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loop=infinite和loop=true

2023-07-21 08:49:42
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慧慧

loop=2表示重复两次,infinite表示重复多次。是用来插入各种多媒体,格式可以是midi、wav、aiff、au等等。

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死循环用英文怎么说?

死循环 英文翻译如下:drop-dead halt常见译义美 英 词典:drop-dead haltendless loop
2023-07-21 02:05:3712

无穷的单词无穷的单词是什么

无穷的单词有:infinite,infiniteset,infiniteloop,infinitely,infinitelag。无穷的单词有:infiniteset,infinitelag,dateless,infinite,infiniteloop。结构是:无(独体结构)穷(上下结构)。注音是:ㄨ_ㄑㄩㄥ_。拼音是:wúqióng。词性是:形容词。无穷的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、词语解释【点此查看计划详细内容】无穷wúqióng。(1)没有穷尽;没有止境。二、引证解释⒈无尽,无限。指空间没有边际或尽头。引《礼记·中庸》:“今夫天,斯昭昭之多,及其无穷也,日月星辰_焉,万物覆焉。”《荀子·礼论》:“故天者,高之极也;地者,下之极也;无穷者,广之极也。”宋曾巩《醒心亭记》:“凡公(欧阳修)与州宾客者游焉,则必即丰乐以饮,或醉且劳矣,则必即醒心而望,以见夫_山之相环,云烟之相滋,旷野之无穷。”巴金《家》二五:“这条路从她的眼前伸长出去,一直到无穷。”⒉无尽,无限。指时间没有终结。引《书·毕命》:“公其惟时成周,建无穷之基。”《史记·淮南衡山列传》:“高皇始於丰沛功高三王,德传无穷。”唐杜甫《往在》诗:“千秋荐灵寝,永永垂无穷。”⒊无尽,无限。指事物没有穷尽。引《孙子·虚实》:“人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形,故其战胜不_,而应形於无穷。”《史记·田单列传论》:“兵以正合,以奇胜。善之者,出奇无穷。”《通典·选举五》:“人之心智,盖有涯分,而九流七略,书籍无穷。”⒋无尽,无限。形容极多极大。引《警世通言·宋小官团圆破毡笠》:“此乃《金刚般若经》若日诵一遍,可以息诸妄念,却病延年,有无穷利益。”杨朔《血书》:“也怪,就这样一张纸,凭空可给他添了无穷的力量。”没有穷尽;没有极限。《易·临》:“君子以教思无穷,容保民无穷。”唐孔颖达《<周易正义>序》:“宗社所以无穷,风声所以不朽,非夫道极玄妙,孰能与於此乎?”三、国语词典不尽、无极限。四、网络解释无穷无穷:数学无穷:吴汶芳演唱歌曲关于无穷的近义词无量无限无尽关于无穷的反义词有限关于无穷的诗词《忆少年·无穷官柳》《题云窗·诗材无限思无穷》《薤露行·天地无穷极》关于无穷的诗句无穷世事无穷愿无穷平野无穷天无穷望眼无穷恨关于无穷的成语变幻无穷后患无穷永世无穷回味无穷变化无穷奥妙无穷关于无穷的词语后患无穷变幻无穷其味无穷遗臭无穷永世无穷贻害无穷余味无穷遗患无穷其乐无穷变化无穷关于无穷的造句1、我们学校的课外活动丰富多彩,趣味无穷。2、主席的话真是其味无穷。3、一眼望去,无穷无尽,简直象一支浩浩荡荡的大军。4、一会儿,我钻进了奥妙无穷的数学天地。5、主对我们永无穷尽的爱,你们何时及怎样回报?点此查看更多关于无穷的详细信息
2023-07-21 02:05:591

applecampusoneinfiniteloop啥意思

Apple Campus One Infinite Loop 这是说苹果公司的地址。因为 Infinite Loop 只有苹果一家公司。所以One Infinite Loop 已经是苹果的代名词了。Apple Campus 并不是说苹果校园,而是说苹果园区。
2023-07-21 02:06:151

美国苹果公司中文祥细地址

http://www.apple.com/cn/
2023-07-21 02:06:243

电脑蓝屏死机咋办,显示the device driver got stuck in an infinite loop...求高手讲解

你电脑之前是可以用: 1、开机蓝屏。。可以进安全模式进行修复。。正常情况下这是病毒引起的。但你必须得对电脑方面的知道要多了解一点 2开机正常。使用的时候蓝屏这个一般是内存和病毒的原因了。。当你内存小。然后你运行的程序调用内存过多。内存不足时。会蓝屏。如果是病毒导致的。你可以利用一些查病毒工具就行一些修复。。用杀毒软件基本是没效了 还有就是开机箱注意一下显卡的风扇是否正常。显卡温度过高也会蓝屏的 新装机。装好开机就蓝屏: 这个存在很多可能性。主板、内存、显卡有问题的话都会蓝屏。以前早常见的就是兼容 性问题了。但现在而言。。这多半都是硬件的问题。 以上是我个人的认为。如有不对之处。请后回答的朋友多做补充。。谢谢。
2023-07-21 02:06:331

iOS那些年的变化:还记得主屏上那些图标以前的样子吗?

iPhone到今天有10个年头了,而它搭载的iOS系统也是如此,那么iOS在这些年有哪些表面上的演变呢。而下面的内容将带你回顾一下那些年iOS图标的进化,这些图标经历了什么,首先从最有故事的地图App开始,话筒递给它: 注:iOS 4 之前,iOS 用名 iPhone OS。 iOS 最有故事图标得主。从 iPhone OS 到 iOS 5,地图图标中图钉标出的就是苹果总部的位置,图钉右侧的跑道型道路就是所谓的「infinite loop」,Loop 内是苹果的办公楼,外是停车场。随着苹果在 iOS 6 中抛弃谷歌地图,转而采用自己的地图,iOS 6 版地图图标去掉了图钉,改为从总部出发一路向西。有趣的是图标中的路线并不是一条可行的路线: 光看图标也不难看出这并不是一个十字路口,出门就翻车,被网友认为是对苹果地图精确度差的最好吐槽。在 iOS 7 版本中,图标直接换成从 Apple Park(新总部)出发,这枚图标在当时暗示了新总部的位置。由于新总部现已落成,iOS 11 版图标直接画出了 Apple Park 的一角。 iPhone OS 3 为一些系统应用图标加入了条纹背景,并且一直沿用到 iOS 6,电话当然也在其中。但在后来的扁平化潮流中,电话图标又回归了最初的质朴。 同样被加条纹背景的还有信息应用。在 iPhone OS 3 之前,信息图标的气泡中有「SMS」(Short Messege Service)字样。随着 iPhone OS 3 支持了彩信(MMS)服务,去掉了 SMS 字样,应用名称也从「Text」变成了「Messages」,气泡涨大了一圈。之后 iOS5 有了 iMessage 功能,但并未对图标造成任何影响。下次改动是在 iOS 7 版本中又大了一圈,十分膨胀。 相机图标从 iPhone OS 到 iOS 6一直在做很小的细节调整。iOS 7 版本没有像想象中那样拍扁这颗镜头,而是拍出一个单反相机来。但实际上,iOS 7 版图标中包含一些光影细节:两根细线以及中间的圆环,小黄点都有不一样的阴影效果。实在佩服苹果的细节,虽然我们一直以为它是纯平的。iOS 11 版中的相机图标减少了一些细节,更圆润。 Wallet 的前身是 Passbook,一款票券聚合应用。随着 Apple Pay 的加入,iOS 8 中的 Passbook 图标多出了一个银行卡标识。在 iOS 9 中正式进化为 Wallet,图标也修成正果,彻底变成一个钱包。 照片图标背景的天空从 iPhone OS 到 iOS 6 一直发生着微妙的变化。iOS 7 版本沿用至今,应该算是抽象版向日葵吧。 和照片应用一样,iOS 4 之前的天空背景一直发生着微小的变化。想念那个拟物风格盛行年代的美好细节。 iOS 最纠结图标第二名。2007 年,乔布斯以 Internet Communicator + Phone + iPod 的概念介绍了第一代 iPhone,其中的音乐功能理所当然被称之为「iPod」,图标也是一台 iPod。在 iOS 走过四代之后,终于正名为「音乐」,并开始变色之旅。伴随 iOS 8.4 而来的 Apple Music 再次改变了图标配色,保持至今。 iOS 最纠结图标第一名。计算器图标一直对应其 UI 风格,应用里什么样子,图标就是什么样子。 计算器图标几乎没有经历什么细节调整,都是巨大的调整。其第一代计算器的 UI 设计几乎照搬了迪特拉姆斯为博朗设计的计算器,迪特拉姆斯也是乔布斯的偶像之一。 FaceTime 是 iPhone 4 发布时的重点功能。虽然一直不是很懂一款视频通话应用与一台专业摄像机有什么关系,但是苹果在这条路上越走越远,现在的 Facetime 图标甚至将摄像头的形象也删除了。和官方出品的 Clips 和 iMovie 放在一起,真是你中有我我中有你。 Safari 图标在 iOS 11 中,指针的角度发生了微小的变化,对于此有许多猜测,比如地球磁场说:现实地球中的地磁北极也在持续的发生变化,在过去的 150 年里向北移动了超过 1000 公里;3D 指针说:将新旧两个图标摆在一起,用肉眼将两个图标叠在一起会有一种 3D 的感觉…… 日历应用从 iPhone OS 就老老实实地显示着实时日期,设计也没有大幅度改变过。iOS 7 之后,不同地区的星期颜色显示会有不同,比如将地区设为日本时星期会显示黑色而不是红色,符合当地使用习惯。 相比之下,天气图标就不是那么地道了,虽然太阳和温度都显示在图标上,但它并不是实时天气。在 iOS 7 版本中改为白云遮日。 iOS 最土豪图标得主。扁平化之前,时钟图标也经历了一些光线细节调整,其主图案一直没变。但 iOS 6 的 iPad 版本图标绝对是一个异类,这也是时钟应用第一次来到 iPad。其设计照搬了瑞士联邦地铁的钟表设计: 据新加坡《联合早报》报道,苹果公司被指侵犯瑞士联邦铁路公司版权,已为此支付了 2100 万美元的赔偿。不过没关系,苹果还有下面两个吸金大法: iTunes Store 早在 2003 年就以 iTunes Music Store 登场,至今未和国区用户结缘。其作为苹果官方的音乐,电视,电影内容的商店图标一直以音乐符号出现。但在 iOS 11 中则变成了代表电影内容的星型,可能与订阅制的 Apple Music 的推出弱化了音乐商店的职能有关。 同样是商店,App Store 与 iTunes Store 图标保持着一样的视觉风格。主图形是由铅笔,刷子,尺子组成 A 字形。但在最新的 iOS 11 版本中,变成了三根「手指饼干」。不过其 A 字形的形象远比铅笔,刷子,尺子更加深刻,仍然不失辨识度。 人慢慢变懒的过程大概如此。从 iOS 5 明显标注着「牛奶,鸡蛋,面包」,到不想写字,后来连横格也慢慢变少…… 跟着提醒事项学坏,横格线越来越少。 股市图标的曲线也被调整过,iOS 7 中则改为更加真实的黑色背景。 指南针是 iPhone OS 3 的新功能之一,且 iPhone 3GS 之前的机型是无法使用的。精致的图标一直沿用至 iOS 6。跟随 iOS 7 一起拍平之后,指南针应用加入了水平仪,海拔,量角器等功能,但其图标和名称没有发生改变。 语音备忘录同样也是 iPhone OS 3 的新功能,图标中的话筒与界面中的话筒相同。iOS 4 版本提前拍扁了图标,但界面仍然是一只拟物的话筒。iOS 7 版本图标则直接变成波形图像,录制界面也由话筒改为了实时波形图像。 通讯录图标的进化叙述了一段情感经历:起初这位男士身边有六位感情不错的女孩儿,犹豫多年,E 女士和 F 女士离开。四年后终于找到了女朋友,ABCD 皆成回忆。 设置图标也经历了光影细节调整,在 iOS 6 中齿轮的齿变得圆润了一些,这也是第一个能在手机升级中转动的齿轮。iOS 7 版本变成了套圈的齿轮,iOS 11 版本的黑色部分更深。
2023-07-21 02:06:401

