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【求英文男名】!!

2023-07-25 12:21:45
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cloudcone

Aaron亚伦

Abel亚伯 (Abelard的昵称)

Abraham亚伯拉罕

Adam亚当

Adrian艾德里安

Alva阿尔瓦

Alex亚历克斯 (Alexander的昵称)

Alexander亚历山大

Alan艾伦 (常变形为Eilian、Allan、Ailin)

Albert艾伯特

Alfred阿尔弗雷德

Andrew安德鲁

Andy安迪 (Andrew的昵称)

Angus安格斯

Anthony安东尼

Arthur亚瑟

Austin奥斯汀

Ben本 (所有Ben开头名字的昵称)

Benson本森

Bill比尔

Bob鲍伯

Brandon布兰登

Brant布兰特

Brent布伦特

Brian布莱恩

Bruce布鲁斯

Carl卡尔

Cary凯里

Caspar卡斯帕

Charles查尔斯

Cheney采尼

Chris克里斯 (Christian,Christopher的昵称)

Christian克里斯蒂安

Christopher克里斯多夫

Colin科林

Cosmo科兹莫

Daniel丹尼尔

Dennis丹尼斯

Derek德里克

Donald唐纳德

Douglas道格拉斯

David大卫

Denny丹尼

Edgar埃德加

Edward爱德华

Edwin艾德文

Elliott艾略特

Elvis埃尔维斯

Eric埃里克 (Frederick的昵称)

Evan埃文

Francis弗朗西斯

Frank弗兰克 (Francis,Franklin的昵称)

Franklin富兰克林

Fred弗瑞德

Gabriel加百利

Gaby加比 (Gabriel的昵称)

Garfield加菲尔德

Gary加里

Gavin加文

George乔治

Gino基诺

Glen格林

Glendon格林顿

Harrison哈里森

Hugo雨果

Hunk汉克

Howard霍华德

Henry亨利

Ignativs伊格纳缇伍兹 (其变形为Ignace伊格纳茨、Ignatz伊格纳兹)

Ivan伊凡

Isaac艾萨克

Jack杰克

Jackson杰克逊

Jacob雅各布

James詹姆士 (Jacob的英文形式)

Jason詹森

Jeffery杰弗瑞

Jerome杰罗姆

Jerry杰瑞 (Gerald,Jeremiah,Jerome的昵称)

Jesse杰西

Jim吉姆 (James的昵称)

Jimmy吉米 (James的昵称)

Joe乔 (Joseph的昵称)

John约翰

Johnny约翰尼(亦译为:乔尼)

Joseph约瑟夫

Joshua约书亚

Justin贾斯汀

Keith凯斯

Ken肯 (Ken结尾名字的昵称)

Kenneth肯尼斯

Kenny肯尼 (Kenneth的昵称)

Kevin凯文

Lance兰斯

Larry拉里 (Lawrence的昵称)

Laurent劳伦特

Lawrence劳伦斯

Leander利安德尔

Lee李

Leo雷欧 (Leander,Leonard,Leopold的昵称)

Leonard雷纳德

Leopold利奥波特

Loren劳伦 (同Lauren)

Lori劳瑞 (同Lorry)

Lorin劳瑞恩

Luke卢克 (亦译为:路加)

Marcus马库斯

Marcy马西

Mark马克

Marks马科斯

Mars马尔斯

Martin马丁

Matthew马修

Michael迈克尔

Mike麦克

Neil尼尔

Nicholas尼古拉斯

Oliver奥利弗

Oscar奥斯卡

Paul保罗

Patrick帕特里克 (亦译为:派翠克)

Peter彼得

Philip菲利普

Phoebe菲比

Quentin昆廷

Randall兰德尔(同Randal)

Randolph伦道夫

Randy兰迪 (Randall,Randolph的昵称)

Reed列得

Rex雷克斯

Richard理查德

Richie里奇 (同Rick、Ricky、Ritchie。)

Robert罗伯特

Robin罗宾 (Robert、Robinson的昵称)

Robinson罗宾逊(亦译为:鲁宾逊)

Rock洛克

Roger罗杰

Roy罗伊

Ryan赖安

Sam萨姆 (Samson,Samuel的昵称,亦译为:山姆)

Sammy萨米 (Samson,Samuel的昵称)

Samuel塞缪尔

Scott斯考特

Sean肖恩 (John的爱尔兰形式)

Shawn肖恩 (同Sean)

Sidney西德尼

Simon西蒙

Solomon所罗门

Spark斯帕克

Spencer斯宾塞

Spike斯派克

Stanley斯坦利

Steven史蒂文 (同Stephen)

Stuart斯图亚特

Terence特伦斯

Terry特里 (Terence的昵称)

Timothy蒂莫西

Tommy汤米 (Thomas的昵称)

Tom汤姆 (Thomas的昵称)

Thomas托马斯

Tony托尼 (Anthony的昵称)

Tyler泰勒

Van范

Vern弗恩 (Vernon的昵称)

Vernon弗农

Vincent文森特

Warren沃伦

Wesley卫斯理

William威廉

南yi

Carl, 卡尔, 德国, 伟大的人;男子汉。

Dean, 迪恩, 英国, 山谷;学校的领导者;教堂的领导者

Ian, 伊恩, 苏格兰 反映上帝荣耀之人

Les, 勒斯, 塞尔特 来自古老的堡垒。

瑞瑞爱吃桃

ABEL

(希伯来)"呼吸"的意思,为ABELARD的简写,大部份的人认为ABEL是高大,强壮的运动员,能干,独立,又聪明。有些人则认为ABEL是瘦小,温顺的男孩。

ardim

swift 迅猛的

还可以sunny 很阳光吧 确实有人叫sunny啊

慧慧

trueman

楚门 分开就是 true man

可可

beta 贝塔 常作为某种代号,富有神秘感

大鱼炖火锅

Leo~

里论外几

Ricky

gitcloud

Jason

LuckySXyd

chris

苏州马小云

Man

FinCloud

chuck

CarieVinne

zeger

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高端档次。在眼镜排行榜中Randolph/蓝道夫排名第一,因为风格刚毅极具辨识力,终身更换保证,为军事发烧友所追捧。Randolph蓝道夫,创立于1972年,美国品牌,与Ray-Ban相比,Randolph镜脚线条设计更宽。
2023-07-24 20:04:002

灰熊队兰多夫身高

2米06啊属于壮实的内线
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2023-07-24 20:04:391

彼得·贝斯特简介

全名:Randolph Peter Scanland职业:披头士乐队原鼓手 国籍:英语 为什么出名:贝斯特是披头士乐队1960年至1962年的鼓手,当时他是该乐队在德国汉堡两年的常驻地之前被聘用的。乐队回到利物浦后,乐队经理布莱恩·爱泼斯坦根据保罗·麦卡特尼、约翰·列侬和乔治·哈里森的命令解雇了他,林戈·斯塔尔最终被邀请加入乐队。很多人猜测贝斯特为什么被解雇。有报道称,贝斯特与其他三人的关系并不特别密切,也没有与他们进行过多的交往,而且拒绝采用后来定义他们的拖把式发型。其他人则认为其他披头士乐队,特别是麦卡特尼,对贝斯特在歌迷中的受欢迎程度感到不满,而约翰列侬在几年后的一次采访中解释说,贝斯特被解雇是因为他是个糟糕的鼓手。在解雇贝斯特后,他放弃了音乐,当了20年的公务员,后来组建了皮特最佳乐队。 出生于1941年11月24日出生地:马德拉斯,英属印度年龄:78岁 一代:无声一代中国十二宫:蛇星星座:射手座 文章和照片甲壳虫乐队?1962年,一个名为披头士的未知组织前往伦敦,与一家主要唱片公司进行唱片合同试听。他们被拒绝了。1962年1月1日,皮特·贝斯特1960-12-01生活中的事件保罗·麦卡特尼和皮特·贝斯特被捕,随后因被控纵火未遂被驱逐出德国汉堡。1962-03-08披头士乐队,与皮特·贝斯特,电视首播(在英国广播公司演出“梦中的宝贝”)1962-06-06披头士乐队第一次与他们的制作人乔治·马丁见面,并在1962-08-16鼓上与皮特·贝斯特录制了《贝萨姆·穆乔》,林戈·斯塔尔取代皮特·贝斯特成为披头士乐队的鼓手,两天后的第一场官方演唱会在Facebook上分享著名英国人A.A.MilneA.J.P.TaylorAdeleAgatha ChristieAlan DaviesAlan Rickman
2023-07-24 20:04:471

兰迪·哈里森有孩子了?

