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Lauren Holly主演过哪些影片?

2023-07-20 22:03:39
共2条回复
苏萦

〈追杀令〉

〈男人百分百〉

〈阿呆与阿瓜〉

〈潜艇总动员〉

meira
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可以登陆下面的网址http://www.m***.com/person/930866/filmographies/,很详细的劳伦影片资料

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peri前缀单词有哪些

peri-表示“周围,靠近”,peri前缀单词有如下:1、peri周围;靠近+phras〔=phrase句子,词语〕+tic有…性质的→词语绕圈子→冗赘的。2、periscopen.潜望镜。3、peri周围;靠近+scop看+e→〔潜望镜伸出水面〕偷看四周的情况→潜望镜。4、pericardialadj. 心脏周围的。5、peri 周围;靠近+card心脏+ial属于…的→心脏周围的。6、pericentraladj. 中心周围的。7、peri周围;靠近+central中心的→中心周围的。8、perigeen. 近地点。9、peri 周围;靠近+gee走→在周围的地方走动→走得不远→近地点。10、perigonn. 周角,360 °角(peri)+ gon 角 → 周角。11、perimetern. 周边。12、peri周围;靠近+meter测量→测量一圈→周边。13、peripheryn. 外围。14、peri周围;靠近+pher〔= phor带来〕+ y表情况→带到周围→外围。15、periphrasticadj. 迂回的;冗赘的。前缀的特点1、前缀在构词位置上具有定位性。2、前缀与词根关系紧密,具有非独立成词性。3、前缀具有意义的虚化性。4、大部分前缀构成的词都是双音节词。5、部分前缀具有类化的倾向,即具有一定的类属性。6、前缀的能产性仍然很强。7、前缀具有自源性。
2023-07-20 20:22:001

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Periscope. 由Kayvon Beykpour和乔·伯恩斯坦开发的基于iOS和Android平台的直播应用。
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杏红(杏红色):红了的黄杏的颜色。黄杏熟透后会发红,接近橘红色黄中带红,比杏黄稍红的颜色。枣红就是大枣熟透了的颜色,就是红的有点发黑的感觉。
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能看国外电视直播的软件哪个好用?

能看国外电视直播软件有Tiktok、YouTubeLive、Periscope、Twitch、Livestream等。1、Tiktok在国外的直播APP里面,作为抖音的国际版软件TikTok已经成为国际友人最喜爱的直播软件之一。随着抖音在国内整体商业的成功,其国际版TikTok也复制了在国内的运营方式,通过炫酷的短视频来吸引用户留存,再加上一些kol的加入,打造出来一大批优质的主播人群。2、YouTubeLive这是一款由YouTube推出的一个直播频道栏目,是在直播行业的冲击之前转型的一种方式,为原本只提供视频内容的YouTube开展了直播业务,能为用户提供精彩纷呈的网络直播综艺节目,包含手机游戏,歌曲,体育文化,新闻报道等。3、Periscope这款直播APP目前已被国外最大的社交产品Twitter收购,借助Twitter的强大流量,主播们可以通过它进行分享传播,让更多人加入Periscope的直播间中,让主播也能够从中获得更多收益。4、Twitch这是目前全世界最大的一个游戏类直播平台,类似我们国内的斗鱼直播、虎牙直播等,其主要直播的内容主要是一些热门游戏,比如英雄联盟、炉石传说、魔兽世界等,是一个非常受游戏爱好者追捧的直播平台。5、Livestream这是一款主打电视直播的软件,专为用户们提供国外达人高清的视频直播平台,内容十分丰富且具有特色,能让用户接触到很多新奇的东西;这款直播软件目前也已经拥有近1亿的忠实用户。
2023-07-20 20:22:451

斯伦贝谢方位定向电阻率测量仪

一、内容概述斯伦贝谢最新的方位定向电磁波电阻率测量仪器PeriScope 15的核心是一个多频多源距电流环天线线圈系,图1所示的是该仪器的天线系统结构简图。图1 PeriScope 15发射和接收天线简图(箭头表示天线的磁矩方向)组成如下:①一对放置在仪器两端与仪器轴成45°夹角的接收天线R3和R4,另一对接收天线R1和R2放置在R3和R4之间,其磁矩方向与仪器轴一致。②R3和R4之间有5个发射天线(T1—T5),其磁矩方向与仪器轴一致,还有一个发射天线T6的磁矩方向与仪器轴垂直。③R4的井斜角为45°,方位角为90°,T的井斜角为90°,方位角为45°,其余为0°。④发射天线T1—T5与接收天线R1和R2。以上部件共同构成标准ARC电磁波电阻率仪器。与PeriScope 15挂接使用的通常有GVR、EcoScope、TeleScope、Xceed、Impulse等工具短节,如图2所示,PeriScope 15距钻头49 ft(14.94 m),主要提供边界层的方向走势及距离、环空压力、自然伽马和电阻率测量等信息。图2 PeriScope 15在LWD仪器串中的挂接位置和常规的随钻电磁波电阻率测量仪器相比,PeriScope 15可实现定向测量、横向测量和纵向测量。定向测量为补偿方式,含有4个源距,分别为96 in(2.44 m)、84 in(2.13 m)、34 in(0.86 m)和22 in(0.56 m),含有3个发射频率,分别为2 MHz、400 kHz和100 kHz;横向测量为非补偿方式,含有两个源距,3 个发射频率;纵向测量为非补偿方式,1个等效源距,2个发射频率。仪器的探测深度、纵向分辨率、电阻率探测范围等与ARC系列仪器一致,且不受钻井液类型影响。PeriScope 15的主要功能可分为:实时方位成像、实时地质导向、实时地质模型及实时储集层评价,且所有的测量数据可存储于大容量井下内存中,待仪器从井眼中取出后回放。回放数据较实时数据精确。二、应用范围及应用实例常规的随钻电磁波电阻率测量仪器,无论是对称排列的天线系还是非对称排列的天线系,所提供的测量数据只是一系列曲线,且这些曲线不具备方位相关性,对方位变化不敏感;其所测地层的电阻率曲线需在特定的解释软件下才具有直观性,因而也不方便钻井现场的使用。PeriScope 15仪器解决了上述问题,它具有实时的360 °全方位成像功能,所提供的二维图像不但能实时显示井眼到边界的距离,还能够显示边界位置及方向(图3)。图3所示为边界探测、方位识别以及测量数据成像后与其他测量仪器的对照。图3左上图显示,当储集层边界距测量仪器达15 ft(4.57 m)时(B点),进入仪器的探测范围,储集层到井眼距离、储集层趋势等参数便会在仪器上显示出来;对于已经钻入的储集层,储集层的厚度、井眼到上下围岩的距离以及上下围岩的方向都可实时显示,如图3右上图所示;图3下图为PeriScope 15成像解释数据,通过与PeriScope 15挂接的自然伽马仪、井眼卡钳以及常规电阻率仪器测量对比,可以看出,PeriScope 15测量数据的精度已经达到了构造及地层可视化程度。图3 PeriScope 15的边界探测、方位识别及成像对照1.实时地质导向位于PeriScope 15测量仪器两端与仪器轴成45°夹角的接收天线R3、R4和磁矩方向与仪器轴垂直的发射天线T,构成多频电流环天线阵列,实现地质导向探测。源距分别为74 in(1.88 m)和44 in(1.12 m),发射频率为400 kHz和100 kHz,可同时进行单、双频不对称发射,采用相位移和幅度比法,提供定向测量、纵向测量和横向测量。实施地质导向的目的,就是在钻井过程中,及时判断钻遇地层的性质,提前避免高倾角储集层、断层、裂缝层、各向异性层等复杂地层所带来的影响,保证钻井的顺利高效实施。图4所示的是Peri Scope 15地质导向原理,当仪器在储集层中钻进时,对于任意一个测量点A,仪器都要计算该点的上、下边界,当边界距离小于15 ft(4.57 m)时,进入边界判定程序,同时监测储集层的倾角变化趋势。从A点到B点,储集层剧烈上倾,仪器从B点向上调整,并使整个井眼轨迹保持在储集层中;从B点到C点,储集层剧烈下斜,由于测量及时,计算准确,B点至C点的钻进轨迹也保持在储集层中。纵观A点到C点的整个井眼轨迹,可以看出,整个井眼剖面都在储集层中,可获得最大泄油面积,并且轨迹曲线变化舒缓、平滑,有利于钻井施工,保持井眼稳定。图4 PeriScope 15地质导向原理2.实时地层模型实时地层模型共分为4部分,分别为模型建立、数据反演、数据解释和模型修正。在一口井开钻之前,钻井工程师对邻井及地震数据进行收集,建立井况的基础模型,PeriScope 15以该模型进行实测和预测,通过数据回馈和反演计算,解释成新的井眼模型,修正模型中的错误,并不断用后续测量来对前期预测进行对比和调整。PeriScope 15本身并不具备实时模型修正能力,它是将实测数据通过InterACT设备传回位于阿伯丁的ConocoPhillips,在专用的地质导向控制实验室中由专门的地质学家进行修正,并通过上述设备传回PeriScope 15。3.实时储集层评价为了进行实时数据解释及储集层评价,斯伦贝谢采用一种基于模型的参数反演技术,即用原始的定向电磁波测量数据计算出仪器到油层边界的距离和地层电阻率。由于探测深度不够,或者定向能力不够,大多数LWD电阻率测量仪器都不能探测到井眼上方或下方距油层的边界距离,传统的地质导向或者依赖于邻井、实验井、导眼井,或者依赖于实时成像技术,其前提条件都是假定测量地层为层状结构,然而在多数情况下,这种假设是不能成立的,尤其是当钻井的水平段距离长达几千米的时候。PeriScope 15的定向探测能力在电阻率对比度为50/1、信号衰减阈值为0.03 dB的情况下,甚至可达21 ft(6.40 m),因而有能力对5 ft(1.52 m)以内的超薄储集层进行精细描述。PeriScope 15的最大优势是在实时测量过程中,能够同时获得测量地层的水平电阻率Rh、垂直电阻率Rv和储集层倾角。当电磁波电阻率的轴向与地层平面为非垂直关系时,由于岩石存在各向异性,采用相位移法算得的电阻率值(Ru03d5)所受到的影响与采用幅度衰减法算得的电阻率值(RA)所受到的影响是不同的。因而采用常规电磁波电阻率测量,直接从接收天线上感应的电压中无法计算获得Rh、Rv和倾角结果。通过远程监控指挥和培训等方式,保障了井场作业的顺利进行。4.系统改进方向从技术层面,该系统准备在集成性、便携性、易于安装和通用性等方面进一步完善远程控制与音频/视频通讯功能;将该系统与公司原有的钻井数据管理等应用系统实现有机结合,形成为甲方提供数据远程传输与数据管理的应用系统,实现服务增值;吸收、借鉴Baker Hughes公司的RigLink系统等成熟技术,加快产品研发。从应用层面,下一步将有重点地推广该系统,主要推广范围包括重点井、高压危险井、总承包井、异常复杂井、高社会安全风险地区的井等。三、资料来源杨锦舟,马哲,林楠.2009.PeriScope 15方位定向电阻率测量仪的功能与特点.录井工程,20(4)
2023-07-20 20:23:281

美国学生都在用哪些社交软件

三款必备,Snapchat、Facebook、推特。地位差不多相当于微信、QQ和微博。推特公司较小一点,Facebook老牌社交软件公司,很稳,Snapchat因为“阅后即焚”的功能迅速爆发,现在用户量已经超越了Facebook,也很强势。
2023-07-20 20:23:363

_望_的拼音狐_望_的拼音是什么

_望_的读音是:qiánwàngjìng。_望_的拼音是:qiánwàngjìng。结构是:_(左右结构)望(上下结构)_(左右结构)。_望_的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】潜望镜qiánwàngjìng。(1)一种光学仪器,即在一个设有透镜系统的筒的两端各装一面镜子或全反射透镜,使两者的镜面彼此平行且与筒的轴线成45°角,观察者(如在水底的潜水艇上或在处理高度辐射物质的工作中)只要通过目镜或者象通过目镜那样观看筒一端的反射镜,便可以从中看到从另一端的反射镜反射过来的受到阻隔的景物。二、国语词典用一系列的折光镜做成的光学仪器。常应用于潜水艇或地下掩蔽工事上,观察水面或地面以上的敌情。词语翻译英语periscope德语Periskop(S),Sehrohr(S)法语périscope三、网络解释潜望镜潜望镜是指从海面下伸出海面或从低洼坑道伸出地面,用以窥探海面或地面上活动的装置。其构造与普通地上望远镜相同,唯另加两个反射镜使物光经两次反射而折向眼中。潜望镜常用于潜水艇,坑道和坦克内用以观察敌情。关于_望_的成语望而却步冠盖相望戴盆望天望洋而叹迁延顾望年高望重道高望重延颈鹤望迟徊观望望尘_声关于_望_的词语望而却步戴盆望天望门投止肩背相望望洋而叹年高望重延颈鹤望迁延顾望迟徊观望望尘而拜点此查看更多关于_望_的详细信息
2023-07-20 20:23:431

电影《潜艇总动员》(Down Periscope)中那艘潜艇穿过一艘油轮的螺旋桨,钻到了油轮的底下,这可能吗?

在声纳发明前这是不可能的,只能依靠初始航向、航速、潜艇所在深度的盐度、温度及潮汐、洋流的方向、流速,人工推算潜艇移动的距离和方向,潜行时间长了一定有误差,就不可能跟踪隐蔽在油轮的底下。但是当高精度激光陀螺惯性导航仪和声纳发明后,通过电子惯性导航和声纳回波探测定位,就可以进行精确移动跟踪和定位水面物体,实现影片中的场景。这也是二战后的一种常用潜艇战术,只不过《潜艇总动员》中的情节过于无厘头夸张了,和真实的潜艇战术还是有很大差距的。
2023-07-20 20:23:581

谁是最强变焦拍照手机,结果出来了

现在手机用途广泛,其中摄像功能更是许多用户非常看重的。 《福布斯》杂志的技术专家Ben-Sin发布了一篇关于手机的测评,主要是华为P40 Pro+与iPhone 11 Pro、三星S20 Ultra之间的变焦镜头对比。 特定对比项目中还有Google、小米和OPPO的手机也加入到对比测试当中。 Ben用来测试的手机是华为P40 Pro+。 Ben还解释了为什么选择P40 Pro+而不是P40的原因:前者拥有更大、更长的相机模块, 并且比起Pro版本,Pro+额外增加了一个支持3倍变焦科学防抖和10倍超级变焦的长焦摄像头。 这个额外增加的摄像头焦距达到80mm,即人像镜头所需的焦距。 同时Periscope+3倍光学变焦摄像头很好地弥补了其他Periscope手机所留下的变焦范围的空白。 内部附带的玻璃层可以帮助实现图像信息的放大和卓越的变焦能力,这是P40 Pro+可以实现真正10倍光学无损变焦的重要原因。 此前三星、OPPO和之前的华为手机摄像头都是5倍无损光学变焦和10倍混合变焦。 Ben认为尽管P40和P40 Pro+的照片对比从手机屏幕上对比不太明显,但是将样张移到电脑上放大200倍时,差距就显而易见了。 接下来开始对比实验: 10倍变焦: 可以看到图片上的细节处理上,华为P40 Pro+的成像质量都很清晰。 强大的变焦实力比起iPhone 11Pro、三星Galaxy Fold和小米10 Pro在10倍变焦使用的传统远摄变焦方面优势明显。 60倍变焦: P40 Pro+、三星S20 Ultra和OPPO Find X2 Pro都采用了Periscope变焦镜头技术。从样张中可以看到,P40 Pro+的成像质量同样是非常高。 80倍变焦: 80倍变焦对比中,尽管在入画面积上P40 Pro+不及三星的S20 Ultra,但在最终的成像环节上清晰度还是压过三星一筹。 Ben也提出了一个问题:使用P40 Pro+在超过50倍的变焦时,取景器会出现比较剧烈的抖动现象,不过Ben确认在他进行测试的时候,这个软件还不是最终的版本(P40 Pro+6月6日正式发售)。 夜景中等距离变焦: Ben在夜景模式对比当中使用Google的Pixel 4手机进行对比,Pixel 4使用手机2倍远摄传感器的数据和算法实现8倍变焦,成像也比P40 Pro+的图片更亮。 不过当焦距拉近的时候,对比发现P40 Pro+的照片噪点更小,细节处理也更详细。 iPhone 拍摄出来的照片看起来质量不错,但是明显看到很多噪点和颗粒。 Ben总结道苹果的摄像在天气情况良好的情况下拍摄时都很出色,但是在稍微变化一点的环境中拍照表现不尽如人意。 短距离变焦: 最后进行的对比内容是3倍缩放,对比双方是小米10 Pro和P40 Pro+,以及三星S20 Ultra。 使用了和华为P40 Pro+类似变焦距离的小米10 Pro在中短距离变焦上表现不俗,而华为P40 Pro+的Periscope镜头则最适合5倍以上的变焦拍摄。 Ben最后总结:华为P40 Pro+涵盖了更多摄像方面的内容,尽管因为某些原因无法使用Google的服务,价格也并不算太亲民,但单纯从智能手机硬件各方面来说,这是他见过最棒的手机。 华为官方也转发了Ben的测试对比来参了一波团 并且配文: “你们知道专家说华为P40 Pro+有最棒的手机硬件吗?更大更长的相机模块,10倍无损变焦只是原因之一。更多精彩等你来发现。”
2023-07-20 20:24:051

记不到名字了,是一部关于潜艇的喜剧片....不知道没有高人看过

【片名】DownPeriscope【译名】潜艇总动员【简介】影片简述一艘即将退役的柴油潜水艇,却要值勤,对道吉上校来说简直是个噩梦,偏偏又遇上严厉的军纪官马丁老是和他作对。除了马丁之外,道吉还得面对一位想争夺指挥的风骚女军官,外加一群经常出状况的海军菜鸟。一艘破潜艇和一群头痛的人物,再加上一位连道吉执行秘密任务都要干涉的海军上将,然而潜艇里的人,也因这个秘密的潜艇任务,把这里的一切弄得鸡飞狗走,笑料百出.....
2023-07-20 20:24:241

哈利·戴恩·斯坦通的作品列表(主演)

Sam Peckinpah"s West: Legacy of a Hollywood Renegade/Sam Peckinpah"s West: Legacy of a Hollywood Renegade(美国).... Himself.(主演)Buy the Ticket, Take the Ride: Hunter S. Thompson on Film/Buy the Ticket, Take the Ride: Hunter S. Thompson on Film(美国).... Himself.(主演)The Good Life/The Good Life(加拿大)(2007年).... Gus.(主演)内陆帝国/Inland Empire(法国)(2006年).... Freddie.(主演)Alien Autopsy/Alien Autopsy(德国)(2006年).... Harvey.(主演)Big Love/Big Love(美国)(2006年).... .(主演)阿尔法狗/领头狗/头号嫌疑犯/Alpha Dog(美国)(2006年).... Cosmo Gadabeeti.(主演)A&E Biography: Steven Seagal/A&E Biography: Steven Seagal(美国)(2005年).... Himself.(主演)The Wendell Baker Story/The Wendell Baker Story(美国)(2005年).... .(主演)复仇者联盟(2012)演仓库保安 克里斯托/Chrystal(美国)(2004年).... Pa Da.(主演)夏威夷金钱游戏/大反弹/The Big Bounce(美国)(2004年).... Bob Rogers, Sr..(主演)Hunter Goes to Hollywood/Hunter Goes to Hollywood(美国)(2003年).... Himself.(主演)气味相投/息怒/以怒攻怒/抓狂管训班/我爱发脾四/Anger Management(美国)(2003年).... 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2023-07-20 20:24:311

猎杀潜航3甲板炮的瞄准望远镜怎么打开?

