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魔兽争霸中,将视口切换到主基地的快捷键是什么?

2023-07-19 14:35:00
TAG: 快捷键
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可可

就是空格

双拳难敌四手,同样,一手难敌两手。玩魔兽,只用右手是没有用,我们还要学会用左手------键盘。

键盘操作相对于鼠标操作,更加快捷、方便、准确。我先从基础操作讲起,然后是进阶操作,再是更精细的操作。其他的就没有了,因为本人的水平只能到这里了,呵呵。

从基础说起:

一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。

魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。

重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。

同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。

同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。

一些你可能不知道的热键:

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:

①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]

然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:

1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

最后祝大家每次都以一个快乐的心情去面对每一场比赛。

贝贝

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Esc -返回上个菜单

Insert -将镜头向左旋转

Delete -将镜头向右旋转

鼠标轮:上滚-放大镜头

鼠标轮:下滚-缩小镜头

按下鼠标轮: -按住可以移动鼠标来在地图上移动

方向键-可以在地图上移动

基本游戏指令

鼠标 左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.

·选定屏幕上的单位和建筑.

·激活单位的指令按钮.

·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.

·在英雄的物品栏中使用一个宝物.

·丢弃或者交给其他英雄宝物.

·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.

·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便

使用特殊技能.

右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动.

·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.

·敌人单位/建筑-攻击目标.

·自己的单位或者友军-跟随目标行动.

·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资

源).

·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.

·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.

·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.

·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图

点击的地方.

键盘 Esc -取消指令.

Tab -在编队中的相同单位的小组之间切换.

Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement

during an action.

Alt-G -在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目

标.

Alt-T -开/关在小地图上显示地形.

Alt-A -开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)

Alt-F -开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.

Ctrl (如果在发出命令的同时按下) -只对选定的兵种发出命令.

Ctrl + # -将选定的部队编制为#号部队.

Shift + # -将选定的部队加入#号部队.

# -选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.

F1-F3 -选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.

F8 -循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.

F9 -打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.

F12 -多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中央移动到你的城镇中心.

Spacebar -把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.

Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移动到你选定的单位处.

Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.

CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.

南yi

就是回车上面的删除键,如果你有两个主基地的话可以在主基地来回的切换...

空格是回到最近发出命令的地点(最多8个) ,比如说你现在视角在战场,而你家里刚好有一个建筑造好了,你按下空格,视角就会转到哪个建筑所在地了,这就是为什么按空格一般也能切换到主家的原因...

如果怕麻烦,还是给主家编下队比较好,一般是编7,因为7下面就是U了,方便升级

coco

通常情况下是空格键!到后面就不管用了!!假如你英雄正好在基地的话!!按英雄快捷键,然后再安空格键!!这样也能回去!!

snjk

通常是删除键←,有时也可以按一下空格键。有些情况下按空格键回不了就按删除键,你自己去试试。

皮皮

空格

退格键(Back space)

S笔记

en 恩 空格只不过是回到最近几个到过的镜头,并不一定是回到基地,

回基地的是 Backspace

小菜G

后退键,就是你打字时用来擦字的键

可乐

Back space也就是这个“←”

tt白

敲两次空格键就行了

还很方便

左迁

退格键

大鱼炖火锅

把基地编一下号就行了

回去在点基地点号就行了

真可

空格

退格键

CarieVinne

回答:

空格

ardim

删除 回主基地

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2023-07-18 23:27:373

暗夜精灵族LOST TEMPLE打法

其实各个地图打法没什么区别的 ,关键是所对种族。常规战术:也就是在和对手拼微操,当然双方都用常规战术时才有效,并且你的微操要高于对手。前期出3~4弓件手,补2个老鼠。中期3树妖,2鸟德,2熊。后期2奇美拉。这是很理想的战术,实际中很少用到。如果你们都是新手的话,最好用常规战术练习,体会兵种的用处和对经济的控制。 双古树暴老鼠:这也是比较长见的战术。用法不难,微操也比较容易。但是关键要把握战况。前期补猎手大厅,和2个战争古树,英雄用老虎妹加光环。产到6个老鼠时,就可以跟对方火拼,如果对方躲在有炮塔的家里,你就要看情形选择tower rush 或出弓努车。前者对人族不太管用。这个战术也是精灵内战的首选战术。 暴熊:有一段时间,很多玩家都选择暴熊。原因是熊的攻击好,血多。但缺点是不对空,防御也不高。属于高攻低防的兵种,而且价格贵。所以英雄一定要带保存权杖,以节省资源。前期4攻做防英雄骚扰,中期补树妖,尽快出生三级产熊是关键。这种战术对人类非常有效,对兽族也是不错的选择,对不死和精灵就要看情况和微操了。 吹风流战术:也是我的偶像发明的战术,经moon的改良非常有效。对兽族简直是一场噩梦。前期弓箭手练级和防御,中期出鸟德与研究弓箭手。尽快研究吹风术。如果没有很好的微操,那对你来说是一场噩梦。这种战术只对兽族有效。 暴精灵龙:这中战术用的不多,因为很难控制局面。精灵龙的攻击实在可怜。但是优点,成型快,移动速度快,便宜,魔法免疫。对一些只出路面部队和魔法部队的玩家很有效。例如对方暴老鼠,兽族常规战。人族步兵加小炮等等。 暴弓箭手骑角鹰:这种战术很少有人在用了,随风靡一时,但效果不比暴精灵龙强很多。所以看个人喜好。 以上是精灵族最长用的,最长见的战术。希望对你有所帮助,如果有兴趣一起来探讨
2023-07-18 23:27:531

