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学UI设计要学什么?适合男生吗?

2023-07-21 15:53:23
TAG: ui
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可可

UI设计除了要学习一些基本的操作软件,如PS AI AE AXURE 以外呢,还要学习比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该是一个从整体项目综合考虑的工程设计师。零基础学没问题,主要的是你是不是真的热爱,这决定你能否坚持下去。另一方面,UI设计不同于平面或者其它设计行业。因为它是临驾于互联网之上的设计,所以要做好UI设计,一定得有互联网思维,这样才能有很强的用户体验。

另一方面,UI并不挑性别,男女学习皆可,UI工作做的好坏跟性别没有关系。

cloud123

男生女生都是可以学的

UI设计的学习内容是很丰富的,同样在学完UI设计后能够做的工作也是比较广泛的。源码时代UI设计学习完能做的工作:

视觉设计师:实现平面设计、企业形象设计 、卡通形象创作等;

WEB网页设计师 :实现WEB网站产品设计、元素设计,深入学习WEB端的交互设计理念;

电商产品包装设计师:实现通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。

用户界面设计师:此阶段学习可以胜任用户界面设计、APP设计、产品用户体验设计与AN交互动效设计等工作。

全栈UI设计师:学完这几个阶段可以完成品牌视觉形象的设计,web网页的设计与前端布局,移动APP的视觉设计规范与交互动画设计,HTML5、CSS3动画情景专题页面的设计与制

我不懂运营

1、熟练设计技巧,用户界面设计主要包含图形设计、用户体验设计和应用程序开发几个方面。UI设计师首先需要具备基本的UI设计技巧,既要懂设计,又要懂技术。

2、UI设计师必须掌握前端开发的知识,包括HTML、CSS和JavaScript,以及Photoshop、图形设计以及代码编写的能力。

3、设计理念强,UI设计师必须在产品功能和视觉元素间找到平衡,既要满足产品的功能需求,又要尽量美观。

最后,学习不分性别,兴趣是最好的老师,男女皆可。

陶小凡

UI设计要学哪些?

第一步:学习美术基础,虽然最近扁平化风格非常流行,可是拟物化这块还是多少要学习的,学这块也就是学的美术基础,我们要把现实中的物体在电脑上绘制出来,就必须要学习美术基础。因为我们大量的学习了美术基础这块,就可以对物化的明暗关系变化得到一个深入的认识。这一块对于我们以后的设计之路上,都会有大量的帮助的。

第二个要学的就是设计软件,常用的软件:Adobe系列的Photoshop、Illiustrator算常用的了,如果对web感兴趣还可以玩玩Flash,Dreamweaver甚至是html5等等。具体来说,学习设计软件,一般是有PS,AI这二个软件主要是用来绘制界面和图标的设计,接下来就是AE用来制作交互动效图,其次就是ARP或墨刀用来制作交互原型图。我们只有学会了软件后才能实现我们的想法,才能得以实践!

第三步:学习设计规范,一个APP的界面多大,里面的图标多大,以及状态栏,标签栏的具体尺寸是多少,这些都是得掌握的,否则是无法绘做好UI设计。因为UI设计的载体就是手机,如果不依照手机规范来进行设计,基本是无从下手的。

第四步:学习设计理论,一个APP应该用什么颜色,版式应该用什么对齐方式,用户体验应该如何考虑,交互逻辑这块应该如何把握,这一些都是需要深入的学习的,否则基本是很难拥有自己的想法的同时可以做好UI设计。

第五步:临摹作品,很多时候,我们的技法水平及设计美感,可能都不是很好,这个时间我们就需要看大量的好的作品来进行学习,学习他们的实现技法,学习他们的设计理论,学习他们的审美等。

第六步:原创作品,大量了临摹了作品之后,就开始需要有自己的作品了,因为我们只有有了原创作品后才能去找工作,这时我们就要借鉴大量的作品,加上以前学的技法和理论。来进行结合,生产属于自己的原创作品

现在学习Ui设计不分男女,只要有兴趣就可以学的。

大鱼炖火锅

UI设计师是做什么的

UI设计从工作内容上来说分为3个方向。图 它主要是由UI 研究的3个因素决定的, 其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。

研究界面----图形设计师Graphic UI designer

国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。

这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。

研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer

在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

交互设计师一般都是软件工程师背景居多。

研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer

任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。

用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。

综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师是很合适男生学习的

coco

可以自学,建议通过以下几种方式:

1、学习软件知识

包括掌握Photoshop、Axure、Illustrator、sketch、蓝湖等常用软件。另外,制作原型,界面,图标制作,素材制作,切图等等相关步骤的软件都需学会。

软件是是设计师的基础,新手刚入门可以先从这点入手。娴熟的技法,是完美展现设计作品的必备条件,要熟练掌握好。

2、临摹作品

对于刚入门的UI设计师来说只要去图库网站找一些素材,借助工具进行修饰即可,其实这只能锻炼你的借鉴能力,当你的技法娴熟到一定程度,就可以尝试临摹。通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。

临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识

3、掌握平面设计理论知识

包括要掌握构图、排版、色彩和图形的基础理论知识。学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!

4、锻炼手绘能力。

成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的动手能力比在软件上完成较快速,效率有一定提升。

另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。没有美术基础的小伙伴也不要太担心,这些后天可以勤加练习弥补的。

tt白

男生女生都是可以学的

UI设计的学习内容是很丰富的,同样在学完UI设计后能够做的工作也是比较广泛的。源码时代UI设计学习完能做的工作:

视觉设计师:实现平面设计、企业形象设计 、卡通形象创作等;

WEB网页设计师 :实现WEB网站产品设计、元素设计,深入学习WEB端的交互设计理念;

电商产品包装设计师:实现通过色彩搭配、设计构图、创意思路等完成电商创意广告设计和店铺专题设计。

S笔记

目前学计算机 还是挺不错的好就业,计算机分很多专业如平面设计,UI设计,互联网营销,电竞,动漫,都是非常好就业的专业哦,选择自己喜欢的专业

牛云

可以听一些去某某机构学习过的朋友,一般要靠谱很多。

可以去参观机构,并且在厕所呀、走廊呀,找几个同学问问,问他们学习的感受,老师水平如何,教学质量好不好等。

这边是31年的互联网it专业学校,择校参考这边有个标准

皮皮

做电商运营有两个途径。第一条是有人愿意带你,给你机会让你先在下面打打杂跟着他学习;第二条是报班培训,先从美工或者客服学起,然后找个美工工作先做半年再转行。

左迁

男女都适合,自己感兴趣的话,UI要学的东西比较多,软件都要会好几种,像蓝湖、Sketch、PS 等都是必须掌握的,虽然要学的多,但是 UI 还是 比较好入门的。

北有云溪

林黛玉和贾宝玉林黛玉和贾宝玉

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什么是交互设计

交互设计,又称互动设计,(英文InteractionDesign,缩写IxD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the“interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。产品交互设计的主要内容:1、定义产品的行为和使用密切相关的产品形式。2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。4、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解。5、尊重用户及其目标。6、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。7、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样。
2023-07-21 10:56:391

什么是交互设计

什么是交互设计(Interaction Design)在使用网站,软件,消费产品,各种服务的时候(实际上是在同它们交互),使用过程中的感觉就是一种交互体验。随着网络和新技术的发展,各种新产品和交互方式越来越多,人们也越来越重视对交互的体验。当大型计算机刚刚研制出来的时候,可能为当初的使用者本身就是该行业的专家,没有人去关注使用者的感觉;相反,一切都围绕机器的需要来组织,程序员通过打孔卡片来输入机器语言,输出结果也是机器语言,那个时候同计算机交互的重心是机器本身。当计算机系统的用户越来越由普通大众组成的时候,对交互体验的关注也越来越迫切了。因此交互设计(Interaction Design)作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔61莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”――交互设计。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。
2023-07-21 10:56:502

交互设计是啥

交互设计是设计人造系统的行为的设计领域。交互设计(英文Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。交互设计可以用简单的术语来理解:它是用户和产品之间交互的设计。大多数情况下,当人们谈论交互设计时,他们讨论的产品往往是应用程序或网站等产品。交互设计的目的是提供给用户具有可用性的产品,以帮助用户实现其目标。
2023-07-21 10:57:061

交互设计是什么

交互设计(英文Interaction Design, 缩写copyIXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之百互相配合,共同达成某种目的。交互设计度努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中问心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关答注以人为本的用户需求的。 如果你觉得这个定义听起来很“宽”,那是因为这个领域确实相当广泛:用户和产品之间的互动往往涉及美学,动作,声音,空间等元素。当然,每个元素都可能涉及更专业的领域,例如有关用户交互中声音的声音设计。 你可能已经意识到,交互设计和用户体验设计有很大的重叠之处。毕竟,用户体验设计是塑造产品使用体验,而大部分体验都会涉及用户和产品之间的一些交互。但用户体验设计不仅仅是交互设计:它还涉及用户研究(首先找出用户是谁)、创建用户画像(为什么,在什么条件下,他们会使用产品),执行用户测试和可用性测试等。
2023-07-21 10:57:221

交互设计到底是什么?

