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C++ 中的Item是什么关键字?可以定义什么型的变量?

2023-07-19 20:33:12
TAG: item it TEM ite te
共2条回复
cloud123
NEW是C 的关键字,能进行类型的检查之类的

malloc是C跟C 都可以用的
不能进行类型检查之类

如果是在C 中,推荐使用new

inline函数区别与普通函数在于调用普通函数时程序有压栈和出栈操作,而inline(内联)函数编译器在预处理的时候会把它的代码加到调用它的函数中,而不用额外的跳转操作,从而提高了程序的效率。
但是inline不允许有switch, 循环等复杂语句。

堆,可用NEW对它分配内存,DELETE销毁内存空间。
栈,是由程序本身建立,分配,消除的内存空间!他服从先进后出(FILO)的原则,从而可以把各个变量按生存期分开!

static 声明的变量在C语言中有两方面的特征:
1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
Tips:
A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;
D.如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数)
E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

函数前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。最后,C 重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。

全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量的区别变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。
按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。
按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。

C 中extern “C”含义深层探索
1.引言
C 语言的创建初衷是“a better C”,但是这并不意味着C 中类似C 语言的全局变量
和函数所采用的编译和链接方式与C 语言完全相同。作为一种欲与C 兼容的语言,C 保留了
一部分过程式语言的特点,因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是,C 毕竟
是一种面向对象的程序设计语言,为了支持函数的重载,C 对全局函数的处理方式与C 有明
显的不同。
2.从标准头文件说起
某企业曾经给出如下的一道面试题:
面试题
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef _TEST_H
#define _TEST_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*...*/
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif /* _TEST_H */
分析
显然,头文件中的编译宏“#ifndef _TEST_H、#define _TEST_H、#endif” 的作用是防止
该头文件被重复引用。
那么
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#ifdef __cplusplus
}
#endif
的作用又是什么呢?
3.深层揭密extern "C"
extern "C" 包含双重含义,从字面上即可得到:首先,被它修饰的目标是“extern”的;
其次,被它修饰的目标是“C”的。让我们来详细解读这两重含义。
被extern "C"限定的函数或变量是extern 类型的;
extern 是C/C 语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告
诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。记住,下列语句:
extern int a;
仅仅是一个变量的声明,其并不是在定义变量a,并未为a 分配内存空间(特别注意:实
际上现在一般的编译器都会对上述语句作声明处理,但链接器在链接过程中如果没有发现该
变量的定义,一般会在第一次遇到该变量声明的地方,自动定义)。变量a 在所有模块中作为
一种全局变量只能被定义一次,否则会出现连接错误。
通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字
extern 声明。例如,如果模块B 欲引用该模块A 中定义的全局变量和函数时只需包含模块A
的头文件即可。这样,模块B 中调用模块A 中的函数时,在编译阶段,模块B 虽然找不到该
函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块A 编译生成的目标代码中找到此函数。
与extern 对应的关键字是static,被它修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用。因
此,一个函数或变量只可能被本模块使用时,其不可能被extern “C”修饰。
被extern "C"修饰的变量和函数是按照C 语言方式编译和连接的;
未加extern “C”声明时的编译方式
首先看看C 中对类似C 的函数是怎样编译的。
作为一种面向对象的语言,C 支持函数重载,而过程式语言C 则不支持。函数被C 编
译后在符号库中的名字与C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为:
void foo( int x, int y );
该函数被C 编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C 编译器则会产生像
_foo_int_int 之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,
生成的新名字称为“mangled name”)。
_foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C 就是靠这种机制
来实现函数重载的。例如,在C 中,函数void foo( int x, int y )与void foo( int x, float
y )编译生成的符号是不相同的,后者为_foo_int_float。
同样地,C 中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编写程序的
类成员变量可能与全局变量同名,我们以"."来区分。而本质上,编译器在进行编译时,与函
数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全
局变量名字不同。
未加extern "C"声明时的连接方式
假设在C 中,模块A 的头文件如下:
// 模块A 头文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
int foo( int x, int y );
#endif
在模块B 中引用该函数:
// 模块B 实现文件 moduleB.cpp
#i nclude "moduleA.h"
foo(2,3);
实际上,在连接阶段,连接器会从模块A 生成的目标文件moduleA.obj 中寻找
_foo_int_int 这样的符号!
加extern "C"声明后的编译和连接方式
加extern "C"声明后,模块A 的头文件变为:
// 模块A 头文件 moduleA.h
#ifndef MODULE_A_H
#define MODULE_A_H
extern "C" int foo( int x, int y );
#endif
在模块B 的实现文件中仍然调用foo( 2,3 ),其结果是:
(1)模块A 编译生成foo 的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了C 语言的
方式;
(2)连接器在为模块B 的目标代码寻找foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo。
如果在模块A 中函数声明了foo 为extern "C"类型,而模块B 中包含的是extern int
foo( int x, int y ) ,则模块B 找不到模块A 中的函数;反之亦然。
所以,可以用一句话概括extern “C”这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特
性的诞生都不是随意而为的,来源于真实世界的需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留
在这个语言是怎么做的,还要问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入
地理解许多问题):
实现C 与C 及其它语言的混合编程。
明白了C 中extern "C"的设立动机,我们下面来具体分析extern "C"通常的使用技巧。
4.extern "C"的惯用法
(1)在C 中引用C 语言中的函数和变量,在包含C 语言头文件(假设为cExample.h)
时,需进行下列处理:
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
而在C 语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern 类型,C 语言中不支持extern
"C"声明,在.c 文件中包含了extern "C"时会出现编译语法错误。
笔者编写的C 引用C 函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
/* c 语言头文件:cExample.h */
#ifndef C_EXAMPLE_H
#define C_EXAMPLE_H
extern int add(int x,int y);
#endif
/* c 语言实现文件:cExample.c */
#i nclude "cExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x y;
}
// c 实现文件,调用add:cppFile.cpp
extern "C"
{
#i nclude "cExample.h"
}
int main(int argc, char* argv[])
{
add(2,3);
return 0;
}
如果C 调用一个C 语言编写的.DLL 时,当包括.DLL 的头文件或声明接口函数时,应加
extern "C" 。
(2)在C 中引用C 语言中的函数和变量时,C 的头文件需添加extern "C",但是在C
语言中不能直接引用声明了extern "C"的该头文件,应该仅将C 文件中将C 中定义的extern
"C"函数声明为extern 类型。
笔者编写的C 引用C 函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
//C 头文件 cppExample.h
#ifndef CPP_EXAMPLE_H
#define CPP_EXAMPLE_H
extern "C" int add( int x, int y );
#endif
//C 实现文件 cppExample.cpp
#i nclude "cppExample.h"
int add( int x, int y )
{
return x y;
}
/* C 实现文件 cFile.c
/* 这样会编译出错:#i nclude "cExample.h" */
extern int add( int x, int y );
int main( int argc, char* argv[] )
{
add( 2, 3 );
return 0;
}
如果深入理解了第3 节中所阐述的extern "C"在编译和连接阶段发挥的作用,就能真正
理解本节所阐述的从C 引用C 函数和C 引用C 函数的惯用法。对第4 节给出的示例代码,
需要特别留意各个细节。

