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求lingo新功能大全、高人来。

2023-07-27 03:08:44
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苏州马小云

附录 LINGO10.0新增功能介绍

A.1 新增功能简介

2006年初,LINDO系统公司正式发布了 LINGO 10.0版本。与 LINGO 9.0及更早的版

本相比,该版本的主要改进包括三个方面:

1.LINGO 10.0最显著的新特征在于增强了用 LINGO编程的能力。这主要包括:

(1)程序流程的控制

在 LINGO 9.0及更早的版本的计算段( CALC)中,控制程序流程的只有一种语句,即

集合循环函数@FOR引导的语句,此外所有计算段中的语句是顺序执行的。 LINGO10.0在

计算段中增加了控制程序流程的语句,主要包括条件分支控制(@IFC或@IFC/@ELSE语

句)、条件循环控制( @WHILE语句)、循环跳出控制( @BREAK语句)、程序暂停控制

(@PAUSE语句)以及程序终止控制(@STOP语句)。

(2)子模型( SUBMODEL)

在 LINGO 9.0及更早的版本中,在每个 LINGO模型窗口中只允许有一个优化模型,可

以称为主模型( MAIN MODEL)。在 LINGO 10.0中,每个 LINGO模型窗口中除了主模型

外,用户还可以定义子模型(SUBMODEL)。子模型可以在主模型的计算段中被调用,这就

进一步增强了 LINGO的编程能力。相应的新增函数还包括 @SOLVE、@GEN、@PIC、

@SMPI、@RELEASE等。

(3) 其他新增函数

LINGO10.0增加了输出函数 @TABLE,可以更方便地以格式化的表格形式输出数据;

新增了数学函数 @NORMSINV,即标准正态分布的分布函数的逆函数;新增了缺省输出设

备(文件)的重定义函数 @DIVERT;新增了参数设置函数@SET和@APISET等。

2.对 LINGO内部采用的一些求解程序(如混合整数规划、非线性优化和全局优化求

解程序,包括一些相应的选项)的功能进行了完善和改进,使求解过程更快速、更可靠,对

模型进行调试的能力和对模型错误进行更准确定位的能力也得到了进一步增强。

3.增加了对一些新的软硬件的支持,如支持 64位运算和更大的内存等,以及支持 Java

JNI接口技术,新的@ODBC函数支持 Microsoft SQL Server 等。

我们下面只对第1类新增功能(增强 LINGO编程能力的功能)进行简要介绍,关心第

2、3类新增功能的读者请直接阅读 LINGO在线帮助文件或相关介绍文档。

A.2程序流程的控制

A.2.1条件分支控制

在计算段( CALC)中,如果只有当某个条件满足时才执行某个或某些语句,则可以使

用@IFC或@IFC/@ELSE语句,其中 @ELSE部分是可选的(在下面的语法中用方括号表示)。

其基本的使用语法是:

@IFC(condition:

executable statements(可执行语句 1);

[@ELSE

executable statements(可执行语句 2);]

)

其中 condition是一个逻辑表达式(表示相应的条件),当 condition的逻辑值为“真”

(条件成立)时,程序执行语句 1;否则程序执行语句 2。

我们以本书第五章 5.2节(有瓶颈设备的多级生产计划问题)中的数据来说明这个语句

的用法。在该问题中,项目间的消耗系数 Req是一个非常稀疏的矩阵,仅有 6个非零元。如果

我们想输出这个矩阵,但不显示其中的零元素(即显示为空),可以在原来的程序(本书 177-178

页的程序 exam0502.lg4)中增加以下的计算段:

calc:

@WRITE( " 项目间的消耗系数如下: ");

@WRITE( @NEWLINE(1));

@WRITEFOR(PART(J): 5*" ", PART(J));

@FOR( PART(I):

@WRITE( @NEWLINE(1), PART(I));

@FOR( PART(J):

@IFC( Req(i,j) #GT# 0.0:

@write( @FORMAT( Req(i,j), "#5.0f"));

@ELSE

@WRITE(" ");

);

);

);

@WRITE( @NEWLINE(2));

endcalc

运行修改后的程序,相应的输出如下(只列出与计算段的输出相关的部分):

项目间的消耗系数如下:

A B C D E F G

A

B 5.

C 7.

D 9.

E 11.

F 13.

G 15.

下面我们作几点说明:

1.请注意上面程序中的函数 @WRITE和@WRITEFOR,他们在 LINGO9.0中也出现过

(参见本书 112页),但当时主要是用在程序的数据段 (DATA)方便用户控制输出格式,所

输出的变量的取值是程序运行结束后最后结果的相关数据, 并且输出必须定向到@TEXT函

数,即通过@TEXT函数输出到缺省的输出设备(通常就是报告窗口)或文本文件。 LINGO10.0

中,这两个函数也是为了方便用户控制输出格式,但它们还可以出现在计算段(CALC)随时

输出中间结果,并且不需要使用@TEXT函数,输出的结果也是被定向到缺省的输出设备(通

常就是标准的报告窗口)。如果希望改变缺省的输出设备,可以采用 @DIVERT函数(参见

本附录 A.4.3节)。

作为一个简单例子,我们可以编写以下程序,说明在计算段中可以随时输出中间结果。

calc:

a=5;

@write("a= ",a,@newline(1));

b=8;

a=a+b;

@write("a= ",a,@newline(1));

endcalc

以上程序中第 3行和第 6行的语句是一样的,但输出结果却会不一样:

a= 5

a= 13

2. 请读者特别注意,条件分支控制语句的用法只能出现在计算段( CALC)中。这也意

味着,我们不应该对程序运行结束后才能得到最后结果、计算段中尚未确定具体取值的变量

进行上述判断和输出。否则,输出的取值可能只是变量的初始值或中间计算结果。读者可能

会觉得既然如此,那么这种控制语句的用处就不大了,因为计算段处理的似乎都是已知参数

(或从已知参数很容易直接计算得到的变量值)。实际上并非如此,这是由于 LINGO10.0

增加了子模型功能,而子模型又是可以在计算段进行求解的,这时计算段中的变量所取的值

可能既不是初始参数,又不是整个模型最后的结果,但仍然可以输出中间结果。

而且,LINGO10.0中还增加了条件循环( @WHILE语句)等其他复杂的控制语句,它

们通常也要用到@IFC语句。我们将在后面介绍子模型和条件循环控制时再通过例子进行说

明。

3.请读者注意,@IFC函数和以前用过的@IF函数的功能是不同的:@IFC是引导流程

控制语句的函数(按照不同条件选择不同的程序分支进行执行),而@IF是一个算术函数,

按照不同条件返回不同的计算结果或表达式(参见本书 114页的介绍)。

A.2.2条件循环控制及相关语句

在 LINGO 9.0及更早的版本中,只有一种控制程序流程的语句,即集合循环函数 @FOR

引导的语句,该函数对集合的元素逐个进行循环。在 LINGO 10.0中,如果只要当某个条

件满足时就反复执行某个或某些语句,直到条件不成立为止,则可以使用@WHILE语句。

其基本的使用语法是:

@WHILE(condition:

executable statements(可执行语句);

)

其中 condition是一个逻辑表达式(表示相应的条件),当 condition的逻辑值为“真”

(条件成立)时,程序就执行相应的语句,直到条件不成立为止。请注意,条件循坏控制也

只能出现在计算段(CALC)中。

在条件循环控制中,还经常会使用到循坏跳出控制(@BREAK语句)、程序暂停控制

(@PAUSE语句)以及程序终止控制(@STOP语句):

.

@BREAK函数不需要任何参数,其功能是立即终止当前循环,继续执行当前循环

外的下一条语句。这个函数可以用在条件循环语句(@WHILE语句)中,也可以

用在集合循环语句(@FOR语句)中。此外,由于一般是在满足一定的特定条件

时才终止当前循环的执行,所以函数@BREAK一般也要结合@IFC/@ELSE使用。

.

@PAUSE函数暂停程序执行,并弹出一个窗口,等待用户选择继续执行(RESUME)

或者终止程序(

INTERRUPT)。如果希望在弹出的窗口中显示某些文本信息或某

个变量的当前取值,只需要将这些文本信息或变量作为

@PAUSE的调用参数即可。

.

@STOP函数终止程序的运行,并弹出一个窗口,说明程序已经停止运行。如果希

望在弹出的窗口中显示某些文本信息或某个变量的当前取值,只需要将这些文本或

变量作为@STOP的调用参数即可。

例如,如果希望从一个递增排列的正整数数列

X中找到某个具体的数

KEY在数列

X中

所在的位置, 可以采用二分搜索算法。具体的程序是(原程序位于

LINGO安装目录的

examples目录下,文件名为

LOOPBINS.LG4,这里加上了中文注释):

MODEL:

TITLE 二分搜索; !Binary-search;

SETS:

S1: X;

ENDSETS

DATA:

KEY = 16;

! 想要找到的数

;

X = 2 7 8 11 16 20 22 32; !递增排列的正整数数列;

ENDDATA

CALC:

IB=1; !搜索位置的最小值

;

IE = @SIZE( S1); ! 搜索位置的最大值(数列中元素的个数)

;

@WHILE( IB #LE# IE:

LOC = @FLOOR((IB + IE)/2); ! 二分法;

@IFC( KEY #EQ# X(LOC):

@BREAK; !找到结果,结束循环

;

@ELSE

@IFC( KEY #LT# X( LOC):

IE = LOC-1;

@ELSE

IB = LOC+1;

);

);

);

@IFC( IB #LE# IE:

@PAUSE( "找到位置: ", LOC); ! 显示结果;

@ELSE

@STOP( " 数列中找不到相应的数 !!!"); !程序停止运行 ;

);

ENDCALC

END

注:这里集合 S1没有显式地定义元素,但由于其属性 X有 8个元素,因此 LINGO自

动认为集合 S1={1,2,3,4,5,6,7,8}。

本程序运行时,将找到 KEY = 16位于数列 X中的第 5个位置,于是通过@PAUSE语句

将这一信息报告给用户;如果取 KEY = 15, 由于数列 X中没有 15,程序运行时通过@STOP

语句将这一信息报告给用户。

请读者注意,由于 @BREAK函数不需要参数,因此程序中的语句直接写成“ @BREAK;”。

而函数 @PAUSE和@STOP是可以有参数的,所以程序中即使不给出参数,语句也应该写成

“@PAUSE();”和“@STOP();”,即标示参数表的小括号不能省略,否则就会出现语法错误。

这和以前用过的函数 @TEXT的用法非常类似。

A.3子模型功能介绍

A.3.1子模型的定义及求解

在 LINGO 9.0及更早的版本中,在每个 LINGO模型窗口中只允许有一个优化模型,可

以称为主模型( MAIN MODEL)。在 LINGO 10.0中,每个 LINGO模型窗口中除了主模型

外,用户还可以定义子模型(SUBMODEL)。子模型可以在主模型的计算段中被调用,这就

进一步增强了 LINGO的编程能力。

子模型必须包含在主模型之内,即必须位于以“ MODEL:”开头、以“ END”结束的模

块内。同一个主模型中,允许定义多个子模型,所以每个子模型本身必须命名,其基本语法

是:

@SUBMODEL mymodel:

可执行语句(约束 +目标函数);

ENDSUBMODEL

其中 mymodel是该子模型的名字,可执行语句一般是一些约束语句,也可能包含目标

函数,但不可以有自身单独的集合段、数据段、初始段和计算段。也就是说,同一个主模型

内的变量都是全局变量,这些变量对主模型和所有子模型同样有效。

如果已经定义了子模型 mymodel,则在计算段中可以用语句 “@SOLVE( submodel);”求

解这个子模型。

我们来看一个背包问题( Knapsack Problem)的例子:王先生想要出门旅行,需要将一

些旅行用品装入一个旅行背包。旅行背包有一个重量限制,装入的旅行用品总重量不得超过

30千克。候选的旅行用品有 8件,其重量依次为 3、4、6、7、9、10、11、12(千克);

王先生认为这8件旅行用品的价值(或重要性)依次为 4、6、7、9、11、12、13、15。那

么,为了使背包装入的旅行用品的总价值最大,王先生应该选择哪几件旅行用品?