air2是ipad哪年出的

air2是ipad2014年出的。2014年10月17日凌晨1点,苹果在美国加州库比蒂诺总部InfiniteLoop园区的TownHall大会堂如期召开了主题为久违了的新品发布会。这也是继苹果iPhone6,iPhone6Plus正式发布后,苹果在秋季举办的第二场大型发布会。在此次发布会上,苹果正式发布iPadAir2。air2发展沿革2014年10月17日,苹果于加州库比蒂诺总部InfiniteLoop园区的TownHall大会堂召开新品发布会美国苹果公司,正式发布iPadAir2、iPadmini3平板电脑。苹果更新了iPad系列产品线,推出主打更轻薄、更高清的iPadAir2及iPadmini3。iPadAir2平板电脑外观设计没有明显变化,屏幕依然是9.7英寸,2048x1536分辨率,但机身更薄,厚度仅为6.1毫米,比上一代薄18%,重437克,苹果公司称它是世界最薄厚度平板。iPadmini3除配备TouchID指纹识别传感器,其他硬件配置与iPadmini2代基本一致。苹果中国官网只能预定WIFI版本的两款新平板电脑,配色有银色、土豪金、太空灰三色可选。iPadAir2取消了16GB版本,32GB、64GB、128GB版本。
2023-07-21 02:09:591

虚拟主播用什么软件?

在之前的文章中,小映有提到关于虚拟直播、虚拟偶像这方面的内容,虚拟主播行业也随着技术的成熟、市场的扩大而逐渐成熟。据株式会社User Local于今年5月6日发布的消息,目前VTuber的人数已经突破了8000人。可见,虚拟主播的热度之高,越来越多人想通过虚拟主播成为网红。随着虚拟主播呈现技术的愈发成熟,主播的视频制作和直播的成本也在降低,成为一名虚拟主播的门槛也从商用级别降到了民用级别,现在门槛已经低到了只需要有一部智能手机即可。那么今天,小映就和大家说说普通人成为虚拟主播需要用到哪些软件及设备。一、手机首先要做一名虚拟主播,缺少了硬件可不行,现如今门槛最低的硬件就是智能手机了。不过因为成本低,所以角色模型和动作捕捉的精细程度都较为局限。例如:CUDTOMCAST(カスタムキャスト)CUSTOMCAST(カスタムキャスト)是dwango和S-court共同推出的手机软件,支持IOS和安卓,软件基本免费,内部部分项目付费。这款软件提供3D角色设计功能,并能够让用户直接在“niconico直播”上做节目,是属于提供从角色制造到直播一站式服务的软件。用户可以在表情、身体、服饰等多方面设计自己中意的角色,在直播时亦可设定姿势和表情。软件需要用到手机的摄像头和麦克风。关于角色的口型,用户可以选择声音感应或者镜头识别。MakeAvatarMakeAvatar是Gugenka推出的3D造型设计手机软件,不提供直播和视频制作服务,支持IOS和安卓,软件基本免费,内部部分项目需要付费。这款软件能够让用户从五官、轮廓、发型、体型上设计3D角色,角色完成后,用户能够把造型导出至“VroidHub”、“HoloModels”平台,以便在做视频时使用。此外,该软件亦提供AR功能,可以让用户自己制作的角色“召唤”至现实当中。MirrativMirrativ是由同名公司推出的直播平台,支持IOS和安卓。这款软件中有个名为“emomo”(エモモ)的功能,即能够扮演虚拟主播来直播的功能。Emomo提供了3D角色设计服务,能够更换脸部、发型、服装和背景。Emomo最大的特点是不用摄像头来捕捉用户动作,而是仅靠麦克风来工作,因此角色的口型多半是迟钝的,不过用户就不用担心自己的脸被拍到的风险。虚拟角色的动作完全靠收集到的声音来自动完成,若用户在做游戏直播,角色也会自动摆出玩游戏的姿势,十分方便。二、电脑由于直播业的火爆,电脑的直播工具有很多,各个直播平台也有各自的方式,小映就不多说了,这边主要还是介绍一些能够使用电脑操作的3D角色设计软件。例如,3tene3tene是由PLUSPLUS推出的虚拟偶像相关软件,软件支持导入造型,也支持录影功能。软件普通版免费,升级版“3tenePro”、“3tenePro+Live2D”需要购买。3tene的操作界面简洁,功能齐全,除了导入角色以外,还能添加各种动作和特效,背景也能随意更换。录影方面,该软件支持网络摄像头,官方推荐使用“LeapMotion”体感控制器,LeapMotion能够实现虚拟角色的手指关节也动起来。V-KatsuV-Katsu是由IVR推出的虚拟主播支持服务,目前推出了PC、IOS、安卓版本,在角色设计上,PC版的选项和可玩性要比手机版复杂。不过,手机版能够在设计完角色后直接通过Mirrativ来做直播。此外,手机版还有AR功能,以利用摄像头来使虚拟角色出现在现实中。还有一点值得一提的是,PC版和手机版的角色数据能够共享使用。下面具体来说PC版。V-Katsu的使用方法较为简单,并且设计出来的模型也比较精致好看,因此受到了不少3D角色制作者的青睐。V-Katsu能让用户从脸部、头发、体型、服饰、背景等方面进行设计,其可选项十分丰富。做好的角色造型能够导出“VRM”格式,并且能够在“VisualCast”和“niconi立体”平台上使用。虽然软件使用大体免费,但在导出VRM格式时需要付费。制作好角色模型以后,接下来可以通过头戴式VR设备或者摄像头来操控角色,由于摄像头的识别能力远不如VR设备,所以在这里更推荐使用VR设备。三、VR头戴式设备虽然虚拟直播的一些软件需要使用到网络摄像头,但是VR头戴式设备比网络摄像头的捕捉范围更加大和精准,虚拟角色的动作流畅性也会大大提高,而且有了VR设备就不需要摄像头了,除去了真人露脸的风险。下面介绍两款需要VR头戴式设备使用的服务。Virtual CastVirtual Cast是由运营niconico的dowango和infiniteloop共同推出的VR直播交流服务。该服务需要的硬件有VR设备(如HTCVIVE、Oculus Rift、Windows Mixed Reality)、个人电脑,软件需要SteamVR和VirtualCast。该服务能够让用户戴上VR设备后自由操纵角色,并且用户能够用VR手柄来设置角色表情等选项。Virtual Cast支持在niconico直播、YouTube等平台做直播节目。此外,该服务还有一个名为“凸”(乱入)的亮点功能,即乱入到其他虚拟主播的空间中,一起交流互动。由于这是dowango旗下的产品,所以角色使用方面也需要对应自家的模型投稿共享服务“niconi立体”。CUSTOM ORDER MAID 3D2CUSTOM ORDER MAID 3D2是KISS推出的面向成人(18R)的游戏软件,需要付费。这款软件的功能十分丰富,在塑造角色方面,从脸部到身体、服装,捏角色的选项很多,不过只能捏女性角色。在操控角色的时候,利用VR手柄,能够改变背景、视角等选项。软件支持的VR设备有OculusRift、HTC VIVE。此外,软件亦支持色度键合成,让背景设定成电脑画面,这样就能够做游戏直播了。以上都是面向个人的做虚拟主播的轻量级工具,它和企业定制的高端仪器和专业软件必然会存在比较大的差距,例如像洛天依、初音未来等,但是它们也提供了个人成为虚拟主播的简单途径,让虚拟主播变成了不再是遥不可及的事物。随着各类硬件的升级换代,软件的迭代更新,小映相信以后会出现成本低且质量高的工具。就目前而言,高质量的虚拟主播还是以商用级别为主,今后虚拟主播这条产业链该如何打通就需要看上游企业的努力了。
2023-07-21 02:10:147

marquee里的loop="infinite"有什么意义

<marquee> ... </marquee>移动属性的设置 ,这种移动不仅仅局限于文字,也可以应用于图片,表格等等鼠标属性onMouseOut=this.start() ........鼠标移出状态滚动onMouseOver=this.stop() .........鼠标经过时停止滚动方向<direction=#> #=left, right ,up ,down <marquee direction=left>从右向左移!</marquee>方式<bihavior=#> #=scroll, slide, alternate <marquee behavior=scroll>一圈一圈绕着走!</marquee><marquee behavior=slide>只走一次就歇了!</marquee><marquee behavior=alternate>来回走</marquee>循环<loop=#> #=次数;若未指定则循环不止(infinite) <marquee loop=3 width=50% behavior=scroll>只走 3 趟</marquee><marquee loop=3 width=50% behavior=slide>只走 3 趟</marquee><marquee loop=3 width=50% behavior=alternate>只走 3 趟!</marquee>速度<scrollamount=#> <marquee scrollamount=20>啦啦啦,我走得好快哟!</marquee>延时<scrolldelay=#> <marquee scrolldelay=500 scrollamount=100>啦啦啦,我走一步,停一停!</marquee>外观(Layout)设置对齐方式(Align)<align=#> #=top, middle, bottom <font size=6><marquee align=# width=400>啦啦啦,我会移动耶!</marquee></font>底色<bgcolor=#> #=rrggbb 16 进制数码,或者是下列预定义色彩:Black, Olive, Teal, Red, Blue, Maroon, Navy, Gray, Lime,Fuchsia, White, Green, Purple, Silver, Yellow, Aqua <marquee bgcolor=aaaaee>颜色!</marquee>面积<height=# width=#> <marquee height=40 width=50% bgcolor=aaeeaa>面积!</marquee>空白(Margins)<hspace=# vspace=#><marquee hspace=20 vspace=20 width=150 bgcolor=ffaaaa align=middle>面积!</marquee>
2023-07-21 02:10:351

