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高并发,你真的理解透彻了吗?

2023-07-23 21:30:39
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黑桃云

高并发,几乎是每个程序员都想拥有的经验。原因很简单:随着流量变大,会遇到各种各样的技术问题,比如接口响应超时、CPU load升高、GC频繁、死锁、大数据量存储等等,这些问题能推动我们在技术深度上不断精进。

在过往的面试中,如果候选人做过高并发的项目,我通常会让对方谈谈对于高并发的理解,但是能系统性地回答好此问题的人并不多。

大概分成这样几类:

1、对数据化的指标没有概念 :不清楚选择什么样的指标来衡量高并发系统?分不清并发量和QPS,甚至不知道自己系统的总用户量、活跃用户量,平峰和高峰时的QPS和TPS等关键数据。

3、理解片面,把高并发设计等同于性能优化 :大谈并发编程、多级缓存、异步化、水平扩容,却忽视高可用设计、服务治理和运维保障。

4、掌握大方案,却忽视最基本的东西 :能讲清楚垂直分层、水平分区、缓存等大思路,却没意识去分析数据结构是否合理,算法是否高效,没想过从最根本的IO和计算两个维度去做细节优化。

这篇文章,我想结合自己的高并发项目经验,系统性地总结下高并发需要掌握的知识和实践思路,希望对你有所帮助。内容分成以下3个部分:

高并发意味着大流量,需要运用技术手段抵抗流量的冲击,这些手段好比操作流量,能让流量更平稳地被系统所处理,带给用户更好的体验。

我们常见的高并发场景有:淘宝的双11、春运时的抢票、微博大V的热点新闻等。除了这些典型事情,每秒几十万请求的秒杀系统、每天千万级的订单系统、每天亿级日活的信息流系统等,都可以归为高并发。

很显然,上面谈到的高并发场景,并发量各不相同, 那到底多大并发才算高并发呢?

1、不能只看数字,要看具体的业务场景。不能说10W QPS的秒杀是高并发,而1W QPS的信息流就不是高并发。信息流场景涉及复杂的推荐模型和各种人工策略,它的业务逻辑可能比秒杀场景复杂10倍不止。因此,不在同一个维度,没有任何比较意义。

2、业务都是从0到1做起来的,并发量和QPS只是参考指标,最重要的是:在业务量逐渐变成原来的10倍、100倍的过程中,你是否用到了高并发的处理方法去演进你的系统,从架构设计、编码实现、甚至产品方案等维度去预防和解决高并发引起的问题?而不是一味的升级硬件、加机器做水平扩展。

此外,各个高并发场景的业务特点完全不同:有读多写少的信息流场景、有读多写多的交易场景, 那是否有通用的技术方案解决不同场景的高并发问题呢?

我觉得大的思路可以借鉴,别人的方案也可以参考,但是真正落地过程中,细节上还会有无数的坑。另外,由于软硬件环境、技术栈、以及产品逻辑都没法做到完全一致,这些都会导致同样的业务场景,就算用相同的技术方案也会面临不同的问题,这些坑还得一个个趟。

因此,这篇文章我会将重点放在基础知识、通用思路、和我曾经实践过的有效经验上,希望让你对高并发有更深的理解。

先搞清楚高并发系统设计的目标,在此基础上再讨论设计方案和实践经验才有意义和针对性。

高并发绝不意味着只追求高性能,这是很多人片面的理解。从宏观角度看,高并发系统设计的目标有三个:高性能、高可用,以及高可扩展。

1、高性能:性能体现了系统的并行处理能力,在有限的硬件投入下,提高性能意味着节省成本。同时,性能也反映了用户体验,响应时间分别是100毫秒和1秒,给用户的感受是完全不同的。

2、高可用:表示系统可以正常服务的时间。一个全年不停机、无故障;另一个隔三差五出线上事故、宕机,用户肯定选择前者。另外,如果系统只能做到90%可用,也会大大拖累业务。

3、高扩展:表示系统的扩展能力,流量高峰时能否在短时间内完成扩容,更平稳地承接峰值流量,比如双11活动、明星离婚等热点事件。

这3个目标是需要通盘考虑的,因为它们互相关联、甚至也会相互影响。

比如说:考虑系统的扩展能力,你会将服务设计成无状态的,这种集群设计保证了高扩展性,其实也间接提升了系统的性能和可用性。

再比如说:为了保证可用性,通常会对服务接口进行超时设置,以防大量线程阻塞在慢请求上造成系统雪崩,那超时时间设置成多少合理呢?一般,我们会参考依赖服务的性能表现进行设置。

再从微观角度来看,高性能、高可用和高扩展又有哪些具体的指标来衡量?为什么会选择这些指标呢?