求魔兽 “Lost Temple ”地图 攻略

出来的时候 5个农民采集金子 选一个空的1个造房子(现在是4个农民采集金子) 基地造农民,出兵直接在金矿上,然后出兵改在旁边的树林上。 造英雄所和兵营 造一个兵grunt,召一个英雄(先知) 尽量让他们一起出来,然后先知生机幽灵狼。 这个时候打野兵去 2种选择 1:打路口的野兵(比较弱小) 2:打旁边金矿的野兵(较强) 不停的用幽灵浪魔法,你会发觉你的英雄升级很快。 造2-3个兵,再出击(中间可以升级老家,可以造防御塔防守一下只是兽 只是开头 其他的开头也差不多电脑有很多缺点 是个死脑筋出兵全在一堆 兵不够不出去 建议你看看录象 别人是怎么玩的 学点技巧 不要像电脑那样 一队兵一起A过去 没用的 要好好的用技能 站位编队 不要让你脆弱的弓箭在前面扛血。 不要一直攻击 不一定要别人全军覆没 也可以依靠地形 分几队夹击反正练多了攻略自然知道了 多学习 多学习 看录象 看录象 多练习 多练习 要有自己的风格 你可以一队的投石很快干掉我的建筑 我也可以吹风干你的兽族反正不要像电脑那样 死 脑 筋 。
2023-07-18 23:28:081

冰封王座lost temple人族建造攻略

开矿
2023-07-18 23:28:184

我想在魔兽3冰封王座里的lost temple图上加个小酒馆,请问可以么??

有酒馆的LT 是什么概念哦?
2023-07-18 23:28:298

魔兽争霸里面的在lost temple里,选英雄和队长造兵的地图叫什么?

3c
2023-07-18 23:28:453

魔兽争霸LostTemple图怎样打

兽族 祭坛 地洞 商店 兵营 地洞 2本剑圣出来 买2个药膏 1个净化药水大G可以先不出然后 去打泉水 周围4个怪点那2个绿色的掉宝怪然后 有资源就升2本2本后 主要看对手是什么了NE 防止吹风 一定要出灵魂归宿 研究驱散 2发建议牛头HUM 防止一波 要出磨坊 如果开矿的 就双BE爆狼骑和大G内战 无聊 大G 加狼骑加可多 加白牛 2发小Y学变羊 基本就是靠操作了UD 还是看战术 要是ZZ流前期一定要压制 最好打在家里出不去2本 双BE 跑狼 然后 注意打不死的时候 最好在他2本没好的时候去拆 哪怕死几个大G 杀诗僧 在拆房子不死会很尴尬 没人口 没钱纯手打 不死不会玩呵呵
2023-07-18 23:28:541

Lost Temple(失落神庙)电子书txt全集下载

已发私信
2023-07-18 23:29:022

LOSTTEMPLE中人族速开分矿在开始的建筑顺序

跟平时没多大区别,就是只造2个步兵其他全农民如果对方没有发现的话,家里可以不用造塔英雄出来前一小段时间拉4农民变民兵,打怪是4民兵打一个矿战士,大法师+水+2步兵杀另外一个矿战士打完后就造分基,箭塔
2023-07-18 23:29:094

星际争霸LOST TEMPLE 这个地图在哪里选 急啊

咳咳……每个人是不一样的说……直接用windows的搜索功能找lost temple不久可以了?只能肯定是在maps文件夹下
2023-07-18 23:29:187

2008WC3L常规赛(4)LostTemple地图在哪可以下载

如果你看不了录像的话,那就是你的地图位置不对。因为这张图不是在FrozenThrone这个文件夹里的。地图位置:Maps(4)LostTemple.w3m。可从w3g.replays.net下载。你在这个系统里找一个LT上的比赛。在比赛介绍中地图下载
2023-07-18 23:29:431

有俩酒馆的lost temple 地图叫什么来着?

你去找一下《PGL比赛地图压缩包》绝对有
2023-07-18 23:29:502

谁有这张魔兽地图Lost Temple + 3C new!(终极加强版)

自己百度啊,LT和3C这些如此常见的图肿么可能找不到!
2023-07-18 23:29:573

《lost temple》最新txt全集下载

邮箱在哪?
2023-07-18 23:30:123

求魔兽地图 Lost Temple +3C终极加强版

已发送,请查收。
2023-07-18 23:30:191

Lost temple pvt怎样打??