交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。交互设计起源于网站设计和图形设计,但现在已经成长为一个独立的领域。现在的交互设计师远非仅仅负责文字和图片,而是负责创建在屏幕上的所有元素,所有用户可能会触摸,点按或者输入的东西:简而言之,产品体验中的所有交互。
2023-07-21 10:57:361

美国留学交互设计专业解析

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2023-07-21 10:57:571

10、产品经理深入浅出系列——交互设计

理解互联网产品交互设计的: – 交互设计之父 – 交互设计的定义 – 理清几个容易混淆的概念 1、交互设计之父——比尔.莫格里奇 u2022 比尔·莫格里奇、比尔·莫格里吉1943年6月25日-2012年9月8日离世,享年69岁。 u2022 交互设计(Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了, 莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,开始命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字让人 想起当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”。 2、交互设计简述 ①交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。 ②交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。 注意:先规划描述,再描述传达。 3、交互设计白话版 互联网交互设计是指 这个过程中,包括你按下电源键的触感,屏幕的解锁提示文字等…… 4、经常混淆的概念 u2022 产品设计 – 关注的是功能、结构、人因、形态、色彩,环境等设计要素以及采用的技术、方法和功能的实现手段等,是间接影响产品最终用户的设计 u2022 以用户为中心的设计 – 是在设计过程中以用户体验为设计决策的中心,强调用户优先的设计模式。 u2022 用户体验 – 目标,即我们努力应该去为用户创造良好的感受,参考15,16课内容 u2022 交互设计 – 注重产品和使用者行为上的交互以及交互的过程,强调的是设计理念和方法。侧重的是交互双方信息表达方式和情感,是直接影响产品最终用户的设计 u2022 人机交互 – 人与计算机的交互,交互的对象特指计算机,是交互设计里面的一种。 u2022 界面设计 – 主要指人和机器交互界面的设计。 u2022 可用性 – 评测用户体验的标准 5、基础的交互方式 主要有:图像、声音、数据、动作。 6、如何更好的学习交互设计 u2022 首先要明确,交互设计对PM的要求必须是: – 实战经验 – 要求知识面广 u2022 我们如何更好的学习交互设计,建议练习方式如下: – 找到一些常见的任务,例如注册,登陆,发布微博等 – 仔细分析用户的特征后,明确目标以后,自己开始手绘交互的流程(手绘比工具快) – 反复修改,直到你认为已经达到了最简单,最好体验 – 对比你的设计与真正的现有的优秀产品 7、常用交互设计的原则 u2022 可视性 交互设计除了上诉技术上原则以外,还有一些非准则需要注意: – 有关爱(能体谅人,有帮助) u2022 不伤害 u2022 改善人的状况 – 有意图的, 能帮助用户实现他们的目标和渴望 – 注重实效能有效的实现目标 – 优雅的 u2022 最简单的完整方案 u2022 拥有内部的一致性 u2022 合适的容纳和情感
2023-07-21 10:58:051

ui交互设计是什么?

是定义、设计人造系统的行为的设计领域。
2023-07-21 10:58:144

人机交互 和交互设计 的区别是什么

1.首先要辨析:人机交互 (HCI) 和交互设计 (Interaction Design) 的概念人机交互 (HCI):人机交互是一个学术领域,是计算机和心理学的交叉学科,也可以看作计算机的一个分支学科。它研究人与机器之间进行信息传递的理论、技术和设备,既包括技术研究(包括算法、硬件技术等),也包括心理学研究。交互设计 (Interaction Design) :交互设计,顾名思义,是设计中的一个领域,是一种实践方法,通常为了解决特定使用场景下特定人群的使用过程中,人与机器(或软件、网站)如何更方便简单地「对话」的问题。通常交互设计主要是设计人与产品之间的交互流程,即第一步做什么、第二步做什么等,也涉及对产品界面框架、信息架构的设计。2.接下来再看:人机交互 (HCI) 和交互设计 (Interaction Design) 的区别HCI是特指处理用户与计算机之间的沟通反馈通路的一个研究领域,经常指是用户与看不见运行过程的计算机黑盒之间的行为沟通,这个是在interaction之下的一个小概念。交互设计是更大的概念,交互设计里面才是包括了与软件与硬件的行为交流,Donald说的那个就是interaction design,所谓广义交互。人机交互主要研究人的认知模型和信息处理过程与人的交互行为之间的关系,研究如何依据用户的任务和活动来进行交互式计算系统的设计、实现和评估。由于计算技术是信息化产品的基础技术,因此,人机交互的模式往往对于人与产品交互的模式有着决定性的影响。与传统的人机交互领域有所区别的是,交互设计尤其强调新的技术对于用户的心理需求、行为以及动机层面的研究。通过对于用户间的各种信息交流以及社会活动的关注,交互设计的目标是建立或促进人与人之间的交互关系或启发产生新的沟通可能。人机交互作为一个学术领域,进行的是具有一定普适性的技术研究和人的研究;而交互设计作为一种实践方法,是为了解决特定的使用场景下的现实问题。当然两者也有比较大的交汇,比如人机交互研究中发现的一般规律可以指导交互设计或提供参照,人机交互研究中还包括对交互设计方法论的研究,而交互设计实践中遇到的挑战和难题也能够促发新的人机交互研究3.总结其实交互最重要的核心便是秉承以用户为中心的设计理念,以用户体验度为原则,人机交互和交互设计无非就是概念性的的区别或者说方式的不同,作为一个PM或者是专业的交互设计师又或者是运营,用户对于产品而言永远是最重要的部分。
2023-07-21 10:59:361

跨专业申请香港理工大学

本科学英语???????然后要做工业设计呃好乱呀,香港理工的设计不是很好申请,工业设计对于没基础的不是艺术生的(或者本科不是学工设的确实很难)去年央美的申理工的设计实践(偏产品工业设计的一个系)都被拒了你着手准备作品集吧,不过其实很难,你懂的!你这跨度太大了,申申交互设计试试吧,不过交互设计是理工的热门专业,去年有学电力的申请上去了,但是这些也有很大一部分是看运气的你可以试试申请浸会的传媒,也是热门专业,难!
2023-07-21 10:59:431

什么是UI交互

什么是UI设计?UI设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)。UI设计是指对软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。说到这个界面设计,其实非常好理解,因为我们每天都在使用。我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于UI设计师的工作内容移动端互联网时代,每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标,我们可以称为用户界面,也就是我说的UI设计。简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。所以UI设计一直存在于我们的生活!UI设计起源于美国硅谷,UI设计是2012年由硅谷传入中国,UI设计随着互联网行业的兴起和智能手机的普及而火的一发不可收拾。UI设计是最近几年在国内火起来的,目前UI设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业,在北上广深杭这些一线城市UI设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出UI设计这个行业目前在国内真的很火。UI设计师需要做的工作有,APP界面图标设计,视觉设计,运营插画设计,交互动效设计,原型图设计,平面设计,小程序设计等。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。UI设计按行业一般分为4种行业分别是移动端UI设计,PC端UI设计,游戏端UI设计,以及其它端UI设计。第一种:移动端UI设计那么什么叫移动端UI设计呢,移动端UI设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端UI设计。那么我们来讲解一下移动端UI设计师的工作内容有哪些?移动端UI设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端UI设计师要做的工作,要做好这份工作的话我们需要学习的东西有很多,比如说要懂理论,要懂用什么颜色,要用什么字体,要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性都挺高的,并没有看上去那么简单。不然现在的UI设计师的工资也不会这么高了。第二种:PC端UI设计PC端UI设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ,微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端UI设计。其实移动端UI设计和PC端UI设计是差不多的,只不过平台不一样。PC端的载休是电脑,移动端的载体是手机。么什么是游戏端UI设计咧?比如王者荣耀,英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端UI设计。目前游戏端UI设计在近几年发展并以前没有那么好了,主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是一些小公司,所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏UI对美术基础要求也比较高。这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏UI设计师用手绘板画出来的,做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身,所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做UI工作的话可以选择移动端UI设计,因为目前移动端UI设计比较火。第四种:其它UI设计最后一种就是其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其它端UI设计,其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火,有可能保持现状。随着互联网设计行业的日渐成熟,设计师并不仅仅解决产品的单线问题。交互和UI是设计的纵深细分,而未来设计需突破职业瓶颈,打通岗位之间的壁垒是不二之选,“用户体验设计”成为未来的发展方向。既可以从产品角度讨论业务战略,也可以从设计角度思考美学,还能从开发角度评估需求的可实现性,是能够解决极其复杂问题的复合型职位。UI交互设计,又称UI互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。ui,指的是用户界面,也就是人与机器互动的界面。同时又有gui和wui之分,不过一般的话统称是ui设计师。在pc端从事网页设计,我们称呼wui设计师或者网页设计师。在移动端,从事移动设计的称呼为gui设计师。而ui可以理解为ux的一个分支,不同于 ux 设计师需要关注产品的整体感觉,ui 设计师更关注产品以怎样的界面呈现。其实互联网领域中,ui 和 ux 设计师的界限相当模糊,在很多创业公司,这两个设计角色是合二为一的。这个就是为什么很多中小型的公司为什么要求ui设计会交互,或者交互又要懂ui的原因。国内而言,目前一般把屏幕上显示的图形用户界面(gui :graphic user interface)都简单称为ui。我们经常听到的ui设计师,其实指的是gui设计师,也就是图形界面视觉设计师,负责产品或网站的图形、图标、色彩、视觉风格等,决定营造出什么样的视觉体验。从视觉层面把控产品界面设计,确保ui稿在视觉上清晰的传达ux设计师的交互设计稿,也就是高保真视觉稿。ux ,英文为 user experience ,指的是用户体验。一般而言,国内 ux 设计师,也称为交互设计师或 ue 设计师(而国外的 ux 设计师指的是用户体验设计师,交互设计师指的是动效设计师)。ux 设计师主要关注用户对产品的体验感受,确保产品逻辑的流程可以跑得通,甚至跑得顺、跑得精彩。正如一千个人眼里有一千个哈姆雷特,一个设计问题往往也没有唯一解。ux 设计师会深入场景,探索多种不同的解决方案,这种深入思考通常能产生创新方案。ux 设计师们通过头脑风暴、角色扮演、故事版等设计方法探索设计机会点,向着创造出“最好的”用户体验目标而前进,典型案例就是为新用户设计一套令人愉悦的登录流程。总的来讲,ux设计师是设计人与信息产品的流程和关系,归根结底都要研究人、事、物的联系,它是一个囊括计算机工程、心理学、设计的交叉学科。进行利益相关者访谈、用户访谈,挖掘用户需求,提炼用户任务流;完整体验不同产品,挖掘交互设计模式,设计交互模式,撰写交互设计稿,并最终形成交互设计规范/uispec;跟进视觉设计和开发,确保产品正常上线” 这可能就是ux设计师日常事项。设计产出物 :流程图,网站地图,故事版,交互设计原型图(线框图),uispec ,交互设计规范。用的比较多的工具:axure,visio,sketch,illustrator,fireworks,invision,ppt,keynote,photoshop。
2023-07-21 10:59:511