2.2.1 性能指标

通过性能指标可以度量目前存在的性能问题,同时作为性能优化的评估依据。一般来说,会采用一段时间内的接口响应时间作为指标。

1、平均响应时间:最常用,但是缺陷很明显,对于慢请求不敏感。比如1万次请求,其中9900次是1ms,100次是100ms,则平均响应时间为1.99ms,虽然平均耗时仅增加了0.99ms,但是1%请求的响应时间已经增加了100倍。

2、TP90、TP99等分位值:将响应时间按照从小到大排序,TP90表示排在第90分位的响应时间, 分位值越大,对慢请求越敏感。

3、吞吐量:和响应时间呈反比,比如响应时间是1ms,则吞吐量为每秒1000次。

通常,设定性能目标时会兼顾吞吐量和响应时间,比如这样表述:在每秒1万次请求下,AVG控制在50ms以下,TP99控制在100ms以下。对于高并发系统,AVG和TP分位值必须同时要考虑。

另外,从用户体验角度来看,200毫秒被认为是第一个分界点,用户感觉不到延迟,1秒是第二个分界点,用户能感受到延迟,但是可以接受。

因此,对于一个 健康 的高并发系统,TP99应该控制在200毫秒以内,TP999或者TP9999应该控制在1秒以内。

2.2.2 可用性指标

高可用性是指系统具有较高的无故障运行能力,可用性 = 正常运行时间 / 系统总运行时间,一般使用几个9来描述系统的可用性。

对于高并发系统来说,最基本的要求是:保证3个9或者4个9。原因很简单,如果你只能做到2个9,意味着有1%的故障时间,像一些大公司每年动辄千亿以上的GMV或者收入,1%就是10亿级别的业务影响。

2.2.3 可扩展性指标

面对突发流量,不可能临时改造架构,最快的方式就是增加机器来线性提高系统的处理能力。

对于业务集群或者基础组件来说,扩展性 = 性能提升比例 / 机器增加比例,理想的扩展能力是:资源增加几倍,性能提升几倍。通常来说,扩展能力要维持在70%以上。

但是从高并发系统的整体架构角度来看,扩展的目标不仅仅是把服务设计成无状态就行了,因为当流量增加10倍,业务服务可以快速扩容10倍,但是数据库可能就成为了新的瓶颈。

像MySQL这种有状态的存储服务通常是扩展的技术难点,如果架构上没提前做好规划(垂直和水平拆分),就会涉及到大量数据的迁移。

因此,高扩展性需要考虑:服务集群、数据库、缓存和消息队列等中间件、负载均衡、带宽、依赖的第三方等,当并发达到某一个量级后,上述每个因素都可能成为扩展的瓶颈点。

了解了高并发设计的3大目标后,再系统性总结下高并发的设计方案,会从以下两部分展开:先总结下通用的设计方法,然后再围绕高性能、高可用、高扩展分别给出具体的实践方案。

通用的设计方法主要是从「纵向」和「横向」两个维度出发,俗称高并发处理的两板斧:纵向扩展和横向扩展。

3.1.1 纵向扩展(scale-up)

它的目标是提升单机的处理能力,方案又包括:

1、提升单机的硬件性能:通过增加内存、 CPU核数、存储容量、或者将磁盘 升级成SSD 等堆硬件的方式来提升。

2、提升单机的软件性能:使用缓存减少IO次数,使用并发或者异步的方式增加吞吐量。

3.1.2 横向扩展(scale-out)

因为单机性能总会存在极限,所以最终还需要引入横向扩展,通过集群部署以进一步提高并发处理能力,又包括以下2个方向:

1、做好分层架构:这是横向扩展的提前,因为高并发系统往往业务复杂,通过分层处理可以简化复杂问题,更容易做到横向扩展。

上面这种图是互联网最常见的分层架构,当然真实的高并发系统架构会在此基础上进一步完善。比如会做动静分离并引入CDN,反向代理层可以是LVS+Nginx,Web层可以是统一的API网关,业务服务层可进一步按垂直业务做微服务化,存储层可以是各种异构数据库。

2、各层进行水平扩展:无状态水平扩容,有状态做分片路由。业务集群通常能设计成无状态的,而数据库和缓存往往是有状态的,因此需要设计分区键做好存储分片,当然也可以通过主从同步、读写分离的方案提升读性能。