你玩的是几啊?我这有三的:F1:帮助F2:指挥室F3:攻击潜望镜F4:舰桥F5:航海图F6:鱼雷数据计算机F7:船员及船体受损管理F8:任务简报F9:无线电室F10:甲板炮F11:高射机枪F12:自由视角`:停止航行1:慢速前行2:1/3航速前行3:标准航速前行4:全速前行5:超速前行6:慢速倒行7:1/3航速倒行8:标准航速倒行9:紧急倒行[:左满舵]:右满舵":舵回中S:上浮D:下潜A:保持深度P:潜望镜深度;:通气管深度C:紧急下潜E:紧急上浮Z:安静航行R:无线电H:水中听音器U:舰桥观测望远镜O:观察潜望镜B:双筒望远镜M:无线电信息K:船长日志F:主高射机枪T:辅高射机枪1G:辅高射机枪2I:武器管理Q:打开选择的鱼雷舱W:关闭选择的鱼雷舱Y:切换鱼雷发射管L:锁定视角N:使用指南V:增加最大/减少最小视角/:关闭事件视角X:升起/放下通气管回车:发射鱼雷空格:甲板炮开火PageUp:升起攻击潜望镜PageDown:放下攻击潜望镜Insert:升起观察潜望镜Delete:降下观察潜望镜Ctrl+PageUp/PageDown:完全升起/降下攻击潜望镜Ctrl+Insert/Delete:完全升起/降下观察潜望镜方向键:移动视角Backspace:暂停小键盘“-”:减少时间流程小键盘“+”:增加时间流程Shift+鼠标:加快视角移动Ctrl+鼠标:减慢视角移动Shift+F2:在指挥中心和指挥塔中自由闲逛Ctrl+P:解决NVIDIA显卡粒子效果BugShift+PageUp/PageDown:增加/降低炫光效果(软件反锯齿)Ctrl+鼠标左键:(在航海图上)将地图集中在一点上Shift+F11:连续抓图,再次按下停止抓图Ctrl+F11:单张抓图NumLock:在多人游戏中开始聊天打字,按回车确定这个是4的S-上浮D-下潜A-维持深度P-潜望镜深度;-通气管深度C-紧急下潜E-紧急上浮Z-静航~-停车1-慢速航行2-1/3航速3-标准航速4-全速航行5-超速航行(维持长时间对发动机有损害)6-慢速倒车7-1/3速倒车8-标准航速倒车9-紧急倒车[-左满舵]-右满舵"-尾舵居中F2-指挥室F3-攻击潜望镜F4-舰桥F5-海图室F6-鱼雷控制室F7-艇员/损管系统F8-任务简报F9-无线电室F10-甲板炮F11-高射机枪F12自由视角R-无线电H-水下听音器(声纳)U-舰桥望远镜O-观察望远镜B-双筒望远镜M-无线电信息K-艇长航海日志F-主高射机枪T-副高射机枪1G-副高射机枪2I-鱼雷管理Enter-鱼雷发射Space-甲板炮发射Q-打开选择的鱼雷管道W-关闭选择的鱼雷管道Y-鱼雷管道切换L-锁定N-使用指南V-增加/减小视角/-关闭视角PageUp-升起攻击潜望镜PageDown-降下攻击潜望镜Insert-升起观察潜望镜Delete-降下观察潜望镜X-升起/放下通气管Numpad--减小时间压缩Numpad+-加大时间压缩Backspace-暂停↑-向上移动视角↓-向下移动视角←-向左移动视角→-向右移动视角Shift+方向键-加快视角移动Ctrl+方向键-减慢视角移动Esc-选项F1-帮助DepthControlsSsurface上浮Ddive下潜Amaintaindepth维持深度Pperiscopedepth潜望镜深度;snorkeldepth通气管深度Ccrashdive紧急下潜Eemergencysurface紧急上浮Ztogglesilentrunning静航SpeedControls`ALLstop停车1AheadSlow慢车2Ahead1/31/3航速3AheadSt猎杀潜航3甲板炮的瞄准望远镜怎么打开?参考资料:今辰网络游戏www.idcjc.com
2023-07-20 20:24:451

Periscope怎么才能从苹果手机上下载

你好,安卓手机可以在应用宝中下载,因为在应用宝里面下载的都是官网的软件,是安全无毒的,毕竟保护手机的安全才是最主要的,所以下载软件当然要选择安全的市场了。它还有很多的功能,例如游戏升级的时候会提示你升级,有了新游戏,会提示你什么时候开服之类的等等。
2023-07-20 20:24:541

潜的古意是什么?

暗中 私底下
2023-07-20 20:25:023

猎杀潜航2如何攻击敌方船只?

你好,我玩这个游戏有点心得,但是时间久了难免忘记一些,一般在潜望镜或观察台的场景下用快捷键w打开鱼雷发射控制窗口,一般情况下为自动瞄准和控制鱼雷深度和速度。通常瞄准敌舰后再下面会出现红色小箭头,在判断敌舰航速情况下保留提前量发射鱼雷,避免敌舰在鱼雷接近时间内逃离瞄准区域,一般最好在3000米以内的距离攻击敌舰,这样不会因为敌人速度快而逃离,对付普通的商船无护航的,尽量在海面打,对付武装商船在水下10左右用潜望镜打,如果敌人舰队和驱逐舰,护航舰都在要加倍小心,宁可不打,但打就一定要的手,免得被深水炸弹击沉,普通货船最简单的是直接用舰炮和机枪打,这样可以有效减少鱼雷消耗,另外注意大潜艇有后鱼雷发射管,如果向后攻击需要切换鱼雷发射管。大潜艇在外部有鱼雷弹药舱,需要在海面上装填鱼雷。尽量在军港敌人停泊时候攻击,战果显著。遇到驱逐舰追击以高速大转角大深度逃离,不要缠斗,注意收回潜望镜,避免撞坏,一旦撞坏就可以结束任务了,在有战舰存在的情况下没有潜望镜就等于没有武器。海图室可以放大地图观看敌人是否受到重创,特别是在水下情况。(一) 帮助画面(F1):   提供各命令的键盘键位帮助 (二) 潜望镜画面(F2):   左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。 (三) 航海图画面(F3):   在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所**纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。 (四) 控制室画面(F4):   控制室是驾驽潜艇最重要的地方。主要的仪表有: 罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。改变航向可通过调节指针完成。 速度钟:控制潜艇的航行速度。有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。 深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。 舵盘:在罗盘的右边。可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。 速度盘:显示当前潜艇的航行速度,以节表示。 压缩空气计:显示艇上剩余空气量 燃料计:显示艇上剩余燃料量 电池组:有红绿两组共四个灯泡,分别显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必须浮出水面,才会自动充电。 (五)鱼雷控制画面(F5):   红色方块按钮为发射(enter键),不要轻易按下噢。游戏默认的是自动设定鱼雷发射状态,但是自动设定将攻击目标的速度、角度都定为零,这种情况几乎没有(战场上哪有不动的敌人?)。所以要先将鱼雷**控设为手动。然后针对遇到的敌人,设定以下一些参数:攻击目标的速度、距离、目标与自身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。 (六)甲板火炮画面(F6):   鱼雷的数量是有限的,如果任意挥霍,很快就会用光。这时要想继续攻击敌人,就只好浮出水面,用火炮远距离攻击了。 (七)AA/机枪画面(F7):   攻击敌人舰船的话,威力比火炮小。主要作用是对付空中的敌人,按Z键可以放大瞄准倍数。左下角有装弹量与总载弹量的显示。一次装弹量为20发,打光后需要花时间重新填弹。 (八)望远镜画面(F8):   优秀的海狼要学会观察,望远镜可以通过左右键旋转方向,Z键可以改变倍数。 (九)舰桥画面(F9):   空暇时,欣赏一下海面风光也不错。 (十)状态/损害控制画面(F10):   主要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的状况。在战争中被攻击受损后,可安排人员修补,所需花费时间视受损程度而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。 (十一)鱼雷库画面(F11):   发射鱼雷后,需要在此重新填装。左边的鱼雷管状态表有显示填装所用时间、填装鱼类类型的资料。库存表显示还有多少剩余量。右边是鱼雷填装后的基本设置,也有自动/手动之分。主要设定数据有:鱼雷航行深度,范围为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。 (十二)艇外视角画面(F12):   不要认为这只是提供一个欣赏的角度,在躲避敌方驱逐舰的追击时,必须灵活运用这个功能,随时观察敌人投下的深水炸弹情况。能否从敌人的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反应了。 (十三)电报室画面(PRINT SCRN):   接收基地发来的即时情报,迅速掌握目标的方位和动向,为下一步行动做准备。也可随时了解本次战役的作战计划和目标。 (十四)声纳状态画面(SCROLL LOCK):   这里就一个控制开关,可选择声纳的开/关状态。当测听到敌人时,右上角会有记录显示。声纳的作用很强,根据涡轮的声音,可以显示游弋在附近的是货轮还是舰船。 (十五)艇长室画面(NUMLOCK):   累了就来这里休息一下,当然没法真的休息,不过可以看看航海日志。 (十六)活动隐藏菜单:   在游戏中将鼠标移至屏幕的左右两侧,就会出现隐藏的活动菜单。左边是显示潜艇视角、鱼雷视角的选项,重要的是右边的比较常用的仪表指令。 航行控制板(Q键):包含控制室主要的**作仪表 鱼雷发射板(W键):包含鱼雷控制的主要仪表 艇长命令(E键): 1.填塞压舱物(Blow Ballast):可迅速下潜,但会比正常下潜耗费更多的压缩空气。 2.俯冲式下潜(Crash Dive):可迅速下潜,对艇身有损耗。 3.潜望深度(Periscope Depth):下潜至潜望镜可以使用的深度。 4.浮出水面(Surface):取消水下航行,改为水面航行。 5.隐秘潜行(Rig for silent Running):将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能,以敌人不易发觉的状态潜行。 6.解除红灯警报(Secure from Red):解除警报状态。 7.甲板炮手就位 (Man Deck Gun):将甲板大炮设定为自动射击。 8.机枪手就位(Man AA Guns):将机枪设定为自动射击。 9.放弃船舰 (Abandon Ship):结束目前的任务 (20:21:44).. 出击,海狼!猎杀潜航II 一直关注着猎杀潜航II中文版的上市情况,只因为玩过I。十分喜欢这样高拟真度的游戏。在大洋的深处,以坚韧的毅力捕捉猎物,伺机发起致命的攻击后,快速的脱离。这样的感觉十分的好。 比较一下I代和II代的改变,首先为取消了I代中的舰桥而感到遗憾。我十分喜欢那个看起来拥挤的而很有味道的潜艇舰桥,虽然并没有什么用。II代游戏的初始界面,一个字烂。不知在想什么,竟做了一个这样的初使界面。而I和II相比起来,觉得海洋的画面并没有改变多少,只是多了一个外部视点和鱼雷视点让人感到与I有点不同外。敌舰的画面还是和I代一样充满了马赛克。 游戏可以按两种方式玩,一种是战争历程,这个是以一名普通指挥官的身份参加到二战中。并完成相应的一个个任务的,也就是打任务的啦。另一种方式是可以选择完成历史上有名的任务,两个相比起来。我比较喜欢战争历程,坚苦的完成任务后、在驱逐舰下脱逃后返回基地,可以根据成果得到勋章。 游戏中主要以屏幕下方的切换按钮来进入不同的功能来**作潜艇,如在海图室可以进行潜艇航线的指定、潜望镜按钮可以升起或降下潜望镜来索敌、损管控制可以看到本艇受损情况,以及修复时间表等。具体请参阅下表: 1、帮 助:提供帮助 2、潜望镜:升起或降下潜望镜,可以进行索敌和观察敌舰的工作。 3、海 图:航海图,可以在这里指定潜艇的航线后,潜艇会自动根据设定航线航行。在这里能够看到已发现的敌人的情况,电台通报的敌人动向也会这里标示出来。我们主要就是在海图上作业。 4、损管控制:这里有潜艇的蓝图,如果有受损的地方会标示出来。并显示有潜艇完整度、火情指示计、漏水指示计等损管资料。并且能在里按排修理顺序,显示修理好还剩下的时间。 5、电台:这里能看到接收到的电报以及可以发报要求基地通报目标位置、要求补给、通报天气等。 6、声纳室:这里记录了发现目标的位置和时间 7、外部视点:可以在这里从外部观察潜艇,在进行下潜、被攻击时机动有很大的用处。 8、鱼雷室:这里可选择装卸鱼雷,装填某种型号的鱼雷。并能设定鱼雷的深度。 9、控制室: 航速计:这里可以设定潜艇的速度,前进和倒退一共有好几个档。一般来说,要以标准航行,不然的话发动机长时间处在全速运行的状态下会导致故障。当然,在发现有敌人时可以用全速进行追赶和拦截。当然也只有对无武装的商船行,如遇上驱逐舰或有武力的船舰就必须潜入水中作战,潜舰的最好的武器就是大海,舍已自长出水与敌硬抗。那就不叫海狼猎杀了。倒车档可以在修正艇首角度或是机动时使用,像有的情况下。发现驱逐舰正向正自己上方赶来,因为水下航速不高。拼不高敌人,在没办法以前进的角度摆脱敌人的话,就可以采用倒车切换角度使自己避开驱逐舰的正下方。另外,就算是驱逐舰没发现你,但被撞一下也不是好玩的。并且,倒车还能直到紧急制动的作用。 深度表:这里显示目前潜艇的深度,要以通地过个表盘设定下潜深度。要注意,没有必要的情况下别潜得太深。因为潜得越深会使航速降低很多,而且电力消耗也很大。并且要注意海深情况,别顾着下潜使潜艇搁浅了。下潜时可以用外部视点来观察水深情况,进行适当调整。 航速表:这里显示潜艇的速度 罗盘:这里可以控制潜艇的方向,内为里外两圈,外圈始终向南固定不动,内圈则是指潜艇的般向了。 另外有两个是尾舵和水平舵的角度表,这个也可以设置。但没有必要手动**作,下潜时会自动进行调整。 电力计:这里是指潜艇蓄电池的电力储备,边上是控制给蓄电池充电。充电只能是在出水时使用柴油机做动力才能进行。 压缩空气指示:压缩空气储备 10、鱼雷控制室 这里是发射和设定鱼雷参数的地方,可以选择是自动还是手动。自动档在你锁定目标后会自动时行偏转角度设定、鱼雷深度、目标角度、目标航向、目标速度设定。这些复杂的事还是由鱼雷电脑做,我相信你是没有这部鱼雷电脑做得更好。当然,专业人员除外。 11、舰炮 舰炮可以说是鸡胁,可有可无。因为受潜艇限制这门炮口径不是太大。因此,威力不是太好。除非是对付无武装的小巡逻艇为节约鱼雷,实在没必要用舰炮。有一次我有这门炮轰一艘商船,也是有自动或手动两档,自动档下会自动根椐锁定目标的距离角度进行修正俯仰角度。但我认为手动修正更好。空格键发射左右上下调整左右上下角度。 12、防空机枪,也没什么用。你是打不中飞机的,太远了。与其同其纠缠不如看到飞机就紧急下潜。等飞机扔了深水炸弹后再出水离开,不要浪费时间在飞机上。更有价值的猎物在等着我们呢。 13、舰长室 这里也什么好玩的,只是可以看看日历和日志。知道自己发过什么命令和出航多久了。 现在开始说潜艇战术了,在潜艇战中。你永远要记住一点,你是潜艇,不是船坚炮利的战列舰。因此,你依靠的是广阔的大海和有限的鱼雷。每次任务开始之前,都要弄清楚自己有多少鱼雷,型号为何。潜艇上主要的武器是鱼雷。在战争初期,你能指挥的潜艇只有前置发射管可以发射鱼雷。到了战争逐渐激烈时,你会受命指挥一艘更先进的潜艇。拥有前4后1的鱼雷发射管,这样你就能采用更多样的战术变化和组合。并且航速也会增加不少。这些潜艇的参数一定要在开始作战前弄清楚,不然只会浪费掉有限的资源。 鱼雷可以按速度分成三种,高速、中速、低速。面对不同的目标,采用不同的鱼雷,如敌人是高速的舰艇驱逐舰,因为其相对速度较高。容易机动的特点,使我们的命中率降低不少,为了保证一击必中。除了在战术上采用合理的诱敌、机动外。攻击其的鱼雷就得用高速鱼雷,以高速袭击这样的高速舰。中速鱼雷则可以自行判断使用,一般使用在航速较高的商船或航速较慢的战列舰上。而低速鱼雷,主要用来袭击停泊中的目标或低速的商船等。面对目标,要概据其种类决定攻击策略。每一次锁定一个目标时行攻击,在一个舰队中。优先干掉驱逐舰,这样能保证自己的安全。因为在一支舰队中除了驱逐舰以及航母上的反潜飞机外,就再也没有对抗力量。将这两个目标优先解决后,剩下的就是无还手之力的猎物了。但是,如果在一支舰队中有较多的驱逐舰,为了使成果最大化。那么,就不要主动攻击驱逐舰。有限的鱼雷,要用在更用价值的目标上。只要小心谨慎,在作战中做有限有效的机动,全程保持静航,你会如同海中的幽灵一般让敌人感到无边的恐怖。在水面,发现敌人是靠听音器和了望手的报告。收到报告后,目标会在海图上标示出来。在敌人还较远时,不用潜入水中。入水会降低航速,遇上航速较快的目标。你是没办法咬住猎物的。前面说过,发现敌人后最恰当的策略是根据目标航向航速先行赶到目标的前进航线上等待,并调整好潜艇艇首方向。潜艇的鱼雷发射管是在艇首或艇尾,在攻击目标时,要攻击目标的侧面。这样攻击面较大,命中率才高。待目标进入艇首前面45度角内才发起攻击。这样鱼雷设置的偏转角度,就是说在发射鱼雷时得根据目标的航向、航速、方位角来设定相关的鱼雷发射参数,这些参数是由鱼雷室中的鱼雷计算机来计算并设置的。有一个偏转角度就是指鱼雷在发射后应该偏转多少角度后再呈直线向目标发起死亡撞击。如果这个角度太大,会使命中率大大降低。在接近目标2000米以内后,潜艇必须进下潜。不然的话,随便是有武器的船只都能把你打沉,即便是没有武装的商船和油轮了也要小心。因为说不定你正在攻击时,其护航的驱逐舰就会赶到。进入潜望镜深度后升起潜望镜,这时索敌工作就告这个潜望镜了。同样目标会在海图上标出来,我们在海图上进行作业就可以了。对目标发射了鱼雷后要实施机动,改变目前位置,使敌人不能根据发现鱼雷攻击判断出潜艇的位置,虽然是大概位置,但驱逐舰的深水炸弹可不是好玩的。机动的同进锁定下一个目标并进入战位,一般而言。驱逐舰和商船受到一枚鱼雷攻击就可以摧毁,而像战列舰和航母这样的大家伙可能需要更多枚鱼雷才行,有一次我在攻击一艘战列舰就用了四枚鱼雷。因此,在攻击驱逐舰和商船,就用一枚鱼雷就行了。而战列舰这样的目标,刚一次发射两枚鱼雷后再实施机动。只要能保证首发命中,就不用担心目标会加速脱逃,因为其虽没有马上被摧毁但也受损,航速会降得很低。 未完待续~~~ 2 阿凌&lseraph 海狼作战生存谈: (一)如果你是新手,请先将真实度调到最低,否则你会碰上很多让你郁闷的事情。 (二)不管真实度的高低,所有攻击舰队的行为最好夜间进行。追求视觉效果的话,可以拿手无寸铁的货轮开刀。 (三)鱼雷是宝贵的,没有太大把握的情况下,请选择火炮攻击。3000-3500码之外,敌人一般不会向你开炮。但是要在夜晚,隐蔽好自己,做到没有反射光线。将艇首对着敌人,这样你显示出来的目标就不会大。把速度降低,建议5000码之外射击,运气好的话,击沉敌人的巡洋舰也不成问题。 (四)如果你用64倍速的时间,在海面上游弋。最好你将它降到4倍速,这样才会看清空中有光斑的闪烁。这是飞机进攻的前兆。 (五)对付空中的飞行敌人,最好让它们进入有效射程后再射击。因为有个换弹时间的存在,所以要保证20发子弹的命中率。建议距离1500码。在水面受到飞机袭击后,一定要以全速来回躲避。 (六)敌人驱逐舰的水下声纳探测AI得到极大提高,不能待在小于50M的浅水里,敌人的深水炸弹会很容易的击中你。 (七)如果舰队发现、攻击你。马上以最快速度下潜,能潜多深就多深(建议俯冲式下潜)。危险深度警戒刻度线比游戏实际要高出不少。稍微的过一点没关系,但不要冒险得太多,否则会一命呜呼。 (八)被敌舰追上时,可先保持不动。观察敌舰投下深水炸弹,然后全速驶离深水炸弹区,不要跑太远,距离300-500码即可。(跑是跑不掉的)关闭所有引擎,利用深水炸弹的爆炸声来掩盖自己的声音,运气好的话一次即可摆脱敌舰追击。运气不好就只有重复这一过程了。 (九)己方的护卫舰队是很厉害的,要多加利用。 (十)如果你以全速长时间开车,艇员会提醒你降低速度。如果你一意孤行,那么后果……
2023-07-20 20:25:122