volatile 影响编译器编译的结果,指出,volatile 变量是随时可能发生变化的,与volatile变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错,(VC 在产生release版可执行码时会进行编译优化,加volatile关键字的变量有关的运算,将不进行编译优化。)。

例如:
volatile int i=10;
int j = i;
...
int k = i;

volatile 告诉编译器i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的可执行码会重新从i的地址读取数据放在k中。

而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在k中。而不是重新从i里面读。这样以来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问,不会出错。

断言(assert)是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 Assertionerror。它用于调试目的:
assert(a
余辉

Item不是关键字,关键字大概有60-70个,没有这个,那些我就不去复制了。

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Item 是什么意思?

item 英[ˈaɪtəm] 美[ˈaɪtəm] n. 项目; 条,条款; 一则; (或物品) 一件商品; adv. 又,同上; 全部释义>>[例句]The other item on the agenda is the tour.日程中的另一项是旅游。
2023-07-19 13:35:041

item翻译成中文是什么意思?

1项目、2产品的型号
2023-07-19 13:35:224

item的中文翻译

“item”是英语单词,通常用于描述某个事物或物品。在商业和经济领域中,它经常被用来指代单个产品、商品或服务。“item”一般可以翻译成“项目”、“条目”、“物品”、“产品”等,具体的翻译需要根据上下文和使用场合来判断。例如,在购物网站上,“item”通常表示商品或产品;在会议议程中,“item”可能表示讨论或审议的议题;在清单中,“item”指代列表中的一项物品或任务等。除了作为名词使用外,“item”还可以用作动词,意思是“列举,分项说明”。例如,“in this report, we will itemize the expenses incurred during the project”,即“在这份报告中,我们将详细列举项目期间发生的费用”。总之,“item”是一个常见的英语单词,其翻译需要根据上下文和使用场合而定。在英语语境下,它非常便捷和通用,但在中文环境中,要根据实际情况进行翻译和理解。
2023-07-19 13:36:071

item有什么意思啊?请举例说明

没意思啊
2023-07-19 13:36:533

vb中 控件.item是什么意思

.item是用在控件数组中的一个属性,控件数组的建立可以通过复制一个控件后粘贴,或者选中控件后在属性面板中设置index值(从0开始)变成控件数组后就可以通过“控件.item(序号)”来访问此控件组中相应的那个控件了。
2023-07-19 13:37:011

