barriers / 阅读 / 详情

mental ray渲染失败,提示// Error: *Fatal* (mental ray)的解决办法

2023-07-22 12:21:50
共1条回复
余辉

There

are

two

common

causes

for

this

error:

You"re

either

using

a

corrupted

material

or

mental

ray

is

flushing

required

scene

elements

from

the

database

because

it"s

running

out

of

memory.

To

exclude

cause

#1,

simply

assign

a

basic

Lambert

to

all

objects

and

see

if

the

error

goes

away.

If

it

doesn"t,

proceed

to

troubleshooting

memory

errors.

The

log

file

will

tell

you

how

much

RAM

was

used,

and

the

first

thing

I"d

recommend

is

to

check

is

the

memory

option

in

the

mental

ray

Render

Option

window.

Is

Auto

Memory

Limit

on

for

example?

Some

common

solutions

to

memory

issues

are:

enable

the

3GB

switch

under

32

bit

windows,

disable

raytracing

if

you

do

not

need

it,

break

very

large

objects

(especially

those

that

surround

the

scene)

into

smaller

chunks,

replace

omnidirectional

light

with

a

spotlight.

试了第一种,问题解决了。

直观点说就是点开render/render

current

frame/auto

memery

limite,勾掉这个,就好了。

相关推荐

maya如何手动打开mayamentalray并设置

近日有一些小伙伴咨询小编关于maya手动打开mayamentalray并设置呢?下面就为大家带来了maya手动打开mayamentalray并设置的图文操作方法,有需要的小伙伴可以来了解了解哦。maya手动打开mayamentalray并设置的图文操作方法首先打开window--setting/preferences--plug-inmanager。找到mayatomr.mll这个选项,2014版本以前的在上面显示,2014版本的maya在下面中间显示。勾选后面loaded,Maya就会自动加载Mentalray渲染器了。如果要每次启动Maya,都自动加载Mentalray,只要把后面autoload构选上即可。依次打开window--renderingeditors--rendersettings或直接点击渲染器设置的快捷键最后在renderusing后面选择mentalray这个选项就可以了。maya|
2023-07-22 10:51:341

试述mentalray插件的作用

mentalray插件是业界公认的唯一可以和RenderMan相抗衡的电影级渲染器。根据查询相关公开信息显示:MentalRay凭借其良好的开放性和操控性,以及与其他主流三维制作软件良好的兼容性而拥有大量的用户。
2023-07-22 10:51:401

nvidta mental ray怎么安装

NVIDIA Mental Ray安装教程 1、下载后根据需要双击对应的版本安装,我这里双击“mentalray-for-Maya-2018-1.2.1-nt-x86-64-vc14-mr3.14.5.3.exe” 2、点击同意并继续选择安装选项,可以选择精简 3、继续下一步就会开始NVIDIA Mental Ray的安装了4、如下图,安装完成 5、复制破解补丁文件夹中的ray.exe到Program FilesNVIDIA Corporationmentalray x.xx standalone for Maya 20xxin目录中,其实XX代表当前的软件版本号 6、复制libray.dll到Program FilesNVIDIA Corporationmentalray x.xx for Maya 20xxin目录中 7、复制mentalray.3.14.nvidia.lic文件到ProgramDataNVIDIA CorporationIray License ManagerLicense StoreFLEXlm目录中
2023-07-22 10:51:481

在MENTAL RAY中反射焦散(游泳池的波光)需要如何去学习?有那些学习要点?

