洲和潮沟等。后三者只见于古东京湾,在现在的东京湾和滨海附近未见。上述环境的形成据推测与海湾东缘的障壁岛有关。潮沟充填沉积物含有致密的介壳层,主要由双壳类帘蛤类Ruditapes philippinarum组成。当迅速沉积时,某些个体表现出向上逃逸现象。在潮沟的西部,在湾内形成一个涨潮三角洲体。从滨内到滨外软体动物化石组合的分布表现为三角洲的进积层序。Chion kiusiuensis和Gomphina neastartoides一般在上三角洲前缘发现,具较高分异度的软体动物组合产生在下三角洲前缘环境,特别是在不稳定的中三角洲前缘环境,Mactra chinensis很丰富。同样地,深潜穴的蛤蜊类Raetapellicula小群体发现在同一环境中。蛤蜊类,例如Pseudocardium sachalinensis和Tresus keenae在较老的古东京湾沉积中的海湾滨前环境也很普遍。这样丰富的蛤蜊类双壳正是古东京湾底栖生物组合的特征。关键词 障壁岛,涨潮三角洲 潮沟 埋藏学 古生态学 双壳类 更新世 古东京湾 Shi-mosa群,Kioroshi组1 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chinenses在潮沟填充沉积物及涨潮三角洲前缘沉积的局部地区非常丰富。图1 古东京湾双壳类埋藏相图含化石潮沟填充沉积物出露在Asakura地区,大部分相连的化石聚积在一起和其数量众多说明了快速埋藏。只有在这类沉积系统中,R.philippinarum种群形成快速埋藏(图2)。Kranz[6]描述了大多数双壳类生活的正常位置在实际快速埋藏中发生的前方向上的倒置。在Asakura地区的地层中,R.philippinarum许多个体并不是无规律的,其相互连接、前方向上的趋势是很明显的,两壳连接的样品内部没有填充沉积物。R.philippinarum的原地埋葬还未见报道,因为它们处在自然条件不稳定的地层中,普遍受到侵蚀,保存潜力很低。R.philippinarum能异乎寻常地被保存下来,表示有快速埋葬,并可能是由于在海平面上升时期潮沟填充持续的过程中具较高的沉积速率所致。图2a—柱状剖面图;b—在千叶县Shibagama-machi的Asakura地区含化石潮沟填充沉积物中Ruditapes philippinarum的产出模式3.3 大洋海滩到临滨埋藏相关于大洋海滩到临滨的典型相的报道来自茨木Namegata-gun,Kifaura-mura,Yamada地区的Kioroshi组[8]。10m左右的层序中包括下部生物拢动的细砂层(下临滨),具波痕粗粒沉积物和泥层互层;中部为向上变细的交错层砂和丘状交错层理砂的岩组;上部(中—上临滨)为大波痕砾石砂层和泥层互层,具低角度交错层,并有流水波痕砂层(上临滨—前滨)。除中部介壳物质与砾石在一起外,介壳物质是非常稀少的。日本中部现代出露的大洋海滩的临滨,密集着斧蛤类Chion semigranosus。但是,从来没有发现斧蛤类占优势的化石组合。在几乎所有的研究过的海滩相中,介壳物质完全被溶解。因此,它们的缺失是介壳溶解的结果,此外,保存的潜力低也由于频繁的再沉积。在海滩和浅海潮下砂质相中,保存有Macaronichnus挖穴痕迹,可能是海滩相中底栖生物有活动能力的显示。致谢 感谢千叶县自然历史博物馆和研究所的H.Okazaki博士的帮助和讨论,以及国立俄勒冈大学的A.J.Boucot教授审阅手稿。(徐宝政 译,项礼文 校)参考文献[1]N.Kojima.Geological study of the Kioroshi District,Chiba Prefecture,Japan——the studies on the Narita Group(1).Jour.Geol.Soc.Japan,1958,64,165~171.[2]N.Kojima.On the mode of occurrence of the fossil shells in the Narita Formation of the Kioroshi district,Chiba Pre-fecture,Japan.Jour.Geol.Soc.Japan,1958,64,213~221.[3]Y.Kondo.Preserved life orientations of soft-bottom infaunal bivalves:documentation of some Quaternary forms from Chiba,Japan,Nat.Hist.Res.(Nat.His.Mus.Inst.,Chiba),1991,1,31~42.[4]Y.Kondo.An open-coast shallow-marine molluscan fossil assemblage from the Late Pleistocene of Matsudo,Chiba:Implication for paleoceanographic reconstruction of Paleo-Tokyo Bay in the Last Interglacial.Jour.Nat.Hist.Mus.and Inst.,Chiba,1991,2,1~8.[5]Y.Kondo.Paleoceanography and paleogeography of Paleo-Tokyo Bay in the Last Interglacial:A reconstruction based on the bivalve fossil assemblages.Progr.Abst.,Japan Ass.,Quat.Res.,1991,21,102~103.[6]P.M.Kranz.The anastrophic burial of bivalves and its paleoecologic significance.Jour.Geol.,1974,82,237~265.[7]Y.Makino and F.Masuda(Eds).Barrier islands of the Paleo-Tokyo Bay.In:Field Excursion Guidebook,96th Ann.Conf.Geol.Soc.Japan.Geol.Soc.Japan,1989,151~199.[8]Y.Makino,I.Yoshikawa,N.Terakado and Y.Katsura.Megaripple and storm deposits.In:Barrier islands of the Pa-leo-Tokyo Bay.Y.Makino and F.Masuda(Eds).Field Excursion Guidebook,96th Ann.Conf.Geol Soc.Japan.Ge-ol.Soc.Japan,1989,160~163.[9]N.Murakoshi and F.Masuda.Estuarine,barrier-island to strand plain sequence and related ravinement surface developed during the last interglacial in the Pleo-Tokyo Bay,Japan.Sediment.Geol.1992,80,167~184.[10]M.Nara.What is the producer of“trace fossil of Excirolana chiltoni”?——tracemaking mechanism of Maca-ronichnus segregatis.Kaseki(Fossil),1994,56,9~20.[11]S.O"Hara.Molluscan fossils and constituent minerals of the Narita Formation.Jour.Coll.Arts Sci.,Chiba Univ.,1971,B4,49~78.[12]S.O"Hara.Molluscan fossils from the Kami-izumi formation(s.l.).Jour.Coll.Arts Sci.,Chiba Univ.,1978,B11,59~89.[13]S.O"Hara.Molluscan fossils from the Shimosa Group 1.Yabu and Jizodo Formations of the Makuta district Jour.Coll.Arts Sci.,Chiba Univ.,1982,B15,27~56.[14]H.Okazaki and F.Masuda.Two types of prograding deltaic sequence developed in the late Pleistocene Paleo-Tokyo Bay.Ann.Rep.,Inst.Geosci.,Univ.Tsukuba,1983,9,56~60.[15]H.Okazaki and F.Masuda.Arcuate and bird"s foot deltas in the late Pleistocene Palaeo-Tokyo bay.In:M.K.G.Whateley andK.T.Pickering(Eds).Deltas:sites andtrapsforfossilfuels.Geol.Soc.London,Spec.Pub.35,1988,129~138.[16]H.Okazaki and F.Masuda.DepositionaI systems of the Late Pleistocene sediments in Paleo-Tokyo Bay area.Jour.Geol.Soc.Japan,1992,98,235~258.[17]K.Oyama.Fossil communities of the coastal water(No.1).Mis.Rep.Res.Inst.Nat,Res.,1953a,31,54~59.[18]K.Oyama.Fossil communities of the oceanic water(No.1).Mis.Rep.Res.Inst.Nat,Res.,1953b,32,23~31.[19]K.Oyama and S.Ishiyama.A problem for estimating sedimentary condition-as an example of horizons in Kami-izu-mi,Chiba Prefecture.Bull.Geol. Surv.Japan,1968,19,569~574.[20]Y.Saito.Morphology and sediments of the Obitsu Delta in Tokyo Bay,Japan.Jour.Sed.Soc.Japan,1991,35,41~48.[21]H.Sato.Stratigraphy of the middle-upper Pleistocene Shimosa Group distributed in the area from Naruto Town,Sanbu-gun to Yoka-ichiba City,Chiba Prefecture.Jour.Nat.Hist.Mus.and Inst.,Chiba,1991,2,99~113.[22]S.Tokuhashi and H.Endo.Geology of the Anesaki district Quadrangle Series,scale l:50000.Geol.Surv.Japan,1984.
2023-07-17 03:38:421

方舟生存进化救赎MOD代码汇总全恐龙及物品指令大全

以下是方舟生存进化救赎MOD代码汇总全恐龙及物品指令大全:恐龙指令:- cheat addexperience u003c经验值u003e u003cfalse/trueu003e:增加恐龙经验值- cheat destroyall u003c恐龙名字u003e:毁灭所有该恐龙的实体- cheat summonsaur u003c恐龙名字u003e u003c等级u003e u003c偏移量u003e u003c额外等级u003e:召唤指定等级的恐龙,并可以设置额外等级和偏移量- cheat killall u003c恐龙名字u003e:杀死所有该恐龙的实体物品指令:- cheat giveitemnum u003c物品IDu003e u003c数量u003e u003c品质u003e u003cfalse/trueu003e:给予指定数量和品质的物品- cheat giveitem u003c物品名字u003e u003c数量u003e u003c品质u003e u003cfalse/trueu003e:给予指定数量和品质的物品- cheat giveallexplorernotes:获取所有探险笔记其他指令:- cheat settimeofday u003c小时u003e u003c分钟u003e u003cfalse/trueu003e:设置游戏时间- cheat destroystructures:毁灭所有结构性物体- cheat fly:开启/关闭飞行模式- cheat ghost:开启/关闭穿墙模式- cheat infinitestats:开启/关闭无限状态- cheat playersonly:冻结所有实体- cheat slomo u003c倍数u003e:调整游戏速度- cheat walk:关闭飞行和穿墙模式以上就是方舟生存进化救赎MOD代码汇总全恐龙及物品指令大全,希望对玩家们有所帮助。
2023-07-17 03:38:492

方舟生存进化手游恐龙代码大全

我不会提供任何违反游戏或侵犯他人权益的代码。请合法合规游戏。
2023-07-17 03:38:572

方舟生存进化刷龙代码是什么 召唤恐龙代码介绍

方舟生存进化游戏中刷龙代码可以直接复制粘贴而不需要玩家手打,输入代码前请先输入“gcm”进入管理员模式。 方舟刷龙代码介绍: 一、刷龙代码 1、精英食肉牛龙 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/MegaCarno_Character_BP.MegaCarno_Character_BP"" 500 0 0 120 2、精英死亡蠕虫 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Deathworm/MegaDeathworm_Character_BP.MegaDeathworm_Character_BP"" 500 0 0 120 3、精英双足飞龙火 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/MegaWyvern_Character_BP_Fire.MegaWyvern_Character_BP_Fire"" 500 0 0 120 4、精英利兹鱼 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Leedsichthys/Alpha_Leedsichthys_Character_BP.Alpha_Leedsichthys_Character_BP"" 500 0 0 120 5、精英巨齿鲨 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Megalodon/MEgaMegalodon_Character_BP.MegaMegalodon_Character_BP"" 500 0 0 120 6、精英沧龙 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Mosasaurus/Mosa_Character_BP_Mega.Mosa_Character_BP_Mega"" 500 0 0 120 7、精英迅猛龙 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/MegaRaptor_Character_BP.MegaRaptor_Character_BP"" 500 0 0 120 8、精英霸王龙 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/MegaRex_Character_BP.MegaRex_Character_BP"" 500 0 0 120 9、精英托斯特巨鱿 admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Tusoteuthis/Mega_Tusoteuthis_Character_BP.Mega_Tusoteuthis_Character_BP"" 500 0 0 120 二、使用方法与注意事项 1、输入代码前请先输入“gcm”进入管理员模式。 2、“forcetame”在恐龙面前对准输入即可一键驯服。 3、120是恐龙等级,可按自己需求调整。 4、ctrl c复制,ctrl v粘贴不需要手打。
2023-07-17 03:39:061

求lacrimosa 最最最最经典的几首作品!!!!