一开机就这的

重开机吧
2023-07-21 02:10:434

the device driver got stuck in an infinite loop.This usually indicates porbl

显卡问题啦,装个魔法兔子跑一下3D,看看能跑多少分系统蓝屏重启(或直接重启)的硬件原因2007年07月30日 星期一 21:38硬件 1.市电电压不稳 一般家用计算机的开关电源工作电压范围为170V-240V,当市电电压低于170V时,计算机就会自动重启或关机。因为市电电压的波动我们有时感觉不到,所以就会误认为计算机莫名其妙的自动重启了。 解决方法:对于经常性供电不稳的地区,我们可以购置UPS电源或130-260V的宽幅开关电源来保证计算机稳定工作。 2.插排或电源插座的质量差,接触不良 市面上的电源插排多数质量不好,内部的接点都是采用手工焊接,并且常采用酸性助焊剂,这样容易导致在以后的使用中焊点氧化引起断路或者火线和零线之间漏电。因为手工焊接,同时因为采用的磷黄铜片弹性差,用不了多长时间就容易失去弹性,致使与主机或显示器的电源插头接触不良而产生较大的接触电阻,在长时间工作时就会大量发热而导致虚接,这时就会表现为主机重新启动或显示器黑屏闪烁。 还有一个可能是我们家里使用的墙壁插座,多数墙壁插座的安装都不是使用专业人员,所以插座内部的接线非常的不标准,特别这些插座如果我们经常使用大功率的电暖器时就很容易导致内部发热氧化虚接而形成间歇性的断电,引起计算机重启或显示器眨眼现象。 解决方法: ① 不要图省钱而购买价廉不物美的电源排插,购买一些名牌的电源插排,因为其内部都是机器自动安装压接的,没有采用手工焊接。 ② 对于是否属于墙壁插座内部虚接的问题,我们可以把主机换一个墙壁插座试一试,看是否存在同样的自动重启问题。 页 3.计算机电源的功率不足或性能差 这种情况也比较常见,特别是当我们为自己主机增添了新的设备后,如更换了高档的显卡,增加了刻录机,添加了硬盘后,就很容易出现。当主机全速工作,比如运行大型的3D游戏,进行高速刻录或准备读取光盘,刚刚启动时,双硬盘对拷数据,就可能会因为瞬时电源功率不足而引起电源保护而停止输出,但由于当电源停止输出后,负载减轻,这时电源再次启动。因为保护后的恢复时间很短,所以给我们的表现就是主机自动重启。 还有一种情况,是主机开关电源性能差,虽然电压是稳定的也在正常允许范围之内,但因为其输出电源中谐波含量过大,也会导致主机经常性的死机或重启。对于这种情况我们使用万用表测试其电压时是正常的,最好更换一台优良的电源进行替换排除。 解决方法:现换高质量大功率计算机电源。 4.主机开关电源的市电插头松动,接触不良,没有插紧 这种情况,多数都会出现在DIY机器上,主机电源所配的电源线没有经过3C认证,与电源插座不配套。当我们晃动桌子或触摸主机时就会出现主机自动重启,一般还会伴有轻微的电打火的“啪啪”声。 解决方法:更换优质的3C认证电源线。 5.主板的电源ATX20插座有虚焊,接触不良 这种故障不常见,但的确存在,主要是在主机正常工作时,左右移动ATX20针插头,看主机是否会自动重启。同时还要检查20针的电源插头内部的簧片是否有氧化现象,这也很容易导致接触电阻大,接触不良,引起主机死机或重启。有时还需要检查20针插头尾部的连接线,是否都牢靠。 解决方法: ① 如果是主板焊点虚焊,直接用电烙铁补焊就可以了。注意:在对主板、硬盘、显卡等计算机板卡焊接时,一定要将电烙铁良好接地,或者在焊接时拔下电源插头。 ② 如果是电源的问题,最好是更换一台好的电源。 6.CPU问题 CPU内部部分功能电路损坏,二级缓存损坏时,计算机也能启动,甚至还会进入正常的桌面进行正常操作,但当进行某一特殊功能时就会重启或死机,如画表,播放VCD,玩游戏等。 解决办法:试着在CMOS中屏蔽二级缓存(L2)或一级缓存(L1),看主机是否能够正常运行;再不就是直接用好的CPU进行替换排除。如果屏蔽后能够正常运行,还是可以凑合着使用,虽然速度慢些,但必竟省钱了。 7.内存问题 内存条上如果某个芯片不完全损坏时,很有可能会通过自检(必竟多数都设置了POST),但是在运行时就会因为内存发热量大而导致功能失效而意外重启。多数时候内存损坏时开机会报警,但内存损坏后不报警,不加电的故障都还是有的。最好使用排除法,能够快速确定故障部位。
2023-07-21 02:10:521

苹果总部位于库比提诺的哪个大街

官方地址:Apple 1 Infinite Loop Cupertino, CA 95014 1号 因非尼特商业区 卡布其诺,加利福尼亚州 邮编 95014
2023-07-21 02:10:592

请问mh182cha是第几代

mh182ch/a是ipad的第六代,且mh182ch/a也就是国行版iPadAir2。 北京时间2014年10月17日凌晨1点,苹果在美国加州库比蒂诺总部InfiniteLoop园区的TownHall大会堂如期召开了主题为“久违了(It"sbeenwaytoolong)”的新品发布会。在发布会上,苹果正式发布iPadAir2。 2014年10月17日,苹果在加州库比蒂诺总部InfiniteLoop园区的TownHall大会堂召开新品发布会,正式发布iPadAir2、iPadmini3平板电脑。 更多关于mh182cha是第几代,进入:https://m.abcgonglue.com/ask/5c4bd51615836827.html?zd查看更多内容
2023-07-21 02:11:061

英语翻译 Apple 1 Infinite Loop Cupertino,CA 95014 408.996.1010

CA 95014 是美国加利福尼亚95014号的意思 408.996.1010 可能是邮编 Apple 可能是苹果公司 1 Infinite Loop Cupertino 这可能是旗下的一个部门.
2023-07-21 02:11:131

