barriers / 阅读 / 详情

engage用法

2023-07-27 02:07:30
共1条回复
大鱼炖火锅

engage的基本意思是“约定”,即凭借契约、誓言或诺言等约束人或事,engage主要用作及物动词,接名词、代词作宾语。作“雇,聘”解时可以接以as短语充当补足语的复合宾语,engage接介词in可表示“参加”; 接介词with可表示“交战”; 表示“订婚”则接介词to。

扩展资料

engage的基本意思是“约定”,即凭借契约、誓言或诺言等约束人或事,engage主要用作及物动词,接名词、代词作宾语。作“雇,聘”解时可以接以as短语充当补足语的复合宾语,engage接介词in可表示“参加”; 接介词with可表示“交战”; 表示“订婚”则接介词to。

相关推荐

engage是什么意思

engage英 [u026an"geu026adu0292; en-]美 [u026an"ɡedu0292]vi. 从事;答应,保证;交战;啮合vt. 吸引,占用;使参加;雇佣;使订婚;预定It is still quite difficult because he is 18, still a teenager. But he will engage and talk to me. Wehave been on holiday together. 这对他来说还是有一定难度,因为他才18岁,还是个少年。但是他保证过并且和我聊过。我们曾一起去度假。
2023-07-25 12:02:431

engage是什么意思

engage[英][u026anu02c8geu026adu0292][美][u026an"gedu0292]vt.吸引住;聘用;与…交战;vi.与…建立密切关系;衔接;从事;紧密结合;第三人称单数:engages过去分词:engaged现在进行时:engaging过去式:engaged以上结果来自金山词霸例句:1.Theywillrampupquicklytofurtherengageviewersanddelivermorefollow-oninteractionstoadvertisers.它们会迅速崛起以进一步吸引观众,并向广告商提供更多后续互动的机会。
2023-07-25 12:02:521

engage是什么意思

engage [英]u026anu02c8geu026adu0292 [美]u026an"gedu0292 vt. 吸引住;聘用;与…交战 vi. 与…建立密切关系;衔接;从事;紧密结合
2023-07-25 12:03:023

engage是什么意思

engage[英][u026anu02c8geu026adu0292][美][u026an"gedu0292]vt.吸引住; 聘用; 与…交战; vi.与…建立密切关系; 衔接; 从事; 紧密结合;
2023-07-25 12:03:313

engage什么意思

engage意思是雇用;聘请。雇用,汉语词语,意思为用货币购买劳动。出处清平步青《霞外攟屑·释谚·长随》:今俗所谓长随,则官场雇用之仆人。巴金《家》十五:接着何嫂、张嫂等几个女佣又过来请安,这都是他们本房雇用的。雇佣与雇用的区别是概念不同。雇用是指劳动者与用工者根据口头或书面约定,由劳动者向用工者提供一次性的或者是特定的劳动服务,用工者依约向劳动者支付劳务报酬的法律关系。雇佣关系是指雇员在一定或不特定的期间内,接受雇主的指挥与安排,向雇主提供劳务,而雇主向雇员支付报酬的权利义务关系。主体不同。雇佣的主体一般是法人或者其他组织;而雇用的主体是自然人。雇佣是指受雇人向雇佣人提供劳务,雇佣人支付相应报酬形成权利义务关系;而雇用是指出钱购买劳动力,形成的可能是劳动关系,也可能是雇佣关系。雇用为动词词性,表出钱让人为自己办事之义。表面上看词典对这两个词的定义没有什么太大的区别。但请注意,用货币购买劳动力这样的说法很有些政治经济学的味道,而且词典还同时收录了雇佣兵役制、雇佣观点、雇佣劳动等词汇,这些与雇佣相关的词汇无一例外。
2023-07-25 12:03:521

engage是什么意思

engagevt.吸引住; 聘用; 与…交战vi.与…建立密切关系; 衔接; 从事; 紧密结合It is still quite difficult because he is 18, still a teenager. But he will engage and talkto me. We have been on holiday together. 这对他来说还是有一定难度,因为他才18岁,还是个少年。但是他保证过并且和我聊过。我们曾一起去度假。请采纳如果你认可我的回答,敬请及时采纳~如果你认可我的回答,请及时点击【采纳为满意回答】按钮~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可。~你的采纳是我前进的动力~~O(∩_∩)O,记得好评和采纳,互相帮助
2023-07-25 12:04:171

火焰纹章engage角色强度

火焰纹章engage人物强度如下:1、主角琉尔:技、速、力以及不俗的双防。推荐专属职业。戒指看喜好。2、阿尔弗雷德:力、技、防,综合成长较高。推荐专属职业。后期位置较少如果喜欢长腿流的建议培养。人物专属和职业专属都很好。3、路易:力、技、防、幸运。初期就有的人物,成长虽然不高,但是成长的属性都很优秀,网上呼声最高的职业之一。人物专属技能非常适合物防流。4、克罗艾:速、技,速度修正很高,但是力量的负修正也很高,而魔法成长又不行,但是短剑流只对速和技要求,可根据需求培养。5、迪亚曼德:人物技能+命中,职业技能加回血。综合成长很好,不过人物技能的副作用可以配合戒指。最强人物之一。6、杰德:法系重甲和路易相似,但是成长更平均。仁者见仁智者见智。
2023-07-25 12:04:552

