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C++中的erase操作

2023-07-24 11:38:51
TAG: er as ra ase se era erase
共3条回复
北境漫步

if(isupper(*iter)){

iter = s.erase(iter);

--iter;

}

问题在这里 iter = s.erase(iter);

注意std::string 实际上里面是个动态 char[]

迭代器内部的内容实际是个char*

那么当erase后 数组长度发生变化

根据动态数组的概念 是不是会发生

char* new_p = new char[new_length];

memcpy(new_p, old_p, new_length);

那么原来的指针还能用吗??

所以你这个功能应该使用 std::remove_if

同样的 vector也不能使用这样的操作

但是类似操作 list就可以。

西柚不是西游

试试这个

# include <iostream>

# include <string>

# include <cctype>

using namespace std;

int main()

{

string s("This is A example");

for(string::iterator iter = s.begin(); iter != s.end();)

if(isupper(*iter))

iter = s.erase(iter);

else

++iter;

cout<<s<<endl;

return 0;

}

ardim

erase()函数的功能是用来删除容器中的元素。

函数原型:

iterator erase(iterator where);

iterator erase(iterator first,iterator last);

basic_string& erase(size_type p0=0,size_type n=np);

删除某个容器里的某个元素:c.erase(T);

链表容器以list为例,执行container.erase(it)。

list<int>::iterator it;

for (it = lt.begin(); it != lt.end(); ) {

if (*it % 2 == 0)

lt.erase(it++);

else

++it;

}

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2023-07-24 09:44:261

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2023-07-24 09:45:112

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but the servant who had hid
2023-07-24 09:45:193

C++中string中的erase函数怎么使用

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2023-07-24 09:45:363

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2023-07-24 09:46:081

b超机器里的 Erase是什么意思

就是静止的意思。就是你做超声的时候都是实时图像,按下freeze就可以停下,显示最近的静止超生图,然后可以往回转,选最好的静止图来看。
2023-07-24 09:46:151

vfp中erase的作用是什么

Visual FoxPro 9.0 语言参考 ERASE 命令 请参阅 示例 全部折叠 全部展开 从磁盘上删除文件。警告:在使用 ERASE 时,应该十分小心。用此命令删除的任何文件都不能恢复。在删除文件之前,即使 SET SAFETY 为 ON,也不会发出任何警告。   ERASE FileName | ? [RECYCLE] 参数FileName指定要删除的文件。如果文件在当前驱动器或目录之外的某个驱动器或目录中,则应在文件名中包含路径。FileName 可以包含通配符,如 * 和 ?,例如,用 ERASE *.BAK 删除备份文件。如果 FileName 包含空格,应用引号把整个文件名括起来。? 显示删除对话框,从中选择要删除的文件。RECYCLE指定文件不是直接从磁盘上删除,而是放入 Windows 回收站中。说明即使指定的文件不存在,此命令也不会产生错误。DELETE FILE 命令与 ERASE 命令作用相同。示例在下例中,把 CUSTOMER.DBF 的结构和 country 字段值为 USA 的所有记录复制到 backup 表中,然后把 backup 中的数据复制到打开的文本文件 temp 中,之后关闭该文件,并删除该文件。CLOSE DATABASESOPEN DATABASE (HOME(2) + "data estdata")USE customer && 打开 customer 表COPY STRUCTURE TO backupUSE backupAPPEND FROM customer FOR country = "USA"COPY TO temp TYPE DELIMITEDWAIT WINDOW "按 Esc 关闭并删除 temp.txt" NOWAITMODIFY FILE temp.txt NOEDITERASE temp.txt? IIF(FILE("temp.txt"),"文件未被删除","文件已删除")USEERASE backup.dbf
2023-07-24 09:46:271

C++erase函数的使用

v.erase(j-1,j);有两个错误越界用法错误正确的用法为vector<string>::iterator t = v.begin();//相当于取数组第一个元素v.erase(t);//删除
2023-07-24 09:46:481

b超机器里的 Erase是什么意思

Ures也就是一个英文单词呀,英文单词翻译成中文就是错误就是出现错误出现异常就是这个意思,这很普通的英文单词呀,都是通用的,不管是在B超还是在其他机器121241都是错误的意思出现异常了。..
2023-07-24 09:46:564