潜艇鱼雷战的战斗画面

战斗界面,从左边开始讲解左边第一个船剖面图是浮力平衡表右上角的BLOW是充气浮出,FLOW是灌水下潜,AIR是目前有多少空气存量,可以浮出海面补充再来是前后水平状态 可以从下面的刻度调整,NEUTRAL则是恢复水平(如果你的潜艇受伤很严重要修理或要充电补充氧气,很急的话可以配合BLOW并把NEUTRAL调到最左,把动力调到最大,然后开启气泡,此时,潜艇将以全速飞出水面并且开始修理)上面则是HP状态,受损了就到海面修理,最多回复到原有装甲的90%PERISCOPE是潜望镜,下面的刻度是深度,450是界线,如果有哪怕一点点损伤,到500都会漏水,然后就GAME OVER了,不过装了无反射装甲就没这么敏感再来是方位的刻度盘,可以调整潜艇的方向 (这是采用绝对角度)然后在左下与右上会有气泡跟高分子的放出控制(气泡加速,高分子逃脱鱼雷追踪),右下则是有电池存量的表示上面则是速度的操控,有多档可以调节最右边就是重头戏啦,鱼雷发射管,可以装上我们的主角:鱼雷!选择一番到四番发射管,然后选择鱼雷种类,再选择寻艇模式,ACT主动,PAS被动ACT追踪声音,PAS追踪金属,之后点个OK就开始装填,装填过程会很吵,会被敌人发觉上面有SONAR就是声纳,打开就可以看到战术显示球,类似雷达,用来观察对方与我方的位置和鱼雷所处位置PINGER则是主动声纳,真实世界是拿来同归的,当然,敲下去我们就可以找出不知道在哪的敌人了(我们也会被对方发现的喔)SONAR旁边的COUNTER MEASURE则是往潜艇下扔一个气泡缶,扔下去之后再点一下可以炸,没有威力,但可以吸引主动鱼雷,或者到450米深度时自己会碎裂,这时候必须发出引爆指令后才能再装填一个,气泡缶遇到鱼雷爆炸也会碎,或者对方我方任何一个气泡缶的引爆指令都会引爆任何一方的气泡缶。
2023-07-20 20:25:191

一个平板一个手机怎么直播游戏?

1、准备好苹果平板和安卓手机,确保它们都已经连接到互联网。2、在苹果平板上安装一款直播软件,比如Facebook Live、Periscope等,并登录账号。3、在安卓手机上安装一款直播软件,比如Facebook Live、Periscope等,并登录账号。4、在苹果平板上启动直播,然后在安卓手机上登录到相同的账号,即可实现苹果平板和安卓手机的直播。苹果平板和安卓手机可以通过第三方软件来实现直播。具体的步骤如下:1. 首先,需要在苹果平板和安卓手机上安装相应的直播软件,比如Facebook Live、Periscope等。2. 然后,在苹果平板和安卓手机上登录相应的账号,并进行设置,比如设置直播标题、封面图片等。3. 接着,在苹果平板和安卓手机上启动直播,并在两台设备上进行实时视频直播。4. 最后,在苹果平板和安卓手机上结束直播,并保存直播视频。如果在苹果平板和安卓手机上直播时出现问题,可能是由于网络不稳定、设备性能不足等原因造成的。解决方法是:1. 检查网络状态,确保网络稳定;2. 检查设备性能,确保设备性能足够;3. 更新软件,确保软件版本最新;4. 重启设备,确保设备正常运行。个人心得小贴士:在苹果平板和安卓手机上直播时,应该注意网络状态、设备性能以及软件版本,以确保直播质量。
2023-07-20 20:25:371

谁能给我介绍一下日本sega公司

SEGA于1954年在日本成立, 创办人是一位叫David Rosen的美国人. 建立SEGA前, 他的公司是叫"Service GamesCompany",一间专门制作弹珠机的公司. 在1956年, 该公司的弹珠机不但于美国流行, 而且更深受驻日美军的欢迎 David Rosen明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场中胜出, 所以于1965年, 他制造了新款的弹珠机. 他又购买东京的自动唱片点唱机及制造投币机的机器, 以开设他的工厂. 跟着公司亦都开始于其推出的机种上打上"SEGA"的标记 — 即Service Games的简称. 在1966年, SEGA推出了一款叫"Periscope"(潜望镜)的弹珠机后, 立该受到全球的欢迎. 于同一年, David Rosen将公司卖给Gulf & Western Industries, 但他仍然于SEGA做行政长. Gulf & Western Industries仍积极于SEGA原有的产品及市场策略, 于1982年, 总收入达到2亿1千4百万. 在1983年, 更得到了很多的第一, 包括第一只以雷射碟为媒体的游戏"Sega Astron Belt", 第一只3D电子游戏"SubRoc-3D"及 SEGA首个家用游戏机"SG-1000", 全部都在日本推出. 但不久后, SEGA的街机及家用机市场都很快于美国崩溃. Gulf & Western Industries便将美国的股份卖给Bally Manufacturing Corp. 然而, 日本的SEGA公司郄仍然生存. 于1979年, David Rosen与日本的企业家Hayao Nakayama及其它日本的投资者用3千8百万购买了SEGA的日本资产. Nakayama就此成为SEGA的社长, David Rosen则成为美国分公司的领导人. 1981年, SEGA推出一款名为"Game and Go!"的小型游戏机以抗衡Nintendo的"Game "n" Watch!"(Game & Watch). SEGA更为"Game and Go!"研制了一种可充电的电池(这是全球首个可充电电池). 但被发现这款电池中的化学物质于充电期间会产生致癌物质, 使到这款革命性的电池推出后不久便被美国卫生局禁止发售. 当这事被传出后,Nintendo立刻把握机会于1982年卖了一个致"Game and Go!"于死地的广告. 这广告的内容就是"SEGA GIVES YOU CANCER"(SEGA为你带来癌症). 从此便开始了SEGA与NINTENDO在游戏界上的竞争. 在1984年, SEGA与日本CSK合伙, 成为Sega Enterprise Ltd., 一个以日本为基础的公司. 在1986年Sega Enterprise Ltd.的股票更超出东京股票交易所的计算器所能显示的范围. 80年代后期, SEGA引入一系列极受欢迎的电视游戏机及游戏软件, 驱使了SEGA在国际间突出的地位, 成为世界第二大销售家用游戏机的厂商. 1990年, SEGA在东京股票交易所更列为第一列.同年美国SEGA亦推出16-bit 的家用游戏机Mega Drive的美版 — Genesis. Genesis在美国更与NIKE及Levi列为最受青年人宠爱的牌子. 1994年12月, SEGA与Time Warner及TCI合作, 开办Sega Channel, 成为全国性的有线网络, 使Genesis的用家能够透过有线网络玩到电视游戏. 1995年, 美国SEGA与CSK公司联合组成SegaSoft. 目的要制作更高质素的交互式游戏. 1996年, 美国SEGA与SOFTBANK Holdings, Inc.联合组成Sega Entertainment, Inc.,目的是要为个人计算机制作街机质素的游戏. 于1997被PC Data列为首25位计算机软件出版商之一. 于1996年, SEGA, MCA及DreamWorks(由Steven Spielberg(史提芬史匹堡), David Geffen及Jeffrey Katzenberg创办)合作组成Sega GameWorks, 这是间规模庞大的游戏机中心, 目标是要扩大游戏机的市场. 论到SEGA一系列成功的街机游戏, 就不得不提AM2. 这是SEGA专门研发街机的部门. 除了AM2, 尚有AM1及AM3. AM2制作的游戏都大受欢迎, 如Virtua Fighter系列, Virtua Cop系列, DAYTONA USA及Scud Race. 几乎每一间游戏机中心都 会有SEGA出的街机游戏, 而且差不多每部都是AM2的出品. 而AM2的领导人铃木裕,更是日本与美国有名游戏设计者。
2023-07-20 20:25:561

猎杀潜航3的问题!!高手进!! 在线等!

你想想看,那时候有跟踪鱼雷吗,锁定只不过对静止的目标一击必杀罢了,对移动的目标(特别是速度快的)根本打不到,除非你们距离近.
2023-07-20 20:26:056

什么软件可以同时往好几个平台推流直播?

一些可以同时往多个平台推流的直播软件包括:1. OBS Studio2. Streamlabs OBS3. XSplit4. Restream5. Castr6. Lightstream7. Be.Live8. Switchboard Live9. StreamYard10. Wowza Streaming Engine这些软件通常允许用户在多个社交媒体平台或流媒体服务上同时进行直播,包括Facebook、YouTube、Twitch、LinkedIn、Periscope等。
2023-07-20 20:26:203

postscriptum是什么游戏

是一款重回二战时期的第一人称动作射击类游戏。
2023-07-20 20:26:363

安卓手机可以录制视频吗,什么录屏软件好用

1、有的安卓手机是带有录屏的功能,如果没有的话,可以用第三方录屏软件,具体哪个录屏软件好用,只有自己用过才知道。2、而迅捷录屏大师就是比较好用的软件之一,它不仅操作起来简单,功能齐全,还有一个投屏的功能呢!3、在网上把软件安装到手机上后,进入到录屏的功能界面中,点击开始屏幕录制的按钮即可进行视频的录制。4、为了方便视频录制时的操作,可以把悬浮窗的按钮给打开,上面不仅有开始/暂停等常见的快捷按钮,还有画笔、截图等工具。5、视频录制完成后,到软件的视频库里就能看录好的视频了,还可以对视频进行剪辑、重命名、分享等。
2023-07-20 20:26:593