乔纳森·伊夫多大了

乔纳森·伊夫乔纳森·伊夫(JonyIve,乔尼·艾维JonathanIve),1967年出生于伦敦,是一位工业设计师,英国爵士。他曾参与设计了iPod,iMac,iPhone,iPad等众多苹果产品。乔布斯曾经将艾维视为“在苹果公司的精神伙伴”,在苹果内部,艾维曾经拥有仅次于乔布斯的影响力。曾任Apple公司首席设计师兼资深副总裁。2019年6月27日,苹果公司宣布,2019年底,首席设计官JonyIve将离职。2019年11月28日,苹果公司官网管理层介绍页中删除原苹果首席设计官乔纳森·伊夫(JonyIve)的个人信息,他从苹果公司正式离职。中文名:乔纳森_保罗_伊夫外文名:SirJonathanPaulIve别名:JonyIveAnthanIve国籍:英国出生地:英国,伦敦,清福德出生日期:1967年2月27日职业:设计师毕业院校:诺森比亚大学信仰:基督教主要成就:参与设计苹果产品代表作品:iPhone系列,iPad系列等妻子:希瑟·佩格人物生平童年1967年,乔纳森出生在伦敦,由他父亲抚养他,受到了父亲很大的影响。乔纳森的童年生活环境轻松,家境一般。他的父亲迈克尔·约翰·伊夫(MichaelJohnIve)是个银器匠,母亲帕米拉·玛丽·艾夫(PamelaMaryIve)是一名心理医生。他的父母在大儿子出生两年后,又迎来了他们的第二个孩子,这次是个女儿,他们为她取名为艾莉森(Alison)。后来,乔纳森去辛福特基金会学校上学,成了著名足球明星大卫·贝克汉姆的校友(贝克汉姆比乔纳森晚8年入学)。大学生活在进入大学后,乔纳森按照承诺来到了赞助者的公司实习,并且设计出了一款新型钢笔。在设计这款钢笔的时候,乔纳森选择将重心集中于钢笔的“消遣功能”。他观察到人们总是爱摆弄他们手中的钢笔,因此决定为钢笔使用者们设计另一种功能,让他们在不写字的时候能够摆弄钢笔来消遣。他很聪明地在钢笔顶端添加了一种由圆球和夹子组成的装置,专门供使用者无聊时消遣。这个“消遣功能”在某些人看来或许没什么特别的,但是,把圆球和夹子结合在一起的装置却让这款钢笔成为一款非常独特的产品。(他后来在苹果公司的许多设计都有一些控键或是其他能够支持触摸的元素)在泰晤士报采访乔纳森时,他坦言自己最不擅长的就是数学。结缘乔纳森发现了他的另一个挚爱:苹果公司。在他的校园生活里,自始至终都没展现出对于电脑的任何兴趣。他坚信自己在科技方面是一窍不通的,他觉得十分沮丧,因为很显然电脑正在生活的各个领域显示出它的重要性,而且这个趋势有着十足的动力。最终,在校园生活接近尾声的时候,乔纳森与苹果公司结缘了。一开始,乔纳森感到非常震惊,使用苹果电脑比他尝试过的任何一件事情都要容易。这台机器的设计者为了调整用户体验所做出的努力深深地影响了他;他感觉立刻就和这台机器产生了关联,而且更重要的是和这个企业的灵魂产生了关联。他第一次感受到了产品的人性化。“那真是个戏剧性的时刻,清清楚楚地印在我脑海里。”他说。加入苹果1992年他到了加利福尼亚完成了他的梦想之一,成了一名苹果顾问。由于接到一份计划:来辅助开发的苹果笔记本电脑——让用户使用起来容易方便,且美观大方。这促使他为苹果公司设计了一系列的新的型号。并且逐渐成为了对苹果那些著名的产品最有影响力的人。幸存者一切从1997年开始。那一年,乔布斯回归苹果,并且拿回了统治权。乔布斯迅速开始重整公司。“不过,在最初的混乱中,乔纳森·伊夫差点无法幸存下来。”当时,乔布斯大刀阔斧地将苹果60多个产品削减到只剩4个,并在全世界奔走以寻求一位真正的超级设计明星。他曾经向IBMThinkpad的设计师萨帕,以及几位卓越的建筑师、汽车设计师发出过邀请。但当乔纳森·伊夫的简历被重新从灰尘中翻出来后,乔布斯意识到他已经找到了他想要的人。“他就在苹果内部。”当时已经打点好行囊,拿着辞退金准备离开的乔纳森·伊夫就这样被留了下来。苹果诸多著名产品——iPhone5s、iPhone6、AppleWatch等均由乔纳森带领的设计团队操刀,而苹果新品介绍视频不可缺少的,总是乔纳森温和、淡定的英国腔调。新iMac当时,乔布斯决心改变家用电脑呆板、无趣的形象。“能不能创造一个深蓝色半透明的外壳呢?”乔纳森马上想到。这显然并非易事,有竞争对手后来说:“我们曾经也想设计半透明的外壳,以增加我们的销量,但这在技术上根本无法做到。”那时,为了寻找合适的外壳,乔纳森·伊夫和他的助手跑到一家糖果厂研究胶质软糖。他们和亚洲制造商一起花了几个月研究批量生产iMac的熟练工艺。设计小组甚至力争重新设计内部电子元件和线路,以保证透过外壳让它们看上去很好看。这对乔布斯、乔纳森和苹果来说都是很大的风险,因为这将让生产成本急速上升。有人估算过,当时苹果在每台电脑外壳上的花费高达65美元,而行业平均水平可能只有20美元。2001年,苹果推出第一台钛合金制作的电脑。此后,乔纳森让其助手偷偷将价值不菲的电脑运到旧金山的仓库,在远离苹果本部的那里建立设计工作室。他们在那儿工作了6个月,通过无数次制作模型完成了基本设计,然后他们前往亚洲,与精密元件生产商一起工作。就这样,第一台湛蓝透明的iMac诞生了。此后,从iPod、iPhone到iPad,乔纳森和他的团队创造了一个又一个传奇。设计iPad“iPad2之年”2011年3月3日,iPad2终于在旧金山亮相了。这一次,苹果再次颠倒众生。发布会一改往日纯白纯黑的风格,外墙五彩斑斓。iPad2薄了许多,更有黑白两色可选,其六大改进点引得无数果粉翘首以盼。和往常一样,主导iPad2设计的苹果首席设计师乔纳森·伊夫并未登场亮相。病休中的苹果公司CEO乔布斯意外亮相,揭开iPad2的神秘面纱。乔布斯还自信地表示:“2010年是iPad之年,2011年将是iPad2之年。”设计iPad的乔纳森·伊夫曾表示:“iPad不仅是一款获取媒体内容的炫酷工具,同时也在探索一条计算领域的未来之路。”iPad的野心是将笔记本缩小,将智能手机拉大,从而将二者进行融合。如今,随着iPad2的发布,苹果又在这条路上前进了一步。2011年3月,乔布斯在iPad2发布会上介绍苹果最新业务进展时透露:“苹果最近出货了第1亿部iPhone手机”。而苹果公司财报数据显示,自从2010年1月27发布iPad以来,4月6日首日销量30万部,80天共销售300万台。第三季度财年净利润32.5亿美元。著名工业设计师阿米特说:“苹果伟大的贡献,在于它证明你能通过贩卖情感而成为亿万富翁,证明设计也是一种有效的商业模式。”名誉校长2017年5月,乔纳森·伊夫被任命为伦敦皇家艺术学院(RCA)的名誉校长。乔纳森将在担任RCA名誉校长的5年无薪期间主持会议,并帮助管理学院。RCA在2017年QS世界大学排名中被评为最佳艺术和设计学院。个人理念对外界而言,乔纳森·伊夫更像是苹果的一个秘密武器。乔纳森·伊夫和他的团队很少参加行业盛事或者颁奖典礼,乔纳森本人也很少现身硅谷的社交场合。在苹果公司总部里,乔纳森·伊夫和他团队的办公室,是不允许普通员工进入的。在公众场合,乔纳森总是谦逊少言,但他的同事们却表示:“如果苹果是一种宗教,那乔纳森的设计团队,仿佛是一个更狂热的宗教。”事实上,这并不是一个庞大的宗教团体——乔纳森的设计团队一共只有十几个人,但是他们的运作极其高效。乔纳森·伊夫甚至表示:“苹果的很多产品,都是我们的设计团队窝在工作室狭小的厨房里,吃比萨时构想出来的。”苹果的价值“苹果不只是为了赚钱”2010年4月,当《时代》杂志记者斯蒂芬去苹果总部试用iPad时,还是满腹狐疑——“看起来,它不过是个大号的iPhone,或者iPodTouch罢了。”一见到乔纳森·伊夫,斯蒂芬便提出了一个不客气的问题,“iPad在功能上有缺失吗?”一直以来,外界总认为iPad功能太弱、自命不凡、太过艺术。结果,后者的态度很坦然:“很多时候,我们正因为那些不存在的东西而感到骄傲。对于我们来说,重点就是完善再完善,直到用户和同他们互动的内容之间没有障碍为止。”接下来,斯蒂芬发现,iPad确实能够运行很多任务——它能够如你所愿运行日程、发邮件、浏览网页和玩游戏。但当斯蒂芬将它握在手中时,斯蒂芬并没有感觉到这是一件“工具”。iPad的用户体验,就如同人与人,或者人与动物之间的关系那样自然。后来,在面对乔布斯时,斯蒂芬又忍不住问了这个问题,“我看到的苹果,总是站在两块路牌前,一块上面写着文艺,而另外一块则是技术。那么在这个路口上,是不是还有一条道路名为商业?”“当然,我们的所作所为已经包含了商业的味道,”乔布斯承认,“但它从来都不是出发点。我们的出发点是产品以及用户体验。”毫无疑问,乔布斯本人是苹果在创新方面最独一无二的利器。为了检查用于建造苹果第一个曼哈顿零售店的大理石的纹路,乔布斯坚持将从意大利运来的大理石先送到加州,让他过目。而在这一点上,乔纳森·伊夫比乔布斯更甚。在其他地方的设计师都必须和低成本不断做斗争时,乔纳森却对外界表示:“苹果设计的东西,主张证明一种存在的价值,而不只是为了赚钱。”乔纳森·伊夫团队中的大部人住在旧金山,传言他们的起薪是20万美元左右,高出行业平均水平50%。他们在一个大的开放工作室中一起工作,但是拥有私人空间和绝对的隐私。在工作室里,乔纳森·伊夫拥有一个庞大的音响系统用于播放音乐。乔纳森·伊夫将设计资金几乎全部投入到制作艺术品般的模型上,他的设计流程高度重复——制造一个又一个模型以将新的理念具象化。“我无法想象,能够不制造(物理原型)就进行设计,”乔纳森说,“我热爱制造产品原型。从创意到原型,我们的运转流程非常流畅。我只是喜欢制作东西。”不过,乔纳森的苹果团队,并不像其他公司那样只是一个聚集创造力的设计圈子。他们与工程师、市场营销人员甚至远在亚洲的外围制造商,都有密切的接触。他们不只是单纯的造型设计师,还是使用新材料和革新生产流程的领导者。乔纳森的设计小组能想出办法在iPod白色或黑色的内核上,覆盖一层透明的塑料以增加材质的纵深感,却仍旧能在很短时间内将每个零件组装起来。“苹果对大大小小各个方面都进行创新,如果不能达到他们想要的结果,他们就继续创新,它是唯一这样做的技术公司。”斯蒂芬表示。斯蒂芬还发现,在过去的几十年中,大多数IT企业都将注意力集中在如何降低成本上,而苹果则始终热衷于它的设计游戏。在亮相时,乔布斯不忘提醒竞争对手,不要把平板电脑当作下一个PC市场。“平板电脑是后PC时代的设备,要比PC更容易使用,更依赖用户的直觉。”“平板电脑市场只靠技术远远不够,我们需要把技术与艺术和人文结合起来,需要软硬件的结合。”乔布斯说。而这显然和乔纳森的观点不谋而合。事实上,他们两个差不多过着同样的生活。尽管拥有盛名和巨额财富,他们都非常注意保护自己的隐私。至今,乔纳森和妻子都住在一个没有“一丝炫耀与浮夸”的房子里。他没有度假别墅,也很少出现在社交和商业场合。和乔布斯一样,乔纳森着装简洁,经年不变:总是穿运动鞋、T恤衫和三宅一生的圆领毛衣,头发剪得极短。这不是为了戏剧效果,和乔布斯一样,乔纳森也非常喜欢这种随意的风格。精益求精,创意无限东方有句谚语叫做“精益求精”,这句话对乔纳森·伊夫而言再熟悉不过了。当年乔纳森·伊夫为了设计出世界上最轻薄的笔记本电脑,甚至不辞辛劳地乘了14个小时的飞机,专程到日本去拜访一位铸剑大师,从中来寻找灵感。从此以后,我们会经常看到这位光头肌肉男,穿着招牌的T恤衫和牛仔裤,为了苹果的发展而昼伏夜出地忙碌着。在2011年3月,苹果成功地推出了新一代的iPad2,它比iPad轻了近0.2磅,从中我们不难看出乔纳森·伊夫对于“精益求精”的认识——那就是通过不断地打磨完善,让新产品更加的轻薄而同时又更加的高效。乔纳森的工作室乔纳森的工作室位于InfiniteLoop2的一楼,占了很大一片区域,里面的每一件家具都根据工作室的要求定做的。为了保密,沿着建筑物底部设计了一道磨砂玻璃墙,防止别人偷窥。乔纳森的办公室正对着工作室的入口,被12英尺高、12英尺宽的玻璃围着,这也是工作室里唯一的私人办公室。办公室的墙壁和带有不锈钢配件的玻璃组成,和AppleStore的一致。办公室里除了一些架子,就是裸露的白墙,墙上没有任何装饰,只有一桌、一椅、一台灯而已。这样的装饰,符合乔纳森“简化”的设计思想。乔纳森的椅子,由英国办公用品制造商Hille所生产的Supporto。乔纳森喜欢这把椅子,他将之视为设计界的杰作。不光自己办公室使用,而且将Supporto的办公椅布满苹果位于Cupertino的设计中心。Ive钟爱Supporto椅有他的理由,优雅,简约,实用,经典这几个词应该可以很好地用来形容Supporto椅的设计特点,这也正是ive追求的设计风格。至于桌子,则是由他的好友马克·纽瑟姆专门定做。桌子上只放了一部17寸的MacBook还有几只绘图用的彩色铅笔,摆放得整整齐齐。他从不使用外接显示器和周边设备。从乔纳森办公室出来,就能看到放满各式产品原型机的展台,由4张大木桌组成,无论何时,模型们被一块黑布遮盖着。这里也是乔布斯走访工作室最喜欢呆的地方。除了私人办公和展台,工作室还有一个大型的CAD工作室和机工车间。在CAD工作室里,大约有15名CAD操作员。机工车间在工作室最深处,内部被玻璃墙分隔为三个小车间,车间前方有一部大型的数控铣床。而在工作室的左侧,有一条通道,通往设计师的办公区,五张办公桌沿着玻璃墙排成一排,相互之间由低矮的隔板隔开。这个区域凌乱不堪,有各种各样的东西。由于空间宽敞,有的人会在里面玩滑板,甚至踢足球。个人生活家庭生活他与妻子在1987年8月份进行了婚姻登记,当时他还是大学二年级的学生,新娘是他青梅竹马的挚爱希瑟·佩格。希瑟是当地学校一位督学的女儿,在沃尔顿高中时比乔纳森低一年级,但他们是在怀尔德伍德基督徒团体里认识的。他们在斯坦福结婚,随后两个儿子出生了:查理和亨利。除了设计,他和身为历史学家的妻子,“最喜欢一起呆在家里。”梦想在他的中学同学心目中,乔纳森总是一个胖乎乎的黑发、普通的少年。他当年的梦想有两个,要么成为一个英式橄榄球运动员,要么成为一个失意的音乐人。他的学长克里斯·金伯利(ChrisKimberley)回忆道:“伊夫是个罗格·沃特斯(RogerWaters)的粉丝。他在一个叫‘白色酒馆"(Whiteraven)的乐队里当鼓手,他们经常在一座福音派教堂里练习摇滚乐。”而当年学校橄榄球队的队长阿兰·桑德拉斯(AlanSaunders)则表示:“他是个温和的大个子。他非常谦逊,但是又有不小的潜力,同时非常负责任。他每次都勇往直前,从来不退缩。”乔纳森本来是在伦敦的中心圣马丁艺术学校就读汽车设计的,不过稍后他转学去了纽卡斯尔理工大学的工业设计专业。外界评价去年年底,《财富》杂志把乔纳森·伊夫评选为世界上最聪明的设计师:“每个漫步在纽约市现代艺术博物馆或巴黎蓬皮杜国家艺术中心的人,都会看到他早期的代表产品。但与大多数博物馆里的创新家不同,伊夫能够将他的智慧融入设计中,并为大众所喜爱——包括他那要求严苛的老板。他的确非常聪明。”最重要的一点还在于:“乔纳森·伊夫不仅为苹果公司,而且给更广阔的设计界设定了方向。”
2023-07-21 02:11:321

STM32 串口接收发送程序中的一个疑问

宏定义就是一个开关罢了,#ifdef USE_FULL_ASSERT 如果定义了这个,下面这个函数就有用了.
2023-07-21 02:11:423

蓝屏代码

应该是硬件问题啊
2023-07-21 02:11:538

蓝屏提示:A problem has been detected and windows has been shut down to preve

重启狂按F8选择载入最近正确的配置试试不行就是硬件问题了!
2023-07-21 02:12:092

电脑蓝屏 求高手帮忙 以下是蓝屏内容

重新安装显卡驱动
2023-07-21 02:12:195

STM32 v3固件库编写SYSTICK,不报错,不进入中断,请大牛指点!