item的意思

Item作名词时意为“条款,项目;一则”。项目是人们通过努力,运用各种方法,将人力、材料和财务等资源组织起来,根据商业模式的相关策划安排,进行一项独立一次性或长期无限期的工作任务,以期达到由数量和质量指标所限定的目标。项目参数包括项目范围、质量、成本、时间、资源。美国项目管理协会(project Management Institute,PMI)在其出版的《项目管理知识体系指南》(Project Management Body of Knowledge,PMBOK)中项目的定义是为创造独特的产品、服务或成果而进行的体系化的工作。项目建议书是由项目投资方向其主管部门上报的文件,项目建议书是对谋划某项工作的书面具体化的形式,是项目从设想到实施的初始阶段,项目建议书广泛应用于项目的国家立项审批工作中。它要从宏观上论述项目设立的必要性和可能性,把项目投资的设想变为概略的投资建议。项目建议书的呈报可以供项目审批机关作出初步决策。
2023-07-19 13:37:101

外贸来往中常见的item是什么意思

项目号,或者是一票合同下的条款、细责等等。
2023-07-19 13:37:402

item 是什么意思呢?

2023-07-19 13:37:493

如何选中其他程序listview控件中的某个item

一:程序说明:  题目是一位网友在我留言板上的留言,不知道大家看没看过我曾经写过的《如何向其他程序的ListView控件发送LVM_GETITEMTEXT消息》一文?在那篇拙文中,我的目的是得到某一Item的TEXT。于是我将LVITEM结构插入到了目标进程中,才使得目标进程正确响应LVM_GETITEMTEXT消息。  要得到某一Item的TEXT,需要发送LVM_GETITEMTEXT消息,而要选中某个Item则要发送LVM_SETITEMSTATE消息:  LVM_GETITEMTEXTwParam = (WPARAM) (int) iItem;lParam = (LPARAM) (LV_ITEM FAR *) pitem;LVM_SETITEMSTATEwParam = (WPARAM) (int) i;lParam = (LPARAM) (LV_ITEM FAR *) pitem;看到了吗?两个消息的参数一模一样!再来看看LV_ITEM结构的设置:只需将state和stateMask设置成LVIS_SELECTED,并指定iItem即可。直接修改上篇拙文中的代码就能轻松搞定本篇要解决的问题。  作为演示,下面的这段程序将选中TaskManager中第6个项目。  二:具体实践:  /* * Send LVM_SETITEMSTATE * 版权所有 (C) 2005 天津 赵春生 * 2005.08.04 * * * 本程序适用于:Win2KP+SP4[Windows TaskManager(5.0.2195.6620)] * WinXP+SP1[Windows TaskManager] * 代码在Win2000P+SP4 + VC6+SP6测试通过*/#include<windows.h>#include<commctrl.h>int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd; int iItem=0; LVITEM lvitem, *plvitem; DWORD PID; HANDLE hProcess; hwnd=FindWindow("#32770","Windows 任务管理器"); hwnd=FindWindowEx(hwnd,0,"#32770",0); hwnd=FindWindowEx(hwnd,0,"SysListView32",0); if (!hwnd) MessageBox(NULL,"[Windows 任务管理器] 尚未启动!","错误!",NULL); else { GetWindowThreadProcessId(hwnd, &PID); hProcess=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,false,PID); if (!hProcess) MessageBox(NULL,"获取进程句柄操作失败!","错误!",NULL); else { plvitem=(LVITEM*)VirtualAllocEx(hProcess, NULL, sizeof(LVITEM), MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (!plvitem) MessageBox(NULL,"无法分配内存!","错误!",NULL); else { MessageBox(NULL,"本演示程序将选中TaskManager中的第6个项目。","提示",NULL); iItem=5;//5在这里是第六个(从零开始) lvitem.state=LVIS_SELECTED; lvitem.stateMask=LVIS_SELECTED; WriteProcessMemory(hProcess, plvitem, &lvitem, sizeof(LVITEM), NULL); SendMessage(hwnd, LVM_SETITEMSTATE, (WPARAM)iItem, (LPARAM)plvitem); } } } //释放内存 CloseHandle(hwnd); CloseHandle(hProcess); VirtualFreeEx(hProcess, plvitem, 0, MEM_RELEASE); return 0;}
2023-07-19 13:37:571

item怎么读

item 英["au026atu0259m] 美[u02c8au026atu0259m] n. 条,条款;项目;一则;一件商品(或物品) adv. 又,同上 名词复数:items [例句]Figure : creates a figure as a single item.图形:创建一个图形作为一个单一的项目。
2023-07-19 13:38:052

Item是什么意思?在字典中的第几页?

itemn.项; 条款; 项目(新闻等的)一条, 一则; (戏剧的)节目产品; 展品an export item出口项目local items地方新闻item veto(提案)部分项目否决权(美国某些州州长的职权之一)习惯用语 item by item 逐条, 逐项 item on the agenda 议程项目
2023-07-19 13:38:151

android编程中Item是什么意思

获取节点
2023-07-19 13:38:405

item和project都可翻译为“项目”,有什么区别?