猎杀潜航3的操作说明和游戏技巧

中文操作键位说明(1)深度控制 S surface 上浮 D dive 下潜 A maintain depth 维持深度 P periscope depth 潜望镜深度 ; snorkel depth 通气管深度 C crash dive 紧急下潜 E emergency surface 紧急上浮 Z toggle silent running 静航(2)速度控制 ` ALL stop 停车 1 Ahead Slow 慢车 2 Ahead 1/3 1/3航速 3 Ahead Standard 标准航速 4 Ahead FULL 全速 5 Ahead Flank 超速(时间长对发动机有损伤) 6 Back Slow 慢速倒车 7 Back 1/3 1/3速倒车 8 Back Standard 标准航速倒车 9 Back Emergency 紧急倒车(3) Direction控制 [ Hard to Port(left) 左满舵] Hard to Starboard (right) 右满舵"Rudder Amidships 舵回中(4)切换管理界面 F2 Command Room 指挥室 F3 Attcak Periscope 攻击潜望镜 F4 Bridge 舰桥 F5 Navigation Map 海图室 F6 TDC(Torpedo Data Computer) 鱼雷数据计算机 F7 Crew & Damage Management 艇员&损伤管理 F8 Mission Orders 任务简报 F9 Radio Room 无线电室 F10 Deck Gun 甲板炮 F11 Flak Gun 高射机枪 F12 Free Camera 自由视角(5)物品使用 R Radio 无线电 H Hydrophone 水听器(声纳) U UZO(Bridge Targeting Binoculars) 舰桥望远镜 O Observation Periscope 观察潜望镜 B Binoculars 双筒望远镜 M Radio Messages 无线电信息 K Captain"s Log 船长的航海日志 F Main Flak Gun 主高射机枪 T Secondary Flak Gun 1 副高射机枪1 G Secondary Flak Gun 2 副高射机枪2 I Weapons Management 武器管理(6)发射鱼雷 空格 Fire Deck Gun 甲板炮开火Q open selected tube door 打开选择的鱼雷管道w close selected tube door 关闭选择的鱼雷管道Y Cycle Tubes 鱼雷管切换L Lock View to Target 锁定N Recognition Manual 使用指南(7)视角V Maxinmise/Minimise 增加最大/减少最小视角/ close event camera 关闭视角↑ Move Camera Ahead 向上移动视角↓ Move Camera Back 向下移动视角← Turn Camera Left 向左移动视角→ Turn Camera Right 向右移动视角SHIFT+Cursor Fast camera Movement 加快视角移动CTRL+Cursor SLOW Camera Movement 减慢视角移动鼠标右键 Return to Previous View 返回上一视角(8)潜望镜控制 Page UP 升起攻击潜望镜Page Down 放下攻击潜望镜INSERT 升起观察潜望镜DELETE 降下观察潜望镜(9)通气管控制X UP/DOWN SNORKEL 升起/放下通气管(10)时间小键盘- 减少时间流程小键盘+ 增加时间流程退格键 暂停如果说朋友你还需要攻略或其他MOD可以到 http://u-47.5d6d.com/forum-5-1.html 去看一下,里面很多不错的内容
2023-07-20 20:27:281

vivox70pro与pro+的区别

VivoX70Pro与Pro+的外观区别VivoX70Pro和Pro+的外观设计基本相同,都采用了类似于iPhone12的平直边框,背面则采用了独特的双色设计。不同的是,VivoX70Pro+采用了更高级别的材质,背面使用了皮革材质,手感更加舒适,外观更加高端。VivoX70Pro与Pro+的硬件配置区别在硬件配置方面,VivoX70Pro+的处理器采用了更高级别的骁龙888+,相比VivoX70Pro的骁龙888,性能更加强大。此外,VivoX70Pro+还配备了更高级别的UFS3.1闪存和LPDDR5内存,存储速度更快,运行更加流畅。VivoX70Pro与Pro+的摄像头区别VivoX70Pro和Pro+的摄像头配置都非常强大,但是VivoX70Pro+的镜头规格更高。VivoX70Pro+采用了5000万像素的GN1主摄像头,而VivoX70Pro则采用了4000万像素的GN1主摄像头。此外,VivoX70Pro+还配备了更高级别的Periscope长焦摄像头,可以实现5倍光学变焦和60倍数字变焦。综上所述,VivoX70Pro和Pro+都是非常强大的旗舰手机,但是在外观、硬件配置和摄像头方面,VivoX70Pro+都采用了更高级别的材质和规格,更加高端。如果你追求更高的性能和更好的拍照体验,那么VivoX70Pro+是一个更好的选择。
2023-07-20 20:27:351

微软为什么要向用户免费提供 Windows 10 升级服务

据国外媒体报道,大约20年前,当微软推出Windows 95时,盛况空前,人们在商店门口大排长龙,希望自己是第一个接触到最新技术的那个人。当时,微软的产品对企业用户来说已经具备了强大的吸引力,但即便是普通的消费者也心甘情愿掏出数百美元换回一盒薄薄的塑料碟片。20年之后,微软推出了Windows 10,但当年的盛况不复存在。绝大多数用户已经没有兴趣冲到商店里买上一份拷贝。而且,任何拥有Windows 7或后续版本的用户都可以免费升级至Windows 10,这在微软的历史上还是头一遭。放弃传统的收入渠道,只为换取更加庞大的用户基础,对于微软来说,这是艰难的抉择,凸显了公司在移动领域面临的艰难局面。微软在桌面市场的影响力正日渐暗淡,公司不得不顺应趋势,向手机、平板电脑、游戏主机以及云端转型。微软的目标是创建能够跨平台运行的“通用应用”,该类型的应用一经编写,即可在各类搭载Windows 10的设备上运行,甚至还包括了Xbox以及即将面市的全息眼镜HoloLens。庞大的用户基数无疑会让开发者侧目,微软希望借助免费增值的商业模型,将公司的核心软件产品以免费形式提供给广大用户,然后再利用其他手段变现。只是,由此带来的利润远远不及当年如日中天的Windows 95。但是,如今个人计算机设备的保有量也同样无法与当年同日而语,如果微软能够成功占据智能手机市场的部分份额,潜在的收入将会远胜从前。实现免费增值的手段多种作样。不像谷歌或者Facebook,作为直接面向消费者的软件厂商,微软没有打算从广告中变现。公司希望尽可能多的将用户纳入自身的生态系统,然后向他们推销更多的产品与服务,同时试图将这些用户的雇主也发展成为未来的客户,向他们销售专业版订阅服务或者是企业级批量授权。近日,微软削减了广告及地图部门的业务,印证了他们无意走谷歌那样的道路。微软的方向更接近于Evernote或Dropbox,致力于向移动领域转型。微软不仅将自己的核心产品Windows免费提供给用户,新上台的CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)也充满远见的将公司的另一个看家产品——Office——免费在iOS以及安卓平台上推出,以便消除用户在不同平台上工作的痛苦。微软相信,他们能够在提供免费版本的同时获得其他方面的收入,因为在体验过免费版本之后,部分用户会转而为公司的订阅计划付费,从而获得更加强大的功能。但尼莱·帕特尔(Nilay Patel )近日写到,这种战略面临一个主要的挑战。在桌面端PC上,许多服务都可以很好的运行于开放的Web上。Facebook、Periscope以及YouTube没有动机专为Windows创建通用应用版本,因为运行于浏览器中的网页版本已经能够满足用户的需要。而对于如Uber以及Snapchat这类知名移动应用来说,它们同样不需要推出桌面版或者网页版。一个强大而优秀的桌面端系统不再能够吸引广大第三方开发者的目光。Windows Mobile也远未吸引到超越临界数量的用户。鸡与蛋的问题仍存。如果Windows 10能够证明自己是一个出色的桌面级操作系统,抹消人们对于Windows 8的痛苦回忆,那么在短期内或许可以帮助公司吸引到一定数量的企业客户。但是,长期来看,PC日薄西山的趋势不可逆转。很难想象,公司未来可以成功说服消费者为了“定制报表”之类的功能付费。班尼迪克·埃文斯(Benedict Evans)是知名风投安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)身边的一位投资人,他对此描述道:“消费级PC作为一种平台肯定会日渐暗淡。虽然这一趋势在企业用户市场的进展要较消费市场缓慢,但也不会停止。同时,其他软件业务模型也在悄然崛起,SaaS以及全新的生产力模型是一方面,而移动设备在性能上的提升是另一方面。这意味着无论是Office还是Windows对于企业用户来说,其吸引力正在衰退。”埃文斯对此总结道,微软应该彻底认清目前的发展趋势,从传统软件业务上抽身,力争在Windows之外找到全新的机会,站稳脚跟,重获发展动力。然而,埃文斯对Xbox的看法有失偏颇,因为电视以及连接其上的各种智能设备正代表着一种全新的计算机平台,有望获得爆炸性的增长。智能家居需要出色的语音以及视觉识别能力,而这些正是Kinect以及Cortana可以提供的。虚拟现实以及增强现实产品也拥有巨大潜力。长远来看,Windows 10所能为公司带来的最好结果就是推动人们成为Xbox以及全息眼镜HoloLens的用户。这对微软来说意味着巨大的机会,甚至足以让公司重现昔日辉煌。
2023-07-20 20:27:441

为华为p50设计海报英文作文?

华为平50设计海报英文作文的话其实比较简单的,首先你要有一个大概的思路跟框体框架。
2023-07-20 20:28:035

求现代空战或海战电影(像绝密飞行)军事爱好

hushuaiqe777回答的很全面,基本都看过,快去找来看 哈哈
2023-07-20 20:28:418

华为p40pro与华为p40pro+的区别

华为P40Pro与华为P40Pro+的区别华为P40Pro和华为P40Pro+是两款非常相似的手机,但是它们之间还是存在一些区别的。本文将详细介绍这两款手机之间的区别。处理器华为P40Pro和华为P40Pro+都搭载了华为自主研发的麒麟9905G处理器,但是P40Pro+的处理器版本是麒麟9905GSoC,而P40Pro则是麒麟9905G。这意味着P40Pro+的处理器性能更加强大,可以更好地支持5G网络。存储容量华为P40Pro和华为P40Pro+的存储容量也有所不同。P40Pro的存储容量为128GB或256GB,而P40Pro+则提供了更大的512GB存储容量。此外,P40Pro+还支持NanoMemory卡扩展,最大可扩展至256GB。镜头华为P40Pro和华为P40Pro+的摄像头配置也有所不同。P40Pro配备了一个5000万像素的主摄像头、4000万像素的超广角镜头、1200万像素的长焦镜头和ToF镜头。而P40Pro+则配备了一个5000万像素的主摄像头、4000万像素的超广角镜头、800万像素的长焦镜头和ToF镜头。可以看出,P40Pro+的长焦镜头像素略低,但是它采用了更好的PeriscopeTelephoto技术,可以实现更远距离的变焦。华为P40Pro和华为P40Pro+都是非常优秀的手机,但是它们之间还是存在一些区别的。消费者可以根据自己的需求和预算来选择适合自己的手机。
2023-07-20 20:28:561

请教美国电影down periscope的插曲,很熟悉的老歌,附视频

起锚进行曲 《Anchors Aweigh》是Sun Harbor"s Chorus演唱的歌曲,收录于专辑《Songs Of The US Armed Forces》
2023-07-20 20:29:042

Snorkelling and diving的意思有什么区别?

Snorkel A breathing apparatus used by skin divers, consisting of a long tube held in the mouth.水下呼吸管:潜水员使用的由在口中置有一条长管组成的呼吸装置A retractable vertical tube in a submarine that contains air-intake and exhaust pipes for the engines and for ventilation, permitting extended periods of submergence at periscope depth.水下通气管:一种潜艇使用的可缩式垂直长管,装有供发机用的进排气管,使潜艇在潜望深度可延长在水底的潜水时间dive应该是带氧气瓶的潜水吧你可以查查那种英汉双解得词典
2023-07-20 20:29:121

潜能组什么词

潜水 潜进
2023-07-20 20:29:203

遥望天空的蛤蟆,求一部外国喜剧电影

夺宝奇兵就是
2023-07-20 20:29:283

海外直播用哪个APP?

1、Periscope。Periscope,流媒体直播服务运营商。Twitter2015年3月接近1亿美金的价格,收购提供流媒体直播服务的Periscope 。4月初,Periscope正式上线。2015年12月10日,苹果公司发布了2015年“App Store最佳应用”名单,应用获得“iPhone平台最佳应用”。2、niconico生放送。Niconico动画(日文:ニコニコ动画)是NIWANGO公司2006年所提供的线上影片分享网站,常被简称为Niconico、N站或Nico等。与YouTube等影片共享网站相似,但Niconico动画提供观赏者可在影片上留言的功能,而留言会以弹幕的形式出现在影片上。原本因为设备、宽带负荷等因素,Niconico动画规定观赏影片者必须注册,并根据注册顺序开放使用者可于全天(24小时)或限制时间(日本时间2:00-19:00)登入,但现在Niconico动画的使用者可于全天(24小时)登入,另外也提供付费帐号。截至2015年已有超过4800万人注册,付费会员超过200万人。3、twitch。Twitch是一个面向视频游戏的实时流媒体视频平台,2011年6月由Justin Kan和Emmett Shear在旧金山联合创立,是Justin.tv旗下专注于游戏相关内容的独立运营站点。根据其内部分析师透露,Twitch每月的访问量超过3800万,有超过2000万个游戏玩家汇聚到这个平台,每个访问用户在网站的日平均停留时间为1.5小时。网站支持28个国家和地区的语言,包括中文简体和繁体。4、afreecatv。这个网站在韩国很火,现在中国的直播吃饭(也叫吃播)也是起源于韩国的这个网站。这个网站还会直播体育赛事,电视节目,和游戏。5、Nujoom。这个软件是专门为阿拉伯世界提供的,好多阿拉伯人在里面直播。看过的人都会在思想上打破对阿拉伯人的刻板印象。
2023-07-20 20:29:492