哪些美国大学的交互设计专业比较好

1、纽约视觉艺术学院纽约有超过一半的艺术家和设计师都是从School of Visual Arts (SVA)毕业的。SVA是国际艺术教育领域公认的领导者与创新者。纽约视觉艺术学院在用户体验、交互设计专业等都是很好的,专业设置它更多的是涉及到设计的层面。教学的内容不仅要围绕产品本身,更要与围绕产品产生的一系列问题做设计。比如:产品的生命周期,产品对社会的影响等等。 所以,想要申请这所院校的同学,在准备作品集中应当更多的展示作品集的设计过程。2、卡内基梅隆大学创建于1900年的卡内基梅隆大学是一所颇具实力的美国私立大学。在最新USNews艺术院校排名榜中多媒体专业排名第二,工业设计专业排名第三,图形设计专业排名第六,交互设计排名第一。CMU为全球第一批交互设计提供硕士学位的院校之一,开设的交互设计专业是一个多学科交叉性学位。提供包括计算机科学,设计,心理学,学习科学,工商管理,电子工程以及人机交互等多领域的学习资源。学习如何使用统计数据分析非常大的数据集合。但是,CMU每年在中国的录取名额非常少,竞争十分激励。所以,想要就读这所院校的学生需要留出足够的时间准备作品集。3、帕森斯设计学院Parsons除了服装设计专业在全球遥遥领先,其交互设计专业也是学院的优势专业,Parsons里的交互设计专业,是基于科技与媒体相结合的一个专业,主要研究艺术和设计在科技等媒体上的表达,一些用户体验的研究、用户数据调研这些内容。课程主要提供出版设计、网页和手机设计、品牌化、广告学、标准设计、信息设计、动画设计和环境设计等学科。Parsons将交互类专业数字可视化。因此推荐同学们以信息化、数据化的思维处理分析问题,涉及一些分析、统计、数学的技能应用作品集创作之中。4、艺术中心与设计学院艺术中心与设计学院的交互设计专业本科和研究生都有,交互设计的本科专业名字Interaction Design,研究生方向的专业叫Media Design Practices,这个专业的学生来自交互设计、产品设计、美术、电影、文科、计算机科学、建筑等领域,该专业师生的愿景是用设计解决世界目前存在的社会问题。艺术中心设计学院在交互设计领域有着非常强大的师资阵容,授课的教授都是这个领域的资深人士,和这些资深专家的交流学习,自己的探究和实际运用能力会得到显著的提高。 交互设计做作为一个跨领域、多学科交叉的专业,其ACCD的工业设计也为交互设计提供了最为先进的设备。所以学习交互设计,来艺术中心设计学院ACCD是个极佳的选择。
2023-07-21 11:00:234

什么是UIUE

UE:用户体验设计师,就是管产品好不好用,是不是人性化。UI:视觉设计师,就是产品的美观
2023-07-21 11:01:023

设计有哪些分类?

平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。由于有知识技能的重叠,平面设计常常被误认为是视觉传播或传播设计。
2023-07-21 11:01:133

申请博士英文简历

申请博士英文简历模板   【文章导读】博士简历起着很重要的作用,你知道申请国外博士简历一般都是怎么写的吗?下面是我为您整理的申请博士英文简历模板,供您参考和借鉴。   Curriculum Vitae   PROFILE:   Information architecture professional with over 9 years of experience working with Internet technologies.   Strong background and skills in usability, needs assessment, prototyping, user interface design, and development. Master"s candidate in Information Management with a concentration in Human-Computer Interaction. Seeking positions in Information Architecture, User Experience and/or Interaction Design.   EDUCATION:   University of California at Berkeley, Berkeley, CA May 2006 (expected)   Master of Information Management & Systems   Selected Coursework: Needs & Usability Assessment, User Interface Design & Development,Information Organization & Retrieval, XML & Related Technologies Barnard College, Columbia University, New York, NY May 1995   Bachelor of Arts in Anthropology (minor in Biology)   Thesis: “How Canadian Multicultural Policy Has Affected Ethnic Identity” (research included conducting ethnographic interviews)   PROFESSIONAL EXPERIENCE:   Database Usability Consultant, Institute of International Studies, UC Berkeley Jan 2006-present   Design and conduct user interviews and testing to pinpoint user problems with database interface.   Analyze findings, make design recommendations, and implement redesign.   Find and fix bugs in the PHP and mySQL code for final deployment of application.   Mobile Shopper Mobile Prototype Workshop January 2006   Worked with a small team of developers to design and implement a shopping application for the mobile phone using Python for Symbian OS and PHP for a week-long workshop.   Presented prototype to peers and Yahoo! Research team.   Graduate Student Instructor, School of Information Management, UC Berkeley Sept-Dec 2005   Prepared and led discussion sessions on various technical, social and economic topics dealing with search engine technologies. [course info]   Gave advice and graded assignments and projects for a class of around 100 students.   HCI Researcher, SAP Research, Palo Alto, CA Jun-Aug 2005   Conducted and produced a literature survey that investigated methods of mapping content to user and device-specific interfaces for the proactive user interface project.   Built a prototype to illustrate content mapping based on user profiles, pipelines and XSLT.   Identified a model-based mapping framework and presented findings to peers and other departments.   Webmaster, Center for Social Services Research, UC Berkeley Jul 2001-May 2005   Restructured the CSSR website [homepage] to improve consistency, logic, and usability based on information architecture principles.   Completely rebuilt a small static HTML website into a large, complex, dynamic website with ASP server-side programming.   Originated a file-naming convention to organize and access data logically and consistently.   Established an extensive QA tracking system working with QA team to catch errors.   Added a searchable publications database with computer/PDA-accessible PDF downloads.   Using SAS-generated XML, generated printer-friendly/web-friendly pages using XSL.   Optimized search engine rankings with registration, meta-tags, and link-trades with related websites. Analyzed server logs.   Hired, trained, managed assistants to help the website. Created training documentation.   Web Developer, Terra Lycos, Inc., San Francisco, CA Apr 2000-May 2001   Successfully delivered multiple "Artist Special Feature" pages for Lycos Music"s largest client,(1M+ page views per feature). These top priority projects were highly time-sensitive and promoted throughout the network. [Lycos Music] [Hotbot]   Hand-coded web pages using DHTML and ASP (in VBScript) according to design specifications.   Worked with Product Managers, Designers, and QA to ensure timeliness and quality of projects.   Webmaster/ Communications Associate, International Center in NY, New York, NY Jan 1997-Feb 2000   Supervised development, redesigned layout, edited, formatted, promoted new website [homepage]   and newsletter to recruit potential volunteers and international students.   Conducted monthly internet and e-mail workshops for members and volunteers.   Devised complex SQL queries, reports using dbase IV, Access databases for targeted mailings.   Marketing Assistant / Tracking Coordinator, Jumbo.com, New York, NY Sept-Dec 1996   Tracked cost-per-1000-impressions (CPM) for online ads to ensure contractual compliance.   Developed documentation & trained co-workers on ad-serving NetGravity software.   SCHOOL PROJECTS:   Participated in needs assessment, requirements gathering, user interviews, design, development, prototyping, implementation and/or documentation in a number of class projects.   Social Responsibility Barcode Project [final project documentation] Fall 2005-present   Consumer application that scans product ID to return social and environmental manufacturing data. Proof-ofconcept prototype developed for Flash lite plug-in and Symbian OS on the mobile phone.   UFOVis [project website] Fall 2005 Visualization of UFO sighting data incorporating the Yahoo! Maps API.   Collaborative Bargains Database Application Fall 2005   Shopping deals aggregator and search application developed using PHP and mySQL database.   SIMster Peer-to-Peer Network Application Spring 2005   Distributed computing application that searches for, connects, and exchanges data with peer nodes on the network.   FilterFeeder prototype application Spring 2005   RSS feeds application that filters out/for subject keywords developed with smallx pipeline technology and XSL.   Mobile Phone Art Tour Application [project website] Fall 2004   Faceted metadata classification framework for a mobile public art tour application using Protégé ontology editor.   SKILLS:   Software: Dreamweaver, FrontPage, EditPlus; Visual InterDev, Eclipse, Perforce, NetBeans, Smallx Pipeline   Technology, Ant; ImageReady, Photoshop, Media Cleaner Pro, Real Video plug-in technology, Macromedia Flash 8, Flash Lite, Aldus PageMaker (Mac and PC), Visio; SPSS, Access, Dbase IV, ACT, MySQL and Oracle databases; WS-FTP, Cross-browser compatibilities.   Programming Languages: ASP (in VBScript), PHP, Python (Symbian OS), Java (working knowledge), JavaScript,CSS, DHTML, AJAX, HTML (hand-coder), XML, XSL, and SQL.   Other: Korean, French. Excellent written and verbal communication skills. Demonstrated team player. Thrives in collaborative environments. ;
2023-07-21 11:02:271

上海同济大学研究生有哪些设计专业

硕士学科方向:1.工业设计 Advanced Industrial Design(专业&学术)2.环境设计 Advanced Environmental Design(专业&学术)3.媒体与传达设计 Advanced Media and Communication Designu200d(专业&学术)4.交互设计 Interaction design5.产品服务体系设计 Product service system design(专业&学术)6.设计战略与管理 Design strategy & management(专业&学术)7.设计历史与理论 Design history & theory(学术)
2023-07-21 11:02:401