我们用 VAL(I)、WGT(I)分别表示第 I件物品的价值和重量, CAP表示背包的重量

限制,用 Y(I)表示是否装入第 I件物品( 0-1决策变量,1表示装, 0表示不装)。容易建

立如下优化模型(直接按 LINGO的程序格式写出,命名为文件 knapsack01.lg4):

MODEL:

SETS:

ITEM: WGT, VAL, Y;

ENDSETS

DATA:

VAL = 4 6 7 9 11 12 13 15;

WGT = 3 4 6 7 9 10 11 12;

CAP = 30;

ENDDATA

MAX = OBJ;

[Objective] OBJ= @SUM( ITEM(j): VAL(j)*Y(j)); !目标;

[Capacity] @SUM( ITEM(j): WGT(j)*Y(j)) <= CAP;!重量约束;

@FOR( ITEM(j): @BIN( Y(j))); !0/1变量;

END

求解本模型,可得到最优解

Y(2)=Y(4)=Y(5)=Y(6)=1(其他

Y(I)为

0),最优值

OBJ=38。

对于这样一个简单的模型,上面的程序中只有主模型。作为一种练习,我们也可以将这

个模型定义为子模型,然后在

CALC中进行求解,相应的程序为(命名为文件

knapsack02.lg4)):

MODEL:

SETS:

ITEM: WGT, VAL, Y;

ENDSETS

DATA:

VAL = 4 6 7 9 11 12 13 15;

WGT = 3 4 6 7 9 10 11 12;

CAP = 30;

ENDDATA

SUBMODEL KNAPSACK: !开始定义子模型

KNAPSACK;

MAX = OBJ;

[objective] OBJ= @SUM( ITEM(j): VAL(j)*Y(j)); !目标;

[capacity] @SUM( ITEM(j): WGT(j)*Y(j)) <= CAP;!重量约束;

@FOR( ITEM(j): @BIN( Y(j))); !0/1变量;

ENDSUBMODEL !完成子模型KNAPSACK的定义;

CALC:

@SOLVE(KNAPSACK); ! 求解子模型

KNAPSACK;

ENDCALC

END

求解本模型,得到的结果与不用子模型时相同。

A.3.2求背包问题的多个最好解的例子

对于上面的背包问题,最优解并不是唯一的。如果我们希望找到所有的最优解(最优值

OBJ=38的所有解),有没有办法呢?更一般地,能否找出前 K个最好的解?这样我们可以

把这 K个最好的解全部列出来,供王先生(决策者)选择。

为了得到第 2个最好的解,我们需要再次求解子模型 KNAPSACK,但必须排除再次找到

刚刚得到的解 Y(2)=Y(4)=Y(5)=Y(6)=1(其他 Y(I)为 0)。因此,我们需要在第 2次求解子模型

KNAPSACK时,增加一些约束条件(一般称为“割”)。生成“割”的方法可能有很多种,

这里我们介绍一种针对 0-1变量的特殊处理方法。

对于我们刚刚得到的解 Y(2)=Y(4)=Y(5)=Y(6)=1(其他 Y(I)为 0),显然满足

Y(1) -Y(2) + Y(3) -Y(4) - Y(5) -Y(6) + Y(7) + Y(8) = -4;

这个等式左边就是将刚刚得到的解中取 1的 Y(I)的系数定义为-1,取 0的 Y(I)的系数定义

为 1,然后求代数和;等式右边就是解中取 1的 Y(I)的个数的相反数。

为了防止再次求解子模型 KNAPSACK时这个解再次出现,就是要防止 Y(2),Y(4),Y(5),

Y(6)同时取 1的情况出现。下面的约束就可以保证做到这一点:

Y(1) -Y(2) + Y(3) -Y(4) - Y(5) -Y(6) + Y(7) + Y(8) >= -3;

这个约束就是将上面等式中的右端项增加了 1,将等号“=”改成了“>=”。显然,这

个约束排除了 Y(2),Y(4),Y(5),Y(6)同时取 1的情况,因为 Y(2),Y(4),Y(5),Y(6)同时

取 1(其他 Y(I)=0)不能满足这个约束。其次,由于 Y(I)只能取 0或 1,这个约束除了排除

Y(2),Y(4),Y(5),Y(6)同时取 1的情况外,没有对原可行解空间增加任何新的限制。

可以想象,增加这个约束后,新的最优解一定与 Y(2)=Y(4)=Y(5)=Y(6)=1(其他 Y(I)为

0)不同。这种处理方法具有一般性,可以用于找出背包问题的前 K个最好解。

具体的程序如下(以下程序中取 K=7,命名为文件 knapsack03.lg4)):

SETS:

ITEM: WGT, VAL, Y;

SOLN: RHS; ! RHS表示根据每个最优解生成“割”时的右端项;

SXI(SOLN,ITEM): COF; ! “割”的系数,即 1或-1;

ENDSETS

DATA:

K=7;

VAL = 4 6 7 9 11 12 13 15;

WGT = 3 4 6 7 9 10 11 12;

CAP = 30;

SOLN = 1..K;

ENDDATA

SUBMODEL KNAPSACK:

MAX = OBJ;

OBJ= @SUM( ITEM(j): VAL(j)*Y(j)); !目标;

@SUM( ITEM(j): WGT(j)*Y(j)) <= CAP; !重量约束;

@FOR( ITEM(j): @BIN( Y(j))); !0/1变量;

@FOR( SOLN(k)| k #LT# ksofar: !"割去"(排除)已经得到的解;

@SUM( ITEM(j): COF(k,j)*Y(j)) >= RHS(k);

);

ENDSUBMODEL

CALC:

@divert("knapsack.txt"); !结果保存到文件knapsack.txt;

@FOR( SOLN(ks): ! 对ks=1,2,…,K进行循环;

KSOFAR = ks; ! KSOFAR表示当前正在计算的是第几个最优解;

@SOLVE( KNAPSACK);

RHS(ks) = 1;

!以下打印当前 (第ks个)最优解Y及对应的最优值OBJ;

@WRITE(" ",ks," ", @FORMAT( OBJ,"3.0f"),":");

@writefor(ITEM(j):" ",Y(j));

@write(@newline(1));

!以下计算这个解生成的“割”的系数 ;

@FOR( ITEM(j):

@IFC( Y(j) #GT# .5:

COF(KS,j) = -1;

RHS(ks) = RHS(ks) - 1;

@ELSE

COF(KS,j) = 1;

); !分支 @IFC / @ELSE 结束;

); !循环 @FOR( ITEM(j)结束;

); !对ks的循环结束;

@divert();! 关闭文件knapsack.txt,恢复正常输出模式;

ENDCALC

注:计算段中的语句 @divert("knapsack.txt")的含义是,将此后的输出定向到文

本文件knapsack.txt(参见本附录A.4.3节)。

运行这个程序以后,文件 knapsack.txt中将包括以下输出(其他输出略去):

1 38: 0 1 0 1 1 1 0 0

2 38: 1 1 1 1 0 1 0 0

3 38: 1 1 0 0 0 0 1 1

4 37: 1 1 0 0 0 1 0 1

5 37: 0 1 1 1 0 0 0 1

6 37: 1 1 1 1 1 0 0 0

7 37: 0 1 1 0 1 0 1 0

可见,前 7个最好的解中,最优值为 OBJ=38的解一共有 3个,而 OBJ=37的解至少有

4个(因为我们只计算了前 7个最好的解,我们暂时还无法判断 OBJ=37的解是否只有 4个),

每个解(Y的取值)也显示在结果报告中了。

A.3.3多个子模型的例子

同一个 LINGO主模型中,允许定义多个子模型。例如,如果我们希望分别求解以下 4

个优化问题:

(1)在满足约束 x2+4y2≤

1且 x,y非负的条件下,求 x-y的最大值;

(2)在满足约束 x2+4y2≤

1且 x,y非负的条件下,求 x+y的最小值;

(3)在满足约束

x2+4y2≤

1且

x,y可取任何实数的条件下,求

x-y的最大值;

(4)在满足约束

x2+4y2≤

1且

x,y可取任何实数的条件下,求

x+y的最小值。

我们可以编写如下

LINGO程序:

MODEL:

SUBMODEL OBJ1:

MAX=X-Y;

ENDSUBMODEL

SUBMODEL OBJ2:

MIN=X+Y;

ENDSUBMODEL

SUBMODEL CON1:

x^2+4*y^2<=1;

ENDSUBMODEL

SUBMODEL CON2:

@free(x);

@free(y);

ENDSUBMODEL

CALC:

@write("问题1的解:", @newline(1));

@solve(OBJ1,CON1);

@write("问题2的解:", @newline(1));

@solve(OBJ2,CON1);

@write("问题3的解:", @newline(1));

@solve(OBJ1,CON1,CON2);

@write("问题4的解:", @newline(1));

@solve(OBJ2,CON1,CON2);

ENDCALC

END

这个程序中定义了

4个子模型,其中

OBJ1和OBJ2只有目标(没有约束),而

CON1和CON2

只有约束(没有目标)。在计算段,我们将它们进行不同的组合,分别得到针对问题(

1)~(4)

的优化模型进行求解。但需要注意,每个

@solve命令所带的参数表中的子模型是先合并后求解

的,所以用户必须确保每个

@solve命令所带的参数表中的子模型合并后是合理的优化模型,例

如最多只能有一个目标函数。

运行这个后,得到的正是我们预想的结果(只列出部分相关的输出结果):

问题1的解:

Objective value: 1.000000

Variable Value Reduced Cost

X 1.000000 0.5198798E-08

Y 0.4925230E-08 1.000000

问题2的解:

Objective value: 0.2403504E-09

Variable Value Reduced Cost

X 0.000000 1.000000

Y 0.000000 1.000000

问题3的解:

Objective value: 1.118034

Variable Value Reduced Cost

X 0.8944272 0.000000

Y -0.2236068 0.000000

问题4的解:

Objective value: -1.118034

Variable Value Reduced Cost

X -0.8944272 0.000000

Y -0.2236068 0.000000

这4个问题都是非常简单的问题,最优解和最优值很容易用解析方法计算得到,读者不

妨用解析方法计算和验证一下以上得到的解的正确性。

A.3.4其他相关函数

1.@GEN

这个函数只能在计算段使用,功能与菜单命令

LINGO|Generate和

LINGO行命令

GEN

类似(参见本书

118页和

132页),即生成完整的模型并以代数形式显示(主要作用是可供

用户检查模型是否有误)。当不使用任何调用参数时,

“@GEN();”语句只对主模型中出现

在当前“@GEN();”语句之前的模型语句进行处理。

例如,如果在上面

A..3.1节的文件

knapsack01.lg4中增加以下的计算段:

calc:

@gen();

endcalc

则程序运行时报告窗口的显示为:

MODEL:

[_1] MAX= OBJ ;

[OBJECTIVE] OBJ - 4 * Y_1 - 6 * Y_2 - 7 * Y_3 - 9 * Y_4 - 11 *Y_5 – 12 *

Y_6 - 13 * Y_7 - 15 * Y_8 = 0 ;

[CAPACITY] 3 * Y_1 + 4 * Y_2 + 6 * Y_3 + 7 * Y_4 + 9 * Y_5 + 10 * Y_6 + 11

* Y_7 + 12 * Y_8 <= 30 ;

@BIN( Y_1); @BIN( Y_2); @BIN( Y_3); @BIN( Y_4); @BIN( Y_5);

@BIN( Y_6); @BIN( Y_7); @BIN( Y_8);

END

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2023-07-25 14:36:152

WGT是什么?

