barriers / 阅读 / 详情

高手请进:如何修改红警的 ai.ini 让电脑变得更强

2023-07-23 04:57:22
TAG: in ni ini
共9条回复
西柚不是西游

下面的东西我是弄不懂 你要是懂你就改吧

查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害!

MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量

MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量

AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离

DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率

AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0)

AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0)

PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250)

repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖 价比造价高(有点变态!)

2.空投规则

GEF

;************ American Paradrop Special Rules ***********

;These two lists _must_ have the same number of elements

;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER

;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)

AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量)

AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型)

AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量)

SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型)

SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)

可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员

3. 这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改

[MultiplayerDialogSettings]

MinMoney=5000(可调最小资金)

Money=10000(默认资金)

MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出)

MoneyIncrement=100

MinUnitCount=1(开始时最小单位数)*

UnitCount=10(开始时默认单位数)

MaxUnitCount=10(开始时最大单位数)

TechLevel=10*

GameSpeed=0*

AIDifficulty=0*

AIPlayers=0*

BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁)

ShadowGrow=no

Shroud=yes

Bases=yes*

TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长)

Crates=yes(升级工具箱)

CaptureTheFlag=no*

HarvesterTruce=no*

MultiEngineer=no*

AlliesAllowed=no(是否允许结盟)

ShortGame=yes(快速游戏)*

FogOfWar=no*

MCVRedeploys=yes(基地重新部署)*

4.自然规则

在RULES.INI中查找下列语句

RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例)

BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快!

SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金)

ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度)

GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢)

5.单位注册名字

步兵类:

[E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵

[ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵

[GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵

[CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子

战车类

[APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车

[CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车

[HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手

[TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克

舰船类

[SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰

[HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船

战机类

[ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机

建筑类

[GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂

[NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部

[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂

[NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心

[GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙

[NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器

[TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮

[GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮

如何提取红警游戏里面的文件:

红警游戏目录下有很多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想象成压缩文件)。红警游戏里面的许多游戏属性,都写在ini为扩展名的文件内,而ini文件就被藏在mix文件里。我们要修改游戏,就是把ini文件从mix文件中提取出来,经过对ini文件进行修改,以达到我们修改游戏的目的。

要想把从mix文件中提取文件,目前最常用的工具就是“Xcc Mixer”。涤尘同志的主页“红警风暴”网站一直提供最新版本的“Xcc Mixer”系列工具,如果你手头还没有,赶快去下载吧。

下载后,解压缩,直接执行里面的“XCC Mixer.exe”文件即可运行该程序。

它的程序界面是这样的(本篇以XCC Mixer 1.24版为例):

可以看到,这个窗口分为两个部分,左侧是一个目录窗口,它显示当前文件夹的内容及电脑内所有驱动器的分布情况:第一行“a:”指的是电脑中的A盘驱动器,第二行至第五行指的是硬盘上从C盘到F盘四个分区,第六行“g:”是光盘驱动器。当然了,每台电脑的分区各不相同,也许你的硬盘分区较多,“g:”就不是光盘驱动器了。第七行“..”指的是当前文件夹的上一级目录。你只要用鼠标双击上面的任一行,就可进入相应的目录。

我们利用上面的窗口就可以打开mix文件了。

下面以《阴云密布》为例详细介绍从mix文件中提取文件的方法:

在上面的窗口中用鼠标左键单击“文件”->“打开”,弹出一个标题为“打开”的窗口,在该窗口内找到并进入游戏目录,找到一个“expandmd01.mix”文件,在该窗口内双击这个文件,我们就打开了这个mix文件。如下图:

在左侧的窗口中可以看到这个mix文件中所包含的全部文件信息,它显示了每个文件的文件名、文件类型、文件大小等信息。用鼠标左键单击其中的某个文件(以“rulesmd.ini”为例),在右侧窗口立即可以显示这个文件的部分内容预览。

如果你要编辑这个文件(这个文件很重要),必须把它提取出来。方法是:用鼠标右键在左侧窗口单击这个文件,弹出的右键菜单中有一个选项是“释放(E)...”,用鼠标左键单击一下这个选项,出现一个以“另存为”为标题的窗口,你可以把这个“rulesmd.ini”文件释放到硬盘的任意一个地方,以方便你以后对它进行编辑。

Rules编辑

士兵系列代码

士兵属性

Category=Soldier 只有士兵才能用,代表由训练类建筑(Factory=InfantryType)来“建造”他们

占领建筑

Occupier=yes 能否占领平民建筑=能

OccupyWeapon=UCMP5 占领平民建筑后使用的武器

EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3级时占领平民建筑后使用的武器

OccupyPip= 建筑下面的人口标志小格的颜色,一共有5种颜色:PersonBlue为蓝色,盟军专用;PersonRed为红色,苏军专用;PersonPurple为紫色,尤里专用;PersonGreen为绿色,中国专用;没有此语句默认为白色

IFV装载时显示的名称

UseOwnName=true 一直使用自己的名称,比如将伯里斯装入步兵战车后,显示为“伯里斯 多功能步兵战斗车”

不可升级

Trainable=no 用了这个以后该单位无论杀多少人都不会升级,所以只用于遥控性单位或自爆性的单位,还有狗狗。但是强行拖进部队训练场后仍然可以升3级。没有此语句则默认可以升级。

盔甲类型 注意,盔甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候无盔甲比重型盔甲更经打

Armor=none 无盔甲

Armor=flak 英雄盔甲

Armor=Plate 重型盔甲

探测隐形

Sensors=yes 能探测隐形单位=能

SensorsSight=8 探测范围=8格,即当靠近敌放隐形单位8格以内时,敌放隐形单位将现身

维修建筑

Engineer=yes 凡是有了这个语句的单位都成了工程兵,可以进入己方受损建筑进行维修或进入敌放建筑强占

行动范围

MovementZone=Infantry 专用于步兵,位置判定在地面上高度1层以下的范围,只能在陆地上行走

MovementZone= 专用于飞行兵,位置判定在地面上高度1层以上的范围,可以到达任何地方

动作类型

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 步兵专用“行走”,单位图像为SHP,必须在Art里设置Sequence。默认SpeedType=Foot

SpeedType=Amphibious 两栖步兵单位专用,必须有水中的SHP动画以及对应的Sequence,同时需要加上语句“MovementZone=AmphibiousDestroyer”,这样就可以水陆两栖了。详细代码请见海豹。

Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 飞行兵专用“飞行”,速度方式默认为SpeedType=Winged

SpeedType=Hover 使用了这个语句的飞行兵不会在空中不动,而是不停的上下浮动,同时需要加上语句“MovementZone=”,否则就是在地表悬浮了

IFV装载时的武器

IFVMode=0 只能用于步兵,对飞行兵毫无意义。数字代表IFV的武器和炮塔图形,共18种武器

免役

ImmuneToVeins=yes 机动部队不会误伤他

ImmuneToPsionics=yes 精神控制对他无效,通常用于智力底下的单位、遥控单位、飞行式空军单位、英雄单位或召唤者单位

ImmuneToRadiation= yes 辐射对他无效

非人类单位

NotHuman=yes 动物专用,不知道究竟有什么实际的用处,通常人类单位都有语句“Category=Soldier或Civilian”,而动物没有

Natural=yes 野外生物专用,不知道有什么实际用处,通常和“NotHuman=yes”同时存在。狂兽人居然还有“Unnatural=yes”,难道是指半人+半兽?

平民单位

Category=Civilian 使用了这个语句后单位将随机地到处乱走,被攻击后有逃跑的动作,但这个动作必须由Sequence指定

对战初始兵力

AllowedToStartInMultiplayer=yes 使用yes的话就会在对战开场时随基地车出现,no则不出现。一个派别至少必须有一种士兵单位作为初始兵力,否则就会弹出出错对话框

自动进入范围防御状态

DefaultToGuardArea=yes 有了这个语句的单位,不需要人工指挥,只要达到GuardRange就会自动迎敌,通常用于射程较短的单位

永不畏惧

Fearless=yes 只用于控制单位的语音,永不畏惧即不管怎样挨打都不会叫苦,“VoiceFeedback和DieSound”就失去作用了

人口数量限制

BuildLimit=1 一次最多只能出这么多个这种单位,对机动部队和建筑同样有效(加载物除外),这个限制的数值不能超过255,通常限制英雄和特殊建筑只能有1个,对其他单位和建筑只要限制得合理平衡就好

机动部队系列代码

战车属性

Category=AFV 只有战车和战舰才能用,代表由陆军工厂类建筑(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们

Category=Support 用处同上,没有什么实际意义,“Support”难道是指“后勤部队”?

Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克

战舰属性

Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们

空军属性

Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们

ConsideredAircraft=yes 有此语句的飞机将从工厂的天窗出来

AirportBound=yes 有此语句的飞机将由机场类建筑生产

装甲类型 注意,装甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候轻型装甲比重型装甲更经打

Armor=light 轻型装甲

Armor=medium 中型装甲

Armor=heavy 重型装甲

Armor=special_1 轻型特殊装甲,我用他来做攻击机专用装甲

Armor=special_2 重型特殊装甲,我用他来做战斗机专用装甲

旋转炮塔

Turret=yes 可以不动车身,只需转动炮塔就可以打八方,海陆空通用。炮塔必须有对应的VXL和HVA

固定炮塔

Turret=no 没有炮塔的单位专用,如果给灰熊用上,则灰熊没了脑袋。通常用于战斗机,只要其武器里有语句“OmniFire=yes”

那么它不动机身就可以从固定的地方(如机翼两端)发射出武器对付八方的敌人,这招叫全向开火。详细请见飞龙

雷达隐形

RadarInvisible=yes 敌方在小地图里看不到它的存在,只在大地图里能看到。

可以探路

MoveToShroud=yes 默认的空军是不能把黑幕探亮的,有了这个语句,飞机就可以当作“飞在空中的坦克”用,可飞进黑幕探路

陆军动作方式

Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于车辆单位,图像为VXL的单位能够正常的旋转、移动、摇晃、上下山,若是SHP则没有以上动作。它的速度方式默认为SpeedType=Wheel,只能在地面上行动

Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水,如果又有语句“SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher”,那么在水中的速度将大大快于岸上,但单位将与地面接触,失去了悬浮效果。详细请见风暴

不能停留于桥下

TooBigToFitUnderBridge=true 即使你让他们运动到桥下时按“S”强行停止,他们也会自动出来,除非是任务脚本的设置

碾压物体

Crusher=yes 陆军单位专用,可以碾压士兵

OmniCrusher=yes 战斗要塞的特点,可以碾压任何有生命的单位,包括围墙,需要和语句“MovementZone=CrusherAll”连用

OmniCrushResistant=yes 禁止被战斗要塞或其他战车碾压,效果和“Crusheable=no”相仿

隐藏于箱箱中

CrateGoodie=yes 在随机部队宝箱中能拾得它,千万不要用于战舰和飞机,否则小心出错,最好不要用于人,否则BT

运输单位

PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空间

Passengers=10 容量空间大小,需要以被载者的体积来定可运载数量

OpenTopped=yes 被载者可以在里面向外开火,战斗要塞的特点

SizeLimit=6 装载口径,体积大于6的东西都无法进入

EnterTransportSound=EnterTransport 装载声音

LeaveTransportSound=ExitTransport 释放声音,这两个声音最好不要去更改

不可放入坦克堡垒

Bunkerable=no 没有此语句时默认可以放入

不接受攻击命令

StupidHunt=yes 常用于片面武器的单位,即使你强行叫它去打它不能攻击的东西,它也不会动

移动攻击

OpportunityFire=yes 可以一边移动一边开火,但命中率~~,所以通常用于武器为导弹、光束、机枪等的单位,如果武器为炮弹,则大有可能打偏。这个语句对没有炮塔而且又不能全向开火的单位无效

喷气式飞行

JumpjetSpeed=32 平飞速度

JumpjetClimb=7 爬升速度,遇到山脉、楼房时抬升飞行高度时的上升速度

JumpjetCrash=15 被击落后的下落速度,不可大于15,否则就会在地面上打转,一直不死,且无法被攻击,也无法接受指令,因为判定认为它为已经死亡

JumpJetAccel=10 启动加速度,太大的话看不出加速的感觉

JumpJetTurnRate=2 掉转方向的速度,数值越小转弯半径就越小,转弯越快

JumpjetHeight=1000 平飞时离地面的高度,1000最为合适,大致在第6层到第8层之间

JumpjetNoWobbles=yes 禁止浮动,飞机在空中停留不动,不会上下浮动

永不落地

BalloonHover=yes 飞机从工厂出来以后就再不落地,除非遇到变形部署或被击落

可以落地

Landable=yes 常用于运输机,在地面上,只要没有指令时就会自动着陆,除非有人占据了它的着陆点

空中攻击

HoverAttack=yes 如果飞机在地面,那么必须升空以后方可攻击敌军

上方攻击

Fighter=yes 如果飞机处于它攻击对象的头顶上时仍然可以开火而且能够命中,否则不行,多用于攻击机和轰炸机

毫无主见

CanPassiveAquire=no 永远只在得到指令后才按计划行动,自己不会变通,更不会私自行动

CanRetaliate=no 打不还手,如果在执行指令(哪怕只是移动)的过程中遭到攻击也不会自动还手,此二语句最好不要滥用,通常只用于不易控制的单位、积极性太高的单位、极度危险的单位(如血咒)或是飞行式攻击机(如黑鹰)

展开部署

DeploysInto=DROD 按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地

变形部署 注意,部署后将只能使用副武攻击

IsSimpleDeployer=yes 表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法

UnloadingClass=MMBTNK 部署后更换为MMBTNK的皮肤,这个MMBTNK必须是另一个有效的单位。其实完全可以继续使用它自己的皮肤

DeployingAnim=MMBDEPL 部署过程的动画,不要动画则是立刻变,看起来不连贯

DeployFire=yes 部署后可以开火,当然要能开火,否则还部署它干什么

Turret=yes 部署后使用旋转炮塔,当然要使用,因为部署后单位不能转动和移动,没有旋转炮塔还打什么打

释放部署

Deployer=yes 表示按“D”后使用副武攻击,这种副武由于是以它为中心向四周发散,所以成为释放型副武,通常有震荡波、混乱气流等。可以连续释放多次

DeployFire=yes 表示部署后立刻以副武开火

UndeployDelay=150 这个语句对战车无效,只对士兵有效,代表他在释放的时候将硬直这么多时间不能做其他任何动作,其硬直动作需要SHP支持并需要设置Sequence

建筑系列代码

建筑属性

BuildCat=Tech 科技类,没有生产作用的建筑,只提供建造前提,如作战实验室

BuildCat=Power 能源类,专门用于提供电力,只有这类建筑当Power值为正时不会损失动画效果

Factory=BuildingType 基地类,专门建造建筑。

BuildCat=Resource 资源类,专门负责采集矿石,只有这类建筑可以支持矿车进入并卸矿,需要和语句“DockUnload=yes及Refinery=yes”连用。前4类出现在建筑栏

BuildCat=Combat 防御类,出现在防御栏

材料类型 注意,材料类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候木质材料比钢精混凝土更经打

Armor=wood 木质材料

Armor=steel 钢铁材料

Armor=concrete 钢精混凝土材料

生产类型

Factory=InfantryType 兵营类,训练步兵,可以选择集合点

Factory=UnitType 工厂类,生产战车或喷气式战斗机,可以选择集合点,需要与“WeaponsFactory=yes”连用。如果有“WaterBound=yes”则是海军工厂,生产战舰

Factory=AircraftType 机场类,生产飞行式攻击机

维修作用

UnitRepair=yes 维修厂,维修破损的战车,可以选择出厂点

训练作用

Armory=yes 步兵训练场,非3级的步兵可以进入,出来后直接升成3级,不能选择集合点,但如果把训练场加上“Factory=InfantryType”,那么就可以选择集合点,但是训练场就成了2号兵营了

Ammo=9999 训练数量,只能训练9999个人,通常把这个数字设多些(不能用-1),以保证几乎用不完的

加载作用

Upgrades=2 用于主体建筑,以它为基础,往它上面还可以加载2个部分

PowersUpBuilding=UAPOWR 用于附属部分,加载于主体建筑UAPOWR(地热发电厂),即只能放在主体建筑上面,不能放在空地或其他地方

PowersUpToLevel=-1 用于附属部分,表示总共可以加载的次数,通常需要无限加载,直到用满主体建筑的加载量2个为止,详细请见地热发电厂和能量涡轮之间的关系

回收建筑

UndeploysInto=FLMCV 建筑可以被命令移动而被拖开成为战车单位,通常用于基地的建立和回收

免费单位

FreeUnit=FLMIN 通常用于矿厂,建立以后出现一个免费赠送的单位。要是这个建筑可以反复收起来再展开,那么就可以生成一大堆免费单位,这么BT的招数专用于布雷战车,如果免费单位不是地雷而是光棱,那么就真的太BT了

用围墙包围

ProtectWithWall=yes 给电脑用的,电脑会给这个建筑以围墙保护

可被渗透

Spyable=yes 间谍可以进入,对于不同类的建筑可以产生一些不同的效果,进入机场以外的生产类建筑可以给单位加1级,进入雷达可以使对方地图全黑,进入电力类建筑可以断电1分钟,进入资源类建筑(收起来的农民矿厂不算)可以偷钱,进入超级武器可以重置其充能时间,进入实验室可以偷出一些科技单位。

可被吸取

Drainable=yes 飞碟可以吸取它的能量,或停止工作,或资金被吸收

可被占领

Capturable=true 工程兵可以进入占领,否则的话不能进入

特殊平台

Bib=yes 一些有特殊功能的建筑需要这个平台,比如机场用来停飞机,地面单位可以从这个平台上经过,这个Bib需要图形和ART的支持

无人控制

BaseNormal=no 这种建筑不能作为连接基础,通常用于防御建筑和船厂以及一些可以相隔很远建造的建筑

Crewed=no 这种建筑被击毁或卖掉后不会出来残兵,这个语句对地面战车也有效,但最好不要用于飞机和战舰,否则小心出错

过载建筑

Overpowerable=true 这种建筑可以被有“充能功能”的单位充能从而造成供能过多,实现攻击力加强,过载前用主武攻击,过载后的使用副武攻击,比如磁暴线圈和光明圣碑。

弹体系列代码

常规弹体

Damage=100 武器的攻击力,对于一些特殊的武器它还表示其他一些量,比如混乱气流的混乱时间、侦察机的探路面积、心灵控制可变敌人的总数等。1代表有特殊作用,可以攻击,但不造成伤害,0和2代表不能攻击,负数代表可以攻击,但不是伤害而是加血,比如维修车

AmbientDamage=200 武器的穿偷攻击力,只有当武器类型为声波和粒子系统类时才可以有穿偷效应

ROF=80 武器的发射频率,60表示1秒一次,数字越大就停顿得越久才发第二炮

Range=15 武器射程上限

MinimumRange=8 武器射程下限

Projectile=Cannon 武器的射弹形状及飞行轨迹,最常用的是Invisible一类无实体的射弹类型

Speed=40 弹体飞行速度,数字越大就飞得越快,但这个速度只对炮弹和导弹两类有实体的弹体有效

Warhead=ApocAP 弹体对应的弹头

Report=ApocalypseAttackGround 开炮时的炮口声音

Anim=GUNFIRE 开炮时的炮口动画,比如坦克炮开火时炮口有火花

DecloakToFire=no 当使用这个武器的单位处于隐形状态或被隐形屏蔽状态时,他开火是不会显形的

Burst=2 一炮发射2个炮弹,每一个炮弹都有攻击力,所以2个炮弹将造成双倍攻击力,建议这个数字不要大于4

Bright=yes 弹头击中目标或地面时将爆出一团闪光,Damage的值越大那么闪光面积就越大

隐蔽的弹体

RevealOnFire=no 这种单位在开火的时候不会显示给对方看,通常用于隐形单位、幻影单位和狙击单位

游戏平台定死了的弹体

IsLaser=true 激光类武器,其Projectile=Invisible类最好

IsMagBeam=yes 磁电波类武器,其Projectile=Invisible类最好

IsSonic=Yes 声波类武器,其Projectile=Invisible类最好

可自定义的弹体

IsRailgun=true 雷射炮,属于粒子系统类武器,其Projectile=Invisible类最好,这个语句要和语句“AttachedParticleSystem”连用,还需要设置对应的粒子系统

