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human 是单数还是复数

2023-07-20 20:31:12
共2条回复
可乐

单数 它的复数形式是humans

希望你能满意我的答案!如果还有不明白的可以再问我!

豆豆staR

human 是集体名词.

当作为"人"来讲的时候,可以说复数是humans.

作为"人类"来讲的时候,没有复数形式,或者说复数形式就是human

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human是什么意思中文

人类的意思。
2023-07-20 17:01:151

human和humane的区别

这两个词都是形容词,由于拼法相近,故易混淆。Human/"hju: m+n/的意思是“人的”、“人类的”(of man or belonging to man),它是个中性词,能用于褒义场合,如human virtues;humanachievement,也能用于贬义场合,如humanfollies;human vices。例:This is what we call human touch or humannature.这就是我们所谓的人情味或人性。The cruelty of the enemies suggests that they are less thanhuman.敌人的残暴行为暴露了他们的豺狼本性。Humane/hju: "mein/的意思是“仁慈的”、“人道的”(benevolent or humanistic),它是个褒义词。例:On returning to Japan,the prisoners of war expressed their gratitude for the humanetreatment they had received in China.日本战俘在返国时,对他们在中国所受到的人道待遇表示感激。
2023-07-20 17:02:112

human和human being的区别

有以下区别:(一)human强调“人群”,human being强调“个人”,基本上 human = human beings ,但不可以说 human = human being(二)在一些惯用的表达,两者不能互换,例如疾病的“人传人”叫human to human transmission,但不可以说 human being to human being transmission.(三)human可以做形容词,human being不可以。
2023-07-20 17:02:261

people和person和human和mankind都表示人有什么区别?

people:人民,表群体person:人,表个体human:人类,侧重人的自然性mankind:人类,侧重社会性
2023-07-20 17:02:352

human的同根词,和短语

mankind/human/human being mankind和human是指人类,human也表示为human being. 其区别是:mankind本身就表示复数,其谓语动词用复数。 Human 或human being本身是单数,有单复数的变化,其谓语动词由单复数决定。 Mankind=human beings
2023-07-20 17:03:341

人的英语是什么?

一个人:a person人们: people人类:human being
2023-07-20 17:04:022

在英语中mankind man human 有什么区别

不清楚..
2023-07-20 17:04:213

human是单数还是复数

human是单数。human它的复数形式是humans。human是集体名词,当作为“人”来讲的时候,可以说复数是humans。human是可数名词,指包括男人、女人、孩子的“人、人类”。
2023-07-20 17:04:531

人类的英文是human还是mankind

man男人;作名词时,人;人类,作动词时指:为...配备人手,使振奋,操纵mankind,只作名词用.指人类human.作名词时指人,全人类,形容词时指:人类的,有同情心的,人性的综上所述他们都是名词,但man带有动词意思,human带有形容词词性,mankind只作名词使用.
2023-07-20 17:05:301

human怎么念 中文注释下

喝(衣u)man
2023-07-20 17:05:382

human的复数

human的复数形式,是在单数后面加s,变成:humans。Humans指人类这个集体,或泛指人类。Human用作名词时,其意思是:人、人类,相当于:human being,常用来将人类与动物、或外星人相区分。 human的用法 human可以用作名词 human是可数名词,指包括男人、女人、孩子的“人,人类”,指有别于动物、自然景物、机器等的特殊群体,也可指具体的“人”。 有时human还可写成human being,此时不仅与人以外的事物,特别是动物相区别,而且更强调与神、精灵等相区别的“人(类)”,其复数形式是human beings。 human的基本意思是“人的,显示人本性的”,指具有人的特征或气质,使之区别于动物而仅属于人的好的或坏的特性。还可指某人富有仁慈之心,善于体谅别人,使人感觉到温暖,即“有人情味的”。 human可以用作形容词 human的基本意思是“人的,显示人本性的”,指具有人的特征或气质,使之区别于动物而仅属于人的好的或坏的特性。还可指某人富有仁慈之心,善于体谅别人,使人感觉到温暖,即“有人情味的”。
2023-07-20 17:05:571

human这个单词怎么单独使用

分类: 教育/科学 >> 外语学习 问题描述: 我碰到的都是human being 难道这个单词不能单独使用吗 解析: mankind/human/human being mankind和human是指人类,human也表示为human being. 其区别是:mankind本身就表示复数,其谓语动词用复数。 Human 或human being本身是单数,有单复数的变化,其谓语动词由单复数决定。 Mankind=human beings 当人,神,动物相区别时,指人,通常用human being(s) 而mankind有男性的意思,要弱化性别差别时,表示人或人类,用human being. 如:Mankind are considered the *** artest animals in the world。(人类是世上最聪明的动物) = Man is the *** artest animal……。 (如果改为:Human beings are considered the *** artest animals…… 就能包括男女。所以 mankind = man = human beings) (注意:mankind 后面动词要用复数,而 man 的后面动词,则用单数) 另外,human还有形容词性,意思是:人性的,人类的,有同情心的,人力的,如: He is human. 他有人性。Human resources 人力资源 People是指人们或人民,是集体名词,谓语动词用复数。 另一个意思是民族,其复数形式表示民族。 以下几个词组也表示人或人类: human race ,man, mankind people,humankind , men , person , people
2023-07-20 17:06:041

human和humane的区别

human adj. 人的;人类的n. 人;人类humane adj. 仁慈的,人道的;高尚的
2023-07-20 17:06:142

人的英文

people person human being
2023-07-20 17:06:235

反对本本主义主要内容

其主要内容是批评党内和红军中盛行的教条主义倾向,提出了“没有调查,就没有发言权”的论断。在这篇著作中,第一次提出“没有调查,就没有发言权”,“中国革命斗争的胜利要靠中国同志了解中国情况”等著名论断;阐明了社会调查的重要意义,以及调查的目的、对象、内容、方法和一些技术细节。揭露了教条主义的错误及其对革命事业的危害,批评了红军中一部分人安于现状、墨守成规、迷信“本本”、不愿作实际调查的保守思想,指明了从前调查方法的缺点和改进方向。文中还表达了学习马克思主义必须同中国的实际情况相结合的思想,这是第一次明确提出党的思想路线,首次提出是1929年6月,强调共产党人要坚持从斗争中创造新局面的思想路线。
2023-07-20 17:02:461

R. Kelly的《Rise Up》 歌词

歌曲名:Rise Up歌手:R. Kelly专辑:Double Up"Rise Up""The Victims are what mean the most to us and that we cared so much about. And we"reFriends with, and had our classes with. I just really feel that we are going to be known asThe school that overcame."(whoa) I know you"re feelin" pain right now(whoa) And you don"t wanna talk right now(whoa) I know you"re going through somethingAnd you don"t want to be bothered right now (whoa)Not gonna lie and say I understand(whoa) I just wanna be here for you if I can(whoa) To hold your hand and be by your sideAnd together we will get through these timesAnd we will cry together (uh huh)And we"ll fight this together (uh huh)And we"ll be strong togetherStand togetherPray togetherRise upWhen you feel you cant go onRise upAnd all of your hope is goneRise upWhen you"re weak and you cant be strongRise up (rise up)Rise upAnd when the tears start to fallRise upAnd you feel you"ve given it your allRise upWhen your back is up against the wallRiseRise up(whoa) Now I know the burdens that you bear(whoa) And you don"t think nobody cares(whoa) A storm comes out of nowhereAnd you feelin" like it just ain"t fair (whoa)Not here to preach about the brighter side (no)Cause I understand and now is not the time (oh)See I just want to help you make it rightWalk with you, holding up candle lightsAnd we will cry together (we will cry together)And we"ll fight this together (stand up and fight)And we"ll be strong together (hey)Stand together (stand together)Pray togetherRise up (woo)When you feel you can"t go on (feel like you can"t go on)Rise upAnd all of your hope is gone (all your hope is gone)Rise upWhen you"re weak and you can"t be strong (heyRise (you gotta rise up yeah)Rise upAnd when the tears start to fall (yeah)Rise upAnd you feel you"ve given it your allRise upWhen your back is up against the wallRise (rise)You see struggleStruggle has no color (hey)No color (hey)In the midst of crisisYou are my sister (hey) and I"m your brother (yeah)And side by side we"ll face this thingStandin" tall (standin" tall)You and me (hey)Rise upRiseRise upRise (Woo)Rise up (Hey)RiseWe will riseRise upHeads up to the skyRise upRiseWhen all hope has fallen yeahRise upWe"ll stand tall and believe (yes we will)RiseRise upAnd we gotta know tomorrow will come (yeah) andRiseRise upYou will have the victoryRise upHey Rise up Rise upRiseRise upHey hey hey hey heyRiseRise upIn the middle, in the middle of your storm when you, (rise up)When you think you, when you think you cannot make it rise upRise up (ooh)RiseRise upGod bless you Virginia. Our hearts go out to you and your familiesPeaceRise uphttp://music.baidu.com/song/1267054
2023-07-20 17:02:481

《魔兽世界》名字是什么?