你好,兰迪·哈里森没有孩子。兰迪·哈里森(Randolph C. Harrison),1977年11月2日出生于美国新罕布什尔州纳舒厄,美国演员,戏剧演员,纽约 QWAN (Quality Without a Name)剧团创始人之一。
2023-07-24 20:04:554

沙福里克兰多夫个人资料

身 高:2.08米(82寸)体 重:109公斤(240磅)出生年月:1983/11/24出生地点:北卡罗来纳毕业大学:Duke选秀情况:0年第0轮第0顺位被选中目前年薪:47万美元2012-2013赛季球员个人统计大前锋 | 波士顿凯尔特人 | 42 得分篮板助攻赛季平均3.34.80.1赛季最高9131赛季总计26381
2023-07-24 20:05:032

GeorgeRandolph是做什么的

GeorgeRandolphGeorgeRandolph是一名演员,主要作品有《AsYouLikeIt》。外文名:GeorgeRandolph职业:演员代表作品:《AsYouLikeIt》合作人物:詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿
2023-07-24 20:05:111

Randolph Quirk

夸克 美国著名语法家
2023-07-24 20:05:183

randolph 在美国哪个城市

是美国的Randolph College么,在弗吉尼亚州的Lynchburg
2023-07-24 20:05:321

合金装备5:幻痛简介及详细资料

u200b《合金装备5:幻痛》是由KONAMI工作室研发的一款开放世界动作冒险类游戏。已于2015年9月1日在家用机PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台同期发售 。 游戏将会作为早前发售游戏《合金装备5:原爆点》的续作,并附带多人游戏《合金装备Online 3》。游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为"合金装备"的武器所影响着。游戏的主要以传奇佣兵Big Boss在阿富汗和非洲的冒险为主轴,在复仇的怒火和新威胁崛起的时代下改变世界的故事。 《合金装备5》分为两部分,前传《原爆点》和正传《幻痛》。本作标题中的"幻痛"的含义是现实中的一种疾病,学名为"幻肢"。 游戏设定 背景设定 游戏设定一个在架空的冷战世界,除了对峙中的美国和苏联外,世界的格局还被一种称为"合金装备"(日文:メタルギア;英文:Metal Gear)的武器所影响着。《合金装备V:幻痛》发生在1984年,此时的游戏中和现实一样也在进行着阿富汗战争。尽管游戏大体和现实相同,但是玩家可以发现游戏内的武器和科技要远远比现实中的冷战时期先进。不光是"合金装备"本身,其他军事技术诸如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息影像都被各国谍报机关所使用着。其他科学技术诸如纳米技术、克隆、人工智慧也进入了实用化的阶段。玩家还可以在游戏中发现一些陌生却又熟悉的枪械,例如类似AK74突击步枪的SVG-76突击步枪。而性能相对于现实有些夸张、但却让老玩家怀念的"富尔顿地对空回收系统"也重回作品并在游戏内扮演着举足轻重的角色。 游戏中的 同时,游戏还包含制作人小岛秀夫惯有的幽默气息。比如主角Big Boss可以使用的装备中有被称为"终极隐蔽科技"的道具纸箱子。玩家可以藏在纸箱子里进行移动,并突然钻出纸箱子用消音麻醉手枪击倒敌人。 剧情设定 在一手建立的佣兵组织"无界之师"(Militaires Sans Frontières)于《原爆点》结尾被摧毁后,主角大首领(Big Boss)也陷入了长达九年的昏迷。 醒来后,世界发生了翻天覆地的变化,而他重新建立了佣兵组织"钻石狗"(Diamond Dogs)。在名为"毒蛇"(Venom Snake)的代号下,他重新卷入了位于阿富汗的苏联入侵行动中,目的是寻找要为袭击"无界之师"事件而负责的罪人。为了达成复仇,他重新召集了他的劲敌"山猫"(Ocelot)并与一批忠诚的战士们相遇,谱写新的历程。他与米勒(Kazuhira Miller)在复仇的过程中发现了名为"密码"(Cipher)的组织正在开发一款甚至可以超越合金装备的武器,而Big Boss的任务也迅速转变为消灭新的威胁。 指挥官米勒(前左)和大首领(前右) 游戏角色 主要角色 毒蛇(Venom Snake / Big Boss ) 配音演员:基弗·萨瑟兰、大冢明夫 毒蛇是本作的主角,玩家主要扮演他来进行任务。 通常被称为"大首领"(Big Boss),而"毒蛇"(Venom Snake)是他行动的代号。传奇般的佣兵战士,建立了"无界之师"和"钻石狗",并且是"钻石狗"的统领。在《原爆点》的结局时被炸弹炸伤,陷入了长达九年的昏迷。在《幻痛》建立了"钻石狗",并中深入阿富汗和非洲,在阿富汗战争中寻找摧毁了"无界之师"要塞的罪人并予以复仇。 米勒(Kazuhira Miller) 配音演员:Robin Atkin Downes、杉田智和 米勒名字中Kazuhira的含义是"和平",通常被称为Kaz。和大首领有着相同的理想,与他共同建立了"无界之师"。在《幻痛》中坐上了佣兵部队"钻石狗"的第二把交椅,成为了"钻石狗"的战略指挥官。 山猫(Ocelot) 配音演员:特洛伊·贝克、三上哲 山猫曾是苏联特种战斗小队的指挥官。追随大首领的助手,亦是一生的劲敌,大首领的右眼便是他在以前打伤。《幻痛》中则在大首领的麾下负责"钻石狗"的审问和人事工作。 骷髅脸(Skull Face) 配音演员:詹姆斯·霍兰、土师孝也 骷髅面有着十分悲惨的童年,致使他全身烧伤。在《原爆点》中掌管着秘密间谍部队XOF,并在《幻痛》的年代建立了新的特种部队"寄生部队"(Parasite Unit)。 配角 静(Quiet) 配音演员:Stefanie Joosten 《幻痛》的新人物。参与了阿富汗战争的女性狙击手。在《幻痛》中加入了大首领的"钻石狗"。Quiet为人沉默,她的身体经过实验的改造拥有着超越常人的力量。 帕姿(Paz Ortega Andrade) 配音演员:泰拉·卡伦多芙、水树奈奈 通常被称为Paz。在1974年作为间谍机关"密码"(Cipher)的一员,潜入了"无界之师",最终导致"无界之师"被捣毁。她身为KGB和CIA的多重间谍,伪装成一位热爱和平的哥斯大黎加少女。在《合金装备5:原爆点》的结局时身亡。 休伊(Huey Emmerich) 配音演员:Chrisher Randolph、田中秀幸 在"无界之师"时期就帮助大首领和米勒研究与开发军事装备。《幻痛》中依旧是"钻石狗"的首席科学家,并拥有自己的私人实验室。 奇科(Ricardo Valenciano Libre) 配音演员:Antony Del Rio 通常被称为Chico,在西班牙语中意为小男孩。少年兵,是哥斯大黎加地方民兵反抗组织"桑地诺民族解放阵线"的一员。有一个叫做阿曼达的姐姐,而他的哥哥则是当地反抗军的头目。在《原爆点》中和Paz一同被捕并被审问。 其他角色 Code Talker(Jay Tavare、阪修) iDroid(唐娜·伯克) Eli(Piers Stubbs、本城雄太郎) Zadornov(史蒂夫·布卢姆) 特色系统 战斗系统 在《幻痛》中,玩家将主要操纵被称为"惩戒之毒蛇"(Punished "Venom" Snake)或"大首领"(Big Boss)的主角。主要的游戏操作和《合金装备5:原爆点》并没有明显的区别。玩家需要在开放世界中锁定敌人的基地,并选择任意的方向和方式 潜入 并完成所规定的目标。躲避并保持未被发现的状态能得到更高的分数,而杀人则对在分数上有所惩罚。主角"毒蛇"每次任务可携带两个主要武器和两个次要武器,四种装备和八种道具。武器和道具的选择超过几百种,包括但不限于望远镜、地图、手枪、突击步枪和爆炸物,并根据其用途分为"致命"、"击晕"和"麻醉"。在《幻痛》中,玩家也有十分多样的载具和枪械可供选择,同时载具和枪械还可以被大幅度的改装。 在移动方面,玩家可以选择缓步前进或急速奔跑。在一些多山的地图还可以用岩体的石缝来攀爬。另外,游戏对于支援方面做了较大的改进。首先玩家可以选择多种多样的方式让直升机来支援自己并敌人,包括机炮和火箭弹。 而游戏还包括了一个全新的 伙伴系统 (Buddy System),玩家可以给伙伴下达不同的命令使其帮助玩家渡过难关。伙伴包括"钻石马"(D-horse),其可以携带更多的装备并在平原地区快速移动;"静"(Quiet)是一位沉默的女性狙击手,她可以进行多种多样的侦察与搜刮,还可以和主角"毒蛇"相配合进行各种各样的远距离打击;"D-Walker",是一款可以进行火力侦察并安静快速的移动到敌人背后的双足机器人;以及"钻石犬"(DD),能够骚扰甚至击晕敌人并紧紧跟随主角"Big Boss"行动的沙漠狼。 伙伴系统 建设系统 和前作《合金装备:和平行者》一样,《幻痛》也提供了基地建设这一玩法。玩家可以建设自己的要塞" Mother Base ",并在要塞中升级武器和装备。在战场上所有的额外支援也都是由Mother Base提供的。和《和平行者》相同,富尔顿地对空回收系统也再次回归系列。利用富尔顿,玩家可以将敌人运送回基地并训练成己方的一员在接下来的行动中出工出力。也可以直接将场景中的不同物品,例如货柜、车辆等利用富尔顿运送回基地,作为接下来的行动的后备与研发资源。玩家还可以通过手机应用程式来访问自己的Mother Base,随时随地进行建设和升级。 不像《和平行者》中只能从一个二维界面中俯瞰Mother Base并建设,在《幻痛》中,Mother Base是一幅实际的游戏地图,并可被玩家自由探索。随着玩家的建设,Mother Base的占地面积也会变得越来越大并且越来越复杂。 玩家可以在其他玩家的Mother Base偷窃 Mother Base还包含多人对战玩法 "前线作战基地" (英文:Forward Opreating Base,简称FOB)。玩家还可以拓展和建设多个不同的FOB,并邀请其他好友光顾这些FOB。但和Mother Base不同的地方在于,FOB可以被其他玩家所入侵并窃取各类资源和人力。被其他玩家入侵后,玩家可以选择进行报复。为了防止资源被轻易窃取,玩家在建设FOB时可以布置和升级基地的一些防御设备,例如近防炮、摄像头和无人侦察机,这些操作都可以在战役模式中完成。玩家可以将FOB的结构设计的十分复杂,以阻碍其他的玩家能够顺利的潜入。开发者提到FOB入侵功能可在游戏中完全被关闭,以迎合一些不愿意参与多人游戏的玩家。但是打开入侵功能并进行相关的任务可以提高FOB和Mother Base建设的速度。 动态世界 游戏的AI会改进他们的技巧和装备,并随着战况的变化使用这些新的能力。如果玩家持续的使用相同的游戏方式,AI会意识到并针对玩家的行为改变自身的行动。重复的进行同一个人物会导致任务中敌人数量增加,同时每个敌人的应对更严密周到。例如,当玩家总是持续进行爆头击杀时,AI会懂得这种局面并开始装备头盔。 《幻痛》也是合金装备系列第一款支持 实时昼夜 更替的游戏。昼夜的变化会影响敌人的注意力,并且暴露出换班时的防守漏洞。如果玩家想要加快时间的流逝速度,可以使用名为"幻影雪茄"(Phantom Cigar)的电子菸。当玩家使用雪茄时,背景会出现一支半透明的SEIKO电子表来显示时间的流速。这时玩家可以仔细观察被标记敌人的动向,以寻找合适的时机潜入敌人的阵地。 Big Boss正在使用幻影雪茄 除了昼夜外,游戏还有 动态天气 效果。天气将会根据地形随机出现,例如沙漠地区的沙暴、丛林地区的雨。天气也会改变能见度、环境音量。从而为玩家提供了不同的战术可能性。当然,如果玩家想要快速渡过不利的天气,也可以使用"幻影雪茄"加速时间流逝。 基于游戏开放世界的设计,玩家可以自由的选择剧情章节的先后顺序。小岛秀夫提到,即便玩家采用不同的顺序进行任务,但仍然能够在游戏进行到特定时点时理解剧情。玩家可以在不同的位置开始任务,并用不同的手段达到目标地点并完成目标任务。