Alleine zu zweit-99-公认的经典 Alles Lüge-93-第一首打榜(DAC)的成名曲 Am Ende der Stille-99-严整的室内乐,让所有人哑口无言 Am Ende stehen wir zwei-99-泪流满面的作品,尤其是LIVE版的演绎 Bresso-92-悲伤至极 Crucifixio-93-大众情歌(笑) Der Morgen danach-01-前奏很棒 Die Strasse der Zeit-97-最完美的作品,无瑕!!! Eine Nacht in Ewigkeit-03-提琴+钢琴+TILO的嗓音,泪的悲歌 Einsamkeit-92-最能体现LACRIMOSA氛围的曲目 Fassade - 1_Satz Fassade - 2_Satz Fassade - 3_Satz-01-让人无法平静的演唱 Halt mich-99-古典与摇滚的完美融合 Ich Bin Der Brennande Komet-96--爱它需要理由吗 Ich verlasse heut"Dein Herz-99-后面的副歌,gut Kyric-03-"吾主怜我",大气的古典乐 Lacrima Mosa-91-体现TILO灵魂的作品 Mein zweites Herz-97-诡异的开头,跳动的歌声,百听不厌的交响段落 Sacrifice-03-电子乐也会如此好听,爱TILO Sanctus-99--"圣哉圣哉"! Satura-93--自恋自哀的歌特 Schakal--95--乐曲中引入交响的首次尝试 Seele in Not--91--最狞厉的歌哦 Traenen der Sehnsucht(PartI&II)--92--与上首歌一样的风格 Vermaechtnis der Sonne--95--喜欢混音版的吉他 Warum so tief--01--低落+哀伤+激情+愤怒,饱满的聆听感受
2023-07-17 03:39:131

MeliMosa模特是谁

高允真。清冷气质挂的美女高允真,清爽干净,五官立体,有些角度还像全智贤,是设计师品牌MeliMosa的模特。MeliMosa起源于文艺复兴运动的发源地弗洛伦斯。在这里,思想与艺术汇聚,文化与历史交融,一家新锐的,时尚的年轻女性品牌MeliMosa就此诞生。
2023-07-17 03:39:331

hn-plc-dc-mosamp4是什么电子产品!

好像是欧姆龙的
2023-07-17 03:39:521

方舟生存进化创世MOD特殊恐龙代码汇总

方舟生存进化创世MOD特殊恐龙代码汇总。本文为大家带来的是本作的热门模组“创世”的全部特殊恐龙代码,供各位玩家们参考查阅。创世MOD特殊恐龙代码岩浆石头人admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Lava_Golem/Volcano_Golem_Character_BP.Volcano_Golem_Character_BP"" 500 0 0 100熔岩三角龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Volcano_Trike/Volcano_Trike_Character_BP.Volcano_Trike_Character_BP"" 500 0 0 100熔岩喷火龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Volcano_Dragon/Volcanic_Dragon_Character_BP.Volcanic_Dragon_Character_BP"" 500 0 0 100熔岩霸王龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Volcano_Rex/Volcano_Rex_Character_BP.Volcano_Rex_Character_BP"" 500 0 0 100岩浆霸王龙熔岩甲龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Volcano_Ankylosaurus/Volcano_Ankylo_Character_BP.Volcano_Ankylo_Character_BP"" 500 0 0 100熔岩异特龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Volcano_Allosaurus/Volcano_Allo_Character_BP.Volcano_Allo_Character_BP"" 500 0 0 100创世苍龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Ocean_Mosasaurus/Ocean_Mosa_Character_BP.Ocean_Mosa_Character_BP"" 500 0 0 100创世巨齿鲨admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Ocean_Megalodon/Ocean_Megalodon_Character_BP.Ocean_Megalodon_Character_BP"" 500 0 0 100创世利兹鱼admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Ocean_Dunkleosteus/Ocean_Dunkle_Character_BP.Ocean_Dunkle_Character_BP"" 500 0 0 100创世鱼龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Ocean_Dolphin/Ocean_Dolphin_Character_BP.Ocean_Dolphin_Character_BP"" 500 0 0 100创世龙王鲸admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Ocean_Basilosaurus/Ocean_Basilosaurus_Character_BP.Ocean_Basilosaurus_Character_BP"" 500 0 0 100创世剑齿鲑鱼admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Lunar_Salmon/Lunar_Salmon_Character_BP.Lunar_Salmon_Character_BP"" 500 0 0 100创世剑齿鲑鱼(发光)admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Lunar_Salmon/Rare_Lunar_Salmon_Character_BP.Rare_Lunar_Salmon_Character_BP"" 500 0 0 100创世巨犀admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/BogParaceratherium/Bog_Paracer_Character_BP.Bog_Paracer_Character_BP"" 500 0 0 100创世副节龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/BogPara/Bog_Para_Character_BP.Bog_Para_Character_BP"" 500 0 0 100创世古神admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Bog_Tapejara/Bog_Tapejara_Character_BP.Bog_Tapejara_Character_BP"" 500 0 0 100创世脊背龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Bog_Spino/Bog_Spino_Character_BP.Bog_Spino_Character_BP"" 500 0 0 100创世迅猛龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Bog_Raptor/Bog_Raptor_Character_BP.Bog_Raptor_Character_BP"" 500 0 0 100双足飞龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Base.Wyvern_Character_BP_Base"" 500 0 0 100双足飞龙火admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Fire.Wyvern_Character_BP_Fire"" 500 0 0 100双足飞龙毒admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_Poison.Wyvern_Character_BP_Poison"" 500 0 0 100双足飞龙冰admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Wyvern/Ice_Wyvern/Ragnarok_Wyvern_Override_Ice.Ragnarok_Wyvern_Override_Ice"" 500 0 0 100双足冰龙骷髅双足飞龙火admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Bone_MegaWyvern_Character_BP_Fire.Bone_MegaWyvern_Character_BP_Fire"" 500 0 0 100僵尸双足飞龙火admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieFire.Wyvern_Character_BP_ZombieFire"" 500 0 0 100僵尸双足飞龙雷admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieLightning.Wyvern_Character_BP_ZombieLightning"" 500 0 0 100僵尸双足飞龙毒admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombiePoison.Wyvern_Character_BP_ZombiePoison"" 500 0 0 100长腿蜘蛛admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BogSpider/BogSpider_Character_BP.BogSpider_Character_BP"" 500 0 0 100鲲admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/SpaceWhale/SpaceWhale_Character_BP.SpaceWhale_Character_BP"" 500 0 0 100鲲飞蚁群admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/Swarms/InsectSwarmChar_BP.InsectSwarmChar_BP"" 500 0 0 100鱼群admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/Swarms/MicrobeSwarmChar_BP.MicrobeSwarmChar_BP"" 500 0 0 100骷髅雷龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Sauropod/Bone_Sauropod_Character_BP.Bone_Sauropod_Character_BP"" 500 0 0 100骷髅食肉牛龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Bone_MegaCarno_Character_BP.Bone_MegaCarno_Character_B"" 500 0 0 100骷髅南边巨兽龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Giganotosaurus/Bone_Gigant_Character_BP.Bone_Gigant_Character_BP"" 500 0 0 100骷髅风神翼龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Quetzalcoatlus/Bone_Quetz_Character_BP.Bone_Quetz_Character_BP"" 500 0 0 100骷髅迅猛龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Bone_MegaRaptor_Character_BP.Bone_MegaRaptor_Character_BP"" 500 0 0 100骷髅霸王龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/Bone_MegaRex_Character_BP.Bone_MegaRex_Character_BP"" 500 0 0 100骷髅剑龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Stego/Bone_Stego_Character_BP"" 500 0 0 100骷髅三角龙admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Trike/Bone_Trike_Character_BP"" 500 0 0 100穿着盔甲的人admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/Bots/Bot_Character_BP.Bot_Character_BP"" 500 0 0 100泰克飞船admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/TEKHoverSkiff/TekHoverSkiff_Character_BP.TekHoverSkiff_Character_BP"" 500 0 0 100一张脸BOSSadmincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/VRMainBoss/VRMainBoss_Character_Easy.VRMainBoss_Character_Easy"" 500 0 0 100水下BOSSadmincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/EelBoss/EelBoss_Character_BP.EelBoss_Character_BP"" 500 0 0 100血腥追猎者admincheat SpawnDino "Blueprint"/Game/Genesis/Dinos/BogSpider/BogSpider_Character_BP.BogSpider_Character_BP"" 500 0 0 100
2023-07-17 03:40:001