魔兽世界的名字是world of warcraft,简称wow。我们翻译为魔兽世界因为WORLD开头单词为W , OF开头为O , warcraft开头为W所以玩魔兽世界的玩家们将其简单地称呼为WOW为world of warcraft的缩写。魔兽世界有个别名叫艾泽拉斯,艾泽拉斯是魔兽世界这个游戏中的一个大陆。魔兽世界的历史里面的故事基本上都是在艾泽拉丝大陆上发生的。所以有的网站或有的人喜欢用艾泽拉斯来做魔兽世界的另一个代号。魔兽世界的玩法wow最大的乐趣就在于每个人都能在游戏中找到自己的乐趣。随团队打本,这是一个互动较高的运动,考验人与人的配合,默契程度,团队成员之间的真挚友谊不过很多团队的散伙也跟团员之间微妙的关系有关系,当RL可以让你体验领导者的满足感。附属还有很多有趣的,比如种地啊,每天去收收菜,挺有意思。还有专业技能,工程比较花钱,但是是最有趣的专业。如果你喜欢pvp,首先没装备肯定是人见人虐的。建议先刷战场,战场是很有意思的一个产物,最经典的战场是奥山。
2023-07-20 17:02:511

如何取消迅雷弹窗广告

http://d.namipan.com/d/79a3497066d0ea619a262fccd445dcff4cce7e91feeece00 本地会员破解,可以根据你的喜好定制迅雷界面和弹出广告。
2023-07-20 17:02:516

求星际之门的在线百度云资源!

你发的星际之门搜索出来字幕太多了。不知道你要的具体是哪一个。你可以去字幕库下载。里面很全的。
2023-07-20 17:02:512

《反对本本主义》主要讲了什么内容?

文章劈头就提出一个重要的命题:“没有调查,没有发言权。”“你对于某个问题没有调查,就停止你对于某个问题的发言权。”他比喻说:调查就像“十月怀胎”,解决问题就像“一朝分娩”,调查就是解决问题。毛泽东批评党内讨论问题时有人开口闭口“拿本本来”。他强调必须把上级所作的决议、指示同本地区、本部门实际情况结合起来。“马克思主义的‘本本"是要学习的,但是必须同我国的实际情况相结合。”毛泽东还指出调查的方法和目的:“我们调查工作的主要方法是解剖各种社会阶级,我们的终极目的是要明了各种阶级的相互关系,得到正确的阶级估量,然后定出我们正确的斗争策略,确定哪些阶级是革命斗争的主力,哪些阶级是我们应当争取的同盟者,哪些阶级是要打倒的。”重要指导意义:苏区时期,以毛泽东为代表的中国共产党人,坚持“没有调查,没有发言权”,深入实际调查研究,把马克思主义和中国革命实践相结合,走出了一条农村包围城市、武装夺取政权的中国特色革命道路。跨越岁月的长河,无数的实践证明,求真务实不是一个抽象空洞的哲学命题,而是解决现实问题的强大武器,是党的思想路线的核心内容,也是每一名党员干部应该锤炼的政治品格。该文章结构:该文章共分七部分,即:没有调查,没有发言权;调查就是解决问题;反对本本主义;离开实际调查就要产生唯心的阶级估量和唯心的工作指导,那么,它的结果,不是机会主义,便是盲动主义;社会经济调查,是为了得到正确的阶级估量,接着定出正确的斗争策略;中国革命斗争的胜利要靠中国同志了解中国情况;调查的技术。文章论述了没有调查,没有发言权的道理,指出“调查就像‘十月怀胎",解决问题就像‘一朝分娩"。调查就是解决问题”。文章认为,要纠正以为上了书的就是对的这种本本主义,只有向实际情况作调查。进一步指出,我们以前调查存在的缺点,是偏于农村而不注意城市。文章还指明了如何正确对待马克思主义“本本”的问题,指出“马克思主义的‘本本"是要学习的;但是必须同我国的实际情况相结合。我们需要‘本本",但是一定要纠正脱离实际情况的本本主义”。号召“到群众中作实际调查去”。文章最后对如何做好调查,提出了七点具体办法。
2023-07-20 17:02:531

声明 boolean[] f = new boolean[s];是什么意思 !!

后面的应该是数字吧。这就是一个数组f ,数组里的每个元素都是布尔值,true or false
2023-07-20 17:02:544

请英语高手们帮我把邰正宵的的歌词翻译一下

找个字代替邰正宵我想做一个梦给你添满你心中所有空虚让流过泪后的苦涩转成甜蜜我想摘两颗星给你放在你眺望我的眼里于是黑夜里你可以整夜看我如何地想你我想留一张纸给你告诉你我一生的际遇让受过伤后的刺痛随风而去我想沏一壶酒给你放在你思念我的心里日后再相聚你听我最后言语说的都是你翻遍日记将千言万语找一个字代替却发现爱是最深的痕迹想你就乱乱乱头绪不想就伤伤伤自己情深就不必问是合不合逻辑想你就乱乱乱头绪不想就伤伤伤自己刻一个爱给你在今生今世里我想做一个梦给你添满你心中所有空虚让流过泪后的苦涩转成甜蜜我想摘两颗星给你放在你眺望我的眼里于是黑夜里你可以整夜看我如何地想你翻遍日记将千言万语找一个字代替却发现爱是最深的痕迹想你就乱乱乱头绪不想就伤伤伤自己情深就不必问是合不合逻辑哦哦哦想你就乱乱乱头绪不想就伤伤伤自己刻一个爱给你在今生今世里想你就乱乱乱头绪不想就伤伤伤自己情深就不必问是合不合逻辑哦哦哦想你就乱乱乱头绪不想就伤伤伤自己刻一个爱给你在今生今世里 歌曲:凑热闹歌手:by2专辑:成人礼作词:林白 作曲:林俊杰rap:林俊杰灯光太耀眼音乐在耳边转个圈圈慢慢地往前第一眼就看见发生什么事天知道要不要过去瞧一瞧是谁的心跳在乱叫在那里扑通扑通扑通那么的热闹灯光太耀眼音乐在耳边转个圈圈慢慢地往前第一眼就看见你的出现在你我之间有一种像荡秋千奇妙的感觉越吵越闹越大声越好当我们走在一起朋友的朋友就是朋友让我们一起大声放肆尖叫bytwo~~当我们走在一起紧紧靠大家凑热闹再一次大声对全世界宣告bytwo~~凑热闹赶走烦恼leftorightogowithdaflowyumimikotakin"theshowgucci"slv"smakin"itglowpartyknowsnorainorsnowleftorightodownwithdaflowallyourladiesya"llgetlownightsstillearlyletsgoslowpaparazziheadsup
2023-07-20 17:02:551

运行maya 不能最大化窗口

都2009了,你好7.0.。。干嘛呀,装个09,爽死你
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夜愿the riddle中文歌词

您稍等 翻译中
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安装Mastercam9.1时要运行MetaCut Utilities2.1进行注册在哪找???

安装过程中要注意选择毫米和哈斯,1.安装的时候至少要安装Mastercam9.1和MetaCutUtilities2.1,否则在运行补丁的时候不能修补。安装路径最好不要改变。安装完毕后一定要重新启动。安装完毕后,将光盘根目录下crack里边的msvcr70.dll拷贝到Mastercam9.1和MetaCutUtilities2.1里边,执行crack里边的iso-mc91和iso-mcu21对Master9.1和MetacutUtilities2.1分别进行修补。注意下一步是右上角的箭头。很简单:正常安装完后,1,运行mastercam_v9.1crack解密/iso-mc91.exe2,把mastercam_v9.1crack解密/128393-msvcr70/msvcr70.dll复制在安装目录里就行了
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hands up是什么意思?游戏里出现过很多次

你听错了是heads up不是hands up,意思是:“警告”采纳哦
2023-07-20 17:03:111

概述《反对本本主义》的主要内容及其对中国新民主主义革命的重要指导意义

文章劈头就提出一个重要的命题:“没有调查,没有发言权。”“你对于某个问题没有调查,就停止你对于某个问题的发言权。”他比喻说:调查就像“十月怀胎”,解决问题就像“一朝分娩”,调查就是解决问题。毛泽东批评党内讨论问题时有人开口闭口“拿本本来”。他强调必须把上级所作的决议、指示同本地区、本部门实际情况结合起来。“马克思主义的‘本本"是要学习的,但是必须同我国的实际情况相结合。”毛泽东还指出调查的方法和目的:“我们调查工作的主要方法是解剖各种社会阶级,我们的终极目的是要明了各种阶级的相互关系,得到正确的阶级估量,然后定出我们正确的斗争策略,确定哪些阶级是革命斗争的主力,哪些阶级是我们应当争取的同盟者,哪些阶级是要打倒的。”重要指导意义:苏区时期,以毛泽东为代表的中国共产党人,坚持“没有调查,没有发言权”,深入实际调查研究,把马克思主义和中国革命实践相结合,走出了一条农村包围城市、武装夺取政权的中国特色革命道路。跨越岁月的长河,无数的实践证明,求真务实不是一个抽象空洞的哲学命题,而是解决现实问题的强大武器,是党的思想路线的核心内容,也是每一名党员干部应该锤炼的政治品格。该文章结构:该文章共分七部分,即:没有调查,没有发言权;调查就是解决问题;反对本本主义;离开实际调查就要产生唯心的阶级估量和唯心的工作指导,那么,它的结果,不是机会主义,便是盲动主义;社会经济调查,是为了得到正确的阶级估量,接着定出正确的斗争策略;中国革命斗争的胜利要靠中国同志了解中国情况;调查的技术。文章论述了没有调查,没有发言权的道理,指出“调查就像‘十月怀胎",解决问题就像‘一朝分娩"。调查就是解决问题”。文章认为,要纠正以为上了书的就是对的这种本本主义,只有向实际情况作调查。进一步指出,我们以前调查存在的缺点,是偏于农村而不注意城市。文章还指明了如何正确对待马克思主义“本本”的问题,指出“马克思主义的‘本本"是要学习的;但是必须同我国的实际情况相结合。我们需要‘本本",但是一定要纠正脱离实际情况的本本主义”。号召“到群众中作实际调查去”。文章最后对如何做好调查,提出了七点具体办法。
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boolean类型有哪些?