美国综合类大学有哪些交互设计专业比较好的

基本上有开设computer science或者电脑工程专业的学校都会有这个专业;
2023-07-21 11:02:514

艺术生适合美国留学读工业设计专业吗

第一,你要了解美国大学工业设计专业的情况美国的设计院校十分重视计算机辅助设计,美国院校的教学管理也广泛使用计算机。如教师的教案,学生的作业均可在网上获得,E-mail成了师生交流的重要手段。不少学生还采用数字化投影仪,以多媒体来展示自己的作品。为了使学生真正掌握计算机辅助工业设计(CAID),在产品设计中要求实体建模,并且有产品的结构及装配关系。常用的软件有Form-z、Alias、Pro-E、MicroStation等,3DSMax由于是非参数化的表面建模,通常不用于工业产品设计。部分有条件的学校还开设了有关快速原型技术(RP)的课程。虚拟现实在设计教育中也有应用。因此要求学生必须掌握一种矢量绘图软件(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR)和一种像素绘图软件(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。在三维造型软件方面要求学生能使用高级一些的如PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS或层次较低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3DSTUDIOMAX等。第二,你要知道美国工业设计专业的申请条件1.美国工业设计专业申请条件:GRE很多人都说申请设计专业不需要GRE。其实艺术类院校官网没有GRE分数的要求,而综合性大学一般要提供GRE成绩,或者至少建议学生有这个成绩的。比如卡内基梅隆大学CarnegieMellonUniversity就要求GRE成绩必须在2年之内,它的工业设计比较偏InteractionDesign。UniversityofCincinnati的GRE要求是1100分以上,而且对写作部分有很高的要求。2.美国工业设计专业申请条件:GPA多数学校要求申请者的GPA成绩达到3.0(4.0满分)以上。3.美国工业设计专业申请条件:语言成绩虽说学艺术的学生总的来说托福成绩都会偏低,但是专业排名好的学校,对语言还是要求比较高的。因为学校有很多功课是要做大量信息搜索和研究,还有很多现场演示,所以理解和表达非常重要。如专排第一的ArtCenterCollegeofDesign艺术中心设计学院,托福至少100,有小分要求,专排第二的RhodeIslandSchoolofDesign罗得岛设计学院,托福至少93。个别学校还会提出TSE(TestofSpokenEnglish,英语口语测试),如辛辛那提大学UniversityofCincinnati分数要求在50以上。RochesterInstituteofTechnology罗切斯特理工,可以申请有条件录取,但语言的最低要求也要70分以上。4.美国工业设计专业申请条件:工作经验除了作品集,一些学校会有更多的要求。如UniversityofCincinnati有2年工作经验的要求,并要提供WRITINGSAMPLE。这些都是申请者们要特别注意的。斯坦福大学StanfordUniversity一半招收设计背景的申请者,授予MFA;一半招收工程背景的学生,授予MS。从两面申都需要GRE成绩,不过学校没给明确的底线。大多数学校都更愿意接受有工作经验的申请者。有一些甚至很明确不招收应届本科毕业生,一般至少要有2年以上工作经验。第三,你可以看看美国工业设计专业的就业情况美国留学工业设计专业学生毕业后,由全国艺术、设计协会授予文学士或艺术学士学位。由于美国的商业化设计理念,所以重视艺术设计价值而培养出的学生一定会为工业所需,特别是消费品工业和销售业的需要。美国工业设计的学生就业机会比较多,盖特艺术留学顾问表示,一些专业技术高、操作能力强的毕业生很容易找到工作。工业设计专业毕业生的就业方向主要有:建筑类产品设计、汽车外形设计、室内外环境与设施设计、广告设计、平面设计、产品研发、高校讲师等。一些学校也与著名的公司有合作关系,比如:艺术中心设计学院ArtCenterCollegeofDesign,其交通运输工具设计专业就与著名的通用汽车公司有良好的合作关系。http://mepzx.com/zd/lx
2023-07-21 11:03:101

视觉传达设计专业毕业后能干嘛呢?

  学生在毕业后可以在广告公司、设计公司的平面设计部门担任平面设计师;在电视台、报社、杂志社、大型网站等媒体单位的平面设计部门担任美术编辑;在企事业单位的策划部门担任平面设计师等。  视觉传达设计是指设计者利用平面视觉符号——文字、插图和标志,来传递给接受者各种信息的设计。其主要功能是起到传播和推广的作用。视觉传达设计专业经常被称为平面设计,它涉及到的领域有很多,例如:报纸、杂志上的各种平面广告、道路两侧的广告牌、灯箱等都属于视觉传达设计的领域。在设计学中,其内容主要包括:广告设计、印刷设计、书籍装帧设计、海报招贴设计、产品包装设计、企业形象设计(VI设计)、展示设计、数码影像设计等。
2023-07-21 11:03:216

美国工业设计专业研究生应该怎么申请?

美国工业设计专业研究生申请指南1、GRE考试:听很多人都说申请工作设计专业无需GRE成绩。其实往往在些艺术高校的官网也没有对GRE成绩的要求,不过一般综合性大学都需要提供GRE成绩,或至少会建议学生有该项成绩。如CMU就要求GRE成绩必须在2年内,其工业设计较偏Interaction Design。 2、GPA点数:大多数高校都将其视作首项参考标准,均要求申请生GPA点数至少达3.0以上。3、语言成绩:虽说历来凡是艺术生总体托福成绩都偏低,但个别专业排名较好的学校,对语言要求还是蛮高的。如专业第一的ACCD,托福成绩至少100分以上,有小分要求;专业排第二的RISD,托福成绩至少93以上。另外还有少数学校规定进行TSE,如UC分数要求至4、工作经验:对于申请艺术硕士专业,除作品集外,许多高校依然会有实践工作经验的要求,申请生务必要提前关注到这点。Stanford若是招收设计背景生,则授予MFA;若是招收工程背景生,则授予MS。这两大背景生都需提供GRE成绩,不过学校皆没给出底线,但大部分校方还是对拥有一定实践工作经验的硕士申请生更感兴趣,甚至有些很明确不招收应届本科生的高校,规定至少要有2年以上的工作经验。
2023-07-21 11:04:091

英国交互设计好的大学有哪些

交互设计专业是艺术设计中的新兴专业,与一般的平面设计、服装设计有所区别。英国在交互设计领域有着较高的成就,深得学生们的喜爱。今天给大家推荐几所院校:1、谢菲尔德哈莱姆大学Sheffield Hallam University申请难度:4.2;优势专业:游戏设计;专业:MA/MFA Design (Interaction)谢菲尔德哈勒姆大学的交互设计专业注重创新设计提案,帮助解决社会快速发展中出现的问题。通过电子数码、实体空间、环境服务的交互关系,探索人类科技未来的发展。谢菲尔德哈勒姆交互设计专业的研究背景比较广泛,包括交互设计、数字媒体、纯艺、产品设计、平面设计、家具设计、建筑、计算机科技等。学校还为同学们提供了跨学科学习以及校外考察的机会。2、中央圣马丁艺术与设计学院Central Saint Martins College of Art and Design申请难度:4.7;优势专业:服装设计、配饰设计、室内设计、平面设计、插画;中央圣马丁艺术与设计学院,同样隶属于伦敦艺术大学,是英国顶尖的设计学院,也是世界四大顶尖时装设计学院,闻名于国际知名时装界。圣马丁的交互专业只有传统的界面交互设计。3、伦敦传媒学院London College of Communication申请难度:4.8;优势专业:动漫设计、数字媒体、平面设计、插画;伦敦传媒学院是伦敦艺术大学的6所学院中的一所,并提供广泛的课程。这里有着自由活跃的整体校园气氛。交互设计专业在伦敦传媒学院主要偏重于传统界面交互设计和数字媒体交互设计两方面。专业:MA Interaction Design Communication伦敦传媒学院的交互设计主要是探索实体空间和数码领域的交互关系,并且提供设计领域的实践机会。强调设计原型、数字化过程、用户建议的综合效果,该专业高度关注现代设计、媒体,以及传媒行业的最新反馈。该专业的学生接触到的不只是的交互设计领域的知识,还有设计和传达。既关注设计的问题,又专注问题解决方法的获得。该项目还和欧洲各地设计行业的专业人士、高等教育机构合作,并为同学们提供欧洲实地考察的机会。4、曼彻斯特大学University of Manchester申请难度:4.2;优势专业:服装设计;专业:MEng Computer Science (Human Computer Interaction)曼彻斯特大学的人机交互专业重点关注计算机系统、使用者之间的良**互,学制4年。旨在培养学生如何针对未来人群,对用户界面和交互设计进行提升。该课程的研究领域远比人机交互要深入,涉及学科包括神经生理学、高级社会网络分析、软件工程、定性研究设计与方法等等。除了学科的基础知识外,还穿插最新技术实践。第三学年划分专业方向。
2023-07-21 11:04:193

UE设计是什么?UE和UI有什么区别

UE 和 UX 都是 User Experience (用户体验)的缩写,国内公司习惯把交互设计命名为 UE / UX ,但实际上交互设计标准缩写为 IXD( Interaction Design 互动设计)。UI 是 User Interface 用户界面的缩写,GUI 是 Graphical User Interface 用户图形界面的缩写。目前整个行业的命名比较随意,用中文来分工就比较明确。做任何设计都要注意善用工具,提效的工具有很多,比如飞书、蓝湖、石墨文档、腾讯文档、 Sketch 的组件化管理等。
2023-07-21 11:04:443

天津科技大学的工业设计专业怎么样啊?是不是学工业设计出来的都难找工作而且工资很低?