晚白垩世晚期生物群———衢江生物群和桐乡期生物组合

目前,各家对衢江生物群的含义稍有出入,陈其奭 ( 1989) 所称衢江化石群,系指中戴组、金华组和衢县组所产化石总貌; 蒋维三等 ( 1993) 所指衢江生物群包括方岩组、兰溪组、衢县组和桐乡组 4 个组的生物化石面貌; 《浙江省岩石地层》 ( 浙江省地质矿产局,1996) 沿用陈其奭 ( 1989) 的含义,仅改衢江化石群为衢江生物群。本书沿用后者。衢江生物群迄今已发现的化石门类有: 植物、轮藻、孢粉、腹足类、双壳类、叶肢介、昆虫、介形类、爬行类和恐龙蛋等,详情如表 7-3 所列。各门类化石分述于后。表 7-3 浙江晚白垩世 ( 衢江群 + 桐乡组) 化石分布简表续表续表续表续表1. 植物Pseudofrenelopsis ( Changlingia) -Sequoia 组合。该组合为本次对比研究暂建。浙江晚白垩世植物化石主要赋存于浙西北区中戴组、金华组,以及浙东南区方岩组中段和上段,以及小雄组。主要分子有: Pseudofrenelopsis sp.,P. papillosa,P. parceramosa,P. ( Changlingia) thoristoma,Brachyphyllum sp.,B. cf. obe-sum,B. cf. ningshiaensis,Pagiophyllum sp. ,Cladophlebis sp.,Sequoia cf. concinna 等。其中以 Pseudofrenelopisis ( Changlingia) 为这一组合的特征分子。Pseudofrenelopsis ( Changlingia) thoristoma 最初发现于松辽平原泉头组及青山口组,和一些被子植物共生,其时代应属晚白垩世早期,因此该植物组合作为晚白垩世生物群的组成部分是合适的。2. 轮藻本区晚白垩世轮藻化石仅产于浙西北区金华组、衢县组和桐乡组。据蒋维三等研究,自下而上建立 3 个组合带:( 1) Aclistochara mundula-Mesochara symmetrica 组合带化石产于金华组,重要分子有: Obtusochara cylindrica,Mesochara symmetrica,Euaclisto-chara mundula 等,它们都是国内晚白垩世常见分子。( 2) Porochara anluensis-Songliaochara heilongjiangensis var. nonganensis 组合带化石产于浙西北杭嘉湖地区之衢县组,属种单调,特征明显。大体上由两种类型组合: 第一种是孔轮藻科的大型分子 Porochara anluensis,P. jiangshanensis,它们是华南晚白垩世地层中广泛分布的指示性种,已知产出层位有江汉盆地东部公安寨组、云南曼宽河组、湖南戴家坪组和江苏赤山组; 另一类型是 Songliaochara,该属常见于我国晚白垩世地层中,如松辽盆地青山口组至姚家组、江苏赤山组等。( 3) Grambastichara yuntaishanensis-Hornichara prolixa 组合带化石产于浙西北杭嘉湖地区靠钻井资料所建的桐乡组,组合面貌与江苏泰州组基本相似,属晚白垩世晚期。3. 孢粉本区晚白垩世孢粉化石可建 Schizaeoisporites-Ephedripites 被子植物花粉组合。这一孢粉组合产自晚白垩世地层中,组合中以类型众多含量极其丰富的 Schizaeois-porites 孢子、Ephedripites 花粉和开始繁盛的被子植物花粉组合为其主要特征。组合中蕨类植物占组合总数的 24% ~60%,裸子植物花粉占组合总数的 12% ~ 60%,被子植物花粉占组合总数的 4% ~ 32%,部分地区孢粉组合中三者含量几乎均等,蕨类植物孢子中Schizaeois porites 孢子在本组合中达到了极其繁盛阶段,以众多的类型丰富的含量占领先地位,占组合总数的 24% ~56%,伴生的其他蕨类植物孢子为少量的 Deltoidospora,Gabonis-potis,Obtusisporis,Lyeopodiumsporites,Gleicheniidi,Lyodiumsporites,Cyathidites,Toroisporis,Camptotriletes, Cingutriletes, Polycingulatisporites, Psiloschizosporis, Echinatisporis, Osmund-acidites,Pterisisporites,Verrutetraspora,Multinodisproites 等,Cicatricosisporites 孢子很少见到。裸子植物花粉中在前面几个孢粉组合内极其繁盛的 Classopollis 和 Exesispollenites 花粉在本组合中含量显著下降,前者占组合总数的 1% ~ 15% ,后者占组合总数的 0% ~ 20% ,取而代之的则是种类繁多含量丰富的 Ephedripites 花粉,占组合总数的 5% ~ 28% ,其次还有少量的 Inaperturopollenites,Psophosphaera,Araucariacites,Laricoidites,Taxodiaceaepolle-nites,Cycadopites,Gingkgoretectina,Monosulcites,Rugubivessiculites,Pinuspollenites,Parciz-porites 等花粉,被子植物花粉开始繁盛是这一孢粉组合的主要特征之一,也是与上述几个孢粉组合的最大差别之处。本组合中被子植物花粉以个体较小的三沟型、三孔沟型为主,其次为三孔型、多孔型,有 Tricolpopollenites,Tricolpites,Retitricol,Salisxpollenites,Quercoidites, Liliacidites, Magnolipollis, Tricolporopollenites, Ilexpollenites, Myrtaceidites,Lonicerapollis, Sapindaceidites, Proteacidites, Beaupreaidites, Carypollenites, Chenopodipol-lis,以及个别的 Cranwellia,Mancicorpus,Callistopollenites 等,广泛分布于新生代地层中的 Ulmipollenites 花粉在本组合出现较普遍,但一般含量不太高,在个别地区孢粉组合内可高达 29%左右。本组合出现的主要孢粉化石类型均为我国和北半球一些地区晚白垩世孢粉组合中的常见分子,从组合特征来看,本组合与广东三水盆地三水组、大塱山组孢粉组合基本相似,与江汉盆地渔洋组,松辽盆地明水组孢粉组合也很接近。4. 双壳类浙江晚白垩世已发现的双壳类化石稀少,属种单调,保存不佳,仅浙西北金华组有少量产出,计有 Pseudohyria sp.,Sphaerium shantungense,S. cf. shantungense 和 S. suanchen-gense 等。晚白垩世双壳类属种单调,分布不广,以类三角蚌类的假嬉蚌 ( Pseudohyria) 为主,此外,常有 Sphaerium spp. 。假嬉蚌以往曾产于我国内蒙古和宁夏的二连组,松辽平原嫩江组、四方台组和明水组,河北土井子组,山西助马堡组,山东王氏组,苏南赤山组,苏北泰州组,湖南东塘组,在蒙古、俄罗斯和泰国等地上白垩统亦有产出。Sphacrium shantungense 最早见于山东晚白垩世王氏组,此后在江苏泰州组、湖南东塘组、吉林四方台组发现同名属种。5. 叶肢介本区晚白垩世叶肢介仅产于浙西北区衢江群金华组,主要属种有: Tenuestheria tenuis,T. spp.,Migransia spp.,Zhestheria gracilis,Z. nemestheriformis,Z. sp.,Sinoestheria sp.,S.jinhuaensis 等,其中 Sinoestheria 常与晚白垩世松花江叶肢介群的重要分子 Halysetheria 属共生。该组合的一些主要分子,部分研究者认为其时代为晚白垩世早期或早、中期。本书拟暂建 Tenestheria-Zhestheria-Sinoestheria 组合。6. 介形类本区白垩纪晚期介形类仅产于浙西北金华组、衢县组和桐乡组,浙东南方岩组中段与上段。自上而下可以建立 3 个介形类组合,兹分别叙述如下。( 1) Mongolocypris-Candona 组合该组合代表层位是金华组,此外,浙东南宁波盆地方岩组上段也有少量产出。主要属种有: Mongolocypris tera,M. entenuata,M. aversa,M. porrecta,M. corpulenta,Candona glo-ber,C. symmetrica,C. prona. C. spp.,Cypridea ( Cypridea) obscura,Darwinula longyouensis,Talicypridea lanxiensis,Ziziphoypris spp.,Advenocypris sp.,Eucypris angutata,E. profunda 等。上述组合的特征分子 Mongolocypris 属单独或成层出现,占绝对优势,前已叙述,Mongolo-cypris 常见于上白垩统。Talicypridea 虽数量较少,壳前缘冠状突起甚微弱,但该属始于晚白垩世早期,繁盛于晚白垩世晚期,至古新世则销声匿迹,地质历程短暂,广泛分布于我国上白垩统,是晚白垩世的标志化石。( 2) Talicypridea-Tangxiella-Candoniella 组合该组合代表层位是衢县组,介形类主要分子有 Talicypridea zhejiangensis,T. guxianen-sis,Candoniella porrecat,C. condida,Cypridea cavernosa,Tangxiella tangxiensis,T. spp.,Ziz-iphocypris sp.,Eucypris sp.,Metacypris kaitunensis 等,其中 Talicypridea 属晚白垩世特征分子,常与 Cypridea cavernosa 共生,Tangxiella 始见于衢县组,其后在江苏浦口组、福建沙县组都有发现,其时代似属晚白垩世。( 3) Cypridea-Talicypridea-Khandia-Altanicypris 组合表 7-4 浙江白垩纪主要化石组合序列对比表该组合仅见于浙西北桐乡凹陷的钻井中所揭示的桐乡组,主要属种有: Cypridea ( Cypridea)spp.,Talicypridea spp.,Khandia spp.,Altanicypris spp.,Parailtyocypris tamida,Cyprois sphaeroi-dalis,Eucypris sp.,Cundona sp.,Candoniella sp.,Rificypris spp.,Metacypris sp.,该组合介形类化石分异度很高,具冠状突起的有 Talicypridea,Altacypris 和 Khandia 等,这些属最先见于蒙古上白垩统 Nemegt 组,同时又出现一些常见于江苏泰州组的属种,层位大致相当。该组合与广东南雄组顶部上湖组坪岭段大致可以对比,时代应归晚白垩世晚期。7. 爬行动物与恐龙蛋浙西北区金衢盆地衢县组发现爬行动物牙齿、碎骨与恐龙蛋等化石,恐龙蛋有两种类型: Paraspheroolithus cf. irenensis ( 二连副圆形蛋) 和 Faveoloolithus ( 蜂窝蛋) ,产蛋化石地层时代归晚白垩世。20 世纪 70 年代在浙江龙游晚白垩世中戴组上段发现浙江吉兰泰龙 Chilantaisaurus zhe-jiangensis,鉴定者指出, “吉兰泰龙目前产于两个时代”,即早白垩世晚期或晚白垩世早期。值得提出的是,浙江临海市上盘镇岙里小雄组沉凝灰岩中发现翼龙化石 Zhejiangopter-us linhaiensis,鉴定者指出,1988 年以前,世界上真正确定为无齿型的翼龙仅有两个属:Pteranodon 和 Nyctosaurus,它们的属型种均产自美国堪萨斯州的上白垩统 Santonian 阶。另据翼龙化石围岩同位素年龄值稍老于 ( 大于) 81. 5 Ma,故鉴定者定其时代为晚白垩世早、中期 ( 蔡正全等,1994) 。浙江白垩纪主要化石组合序列对比见表 7-4。
2023-07-17 03:40:081

西班牙语无人称动词.介绍和讲解!

不及物动词不外乎两种情况,一个是一般不及物动词,例如correr,deacansar,还有就是使动用法的,gustar,interesar等。没有无人称动词这个说法,及物动词可以做无人称句,可以是se加第三人称,lapuertaseabre,或是第三人称复数的无人称句dicen(sedice)que......
2023-07-17 03:40:172

求《镜音双子 - 人形アリス》的中文翻译和罗马音歌词(非日语)

『あるところに、小(ちい)さな梦(ゆめ)がありました。だれが见(み)たのかわからない、 a ru to ko ro ni, chi i sa na yu me ga a ri ma shi ta. da re ga mi da mo wa ka ra na i, 那真是非常小的梦 so re wa chi i sa na yu me de shi ta. 这个小小的梦如此想着:chi sa na yu me wa o mo i ma shi ta, 就这样消失的话我才不要 ko no ma ma ki e te yu ku no wa i ya da, 该怎么做,才能让人们一直看着我呢。 do u su re ba, hi to ni bo ku wo mi te mo ra i ru da ro u? 小小的梦想啊想啊,,然后终于想到了 chi sa na yu me wa ka n ga e te ka n ga e te, so shi te tsu i ni o mo i tsu ki ma shi ta 只要让人类迷失在自己里,让他们创造出一个世界就行了ni n ge n wo ji bu n no na ka ni ma yo i ko ma se te, se ka i wa tsu ku ra se re ba i i.
2023-07-17 03:40:264

方舟生存进化物品代码及怎么用

注意如果是私服官服而不是你的主机服务器你的代码打了是没权限的
2023-07-17 03:40:364

英文翻译西班牙语

mehubieraaaceptaramímismo(propio),misverrugasytodas.nollegamosaelegiranuestrasverrugas.ellassonpartedenosotrosytenemosvivirconellas..嗯嗯..应该是这样...不知道对不..
2023-07-17 03:41:295

怎么使用mosa奶油瓶?