boolean(布尔型)是一个数据类型,它只有两个值true和false。但要注意的是,如果判断条件“b && true”,结果却为“true”,原因是此处是用对象b作为条件的,而不是b的值,由于在条件表达式中任何对象都自动转换为“true”,所以产生了不易理解的结果。使用方法1、直接赋值boolean b1=false。2、由条件表达式赋值boolean b2=3>4。3、由另一个boolean变量赋值boolean b3=b1。4、由方法返回赋值boolean b4=list.ready();//假设ready方法返回一个boolean的话,程序中boolean为布尔类型变量。
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上汽集团名下都有哪些汽车品牌?

上汽集团名下汽车品牌举例:1、上海大众上汽大众生产与销售大众和斯柯达两个品牌的产品,覆盖A0级、A级、B级、C级、SUV、MPV等细分市场。2、上汽通用别克由上海汽车集团股份有限公司、通用汽车公司共同出资组建而成。目前拥有浦东金桥、烟台东岳、沈阳北盛和武汉分公司四大生产基地,共4个整车生产厂、2个动力总成厂,是中国汽车工业的重要领军企业之一。3、上汽通用雪佛兰雪佛兰品牌2005年1月18日由上汽通用汽车引入中国,从初期两款车型起步,依靠不断导入最新技术平台和加强本土化研发等举措,产品型谱已拥有12个大系列53款产品,覆盖小型车、紧凑型中级车、中高档轿车、SUV、跑车等多个细分市场。4、上汽通用凯迪拉克凯迪拉克汽车选用的著名的花冠盾形徽章象征着其在汽车行业中的领导地位。这个含义深刻而精致的标志也是凯迪拉克家族曾作为皇家贵族的象征,同时表现了底特律城创始人祖先的勇气和荣誉。5、上汽大众斯柯达斯柯达明锐在上海大众投产,成为继大众和奥迪之后,大众集团旗下第三个在华投产的汽车品牌,并于同年的北京国际车展发布。2008年末,上海大众再次将晶锐引进中国市场,2009年斯柯达昊锐也被引入大陆,并于同年八月上市,斯柯达昕锐也于2013年4月18日在国内正式上市。6、上汽通用五菱上汽通用五菱汽车股份有限公司是由上海汽车工业(集团)总公司、通用汽车公司、柳州五菱汽车有限责任公司三方合作的大型企业,其前身为柳州五菱汽车股份有限公司,占地面积79万平方米,拥有员工4000人。7、上汽荣威荣威(ROEWE)是上海汽车工业(集团)总公司旗下的一款汽车品牌,于2006年10月推出。该品牌下的汽车技术来源于上海汽车之前收购的罗孚,但上海汽车并未收购“罗孚”品牌。8、上汽名爵2007年四月,上海汽车集团有限公司(上汽集团)全面收购了南京汽车集团,因此也成为了MG品牌的新主人。现在的MG汽车陆续投产MG7系,MG6系,MG3系,MGTF跑车等系列车型,产品在中国国内和国际同时销售,中国市场的基地在南京,国际市场的基地在英国长桥。9、上汽大通上汽大通汽车有限公司,是上海汽车集团股份有限公司全资子公司。公司成立于2011年3月21日,作为上汽集团旗下的国际汽车品牌,其携百年专业技术打造专用全系商务车:尊杰、商杰、傲运通、专用校车、全领域MPVG10及其他专用改装车,形成房车、宽体轻客、皮卡、SUV以及MPV的产品组合。扩展资料:上汽集团主要业务包括整车的研发、生产和销售,正积极推进新能源汽车、互联网汽车的商业化,并开展智能驾驶等技术研究和产业化探索。零部件(含动力驱动系统、底盘系统、内外饰系统,以及电池、电驱、电力电子等新能源汽车核心零部件和智能产品系统)的研发、生产、销售;物流、汽车电商、出行服务、节能和充电服务等汽车服务贸易业务参考资料:上汽集团—集团下属整车企业
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酷狗里面"安东尼 - 口哨战歌"原名叫什么?

prezioso and marvin —《 the riddle》这首应该就是原曲,刚开始没有口哨声,你可以直接从1:16开始听
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上汽汽车属于国企吗?

是的,上海汽车集团股份有限公司(简称“上汽集团”,股票代码为600104)是国内A股市场最大的汽车上市公司,截至2013年底,上汽集团总股本已达到110亿股。上汽集团所属主要整车企业包括乘用车公司、商用车公司、上海大众、上海通用、上汽通用五菱、南京依维柯、上汽依维柯红岩、上海申沃等。2014年,上汽集团整车销量达到562万辆,同比增长10.6%,继续保持国内汽车市场领先优势,并以2014年度1,022.48亿美元的合并销售收入,第12次入选《财富》杂志世界500强,排名第60位,比上一年上升25位。2020年5月13日,上汽集团名列2020福布斯全球企业2000强榜第131位本条内容来源于:中国法律出版社《中华人民共和国金融法典:应用版》
2023-07-20 17:03:292

如何评价《反对本本主义》?

基本思想:是对马克思主义认识论和历史唯物主义的丰富和发展,蕴含着实事求是、群众路线、独立自主的基本思想,是中国共产党思想路线的雏形。主要观点:1、提出了了从实际出发,实事求是,理论联系实际的基本思想,标志着党的实事求是思想路线的初步形成。2、一切从实际出发,到群众中作调查研究,向群众寻求真理,可以说是党的“从群众中来,到群众中去”的领导方法的雏形。3、若想取得中国革命的胜利,只能靠了解中国革命斗争实践的中国同志,经过实事求是地调查研究,制定出正确的方针和策略。扩展资料:《反对本本主义》产生的历史背景:共产国际错误指导导致中国革命的挫折。20世纪20年代末30年代初,在国际共产主义运动中,盛行把马克思主义教条化、苏联经验神圣化的错误倾向,此种倾向自然会影响到共产国际内部。中国共产党幼年时期,作为共产国际领导下的支部之一,接受其理论上的指导和组织上的领导。共产国际,以不切实际的所谓科学理论指导中国革命实践,使中国革命屡遭挫折,损失巨大。红军内部思想观念的分歧引发了激烈的政治斗争,增加了中国革命的艰辛。在探索中国革命道路的实践中,围绕着红军的建设和发展,红四军党内出现分歧,发生了激烈的政治斗争。红四军党内一些领导人主观主义特别是教条主义作风严重,唯共产国际指示是从,提出的错误路线方针对中国革命造成了严重危害,对此,毛泽东有着深切的体会与担忧。参考资料:百度百科-反对本本主义
2023-07-20 17:03:301

java里面用boolean赋值可以使用哪些方式

1.直接赋值booleanb1=false;2.由条件表达式赋值booleanb2=3>4;3.有另一个boolean变量赋值booleanb3=b1;4.由方法返回赋值booleanb4=list.ready();//假设ready方法返回一个boolean的话
2023-07-20 17:02:451