LOST TEMPLE这个图 T可以堵口2矿然后骚扰后2矿1波或者2矿慢推占3矿攒200一波,由于高地的存在,让T2矿后的骚扰存在着多样性,个人认为这张图的TVP胜率是比较高的。本人是P USER,VS上15级左右,这个图我的打法看T的开局,单BG VR是比较好的,很中性,对堵口支架2矿的T 既可以第一时间骚扰也能安全的在OB保护下扩张,对SKT1开局的T 只要不被打上坡甲虫出来后T需要大量操作反骚扰。 单BG VR 2矿 金甲骚扰,OB侦查 看T的VF数量(这个很重要,如果T在9点,他可能只用2个VF就可以WS的开出3矿) 如果是4+VF 然后造了VS 多半是骚扰后打2矿1波 这个时候要打的稳一点,开3矿,DR+BC防守,同时暴兵要跟上,只要没被骚扰乱了节奏,顶住T的那波你就优势;如果是很快的6VF先出了一轮雷车,那就是LT上典型的雷车反扩张+骚扰转慢推或1波战术,这个时候需要BC来防守分矿,少量的DR对雷车群就是浮云,同时控制XX数量,毕竟他推出来的时候坦克是不太多的,对于T的这种打法纯粹看自己的基本功了。。。如果T是速3,就要科技了,3矿后ABT还是HT 必须选一种,运营好的T 14分半200 2G1F带球出门,纯200地面不是对手的~ GL~
2023-07-18 23:30:391

lost temple 8人版的地图下载地址

很早以前玩过这图,这里可以下到http://war3.uuu9.com/Soft/2006/200601/1520.shtml
2023-07-18 23:30:474

关于星际争霸LostTemple这个地图的问题?

原版的星际文件夹的mapsladder里面,不过现在有好多改版的,你可以到这里下载 http://www.plu.cn/down/tools/20091026/138.html 然后存在星际的maps文件夹里,然后在游戏里打开就可以玩了
2023-07-18 23:30:541

魔兽争霸上lost temple 人族猥琐在右下角岛矿码塔 怎么破?

简单点的:人族的战争迷雾 撒出来就好了 塔全废了。而且操作相对简单 一般萎缩岛矿的 直接爆兵碾压就好
2023-07-18 23:31:054

lost temple 兽族用1个农民怎么偷7级怪矿点?用农民采掉一棵树然后偷塔。但是我没看到他的农民背木头回去

点农民对着树按A!出来了
2023-07-18 23:31:244

求几张加强版的lost temple 3c地图,好玩一点的.

你是在教育网玩的么,上面的人全是玩加强版的!~
2023-07-18 23:31:323

教我点魔兽人族战术

人族先出 山丘/之后就出人族士兵.家里不断升级.然后出火枪手.出第2英雄.和师究骑士..基本大局以定!
2023-07-18 23:31:437

为什么说Lost temple 这个地图不平衡呢?

对ORC有利,中间的泉水不用ORC花费很多金钱在药膏上,3个大G和BM搞定中间,可以得到好宝物,还有没酒馆,还有NE的乱矿流IMBA
2023-07-18 23:32:282

Lost Temple +3C加强版

还是去U9 看看吧
2023-07-18 23:32:424

LostTemple为什么没人用UD和NE?

你是没见过,我也不太常见,见的都是2005年的比赛,现在的大赛都见不到。你看到也是小比赛。因为L t这张地图在大赛上已经不允许被实用了,也就小比赛有的还用用。因为l t这地图不平衡,对人族和兽人太有利,没有中立,暗夜是最不利的,lt分矿的怪物很弱,人族和兽人开起矿来很容易,中间有泉水,对兽人非常有利,因为加血是按本身比例加的,兽人步兵是700的hp,恢复速度是2%每秒,你算算,兽人步兵在上面一秒钟能回14点血,呵呵,比的族怎么打?有了泉水,兽人步兵可以不断的去恢复,你好不容易打红的兵,他血多,很容易拉走,过去就加,再有剑圣隐身骚扰完了你就去加血,你受的了?比暗夜的月亮井还好用。开矿什么的不说,没有中立,暗夜你说首发恶魔,二发谁?没有熊猫天地双鬼几乎无敌,你让kog打天鬼?半分钟杀不死一个。没有兽王,怎么吹风,没有肉盾。没娜迦,怎么压制。。以前乱矿,暗夜在1.20开矿被削弱了,时间延长,怎么办?以前能打到闪电盾去人族杀农民,1.21又把闪电盾爆出来的可能取消了。不死?不死人们最认为的是开矿不好开,人族开矿那么好开,兽族本来就克不死,再开了矿升三本,不死也就只能是叫不死了,还是得死。
2023-07-18 23:32:521