你没有配置NVIC中断向量控制器啊!!void NVIC_Configuration(void){ NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_3); //选择分组3 3bits抢占优先级 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = SysTick_IRQn;//中断号 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;//抢占优先级 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //子优先级 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //使能中断 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);}
2023-07-21 02:12:352

ipadair2可以更新15.6.1吗

可以。苹果在美国加州库比蒂诺总部InfiniteLoop园区的TownHall大会堂如期召开了主题为“久违了的新品发布会。这也是苹果iPhone6、iPhone6Plus正式发布后,苹果在秋季举办的第二场大型发布会。在此次发布会上,苹果正式发布iPadAir2。该设备可以更新15。6。1的版本,在2022年8月18日苹果想此设备提出了最新的15。6。1版本,让用户获得更好的的设备体验,提高了用户使用的安全性让用户使用的放心。
2023-07-21 02:12:441

might very well是什么意思

高的感光度
2023-07-21 02:12:534

stm8外部中断配置哪里错了

我换了一个腿,PE3就好了。为什么PD7不可以呢?
2023-07-21 02:13:391

如何解决这个 vue 程序里出现的 "infinite update loop" 问题

1、:change="onChange1(this.selected1)" @change ?还是故意的?2、v-bind 应该是无副作用的,Vue 不保证调用次数。onChange1() 作为 prop 的值,导致了当前组件渲染依赖的状态发生了改变。3、看了下代码,组件在更新时,如果依赖的状态发生了改变,会继续在这个 tick 里更新。4、上面的 2 和 3 会形成死循环的,Vue 在非生产环境下尝试检测死循环。
2023-07-21 02:13:461

关机时出现下面的提示而不能关机,该怎么办

1.重新启动电脑,当电脑屏幕显示黑屏时,安装WindosXP时首先按Delete进入COMS(笔记本电脑按F4进入)中的SATA选项的ENHANCED(提高高级)改为COMPATIBLE(兼容设备)如果不这样改动会出现如下安装出错:蓝屏并出现如下提示:AproblemhasbeendetectedandWindowshasbeenshutdowntopreventdamagetoyourcomputer.Theproblemseemstobecausedbythefollowingfiles:nv4_dispIfthisisthefirsttimeyouhaveseenthisstoperrorscreen,restartyourcomputer.Ifthisscreenappearsagain,followthesesteps:Thedevicedrivergotstuckinaninfiniteloop.Thisusuallyindicatesproblemwiththedeviceitselforwiththedevicedriverprogrammingthehardwareincorrectly.Pleasecheckwithyourhardwaredevicevenderforanydriverupdates.Technicalinformation:***STOP:0X000000EA(0X816C3020,0X81A77A58,0XF88C6CB4,0X00000001)2.在安装网卡驱动时,要将1394卡禁用,不然会造成冲突3.所有驱动都放在D盘XP驱动文件夹下4.在D盘GHOST文件夹下有一备件WINXP.GHO注意:D盘上的以上两个文件夹不要删除;并且VISTA光盘和驱动光盘要保管好,将来还是要使用的解决XPF的驱动问题:1.查看硬件资料型号→上网查公版XP驱动2.尝试Vista下的驱动3.查找相近型号的XP驱动网卡驱动不能使用的缘故1.内存故障(兼容性不好)2.硬盘(兼容性设置或坏了)3.软件故障安装XP操作系统1.格式化C盘2.用光盘安装SATA接口光驱和DOS兼容性不好。6.查看安装情况右键我的电脑→属性→硬件→设置管理器X表示被停用!表示有问题网卡被停用。右键网卡选项→选择启动→又被停用(设备提用因冲突)找出和网卡冲突设备→将其停用
2023-07-21 02:13:531

笔记本突然蓝屏了,为什么?

1.重新启动电脑,当电脑屏幕显示黑屏时,安装WindosXP时首先按Delete进入COMS(笔记本电脑按F4进入)中的SATA选项的ENHANCED(提高高级)改为COMPATIBLE(兼容设备)如果不这样改动会出现如下安装出错:蓝屏并出现如下提示:AproblemhasbeendetectedandWindowshasbeenshutdowntopreventdamagetoyourcomputer.Theproblemseemstobecausedbythefollowingfiles:nv4_dispIfthisisthefirsttimeyouhaveseenthisstoperrorscreen,restartyourcomputer.Ifthisscreenappearsagain,followthesesteps:Thedevicedrivergotstuckinaninfiniteloop.Thisusuallyindicatesproblemwiththedeviceitselforwiththedevicedriverprogrammingthehardwareincorrectly.Pleasecheckwithyourhardwaredevicevenderforanydriverupdates.Technicalinformation:***STOP:0X000000EA(0X816C3020,0X81A77A58,0XF88C6CB4,0X00000001)2.在安装网卡驱动时,要将1394卡禁用,不然会造成冲突3.所有驱动都放在D盘XP驱动文件夹下4.在D盘GHOST文件夹下有一备件WINXP.GHO注意:D盘上的以上两个文件夹不要删除;并且VISTA光盘和驱动光盘要保管好,将来还是要使用的解决XPF的驱动问题:1.查看硬件资料型号→上网查公版XP驱动2.尝试Vista下的驱动3.查找相近型号的XP驱动网卡驱动不能使用的缘故1.内存故障(兼容性不好)2.硬盘(兼容性设置或坏了)3.软件故障安装XP操作系统1.格式化C盘2.用光盘安装SATA接口光驱和DOS兼容性不好。6.查看安装情况右键我的电脑→属性→硬件→设置管理器X表示被停用!表示有问题网卡被停用。右键网卡选项→选择启动→又被停用(设备提用因冲突)找出和网卡冲突设备→将其停用
2023-07-21 02:14:012

模拟人生2 总蓝屏是什么原因啊

翻译:问题已侦破和Windows已经关闭,以防止damaga到您的电脑这个问题似乎已经引起的下列文件: nv4_disp 它这是第一次,你们看见这站误差scren ,重新启动计算机。 如果此屏幕再次出现,请遵循这些站:设备驱动被困在一个无限loop.this通常显示的问题,与设备本身或与器件drivev 编程硬件incorrectly.please请与您的硬件装置vrndor任何dricer更新技术信息: ***停止: 0 × 000000ea ( 0 × 84957870,0 × 84ad5c00 , 0 × f7a17cbc , 0 × 00000001 ) nv4_dispnv4_disp 文件问题重装一边即可
2023-07-21 02:14:092

是什么意思,请噶手帮忙

《BGSOUND回路=无限的地址"图像/ bg.mid > "
2023-07-21 02:14:163

淘宝怎么在首页添加音乐?

有二种地方要搞代码!一种在自定义管理区可加代码!方法店铺装修----添加自定义页面可以左边也可以中间。。。。。。第二种在宝贝描述那添加。方法。编缉宝贝描述----代码----添加代码!还不会找我吧。。。hgydy点taobao点com
2023-07-21 02:14:264

什么叫打代码

简单的说就是编写程序,在键盘上敲按键,然后在电脑里输入代码。
2023-07-21 02:16:024

DW怎样在网页中新增背景音乐播放器

DW怎样在网页中新增背景音乐播放器 最简单的就是: <bgsound src=xxx loop="-1"> 其中:“xxx”处添入你要加入的背景音乐的地址,“loop”中的数值是音乐回圈的次数,可设定为任意正整数,若设为“-1”的话,音乐将永远回圈。 在Dreamweaver为网页新增背景音乐播放器,是丰富页面活动的重要内容。本篇教程将就Dreamweaver网页背景音乐播放器的新增进行详细讲解。 1、首先在在站点中新建HTML专案(如图1所示)。 2、选择Dreamweaver的“设计”视窗,插入—布局物件—Div标签。在随后跳出的“插入div标签”对话方块中直接点选“确定”按钮 3、删除div标签中的文字内容,再次进行:插入—媒体—外挂操作。 4、你可以将音乐档案放如你已经建立好的站点中,选择你要插入的音乐档案,点选“确定”(如图5所示)。弹出提示视窗后同样选择“确定” 不同的播放器用不同的程式码 如: <object classid="CLSID:22d6f312-b0f6-11d0-94ab-0080c74c7e95"codebase=":activex.microsoft./activex/controls/mplayer/en/n *** p2inf.cab#Version=6,4,5,715" type=application/x-oleobject height=200 width=300> <param name=filename value="test.wmv" /> <param name=autostart value="false" /> <param name=showstatu *** ar value="true" /> <param name=showtracker value="true" /> <param name=showcontrols value="true" /> <embed filename="test.wmv" autostart="false"pluginspage=":microsoft./windows/window *** edia/" showcontrols="true"showstatu *** ar="true" showtracker="true" src=test.wmv type=application/x-mplayer2height="200" width=300></embed> </object> 程式码一、程式码二、程式码说明:两种程式码都可以为部落格新增音乐,它们的分别在于:1、加入背景音乐,播放器不会显示在页面上;2、加入播放器,使用播放器播放背景音乐。程式码2中的以下部分可以自行替换:1、音乐档案网址可以替换上自己喜欢的音乐档案网址;2、语句的“infinite”可以替换为数字,表示重复播放多少次,如果不更改表示永久回圈播放;3、语句表示是否自动播放,更改为"0"时不会自动播放,"1"的时候是自动播放;4、height和width两个属性可以改变播放器的大小。 1、首先在在站点中新建HTML专案。   2、选择Dreamweaver的“设计”视窗,插入—布局物件—Div标签。在随后跳出的“插入div标签”对话方块中直接点选“确定”按钮。 3、删除div标签中的文字内容,再次进行:插入—媒体—外挂操作。 4、你可以将音乐档案放如你已经建立好的站点中,选择你要插入的音乐档案,点选“确定”。弹出提示视窗后同样选择“确定”。 5、成功插入后,选中音乐外挂,在页面下方的属性栏中进行设定,如宽度和高度等。 6、设定属性完成后可以对网页进行预览了,点选页面上方球形按钮,选择在IE中进行预览,并根据提示将网页储存到站点中。 7、在IE中选择“允许阻止的内容”,并选择执行活动内容。 8、可以看到IE中显示的播放器,经过测试,可以正常播放。 Dreamweaver怎样为网页新增背景音乐播放器 新增程式码 <bgsound src=音乐在站点的地址>即可 望采纳 怎样新增背景音乐播放器? 新增步骤: 1.音乐盒-新增音乐--新增网路音乐 2.去百度找歌,随便找首试听一下,如果很快就能试听到这首歌,就点选左边的歌曲名,在弹出来的视窗复制歌曲的下载地址,回空间里把地址贴上好,把歌名什么的填好,点“提交”,这样就算新增一首歌了。 3.去音乐盒-音乐收藏-网路音乐,喜欢把哪首歌设为背景音乐就在歌名前面打勾,然后点“设为背景音乐”就OK了 求采纳 Dreamweaver怎样新增背景音乐播放器 <div class="page_speeder_1317266543"><embed src=音乐地址></div>1、首先在在站点中新建HTML专案; 2、选择Dreamweaver的“设计”视窗,插入—布局物件—Div标签。在随后跳出的“插入div标签”对话方块中直接点选“确定”按钮; 3、删除div标签中的文字内容,再次进行:插入—媒体—外挂操作; 4、你可以将音乐档案放如你已经建立好的站点中,选择你要插入的音乐档案,点选“确定”;弹出提示视窗后同样选择“确定”; 5、成功插入后,选中音乐外挂,在页面下方的属性栏中进行设定,如宽度和高度等; 6、设定属性完成后可以对网页进行预览了,点选页面上方球形按钮,选择在IE中进行预览,并根据提示将网页储存到站点中; 7、在IE中选择“允许阻止的内容”,并选择执行活动内容;弹出安全警告选择“是”; 8、可以看到IE中显示的播放器,经过测试,可以正常播放。
2023-07-21 02:16:261