virginity yoshiki&小室哲哉 歌词是什么

virginityI"m afraid I have to go now, loveBecause I have to find my heart of truth.What?What did you sayWhat are you trying to sayAre you OKI think so...I think I am...What"s wrong with you?I was only thinking about my life.Your life? ...now?Are you with me?Why do you have to think of your life right now?I"m not sure.But I have to be somebody.Why?Don"t you love yourselfDon"t you love who you areI don"t know.I can not explain.But I can tell you one thing.I don"t wanna lose myself in the tide of time.I don"t understand what you"re saying.Maybe you are out of your mind.Do whatever you wanna do.Where are you going?I"m gonna go and stop the flow of time.Though I don"t know where.ああこのままで 眠りたい全て瞬间を止めて悲しく溶ける 氷の様に二人静かに抱き合ってWe see the nightsWe see the lights夜の叫び 星へ届け永远を感じた like heavenあの丘に登る梦を见ていたHi,I"m so sorry.Sorry to have kept you waiting.Not at all.But you have to tell me where you"ve been.Do I?I don"t have to tell you.You know where I"ve been.I haven"t been a reflection in your eyes,But I"ve been living in your heart.Are you asking me to kill you?No, just kidding.Actually,I"ve been wandering between reality and illusion.How did you like it?I couldn"t find any answer.But I found the hill.There, the time doesn"t pass by.But the scenery goes by with the time. So when I found the beautiful windmill,it flew away...just like Love.(泣き出す月夜この想いふり)かえる事も出来ず立ち止まる勇気 远い日の仆たちが かけめぐる日ざしを 浴びた午后森を行く 子供达よ仆らは 见守っている重なる 想いを托してTonightWe love the nightsWe love the lights夜の叹き 星に歌え伝说の あの丘辉きに変える 梦を见ていたnow, tell me the time.Eleven.Do you wanna walk toward twelve o"clock?Or do you wanna go to that hill?Though the morning light will never shine there.What are you talking about?You"d better look at the reality.But...I think I can understand a little...just a little.We don"t have to go there.Our time doesn"t have to do anything with the pastnor the future,not even the morning light.Let"s throw them all away,our watches, too.O.K.Wait a second.I"ll set my watch to 4:00 Am.Why?Is there any special meaning?No.We just throw the time away.You and I. Nothing more.That"s all.We love the nightsWe love the lightsWe love the dreamsWe love the nightsWe love the lightsWe love the dreams永远を感じたあの丘に登る梦を见ていた==============非常喜欢这首歌呢。。。~~
2023-07-20 17:02:451

魔兽世界的W键出问题了~~走路很麻烦~~大虾进来帮帮忙

亡灵啊!不二选择!我比较喜欢亡灵,不过血精灵也不错,联盟就人类和侏儒!双采吧!不用本!高级有赚!
2023-07-20 17:02:443

我想买只哈士奇,怎么挑选哈士奇啊?!

工作犬 品种标准 一般外观   西伯利亚雪橇犬属于中型工作犬,脚步轻快,动作优美。身体紧凑,有着很厚的被毛,耳朵直立,尾巴象刷子,显示出北方地区的遗传特征。步态很有特点:平滑、不费力。他最早的作用就是拉小车,现在仍十分擅长此项工作,拖曳较轻载重量时能以中等速度行进相当远的距离。他的身体比例和体形反映了力量、速度和忍耐力的最基本的平衡状况。雄性肌肉发达,但是轮廓不粗糙;雌性充满女性美,但是不孱弱。在正常条件下,一只肌肉结实、发育良好的西伯利亚雪橇犬也不能拖曳过重的东西。 大小、比例、外型  高度:雄性,肩高21-23英寸;雌性20-22英寸。 重量:雄性,45-60磅;雌性35-50磅。重量要身高协调。以上的数据代表了高度和重量的极限值,在此之外的不能优先考虑。骨架过大或超重度会影响比赛成绩。从侧面看,从肩点到臀部最末点的长度要略大于从地面到马肩隆顶点的身高。 不合格:雄性超过23英寸,雌性超过22英寸。头:   表情坚定,但是友好;好奇,甚至淘气。   眼睛杏仁状,分隔的距离适中,稍斜。眼睛可以是棕色或蓝色;两眼颜色不同,或每只眼都有两种颜色是可以接受的。缺陷:眼睛太斜;靠得太近。耳朵大小适中,三角形,相距较近,位于头部较高的位置。耳朵厚,覆盖着厚厚的毛,背部略微呈拱形,有力的竖起,尖部略圆,笔直地指向上方。缺陷:耳朵和头的比例失调,显得过大;分得太开;竖起不够有力。颅骨中等大小,与身体的比例恰当;顶部稍圆,从最宽的地方到眼睛逐渐变细。缺陷:头部笨拙或过于沉重;头部的轮廓太过分明。Stop(脸上的凹点)-stop十分明显,从stop到末端的鼻梁笔直。缺陷:stop不明显。口鼻长度中等、从鼻子的末端到stop的长度等于从stop到枕骨的长度。口鼻的宽度适中,逐渐变细,末端既不尖也不方。缺陷:口鼻国细或太粗;太短或太长。鼻镜:灰色、棕褐色或黑色犬的鼻镜为黑色;古铜色犬为肝色;纯白色犬可能会有颜色鲜嫩的鼻镜。粉色条纹“雪鼻”也可以接受。嘴唇着色均匀,闭合紧密。牙齿剪状咬合。缺陷:非剪状咬合。 颈、背线、躯体   颈:长度适中、拱形,犬站立时直立昂起。小跑时颈部伸展,头略微向前伸。缺陷:颈部过短,过粗;过长。胸:深,强壮,但是不太宽,最深点正好位于肘部的后面,并且与其水平。肋骨从脊椎向外充分扩张,但是侧面扁平,以便自由活动。缺陷:胸部过宽;“桶状肋骨”;肋骨太平坦或无力。背部:背直而强壮,从马肩隆到臀部的背线平直。中等长度,不能因为身体过长而变圆或松弛。腰部收紧,倾斜,比胸腔窄,轻微折起。臀部以一定的角度从脊椎处下溜,但是角度不能太陡,以免影响后腿的后蹬力。缺陷:背部松弛,无力;拱状的背部;背线倾斜。 尾巴:   尾巴上的毛很丰富,像狐狸尾巴,恰好位于背线之下,犬立正时尾巴通常以优美的镰刀形曲线背在背上。尾巴举起时不卷在身体的任何一侧,也不平放在背上。正常情况下,应答时犬会摇动尾巴。尾巴上的毛中等长度,上面、侧面和下面的毛长度基本一致,因此看起来很像一个圆的狐狸尾巴。缺陷:尾巴平放或紧紧地卷着;尾根的位置太高或太低。 前半身:   肩部:肩胛骨向后收。从肩点到肘部,上臂有一个略微向后的角度,不能与地面垂直。肩部和胸腔间的肌肉和韧带发达。缺陷:肩部笔直;肩部松弛。前腿:站立时从前面看,腿之间的距离适中,平行,笔直,肘部接近身体,不向里翻,也不向外翻。从侧面看,骨交节有一定的倾斜角度,强壮、灵活。骨骼结实有力,但是不显沉重。腿从肘部到地面的距离略大于肘部到马肩隆顶部的长度。前腿的上爪可以去除。倾斜:骨交节无力;骨骼太笨重;从前面看两腿分得太宽或太窄;肘部外翻。椭圆形的脚,不长。爪子中等大小,紧密,脚趾和肉垫间有丰富的毛。肉垫紧密,厚实。当犬自然站立时,脚爪不能外翻或内翻。缺陷:八字脚,或脚趾无力;脚爪太大、笨拙;脚爪太小、纤细;脚趾内翻或外翻。 后半身:   站立时从后面看,两条后腿的距离适中,两腿平行。大腿上半部肌肉发达,有力,膝关节充分弯曲,踝关节轮廓分明,距地的位置较低。如果有上爪,可以去除。缺陷:膝关节笔直,cow-hocks,后部太窄或太宽。 被毛:   西伯利亚雪橇犬的被毛为双层,中等长度,看上去毛很浓密,但是不能太长掩盖犬本身清晰的轮廓。下层毛柔软,浓密,长度足以支撑外层被毛。外层毛的粗毛平直,光滑伏贴,不粗糙,不能直立。应该指出的是,换毛期没有下层被毛是正常的。可以修剪胡须以及脚趾间和脚周围的毛,以使外表看起来更整洁。修剪其他部位的毛是不能允许的,并要受到严厉惩罚。缺陷:被毛长,粗糙,杂乱蓬松;质地太粗糙或太柔滑;修剪除上述被允许的部位以外的被毛。 颜色:   从黑到纯白的所有颜色都可以接受。头部有一些其他色斑是常见的,包括许多其他品种未发现的图案。 步态:   西伯利亚雪橇犬的标准步态是平稳舒畅,看上去不费力。脚步快而轻,在比赛场地时不要拉得太紧,应该中速快跑,展示前肢良好的伸展性以及后肢强大的驱动力。行进时从前向后看,西伯利亚雪橇犬不是单向运动,随着速度的加快,腿逐渐向前伸展,直至脚趾全部落在身体纵向中轴线上。当脚印集中在一条线上后,前腿和后腿都笔直地向前伸出,肘部和膝关节都不能外翻或内翻。每条后腿都按照同侧前腿的路线运动。犬运步时,背线保持紧张和水平。缺陷:短,跳跃式或起伏式的步法;行动笨拙或滚动步法;交叉或螃蟹式的步法。 性情:   西伯利亚雪橇犬的典型性格为友好,温柔,警觉并喜欢交往。他不会呈现出护卫犬强烈的领地占有欲,不会对陌生人产生过多的怀疑,也不会攻击其他犬类。成年犬应该具备一定程度的谨慎和威严。此犬种聪明,温顺,热情,是合适的伴侣和忠诚的工作者。 总结:   西伯利亚雪橇犬最重要的特征是中等体型,适中的骨骼,比例平衡,行动自如,特有的被毛,可爱的头部和耳朵,正确的尾巴,以及良好的性格。如果骨骼外观过于夸张或体重超重,步法拘禁或笨拙,被毛长,粗糙都会受到处罚。西伯利亚雪橇犬不能出现超重,外貌粗鲁,以至于像一个做苦功的;或者体重太轻,纤细,类似赛跑犬。无论公母,西伯利亚雪橇犬都表现出强大的忍耐力。虽然这里没有明确指出,但是除了上面提到的那些缺陷,一些适用于所有犬种的明显的身体结构缺陷也适用于西伯利亚雪橇犬的评判
2023-07-20 17:02:421