请问在lost temple 兽族12点位置,如何第一时间MF掉7级黑胖子? 注意:不是用那个在斜坡上建地洞的办法。

这样建筑会成危楼的
2023-07-18 23:33:004

求魔兽争霸Lost Temple不死杀人的方法

既然是万金油,那法师就是对方的主力所以当然要出蜘蛛啦以下为详细过程冰甲蜘蛛流,是魔兽争霸中不死族的一种战术,由TED发明。基本开局还是DK+ZZ,小强不行,ZZ流核心永远是DK。不同于传统蜘蛛流的地方只在于两个方面——1,lich出来直接升冰甲,然后再连升2级nova2,蜘蛛的数量一般达到6只以上,在2本停留时候上,并可能优先升级攻防。之后,至于是3本毁灭还是继续蜘蛛,或者胖子什么的和以前区别不大。基本在关键战斗发生的时候,lich不可能有4级,所以冰甲基本就是1级。1级冰甲+3护甲,被攻击后有减速和减攻速效果。强大是很强大,但是缺点也很明显,因为少了nova,所以杀英雄基本变得不可能,并且在对方拥有了大量的飞龙或者科多的时候冰甲作用变低。同时少了黑暗祭祀,基本一场战斗也就能够放出2次nova。所以冰甲蜘蛛流一定要满足几个条件,才能发挥它的巨大威力:1,DK等级3+。没有2级的c,冰甲的作用仅仅是让一个被狼骑网住的蜘蛛多承受一个回合的攻击。而有了2级c之后则可以让一个蜘蛛在被围住攻击的时候在接受2个C后从容的钻地。其间其他部队的攻击输出已经可以决定胜负。2,超过4只的蜘蛛,或者升级过攻击。没有DPS就让冰甲失去了意义。3,可利用的地形,冰甲蜘蛛更适合hit&run,如果地形对蜘蛛有利则更容易发挥优势——例如tr中间的酒馆附近。4,可消耗的宝物。一个大魔瓶可以让lich在没有黑暗祭祀的情况下很舒服的随意nova和冰甲。一个大血瓶可以让带冰甲的DK放心的被网住围上。所以王八石绝对是蜘蛛流的福音之地,是冰甲蜘蛛流最为猖狂的舞台。具体流程如下:开局,标准蜘蛛流。门口411用蜘蛛引进腐地,算好时间,DK出来从后面过去砍并扔掉第一个c,第二个蜘蛛出来的第一下攻击会让海龟停止退缩开始攻击。基本orc没有可能影响你的mf,除非他肯用几条狼的代价。然后天黑打3322,orc没来就用那4个骷髅作肉盾插进去先做掉22,如果有骚扰就引出来先打掉宝怪。这里要用到蜘蛛追击术,可以在胖子往回跑的时候击杀。之后就是商店,同样引出来,这里还有一个方法,mf到这里应该是3条蜘蛛,主机开始2本,同时正在生产第3条狗。把这条狗带出来,作一次肉盾,对付引出来冲在前面的白胖也要用蜘蛛追击术——这个时候兰胖子是没出来的,否则再兰胖子冲过来的时候附近就没有适合位置的尸体作骷髅了。兰胖子没出来之前可以先打掉那个嗜血的猎手,因为骷髅多攻击输出大,等骷髅全部散了靠蜘蛛的穿刺再打就速度慢了。顺利的话,打完这里骷髅棒正好用完,红血小狗回家采木,dk到3掉100血左右,4个蜘蛛的血都在500以上!这就是王八石让蜘蛛流最最猖獗的优势所在了。PS:如果碰到骚扰,hit&run打狼,大G如果不小心血下到350左右就可以用蜘蛛追击术了,不过要小心走位。如果对方是bm注意早起冰塔,矿区2个通灵留小缝。到不了3也不要紧不要让bm抢到商店的岗哨守卫,冰甲出来bm就废柴了,除非他能到3——基本没这个可能。然后DK回家卖骷髅和腐地,蜘蛛去引744。hit&run,然后让一个蜘蛛承受攻击,DK过来招骷髅吸引掉7级龟攻击,打击顺序为474,因为蜘蛛比骷髅更好的吸收穿刺攻击。如果没有碰到骚扰dk此时满魔,帮红血蜘蛛+c,2次骷髅棒就无损mf。之后基本差不多就是开战了,因为lich出来了,钻地升级完毕,不用躲orc了。当然如果对方不来打就等雕像和2攻或者1攻1防——看对方兵力组成,狼奇科多多就2攻,大G多就1攻1防。等第一个雕像出来基本就可以主动邀战,不过最好不要在orc家里——抓到机会拆地洞或者兽栏是可以的,打架就吃不过商店多余的速度卷轴。打架了,操作一定要好,如果没有操作这个战术就很垃圾。英雄一队,蜘蛛一队,雕像一队。dk优先上冰甲冲,当然不要脱节。一般对方不会盯dk打,万一真的网了dk打就真的如意了。在dk红血之前靠着蜘蛛,nova和2级c起码可以杀2个狼奇,然后回城就非常赚了。一般情况对方会套住靠前的蜘蛛开了加速冲队形。这时候要注意迅速给套住的蜘蛛冰甲,并且部队run,dk和lich可以顶在前面。队形不乱就可以开打了,那只蜘蛛在200+血的时候要用一次c,然后如果对方不继续网就可以钻地了,如果无限网那么有机会再一个c——对方不践踏或者闪电链或者没出致命的话。如果2次c就基本能够钻地了,对方就可以绝望了。一般对方会聪明,加速了继续冲队伍。不过这时候加速也基本到时间了。然后就是舞蹈时间了!1,小心牛头的践踏,dk和lich争取不要被剁到。蜘蛛也要迅速的run,被网住的蜘蛛会有效的吸引老牛的注意。即使无效,队伍也会因为被网住的关系而松开,践踏效果不大——如果踩中的仅仅是网住的蜘蛛一点关系都没有。如果牛头没有好宝物就可以齐射了,lich的nova可以在这时候使用。2,如果对方狼奇多于2个,则可以优先攻击狼奇。当然如果就1个狼奇杀掉就无敌了。狼奇在冰甲下根本没有攻击力,攻击力来自英雄,幽灵狼和大G。击杀目标为幽灵狼、科多、狼奇、大G和英雄,如果你没有2级的nova杀英雄不太明智。因为dk的C主要用来救蜘蛛。3,躲科多。这个是必练的操作。引诱科多上来时可以点掉200-300血,在吃的瞬间后拉,然后齐射,后拉……冲上来的科多必死。如果网住的被吃掉了,不能着急,因为不算亏。不可能网住太多,一般这样的也就能吃到一两只。如果后面的被吃了,那么cn齐射吧。如果已经跳过一两次了,那么它必死了,否则就是操作问题了。4,跳舞。两个英雄都是辅助作用,因为2本没有球呢。而且如果兵力差距不大的话,带冰甲的英雄很安全,所以走位可以随意一点。不过一定不要和蜘蛛一起被踩晕。冰甲和c缺一个,网住的蜘蛛就会瞬间死掉。雕像一定要操作好,雕像的作用不光是补给,还可以阻挡。如果拥有两个雕像,可以用雕像在蜘蛛舞蹈的时候阻挡,当被攻击后就套上冰甲围蜘蛛转圈,直到对方忍不住网住它。击毁雕像也是很费力气的,而且不能减弱ud的攻击力,只要把另一个雕像转成加血然后躲到一旁就可以了。关键的操作就是ZZ,绝对不要一动不动对着打,即使有冰甲的保护。冰甲的作用不仅仅是加护甲,它还能够减速!所以当对方攻击了你的一个没有被网住的冰甲蜘蛛,或者网正好消失了,那就是舞蹈时间了。5秒减速可不是盖的,基本可以run2个回合了!对方还要重新调整攻击队形,你则可能在这两次hit&run的过程中击杀了对方的幽灵狼或者击红了一个大G!钻地很好用,即使有时候可以用c救也是可以钻的,在雕像下很快又可以钻出来。如果对方有显影也是要钻的,因为钻地的冰甲效果依然存在,对方一个显影的使用时间可能已经让你扔出了一个c,并且让这个蜘蛛从容钻出从一群被减速的步兵中间大摇大摆的跑出来。hit&run的另一个好处就是可以移动到一个适合你的战场,当mf744的时候被抓,一个漂亮的run可以不知不觉得把战场拖到了酒馆边上。那是一个太有利的地形了!对方可能在这个时候就失望的撤退了。如果碰到飞龙,一定要尽早抓住击杀。在飞龙少的时候,冰甲蜘蛛的优势很大,因为保存蜘蛛很容易;而飞龙多了以后,冰甲仅仅剩下的3点护甲的作用十分的不明显。这时候lich没有黑暗祭祀的弱点就体现出来了,不过在逃跑bm的追杀的时候依然有用。可是逃跑也不能取胜。所以一定要注意对方的企图,不能让对方囤积太多的飞龙或者科多。3本好后,首要就是球。一般我都升级背包,同时生产一条狗让狗带过来,因为这时候要研究毁灭,还要3英雄或者2防3攻,木头很缺。狗送完东西就可以去加强木材采集。这个时候可能就不如普通lich来得强了,因为开始走攻击极端了。不过关键还是中期那一次交锋,让orc本来引以自豪的2本无敌部队占不到任何便宜,这样3本的时候就是结束游戏的时候了。另外一个值得注意的细节就是 转向时间。蜘蛛hit&run中,蜘蛛的转向时间是最花时间的。所以在地形允许的情况下,尽量斜向移动而不要向正背后移动吧。虽然回头攻击依然要转180度,但是跑的时候可以只转120度的呀。
2023-07-18 23:33:081