  WGTWorld GameMaster Tournament 世界电子竞技大师杯锦标赛  简称WGT [编辑本段]WGT2008  主办单位:  ★GameSpot游戏基地  赞助商:  ★华硕电脑  ★英特尔公司  ★微软公司  批准单位:  ★中华全国体育总会  比赛项目:  ★星际争霸  ★魔兽争霸3  ★职业进化足球2008  ★DotA Allstars  ★MOD创意大赛  线下赛分赛区及比赛时间:  9月19日至21日 西安  9月26日至28日 沈阳  10月3日至5日 北京  10月17日至19日 成都  10月24日至26日 武汉  10月31日至11月2日 广州  11月7日至9日 上海  线上赛平台:VS对战平台  WGT2008( World Gamemaster Tournament 2008)是经中华全国体育总会批准立项,由华硕电脑、英特尔公司和微软公司赞助的中国本土一流级电子竞技赛事之一。2006年进行了首届比赛,2007年的WGT加入了硬件比赛项目MOD创意大赛,打造了全新一批电子竞技和MOD领域的新星。  2008年的WGT,今年WGT2008将覆盖沈阳、北京、上海、广州、成都、武汉、西安七大城市,此外还会包含部分比赛项目的线上赛。在比赛项目上,WGT2008打破了传统电竞赛事的老套路,在保留了魔兽争霸3和星际争霸两个传统项目的同时,加入了目前流行的团队合作性很强的DotA项目,以及极具观赏性的职业进化足球。
2023-07-25 14:36:251

WGT世界电子竞技大师赛的赛事简介

赞助商:★英特尔公司★微软公司比赛项目:★星际争霸★DotA Allstars★星际争霸2简介:WGT电子竞技大师赛(World Gamemaster Tournament,简称WGT),是由华硕电脑主办的国际顶级电子竞技赛事。2006年正式首赛开战,07年,英特尔和微软共同鼎力加盟赞助,至今历经四届辉煌。今年,WGT2013烽烟再起,高喊“只为超越”口号,特别指定世界顶级游戏装备品牌“ROG玩家国度”系列产品为大赛专用装备,用最顶级选手,最高端装备,为所有玩家呈现最顶尖赛事,再一次,缔造电竞历史绝对巅峰。
2023-07-25 14:36:331

qTableWidget设置第一行固定

固定第一行需要设置合并和锁定。从界面初始化开始,我们应当让表头m_frozenTableWgt具备:不显示表头,不显示滚动条、设置rowcount为2行并隐藏2行后所有的元素、设置窗口层次在TDMSummaryTableWgt之前、对单元格进行合并等要素。除了上面的步骤之外,还需要考虑m_frozenTableWgt与TDMSummaryTableWgt之间的联动问题,主要包括表格的尺寸变化、滚动条移动、界面平移等问题。
2023-07-25 14:36:461

怎么在linux服务器中安装wgt

你要说清楚什么发行版的linuxwgt是啥,wget?centos: yum install wget -yubuntu: apt-get install wget基本就这样了 先试试吧
2023-07-25 14:36:552

vue的pda兼容性

1、服务器发送通知的方式当有新版本时,由服务器向所有用户发送通知,提醒用户进行更新。好处:用户下载应用之后,即使一次也没使用过,也可以接收到通知,然后进行版本更新。坏处:1)可能用户已经更新了新版本,可还是收到了有新版本的提示。2)如果用户关闭了接收push通知,那么即使服务器push了一个新版本提示,用户也收不到。2.本地通知的方式。在pda登陆页面或者是设置一个定时器,间隔时间去查询用户当前版本,监测到版本不一致时提醒用户更新方法:服务器提供一个访问现有版本的接口, 本地代码可以每隔一段时间,去访问服务器获取当前应用的版本,如果有更新,则弹出对话框提醒用户进行更新坏处:可能不能及时更新版本。3.服务器提供一个接口,访问接口(在使用应用中间(比如进入某个模块,这个模块调用此接口))进行提醒更新, 从接口获取的最新版本号与上次存储在本地的当前版本进行比较,不一致则提醒用户更新好处:及时。用户可以很及时的更新新版本。坏处:是用户在使用app期间收到提示方法4没有进行实践操作,暂且仅当记录4、另外,友盟有自动提醒的功能,利用友盟推送可以实现版本更新目前PDA的版本更新用的是类似方法3大致实现思路:步骤一:获取当前安卓上所安装的软件版本号步骤二:调用接口获取当前最新版本号步骤三:当前版本号是否与最新版版本号一致,不一致进行版本下载安装更新data () { return { currentVersion: "", // 安卓上当前软的版本号 lateVer: "", // 最新版本号 wgtUrl: "", // 下载地址 percentageNum: 0, //下载进度条 show: false, // 下载时可根据需求添加进度条样式 控制进度条显隐 }}, mounted () { setTimeout(() => { // 根据代码实际情况确认是否添加延迟 // 获取设备唯一标识码 浏览器运行时注释掉plus部分【浏览器中无plus会报错阻滞代码向下执行】 // 这里可以调用5+ API了,为了更好的兼容性,应该使用以下代码进行判断 if (window.plus) { // 在这里调用5+ API this.plusready() } else { // 兼容老版本的plusready事件 document.addEventListener("plusready", this.plusready(), false) } })},methods: { plusready () { // 获取软件版本号 plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, (inf) => { console.info("当前版本号:" + inf.version) // 获取当前版本号逻辑操作 }) }, // 当前安装软件的版本与最新版本不同时确定下载 // 在App中检测版本更新首先判断版本号是否是最新的,不是最新则执行版本更新功能。 // 实现方式主要通过plus.downloader.createDownload下载apk包, // 下载完成后通过plus.runtime.install来进行安装,在下载时给下载任务设置一个监听根据状态实时更新下载进度 downLoad () { // plus.nativeUI.showWaiting("新版本更新中,请耐心等待~"); let dtask = plus.downloader.createDownload("http://实际下载地址", {}, (d, status) => { if (status == 200) { console.log("下载更新成功:" + d.filename) // 安装wgt资源包 this.installWgt(d.filename) } else { console.log("下载更新失败!") plus.nativeUI.toast("下载更新失败!") } plus.nativeUI.closeWaiting() }) dtask.start() // 下载时实时显示下载进度 let prg = 0 dtask.addEventListener("statechanged", (task, status) => { // 给下载任务设置一个监听 并根据状态 做操作 switch (task.state) { case 1: // "正在下载"; break case 2: // "已连接到服务器"; break case 3: prg = parseInt( (parseFloat(task.downloadedSize) / parseFloat(task.totalSize)) * 100 ) this.percentageNum = prg // 赋值给进度条组件 break case 4: this.show = false // 进度隐藏 break } }) }, // installWgt()这个方法在一切准备就绪后安装App installWgt (path) { // 安装更新 plus.nativeUI.showWaiting("Install updates") plus.runtime.install(path, {}, () => { plus.nativeUI.closeWaiting() console.log("安装更新成功!") plus.nativeUI.alert("安装更新成功!", () => { plus.runtime.restart() // 安装成功后重启应用 }) }, (e) => { plus.nativeUI.closeWaiting() console.log("安装更新失败![" + e.code + "]:" + e.message) plus.nativeUI.toast("安装更新失败!") }) },}登录后复制
2023-07-25 14:37:301

WGT和WCG都是什么意思?

WGT 世界电子竞技大师赛WCG 世界电子竞技大赛
2023-07-25 14:37:373

英国大学成绩单中 Wgt Att Cred Cw Ex Tot Cap Date ECTS分别都是什么意思呢?

成绩单下面或者背面应该有这些词的完整解释。
2023-07-25 14:37:475

HBuilder原生打包WGT资源升级提示manifest.json文件的appid不匹配

HBuilder原生打包WGT资源升级时提示 对资源包后缀改成zip进行解压查看manifest.json文件中appid是否与原生打包中manifest.json文件的appid一至,如果一至就要查看以下文件目录是否与appid一至,因为原生打包在生成www目录时会以appid为www的上级目录名,所以把www上级目录名和control.xml改成对应的appid就行。
2023-07-25 14:38:011

2014wgt电子竞技大师赛的总决赛

wgt2014电子竞技大师赛总决赛设有英雄联盟、炉石传说、魔兽争霸3、dota和天天飞车等5项比赛,作为国内最高水平的电子竞技赛事之一,wgt2014电子竞技大师赛总决赛吸引了无数玩家的关注。12月的北京温度接近冰点,但踏入北京科技科技大学体育馆,就可以感受到游戏玩家扑面而来的热情。wgt2014电子竞技大师赛外围场馆设有电竞体验区,玩家可以在这里尽情体验由各大品牌最新产品所带来的震憾。现场展示部品从游戏级键鼠到高端水冷mod,虚拟现实设备等应有尽有。很多玩家在此流连忘返,甚至忘记了进场。wgt电子竞技大师赛总决赛现场人头攒动,超大尺寸无缝屏幕可以让现场观众第一时间了解到比赛动态。大屏幕下方两侧设计有透明隔音室,比赛时选手就坐在隔音室内,观众可以清晰的看到心中偶像的一举一动。观众席分为内场和看台两部分,选手的每一次击杀,失误、甚至小小的操作,都会引起现场观众的欢呼或叹息。
2023-07-25 14:38:091

跑跑卡丁里都有哪些什么车队挺出名的啊?