潜艇老爷兵电影

Down Periscope
2023-07-20 20:31:305

海战电影

怒海争锋
2023-07-20 20:31:442

右键敌方舰船出现一个锁定,怎么使用这个功能

你好,我玩这个游戏有点心得,但是时间久了难免忘记一些,一般在潜望镜或观察台的场景下用快捷键w打开鱼雷发射控制窗口,一般情况下为自动瞄准和控制鱼雷深度和速度。通常瞄准敌舰后再下面会出现红色小箭头,在判断敌舰航速情况下保留提前量发射鱼雷,避免敌舰在鱼雷接近时间内逃离瞄准区域,一般最好在3000米以内的距离攻击敌舰,这样不会因为敌人速度快而逃离,对付普通的商船无护航的,尽量在海面打,对付武装商船在水下10左右用潜望镜打,如果敌人舰队和驱逐舰,护航舰都在要加倍小心,宁可不打,但打就一定要的手,免得被深水炸弹击沉,普通货船最简单的是直接用舰炮和机枪打,这样可以有效减少鱼雷消耗,另外注意大潜艇有后鱼雷发射管,如果向后攻击需要切换鱼雷发射管。大潜艇在外部有鱼雷弹药舱,需要在海面上装填鱼雷。尽量在军港敌人停泊时候攻击,战果显著。遇到驱逐舰追击以高速大转角大深度逃离,不要缠斗,注意收回潜望镜,避免撞坏,一旦撞坏就可以结束任务了,在有战舰存在的情况下没有潜望镜就等于没有武器。海图室可以放大地图观看敌人是否受到重创,特别是在水下情况。(一) 帮助画面(F1):??提供各命令的键盘键位帮助(二) 潜望镜画面(F2):??左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。(三) 航海图画面(F3):??在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所**纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。(四) 控制室画面(F4):??控制室是驾驽潜艇最重要的地方。主要的仪表有:罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。改变航向可通过调节指针完成。速度钟:控制潜艇的航行速度。有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。舵盘:在罗盘的右边。可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。速度盘:显示当前潜艇的航行速度,以节表示。压缩空气计:显示艇上剩余空气量燃料计:显示艇上剩余燃料量电池组:有红绿两组共四个灯泡,分别显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必须浮出水面,才会自动充电。(五)鱼雷控制画面(F5):??红色方块按钮为发射(enter键),不要轻易按下噢。游戏默认的是自动设定鱼雷发射状态,但是自动设定将攻击目标的速度、角度都定为零,这种情况几乎没有(战场上哪有不动的敌人?)。所以要先将鱼雷**控设为手动。然后针对遇到的敌人,设定以下一些参数:攻击目标的速度、距离、目标与自身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。(六)甲板火炮画面(F6):??鱼雷的数量是有限的,如果任意挥霍,很快就会用光。这时要想继续攻击敌人,就只好浮出水面,用火炮远距离攻击了。(七)AA/机枪画面(F7):??攻击敌人舰船的话,威力比火炮小。主要作用是对付空中的敌人,按Z键可以放大瞄准倍数。左下角有装弹量与总载弹量的显示。一次装弹量为20发,打光后需要花时间重新填弹。(八)望远镜画面(F8):??优秀的海狼要学会观察,望远镜可以通过左右键旋转方向,Z键可以改变倍数。(九)舰桥画面(F9):??空暇时,欣赏一下海面风光也不错。(十)状态/损害控制画面(F10):??主要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的状况。在战争中被攻击受损后,可安排人员修补,所需花费时间视受损程度而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。(十一)鱼雷库画面(F11):??发射鱼雷后,需要在此重新填装。左边的鱼雷管状态表有显示填装所用时间、填装鱼类类型的资料。库存表显示还有多少剩余量。右边是鱼雷填装后的基本设置,也有自动/手动之分。主要设定数据有:鱼雷航行深度,范围为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。(十二)艇外视角画面(F12):??不要认为这只是提供一个欣赏的角度,在躲避敌方驱逐舰的追击时,必须灵活运用这个功能,随时观察敌人投下的深水炸弹情况。能否从敌人的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反应了。(十三)电报室画面(PRINT SCRN):??接收基地发来的即时情报,迅速掌握目标的方位和动向,为下一步行动做准备。也可随时了解本次战役的作战计划和目标。(十四)声纳状态画面(SCROLL LOCK):??这里就一个控制开关,可选择声纳的开/关状态。当测听到敌人时,右上角会有记录显示。声纳的作用很强,根据涡轮的声音,可以显示游弋在附近的是货轮还是舰船。(十五)艇长室画面(NUMLOCK):??累了就来这里休息一下,当然没法真的休息,不过可以看看航海日志。(十六)活动隐藏菜单:??在游戏中将鼠标移至屏幕的左右两侧,就会出现隐藏的活动菜单。左边是显示潜艇视角、鱼雷视角的选项,重要的是右边的比较常用的仪表指令。航行控制板(Q键):包含控制室主要的**作仪表鱼雷发射板(W键):包含鱼雷控制的主要仪表艇长命令(E键):填塞压舱物(Blow Ballast):可迅速下潜,但会比正常下潜耗费更多的压缩空气。2.俯冲式下潜(Crash Dive):可迅速下潜,对艇身有损耗。3.潜望深度(Periscope Depth):下潜至潜望镜可以使用的深度。4.浮出水面(Surface):取消水下航行,改为水面航行。5.隐秘潜行(Rig for silent Running):将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能,以敌人不易发觉的状态潜行。6.解除红灯警报(Secure from Red):解除警报状态。7.甲板炮手就位 (Man Deck Gun):将甲板大炮设定为自动射击。8.机枪手就位(Man AA Guns):将机枪设定为自动射击。9.放弃船舰 (Abandon Ship):结束目前的任务(20:21:44)..出击,海狼!猎杀潜航II一直关注着猎杀潜航II中文版的上市情况,只因为玩过I。十分喜欢这样高拟真度的游戏。在大洋的深处,以坚韧的毅力捕捉猎物,伺机发起致命的攻击后,快速的脱离。这样的感觉十分的好。比较一下I代和II代的改变,首先为取消了I代中的舰桥而感到遗憾。我十分喜欢那个看起来拥挤的而很有味道的潜艇舰桥,虽然并没有什么用。II代游戏的初始界面,一个字烂。不知在想什么,竟做了一个这样的初使界面。而I和II相比起来,觉得海洋的画面并没有改变多少,只是多了一个外部视点和鱼雷视点让人感到与I有点不同外。敌舰的画面还是和I代一样充满了马赛克。游戏可以按两种方式玩,一种是战争历程,这个是以一名普通指挥官的身份参加到二战中。并完成相应的一个个任务的,也就是打任务的啦。另一种方式是可以选择完成历史上有名的任务,两个相比起来。我比较喜欢战争历程,坚苦的完成任务后、在驱逐舰下脱逃后返回基地,可以根据成果得到勋章。游戏中主要以屏幕下方的切换按钮来进入不同的功能来**作潜艇,如在海图室可以进行潜艇航线的指定、潜望镜按钮可以升起或降下潜望镜来索敌、损管控制可以看到本艇受损情况,以及修复时间表等。具体请参阅下表:1、帮 助:提供帮助2、潜望镜:升起或降下潜望镜,可以进行索敌和观察敌舰的工作。3、海 图:航海图,可以在这里指定潜艇的航线后,潜艇会自动根据设定航线航行。在这里能够看到已发现的敌人的情况,电台通报的敌人动向也会这里标示出来。我们主要就是在海图上作业。4、损管控制:这里有潜艇的蓝图,如果有受损的地方会标示出来。并显示有潜艇完整度、火情指示计、漏水指示计等损管资料。并且能在里按排修理顺序,显示修理好还剩下的时间。5、电台:这里能看到接收到的电报以及可以发报要求基地通报目标位置、要求补给、通报天气等。6、声纳室:这里记录了发现目标的位置和时间7、外部视点:可以在这里从外部观察潜艇,在进行下潜、被攻击时机动有很大的用处。8、鱼雷室:这里可选择装卸鱼雷,装填某种型号的鱼雷。并能设定鱼雷的深度。9、控制室:航速计:这里可以设定潜艇的速度,前进和倒退一共有好几个档。一般来说,要以标准航行,不然的话发动机长时间处在全速运行的状态下会导致故障。当然,在发现有敌人时可以用全速进行追赶和拦截。当然也只有对无武装的商船行,如遇上驱逐舰或有武力的船舰就必须潜入水中作战,潜舰的最好的武器就是大海,舍已自长出水与敌硬抗。那就不叫海狼猎杀了。倒车档可以在修正艇首角度或是机动时使用,像有的情况下。发现驱逐舰正向正自己上方赶来,因为水下航速不高。拼不高敌人,在没办法以前进的角度摆脱敌人的话,就可以采用倒车切换角度使自己避开驱逐舰的正下方。另外,就算是驱逐舰没发现你,但被撞一下也不是好玩的。并且,倒车还能直到紧急制动的作用。深度表:这里显示目前潜艇的深度,要以通地过个表盘设定下潜深度。要注意,没有必要的情况下别潜得太深。因为潜得越深会使航速降低很多,而且电力消耗也很大。并且要注意海深情况,别顾着下潜使潜艇搁浅了。下潜时可以用外部视点来观察水深情况,进行适当调整。航速表:这里显示潜艇的速度罗盘:这里可以控制潜艇的方向,内为里外两圈,外圈始终向南固定不动,内圈则是指潜艇的般向了。另外有两个是尾舵和水平舵的角度表,这个也可以设置。但没有必要手动**作,下潜时会自动进行调整。电力计:这里是指潜艇蓄电池的电力储备,边上是控制给蓄电池充电。充电只能是在出水时使用柴油机做动力才能进行。压缩空气指示:压缩空气储备10、鱼雷控制室这里是发射和设定鱼雷参数的地方,可以选择是自动还是手动。自动档在你锁定目标后会自动时行偏转角度设定、鱼雷深度、目标角度、目标航向、目标速度设定。这些复杂的事还是由鱼雷电脑做,我相信你是没有这部鱼雷电脑做得更好。当然,专业人员除外。11、舰炮舰炮可以说是鸡胁,可有可无。因为受潜艇限制这门炮口径不是太大。因此,威力不是太好。除非是对付无武装的小巡逻艇为节约鱼雷,实在没必要用舰炮。有一次我有这门炮轰一艘商船,也是有自动或手动两档,自动档下会自动根椐锁定目标的距离角度进行修正俯仰角度。但我认为手动修正更好。空格键发射左右上下调整左右上下角度。12、防空机枪,也没什么用。你是打不中飞机的,太远了。与其同其纠缠不如看到飞机就紧急下潜。等飞机扔了深水炸弹后再出水离开,不要浪费时间在飞机上。更有价值的猎物在等着我们呢。13、舰长室这里也什么好玩的,只是可以看看日历和日志。知道自己发过什么命令和出航多久了。现在开始说潜艇战术了,在潜艇战中。你永远要记住一点,你是潜艇,不是船坚炮利的战列舰。因此,你依靠的是广阔的大海和有限的鱼雷。每次任务开始之前,都要弄清楚自己有多少鱼雷,型号为何。潜艇上主要的武器是鱼雷。在战争初期,你能指挥的潜艇只有前置发射管可以发射鱼雷。到了战争逐渐激烈时,你会受命指挥一艘更先进的潜艇。拥有前4后1的鱼雷发射管,这样你就能采用更多样的战术变化和组合。并且航速也会增加不少。这些潜艇的参数一定要在开始作战前弄清楚,不然只会浪费掉有限的资源。鱼雷可以按速度分成三种,高速、中速、低速。面对不同的目标,采用不同的鱼雷,如敌人是高速的舰艇驱逐舰,因为其相对速度较高。容易机动的特点,使我们的命中率降低不少,为了保证一击必中。除了在战术上采用合理的诱敌、机动外。攻击其的鱼雷就得用高速鱼雷,以高速袭击这样的高速舰。中速鱼雷则可以自行判断使用,一般使用在航速较高的商船或航速较慢的战列舰上。而低速鱼雷,主要用来袭击停泊中的目标或低速的商船等。面对目标,要概据其种类决定攻击策略。每一次锁定一个目标时行攻击,在一个舰队中。优先干掉驱逐舰,这样能保证自己的安全。因为在一支舰队中除了驱逐舰以及航母上的反潜飞机外,就再也没有对抗力量。将这两个目标优先解决后,剩下的就是无还手之力的猎物了。但是,如果在一支舰队中有较多的驱逐舰,为了使成果最大化。那么,就不要主动攻击驱逐舰。有限的鱼雷,要用在更用价值的目标上。只要小心谨慎,在作战中做有限有效的机动,全程保持静航,你会如同海中的幽灵一般让敌人感到无边的恐怖。在水面,发现敌人是靠听音器和了望手的报告。收到报告后,目标会在海图上标示出来。在敌人还较远时,不用潜入水中。入水会降低航速,遇上航速较快的目标。你是没办法咬住猎物的。前面说过,发现敌人后最恰当的策略是根据目标航向航速先行赶到目标的前进航线上等待,并调整好潜艇艇首方向。潜艇的鱼雷发射管是在艇首或艇尾,在攻击目标时,要攻击目标的侧面。这样攻击面较大,命中率才高。待目标进入艇首前面45度角内才发起攻击。这样鱼雷设置的偏转角度,就是说在发射鱼雷时得根据目标的航向、航速、方位角来设定相关的鱼雷发射参数,这些参数是由鱼雷室中的鱼雷计算机来计算并设置的。有一个偏转角度就是指鱼雷在发射后应该偏转多少角度后再呈直线向目标发起死亡撞击。如果这个角度太大,会使命中率大大降低。在接近目标2000米以内后,潜艇必须进下潜。不然的话,随便是有武器的船只都能把你打沉,即便是没有武装的商船和油轮了也要小心。因为说不定你正在攻击时,其护航的驱逐舰就会赶到。进入潜望镜深度后升起潜望镜,这时索敌工作就告这个潜望镜了。同样目标会在海图上标出来,我们在海图上进行作业就可以了。对目标发射了鱼雷后要实施机动,改变目前位置,使敌人不能根据发现鱼雷攻击判断出潜艇的位置,虽然是大概位置,但驱逐舰的深水炸弹可不是好玩的。机动的同进锁定下一个目标并进入战位,一般而言。驱逐舰和商船受到一枚鱼雷攻击就可以摧毁,而像战列舰和航母这样的大家伙可能需要更多枚鱼雷才行,有一次我在攻击一艘战列舰就用了四枚鱼雷。因此,在攻击驱逐舰和商船,就用一枚鱼雷就行了。而战列舰这样的目标,刚一次发射两枚鱼雷后再实施机动。只要能保证首发命中,就不用担心目标会加速脱逃,因为其虽没有马上被摧毁但也受损,航速会降得很低。未完待续~~~2阿凌&lseraph海狼作战生存谈:(一)如果你是新手,请先将真实度调到最低,否则你会碰上很多让你郁闷的事情。(二)不管真实度的高低,所有攻击舰队的行为最好夜间进行。追求视觉效果的话,可以拿手无寸铁的货轮开刀。(三)鱼雷是宝贵的,没有太大把握的情况下,请选择火炮攻击。3000-3500码之外,敌人一般不会向你开炮。但是要在夜晚,隐蔽好自己,做到没有反射光线。将艇首对着敌人,这样你显示出来的目标就不会大。把速度降低,建议5000码之外射击,运气好的话,击沉敌人的巡洋舰也不成问题。(四)如果你用64倍速的时间,在海面上游弋。最好你将它降到4倍速,这样才会看清空中有光斑的闪烁。这是飞机进攻的前兆。(五)对付空中的飞行敌人,最好让它们进入有效射程后再射击。因为有个换弹时间的存在,所以要保证20发子弹的命中率。建议距离1500码。在水面受到飞机袭击后,一定要以全速来回躲避。(六)敌人驱逐舰的水下声纳探测AI得到极大提高,不能待在小于50M的浅水里,敌人的深水炸弹会很容易的击中你。(七)如果舰队发现、攻击你。马上以最快速度下潜,能潜多深就多深(建议俯冲式下潜)。危险深度警戒刻度线比游戏实际要高出不少。稍微的过一点没关系,但不要冒险得太多,否则会一命呜呼。(八)被敌舰追上时,可先保持不动。观察敌舰投下深水炸弹,然后全速驶离深水炸弹区,不要跑太远,距离300-500码即可。(跑是跑不掉的)关闭所有引擎,利用深水炸弹的爆炸声来掩盖自己的声音,运气好的话一次即可摆脱敌舰追击。运气不好就只有重复这一过程了。(九)己方的护卫舰队是很厉害的,要多加利用。(十)如果你以全速长时间开车,艇员会提醒你降低速度。如果你一意孤行,那么后果……
2023-07-20 20:32:041

语文好的来谢谢帮我解一下

都是隐藏的意思
2023-07-20 20:32:161

求一部CCTV6播过的美国电影

潜艇总动员
2023-07-20 20:32:242

十大最佳拍照手机排名

vivo/iQOO手机中的iQOO 10系列、X80系列、iQOO Neo6 SE、S15e、iQOO Neo6、X Fold、X Note、iQOO 9/iQOO 9 Pro、S12系列、iQOO Neo5S、X70系列、iQOO 8系列、S10&S10 Pro、iQOO Neo5、S9、iQOO 7、X60/X60 Pro/X60 Pro+、iQOO 5&iQOO 5 Pro、S7t、S7e/S7e活力版、X50系列、NEX系列、X系列、S系列拍照效果都是很不错的,可以进入vivo官方商城了解一下在售机型:网页链接
2023-07-20 20:32:342