那就要查中文字典了什么是项目item指 一个东西project指 一个项目差不多
2023-07-19 13:39:027

item是字符串类型吗

item不是字符串类型,是参数化类型。存多个值,但是每一个值都有一个key与之对应。列如存在值有姓名:jiayi、年龄:18、身高:173。 2、定义方式在{}内用逗号分隔多个元素,每个元素都是key:value的形式,value可以是任意数据类型,key通常是字符串类型,但是key必须为不可变类型。items是返回两个值(key和values)可以换成所有方法后面都有()所有的属性都是点出来的。
2023-07-19 13:39:291

请问一下:item和detail有什么区别

共同含义“个体的,通常是一个整体的专门化元素”: item倾向于(可分类或列举的)项目, 条款, (消息、情报等的)一则, 一条detail一般是 1)一个单独的部分或条目;细节 此层意思同 item。 2)细节:独立考虑并与整体信息相关的细节;细目,琐碎, 微小或不重要的条款或方面;据个人理解和所见,item多用于政策章程的“条款”项目的“组成部分"/"清单";detail强调的“细节”之意.试比较:a shopping list with numerous items;拥有大量条目的售货清单;discussed all the details of their trip;讨论了他们旅行的所有细节;
2023-07-19 13:39:391

论文表格中item是什么意思

项目
2023-07-19 13:39:502

item是干什么的

物品
2023-07-19 13:39:593

item加 #,例如 item #是什么意思?

Item 代表商品 品名,# 一般代表商品编号。
2023-07-19 13:40:111

手机里的item是什么文件,可以删除吗

无用资源文件。手机里的item是无用资源文件,可以逐个删除,手机上显示Noitems表示手机未找到相关项及相关内容。即用来定义一个循环过程中每个元素的变量的 以上代码中,item即为list的别名。
2023-07-19 13:40:341

for 中的item是什么意思

item英 [u02c8au026atu0259m] 美 [u02c8au026atu0259m] n.项目; 条,条款; 一则; 一件商品(或物品)adv.又,同上复数: items数据来源:金山词霸双语例句柯林斯词典英英释义百度百科百度知道1The most valuable item on show will be a Picasso drawing. 展览会上最贵重的展品是毕加索的一幅素描。
2023-07-19 13:40:431

item 和 thing 的区别

item n.条,条款;项目;一则;一件商品(或物品) adv.又,同上thing n.事件,形势;东西
2023-07-19 13:40:542

ITEM什么牌子

ITEM怎么没有这个牌子啊
2023-07-19 13:41:052

乐高盒子上的item是什么意思

条款。LEGO,中文名乐高,创立于1932年,公司位于丹麦。乐高盒子上item的意思是条款。截止至2021年,乐高已有89年的发展历史,追本溯源,还得从它的金字招牌LEGO说起。
2023-07-19 13:41:151

c语言中i和item的区别?

i,item都是定义的变量而已比如int i,int item其实你可以随便起名字的,变量名字而已int fuck都行的
2023-07-19 13:41:261

item是什么意思

item 英[u02c8au026atu0259m] 美[u02c8au026atu0259m] n. 项目; 一件商品(或物品); 一则,一条(新闻)
2023-07-19 13:41:572

item是什么意思

1、Item是一个英语单词,名词,作名词时意为“条款,项目;一则”。2、单词发音:英[?a?t?m]美[?a?t?m]。3、[例句]You will be invoiced for these items at the end of the month.你将于月底收到这些项目的费用清单。4、复数:items
2023-07-19 13:42:041

item是什么意思 item的意思

1、Item是一个英语单词,名词,作名词时意为“项目;条款;一件商品(或物品);一则或一条新闻”。 2、item的读音:英[u02c8au026atu0259m],美[u02c8au026atu0259m]。 3、[例句]The student is invited to test each item for himself by means of specific techniques.邀请学生们采用特定的技术自己去测试每个项目。
2023-07-19 13:42:101

item翻译成中文是什么意思?

item意思:n.项目,条款,一件商品(或物品),一则或一条新闻;adv.
2023-07-19 13:42:202

Item是什么意思中文 Item的意思介绍

1、item翻译成中文的意思:n.项目,条款。adv.又,同上。2、item的用法示例如下:(1)Let us go on to the next item on the agenda.让我们继续讨论议程上的下一个项目。(2)The item of the contract still stands now.该项合同条款现在依然有效。
2023-07-19 13:42:411

Item是什么意思中文 Item的意思介绍

1、item翻译成中文的意思:n.项目,条款。adv.又,同上。 2、item的用法示例如下: (1)Let us go on to the next item on the agenda. 让我们继续讨论议程上的下一个项目。 (2)The item of the contract still stands now. 该项合同条款现在依然有效。
2023-07-19 13:43:011

vb中 控件item是什么意思

.item是用在控件数组中的一个属性,控件数组的建立可以通过复制一个控件后粘贴,或者选中控件后在属性面板中设置index值(从0开始)变成控件数组后就可以通过“控件.item(序号)”来访问此控件组中相应的那个控件了。
2023-07-19 13:43:312

item的中文是什么?