下面再结合我的个人经验,针对高性能、高可用、高扩展3个方面,总结下可落地的实践方案。

3.2.1 高性能的实践方案

1、集群部署,通过负载均衡减轻单机压力。

2、多级缓存,包括静态数据使用CDN、本地缓存、分布式缓存等,以及对缓存场景中的热点key、缓存穿透、缓存并发、数据一致性等问题的处理。

3、分库分表和索引优化,以及借助搜索引擎解决复杂查询问题。

4、考虑NoSQL数据库的使用,比如HBase、TiDB等,但是团队必须熟悉这些组件,且有较强的运维能力。

5、异步化,将次要流程通过多线程、MQ、甚至延时任务进行异步处理。

6、限流,需要先考虑业务是否允许限流(比如秒杀场景是允许的),包括前端限流、Nginx接入层的限流、服务端的限流。

7、对流量进行 削峰填谷 ,通过 MQ承接流量。

8、并发处理,通过多线程将串行逻辑并行化。

9、预计算,比如抢红包场景,可以提前计算好红包金额缓存起来,发红包时直接使用即可。

10、 缓存预热 ,通过异步 任务 提前 预热数据到本地缓存或者分布式缓存中。

11、减少IO次数,比如数据库和缓存的批量读写、RPC的批量接口支持、或者通过冗余数据的方式干掉RPC调用。

12、减少IO时的数据包大小,包括采用轻量级的通信协议、合适的数据结构、去掉接口中的多余字段、减少缓存key的大小、压缩缓存value等。

13、程序逻辑优化,比如将大概率阻断执行流程的判断逻辑前置、For循环的计算逻辑优化,或者采用更高效的算法。

14、各种池化技术的使用和池大小的设置,包括HTTP请求池、线程池(考虑CPU密集型还是IO密集型设置核心参数)、数据库和Redis连接池等。

15、JVM优化,包括新生代和老年代的大小、GC算法的选择等,尽可能减少GC频率和耗时。

16、锁选择,读多写少的场景用乐观锁,或者考虑通过分段锁的方式减少锁冲突。

上述方案无外乎从计算和 IO 两个维度考虑所有可能的优化点,需要有配套的监控系统实时了解当前的性能表现,并支撑你进行性能瓶颈分析,然后再遵循二八原则,抓主要矛盾进行优化。

3.2.2 高可用的实践方案

1、对等节点的故障转移,Nginx和服务治理框架均支持一个节点失败后访问另一个节点。

2、非对等节点的故障转移,通过心跳检测并实施主备切换(比如redis的哨兵模式或者集群模式、MySQL的主从切换等)。

3、接口层面的超时设置、重试策略和幂等设计。

4、降级处理:保证核心服务,牺牲非核心服务,必要时进行熔断;或者核心链路出问题时,有备选链路。

5、限流处理:对超过系统处理能力的请求直接拒绝或者返回错误码。

6、MQ场景的消息可靠性保证,包括producer端的重试机制、broker侧的持久化、consumer端的ack机制等。

7、灰度发布,能支持按机器维度进行小流量部署,观察系统日志和业务指标,等运行平稳后再推全量。

8、监控报警:全方位的监控体系,包括最基础的CPU、内存、磁盘、网络的监控,以及Web服务器、JVM、数据库、各类中间件的监控和业务指标的监控。

9、灾备演练:类似当前的“混沌工程”,对系统进行一些破坏性手段,观察局部故障是否会引起可用性问题。

高可用的方案主要从冗余、取舍、系统运维3个方向考虑,同时需要有配套的值班机制和故障处理流程,当出现线上问题时,可及时跟进处理。

3.2.3 高扩展的实践方案

1、合理的分层架构:比如上面谈到的互联网最常见的分层架构,另外还能进一步按照数据访问层、业务逻辑层对微服务做更细粒度的分层(但是需要评估性能,会存在网络多一跳的情况)。

2、存储层的拆分:按照业务维度做垂直拆分、按照数据特征维度进一步做水平拆分(分库分表)。

3、业务层的拆分:最常见的是按照业务维度拆(比如电商场景的商品服务、订单服务等),也可以按照核心接口和非核心接口拆,还可以按照请求源拆(比如To C和To B,APP和H5 )。

高并发确实是一个复杂且系统性的问题,由于篇幅有限,诸如分布式Trace、全链路压测、柔性事务都是要考虑的技术点。另外,如果业务场景不同,高并发的落地方案也会存在差异,但是总体的设计思路和可借鉴的方案基本类似。

高并发设计同样要秉承架构设计的3个原则:简单、合适和演进。"过早的优化是万恶之源",不能脱离业务的实际情况,更不要过度设计,合适的方案就是最完美的。

作者简介:985硕士,前亚马逊工程师,现大厂技术管理者。

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什么是qps qps被攻击如何防御

结合企业业务类型、访问频率以及基于机器学习的行为分析技术,UEWAF实现了高效的源站保护模型,在创新信息熵检测机制与精准IP信誉库的协助下,大幅提升了攻击来源识别的准确率,可有效防御针对API接口的CC攻击。基于反向代理实现了“替身式”防御,攻击流量全部在UEWAF Worker节点上拦截掉,攻击流量将禁止传到源站。为了实现高可用,内部采用L4 switch报文转发,通过多个节点建立集群去分担流量,保证了服务的高可用性和拓展的灵活性。在集群整体性能不足或某个节点故障时,UEWAF可自动屏蔽故障节点并开启备用节点,保障业务继续开展。同时,针对日益频繁的CC攻击,UEWAF特别建立了Anti CC隔离集群,在应对规模较大的CC攻击时,遭受攻击的域名流量会被牵引至Anti CC隔离集群,避免造成其他正常客户业务的波动。
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10qps是什么意思

QPS每秒查询率(Query Per Second)每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。请采纳如果你认可我的回答,敬请及时采纳,~如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。~你的采纳是我前进的动力~~O(∩_∩)O,记得好评和采纳,互相帮助
2023-07-23 17:36:491