NO
2023-07-25 14:38:279

英雄联盟we赢得世界冠军是哪一年

2011年WCG中国区总决赛亚军2012年S2全球八强2012年IPL5世界冠军2012年IEM6广州站冠军2012年WEM世界冠军2012年IEF总冠军2012年SWL冠军2012年TGA冠军2012年NGF冠军2013年NGTV冠军2013年WGT冠军2012年G联赛第2赛季总决赛冠军2013年SWL联赛总决赛亚军2013年GES英伟达游戏群英汇英雄联盟项目冠军2013年第四届亚洲室内运动会英雄联盟项目亚军2013年LPL春季赛殿军2013年IEM8上海站冠军2013年WCG中国区预选赛亚军2013年NEST全国电子竞技大赛亚军2013年LPL夏季赛季军2013年WCG世界区总决赛季军2014年德玛西亚杯总决赛亚军2014年IEM8世界总决赛8强2014年LPL春季赛积分榜第三名2014年IEM9深圳站冠军S2时候是WE的巅峰期,横扫世界上的一线战队,LPL5虽然奖金不高,但是参赛的队伍都是世界一流强队,WE在比赛时基本都是横扫这些强队,在国内肯定更不用讲了,当时世界LOL战队排名第一。
2023-07-25 14:38:471

涡轮增压器WGT与VGT哪个好?

WGT VGT 指的是变速箱吧~~~
2023-07-25 14:39:292

widget怎么编写呢

你想编写什么样的widget?各种widget如下1. Yahoo!Widgets Yahoo! Widgets桌面应用程序平台由Widget工具和Widget引擎两部分组成。在Yahoo! Widgets工具平台上运行的迷你应用程序就统称为Widget工具 Widget引擎提供了Widget应用程序的运行平台,在Windows和Mac操作系统环境下都可以使用,安装引擎后就能在此平台上运行各式各样的Widget工具了。Yahoo! Widgets引擎开放了基于XML和JavaScript的Widget开发接口,任何人都可以开发新的有趣的Widget,包括各种小工具、小游戏等。当多个Widget同时运行时,每一个Widget又作为独立的程序运行,这可以确保一个Widget出现异常时不会影响到其他的Widget。 2. Apple Dashboard Widget Dashboard技术 通过Dashboard可以开发一种新的迷你程序 —— Dashboard Widget。 Dashboard是基于WebKit开发的,它为Apple Widget程序提供了一个运行环境。Widget应用可以采用HTML、JavaScript以及CSS等Web技术开发。另外,由于Dashboard是Mac OS系统内置的技术,因此Dashboard Widget还可以调用Mac OS系统本身提供的部分功能。 Dashboard Widget以“.wdgt”为后缀,根据运行所需要的资源,可以分成3种类别。 (1)附件Widget:是自包含的 Widget,它不需要其他应用程序的支持或者访问互联网。时钟、定时器、计算器以及便签都属于这个范畴。 (2)应用程序Widget:它与一个功能完全的应用程序相关联。这种 Widget 为应用程序提供一个复杂度比较低的界面,而且通常是只读的界面,对应用程序进行增强。iTunes 控制器和地址簿 Widget 都属于这个范畴。 (3)信息Widget:这是为了向用户提供来自互联网的数据而设计的。这些 Widget 使用户可以监控某些事件,比如天气、航班状态或者股票价格。 Dashboard 在为Mac OS的最终用户提供强大功能的同时,也为开发者带来了一个新鲜而丰富的开发环境。Widget 开发起来很快且易于部署,还可以调用Mac OS的部分系统功能。对于那些仅使用少量数据或者需要和其他程序交互的场合来说,Widget 是非常完美的技术,而且它还提供一个非常好的方式,来为已经存在的应用程序增加功能。对于开发者来说,这意味着很多机会:可以创建一个新的产品,也可以为现有的产品增加新功能,使之区别于其他同类产品。 3. Google Gadget Google Gadget是简单的XML和JavaScript小型应用程序,,包括iGoogle、Google地图、Orkut或其他任何网页以及Google Desktop。 另外,Google Gadget还将Google现有的一些服务,例如Calendar、Blog、Map等,以独立模块的形式整合在一起。Google Gadget服务的表现形式是个性化主页或者Google桌面软件。 Google Gadget运行环境可以分为两类:一类是网页环境,如iGoogle、Google 地图、Orkut 或其他任何网页;另外一类就是Google Desktop。目前Google Desktop可以运行在Linux、Windows和Mac三种操作系统之上。运行在网页上的Gadget采用HTML语言编写,为了增强交互效果,可以加入JavaScript、Flash或者Silver light。Desktop Gadgets采用XML和JavaScript编写,也可以采用C、C++、C#或者 VB.net编写。Desktop Gadgets可以使用一些高级功能,如任意形状、透明效果、客户端库,而且能够响应用户来自Gadget外的一些动作 4. Opera Widget Opera Widget并未提供一个统一的Widget管理工具,如果要运行Widget,需要首先启动Opera浏览器。在浏览器的窗口中,人们可以通过Opera桌面浏览器菜单“饰件→添加Widgets”来访问Opera Widget网站,并且可以进行Widget应用的下载、安装以及运行。 Opera Widget 也是用 HTML、CSS和JavaScrip等Web技术创建的跨平台应用程序,它是按照zip格式压缩的。Opera Widget必须以“.wgt”为后缀,content-type为“application/x-opera-Widgets”。它可以运行在所有安装Opera浏览器的平台上,如个人电脑、移动设备和游戏机。 Opera Widget是在不同设备上快速创建和部署应用程序的很好的方案。因此,用户可以快速轻松地开发Opera Widget,并且只要稍加改动就可以运行在各种不同的设备上。 Opera Widget运行环境可以运行在很多平台上,不同的平台有不同的特性和用例。不同平台的Widget运行环境,都希望最好地支持此设备的特性。运行环境可能会要求Widget以下面4种模式中的一种模式显示:Widget模式、漂浮模式、应用程序模式、全屏模式。 可以通过设置Widget的配置文件config. xml中的Widget的default mode属性来设置Widget的默认模式。Widget运行环境可能会要求Widget在模式间切换,例如从浮动模式先切换到应用程序模式,再切换到全屏模式。 为了方便开发Widget,Opera公司开发了Opera Widgets SDK,该SDK提供了开发工具、库、文档和实例。Opera Dragonfly是一个轻量级的开发工具,它可以调试JavaScript,查看CSS和HTML DOM。 5. JIL Widget JIL Widget采用HTML、CSS、JavaScript编写的Web应用程序,后缀为“.wgt”。通过分析JIL Widget格式,可以发现JIL Widget与W3C Widget格式极为相似,所以开发者可以将基于W3C Widget格式应用很容易地转换成JIL Widget格式。 JIL Widget运行在JIL Widget引擎之上,JIL Widget引擎在支持Web标准的同时,也扩展了很多新的功能,这主要体现在以下两个方面。 (1)各种终端能力:JIL Widget引擎扩展了Telephony、PIM、Multimedia、Device、Messaging等对象,可以提供电话、通讯录、日程安排、多媒体、文件操作、系统信息等功能。 (2)运营商网络能力:通过扩展接口,可以获得位置、手机号码、在线状态等信息。 6. WRT Widget Web Run-Time(WRT)是Symbian S60第三版Feature Pack 2平台引入的一个很重要的功能。Web Run-Time扩展了S60 Web浏览器,使之能支持Widget。它所支持的Widget是用标准Web技术开发的轻量级应用。 Web Run-Time的第一个版本专注于在移动终端上提供快速的信息呈现新方法。 从技术角度来看,WRT在流行的S60 Web浏览器中增加了一个Web程序的运行环境,使得S60设备可以运行Widget。事实上,几乎不花什么工夫就可以将桌面Widget迁移到WRT中来, 开发者可以使用现有的编写工具来创建和打包自己的应用。 在最新的S60第5版中整合了S60平台服务,可用标准的HTML和JavaScript技术创建更具个性和环境感知性的Widget。通过获取存储在本地设备上的信息,如日历和通讯录程序,Widget可以整合互联网和本地资源,提供一个全新的、个性化的服务体验。例如,通过访问设备上的GPS功能,Widget可以给用户提供更具相关性和环境感知性的信息。作为Web开发者,可以轻易地使用JavaScript扩展来访问这些新特性。 基于S60 V3.2平台的手机都支持WRT Widget,在Nokia的N97上,用户可以将自己喜欢的Widget应用放在待机屏幕上。目前,Widget应用成为Nokia OVI商店中一种重要的应用形式,可供用户下载的Widget应用有70多种。
2023-07-25 14:39:371

英语翻译

Last week, Mrs Black went to London. She didn"t know London very well, and she lost her way. Suddenly she saw a man near a bus stop. She went up to the man and said, “Excuse me! Can you tell me the way to the hospital, please?” The man smiled. He didn"t know English! He came from Germany. But then he put his hand into his pocket, and took out an English dictionary. He looked up some words. Then he said slowly, “I"m sorry I can"t understand you.” 上周,布莱克夫人去了一趟伦敦。她不太熟悉伦敦,结果她迷路了。突然她在一个公共汽车站附近看见一位男子。她急忙向这位男子走去,说道:“劳驾您一下!请您告诉我去医院的路,好吗?”这位男子笑了。他听不懂英语。他来自德国。但是他将手伸进了自己的衣袋里,从里面掏出了一本英语词典。他查找到了一些单词。然后他一字一句地说:“我很抱歉我听不懂你说的话。”
2023-07-25 14:39:496

华硕在WGT2014期间推出的GTX970 mini性能怎么样?散热好吗?

我打听了一下,在WGT2014推出的华硕Mini GTX970 适用于流行的Mini ITX主板,DirectCU II热管直触散热技术,专有的设计仍能提供较公版高出20%的散热性能以及出色的静音效果。
2023-07-25 14:40:061

we获得过什么冠军,有世界级的吗

2011年WCG中国区总决赛亚军2012年S2全球八强2012年IPL5世界冠军2012年IEM6广州站冠军2012年WEM世界冠军2012年IEF总冠军2012年SWL冠军2012年TGA冠军2012年NGF冠军2013年NGTV冠军2013年WGT冠军2012年G联赛第2赛季总决赛冠军2013年SWL联赛总决赛亚军2013年GES英伟达游戏群英汇英雄联盟项目冠军2013年第四届亚洲室内运动会英雄联盟项目亚军2013年LPL春季赛殿军2013年IEM8上海站冠军2013年WCG中国区预选赛亚军2013年NEST全国电子竞技大赛亚军2013年LPL夏季赛季军2013年WCG世界区总决赛季军2014年德玛西亚杯总决赛亚军2014年IEM8世界总决赛8强2014年LPL春季赛积分榜第三名2014年IEM9深圳站冠军WE是中国首家职业电子竞技俱乐部。WE成立于2005年4月21日。队中人皇Sky蝉联了WCG05、06年的世界冠军。塔魔Infi在WCG09年续写辉煌。WE在各大战队联赛中实现了大满贯。曾获得世界最佳魔兽争霸战队、世界最佳电子竞技俱乐部的荣誉。
2023-07-25 14:40:152

LOL WE战队成员介绍

中单:Misaya若风WE战队英雄联盟分队职业选手,担任队内主力SOLO位真名:禹景曦ID:MisayaTeamWE电子竞技俱乐部LOL分队队长,中国LOL最顶尖AP之一,随队获IEM6广州站冠军、WGT2012冠军、TGA嘉年华赛冠军、WCG2011中国区总决赛亚军等成绩ADC:微笑ID:你微笑时好美丶艾欧尼亚电信区国服第一ADC,流畅的FARM以及对时机的把握和走位,每一场比赛都很亮辅助:崔神ID:IF下路微笑的好基友,辅助总是被忽略,也很难亮起来,但是IF的辅助总会亮那么几次,特别是有一场他玩的宝石,让我印象深刻,可以说那一场是他的宝石在带节奏上单:草莓ID:草莓丶用的基本是凯南狂战吸血鬼国服高分段路人,貌似在第一赛季打到过第一,所以外号路人王草莓,后来简化为王草莓,草莓比较激进,所以经常出现丢一血,其实个人能力值得肯定,打法上稍作收敛,必将更上一层楼,另外打野的刀哥比较注重下路的发育所以,纵观WE的比赛,绝大部分都是草莓一个人在战斗,很多人喜欢黑草莓,其实个人认为是WE比较注重微笑的发育而已打野:刀哥ID:YJTM(夜尽天明)WE的打野位,属于保守型的吧,比较注重野区的控制,感觉他比较注重中路和下路,上路去的真心不多,可能是合作的时间久吧,毕竟上单以前是梦书在玩,草莓是后来进队的,而梦书的特点也是保守型FARM,所以不是很需要GANK,可能是以前留下来的诟病吧
2023-07-25 14:40:371

华硕龙骑士GTX970的功耗是多少?玩魔兽世界(WGT2014中的游戏)怎么样?