我回答过了,再给你贴一遍这个先必看,为啥全国什么学校都争着开工业设计专业:http://www.visionunion.com/articles/200801240028.html 至于工业设计一句话总结的话 真正的工业设计基于 工程 + 艺术 + 市场 三方面的结合 真正好的工业设计 = 创新(多方面的如功能,制造方法,材料,社会需求等等) 这几方面国内的普遍情况都相当差,知识产权保护不力 导致创业难,专利难,创新难,懒散,学生只会软件,不会动手,不会研究,不会创新 至于前景,个人的兴趣爱好和志向才是重要的 做自己真正想做的有兴趣的工作才会有热情和激情,才能做得好,才会来“钱” 问问自己对哪个方向 。想想哪方面能激起你的热情 只要自己有能力有特色,干哪个方面都会出色 如果觉得不是自己喜欢,或者自己有点潜力和爱好,还是不建议LZ学,普普通通的国内工设毕业生出来的确没多少薪水的,国内软件能力不强话更是工作都难找到(一般毕业的一两千工资的一大把,找不到工作的也一大把) 工业设计本身: 专业的工业设计的人背景广泛,虽说知识是越多越好 但是基本上分工程背景和设计背景两类,至于先工程后艺术还是先艺术后工程的道路就看个人的价值观了 知识覆盖面越广,能做的事情就越多, 一定要说具体能力的话,工业设计本身来讲需要如下(摘自IDSA文件)理想情况下: 美学 aesthetics 分析 analysis 色彩 color 电脑 computer use 设计开发 design development 设计战略 design strategy 制图 drafting 手绘 drawing/sketching 驾照 driver"s licenses 经济学 economics 工程学 engineering 环境因素 environ. impact 估算 estimating 评估 evaluating 三维造型 3-D form 平面 graphics 人体工程学 human factors/ergo 实施 implementation 发明与创新 innovation/invention 交互设计 interaction design 市场 marketing 材料 materials 制造 manufacturing 模型制作 model making 样板制作 pattern making 摄影 photography 计划 planning 观点 point of view 预测 predicting 条款 protocols 快速可视化 rapid visualization 法规 regulations 渲染 rendering 研究 research 雕塑 sculpture 符号学 semiotics 风格 sense of style 技术 technology 材质 texture 可用性测试 usability testing 用户需求 user needs 用户案例 user scenarios 读写能力 well-read /writing 要培养诸多能力当然也不是几年能够完成的,有些技能强弱也有区分 工业设计的出路有太多了,完全不局限于“工业设计” 比如我本科学机械工程,现在学的是工业设计,但是这是为了打基础将来想去美国ILM或日本动画公司做科幻舰船设计/特效 当然,很多其他的能力由于个人兴趣爱好不同所以也能带来独特的优势,比如一些人擅长视频编辑,一些人擅长动画制作,网站制作,等等 关键是你喜欢什么,有没有兴趣和潜力 很多人选择创业如James Dyson,目前公司总资产1亿英镑 也有人在设计公司工作,各类分类很多 当老板,产品开发,科研所,设计顾问,设计总监,或者单单的设计师 个人的道路各有追求 至于工业设计本身分类,你身边的一切都可以来看: 玩具,交通工具(飞机,汽车,船,火车等等),家具,电子消费类产品,家用电器,工业产品,等等等等 当然很多工业设计专业的人不局限于工业设计,跨学科合作的例子也很多,工业设计师搞交互设计,界面设计,建筑设计,室内设计甚至服装设计的也都不乏其人,因为工业设计的知识技能能提供很多基础 今年我这毕业的一个女生就去了建筑师事务所(设计北京国家大剧院的那位),她电脑三维能力不强,CAD都不会,但是平面设计能力强 设计企业家已经是工业设计发展方向之一了。 科学(工程),艺术和市场结合才是工业设计的完整面貌 当今真正的工业设计需要的是功能技术等等的创新,在造型上的创新已经不能占主导地位了,跨学科的工程艺术多背景人才合作才是出色作品的基本 至于就业,全看你的个人的能力,有经验当然更好 公司看中的是你对那个职位的热情以及你的潜能,技能是次要的 我周围同学很多3,4年工作经验的申请很多公司的实习面试都失败了
2023-07-21 11:04:541

什么是网页设计中的滚动设计?如何进行滚动设计?

长滚动网站不能适应所有的情况。尽管我们已经看到流行设备上屏幕大小的起伏和流动(或增加和减少),但在可预见的将来,屏幕尺寸很小。小屏幕需要更多的滚动。事实上,从长滚动到 "无页面" 的设计的过渡已经开始,一些设计师(如数字远程技术设计师)甚至相信这是网络的未来。随着网站不断摆脱用户思考和使用信息的一些限制,设计人员必须更彻底地思考在不同环境中创建内容的最佳方式
2023-07-21 11:05:042

交互设计师与ui设计师的区别?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。随着“互联网+”时代带来的大发展,企业更加意识到用户界面的重要性,注重用设计思维来规划产品形态,对UI设计师的需求也在不断加大,预计UI人才将超过120万
2023-07-21 11:05:275

《爱上Arduino(第2版)》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《爱上Arduino》(Massimo Banzi)电子书网盘下载免费在线阅读链接:https://pan.baidu.com/s/1732KERxirABGTVFBicPSxw 提取码:e16o书名:爱上Arduino作者:Massimo Banzi译者:于欣龙豆瓣评分:6.8出版社:人民邮电出版社出版年份:2012-10页数:102内容简介:《硬件开源电子设计平台:爱上Arduino(第2版)》全面透彻地介绍了arduino的相关内容,它会给你带来许多项目的点子,并帮助你顺利地实现从开始策划直到完成安装的全过程。由于《硬件开源电子设计平台:爱上Arduino(第2版)》是arduino项目合作创始人massimobanzi所著,其中一定融入了创始人对开源硬件的独到见解。《硬件开源电子设计平台:爱上Arduino(第2版)》内容完全考虑初学者学习兴趣,由易到难,循序渐进,精心编排,每个实验均配有电路图和具有功能注释的例子程序。作者简介:Massimo Banzi is the co-founder of the Arduino project and has worked for clients such as: Prada, Artemide, Persol, Whirlpool, V&A Museum and Adidas. He spent 4 years at the Interaction Design Institute Ivrea as Associate Professor. Massimo has taught workshops and has been a guest speaker at institutions like: Architectural Association - London, Hochschule f r Gestaltung und Kunst Basel, Hochschule f r Gestaltung Schw bisch Gm nd, FH Potsdam, Domus Academy, Medialab Madrid, Escola Superior de Disseny Barcelona, ARS Electronica Linz, Mediamatic Amsterdam, Doors of Perception Amsterdam.Before joining IDII he was CTO for the Seat Ventures incubator. He spent many years working as a software architect,both in Milan and London, on projects for clients like Italia Online, Sapient, Labour Party, BT, MCI WorldCom, SmithKlineBeecham, Storagetek, BSkyB and boo.com.
2023-07-21 11:05:441

网页设计的前景怎么样?

一、确定网站主题网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。二、搜集材料明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。三、规划网站一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。四、选择合适的制作工具尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。五、制作网页材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。六、上传测试网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。七、推广宣传网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。八、维护更新网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者
2023-07-21 11:05:594

学设计从何学起

进班,可以来这里看看
2023-07-21 11:06:094

什么是交互设计

交互设计,又称互动设计,(英文InteractionDesign,缩写IxD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the“interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。产品交互设计的主要内容:1、定义产品的行为和使用密切相关的产品形式。2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。4、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解。5、尊重用户及其目标。6、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。7、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样。
2023-07-21 11:06:321

UI设计师是什么?什么叫交互设计师?

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即UserInterface(用户界面)的简称。交互设计(英文InteractionDesign,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
2023-07-21 11:06:391

页面交互是什么意思

交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design,缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域.从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充.从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支.
2023-07-21 11:06:481

网页交互是什么意思

交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design,缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域.从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充.从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,这些都是可以单独进行研究的更细的分支.
2023-07-21 11:06:581

UI界面和UX交互设计之间是什么区别?

工作侧重点不同,前者更注重界面,后者更关注体验,平时工作中都会用蓝湖、Sketch 这些工具
2023-07-21 11:07:084

UI设计中常见的交互元素有哪些

一、条(Bar)条(Bar)指的是界面中一组用户可以点击的元素,用来快速与产品进行互动,或者还能让用户知道事件的进程。二、按钮(Button)按钮应该是用得最多的元素了。按钮能让用户在对系统发出指令后得到恰当的反馈。用户通过按钮对系统下命令,跟系统进行交互从而实现他们某个目标。三、开关(Switch)同样,这也是一个用户非常好理解的元素,在界面中用得也非常多。因为它很好地模仿了现实世界里人们熟悉的开关概念。关于这个元素的设计,特别要注意的是开和关的状态在视觉上要差别非常明显。ui交互设计,又称ui互动设计,(英文interaction design, 缩写 ixd 或者 iad),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。从广义上来说,也可以认为界面设计包含交互设计,在这样的情况下,它同时还包含另外的部分例如外观设计或平面设计,简单的说,把交互设计的理念体现在ui界面上,就是ui交互设计。是一种概念的说法。
2023-07-21 11:07:181

ID代表什么意思?

 ID  abbr.  1. =identification(身分)  2. =identity(身份)  3. =[拉] idem (=the same)    对于计算机,主要有两种运算方式,逻辑运算和算术运算,逻辑运算便关系到数字的ID功能。  当然,ID在生活中是很常见的,比如你将产品的型号,生产号等分别贴在同类的事物上以区分他们,这个也可以叫ID。  其它:  工业设计的英文缩写(industry design)   传染病的英文缩写(Infectious Diseases)  Adobe InDesign软件的缩写(详细资料参见Adobe InDesign)  另外,ID作为“本我”的概念最先被佛洛伊德根据乔治·果代克(Georg Groddeck)引用于心理学,指“在潜意识型态下的思想,代表思绪的原始程序——人最为原始的、属满足本能冲动的欲望”。  ID(Interaction Design )交互设计  交互设计(Interaction Design) 作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生,它由IDEO的一位创始人比尔61莫格里奇在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”(即交互设计)。  从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。  通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。  交互设计的定义:  简单的说,交互设计是人工制品、环境和系统的行为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。不像传统的设计学科主要关注形式,最近则是关注内容和内涵,而交互设计首先旨在规划和描述事物的行为方式,然后描述传达这种行为的最有效形式。  交互设计借鉴了传统设计、可用性及工程学科的理论和技术。它是一个具有独特方法和实践的综合体,而不只是部分的叠加。它也是一门工程学科,具有不同于其它科学和工程学科的方法。  交互设计是一门特别关注以下内容的学科:  1、定义与产品的行为和使用密切相关的产品形式。  2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。  3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。  交互设计从“目标导向”的角度解决产品设计:  1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用那个这种产品等问题的见解。  2、尊重用户及其目标。  3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。  4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样。 
2023-07-21 11:07:261