qps多少才算高并发

qps在2000到5000就可以算高并发了。可能有人会觉得这个数值很小,但我要说的是单机来说已经很高了。之前在互联网大厂的api组做开发,整个api集群午高峰的峰值QPS评价在30左右,集群里的机器就有320台,平均到每台机器的qps不到1000。每台机器的cpu使用率在50%左右,很多公司宣称自己的流量有很多,但是,最后平均到每台机器并非如此。对于直接提供api的服务单机能承受的qps峰值会相对比较低。Load系统负载概念:此数据指的是Linux系统的负载情况,也就是咱们平时所用Top命令时,最上面显示的数据信息(loadaverage:0.1,0.2,0.5。此时会显示1分钟、5分钟、15分钟的系统平均Load,很显然loadaverage的值越低,你的系统负荷越小。简单的说下这个值应该怎么看,如果你是单核cpu,那此值为1的时候就是系统已经满负荷状态了,需要你马上去解决。但实际经验告诉我们,当系统负荷持续大于0.7的时候(也就是70%),就需要你马上来解决问题了,防止进一步恶化。
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QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS vs TPS:QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“QPS”之中。如,访问一个页面会请求服务器2次,一次访问,产生一个“T”,产生2个“Q”。 响应时间:执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间,即从客户端发起请求到收到服务器响应结果的时间。响应时间RT(Response-time),是一个系统最重要的指标之一,它的数值大小直接反应了系统的快慢。 并发数是指系统同时能处理的请求数量,这个也是反应了系统的负载能力。 系统的吞吐量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。单个request 对CPU消耗越高,外部系统接口、IO速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间。 QPS(TPS):(Query Per Second)每秒钟request/事务 数量 并发数: 系统同时处理的request/事务数 响应时间: 一般取平均响应时间 理解了上面三个要素的意义之后,就能推算出它们之间的关系: QPS(TPS)= 并发数/平均响应时间 并发数 = QPS*平均响应时间 我们通过一个实例来把上面几个概念串起来理解。按二八定律来看,如果每天 80% 的访问集中在 20% 的时间里,这 20% 时间就叫做峰值时间。 1、每天300w PV 的在单台机器上,这台机器需要多少QPS? ( 3000000 * 0.8 ) / (86400 * 0.2 ) = 139 (QPS) 2、如果一台机器的QPS是58,需要几台机器来支持? 139 / 58 = 3 对同一个系统而言,支持的线程数越多,QPS越高。假设一个RT是80ms,则可以很容易的计算出QPS,QPS = 1000/80 = 12.5 多线程场景,如果把服务端的线程数提升到2,那么整个系统的QPS则为 2*(1000/80) = 25, 可见QPS随着线程的增加而线性增长,那QPS上不去就加线程呗,听起来很有道理,公司也说的通,但是往往现实并非如此。 我们想象的QPS、RT关系如下 实际的QPS、RT关系如下 刚好消耗完服务器的瓶颈资源的临界线程数,公式如下 在达到最佳线程数的时候,线程数量继续递增,则QPS不变,而响应时间变长,持续递增线程数量,则QPS开始下降。 每个系统都有其最佳线程数量,但是不同状态下,最佳线程数量是会变化的。 瓶颈资源可以是CPU,可以是内存,可以是锁资源,IO资源:超过最佳线程数-导致资源的竞争,超过最佳线程数-响应时间递增。
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2023-07-23 17:37:371

tps和qps的区别和理解

tps和qps的区别和理解如下:TPS:是Transactions Per Second的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS:是Queries Per Second的缩写,意思是每秒查询率,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。区别及理解:1、TPS即每秒处理事务数,包括:”用户请求服务器”、”服务器自己的内部处理”、”服务器返回给用户”,这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,TPS也就是3。2、QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入QPS之中。3、一般的,评价系统性能均以每秒钟完成的技术交易的数量来衡量。系统整体处理能力取决于处理能力最低模块的TPS值。
2023-07-23 17:37:451

什么是QPS,FPS?

QPS就是量子定位系统
2023-07-23 17:38:012

TPS和QPS的区别和理解是什么?

TPS:是Transactions Per Second的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS:是Queries Per Second的缩写,意思是每秒查询率,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。区别及理解:1、TPS即每秒处理事务数,包括:”用户请求服务器”、”服务器自己的内部处理”、”服务器返回给用户”,这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,TPS也就是3;2、QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入QPS之中。3、一般的,评价系统性能均以每秒钟完成的技术交易的数量来衡量。系统整体处理能力取决于处理能力最低模块的TPS值。4、QPS对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。参考资料CSDN:http://blog.csdn.net/wind19/article/details/8600083
2023-07-23 17:38:091

什么是QPS,FPS?

QPS就是量子定位系统麻烦采纳,谢谢!
2023-07-23 17:38:182

什么是QPS,FPS?

QPS是量子定位系统,是美国麻省理工学院最新研究的,他们说将来有可能代替GPS---全球定位系统。FPS有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响
2023-07-23 17:38:381

dnf 显示的qps是什么意思

你好。你的版本不是最新的。请到网站下载补丁并更新。如果你有任何问题,请加上你的答案。谢谢你。
2023-07-23 17:38:462

服务器一般达到多少qps比较好

你好,每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。原理:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间叫做峰值时间 公式:( 总PV数 * 80% ) / ( 每天秒数 * 20% ) = 峰值时间每秒请求数(QPS) 机器:峰值时间每秒QPS / 单台机器的QPS = 需要的机器 问:每天300w PV 的在单台机器上,这台机器需要多少QPS? 答:( 3000000 * 0.8 ) / (86400 * 0.2 ) = 139 (QPS) 问:如果一台机器的QPS是58,需要几台机器来支持? 答:139 / 58 = 3 楼主可以根据以上回答来做判断。天互数据 为您解答,希望能帮到你!
2023-07-23 17:38:551