MHDD里面的erase怎么使用?请教,全面一点的,比如我进DOS工具箱..输入MHDD 然后该怎么办?

erase :删除 、擦除mhdd的erase命令属于一种低格类的命令,用了它对硬盘确有损伤的,建议不到万不得已,最好不要用它。使用 erase 是对硬盘的每个扇区进行写零操作,也就是低级格式化。如果你已经全盘完成的话,那你的数据就没办法恢复了。如果不是100%完成,没有完成的部分,还是有希望恢复的。如果你需要恢复的数据正好存在这个区间,那就有一定的可能。[mhdd>运行时是SHIFT+F3)命令选取硬盘MHDD没有菜单形式,所有的功能都是命令形式屏幕上方BUSY - 系统忙,或者没有反映过来WRFT - 写盘DREQ - 和另外一块电脑交换数据ERR - 运行的最后一个命令有一个错误屏幕的上方,那个功能闪动,那就在运行这个功能AMNF - 磁道地址没有发现,T0NF - 零磁道没有发现ABRT - command aborted,IDNF -散型标识符号没有发现,UNCR - 无法修复的错误在屏幕的上方的这两个菜单的中间部位是显示硬盘口令,和隐藏扇区的,如果硬盘加了密,在这里会有显示"PWD"如果硬盘有隐藏的HPA,这里就会显示出"PHA",在这次菜单的下面就是硬盘参数行左边显示的硬盘参数,右边显示的是扫描的位置F4扫描开始后,出现的右边窗口显示的是扫描速度,百分比屏幕的下面显示小方块,从零到最后一个磁道,每个小方块表示225个扇区各块的访问速度, 灰色为最快,红色为最慢,红色表示坏道,如果在测试中出现/?/便是物理损坏.各命令的解释exit <ALT+X> 推出命令id 盘检测scan <F4> 扫描功能 S 表明测试 Log = mhdd.log.检测后的结果是否写入MDDD.LOG文件 [Remap: On/Off] - 坏扇区重新影射在版本2.8时候,扫描坏道就会出现“R” 表示该磁道已经不是很稳定,或者已经损坏,。将Erase WAITS打开对 对IBM硬盘上的坏块检测很方便的。该命令是 破坏数据的,所以小心使用。aerase 高级擦除,速度很慢hpa (更改大小,当然,要硬盘支持这种技术,1999年以后的硬盘都支持)rhpa 恢复原盘的大小cls 清屏pwd 设置密码unlock 解锁dispwd 去掉密码,前提是要用unlock后,而且你还要知道密码rpm Rotate-per-minute测试ff 把镜像文件复制到磁盘上nhpa 显示全部的硬盘空间aam 降低硬盘的运行中的声音,磁盘性能也同时降低,P最大(性能最高),M最小(性能最低);tof 创建镜像文件init 磁盘复位fdisk 在磁盘上分区smart smartport <SHIFT+F3> 选择硬盘.stop <SHIFT+F4> 停止测试i <F2> 重新安排硬盘检测cx 可以检验昆腾CX和LCT系列硬盘5247芯片的稳定性erase 快速擦除ibme 显示IBM硬盘的tlists表fujlst 显示富士通硬盘的tlists表以下等命令的说明在正式版本的说明书中才有的,谁要是有的话,贴出来,在请高人翻译我个人估计是对西数,昆腾,富士通等硬盘的操作WDWRWDFMTOLDWDWCPWDFMTWDFMTSAWDMWDWMWDRCPQUQURMQUWMQUMAPQURCPQUWCPQUSPINUPQUSPINDOWN QURESTARTQUCRCQUWCPRAMQUDEFLQUSAFMTQUERDEFLFUJRMFUJWMFUJAFMTFUJFMTFUJRFFUJWF经过比较,HP与hddreg差不多,对非物理坏道有一点修复作用,对有绿块、红块的扇区没用,对真正物理坏道没用。我感觉MHDD29很好用,里面的SCAN好像修不了硬盘,aerase与erase比DM的填0好一些,DM容易因不稳定扇区中断操作,DM对西数硬盘填0易造成硬盘读写极慢的问题,而MHDD29擦过后效果很好。MHDD29中的RANDOMBAD与MAKEBAD高朋先生说是制造坏道,很难修复。我感觉恰恰相反,好像是标记坏道的命令,randombad是随机标记坏道,要求支持LBA。MAKEBAD是按顺序,chs方式。