火焰纹章Engage个人特技强度排行榜

火焰纹章Engage个人特技强度排行榜。不少玩家可能还不太清楚游戏中这里的强度排名,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。个人特技强度排行榜S神龙团结(琉尔):相邻我方单位的造成伤害+3,所受伤害-1。和if卡米拉的个人特技妖艳之花一模一样,用了都说好,而且高难度早期的敌方数值也是围绕这个特技设计的。由我守护!(史塔卢克):周围2格内的我方单位受到攻击时,力量+3,效果持续1回合。加成会持续到我方回合,触发条件太简单了。辉煌源力(奥尔坦西亚):使用回复杖时,射程+1。奠定了奥尔坦西亚作为T0治疗单位的地位。由于本作的远程圣疗是限量购买的,在资源稀缺的高难度下,射程+1的圣疗和大圣疗非常有用。大集会(庞德罗):自身的命中、回避提升,幅度为周围2格内的敌我双方单位总数×3。没有任何副作用的加成,最高12单位×3=36,给谁都强。战之血(帕涅托涅):HP未达最大值时,必杀+10。本作埋伏+愤怒组合的最佳使用者,用了都说好。护航(玫琳):若自身周围2格内有2位以上的我方女性单位,该单位与自身的命中、回避+5。本作女性单位整体强度不错,主角是女性就更好了,全队都容易吃到的加成。努力才能(贾恩):等级提升时,基本能力值较容易提升(兵种成长率翻倍)。村民经典的良成长特技,但跟以往全能力成长率+10%~20%不同,本作的版本是兵种成长率翻倍,也就是说贾恩转综合成长率更高的兵种收益更高,如果兵种成长率的某项为0则没有任何加成。一夕致富(安娜):打倒敌人时,一定几率获得500G(几率为“幸运”%)。不管什么难度(普通难度全收集还是高难度缺钱),安娜都是最有效的资金来源。A光彩夺目!(花月):自身发动攻击时,敌人的回避-10。没有“下次”(杰尔科巴):受到敌人攻击时,敌人的命中-10。没有任何副作用的加成,如果不管正手反手都生效的话,可以放S级。杀人技术(尤娜卡):于回避地形发动攻击时,必杀+15。与隐密兵种的小偷相性极佳,后期就算地图没有回避地形,也能通过神威的龙脉特技(隐密兵种Style Bonus)创造回避地形的雾气。因为与地图和组队绑定就放A级了。神秘舞蹈(赛安达斯):回合开始时,回复自身周围2格内的我方单位,回复量为各单位HP最大值的10%。实际操作中不会刻意安排走位去触发,也就是常说的“可以不用但是不能没有”。身经百战的直觉(霖丹):自身装备的武器等级低于对方时,必杀+20。常规物理必杀武器的等级是C,很容易触发这个特技。然而霖丹是法师,他能用的低级必杀魔法只有狂涌(C级必杀10)。如果真要用的话,转魔法师骑士打双刀不失为一种出路。这个特技要是给贝珥的D级魔法暗黑无光那该多好(想太美了)求胜意志(札菲亚):HP为50%以下时,命中、回避+20。和埋伏+愤怒组合很搭的特技,但是实用性不如帕涅托涅的战之血。邪龙的救济(贝珥):相邻我方单位的造成伤害+1,所受伤害-3。和神龙团结相反的加成,到游戏后期造成伤害+1、所受伤害-3这个加成的意义不大。B绯红声援(芙岚):与主角相邻时,主角与自身的回避+10。高难度前期主角回避未成型时,非常需要这个特技的加成,配合芙岚自身的气功兵种连锁防御能极大提高主角的生存能力。如果把芙岚当主力一直用下去的话,到后期主角的回避还是永远不嫌少的。二人如画(克萝艾):若周围2格内有2位我方男女单位相邻,造成伤害+2。主角是男性的话更容易触发。克萝艾玩回避T单走的话这个特技就等于没有了。花园门卫(路易):若周围2格内有2位我方女性单位相邻,所受伤害-2。主角是女性的话更容易触发。路易挂西格尔特单走的话这个特技就等于没有了。战果转让(_琵思):周围1格内有我方单位时,命中+10、回避+10、必杀-10。若不是有必杀-10这个副作用,可以放A级。自己钻研(阿尔弗雷德):不展开战斗及不使用道具便待命时,力量+2,效果持续1回合。冥想(洁德):不展开战斗及不使用道具便待命时,魔防+2,效果持续1回合。蓄势待发(莫布):不展开战斗及不使用道具便待命时,防御+2,效果持续1回合。三种待命+2能力的特技,只适用于反手勾引。微笑(罗萨德):若敌人为男性单位,敌人的回避-20。叹息(戈尔德玛莉):若敌人为男性单位,敌人的命中-20。两种只对男性敌方有效的特技,不够泛用。反过来说他们作为敌方的话,主角是男性会变得非常棘手。C和平之花(锡莉奴):周围2格内的我方单位使用HP回复道具时,回复量为150%。在高难度前期缺乏治疗单位的时期意义重大,但是治疗单位养好后就用处不多了。泪腺崩坏(布修隆):自身的战斗中,若有我方单位参与连锁攻击,自身造成的伤害+2。在布修隆加入的时期只有他一个连携单位,之后要到_琵思、帝亚曼德等角色加入才有其他连携单位,导致这个特技有相当一段时期就发动不了,除非把其他角色转成连携兵种。如果把布修隆当主力一直用下去的话,这个特技的发动机会还是很多的。正面对决(帝亚曼德):自身发动攻击时,若对方可反击,则双方的命中+15。双刃剑的加成,若结合琳的特技强攻便可完美解决副作用,只要强攻秒杀对方无法还手就完事了,但是琳的戒指太抢手了,强攻的继承SP成本又过高。本身帝亚曼德专属兵种的技巧和幸运就低导致基础命中率差,平衡性.jpg报上名号(安巴):若自身与敌人周围1格内无其他单位,命中+20、回避-10。说人话就是单挑才会生效,对于主武器是枪的安巴来说命中+20还是挺有用的(加入携带的武器就有必杀枪),但是周围无友方也就吃不了支援和相邻特技的加成了。执着(艾比):与相同的敌人连续战斗时,命中+20。看着很美好,但却是以艾比专属兵种的技巧和幸运低导致基础命中率差为前提的,平衡性.jpg。反过来说这个特技在她作为敌方的时候非常棘手,经典的洗白弱三分。D白之忠诚(凡德雷):与主角相邻时,主角与自身的必杀+5。碧之信仰(柯岚):与主角相邻时,主角与自身的命中+10。相比芙岚的回避+10,这俩对主角的加成就非常鸡肋了,必杀+5加成太少,命中+10对于主角主武器就是高命中率的剑来说也显得多余。肌肉增强剂(艾_耶):使用HP回复道具时,力量+2,效果持续1回合。加成只在对方的回合有效,满血吃不了药也就不能触发,对于主武器是弓的艾_耶来说意义不明。盛宴款待(希特丽妮卡):使用HP回复道具时,周围1格的我方单位也能获得等量HP。满血吃不了药也就不能触发,作为法师的希特丽妮卡身板太脆,本身是希望尽量少受伤的,所以能触发的机会太少,另外转主教对自己使用杖也不能触发。八面玲珑(佛贾特):与相同敌人连续战斗时,敌人的必杀-10。索尔姆的噪音(蜜丝提拉):周围3格内,敌人的必杀-5。火纹本身就是回避优于必避,打不中就不存在必杀了,这俩的加成太过隐性了。料理再现(波聂):食用便当时,一定几率获得相同的便当(几率为“幸运”%)。和赛莉卡的特技最喜欢的东西理论上相性极佳,但是其实关卡里有很多纹章气地板,一场战斗多次结合并不会太难。波聂按照固有兵种来算,英勇骑士上限的幸运是31(30+个人补正1),概率也就那样
2023-07-25 12:06:371

engage用法

engage用法主要是用作动词,意思是参与;紧密结合;衔接等。 扩展资料 engage用法包括用作及物动词和不及物动词,意思是吸引住;聘用、雇佣;与…建立密切关系;参与;紧密结合;衔接等。例如You can engage in croquet on the south lawn.你可以参加南边草坪上的槌球游戏。
2023-07-25 12:06:571

火焰纹章engagedlc怎么领取

去基地的眺望之丘触发剧情获得,然后会刷琪琪外传,商店银卡是过了六章后装饰品店领取。火焰之纹章是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的,以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏,游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。从任天堂时代开始,火焰之纹章系列就一直是玩家们喜爱的游戏之一,战棋的游戏方式总是让玩家沉醉各职业刷怪升级的喜悦中。特色系统:战棋游戏,正式名称为策略角色扮演游戏,因为游戏中需要通过移动格子中的作战单位来攻击敌方或达到其他目标,有些类似国际象棋和日本的将棋,故有此名。火焰之纹章系列作为经典的战棋游戏,以奇幻世界的战争史诗为背景,游戏中有着严格的战场设定。经典模式下,战斗中不能存档只能中断,一旦角色生命归零便阵亡退场不能复活,而剧情又会受角色的生存状况影响,某名同伴死亡可能会导致看不到某段特定剧情。这些设定使得整个作品的战斗系统都成为须保证每个角色都活下去的生存游戏,十分有挑战性。由于难度较高,对于战棋新手未免太苛刻,部分作品为了照顾新玩家,增加了能复活战败人物的轻松模式。
2023-07-25 12:07:151

engage与trap区别

意境。1、engage单词意义为吸引住,与某人某事建立密切关系,是双方主动的意境。2、trap单词词义为使陷入险境,把某人某事逼近,是被动的意境。
2023-07-25 12:07:301

engage/be engaged有什么不同?