英语单词item的中文意思英["artom]美["artom]第三人称复数:items名词项目;条,条款;一则;─件商品(或物品)副词又,同上名词1.Therewasaniteminyesterday"spaperaboutthereturnofthehostages.昨天的报上有一条关于放回人质的新闻。2.Shecheckedtheitemsinthebill.她检查了帐单上的.帐目。3.Therewasaninterestingiteminthenewspapertoday.在今天的报纸上有一条有趣的新闻。英语单词item的词典解释1.(系列物品或清单中的)一件Anitemisoneofacollectionorlistofobjects.e.g.ThemostvaluableitemonshowwillbeaPicassodrawing...展览会上最贵重的展品是毕加索的一幅素描。e.g.Themenuincludestheoccasionaloff-beatitem.菜单中包括了偶尔会有的非传统菜肴。2.项目;条目;条款Anitemisoneofalistofthingsforsomeonetodo,dealwith,ortalkabout.e.g.Theotheritemontheagendaisthetour.日程中的另一项是旅游。3.一篇报道(或文章);(新j闻等的)一条,—则Anitemisareportorarticleinanewspaperormagazine,orontelevisionorradio.e.g.Therewasaniteminthepaperabouthim.报纸上有一条关于他的报道。4.(关系亲密的)一对lfyousaythattwopeopleareanitem,youmeanthattheyarehavingaromanticorsexualrelationship.e.g.SheandGinowereanitem.她和吉诺曾是一对。英语单词item的情景对话订货B:Ihaveaquestionaboutthisquotationyousubmitted.你提出的报价我有问题。A:Whatisit?什么呢?B:Thethirditemhasbeenomitted.第三项目漏掉了。A:Oh,yes.wedon"tcarrythatitemanymore.哦,是的,那一项目我们不再卖了。订货A:Whatisyourbestpriceonthisitem?此一品目的最低价是多少?B:$24.95perhundredpieces一百个美金二十四块九毛五。
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2023-07-19 13:43:471

item 怎么发音? 要准确一点的发音 中文谐音

item i.tem [`aItu0259m; ˋaitu0259m] 《源自拉丁文“同样地”的意思》 可数名词 1 条,条款,项目,品目,细目 s of business 营业项目 2 (报纸、电视新闻的) 一则,一条 an of news =a news 一条新闻 local s 报纸的地方新闻 item by item 一项一项地,逐条地 [`aItZm; 5aitem] 副词 同样,又
2023-07-19 13:43:541

vb中 控件.item是什么意思

添加项目用的。
2023-07-19 13:44:043

C++ 中这个Item到底是什么意思?

书中后面给出了定义。class Customer{ ...}; 其中Customer为类名。定义类的别名:typedef Customer Item;//则Item 为类Customer的别名,可用其创建新的类。 (关键字typedef能够创建别名)
2023-07-19 13:44:253

item. stuff区别

itemn. 项目; 条,条款; 一则; 一件商品(或物品); adv. 又,同上; [例句]The most valuable item on show will be a Picasso drawing展览会上最贵重的展品是毕加索的一幅素描。[其他] 复数:items stuff n. 材料,原料,资料; 〈俚〉钱,现金; 填充物; 素材资料; vt. 塞满; 填塞; 让吃饱; vi. 吃得过多; [例句]I"d like some coffee, and I don"t object to the powdered stuff if it"s all you"ve got我想来点咖啡,如果你只有速溶的那种也可以。[其他] 第三人称单数:stuffs 现在分词:stuffing 过去式:stuffed过去分词:stuffed
2023-07-19 13:44:341

c语言中“Item这个是什么意思

%c是字符型,%ch则是输入一个字符后,必须加上一个h比如想输入A,实际上需要输入Ah,这个非格式字符在输入时必须原样输入,输出是会原样输出
2023-07-19 13:44:441

item怎么记忆

联想方式:it-(它);em-(恶梦),记忆方法: 项目——它往往导致恶梦。
2023-07-19 13:44:511

c++中item是定义什么型量的?

item 方法返回集合中的当前项。enumObj.item()必选项 myEnum 参数为任意 Enumerator 对象。 说明item 方法返回当前项。 如果集合为空或者当前项没有定义,那么将返回undefined 。 示例在下面的代码中,使用了 item 方法返回 Drives 集合中的一个成员。 function ShowDriveList(){ var fso, s, n, e, x; fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); e = new Enumerator(fso.Drives); s = ""; for (; !e.atEnd(); e.moveNext()) { x = e.item(); s = s + x.DriveLetter; s += " - "; if (x.DriveType == 3) n = x.ShareName; else if (x.IsReady) n = x.VolumeName; else n = "[驱动器未就绪]"; s += n + "<br>"; } return(s);}
2023-07-19 13:45:012