交互设计做什么

交互设计师(InteractionDesign)是指参与完成对产品与它的使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和探索的过程的设计师,即定义人造物的行为方式的工作者。其工作内容:对产品进行行为设计和界面设计,行为设计是指各种用户操作后的效果设计,Web的操作以点击为主。点击操作又可以分为"表单提交"类和"跳转链接"类两种。界面设计包括:页面布局、内容展示等众多界面展现。交互设计在被认识的过程中会有很多误区,常见的是把交互设计理解为一种专业的、高级的界面设计。
2023-07-21 11:07:388

什么叫交互机器人

问题一:互交机器人是什么意思 应该是交互机器人吧,这个指的是机器人有与人互动的功能,语音对话,触感反应等等 星探餐厅机器人、家用机器人都有这个功能的! 问题二:人机交互系统在机器人领域起到什么作用 人机交互技术概述图形用户界面介于人与计算机之间,人与机器的通信,人机界面(HCI):软件+硬件发展:由指示灯和机械开关组成的操纵界面->由终端和键盘组成的字符界面(80年代)->由多种输入设备和光栅图形显示设备构成的图形用户界面(GUI),(90年代)PC,工作站,WIMP(W-windows、I-icons、M-menu、P-pointing devices)界面,所见即所得->VR技术(发展方向)由计算机发展决定:科学计算机型->无处不在的计算机,人机溶合,提高交互效率。HCIHCI是设计、评估和执行交互计算机系统以及研究由此而发生的相关现象的。HCI是未来的计算机科学。我们已经花费了至少50年的时间来学习如何制造计算机以及如何编写计算机程序。下一个新领域自然是让计算机服务并适应于人类的需要,而不是强迫人类去适应计算机。----Dan R.Olsen(CMC)多媒体人机交互技术人机交互:Human puter Interaction,是研究人与计算机之间交互的技术。多媒体人机交互技术概述:多媒体人机交互技术是多媒体技术和人机交互技术的结合。信息表示的多样化和如何通过多种输入输出设备与计算机进行交互是多媒体人机交互技术的重要内容。多媒体人机交互是基于视线跟踪、语音识别、手势输入、感觉反馈等新的交互技术。人机界面:User Interface,又称用户界面,是计算机与人之间交流的接口。人机界面的发展手工操作:最早的计算机采用命令通行无阻:DOS等操作系统采用图形用户界面:Windows系列采用人机界面的设计和开发在整个系统的研制中占40%~60%的比重。多媒体人机交互方式:输入键盘输入:传统方式鼠标输入:图形用户界面的重要输入方式手写输入:手写汉字识别,平板电脑语音输入触摸屏输入数字化仪输入:适用于CAD/CAM系统扫描输入:条形码、扫描仪、光电阅读器三维输入:数据手套、三维鼠标、力矩球等视觉输入:摄像设备。机器人的视觉输出显示终端输出:重要工具。声响输出:声波打印输出:标准输出设备之一三维输出:产生三维输出的设备有投影显示器、头盔显示器、电视眼境等多媒体人机交互技术应用领域软件界面设计:多媒体化自然语言人机交互输入输出装置的设计搜索计算机辅助设计和制造(puter Aided design CAD/puter aided manufacturing CAM) 问题三:中国首台特有体验交互机器人有哪些功能 *** 机器人取代另一半 这个世界太疯狂  4月12日消息, *** 机器人取代男人科学家表示,随着 *** 机器人相关技术水平的发展,到2050年,专门用于服务女性的 *** 机器人将能够取代男性满足98%以上女性的性需求,其中95%以上的女性将能够在每次 *** 过程中达到性 *** ,这一点让全球超过80%以上男性望尘莫及。 问题四:仿人情感交互表情机器人是什么意思 就是机器人呢! 机器人有很多种,有说话机器人,干活机器人这个是可以模仿人表情的机器人 问题五:QQ机器人是什么意思? QQ 机器人是一种对QQ进行功能扩展的程序,在机器人服务端登录QQ号码后可以按照预先设定的一些指令自动完成某些任务,例如与好友进行交谈,如腾讯的叨客机器人,也可以执行一些数据交互任务,如滔滔和得瑟的机器人,就是将好友发来的消息推送的网站,实现qq与网站的交互。由于腾讯暂未公开qq接口,大部分非腾讯官方的机器人都是采用lumaqq等开源qq协议进行编写。目前还没有开源的qq机器人,部分网站提供webservice。 QQ机器人其实就是把常用的数据录入到数据库中,当你提交不同的数据就会自动从数据库中调用不同的数据反馈给你,完全就是一个搜索查找功能,和百度的搜索没有什么两样,完全是一问一答,有的时候还是所答非所问。数据中的数据还有待大量的搜集和完善。QQ机器人的发展前景是非常广阔的 问题六:当前与信息技术的交互和融合产生了哪些机器人 古代机器人 机器人一词的出现和世界上第一台工业机器人的问世都是近几十年的事。然而人们对机器人的幻想与追求却已有3000多年的历史。人类希望制造一种像人一样的机器,以便代替人类完成各种工作。 西周时期,我国的能工巧匠偃师就研制出了能歌善舞的伶人,这是我国最早记载的机器人。 春秋后期,我国著名的木匠鲁班,在机械方面也是一位发明家,据《墨经》记载,他曾制造过一只木鸟,能在空中飞行“三日不下”,体现了我国劳动人民的聪明智慧。 公元前2世纪,亚历山大时代的古希腊人发明了最原始的机器人――自动机。它是以水、空气和蒸汽压力为动力的会动的雕像,它可以自己开门,还可以借助蒸汽唱歌。 1800年前的汉代,大科学家张衡不仅发明了地动仪,而且发明了计里鼓车。计里鼓车每行一里,车上木人击鼓一下,每行十里击钟一下。 后汉三国时期,蜀国丞相诸葛亮成功地创造出了“木牛流马”,并用其运送军粮,支援前方战争。 1662年,日本的竹田近江利用钟表技术发明了自动机器玩偶,并在大阪的道顿堀演出。 1738年,法国天才技师杰克u30fb戴u30fb瓦克逊发明了一只机器鸭,它会嘎嘎叫,会游泳和喝水,还会进食和排泄。瓦克逊的本意是想把生物的功能加以机械化而进行医学上的分析。 在当时的自动玩偶中,最杰出的要数瑞士的钟表匠杰克u30fb道罗斯和他的儿子利u30fb路易u30fb道罗斯。1773年,他们连续推出了自动书写玩偶、自动演奏玩偶等,他们创造的自动玩偶是利用齿轮和发条原理而制成的。它们有的拿着画笔和颜色绘画,有的拿着鹅毛蘸墨水写字,结构巧妙,服装华丽,在欧洲风靡一时。由于当时技术条件的限制,这些玩偶其实是身高一米的巨型玩具。现在保留下来的最早的机器人是瑞士努萨蒂尔历史博物馆里的少女玩偶,它制作于二百年前,两只手的十个手指可以按动风琴的琴键而弹奏音乐,现在还定期演奏供参观者欣赏,展示了古代人的智慧。 19世纪中叶自动玩偶分为2个流派,即科学幻想派和机械制作派,并各自在文学艺术和近代技术中找到了自己的位置。1831年歌德发表了《浮士德》,塑造了人造人“荷蒙克鲁斯”;1870年霍夫曼出版了以自动玩偶为主角的作品《葛蓓莉娅》;1883年科洛迪的《木偶奇遇记》问世;1886年《未来的夏娃》问世。在机械实物制造方面,1893年摩尔制造了“蒸汽人”,“蒸汽人”靠蒸汽驱动双腿沿圆周走动。 进入20世纪后,机器人的研究与开发得到了更多人的关心与支持,一些适用化的机器人相继问世,1927年美国西屋公司工程师温兹利制造了第一个机器人“电报箱”,并在纽约举行的世界博览会上展出。它是一个电动机器人,装有无线电发报机,可以回答一些问题,但该机器人不能走动。1959年第一台工业机器人(可编程、圆坐标)在美国诞生,开创了机器人发展的新纪元。 现代机器人 现代机器人的研究始于20世纪中期,其技术背景是计算机和自动化的发展,以及原子能的开发利用。 自1946年第一台数字电子计算机问世以来,计算机取得了惊人的进步,向高速度、大容量、低价格的方向发展。 大批量生产的迫切需求推动了自动化技术的进展,其结果之一便是1952年数控机床的诞生。与数控机床相关的控制、机械零件的研究又为机器人的开发奠定了基础。 另一方面,原子能实验室的恶劣环境要求某些操作机械代替人处理放射性物质。在这一需求背景下,美国原子能委员会的阿尔贡研究所于1947年开发了遥控机械手,1948年又开发了机械式的主从机械手。 1954年美国戴沃尔最早提出了工业机器人的概念,并申请了专利。该专利的......>> 问题七:什么叫做智能机器人? 在脑中起作用的是中央计算机,这种计算机跟操作它的人有直接的联系。最主要的是,这样的计算机可以进行按目的安排的动作。正因为这样,我们才说这种机器人才是真正的机器人,尽管它们的外表可能有所不同。 我们从广泛意义上理解所谓的智能机器人,它给人的最深刻的印象是一个独特的进行自我控制的“活物”。其实,这个自控“活物”的主要器官并没有像真正的人那样微妙而复杂。 智能机器人具备形形 *** 的内部信息传感器和外部信息传感器,如视觉、听觉、触觉、嗅觉。除具有感受器外,它还有效应器,作为作用于周围环境的手段。这就是筋肉,或称自整步电动机,它们使手、脚、长鼻子、触角等动起来。 我们称这种机器人为自控机器人,以便使它同前面谈到的机器人区分开来。它是控制论产生的结果,控制论主张这样的事实:生命和非生命有目的的行为在很多方面是一致的。正像一个智能机器人制造者所说的,机器人是一种系统的功能描述,这种系统过去只能从生命细胞生长的结果中得到,现在它们已经成了我们自己能够制造的东西了。 智能机器人能够理解人类语言,用人类语言同操作者对话,在它自身的“意识”中单独形成了一种使它得以“生存”的外界环境――实际情况的详尽模式。它能分析出现的情况,能调整自己的动作以达到操作者所提出的全部要求,能拟定所希望的动作,并在信息不充分的情况下和环境迅速变化的条件下完成这些动作。当然,要它和我们人类思维一模一样,这是不可能办到的。不过,仍然有人试图建立计算机能够 智能机器人拉车理解的某种“微观世界”。比如维诺格勒在麻省理工学院人工智能实验室里制作的机器人。这个机器试图完全学会玩积木:积木的排列、移动和几何图案结构,达到一个小孩子的程度。这个机器人能独自行走和拿起一定的物品,能“看到”东西并分析看到的东西,能服从指令并用人类语言回答问题。更重要的是它具有“理解”能力。为此,有人曾经在一次人工智能学术会议上说过,不到十年,我们把电子计算机的智力提高了10倍;如维诺格勒所指出的,计算机具有明显的人工智能成分。 智能机器人概述机器人其按智能程度分类,可分为一般机器人和智能机器人。 一般机器人是指不具有智能,只具有一般编程能力和操作功能的机器人。 到目前为止,在世界范围内还没有一个统一的智能机器人定义。大多数专家认为智能机器人至少要具备以下三个要素:一是感觉要素,用来认识周围环境状态;二是运动要素,对外界做出反应性动作;三是思考要素,根据感觉要素所得到的信息,思考出采用什么样的动作。感觉要素包括能感知视觉、接近、距离等的非接触型传感器和能感知力、压觉、触觉等的接触型传感器。这些要素实质上就是相当于人的眼、鼻、耳等五宫,它们的功能可以利用诸如摄像机、图像传感器、超声波传成器、激光器、导电橡胶、压电元件、气动元件、行程开关等机电元器件来实现。对运动要素来说,智能机器人需要有一个无轨道型的移动机构,以适应诸如平地、台阶、墙壁、楼梯、坡道等不同的地理环境。它们的功能可以借助轮子、履带、支脚、吸盘、气垫等移动机构来完成。在运动过程中要对移动机构进行实时控制,这种控制不仅要包括有位置控制,而且还要有力度控制、位置与力度混合控制、伸缩率控制等。智能机器人的思考要素是三个要素中的关键,也是人们要赋予机器人必备的要素。思考要素包括有判断、逻辑分析、理解等方面的智力活动。这些智力活动实质上是一个信息处理过程,而计算机则是完成这个处理过程的主要手段。 智能机器人根据其智能程度的不同,又可分为三种: 1.传感型机器人:又称外部受控机器人。机器人的本体上没有智能单元只有执行机构和感应机构,它具有利用传感信息(包括视觉、听觉、触觉、接近觉、......>> 问题八:人机交互专业好还是机器人专业好 机器人专业好啊,以后我们的生活和工作,绝大部分都有机器人参与的。如星探家庭服务机器人、餐厅机器人,工业机器人等。 问题九:机器人的功能有哪些 诞生于科幻小说之中一样,人们对机器人充满了幻想。也许正是由于机器人定义的模糊,才给了人们充分的想象和创造空间。操作型机器人:能自动控制,可重复编程,多功能,有几个自由度,可固定或运动,用于关自动化系统中。程控型机器人:按预先要求的顺序及条件,依次控制机器人的机械动作。示教再现型机器人:通过引导或其它方式,先教会机器人动作,输入工作程序,机器人则自动重复进行作业。数控型机器人:不必使机器人动作,通过数值、语言等对机器人进行示教,机器人根据示教后的信息进行作业。感觉控制型机器人:利用传感器获取的信息控制机器人的动作。适应控制型机器人:机器人能适应环境的变化,控制其自身的行动。学习控制型机器人:机器人能“体会”工作的经验,具有一定的学习功能,并将所“学”的经验用于工作中。智能机器人:以人工智能决定其行动的人。我国的机器人专家从应用环境出发,将机器人分为两大类,即工业机器人和特种机器人。所谓工业机器人就是面向工业领域的多关节机械手或多自由度机器人。而特种机器人则是除工业机器人之外的、用于非制造业并服务于人类的各种先进机器人,包括:服务机器人、水下机器人、娱乐机器人、军用机器人、农业机器人、机器人化机器等。在特种机器人中,有些分支发展很快,有独立成体系的趋势,如服务机器人、水下机器人、军用机器人、微操作机器人等。目前,国际上的机器人学者,从应用环境出发将机器人也分为两类:制造环境下的工业机器人和非制造环境下的服务与仿人型机器人,这和我国的分类是一致的。空中机器人又叫无人机,近年来在军用机器人家族中,无人机是科研活动最活跃、技术进步最大、研究及采购经费投入最多、实战经验最丰富的领域。80多年来,世界无人机的发展基本上是以美国为主线向前推进的,无论从技术水平还是无人机的种类和数量来看,美国均居世界之首位。 机器人品种篇“别动队”无人机纵观无人机发展的历史,可以说现代战争是推动无人机发展的动力。而无人机对现代战争的影响也越来越大。一次和二次世界大战期间,尽管出现并使用了无人机,但由于技术水平低下,无人机并未发挥重大作用。朝鲜战争中美国使用了无人侦察机和攻击机,不过数量有限。在随后的越南战争、中东战争中无人机已成为必不可少的武器系统。而在海湾战争、波黑战争及科索沃战争中无人机更成了主要的侦察机种。法国“红隼”无人机越南战争期间美国空军损失惨重,被击落飞机2500架,飞行员死亡5000多名,美国国内舆论哗然。为此美国空军较多地使用了无人机。如“水牛猎手”无人机在北越上空执行任务2500多次,超低空拍摄照片,损伤率仅4%。AQM-34Q型147火蜂无人机飞行500多次,进行电子窃听、电台干扰、抛撒金属箔条及为有人飞机开辟通道等。高空无人侦察机 在1982年的贝卡谷地之战中,以色列军队通过空中侦察发现。叙利亚在贝卡谷地集中了大量部队。6月9日,以军出动美制E-2C“鹰眼”预警飞机对叙军进行监视,同时每天出动“侦察兵”及“猛犬”等无人机70多架次,对叙军的防空阵地、机场进行反复侦察,并将拍摄的图像传送给预警飞机和地面指挥部。这样,以军准确地查明了叙军雷达的位置,接着发射“狼”式反雷达导弹,摧毁了叙军不少的雷达、导弹及自行高炮,迫使叙军的雷达不敢开机,为以军有人飞机攻击目标创造了条件。鬼怪式无人机1991年爆发了海湾战争,美军首先面对的一个问题就是要在茫茫的沙海中找到伊拉克隐藏的飞毛腿导弹发射器。如果用有人侦察机,就必须在大漠上空往返飞行,长时间暴露于伊拉克军队的高射火力之下,极其危险。为此,无人机成了美军空中侦察的主力。在整个海湾战争期间,“先锋”无人机是美军使用最多的无......>> 问题十:有爱的机器人具备哪些情感交互 *** 机器人取代另一半这个世界太疯狂  4月12日消息, *** 机器人取代男人科学家表示,随着 *** 机器人相关技术水平的发展,到2050年,专门用于服务女性的 *** 机器人将能够取代男性满足98%以上女性的性需求,其中95%以上的女性将能够在每次 *** 过程中达到性 *** ,这一点让全球超过80%以上男性望尘莫及。
2023-07-21 11:08:231