1、表达的意思不同:(1)engage in意为"参与,从事"。(2)be engaged in意为 "忙于..."与"be busy doing sth"类似。2、用法不同:engage in一般在使用时与主语之间要加入”can,will,shall“等辅助词,且多与to连用,构成非谓语动词短语。be engaged in则没有这样的要求。例句:One of the strangest phenomena of life is to engage in a work that will last long after death.人生最奇异的现象之一就是,你从事的事业在你死后仍将长久存在。扩展资料(1)engage in 是主动语态:be engaged (in) 是被动语态。(2)engage in从事,忙于,表达时须有in才能加对象。engage in politics 从事于政治。be engaged (in)忙着,做着,参加,有时可无in。(3)be engaged in business.The line is engaged.电话线忙。be engaged (to....) 还有“订婚”之意。Tom and Ann are engaged.Tom is engaged to Ann。
2023-07-25 12:09:571

engage的用法

这有详细的解释。你看看吧。挺全的。很好理解的啊~~希望能帮上你。。engagevt.[常用被动语态]从事,着手,忙于(in)约束;约定;使订婚,与…订婚(to)保证,担保,允诺雇用,聘;(预)定(房间、座位等)吸引,引起(兴趣),占用接战,与...交战(with);使参加,使...卷入其中【机】使(齿轮等)咬合,衔接【建】使(柱)附墙Heisengagedjustnow.他正有事。TomisengagedtoAnne.汤姆已与安妮订婚。Thisseatisengaged.此座已定出。Weengagehimastechnicaladviser.我们聘请他担任技术顾问。Hisgoodnatureengageseveryone.他善良的性情吸引每个人。Workengagesmuchofhertime.工作占去她很多时间。或engagevi.约定,允诺,保证(todo,for)从事,参加(in)交战(with)【机】(齿轮等)咬合,啮合Ourordersaretoengageatonce.我们的命令是立刻进攻。Theteethofonewheelengagewiththoseoftheother.一个轮的齿与另一轮的齿相啮。beengagedby为...所吸引beengagedin正做着,正忙着beengageoneselfin正做着,正忙着beengagedon着手(某事),从事(某事)beengagedupon着手(某事),从事(某事)beengagedto同...订婚beengageoneselfto同...订婚beengagedwith正与...接洽;正忙于,从事engagefor应承,保证,担保;负责engageupon开始(某种职业)engageon开始(某种职业)engagewith与...交战(齿轮等)与...啮合,搭合
2023-07-25 12:10:281

engage用法搭配

engage用法搭配如下:engage主要用作及物动词,接名词、代词作宾语。作“雇,聘”解时可以接以as短语充当补足语的复合宾语。作“保证”解时可接for+名词或that从句,也可接oneself+to+v构成的复合结构。engage的用法:engage的基本意思是“约定”,即凭借契约、誓言或诺言等约束人或事。用于约束别人,即表示“雇”“聘”;用于约束自己,则表示“许诺”“保证”。这种允诺可信,有约束力,并将履行一段时间,如“订婚”等。引申可表示“占用,吸引,引起”或“使忙于,使从事”等。engage主要用作及物动词,接名词、代词作宾语。作“雇,聘”解时可以接以as短语充当补足语的复合宾语。作“保证”解时可接for+名词或that从句,也可接oneself+to-v构成的复合结构。engage接介词in可表示“参加”;接介词with可表示“交战”;表示“订婚”则接介词to。engage oneself to sb = be engaged to sb 和...订婚如:My daughter was engaged to a young teacher. 我女儿和一位年轻老师订婚了。
2023-07-25 12:10:371

engage的名词是什么

英汉船舶大词典 engage n.嵌入朗文英汉综合电脑词典 engage 占线;啮合英汉电信大词典 engage n.占线,接合英汉法学大词典 engage v.约定 ,允诺,雇用 ,聘,聘,聘请,预定英汉航海大词典 engage n.雇佣,嵌入英汉航空大词典 engage n.从事于,忙着;n.交战,接通英汉化学大词典 engage vt.从事,啮合,约束,接合英汉海运大词典 engage 从事约束预约接合,啮合雇,聘基本词义 engage 从事约束预约接合,啮合雇,聘(电话)占线雇用,聘用基本词义 engage 接合,啮合(电话)占线基本词义 engage 接合,啮合(电话)占线从事,雇用,聘用英汉经贸大词典 engage n.雇佣英汉计算机大词典 engage vt.从事(啮合,约束英汉机械大词典 engage n.从事,啮合着手英汉建筑大词典 engage vt.卸接,吻合,从事最新会计师英汉大词典 engage 招聘英汉水利大词典 engage n.从事,参加,啮合英汉贸易大词典 engage 聘请现代商务英汉大词典 engage 聘请 中国百科网 -> 常用英语 -> 词典内容:engage
2023-07-25 12:11:181

engage有订婚的意思吗

engage有订婚的意思的。engage的意思是:吸引、占用、使参加、雇佣、使订婚、预定。engage的用法用法1:engage的基本意思是“约定”,即凭借契约、誓言或诺言等约束人或事。用于约束别人,即表示“雇”“聘”; 用于约束自己,则表示“许诺”“保证”。用法2:engage主要用作及物动词,接名词、代词作宾语。作“雇,聘”解时可以接以as短语充当补足语的复合宾语。作“保证”解时可接for+名词或that从句,也可接oneself+to- v 构成的复合结构。用法3:engage接介词in可表示“参加”; 接介词with可表示“交战”; 表示“订婚”则接介词to。
2023-07-25 12:11:251

engage用法搭配

engage用法搭配:engage主要用作及物动词,接名词、代词作宾语。作“雇,聘”解时可以接以as短语充当补足语的复合宾语。作“保证”解时可接for+名词或that从句,也可接oneself+to+v构成的复合结构。 engage的用法1:engage的基本意思是“约定”,即凭借契约、誓言或诺言等约束人或事。用于约束别人,即表示“雇”“聘”;用于约束自己,则表示“许诺”“保证”。这种允诺可信,有约束力,并将履行一段时间,如“订婚”等。引申可表示“占用,吸引,引起”或“使忙于,使从事”等。 2:engage主要用作及物动词,接名词、代词作宾语。作“雇,聘”解时可以接以as短语充当补足语的复合宾语。作“保证”解时可接for+名词或that从句,也可接oneself+to-v构成的复合结构。 3:engage接介词in可表示“参加”;接介词with可表示“交战”;表示“订婚”则接介词to。 4:I"mengaged.可以理解为“我订婚了”,也可以理解为“我有事”,须根据上下文来确定。
2023-07-25 12:11:341

engage with 是什么意思?

和。。。。从事
2023-07-25 12:11:465

举一些关于engage 的句子,最好是简单的

订婚:dont ask me to marry you, i"m engaged
2023-07-25 12:12:062

这里engage的用法

使···忙于
2023-07-25 12:12:303

engage和occupy的区别

engage和occupy的区别是词义不同.具体词义如下engage vt. 聘用; 吸引住; 与…交战;vi. 从事; 与…建立密切关系; 衔接; 紧密结合;occupy vt. 占领; 使用,住在…; 使从事,使忙碌; 任职;
2023-07-25 12:12:381