华硕龙骑士GTX970显卡由于使用了10mm“龙形”散热铜管,加装了防护背板。功耗150W左右,可以玩完爆WGT2014的各种游戏。
2023-07-25 14:40:431

omg最初成员有哪几位

最早成员:大哥。无状态。小伞。55开。TABE
2023-07-25 14:41:082

【P002】发动机增压器WGT与VGT和区别

目的:增加进气量后,可以给发动机喷更多的燃油,提高发动机升功率。 WGT:Waste Gate Turbocharger 废气阀增压器(普通增压器)VGT:Variable Geometry Turbocharger 可变截面增压器 >原理:利用发动机排出的700-900摄氏度的高温废气,驱动涡轮机中的涡轮旋转,涡轮轴带动压气机中的叶轮高速旋转,以离心的方式压缩空气,提高发动机的进气密度到2-3个大气压。 >核心结构是可调涡流截面的导流叶片。 >这些导流叶片可在低转速、低排气量的工况下关闭,从而增大发动机的进气压力。 >与传统涡轮增压器相比,极大地改善了低转速时的响应时间和加速能力。 >在所有转速范围内的效率均明显高于目前采用的标准放气阀式的涡轮增压器,所以在各个转速范围内的节油性能也更好。
2023-07-25 14:41:301

汽车行业的WGT与VGT代表什么意思?区别是什么?

是两种不同的增压器型式:WGT:Waste Gate Turbocharger 废气阀增压器(普通增压器)VGT:Variable Geometry Turbocharger 可变截面增压器1、废气涡轮增压器,利用发动机排出的700-900摄氏度的高温废气,驱动涡轮机中的涡轮旋转,涡轮轴带动压气机中的叶轮高速旋转,以离心的方式压缩空气,提高发动机的进气密度到2-3个大气压。从而可以给发动机喷更多的燃油,达到提高发动机升功率的目的。2、可变截面涡轮增压器的汽油发动机。涡轮增压系统的心脏是可调涡流截面的导流叶片。这些导流叶片可在低转速、低排气量的工况下关闭,从而增大发动机的进气压力。与传统涡轮增压器相比,这极大地改善了低转速时的响应时间和加速能力。采用可变涡轮截面技术的汽油发动机在所有转速范围内的效率均明显高于目前采用的标准放气阀式的涡轮增压器。相应地,在各个转速范围内的节油性能也更上一层楼。
2023-07-25 14:41:392

汽车行业的WGT与VGT和区别是什么?

不同增压器型式:WGT:Waste Gate Turbocharger 废气阀增压器(普通增压器)VGT:Variable Geometry Turbocharger 可变几何截面增压器
2023-07-25 14:41:493

汽车行业的WGT与VGT代表什么意思?区别是什么

是两种不同的增压器型式:WGT:Waste Gate Turbocharger 废气阀增压器(普通增压器)VGT:Variable Geometry Turbocharger 可变截面增压器1、废气涡轮增压器,利用发动机排出的700-900摄氏度的高温废气,驱动涡轮机中的涡轮旋转,涡轮轴带动压气机中的叶轮高速旋转,以离心的方式压缩空气,提高发动机的进气密度到2-3个大气压。从而可以给发动机喷更多的燃油,达到提高发动机升功率的目的。2、可变截面涡轮增压器的汽油发动机。涡轮增压系统的心脏是可调涡流截面的导流叶片。这些导流叶片可在低转速、低排气量的工况下关闭,从而增大发动机的进气压力。与传统涡轮增压器相比,这极大地改善了低转速时的响应时间和加速能力。采用可变涡轮截面技术的汽油发动机在所有转速范围内的效率均明显高于目前采用的标准放气阀式的涡轮增压器。相应地,在各个转速范围内的节油性能也更上一层楼。
2023-07-25 14:41:561

集装箱中这表示什么意思?

MORU0108374是表示集装箱号,这个箱子的箱主是MOL商船三井。45R1是代表箱型,这个是95码,是指该箱是40英尺的冷高箱,常表示为40RH。长40英尺,高9.6英尺。MAX GROSS WGT表示最大毛重,即这个箱子本身连同货物最大允许的重量为34000KG,即34吨。后面的74960是另一个计量单位:磅。TARE WGT是皮重,表示这个箱子空箱重量为4670KG,10300磅。MAX CARGO WGT表示最大荷载,就是装箱的货物允许的最大重量为29330KG,64660磅。将皮重和最大荷载相加,即得到第一个数值最大毛重。
2023-07-25 14:42:031

wgt无极战术是真枪培训班嘛

不是
2023-07-25 14:42:122

集装箱毛重怎么算

MORU0108374是表示集装箱号,这个箱子的箱主是MOL商船三井。45R1是代表箱型,这个是95码,是指该箱是40英尺的冷高箱,常表示为40RH。长40英尺,高9.6英尺。MAX GROSS WGT表示最大毛重,即这个箱子本身连同货物最大允许的重量为34000KG,即34吨。后面的74960是另一个计量单位:磅。TARE WGT是皮重,表示这个箱子空箱重量为4670KG,10300磅。MAX CARGO WGT表示最大荷载,就是装箱的货物允许的最大重量为29330KG,64660磅。将皮重和最大荷载相加,即得到第一个数值最大毛重。公司标准某些大型集装箱 船公司 ,根据本公司的具体情况和条件而制订的集装箱 船公司 标准,这类箱主要在该公司运输范围内使用。如美国海陆公司的35ft集装箱。此外,世界还有不少非标准集装箱。如非标准长度集装箱有美国海陆公司的35ft集装箱、总统轮 船公司 的45ft及48ft集装箱;非标准高度集装箱,主要有9ft和9.5ft两种高度集装箱;非标准宽度集装箱8.2ft宽度集装箱等。由于经济效益的驱动,世界上20ft集装箱总重达24ft的越来越多,而且普遍受到欢迎。随着中国经济的不断腾飞,我国进出口贸易也越来越频繁,从而使集装箱的使用在市场上也得到更广泛的应用。
2023-07-25 14:42:211

we的战队所获荣誉

2011年WCG中国区总决赛亚军 2012年S2全球八强2012年IPL5世界冠军2012年IEM6广州站冠军2012年WEM世界冠军2012年IEF总冠军2012年SWL冠军2012年TGA冠军2012年NGF冠军2013年NGTV冠军2013年WGT冠军2012年G联赛第2赛季总决赛冠军2013年SWL联赛总决赛亚军2013年GES英伟达游戏群英汇英雄联盟项目冠军2013年第四届亚洲室内运动会英雄联盟项目亚军2013年LPL春季赛殿军2013年IEM8上海站冠军2013年WCG中国区预选赛亚军2013年NEST全国电子竞技大赛亚军2013年LPL夏季赛季军2013年WCG世界区总决赛季军2014年德玛西亚杯总决赛亚军2014年IEM8世界总决赛8强2014年LPL春季赛积分榜第三名2014年IEM9深圳站冠军2015年IEM9世界总决赛亚军 2013年无锡市电子竞技运动会季军2013年WCG2013上海赛区亚军2013年WGT线下总决赛季军2013年GEC大奖赛殿军2013年TGA大奖赛冬季赛季军2014年G联赛总决赛冠军 2014年LSPL甲级联赛冠军2014年IET义乌国际电子竞技大赛LOL项目殿军 2004年第一届中韩对抗线上选拔Runner-up2004年WCG中国Runner-up2004年第一届SOHU线上Champion2004年第二届SOHU线上Champion2004年SOHU线下16人邀请赛Champion2004年大连电子竞技邀请赛 Champion2004年第4届华纳游戏大赛 Champion2004年ACON4 北京分赛区Champion2004年ACON4中国总决赛Runner-upWEG2005 Season One 3rd placeESWC2005中国赛区ChampionACON5中国赛区 ChampionWCG2005中国区总决赛 3rd placeESWC2005世界总决赛 4th PlaceACON5世界总决赛 ChampionWCG2005世界总决赛 ChampionCEG2005大师杯 ChampionCKCG2005中国赛区 2nd PlaceWEG2006 Masters 3rd PlaceESWC2006中国总决赛 3rd PlaceESWC2006世界总决赛 3rd PlacePGL职业选手联赛 ChampionCEG2006广州站 2nd PlaceIEF2006总决赛 ChampionWCG2006中国总决赛 ChampionWCG2006世界总决赛 ChampionIEST2006中国总决赛 ChampionIEST2006世界总决赛 2nd PlaceCEG2006西安站 3rd PlaceCEG2007长春站 3rd PlaceWSVG 中国武汉站 亚军中国第二届PGL魔兽天王职业联赛 冠军WCG中国赛区 亚军国美杯中国区总决赛冠军WCG2007世界总决赛 亚军IEST世界总决赛 亚军第二届PPS中韩魔兽明星对抗赛个人赛亚军CEG长春站 季军PGL2007第二赛季 亚军NSL第二赛季冠军ROTK王者之路团队挑战赛冠军PGL第三赛季季军IEF2008中国赛区亚军2008ESWC大师赛亚军DreamCup 第三赛季总决赛冠军2008ESWC世界总决赛亚军CEG2008北京站冠军IEF2008世界总决赛亚军WGT2008世界总决赛亚军CEG2008成都站冠军DreamCup第五赛季第3周亚军PGL 第四赛季线下总决赛亚军WC3L 第14赛季线下总决赛冠军IEM亚洲总决赛冠军PGL冠军邀请赛冠军G联赛第七赛季冠军G联赛第八赛季亚军 2011年G联赛第二赛季亚军2011年WCG武汉赛区亚军2011年CPL国际电竞明星邀请赛亚军2012年HAD大赛冠军 2006年魔兽世界全国阿拉希盆地锦标赛冠军2007年WSVG武汉赛区魔兽世界竞技场3v3 八强2008年魔兽世界竞技场3v3全国总决赛八强CWOW Season2 一区2组 3v35v5残酷角斗士称号2008年魔兽世界竞技场3v3全国总决赛亚军CWOW Season2 四区8组 2v25v5残酷角斗士称2008年魔兽世界竞技场3v3全国总决赛冠军黑龙江魔兽世界(CWOW)分赛区冠军Y2征战中国杯决赛冠军暴雪世界联赛冠军CWOW中韩职业对抗赛冠军
2023-07-25 14:42:361

集装箱的型号和标准是什么?