但我不知到底标到哪里,高手可以查一下,这个功能修真正的坏盘感觉不够。执行完这两个命令,要运行一下AERASE或ERASE才行,试过多次了,不会坏硬盘,但要小心用。RANDOMBAD与MAKEBAD与填0好像相反,有意思的是运行过这两个命令后,在效益源ALT+A中,当做坏道,而且也显示修复,扇区一个一个走,边走边修,速度极慢。而这个硬盘没有物理坏道,填零马上好。原以为效率源ALT+a是厂家级的修复,是物理方式的,看来还是工作在逻辑方式上。联想起上面的推测,不是凭空的。用mhdd的scan功能,把auto repair和zero write打开就可以了别写零和低格,有些盘处理过后就会变慢的!MHDD2.9的使用: 工作环境在DOS下。需要注意的是,不要将MHDD放在需要检测及修复的硬盘上,另外,MHDD也无法在打开了写保护的软盘、硬盘及光盘上正常工作。 运行MHDD后,MHDD首先同样要检测系统中的所有硬盘并给出连接图示。我们随时可以按“shift+F3”键重新扫描硬盘连接状态。 选择需要处理的硬盘后,就进入了MHDD的主界面。最上面一行为状态行,主要是显示BUSY、WRFT、AMNF、及TONF等硬盘(或硬盘某个扇区)或软件的当前状态。在状态行下面,是当前硬盘的磁头、柱面、扇区等参数。再往下则列出了MHDD的所有可用的命令。scan命令:用于磁盘表面介质扫描与修复。MHDD将从保留容量中拿出同等容量的扇区来取代新发现的坏扇区,并将坏扇区的物理地址写入G-list表。所以硬盘总容量不会减少。这种修复方式是基于硬件底层的方法。MHDD并不是通过主板的BIOS来控制硬盘,而是直接读取硬盘的所有物理扇区。 运行scan命令后,MHDD首先会报告当前硬盘的型号、串号、固件版本、支持的数据传输模式等参数(运行其它命令同样如此),然后进入scan状态。 在扫描硬盘在前,我们还必须设置扫描配置。主要选项有扫描寻址模式(LBA或CHS),起始及结束的柱面或扇区、超时时限、清零时限、及是否重复扫描/修复。为了达到修复效果,建议打开remap(坏道重映射)、 Loop the test/repair(重复扫描/修复)及 Erase WAITs等选项。设置完成后按“F4”就可开始磁盘扫描。 扫描时,在屏幕的右侧将显示磁盘表面各种状态的数量统计。“?”上面的灰度块表示磁盘表面状态正常,而彩色块表示此处的磁盘有潜在不稳定因素,尤其是红色块,则很容易转化我物理坏道。而“?”以下的状态表示此处的磁盘介质有损坏或有坏道。aerase命令:可以逐扇区进行清零处理,不过速度会很慢。rhpa及nhpa命令:可分别显示及恢复硬盘的全部真实的容量。aam命令:可以切换硬盘的性能及噪音状态,有127级(0~126)状态可供设置,“126”表示最高性能,不过此时硬盘的噪音最大。注意aam命令需要硬盘支持Automatic Acoustic Management技术才可以。rpm命令:可以检测硬盘转速,不过有些硬盘不支持此命令。randombad及makebad命令:可以强行为硬盘的一些扇区加上坏扇区标志。ibme及fujlst命令:可以分别查看IBM 及富士通的硬盘缺陷列表。pwd、unlock及dispwd命令:可以给硬盘加解锁,这种硬盘加入密码的方式很奇特,不过千万不要忘记了密码。大多数准专业的软件只能对G-list进行处理,但G-list有容量限制,一般只能写入几百条记录,对多次或大量出现物理坏道的硬盘,修改G-list就难有作为了。而修改P-list则无此限制,但只有硬盘厂家才能处理P-list,不过也有例外,俄罗斯的PC3000硬盘修复软件就可以修改P-list,不过目前它在中国的售价高达13500元人民币。最佳答案既然是坏道,数据不丢失的可能很小。ERASE命令是清零,数据彻底丢失,如果是全盘ERASE,那全盘的数据都会丢失。如果只清零坏道部分,那么没有被清零的好的部分数据不丢失。所以,你可以用MHDD的F4,选项把ERASE打开。这样,扫描到坏道就对坏道erase,好的地方就跳过不清零。修坏道前应该把有用的数据备份出来,这是最基本的。
2023-07-24 09:47:062