放1/3瓶子容积的液体奶油进瓶子关好口。把气弹按上,转紧,听到 噗 的一声 就好了。然后···上下左右摇晃20-30下。倒过来,挤············
2023-07-17 03:42:082

mosa4600能与4500兼容吗

不能。mosa4600与4500型号,功率不同所以不能兼容的。
2023-07-17 03:42:231

方舟生存进化混种恐龙MOD生物代码汇总全召唤物指令一览

方舟生存进化混种恐龙(Ark: Hybrid Dino)MOD生物代码汇总。本文为大家带来的是混种恐龙模组的全生物代码,供各位玩家们参考查阅。混种恐龙(Ark: Hybrid Dino)MOD生物代码汇总DNA工作台:Cheat giveitem "Blueprint"/Game/Mods/ArkHybrid/Structures/CraftingStation/StorageBox_DNAStation.StorageBox_DNAStation"" 1 0 false脊背霸王龙蛋:Cheat giveitem "Blueprint"/Game/Mods/ArkHybrid/Item/SpawnItem/PrimalItemConsumable_Egg_Spinorex.PrimalItemConsumable_Egg_Spinorex"" 1 0 false脊背霸王龙:Cheat spawndino "Blueprint"/Game/Mods/ArkHybrid/Dino/SpinoRex/Spinorex_Character_BP.Spinorex_Character_BP"" 500 0 200棘背龙DNA:Cheat giveitem "Blueprint"/Game/Mods/ArkHybrid/Item/DNA/Spinosaurus/PrimalItemResource_DNA_Spino.PrimalItemResource_DNA_Spino"" 1 0 false霸王龙DNA:Cheat giveitem "Blueprint"/Game/Mods/ArkHybrid/Item/DNA/Trex/PrimalItemResource_DNA_Rex.PrimalItemResource_DNA_Rex"" 1 0 false沧龙DNA:Cheat giveitem "Blueprint"/Game/Mods/ArkHybrid/Item/DNA/Mosa/PrimalItemResource_DNA_Mosa.PrimalItemResource_DNA_Mosa"" 1 0 false沧暴龙:Cheat spawndino "Blueprint"/Game/Mods/ArkHybrid/Dino/Mosarex/Mosarex_Character_BP.Mosarex_Character_BP"" 500 0 200沧暴龙蛋:Cheat giveitem "Blueprint"/Game/Mods/ArkHybrid/Item/SpawnItem/PrimalItemConsumable_Egg_Mosarex.PrimalItemConsumable_Egg_Mosarex"" 1 0 false
2023-07-17 03:42:301

libera的lcrymosa和stay with me的歌词!!!

LacrymosaDolorosaVoca MeLiberaSalva MeYou are the voice that calls in the silenceYou are the light that shines in the darkYou hold me in any sorrowSee me through every shadowSalva MeYou are the words of the songLacrymosaYou are the lightDolorosaYou are the music that playsVoca Me, LiberaYou are the voiceSalva meYou are the dayLacrymosaDolorosaVoca MeLiberaSalva MeYou are the words of the song in the sunriseYou are the music that plays at the dawnYou hold me if I were fallingHear me if I am callingSalva MeYou are the words of the songLacrymosaYou are the lightDolorosaYou are the music that playsVoca Me, LiberaYou are the voiceSalva meYou are the dayLacrymosaDolorosaYou are the voice that calls in the silenceYou are the words of the songYou are the lightYou are the voiceYou are the music that playsYou are the voiceYou are the lightYou are the daystay with meuff1aYou are everything I knowWhichever way I goForever stay with meYou are everything I knowWhichever way I goForever stay with meVenite angeliCantate DominoLaudateYou see me throughWhenever I"m afraidHowever far awayForever comfort meVenite angeliCantate DominoLaudateStay with meStay with meYou"re on my sideWhichever way I chooseIn everything I doForever stay with meVenite AngeliCantate DominoLaudateVenite AngeliCantate DominoLaudateStay with meStay with me
2023-07-17 03:42:371

方舟生存进化恐龙代码大全

1、精英牛龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/MegaCarno_Character_BP.MegaCarno_Character_BP"" 0 0 0 12、精英迅猛龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/MegaRaptor_Character_BP.MegaRaptor_Character_BP"" 0 0 0 13、精英霸王龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Rex/MegaRex_Character_BP.MegaRex_Character_BP"" 0 0 0 14、喷火龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Dragon/Dragon_Character_BP.Dragon_Character_BP"" 0 0 0 15、嘟嘟霸王龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/DodoRex/DodoRex_Character_BP.DodoRex_Character_BP"" 0 0 0 16、沧龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Mosasaurus/Mosa_Character_BP.Mosa_Character_BP"" 0 0 0 17、鱼龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Dolphin/Dolphin_Character_BP.Dolphin_Character_BP"" 0 0 0 18、蛇颈龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Plesiosaur/Plesiosaur_Character_BP.Plesiosaur_Character_BP"" 0 0 0 19、双齿翼龙:cheat SpawnDino "Blueprint"/Game/PrimalEarth/Dinos/Dimorphodon/Dimorph_Character_BP.Dimorph_Character_BP"" 0 0 0 1
2023-07-17 03:42:472

日语版冰雪奇缘let it go的歌词

ありのままの姿(すがた)见(み)せるのよARINOMAMANOSUGATAMISERUNOYOありのままの自分(じぶん)になるのARINOMAMANOJIBUNNNINARUNO降(ふ)り始(はじ)めた雪(ゆき)は足迹(あしあと)消(け)してHURIHAZIMETAYUKIHAASHIATOKESITE真っ白(まっしろ)な世界(せかい)に一人(ひとり)の私(わたし)MASSHIRONASEKKAINIHITORINOWATASHI风(かぜ)が心(こころ)にささやくのKAZEGAKOKORONISASAYAKUNOこのままじゃダメなんだとKONOMAMAZYADAMENANNDATO戸惑(とまど)い伤(きず)つき谁(だれ)にも打(う)ち明(あ)けずにTOMADOIKIZUTUKIDARENIMOUTIAKEZUNI悩(なや)んでたそれももう止(や)めようNAYANNDETASOREMOMOUYAMEYOUありのままの姿见せるのよARINOMAMANOSUGATAMISERUNOYOありのままの自分になるのARINOMAMANOJIBUNNNINARUNO私(わたし)は自由(じゆう)よWATASHIWAJIYOUYOこれでいいの少(すこ)しも寒(さむ)くないわKOREDEIINOSUKOSHIMOSAMUKUNAIWA悩(なや)んでたことが嘘(うそ)みたいねNAYANNDETAKOTOGAUSOMITAINEだってもう自由(じゆう)よ何(なん)でもできるTATTEMOUZIJYUYONANNDEMODEKIRU周(まわ)りはこんなにも冷(ひ)えてるのにMAWARIHAKONNNANIMOHIETERUNONIほっとしているの寂(さび)しくないわHOTTOSITEIRUNOSABISIKUNAIWAありのままの姿见せるのよARINOMAMANOSUGATAMISERUNOYOありのままの自分になるのarinomamanojibunnninaruno私(わたし)は自由(じゆう)watasiwajiyuuこれでいいの少(すこ)しも寒(さむ)くないわkoredeiinosukosimosamukunaiwaずっとずっと泣(な)いていたけどzuttozuttonaiteitakedoきっときっと幸(しあわ)せになれるkittokittosiawaseninareruもっと辉(かがや)くのmottokagayakunoありのままの姿见せるのよarinomamanosugatamiserunoyoありのままの自分になるのarinomamanojibunnninaruno私(わたし)は自由(じゆう)よwatasiwajiyuuyoこれでいいの少(すこ)しも寒(さむ)くないわkoredeiinosukosimosamukunaiwaありのままでarinomamadeいいのiino
2023-07-17 03:43:001