火焰纹章Engage全武器强度详解武器强度排名

火焰纹章Engage全武器强度详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中各个武器的强度排名,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。全武器强度详解梯度1:便宜过渡铁系:包含铁剑、铁枪、铁斧、铁弓、铁刀、卡尔德、基本体术、铁大剑、铁大枪、铁大斧,这类武器与细剑类似纯属过渡用途,锻造意义不大里贝拉锡翁:主角专武,+5时威力仅与不锻造的银剑相同,特效也不如捡地图上的纹章气来得高效。好在锻造非常便宜,不建议锻造到高级别梯度2:价格便宜游戏中武器数量最多的类别,除必杀系外锻造+5后均为+5威力+10命中必杀系:包含必杀剑、倭刀、必杀枪、必杀斧、必杀弓必杀剑:唯一和钢系基础威力相同的必杀系武器(必杀枪低4,必杀斧低2,必杀弓低3),不俗的威力和+5后的40必杀十分适合主角、花月等打算主用剑的回避T角色补充输出。流程锻造一把+5必杀剑可以用到通关倭刀:威力和必杀均不如必杀剑,无锻造价值必杀枪:7的基础威力略显尴尬,难以找到合适的使用人选必杀斧:帕涅托涅快乐斧,为帕姐准备一把+5必杀斧绝对物超所值必杀弓:DLC2更新后,适用于必杀类武器的纹章增加到了5个,其中2个增加30必杀但0命中(神威、卡米拉)。弓术·心Lv.5以低廉的1000sp提供了高达30命中,使得必杀弓天然适配30必杀的纹章。再加上艾克的怒提供最高30必杀,或者狙击手的高技巧和被动提供的必杀,必杀弓足以成为高稳定性的弓系通用武器。推荐流程中锻造1~2把+5必杀弓魔法武器:包含雷之剑、炎枪、风大斧、光之弓雷之剑:属于比较性能较为优秀的魔法武器,早于火山爆焰掉落,+3时威力重量均与火山爆焰相同。若队伍里有魔力较高的剑魔法骑士、剑狮鹫或剑狼骑,可以考虑锻造一把+5炎枪:16重量11威力,垃圾中的战斗机,快谢谢莫布划水送温暖风大斧:威力最高的魔法武器,对飞行单位有非常夸张的伤害,然而是后攻武器。极限流程或许会有意外的作用,目前有待开发,不推荐锻造光之弓:非常强力的对空武器,+5光弓配上+3威力的纹章可以达到27的武器威力,让24魔力的角色使用已经可以确保对游戏内的所有飞行单位一击必杀。前有佛贾特后有莫布,一个合适的光弓人柱力在流程中总归不会弱。推荐一把锻造+5特效武器:包含破甲剑、屠龙剑、骑士杀手、战锤、长斧。本来特效武器因为特效计算威力*3可以吃很多锻造红利,然而基础性能着实不太行,适用面太窄。极限流程或许会有锻造价值,目前不推荐锻造初级投系:包含标枪、手斧。相较于以前的火纹,engage中的角色普遍高速度而肌无力,指望投系武器作为主要输出武器就不太现实了。作为蹭连携和刮痧、垫刀的工具,适合连携类角色携带,但没有锻造的必要初级魔法:包含火焰、雷电、烈风、浪涌。唯一值得一提的是雷电,如果有神雷戒指,那锻造一本雷电+5的价值就很高了。其他魔法即使+5也和中级魔法不相上下,无锻造价值特殊体术:包含护身体术、闪进体术护身体术:舞蹈家的功能性武器,防+5增加生存能力,没有锻造的价值个人超难通关了两次,都没有在流程中使用体术作为主力输出武器,故对体术类武器不甚了解。闪进体术及后面的各类输出体术武器就不作评价了梯度3:价格中等钢系:包含钢剑、钢枪、钢斧、钢弓、钢刀、高级体术、史提列特(基本与钢系锻造消耗无异)、钢大剑、钢大枪、钢大斧钢剑枪斧弓:游戏中重要的通用武器。历代火纹中的钢系常因为威力、命中、重量全面劣于必杀系、银系而饱受诟病,但在engage里翻身了。锻造+1时威力+2,+3时威力+4同时重量-1,都有非常好的过渡作用;锻造+5时威力+6重量-2,足以用到通关。钢系+5与银系+3对比,消耗更大,威力低1重量少4必杀高10。两者的选择主要考虑武器重量与使用者的体格,较重的枪斧使用钢系+5通常更为理想,较轻的剑弓则推荐用银系+3钢刀:短剑是锻造提升最大的一类武器,+4钢刀物美价廉,足以用到通关史提列特:近战短剑放弃了射程换来更高的威力和必杀,个人认为并不值得,不建议锻造钢系猛击武器:猛击武器基础威力均为对应非猛击武器基础威力的2倍,结果就是钢系猛击武器锻造+5威力仅与银系不锻造相同,完全无锻造价值手游联动武器:钢系武器的上位进化版,锻造价格与钢系几乎无异,属性几乎全面优于钢系。其中联动枪突出于低重量很适合黑妹蜜丝提拉,联动斧则突出于高威力。联动武器+5属于完全可以用到通关的强力武器,适合锻造拉满梯度4:较为昂贵高级投系:包含:投枪、投斧。高级投系的性能都很一般,重量大命中低威力也没有优势,大多数场合完全可以用初级投系替代,大约也就适合重甲携带了。锻造价格昂贵,不建议锻造高级魔法:包含火山爆焰、托隆、埃克斯卡利伯、黑暗无光。锻造+5后均+5威力+10命中。不同于剑枪斧弓,魔法书威力随武器等级的提升是很大的,D级火焰基础威力6,C级狂焰基础威力11,A级火山爆焰基础威力16甚至超过了末世烈焰(终极炎魔法就这?)火山爆焰:庞德罗快乐书,后期法系的通用武器。如果愿意给高速法系角色配琳戒指,速度线提起来后,使用高锻造级别的火山是可以达到毁天灭地的效果的。毕竟游戏中敌方普遍魔防较低,且魔防数值与HP呈相反趋势。可准备2本+1,视资源情况向上锻造托隆:后期法系的通用武器,低速法系若放弃速度线可搭配轰雷戒指食用效果更佳。锻造+1增加1威力5命中性价比高,有特殊玩法(如伏击轰雷希特丽妮卡)则可考虑+5埃克斯卡利伯:火纹历代经常作为终极魔法出场的EX咖喱棒在engage里掉了价。10点威力即使用于对空也不得行啊,DLC塞纳里奥的结合武器REX咖喱棒比它好用多了黑暗无光:贝珥的专用魔法。被DLC2拯救的一本魔法书,从下水道一步登天。配合阳光的-20%魔防效果,+1的黑暗无光其实已经秒天秒地了,不为+5时的额外5命中而往上锻造问题也不大。不想用贝珥可以完全无视这本魔法书,但带点病娇的贝珥太可爱了~米谢利克德:贝珥的专用魔法短剑。在DLC2出之前,+4魔法短剑是实用性相当不错的武器,很适合贝珥的体格,有DLC则没有强化的必要了长弓:勇士快乐弓,人手一把,3格触发连携真是太爽了。偏功能性的武器,不锻造或仅+1即可,往上锻造过于昂贵梯度5:价格昂贵勇者系:包含勇者剑、勇者枪、勇者斧、勇者弓。engage中勇者系武器的低威力和高重量让它的使用门槛高了许多,使用者的力量、速度、体格都较高才能发挥应有的作用。勇者系武器搭配艾莉可戒指具有非常强大的正手输出能力,因此推荐仅给最终定位使用艾莉可戒指的角色锻造勇者武器,视资源情况+1~+5。其他人也可用不锻造的勇者武器来快速积攒结合条毕雷古兰兹:主角千辛万苦盼来的1~2射程专武终于在25章后来了,一看+5的性能被+4的银刀完爆,啊这...银晶石够就稍微锻造下吧,怎么说也是神龙王,不能太寒碜银系:包含银剑、银枪、银斧、银弓、专家体术、银刀、佩修卡特、银大剑、银大枪、银大斧银剑、银枪、银斧、银弓:游戏中重要的通用武器,银系+3足以用到通关。相比于钢系+5,银系+3更为便宜,多了1威力4重量,少了10必杀。需要注意的是银枪、银斧即使+3也分别有12、14的重量,不适合低体格角色使用;而银剑、银弓+3因较轻的重量,比钢系+5更为推荐。银系+5过于昂贵,不推荐锻造银刀:+4银刀是可以用到通关的强力武器,相比+4钢刀多了3威力,但锻造消耗约为4倍,可视情况对两者进行取舍银系猛击武器:银大枪、银大斧是流程中最为好用猛击类武器了,主要用于配合老辛开冲或艾克开天空,可以不锻造或仅+1。另外推荐重甲天刻银大斧,物攻非常养眼,打到就是赚。银大剑则属于没什么用的武器中级魔法:包含狂焰、狂雷、狂风、狂涌。+5时威力和不锻造的高级魔法差不多,锻造居然比高级魔法还贵,这真不是脚填的数值?作为过渡武器性能尚可,完全不建议锻造梯度6:非常昂贵的各种S武器engage中的S武器大多没什么存在感。除S短刀外,锻造+5后均+5威力+10命中+10必杀。S剑、S斧、S弓+2对比相应银武器+3仅多出1威力,往上锻造又非常贵,实在鸡肋得不行。较为好用的S武器有以下辛克艾迪亚:强力的1~2射程S短刀,但拿到都已经是25章后了,不锻造到高级别也难以拉开与银刀+4的差距。帕姐大后期玩伏怒小偷的毕业武器布里欧奈克:1~2射程S枪,几乎是枪系唯一的牌面,对比投枪多了2重量却加了整整5威力。17的重量更适合重甲使用新星:勇者系魔法书,14的重量少有法系可以驾驭。新星的基础威力与雷电相同,若攻速不能保证追击,相比有神雷戒指的雷电甚至放弃了射程优势而完全不如。对使用者属性要求很高的强力魔法恶毒枪:90000G的投资成本实在太高了。可以整活的S大枪,配合老辛戒指破阵星驰效果拔群。虽然你悔棋的样子很狼狈,但你开冲的姿势真的很靓仔。重甲路易、玛丽拿了S大枪,技能用天刻+和防阵也可以舒爽单清一路剑圣、勇者等烦人的敌方物理单位乌哥巴萨拉:可以整活的S大斧,配合艾克戒指开天空效果拔群。重甲杰德拿了S大斧,技能用天刻+和防阵也可以舒爽单清一路剑圣、勇者等烦人的敌方物理单位
2023-07-25 12:13:011