高分求助英语高手论文摘要英文翻译

这个真是有点难度,待高手吧,我无能为力.建议你找JackfromUS,他是海外的博士,我看他翻译了很多论文
2023-07-21 11:08:3311

学习UI设计都需要学习哪些内容?

其实想要学习UI设计也没有想象的那么难,只要找对好的学习方法是可以让你很好的学会这门技术的。对于UI设计该如何去很好的学习呢?我们可以分以下四个阶段:一、造型训练基础课程1、基础素描与造型2、色彩基础与彩铅画二:设计工具与品牌形象设计1、PS软件基础设计2、PS软件进阶设计3、AI软件基础与logo设计4、Vis企业形象手册设计三:Web与运营设计1、Banner运营设计表现2、C4D轻三维设计表现3、网页设计流程与规范4、网页设计项目实训课程四:网页静态布局1、HTML网页重构与页面美化阶段五:移动端全流程设计1、图标icon设计与主题表2、UE、UX用户体验与交互原型3、iOS&Android设计规范4、移动端界面设计项目实训5、智能可穿戴设备项目实训6、交互动效表现设计课程7、H5页面推广设计与发布 有了以上四个步骤,也不一定能成为UI设计高手,因为上面的是需要学的知识,这些知识如果只依靠零散似的自学是很慢很慢的。更何况,UI这条路的竞争也很强了,同时还要有很强的耐心,要能吃苦,能坚持,有信心,和专一。随着企业对于UI设计人才的需求量不断的增大且要求也不断的增高,市面上现阶段的设计师,尤其是UI设计师,只能胜任移动端界面设计需求竞争力并不大,UI设计要能胜任视觉设计,Web端设计以及动效设计等跨职位专业,会更具竞争力。我的回答希望对你有所帮助
2023-07-21 11:09:0311

唐纳德·诺曼的主要著作

Memory and attention. 1969Human information processing: An introduction to psychology. 1975Learning and memory. 1982The Psychology of Everyday Things. 日常生活心理学,1988The Psychology of Everyday Actions. Direct manipulation interfaces. 1985User Centered System Design: New Perspectives on Human-Computer Interaction. 1986The Design of Everyday Things. 1988,中译本《设计心理学》,2003Turn signals are the facial expressions of automobiles. 1992Things that Make Us Smart. 1992Things That Make Us Smart. 1993The Invisible Computer. 1999Emotional Design. 2003,中译本《情感化设计》,2006The Design of Future Things.中译本《未来产品的设计》,2009
2023-07-21 11:09:361