LostTemple 8人竞技版V3.0.7岛上BOSS怎么打

造塔,砍开树留个小路boss进去,然后白牛 虚无 堵路,塔射它,就等他死咯 顺便你发个 图给我咯,我在家,上不来平台。283418864@Qq.com
2023-07-18 23:33:172

星际Lost temple地图人族初期怎么堵口啊?

http://www.ggglx.com/htmlpage/webPage/lingxi229.htm 进这里,有很详细的图文教程
2023-07-18 23:33:362

Lost Temple 3c的地图简介

1、各个英雄都具备了5个技能,其中包括两个终极技能。2、正邪双方增加光环使者,技能一样。所有的光环都包括了,没有攻击性魔法,但基础伤害比较高,可是HP是全地图中最少的。3、技能魔法的使用量随等级提高而增加。4、基地有2W的HP,全体兵种增加300HP和15点基础伤害。5、根据英雄版的构思,基本所有英雄都包含了。6、雇佣兵增加了种类,添加了会使用驱散技能的兵种,但是价钱较贵。7、每个英雄都具备自身特色,但是单独行动只有死路一条,合作才是硬道理。
2023-07-18 23:33:431

魔兽争霸地图lost temple之守护塞纳留斯2.7加强版如何选择黑岩,好像输入个密码,树就能开个缺口的。

想选黑岩必须有一个人选老鹿,就是会变树的那个英雄,等天黑第一个单传出来,单传进去把树变掉,这样就可以选了
2023-07-18 23:33:571

LT3C么。。。。如果是的话里面的商店是根据地图上怪物练到的东西来算的,比如你练掉了1个可能掉力量+3智力+3敏捷+3的地方,那么商店(市场)就会随机刷出这3个中的1个或者2个,又比如你打了3组怪,可掉掉大血大魔大无敌+6敏捷+6力量+6智力的话,那么商店(市场)就可能出现这6样中2样以上的东西!!!另外,我们所玩的LT是没有市场的,地精商店是根据时间出的,比如第1天夜里会有双鞋子刷出,第2天早上,无敌,群补就会有!把分给我啊!!!我写了半天了。。
2023-07-18 23:34:041