如何在网页中放入多首歌曲并连续播放!

楼上的对
2023-07-21 02:16:354

有用FreeRTOS的朋友吗,怎样精确定时调用一个task

vTaskDelay很难实现的,不过有个vTaskDelayUntill可以满足。如下面的例子:static void vTempTask(void* pvParameters){uint8_t msb;uint16_t samplecount = 0;uint16_t xLastWakeTime = xTaskGetTickCount();/* The display period is 1000 ticks, about 1s */const uint16_t xWakePeriod = 1000;/* Initialize the uart port, and the temperature sensor */uart0_init(UART0_CONFIG_1MHZ_115200);ds1722_init();ds1722_set_res(8);ds1722_sample_cont();/* Infinite loop */while(1){/* Read the sensor and increment the sample count */msb = ds1722_read_MSB();samplecount++;/* Print the result on the uart port */printf("Sample #%u: temperature = %u C ", samplecount, msb);/* Block until xWakePeriod ticks since previous call */vTaskDelayUntil(&xLastWakeTime, xWakePeriod);}}
2023-07-21 02:17:011

无穷的意思无穷的意思是什么

无穷的词语解释是:无穷wúqióng。(1)没有穷尽;没有止境。无穷的词语解释是:无穷wúqióng。(1)没有穷尽;没有止境。词性是:形容词。拼音是:wúqióng。注音是:ㄨ_ㄑㄩㄥ_。结构是:无(独体结构)穷(上下结构)。无穷的具体解释是什么呢,我们通过以下几个方面为您介绍:一、引证解释【点此查看计划详细内容】⒈无尽,无限。指空间没有边际或尽头。引《礼记·中庸》:“今夫天,斯昭昭之多,及其无穷也,日月星辰_焉,万物覆焉。”《荀子·礼论》:“故天者,高之极也;地者,下之极也;无穷者,广之极也。”宋曾巩《醒心亭记》:“凡公(欧阳修)与州宾客者游焉,则必即丰乐以饮,或醉且劳矣,则必即醒心而望,以见夫_山之相环,云烟之相滋,旷野之无穷。”巴金《家》二五:“这条路从她的眼前伸长出去,一直到无穷。”⒉无尽,无限。指时间没有终结。引《书·毕命》:“公其惟时成周,建无穷之基。”《史记·淮南衡山列传》:“高皇始於丰沛功高三王,德传无穷。”唐杜甫《往在》诗:“千秋荐灵寝,永永垂无穷。”⒊无尽,无限。指事物没有穷尽。引《孙子·虚实》:“人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形,故其战胜不_,而应形於无穷。”《史记·田单列传论》:“兵以正合,以奇胜。善之者,出奇无穷。”《通典·选举五》:“人之心智,盖有涯分,而九流七略,书籍无穷。”⒋无尽,无限。形容极多极大。引《警世通言·宋小官团圆破毡笠》:“此乃《金刚般若经》若日诵一遍,可以息诸妄念,却病延年,有无穷利益。”杨朔《血书》:“也怪,就这样一张纸,凭空可给他添了无穷的力量。”没有穷尽;没有极限。《易·临》:“君子以教思无穷,容保民无穷。”唐孔颖达《<周易正义>序》:“宗社所以无穷,风声所以不朽,非夫道极玄妙,孰能与於此乎?”二、国语词典不尽、无极限。三、网络解释无穷无穷:数学无穷:吴汶芳演唱歌曲关于无穷的近义词无量无限无尽关于无穷的反义词有限关于无穷的诗词《薤露行·天地无穷极》《杂诗·此生扰扰事无穷》《忆少年·无穷官柳》关于无穷的诗句无穷平野无穷天无穷之外更无穷无穷诗思无穷感关于无穷的单词infinitelyinfiniteloopinfinitesuminfinitesetinfinitelaginfinitedateless关于无穷的成语变化无穷变幻无穷回味无穷后患无穷永世无穷奥妙无穷关于无穷的词语余味无穷其味无穷回味无穷永世无穷变幻无穷贻患无穷其乐无穷后患无穷奥妙无穷遗臭无穷关于无穷的造句1、人民群众的智慧是无穷无尽的。2、毛泽东的诗文,博大精深,读后令人回味无穷。3、我们学校的课外活动丰富多彩,趣味无穷。4、一眼望去,无穷无尽,简直象一支浩浩荡荡的大军。5、主对我们永无穷尽的爱,你们何时及怎样回报?点此查看更多关于无穷的详细信息
2023-07-21 02:17:081

ipad air2是指纹解锁吗

苹果有指纹锁
2023-07-21 02:17:183

iPad Air 2有没有什么办法实现双击唤醒屏幕?

iPad Air 2一般情况下是没有办法实现双击唤醒屏幕的,但是可以在越狱后通过安装插件实现,用户可以再越狱后在cydia中安装SmartTap。北京时间2014年10月17日凌晨1点,苹果在美国加州库比蒂诺总部Infinite Loop园区的Town Hall大会堂如期召开了主题为“久违了”的新品发布会。苹果更新了iPad系列产品线,推出主打更轻薄、更高清的iPad Air 2及iPad mini 3。iPad Air 2平板电脑外观设计没有明显变化,屏幕依然是9.7英寸,2048x1536分辨率,但机身更薄。
2023-07-21 02:18:141

为什么苹果笔记本插了网线显示雷雳网桥未连接,而在win系统下有线使用正常?

苹果笔记本插了网线显示雷雳网桥未连接,而在win系统下有线使用正常,你可以检查你的网络是不是有问题。
2023-07-21 02:18:293

iPad的发布顺序?

iPad:发布于2010年1月27日,在美国旧金山欧巴布也那艺术中心(美国芳草地艺术中心)所举行的苹果公司发布会上。iPad 2:2011年9月22日,苹果中国方面正式宣布,3G版的iPad 2正式上市,根据容量的不同报价分别为4688元、5488元。The new iPad:2012年3月8日,苹果公司在美国芳草地艺术中心发布第三代iPad。苹果中国官网信息,苹果第三代iPad定名为“全新iPad”。iPad 4:2012年10月24日,苹果公司举行新品发布会发布第四代ipad平板电脑。iPad Mini:iPad mini是苹果公司设计、开发及销售的平板电脑,2012年10月23日于美国加州圣荷西发布,是iPad系列中首部设有7.9寸屏幕、并为体型最轻巧便携的型号。
2023-07-21 02:18:451

苹果ipad air2怎么下载全民K歌?

用户前往苹果ipad air2的app store应用商城搜索下载即可。1、前往 App Store 应用商店,搜索“全民K歌”点击下载。2.、在下载前,系统会要求用户验证Apple ID密码,正确验证后即可继续下载。如果没有 Apple ID 的话,可以在苹果官网免费申请注册。北京时间2014年10月17日凌晨1点,苹果在美国加州库比蒂诺总部Infinite Loop园区的Town Hall大会堂如期召开了主题为“久违了(It"s been way too long)”的新品发布会。这也是继苹果iPhone 6、iPhone 6 Plus正式发布后,苹果在2014秋季举办的第二场大型发布会。在此次发布会上,苹果正式发布iPad Air 2。
2023-07-21 02:19:001

vb.net 多线程卡死界面,新手求前辈们帮助,感谢

“卡死”是一个非常主观的描述,如果你要让主线程杀掉卡死的线程,那么你必须给“卡死”做出准确的定义。什么是卡死?30秒没有响应就是卡死?那么“没有响应”的定义又是什么?你给出这些条件以后,杀掉一个线程就不难。Abort方法,Dispose方法,都可以。
2023-07-21 02:19:202

苹果ipad pro和air2有什么区别

ipad pro和air2有哪些不同1、ipad pro介绍定位高端专业办公市场的iPad Pro绝对算是本次发布会上的一大亮点,它采用了苹果家族中最为强悍的第三代64位A9X处理器,CPU和GPU性能分别达到A8X的1.8和2倍。新款iPad宽度与iPad Air的高度相同,屏幕可同时显示两个全尺寸iPad app。除此之外,iPad Pro屏幕像素数量高达560万像素,分辨率为2732x2048,264ppi,高于Retina MacBook Pro。iPad Pro采用A9X芯片,记忆带宽和储存速度均为上一代芯片的2倍,是iPad Air 2 采用的A8X性能的1.8倍。席勒称,iPad Pro达到了“桌面级别的性能”,并具有“游戏主机级别”的GPU。iPad Pro速度超过80%过去半年内发售的PC,而且图像处理速度快过90%的PC。设备续航时间为9小时。与iPad配套发布的还有官方推出的Apple Pencil和Smart Keyboard。其中Apple Pencil售价99美元,将于11月在中国大陆推出,配有lighting借口,可插入iPad Pro内充电,使用时长可达12小时。内设压力感应器,线条粗细将根据下笔力度显示各有不同。Smart Keyboard售价169美元,无需充电,连接到iPad Pro后就能开始输入,安装方式与Smart Cover相似。iPad Pro将支持微软Office软件。除此之外,现场还展示了Adobe与3D4Medical两家公司提供的App。此外,iPad Pro还配备了12.9英寸2732*2048分辨率视网膜屏幕,支持可变刷新率功能;32GB/128GB机身存储可选;提供四个扬声器;侧面带有用于连接键盘附件的Smart Connector接口,可以同时进行供电以及数据传输;支持TouchID指纹识别功能;机身三围尺寸为305.7*220.6*6.9mm,重量为713(WiFi版)和723克(WiFi+LTE版本);后置800万像素摄像头,前置120万像素摄像头。iPad Pro提供32GB(WiFi)、128GB(WiFi)以及128GB(WiFi+LTE)三个版本,售价分别为799、949和1079美元。Apple Pencil手写笔价格99美元,智能键盘保护套169美元,11月正式开卖。2、ipad air2介绍iPad Air 2平板电脑外观设计没有明显变化,屏幕依然是9.7英寸,2048x1536分辨率,但机身更薄,厚度仅为6.1毫米 ,比上一代薄18%,重437克,iPad Air 2 快速流畅的出色性能始于 A8X 芯片。凭借 64 位台式电脑级架构和惊人的 30 亿个晶体管,A8X 芯片的速度和图形处理能力可与众多个人电脑相媲美。相比于 A7 芯片,A8X 芯片将图形处理性能提升到 2.5 倍。因此,iPadAir2 拥有了曾经只有台式机和游戏主机才具备的图形处理性能。这让图形密集型游戏和视频编辑 app 在 iPadAir2 上也能出色运行,而且宽大的 Retina 显示屏让它们看起来还更加绚丽。
2023-07-21 02:19:426