反射焦散(游泳池的波光)学习要点:学习MENTAL RAY反射焦散的制作方法,对游泳池的水面指定焦散,产生周围墙面上的水影效果渲染范例场景 游泳池、两个聚光灯,水面只有噪波(NOISE)的凹凸贴图(BUMP),并没有反射贴图,下无 加入反射贴图 给水面增加一个光线跟踪的反射贴图,渲染发现很好的反射,产生反射焦散 选择水面物体,右键属性,在MENTAL RAY RENDERING CONTROL 打开GENERATE CAUSTICS(产生焦散)选项,这样它就可以发射出光亮子,在渲染面板,在INDIRECT LLUMINATION把 CAUSTICS打开,产生全局的光亮子。 调节焦散结果 选择视图的一个聚光灯,在它的变动面板,由于我们安装了MENTAL RAY,所以在面板上有一个间接照明的选项(INDIRECT ILLUMINATION PARAMETER),在这个面板,我们把它的间接照明关闭,这样它就不会发射出光亮子了。选择另一盏聚光灯,把它的能量值,设置低一些ENERGY:30,渲染发现墙壁上有亮光,如果想看清这些亮光是由光亮子构成的,在渲染面板上勾选RSDIUS,光子贴图文件 缺省情况下,光亮子的数目是10000个,在灯光面板的CAUSTICS---PHOTONS:,我们把它设置为1000个,在渲染面板,PHOTON MAP, 可以选择SAVE把渲染的光亮子贴图保存成一个文件,如果想用这个文件,可以用LOAD EXISTING 调出,调节采样精度 调节RADIUM:20,SAMPLE:,锥形的过滤方式,光的能量变暗,还可记录动画。
2023-07-22 10:51:561

为什么我安装的Maya2020没有mental ray渲染器.我想打开这个文件需要哪个版本的maya

mental ray 已经被抛弃了,Maya拥抱阿诺德渲染器了
2023-07-22 10:52:043

文件包含metal ray节点 怎么关掉

直接打开maya时通过尝试以下方法来去掉的。其实clearcoat在maya里也是个小插件的说,在插件加载的地方能找到clearcoat这个插件,他的作用和studioclearcoat是一样的,而且和mr的兼容应该也很好,要是默认的studioclearcoat不管用的话试试插件加载的那个吧。要删除此错误消息,必须从场景文件中删除MentalRay节点。使用优化场景大小工具删除节点。就是passes,这得用到mentalray的x-passes材质。这可以把固有色,反光,漫反射,阴影,种种分开渲染。之后在后期软件中。调整。才是。这才是mentalray渲染。如果你想只点一下mentalray就直接渲出成品。这种办法也可以但很不科学。
2023-07-22 10:52:181

3dmax mental ray渲染器什么意思

http://hi.baidu.com/zwq123z/item/ed1880dbf5ed34f8cb0c399e3dsmax自带的一种渲染器,是一个专业的3D渲染引擎,它可以生成令人难以置信的高质量真实感图象。主要特点和功能:1. 接近现实的快速反射效果Reflection(支持Ray Tracing贴图);2. 接近现实的快速折射效果Refraction(支持Ray Tracing贴图);3. 运动模糊(Motion Blur),特别是能够生成阴影的运动模糊;4. 能渲染出原来只有在Video Post里才能实现的景深效果(Depth of Field );5. 智能光全局照明Global Illumination,光线扩散(radiosity)使物体自身表面的色彩扩展到其他物体表面;6. 优秀的折射和反射聚光(Caustics)效果;7. 完美的双CPU支持
2023-07-22 10:52:272

为什么我安装的Maya没有mental ray渲染器

没有安装完全。在安装时请确认你选择了“full"选项或者请勾选所有的安装选项。或者你也可以安装8.0或以上版本。
2023-07-22 10:52:373

在maya软件中硬件渲染软件渲染和mentalray渲染的区别是什么?