域名解析防护 QPS 是什么意思

域名解析防护QPS指DNSQuery查询攻击攻击的阀值量,其工作原理是向被攻击的服务器发送大量的域名解析请求,一般这些请求解析的域名是是网络上不存在的域名,或者是随机生成的。当被攻击的DNS 服务器在接收到域名解析请求的时,首先在服务器上查找是否有对应的缓存,如果查找不到并且该域名无法直接由服务器解析,那么DNS 服务器会向其上层DNS服务器递归查询域名信息。当然,域名解析的过程给服务器带来了很大的负载,所以当每秒钟域名解析请求超过一定的数量时,就会造成DNS服务器解析域名超时这种情况的出现。QPS(Query Per Second),即域名查询攻击防护级别,例如 < 500,000 QPS,表示系统可为客户抵御不高于50万次防护请求,当超过此频度的攻击请求时,客户可以选择更高级别的套餐来抵御攻击,提供防护能力。
2023-07-23 17:39:101

什么是域名解析防护QPS

域名解析防护QPS指DNSQuery查询攻击攻击的阀值量,其工作原理是向被攻击的服务器发送大量的域名解析请求,一般这些请求解析的域名是是网络上不存在的域名,或者是随机生成的。当被攻击的DNS服务器在接收到域名解析请求的时,首先在服务器上查找是否有对应的缓存,如果查找不到并且该域名无法直接由服务器解析,那么DNS服务器会向其上层DNS服务器递归查询域名信息。当然,域名解析的过程给服务器带来了很大的负载,所以当每秒钟域名解析请求超过一定的数量时,就会造成DNS服务器解析域名超时这种情况的出现。  QPS(QueryPerSecond),即域名查询攻击防护级别,例如<500,000QPS,表示系统可为客户抵御不高于50万次防护请求,当超过此频度的攻击请求时,客户可以选择更高级别的套餐来抵御攻击,提供防护能力。
2023-07-23 17:39:311

精密过滤器qps是什么意思

qps是指精密过滤器精密过滤器(又称作保安过滤器),筒体外壳一般采用不锈钢材质制造,内部采用PP熔喷、线烧、折叠、钛滤芯、活性炭滤芯等管状滤芯作为过滤元件,根据不同的过滤介质及设计工艺选择不同的过滤元件,以达到出水水质的要求。用于各种悬浮液的固液分离,环境要求比较高的,过滤精度比较高的药液过滤,适用范围广,适用于医药、食品、化工、环保、水处理等工业领域。
2023-07-23 17:39:401

TPS与QPS的理解及区别

首先一个事务包括三个动作,即客户端请求服务端,服务端内部进行处理,服务端对客户端进行响应。 将这三个动作看成一个整体,并将之称为一个事务,若在一秒内,服务端可以完成N个事务,则这个服务端的TPS为N。 一般来说,评价系统的性能主要看系统的TPS,系统的整体性能取决于性能最低模块的TPS值。 (木桶的容量取决于最短板,当然你不能把木桶斜着放,斜着放虽然能够改变木桶容量的依赖,此时依赖变为最长板,但会产生额外的消耗,比如需要一直扶住木板,或者产生木桶歪倒的风险) 客户端请求一个地址时,比如百度首页,其实会产生很多的请求,比如js、css、png等,像这样的每个单个请求都可以算作查询次数。 若在一秒内,客户端请求服务端的首页,服务端返回了N个内部链接(js、css、png、html等),那么服务端的QPS就为N。 QPS反映系统的吞吐能力,更偏向于读取文件,查询数据。 若在一秒内,用户请求了百度首页并看到了首页全貌,这样就形成了一个TPS,但却形成了多个QPS。 若在一秒内,我们请求一个单调的网页,此网页只有一个html,不包含任何其他内部链接,此时TPS=QPS。
2023-07-23 17:39:481

面试官之问:知道你的接口“QPS”是多少吗? 怎么办

QPS是什么 我们先回忆一下,QPS的概念如下所示: QPS(Query Per Second):每秒请求数,就是说服务器在一秒的时间内处理了多少个请求。 那我们怎么估出每秒钟能处理多少请求呢? OK,用日志来估计!那日志怎么记录呢 此时,你访问一次/home/index地址,会有下面这样日志 那么,你就可以根据日志中,该记录的出现次数,统计index接口的QPS。 假设,你这会日志已经拿到手了,名字为xxx.log。 假设日志内容如下 这个时候,你执行一串命令长下面这样的,进行统计就行! 出来等结果就是 然后你就知道,原来在20:40:44 分。。这个接口的QPS最高,达到了惊人的2QPS! 现在,来讲一下命令什么意思! 那么,如果是其他日志格式,无外乎 ”cut语句“的处理不同而已,道理类似!此法可以估算出单机的某接口的 “QPS” 是多少! 估算 我们现在估计出了单机的QPS。接下来,估算集群的QPS。 这就要根据负载均衡的策略来估计! 比如,你部署了32台机器,负载均衡的策略恰巧为轮询,那集群的QPS就是单机的QPS乘32就好了。 所以,根据具体的策略,来估计整个集群的QPS多大! 多嘴一句,一般2000QPS够了!
2023-07-23 17:40:201