maya怎样入门

熟悉面板 可以中文英文对照 熟悉快捷键 熟悉基本命令 一般学习步骤 建模 材质 灯光 动画 特效 快捷键:a SelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单b ModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径c SnapToCurve 捕捉到曲线d EnterEditMode 进入编辑模式(按下开始,释放结束)e RotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单f FrameSelected 在当前视图框显选择对象g RepeatLast 重复上次操作h UIModeMarkingMenu UI模式标记菜单i InsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活j MoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换k TimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活l LockCurveLength 锁定曲线长度m ModifyDisplacementPress 修改置换n ModifyPaintValuePress 修改绘画值o PolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单p Parent 建立父物体q SelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单r ScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单s SetKey 设置关键帧t ShowManipulators 显示操纵器u PaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单v SnapToPoint 捕捉到顶点w TranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单x SnapToGrid 捕捉到栅格y NonSacredTool 非专用工具z Undo 撤消A FrameAllInAllViews 在所有视图框显所有对象B ModifyLowerRadiusPress 修改笔刷下限半径C SnapToCurve 捕捉到曲线D DuplicateWithTransform 用变换复制E SetKeyRotate 设置旋转关键帧F FrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象G RepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作H ShowSelectedObjects 显示选择物体I SelectIsolate 查看选择J MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换M TogglePanelMenubar 面板菜单条切换P Unparent 解除父物体Q SelectComponentToolMarkingMenu 选择元素工具标记菜单R SetKeyScale 设置缩放关键帧S KeyframeTangentMarkingMenu 关键帧切线标记菜单V SnapToPoint 捕捉到顶点W SetKeyTranslate 设置平移关键帧X SnapToGrid 捕捉到栅格Z Redo 重做0 DefaultQualityDisplay 默认画质显示1    LowQualityDisplay 低画质显示2 MediumQualityDisplay 中等画质显示3 HighQualityDisplay 高画质显示4 DisplayWireframe 显示线框5 DisplayShaded 显示材质6 DisplayShadedAndTextured 显示材质和纹理7 DisplayLight 显示灯光8 PaintEffectsPanel 绘画效果面板F1 Help 帮助F2 ShowAnimationUI 显示动画F3 ShowModelingUI 显示建模F4 ShowDynamicsUI 显示动力学F5 ShowRenderingUI 显示渲染F6 ToggleMayaLiveControls 活的控制器切换F8 SelectToggleMode 选择模式切换F9 SelectVertexMask 选择顶点蒙板F10 SelectEdgeMask 选择边蒙板F11 SelectFacetMask 选择面蒙板F12 SelectUVMask 选择UV蒙板` SmoothingDisplayToggle 平滑显示切换(适用于平滑代理)- DecreaseManipulatorSize 减小操纵器大小= IncreaseManipulatorSize 增加操纵器大小[ UndoViewChange 撤消视图变换] RedoViewChange 重做视图变换" SelectCluster_in_Jasper 选择群集于宝石, PreviousKey 前一个的关键帧. NextKey 后一个关键帧/ PickColorActivate 拾取颜色激活~ SmoothingDisplayShowBoth 平滑代理两者双显+ IncreaseManipulatorSize 增加操纵器大小{ PreviousViewArrangement 前一视图布局} NextViewArrangement 后一视图布局< ShrinkPolygonSelectionRegion 收缩多边形选择区域> GrowPolygonSelectionRegion 扩展多边形选择区域↑ PickWalkUp 向上拾取↓ PickWalkDown 向下拾取← PickWalkLeft 向左拾取→ PickWalkRight 向右拾取Page_Up SmoothingLevelIncrease 平滑级别增加Page_Down SmoothingLevelDecrease 平滑级别减小Insert EnterEditMode 进入编辑模式(按下开始,再按结束)Enter CompleteCurrentTool 完成当前工具Space ShowHotbox 在单一视图和四视图间切换∕显示标记菜单----------------------------------------------------------------------------------------------Ctrl a ShowAttributeEditorOrChannelBox 显示属性编辑器或通道框Ctrl b TemplateBrushSettings 模板笔刷设置Ctrl c CopySelected 复制Ctrl d Duplicate 关联复制Ctrl g Group 成组Ctrl h HideSelectedObjects 隐藏选择物体Ctrl i SelectNextIntermediatObject 选择下一个中间对象Ctrl m ToggleMainMenubar 切换主菜单条Ctrl n NewScene 新建场景Ctrl o OpenScene 打开场景Ctrl q Quit 退出Ctrl s SaveScene 保存场景Ctrl v PasteSelected 粘贴Ctrl w SoftModTool 软修改工具Ctrl x CutSelected 剪切Ctrl z Undo 撤消Ctrl H ShowLastHidden 显示上一次隐藏Ctrl F9 ConvertSelectionToVertices 转换选择到顶点Ctrl F10 ConvertSelectionToEdges 转换选择到边Ctrl F11 ConvertSelectionToFaces 转换选择到面Ctrl F12 ConvertSelectionToUVs 转换选择到UVCtrl ` SmoothProxy 平滑代理Ctrl ~ SmoothProxyOptions 平滑代理选项Ctrl ↑ CoarserSubdivLevel 粗糙细分级别Ctrl ↓ CreateSubdivRegion 创建细分区域Ctrl Space ToggleUIElements UI环境切换Alt a ToggleWireframeInArtisan 在工匠中切换线框方式Alt b CycleBackgroundColor 循环背景颜色Alt c ToggleColorFeedback 颜色反馈切换Alt f FloodSurfaces 覆盖表面Alt h HideUnselectedObjects 隐藏未选对象Alt m FullHotboxDisplay 完整标记菜单显示Alt q SelectPolygonToolMarkingMenu 选择多边形工具标记菜单Alt r ToggleReflection 折射切换Alt s CycleIKHandleStickyState 循环IK手柄粘连状态(7.0已改)Alt v PlaybackToggle 向后播放Alt A DecrementFluidCenter 从流体中心递减Alt S IncrementFluidCenter 从流体中心递增Alt V GoToMinFrame 回到最小帧Alt F9 SelectVertexFaceMask 选择顶点面蒙板Alt ` CreateSubdivSurface 创建细分面Alt , PreviousFrame 前一帧Alt . NextFrame 后一帧Alt ~ CreateSubdivSurfaceOptions 创建细分面选项Alt ↑ PixelMoveUp 逐象素上移Alt ↓ PixelMoveDown 逐象素下移Alt ← PixelMoveLeft 逐象素左移Alt → PixelMoveRight 逐象素左移 file/ new scene 创建文件 open scene 打开文件 save scene 保存文件 save scene as...另存为 optimize scene size 优化文件 配合组合优化命令使用可以适当的优化文件清楚多余垃圾信息,较少文件存储量。 import...导入 expirt all...全部导出 expirr selection...选择导出工程文件: 有效的管理你的文件project/new... 新建工程文件夹 edit current... 编辑 调整你工程文档中的选项 set... 设置 设置新的位置 recent files 最近文件edit编辑/ undo 向上redo 向下redo edit curent.. 重复上一步命令cut 切copy 复制paste 粘贴delete 删除delete by type / history 删除历史纪录select tool 选择lasso select tool 框选命令paint seletion tool 笔刷选择select all全选deselect 取消invert selection反选duplicate 复制duplicate special 复制编辑菜单duplicate with transform 阵列复制group 成组ungroup 解组parent 关联unparent 取消关联modify模式transformation tools 变形工具(移动旋转缩放工具的集成模块)reset transformationd 重置变换(把你的物体归回初始坐标状态)freeze transformationd 冻结坐标(把你移动的物体坐标归0)make live 约束物体(作用用来约束物体,可产生吸附效果,使你操作的物体被吸附到约束提上面)center pivot 坐标归于物体中心convert转换/nurbs to polygons (nurbs转换多边形) match render tessellation (这个选项控制勾选后转换出来的物体的造型和nurbs物体是一样的但是是3角面) triangles 3角面 quads 4边面 general 自定义设置 count 整体设置 (这两项控制的转换出多边形的先段数) contorl points ( 转换成来的模型的于nurbs造型一致)。smooth mesh preview to polygons 光滑模型转换成多边形(也就是物体3号建显示转换成smooth后的效果)create创建/ polygon primitives 创建多边形 nurbs primitives 创建nurbs物体 lights 创建灯光 camer as 创建摄像机cv curve tool 创建cv曲线 ep curve tool 创建ep曲线text 创建文字display显示/一些对模型和模块的显示命令就在这个整体模块内。grid 显示棋盘格 heads up display 场景数据信息显示模块 ui elements 场景模块显示模块hide 隐藏模块 show 显示模块 polygons 多变形的显示模块window窗口/这里面集成了一些命令的独立模块。rendering editors渲染编辑模块/ hypershade材质编辑器settings/preferences设置/参数/ preferences参数 maya的设置参数 hotkey editor热键设置marking menu editor专家模式命令模块设置plug-in manager 插件管理器uv texture editor uv编辑器mesh网格/combine 结合 separte 分离模型 extract 分离提取 booleans 布尔运算 smooth 圆滑 average vetitices 均化点 transfer attributes 传递 on on comoonent传递uv和模型 comoonent传递uv paint transfer attributes weights tool (绘制传递属性权重工具)无 clipboard actions (剪贴板)无cleanup... 检查 4-sided faces 把4便面转换成3角面 faces with more than 4 sides 把大于4边面的面转换成3角面 concave faces 把凹型面转换成3角面 faces with holse 把带有洞的面连线 non-lianar faces 把不在同一平面上的面连线edges with holes 取出镶嵌面reduce 精简 无 paint reduce weights toll 笔刷精简 无 triangulate 转换3角面 quadrangulate 转换4边面fill hole 封口 make hole toll 创建洞 create polygon tool 画线 sculpt geometry tool 笔刷调整物体形体命令mirror cut 切割镜像 无 mirror geometry 镜像几何物体 无editmesh编辑网格/keep faces together 保持面在一起:保持新生的面在一起,在执行exturde、duplicateces、extarct等操作时,打开和关闭keep faces together,效果完全不同。操作方式:单击,可以切换其打开和关闭。 extrude挤出: divisions 分割:设定每次挤出的面或边被细分的段数。smoothing angle 挤出面/平滑的角度:设定一个角度数值,当挤出面的时候,面与面的角度大小设定,也就是是否平滑。offset偏移:挤出的面的大小偏移。use selected curve for extrusion 使用曲线挤压:建立一条曲线。选择要挤压物体上的一块面在加选曲线执行挤压命令即可。twist扭曲、taper 渐变bridge桥接 : 操作方式:选择需要桥接在一起的两条边,单击执行。smooth path 平滑路径 生成一个带有弧度的桥接曲面。smooth path+curve 平滑路径+曲线 生成一个带有弧度加曲线的曲面。append to polygon tool 附加多边形工具 (在多边形上添加新的多边形)divisions 附加多边形工具/分段limit the number of point 限定点数(限定这行次命令几个点结束)cut faces tool 切面工具 默认情况下是给你的模型任意添加一条切线。delete cut faces 删除切割面:删除切割线一侧的模型。extract cut faces 摘出切割面:将模型从切割线处断开并分离。split polygon tool自由加线 divisions:加先后此条线段上的点数。 number of points 点的数目:设定沿着边平均放置吸附点的数目,默认是1,并被放置在点的中部。 snapping tolerance 吸附。 insent edge loop tool 环绕加线工具 multiple edge loops 多重边环绕加线 number of edge loops 环绕边的数量offset edge loop tool 偏移环绕边工具add divisions 增加分段transform component 转换构成flip triangle edge 翻转三角形poke face 披开面wedge face 楔入面 使用方法先选择面然后选择临近的一条边执行次命令就会出现一个斜面体。 arc angle 角度 divisions 段数duplicate face 复制面片detach component 分离工具merge vertices 合并点merge to center 合并到中心collapse 塌陷merge vertex tool 点合并工具merge edge tool 合并边工具 delete edge/vertex 清除边/顶点chamfer vertex 斜切顶点width 宽度remove the face after chamfer移除斜切后产生的面bevel 倒角 width 宽度 segments段数slide edge tool 滑行线工具 是你的线段在一个线段间距中保持贴付线段的状态下移动线段。normals: vertex normals edit tool 顶点法线编辑工具 (调整模型上点的法线方向)set vertex normals 设置顶点法线lock normals 冻结法线unlock normals 解冻法线average normals 平均法线set to face 重置法线reverse 旋转法线conform 统一法线soften edge 软边设置harden eage 硬边设置set normal angle 自定义设置
2023-07-20 17:02:401