参加夏令营的英文是什么

  暑假来临,很多人都会参加夏令营,以此来锻炼自己和丰富生活。知道参加夏令营的英文是什么吗?下面是我为你整理的参加夏令营的英文,希望大家喜欢!   参加夏令营的英文   1.engage in a summer camp   2.participate in summer camp   3.go to summer camp   4.attend a summer camp   engage常见用法   vt.吸引住; 聘用; 与u2026交战;   vi.与u2026建立密切关系; 衔接; 从事; 紧密结合   1. You can engage in croquet on the south lawn.   你可以参加南边草坪上的槌球游戏。   2. Press the lever until you hear the catch engage.   压下挡杆,直到听到挡挂好。   3. They never learned skills to engage the attention of the others.   他们从未学过吸引他人注意的技巧。   4. Industry leaders want scientists to engage in fundamental research, not applied research.   行业领袖希望科学家从事基础性研究,而非应用性研究。   5. She found it hard to engage with office life.   她发现很难适应办公室生活。   6. It could engage the enemy beyond the range of hostile torpedoes.   从这可以避开敌方鱼雷区对敌人发动进攻。   7. We want to engage recognized leaders in discussion.   我们想和公认的领袖们进行讨论。   8. He had been able to engage some staff.   他已经能够雇用一些员工。   9. Can you engage that all his statements are trustworthy?   你能担保他的话都可靠 吗 ?   10. I have no time to engage in the debate.   我没时间参加辩论.   participate常见用法   vi.参加某事; 分享某事;   vt.得到或接受某部分东西;   1. This in effect denied them their right to participate meaningfully in elections.   这实际上是剥夺了他们正式参与选举的权利。   2. Over half the population of this country participate in sport.   这个国家一半以上的人口参加体育锻炼。   3. The US was ready to train its troops to participate.   美国准备训练军队参加。   4. She didn"t participate in the discussion.   她没有参加讨论。   5. The people are demanding a chance to participate more in government.   人民要求更多的参与政事的机会.   6. I couldn"t assent to, much less participate in such proceeding.   我对于这种举动并不赞成, 哪里还谈得上参与呢.   7. You may well participate with us in our gains.   你们完全可以跟我们共享利益.   8. Several experts will participate as technical advisers.   几位专家将作为技术顾问参加.   9. This autumn, 6000 residents will participate in the first phase of the project.   今年秋天,将有6000名居民参加该项目的第一阶段。   10. He planned to participate in the demonstration, but then he got cold feet.
2023-07-25 12:13:091

EVA新剧场版:破中插曲Tsubasa wo Kudasai和Kyou no Hi ha Sayounara唱的是什么意思?歌词?请达人指点!

Tsubasa wo Kudasai 《翼をください》 给我一双翅膀 Kyou no Hi ha Sayounara 《今日の日はさようなら》 今日的告别《翼をください》 歌词:http://zhidao.baidu.com/question/114253566.html《今日の日はさようなら》 歌词:http://zhidao.baidu.com/question/159892642.html
2023-07-25 12:09:391

of for to with 的用法的区别

of强调本身例如:heissokindofhelpingme。for强调外在例如:it"sgoodforyoutohelpme。with强调伴随例如:Withyourhelp,Ifinishedtheworkintheend。to多半强调方向,对于例如:Heshoutedtoherangrily。to作为介词有很多相关搭配如:belongtobeusedtosticktocontributetorefertoprefertolookuptoleadtobeclosetolookforwardtoturntoadapttoadduptoappealtoobjectto......就知道这些了,我也才上高三,都是自己整理的笔记和理解,同勉吧!
2023-07-25 12:09:403

常州山姆超市在哪

为你找到的信息如下:常州山姆会员店Changzhou Sams Club,地址:常州市新北区通江中路598号江南环球港B2。电话:0519-81988207。营业时间:09:00-22:00。上述信息可能存在变化,请核对信息当前是否有效。
2023-07-25 12:09:412

饥荒手机版叶肉获取方法及食谱

饥荒叶肉,饥荒叶肉获取,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关饥荒叶肉,饥荒叶肉获取的相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 在饥荒手机版中除了一些现实中的确存在的食材也会有一些虚拟食材,比如食人花的叶肉。至于叶肉如何加工且看下文。 饥荒中叶肉是通过击杀食人花母体才能获得的食材,但是他只能粗加工,不会作为料理材料。通过火烤后吃可以回复一定的饥饿值。 除了烤着吃外,叶肉还可以通过给鸟或者给猪王交换得到一定的好东西。 食人花需要两天时间产生一块叶肉,伴随叶肉生长的是一圈眼球草,玩家不装备武器的时候靠近食人花就能获得叶肉,一旦叶肉被摘取,所有眼球草都会消失
2023-07-25 12:09:441

data usage是什么意思

datausage数据使用双语例句1Muchworkhasbeendoneonoptimisingforlowdatausageandpowerconsumption.大部分工作已经完成对数据的使用和低功耗优化。2OverallduringtheOlympicsmobiledatausagehasbeenup8to9percent.总体上,奥运会期间移动数据使用量增长了8%至9%。
2023-07-25 12:09:461

用英语描述如何写论文

Nowadays many students complain about how to write an argumentation. As long as you follow the suggestions below, you can write an excellent one. HAVE A CLEAR STRUCTURE. A clear structure guides your reader to understand the viewpoints you address. You can use such structural words as "first", "second", "in addition", "moreover" to divide your viewpoints. In addition, you can use such sentences as "Here are my reasons", "As follows, I will give my suggestions", so that your readers can clearly see your intentions. BE PERSUASIVE. Argumentations aim to persuade others to buy your viewpoints, that is, you should try your best to convince your readers. In some cases, you can use these kind of sentences: As is known to all, ... . It is universally acknowledged that ... . There is no denying that ... . So that you can strengthen your voice. BE LOGICAL. Logics is the essense of an argumentation. You have to be reasonable when writing an argumentation. First of all, you have to outline your argumentation and decide on the sequence of your reasons, such as time order, degree of importance and so on. Moreover, you should make sure that your paper covers what it is supposed to. For example, when talking about health, you should not only focus on physical health, but also mental health. When it comes to pollution, air, water, noise pollutions should all be included. BE FLEXIBLE. There is more than a way to argue. You should adopt a proper way to address your viewpoint. For example, when talking about the pros and cons of part time job, examples are preferred. When comparing the educational systems between China and the UK, comparasion and contrast should be used. If you are going to write about the harm of being addicted to online games, you"d better use contrario. There are various ways that you can write an excellent argumentations. But the most important thing is that you should practice often, because practice makes perfect.
2023-07-25 12:09:481