丝足卢科的所有观赏鱼

丝足鲈科下分4亚科14个属,如下1 格斗鱼亚科(Belontiinae)1.1 格斗鱼属(Belontia)2 梭头鲈亚科(Luciocephalinae)2.1 拟篦斗鱼属(Ctenops)2.2 梭头鲈属(Luciocephalus)2.3 副棘鲷属(Parasphaerichthys)2.4 锯盖足鲈属(Sphaerichthys)2.5 毛足鲈属(Trichogaster)2.6 毛足斗鱼属(Trichopodus)3 斗鱼亚科(Macropodinae)3.1 搏鱼属(Betta)3.2 斗鱼属(Macropodus)3.3 畸斗鱼属(Malpulutta)3.4 副斗鱼属(Parosphromenus)3.5 拟丝足鲈属(Pseudosphromenus)3.6 短攀鲈属(Trichopsis)4 丝足鲈亚科(Osphroneminae)4.1 丝足鲈属(Osphronemus)格斗鱼亚科(Belontiinae)[编辑]格斗鱼属(Belontia)[编辑]光颚格斗鱼(B. hasselti)梳尾格斗鱼(B. signata)梭头鲈亚科(Luciocephalinae)[编辑]拟篦斗鱼属(Ctenops)[编辑]拟篦斗鱼(C. nobilis)梭头鲈属(Luciocephalus)[编辑]金色梭头鲈(L. aura)梭头鲈(L. pulcher)副棘鲷属(Parasphaerichthys)[编辑]条纹副棘鲷(P. lineatus)副棘鲷(P. ocellatus)锯盖足鲈属(Sphaerichthys)[编辑]横口锯盖足鲈(S. acrostoma)锯盖足鲈(S. osphromenoides)婆罗洲锯盖足鲈(S. selatanensis)瓦氏锯盖足鲈(S. vaillanti)毛足鲈属(Trichogaster)[编辑]恒河毛足斗鱼(T. chuna)条纹毛足鲈(T. fasciata)毛足鲈(T. labiosa)拉利毛足鲈(T. lalius):又称小密鲈。毛足斗鱼属(Trichopodus)[编辑]糙鳞毛足鲈(T. cantoris)珍珠毛足鲈(T. leerii)小鳞毛足鲈(T. microlepis)丝鳍毛足鲈(T. trichopterus):又称三星攀鲈。斗鱼亚科(Macropodinae)[编辑]搏鱼属(Betta)[编辑]阿卡搏鱼(B. akarensis)白边搏鱼(B. albimarginata)拟搏鱼(B. anabatoides)安东搏鱼(B. antoni)阿波罗搏鱼(B. apollon)浅黄搏鱼(B. aurigans)加里曼丹搏鱼(B. balunga)细长搏鱼(B. bellica)厚身搏鱼(B. breviobesus)苏拉威西搏鱼(B. brownorum)邦加搏鱼(B. burdigala)似鳢搏鱼(B. channoides)钦氏搏鱼(B. chini)绿咽搏鱼(B. chloropharynx)苏门答腊搏鱼(B. coccina)橘带搏鱼(B. compuncta)喜洁搏鱼(B. cracens)(B. dennisyongi)离搏鱼(B. dimidiata)伊迪丝搏鱼(B. edithae)伊氏搏鱼(B. enisae)镰鳍搏鱼(B. falx)凶猛搏鱼(Betta ferox)福氏搏鱼(B. foerschi)棕搏鱼(B. fusca)蓝色搏鱼(B. gladiator)(B. hendra)马来搏鱼(B. hipposideros)黄眼搏鱼(B. ibanorum)伊氏搏鱼(B. ideii)新月搏鱼(B. imbellis)蓝搏鱼(B. livida)圆尾搏鱼(B. krataios)库恩氏搏鱼(B. kuehnei)李氏搏鱼(B. lehi)大口搏鱼(B. macrostoma)(B. mahachaiensis)曼陀搏鱼(B. mandor)食虫搏鱼(B. midas)红鳍搏鱼(B. miniopinna)暗棕搏鱼(B. obscura)睛斑搏鱼(B. ocellata)苍白搏鱼(B. pallida)绿鳍搏鱼(B. pallifina)豹纹搏鱼(B. pardalotos)佩氏搏鱼(B. patoti)仙搏鱼(B. persephone)盖斑搏鱼(B. pi)爪哇搏鱼(B. picta)壮搏鱼(B. pinguis)报春搏鱼(B. prima)好斗搏鱼(B. pugnax)艳搏鱼(B. pulchra)眼带搏鱼(B. raja)宽尾搏鱼(B. renata)鲁氏搏鱼(B. rubra)红搏鱼(B. rutilans)沙勒氏搏鱼(B. schalleri)(B. siamorientalis)赛氏搏鱼(B. simorum)塘搏鱼(B. simplex)绿宝搏鱼(B. smaragdina)斑颊搏鱼(B. spilotogena)五彩搏鱼(B. splendens)雨斑搏鱼(B. stigmosa)柬埔寨搏鱼(B. stiktos)斯氏搏鱼(B. strohi)婆罗洲搏鱼(B. taeniata)汤姆氏搏鱼(B. tomi)马来西亚搏鱼(B. tussyae)肥搏鱼(B. uberis)单斑搏鱼(B. unimaculata)瓦氏搏鱼(B. waseri)斗鱼属(Macropodus)[编辑](M. baviensis)红鳍斗鱼(M. erythropterus)香港斗鱼(M. hongkongensis)(M. lineatus)睛斑斗鱼(M. ocellatus)(M. oligolepis)盖斑斗鱼(M. opercularis):又称叉尾斗鱼。(M. phongnhaensis)施氏斗鱼(M. spechti)畸斗鱼属(Malpulutta)[编辑]克氏畸斗鱼(M. kretseri)副斗鱼属(Parosphromenus)[编辑]阿氏副斗鱼(P. alfredi)艾氏副斗鱼(P. allani)加里曼丹副斗鱼(P. anjunganensis)民丹岛副斗鱼(P. bintan)戴氏副斗鱼(P. deissneri)丝鳍副斗鱼(P. filamentosus)(P. gunawani)哈维副斗鱼(P. harveyi)林氏副斗鱼(P. linkei)纳氏副斗鱼(P. nagyi)蓝腹鳍副斗鱼(P. opallios)饰尾副斗鱼(P. ornaticauda)婆罗洲副斗鱼(P. pahuensis)沼泽副斗鱼(P. paludicola)小副斗鱼(P. parvulus)(P. phoenicurus)凶蛮副斗鱼(P. quindecim )黑尾副斗鱼(P. rubrimontis)苏门答腊副斗鱼(P. sumatranus)特氏副斗鱼(P. tweediei)拟丝足鲈属(Pseudosphromenus)[编辑]拟丝足鲈(P. cupanus)戴氏拟丝足鲈(P. dayi)短攀鲈属(Trichopsis)[编辑]短攀鲈(T. pumila)沙尔氏短攀鲈(T. schalleri)条纹短攀鲈(T. vittata)丝足鲈亚科(Osphroneminae)[编辑]丝足鲈属(Osphronemus)[编辑]露齿丝足鲈(O. exodon)丝足鲈(O. goramy)宽丝足鲈(O. laticlavius)七纹丝足鲈(O. septemfasciatus)
2023-07-17 03:43:091

滤镜菜单中英文对照??

Filter-(滤镜) 1.Last Filter-(上次滤镜操作) 2.Artistic-(艺术效果) -(1) Colored Pencil-(彩色铅笔) -(2) Cutout-(剪贴画) -(3) Dry Brush-(干笔画) -(4) Film Grain-(胶片颗粒) -(5) Fresco-(壁画) -(6) Neon Glow-(霓虹灯光) -(7) Paint Daubs-(涂抹棒) -(8) Palette Knife-(调色刀) -(9) Plastic Wrap-(塑料包装) -(10) Poster Edges-(海报边缘) -(11) Rough Pastels-(粗糙彩笔) -(12) Smudge Stick-(绘画涂抹) -(13) Sponge-(海绵) -(14) Underpainting-(底纹效果) -(15) Watercolor-(水彩) 3.Blur-(模糊) -(1) Blur-(模糊) -(2) Blur More-(进一步模糊) -(3) Gaussian Blur-(高斯模糊) -(4) Motion Blur-(动态模糊) -(5) Radial Blur-(径向模糊) -(6) Smart Blur-(特殊模糊) 4.Brush Strokes-(画笔描边) -(1) Accented Edges-(强化边缘) -(2) Angled Stroke-(成角的线条) -(3) Crosshatch-(阴影线) -(4) Dark Strokes-(深色线条) -(5) Ink Outlines-(油墨概况) -(6) Spatter-(喷笔) -(7) Sprayed Strokes-(喷色线条) -(8) Sumi 5.Distort-(扭曲) -(1) Diffuse Glow-(扩散亮光) -(2) Displace-(置换) -(3) Glass-(玻璃) -(4) Ocean Ripple-(海洋波纹) -(5) Pinch-(挤压) -(6) Polar Coordinates-(极坐标) -(7) Ripple-(波纹) -(8) Shear-(切变) -(9) Spherize-(球面化) -(10) Twirl-(旋转扭曲) -(11) Wave-(波浪) -(12) Zigzag-(水波) 6.Noise-(杂色) -(1) Add Noise-(加入杂色) -(2) Despeckle-(去斑) -(3) Dust & Scratches-(蒙尘与划痕) -(4) Median-(中间值) 7.Pixelate-(像素化) -(1) Color Halftone-(彩色半调) -(2) Crystallize-(晶格化) -(3) Facet-(彩块化) -(4) Fragment-(碎片) -(5) Mezzotint-(铜版雕刻) -(6) Mosaic-(马赛克) -(7) Pointillize-(点状化) 8.Render-(渲染) -(1) 3D Transform-(3D 变换) -(2) Clouds-(云彩) -(3) Difference Clouds-(分层云彩) -(4) Lens Flare-(镜头光晕) -(5) Lighting Effects-(光照效果) -(6) Texture Fill-(纹理填充) 9.Sharpen-(锐化) -(1) Sharpen-(锐化) -(2) Sharpen Edges-(锐化边缘) -(3) Sharpen More-(进一步锐化) -(4) Unsharp Mask 10.Sketch-(素描) -(1) Bas Relief-(基底凸现) -(2) Chalk & Charcoal-(粉笔和炭笔) -(3) Charcoal -(3) Chrome-(铬黄) -(4) Conte Crayon-(彩色粉笔) -(5) Graphic Pen-(绘图笔) -(6) Halftone Pattern-(半色调图案) -(7) Note Paper-(便条纸) -(8) Photocopy-(副本) -(9) Plaster-(塑料效果) -(10) Reticulation-(网状) -(11) Stamp-(图章) -(12) Torn Edges-(撕边) -(13) Water Paper-(水彩纸) 11.Stylize-(风格化) -(1) Diffuse-(扩散) -(2) Emboss-(浮雕) -(3) Extrude-(突出) -(4) Find Edges-(查找边缘) -(5) Glowing Edges-(照亮边缘) -(6) Solarize-(曝光过度) -(7) Tiles-(拼贴) -(8) Trace Contour-(等高线) -(9) Wind-(风) 12.Texture-(-(纹理) -(1) Craquelure-(龟裂缝) -(2) Grain-(颗粒) -(3) Mosained Tiles-(马赛克拼贴) -(4) Patchwork-(拼缀图) -(5) Stained Glass-(染色玻璃) -(6) Texturixer-(纹理化) 13.Video-(视频) -(1) De -(2) NTSC Colors 14.Other-(其它) -(1) Custom-(自定义) -(2) High Pass-(高反差保留) -(3) Maximum-(最大值) -(4) Minimum-(最小值) -(5) Offset-(位移) 15.Digimarc -(1)Embed Watermark-(嵌入水印) -(2)Read Watermark-(读取水印)
2023-07-17 03:43:171

Lacrymosa是什么意思?

分类: 娱乐休闲 >> 明星 >> 欧美明星 问题描述: 曾经听过一个类似的乐队组合叫Lacrymosa(还是Lacrimosa??忘了),反正差不多.然后现在Evanescence的新专辑里有一首这样的歌.我查了字典,没有查到这个词,只查到一个差不多的,于是我猜这个词是不是就是"爱哭鬼"的意思?? 解析: 是德国的“以泪洗面”乐队,德文名为Lacrimosa。 在世界上歌特金属风格的乐队中属于超级大牌。其歌词大多是德文,其专集封面无一例外的都是黑白色调的身材姣好的妙龄女郎与歌特式建筑的组合。其乐曲风格是舒缓中带着激烈,悲凉中带着愤怒,有些曲子动用了管弦乐团为其伴奏,气势磅礴大气。集古典、与重金属风格融为一体。 我本人非常喜欢他的曲子。可惜只淘到他的两张原盘。回:他的歌词大多是德文。Larymosa可以翻译为怆然泪下,也可译为以泪洗面
2023-07-17 03:43:441