游戏公司

网易 盛大 世嘉 网易公司(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。 自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评选为中国十佳网站之首。 在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并取得了中国互联网行业的多项第一:第一家中文全文检索,第一家提供全中文大容量的免费邮件系统,第一个无限容量免费的网络相册,第一个免费电子贺卡站,第一个网上虚拟社区,第一个网上拍卖平台,第一个24小时客户服务中心,第一个成功运营自主研发国产网络游戏并取得白金地位。 2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏。2003年11月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》。两款游戏的同时在线人数目前已近两百万。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,便创下公测同时在线人数17万的纪录;2007年第一季度,全3D游戏《天下贰》出击国内网游市场;《大话西游Online II》的升级版《大话西游3》已于2007年5月20日进入内测阶段,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。目前,网易多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。目前,网易游戏已占据国内网游市场最大份额,成为国内自主研发和自主运营能力最强的网络游戏厂商。 作为中国最有成就的互联网门户之一,网易与国内外几百家网上内容供应商建立了合作关系,提供全面而精彩的网上内容。拥有中国互联网浏览量最大的单一页面首页资源,网易从2005年开始发动强大的内容攻势,凭借拥有丰富的新闻媒体操作经验的内容团队,中国最领先的互联网技术,并掌握新闻、娱乐、体育、财经等各大领域广泛的合作资源,全站流量与用户数增长显著,成为中国互联网用户生活中不可或缺的部分。在中国互联网协会发布的《INTERNET GUIDE 2007中国互联网调查报告》显示,2006年有超过半数的网民访问了网易内容,用户年到达率达51.3%,荣居门户第二位。 2006年网易首页以遵从用户体验为目标的全新改版,号称网络内容建设的一场变革,使得网易内容整体优势继续提升。目前网易的内容都采取了两栏结构,页面简洁、流畅、素雅。更为了尊重用户浏览体验,网易要求对新闻进行二次加工而非简单转载,并在每篇文章后都经常出现对本话题的即时意见和反馈,增强了互动性。同时充分考虑到不同地域网民的不同需求,在新闻板块中新增加了区域新闻导航功能,这些都深深受到广大网民的认可,从而巩固了网易内容模式的门户地位,也为门户网站的内容建设与发展开辟出了一条新路。 邮件业务是网易公司的发展重点及重要基础服务。1998年1月,网易在国内率先推出免费电子邮件服务。2001年11月,网易为了满足用户的更高要求推出了杀病毒、反垃圾和大容量的收费邮箱。作为中国最大的免费电子邮件提供商,网易积极倡导反垃圾邮件活动,致力于为网民提供全国最好、最快、最大的免费邮件服务,并同时提供更安全更稳定的收费邮箱系统。网易旗下六大电子邮箱(126.com、163.com、188.com、vip.163.com、yeah.net、netease.com)用户总数已突破1.9亿人,并且在免费邮件中提供最大的网络硬盘。 2000 年 9 月,网易正式推出了全中文搜索引擎服务, 并拥有国内唯一的互动性开放式目录管理系统(ODP),网易已经为广大网民创建了超过一万个类目,活跃站点的信息量每日都在增加。2004年6月底,网易搜索和Google签订战略合作,成为当时国内唯一采用Google网页搜索技术的门户网站。 2006年底,网易自主研发的全新中文搜索引擎有道搜索www.yodao.com 推出测试版,并于2007年7月正式成为网易旗下搜索引擎so.163.com的内核。测试阶段已推出的产品包括网页搜索、博客搜索、图片搜索和海量词典。通过"网页预览"这一创新专利技术,用户能在访问搜索结果前预先看到网页中的相关内容,避免了下载速度过慢、网站木马及恶意代码等问题;博客搜索在博客收录的及时性、全面性以及满足用户个性化需求上做了许多有益的尝试,如提供了作者发文时间习惯、长度统计信息的博客档案等;图片搜索为摄影爱好者特别设计了多项高级搜索功能,如根据拍摄相机的品牌、型号,甚至照片的“拍摄季节”进行查询;海量词典首创了"网络释义"这一基于互联网海量内容提供双语翻译的创新功能,受到了网民的关注并广为传播。 网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流,时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,成为网民对外展示个人和进行网络生活的新起点。10月31日,博客圈子功能开始全面试用,做为博客系统的重要组成部分,圈子更突出博友的社会性,便于有相同志趣的博友聚集、相识、交流、拓展社会关系、互助等。2007年3月,时尚动感的自拍功能新鲜出炉,倍受网友推崇,成为网易博客一大亮点。网易博客整合网易相册系统,提供了丰富的个性化展示和便捷的相册管理功能。目前网易博客还开发了强大的找朋友功能,同时还与网易邮箱、网易泡泡实现信息互通,登陆博客可以查看163免费邮件概要,博客好友还可以通过web版POPO进行及时沟通。未来博客还将与新闻和同学录等深度融合,打造中国网民网络生活第一品牌。 网易相册目前是国内容量最大、知名度最高的免费网络相册。2003年推出相册服务,成为中国第一个无限容量的网络产品。截至到2007年6月30日,网易相册拥有注册用户超过3,000万个,用户上传照片数量近29亿张,并为每个用户提供个性化的域名以及方便易用的照片上传工具软件,将持续为用户提供无限容量和快速稳定的照片存储分享服务。 随着网民对即时通信工具的青睐,2002年11月网易推出免费即时通信工具 - 网易泡泡(POPO)。它集即时聊天、手机短信、在线娱乐等功能于一体,还拥有更加体贴用户需要的邮件管理、超大文件传输、网络文件共享、语音及视频聊天等实用功能。2004年6月推出音频和视频功能加强的网易泡泡2004升级版。 作为中国最早开展无线业务的门户网站之一,网易一直在跟踪无线互联网的最新发展,与运营商、设备提供商建立了紧密的合作关系。网易是首批提供WAP服务的内容提供商,又是首家加入提供短信息及彩信服务的网站。 网易拥有国内互联网行业首家24小时客户服务中心,为广大网民提供全面高效的服务,随时提供技术支持,确保用户安全使用,并把重点放到不断提高用户服务质量和维护良好用户关系上。网易的客户服务中心在2004年信息产业部的评比中被评为2004年最佳呼叫中心。继而在2005年臻获互联网行业“2005年度中国客户关怀标杆企业”的称号。 2006年12月,澳门特区行政长官何厚铧莅临参观网易广州公司,对网易多款游戏采用中国历史为背景,结合中医、诗词、礼教等传统文化元素的做法尤为赞赏。2007年3月,杭州市市长孙忠焕及杭州市、杭州高新区的十多位领导,莅临广州网易大厦进行参观考察,并详细了解了2006年在杭成立的网易(杭州)网络有限公司的运营情况和网易杭州研发基地的筹建进程。 网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把千百万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。 盛大(SNDA)是目前中国最大的网络游戏运营商。盛大提供一系列网络游戏供用户在线娱乐,这些游戏包括自主研发和代理运营的产品,其中由盛大运营的《传奇2》在IDC进行的用户调查中被评为中国最受欢迎的网络游戏,另外盛大推出了自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》。 盛大运营的游戏包括大型多人在线游戏(包括大型多人在线角色扮演类游戏,即MMORPG游戏)和休闲游戏。这些游戏的互动形式在用户中营造了强烈的社区感。盛大游戏庞大的用户群不仅提高了用户的忠诚度,并且有利于吸引新的用户。盛大的MMORPG游戏使得用户通过扮演某一特定角色或以某种特定身份在虚拟世界中与其他用户进行互动交流。随着游戏情节的不断发展,用户可以不断积累经验,扮演不同的角色,并与其他玩家进行即时沟通交流。由于MMORPG游戏需要相当长的时间来积累角色经验和增强自身能力,因此这类游戏的粘性较大,也就是说用户会花更长的时间来玩这些游戏。与MMORPG游戏相比,盛大的休闲游戏就较为简单且不需要耗费很长时间,因此也吸引了更为广泛的用户尤其是家庭用户。 盛大游戏之所以受到如此广泛的欢迎,除了游戏本身所具有的特色以外,更重要的原因在于盛大的游戏运营能力以及盛大所提供的服务极大地丰富了用户的游戏体验,这些方面包括: 盛大的每一款游戏都有专门的团队管理,他们负责制定运营计划、调配内部资源,并且为虚拟社区进行每小时定时维护; 盛大不仅具备独立研发能力,也具备游戏本地化运营的丰富经验; 盛大已经建成了一个全国性的销售和收费网络; 盛大已经建立了一个遍布全国的服务器网络; 盛大拥有一个完善的客户服务体系,包括一个24小时呼叫中心。 盛大的目标是保持并不断提高在中国网络游戏产业中的地位。盛大将采取如下的策略来达到这一目标: 通过自主研发、战略合资或合作、兼并收购以及引进代理产品,来丰富盛大的游戏产品线; 增加基础设施投资,进一步增强盛大的游戏运营平台; 利用现有用户群、销售和收费网络,进一步丰富盛大的收入来源; 积极拓展其他的在线娱乐平台。 SEGA于1954年在日本成立, 创办人是一位叫David Rosen的美国人. 建立SEGA前, 他的公司是叫"Service GamesCompany",一间专门制作弹珠机的公司. 在1956年, 该公司的弹珠机不但于美国流行, 而且更深受驻日美军的欢迎 David Rosen明白到要有较佳的游戏性及技术才能于市场中胜出, 所以于1965年, 他制造了新款的弹珠机. 他又购买东京的自动唱片点唱机及制造投币机的机器, 以开设他的工厂. 跟着公司亦都开始于其推出的机种上打上"SEGA"的标记 — 即Service Games的简称. 在1966年, SEGA推出了一款叫"Periscope"(潜望镜)的弹珠机后, 立该受到全球的欢迎. 于同一年, David Rosen将公司卖给Gulf & Western Industries, 但他仍然于SEGA做行政长. Gulf & Western Industries仍积极于SEGA原有的产品及市场策略, 于1982年, 总收入达到2亿1千4百万. 在1983年, 更得到了很多的第一, 包括第一只以雷射碟为媒体的游戏"Sega Astron Belt", 第一只3D电子游戏"SubRoc-3D"及 SEGA首个家用游戏机"SG-1000", 全部都在日本推出. 但不久后, SEGA的街机及家用机市场都很快于美国崩溃. Gulf & Western Industries便将美国的股份卖给Bally Manufacturing Corp. 然而, 日本的SEGA公司郄仍然生存. 于1979年, David Rosen与日本的企业家Hayao Nakayama及其它日本的投资者用3千8百万购买了SEGA的日本资产. Nakayama就此成为SEGA的社长, David Rosen则成为美国分公司的领导人. 1981年, SEGA推出一款名为"Game and Go!"的小型游戏机以抗衡Nintendo的"Game "n" Watch!"(Game & Watch). SEGA更为"Game and Go!"研制了一种可充电的电池(这是全球首个可充电电池). 但被发现这款电池中的化学物质于充电期间会产生致癌物质, 使到这款革命性的电池推出后不久便被美国卫生局禁止发售. 当这事被传出后,Nintendo立刻把握机会于1982年卖了一个致"Game and Go!"于死地的广告. 这广告的内容就是"SEGA GIVES YOU CANCER"(SEGA为你带来癌症). 从此便开始了SEGA与NINTENDO在游戏界上的竞争. 在1984年, SEGA与日本CSK合伙, 成为Sega Enterprise Ltd., 一个以日本为基础的公司. 在1986年Sega Enterprise Ltd.的股票更超出东京股票交易所的计算器所能显示的范围. 80年代后期, SEGA引入一系列极受欢迎的电视游戏机及游戏软件, 驱使了SEGA在国际间突出的地位, 成为世界第二大销售家用游戏机的厂商. 1990年, SEGA在东京股票交易所更列为第一列.同年美国SEGA亦推出16-bit 的家用游戏机Mega Drive的美版 — Genesis. Genesis在美国更与NIKE及Levi列为最受青年人宠爱的牌子. 1994年12月, SEGA与Time Warner及TCI合作, 开办Sega Channel, 成为全国性的有线网络, 使Genesis的用家能够透过有线网络玩到电视游戏. 1995年, 美国SEGA与CSK公司联合组成SegaSoft. 目的要制作更高质素的交互式游戏. 1996年, 美国SEGA与SOFTBANK Holdings, Inc.联合组成Sega Entertainment, Inc.,目的是要为个人计算机制作街机质素的游戏. 于1997被PC Data列为首25位计算机软件出版商之一. 于1996年, SEGA, MCA及DreamWorks(由Steven Spielberg(史提芬史匹堡), David Geffen及Jeffrey Katzenberg创办)合作组成Sega GameWorks, 这是间规模庞大的游戏机中心, 目标是要扩大游戏机的市场. 论到SEGA一系列成功的街机游戏, 就不得不提AM2. 这是SEGA专门研发街机的部门. 除了AM2, 尚有AM1及AM3. AM2制作的游戏都大受欢迎, 如Virtua Fighter系列, Virtua Cop系列, DAYTONA USA及Scud Race. 几乎每一间游戏机中心都 会有SEGA出的街机游戏, 而且差不多每部都是AM2的出品. 而AM2的领导人铃木裕,更是日本与美国有名游戏设计者。Xin Net Technology Corporation(新网)
2023-07-20 20:32:491

汉字“潜”怎么解释?潜字笔画是多少

潜qián隐在水面下活动:潜水。潜泳。潜坝。潜行隐藏的,秘密地:潜藏。潜伏。潜遁。潜逃。潜力。潜心。潜师。潜在。潜台词。潜移默化姓笔画数:15;部首:氵;笔顺编号:441113411342511笔画顺序:捺捺横横横撇捺横横撇捺竖折横横详解潜_qián【动】同本义〖gounderwater;moveunderwater〗潜,涉水也。——《说文》。朱骏声按:没水以涉曰潜潜龙。——《易·乾龙》潜虽伏矣。——《诗·小雅·正月》游鱼潜绿水。——曹植《情诗》沈潜相克。——《书·洪范》潜龙腾渊。——清·梁启超《饮冰室合集·文集》又如:潜水隐藏〖hidden;latent〗潜服贼器不入宫。——《周礼·阍人》潜醢以食夏后。——《左传·昭公二十九年》日星隐耀,山岳潜形。——范仲淹《岳阳楼记》胆寒潜踪。——《广东军务记》又潜避两炮台中又如:潜晦;潜德;潜逸;潜户;潜包,潜苞;潜光;潜名深隐;隐居〖hermit〗。如:潜居草野;潜而不用;潜夫;潜升;潜户专心〖makeaconcentratedeffort〗。如:潜志;潜研;潜修;潜神潜入水中〖dive〗。如:一只大水鼠从此岸潜下埋葬〖bury〗西望大泽,后稷所潜也。——《山海经》暗流〖underflow〗东望_泽,河水所潜也。——《山海经》又如:潜演;潜源测量;探测〖measure;survey〗潜qián【形】深;沉〖deep〗夫雷霆必发,而潜底震动。——汉·王褒《四子讲德论》又如:潜林;潜深;潜渫;潜寐;潜运;潜润无形中〖invisible〗。如:潜毁;潜息;潜移;潜溃潜qián【副】秘密地;暗中〖secretly;stealthily〗同恶潜谋。——《周书·文政》于是潜行而去。——《战国策·秦策》随风潜入夜。——唐·杜甫《春夜喜雨》多潜易之。——清·方苞《狱中杂记》封奏时潜易又如:潜地;潜息;潜目;潜使;潜师;潜逸潜坝qiánbà〖groundsills〗横穿河床按一定间距修造的水下混凝土槛,目的是防止河床受过多的冲刷或增加水流宽度潜藏qiáncáng〖beinhiding〗∶藏在隐蔽处老虎潜藏在深山老林之中〖underlie〗∶隐藏在显露的外表之下特务潜藏在乡下潜存qiáncún〖hideinthehiding〗暗中存在他必是与城中潜存的、有害于义和团的一种力量相勾串,正像他曾与三义庙的假团勾串过一样潜堤qiándī〖submergedbreakwater〗堤顶位于静止水面下的防水堤潜伏qiánfú〖hide;conceal〗隐匿;潜藏潜伏部队潜伏期qiánfúqī〖latency〗在宿主内生存与发育或发展而没有显示症状的时期——用于指传染体或疾病潜力qiánlì〖latentcapacity;potential〗潜在的能力和力量挖掘潜力潜流qiánliú〖underflow;undercurrent〗∶地面下的水流,也指水在地下流动〖subcurrent〗∶比喻潜藏在内心的情感潜龙伏虎qiánlóng-fúhǔ〖asecludedtalent〗藏在水中的蛟龙,伏在林中的猛虎。比喻未受赏识的人才潜匿qiánnì〖gointohiding〗潜藏隐匿潜热qiánrè〖latentheat〗相变潜热的简称,指单位质量的物质在等温等压情况下,从一个相变化到另一个相吸收或放出的热量。这是物体在固、液、气三相之间以及不同的固相之间相互转变时具有的特点之一。固、液之间的潜热称为熔解热,液、气之间的称为汽化热,而固、气之间的称为升华热潜山隐市qiánshān-yǐnshì〖goinhiding〗在山林中潜迹,在市井中隐身处士之名,何哉?潜山隐市,皆处士也。——唐·杜牧《送薛处士序》潜师qiánshī〖clandestinedispatchtroops〗秘密出兵若潜师以来。——《左传·僖公三十二年》潜水qiánshuǐ〖phreaticwater〗〖地质〗∶饱和层中的地下水潜水qiánshuǐ〖diving〗∶潜藏在水中潜水服〖gounderwater;dive〗∶在水面以下活动潜水运动潜水艇qiánshuǐtǐng〖submarine〗潜艇的旧称或俗称潜水员qiánshuǐyuán〖diver;aquanaut〗依靠从水面提供空气在水下长时间逗留的人员潜台词qiántáicí〖unspokenwordsinaplay〗戏剧的台词中没有直接说出,但是观众通过思考都能领悟得出来的言语。比喻不明说的言外之意潜逃qiántáo〖abscond〗偷偷逃走拐款潜逃潜艇qiántǐng〖submarine〗活动于海面之下的舰只,配有鱼雷、大炮和弹道导弹,以柴油机、电机或核能汽轮机推进潜望镜qiánwàngjìng〖periscope〗一种光学仪器,即在一个设有透镜系统的筒的两端各装一面镜子或全反射透镜,使两者的镜面彼此平行且与筒的轴线成45°角,观察者只要通过目镜或者象通过目镜那样观看筒一端的反射镜,便可以从中看到从另一端的反射镜反射过来的受到阻隔的景物潜心qiánxīn〖withgreatconcentration〗专心乃更潜心典籍,孜孜不倦。——《三国志·向朗传》潜心专力。——清·刘开《问说》潜心研究潜行qiánxíng〖walkunderwater〗∶在水下行走潜水员在水下潜行〖sneak〗∶秘密行走在夜间潜行〖beabsorbedincultureself〗∶专心修行潜移qiányí〖invistibleandintangiblechange〗悄悄的变化,无形中的变化潜移弗知。——〖英〗赫胥黎著、严复译《天演论》潜移默化qiányí-mòhuà〖imperceptiblyinfluence〗指人的思想,品性或习惯受到影响、感染而无形中发生变化潜移默化,将来或出或处,所以益人家邦与移人风俗不少矣。——清·龚自珍《与秦敦夫书》潜意识qiányìshi〖subconscious〗隐蔽的思想活动潜影qiányǐng〖hide〗∶隐藏踪影〖latentimage〗∶在照相乳剂中,由于光的物理或化学的作用,在个别的结晶中所形成的不可见的影像,在负片中经过显影使其变为可见的影像潜泳qiányǒng〖skindive〗在水面之下游泳,尤其是不带潜泳头盔和潜泳衣,仅带面罩、橡皮脚掌和一副呼吸装置在相当深度下游泳潜在qiánzài〖latent;potential〗存在于事物内部不容易发现或发觉的潜在的领导人潜踪qiánzōng〖gointohiding〗潜藏踪迹,使不为人知出处[①][qián][《__》昨_切,平_,_][《__》慈_切,去_,_]“_3”的被通假字亦作“_1”亦作“潜1”涉水;没水游渡隐藏;隐蔽秘密;暗中暗流深;沉深处测;探测专一见“__”通“_”、“_”、“_”鱼止息处水名汉水支流,即今湖北省潜江县东南部的芦_河水名嘉陵江支流,即今四川省的渠江水名源出安徽省岳西县西北,南流至潜山县入皖河春秋时鲁地名当在今山东省济宁市西南喻屯一带春秋时楚邑名在今安徽省霍山县东北姓宋有潜说友见宋周密《癸辛杂识别集·潜说友》【巳集上】【水字部】潜;康熙笔画:16;页码:页649第10【字_】俗_字【唐_】昨_切【集_】【__】【正_】慈_切,?音?【_文】涉水也【_子·方言】_涵,沉也又游也【_】_行水中,亦曰游又藏也【易·乾卦】___藏又【_雅·_言】_,深也【_·小雅】__伏矣又_水之_名【_雅·_水】水自江出_沱,___【_·禹_】沱__道又丘名【_雅·_丘】_有_丘又地名【春秋·_二年】公_戎于_又邑名【史_·楚世家】_取楚之六_又_江,_名【___】_安_府又牛名【酉__俎】句漏_大江中有_牛又姓宋安_使__友又【小_雅】_之所息_之_【_·周_】_有多_【_】_,_也又【__】【集_】?慈_切,音?_同一曰伏流【卷十一】【水部】编号:7249_,[昨_切],涉水也一曰藏也一曰_水__从水__
2023-07-20 20:32:571