purge、erase、efface的区别在哪?

purgevt.清除,(使)净化;(使)通便;肃清n.净化;<医>泻药;整肃erasevt.擦掉;抹去;擦掉;清除effacevt.擦掉;抹去;超越;使黯然失色
2023-07-24 09:47:571

C++ STL 中 remove 和 erase 的区别

C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢?vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的sizevector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的元素,减少其sizelist容器中的remove 成员函数,原型是void remove (const value_type& val);他的作用是删除list中值与val相同的节点,释放该节点的资源。而list容器中的erase成员函数,原型是iterator erase (iterator position);作用是删除position位置的节点。这也是与remove不同的地方。考虑到list::erase是与位置有关,故erase还存在API: iterator erase (iterator first, iterator last);对于set来说,只有erase API,没有remove API。 erase 的作用是把符合要求的元素都删掉。(1) void erase (iterator position);(2) size_type erase (const value_type& val);(3) void erase (iterator first, iterator last);综上所述,erase一般是要释放资源,真正删除元素的,而remove主要用在vector中,用于将不符合要求的元素移到容器尾部,而并不删除不符合要求的元素。
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1.声明C++字符串声明字符串变量简单:string Str;我声明字符串变量既类构造函数析构函数面声明没传入参数所直接使用string默认构造函数函数所作Str初始化空字符串String类构造函数析构函数:a) string s; //空字符串sb) string s(str) //拷贝构造函数 str复制品c) string s(str,stridx) //字符串str内始于位置stridx部作字符串初值d) string s(str,stridx,strlen) //字符串str内始于stridx且度顶strlen部作字符串初值e) string s(cstr) //C字符串作s初值f) string s(chars,chars_len) //C字符串前chars_len字符作字符串s初值g) string s(num,c) //字符串包含numc字符h) string s(beg,end) //区间beg;end(包含end)内字符作字符串s初值i) s.~string() //销毁所字符释放内存都简单我解释2.字符串操作函数C++字符串重点我先各种操作函数罗列喜欢所函数都看完找自喜欢函数再面看详细解释a) =,assign() //赋新值b) swap() //交换两字符串内容c) +=,append(),push_back() //尾部添加字符d) insert() //插入字符e) erase() //删除字符f) clear() //删除全部字符g) replace() //替换字符h) + //串联字符串i) ==,!=,<,,>=,compare() //比较字符串j) size(),length() //返字符数量k) max_size() //返字符能数l) empty() //判断字符串否空m) capacity() //返重新配前字符容量n) reserve() //保留定量内存容纳定数量字符o) [ ], at() //存取单字符p) >>,getline() //stream读取某值q) << //谋值写入streamr) copy() //某值赋值C_strings) c_str() //内容C_string返t) data() //内容字符数组形式返u) substr() //返某字符串v)查找函数w)begin() end() //提供类似STL迭代器支持x) rbegin() rend() //逆向迭代器y) get_allocator() //返配置器
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2023-07-24 09:50:301