Lost Temple 3c的历史版本

1.01版增加2样武器传说之剑和北辰天狼刃,中央掉落。圣骑士的最终技能改为审判日,增加普通技能神恩术。1.02版左上右下增加2个小岛,增加道具“魔导士指环”,小岛上掉落。增加道具“优越之戒”,市场出现。另增加了一些剧情中出现的武器道具。1.03版2级巫毒使用可以增加小歪护甲一段时间,避免他后期一放大技就被部队秒杀的问题,增加中立建筑药品店,修改了雇佣兵营中的雇佣兵。1.04版增长了圣光的CD,减弱了修补匠的时空门技能,略微增强了深渊魔王的咆哮技能。1.05版削弱了黑暗游侠的死亡之箭,修改了药水店里的部分药水价格。人类商店中的塔改为魔法卷轴,兽族商店中的基地改为烤肉。1.06版略微削弱了炼金术士的吸血药水技能,增加一个道具秘卷-驱散之章。1.07版增加了一个雇佣兵营,略为修改了原有雇佣兵的数值。1.08版为秘卷-驱散之章设定了智力限制,修改了火法的普通技能献祭为灼烧光环。1.09版略微修改了药水店中的物品价格,减少了每3分钟的补助,增加了死亡惩罚。1.10版增加了恶魔猎手的自然之灵技能的CD和法力消耗,增加了死骑吞噬灵魂技能的生命恢复速度,死骑的死亡缠绕技能不再能对自己释放。1.11版略微减弱了瓦解光线技能,略微增强了兽族的烤肉,烤肉不再能在三本之前买到。1.12版修正了有时选英雄区域里英雄消失的bug,增加2个英雄大贤者,邪神。1.13版略微增强了大贤者的炎爆术,略微增强了邪神的召唤技能。1.14版略微减少了邪神各技能的法力消耗,邪神的邪恶狂热不再能对敌军和英雄使用,增强了邪恶狂热的效果。1.15版改变了传说之剑等强力道具的出现几率,普通的兵由英雄14级时1次加强30%生命改为英雄6,10,14、15级各加强1次10%生命,略微减少了月女祭的猫头鹰的投网对英雄的效果。1.16版增加了死骑吞噬灵魂需要的法力,增加了恶魔猎手自然之灵技能的CD,先知的嗜血,月女祭的瞄准,大贤者的心灵之火等技能都作了略微变动。1.17版增加了中央神殿的守卫,略微增加了火凤凰的生命值。1.18版修改了神殿中央和四角的守卫和掉落物品;增加了4件装备龙炎之杖,龙鳞之甲,龙翼之饰和龙血之石,由神殿四角的龙王卫士长掉落;修改了地精商店和地精实验室的守卫和掉落物品,100%能够在这些地方打到球类道具;对一些英雄的技能作了略微修改;增加了在兵的生命升级的时候的提示;神器级道具价格全部改为0,杜绝有人抢神器卖的问题;去处HU的避难权杖和NE的保存权杖,改为显形之石和迷你月亮井;所有商店中的球类道具生产时间都变短。1.19版修正了某些道具不能使用的bug;修正了某些技能说明错误的问题;增加电脑无法翻盘时自动失败的功能(避免某些人输了还在那躲来躲去);略微增强了剑圣的2级剑刃风暴;增加了市场里出售的道具;增加了所有英雄玩家的初始属性;减少了驱散之章的智力限制;去掉了不死商店里的献祭头骨,改为蜘蛛针饰;士兵的生命提升比率由原来的10%减为5%。1.20版修正了龙鳞之甲消失的问题;略微修改了巫妖的吞噬魔法技能;给所有控兵玩家的所有英雄增加了6个不可丢弃的道具,不用担心电脑抢宝了;削弱了所有普通的兵,大约减少了他们5%-10%的生命值。1.21版修正了电脑十字章无限使用的问题;削弱了控兵玩家-农民的人口数改回为1;去掉了两个小岛的生命之泉,防止了电脑傻站在地精实验室旁边想加血;减弱了工程师的时空门,最后一级可能召唤出的生物攻击削弱至原来的3/4。1.22版修正了娜加的冰箭,黑暗游侠的禁魔,火焰领主的灵魂燃烧和先知的闪电盾技能;削弱了剑圣的分身技能;削弱了山丘的风暴之锤技能,每升1级会增加10点MP消耗;改变了山丘的重击技能,升级效果由增加几率改为增加伤害和击晕效果;增强了大贤者的反魔法结界技能;先知的闪电盾技能和小歪的震晕杖互换;削弱了震晕杖;增强了中间掉落的武器,增加了一本魔法书,连同原来的驱散之章都在两侧的小岛处掉落;中间的武器增加了力量要求;所有属性要求都计算了道具附加的点数;削弱了龙炎之杖的智力附加但给它增加了增加魔法上限和魔法恢复速度的效果,增强了龙血之石的恢复效果;修改了一些地方的野怪设置和物品掉落,部分野怪的攻击改为魔法攻击(增强大贤者反魔法结界的初期作用),下调了野怪对建筑的敏感度。 Lost Temple 3C 竞技H版更新简介:Beta0.27b修正了有时英雄复活时间计算错误的BUG更新日志Beta0.27 ‘/"表示分割不同技能等级的数据。如50/100/150伤害表示某技能1级50点伤害,2级100点伤害,3级150点伤害。加速手套,神秘手套,火焰手套加速由15%,25%,35%调整为10%,20%,30%。价格由150,600,1500调整200,700,1400。同时相应的修改以他们为原料的合成装备,兽族战争首领的先祖力量增加攻击力的数量约30%幅度地加强。静止陷阱准备时间由10秒下降为9/8/7/6秒,爆炸范围增加2。修正了召唤萨满长者魔法效果的文字说明,先祖力量增加魔法特效,腐蚀之球减少防御由4点改为3点。增强队长的作用:所有增加攻击骰子数的科技由增加1/2/3个骰子上升为1/3/5个骰子。所有增加防御的科技由每级增加2点护甲上升为增加3点护甲。所有法师增加生命的科技每级多增加10点生命。施放群星坠落技能的前2/3/4秒,英雄是无敌的。 增加4各种族的农民各3点护甲大将军招兵买马的技能冷却时间统一调整为30秒。混乱之雨召唤出的小地狱火的攻击力再增加1/2/3点。修正圣骑士专注光环文字说明的错误。完善了圣骑士复活、死亡骑士复活技能的文字说明。守望者4级闪烁魔法消耗从4点提升为5点。