这几种渲染器所调用的图形图像处理核心不一样,软件渲染更多的依托于maya自身和操作系统中的图像处理方式,硬件渲染采用的手段更多的来自计算机硬件图形处理技术,当然它的速度直接取决你采用的处理器、显卡等硬件的配置情况,而mentalray渲染在早期的版本中是以插件的形式出现,现在直接嵌入到maya中,由于依托的底层不同,所以在功能上,maya中某些特效只能用软件渲染器,某些粒子类型只能用硬件渲染器,而mentalray则额外提供了一些功能,一些更复杂的材质和更多的渲染设定,比如间接照明、最终聚集、焦散等,还有,硬件渲染器渲染法线更快更精确,mentalray渲染置换效果更好。
2023-07-22 10:53:151

3dmax mental ray渲染器什么意思

mentalray渲染器是3dsmax自带的一种渲染器,是一个专业的3D渲染引擎。主要特点和功能:1.接近现实的快速反射效果Reflection(支持RayTracing贴图);2.接近现实的快速折射效果Refraction(支持RayTracing贴图);3.运动模糊(MotionBlur),特别是能够生成阴影的运动模糊;4.能渲染出原来只有在VideoPost里才能实现的景深效果(DepthofField);5.智能光全局照明GlobalIllumination,光线扩散(radiosity)使物体自身表面的色彩扩展到其他物体表面;6.优秀的折射和反射聚光(Caustics)效果;7.完美的双CPU支持。
2023-07-22 10:53:241

MAYA中mental ray 渲染项不见了!!!怎么搞的~~?

原因:操作过程中,不小心关掉了。1、首先打开MAYA应用程序,进入到编辑页面中。2、然后在编辑的窗口中点击打开主菜单栏窗口中的“设置/首选项”设置选项。3、然后在弹出来的窗口中点击打开“插件管理器”设置选项。4、然后在弹出来的窗口中点击打勾“Mayatomr.mill”后面的两个选项,回车确定。5、然后就可以解决问题,mental ray 渲染项就恢复了。
2023-07-22 10:53:441

如何打开maya的maya mental ray设置

  第一步:打开Maya软件。  第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。  第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,会看到Maya软件。  第四步:点击下拉箭头,会发现别的渲染,但不mental ray渲染器。因此,就目前而言,关闭或最小化渲染设置窗口。  第五步:现在,把到列表中的mental ray渲染器。因此,去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。  第六步:打开插件管理器窗口。现在向下滚动找到“Mayatomr.mill”的。  第七步:一旦找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。  第八步:现在,打开/再次最大化渲染设置窗口。还有另一种方法,通过快捷键打开渲染设置窗口。只需单击此快捷方式上,将打开渲染设置窗口。  第九步:现在,打开下拉菜单,这时候会看到列表中的Mental Ray的选项。  第十步:最后,作为当前的渲染器Mental Ray的。当单击的mental ray选项,渲染设置“选项卡将发生变化。配备了许多别的选择,使工作更好,更具吸引力的。
2023-07-22 10:54:241

mental ray 与 vray 优缺点是什么?

mental ray .带有焦散功能。做 微波粼粼 的 湖面 水面等 效果不错。。maxwell 了解不多。一般不用。renderman 需要编程。不是电脑高手一般也不会用。 另外还有VR,是目前各大行业经常用的渲染器。上手简单。中 英版都有。网上也有很多相应的材质。支持使用。
2023-07-22 10:54:312

渲染引擎Renderman和Mental Ray

又是你啊出生的年份不同,Renderman更早一些。两个都很强大,都是电影级的渲染器,Renderman是国外用的人最多的。Mental Ray的效果可以达到Renderman一样好。而且集成在各大三维软件内部。所以更方便,Mental Ray相对Renderman更简单一些,两个都可以自定义shader。都很强的。你出学的话Mental Ray吧。不要把眼光放在这些高级渲染器上,先把默认渲染器给弄透了再学吧。Mental Ray(简称MR) Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。 相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。
2023-07-22 10:54:411

谁知道maya的mental ray的相关参数怎么设置才能最真实,最有效果?