光束设置

LaserInnerColor = 255,0,255 设置激光和雷射炮中心光束的颜色,InnerColor代表发射时的颜色

LaserOuterColor = 255,0,255 OuterColor代表逐渐暗淡到消失时的颜色

LaserOuterSpread= 255,0,255 OuterSpread代表向外围散开时的颜色

LaserDuration = 30 光束闪动的时间,数字越大,激光就越久才消失

IsHouseColor=false 如果有了以上3个Color值,那么这个语句一定要false。如果没有以上3个值,那么就必须为true,光束颜色自适应成玩家的所属色

自杀武器

LimboLaunch=yes 使用这种武器的单位开火后将消失,判定认为它已经死亡,人口空间里却还认为它存在。这种武器最好在射弹里设置上它的本体图形,这样看起来是它去撞击敌方单位,就象自爆飞机。使用自杀武器的单位最好不要限制它的人口数量,否则撞完了就不能再造了

高射武器

Lobber=yes 只用于有实体的弹体,其飞行路线将在开炮时先望上高抛,然后再落地

范围攻击

AreaFire=yes 用于释放类武器,要求部署后立刻释放攻击力,通常这种武器需要打一片

可可

估计你的是共和国之辉`那个没1点难度`网上有的地方有修改电脑AI的补丁`

不过估计在这版本上没什么用`还是玩原版的红警2`原版的电脑很BT`

要是想追求疯狂`

去网上找找一个红警2的版本`大概叫兵临城下吧`

很BT的一版本`想找虐去试试

慧慧

你玩的估计是共和国之辉 那上面的苏俄都不建造作战实验室<冷酷亦是如此> 没什么意思!!

我建议你去玩命令与征服3那里分 简单 中等 困难 凶残! 我估计你过中等都要费一番工夫! 要是困难和凶残我估计几分钟电脑就能把你给制服拉!

CarieVinne

一对七,调群岛屿版,选择冷酷的敌人,并把敌人都编成一个队,肯定强,够楼主玩的.

LuckySXyd

下个增强补丁吧,不过小心出错

余辉
* 回复内容中包含的链接未经审核,可能存在风险,暂不予完整展示!
这里有增强器
可以试下哈
http://w*.cnr*.cn/Soft/pojie/200601/85.html
皮皮

转到令人发狂的

北境漫步

重新下个红警,反正这东西多了去了,绿色版本的也不少

瑞瑞爱吃桃

没原版的补丁...

LZ你还是别改了...

选敌人的时候不是可以学冷酷的敌人吗?

貌似网上有增强补丁

相关推荐

amphibian和amphibious的区别是什么

amphibian 是名词性质,两栖动物amphibious 是形容词性质,两栖动物的
2023-07-22 19:16:084

鬼束千寻的《Amphibious》 歌词

歌曲名:Amphibious歌手:鬼束千寻专辑:Las Vegas鬼束ちひろ - amphibious作词:鬼束ちひろ作曲:鬼束ちひろ编曲:小林武史/四家卯大FREELANCE YOU FREELANCE MEFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"FREELANCE BOY FREELANCE GIRLFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"仆のストイックなべースにそんな诱惑的な颜をして体裁と欲望のぶれで振り切ろうとしてるリミッター ほらその眼球が クリスタルに変わるのを管理してみて 油断さえも许して大丈夫 仆も震えてるFREELANCE YOU FREELANCE MEFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"FREELANCE BOY FREELANCE GIRLFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"出口のないその迷路で眠りに就いたまま动かないの感情はすぐに乱れて贵方へ向かう跳びはねながら ただ失って行く 谁にもないスピードで素敌な日々 壊れそうに泣く夜大丈夫 仆もそこにいるFREELANCE YOU FREELANCE MEFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"FREELANCE BOY FREELANCE GIRLFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"现実は浓厚さを増し二人を迎えに来るだからこの手に捕まって嘘の方が似合うから仆のストイックなべースに YEAH出口のないその迷路で YEAHFREELANCE YOU FREELANCE MEFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"FREELANCE BOY FREELANCE GIRLFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"FREELANCE YOU FREELANCE MEFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"FREELANCE BOY FREELANCE GIRLFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"FREELANCE YOU FREELANCE MEFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"FREELANCE BOY FREELANCE GIRLFREELANCE WORLD FREELANCE FUCKIN"おわりhttp://music.baidu.com/song/1299340
2023-07-22 19:16:151

两栖动物。英语怎么说?

amphibian animal
2023-07-22 19:16:252

装甲车的英语单词

armored car
2023-07-22 19:16:363

红警2尤里的复仇rulesmd如何把战车改成两栖形式?

连续点击两下
2023-07-22 19:16:464

红色警戒2rules.ini修改 游水

zdv
2023-07-22 19:17:073

哪个红色警戒基地车能下水

红警3全系列
2023-07-22 19:17:174

什么是两栖登陆?

水里、陆地上都能工作
2023-07-22 19:17:295

请问一下,这是什么意思

还是有的,发给你,cmбē.C⊙㎡满意请采纳!
2023-07-22 19:17:484

谁翻译以下红警代码

Size=1 【运兵体积=1】 Crushable=yes 【能被碾压=是的】 DeploySound=GIDeploy 【展开沙包声音】 UndeploySound=GIUndeploy 【收回展开声音】 ElitePrimary=M60E 【升级的第一武器】 EliteSecondary=ParaE 【升级的第二武器】 IFVMode=2 【进入步兵战车炮塔改变模式】 Owner=British=英国,French=法国,Germans=德国,Americans=美国,Alliance=韩国,Russians=苏俄,Confederation=古巴 ,Africans=利比亚 ,Arabs=伊拉克【可以制造的国家】 RequiredHouses= 【只能谁制造 ? ForbiddenHouses= 【谁不能制造 ? AllowedToStartInMultiplayer=yes 【对战初始兵力】 Sensors=yes 【能探测隐形单位】 SensorsSight=8 【探测范围=8格 ? DetectDisguise=yes 【单位拥有反间碟的能力 ? DetectDisguiseRange=?数值 发现伪装敌人的距离】 RadarInvisible=yes 【在雷达上隐形 ? Cloakable=yes 【自身隐形 ? CloakingSpeed=5 【隐形速度】 DisguiseWhenStill=yes 【指定单位在不移动时会把自身伪装】 PermaDisguise=yes 【可以在移动中不会破坏自己的伪装 ? ThreatPosed=10 【威胁等级=10】 ImmuneToVeins=yes 【机动部队不会误伤他】 ImmuneToPsionics=yes 【免疫精神武器=是】 ImmuneToRadiation=yes 【辐射对他无效 ? ImmuneToPoison=yes Parasiteable=yes 【恐怖机器人不会寄生】 Bombable= 【单位能不能被疯狂伊文绑上炸药 ? NotHuman=yes 【动物专用 ? Natural=yes 【野外生物专用 ? Category=Civilian 【平民单位 ? Bombable=yes 【能爆炸?】 DeathWeapon=?自杀武器 ? DeploysInto=DROD 【按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地】 Deployer=yes 【可以展开=是的】 IsSimpleDeployer=yes 【表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法】 DeployFire=yes 【表示部署后立刻以副武开火】 Turret=yes 【部署后使用旋转炮塔】 DeployingAnim=MMBDEPL 【部署过程的动画】 NavalTargeting= 0 【能够攻击水下单位,攻击武器为主武 ? 1 【能够攻击水下单位,攻击武器为副武】 2 【只能攻击水下单位,攻击武器为主武 ? 3 【使用副武攻击海上单位 ? 4 【使用主武攻击海上单位,副武攻击水下单位】 5 【使用主武攻击所有海军单位 ? 6 【不能攻击海上单位(如狗,恐怖机器人) ? 7: 【主武器攻击海上的目标,副武器打岸上的目标 ? LandTargeting= 0: 【可以攻击陆上的目标】 1: 【不能攻击陆上的目标 ? 2: 【用副武器攻击陆上的目标 ? MovementZone=?运动限制 ? =Infantry=【步兵行走 ? =InfantryDestroyer=?只能行走】 =Destroyer=?车辆运动】 =Fly=?只能在空中飞行】 =Amphibious=?两栖单位 ? =AmphibiousDestroyer=?只能在水陆运动】 =Subterranean=?能在地下潜地运动】 SpeedType=运动类型 =Amphibious 【两栖,步兵,车辆,单位】 =Hover=?直升机类飞行单位】 =Foot=?步兵单位 ? =Wheel=?车辆单位 ? =Winged=?机场类飞机单位 ? =Float=?海中单位】 =Underground=?潜地单位】
2023-07-22 19:18:101

翻译成英文(简单翻译即可)

thedjgfkljgluit[sldlfg]fjgkjglfdjklksiubfdjvmjfjcmvkdjfvjk kgdfdlkfjgfkdjglfkj kgl;eowopeoopoweopwitndjkfdlkjfjdwithhfvdhfkusiopidroekfcljfkldjskldjkgfjidifjdfij
2023-07-22 19:18:202