java中Boolean和boolean的区别

boolean是基本数据类型Boolean是它的封装类,和其他类一样,有属性有方法,可以new,例如:Boolean flag = new Boolean("true"); // boolean 则不可以!Boolean 是boolean 的实例化对象类,和Integer对应int一样自jdk1.5.0以上版本后,Boolean在"赋值"和判断上和boolean一样,即是你: boolean b1 = true ; 或者 Boolean b2 = true ; 都可以。唯一只能使用Boolean上的就是从列表或者哈希表获取值时。比如 boolean t = false;Map map = new HashMap();map.put("t", t);那么获取值时只能用Boolean t1 = (Boolean) map.get(t); //前面只能用Boolean强制转换,不能使用boolean.
2023-07-20 17:02:382

WOW W和空格突然不能同时按了

我怀疑是你设置问题吧,按W了,不管你如何跳,都不会停止前进的.我宁可相信是键位没设置好,你先去默认初始化1下再看看.
2023-07-20 17:02:344

F1 2009 游戏操作拜托各位大神

按键设置: Accelerate 加油 A brake 刹车 Z steer left 方向左 <(逗号键) steer right 方向右 >(句号键) shift up 上档 shift down 下档 clutch 离合器 q LCD mode 功能选择 回车键 request pit 通知修理站 S LED UP 键盘上 LED DOWN 键盘下 LED INCREASE 键盘右 LED DECREASE 键盘左 TC Override 关闭牵引力控制系统 O launch control 起步控制系统 / RPM LIMITER 修理站限制速度 L brake bias F 刹车的比例 向左调配 [ brake bias R 向右调配刹车的比例 ] look left 看左边 V look right 看右边 N INSTANT REPLAY 重放回放 R PAUSE 暂停 P RESTART RACE 重新开始比赛 Y 显卡设置:CIRCUIT DETAIL 赛道路面的细节 PLAYER VEHICLE DETAIL 你的赛车的细节 VEHICLE LIGHTING EFFECTS 赛车油漆的反光效果 SHADOWS 阴影效果 OTHER VEHICLES DETAIL 电脑赛车的细节 IMAGE QUALITY 图象质量 SPECIAL EFFECTS 特殊效果 PIT CREW ANIMATIONS 维修站的细节 DEFAULT VIEW 默认的视角 MIRRORS 后视镜 MOVIES 电影BIK开启关闭 MESSAGE GENTRE 及时的消息 HEADS UP DISPLAY 银幕上的时速、档位、车手名字 BROADCAST OVERLAYS 显示两车间的距离 SPEED INDICATOR KPH(公里) MPH(英里) 2007-11-28 15:39 回复 lance_likeman 2位粉丝 2楼 规则设置:FLAG RULES 违规开启关闭 FUEL USAGE 燃油的消耗水平 (NORMAL为正常 EA F1中国联盟积分联网比赛是X3 TYRE WEAR 轮胎的磨损 (NORMAL为正常 EA F1中国联盟积分联网比赛是X3 MECHANICAL FAILURES 机械的自然磨损 PRIVATE TEST DAYS 测试赛车的天数的设置 NUMBER OF AI DRIVERS 参加比赛的赛车数量 RACE GRID POSITION 是否安装2002年F1比赛的真实赛道情况循序进行游戏 RACE LENGTH 比赛的长度 一次比赛跑多少圈 2007-11-28 15:40 回复 lance_likeman 2位粉丝 3楼 辅助帮助:STEERING ASSISTANCE [F1] 方向控制帮助 帮助你在转弯的过程中自动回方向 OPPOSITE LOCK ASSISTANCE [F2] 反方向锁定辅助 BAAKING POINT ASSISTANCE [F3] 自动刹车帮助 STABILITY ASSISTANCE [F4] 稳定车身 SPIN RECOVERY [F5] 当你在赛道上360度失控,他会自动帮你把车子回到正确的方向 INVULNERABILITY [F6] 防止碰撞 损坏关闭 AUTO SHIFTING [F7] 自动换档 TRACTION CONTROL [F8] 牵引力控制系统 ANTI LOCK BRAKES [F9] 刹车辅助 防抱死制动 ABS PIT LANK ASSISTANCE [F10] 修理站帮助 CLUTCH ASSISTANCE [F11]离合器帮助 AUTOMATIC REVERSE 自动倒档 按刹车不放,则赛车自动倒车。 DAMEGE MULTIOLIER 损害程度 按百分比调节 AI DRIVERS STRENGTH 电脑的智力 按百分比调节 AI DRIVERS AGGRESSION 电脑对你的攻击力 按百分比调节
2023-07-20 17:02:301

Java中的boolean怎么用?