MORU0108374是表示集装箱号,这个箱子的箱主是MOL商船三井。45R1是代表箱型,这个是95码,是指该箱是40英尺的冷高箱,常表示为40RH。长40英尺,高9.6英尺。MAX GROSS WGT表示最大毛重,即这个箱子本身连同货物最大允许的重量为34000KG,即34吨。后面的74960是另一个计量单位:磅。TARE WGT是皮重,表示这个箱子空箱重量为4670KG,10300磅。MAX CARGO WGT表示最大荷载,就是装箱的货物允许的最大重量为29330KG,64660磅。将皮重和最大荷载相加,即得到第一个数值最大毛重。公司标准某些大型集装箱 船公司 ,根据本公司的具体情况和条件而制订的集装箱 船公司 标准,这类箱主要在该公司运输范围内使用。如美国海陆公司的35ft集装箱。此外,世界还有不少非标准集装箱。如非标准长度集装箱有美国海陆公司的35ft集装箱、总统轮 船公司 的45ft及48ft集装箱;非标准高度集装箱,主要有9ft和9.5ft两种高度集装箱;非标准宽度集装箱8.2ft宽度集装箱等。由于经济效益的驱动,世界上20ft集装箱总重达24ft的越来越多,而且普遍受到欢迎。随着中国经济的不断腾飞,我国进出口贸易也越来越频繁,从而使集装箱的使用在市场上也得到更广泛的应用。
2023-07-25 14:43:001

WE到底获得了什么世界冠军

2011年WCG中国区总决赛亚军2012年S2全球八强2012年IPL5世界冠军2012年IEM6广州站冠军2012年WEM世界冠军2012年IEF总冠军2012年SWL冠军2012年TGA冠军2012年NGF冠军2013年NGTV冠军2013年WGT冠军2012年G联赛第2赛季总决赛冠军2013年SWL联赛总决赛亚军2013年GES英伟达游戏群英汇英雄联盟项目冠军2013年第四届亚洲室内运动会英雄联盟项目亚军2013年LPL春季赛殿军2013年IEM8上海站冠军2013年WCG中国区预选赛亚军2013年NEST全国电子竞技大赛亚军2013年LPL夏季赛季军2013年WCG世界区总决赛季军2014年德玛西亚杯总决赛亚军2014年IEM8世界总决赛8强2014年LPL春季赛积分榜第三名2014年IEM9深圳站冠军S2时候是WE的巅峰期,横扫世界上的一线战队,LPL5虽然奖金不高,但是参赛的队伍都是世界一流强队,WE在比赛时基本都是横扫这些强队,在国内肯定更不用讲了,当时世界LOL战队排名第一。
2023-07-25 14:43:141

英雄联盟WE获得过什么冠军

2011年WCG中国区总决赛亚军2012年S2全球八强2012年IPL5世界冠军2012年IEM6广州站冠军2012年WEM世界冠军2012年IEF总冠军2012年SWL冠军2012年TGA冠军2012年NGF冠军2013年NGTV冠军2013年WGT冠军2012年G联赛第2赛季总决赛冠军2013年SWL联赛总决赛亚军2013年GES英伟达游戏群英汇英雄联盟项目冠军2013年第四届亚洲室内运动会英雄联盟项目亚军2013年LPL春季赛殿军2013年IEM8上海站冠军2013年WCG中国区预选赛亚军2013年NEST全国电子竞技大赛亚军2013年LPL夏季赛季军2013年WCG世界区总决赛季军2014年德玛西亚杯总决赛亚军2014年IEM8世界总决赛8强2014年LPL春季赛积分榜第三名2014年IEM9深圳站冠军S2时候是WE的巅峰期,横扫世界上的一线战队,LPL5虽然奖金不高,但是参赛的队伍都是世界一流强队,WE在比赛时基本都是横扫这些强队,在国内肯定更不用讲了,当时世界LOL战队排名第一。
2023-07-25 14:43:232

英雄联盟we赢得世界冠军是哪一年

2012年的IPL5
2023-07-25 14:43:314

谁能告诉我集装箱上写的这是什么意思啊?

MORU0108374是表示集装箱号,这个箱子的箱主是MOL商船三井。45R1是代表箱型,这个是95码,是指该箱是40英尺的冷高箱,常表示为40RH。长40英尺,高9.6英尺。MAX GROSS WGT表示最大毛重,即这个箱子本身连同货物最大允许的重量为34000KG,即34吨。后面的74960是另一个计量单位:磅。TARE WGT是皮重,表示这个箱子空箱重量为4670KG,10300磅。MAX CARGO WGT表示最大荷载,就是装箱的货物允许的最大重量为29330KG,64660磅。将皮重和最大荷载相加,即得到第一个数值最大毛重。
2023-07-25 14:43:413

跑跑卡丁车GF前20强分别是谁?理由如题 谢谢了

本次排名根据2007年三项赛事,以及玩家人气,特次做出排名 NO1:丨ADO丶小风 原ID: JOY风少 STAR小风 成绩: 2006 K1 全国第6 2007 CHINA JOY 中国区决赛亚军 2007 CHINA JOY 中韩对抗赛冠军 2007 K1 吉林省亚军 2007 WGT 全国总决赛冠军 从成绩上看,除了K1,其他赛事小风都以高水平获得了好成绩, 小风拥有“天时”“地利”,延吉生活,朝鲜族,使小风比国内玩家提早的接触了跑跑卡丁车一年半,“人和”小风在加入ADO前有些人气,经过ADO领队飞扬的宣传战略,超越李光和海成,使小风一越成名,成为国内头号车手,在“人和”方面更是大大提高。 NO2:4Tclub丨AoJ 原ID:TGAMES丨乐儿 丨JNH灬AoJ (张博) 成绩: 2006 全国第5 2007 CHINA JOY 中国区决赛冠军 2007 CHINA JOY 中韩对抗赛亚军 2007 K1 广西省冠军(因年龄问题未能参加全国决赛) 2007 WGT 全国总决赛殿军 成绩与小风不相上下,但AOJ没有“天时”“地利”极少的“人和”AOJ接触跑跑时间较晚,没有稳定的队,没有极高的人气,虽然2007力压重多小风,严欢小熊等国内高手夺取冠军,但之后JNH车队解散,没有更好的宣传,虽然2008传奇杯力压小熊等重多高手夺取明星赛冠军,但因赛事问题,4T车队弃权比赛,使传奇杯冠军成了空壳。张博缺少的只是运气和刻苦的训练。 NO3:4Tclub丨严欢 原ID:青娱乐灬E神 TGAMES丨严欢 丨JNH灬Eason 成绩: 2007 CHINA JOY 中国区决赛季军 2007 CHINA JOY 中韩对抗赛季军 2007 K1 贵州省冠军(因年龄问题未能参加全国决赛) 2007 WGT 全国总决赛季军 线上赛事:TGAMES琪儿杯 冠军 KO之王 冠军 国内人气直逼小风的选手,两次线上赛事力压小风夺取冠军,FANS取名为“实战王”,没有“天时”但凭借刻苦的练习,一直站在国内顶尖车手行列,没有“地利”,同样是没有稳定的队的宣传,唯一拥有的是“人和”人气很高,两次线上赛事冠军不足以满足他,严欢缺少的是一个线下赛事冠军。 NO4:丨ADO丶小熊 原ID:N2O小熊 NEWLIFE小熊 成绩: 2006 K1 全国亚军 2007 CHINA JOY 中国区决赛殿军 2007 CHINA JOY 中韩对抗赛殿军 2007 K1 全国第5 2007 WGT 全国总决赛殿军 小熊与小风一样生活在延吉朝鲜族,接触跑跑卡丁车较早拥有“天时”“地利”“人和”,但小熊一直被同样为延吉高手的小风压在脚下,06年07年呼声最高的冠军,但表现差强人意,07年的赛事表现也不是很好,两次第四,一次亚军。小熊缺少的是机会,用自己的实力来证明自己。 NO5:WE丶流云 原ID:NEWLIFE流云 成绩: 2006 K1 全国冠军 2007 K1 全国冠军 没有“天时”“地利”“人和”但低调的流云,用两次K1冠军证明了自己的实力,自从WE车队解散后,流云欣灰意冷,加入了另一京城强队,520XJ,但加入520后,流云称以不在打职业,从此以一个娱乐玩家的身份接触跑跑。 NO6:PLAY丶NATA 原ID:PLAY海诚灬 TGAMES丨ACE 成绩:无 延吉车手,朝鲜族,接触跑跑时间较早,拥有“天时”“地利”“人和”被国内FANS称为“记时王子”但海诚并没有在07的赛事中取得过前八的成绩,是一个无冕之王。 NO7:PLAY李光灬 原ID:JOY李光 成绩: 2006 第一个官方赛事冠军 2007 CHINA JOY 中国区决赛第八名 PLAY车队创始人延吉车手,朝鲜族,接触跑跑时间较早,拥有“天时”“地利”“人和”被称为中国跑跑卡丁车“教夫”06K1失利消失,经过调整后,从出江湖,打入CHINGJOY决赛,但只取得了第八名的成绩,WGT为取名次,脚踏5大赛区,虽然没有拿到明额,但不放弃,挚卓的心值得玩家敬佩。 NO8:丨ADO丶T1 4Tclub丨松鹤 4Tclub丨小D JU龙丶神咔 丨ADO丶T1 原ID:TGAMES丨TONY 丨JNH灬T1 成绩: 2007 CHINA JOY 中国区决赛第五名 4Tclub丨小D 原ID:TGAMES丨小D丨JNH灬小D 成绩: 2007 CHINA JOY 中国区决赛16强 2007 K1 全国殿军 4Tclub丨松鹤 原ID:天网丶英雄 K3丶英雄 JNH灬SHOC 成绩: 2007 K1 全国季军 2007 WGT 上海赛区亚军(输给小风) JU龙丶神咔 原ID:青娱乐灬神咔 成绩: 2007 K1全国第7 2007 WGT全国第7 此四位年轻车手,是后起之秀的领风人物,但缺乏经验,需要刻苦锻炼心理素质,和努力的练习。 NO9:4Tclub丨BOA 丨ADO丶N1 4Tclub丨BOA 原ID:TGAMES丨宝儿 JNH灬BOA 成绩: 2006 K1 全国决赛24强 2007 CHINAJOY全国决赛24强 2007 K1 全国决赛女子亚军 丨ADO丶N1 原ID:TGAMES丨妮妮 成绩: 2007 K1 全国决赛女子冠军 此两位女车手,BOA是一个自跑跑卡丁车大赛开来,唯一入选全国决赛的女车手,成名较早,国内最具人气车手之一 2007年K1女子决赛呼声最高的冠军,但是输给了曾同为TGAMES的妮妮,取得了亚军, N1是一个后起之秀 与BOA同为原TGAMES王朝成员,通过K1女子决赛证明了自己的实力,取得了K1女子决赛冠军。 NO10:丨ADO灬飞扬 4Tclub丨崔建 WE丶药片 三位国内著名领队,引领当今跑跑界的传奇人物, 丨ADO灬飞扬: 2006年11月份出资并建立ADO车队,首批签约队员只有安红,小君,蔡泉。飞扬出任车队俱乐部经理,ADO安红担任车队队长。 在12月份,车队成功签约在国服非常强劲的顶尖车手小风,并在安红的推荐下签约PRO及青虎。车队构架有此产生。ADO收获了具有高人气的 明星队员小风,从次ADO变建立了以小风为核心的战术,通过飞扬的领导迅速成为国内顶尖强队。 随后英特尔公司北方分公司,发现了跑跑卡丁车巨大的市场以及ADO小风超高的人气和影响力, 和ADO车队正式签约,成为ADO车队一级赞助商,2007年6月又成功收入原NEWLIFE队员,为车队更是井上添花。 4Tclub丨崔建: 19岁的他在2007年4月建立CJ车队,以崔建为经理,晴空,洪成出任队长,副队长,以低调路线打造CJ车队,在9月份车队签入AOJ,BOA,小D,松鹤等国内著名车手建立LDX职业组,走在了国内顶尖车队的行列,11月份车队改名为4Tclub,另外又收入国内著名车手严欢,为车队更是井上添花,使4T车队一越成为与ADO相抗衡的车队,国内形成两强争霸局面 WE丶药片 一个优秀的电子竞技俱乐部领队,WE领队,优秀的赛事策划,优秀的赛事执行,可以说没有药片,国内也不会出现重多大型跑跑赛事,但在自己的WE车队上,除了收入流云之外,其他选手并不出色,造成最后的解散,但药片并没有放弃对跑跑卡丁车的挚爱,仍在为玩家们争取更好的比赛机会。 应该还有小熊京珠 以上都是根据去年比赛的情况来定的 至于现在 高手辈出 谁也不可能妄下结论说自己是前几名 毕竟大部分高手还是很低调的
2023-07-25 14:43:551