求photoshop的工具栏的工具的中英文翻译名称

M 是矩形选取 V 是移动 L 是套索 W是魔棒 裁切是C 切片是K 印章是S 修复画笔是J 画笔是B 历史纪录画笔是I 橡皮是E 渐变是G 涂抹是R 加深是O 路径选择是A 文字是T 钢笔是P 矩形工具是U 注释是N 吸管是I 抓手是H 缩放是Z 是不是要这个? 你把鼠标停在工具上一会,他自己不就能显示出来了么? 一、File-(文件) 1.New-(新建) 2.Open-(打开) 3.Open As-(打开为) 4.Open Recent-(最近打开文件) 5.Close-(关闭) 6.Save-(存储) 7.Save As-(存储为) 8.Save for Web-(存储为Web所用格式) 9.Revert-(恢复) 10.Place-(置入) 11.Import-(输入) -(1)PDF Image -(2)Annotations-(注释) 12.Export-(输出) 13.Manage Workflow-(管理工作流程) -(1)Check In-(登记) -(2)Undo Check Out-(还原注销) -(3)Upload To Server-(上载到服务器) -(4)Add To Workflow-(添加到工作流程) -(5)Open From Workflow-(从工作流程打开) 14.Automate-(自动) -(1)Batch-(批处理) -(2)Create Droplet-(创建快捷批处理) -(3)Conditional Mode Change-(条件模式更改) -(4)Contact Sheet-(联系表) -(5)Fix Image-(限制图像) -(6)Multi -(7)Picture package-(图片包) -(8)Web Photo Gallery 15.File Info-(文件简介) 16.Print Options-(打印选项) 17.Page Setup-(页面设置) 18.Print-(打印) 19.Jump to-(跳转到) 20.Exit-(退出) http://zhidao.baidu.com/question/22976268.html
2023-07-17 03:44:102

方舟生存进化代码方舟生存进化控制台代码方舟生存进化代码大全

方舟生存进化中玩家最常用的就是各种代码,通过调出控制台输入命令可以直接调出想要的功能。驯化BOSS、获得材料、解锁科技,游戏中的秘籍指令简直无所不能。今天小编就带来了方舟生存进化代码大全,下面就是游戏中的所有实用控制台命令汇总。原版指令代码按TAB进入控制台SetCheatPlayerTrueEnablesCheatMenu开启作弊选单SetCheatPlayerFalseDisablesCheatMenu关闭作弊选单GodUnkillable,exceptyoucandrown.无敌FlyAbletoFly飞行模式WalkDeactivatesFlying取消飞行模式TeleportTeleportsyouinthedirectionyouarefacing.传送至你当前看的点Slomo#Changesserverspeed.Valuesare1-5.1=NormalSpeed设定时间速度1-5,1=正常速度PlayersOnlyFreezesallDinosattheircurrentposition.Alsofreezescrafting.冻结所有恐龙行动,制作中的工作也会受影响GhostNoclip,walkthroughwalls/objects.穿墙模式ForceTameInstantlytamesaDino.Canridewithoutsaddle.强制驯化恐龙(看著要驯的恐龙打这指令)AddExperience1000001Givesyourself1000XP给自己经验值1000(可改其它值)-AddExperience(valueforfirstnumber)(toggleoptioninrelationtotribe)(Secondtoggle)(thirdtoggle)sointotalthereshouldbe4separatenumbers.GiveResourcesGivesyou50ofallresources给各种资源物件50份InfiniteStatsInfiniteHunger,Stamina,Ammo,etc..状态/子弹不减(饥饿、耐力、免装弹....等)DamageTargetDamagesacreatureyouarelookingatforasetamount伤害当前所看的目标DestroyAllEnemiesDestroysallenemies.Theyrespawnafterawhile.杀死所有的恐龙,过一会会重生出来GiveEngramsunlocksallcraftingrecipesforyourcharacter-*Bugged-Youcan"tcrafttheserecipes开启所有蓝图(目前此功能有问题)HurtMeDealsdamagetoyourself伤害自己(自杀)例hurtme1000ToggleGunTogglesvisibilityofcurrentequippeditem当前装备物品隐形开/关SetTimeOfDayChangestimeofday设定时间(后面要加时间如settimeofday04:00)SetPlayerPos000Allowsyoutoteleporttocoordinates.传送到座标(如setplayerpos12,12,132)SaveWorldSavescurrentworldstate手动储存QuitExitsthecurrentworld.Useaftersavingforasafeshutdown.离开游戏ExecSetSleepingTrue/FalsePutscharactertosleep/wakesthemup设定玩家为睡眠(true)/醒来(false)EnemyInvisibleTrue/FalseMakesallcreaturesignoreyouevenifyouattackthem玩家隐身,恐龙就算被打也看不到DestroyAllDestroysallObjects/Dinosofaclassname删除所有物件及恐龙SummonSummonsadinoatyourlocation.召唤一只恐龙到当前位置StatFPSShowsyourFPSandlatency,usablebyanyone.显示帧数全物品代码游戏中的道具物品需要玩家制作获得,需要图纸和材料两样条件。图纸一般是通过升级获得的印痕点学习或者打怪以及开箱子获得。不过越是高科技的物品制作的要求也会越高,比如铁镐的制作就需要先学会石镐和石斧,而且还需要熔炉和工作台等东西。最强的泰科科技甚至需要玩家集齐神器击败BOSS才会解锁。代码如下:GiveItemNumGivesyouanitem.给指定的物品请参照下面的物品ID例1:giveitemnum10511false给储存箱1个(第一个数字是物品IP,第二个是个数,最后是物品品质)1SimplePistol简易手枪2AssaultRifle突击步枪3RocketLauncher火箭发射器4SimpleBullet简单子弹5Bow弓6Genade手榴弹7Wood木材8Stone石头9Metal金属10Hide兽皮11Chitin甲壳12RawMeat生肉13SpoiledMeat变质肉14CookedMeat熟肉15WaterJar水瓶16WaterJar(Full)水瓶(满)17ClothPants布裤18ClothShirt布衬衫19ClothHat布帽20ClothBoots布靴21ClothGloves布手套22Hidepants皮裤23HideShirt皮衬衫24HideHat皮帽25HideBoots皮靴26HideGloves皮手套27ChitinLeggings甲壳护腿28ChitinChestpiece甲壳胸甲29ChitinHelmet甲壳头盔30ChitinBoots甲壳靴31ChitinGauntlets甲壳护手32StoneArrow石箭33StonePick石镐34StoneHatchet石斧35MetalPick铁镐36MetalHatchet铁斧37Torch火把38Paintbrush漆刷39Campfire篝火40StandingTorch立式火把41HideSleepingBag睡袋42RemoteDetonator遥控雷管43C4ChargeC4控制器44BloodExtractionSyringe采血器45BloodPack血包46ImprovisedExplosiveDevice简易爆炸装置47Waterskin水袋48Waterskin(Full)水袋(满)49BerrybushSeeds浆果种子50Fertilizer肥料51BingleberrySoup52MedicalBrew医疗补酒53EnergyBrew能量补酒54DinosaurFeces恐龙粪便55HumanFeces人类粪便56StegosaurusEgg剑龙蛋57Spear长矛58RedColoring红色染料59GreenColoring绿色染料60BlueColoring蓝色染料61YellowColoring黄色染料62PurpleColoring紫色染料63OrangeColoring橙色染料64BlackColoring黑色染料65WhiteColoring白色染料66BrownColoring褐色染料67CyanColoring青色染料68PurpleColoring紫色染料69RexSaddle暴龙鞍70TranqArrow麻醉箭71PistolHatSkin72GPS全球定位系统73Flint燧石74MetalIngot金属锭75Thatch茅草76Fiber纤维77Charcoal木炭78Crystal水晶79ThatchRoof茅草屋顶80ThatchDoor茅草屋的门81ThatchFoundation茅草地基82ThatchWall茅草墙83ThatchDoorframe茅草屋的门框84WoodenCatwalk木制小道85WoodenCeiling木制天花板86WoodenHatchframe木制天窗门框87WoodenDoor木门88WoodenFoundation木地基鞍具代码大全游戏中的鞍具并不是马鞍,而是龙鞍,顾名思义玩家想要骑乘游戏中恐龙,就必须打造与之对应的鞍具。玩家驯化恐龙后,这个时候的龙是只会帮助你战斗或者看家的,要想骑乘恐龙代步或者采集资源,就需要为龙打造鞍具。游戏中的鞍具需要图纸制作,图纸有两种获得的途径一是通过印痕点学习鞍具,二就是通过掉落获得图纸。掉落的图纸采可能会有高品质的图纸。骑乘的恐龙能为你带来优秀的战力帮助和资源采集收益,比如食草龙可以直接攻击灌木和树木,采集木材、茅草和果实。代码如下:注:代码数量较多,可以用CTRL+F快速搜索你要查找的内容!物品名字物品类型异特龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_AlloSaddle.PrimalItemArmor_AlloSaddle""11000甲龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_AnkyloSaddle.PrimalItemArmor_AnkyloSaddle""11000阿根廷巨鹰鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_ArgentavisSaddle.PrimalItemArmor_ArgentavisSaddle""11000古马陆鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_ArthroSaddle.PrimalItemArmor_ArthroSaddle""11000重爪龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_BaryonyxSaddle.PrimalItemArmor_BaryonyxSaddle""11000毒蜥鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/Aberration/Dinos/Basilisk/PrimalItemArmor_BasiliskSaddle.PrimalItemArmor_BasiliskSaddle""11000龙王鲸鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_BasiloSaddle.PrimalItemArmor_BasiloSaddle""11000巨河狸鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_BeaverSaddle.PrimalItemArmor_BeaverSaddle""11000驼峰兽鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Camelsaurus/PrimalItemArmor_CamelsaurusSaddle.PrimalItemArmor_CamelsaurusSaddle""11000牛龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_CarnoSaddle.PrimalItemArmor_CarnoSaddle""11000劫掠者豪华鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/Aberration/Dinos/CaveWolf/PrimalItemArmor_CavewolfPromoSaddle.PrimalItemArmor_CavewolfPromoSaddle""11000劫掠者鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/Aberration/Dinos/CaveWolf/PrimalItemArmor_CavewolfSaddle.PrimalItemArmor_CavewolfSaddle""11000砂犷兽鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_ChalicoSaddle.PrimalItemArmor_ChalicoSaddle""11000巨蟹怪鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/Aberration/Dinos/Crab/PrimalItemArmor_CrabSaddle.PrimalItemArmor_CrabSaddle""11000凶齿_鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DaeodonSaddle.PrimalItemArmor_DaeodonSaddle""11000梁龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DiplodocusSaddle.PrimalItemArmor_DiplodocusSaddle""11000恐熊鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DireBearSaddle.PrimalItemArmor_DireBearSaddle""11000星尾兽鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DoedSaddle.PrimalItemArmor_DoedSaddle""11000鱼龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DolphinSaddle.PrimalItemArmor_DolphinSaddle""11000邓氏鱼鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_DunkleosteusSaddle.PrimalItemArmor_DunkleosteusSaddle""11000庞马鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_EquusSaddle.PrimalItemArmor_EquusSaddle""11000似鸡龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_Gallimimus.PrimalItemArmor_Gallimimus""11000南方巨兽龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_GigantSaddle.PrimalItemArmor_GigantSaddle""11000禽龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_IguanodonSaddle.PrimalItemArmor_IguanodonSaddle""11000猪鳄鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_KaprosuchusSaddle.PrimalItemArmor_KaprosuchusSaddle""11000猛犸象鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MammothSaddle.PrimalItemArmor_MammothSaddle""11000蝠鲼鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MantaSaddle.PrimalItemArmor_MantaSaddle""11000螳螂鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Mantis/PrimalItemArmor_MantisSaddle.PrimalItemArmor_MantisSaddle""11000古巨蜥鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MegalaniaSaddle.PrimalItemArmor_MegalaniaSaddle""11000巨齿鲨鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MegalodonSaddle.PrimalItemArmor_MegalodonSaddle""11000巨齿鲨泰克鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MegalodonSaddle_Tek.PrimalItemArmor_MegalodonSaddle_Tek""11000斑龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MegalosaurusSaddle.PrimalItemArmor_MegalosaurusSaddle""11000大地懒鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MegatheriumSaddle.PrimalItemArmor_MegatheriumSaddle""11000翻滚鼠鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/Aberration/Dinos/MoleRat/PrimalItemArmor_MoleRatSaddle.PrimalItemArmor_MoleRatSaddle""11000沧龙鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MosaSaddle.PrimalItemArmor_MosaSaddle""11000沧龙平台鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MosaSaddle_Platform.PrimalItemArmor_MosaSaddle_Platform""11000沧龙泰克鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_MosaSaddle_Tek.PrimalItemArmor_MosaSaddle_Tek""11000沙蛾鞍cheatgiveitem"Blueprint"/Game/ScorchedEarth/Dinos/Moth/PrimalItemArmor_MothSaddle.PrimalItemArmor_MothSadd
2023-07-17 03:44:171