擦掉英语

擦掉英语为:erase、rub、wipe、abrase。1、rub。擦;摩擦;揉擦;按摩;擦干;互相摩擦;擦净;擦光滑;触碰;用(手,布或其他物体)擦。2、wipe。擦净;抹干;擦;抹;拭;擦去;抹去;擦干净;涂抹;彻底去除。3、erase。抹去;擦掉;把(笔迹;痕迹)擦去;消除;破坏;消灭;杀死;从(磁带;载体)上抹录音。4、abrase。擦去;磨损。5、双语例句(1)But for some, all the festivities and the commotion cannot erase the nostalgia。但是,所有的宴席和狂欢都不能抹去乡愁。(2)Note that this will erase all settings perform a full backup beforehand。记住重设会清除所有的内容和设置,重设之前请全部备份。(3)There is goodness in the world that even the river of tears cannot erase。因为人世间存在美善,即便是成河的泪水也无法将其冲掉。
2023-07-24 09:50:491

erase eradicate obliterate区别

erase、eradicate、obliterate的区别为:指代不同、语法不同、侧重点不同。一、指代不同1、erase:擦除;清除。2、eradicate:根除;消灭。3、obliterate:覆盖。二、语法不同1、erase:erase作“擦去”解时,可用作及物动词或不及物动词,用作及物动词可接名词或代词作宾语。可用于被动结构。用作不及物动词时,这时主动形式含有被动意义。2、eradicate:宾语后接介词from,表示“从…中消除”“从(记忆等)中忘掉,抹掉…(常指坏事)”。3、obliterate:make undecipherable or imperceptible by obscuring or concealing;通过模糊或隐藏使不可理解或不可察觉。三、侧重点不同1、erase:erase指把记号抹掉或把录音抹掉。2、eradicate:指划交叉线或盖注销戳记以表示无效。3、obliterate:指法律上或权利人宣布契约、遗嘱、支票等无效。
2023-07-24 09:51:311

C++ STL 中 remove 和 erase 的区别

C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢?vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的sizevector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的元素,减少其sizelist容器中的remove 成员函数,原型是void remove (const value_type& val);他的作用是删除list中值与val相同的节点,释放该节点的资源。而list容器中的erase成员函数,原型是iterator erase (iterator position);作用是删除position位置的节点。这也是与remove不同的地方。考虑到list::erase是与位置有关,故erase还存在API: iterator erase (iterator first, iterator last);对于set来说,只有erase API,没有remove API。 erase 的作用是把符合要求的元素都删掉。(1) void erase (iterator position);(2) size_type erase (const value_type& val);(3) void erase (iterator first, iterator last);综上所述,erase一般是要释放资源,真正删除元素的,而remove主要用在vector中,用于将不符合要求的元素移到容器尾部,而并不删除不符合要求的元素。
2023-07-24 09:51:461

erase wipe的区别和用法

首先需要区别的是:erase、wipe、remove等单词不是“同义词”而是“近义词”,更严格来讲,erase和wipe(甚至sweep)都包含在remove的意义范畴中。它们的区别如下:1、erase本义是“刮掉(多余、老旧、不想要的东西)”,意思等同于scrapeout。由于它所指的意思经常有“把某东西弄掉后使其消失(于眼前)”,所以经常用于表示“把某东西弄掉并使其不复存在”。比如,删除电脑中的程序或磁盘上的数据记录,彻底忘记某段经历等等。这时候一般是不可回复的;2、wipe的本义“擦拭,用手抹掉痕迹”,比如擦拭泪水,把玻璃或桌子上的灰尘擦拭干净等等,它一般指的是“把不想要的东西从一个地方转移到别处(眼不见为净)”,这时候被擦拭的东西往往还是存在的(只不过存在于别处)。原本erase和wipe只是应用对象的不同:前者是用刮板刮掉,后者是用手(或持有擦试物如抹布)把东西弄干净。但后来大家用着用着就逐渐固定了,前面2点是它们的用法区别,本质上差别不大,所以说它们是近义词。remove一词从构词法就知道,它指的是“挪个位置,搬到别处”,只不过日常生活中经常用它的抽象意义(借用),所以一般把它翻译成“移除”。
2023-07-24 09:52:051