we的个人荣誉

禹景曦,ID:Misaya,昵称“若风”英雄联盟国服S3排位第一,"请叫我中路杀神" Team WE电子竞技俱乐部LOL分部WE.GIGABYTE前队长世界LOL顶尖AP之一曾带队获得IPL5、IEM6、WEM2012等世界冠军以及TGA2012、SWL、IEF2012、NGF2012、WGT2012、NGTV2012等大赛冠军2013年12月16日宣布退役。 2005年WCG新加坡世界总决赛冠军2006年ESWC法国世界总决赛季军2006年IEF国际数字娱乐嘉年华世界大赛冠军2006年WCG意大利世界总决赛冠军2006年ESWC法国世界总决赛季军2007年WCG美国西雅图世界总决赛亚军2008年ESWC世界总决赛亚军2009年IEM亚洲总决赛冠军2011年WCG韩国釜山世界总决赛亚军2012年Starswar7世界总决赛季军(SKY 3:0 CASH)WCG2012中国总决赛冠军WCG2012世界总决赛季军 (转至VG,ID为VG.infi)IEF中国总决赛冠军IEF世界总决赛冠军IGT中国总决赛冠军IEST中国总决赛冠军WCG2009世界总冠军 WCG2003、2004、2005中国区CEG全国锦标赛武汉站季军CEG全国锦标赛西安站亚军G联赛第七赛季军 PPS国际War3邀请赛总冠军WCG2008、2013中国区总决赛第四名WCG2010、2012中国区总决赛第三名WCG2012魔兽争霸3世界冠军(亡灵第一冠) CEG国选赛全国亚军WCG中国总决赛殿军IEST中国总决赛殿军团队第11届WC3L联赛总决赛季军第12届WC3L联赛总决赛冠军第13届WC3L联赛总决赛季军第14届WC3L联赛总决赛冠军第2届NGL联赛世界冠军GSC全国战队联赛冠军G联赛第一赛季全国冠军G联赛第二赛季全国冠军 WCG中国总决赛季军WCG世界总决赛亚军IEST中国总决赛冠军IEST世界总决赛八强WGT中国总决赛季军WCG2007世界总决赛星际争霸亚军PGL国际星际明星联赛八强CEG全国锦标赛武汉站冠军CEG全国锦标赛西安站亚军G联赛第二赛季亚军第三届城市英雄争霸赛冠军WCG2013中国区总决赛亚军
2023-07-25 14:44:031

we光辉史是什么?什么时候发生?

光辉史“S2赛季颠峰时期:荣誉:国内10连冠 2011年WCG中国区总决赛亚军[4] 2012年S2全球八强2012年IPL5世界冠军(此时为世界第一强队IPL5相当于电竞奥运会 S系列赛季决赛相当于世界杯 当时WE击败了当时S2冠军台湾的TPA,且出现许多出人意料的状况:ADC微笑的EZ独自1V3全部反杀诺言打野节奏带得飞起让对手20崩获得外号诺导上单草莓当时世界第一刀妹,所以后来此英雄一直被削,还有利用狮子狗投塔拆基地敌人几个人来抓残血逃脱,获外号偷塔狂魔若风世界第一卡牌,落地明火W+Q秒杀对手核心输出位置并开启沙漏骗技能,此时队友再追击。辅助卷毛”神勾机器人(一次比赛对手不小心放出机器人而后悔,为了取胜偷偷拔掉网线要求重新ban选英雄,足见卷毛的机器人多么恐怖))2012年IEM6广州站冠军2012年WEM世界冠军2012年IEF总冠军2012年SWL冠军2012年TGA冠军2012年NGF冠军2013年NGTV冠军2013年WGT冠军2012年G联赛第2赛季总决赛冠军2013年SWL联赛总决赛亚军2013年GES英伟达游戏群英汇英雄联盟项目冠军2013年第四届亚洲室内运动会英雄联盟项目亚军2013年LPL春季赛殿军2013年IEM8上海站冠军
2023-07-25 14:44:161

给我100个英语缩写单词及中文意思也要!

原来u,
2023-07-25 14:44:384

荒野兵器2游戏中人物属性

aim,命中率对应的pry,回避率mgt,重量值。这个不知道还情有可原。mov,移动值。这个不了解太失败了...clm...因为不像机战是平面的,有高低设置的原因,所以这个攀爬值。xf是比较遗憾的一个游戏之一,当年玩朝着所有人物练满所有职业的目标前进的时候,卡惨了...从此放下了这个游戏。今年才得以汉化,还是比较感动的。还有,进游戏的那段cg的口哨的歌曲名为《totheendofthewilderness》,因为当时一好友特爱,所以找了段时间,推荐下罢了。
2023-07-25 14:44:482

PSP荒野兵器XF中2-2怎么过

是这样子的 要两个重战士(都必须装备了重战士的防具才行的) 左右两个机关上 把机关压下去 然后另外一个人站在离起点不远的那个蓝色开关上 升降台就降下来了让两个人站上去 蓝色开关上的人移开然后那两个人就可以往前去了建议用老师来踩蓝色机关 记得装备贤者的技能“遗失的语言” 先送2个人上去 第三个人踩上升降平台后 老师瞬移到升降平台的剩余那个位置 这样一共就可以送4个人到上面的主战场了(不然只能送3个人上去)打完一波后 下面也会出现地方援军 所以留下来踩机关的重战士也要有一定战斗力才行希望能对楼主有所帮助:)
2023-07-25 14:44:551

问析出晶体后的母液中还有多少克KNO3?

你好!硝酸钾的溶解度t1℃时为Mg,Wgt1℃时和饱和溶液硝酸钾质量wm/(100+m)g水w-wm/(100+m)gt2℃时母液中KNO3 wn/100-wmn/100(100+m)g=wn/(100+m)g或硝酸钾的溶解度t1℃时为Mg,Wgt1℃时和饱和溶液中水质量100w/(100+m)gt2℃时母液中KNO3 wn/(100+m)g纯手打 请采纳 谢谢!
2023-07-25 14:45:031

喜万年6sn7wgt直代5692 6h8c vt-231五十年代怎么样

喜万年 6SN7GT/VT-231 直代5692 6H8C CV181 四十年代高身电子管.此管是40年代高身电子管,声音高贵 华丽 到位。
2023-07-25 14:45:111

WNV都得过什么成绩

· 2003年LG大赛CS项目全国冠军 · 2003年第二届全国索思好景杯CS项目冠军 · 2003年成都CEL全国邀请赛CS项目冠军 · 2003年TOM杯全国第一届电子竞技运动会CS项目冠军 · 2004年ESWC全国总决赛CS项目冠军 · 2004年CEG国家队选拔赛CS项目冠军 · 2004年WEG中韩对抗赛CS项目冠军 · 2004年奥美王中王CS项目冠军、亚军 · 2005年第一届CEG联赛 CS项目冠军 · 2005年ESWC中国区锦标赛CS项目冠军 · 2005年WCG中国区预选赛CS项目冠军 · 2005年CKCG中国区预选赛CS项目冠军 · 2005年CKCG中韩对抗赛CS项目冠军 · 2005年WEG第三赛季CS项目世界冠军 · 2006年ESWC中国区CS项目冠军、亚军 · 2006年WCG中国区CS项目冠军 · 2006年IEF中国区CS项目冠军 · 2006年WGT中国区CS项目冠军 · 2006年WGT中国区魔兽项目冠军 · 2006年WEG Master大师杯赛CS项目世界冠军 · 2006年Kode5中国区CS项目冠军 · 2006年Kode5世界总决赛CS项目亚军 · 2006年WSVG中国区CS项目冠军 · 2006年CIG魔兽项目全国冠军 · 2007年PGL极品飞车邀请赛冠军 · 2007年WSVG2007中国站CS项目冠军 · 2007年帷幄游星网杯电子竞技联赛 CS项目冠军 · 2007年ESWC中国区季军 · 2007年CGS中国区选秀赛 CSS项目冠军 · 2007年IEF中国区CS项目冠亚军 · 2007年PGL魔兽项目季军 · 2007年WCG中国区CS项目冠亚军 · 2007年IEF总决赛CS项目冠亚军 · 2007年CEG武汉站CS项目冠军 · 2007年CEG西安站CS项目亚季军 · 2007年CEG武汉站魔兽项目冠军 · 2007年IEST中国区魔兽项目亚军 · 2007年WGT魔兽项目全国冠军
2023-07-25 14:45:301

we获得过什么冠军?有世界级吗?