Boolean是Java一种数据类型。官方的说明:The boolean data type has only two possible values: true and false. Use this data type for simple flags that track true/false conditions. This data type represents one bit of information, but its "size" isn"t something that"s precisely defined. 在每种编程语言中,不可避免的会出现关于是和否的逻辑判断,比如,变量x的值是否大于变量y的值等,在Java里,我们使用布尔值来反映这些值。我们在数据类型介绍部分介绍了Java中的8种基本类型,其中我们注意到第四类就是布尔值。布尔值的基本类型在字面值有true和false,它的数据类型为boolean。在Java里,对于每种基本的数据类型都有相对应的包装类型(Wrapper Type)。这里的原因为使用包装类型可以用面向对象的方式进行代码的编写,关于面向对象,我在后面会讲到。对于布尔类型,Java中提供了java.lang.Boolean作为布尔类型的包装类型。在Java中,我们可以使用一个布尔值或字符串值来构造一个Boolean对象。下面是Boolean类的构造方法:Java代码 public Boolean (boolean value) public Boolean (String value) 作为讲解,我们下面给出一段构造Boolean对象的代码: Java代码 Boolean b1 = new Boolean (false); Boolean b2 = new Boolean ("true"); 这里我们使用一个boolean的字面值和一个字符串值来构造了两个Boolean对象b1,b2。注意,这里我只是为了演示方便而简单的将变量命名为b1、b2,在实际的编程中,请尽量给变量取一个有意义的名字。 在得到一个Boolean对象后,如果我们想使用boolean基本类型的话,可以通过Boolean提供的方法booleanValue,该方法的方法签名为:Java代码 public boolean booleanValue() 下面给出一段代码,我们构造两个Boolean对象,然后调用其booleanValue方法来输出boolean值到控制台: Java代码 public class MainClass { public static void main(String[] args) { Boolean b1 = new Boolean(false); Boolean b2 = new Boolean("true"); System.out.println(b1.booleanValue()); System.out.println(b2.booleanValue()); } } 这里细心的读者可能已经发现,我们用了System.out.println输出了不同类型的数据到控制台,String、数字、boolean值。这是因为该方法被重载过,可以接受不同类型的参数。下面是该程序的输出结果:falsetrue布尔值的字面值 字面值的概念,我们前面已经提到过了。对于布尔值,它有两个字面值:true、false。true表示真,而false代表假。下面给出一段代码,代码中定义了一个布尔变量includeSign并将字面值true赋值给它:Java代码 public class MainClass { public static void main(String[] args) { boolean includeSign = true; System.out.println(includeSign); } } 上面的代码对大家来说应该比较熟悉了,这里不多做解释了。使用布尔变量 这里我们首先介绍几种可以生成布尔值的操作,首先我们可以以声明的形式来定义布尔变量并给它赋值。另外我们可以用像=、>,>=,!=之类的操作符来产生一个布尔值,这些在以后将会讲到。我们给出一个例子来看看实际中的布尔值的使用:Java代码 public class MainClass { public static void main(String args[]) { boolean b; b = false; System.out.println("b is " + b); b = true; System.out.println("b is " + b); // a boolean value can control the if statement if(b) System.out.println("This is executed."); b = false; if(b) System.out.println("This is not executed."); // outcome of a relational operator is a boolean value System.out.println("10 > 9 is " + (10 > 9)); } } 我们鼓励大家动手自己来实践代码。今天遇到一个朋友问为什么不是视频教程,我觉得视频教程和文本教程的区别不是很大。下面是这段程序的执行结果:b is falseb is trueThis is executed.10 > 9 is truevalueOf方法 这里介绍下Boolean的静态方法valueOf。之前我们提过静态方法指的是不用实例化类就可以调用的方法,静态方法也被称为类方法。Boolean提供了valueOf的方法,它的作用是将一个字符串值转换为一个Boolean对象,它的方法签名如下:Java代码 public static Boolean valueOf (String string) 从方法签名我们可以看出,它接收一个String参数,返回一个Boolean对象,它是静态的。 下面给出一段代码,这段代码希望大家自己去执行下,看看实际结果:Java代码 public class MainClass { public static void main(String[] args) { Boolean b = Boolean.valueOf("true"); System.out.println(b); } } toString方法 valueOf方法可以将一个字符串值转换为一个Boolean对象,那么如果我们有一个Boolean对象,想要转换为String值,我们该如何处理呢?Boolean对象为我们提供了toString方法,用于产生一个对应的String对象。以后的学习,我们会直达toString方法是在根类Object类定义的。Boolean类的toString方法签名如下:Java代码 public String toString () 下面给出一段代码,来演示下这个方法: Java代码 public class MainClass { public static void main(String[] args) { Boolean b = Boolean.valueOf("true"); System.out.println(b.toString()); } } 代码相对简单,但是希望自己能动手试一下。
2023-07-20 17:02:291

文件打不开 电脑显示计算机丢失utilities.dll是怎么回事?

直接运行C:ProgramFilesLenovoSettingsDependencyPowersetup.exe重新安装电源模块,然后重启即可。
2023-07-20 17:02:291

如何用迅雷7下载RMVB电影

…无语…去狗狗,或者simplecd搜索
2023-07-20 17:02:275

WOWW我是术士学了召唤坐骑技能怎么找不到在哪里

C一下  下面宠物,里面坐骑……
2023-07-20 17:02:243

Pride of london歌词谁有?

We"re afraid of no-one cos we"re better than them allArsenal West Ham Palace Tottenham and MillwallTake a trip to SW6 and surely you"ll agreeWe"re called the Pride Of London cos the Chelsea are supremeSpurs came to the Bridge one day they thought they"d done their stuffChelsea proved to everyone that they weren"t good enoughThey went to up in a minute but they missed a penaltyChelsea held their heads up high and won the game 4-3We"re the boys in Royal Blue we"re called the Pride Of LondonWe"ll always stand for Chelsea until the day is doneWe wear the Blue with honour keep the Blue Flag flying highWe"ll always follow Chelsea that"s why we"re London"s prideWhen I was a little boy I wanted nothing elseOne day my daddy took me to The Bridge to see the ChelseaWe stood there in The Shed that day my father by my sideWhen I called out come on the Blueshis heart was filled with prideNow I have a son myself at Stamford Bridge he"ll beThere to cheer the Chelsea on to victoryHe"ll wear the famous colours of the Chelsea Royal BlueAnd live to follow Chelsea on to victory anewWe"re the boys in Royal Blue we"re called the Pride Of LondonWe"ll always stand for Chelsea until the day is doneWe wear the Blue with honour keep the Blue Flag flying highWe"ll always follow Chelsea that"s why we re London"s prideWe keep the Blue Flag flying when we take a trip up northOld Trafford Hillsborough Goodison Anfield of courseElland Road St James Park and at The RiversideChelsea will be singing keep the Blue Flag flying highIf you come down to watch the Blues get on the district lineTurn left at Fulham Broadway Stamford Bridge you"ll findAll the Chelsea will be there to cheer the victoryWe"ll keep the Blue Flag flying from the Bridge to WembleyThe Fulham Road Supporters are the finest in the landWe always sing the loudest and for Chelsea we will standAnywhere the team turn out then we will follow onThere to follow Chelsea until victory is wonWe"re the boys in Royal Blue we"re called the Pride Of LondonWe"ll always stand for Chelsea until the day is doneWe wear the Blue with honour keep the Blue Flag flying highWe"ll always follow Chelsea that"s why we re London"s prideThe boys in Royal Blue are called the Pride Of LondonWe"ll always follow Chelsea until the day is doneWe wear the Blue with honour keep the Blue Flag flying highWe"ll always follow Chelsea that"s why we"re London"s pride
2023-07-20 17:02:231

《反对本本主义》基本思想有哪些?

基本思想:是对马克思主义认识论和历史唯物主义的丰富和发展,蕴含着实事求是、群众路线、独立自主的基本思想,是中国共产党思想路线的雏形。主要观点:1、提出了了从实际出发,实事求是,理论联系实际的基本思想,标志着党的实事求是思想路线的初步形成。2、一切从实际出发,到群众中作调查研究,向群众寻求真理,可以说是党的“从群众中来,到群众中去”的领导方法的雏形。3、若想取得中国革命的胜利,只能靠了解中国革命斗争实践的中国同志,经过实事求是地调查研究,制定出正确的方针和策略。扩展资料:《反对本本主义》产生的历史背景:共产国际错误指导导致中国革命的挫折。20世纪20年代末30年代初,在国际共产主义运动中,盛行把马克思主义教条化、苏联经验神圣化的错误倾向,此种倾向自然会影响到共产国际内部。中国共产党幼年时期,作为共产国际领导下的支部之一,接受其理论上的指导和组织上的领导。共产国际,以不切实际的所谓科学理论指导中国革命实践,使中国革命屡遭挫折,损失巨大。红军内部思想观念的分歧引发了激烈的政治斗争,增加了中国革命的艰辛。在探索中国革命道路的实践中,围绕着红军的建设和发展,红四军党内出现分歧,发生了激烈的政治斗争。红四军党内一些领导人主观主义特别是教条主义作风严重,唯共产国际指示是从,提出的错误路线方针对中国革命造成了严重危害,对此,毛泽东有着深切的体会与担忧。参考资料:百度百科-反对本本主义
2023-07-20 17:02:201