修正了英雄可乘坐飞艇到选英雄的地方杀死英雄的BUG。神秘腰带和施魔护盾的价格由300/1000上升为400/1200 兽族兵营的造价调整为160金45木,杀死敌人英雄后全队有奖励。新增物品:速度药水能在15秒内提升英雄速度50%, 辉耀等级7,永久的能增加英雄16点攻击力和15%攻击速度。点击左键使用可以使英雄在20秒内对周围敌人造成每秒10点的伤害,CD时间60秒,合成公式:攻击之爪+12 神秘手套,物品价格2700金:合成书价格:2000金,30木。召唤钻石可以将己方单位传送到英雄身边 移动护符,能提高移动速度并能传送英雄到自己单位的地方(即鞋+传送权杖)。H版已经趋于稳定,竞技性已经得到加强之所以还叫公测版是因为作者很谨慎,只要达不到特别满意的程度,作者就不叫正式版。到了公测0.27以后的版本,无论是平衡性、文字说明还是效果都已经做得很精细了。 电脑队长完全兼容AMAI,这也是电脑队长AI最强的LT3C游戏,玩家再也不必因队长难求而等待。 随机权杖极大地增加了竞技时战术的变化程度。 随机技能权杖、丰富的物品合成、良好的平衡性、较快的游戏节奏、四名独家原创新英雄、冷门英雄的人合理加强都是特色。随机技能权杖更是增加了游戏的变化和趣味程度。·高质量的数据,地图认真参考了G版、F版的数据,设置数据非常谨慎,并且由英山工作室成员测试2月才将公测版发布,平衡性良好。·整齐的技能设置。所有英雄的技能均分为4级,大招均为3级。·快节奏,考虑到生活节奏的加快,也为了让玩家玩得更有乐趣。H版通过各种计算整体加快了游戏节奏。一般15分钟就能打完。·强大的电脑队长为了解决队长难求的现象,H版加入了AMAI系统并进行了进一步加强,电脑队长真正做到了强大。据说作者如果和电脑队长单挑的话也只能打过简单的,APM300+的老对战玩家也只能勉强打过中等的电脑。玩家不必再为队长难求而苦苦等待,试试强大的电脑队长。·随机权杖系统 地图借鉴了DotA OMG的成功之处,MF时有机会获取各种各样的技能权杖,权杖可以使用1-2次权杖对应的技能。如:暴风雪权杖、海元素权杖、风暴之锤权杖、驱散魔法权杖等。丰富的权杖使得战术变化更大,战斗更精彩。技能权杖的数据更是工作室反复斟酌设置的,各种权杖各有所长,非常公平,不会对平衡性造成打击。·新英雄地图4各种族各增加一名英雄。英雄及技能数据是反复测试得到的,新英雄依然平衡·适当加强了冷门英雄 作者观看了几乎所有LT3C G版的比赛录像,认真分析了热门英雄出场率高的原因和冷门英雄出场率的原因。并对过于强大英雄进行削弱(如BM,削弱也是很有特色的。H版允许队长出一个削弱前的剑圣,而队员只能出削弱后的剑豪,这样既做到了英雄间的平衡,由维持了对战种族间的平衡)。所有冷门英雄在H版中都有适当的加强中,作者考虑到英雄对决时很激烈,时间很重要,因此像暴风雪、生命汲取、水元素、自然之力那样的持续性慢技能和召唤技能都有所加强。在这一点上,H版也与G版1.90的更新不谋而合,甚至数据都十分相似。作者不愧是G版老玩家,Fly的粉丝。·动态的死亡金钱惩罚和复活时间。英雄等级越高、死的次数越多,复活时间就越长。总体上,英雄复活的更快(因为游戏整体节奏快了)·丰富的物品系统 H版借鉴了真三的成功之处,设置了大量合成物品。使得英雄出装也成为了战术要考虑的因素之一。另外如果不是比赛的话还可以去打神器,不过打神器非常难,比赛的时候没人会去干那个事的。Lost Temple 3C 完美冲锋2.1B地图简介: 地图名:Lost Temple 3C 完美冲锋地图类型:竞技对抗支持人数:5v52.1B版修正:关于刚才发的优化版本2.1B由于优化出现了一些问题,已经修正优化版,可以放心玩。Lost Temple 操作训练V1.0地图简介:最新制作的练习微操的地图,该地图是基于标准对战地图的训练版地图,简称OT版。该地图以对战地图的地形为基础,通过多种手段突出操作在战斗中发挥的作用,着重锻炼使用者的微操技术。在与普通对战相同战斗方式的基础上,针对训练操作,提高或削弱其他游戏因素以达到更加高效的训练效果。地图具有如下特点:更激烈的战斗——为了使玩家在相同时间内经历更多的战斗,地图大幅缩短了生产与建造时间并且杀死敌人也将获得丰厚的资源奖励,以便玩家能够更迅速地增加兵力发动猛烈而连续的攻击。会发现,组织一支自己的军队将变得更加随心所欲,牧师海、蜘蛛流、冰龙潮、骷髅大队……任何主流或是未开发的队形都可以任意尝试,而且在本图中发生大规模武装冲突的次数远高于标准对战,为玩家更快地累积经验提供了有利的条件。更突出的功能——特别推出的“预备役配额”机制是为了限制玩家生产所设计的,令竞争更加激烈。每个玩家开始都具有相同的配额,生产单位会消耗配额,当配额为0时将无法生产,玩家可以通过杀死敌方单位获得配额。使用它会体会到“以最小的损失换取最大的利益”的重要性。另外,地图具有强大的数据显示功能,多达20项的数据,时时全面地记录战斗数据。更细致的设置——针对不同玩家的基础与目的,提供不同的游戏环境来满足需求,分别有娱乐难度、正常难度、比赛难度供玩家选择。即使不擅长玩对战也没有关系,在娱乐难度中将提供给玩家丰厚的奖励,即使只在野外杀死了几头豺狼,获得的奖励也够挥霍一阵的了。对战的高手在比赛难度中可以通过预备役配额机制与其他玩家进行微操较量,在此难度下战斗时应注意预备役配额的储备值的作用,如果储备值与敌人的差距很大,局面将非常不利。另外,由于游戏环境不同,不同难度下的电脑也有所差距,在比赛难度下打发狂和在娱乐难度打发狂是不一样的。
2023-07-18 23:34:121