红警中在地图加什么语句才能让坦克能在水上行走?。

这得看是啥坦克了
2023-07-22 19:18:298

炽道英文插曲

22集英文插曲 everybody on your feet–Amphibious zoo music
2023-07-22 19:18:431

医学英语的词法特征

医学英语的词法特征 【摘要】   目的 探讨医学英语的词法特征。方法 通过归纳和分析找出医学英语在词法方面的特征。结果作为一种特殊用途英语,医学英语在词汇来源、两栖词汇、复合词汇、非谓语动词、书面语词汇等的使用方面具有不同于普通英语的词法特征。 结论 了解医学英语的词法特征有利于提高医学英语的教学水平。 【关键词】 医学英语 词法特征 两栖词汇 非限定动词   [ABSTRACT] Objective To discuss the morphological features of medical English. Methods The features of morphology of medical English were searched out through induction and analysis. Results Medical English, as a special?purpose English, has some features different from that of ordinary English in terms of etymology, amphibious words, non?finite verb, etc. ConclusionUnderstanding the characteristics of medical English is conducive to improving medical English teaching.   [KEY WORDS] Medical English; Morphological features; Amphibious words; Non?finite verb   医学英语是医学与英语语言学之间的一个交叉学科。作为科技英语的一个分支,它属于一种特殊用途英语。经过英美医学工作者长期医疗实践的积累与演变,医学英语逐渐形成了自身特有的表达模式与用词规范,因此它拥有许多不同于普通英语的特征,这些特征主要表现在词法、句法、文体风格、篇章结构等方面,下面从几个方面来讨论医学英语的词法特征。   1 医学英语大量使用了来源于希腊语和拉丁语的医学术语   英语是一个包容和吸纳了很多外来语的语言,由于历史的原因,在漫长的发展与演变的过程中,英语吸纳了大量的拉丁语和希腊语词汇。由于古希腊与古罗马文化曾先后对医学的发展产生过巨大的影响,而且希腊语与拉丁语词汇丰富,词汇意义单一,构词原则简单,构词能力较强,所以我们今天所见到的绝大多数医学英语术语都是由希腊语词素和拉丁语词素合成的[1]。来源于希腊语和拉丁语的医学英语术语具有以下两个方面的特点:①直接来源于希腊语和拉丁语的医学专业词汇,仍然保留了希腊语和拉丁语的原型,例如来自拉丁语的词汇:cerebrum(大脑)、uterus(子宫)、stupor(昏迷)等;来自希腊语的词汇:thorax(胸)、pharynx(咽)、stasis(停滞)等。②利用希腊语和拉丁语的词素(词根或词缀)通过派生的方法组合成医学术语,这些派生词在医学英语词汇中数量最多,例如:electrocardiogram (心电图,electro?电,cardio?心,?gram图)、bactericide(杀菌剂,bacterio?细菌,?cide杀)、hypertension(高血压,hyper?高,?tension紧张)、uterography(子宫造影术,utero?子宫,?graphy造影术)等。据统计,75%的医学英语词汇含有希腊语和拉丁语的成分[2]。   2 医学英语词汇经常使用两栖词汇   医学英语词汇的另一来源是借用普通英语的词汇。在医学专业文章中有许多普通词汇用作医学专业术语时,具有与普通意义不同的医学涵义,这些词汇简称为两栖词汇。两栖词汇大约有800~900个,它们在医学英语中使用频率较高,所占地位也很重要。两栖词汇大体上可以分为两种类型,第一种为引申词汇,这类词的医学含义与普通意义之间有直接的关系,是普通含义的引申或转化,容易被理解与掌握,例如delivery(投递,交货?分娩)、appendix(附件?阑尾)、attack(袭击?发作)等;另一类是独立词汇,这类词汇的医学含义与普通意义没有显而易见的联系[3],不是普通含义的引申,所以不能从普通含义推断其医学意义,例如:culture(文化?培养)、pupil(小学生?瞳孔)、stool(凳子?粪便)等。   3 医学英语较多使用缩略语和专有名词转化来的词汇   英语的缩略语就是把词或词组缩写,用字母来表达其含义。医学英语缩略语是英语缩略语中最活跃的领域之一,它广泛地应用在医学文章、医生处方和药品、器械广告等多种语体中。从构成上看,医学缩略语主要包括以下几种形式:①由组成该缩略语的每个单词的首字母大写顺向或反向构成,例如:AIDS(acquired immunodeficiency syndrome, 获得性免疫缺陷综合征);②由组成缩略语单词的小写首字母加圆点构成,例如:t.i.d.(拉丁语处方用词,一日3次)等;③由单词中的几个字母大写或小写构成,例如:ECG(electrocardiogram,心电图)、flu(influenza,流感)等。缩略语的使用节约了时间和篇幅,使得医学英语词汇与词组的表达简洁明了,易于记忆。   医学英语中还有许多以发现者或发明者的名字命名的疾病名称、医疗技术或医疗器械名称,这些专有名词经过不断地使用已逐渐演变成为具有固定、明确含义的医学词汇,例如在微生物学中广泛使用的医学词汇Pasteurization(巴氏消毒法)、pasteurize(对…施巴氏消毒),来源于发明该消毒法的法国科学家LOUISE PASTEUR;Neisserian infection(奈瑟型感染)则来自首先发现淋球菌的德国医生ALBERT L.NEISSER的姓氏。   4 医学英语中较多地使用动词派生的名词   在医学英语中,当描述疾病的症状时经常出现名词化的词汇,这些名词往往是由动词或形容词派生来的。因为在英语中名词是表物的词汇,而医学专业文章描述的是疾病、症状、体征、病程等客观事实,语句的重心是表达客观性而不是主观性,所以,医学英语较多地用动词派生的名词来表达普通英语用动词表述的内容,把原来施动的含义蕴藏在了语句的深层结构中,这样可以更加强调客观色彩,大大简化语言结构和叙述层次,避免了句子或从句的使用,并且更具有书面体的性质。例如:The occurrence of peptic ulcer patients with hiatal hernia may necessitate consideration of both diagnosis.(裂孔疝病人发生消化性溃疡时必须考虑两种疾病的诊断。)句子中的名词“occurrence”代替了动词“occur”所表达的意义,句子中的名词“consideration”代替了动词“consider”所表达的意义。Relapse following initial improvement is a common signal of this event.(病情开始好转后又接着复发是这种情况常见的信号。) 句子中的名词“relapse”和“improvement”都代替了相应的动词。
2023-07-22 19:19:121

红色警戒2怎样才能让兵种水陆通?求答啊!

电脑配置的问题
2023-07-22 19:19:227

suvkx3广告背景音乐

背景音乐:Amphibious Zoo Music - Midnight Owl
2023-07-22 19:19:372

水陆两栖车的英语作文?

amphibious vehiclesAmphibious vehicles are one of the most astounding inventions of all time. These amazing swimming cars have been around for quite a while now but incredibly, they have not lost a single ounce of appeal. They continue to fascinate vehicle lovers the world over and offer numerous unique benefits to their users.What started out as a reserve of the military community has now grown into a fully-fledged line that encompasses the unique demands of today"s versatile vehicle owner. These vehicles open up endless possibilities for travel and recreation giving unlimited access to the most secluded spots.Amphibious cars have evolved remarkably in form and function to provide quite a variety of features to address the unique needs of every user.
2023-07-22 19:20:061

用来描述动物的形容词有哪些?

什么的动物
2023-07-22 19:20:292

两栖动物有哪些英文?

两栖动物有哪些What are amphibians?重点词汇释义两栖动物amphibious animals哪些which; who; what
2023-07-22 19:20:491

海军舰艇的英文简称

回南天,雾气重,冲破潮湿,我把祝福送,愿您冲云破雾生活蒸蒸日上,腾云驾雾事业步步高升,云开雾散心情快乐无忧,一切烦恼雾散云消顺心如意!
2023-07-22 19:20:592

法老王与埃及艳后秘籍大全

关于这个问题,我没有相关信息。您可以尝试问我其它问题,我会尽力为您解答。
2023-07-22 19:21:071

谁会译红警代码

Size=1 【运兵体积=1】 Crushable=yes 【能被碾压=是的】 DeploySound=GIDeploy 【展开沙包声音】 UndeploySound=GIUndeploy 【收回展开声音】 ElitePrimary=M60E 【升级的第一武器】 EliteSecondary=ParaE 【升级的第二武器】 IFVMode=2 【进入步兵战车炮塔改变模式】Owner=British=英国,French=法国,Germans=德国,Americans=美国,Alliance=韩国,Russians=苏俄,Confederation=古巴 ,Africans=利比亚 ,Arabs=伊拉克【可以制造的国家】 RequiredHouses= 【只能谁制造 ?ForbiddenHouses= 【谁不能制造 ?AllowedToStartInMultiplayer=yes 【对战初始兵力】 Sensors=yes 【能探测隐形单位】 SensorsSight=8 【探测范围=8格 ?DetectDisguise=yes 【单位拥有反间碟的能力 ?DetectDisguiseRange=?数值 发现伪装敌人的距离】 RadarInvisible=yes 【在雷达上隐形 ?Cloakable=yes 【自身隐形 ?CloakingSpeed=5 【隐形速度】 DisguiseWhenStill=yes 【指定单位在不移动时会把自身伪装】 PermaDisguise=yes 【可以在移动中不会破坏自己的伪装 ?ThreatPosed=10 【威胁等级=10】 ImmuneToVeins=yes 【机动部队不会误伤他】 ImmuneToPsionics=yes 【免疫精神武器=是】 ImmuneToRadiation=yes 【辐射对他无效 ?ImmuneToPoison=yes Parasiteable=yes 【恐怖机器人不会寄生】 Bombable= 【单位能不能被疯狂伊文绑上炸药 ?NotHuman=yes 【动物专用 ?Natural=yes 【野外生物专用 ?Category=Civilian 【平民单位 ?Bombable=yes 【能爆炸?】 DeathWeapon=?自杀武器 ?DeploysInto=DROD 【按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地】 Deployer=yes 【可以展开=是的】 IsSimpleDeployer=yes 【表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法】 DeployFire=yes 【表示部署后立刻以副武开火】 Turret=yes 【部署后使用旋转炮塔】 DeployingAnim=MMBDEPL 【部署过程的动画】NavalTargeting= 0 【能够攻击水下单位,攻击武器为主武 ?1 【能够攻击水下单位,攻击武器为副武】 2 【只能攻击水下单位,攻击武器为主武 ?3 【使用副武攻击海上单位 ?4 【使用主武攻击海上单位,副武攻击水下单位】 5 【使用主武攻击所有海军单位 ?6 【不能攻击海上单位(如狗,恐怖机器人) ?7: 【主武器攻击海上的目标,副武器打岸上的目标 ?LandTargeting= 0: 【可以攻击陆上的目标】 1: 【不能攻击陆上的目标 ?2: 【用副武器攻击陆上的目标 ?MovementZone=?运动限制 ? =Infantry=【步兵行走 ? =InfantryDestroyer=?只能行走】 =Destroyer=?车辆运动】 =Fly=?只能在空中飞行】 =Amphibious=?两栖单位 ? =AmphibiousDestroyer=?只能在水陆运动】 =Subterranean=?能在地下潜地运动】 SpeedType=运动类型 =Amphibious 【两栖,步兵,车辆,单位】 =Hover=?直升机类飞行单位】 =Foot=?步兵单位 ? =Wheel=?车辆单位 ? =Winged=?机场类飞机单位 ? =Float=?海中单位】 =Underground=?潜地单位】
2023-07-22 19:21:171