C++ STL 中 remove 和 erase 的区别

C++ STL中的remove和erase函数曾经让我迷惑,同样都是删除,两者有什么区别呢?vector中的remove的作用是将等于value的元素放到vector的尾部,但并不减少vector的sizevector中erase的作用是删除掉某个位置position或一段区域(begin, end)中的元素,减少其sizelist容器中的remove 成员函数,原型是void remove (const value_type& val);他的作用是删除list中值与val相同的节点,释放该节点的资源。而list容器中的erase成员函数,原型是iterator erase (iterator position);作用是删除position位置的节点。这也是与remove不同的地方。考虑到list::erase是与位置有关,故erase还存在API: iterator erase (iterator first, iterator last);对于set来说,只有erase API,没有remove API。 erase 的作用是把符合要求的元素都删掉。(1) void erase (iterator position);(2) size_type erase (const value_type& val);(3) void erase (iterator first, iterator last);综上所述,erase一般是要释放资源,真正删除元素的,而remove主要用在vector中,用于将不符合要求的元素移到容器尾部,而并不删除不符合要求的元素。
2023-07-24 09:52:121

Erase / Rewind 歌词

歌曲名:Erase / Rewind歌手:The Cardigans专辑:Best OfErase / RewindHey, what did you hear me sayyou know the difference it makeswhat did you hear me sayYes, I said it"s fine beforeBut I don"t think so no moreI said it"s fine beforeI"ve changed my mindI take it backErase and rewind"cause I"ve been changing my mindErase and rewind"cause I"ve been changing my mindI"ve changed my mindSo where did you see me goit"s not the right way, you knowwhere did you see me goNo, it"s not that I don"t knowI just don"t want it to growIt"s not that I don"t knowI"ve changed my mindI take it backErase and rewind"cause I"ve been changing my mindErase and rewind"cause I"ve been changing my mindErase and rewind"cause I"ve been changing my mindErase and rewind"cause I"ve been changing my mindErase and rewindErase and rewindI"ve been changing my mindhttp://music.baidu.com/song/8168385
2023-07-24 09:52:191

CAD使用Break命令和Erase命令的区别是什么+?

BREAK(命令)在两点之间打断选定对象。BREAK这个命令是两点打断图元。会保留没打断的。ERASE(命令)从图形中删除对象。ERASE这是个命令是删除对象。所以两者的本质区别就是一个会保留图元做类似裁剪的工作。一个是直接删除图元。
2023-07-24 09:52:351

思科erase命令

区别大了 如果你erase nvram 有你麻烦的还得往里写引导文件erase startup-config只是清空 nvram里的配置 这个经常用
2023-07-24 09:52:541

我有一块橡皮用英语怎么说

I have an eraser...
2023-07-24 09:53:024

在autocad vba 中erase方法和delte方法有什么区别

亲,erase是清除数组元素的命令;delete是针对引用区域的方法。例如:erase myarr,这就清空了数组rows(3).delete,这就删除了第3行
2023-07-24 09:53:261

MHDD里面的erase怎么使用?请教,全面一点的,比如我进DOS工具箱..输入MHDD 然后该怎么办?

1、先把光盘放入光驱,或将U盘出入,在电脑调成从光驱(U盘)启动后进入这个界面;在用方向键盘选中DOS增强版及工具合集按下回车(Enter)进入到这个界面。2、进入这界面后, 不用管那些英文,只要看那四项就行了, 选择第一项按下(Enter)回车确认。3、他会自动跳到这个界面;在这个界面下面输入命令小写的:mhdd。4、输入命令后在确认按下(Enter),DOS跟着会进入这个界面。5、在提示下面看到硬盘在选项的序列号是哪位,就打下哪个数字后在确认回车(Enter)一般情况下就是打入数字键“1”确认就可以了。
2023-07-24 09:53:351

首先需要区别的是:erase、wipe、remove等单词不是“同义词”而是“近义词”,更严格来讲,erase和wipe(甚至sweep)都包含在remove的意义范畴中。它们的区别如下:1、erase本义是“刮掉(多余、老旧、不想要的东西)”,意思等同于scrapeout。由于它所指的意思经常有“把某东西弄掉后使其消失(于眼前)”,所以经常用于表示“把某东西弄掉并使其不复存在”。比如,删除电脑中的程序或磁盘上的数据记录,彻底忘记某段经历等等。这时候一般是不可回复的;2、wipe的本义“擦拭,用手抹掉痕迹”,比如擦拭泪水,把玻璃或桌子上的灰尘擦拭干净等等,它一般指的是“把不想要的东西从一个地方转移到别处(眼不见为净)”,这时候被擦拭的东西往往还是存在的(只不过存在于别处)。原本erase和wipe只是应用对象的不同:前者是用刮板刮掉,后者是用手(或持有擦试物如抹布)把东西弄干净。但后来大家用着用着就逐渐固定了,前面2点是它们的用法区别,本质上差别不大,所以说它们是近义词。remove一词从构词法就知道,它指的是“挪个位置,搬到别处”,只不过日常生活中经常用它的抽象意义(借用),所以一般把它翻译成“移除”。
2023-07-24 09:54:261