什么是QPS和OIS/WES文?有例子说明就更好了!谢谢

OIS是一本武功秘籍,但他缺失了关键的招式精髓。WES就是丢失的那部分关键的招式精髓,它里面记录了招式的标准化以及注意事项。QPS就好比一本稳定型的内功心法,它结合了很多基础内容,巩固你的根基,使你修炼武功时能够避免走火入魔,始终处于一种稳定的状态。我这样说你应该理解的比较透彻了吧!
2023-07-23 17:40:261

怎么提升系统的QPS和吞吐量

简单而言通过增加 集群 来提升qps和吞吐量, 实际上要比这个要复杂 首先我们需要知道系统的瓶颈 我们所知道的系统拓扑架构 对于rest接口而言,系统设施依次是: dns -> nginx -> tomcat -> db/soa 其次考虑到负载均衡的问题,我们可以通过其他设施来保证集群节点的负载均衡,进一步提高系统qps 于是就有: 可以在应用层加缓存,可以利用redis来加缓存,对于网络可以用cdn 分别针对瓶颈的系统单独增加集群和负载均衡来解决 因为单表超过1000万条数据时就很慢了,所以这个时候就需要库拆分,于是就有垂直拆分,水平拆分。 比如发送短信,发送邮件等 集群+负载均衡 增加缓存 系统拆分 分库分表 垂直拆分+水平拆分 异步化+MQ
2023-07-23 17:40:331

TPS/QPS/RT的关系及计算

如果是对一个查询接口(单场景)压测,且这个接口内部不会再去请求其它接口,那么tps=qps,否则,tps不等于qps jmeter聚合报告中,Throughput是用来衡量请求的吞吐量,也就是tps tps=样本数/运行时间, 样本数即并发请求数, 运行时间=RT(响应时间)+tt(思考时间,think time) 即 Tps=并发数/(RT+tt) eg1:100并发,RT0.2S,tt不控制=0,那么Tps=100/0.2=500tps eg2:100并发,RT0.2S,如果使用Throughput Shaping Timer自动控制tt,即tt=0.8s,那么Tps=100/(0.2s+0.8s)=100tps
2023-07-23 17:40:401

3000qps什么水平

高水平。一般来说,QPS只要能够达到500的,就可以被认为是高水平了。QPS达到1000已经可以满足大多数中型公司,几百万用户数的需求。
2023-07-23 17:40:471

10qps大概是多少

QPS每秒查询率(Query Per Second)每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。
2023-07-23 17:41:101

Prometheus简单使用--promQL,QPS

Prometheus的简单配置,如下: 正则的匹配符号: !~ 去除匹配的内容, =~ 只保留匹配的内容。例如,你可以对uri进行正则匹配: Grafana是一个非常强大的可视化软件。使用起来也非常简单。具体请参阅官方文档。
2023-07-23 17:41:171

redis qps 是什么意思

输入redis的服务命令启动redis(redis-server.exe)。这样的话redis就会一直在命令提示行中运行,当关闭了cmd命令提示行的时候redis-server也相应的被关闭了。
2023-07-23 17:41:252

mysql每秒查询结果数qps怎么得到

mysql每秒查询结果数qps怎么得到(1)QPS(每秒Query量) QPS = Questions(or Queries) / seconds mysql > show global status like "Question%"; (2)TPS(每秒事务量) TPS = (Com_commit + Com_rollback) / seconds mysql > show global status like "Com_commit"; mysql > show global status like "Com_rollback"; (3)key Buffer 命中率 mysql>show global status like "key%"; key_buffer_read_hits = (1-key_reads / key_read_requests) * 100% key_buffer_write_hits = (1-key_writes / key_write_requests) * 100% (4)InnoDB Buffer命中率 mysql> show status like "innodb_buffer_pool_read%"; innodb_buffer_read_hits = (1 - innodb_buffer_pool_reads / innodb_buffer_pool_read_requests) * 100% (5)Query Cache命中率 mysql> show status like "Qcache%"; Query_cache_hits = (Qcahce_hits / (Qcache_hits + Qcache_inserts )) * 100%; (6)Table Cache状态量 mysql> show global status like "open%"; 比较 open_tables 与 opend_tables 值 (7)Thread Cache 命中率 mysql> show global status like "Thread%"; mysql> show global status like "Connections"; Thread_cache_hits = (1 - Threads_created / connections ) * 100% (8)锁定状态 mysql> show global status like "%lock%"; Table_locks_waited/Table_locks_immediate=0.3% 如果这个比值比较大的话,说明表锁造成的阻塞比较严重 Innodb_row_lock_waits innodb行锁,太大可能是间隙锁造成的 (9)复制延时量 mysql > show slave status 查看延时时间
2023-07-23 17:41:321

qps是什么意思

  qps即每秒查询率,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。因特网上,经常用每秒查询率来衡量域名系统服务器的机器的性能,即为QPS。   对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间叫做峰值时间。一般需要达到139QPS,因为是峰值。   计算关系:   QPS=并发量/平均响应时间。   并发量=QPS*平均响应时间。
2023-07-23 17:41:501

什么是QPS?