论文摘要翻译,请高手帮忙啊,不要网上的在线翻译啊!急急急

Guanzhong folk custom two-dimensional animation short film manufacture (two) abstract At present, along with the network development, the multimedia information disseminates by a quicker speed in the network, specially the graph image, the video frequency, the audio frequency information"s dissemination, even more has demonstrated the network charm. FLASH pouch extravagant new times all fashionable elements: Network, interaction, immediate, music, animation and so on, is the technology and art “perfect” the union. the Flash animation design is an emerging discipline, it take the computer animation study as the foundation, take the fine arts creativity as the instruction. The Flash animation takes emerging media, its biggest superiority lies in the rich video and music effect and the man-machine interaction the two-way exchange pattern. The Flash animation is artistic and the technical community, therefore, the outstanding Flash animation designer must both have the high esthetics training, and can grasp the application software skilled. A successful Flash animation must pass through the screenwriter, the role design, the animation manufacture and dubbing and so on multi-channel link"s careful manufacture. This graduation project takes the main animation manufacture tool by the FLASH software, softwares and so on Photoshop takes the auxiliary means the vector chart which must use to the animation to carry on the edition and the revision, and carries on film cutting dubbing and the picture format transformation and the size compression with the Premiere software, has completed the subject is “the Guanzhong folk custom two-dimensional animation short film” entire animation movie manufacture. The paper first introduced manufactures this flash animation the background, the goal significance; Then carries on the animation movie the script plan, bitmap processing, the movie prologue manufacture, and as the development kit has completed the animation detailed design take Flash; Then uses the Premiere software to carry on film cutting dubbing, then derives with the issue movie; Finally, the question which appeared to the animation design process in has made the thorough ponder and the summary in the paper ending part, the present paper introduced the Guanzhong folk custom characteristic, the flash animation manufacture flow as well as this graduation project manufacture flow. 给分谢谢
2023-07-21 11:09:522

设计包括哪些设计

设计包括哪些设计?设计主要分为平面设计和室内设计平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式创造和结合符号、图片和文字,借此作出用传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的业技巧,达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一,尤其是当产品使用预先存在的材料或多种元素融合。室内设计是教学生怎么从毛坯房设计到直接可以拎包入住的过程。其中课程内容包括CAD施工制图、三维效果图(3D max、PS、SU)、硬装、软装设计、方案排版、施工工艺、谈单技巧和预算报价等。想要学好设计,建议选择口碑好的培训机构。天琥秉承着“做负责任的教育,实现学员价值”的办学宗旨,依靠设计精英、设计总监、艺术院校讲师等强大师资阵容和研发实力,培养UI设计、室内设计、平面设计、网页电商设计、营销推广、影视制作、C4D设计、PS高级合成等精英人才。天琥已从事设计培训19年,目前在全国多地共有78家校区,如深圳、上海、广州等,可以选择最近的那家上门咨询了解。
2023-07-21 11:10:0310

A B C D四因素,A与B,B与C有交互作用,设计实验,并分析实验结果

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2023-07-21 11:10:321

Design-Expert做响应面分析,A B交互作用显著说明什么

  说明在AB两个因素中,有一个因素对于结果的影响大于另外一个因素。  在多因素数量处理试验的分析中,可以分析试验指标(因变量)与多个试验因素(自变量)间的回归关系,这种回归可能是曲线或曲面的关系,因而称为响应面分析。例如农作物产量与N、P、K的施肥量有关,可以通过回归分析建立产量与施肥要素间的回归关系,从而求得最佳施肥配方。
2023-07-21 11:10:421

交互设计和服务设计的区别

交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术
2023-07-21 11:11:032

同济大学设计创意学院的组织架构

一、教学机构教学团队(本科):ProgramLeader(BA)设计基础团队DesignFoundation产品设计团队ProductDesign环境设计团队EnvironmentalDesign视觉传达设计团队CommunicationDesign数字媒体设计团队DigitalMediaDesign教学团队(硕士):ProgramLeader(MA)工业设计AdvancedIndustrialDesign环境设计AdvancedEnvironmentalDesign媒体设计AdvancedMediaDesign交互设计InteractionDesign产品服务系统设计ProductServiceSystemDesign设计战略与管理DesignStrategy&Management设计历史与理论DesignHistory&Theory二、研究机构学院研究中心和研究室1、研究中心社会创新和可持续设计研究中心DESISDesignResearchCentre(DESIS中国中心DESIS-ChinaCentre)包容性设计研究中心InclusiveDesignResearchCentre中华文化体验与设计中心ChineseCultureExperienceResearchLab同济大学设计艺术研究中心TongjiArt&DesignResearchCentre王小慧艺术设计中心WangXiaohuiArt&DesignCentreY-institute跨学科设计中心Y-Institute2、研究室仿生学可持续设计研究室BiomimeticsustainableDesign亚洲生活方式和设计基因研究室AsiaLifestyleandAsiaDesignDNA创意产业与文化研究研究室CreativeIndustryandCultureResearchLab行为认知设计研究研究室BehaviorCognitionDesignResearchLab人因工程研究室ErgonomicsResearchLab整合媒体设计研究室IntegrativeMediaDesignResearchLab数字和参数化设计研究室DigitalandParametricDesignResearchLab交互设计研究室InteractionDesignResearchLab公共设计研究室PublicDesignResearchLab三、平台机构实践教学中心创意工坊InnovationField科研实验中心(管理)Education&PracticeCentre*人本设计实验室Human-CenteredDesignLab*开放创造实验室FABLab*数字创新实验室CDICenterofDigitalInnovation图书馆/图档馆(含院史馆)Library/ArchiveCenter出版平台PublicationPlatform上海市创意产业大师培训中心上海同济天地创意设计有限公司TongjiInstituteofArt&DesignInnovation(Tiandi)四、管理机构学院行政与外事办公室Administration&InternationalAffairOffice党总支办公室StudentsAffairAdministrationOffice教务管理办公室:TeachingAffairAdministrationOffice学生管理办公室:StudentsAffairAdministrationOffice五、学术机构国际咨询委员会(名单)学术委员会学位评定分委员会设计学学科专业委员会艺术硕士专业教指委工程硕士专业学位指导委员会六党群机构党总支委员会学院工会
2023-07-21 11:11:101

交互设计专业世界大学排名

交互设计专业世界大学排名依次是:美国1. 帕森斯设计学院(Parsons)Design and Technology (BFA/MFA)2. 艺术中心设计学院(ACCD)Interaction Design(BFA)3. 纽约视觉艺术学院(SVA)Interaction Design(MFA)4. 萨凡纳艺术与设计学院(SCAD)Service design(BFA/MFA)5. 加州艺术学院(CCA)Interaction Design(BFA/MDes)英国1. 英国皇家艺术学院(RCA)Service Design(MA)2. 伦敦传媒学院(LCC)Interaction Design Arts(BA)3. 布鲁内尔大学(Brunel)Integrated Product Design(MSc)
2023-07-21 11:11:251

design expert做响应面数据分析的时候,通过方差分析交互作用显著,可是等高线那里没有椭圆,那怎么分析

像里面?你是说你的图形开口向上了吧?这个本身没有什么关系的,只要你的模型可用你的图就是可用的,这个是根据你是的数据而得来的,要想改变,只能变数
2023-07-21 11:11:581

工业设计和机械制造两个专业哪个好?

制造业(Manufacturing Industry)是指经物理变化或化学变化后成为了新的产品,不论是动力机械制造,还是手工制做;也不论产品是批发销售,还是零售,均视为制造。  建筑物中的各种制成品零部件的生产应视为制造。但在建筑预制品工地,把主要部件组装成桥梁、仓库设备、铁路与高架公路、升降机与电梯、管道设备、喷水设备、暖气设备、通风设备与空调设备,照明与安装电线等组装活动,以及建筑物的装置,均列为建筑活动。 设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。  人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。 职业选择 工业设计Industrial Design   环境设计 Environmental Design   建筑设计 Architecture Design   室内设计 Interior Design   网站设计 Web design  服装设计 Clothes Design  平面设计 Graphic Design  环艺设计 Designed Huanyi  影视动画设计[1] Television animation design  当前国外设计分类包括商贸领域(Commerce),包括商业设计(Business design )、新产品研发(New product development )、包装设计(Packaging design )、产品设计(Product design)和服务设计(Service design);应用领域(Applications),包括体验设计(Experience design )、游戏设计(Game design)、交互设计(Interaction design)[1]、软件设计(Software design)、软件研发(Software development)、软件工程(Software engineering)、系统设计(System design)、 用户体验设计(User experience design )、用户界面设计(User interface design )、网页易操作设计(Web accessibility)、网页设计(Web design);传达(Communications)设计领域,包括书籍设计(Book design)、色彩设计(Color design)、传达设计(Communication design )、内容/编排与内容设计(Content design)、展示设计(Exhibition design)、图形设计(Graphic design)、资讯设计(Information design)、教学设计(Instructional design)、移动图形设计(Motion graphic design)、新闻报刊设计(News design)、制作设计(Production design)、音效设计(Sound design)、舞台设计(Theatrical design)、字体设计(Typeface design)、印刷设计(Typography )、视觉传达设计(Visual communication);科学和数学领域(Scientific and mathematical),包括组合设计(Combinatorial design)、实验设计(Design of experiments);物质领域(Physical),包括建筑设计(Architectural design)、建筑工程(Architectural engineering)、汽车设计(Automotive design)、手机设计(Cellular manufacturing)、陶瓷和玻璃设计(Ceramic and glass design)、Design engineer、环境设计(Environmental design)、服装设计(Fashion design)、插花设计Floral design、家具设计(Furniture design)、园林设计(Garden design)、规划设计(Geometric design)、工业设计(Industrial design)、室内设计(Interior design/redesign)、景观设计(Landscape architecture)、机械工程设计(Mechanical engineering)、永续设计(Sustainable design)、城市设计(Urban design)   [1] 交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。  交互设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面来评估设计质量。
2023-07-21 11:12:191

香港大学有工业设计这一专业吗如没有香港哪个大学有呢如果想出国攻读该专业上哪个大学好呢

ExtremeEngine把我想说的都说完了XDDDD看到母校名字加上赞扬各种鸡冻,楼主不要大意地多给他点分数吧真的XDD
2023-07-21 11:12:292