STL中 vector 用下标删除元素问题.erase()

在VC6.0编译上没错。。
2023-07-24 09:54:472

翻译以下按键中文意思1、play/stop 2、rec/pause 3、erase 4、vol 5、mode 6、search

1 播放/停止 2 录制/暂停3 擦除4 音量5 模式6 搜索
2023-07-24 09:54:584

在cad中当图形使用erase命令删除后使用什么命令可以恢复

图形删除后什么操作都没有,可以ctrl+z撤销上一步命令,如果删除后重新绘制图形了但是还没有保存可以用命令oops,可以恢复之前删除的图形
2023-07-24 09:55:051

C++中A是字符串,A.erase(0,1)是什么意思?

删除string类型A中从0下表开始,1个字符。
2023-07-24 09:55:134

erase NVRAM和erase start有什么区别呀?

erase nvram:擦除所有nvram上面的内容(NVRAM 非易失性随机访问存储器 (Non-Volatile Random Access Memory),是指断电后仍能保持数据的一种RAM。)erase start 恢复出厂设置
2023-07-24 09:55:212

运行MHDD硬盘扫描的时候可以低格,那个命令是多少?

Lformat
2023-07-24 09:55:304

c++stl里面的map.erase(...)

崩溃的缘故一般是指针的问题。 如果一个指针指向了未知的地方,而你又调用了delete。那么后果是不可预料的,往往都是崩溃的。所以,你在清楚的时候,map里面的成员函数有野指针没有处理。
2023-07-24 09:56:042

c#语言中关于erase的一处错误怎样解决,错误直接上图了,求高手解决,谢谢了

+=事件的重载符号,就是将watcher_PositionChanged这个方法注册到this.watcher.PositionChanged 这个事件当中,只要PositionChanged 这个事件触发后watcher_PositionChanged这个方法就会被调用。+=再深一点的理解就相当于属性的set方法,在事件当中是add(这个要查一下事件相关说明,这里就不细说了),在编译成IL(中间语言)后,就相当于增加了一个方法。<>这是.net2.0的新功能泛型。这个泛型就是先定义一个类型占位符,到实际使用时(实际是在编译时)就会编译成一个类。new EventHandler<GeoPositionChangedEventArgs<GeoCoordinate>>(watcher_PositionChanged);这句话是创建了一个EventHandler委托,(EventHandler是系统定义的一个委托)支持泛型的参数。public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);这是EventHandler的定义,其中的泛型指的是EventArgs.GeoPositionChangedEventArgs<GeoCoordinate>,是你系统定义的一个继承了EventArgs的参数,也是泛型的,GeoCoordinate这是你的系统当中的一个对象。
2023-07-24 09:56:111

天降之物歌词求翻译 ERASE (Main Vocal Hitomi)