QPS达到1000已经可以满足大多数中型公司,几百万用户数的需求。一般来说,QPS只要能够达到500的,就可以被认为是高并发了。QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。与QPS相对的是TPS,即TransactionsPerSecond的缩写,就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“QPS”之中。如,访问一个页面会请求服务器2次,一次访问,产生一个“T”,产生2个“Q”。
2023-07-23 17:41:581

什么是QPS、TPS、RT、吞吐量?

一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS vs TPS:QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“QPS”之中。如,访问一个页面会请求服务器2次,一次访问,产生一个“T”,产生2个“Q”。 三、RT,响应时间 响应时间:执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间,即从客户端发起请求到收到服务器响应结果的时间。响应时间RT(Response-time),是一个系统最重要的指标之一,它的数值大小直接反应了系统的快慢。 四、并发数 并发数是指系统同时能处理的请求数量,这个也是反应了系统的负载能力。 五、吞吐量 系统的吞吐量(承压能力)与request对CPU的消耗、外部接口、IO等等紧密关联。单个request 对CPU消耗越高,外部系统接口、IO速度越慢,系统吞吐能力越低,反之越高。系统吞吐量几个重要参数:QPS(TPS)、并发数、响应时间。 QPS(TPS):(Query Per Second)每秒钟request/事务 数量 并发数: 系统同时处理的request/事务数 响应时间: 一般取平均响应时间 理解了上面三个要素的意义之后,就能推算出它们之间的关系: QPS(TPS)= 并发数/平均响应时间 并发数 = QPS*平均响应时间 六、实际举例 我们通过一个实例来把上面几个概念串起来理解。按二八定律来看,如果每天 80% 的访问集中在 20% 的时间里,这 20% 时间就叫做峰值时间。 公式:( 总PV数 * 80% ) / ( 每天秒数 * 20% ) = 峰值时间每秒请求数(QPS) 机器:峰值时间每秒QPS / 单台机器的QPS = 需要的机器 1、每天300w PV 的在单台机器上,这台机器需要多少QPS? ( 3000000 * 0.8 ) / (86400 * 0.2 ) = 139 (QPS) 2、如果一台机器的QPS是58,需要几台机器来支持? 139 / 58 = 3 七、最佳线程数、QPS、RT 1、单线程QPS公式:QPS=1000ms/RT 对同一个系统而言,支持的线程数越多,QPS越高。假设一个RT是80ms,则可以很容易的计算出QPS,QPS = 1000/80 = 12.5 多线程场景,如果把服务端的线程数提升到2,那么整个系统的QPS则为 2*(1000/80) = 25, 可见QPS随着线程的增加而线性增长,那QPS上不去就加线程呗,听起来很有道理,公司也说的通,但是往往现实并非如此。 2、QPS和RT的真实关系 我们想象的QPS、RT关系如下 实际的QPS、RT关系如下 3、最佳线程数量 刚好消耗完服务器的瓶颈资源的临界线程数,公式如下 最佳线程数量=((线程等待时间+线程cpu时间)/线程cpu时间)* cpu数量 特性: 在达到最佳线程数的时候,线程数量继续递增,则QPS不变,而响应时间变长,持续递增线程数量,则QPS开始下降。 每个系统都有其最佳线程数量,但是不同状态下,最佳线程数量是会变化的。 瓶颈资源可以是CPU,可以是内存,可以是锁资源,IO资源:超过最佳线程数-导致资源的竞争,超过最佳线程数-响应时间递增。
2023-07-23 17:42:241

并发QPS是什么意思?

QPS达到1000已经可以满足大多数中型公司,几百万用户数的需求。一般来说,QPS只要能够达到500的,就可以被认为是高并发了。QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。与QPS相对的是TPS,即TransactionsPerSecond的缩写,就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“QPS”之中。如,访问一个页面会请求服务器2次,一次访问,产生一个“T”,产生2个“Q”。
2023-07-23 17:42:311

APQP、PPAP。QPS,是啥意思

1、APQP=Advanced Product Quality Planning 中文意思是:产品质量先期策划(或者产品质量先期策划和控制计划)是QS9000/TS16949质量管理体系的一部分。产品质量策划是一种结构化的方法,用来确定和制定确保某产品使顾客满意所需的步骤。目标是促进与所涉及每一个人的联系,以确保所要求的步骤按时完成。有效的产品质量策划依赖于高层管理者对努力达到使顾客满意这一宗旨的承诺。2、PPAP:Production Part Approval Process,生产件批准程序(PPAP)规定了包括生产和散装材料在内的生产件批准的一般要求。PPAP的目的是用来确定供应商是否已经正确理解了顾客工程设计记录和规范的所有要求,以及其生产过程是否具有潜在能力,在实际生产过程中按规定的生产节拍满足顾客要求的产品。3、QPS:quality process system 质量程序系统审核
2023-07-23 17:42:461

qps和tps 区别是什么?