Item是哪个键

键盘上有标明的,自己看
2023-07-19 13:45:082

怎么动态设置recyclerview的item

大家都知道listview可以使用动态改变item布局。@Overridepublic int getItemViewType(int position) { return type;}@Overridepublic int getViewTypeCount() { return number;}当然recyclerview同样可以动态改变item布局1、继承 RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>public class CommentAdapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder>2、重写 getItemViewType(int position)/** * 决定元素的布局使用哪种类型 * * @param position 数据源的下标 * @return 一个int型标志,传递给onCreateViewHolder的第二个参数 */@Overridepublic int getItemViewType(int position) { return mDatas.get(position).getType();}3、在 onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) 判断使用哪一种布局/** * 渲染具体的ViewHolder ** @param parent ViewHolder的容器 * @param viewType 一个标志,我们根据该标志可以实现渲染不同类型的ViewHolder * @return */@Overridepublic RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { Log.e("terry", "viewType = " + viewType); View view = null; if (viewType == COMMENT_FIRST) { view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.comment_main_first, parent, false); return new CommentFirstHolder(view); } else if (viewType == COMMENT_SECOND) { view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.comment_main_second, parent, false); return new CommentSecondHolder(view); } return null;}4、最后在onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position)绑定数据@Overridepublic void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position) { if (holder instanceof CommentFirstHolder) { ...... } else if (holder instanceof CommentSecondHolder) { ...... }}5、定义对应的ViewHolder类//第一个ViewHolderpublic class CommentFirstHolder extends RecyclerView.ViewHolder { public CommentFirstHolder(View itemView) { super(itemView); }}//第二个ViewHolderpublic class CommentSecondHolder { public CommentSecondHolder(View itemView) { super(itemView); }}这样就可以设置动态布局了,另外监听器需要自己定义回调接口,这里就不赘述了。文/疯狂的米老鼠(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/9165249da2fa著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
2023-07-19 13:45:271

item前面加an还是a

用“an”。如There was an item in the paper about him。1、a用在辅音音素开头的单数可数名词前,例如a pen、a man、 a ball,而an则用在元音因素开头的单数可数名词前,例如an orange、an elephant。2、但是有些单词的首字母虽然是以元音字母开头,但是它的读音确实是以辅音音素开头,这样的单词前面冠词是不可以用an的,而且用a ,例如a university一所大学。虽然“university”是以u开头,但是它的读音却是以辅音因素开头的,所以它的前面要用冠词a。3、相反有些单词的首字母虽然是以辅音字母开头,但是它的读音确是以元音音素开头,这样的单词前面冠词是不可以用a的,而是用an,例如an hero 一个英雄。虽然“hero”以辅音字母开头,但它的读音确实以元音因素开头,说前面的冠词应该用an而不是a。
2023-07-19 13:45:341

term 和item 坐为条款时的主要区别是什么?谢谢

term [tu0259:m] n. 学期,术语,名词,期限v. 称,呼 更注重 术语的感觉 item ["aitem, "aitu0259m] n. 项目,条款 比较单一
2023-07-19 13:45:411

国王的恩赐的item秘籍 怎么用?

好象不能调装备的……
2023-07-19 13:45:492

total+=item在python中是什么意思

是复合语句,+=需要拆开看,total+每次加1,然后=赋值给item,就是每次更新加一的结果给到item。
2023-07-19 13:45:572

手机上有ITEM号,是什么意思

它是 International Mobile Equipment Identity国际移动设备身份
2023-07-19 13:46:064

“项目”的英文怎么说?