blue 青い空 どこまでも飞んでいきたい〖blue 蔚蓝天空 真想展翅高飞哪怕天涯海角〗blue a o i so ra do ko ma de mo ton de i ki ta iだけど飞べるのはあなた 私は飞べない なぜなら〖可是能够飞翔的只有你 我却飞不了 那是因为〗da ke do to be ru no wa a na ta wa ta shi ha to be na i na ze na ra私の翼汚れているから〖我的翅膀已被沾污了〗wa ta shi no tsu ba sa yo go re te i ru ka raどうか 置いていかないで〖但愿你 别把我搁置一边〗do u ka o i te i ka na i deあなたの为ならもう一度飞びます〖要是为了你的话我愿再一次飞翔〗a na ta no ta me na ra mou i chi do to bi ma su涙が出るほど きれいな 青い空〖不禁让人泪流的 美丽的 蓝空〗na mi da ga de ru ho do ki re i na ao i so ra汚れた翼で飞んでいきます〖此刻就用那污秽的翅膀高飞〗yo go re ta tsu ba sa de ton de i ki ma suそして あなたの元へ 堕ちてゆく〖然后 朝着你身旁 从天而降〗so shi te a na ta no mo to he o chi te yu kufallen downwhite 白い云 あなたと漂ってゆきたい〖white 雪白云朵 真想与你一同漂浮云间〗white shi ro i ku mo a na ta to ta da yo tte yu kita iだけどゆけるのはあなた 私はゆけない なぜなら〖可是能到达云层的只有你 我却抵达不了 那是因为〗da ke do yu ke ru no ha a na ta wa ta shi ha yu ke na i na ze na ra私の梦は「作り物」だから〖我的梦想是「人工假造」的〗wa ta shi no yu me ha ( tsu ku ri mo no ) da ka raどうか 置いていかないで〖但愿你 别把我搁置一边〗do u ka o i te i ka na i deあなたの为ならもう一度飞びます〖要是为了你的话我愿再一次飞翔〗a na ta no ta me na ra mo u i chi do to bi ma su私を见放す きれいな 青い空〖把我遗弃的 美丽的 蓝空〗wa ta shi wo mi ha na su ke re i na a o i so ra汚れた翼で飞んでいきます〖如今就用那污秽的翅膀高飞〗yo go re ta tsu ba sa de ton de i ki ma suずっと あなたの傍に いたいのに〖要是能永远 陪在你身旁 那多好啊〗tsu tto a na ta no so ba ni i ta i no nirain 白黒の雨〖rain 黑白细雨〗rain shi ro ku ro no a meなにもみえない〖眼前一片漆黑〗na ni mo mi e na iお愿い たすけて〖求求你 快来救我〗o ne ga i ta su ke teあなたを探して私は飞ぶ〖为了追寻你我会飞起来〗a na ta wo sa ga shi te wa ta shi ha to bu红く染まった翼で〖用那鲜红的翅膀〗a ka ku so ma tta tsu ba sa de涙が出るほど きれいな 青い空〖不禁让人泪流的 美丽的 蓝空〗na m ida ga de ru ho do ki re i na a o i so ra汚れた翼で飞んでいきます〖此刻就用那污秽的翅膀高飞〗yo go re ta t su ba sa de ton de i ki ma suそして あなたの元へ 堕ちてゆく〖然后 朝着你身旁 从天而降〗so shi te a na ta no mo to he o chi te yu ku大概是这样吧
2023-07-24 09:56:192

HD tune 硬盘erase 恢复

晕,用PE看看分区、文件还在不在? 晕死,那个是硬盘擦写功能。。洗脑了。。
2023-07-24 09:56:503

STL中遍历erase()与clear()效率问题

删除某个容器里的某个元素:c.erase(T);看似一个简单的动作,然而对不同类型的容器,内部却做了截然不同的事情,后面介绍。假设有这样一个题目,将某个容器中所有满足条件N == X的元素删除,按照常规的思路应该有类似这样的代码:// 假设Container和container分别表示一种容器和对应的一个对象Container<T>::iterator it;for (it = container.begin(); it != container.end(); ++it) { if (N == X) container.erase(it);}然而这样的代码对于任一种容器都是错误的容器按内存分配方式可以分为链表容器和数组容器。所谓的链表容器指的是一种表现方式,包括list、slist等这样基于节点的容器(动态分配内存块)和set、map、multiset、multimap等关联容器(平衡树实现),而数组容器指的是在一块连续的内存上保存元素的连续内存容器,比如vector、deque、string等。链表容器以list为例,当执行container.erase(it)时,确实第一个满足条件的元
2023-07-24 09:56:571

当图形被使用ERASE命令删除后,即可以使用哪些操作恢复。

当图形被使用ERASE命令删除后,即可以使用哪些操作恢复。 A.UNDOB.UC.OOPSD.REDOE.ctrl+z正确答案:ABE
2023-07-24 09:57:041

C++语句里erase函数返回值是什么

通常是返回下一个元素的迭代器(iterator)
2023-07-24 09:57:242