例如,玩家既可以用狙击枪在远距离击杀敌军指挥官,也可以选择先破坏掉敌人的雷达设备,并搭乘武装直升机飞临敌军基地上空进行强攻。 多人游戏 多人游戏方面除了Mother Base外,游戏还附带有传统的6vs6、8vs8式的团队合作对战游戏《合金装备Online》 。《合金装备Online》由小岛工作室洛杉矶分部开发(后改名Konami洛杉矶),游戏虽然附赠于《幻痛》之中,但是游戏不随《幻痛》一同发售,开发者称主机版本预定于2015年冬季发售,而PC版本则要延期至2016年春季。 一组玩家配合强攻敌人小队 游戏道具 枪械 玩家主要依靠枪械来战斗,主角还可以使用其左手上所装的不同义肢来使用不同的技能,例如可以使敌人陷入昏阙的电击手或可以探测一定范围内生命 *** 置声纳。 主武器(腰部) 突击步枪、霰弹枪、卡宾步枪等中型武器佩戴在这个位置。 主武器(后背) 狙击步枪、机关枪、防暴盾牌等大型武器佩戴在这个位置/ 副武器(腿部) 手枪、冲锋枪等小型武器佩戴在这个位置,搬运物体时也可以使用这个栏位的武器。 副武器(手部) 只有装有义肢的主角可以使用这个栏位。 装备和道具 除了枪械外,游戏还提供不同的装备和道具用于其他的战术用途。例如信号弹、麻醉烟雾弹。夜视仪也重回游戏,但和《原爆点》不同,幻痛的夜视仪拥有电量限制。 服装 玩家游戏可以在游戏中解锁不同的服装。不同的服装拥有不同的防御力和隐蔽程度。例如"Snaking Suit"可以起到很好的隐蔽效果,但是防御力不佳。而"Battle Dress"的防御力很好,但是因为服装体积较大即便躲在墙角后也会被近处的敌人发觉。 配置需求 项目 最低配置需求 推荐配置需求 处理器 Core i5-4460 (3.40GHz)或更好 Core i7-4790 (4.00GHz)或更好 记忆体 4GB 8GB 显示卡 GeForce GTX 650或更好(必须支持Direct X 11) GeForce GTX 760或更好(必须支持Direct X 11) 作业系统 Windows 7(64位版本的作业系统) Windows 7/8/10(64位版本的作业系统) 硬碟空间 35GB空闲空间或更多 表格参考资料: 游戏开发 配音工作 和前代的《合金装备》不同,在本作中,小岛工作室在进行动作捕捉时一直是基于英语配音演员而不是日语配音演员。而面部肌肉动作捕捉还是第一次套用于《合金装备》系列。日语配音则会在英语配音工作完成后再进行,同时,日语配音时也会进行独立的面部肌肉动作捕捉,这让日语版本的游戏人物也有对应声音的嘴型。 在2013年6月6日,科乐美年度E3展前会议上,科乐美确认了配音演员基弗·萨瑟兰将为游戏中的角色"大首领"(Big Boss)配音,以及相关的面部捕捉工作 。而前几部《合金装备》中为Snake配音的David Hayter则不会在这款游戏中献声,而David表示是自己没有被工作室选中 。小岛秀夫在对于回答关于挑选配音演员的问题时说道:"David的确有令人折服的表演能力,并能将微妙的语气表现的惟妙惟肖",但是,"我们需要一个和David素质一样优秀,然而年龄能有一种人在40岁晚年的感觉。"后来,好莱坞制片人阿维·阿拉德向小岛秀夫推荐了如今被选中的配音员萨瑟兰 。至于日语方面则依旧和前作一样没有任何变动,为大冢明夫。 而其他配音演员则包括为山猫配音的特洛伊·贝克 ;为Code Talker配音的Jay Tavare ;为骷髅面配音的詹姆斯·霍兰;为米勒配音的Robin Atkin Downes,以及为Emmerich博士配音的Chrisher Randolph 。日语方面,则邀请了杉田智和配音米勒;田中秀幸配音Emmerich博士;土师孝也配音骷髅面;三上哲配音山猫;阪修配音Code Talker ;本城雄太郎配音Eli 。 在为Quiet配音的Stefanie Joosten 现居于日本的荷兰裔模特Stefanie Joosten将会为Quiet配音。她本身就会说日语和英语,不过她在游戏中配音的角色没有实际台词,是一个完全沉默的女狙击手。 除了配音外,同时Stefanie Joosten还担任她配音的角色的全身造型模板。 早期宣传 在2012年2月,一个名为"无界开发"且下属于Konami的网站透露了"下一代MGS"的讯息。该网页被证实是用于在同年3月的GDC 2012游戏展前进行宣传活动。 在网站中也透露了游戏将以次世代的"Fox Engine"进行开发。在同一年,大量有关于新引擎的截图和视频也被开发团队透露。 2012年合金装备的 而《合金装备5:原爆点》则在2012年8月30日正式被小岛工作室公布,同时《原爆点》也成为了合金装备系列25周年的庆祝作品。而在2012年Penny Arcade Expo游戏展上,《原爆点》被正式的公开 。制作人小岛秀夫确认了Big Boss将作为《合金装备5》的主角,而且《原爆点》将会作为另一款《合金装备5》作品的前传 。《原爆点》也是首款使用由小岛工作室开发的Fox Engine引擎的作品。 在2013年1月,小岛秀夫透露《原爆点》是合金装备游戏第一次大幅削减过场动画的时间。因为小岛秀夫觉得以前那样非常长的过场动画已经过时了。 在小岛秀夫和国外媒体VG247的访谈中,他提到了对于是否应该发售原爆点的担忧。因为《原爆点》是合金装备系列作品中首次探索限制级和成人化内容的作品,而这种和以往不同的风格给《原爆点》的发售增加了风险。作为游戏创作者,小岛秀夫希望冒险提升游戏的黑暗向核心,并吸引那些更加成熟的客群群体。但是作为制作人,他也不愿意为了销量而负担过大的风险。但最后,他内心"创作者"的部分推动他决定"将游戏创意看的比销量更重要"。 开发历程 在2012年的Spike游戏典礼上,瑞典的Moby Dick工作室公布了一段被称为"幻痛"的影片,并声明影片的画面完全为游戏实际录像。据工作室的Joakim Mogren所说,游戏"将会成为一段无与伦比的体验。" 在演讲过后,很多人发现"幻痛"是最新的合金装备游戏,而视频中的主角即为Big Boss,而所有的画面为Fox Engine即时演算,而在片尾出现的V则在暗示《合金装备5》的"五"。 另外,Joakim Mogren的名字Joakim即是将小岛秀夫(Kojima)的名字打乱顺序得来,而Moby Dick工作室的主页是假的 。之后,小岛秀夫还开玩笑的"谴责"Joakim的灵感全是从自己那里得到的。 最早公布的《合金装备5:幻痛》海报 后来小岛工作室的员工又伪装成Joakim又参加了一次采访,并透露2013年GDC游戏展上会透露更多信息。 在2013年3月27日的GDC 2013游戏展上,小岛秀夫正式确认了2012年的"幻痛"宣传片就是小岛工作室自己做的。他同时还提到《合金装备5》将会分为前传"原爆点"和正传"幻痛"两个部分,同时正传的全名为《合金装备5:幻痛》。 最早的游戏宣传片是在PC上运行的。当问及小岛PC的发售时,他回答道:"我们正在做。",并且会和PS4、XBOX ONE版本一起发售。但是,他也提到PC版本并不是工作室当前的首要任务 。同时,他提到合金装备5的宣传片将会和最终游戏的实际画面相同,不会有下降。他也提到这一部合金装备将会是系列的最后一作,不像前几作那些以不同副标题出品的外传,这次的幻痛已经到达了系列的尽头。他还提到,Big Boss在宣传片中看到的那只浑身燃烧的巨型蓝鲸是因为幻觉,而寻找现实与虚幻的平衡将是幻痛的主题之一。 在2013年6月10日的E3游戏展上,小岛工作室在微软发布会中展示了新的宣传片。 新的宣传片包含新的游戏系统以及游戏角色。在同年的6月11日,小岛在Konami的官方频道公布了给成年观众观看的未经剪辑的版本。在宣传片的末尾也确认了PS4版本会随XBOX ONE版本发售。尽管该宣传片也是在PC上运行并录制而成的,但是小岛指出片中的纹理和模型是PS3和XBOX360级别的,而未来还会提升到PS4等同代主机的级别。 游戏开发版本在PC上演示的截图 小岛还提及了游戏内容过多以至于难以完成,有"《原爆点》的200(倍大)!" 同时,小岛还希望游戏具有让玩家间实时连线的功能,因此他为游戏加入了"Mother Base"功能,随着游戏的进行,玩家可以收集材料并建设自己的Mother Base,就像一些城市建设游戏一样。同时,玩家还可以亲自造访自己或其它人的Mother Base,保护和偷取自己或他人的资源。小岛还像《原爆点》里一样将游戏中绝大多数的武器和装备虚构化,用于体现Big Boss九年的昏迷时间,外界发生的天翻地覆的变化。 在2014年6月9日的E3 2014游戏展上,游戏在索尼发布会上公布了全新的宣传片,新宣传片主要围绕钻石狗和Big Boss的内心。在宣传片中也透露出了不少游戏画面上的进展,以及Big Boss的人物设计变化 。在2014到2015年间,游戏开始不断的更新不同的演示。E3 2015游戏展上,新的宣传片被公布,背景音乐是由乐团新秩序演奏的"Elegia"。除了宣传片外,Konami官方频道还上传了大量的演示为游戏造势。 在2015年的德国科隆游戏展前,游戏的开发人员在Steam商店的网页上公布了游戏PC版的配置需求,同时提到PC版的发售日期将会提前到与主机平台同时发售 ,但开发人员也透露附带在《幻痛》游戏中的网路对战游戏《合金装备Online 3》将会分别在主机和PC平台延期发售日至2015年年末至2016年年初。而在科隆展第二天,Konami官方频道再次放出了新的宣传片,随后则是全新的"Mother Base"的演示。小岛秀夫也在推特中提到他会在游戏发售时准备一个新的宣传片。 外界评价 《合金装备V:幻痛》发售前,Konami就已经给不同的游戏媒体发放了游戏的完整样本,除了受到保密协定的限制不能播放视频外,游戏媒体可以自由的畅谈除了剧情外游戏所有的细节。绝大部分的外国媒体都给出了接近满分的评价,并几乎没有任何负面的评价。大多数媒体都赞扬游戏的玩法机制、内容丰富度和故事,也有部分媒体夸赞视觉和声音效果。 不过,因为本作取消了过场动画,IGN认为剧情的衔接性不如前作。而Gamespot则在评测结尾表示,Konami寄送给他们的样本中没有多人游戏的部分,而Konami回应称即便购买了《幻痛》游戏,进行多人游戏时还需要额外付费,此前的游戏演示也有提到可以通过付费来加速游戏中道具的取得速度。Gamespot表示,尽管满分已经给出,但类似破坏游戏体验的二次付费和微交易功能可能会在游戏正式发售后迫使他们修改游戏的最终评分。 媒体评分列表 IGN 10/10(满分) Gamespot 10/10(满分) Daily Dot 5/5(满分) Respawn Ninja 100%(满分) Famitsu(Fami通) 40(满分) Destructoid 9/10 Press Start 9/10 EGM 9.5/10 Game Informer 9.25/10 Gametrailers 9.5/10 "《合金装备V:幻痛》的游戏机制是一个奇迹、让玩家能通过自己的智慧和创造力获取成就感--没有多少游戏可以做到这种程度。"(IGN评) "每一个冬粉都会有自己喜爱的《合金装备》作品,可能在这方面玩家没有统一的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有哪一部作品会如此有深度,会有如此丰富的游戏内容。游戏中的开放世界令整体素质更上一个台阶。《幻痛》无疑是《合金装备》系列中最好的作品。"(Gamespot评) "小岛讲述故事的手法十分智慧,他的故事有很多铺垫。玩家只有事后才能意识到,原来之前的每一个细节都是有意义的。"(Daily Dot评) "尽管游戏有一些小的瑕疵,但《合金装备V:幻痛》感觉像是整部系列的一个巨大的狂欢,并揭开了一个新的篇章。如果这部精彩的作品真的是小岛最后的谢幕,那么可以说一切都被他画上了完美的句点。"(Destructoid评) "《合金装备V:幻痛》是我今年玩过的最佳游戏之一。"(Respawn Ninja评) "让一个游戏系列持久生存下去是离不开改变的,而《合金装备5:幻痛》就是一个勇于冒险的证明。一个开放的世界,一个可自定义的基地,一个多变的任务体系--这些都不曾是传统《合金装备》系列中的元素,但正是这些令《幻痛》如此出色。"(Game Informer评)
2023-07-24 20:06:061