C语言笔试题 面试专用 求题目

> 预处理器(Preprocessor)1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))这个测试是为下面的目的而设的:1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p++, b);3. 预处理器标识#error的目的是什么?如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。死循环(Infinite loops)4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:while(1){}一些程序员更喜欢如下方案:for(;;){}这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。第三个方案是用 gotoLoop:...goto Loop;应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。数据声明(Data declarations)5. 用变量a给出下面的定义a) 一个整型数(An integer)b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointerto an integer)d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers tointegers)f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )答案是:a) int a; // An integerb) int *a; // A pointer to an integerc) int **a; // A pointer to a pointer to an integerd) int a[10]; // An array of 10 integerse) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integersf) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integersg) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argumentand returns an integerh) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?Static6. 关键字static的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。Const7.关键字const是什么含意?我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:EmbeddedSystems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?const int a;int const a;const int *a;int * const a;int const * a const;前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。Volatile8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)3). 多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。3). 下面的函数有什么错误:int square(volatile int *ptr){return *ptr * *ptr;}下面是答案:1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:int square(volatile int *ptr){int a,b;a = *ptr;b = *ptr;return a * b;}由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:long square(volatile int *ptr){int a;a = *ptr;return a * a;}位操作(Bit manipulation)9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。对这个问题有三种基本的反应1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。3). 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:#define BIT3 (0x1<<3)static int a;void set_bit3(void){a |= BIT3;}void clear_bit3(void){a &= ~BIT3;}一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:int *ptr;ptr = (int *)0x67a9;*ptr = 0xaa55;一个较晦涩的方法是:*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。中断(Interrupts)11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。__interrupt double compute_area (double radius){double area = PI * radius * radius;printf(" Area = %f", area);return area;}这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。代码例子(Code examples)12 . 下面的代码输出是什么,为什么?void foo(void){unsigned int a = 6;int b = -20;(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");}这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。13. 评价下面的代码片断:unsigned int zero = 0;unsigned int compzero = 0xFFFF;/*1"s complement of zero */对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:unsigned int compzero = ~0;这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧…动态内存分配(Dynamic memory allocation)14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?char *ptr;if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)puts("Got a null pointer");elseputs("Got a valid pointer");这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是“Got a validpointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。Typedef15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:#define dPS struct s *typedef struct s * tPS;以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:dPS p1,p2;tPS p3,p4;第一个扩展为struct s * p1, p2;上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。晦涩的语法16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?int a = 5, b = 7, c;c = a+++b;这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:c = a++ + b;因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是:这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题
2023-07-21 02:21:321

Dreamweaver滚动字幕

基本语法<marquee> ... </marquee><marquee>我会移动耶!</marquee> 我会移动耶!文字移动属性的设置方向 <direction=#> #=left, right<marquee direction=left>我从右向左移!</marquee> <P><marquee direction=right>我从左向右移!</marquee> 我从右向左移!我从左向右移!方式 <bihavior=#> #=scroll, slide, alternate<marquee behavior=scroll>我一圈一圈绕着走!</marquee> <P><marquee behavior=slide>我只走一次就歇了!</marquee> <P><marquee behavior=alternate>我来回走耶!</marquee> 我一圈一圈绕着走!我只走一次就歇了!我来回走耶!循环 <loop=#> #=次数;若未指定则循环不止(infinite)<marquee loop=3 width=50% behavior=scroll>我只走 3 趟哟!</marquee> <P><marquee loop=3 width=50% behavior=slide>我只走 3 趟哟!</marquee> <P><marquee loop=3 width=50% behavior=alternate>我只走 3 趟哟!</marquee> 我只走 3 趟哟!我只走 3 趟哟!我只走 3 趟哟!速度 <scrollamount=#><marquee scrollamount=20>我走得好快哟!</marquee> 我走得好快哟!延时 <scrolldelay=#><marquee scrolldelay=500 scrollamount=100>我走一步,停一停!</marquee> 我走一步,停一停!外观(Layout)设置对齐方式(Align) <align=#> #=top, middle, bottom<font size=6><marquee align=# width=400>我会移动耶!</marquee></font>对齐上沿、中间、下沿。 我会移动耶!对齐上沿。我会移动耶!对齐中间。我会移动耶!对齐下沿。底色 <bgcolor=#> #=rrggbb 16 进制数码,或者是下列预定义色彩:Black, Olive, Teal, Red, Blue, Maroon, Navy, Gray, Lime, Fuchsia, White, Green, Purple, Silver, Yellow, Aqua <marquee bgcolor=aaaaee>我会移动耶!</marquee> 我会移动耶!面积 <height=# width=#><marquee height=40 width=50% bgcolor=aaeeaa>我会移动耶!</marquee> 我会移动耶!空白(Margins)<hspace=# vspace=#>********************************************<br>嗨,<marquee hspace=20 vspace=20 width=150 bgcolor=ffaaaa align=middle>我会移动耶!</marquee>大家好!<br>******************************************** ********************************************嗨, 我会移动耶!大家好!********************************************
2023-07-21 02:21:421

dreamweaver怎么添加音乐自动播放的那种

在工具栏里面找
2023-07-21 02:21:502

怎么用dreamweaver8添加背景音乐

下个插件放歌的 具体我也不知道叫什么自己找去
2023-07-21 02:22:003

怎么让文字在dreamweaver中移动

基本语法<marquee> ... </marquee> <marquee>啦啦啦,我会移动耶!</marquee> 啦啦啦,我会移动耶!文字移动属性的设置方向<direction=#> #=left, right <marquee direction=left>啦啦啦,我从右向左移!</marquee> <P> <marquee direction=right>啦啦啦,我从左向右移!</marquee> 啦啦啦,我从右向左移!啦啦啦,我从左向右移!方式<bihavior=#> #=scroll, slide, alternate <marquee behavior=scroll>啦啦啦,我一圈一圈绕着走!</marquee> <P> <marquee behavior=slide>啦啦啦,我只走一次就歇了!</marquee> <P> <marquee behavior=alternate>啦啦啦,我来回走耶!</marquee> 啦啦啦,我一圈一圈绕着走!啦啦啦,我只走一次就歇了!啦啦啦,我来回走耶!循环<loop=#> #=次数;若未指定则循环不止(infinite) <marquee loop=3 width=50% behavior=scroll>啦啦啦,我只走3 趟哟!</marquee> <P> <marquee loop=3 width=50% behavior=slide>啦啦啦,我只走3 趟哟!</marquee> <P> <marquee loop=3 width=50% behavior=alternate>啦啦啦,我只走3 趟哟!</marquee> 啦啦啦,我只走3 趟哟!啦啦啦,我只走3 趟哟!啦啦啦,我只走3 趟哟!速度<scrollamount=#>
2023-07-21 02:22:193

网页制作怎样让图片滚动?

网页图片无缝滚动实现代码:<style type="text/css"><!--ul,li,div{margin:0; padding:0; font-size:12px;}#demo { width:678px; float:right; overflow:hidden;height:144px; border:none;}#indemo {float: left;width: 800%;}#demo1,#demo2{height:144px;float:left; display:inline-table;}#demo1 li,#demo2 li{ width:127px; height:144px; float:left; padding-left:8px; }#demo1 li img,#demo2 li img{ display:block; background:#ccc; padding:1px; border:1px solid #ccc;}#demo1 li span,#demo2 li span{ width:127px; height:30px; line-height:30px; text-align:center; overflow:hidden;}#demo1 {float: left;}#demo2 {float: left;}--></style><div id="demo"><div id="indemo"><div id="demo1"><ul><li><a href="#"><img src="http://boaer.comimg/temp01.gif" width="123" height="110" /></a><span><a href="#">产品名称</a></span></li> <li><a href="#"><img src="http://boaer.comimg/temp02.gif" width="123" height="110" /></a><span><a href="#">产品名称</a></span></li> <li><a href="#"><img src="http://boaer.comimg/temp03.gif" height="110" /></a><span><a href="#">产品名称</a></span></li></ul></div><div id="图片展示代码例子"></div></div></div><script><!--var speed=20; //数字越大速度越慢var tab=document.getElementById("demo");var tab1=document.getElementById("demo1");var tab2=document.getElementById("demo2");tab2.innerHTML=tab1.innerHTML;function Marquee(){if(tab2.offsetWidth-tab.scrollLeft<=0)tab.scrollLeft-=tab1.offsetWidthelse{tab.scrollLeft++;}}var MyMar=setInterval(Marquee,speed);tab.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar)};tab.onmouseout=function() {MyMar=setInterval(Marquee,speed)};--></script></td> </tr> </table>
2023-07-21 02:22:282

谁能提供网页樱花飘落的背景特效?