求美军战斗时的通话用语

说明情况就行 没什么规定 例如在******区域遭遇rpg攻击 申请反击
2023-07-22 19:21:298

《侠盗猎车手:圣安地列斯》第二城市的W任务怎么做?

w共分五个任务:mountain cloud boys 委派地点:wozzie 目的:保护wozzie 前往中国城的目的地(就在后面),跟着wozzie一起进去(原来他眼睛看不见的,巨汗~~)。剧情过后就要保 护wozzie冲出敌人的包围圈,注意屋顶有个狙击手。最后是一场1 VS 2的车内枪战,由于前面就是个广场,建议 在那里好好火并上一场。本人这里过的莫名其妙,由于警车的加入,现场乱成一片,最后和wozzie是跑步回去 的~~ == ran fa li 委派地点:wozzie 目的:开着目标车辆到仓库~ 先开车到达飞机场,注意正门是进不去的,我们的目标是后面的停车场。到达目的地搭上目标车辆就开始逃吧, 路上的拦截能躲则躲,不能躲硬冲。出飞机场后会有两辆摩托车尾随攻击,而自己的车损坏到一定程度会导致任 务失败,所以建议先下车把那两辆摩托车上的敌人解决掉,然后就一路顺风顺水的到仓库了~~ lure 委派地点:wozzie 目的:引开敌对帮派的人手~~ 上车后就不要下车了,否则任务失败。到了angel pine之后会开始一个穿越行动,多留意目标地点的变换,每道 光柱都要确实碰到哦。由于有摩托车的追击和车辆生命的限制,建议先用各种方法解决掉一两辆碍事的拦截车辆。 到达目的地后任务完成。 amphibious assault 委派地点:wozzie(要在22:00~6:00之间去,而且如果肺活量没达到一定程度,不能接) 要想提升肺活量,只有多游泳,到附近的海里面潜水(按O键)几次就可以了。任务的流程如下:开车到目的地 →下水(光拄只要直接游过去,光圈必须潜泳)→到外部海面(注意警戒船只和探照灯,被发现的话会遭到攻击, 这时潜水就可以使他们放松警惕)→穿过船底到船的另一面→上船开始潜入,暗杀路线上的敌人→到达船舱底部 的目的地→回头到陆地上~~ the da nang thang 委派地点:wozzie 目的:救出被关押的人~ 开始的时候是在直升机上的,先用机枪多消灭几个敌人吧,直升机被击落后CJ掉入海中,利用绳梯爬上船。又是 一段潜入任务,开始的时候CJ只有小刀一把,捡到枪械后也完全可以硬拚。到舱底大开杀戒,注意有地方有防弹 衣可以补充。最里面救出关押的人之后,去舰桥解决所有的人吧。最后会碰到一个拿日本刀的人,本以为是BOSS, 却被我一刀直接砍死,大汗…………再回到那些被救出的人之中救可以坐船离开了~~ 骷髅头任务任务只有两个-bone mendez 委派地点:LOCD 目的:抢回被盗的毒品 到达卡车所在地会发现毒品被4个骑摩托的流氓抢走了,马上跨上轻骑追吧。靠近目标后按L1就可以拿回包 裹,要注意的是在抢回包裹之前用枪攻击目标是无效的。在送回LOCD的路上要小心他们4个的追踪袭击~~ mike toreno 委派地点:LOCD 目的:救出MIKE 上车听完对话之后,地图上就会出现目的地了,在先后到工地和船厂之后,最终确定MIKE被困在飞机场。到 达飞机场之后开车上到2层,现在注意屏幕右边的SIGNAL白条,离目标越近,白条越长,最后找到MIKE所在 车辆(以上限制完成时间五分半)。干掉所有敌人后救出MIKE,再打爆面包车,然后离开飞机场。刚出来通 缉等级就会上升到3,立即开往喷漆店吧。注意不要用附近那台白色加长型轿车,在警车的追捕下这么长的车 身简直是找死~~~
2023-07-22 19:22:011

红警中在地图加什么语句才能让坦克能在水上行走?。

有两栖坦克呀
2023-07-22 19:22:244

红色警戒2怎么让坦克下水??