NBA里的黑八奇迹,具体哪个球队,哪一年,对手是谁

在NBA五十多年的历史上,黑八奇迹总共出现了四次,分别是1994年的丹佛掘金队击败了当时西部第一的西雅图超音速,1998-1999赛季的纽约尼克斯队击败了当年的东部第一迈阿密热火队,2006-2007赛季拜伦戴维斯率领的金州勇士队4-2淘汰了西部第一的达拉斯小牛队,2010-2011赛季2011年4月30日以扎克·兰多夫(Zac Randolph)领衔的孟菲斯灰熊队(Memphis Grizzles)4-2战胜了拥有GDP组合的西部第一的圣安东尼奥马刺队。
2023-07-24 20:06:152

开拓者队里面有个白人中锋和小贝长得很像,谁知道叫什么名字?

阿尔德里奇,奥登,乔尔-普尔兹比拉 ,还有个好像叫什么法耶的!没个像的。
2023-07-24 20:06:344

我要个英文名

SAM
2023-07-24 20:06:564

英文姓氏有那些

很多颜色,工作的单词都是姓氏
2023-07-24 20:07:146

兰迪·哈里森和葛尔·哈罗德之间发生过什么?

没有发生什么,兰迪·哈里森和葛尔·哈罗德之间是合作关系,他们一起拍过电视剧《同志亦凡人》。在《同志亦凡人》这部剧中,最终的结局是布莱恩和贾斯汀既没有分手,也没有在一起。布莱恩向贾斯汀求婚,但贾斯汀去了纽约追求他想要的了,所以没有结成婚。在《同志亦凡人》这部电视剧中,前几季的剧情,布莱恩与贾斯汀分分合合,反正是矛盾不少。他们有的时候很喜欢对方,有的时候也很讨厌对方。他们也曾经激情过,那种体会是在与女性的激情中感觉不到的,因此虽然此前的分分合合,矛盾不断,但在内心深处,他们还是深爱着对方的。这不,在电视剧的最终季。布莱恩终于向贾斯汀求婚了,但此时的贾斯汀想要去追求他想要的艺术,布莱恩支持他去追求,就这样,二人的婚没有结成,没有在一起,这使很多的剧迷感到很遗憾。兰迪·哈里森(Randolph C. Harrison),1977年11月2日出生于美国新罕布什尔州纳舒厄,美国演员,戏剧演员,纽约 QWAN (Quality Without a Name)剧团创始人之一 。Gale Harold(葛尔·哈罗德)1969年07月10日出生在美国佐治亚州迪凯特镇,演员。1997年在好友同时也是演员马丁·兰道的女儿苏珊·兰道建议之下,搬至洛杉矶开始三年的戏剧表演深造。2000年年底主演《同志亦凡人》人气急升,2001年出演的舞台剧《Uncle Bob》亦获得成功。之后出演了多部独立电影,让人们见识到他不同方面的才华。
2023-07-24 20:07:461

philip randolph是谁

  是领导美国劳工运动的一位领导人  阿萨·菲利普·伦道夫Asa Philip Randolph(1889~1979),美国黑人工会领导人。  满意请采纳,谢谢
2023-07-24 20:08:251

R开头英文姓氏

Randall兰德尔(同Randal)Randolph伦道夫Randy兰迪(Randall,Randolph的昵称)Reed列得Rex雷克斯Richard理查德Richie里奇(同Rick、Ricky、Ritchie。)Robert罗伯特Robin罗宾(Robert、Robinson的昵称)Robinson罗宾逊(亦译为:鲁宾逊)Rock洛克Roger罗杰Roy罗伊Ryan赖安
2023-07-24 20:08:502

Randolph Quirk 这位是谁额?

英国著名语言学家Randolph Quirk
2023-07-24 20:09:172

LarryRandolph多大了

LarryRandolphLarryRandolph是一名演员,代表作品有《狂野骑士》《It"sintheWater》等。外文名:LarryRandolph合作人物:约翰·米利厄斯职业:演员代表作品:《狂野骑士》《It"sintheWater》电影作品电视剧作品
2023-07-24 20:09:241

帮我起个英文名,很COOL的那种,谢了

我的英文名叫Alan野!!
2023-07-24 20:09:354

RandolphConnolly多大了

RandolphConnollyRandolphConnolly是一名演员,代表作品有《黑暗天使》。外文名:RandolphConnolly职业:演员代表作品:《黑暗天使》合作人物:西德尼·富兰克林
2023-07-24 20:09:441

兰迪·哈里森和葛尔·哈罗德到底发生了什么?