求罗马音

sa bi shi ya so ra ni sa i ta ha na ga bo ku ra o e te ra shi te ku le tan dao do re o do re o do re ri sa ya ga se yaryo u(这里是长音) te te o u chi ra na ra shi tei ma wa e ga o de ta da i re ba i i min na ko ko ni i ru ka ra sa a wa ra e wa ra e wa ra e to ba se ya na mi da nan ka ko ko ni wa i ra na i zu tto e ga o wa su re na ke re ba i i sa a o do ri sa ya ka ka se ya yo wa sa ka ku shi te ru ki mi mohi to ri to ji ko mo ru ki mi mo u so ba ka ri ha i te ru ki mi mosa a te to te o do ri a tteku ra i ka o ba ka ri no ki mi moo ko tte ba ka ri no ki mi moka na shi i ka o ba ka ri no ki mi mosa a te to te o do ri a tteso ko de ka ku re te i ru ki mi mosu na o ni na re na i ki mi moshi tto ba ka ri shi te ru ki mi mo sa a te to te o do ri a ttena ni ni shi ba ra re na i ki mi mona ni ni shi ba ra ru ki mi mo ko no se ka i no su be te ga sa a te to te o do ri a ttetsu ki ga no bo tte ya mi ga o to zu re teko no te ha na shi so u ni na tte mo ta no shi ya so ra ni hi bi i ta o to ka bo ku ra o te ra shi te ku re tan dao do re o do re odo sa ya ka se yaryo u te te o u chi ra na ta shi te i ma wa e ga o de ta da i re ba i i min na ko ko ni i ru ka ra sa a wa ra e wa ra e wa ra i to ba se ya na mi da nan ka ko ko ni wa i ra na i zu tto e ga o sa su re na ke re ba i isa a o do ri sa ya ka se yaa sa hi ga no bo ri hi ka ri ga mi sa teki mi no na mi da ga e ga o ni ka wa re ba bo ku no na mi da mo e ga o ni ka wa ru sa a o do ri sa ya ka ka se ya ra ra ra ra^不知道你知不知道,但是还是说一下?呃在发音上 ra=la 以此类推 re=le ……chi=qi shi=xi 类似与这种结构的tte 表示有促音 那个っ不发音暂时想到这么多 上面写的可能有错……
2023-07-17 03:44:331

ps海洋海报-ps怎样制作电视人物立体海报

PS.海报制作过程?1、首先要制作一个海报,首先要找好素材,素材网上比较容易找到。素材的图片最好要。高清最佳,这样方便后续操作,如下图所示。2、将素材一,整合到素材二中,制作一个海报图来。接着我们将素材一和素材二分别拖入到ps操作区域中,注意是分别拖入,而不是放在一个图层文件中。3、将文件拖入ps操作区域中,我们首先对素材一进行操作,首先使用磁性套索工具将素材一中的梨勾选出来。4、将所选区域勾选出来之后,我们将勾选出来的区域复制到素材二图层中。5、接着我们调整好复制过来的图层的大小,位置和方向。让其与素材二相适应,比例相协调。6、然后我们为复制过来的图层添加矢量蒙版。添加矢量蒙版之后,我们设置图层的前景色为黑色,背景色为白色。然后使用画笔工具,画笔的颜色为黑色。7、然后我们点击图层蒙版,使用黑色画笔工具,在复制过来的图层边缘进行涂抹,让其与素材二的景物融为一体。8、再接着,我们使用曲线工具,将左下角的景物光线变暗,让其余整个光线的比例相协调。9、再接着我们使用文字工具,为海报添加文字。添加文字内容为“来自海洋的味道”,然后将文字内容栅格化,然后再使用变形工具将其变为凸面图形。10、最后,我们使用滤镜-模糊-高斯模糊工具,为整个画面的模糊度进一步模糊,让其更加相适应。1、首先要制作一个海报,首先要找好素材,素材网上比较容易找到。素材的图片最好要。高清最佳,这样方便后续操作,如下图所示。2、将素材一,整合到素材二中,制作一个海报图来。接着我们将素材一和素材二分别拖入到ps操作区域中,注意是分别拖入,而不是放在一个图层文件中。3、将文件拖入ps操作区域中,我们首先对素材一进行操作,首先使用磁性套索工具将素材一中的梨勾选出来。4、将所选区域勾选出来之后,我们将勾选出来的区域复制到素材二图层中。5、接着我们调整好复制过来的图层的大小,位置和方向。让其与素材二相适应,比例相协调。6、然后我们为复制过来的图层添加矢量蒙版。添加矢量蒙版之后,我们设置图层的前景色为黑色,背景色为白色。然后使用画笔工具,画笔的颜色为黑色。7、然后我们点击图层蒙版,使用黑色画笔工具,在复制过来的图层边缘进行涂抹,让其与素材二的景物融为一体。8、再接着,我们使用曲线工具,将左下角的景物光线变暗,让其余整个光线的比例相协调。9、再接着我们使用文字工具,为海报添加文字。添加文字内容为“来自海洋的味道”,然后将文字内容栅格化,然后再使用变形工具将其变为凸面图形。10、最后,我们使用滤镜-模糊-高斯模糊工具,为整个画面的模糊度进一步模糊,让其更加相适应。ps怎样制作电视人物立体海报ps怎样制作电视人物立体海报大小与图案设计。如果说电视背景是大自然的画面,那么电视背景是为了更好地展示其独特性的一部分。现在我们在使用电视背景的话,会使用到大地与海洋的元素和图案,如何设计电视背景是很关键的一部分。其实电视背景中也可以采用到这样的设计技巧,我们可以根据不同人的喜好,把背景设置成与背景图片相关联的,并且通过不同元素的编排方式,让电视背景更加的有特色,并且给我们的视觉上带来一些冲击感,这样会使得整个的设计也会更加的有个性。1、使用一些合适的元素,比如说一些美术的素材,或者是一些艺。口头部分如果是想在网上。都可以使用。2、注意画面。是指画面上不能出现其他东西,都不能出现,否则。就是画面上不产生什么东位。photoshop基础教程-菜单中英文对照ps菜单中英文对照一、File文件1.New新建2.Open打开3.OpenAs打开为4.OpenRecent最近打开文件5.Close关闭6.Save存储7.SaveAs存储为8.SaveforWeb存储为Web所用格式9.Revert恢复置入输入1PDFImage2Annotations注释输出Workflow管理工作流程1CheckIn登记2UndoCheckOut还原注销3UploadToServer上载到服务器4AddToWorkflow添加到工作流程5OpenFromWorkflow从工作流程打开自动1Batch批处理2CreateDroplet创建快捷批处理3ConditionalModeChange条件模式更改4ContactSheet联系表5FixImage限制图像6Multi7Picturepackage图片包8WebPhotoGalleryInfo文件简介Options打印选项Setup页面设置打印to跳转到退出二、Edit编辑1.Undo还原2.StepForward向前3.StepBackward返回4.Fade消退5.Cut剪切6.Copy拷贝7.CopyMerged合并拷贝8.Paste粘贴9.PasteInto粘贴入清除填充描边Transform自由变形变换1Again再次2Sacle缩放3Rotate旋转4Skew斜切5Distort扭曲6Prespective透视7Rotate180°旋转180度8Rotate90°CW顺时针旋转90度9Rotate90°CCW逆时针旋转90度10FlipHpeizontal水平翻转11FlipVertical垂直翻转Brush定义画笔Pattern设置图案CustomShape定义自定形状清除内存数据1Undo还原2Clipboard剪贴板3Histories历史纪录4All全部Settings颜色设置Manager预置管理器预设1General常规2SavingFiles存储文件3Display显示与光标4Transparency透明区域与色域5Units单位与标尺6Guides参考线与网格7Plug8Memory内存和图像高速缓存9AdobeOnline10WorkflowsOptions工作流程选项#p#副标题#e#三、Image图像1.Mode模式1Biyesap位图2Grayscale灰度3Duotone双色调4IndexedColor索引色5RGBColor6CMYKColor7LabColor8Multichannel多通道98Bits/Channel8位通道1016Bits/Channel16位通道11ColorTable颜色表12AssingProfile制定配置文件13ConverttoProfile转换为配置文件2.Adjust调整1Levels色阶2AutoLaves自动色阶3AutoContrast自动对比度4Curves曲线5ColorBalance色彩平衡6Brightness/Contrast亮度/对比度7Hue/Saturation色相/饱和度8Desaturate去色9ReplaceColor替换颜色10SelectiveColor可选颜色11ChannelMixer通道混合器12GradientMap渐变映射13Invert反相14Equalize色彩均化15Threshold阈值16Posterize色调分离17Variations变化3.Duplicate复制4.ApplyImage应用图像5.Calculations计算6.ImageSize图像大小7.CanvasSize画布大小8.RotateCanvas旋转画布1180°180度290°CW顺时针90度390°CCW逆时针90度4Arbitrary任意角度5FlipHorizontal水平翻转6FlipVertical垂直翻转9.Crop裁切修整All显示全部直方图陷印抽出液化四、Layer图层1.New新建1Layer图层2BackgroundFromLayer背景图层3LayerSet图层组4LayerSetFromLinked图层组来自链接的5LayerviaCopy通过拷贝的图层6LayerviaCut通过剪切的图层2.DuplicateLayer复制图层3.DeleteLayer删除图层4.LayerProperties图层属性5.LayerStyle图层样式1BlendingOptions混合选项2DropShadow投影3InnerShadow内阴影4OuterGlow外发光5InnerGlow内发光6BevelandEmboss斜面和浮雕7Satin光泽8ColorOverlay颜色叠加9GradientOverlay渐变叠加10PatternOverlay图案叠加11Stroke描边12CopyLayerEffects拷贝图层样式13PasteLayerEffects粘贴图层样式14PasteLayerEffectsToLinked将图层样式粘贴的链接的15ClearLayerEffects清除图层样式16GlobalLight全局光17CreateLayer创建图层18HideAllEffects显示/隐藏全部效果19ScaleEffects缩放效果6.NewFillLayer新填充图层1SolidColor纯色2Gradient渐变3Pattern图案7.NewAdjusyesentLayer新调整图层1Levels色阶2Curves曲线3ColorBalance色彩平衡4Brightness/Contrast亮度/对比度5Hue/Saturation色相/饱和度6SelectiveColor可选颜色7ChannelMixer通道混合器8GradientMap渐变映射9Invert反相10Threshold阈值11Posterize色调分离8.ChangeLayerContent更改图层内容9.LayerContentOptions图层内容选项文字1CreateWorkPath创建工作路径2ConverttoShape转变为形状3Horizontal水平4Vertical垂直5Anti-AliasNone消除锯齿无6Anti-AliasCrisp消除锯齿明晰7Anti-AliasStrong消除锯齿强8Anti-AliasSmooth消除锯齿平滑9CovertToParagraphText转换为段落文字10WarpText文字变形11UpdateAllTextLayers更新所有文本图层12ReplaceAllMissingFonts替换所以缺欠文字--------------------------------------------------------------------------------栅格化1Type文字2Shape形状3FillContent填充内容4LayerClippingPath图层剪贴路径5Layer图层6LinkedLayers链接图层7AllLayers所以图层LayerBasedSlice基于图层的切片LayerMask添加图层蒙板1RevealAll显示全部2HideAll隐藏全部3RevealSelection显示选区4HideSelection隐藏选区LayerMask启用图层蒙板LayerClippingPath添加图层剪切路径1RevealAll显示全部2HideAll隐藏全部3CurrentPath当前路径LayerClippingPath启用图层剪切路径Linked于前一图层编组取消编组排列1BringtoFront置为顶层2BringForward前移一层3SendBackward后移一层4SendtoBack置为底层Linked对齐链接图层1TopEdges顶边2VerticalCenter垂直居中3BottomEdges底边4LeftEdges左边5HorizontalCenter水平居中6RightEdges右边Linked分布链接的1TopEdges顶边2VerticalCenter垂直居中3BottomEdges底边4LeftEdges左边5HorizontalCenter水平居中6RightEdges右边AllLinkedLayers锁定所有链接图层Linked合并链接图层Visible合并可见图层Image合并图层修边1Define去边2RemoveBlackMatte移去黑色杂边3RemoveWhiteMatte移去白色杂边#p#副标题#e#五、Selection选择1.All全部2.Deselect取消选择3.Reselect重新选择4.Inverse反选5.ColorRange色彩范围6.Feather羽化7.Modify修改1Border扩边2Smooth平滑3Expand扩展4Contract收缩8.Grow扩大选区9.Similar选区相似Selection变换选区Selection载入选区Selection存储选区六、Filter滤镜1.LastFilter上次滤镜操作2.Artistic艺术效果1ColoredPencil彩色铅笔2Cutout剪贴画3DryBrush干笔画4FilmGrain胶片颗粒5Fresco壁画6NeonGlow霓虹灯光7PaintDaubs涂抹棒8PaletteKnife调色刀9PlasticWrap塑料包装10PosterEdges海报边缘11RoughPastels粗糙彩笔12SmudgeStick绘画涂抹13Sponge海绵14Underpainting底纹效果15Watercolor水彩3.Blur模糊1Blur模糊2BlurMore进一步模糊3GaussianBlur高斯模糊4MotionBlur动态模糊5RadialBlur径向模糊6SmartBlur特殊模糊4.BrushStrokes画笔描边1AccentedEdges强化边缘2AngledStroke成角的线条3Crosshatch阴影线4DarkStrokes深色线条5InkOutlines油墨概况6Spatter喷笔7SprayedStrokes喷色线条8Sumi5.Distort扭曲1DiffuseGlow扩散亮光2Displace置换3Glass玻璃4OceanRipple海洋波纹5Pinch挤压6PolarCoordinates极坐标7Ripple波纹8Shear切变9Spherize球面化10Twirl旋转扭曲11Wave波浪12Zigzag水波6.Noise杂色1AddNoise加入杂色2Despeckle去斑3Dust蒙尘与划痕4Median中间值7.Pixelate像素化1ColorHalftone彩色半调2Crystallize晶格化3Facet彩块化4Fragment碎片5Mezzotint铜版雕刻6Mosaic马赛克7Pointillize点状化8.Render渲染13DTransform3D变换2Clouds云彩3DifferenceClouds分层云彩4LensFlare镜头光晕5LightingEffects光照效果6TextureFill纹理填充9.Sharpen锐化1Sharpen锐化2SharpenEdges锐化边缘3SharpenMore进一步锐化4UnsharpMask素描1BasRelief基底凸现2Chalk粉笔和炭笔3Charcoal3Chrome铬黄4ConteCrayon彩色粉笔5GraphicPen绘图笔6HalftonePattern半色调图案7NotePaper便条纸8Photocopy副本9Plaster塑料效果10Reticulation网状11Stamp图章12TornEdges撕边13WaterPaper水彩纸风格化1Diffuse扩散2Emboss浮雕3Extrude突出4FindEdges查找边缘5GlowingEdges照亮边缘6Solarize曝光过度7Tiles拼贴8TraceContour等高线9Wind风纹理1Craquelure龟裂缝2Grain颗粒3MosainedTiles马赛克拼贴4Patchwork拼缀图5StainedGlass染色玻璃6Texturixer纹理化视频1De2NTSCColors其它1Custom自定义2HighPass高反差保留3Maximum最大值4Minimum最小值5Offset位移1EmbedWatermark嵌入水印2ReadWatermark读取水印#p#副标题#e#七、View视图1.NewView新视图2.ProofSetup校样设置1Custom自定2WorkingCMYK处理CMYK3WorkingCyanPlate处理青版4WorkingMagentaPlate处理洋红版5WorkingYellowPlate处理黄版6WorkingBlackPlate处理黑版7WorkingCMYPlate处理CMY版8MacintoshRGB9WindowsRGB10MonitorRGB显示器RGB11SimulatePaperWhite模拟纸白12SimulateInkBlack模拟墨黑3.ProofColor校样颜色4.GamutWiring色域警告5.ZoomIn放大
2023-07-17 03:44:401