如果你是刚开始了解渲染,直接上手mental ray,想要快速出效果的话,大概不行,如果你已经对光照模型、光线跟踪这些概念有些了解,并且有所听说过最终聚集和光子的话,我觉得你可以用控制变量的方法,把分辨率调低,先从光子的相关设置开始调整,了解参数的影响后慢慢接近理想效果。这里还是说一下决定渲染效果的我映像中的重要的东西(在模型贴图和网格都有正常水平的情况下):首先是布光,可以了解一下三点布光,我觉得是没过时的,灯光打烂了就别想出好看的效果了,就算硬调整参数弄出个看起来综合效果还行的,对别的参数一微调就又炸了,比喻一下就是你不能用高压水枪打在墙上然后靠反弹的水花来浇花,就算看起来剂量合适,调整一点角度就完了。另外mental ray里面如果用物理光的话,衰变和一般光线跟踪时都不一样的要注意。其次是mental ray里面的光子密度和大小,我建议你先调整成密度较小,大小比较小,能量比较高的情况,你会看到渲染结果里面有明显的光斑,然后再开始设置反射次数,加大大小,提高密度,让光子的影响更加均匀。最终聚集和光线跟踪还有光子都不太一样,是在渲染最后,从模型的每一个点上面向四周发射检测射线,根据周围的环境最后平均自身亮暗值的步骤,就算不放置光,采集的来源包括环境贴图,总的来说是一个成本比较低,效果还不错的处理方式,在上面的都调整出一些效果之后可以试着打开,在这之前最好关闭。最好的学习方法,是去看一下别人的渲染作品文件,因为那些都是参数数量级适合的,然后调一调,看看变化就能理解参数意义了。补充一下,材质方面我个人觉得先从lambert这种开始,练习单纯的物体表面渲染,不要一开始就着手高光和mr材质
2023-07-22 10:54:481

mental ray, maxwell, renderman 优缺点比较

只有第一个我知道是渲染软件,后面两个会不会是你搞错啦?是Vray或者lightscript是渲染器,mental ray 很早了,现在已经很少有人用了,至于Vray和lights各有千秋,也不是说几句就搞清楚了,多找点资料看看吧
2023-07-22 10:54:563

maya2016有没有mentalray

不自带,得下载安装
2023-07-22 10:55:045

为什么安装的Maya2015没有mentalray

maya2014和2015的mentalray 都是放在了安装目录外。单独出来了。在你maya 安装目录下mentalrayForMaya2015,这个目录下就是你的mentalray的目录。你可以直接在插件管理器中,利用浏览来直接手动定位一下。不建议maya安装在其他盘符下。重装系统后会残留很多碎片文件。
2023-07-22 10:55:381

maya如何删除老版本文件自带的mental ray节点?不让它跳出这个

其实cle ar coat在maya里也是个小插件的说,在插件加 载的地方 能找到 clear coat这个插件 ,他的作 用和 studio clear coat是一样的,而且和mr的兼 容应 该也很好,要是默认的s tudio clear coa t不管用 的话试试插件加载的那个吧~
2023-07-22 10:55:572

maya 2018 使用mental ray 无法批渲染 ,渲染开始就提示已经渲染完成 。求大佬相助 。

不知道谢谢
2023-07-22 10:56:223

Vray和巴西,Mentalray哪个好?

建议你先学Vray,因为很简单很智能,轻轻松松就能调出你要的效果,vray很擅长建筑类的渲染,而你用Mentalray调一个相同效果需要设置相对复杂的参数。Vray还有一个特点就是速度快,但不是绝对的,如果渲染高质量的图片也会需要很久。巴西渲染玻璃的质感特别好,绝对胜过另两者,而且3s材质非常强大,很多CG艺术家都喜欢这种渲染器出作品。Mentalray毕竟是自带渲染器,用起来会方便一些,不存在太多装插件的问题。况且Mentalray一直是好莱坞电影渲染的解决方案之一,但是所谓的电影解决方案,也是在脚本上进行加速渲染的优化处理,而普通操作者学不了那么复杂。建议楼主认一个学,一旦你学好其中一种,其他的触类旁通,这三个渲染器并不存在孰优孰劣,CGtalk上都有用这三种渲染器出的作品,而且效果都十分惊人。推荐优先Vray,工作中常用,易学。最后再推荐一个很牛逼的渲染器MAXwell,他是基于物理世界中的光谱运算进行渲染的,如果不考虑漫长的计算速度,在真实度上直接击败所有渲染器。
2023-07-22 10:56:301