没有发生什么,兰迪·哈里森和葛尔·哈罗德之间是合作关系,他们一起拍过电视剧《同志亦凡人》。在《同志亦凡人》这部剧中,最终的结局是布莱恩和贾斯汀既没有分手,也没有在一起。布莱恩向贾斯汀求婚,但贾斯汀去了纽约追求他想要的了,所以没有结成婚。在《同志亦凡人》这部电视剧中,前几季的剧情,布莱恩与贾斯汀分分合合,反正是矛盾不少。他们有的时候很喜欢对方,有的时候也很讨厌对方。他们也曾经激情过,那种体会是在与女性的激情中感觉不到的,因此虽然此前的分分合合,矛盾不断,但在内心深处,他们还是深爱着对方的。这不,在电视剧的最终季。布莱恩终于向贾斯汀求婚了,但此时的贾斯汀想要去追求他想要的艺术,布莱恩支持他去追求,就这样,二人的婚没有结成,没有在一起,这使很多的剧迷感到很遗憾。兰迪·哈里森(Randolph C. Harrison),1977年11月2日出生于美国新罕布什尔州纳舒厄,美国演员,戏剧演员,纽约 QWAN (Quality Without a Name)剧团创始人之一 。Gale Harold(葛尔·哈罗德)1969年07月10日出生在美国佐治亚州迪凯特镇,演员。1997年在好友同时也是演员马丁·兰道的女儿苏珊·兰道建议之下,搬至洛杉矶开始三年的戏剧表演深造。2000年年底主演《同志亦凡人》人气急升,2001年出演的舞台剧《Uncle Bob》亦获得成功。之后出演了多部独立电影,让人们见识到他不同方面的才华。
2023-07-24 20:10:031

R开头英文姓氏

Randall兰德尔(同Randal)Randolph伦道夫Randy兰迪(Randall,Randolph的昵称)Reed列得Rex雷克斯Richard理查德Richie里奇(同Rick、Ricky、Ritchie。)Robert罗伯特Robin罗宾(Robert、Robinson的昵称)Robinson罗宾逊(亦译为:鲁宾逊)Rock洛克Roger罗杰Roy罗伊Ryan赖安
2023-07-24 20:10:302

想取个英文名字

Dick
2023-07-24 20:10:414

求一英文名

mario mansson马瑞.曼森
2023-07-24 20:11:2113

[跪求!]帮起个男生个性英文名

jerry
2023-07-24 20:12:051

芭比公主之十二芭蕾公主英文介绍 希望稍详细点

Long long ago, there was twelve like ballet princess, but their father let his sister, the church they etiquette. But the aunt is a witch, she wanted to make kingdom, and in the king"s medicine poison, want to kill the king. Princess caught the witch of the plot, and finally cracked her spell, the witch died. Finally one of the princess and shoemaker married, they live a happy life.很久很久以前,有十二位喜欢跳芭蕾舞的公主,但她们的爸爸让他的妹妹,教会她们礼仪。但那位阿姨是位巫婆,她想霸占王国,于是就在国王的药里下毒,想毒死国王。公主们识破了巫婆的阴谋,最后破解了她的法术,巫婆就死了。最后其中的一位公主和鞋匠结婚了,他们就过上了幸福的日子。
2023-07-24 20:12:382

帮我起个英文名…追分50

katong
2023-07-24 20:13:1710

Randy名字怎样读?

男孩子读:朗迪女孩子读:兰蒂
2023-07-24 20:13:461

3个字母的英文名 请出几个3个或4个字母的男英文名,说明深层含义.

1、字母A开头的男性英文名: Aaron亚伦 Abel亚伯 (Abelard的昵称) Abraham亚伯拉罕 Adam亚当 Adrian艾德里安 Aidan艾登/艾丹 Alva阿尔瓦 Alex亚历克斯 (Alexander的昵称) Alexander亚历山大 Alan艾伦 (常变形为Eilian,Allan,Ailin) Albert艾伯特 Alfred阿尔弗雷德 Andrew安德鲁 Andy安迪 (Andrew的昵称) Angus安格斯 Anthony安东尼 Apollo阿波罗 Arnold阿诺德 Arthur亚瑟 August奥古斯特 Austin奥斯汀 2、字母B开头的男性英文名: Ben本 (所有Ben开头的英文名的昵称) Benjamin本杰明 Bert伯特 Benson本森 Bill比尔 Billy比利 Blake布莱克 Bob鲍伯 Bobby鲍比 Brad布拉德 Brandon布兰登 Brant布兰特 Brent布伦特 Brian/Bryan布赖恩 Brown布朗 Bruce布鲁斯 3、字母C开头的男性英文名字: Caleb迦勒 Cameron卡梅伦 Carl卡尔 Carlos卡洛斯 Cary凯里 Caspar卡斯帕 Cecil塞西 Charles查尔斯 Cheney采尼 Chris克里斯 (Christian,Christopher的昵称) Christian克里斯蒂安 Christopher克里斯多夫 Clark克拉克 Cliff柯利弗 Cody科迪 Cole科尔 Colin科林 Cosmo科兹莫 4、字母D开头的男性英文名字: Daniel丹尼尔 Denny丹尼 Darwin达尔文 David大卫 Dennis丹尼斯 Derek德里克 Dick狄克 Donald唐纳德 Douglas道格拉斯 Duke杜克 Dylan迪伦 5、字母E开头的男英文名: Eddie埃迪 Edgar埃德加 Edison爱迪生 Edmund艾德蒙 Edward爱德华 Edwin艾德文 Elijah以利亚 Elliott艾略特 Elvis埃尔维斯 Eric埃里克 (Frederick的昵称) Ethan伊桑 Eugene柳真 Evan埃文 Enterprise企业英语培训 6、字母F、G开头的男英文名: Ford福特 Francis弗兰克思 Frank弗兰克 (Francis,Franklin的昵称) Franklin富兰克林 Fred弗瑞德 Gabriel加百利 Gaby加比 (Gabriel的昵称) Garfield加菲尔德 Gary加里 Gavin加文 Geoffrey杰弗里 George乔治 Gino基诺 Glen格林 Glendon格林顿 7、字母H、I开头的男英文名字: Hank汉克 Hardy哈帝 Harrison哈里森 Harry哈利 Hayden海顿 Henry亨利 Hilton希尔顿 Hugo雨果 Hunk汉克 Howard霍华德 Henry亨利 Ian伊恩 Ignativs伊格纳缇伍兹 (其变形为Ignace伊格纳茨,Ignatz伊格纳兹) Ivan伊凡 Isaac艾萨克 Isaiah以赛亚/艾塞亚 8、字母J开头的男英文名字: Jack杰克 Jackson杰克逊 Jacob雅各布 James詹姆士 (Jacob的英文形式) Jason詹森 Jay杰伊 Jeffery杰弗瑞 Jerome杰罗姆 Jerry杰瑞 (Gerald,Jeremiah,Jerome的昵称) Jesse杰西 Jim吉姆 (James的昵称) Jimmy吉米 (James的昵称) Joe乔 (Joseph的昵称) John约翰 Johnny约翰尼(亦译为:乔尼) Jonathan乔纳森 Jordan乔丹 Jose/Joseph约瑟夫 Joshua约书亚 Justin贾斯汀 8、字母K、L开头的男生英文名: Keith凯斯 Ken肯 (Ken结尾名字的昵称) Kennedy肯尼迪 Kenneth肯尼斯 Kenny肯尼 (Kenneth的昵称) Kevin凯文 Kyle凯尔 Lance兰斯 Larry拉里 (Lawrence的昵称) Laurent劳伦特 Lawrence劳伦斯 Leander利安德尔 Lee李 Leo雷欧 (Leander,Leonard,Leopold的昵称) Leonard雷纳德 Leopold利奥波特 Leslie 莱斯利 Loren劳伦 (同Lauren) Lori劳瑞 (同Lorry) Lorin劳瑞恩 Louis路易斯 Luke卢克/路加 9、字母M、N开头的男生英文名: Marcus马库斯 Marcy马西 Mark马克 Marks马科斯 Mars马尔斯 Marshal马歇尔 Martin马丁 Marvin马文 Mason梅森 Matthew马修 Max马克斯 Michael迈克尔 Mickey米奇 Mike麦克 Nathan纳撒尼尔 Nathaniel Neil尼尔 Nelson尼尔森 Nicholas尼古拉斯 Nick尼克 Noah诺亚 Norman诺曼 10、字母O、P、Q开头的男生英文名: Oliver奥利弗 Oscar奥斯卡 Owen欧文 Patrick帕特里克/派翠克 Paul保罗 Peter彼得 Philip菲利普 Phoebe菲比 Quentin昆廷 11、字母R开头的男生英文名: Randall兰德尔(同Randal) Randolph伦道夫 Randy兰迪 (Randall,Randolph的昵称) Ray雷 Raymond Reed列得 Rex雷克斯 Richard理查德 Richie里奇 (同Rick,Ricky,Ritchie.) Riley赖利/瑞利 Robert罗伯特 Robin罗宾 (Robert,Robinson的昵称) Robinson罗宾逊/鲁宾逊 Rock洛克 Roger罗杰 Ronald罗纳德 Rowan罗文 Roy罗伊 Ryan赖安 12、字母S开头的男生英文名字: Sam萨姆/山姆 (Samson,Samuel的昵称) Sammy萨米 (Samson,Samuel的昵称) Samuel塞缪尔 Scott斯考特 Sean肖恩 (John的爱尔兰形式) Shawn肖恩 (同Sean) Sidney西德尼 Simon西蒙 Solomon所罗门 Spark斯帕克 Spencer斯宾塞 Spike斯派克 Stanley斯坦利 Steve史蒂夫 Steven史蒂文 (同Stephen) Stewart斯图尔特 Stuart斯图亚特 13、字母T开头的男生英文名字: Terence特伦斯 Terry特里 (Terence的昵称) Ted泰德 Thomas托马斯 Tim提姆 Timothy蒂莫西 Todd托德 Tommy汤米 (Thomas的昵称) Tom汤姆 (Thomas的昵称) Thomas托马斯 Tony托尼 (Anthony的昵称) Tyler泰勒 14、字母U、V、W、X、Y、Z开头的男英文名: Ultraman奥特曼 Ulysses尤利塞斯 Van范 Vern弗恩 (Vernon的昵称) Vernon弗农 Victor维克多 Vincent文森特 Warner华纳 Warren沃伦 Wayne韦恩 Wesley卫斯理 William威廉 Willy威利/维利 Zack扎克 Zachary圣扎迦利
2023-07-24 20:14:111