找一部电影,关于潜艇的

是不是肖恩康纳利的《猎杀红色十月》
2023-07-20 20:33:073

_望_的解释_望_的解释是什么

_望_的词语解释是:潜望镜qiánwàngjìng。(1)一种光学仪器,即在一个设有透镜系统的筒的两端各装一面镜子或全反射透镜,使两者的镜面彼此平行且与筒的轴线成45°角,观察者(如在水底的潜水艇上或在处理高度辐射物质的工作中)只要通过目镜或者象通过目镜那样观看筒一端的反射镜,便可以从中看到从另一端的反射镜反射过来的受到阻隔的景物。_望_的词语解释是:潜望镜qiánwàngjìng。(1)一种光学仪器,即在一个设有透镜系统的筒的两端各装一面镜子或全反射透镜,使两者的镜面彼此平行且与筒的轴线成45°角,观察者(如在水底的潜水艇上或在处理高度辐射物质的工作中)只要通过目镜或者象通过目镜那样观看筒一端的反射镜,便可以从中看到从另一端的反射镜反射过来的受到阻隔的景物。拼音是:qiánwàngjìng。结构是:_(左右结构)望(上下结构)_(左右结构)。_望_的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、国语词典【点此查看计划详细内容】用一系列的折光镜做成的光学仪器。常应用于潜水艇或地下掩蔽工事上,观察水面或地面以上的敌情。词语翻译英语periscope德语Periskop(S),Sehrohr(S)法语périscope二、网络解释潜望镜潜望镜是指从海面下伸出海面或从低洼坑道伸出地面,用以窥探海面或地面上活动的装置。其构造与普通地上望远镜相同,唯另加两个反射镜使物光经两次反射而折向眼中。潜望镜常用于潜水艇,坑道和坦克内用以观察敌情。关于_望_的成语年高望重冠盖相望望而却步道高望重迟徊观望延颈鹤望望洋而叹望尘_声迁延顾望望尘而拜关于_望_的词语望尘_声戴盆望天道高望重延颈鹤望望云之情望而却步望尘而拜望洋而叹年高望重望风而遁点此查看更多关于_望_的详细信息
2023-07-20 20:33:151

求一部美国海军题材有关潜艇的电影的名字

猎杀U-571 还是红色十月号哈哈 开玩笑了 你说的我不知道不过这两个电影很不多
2023-07-20 20:33:343

微软为什么大力提倡用户升级 Windows10

据国外媒体报道,大约20年前,当微软推出Windows 95时,盛况空前,人们在商店门口大排长龙,希望自己是第一个接触到最新技术的那个人。当时,微软的产品对企业用户来说已经具备了强大的吸引力,但即便是普通的消费者也心甘情愿掏出数百美元换回一盒薄薄的塑料碟片。20年之后,微软推出了Windows 10,但当年的盛况不复存在。绝大多数用户已经没有兴趣冲到商店里买上一份拷贝。而且,任何拥有Windows 7或后续版本的用户都可以免费升级至Windows 10,这在微软的历史上还是头一遭。放弃传统的收入渠道,只为换取更加庞大的用户基础,对于微软来说,这是艰难的抉择,凸显了公司在移动领域面临的艰难局面。微软在桌面市场的影响力正日渐暗淡,公司不得不顺应趋势,向手机、平板电脑、游戏主机以及云端转型。微软的目标是创建能够跨平台运行的“通用应用”,该类型的应用一经编写,即可在各类搭载Windows 10的设备上运行,甚至还包括了Xbox以及即将面市的全息眼镜HoloLens。庞大的用户基数无疑会让开发者侧目,微软希望借助免费增值的商业模型,将公司的核心软件产品以免费形式提供给广大用户,然后再利用其他手段变现。只是,由此带来的利润远远不及当年如日中天的Windows 95。但是,如今个人计算机设备的保有量也同样无法与当年同日而语,如果微软能够成功占据智能手机市场的部分份额,潜在的收入将会远胜从前。实现免费增值的手段多种作样。不像谷歌或者Facebook,作为直接面向消费者的软件厂商,微软没有打算从广告中变现。公司希望尽可能多的将用户纳入自身的生态系统,然后向他们推销更多的产品与服务,同时试图将这些用户的雇主也发展成为未来的客户,向他们销售专业版订阅服务或者是企业级批量授权。近日,微软削减了广告及地图部门的业务,印证了他们无意走谷歌那样的道路。微软的方向更接近于Evernote或Dropbox,致力于向移动领域转型。微软不仅将自己的核心产品Windows免费提供给用户,新上台的CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)也充满远见的将公司的另一个看家产品——Office——免费在iOS以及安卓平台上推出,以便消除用户在不同平台上工作的痛苦。微软相信,他们能够在提供免费版本的同时获得其他方面的收入,因为在体验过免费版本之后,部分用户会转而为公司的订阅计划付费,从而获得更加强大的功能。但尼莱·帕特尔(Nilay Patel )近日写到,这种战略面临一个主要的挑战。在桌面端PC上,许多服务都可以很好的运行于开放的Web上。Facebook、Periscope以及YouTube没有动机专为Windows创建通用应用版本,因为运行于浏览器中的网页版本已经能够满足用户的需要。而对于如Uber以及Snapchat这类知名移动应用来说,它们同样不需要推出桌面版或者网页版。一个强大而优秀的桌面端系统不再能够吸引广大第三方开发者的目光。Windows Mobile也远未吸引到超越临界数量的用户。鸡与蛋的问题仍存。如果Windows 10能够证明自己是一个出色的桌面级操作系统,抹消人们对于Windows 8的痛苦回忆,那么在短期内或许可以帮助公司吸引到一定数量的企业客户。但是,长期来看,PC日薄西山的趋势不可逆转。很难想象,公司未来可以成功说服消费者为了“定制报表”之类的功能付费。班尼迪克·埃文斯(Benedict Evans)是知名风投安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)身边的一位投资人,他对此描述道:“消费级PC作为一种平台肯定会日渐暗淡。虽然这一趋势在企业用户市场的进展要较消费市场缓慢,但也不会停止。同时,其他软件业务模型也在悄然崛起,SaaS以及全新的生产力模型是一方面,而移动设备在性能上的提升是另一方面。这意味着无论是Office还是Windows对于企业用户来说,其吸引力正在衰退。”埃文斯对此总结道,微软应该彻底认清目前的发展趋势,从传统软件业务上抽身,力争在Windows之外找到全新的机会,站稳脚跟,重获发展动力。然而,埃文斯对Xbox的看法有失偏颇,因为电视以及连接其上的各种智能设备正代表着一种全新的计算机平台,有望获得爆炸性的增长。智能家居需要出色的语音以及视觉识别能力,而这些正是Kinect以及Cortana可以提供的。虚拟现实以及增强现实产品也拥有巨大潜力。长远来看,Windows 10所能为公司带来的最好结果就是推动人们成为Xbox以及全息眼镜HoloLens的用户。这对微软来说意味着巨大的机会,甚至足以让公司重现昔日辉煌。
2023-07-20 20:33:411

潜力的“潜”念什么呢?

那你说潜水怎么念。。
2023-07-20 20:34:024

猎杀潜航2的鱼雷发射问题

分类: 游戏 >> 单机游戏 问题描述: 偶第一次玩这个,不太清楚鱼雷室的那些表该如何调才能把鱼雷射准,还有距离多远才可以发射鱼雷,越详细越好,多写各位了!!!!!!!!! 解析: 你好,我玩这个游戏有点心得,但是时间久了难免忘记一些,一般在潜望镜或观察台的场景下用快捷键w打开鱼雷发射控制窗口,一般情况下为自动瞄准和控制鱼雷深度和速度。通常瞄准敌舰后再下面会出现红色小箭头,在判断敌舰航速情况下保留提前量发射鱼雷,避免敌舰在鱼雷接近时间内逃离瞄准区域,一般最好在3000米以内的距离攻击敌舰,这样不会因为敌人速度快而逃离,对付普通的商船无护航的,尽量在海面打,对付武装商船在水下10左右用潜望镜打,如果敌人舰队和驱逐舰,护航舰都在要加倍小心,宁可不打,但打就一定要的手,免得被深水炸弹击沉,普通货船最简单的是直接用舰炮和机枪打,这样可以有效减少鱼雷消耗,另外注意大潜艇有后鱼雷发射管,如果向后攻击需要切换鱼雷发射管。大潜艇在外部有鱼雷弹药舱,需要在海面上装填鱼雷。尽量在军港敌人停泊时候攻击,战果显著。遇到驱逐舰追击以高速大转角大深度逃离,不要缠斗,注意收回潜望镜,避免撞坏,一旦撞坏就可以结束任务了,在有战舰存在的情况下没有潜望镜就等于没有武器。海图室可以放大地图观看敌人是否受到重创,特别是在水下情况。(一) 帮助画面(F1): ue5f1ue5f1提供各命令的键盘键位帮助 (二) 潜望镜画面(F2):ue5f1ue5f1左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。 (三) 航海图画面(F3): ue5f1ue5f1在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所**纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。 (四) 控制室画面(F4): ue5f1ue5f1控制室是驾驽潜艇最重要的地方。主要的仪表有: 罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。改变航向可通过调节指针完成。 速度钟:控制潜艇的航行速度。有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。 深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。 舵盘:在罗盘的右边。可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。 速度盘:显示当前潜艇的航行速度,以节表示。 压缩空气计:显示艇上剩余空气量 燃料计:显示艇上剩余燃料量 电池组:有红绿两组共四个灯泡,分别显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必须浮出水面,才会自动充电。 (五)鱼雷控制画面(F5): ue5f1ue5f1红色方块按钮为发射(enter键),不要轻易按下噢。游戏默认的是自动设定鱼雷发射状态,但是自动设定将攻击目标的速度、角度都定为零,这种情况几乎没有(战场上哪有不动的敌人?)。所以要先将鱼雷**控设为手动。然后针对遇到的敌人,设定以下一些参数:攻击目标的速度、距离、目标与自身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。 (六)甲板火炮画面(F6): ue5f1ue5f1鱼雷的数量是有限的,如果任意挥霍,很快就会用光。这时要想继续攻击敌人,就只好浮出水面,用火炮远距离攻击了。 (七)AA/机枪画面(F7): ue5f1ue5f1攻击敌人舰船的话,威力比火炮小。主要作用是对付空中的敌人,按Z键可以放大瞄准倍数。左下角有装弹量与总载弹量的显示。一次装弹量为20发,打光后需要花时间重新填弹。 (八)望远镜画面(F8): ue5f1ue5f1优秀的海狼要学会观察,望远镜可以通过左右键旋转方向,Z键可以改变倍数。 (九)舰桥画面(F9): ue5f1ue5f1空暇时,欣赏一下海面风光也不错。 (十)状态/损害控制画面(F10): ue5f1ue5f1主要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的状况。在战争中被攻击受损后,可安排人员修补,所需花费时间视受损程度而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。 (十一)鱼雷库画面(F11): ue5f1ue5f1发射鱼雷后,需要在此重新填装。左边的鱼雷管状态表有显示填装所用时间、填装鱼类类型的资料。库存表显示还有多少剩余量。右边是鱼雷填装后的基本设置,也有自动/手动之分。主要设定数据有:鱼雷航行深度,范围为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。 (十二)艇外视角画面(F12): ue5f1ue5f1不要认为这只是提供一个欣赏的角度,在躲避敌方驱逐舰的追击时,必须灵活运用这个功能,随时观察敌人投下的深水炸弹情况。能否从敌人的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反应了。 (十三)电报室画面(PRINT SCRN): ue5f1ue5f1接收基地发来的即时情报,迅速掌握目标的方位和动向,为下一步行动做准备。也可随时了解本次战役的作战计划和目标。 (十四)声纳状态画面(SCROLL LOCK): ue5f1ue5f1这里就一个控制开关,可选择声纳的开/关状态。当测听到敌人时,右上角会有记录显示。声纳的作用很强,根据涡轮的声音,可以显示游弋在附近的是货轮还是舰船。 (十五)艇长室画面(NUMLOCK): ue5f1ue5f1累了就来这里休息一下,当然没法真的休息,不过可以看看航海日志。 (十六)活动隐藏菜单: ue5f1ue5f1在游戏中将鼠标移至屏幕的左右两侧,就会出现隐藏的活动菜单。左边是显示潜艇视角、鱼雷视角的选项,重要的是右边的比较常用的仪表指令。 航行控制板(Q键):包含控制室主要的**作仪表 鱼雷发射板(W键):包含鱼雷控制的主要仪表 艇长命令(E键): 1.填塞压舱物(Blow Ballast):可迅速下潜,但会比正常下潜耗费更多的压缩空气。 2.俯冲式下潜(Crash Dive):可迅速下潜,对艇身有损耗。 3.潜望深度(Periscope Depth):下潜至潜望镜可以使用的深度。 4.浮出水面(Surface):取消水下航行,改为水面航行。 5.隐秘潜行(Rig for silent Running):将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能,以敌人不易发觉的状态潜行。 6.解除红灯警报(Secure from Red):解除警报状态。 7.甲板炮手就位 (Man Deck Gun):将甲板大炮设定为自动射击。 8.机枪手就位(Man AA Guns):将机枪设定为自动射击。 9.放弃船舰 (Abandon Ship):结束目前的任务 (20:21:44).. 出击,海狼!猎杀潜航II 一直关注着猎杀潜航II中文版的上市情况,只因为玩过I。十分喜欢这样高拟真度的游戏。在大洋的深处,以坚韧的毅力捕捉猎物,伺机发起致命的攻击后,快速的脱离。这样的感觉十分的好。 比较一下I代和II代的改变,首先为取消了I代中的舰桥而感到遗憾。我十分喜欢那个看起来拥挤的而很有味道的潜艇舰桥,虽然并没有什么用。II代游戏的初始界面,一个字烂。不知在想什么,竟做了一个这样的初使界面。而I和II相比起来,觉得海洋的画面并没有改变多少,只是多了一个外部视点和鱼雷视点让人感到与I有点不同外。敌舰的画面还是和I代一样充满了马赛克。 游戏可以按两种方式玩,一种是战争历程,这个是以一名普通指挥官的身份参加到二战中。并完成相应的一个个任务的,也就是打任务的啦。另一种方式是可以选择完成历史上有名的任务,两个相比起来。我比较喜欢战争历程,坚苦的完成任务后、在驱逐舰下脱逃后返回基地,可以根据成果得到勋章。 游戏中主要以屏幕下方的切换按钮来进入不同的功能来**作潜艇,如在海图室可以进行潜艇航线的指定、潜望镜按钮可以升起或降下潜望镜来索敌、损管控制可以看到本艇受损情况,以及修复时间表等。具体请参阅下表: 1、帮 助:提供帮助 2、潜望镜:升起或降下潜望镜,可以进行索敌和观察敌舰的工作。 3、海 图:航海图,可以在这里指定潜艇的航线后,潜艇会自动根据设定航线航行。在这里能够看到已发现的敌人的情况,电台通报的敌人动向也会这里标示出来。我们主要就是在海图上作业。 4、损管控制:这里有潜艇的蓝图,如果有受损的地方会标示出来。并显示有潜艇完整度、火情指示计、漏水指示计等损管资料。并且能在里按排修理顺序,显示修理好还剩下的时间。 5、电台:这里能看到接收到的电报以及可以发报要求基地通报目标位置、要求补给、通报天气等。 6、声纳室:这里记录了发现目标的位置和时间 7、外部视点:可以在这里从外部观察潜艇,在进行下潜、被攻击时机动有很大的用处。 8、鱼雷室:这里可选择装卸鱼雷,装填某种型号的鱼雷。并能设定鱼雷的深度。 9、控制室: 航速计:这里可以设定潜艇的速度,前进和倒退一共有好几个档。一般来说,要以标准航行,不然的话发动机长时间处在全速运行的状态下会导致故障。当然,在发现有敌人时可以用全速进行追赶和拦截。当然也只有对无武装的商船行,如遇上驱逐舰或有武力的船舰就必须潜入水中作战,潜舰的最好的武器就是大海,舍已自长出水与敌硬抗。那就不叫海狼猎杀了。倒车档可以在修正艇首角度或是机动时使用,像有的情况下。发现驱逐舰正向正自己上方赶来,因为水下航速不高。拼不高敌人,在没办法以前进的角度摆脱敌人的话,就可以采用倒车切换角度使自己避开驱逐舰的正下方。另外,就算是驱逐舰没发现你,但被撞一下也不是好玩的。并且,倒车还能直到紧急制动的作用。 深度表:这里显示目前潜艇的深度,要以通地过个表盘设定下潜深度。要注意,没有必要的情况下别潜得太深。因为潜得越深会使航速降低很多,而且电力消耗也很大。并且要注意海深情况,别顾着下潜使潜艇搁浅了。下潜时可以用外部视点来观察水深情况,进行适当调整。 航速表:这里显示潜艇的速度 罗盘:这里可以控制潜艇的方向,内为里外两圈,外圈始终向南固定不动,内圈则是指潜艇的般向了。 另外有两个是尾舵和水平舵的角度表,这个也可以设置。但没有必要手动**作,下潜时会自动进行调整。 电力计:这里是指潜艇蓄电池的电力储备,边上是控制给蓄电池充电。充电只能是在出水时使用柴油机做动力才能进行。 压缩空气指示:压缩空气储备 10、鱼雷控制室 这里是发射和设定鱼雷参数的地方,可以选择是自动还是手动。自动档在你锁定目标后会自动时行偏转角度设定、鱼雷深度、目标角度、目标航向、目标速度设定。这些复杂的事还是由鱼雷电脑做,我相信你是没有这部鱼雷电脑做得更好。当然,专业人员除外。 11、舰炮 舰炮可以说是鸡胁,可有可无。因为受潜艇限制这门炮口径不是太大。因此,威力不是太好。除非是对付无武装的小巡逻艇为节约鱼雷,实在没必要用舰炮。有一次我有这门炮轰一艘商船,也是有自动或手动两档,自动档下会自动根椐锁定目标的距离角度进行修正俯仰角度。但我认为手动修正更好。空格键发射左右上下调整左右上下角度。 12、防空机枪,也没什么用。你是打不中飞机的,太远了。与其同其纠缠不如看到飞机就紧急下潜。等飞机扔了深水炸弹后再出水离开,不要浪费时间在飞机上。更有价值的猎物在等着我们呢。 13、舰长室 这里也什么好玩的,只是可以看看日历和日志。知道自己发过什么命令和出航多久了。 现在开始说潜艇战术了,在潜艇战中。你永远要记住一点,你是潜艇,不是船坚炮利的战列舰。因此,你依靠的是广阔的大海和有限的鱼雷。每次任务开始之前,都要弄清楚自己有多少鱼雷,型号为何。潜艇上主要的武器是鱼雷。在战争初期,你能指挥的潜艇只有前置发射管可以发射鱼雷。到了战争逐渐激烈时,你会受命指挥一艘更先进的潜艇。拥有前4后1的鱼雷发射管,这样你就能采用更多样的战术变化和组合。并且航速也会增加不少。这些潜艇的参数一定要在开始作战前弄清楚,不然只会浪费掉有限的资源。 鱼雷可以按速度分成三种,高速、中速、低速。面对不同的目标,采用不同的鱼雷,如敌人是高速的舰艇驱逐舰,因为其相对速度较高。容易机动的特点,使我们的命中率降低不少,为了保证一击必中。除了在战术上采用合理的诱敌、机动外。攻击其的鱼雷就得用高速鱼雷,以高速袭击这样的高速舰。中速鱼雷则可以自行判断使用,一般使用在航速较高的商船或航速较慢的战列舰上。而低速鱼雷,主要用来袭击停泊中的目标或低速的商船等。面对目标,要概据其种类决定攻击策略。每一次锁定一个目标时行攻击,在一个舰队中。优先干掉驱逐舰,这样能保证自己的安全。因为在一支舰队中除了驱逐舰以及航母上的反潜飞机外,就再也没有对抗力量。将这两个目标优先解决后,剩下的就是无还手之力的猎物了。但是,如果在一支舰队中有较多的驱逐舰,为了使成果最大化。那么,就不要主动攻击驱逐舰。有限的鱼雷,要用在更用价值的目标上。只要小心谨慎,在作战中做有限有效的机动,全程保持静航,你会如同海中的幽灵一般让敌人感到无边的恐怖。在水面,发现敌人是靠听音器和了望手的报告。收到报告后,目标会在海图上标示出来。在敌人还较远时,不用潜入水中。入水会降低航速,遇上航速较快的目标。你是没办法咬住猎物的。前面说过,发现敌人后最恰当的策略是根据目标航向航速先行赶到目标的前进航线上等待,并调整好潜艇艇首方向。潜艇的鱼雷发射管是在艇首或艇尾,在攻击目标时,要攻击目标的侧面。这样攻击面较大,命中率才高。待目标进入艇首前面45度角内才发起攻击。这样鱼雷设置的偏转角度,就是说在发射鱼雷时得根据目标的航向、航速、方位角来设定相关的鱼雷发射参数,这些参数是由鱼雷室中的鱼雷计算机来计算并设置的。有一个偏转角度就是指鱼雷在发射后应该偏转多少角度后再呈直线向目标发起死亡撞击。如果这个角度太大,会使命中率大大降低。在接近目标2000米以内后,潜艇必须进下潜。不然的话,随便是有武器的船只都能把你打沉,即便是没有武装的商船和油轮了也要小心。因为说不定你正在攻击时,其护航的驱逐舰就会赶到。进入潜望镜深度后升起潜望镜,这时索敌工作就告这个潜望镜了。同样目标会在海图上标出来,我们在海图上进行作业就可以了。对目标发射了鱼雷后要实施机动,改变目前位置,使敌人不能根据发现鱼雷攻击判断出潜艇的位置,虽然是大概位置,但驱逐舰的深水炸弹可不是好玩的。机动的同进锁定下一个目标并进入战位,一般而言。驱逐舰和商船受到一枚鱼雷攻击就可以摧毁,而像战列舰和航母这样的大家伙可能需要更多枚鱼雷才行,有一次我在攻击一艘战列舰就用了四枚鱼雷。因此,在攻击驱逐舰和商船,就用一枚鱼雷就行了。而战列舰这样的目标,刚一次发射两枚鱼雷后再实施机动。只要能保证首发命中,就不用担心目标会加速脱逃,因为其虽没有马上被摧毁但也受损,航速会降得很低。 未完待续~~~ 2 阿凌&lseraph 海狼作战生存谈: (一)如果你是新手,请先将真实度调到最低,否则你会碰上很多让你郁闷的事情。 (二)不管真实度的高低,所有攻击舰队的行为最好夜间进行。追求视觉效果的话,可以拿手无寸铁的货轮开刀。 (三)鱼雷是宝贵的,没有太大把握的情况下,请选择火炮攻击。3000-3500码之外,敌人一般不会向你开炮。但是要在夜晚,隐蔽好自己,做到没有反射光线。将艇首对着敌人,这样你显示出来的目标就不会大。把速度降低,建议5000码之外射击,运气好的话,击沉敌人的巡洋舰也不成问题。 (四)如果你用64倍速的时间,在海面上游弋。最好你将它降到4倍速,这样才会看清空中有光斑的闪烁。这是飞机进攻的前兆。 (五)对付空中的飞行敌人,最好让它们进入有效射程后再射击。因为有个换弹时间的存在,所以要保证20发子弹的命中率。建议距离1500码。在水面受到飞机袭击后,一定要以全速来回躲避。 (六)敌人驱逐舰的水下声纳探测AI得到极大提高,不能待在小于50M的浅水里,敌人的深水炸弹会很容易的击中你。 (七)如果舰队发现、攻击你。马上以最快速度下潜,能潜多深就多深(建议俯冲式下潜)。危险深度警戒刻度线比游戏实际要高出不少。稍微的过一点没关系,但不要冒险得太多,否则会一命呜呼。 (八)被敌舰追上时,可先保持不动。观察敌舰投下深水炸弹,然后全速驶离深水炸弹区,不要跑太远,距离300-500码即可。(跑是跑不掉的)关闭所有引擎,利用深水炸弹的爆炸声来掩盖自己的声音,运气好的话一次即可摆脱敌舰追击。运气不好就只有重复这一过程了。 (九)己方的护卫舰队是很厉害的,要多加利用。 (十)如果你以全速长时间开车,艇员会提醒你降低速度。如果你一意孤行,那么后果……
2023-07-20 20:34:171