3d的mentalray各种材质参数

1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 V-Ray灯光及材质详细参数[ 标签:v-ray 材质,v-ray,灯光 ] V-Ray灯光及材质详细参数?具体些! ㄡoㄡ潴妹 回答:1 人气:1 解决时间:2009-04-24 16:45 VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质: 漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给20 凹凸内加入贴图[值在35左右] 漆材质: 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射] 白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
2023-07-22 10:56:371

mental ray渲染玻璃的焦散问题

唉我今天重装系统了,3D还没装,帮不上你了。
2023-07-22 10:56:442

maya2016有没有mentalray

maya安装完默认就没有,mentalray是需要加载的。在Windows菜单下找到Settings/Preferences里面有个Plug-inManager,点击后在弹出的选项框里找到Mayatomr.mll然后勾选后面的方框,loaded(加载),Autoload(开启maya自动加载)~奇迹曼特旗下CG馒头论坛有这样的回答~~~希望以上回答能够帮助到你~~
2023-07-22 10:56:512

maya打灯光有几种类型?mental ray在灯光里有几种用法?

maya内置的灯光种类比blender少了好多啊。
2023-07-22 10:57:084

求3Dmax2013的mental ray代理步骤,要详细的

自定义界面对话框里 工具栏标签 mentalray菜单项下 可以找到自动生成mr 代理的工具 放到工具栏以后 选择你要的物体 生成代理之前要将它的中心点居中 并且重设变换(具体命令在utility工具面板下 reset transform就是 中文版不知翻成了什么) 然后塌陷为editable poly 再吸取一下材质 准备工作到此完毕 点击生成代理 会问你保存在什么路径下 设定好文件名以后 就可以确定生成了 生成过程是一个类似简单渲染的过程 会有一个小渲染窗口 那是生成缩略图用的 生成的物体名称以mr_proxy开头 在这个物体仍然被选择的情况下赋予刚才吸取的材质 此时alt+a使用对齐命令 点选你的原始物体就可以让mr_proxy和原物体完全重合 如果出现颠倒或者大小不同的情况 那是重设变换那一步没做好 mr_proxy物体显示是一堆类似顶点的东西 但是如果在mr下渲染 可以把整个物体结构完全还原出来 并且速度非常快
2023-07-22 10:57:151

maya中mental ray渲染丛林,植物如何制作,要用mental ray材质球吗?

用MENTALRAY渲染丛林会比较吃内存,这个不如用VRAY省资源。VRAY有PROXY BRUSH。
2023-07-22 10:57:254

为什么MAYA2009 Mental Ray渲染镜像复制的物体后法线贴图是反的?

法线反了选择镜像复制的物体,然后点选在display==>Polygons==>FaceNormals菜单,观察法线是否朝外。若不对选择Normals==>Reverse反转法线
2023-07-22 10:58:341

maya中mental ray是什么意思?Vray是什么意思?

渲染器起名字,
2023-07-22 10:58:553

3d max中用mental ray 渲染器渲染时提示场景中没有焦散光子发射器是怎么回事?

你应该是没打灯光,弄个灯光就好了,随便一盏灯。mentalray 焦散效果要点击对象右键对象属性,mentalray菜单下打开接受焦散和生成焦散,才会有焦散效果。
2023-07-22 10:59:051

1:你要看下你的MentalRay跟你Maya2017的版本对应不,Maya2017有几个更新包。2:还有就是从今年开始,mentalRay将会整合进Maya,未来mentalRay会取代目前的默认的软件渲染。
2023-07-22 10:59:121

MAYA中mental ray 渲染项不见了!!!怎么搞的~~?