山姆超市进口牛肉安全吗

如果你在山姆店购买的澳洲牛排可以放心食用晕,山姆作为一个知名的一个超市品牌,其所属物都是经过严格把关的,其质量安全是可以得到落实的。你买的澳洲牛排肯定是严格把控的,可以买回家可以放心使用。因为谁都不会用伪劣的产品去砸自己的招牌。
2023-07-25 12:09:492

刘亚猛的学术成果

——刘亚猛,1984,语义场与英语修辞 [J],《福建外语》第2期。——刘亚猛,1986, 上下文与上下文分析 [J],《福建外语》第2期。——Liu, Yameng. 1989. The Making of Elizabeth Drury: The Voice of God in `An Anatomy of the World` [J]. The John Donne Journal 8.1 2: 89 102.[造出一个伊利莎白·德如瑞来:约翰·唐恩“解剖世界”一诗中的上帝之声。 发表于《约翰·唐恩学刊》1989年第1-2期合刊。]——Liu, Yameng. 1991. Aristotle and the Stasis Theory [J]. Rhetoric Society Quarterly21.1: 53 59.[亚里士多德与争议点理论。 发表于《北美修辞学会季刊》1991年第1期。]——Young, Richard, and Yameng Liu (eds.). 1994. Landmark Essays on Rhetorical Invention in Writing. Eds [C]. Davis, CA: Hermagoras Press, 1994.[《有关修辞发明的标志性论文》。与美国当代著名修辞理论家Richard Young 教授合编,1994年由美国赫尔玛格拉斯出版社出版]——Liu, Yameng. 1995. Disciplinary Politics and the Institutionalization of the Generic Triad in Classical Rhetoric [J]. College English 57.1: 9-26.[学科间竞争在古典修辞三大演说体裁的体制化过程中所起的作用。发表于美国全国大学英语教师联合会会刊《大学英语》1995年第1期。——Liu, Yameng. 1995. The Dilemma of Argumentation and the Possibility of Engagement in Philosophical Debates [A]. In Frans H. van Eemeren et al. (eds.), Proceedings of the Third International Conference on Argumentation [C]. Amsterdam: International Centre for the Study of Argumentation.[哲学论辩中的两难。 发表于国际论辩研究中心1995年出版的《第3届国际论辩研讨会优秀论文集》]——Liu, Yameng. 1995. Rhetoric and Reflexivity [J]. Philosophy and Rhetoric 28.4: 333-49.[修辞与反思。发表于西方修辞理论最权威的刊物《哲学与修辞》1995年第4期。]——Liu, Yameng. 1996. Three Issues in the Argumentative Conception of Early Chinese Discourse [J]. Philosophy East and West 46.1: 33-58.[从“百家争鸣”的角度理解中国先秦话语时存在的三大问题。发表于西方比较文化研究最权威刊物《东西方哲学》1996年第1期。]——Liu, Yameng. 1996. To Capture the Essence of Chinese Oratory: An Anatomy of a Paradigm in Comparative Rhetoric [J]. Rhetoric Review 14.2 : 318-35.[捕捉中国修辞的本质:对一个比较修辞范式的解剖。发表于美国最权威的修辞理论刊物之一《修辞评论》1996年第2期。]——Liu, Yameng. 1996. Confucius. In Theresa Enos (ed). The Encyclopedia of Rhetoric. New York: Garland. 139-140.[孔子的修辞思想。美国Garland出版社1996年首次出版的《修辞学百科全书》条目之一]——Liu, Yameng. 1996. Correctness. In Theresa Enos (ed). The Encyclopedia of Rhetoric. New York: Garland, 1996. 151-53.[正确性。美国Garland出版社1996年首次出版的《修辞学百科全书》条目之一]——Liu, Yameng. 1997. Unintelligibility or Defeat: The Issue of Engagement in Philosophical Debates [J]. Argumentation 11.4: 479-91.[要么各说各的话要么甘拜下风?哲学论辩中不同观点的相互接触。发表于国际论辩理论最权威刊物《论辩》1997年第4期]——Liu, Yameng. 1997. Authority, Presumption, and Invention [J]. Philosophy and Rhetoric 30.4: 413-27.[权威,设定和修辞发明。《哲学与修辞》1997年第4期。]——Liu, Yameng, and Richard E. Young. 1998. “Disciplinary Assumptions and Institutional Imperatives: Structural Tensions in the Pedagogy of Rhetoric” [J]. JAC 18.3: 475-88.[当代西方修辞教育的学科认定和机构要求之间的矛盾。发表于美国作文理论最权威刊物《高级作文学刊》1998年第3期]——Liu, Yameng. 1999. “Self, Other, In-between: Cross-cultural Composition Readers and the Reconstruction of Cultural Identities.” In Xin Liu Gale and Fredric G. Gale (eds.). (Re)Visioning Composition Textbooks: Conflicts of Culture, Ideology, and Pedagogy. Albany: SUNY Press. 69-92.[跨文化作文教科书与文化身份的构筑。发表于美国纽约州立大学出版社1999年出版的《作文教科书体现的文化、意识形态和教育思想之间的冲突》一书]——Liu, Yameng. 1999. Justify My Position in Your Terms: Cross-cultural Argumentation in a Globalized World.” Argumentation 13.3 (1999): 297-315.[以你的道理来支持我的立场:全球化时代的跨文化论辩。《论辩》1999年第3期。]——Liu, Yameng. 1999. “Thou Shalt Not Work Both Sides of the Aisle: Dick Morris, Ideology, and the Regulation of the Flow of Rhetorical Resources” [A]. In Jack Selzer and Sharon Crowley (eds.). Rhetorical Bodies [C]. Madison: U of Wisconsin P. 314-25.[意识形态对修辞资源流向的调节。发表于美国威斯康辛大学出版社1999年出版的《修辞体》一书]——Liu, Yameng. 1999. From Arguing Within to Arguing Across Boundaries: Globalization as a New Challenge to Argumentation Studies (A). In Frans H. van Eemeren et al. (eds.). Proceedings of the Fourth International Conference on Argumentation [C]. Amsterdam: International Centre for the Study of Argumentation. 519-23.[界内论辩到跨界论辩:全球化对论辩研究的挑战。国际论辩研究中心1999年出版的《第4届国际论辩研讨会优秀论文集》一书]——Liu, Yameng. 2000. “Contrastive Rhetoric/Comparative Rhetoric.” In Coming of Age: The Advanced Writing Curriculum. Eds. Linda Shamoon, et al. Portsmouth: Boynton/Cook, 2000. 71-75.[对比修辞学和比较修辞学。发表于美国Boynton/Cook学术出版社2000年出版的《高级写作科程设计》一书]——Liu, Yameng. 2002. Invention and Inventiveness: A Postmodern Redaction. In Perspectives on Rhetorical Invention. Eds. Janet Atwill and Janice Lauer. Knoxville: University of Tennessee Press.[从后现代的观点重新审视修辞发明与发明性。 发表于美国田纳西大学出版社2002年出版的《有关修辞发明的当代理论观点》一书。]——Liu, Yameng. 2003. “Beyond Wartime Propaganda: Argumentation and Hostilities in the Age of Information and Democracy” [A]. In Frans H. van Eemeren et al. (eds.). Proceedings of the Fifth International Conference on Argumentation [C]. Amsterdam: International Centre for the Study of Argumentation. 679-690.[超越战时宣传:信息和民主时代战争与论辩的关系。 发表于国际论辩研究中心2003年出版的《第5届国际论辩研讨会优秀论文集》]——Liu, Yameng. 2004. Argument in a Nutshell: Condensation as a Transfiguring Mechanism in Argumentative Discourse. Argumentation 18.1: 43-59.[一言以论之:浓缩作为论辩的变形手段。 发表于国际论辩学会会刊《论辩》2004年第1期。]——Liu, Yameng. 2004. “Rhetoric and the Invention of Ancient Chinese Discourse.” Rhetoric Before and Beyond the Greeks. Eds. Carol Lipson & Roberta Binkley. New York: SUNY. 147-164. [“修辞与中国先秦话语的发明.” 长篇英文论文. 发表于由美国纽约州立大学出版社2004年出版的《古希腊之前和之外的修辞传统》一书]——刘亚猛,2004,跨文化“交流失迷”及其因应之道[J],《福建师范大学学报哲学社会科学版》2004年第2期。——刘亚猛, 2004,关联与修辞 [J]. 《外语教学与研究》36.4 (2004): 252-55.——刘亚猛,2004,风物常宜放眼量:西方学术文化与中西学术翻译.《中国翻译》25.6 (2004): 44-48.——刘亚猛,2004, 西方修辞学科建设:迷惘与希望 [J].《福建师范大学学报哲学社会科学版》 6 (2004).——刘亚猛,2004,《追求象征的力量:关于西方修辞思想的思考》. 北京:三联书店, 2004.——刘亚猛,2005,韦努蒂的“翻译伦理”及其自我解构 [J].《中国翻译》26.5 (2005): 40-45.——刘亚猛,2006,诠释与修辞 《福建师范大学学报》——刘亚猛,2006,二十世纪美国修辞的宣言——评韦恩·布斯的《关于修辞的修辞:对有效交流的求索》 《修辞学习》——刘亚猛,2007, 修辞与当代西方史学论争 《修辞学习》——刘亚猛,2009,当代西方人文学科的范式转换及中国修辞学的发展模式 《修辞学习》——刘亚猛,2010, 当代西方修辞研究的两个特点及其缘由 《当代修辞学》——刘亚猛,2010,言说与秩序:轴心时期中西语言思想的一个重要区别及其当代含义 《浙江大学学报》——刘亚猛,朱纯深 2011,Rhetoric as the Antistrophos of pragmatics: Toward a Competition of Cooperation in the study of language use 《Journal of Pragmatics》
2023-07-25 12:09:551