ReMinD分获冠亚军2005年11月 WCG2005世界总决赛 WE、MaDFroG加入2006年10月 WCG2006世界总决赛 WE,SoJu.08预备队,从而完成了全华班阵容的3次世界冠军2009年11月 WCG2009总世界决赛 Infi夺冠2010年10月 Team WE成立星际争霸2分队,成立FIFA分队与星际分队,Sweet,WE队标更改为WE,DuCui,Sky未能3连冠获亚军,WE队标更改为WE,这也是亡灵的第一个WCG冠军
2023-07-25 14:45:402

lol笑笑的真名叫什么?

lol只有一个笑笑,那就是孙笑川
2023-07-25 14:45:544

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820,本名邹倚天,前dota职业选手,原EHOME战队的队长。因为司职主Carry时打钱能力一流,总是能比对方后期多出一个大件,所以被称为“八老板”。于2011年9月8日正式宣布退役。后加入游戏风云担任DotA和DOTA2项目的解说。在DotA6.73中因复仇之魂使用的出神入化,被DotA地图作者Icefrog赋予该英雄金色ID 820. 基本介绍 中文名 :邹倚天 别名 :820,八老板,566 出生地 :上海 主要成就 :ESWC巴黎世界总决赛冠军,IEM世界总决赛冠军 ID :EHOME.820.CN(EHOME.ZYT) 职业 :前dota职业选手 代表英雄 :复仇之魂 基本信息,个人战绩,评价,现状,解说,视频,解说视频, 基本信息 曾效力于Ehome战队。于2011年9月8日正式宣布退役。dota功勋队长就此谢幕,中国dota第一人离开了这片他为之奋斗过的战场。 姓名:邹倚天 网友亲切的称呼为“八老板” 出生年/月/日:1989/04/13 使用的滑鼠:RAZER蝰蛇 使用的键盘:RAZER Lycos 最喜欢的dota队伍:Ehome、WE 最擅长的英雄:幽鬼、猴子、沉默、影魔、VS 最擅长的位置:carry、辅助 最初玩的游戏版本:6.27B 最喜欢玩的游戏版本:6.48 喜欢玩的游戏:英雄无敌3 曾经获得过的荣誉及成绩:SMM冠军,ESWC冠军,ACG冠军,WGT冠军,IEM冠军, Dota2科隆百万美元邀请赛亚军等。 对dota的理解及感想:DOTA是一个团队游戏,没有逆天的英雄,只有逆天的团队。 个人战绩 2007年5月 WCG亚锦赛中国区dota决赛冠军 2007年8月 WCG dota中国赛区冠军 2007年 CDL联赛冠军 2007年 英特尔IEF国际大师赛亚军 2008年11月 SMM International Grand Final冠军 2008年12月 CEG 2008 EHOME俱乐部获得团体总分亚军 2008年12月 Intel高校极限竞技会北京站——邮电大学 2008年12月 EHOME DOTA分部在Dust-off世界排名第三,SK、MYM位居冠亚 2009年3月 EHOME DOTA队伍主力队员国际知名选手Snoy宣布退役 2009年 G联赛2009年第一赛季冠军 2009年 G联赛2009年第二赛季冠军 2009年8月 全球顶级板卡制造商技嘉科技(GIGABYTE)宣布正式冠名赞助EHOME电子竞技俱乐部 2009年8月 WCG线上赛冠军 2009年8月 WCG中国区总决赛冠军 2009年8月 G联赛第八季冠军 2009年9月 EOG总决赛冠军 2009年10月 PCGL季军 2009年11月 DOTA世界杯SMM季军 2009年12月 Alienware电视联赛殿军 2009年12月 EHOME.GIGABYTE.DOTA队伍主力队员GK退役,DGC转会 2010年1月 世界顶级外设厂商SteelSeries正式赞助EHOME俱乐部 2010年1月 EHOME.GIGABYTE.DOTA队伍签约引进明星选手BurNIng和KingJ 2010年1月 联通杯冠军 2010年2月 代言99竞技平台 2010年3月 NGF止步第三轮 2010年5月 国家电子竞技队选拔,EHOME.GIGABYTE.DOTA获得魔兽(团体)项目冠军入选国家队 2010年6月 ESWC中国区冠军 2010年7月 ESWC巴黎世界总决赛冠军 2010年7月 Gosugamers世界排名第一 2010年8月 WCG中国区总决赛季军 2010年8月 IEM世界总决赛冠军 2010年8月 全国电子竞技公开赛冠军 2010年10月 ROTK王者之路全胜冠军 2010年12月 SMM DOTA大师赛冠军 2011年4月 DMT亚军 2011年6月 StarsWar6亚军 2011年8月 DOTA2科隆国际邀请赛亚军 评价 有中国DOTA第一人之称。DOTA界最伟大的队长。因为早期司职主carry的时候,打钱能力一流,总是比对方后期多一个大件,所以被冬粉称为“八老板”。 是一位全能型选手。作为EHOME灵魂人物,率队在2010年斩获10冠: 中国联通杯dota项目--冠军 国家队集训选拔赛dota--冠军 ESWC dota中国区总决赛--冠军 2010ESWC dota世界总决赛--冠军 2010年度IEM英特尔极限大师杯赛第五赛季冠军 全国电子竞技公开赛魔兽争霸团体项目(DOTA)冠军 2010TopGamer 第二赛季 DOTA联赛--冠军 2010 ROTK王者之路冠军 2010 SMM冠军 2010 WGT冠军 其综合能力堪称世界DOTAER第一人 2011年9月8日EHOME俱乐部宣布820正式退役。 2011年9月13日 前EHOME传奇队长820正式加盟Team WE战队,担任战队经理。 2010年Ehome称霸世界的十冠王的队长820。作为队长,他放弃了自己曾经擅长的1号位。牺牲了自己选择了辅助位。而在夺冠之路上,他以使用VS(复仇之魂)最为亮眼,因此,或许是因为感动,或许因为荣誉,DOTA作者冰蛙为了纪念退役的功勋队长820,在此后的6.73版本的VS以820为命名。 现状 在游戏风云频道 *** DOTA解说。 820和鼠大王一起开办了一家淘宝店。专门销售零食已经于2013年1月23日正式开始营业 已知的八老板11平台的ID是:xxx1989 俺家是俺村 dota6.73复仇之魂冠名820 2012年,接受冰蛙的邀请来到西雅图全程解说了dota2西雅图邀请赛。在邀请赛期间,820和冰蛙有过面谈,讨论了今后dota的发展趋势,并对dota6.75提出了自己的见解,认为应该削弱凤凰,改变roshan的位置等等。 2013年5月主持第一届dota2超级杯 2014年3月,八老板在自己的视频之中表示不再更新视频,转而加入老牌强队LGD担任主教练,豪言至少带领LGD拿到四个总冠军,衷心祝愿八老板! 同年8月加入ob战队! 解说 初入解说界解说不免显得有些青涩,但如今的820从各个方面都已经进步很多,“喝汤一样”“兵败如山倒”“扔键盘”等幽默用语加之职业生涯的优秀表现,现在的820堪称最优秀的dota解说之一。 解说历程: 2011年G联赛第二赛季和第三赛季的dota解说。 2012年G联赛第一赛季的dota解说。 2012年西雅图dota2国际邀请赛解说(游戏风云) 2012年G联赛第二赛季dota2解说 2013年5-6月,DOTA2 超级联赛现场解说(同台解说:miss韩懿莹,海涛) 2013年8月820在最新的两部视频《820dota第一视角 小醉的PA,破2路圣剑》,《820dota2第一视角 白牛君!》透露出由于TI3中国队惨败,考虑复出打TI4,2013年至今一直在与老鼠等队友一起训练,如果状态好就复出打职业,状态不好就继续做解说。 视频 820沉默术士第一视角:华丽的舞步 820复仇之魂第一视角:复仇之魂教学篇 820赏金猎人第一视角::掌握英雄的节奏 820幻影长矛手第一视角教学视频 820dota第一视角解说视频:风暴之灵教学 820dota第一视角解说视频:山岭巨人教学 820第一视角视频解说:carry系列之UG 820dota第一视角视频解说:拍拍熊(熊战士) 820dota第一视角:Carry系列之幻影刺客 820刚被猪第一视角:疯狂的菊花猪 820dota第一视角辅助系列之SP(暗影牧师) 820dota第一视角:辅助提高及女王虚空合集 820dota第一视角解说:Carry系列之敌法师 820黑暗贤者第一视角:纠结局和碾压局 820dota第一视角解说:Carry系列之小娜迦 820dota第一视角解说:Carry系列之变体精灵 820dota第一视角:水晶室女暗影萨满合集 820解说经典回忆录系列:09年WCG中国决赛 820dota第一视角解说:中单潮汐猎人TH 820解说:回忆录之09年EOG大战全明星 820dota第一视角半人马酋长:小心哥心得 820回忆录之中美对抗:开局0:11的逆袭 820dota第一视角:冲脸鱼人守卫与剑圣 820dota第一视角幻影长矛手:战斗猴变HY猴 820回忆录:没有09的后时代爹妈大战 820dota第一视角之FUR(先知):强力伪核 820dota第一视角:wr(风行者)教学视频 820回忆录之爹妈大战:ZSMJ圣剑MED 820dota第一视角dota1,2合集之混沌骑士 820解说:国际邀请赛IG vs LGD回顾 820dota第一视角:dota水友赛四场合集 820dota第一视角之受折磨的灵魂TS两盘合集 820第一视角之受折磨的灵魂小狗合集 820解说:dota2第一视角之风暴之灵 820第一视角:痛苦女王,极寒幽魂合集 820暗夜魔王第一视角:夜魔两部合集 820dota第一视角:路人大热门,血魔 820第一视角:给力的6.75冰火双头龙 820dota第一视角:6.75版本狂奔的白牛 820第一视角:6.76暴力的黑暗游侠 820第一视角:6.76人马沉默术士合集 820解说:回忆录系列之2010年爹妈大战 820dota第一视角:6.76版本炼金术士 820dota第一视角:暴力打法之骷髅王 820dota第一视角:POM月之女祭司(短篇) 820dota第一视角:隐刀龙骑中单军团 820dota第一视角:节奏指挥者兽王 820回忆录:EHOMEESWC法国之旅 820第一视角:飘逸风暴之灵要hold住 820dota第一视角:节奏掌控者仙女龙 820dota第一视角:神出鬼没的屠夫 820dota第一视角:宙斯斧王熊德合集 820回忆录:08年浩方决赛CANT VS EHOME 820dota第一视角:猴子地穴刺客合集 820dota速成班之熊德:推你没商量 820dota第一视角:跳刀小黑和隐刀 820幽鬼第一视角:50分钟 *** 大战 820dota第一视角:跳刀火女和点金术士 820dota第一视角:重拾旧爱,嗜血影魔 820dota第一视角:风暴之灵两弹连发 820解说:圣剑翻盘超级兵,70分钟大战 820纪录短片《荣誉背后》之圣剑篇 820dota第一视角:小鱼受折磨灵魂合集 820dota第一视角:无节操英雄蝙蝠血魔 820dota第一视角:超级亚龙无力回天 820首次边打边录第一视角:赏金猎人 820屠夫第一视角:天梯2人转(低分) 820dota第一视角:小强撼地神牛合集 820dota第一视角:宙斯黑暗贤者合集 820dota第一视角:选择性观看,夜魔小小 820食尸鬼第一视角:小狗中的战斗狗 820第一视角:选择性观看2之幽鬼lion 820影魔vs第一视角:片尾生日献歌 820第一视角:白牛 820第一视角:暴力大鱼人 820dota第一视角 暴力大暗牧 820dota第一视角: 暴力小小 820dota第一视角: TA(圣堂刺客) 820dota第一视角 6.78新版暴力武士! 解说视频 820dota2第一视角 小鱼人(重新上传) 820dota2第一视角 小鱼人 820dota2第一视角 LION 820dota2第一视角 国服路人单排女王蓝猫合集 820dota2第一视角 白牛君! 820第一视角之dota2蓝猫 820 dota和dota2混沌骑士(ck)第一视角
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