因为MentalRay渲染器插件未开启,开启步骤如下:1.打开Window=》Settings/Preferences=》Plug-inManager2.找到Mayatomr.mll选项并且勾选"Loaded",如果想要以后每次打开maya都自动载入的话就同时勾选“Autoload”
2023-07-22 10:59:211

3dmax, 我用的mental ray渲染器. 为什么渲染不完就停止了?

渲染在半路停了,这有可能是因为你模型的某方面出错了。这样你要每个模型渲一次看有没有问题。如果是没有问题的话。就很可能就是你的内存不大到。令到内存耗尽了。所以停止了。
2023-07-22 10:59:431

maya 2019 Mac 为什么没有mental ray?插件管理器里也没有?

记不清是14还是15以后maya的渲染器就改成阿诺德了,你要用mentral ray 得单独下载插件
2023-07-22 10:59:512

Maya 2014插件管理器里没有Mental Ray,于是手动查找,结果出错了。

maya2014里面是有mentalray渲染器的没有的话,可能就只有两种情况,一种情况是被屏蔽了,你关闭maya,打开“我的文档”,把我的文档里面的“maya”文件夹删除,然后重启启动看有没有如果还没有,那说明软件的安装程序本来就有问题,建议你卸载软件,用卫士软件清理垃圾和注册表,然后下载一个完全版本的maya软件进行安装
2023-07-22 11:00:011

maya 里mental ray渲染器单独的材质球【预设】下面的翻译,求大神翻译。在线等~~

Ceramic ProMaterial (mental ray)陶瓷Concrete ProMaterial (mental ray) 混凝土Generic ProMaterial (mental ray) 普通 Glazing ProMaterial (mental ray) 玻璃Hardwood ProMaterial (mental ray)木Masonry/CMU(concrete masonry units混凝土圬工单位 ) ProMaterial (mental ray) 砖瓦工Metal ProMaterial (mental ray) 金属Metallic Paint ProMaterial (mental ray) 金属漆(车漆)Mirror ProMaterial (mental ray) 镜面 Plastic/Vinyl ProMaterial (mental ray) 塑胶Solid Glass ProMaterial (mental ray) 实心玻璃Stone ProMaterial (mental ray) 石头Wall Paint ProMaterial (mental ray) 墙漆Water ProMaterial (mental ray) 水
2023-07-22 11:00:111

3DSmax中使用mental ray 渲染,如何使影子边缘模糊?

运动模糊 设置一下就可以了。。。。
2023-07-22 11:00:212

mentalray 和vray渲染器,哪个更强大?

没有谁更强 比的是人不是软件
2023-07-22 11:00:435

maya7如何开启 mentalray渲染器

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
2023-07-22 11:00:592

maya中怎么设置mental ray渲染器

第一步:打开Maya软件。第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,你会看到“Maya软件”。第四步:点击下拉箭头,你会发现其他的渲染器,但没有mentalray渲染器。因此,先关闭或最小化渲染设置窗口。第五步:去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。第六步:打开插件管理器窗口,向下滚动找到“Mayatomr.mill”。第七步:找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。第八步:现在,再次打开最大化渲染设置窗口。第九步:现在,打开下拉菜单,你会看到列表中的MentalRay选项。第十步:最后,MentalRay作为当前的渲染器设置成功。当您单击mentalray选项,渲染设置选项卡将发生变化。它配备了许多其他的选择,让你工作起来更便捷。
2023-07-22 11:01:131

MAYA中mental ray 渲染项不见了!!!怎么搞的~~?

就是这么做,呵呵,人家都说了,我就不说拉
2023-07-22 11:01:237

怎么加载mentor ray渲染器

第一步:打开Maya软件。第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,你会看到“Maya软件”。第四步:点击下拉箭头,你会发现其他的渲染器,但没有mental ray渲染器。因此,先关闭或最小化渲染设置窗口。第五步:去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。第六步:打开插件管理器窗口,向下滚动找到“Mayatomr.mill”。第七步:找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。第八步:现在,再次打开最大化渲染设置窗口。第九步:现在,打开下拉菜单,你会看到列表中的Mental Ray选项。第十步:最后,Mental Ray作为当前的渲染器设置成功。当您单击mental ray选项,渲染设置选项卡将发生变化。它配备了许多其他的选择,让你工作起来更便捷。
2023-07-22 11:02:241

MAYA中mental ray 渲染项不见了?怎么办?