好想不能下水。
2023-07-22 19:22:348

英语选修8单词表

选修8 Unit 1vt△California加利福尼亚(州)△Californian 加利福尼亚(州)人△illustrate. 说明;阐明distinct adj. 清晰的;明显的;明确的distinction n. 差别;区分;卓著△immigrant n. (从外国移入的)移民live on 继续存在;继续生存strait n. 海峡△Bering 白令海峡Arctic adj. 北极的;北极区的the Arctic 北极means n. 手段;方法by means of… 用……办法;借助……△prehistoric adj. 史前的majority n. 大多数;大半ministry n. (政府的)部;(全体)牧师;牧师的职责Catholic adj. 天主教的 n.天主教徒△Alaska n. 阿拉斯加(州)△San Francisco n. 圣弗朗西斯科(也称旧金山)△adventurer n. 冒险家make a life 习惯于新的生活方式、工作等△despite prep. 尽管;不管hardship n. 苦难;困苦elect vt. 选择;决定做某事;选举某人federal adj. 联邦制的;联邦政府的rail n. 铁路;扶手;(护栏的)横条percentage n. 百分比;百分率△Los Angeles n. 洛杉矶Italy n. 意大利Italian n. 意大利人;意大利语adj.意大利人的;意大利语的Denmark n. 丹麦(北欧国家)keep up 坚持;维持;沿袭(风俗、传统等)△Hollywood n. 好莱坞;美国电影业boom n. (人口、贸易的)繁荣 vi. 处于经济迅速发展时期aircraft n. 飞行器;航空器;飞机△Cambodian n. 柬埔寨人;柬埔寨语Korea n. 韩国;朝鲜Korean n. 韩国/朝鲜人;朝鲜/韩语 adj.韩国(人/语)的;朝鲜(人/语)的Pakistan n. 巴基斯坦Pakistani adj. 巴基斯坦(人)的 n.巴基斯坦人△immigrate vi. 移入(外国定居)immigration n. 移民;移居入境racial adj. 人种的;种族的crossing n. 横渡;横越;十字路口;人行横道vice n. & adj. 代理;副职nephew n. 侄子;外甥pole n. 地极;电极;磁极applicant n. 申请人customs n. 海关;关税;进口税socialist n. 社会主义者;社会党人 adj.社会主义者的socialism n. 社会主义occur vi. 发生;出现cattle n. 牛(总称)△Hispanic n. (美)讲西班牙语的美国人indicate vt. 指出;指示;表明;暗示back to back 背靠背luggage n. 行李(<美>baggage)shave vt. & vi. (shaved; shaved, shaven) 刮;剃△cable n. 缆绳;绳索;电缆△cable car 缆车;(美)有轨缆车△Andrew Hallidie 安德鲁u2022海利迪tram n. (有轨)电车apparent adj. 显而易见的;显然的;表面上的apparently adv. 显然地;显而易见地brake n. 闸;刹车;制动器 Vi. & vt. 刹(车);用制动器减速conductor n. (公车)售票员;列车员;(乐队)指挥slip vi. 滑动;滑行;滑跤 n.滑动;滑倒△wharf n. 码头bakery n. 面包房;面包厂ferry n. 渡船;渡口 vt.摆渡;渡运△Angel Island 天使岛team up with 与……合作或一起工作hire vt. & n. 租用;雇用△fascinating adj. 迷人的;吸引人的mark out 划线;标出……界线seagull n. 海鸥take in 包括;吸收angle n. 角;角度a great/good many 许多;很多apply for 申请;请示得到nowhere adv. 无处;到处都无△miserable adj. 痛苦的;悲惨的punishment n. 处罚;惩罚justice n. 公正;公平mourn vt. & vi. 哀悼;悼念;表示悲痛civil adj. 公民的;国内的;民间的authority n. 权威;权力 (pl)当局;官方reform vt. & vi. 改革;革新 n.改革;改造;改良grasp vt. & n. 抓住;抓紧;掌握;领会△thoughtful adj. 关切的;体贴的;深思的thankful adj. 感激的;感谢的insert vt. 插入;嵌入Unit 2differ vi. 不同;相异exact adj. 精确的;准确的△cutting n. 剪枝;剪报;剪纸twin n. 双胞胎之一;孪生儿之一 adj.成对的;成双的△identical adj. 同一的;一模一样的commercial adj. 商业的;贸易的straightforward adj. 简单的;直接的;坦率的△complicated adj. 复杂的;难懂的undertake vt. (undertook, undertaken) 着手;从事;承担pay off 得到好结果;取得成功;偿清breakthrough n. 突破procedure n. 程序;步骤;手续△nucleus n. 原子核;中心△somatic adj. 躯体的;肉体的;细胞体的△embryo n. 胚;胚胎;萌牙时期carrier n. 携带者;搬运工;运输工具cast vt. (cast, cast) 扔;投;掷cast down 沮丧;不愉快altogether adv. 总共;完全地arbitrary adj. 任意的△fate n. 命运;天命correction n. 改正;纠正;修正object vi. 反对;不赞成objection n. 不赞成;反对;异议△impact n. 撞击;冲击;巨大的影响medium n. 媒介;手段;工具the media 大众传播媒体(如电视、报纸等)obtain vt. 获得;赢得attain vt. 获得;到达(水平、年龄、状况等)moral adj. 道德(上)的;伦理的conservative adj. 保守的;守旧的forbid vt. (forbade,forbad; forbidden) 禁止;不准accumulate vt. 积累;聚保in favour of 赞成;支持side road 旁路;支线;岔道 (<美>sidewalk)constitution n. 宪法;章程compulsory adj. 必须做的;义务的;强迫的;强制的opera n. 歌剧;歌剧团;歌剧院chorus n. 合唱;合唱队loaf n. 一条(面包)flour n. 面粉owe vt. 欠(账、钱、人情等);归功于……shortly adv. 立刻;不久retire vi. 退休;离开bother vt. 打扰 vi.操心 n.烦扰(be) bound to (do) 一定或注定(做)……assumption n. 假定;设想regulation n. 规则;规章;法规△nonsense n. 胡说;无稽之谈;废话△popularity n. 受人喜爱;流行△Jurassic Park 侏罗纪公园(美国电影名)strike vi & vt. (struck, struck) 打;撞击;罢工strike…into one"s heart 使……刻骨铭心△bison n. 北美或欧洲野牛△calf n. 小牛;牛犊from time to time 不时;偶尔bring back to life 使复生;使复活initial adj. 最初的;开始的△DNA 脱氧核糖核酸vain adj. 虚荣的;自负的;徒劳的in vain 白费力气;枉费心机resist vt. 抵抗;对抗drawback n. 缺点;不利条件merely adv. 仅;只;不过△restore vt. 恢复;使恢复原状;重建△aurochs n. 原牛(古代欧洲野牛,已灭绝)decoration n. 装饰unable adj. 不能的;不会的△great auk n. 大海雀(已灭绝)feather n. 羽毛△quagga n. 白氏斑马(已灭绝)△fairly adv. 公平地;相当地in good/poor condition 状况很好(坏);情况很好(坏)turkey n. 火鸡△dye vt. 给……染色;染 n.染色剂claw n. 爪;脚爪adore vt. 崇拜;爱慕;喜爱hatch vt. & vi. 孵出;孵卵;孵化reasonable adj. 合情理的;讲道理的;公道的Unit 3△amphibious adj. 两栖(类)的△George Stephenson 乔治u2022斯蒂芬森 (英国发明家,蒸汽机的发明人)patent n. 专利证书;专利权call up 给……打电话courtyard n. 院子;庭院;天井now and then 偶尔;有时walnut n. 胡桃;胡桃木distinguish vi. & vt. 显示……的差别;使……有所不同;辨别merciful adj. 宽大的;仁慈的;慈悲的product n. 产品powder n. 粉末;火药set about 开始;着手perfume n. 香水;香味stainless adj.无锈的;不锈的;没有污点的△jelly n. 果冻;果冻状物cube n. 立方体;立方cubic adj. 立方的abrupt adj. 突然的;意外的abruptly adv. 突然地;唐突地convenient adj. 便利的;方便的;就近的caution n. 小心;谨慎expectation n. 预料;期待;期望passive adj. 被动的;消极的;被动语态的merry adj. 愉快的;高兴的merrily adv. 高兴地;愉快地seize vt. 抓住;捉住;夺△recognition n. 认出;认可;承认criterion n. (评判的)标准;尺度△claim n. & vt. 要求;声称;主张valid adj. 有效的;确凿的file n. 文件;档案;文件夹 vt. 提交;将……归档ripe adj. 熟的;成熟的string n. 线;绳子;一串glue n. 胶;胶水 vt.粘贴;粘合△rod n. 杆;棒freezing adj. 冰冻的;严寒的greengrocer n. 果蔬商(pl)蔬菜水果店identification n. 鉴定;辨认;确定;身份证明directory n. 电话簿;商行名录dial vt. 拨(电话)rainfall n. 降雨△courtroom n. 法庭;审判室innocent adj. 清白的;无罪的;天真的lantern n. 灯笼;提灯bear vt. 忍受;忍耐;负担jam n. 堵塞;阻塞;果酱△Alexander Graham 亚历山大u2022格雷厄姆u2022贝尔△microphone n. 麦克风;话筒forehead n. 额头beaten track 被踩出来的路;常规;惯例△occasionally adv. 偶然地;不时地dive into 迅速把手伸入;一心投入dynamic adj. 充满活力的;精力充沛的;动态的;发展变化的set out (to do) 开始(做)△multiple adj. 多种的;多样的;多类型的 n.倍数△Morse 莫尔斯电码dot n. 点;小圆点 vt. 以小圆点标出;分散tap vt. 轻打;轻拍;轻敲 n.轻轻地敲击(声);(水)龙头wire n. 金属丝;电线straw n. 稻草;麦秆;饮料吸管△reproduce vt. 复制;再现……的形象或声音current n. (水或气)流;电流 adj. 现在的;当前的helicopter n. 直升飞机triangle n. 三角形;三角形物体△tetrahedron n. 四面体stable adj. 稳固的;稳定的;安定的△invaluable adj. 无价的;极宝贵的associate vt. 联想;联系 n.同伴;伙伴practical adj. 实际的;实践的;实用的△James Dyson 詹姆斯u2022戴森(英国发明家)refrigerator n. 冰箱court n. 法庭;法院;朝廷extension n. 电话分机;扩大;延伸hang on 不挂断;稍等;紧紧握住out of order 次序颠倒;发生故障get through 设法联系上(尤指打通电话);(设法)做完;通过ring back 回复电话ring off 挂断电话version n. 版本;译本competence n. 能力;胜利;本领△competent n. 能胜任的;有能力的;称职的jeep n. 吉普车personnel n. 人力资源;人事部;全体人员Unit 4△Pygmalion n. 皮格马利翁(希腊神话)△George Bernard Shaw 乔治u2022伯纳德u2022萧adaptation n. 适应(性);改编本classic adj. 经典的;第一流的 n.经典著作caption n. (图片上的)说明文字;(电视、电影)字幕;(杂志等文章的)标题;韪plot n. 情节;阴谋professor n. 教授△Higgins 希金斯 (姓)△phonetics n. 语音学△colonel n. (陆军)上校△Pickering 皮克林(姓)△fateful adj. 重要的;决定性的;命中注定的whistle vi. 吹口哨;发出汽笛声n.口哨声;汽笛声garment n. (一件)衣服(外套、裙、袍等)(pl)服装woollen adj. 毛纺的;纯毛的(<美>woolen)hesitate vi. 犹豫;踌躇uncomfortable adj. 不舒服的;不安的;不自在的uncomfortably adv. 不舒服的;不自在地troublesome adj. 带来麻烦的;使人心烦的wallet n. 皮夹;钱包outsome n. 结果;效果thief n. 小偷;贼handkerchief n. 手帕;手绢;纸巾△disguise vt. 伪装;假扮;遮掩 n.伪装△in disguise 伪装(的);假扮(的)mistaken adj. (见解或判断上)错误的;不正确的brilliant adj. 光辉灿烂的;杰出的;才华横溢的classify vt. 编排;分类;归类remark n. 谈论;言论;评述 vt. & vi.谈论;评论;说起betray vt. 显露出(本来面目);背叛upper adj. (位置或地位)较高的;级别较高的extraordinary adj. 不同寻常的;非凡的condemn vi. 谴责;使……注定△gutter n. 排水沟;阴沟;贫民区properly adv. 适当地;恰当地pass…off as… (把某人)改变或冒充成……△duchess n. 公爵夫人;女公爵ambassador n. 大使;使节acquaintance n. 相识;了解;熟人make one"s acquaintance 结识;与……相见handful n. 一把;少量△amazement n. 惊讶;惊愕△in amazement 震惊;惊讶fortune n. 机会;运气;大笔的钱authentic adj. 真实的;真正的;可信的; 可靠的generally speaking 一般来说status n. 身份;地位;职位superior adj. 优秀的;较高的;上级的n.上级;长官in terms of… 就……来说;从……角度△disapprove vt. & vi. 不赞成;反对;认为不好rob vt. 抢劫;盗窃;剥夺antique adj. 古时的;(因古老、稀少而)珍贵的 n. 文物;古董;古玩musical adj. 音乐的;喜爱音乐的 n.音乐喜剧stocking n. 长袜△believer n. 信徒;教徒Buddhism n. 佛教△Buddhist n. 佛教徒 adj.佛教的△Buddha n. 佛△vowel n. 元音;元音字母△Pearce 皮尔斯(姓)cookie n. 饼干teapot n. 茶壶cream n. 奶油;面霜nail n. 指甲;钉子show…in 带或领……进来wax n. 蜡;蜜蜡 vt.上蜡disk n. 磁盘△wax disk 旧式唱片shabby adj. 破旧的;寒酸的△curtsy vi. (also curtsey) 行屈膝礼 n.(女子行的)屈膝礼△shilling n. 先令(1971年以前的英国货币单位,旧币的12便士)referee n. 裁判员;仲裁者compromise ni. & vi. 妥协;折衷horrible adj. 可怕的;恐怖的laundry n. 洗衣店;洗衣房;(待洗的或洗好的)衣服bathtub n. 浴缸;澡盆sob vi. 啜泣;抽噎 n.啜泣(声);抽噎(声)waist n. 腰;腰部;腰围vest n. 背心;内衣disgusting adj. 使人反感的;令人厌恶的once more 再一次in need of 需要……△heartily adv. 尽情地;热心地;痛快地overlook vt. 俯视;忽视;不理会alphabet n. 字母表△effective adj. 有效的fade vi. & vt.(使)褪色;减弱;逐渐消失fade out (声音、画面)逐渐模糊;渐淡Unit 5△identify vt. 确认;识别;鉴别alternative n. 可能的选择 adj. 供选择的;其他的△archaeology n. 考古学(<美>archeology)△archaeological adj. 考古学的;与考古学有关的 (<美>archeological)△archaeologist n. 考古学家(<美>archeologist)starvation n. 挨饿;饿死tentative adj. 试探性的;不确定的accuracy n. 精确;准确△excavate vt. 挖掘;发掘△excavation n. 挖掘;发掘interrupt vt. & vi. 打断……讲话;打岔;暂时中断或中止acute adj. 有观察力的;敏锐的;严重的;深刻的assume vt. 假定;设想regardless adv. 不管;不顾regardless of 不管;不顾mat n. 席子;垫子quilt n. 被子;棉被beast n. 野兽 at most 至多;最多centimetre n. 厘米 (<美>centimeter)sharpen vi. & vt. (使)锋利;尖锐;清晰sharpener n. 磨具;削具cut up 切碎△scrape vt. 擦净;削平;磨光△scraper n. 刮刀;刮削器ample adj. 足够的;充足的;富裕的messy adj. 凌乱的;脏的primitive adj. 原始的;远古的;简陋的△bead n. 小珠子;滴botany n. 植物学botanical adj. 植物学的;与植物学有关的analysis n. 分析seashell n. 海贝壳ripen vt. & vi. 使……成熟;成熟category n. 种类;类别;范畴significance n. 意义;意思;重要性;重要意义somehow adv. 以……方式;不知怎么地systematic adj. 有系统的;有计划的;有条理的spit vt. (spat, spit; spat, spit) 吐出(唾液、食物等) vi.吐痰delete vt. 删;删除album n. 相册;集邮册;唱片scratch n. (刮、抓、划的)痕迹;搔;挠 vt. 搔;抓;擦伤;刮坏academy n. 学院;学会;学术团体;院校receptionist n. 接待员;招待员onion n. 洋葱kindergarten n. 幼儿园skateboard n. 滑板fed up with 受够了;饱受;厌烦yogurt n. 酸乳酷;酸奶radioactive adj. 放射性的;有辐射能的radioactivity n. 放射性division n. 分割;划分;分配;分界线BC 公元前melon n. (各种)瓜wrinkle n. 皱纹pulse vi. 强烈而有规律地跳动;搏动 n.脉搏;节拍△vein n. 血管;静脉applaud vi. & vt. 鼓掌欢迎;赞赏look ahead 向前看;为将来打算howl vt. & vi. 嗥叫;叫喊;吼叫accelerate vi. & vt. 加速;促进spear n. 矛;枪arrest vt. 逮捕;吸引 n.逮捕;拘留dizzy adj. 晕眩的;昏乱的;使人发晕或困惑的△eyebrow n. 眉毛△cheekbone n. 颧骨△arrowhead n. 箭头△axe n. 斧;斧子hammer n. 铁锤;锤子gay adj. 快乐的;欢快的gaily adv. 快乐地;轻松地skilful adj. 有技巧的;熟练的(<.美>skillful)date back 追溯到……punctuation n. 标点符号△worship vt. & vi. 崇拜;敬奉 n.崇拜;敬神△craftsmanship n. 技艺;手艺;精工细作
2023-07-22 19:22:521