直接搜索栏里打就可以搜到一箩筐 何必来这浪费五分呢 = =
2023-07-19 13:46:157

如何在QML应用中得到一个Item的所有属性,信号及方法

Item是QML语言中最基本的元素。有时为了方便,我们可以列出它里面的所有的属性,信号及方法。我们可以通过这个方法来修改我们的属性等。在QML语言中,所有的可视的控件都是继承于Item的。下面我们来通过一个例子来展示如何这么做。我们可以设计一个简单的QML应用如下:[html] view plain copy在CODE上查看代码片派生到我的代码片import QtQuick 2.0import Ubuntu.Components 1.1/*!rief MainView with a Label and Button elements.*/MainView {// objectName for functional testing purposes (autopilot-qt5)objectName: "mainView"// Note! applicationName needs to match the "name" field of the click manifestapplicationName: "properties.liu-xiao-guo"/*This property enables the application to change orientationwhen the device is rotated. The default is false.*///automaticOrientation: true// Removes the old toolbar and enables new features of the new header.useDeprecatedToolbar: falsewidth: units.gu(100)height: units.gu(75)Page {title: i18n.tr("properties")Rectangle {id: rectx: 0; y: 0width: 100; height: 100color: "blue"Component.onCompleted: {var keys = Object.keys(rect);for(var i = 0; i < keys.length; i++) {var key = keys[i];// prints all properties, signals, functions from objectconsole.log(key + " : " + rect[key]);if (key === "x") {rect[key] = 100;}}}}}} 这里rect最初的坐标为(0,0)。在Component.onCompleted中,我们遍历所有的属性,信号及方法。我们把x的值修改为100。最后运行的结果如下:在Qt Creator的“Application Output”窗口中,我们可以看到:[html] view plain copy在CODE上查看代码片派生到我的代码片qml: objectName :qml: parent : Page11_QMLTYPE_42(0x1a55340)qml: data : [object Object]qml: resources : [object Object]qml: children : [object Object]qml: x : 0qml: y : 0qml: z : 0qml: width : 100qml: height : 100qml: opacity : 1qml: enabled : trueqml: visible : trueqml: visibleChildren : [object Object]qml: states : [object Object]qml: transitions : [object Object]qml: state :qml: childrenRect : QRectF(0, 0, 0, 0)qml: anchors : QQuickAnchors(0x1a49840)qml: left : QVariant(QQuickAnchorLine)qml: right : QVariant(QQuickAnchorLine)qml: horizontalCenter : QVariant(QQuickAnchorLine)qml: top : QVariant(QQuickAnchorLine)qml: bottom : QVariant(QQuickAnchorLine)qml: verticalCenter : QVariant(QQuickAnchorLine)qml: baseline : QVariant(QQuickAnchorLine)qml: baselineOffset : 0qml: clip : falseqml: focus : falseqml: activeFocus : falseqml: activeFocusOnTab : falseqml: rotation : 0qml: scale : 1qml: transformOrigin : 4qml: transformOriginPoint : QPointF(50, 50)qml: transform : [object Object]qml: smooth : trueqml: antialiasing : falseqml: implicitWidth : 0qml: implicitHeight : 0qml: layer : QQuickItemLayer(0x1b90010)qml: color : #0000ffqml: gradient : nullqml: border : QQuickPen(0x1b8bd50)qml: radius : 0qml: objectNameChanged : function() { [code] }qml: childrenRectChanged : function() { [code] }qml: baselineOffsetChanged : function() { [code] }qml: stateChanged : function() { [code] }qml: focusChanged : function() { [code] }qml: activeFocusChanged : function() { [code] }qml: activeFocusOnTabChanged : function() { [code] }qml: parentChanged : function() { [code] }qml: transformOriginChanged : function() { [code] }qml: smoothChanged : function() { [code] }qml: antialiasingChanged : function() { [code] }qml: clipChanged : function() { [code] }qml: windowChanged : function() { [code] }qml: childrenChanged : function() { [code] }qml: opacityChanged : function() { [code] }qml: enabledChanged : function() { [code] }qml: visibleChanged : function() { [code] }qml: visibleChildrenChanged : function() { [code] }qml: rotationChanged : function() { [code] }qml: scaleChanged : function() { [code] }qml: xChanged : function() { [code] }qml: yChanged : function() { [code] }qml: widthChanged : function() { [code] }qml: heightChanged : function() { [code] }qml: zChanged : function() { [code] }qml: implicitWidthChanged : function() { [code] }qml: implicitHeightChanged : function() { [code] }qml: update : function() { [code] }qml: grabToImage : function() { [code] }qml: grabToImage : function() { [code] }qml: contains : function() { [code] }qml: mapFromItem : function() { [code] }qml: mapToItem : function() { [code] }qml: forceActiveFocus : function() { [code] }qml: forceActiveFocus : function() { [code] }qml: nextItemInFocusChain : function() { [code] }qml: nextItemInFocusChain : function() { [code] }qml: childAt : function() { [code] }qml: colorChanged : function() { [code] }qml: radiusChanged : function() { [code] } 这些都是我们可以用到的。通过这个方法,我们可以全面地了解rect的所有属性。特别适用于一些动态生产的控件。我们可以用来修改它们的一些属性等。
2023-07-19 13:47:071

【译】RecyclerView专题之item动画实现原理(一)