反叛的鲁路修全部歌曲的罗马字母发音歌词和翻译歌词!

http://www.51nac.com/SpecialList.asp?Classid=1&SClassid=15&Nclassid=8021我知道的网站就只有这个
2023-07-17 03:44:482

photoshop 工具栏中英文对照

下载一个photoshop双语精灵就可以了.
2023-07-17 03:44:586

求岛瞳谷的沙罗双树的罗马文歌词。

shinsasage konomiasegashi koinoitami sakiitahanawa asanisakichiriyukuyuube tsuyutokietehateruhimade doukasemete aishiianatani shirokushirokusaitasarasouju hakanaitoshiruunmei anatanideattaanohikara nemurenuomoiwaikimodekinuhodo kokoronosubetedeaishitemo kanawanukoitatowakatteita naze kokodefutarideai kanashiikoiniuchitanodeshou naze hoshimosasayakutsukimo tomonimirutokurushiinodeshou utsuroukoijini hakanakinegaiyo doukasemete itoshiianatani sottosottosaitasarasouju aishiteruto hitokotoienai koinarabachiruwatashi anatanideaeteyokattato soredemoomounowaorokadeshouka koininakikuretekoyoikoso wasurerutokokoronichikaunoni naze hitomeaerudakede futarikokorokawasunodeshou naze koewokikutabimunewa kaerubashowonakusunodeshou utsuroukoijini hakanakinegaiyo utsuroukoijini hakanakinegaiyo doukasemete itoshiianatani shirokushirokusaitasarasouju 把心相奉 身受这煎熬 恋爱的悲痛 盛开了的花朵 从早上开了 一直下到傍晚 一点点地消逝 直到消尽那天 怎样也好,要向你表白 沙罗双树盛开了白白的花朵 受恋爱的煎熬 结成了的情谊变得虚幻了,才明白这是命运 自从与你相遇的那天起 不眠的思念几乎令我喘息不了 即使心里全部都是爱着你 也实现不了 恋爱之类的事我是懂得的 为何在这里,二人的相遇,只留下了悲痛的恋爱了呢? 为何星星,月亮也在切切细语 一起来看看 真的很苦吧 想踏上恋爱之路 虚幻般的愿望啊。 怎样也好,要向你表白 悄悄地 悄悄地 沙罗双树盛开了 深爱着 就是一言难尽 恋爱就是会消散我的 与你相遇真的太好了 这样的想法会很傻吗? 在这个漆黑的晚上 为了爱情而哭 虽然心里发誓要忘记的 为何只有合上眼 才会心心相交的呢? 为何每当听到(你的)声音心里就会迷失了方向了呢? 想踏上恋爱之路 虚幻般的愿望啊 想踏上恋爱之路 虚幻般的愿望啊 怎样也好,要向你表白 沙罗双树盛开了白白的花朵
2023-07-17 03:45:241

南京植被

摘录自:http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-NJSF198204016.htm《南京师大学报(自然科学版)》 南京植被性质初探 杨国华 南京地处亚热带向暖温带的过渡区,长期以来,在自然区划和植被区划中都被确认为属于北亚热带常绿阔叶与落叶阔叶混交林地带。这个地带的确定,与秦岭——淮河线被确定为亚热带常绿阔叶林带和暖温带落叶阔叶林带的分界线有密切的关系。在中国植被区划中南京位于常绿阔叶林带的北部边缘,是常绿阔叶林向落叶阔叶林的过渡地区,植被类型属常绿阔叶与落叶阔叶混交林类型。究竟在南京有没有常绿阔叶与落叶阔叶混交林群落存在?南京【作者单位】:南京师院地理系【正文快照】: 南京地处亚热带向暖温带的过渡区,长期以来,在自然区划和植被区划中都被确认为属于北亚热带常绿阔叶与落叶阔叶混交林地带。这个地带的确定,与秦岭—淮河线被确定为亚热带常绿阔叶林带和暖温带落叶阔叶林带的分界线有密切的关系。在中国植被区划中南京位于常绿阔叶林带的北部边缘,是常绿阔叶林向落叶阔叶林的过渡地区,植被类型属常绿阔叶与落叶阔叶混交林类型。究竟在南京有没有常绿阔叶与落叶阔叶混交林群落存在?南京的植被属于不属于常绿阔叶与落叶阔叶混交林类型?我们利用在南京进行《植物地理学》教学实习的机会,对南京的植被作了一些调…
2023-07-17 03:45:331

请问这些是什么植物

1 茉莉花 2 茄子花 3 野花
2023-07-17 03:45:402

Lacrymosa是什么意思?

现在要弄懂歌词,越来越难了,还要整些拉丁文.我觉得Larymosa是落泪的意思吧
2023-07-17 03:46:083

求梅绅士的《赤イ花》罗马音歌词

2023-07-17 03:46:162

永恒的雪罗马音

Changin" My Life 唱的
2023-07-17 03:46:243

photoshop 工具栏中英文对照表

快被你的名字迷死了。。。
2023-07-17 03:46:342