有没有关于鸭嘴兽的英文简介,简单点的!

Monotreme amphibious mammal (Ornithorhynchus anatinus) of lakes and streams in eastern Australia and Tasmania. About 23 in. (60 cm) long, the squat-bodied platypus has a ducklike snout, short legs, webbed feet, and a beaverlike tail. Each day it eats nearly its own weight in crustaceans, fishes, frogs, mollusks, tadpoles, and earthworms; lacking teeth, it crushes its food with ridges in the bill. The female lays one to three eggs in a nest in a long twisting passage above the waterline. The young are weaned about four months after hatching. The male"s heel bears a spur connected to a poison-secreting gland. Large fishes and perhaps snakes prey on platypuses. Formerly trapped for their dense, soft fur, they are now protected by law.
2023-07-22 19:23:173

世界上有几种河马?

两种;一种是公的一种是母的!
2023-07-22 19:23:444

红警2怎么让灰熊坦克下水(改rulers.ini)

你有reles.ini么?
2023-07-22 19:23:556

AAAS是什么意思

AAAS这明显是个缩写,具体什么意思,要看你的这个词从谁那里得到的,很多AAAS的缩写,列上:American Academy of Arts and Sciences美国艺术与科学研究院Advanced Aircraft Armament System先进的飞机军备制度American Association for the Advancement of Science美国科学促进(协)会African And African American Studies非洲和非裔美国人的研究American Association of Asian Studies美国协会亚洲研究Amphibious Aviation Assault Ship两栖攻击船舶航空Armored Antiaircraft System装甲防空系统Associate in Applied Arts and Sciences在应用艺术与科学Association for Asian American Studies协会为亚裔美国人的研究Authentication, Authorization, and Accounting Server授权认证,以及会计服务器American Academy of Arts and Science美国科学技术研究院American Academy of Asian Studies美国亚洲问题研究所Australian Association for the Advancement of Science澳大利亚科学促进会active array antenna system有源阵列天线系统
2023-07-22 19:24:122

关于侠盗5圣安地列斯偷渡问题

偷渡是由于你的游戏刚开始还有部分地图还没有解锁,但是由于圣安地列斯对于没解锁的地区并不是采取完全禁止的模式,可以通过一些渠道进入未解锁区域(比如空中或水路),所以才会有偷渡,用这种很形象的方式惩罚违反游戏规则的玩家!要想不偷渡那最好的方法当然就是慢慢通关了,还有一个捷径就是密码AEZAKMI(永远不会被通缉),就是偷渡也没有星星了
2023-07-22 19:24:282

红警中天启坦克怎么就能在水上走了啊???

根本唔可以。。。
2023-07-22 19:24:385

翻译:The world has ever known

这世界曾经已经知晓了
2023-07-22 19:24:565

running man20151004的全部插曲

我也想问,应该是韩国歌曲
2023-07-22 19:25:172

有个字左边一个虫,右边一个支,念什么?

没有这个字啊。
2023-07-22 19:26:371

20150713期runningman抢碗环节第二轮刚开始斗舞放的是什么曲

runningman150712 E255背景音乐,歌曲,插曲,主题曲00.00 开场:BESTie -《Hot Baby》01.37 昭宥登场:Sistar -《Shake It》02.30 普美登场: A-pink 《Luv》02.55 看见Gary搭档的大神:我的见鬼女友OST -《Good Idea》03.37 雪炫登场:AOA—《heart attack》05.17 宝拉出场:Darrelle London 《 It"s All About You》05.52 国主登场:paul anka 《crazy love》06.24 光子打PD Paul Anka 《 Pot Pourri》07.44 PD说明本周主题: Various Artists《ub099uc7a5ubd88uc785 (落张uf967入)》09.34 抢汽车 Green Day 《Angel Blue (Demo)》10.48 路途上GARY 智孝 鼻子叔聊天 Basement Jaxx 《Do Your Thing》11.45 国主和光子击掌 Various Artists 《 ダメダメ》18.13 女士抢枕头游戏结束 ud558uad11uc11d 《 uca50uc758 uc804uc7c1 ucd9cuc0acud45c (Inst.)》18.35 金钟国和刘在石抢枕头 Nino Rota 《 Love Theme From The Godfathe》21.58 国主起跳 Lady Gaga Feat. Colby O"Donis 《 Just Dance》22.55 sistar 起跳 Sistar 《Shake It》25.28 宋智孝摘下名牌 Jim Johnston 《Paparazzi》26.40 金钟国抱起刘在石 Doc Martin 《 Nut House》29.45 国主使用绝杀技: 《西班牙斗牛曲 》30.51 公布成绩 uc774ud544ud638 (uc791uace1) 《 uacbdud569》31.55 haha队准备开吃国主开瓶 N3XTST3P 《 Catch Me If You Can》38.40 到达下个游戏地点 ud074ub860 (Clon) 《 ub09c, ub3ccuc544uc640, uafcdub530ub9acuc0e4ubc14ub77c》43.51 游戏中间休息音乐 Duck Sauce 《Barbra Streisand》46.01 大神又嗨起来:TJR《Ode To Oi》47.00 李国主抓着金钟国的衣领跳舞:DJ SNAKE & LIL JON《turn down for what》47.58 蓝队、黄队开始游戏对决:MARK MOTHERSBAUGH 《paddy packs a punch》50.00 蓝、黄两队混战:KENT BUCCHANON《Behaving Badly》51.08 又开始跳舞:YOLANDA BE COOL&DCUP《we no speak americano! (Doelpunt voor oranje)》52.24 A-pink 《Luv》52.40 AOA—《心跳》54.53 蓝色队伍胜利:uc870 uc131ubaa8《ub2e4uc9d0》56.06 普美选择狗哥,狗哥伤心:BOIS《Scars》58.00 最后对决开始:THE VENTURES《Hawaii Five-O》59.42 蓝队挑战“我的球”任务:UMMET OZCAN《Kensei》64.35 蓝队挑战滑梯密码:AMPHIBIOUS ZOO DJ CREW《rock the party》67.26 昭宥接到宝拉漏掉的球:パクu30fbセジュン 《Fightingで》 69.00 蓝队准备挑战跳绳任务:uc774ubcd1ub82c (O.S.T) 《straight no looser》69.30 gary 普美开始尝试:ARIYA《who"s got the money》71.55 光洙、国主挑战托盘推塔: Henry Mancini & His Orchestra & 亨利曼西尼《 Baby Elephant Walk》73.40 两队挑战饮料任务:KING OF BASS《Bassmas》75.06 两队同分情况:PROPELLERHEADS《Spybreak》78.40 最后时刻的对决:《we will rock you》80.15 池石镇、宝拉跳绳任务成功:GLEE CAST《jump(version)》81.55 下期预告:Justin Hurwitz & Tim Simonec 的 《Whiplash》转载@runningman饭网
2023-07-22 19:26:521

圣安地列斯主线任务有哪些?