原文 http://www.birbit.com/recyclerview-animations-part-1-how-animations-work/ Listview 是Android最受欢迎的控件之一,虽然它有许多特性,但是它也是相当复杂并且很难修改. 在Lollipop中,Android发布了一个新的控件--RecyclerView,它的插件化结构使得展现collection views更加简单,仅仅通过实现一些简单的contract就可以实现很多不同的功能: 1.how item are laid out 2.item animator 3.item decorations 4.recycling strategy Predictive Animation 在这篇文章中,我想去深入剖析RecyclerView的内部实现原理,尤其是关于动画是如何实现的. 在Honeycomb中,Android 引入了布局动画LayoutTransition,来实现当ViewGroup布局变化时的过渡动画.这个框架会拿到ViewGroup布局变化前后的状态,然后在两种状态间创建动画进行改变. 但是,列表控件与普通ViewGroup有很大的区别,列表控件中的item与ViewGroup中的子view也有很大的区别,所以我们不能直接使用LayoutTransition.在普通ViewGroup中,如果View是被新加入到ViewGroup中的,它是被当做一个新的View对待的,并且可以使用fade in等动画.但是对于列表,例如,一个item的view变成可见的,可能是因为它前面的item从Adapter中被移除了.在这种情况下,如果使用fade in动画,就会让用户产生改item是被新插入的错觉,但是事实上这个item已经在列表中了,它应该是滚入屏幕的.RecyclerView知道这个item是否是新的,但是却不知道当这个item它原来的位置在哪.同样的,对于滚出屏幕的item(前提没有被adapter移除),RecyclerView同样不知道这个view要被放置在哪. LayoutTransition failure for a list RecyclerView如果通过LayoutManger拿到新View的的previous位置,那么LayoutManager不仅需要做一些记录的工作还要多出一些计算的工作. 那么RecyclerView是如何处理这种item的出现和消失动画的呢(指的是那些滚出/滚入屏幕的item)?没错,就是依赖LayoutManager, LayoutManager通过处理预布局(predictive layout logic)的逻辑,来向RecyclerView提供变化前后item的位置.当Adapter发生改变时,RecyclerView使用了两次Layout处理: 1.第一次Layout(preLayout),RecyclerView会向LayoutManager提供一些信息,让LayoutManager对改变前的状态进行一次layout. 以上面的动图为例,LayoutManager会收到C将要被移除的信息,然后进行layout(将C留下的位置补上),整个环节最重要的部分就 是RecyclerView假装C仍在Adapter中.比如,当LayoutManager要获取index为2的view时,RecyclerView要返回‘C". 2.第二次Layout(postLayout),RecyclerView让LayoutManager重新布局items,这次‘C"已经被Adapter移除,getViewForPosition(2)拿 到的是‘D",getViewForPosition(4)拿到的是‘F".Keep in mind that the backing item for "C" was already removed from the Adapter, but since RecyclerView has the View representation of it, it can behave as if "C" is still there. In other words, RecyclerView does the bookkeeping for the LayoutManager. LayoutManger每次调用onLayoutChildren时,它都会暂时detach掉所有的View然后在进行布局,未发生改变的View之前的measure还是有效的,所以这中relayout是很cheap和simple的. LinearLayoutManager pre layout result: (pink rectangle marks the area visible to the user)* LinearLayoutManager post layout 在两次布局之后,RecyclerView就可以知道了View的previous location,然后进行正确的动画. Predictive animation 你也许会问:LayoutManager没有对‘C"的view进行laid out,为什么C还是可见的? 事实上,"C"在pre_layout中是被LayoutManager lai"d out了,但是在post-layout没有被laid out因为它已经不再Adapter中了.它也确实不再是LayoutManager的child,但是它却仍旧是RecyclerView的child,所以此时ItemAnimator可以正常的执行. Disappearing Items 但是现在还有一个问题就是,将要消失的item.考虑下面这个例子,有一个item被加入到列表中,会将另一个item退出屏幕外.下面是用LayoutTransition实现的效果: Add Animation Failure 当‘X"被添加到‘A"的后面,F会被挤出屏幕外.LayoutTransition认为‘F"已经被移除,然后对F使用了Fade out 动画.但事实上F仍在列表中. 为了解决这个问题,RecyclerView给LayoutManger提供了API来获取这个信息.在第二次Layout的最后(postLayout),LayoutManager可以调用getScrapList()方法获取那些不会被LayoutManager布局但是却仍旧在Adapter中的Views.然后LayoutManager会假设RecyclerView大到可以展示这些View,对这些View进行lay out. LinearLayoutManager post layout 这有一个很重要的细节就是,对于那些在动画结束后不再有用的View,LayoutManger会通过调用addDisappearingView而不是addView来告诉RecyclerView,这个View在动画结束后应该被移除.RecyclerView也会添加这个View到the list of hidden views,当postLayout方法返回时,这个View就会被从LayoutManager的children list中被移除. 也许你会认为,对于LinearLayoutManager来说,完全可以单独计算View原来的位置或者将要被放置的的位置,也不必进行两次Layout操作.但是对于有多个item类型的Adapter,如果多个类型同时发生改变,会产生许多临界情况.此外,对于像StaggeredGridLayout这种复杂的LayoutManager,计算item的位置是很繁琐的.目前的这种方式,可以减轻LayoutManager的负担,仅仅需要一点代价就可以完成动画. Predictive Add Animation ,
2023-07-19 13:47:271