区别是:TPS:是Transactions Per Second的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS:是Queries Per Second的缩写,意思是每秒查询率,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。区别及理解:1、TPS即每秒处理事务数,包括:”用户请求服务器”、”服务器自己的内部处理”、”服务器返回给用户”,这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,TPS也就是3。2、QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入QPS之中。3、一般的,评价系统性能均以每秒钟完成的技术交易的数量来衡量。系统整体处理能力取决于处理能力最低模块的TPS值。
2023-07-23 17:43:051

tps和qps的区别和理解

区别:TPS是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。理解:系统整体处理能力取决于处理能力最低模块的TPS值。QPS是每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。TPS即每秒处理事务数,包括:”用户请求服务器”、”服务器自己的内部处理”、”服务器返回给用户”,这三个过程,每秒能够完成N个这三个过程,TPS也就是3。QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS,但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入QPS之中。访问一个页面会请求服务器3次,一次放,产生一个“T”,产生3个“Q”。
2023-07-23 17:43:201

衡量dns性能的qps指的是

QPS(Query Per Second)每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。
2023-07-23 17:43:281

500万人大概多少 qps

500万人大概200qps。公式:( 总PV数 * 80% ) / ( 每天秒数 * 20% ) = 峰值时间每秒请求数(QPS) 。QPS(TPS):每秒钟request/事务数量,在互联网领域,指每秒响应请求数吞吐量:单位时间内处理的请求数量(通常由QPS与并发数决定)。响应时间:系统对一个请求做出响应的平均时间。例如系统处理一个HTTP请求需要200ms,这个200ms就是系统的响应时间(我认为这里应该仅包含处理时间,网络传输时间忽略),这里一定要注意,QPS ≠ 并发数。Switching Protocols服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在Upgrade 消息头中定义的那些协议。只有在切换新的协议更有好处的时候才应该采取类似措施。例如,切换到新的HTTP 版本比旧版本更有优势,或者切换到一个实时且同步的协议以传送利用此类特性的资源。
2023-07-23 17:43:351

1万日活大概多少qps

0.116。如果QPS按天来计算,那么就是根据其公式可以得出:10000/(24*60*60)=0.116,约为每秒0.1在线处理数。QPS即每秒查询率,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。其计算关系:QPS=并发量/平均响应时间。并发量=QPS*平均响应时间。其原理:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间叫做峰值时间。其公式:(总PV数*80%)/(每天秒数*20%)=峰值时间每秒请求数(QPS)。
2023-07-23 17:44:001

qps达到1000是什么水平

QPS达到1000已经可以满足大多数中型公司,几百万用户数的需求。一般来说,QPS只要能够达到500的,就可以被认为是高并发了。QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。与QPS相对的是TPS,即TransactionsPerSecond的缩写,就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“QPS”之中。如,访问一个页面会请求服务器2次,一次访问,产生一个“T”,产生2个“Q”。
2023-07-23 17:44:081

怎么查询oracle数据库load,qps,tps,iops

(1)QPS(每秒Query量) QPS = Questions(or Queries) / seconds mysql > show global status like "Question%"; (2)TPS(每秒事务量) TPS = (Com_commit + Com_rollback) / seconds mysql > show global status like "Com_commit"; mysql > show global status like "Com_rollback";
2023-07-23 17:44:231

10qps是什么意思

QPS每秒查询率(QueryPerSecond)每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。请采纳如果你认可我的回答,敬请及时采纳,~如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。~你的采纳是我前进的动力~~O(∩_∩)O,记得好评和采纳,互相帮助
2023-07-23 17:44:321

qps和tps是什么意思,有什么区别?

QPS达到1000已经可以满足大多数中型公司,几百万用户数的需求。一般来说,QPS只要能够达到500的,就可以被认为是高并发了。QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。与QPS相对的是TPS,即TransactionsPerSecond的缩写,就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一个客户机向服务器发送请求然后服务器做出反应的过程。客户机在发送请求时开始计时,收到服务器响应后结束计时,以此来计算使用的时间和完成的事务个数。QPS基本类似于TPS,但是不同的是,对于一个页面的一次访问,形成一个TPS;但一次页面请求,可能产生多次对服务器的请求,服务器对这些请求,就可计入“QPS”之中。如,访问一个页面会请求服务器2次,一次访问,产生一个“T”,产生2个“Q”。
2023-07-23 17:44:391

配电柜中的qps和 qs有什么区别

1、APQP=Advanced Product Quality Planning 中文意思是:产品质量先期策划(或者产品质量先期策划和控制计划)是QS9000/TS16949质量管理体系的一部分。产品质量策划是一种结构化的方法,用来确定和制定确保某产品使顾客满意所需的步骤。目标是促进与所涉及每一个人的联系,以确保所要求的步骤按时完成。有效的产品质量策划依赖于高层管理者对努力达到使顾客满意这一宗旨的承诺。2、PPAP:Production Part Approval Process,生产件批准程序(PPAP)规定了包括生产和散装材料在内的生产件批准的一般要求。PPAP的目的是用来确定供应商是否已经正确理解了顾客工程设计记录和规范的所有要求,以及其生产过程是否具有潜在能力,在实际生产过程中按规定的生产节拍满足顾客要求的产品。3、QPS:quality process system 质量程序系统审核
2023-07-23 17:44:531

软件测试中,压力测试中的指标QPS代表什么,有什么意义

QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。更多软件测试相关的问题,可以关注下 搜狗测试 微信公众号,我的图像就是~
2023-07-23 17:45:031