汉字“潜”怎么解释?潜字笔画是多少

潜qián隐在水面下活动:潜水。潜泳。潜坝。潜行隐藏的,秘密地:潜藏。潜伏。潜遁。潜逃。潜力。潜心。潜师。潜在。潜台词。潜移默化姓笔画数:15;部首:氵;笔顺编号:441113411342511笔画顺序:捺捺横横横撇捺横横撇捺竖折横横详解潜_qián【动】同本义〖gounderwater;moveunderwater〗潜,涉水也。——《说文》。朱骏声按:没水以涉曰潜潜龙。——《易·乾龙》潜虽伏矣。——《诗·小雅·正月》游鱼潜绿水。——曹植《情诗》沈潜相克。——《书·洪范》潜龙腾渊。——清·梁启超《饮冰室合集·文集》又如:潜水隐藏〖hidden;latent〗潜服贼器不入宫。——《周礼·阍人》潜醢以食夏后。——《左传·昭公二十九年》日星隐耀,山岳潜形。——范仲淹《岳阳楼记》胆寒潜踪。——《广东军务记》又潜避两炮台中又如:潜晦;潜德;潜逸;潜户;潜包,潜苞;潜光;潜名深隐;隐居〖hermit〗。如:潜居草野;潜而不用;潜夫;潜升;潜户专心〖makeaconcentratedeffort〗。如:潜志;潜研;潜修;潜神潜入水中〖dive〗。如:一只大水鼠从此岸潜下埋葬〖bury〗西望大泽,后稷所潜也。——《山海经》暗流〖underflow〗东望_泽,河水所潜也。——《山海经》又如:潜演;潜源测量;探测〖measure;survey〗潜qián【形】深;沉〖deep〗夫雷霆必发,而潜底震动。——汉·王褒《四子讲德论》又如:潜林;潜深;潜渫;潜寐;潜运;潜润无形中〖invisible〗。如:潜毁;潜息;潜移;潜溃潜qián【副】秘密地;暗中〖secretly;stealthily〗同恶潜谋。——《周书·文政》于是潜行而去。——《战国策·秦策》随风潜入夜。——唐·杜甫《春夜喜雨》多潜易之。——清·方苞《狱中杂记》封奏时潜易又如:潜地;潜息;潜目;潜使;潜师;潜逸潜坝qiánbà〖groundsills〗横穿河床按一定间距修造的水下混凝土槛,目的是防止河床受过多的冲刷或增加水流宽度潜藏qiáncáng〖beinhiding〗∶藏在隐蔽处老虎潜藏在深山老林之中〖underlie〗∶隐藏在显露的外表之下特务潜藏在乡下潜存qiáncún〖hideinthehiding〗暗中存在他必是与城中潜存的、有害于义和团的一种力量相勾串,正像他曾与三义庙的假团勾串过一样潜堤qiándī〖submergedbreakwater〗堤顶位于静止水面下的防水堤潜伏qiánfú〖hide;conceal〗隐匿;潜藏潜伏部队潜伏期qiánfúqī〖latency〗在宿主内生存与发育或发展而没有显示症状的时期——用于指传染体或疾病潜力qiánlì〖latentcapacity;potential〗潜在的能力和力量挖掘潜力潜流qiánliú〖underflow;undercurrent〗∶地面下的水流,也指水在地下流动〖subcurrent〗∶比喻潜藏在内心的情感潜龙伏虎qiánlóng-fúhǔ〖asecludedtalent〗藏在水中的蛟龙,伏在林中的猛虎。比喻未受赏识的人才潜匿qiánnì〖gointohiding〗潜藏隐匿潜热qiánrè〖latentheat〗相变潜热的简称,指单位质量的物质在等温等压情况下,从一个相变化到另一个相吸收或放出的热量。这是物体在固、液、气三相之间以及不同的固相之间相互转变时具有的特点之一。固、液之间的潜热称为熔解热,液、气之间的称为汽化热,而固、气之间的称为升华热潜山隐市qiánshān-yǐnshì〖goinhiding〗在山林中潜迹,在市井中隐身处士之名,何哉?潜山隐市,皆处士也。——唐·杜牧《送薛处士序》潜师qiánshī〖clandestinedispatchtroops〗秘密出兵若潜师以来。——《左传·僖公三十二年》潜水qiánshuǐ〖phreaticwater〗〖地质〗∶饱和层中的地下水潜水qiánshuǐ〖diving〗∶潜藏在水中潜水服〖gounderwater;dive〗∶在水面以下活动潜水运动潜水艇qiánshuǐtǐng〖submarine〗潜艇的旧称或俗称潜水员qiánshuǐyuán〖diver;aquanaut〗依靠从水面提供空气在水下长时间逗留的人员潜台词qiántáicí〖unspokenwordsinaplay〗戏剧的台词中没有直接说出,但是观众通过思考都能领悟得出来的言语。比喻不明说的言外之意潜逃qiántáo〖abscond〗偷偷逃走拐款潜逃潜艇qiántǐng〖submarine〗活动于海面之下的舰只,配有鱼雷、大炮和弹道导弹,以柴油机、电机或核能汽轮机推进潜望镜qiánwàngjìng〖periscope〗一种光学仪器,即在一个设有透镜系统的筒的两端各装一面镜子或全反射透镜,使两者的镜面彼此平行且与筒的轴线成45°角,观察者只要通过目镜或者象通过目镜那样观看筒一端的反射镜,便可以从中看到从另一端的反射镜反射过来的受到阻隔的景物潜心qiánxīn〖withgreatconcentration〗专心乃更潜心典籍,孜孜不倦。——《三国志·向朗传》潜心专力。——清·刘开《问说》潜心研究潜行qiánxíng〖walkunderwater〗∶在水下行走潜水员在水下潜行〖sneak〗∶秘密行走在夜间潜行〖beabsorbedincultureself〗∶专心修行潜移qiányí〖invistibleandintangiblechange〗悄悄的变化,无形中的变化潜移弗知。——〖英〗赫胥黎著、严复译《天演论》潜移默化qiányí-mòhuà〖imperceptiblyinfluence〗指人的思想,品性或习惯受到影响、感染而无形中发生变化潜移默化,将来或出或处,所以益人家邦与移人风俗不少矣。——清·龚自珍《与秦敦夫书》潜意识qiányìshi〖subconscious〗隐蔽的思想活动潜影qiányǐng〖hide〗∶隐藏踪影〖latentimage〗∶在照相乳剂中,由于光的物理或化学的作用,在个别的结晶中所形成的不可见的影像,在负片中经过显影使其变为可见的影像潜泳qiányǒng〖skindive〗在水面之下游泳,尤其是不带潜泳头盔和潜泳衣,仅带面罩、橡皮脚掌和一副呼吸装置在相当深度下游泳潜在qiánzài〖latent;potential〗存在于事物内部不容易发现或发觉的潜在的领导人潜踪qiánzōng〖gointohiding〗潜藏踪迹,使不为人知出处[①][qián][《__》昨_切,平_,_][《__》慈_切,去_,_]“_3”的被通假字亦作“_1”亦作“潜1”涉水;没水游渡隐藏;隐蔽秘密;暗中暗流深;沉深处测;探测专一见“__”通“_”、“_”、“_”鱼止息处水名汉水支流,即今湖北省潜江县东南部的芦_河水名嘉陵江支流,即今四川省的渠江水名源出安徽省岳西县西北,南流至潜山县入皖河春秋时鲁地名当在今山东省济宁市西南喻屯一带春秋时楚邑名在今安徽省霍山县东北姓宋有潜说友见宋周密《癸辛杂识别集·潜说友》【巳集上】【水字部】潜;康熙笔画:16;页码:页649第10【字_】俗_字【唐_】昨_切【集_】【__】【正_】慈_切,?音?【_文】涉水也【_子·方言】_涵,沉也又游也【_】_行水中,亦曰游又藏也【易·乾卦】___藏又【_雅·_言】_,深也【_·小雅】__伏矣又_水之_名【_雅·_水】水自江出_沱,___【_·禹_】沱__道又丘名【_雅·_丘】_有_丘又地名【春秋·_二年】公_戎于_又邑名【史_·楚世家】_取楚之六_又_江,_名【___】_安_府又牛名【酉__俎】句漏_大江中有_牛又姓宋安_使__友又【小_雅】_之所息_之_【_·周_】_有多_【_】_,_也又【__】【集_】?慈_切,音?_同一曰伏流【卷十一】【水部】编号:7249_,[昨_切],涉水也一曰藏也一曰_水__从水__
2023-07-20 20:34:491

_望_的结构_望_的结构是什么

_望_的结构是:_(左右结构)望(上下结构)_(左右结构)。_望_的结构是:_(左右结构)望(上下结构)_(左右结构)。拼音是:qiánwàngjìng。_望_的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】潜望镜qiánwàngjìng。(1)一种光学仪器,即在一个设有透镜系统的筒的两端各装一面镜子或全反射透镜,使两者的镜面彼此平行且与筒的轴线成45°角,观察者(如在水底的潜水艇上或在处理高度辐射物质的工作中)只要通过目镜或者象通过目镜那样观看筒一端的反射镜,便可以从中看到从另一端的反射镜反射过来的受到阻隔的景物。二、国语词典用一系列的折光镜做成的光学仪器。常应用于潜水艇或地下掩蔽工事上,观察水面或地面以上的敌情。词语翻译英语periscope德语Periskop(S),Sehrohr(S)法语périscope三、网络解释潜望镜潜望镜是指从海面下伸出海面或从低洼坑道伸出地面,用以窥探海面或地面上活动的装置。其构造与普通地上望远镜相同,唯另加两个反射镜使物光经两次反射而折向眼中。潜望镜常用于潜水艇,坑道和坦克内用以观察敌情。关于_望_的成语延颈鹤望望尘_声迟徊观望望风而遁年高望重望而却步迁延顾望道高望重戴盆望天望门投止关于_望_的词语延颈鹤望迁延顾望望风而遁望尘_声戴盆望天迟徊观望望门投止肩背相望望尘而拜望而却步点此查看更多关于_望_的详细信息
2023-07-20 20:34:561

求一部外国电影,有个情节:潜艇下潜到海底,战舰在用声纳搜索,潜艇的人模仿鲸鱼打架的声音,骗过了战舰

是《潜艇总动员》非常搞笑的一部片子
2023-07-20 20:35:164