1.选择菜单Window>Settings/Preferences>Plug_in Manager(插件管理器)单击鼠标打开它。2.在Plug_in Manager找到Mayatomr.mll,并且构选后面的loaded,Maya就会自动加载Mental ray 渲染器了。这些在秒秒学里都有说到。
2023-07-22 11:02:331

求教maya2016的mental Ray设置

第一步:打开Maya软件。第二步:现在去“窗口”>“渲染编辑器”>“渲染设置。第三步:打开渲染设置窗口。选择默认的渲染器,你会看到“Maya软件”。第四步:点击下拉箭头,你会发现其他的渲染器,但没有mental ray渲染器。因此,先关闭或最小化渲染设置窗口。第五步:去窗口“>”设置“/”首选项“>”插件管理器。第六步:打开插件管理器窗口,向下滚动找到“Mayatomr.mill”。第七步:找到Mayatomr.mil,打开加载和自动加载选项,然后点击“刷新”按钮。第八步:现在,再次打开最大化渲染设置窗口。第九步:现在,打开下拉菜单,你会看到列表中的Mental Ray选项。第十步:最后,Mental Ray作为当前的渲染器设置成功。当您单击mental ray选项,渲染设置选项卡将发生变化。它配备了许多其他的选择,让你工作起来更便捷。
2023-07-22 11:02:421

渲染引擎Renderman和Mental Ray

都是电影级的渲染器,名气旗鼓相当。那个用起来比较好要看你的接触条件。Mental Ray在国内公司的普及程度要好些。现在Mental Ray集成在MAYA里了,教学也很普及,在学成方面自然更有先天优势。
2023-07-22 11:02:522

MAYA Mental ray 材质插件安装!!!!

以下是我引用的,我并没有使用过这个材质,你看看下面的介绍吧mayamentalray材质节点下面mia_roundcorner的圆角节点吧这个节点是对物体上面的线进行圆角效果,让物体的硬实的直角变得圆滑你只要建立一个mia_material材质,在他的bump通道连接mia_roundcorner节点就行了,你可以调整radius半径属性,这个数值将决定物体边角的平滑度是多少。
2023-07-22 11:03:002

mentalray 3.14破解怎么安装

maya2014和2015的mentalray 都是放在了安装目录外。单独出来了。在你maya 安装目录下mentalrayForMaya2015,这个目录下就是你的mentalray的目录。你可以直接在插件管理器中,利用浏览来直接手动定位一下。 不建议maya安装在其他盘符下。重装系统...
2023-07-22 11:03:081

MAYA2011中render using中没有mental ray是怎么回事?

两个都勾选上就好了
2023-07-22 11:03:261

maya用mental ray渲染输出的结果和在渲染视图里看到的不一样是怎么回事 新手求助

maya2016新增的色彩管理功能。在渲染设置common栏下的ColorManagement下勾选ApplyOutputTransform to Renderer,并且将图片格式Image format改为 MayaIFF(iff)即可。但是会造成贴图的一些亮度降低,你需要事先将贴图的色彩管理也更改,不同贴图有不同对应,有些麻烦。如果打算后期进行色彩校正,建议关闭色彩管理功能渲染,而不是开启看到加亮的渲染效果。
2023-07-22 11:03:451

如何评价新闻3ds Max2018将内置 Arnold而不是Mental Ray

Arnold已经被autodesk收购了,mentalray已经被英伟达买走了,肯定更新ar,而且mr很久没更新了基本没人用了,ar一直在更新
2023-07-22 11:03:552