1-开始:2-斯莫克(Big Smoke):3-莱德尔(Ryder)4-标出领地(Tagging up Turf)5-地盘大清扫(Cleaning the Hood)6-枪战追车(Drive-Thru)7-初练枪法(Nines and AKs)8-驾车扫荡(Drive-By)9-斯威特的小妞(Sweet"s Girl)10-车舞会友(Cesar Vialpando)11-入室行窃(Home Invasion)12-催化剂(Catalyst)13-抢夺山姆大叔(Robbing Uncle Sam)14-杰弗瑞(OG Loc)15-走狗(Running Dog)16-开错道了(Wrong Side of the Tracks)17-只是生意(Just Business)18-低底盘车大赛(High Stakes,Low-Rider)19-海滩舞会(Life"s a Beach)20-疯狗多克的乐谱(Madd Dogg"s Rhymes)21-经纪人问题(Management Issues)22-家庭派对(House Party)23-燃烧的欲望(Burning Desire)24-灰色货物(Gray Imports)25-地盘争霸(Doberman)26-入土为安(Los Sepulcros)27-重组帮派(Reuniting the Families)28-绿色绅宝(The Green Sabre)29-荒地(Badlands)30-打劫加油站(Tanker Commander)31-人体收割(Body Harvest)32-本地酒精商店(Local Liquor Store)33-小城银行(Small Town Bank)34-无论如何,奖都归我...(Against all Odds)35-吴梓穆(Wu Zi Mu)36-再见,我的宝贝(Farewell,My Love...)37-要去旧金山?(Are You Going to San Fierro?)38-结识新兄弟(Wear Flowers in Your Hair)39-欢迎举报(555 We Tip)40-大爷来拆房了(Deconstruction)41-偷拍好时机(Photo Opportunity)42-基茨(Jizzy)43-牛排.门德斯(T-Bone Mendez)44-迈克.托雷诺(Mike Toreno)45-云山帮(Mountain Cloud Boys)46-利昂(Ran Fa Li)47-诱饵(Lure)48-水下奇袭(Amphibious Assault)49-舰港偷渡团(The Da Nang Thang)50-空袭(Air Raid)51-补给线(Supply Lines...)52-新模型大军(New Model Army)53-先锋护卫(Outrider)54-追踪到底(Snail Trail)55-冷血杀手(Ice Cold Killa)56-69号码头(Pier 69)57-托雷诺的末班机(Toreno"s Last Flight)58-爆爆工厂(Yay Ka-Boom-Boom)59-回到学校(Back to School)60-高科技夺车(Zeroing In)61-试驾(Test Drive)62-正是我要的车(Customs Fast Track)63-扎胎迫停(Puncture Wounds)64-大脚车(Monster)65-高速路劫车(Highjack)66-禁制(Interdiction)67-废弃机场(Verdant Meadows)68-学习飞行(Learning to Fly)69-绝密飞行(N.O.E.)70-无票登机(Stowaway)71-黑色计划(Black Project)72-神秘绿瓶(Green Goo)73-逼供奇招(Fender Ketchup)74-弄点炸药来(Explosive Situation)75-别来搅我的局(You"ve Had Your Chips)76-沙漠奇遇(Don Peyote)77-建筑图纸间谍(Architectual Espionage)78-打开她内心的钥匙(Key to Her Heart)79-水坝爆破(Dam and Blast)80-警用车辆(Cop Wheels)81-起飞,起飞,闪人(Up,Up and Away!)82-呵护备至(Intensive Care)83-肉食加工厂(The Meat Business)84-夺回罪证(Misappropriation)85-瓮中之鳖(Fish in a Barrel)86-疯狗多克(Madd Dogg)87-自由落体(Freefall)88-正午(High Noon)89-圣马克酒馆(Saint Mark"s Bistro)90-山中别墅(A Home in the Hills) 91-直升之鸟(Vertical Bird)92-回家了(Home Coming)93-割喉行动(Cut Throat Business)94-找B Dup算帐(Beat Down on B Dup)95-重振家业(Grove 4 Life)96-暴动(Riot)97-亡命之徒(Los Desperados)98-打劫赌场金库(Breaking the Bank at Caligula"s)99-终局(End of the Line)
2023-07-22 19:27:021

we must also consider the reaction of the person ______(receiver )the gift

前一个是分词作定语相当于定语从句…thepersonthathasreceivedthegift.而人收到礼物是主动所以用现在分词作定语。你的答案让整句句子有了两个动词而没有连词所以不对后一个是一个强调句,基本结构为Itis …that如果一句话中出现这个结构去掉此结构句子依然成立,此举为强调句。如这句话去掉后为OnlyafterIheardshebecomesick,Ilearnedshecouldnoteategg.
2023-07-22 19:26:193

kirkland钙片怎么吃

一般是嚼服
2023-07-22 19:26:213

请问fy是什么意思

骂人的f u c ky o u
2023-07-22 19:26:231

beautiful是什么意思

漂亮的意思
2023-07-22 19:26:253

i want to sing a song for you 什么意思?

我想为你唱一首歌
2023-07-22 19:26:264

the gift is specially for you语法问题

is是系动词,后面for you才是表语,specially是状语修饰后面的表语的
2023-07-22 19:26:273

求推荐 抒情的英文歌 要类似于 a song for you这样的

calendar girl
2023-07-22 19:26:184

beautiful 是什么意思

beautiful[英][u02c8bju:tu026afl][美][u02c8bjutu0259fu0259l]adj.美丽的,美好的; 极好的; 最高级:most beautiful比较级:more beautiful以上结果来自金山词霸例句:1.But paris is more beautiful than tokyo. 但巴黎是比东京更美丽。.-----------------------------------如有疑问欢迎追问!满意请点击右上方【选为满意回答】按钮
2023-07-22 19:26:171

有什么可以把中文翻译成英文的软件

1、Google翻译Google翻译在界面上还是遵循了非常极简的谷歌风格,整体看起来和普通的翻译软件似乎也没有什么差别。但是Google翻译还是有一点特色功能的,比如“实景翻译”。当阅读大段文章的时候如果逐字逐句的翻译会非常的麻烦而且费时间,Google翻译的这个实景翻译就是在用后置镜头取得一段文字的时候可以事实的将翻译好的词义展现在屏幕之上,取代原本的外语语句。2、有道翻译官清爽风格,虽然和Google翻译的清爽不同,但是在一众的国产软件中却少有的没有多余的新闻类推送干扰也是难能可贵。选择一篇文章后可以将其拍下来进行全文的翻译,而且翻译出的内容更加符合阅读的习惯,也就是说将文章语境也考虑进了翻译范围之内,可以说是非常好用,更加适合大段落的文章内容。3、百度翻译百度翻译在功能性方面体现在其拍照翻译,实物翻译、长句翻译、菜单翻译、单词翻译都囊括其中,及时出门旅游相信也可以很好地满足用户的翻译需求。在长句翻译方面,百度确实是比较取巧的一个,当我们拍下一篇文章之后,如果用户想要翻译其中的一段内容,只需要用手指将那一部分涂抹一下即可标记出来,之后再去翻译就只会翻译用户标记的那一段了。4、搜狗翻译这是搜狗出品的一款翻译工具,支持中英、中韩、中日三种语言互译。无需登录,点击文档翻译,选择想要翻译的文件,或将其直接拖入即可,十几页的文章依旧是不到半分钟就自动翻译完成。5、天若 OCR操作相当简单,启动软件后,摁下 F4 键,框选要识别的文字,点击翻就能轻松翻译。翻译速度快,复制方便。
2023-07-22 19:26:151

女生多高的人适合oversize

160cm以上的女生适合oversize。矮个子女生不适合穿oversize的衣服,尤其是过分的oversize。毕竟这种版型的服装真的十分宽松肥大,从视觉上会起到拉宽的作用,没有高个子以及苗条的身材真的是无法撑起这件衣服。不过,微微宽松的衣服矮个子女生还是可以尝试的,只是别穿太宽太肥大的oversize就好。oversize风格简介:oversize是服饰穿搭的一种风格,衣服是大大的,款式是宽宽的,就像穿了男朋友的衣服一样,非常显瘦。自面世以来,一直是各大品牌设计师喜爱的元素,堪称时尚凹造型必备。利用宽大上衣打造视觉上只有上衣,看不见下装,营造出“下半身消失”的错觉,这种偷男友衣服来穿的既视感,既能拉长下半身比例,更能展现出俏皮娇弱感。因此一件Oversize上衣是你衣柜不可或缺的单品。
2023-07-22 19:26:151

yourself英语怎么读

“yourself”的正确发音是yu0254r‘"su025blf。1、以下是对每个音节的简要解释:(1)“your”: 发音为/yu0254r/,类似于英语中的单词"your"中的发音。(2)“self”: 发音为/su025blf/,类似于英语中的单词"self"中的发音。2、当这两个音节连接在一起时,形成单词”yourself”,读音为/yu0254ru02c8su025blf/。注意到,这里的重音落在第二个音节”self”上,因此,在发音时应稍微加重这个音节。3、发音的准确与否对于交流和沟通来说是非常重要的。为了更好地掌握词汇的发音,您可以根据字典或在线资源中提供的发音示范,反复听并模仿,并通过练习来熟悉正确的发音。4、除了正确的发音之外,以下是对该词的解释和用法的进一步说明:"yourself"是一个代词,指的是"你自己",强调主语为第二人称单数或复数。它用来表示自我,强调某人自己的行为、状态或身份。以下是一些在日常用语中常用的句子和短语例子,说明了正确使用"yourself"的情况:(1)Introduce yourself to the audience。向观众们介绍你自己。(2)Be yourself and don"t worry about what others think。做自己,不要担心别人的想法。(3) Help yourself to some food。请自便,随便吃些食物。(4)Take care of yourself!好好照顾自己!(5) Believe in yourself and never give up。相信自己,永不放弃。希望这些句子能够帮助您更好地理解“yourself”的用法和意义。yourself,英语单词,主要用作代词,作代词时意为“你自己”。myselfmyself是一个英语单词,代词,作代词时意思是“我自己;我亲自;我的正常的健康状况和正常情绪”。
2023-07-22 19:26:141

蒲公英泡水喝的功效?

蒲公英泡水喝的功效主要包括清热解毒、美容养颜和消痈散结等。首先,蒲公英具有清热解毒的作用,能够清除肝脏内的毒素,有利于肝细胞的修复。其次,蒲公英水含有大量的蛋白质、脂肪、微量元素以及碳水化合物和维生素等,可以改善皮肤炎和湿疹等症状,从而达到美容养颜的效果。此外,蒲公英水还具有消痈散结的作用,可以治疗高热不退和臃肿疮毒等。总之,蒲公英泡水喝的功效主要就是清热解毒、美容养颜和消痈散结等。
2023-07-22 19:26:114