威廉·伦道夫·赫斯特

 威廉·赫斯特(William Randolph Hearst,1863年4月29日-1951年8月14日)为赫斯特国际集团(Hearst Corporation)的创始人。报业大王,新闻史上饱受争议的人物,被称为新闻界的“希特勒”,“黄色新闻大王”。20世纪初掀起黄色新闻浪潮,对后来新闻传媒都产生深远影响。 早年  1863年4月29日赫斯特出生。赫斯特的父亲乔治61赫斯特,是一名成功的拓荒者,曾成功投资多个矿区,后在美国和墨西哥的牧场积累了众多财富,威廉是他和菲比61赫斯特的独子。乔治在西海岸旧金山发财后,购买了《旧金山考察家报》(The Examiner),把它办成了民主党机关报。赫斯特从小就对报纸发生了浓厚兴趣。然而其父不愿让其重走老路,同时也对赫斯特寄予了更高的希望,1883年便将其送入哈佛。  赫斯特在哈佛的经历谈不上成功,也是令人侧目的,他是个挥霍无度的西部佬,沉湎于纵情酒乐。曾担任幽默杂志《讽刺文》(Lampoon)的经理,却干的很出色。大学二年级,因在庆祝格罗弗61克里夫兰当选总统时大放烟火被哈佛勒令休学。复学几个月之后,由于同教授们恶作剧(将威廉·詹姆斯和乔赛亚61罗伊斯(Josiah Royce)的画像装饰便壶),被逐出校门。  在哈佛时,潜心钻研过报纸的煽情手法,还前往普利策的《纽约世界报》当过一个假期的见习记者。  被学校开除后,未放弃办报的想法,依然在纽约考察了一段时间的报业市场,然后打道回府。旧金山考察家报  1887年,其父当选为美国参议员,24岁的赫斯特成为《考察家报》的主编。挑选萨姆61S61钱柏林(Sam S.Chamberlain)担任编1900年赫斯特在宾馆中辑主任,聘请安布罗斯61比尔斯(Ambrose Bierce)开辟“闲谈”专栏(Prattle)。爱德华61H61汉密尔顿(Edward H.Hamilton)和社论撰稿人阿瑟61麦克尤恩等明星记者也都纷纷签约为赫斯特效力。上班第一天,他就向员工宣布要让世界“发惊、发愕、发呆”。当时《考》正陷入困境,赫斯特用从《纽约世界报》学来的煽情手法很快使其成为了旧金山有名的煽情报纸。在改革后第一年发行量就增加了一倍,达到3万多份。到1891年老赫斯特去世时,小赫斯特已经把这家原本亏损的报纸办成平均每年获利35-50万美元的报纸。  进军纽约  1895年,赫斯特说服母亲,以750万美元卖掉了阿纳康达铜矿的家产,并携带之前考察家所获得的利润,前往纽约。同年秋天,赫斯特从麦克莱恩手中买下了由普利策哥哥创办的《晨报》,并改名为《纽约日报》(New York Journal)。按照赫斯特的一贯做法,《纽约日报》开始大量刊登耸人听闻的新闻和引人入胜的内幕,尤其致力于凶杀暴力方面的报道。黄色新闻大战  赫斯特为了与普利策《纽约世界报》拼出高下,把矛头对准《星期日世界报》,他利用《考察家报》在《纽约世界报》大厦赫斯特的妻子Millicent Hearst租用的办公室,私下出高价收买了《纽约世界报》星期刊的员工,包括连环画黄孩子的作者奥特考尔特。结果一天之内,《纽约世界报》星期刊的员工全员倒戈,投入赫斯特门下。普利策忙用赫斯特所出高价将他们重新请回。不料赫斯特又出更高的价钱,终于把这批普利策精心挑选的骨干全部挖走。除了向普利策的编辑部门发动突然袭击外,赫斯特还请来了在旧金山的旧部,包括钱柏林、麦克尤恩、达文波特、安妮61劳里。他还用金钱收买了达纳《太阳报》的名记者朱利安61拉尔夫、理查德61哈定61戴维斯和爱德华61汤森。作家斯蒂芬61克兰等也都成了赫斯特的雇员。  普利策没有善罢甘休,他先将赫斯特及其部属赶出《纽约世界报》大厦,收回租给他们的办公室。接着在法院控告《纽约日报》侵犯《纽约世界报》版权。最后,为了与赫斯特较量,普利策又雇用一名画家乔治·.B卢克斯(George B.Luks),继续主持《星期日世界报》的黄孩子专栏。于是,纽约就上演了一出黄孩子的“双包案”。为了争夺读者,两家报纸都以黄孩子为旗号,展开一场声势浩大的竞赛:两家竞相刊登黄孩子大幅广告,两报推销员到处张贴黄孩子的招贴画,戏院里上演了黄孩子的歌剧。一时间黄孩子铺天盖地,笼罩在纽约上空。“黄色新闻”也由此得名,黄孩子这个漫画主角也成为一种象征,象征着普利策《纽约世界报》和赫斯特《纽约日报》竞相追求的那种高度耸人听闻的煽情作风。
2023-07-24 20:14:191

征集英文名

CAN
2023-07-24 20:14:2914

储层特征

(一)孔隙度和渗透率的关系高孔隙度致密储层中存在大量连通性好的短孔隙吼道,其孔隙度和渗透率具有良好的相关性。由粉砂岩和颗粒极细的砂岩组成的浅部层状储层与页岩呈薄互层状展布(Rice和Shurr,1980),浅部席状储层不适合做精确的岩心分析(所得出的结果与实际情况相差很大)。然而白垩可以做岩心分析。图5-3是美国丹佛盆地东部6口井的岩心孔隙度与渗透率交会图。这些数据显示随着孔隙度的降低渗透率也相应地降低。图5-3美国丹福盆地东部6口井上白垩统白垩岩心孔隙度与渗透率关系图 (据Lockridge和Scholle,1978)典型的低孔隙度储层中,孔隙大多是离散的,由多数宽度小于1μm的弯曲条带状或片状毛细管连接,连通性很差。图5-4是在近似剩余围岩压力下的孔隙度与渗透率交会图,对气体逸出进行了Klinkenberg校正。然而,尽管进行了校正,但由于测量的为干岩心,所以并未完全模拟出储层的实际情况。(二)应力敏感性低孔隙度储层最重要的特征之一是当施加在岩心上的应力增大时,渗透率会有很大的降低。在超压条件下,岩心渗透率会降低2~10倍;渗透率越低,相应地降低也越大(Jones和Owens,1980)。当施加的应力为20.7~27.6MPa时,渗透率降低最大。图5-5显示由应力引起的经Klinkenberg校正后所测得的渗透率值(Morrow et al.,1984)。在该试验中,逐渐加大对岩心施加的限制应力(加压);然后释放应力(卸压),测量是否存在滞后效应。第一次加压之后,在低压力下,渗透率降低;但是在高压力下(34.5MPa),第一次和第二次加压时渗透率基本相近。图5-4Piceance盆地南部上白垩统Mesaverde群砂岩孔隙度与渗透率的关系图 (据Kukal和Simons,1985)图5-5渗透率与上覆压力关系图 (据Morrow et al.,1984)图5-6A显示美国皮昂斯盆地内2174m深处上白垩统Mesaverde组储集岩的应力敏感性。这些岩心样品的原始最大埋深为3660m。为了对比,图5-6B显示同样采自皮昂斯盆地的常规Mesaverde组砂岩储层随着限制压力的增大,其渗透率只有轻微的减小。该岩心的深度为1371m,仅稍小于初始埋深。“第一次”加压实际上是第二次加压,因为该岩心处于地层压力状态。图5-6围压对经Klinkenberg校正后的渗透率的影响图 (据Morrow et al.,1984)Keighin和Sampath(1982)研究了致密储层中天然气的逸出(Klinkenberg的影响)。他们认为应力敏感性是由许多扁平的或裂缝状的孔隙闭合引起的,在存在上覆压力的实际储层条件下不会有毛细管的存在。研究者推断当岩心被采出时压力降低,由于岩石膨胀会产生许多这样的裂缝和微裂缝,但并非所有的裂缝和微裂缝都是由于这样的机制产生的。该推断最好的证据是Teufel(1983)所进行的应力研究,Teufel发表了致密岩心的膨胀实验数据,他研究的岩心是采出30h之后完全膨胀的岩心。Teufel推断变形恢复过程会产生微裂缝,这些裂缝排列成行且其走向与最大水平应力方向呈90°夹角(Teufel,1983),而且处于原地压力的岩心具有近似一致或均匀的渗透率。为了论证这些假设以及测量最大应力方向,对50MPa围压下的岩心和未加压的岩心测得了一系列声波速度数据。图5-7显示了这些方位的速度变化。最慢的速度出现于未加压岩心北偏东100°,是由岩心的最大膨胀引起的,该现象显示了岩心膨胀的最大方向,同时也是最大应力方向。可以看到,在所有的方向上声波速度都被削减了,因此岩心在所有的方向上都有扩张,但由于最大应力的释放,在该方向上扩张更大。图5-7致密岩心未加压和50MPa围压下的方位超声波速图 (据Spencer,1989)北偏东100°速度的降低是由最大应力释放方向上岩心膨胀引起的,岩心膨胀时会形成人工微裂缝Brower和Morrow(1985)的井周声波扫描测井研究说明未加压岩心中存在许多片状孔隙,但是在34.5MPa的压力下,这些片状孔隙就会消失或者是由于孔隙太小,不会被声波扫描测井所辨识。Spencer(1985)注意到在扫描显微电镜(SEM)下可区分人工扩张微裂缝与天然裂缝,这是由于人工扩张裂缝的面互成镜像,而天然微裂缝或毛细管不具有该特征(图5-8)。SEM和薄片分析显示扩张裂缝通常发育于颗粒边界。总体来说人工裂缝(<1.0μm宽)比天然微裂缝要窄,尽管有些天然微裂缝可能小于<1.0μm(Morrow et al.,1984;Soeder和Randolph,1984)。然而,观察到的大多数小于1.0μm的微裂缝都是人工的。图5-8A为一个人工裂缝及其相应的外观,图5-8B为天然的扁平状或似带状毛细管和孔隙。初始压力(20.7~27.6MPa)可能封闭了大部分的扩张裂隙,减小了天然微裂缝的宽度。通常来讲,未加压致密砂岩的孔隙度平均为5%~10%,高于初始围压下的孔隙度。因此,具有9%原地孔隙度的致密砂岩岩心取出后可能会膨胀,故在常规实验分析中测得孔隙度可能为9.5%,增加的0.5%的孔隙度是由微裂缝与孔隙扩张所造成的。注意到在许多情况下围压比地层条件下的实际压力或者剩余压力高,这是由于在计算剩余压力时必须减去孔隙流体压力。应力敏感性之所以如此重要,是因为当储层压力降低时非常致密砂岩的渗流速率可能会降低(Vairogs et al.,1971)。Morrow et al.(1984)对富含碳酸盐(11%~40%)的致密砂岩岩心进行了酸化试验研究。尽管只有一小部分碳酸盐岩被溶解,但是渗透率却明显加大了,而且压力敏感性也降低了。这项研究表明,对富碳酸盐砂岩的酸化处理后,如果能防止副产物的沉淀,则可提高井的产量。图5-8致密砂岩岩心的扫描电镜显微照片 (据Spencer,1989)(三)毛细管压力和气的相对渗透率岩石的毛细管压力受孔隙吼道入口(和毛细管)大小以及孔隙大小分布的影响。测量致密岩石毛细管压力的方法有很多(Morrow et al.,1984):压汞实验、水蒸气和烃类气体吸附—解吸等值线及高速离心。在中等低润湿相饱和状态下,低孔隙度储层具有相对高到非常高的毛细管压力。在汞润湿相饱和度为50%和高速离心(水饱和)时,毛细管压力通常可能大于6.9MPa,说明岩石的孔隙吼道和毛细管非常小。在原地条件下,这种高毛细管压力会造成中等含水饱和度(Sw),Sw通常为45%~75%。在致密储层和常规储层中,高的含水饱和度都会削弱或阻止气体的流动。图5-9显示三块低孔隙度岩心在不同含水饱和度下的气相对渗透率,这些岩心采自怀俄明州绿河盆地。这些数据说明在含水饱和度为50%时,不同深度岩心的原始气渗透率会降低到原始干燥条件下渗透率的12%~21%。这些渗透率是在689kPa下测得的,压力贯穿岩心并且围岩压力不同。这些数据还显示由含水饱和度增大所引起的渗透率的降低与围岩压力无关。在较高的流体压力下,相对渗透率曲线会轻微地向右移动。可以看到,含水饱和度的任意增加都会明显降低气体的相对渗透率。
2023-07-24 20:14:571