Lost Temple +3C加强版

为什么不玩3c要为这个呢
2023-07-18 23:34:263

魔兽争霸中的拉兵技巧

时不时按ALT,留意血量,点黄血的兵向后移动并按着Shift再把鼠标点敌方靠前的兵。
2023-07-18 23:34:362

跪求魔兽lost temple新八人竞技3.07 右下角和左上角的BOSS怎么打?

用投石车把怪边上的树林中间砸开,留个入口,在里面造塔,等怪进去,把入口用隐形单位挡住,再在树林外面造塔,无压力
2023-07-18 23:34:432

lost temple1.7和1.3版本守护塞纳留斯是怎么选黑岩的

不用闪烁,有一个人选KOG,然后在商店里等单传的CD好了以后,买单传传送进去,再用招树人把树变掉,就可以选了
2023-07-18 23:34:501

lost temple地图 NE在上方点位这么英雄刚出来就解决掉家旁边的那个黑胖子?

首发恶魔猎手,爆5-6个女射手,拿棵战争古树当肉盾,2-3个小精灵在旁边修树,绝对行,暗夜天王moon就这么干的。
2023-07-18 23:35:223

谁有星际争霸The Hunters富矿版和Lost Temple地图?

没什么好说的,给我邮箱,我马上发给你,各种版本的富矿HUNTER和LOST TEMPLE
2023-07-18 23:35:373

现在的魔兽比赛为什么没有lost temple这张图了?

平衡性不足。LT作为一张堆Orc及其有利的地图在1.23 奥特曼横行的年代肯定是不适用的……况且这张地图也老了,人气也不高。
2023-07-18 23:35:443