不正确。第一种booleanb=truei=(int)b少了分号。大数据类型装换成为小数据类型使用强制转换,比如inti=(int)0.56;数据类型转换,分为自动转换和强制转换,简单的就可以这样理解,大的转小的叫强制,小的转大的,就叫自动!下面给大家看例子!工具/原料记事本java基本语句要会方法/步骤1自动转换:把取值范围小的类型,转换为取值范围大的数据类型,例如从int转型到long,系统自动就读取了2强制转换:从取值范围大的转换成为取值范围小的!从long转换为int,longl2=999999;intl3=(int)l2;强制转换看提示3long强制转换int成功4以下,从左到右,自动转换,从右到做强制转换!哈哈绝得还行赞一个!END注意事项注意格式,想转换成什么,就在前面加“(*)”*代表取值范围小的数据类型
2023-07-20 17:02:191

魔兽世界的所有快捷键是什么

  魔兽世界的所有快捷键介绍具体如下:   1、向前移动为W键或上箭头,向后移动为S键或下箭头,左转为A键或左箭头,右转为D键或右箭头,左平移为Q键,右平移为E键;   2、跳为Space键,坐下或站立为X键,拿出或收起武器为Z键,开启自动跑步为Lock键,向上游为Insert键,向下游为Dele键,跑步或走路模式为Num键,跟随目标为F键;   3、锁定最近的敌人为Tab键,锁定上一个敌人为Tab键,锁定最近的友方为CTRL键,锁定队友为CTRL键,锁定自己为F1键。
2023-07-20 17:02:171

狗狗尴尬期多久?

狗狗的尴尬期求解 大部分的小狗都会有尴尬期。当小狗们经过它们的活波可爱期后,它们开始踏入少年期,变成叛逆、捣蛋、制造麻烦而且还会脱毛。但大部分最后都会长成它们该有的狗种模样;可能有绝少部分不会,它们可能因为饲养过程中的不当,造成长大后的走样。 有部分小狗是没有尴尬期的。它们保持一惯的美丽、均衡感及正确的比例。假如在你的小狗当中有这样的狗,你要好好的珍惜它及培养它。连带同胎的小狗亦要加以特别的观察,因为它们亦有成为超级狗的潜力。 那么尴尬期从什么时候开始呢? 要预测尴尬期的正确开始时间是很困难的。它可能是八个星期,或者等小狗三个月至四个月时才开始也不一定,一般小狗长到八个月时会渡过它的尴尬期,但也有小狗只需六个月至七个月就能脱离它的尴尬期。大致来说,在一个恒定的血系里,尴尬期都是一样的。繁殖者可以依据过去的经验,推算出它的小狗尴尬期是什么时间,能够预估自己血系小狗的尴尬期,可以使自己感到安心而不必担心小狗走样。在这段期间内,大可不必理会小狗,直到七个月以后再对小狗进行评估。 构成尴尬期的两大因素是:小狗的快速成长和换牙。这在这段时期,小狗的头部及身体部分,会失去它们以前的美丽和均匀,直到接近成熟期时,它的头部及身体才会恢复原来的样貌。一般来说,它们在六个月时发育得十分明显,然后逐渐的恢复该有的轮廓及各部分的比例。 假如小狗的头部在尴尬期仍能保持它的轮廓美,那么等它成熟以后,头部会更出色。但是如果在尴尬期它的头部失去往日的美丽光彩,那么这只小狗成熟后就可能不是一只出色的比赛狗。少数的繁殖者能够在他们的繁殖计划中删除一些会经过尴尬期的母狗群,转而挑选一些最好的作为种母,它们繁殖出来的小狗从小到大都没有尴尬期阶段,它们的头部从小到大都能保持漂亮美丽。 在快速成长的过程中,小狗的身体部分会变得不协调、不对称;遭的是,不同的部位各有不同时期的发展。有些小狗的四肢发育比它的胸部来得快,变成一只长脚狗,有些则相反,走路时看上去像一只笨重的短脚狗。当小狗日趋成熟时,它身体各部位就会平均的发育完成。 望采纳,谢谢! 小狗尴尬期是几个月到几个月 一般以泰迪来讲。尴尬期在3-7个月。、个别犬只有时间上的差别。尴尬期的时候毛毛会变稀释不好看。牙齿也会更换。身体比例不协调。身子大头小。头小身子大。都是尴尬期表现、自己的狗狗自己多多观察就好 狗狗尴尬期在什么时候 大概三四个月的时候,其实尴尬期就是狗狗一下子长得特别快,有点难看而已啦,其他的倒没什么。 狗狗过了尴尬期还会长个吗?长的话还长多久? 会长的 狗的尴尬期从什么时候开始?又持续多久? 不同品种的狗狗,尴尬期的出现都是不一样的 萨摩主要出现在4-6月龄左右,表现为猴子脸 苏牧的尴尬期在4月-8月龄左右,表现就是被毛短,粗糙,乱 一般小型犬的尴尬期不会特别明显 什么是狗狗的尴尬期 大部分的小狗都会有尴尬期。当小狗们经过它们的活波可爱期后,它们开始踏入少年期,变成叛逆、捣蛋、制造麻烦而且还会脱毛。但大部分最后都会长成它们该有的狗种模样;可能有绝少部分不会,它们可能因为饲养过程中的不当,造成长大后的走样。 有部分小狗是没有尴尬期的。它们保持一惯的美丽、均衡感及正确的比例。假如在你的小狗当中有这样的狗,你要好好的珍惜它及培养它。连带同胎的小狗亦要加以特别的观察,因为它们亦有成为超级狗的潜力。 那么尴尬期从什么时候开始呢? 要预测尴尬期的正确开始时间是很困难的。它可能是八个星期,或者等小狗三个月至四个月时才开始也不一定,一般小狗长到八个月时会渡过它的尴尬期,但也有小狗只需六个月至七个月就能脱离它的尴尬期 博美狗狗尴尬期要持续多久 首先先理解下博美!目前分英系和美系以下是成年犬标准区别博美犬是世界名犬的一个品种,全世界都称它为poeranian----博美犬。英国畜犬协会(KC)1994年3月制定的博美犬标准与美国畜犬协会(AKC)1997年1月制定的标准相比较,大同小异。由于地域以及人们在审美追求上的差异,英系博美与美系博美在血系上也有一定的差异,这种差异对于外行人来说很难区别。但是,两者之间的确是有差异,下面提供的观点仅供参考。a.体重标准比较英国标准:理想体重1.8---2公斤母犬体重2--2.5公斤美国标准:体重3--7磅(1.36---3.18公斤)理想体重4---6磅(1.8---2.72公斤)仅从体重标准来看,美国比英国的尺度要宽一些。b.毛色标准比较美国畜犬协会(AKC)承认所有的颜色,包括花色。英国畜犬协会(KC)对全身黑色,而四肢脚趾及两眼上方,两颊侧面带有黄斑点的毛色不予承认。但美国畜犬协会承认该毛色,认为是繁殖过程中必须的毛色,日本犬协(JKC)后来也承认了该毛色。仅从色彩标准来看,美国比英国的尺度也要宽一些。英系博美犬主要的总体特征:脸部较小巧,秀美;嘴小翘,眼较小、耳朵稍大;体格较美系略小,小腿毛量较少,感觉较细;毛质蓬松粗长;脖子较长,昂头度高;整体感觉优雅、轻巧、华丽飘逸,犹如小家碧玉。美系博美犬主要的总体特征:脸部较开放,甜美;嘴圆翘,眼较大、耳朵稍小;体格较英系略大,小腿毛量较多,感觉较粗;毛质厚实细密;脖子较短,不善昂头;整体感觉结实、有力、华丽大气,犹如大家闺秀。这两种血系的博美犬并无孰好孰坏、孰高孰低的评价比较,爱好者可根据个人的喜好来选择。一般评估狗的体重!通常是说比例体重-正常肩高正常身长下的比例体重!犬3个月-7个月被称为尴尬期的高速生长期!正常发育5个月体重基本是成年的一半左右!评估正常比例下你的博美成年不超过5斤 狗的尴尬期是什么意思 过度期,过了尴尬期毛就张起来了,就好看了 泰迪狗尴尬期要多久 一年两次,一次半个月 (如图)狗狗是否是金毛,大概几个月了,现在是不是尴尬期? 是金毛,毛量和骨量不大,显得比较小。卖狗的只会把狗的月龄往小里说,那样显得狗个头大,好卖。没有把小狗当大狗卖的,那样他没有任何好处。有没有三个月大说不准,狗也有个体差异和人的身高一样。但是你的狗明显养的不太好,太瘦了。尴尬期的表现是脸变得很长、耳朵特别大、毛特别短而杂乱。一般出现在3~6月龄。个体之间有差异。但是不会更早或更晚出现。
2023-07-20 17:02:151

VB里的数据类型:Boolean 啥意思,最好能把所有的数据类型都列出来?

Boolean是布尔型,又叫逻辑型,只有TRUE(真)和FALSE(假)两个值。其他的数据类型还有:CHAR字符型;INT整型;LONG长整型;STRING字符串型;DATE日期型;OBJECT对象型;VARIANT变体型。
2023-07-20 17:02:131