SCI和SCIE到底有什么区别

没区别,sci和scie都是sci。中国人,中国香港人,都是中国人,懂了么?听懂掌声
2023-07-24 20:10:534

5种方法,教你判断线程池是否全部完成

最近写小玩具的时候用到了 CountDownLatch 计数器,然后顺便想了想判断线程池全部结束有多少种方法。 在网上搜了下,可能有些没找到,但是我找到的有(所有方法都是在 ThreadPoolExecutor 线程池方法下测试的): 好嘞,现在开始一个一个介绍优缺点和简要原理; 先创建一个 static 线程池,后面好几个例子就不一一创建了,全部用这个就行了: 然后再准备一个通用的睡眠方法: 这个方法就是为了测试的时候区分线程执行完毕的下顺序而已。 好嘞,准备完毕,现在开始。 首先贴上测试代码: 这一种方式就是在主线程中进行循环判断,全部任务是否已经完成。 这里有两个主要方法: 通俗点讲,就是在执行全部任务后,对线程池进行 shutdown() 有序关闭,然后循环判断 isTerminated() ,线程池是否全部完成。 类似方法扩展: 还是一样,贴上代码: 还是一样在主线程循环判断,主要就两个方法: 这个好理解,总任务数等于已完成任务数,就表示全部执行完毕。 其他 : 最后扯两句,因为我用 main 方法运行的,跑完后 main 没有结束,是因为非守护线程如果不终止,程序是不会结束的。而线程池 Worker 线程里写了一个死循环,而且被设置成了非守护线程。 这种方法是我比较常用的方法,先看代码: 这种方法,呃,应该是看起来比较高级的,我也不知道别的大佬怎么写的,反正我就用这个。 这个方法需要介绍下这个工具类 CountDownLatch 。先把这种方式的优缺点写了,后面再详细介绍这个类。 CountDownLatch 是 JDK 提供的一个同步工具,它可以让一个或多个线程等待,一直等到其他线程中执行完成一组操作。 常用的方法有 countDown 方法和 await 方法, CountDownLatch 在初始化时,需要指定用给定一个整数作为计数器。 当调用 countDown 方法时,计数器会被减1;当调用 await 方法时,如果计数器大于0时,线程会被阻塞,一直到计数器被 countDown 方法减到0时,线程才会继续执行。 计数器是无法重置的,当计数器被减到0时,调用 await 方法都会直接返回。 这种方式其实和 CountDownLatch 原理类似。 先维护一个静态变量 然后在线程任务结束时,进行静态变量操作: 其实就是加锁计数,循环判断。 Future 是用来装载线程结果的,不过,用这个来进行判断写代码总感觉怪怪的。 因为 Future 只能装载一条线程的返回结果,多条线程总不能用 List 在接收 Future 。 这里就开一个线程做个演示: 这种方式就不写优缺点了,因为 Future 的主要使用场景并不是用于判断任务执行状态。
2023-07-24 20:10:541

VANS OFF THE WALL是什么牌子

VANS,Vans是1966年3月16日由保罗·范·多伦创始的原创极限运动潮牌,公司位于美国南加州,以极限运动起家,包括滑板、冲浪、BMX、滑雪等。并以滑板运动为根,将生活方式、艺术、音乐和街头时尚文化等注入Vans美学,形成别具个性的青年文化标志,成为年轻极限运动爱好者和潮流人士认同欢迎的世界性品牌。1966年,Vans生产了第一双鞋:海军蓝的Authentic。60年代早期冲浪运动开始在加州盛行,冲浪员们决定将冲浪移到陆地上,开始玩滑板。滑手们发现Vans生产的华夫大底可以很好的与滑板贴合。扩展资料:品牌魅力:今天,Vans用自己那独一无二的魅力征服着越来越多的年轻人,而在他们心中,五十岁的Vans早已不仅仅是一双鞋、一件衣服,而是与众不同的生活态度。由于其每一款鞋子都是与众不同的个性,张扬着青春的活力,激扬着很多人内心的热血澎湃,成为了很多人争相拥有的“挚爱”。Vans SK8-Hi的降生都是由于滑板的文明,并且SK8-Hi最后都是为滑板快乐喜爱者而设,及后全因被原宿品牌相中,稀奇找来协作,才将SK8-Hi引进入潮流界。不管生活中你懂不懂滑板,你一定会知道VANS,因为,滑板文化和VANS 的品牌故事是相辅相成的。VANS的品牌扩张之路也是存在者荆棘和坎坷的,决策失误导致第一次扩张失败,VANS吸取了盲目扩张的教训,采取双向策略迅速走上街头运动领域的领导地位。很多的明星和极限运动者的“唯一”选择就是VANS。VANS的魅力不仅在于其产品的款式,更在于其精神。参考资料来源:百度百科--VANS
2023-07-24 20:10:551