上次在看国外JS技术文章时人家提到的SnowStorm,我就吸收下来了你先看下演示:http://www.schillmania.com/projects/snowstorm/(官网是英文的)需要的话我把我的改进版发给你!
2023-07-21 02:22:372

电脑的专业术语有哪些

这方面的术语的确太多!你选修的这个应该是硬件方面的我先给这些吧 电脑硬件英文术语完全介绍 (显示设备篇)(仅作积累)音频 3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音频) AAC(AdvancedAudioCompression,高级音频压缩) AC(AcousticEdge,声学边缘) AC(AudioCodec,音频多媒体数字信号编解码器) AC-3(AudioCoding3,第三代音响编码) AC97(AudioCodec"97,多媒体数字信号解编码器1997年标准) ACIRC(AdvancedCrossInterleaveReed-SolomonCode,高级交叉插入里德所罗门代码) ADIP(ADdressInPre-groove,地址预刻) AFC(Amplitude-frequencycharacteristic,振幅频率特征) AMC(audio/modemcodec,音频/调制解调器多媒体数字信号编解码器) APS(AudioProductionStudio,音频生产工作室) APX(AllPositioneXpansion全方位扩展) ASIO(AudioStreamingInputandOutputinterface,音频流输入输出接口) ATRAC(AdaptiveTRansformAcousticCoding,可适应转换声学译码,MD专用数字声音数据压缩系统) AUD_EXT(AudioExtension,音频扩展) AUX(AuxiliaryInput,辅助输入接口) CBR(ConstantBitRate,固定比特率) CS(ChannelSeparation,声道分离) CMSS(CreativeMultiSpeakerSurround,创新多音箱环绕) CPRM(ContentProtectionforrecordablemedia,记录媒体内容保护) DAB(digitalaudiobroadcast,数字音频广播) DBBS(DynamicBassBoostSystem,动态低音增强系统) DCC(DigitalCompactCassette,数字盒式磁带) DDMA(DistributedDMA,分布式DMA) DDSS(DolbyDigitalSurroundSound,杜比数字环绕声) DHT(DolbyHeadphoneTechnology,杜比耳机技术) DLS(DownloadableSoundsLevel,可下载音色) DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下载音色) DS3D(DirectSound3DStreams) DSD(DirectStreamDigital,直接数字信号流) DSL(DownLoadableSample,可下载的取样音色) DSO(DynamicSound-stageOrganizer,动态声音层组建) DSP(DigitalSoundFieldProcessing,数字音场处理) DTS(DigitalTheaterSystem,数字剧院系统) DTT(DeskTopTheater,桌面剧院) EAX(EnvironmentalAudioExtensions,环境音效扩展技术) EFM(EighttoFourteenModulation,8位信号转换为14位信号) ESP(Electronic-ShockProtection,电子抗震系统) ExtendedStereo(扩展式立体声) FM(FrequencyModulation,频率调制) FIR(finiteimpulseresponse,有限推进响应) FPS(FourPointSurround,创新的四点环绕扬声器系统) FR(FrequenceResponse,频率响应) FSE(FrequencyShifterEffect,频率转换效果) GM(GeneralMidi,普通MIDI) HDA(high-efficiencyAudaxHighDefinitionAerogel,高效高清楚气动) Hi-fi(highfidelity,高精度设备) HPF(High-PassFilter,高通滤波器) HRTF(HeadRelatedTransferFunction,头部关联传输功能) I3DL2(Interactive3DLevel2,第二级交互式3D音效) IID(InterauralIntensityDifference,两侧声音强度差别) IIR(infiniteimpulseresponse,无限推进响应) InteractiveAround-Sound(交互式环绕声) Interactive3DAudio(交互式3D音效) ITD(InterauralTimeDifference,两侧声音时间延迟差别) LFE(LowFrequencySoundChannel,低频声音通道) LP(LongPlay,长时间播放) LPF(Low-PassFilter,低通滤波器) MC(modemcodec,调制解调器多媒体数字信号编解码器) MDLP(MiniDiscLongPlay,长时间播放迷你光盘) MFM(Magneticfieldmodulation,磁场调制) MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口) NC(NoiseCanceling,降噪) NDA:non-DWORD-aligned,非DWORD排列 NVH(Noise、Vibration、Harshness,噪声、振动和刺耳声) QEM(QsoundEnvironmentalModeling,Qsound环境建模扬声器组) QMSS(QSoundMultiSpeakerSystem,Qsound多音箱系统) RawPCM:RawPulseCodeModulated(元脉码调制) RMA:RealMediaArchitecture(实媒体架构) RMAA(RightMarkAudioAnalyzer,公正标识音频分析软件) RTSP:RealTimeStreamingProtocol(实时流协议) SACD(SuperAudioCD,超级音乐CD) SCMS(SerialCopyManagementSystem,连续复制管理系统,限制数字拷贝) SDMI(SecureDigitalMusicInitiative,安全式数字音乐) SNR(SignaltoNoiseRatio,信噪比) S/PDIF(Sony/PhillipsDigitalInterface,索尼/飞利普数字接口) SP(StreamProcessor,音频流处理器) SPU(SoundProcessorUnit,声音处理器) SPX(SoundProductionExperience,声音生成体验) SPX(SoundProductioneXtensions,声音生成扩展) SRC(SamplingRateConvertor,采样率转换器,把48KHz转为MD适用的44.1KHz) SRS:SoundRetrievalSystem(声音修复系统) SurroundSound(环绕立体声) SuperIntelligentSoundASIC(超级智能音频集成电路) TAD(TelephoneAnsweringDevice,电话应答设备) TC(TimeScaling,时间缩放) TDMA(TransparentDMA,透明DMA) THD+N(TotalHarmonicDistortionplusNoise,总谐波失真加噪音) TOC(TableOfContents,MD内容表,包括磁盘名称、轨数、演奏时间) TVA(TimeVariableAmplitude,可随时间变化的音量) TVF(TimeVariableFilter,可随时间变化的滤波器) UDAC-MB(universaldistributionwithaccesscontrol-mediabase,通用分配存取控制媒体基准) UTOC(UserTableofContents,可录式MD内容表) VBR(VariableBitRate,动态比特率) WG(WaveGuide,波导合成) WT(WaveTable,波表合成) RAM&ROM ABB(AdvancedBootBlock,高级启动块) ABP:AddressBitPermuting,地址位序列改变 ADT(AdvancedDRAMTechnology,先进DRAM技术联盟) AL(AdditiveLatency,附加反应时间) ALDC(AdaptiveLosslessDataCompression,适应无损数据压缩) ATC(AccessTimefromClock,时钟存取时间) ATP(ActivetoPrecharge,激活到预充电) BEDO(BurstEnhancedData-OutRAM,突发型数据增强输出内存) BPA(BitPackingArchitecture,位封包架构) AFCmedia(antiferromagneticallycoupledmedia,反铁磁性耦合介质) BLP(BottomLeadedPackage,底部导向封装) BSRAM(BurstpipelinedsynchronousstaticRAM,突发式管道同步静态存储器) CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器) CCT(ClockCycleTime,时钟周期) CDRAM(CacheDRAM,附加缓存型DRAM) CL(CASLatency,CAS反应时间) CMR(ColossalMagnetoresistive,巨磁阻抗) CPA(ClosePageAutoprecharge,接近页自动预充电) CSP(ChipSizePackage,芯片尺寸封装) CTR(CAStoRAS,列地址到行地址延迟时间) DB:DeepBuffer(深度缓冲) DD(DoubleSide,双面内存) DDBGA(DieDimensionBallGridArray,内核密度球状矩阵排列) DDR(DoubleDateRate,上下行双数据率) DDRSDRAM(DoubleDateRate,上下行双数据率SDRAM) DRCG(DirectRambusClockGenerator,直接RAMBUS时钟发生器) DIL(dual-in-line) DIVA(DataIntensiVeArchitecture,数据加强架构) DIMM(DualIn-lineMemoryModules,双重内嵌式内存模块) DLL(Delay-LockedLoop,延时锁定循环电路) DQS(Bidirectionaldatastrobe,双向数据滤波) DRAM(DynamicRandomAccessMemory,动态随机存储器) DRDRAM(DirectRAMBUSDRAM,直接内存总线DRAM) DRSL(DirectRAMBUSSignalingLevel,直接RAMBUS信号级) DRSL(DifferentialRambusSignalingLevels,微分RAMBUS信号级) DSM(Distributedsharedmemory,分布式共享内存) ECC(ErrorCheckingandCorrection,错误检查修正) ED(Executiondriven,执行驱动) EDO(EnhancedData-OutRAM,数据增强输出内存) EHSDRAM(EnhancedHighSpeedDRAM,增强型超高速内存) ELDDR(EnhancedLatencyDDR,增强反应周期DDR内存) EMS(EnhancedMemorySystem,增强内存系统) EMS(ExpandedMemorySpecification,扩充内存规格) EOL(EndofLife,最终完成产品) EPROM(erasable,programmableROM,可擦写可编程ROM) EPOC(ElevatedPackageOverCSP,CSP架空封装) EPV(ExtendedVoltageProteciton,扩展电压保护) ESDRAM(EnhancedSDRAM,增强型SDRAM) ESRAM(EnhancedSRAM,增强型SRAM) EEPROM(ElectricallyErasableProgrammableROM,电擦写可编程只读存储器) FCRAM(FastCycleRAM,快周期随机存储器)
2023-07-21 02:22:481

宇宙大反弹Big bounce

最近,专门研究形成宇宙大爆炸出现前相关问题的理论家对宇宙大爆炸提出了新的看法。他们认为所谓的大爆炸事实上很可能是一次大反弹。如果这一新的数学模型是正确的的话,那也就意味在大爆炸之前曾经有过一个与现在的宇宙类似的宇宙。这个宇宙在塌陷之后,又由于某种神秘的物理作用开始膨胀并最终形成了今天的宇宙。 一直以来,理论家在尝试用基于对时空的某种假设的数学方式对大爆炸前情况进行描述时都无法让方程式成立。其中的问题就出在计算数不断增加趋于无穷大,而如果出现这样的情况,方程式就是不成立的。 宾夕法尼亚州立大学物理学家奥博赫u2022艾斯克特解释说:“这就像一堵无法渗透的墙。从物理学上讲,当它趋于无穷大时我们是无法逾越它的。” 而时空是将三维空间和一维时间结合起来形成的一个名为空间-时间连贯体的模型。在这个连贯体中,时间就是第四维。 在科学家的计算中,当一切趋于无穷大,宇宙中有的东西以及所有引力都集中在单独一点上时,时空连贯体就会发生弯曲。大爆炸的引力将时空交织线彻底撕裂,这是唯一能起作用的就只有量子物理学理论中的原子。 为了解释这场不可思议撕裂,艾斯克特和他的同事们抛弃了对宇宙形成早期存在时空连贯体维线的假设,从头开始。 艾斯克特:“大家都认同的是这个连贯体可能只是一个近似值。这是爱因斯坦曾经说过的。” 他的小组改而采用了环圈量子引力论。这是在量子物理学与爱因斯坦广义相对论相结合的基础上发展而来的一种研究策略。根据环圈量子引力论,空间维线是由不连贯的相同的一维量子串成的。大爆炸发生时,维线被撕乱,只有量子串才能重新回到原位。 研究者用这种观点结论认为前一个宇宙是在一个无比巨大的引力挤压下发生塌陷的。而后,当压强达到超宇宙值时,引力就会转变成一个排斥力——这也是这一物理问题的又一神秘之处——并膨胀成我们进行所生活的宇宙。 路易斯安那州立大学物理学家乔治u2022普林说:“一直以来,人们就猜测在大爆炸时,量子理论将变得非常重要。同时,如果你揭开了这个方程式,你就有可能看到大爆炸事实上是大反弹。”而这是第一次有人完成了真正用物理学返观大爆炸的工作。 他说至于它到底能告诉我们多少有关之前宇宙的事情,答案是不多。你唯一能肯定的就是反弹的确发生过。不过,这并不意味着我们无法了解到更多有关早期宇宙的知识。天文学家已经在宇宙背景中发现了一些模式,这些模式很显然是在大爆炸发生的同时产生的电子大小不规则的残留物。至于这些与环圈量子引力相结合的不规则性能够帮人类揭示出早期宇宙的模式呢?对此,普林的回答是:“那里很可能隐藏着某些暗示。
2023-07-21 02:23:071