求Julie Delpy《Waltz for a Night》 吉他谱

A Waltz For A NightJulie Delpy"A Waltz For A Night"By Julie DelpyFrom "Before Sunset" (2004)This is a beautiful and simple little piece from one of my favorite movies. I tabbed it so my friend could play it while learning how to play guitar.So the main parts of the song are called "Intro/Verse" and "Bridge 1". I only diagrammed them once, then throughout the song, I indicated when to play them over the corresponding lyrics.There is only one major variation (besides some rhythmic changes) called "Bridge 2/Change", it is diagrammed in the middle of the song for you. Good Luck!Tabbed/Arranged By Blaine Dunkley (Original Tab Credits to heymaria)(Intro/Verse)E|---3-3-|---2---|---0-0-|---2---|B|---0-0-|---0---|---0-0-|---0---|G|---0-0-|---0---|---0-0-|---0---|D|-------|-------|-------|-------|A|-------|-------|-------|-------|E|-3-----|-2-----|-0-----|-2-----|Let me sing you a waltzOut of nowhere, out of my thoughtsLet me sing you a waltzAbout this one night stand (Bridge 1)E|-----5-|-----4-|-----3-|-----2-|B|-----5-|-----5-|-----5-|-----3-|G|-----5-|-----5-|-----5-|-----2-|D|-------|-------|-------|-------|A|-------|-------|-------|-0-----|E|-5-----|-4-----|-3-----|-------|You were for me that night (Intro/Verse)Everything I always dreamt of in lifeBut now you"re goneYou are far goneAll the way to your island of rain (Bridge 1)It was for you just a one night thing (Intro/Verse)But you were much more to meJust so you knowI don"t care what they sayI know what you meant for me that day (Bridge 2/Change)E|-----5-|-----4-|-----3-|-----4-|B|-----5-|-----5-|-----5-|-----5-|G|-----5-|-----5-|-----5-|-----5-|D|-------|-------|-------|-------|A|-------|-------|-------|-------|E|-5-----|-4-----|-3-----|-4-----|I just wanted another try (Bridge 1)I just wanted another night (Intro/Verse)Even if it doesn"t seem quite rightYou meant for me much moreThan anyone I"ve met before (Bridge 1)One single night with you little Jesse (Intro/Verse)Is worth a thousand with anybodyI have no bitterness, my sweetI"ll never forget this one night thing (Bridge 1)Even tomorrow, in other arms (Intro/Verse)My heart will stay yours until I dieLet me sing you a waltzOut of nowhere, out of my bluesLet me sing you a waltzAbout this lovely one night stand (Outro Arpeggio)E|-3-----|-2-----|-0-----|-2-----|B|---0---|---0---|---0---|---0---|G|-----0-|-----0-|-----0-|-----0-|D|-------|-------|-------|-------|A|-------|-------|-------|-------|E|-3-----|-2-----|-0-----|-2-----|Repeat x1Then End On G:E|-3-----|B|-0-----|G|-0-----|D|-0-----|A|-------|E|-3-----|
2023-07-25 12:09:551

英语Network Usage怎么翻译?

翻译为网络使用率
2023-07-25 12:09:553

山姆超市购物卡面值

山姆超市购物卡的面值有**200元**、**300元**、**500元**、**800元**、**1000元**、**3000元**、**5000元**。
2023-07-25 12:09:572

DOTA中有哪些指令,这些指令是怎样的,各个指令是什么意思,请写出来,谢谢!

1.游戏模式 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 主要游戏模式 下面的主要游戏模式每局只能选择一个,有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。 如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择己方英雄。 -ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。 -ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 -tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 -mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。-cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有一个队长来负责选人过程,游戏伊始会有22个英雄围成一个圈(比现有的RD模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉一个英雄,之后再为自己的队员选择英雄。选人过程遵循的方式与CM模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(水泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择自己想要的。两方一共ban掉4个英雄。 -lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 -rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆里选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 -vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 -xl/-extendedleague扩展联赛模式: 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 -cm/captainmode队长模式,双方按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择自己需要的英雄的模式。 -sd/singledraft 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个, 你必须输入 -pick 1/2/3以从中挑选一个,就目前来说这个模式国外很流行,与其他主要模式不兼容。 -wtf娱乐模式,当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。 -test测试模式,只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 -dm/-deathmatch死亡竞赛: 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 -rv/-reverse反转模式,近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 -mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 -du/-duplicatemode复选模式,玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 -sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。 -sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 -aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 -ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 -as/-allstrength全力量英雄模式,只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 -id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 -em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 -np/-nopowerups禁止神符模式,河道内不产生神符 -sc/-supercreeps超级士兵模式,某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 -om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 -nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 -nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也无敌状态。 -nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 -ns/-noswap交换禁止模式 不能使用交换-swap命令。 -nr/-norepick禁止重选模式 不能使用重选-repick命令。 2.游戏命令 每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。 -ma/-matchup显示阵容,显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 -ms/-movespeed显示移动速度,显示你英雄的当前移动速度。 -cs/-creepstats显示杀敌数目,显示你杀掉的敌人数目和反补数目 -cson显示杀敌分数版,在默认的面板处显示杀敌数目 -csoff隐藏杀敌分数版,在默认的面板处隐藏杀敌数目 -disablehelp禁止恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。 -enablehelp解开禁止恶意帮助技能,取消-disablehelp。 -unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。 -recreate重获控制命令,对付N"aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。 -showmsg显示英雄死亡信息命令, 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 -hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当一个英雄死的时候没有文字显示。 -showdeny显示反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 -hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。 -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天气命令,各种天气状况的命令。 -di反补叹号和杀敌数命令,相当于输入-showdeny和-cson。 -don/-deathon显示死亡计时器面板,默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板。 -doff/-deathoff隐藏死亡计时器面板,不显示死亡计时器面板。 -roll产生随机数命令,# 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。 -hhn/-hideheronames隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 -mute禁止连续杀英雄时的配音,不发出double kill之类的声音 -random随机选择英雄,随机选择一个英雄,不消耗金钱。 -repick重新选择英雄,花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 -gameinfo显示当前游戏模式信息,显示当前使用的游戏模式及其详细信息 -swap/-swaphero交换英雄命令,显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 -fs/-fleshstr检查屠夫堆积力量数: 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 -ha检查屠夫钩子的命中率 -terrain snow地形变为雪地(60里据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载) 3.单人游戏命令 只能用于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使用,并非AI。 -lvlup等级上升,自己的英雄等级上升一级 -refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。 -spawncreeps出兵命令,两方出兵,不干扰正常的出兵 -powerup产生神符命令,刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。 -neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。 -kill自杀命令,让你的英雄马上死亡 -gold #加钱命令,增加#金钱 -killall/-killsent/-killscourge 杀死双方士兵 -time 修改游戏时间 4.AI指令 -st/ -supertower超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -he/-highexp高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -hg/ -highgold高得金AI, AI获得更多的金币。 -ne/ -normexp普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -ng/-normgold普通金钱AI,AI将获得和你一样的金币。 -mc/ -msupercreeps变种超级兵,一个改进的超级兵模式。 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -csXX:察看其他玩家杀兵数 -aid:寻求附近AI的治疗 游戏指令 a 或 aXX: AI攻击敌方基地。 d 或 dXX: AI防御我方基地。 sdXX: AI留守我方基地。 bXX: AI战线稍微退后。 fXX: AI向喷泉撤退。 p: 所有AI向一路推进(非即时)。 g: 所有AI立刻向一路推进(即时)。 m中路 l左路 r右路 组合后如-opm即为所有AI中路推进 按回车在输入指令栏按空格回车,可以指挥AI。 就这些了貌似
2023-07-25 12:09:591