关於传统文化与全球化英语短文 200词

题目:  With the fast pace of globalization, the whole world has become a global village with combination of different cultures. What are the reasons for losing a variety of languages and cultures? Think of some solution to alleviate the problem.  范文参考 1:  The progression of globalization is inevitable and undeniable. It has been widely noted that many of the world"s languages and cultures are dying out. To seek the solution, we should take a closer look at the causes first.  Most important of all is the objective reason. The essence of globalization is commercialization and centralization. It is convenient in communication that some prevalent languages and cultures have its predominance, which makes superior of the senior and inferiority of the junior. That leads to deterioration of some minors. These languages and cultures will be overlooked and devalued until they completely die out.  As concave and convex sides of a nutshell, it has subjective reason. With the burgeoning of some VIPs, many migrants have swarmed into the dreamlands due to economic drive and stimulation, meanwhile engaged in local culture perspective and discarding their native languages and cultures as a "betrayal".  Hence this is a problem which must be solved as soon as possible. We should remind the world of versatility of the minor cultures through popular media such as music, artifacts or historical heritage, thus renovating the music festivals artistic activities and museums. In addition, let more people, especially the young men, use their own language.  Never tiring, never yielding, never finishing. We make the purpose, to prevent losing world"s cultural and linguistic diversity. "This way a long, tapering, strip of bark can be peeled up to the length of the tree, leaving the tree to heal and continue to grow," says the United Nations Environment Programme Report.
2023-07-24 20:10:561

webstorm怎么给文件重命名

WebStorm更改设置  对于使用的不用的操作系统对WebStorm更改一下设置,能够在更大的程度上提升效率。  1、Windows 系统  <WebStorm installation folder>/bin/idea.exe.vmoptions  或是下面的方法进行设置:  <WebStorm installation folder>/bin/idea64.exe.vmoptions  2、*NIX 系统  <WebStorm installation folder>/bin/idea.vmoptions  或是下面的方法进行设置:  <WebStorm installation folder>/bin/idea64.vmoptions  3、Mac操作系统  将这个file /Applications/WebStorm.app/bin/下的idea.vmoptions复制到  ~/Library/Preferences/WebIdeXX/idea.vmoptions  举个例子,为了增加WebStorm堆的大小,你需要从/Applications/WebStorm.app/bin/idea.vmoptions 复制original .vmoptions文件到~/Library/Preferences/WebIdeXX/idea.vmoptions,然后修改-Xmx设置。  对于比较旧的版本的话,就需要如下进行设置存储:  /Applications/WebStorm.app/Contents/Info.plist  Unicode文本的管理设置  在WebStorm允许定义非ascii字符是否应该使用文字像‘ u00AB"或‘ 00 ab”。  中操作主要是由系统属性idea.native2ascii.lowercase控制,在默认的情况下,使用大写字符。  也可以使用小写字符,但是需要按照使用的平台进行设置,如下:  1、Windows 和 *NIX系统  idea.native2ascii.lowercase=true  放到bin/idea.properties文件,这个文件位于产品装包中。
2023-07-24 20:10:562

how for的意思

啦咯啦就弃坑了考虑图说切咯来咯的老K
2023-07-24 20:10:584

java多线程模拟多用户同时查询数据库,计算查询时间。为什么线程跑完后,执行不到t2这部来,无异常显示。

t2这部分不会被运行了countDownLatch 根本就没有执行过countDown的调用你可以首先把countDown变成类的静态成员变量,或者把countDown作为参数带入到类Calc 中,在run方法结束的时候执行countDownLatch.countDown();如果不执行countDownLatch.countDown();操作,计数器不会产生变化,线程跑完了以后程序就停在countDownLatch.await(); 傻等着了........
2023-07-24 20:11:011

它的尾巴用英语怎么说?

尾巴 n. tail, servile adherent, a person shadowing something 动物身体末端突出的部分) tail:尾巴翘上了天 be very cocky夹起尾巴逃跑 run away with one"s tail between one"s legs夹着尾巴做人 behave oneself by tucking one"s tail between one"s legs; pull one"s head in孔雀展开了它那灿烂夺目的尾巴。 The peacock spreads his splendid tail.狗一高兴就摇尾巴。 Dogs wag their tails when they are pleased.(尾部) tail-like part:飞机尾巴 the tail of a plane彗星尾巴 the tail of a comet为风筝装尾巴 tail a kite我们的汽车尾巴被撞坏了。 The rear end of our car was smashed.(无主见、完全随声附和的人) servile adherent; appendage:做肇事者的尾巴 tail behind a troublemaker(尾随者) a person shadowing sb.:甩掉尾巴 throw off one"s tail
2023-07-24 20:11:026

how far 可不可以对时间提问?

个人认为答案应该是Chow far are you going away,是问你要去多远的地方how long are you going away才是问时间,这不一定要是过去式,你可以预计要离开多久。。。
2023-07-24 20:10:501

pos消费是什么意思

pos消费其实就是刷卡消费的意思,也就是持卡人拿着银行卡到某些消费场所进行的支付结算。像人们去商场、超市消费,若用银行卡在pos机上刷卡付款,那账单就会显示pos消费。而大家需要注意,在pos机上刷卡支付,就得在正常的营业时间内进行。如果总是在半夜、凌晨刷卡,那很可能会被银行风控。还有,持卡人不要总是在同一类型的商户处刷卡消费,且消费金额不能总是整数,不然容易被银行怀疑套现,甚至让银行降额、封卡。在支付交易的时候,还要注意pos机跳码的情况。持卡人要尽量选择在正规的一清机上刷卡,这样不容易出现跳码。若持卡人选择的是不具备收单资格的支付公司,那可能就很容易会出现跳码情况,交易的风险也会比较大,还可能会泄露个人信息,造成安全隐患。
2023-07-24 20:10:473

Java 怎么在Main函数中,执行完异步任务后才退出主线程

你能说下目的吗。可以加个navtice变量,子线程完成后设为true,主线程加个while循环,当这个变更为true时,结束循环,也就自动结束了
2023-07-24 20:10:472

在css样式里面这些单词是什么意思?

untra-condensed extra-condensed condensed semi-condensed semi-expanded expanded extra-expanded untrl-expanded这些都是表示设置 font-family 的缩放比例。"ultra-condensed" 是最宽的值,而 "ultra-expanded" 是最窄的值。至于后面两个什么意思我就不知道了。
2023-07-24 20:10:422

how soon和how far的区别

how far表示多远
2023-07-24 20:10:423

如何解决java接口访问ZooKeeper时的connectionloss错误

常见错误日志如下:org.apache.zookeeper.KeeperException$ConnectionLossException: KeeperErrorCode = ConnectionLoss1. 原因:是因为ZooKeeper建立连接时采用异步操作,连接操作后并不能保证ZK连接已成功。如果在ZK连接成功前的这个小时间窗口去访问ZK,就会碰到如上错误。2. 解决思路我们在新建ZK连接后要等一段时间,保证连接成功后再访问ZK。3. 网上比较赞同的解决方案:主要利用两个Java类:(1)java.util.concurrent.CountDownLatch:一个同步辅助类,类似倒数计数,直到计数器为0时才能对资源“解锁”。未解锁前等待该资源的进程只能被阻塞。主要方法:public CountDownLatch(int count); /* 构造函数,参数指定计数次数 */public void countDown(); /* 当前线程调用此函数,则计数减一 */public void await() throws InterruptedException; /* 此函数会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0为止 */(2)org.apache.zookeeper.WatcherZooKeeper有一个很有用的功能,就是集群上每一个变化都可以通知到自定义的Watchcer。
2023-07-24 20:10:401

谁能帮我把这段中文摘要翻译成英文的呢??谢谢啊!!

给个分 From soft advertising the commercialization of flood watch mediaPick toSoft advertising, also is varied, implantable advertising, way which is different from traditional mandatory advertising, it has the information of universality, concealment, durability and influence of low cost, spread deep, mandatory accept, arrival rate is high, easy to produce "celebrity effect" and the audience accept information initiative strong characteristic. This is because these features, it more and more get the welcome of advertisers, occurrence frequency more and more high, style of play also more and more diverse. Under the market economy condition, advertising, audience, media become main triangle, money is key, made the media to connect commercialization development. This article through to the development of implantable advertising etc, the way, study, not only for advertising development, also is the need of the time. The supervision and management of advertisements, and restriction has important significance.
2023-07-24 20:10:363

记忆体分配详细资料大全

记忆体分配是指在程式执行的过程中分配或者回收存储空间的分配记忆体的方法。记忆体分配方法有静态记忆体分配和动态记忆体分配两种。 基本介绍 中文名 :记忆体分配 外文名 :Memory Allocation 相关 :DOS记忆体 分类 :4大类 用途 :系统、用户的程式运行 DOS记忆体,基本记忆体,扩展记忆体(Extended),扩充记忆体(Expanded),保留记忆体(Reserved),存储区域,暂存器,堆叠,堆,存储方式,静态存储,常数存储,非RAM存储, DOS记忆体 基本记忆体 计算机主机板上640KB以下的存储空间。DOS的系统程式和用户的应用程式都要使用这片空间。 扩展记忆体(Extended) 计算机主机板上640KB以上的存储空间。这部分空间DOS不能直接管理,而是要通过扩展记忆体管理程式HIMEM.SYS来使用这部分记忆体。 扩充记忆体(Expanded) 插在计算机主机板的扩充槽中的记忆体扩充板上的那部分存储器,它们是通过EMS.SYS程式来管理的。 保留记忆体(Reserved) 这是给计算机留做存储I/O系统数据及各种接口驱动程式使用的存储器,也称适配器记忆体。 C++的记忆体分配: 根据C++的语法规范,定义数组时数组长度必须用常量而不能用变数表示,此时可以使用动态记忆体分配解决这一问题。 动态记忆体分配是指在程式运行时为程式中的变数分配记忆体空间,它完全由应用程式自己进行记忆体的分配和回收。 程式运行时,特别要注意的是记忆体的分配。有以下六个地方都可以保存数据。 存储区域 暂存器 这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,暂存器的数量十分有限,所以暂存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程式里找到暂存器存在的任何踪迹。 堆叠 驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆叠指针”获得处理的直接支持。堆叠指针若向下移,会创建新的记忆体;若向上移,则会释放那些记忆体。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于暂存器。创建程式时,Java编译器必须准确地知道堆叠内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程式的灵活性,所以尽管有些Java数据要保存在堆叠里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。 堆 一种常规用途的记忆体池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆叠不同,“记忆体堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间! 存储方式 静态存储 这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程式运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java对象本身永远都不会置入静态存储空间。 常数存储 常数值通常直接置于程式代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入唯读存储器(ROM)。 非RAM存储 若数据完全独立于一个程式之外,则程式不运行时仍可存在,并在程式的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成位元组流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,对象保存在磁碟中。即使程式中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。
2023-07-24 20:10:341