the two sisters ( )one bed for the night

The two sisters share one bed for the night.姐妹俩晚上用一张床。
2023-07-25 12:10:021

《饥荒》联机版57种食谱是什么?

饥荒联机版食谱如下:1、奶油土豆泥奶油土豆泥由3个土豆和1个大蒜制作而成,比较适合用于回san值。2、芦笋汤2个蔬菜和2个芦笋即可做出芦笋汤,当然想要减低芦笋的使用量,可以尝试1个芦笋和3个蔬菜。蘑菇的单位也属于蔬菜。3、香蕉冻作为海难DLC中第一回san值的料理终于加入到联机版之中,只需要1个香蕉1块冰和2个小树枝即可。在联机中想要获得香蕉那便需要去地底下的世界寻找了。4、酸橘汁腌鱼需要2块大鱼肉和2块冰,大鱼肉需要从海上钓到的鱼。不过这道料理的性价比不是很高,不太建议制作。5、生鲜萨尔萨酱2个洋葱和2个西红柿便可制作出这个酱,用于回复san值有较好的收益。6、爆炒填馅辣椒3个辣椒和1个小肉块即可,辣椒需要通过种子种植随机产出,不舍得使用较多的辣椒的话,可以尝试1个辣椒来制作,其他2个辣椒用填充物代替,不可以用树枝来填充,可以选择像蘑菇之类的来进行填充。7、土豆串3个土豆和1个小树枝,当然也可以尝试用1个土豆、2个小树枝和一个不是肉类的填充物来制作完成。8、蔬菜鸡尾酒1个芦笋、2个蔬菜和一块冰块,其中一个蔬菜可以用蘑菇代替,也是一个比较适合会san值的料理。
2023-07-25 12:10:031

为什么浙江没有山姆超市,浙江不是很有钱吗

浙江有山姆超市。浙江省内一共有六家山姆超市。山姆超市在九十年代初开始进入国际市场。在全球已拥有800多家门店。成为全球最大的会员制商店之一。为5000多万个人与商业会员提供优质的购物体验。
2023-07-25 12:09:332

The hotel ____ me $50 for a single room during one night.

C 试题分析:考查固定搭配。固定搭配charge sb some money for sth因为某物向某人要价…;句意:宾馆对这个单人房间一晚上要价50美元。根据句意说明C正确。点评:在高中的学习中平时要多积累固定搭配的用法,考试时只能凭借记忆力来答题,尤其是单项选择很难推出某个搭配的意思,所以平时的积累记忆是尤其重要的。
2023-07-25 12:09:321

足球小子大空翼名字的罗马拼音是Ozora Tsubasa还是Tsubasa Ozora

Oozora Tsubasa
2023-07-25 12:09:313

饥荒中黄油食品有什么?

饥荒黄油食谱如下:1、鲜果可丽饼:1.5个水果+1个黄油+1个蜂蜜,可以回复60血量、150饥饿度和15脑残值。2、龙虾大餐:1个黄油+1个龙虾+任意2个填充物,可以回复60血量、37.5饥饿度和60脑残值。3、松饼:1个黄油+1个鸡蛋+1个浆果蜂蜜+任意1个填充物,可以回复60血量、37.5饥饿度和5脑残值。4、冰淇淋:1块冰+1个黄油(可以用羊奶代替)+1个蜂蜜或蜂巢+任意1个填充物,不回复血量,回复25饥饿度和50脑残值。
2023-07-25 12:09:291

DOTA开局要输什么指令

-ap就可以
2023-07-25 12:09:297

我内存使用率RAM usage在%70左右正常吗

高了你先杀杀毒看看吧
2023-07-25 12:09:273

山姆超市的牛排为何不需冷冻

1、销售快:山姆超市是一家大型的会员制仓储式超市,销售量大,能够迅速销售掉新鲜的牛排,无需冷冻保存。2、保鲜技术:山姆超市采用了先进的保鲜技术和包装方式来延长牛排的保质期,不需要进行冷冻。
2023-07-25 12:09:222

论什么组词?

讨论
2023-07-25 12:09:194

《地铁跑酷》30级以后任务三十游戏攻略

地铁跑酷已经是一个大众游戏了,随之而来的就是各种的新版本,今天小编给大家带来的就是东京版30级以后的任务(30)解析,希望可以帮助到大家。30级以后任务(三十)score30000pointswithoutjumping无跳跃获得30000分score30000pointswithoutrolling无滚动获得30000分Score160000nopowerups不吃任何道具获得160000分
2023-07-25 12:09:171

高分!下面是某日本动漫的角色介绍,麻烦懂日语的朋友翻译一下

http://tdof.blog95.fc2.com/
2023-07-25 12:09:174

shell脚本提示usage:load.sh是什么意思?是执行成功了吗?

cd /data/shell./hello.sh./的意思是说在当前的工作目录下执行hello.sh。如果不加上./,bash可能会响应找到不到hello.sh的错误信息。因为目前的工作目录(/data/shell)可能不在执行程序默认的搜索路径之列,也就是说,不在环境变量PASH的内容之中。查看PATH的内容可用 echo $PASH 命令。现在的/data/shell就不在环境变量PASH中的,所以必须加上./才可执行。
2023-07-25 12:09:171

宁波山姆超市有几家

2家。根据查询百度地图官网显示,宁波山姆超市有两个,分别为山姆会员商店位于浙江省宁波市江北区清河路265号宁波华润万象城F1,山姆会员商店位于欢乐海岸路7号宁波华侨城欢乐海岸购物中心F1。
2023-07-25 12:09:151

《饥荒》回血食谱是什么?

1、怪物肉*1+浆果*3。2、小肉*1+冰*3。3、鱼*1+熟桦树果*3。浆果可以探图时随便采,一个熟的小肉12.5饥饿,一个熟的浆果12.5饥饿,总共是50饥饿,肉丸多加了12.5饥饿,4血,肉丸只加了3血,然后用5san补偿了1血。游戏背景设定:麦斯威尔是魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。后来威廉·卡特一炮而红,成了美国西部小有名气的魔术师,为了维持名气,他工作量变大了,于是他想找一名助手来帮助他。接着来一个名叫“查理”的小女生来应聘了,接着成了麦斯威尔的女助手。但她根本不知道麦斯威尔的那本书隐藏着什么秘密。
2023-07-25 12:09:131